1: 2019/04/27(土) 17:05:56.82
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part466
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555594105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/04/27(土) 17:07:05.47
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
...

3: 2019/04/27(土) 17:08:13.54
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。

4: 2019/04/27(土) 17:09:11.82
Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦~イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。

5: 2019/04/27(土) 17:10:11.32
Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日~5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日~9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日~11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日~12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日~1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。

6: 2019/04/27(土) 17:13:01.37
保守

7: 2019/04/27(土) 17:13:35.30
保守

8: 2019/04/27(土) 17:14:04.55
保守

9: 2019/04/27(土) 17:14:26.35
保守

10: 2019/04/27(土) 17:14:58.14
保守

11: 2019/04/27(土) 17:15:38.55
保守

12: 2019/04/27(土) 17:16:27.34
保守

13: 2019/04/27(土) 17:16:52.91
保守

14: 2019/04/27(土) 17:17:27.30
保守

15: 2019/04/27(土) 17:17:54.57
保守

16: 2019/04/27(土) 17:18:31.46
保守

17: 2019/04/27(土) 17:18:58.30
保守

18: 2019/04/27(土) 17:20:49.99
保守

19: 2019/04/27(土) 17:21:13.74
保守

20: 2019/04/27(土) 17:21:27.16
保守終わり

21: 2019/04/27(土) 19:36:11.38
乙乙

22: 2019/04/27(土) 20:26:52.99
わかるかなー
https://youtu.be/v2AC41dglnM

23: 2019/04/27(土) 20:51:44.53
なんか空の30mm以上の威力しょぼくなってない?

24: 2019/04/27(土) 20:56:12.72

25: 2019/04/27(土) 20:59:38.96
>>24
プロペラ機などジェット機の前には空とぶカモだ!!
ドイツの空からたたきおとせ!!

44: 2019/04/28(日) 10:51:55.83
>>24
両機接近!!
まるで騎士の戦いだ。
待っていたぞ。やっとあえたな!!
これが本当の戦いだ。
騎士の戦いだ!!
https://i.imgur.com/QACvvkg.jpg
https://i.imgur.com/01sQ8UM.jpg

45: 2019/04/28(日) 11:01:15.49
>>44
なんで自分と会話してんの

52: 2019/04/28(日) 11:37:42.67

26: 2019/04/27(土) 22:33:02.71
俺が芋ってたベストポジションを、後ろからゴリゴリ押して追い出した味方、そいつがやられて軽い車両にリスポンしたから、押して東ヨーロッパの川に落としてやったw

33: 2019/04/28(日) 05:37:53.99
>>26
ちゃんとケツブロもしとけ
あの手の知的障害者は自分がやられないとどれだけ不快なのか理解できないから

39: 2019/04/28(日) 10:02:12.03
>>26
スターリングに乗ってたらB-25でTKしてきた奴がいて理由が余計な飛行機だと
爆装量解ってないだろ
B-25で基地爆するとか味方に害を与える存在だなどのみち

TKなくなった今でも多少尾翼にダメージくる?

27: 2019/04/27(土) 23:04:03.49
対空砲でレーダーに映ってて目視も出来るのにスっとロックオン出来ないのは何が悪いんだろう?

28: 2019/04/27(土) 23:23:08.23
ラグ

29: 2019/04/27(土) 23:24:49.05
>>28
テストドライブでも戦闘機をロックしにくいからラグでは無いと思う

30: 2019/04/27(土) 23:38:48.32
捜索レーダーに映ったらすぐ押さないとロックしない気がする

416: 2019/05/02(木) 15:42:04.92
>>30
今更なんだけどロックはどうしたらいいの

421: 2019/05/02(木) 17:23:29.11
>>416
コントロール>共通>ターゲットをロックってのがあるからそこにボタンを割り当てる

31: 2019/04/28(日) 00:51:17.63
公式のアナウンスでちゃっかりデカールの取得条件変わってるな
日本の空陸で取得可能なのは助かるわ

32: 2019/04/28(日) 01:05:41.49
なんか試作雷電のロールまた遅くなってない?
yakより遅いんだが…

34: 2019/04/28(日) 07:19:55.00
空アサルトの敵機が何故か爆弾落とさなくなってるんだけど理由分かる人いる?
時間かかるけど味方基地はほとんど爆撃被害受けないからクリアできる

36: 2019/04/28(日) 08:45:10.92
>>34
AI呑龍なら800kg爆弾消されてからバグってて防御機銃も撃たないってバグレポートが提出されてた気がするが他の機体もバグってるのかな

37: 2019/04/28(日) 08:54:14.31
>>36
アサルトはBR2.3以下しかやらないから他はわからないけどシチリアマップでN.C.223.3とPotez 633が出てくると必ずそうなる
最後の方は敵機が50機以上味方基地上空飛んでるけど特に被害は受けなくて根気よく一機ずつ落として行くとクリア出来る
バグなんかな

35: 2019/04/28(日) 07:57:33.16
デカールもらえるやつランク1でできた楽しいな

38: 2019/04/28(日) 09:11:15.42
ドイツ軍の機関砲、弾数少ないから使いにくいなーと思ってたけど
なんて事無いな、空いた時間にリロードすれば良いんだ

40: 2019/04/28(日) 10:04:30.20
空RBに2年ぶりくらいに復帰したんだけど、ksが横行しててびっくりした
以前はあまりなかったような気がするけど

124: 2019/04/28(日) 22:21:09.57
>>40
尾翼とばしてキリモミになってても突っ込んでいくからね

41: 2019/04/28(日) 10:14:20.60
ksだろうとなんだろうと敵にトドメを刺すのが最優先だとおもうんだがダメなんかな

42: 2019/04/28(日) 10:28:47.92
キル判定がめちゃくちゃになったせいでみんなカッカしてるからだろう
あれは誰々のだろうなんて考えている心の余裕がなくなった

43: 2019/04/28(日) 10:47:52.04
一撃離脱と称して味方が格闘戦してる敵ばっか狙ってるけど
BR4.0にもなろうパイロットがこんな事やってて良いんだろうかと

48: 2019/04/28(日) 11:19:16.18
>>43
タグが表示されて進行方向もバレてる空RBで一撃離脱するならそれが1番成功率が高くて正しいやり方だと思う

共同撃墜という概念があればな・・・

46: 2019/04/28(日) 11:04:13.01
空はマジモノのクソゲー化してるからなぁ

47: 2019/04/28(日) 11:10:57.60
テストフライトでAIと遊んでる方が楽しいまである

49: 2019/04/28(日) 11:21:09.13
上級WT民は飛行機の本とかWikipedia見ながらハンガーで機体を眺めて満足するようになる

50: 2019/04/28(日) 11:22:31.01
流石に片翼がもげたり火がついてるのはもう撃たないけど
打ってから後で尾翼が無かったのが判った
はままある

51: 2019/04/28(日) 11:25:34.78
俺も模型とハンガーの機体見比べなら悦に浸ってるんだからさ(同調圧力)

53: 2019/04/28(日) 12:22:23.31
自分で動かすとかっこ悪くなる

54: 2019/04/28(日) 12:27:25.58
尾翼折られてきりもみ状態になったらスモーク焚いて眺めながら墜落を待つのは自分だけじゃないはず

55: 2019/04/28(日) 12:38:32.67
空弾が消えまくる

56: 2019/04/28(日) 14:13:48.10
フランス戦闘機の20mmいくらなんでも装弾数少なすぎだろ60発ってなんだよ

57: 2019/04/28(日) 14:23:44.17
>>56
零戦もそんなもんじゃなかった?

58: 2019/04/28(日) 14:48:18.11
日本で二勝したのに何も貰えないんだが

61: 2019/04/28(日) 15:12:56.88
>>58
貢献率は?

65: 2019/04/28(日) 15:39:07.64
>>61
69と98

68: 2019/04/28(日) 15:48:33.16
>>65
再起動でダメならもう一戦
それでもダメならもう一戦
それで(ry

70: 2019/04/28(日) 16:02:54.59
>>68
救いはないんですか

59: 2019/04/28(日) 15:00:33.50
エリコンFFやらイスパノ系列は60発ドラム弾倉だからな
後々ベルト給弾に改良して増えるけど

597: 2019/05/04(土) 01:36:08.01
>>59文盲わだったスマソ

60: 2019/04/28(日) 15:05:50.76
とんな戦いでも戦いが始まったと相手が理解する前に終わらせるの次善だぞ
戦わずに目的を達成できれば最善だけど

62: 2019/04/28(日) 15:22:16.06
あんまり話題になってない気もするがI-180Sやべーな
ABとはいえ開幕上昇合戦でki-44乗ってんのに上を取られるとは思わなんだ
その上旋回もE保持も良いときたもんだ
無理矢理昇ったんだろうからヘロヘロだろうと思って舐めて掛かったら返り討ちに逢いましたわ

なんやこれ

66: 2019/04/28(日) 15:39:15.20
>>62
かなり強いぞ。ソ連12mmも威力高いしBR上げられても仕方なしな性能

67: 2019/04/28(日) 15:45:54.11
>>62
ガチの大祖国OPやぞ
RBでも息切れなしで高空までブッチギリで昇るしダイブ耐性もあるし
旋回もいいしE保持も抜群だから文字通り縦横無尽な機動で日本機でも油断できない
難点はやや爆熱な事と水平加速くらい

63: 2019/04/28(日) 15:26:04.18
エースコンバットみたいな感じで通信にぎやかにしてくれないかな
全部フレーバーでいいから

64: 2019/04/28(日) 15:34:28.59
今回のイベントでもらえるゼロ戦52型の塗装もフィクションタグついてる?

72: 2019/04/28(日) 16:26:44.63
>>71
左下はどういう項目なんだろうか
2A6が舐められまくってるのはドイツ連邦陸軍の現状を鑑みてかな

74: 2019/04/28(日) 16:35:50.47
>>72
破壊力、防護力、機動力、整備性、導入コスト全てにおいてT-72が上回る!みたいな?
エイブラムズが大ピンチやない?アラスカに攻め込まれたらお終いやなw

81: 2019/04/28(日) 17:30:51.50
>>71
ここまでいくとさすがのロスケでもギャグとして見てそう

82: 2019/04/28(日) 17:32:42.12
>>71
実際どうなんだい?
エイブラムスといい勝負くらい?

87: 2019/04/28(日) 17:56:29.59
>>71

114: 2019/04/28(日) 21:11:19.69
>>71
エイブラムスやレオパルトがルクレール以下とか草

115: 2019/04/28(日) 21:19:27.19
>>114
あれやね冷静に考えるとマンセーして国威宣揚しないとやばい位足元がグラついてるって事かね?
経済制裁や年金問題あるし
なんか同情が湧いてきた

73: 2019/04/28(日) 16:35:06.46
今日は凄え調子が良い

弾が敵機に吸い込まれるように当たる

75: 2019/04/28(日) 16:38:18.21
エコノミーアップデートでRBのg56が修理費150slも減ってる!
みんな乗りまくれ

76: 2019/04/28(日) 16:49:59.66
DMMさーん!
ブルーインパルスの青色が紫がかっていて気色悪いんですが?
ブルーインパルスは真っ青でないと課金してまで欲しいと思わない。

77: 2019/04/28(日) 16:57:32.20
しばらく離れててとある仮想戦記に触発されて再開したけどやっぱ五式戦いいね
RBで無双できる

78: 2019/04/28(日) 17:00:11.14
5式戦の装弾数ってあれ正しいの?

79: 2019/04/28(日) 17:22:56.62
ab陸でヘリ出すときに攻撃側でも迎撃側でも決まってソ連機で相手がコブラシリーズなんだけど

ふざけてんのか

80: 2019/04/28(日) 17:28:52.23
敵の方ばかりベテラン高空パイロットが揃う現象は何なのか
味方の皆さんお願いだから上に登る気配くらいは見せてくださいよ

83: 2019/04/28(日) 17:33:50.93
敵戦闘機に追われてる時は
上下ブラブラしながら味方の群れに進めば結構振り切れるな
バカ正直に格闘戦の研究してたのが恥ずかしいわ

84: 2019/04/28(日) 17:35:59.83
いい感じだったんでリプレイで動画撮ってたんだけど
時々カクカクしたり弾の弾道が実際とはズレてるのどうにかならんものか

やっぱ隼良いわ
コクピット視点
https://mega.nz/#!rPZRnC6B!5Ewj7kNDVcldVBYKK6dM50y4egLK2nPv1XHBzVALGFQ

ガンカメラで撮ってた人のがカッコよかったので真似して
ガンカメラ視点
https://mega.nz/#!SbRFCI7I!8UCjii4MTpU1CHSIw2d0DBmhnacU-bSVc2JIt8A60UY

88: 2019/04/28(日) 17:59:15.71
>>84
カッコええ
SBできる人尊敬するわ

85: 2019/04/28(日) 17:40:23.91
俺も調子いい時はAPDSが魔弾の射手のように弾薬庫に吸い込んでいって驚く

86: 2019/04/28(日) 17:46:53.01
WTお船の動画見てたんだけど砲撃の着弾寸前で弾道が見えるように色がつくんだけど
これって設定で見えるようにできるの?それともMOD?

89: 2019/04/28(日) 17:59:35.19
>>86
設定
RB、SBは知らん

92: 2019/04/28(日) 18:29:24.12
>>89
ありがとう

93: 2019/04/28(日) 19:02:48.23
>>90
自分が攻撃側で出る時に限って迎撃機がすぐ後ろにいる理不尽さ
ヘリでもジェットでもこちらが迎撃に出ると追いつけない間があるのに
ここんとこ高ランクのキルストずっとこんな感じ

96: 2019/04/28(日) 19:54:22.00
>>91
迎撃側でも自分ハインド敵コブラで逃げられる

94: 2019/04/28(日) 19:13:09.42
343空の2重線がぜんぜん当たらん
ABが1番ルーレット引きやすいんかな

95: 2019/04/28(日) 19:39:14.69
IL-2-37って37mm機関砲搭載してるからこの名前なのか
射線を通ったA-20が脱出判定すらなく粉々になったw

97: 2019/04/28(日) 19:59:58.08
神雷部隊実装するなら桜花実装しろ

98: 2019/04/28(日) 20:01:26.08
さすがに特攻兵器実装はイカンでしょ

105: 2019/04/28(日) 20:21:09.41
>>98
神雷部隊は桜花の部隊だけどいいのか?

123: 2019/04/28(日) 22:19:38.54
>>98
でも特攻作戦のシングルミッションはあるのよ

126: 2019/04/28(日) 22:26:02.38
>>123
シングルミッションの集中放火は特攻できなくなってる

99: 2019/04/28(日) 20:01:43.63
桜花は機銃がないのでNG

100: 2019/04/28(日) 20:07:55.54
特攻も立派な戦争だぜ

101: 2019/04/28(日) 20:08:11.93
一式陸攻に搭載という形で撃ちっぱなしミサイル実装できるな

102: 2019/04/28(日) 20:10:24.56
マルレ艇で爆雷攻撃したい

103: 2019/04/28(日) 20:14:37.45

104: 2019/04/28(日) 20:17:38.41
桜花なんかはAGM-12ブルパップ枠でいけるでしょ
日本気にも手頃な対地ミサイルを

106: 2019/04/28(日) 20:25:40.17
海軍はアレだが陸軍はイ号誘導弾とか開発してるから実装される可能性は十分ある

152: 2019/04/29(月) 01:15:50.28
>>106
女湯絶対破壊するミサイルやん

153: 2019/04/29(月) 02:22:24.74
>>152
ちゃんと熱源を追尾した証し

107: 2019/04/28(日) 20:41:41.45
貢献度50ってけっこう疲れる・・・・

108: 2019/04/28(日) 20:57:21.06
ミサイル(有人)やぞええんか....

113: 2019/04/28(日) 21:10:59.72
>>108
当たる瞬間か、なんなら当たってからパラシュート脱出させたら良い

120: 2019/04/28(日) 21:52:45.41
>>108
インチキVTに勝てるならいい

109: 2019/04/28(日) 20:59:20.81
50は陸なら1cap1キル、空なら対地ちょっとor1キル(ABなら2位?)で達成できると思うからガンバレ
個人的に面倒なのは勝利だなぁ

勝率の良い日空RBは3.0付近はI-180Sで怪しくなってきたしより上は機体こそ安定してるはずなんだけど対地マンが増えて(多分2000スコアデカール目当てか)で安定感が低下してる
陸は完全に運ゲーだからお味方ガチャ運が良ければ連勝するけど駄目な時は連敗する
貢献度70%越しで終了とかならなぁ

112: 2019/04/28(日) 21:10:02.77
>>109
1キル(ABなら2位?)
12位以下だと思うw
2位で貢献度50%なんてハードル高すぎだろw

110: 2019/04/28(日) 21:05:21.16
空AB貢献度50は1キルでほぼ達成できる気がする
最悪ヘッドオン相打ち狙いでもいいから割と気楽

111: 2019/04/28(日) 21:09:15.84
いや久しぶりにABやったんだが蚊柱がすごくて
どう交戦すればいいかまったくわからんかったんだわ
ABは1試合短いから回すのにいいかと思ったんだが甘かった
もちろんABが悪いという意味ではないが

116: 2019/04/28(日) 21:27:20.11
https://i.imgur.com/F6vtHXb.jpg
つべでトーナメントが行われているけど誰も疑問に思わないのかそれとも俺がおかしいのか?

117: 2019/04/28(日) 21:30:42.41
なんだこのトーナメント表!?
中央右が勝ったら右の方に行ったりしたのか?

119: 2019/04/28(日) 21:43:36.10
イスパノmk2って数段階改良ある奴と何もない奴あるけど
これ数段階持ちはどこまで精度上がるの?
それとも改造済みでどちらも精度0.5なの?

121: 2019/04/28(日) 21:52:54.58
むしろ逆にMk2で段階無しってあるのけ?実は無印とかMkVだったとかではなく?
数段持ちはジャム率が落ちるってだけで拡散範囲(精度)は何度重ねても変わらんね

122: 2019/04/28(日) 22:19:04.69
>>121
無印とmk2を混同してたわスマン
せめてドベのMGFFとかMG151と同じ精度0.28くらいに釈放してくれればな
仏空とか数少ない売りの低ランクでイスパノもクソ精度では誰も寄り付かない

125: 2019/04/28(日) 22:25:51.91
あとイスパノはステルスベルト前提だから
あの精度だと偏差合ってるか分からん弊害もあるし
手馴れた奴が丁寧にタップ撃ちしないと使い物にならんってのはね

130: 2019/04/28(日) 23:00:49.72
>>127
なんちゃらマルタも枢軸が基地出撃だったな
よりによってBR10で当たったからT-2がフルで動いてやっと戦える程度で笑った
逆景雲ウェーク島な感じだった

146: 2019/04/29(月) 00:25:25.93
>>127
しかも30分くらいで強制敗北のおまけ付き
上陸用舟艇全滅させても占領判定?になってゲージが減って行く

128: 2019/04/28(日) 22:55:44.39
連合軍士気低すぎw

129: 2019/04/28(日) 22:57:51.54
空母マップ引いたら出撃せずにそのまま帰ってるわ

131: 2019/04/28(日) 23:15:11.23
あれ?交換しようと思ってたクーポンが、きえてる?
29日までじゃなかったのか…

132: 2019/04/28(日) 23:17:33.45
>>131
と、思った矢先に出てきた。まったく…メルカバとタイガーどっちにするべきか?

135: 2019/04/28(日) 23:58:26.20
>>133
それを採用したら増槽付きの紫電みたいな追い風参考記録のユニットと再会するの絶望的だろ?
それが採用されない限り同じ基準が他のユニットに適用されるという希望が残る

145: 2019/04/29(月) 00:25:13.16
>>133
T-34の車体装甲はニッケル等の節約で靭性がなく、表面を焼き入れして敵弾を傾斜で弾く仕組み
戦時中のノルマ達成のために、鋼板の製造や焼き入れや溶接の品質のムラも著しく衝撃で割れるケースが多々あった
それと鋳造砲塔の鋳巣による脆さ(ロットごとの金質の影響もあるが)も深刻で、こちらも衝撃で割れるという自体がよく起った
ソ連戦車兵たちは自国の戦車より、レンドリースで受け取った戦車の方が何倍も信頼できると分かっていた

157: 2019/04/29(月) 03:46:12.08
>>145
親衛戦車連隊はシャーマン最優先配備でヒーターが確実に動くのと、中の広さから宮殿と呼ばれてシャーマンは大切にされた

134: 2019/04/28(日) 23:58:13.92
あくまでゲームだからね....数値外のとこも含めたら結局大正義アメリカが最強になるから

136: 2019/04/29(月) 00:01:10.38
まるっと全部史実標準にすれば不満出なくなるのになあ…

143: 2019/04/29(月) 00:12:13.16
>>136
故障率や燃料自給率とか史実準拠にされたら地獄だぞ?

