1: 2018/07/29(日) 21:45:45.71
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3およびHoI4は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ 【HoI2】第275次 Hearts of Iron 2【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509479570/
●姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1942年【Paradox】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1459780402/
●姉妹スレ 【HoI4】第71次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532142917/
●総合スレ Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1486864203/
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
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7: 2018/07/31(火) 21:23:48.96
>>1乙です
最近始めたものなのですがskifのDDA版持ってる方いらっしゃいませんか??
やってるのはDHなんですが今はnoneやっているので

13: 2018/08/01(水) 23:54:35.17

2: 2018/07/29(日) 22:30:55.50

3: 2018/07/29(日) 22:32:00.41
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107

4: 2018/07/29(日) 22:32:25.94
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2

☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上

5: 2018/07/29(日) 22:33:22.14
【荒らしは徹底スルー】
 ☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
 ☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 ☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 ☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
 ☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
 それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
 特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも使用して下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
 【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
 スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
 http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
 HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
 ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
 ツールを使うとログをカットしてくれます。
 ●HoI2ユニット名変更マネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
 陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
 ●HoI2DDAセーブデータマネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
 ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。

391: 2018/11/17(土) 19:15:56.02
datawikiのリンクが変わったので、それに伴ってテンプレを整理しておいた
リンク変更、リンク切れした項目の削除、その結果として行数が削減されたので、>>6までから>>5までになった

http://4gou.tank.jp/hoi2data/?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%B4%D8%B7%B8

393: 2018/11/17(土) 20:07:16.23
>>391
乗っ取り犯人?

6: 2018/07/29(日) 22:33:53.41
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
          !;;ィ彡'            ミ!  喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴、フォーラム移住を強要する奴、
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  全員まとめてシベリア送り
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  テンプレ議論は議論スレで
        ハ!      ` ¨´    h  ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  史実議論・レスの連投は控えめに
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
              i         ,.イj    使用OSなどの環境を書きましょう
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ    サイバーフロント社は解散しました
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      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.

8: 2018/07/31(火) 23:02:17.12
俺も最近ドイツではじめたけどフランス、ブリテン、カナダ、アメリカ、南アメリカと占領して、1950年頃ソ連と戦って見たけど強かった...

9: 2018/07/31(火) 23:06:17.52
対地補正のマイナスが消えドクトリンの研究が済んだソ連ならそら強いさ

10: 2018/08/01(水) 17:49:33.38
すいません
Aodなのですが
日本で連合プレイでベルリンを占領し傀儡DDRを打ち立てたのですが
ドイツ降伏で問答無用でソ連とアメリカに取られました
もしかしてこれを防ぐ方法ってないですか?

11: 2018/08/01(水) 20:22:37.42
ドイツ降伏イベントをスルーすればよろしい
簡単なのはベルリン占領を最後にする

12: 2018/08/01(水) 20:31:08.00
ありがとうございます
ベルリンを取ってしまったデータしかなく
DDRを独立させずに継続したら占領地のままで継続できました!

16: 2018/08/02(木) 00:05:56.13
全土にレベル1でいいから対空砲を建てて、あとはちゃんと戦闘機なり迎撃機を作って迎撃しろ

17: 2018/08/02(木) 00:27:53.02
>>16
ありです

ぶっ壊された工場って4見たく簡単に直せないんですかね?

18: 2018/08/02(木) 00:52:06.56
ポーランドの戦闘機も全部引っ張ってきたけど勝てない…とりあえずイギリスサイドで確認したらイギリス フランス合わせて25ユニットくらい爆撃機持ってるという…10ユニットしか手持ちの戦闘機ないんですが…リセットですかね…icがガリガリ溶けていく…

21: 2018/08/02(木) 13:23:04.97
>>18です

19: 2018/08/02(木) 08:02:09.78
ルーマニアに引き籠ったドイツ軍殲滅できねえ
敵軍の二倍程度戦力あるとはいえ小隊で行ったのが仇為したか
放置しとくと上から援軍きて地味に領土削り取られてきそうだしやだなぁ

20: 2018/08/02(木) 13:22:42.32
よし ポーランドを10日で終了 黄作戦とヴェーザー演習作戦ってイベントでやった方がお得だったりします?

22: 2018/08/02(木) 13:33:04.19
MODなしのバニラであれば黄色作戦のイベントはない
ヴェーザーは輸送艦が貰えるイベントで開始するのがお得

23: 2018/08/03(金) 00:33:44.68
戦略爆撃でIC削れるのはあまり気にしたこと無いな
いや気には成るが生産ラインでICカツカツでもないと困らないし
困るほど削れる頃には向こうは消耗して打ち止めになるし
AoDでも無ければ放っておけば自然に回復していくからな
一方的にやられるのはなんかムカつくから迎撃機揃えるけど

24: 2018/08/03(金) 00:39:07.55
略爆と一緒に術爆も飛んでくるから迎撃機で相手の爆撃機を削っておいて
イギリス海峡で制空権争いに持ち込めると良い感じになる

ついでにロイヤルネイビーは近接支援攻撃機部隊に任せると上陸しやすくなる

25: 2018/08/03(金) 00:48:41.63
AoDはむしろICさえ振れば速やかに回復する
ので、プレイヤーのマジノ線は非常に頼りになる

26: 2018/08/06(月) 00:25:20.66
HoI2あるあるだと思うんだが
核攻撃を命令したミサイルが飛んでいって別のミサイルの核攻撃でダメージ受けて帰ってきたりするのが凄まじいシュールな光景
たまに核攻撃の巻き添え食らって消滅するし

27: 2018/08/06(月) 11:10:48.24
Full系で備蓄上限をなくすとやっぱりゲームバランスが結構変わっちゃうかな?
資源の管理が面倒に感じるんでそんなに問題ないなら解除したいなと思ったんだが……

28: 2018/08/06(月) 12:41:26.29
>>27
さほどバランスは変わらなかった印象

33: 2018/08/06(月) 22:54:59.55
>>28
あざす
>>32
攻勢ってAIも多用するのかな
プレチになるだけなら自主規制すれば済むんだけど……

32: 2018/08/06(月) 18:26:40.81
>>27
最序盤から燃料貯めまくると戦車の攻勢常用出来るようになっちゃうから結構バランス変わると思うよ

29: 2018/08/06(月) 18:07:42.51
カイザーライヒ、出てから随分たつのに訳されてない所も結構あるんだね・・・

30: 2018/08/06(月) 18:08:06.07
でゲーム開始したらイベントのあまりの多さに納得。

31: 2018/08/06(月) 18:08:42.96
これは無理だ。多すぎる。
連投になってごめん。

34: 2018/08/06(月) 23:35:25.49
AIも攻勢は使用するよ
miscで頻度設定できたはず

35: 2018/08/09(木) 10:59:18.14
敵の部隊が直線状に並んだ領地AからB(領地、配置なし)を経由してC(領地、配置あり)に行こうとして、
Bで撃破されてるにも関わらずそのままCに行っちゃうんだけどこういうテクニックって普通に存在しますか?
せっかくこっちの戦力揃うまで敵残存部隊をCを孤立させて見張ってるのに、援軍に到着されるとかたまったもんじゃないと腹が立つのですが

36: 2018/08/09(木) 15:08:33.70
Bで撤退する時に手動撤退でC指定してるとかじゃないの
少なくとも人なら出来るけど

37: 2018/08/09(木) 16:40:47.32
イマイチ状況が分からんが文面通り読むとただ単にCが自動撤退先に選ばれただけじゃ AI相手でもよくあることでしょ

38: 2018/08/10(金) 13:23:00.15
Hoi2民ってみんな歴史や政治に詳しいの?

374: 2018/11/16(金) 20:24:16.53
そんな事する位なら
バニラ日本で36年に中国併合>>38年頃にソビエト殴りの白作戦までにソビエト併合の方が面白いし…

39: 2018/08/10(金) 18:06:24.55
超詳しいよ

40: 2018/08/10(金) 19:49:09.35
Hoi2にずっといるのはヘビーユーザーばっかだし実際歴史とかの背景まで詳しい人は多く感じるわ

41: 2018/08/10(金) 20:07:10.43
俺はHOI2で歴史を学んだと言っていいくらい知らんかったわ

42: 2018/08/10(金) 20:34:32.31
歴史イベントのタイミングを調べるためにウィキペディア開いたりとか

43: 2018/08/10(金) 23:38:07.78
撤退先って自動だと前に居たプロヴィンスが選ばれること多い気がする
足の早いユニットで途中に戦場挟んで目的地が有った場合
戦闘で足止めされずに戦いながら目的地に移動して到着することが

44: 2018/08/11(土) 02:41:54.83
マルチの人が検証した結果↓
http://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?%C2%D4%B5%A1%BD%EA%A5%DE%A5%EB%A5%C1%C6%BB%BE%EC%2F%BB%A8%B3%D8%A1%A6%A5%E1%A5%E2
【分かりやすい自動退却の仕様】

・陸軍師団は一つ前の場所を覚えてて撤退先は覚えてる場所に行く
・でもプロビのIDが100以上飛んでると元いた場所を忘れちゃう
・仕方がないのでプロビIDが一番低いところに撤退する

・連続で二回目の敗走したけど、もう二つ前の場所なんて覚えてないやい
・仕方ないから自分のプロビIDより低くてなるべく近い番号のところに逃げよう

48: 2018/08/13(月) 11:33:36.98
>>44
なるほど、それでたまに頓珍漢な場所に撤退?したりするわけね
少しは溜飲が下がった

45: 2018/08/11(土) 12:24:04.57
DH版Kaiserreichなのですが
DHのバージョンが1.04FinalなのでKaiserreich1.8を導入し
Wikiにてそれ用の翻訳ファイル(Kaiserreich for DH 1.8用翻訳ファイル暫定版)を導入しました
結果的にそれなりに翻訳されてはいるのですが他の方々のAARを見ると訳されているイベントがこちらでは英語のままだったりします
何か他の翻訳ファイルを入れておられるのなら教えていただけないでしょうか?
それとも作者さんが独自に翻訳されているのでしょうか?

46: 2018/08/11(土) 12:54:52.18
1.8の和訳は暫定版だから1.7、1.5の和訳よりも訳されている箇所が少ない。
日本語訳が多いほうがいいなら1.7を遊べばいい。
ただ、1.8の方が追加要素は多い、どちらを選ぶかは君次第だ。
ちなみに俺は1.7のファイルに自作和訳と1.5の和訳を移して遊んでいる。

47: 2018/08/13(月) 07:25:12.59
DH1.05用のFEPK入れたけど、新規歩兵がDai 1 Gun とかの表記になる
何か別のMOD入れないといけなかったっけ?

49: 2018/08/13(月) 11:59:10.79
>>47
解凍に不具合があったかフォルダ階層が合ってなくて導入に失敗してるかだと思うので確認してみて

50: 2018/08/14(火) 13:44:15.23
都道府県大戦MODの2chパッチを当てると母島の周りが暗黒に包まれていかなる方法であっても師団および資源が運べず東京の収支が目減りするのどうにかなりませんかね…?

52: 2018/08/16(木) 16:58:00.41
>>50
都道府県大戦シナリオだと陣営盟主の国家を戦争状態にするために小笠原(母島のみ)が独立してて母島周りの海域が侵入不可能になってるからその名残りじゃないかな
道州制シナリオなんかだと普通にその海域は存在してるからシナリオデータで母島周辺の海域を登場させないようにしてるんだと思うよ

51: 2018/08/16(木) 15:55:01.67
日本は常に気高き国家なのだなあと、
縁もゆかりもない人々のために身命を賭して戦った民族は大和民族だけ

53: 2018/08/18(土) 08:56:30.43

54: 2018/08/18(土) 09:56:47.92
連合国側で戦ってると日本ほどハイエナUZEEEEEってなる国はなかなかないよね

55: 2018/08/18(土) 10:20:25.01
日本でやってるとイギリスのスパム上陸根性にはまいるぜ
マリアナ方面まで取ってきてどうするんだよって

56: 2018/08/18(土) 11:18:50.41
守備隊ちゃんと使って

57: 2018/08/18(土) 11:22:01.60
南洋諸島は戦略的価値のあるごく一部しか守らなくていいだろう

英帝や米帝にはのんびり島でバカンスを楽しんでもらえばよろしい
なるべく大軍でな

58: 2018/08/18(土) 12:20:11.23
AIの連中太平洋の島々押さえても空港あるのにまったく航空機配備しないけどなんなの?

59: 2018/08/18(土) 13:43:55.34
・航空機が無い
・燃料が無い
・燃料を運ぶ手段がない
・優先順位が低い

あと考えられるのはなんだろう

60: 2018/08/18(土) 13:46:17.40
AIって言っても自己判断できるレベルの物じゃなくてプログラムされたことを実行しているだけで、プログラムする人間が複雑な要素を全て活用するようなプログラムを作れないから

61: 2018/08/18(土) 14:09:23.56
こちらが航空機配備して飛ばしてると妨害のための航空機飛ばしてこない?
海軍爆撃機に護衛戦闘機付けると飛距離かなり下がるから付けずに飛ばしてたら
戦闘機が飛んできて痛い目にあったわ

62: 2018/08/18(土) 14:54:30.20
イギリスはイギリスで本土に篭ってもらわないとAIイタリアが困るし
ヤンキー連中は本土決戦でもないと面白みかけるしで…

日本で太平洋方面を守る基地は沖縄、トラック、マーシャル(クェゼリン)、エニウェトク程度か

63: 2018/08/18(土) 14:56:39.18
ほい

64: 2018/08/18(土) 15:02:23.45
AI相手で思ったのは

・PCが潜水艦で通商破壊してると駆逐艦2隻程度の編成でも送り込んでくる
・味方AI国家の場合でこちらの飛行場に滞在する場合は味方AI国家が補給を行うかこちら持ちで補給を行ったりマチマチ
・敵国家の飛行場から届く距離にあるプロヴィンスにいる部隊が爆撃されていても迎撃機や戦闘機がかけつけてこないで放置していることも多い
・船団爆撃にはやたら反応が早い

あと、米空軍は本国がなくなりかけても英本土から全く動かない事が多い

66: 2018/08/18(土) 23:55:56.27
とあるMOD下で歯ごたえあるアメリカプレイがしたくて日独伊にマップ外IC500を与えてみたら毎回不思議大戦になってしまう
原因は政治干渉で介入スライダーが動いてしまうという単純なものだったが、気付くまでにテストプレイ重ねたりとかでだいぶ時間を無駄にしてしまった……

67: 2018/08/19(日) 00:28:16.23
基礎ICで大分変わるからなぁ
研究ラインもそうだけど外交である程度影響与えれるのもやや大きい

68: 2018/08/19(日) 09:38:09.61
他国を強化して歯ごたえあるプレイするのって、いろいろ設定が大変だよね
どちらかと言えば、自国を弱化するほうが楽なんだが、手元で動かせる軍が少ないのは寂しい

69: 2018/08/19(日) 10:52:24.56
他国の強化はAI弄らないならICでなくMPブーストのがいい
あとはAIチート定番の無限湧き

70: 2018/08/19(日) 12:26:41.14
そういえば昔、ニコニコで架空戦記動画が流行ったけど、
Hoi2辺りは改造が簡単だったこともあって味方だけでなく敵を強化した作品も結構あった気がする

でも、強化した敵のAIの動作がおかしくなったり、強化し過ぎて手が付けられなくなったのか
打ち切りになったりした作品も色々あったと思う

71: 2018/08/21(火) 04:15:29.25
無限湧きってやってて面白いの?

72: 2018/08/21(火) 04:35:22.68
人的資源追加や師団をキューに入れてやらないとAIがうまく動かない、
という様な事を海外MODの人達が言ってたな。
とくに海戦AIはファイルをいじっても全く反映されてないらしい。

73: 2018/08/21(火) 09:29:59.87
海戦AIが何の事指してるかは分からんけど、少なくともパトロールする海域とか重要海域とか利用する海軍基地とかの設定はちゃんと動いてる。

75: 2018/08/21(火) 23:16:32.15
GDEは戦いは数だよの基本を覆してくれるなぁ

76: 2018/08/22(水) 12:59:28.80
損害が目に見えて違うから余計に強く見えるだけで
基本は従来の組織率の削りあいと変わらないんだけどな

77: 2018/08/22(水) 17:15:06.91
FullのGDE関係は組織率が全体的に低いのもあって高GDEと低GDEの戦いが酷い事になってる感じがある

78: 2018/08/22(水) 21:36:12.46
GIP for DH
HDDから見つけたから需要ないかもしれないけど再うp
ttp://www.mediafire.com/file/2ben96vuf0y8aii/GIP_1.1.rar/file

82: 2018/08/24(金) 14:21:15.21
>>78
最近始めた俺得です
ありがたやありがたや

79: 2018/08/22(水) 21:38:56.83
あ、DH版じゃなくてDDA版だ間違えた。ごめんなさい

80: 2018/08/22(水) 21:54:46.25
代わりにフォーラムでmodの再うpをまとめているページ見つけたので許してください!なんでもしますから!
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi2-mods-new-download-links.948803/

672: 2019/01/28(月) 20:27:10.83
>>670
串以前にファイルが消失しているからwaybackにでも残ってないと無理。
>>80にMODの再うp纏めてるページがあるから見てみな

81: 2018/08/23(木) 02:54:48.93
noneならDDAのGIPとか大半は使えるからいいんじゃないの

83: 2018/08/24(金) 14:49:46.17
SKIFのDDA版も再upされてますね ほんとありです

84: 2018/08/24(金) 16:58:55.18
GIPv1.1手に入らなかったから嬉しい。

85: 2018/08/24(金) 17:20:30.76
AODの兵站のキツさ、資源不足が史実そっくりでたまらん
DH、HOI4で忘れてた

86: 2018/08/24(金) 17:34:17.54
AoDにやり慣れるとDHnone辺りがぬるく感じてしまう
シベリア歩きまくっても消耗しないって最高っすわ

88: 2018/08/24(金) 21:26:20.57
ドイツ ヴェルサイユ条約縛り
・賠償金として714285.7ドルを30年賦で毎年23809.5ドルを連合国へ支払うこと
・アンシュルス禁止、ズデーテン割譲禁止、アーヘンはベルギー領、ダンツィヒ、メーメル、その他割譲地域の放棄
・ラインラントは非武装地帯のままとする(ラインラント進駐禁止)
・歩兵7個師団以下、騎兵3個師団以下、総兵力10万人以下、義務兵役禁止、動員禁止
・司令部は2まで
・キール、ハンブルクあたりからシュトルプまで要塞を建築してはならない
・装甲車、戦車、潜水艦の製造、輸入、保有を禁止(研究はOK)
・ドイッチュラント級、またはロートリンゲン級戦艦(ブラウンシュヴァイク級)を6隻、軽巡洋艦6隻、駆逐艦24隻(駆逐艦12隻+水雷艇12隻)以下とする

 プレイできるもんならやってみろ

95: 2018/08/25(土) 15:03:02.24
>>89
でもドイツはドイツで普仏戦争の時に電報改竄してフランスに奇襲攻撃仕掛けた上領土と賠償金奪ってるヴェルサイユ宮殿で戴冠式までやってるからね
普仏戦争でフランスが払った賠償金が50億フランに対して最終的にWW1の賠償金でドイツからフランスが受け取った賠償金がおおよそ4倍
実際の戦闘は半年程度で終った普仏戦争に対してWW1で4年間フランス領内が戦場になった事を考えるとそう過大な請求をしてる訳でもなかったり

90: 2018/08/24(金) 23:09:05.73
ワイマール共和国が第三帝国になってなければ、その状態が続いてたかも
勿論それじゃゲームにはならないが

91: 2018/08/25(土) 01:16:16.01
ちなみに賠償金はhoi2ドルに直しているから史実だとこれの1000倍だぞ

92: 2018/08/25(土) 10:57:39.82
ワイマール共和国縛りのAARあったな
英仏にいじめられすぎて、ソ連倒した後にナチス化するやつ

あれ大好き

96: 2018/08/25(土) 19:28:39.87
>>93
AIの構造を微塵も理解してないのにexeレベルとか言っても滑稽だぞ

94: 2018/08/25(土) 14:15:29.16
あのMODの帝政復古ドイツのAARてあるの?
動画でも良いので、知っていたら教えて下さい

97: 2018/08/26(日) 14:59:23.58
最近なんでフランコおじさん極端に弱いんだろうと思ったら
ドイツの義勇軍、オビエドに到着してから内戦に負けるまで一歩も動かないっぽい?
これいつからだろ……

98: 2018/08/26(日) 15:00:02.44
すまぬスレ間違えた

99: 2018/08/28(火) 08:05:01.10
DDAなんだけど、同盟国の援軍が湧く場所って変更できない?
毎回移動させるのに時間がかかってしまう

100: 2018/08/28(火) 16:09:13.75
すいません、長文で申し訳ありません
Aod1.07のESE補給ルートで質問です
1.ESEとインフラと補給地点から前線までの距離の計算式はどこかにあるでしょうか?
2.海上から補給する場合、create supply dumpというコマンドが
右クリックで出たような気がするのですがでなくなってしまいました
これはdatewikiにおける物資集積所の事ですよね?
この物資集積所を任意の場所に作成しかつ固定するにはどうしたら良いのでしょうか?
日本でやると中国派遣軍の補給地点がプサンからだったりタンシャンだったりコロコロ変わってしまい
どこを優先してインフラ整備したらいいのか困ってしまいます
3.補給マップモードだと海上補給ルートが示されますがこれは遠回りとかに変更できますか?
多少遠回りでも護衛が楽なルートを選びたくて

101: 2018/08/28(火) 16:36:34.71
計算式はどっかでみた覚えはあるけど覚えてない
右クリック船団設定はAoD1.08から
ルートの設定はできない

102: 2018/08/28(火) 21:45:01.16
ドイツでやると少しでも資源があるとインフラを200%にしたくなる

103: 2018/08/28(火) 21:48:09.57
日本でも同じく
そして足りない人的資源

中国から借りパクせねば

104: 2018/08/28(火) 22:57:54.53
限られた人的で何とかやりくりするのが面白いんでしょうに

105: 2018/08/29(水) 15:17:54.98
1.07時代はちょっと本腰いれて工場建てると人がいなくなるという厳しいバランスだった

106: 2018/08/30(木) 02:00:59.59
万単位の人的資源背景にゴリ押しするのもそれはそれで面白いぞ

107: 2018/09/06(木) 12:07:37.82
イギリスだけどヴィシー邪魔で解体したい
けど戦力得るのと完全独立防ぐためにどんどん傀儡化しちゃったから好戦性すら0
なにかいい方法ありませんか?やっぱスパイ送って国家転覆もくろむとかですかね…?

