1: 2019/04/24(水) 18:22:41.73
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。

こちらはスプラトゥーンのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/


・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ137【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555381605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

16: 2019/04/25(木) 00:09:37.54
>>1オツいか

19: 2019/04/25(木) 00:58:48.76
>>1
ロボムはサブ性能積んでナンボだな
安全に高台の長距離に嫌がらせ出来る

2: 2019/04/24(水) 18:25:39.49
Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム?
A.公式の紹介動画を見てください

Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう

Q.ヒーローモードって何?
A.ひとりで遊べるシナリオです

Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です

Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.有料 1ヵ月300円、1年間でも2400円

Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる

3: 2019/04/24(水) 18:29:25.07
Q.サーモンランって何?
A.2~4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください

Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる

Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ

Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる

Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)

Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい

Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい

4: 2019/04/24(水) 18:31:34.56
Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
http://i.imgur.com/WEnlUxs.jpg

Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを複数付ける場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要

Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる

Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA

Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様

5: 2019/04/24(水) 19:36:11.41
このゲーム基本アホほど勝つかアホほど負けるかのどっちかなんだけど、どうやったらアホほど負けるモードのときに腕前落とさずに済むの?

8: 2019/04/24(水) 20:31:14.80
>>5
アホほど負けるときは諦めてウデマエ落とすことにする
適性帯ならすぐに上がって戻れるから気にしない
戻れないくらいなら上振りしてただけだからいずれ落ちてただろうし気にしない

9: 2019/04/24(水) 22:10:01.14
>>5
ガチパワーが十分に上がっていれば割れにくくなる
ワンゲームの勝敗は運が大いに絡むので、毎ゲームの結果に一喜一憂せず、勝ちを地道に重ねるしかない
例えば、早々にヒビが3つ入ってしまったからといってわざと負けてメーターをリセットするのは、長期的に見るとよくない
勝てるゲームは勝って、ガチパワーを高めてからから割った方が、次が割れにくくなる

6: 2019/04/24(水) 20:23:03.08
しばらく時間を空けてからプレイする

7: 2019/04/24(水) 20:29:25.54
5連敗したらふて寝する

10: 2019/04/24(水) 22:45:30.72
ガチパワーって重要な割にあんまり話題で出ないよな

11: 2019/04/24(水) 23:09:57.95
味方のカバーに入って味方はやられるけど敵を倒したときけっこうナイス貰えるけどそれにナイス返したほうがいいのかな?
今まで返してたけどもしかして嫌味に聞こえたりしないかな

12: 2019/04/24(水) 23:14:08.79
>>11
ナイス返して大丈夫じゃない?
返事してくれたーとは思うけど、嫌味って思ったことないな
自分はセルフナイスもしちゃうw

13: 2019/04/24(水) 23:28:16.85
それは返しても返さなくても本当好きでいいと思う

14: 2019/04/24(水) 23:40:02.09
ナワバリ少しやって調子確かめるのも大事かな?と思い始めた

15: 2019/04/24(水) 23:49:46.74
いちおつ
ところでいい加減テンプレのブランド表更新しようぜ

17: 2019/04/25(木) 00:10:01.76
ナワバリで強いやつずっと敵にしかいないのなんで?

18: 2019/04/25(木) 00:11:01.17
カウントがやばくなるほど味方と連携が取れる不思議

20: 2019/04/25(木) 01:12:13.90
ラスパが発動した際に
対象のギアパワーが57を越えて発揮することはありますか?

21: 2019/04/25(木) 02:18:45.08
ギアパワーが57を超える場合、その効果は57として適用されます

34: 2019/04/25(木) 08:02:08.86
>>21
ありがとうございます

22: 2019/04/25(木) 02:49:00.43
switchをドッグに入れて有線で繋いで有るんだけど、インターネット設定で無線でも繋がる様にするのって、実は良くないの?
なんかドッグに入れてあるのにインターネット設定の所で確認すると無線で繋がっている状態に成っている事がある
有線のUSBが外れたのかと確認しても外れてはいなかった

23: 2019/04/25(木) 03:10:56.45
スシベでキューバン持ってホコやってみたがホコ割り有利に運べるといった印象はなかったな
普段はデュアカスだけどボムのダメージ40アップじゃ大した影響ないな

24: 2019/04/25(木) 03:29:12.45
開幕ナイス嫌いじゃないけどホコではナイスしてると中央に着くの少し遅くなるから返せなくなるのも分かって欲しい

25: 2019/04/25(木) 05:08:23.95
開幕でナイス押して、誰からも返ってこなくてその人のテンションが落ちたらその分勝率も下がるだろうし、返すようにしてる

でも、ガチに関しては開幕ナイス言いあってるときの方が勝率低い気がする

27: 2019/04/25(木) 06:21:53.40
>>25
自分は開幕ナイス言いあってるときのほうが勝率いい気がするなあ
自分からはやらんけどそういう味方に気を使える人がいるほうがなんとなく連携が上手く行く

28: 2019/04/25(木) 07:05:12.94
>>27
なんかわかる
無口なチームよりは連携スムーズと感じる
負けても楽しかったと思えたりするし

29: 2019/04/25(木) 07:11:34.90
自分からは開幕ナイスしないけど誰かがやれば反応するようにはしてる
個人的にはあったほうがいいと思ってる

30: 2019/04/25(木) 07:23:27.82
ナワバリならいいんじゃね?
初動重要な、特にホコとかでそんなことやってたら試合放棄とみなされてもしょうがないけど

32: 2019/04/25(木) 07:49:00.39
>>30
開幕にナイス押すだけなら初動に影響なくね?

31: 2019/04/25(木) 07:39:20.28
今日初めて勝率33-17になってびっくりした
明日どうなってしまうんや…

33: 2019/04/25(木) 08:00:19.91
自分は移動しながらナイス押せない。

35: 2019/04/25(木) 08:17:34.61
>>33
右手で押せばいいんだよ
サーモンでヘルプ出すときに練習するといい
浮き輪だと右手やることないから

36: 2019/04/25(木) 08:27:04.75
ナイスはともかくやられたはしっかり押した方が勝率良いな
でも見方さん裏取りを相討ちで倒した時のやられたは止めて欲しいぞ相手探しちゃったぞ

38: 2019/04/25(木) 08:58:24.14
>>36
ごめん
負けた!やられた!裏いるから注意!
…なんか倒した!

あると思います

37: 2019/04/25(木) 08:51:44.14
開幕ナイスで試合放棄とみなす人なんていないわ

39: 2019/04/25(木) 09:04:59.30
やられた!は助かる
対面して目で確認する余裕がない時に、味方が減った情報が耳から入るのは大きい
カモン!は場合による

40: 2019/04/25(木) 09:07:13.17
開幕ナイスは聞く分にはいいけど返せない
俺、開幕自陣塗り派なんだ…
ナイスしてる暇あったら素早く塗って前線合流したいぜ

41: 2019/04/25(木) 09:09:37.25
あ、開幕自陣塗りはもちろんナワバリの場合ね
ガチの場合もなるべく早く初動でやること済ませて情報を集めたいんや
ただでさえ若い連中にゲームスピードが追いついてないんでなぁ

42: 2019/04/25(木) 09:15:46.84
ガチがとりあえずB-に行けたんでナワバリを久々にやってみたら
ナワバリってすごい気楽で手軽に出来るんだなと痛い程痛感させられた

43: 2019/04/25(木) 09:29:56.47
開幕ナイスなんて自分の好きなようにすればいい
ナイスするチームのほうが勝率が良い悪いなんて気のせいなんだし

44: 2019/04/25(木) 09:31:42.69
一瞬Sタッチしたけどすぐ叩き落とされた!
Bは落ちても無双してAに戻れるようになったけど、ガチパワー低くてSは1敗1パリンくらいの勢いで割れるなあ

キープを繰り返したら、ガチパワーはその帯の平均に近づくイメージでいいんでしょうか
それぞれ200ずつくらい差があると見た気がするんだけど……

45: 2019/04/25(木) 09:40:00.53
>>44
AとSは結構差があるから落ちるのは仕方ない
とりあえず現時点での実力はAの上位って感じなわけだし
キープを繰り返すというか勝てば上がる負ければ下がるだから連勝連敗の影響のほうが大きいんじゃないか
まあ平均すればキープを繰り返せば帯平均になるというのはある意味合ってるけど

46: 2019/04/25(木) 09:58:46.61
Sの場合は1600台の試合が混ざると低いかなくらいだね

47: 2019/04/25(木) 10:08:13.61
BとCの合間をウロウロしてるんだけど
C+だとバカみたいに勝ってすぐに戻れるんだけどBに上がった瞬間4回負けただけでC+に落とされる(OKラインギリギリのあたりで終わる)
でも他の人の見てると別にみんな6~7回負けてもそんなに割れてないし、なんでそんなに簡単に割れるの!?って驚かれる
この差はなんなのだろうか

48: 2019/04/25(木) 10:11:46.74
wikiより

『これらの意味するところはつまり、同じウデマエであっても、

自分のガチパワーが低いうちは低ガチパワーの人としかマッチできないためメーターが割れやすく伸びにくいが、
自分のガチパワーが高くなったら、高ガチパワーの人とマッチするためメーターが割れにくく伸びやすい
ということである。』

49: 2019/04/25(木) 10:15:48.10
なるほどなあ
要は鍛錬なわけだね。まあウデマエ気にしてたらなんもできんからこの際しっかり練習しますわ

50: 2019/04/25(木) 10:27:25.78
ありがとうこざいます
Sで平均ガチパワー1580とか1610とかでした
かなり下限近い感じなんでしょうね

上を見過ぎても仕方ないとはいえ、がんばります

51: 2019/04/25(木) 10:54:48.41
自分のガチパワーがそのランクで想定数値より高ければゲージは伸びやすく割れにくい
低いと伸びにくく割れやすい、だったっけ?

53: 2019/04/25(木) 11:05:20.11
>>51
敵のパワーらしい
かなりの本数のゲージ割ったけどいまだに4敗で割れるどころか1敗目で1ヒビつくのすら見たことないな
報告はあるから絶対に無いとは言い切らないけど都市伝説レベル
足りてないと2敗目からヒビついて5敗で割れるケースが多いのでまずはそれが無くなるパワーはほしいね
ちなみに伸びについては言及されていないので割れと同じ基準かはわからない

54: 2019/04/25(木) 11:22:26.76
>>53
いや1敗でヒビ入るとか何回も経験あるよ

52: 2019/04/25(木) 10:57:22.96
初めてA行った時に1900台の部屋放り込まれて自信喪失した思い出
数こなしてやがて適正値になったけど負け続けるのは辛かったな

55: 2019/04/25(木) 11:24:47.51
1敗目でヒビが入ることはないよ

56: 2019/04/25(木) 11:39:19.66
よほど低いとありえるんかもね
割れの内部的にゲージ上がっていって25%毎にヒビというのが現状の有力説らしいから
1敗の最大増加値が20か25かで違うんだろうね
4敗で割れるには俺が一度も見たことが無い事が4回連続で起こらないといけないのか
1敗目はなんらかの温情処置があるのか
中の人にしかわからんな

57: 2019/04/25(木) 12:17:44.81
まあ実際ガチパワーによる仕組みはなんだかんだで正常に自分の実力を示すことになるから機能してると思うぞ
文句は絶対出るだろうけど

59: 2019/04/25(木) 12:23:00.84
>>58
ナワバリのことだろうけどそれは言い過ぎ

61: 2019/04/25(木) 12:29:51.08
>>59
そうナワバリ
言い過ぎか・・・w

70: 2019/04/25(木) 13:11:17.50
>>61
マジレスすると、二人が最初の2分動かなければ動いてる奴二人が倒され続けてほぼ全面敵に塗られる
1分で動き始めたとして、うまく相手をキルして人数有利になれば逆転する可能性もあるが、逆に自チームが人数不利になったらほぼ押し返せなくなる
自陣で塗りづらい場所、塗るのに時間がかかる場所も残ってるだろうからそれらを塗りに行ってたらその時点人数不利

72: 2019/04/25(木) 13:44:14.64
>>70
一面敵インクの状況で次々にキル取れる腕があれば逆転も可能だろうけどね
リスポンまで詰められて動きが制限された中、倒した敵がこっちの射程圏外で安全にスパジャンしてくるような状況で残り一分って言われたら普通に絶望よね

60: 2019/04/25(木) 12:28:51.75
え?ナワバリってギア試験&aim練習場じゃないの?

ついでに勝てれば良いかって思ってるんだが

62: 2019/04/25(木) 12:32:17.55
まーた始まった

63: 2019/04/25(木) 12:33:32.23
ガチマで。しつこく延長戦する場合とすぐ終わる場合があるのはなぜ

64: 2019/04/25(木) 12:35:45.12
wikiの各種ルール延長戦みてわからなかったらまた来て

65: 2019/04/25(木) 12:46:51.36
https://oatmealdome.me/blog/an-in-depth-look-at-the-splatoon-2-ranking-system

ここみると、ひび用のメーターがあって、一敗ごとに9~20ポイント増えるらしい
で、25ポイントごとにヒビが入り100ポイントで割れるんだそうな

とすると、最初がゼロなら一敗でヒビが入ることは無さそうだけどな
でも割れるってことは、最初がゼロとは限らないってことなのかね

66: 2019/04/25(木) 12:48:47.95
>>65
割れた時の余剰分が加算される説もあるけど
それならもっと1敗で1ヒビを見てると思うんだよなぁ

67: 2019/04/25(木) 12:49:34.95
一敗した記憶を無くしてる可能性

68: 2019/04/25(木) 12:59:40.29
回線落ちすると余分にペナルティがつくのでそうなっている可能性も?

69: 2019/04/25(木) 13:00:47.17
1敗目でヒビは無い

71: 2019/04/25(木) 13:22:10.50
俺も記憶の限り1敗目でヒビはない
多分
ゲージリセット後1試合だけやって負け
その日はスプラ終了
翌日以降、1試合目で負け
ヒビ入る
びっくり

こんな感じかなーと

73: 2019/04/25(木) 14:20:03.42
ナワバリはあくまでフルできちんと動いて仕事をしたうえで、残り1分、30秒が重要というだけで
前半適当にやってもラストだけで勝負が決まるって思ってる奴はそもそも間違ってるってことね

74: 2019/04/25(木) 14:29:53.54
ガチって単純に相手のパワーが高いと割れにくく低いと割れやすいと思ってたけど少し違うのね
分布図を参照にして各ウデマエより低い数値だと割れやすいみたいな感じか

75: 2019/04/25(木) 14:30:42.43
ラスト1分まで放置して
逆転勝ちするような動画上げてる
上級者チームがあるからね

圧倒的な力の差があれば
逆転可能なのは確かだけど
素人が真似したらたいてい痛い目に
あうってこったな

76: 2019/04/25(木) 14:43:38.29
大抵5~6回の敗けで割れるから、8回以上も負けて割れないことがあるなんて信じがたいわ

基本的な考え方として、自分の適正より上の部屋(敵相手)で戦ってると割れにくいんだよね?
以前、逆の事を言われて混乱したんだけど

78: 2019/04/25(木) 15:42:53.22
>>76
割れにくさを実感できるのは同ウデマエ帯でも上位の部屋で連戦するとき、そんなマッチングをするのは自分も上位のときだから
適性より下の部屋と言ってもいいかもしれない

基本はとにかく敵のパワーがウデマエに比して高いこと、自分の適正より上の敵でもウデマエから見ればそうでもなければ割れやすい

77: 2019/04/25(木) 15:20:01.88
全ルールなんとかB-に上がって1ヶ月半
勝率3割~4割
大体バトルの平均ガチパワー1100~1250くらいだからB帯最底辺
時々C+に落ちるもののCだと勝率8割超えるからあっという間に戻ることはできる
でも最高でもB-のOKラインチョイ超えまでしかゲージ上がったことない
もうずっとこのままBになることすらできないんじゃないかと思うようになってきた
星付きのB-の人たちとマッチングすることよくある
ランクなんて関係ないって人多いけどやっぱり対面とかボムの使い方とかうまくてよくやられる
上行きたいと思って結構真剣にやってるつもりなんだけど自分もゆくゆくは星付きB-とかなんだろうなと思うと正直やるせない

79: 2019/04/25(木) 15:56:38.94
>>77
試合の時に心掛けてる事はある?

81: 2019/04/25(木) 16:18:34.71
>>79
どのルールでも心がけてるのは少しでもキル取ってデス減らして人数有利作ること
あとは黒洗濯機だから塗りやスペでの打開は苦手だからヤグラやエリアならオブジェクト周りの敵牽制しながら裏取りに来た相手を警戒してる
最前線だと対面でスライド多用してくるマニュや動きの早いZAPボールドに引き撃ちしても詰められてやられるから少し下がった位置にいることが多い
個人的な天敵はフロとスピナー

83: 2019/04/25(木) 16:38:15.20
>>77
引っくるめてB帯って言われてBの中でまとめられがちだけど、実際はその中でも相当の差がある。

B-とB+だと結構違うし
Bで安定するとC+まではなかなか落ちなくなる。
少しずつ勝ち筋を覚えるしかない。

97: 2019/04/25(木) 20:15:07.07
>>77
俺も最初はC-でもデスしまくりだった
B定着なんて有り得ないと思った
それをBC往復になり、Aに打ちのめされAB往復になり
今はSA往復まで来た

毎日少しずつでいいから昨日より上達しよう
あと動画みまくる、攻略みまくる
今だにキルレ0.5とかだけどSまでは来たから!

101: 2019/04/25(木) 20:29:23.04
>>97
ありがとう
動画見て勉強
試しうちで練習
怠らないよう頑張ります

80: 2019/04/25(木) 16:05:50.77
もちろん実戦経験が1番大事だと思うけど自分が動画見てで参考になったのは
だっつって人の初心者講座(C帯からS+に上げる)とあろはって人のZAP動画とニコニコで主に上げてるにんにくって人のキャンシェルソレーラでサバイバルってタイトルの動画かな
下二つはX上位帯でのプレー動画だから上手すぎて参考にならないことも正直あったけど塗りの意味とラインを上げることの重要性を理解するのに役にたった

82: 2019/04/25(木) 16:21:27.08
経験からだけど例えばS +帯だとガチパワー1900ぐらいがたぶん適正でそれ以下だと負けた時に割れやすいし勝っても伸びにくい
パワー2100前後だと勝った時の伸びエグいし3回負けてもヒビ入らない時が普通にある
他のランク帯の適正パワーは知らんけど、すぐ割れるなと思ったらパワー意識した方がいい

84: 2019/04/25(木) 16:39:42.13
>>82
パワーの影響はわかるけど、パワー意識したほうが良いと言われてもどう意識すればいいのかわからないのでは?
表示されたパワー見て高いなー低いなーって言うくらいで

85: 2019/04/25(木) 16:57:01.44
>>84
うん、まぁ特に出来ることはないなパワーを高くするには上手くなるしかないしな
連勝、連敗やホントにあるか知らないけど勝率関係のマッチングシステム?のせいで中々上がれないと思っている人は自分のガチパワーが低いだけって気付ければそこら辺のことで悩まずに済むかなって

86: 2019/04/25(木) 17:20:53.99
正直ガチパワーとかよく分からない
C帯の1170バトルとB帯の1180だと明らかにB帯のが強いし何なのかなぁ

87: 2019/04/25(木) 17:51:34.90
ちゃんと自分でカウント進めてるか?

88: 2019/04/25(木) 18:11:52.48
クラブラが鬱陶しくてしかたないんだけどどう戦えばいいの?

89: 2019/04/25(木) 18:22:23.52
>>88
離れる

90: 2019/04/25(木) 18:25:21.40
>>88
プライムやデュアルくらいの射程があれば正面から撃ち勝てる
あと、直撃されなきゃキルタイムが遅いから相打ち覚悟で突っ込んでも意外と勝てる

91: 2019/04/25(木) 18:37:10.78
クラブラ使ってる身からするとこっちの射程外から確1の攻撃を当ててくるロンブラと、スライドで距離を詰めてきてキル速の早い攻撃を繰り出してくるスパッタリーが苦手

92: 2019/04/25(木) 18:42:51.57
よしロンブラ使ってみる!

95: 2019/04/25(木) 19:05:19.84
>>92
当てられればロンブラは本当に強いぞ
当てられればな

93: 2019/04/25(木) 18:44:44.70
クラブラって最初使われた時は「なにこれずるい!」って思うんだけどランク30になってようやく買えるようになって自分で使ってみると思ってたより弱点多くて難しいよね

94: 2019/04/25(木) 18:50:04.00
あんだけデカイ花火撃ちながら居場所知らせてたらな...

96: 2019/04/25(木) 19:11:13.28
Xパワーって個人のやつだよね?正直X以下もパワー出して欲しい
A+相手のが多くてパワーもいつもより高かったのにヒビ入るんだもん

98: 2019/04/25(木) 20:19:55.87
パラシェルター について質問でふ!

・パラシェルターの傘へのダメージはどうやったら回復するのでしょうか。時間経過なのか、一回イカ潜伏したらなのか、、
・パラシェルター にジャストガードがあるらしいのですが、やり方を教えて頂けないでしょうか、、

無知で恐縮なのですが、何卒よろしくお願いします!!

99: 2019/04/25(木) 20:24:06.53
イカウィジェットなかなか復旧しないねぇ………

データ取れないときに限ってめっちゃ勝率良いのがかなしい
10k1dとか
8k0dとか輝かしいキルレートがががが

普段?普段はキルレート0.8だよ!!!!!!!!!!

102: 2019/04/25(木) 20:32:04.42
>>99
イカウィジェットの代わりにIkaStatsってアプリ使ってる
ちょっと不便だけど使えるようになるまでの代替としては十二分かな
ttps://i.imgur.com/MoWk5gd.jpg

103: 2019/04/25(木) 20:41:47.71
>>102
あざす!使ってみるわ

104: 2019/04/25(木) 20:54:29.74
>>102
他のアプリでAPI通ってるのに、なんでイカウィジェット復活しないんだろ

105: 2019/04/25(木) 21:02:20.69
>>104
分かんないなぁ
このアプリはスケジュールとかゲソタウンは見れない
リザルトのみだけどサーモンランのリザルトに関してはイカウィジェットより見やすい
ttps://i.imgur.com/0nFxX0A.jpg

127: 2019/04/26(金) 09:45:31.81
>>102
これいいやん!
ありがとう!