169: 2019/04/29(月) 10:36:27.53
>>143
だから不発弾入れろってんだ!

137: 2019/04/29(月) 00:05:32.47
それ言い出すとリベット装甲なんて中にネジ飛ぶようになっちゃうんじゃね
低ランクにしかいないからまぁそこまで影響は無いだろうけど

138: 2019/04/29(月) 00:07:35.43
重戦車「動くだけで足回り逝くぞ」

139: 2019/04/29(月) 00:09:13.67
日本「せん・・・・しゃ・・・・?」

140: 2019/04/29(月) 00:09:56.22
実運用面も含めて史実化すると試作機系がことごとく危うくなりそうだし
陸も戦中日本とかが悲惨になりそうだけど
逆に日本や西側のMBTが硬くなったり装填速度上がったり砲精度上がったりとかの恩恵もあるか

141: 2019/04/29(月) 00:10:16.02
それだとソ連122mmや152mmの大口径榴弾直撃で装甲が割れるのも再現することに...

144: 2019/04/29(月) 00:15:45.94
>>141
パンターやティーガ―に泣きながら突っ込む75mmシャーマンやT-34(1942)……

142: 2019/04/29(月) 00:11:34.82
パンターはエンジンのバックブラストでしょっちゅう火事になるな

147: 2019/04/29(月) 00:29:01.62
ロシアのt-34神話って
日本の零戦神話みたいなもんかね
噂だけでどんどん戦果が盛られていく

148: 2019/04/29(月) 00:29:49.11
燃料がなくて戦場まで動けないとか嫌でしょ

149: 2019/04/29(月) 00:36:16.78
言うてもウラーッッッッ!出来ないと脳の溶けてる主な顧客層が満足せんちゅう事なんだろうけど
とはいえ正直な所かなりダブスタにはイラッとするな…
wgもそうだったけどロシアンを鼓舞出来るバランスじゃないと商売に良くないのかな?…良くないんだろうな…
解るけどムカつく

150: 2019/04/29(月) 00:45:21.90
まぁそれでも圧倒的にロシア最強ってわけでもないから別にいいんだけどね
代替品がないし

151: 2019/04/29(月) 01:13:08.53
ソ連乗りはもっと強化しろと言ってるぞ

154: 2019/04/29(月) 02:28:11.91
不遇な飛龍の強化案として桜弾を搭載できるようにならねえかなぁ
史実の運用がアレだから実装される可能性は限りなく低いが

158: 2019/04/29(月) 04:01:46.55
>>154
欧州のCEROに相当するPEGIが厳格なゲームレーティング制度で自爆攻撃が暴力的ということで対象年齢が上がるので実装できないとか
代わりに飛龍は翼下に増槽兼用の500kg爆弾架を搭載する試作機の資料がGaijinに送られてたので将来実装されるかもしれない

156: 2019/04/29(月) 02:41:56.66
61-Kとかあるじゃん

159: 2019/04/29(月) 04:24:55.58
>自爆攻撃が暴力的
分かるんだけどなんか面白い基準だな

160: 2019/04/29(月) 07:26:27.51
向こうは笑っていられない事態になってるから・・・

161: 2019/04/29(月) 07:53:45.59
まあ俺ら気絶してるだけやし

162: 2019/04/29(月) 09:53:57.97
アッラー……アラー……?
アッ……アッラー!アアラアッバー!!アッラーアッバー!アッラーアッバアアアアア!

163: 2019/04/29(月) 10:12:32.35
>>162
スターウォーズのゲーム動画で無双してるダースベーダーにめっちゃ戦闘機が突入する動画でそれ叫びまくってて笑った

164: 2019/04/29(月) 10:17:05.37
Pe-8でNuke持って自爆特攻する時とかで全茶でアッラーフアクバル!叫んだら通報されるのかネタで流されるのかちょっと気になる
ナチ案件とかレイシズムはかなり対応速いようだけど神は偉大なりって言うだけなら問題ないな!

167: 2019/04/29(月) 10:29:02.75
>>164
ジハード祭りに怒り心頭だった記憶がまだ残っているだろうからかえってヤバいかもしれん…

171: 2019/04/29(月) 10:45:36.76
AB空はリス狩りと対地特効が正解みたいな感じのデザインだしなぁ
戦略爆撃機?搭載量が多ければ数人たむろして味方が高空抑えられて連携出来れば…
>>167
流石にやったらヤバイよなぁ

165: 2019/04/29(月) 10:23:20.78
空でもリスキルってあるんだな
リスポン位置を高高度で待ち伏せして上から狙い撃ちするの
敵ながら関心したわ

166: 2019/04/29(月) 10:26:15.08
>>165
あれは素晴らしい
やられた方だけど兵法はかくあるべしって感じたわ

170: 2019/04/29(月) 10:41:28.28
>>165
イベントで一試合に11キルとかの条件あると敵リス上空に陣取るサンボルや鹵獲メッサーがわんさか湧くぞ
風物詩レベル

183: 2019/04/29(月) 16:29:05.52
>>165
そうだよ
だからABでも高空の取り合いは大事

168: 2019/04/29(月) 10:34:42.05
空をあまりやらない人達かな
G0Dとか100、NOVASあたりのクランがいたらスポーン即ダイブ
後★Bf109Fも警戒対象

最近視認タグの表示方法がクソになって地面はってる敵は高空から見えない
それはともかく表示されたり消えたりするのが鬱陶しい

172: 2019/04/29(月) 10:58:08.85
リスキルなんぞ斜銃で仕留めてやる!

173: 2019/04/29(月) 11:23:26.29
デカール13個集めたら零戦52型乙のスキンが貰えた
結構いい感じ
あといつのまにか乙型の修理費下がってるね
流石に前のは高すぎたか

174: 2019/04/29(月) 11:30:14.03
ハギリの96艦戦のネウロイ化は、フィクションと記載されてるけど
ストライクウィッチーズの方が無印って事は相手に見えてるの?

175: 2019/04/29(月) 11:46:38.44
やった2本線稲妻と空自の開発団?手にはいった!!
2本線稲妻めっちゃ欲しかったからマジ嬉しい……

今まで共通の稲妻で誤魔化してたのがやっと正せるぞ!

176: 2019/04/29(月) 12:58:27.20
pe-8の100*40か500*6かどっちがオススメ?1tと5tはまだ

177: 2019/04/29(月) 13:10:12.33
最近空ABで250kgや500kgで中戦車が壊しにくくなった(気がする)
P-47で対地していて1000lbs落とすときもけっこう近づいて落とすようにした
爆弾の威力落ちたのか、あるいは中戦車が硬くなったか
ランク1で装甲者の群れに爆弾落とすとめっちゃ壊せるところを見ると
中戦車が硬くなったんだろうなと

178: 2019/04/29(月) 13:14:24.08
航空爆弾は弱化の一途だからなぁ
でもその代わり50kgをデリバリー出来るととっても気持ちいいんだよなぁ

179: 2019/04/29(月) 13:25:59.11
逆に俺は250kg爆弾で中戦車や軽トーチカが破壊しやすくなった気がしてたけどなあ

180: 2019/04/29(月) 14:18:03.29
昨年の秋頃かもちっと前だっけか?爆弾によるAIハードターゲットへの加害範囲は大幅縮小させられたよ
前まではJu-88の50Kgだっけ?あの小規模爆弾で中戦車'sをややガバ気味でもゴリゴリ溶かせてたけど今は無理
日や英の250Kgみたいな炸薬量が少ないのは精密爆撃が必要となった

191: 2019/04/29(月) 18:51:00.04
>>180
そうそう半年くらい前からそんな感じだった
加害範囲縮小したのか

181: 2019/04/29(月) 14:56:28.97
中戦車にはぎりぎりまで降下するか急降下爆撃しないと確実じゃないよ

182: 2019/04/29(月) 15:03:38.28
対地目標への攻撃は鯖によって投下タイミングが変わるから安定しない

184: 2019/04/29(月) 16:29:56.02
http://imepic.jp/20190429/592800
新元号記念で旗売ってよ!

185: 2019/04/29(月) 16:54:36.39
ゴールデンウィークセールとかって言うのはないの?ps4にはあったとか聞いたけど

186: 2019/04/29(月) 16:56:37.14
GWって日本特有のイベントじゃないの?

187: 2019/04/29(月) 16:59:17.00
Great War

188: 2019/04/29(月) 17:00:47.71
GW明けに戦勝記念セールがあるよ

189: 2019/04/29(月) 18:02:12.68
今日も一撃離脱頑張るぞい

190: 2019/04/29(月) 18:29:47.93
上とられてしまったらしっかりダイブして逃げる事
甘えてダイブしなかったり逃げ方が中途半端だと良い餌
上空制空戦はチームで何人かは参加して欲しい開幕周りを見回してみたら俺だけかよみたいのは無理ゲー
協力して敵戦闘機の相手すれば有利なのに戦闘機ガン無視して爆撃機に突っ込んでいく人もええええってなる

192: 2019/04/29(月) 18:56:05.51
>>190
すまんな爆撃機落すの大々々好きなんでうーん無理そうだけど最悪震天しちゃえば良いかなってなってなる
それにほら中の人がえ?なんでそんな非合理的なって感じてるの想像すると嬉しくなるだろ?

212: 2019/04/29(月) 21:51:12.19
>>190
ダイブ逃げって速度で敵を振り切ると言うより
「せっかく稼いだ高度がもったいない、諦めよ」って敵に思わせる戦術な気がする

214: 2019/04/29(月) 22:19:09.76
>>212
せやで。特に爆撃機は相手の高度捨てさせたら勝ちだし相手が高度下げるの嫌がって追って来なくても勝ち。
だから迎撃機来たら早めにダイブで逃げるのが正解

193: 2019/04/29(月) 18:56:26.06
1.8tx2搭載のワイJu288C、高度6000mから高みの見物

194: 2019/04/29(月) 19:00:33.11
お前深山に親でもコロされたのかって奴いるよね

195: 2019/04/29(月) 19:18:12.23
うわDMM限定イベント日本軍ツリー対象かよ
イベントのキ94二型と鍾馗乙しか持ってないし

197: 2019/04/29(月) 19:19:26.72
>>195
ランク1から大丈夫っぽいから日本ツリー始めるチャンスじゃないか

218: 2019/04/29(月) 22:43:04.79
>>195
日本やってないなら必要ないでしょ

254: 2019/04/30(火) 13:23:54.80
>>195
空ABランクⅠはいかに芝刈りした方が勝つからどの国でもチャンスあるぞ。というか後半はこっちで稼いだ。
250kg爆弾なら最初のラッシュに打ち込めば一団一掃出来て楽しいぞ

なので今からでも全然行ける

196: 2019/04/29(月) 19:18:41.51
Ju288は速度がおかしい

198: 2019/04/29(月) 19:26:04.17
日本のランク1陸は有り得ないし空も芝刈出来ないからパッとしないから避けてたんだけどな(´・ω・`)
BRが米やソ連みたいに揃ってないからデッキ組みにくいのも傷

199: 2019/04/29(月) 19:28:42.40
ランク1はウンチだけどランク2,3は空も陸も楽しいからオススメだぞ
特に空はかなり粒揃い

201: 2019/04/29(月) 19:34:09.70
日コル日メッサーという日本低ランクの大エース

202: 2019/04/29(月) 19:38:08.13
ウェリ豚「良い爆弾ありますよ!」

203: 2019/04/29(月) 19:41:59.87
チハ改でも使ってろ

204: 2019/04/29(月) 19:44:33.66
pb4y使ってるとなんで俺よりBR低いのってなる>Ju288

205: 2019/04/29(月) 20:06:55.24
B-17とB-24はBR1下げてもいいな

206: 2019/04/29(月) 20:10:24.34
PB4Yのこれ絶対BRおかしいでしょ感はガチ

207: 2019/04/29(月) 20:18:14.43
陸ABは味方が線で攻める人達ばかりなら強いな

エセスナイパー芋りマンだらけだと確実に負ける

208: 2019/04/29(月) 20:25:32.29
レオ1で1.6km先の戦車倒したことある
逆に近距離で使うの苦手

209: 2019/04/29(月) 21:09:21.61
>>208
近距離戦なら独M48がいるで!
伊のM47よりなんぼかマシ。

210: 2019/04/29(月) 21:28:19.05
>>209
それ今開発中だわ
ドイツはレオ2まで我慢ゾーンかな
らけー店とか上手く使えば行けそうだけど

215: 2019/04/29(月) 22:32:55.86
>>210
2Kがお奨め。傾斜装甲の謎弾きと20mm機関砲が使える。
レオパルド2A3は、垂直装甲とBR比で貫通力の低い弾種に限定されているので微妙。
勿論、レオパルト2A4は,最強仕様。

211: 2019/04/29(月) 21:46:16.98
RB素ラケパンとか使える気がしない

213: 2019/04/29(月) 22:11:26.80
ダイブするときは敵陣から味方陣の方へ、も大事よ

216: 2019/04/29(月) 22:36:48.76
すみません。
レオパルトA4とA5だった。

221: 2019/04/29(月) 23:17:19.96
>>216
THX
BR8.7は充実の7.7のおかげでソ連が先に到達しそう

217: 2019/04/29(月) 22:38:45.31
ただ前に比べると2Kの謎弾きだいぶ減ったね
貫通力見直し前はマジでいつだかのT-34の再来のような感じだった

219: 2019/04/29(月) 22:49:19.59
軍票ショップってガチャする気無かったらショップレベルⅤになるまで貯めてRP500%だけ買ってればいいんだろうか

220: 2019/04/29(月) 23:08:44.92
>>219
外れのSLは殆んど出ないから草とか課金ユニットが貰えてるけど
面倒なら500ポイントの予備10個入りがお得。

222: 2019/04/29(月) 23:41:08.24
2K今でも車体上部弾かない?

223: 2019/04/29(月) 23:42:12.11
8.7ドイツはつええぞ

224: 2019/04/29(月) 23:57:08.37
ソ連戦車ってツリー一番下まで開発しやすい?

225: 2019/04/30(火) 00:30:19.92
日陸でもデカール来たぞw

226: 2019/04/30(火) 02:04:12.85
攻撃するにせよ逃げるにせよ味方の飛行場の方に向かうのはほんと大事だね

227: 2019/04/30(火) 03:57:03.81
でも敵が待ち構えてたりするんだよね。

228: 2019/04/30(火) 05:50:51.03
そんときはしゃーない

229: 2019/04/30(火) 06:38:45.18
連合機は特にアメ機攻撃後の出口を徹底しとかないと格闘戦に絡め取られて詰むからな
開幕上昇も迂回で充分にとって攻撃のダイブ高度捨ても慎重に
ズーム機首上げ前には被せて来るの居ないかよく確認して来てればそのまま加速続け飛行場に連れてくと
保険の高度が生存に直結してる機体が大半だよな
枢軸機と同じに攻撃入ってクルクルし相手の得意な土俵に自ら踏み込んでやられる奴多いで
多少無茶しても軽快にいなせるXP-55やI-180Sでやるか勝ちやすい連合で特性似たFw190で練習してからやりゃいい
とたまに連合空RBやってそりゃそうなるわの味方無様な立ち回り蹂躙され様見るたび思う

230: 2019/04/30(火) 07:33:18.00
日本語で

231: 2019/04/30(火) 08:06:25.60
Noobです。
P-40E-1は一撃離脱専用ですよね?

232: 2019/04/30(火) 08:10:13.29
アサルト空専用

233: 2019/04/30(火) 09:13:57.89
昨日の中戦車の続きだけど止まっている中戦車に100kg落としても当たらねえw
ほんと加害範囲減っとるわ

234: 2019/04/30(火) 09:15:29.50

235: 2019/04/30(火) 09:50:52.43
機体よっては支えみたいの付いてたりするから
機体ごとのタイミング覚えるしかないんじゃない

236: 2019/04/30(火) 09:57:49.46
今は低空まで降りてやらないと厳しいな
あと>>235も言っているけどアームの動作がある機体は投下を押してから実際に投下されるまで遅延があるから気を付けないといけない(彗星の爆弾槽、IARの中央、SB2Cの爆弾槽など)
ABでもRBの気分で爆撃しないと今はちょっと苦しい

237: 2019/04/30(火) 10:12:39.06
軍票タスクで「なんかむずい称号獲れ」当たる

Pe-3デッキで「雷神」狙うもボトムマッチ&地上兵器少な目

しゃあないジュコーフスキーで暇潰すかー

ジュコーフスキー墜ちるも「空の恐怖」獲得

なんだこれ、敵も味方もひっど

238: 2019/04/30(火) 10:14:46.68
高速時に舵が効かなくなる事あるけど
これに関するステータスってあるの?旋回性?

243: 2019/04/30(火) 11:39:09.42
>>238
機体の重量とエレベーターが金属製か否かと大きさ

244: 2019/04/30(火) 11:48:40.29
>>238
ステータスというか内部のFMデータとしてはパラメーターが存在してる
AileronEffectiveSpeed
RudderEffectiveSpeed
ElevatorsEffectiveSpeed
があってそれぞれ値が大きいほど高速時のエルロン(ロール)、ラダー、エレベーター(ピッチ)の効きが良くなる

239: 2019/04/30(火) 11:02:03.43
乗って確かめるしかない。同じ速度でも曲がる機体曲がらない機体があるからね。

240: 2019/04/30(火) 11:03:32.38
インストラクターモードをオンにしてて高空で高速になると旋回Gに制限がかかって舵が効かないようになる

241: 2019/04/30(火) 11:13:00.52
そういえば五式戦の梶ロックなくなってたわ

245: 2019/04/30(火) 12:13:59.42
ちなみに高速時舵が効かなくなるとよく言われてるFw190系は
AileronEffectiveSpeed、ElevatorsEffectiveSpeedの値は高く高速時のロールとピッチの効きは悪くないんだがRudderEffectiveSpeedの値が絶望的に低く高速時にほぼラダーが効かなくなる
またそもそもFW190系はあまりピッチで曲がらない機体なので高速時のピッチの効きが良くてもその効果が実感しづらく結果高速時に非常に微調整するのが難しい機体になってる

248: 2019/04/30(火) 12:27:24.55
>>245
Fw190もたいがいだが
F8Fもひどいもんだぜ

ちょっと高度差付けて一撃離脱しようものならたとえ高度3千mあったも
そのまま尾翼ロックして地面に激突する

257: 2019/04/30(火) 13:54:43.57
>>248
米海軍の戦闘機は総じて悪い気がする>舵効き

246: 2019/04/30(火) 12:16:11.80
インストラクターがアホすぎるからしょうがない

247: 2019/04/30(火) 12:16:14.43
ホ5って直進するの何mくらいだろう?
2号銃の感覚で撃つと全く当たらん
機首上配置はもともと苦手だけど…

263: 2019/04/30(火) 16:40:21.57
>>247
ホ5は一般的な射撃距離だと軽くフォークしたのち急失速する
絶対に見越し狂うから気負い的に300m台までは我慢したほうがいい

249: 2019/04/30(火) 12:30:03.54
今日明日は日本限定で飛ぶか。
誰か深山護衛してくれ()

250: 2019/04/30(火) 12:31:55.47
爆撃で出るときは開幕の敵機の編成見てからにしてね
高空の数が劣勢だと護衛は無理

251: 2019/04/30(火) 13:06:34.50
爆撃目標1つに全力出さずに2つとか3つにちょっとずつ爆弾落としていく人って何がしたいの?

