1: 2019/05/01(水) 10:46:24.41
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年3月8日
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 369】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556032814/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

9: 2019/05/01(水) 12:00:34.30
>>1
乙avage!

12: 2019/05/01(水) 12:07:51.39
>>1
練習足りないぜ…デビルハンターモードでさえユリゼンにいいようにやられちまう

13: 2019/05/01(水) 12:20:30.44
>>1

念のためボス戦入る前にバックアップ取っておけば?

18: 2019/05/01(水) 14:04:32.64
>>1


オマージュ云々はストーリーのことだろ?アクションとしてはVいるわけだし
アクションから一新って意味ならまあ間違いなくやったら叩かれるわな
そもそも4でネロに主人公変わった時ですら最初は結構叩かれてたし

135: 2019/05/02(木) 12:49:23.36
>>1
これがテンプレから抜けてる

Q.ダンテのスキル全部買ったのに100%にならない
A.SOS以上の難易度のM20クリア特典でイレギュラーカスタムというスキルが100レッドオーブで売り出されます

Q.M13で中央の穴開いてるのに入れない…
A.おそらくシェアード特有のバグ、アプデで修正入るの待ちましょう

138: 2019/05/02(木) 13:02:03.17
>>135
そのテンプレはもう必要ないんじゃない?

3: 2019/05/01(水) 10:47:12.88
■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/

4: 2019/05/01(水) 10:47:52.47
【ノベライズ】
Devil May Cry 5 -Before the Nightmare-
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190301.html
https://www.kadokawa.co.jp/product/321812000519/
【コミカライズ】
Devil May Cry 5 -Visions of V-
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190308.html
https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000410

--------------------------------------------------------

※テンプレここまで ※次スレは>>900を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。

5: 2019/05/01(水) 10:48:19.32
NG・スルー推奨
●アウアウウー.*106.130.*
ネロとバージル親子が憎くダンテを過剰に持ち上げ、その他に売上でマウントを取るエアプかつアフィカス
●ササクッテロル.*126.233.*
●ワッチョイ b0-.*14.13.*
気持ち悪いポエムや改行を繰り返し、他ゲーageとDMCsageを繰り返す荒らし
●ワッチョイ 16-.*60.125.*
ゲームを買ってもいないエアプでありながらキャラデザをダサいなどいちゃもん付けを続けている荒らし

6: 2019/05/01(水) 11:29:37.23

NG・スルー推奨
●アウアウウー.*106.130.*
ネロとバージル親子が憎くダンテを過剰に持ち上げ、その他に売上でマウントを取るエアプかつアフィカス

●ササクッテロル.*126.233.*
●ワッチョイ b0-.*14.13.*
気持ち悪いポエムや改行を繰り返し、他ゲーageとDMCsageを繰り返す荒らし

●ワッチョイ 16-.*60.125.*
ゲームを買ってもいないエアプでありながらキャラデザをダサいなどいちゃもん付けを続けている荒らし

7: 2019/05/01(水) 11:30:34.93
5が見えてなくて無駄に貼ってしまったすまんこ

8: 2019/05/01(水) 11:53:31.04
V蹴りゼンで負けてもた...もう一度登るモチベがしばらく回復しそうにない

回復無しで三連戦はきっついな、蹴りゼンの時点で体力3メモリしかなかったわ

10: 2019/05/01(水) 12:01:14.74
あれ、回復しなかったっけ

11: 2019/05/01(水) 12:02:16.67
ケリゼン倒せば回復するはず

14: 2019/05/01(水) 12:21:49.65
3オマージュ感多いんだったらドッペルゲンガー出してほしかったな
設定だけ借りてやってることは4の黒ダンテみたいな感じで戦いたかった

15: 2019/05/01(水) 12:41:37.93
ドッペルは兄貴に盗まれた
クイックシルバーは甥が使うようになった

16: 2019/05/01(水) 12:43:23.31
ドッペルゲンガーの演武(?)ムービーすき

17: 2019/05/01(水) 13:00:13.12
>>乙mokin'乙exy'乙tyle!

前スレでBP時間切れしそうって言ってたザコの民だけど
Void篭って修行したら1時間くらい余裕ができるようになりましたありがとう
ビビって外してた帽子使ってみたらやべえダメージ出るわ楽しいわでくせになりそう

19: 2019/05/01(水) 14:07:17.97
混作って逆技できるの?DTスティンガーからのバックスライドはよく見るけど

20: 2019/05/01(水) 14:19:37.63
しかし毎回毎回ダンテのお馬鹿武器よく考えるよな、ギターにパンドラにバイク、、
次は何だろう、サッカーボールを華麗に操るスポーティーダンテとかか

24: 2019/05/01(水) 14:34:03.14
>>20
少年が憧れるもの、でギターからのバイクって流れだったらしいので
あとはなんだろうね

536: 2019/05/06(月) 01:46:39.78
>>24
亀レスだがもう人型ロボしかねぇな……

22: 2019/05/01(水) 14:24:49.25
はい

23: 2019/05/01(水) 14:33:20.56
そう思うと3はかなり思い切ったよなあ
ダンテのテンションもだしまだ流れができてない時にギターを武器にするセンスとかも

25: 2019/05/01(水) 14:35:07.37
・・・たばこ?

26: 2019/05/01(水) 14:38:30.78
モンハンだとビールジョッキ振り回す武器とかあったな
少年が憧れるには入らない気もするけど

27: 2019/05/01(水) 14:38:53.67
スマホで呼び出し・操作するタイプの武器でわざとらしく老眼っぽい仕草するとか

28: 2019/05/01(水) 15:10:47.57
サイバー感ある武器とか意外と今までないよな
4seのmodなら何個か調べれば出てくるけどこういうのを一つの武器にすればいい感じに中二で面白そう

29: 2019/05/01(水) 15:13:00.08
機械仕掛けのものはネロが今後も担っていきそうだからなー
ニコがダンテ用にとんでもないものをこさえてくれるのを期待する他ない

30: 2019/05/01(水) 15:14:23.36
盾もあんまりないよな
ロイヤルガードあるからそもそも役割かぶるけど

31: 2019/05/01(水) 15:15:17.76
デビルブレイカーはサイバー感無い?

32: 2019/05/01(水) 15:19:45.07
ダンテの近接武器ってリーチが短いの多いから、槍みたいな長い武器が個人的には欲しいなー
何ならスパーダをそういうフォルムに維持出来るようにでも良いけど

33: 2019/05/01(水) 15:21:34.26
スパーダ斧モードと鎌モードを切り替えられるようにしよう

34: 2019/05/01(水) 15:22:02.81
SMの炎ケルがアウトレンジ武器って立ち位置なんだろうけど
あれもあれでゴリゴリの殴り武器だしな

35: 2019/05/01(水) 15:24:36.55
むしろ身長ぐらいある大剣よりリーチ長い武器ってムチ系か飛び道具ぐらいでは

36: 2019/05/01(水) 15:34:50.38
アキュラみたいな?

37: 2019/05/01(水) 15:54:23.91
m7マッチングしないな
アンジェロ軍二人でボコりてえ

38: 2019/05/01(水) 16:12:57.11
炎ケルも思ったほど射程無いからなぁ
もうちょっと長めにするか端の方持って大振りする技とか欲しかった

39: 2019/05/01(水) 16:44:43.81
スパーダ鎌形態とかいう雰囲気要員
オシリスモーションで振り回せると誰もが思うじゃん
やっぱ伊津野って無能だわ

40: 2019/05/01(水) 17:04:51.74
BPの世界記録ってどれくらい?
ランキング欲しいわ
4からなぜ削ったし
どうせチートランキングになるからか

41: 2019/05/01(水) 17:16:24.57
やーっとHAHとDMDのM10オワタ…
ノーダメ狙わんと無理でしたわ…

42: 2019/05/01(水) 17:18:41.98
HAHのSランク攻略サイトってないの?

43: 2019/05/01(水) 17:25:50.65
杞憂かもしれないけどさ…ネロにロックバスターがあるからって、どっかでネEROとか言われてないよね?

44: 2019/05/01(水) 17:27:45.59
偶にクアッドループルしようとして被弾して
ランク下がって普通の真魔人になってしまう
変身キャンセル機能つけて

47: 2019/05/01(水) 17:33:24.20
>>44
ポーズで我慢しなさい

75: 2019/05/01(水) 22:55:05.09
>>47
遅レスだけどありがとう
キャンセルできるのねw

48: 2019/05/01(水) 17:46:08.71
>>44
ダンテ自身と同じ意思を持つ(ただし一度入力したコマンドはキャンセル不可)

それはそうとダンテ、“セップク”は“スポーツ”じゃないです!

45: 2019/05/01(水) 17:29:06.08
誤爆して変な方向に突っ込む技持ってるとことかそもそも声がアルカプのそれとかこれはもうネロはイレギュラー

46: 2019/05/01(水) 17:32:51.33

119: 2019/05/02(木) 09:42:08.67
>>46
最小限の動きっていうのもかっこいいな
このネロに勝ったら確かにダンテに勝ったのと同然だな…

49: 2019/05/01(水) 18:10:32.86
レディって、少女のころより中年の方が魅力的だな
美少女が中年になって劣化すること非常に多いのに
すげえわレディ

58: 2019/05/01(水) 21:24:13.92
>>49
そうか?個人的に3のレディの顔立ちが一番透明感あって好きだな
トリッシュは4がキレイでいい

87: 2019/05/02(木) 00:24:15.25
>>58
4SEで3レディ購入してプレイしてみるか
トリッシュは5がいいかな
あの髪型が一番似合ってる

50: 2019/05/01(水) 18:18:07.01
このゲームログボちゃんと貰えないのかな?