100: 2019/04/25(木) 20:25:01.16
いやでもイカウィジェット復旧してしまったらまたキルレート0.8生活に戻ってしまうかもしれんな

106: 2019/04/25(木) 21:45:59.46
周りはともかく自分のデス数確認するためにアプリ開くの面倒だからゲーム内で確認できるようになればいいのに

107: 2019/04/25(木) 21:59:44.84
>>106
ほんとにね。
どうせアプリから投稿までできるのに意味ない。
1からの改悪だとおもう

108: 2019/04/25(木) 23:02:13.87
いやぶっちゃけ本スレとかここ見てるとデス数をゲーム中に出さないのは英断だと思う
自分のデス数なんか感覚でわかるし
味方のデス数なんか見ても何の役にも立たないし

126: 2019/04/26(金) 09:04:10.38
>>108
デス数を画面に出さないのは良い決断だったと思う
負けた試合でデス数多い味方にストレス感じることになるだろうし、今以上に愚痴が増えるだろうし

>>117
ホコやヤグラを進めたカウントや、アサリ入れたカウントのことだと思うけど
カウント進めることは重要だけど、カウント進めるためにフォローしてた奴が批判を受けたりしかねないから微妙なところ
まあ試合見てればデス数よりはそこまで叩き要因にはならないから見れた方が良いかもしれないけど

それよりも、落ちた奴とかいたらリザルトにちゃんと出して欲しい
負けた時は人数不足と出るけど、圧勝したときに敵が落ちてたかどうかとか知りたい

109: 2019/04/25(木) 23:06:54.80
デスにもあまり試合に影響のないデスと致命的なデスがあるからなー

111: 2019/04/25(木) 23:36:46.80
長射程(特にハイドラ)やるのってやっぱり短・中射程なんかな?一瞬で蒸発するからボム投げるしかできないんやけど

112: 2019/04/25(木) 23:41:25.17
カウントリード取る為の有効なデスもあるな

113: 2019/04/25(木) 23:42:36.91
マッチングってどうやって決まってるのかなぁ
こっちランクもウデマエも相手よりかなり低かったし実際かなりしんどかった
自分スクスロね
リザルトではこれに限らずいつも一番下なんだけど勝率最低って事だよね?
https://i.imgur.com/13JXBdT.jpg

114: 2019/04/26(金) 00:08:45.12
>>113
同ウデマエ帯でパワーが近い奴を集めてランダム
ただ、ブキ種の偏りは抑えるようにはしてるらしい
ランクとかウデマエの+-は恐らく全く関係ない

115: 2019/04/26(金) 00:25:02.58
ブキというか射程が片寄らないようにしてたはず

116: 2019/04/26(金) 01:19:43.59
今更ながら、ドリンク購入時にドリンク名の右上にブランド名表示されることに気付いた

117: 2019/04/26(金) 01:25:28.28
デス数もそうだけど、進めたカウントとか2番目に表示される個人結果の画面で出すんじゃなくて、チーム全体の画面で出して欲しい
自分だけ進めたカウントが分かるより全体に見えた方が誰が進めてくれたか分かった方が負けた時に原因とか分りやすいと思う

120: 2019/04/26(金) 01:45:40.22
>>117
誰が進めたか分かる=誰が進めなかったか分かるから自分の事棚上げして戦犯扱いしてさらしたろ!
みたいなヤツが多発するから無い方が平和だと思う

118: 2019/04/26(金) 01:27:53.43
そーいう細かいことをライトユーザーに気にさせないための配慮だと思う

119: 2019/04/26(金) 01:42:20.33
どうせ戦犯探しにしかならんからな

121: 2019/04/26(金) 01:47:11.02
キル数で戦犯探ししてるうちは細かいデータなんざいらん

122: 2019/04/26(金) 01:52:20.16
あー俺が80カウント取ったのに負けたなーとか言っても仲間のおかげで80カウント取れただけで自分だけの力じゃないしな

123: 2019/04/26(金) 02:22:02.72
ニュースから起動でスペ増20個もらえるから忘れずにね

124: 2019/04/26(金) 02:41:50.99
よくも悪くも試合に与える自分の影響は1/8
それでも成長すればするほど少し勝率があがって昇格できる

125: 2019/04/26(金) 04:54:46.29
ふはは、完全に負けな状況からワンチャンでノックアウト決めてやったわ

128: 2019/04/26(金) 10:14:27.63
そもそもキル数すらいらないな

129: 2019/04/26(金) 10:16:50.40
進めたカウントあったら4人ヤグラに乗る事案とか発生しそうやなw

130: 2019/04/26(金) 10:40:52.94
サーモンランの金いくらしか納品しないやつみたいな

131: 2019/04/26(金) 10:52:46.57
モグラ乞食が……

132: 2019/04/26(金) 11:34:39.18
いるよな
誰かが倒したオオモノの金イクラを納品してるだけの盗人

133: 2019/04/26(金) 12:13:29.15
>>132
納品係ってそんなに悪いか?むしろ役割分担でいいと思うんだけど

134: 2019/04/26(金) 12:18:55.12
>>133
オオモノ倒す手伝いとかオオモノ狙ってる味方の足元塗ったり小ジャケ処理したりしてるならいいけどそうじゃないホントに納品命みたいな人がいて嫌われてるんだよ

136: 2019/04/26(金) 12:24:59.43
>>134
そんな人がいるのか
今まで一緒になったことないから知らなかった

みんなオオモノシャケ倒すだけであまり運ばず、地面に大量の金イクラ転がってるのに時間切れとかは時々あるw

135: 2019/04/26(金) 12:23:43.10
カゴ前でモグラ2匹とテッパン2匹を立て続けに処理してる横で、金玉全部納品してった奴おったわ
テッパンは2人で挟めば早いし、納品中でもボムぐらい投げられるやろ
リザルト映えを意識して協力する意識が低いやつ、こういうのが嫌われる

137: 2019/04/26(金) 12:30:49.42
観覧モードみたいなのほしいなあ
TPSにはよくあるじゃん。
皆どんな立ち回りしてるのか
知りたいけど知りようないもんなあ。
プレイ動画とか見ない限り

138: 2019/04/26(金) 12:41:21.98
納品マン自体はそんなに否定しないけど
カゴまでモグラ誘導して倒す奴がいたらそれにくっついて納品だけする奴とかはさすがに邪魔ではある

139: 2019/04/26(金) 12:43:47.63
ばーだっく元気にやってるかな・・・
https://youtu.be/Ph9bRfA447E?t=915

140: 2019/04/26(金) 13:10:50.67
4分バトルして相手チームのキル数は40を越えるのにこちらは2、4、1、1とか力負けし過ぎ
不公平感すごい
いつもキル数が1番少ないへたっぴな僕が1番キル取ってたとか、もうそれが変
マッチングはそう言うの全然考慮されないのか

141: 2019/04/26(金) 13:13:44.30
2勝した後の7連敗でめでたくC+に降格しました
なんだこれ
何でもいいけど☆付が3人いて全員相手の方にいってリスキルされるようなバトルが数回あったんだけどこういうことはよくあるの?
ランクは飾りなんて人いるけど同じウデマエならランク高い方が経験あってうまいの当たり前だと思うんだけど違うの?
あとなんで赤ZAPは人気なの?両方に2人ずついるとか意味不明なんだけど

154: 2019/04/26(金) 14:01:36.14
>>141
同じウデマエならランクが低い方がセンスがあって上達が早い

155: 2019/04/26(金) 14:09:53.90
>>154
そりゃそうだね
確かに上達は早いかも知れないけど今現時点を考えてみて
ランク50以下のB-
ランク100以上のB+
これどっちが勝つと思う?
スプラって経験すごい大事だよね
だからこそ経験値だけは多い☆付きをバラけさせるようなマッチングすべきだと思うんだよね

156: 2019/04/26(金) 14:13:16.33
>>154
コレ
星付きばかりの時とか、今回の編成はヌルいなとか思っちゃう
B帯C帯にウロウロしてる星付きはエンジョイ勢でしょ

逆にA帯でランク20代前半とか要警戒モード

158: 2019/04/26(金) 14:20:33.54
>>156
エンジョイ勢?
B上がりたての低ラン相手に20キルして何が楽しいのか・・・
相手が☆付きばかりでヌルいなって思えるの?ドMだなww
>>157
改善?そんなもの期待してない
共感?得られるわけ無いじゃんww

巷じゃ5割マッチングなんていう人いるけど妄言だと思う
5割も勝てる人Bにはいないんじゃないかな
自分4割切ってるのが常なんだが

161: 2019/04/26(金) 14:41:49.46
>>158
>B帯のまま☆つくようになったら終わりだとは思ってる
こんなこと言っておいて☆付きが敵にいるのは卑怯って矛盾しまくりじゃん
そもそも自分がB帯の実力じゃないんだからもうちょっと練習したほうがいいんじゃねとは思う
味方批判ばかりしてるけど、自分が足引っ張ってたら味方も戦績落ちるわけだから

163: 2019/04/26(金) 14:50:01.58
>>161
よく読んで
味方批判はしてないよ
☆付きは今の自分よりはるかにうまくて経験もあるけどB帯
自分はそうはなりたくないと思ってるだけ
どこが矛盾?
両チーム同じくらいのランクやウデマエとやりたいってのはおかしいの?
B+B+B+BとBB-B-B-でやって勝てる確率のほうが低いと思うんだが?

174: 2019/04/26(金) 15:34:26.33
>>163
俺、☆付きB帯だけど、普通に無双できるよ、ナワバリ専だし
気まぐれでエリアやってみたけど、まともに前に出てくるやつもほぼおらんし、エリア制圧したら顔出す奴を片っ端から倒す簡単なお仕事だった
ナワバリ専やバイターも居るから、☆だのプレイ時間だので一概に言えないと思うよ

175: 2019/04/26(金) 15:46:31.37
>>163
>☆付きは今の自分よりはるかにうまくて
こんなの別に☆付き関係ないじゃん、上手いのにB帯って言うのが意味わからないけど
☆付きは回数こなしてるだけで上達してないわけだからうまいわけでもないでしょ
ガチパワーで同じ数値になるようにマッチングされるんだから同じレベルになってるはずでしょ
まあ連勝しまくってC帯からBに上がった直後とかの奴がいることもあるかもしれんが

そもそもどういう動きをしたとか、なんで負けた自己分析くらいは説明してくれないと下手なだけとしか言われないぞ
最後の3連敗とかリザルトだけだと何してたの?ってなるし

179: 2019/04/26(金) 16:28:56.46
>>175
すぐ上に☆付B帯の人のレスがあるから見てみてよ
無双できるってさこれが現実よ
あとガチパワー?これもさして指標にならんと思うけど?
正直B帯の時よりC帯の時のが平均ガチパワー高かったし
ガチパワーが同じなら同じレベル?頭ん中お花畑じゃないんだからさそんな訳ないでしょ

とりあえず開幕ホコ割りが定石だと思ってたけど違うってことがよくわかった
連続ノックアウトの時は常に初動ホコ割りに負けてた
爆発に巻き込まれてデス
復活して止めようとしてもホコの位置見失ってる人いるし止められずにデス
3回ともほぼまったく同じだよ

181: 2019/04/26(金) 16:35:05.74
>>179
別にガチパワーガ全てだとか言ってないでしょ、マッチング指数となるのがそれしかないわけだから言ってるだけで
ガチパワーガ同じなら同レベルってのはある程度当てはまるでしょ、帯域が変った直後は別として
B帯底辺とC帯上位はガチパワー逆転があるなんて考えればわかるでしょ?

初動ホコ割りが定石じゃないなんてどこから出てきた理論??
ホコ割り負けそうなら爆風に巻き込まれてないで一旦引けよ

183: 2019/04/26(金) 16:42:11.35
>>181
だからガチパワーしか指標がない=適正なマッチングになってるっていう固定概念を捨てなきゃ
そうなってないんだよ
ガチパワーが帯域で逆転するならB-よりC+のが強くなきゃだめだぞ
そんなことはないC+なら俺でも勝率7割以上ですぐB-に復帰できるんだから

初動で自分以外誰もホコ割りにこないってのを3連続でやられた
つまりホコ割りを定石と思ってた自分は間違ってたわけだ
逃げ遅れてデスしたのは反省点だけどそもそも割合戦に参加しなければよかったんだな

202: 2019/04/26(金) 19:13:20.87
>>183
なんで周りのアドバイス全否定で上から目線なんだ?
少なからずC~B帯を行き来してるレベルで自分理論説明してもあんまり意味ないぞ
自分以外ホコ割り行ってないのわかってるならなんで引かずに爆発に巻き込まれてデスしてるんだよ
初動でデスして人数不利作ったのはおまえ自身だぞ

205: 2019/04/26(金) 20:01:41.78
>>202
まぁあれだ
ホコ初動割りについては多分嫌み的な意味で皮肉って書いてるんだと思うぞ
あとガチパワー云々は内部パラだからよく分からないとこ多いけどマッチングに対する不満がすごい多いから同レベルの人同士をマッチングさせる事はできてないんじゃないかな

208: 2019/04/26(金) 20:14:41.06
>>183
だからガチパワーは連勝すれば上がるし連敗すれば下がる、それによって自分の本当の強さガチパワーがずれるから逆転する現象も起きると言ってるんだぞ

3連敗が3連続でホコ割りいってデスってるんだろ?3連敗の1試合目はキル1デス1っていったい何してたの??
キルできないのはまだしも、デスしないってどこで何してたのか意味不明なんだが

192: 2019/04/26(金) 17:17:29.81
>>186
俺もそう思ってた
でも違ったんだ3回連続でだ
>>181のいうことによるとガチパワーが同じなら同レベルらしいから1人ホコ割に行ってた俺は仲間から見たら何やってんだあいつ状態だったんだろう
これは素直に受け入れて反省しなきゃダメだと思った
>>187
B帯だけでの平均キルレで1.0超えて1.3くらいあるけど連敗してC+だよ
キルレなんてあんま関係ないよ
0キル10デスでも勝てばよかろうなのだ

195: 2019/04/26(金) 17:28:55.27
>>192
キルレは関係ないなんて言えるのは、よほど立ち回りで貢献出来てるプレイヤーだけだよ、具体的にはキルレ低くてもコンスタントに勝ててる奴
キルを取れば相手の動きを確実に制限できる、安全にオブジェクトを進められる
ぶっちゃけキルレ1.3程度じゃキルで貢献してるとは言い難い、立ち回りが上手くない、サポートもできないならならキルで貢献すべき

ま、俺はガチマはあんまやらんが、とにかくキル取って常に人数優位なら仲間がどうにかしてくれるやろ
ウデマエ上がらないならナワバリに来い
オブジェクト無いからイカが分散しやすく、一対一なりやすいから練習になるぞ
センプクも不意打ちも練習しやすい

196: 2019/04/26(金) 17:36:21.36
>>195
いやキルレ1.3がどうこうってのは>>187が余裕でキルレ1切ってるった言ったから比較として上げたまで
ナワバリはいいや
ランク20台のころリスキル祭りを10連続くらいやられて本気でスプラやめようと思ったもん
連敗してもガチのがまだマシだし

162: 2019/04/26(金) 14:44:57.56
>>158
ほぼ5割近く勝てればウデマエはあがる仕様だから
ウデマエが上のプレイヤーはみんな、5割近く勝っていたことになる。
このゲーム負けるときは10連敗くらいするし、
はっきりいってどうしようもない試合もあるから慣れるしかないよね。

176: 2019/04/26(金) 15:56:07.36
>>158
レスの意図とはズレるけど、無双するの楽しくない?俺は超楽しい
流石にランク1桁の子だとそれが続いて辞めたら悲しいから見えたら離れるけど、20ぐらいでイカ忍慣れしてない子とか相手に出たり入ったりして揺さぶるの凄い好き
逆に完全な格上と対面した時に、何秒生存してヘイトを集められるかってシチュも好き3デスに1キルでも取れたら御の字だし、3秒生存出来れば味方が駆けつけてくれる事もあるし、リスキルで味方全員イノシシみたいなシチュ以外は大好き

177: 2019/04/26(金) 16:05:30.43
>>176
単純にキルたくさん取れたらそれはそれで嬉しいし楽しいからな
どちらか回線落ちがいてリスキル状態とかは別として

142: 2019/04/26(金) 13:15:12.86
画像貼り忘れた
仲間にどうこう言える立場じゃないけどちょっとマッチング酷すぎませんか?

143: 2019/04/26(金) 13:15:44.83

147: 2019/04/26(金) 13:26:13.42
>>143
結果見た感じだとC+~B-くらいが君の適正だと思うよ

144: 2019/04/26(金) 13:16:32.72
何でもいいなら気にすんな

145: 2019/04/26(金) 13:18:13.90
大体の場合、ひどいのはマッチングじゃなくて文句言う奴の脳ミソ

150: 2019/04/26(金) 13:33:23.99
>>145
大体の場合ね
今回は違うわ
>>146
3連続ノックアウトは相手に☆付が3人行ったときだよ
つづけるを選択したらほとんど同じメンツになって3回とも相手側にいっちゃった
何回味方全落ちしたか分からん
相手は3連続ノックアウトで楽しかっただろうな
今自分ランク48だけどB帯のまま☆つくようになったら終わりだとは思ってるけど

146: 2019/04/26(金) 13:21:53.84
本当に仲間に文句言えるような立場じゃなくて草
3連続ノックアウト何やってたんだよ

148: 2019/04/26(金) 13:26:50.64
なるべくしてなったようにしか見えなくて草

152: 2019/04/26(金) 13:35:08.36
>>148
そりゃそうだよ
勝てないマッチングなんだからなるべくしてなってるんだよ

164: 2019/04/26(金) 14:52:26.75
>>152
わかってんじゃん
そこが現時点での適正のウデマエなんだよ
リザルトだけじゃわからんけど最後の試合は自分で勝ち筋開けば勝てた試合だった可能性あるわけで
拮抗した試合で勝利に貢献できるかできないかがウデマエの差だと思う

165: 2019/04/26(金) 14:57:13.97
>>164
それはまさにその通り
最後のは納得の負けだった
問題はその前
拮抗してて勝ちきれずに負けるなら仕方ないと思うしそれが自分の適正帯だと思う
ただそうじゃないので連敗させられたあとにゲージ割られてはいあなたの適正帯はここじゃありませんて言われたらちょっと待てってなるでしょ

149: 2019/04/26(金) 13:30:54.56
優秀なマッチング

151: 2019/04/26(金) 13:34:23.42
これはあれだろ?
ものすごい勢いでホコ持ちに行ったんだろ?
半端ねぇ動きでホコ持ちながら敵の攻撃を掻い潜りヘイトを集めまくったんだが、味方がキル取ってくれず時間切れで脂肪
その間に無能な味方が次々とデスしていき負けてしまったんだろ?
俺には分かるぜ、涙拭けよ

153: 2019/04/26(金) 13:38:15.39
>>151
いや味方は無能じゃないよ
ランク34のチャーとかがランク168の赤ZAPに溶かされていくのとか見てて悲しくなったよ
自分もホコ止めるのに精一杯

157: 2019/04/26(金) 14:13:46.42
それ改善してほしいならここに書くより任天堂へのメールに書いた方がいいよ
共感が欲しいだけならツイッターで書いた方がいいよ

159: 2019/04/26(金) 14:25:42.26
この内容とスクべって以前もいた人じゃないの?
無意味な戦績貼って何言っても聞かないとかそっくりだしNGしとけ

160: 2019/04/26(金) 14:27:28.08
同じウデマエなら、ランクが低い状態でそこに達した人の方がセンスあるけど
ランクが上で長く遊んでいる人の方が有利な場面は多そうだ。
上のウデマエから落ちてきた人かもしれないしね。

166: 2019/04/26(金) 15:03:15.52
ぶっちゃけ負ける試合はどうやっても負ける
大事なのは勝てる試合を落とさないこと

167: 2019/04/26(金) 15:05:30.09
待たなくていいよ

168: 2019/04/26(金) 15:06:30.48
ゆうてさ
例えばエリアで初動負けてそのまま抑えられて1分台で惨敗したとするじゃん?
でもその試合は必ずしもどうしようもなかったのかと考えると
もし一度でも打開出来てたらと考えてもいいと思うんだ
敵も抑えは得意でも打開は苦手だったかもしれない

169: 2019/04/26(金) 15:09:47.63
決めつけはよくないけどこれって日本人じゃなかったりするのかな?
ttps://i.imgur.com/xTf7ggo.jpg

170: 2019/04/26(金) 15:10:53.73
まぁ連敗してイラついている時にウデマエが下がる追い討ちがあると爆発するのは分からんでもない
その時は別ゲーやってクールダウンするか、動き方見直すしか無いしな

そして俺も気がついたらガチホコC-にも関わらずゲージ割れる一歩手前まで来てるし

171: 2019/04/26(金) 15:15:59.16
酒飲んでやるとウデマエだけでなく、性格も荒れることがよくわかったので、お酒は控えますw

172: 2019/04/26(金) 15:18:08.59
時間があるなら負け込みだしたら時間開ける
連敗でそのままガンガン潜ったらガンガン落ちる落ちる沼
最悪勝てるもんも落とす休憩大事

173: 2019/04/26(金) 15:19:06.49
敵が強過ぎる!と思う事があったら
そんな強い人とマッチングするくらい自分が上手くなったんだと思えばいい

そもそもガチマのマッチングは同腕前帯でパワーの近いイカタコを適当に8匹集めて
長射程が片方に偏らないように分けて残りはランダムだから

味方が滅茶苦茶強くて何もしなくても勝てる時もあれば敵が滅茶苦茶強くて何しても勝てない時もある
それが連続すると連勝したり連敗したりするけどこれはランダムだから仕方ない
自分含めたメンバーの調子の良い悪いもあるし

自分が勝てる動きを意識して実践できれば総合的には勝ち越す筈だから
A以下で敵が強いから勝てないっていうならヒーローモードとかオクトエキスパンションで動く敵に狙いを付ける練習をしたり
wikiのガチマ指南とか読んだ方が良いかも?