108: 2018/09/06(木) 12:24:35.36
好戦性による宣戦の可否は自国ではなく相手の国の数値で出来るかどうかが決まる
だからスパイでヴィシーの好戦性上げればできるようになる
クーデターは自国の体制と同じになるからあまり意味ない

109: 2018/09/06(木) 19:51:33.50
>>108
ありがとうございます
空母できるの待ちながら気長に上げていきます

110: 2018/09/06(木) 21:06:10.42
フランスが滅んでるならヴィシーにクーデターでフランス化しただろうかね

111: 2018/09/08(土) 01:20:21.77
一師団のイギリス兵に南から順に本土攻略されててワロタ
インド方面に夢中になって一切見てなかった

112: 2018/09/08(土) 01:32:26.74
そういう事故が怖いので自領が占領されたときはポップアップ出るようにしている

113: 2018/09/08(土) 01:55:54.70
自国領はポップアップで警戒してても、
傀儡国がいつの間にか食われまくってることがよくある

114: 2018/09/08(土) 02:24:20.03
確認するのが面倒なときは海岸や国境に安いユニット置いちゃってるな

115: 2018/09/08(土) 18:12:59.48
独ソ戦に夢中で気づいたらバルカンがアメリカに蹂躙されてるとかよくある

116: 2018/09/08(土) 21:39:45.37
国によっては、AIが本国無防備マンだからな
そうでなくても人的資源切れの場合もあるが

117: 2018/09/08(土) 21:49:23.39
noneやDDAだとイギリスは本土がガラ空きな事もあるんだっけ

118: 2018/09/10(月) 22:51:50.58
ドイツがアシカAIがオンになると、イギリスは被アシカAIになって
本土をがら空きにし始める、一種のプロレス

似た例として、ドイツがモスクワ目前でブレーキかけたり
日本が黄河長江周辺でブレーキかけるのも
AIのプロレス

という説

119: 2018/09/12(水) 21:22:51.66
独ソのAI細分化されててようわからんのだけど独ソ戦でモスクワ寸前で止まるのはAIのせいだったのか……

120: 2018/09/12(水) 22:17:15.47
は?

121: 2018/09/13(木) 03:41:42.91
まるで将棋だな

123: 2018/09/16(日) 10:23:59.03
>>122
hoi4の話?

124: 2018/09/16(日) 16:43:27.88
>>123
2

125: 2018/09/16(日) 16:49:24.32
昔はスペイン国粋派が弱かったしそれのことでは

126: 2018/09/16(日) 18:35:21.15
DH1.05の日本語化ファイルどこ…
知ってる人いませんか…

127: 2018/09/16(日) 22:34:45.55
日本語化されてないでしょ

128: 2018/09/16(日) 22:48:52.62

132: 2018/09/17(月) 09:44:29.41
>>128
うおおおおおおおおおおやったああああああああ

279: 2018/10/20(土) 13:19:38.08
>>278
>>128のリンク先のTwitterにあるパッチャーと和訳を使うだけで今までと手順は一緒

129: 2018/09/16(日) 23:19:01.00
何が変わったん1.05

130: 2018/09/17(月) 04:33:31.72
国タグの追加とか分かりやすいとこだと産業技術の追加があったはず

131: 2018/09/17(月) 07:13:24.36
1.04Finalとは何だったのか
未だに更新あるってのは喜んでいいんだろうけど
最近AODもアプデあったみたいだけどさ

133: 2018/09/17(月) 10:53:12.20
(ノ∇・、)

134: 2018/09/17(月) 15:29:00.43
補給切れの大部隊って阻止爆撃で指揮統制削れば回復しないの?

勝利ポイントあるとこに70個師団も居座ってて
補給断ち切ってもなかなか手が出せない。

139: 2018/09/17(月) 17:31:40.23
>>134
Fullは補給切れでも通常時の0.6倍の速度で回復する
noneは1時間あたり固定値で0.05ずつ減っていく

プレイヤーAI共通の仕様な

135: 2018/09/17(月) 15:57:51.83
そのプロビに赤丸ついて首都である証拠がなければそのうち組織率切れで倒せるようになるが…
確認してみたかい?
もしくは敵国の情報を確認して首都のプロビをチェックして補給が繋がっていないかどうか確認する

136: 2018/09/17(月) 16:41:08.48
補給切れしてるのは戦闘画面で確認済み。

ただ状況的にできるだけ早く落としたいから
自壊するまで悠長に待ってられない。
スタック積みあがってても阻止爆撃ですぐに無力化できるものならしようかと。

137: 2018/09/17(月) 17:15:17.69
回復したような感じは無かったから無いと思うがAIはズルいよなぁ
補給断っても戦力は減っても組織率は減らないんだから
しばらく包囲して殲滅にかかってもそこそこの被害を受けてしまう

138: 2018/09/17(月) 17:20:26.25
AIがズルするのは普通、そのくらい許してやれ
fullは無限湧きまであるからね

140: 2018/09/17(月) 18:35:35.05
すいません
ひょっとしてAodのESEは組織率の回復に直結する反面
戦闘効率への影響はなくなりましたか?
それとペナルティなしで将軍の昇進が出来るようになった反面
将軍の性能が戦闘効率に与える影響はなくなりましたか?
それともmiscで変な所を弄ってじまったのでしょうか?

141: 2018/09/17(月) 19:02:00.07
ESE自体は戦闘効率に影響しない
将軍の性能はスキルが高ければ高いほど+補正がかかる
上限が高い将軍は少将のまま使い続けてスキル上限近くなったら大将や元帥に上げれば効率がいい
逆に初期が高めだけど上限が低い将軍はすぐに元帥に上げて司令部つけるなり少将のまとめ役にするなりで活用する

142: 2018/09/17(月) 19:30:50.87
ありがとうございます
将軍に関してDD時代は
leaderShip +15%
offensive +10%
って感じでわかりやすく表示されていた気がするのですが
表示されなくなってしまいました↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1644927.jpg
私はなにをどう間違えているのでしょうか?

149: 2018/09/19(水) 17:19:37.62
>>142ですがすいませんでした
やはり凄く初歩的な事を見落としていたようで
将軍の指揮可能範囲を超えると将軍の性能が適用されていないだけでした
お返事を頂いた方、ありがとうございました

143: 2018/09/17(月) 19:36:49.35
いや、AODでも表示されるはずだぞ
俺の環境は日本語版1.07だけど

144: 2018/09/17(月) 19:41:21.52
今見ると防御側はちゃんと表示されていました
なにか基本的な間違いをしているような気がする・・・

145: 2018/09/17(月) 20:20:17.37
再インストールすればおk

146: 2018/09/18(火) 17:09:27.86
PC買い換えて久々にやりたくなってインストールしたものの起動せず
前はWIN7でやってたからWIN10じゃ動作しないでしょうか??

148: 2018/09/19(水) 12:26:37.09
>>146
レガシーコンポーネントの有効化はしましたか…?

147: 2018/09/18(火) 17:14:05.25
AODやDHはPCの相性が悪いとかでなけりゃ基本的に動く
DDA以前はわからん

150: 2018/09/20(木) 01:49:24.47
師団をまとめる要領でバラけた編隊をまとめようとすると師団が開いてしまう…解決法わかる方いませんか?

151: 2018/09/20(木) 02:41:55.25
Shiftキー押しながらでないと陸軍が優先される
海軍とかもこれで海軍だけ選択できるしこのゲームはキーボードの操作結構大切

152: 2018/09/20(木) 16:57:36.09
自動昇進はランダムっていうけど、リロードしても同じ奴が昇進してるな

153: 2018/09/20(木) 17:08:55.86
いや違うな。
未配備の将軍から何らかの法則に従って昇進させてるみたいだ。

自動昇進のチェック外しておいて
昇進させたい奴だけを未配備にしてチェックし直すと良い感じになる。

154: 2018/09/21(金) 14:56:39.43
自動昇進って結構重要な仕様なのにwikiの記述スカスカだな。

>陸軍なら、陸軍ユニット100個(101個?)に達したら、元帥が2・大将が3・中将が41になるといった感じです。

ファイルにratioって書いてある。数でなくて比率。
配備済みの指揮官はどうしても昇進しないようだ。
だから比率は階級の総数でなく、未配備プールの中だけで計算されてる可能性あり。

毎日0時に階級の比率が上記の値を下回っていたら
自動的に昇進させて調整する感じ。
ただし元帥大将が1人も居なくても中将がいきなり元帥にはならない。
その場合は大将に昇進した中から、翌日0時に元帥に昇進する者がでる。

これを上手く使えばお気に入りの指揮官だけを
スキル下げずに元帥や大将にさせられる。

155: 2018/09/21(金) 16:05:43.36
AoDだと自動昇進は使わなくていいから拘る場合は楽だな

156: 2018/09/21(金) 18:41:42.34
最初のDHカイザーライヒで、後明治天皇・皇道派ルートって、どうやって行けるのでしょうか?

158: 2018/09/22(土) 00:01:31.77
あんなゴミ地帯持っててもなんも得しないから放置でいいよ

159: 2018/09/22(土) 00:58:39.44
リビア取られると猛爆撃食らうから放置出来ないんだよなぁ

160: 2018/09/22(土) 01:00:27.54
本土防衛捨てて20師団くらいぶつけて笑えるwww
リビアに引きこもります輸送艦で逃げるのにも失敗したので

161: 2018/09/22(土) 01:50:34.58
エチオピアは放置
北アフリカはコモンウェルス諸国の援軍が届いて突破不可能になる前に電撃的にスエズまで戦車と自動車化歩兵で突破し、エジプトで防衛する

162: 2018/09/22(土) 02:01:31.07
イギリスと戦争になったら、エチオピアと連絡取れなくなるからね
戦力を置いて補給切れで消耗させるよりは放棄すべき

163: 2018/09/22(土) 05:23:20.47
ベルギーがなぜか宣戦布告してくる
もう少しで黄色作戦するから待ってろよ

164: 2018/09/22(土) 15:12:17.07
エジプト国境で防衛線貼りつつ中東進出したりインド目指したりするのが基本かなぁ

165: 2018/09/22(土) 16:27:19.45
バルボ元帥率いる12師団でイギリスの猛攻防ぎまくって草 何気スキルに砂漠の狐がついてるww

166: 2018/09/22(土) 16:29:00.34
なおアディスアベバは落ちた模様 まだ引き揚げしてないですけどスエズ封鎖ってことは喜望峰ルートじゃないと帰れないパターンですか??

167: 2018/09/22(土) 18:25:26.29
ジブラルタルもイギリスだからもう陸路でしか帰れないぞ

168: 2018/09/22(土) 21:54:03.53
エイリアンmodに難易度天帝とかJOHANとかあった気がするけど今見たらなくなってるな
覚えてる人いる?

169: 2018/09/23(日) 15:47:39.17
>>168
自己解決しました

170: 2018/09/23(日) 16:28:52.64
KR1.7 hotfix 1 でプレイしてたらソヴィエト・ロシアへの外交官到着予定日が
4110年1月1日になったんですけど対処法分かる人いませんか。
https://i.imgur.com/tyDcmMx.jpg

171: 2018/09/23(日) 16:45:02.01
すみません、ソビエトの傀儡を解体したら直りました

172: 2018/09/23(日) 16:54:17.53
やっぱ直っていませんでした。助けてください

173: 2018/09/23(日) 21:28:53.60
MODの作者に聞いた方が早いやよ

174: 2018/09/24(月) 07:14:15.27
複数の師団を一つの地域に再配置したら勝手に一緒にされるから面倒くせぇ

175: 2018/09/24(月) 11:20:00.14
同じ名前だと一緒にされるだけだぞ

176: 2018/09/24(月) 13:04:50.54
あぁ…そういえば師団かなり細かく分けてた
だからなのか…

177: 2018/09/24(月) 13:26:37.07
再配置中の新規配置には要注意
援軍を受け入れるプレイだとそのまま移籍することもあるからね

178: 2018/09/24(月) 17:17:46.52
同名移籍バグを利用するプレチ直ってないんだな

179: 2018/09/24(月) 17:59:07.60
それどころか輸送艦利用の陸軍もとい労働力をそのまま貰う事も…
AoD限定だけども

180: 2018/09/25(火) 16:48:44.21
せっかくイギリスを傀儡にしたのに、なんかスライダーをハト派に振っていくな。
デメリットしかないのに
負けてやる気無くしちゃった感を表現してるのか?

181: 2018/09/25(火) 21:29:48.04
ai_eng.txtでも覗いてみたら…

182: 2018/09/25(火) 22:41:45.57
調べてみたがイギリスAIって元々そうなってるんだな。
傀儡であろうとあるまいと、他に振る所が無ければハト派に振ってく。

183: 2018/09/25(火) 23:03:19.96
aiテキストの内容見れるとかスゴイ(´・ω・`)

184: 2018/09/25(火) 23:06:56.21
戦争ゲームなのにハト派に振れるのか(困惑

185: 2018/09/25(火) 23:08:02.38
テキストなんて見てない。
セーブデータでスライダー弄って
AIがどういう優先順位でスライダー動かしていくのか確認してみただけ。

186: 2018/09/25(火) 23:24:06.27
テキスト見れば30秒くらいで分かんのにすっげえ無駄なことしてんな

187: 2018/09/25(火) 23:51:38.79
>>186
実はAIのテキストも開いてはみたが
そこには政策スライダーに対応する単語は含まれてなかった。
どこに書かれているか分からない以上は調べ様が無い。

それにスライダー動かす優先順位なんて
パッと見て分かる書き方されてるかも分からないし
見方知ってるなら、後学の為に教えて貰えると助かる。

188: 2018/09/26(水) 00:57:30.58
スライダーはAIじゃなくてイベント

189: 2018/09/26(水) 02:40:18.31
AIがスライダー振るのってイベント扱いなのか。

ファシズムやレーニン主義以上の独裁体制でない限り
ハト派に振っていくのがイギリスのスタイルらしい。

190: 2018/09/26(水) 02:42:44.21
イギリスだったらdb\events\ai_eng.txtを開くだろ
policyとかsliderとかそれっぽい単語で検索するだろ
そしたらEngland AI Slider manipulationとかいうセクションが引っかかるだろ
あとはイベント読むだけなんでwikiでも見てください

191: 2018/09/26(水) 18:35:24.83
そこら辺もバージョンによって違いがあるんだね
DHだとハト派には振らない

192: 2018/09/26(水) 21:07:56.58
ハト派とか弱体化著しいが
戦後の日米の関係みたいに、そっちの方が御しやすいと脳内補完しとくか。

193: 2018/09/30(日) 06:46:27.38
ゲーム終了押したら戦績結果の画面を確認する間もなくアプリが落ちるようになってしまった
しかも毎回起こる
どうにかなりませんかね?

194: 2018/10/01(月) 12:07:42.43
AIの独ソ同盟成立初めて見た

195: 2018/10/01(月) 16:55:39.49
この同盟に世界は恐怖するだろう。

196: 2018/10/01(月) 19:15:45.09
あれ、盟主同士の同盟てどういう処理してんのや

197: 2018/10/01(月) 19:43:23.84
イベントなら盟主も普通に抜けられるんじゃなかったか
ソ連が枢軸に入って共産の盟主はモンゴルだったかな

198: 2018/10/01(月) 21:03:28.27
イベントのときは抜けれるね
ビタピのソ連も共産陣営から抜ける

199: 2018/10/01(月) 21:10:10.07
まーたそうやって適当なことを言う

200: 2018/10/01(月) 22:42:26.84
ソビエト連邦が共産抜けたり抜けなかったりする時があるからイベントでの変化は要確認な
共産陣営抜けたソ連はその後普通に講和に応じてくれるようになるので上手く味方に出来れば…

201: 2018/10/01(月) 22:49:25.51
昔やってて第二回独ソ戦の時にソ連が連合入りしてておやっ、と思ったことはある
MODによるのかもしれないがよく覚えていない

202: 2018/10/01(月) 23:09:06.46
MODで共産陣営抜けたソ連という時もあるぜ

ふと思うがHoI2で連合、枢軸、共産の三陣営が最初から存在しない場合はゲームとしてどうなっていくのだろう…

203: 2018/10/01(月) 23:21:33.76
VPを自分で手拾いして数えるんだよお!

204: 2018/10/01(月) 23:36:44.04
いや、連合という陣営で固まってない場合の初期の英仏+英連邦同盟が途中でAIが抜けたりしないで無事に史実通りに流れていくのか
アメリカが宣戦布告された場合にちゃんと英と同盟を結ぶのか…

不思議な世界しか見えんなコレ

205: 2018/10/02(火) 18:52:53.48
初期の連合はお互いに仲が悪かったりはしないんで、瓦解はしないよ。

三大同盟を通常の同盟に変更したときの一番大きな違いは枢軸国に宣戦布告された国が自動的に連合入りする仕様が働かないこと…ではなく、
イタリアやハンガリー、ルーマニアブルガリアが枢軸入りしせずドイツがぼっちのままになることにある。
お陰で開戦条件を満たせず独ソ戦が開始できないんだ。
42年ぐらいにソ連からの宣戦布告で独ソ戦が始まり各国が対ソ敵視モードに入るが、その場合でもバルカン諸国やイタリア等はドイツと同盟を結ぶとは限らない。

ベルギーやオランダ、アメリカは自動的に連合入りはしないがほっとけば勝手にイギリスと同盟を結ぶ。戦争は別個のものになるので単独講和したりもする。

206: 2018/10/02(火) 21:30:30.35
長い、3行でまとめろ

207: 2018/10/03(水) 15:06:13.37
ルクセンブルク
エチオピア
アルバニア

208: 2018/10/04(木) 01:13:56.68
今更気がついたけどアルバニア、ルクセンブルク、エチオピアで575なのか

209: 2018/10/04(木) 07:58:31.68
季語が入っていないぞ

210: 2018/10/04(木) 08:08:17.22
雪解けて、道路となりて、ベネルクス

211: 2018/10/04(木) 16:41:13.62
ドイツの自走砲のモデル名にE-100の88ミリ砲搭載型というのがあるが、これはE-100の車体に88ミリの砲を載せることでコストと生産性を抑えたということでいいのだろうか…

212: 2018/10/04(木) 17:02:19.86
88mm連装じゃなかったっけ。コストは高いんじゃね。

213: 2018/10/06(土) 19:54:47.17
誰か1.04のパッチ持ってないですか

665: 2019/01/23(水) 18:56:45.87
>>663
つまりこういう事です、あなたの貴重な時間を無意味に無駄にさせたDH翻訳に対し断固抗議すべきです
先人もこのように指摘してます
>>213 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-p5Is) [sage] :2017/03/11(土) 12:22:55.27 ID:KX+kJqEEp
>寿司閥がFEPKへの不当な攻撃を続ける限りDH翻訳への報復を続けさせてもらう!
>寿司閥テロリストDH翻訳は断固消滅!後釜禁止で引退しろ!