51: 2019/05/01(水) 19:26:26.47
自分は普通に貰えてるぞ

53: 2019/05/01(水) 20:18:28.43
>>51
まじか何度かやり直したけど今日の分貰えんかった

54: 2019/05/01(水) 20:37:23.79
>>53
昨日の深夜に貰ってるってオチない?

67: 2019/05/01(水) 21:51:57.93
>>54
いや、最後にやったの一昨日だからそれはない
取り敢えずまたやってみるよ

52: 2019/05/01(水) 20:15:57.99
M19でダンテが「またお人形遊びか?ガキだな」とかバージルに言ってたけど以前にバージルがドッペル使ってたことあったっけか
mの記憶でも引き継いでるのかな?

65: 2019/05/01(水) 21:41:19.16
>>52
またドッペルかじゃなくて

Vのときの三馬鹿
ユリゼン時のアルテミスとキャバリエーレ
とかやっといて今度はドッペルか

みたいな?

55: 2019/05/01(水) 21:02:19.38
子供の頃お人形遊びしてたんだろ男の子でも遊んでたりするし

56: 2019/05/01(水) 21:05:17.03
>>55
その発想は無かった
ポエマー陰キャだしそのくらい普通にやってそう

66: 2019/05/01(水) 21:42:13.42
>>55
製作:オリエント工業

57: 2019/05/01(水) 21:09:24.53
それは思った
また分身かよみたいなノリだったけどm以外だとそれらしき技一つも使ってないよな?
てかダンテってドッペルとクイックシルバーの能力は設定上だと今どうなってんだろ

59: 2019/05/01(水) 21:26:48.20
>>57
既に自分の魔力として昇華されて原形を留めてない説を推す

60: 2019/05/01(水) 21:32:09.71
>>57
4SEの絶だと分身を四方八方に飛ばすようなエフェクトは出る
ダンテに見せたか?そうねえ…

62: 2019/05/01(水) 21:37:11.84
>>57
テメンニグルに充満してる魔力だかのおかげで使えてたから出たら使えないって話をこのスレで聞いた
今のダンテならサポ無しで使えそうなもんだが

63: 2019/05/01(水) 21:39:13.30
>>62
あれ自分の妄想だって本人が言ってなかったか

64: 2019/05/01(水) 21:39:49.25
>>63
そうだったのかちゃんと読んでなかったわすまん・・・

68: 2019/05/01(水) 22:05:40.73
>>62
リアルタイムスタイルチェンジっていうのは
3人分のドッペルを生成してそれぞれに
各スタイルを割り振って入れ替わりの瞬間に
QSで時間止めてあたかも同一人物が複数のスタイルを
切り替えているように見せてる技だから
4以降のダンテはドッペルとQSは既に使っちゃってて発動出来ない
全部妄想だけど

73: 2019/05/01(水) 22:49:25.71
>>57
そもそも分身自体mパロなんだからそういうノリで言っただけなんじゃね
ダセェなとかまんまmからの引用台詞だし

79: 2019/05/01(水) 23:07:39.07
>>73
パロつっても見たことないはずのダンテがそれ言うとセリフとして破綻してるからなあ
まあ深く考えることではないのはわかってるんだけど

69: 2019/05/01(水) 22:18:48.64
ドッペルゲンガースタイルは魔力で作るのではなく魔具みたいに力を貸してた説なお労働力として質屋に売られた模様

70: 2019/05/01(水) 22:30:27.72
エンツォの魔具屋ヤバすぎるよなよく魔剣教団の目から逃れたと思うわ

71: 2019/05/01(水) 22:39:15.61
>>70
盗もうにも心臓に刺されたり体焼かれるのは嫌だからね

72: 2019/05/01(水) 22:45:54.99
4seのレディの強さはニコがメンテに入ってたなら納得だな
というかダンテのハンドガンとショットガンも作ってやれ

74: 2019/05/01(水) 22:50:23.08
う~ん、未だにアクトがラッキーぐらいでしかできないな~
みんなもう、安定して出せてるの?

77: 2019/05/01(水) 22:58:54.61
>>74
Maxアクトは一部のモーションでしか出せないわ
普通のアクトはほぼ出せるけど

本当に4から判定緩くなってるのかこれ?
体感殆ど変わらんわ

80: 2019/05/01(水) 23:07:58.05
>>77
MAXは変わらないんじゃなかったっけ?
まぁどっちにしろ俺も安定しない
4seの全盛期はある程度自在に出せる技が何個かあったけど5は完全に運みたいな状況だわ

76: 2019/05/01(水) 22:55:31.05
4seの調整やべぇよ…

78: 2019/05/01(水) 23:00:24.54
BP芋虫x3・カマキリx3・ナタ男いっぱい・ノーバディx3&回復蝿とか密度の濃い奴ら早く片付けるのどうしてる?

芋虫は一匹づつバルログSM真昇竜拳
カマキリ・ナタ男・ノーバディはバイクSMガリガリしてるんだけど、もうちょっと効率いいのないか?

81: 2019/05/01(水) 23:08:15.24
>>78
とにかくSSSまで上げてクアッドループル
からインフェルノ連打してる
ダメージ効率は良いかわからんけど
スタンするからずっと俺のターンで安全にボコれる

82: 2019/05/01(水) 23:08:44.13
>>78
少数相手なら真魔人になってデモリションが一番手っ取り早いのでは

89: 2019/05/02(木) 00:28:17.51
>>78
だけどやっぱSSSの新魔人かー
あれバイクガリガリで溜まったら使うんだけど、たまにまとまり悪くて思うように上がらんのよねー

96: 2019/05/02(木) 01:25:33.75
>>89
バルログ練習しなはれ
手足の空中エネステ連擊すれば安全にSくらいまで持ってけるのでそっから魔神バイク辺りで無理やりSSSまで持ってける

83: 2019/05/01(水) 23:25:10.90
コンボ中のアクトって判定とうなってんの?
コマンドは先行入力できるけどアクトのタイミングは実際のネロの動きに合わせる感じ?

84: 2019/05/01(水) 23:33:34.76
>>83
そうだよ

85: 2019/05/01(水) 23:35:10.76
4のアクトは全然出来なかったけど今作は結構安定しえて出せるわ
EXアクトはゆるくなってると思うよ

86: 2019/05/02(木) 00:21:52.52
ロックオンR1・イクシードR2・近接△で右手側に集約させてるけど、中指でR2押すの意識すると指つりそう
しかし今更キーコン変えるのもなぁ…

88: 2019/05/02(木) 00:24:19.26
ネロのアクトはまだ安定しないな4の感覚でやってしまうとワンテンポほど置いてから入力しないといけない

90: 2019/05/02(木) 00:29:13.47
4レディは高校時代に真面目だった子が大学デビューでクラブに入り浸るようになってしまった位変化しててビビる

91: 2019/05/02(木) 00:35:59.22
バルログはイグニッション発動でゲージ伸びるし隙少なめ攻撃をテンポよく叩き込めるから単体相手でもいいペースでランク上がるよ
とバルログスキーが申してみる

109: 2019/05/02(木) 03:22:47.84
>>103
自分が特に意識してるのはバルログのイグニション発動かな
1発の威力が低いライトブロウ10発当てるだけでランクグンッと伸びるのすごく使える
キックの攻撃もランク上げやすいし>>91でも言われてるようにいい武器だこれは

92: 2019/05/02(木) 00:42:48.87
実際3で親父との因縁に一区切りついたことで憑き物が落ちてるんじゃね
3後のレディが最初に描かれたのはアニメだと思うけどあの時点でもう今よりの性格になってるし

99: 2019/05/02(木) 01:40:24.31
>>92
4seのインタビューでいずのが日本語声優を選んだ理由を話してて
3のころのレディを動かしてたのは暗い理由が主だったけど4ではすでに解決した事なので
声優には楽しげな少女というかんじで演技してもらってますとかなんとかいってね

アニメはしらんけどゲームのディレクターってアニメまで口だせるのかな
トリッシュの中の人は日本語声優でクール美女をやらせたら
この人に勝てる人はいないから実質選択肢はなかったらしい

93: 2019/05/02(木) 00:42:56.35
昨日PS4ごと買ってやり始めた。まだミッション4。
グラフィックが良すぎるからか、前作に比べて妙に疲れる。一気になんてとてもやれない。

つか、さっき200円くらいでオーブが大量に買えてしまうことに気づいたのだが、これ買ってやったら邪道かな。
スキルとかほぼ買えてしまいそう。

94: 2019/05/02(木) 00:50:12.02
>>93
少しくらいならいいと思う
ただ後々10万オーブなんて後で1分もかからず手に入る

111: 2019/05/02(木) 06:01:10.60
>>94
>>97
ありがとう。買うの止める。

一応2以外全部やってるのだが、デビルメイクライ久々すぎて操作に思考がついていかないw
EXアクトとか銃のタメ攻撃とか、ボタンいっぱい使うから結構操作忙しいね。

112: 2019/05/02(木) 06:14:22.41
>>111
最初は無理に全部やらなくても大丈夫よ
最初はEXactに集中するといいかな
カラーアップは気づいたときにチャージすればおk

113: 2019/05/02(木) 07:48:23.09
>>112
敵がくるとアワワワワってなって、EXアクトどころじゃなくなるw
残り一匹になってようやく思い出す。