180: 2019/04/26(金) 16:31:05.94
赤zapスゲー嫌われてるっぽいけどナワバリで使ってみたら悪くないやん
ロボムとミサイルで長距離退かせられるし索敵も出来るし
撃ち合いもヒト速とインク軽減積めば強く感じたわ

182: 2019/04/26(金) 16:38:59.01
まあ、落ち着きたまえ

184: 2019/04/26(金) 16:44:53.31
B帯に定石を求めるなよ

185: 2019/04/26(金) 16:48:28.14
俺の場合わかばだから牽制のスプボムでキルできないとこっちがヤられるからなぁ・・・

191: 2019/04/26(金) 17:14:22.63
>>185
牽制のボムは牽制だからな、そりゃ相手が間抜けでもない限りキルは取れないっしょ
移動する先にドンピシャで転がすか、そうでなければ敵を移動させたい方向の反対側に転がして誘導する
相手が若葉より射程長いなら(大抵そうだが)相手の少し後ろに転がして強制的に射程内へ移動させる、爆風ダメージでも入ればメインでも狩りやすい

わかばはインクが多いから、サブ効率積んで2個投げもいいぞ、一個目は見せボム、逃げる方向を計算してもう一個
スペシャルを挟めば4個投げてもいいし、2個投げた直後にインク満タンアーマー付きで突っ込むのも強い

197: 2019/04/26(金) 18:04:03.54
>>191
うむ、サブ効率23以上積んで(57方式)スプボム2連投出来るようにしてる
1投目投げた後、ついつい他の敵を見つけてそっちに投げてしまったり誘導したい方向に投げてしまったりローラーを近づけるように誘導してしまったりetc失敗が絶えない

まぁまだ3月体験版10時間+45時間ガチエリア・ヤグラB-なんでじっくり経験を重ねていきたいと思います

186: 2019/04/26(金) 16:53:40.29
初動ホコ割は定石だろ
初動3人が自陣塗ってるっていう馬鹿みたいなシチュ何回か経験したけど、殆ど開幕1分以内にノックアウトしたわ

逆にあれでどう勝つのか知りたいぐらい

187: 2019/04/26(金) 16:55:47.88
よくわからんけど、Bで無双出来るならすぐAに上がれるんでないの?
俺、キルレ余裕で1切ってるけど、A帯維持ぐらいは普通に出来てるんだが

188: 2019/04/26(金) 17:01:53.84
>>187
最多キルとってる人がいる側が負けていることなんてよくあるからねぇ

189: 2019/04/26(金) 17:08:25.14
C帯B帯のガチマなんてルールを理解してるのか怪しいののほうが多いくらいだし単純なキルレじゃ測れんよ

190: 2019/04/26(金) 17:11:59.93
ルールを理解して状況判断できてオブジェクトに関わって味方をきちんと援護できてれば
対面弱くてもXまでは行けるって上手い人も言ってるしね

198: 2019/04/26(金) 18:11:03.69
ムツゴ楼って人によって行く場所偏らない?
南しかいない味方もいれば俺は北ばっか見ちゃう

199: 2019/04/26(金) 18:16:55.36
ステージによって人の癖とか出るからねぇ
同じメンバーで連戦してると相手がそこで待ち伏せしてたりするぞ

200: 2019/04/26(金) 19:01:42.39
>>199
思い返すとどのステージも左に行かないことが多い
意識して動かなきゃ場所読まれるかもしれないな

201: 2019/04/26(金) 19:10:25.58
ムツゴロウナワバリ難しい・・・難しくない?

218: 2019/04/26(金) 21:44:52.31
>>201
まず真っ先に賽銭箱ゾーンに向かう癖を無くすところから始めましょう

203: 2019/04/26(金) 19:24:08.98
初動ホコ割は編成とステージによるとしか・・・
対物をつけてれば強引にいってもいいけど
味方にローラーやスイーパー系がいれば無理にはホコ割りにはいかないし逆にスパッタリーや風呂がいれば強気に割に行ってもいい
初動ホコ割が強く速攻が可能なガンガゼ、Bバスなどは積極的に割に行くべきだしホコ割がアドバンテージに繋がりにくいモンガラやタチウオは無理しない方が大事

204: 2019/04/26(金) 19:25:54.08
線対称ステージってなんか苦手だわ

206: 2019/04/26(金) 20:04:17.90
超短射程使ってない限り割れないと気付いたら逃げれそうだけどな

207: 2019/04/26(金) 20:14:23.24
この前全員でタイミング合わせてボム投げればこんなに早く割れるのかな?
って感じに0コンマでホコが割られた事があったから状況によるのかも
ブクブクせずに即パーンして、内心チートでも使った?って状態だった

213: 2019/04/26(金) 21:23:30.24
>>207
キューバンボムピでホコバリア形成前にボム4つ重ね置きしたりすると即割り出来るからその類じゃない?

209: 2019/04/26(金) 20:24:05.53
1キルした後1デスしてそのまま行かれたらそんな数字になるんじゃね?

211: 2019/04/26(金) 21:06:08.87
>>209
それなら初動でホコ割りデスしたこいつ自身が戦犯ってことになるな
そもそも3連続でホコ割りデスしてるとか学習能力がなさすぎると思うんだが

212: 2019/04/26(金) 21:15:16.97
>>211
初動ホコワリデスしたらキル無理じゃね?

216: 2019/04/26(金) 21:32:00.10
>>212
いや、本人が初動ホコ割りデスしたって言ってるからよくわからん

214: 2019/04/26(金) 21:24:06.58
ピュア過ぎるんだよ
サブ垢だって時々紛れてるしふざけ半分でガチ潜ってる奴だっている
そういうの引いちゃった時は運が悪かったなと割り切ってやらないとオンゲーなんてやってらんないよ

ただ
スメシのホコ、初動爆風でデスしたなら学習して左側からタンサン投げるなりできたはず

215: 2019/04/26(金) 21:27:34.18
今までで1番やばかったのはホコ持って即自陣に戻るの繰り返してた奴
ほんとにそれしかしない純粋な嫌がらせで俺らもやることなくてそいつ撃ち続けたりしてたけど1人で試合ぶち壊された

217: 2019/04/26(金) 21:36:00.21
ゴール前まで押し寄せてきたホコ護衛ぐらいならキルできるんじゃない?

219: 2019/04/26(金) 21:58:21.62
ずっとB帯でイライラする。Sいくやつとか滅茶苦茶運がいいんやろうな

226: 2019/04/26(金) 22:26:20.68
>>219
幸運グッズ買いまくればおまえもSにたどり着けるぞ

220: 2019/04/26(金) 22:09:32.71
Xにいるやつは何回最初からやってもすぐXまで上がるぞ?幸運値MAXか?

221: 2019/04/26(金) 22:19:29.32
運がいいとか言っちゃうからずっとB帯なんやで

222: 2019/04/26(金) 22:21:30.45
まず真っ先に日頃の行いを見直すところから始めましょう

223: 2019/04/26(金) 22:22:44.11
Sに上がればそれが運だけじゃないことがわかるよ
Bの頃はやっぱりBだったと思うようになる

224: 2019/04/26(金) 22:24:42.54
「Xになれますように」って絵馬を奉納すると運が上がるらしいよ

225: 2019/04/26(金) 22:25:40.34
>>224
リアルで奉納されてるのを見たことあるぞw

227: 2019/04/26(金) 22:40:12.57
>>225
マジか、リアルXブラッドの絵馬ドン見てみたいな

228: 2019/04/26(金) 23:16:01.82
巨大な絵馬に手をついて女の子口説いてるイカちゃんを妄想したわw

233: 2019/04/26(金) 23:54:48.67
>>228
実際の絵馬ドンの流れは
S+のイカが「俺は前より強くなった」的なことを言って
Xが「S+で(強くなったとか言ってるの)?Xでない奴はX(オレたち)を倒せない、S帯もそれ以下も、クズだ(イライラして絵馬をどつく)」
って流れ

フェスに参加しないところといい本スレ民の漫画化だともっぱらのウワサ(ウソ)

229: 2019/04/26(金) 23:21:23.16
彼~女
塗ってかない?

230: 2019/04/26(金) 23:35:39.07
お願いだからアサリにチャージャー持ってくるとか勘弁してください
役に立たないです

231: 2019/04/26(金) 23:39:18.93
ナワバリフジツボで長射程が道塞いでると辛い
アサリの時みたいに裏取れる道欲しいぞ…

232: 2019/04/26(金) 23:52:59.66
弱い人はどうすれば強くなれますか?

まもとな知能持ってたらXは余裕って言われたんですけど

236: 2019/04/27(土) 00:10:14.30
>>232
まぁXに入るってだけなら大抵の奴は時間さえかければ行けると思う
早く行きたいなら毎日ガチマに潜ること20回でも30回でも

237: 2019/04/27(土) 00:27:51.68
>>236
無理だと思います!

240: 2019/04/27(土) 00:38:15.91
>>237
何が無理なんだX行くことは全然無理じゃないぞ
毎日ガチマ潜るのが無理ってなら無理かもしれん

241: 2019/04/27(土) 00:42:59.77
>>236
大抵の奴がX行くってのは無理だろ
全体でXが何人いるのかわかってるのか

234: 2019/04/27(土) 00:00:15.45
やっぱ年齢的にも限界があるよ
10代と40代の判断力の違いというかそういうの

235: 2019/04/27(土) 00:06:52.77
無印の頃からずっとやってるけどB帯、ときどきA帯
全然上手くならないどころかちょっとずつ下手になってる
ちなみに50代

238: 2019/04/27(土) 00:28:28.27
ウデマエは上げるものじゃなくて落ち着くものだよ

242: 2019/04/27(土) 00:43:25.03
全ての人類に短距離走のトレーニングをさせたとして全員が100m9秒台になれるかって話ですよ

243: 2019/04/27(土) 00:46:10.24
30時間頑張ってようやく逆上がりできたー
っていう人が大車輪目指すようなもの。

244: 2019/04/27(土) 00:48:36.91
うん、だから時間をかければ大抵のやつが行けると思うよ時間をかければね
上がれないって嘆いてる奴らの中に平日でも毎日2、30回以上ガチマ潜り続けてるやつがどんだけいるかって話ですよ、本気でやれば大抵のやつが行ける可能性は十分にあるけど大抵のやつはそこまでやってない
Xの母数が少ないのはそれだけの話

245: 2019/04/27(土) 00:54:04.13
まぁ中にはガチマだけ毎日やり続けてもう1000時間、2000時間とか余裕で越えてるけど全然上がれんわって人もいるかもしれない
そこまでしても上がれない人は少数だと思うけど、それはすまんが諦めるしかないかもな

246: 2019/04/27(土) 00:59:31.46
毎日30戦くらいやって2ヶ月
未だにBとCをウロウロしていますがあと10年くらいかかりますかね
多分たいていの奴がXになるのは無理だよ
毎日やってセンス的なものなしでいけるのはSくらいまでじゃないかなと思ってる
そしてそこがゴールだとも思ってる

247: 2019/04/27(土) 01:14:24.04
X帯行くよりも毎日20試合ガチマに潜る時間捻出する方が難しいわ

249: 2019/04/27(土) 01:23:37.93
>>247
だろうね。忙しかったりそもそも時間あっても平日じゃ疲れきってる人もいるだろうし
あくまでそれだけ時間をかけられればという仮定の話だから、多くの人はそもそもXなんて目指してないしそこまでやり続ける人も少ない
スプラは特にライト勢が圧倒的に多いゲームだし

248: 2019/04/27(土) 01:17:37.05
前作プレイヤーかfps、tps経験者か全くの素人かで成長スピードも変わるけど、どれにしても2ヶ月程度で無理って答え出すのは流石に早過ぎる
せめて1年は今のまま続けて
フレの話だけど上に行けるやつは時間かかっても毎日継続して潜りまくってるし、上がれなくてギャーギャー言ってるやつ程そんなに数こなしてないやんってのばかり
大してまだやってもいないのに無理って言う奴が多い

250: 2019/04/27(土) 01:23:39.89
時間をかければ大抵の奴がX行けるってシステム的に無理だろw

251: 2019/04/27(土) 01:27:37.73
味方のおかげで勝てたガチアサリでC-から一気にB-まで飛び級して草
やめーやまだろくに立ち回りも分かっとらんぞ

252: 2019/04/27(土) 01:27:58.52
そういう極端な話をしてるわけじゃないんだけど、とりあえず今X目指してて嘆いてる人はそれだけ本気でやり続けられれば大抵は行けるよって話ね
ここでぐだぐだ言ってるなら1試合でも多く潜った方がいい

253: 2019/04/27(土) 01:31:27.09
結局初心者スレで何が言いたいのかわからないんだけど
時間をかけてもいけない奴はいけないだろうし、何のアドバイスにもなってないぞ

255: 2019/04/27(土) 01:44:09.00
俺が何が言いたかったか分からないなら、たぶん俺の文章力が不足してるだけだからすまん

256: 2019/04/27(土) 01:44:44.60
飲み込みの要領のよさは一人一人違うから、400で行ける人もいれば3000でいけない人もいるでしょ。

オフゲーと違って対人ゲーは残酷だよ。現実と同じで割りきった方が気楽。

257: 2019/04/27(土) 01:57:16.86
何時間でウデマエどうだとかいつも荒れる話題だね
能力は人によって差があって1000時間やってもXいけない人はいけない
時間かければいけるなんて言うもんじゃないよ

258: 2019/04/27(土) 01:58:53.78
時間かければ上に行けるってのは結局ただの根性論みたいな話だから中身が無い
時間をかければ誰だってプロ野球選手やサッカー選手になれるわけではないし

259: 2019/04/27(土) 02:00:08.14
1日20時間ガチをやればXランクに行ける

260: 2019/04/27(土) 02:04:56.41
俺が最初に232に対してレスしたのが始まりだけど、毎日2、30回ガチマ潜るようにするってのが一応アドバイスだったつもり
時間とずっと言ってたけど厳密には試合数だね、対人ゲーで上手くなるにはとにかく数こなすのが正義と思ってるから
それを頑張り続ければX行けるようになるよって言いたかったんだけど、全員が行けるとは思ってなくて誤解させたらすまん。時間かければは言い過ぎだったかも

261: 2019/04/27(土) 02:06:55.56
要するに日に30時間のガチマをやればいいってことだよ

262: 2019/04/27(土) 03:00:18.50
>>261
精神と時の部屋集合な

263: 2019/04/27(土) 04:37:59.46
出来る人はみんなもやり続ければ出来るようになるって思っちゃうもんだよ
絵の構図とかギターの速弾きとかと一緒よ

264: 2019/04/27(土) 06:37:20.17
毎日数時間プレイできるだけの時間と熱意があれば
(上手い人の動画みたりステージごとの持ち武器の強ポジ研究したり立ち回りに合ったギア構成を考えたりするから大抵の人は)
Xに行ける。

プレイ時間も1000時間単位が基本だけど。

265: 2019/04/27(土) 06:41:52.66
1000時間単位で熱意を費やすってことは資格なら難関資格は1つは取れるし簡単な資格なら10個以上は取れるからな

266: 2019/04/27(土) 08:03:48.55
それでも志望校に入れない人だっているんですよ

267: 2019/04/27(土) 08:14:14.64
(まぁSwitch Onlineに加入するのが億劫な人もいるし・・・俺とか)

268: 2019/04/27(土) 08:22:00.26
一部のこと言い出したらどんだけ頑張ってもC帯から抜け出せない人や全く上達しない人もそら探せばいるわな

269: 2019/04/27(土) 08:39:30.27
Xになることをものすごい凄いことに思ってる人いて申し訳ないけど
高校入試より覚えること多くないし誰でもやればできるレベルだが?難関資格試験のレベルじゃないからな
ただ高校受からない人、入学できない人もいるんだからそのレベルの人にとっては生涯無理なんだろう
部活やってて勉強時間が取れないとかお金がなくて入学金が払えないから高校入れない人もいるだろうしな
そりゃ一日まとめて1時間以上、1週間に複数回潜れないなら難しい
でも入学金が払えないレベルの人たちとか1時間教科書開くのができないレベルの人たちを考えて誰でも合格できるなんていわないのと同様
大手の動画見つつ週に3回ガチマ潜ってればいけるレベル
勝てなくて文句言ってるならガチマ潜った方がいいぞ

270: 2019/04/27(土) 08:49:37.58
>>269
頭悪いでしょ

271: 2019/04/27(土) 08:49:55.88
発言の是非以前に初心者スレで言うようなことじゃないな

272: 2019/04/27(土) 09:19:51.11
そもそも継続的にあれこれ考えて長い期間時間を費やしてゲームに没頭できる時点でかなりハードル高いから
X行くのは難しいと思うぞ

273: 2019/04/27(土) 09:20:07.29
なんだこの流れ

274: 2019/04/27(土) 09:21:54.16
1からやり続けて毎日三時間以上はガチマやり続けてるけド
未だに全ルールs+止まりなんですけど
根本的に何かが間違ってるんですかね?

276: 2019/04/27(土) 09:27:42.18
>>274
S+平均以上のエイムがあって持ち武器のステージごとに強い場所と弱い場所を理解して味方の動きに合わせて一緒に攻めと守りができたら行けると思うわ

300: 2019/04/27(土) 13:07:54.89
>>274
ウソつまんね
もし本当なら1試合1試合から学ぶことがない人なんだろうな
本田圭佑に煽られるだけだなw

275: 2019/04/27(土) 09:24:55.97
ナワバリやってたら馴れ合い3人もいたぞ
こっちのチャージャーと相手のパブロがチャプチャプしてたからパブロ倒したらチャージャーこっち撃ってくるし
はっはっは仲間は倒せないぞ

291: 2019/04/27(土) 10:46:33.99
>>275
ドリンクチケット7回分残ってて、ナワバリで消費しようと思ったけど、やはり休日のこの時間帯は馴れ合いなのか
ウゼー

277: 2019/04/27(土) 09:37:06.22
X帯上位勢とか言われてる人達は発売当初からほぼ毎日4~5時間はやってると思う
配信時間観てる感じだと
あとフレンドマッチをたくさんやってる
どうすればX帯いけるのかって質問すると大抵のX帯の人は
時間とプレイ回数かければそれなりにいけるって返答してくるから
上の方で時間がどうとかって言ってる人は間違ってないと思われ

278: 2019/04/27(土) 09:37:56.03
Xまで行けたやつ「俺が行けたんだし時間さえかければいけるぞ」
行けないやつ「実際行けないしそんなことないぞ」

ずっとこれを繰り返してるだけじゃね?

279: 2019/04/27(土) 09:40:38.23
たかがゲーム
そう思っているんですよ
それなら明日もエンジョイしますよ
なんで貴方はXに上がったのか
明日まで考えてきてください
そうすれば答えは見えてくるはずです
ほな、塗りポイントはいただきます

280: 2019/04/27(土) 09:43:23.33
そもそもXって全プレイヤーの1%も居ないらしいし
時間かけるだけで行けるような領域じゃない気がする

281: 2019/04/27(土) 09:44:15.20
1%もいないんだ
そんなレベルなのか

282: 2019/04/27(土) 09:45:16.51
上手い人の動画見ても何の参考にもならないんよ上手すぎて
エイムもそうだけど 下手な人が見ても何の目的でどういうタイミングで何をしてるのかが分からないの
ただ敵倒しまくってる様にしかみえない
優勢時と劣性時の時の対応を全ての行動に解説付けてる動画でも無いと初心者には伝わらない

283: 2019/04/27(土) 09:47:00.45
Xは2、3%はいると思うけどX行くレベルのプレイ時間は他の何かを犠牲にしてるから一般人はドン引きする

284: 2019/04/27(土) 09:48:41.11
スプラ2って世界で870万売れてるんだっけ?
その1%ってX帯87,000人も居るのかw
というか1%って比較的初期の頃の数字じゃなかったっけ

285: 2019/04/27(土) 09:50:23.85
>>284
新規も多いからなあ

286: 2019/04/27(土) 09:53:46.21
1ルールXランク65000人いるらしいぞ
4ルールXは22000人らしい

288: 2019/04/27(土) 10:08:37.75
>>286
日本だけで65000人だとしても…
各年齢あたりせいぜい数千人
各県学年に100人くらいしかいない
学校でいても1名から数名

やっぱりイメージ的には難関

287: 2019/04/27(土) 10:05:09.13
放置しても降格しないし増える一方かもしれない

289: 2019/04/27(土) 10:12:34.00
>>287
たぶん落ちる人のほうが多い気がする
X上がった瞬間に止める人が相当数いるなら別だが

301: 2019/04/27(土) 13:14:08.25
>>289
何を根拠にいってんの?w
Xから落ちるなんて計測失敗勢が故意にやらないとできないくらい
Xのプレイヤーのメインの最頻値2200から2300からしたら程遠い低い数値

290: 2019/04/27(土) 10:26:25.33
傘にキューバンって、傘すぐ壊れる?
対面中にボム投げることなかったから壊れるなら練習したい

292: 2019/04/27(土) 10:54:45.29
>>290
この間のアプデで壊れるようになった

294: 2019/04/27(土) 11:58:53.65
>>292
えっ、今回のでやっと壊れるようになったん?練習せてみる!ありがと~

対物乗らねぇかなぁ…

295: 2019/04/27(土) 12:06:10.66
>>294
他の人の動画だけどこんな感じ
https://mobile.twitter.com/hiragi0223spla2/status/1120861884490457088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

296: 2019/04/27(土) 12:17:24.44
>>295
わざわざ貼って下さるなんて…!
やばいね、こらやらな損ですわ
ありがと~

293: 2019/04/27(土) 11:33:52.08
馴れ合いってただチャプチャプ

297: 2019/04/27(土) 12:18:59.60
何で傘キューバン限定何だろ
他のボムもダメージ上げてほしかったぞ

298: 2019/04/27(土) 12:21:34.06
傘はもう「壊れやすく張り直しやすい」路線で行くのか

299: 2019/04/27(土) 13:01:34.51
間を取ってキューバンは傘に張り付くようにしてほしい

302: 2019/04/27(土) 13:17:18.22
【悲報】
ワイ スプラトゥーン初めて23日目
ガチヤグラ C+→B-になったら初戦でボコボコにされる

C帯とか遊びだろガチを名乗るな!( ;∀;)

304: 2019/04/27(土) 13:41:24.85
>>303
慣れる前にC+に戻りそう。。。
裏どりされたり(初めての経験)して戦線崩壊したし、
立ち回りも改善しないとな( ;∀;)
あー早く定住したい

307: 2019/04/27(土) 14:10:23.38
>>304
CからBは一気に変わるから
少しずつなれるよ

320: 2019/04/27(土) 15:43:40.79
>>304
初めてB-に上がれたのはエリアだった
そのあと他ルールも順次B-になれた
それから一度だけエリアとアサリBになれたもののそれ以降はC+とB-を往復してる
C+だと負ける気しないけどB-だと勝てる気しない
それがもう1ヶ月は続いてるなぁ
自分も早くBに定住できるようになりたい

305: 2019/04/27(土) 13:56:36.96
X行けるかなんて話は初心者スレじゃなくて本スレでやってこいよ
時間をかければ誰でも行けるなんて馬鹿な事言ってないで

306: 2019/04/27(土) 14:02:05.37
A以上の方は初心者じゃないので
ここはスレチです。

308: 2019/04/27(土) 14:12:26.19
初心者ってどれくらい目指してるもんなんだろうね
自分はSでもおこがましいと思ってAだったけど

330: 2019/04/27(土) 17:35:04.88
>>308
自分が初心者だと思ったら初心者でしょ
このスレののりだと

309: 2019/04/27(土) 14:27:50.60
それは人にもよるだろうけど、そもそもガチマなんか最初からやるつもりないってエンジョイ勢の人もたくさんいるだろうし
でもわざわざ5chのスレにアドバイス貰いにくる人は初心者でも長期的な目標としてX目指してる人は多いんじゃない?短期的な目標はその都度設定しながら

310: 2019/04/27(土) 14:32:16.92
まともな知能ある人が時間かければ誰でもXいけるらしいから
X未満はみんな初心者でしょ
Xからがスタートラインだよ

311: 2019/04/27(土) 14:49:43.51
まともな知能がある人は~ってどこで言われてんのか知らんけど、そんなフレーズで一々気に障ってたらもたんぞ
このスレ見てて時々思うけどエイムとか立ち回り云々の前にまずメンタルを鍛えた方がいい

312: 2019/04/27(土) 14:50:49.62
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

313: 2019/04/27(土) 14:54:37.88
1日5時間10年やりこんだってあのレベルに到達できるとは思えない
と動画見て思った

317: 2019/04/27(土) 15:08:26.84
本スレはそういうノリなんでしょ、真に受けたらいかんよ

>>313
たぶんXでも上位勢の人だと思うけどXP2500だか2600だかからはセンスが必要って上位勢の人達もよくいってるから時間じゃ解決出来ない
X帯ってホントピンキリだから下位の人の動画ならこれぐらいなら自分でも出来るんじゃね?って思えるようなのあると思うよ

314: 2019/04/27(土) 14:59:10.89
本スレだとよくX未満はメクラか脳障害者って言われてるけど

315: 2019/04/27(土) 15:02:06.47
>>314
それを鵜呑みにするもちょっとおつむが・・・

322: 2019/04/27(土) 15:52:51.65
>>314
本スレはX未満は人権ないとか言いながら
自分が負けたときの愚痴ばっかり書きこまれる謎の空間だしなあ

316: 2019/04/27(土) 15:06:55.66
X未満はS帯もそれ以下もクズだぞ(ヴィンテージ感)

318: 2019/04/27(土) 15:21:21.78
リグマで
味方:S+S+SS(A帯往復の自分)
敵:開始時に回線落ちでX3人
の状況になったけど、エリア一度カウント止めるのが精一杯で、コテンパンにやられたことある
やはりXはスゴいぞ

319: 2019/04/27(土) 15:32:03.82
ヤグラホコだけCから未だに抜け出せない
プレイ時間が仕事が終わってからの二時間ほどで色々と足りないってのはあるにしても、あとから始めた人が数日でBやAに行けたのを聞くとやっぱり羨ましい
もっと練習しなきゃ…

321: 2019/04/27(土) 15:47:34.04
動画あげてたり、SNSでいろいろ流してる人たちは上位の人たちが多いし、そういう人たちがXだから結構多いって勘違いしちゃったり
そういう動画見ただけでわかった気になってここで言ってる奴もいるからな
まあ最初から何帯目指すとか気負いすぎず、次のウデマエを目標に一歩ずつ進んでいけばいいと思うぞ

323: 2019/04/27(土) 17:03:02.29
なんか俺のせいで流れ変わったな

324: 2019/04/27(土) 17:11:33.80
UC流さなきゃ…

331: 2019/04/27(土) 17:35:12.72

325: 2019/04/27(土) 17:15:00.34
ん?