706: 2019/02/12(火) 17:40:17.63
>>701
はいこれ>>665

881: 2019/04/10(水) 21:37:07.83
はい、これをどうぞ>>665

891: 2019/04/17(水) 18:30:11.56
>>889
はい、これをどうぞ>>665

216: 2018/10/07(日) 09:41:26.59

217: 2018/10/07(日) 09:54:18.68
パッチギ!は名作

218: 2018/10/09(火) 12:52:15.83
ハンガリープレイ時のドイツの頼りなさは異常
なんでソ連に勝てそうなのに連合に喧嘩売るねん

219: 2018/10/09(火) 13:35:28.61
研究機関の選択タブ上の順番って何で決まってるかどなたかご存知ですか…id順かと思ってたがどうやらそれだけじゃないようで…

220: 2018/10/09(火) 13:57:08.07
研究機関の並びは普通にファイルの上から順に読み込んでるだけだからIDは関係ない

221: 2018/10/09(火) 17:30:59.34
なるほど!ありがとう、助かりました。

222: 2018/10/09(火) 21:09:35.98
うーん、マウスのサイドボタンが使えないな
OS再インストールする前は使えてたんだが

223: 2018/10/11(木) 21:58:47.76
DHでAIにインフラを作らせ続けるコマンドって無いですよね?

224: 2018/10/12(金) 01:15:17.07
そういうのない
そういう改良されたAOD買ってらっしゃい

232: 2018/10/12(金) 22:51:14.43
>>224
やっぱりか、傀儡が軍貯め込むのうっとおしいからインフラ作らせまくろうかと思ったんだけど
残念

225: 2018/10/12(金) 08:52:37.80
インフラ設置一気にする方法無いの?
クリックでポチポチするの大変で…

229: 2018/10/12(金) 14:20:05.57
>>225
shift押しながらクリック

226: 2018/10/12(金) 09:42:27.06
確かにインフラを作るが、1.08以降でないとAIファイルにインフラを作りたいプロビの指定はできない。
英語版を和訳してプレイするしかない。

227: 2018/10/12(金) 10:30:20.24
インフラ建設はロマン

228: 2018/10/12(金) 11:35:39.78
AoDはキーリピートがDHに比べて遅いから困る

230: 2018/10/12(金) 18:10:14.88
fullだと動員解除してから再動員まで時間かかるから
冬戦争終了直後にバルバロッサ仕掛けると凄い楽になるな

231: 2018/10/12(金) 21:57:28.42
解放(併合)した地域のインフラを整備して
地元住民を懐柔するという脳内補完

233: 2018/10/12(金) 23:27:44.11
人(負荷)を減らすための戦争しないとな

234: 2018/10/12(金) 23:34:36.00
エコだよ、それは

235: 2018/10/12(金) 23:36:16.40
負荷を減らす為に戦争あるある
特に南米連中

236: 2018/10/13(土) 15:11:07.60
ソ連フランスで守備固めてドイツ軍迎えるの好き
だいたいぶち抜かれるけど

237: 2018/10/13(土) 20:48:51.72
steam版HoI2を日本語化したんだけど、一部の国は英語のままなのって仕様??

238: 2018/10/13(土) 21:21:13.09
バージョンによるけど最新版は基本的に日本語化されてるはず
1.03の頃なら未翻訳のとこあったりしたけど

239: 2018/10/13(土) 22:11:34.59
そうなんだ、ありがとう
Öが文字化けするのは仕方ないのかな?

240: 2018/10/13(土) 22:24:55.09
ÖはOe、ÄはAeみたいな代替表記が可能だからそれを使うしかないかなあ

241: 2018/10/14(日) 01:28:45.67
そうなんだとか言ってるのに全然理解してないの草

242: 2018/10/14(日) 02:56:34.79
まさかコンプリ買ったんか?あれは罠だぞ

243: 2018/10/15(月) 00:09:58.04
DH出てからHoi2を意図的にではなく間違えて買った人はどれだけいるのだろう…

244: 2018/10/15(月) 10:10:37.99


気付かず日本語化までしちゃったしついでだからそのまま遊んでる
普通に楽しい

245: 2018/10/16(火) 00:07:06.43
dh1.05で1.04のmodってどんくらい動きます?
fullkaiとフレーバーが1.05にしか対応しなくなりそうなので・・
後noneはsupernoneでしかやりたくないんですが動きますか?

246: 2018/10/16(火) 00:11:35.55
1.04から1.05への対応はmiscだけでいいはず
もちろんそれを変更してるMODならそれと合わせないといけないし1.05の新機能は使えないけど動かすだけならこれでいい

247: 2018/10/16(火) 01:56:05.38
>>246
ありがとうございます!miscか…supernoneは資源価値を変更されているようなので変更しなければ…単純なコピペでは無理ですよね?

249: 2018/10/16(火) 07:20:34.63
>>247
同じパラメータの値を変更すれば同じ感覚になるかな?
新機能はイベントコマンドの追加とかなのでもともと1.04向けに作られたMODでは使われてないって話だからMOD作者以外は気にしなくていいと思う

251: 2018/10/16(火) 21:12:07.58
>>249
>>250
情報ありがとうございます!早速やってみます

250: 2018/10/16(火) 10:18:13.07
>>247
資源価値はdb/resource_values.csvというファイルで決まってるけどこれは別に仕様が変わったりはしていないのでスパノンのコピペで大丈夫
移植手順はスパノンを1.05の方にコピペして、フォーラムのmiscのアップデート方法
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/darkest-hour-patch-1-05.1058633/#post-23577542
を見て、miscを1.05仕様にすると良い
ただフォーラムに載ってるのはFull用のmiscなためそのまま移植するとバランスが変わってしまう
面倒だけど1.05バニラからコピペする必要がある

252: 2018/10/17(水) 08:44:52.67
>>250
についてですが
フォーラムに書いてある内容のところを1.05バニラのmiscから切り取ってスパノンに移植しろってことであってますか?

253: 2018/10/17(水) 10:21:13.04
>>252
合ってます

257: 2018/10/17(水) 18:38:12.69
>>253
ありです!
ちなみにmiscファイルがないmodは1.04からそのままコピペしても動きますよね?

248: 2018/10/16(火) 01:56:42.77
連投すいません1.05の新機能とはなんでしょうか?

254: 2018/10/17(水) 12:55:24.21
dhをサクサクできるスペックてどれぐらい?

255: 2018/10/17(水) 13:01:00.61
そっぽど古いパソコンでもなけりゃ低スペックでも快適にやれるはず
相性でプレイできない可能性はあるから買うならセールで200円ぐらいで売ってるときに買えば
万が一動かなくても損失は軽微ですむ

256: 2018/10/17(水) 15:45:11.92
最近はスペックよりOSじゃねーかな
Win10だと動く人と動かない人がいた

258: 2018/10/17(水) 18:58:46.88
あ…SKIFとかでも1.04本体に被せてるから動かないか…1.05本体をコピペして上書きしなきゃ…

259: 2018/10/17(水) 21:42:26.83
pcの相性とかで動かなかった場合、steamなら返金されなかった毛?

260: 2018/10/17(水) 22:08:56.60
購入後14日以内 プレイ時間2時間未満 ならば理由は問わず返金は可能

261: 2018/10/18(木) 15:36:52.13
supernoneは動くけどultranoneが動かない…
デバッグ見てみるとid20007とやらがおかしいみたいだが… 誰か使ってプレイされているからいらっしゃいませんが?

262: 2018/10/18(木) 16:35:45.09
君、ここで騒がないで作者のtwitterに凸すれば?

263: 2018/10/18(木) 17:57:12.09
>>262
そうしますね すいません

264: 2018/10/18(木) 23:17:05.15
ポーランドでドイツが倒せないのですが、どうすればいいでしょう?
dh none 1.051で軍改良後の早期開戦です

対人攻撃が倍になる18年式から36年式への改良は必須として、そこまでしたなら、あと数ヵ月待って塹壕戦の研究完了までやって、37年辺りに宣戦布告

初動はオストプロイセンの殲滅を重視、その後川ラインまでは押し込めるのですが、川越ができません
無理矢理越えても渡川先のプロビが維持できず、押し戻され、そうこうしているうちに、ic差からどんどん軍備に差が開いて降服リセット、って言う感じになります

その辺の攻略動画も見たのですが、どうやらdhのaiはddaのそれのように、無理矢理突出したりすることが少なく、あんまり参考にならない感じです

できれば南下して領土拡大はしない方針で(脳内補完的に厳しい)
まあ、ポーランドはナチ政権成立後にフランスに共同宣戦布告を持ちかけているので、ポーランドの先制攻撃は史実的にも可能性としてあったと思う

265: 2018/10/18(木) 23:27:45.51
見える、見えるぞ
ソ連がぶん殴ってくる未来が

266: 2018/10/19(金) 13:07:22.91
noneなら地上攻撃なり連合入りして統帥権取って水増しとか空軍引き付けてもらうなりすれば楽になるはず

267: 2018/10/19(金) 16:54:24.06
そっか、おフランス陸軍は攻撃してくれなくても空軍を引き付ける役には立つんですね

268: 2018/10/19(金) 17:38:22.99
今ソ連でプレイしてるんだけど43年なのにドイツが全然攻めてこない。
アメリカでプレイした時も日本が攻めてこなかったしイベントが起きた気配もなかった。
どういうことだ?
ちなver1.4

269: 2018/10/19(金) 17:38:49.34
>>268
ごめん。DH

270: 2018/10/19(金) 17:55:21.98
エスパーだけどソ連とドイツの軍量比でソ連があまりにも多い時にはドイツが攻めてこないよ

271: 2018/10/19(金) 18:06:21.40
攻めて来ないなら乗り移って宣戦すればいい!

272: 2018/10/19(金) 18:38:46.74
民兵で水増ししまくったら攻めてこなくなったとかそういうケースもあるんだろうか>AIドイツが喧嘩吹っかけてこない

こっちからぶん殴ってもいいけど欧州全体が敵に回るからなぁ

273: 2018/10/19(金) 18:53:06.44
みんなありがとう。民兵作ってる訳ではなかったんだけど…。自分から攻めるのが良さげかね

もう一個聞きたいんだけどこれどうやって
バージョンを1.5にするんだ?HP見てもいまいち分からなかった

274: 2018/10/19(金) 19:26:59.98
ちなみにソ連から宣戦すると、ヨーロッパが反共でまとまるから頑張れ

275: 2018/10/19(金) 19:48:03.18
KR世界はアカとガチウヨ君はガンガン改革イべ起こしてくれるのに民主主義勢力は大した政策してくれなくていかんのー
そんなんだから政権取られるんだ

276: 2018/10/19(金) 20:49:25.34
KR1.7のAIブラジルで自由民主党が政権取るの
初めて見た。
ロシアも日本もアメリカも健全な民主主義国家だし、フランスはドイツに負けるし。
極右とサンディカリスムが流行らない世界なんて夢みたいだ。

277: 2018/10/19(金) 21:44:52.60
steamかフォーラムでパッチかなんか配布してなかったけ?
その上で有志の日本語化ファイルを手順道理に上書き

278: 2018/10/20(土) 12:24:15.68
復帰兵ですDH1.05.1の日本語化についてどこかにやり方書いてる記事とかありませんか?
それともまだない状態でしょうか

280: 2018/10/21(日) 14:16:06.41
おお偉大なハルトマン おお偉大なハルトマン 永遠に果てなく栄えよ おお我らがハルトマン おお我らがハルトマン 
銀河に名立つ王者よ 星々を手折り束ねて全てを捧げてしまえば皆を約束の地へと導く銀河の父よ おお輝けハルトマン 
おお輝けハルトマン 過去に未来に現在に おお讃えよハルトマン おお讃えよハルトマン 讃え願えば叶う 
宇宙を舞う青き翼も夢歌う桃色の花も 心その身さえ捧げよ我らが父へ おお崇めよハルトマン おお崇めよハルトマン 
主への絶対の忠誠 おお願えよハルトマン おお願えよハルトマン 黄金の化身を信じて 手に入れし野望儚く彼方へと消えゆくは記憶 
時を巡る歯車疑視めて願うは父よ

281: 2018/10/21(日) 20:50:31.02
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=003269&downf=org
↑U98・トリ二ダートトバコの国タグを使い、ドイツ植民地となったノイエラント北海道の、
閣僚・指揮官・研究機関を作りました。良かったら何かに使ってくだしあ。

282: 2018/10/21(日) 20:52:52.24
↑MODwikiあぷろだに、Hokkaidoであげてあります。

283: 2018/10/21(日) 21:05:48.71
どういう経緯でドイツ領になったん?

284: 2018/10/21(日) 21:07:50.03
会津藩と庄内藩の蝦夷地領をプロイセンに売却しようとしてたって話の延長じゃね

285: 2018/10/21(日) 22:28:22.82
初歩的な質問で悪いんだけど飛行場があるプロヴィンスを占領されるとそこを基地にしていた航空機は全滅するってことでいいか?
部隊移動の一瞬の隙つかれて上陸されて爆撃機どこかいなくなってもうた

286: 2018/10/21(日) 22:35:24.79
そゆこと
ただしaodは他の基地に脱出する

287: 2018/10/21(日) 23:06:57.94
AoDでも戦力や指揮統制がガリガリ減った状態で避難するから、なくならないだけマシと思った方がいい。
前線の空軍基地にはパルチ対策や強襲揚陸した敵に対しての時間稼ぎとして守備隊でも置きたいね。

288: 2018/10/21(日) 23:33:49.83
最悪民兵でもいいので置いておいたほうが良い

289: 2018/10/22(月) 11:56:43.89
久しぶりにドイツで難易度MAXで独ソ戦やったら人的資源速攻溶けて草
1942年中にぎりぎり片付いたけどこれ1943迎えてたら負けてたという史実やんけ

290: 2018/10/23(火) 01:11:13.39
おお偉大なヒナダオまん おお偉大なヒナダオまん 永遠に果てなく栄えよ おお我らがヒナダオまん 
おお我らがヒナダオまん 銀河に名立つ王者よ 星々を手折り束ねて全てを捧げてしまえば皆を約束の地へと導く銀河の父よ 
おお輝けヒナダオまん おお輝けヒナダオまん 過去に未来に現在に おお讃えよヒナダオまん おお讃えよヒナダオまん 
讃え願えば叶う 宇宙を舞う青き翼も夢歌う桃色の花も 心その身さえ捧げよ我らが父へ おお崇めよヒナダオま~ん 
おお崇めよヒナダオまん 主への絶対の忠誠 おお願えよヒナダオまん おお願えよヒナダオまん 黄金の化身を信じて 
手に入れし野望儚く彼方へと消えゆくは記憶 時を巡る歯車疑視めて願うはイグ~イグ~豊丸よ

291: 2018/10/25(木) 17:55:43.06
おお偉大なヒナダオまん おお偉大なヒナダオまん 永遠に果てなく栄えよ おお我らがヒナダオまん おお我らがヒナダオまん
 銀河に名立つ王者よ 星々を手折り束ねて全てを捧げてしまえば皆を約束の地へと導く銀河の父よ おお輝けヒナダオまん 
おお輝けヒナダオまん 過去に未来に現在に おお讃えよヒナダオまん おお讃えよヒナダオまん 讃え願えば叶う 
宇宙を舞う青き翼も夢歌う桃色の花も 心その身さえ捧げよ我らが父へ おお崇めよヒナダオま~ん おお崇めよヒナダオまん 
主への絶対の忠誠 おお願えよヒナダオまん おお願えよヒナダオまん 黄金の化身を信じて 手に入れし野望儚く彼方へと消えゆくは記憶 
時を巡る歯車疑視めて願うはイグ~イグ~豊丸よウマルウマルウマルウマルは英雄ウマルは英雄ウマルは英雄ウマルは英雄ウマルは英雄

292: 2018/10/26(金) 01:22:18.98
将軍の出世って自分でやっていいものですかね?グデーリアンとかロンメルがちっとも昇進しない

293: 2018/10/26(金) 04:03:01.23
自動昇進ONにしてる?

298: 2018/10/28(日) 15:07:37.45
>>293
してます 運悪いだけですかね?

294: 2018/10/26(金) 18:39:50.34
アメリカでプレイしてるけど日本が攻めてこない。なにか条件あるの?

295: 2018/10/26(金) 18:51:26.02
ググれカス!

296: 2018/10/27(土) 23:07:24.32
AODドイツで特に史実に反した戦争してないのに41年の春にソ連がハンガリーに宣戦布告して独ソ戦始まったんだけど、ソ連aiにはハンガリーに宣戦布告するイベントが無いのになんでだ

297: 2018/10/28(日) 00:32:30.08
おお偉大なハルトマン おお偉大なハルトマン 永遠に果てなく栄えよ おお我らがハルトマン 
おお我らがハルトマン 銀河に名立つ王者よ 星々を手折り束ねて全てを捧げてしまえば皆を
約束の地へと導く銀河の父よ おお輝けハルトマン おお輝けハルトマン 過去に未来に現在に 
おお讃えよハルトマン おお讃えよハルトマン 讃え願えば叶う 宇宙を舞う青き翼も夢歌う桃色の花も 
心その身さえ捧げよ我らが父へ おお崇めよハルトマン おお崇めよハルトマン 主への絶対の忠誠 
おお願えよハルトマン おお願えよハルトマン 黄金の化身を信じて 
手に入れし野望儚く彼方へと消えゆくは記憶 時を巡る歯車疑視めて願うは父よ

299: 2018/10/28(日) 15:08:21.95
ドイツプレイでルーマニアの友好200にしても同盟できないのですが…ハンガリーとブルガリアは入ってくれたのに…

300: 2018/10/28(日) 15:09:04.26
今さらDDAパッケージ版なんですが、
戦車を改良していくと準現代型戦車から歩兵のグラフィックになるのですが
これは仕様でしょうか?
カウンター未使用です

301: 2018/10/28(日) 15:20:37.11
連続質問ですいません
2世代前→1世代前へのアップグレードコストは安くなるとwikiに書いてありましたが
1世代前→現行世代へのアップグレードコストは新しく作るのと同じコストですか?
つまり生産は連続生産がどれほどあろうと常に最新の物を生産したほうがお得ですか?

302: 2018/10/28(日) 19:08:15.41
MODにもよるがAODやDHnoneなら新規生産の半分のコストと時間で済む

# Upgrade cost
0.5
# Upgrade time
0.5

303: 2018/10/28(日) 21:45:52.36
hayasoftがブロックされるんですけど同じ現象の方います?

304: 2018/10/28(日) 22:15:22.14
セキュリティソフトの警告無視してダウンロードしななさい
ファイル解凍する前にアンチウィルスソフトで検査しなさい

305: 2018/10/28(日) 22:19:22.96
失礼
Chromeでない他のブラウザにしろって話でしたね
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530098479/196-201

306: 2018/10/28(日) 23:06:13.08
>>305
はい ieで落としてみます 情報ありがとうございます

307: 2018/10/30(火) 00:11:19.38
沿岸要塞の破壊って戦略爆撃と軍事施設の破壊どっちで削れますか?

308: 2018/10/31(水) 22:39:45.62
GJKとfullkai入れてるけど日中戦の動きが面白いな
大抵日本が満州まで押し込まれた後に航空機猛烈に作り始めて
42年には押し返し始める

309: 2018/10/31(水) 23:22:02.98
色々と酷いなそれ
ユニークと言えばユニークではあるが

310: 2018/11/01(木) 01:04:42.30
ホリケン「じ、潤ちゃん! ツッコミ激しくしないで!」 名倉潤「うるさいですね……」バシバシバシ
ホリケン「じゅ、ジュンジュワ~!」 ドピュドピュドピューッ!

名倉「はい、今日のネタ合わせは終わり。お疲れさまでした」

ホリケン「うぅ……あ、ありがとうございました……」

24年前、念願のお笑いトリオを結成したのだが、『3人組だと大ボケばかり目立ってしまうのでは』
という懸念の声があり、結果、上田ちゃんが定期的にくりぃむしちゅーとチュートリアルとでバラエティ番組を撮ってくれるようになった。しかし名倉ちゃんはなんだか
ホリケンのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にLet's スパンキング!して、顔面タイタイタイなのだった。

311: 2018/11/02(金) 00:19:28.91
アシカ作戦成功でスカバーフローまで落とせたんですけどストノロウェーは空挺じゃないと取れないんですか?
強襲上陸できないのですが?

312: 2018/11/02(金) 00:42:34.07
ストロノウェーは上陸不可で海で隔たれていて陸地から攻撃するしかなく
海域に敵艦隊があると攻撃することもできないからまずは掃海作業だ

AI相手ならばそこに集めまくって封じ込め作戦という手段もあるが…ちょっとズルいっちゃあズルいか

313: 2018/11/02(金) 00:59:37.89
>>312
なるほど…多分空母まみれなんだろうなぁ…残しとくと上陸作戦の足がかりになりそうで怖すぎます…

314: 2018/11/02(金) 08:56:47.52
nonとlightはプレイできるがfullは無理だな。諦めるか

315: 2018/11/06(火) 03:47:41.50
久しぶりにDHやると懐かしくなる
イギリスは空挺兵使わなきゃ落とせなかった

316: 2018/11/06(火) 09:26:23.29
lightってどういう人がやるの?