97: 2019/05/02(木) 01:27:28.84
>>93
周回のモチベーション下がるからやめた方がいいよー
一週でさっくり終わらせるつもりなら良いけど

95: 2019/05/02(木) 00:52:36.77
後半でオーブ稼げる武器が出るぞ、って思ったけど強化してからじゃないと稼ぎ弱いのかな

98: 2019/05/02(木) 01:29:29.19
BPやってれば嫌でもオーブが100万単位で貯まるから買う必要は全然無いよな

100: 2019/05/02(木) 01:43:11.60
バイオ7を直近やってたからか
アルテミスからレディ出てきたときゾイかと思った

101: 2019/05/02(木) 01:50:46.14
>>100
トリッシュも若干ミアに見える

102: 2019/05/02(木) 02:09:28.35
BP昨日ヒューリーにやられたが今日はバージルまで行けたわ、
しかし2回目はキングケルベロスの氷の雨みたいな技が近くにいると回避出来ないことを知らず、全弾ヒットしゲームオーバー笑

明日にはクリア出来るかなー

103: 2019/05/02(木) 02:20:04.91
放置してたS埋め再開したけどやっぱりM12きつすぎて泣く
ダンテで低ダメージかつランク上げやすい技ってエボアボ以外どうすればいいのやら

105: 2019/05/02(木) 02:43:19.15
>>103
M12は道中ショトカボスファウスト射撃でノーダメ狙いのが楽だと思う

104: 2019/05/02(木) 02:34:05.21
「スパーダとかいらなくね?」
「俺も昔はそう思った」

の「昔」っていつのことだろう
バージルってずっとスパーダ求めてた印象なんだけど

118: 2019/05/02(木) 08:16:58.00
>>104
3のヤケクソ特攻エンドのことじゃね

213: 2019/05/03(金) 00:20:52.28
>>104
4seのエンディングでスパーダをせいぜい神と称えていろ。そのうち神よりも優れた息子の存在に気づくがなみたいな感じのシーンあったから、少なくともフォルトゥナ訪れる前。多分悪魔として生きていくことを決めた時じゃないかな。想像だけど

106: 2019/05/02(木) 02:52:13.09
びびって引き気味になる=沢山の敵がフリーになるだから
ガンガン攻めて怯ませてダウンを奪い次第他にタゲ移してを繰り返してれば攻撃される頻度はガクッと減るし自然と高ランク維持できてヒューリーでぐだっても案外行けるぞ
だからヘルアンテノラはさっさと潰そうね

107: 2019/05/02(木) 02:55:18.65
ファウストのレッドオーブ支出収入のバランスってどうなってるの?
帽子被せてレッドショット打ってるだけで差し引きプラスになってく感じ?
メテオだけ課金大ダメージで他のはダメージさえ受けなければ増えるのかな

108: 2019/05/02(木) 03:13:11.47
ゴリアテノーダメ結構ムズいな
空中エネステで殴ってもアッパー飛んできて回避できないわ

110: 2019/05/02(木) 03:26:10.82
トロコンしたら燃え尽き症候群と化してしまった
何だかんだでHAH楽しかったんだと再認識

114: 2019/05/02(木) 07:52:04.89
あと、ネロの手の武器は前作の方が好きだな。
まだやり始めだからかもしれないが、暴発しまくってまともに使えた試しがない。

なれれば暴発せずに使いこなせるようになるのか。アレ。

116: 2019/05/02(木) 08:02:03.87
>>114
義手爆破コマンドはさっさと十字キーに振り替えた方がいい
DTの位置にあるからすぐに義手叩き壊す癇癪持ちみたいになる

122: 2019/05/02(木) 10:41:15.69
>>116
そうか、ネロはそっちの方が自然だな
なんで思い付かなかったんだろう、変えてくる

117: 2019/05/02(木) 08:02:23.81
>>114
そんなあなたにバスターアーム
Mission6位まで使えないけど

>>115
PS4買ったならDmC DEもオススメ

115: 2019/05/02(木) 07:55:37.41
やっぱりデビルメイクライは面白い!

前回はベヨネッタ2のためだけにWIIUを買ったが、
今回は5のためだけにPS4買った。

120: 2019/05/02(木) 10:21:07.83
なあニコとか時空神像のカスタム画面開いてる時PS4のファンがあり得ないくらいフル回転してうるさいんだがお前らもそう?
環境はSSD未換装のPS4 proです

121: 2019/05/02(木) 10:39:52.33
HAHとDMDのS埋めどっちからがいい?って聞いたときにHAHって答えてくれたどこかの誰かありがとう
DMDのS埋めめっちゃ楽しくやれるわこれ

123: 2019/05/02(木) 10:54:08.84
十字キーにブレイクアウェイ割り振ったら
ロード時間暇なのでTipsカチャカチャ切り替えて流し読みしていたら
開幕直後に義手自爆させてしまうので注意しよう!

124: 2019/05/02(木) 11:06:09.84
周りに悪魔もいないのに開幕義手ぶっ壊されるニコは切れてもいい

125: 2019/05/02(木) 11:23:05.50
次回作にはネロにもSSSでなんかください。。。
敵がうざくてもSSSまでもっていけたら一気にダンテの独壇場になるの楽しすぎる
触手ユリゼンが一気に楽しいボスに変わったわ

126: 2019/05/02(木) 11:37:50.44
確かにそろそろダンテを超えて欲しい感はある
個人的にはネロのほうがヒーローとしての素質があるとおもうんだよね

127: 2019/05/02(木) 11:49:39.08
ボス戦に備えて購入したスイートサレンダーを車の前でぶっ壊すニロォ

128: 2019/05/02(木) 11:50:16.65
強さカッコよさで言ったら断然ダンテだし、超えるのは無理でしょ
ダンテが老いて衰えてとかなら分からんでもないけど、老いても強いだろあのオッサン

129: 2019/05/02(木) 11:54:19.03
今更DMC1クリアしたんだけど
M23だかの魔界から島に戻る最中の曲ってどこかでアレンジされて再登場してたよな?

130: 2019/05/02(木) 11:54:21.53
魔剣スパーダがみんなから「今更いらなくね?」みたいな扱いで悲しかった

133: 2019/05/02(木) 12:23:32.06
>>130
デザインがね……
骨付きじゃなければちょっと扱い変わったと思う

131: 2019/05/02(木) 11:59:00.05
ネロは某爺のせいだと思うけど
バージルが要らないってのはおかしい気がする

134: 2019/05/02(木) 12:32:01.22
悪魔としての力はダンテやバージルに劣るけど
生活力とか社会性とかはネロの方が上だよ
ダンテにはネロにはできない事ができるし、ネロにもダンテではできない事ができる。
それでいいんだよ。

159: 2019/05/02(木) 19:50:36.46
>>134
ダンテだけで十分だわ
5はネロいなくてもユリゼンヴァージル倒して解決するしな

136: 2019/05/02(木) 12:54:14.37
スパーダの血筋設定である以上、ダンテ>ネロの関係を崩せない
別の出自だったらダンテと対等な関係になれたんだけどね

137: 2019/05/02(木) 12:55:20.33
M13の通れないバグってまだあんの?
最近出くわしてないけど

139: 2019/05/02(木) 13:29:34.69
BP101バージル、残り時間2:59:15、ノーダメージ
スーパーバスターが決まった!これで念願の3時間越えだ!!!
からミリ残してDT発動やらかしてかつて無いほどすげえ萎えてしまった

というか手順決めてからずっとその再現できるBPプロの凄さにひれ伏すしか無い
ネロだともう4時間近くまで詰めてんだろ?
俺は60階あたりで集中力スカスカになるわ

275: 2019/05/03(金) 23:14:54.49
>>139
ネロは発売して間もない頃は前作の強化版みたいな
感じのキャラかと思ってたが研究が進んでむしろ4seバージル的な
超火力ラッシュキャラである事が判明したからな
キングケルベロス以外の全ボス1ターンキル出来て
触手ユリゼンなんか最速26秒らしい

140: 2019/05/02(木) 14:28:50.79
モチベーション保てるほど楽しい敵がいないし…

141: 2019/05/02(木) 14:33:00.01
次回作があるならネロの子供とか出してきそうだな

142: 2019/05/02(木) 15:15:23.28
ノーコンボーナスなしでSランク届いてる人尊敬するわ
ノーコンボーナスなしじゃ一生トロコンできそーにない

143: 2019/05/02(木) 15:19:03.40
トカゲとヘルズとかは結構好きだけどなぁ

144: 2019/05/02(木) 15:26:31.17
ケイオスとライアット、デスシザーズは好き
スクードアンジェロも割と好きだけど、どっちかというと空気寄り感

145: 2019/05/02(木) 15:28:03.56
今回のデスシザースはクリティカル分かりやすかったなぁ
1のクリティカル狙いシークレットとかすっげー難しかった記憶が

147: 2019/05/02(木) 16:51:24.49
コンボ中にも弾いてカウンター攻撃してくるやつ欲しいな
それパリィしたりロイガしたりやりたかった
単純にコンボ抜けしてくるだけのじゃなくて

148: 2019/05/02(木) 17:09:57.48
>>147
バージルがそんなポジかと思ってたけど普通に吹っ飛ぶまでコンボさせてくれるね

149: 2019/05/02(木) 17:13:18.21
>>147
プロトとキャバリエーレがいるじゃない

150: 2019/05/02(木) 17:20:36.72
ドリームランナーさん出番です!いやマジで来て

152: 2019/05/02(木) 17:33:56.74
>>150
スナッチとデーモン回避両方ないといやーキツいっす…

153: 2019/05/02(木) 17:34:53.20
ファウストってレッドオーブ少ないと威力もがた落ちする?