326: 2019/04/27(土) 17:16:08.04
ん?

327: 2019/04/27(土) 17:16:10.27
ずーっとBでいいじゃん
それが自分の実力なんだな、
それで終わる。
別に無理に上目指さなくても。
そもそもランク関係なく
ガチマッチが楽しけりゃ良いんだよ!

328: 2019/04/27(土) 17:16:28.91
お互いエイム力ないからクラブラ使ったら対面勝ちまくりで楽しい

329: 2019/04/27(土) 17:24:09.87
クラブラにボコられてめっちゃイライラしたんだが
犯人はお前か

332: 2019/04/27(土) 17:39:43.62
いくらウデマエが上がってもカッとなって突撃しているうちは初心者なんだろうな

333: 2019/04/27(土) 17:41:07.52
初心者と言える程下手ではないけど本スレより平和だからここにいる

335: 2019/04/27(土) 17:46:29.66
このスレ、下手するとAB帯スレより玄人が集まってそうw

336: 2019/04/27(土) 17:51:39.17
A帯 B帯スレ見てたら以前S+0の奴が自慢げに全ルールS+0ですってスクショ貼ってて大笑いしたからそれ以降見てる

337: 2019/04/27(土) 18:27:25.72
笑うなんてひどいよ……

338: 2019/04/27(土) 18:34:41.87
えいえんの初心者

339: 2019/04/27(土) 18:43:31.73
初心者チームと熟練者チームでフェスやったらめっちゃ面白そうだな

343: 2019/04/27(土) 19:33:07.54
>>339
自称初心者vs自称熟練者か、めちゃ楽しそう

340: 2019/04/27(土) 19:16:55.88
私は・・・
C帯vsX帯

でフェスをやろう(提案)
俺はやらないけど

344: 2019/04/27(土) 19:35:35.35
>>341
今までどおり自己申告でやるんやで
自意識過剰な初心者が上級者側行ったりチヤホヤされたい上級者が初心者側行ったりで意外とどっちが勝つかわかんなそう

342: 2019/04/27(土) 19:28:19.01
私の本来の実力は?C帯vsX帯
なら面白くなりそう

345: 2019/04/27(土) 19:37:20.03
ナワバリでもスシやZAPでXの人はめちゃくちゃ上手いけど運が良ければ勝てるような気がするけどクーゲルやチャーや傘を持ってるXの人はワンチャンすらない感じはある

346: 2019/04/27(土) 21:15:00.95
ニンテンドースイッチオンラインのアプリ
やってもないのに開くとトップにスマブラの項目追加されてんだけどこれ消せないの?

347: 2019/04/27(土) 21:16:12.01
無理

348: 2019/04/27(土) 21:20:10.09
あのアプリってプレイしてないゲームも勝手に追加されるのか
普通にスマブラもやってるから気づかなかった

349: 2019/04/27(土) 21:23:45.41
ええまじかよ…さんくす
早く消してくれないかなあ

350: 2019/04/27(土) 21:25:38.11
俺も先週くらいに何故かスマブラが追加されたわ

351: 2019/04/27(土) 21:32:33.73
せめて並べ替えさせてほしいw

352: 2019/04/27(土) 22:01:17.60
右手操作だからスプラのとこ押しやすくなってありがたいんだけどw

353: 2019/04/27(土) 22:13:06.96
飲食は固定残業やサビ残で最低賃金以下の労働を強いられることもある
アルバイトのほうがマシって状況もあるからね
離職率見ないと危険

354: 2019/04/27(土) 22:15:03.09
行き詰まったらクマサンバイトだな。

あれはエイムやメインサブスペシャルの基本から嫌って使ってない武器も使わされるから、その武器の長所短所の特徴や「ん?この武器、自分に向いてる?」なんてこともあるし

何より仲間との連係やナイスカモンの必要性にも気が付く

ただ、バイトの後は猪グセになってしまってる自分がいるけど…

新しいジブン、きっとミツカル。

365: 2019/04/28(日) 00:59:33.69
>>354
ドンブラコだから納品数は稼げないけど、武器が強いのか成功率が高いなー
いつもコンテナ周りがキレイに塗られてて気持ちいい
平面でのバケツって、根元からインク当てるイメージでいいのかな?
普段洗濯機使ってるから、渦の先を当てるイメージと違って戸惑います

355: 2019/04/27(土) 22:22:22.35
クマサン商会の社員乙

356: 2019/04/27(土) 22:38:30.41
あのクマサンが最後の一匹とは思えない。
イカタコが今後もサーモンランを続ける限り、
第二、第三のクマサンが現れるかもしれない

357: 2019/04/27(土) 22:42:22.19
クマサン商会ですら給料をくれるのにスーツ(しかもおさがり)しか支給してくれないNewカラストンビ部隊とかいう真のブラックな仕事

358: 2019/04/27(土) 23:06:58.04
名誉を得られたじゃないですかあ(棒

359: 2019/04/27(土) 23:11:53.76
タチウオのホコがこの世で一番嫌いなんだけどどうしたら安定するの?
昨日B-からC+に落ちて戻すかと思ったのにまさかの連敗でCに落ちなんとかC+までは戻したけどホントにタチウオ嫌い
洗濯機は高低差あるマップやりやすいっていうけどイカニンローラーと上から泡吐きまくる風呂にボッコボコにやられた

360: 2019/04/27(土) 23:14:41.47
最初の十数秒放置したならそのまま回線落ちしろや
エリア取られてからノコノコ来やがって
ああ腹立つ

361: 2019/04/27(土) 23:56:21.13
プロコン左スティックでの前進中に
結構頻繁にピタっと止まった感じになるのは
もう壊れていますか?

362: 2019/04/28(日) 00:10:05.60
>>361
典型的な故障の症状ですね
修理だしましょう

376: 2019/04/28(日) 07:24:37.37
>>362>>364
やはり壊れていますか
スイッチ発売と同時に買ったものでして保障は切れています
分解して爆発しても困りますし買ってきます
ありがとうございました

364: 2019/04/28(日) 00:55:42.19
>>361
保証期間内なら修理出す、切れてるなら自分で分解して清掃だね
接点のゴミ飛ばすだけで結構復活するもんだよ

363: 2019/04/28(日) 00:44:28.93
今更なんだが黒ZAPのギアって
メイン性能人速イカ速サブ効率 ステジャンカムバックゾンビ安全靴どれを優先して組んでる?
俺今のギア 人速19 イカ速13 ジャン短3 サブ性3 ステジャン メイン性能9で使ってるけど安全靴も積みたいからギア足りないw

368: 2019/04/28(日) 02:41:49.84
>>363
俺ならヒト速-3イカ速全部抜いて安全靴10サブ性+6にするなあ
安全靴はそこそこ積まないと足元塗られるとザップの足の速さ活かせないし
サブは飛距離伸ばせば高台のチャー退かしやすくなるけどまあ好みだと思う

366: 2019/04/28(日) 01:09:20.76
バケツはジャンプしながら複数のシャケに上からぶっかける感覚で使う

382: 2019/04/28(日) 09:10:12.13
>>366
>>367
上向き曲射心がけます
教えてくれてありがとう

>>369
自分はチャージ武器全般下手くそで、確かに竹でバクダンきついけど、ガロンも攻撃力高くてワンターンいけるから、仲間が竹持ってたら任せっ切りにせず、加勢すると成功率が上がるかも

367: 2019/04/28(日) 01:49:18.52
バケツヒッセンは直撃させるとインク消えるけど
曲射で当てると貫通するから頭上に撒いとけば集団戦にはわりかし強い

369: 2019/04/28(日) 03:23:16.56
今回のサーモンのブキ、全体的に火力がなくて使いにくいと思うんだけど、どうも好評のようだね…

バクダンに二発、ドスコイにも三発必要な竹がとくに…他のチャージャーとの差が激しい

370: 2019/04/28(日) 03:29:11.04
>>369
竹はチャージャーじゃなくて溜め撃ち出来るシューターだと思って使うといい。
コジャケにはノンチャ、それ以外にはフルチャをこまめに。

そうすればその燃費の良さとブレない当て易さ&射程で
竹がバイト強ブキと言われるのが実感出来ると思う。

371: 2019/04/28(日) 03:37:02.83
バイト竹はフルチャ溜まった瞬間に撃つ、撃ったら即次のチャージ、またフルチャで即撃つ
このサイクルをいかにテキパキやるかだぞ
これさえできてればその辺のシューターよりDPS出る
火力ないと感じるのは扱えてないだけ

372: 2019/04/28(日) 03:37:26.06
竹のインクがヒットした時の「クンッ」て感じの手応えが好きだな
想像以上に射程もあるしチャージ時間も短いからフットワーク軽めにいけるのがとても楽しい

373: 2019/04/28(日) 03:41:07.28
上手くないからドンブラコなら今回ぐらい武器に恵まれないと辛い…

374: 2019/04/28(日) 07:04:20.70
竹面白いよね
前のランダムで当たった時は何これと思ったけど「竹はリズムゲー」と言うのを見てからリズミカルにやってる
スイッチョンスッイチョンスイッチョン…

375: 2019/04/28(日) 07:06:00.92
竹は実質クマチャー

377: 2019/04/28(日) 07:48:01.83
スプラトゥーンの次回作って当分先?今買っても遅いかな

379: 2019/04/28(日) 07:58:12.20
アンカーみすった
>>377です

378: 2019/04/28(日) 07:51:46.12
>>378
次回作はわからんが2は今買っても遅くないよ

380: 2019/04/28(日) 08:07:36.83
正統ナンバリング出す前にスピンオフはさみそうな予感がする

381: 2019/04/28(日) 08:28:07.12
シオカラーズが主役のシオカラーズエキスパンションを出して欲しい

383: 2019/04/28(日) 09:14:32.27
リールガンてかH3D自体は一時期強かったのは間違いないんだけど環境が硬直武器に逆向きすぎてな

384: 2019/04/28(日) 09:30:13.84
スプラ3出す前に2000体以上のシャケを一人でシバけるスプラトゥーン無双を出して欲しいよな!

385: 2019/04/28(日) 09:44:40.75
3ではサーモンランでオオボス練習モードとか一人用タイムアタックみたいなのやってみたい

386: 2019/04/28(日) 10:13:56.53
左スティックの入力が悪くなる原因は100%ゴミが原因だな
昨日分解してみたら超小さい木っ端がスティックの下のスイッチに挟まってた
そのスイッチ周りをブロアーで吹いてブラシとピンセットでゴミ取り除いたら直ったし保証切れてたら分解はオススメ
ググればやり方すぐ出てくるし簡単だったぞ

387: 2019/04/28(日) 10:27:13.95
先月にあった体験会のタイミングからして次回作はまだ当分先なんじゃないか

388: 2019/04/28(日) 10:38:33.17
スマブラとかマリカみたいな感じで同ハードではでないと思ってる

389: 2019/04/28(日) 10:47:34.94
えーじゃあ5年後とかかなぁ

390: 2019/04/28(日) 10:54:56.73
switchが2年経過してるから長くても次世代機は3年とかじゃないかな

400: 2019/04/28(日) 13:53:36.83
>>390
夏に出る小型switchってのが、別ハードでソフト上位互換とかって可能性はあるかな

391: 2019/04/28(日) 11:41:28.62
でもアプデ終わるのに何年も放置されても飽きるよなあ
外伝的なやつで繋ぐのかね

392: 2019/04/28(日) 11:44:16.05
>>391
アプデおわるの?

393: 2019/04/28(日) 12:15:04.30
プロコンは保証期間が終わったら接点復活剤での修理が良いらしいよ

394: 2019/04/28(日) 12:29:37.55
あれってメーカー修理対応負荷になるんじゃないの?
買い換えるつもり無いなら修理送ったほうが良くね?

395: 2019/04/28(日) 12:31:44.55
スプラはゲームジャンルとして完成されてるから、どんなに続編を出してもマイナーチェンジ版しかだせなさそうなんだよね。

スマブラとか大抵のタイトルがそうだし、Nintendoの商法的に1ハード1スプラっていうのはありそうだ。

396: 2019/04/28(日) 12:38:02.42
味方一人落ちしてるガチマの時間の無駄感ハンパないんだけど、みんなそれでも懸命にプレイするもんなのかね

398: 2019/04/28(日) 12:40:10.16
>>396
まあ人によって考え方違うだろうけど
それでやる気無くなって慣れ合ったり切ったり奴は通報するけどな

401: 2019/04/28(日) 14:29:46.88
>>396
たまに勝てるぞ
負けてもウデマエ下がらないからダメ元で頑張ってみるのオススメ

402: 2019/04/28(日) 14:37:03.01
>>396
試合開始20秒くらいで味方一人落ちてるのに気付いたので
前に出すぎて孤立しないように引きめで戦ってたら僅差で勝ったことあるよ
味方落ち=即負けって訳じゃないと思うよ

403: 2019/04/28(日) 14:49:01.06
>>396
さっき、4分くらい味方が一人落ちてる状態のアサリで勝てたわ。

ほとんど三人の状態で勝ったらゲージ倍伸ばしてほしいわ、ほんと。

397: 2019/04/28(日) 12:38:46.49
何か予定されてる企画があるならNPB終わりに発表されるのかな

399: 2019/04/28(日) 12:40:48.31
修理代+送料込みで最大5000円近く取られて修理完了まで何日か遊べなくなるのがな…
それならちょっと金出して新品買ったほうがいいしダメ元で分解してゴミ掃除で直るなら儲けモンだし
メリットデメリットで天秤掛けるなら分解掃除の方が得だと思うよ

404: 2019/04/28(日) 15:29:12.43
いろいろ試したが
もみじが一番合ってるなあ

405: 2019/04/28(日) 15:45:23.32
もみじでそれなりに勝ててるの?

406: 2019/04/28(日) 15:55:14.88
もみじが好きでそれなりに勝てて
ウデマエも維持以上で上昇傾向になるのなら使い続けていいよ

407: 2019/04/28(日) 15:59:06.03
あー勝てない 1vs1で絶対打ち負ける

相手がシューターでもローラーでもスピナーでもチャージャーでも打ち負ける

こっちの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃当たるの不思議

411: 2019/04/28(日) 16:21:01.11
>>407
おまおれ
チャージャー相手にインファイト仕掛けて打ち負けた時はもう自分で笑っちゃったよ

408: 2019/04/28(日) 16:01:28.98
倒す時間が短いんだろうね

409: 2019/04/28(日) 16:06:38.51
モデラー系は撃ち合いはまず勝てない( ´・ω・`)

410: 2019/04/28(日) 16:14:53.97
スピナー系に対しては素直に正面から対面しにいく方がおかしい

412: 2019/04/28(日) 16:25:26.38
飛ばれると当たらない
ジャンプ中はインク撃てないようにして欲しい

413: 2019/04/28(日) 16:36:42.53
C帯から戻ってきたぜこの野郎
ストレートで戻れると思ったのにまさか一度Cに落ちるわC+で1回割れるわでゼェゼェいったわ
他のルールは楽に戻せるのにホコだけはホントダメだわ
ttps://i.imgur.com/Kdtl92J.jpg

426: 2019/04/28(日) 19:55:24.52
>>424
中央で2対2でやられる感じかなぁ、弾速早いブキで一瞬で散る時もあるけど…インクかかってやれそうな相手いると倒したくて粘ったりしちゃうんだよね

視野が狭いのがそもそもの原因な気がするから動画撮ってみて見返すのもいいのかもしれない

415: 2019/04/28(日) 16:41:41.67
気づいたら味方が全滅してた件

ってのが多すぎる 見方の動きは把握できない

417: 2019/04/28(日) 16:48:13.63
画面上の生きてるやつ倒されたやつ
Bになって今更意識するようになった

418: 2019/04/28(日) 18:10:57.90
負けるのが怖くてサーモンランばっかしてる人おる?

419: 2019/04/28(日) 18:36:49.66
そのサーモンランもランク落ちるの怖くてどうしようってときがあるwww

420: 2019/04/28(日) 18:52:24.65
ナワバリやれや、マッチングがカオスで楽しいぞ
参加者半数がオフロであわあわクソゲーになったり、3枚のスプチャが同じチームに配属されたりして最高だ

421: 2019/04/28(日) 18:52:34.85
ナワバリかサーモンばかりやってる
ガチは2~3ヵ月に1、2回やるかやらないか
勝ち負けはどちらも味方次第って感じてしまって

422: 2019/04/28(日) 18:58:08.56
ガチマ全然やってないな
バイトで色んな武器持ってシャケしばいてばかり
人間相手じゃないから遠慮する必要もないし個人的にはガチマより気楽

423: 2019/04/28(日) 19:09:21.27
チャージャー(竹以外)のパスパス撃ちでも
わかばぐらいの射程で40ダメージあるので
舐めて近づきすぎると返り討ちにあう時もあるよ。

スシ以上の射程のブキならある程度離れて攻撃するのがよい

427: 2019/04/28(日) 20:10:09.87
敵にハイプレ使われたらやられるし
敵にミサイル使われたらやられるし
敵にナイスダマ使われたらやられるし
敵にジェッパ使われたらやられるのに

俺がハイプレ使っても誰も倒せず
俺がミサイル使っても誰も倒せず
俺がナイスダマ使っても誰も倒せず
俺がジェッパ使ったらすぐ撃ち落とされる

なんなんマジで

428: 2019/04/28(日) 20:16:22.71
>>427
わかばでインクアーマーを使え・・・(脅迫)

429: 2019/04/28(日) 20:16:27.19
>>427
なんでそうなるか、明日までに考えといてください
そうしたら何かが見えてくるはずです

431: 2019/04/28(日) 20:17:56.56
>>427
スペシャルには つかいどきが あるのじゃ
無駄にしたくないなら貯まったら直ぐ打たずに、味方のバックアップになるよう使えばアドが取りやすくなるし無駄打ちも減る
上の味方表示で味方のスペシャル使用可能かも見れるのでタイミング合わせて使えるとベスト

432: 2019/04/28(日) 20:22:47.50
>>427
何も考えずに打つスペシャルは弱いから当然
ジェッパなら取り敢えず味方のいるとこで使おう、随伴歩兵いるだけで相手にしづらくなる
あとはセンプクやジャンプ操作で高さを変えると撃墜されにくくなる

435: 2019/04/28(日) 20:53:29.76
>>427
ジェッパは敵を見つけてなおかつ強ポジションから使おう

430: 2019/04/28(日) 20:17:12.82
本田いいこというじゃん

433: 2019/04/28(日) 20:35:29.89
一回やっただけで難しすぎて泣きそう

434: 2019/04/28(日) 20:49:58.20
ナイスしろ!
みたいなの出たとき
たまにはナイスするべきなんだなあ
って初期の頃は思ってた

436: 2019/04/28(日) 21:00:11.77
チャクチはどう使えばいいですか…

437: 2019/04/28(日) 21:02:03.79
バイトだとハイプレもジェッパも救命用やうざったいタワーとバクダン処理に大活躍するんだけどな
バトルだとハイプレはかすりはするけど途中で見失ったりジェッパは寄られて狩られたり上手くいかんわい

438: 2019/04/28(日) 21:29:46.29
タンサンボムでホコ割りって強いの?
溜めたらホコに向かって投げればいい?

439: 2019/04/28(日) 21:39:54.30
>>438
対物付けて最速で溜められるなら1,2を争うレベルで速い

440: 2019/04/28(日) 22:02:09.53
ボムに対物のらないぞ

441: 2019/04/28(日) 22:04:10.17
炭酸は知らんが乗るぞ

442: 2019/04/28(日) 22:10:45.70
キューバンZAPでホコ割り検証したときはのらなかったぞ
メイン1割増のみって結果だった

今出先で調べられないけど自信なくなってきたのでもう一回調べてみる

448: 2019/04/28(日) 22:57:26.05
>>442
調べてみたらホコ割りは対物あっても無くても変わらなかったけどバブルは炭酸ボム溜め1回で壊れるくらいの違いはあったよ
ガチホコバリアに対する対物の倍率が低いせいで実感しにくいね

443: 2019/04/28(日) 22:19:58.47
時々イカちゃんorタコちゃんが催眠術をかけてきて眠らせてこようとしてくるんですが、どう対処すれば良いでしょうか?