252: 2019/04/30(火) 13:11:59.23
>>251
軍票の爆撃目標を1試合で複数こなすため
但し、He177とかB29みたいなのに期待しても見方が目標に辿り着けないこともあって無駄になる事もある。

253: 2019/04/30(火) 13:17:15.76
>>252
それ、破壊しなくて少しずつかじるだけでもOKなの?

255: 2019/04/30(火) 13:28:52.33
>>253
残りのゲージを味方が削って完全破壊されれば投下量に関係なくカウントされるけど
味方に爆撃機がいないとか破壊前に撃墜されれば、無駄になる。むしろ一か所に絞って自分で完全破壊した方が得なこともある。

258: 2019/04/30(火) 14:04:12.40
>>255
なるほど、やはり撃破が必須なんだね!

259: 2019/04/30(火) 14:25:56.70
>>252
そういうのがあるのか

この前2つの爆撃目標を3割くらい減らしてたランカスターがいて、他の目標はすでに
他の爆撃機に破壊されてたからそのうち1つを頂いたら「おい俺まだ生きてるんだけど!」みたいに
文句言ってくるのがいて「えぇ…」ってなった

264: 2019/04/30(火) 17:01:37.27
>>259
敵味方は当たり前として味方同士でも競争させる害人

265: 2019/04/30(火) 17:37:28.86
>>264
味方同士の競争といえば、イベント期間中に
占領戦なのに味方はほとんどが爆撃機でHe177一機が急降下して地上物を全部撃破して残された人は何もすることもなく
戦闘機だらけの敵グループに蹂躙されて終わりってのが多かった。

256: 2019/04/30(火) 13:42:51.55
じゃあみんなでちょっとずつかじって破壊していく方がいいのね

260: 2019/04/30(火) 14:29:43.92
フォッケは一撃離脱しようとしても最後の照準の微調整ができなくて難しく感じる

262: 2019/04/30(火) 15:50:47.47
その舵効きも含めて旋回性能やら上昇性能やら言うんじゃないかね
一撃離脱するのにもある程度の格闘性能が求められるという元も子もない話

267: 2019/04/30(火) 19:48:23.61
今日も一撃離脱頑張るぞい

268: 2019/04/30(火) 21:52:11.33
クソ!クソ!クソ!

イベントのおかげでバルジにまでゼロがでてきやがる
メッサーと組まれると手も足も出ない

REEEEE

269: 2019/04/30(火) 21:57:33.00
枢軸はいいぞ
アカの手先どもに正義の鉄槌をくだそうゼェ・・・・

270: 2019/04/30(火) 22:05:43.47
T-2「出た瞬間アカに落とされます」
F-100「わっかるぅ…」
MiG-19S「処す?処しちゃう?」

271: 2019/04/30(火) 22:19:43.68
日本機使って勝てとかマジで無理
空ABはろくに芝刈れないしRBはマッチングしないし陸は進めてないしそのためにホリプロ買うのも嫌だし
枢軸で勝とう!でいいだろなんで日本限定なんだよ何のための同盟だよ

309: 2019/05/01(水) 13:08:06.24
>>271
-二式大艇で低空爆撃、20mm敵2匹くらい道連れ
-彗星3兄弟で爆撃、機動力が桁違いだから落とされるまでに反復爆撃可能
-二号銃な機体で敵を狩りまくり
で余裕
※但し、常にイベントを意識して常々勝ち方を考えている人のみ
※普段できない/やれないことをイベント時できるとか()馬鹿の極み

イベントなんて毎度同じ/似た条件なんだから
常に
-勝利するにはどうするか
-イベント条件達成する方法
を意識して行動していないからイベントの時に困るんだよ

316: 2019/05/01(水) 14:34:15.08
>>314
まさにその通り、
イベント期間中に連山なら2・3機墜としてくれる状況でも
二式大艇はヒットにすら、ならずに墜とされるだけだった。

333: 2019/05/01(水) 18:45:49.90
>>309
普通のイベントなら大正義ヤーボドルニエサンダーで行きがけの駄賃に敵機を薙ぎ払いつつ地上部隊消し飛ばしてりゃ勝利!勝利!勝利!で終わるけど日本機にそんな制圧力ないじゃんという話

272: 2019/04/30(火) 22:25:30.56
RBはマッチング問題は確かにあるけどすれば(3.0のソが多いのとBR問わず太平洋戦線以外)はわりに安定してるからガンバレ

日陸は弱くないけど強い!って言えるのはどこになるんだろうなぁ…
チヌIIがあれば3.7とかは五式戦と彗星でヤーボ+制空がわりと得意だからアリかな?
あと6.3前後の初期MBT'sは他がAP使ってる中容赦なくHEATFSで重装甲バッスバス抜けるから結構強い、空も250Kg*2*2の紫電改が居るしなぁ…
……同ランクの米仏空は見なかったことにね?

273: 2019/04/30(火) 22:27:58.95
ランク1でいいんだから機銃で装甲車壊しとけよ

274: 2019/04/30(火) 22:29:52.23
チハたんで敵戦車10両ぐらい破壊すれば勝利なんてすぐだろ

275: 2019/04/30(火) 22:33:11.60
チハたんはHEAT手に入れて割とまともに戦えるようになったな

276: 2019/04/30(火) 22:33:40.85
GWセールやらないの?

279: 2019/04/30(火) 22:41:20.31
>>276
CSはやってるそうっすよ(白目)
PCは戦勝セールまで待ちましょうや…
まぁそれも30%だけどな…

277: 2019/04/30(火) 22:33:54.58
は?機銃と50kgでこっちが一生懸命手作業で装甲車収穫してる真横で敵のSu-2が爆弾とロケットでごっそりチケット削っていくのを3回繰り返して今俺虚無僧だから

278: 2019/04/30(火) 22:40:04.14
>>277
97艦攻とか97重爆で超低空飛行して地上物全滅させるか
ホイで敵の軽戦車たたいて行けば勝てるでしょ?

280: 2019/04/30(火) 22:45:39.53
>>277
それはご苦労だった…
分隊募集するのが一番早いかもな

281: 2019/04/30(火) 22:51:24.33
Su-2は目着けられるからそんなには活躍出来ないけどな

Ki-32とか50x10だからそっちを使ってみるのもありかな
勝ちが目的でなかったら機銃を敵機に少し当てて置いて機動撃墜もできるし

282: 2019/04/30(火) 22:52:31.53
つーかGOLFってのが常駐してるのがガンだな低ランは

283: 2019/04/30(火) 23:01:15.91
俺は95式戦トリオで芝刈りして26勝20敗であがれたけどな

285: 2019/04/30(火) 23:17:29.93
開発者の回答から日本関連
・オイなどの試作重戦車は情報が不足しすぎている
・75式自走155mmりゅう弾砲と16式機動戦闘車の実装を検討中
・ホ103は弾薬の性能がブレダとほとんど同じだと判断して日本の弾薬を実装しなかった
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/450927-qa-answers-from-the-developers/

288: 2019/04/30(火) 23:32:31.90
>>285
> 75式自走155mmりゅう弾砲

歩兵がいないゲームで何をしろと?

289: 2019/04/30(火) 23:36:02.81
>>288
対空車両の上の人とかM18の車長さんとか
榴弾砲でもいいなら「ヴェスペ」とか「フンメル」とか「ホニⅡ」とかも有りじゃね

299: 2019/05/01(水) 01:10:08.65
>>288
仏陸にもうLorraine 155あるしBR次第で意外とつかえるんじゃね

291: 2019/05/01(水) 00:00:13.43
>>285
Maiに傾斜装甲とアホみたいな速度を持つオイを新規に作って貰えばいいじゃん

293: 2019/05/01(水) 00:22:41.75
>>291
きっと模型屋の設計図は無視してセガのワールドアドバンスド大戦略みたいなカッコイイ「オイ車」になるに違いない!

294: 2019/05/01(水) 00:23:55.18
>>285
>・ホ103は弾薬の性能がブレダとほとんど同じだと判断して日本の弾薬を実装しなかった
ええ・・・
癇癪玉扱いされていたプレダの榴弾と20mmが当たったと勘違いされたり重爆機相手に効果があったとされているマ弾が同じってことはないだろ・・・
プレダと同じだというならせめてAP-Iを戻してくれよ

331: 2019/05/01(水) 18:28:50.68
>>294
史実のホ103は軽量化と高レートで暴れ機銃になってブローニングとブレダのパクりなのに弾道が両者よりクソという物
日本機触らんので知らんから聞くけどゲーム内ので聞くけどホ103の弾道ってどう?

367: 2019/05/01(水) 22:32:19.97
>>331
内部データを見ると
前期M2は精度0.21
後期M2は精度0.1
ホ103は精度0.17
なのでM2と比べると前期よりは精度がいいね
後期M2の精度0.1はほぼ着弾点がばらける事がないぶっ壊れレベルの精度なので置いとくとしてMG131の精度が0.24、UBの精度が0.15になるので12.7mmの中では若干精度が悪いぐらいかな
ただ弾の重さが徹甲弾で比べると
M2が重量4.6g、初速885km/hに対して
ホ103が重量3.6g、初速760km/hしかない
基本的にM2より弾の重量が軽く初速がないのですぐに失速して弾が落ちる弾道になるのでかなり悪いと言える
SBでの話だが実際俺が隼2型を使って旋回中の敵機を狙うときは弾道が悪いので250m~150m近くまで近づいて撃つことが多い

378: 2019/05/01(水) 23:31:31.72
>>331
弾道に関しては素直な子だと思う

380: 2019/05/01(水) 23:36:41.30
>>378
弾弄られる前はそこそこ役立ってたし
やっぱ弾に問題があるのよね
当てても効果が無いとか多すぎ

308: 2019/05/01(水) 12:34:25.99
>>285
16式来るのか

286: 2019/04/30(火) 23:22:47.80
75HSPって対戦車砲弾あるの?

287: 2019/04/30(火) 23:25:59.89
最近の方針は対戦車を想定してない(照準がない)でも実装しちゃう(はーと)な感じだからHEでGO!かもね
ツングースカとか好例だけどアイツらのATGMは本来対戦車ミサイルじゃないけど惑星では戦車に衝突時は対戦車ATGMとして振舞ってるし

290: 2019/04/30(火) 23:55:29.02
チヌⅡ 買った
おれは かみに なるぞ

292: 2019/05/01(水) 00:00:30.15
Ka-Miになるって?

295: 2019/05/01(水) 00:37:32.54
ベラルーシが独自のルートで5式重戦車の図面手に入れてたから外人も負けずに図面仕入れろ

296: 2019/05/01(水) 00:40:24.70
10榴より15榴のほうが楽しそう
大戦略のオイ車ってすげえ弱かった記憶が

297: 2019/05/01(水) 01:04:02.29
ホ103に関しては都合のいい情報しか史実じゃないよっていう
Gaijinのストローマンしつつ痴呆化すっとぼけモード発動してるの見え見えだから

298: 2019/05/01(水) 01:06:33.49
一撃離脱忠実に守ったら被撃墜0 撃墜1で試合負け
果たしてこれはチームに貢献してるのか足を引っ張ってるのか

300: 2019/05/01(水) 02:00:21.40
>>298
ルールによる

301: 2019/05/01(水) 05:44:30.17
>>298
撃墜されるより楽しいし離脱時に敵を上手く誘引するとリスポと共同で敵を減らせるから悪く無い
何時も深追いって怖いねえってなる

302: 2019/05/01(水) 06:53:53.23
MLRSを直射するゲームだぞ

303: 2019/05/01(水) 07:10:39.03
アサルトは空も陸もよっぽどのろのろやってない限りクリア出来る様にしたんかな?

304: 2019/05/01(水) 10:27:14.64
マ弾を実装しない事が確定?

305: 2019/05/01(水) 10:40:39.20
数十戦近くやってやっと一撃離脱が理解できたわ
①高度5500mで飛行、近く(2km-3km)でなおかつ真下のターゲットを探す
②ターゲット見つけたら即ダイブ、攻撃は一度きり
③攻撃後は速度を生かしつつWEPしながら真上に飛ばす
④速度が300kmになったら水平飛行、①に戻る

大事なのは③で、他のサイトじゃ斜め上に逃げたりするけどそれじゃ駄目だ
急旋回で多少エネルギーを使ってもいいし、横方向には一切エネルギーを使わない事が大事だ

348: 2019/05/01(水) 20:29:23.34
>>305
まあ経験上真上に逃げられると確かに対処不可能だわ。本当に一瞬しか画面にいない。水平飛行はワンチャン(そう当たるもんでもないが)

306: 2019/05/01(水) 11:01:32.71
中高度からの一撃離脱もありよ

307: 2019/05/01(水) 12:18:43.90
>>306
そう思ったんだけど
中高度から一撃離脱できるのは低空の敵になっちゃうわけで
低空だと多数で群れてたり格闘戦してる事があるから
何かのはずみで撃墜されちゃうリスクもあるんだ
なので高高度から中高度に、さらに言うならぼっちの敵を狙うのがベスト
高高度になればなるほど人が少ないからね

312: 2019/05/01(水) 13:52:15.48
>>310
上手い人同士だと暗黙の了解とかないの
お互い傷つけあって1キル取るよりは自分の狩場で2キル取ろうとか

313: 2019/05/01(水) 13:55:38.40
>>312
ちょっとそういう気になって融通し合おうかなってなるけど
互いに信用してないから寝首掻こうとして結局やり合うハメになる

あると思います

329: 2019/05/01(水) 18:27:32.26
>>312
ABだと戦場が狭いせいもあって必ずと言っていいほど戦闘になる
お互いスルーするのは爆撃機同士くらいかな

311: 2019/05/01(水) 13:37:12.58
アッと言う間も無く撃墜しておいて好かれると思う方がオカシイ
常に上を確認して見つけたら上昇するルートを決める

315: 2019/05/01(水) 14:25:32.23
リスキラーって凄いのなチームの勝利とか関係ないもんな
悠々と飛行場破壊が成功したことあったわ
そいつは味方飛行場上空で10機以上は落としてたけど

たまにいるんだわ変なプライドがあって爆撃機にかまわない奴

325: 2019/05/01(水) 17:40:41.07
>>315
沢山乗ってて爆弾抱えてる大型機落した時しか喜び感じない俺みたいなのも居るし
人それぞれ楽しいと感じられる事すりゃ良いと思うよ

330: 2019/05/01(水) 18:28:07.60
>>325
それもそうだな

陸の話だけど開幕から対空車両を出したからって押されるの嫌だし

319: 2019/05/01(水) 14:47:18.31
12.8mmでチマチマやってた俺からすると日本の零戦の20mmすごいのおおおおおってなったんだけど…

320: 2019/05/01(水) 14:48:30.70
Be-6「ほんとぉ?」

326: 2019/05/01(水) 18:08:34.27
>>320
Be-6大っ嫌い
ECランク4部屋だとSPなし待ち時間なしで復活できるから
ソ連がいると飛行場に爆撃してJ抜けを繰り返すBe-6をひたすら迎撃する事になる

321: 2019/05/01(水) 14:59:24.41
PB4Y-2「ぼくPBYってついてるから多分飛行艇だよ!!」

現行の飛行艇でもBe-6とBVは相変わらず強い…よりによって実戦経験してないのが強いというのが皮肉だな
BVは米軍のなんちゃって爆撃機がメタで迎撃に来ると厳しいけど戦闘機連中は開幕上昇で尻に付けられるから13mmで行ける
Be-6は23mmが高レート高火力のおかげで正面から来られてもFPSすればサクサク消化出来るし後部は言わずもがな
…ん?突き上げ?飛行艇だからね、仕方ないね

322: 2019/05/01(水) 16:09:58.59
1人で10機以上落としてるなら十分仕事はしてるだろ
多人数チーム戦なんだから1人の活躍で勝ち負けどうこうなるようなものじゃあない

323: 2019/05/01(水) 16:59:58.05
双眼鏡視点でもミサイル撃てるようにならないもんかね

324: 2019/05/01(水) 17:06:34.81
>>323
それは結構思う事があるけどATGMの優位性が大きいからこその制限だろうね
双眼鏡視点だとやや高い位置から見えるのも合って遮蔽物に隠れながら優位のある場所から一方的に撃ち放てるし
…ん?これなんてヘリ?

第一世代は身を乗り出して双眼鏡覗きつつ操作してたようだから史実準拠なら問題は無さそう(車載機銃共々車長が被弾しないのがファンタジー要素になるが)
第二世代以降は内部モニターのようだし史実との整合性を見ても厳しいかな?

327: 2019/05/01(水) 18:23:49.06
SBでの離陸のコツを教えて下さい
どうしても離陸時に充分速度を出しても傾いて主翼が破損します

338: 2019/05/01(水) 19:30:11.20
>>327
トリムの取れる機体ならエルロンとラダートリムを6%くらいにしてから離陸滑走する
トリムの取れない機体の場合はマウスジョイスティック設定にしてマウスを中心から少し右に置いておく
離陸滑走中はラダーを使って左右のズレを補正する
離陸した瞬間にロールするならトリムをもっと多くしておく

340: 2019/05/01(水) 19:34:42.58
>>327
前にSBの離陸と着陸の注意点を書いた動画
https://vimeo.com/manage/308365590/general

347: 2019/05/01(水) 20:26:56.62
>>327
いきなりエンジン出力100に持っていかずに50から徐々に上げていったら幾分か離陸しやすい

328: 2019/05/01(水) 18:26:36.72
やっぱ待ち伏せの方が倒せるから芋っちゃうな

334: 2019/05/01(水) 19:15:23.27
日本は武装・爆装共に火力不足感が否めないからな...最大の深山は機体性能が低すぎるし。試作機でも良いから2tくらい積んで550-600km出せる機体があればな

335: 2019/05/01(水) 19:17:50.50
久しぶりにやったんだけどドイツの新しい駆逐戦車は英国の天敵だな

336: 2019/05/01(水) 19:27:24.17
VFWは炸薬入りで撃っても謎耐久発揮するぞ

337: 2019/05/01(水) 19:29:11.22
今日も一撃離脱頑張るぞい

339: 2019/05/01(水) 19:31:30.38
陸SB チヘでT-34の相手とか絶対無理だろ 車体側面に3発叩き込んでも全弾非貫通ってどうしろっちゅうねん

341: 2019/05/01(水) 19:48:08.69
VFM相手にはとりあえず車体に適当に徹甲弾撃っとけば砲手とかの足を破片がツンツンするから

342: 2019/05/01(水) 19:48:24.47
実際にやりあっててもそうなったということか
対ソ開戦も考えものだね

343: 2019/05/01(水) 20:05:48.61
アイツらバカだから戦車が弱いと判断すると歩兵だけ大量に送り込んでくるぞ 相手が対歩兵戦車であると知らずに

363: 2019/05/01(水) 22:09:24.90
>>343
まず赤軍砲兵が辺り一帯更地にしてから歩兵が来るだろ

344: 2019/05/01(水) 20:08:24.46
車両(89式)もモジュール(74式)も開発進まねぇ

345: 2019/05/01(水) 20:11:01.91
つかマッチング長すぎ

358: 2019/05/01(水) 21:46:28.11
>>345
人が少なくてマッチングが長いのは、構わないが、
人が多いのにマッチングが長いのは、なんか怪しい。
片方だけ全部爆撃機とか、片方だけほとんどT-34とか意図的にやってるだろ?

346: 2019/05/01(水) 20:26:07.86
チハ改とチヘの砲はソ連の45㎜砲と大差なくなっちゃったな

349: 2019/05/01(水) 20:33:40.27
>>346
T-34の砲塔ブチ抜いたと思ったら乗員が黄色くなっただけで涙が出ますよ

365: 2019/05/01(水) 22:14:43.51
>>346
キングチーハーさえ・・・キングチーハーさえ来れば勝つる・・・!