154: 2019/05/02(木) 17:53:47.07
>>153
レッドオーブ消費して攻撃するんだから
ガタ落ちも何もないぞ

155: 2019/05/02(木) 17:54:56.30
DMC1の駆け引きとDMC3以降のアクション性を両立できないもんかね

156: 2019/05/02(木) 19:16:22.00
やっとトロコン終わったわ。
酒飲むと出来なくなるから2ヶ月もかかってしまった。
HAH→DMDの順にやったけど圧倒的にHAHの方がダルかったな。
DMDはVのボス戦以外は楽しめた。

157: 2019/05/02(木) 19:37:52.52
ダンテとネロのBPクリア出来たから俺もここの人たちに影響されてS埋めをやってみようかな
まずは何からやればいいのか、、

158: 2019/05/02(木) 19:43:44.50
そりゃS埋めでしょうよ
先にHAHやると後が楽かもね

160: 2019/05/02(木) 20:08:53.60
HAHのS埋め、M5まででもう心折れそう…チェックポイント欲しい

161: 2019/05/02(木) 20:15:22.35
絶対にHAHからオススメする
ストレスしかたまらないしイライラするけど終わったあとにDMDのS埋め始めるとやっぱりあんまくらわなくなってたりS難しいって言われるようなミッションも結構あっけなく取れたりするよ

231: 2019/05/03(金) 02:30:55.68
>>161
>>162
とりあえずHAHは手付かずだったんでDMDのmisson3までやったけど意外とあっさりSとれたけど、こっから難しくなるんだろうなー
ノーダメージじゃないとダメなHAHとかマジ恐怖だわ、被弾しなかったことなんてほぼないし

162: 2019/05/02(木) 20:18:03.86
俺は逆をオススメする
なんたってDMDの硬さに慣れてHAHいくと柔らかすぎてくそ楽

163: 2019/05/02(木) 20:28:53.11
いまさらDMD始めてたけど難しいな
ミッション8でつまづいてて先が思いやられる

164: 2019/05/02(木) 20:38:47.18
4やってるけどやっぱギミックつまらんわ
5はそれないのがええ

165: 2019/05/02(木) 20:52:41.52
>>164
ゴミ集めもあるからな。
あれだけは何を考えて入れたのか全く理解できん…。

176: 2019/05/02(木) 21:51:03.66
>>164
何よりHAHで戦闘以外で気を使わなくて済むのが良いね

166: 2019/05/02(木) 21:01:07.28
すごろくとか酷すぎる…
3の狂った永劫機関とかトロッコは好きだったな

167: 2019/05/02(木) 21:10:28.87
ギミック類がないのって何気に5が初か?
2は一周しかしてないからあんまり覚えてないけど

168: 2019/05/02(木) 21:17:16.26
寄生虫運んだり心臓壊して血液流したり程度だよね

169: 2019/05/02(木) 21:17:36.34
心臓じゃないね、血の塊だね

170: 2019/05/02(木) 21:18:42.46
DMDまでチェックポイントでずるしてきたからHAHでチェックポイントなし絶望した
ノーコンつかないと5500届かないから必然的にノーダメ目指すしかない

171: 2019/05/02(木) 21:20:39.45
4SEバージルでクレドってどう戦うのがいいの?
集中ゲージとか気にせずガードされてもチクチクやっていくしかない?

175: 2019/05/02(木) 21:49:00.57
>>171
向こうの攻撃終わったら吹っ飛ぶまで攻撃の繰り返し
膝ついたら集中Maxベオウルフコンボの二段目を魔人化多段でブチ込む

クレドに限らず大体のボスはmax溜めベオウルフ魔人多段で消し飛ぶ

194: 2019/05/02(木) 23:01:13.25
>>171
4seの頃はまだニコ動が元気だったな
https://nicovideo.jp/watch/sm26619500

172: 2019/05/02(木) 21:28:38.40
自宅にバイクで突っ込んできた女にトイレなら裏だぜってセリフまわしすげえセンスだよな

174: 2019/05/02(木) 21:42:11.71
>>172
日本語ボイスにしたら「流れないけどな」って一言が追加されそう

173: 2019/05/02(木) 21:41:31.80
面白いの見つけた
最近シリーズ始めたって人には勉強?になるかも

ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35060333

177: 2019/05/02(木) 21:52:33.28
M15くらいか?
めちゃくちゃダメージギミックあるの

178: 2019/05/02(木) 22:05:09.28
体験版じゃうまくコンボできなかったんすけど
DMCシリーズ未クリアでも
すたいりっしゅにプレイ出来ますか?
フロムゲーなんぞが好みです

179: 2019/05/02(木) 22:08:53.90
>>178
他人のプレイを参考したり諦めずに繰り返してればスタイリッシュにプレイ出来るようになるよ
過去作よりもエネステとかやり易くなってて遊びやすいし

182: 2019/05/02(木) 22:12:27.25
>>179
ありがとう
面白ければ諦めないでクリアするまでやれると思います。
評価高いし買ってみようかな

187: 2019/05/02(木) 22:22:10.78
>>178
派手なコンボができれば当然かっこいいけど、コンボできなくてもなんやかんやで何とかなる
回避やガードもある意味でスタイリッシュよ

188: 2019/05/02(木) 22:22:52.69
>>178
他のアクションゲーもやけど操作慣れてからが別ゲーみたいに楽しくなるから頑張れ
技が揃ってからどんどん面白くなるからやり込むんだ

216: 2019/05/03(金) 00:31:39.36
>>178
俺と一緒だわ
なんか合わないよな
dmcは対モンスターだからか?

219: 2019/05/03(金) 00:38:50.84
>>216
初心者はオートマチックアシスト使うべし。
このゲーム割とネームバリューあるから誤解されがちだけど、
基本的には 何度もリトライしながら活路を見出すレトロなゲームよ。

あと、体験版はあんまり参考にならんかもしれん。
過去作経験者が本作の感触を確かめるにはいいかもだけど…

180: 2019/05/02(木) 22:11:05.64
ただフロムゲーとはまた毛色が違うから合うかどうかって言われると保証はできないかなあ

181: 2019/05/02(木) 22:12:01.59
ある程度動かせるようになるまで時間と練習が必要って知っておけば大丈夫だと思う

183: 2019/05/02(木) 22:14:37.03
むしろこっちが万人向けだろ

あっちは無駄に唐辛子とか入った激辛ラーメンみたいなイメージ
大半の人は食わないし頼まないゴミなのに一部の信者がわめいてる感じ

184: 2019/05/02(木) 22:16:17.10
このスレでのフロムゲーの評判の悪さを見ると信者補正がなけりゃ大したゲームじゃないというのが露呈しててフロムゲー惨めで笑えますねえ!

185: 2019/05/02(木) 22:16:29.60
他のと比べると出せる技が多いからなー
最初はワンパになりがちだけど練習して出したい時に出せるようしっかり入力できて流れるような連続技が決まるとそれはもう気持ちがいいのだ

186: 2019/05/02(木) 22:19:32.70
いや万人向けかそうじゃないかってことじゃなくてあくまで別物だって話だろ
なんでいちいち喧嘩売ろうとするんかね

189: 2019/05/02(木) 22:24:07.80
別ゲーの話題出したからじゃないか?

190: 2019/05/02(木) 22:27:36.24
フロムゲーよりキャンセルルートとかモーションの硬直が柔らかいからなんとでもなるだろ
俺はDMCとかプラチナゲーからあっち行く方がしんどかったわ

191: 2019/05/02(木) 22:31:50.24
荒らしたらすんません。
最近はセキロにどハマりしてましたけど
その前はバイオRE2にハマってましたし、
別物は当然として面白ければなんでもやり込むクチです。
DMCは最初の1とか2少しやった以来なんすよね~
でも滅茶滅茶評価良さげなんで期待してみます

193: 2019/05/02(木) 22:56:25.49
>>191
頑張れ
おもろいぞ

196: 2019/05/02(木) 23:03:06.87
>>191
いろんなゲーム分け隔てなく楽しめるほうが絶対いいぞ
アクションゲーでもフロムゲーとは大分色が違うので慣れるまで大変かもだけどね

197: 2019/05/02(木) 23:16:28.72
>>191
オラはRE2の前はずっとダクソ3やってたぞい
DMC5出てからはずっとDMC5

イライラする要素多いんだけど、上手くハマった時の爽快感がすごいんだなこれが

192: 2019/05/02(木) 22:51:23.17
黙れカス

198: 2019/05/02(木) 23:16:56.04
吹き飛ばされても自動受け身のおかげで被弾すら格好いいしどうやったってキマっちまうぜ、て言葉がぴったりよな
なお叩きつけダウン

199: 2019/05/02(木) 23:32:04.93
初見でやってるけどいかに滞空時間稼ぎながらコンボ稼ぐかってのを意識したら無双できるようなって楽しくなってきた

200: 2019/05/02(木) 23:41:02.31
やっぱデビルは敵を手玉に取ってなんぼのゲームだな
駆け引きもいいけどこういうのも楽しいわ

201: 2019/05/02(木) 23:47:11.38
ショウダウンからAsh to Ash無くした奴絶許

211: 2019/05/03(金) 00:19:07.03
>>201
あの余韻の一言大事よね。
アグルドのAsh to ash ! Dust to dust ! も好きだったから尚更良かったんだけど。

202: 2019/05/02(木) 23:51:12.25
久しぶりに3やってるけどボタン連打多すぎて腕痛くなってくるわ
でも楽しい

203: 2019/05/02(木) 23:52:50.99
敵の予備動作が少なかったり攻撃範囲がやたら広かったりで結局「避ける」よいうより「空中に避難する」立ち回りになるのがな
やっぱ駆け引き要素も欲しいよーそれがあったら5はさらに神ゲーだった

207: 2019/05/03(金) 00:05:21.18
>>203
RGパリィテーブルホッパーあたり極めたら跳ばなくていいよ

204: 2019/05/03(金) 00:00:00.79
ネロはガーベラが一番楽しい
てか義手切り替えできんシステム誰得なんだ

205: 2019/05/03(金) 00:01:26.32
>>204
カッコイイだろー!カッコイイだろー!