317: 2018/11/07(水) 19:04:43.58
WW1の休戦100周年ってことでDHのWW1シナリオをイギリスでやってみたけど、AIがアクティブすぎて戦線が膠着してた塹壕戦の雰囲気じゃないな。
戦線が動きまくるww
ドイツAIの海岸線守備が甘いのでヴィルヘルムスハーフェンから、上陸掛けて、戦線背後のドイツ本土を騎兵に蹂躙させてたらドイツ側の国民不満度が急上昇してあっさり休戦になった。
史実WW1ごっこやるには向かないなw

318: 2018/11/07(水) 23:17:10.84
史実と違うことやってりゃな

320: 2018/11/07(水) 23:40:33.88
>>318
最初はタワーのにらみ合う史実的西部戦線プレイをやろうとしてたのよ。
だが、ドイツ軍どころかフランス軍まで攻撃しまくって防衛線の薄い所をどんどん作るもんだから、そこを俺の英軍が火消しにまわるという構図。
火消し作業に飽きた所で、ヴィルヘルムスハーフェンががら空きなのを発見したのだが、これも史実では有り得ん。
これならフィッシャーもバルト海上陸作戦など思いつく必要が無いしなw

319: 2018/11/07(水) 23:40:04.31
そりゃプレイヤーからすればそうするよ
とはいえ犠牲者がそこまで出ないのでイギリスならば円満解決かな

321: 2018/11/08(木) 14:21:04.56
ならお前がAI改良してうpするんだよ

322: 2018/11/08(木) 20:20:10.47
まあ、よく再現されてる部分もあるし多少はね?
フランスでやったときは、確かにフランスが戦後マジノ線を作ったのがよく理解できたし、その辺の再現率は高いと思う

323: 2018/11/11(日) 14:13:43.72
DH1.05だと1945年シナリオで日本は枢軸に入ってないからドイツはポーランドを日本に渡して中立国の壁にする戦術が使えないのか
現環境だとドイツの生き残りは厳しそう

324: 2018/11/11(日) 18:22:42.22
KR1.7 のスペイン王国で内戦後にフアン3世が摂政になるイベントで
国家元首がフアン3世になるはずなのに、フランコおじさんが国家元首になる原因がわかる人いませんか…

325: 2018/11/11(日) 18:28:31.24
指定idが間違ってるのでは

326: 2018/11/11(日) 20:46:36.33
ministerファイルもevent内容のコマンドもあっているんですよ…
流れ的には、
イベントでフアン3世が国家元首に→プレイヤーの操作を待たずにフランコにチェンジ
という感じです。

327: 2018/11/11(日) 20:52:27.41
あと自分でフアンを国家元首にするイベントを作ってみたところ
自由経済派だとフアンはイベントを使っても国家元首にならないんです。
社会保守派だと国家元首になるのですが、スライダーを少しでも動かすと(政体は変化していない)
フランコか、ミゲル・カバネリャスが国家元首になるという、よくわからない挙動を起こしてしまうんです。

328: 2018/11/11(日) 20:56:33.67
さらにフアンの閣僚登場年が1941年だったのを1936にしたり、SCをMLに変えたり、
国家元首としてのフランコの行を削除してみたのですが、結果は上に書いたのと変わりませんでした…
それとフランコが国家元首になった後に自作イベントを発生させてもいる意味がないようでした…

329: 2018/11/11(日) 22:14:23.54
じゃー、変なAIイベントが仕込まれていて人知れず変わってるんでは

332: 2018/11/12(月) 17:37:49.56
>>329
AIイベントの可能性が高そうなのですが、見つからないです…
しかもドイツの首相がオットー・マイスナーになって自由経済派になったり
アメリカの大統領がマッカーサー独裁のはずなのにロングになっていたり
いろいろおかしくなったので、フランコおじさんのことはあきらめ別の国でもう一度
最初から始めます。
原因を探って下さり、ありがとうございました

330: 2018/11/12(月) 08:57:07.06
DH用のMODとか掲載されているWIKIサイト消滅したみたい。
一週間ほど前は接続出来たんですが 

331: 2018/11/12(月) 11:56:21.60
同じく datewikiとか見る限り古参がブチギレ出るように思われ…さっき行ったら復活してたけど…

333: 2018/11/12(月) 17:43:27.09
mod wiki の情報持ってる方いませんかー?改ざんとかされていたらと思ってダウンロード出来なくて…

334: 2018/11/12(月) 18:58:18.08
ただの鯖落ちで右往左往してて草

337: 2018/11/13(火) 16:06:35.17
>>334
atwikiも最初は鯖落ちやったんやぞ

338: 2018/11/13(火) 20:05:38.50
>>337です
これ気にしないでください うんこでした

335: 2018/11/12(月) 22:42:13.43
DHの1.04やろうと思ったけど日本語化すると目に見えて重くなる
大昔にフォルダごとコピーしといた1.02だと日本語でもわりとヌルヌルだから
OSのせいじゃなさそうだ。なんでだろ

336: 2018/11/12(月) 23:28:20.89
AoDでも日本語化するとえらい重くなることがあった
日時を進めると徐々に重くなっていき、最終的には1日進めるのに数分かかるようになってギブアップした
それ以来ずっと英語版のまま遊んでる

339: 2018/11/14(水) 00:02:50.61
総統ですsupernoneプレイでモスクワ スターリングラードまで行って労働が140切りましたこれ詰みですか?ちっとも労働力が増えない…

342: 2018/11/14(水) 19:42:03.24
>>339
内務大臣を人民の人に変えた?
ドイツはソ連に比べて人的資源少ないから平手推しより一点突破後の包囲殲滅を狙え
モスクワスタグラまで行ったらビターピースまでもうちょいだから振り絞れ

343: 2018/11/14(水) 22:18:07.06
>>342
英国に貼り付けてる36年歩兵師団を一掃したら何とか人的資源0は免れました…閣僚か…シャハトしか変えてなかったです

344: 2018/11/14(水) 22:29:50.29
>>343
歩兵団解体しました
わかりづらかったので…

341: 2018/11/14(水) 19:07:51.39
あースレ間違えますた

345: 2018/11/14(水) 22:30:19.89
やっぱり大国でも閣僚の人選は大事だよね

346: 2018/11/14(水) 22:42:41.71
ドイツは集団戦科も人民の人も出るのが遅くて困る
政府首班以外は最初から完璧なイタリアを見習って欲しい

349: 2018/11/14(水) 23:54:24.19
>>346
完成されてる官僚の中で唯一無能なドゥーチェにいつも苦笑いしてしまう

347: 2018/11/14(水) 23:13:13.60
米ソ中印以外はマンパワーに難儀しなかったためしがないわ

348: 2018/11/14(水) 23:19:17.19
AoDなら輸送艦使って同盟国から借りパクすれば万事解決

350: 2018/11/15(木) 00:14:13.52
米なんてマンパワーに困る代表的な国じゃないか
主に工業力と労働力の比率でだが

逆に中国は人が多いが工業力が無いので困る

351: 2018/11/15(木) 01:19:15.63
DHfullなら輸送船団作成後ディシジョンで輸送艦にして解体すれば人的資源を僅かばかり増やせる
コストパフォーマンスはものすごく悪い

352: 2018/11/15(木) 07:08:42.79
イギリスから日本遠いよお
やっとこヨーロッパ制覇したと思ったら中国合併してインドまで攻めてきてるし
アメリカは無能すぎて辛い

353: 2018/11/15(木) 07:25:04.52
てかバニラのfullで人的足りなくて困ることあるの?

378: 2018/11/16(金) 23:52:21.58
>>353
DHfullバニラの33年シナリオでは42年にモスクワ落とすまで部分動員だけで保ったな。
その時点でソ連軍の師団はほぼ包囲殲滅済みで、ソ連側戦線は穴だらけの状態だったので、初期シナリオなら部分動員だけでビタピまで持っていくのも可能だと思う。

354: 2018/11/15(木) 15:31:35.59
ドイツだと連合と講和するまでに動員解除出来ないから

355: 2018/11/15(木) 17:51:50.87
ドイツの1944年か1945年開始シナリオだとfullでもきついんじゃなかった?
それ以外も色々と足りてないだろうけど

356: 2018/11/15(木) 20:38:28.20
full大戦終盤44や45シナリオでチート無しドイツが勝とうとするのは想定外だろ

357: 2018/11/15(木) 23:39:41.13
45は想定外だろうけど44はそこまででもないような
DDAの44はクリアした人複数いるし

358: 2018/11/16(金) 11:10:37.75
DataWikiでやたら関係者を叩いてる奴はなんなんだ
管理人もあからさまな荒らしはとっとと規制しちゃえばいいのに

359: 2018/11/16(金) 13:52:02.09
でもこれ一人が暴れて勘違いした人がのっかってるだけっぽい気もしてきた

361: 2018/11/16(金) 18:00:22.81
硬派な人は史実準拠一択 バニラでプレイしてる輩は軟派

362: 2018/11/16(金) 18:07:39.05
違うというなら反論しなさい!

363: 2018/11/16(金) 18:30:19.94
ゆるくバニラで遊ぶのも楽しいもんだよ
余りに輸送艦沈めすぎて本国から一師団たりとも出てこれない米陸軍とかね

364: 2018/11/16(金) 18:33:55.83
こっちが史実準拠したくてもAIが外してくるから

365: 2018/11/16(金) 18:58:35.10
>>364
なら日本プレイで総合極東やれや
それが硬派だ

366: 2018/11/16(金) 19:19:50.98
反論くんまで地獄の底から蘇ってきてて草
何年前だよ

367: 2018/11/16(金) 19:49:04.03
また仕事を首になったのかな

368: 2018/11/16(金) 19:59:54.24
クビになった??こっちが辞めてやっただけだが?違うと言うなら反論しなさい!しなさいしなさい反論しなさい!

369: 2018/11/16(金) 20:02:19.84
そんなことはどうでもいい
総合極東で開戦回避オリンピック成立!これ以外の硬派な手法は無い

370: 2018/11/16(金) 20:05:46.96
昔はドイツ一択それ以外は軟派自己批判対象だったが
最近は日米開戦回避し平和発展させつつ隙を見てシベリアまでダッシュするのも硬派だ

371: 2018/11/16(金) 20:07:46.47
はへぇ!?俺のことをTwitterに書くと報酬でも貰えるんか!??

https://i.imgur.com/Efl0NSj.jpg

372: 2018/11/16(金) 20:08:21.14
こいつら集団ストーカーか!

373: 2018/11/16(金) 20:09:16.85
俺がTwitter観てないと思ったら大間違いだぞ
自己批判しろ!

375: 2018/11/16(金) 20:27:55.20
バニラですぐに黄河渡ったりフランスでドイツ占領したりアメリカ本土抑えたりするのも、最近は案外軟派だと思うわ
その後の楽しみが無いからな

376: 2018/11/16(金) 20:46:54.56
ワッチョイ 5967-4bLgをNG登録して、お終い

490: 2018/12/11(火) 00:46:27.42
お前もいい加減スルー覚えろや
これで3回目やぞ
>>376 >>433 >>489

377: 2018/11/16(金) 21:00:26.42
Twitterで個人の悪口を書く陰湿さ

379: 2018/11/17(土) 00:55:49.24
fepkのソ連ってどこまで行ったら勝ちなんですかねユーラシア大陸半ばまで来ても降伏しないとかありえん…

387: 2018/11/17(土) 14:30:17.87
>>379
自国はどこ?
ビタピは対象国が決まってるので場合によっては併合までやらなきゃかも

389: 2018/11/17(土) 17:29:35.28
>>387
ドイツです

388: 2018/11/17(土) 15:02:56.38
>>379
ModフォルダのFEPKイベント解説.txtにビタピ条件が書いてある

390: 2018/11/17(土) 17:30:21.27
>>388
見てみますねありです

380: 2018/11/17(土) 01:01:39.85
あとイタリアに北アフリカ軍団送り込みたいんですけど輸送艦すらイタリアに送り込めません…
輸送艦イタリアに渡す→統帥奪う→派遣→統帥戻す
みたいなことしないとダメですかね?

381: 2018/11/17(土) 01:18:53.67
は?今更?既出の質問するな
何のための過去スレ保管庫だ?

382: 2018/11/17(土) 02:03:05.64
>>381
あ ガイジだ

384: 2018/11/17(土) 07:12:18.63
>>382
は?黙れ

383: 2018/11/17(土) 02:04:19.05
>>381
こいつがヤバイ奴はわかってるので教えてくれる優しい方教えてください

385: 2018/11/17(土) 07:25:18.25
>>383
自分で調べることもできないのか?
反論しなさい!

386: 2018/11/17(土) 13:03:54.14
fullだとアテネに輸送艦出現イベントあるよね

392: 2018/11/17(土) 19:57:10.75
>>386
護衛の船なしは怖すぎるから使ったこと無いな
イタリアにはいつも単独で頑張ってもらってる

394: 2018/11/17(土) 20:35:02.40
お前が犯人かヴォケェ

395: 2018/11/17(土) 20:38:18.75
data wiki の管理人がtakawasiになった今だからこそこの言葉を使いたい

hoi2情勢は複雑怪奇

396: 2018/11/17(土) 21:04:24.06
真実は1つ!
脳みそは子供、体は大人(意味深)
それは・・・・







俺ですwwwwwwwwwww

397: 2018/11/17(土) 22:54:21.61
中国共産党難しいね
9個師団いてひき潰されるなんて・・・

398: 2018/11/18(日) 00:21:23.09
DHだけどダブルクリック以外で生産スライダー固定する方法あったっけ?
プレイ時間の2割くらいここでにらめっこしてる気がする

399: 2018/11/18(日) 01:17:59.00
∠( ゚д゚)/「え」
俺、いつも右クリックで固定してたけど、ダブルクリックでも固定できたのか・・・・

401: 2018/11/18(日) 23:22:09.37
>>399
右クリだったか。灯台下暗しだった

402: 2018/11/19(月) 09:22:09.91
>>401
は?

400: 2018/11/18(日) 02:02:12.52
エチオピア奪取に全力を尽くすブリカス嫌いアシカしないaiドイツも嫌い

403: 2018/11/21(水) 04:25:54.63
へぇDHって後から独自陣営立ち上げられるんだ、知らなかった

404: 2018/11/21(水) 22:57:13.16
aod1.11来たけど皆どうすか?

405: 2018/11/21(水) 23:11:37.43
ついこの間までアルファで止まってたと思ったらもう正式リリースが来たのか

406: 2018/11/22(木) 01:16:57.11
インフラ200のところにさらにインフラを建てようとすることが出来るバグ直ってないぞ!

407: 2018/11/25(日) 11:03:08.96
兵器名が「現代型駆逐艦」みたいだと少し味気ないから変えたいのですが、どの辺りを弄ればいいのでしょうか?

408: 2018/11/25(日) 12:10:36.83
自己解決しました、すみません

409: 2018/11/25(日) 12:47:48.81
DA、アメリカ上陸して首都を包囲すると
占領してないのに勝手に他に首都を移転して逃げられるんだけどそういうもん?
中国とかはずっと南京包囲して終わったのに

421: 2018/11/26(月) 00:59:56.37
概ねは>>417が説明してる通り
セーブデータに臨時首都の場所は保存されないからロードのたびに再選定される

>>409の段階でワシントンは既に踏んだって書いといてくれれば…

410: 2018/11/25(日) 12:55:43.89
首都包囲など邪道!大和男子ならかかって行かんかい!

411: 2018/11/25(日) 13:04:20.93
AIイベントとかが無いか確かめてみるんだ
基本的にソビエト以外は首都付近に敵が来たことによる移転イベントはないはず

412: 2018/11/25(日) 18:00:25.75
首都包囲は硬派 軟派は黙ってろ

413: 2018/11/25(日) 18:20:28.84
非情の首都包囲
というか大陸国は首都包囲したくなる。そうでないと面倒くさすぎて

414: 2018/11/25(日) 19:09:37.27
別に、何も気にせず包囲すれば良いんよ
何かこだわりとか縛りとかが無いなら

415: 2018/11/25(日) 23:46:45.95
409だけど
ゲーム続けてる間は移転しないんだよね。
でもセーブして終わらせて次に始めた時には移転しててあれっ?てなる
だからイベント移転じゃないと思う
AI読まなきゃならないのかなあ

416: 2018/11/25(日) 23:50:26.49
ちなみに移転先は?

417: 2018/11/25(日) 23:57:52.09
ワシントンを踏んだ後に出来たテキトーな臨時首都ならセーブロードのたびにひょいひょい動くが…

418: 2018/11/26(月) 00:09:34.17
ワシントン -(ノーフォーク)- ピッツバーグ -(ノーフォーク)- リッチモンド - デトロイト って感じ
ノーフォークは海岸だから包囲せず占領したんだけど

>>417
包囲しても意味ないってこと?

419: 2018/11/26(月) 00:26:03.87
ピッツバーグなら首都包囲しておけば大丈夫(内陸なので包囲すれば問題なし)

420: 2018/11/26(月) 00:36:13.66
首都ピッツバーグで包囲しててセーブして次に始めた時にはノーフォークが首都になってたんだよ
しばらく気づかなくて???ってなってセーブしたところからやり直しても
やっぱり最初から首都がノーフォークへ移転してた

422: 2018/11/26(月) 01:05:44.99
そうなのか…
ワシントン踏んで石油もらった後返さなきゃならなかったのね

いろいろありがとう

423: 2018/11/28(水) 03:23:16.57
dhソ連の大祖国戦争ディシジョンのVP州15%損失って
どこまで取られたらいいんだろ?
リガ、キエフ陥落で発動しないけどこれ以上下げると守りづらくなるし迷う

424: 2018/11/28(水) 23:46:42.93
ドイツはドニエプル川とリガ南の川で守って
フィンランドはカレリアと湖付近まで引き込んでギリギリ達成だったと思う

425: 2018/11/29(木) 02:09:32.41
中途半端に守っちゃってるせいで大祖国イベント起こせないな

426: 2018/11/29(木) 02:20:48.38
FEPKソ連で大粛清回避すればええんやで

427: 2018/11/29(木) 05:21:21.97
フィンランドは傀儡化しちゃったし、ドイツ軍を誘導するのは
面倒だから今回は諦めるわ。thanks

428: 2018/11/29(木) 13:07:42.90
ケッ 軟派が

429: 2018/11/29(木) 18:09:40.81
何で喧嘩腰なんだ…

430: 2018/11/29(木) 18:24:21.22
戦争するゲームをやってると現実でも喧嘩腰になるんでしょ(「ゲーム脳」信者並感)

431: 2018/11/29(木) 18:59:28.27
AODバニラでずっとドニエプル川沿いに守ってたらいつまで経ってもソ連に大祖国戦争起こらないんだけど条件なんだったっけか

435: 2018/11/29(木) 22:44:35.48
>>431
AODだとid = 2657の項目がコメントアウトされてるから発生しない

436: 2018/11/29(木) 22:50:35.79
>>435
起こらないのか……wiki見てもイベント見てもよく分からなかったんで指揮統制が元に戻るのって条件なにか教えていただけませんか 戦争準備起こしても統制が増えたり減ったりしてどうなってるのが正しいのか分からない、もしかして指揮統制が回復しきらないのは仕様ですかね

432: 2018/11/29(木) 19:32:15.70
DHfullだと対地防御効率が上がるとかの必須イベントじゃないから別にスルーしても良いんだよね大祖国戦争
素で守りきれない戦力でイベント起こせる状況だと多少生産速度上がった所で
元々の生産時間の長さから間に合わないだろうし

433: 2018/11/29(木) 20:24:42.15
ワッチョイ a767-8FR7って、反論ガイジでしょ

434: 2018/11/29(木) 21:09:29.08
なんで構うのかな

437: 2018/11/29(木) 23:26:15.67
指揮統制も戦争準備イベント(発動条件はwikiと同じ)をこなしていけば回復する
回復する数値はdatawikiと異なるのでファイルのdb>events>USSR.txtのid = 2651以降を参照

438: 2018/11/30(金) 21:28:53.64
質問です
HOI2DHのnoneでMODを作ろうと思ってるんですがAODから将軍や研究機関を持ってきても大丈夫ですか?
せっかくDDAからAODで増えたのにDHでまた減ってしまってるので・・・

456: 2018/12/05(水) 23:52:07.48
>>438
「MODを作ろうと思ってる」ってことは配布するってことか?
なら既に言われてる通りアウトだから個人で遊ぶだけに留めとけ
DHとAODのどちらも親は一緒だがスタンドアローンの別作品だから

439: 2018/12/01(土) 16:44:35.41
権利的にAoDからファイルをそのまま持ってくるのはアウトだし、
研究機関はIDが変わってるんで一部イベントの互換性はなくなる

440: 2018/12/01(土) 17:01:10.48
> 権利的にAoDからファイルをそのまま持ってくるのはアウトだし
別に配布するわけでもないし個人で遊ぶ分にはかまわんだろ
馬鹿じゃないの?