444: 2019/04/28(日) 22:27:13.50
ボムに対物は乗りまぁす

445: 2019/04/28(日) 22:32:00.10
タンサンはフルチャ2発で割れる強さだから投げ得

446: 2019/04/28(日) 22:44:09.52
当たり前だけど色々な武器を使ってみるもんだな
武器の特性や自分が嫌な事相手が嫌な事がよくわかる
一回り成長した気分だ

453: 2019/04/29(月) 01:22:33.21
>>446
わかる。ひとつのブキに固執していた頃より幅が広がった

456: 2019/04/29(月) 05:20:07.13
>>446
その分モチ武器の練度が下がることがあるからウデマエあげるなら遊び程度にしときなよ
いろんなブキ持ってる奴でウデマエ上がっていく奴あまりみないから

447: 2019/04/28(日) 22:46:32.22
なるほどタンサンはホコ割り強いのね
ホコバリアに向けて投げればいいの?
それとも転がすのがベター?

449: 2019/04/28(日) 22:59:03.82
ガチホコルールの時絶対対物ギア履くけど意味薄いの?

452: 2019/04/29(月) 00:30:11.85
>>449
ホコバリアに対して倍率が1.1倍だから武器によるのでは?
対物スパッタリーとかいたら確実に潰すし

450: 2019/04/28(日) 23:05:52.42
そういえばバブルは対物ボムで即割りが定石になってるのにホコバリアに効かないってのもおかしいな
いい加減なこと言ってしまったみたいでスマン
忘れておくれ

451: 2019/04/28(日) 23:56:04.26
頭を狙うようにしたら
急にキル上達したw

454: 2019/04/29(月) 01:33:08.81
サーモンランをすれば否が応でも色々な武器を使うことになるぜ
君もクマサン商会でバイトしよう
新しいジブン、きっとミツカル

455: 2019/04/29(月) 01:45:33.40
メイン強化の効果で攻撃力を上げた場合ってホコ割り早くなりますか?

457: 2019/04/29(月) 06:25:25.83
>>455
なる

461: 2019/04/29(月) 10:00:02.15
>>457
教えていただきありがとうございました

458: 2019/04/29(月) 08:24:24.91
スパジャンチャクチで敵倒せると脳汁出るわ

459: 2019/04/29(月) 09:01:52.98
今日から始めました
時間かければX帯いけるみたいなので頑張ります

460: 2019/04/29(月) 09:51:31.91
おう サルがタイプライター叩いて偶然シェークスピアの戯曲書き上げるよりははるかに可能性は高い がんばれ

462: 2019/04/29(月) 10:41:56.87
アサリとかホコでリードして味方が敵地でやられた!したとき(リードナイスとかの意味で)ナイスするんだけど煽りというか嫌味ナイスだと思われるのかなぁ~
オンゲこれが初めてぐらいだから急に不安なってきた

464: 2019/04/29(月) 10:51:15.77
>>462
もちろん、
味方がリードしたら、ナイス
味方がホコ割ったら、ナイス
味方がヤグラ乗ったら、ナイス
味方がエリア確保したら、ナイス
味方がホコ止めたら、ナイス
味方がヤグラ止めたら、ナイス
味方が俺を倒した敵を倒したら、ナイス
味方がハイプレぶっ放したら、ナイス
味方がナイス玉発動したら、ナイス3連

これぐらいナイス使う

466: 2019/04/29(月) 10:57:10.52
>>464 自分が敵を倒したらナイス

502: 2019/04/29(月) 18:52:08.46
>>466
3人位まとめて倒した時はやってもいいと思う
味方が人数有利担ったことを検知してくれるかもしれん

503: 2019/04/29(月) 18:59:56.42
>>502
流石にそれはカモンでしょw

469: 2019/04/29(月) 11:44:54.85
>>462
リードナイスは全然いいよ、煽りナイスと受け取る人はほぼおらんと思う

463: 2019/04/29(月) 10:42:04.88
時間と試合回数を重ねればX帯にいけるって事を馬鹿にしてる人いるけど
よっぽどゲームセンスある人じゃないとX帯到達するには
時間と試合回数かける事で対面力とか勝ち筋とかたくさん体に覚えさせないと厳しいでしょ
X帯の人3000時間以上やってるの多いっぽいから
そのくらいやってもまだB帯C帯とかなら高望みせずにA帯目指すとかでいいじゃない

465: 2019/04/29(月) 10:54:25.47
持ち武器にもよるけどスシで安定してチャクチ狩りが出来るかって1つの目安になると思ってて
・どの武器がチャクチ武器か(知識)
・対面武器のスペシャルがチャクチと判断できるか(対面力)
・インクランプを見て相手のスペシャルが溜まっていると認識しているか(状況判断力)
・飛んだ時正確に弾を当てられるか(エイム力)
最初は全然当てられなかったけど意識して狙ううちにチャクチ狩りを素早く決められるようになったし腕前も上がったよ

467: 2019/04/29(月) 11:04:39.17
ナイス玉って5回じゃなかった?

468: 2019/04/29(月) 11:07:19.65
昨日ガチマ回線落ちに愚痴った396だけど、開幕から一人落ちのガチホコでタッチダウン決められたわ
脳汁がやべぇ

470: 2019/04/29(月) 11:53:31.34
敵全落ちナイスもいいね
たまに確認おろそかになっている時なんか助かるw

472: 2019/04/29(月) 12:21:46.18
ぼく「味方3枚落ちてるじゃんリスジャンせねば!」ガチャガチャ
イカ「ナイス!」ピョーン
ぼく「ああああああああああああ」

473: 2019/04/29(月) 12:42:47.06
なるほどー
今までナイス押した事ないんだけど押す事を心掛けるようにする!

474: 2019/04/29(月) 12:52:49.87
味方初動3落ちすると敵から「次はお前だ」と言われてるような気がして興奮する

475: 2019/04/29(月) 13:42:07.11
エリアで連敗した
今までイカランプあんまり見てなかったから意識して確認するようにして味方人数不利の時は味方待つようにしてみた
コンブトラックもアンチョビットも最初エリアとってリードするもののひっくり返されて負けるパターン
味方待って打開狙いにいっても打開できないとかエリアとったものの一瞬で取り返されるパターンてのはそもそも自力が足りてないってことなのかな
エリア取り返してすぐにカウント止められて人数有利だったはずなのにあっという間に人数不利になる
3連敗したから一度止めたけど反省点らしい反省点がなくてなんかすごいモヤモヤする

477: 2019/04/29(月) 14:18:41.44
>>475
相手の打開は通ってるってことだから相手はどうやって打開してるのか、相手はどうやって自分達の打開を通さずに抑えてるのか見ていれば何か分かるかもよ

476: 2019/04/29(月) 13:55:35.21
アドバイスを求めてるわけじゃないんだろうけど、チラシの裏にでも書いてろって内容でも何か言ってあげた方がいいんじゃないかとモヤモヤする

478: 2019/04/29(月) 14:35:10.96
相手のやってる事観察するの意外と大事だよね、やられて嫌な事は同じ事をやり返すのが対人戦って事だね

479: 2019/04/29(月) 14:48:22.53
ブキも使うとされて嫌なこととか強ポジわかるようになるって言うけどローラーとハイドラとスパは使えないよ…

482: 2019/04/29(月) 15:17:17.09
>>480
個人的にスパクリめっちゃ嫌なんだけど・・・
射程差あってもトーピード投げられてスライドで詰められたら為す術ない・・・

485: 2019/04/29(月) 15:46:51.41
>>480
黒と、ホコアサリは赤ZAPだよー
ハイドラはボムの中で多分スプラボムが一番嫌だと思ってるからキューバンだと牽制とかチャージ中断させられてないと思うから決め手に欠けるんだよなぁ
スパはクリアリングしてもスライドで湧いてくるからほんと嫌いなんだよな

481: 2019/04/29(月) 15:14:08.57
こちらも相手も打開の仕方自体はおんなじ感じだった
迎え撃つ方も奪還する方も4vs4になるシーン結構あったし
各々が対面負けて各個撃破されていった感が強いかな
例えばコンブトラックでこちらが打開してエリア取った後相手が4人揃って打開狙いに来た
自分が右側から来るスパクリ抑えに行ったものの射程で勝ってたけどスライドで回り込まれて対面負け
そのまま右から崩されて相手に打開されたみたいなシーンもあった
この場合自分の対面力の無さで相手の打開を成功させちゃったわけだから全体を通じての立ち回りより個々の能力ってことになるよね
仮に猪じゃなくてもやっぱり最終的には個々の対面力とかエイム力とかの勝負になるのかなと思うとちょっと絶望してる

483: 2019/04/29(月) 15:37:30.92
さっき始めたばっかだけと何したら良いのかわかんねー
チーム二位の成績は出てるからこのままでいいのか?

484: 2019/04/29(月) 15:43:37.15
取りつ取られつでゲーム出来ると面白いよね
たまに手汗MAXの時あるわ

1対1の勝負から打開の成功有無はよくある
試し撃ちで、正面から一発→回り込んで横や後ろから倒すとか色々な動きから照準合わせる練習なんかどうだろう

487: 2019/04/29(月) 16:18:54.29
ハイドラよく使うけど遠投されたボムで個人的に一番面倒なのは起動させないと追ってくるロボムかな
あとハイドラのチャージ中断した後正面からやってくる人居るけどチャージ1周目の半分の時点でスプスピ以上、3/4辺りでバレル並みに射程とキル速あるからチャージ中断させたといっても油断しちゃダメ

493: 2019/04/29(月) 17:35:58.48
>>487
なるほどロボムかぁ、遠投積むかな

最近スピナー多くてほんまつれぇわ…

488: 2019/04/29(月) 16:53:28.49
潜ってインク回復するタイミングが掴めない
いつも「あっもう無くなってる!」って空になってから潜ってしまうのよ
それでいいのかな?

それとも半分減ったらとか
自陣地に入り次第そのつどチャプチャプする感じ?

489: 2019/04/29(月) 17:09:48.46
それじゃとっさの撃ち合いのときインクなくて撃ち負けることよくあったろ
どの程度撃ったらどの程度なくなるのか感覚を覚えな

490: 2019/04/29(月) 17:18:55.24
俺はこまめに背中のタンク見るのと歩きたい時以外はとりあえずセンプクボタン押しっぱにしてる気がする

491: 2019/04/29(月) 17:23:40.66
200時間やって未だにbをウロウロしてる俺だけど友達は20時間くらいでA行きそうで萎えたわ

494: 2019/04/29(月) 17:42:51.78
>>491
マッチングの運で100時間くらい回り道させられることもある
いや、さすがに100時間は言い過ぎかも知れんが
最初の計測で負けがこむと何十時間もロスするんじゃなかろうか

495: 2019/04/29(月) 17:49:25.60
>>491
A~B帯にいるけど1000時間越えとかざらに居るぞ

492: 2019/04/29(月) 17:29:26.89
ガチマ行けるまでに数時間かかるだろ20時間でAってRTA走者か?

496: 2019/04/29(月) 17:58:15.92
1からやってる人なら
平均1日3時間プレイとして
4400時間くらいになるよなあ

497: 2019/04/29(月) 18:10:48.83
>>496
平均1日3時間とかどこのニートだよ

498: 2019/04/29(月) 18:13:53.83
休日も合わしてなら平均3時間ぐらいやってるやつは普通におるだろ

499: 2019/04/29(月) 18:27:42.17
ゲーマーなら週20時間くらいするっしょ

500: 2019/04/29(月) 18:42:26.68
何時間でウデマエどうだとかやめとけって

501: 2019/04/29(月) 18:44:12.67
バイトとプラベしかやってないからウデマエBのままプレイ時間だけが増えてくぞ

504: 2019/04/29(月) 20:35:55.17
ローラーで引くの楽しい

505: 2019/04/29(月) 20:58:18.66
遠くから削ってくローラーとは新しい

506: 2019/04/29(月) 22:49:39.79
相手を狙えないしねらう余裕がない

507: 2019/04/30(火) 02:36:54.55
基本的にナワバリよりガチマッチの方が貰えるおカネやギアの経験値は多いと聞きましたが、ナワバリで勝利した場合よりガチマッチ敗北した場合の方が獲得量は多いんでしょうか?

509: 2019/04/30(火) 03:41:19.01
>>507
ガチで勝つとナワバリの2倍以上もらえるけど負けたらほとんどもらえないよ
ナワバリは負けても買った時の半分くらいはもらえる

508: 2019/04/30(火) 03:02:25.35
キルできないから悔しさが積もる

510: 2019/04/30(火) 06:36:03.25
お金やギアの欠片を稼ぐならバイトが一番だけどね。
ただ、たつじんになるまではそんなに稼げない。
たつじんまでいければ金は余るくらいになる。

511: 2019/04/30(火) 07:57:41.09
バイトはギアの経験値が貰えないからな

514: 2019/04/30(火) 09:44:51.35
>>511
カケラで十分ですよ!

512: 2019/04/30(火) 08:16:10.77
ナワバリで凄い強い人いると思ったらXランクだったぜ
エイムも凄いし立ち回りも凄かったぞ

513: 2019/04/30(火) 08:50:13.11
Xのキャラコンに幻想を抱いたらあかんぞ
キャラコンミスって段差ジャンプミスったり
ボム単体に事故ったり
普通にあるからなw

515: 2019/04/30(火) 10:02:47.32
スシ系のメイン強化ってどれくらい入れるのがいいの?
メイン1個じゃ変わらない?

516: 2019/04/30(火) 10:19:40.69
>>515
メイン,サブで1,1と1,2が多いけど1,0でも入れた方がいいと思うよ。
全然違うけどあまりエイムに自信ないならあんまり体感変わらんかもしれない。

518: 2019/04/30(火) 10:29:36.90
>>516
エイムに自信はないです・・・
メイン性能より他入れたほうがいいかな

521: 2019/04/30(火) 10:55:00.71
>>518
ブレがないシャプマをためし撃ちで使ってみてバシバシ当たるならメイン性能実感できるけど
エイムがガバいならブレがあったほうが当たるから他のギア入れたほうが良いかも

517: 2019/04/30(火) 10:29:30.37
煽りとか慣れ合いの対処法教えてください
敵でも味方でもホントクズだと思うんだけどやっぱりゲーム内では何もできないです?

519: 2019/04/30(火) 10:41:55.64
>>517
味方への妨害で通報

522: 2019/04/30(火) 10:57:25.22
>>517
煽りはそれやってる時間何も出来てないからむしろ有り難い…もっとやれwって思うけど、馴れ合いや放置はどうしようもない、その程度のゲームだと思って諦めてやってるわ

520: 2019/04/30(火) 10:48:10.28
煽りは気にしないわ、馬鹿が好きにやればと思う
馴れ合いもナワバリなら放っといて次で抜けるわ
ガチなら論外

523: 2019/04/30(火) 11:12:50.58
最近まで煽りを煽りとして認識していなかったわ
チャポチャポやってて何やってんだこの人と思ってた。しかもその直後にデスしたりとかあったし
チャポ音が好きなのが原因かな

524: 2019/04/30(火) 11:20:48.27
フデ持ってもいっさい振らない一筆書きキッズ微笑ましい
チャーのいい練習相手になってくれる

525: 2019/04/30(火) 11:30:25.88
激しい煽りピチャピチャはまだ許せるけどゆっくり周りにバレにくいようにやる煽りピチャピチャは性根が腐ってる

526: 2019/04/30(火) 11:39:44.75
やられたら即マップ開いて戦況確認してるから煽りとか気にしてられん

527: 2019/04/30(火) 11:40:46.77
安全地帯から降りてこない長射程がムカつくので狙ってきたらギリギリ射程外でチャポチャポ踊ってるんだけど、効果あるのかな

530: 2019/04/30(火) 11:52:20.25
>>527
俺は気にしてないけど、気にするやつは前出てきそうだから返り討ちにできるかもね

539: 2019/04/30(火) 15:08:09.33
>>527
キルしてないのに煽っても悔しがってるとしか思わんから逆にニコニコやぞ

541: 2019/04/30(火) 16:46:17.95
>>539
悔しがってるように見えるのか
うーん、確かにそう感じる可能性もあるか

543: 2019/04/30(火) 17:20:04.91
>>541
チャー側がムキになってこっち狙ってくることのほうが多いような、その間に味方がそのチャーを狩るってのがあると有効だなって思っちゃう

542: 2019/04/30(火) 17:19:11.52
>>527
チャポチャポ踊るぐらいなら普通に塗ってろ、無視して塗られる方がプレッシャー
相手も無視しだしたらしれっと近づいしまえ

547: 2019/04/30(火) 17:45:26.64
>>527
少なくとも仲間に居ても、相手に居ても自分は迷惑行為で通報してるな

528: 2019/04/30(火) 11:41:32.13
バイトでいつも歓びの舞でピチャピチャやるので、
煽られてもなんとも思わないと言うか、むしろ一緒にピチャピチャしたくなってしまうw

531: 2019/04/30(火) 12:03:28.10
>>528
バイトでそれやるのもあんまりいい意味に捉えない人もいるから注意

529: 2019/04/30(火) 11:46:06.25
ありがとうございます
やっぱりゲーム内では何もできなさそうですね
ムカつくけどゴミゲームに入れられたと諦めて適当に消化します

532: 2019/04/30(火) 12:04:22.94
ナワバリで馴れ合い5人とかになったけどそれはそれでなかなか見れない光景だったぞ
まぁその光景見て落ちる人沢山いたけど
そしてikaWidget2復活嬉しい嬉しいぞ

533: 2019/04/30(火) 12:10:36.92
イカウィジェット復活はアンドロイドだけか。。。

538: 2019/04/30(火) 12:26:41.88
>>533
Appleの方が審査時間かかるしねぇ
はやくiOS版の更新望む

534: 2019/04/30(火) 12:12:36.66
ナワバリで最初の1分くらい本気で戦ってたけど
なんか味方と敵がぺちゃぺちゃ遊んでた・・・・

535: 2019/04/30(火) 12:15:09.75
試し打ち場で1滴のインクをイカ状態で伸ばすの楽しすぎ

536: 2019/04/30(火) 12:18:09.34
ウィジェットは最新版でもエラー落ちでログイン出来んわ
まあアンドロイドがver4xなのが原因だろうな

537: 2019/04/30(火) 12:22:57.93
全然関係ないが、煽ってて気づいたのは、時々つられてピチャピチャ踊りだすイカがいるということ
当然冷静にキルするが、お前はドラクエかと

540: 2019/04/30(火) 15:26:00.04
リーグマッチはナワバリより魔境だね
負けまくって1100台まで落ちたけど相手にS,S+が3人とか無双してる副アカC-とかw

544: 2019/04/30(火) 17:22:46.99
ビチビチしてる味方なんていたら味方の方が士気落とすのでは

545: 2019/04/30(火) 17:39:25.39
>>544
あ、それはそうだな
味方いないとこでヘイト集めても意味ないしな
やっぱ作戦として無理があるのか

546: 2019/04/30(火) 17:44:33.26
馴れ合いか迷惑行為だってことで通報されるのがオチだし味方にも来てほしくないからやめた方がいいよ

548: 2019/04/30(火) 18:06:51.58
まあ通報はされるわな、どうでもいいけど
ヘイト集める効果があるかどうかが知りたかったんだが、そんなの正直にいう奴おらんわな
味方の士気が下がるってのはその通りだ

549: 2019/04/30(火) 18:07:53.50
>>548
「通報される」という意味でのヘイトは全方向から集めるだろうけど、
相手を自分に釘付けする効果はかなり限定的だと思う

550: 2019/04/30(火) 18:13:39.51
煽りやってる人ってこういう発想してるのか
やっぱり他人への迷惑とか考えないんだね

552: 2019/04/30(火) 18:26:02.42
>>550
普段は煽らんよ、キルとってからの煽りは無駄だけど、キルとる前に煽れば相手ムキにする効果あるかなーと昨日思いついてやってみただけ

551: 2019/04/30(火) 18:14:35.67
自分が倒されて煽られてる間に、ホコが進んで延長戦勝利ってのがあったw
ヘイトがどうこう以前に時間の無駄だと思う

555: 2019/04/30(火) 18:28:18.06
>>551
ガチではやらんよナワバリだけ
ナワバリはそもそも最初の二分は状況観察のフェーズだから、煽りももしかしてこうかあるんかなーと
味方のやる気削ってたら逆効果だな

558: 2019/04/30(火) 18:33:11.84
>>555
ナワバリでも無駄じゃない?
煽ってる暇あるなら塗った方が遙かにマシかと

561: 2019/04/30(火) 18:35:03.63
>>558
最初の二分は手の内見せない方がよくない?

602: 2019/05/01(水) 01:33:42.05
>>561
手の内!?
開幕でブキと服がアップで表示されて上のランプ見りゃ全員のブキが分かるこのゲームで手の内!?

何?キミそんな特殊な戦い方してるの!?

609: 2019/05/01(水) 02:44:46.80
>>602
別に変わったことはしてないけど、前半にやったことはできるだけしないようにしてるし、前半は潜伏多めで相手の癖を覚えるようにしてる
結構普通だと思ってたけど、そうでもないんかな

622: 2019/05/01(水) 10:58:28.45
>>609
俺も2,3分は様子見ながら相手の攻め方に慣れる、あいつは裏取ってくるとかあいつ強いから見えたら倒しに行くとか
その前にノックアウトされるのも多いが

553: 2019/04/30(火) 18:26:22.42
X帯だと煽りとかまず見ないしそんなことしてる間にオブジェクト絡むか敵を詰めにいけよってなるわ

554: 2019/04/30(火) 18:28:15.66
キル取って煽ってる間にオブジェクト進められて負けてミカタガーしてそう

556: 2019/04/30(火) 18:29:12.21
煽りとかただの戦犯でしか無いからな
ホコとか最悪30秒辿り着くのに煽りで先に行かれたら終わるしハイドラとか居たらフルチャで弾がくるし
何もしてないorされてないのに煽りしてる奴が居たら中身が子どもなんだろうなとしか思わない

557: 2019/04/30(火) 18:29:41.05
真剣に戦ってないだけで通報ってやりすぎかな・・・?

560: 2019/04/30(火) 18:34:21.32
>>557
やりすぎでもなんでもないよ、でも単なる時間の無駄
もっとスナック感覚で通報できればいいんだけどね
リザルト画面で選択して1秒で通報とか

562: 2019/04/30(火) 18:35:33.12
>>557
「真剣に戦ってない」の意味によるかと
放置してるのなら通報だろうけど、
参戦してるけど、戦い方に慣れてない人というだけなら
それは当人としては真剣にやっているんだろうから
何の問題もないと思う

569: 2019/04/30(火) 19:27:35.90
>>562
スタート場所でぺちゃぺちゃしてるやつとか

559: 2019/04/30(火) 18:33:37.78
バトル中に突然勝手にボム投げたりナイス連打したり最後まで動けなくって終了後に電源リセットで治ったんだけど原因わかる人いますか?