206: 2019/05/03(金) 00:01:43.19
ジャンプ連打で回避する事があるけど、空中で回転しないからちょっとださいのが残念

208: 2019/05/03(金) 00:06:46.62
あえての地上戦もけっこう早め早めの行動を心がける感じになって楽しいよ
攻めっ気はどうしても落ちるけど、代わりに手札が多い

209: 2019/05/03(金) 00:08:26.59
3のクレコンのピキンッはかっこいいよねぇ

210: 2019/05/03(金) 00:18:32.85
ロックオン横エアハイクのモーションオサレで好き
テーブルホッパーと同じかな?

220: 2019/05/03(金) 00:40:01.52
>>210
アレかっこいいけど乱戦だとまず横に避けるときはロックオン外すからなかなか見れない悲しみ
近接攻撃後のステップ回避も好き、というかデフォで回避はステップでもいいんじゃないかな感

212: 2019/05/03(金) 00:19:11.86
M18のノーダメクリアの中ボス戦は、球にしたとこでメテオすればいいのかな

214: 2019/05/03(金) 00:26:39.44
>>212
とりあえず最初はトリスタで逃げながら適当にファウストビーム撃つ。
画面に入れなくてもナイトメアの目からビームは飛んでくるからきっちり避けること。
で、しばらくたてばナイトメアは引っ込む。厳しければガン逃げでもいいのかも?
あとはカメラに入れないように1匹ずつファウストで削る。

2匹ともしたらお陀仏したら、ナイトメアが降ってくる。
降ってるちょいと前にメテオタメ開始。ナイトメアが立ち上がったらワープして鳥猫復活に移るから、
そこに最大メテオが降って終了。…正確にはもう1ダメいるけど。

228: 2019/05/03(金) 01:43:49.55
>>214
まずその前のグリフォンとシャドウで被弾する…
レッドオーブ何百万あれば足りるんだ

タイマンならカリーナアンでどうとでもなるけどさ

287: 2019/05/04(土) 02:04:43.82
>>229
VOIDだと消費より獲得が多いからって錯覚してたけど基本は回収間に合わないかー…
倒す前にグリフォンの通常ショットきそう?

実はHUMAN…
最初DHでクリアして、HUMANからSランクにしていこうとしてる
19と20はノーコンクリアするだけでSだったから、あとM18だけ…

288: 2019/05/04(土) 02:20:59.38
>>287
まさかこの時間にレス返ってくるとは思わんかってフイタw
うーむ、難易度ヒューマンやDHは正直普通にノーコンでなけりゃSが取れる程度のモンなんだけど…
その難易度はノーダメの必要性なんて皆無よ?むしろノーダメ狙いの方が面倒だわ。

なんか最初からS埋めしようとして凄く勿体無いことしてるように思う。
ノーダメ狙いでもないのに、ヒューマンやDHでSが取れんのは根本的にどっかおかしい。
遊んでて楽しいのが一番なんだけど、楽しめてる?
突き詰めてくるとそうもいかん部分もあるけど、
お前さんの状況みてるとなんか最初から縛りプレイして自家中毒みたいな印象。

多分だけどリトライしまくりでいいからSOS通してやることの方が先決や。
そうしてるうちにある程度オーブも溜まるし、ちょいと別の道行ったがいいと思う。

290: 2019/05/04(土) 02:28:07.79
>>288
ちょっと柱の斬り倒しをしてて…

スタイリッシュポイントが全然稼げてないんだよなー…ダメージも中ボスでしか受けてないけど、それまで4000くらいあったのが中ボス戦後の表示で3800とかに下がってるし
ひとまずDHでS取れてないとこを埋められるだけ埋めてSOS行こう…19と20のバージル戦でゴールドオーブ合計8個くらい使ったなぁ

230: 2019/05/03(金) 02:09:44.99
>>228
重ねて言うとノーダメ狙いはHAHかな?
だったら最初から通しでする必要性があるけど
DMDならチェックポイント通過した時にゲーム終了、
オンストにセーブデータアップすればチェックポイントから無限にリトライできるぞ。
無論毎度オンストからDlする必要はあるけどM10、m12あたりのDMDのノーダメ狙いとかには重宝した。

215: 2019/05/03(金) 00:29:22.54
体験版やってるんだがスタイリッシュランク非表示にできないのか
下手だから自分のプレイ勝手に評価されたくないんだが

217: 2019/05/03(金) 00:33:34.66
スキル揃ってないうちはそんなもん

218: 2019/05/03(金) 00:37:58.70
テーブルホッパー狙って出せたらなぁ…
つか長めの無敵時間は良いけど予め早めに回避しといた方が
ミスった時のリスク無くて良いような気がする今日この頃

221: 2019/05/03(金) 00:49:27.19
ようやく全キャラBPクリアできたわ
Vが意外と簡単でよかった

222: 2019/05/03(金) 01:17:32.15
今更だけど5は追加のスタイルないんだな

223: 2019/05/03(金) 01:20:28.43
>>222
2度押しの悪夢・・・
カスタマイズできて4つ選択制なら、スナッチモードとクイックシルバー欲しかったな

224: 2019/05/03(金) 01:32:42.93
あとDMDのm18でS埋めの旅ももうすぐ終わる…

225: 2019/05/03(金) 01:32:51.39
テーブルホッパーはもっとテコ入れあってもよかったわ
それこそデーモン回避丸パクリして火力アップとかさ

226: 2019/05/03(金) 01:34:01.13
というか回避撃ちできないから正直劣化してない?撃てたっけ?モーション的には好きだけど

227: 2019/05/03(金) 01:43:20.13
体がふっといやつに対してグラウンドトリックやりにくすぎる真正面向けば確実に出せるけどそれ以外の角度だとエアトリックに化けるなぁ
ノリで出したいのに

232: 2019/05/03(金) 07:58:25.52
休日悪魔狩人だからまだSOSなんだが
SOSクリア出来ればBP行けるかな?
さっさと挑発ゲットして完全体にしたい

233: 2019/05/03(金) 08:27:39.81
81階から難易度DMD相当(実際はSOS相当の敵がDT発動する)だからDMDまでクリアできたほうが楽だとは思う

237: 2019/05/03(金) 11:30:23.32
>>233
ありがとう
逆にいうとそっからしかDMD相当じゃない訳か
DMDは終始しんどいってことだよなー
たぶんモチベきつくなるからSOS終わり次第挑戦してみるわ

234: 2019/05/03(金) 09:42:05.50
流石にもうダークスレイヤーは要らんわ…
たったあれだけの技数のために誤爆のストレス抱え込むのはつれぇわ

235: 2019/05/03(金) 10:21:39.52
というかバシュバシュ音鳴らして切り替えるRTSC自体ダサいから要らない

236: 2019/05/03(金) 10:55:50.74
ttps://youtu.be/DVX1sQl3NDU


ソードフォーメーションバグって訳分からんことになったんだけど…。
なんだコレ。

238: 2019/05/03(金) 12:30:11.42
HAH11を簡単にSとる方法教えて
ファウストありで良いので

239: 2019/05/03(金) 12:38:19.29
キャバアンがワープしたらメテオ打つだけ
RG使えないからリボルバー連打でパリィとってこう

240: 2019/05/03(金) 14:22:33.97
RTSCのニュートラルなしの切り替え仕様が嫌でアクション後いちいちTSに戻すようにしてる

241: 2019/05/03(金) 15:34:18.80
武器チェンジかスタイルチェンジどっちかだけでいいとは思う
あと近接も銃もスタイルもDTもホールドアクションあるのは見直して欲しい

243: 2019/05/03(金) 16:41:03.15
春だなあ

244: 2019/05/03(金) 16:44:47.55
BP三人クリアしてトロコンしてるのに達成率では97%なのはバグ?