441: 2018/12/01(土) 17:34:36.39
自分で買ったAODから自分で買ったDHへ持ってくる分には個人の利用だから問題ない
それをMODと称して配布したらアウトかもしれん

442: 2018/12/01(土) 18:06:19.71
supernoneだかのページではOKっぽいこと書いてあったけど

443: 2018/12/02(日) 02:46:20.54
それはACIP Ministers Mod 由来の物だったからはず。
AODのアフリカとかの新規国家の中身が強化されたのは公式が採用したから。

444: 2018/12/02(日) 22:25:22.23
現実世界はフランスがパルチ祭りか…
不満度+10辺りの状態か

445: 2018/12/02(日) 23:18:15.60
今のあの国は
command = {Type = remove which = 56}
されてるからな

446: 2018/12/03(月) 10:57:27.82
DHドイツ、ブリテン制圧後のif展開もっとあってもいいな
スペイン参戦の敷居が大幅にさがるとか
カナダが降伏イベント無い割にジブラルタルとマルタ引き継ぐから面倒だ

447: 2018/12/05(水) 11:01:16.20
datawiki移転してたのか…何で?
後ま1.05の翻訳消えたんですか?

448: 2018/12/05(水) 11:05:29.38
ブリテン失っても再選する不屈のチャーチル

449: 2018/12/05(水) 11:30:48.23
誰も責任取りたくないから再選させられた説

450: 2018/12/05(水) 11:49:57.83
ツイッター見ました…

451: 2018/12/05(水) 22:40:11.68
質問本当にすまない。
steamでcomplete版買ったんだが、日本語化にしたい。
で、検索かけて色々見て回ったんだが、肝心のファイル置いてある所がリンク切れで落とせん。
wikiもリンク切れ。

どなたかどうか現状でのcomplete版の、日本語化の一連まとめてくれ!
どこもリンク切ればかりで、これで済むよ、ってのどうかすまんがほんと頼む!

452: 2018/12/05(水) 22:48:21.56
EuropeEnginePatcherでexeをパッチして日本語化ファイルをインストールするだけじゃろ
日本語化ファイルも検索したらすぐ出てきたぞ

453: 2018/12/05(水) 23:46:02.77
>>452
レス本当にありがとう!
EuropeEnginePatcherは用意できたんだが、
誠にすまんが、日本語化ファイルのリンクをどうか貼ってくれ!マジすまん!

俺の検索能力及び知能指数はどうやら室温とほぼ変わらんらしい。どれもリンク切れか、
アドウェアサイトに飛ばされちまってマジ我ながら情けねえよう。
すまんがひとつ頼む!

454: 2018/12/05(水) 23:48:14.51
現状は無い

457: 2018/12/06(木) 01:22:24.44
>>454
流石にもう無いのか。。
ほんと残念だ、引越しの時以来だ、あの宝物のディスク類の紛失。
全くこのザマで止む無くsteamで買ったが、もうあの素晴らしいhoi2は戻ってこないのか。

マジなんてザマだ。
笑ってやってください。すまない、みんな。

455: 2018/12/05(水) 23:51:53.42
hayasoftならアドウェアと言われるが気にせず行け

458: 2018/12/06(木) 01:30:27.71
DA用の日本語化ファイルならDatawikiのリンクから辿れる奴が1.2用も1.3beta用もどっちとも生きてますがな
Chromeには怒られるけどな

461: 2018/12/06(木) 03:02:10.25
>>458
マジっすか!天才チンパンと熱い低IQ戦繰り広げるこの俺の、ヘヴォIEが火ィ吹くか!?行けるか!?

もう泣くのはよそうと思う。

459: 2018/12/06(木) 01:45:39.76
どうしてコンプリート買ったんかな、罠だって散々言われてんのに

460: 2018/12/06(木) 02:14:58.91
昔のHoI2ならインストフォルダまるまるコピーしてそのまま新PCに入れるだけで
インスコ作業すら無しで遊べるはずなのにデータ移行してなさすぎ

462: 2018/12/08(土) 17:52:33.56
結論だけ教えてくれDH1.05 の日本語化は今はできなくなったんだよな?

故あってパッチャーとMODが滅したから…

463: 2018/12/08(土) 18:35:29.35
yes

464: 2018/12/08(土) 18:57:39.84
おわこん

465: 2018/12/08(土) 18:58:01.46
そうか…ありがとう…

466: 2018/12/09(日) 03:00:16.03
やろうとしている人もいるみたいだし、そう悲観することでは無いが、暫くは使えない感じかな。

467: 2018/12/09(日) 03:28:52.63
古いゲームだしこのまま無くなって終わるのも普通にありえるだろ
この手のゴタゴタって代替運動を潰す動きまでセットなことが多いってのもあるが

468: 2018/12/09(日) 15:44:22.08
なにが起きてるの?
内輪ネタはさっぱり

484: 2018/12/10(月) 16:48:58.04
>>468
全ては「愛あん」とかいか寒い内輪ネタ全開のAARが悪い
「愛あん」のせいで硬派なゲームが軟派に汚染されてしまった

軟派は自己批判しろ!

469: 2018/12/09(日) 15:49:19.72
知らないならそのままでいいよ
しょうもない話だし

470: 2018/12/09(日) 17:04:15.22
現権利者に断り無くWIKIに掲載
権利を委譲して今はなんの権利も無い元権利者がご立腹
現権利者が公開停止
そして始まるWIKIの主導権争い

471: 2018/12/09(日) 17:12:15.47
主導権争いなんてあったか?
タカワシ氏が新規の導入のために色々したいから譲ってくれと言ってすおめん氏が同意しただけじゃないの?

472: 2018/12/09(日) 17:19:20.45
論争すんなよ(釘刺し)

474: 2018/12/09(日) 19:06:47.18
タカワシってゲェジ

475: 2018/12/09(日) 22:06:10.72
三国同盟イベントを起こしてJAPtripartiteフラグを立てておけば日本のポイントも枢軸に加算される?
それとも日独同盟を別途結ばないと枢軸に日本のポイント加わらない?

476: 2018/12/09(日) 22:20:07.44
ちゃんと同盟に入らないと日本のポイントが加算されないよ

477: 2018/12/09(日) 23:31:42.88
ありがとう
満州や蒙古や中華民国と同盟切らないとドイツと同盟できないよね?
めんどくさいなあ

478: 2018/12/09(日) 23:42:25.62
傀儡との同盟を一回切らないと入れないのが泣き所ではある
同盟を組んだら組んだでソ連とも戦う事になるが
中国と両方相手することになるんだから向こうからしたらキツいにも程がある状況だ

どの作品とバージョンで遊んでる?

479: 2018/12/09(日) 23:53:57.70
昔のCF版DA1.1です

480: 2018/12/10(月) 00:19:27.28
そっちのはわからないな…
あまりにも古すぎるんで

481: 2018/12/10(月) 08:01:13.87
今年は和訳、datawiki、fullkaiいろいろあったな

482: 2018/12/10(月) 08:44:49.57
aodしかやってないからなんとも言えんが極東統合やfepk入れればイベントで同盟組めるよ
対ソ開戦もせずに

483: 2018/12/10(月) 16:47:45.39
いまさらDDAとか古典派チート野郎過ぎる

485: 2018/12/10(月) 16:50:25.14
>>483
は?硬派な人ならMODの種類が多いDDAも当然の選択肢だが?

486: 2018/12/10(月) 17:27:35.36
だんだん某人権格闘マンガのセリフに見えてきた

487: 2018/12/10(月) 17:39:43.78
HoI2やってる古典派同士仲良くしろよ

488: 2018/12/10(月) 20:44:30.55
MODは軟派ではないのかね

489: 2018/12/10(月) 20:52:16.53
ワッチョイ f967-7D/tがフニャチンなのは確か

491: 2018/12/11(火) 06:34:44.61
>>489
>ワッチョイ f967-7D/tがフニャチンなのは確か
は?

492: 2018/12/11(火) 12:22:35.78
MODは修正主義である!

493: 2018/12/11(火) 17:34:20.58
反MOD派は教条主義・ユートピア思想

494: 2018/12/12(水) 23:50:08.02
前のwikiにあったものは新wikiでも引き継いでほしいなあ
FAQとかバグ修正とか

495: 2018/12/13(木) 00:00:57.32
要望出せばいいんじゃないの
ぱっと見だとページの統廃合があるだけで完全に消えたものがあるのかわからんが

496: 2018/12/13(木) 01:08:33.83
ファイアーフォックスのhoi2wikiを何回クリックしてもNOTFOUND・・
もうムカ着火激オコインフェルノォォォだよ。

497: 2018/12/13(木) 02:31:02.17
新wikiに移転したぞ
MODwikiとかAARwikiから飛べるから登録しておけ

498: 2018/12/13(木) 17:19:34.26
DH国民党でソ連の背後衝いたら簡単にAIドイツの勝利イベントになったけど
最終的にソ連軍が50師団くらい極東で孤立して西部戦線がスカスカだった
プレイヤー勢力を優先して警戒する仕様なのかな

499: 2018/12/15(土) 13:14:14.06
このコメントは管理者の承認待ちです

500: 2018/12/15(土) 20:33:34.09
削除されました

501: 2018/12/16(日) 11:17:30.24
DHやってるんだけど戦車師団につける旅団って自走砲か中戦車かどっちがいいかな

502: 2018/12/16(日) 17:57:51.58
アスペが答える前に予想される回答置いときますね

「改造して二つとも付けられるようにすればよい」
「fullはやらないからわからない」
「そもそも戦車師団など不要」

504: 2018/12/16(日) 19:10:51.71
>>502
黙れ二度喋るな

503: 2018/12/16(日) 18:56:06.83
超重戦車

505: 2018/12/16(日) 19:54:27.91
重戦車旅団の速度は後で改善されるから重戦車も有りっていうか一番強いのはそれなんだよなあ
自走砲も開発年度微妙に遅いからいつも中戦車つけてるけど

506: 2018/12/16(日) 21:29:08.43
男なら超重戦車

507: 2018/12/16(日) 21:57:20.52
超重戦車って研究はするけど作った事ないわ

508: 2018/12/16(日) 22:12:19.30
超重戦車作ってつける位なら
機械化歩兵+駆逐戦車か
戦車+自走砲or自走ロケット砲選んじゃうな…

孤島防衛には悪くないと思う

509: 2018/12/16(日) 22:31:36.88
お前ら俺の予想を軽々と超えてくるのやめろよ

510: 2018/12/16(日) 22:54:28.54
超重戦車は硬派なプレイには必ずにも必要ではない!

511: 2018/12/16(日) 23:10:29.88
戦車にするか自走砲にするかは、ドクトリンと国力次第じゃないの?

512: 2018/12/16(日) 23:14:59.12
え?俺みたいな装甲車つける人いないの?
なら装甲車以外をつける理由を教えてくれ
俺は自走砲は開発年度遅いし
中戦車で構成されている戦車師団に中戦車つけるのはなんかおかしい感じがするし
かと言って他は戦車の速度が下がるので消去法で装甲車つけてる

513: 2018/12/16(日) 23:23:36.79
何もつけない師団で押しつぶしてCASで焼きはらう

514: 2018/12/16(日) 23:49:51.55
装甲車ってなんか地味

515: 2018/12/17(月) 07:15:02.02
軽戦車に装甲車つけて爆走とかしてた

516: 2018/12/17(月) 11:52:05.12
装甲車は指揮統制あがるけど火力大して上がらんのよな

517: 2018/12/17(月) 20:52:47.47
武装が機銃や小口径砲だからね

518: 2018/12/18(火) 02:23:52.58
速度が下がらない旅団の中じゃ中戦車が強いからなぁ
装甲車は自動車化や歩兵に付けてる

519: 2018/12/18(火) 13:13:26.84
戦車師団には自走砲旅団って固定観念に囚われてたからいつもそんな編成だったなあ
そのせいで研究年次の関係から戦車師団の生産がいつも遅れる

520: 2018/12/19(水) 09:45:03.33
それは君の甘えだろ

521: 2018/12/19(水) 13:44:22.79
旅団は付けてもはずせるしなあ。
戦線突破戦闘の時だけ装甲師団に重戦車付けて、戦線突破して後方を蹂躙する段階になったら重戦車はずすのが史実の独立重戦車大隊っぽい正しい使い方。
まあ、面倒くさいから、史実気分を味わいたい派以外はやらんだろうけどw

522: 2018/12/20(木) 01:32:29.69
古いゲームだけあってインターフェースで面倒な所は結構あるよね
異種間改良は便利だけど大量にしたいときはクソ面倒なので殆ど使わなくなった

523: 2018/12/20(木) 09:08:05.57
和平交渉でプロヴィンス名で出されても分からんし
今のHoIは地図上で表示できるの?

526: 2018/12/20(木) 19:37:02.69
>>523が言っているのはそういうことじゃないくて、早い話がシステムが古すぎてUIが不便だと・・・

524: 2018/12/20(木) 10:29:41.90
Hoi4だとマップ上でプロヴィンスをポチポチする

プロヴィンス名が分からなければ別窓でググるとか

525: 2018/12/20(木) 11:45:13.96
ゲームシステム的に和平交渉はあまり重視されてないかなと思う
イベント用意されてるとこはそれ使うし大きくない国なら併合しちゃうし
どうしても必要なときは自分でイベント組んでやるけど

527: 2018/12/20(木) 20:32:46.36
この不便さのおかげで、世界の田舎地名が頭に入っている

528: 2018/12/20(木) 21:01:01.15
やたら細かいロシアの大地とかアメリカの州じゃなくて地名とかね
後は海域の名前も学ぶことができるか

529: 2018/12/20(木) 22:28:45.56
和平交渉の不便さの話してんのに海域って…

530: 2018/12/21(金) 07:21:43.85
和平交渉の不便さの話って終わってるかと思ってた
メモったり何度も口に出して唱えたりしてると覚えちゃうもんだね>僻地地名

531: 2018/12/21(金) 10:11:56.65
AoD1.07バニラで質問です。
日本が生産ラインの更新をせず、いつまでたっても1936年式歩兵や蒼龍型空母を生産してるのを修正したいんですが、どこをいじれば良いでしょうか?

532: 2018/12/21(金) 17:00:24.97
1.11の最新版にバージョンアップしなさい
まさかサイバーフロント版?

533: 2018/12/21(金) 17:37:10.36
まさかSFの人いたりするの...?

534: 2018/12/21(金) 18:06:16.62
AoD1.07バニラで質問です。
日本が生産ラインの更新をせず、いつまでたっても1936年式歩兵や蒼龍型空母を生産してるのを修正したいんですが、どこをいじれば良いでしょうか?

535: 2018/12/21(金) 18:07:57.53
サイバーフロント版です
1.11は独ソ戦とか日中戦争のゲームバランスがいまいち好みでなくて

536: 2018/12/21(金) 18:50:15.23
私もAoD1.11、1.07関連でお願いします
1.07から1.11にバージョンアップしたところ
AIがどこもかしこもインフラ生産ばかりしていて肝心の歩兵を生産せず
ドイツこんなんで大丈夫かと思ったらいつのまにかIC600とかになってて
独ソ戦であっさりソ連を下してしまいました。
米帝様もIC800とかになって
1.07との違いに戸惑っているのですがこれはすべて仕様ですか?

537: 2018/12/21(金) 19:12:15.37
Aod1.11
1942年でドイツIC700,アメリカIC1000をつく勢いです
ドイツはどうやって資源を確保しているんだろう?
基本的に大国優位が揺るがない
中小国成り上がりプレイは難しい仕様なのでしょうか?

538: 2018/12/21(金) 22:36:15.91
え、サイバーフロントってCFじゃなかったっけ

539: 2018/12/21(金) 23:08:24.35
SAIBA-FURONTOだからSFで合ってるぞ

540: 2018/12/21(金) 23:36:06.61
SFはHoI3の拡張だからこのスレにはいないだろう

541: 2018/12/22(土) 10:44:38.34
せっかく立てた工場を核に吹っ飛ばされるのがうっとうしくて核のプロビへのICや資源値減少効果0にしたいんですがファイルのどこいじればいいんでしょうか?

542: 2018/12/22(土) 13:55:51.92
HoI2 Data wikiが消えている気がするのですが大丈夫でしょうか?

543: 2018/12/22(土) 15:32:47.04
『今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ』

544: 2018/12/22(土) 15:48:49.88
あーもうめちゃくちゃだよ

545: 2018/12/22(土) 16:44:05.16
みんな仲良くしようよっ!

546: 2018/12/22(土) 17:01:54.29
なぜ仲良くする必要があるのか説明しなさい!

547: 2018/12/22(土) 20:04:03.29
全国家仲良くて戦争が起きないMODを作れと

548: 2018/12/23(日) 03:13:06.18
核攻撃の優先度があるから価値の低いプロビに民兵のタワーでも建てればそっちにホイホイされるはず

549: 2018/12/23(日) 13:20:44.62
ファシストイギリスの情報相でSPジェームスていうのがあるけど、あの人ってSydney Price Jamesっていう人のことなのかな。

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/who-was-sp-james.252307/

画像を探しても見つからないので誰か知ってないかしら。

555: 2018/12/23(日) 20:07:23.75

551: 2018/12/23(日) 14:42:26.53
ごちうさのチノちゃんと一緒にhoi2をプレイしたいんですけど
どうすれば可能ですか?

556: 2018/12/23(日) 21:06:13.19
>>551
は?アニ豚気持ち悪いわ
軟派はスレに書き込む必要はない!

557: 2018/12/23(日) 21:09:11.05
>>556
キミ可愛いね!一緒にお茶してかない?

558: 2018/12/23(日) 21:16:21.83
>>557
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

552: 2018/12/23(日) 18:28:56.03
まずはサイバーフロント版を購入します、話はそれからです

553: 2018/12/23(日) 19:06:19.84
ウソを書き込まないでください。
チノちゃんとサイバーフロントは関係ありません。

554: 2018/12/23(日) 19:29:36.31
まずごちうさmodを作ります

559: 2018/12/23(日) 21:37:36.76
さっきチノちゃんに思い切って電話した。
「わたしのことで喧嘩するなんて・・・みなさんばかですねぇもう・・・」
と言ってました。
ごちうさmodはいいですね。
元首はもちろんチノちゃん(特殊特性もち)。
参謀総長は・・・わかってるよね?

560: 2018/12/23(日) 22:17:07.93
気持ち悪ぃなぁおい!カスコラ!

561: 2018/12/23(日) 23:34:20.18
うるさいですね…

562: 2018/12/24(月) 01:41:38.73
>>561
チノちゃん?
チノちゃんでしょ??
返事して

563: 2018/12/24(月) 02:45:44.27
むっ遊郭か

564: 2018/12/24(月) 06:11:07.23
俺もチトーちゃんとhoi2プレイしたいわ

566: 2018/12/25(火) 06:46:59.44
ワイ「ち、チトーちゃん!弾圧激しくしないで!」 
チトー「うるさいですね……」
ワイ「あ、あぁ~ッ!」

チトー「はい、今日の尋問は終わり。お疲れさまでした」

ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」

数週間前、南スラブ地域がユーゴスラビアとしての統一がなされたのだが、『統一されたばかりの祖国でクロアチア系民族主義者を野放しにすると若いセルビア人女性が暴行されるのでは』
という懸念の声があり、結果、チトーちゃんが定期的にワイから情報をシコシコ出そうとしてくれるようになった。しかしチトーちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に尋問して、我々クロアチア系民族主義組織はイタイイタイなのだった。

ワイ「トホホ……チトーちゃんの奥さんはクロアチア人なのに尋問はイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチトーちゃんからの弾圧をやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな~、ん?」

深夜なのにチトーちゃんの部屋から明かりが漏れている。

567: 2018/12/25(火) 06:49:41.90
チトー「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(チトーちゃんが今までユーゴスラビアで起きた数々の民族浄化の情報を国民にしられ無いように隠蔽しようとしている!?)
チトー「ふぅ……こんなものですかね……。もっと民族主義と距離を置きつつユーゴスラビア人として誇りをもてるような立派な国にする為に頑張らないと……」
ワイ「チトーちゃーん!」
チトー「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チトーちゃーん! ごめんよーッ!チトーちゃんは毎日ユーゴスラビアの為に自分たちの民族すら顧みない努力していたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!!」
チトー「統一のドサクサにまぎれて民族主義を煽らないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチトーちゃん……!」
チトー「べ、別に、情報統制くらい普通のことです……。それが私の使命なんですから……。それに、私は下手で、祖国が未だに一つになれないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チトーちゃんのその気持ちだけでワイは十分ナショナリズムが刺激されて気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チトーちゃんおてて出して!
チトー「や、やめてください!」
ワイ「それじゃあ今からまたクロアチア独立運動するからね! チトーちゃんのあたらしいユーゴスラビアにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
ワイ「くっ…! す、すっごい濃いのが出るはずだったのになんで出ないだッ!」
チトー「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね、チトーちゃんの気持ちが、ちゃんと民衆に伝わったからだと思うよ……チトーちゃんのカリスマ性とユーゴスラビアを一つにしたいと思う気持ちがね…」

チトー「私の……」

チトー「そうか!だから、民族主義なんて、二の次なんだよ!やはり人民が望んでいるのは民族同士の憎み合いではなく多民族国家ユーゴスラビアの建設なんだよ!そして
7つの国境、6つの共和国、5個の民族、4つの言語、3つの宗教、2つの文字を持つ一つの国家ユーゴスラビアには融和が必要なのだよ!」

ワイ「……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、私も祖国統一に付き合ってもいいですか?」

チトー「もちろん!」

572: 2018/12/25(火) 18:23:44.42
>>567
アイラブユーゴも読んでないような軟派がユーゴを語るな!