350: 2019/05/01(水) 20:36:37.46
ソ連の45㎜砲の方が加害力あるよな

351: 2019/05/01(水) 21:11:19.74
空ABで何でリスキルが有効なのか論理的な答えが見つかった
上手い人はリスポン地点に現れないんだ、撃墜されないから

377: 2019/05/01(水) 23:28:39.70
>>351
別に深く考えずとも
単純に最初から有利な位置関係で交戦できるからだよ

352: 2019/05/01(水) 21:19:44.05
一瞬何言ってんのか理解できなかったゾ 日本語不自由 なのか それとも俺の読解力がポンコツなのか

353: 2019/05/01(水) 21:20:57.45
>>352

安心しろゾ
俺もゾよくわからなかったゾ

354: 2019/05/01(水) 21:37:35.55
ニュアンス的に何を言いたいのかは分かる
分かりやすくしろって言われると困る
そんな感じ

355: 2019/05/01(水) 21:41:22.50
反撃されないという事かな?多分

356: 2019/05/01(水) 21:41:38.64
「空ABでリスキルやるメリット探したけど上手い奴って基本撃墜されなけりゃリスポーンもしないからリスキルしても意味無いわ」

357: 2019/05/01(水) 21:42:53.09
ヘタッピで上見てない奴ばかりリスポンしてくるからダイブが捗るわ

360: 2019/05/01(水) 22:02:38.38
それな
最近人がいても以前よりマッチング時間長くなったよな
自分はおふねのせいだと思ってたけど

361: 2019/05/01(水) 22:04:18.58
確かにある時期からマッチングは長いな
何が起きてるかは知らんが

362: 2019/05/01(水) 22:04:56.35
7万前後は相変わらずいるんだけどお船が追加されたもんだから分散されちゃってるのよね

364: 2019/05/01(水) 22:13:55.31
ロシア人の空軍大元帥ばかりのクランとかが居ていつも悲惨な戦果なんですが
この5チャンのスレのクランとかないんですかね?

366: 2019/05/01(水) 22:23:48.24
キングチーハーは榴弾しか持ってないらしいからGaijinも戸惑ってるんだろうな

368: 2019/05/01(水) 22:37:01.44
このゲームを最近始めたものなのですが、新しい弾種を開発しました
通常弾より強いのですが、何かデメリットはありますか?
WoTの課金弾みたいに高いとか

374: 2019/05/01(水) 22:51:19.43
>>368
白い煙の出る弾は加害力0なのと
撃った本人の居場所がバレるので使用時は注意が必要。

376: 2019/05/01(水) 23:06:45.95
>>372
>>374
返信ありがとうございます
x-rayで弱点を調べることを心がけます

369: 2019/05/01(水) 22:38:41.46
なんの開発弾かは知らないけど低ランクの弾は高くないよ
ランク5ぐらいで1000slぐらいだし気にせず使うのが○

371: 2019/05/01(水) 22:43:07.24
>>369
Pzgr40 APCRです
炸薬が入ってる通常弾と貫通が高いけど加害力が低い弾を使い分ける感じでいいのでしょうか

372: 2019/05/01(水) 22:50:58.80
>>371
このゲームは貫通しても乗員とか弾薬庫にダメージを与えないと撃破できないから貫通できる状況ならAPHEの方が良いけど
WoTみたいにAPCRが課金弾ということはないので安心して使ってほしい

370: 2019/05/01(水) 22:39:43.50
後とプレダは発射レート以外はホ103とほぼ一緒の性能なので弾道も変わらないと思う

373: 2019/05/01(水) 22:51:17.85
弾の使い分けより敵車両の弱点覚えてそこに撃ち込んだ方がいいよ
多分4号戦車あたりかと思うけどそれで絶対に抜けないなんて事にはまずならないし
あと高ランクでも1000sl超えの弾はもう無いと思う

375: 2019/05/01(水) 22:53:32.68
このゲームのAPCRとかHEATは隣の惑星と違って最強じゃないから注意な
抜ける相手ならAPHEとか炸薬入ってる奴を選べ

379: 2019/05/01(水) 23:33:12.49
前はキルストって、お手軽空戦ごっこみたいな感じだったけど、今は唯の「公開処刑」だね。
避ける間も無く、瞬間的に撃墜されるだけ・・・これって面白いのか?

381: 2019/05/02(木) 00:29:02.30
面白くないがガイジンが他の戦車ゲーと差別化を図るために無理して入れてる

382: 2019/05/02(木) 00:32:15.57
陸アサルトのAI戦車は遠距離から行進間射撃して余裕で当ててくるのがすごい
あの技術見習いたい

384: 2019/05/02(木) 00:51:01.16
空RBで味方に食らい付いてる敵機に降下して
射程に捉える寸前辺りでその味方機がこっちの真下に潜り込む方向へ回避してくるの
ちらほら見かけるが
敵もそれに追従して自機に潜り込む形になるから最後のトコで急角度捻り込むの面倒なんだよな
回避に手一杯でこっちが攻撃仕掛けてるの気が付かないでそれならまだしも
ラジオチャットで援護求めた味方に了解返した状態の攻撃でそれもわりとあるなあ

385: 2019/05/02(木) 01:20:45.49
回避しながら味方の動き把握するのは無理だよ
援護するほうが味方の回避進路を予測して動くしかない

386: 2019/05/02(木) 01:26:03.24
あと機種や状況にもよるけど突然機首を翻してこっちとヘッドオンの形に持ってくるとか
援護が必要!連呼しながらも進路は敵陣一直線とかも結構困るな
そういう時はもう見捨てて飛行場帰るに限る

387: 2019/05/02(木) 01:35:34.28
B-29、7出撃でフル改修できた@ABプレ垢、ブースター未使用
平均1万稼いでる

388: 2019/05/02(木) 01:41:28.98
まぁ今のキルストは相手の迎撃機がでて来なかったら御の字ぐらいに思ってたほうが良いかもね

389: 2019/05/02(木) 02:08:36.14
75式SPGはホリの後だろうけど16式は何処に来るんだろうね?
89式の後?

390: 2019/05/02(木) 02:11:56.13
DMMがまた面白い事やってるな
昭和平成令和デカール配布(順次)と18名に1000ge

433: 2019/05/02(木) 20:56:48.63
>>390
フィクションデカールだから他人に見せつけられないってのがね・・・

438: 2019/05/02(木) 21:09:27.75
>>433
フィクションonな人なら見えるはず。結構フィクションなデカールは多いから外人でも知らずにonになってる人は結構いるんじゃないかな?

442: 2019/05/02(木) 21:30:04.84
>>438
いや・・・違う・・・違うぞ!

> デカール, 日本

>>390はフィクションじゃ無い!
問答無用で他人に見せつけられるデカールだぞ!

391: 2019/05/02(木) 02:33:53.96
機銃のデータを調べてたんだが
三式機銃って搭載してる機体が少ないから目立たないけど
かなり強力な機銃かもしれん
発射レートと精度が劣るもの弾薬の性能は評価の高いUBとほぼ同じ性能をしてる
左がUBで右が三式機銃
AP
https://i.imgur.com/jH7EJAJ.png
HEI
https://i.imgur.com/TfS88Ab.png

HEIの火災発生率になんで差がついてるのか分からんけど口径以外は一緒で相当強い
史実の三式機銃ってどういう機銃なんだ?
UBと弾薬がほぼ一緒なのは正しいのか
つーかホ103と性能差ありすぎじゃね
同じブローニングのコピーだろ

392: 2019/05/02(木) 02:52:18.06
>>391
GAIJINはこういうデータはちゃんと公表するか
ゲーム中に参照できるようにして欲しいね

395: 2019/05/02(木) 03:26:22.73
>>391
3式 13.2×99mm
M2 12.7x99mm
ホ103 12.7x81mm
弾の長さが違うんだ (*^◯^*) 

396: 2019/05/02(木) 04:45:07.80
>>391
>>395にある様に薬莢が小さいんで炸薬が少ないんで低威力なんだわ
因みになんでそんああんぽんたんな事したかって言うと12.7×81mmって古いイタリアの規格でホ103より先に使ってたから補給の都合で此方に合わせたとかなんとか

403: 2019/05/02(木) 08:52:52.58
>>391
三式は二号砲をやや欠ける程度で超高性能、烈風や52乙が強い理由の一つに挙げられるってレベルで有名ぞ
惑星の性能なら一号の代わりに全部三号機銃(重量は一号比やや軽い程度)に置き換えても良い位だろうなぁ
唯一の弱点はうるさい事、10km近く離れていてもSEが聞こえる音響兵器と化してる(ブレダもだっけか)

393: 2019/05/02(木) 02:58:33.19
ユーザースキンって他プレイヤー視点でも表示されてるのかな?

405: 2019/05/02(木) 10:57:35.99
>>393
それされるならコラボスキンとか別スキンとか買う人いなくなる

394: 2019/05/02(木) 03:23:44.82
表示されるなら蓮コラユーザースキン纏って飛ぶね

397: 2019/05/02(木) 07:40:13.57
世界大戦始まるっぽい!?

398: 2019/05/02(木) 07:50:06.93
世界大戦か…北の黒電話の出方次第だな(勘違い)
こないだ出たコミックでカリアゲが東京に核ぶちこんで
それに合わせて結託してた中露が日本に侵攻してきて
二正面相手にできない日本は大混乱、アメリカは日和って撤退
日本はなくなり分断統治へーー
みたいな話だった

つらたん

399: 2019/05/02(木) 07:51:45.13
何が始まるんです?

400: 2019/05/02(木) 08:13:54.48
第二次世界大戦だ(もうはj

401: 2019/05/02(木) 08:27:53.21
何年テストやってたんだよ

402: 2019/05/02(木) 08:35:58.77
アナウンスからまだ5年しか経ってないのに実装出来るのか凄いねぇ

404: 2019/05/02(木) 10:54:42.70
スピットファイア→上昇力おばけだ逃げよう
日本戦闘機→格闘戦強いぞ逃げよう
ドイツ戦闘機→旋回力強いぞ逃げよう
こいついつも逃げてばっかだな、自分の事なんだけど

406: 2019/05/02(木) 10:59:06.80
>>404
そして爆撃機追っていって機銃に撃ち落とされるんですねわかります

408: 2019/05/02(木) 11:41:38.74
>>404
から察するに
ハリケーン狙おう
フォッケウルフ狙おう
P-47狙おう
A-36狙おう
P-40狙おう

かな

409: 2019/05/02(木) 13:00:25.96
>>408
その中でABだと安心して襲えるのフォッケ(A-1除く)とP-40くらいじゃねw

407: 2019/05/02(木) 11:13:18.29
べ…米国とかは逃げてE差つけるのが正解だし?

410: 2019/05/02(木) 14:19:27.93
自分の機体が指定されてないと何とも言えない

411: 2019/05/02(木) 14:29:20.36
日本戦闘機は脅威度低いぞ
雷電以外怖さの欠片もない

412: 2019/05/02(木) 14:39:20.45
とりあえず喧嘩売りに行くかな。無理そうだったらダイブして下の敵機墜とす

413: 2019/05/02(木) 15:07:04.97
疾風とか脅威度やべーと思うけど修理費のおかげか全然遭遇しないな

414: 2019/05/02(木) 15:26:45.26
>>413
今の疾風はマスタングと同程度の上昇力しか無いんだぜ・・・

415: 2019/05/02(木) 15:41:08.90
格闘戦機なんて上から一撃離脱して格闘に付き合わなければ良いだけだし
上を取れる雷電以外は強さを押し付ける戦い方出来ないだろう
20mmも火力微妙だし逃げられたら追いきれないし
のんびりクルクル遊びするには脆いし
趣味の世界

417: 2019/05/02(木) 15:44:03.29
でも3式戦系統のE保持は好き

418: 2019/05/02(木) 16:03:09.88
疾風君は武装がヤバイ

419: 2019/05/02(木) 16:51:30.28
三式機銃、ゼロ戦64型とともに大和ミュージアムに置いてあったな

420: 2019/05/02(木) 17:11:33.53
零戦五四型早よ。試作機は飛んでるからいけるだろ?

422: 2019/05/02(木) 17:44:33.54
追跡レーダーしかないやつはスナイパー画面で敵を捉えつつボタン押さないとロックできないと何処かで聞いたがマジなんだろうか
シルカしか持ってないけど試しにスナイパー画面でロックするとちゃんとロックしやすい気もする

427: 2019/05/02(木) 20:10:32.77
>>422
ここで見たなら多分言ったの俺かな
ロックできない訳じゃないけど照準を覗き込むのと三人称視点では明らかにロック精度に差があるから覗くのが推奨だね
ロックをかければ三人称に戻してもロックは維持され続ける
ただ木を跨いだり建物の影に一瞬でも入るとロックが解除されるのは対処不可能

428: 2019/05/02(木) 20:22:05.62
>>427
追跡レーダーだけでも三人称視点でロックできるのか

シルカは捜索レーダーついてるけど目で見える範囲じゃないと撃っても届かないからあんま有用性感じないな

423: 2019/05/02(木) 17:45:02.57
90完成したけどバリつええ
これだもん試作車みんな欲しいって思うよなぁ

424: 2019/05/02(木) 17:53:18.44
今日も一撃離脱頑張るぞい

425: 2019/05/02(木) 19:06:46.53
「昭和」と「令和」は大きいデカールがあるのに
なんで「平成」は小さいのしか無いの?

429: 2019/05/02(木) 20:41:59.85
>>425
ミスかもね

426: 2019/05/02(木) 19:10:13.40
【砲弾の考え方】基本
①貫通力 ②炸薬量(質/量) ③加害力判定(角度/範囲)

①砲弾には空気抵抗があり、発射速度(初速)が運動エネルギー弾にはそれが破壊エネルギー。
初速が高いが空気抵抗で貫通力が急激に衰える近距離用砲弾がある。

②「金属の塊」でしかなかった砲弾に炸薬を仕込む、炸薬には種類があり空の砲弾も例外ではなく、「A-IX-2」(惑星ではTNTx1.5倍)「penthrite(ペンスリット)」など良く耳にすると思うが、あれは炸薬の種類の一つ。

③砲弾の種類で加害範囲が変わる爆発物は基本敵に円形に広がり、炸薬がなければ直線、化学弾に関しては円錐。
海外範囲は攻撃側の計算以外に、防御側の素材や構造でも変化する。

430: 2019/05/02(木) 20:45:19.03
疾風一型甲、当たらないホ5と当たるけど意味無いホ103じゃつらいよ

431: 2019/05/02(木) 20:49:38.71
>>430
30mm搭載機に乗りかえるまでの辛抱だぞ

435: 2019/05/02(木) 21:03:45.78
>>431
ホ5×4門のやつは?飛ばした方がいい?
ホ5に慣れればいいんだろうけどそんなことしたくないなあ

432: 2019/05/02(木) 20:55:02.19
ヒュルトゲンとかいうクソマップどうにかしてくれ

434: 2019/05/02(木) 21:02:00.07
なんか年号のデカールいっぱいもらったけどなんぞこれ?
https://i.imgur.com/pzJEtmh.jpg

 ※ 明治、大正はないみたい

436: 2019/05/02(木) 21:04:38.91
>>434
公式見に行くと良いよ。
令和を記念してスペシャルデカールのプレゼント

439: 2019/05/02(木) 21:11:01.77
>>434
平成だけ妙に小さいの草

450: 2019/05/02(木) 23:01:29.06
>>434
デカールルーレットくそうける
ルーレット意味ねえ

437: 2019/05/02(木) 21:05:29.71
これルーレットで当たる演出してるけど結局必ずフルセット当たるようになってるんだよね

440: 2019/05/02(木) 21:14:14.24
>>437
今回のデカールに関してはそう。gaijinはガチャに関してはかなり甘いし基本的に二度取れない(というか日本のガチャが異常過ぎ)けど、絶対ではないからね

441: 2019/05/02(木) 21:28:16.84
ガチャ実装当初に回しまくってキレてたロシア人の動画思い出した

443: 2019/05/02(木) 21:57:40.50
海軍の駆逐艦ってもしかしてHEよりAPHE使ったほうがいい?
なんとなくでずーっとHE使ってきたんだけど

468: 2019/05/03(金) 07:05:54.96
>>443
弾薬費の許す限りはAP使った方がいい
巡洋艦→駆逐、駆逐→ボートはHE

475: 2019/05/03(金) 08:50:02.39
>>468
アメリカの某巡洋艦は遅延信管つき榴弾があって駆逐艦にテキメン

444: 2019/05/02(木) 22:02:22.52
やっぱ令和って感じかっこいいわ

445: 2019/05/02(木) 22:20:13.56
雷電の勝率だけ異様に高い現象

446: 2019/05/02(木) 22:21:57.08
J2M4「せやろか」

447: 2019/05/02(木) 22:38:55.89
元号のデカールなんてもらってないぞ?
恒例のルーレットが回る演出がないバグっておち

448: 2019/05/02(木) 22:56:50.20
>>447
いますぐ再起動

449: 2019/05/02(木) 23:01:03.31
今月の軍票機ひどくて笑った
欲しいの一つも無いわ
デイリーだけやってスペア機に軍票突っ込むか

451: 2019/05/02(木) 23:23:09.96
前に弾代1000slとか書いた者だけどT-54のheatfsが230slになっててびっくりした

452: 2019/05/02(木) 23:31:36.76
「令和」に因みまして、抽選で018(レイワ)=18名様へ1,000ゴールデンイーグルをプレゼントいたします。

ケチすぎる

453: 2019/05/02(木) 23:34:10.03
>>452
この前、バラ撒き過ぎて後悔してるのかもしれない・・・

454: 2019/05/02(木) 23:45:17.94
戦勝記念日でプレミアムのセール来るよね?

455: 2019/05/03(金) 00:22:41.32
北米psnのセール始まった
この調子で行けば戦勝セール来そう

456: 2019/05/03(金) 01:09:21.03
ランク5より上の陸はソ連相手は正確な弱点狙撃必須だけどソ連側は相手の何処狙っても抜けるみたいなのばっかだな
リアルな戦車ゲーなんて謳い文句捨てて露助のファンタジーゲーって言えや

457: 2019/05/03(金) 01:15:47.36
>>458
低ランクは無敵の燃料タンク装甲。
高ランクは無敵の爆発反応しない装甲。
弾当たったら、ちゃんと反応せいや!何べんも弾くのは変じゃろ?

458: 2019/05/03(金) 02:05:12.04
warthunder攻略動画をpcで見ていたんですがカメラで敵を追尾しつつ、その敵機に向かって飛ぶ(機首を向ける)ようにする操作ってPS4ではどうやるんでしょうか?

472: 2019/05/03(金) 07:54:42.01
>>458
コントロール>共通>ターゲットをロックで目標を決めて
コントロール>視点操作>カメラ:敵を追尾で敵が常に中央に見える状態になるので自分の機体の向きを勘で操作する

459: 2019/05/03(金) 02:25:51.69
ふだんPCでやってるからうろ覚えだがロックボタン(たぶん○ボタン)で相手の飛行機を選択してL2トリガーでズームしつつ機首を向けるようになったと思う

460: 2019/05/03(金) 02:44:42.96
この時間帯が一番ゴミ味方に当たるわ
4時まで行くと敵もゴミ揃いになってバランス取れるんだがな

461: 2019/05/03(金) 03:16:17.39
あほしかいないってことは稼ぎ放題って事よ
狩りつくし燃やし尽くせ~

462: 2019/05/03(金) 03:41:02.19
何時までやってんねん。明日の仕事に響くぞ!

463: 2019/05/03(金) 04:01:32.28
世界大戦モード開発続いてたのか…
どんなルールだか全然分からないんだけどECみたいな感じなのかな?

464: 2019/05/03(金) 04:06:38.30
だと良かったんだけどね

465: 2019/05/03(金) 04:15:49.08
元号デカール詰め合わせ貰った
ええやんw

466: 2019/05/03(金) 05:32:37.72
年号デカールはフィクションじゃないのか
dmmも妙なところで頑張るなぁ

469: 2019/05/03(金) 07:35:34.50
>>466
またどこぞの国の奴が発狂凸して逆張りクソデカデカールになったりしたら草

ちゅうか使い道あるこれ…?

485: 2019/05/03(金) 11:31:31.57
>>466
> dmmも妙なところで頑張るなぁ

最近のDMMは本当に気合いが入ってる

467: 2019/05/03(金) 06:53:38.48
RBは世界大戦でWTの覇権になる・・・・

470: 2019/05/03(金) 07:37:43.89
使い道は実装してから考えるもの

473: 2019/05/03(金) 08:34:08.87
たまに書き込みで出るガチャって何の事ですか?