245: 2019/05/03(金) 16:50:05.15
すまん、なんか直ってた

246: 2019/05/03(金) 16:53:16.37
グリフォンの「クタバレ、豚野郎!!」がすこ

247: 2019/05/03(金) 17:06:52.79
よく聞くと痺れろ豚野郎だった、、

248: 2019/05/03(金) 17:11:01.80
荒らしの対処ってNGしかないのかね

249: 2019/05/03(金) 17:24:37.62
毎週NGをするのが面倒だ

250: 2019/05/03(金) 17:27:56.03
やっとトロコン終わったー
けどm18もバージルもファウストに頼っちゃったからまだまだだなぁ
やっとBP楽しめるー

251: 2019/05/03(金) 17:32:39.06
なんだかんだ言ってファウスト欲しくなるくらい難易度高いのってM10だけな気がする
M12もM18もやり方分かれば結構規定ライン突破しやすい

278: 2019/05/03(金) 23:26:20.84
>>251
M12はクアッドループルs練習用だよ!
あれの爽快感と強さを存分に体感出来る

281: 2019/05/03(金) 23:42:30.01
>>278
めちゃめちゃわかる
真魔人もといクアッドループルで大暴れできればボーナス抜きでもS取れるよね
触手ユリゼンのバリアへの特攻も含めて真魔人大活躍ミッションだわ

282: 2019/05/03(金) 23:48:37.19
>>278
威圧を連続ロイヤルガードしてクアッドループルで反撃するの大好き

252: 2019/05/03(金) 17:34:03.26
242とんでるから見てみたけどテンプレのアウアウじゃん
NGEXにぶち込めば一生見なくてすむよ
スレ何で見てるか分からんけどね

253: 2019/05/03(金) 17:35:36.54
m10は意地でもファウスト封印してSとったなぁ
でもバージルにファウストは甘えでしかないから使わずに勝てるように練習しよ

254: 2019/05/03(金) 17:59:57.57
キャバRで前○からレッドラインに派生するタイミングがなかなか掴めない
いつもスティックガチャガチャしながら○連打で出してしまう

255: 2019/05/03(金) 18:37:09.94
ネカフェでストアのスーパーモードとかネロの義手購入したんだけど、インストールしてもゲームに反映されないんだけどなんで?
まさかネット環境ないと使えない?

256: 2019/05/03(金) 18:44:45.82
>>255
どのPS4にインストールしたの?

260: 2019/05/03(金) 18:59:06.88
>>256
どの?
自分の持ち込んでインストールしたよ
ブラッティパレスとかはアップデートで反映されてるんどけど

261: 2019/05/03(金) 19:07:18.83
>>260
ネカフェにあんなでかいPS4持っていったのかよお前すげぇな
よくわからんが起動時にネット繋げてDLCの確認とかしてるしそれやってないからじゃね

264: 2019/05/03(金) 19:26:55.52
>>261
でもネカフェのwifi繋いでるときは普通に反映されてて、プレイできたんだよ。
家に帰ってからやってみたら綺麗になくなってるんだよ

266: 2019/05/03(金) 19:34:01.00
>>264
今家のLAN切ってから起動したかDXのDLC義手反映してるわ。わけわからんなそれ

257: 2019/05/03(金) 18:50:45.02
昨日から始めたんですけど、ブイって△と□ボタンをひたすら同時に連打してたらいいんでしょうか?

259: 2019/05/03(金) 18:57:49.67
>>257
グリフォンは溜め攻撃のほうが強いから連打じゃなくて溜めたほうがいい
だからL1とか長押しがしやすい位置にボタン変えたほうがいい
シャドウは技揃えば技の使い分けとか打ち上げ攻撃から上か下△とか強いコンボ出来るけどそれまではほぼ連打だね

258: 2019/05/03(金) 18:56:38.74
ダンテのケルベロでロングバレルとパーカッション交互にやってたらヒューリー完封できるのって既出?
今日初めて知ったんだだけど

262: 2019/05/03(金) 19:21:08.30
ラウンドトリップス便利すぎてこれ無しじゃダンテ操作できねーわ
威力、拘束共に強いから大活躍だわ

269: 2019/05/03(金) 19:42:06.08
>>262
ソードフォーメーションとの取捨選択が悩ましい
ダンスマカブルとかチェイサーのあるなしでスタポの上がりがだいぶ違うし

263: 2019/05/03(金) 19:23:21.20
ありがとうございますm(__)m

265: 2019/05/03(金) 19:29:47.72
次回作ではマルチプレイ強化するのかな?シェアハードは試験的に導入している感じだしこのまま続けても新作の目新しさが無くなりそう

267: 2019/05/03(金) 19:38:18.14
セットハット、ボス系は怯んだ時しか被せられんの?

268: 2019/05/03(金) 19:40:41.02
いつでも可能ただしバージルは例外

270: 2019/05/03(金) 21:31:04.82
トロコンするポイントは

1 アンタッチャブル ホーリーウォーター
2 射撃
3 スーパーキャラ
4 スーパーキャラ ハンドガンチャージ ラウンドトリップからの連携 リヴェンジ
5 スーパーキャラ ファウスト 真魔人 スーパーバスター オーバーワールド シャドウムーブ ブロッケイド ナイトメア

こんな感じでいいすか?  

271: 2019/05/03(金) 21:54:42.87
1スタイリッシュにキメる
2スタイリッシュにキメる
3スタイリッシュにキメる
4スタイリッシュにキメつつゴミ拾い
5スタイリッシュにキメる
こうだな、12やったこと無いけど

272: 2019/05/03(金) 22:16:16.57
今思えば4は楽でよかった・・・
ピカチュウは嫌いだけど

273: 2019/05/03(金) 22:38:49.97
真魔人が実装されてる時点で俺の中の5の評価は4を超えてる

274: 2019/05/03(金) 23:03:56.17
Vは合わなかったけど他二人の操作感は歴代で一番かも
海外ドラマみたいなノリのストーリーも俺には合ってた
操作性は和ゲーだけど全体的なテイストは洋モノ感強くなったね

276: 2019/05/03(金) 23:18:32.86
3でも5でもケルベロス(武器の方)の扱いにだけは何故か慣れない…
リボルバーとかアイスエイジで弾き狙うぐらいはできるけど、ソードマスター絡んでくるともう無理

279: 2019/05/03(金) 23:38:02.60
>>276
ソードフォーメーションつき通常△ため使いやすいよ

277: 2019/05/03(金) 23:22:33.20
ケルベロスの掛け声は3の方が好きだった。5のはなんかふざけている感じを受けてしまう

280: 2019/05/03(金) 23:42:27.18
むしろダンテの場合キングケルベロスこそ近接最強武器くらいに思ってるが
剣の近接コンボ火力が伸びにくかったり多段RIがなくなった今作ダンテにおいて
長いリーチ、速い振り、広範囲、高威力と痒いところに手が届くどころか
ほぼ全てを補完出来る良武器
3と違ってエアハイクも出来るし

283: 2019/05/03(金) 23:51:57.55
回転攻撃とか床ドンパンチをエアトリエネステで避けつつレインストームで降りつつ反撃するのも楽しいぞ!

284: 2019/05/04(土) 00:03:46.32
4ンテの弱さが嘘のようだな今回
トリックスター放題に近接範囲武器、高火力拳撃さらに真魔人
4のBPはマジで一体ずつ勝ちあげてからのリアルインパクトしかやるとなくて辛かった

285: 2019/05/04(土) 00:04:16.84
アートワークスからの知識だがVって初期設定では女だったんだな
なかなかエロくていいデザインだからボツになったのが少しもったいない
有料でも構わんからアナザーコスとしてあの女V使わせてほしいわ

286: 2019/05/04(土) 00:47:56.71
オールバックでソードフォーメションは実質魔人化なんだよね

289: 2019/05/04(土) 02:26:38.64
ノーコンでなけりゃ、じゃない…
ノーコンでやればのミス(´-`)

291: 2019/05/04(土) 02:29:18.87
やっぱりアグルドのあの使い易さが恋しいな
手数多くて長くも短くも無い絶妙なリーチの武器欲しい

292: 2019/05/04(土) 02:57:02.48
ネロの義手間に合せのものっぽいけど次回作では改良されて壊れにくくなったりしてるんだろうか
もしそうなったらブレイクアウェイ廃止で義手チェンジボタン化して義手のコマンド技追加とかかな

293: 2019/05/04(土) 03:39:39.73
バルログ楽しくなってきたけど
カメラがグルグルすると勝手にキックに化けるのが慣れないな…
あと思ってるよりパンチのリーチが短くてトドメの昇竜拳がスカる事故

294: 2019/05/04(土) 04:20:58.80
V対バージルは思ったより難しいな、初見じゃ対応しきれなかったわ

295: 2019/05/04(土) 08:57:11.19
RIはソードフォーメーションか魔人化で引き寄せないと全段当たりづらいわ

296: 2019/05/04(土) 10:41:34.23
いやーマジでバージルと追加のブレイカーとか武器あったらずっと遊べるんだけどな

297: 2019/05/04(土) 11:01:48.99
開発チーム解散してるから暫く来ないでしょ

298: 2019/05/04(土) 11:55:48.97
やることなくなったから無成長DMDでもやろうかなと思うんだけど、
オンラインかUSBにデータ退避させて本体のセーブデータ?だけ消せばやれるかな?