569: 2018/12/25(火) 11:26:31.91
軟派は書き込む必要はない!

570: 2018/12/25(火) 16:21:10.33
チトーがユーゴ建国してるイメージがない
イベントあんのか?

571: 2018/12/25(火) 17:17:50.19
年末年始は時間あるしやっと遊べるかな

573: 2018/12/25(火) 20:48:27.17
「チトーちゃん」
じゃありません。
「チノちゃん」です。
近所のxMasイベントがあって、カップルの人波をかき分けて帰ってきたよ。
人海戦術は僕には効かないのだ!

574: 2018/12/25(火) 22:01:00.70
            ,,,,。―'━━-_:
        _/″           `''i、
       ,/゜            `'、
     ,i"               `i、
    .,/    、,,、           ゙l、
   .,/`   .,i´ .゚!i、     ,r'゚'・r,   `'i、
  ./    ,,,il ●.,l“““““''l| ●.,l。_   'i、
  .,|   .,-″`-,,,,r゜    .レ.″,i″`'¬l,
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‐‐|--,,.___   `T゙         | __,,⊥-‐
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  'i,       '-、     丶、/  / 
   'i, /     -<    |   /丶、' 
 _,. -‐く /    ー′  l  ,'  ∠__'
     X  ',      /  ,' r'´
    / \  '--─一'´   r'"
   ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′

575: 2018/12/25(火) 22:47:05.99
>>574
自画像を載せる勇気は認めるよ。

576: 2018/12/25(火) 22:54:09.92
>>575
       \    /                        \ ./
         `7 /        /               ∨
       _ _   |/       / /  /|   /     l       /
   ノフ<八>   !    /   / ,|  / |   |      }    l 〈
  <イ|<∧> │  ./   >x,__ /  .| /{     /| }   } |    恥
   |」 | 口 |.  |   i   ∧{ ∨`ー:、._ { ヽ   /│/|   ノ |   を
      ̄ ̄   \  |   l、 /,二ミ、 ` }  十'''广Т ̄! |   知
   r」L 「|_   ,> 〉  ! 〉 厶//∧   j/ ´,ニミ寸  ! |   れ
   〈ノ][〈ノ7オ|   /. / ∨. |.  t_ノ///j        厶 /∧V .} 〈     !
    勹「<//」| / /  \{  弋//,ノ      tノ///} 「//i
    `′`' `´ { i     ヽ            弋//ノ  ハ |
     「| 「|   〉 | /    }            ,       ∥ } |
     |」 |」   ,へlイ   | /     { ̄゛ ー- _       ∥ .l  !
    ロ .ロ  /  ヽ  } \    ヽ       ノ     ノ  リ-‐|
         (     \/   l ヽ    ` '''' ´   <|  /   ⌒\/
 _      /        ,r|、   >  _  <    ヽ/
   \/⌒        /  >、     ト、
       _,,    --―<         `> x ’ \

577: 2018/12/26(水) 09:19:11.71
AAも軟派では?

578: 2018/12/26(水) 09:43:49.62
>>577
団   ユダヤの陰謀             二段階革命論     日     都市を農村で包囲せよ
結                                      和  同志!              資本論
せ   暴力装置   ヨーロッパに亡霊が出る           主            
よ                共産主義という名の亡霊である    義   第一次五カ年計画
!      自らを縛る鎖                       者              断固たる階級闘争
                    コルホーズ                 ゲバ棒
結合発展の法則  世界同時革命                   プ                 暴
                       ブ     / ̄ ̄ ̄\    ロ    無慈悲な鉄槌     力
   最終的にたどり着くのはアカ   ル    .../.\   /. \   レ                  革
                        ジ   /  <◯>  <◯>  \   タ    遊撃戦論         命
     非搾取階級           ョ   |    (__人__)    |   リ
             造反有理    ワ    \    `ー'´    /   ア        ゲリラ闘争
     地上の楽園           ジ   /             \   |
             革命の意義   |                     ト  資本主義(笑)
 10月革命                                           理性と科学に基づく社会
                       共 産 主 義 こ そ 人 類 の 理 想 ! !

579: 2018/12/26(水) 12:43:05.39
重戦車つぇぇぇぇぇ 山岳ペナも余裕でぶち抜くわ

580: 2018/12/28(金) 03:54:07.28
敵国が陸軍だけで合計2000個師団くらいに増えると流石に重いのかカクついてくるなぁ

581: 2018/12/28(金) 04:11:50.89
原爆で吹っ飛ばせw

582: 2018/12/28(金) 07:25:44.54
一個のプロビに集めて核でふっ飛ばしたくなるレベル
タワー合戦すると面白い図になるが

583: 2018/12/28(金) 11:19:37.92
終了したら落ちるようになった

584: 2018/12/29(土) 11:47:54.34
自動命名される艦名を追加したいのですが、どこを弄るべきなのでしょうか?

585: 2018/12/29(土) 16:26:47.06
unitnames.csv
日本語化されてないMODだと、日本語使うとバグるから注意

586: 2018/12/29(土) 18:43:47.40
ココア級軽巡
チノ級駆逐艦

587: 2018/12/29(土) 19:28:26.31
木組みの街MODを都道府県MODでやるのかな?

588: 2018/12/30(日) 04:21:13.22
質問です。

DH1.04でプレイしております。
DHはプレイ年数が1963年12月30日までが解除されていて、
半永久的にプレイ可能とwikiで読みました。

現在、ドイツでプレイ中なのですがシナリオ勝利のポップアップが出ており、
エンターを押すと「シナリオ終了」を押したことになるためタイトル画面に戻ってしまいます。
このポップアップをシナリオ終了せずに消すのにはどうすればいいでしょうか?

590: 2018/12/30(日) 06:41:48.35
>>588
君の見たwikiは説明不足だから正しくない
記事書いた人には時間制限解除とか常識なんだろう
ttps://web.archive.org/web/20160917215040/http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#pa0bad4b

589: 2018/12/30(日) 04:25:48.43
fepk と ptmaを導入したaod1.0.7やってますが
イベントで南京を独立させると

(ai prefs:un expected field) 'preference_tweak '= { line = 574 file = ai¥U87_1936.ai
Do you still want to continue

というメッセージが出て落ちます
解決策はありますか?

591: 2018/12/30(日) 06:53:44.19
わりい、途中で送っちまった
セーブデータをテキストエディタ(メモ帳じゃなくてちゃんとしたエディタな)で開いて
globaldata =の中の
enddate = { year = 1964 month = january day = 0 }
を探して
1964を2018とかに変えればおk

永久に遊べるって言っても1964以降対応しているMODじゃないと、新規国家独立出来なくなったり、司令官いなくなったり、イベント起きなくなるからやめといたほうがいい

対応しているMODなら時間制限は最初から解除されている

592: 2018/12/30(日) 08:01:21.55
>>591
ありがとうございます!!
アドバイス通りにやってみたところ解決しました。

MODの件もありがとうございます。

594: 2018/12/30(日) 13:31:27.54
質問です

マウスホイールボタンでポーズできるようにしたいのですが
config/Buttons.txtのid = "BUTTON_PAUSE"にshortcut = " "の行を追加するまでは分かったのですが
" "内に何を追加すればよいか分かりません。
center clickやwheel_button等々入れてみましたが反応しません。
何を記述すればいいでしょうか?

595: 2018/12/30(日) 13:55:46.14
>>594
コンフィグでやるよりも、マウスの設定ソフトでホイールボタンに Space キー割り当てた方が簡単だと思うな
マウスの本体の設定ソフトで出来なかったらX-Mouse Button Controlとかのマウスユーティリティソフトを使う

596: 2018/12/30(日) 14:28:34.81
>>595
X-Mouse Button Controlで無事ポーズできました!
ありがとうございます!

597: 2018/12/30(日) 14:30:00.71
いや、Spaceキーでポーズ出来るのはAoDからだったかな
キーで出来ないバージョンだったらそれではできないな

598: 2018/12/30(日) 14:30:23.69
あ、できたか、よかった

600: 2018/12/31(月) 00:25:09.03
クリスマスにAoDを買った初心者です

とりあえず操作に慣れようと思ってショートシナリオをプレイしているのですが
緑作戦をチェコスロヴァキア側で勝利することがどうしてもできません
どなたかコツをご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?
戦術的勝利でいいので勝利して、気持ちよく年を越したいです

601: 2018/12/31(月) 12:50:12.44
とりあえず適当な中小国に入って操作覚えた方が早いと思う

605: 2018/12/31(月) 20:48:39.19
チェコスロヴァキアの質問をした者です
あれから何度か挑戦してみましたが絶対ドイツ軍にフルボッコにされますね・・・
諦めて明日からはメインの1936年シナリオをプレイしてみようと思います

>>601
>とりあえず適当な中小国に入って操作覚えた方が早いと思う
初心者はショートシナリオよりメインシナリオをプレイした方がいいんですかね・・・
自分は国民党が好きなので、明日の初プレイは中華民国でやってみるつもりです

>>602
>AoDのショートシナリオはDAからのベタ移植でバランス調整されてない
なるほど、そうするとAoDのゲームバランスではクリア不可能なショートシナリオもあるんですかね?

>wikiにもショートシナリオの攻略は殆ど載ってない
wiki、それからAARも探してみましたが、ショートシナリオの攻略情報ってあまり書かれてないんですよね・・・

602: 2018/12/31(月) 14:20:38.14
AoDのショートシナリオはDAからのベタ移植でバランス調整されてないしね
しかしwikiにもショートシナリオの攻略は殆ど載ってないんだな

603: 2018/12/31(月) 15:33:41.34
早く反論しろぉ!

606: 2018/12/31(月) 21:56:05.69
初心者で中華民国はやめといたほうがいい。
DDAと別ゲーで研究ラインもICも大幅に減っているからな。
準備期間も少ないし、慣れないうちに複数箇所で大軍を操作するのも難しい。
私ならばカナダを勧める。
バニラの枢軸AIはアメリカ大陸に上陸しないから滅亡しないし
ICもそこそこで青写真大会や無償援助があるので内政しやすい。
マンパワーが少ないのは弱点位だが、戦車師団や自動車化を主力にして空軍で補う感じかな。

中華民国プレイで陰る太陽を出せたら大したもんだ。
日本との戦いが難易度が高い分達成感もあるだろう。

607: 2018/12/31(月) 22:00:55.70
緑作戦ってそもそもAoD以前でもチェコスロバキアで正攻法で勝てたっけ?
DDAとかDHnoneでは領土防衛投げ捨てて全軍でベルリン包囲して補給切れのドイツ軍を潰していってやっと戦略的勝利できたと思うけど
ユニットごとに一定の物資を持つAoDではこの方法が使えない

ところでDHfullでAIが攻撃する条件を誰か教えてくれませんか?
組織率だけでいいんでしたっけ?

608: 2018/12/31(月) 22:05:39.15
歩兵作るしかないから、覚えるにはいいかもね
難易度高いけど

609: 2018/12/31(月) 22:12:27.11
ポーランド侵攻とか黄色作戦はいいチュートリアルになる気がする>ショートシナリオ

610: 2018/12/31(月) 22:30:30.06
あーあー反論しなさい反論しなさい違うと言うなら反論しなさい

612: 2019/01/01(火) 00:02:22.74
閣下!スライダーの変更が可能です!

613: 2019/01/01(火) 00:06:04.06
年末休みでプラモを一個完成させたので常備軍!

614: 2019/01/01(火) 02:09:31.41
まあ計画経済にでも振っとくか

615: 2019/01/01(火) 02:12:21.76
タカ派に振ったらコミュ症緩和しますか?

617: 2019/01/01(火) 10:26:20.33
>>615
介入主義のほうがいいんじゃないか

616: 2019/01/01(火) 02:13:28.12
あと一個独裁に振ったら権威主義になるので独裁に

618: 2019/01/01(火) 16:50:29.01
DHの対米戦で核攻撃で共産革命が起きて戦線離脱したと思ったら
停戦終了後に宣戦布告してきてまた核攻撃をはじめた
こっちの核攻撃による不満度は謎の力で0にするし怖すぎる
さすがラスボス

630: 2019/01/02(水) 20:11:28.95
>>618
なにそれこわい

619: 2019/01/01(火) 17:43:34.94
労働力のあるプロビ全てに核攻撃して何も生産できなくしちまえ

620: 2019/01/01(火) 20:28:31.63
DHfullって核兵器生産速度落ちてるからそんな大量の核攻撃はできないんじゃない?

621: 2019/01/01(火) 20:39:59.41
fullなら確かにね…
nukeと打ち込んで黙らせたくなるが

622: 2019/01/01(火) 21:25:47.45
黙れ

623: 2019/01/01(火) 21:44:25.41
自前で10個建てたあと他の国の原子炉を接収はFullでできたかな

625: 2019/01/02(水) 03:15:57.15
>>623
破壊されて無理やったはず

624: 2019/01/02(水) 00:00:43.41
黙れ!(独裁に1傾きます)

632: 2019/01/03(木) 09:01:37.05
>>624
は?

626: 2019/01/02(水) 09:04:08.91
AoD1.07で日中戦争始めたのですが
四川まで進軍しても中国が軍閥まとめて降伏するどころか
次々と蒋介石マジックで軍閥を併合して戦線が広がってしまいます
軍閥の領土には侵入していません
蒋介石マジックの条件が変わっているのですか?

628: 2019/01/02(水) 14:03:41.37
>>626
AODはプレチ絶許なので、DDAやnoneと変わってます
逆に聞きます、AODはプレチ絶許と言われているのにどうして買ったのですか?

629: 2019/01/02(水) 16:02:37.16
>>626
ageるな

631: 2019/01/03(木) 05:53:26.71
4が完成するまではfullが主軸

633: 2019/01/03(木) 16:33:41.61
aodのプレチって借りパクくらいか

634: 2019/01/03(木) 17:07:38.73
中国を属国にした国が勝利するゲームだからな
無限に人的資源が使える意味で

635: 2019/01/03(木) 20:21:50.58
首都包囲はAoDでも非常に有効だぞ

636: 2019/01/04(金) 12:16:24.09
原子炉バグも使えないし包囲して補給切れに追い込んでも統制増える
核兵器でも補給切れでも耐久は1残って師団は消滅しない
aodのプレチ封じほどではないけどDHfullのプレチ封じも相当なものの気がする

637: 2019/01/04(金) 12:50:30.09
そりゃみんなが徹底したAIいじめをやりまくったお陰だし…

次は所有プロビの全労働力が0でもどこからともなく労働力が沸いてくる手段でも取るんだろうか
今のところプロビの労働力を消し飛ばすには核を撃ち込むしかないが

638: 2019/01/05(土) 11:23:40.70
黙れ

639: 2019/01/05(土) 16:27:56.16
仲良くしよっ(T_T)

641: 2019/01/05(土) 22:06:00.02
>>640
お前もしかして、>>639の事が好きなのか?(青春)

642: 2019/01/05(土) 23:38:45.55
そ、そんな! >>640だけは……>>640だけは>>639くんを好きにならないって信じてたのに!!!

640: 2019/01/05(土) 21:44:23.48
相手になってやる

643: 2019/01/06(日) 00:25:42.75
大変結婚!

644: 2019/01/06(日) 00:46:25.21
最高の女はチノ
最高の相棒はリゼ

645: 2019/01/06(日) 02:12:55.22
最高の国はチリ
最高のプロビはリガ

646: 2019/01/06(日) 11:54:31.35
最低の国はアルバニア
最高のプロビは…どこ?

647: 2019/01/06(日) 13:11:54.15
バクー

648: 2019/01/06(日) 13:43:34.58
GC開始時であれば総合的には東京が最高

649: 2019/01/06(日) 13:45:21.03
希少資源のヒューストンも強い

650: 2019/01/06(日) 16:12:08.59
最高ってパリじゃなかったっけ?、

651: 2019/01/06(日) 16:15:13.00
言うほどパリって良いプロビだっけ

652: 2019/01/07(月) 17:23:45.85
すいません
ひょっとして
AoD1.07で海外の傀儡国の資源は輸送船で本国に搬入する方式ではなくなっていますか?
傀儡国の資源が1000に達するとそれ以上は廃棄されてしまっていますか?
また1000に達した状態だと産出量がゼロになって
貿易画面からの輸入すらできなくなってしまいますか?
日本でアバダンとキルクークを含むイラクを独立させたのですが
石油が増える様子がなくてチェックすると
海上資源輸送設定もなければイラクの石油産出ゼロで貿易も出来ない状態です

653: 2019/01/07(月) 18:16:32.26
イラクに隣接して内陸に日帝の領土があってそこに集積されてるな、それは

654: 2019/01/07(月) 19:06:37.60
おっしゃる通りでした!
私の足らない説明でそこまで見抜くなんて
ありがとうございます!

655: 2019/01/07(月) 20:34:41.44
そんなに感謝されると照れますね・・

656: 2019/01/07(月) 22:05:46.15
(≧∇≦)今のところ平和だ!

657: 2019/01/12(土) 06:51:46.59
久しぶりにAODやってみたら1.1までバージョンあがってたのね
びっくりしたわ

658: 2019/01/12(土) 12:00:06.06
DH版Kaiserreichの更新も少し前に来てたけどかなり開発メンバー減っちゃってるみたいだね
あれが最後かと思うとちょっと悲しい

659: 2019/01/19(土) 04:38:38.29
DHnoneですが
ビタピを起こすとハンガリーに大半を持っていかれます
どうすればいいでしょうか

662: 2019/01/19(土) 23:51:24.03

660: 2019/01/19(土) 06:32:25.33
有名なバグです
なんかのMODを入れれば直った気がします

661: 2019/01/19(土) 16:46:18.16
ビターピースの前に隅々まで割譲予定範囲を占領する

663: 2019/01/21(月) 01:32:49.32
dhの1.03日本語化ファイルって何処かにあったりしますか?

664: 2019/01/21(月) 17:25:10.17
>>663
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
以前の日本語化のページ、消されてるけどバックアップやウェブアーカイブで見れる
ただ1.03のファイルが残ってるかまでは確認してないので残ってなかったらすまん

669: 2019/01/27(日) 03:22:50.77
>>664
すごい!こんなサイトあるんだ!
とはいえ流石にファイルまでは残ってないみたいですね…

後追加で質問なんですが、aod1.07で地中海に資源物資を輸送しようとした所「その航路は完全に封鎖されている」と表示されて輸送出来ません
ジブラルタルは抑えてあるもののスエズは陥落しているのでそっちも抑える必要があるんですかね?
それともバグでしょうか

671: 2019/01/27(日) 16:08:19.53
>>669
>>664だが今やってみたらちゃんとダウンロードできたぞ
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?cmd=backup&page=DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD&age=120#g5c52a03

695: 2019/02/04(月) 18:32:51.51
>>671
できました!
ただの自分のリサーチ不足だったみたいです
ありがとうございます!

666: 2019/01/25(金) 16:48:24.00
先人は害悪

667: 2019/01/26(土) 20:24:33.33
戦車と歩兵だと戦力値の回復速度が違うように感じるな

668: 2019/01/26(土) 20:34:39.01
元の師団の編成に掛かる日数が違うから至極当然

670: 2019/01/27(日) 04:07:40.10
上手く串させなくて、DHのGIP手にはいらない(>_<)

673: 2019/01/29(火) 23:07:49.37
>>671-672
あのねぇ
二人はそんなこと聞いてんじゃないのよ
再うpしてここにアドレス貼れって言ってんのよ
わかる?

674: 2019/01/30(水) 13:47:09.74
>>673
分からん。貴様は軟派の手先だな
違うというなら反論しなさい!

675: 2019/01/30(水) 13:50:05.85
このキチゲェが!てめぇ集団ストーカーか!?

676: 2019/01/30(水) 14:01:39.16
ゴリホーモでしょうね

677: 2019/01/30(水) 14:51:54.25
I WATCHING YOU
FOR U.S.ARMY

678: 2019/01/30(水) 15:55:29.51
占領すると金になるんか!

679: 2019/01/30(水) 16:02:57.05
併合すれば金が手に入るゾ(AoD)
中国辺りを併合>再独立させておけばしばらく金には困らん位にはなる

681: 2019/01/31(木) 08:10:50.51
日本が中国併合してインドまで来やがった…
アメリカさん輸送艦撃沈繰り返してるけど何してるの?