476: 2019/05/03(金) 09:26:34.42
>>473
色々あるからどれを指すかによる
・お味方ガチャ…ランダムな味方に優秀なのを引き当てられるかな!
・ガチャ機体…300GEで現在販売していない機体や販売中の機体をガチャれる、かなり絞ってる
その他にも戦闘終了後にランダム入手できるものや、CSでは挑戦できるスキン箱ガチャなんかもある(ちなみにガチャに対するGaijin側の公式名称は【トロフィー】)

Gaijinのガチャの問題点は一部を除いてダブる可能性があるというのと当たらないものまで表示されている事
そしてレア,アンコモンなどの表示だけで確率は一切表示がないって3点かな
日本だったら即消費者庁案件

477: 2019/05/03(金) 09:40:13.06
>>476
教えてくれてありがとう。
300GEのガチャとスキン箱ガチャってのはどこで出来るんでしょうか?

481: 2019/05/03(金) 10:21:24.62
>>477
ショップで買えるけど誰もやってないし
やる価値がない(低確率に掛けるより単品買いした方が安上がり)

499: 2019/05/03(金) 14:00:28.39
>>481
>>483
>>484

ありがとう。
ほとんど当たらないってGAIJINケチだね。
そういや謎の箱一杯貯まってたwこれがそうか。
でも600GEって高いなあ。どうするかな。

483: 2019/05/03(金) 11:16:26.38
>>477
既に言われているけど機体ガチャはアイテムショップのトロフィーから
箱+鍵でのガチャは現在はCS限定で1回600GEだったかな?(箱は戦闘終了時に稀に泥するけど日PCからは開く方法が存在しない)

486: 2019/05/03(金) 11:45:31.01
>>483
あれってばスキン以外に機体もきたからビックリしたよ

虎猫の三型きて小躍りしてしまった

484: 2019/05/03(金) 11:29:17.91
>>477
300GEのガチャは、99%外れだから
その心算でやってくれ!
実際、100回ぐらいやってプレミアムアカウントと100GEと大量の懸けとブースターしかでなかったから嘘じゃないよ。

474: 2019/05/03(金) 08:49:55.83
空海は問題ないのに、
陸だけ20秒くらい遅れて出撃になるのはどうしてだろ?

590: 2019/05/04(土) 00:02:49.86
>>474
ハッチを溶接してる時間やで

478: 2019/05/03(金) 09:43:15.90
強い課金機体・車両も一部あるけど基本的にはプレイヤーの腕次第だから課金して一気に強くってのはない、買うなら強い課金機体をGEで取得するのとパイロットレベル上げるのがオススメ

479: 2019/05/03(金) 10:00:22.03
パイロットレベルもエキスパート取れるレベルまで育てれば十分だけどね
正直エースまではいらないと思う

480: 2019/05/03(金) 10:11:35.39
エースは課金機用(特にAB運用の爆撃機)かなぁ、リロード早くなるのは助かる

482: 2019/05/03(金) 10:21:30.98
課金機の一番の強みは修理費が安い事だ!
アサルトでも安いぞ。

488: 2019/05/03(金) 12:12:23.10
あるあるだな。こっち高度有利なのに下から無理やり昇ってくるから入れ食い状態

497: 2019/05/03(金) 13:59:13.47
>>488 489
高高度制圧せんとこういうのがのさばるのに格闘戦しに行く奴等ばかりで困る
下は最後で良いのに

489: 2019/05/03(金) 12:21:23.39
本人は突き上げ成功を意図してるんだろうけど
こっちは失速限界をだいたい把握してるから餌チラつかせて緩やかに昇って息切れさせて反転するだけの簡単なお仕事だかんな

490: 2019/05/03(金) 12:22:01.46
公式の特集ビデオ見てたんだけどなかなか面白いな
日本戦車の特集見てたら久しぶりに戦車戦をやりたくなった
https://warthunder.com/en/news/6085-video-climbing-the-ranks-with-japanese-tanks-en

491: 2019/05/03(金) 12:41:10.59
>>490
The Shooting Rangeおすすめ

495: 2019/05/03(金) 13:25:12.39
>>491
今見てたわ
暇つぶしに見るには結構良いな
歴史の話が面白かったのでそこだけまとめて欲しいと思ったな

492: 2019/05/03(金) 13:04:07.56
高高度で調子乗ってる単発機共ボーファイターで叩き落とすからな

493: 2019/05/03(金) 13:06:27.00
ヘッドオンかわされて終わりに100ウォン

494: 2019/05/03(金) 13:20:22.21
Do217Nくん迫真の演技で爆撃機と勘違いさせてヘッドオン挑ませる作戦の更に裏をかいてヘッドオンかわして突き上げてバラバラにするときの快感はpriceres.

496: 2019/05/03(金) 13:50:44.85
サンボル強いんだけど
二個格下のコルセアやワイルドキャットと比べて壊れやすいのは気のせいなんだろうか

507: 2019/05/03(金) 15:08:11.76
>>496
デカいから被弾しやすい

509: 2019/05/03(金) 15:34:08.12
>>496
正面撃たれたら萌えやすい

498: 2019/05/03(金) 13:59:49.63
サンボルはしょっぱい20㎜じゃクリティカル出ない位は頑丈

500: 2019/05/03(金) 14:01:34.05
ワイルドキャットはあまり乗らんから分からんけどサンボルは図太い+速度の乗りが悪くて被弾しやすいからそこが影響しているのかも?
マスクデータの強度とかはあるだろう(所謂DMって奴だよね)けど俺は解析してもよく分からんので何とも言えん…
陸みたいに外部装甲見えたり射撃シミュ出来れば良いんだけどなぁ

501: 2019/05/03(金) 14:06:32.43
外板データは分からんけど日本とソ連機はやたら脆いな
特にソ連はレンドリースのP-39と比較すると顕著なくらい違う
IL-2とかは勿論ガチガチだが

502: 2019/05/03(金) 14:08:03.04
P-47は単純にデカいので被弾面積が大きいから脆く感じるのかもな
戦闘機の中ではトップクラスに頑丈だよ

503: 2019/05/03(金) 14:33:09.14
当たりやすくて硬い戦闘機
当たりにくくて脆い戦闘機
果たして勝つのはどっちか

504: 2019/05/03(金) 14:46:39.66
当たらなければ(以下略)

505: 2019/05/03(金) 14:47:30.17
P-39はミッドシップエンジンのおかげで機首兵装山盛り
結果パイロットの前後にデカいモジュールが並び
ヘッドオンでもケツから撃たれても割りと安心感ある
オマケに外板も低ランク日本機だと交差時でない限り耐弾を実感できる
史実のクソみたいな飛行性能から解き放たれた惑星では最強や!

506: 2019/05/03(金) 15:02:53.60
ゼロライター(嘲笑

510: 2019/05/03(金) 16:02:49.92
連合国up to 50パーオフって出てるけど特に安くなってないような?

511: 2019/05/03(金) 16:35:09.35
隼三型脆くなった?
5000m残燃料10分弱で8Gかけたら羽ポキしたんだけど

513: 2019/05/03(金) 16:56:11.52
日本機がキツイ扱いなのは高性能戦闘機を格闘戦で食われたキッズが騒ぐからだよ
爆撃機にとっては燃やしやすい日本機が近づいてきた方がラッキー

514: 2019/05/03(金) 17:01:47.21
すいません外人って逆光のマップに関してはなんとも思ってないんですかね?
何も見えないんだけど

515: 2019/05/03(金) 17:03:37.71
そりゃどこの国とは言わんが有利な側に配置したいだろうし

516: 2019/05/03(金) 17:04:01.25
陸だとよくsunset biasとか開幕騒がれる

517: 2019/05/03(金) 17:04:43.06
逆光、片側だけに偏った雲、ベトナムのBから下がった所にある片方に有利すぎる一ヶ所拠点
彼らには全部気にならないらしいよ

518: 2019/05/03(金) 17:06:23.38
文句があるならソ連使えって話ですわ
全ての問題が解決する

519: 2019/05/03(金) 17:08:04.98
>>518
知るか馬鹿
コミーは大嫌いなんだ

520: 2019/05/03(金) 17:09:03.70
嗜好も信条もプライドも全て捨ててソ連に乗れば、とっても楽になれるんだよ

523: 2019/05/03(金) 17:26:41.50
>>520
嬉しかったり楽しかったりしないんじゃやる意味そもそも無いやろ?

521: 2019/05/03(金) 17:11:39.50
デカールほしくて久しぶりにAB回してるが
挙動がだいぶ変わったのかな
ヘッドオン回避やつり上げがやりにくい

524: 2019/05/03(金) 17:27:53.40
>>521
上昇力20以上の機体はガッツリ上昇下げられたから
吊り上げ得意な機体は減ったね
結果的にどこぞの国はやり易くなった

522: 2019/05/03(金) 17:21:53.89
なんか戦闘時にメニュー使うとき同時押しするとバグって戻れなくなる事があるな

525: 2019/05/03(金) 17:28:07.02
ゲームバランスがおかしいって批判に対して嫌ならソ連使えって何の反論にもなってないよねっていう

526: 2019/05/03(金) 17:30:43.79
1) 我が祖国の技術を信じよ
2) 性能に疑問が生じた時は1)を読め

527: 2019/05/03(金) 17:33:50.67
でもメッサーだけは上昇落ちた感じしないんだよなぁ
2km近く下から突き上げてきたから釣り上げてやろうとしたら
こっちが先に息切れして落とされるとか
以前はあまりなかった気がするんだが

528: 2019/05/03(金) 17:36:20.67
>>527
他のライバルも下がったからね
YAK-3を相手にしたら変わると思うよ
こいつは何故か上昇力増加したから

529: 2019/05/03(金) 17:38:27.48
たまにメッサーにのって開幕上昇中のHUD視点みてると上昇力の違いを実感する
お前この角度この速度で元気に登ってくのかよと

530: 2019/05/03(金) 17:50:26.70
しっかし人口表示これ正しいんかいな…
AB陸3.7全鯖チェックで3分待機っていくら過疎時間帯でもこんな待たされるって前はなかったぞ…

531: 2019/05/03(金) 17:54:01.72
まあいいわ初心者と主な顧客のは保護せんとゲーム出来なくなるしな
だけどやりたい事はやらせて貰う

532: 2019/05/03(金) 17:55:23.74
空ABって過疎ってね?
陸ABは普通にマッチングするが空は繋がってもクラン4人分隊と当たってキツイ試合が多いし

534: 2019/05/03(金) 17:59:13.92
>>532
abもランク2-4辺りはそこそこ居る
でもまあ色々あるから

533: 2019/05/03(金) 17:57:20.99
マッチング待ちの時に鯖ごとランクごとの待機人数くらいは見ておいた方がいい

535: 2019/05/03(金) 18:11:50.32
まあ船のせいなんだろうけど
クランに当たらないかと思えば前線で一人で自動的にゲージが減りだす所まで持っていく
ルーデルみたいな奴が敵に居たりするし

536: 2019/05/03(金) 18:12:08.11
空ABでリスキルの面白さに目覚めちゃいそうだけど
どうやって正気に戻ったらいいんだろうか

537: 2019/05/03(金) 18:32:33.37
>>536
兵法やぞ
リアルwarロマン追うなら情け容赦ない方が燃える
でもまあ運営は初心者お断りバランス嫌いだから好きにやるなら覚悟しとけ

539: 2019/05/03(金) 18:45:28.16
>>536
リスキルされる方が悪い
開幕高空を軽視したのなら痛い目を見るのは仕方がない

538: 2019/05/03(金) 18:33:50.38
運営の名前からしてガイジだし正気に戻らなくていいんだぞ

540: 2019/05/03(金) 18:52:42.71
>>538
いや望ましいプレイヤーになる様に好ましく無いプレイ続けるとそういうプレイをし難いmapに放り込まれたりするぞ

541: 2019/05/03(金) 19:02:39.33
陸RBはSBにC4Iシステム追加した感じ?

542: 2019/05/03(金) 19:03:22.10
>>541
チームキルが無い

543: 2019/05/03(金) 19:16:14.56
チームケツブロキルならある

544: 2019/05/03(金) 19:20:38.00
チヌの護符もらったやったー →元々デッキに組んであるけどやっぱり使わない
チャフィーがほぼ上位互換なのが悪い

545: 2019/05/03(金) 20:11:01.08
本当にそこまで都合に合わせろとか、やってられん…

546: 2019/05/03(金) 20:22:48.47
糖質おるな

547: 2019/05/03(金) 21:17:36.55
TK、FF以外は好きに飛んだらいいんだよ

548: 2019/05/03(金) 21:37:34.21
日海きたな

549: 2019/05/03(金) 21:39:34.68
日本海じゃなくて東海だよ

550: 2019/05/03(金) 21:42:01.83
ship fucker大発生しそう

553: 2019/05/03(金) 21:43:41.89
>>550
poi
nanodesu
fufukowa
today is nenohi

551: 2019/05/03(金) 21:42:57.29
日本が串刺し配置にしたりとなんとか2000馬力以上出そうとしてるのに対しアメリカはダブルワスプ一機で2700馬力出してるのを見ると悲しくなる

558: 2019/05/03(金) 21:46:07.15
>>551
ワスプメジャー「呼んだ?」

600: 2019/05/04(土) 02:31:37.19
>>558
つか120mmクラスの艦砲ですら15-20km飛ぶんだが
88mmも10-12km飛ぶ

552: 2019/05/03(金) 21:43:32.47
対潜哨戒機か、潜水艦実装待った無し

554: 2019/05/03(金) 21:44:48.35
日海でDMM宣伝→人が来る→海の惨状見て去る
見える

555: 2019/05/03(金) 21:45:12.63
まさかの清霜

556: 2019/05/03(金) 21:45:24.94
日本海軍出たな
Heavy Crusierも実装されるらしい

585: 2019/05/03(金) 23:36:02.23
>>556
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

557: 2019/05/03(金) 21:45:37.20
課金ユニットにバルカン砲付けたらやばくないか
修理費爆上げとか出来んだろう

559: 2019/05/03(金) 21:50:01.51
結局重巡洋艦が出るということは戦艦も出るな
大和はよ

563: 2019/05/03(金) 22:07:01.37
>>559
軽巡洋艦で画面半分食ってるから大変なことになりそう

560: 2019/05/03(金) 21:54:08.51
重巡くるなら戦艦もいずれ来るんだろうな
B-29なんて前例があるし

561: 2019/05/03(金) 21:58:22.05
結局今の海の仕様のまま日本海軍実装してもね…

564: 2019/05/03(金) 22:11:51.98
>>561
水上機が使えるのと日の豊富な単発爆撃機連中が輝くのは良いんだけど正直それ以外の点はなぁ
Gaijin自体がもう放棄してるような状態だし今更来てもね
それより陸空充実とか鯖調整やバランス調整のアプデのが嬉しいってのが本音

562: 2019/05/03(金) 21:58:46.20
見える
対艦ミサイルでボッコボコにされる大和の姿が…

592: 2019/05/04(土) 00:15:14.46
>>566
やる気と言うか
陸空とは完全に別開発って話じゃなかったか

593: 2019/05/04(土) 00:24:50.25
>>592
海は?

594: 2019/05/04(土) 00:43:52.68
>>593
そう
だから以前は陸空のアップデートとは
全然違うタイミングで新規の船とか追加されてた
今はどうなんだろうね

567: 2019/05/03(金) 22:22:50.15
既に失敗してるのよね…(遠い目)

一時的に人は集まるんだろうけどそれだけよね

568: 2019/05/03(金) 22:26:58.23
でも実際海戦って難しいよね
空戦陸戦なら乱戦チンパンジーの集まりでもそれっぽくはなるけど海はどう足掻いてもそれっぽくならない

569: 2019/05/03(金) 22:29:59.70
重巡の登場でブルックリンAPが通らなくなって産廃化するんかな

575: 2019/05/03(金) 22:40:45.10
>>569
6.1インチのAP当たれば重巡クラスじゃ貫通しなくても砲塔内部等に不具合起きない方がおかしい
ほぼ戦後艦のデモイン級みたいなopでもなければ命中弾を先に得られる分、有利の可能性すら有る

642: 2019/05/04(土) 13:57:28.55
>>569
日本の砲搭はペラペラやで

570: 2019/05/03(金) 22:30:41.81
俺は今の海RBを楽しんでるけどな
ECの一休みに陸やってたけど最近じゃ海RBやってるわ
海ABは知らんけども海RB結構面白いで高ランクは対空が強すぎて航空機が可哀想なことになってるが

まあ海は始まったばかりだし陸がまともになるのに数年かかった事考えれば色々変更されていくだろ

571: 2019/05/03(金) 22:31:06.57
海は敵を全部NPCにしてしまえばいいんじゃないか

572: 2019/05/03(金) 22:33:17.46
海アサルトはそろそろやりたい

573: 2019/05/03(金) 22:37:50.60
元々空も陸も平日は過疎気味なので海が来たら余計になんというか
海が順等に更新されるのは別に構わないけど

574: 2019/05/03(金) 22:37:58.62
PG02微妙そうだな
水中翼だから曲がり悪そうだし、魚雷もないから大型艦に何も出来ないし

576: 2019/05/03(金) 22:42:49.23
>次期大型アップデートでは、日本海軍の研究ツリーに魚雷艇から駆逐艦や巡洋艦まで20種類以上の艦艇を実装します。

一気に20種類以上も来るのか…

577: 2019/05/03(金) 22:48:51.71
吹雪型とか過去のリソースも流用できるから一度に投入できるのも多いんかねぇ

579: 2019/05/03(金) 23:07:33.05
だーかーら海はウォーシップガンナーみたいでいいんだよ。チンパンジープレイが捗るぞ

580: 2019/05/03(金) 23:07:59.95
海はもうなかったことにしよう

581: 2019/05/03(金) 23:11:57.55
海CBTで駆逐艦買って激しく後悔したから今回はPG 02だけ買っとくか

582: 2019/05/03(金) 23:13:59.13
重巡登場
でもリス位置はお互いに10km

584: 2019/05/03(金) 23:33:04.73
>>582
意外と重巡用リスポーン位置が追加されるかもしれん
でも10kmでもまともに当てられないからこれ以上遠くなるのは個人的には勘弁して欲しいところ・・・

重巡洋艦同士の射程ならもっと遠くないといけないのかもしれないけどこれ以上敵艦と離れてたらまともに当てられん

583: 2019/05/03(金) 23:22:11.79
そういやVT信管どうするんだろうな
タシュケントの下駄履きを正当化するのか日本の戦時艦にも無理矢理突っ込んでバランス名目で言い訳するのか

586: 2019/05/03(金) 23:38:44.96
あああああああああああ対空砲Nerfされてるううう
まじでガイジン何考えてんだよ
対空砲取り上げたら不利陣営でどう抵抗しろっていうんだよ
バランス崩壊直さないでNerfマジかよ...

587: 2019/05/03(金) 23:39:00.66
性能が高めのレーダー登場前の夜戦なら至近砲戦も起きうるんだけど

588: 2019/05/03(金) 23:49:22.83
大和実装するならマップの大きさどうなるんだ

589: 2019/05/04(土) 00:00:32.58
重巡実装ってどこに書いてあるんだ?

591: 2019/05/04(土) 00:14:47.51
海RB半分のプレイヤーが0キルだったからよく見たらAIだったらしい
敵味方両方に存在

595: 2019/05/04(土) 01:06:14.56
重巡重巡って言うけどぶっちゃけ公式はCruisersとしか言ってないしDMMの言う重巡って最上の事だろ
同じ詐欺艦のブルックリンと殴り合うにはちょうどいいし

596: 2019/05/04(土) 01:09:07.79

598: 2019/05/04(土) 01:42:06.36
>>596
はマジじゃん
って事は海ランク5実装されてランク3の課金駆逐で最終ランクが出せなくなるって事やんけ
今回は大人しくPG822でバルカン無双してツリーの軽巡か重巡に護符付ける事にするわ

ってかそろそろVE Dayだけどセール内容はよGaijin

599: 2019/05/04(土) 02:16:57.66
3年ぶりぐらいにRBで疾風甲使ってるんだけどこんなに弱かったっけ
昔は万能機だった気がするんだけど

601: 2019/05/04(土) 03:04:10.98
Object120も15センチ砲だよね。
艦砲位の威力あるの?