299: 2019/05/04(土) 12:20:19.82
バージルより追加武器の方が絶望的なんだよなあ
DLCもコンパチしかないし何故かBPで使えないし
ついでにSE出ても「慣例だしバージル(新キャラ)出せばいいでしょ?」ってなりそう

300: 2019/05/04(土) 12:27:16.45
今作の無成長はエネステないのがなー

329: 2019/05/04(土) 17:00:36.56
>>300
そんな事言ってたら3以外出来ないじゃないか

301: 2019/05/04(土) 12:34:12.25
ライジングドラゴンとディバインドラゴンがそれぞれ昇龍拳と神龍拳なのは4からだけど、その前段階でミニマムドラゴン…小龍拳とは結構いいセンスな気がする

キングケルベロス(武器)の雷のやつって何の形してたっけ

302: 2019/05/04(土) 13:03:13.75
大型アプデかDLCきてほしいね。
なんの続報もないからなさそうだけど。

310: 2019/05/04(土) 15:21:12.82
>>302
ただBP使用禁止みたいなクソ仕様はナシにして欲しい
ていうか有能技1個減るの本当にクソだから今からでもキャバRについては撤回しろ

303: 2019/05/04(土) 13:28:11.70
ようやくDMDクリアできた…
しかしやはり最後はネロに大接待でワロタ
実質ダンテ対バージルがラスボスだろこれ

304: 2019/05/04(土) 13:59:56.21
格ゲーにあるリプレイシアターほしいな
他人の魅せプレイをじっくり見てみたい

305: 2019/05/04(土) 14:02:52.46
魅せるゲームだしもっとお手軽に配信できる機能とかあるといいよね

308: 2019/05/04(土) 14:39:37.72
>>305
充分お手軽に配信出来ると思うすけど…

306: 2019/05/04(土) 14:06:58.69
m10の最初の戦闘でダンス完走するにはどうすればいいのか
全然安定しない

307: 2019/05/04(土) 14:32:41.85
>>306
エンプサー一体残してダンスしながら魔剣ダンテのソードマスターで打ち上げる

318: 2019/05/04(土) 16:24:47.26
>>307
ガンスリンガーのソードフォーメーション思い出して使ったら上手くいったわサンキュー

309: 2019/05/04(土) 14:43:37.72
結局4以前からやってる奴以外残らない模様

311: 2019/05/04(土) 15:40:21.63
>>309
基本的に難易度の違うミッションを繰り返すゲームだし一見さんは飽きるだろうね

312: 2019/05/04(土) 15:42:04.93
EX挑発はSSSまで上がっても壊れとは思わないんだけどな
Sまでじゃ頑張って完走する価値があんまり感じない

313: 2019/05/04(土) 15:43:40.58
4のdtアッパーってショウダウンやらキャンセルできたっけ?
できなかったら今作のdtアッパー性能上がってんな

314: 2019/05/04(土) 15:49:00.10
アッパーもナックル止めできるのも地味に嬉しい
maxハイローラー綺麗に当てやすくなった

315: 2019/05/04(土) 15:54:10.58
ダブルダウンからハイローラーで持ち上げ直せるの快適だと思った

319: 2019/05/04(土) 16:25:12.45
2はあんまり詳しくないがHD版ならほぼ
確実にトリッシュだと思う
逆にPS2版ならバグでルシアが最強キャラ

323: 2019/05/04(土) 16:30:28.97
>>319
>>320
ありがとう
トリッシュにするわ
ちなみにPS4のHD版

320: 2019/05/04(土) 16:26:44.45
ダンテ一択

っていうのは置いといてトリッシュとルシアなら好みの問題。ダンテよりも遥かに難易度高い
触って楽しいのはトリッシュかな

321: 2019/05/04(土) 16:29:28.19
2はHD版ならスーパーキャラ使えるからトリッシュでひたすら魔人浮遊ビームでトロフィー取ったな

322: 2019/05/04(土) 16:29:54.03
今作DMDの難しさって4以上3以下ってところかな?

325: 2019/05/04(土) 16:31:53.53
>>322
3つの比較ならそれで間違いないかと

324: 2019/05/04(土) 16:31:49.75
PS4版のHDコレクションのみPS4の言語設定いじるとスーパーキャラ使えるのあまり知られてないよね
まあそもそも2をやってる人が少なすぎるか

326: 2019/05/04(土) 16:48:14.50
今言語設定弄ってみたらスーパーキャラ使えたわ
トロフィーとるのに手段は選ばない主義なのでこれでいきますわ

327: 2019/05/04(土) 16:51:28.30
プレイ動画見てて知ったけどゴリアテの全方位爆風って4連続でジャストリリースできるんだな

328: 2019/05/04(土) 16:54:46.43
ps3のHDコレクションは手抜き移植で酷かったなTwitchプライムの先行版DMC1もバグでまともにプレイできない状態だった

331: 2019/05/04(土) 17:05:46.87
エネステっつうかエネキャンがバグから生まれた技という事実

332: 2019/05/04(土) 17:13:02.12
ネロ対3匹ヒューリーってさ
開幕サクッと2匹処理して一対一に持ってくのが基本だと思うけど
そもそもパリィは剣技・ローハイドがおすすめなんかな?若しくは攻撃動作終わりのチャージショットかな?
レッドクイーン攻撃判定の持続長いみたいだから通常の振りでも相当パリィしやすいけど
そっからしっかりダウンするの待ってハードウェイからのバスターって感じ?バスター中ってそもそも4で無敵なかったっけ?


ダンテはアドリブでやっても多少形にはなるけどネロは定形じゃないとガチでグダる
なにが言いたいかって?つまんねーよこのゴミw
研究した人いたら少し教えてください

336: 2019/05/04(土) 17:31:09.06
>>332
開幕でサクっと2匹処理出来る腕があるなら
逆になんで開幕で3匹サクっと処理しないんだよ
ネロなら20秒もかからないだろ

337: 2019/05/04(土) 17:43:39.14
>>336
すまんサクって書いたのが良くなかったな2匹めはめちゃくちゃサクッというほどでもないわ
20秒は無理だわバスターアームありならわからんが
よかったら君のやフューリーの知識を分けてくれないかな

333: 2019/05/04(土) 17:16:18.51
長押しで叩きつけるやつが良い感じにダウン取れるって聞いたよ

334: 2019/05/04(土) 17:24:00.51
トムボーイ使い方上手い人尊敬する
魅せプ以外に使い道ないからこそセンス問われる気がするわ、火力とスタポならどうやっても普通にやったほうが出るし

360: 2019/05/04(土) 21:10:53.63
>>334
ネロはトムボ主力にしてるな
コンボパーツ、単発火力に怯み、パリィと揃ってる
汎用性あるから他義手より扱いやすいと思う

335: 2019/05/04(土) 17:24:28.59
3の無成長やりこみはよく見てたけど4のは見ようと思ったこともないな
エネステも無いしスキルが少なすぎてテクニックが限られるから退屈そうで

338: 2019/05/04(土) 17:45:42.17
アプデとかないならまあ諦めるがせめてBPでDLC系の装備使えるようにだけはしてくれませんかね

339: 2019/05/04(土) 17:46:10.31
ワープクソ野郎どもの処理まとめたのスレになかったっけ?
ジュデッカ複数とヒューリー3体がどうしてもグダるから確実安全な処理法知りたい
Voidで練習した時はバイクで叩きつけてRIでジュデッカ完封できてたのにBPだと全然再現できない

341: 2019/05/04(土) 18:02:05.46
へーそんな攻略されてるんだな
ありがとな
しかし作ったやつも動く間もなく消されるとかどう思うんだろな

342: 2019/05/04(土) 18:09:08.08
拍手して喜ぶんじゃないか
今作割と攻略の自由度高く作られてるし

343: 2019/05/04(土) 18:33:42.28
まじで18秒で草
340の補足しとくと
・ダメージソースのルーレットスピンコンボはルーレットスピンの終わりをエネステする
・1匹目終わってから地上の2匹をデュアルスナッチしたあとは一度エネステしてからルーレットスピンコンボループをしたほうが安定するする
こんな感じかな?
ゆるーくタイムアタックしたくなったらこれ使おかなw

344: 2019/05/04(土) 18:35:49.22
初代のdmdのファントムが倒せない
ハードはギリギリクリア出来たけどdmdになるとやっぱりナイトメアとか使いこなせないといけないのかな

348: 2019/05/04(土) 18:47:01.08
>>346
>>347
ありがとう頑張ってみる
初っ端でコレだと先が思いやられるな
心が折れそう

367: 2019/05/04(土) 22:17:41.65
>>348
ファントムで詰んでるとこの先やばいぞ
アイテムたくさん集めてないと絶対後で詰む

347: 2019/05/04(土) 18:45:31.23
>>344
ファントムは魔人エアハイク兜割りだけでよし

369: 2019/05/04(土) 22:20:50.69
>>344
極端な話グレゴロして溜まったらDTで大半の所は切り抜けられる

345: 2019/05/04(土) 18:36:26.26
ラグタイムスローワールドしてデュアルスナッチ連打で引き寄せてショウダウンで全部切り刻めるらしい

349: 2019/05/04(土) 19:28:01.31
どうでも良いけど
M3もショートカットできるんだなw

350: 2019/05/04(土) 19:47:25.88
ちょいちょい進めてたDMDやっとクリアしたわ
あと残ってたシークレットミッションも
一番苦労したのシークレットミッション5…DMDよりもリトライしまくった…

351: 2019/05/04(土) 19:51:38.08
箱版だけどBPクリアの実績解除率一番高かったのダンテで一番低いのネロで意外だったわ
てっきりVが一番低いと思ってたわ

352: 2019/05/04(土) 19:56:07.49
ショウダウンの最後の一撃ってアクト使えるんだな
試してないけどマキシマムベットでも使えたりするの?