563: 2019/04/30(火) 18:49:28.92
いろいろ言い訳したいみたいだけどとりあえず煽りは害悪だから

566: 2019/04/30(火) 19:02:36.21
>>563
言い訳ちゃうわ!

564: 2019/04/30(火) 18:54:32.99
質問スレですよね?

567: 2019/04/30(火) 19:10:45.72
>>564
初心者向けの質問スレであって電子機器の質問スレでは無い
ハードかコントローラーのスレの人の方が詳しいのでは?

565: 2019/04/30(火) 18:55:38.62
ナワバリ普段はお荷物だけど最後の20秒だけ乱戦時に突撃してキルしまくるガロンは許して下さい…
敵が密集していてかつ油断してくれないと全く当たらないんです><

568: 2019/04/30(火) 19:19:27.93
ギア構成について質問です
現在以下のブキとギアでたたかっていますがアタマのギア(0.3)3つ分を何するか決められていません
オススメがあれば教えてほしいです

ブキ:クラッシュブラスターネオ
ルール:ガチヤグラ
ウデマエ:S
ギア
①アタマ:カムバック、○○○、○○○、○○○
②フク:スペ減(1.0)、スペ増(0.9)
③クツ:ステジャン、相手インク(0.3)、スパジャン(0.3)、爆減(0.3)

570: 2019/04/30(火) 19:31:49.95
>>568
クラブラ系は機動力ほしいから人速かイカ速かな
カーリングの線引きを考えるとイカ速のほうが相性いいと思う
というか身も蓋もないこと言っちゃうとヤグラだとクラネオよりクラブラのが間違いなく強いから・・・

571: 2019/04/30(火) 19:42:20.69
ジャイロ切ってるけどやっぱジャイロしたほうがいい?

572: 2019/04/30(火) 19:53:26.26
>>571
ジャイロはオンの方がいいと思うよ、慣れるまで辛いけどな
ジャイロ無しでやるなんてスマホの文字入力でフリックオフにしてるジジイのようなもんだ
新しい入力方式が現れたらとりあえず使って慣れるのが時代に取り残されないためのコツ

578: 2019/04/30(火) 21:05:20.46
>>571
切ってやっても楽しめるから好きにするが良い
ただ最上位目指しますとかなら直ちにオンにせよ

573: 2019/04/30(火) 19:53:57.93
スティックの10倍の速さでエイムできる
ってくらいだから慣れたほうがいいかなあ

574: 2019/04/30(火) 19:54:45.88
煽りは小学生がピンボンダッシュ感覚でやってんでしょ
1度ちゃんと怒られんとわからんよ

618: 2019/05/01(水) 09:32:08.65
>>574
息子ら当初よくやってたな
相手の嫌がることはするなする暇あったら塗れって怒っても調子乗り出すとまたやる
なのでツイッターとかに吊るされるよって言ったらやらなくなったw

619: 2019/05/01(水) 09:41:01.10
>>618
それ
ウチの娘もよくやってるからそんなことやるなって言ってる
ひどい時はチャーでキルとったら煽りイカやった挙げ句に空に向かってパスパス空砲撃つ始末
次やってるの見たらスプラやめさせるからなって言ってある

575: 2019/04/30(火) 19:57:21.04
した方がいいと思うな
運転みたいなもので慣れて使えるようになったら使い方忘れたりしないから

576: 2019/04/30(火) 20:28:11.53
ジャイロはオンの方が良いと思う
20時間ほど経過してオンにしたら慣れるのに4時間くらいかかった

ただ、ジャイロオンにするならjoyコンでは少しキツいかもしれない
プロコン持ってるならジャイロオンが良い

579: 2019/04/30(火) 21:28:20.36
>>576
ジョイコン軽いから指動かした時ブレるんだよね
竹とかはタブコンがベストだった

577: 2019/04/30(火) 20:30:00.33
移動や視点合わせまで一気にジャイロにしなくてもいい
移動索敵はスティックでやって照準を合わせるのだけジャイロでも全然よくなる

580: 2019/04/30(火) 21:34:51.88
弱いからって明らかに強い人が私が入った時手抜きし出す……ひどいプレイはしてないのに…

581: 2019/04/30(火) 21:50:05.60
>>580
俺は合流とかプラベで常に誰に対しても全力でやってたけど、それで交流してたフレンド数人に切られてからは少しでも実力差あれば加減するようにしてるな。その人も気をつかってるだけじゃない?フレなら本気でキルしにきてと言えばいいよ
味方同士の時にそんな感じならそいつとは縁がなかったと思うしかないな

603: 2019/05/01(水) 01:37:55.16
>>580
どんなに強いやつでも常に1枚落ちしてるような状況なら活躍は出来ない
キルしたところで次の敵が湧いてきて、そのうちおされてデスして前線が崩壊し、一気に攻め込まれて負けるんだよ
リザルトだけ見て判断してるなら、その強いやつの足を引っ張ってないか考えてみたらどうだろうか

627: 2019/05/01(水) 12:10:48.04
>>580
明らかに初心者っていう人とマッチングした時は、初心者の人にも楽しいって思ってもらえるように無双を自重したり初心者をサポートして活躍の場を設けてあげようと動く人もいるから一概に弱い味方で萎えて手を抜いているとは言えない場合もある

582: 2019/04/30(火) 21:54:55.18
弱い自覚あるなら弱いなりの立ち回りをすればいい
強い人について行くだけでも自分が囮になれるしかなり違う
それが楽しいかは別問題だが

583: 2019/04/30(火) 22:05:39.92
抜けた。まだレベル5だし一生懸命に塗ることだけ頑張ってる

584: 2019/04/30(火) 22:13:57.08
ランク5ってマジでさっき始めましたレベルじゃないか...もしかしなくても野良ナワバリの話をしてたのか?

586: 2019/04/30(火) 22:16:47.31
そういえばなぜかレベル1ととびっこしてたわ…なぞ

587: 2019/04/30(火) 22:39:00.49
(スマホのフリック入力できないなんて言えない・・・)

588: 2019/04/30(火) 22:47:26.21
ガチの初心者なら数こなすしかない

589: 2019/04/30(火) 22:56:40.34
試し打ちの部屋で動画で見たエイム練習してるけどグワングワンして難しいねこれ

590: 2019/04/30(火) 23:12:19.91
ナワバリは変な人が居ても仕方ない
逆を言えば自分がジャイロやチャージャーの練習でいくら戦犯しても良い場所と思えば良い

591: 2019/04/30(火) 23:13:20.45
もしもエイム練習がてら様々なブキを経験したいのであれば、クマサン商会からサーモンランへ行きたまえ
今は閉まっているが、きっと気に入るブキが見つかるだろう

592: 2019/04/30(火) 23:15:14.13
ナワバリのランク高い味方は塗る以外にブキの練習やギア作り目的で潜るようになるからな…
デスしないよう敵のボムやSPで出来た塗り残しを塗るサポート寄りの動きを心がけると勝ちやすくなるぞ

593: 2019/04/30(火) 23:39:08.15
自分が使うと弱いのに敵が使うと理不尽なくらい強いブキなんなのあれ
俺が使ってるのと同じ武器とは思えん

594: 2019/04/30(火) 23:47:18.18
その武器での立ち回りが間違ってるのでは

595: 2019/04/30(火) 23:52:25.63
俺なんか全部のブキが敵のほうが強く感じるぜ!
特にチャージャー。使うのも相手にするのも苦手っていう・・・

597: 2019/05/01(水) 00:46:01.32
>>595
チャーでまともに抜ける奴なんてXの平均値以上のところだから気にしないでいいよ
基本的に味方を負けさせるプレイしかしてないから

596: 2019/05/01(水) 00:44:57.44
ブラスターもあるある
結局のところ狙えるか狙えないかなのだ

598: 2019/05/01(水) 01:05:34.00
令和早々チャージャー叩きかよ
チャッパリ(チャージャーアンチ)らしいな

601: 2019/05/01(水) 01:27:41.44
>>598
アンチじゃないぞ?
1ではチャーもってたし
下手なチャーは味方に迷惑だからプレイする権利はないと思ってるけどな

600: 2019/05/01(水) 01:24:16.64
自分が何気なく装備した時間よりずっと長く、相手のイカはそのブキを使っているんじゃないかねぇ

604: 2019/05/01(水) 01:42:40.97
戦犯になろうがエイム練習の為に竹を持つぜ!

605: 2019/05/01(水) 01:45:12.01
>>604
このゲームブキ毎の弾速の違いが激しいからエイム練習は愛用のブキ使った方が良いよ

ソースは最近竹からH3Dに持ち替えたおれ

606: 2019/05/01(水) 01:48:09.08
>>605
マジかよ
炭酸ボム一発当ててメインで溶かすのが楽しくなってきてしまったんだが
クソエイム過ぎて弾幕張れるスピナーしか持てない

607: 2019/05/01(水) 01:52:15.65
スピナーこそ難しいような、立ち回りもシューターとチャージャーどっち寄りにしたらいいのかよくわからんし
ところでヒーローモードの最後のローラーで詰んでて困ってる…あれだけやたら難しくない?

608: 2019/05/01(水) 02:22:25.84
と思って今やったら制覇したわ

610: 2019/05/01(水) 03:11:11.07
手の内見せないっていうか手を替え品を替えって感じが近そう
攻め方バレだしたら変えてく感じ

612: 2019/05/01(水) 04:45:04.67
開始1分で決着がつくゲームだから俺はそこまで器用なことはできないなあ

613: 2019/05/01(水) 04:46:57.66
金欲しいならいいバイトあるよ

620: 2019/05/01(水) 09:55:48.88
>>613
スキあらば、初心者スレにクマさん登場

614: 2019/05/01(水) 06:47:37.73
稼げる仕事あるんだけど…そこの路地裏にちょっと来てくれるかな?^^

615: 2019/05/01(水) 09:02:50.00
ギアやお金やチケットが貰えて様々なブキの練習ができて良いバイトだよな

616: 2019/05/01(水) 09:16:22.18
ホワイト企業だからね!

617: 2019/05/01(水) 09:17:09.01
ここで聞くことか分からないんですが
ikawidget2が使えない間のリザルトをjsonで保存しておいたんですが
それを取り込むことってできないんですかね?
ちなみにiOS版です

621: 2019/05/01(水) 09:58:43.14
>>617
できないと思うよ、そんなニッチなインターフェース作らないでしょ
でも作者に聞けば、やり方あれば教えてくれるかもね
App storeから連絡先辿れるんじゃねーかな
もしくはこの作者twitterやってたはずだからそこから聞くのもいいかも

623: 2019/05/01(水) 11:24:13.36
あのクマサンが最後の一匹とは思えない。
イカタコが今後もサーモンランを続ける限り、
第二、第三のクマサンが現れるかもしれない

624: 2019/05/01(水) 11:31:48.73
初めてガチホコやってみたけど勝てる気がしない
運ぶ人の進路確保したくても侵入経路が一ヶ所しかないから敵の守りが固い
あれどうやって突破させるの?

626: 2019/05/01(水) 12:03:46.03
>>624
侵入経路は大抵2,3個あるよ
次のモンガラならホコとって真っ直ぐか左側から進むの2択とか
ナワバリとは塗れる場所や設置物が変わって進める場所も変わるから散歩やwiki見ると良いよ

639: 2019/05/01(水) 14:20:25.56
>>626
そうなのか勉強不足だったわ
お荷物にならないようwiki見てくる
ありがとう

625: 2019/05/01(水) 11:39:03.07
味方の開幕ナイスに応えようとして、ニューオートロ水路越えで落ちそうになる奴www
私です

628: 2019/05/01(水) 13:11:37.27
ナワバリでランク20でわかば一筋で来たけど、もしかしてわかばはお荷物ですかね?
敵はともかくなぜか味方にも煽られたり率高いのでどうなのかなと。

630: 2019/05/01(水) 13:27:23.20
>>628
わかばは別に弱くないよ
インクが他のブキより10%多く、強力なスプラボムを持ってるだけでもう強い
サブ効率積んで2個投げられると更に強い
メインイマイチなんで、むしろボムで戦うブキ
上手く相手の行く手を阻むように、行かせたい方向に誘導するようにころがしてみて
見せボムを回避させた先にもう一個転がすとキル取りやすい

とは言え、違うブキも使ってみるといい
そのブキの弱みとか見えてくるから、次に戦うとき動きが読みやすくなる
もちろん、使いやすいと思えばそのまま使っても良い

629: 2019/05/01(水) 13:15:01.31
お荷物イカはいてもお荷物ブキは無い

煽るのはキッズだから気にしなくていい

631: 2019/05/01(水) 13:29:27.74
塗りトップ取れるブキだからついでにキルトップも取って見返してやれば良いんだよ
スプボムとイカ忍辺り付けとけばアシスト無し10キルも充分射程内

632: 2019/05/01(水) 13:40:06.18
ナワバリなんて誰がどんな武器持ってても気にしない
武器お試しでやる人もいくらでもいるしな
煽る奴なんて本当気にしちゃダメ

633: 2019/05/01(水) 13:45:39.64
最初ZAP使ってて慣れたからそろそろみんなの使ってるボールドを…を通ってデュアルを…になって今なんだけど、使いこなせないしキル取ってても全然手応えがない
合ってないってことなのかな

634: 2019/05/01(水) 13:55:23.16
カスタムじゃなく無印デュアル?
ポイセン強くなったけど、デュアルのメイン自体は積極的にキル取るブキってより相手に嫌がらせをするブキだから、無印ならそれなりに上手に立ち回らないと難しいよ
射程長いから、前に出過ぎず後ろスライドを多用して相手射程外からチマチマ削ってブレで足場奪ってって動きが基本かな

カスタムならイカダッシュしてくる相手にボムコロ→後ろスライド→ジャンプ撃ち
のお土産置いて逃げるを覚えると、相手をとてもイライラさせられる

635: 2019/05/01(水) 14:01:41.79
ZAP、ボールド、デュアルってそれぞれ全然動き方違うぞ

636: 2019/05/01(水) 14:10:17.10
ローラーとチャージャーが多いステージは無印にしてシューターばっかだとカスタムにしてた
ジャンプ撃ちが本当に苦手なんだよなぁ、同じ理由+エイム下手でブラスターも苦手
ジャンプ撃ち練習してみる、ありがとう

ちなみにZAPボールドデュアルと通ったのはその全然違う動き方とか射程に慣れたかったためです
スピナーチャージャーローラーは全く無理だったけど

638: 2019/05/01(水) 14:14:10.49
>>636
ジャンプ撃ちは射程伸ばしつつインクばらけさせて退路塞ぐためと、ラッキーキル狙いだから大まかに相手の方向いてれば大丈夫
ジャンキャンで当てられるようになればそりゃあ強いけど

646: 2019/05/01(水) 15:34:01.42
>>636
どのステージだとどのブキが多いなんて初心者は気にしなくても良いんじゃない?
2ステージでどっちになるかわからないし、そもそもルールならともかくステージでブキ持ち替えない人も多いし

657: 2019/05/01(水) 18:11:25.79
>>636
デュアルは本格的に使いたいなら試し打ちの止まってる的相手にスライド撃ちする練習がオススメ
射程を覚えられるのと実践で困らない程度のエイム力が身につく

637: 2019/05/01(水) 14:11:57.00
赤ZAPだけは明確なお荷物ブキ
それ以外は好きなものを使え

640: 2019/05/01(水) 14:21:10.97
赤ZAPってお荷物なのか
あのサブとスペだと前線来ないから?
黒より赤持ち多いような気がしてたけど

648: 2019/05/01(水) 16:50:23.82
>>640
赤のほうが多いのは、ロボムに比べてキューバンボムが
場所を狙って投げる必要があるから難しいせいじゃないかね
慣れるとすごく便利だけど

641: 2019/05/01(水) 14:35:01.17
前線の枚数に数えられないリスジャンミサイルマンが多くて煙たがられてるだけ

642: 2019/05/01(水) 15:06:26.44
わかば使いだったけどセンプク移動しながら射撃ちょんちょん押すとショートワープみたいになってかっこいいぞ!

647: 2019/05/01(水) 15:57:51.67
>>642
その射撃にあわせて左スティックの向きを変えることでイカ移動で素早く方向転換出来る
これが上級者が使う慣性キャンセルという技だね

643: 2019/05/01(水) 15:20:02.71
赤はロボムもマルミサも強化入り続けてメインサブともに長射程に圧力をかける動きができるからメインがちゃんと当てられるなら黒の劣化とも言えないと思う

644: 2019/05/01(水) 15:20:28.43
メインサブ✕
サブスペシャル○

645: 2019/05/01(水) 15:27:39.14
ZAPメイン性能10だけでも積むと初弾の安定感がすごいよ

649: 2019/05/01(水) 16:56:48.33
いや赤ZAPクッソ多いだろ
下手したらどのルールでも毎試合確実に見るくらいいる
風呂の次に嫌いだから遠くからミサイル撃ってロボム投げてるだけなら無視するけどこっち来たら相打ちであろうと絶対キル取りに行く
上手い人はうまいけど味方に来る赤ZAPはたいていミサイルマンかロボムマン

650: 2019/05/01(水) 17:00:06.62
赤ZAP入りの試合で負けた時のマップみて自陣ががっつり塗られてる
時の絶望感。その塗りをエリアにぶっこんどけば敵のカウント止まったろ。

652: 2019/05/01(水) 17:15:31.78
Xにもミサイルマン型赤zapいたけどわざと腕前落として再計測狙ってたのかな最後リス放置までしやがってよぉ

653: 2019/05/01(水) 17:21:22.64
ZAPが使いたければ黒一択
スペシャルも軽くなった

654: 2019/05/01(水) 17:36:11.63
赤ZAPとかボールドは低ガチパワー帯の人が好きなブキでS帯にもなると戦犯しか使わないブキ
まともな人は弱いの知ってるから使わないし立ち回りも変なのが多いから味方に来たら注意してるぞ
マルミサマンとか自陣にこもってるだけの奴とか敵インクに突っ込んでいく奴とか
下手な人ほど好んで使ってるイメージのブキだ

656: 2019/05/01(水) 17:54:41.22
イカウィジェットってさ、非公式アプリみたいだけどニンテンドーオンラインのIDとかパスワードとか入力しちゃって大丈夫なん?安全?

658: 2019/05/01(水) 18:14:09.88
>>656
それを気にするなら止めとけ

661: 2019/05/01(水) 18:32:45.62
>>656
大丈夫じゃないし安全じゃない
そもそもスマホに任天堂のIP,PASSを入力してるのも安全かといわれると怪しい

作った人を信じるかどうかだね

662: 2019/05/01(水) 18:42:44.57
>>656
非公式だから大丈夫か大丈夫でないかで言えば大丈夫ではない
でも使ってる人はそれを承知の上だろうし気になるなら使わないでおくか、ログインしなくても使える機能だけ使えばいいと思うよ

659: 2019/05/01(水) 18:17:58.64
628ですがレスくださった皆さんありがとうございました!
煽りはなんとなく昼間が多い気がするので、もう気にせずわかば使い続けたいと思います。

660: 2019/05/01(水) 18:21:56.97
ステージとルール選べばどの武器でも戦える
個人的にはナワバリならわかばは味方に来たら嬉しいよ塗ってくれるしアーマー貰えるから

663: 2019/05/01(水) 18:54:28.14
ミサイルも高台の敵を退かす以外にも考えれば使えるんだがなあ
わざと姿晒して発動して寄ってきた奴を狩るとか遠くの交戦地帯に打ち込むとか
まあ溜まり次第即ブッパする奴やミサイルが目的になってる奴はいただけないな

664: 2019/05/01(水) 18:58:23.27
サンクス
フレンドみんなイカウィジェット使っててオススメされてインストールしてみたけどログイン画面出て戸惑ってたんや、今のところ公式アプリでも困ってないからイカウィジェットでログインするのはとりあえずやめとくわ

665: 2019/05/01(水) 19:59:54.21
おまえら赤ZAP嫌いすぎだろ ガチエリアのウデマエAくらいだと強いぞ スプリンクラーをなめたらいかん
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1836104.png

668: 2019/05/01(水) 20:02:49.91
>>665
それ赤じゃないファミZAPや

666: 2019/05/01(水) 20:01:26.15
始めたてでランクもまだ1桁なんだがブキとギアどっちを買ったほうがいいんだ?
それともそんなもん気にしないでまずランクを上げた方がいいか?

670: 2019/05/01(水) 20:04:13.49
>>666
ギアは武器によるからまずいろんな武器使ってしっくりくる武器見つけるところからかな

672: 2019/05/01(水) 20:20:30.26
>>666
レベルが上がると☆1ギアが買いにくくなるのでギアを優先で買えと教わった

667: 2019/05/01(水) 20:02:10.90
でもあなたの使ってるZAPそれ赤じゃないじゃないですか

669: 2019/05/01(水) 20:04:06.14
ギアを優先的に買ってブキは試し撃ちやサーモンランで使って興味が湧いたのを買えばいいかと

671: 2019/05/01(水) 20:16:41.47
俺の知ってる赤ZAPはスプリンクラー使えないはずたが

673: 2019/05/01(水) 20:21:43.99
弾がよく仲間の背中に吸い込まれるんだが立ち回りどう変えればいいんだろう

674: 2019/05/01(水) 20:30:26.65
見た目好きじゃないギアは買うだけ無駄な気もする

675: 2019/05/01(水) 20:41:29.65
なんだファミZAPって あずき色の赤ZAPのことそういうのか……

677: 2019/05/01(水) 21:02:01.59
よく使われるギアは出回って注文できるしそこまでこだわらんでいい
>>675
zap83の元ネタで呼ばれてるファミコンや

705: 2019/05/02(木) 01:42:36.42
>>675
83ってのはファミコンの発売された年
ブキチが説明してるボタンが引っ込んでってのは初期型ファミコンの欠陥仕様のオマージュ

707: 2019/05/02(木) 01:46:25.74
>>675
銃の(zap)の本体が初代ファミリーコンピューターのコントローラーの模様で
配色もまんまコントローラーである

676: 2019/05/01(水) 20:53:02.94
☆1ギア品切れになるまでランク上げないほうが良くね?