603: 2019/05/04(土) 06:51:44.02
>>601
そもそも戦車砲と艦砲じゃ使ってる弾が違うっしょ 艦砲にAPFSDS使ってもほぼノーダメだろうし

608: 2019/05/04(土) 09:18:10.39
>>603
何言っているか判らんが88mmは野砲としても活用されてたんやで
M1936なんか野砲→対戦車砲として転用されてんやで
両方とも10km以上の射程があるんやで
WTだとほぼマップ全部が射程内

602: 2019/05/04(土) 03:19:34.09
>>699
上昇少し下がった
ホ103もホ5も威力大きく下がった
600辺りから舵ロックするのでダイブし辛い
こんなもんかな(器用貧乏な感じ)

604: 2019/05/04(土) 07:49:06.76
清霜来るってマジ?
別の惑星から移住検討中なんだがこっちは面白いのか?

605: 2019/05/04(土) 07:56:12.45
陸と空はダントツでこっちの惑星の方が楽しいけど海ならキプロス星の方がマシ
でも海面スレスレ超低空飛行で肉入り艦を雷撃で沈めたい!とか特殊な性癖持ってるならこっちの星の方が棲める

606: 2019/05/04(土) 08:08:05.27
WGと比べると陸は相互互換、空はこっちが圧勝、海はあちらが圧勝だな
海の為だけに来るなら絶対にお勧めしない、他もやるならこっちに触れても良いんじゃない?
こっちの強みで同時に難点にもなっているのは陸/海それぞれが空と統合された戦場ってシステムだから両方やるなら(海はともかく陸は)楽しめると思う

607: 2019/05/04(土) 08:24:22.91
すいませんイギリス戦車ってなんであんなに後退遅いんですか

617: 2019/05/04(土) 10:07:38.11
>>607
後退という文字はないから

609: 2019/05/04(土) 09:35:24.12
戦車と

610: 2019/05/04(土) 09:37:48.90
途中で書いちゃった
戦車と水上艦の戦闘が起きたことあるらしいね

611: 2019/05/04(土) 09:44:33.38
Object120なら駆逐艦なら勝てるじゃね?

612: 2019/05/04(土) 09:48:25.32
ABで無駄にタグがつきにくい仕様
単に同期が遅えだけなんじゃねえかという気がしてきた
ずっと待ち伏せて敵が出てくるのじっと見てたけどタグつくのが遅かったし

616: 2019/05/04(土) 10:04:57.77
RU鯖Ping馬鹿みたいに高くてストレス
ただでさえ過疎気味なのに大規模鯖外さないといけないのは痛いな…
>>612
これ視界範囲縮小辺りのアプデ以降起きるようになったんだよな
何か弄って起きたのかも

613: 2019/05/04(土) 09:49:35.44
カスタムバトル行けば巡洋艦と戦車が戦ってるぞ

614: 2019/05/04(土) 09:51:13.10
>>613
へー
どっちが勝つことが多い?
イメージ的には戦車側に勝ち目が無さそうだけど

621: 2019/05/04(土) 10:46:41.05
>>614
どちらかといえば戦車かな?お船は隠れられないし砲塔脆いし

627: 2019/05/04(土) 11:59:06.38
>>621
そうなのかありがとう
しかし意外だな
でも主砲塔を破壊して攻撃力を奪うのが優先の駆逐艦以上同士の戦い方を考えれば納得

646: 2019/05/04(土) 16:00:55.22
>>614
場所にもよるけど大体は艦やな

615: 2019/05/04(土) 09:59:44.89
一応陸側には地形に隠れて撃つというメリットがあるからな

620: 2019/05/04(土) 10:23:56.79
>>615
隠れてたら16インチ砲の弾雨が.....

618: 2019/05/04(土) 10:15:33.66
見敵必戦の精神の現れだったのか…

619: 2019/05/04(土) 10:23:23.57
なんで清霜の艦橋がオープントップになってんの?

630: 2019/05/04(土) 12:15:18.62
>>619
屋根ついてるでしょ

641: 2019/05/04(土) 13:11:20.98
>>630
よく見たら光の反射で艦橋の窓ガラスが見えてなくて鉄板と思ってたw

622: 2019/05/04(土) 10:51:06.44
たまーに爆装したBf109が格闘戦やってたりするんだけど
あれって爆装で出撃した直後に爆弾捨ててるんだろうか
スコア上では爆装だけどいざ襲ってみると・・・

623: 2019/05/04(土) 11:15:42.47
ガンポッドと爆弾アイコン見間違えてる可能性

625: 2019/05/04(土) 11:37:27.17
おっ日本海軍来るのかBonzai山椒しよ

626: 2019/05/04(土) 11:57:11.52
ユニークデカール「Fugu」

どう見てもハリセンボン

628: 2019/05/04(土) 12:10:16.29
ミサイル艇なのにミサイル積んでいないのはどういうことか

629: 2019/05/04(土) 12:13:32.30
海戦は中央に弾道阻害する島ぶっ立ててくれればそれだけで十分いい

631: 2019/05/04(土) 12:16:20.82
空のマップのミッドウェー流用でいい

633: 2019/05/04(土) 12:22:34.98
言うても弾薬とインジェクターだけだからなぁ、そこまでが長いといえば長いけど

636: 2019/05/04(土) 12:51:36.49
>>633
空はまだマシな方だよね
初期の陸海は修理と消火すら出来ないのはクソゲーとしか言い様がない
このシステムだけは絶対におかしい

634: 2019/05/04(土) 12:48:08.26
PS4なんだけど、ボタン設定が勝手に変わってる事無い?
支援攻撃決定が○だったのが×になってたり。

635: 2019/05/04(土) 12:50:26.23
ちょっと前の更新で決定がXから◯へ変更になった

コントローラーリセットは頻繁に起きるね、出撃後気づいたりすると大惨事

637: 2019/05/04(土) 12:58:47.85
消化と修理はできないとまずゲームにすらならないからね
こればっかりは高くてもいいからSLで解禁できるようにした方がいいと思う

639: 2019/05/04(土) 13:04:47.36
>>637
高ランクの新車は餌になってしまうので装備揃うまでアサルトで頑張ってるよ

638: 2019/05/04(土) 13:02:41.91
そこを改善したらWoTが完全下位互換になってしまうから、あえて隙を残してあげてるんだよ(適当)

640: 2019/05/04(土) 13:05:51.49
エース、自力でするのもっとRP少なくして欲しいわ。
戦車でエースになってんの1台しか無い。

643: 2019/05/04(土) 14:49:05.40
日本海軍来たか
唯一不満なのは旭日旗は艦尾ではなく
艦橋直後のマストに掲げてほしいことだな

644: 2019/05/04(土) 15:06:32.66
最近は消火器、修理はもちろんだが
砲火調整まで買ってるわ
距離100ぐらいでどう見てもど真ん中当たる場所で弾が消えて頭おかしなるで

645: 2019/05/04(土) 15:12:52.81
右旋か左旋かによるんだろうけどある程度距離があると狙ったとこより右か左に着弾するよね

647: 2019/05/04(土) 16:04:13.26
47-75mm、88mmで巨砲な戦車に対して
海は駆逐艦でも76-127mmだからな

648: 2019/05/04(土) 16:17:17.35
今更WoTから半移住してきたが低ランクはBOT戦なんかこれ
クソつまらんがな

650: 2019/05/04(土) 16:22:53.77
>>648
初心者だけ

653: 2019/05/04(土) 16:30:26.27
>>648
始めたばかりの奴は練習マッチング
暫くすれば情け無用の混合マッチだ

649: 2019/05/04(土) 16:20:05.25
最初の10か20戦以降はpvpやで

651: 2019/05/04(土) 16:26:39.52
俺がT-50とBTシリーズ持ち出して初狩りに行ってやるかしょうがねえなぁ

652: 2019/05/04(土) 16:29:33.86
たまに人間いるけどBOT引き連れて人間のプレイヤー相手するのなかなかアホらしいわ

655: 2019/05/04(土) 16:40:37.24
>>652
BOT卒業したら餌の日々が始まるから今のうちに天狗になっておくんやで^^

実際wotと勝手が違うからこんなはずでは・・・・ってなるかも

654: 2019/05/04(土) 16:30:59.70
mayday君は今も生きてるのだろうかとても気になる

656: 2019/05/04(土) 16:46:37.60
127mmなんか海軍では高角砲だからな。陸の短小包茎とは違うわけだ

657: 2019/05/04(土) 16:55:47.80

658: 2019/05/04(土) 17:00:37.59
艦砲は戦車砲より強いと思ってたけど駆逐艦の12.7cm砲って砲身長とか砲弾の重量、装薬、炸薬量も同口径のヤークトティーガーなんかと変わらないんだな
仰角が取れるから射程長いのと門数が多いのでお船に分があるだろうが
斜面にヤークトティーガー10輌くらい並べれば駆逐艦と殴り合いできるかな

659: 2019/05/04(土) 17:03:56.95
揺れるお船とクソ狭戦車のどちらが分が悪いかって所か

660: 2019/05/04(土) 17:18:01.84
沿岸にSU-100Yとヤク虎沢山並べとけば勝てるだろ
架空戦車も良いならType5Heavyを沢山並べとけばおっけい

661: 2019/05/04(土) 17:26:00.46
シチリアの戦いであったのは8.8cmVS12.7cmだったけど、門数も差があったから普通に戦車が負けてるね。貫通はしたようだけど、沿岸砲の役目だからな

662: 2019/05/04(土) 17:47:40.24
f-86f40 秋水 景雲v1 この中で一番楽にt-2を開発できるのどれ?(rb空、ジェット戦場に慣れてない、どれもストック状態から)

666: 2019/05/04(土) 18:06:25.64
>>662
景雲かな?いずれも強いんだけど…
セイバーは現在BR10に突っ込まれるから厳しい
秋水は強いけどロケットは慣れが必要…となると消去法で景雲になる

景雲を使う場合は基本的にE差で勝負を仕掛けることになる
開幕で爆弾は捨てる(少しでもRP稼ぎたければ基地に落としても良いけど初動が大分遅れるから非推奨)
凡そ5度を維持して上昇、その際によく索敵を行う

同高度+かなり遠方にドット(機影)が見えればそっち方面へGO!序盤でこの高度で機影が見えればほぼ100%重爆撃機だからストック状態なら開発の餌に最適
自分よりやや低い高度を高速で飛んで行くドットがあれば高い確率でB-57、これも狙いやすい目標だから覚えておくと良い(ただ落としたところで勝利にはつながらない)
これらに遭遇しなければマップ中央付近で中高度の戦闘機群が見えるはずだから一撃離脱
一応一度きりなら旋回は対応できるけど高速域では曲がれない+曲がるとEごっそり消滅だから倒しきれなければ緩上昇or水平離脱

まぁ長々書いてきたけど今のあのランク帯はほぼほぼミックスだから5度上昇で敵の景雲を見つけたらお祈りヘッドオンするゲームと化してる
ミックスじゃなければ参考に

663: 2019/05/04(土) 17:51:51.06
陸対海なんぞ上陸作戦してる所に戦車隊が突っ込んだみたいな小説的状況でも無ければ、大口径艦砲の投射力が圧倒するし陸が勝てる状況なら要塞砲の活躍だろうし
戦車の出番が有ったら指揮官の頭がおかしい

664: 2019/05/04(土) 17:59:12.55
大和の掃射が現実であったなら島の形が変わるだろうなあ

667: 2019/05/04(土) 18:35:07.76
話が違うっすよ…
景雲乗れば無双できるって…(敵の景雲とヘッドオンしながら)

668: 2019/05/04(土) 18:37:14.19
景雲とか修理費高すぎて使う気も起きんわ まだセイバーでヘッドオン狙った方がマシ というかBR10は接敵早すぎてゴリ押し展開が多い

669: 2019/05/04(土) 18:43:41.25
戦車vs駆逐艦だと砲門数よりも射撃管制装置の差で駆逐艦が圧勝したと聞いたんだが
いやもちろん砲の数も影響したんだろうけど

670: 2019/05/04(土) 19:22:39.48
v-day 50%OFFセールって表示されてるけどこれ何が安くなってんだ?

671: 2019/05/04(土) 19:46:03.88
ここに載ってるのだけじゃね?今のとこ
https://warthunder.com/en/news/5488-shop-victory-day-allied-bundles-and-discounts-en

672: 2019/05/04(土) 19:48:28.18
>>671
サンクス。プレ垢の割引表示がまだ出てないから待つか

673: 2019/05/04(土) 19:54:46.56

674: 2019/05/04(土) 19:54:56.78
同種とやりあうのがイヤならRBやるんだよオラ

完全ミックスマッチ「やあ」

675: 2019/05/04(土) 19:55:58.24
初めたばかりの試合にBOTが多いのは、初心者隔離部屋だからです
スコアやスキルに応じて難易度が上がる仕組みです、尚勝率やk/dが高めの人はボトム率が高くなりハイスコア相手の戦場に放り込まれるのは日常茶飯事になります
勝率も60%辺りを境目に調整がはいり、80%以上を維持してるプレイヤーは猛者となります

678: 2019/05/04(土) 20:01:03.41
>>675
初心者に妄想を語るのはやめろ

680: 2019/05/04(土) 20:09:23.37
>>675
搭乗員スキルが高いとボトム率が高い・・・気がする
搭乗員スキルの低い日陸とかあまりボトムにならない・・・ような

681: 2019/05/04(土) 20:10:09.32
>>675
悪質
信じないように

689: 2019/05/04(土) 20:46:48.31
>>675
wotかな

676: 2019/05/04(土) 19:57:35.44
釣り上げ戦法ってよく聞くけど
追ってきた敵機が失速したなんて分かるもんなの

682: 2019/05/04(土) 20:11:49.44
>>676
AB.、RBなら相手との距離の変化でわかる
大体200km/h以下で失速し始めるので
こっちが300km/hくらいで上昇しているときに相手との距離がゆっくり開いていれば
相手はそれ以下の速度で昇ろうとしていてそろそろ失速するだろうな、とか
距離1.0kmくらいで相手が失速するように調整するので拡大して見れば相手の姿勢も分るので
あとは流れで・・・・

683: 2019/05/04(土) 20:13:55.54
>>676
距離の変化具合とか敵機の向きでだいたい今やろって感じでやる
敵の機首が下がってるなって思ったら攻めに転ずる感じ

677: 2019/05/04(土) 19:59:48.60
8日の午前一時開始のやつでWWMテストは終わりか
テスタータイトル貰える最後の機会らしいから参加権あってまだ貰ってない奴はテストへの参加忘れるなよ

679: 2019/05/04(土) 20:07:50.21
PS4版だったけどwotやってた頃にも良く聞いたなそれ
フレンドの奴が大真面目に語って来るもんだから梨のソーダ吹き出したのと合わせて良く覚えてるわ
セオリーおさえてりゃ誰でもぼちぼちいけるでー言ったらキレてた

684: 2019/05/04(土) 20:21:17.12
ただ、日空でやってるけどRBでつり上げは最近はできないな
ひっかかる子自体いないし
たいてい上にP47か何かがいてうかつに仕掛けると横やりが入る

685: 2019/05/04(土) 20:23:00.64
トップはチーム内で3割しか入れないんだからボトムやミドルが多いのは仕方ないな

686: 2019/05/04(土) 20:25:25.18
そしてボトムになったら予備車両全力投入で脱出
ボトムなのに修理費据え置きなのが悪い ソビエトは大口径で対抗できるから別な

687: 2019/05/04(土) 20:26:00.18
>>682-683
やっぱり最後は人間の目か
Mk1センサーとはよく言ったもんだ

688: 2019/05/04(土) 20:45:50.58
日本人ネームと501なんちゃらとかいう称号付けてる奴はマジでゴミしかおらんわ

690: 2019/05/04(土) 20:48:03.70
よく言われる釣りあげ戦法というのはハンマーヘッドターンを利用したエネルギー戦闘方法だね
垂直に上昇した後ハンマーヘッドターンで垂直降下してエネルギーを失った相手を撃墜する方法だけど
テールスライドまで行ってしまうと操作不能になった瞬間を狙われたりその後不利になったりする可能性があるのでしっかりハンマーヘッドターンで切り返さないと結構危ない機動なんだよね

釣りあげというのならロープアドープ戦法というのがある
状況にもよるがこちらの方が安全にできるはず
相手を釣りあげつつ垂直に飛ぶのではなく旋回戦をする方法

動画とかだと分かりやすいかも
https://www.youtube.com/watch?v=6T_E-tli3HY

ついでに画像
https://i.imgur.com/n3IXTKf.jpg

SBでなくてもRBなら凄え有効な戦法だから是非やってみて欲しい
ただABだとエネルギー差が出来づらくて難しいかもしれない

691: 2019/05/04(土) 20:50:32.77
旋回上昇は上手いメッサーF4使いにやられたな。旋回力ではこっちのが上なのに上昇によってガリガリE削られて失速よ

692: 2019/05/04(土) 20:58:09.57
釣り上げ成功した双発戦闘機の後部機銃にやられる屈辱

693: 2019/05/04(土) 21:08:24.12
抱き合わせバンドル
なんかコレって奴がないな・・・

694: 2019/05/04(土) 21:40:03.77
昨日対空砲弱くなったって言ったやつ出て子いオラァ
変わってねぇよ!

695: 2019/05/04(土) 21:44:45.59
純粋かな

696: 2019/05/04(土) 21:47:21.24
ここの住人は嘘つかないってインディアン言ってたもん!!
畜生ッ!

697: 2019/05/04(土) 22:02:57.04
プレイ半年で空ABキルデス0.16ってもしかして俺このゲーム向いてないのか?

698: 2019/05/04(土) 22:04:58.46
向いてないから怒りの対空戦車マンになろう

699: 2019/05/04(土) 22:20:37.54
対地マスターかもしれないぞ

700: 2019/05/04(土) 22:30:24.50
陸はベラルーシで鍛えたのでそこそこ何ですがやりたかった空がなかなか…仕掛けられたら終わりですし、仕掛けても有効打与えられず離脱も出来ず慣れないですね~

702: 2019/05/04(土) 22:44:09.77
>>700
こっそりいい事を教えてあげよう
メッサーE1辺りで空RBに行くと味方が優秀でキルも拾えるぞ!

703: 2019/05/04(土) 23:08:51.05
>>702
ありがとうございます、エイム下手だから機銃沢山の機体がいいかなと思って英空選んで、今2.7のタイフーンとスピット使ってるのですがなかなか落とせなくて

704: 2019/05/04(土) 23:13:57.44
>>703
タイフーン、スピット、ハリケーン辺りならABでダイブして低空クルクルすれば強くない?
ピッチング全開で当たる場所にドバーッと撒いてやるだけでいい

705: 2019/05/04(土) 23:20:25.39
>>704

なるほど、フレンドから低空は日機の餌食になるから一撃離脱するように言われてたので余り行かないですね。
状況次第でしょうが、やってみます

707: 2019/05/04(土) 23:22:47.22
>>705
日本機とか複葉機が居たら一撃離脱に切り替えて自陣まで逃げ切ればいいよ

708: 2019/05/04(土) 23:27:31.53
>>706
別ゲーで使ってた箱コンです。マウスですか、検討してみます!
>>707
なるほど、味方から孤立しないようにやってみます!

711: 2019/05/04(土) 23:36:29.57
>>708
あーやっぱそうか
実は俺もパッドだったんだけどエイムに限界を感じてマウスに乗り換えたクチ
今は左手でパッド(箱コン)の左半分で右手でゲーミングマウスを使うって言ういわゆるモンゴリアンスタイルになってる
マウスが厳しいようであればRBであれば敵の動きが緩やかだからそっちをメインって手もあるね

740: 2019/05/05(日) 09:03:03.40
>>711

そう言うプレイングもあるのですね、興味深いです

>>733

初める時に米空も検討してました。そっちも触ってみたいと思います

706: 2019/05/04(土) 23:21:43.16
>>703
操作機器はなんだろう?
序盤なら行けるかもだけど基本パッドは縛りプレイ並みに厳しいから出来ればマウス使うと良いよ
モンゴリアンも良いぞ!