682: 2019/01/31(木) 09:25:34.75
>>681
AIは輸送艦を動かすInvasionと海軍を動かすNavalが別々に設定されてるから、適切に設定されていないとチグハグな行動とることがある

683: 2019/01/31(木) 12:05:54.29
誰もそんなことは聞いてないと思います

684: 2019/02/01(金) 01:19:04.34
DH fullから始めた初心者なのですが、nofogなしだとアシカが成功しません。皆さんはどうやってますか?
地上支援16機+湾岸砲撃でも3師団くらい置かれてるともう上陸できません。
nofogで1師団になった時を見計らって何とか上陸できる感じなのですが、nofogなしで成功させたいです。

685: 2019/02/01(金) 07:25:44.21
1番簡単なのは身も蓋もない海岸線のないプロビに空挺降下なのでそれを試す
あとブリテン島北部は気持ち南部より防御が薄いから定期的に海軍で偵察しつつ突っ込む
最後は物量であちこち攻めてたらどこかが薄くなるからそこを狙うとかかなあ

686: 2019/02/01(金) 14:09:05.02
俺は空挺作るのが間に合わなかった時は何ヶ所かに同時上陸して守備兵を引き付けた後本命プロビに海兵師団+猛爆撃でやってる

687: 2019/02/01(金) 14:13:45.91
DHだと多方面上陸が使えないから困る

688: 2019/02/01(金) 21:22:31.45
これ模範解答ね

「100個師団、駄目なら200個師団で上陸すればよい」
「核で吹っ飛ばしちまえ」
「マップいじってブリテン島を陸続きにすれば余裕」

689: 2019/02/02(土) 01:58:13.28
俺もブリテン島の北部から攻め込んでるわ
空挺が一番楽だけどつい作り忘れちゃう
大抵迎撃機がぶんぶん飛んでるから対抗して飛ばすか
夜中に飛んでなさそうなら夜中に降下する

690: 2019/02/02(土) 01:59:19.50
皆さまありがとうございます。
一番思ってたのは3-5師団程度に阻止されて上陸できないのは何かの間違いではないかという点だったのですが、そういうものなんだと理解できました。
陽動をうまく使って、nofogレスなアシカを達成してみます。

697: 2019/02/05(火) 01:42:12.89
>>690です
おかげさまで、戦術爆撃機での偵察で薄いところを見つけて反対側から囮で一旦強襲上陸、ある程度引きつけられたら本命から上陸、で何とかなりました。
ありがとうございました。

691: 2019/02/02(土) 17:19:10.30
初心者なら即刻fullやめれ
noneやり尽くし、AoDやり尽くしてから初めてfullだぞ

692: 2019/02/03(日) 02:30:54.31
あの質問なのですが、ドイツ36年で初めて一年くらい工場をどの土地でどれだけ建設するか、目安とか基準はありますか?
AODです。

693: 2019/02/03(日) 02:46:40.96
工業力順にソートした上で全土に2段階、インフラを全土最大まで
インフラ整備は終わらないので工場の増設が終わったら気にせず軍拡する

694: 2019/02/03(日) 13:11:32.29
fullバニラドイツ36はどれくらい作ればいいの?

696: 2019/02/04(月) 18:37:11.21
あとaodで航路が封鎖されて占領地に物資が送れない現象は同盟国に乗り移ってセーブロード繰り返したら送れるようになりました
同盟国が輸送路を確保してしまうと発生する?って感じなんですかね

698: 2019/02/05(火) 11:41:55.21
朝鮮最後の王様、イ・サンが一言

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

699: 2019/02/05(火) 15:36:09.37
フィンランドぜってえ許さねぇ

700: 2019/02/09(土) 18:11:01.19
バカッター、使えなさは異常

701: 2019/02/11(月) 19:05:40.53
和訳したら、シナリオ読み込み完了の直前で落ちる
1.04

おんなじ症状経験した人いる?

702: 2019/02/11(月) 19:45:11.02
1.04なんて使い古されたバージョンで落ちるのは確実にお前が悪いだけだよ

703: 2019/02/11(月) 20:59:52.99
誤解させてたならごめん
翻訳の人に文句を言いたい訳じゃない
原因はこっちにあるのは確実

704: 2019/02/11(月) 21:05:59.22
wikiに和訳エラー別解決法一覧みたいなのあったと思う

705: 2019/02/12(火) 03:02:24.10
仲良くしよ!(*^-^*)

707: 2019/02/12(火) 18:14:08.54
読み込み途中で落ちるならsavedebug.txtになんか出てこない?

708: 2019/02/12(火) 18:43:31.74
解決しました
steamから再ダウンロードで一発

709: 2019/02/14(木) 10:38:09.25
DHしかやった事ないけど、安いからAODも買っておこうかな

712: 2019/02/14(木) 17:05:26.50
まさかのランダム判定とかじゃないだろうな…

714: 2019/02/15(金) 00:42:17.05
AoD以来の復帰兵です。
今はsteam版をダウンロードしてDH1.04FINALでDH日本語化をする前の状態におります。
data wikiに書いてありますが上書き保存以外にJSGMEが使えると書いてありましたが、どうやって日本語化するのか教えて欲しいです。
補足でそもそもJSGMEを使った方がいいのか?それとも大人しく上書き保存か。
それと1.05にアップデートした方がいいのかお教え下さいませ。

715: 2019/02/15(金) 02:51:48.67
>>714
1.051日本語化はデータWikiには書いてないけどAARの別館やらTwitterやらを辿れば可能
1.1.04和訳をデータWikiから落とす
2.TwitterでDarkestHour1.05.1暫定和訳チームってアカウントから暫定和訳ファイルを落とす
3.別館からEEPの代わりのDhJpPatcherを落とす
4.あとは3→1→2の順番でやると和訳終わり
JSGMEは正直DHで使う必要はないと思うので素直にMODSに入れてランチャーかsettingsから選択してやるのが無難

716: 2019/02/15(金) 21:40:49.90
>>714です。
>>715
ありがとうございます。試してみます。

717: 2019/02/17(日) 14:56:28.01
MODwikiが色々変えられてたんだけど、前あったはずのVic2のセーブデータをDH用に変換するツールへのリンクが消されていて困っています。
誰かツール名知っている人いる?

718: 2019/02/17(日) 21:53:15.27
最近Steam版買ったんですが
日本語化に必要な暗号化されてないexe
が見つかりません。
誰かたすけて......

719: 2019/02/17(日) 21:55:05.66
買ったのはパーフェクトです

720: 2019/02/17(日) 23:22:39.40
そのパーフェクトを返金してDHかAoDを買うということはできませんか?
正直DDAは古いような…

721: 2019/02/17(日) 23:39:27.98
残念ながら2時間たってしまいまして.....

722: 2019/02/17(日) 23:44:00.77
すみません!
プレイ時間が2時間だったんですね!
dh買います!
ありがとうございました!

723: 2019/02/17(日) 23:56:56.56
http://4gou.tank.jp/hoi2data/?%B3%C8%C4%A5
これの下の方見てもだめですか?

724: 2019/02/17(日) 23:57:29.92
買い直せるならそっちのほうがいいと思います

725: 2019/02/18(月) 00:05:39.57
DHなら安いときは200円程度で買えるからな
飯代より安い

726: 2019/02/18(月) 15:55:07.78
私の朝食は53円です

727: 2019/02/20(水) 00:12:02.62
なんか1.05出てからfullkaiみたいな大型modの更新遅くなったなぁ(´・ω・`)なんか揉めたからか…?よくわからんけども

732: 2019/02/20(水) 23:58:34.51
>>727
Fullkaiの人は今月初めに三回目の国家試験受けてたから更新滞ってたのも仕方ない

733: 2019/02/21(木) 00:05:46.06
>>732
あー本人ツイッターで見たような見てないような

728: 2019/02/20(水) 05:40:04.00
HoI4に移住じゃね

729: 2019/02/20(水) 07:16:13.23
1.05の和訳方法を知らない人が多いからじゃね。
正式版の和訳が出るまで様子見する人もいるだろうし。

730: 2019/02/20(水) 18:01:51.07
>>729
知ってるも何も1.04と変わらんやん2バイト文字対応パッチ当てて訳入れて終わり! 先人に感謝

731: 2019/02/20(水) 20:57:37.28
フランスプレイ始めたんだが
ドイツ強すぎワロタ。
要塞化しようにも間に合わなくてさらに
ワロタ。

734: 2019/02/21(木) 02:47:33.96
カラー化modsってDH1.04に対応してるヤツとしてないverがありますが、してないverでも最初にDDAをDH1.04に上書きしてから、DHfullにDHを入れたらいいんですよね?
やり方がよく分からなくて…。

735: 2019/02/21(木) 04:24:07.81
>>734
大人しくpicファイルの中に写真だけ入れとけ
dateいじるのもあるから どこに何が入ってるかわかるまで触らんほうがいい

737: 2019/02/21(木) 09:54:07.38
>>734です。
>>736
fullです。大日本帝国modする予定でおりますので。

741: 2019/02/22(金) 14:01:34.02
>>734
カラー化の続きな、まずコピー&リネールしたfullを用意する。んで基本俺はfull対応してくれてる国以外dataファイルは入れない。対応txtの通りやって、上から大日本帝国を上書きする。

736: 2019/02/21(木) 04:25:06.97
てかfullでプレイするの?noneでやるの?

738: 2019/02/21(木) 23:52:05.54
DH fullで、自国のプロビに攻撃(移動)するより戦略的再配置の方が到着が遅いのは正常でしょうか?
再配置にデメリットしかないように見えるのですが、統制とか資源とかの減少が異なるのでしょうか。

739: 2019/02/22(金) 00:38:10.00
>>738
TC万全な状態でアフリカで端から端まで移動するので比べて見ろよ

742: 2019/02/23(土) 17:28:47.32
ドイツ36年で、ポーランド戦開始直後からすごい勢いで希少資源が減ります。(ToT)

743: 2019/02/23(土) 17:37:14.53
戦争始める前に必要なものは赤い国とかから集めまくっとけ

744: 2019/02/23(土) 18:59:19.90
結局DH1.05の和訳はまた不可能になりましたね…
EuropaEnginePatcher(1.05対応版)がダウンロード不可ですわ

748: 2019/02/24(日) 02:51:05.10
>>744
和訳は別館にあるDhJpPatcherで代用できるよ

745: 2019/02/23(土) 20:25:55.94
ここからダウンロードできるぞ

http://www.computerviruslibrary.com/trojan.exe

746: 2019/02/23(土) 20:29:41.31
反省しなさい!反論しなさい!違うというなら反論しなさい!

749: 2019/02/24(日) 09:35:38.10
>>746
飼い主に危険を知らせる犬みたいでかわいい

750: 2019/02/24(日) 21:49:36.41
>>749
私は犬ではない!

747: 2019/02/24(日) 01:26:57.88
久しぶりにやると楽しめるな
史実にない傀儡国建てたくないわ

751: 2019/02/24(日) 22:35:16.35
同盟確率上げるために
有効度を上げてたら急に
同盟0%になったんだけど
なんでだろう

752: 2019/02/24(日) 22:37:25.21
AIが切り替わったんちゃうか

753: 2019/02/25(月) 14:52:00.30
好戦度上げる真似した、とかは流石にないよな

754: 2019/02/25(月) 19:42:56.79
何か悪さしてAIが切り替わったんやろなあ

755: 2019/02/25(月) 22:33:25.78
フルバージョンのフランス防衛どうしたら
良いんだろう。
要塞化間に合わぬ。

756: 2019/02/26(火) 18:36:21.10
重潜水艦ぷかぷか

757: 2019/02/26(火) 20:44:23.18
どうやら私の意見に手も足も出ないようだな
軟派はやはりその程度の人間だ

758: 2019/02/26(火) 20:57:33.91
米帝の犬

759: 2019/02/26(火) 21:11:35.40
米帝の、犬ではない!

760: 2019/02/26(火) 21:23:56.75
ゲームで軟派硬派だとか
ガキだな

761: 2019/02/26(火) 21:36:43.50
>>760
愛あんは誰が何と言おうと軟派だ

762: 2019/02/26(火) 21:38:29.57
>>760
ガキではない!

763: 2019/02/26(火) 21:39:01.98
hoi2は硬派なゲーム
軟派は追放されるべきだ

764: 2019/02/26(火) 23:33:46.70
fullのフランスやったことないんだけどアフリカで戦い続けるとかできなかったっけ?
レンドリースすら受けられないみたいだけど

765: 2019/02/27(水) 02:41:58.89
ペナルティーがあるとはいえ戦車と自動車兵で上陸しても守備隊一師団くらい何とかならないの。めっさ押し返されるんだけど..

766: 2019/02/27(水) 05:40:13.65
上陸艇に乗った戦車とか自動車がまともに使えるわけないんだからしょうがないだろ

767: 2019/02/27(水) 10:12:22.10
我々だ本当に軟派で嫌いだわ

768: 2019/02/27(水) 13:52:06.60
ソ連て野郎と思えば開始間もなく
不満度60%になるんだな.......
ポーランドにすら勝てなくなって
凄く面白い

769: 2019/02/27(水) 15:48:05.85
33年スタートで陸軍大臣を要請建設時間-25%のにすれば余裕で間に合わない?

770: 2019/02/28(木) 06:37:32.69
33年か、
36でやってたわ。
あとヴィシーになると海軍以外解体
されるのね......

771: 2019/02/28(木) 13:21:04.93
36年でやるプレイヤーなんかまだいたのか

772: 2019/02/28(木) 14:51:19.50
44-12独とかやれよ

773: 2019/02/28(木) 21:47:42.03
せっかく講和したのに勝手に宣戦布告してまた戦争になるの勘弁してほしい

774: 2019/03/01(金) 00:07:16.47
DH fullから始めて、アシカがうまく行かなかった者です。あれから試行錯誤して、ビターピースから米本土攻略まで来ました。
米軍も残り20師団程度なので、あとは戦車で塗り絵です。皆様のおかげで世界征服までこぎつけそうです。ありがとうございます。

775: 2019/03/01(金) 00:25:09.91
日本との最終血栓が残ってるぞ

776: 2019/03/01(金) 00:43:52.78
日独最終決戦はロマン

777: 2019/03/01(金) 02:01:49.16
といっても陸でソ連をねじ伏せ海で米英を蹴散らしたドイツ相手では日本にあまり勝ち目はないし…
中国を下していれば陸での物量でキャッチアップできるかどうかってレベルでしかない

778: 2019/03/01(金) 09:47:09.46
身内でdh(none)マルチ始めたんだが
もしかしてマルチって
最後に保存したデータしかロード出来ない?
怖くてシングルのセーブ出来ん。

779: 2019/03/01(金) 10:08:29.57
マルチ怖い((゚Д゚ll))

780: 2019/03/01(金) 12:08:02.91
マルチしたことないがDHのセーブ形式でそんなことありえるのか?
データの名前変えりゃ別物になると思うんだが

781: 2019/03/02(土) 21:49:03.89
最悪そんな仕様でもコピペリネームでファイル置き換えしたらすむ話だよなあ

782: 2019/03/03(日) 02:12:30.30
dh(none)って33年無いのかぁ

783: 2019/03/03(日) 12:02:57.92
ないなら作ればいいじゃないだよ

784: 2019/03/03(日) 18:45:54.86
「ないのかぁ」「あったらなぁ」は「作ってくれ」って意味なので…

785: 2019/03/04(月) 00:57:08.87
そんな意味だったのか

786: 2019/03/04(月) 08:31:38.66
航空機の運用難しいな。
攻撃してほしい場所攻撃してくれない。

787: 2019/03/05(火) 04:12:22.79
フランスは連合から抜けた場合、ドイツから宣戦布告されるのかな
逃げられるならそれもありな気もするけど

788: 2019/03/05(火) 08:06:33.27
ドイツAIにフランス攻めない選択あるのかなあ
中立地帯になってもらった方がバルバロッサ楽な気はするけど

789: 2019/03/05(火) 09:30:25.64
スペイン共和派の兵力吸収するために
同盟抜けてスペインと同盟組んで待ち構え
てたらドイツ来なかったぞ。
ただその後枢軸入りしたポルトガルに
戦線されてピレネー山脈が緑になった。

790: 2019/03/05(火) 12:35:06.38
ガムランとペタンのボーナスを合わせて1940年の建設技術をマイナス無視して先行してやれば開戦までに全国境完全要塞化は簡単に間に合う
ポーランド戦直前に連合から抜けるのもてきとうな時期に結局宣戦布告される可能性はあるけど時間稼ぎには有効
まあ俺はポーランド戦時に総攻撃してクリスマスまでにはベルリンを陥落して戦争を終わらせられるけど
むしろ1940年5月まで待ってベネルクスを維持しながら協同防衛する方がむずいね

791: 2019/03/05(火) 17:52:40.87
ポーランド戦の時にフランスで襲撃したが
ドイツ軍抜けねえ.....
ドクトリン全部放棄して
機動戦に乗り換えたほうがいいのかな。

792: 2019/03/05(火) 21:37:11.53
ドクトリン乗り換えは甘え

793: 2019/03/05(火) 21:51:11.82
電撃ドクつっよい。
機甲師団の突破力がダンチだわ。
こんなに変わるのか。

794: 2019/03/05(火) 23:29:49.16
DH fullで、例えばドイツで空母メインにしたい!って時に、潜水艦系のドクトリンを破棄するのって意味ありますか?

795: 2019/03/06(水) 00:15:18.69
DHfullだと他のどのドクトリンよりも明らか電撃戦系統の方が優れてるんだから他を選ぶ理由なんか一切ないだろ

796: 2019/03/06(水) 13:42:26.43
スペイン共和派キツイな、
国粋派の数が中々多い。

797: 2019/03/07(木) 10:35:44.38
44年日本のがキツイ

798: 2019/03/07(木) 16:16:01.93
ソ連に降伏イベントあってよかった
いっぱい領地あるし石油もきついから辛かった(≧ω≦)

801: 2019/03/07(木) 18:49:20.44
>>798
頑張ったねー
(≧ω≦)ヾ(・ω・。)ヨシヨシ

803: 2019/03/08(金) 00:21:55.13
>>801
ありがと(>_<)

799: 2019/03/07(木) 17:17:02.87
イベント無かったらシベリア走ってウラジオストクまで行く必要あるからな…
たまにAIドイツがウラジオストクまで上陸してきたりするが

800: 2019/03/07(木) 17:59:19.04
日本が枢軸に加入してないことになったDH1.05環境の45年ドイツで勝利した人はいないよね?
クールラントからの脱出には成功したけど東部戦線が全く止められないので諦めた

802: 2019/03/08(金) 00:03:07.89
DHだと包囲殲滅難しいから、なおさらロシアがしんどい

804: 2019/03/09(土) 22:44:26.22
騎兵最強説を信じて戦車なんぞ軟派な
物は作らずに騎兵オンリーでやってるがアレだな........
普通に強いな........

805: 2019/03/09(土) 23:04:10.47
44年まで我慢したら普通に物量で押せるしな…
航空騎兵までになったらもう手がつけられない

そういえばデフォルトの研究機関だと川崎重工がヘリの適正最大だけども他に良いところあったっけ

806: 2019/03/10(日) 00:08:19.54
騎兵そんなに強いのか。。なんか使いにくそうだから労働プールしてたw。

807: 2019/03/10(日) 00:11:39.02
36年に39年式歩兵相当の攻撃力のある快速師団が手に入るからな

808: 2019/03/10(日) 00:22:09.30
いつも日中戦争は砲兵付き歩兵+騎兵+山岳歩兵で乗り切ってる

809: 2019/03/10(日) 00:25:14.06
日中戦争の時は本当に騎兵が助かる
終わったら即解体で陸軍が怒りそうだが41年までやる事ないし

810: 2019/03/12(火) 22:29:13.62
windows更新して忘れた頃にDHを起動したらゲームが遅い遅い
しょうがないのでwikiを調べて互換性モード・16色・ウィンドウモードで起動したら
ゲームが立ち上がった瞬間に落ちてしまうようになった
調べたらディスプレイの解像度が小さすぎると起動後に落ちることがあるらしいけど
ノートパソコンでやってるのでどうしようもない
仕方なくゲームのウィンドウのサイズをちまちま小さくしたりしたけど変わらず

これってどうしようもないんですかね?

811: 2019/03/13(水) 04:33:21.20
フルスクリーンでも気になるほど遅いとは思わないけど根本的に画面解像度が足りないと何にもならないかな

812: 2019/03/13(水) 14:26:45.84
DHはまだDirectDraw使ってるんだったかね

813: 2019/03/13(水) 16:57:30.13
グラボ切って内蔵のみにするか、レジストリ弄れよ
イミフなら仮想マシン入れろ
これもイミフなら卒業してHOI4へ移住

814: 2019/03/13(水) 19:58:50.14
試しにWin10にインスコして起動してみたけど
昔よりPCスペック上がってるせいか遅くは感じない

815: 2019/03/13(水) 22:21:37.08
うーんなぜだろうね…昔のパソコンではサクサクしてたけど今はかなり重さを感じる
ノートパソコンだからオンボでグラボはもともと無いし
低ステでも動くstellarisにこもるしか

816: 2019/03/13(水) 22:52:40.16
stellarisが動くならDHなんかサクサクだろうに
とりあえず何回かインスコし直せば良い

817: 2019/03/13(水) 23:13:55.64
なお今のAoDは描画エンジンに手が加えられたので16bitモードでなくてもウインドウモードで起動できる

818: 2019/03/15(金) 19:31:47.91
none36年ポーランドでドイツ速攻
したいけど成功しない....
開幕宣戦布告出来ればいいんだけど
民主国家だから独裁にするまでに軍備整えられてしまう。

820: 2019/03/16(土) 11:29:11.99
>>818
なんで過去のAARを読まない!?