678: 2019/05/01(水) 21:15:50.09
潜伏キルを防ぐためのクリアリング塗りしてたら潜伏キルされる神ゲー

685: 2019/05/01(水) 22:01:19.10
>>678
ほんそれ
1滴のインクに潜伏しててやられてからちょっとしたトラウマになったわ

687: 2019/05/01(水) 22:07:51.90
>>685
その手の潜伏で丁度隠れるところが見えたから、気づかず通り過ぎると見せかけてボムコロで仕留めてやったわ

688: 2019/05/01(水) 22:12:56.93
>>687
個人的にスカッとする話だw


キルカメラで直立不動でパンパンしてるクラブラが最高にイラつく

679: 2019/05/01(水) 21:16:49.26
☆1ギアがどうとか気にしたことないわ
バイトやってりゃかけらも金も余る
☆なんか気にしないで見た目気に入ったやつ買ってランクも気にせず上げりゃいい
どうしてもギア欲しけりゃ交換スレやTwitterで募集して注文させてもらえばいい

681: 2019/05/01(水) 21:26:45.63
>>679
バイトやっててもお金かつかつだわ

680: 2019/05/01(水) 21:18:56.48
擬似確3のL3の練習してるんだけど、三回撃ってる最中の硬直ってどうやって対処したらいいんだろ
バッタ撃ちするしかないの?

682: 2019/05/01(水) 21:52:08.23
バイトやってて十分になるのは達人100超えたぐらいからじゃない?

683: 2019/05/01(水) 21:59:45.42
200はいっときたいね
1回の成功で1個報酬貰えるくらいにならないとそんなに効率良くない
あと200未満は定石わかってない人の割合も多いから湧き少ない割に失敗しやすい

684: 2019/05/01(水) 22:00:43.90
今ランク50でたつじん300キープくらいだけどお金余ってしょうがない
メインで使うブキ用のギアも完成してるからかけらも使うことない
使わないブキは買わないし見た目が気に入らないギアも買わない
その代わりギア作成の時はドリンク湯水のように使ってスロ1で付かなかったら即クリーニングしてた

686: 2019/05/01(水) 22:05:35.19
アサリ勝てないですどうすれば勝てますか?
マニュボールドわかばみたいな短射程かチャージャーしか使えません

694: 2019/05/01(水) 23:40:38.39
>>686
チャージャー使えるならどうにかならない?

689: 2019/05/01(水) 22:59:21.23
亀レスすまんがお前らサンクス
なんで星1から買ったほうがええのか知らんがギア片っ端から買っていくわ

691: 2019/05/01(水) 23:10:22.60
>>689
自分のランクが上がると☆2~3のギアが出てくるようになるわけで
そうなると☆1ギアが相対的に出難くなる。

690: 2019/05/01(水) 23:00:27.03
煽りイカの多さにげんなりする
ビチャビちゃして何がいいのか…

692: 2019/05/01(水) 23:17:30.72
>>690
通報がお望みなんだから通報カウント稼がせてやれ

693: 2019/05/01(水) 23:27:00.39
>>690
それキルしたらその場でピチャピチャしかできないペナルティ中だから攻めるチャンスやで

695: 2019/05/01(水) 23:45:02.27
>>690
A-のアサリで煽られて広場で見たら、ホコがSの奴だったのね
格下のウデマエ帯でキルとって煽って恥ずかしくないのかと思ったわ
狙ってキルし返してやったし、結果的に負けてやんのwバカス

700: 2019/05/02(木) 01:04:35.60
>>690
>げんなりする

煽りイカが意味をなしてるって事ですよそれ

712: 2019/05/02(木) 05:25:23.95
>>700
まぁ効いてるって事になっちまうよなw
スプラでは誰も言わないけどヘイト集めるとか立派な戦術だもんな

714: 2019/05/02(木) 08:37:56.18
>>712
モラルは最低じゃん

696: 2019/05/01(水) 23:50:17.37
通報の仕方知ってる?

697: 2019/05/01(水) 23:59:02.27
>>696
イカリング2

698: 2019/05/02(木) 00:23:50.11
やられたらマップを見る
そしたら煽りなんぞ気にならんくなる

699: 2019/05/02(木) 00:33:38.42
自分を倒した相手がどういう行動するのか確認するのも大事だったりするのよね
相手が煽ってたらあーやってるやってるって感じでマップ確認

煽りに腹立ててたら相手の思うつぼですよ

701: 2019/05/02(木) 01:06:08.17
煽りが無くならない理由が良く分かる流れ

702: 2019/05/02(木) 01:10:07.77
結局煽りイカっていじめや荒らしと同じで構ってほしいっていうのが原動力だからね

704: 2019/05/02(木) 01:32:20.93
煽る敵は微笑ましくみてられるが
煽る味方は腹が立つ
そんな暇あったら他にすべきことあるだろう!と

706: 2019/05/02(木) 01:44:35.40
平常心

708: 2019/05/02(木) 01:53:38.98
そういう意味だったのか
普通に錆びた赤ザップだと思ってた

709: 2019/05/02(木) 01:59:56.32
ザップシリーズの元ネタのNES Zapperググるとそのまんますぎて笑うぞ

710: 2019/05/02(木) 02:22:42.28
4敗する前に3勝すればC-脱出できると思っていた時代が私にもありました

ルール関係なくC-脱出できない

711: 2019/05/02(木) 02:43:51.76
モズクアサリってゴール前取られると不利だからリスポンしたら取り返そうと動くじゃないですか?
その湧いてきた敵を通路狭いのを活かして長射程で倒してたのですが、当然それをしてるとアサリは拾えない
こんな事せずにアサリ拾いに行く方が良いですかね?

こちらが、カウントリード時の話です

718: 2019/05/02(木) 09:22:14.60
>>711
こっち側が2,3回入れて圧倒的にリードしてるなら防衛寄りの意識でも良いかなとは思う
アサリはこっちが1回で60入れたらは相手も1回で出来るって事だから防衛に回って良いってラインが曖昧で言い切れない

713: 2019/05/02(木) 07:57:20.73
C-で沼になってパワー800とかになるときついらしいね
勝っても10%しかゲージ伸びないから余計に沼

715: 2019/05/02(木) 08:45:57.71
スマブラでの煽りはめっちゃ腹立つけどスプラの煽りは不思議と何とも思わんな

716: 2019/05/02(木) 09:03:50.76
ダイナモもエクプロもキャンシェルもハイドラもリッターも好きだけど上手く使いこなせないぞ…負けてもひたすら練習するしかないか

717: 2019/05/02(木) 09:16:16.24
スプラの場合、その煽ってる時間に移動するなり塗るなりやれる事はいくらでもあるのに
わざわざ煽りに使って無駄にしてるからむしろありがとうなんだよねw

719: 2019/05/02(木) 09:56:21.38
煽りってキルしたあとの高速イカヒト行為とその場でピョンピョンジャンプの他にある?
自分がしないようにあるなら知っておきたいです

724: 2019/05/02(木) 10:30:03.52
>>719
くるくる回る、サブを構えてキャンセルを繰り返す、エイムを上に向けてふんぞり返る、こんな所か
どれもわざとじゃなきゃやらない動きだし、チャポチャポと違って音が出ないから煽り性能は低めだ

725: 2019/05/02(木) 10:54:35.62
>>719
有名なやつ
https://www.youtube.com/watch?v=UBeuJ-jjOa0


このトラベリング大好きなので、
試し打ちとか散歩の時とかにいつも練習してるw(実際に試合中にはやらないぞ)

720: 2019/05/02(木) 10:00:41.77
キル後にボム投げポーズで回り始めて最後にカメラ目線になる通称ダンスも煽り行為だな
まあカメラアウトまでタイミングバッチしで決められると逆に感心するが

721: 2019/05/02(木) 10:08:01.64
棒立ちとかクルクル回るとか
かっこいいキルできて録画ボタン押してて棒立ちになっちゃうこともあるけど

723: 2019/05/02(木) 10:27:21.69
自分に何回も倒されてる人が時間ギリギリでこっち倒したら全力で煽ってくるとほっこりする

726: 2019/05/02(木) 10:55:22.09
煽りプラベでググるとみんな創意工夫を凝らしてて面白いぞ

727: 2019/05/02(木) 11:26:58.95
プラベで通話しながらやると煽りイカは楽しいけど野良でやられたら漏れなく通報してるな

728: 2019/05/02(木) 12:25:44.06
動画がいっぱいで保存出来なくなったんだけどSDカード32GB買えば十分?

729: 2019/05/02(木) 12:27:01.30
PCに移行しようよ

730: 2019/05/02(木) 12:31:28.11
PC持ってません。32GBは30秒動画何本入りますか?

733: 2019/05/02(木) 12:56:06.02
>>730
1本あたり20MB弱らしいから1500本近く保存できる
twitterとかに上げてって消す方法もあるけど

738: 2019/05/02(木) 13:59:44.83
>>733
30秒で20MBもあるのかw

731: 2019/05/02(木) 12:41:30.80
煽りってより喜びの舞で使ってる子もいるからな
微笑ましく見守るしかない

732: 2019/05/02(木) 12:48:09.47
煽ったら最後まで集中攻撃で構ってあげるよ

734: 2019/05/02(木) 13:20:41.55

736: 2019/05/02(木) 13:52:12.43
敵を倒したときにピチャピチャしたら
3分間はイカになれなくなるとかすればいいのに
それでなくてもストレスがすごいゲームなんだから

737: 2019/05/02(木) 13:55:53.84
ボタンの押しが甘くて2回くらいパシャパシャしてしまうことがたまにある

739: 2019/05/02(木) 14:17:05.40
画質悪いけどね。
そろそろSwitchの高級版と廉価版でるんでしょ。
高級版は、画質も上げて五分録画可能にしてほしい。
買うかわからんけど

743: 2019/05/02(木) 17:18:03.38
>>739
5分とか中途半端な事言わないで、ガチ1本分延長リザルト込みで録画できるようにして欲しい

740: 2019/05/02(木) 14:41:25.99
初期機で将来的に生放送対応予定とはなんだったのか

741: 2019/05/02(木) 15:00:12.06
携帯モードでスプラトゥーンやる人いない説

742: 2019/05/02(木) 17:17:48.54
携帯モードで画面振り回しながらやってるぞ
プロコンもあるけどスプラトゥーンではなんか上手く合わないんだ

744: 2019/05/02(木) 17:25:59.29
フルHDならいいんだけど
1280×720だと遠くの敵が分かりにくいんだよね

745: 2019/05/02(木) 18:19:10.73
キャプチャーボードとPCで録画しよう

746: 2019/05/02(木) 18:24:38.52
ビーコン壊さない奴なんなの?敵の仲間なの?
ポンポン前線に飛んで来られてやられてるのに気づかないなんて

747: 2019/05/02(木) 18:28:42.12
やっぱり武器は2・3種類くらい使えた方が良いんだな
どうしても苦手なエリアとかルールが出てくるものな
シューターならまあだいたい対応できるかもしれないけど

748: 2019/05/02(木) 18:38:16.06
そんな時は楽しいバイトをしよう^^

749: 2019/05/02(木) 18:57:23.56
またくまさん商会きてんね

750: 2019/05/02(木) 19:00:00.58
クマさん紹介なんかすごい独自のルールできてて初心者どうしたらいいのかわからないから参加しにくい

751: 2019/05/02(木) 19:21:31.30
>>750
まじで全然大丈夫
俺も足引っ張ると嫌だなと最初は躊躇してたけど、難易度低いところから始まるしやれば
ある程度の腕にはすぐなれる

752: 2019/05/02(木) 19:28:24.82
>>750
サーモンランも達人までは三人でもクリア簡単だから失敗しながら上達すればいいよ

754: 2019/05/02(木) 19:33:23.78
>>750
最初のうちは気にすんな
ガチマC帯と同じで最初のうちは同じような人としか当たらないし
場数を重ねて達人に上がるまでにゆっくり覚えればいいよ

どうしてもセオリーとか気になるなら動画でも見ればええ
イカ撃ちと違ってステージも4つだけだし覚えることも少ない

753: 2019/05/02(木) 19:31:20.05
戦う相手が人間じゃないからある意味ガチマよりストレス溜まらんよ
バイト初心者スレもあるしたつじんまで上がれば金策にもギアのかけら集めにもなる
特殊waveの立ち回りを覚えて後は経験積めば難しくないぞ

755: 2019/05/02(木) 19:34:13.60
ステージ5つだった(´・ω・`)

756: 2019/05/02(木) 19:45:02.26
クマサンは最初の研修を何度も出来たら良かったかもね
最初はみーんな下手だからやってみたらいいよ

757: 2019/05/02(木) 20:07:20.68
愚痴も大概にしないと周りはひいてくぞ

758: 2019/05/02(木) 20:13:08.01
誤爆すまん

759: 2019/05/02(木) 20:37:53.83
そもそも本編も1回しかチュートリアルなくてあとは実戦でどうぞって感じだもんね

760: 2019/05/02(木) 20:46:06.05
今ゲームスピードが明らかに速い試合に遭遇したんだが、誰かがチートしてたのかな

762: 2019/05/02(木) 21:38:05.49
バイトはナワバリやガチマの鍛錬にもなる

763: 2019/05/02(木) 21:45:29.07
慣性キャンセルが自然と使えるようになるね
あと壁の使い方に幅がでる

764: 2019/05/02(木) 21:49:33.11
それと隙間を動くキャラコンの練習にも
これは無闇にやってても中々上達しないけど
上手い人の動画みたり、自分でそれらを考えたり
イメトレして経験つむと動く幅がかなり広がるよ

765: 2019/05/02(木) 21:50:17.71
ボムの使い方もインク管理も身に付くよ

766: 2019/05/02(木) 22:01:15.46
足元ヤバいときの逃げ方も身につく

767: 2019/05/02(木) 22:06:09.68
慣性キャンセルはシューターでないとできないなあ
メイン1発だけ撃つことね。
サブでやろうとするとボム投げてしまって安定しない。

前に出てボム投げて、すぐ後退する動作だったらこれでいいんだけど

768: 2019/05/02(木) 22:19:09.45
スパジャンチャクチ中々決まらないな
乱戦時に上手く飛ぶタイミングが難しい
ステジャンやめてあえてマーカー見せた方がいいのだろうか…

783: 2019/05/03(金) 00:10:31.75
>>768
スパジャン短縮があると良いよ
相手に考える時間を短くさせる感じで

784: 2019/05/03(金) 00:36:10.14
>>783
パブロにジャン短20、ステジャン、スペ減9、復短9、メイン性能9積んで裏取りの撤退がてらにスパジャン打ち込んでるんだわ
まだジャン短積むなら復活短縮削るべきかステジャン→ジャン短10すべきか

769: 2019/05/02(木) 22:49:52.17
なんかこれそんじょそこらのFPSよりはるかに難しくない?

771: 2019/05/02(木) 23:02:22.87
>>769
シューターゲームはシージとOWぐらいしかまともにやってなかったけど、スプラトゥーンはランクを上げるのは簡単な方だと思う

770: 2019/05/02(木) 22:53:57.83
やあやあ、4日からはスペシャルバイトの時間だよ

772: 2019/05/02(木) 23:14:42.39
操作の話ではなかろうか

773: 2019/05/02(木) 23:19:46.85
レギュラーマッチ大体何回ぐらいやればガチマッチに参加出来るような技術身につけられた?

776: 2019/05/02(木) 23:23:40.00
>>773
レギュラーはあてにならない
ランク10になったら即ガチマやった方がいいよ
当然775さんが言うようにルール理解してね

779: 2019/05/02(木) 23:48:09.74
>>773
ランク10になったら即ガチマッチに行ってガチマッチやりながらガチマッチの技術を磨いた

774: 2019/05/02(木) 23:20:31.17
エリアダメだなあ
立ち回りが間違ってるんだろうなあ

775: 2019/05/02(木) 23:21:11.77
ランク10いけばC-で充分通用する
ルールちゃんと読んで散歩してね

777: 2019/05/02(木) 23:33:33.63
座学だけで突破出来るレベル

778: 2019/05/02(木) 23:45:49.42
移動ままならねー視点もグラグラでよくわかんねー
これさえ脱出してれば後はルールだけ読んでドンと来い

780: 2019/05/02(木) 23:58:38.88
スシコラにボッコボコにされた…
エリアいっさい塗らないで上手いところに潜伏してひたすらキル狙ってくる人だった
カウントは僅差だったけどこの人だけにやられたようなバトルだった
こういう勝ち方もあるんだなぁ
ttps://i.imgur.com/UGoMWwg.jpg

781: 2019/05/03(金) 00:02:40.45
オブジェクトに絡まないやつは地雷
いくらデスしようがカウントを進めたやつが偉い

782: 2019/05/03(金) 00:07:39.16
>>781
エンガワの左奥塗って潜んでてエリア周りにいるこちらをキルしては引く
時々裏からこっちのリス地点にちょっかいかけに来る
自分含めどうしてもそっち気になってダメだった
もうちょっとでカウントひっくり返せそうだったのになぁ

785: 2019/05/03(金) 05:47:20.27
>>781
リスキルマンは単体でそこそこ戦えるオブジェクト絶対絡むマンと組むと強いので、割と編成次第な気がする
まあ、臨機応変に動いてくれるのが一番ですが

786: 2019/05/03(金) 09:59:14.27
防衛にガチアサリ渡してくる奴よくいるんだけどあれ何?

787: 2019/05/03(金) 10:23:28.79
ガチアサリをどちらかだけが持ってるとSPが自動で増える
でも自分は持ちたくない
そんな感じ

789: 2019/05/03(金) 10:33:34.51
>>787
増えるのは知らなかったな
でも攻めない人に渡したらダメじゃね?

788: 2019/05/03(金) 10:28:59.38
たまにガチアサリ置いとこうと思って間違ってパスしてしまう

790: 2019/05/03(金) 10:47:12.00
ガチアサリに攻めない人なんていないよ

804: 2019/05/03(金) 12:19:11.08
>>790
攻守切り替えあるじゃん

791: 2019/05/03(金) 11:01:23.74
https://i.imgur.com/aZlqCNC.gif
アサリ1番持ってると表示される仕様が
思ってる以上に知られてなさそうなので

800: 2019/05/03(金) 11:35:48.31
>>791
へー!全然知らんかった!

805: 2019/05/03(金) 12:38:03.14
>>791
助かる~

809: 2019/05/03(金) 13:18:06.57
>>791
一番持ってる人だけ表示されるんだとは気づいていなかった
動画わかりやすい
貼ってくれた人作ってくれた人ありがとう

812: 2019/05/03(金) 14:48:59.10
>>809
知らなかった~。参考になるよ。

814: 2019/05/03(金) 15:25:11.66
>>791
これは良い情報だわ、ありがとう!
もっと開発は分かりやすくして欲しい

それと味方が回線落ちした時は試合中は士気が落ちるかもだからしょうがないけど、リザルト画面では切断されたマークとか出して欲しい
(試合中に味方が落ちたのがすごく分かりにくい)

792: 2019/05/03(金) 11:01:54.15
物陰に置いとこうと思ったらそこに味方がいたパターン

793: 2019/05/03(金) 11:07:49.19
プロコン使ってる人どのくらいの割合なの?

794: 2019/05/03(金) 11:11:00.83
むしろプロコン使ってない人いるのか

795: 2019/05/03(金) 11:13:19.91
買ったばかりだからまだない

797: 2019/05/03(金) 11:16:15.17
>>795
プロコンにしたほうがいいぞ

796: 2019/05/03(金) 11:15:26.38
プロコン一か月前ぐらいから使ってる
SPの暴発がなくなるらしいんだが
俺は逆にSP発動を押し損ねて失敗するときがまれにある

798: 2019/05/03(金) 11:19:16.44
稀なゲームキューブ派とかいない?

799: 2019/05/03(金) 11:21:38.55
今付属品の充電グリップにつけてやってるけど不便に感じてはないけど買うかぁ…

801: 2019/05/03(金) 11:54:22.94
ジョイコン二つ持ちで続けてるよ。

802: 2019/05/03(金) 12:12:03.04
ジョイコンのままだと強くなるのは厳しいですか?
プロコン買ったけど慣れてないのもあってどうにも反応が遅く勝てなくなってしまった
結局ジョイコンに戻しちゃったんだけど

811: 2019/05/03(金) 14:48:22.73
>>802
2つ持ちで慣れたから、付属していたコントローラードッキングするやつを使うと逆にやりにくくなっちゃった。
人によると思うけど、400時間でA帯だよ。
軽いから、ジャイロの繊細さは求められるかもしれないね。

803: 2019/05/03(金) 12:18:59.06
大会出たいとかじゃなきゃ好きなのでやればいいよ

806: 2019/05/03(金) 12:51:21.32
ガチマは皆野良でやってる?

807: 2019/05/03(金) 12:59:31.64
野良以外のガチマはないでしょ?

810: 2019/05/03(金) 14:18:49.78
>>807
>>808
なるほどありがとう
ガチマやったこと無いからどんなもんかと
皆初対面の人と意思疎通してやってるのとかすげーわがんばる

808: 2019/05/03(金) 12:59:52.89
ガチマは野良限定だよ
リーグマッチがフレンドと出来るよ

813: 2019/05/03(金) 14:50:13.60
Xまでやりこむような人はプロコンが多いとは聞くよね

815: 2019/05/03(金) 15:28:04.72
ナワバリでフレンドが合流したのお知らせ欲しいな
名前変えたりするとわからないし、同じ名前の別人かも?と思ったり自信ないし

816: 2019/05/03(金) 15:56:54.76
俺はこっそり合流するのが好きだから今のままでいいぞ

817: 2019/05/03(金) 15:58:22.82
インクアーマー持つと上のランプ確認する癖ついていいな

818: 2019/05/03(金) 16:09:16.10
こっそり合流したあとに向こうが気付いてチャプチャプしてくるとちょっと嬉しい

819: 2019/05/03(金) 16:10:52.24
試しうちだと立ち撃ちもジャンプ撃ちもエイムびったし合うのに実戦だとなかなか…
ってか実戦だとぴったり合わせるっていうより相手の方へ向かって大体で撃つみたいになってしまう
まだまだ経験不足ってこと?

843: 2019/05/03(金) 18:24:08.40
>>819
デュアル使ってるけどスライド撃ちで弾が出るまでの間は調子が良いと照準があってるかどうかまで見える

852: 2019/05/03(金) 19:37:22.21
>>843
スゴいな
実戦行って撃ち合い始まったらレティクルなんてまったく見えないな

820: 2019/05/03(金) 16:15:08.61
インクアーマーSP溜まった!使おうかな・・・上チラ→味方2人のみ→まだ様子見るか・・・
数十秒後 そろそろいいかな・・・上チラ→味方自分のみ→あれ?

821: 2019/05/03(金) 17:01:37.48
フェスのお題
わりとどうでもいい…

822: 2019/05/03(金) 17:08:20.96
野球観ないから完全にどうでもいい

823: 2019/05/03(金) 17:08:56.76
カープと楽天が好きな自分はどちらのリーグ選べば良いんだ・・・

824: 2019/05/03(金) 17:09:12.29
アメフラシが最強

825: 2019/05/03(金) 17:10:11.59
俺も野球全然知らんからどっちにするか迷うぜ
っていうかリーグ2つあることを今知った

826: 2019/05/03(金) 17:14:58.54
投票率はセ・リーグの方が多そうだけど

827: 2019/05/03(金) 17:18:16.28
さすがに野球興味ない人でも
パリーグとセリーグの違いくらい知ってるよね・・・?