733: 2019/05/05(日) 06:48:48.39
>>700
個人的には米空を推す
ブローニングの12.7mmはそれこそレーザーのように飛んでいくんで、薙ぎ払うように撃ってもいい。

701: 2019/05/04(土) 22:38:23.21
今回の連合国セールって機体の改装やslでの機体購入は関係ないのね(T_T)

709: 2019/05/04(土) 23:33:30.99
ヒュルトゲン森の戦いとかいうリスキルマップすぐ削除しろや

710: 2019/05/04(土) 23:34:10.92
ゲームちゃうけどグラセフとかこの前AMDのキャンペーンでもらったDivison2なんて
パッドだとちっとも当たらんからそんなもんだ

マウスエイムになれるとパッドはもう無理だな

712: 2019/05/04(土) 23:36:29.94
年号デカールてDMMオンリーじゃなかったのか

713: 2019/05/04(土) 23:51:26.46
>>712
紐付けしてなくても貰えたの?
外人にも見えるってこと?

714: 2019/05/04(土) 23:55:29.92
>>713
DMMランチャー経由しないで、昔のアカウントで遊んでても
さっきログインしたら貰えたからそうなのかな、って

718: 2019/05/05(日) 00:05:37.90
>>714
ランチャーはどれでも良いみたい
しかし、紐付けしてない人は貰えない(外人マーケットを覗くために別アカウントを作ったから間違いない)

722: 2019/05/05(日) 00:34:05.68
>>718
ありがとう

715: 2019/05/04(土) 23:57:11.89
しっかしマッチングしねぇな…
枢軸連合マッチ組めるだけ分かれてる空RB5.3で(少ない側の連合参加)で3鯖入れて5分待機はキツイ

724: 2019/05/05(日) 00:34:51.24
>>715
だって空RBだもの・・・

716: 2019/05/04(土) 23:59:11.85
今日はやたらマッチしないな...AB2.7なのに5分待ちって

719: 2019/05/05(日) 00:10:04.23
着陸スピードが早すぎてこのままでは激突だ!
そうだ、ラダーを横に振ってスピードを落とそう!

まさかメーデーの知識が役に立つとは思わなかった

735: 2019/05/05(日) 07:04:06.07
>>719
ラダーとエルロンを逆方向に入れて速度をころすというフラシム着陸時の基本テクニックがあるんだが
そのラダー横振りのやり方とどっちが速度落とせるんだろう

737: 2019/05/05(日) 08:00:24.81
着陸時にラダーとエルロン使って速度落とすのはサイドスリップと言ってフラシムだけじゃなく>>719の通り現実に使われる

720: 2019/05/05(日) 00:12:45.13
なお失速ギリギリで姿勢崩すとそのまま墜落もあるもよう

721: 2019/05/05(日) 00:28:49.35
俺の記憶ではβの頃の日本駆逐艦は榴弾しか撃てないクソ雑魚だったんだけど
清霜は榴弾以外も撃てるんかな?それなら買うんだけど

723: 2019/05/05(日) 00:34:42.74
>>721
なんでも史実で日本の駆逐艦は榴弾しか撃てなかったらしい
つまり・・・

まあCBTの頃と比べて榴弾でも結構ダメージが入るようになってるから主砲塔先に潰して徹甲弾が弾薬庫に直撃しなければそれなりに戦えるさ・・・多分

725: 2019/05/05(日) 00:44:53.78
>>721
日本は駆逐艦用の徹甲弾を配備しなかった
あとは分かるね?

727: 2019/05/05(日) 01:07:29.52
>>721
え?普通に甲板構造物にダメージ与えまくるから燃し放題で強かったじゃん

726: 2019/05/05(日) 00:55:56.34
つまりアメリカの駆逐艦は榴弾で十分な紙装甲だったと

728: 2019/05/05(日) 01:11:52.71
日駆の主砲は酸素魚雷だから......()

729: 2019/05/05(日) 01:16:17.00
もしかしたら偶然にも成形炸薬みたいな効果が、、、

730: 2019/05/05(日) 01:47:48.17
最近、空アサルトの榴弾砲がぬるくなった気がする
結構放置してもなかなか基地破壊してこないし

731: 2019/05/05(日) 01:55:47.38
日本の船は駆逐艦が弱くても重巡洋艦は強いってこのスレで聞いたから・・・

732: 2019/05/05(日) 02:35:25.15
日本の駆逐艦は敵の主力に魚雷当てる前段階として敵の駆逐艦を排除するために砲戦能力が高いとか高くないとか

734: 2019/05/05(日) 06:49:17.72
早く三式弾使わせてくれ

741: 2019/05/05(日) 09:04:31.89
>>734
米軍飛行機乗りから「花火みたいで奇麗」とか言われた失敗作やぞ

747: 2019/05/05(日) 11:23:45.68
>>741
三号爆弾なら・・・それでも三号爆弾なら・・・一矢報いることもできるはず・・・

751: 2019/05/05(日) 12:30:12.16
>>747
三号爆弾は明らかなバランスブレイカーだからなあ

736: 2019/05/05(日) 07:45:18.11
胴体着陸すれば大体のことは何とかなる上に止まるの早いから再出撃も早いぞ

738: 2019/05/05(日) 08:05:05.61
着陸スピードが早すぎてこのままでは激突だ!
そうだ、機銃を乱射してスピードを落とそう!

739: 2019/05/05(日) 08:12:07.16
ABでサイドスリップすると大抵バランス崩して落ちる(ヘタクソ)
ヤバい時は胴着の方が安全かもなぁ

742: 2019/05/05(日) 09:58:14.24
着陸は人によって色々やり方あるんだろうけど俺は滑走路手前で急上昇して
着陸フラップとギア出せる速度まで落としてから後は流れで、って感じだな
他の人が見たら何やってんだあいつ…とか思われてそうだ

743: 2019/05/05(日) 10:11:18.59
>>742
そこからフラップも足も出てるんだし降下でそんなに加速せんだろ>やばい思ったより加速した機関砲ブレーキ!をたまによくやる…

744: 2019/05/05(日) 10:28:39.38
勝率調整がウソだとか連呼してる人は機体個別の勝率80%未満の人が大半
ちゃんと機体個別のスコアも調整されるから良くログを見れば解る様になりますよ

752: 2019/05/05(日) 12:41:32.25
>>744
糖質発見!

745: 2019/05/05(日) 11:03:11.93
運要素でストレス溜まるから、勝敗やSLやRP、タスクやオーダーみたいなゲームシステム依存要素以外の部分に勝利目的を自分で設定すると良いよ

746: 2019/05/05(日) 11:22:44.69
実際の三式弾はそれなりに効果あったようだぞ。

対地攻撃弾として

748: 2019/05/05(日) 12:10:49.63
今さら気付いたんだけど屠龍丙のカモフラージュのアメリカ塗装ってABRBならともかく
SBだと偽装し放題なんじゃね?

749: 2019/05/05(日) 12:11:34.80
なんか知らない間にP-51Dに高速域で空力が安定しないnerfが掛かってんだけど、うそでしょ?
ただでさえ勝つのが困難な陣営で高速域取り柄の機体なのにこれ取り上げたらもうどう戦えってんだよ
メッサーのシュートがむずいんですけど

750: 2019/05/05(日) 12:28:41.33
強機体他にもあるんだからそれ使えよ

753: 2019/05/05(日) 12:58:34.71
初心者です。WoTやってた時は総合勝率と車両別勝率、win8が気になってしょうがなかったけど、このゲームは勝率気にする必要ありますか?

754: 2019/05/05(日) 13:01:41.25
全くない
KDすら気にする必要なし
ボーナスもペナルティも何もない

755: 2019/05/05(日) 13:06:52.50
空じゃk/dなんぞ一撃離脱してチキンプレイしてれば良く出来るし
むしろ自分も敵も稼げないのでお勧めでは無い
ただゾンビアタックみたいに成りがちなので拘ってもいい

756: 2019/05/05(日) 13:18:59.71
K/Dってのは
例えば戦車なら
キルスト飛行機撃墜も含めるものなの?
それとも純粋に対陸で数えるものなの?

757: 2019/05/05(日) 13:21:24.83
好きにしたらいいんじゃない
K/Dの計算なんて

758: 2019/05/05(日) 13:27:15.72
空戦だとプレイヤーカード見て腕前予測したりする事も稀にあるけど
大したことではない

766: 2019/05/05(日) 14:13:14.33
>>758
たしかに開幕敵にBf109F-4が居たらPC確認するな
上を取られる以上御しやすい相手かを知るのは重要である

まあF-4ぶっ壊れだから尉官だからって舐めて掛かれないけど( ´・ω・`)

759: 2019/05/05(日) 13:35:55.61
気にしないとヘタなまんまだがな

760: 2019/05/05(日) 13:39:33.45
RBって芋ってた方がつよいなこれ

761: 2019/05/05(日) 13:42:22.69
>>760
でも占領に詰めないと勝てないし
結局タイミングというか味方次第というか

762: 2019/05/05(日) 13:51:28.27
負けると報酬減るんじゃなかったけ?

763: 2019/05/05(日) 13:55:11.84
負けても報酬は減らんよ
勝つと報酬にボーナスが付く

774: 2019/05/05(日) 15:21:22.31
>>763
thx!減るんじゃなくてボーナスが付くのか

764: 2019/05/05(日) 14:04:47.03
勝率91%のプレイヤーいたけどめちゃ上手かったわ。PvP?も21位だった

765: 2019/05/05(日) 14:08:50.20
ランク1のソ連戦車でブイブイいわしてもランク1のソ連航空機でボロっかすなのは自分の腕より戦車の性能が良いからという事なのだろうか

769: 2019/05/05(日) 14:21:15.18
>>765
航空機と戦車は別物だから陸が上手いから空も上手いとはいかないものだよ
俺の場合は空はそれなりに戦える方だと思うけど陸は全然ダメだ
モードは陸SBだけど多分対地爆撃してた方が戦車撃破できてるんじゃないかってレベル

767: 2019/05/05(日) 14:18:50.78
強い奴は大抵上に居るし下に居ても動きが違うからすぐ解るので逃げられる
弱くて倒せそうな奴も割と解りやすい
怖いのは弱いのに目を付けた途端に横から忍んで来る奴

768: 2019/05/05(日) 14:19:24.47
強プレイヤー同士で組まれるようになってるのならなんで特定のBR域で連合は負けてばっかりなんですか!(号泣)

780: 2019/05/05(日) 16:07:06.68
>>768
フライングユーズレスがいるから

785: 2019/05/05(日) 16:33:35.46
>>780
FlyingUselessは草

822: 2019/05/05(日) 18:36:23.97
>>768
そりゃ勝率重視なら有利なBRでしか出撃しないからね

770: 2019/05/05(日) 14:30:55.39
クランタグ・・・課金機体・・・爆弾無し・・・3アウトって所か(俺が)

772: 2019/05/05(日) 14:46:08.55
>>770
開幕上昇。相手6機こっち自分だけの絶望感よ。(爆撃機護衛要請無視で降下して)すまんな。

771: 2019/05/05(日) 14:36:46.23
まぁソ連ランク1の戦車は性能的に強い
英日、特に仏伊でブイブイできるなら戦車上手いと思う

776: 2019/05/05(日) 15:39:26.40
>>771
フランスはともかくイタリアの低ラン戦車は火力と妙な装甲のせいでバイアス気味だぞ?
ワンパンしにくい

778: 2019/05/05(日) 15:52:48.62
>>776
セモヴェンテ主砲弾どちらにすべきなんだろう
リロードおっっそいし

779: 2019/05/05(日) 16:06:17.45
>>778
悪い
倒す方の側だからわからん
P40とか初めてT-50に出会ったような感じで弾かれまくる
ちゃんと防護なんとかで調べないといかんけどほかったまま

773: 2019/05/05(日) 14:54:07.94
BT-7でMBT狩り

777: 2019/05/05(日) 15:47:03.40
>>773
稀にT-80BやT-80Uに混じるT-80がいる

791: 2019/05/05(日) 16:52:25.73
>>777
何のことかと思ったらランク2の軽戦車のT-80かワロタ
型番が一周したPCパーツを連想したわ

775: 2019/05/05(日) 15:30:55.72
RBのブローニュMAP
離陸してから10分近く会敵無しって広すぎじゃありませんかね
これ即抜けしたほうが良いのか

781: 2019/05/05(日) 16:09:26.23
同格以下はAPCBC
格上はHEATだがそれでもやられるから
俺は格上からは逃げることにしている

782: 2019/05/05(日) 16:11:02.32
効率無視すればランク1でもジェット開発は可能
プレ垢+レア機(課金機ect)及び護符、勝利bonusなど基本的に能力報酬α+モード手当で変わる位です
乱開発しても乗員スキルが間に合ってなかったり、SL不足に陥る初心者は多いのは事をじっくり構えない人が多いからです

783: 2019/05/05(日) 16:14:08.21
DMMこれリツイートしてるけど大丈夫なの?
https://twitter.com/sakamachi21kn/status/1124599666966810625?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

824: 2019/05/05(日) 18:40:17.07
>>783
・・・直撮り?
もしかして先生はPS4ユーザーなのか?

843: 2019/05/05(日) 19:28:54.38
>>824
PS4でもスクショTwitterに上げるくらいできるっしょ

784: 2019/05/05(日) 16:31:02.22
で?っていう

786: 2019/05/05(日) 16:33:50.12
俺もbvでエレベーター損失したけどメーデーでフラップを使ってピッチ操作するのを思い出して着陸できたぞ

787: 2019/05/05(日) 16:36:09.06
正直旭日旗とか気にする必要は無いだろうから消す必要性すらないと思うけど
それをネタに煽るような事(中指突き立てながら)を誇大にして言うのは何とかならんかなぁと思う
こういう連中が居るからミリ=右とか旭日旗を許容=右とかそういうレッテル貼られるんだろうなぁと

789: 2019/05/05(日) 16:49:54.00
>>788
無理にフォローしなきゃ良いんじゃないの?
する必要は無いんだろ?

799: 2019/05/05(日) 17:18:35.72
>>789
ゲーム垢を装おってる輩が多いのよ

795: 2019/05/05(日) 17:06:45.67
>>788
祖国の悪口を聞きたくないなら半島ゲーにこもるくらいしか方法は無いんじゃね?

796: 2019/05/05(日) 17:08:56.19
>>790
史実だと相手にしないで一撃離脱そして高高度性能、数でゴリ押しで詰むから
さびしいね

797: 2019/05/05(日) 17:15:52.65
>>796
結局攻撃機と偵察機を邪魔できないなら空にいないのと同じってなあ
この頃はドイツエースにもそういう厳しい目向けられる時代になったよね

792: 2019/05/05(日) 16:53:16.01
故障がシミュレートされてないからw

793: 2019/05/05(日) 16:55:45.78
uselessの発音はユースレス、名詞の時は濁らない
勉強したのずいぶん昔だから気になって調べちゃったよ

794: 2019/05/05(日) 17:06:32.91
リアリスティックのBf110G-2で背面飛行してたら燃料切れ表示出るんだけどこんなところまでリアルに再現されてるの?

まぁ燃料切れになる仕組みはわからないけど…燃料が行き渡らなくなるのかな

798: 2019/05/05(日) 17:16:47.56
反日じゃないけど米軍機乗ってて一番イラつくのハエみたいな挙動する日本機だわ当てにくくてしょうがない 脆いし一度火がつけばそのまま堕ちてってくれるのは有難いが
あとF-4

800: 2019/05/05(日) 17:21:50.08
俺も米機使ってるけど零戦系列の日本機はそこまで怖くないかな。あいつ足遅いし
むしろ怖いのは上から襲い掛かってくる陸軍機と雷電

801: 2019/05/05(日) 17:28:21.96
実際万能機より零戦やP38のように得意不得意がはっきりしてる子の方が使いやすい
Hマスはジェット帯から出てこないで

802: 2019/05/05(日) 17:30:01.25
P38はもっと高速時の安定性がないと特性上使いにくい

804: 2019/05/05(日) 17:35:38.57
戦勝記念セール始まってなくない?

805: 2019/05/05(日) 17:36:14.76
DMMもあんま余計なこと言ってると炎上するぞ

819: 2019/05/05(日) 18:27:03.06
>>805
> DMMもあんま余計なこと言ってると炎上するぞ

DMM「こんなこと言われたんですが」
Gaijin「また旭日旗増やすか」

806: 2019/05/05(日) 17:38:50.73
P-51HはECランク4部屋だとジェットと当たらないからガチで最高性能の戦闘機と化す
高度取ってるコイツを見つけた時の絶望感ときたら・・・

807: 2019/05/05(日) 17:40:20.27
Hマス君やサンボルや米軍機は高度取っちゃえば本当俺TUEEEEEEって感じに暴れられるんよね
SBやりてぇな…

808: 2019/05/05(日) 17:43:45.09
零戦は特性がバレてるから相手しやすいわな。速度もあって旋回力もある雷電、スピットやメッサーE・F、G55Sあたりはできるだけやりたくない。

809: 2019/05/05(日) 17:45:11.91
零戦の特性ってなに?
脆いとか?

812: 2019/05/05(日) 17:54:53.92
>>809
脆いもそうだけど一撃離脱に徹されると遅いから追い切れない
降下制限速度が低めなんで中高度で襲われる追いきれない
同じ理由で逃げ切れないけどまあそこは回避出来るけど、相手が深追いして格闘戦してくれないと戦いにならない
初撃で落されたら終わり

810: 2019/05/05(日) 17:50:13.07
陸RB 人生初の主砲で航空機撃墜で鳥肌
アドレナリンやばい!!!

811: 2019/05/05(日) 17:54:36.41
そらもう速度の遅さよ。旋回戦には付き合わずH&Aで相手してればスピットメッサーより楽

813: 2019/05/05(日) 18:01:30.61
ただ惑星ではサンボルくんが旋回戦挑んでくれるから零戦も活躍できるけどね。そういう意味では強い。

814: 2019/05/05(日) 18:07:42.71
WT初期の頃は零戦と格闘戦してくれてたんだけどね・・・
スピットで旋回戦に勝てないから零戦はOPだって全チャする人もいた
海外の人にとってスピットが最高のターンファイターって認識だったみたいね

gaijinが零戦でエースになるためみたいな特集やってたけど他の国の戦闘機と比べて評価が酷くて笑える
https://warthunder.com/en/news/5811-video-war-thunder-how-to-become-an-ace-pilot-in-a-zero-en

816: 2019/05/05(日) 18:16:24.93
日本軍機釣り上げようと思ったらアイツら上昇力あるから意外と付いてこられる事ある

817: 2019/05/05(日) 18:22:45.28
零戦が有名になりすぎて日本機は全部格闘戦キチで一撃離脱に弱いペラペラ装甲だと思い込んでる人も多い気がする
昔RBでグラマンの急降下に鍾馗で食いついて落としたら「なんで空中分解せずに追ってくるんだよチート野郎」みたいな事を言われた記憶が

823: 2019/05/05(日) 18:38:11.25
>>817
アメッサー大嫌いなんだが
実は雷電より先に空中分解すると知って光明が見えたわ
まあ今でもP51Hと並んで苦手なんだが

818: 2019/05/05(日) 18:24:05.65
吊り上げやる奴って大抵サンボルかメッサーと一部のソ連機だから
察して追わないけどな

慣れてない人は引っかかるんだろうな

820: 2019/05/05(日) 18:33:55.94
零戦なぁ…俺が使うと一瞬でおわる。二号銃持ちからじゃないと当てられる気がしない。

840: 2019/05/05(日) 19:22:26.31
>>820
乙型の13mmで敵を粉砕しろ

821: 2019/05/05(日) 18:34:17.63
今日も一撃離脱頑張るぞい

825: 2019/05/05(日) 18:41:26.55
果たして更に発展する余地があるのか

826: 2019/05/05(日) 18:42:38.67
せ、世界大戦モード・・・・

827: 2019/05/05(日) 18:45:19.67
>>826
そういや最近ひっそり復活してたな>世界大戦
あまりにも静かだからしばらく気付かなかったが

828: 2019/05/05(日) 18:47:13.07
源文先生はたしかに偏ってるけど
炎上大丈夫かって言うのもお前どこに忖度してんだって思うし
どっちにしろ関わったらろくなことがないから気にするな

837: 2019/05/05(日) 19:19:57.31
>>828
あの方々は「火病遺伝子」をもたれてる方々でしょ
ものの道理が通用する方々じゃありませんからw

829: 2019/05/05(日) 18:49:23.40
前にやったECの空RBバージョン常設して欲しい
あれが一番楽しかった

836: 2019/05/05(日) 19:07:37.45
>>829
やってみたい

831: 2019/05/05(日) 19:01:15.55
現代戦車なりジェット機実装してもそれ目当てに始めた人が使うのはかなり時間かかるのがなあ
好きな機体なり車両つかえて種類も多いからゲーム性があれでもやっていけてるみたいなところがあるしこれから発展していけるのかねえ

839: 2019/05/05(日) 19:20:52.07
>>831
二次大戦までとそれ以降でゲーム分けたらいいのにな

845: 2019/05/05(日) 19:30:40.65
>>831
別にランク1から始めなきゃいけないルールも無いんだし
ジェットはツリー繋げないようにして
下位ランク購入数縛りも無くしちゃえば
ジェットから始めれる人もいるのにね

832: 2019/05/05(日) 19:01:25.40
warthunderに海軍がきたおかげで、旭日旗が嫌いな人はwargamingそれ以外はgaijinで完全に住み分けできるようになった
これからはイデオロギー関係なく越境したほうがガイジってことやね

833: 2019/05/05(日) 19:04:03.39
さて世界大戦やるならどっかクラン入らないといけないのか。
前の2chクランみたいなゆるい日本人クランないかね?