819: 2019/03/15(金) 19:39:42.69
政体が専制独裁でも自由な宣戦布告の可否は民主独裁スライダーのに左右されるからな
この辺がDHnoneがDAの完全互換とは言い難い点の一つだ

821: 2019/03/16(土) 20:35:34.56
AAR見ても皆速攻しますくらいしか
言ってなくてなあ

822: 2019/03/17(日) 10:14:15.84
ポーランドなら独裁に振って連合入りして宣戦出来るようになるまで待ってれば何とかなるはず

823: 2019/03/17(日) 12:23:23.74
AoD入れたけど、セーブできません...
インストール数回し直しましたが解決しません。
誰か解決法わかりませんか?

825: 2019/03/17(日) 13:35:34.53
>>823
scenariosフォルダ内にsave gamesのフォルダある?

827: 2019/03/17(日) 13:43:09.19
>>825
>>826
ID変わってる?けど、823です。
教えてくれてありがとうございます!
今から実践してみます!!

828: 2019/03/17(日) 13:53:07.53
>>825
>>826
save gameフォルダーはありました。

826: 2019/03/17(日) 13:36:21.54
>>823
セーブを保存するファイルが作られて無いんやろ
新しいファイル作れ

834: 2019/03/17(日) 14:57:27.00

835: 2019/03/17(日) 15:44:31.35
>>834のサイトで調べましたら、管理者の権限弄ったら解決しました。
皆さん、ありがとうございました!

824: 2019/03/17(日) 12:57:00.30
ドイツ操作して宣戦布告しちゃえ

829: 2019/03/17(日) 13:54:40.08
1度CのプログラムフォルダではなくDドライブにインストールしてみるとかは

830: 2019/03/17(日) 13:57:49.70
どんな感じでセーブできないの?
もしセーブ選んだあとに画面がフリーズした感じになってるなら単にセーブに時間が掛かってる可能性がある
AODのセーブは世界のユニット数やPCのスペック次第だと数分かかることもあるよ

831: 2019/03/17(日) 14:02:34.47
>>830
セーブをしようと、保存ボタン押したらエラーが表示され、最終的にゲーム自体を強制終了してしまいます。

832: 2019/03/17(日) 14:05:36.20
うーん、そうなるとちょっと分からんな、すまん

833: 2019/03/17(日) 14:08:40.06
>>832
いえいえ

836: 2019/03/17(日) 21:38:54.89
aodなんですが、隠密能力ってコンバットイベントが発生しやすくなるんですよね。
複数の指揮官が戦闘に参加している場合はどうなるんでしょうか?
隠密能力持ちの指揮官が一人いるだけで全体のコンバットイベントが起こりやすくなるのか、
その戦闘の最上位の指揮官(戦闘の詳細画面で顔写真がでる人)が隠密能力を持っていないと効果がないのか。
日本語と英語でぐぐりましたが答えが見つかりませんでした。

837: 2019/03/17(日) 23:51:16.35
伏撃ってどの位効果あるんだろうな…

838: 2019/03/18(月) 02:31:09.69
( ^?^)!?

839: 2019/03/18(月) 03:49:21.88
(*^-^*)

840: 2019/03/18(月) 11:43:55.18
( ^?^)?(*^-^*)

841: 2019/03/18(月) 13:01:11.85
(*´ω`*)ハヤル

842: 2019/03/18(月) 16:55:13.38
>>841
流行らんし流行らせない

843: 2019/03/18(月) 16:57:36.70
dhnoneでユニットに命名したり
新しい将官作ったりってどうすればいいんだ?
何故かmodwikiが見れないんで教えてほしい。

845: 2019/03/18(月) 17:57:06.08
>>843
流行らんし流行らせない

846: 2019/03/18(月) 23:34:31.36
>>845
( ^θ^)

844: 2019/03/18(月) 17:53:55.01
ggrks

847: 2019/03/19(火) 02:40:54.59
DHをWindows10で起動したら
起動したはいいもののシナリオを開始できない
のだがどうすれば良いのだろう......

849: 2019/03/19(火) 07:07:48.43

851: 2019/03/22(金) 20:05:54.94
>>847
windows7の話だけど俺もそれで参ったことあった
ケースが全然違うし、
>>849で解決したかもしれないけど当時往生したので一応俺のケース
ゲーム自体はCドライブ→programfile(X86)にあるけど
シナリオ・データファイルは
Cドライブ→ユーザー→ユーザー名→Appdate→Local→VirtualStore→Paradox Interactive
→Darkest Hour Fullから読み込むようになってた
そこが空になってたからCドライブ→programfile(X86)→Paradox Interactive→Darkest Hour Fullscenarios
からシナリオファイルをコピペで突っ込んだらできるようになった

848: 2019/03/19(火) 04:17:53.79
( ^ω^)ξ ものがたりは 自分で つくるものさ

850: 2019/03/19(火) 19:19:40.46
DHプレイしてると音楽が変わる時にウィンドウ画面が別で出てきて一々デスクトップに変わることがあるんだけど改善出来る方法ってある?

852: 2019/03/22(金) 22:11:07.99
(*^-^*)

853: 2019/03/27(水) 22:39:38.09
ほい2も限界か…

854: 2019/03/27(水) 23:05:00.59
アメって初めて見た

855: 2019/03/28(木) 16:00:28.09
カイザーライヒ1.8の日本プレイでドイツとの講和の条件がわかんない

ボスケテ

886: 2019/04/11(木) 16:04:03.14
>>855
亀だけど一応

一番引っかかりそうな条件は
・東亜総合商社が存在していない
他に引っかかりそうなのは
・日本と清が戦争状態でない
・日本かその同盟国がハノイ・シンガポール・ラバウルを占領している
くらい 他の条件はイベントファイルを直接確認して

857: 2019/04/01(月) 15:10:48.09
チートで外交100%にしたら世界が大変な事になって草生える。
秒でソ連がロシアになったりアメリカとドイツが講話したり

858: 2019/04/01(月) 17:41:41.02
争いのない世界平和が実現すると良いなあ(*^-^*)

859: 2019/04/01(月) 17:44:07.33
軟派との戦いは続くな

860: 2019/04/01(月) 20:56:59.05
ゲームで軟派硬派だとか
坊やだな

861: 2019/04/01(月) 23:50:35.95
バカか?愛あんをのさばらせたせいでwikiが荒れた事もしらないの?新参は黙ってろks

862: 2019/04/02(火) 00:09:51.66
wikiが荒れるぐらいでうろたえる軟派

865: 2019/04/03(水) 17:05:46.65
>>862
事の重大性を分かってないようだな新参

863: 2019/04/02(火) 00:10:02.41
ワッチョイ fb73-B+HGが愛あんを好きなのはわかった

864: 2019/04/02(火) 04:40:07.55
仲良くしよ(>_<)

866: 2019/04/03(水) 19:37:31.67
古参気取りかっけぇ
リアルもそのくらい頑張れよ

868: 2019/04/03(水) 21:07:35.59
>>866がワッチョイ fb73-B+HGを大好きなのは分かった

869: 2019/04/03(水) 21:29:56.59
そして>>868は俺の事が好きと

867: 2019/04/03(水) 20:12:12.90
こんな古いゲームプレイしたらもう古参みたいなもんだろ
HoI2民は梅毒に罹った古典派スキル1みたいなもんだよ

870: 2019/04/04(木) 01:20:15.62
なんか、石炭鉄鋼希少がどれだけ輸入しても備蓄が0のまんまなんだが
上のマークのところにカーソル会わせたらちゃんと黒字になってるのに
石油と物資と資金ではそういう現象が起きてなくて、vicmodやってる

872: 2019/04/05(金) 02:01:14.93
>>870
写真うpしてくれると助かるかも

871: 2019/04/04(木) 01:40:48.14
輸送船が少ないのがいけないのかなぁ
いやでもic割れてないし、貿易効率は100%なんだよなぁ

873: 2019/04/07(日) 09:22:32.52
DHfullで同じ数なら自走砲付き戦車師団と自動車化どっちを揃えたほうがいいのだろうか
速度と攻撃力どっちを優先すべきか悩む

874: 2019/04/08(月) 06:54:23.89
hoi4に移行したいけどゲームの出来とスペックが厳しい

875: 2019/04/08(月) 07:19:22.94
二次大戦を題材にしたってぐらいしか繋がりのない別ゲーだから必ず気にいるとは限らんぞ

876: 2019/04/08(月) 07:27:52.63
移らないで(>_<)
まだ、遊ぼ?

877: 2019/04/08(月) 08:27:08.32
両方やれ

878: 2019/04/08(月) 12:18:41.84
長らくdhのままの古典派だったけど最近hoi4もやりつつある
慣れるまで大変だけどちょっと楽しくなってきた

879: 2019/04/10(水) 17:01:23.90
darkest hourのfullドイツでプレイしているのですがフィンランドが同盟してくれません
フランスを下し外交攻勢ディシジョンは発動させたのですがフィンランドの友好度は200近くにもかかわらず同盟成功確率は0%のままです
何か他に条件があるのでしょうか?

882: 2019/04/10(水) 23:34:06.08
どうせ冬戦争起きてないんでしょ

883: 2019/04/11(木) 01:20:02.97
冬戦争は既に終わっています

884: 2019/04/11(木) 01:35:18.20
終わってたら駄目なんじゃ

888: 2019/04/12(金) 17:12:14.73
>>884
冬戦争中のセーブデータで試してみましたが同盟できませんでした
AARwikiではDH1.04でもバルバロッサ前からフィンランドと同盟しているAARがありますけど1.05で変わったのでしょうか?

885: 2019/04/11(木) 15:55:43.85
DH1.05
亡命政権的な扱いで受け入れ先にadd-divisionで追加したのを対象国が解放されたらswitch-alligianceでその国に移籍させるってことができるようになってないっすよね?
savedateを人力で確認する以外に追加された師団のidを指定する方法がわからない
もしくは部隊名で特定できればいいんだけど

何回も繰り返された話っぽそうだけどアプデでもしかしたら…と思って質問

887: 2019/04/11(木) 18:03:11.84
ホントに頭固いな
名前で追加するんだから名前で削除して追加し直せばいい
師団の経験値や戦闘履歴なんて捨てて問題ない

889: 2019/04/14(日) 19:39:16.02
フランスで対ソやってモスクワとか
レニングラードとか大体の都市を落としたんだけど、
併合行くまでが面倒くさいし、
領土要求も途中からどれがどれだか分からなくなってくるしで兎に角面倒なので
何かいい手無い?

890: 2019/04/15(月) 09:09:23.79
acceptall使って講話するかチート嫌なら太平洋岸から上陸するぐらいしかないと思う

892: 2019/04/20(土) 10:50:21.99
DH1.04(FGYE)full日本語化って
1.EEP(54+)をexeに適用
2.data wikiのクラシックα0.41の中身をあてる
3.EN.EXEを起動する
↑だけですよね?
パッチ後に生成されるEN.exe起動するとDatawiki1番と同じ文字化けで表示されます。
そしてなぜか本来のEXEを起動すると日本語で起動できます。
しかしシナリオ選択後ワールド生成完了と同時にクラッシュします。
windows10だからいけないのか...

893: 2019/04/20(土) 11:06:13.25
ごめんなさい!
↑の者ですけどパッチ後ENじゃない方が2バイト文字対応のEXEファイルでした。
どっちにしろ日本語の状態で起動はできないのですが...
兎にも角にもお騒がせしました!

894: 2019/04/20(土) 11:38:42.59
HoI4とかのが日本語化も簡単だしHoI4やったほうがいいと思うわ

どうしてもHoI2がいいならこのページに詳しく日本語化のやり方載ってるから見な
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?%C3%CE%BC%B1%A5%BC%A5%ED%A4%AB%A4%E9%A4%CEDH(Super)noneAAR%2F%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB%CA%D4

895: 2019/04/20(土) 12:28:27.19
>>894
ありがとうございます。
この方の解説が読みやすく見てたのですが、大人しく英版で遊ぶことにします。

896: 2019/04/20(土) 13:32:41.63
1.04だとEEPは0.54+じゃなくて0.54じゃないとバグるってwikiにあるけどそれじゃないの

918: 2019/04/29(月) 17:06:29.83
>>915
>>896

897: 2019/04/20(土) 16:57:23.07
間違いなくそれだね、よく嫁よksって事

898: 2019/04/24(水) 01:36:32.49
アプデしたけど最初のunknownなんたらでモヤっとする

899: 2019/04/25(木) 18:07:13.63
KRのイベントファイルの中に少しいじるだけで起動しなくなるファイル(スペイン王国国内イベント、ロシア外交イベントなど)があるのですがこれらの仕様についてご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?

900: 2019/04/25(木) 19:39:56.11
文字化けが原因だから文字コードwindows1251で保存すればおk
当然日本語は使えない

901: 2019/04/25(木) 21:48:15.18
>>900
ありがとうございます
もとから日本語化していないのでそこは大丈夫です

902: 2019/04/26(金) 20:50:41.71
大丈夫じゃないから起動しなくなっちゃってるんでしょうが!
人のアドバイスくらいちゃんと聞きなさいよ!

903: 2019/04/27(土) 00:09:41.72
>>902
編集する際に日本語は使っていなかったのですがメモ帳でいじったのがまずかったようです
wordでキリル語windowsを用い編集したら大丈夫でした

919: 2019/04/29(月) 18:02:43.39
>>903
今更だけどキリル文字(Windows-1251)じゃなくて西欧ラテン文字(Windows-1952)だぞ

921: 2019/04/29(月) 23:07:06.22
>>919
中央ヨーロッパ(1250)じゃないっけ

932: 2019/05/01(水) 17:00:16.08
>>921
北欧の人名地名に上リング付きAが使われてるから1250はないな

904: 2019/04/27(土) 14:02:46.89
久々にhoi2やり始めてmod作成とかに手を出し始めたが
軍を複数選択した時に左に一覧で出る所に、統帥権持ってると対象の国旗が表示されるけど
これプレイヤーの国の国旗も表示できねえかな?
text.csvには派遣されてる軍のテキスト見つかった
自軍の国旗の表示のさせ方がわからねえけどハードコードかな?

905: 2019/04/27(土) 16:05:09.52
hoi2すきだけどMOD作成とか難しそう(>_<)

906: 2019/04/27(土) 17:19:37.72
技術があってもバランス調整は難しそうだな
fullkaiでさえ物凄い勢いでIC上がって違和感ある

907: 2019/04/27(土) 17:27:33.97
何を聞きたいのか全く意味がわからん、久々とか古典派アピールヤメレ

統帥権とってるデフォ国旗日章旗を旭日旗に変えたいとかのを変えたいっていう意味なら
ttp://4gou.tank.jp/hoi2data/?MOD%2F%C0%BD%BA%EEFAQ#t7d8c460
を見れ

910: 2019/04/28(日) 09:55:44.53
>>907
すまん
遠征軍に派遣してない、自分の軍隊にも国旗を表示できないかってこと
派遣されてる軍は国旗あるのに自軍は何も無いじゃん?
せっかくある機能だから何とか表示できないかな~って思っただけ

908: 2019/04/27(土) 23:22:20.12
分からないなら無理して答えなくていいのよ

911: 2019/04/28(日) 10:01:15.11
自国以外の所属でしか国旗つける方法ないみたいなので諦めとく

913: 2019/04/28(日) 10:08:26.25
https://gyazo.com/8aa5717b2dbd526836fc99bd5f17db2f
一番下みたいにデフォルトで国旗表示できたら大軍でもぱっと見わかりやすいし
見た目もいいからやりたかったんだけどな~派遣するしか方法がねえ

914: 2019/04/29(月) 11:34:36.79
1.05でAIが同盟を勝手に離脱しないように設定できるらしい
大日本帝国MODが対応したら環太平洋同盟やストレーザ戦線の維持が可能になるのか

915: 2019/04/29(月) 14:34:49.43
既に何回も同じような質問がありますがよろしくお願いします。

hoi2dhをgogで買いまして、日本語化しました。バージョン1.04です。Windows10です。

チュートリアルは大丈夫なんですが、5番目の内政と外交だけ、読み取り後落ちてしまいます。

シングルプレイも国家選択後落ちてしまいます。

英語版では大丈夫でした。

どのような理由が考えられるんでしょうか?

920: 2019/04/29(月) 20:33:22.22
>>915 です。

教えていただきありがとうございます。

ちょっと試してみます。

また来るかもしれません。

936: 2019/05/03(金) 00:22:17.76
>>915 です。

Europa Engine Patcher Ver 0.54を検索して探し出し、1.04を日本語化できました。

ありがとうございました。

916: 2019/04/29(月) 15:18:12.67
日本語化がうまく行ってないかもしれないしそもそも今は1.051があるからそちらを使えばよいのでは
日本語化の手順が1つ増えるだけだし

922: 2019/04/29(月) 23:08:48.82
hoi2バニラに必要なものって生産数上限だよね
師団上限をイベントトリガーとかで再現できないかな?

927: 2019/04/30(火) 18:41:06.45

923: 2019/04/29(月) 23:10:06.22
できるしやってるMODもある。動作的には不満が残るが

924: 2019/04/29(月) 23:41:06.62
生産上限設定した場合各国にあわせた上限を設定せねば

926: 2019/04/30(火) 16:47:41.31
GJK+fullkaiでアメリカが連合国入りするの回避するにはどこ弄ればいいんだろう
折角日米同盟結んだのに巻き添えで連合国入りさせられてしまう

928: 2019/05/01(水) 01:30:02.84
Europa Engine Patcher Ver 0.54+って現在入手可能でしょうか?
DatawikiのDH日本語化のページにあるリンクには0.54しかないみたいなのですが

930: 2019/05/01(水) 05:15:58.08
日本語化のページに勘違いする余地なく+へのリンク貼られてるが旧wikiでも見てるのか

931: 2019/05/01(水) 14:54:08.84
ミサイルって基本迎撃できないのかな

933: 2019/05/01(水) 19:03:43.71
>>931
飛行爆弾も迎撃できそうな説明文だけどミサイル系は迎撃できない

934: 2019/05/01(水) 19:30:08.90
>>933
ありがとう

935: 2019/05/01(水) 21:46:42.73
fullkaiの最新版がが1.05.1に対応可能になったけど、大日本帝国modは対応してないんだよね…。

937: 2019/05/03(金) 08:44:36.42
DH1.04で日本語化済でfullkai3.20をwikiの説明通りにインストール、タイトル画面はちゃんと出ますが33年シナリオを選択した後のロード画面で固まって(エフェクトエラーとエラーメッセージが出ます)その先に進めない状態でいます。
改善方法ってありますか?

939: 2019/05/03(金) 10:31:28.55
>>937です。自己解決しました。
どうやらパンチャー導入する時にEEP0.54+(1.051)ではなくて、EEP0.54(1.04)を使用しなかったからだと思われます。
今は33年シナリオ選んでもプレイ可能です。お騒がせしました…。ここを読まない方が結構いそうです。
http://4gou.tank.jp/hoi2data/?DH%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A1%CA%B5%EC%A5%D0%A1%BC%A5%B8%A5%E7%A5%F3%A1%CB

938: 2019/05/03(金) 09:11:18.90
それmod抜きでは動くの

940: 2019/05/03(金) 15:37:16.16
(*^-^*)良かったなー

941: 2019/05/03(金) 20:14:43.00
みなさんどういう環境でプレイしてますか?

windows10だとマウスが変な感じです。

仮想化したほうがいいですかね?

942: 2019/05/03(金) 23:22:58.10
>>941
win7ですね。

944: 2019/05/04(土) 01:00:29.95
>>941
7、窓化、CPU内蔵グラボ、シングルモニタ

943: 2019/05/03(金) 23:24:21.20
もう少し具体的にわかりやすくしてどうぞ

946: 2019/05/05(日) 20:29:02.46
スロバキアの領土をハンガリーに渡したあと
放置すると自壊しだすの草

947: 2019/05/06(月) 00:09:19.40
皆さんはmodel.csvの兵器の名前はそのままにしてますか?それとも名前変えてますか?
日本だと敗戦で戦後ジェット機の名前がバニラだとF86セイバーとか60年ごろの技術なのに70年代の飛行機F-1が書かれていたりします。
この辺とかはどうしてますか?

950: 2019/05/06(月) 06:48:52.26
>>947
日本に関しては色々適当だよ、開発者に日本にこだわりのある人がいないから
日本人の寿司氏(FEPKと真っ向対立した有名な人)が開発に入ろうとしたが、向こうでも色々あってそのまま

948: 2019/05/06(月) 00:51:54.40
全然変えてない
気になるなら自分で好きに書き換えればいいだけ

949: 2019/05/06(月) 01:11:19.49
気になって調べだして
砲兵や対戦車砲の名前がどこまで使えばいいのか困る帝国陸軍

951: 2019/05/06(月) 06:51:15.07
でも海外のmodderの中にも、日本の3単位師団とか混成旅団とかを
再現しようと頑張ってる人もいるよ。