836: 2019/05/03(金) 17:41:12.88
>>827
音楽興味ない人でもアメリカンロックとブリティッシュロックの違いくらい知ってるよね?みたいな感じで言うなwww

837: 2019/05/03(金) 17:45:40.75
>>827
頭昭和かよ

851: 2019/05/03(金) 18:57:14.79
>>827
セントラルリーグと


パントラルリーグ


やぞ

856: 2019/05/03(金) 21:17:34.65
>>827
セミプロリーグと、パンデミックリーグだろ?常識だぜ

857: 2019/05/03(金) 21:24:46.92
>>827
全然わからん
違い以前に野球のなんのことを言ってるのからわからん

828: 2019/05/03(金) 17:23:54.31
せめて野球派かサッカー派かとかそんなんやろ
なんやねんセリーグかパリーグかって、野球好き前提か?

830: 2019/05/03(金) 17:28:16.63
>>828
単純に2リーグあるからどっちってのが分けやすいからじゃない?

829: 2019/05/03(金) 17:25:21.47
プレゼンツですから

831: 2019/05/03(金) 17:28:37.68
巨人がいる方がセントラル・リーグでいない方がパントラル・リーグだよ

854: 2019/05/03(金) 20:46:48.58
>>831
実際野球が人気あった時代もそんな認識だった

832: 2019/05/03(金) 17:31:33.81
NPB主催で大会やってるからでしょ

855: 2019/05/03(金) 21:03:02.71
>>832
それバスケのリーグかと思ってたよ

833: 2019/05/03(金) 17:32:26.97
野球とサッカーならサッカー派が多数になるかもなぁ、今の時代
どちらにしても興味ないテーマ・・・

834: 2019/05/03(金) 17:35:17.88
次のフェスステージは野球をモチーフにしたステージになりそうな予感

840: 2019/05/03(金) 17:57:31.81
>>834
エイトボールでストラックアウトして一列揃うと敵陣に侵入できます

847: 2019/05/03(金) 18:36:38.56
>>840
3分で揃えられる気がしません!

835: 2019/05/03(金) 17:40:44.80
エイトボールかコロガリウムを吹っ飛ばすのか

838: 2019/05/03(金) 17:47:00.76
阪神か巨人か

839: 2019/05/03(金) 17:51:28.96
クルマにポピー

841: 2019/05/03(金) 18:04:12.21
1塁2塁3塁ホームの所にあるエリアを全部自分たちの色で塗ると観客席で動いてる床塗る板が自分達の色を塗ります
エリアを取らない場合は観客席はピッチャーマウンドに置いてある大砲でしか塗れません

842: 2019/05/03(金) 18:12:49.29
フェスは野球か
イカスフィアで行かなきゃ

844: 2019/05/03(金) 18:29:41.18
SOFTBANK愛好家はパリーグにいれるといい

845: 2019/05/03(金) 18:32:25.98
まあ投票数はセリーグが100%勝つ

846: 2019/05/03(金) 18:33:15.76
俺は
パリーグ王になる!

848: 2019/05/03(金) 18:41:13.64
人気のセ 実力のパ
だから得票率はセリーグで勝率はぱりーが有利かな

849: 2019/05/03(金) 18:45:37.32
>>848
野球を知っていればね

850: 2019/05/03(金) 18:47:22.14
今回は色で選ぼうと思う

853: 2019/05/03(金) 20:23:22.00
マルミサにロックされた後、スパジャンしたときの挙動がよくわからない。
味方に飛ぶのやめた方がいいのかな?

858: 2019/05/03(金) 21:27:29.01
読んでると面白いw

#今回のフェスで野球知らない人のためにウソの情報流して騙そうとする

859: 2019/05/03(金) 21:37:16.35
昔は東京の球団が多い時期があったから
セントラルリーグって名づけられた

860: 2019/05/03(金) 21:43:37.07
GGとカラマリはどっち?

861: 2019/05/03(金) 22:50:01.02
npbのeスポーツのことならどっちもパリーグ
ggがホークスでカラマリがバファローズ

しかしggがソフトバンクってそんな偶然あるかぁ?と思ってしまうくらい出来すぎている

862: 2019/05/03(金) 22:52:39.65
野球のルールとか以前にバット握ったことない人も多いのかな
スプラとコラボしても野球やってみようって人いるのかな

873: 2019/05/04(土) 00:35:34.34
>>862
野球やろうと思い立ったら、草野球チーム探しからだからハードル高いよね
サッカーはフットサルしに行くと野良でチーム組めてスプラトゥーンみたいだ

863: 2019/05/03(金) 23:01:16.66
やろうと思う人はかなり少ないかもしれないが見ようと思う人は増えるといいな

864: 2019/05/03(金) 23:06:08.19
野球の話題で盛り上がるとかおっさん

865: 2019/05/03(金) 23:17:03.91
野球ってジジィしか好きじゃないイメージだ
20台でもジジくさいのか喋ってる

866: 2019/05/03(金) 23:20:27.44
そもそもスプラで野球にちなんだフェス出るんだから野球の話題出るの当たり前な気がするが…

867: 2019/05/03(金) 23:36:02.09
正直最近は、サッカーの話題で盛り上がるのもおっさんおばはんのカテゴリになってきてるわ

868: 2019/05/04(土) 00:07:58.65
ガチエリアのオススメの武器って何?

869: 2019/05/04(土) 00:09:22.00
S+0のS帯最底辺の俺が無双しないといけないとかこいつらどんだけ下手くそなんだよ

870: 2019/05/04(土) 00:09:49.22
誤爆ナノーネ

893: 2019/05/04(土) 08:12:15.36
>>871
フェス始まるとナワバリはカオスっぷりが加速するからね
X様大暴れの試合が多すぎて馬鹿らしいからフェスT埋めもガチでやってるわ

872: 2019/05/04(土) 00:20:40.26
スプラトゥーンしてたら他のことしなくなってしまう…

874: 2019/05/04(土) 00:37:57.80
敵の顔面めがけてシュートするんだねワクテカ

875: 2019/05/04(土) 00:50:44.80
4時間ぐらいぶっ通しでゲームしてから車運転すると道路塗って陸橋からジャンプ!みたいな感覚になって怖かった

876: 2019/05/04(土) 01:31:02.44
やっぱステージとルールで使いやすいブキって変わるよなぁ

本当に玄人レベルになれば別なのかもしれないけど、特定のブキに固執するより幅広く使った方がいいな

877: 2019/05/04(土) 01:48:15.47
アサリ勝てなさ過ぎるわ
頼むから守りにガチアサリ渡さないで

883: 2019/05/04(土) 04:38:33.73
>>877
前衛がゴール下に入ったら飛ぶ準備でもしてればいいさ

884: 2019/05/04(土) 04:51:33.98
>>882
>>883
スプスピだよ

878: 2019/05/04(土) 01:49:09.12
終始アサリ押し付けられていい加減ムカつく
なんで前行く人が持たないの?バカなん?

879: 2019/05/04(土) 01:50:58.22
前衛は敵陣でガチアサリ作るもんだぞ

880: 2019/05/04(土) 01:54:45.10
>>879
そう、そのままゴールに入れればいいのにパスする奴よ

882: 2019/05/04(土) 04:23:19.12
>>880
武器何持ってんの?

881: 2019/05/04(土) 02:17:16.64
スピベバレリミハイカスの使い回しは幅広いと言っていいのだろうか

885: 2019/05/04(土) 05:06:59.16
スプスピは前衛感ある

906: 2019/05/04(土) 12:06:25.51
>>885
スピナーって後ろ守らずに何すんの

886: 2019/05/04(土) 07:32:48.29
今全ルールB-でどのルールも大体ガチパワー1200前後くらいなんだけどこれってかなり低い方?
ガチパワーって高い方がウデマエ上がりやすくて低いと勝っても全然上がらないんだっけ?

891: 2019/05/04(土) 08:01:20.38
>>886
飛び級しなければその位じゃないかな、B帯卒業する頃には1500ぐらいになるはず

895: 2019/05/04(土) 08:28:02.58
>>891
そうなんですね
飛び級とかしたことないです
B帯卒業…できるのはいつになるんだろう…

894: 2019/05/04(土) 08:26:46.82
>>886
https://uhyoiya.com/splatoon2/rank-system

B-の目標数値が1250だからガチパワーはそこまで低くないよ。
S+以外は勝ちはゲージの10%か20%のどっちかだから
ガチパワー低いからってそこまでウデマエ上がりづらいわけでもないしあんまり気にしなくても良いと思うわ

896: 2019/05/04(土) 08:32:16.62
>>894
各ウデマエに目標数値なんてもんがあったとは知りませんでした
ウデマエあんまり気にしてもしょうがないしガチパワーも意図的に上げられる訳じゃないからあまり気にしないようにしようと思います

897: 2019/05/04(土) 08:35:52.16
>>896
目標数値を超えたときに飛び級するってだけだけどサブアカ以外はほぼ関係ないからな。
S+まではパワーは気にしないで正解だと思う

887: 2019/05/04(土) 07:37:23.54
GGとカラマリとアシラズが全部パリーグだと、投票数もパリーグ勝ちそうだなー

888: 2019/05/04(土) 07:49:08.94
小学生なんか野球してなきゃ意味わからんだろうな
地域の球団だったら知ってるかも?
推し球団とかないしどうするかなぁ

889: 2019/05/04(土) 07:50:30.53
その帯でガチパワーが高い
→イカしたやつらとマッチングする
→イカしたやつらに勝てばメーターは伸びやすいし負けてもダメージが少ない

その帯でガチパワーが低い
→イカしてないやつらとマッチングする
→イカしてないやつらに勝ってもメーターは伸びにくいし負けるとダメージが大きい

890: 2019/05/04(土) 08:00:38.71
>>889
なるほど
自分はきれいに沼にはまってるわけですね…

903: 2019/05/04(土) 11:38:58.55
>>889
負けてガチパワーが低くなったら大変じゃないですか
上げるにはどうしたらいいのですか?
一旦C帯まで下げてから連勝する、ですかね

904: 2019/05/04(土) 11:41:40.15
>>903
S+以外はそんなに関係ないから普通にウデマエ上げるのがいいよ。
キープライン乗ったからって適当にやって負けるとガチパワー下がるからそこだけ気を付ければいい。

907: 2019/05/04(土) 12:06:50.31
>>905
サブアカレベルじゃないと特別上がりやすいとかないから。

S+がガチパワー気にするのはパワーが低いとキープラインに到達するのに勝率6割以上必要だからなわけだし。

S+未満は勝率4割ちょっとくらいでキープできるから話が違う。

892: 2019/05/04(土) 08:05:41.34
キティVSガンダムにしてくれれば良かったのに

898: 2019/05/04(土) 08:53:07.52
やっとミステリーゾーンでエイトボールぶつけ合うステージ遊べるのか

899: 2019/05/04(土) 09:24:42.48
>>898
エイトボールの動き遅いから放置されていつも通りのナワバリバトルになりそう

901: 2019/05/04(土) 09:42:32.72
ダウンロード版買おうと思うけど更新データとDLC含めて容量どれくらい?
ショップでは本体5GでDLCが2Gだったと思うけど更新データ含めトータル容量知りたい

902: 2019/05/04(土) 10:22:03.12
>>901
7.7GBと表記されてる

936: 2019/05/04(土) 17:08:05.48
>>902
ありがとう
思ったより容量くわないのな

908: 2019/05/04(土) 12:10:39.77
ガチあさり難しいなこれ
初めて5回くらいしかやってないけど難しい

909: 2019/05/04(土) 12:36:04.67
アサリだけは他のルールと大きく違うな
敵ゴールと自軍ゴールの二点に気を使う必要がある
攻める時は攻め守る時は守らないと
他のやつは一つのオブジェクトだけ見てればいいけど

911: 2019/05/04(土) 13:01:28.57
>>909
攻めてくれるべき人が攻めないときはどうしたらいいの

916: 2019/05/04(土) 13:22:20.32
>>911
その人が攻めない原因を分析してそれを取り除く

910: 2019/05/04(土) 12:39:53.92
今のモズクは守りが大変なステージだと思う

912: 2019/05/04(土) 13:05:20.82
アサリ15個くらいになって 敵がアサリほとんどないようなら 攻めるしかないから攻めるんじゃない?

913: 2019/05/04(土) 13:08:16.13
スプスピで芋ってるからアサリ持たされてるんじゃないの
位置ばれるから前出たい人は持ちたがらない

920: 2019/05/04(土) 14:35:44.32
>>913
芋ってるも何もゴール下がら空きになるから位置固まりやすいのは仕方なくないか

全員攻めって抜けられたときどうするか気になる

934: 2019/05/04(土) 16:38:13.58
>>920
集めてるアサリの数によるのでは
味方の集めてる数がだいぶ多いなら多少のリスク負ってでも全員で攻めて入れたほうがいいんじゃ

941: 2019/05/04(土) 17:57:28.50
>>934
全員行く意味あんまり感じないんだけどなんか問題あるんかね

942: 2019/05/04(土) 18:05:47.88
>>941
ガチアサリは一回のチャンスタイムでどれだけカウントを進めるかが重要
バリアを壊したら/壊せそうなら後衛武器だからといって引きこもってる場合ではない

943: 2019/05/04(土) 18:13:53.96
>>942
バリア壊したら防衛する必要全くないしな

950: 2019/05/04(土) 18:57:12.75
>>942
>>946
付いて来いって感じでカモンに渋々付いていったらいつのまにか入れられてたとか何回かあったから全員攻撃がダメだと思ってる

956: 2019/05/04(土) 19:20:01.15
>>950
奇襲ガチアサリが怖いならマップの塗り状況と敵のアサリ数見れば良いんじゃないかな
敵アサリ二桁あってガチアサリ無いなら自陣側のアサリ回収しつつパブロとか機動力ある武器とそのイカランプが光ってないか警戒するとか

967: 2019/05/04(土) 22:08:08.60
>>956
防衛なんだから当然警戒はしてるよ
まだどの武器がどのスペまでは把握できてはないけどね

946: 2019/05/04(土) 18:26:07.72
>>941
逆になんでガチアサリ持ちたくないんだ
ガチアサリ持っても前衛ほど負担増えるわけじゃないでしょ

949: 2019/05/04(土) 18:56:03.66
>>941
戦況に沿わない動きすると、人数不利で戦ってることになる
キルできなくても塗ればアサリが拾いやすいし、デスしても1人やるのと2人やるのでは相手も労力が違う

スピナーなハンコはどうだろう?
ホッケでボルシチとベッチューのスクランブルハンコが炸裂したのを見たけど、強かったぞ

914: 2019/05/04(土) 13:19:07.23
スプスピって射程長くないし人速めっちゃ速いし前~中衛じゃね

915: 2019/05/04(土) 13:22:00.55
アサリは攻守ともに味方一丸となってやるものなのでは
チャージャーだろうがハイドラだろうがダイナモだろうが、ゴール守るだけではなく機を見て攻めに転じる必要があるよね
スピナーは足が速くて、モズクの金網するする動いて当てるの苦労するぞ

917: 2019/05/04(土) 13:30:38.65
抜けるのもメッセ送って教えるのも武器変更すらできないの本当にクソ仕様だと思うわ

918: 2019/05/04(土) 13:49:14.59
スプスピの射程はプライムやデュアルよりも射程短いし後衛に回って良い武器では無いな
後ろに行きたいならバレルかハイドラに変えよう

919: 2019/05/04(土) 14:31:02.77
プロ野球もスプラとコラボしたりガンダムとコラボしたり復権に奔走してるな
スプラはまだしもガンダムなんてとうに野球見捨てたおっさん層ばっかなのに

921: 2019/05/04(土) 15:08:23.61
>>919
なんとなくこう言う奴が一番おっさんな気がする

922: 2019/05/04(土) 15:16:17.73
熱狂的野球ファンかな?w昔みたいに地上波でほとんどやらないからねぇ

923: 2019/05/04(土) 15:18:14.59
ああ、いま運営叩く流れだから空気読んで?

924: 2019/05/04(土) 15:19:38.31
イカウィジェット、アプデしたのにログインできない
俺だけ?

925: 2019/05/04(土) 15:23:55.94
アンドロイドver4だがver1.9.9から問題なく使えるようになったぞ
アンドロイドのバージョンが古すぎるとか

927: 2019/05/04(土) 15:41:45.09
>>925
すまんiPhoneだ
レス見てバージョンアップはしたけど解決しなかった
iPhoneの人お助けくだせえ

929: 2019/05/04(土) 15:52:35.49
>>927
一度決して入れ直したら自分のやつは治ってログインも出来た

932: 2019/05/04(土) 16:24:01.82
>>929
それもやってみたんだけどできなかった

931: 2019/05/04(土) 16:18:48.26
>>925
これ初めて知ったけどニンテンドーのアプリで見るよりいいやん
若干慣れないけど非公式で注文もできるのが凄いわ

926: 2019/05/04(土) 15:31:50.82
運営叩く流れ?ww

928: 2019/05/04(土) 15:51:21.91
>>926
たぶんいつもの荒らしだと思う

930: 2019/05/04(土) 15:52:46.88
消して

933: 2019/05/04(土) 16:24:51.46
自分も入れ直してログインしようとしたけどできないわ

935: 2019/05/04(土) 17:06:25.08
今回のフェスに因んで野球感出そうと頭と足のギア選んでるけど足のギアで野球感ある奴ないな
ブキはスプラローラーコラボがバットとボール完備で完璧なんだがなあ

945: 2019/05/04(土) 18:19:23.13
>>935
https://i.imgur.com/AMHfret.png

レアスパイカとかいうサッカーシューズ的な靴がいちばんやきうっぽいかな

937: 2019/05/04(土) 17:30:20.38
クマサン印オンリーのバイトのほうがフェス感あるかもしれない

938: 2019/05/04(土) 17:37:36.78
アサリはスポーツみたいで面白いんだけどあまり理解されてない感じ

939: 2019/05/04(土) 17:45:02.52
アサリが一番味方との連携必要でその連携が思うようにできないゲームだからな

940: 2019/05/04(土) 17:54:46.35
野良で連携するためのツールがカモンとナイスだけだからな、終わっとる
そんなところはエンジョイキッズ向けなのに変にEスポーツとやら意識してガチ勢向けな仕様もあったりちぐはぐなんだよね

951: 2019/05/04(土) 18:58:59.40
>>940
eスポーツ意識したガチ勢向けの仕様とはなんぞ

958: 2019/05/04(土) 19:34:27.52
>>951
ルールやゲームバランス全般はeスポーツ的だと思う
スペシャルを1から全面的に変えたでしょ、ブッパして強いをやめたのは明らかにそういう意識だと思うけどね、eスポーツ的な団体戦を意識してるというか
でも野良だとスペシャル弱くなって一人で打開できないのに意思疎通方法無いってのがね、ボイチャは子供もやるから実装しなかったんだろうし、デス数とかも荒れるから非表示なんだろう、個人的にはちぐはぐだなぁと感じてる部分

964: 2019/05/04(土) 20:25:09.09
>>958
あーなるほどそういうことか、確かにちぐはぐだね
うまいチーム内コミュニケーションの方法を準備できないのなら、リグマとガチマでルール変えるとかせんといかんのかね

944: 2019/05/04(土) 18:17:45.67
十字キーの左右が余ってるわけだから、ここに何か新しいメッセージ欲しいな

948: 2019/05/04(土) 18:52:25.56
>>944
プロコンは上下入れたときに左右誤爆する仕様だから厳しいと思われw

947: 2019/05/04(土) 18:34:58.93
SとかXの人てマップ完全に把握してるのかな

955: 2019/05/04(土) 19:12:43.53
>>947
配信見てるとここ塗って登るのかっていう場面結構あるわ

>>953

957: 2019/05/04(土) 19:33:38.31
>>947
X底辺だとマップなんか全然見てない奴ばかりだよ

952: 2019/05/04(土) 18:59:36.80
建てる

953: 2019/05/04(土) 19:04:29.20

954: 2019/05/04(土) 19:06:01.97
結局言い訳だけして戦い方変えようともしないんだもんな

959: 2019/05/04(土) 19:50:59.99
アサリで勝てないと言われるたびに同じアドバイスを繰り返すぜ。
初歩にして最大のコツは、スパジャンからのガチアサリシュート。
これを100パー入るようにする。
ラグの関係で入ると勘違いしてる人がいたけど仕様として100パー入る。
スパジャンって、着地までは無敵なうえに着地前にアクションが取れる。
ガチアサリ届く位置の味方にスパジャンしたら、マップみてゴール方向むいて
45度の角度つけてAボタン連写だ!!
俺の言ってることに間違いがあっても責任はとらないし
俺のガチアサリのランクはトップシークレットだ!

960: 2019/05/04(土) 19:58:49.19
以前からイカの動きがにぶくなったりラグが気になることがあった。また回線不調か、プロコンの不調かーと諦めてたけど、本体からファンが回る音がするのに気がついた。
もしかして過熱して処理落ちしてたのかね。冷やせば直るかな。

968: 2019/05/04(土) 22:12:40.54
>>960
内部にホコリたまってたから修理しなきゃダメかも
なんか仕様としてファンに熱がたまりやすいらしいね

969: 2019/05/04(土) 22:24:12.01
>>960
ファンは普通回る物だからそれは何の問題もないと思うよ
ラグとかじゃない?

961: 2019/05/04(土) 20:19:59.54
前衛と中衛やるけど、ガチアサリもってると後衛に渡したくなる。
ヘイト買いまくり動きまるわかりで、立ち回りキツいし。
迷惑かわからないから渡していいのか迷うけどね

962: 2019/05/04(土) 20:20:31.77
ガチアサリのスパジャンシュートはビーコン使えば練習できるからね
慣れとけば実戦でも慌てない(かも)

963: 2019/05/04(土) 20:21:08.34
スペ増orスペ減って1とか16あれば十分かな?

965: 2019/05/04(土) 20:40:51.06
フェスに合わせて投稿変えてる人たくさんいるけど、ようみんな上手い絵かけるよな
俺、絵心全くないから本当凄いと思うわ

966: 2019/05/04(土) 21:27:30.38
アサリで味方のイカスフィアにジャンプしてデカアサリシュートは
1回もできたことないなあ。
タイミングがなかなか合わないね

970: 2019/05/04(土) 22:41:11.65
もーガチあさり難しすぎ…全然シュートできない

971: 2019/05/04(土) 22:55:42.62
ノーコン過ぎてガチアサリがあっち行ったりこっち行ったりして申し訳ない…

972: 2019/05/04(土) 23:03:15.46
ガチアサリシュートしたつもりが敵ゴールの根元に落ちる
あると思います