835: 2019/05/05(日) 19:06:50.57
旭日旗倍増はゲームしてない日本人にとっては痛快な話かもしれんけど、プレイヤーにとってはああまたいつもの煽り癖かってカンジ

838: 2019/05/05(日) 19:20:19.50
そもそも反日の方が先に仕掛けてる訳だから反論したら駄目って風潮は「日本独特の悪癖」だと思う
それはそうと連合がRBで勝ち辛いってのはBR帯域にもよる
連合と言ってもソ連陸は強豪であり、アメ陸も火砲でそれなりに変わるM18やファイヤフライ、T32、M1など強車種もある

アメ空RBではXP-55やアメッサーが居るBR付近は枢軸も爆撃機や攻撃機が多いので望みが無い訳ではない、
日空RBは主にBR4.3~4.7が人気で使い続ける人が多いのでその付近のBR帯域では連合が苦戦してるのは練度の差もあると思う

ソ連は陸が強く空は弱めなので、連合と言ってもそれぞれの国に得手不得手が有るので国の長所を活かしたモードやBR帯域を探って行くのが過ごしやすい秘訣だと思う

842: 2019/05/05(日) 19:24:27.22
ソ連空が弱いと言ってる奴は90%ラボチキを使ってる

847: 2019/05/05(日) 19:32:09.17
>>842
Laシリーズも悪くないんだけどYakが強すぎよな。あろI-180Sが最強すぎる

849: 2019/05/05(日) 19:37:10.93
>>842
ShvakゴミだけどこのスレにLaシリーズで30機近く落としてた人いたじゃん
その人の使い方次第よ

844: 2019/05/05(日) 19:30:31.65
連合空も陸RBの地上攻撃では猛威を奮ってるのであながちに連合機が弱いってのは言い過ぎだと思う

846: 2019/05/05(日) 19:32:01.45
ソ連の名機と言われてるLaってWTだと実は弱いの?
俺はソ連プレイでP-47とP-39ばかり乗ってるからソ連機よくわからん

848: 2019/05/05(日) 19:36:50.60
I180sがOPと知れ渡ってから油断して落とされる日本機も減ったな

850: 2019/05/05(日) 19:37:36.24
ソ連機はShVAKって機関砲が中ランクでは主力武器だけど、ShVAKがそんなに強い機関砲ではなく弱いと言われる原因になってる、
これは陸との兼ね合いでゲームバランスを取ってると思われる
ShVAK以外の小口径ブレジンやIL2のVYa-23などの機関砲は逆に強い

851: 2019/05/05(日) 19:38:37.97
ソ連空の機関砲はなんだかんだ言って全部強いと思う
37㎜さんはまあ・・・

852: 2019/05/05(日) 19:38:41.70
ソ連機は20mmいらないからブレジンを6門とか8門積んでほしい

853: 2019/05/05(日) 19:40:08.14
シュカス12門とかだと穴だらけに出来そう

857: 2019/05/05(日) 19:54:44.47
>>854
旭日旗を受け入れることだよ

お前さんの国の宗主国の中国も観艦式で旭日旗を掲げて入港した
海自の艦に何一つ文句言わなかったんだから

世界中で旭日旗に対して火病起こしてるのはお前さんの国だけだよ

878: 2019/05/05(日) 20:53:26.82
>>867
言っておくけども、ナチスと同様に「共産」も先進国では禁止されてる
日本だけだぞ共産活動が白昼堂々と許されるの、外国の人が来日して驚く人に「ナチスと同様の扱いである共産党が議会を持ってる事」なのをお忘れずにね

880: 2019/05/05(日) 20:55:18.95
>>878
違う世界からきたの?
こういうのがいるから馬鹿にされるんだよ

881: 2019/05/05(日) 20:56:58.81
>>880
世界の平均と日本の平均、つまり基準点がズレてる認識を持とうねって話

885: 2019/05/05(日) 21:05:08.56
>>881
いや君騙されてるよそれ

886: 2019/05/05(日) 21:06:26.37
>>885
国際法=世界常識の基準点
そもそも国旗に云々言ってる時点でおかしい
そんなの日本だけ、ナチスと共産は「党旗」なので大概の国では禁止されてる

933: 2019/05/06(月) 00:11:41.32
>>886

中国<国連常任理事国ですまないアル

890: 2019/05/05(日) 21:09:44.91
>>878
フランス共産党「無知すぎる

893: 2019/05/05(日) 21:13:22.89
>>890
近く消滅し名前を変える理由を考えましょうね

897: 2019/05/05(日) 21:18:09.36
>>867
> 平均的な日本人は極端な思想を嫌うからね?

日本人に限らず世界中から嫌悪されてるだろ

855: 2019/05/05(日) 19:45:30.70
99式くん当たってるのかどうかわからんちん

865: 2019/05/05(日) 20:10:00.99
>>855
ションベン1号銃は弾道は素直だからダイブで逃げる米機にでも撃たない限り分かるぞ
それがキツいんだけど

859: 2019/05/05(日) 19:57:36.74
ソ連戦闘機って武器の門数や弾数少ないよな
玄人向けっぽい感じがする
機体特性も他と比べてちょっと独特だし

860: 2019/05/05(日) 19:59:10.81
ソ連の侵攻を受けた旧共産圏の国だと鎌とハンマーの旗とか「スターリンのために」デカールが侵略と圧政の象徴で違法な場合があってフォーラムで何度か議論になったことがある
Gaijinは「わかった 政治的な話はやめよう ハイ!! やめやめ」みたいな反応で鈎十字を除く国際法で合法な旗やデカールであれば基本的に認める方針になっている
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/433932-politically-correct-swastika-replacement-possible-decal/&do=findComment&comment=7947592

861: 2019/05/05(日) 19:59:51.25
弾数の少なさはABではそこまで気にならないけどRBSBだと一気に問題が顕在化する
高高度性能どころか中高度性能すら微妙なところもソ空は弱いって認識の一端を担ってる

866: 2019/05/05(日) 20:14:58.71
>>861
でもやっぱABでもシバークの威力不足と弾数不足は実感するよ
Laも操作性はいいけど火力は体感的にホ-5と同程度の威力で2門だから
よっぽど近くで叩き込まないと落ちねぇ落ちねぇ

んじゃメッサーやら雷電に勝る何かを持ってるのかと言われるとないんだなコレが
辛うじて上昇力はあるけど今度は3000以上のWEP制限が痛すぎる

862: 2019/05/05(日) 20:02:17.72
空RBは零戦の高速域の運動性を史実通りにしたらもうちょい連合勝ちやすいんだろうがなあ…

…いややっぱないな

864: 2019/05/05(日) 20:06:22.97
今でも高速出てるときに無理に曲がると主翼行くからそんなもんじゃない?

870: 2019/05/05(日) 20:38:53.02
負けた国に正義はないからな。そういう意味では、イタリアはドイツや日本よりは冷静だったというか

887: 2019/05/05(日) 21:06:59.93
>>870
イタリア「戦勝国だから(厚顔

871: 2019/05/05(日) 20:41:07.17
本土決戦前に降伏できたしドイツよりマシやろ

872: 2019/05/05(日) 20:42:25.00
なお原爆

873: 2019/05/05(日) 20:42:34.24
I180Sは別だけどRBでソ連機の何がキツいって機体速度耐性の無さだわ
味方との距離がより重要になるけど野良じゃそう上手い事いかない

874: 2019/05/05(日) 20:47:47.33
最近戦車に乗り始めておもた
移動がままならず、格闘戦であたふたしているうちにNDKされまくるわ
狙いつけているうちに撃たれて行動不能その後撃たれまくって気絶
特にお互い木陰や岩から頭出してるのな敵はサックり当ててくる上にこちらはシルエットが出ないと全く当たらないので苦労してシルエット出る箇所探すのに時間がかかってしまい先に発見してても撃たれる
ちょっとした岩に気付かず乗り上げて出遅れる
アクションゲーム苦手だと無理なんか?

879: 2019/05/05(日) 20:54:43.83
>>874
FPSとか苦手そう
まぁ最近乗り始めたって感じだし周囲の状況確認とかはやってるうちに慣れるから問題ないよ
まだマップ構造とかも把握できてないだろうしね

892: 2019/05/05(日) 21:12:51.22
>>888
低ランク戦車は快速すぎてドリフトするよ
特にABはね
あと細かいこと言うと実はどんな戦車でも曲がる時は基本ドリフトしてるんだ…
速度が遅いからそう感じないだけだけど…

906: 2019/05/05(日) 21:59:37.01
>>892

みんなドリフトしてるのか
でも、BT-5とかM3みたく一回転したらキャタピラ外れそうだ
出会い頭に砲身を相手に向けようと砲塔回るの遅いから車体を動かすと行きすぎて戻して戻しすぎて相手に撃たれるのは御約束になっててストレスたまる
だからあまり前にでないようにしてるんだけど、そうすると前にかいたように敵のシルエットが出せないというジレンマ
まあ、アクション要素が多そうだから練習してなれるしかないんだろうけど

882: 2019/05/05(日) 20:58:03.18
もしかして>>874はゲームパッドなんじゃね?
ま自分でも格下でどこ狙っていいのかわからないようなIS-6とかでそうなる

883: 2019/05/05(日) 20:59:00.97
>>874
先に照準して撃つなんて戦い方よっぽど上手いかpingの良い所住みじゃないとキツイぞ
基本は此方に気付いていない敵を撃つ、待ち構えて飛び出して来た敵を撃つ
つまり互いのミスを延々と待つのが本来の戦い方
集団の力を使うなら別だけど

875: 2019/05/05(日) 20:50:35.20
そうだよ

876: 2019/05/05(日) 20:50:56.32
地理的に「まいっか」で済んだからという可能性が微レ存(素人並感想)

877: 2019/05/05(日) 20:52:52.83
どの国にもいろんな奴がいるよ
RSKなんとかとかいるだろ?
それを忘れて国でひとくくりにするから馬鹿にされる

884: 2019/05/05(日) 21:03:09.72
戦車戦の照準に関しては、「照準器のメモリ」を使い慣れる事
特に「照準器の制御」は重要で着弾距離を事前に調整できる
移動してる目標も、弾速に慣れると横方向のメモリで確実に当てる事が出来る様になる
初心者はAIが多いアサルトで照準の練習をすればABだろうがRBだろうが瞬時に正確な命中弾を敵にお見舞いできる様になりますよ

894: 2019/05/05(日) 21:13:56.93
フォークリフト運転すると後輪グルグルでちょっとだけ無限軌道気分

899: 2019/05/05(日) 21:23:23.94
>>895
現実はアメリカも、ロシアも、中国も、世界中の国が旭日旗を日本の海軍旗として尊重している
ただ一国、世界にとってどうでもいい「かの国」を除いてな

896: 2019/05/05(日) 21:14:30.40
国旗に敬意を払えないやつはこういうゲームは向いてないからさっさと辞めるべきですな

898: 2019/05/05(日) 21:22:38.59
この話はもうどーでもいいし俺ももうしないが
なんで旗から共産活動の話になったんだ?
突然wwwwwwwwwwwわけがわからんwwwwwwwww

900: 2019/05/05(日) 21:23:59.19
ここはwarThunderスレやぞ

901: 2019/05/05(日) 21:25:26.29
政治豚さぁ

902: 2019/05/05(日) 21:27:11.97
戦車育ててないから低ランクでたまにABとRB気分転換に軽く遊ぶ程度だけど
基本お互い車体晒して打ち合い
遠距離砲撃戦も何発も打ち合いやっと当たってどっちかが破壊されるまで延々その場で打ち合ってる
のどかな初心者戦をやってる感で自分がやってるランクはまだそんなにシビアな印象は持ってないなあ

904: 2019/05/05(日) 21:33:59.22
>>902
高ランクは測距が2秒とかで終わるからそっちの方が当てやすいよ

903: 2019/05/05(日) 21:32:51.95
めんどくさい人がたくさん湧いてくるから日本の話しは正直したくない

907: 2019/05/05(日) 22:08:49.13
>>905

苦労した経験の人がここに!
戦車にもよるみたいだけど、走りながら撃つと上下激しくて明後日の方向に飛んで行くよね

ギヤをロー固定とかにすると前後に動くのがワンアクション遅れるのでイマイチ

そういえば何発撃ってもなかなか気絶してくれないことがあって、逆にやられることもあるので、どこを狙えば一発撃破できるか解説しているサイトとかあったら教えてほしいッス

909: 2019/05/05(日) 22:28:13.40
>>907
ガレージ画面の装甲→防護分析とX線で自分で調べて覚えるしかないぞ

912: 2019/05/05(日) 22:53:04.18
>>909

やはりそれで地道に時間かけて分析するしかないのか

908: 2019/05/05(日) 22:25:19.95
お空をふわふわ飛んでるのが一番楽

911: 2019/05/05(日) 22:30:02.36
>>908
わかる

910: 2019/05/05(日) 22:29:14.90
ゆゅー!おそりゃをとんでるみちゃい!

914: 2019/05/05(日) 23:03:08.05
VFWのヘイトが高すぎてアサルト専用機になりつつあるが
前まではいても邪魔だなとしか思わなかった対空戦車が
そばについて介護してくれるとイケメンすぎて濡れる

915: 2019/05/05(日) 23:03:56.05
コブラ一族は大祖国の加護により守護られます

916: 2019/05/05(日) 23:27:59.84
いつも高度3000m以上の爆撃機落としてるけど
もっと遠回りして高度稼いで10000mから投下とかしないんだろうかあれ
重爆乗ったこと無いからわからん

917: 2019/05/05(日) 23:31:02.75
>>916
連合でそれやると基地に着く頃には試合終わってたりすることがあるから・・・

925: 2019/05/05(日) 23:50:19.95
>>916
入念に迂回上昇したときに限って何もできないまま試合終了

931: 2019/05/06(月) 00:10:22.16
>>916
ABで基地重爆マンやってるけど開幕迂回して7000m↑くらいにいるけどそれでもフォッケ、スピット、マスタングが3.0kmくらいの距離にいると絶望しかない
特にマスタングやサンボルは怖い
ガンガン上がってくるくせして遠いところから12.7mm焼夷弾を浴びせてくる
だからそうなったときは引き返して10000mまで上がって落とされないようにするだけ

918: 2019/05/05(日) 23:32:22.75
g6ちゃんが使い勝手さらに悪くなってる

なんかフォッケみたいに曲がらない

919: 2019/05/05(日) 23:33:13.76
イベントで10t落とすとかのタスクがなくて次の機体にすぐ乗り換えたい時はそうする
基地一つか地上目標数個のルーティンが達成できれば良いし

つーか高度かせいでるうちに試合の流れが見えてしまってw

921: 2019/05/05(日) 23:41:31.36
二号銃の弾速若干下がったかな?

923: 2019/05/05(日) 23:46:17.10
これ見てると高速爆撃の288ってゲーム的に有利なんだなと思う

924: 2019/05/05(日) 23:46:34.94

926: 2019/05/05(日) 23:55:44.70
今一番使える爆撃機はJu288Cだな。BR近い戦闘機を振り切れるし。

927: 2019/05/05(日) 23:57:43.40
>>926
爆撃した上に偵察して帰ってくるから有能

928: 2019/05/06(月) 00:00:41.71
何か伸びてるからVdayにアプデでも来るのかと思ったらくだらねぇ
それに大昔からネットに浸ってるゲンブンに向かって炎上心配する奴までわくとか草すぎる

929: 2019/05/06(月) 00:04:15.13
味方が航空優勢とってくれれば大迂回しなくても爆撃できるし
敵が航空優勢とって邪魔な戦闘機がいなくなったら爆撃機刈りのお時間だしな
一般的に言って爆弾抱えた爆撃機よりも戦闘機のほうがずっと速い

930: 2019/05/06(月) 00:09:47.45
Ju288Cが3機いると最初の爆撃でAFほぼ壊滅寸前くらいまで行くよね

939: 2019/05/06(月) 01:10:00.79
>>932
作戦SBの話だがジェット戦場であっても開幕特攻すればB-29で一回くらいは爆撃に成功するはず
そんな思いを無慈悲に粉砕してくれた空対空ミサイルさん・・・

返して!修理費4万返して!

934: 2019/05/06(月) 00:15:48.21
戦車戦にわかなんだけど、ほぼほぼ条件反射レベルの撃ち合いで決着つくよね?
ping300とかめっちゃ不利じゃないの?

935: 2019/05/06(月) 00:18:14.27
>>934
まあクリックして発射音までしたけどPing届いてなくて撃ってないよってケースは普通にあるよ
ハンデ0.5秒だしな

938: 2019/05/06(月) 00:47:41.86
>>934
出会い頭の撃ち合いは圧倒的に不利だよ
公式の説明によるとこのゲームの場合はサーバー側で色々処理をしてるので
確かPing120だったか150で0.2~0.3秒の遅延が発生する
なのでping300で約0.5~0.7秒ぐらい遅延が発生してしまう
同時に撃っても撃ち負ける事があるのはその為

ちょっと遅延時間が曖昧で申し訳ない
古い公式の説明なんでURL忘れてしまってちゃんと調べられんかった

944: 2019/05/06(月) 05:57:52.34
>>938
そこを詳細にわかると偏差射撃を当てやすくなって凄く助かるなぁ

943: 2019/05/06(月) 05:55:29.40
>>934
真正面から早撃ち勝負してるんならそうだね
空でも同じ
でも陸も空も海も早撃ち勝負じゃ無いから

937: 2019/05/06(月) 00:30:20.64
連合側がバカなだけでは…?

940: 2019/05/06(月) 01:10:01.75
>>937
開幕からBe-6に仕掛けて火だるまになる奴も多いから枢軸もアホ具合では変わらんけどな。

941: 2019/05/06(月) 01:33:55.95
ちょっと前のプロだらけだった米空軍を返して

942: 2019/05/06(月) 03:53:23.76
B-29とTu-4相手になら良く火達磨にされる
キッチリ撃墜はしてるからお兄さん許して

しかしまぁ上抑えられた上であの手の超重爆に居座られたらホントどうにもならんな
262がこんなに役に立たんとは、ここまでドイツ機フルコンして来て一番辛いかもしれない

946: 2019/05/06(月) 06:51:45.73
そんなあなたにチヌ2!

947: 2019/05/06(月) 06:55:05.92
SBで日M24乗っててやたらとFFされるんだがどうしたらいいんだよこれ
チャットで知らせてもOK言いながらトドメの一撃を叩き込まれるんだが

948: 2019/05/06(月) 07:22:19.30
陸は歩兵を実装して戦車で機関銃陣地制圧とかやりたいんだが

949: 2019/05/06(月) 07:37:31.85
M24に乗らなきゃいいだけ

950: 2019/05/06(月) 07:38:27.91
鹵獲車両乗ったら敵と一緒に行進すると撃たれないって聞いた