353: 2019/05/04(土) 19:59:11.80
>>352
つかえる

354: 2019/05/04(土) 20:09:29.02
今更体験版やってこいつが初DMCなんだけど触りだけでも面白いなこのゲーム。難しいけど楽しいわ、コンボがうまいこと続かん

361: 2019/05/04(土) 21:12:41.85
>>354
操作は結構特殊だからな
慣れれば簡単に動かせるようになるよ

355: 2019/05/04(土) 20:20:50.86
体験版は技少ないから

356: 2019/05/04(土) 20:23:21.37
まだ後方コマンドに慣れてないからスプリットを出そうとしたらペイラインを出してしまう
逆もまた然り・・・

357: 2019/05/04(土) 21:01:40.87
最終話でバージルがうっかり本ではなくヤマトを置いてったらどうなるの

358: 2019/05/04(土) 21:06:43.37
>>357
「その忌まわしき刀はお前には相応しくない」
とかカッコつけながらネロに返して貰いに来るよ

359: 2019/05/04(土) 21:10:21.41
ダンテ「どうやって魔界の門を閉じるつもりだ?バージル」

362: 2019/05/04(土) 21:13:08.77
>>357-359
3のNG集みたいなことになりそうw

363: 2019/05/04(土) 21:20:00.11
絶対に笑ってはいけないクリフォト

364: 2019/05/04(土) 22:00:47.36
ダンテのコンボ練習してるけど全く上手くならない...
近接武器・遠距離武器・スタイルチェンジ 頭が回らなくなる

370: 2019/05/04(土) 22:25:21.93
>>364
コンボ動画のように武器&スタイルチェン駆使すると
アーク産の格ゲー以上に入力忙しいからね

DMCも格ゲー同様にコンボ練習は
コマンドを部分的に分けて自分なりのやりやすい入力手順を確立する
そんで手に馴染むまでひたすら繰り返す

377: 2019/05/05(日) 01:28:53.94
>>370
コンボを部分部分で練習していくうちに体が覚えて自然とできるようになってきました!
薔薇?を含めたコンボなどもある程度はできるようになりました

365: 2019/05/04(土) 22:03:30.91
蹴リゼンの足元でナックルすると股間ばっか殴るの笑う
足殴ればいいのに

366: 2019/05/04(土) 22:13:09.58
無成長DMD始めることもできなかったわ

368: 2019/05/04(土) 22:20:16.74
今作のDMDスコア気にしなかったら結構いいな
M7でライアットしばき回すの楽しいわ

371: 2019/05/04(土) 22:31:50.07
3のM20の冒頭でバージルがキレたときのダンテが全くブレないのかっこいいわー

372: 2019/05/04(土) 23:39:02.24
俺なんてテキトーに浮かせて
攻撃エネステ連打のガチャプレイだぜ
それでも楽しけりゃいいんだ
下手くそにも人権はある
にしてもエボアボレインストームで空中高さ調節便利すぎw

373: 2019/05/05(日) 00:02:30.63
俺はダンテ楽しすぎてネロなんかアームがバスターバスターバスター…でバスターしか持たせてねえ
あとは適当にコンボ決めてエネステカラーアップとかめんどくさくなったらスーパーバスターで適当に終わらせた

374: 2019/05/05(日) 00:44:19.67
GSアルテミス楽しいなぁ…ユリゼン戦に持ち込まれてたらしいし5にも来ねぇかなぁ…

375: 2019/05/05(日) 00:50:27.33
GSアルテミスはアホ火力なのに、使い勝手がいいっていうね
riの半分くらいの威力って強すぎ

376: 2019/05/05(日) 01:16:23.33
ヒャァッハアァァァァ やっとDMDとHAHのS埋めが終わったぜぇえ
意地になって帽子縛るんじゃなかった…こんなかかるとは(発売日組

当たり前だから誰も言わなかったんだろうけど、ダンテならRGで楽できるやんって
HAHで余裕こいてたら一撃で割られて真顔になった、リリース溜めて楽できないの辛い

悪名高いM12,18はDMDならノーダメボーナス無しでも何とかなったけど
流石にRG稼ぎがきつすぎてHAHはノーダメS取るしかなかったのが悔しい

しかし正直今回は下手くそには大体の動画はあんまり参考にならんかったなぁ
基本同じ動きが無理なのでスタポが稼げねーわほんと…

378: 2019/05/05(日) 01:48:39.18
Vがものすごく使っててつまらないのは俺だけ?
スタイリッシュ高速アクションゲーが売りなのによたよた杖つきながら子分に命令て

380: 2019/05/05(日) 02:06:00.32
Vはキャラもプレイ感覚も好きかな今までのデビルっぽくないし
ただ本編に織り込まなくてもよかった気もする、ネロダンテで20ミッションやって
一ヵ月後ぐらいでDLCで出して一方そのころVはこんな戦いをしていた・・みたいなので8ミッションくらい

381: 2019/05/05(日) 02:13:08.05
ダンテ使うならやっぱりスタイリッシュに敵を倒したい

382: 2019/05/05(日) 02:17:18.63
Vは状況に応じてチキンかねこちゃん自動にしないとキツイわ

383: 2019/05/05(日) 02:22:43.48
Vの良いところは本人以外で戦うってスタイルを作れたところだよな
これでその気になればクレドとネロ召喚するキリエとかルシアと2ンテ召喚するマティエとかもネタとして出せなくもない

384: 2019/05/05(日) 02:31:17.31
S埋め諦めてBPに引きこもったらストレスフリーになったわ
もうダンテしか使わん

385: 2019/05/05(日) 02:34:38.25
Vはコンセプトの良し悪しより単純に調整甘くねーか
ボス戦でシャドウ回避連打で攻撃避けまくるのとか何だこれ感が……

387: 2019/05/05(日) 02:46:05.63
>>385
その辺はある程度は仕方ないんじゃね
4のネロやダンテも調整不足とまでは言わないけど痒いところに手が届いてない感はあったし
ただストーリー内でコロコロ操作キャラ変わるよりかはもうダンテ編ネロ編みたいに区切ってほしいわ2みたく

393: 2019/05/05(日) 04:18:25.99
>>387
4から5でキャラ性能は上がってるけどバランス良くなってるかっていうと微妙な気が…
特にネロは4で遊ぶにはかなり最適化されてたような

386: 2019/05/05(日) 02:41:43.32
壁読書は一切やらず使い魔DTもろくに使わずシャドウ回避連打はBP初見でしか使わず終いだったからクリフォトの根っこから高みの見物します

389: 2019/05/05(日) 03:14:35.83
Vは魔人化で半バージルになって自分も戦闘に参加できればよかったかなって思うところあったわ

390: 2019/05/05(日) 03:28:34.41
まぁ悪魔部分というかバージル要素は全部ユリゼン側が持ってったし、Vは良くも悪くも5のためだけに生まれたキャラよな
個人的にはロックマンXのアクセルみたいに次回作でも出せるようなキャラほしかったけどな

391: 2019/05/05(日) 03:44:23.69
Vは方向性は面白かったけど明らかにひと味ふた味足りなかった
火力がもっと出る、DTゲージがもっと溜まりやすい、お供がもっとタフ
のせめてどれかでもあればもう少ししっかり使って貰えただろうけど

392: 2019/05/05(日) 04:09:45.26
最近5を始めて今までの振り返り映像見たけど2の時系列的な扱いってどうなってんの
1→4の間にさらっと概要流れたけどカプンコも扱い困ってるの?

394: 2019/05/05(日) 04:48:52.98
Vは従者を手元に素早く、かつ安定して戻せる手段があるとだいぶ遊びやすくなるんだけどなー
回避で呼び戻すのはちょっと位置関係や行動開始までのラグが気になるし

396: 2019/05/05(日) 07:56:49.70
4のネロは素晴らしい完成度だった
4のダンテは…作りかけだろコレ

397: 2019/05/05(日) 08:11:54.50
>>396
話の流れ的にダンテは2トリッシュみたいな扱いで良かったのに何で本編にぶちこんだんだろうな

399: 2019/05/05(日) 10:02:37.35
>>397
使えなかったら使えなかったでとんでもない批判が出たと思う

398: 2019/05/05(日) 08:45:31.12
ひたすら敵はVを狙うけどお供は無敵で良かったんじゃないかな
お供の耐久力に問題があるから高難度程大胆に戦えない

400: 2019/05/05(日) 10:09:40.99
むしろVのお供は手元に戻って来ないでほしい
攻撃してくれって思う

401: 2019/05/05(日) 10:16:02.78
4はバスターの存在考えるとネロに最適化ってのは分かる、その分ダンテは製作中も扱いづらかったのかな

402: 2019/05/05(日) 10:28:02.79
ダークスレイヤーがなくなってる所だけは5を手放しで褒められるね
たまに4ダンテやるといちいちスタイルを把握してなきゃいけないことのストレスが半端ない

403: 2019/05/05(日) 10:54:53.72
ネロはブレイカーのチェンジが欲しいけどダンテは武器銃器スタイル
どれかチェンジ要素を削って欲しい

406: 2019/05/05(日) 11:47:20.02
>>403
あんな精巧に出来た物が使い捨ての量産品っていうのが
劇中の時間的にも無理あるだろって感じがするんだよなあ
チェンジは無くていいけどクールタイムでやって欲しかった

404: 2019/05/05(日) 11:16:33.33
ダンテにケロべロススナッチを装備させて、主人公がダンテ1人のDMC4がやりたかったな
4はいろいろ中途半端な印象だった

DMC5もだけど、複数キャラ制はアクションもストーリーもキャラ設定もグダグダになりがち

405: 2019/05/05(日) 11:33:40.02
5一通り終わったから4se始めたんだけど、こんなにグラフィック悪かったんだな

4やった10年前はスゲーって思ったんだけど、やっぱ技術の進歩ってすげえは

423: 2019/05/05(日) 13:51:22.91
ネロはアクトは必須だけど、ブリンガーはそこまででもないから今のバランスでいいんでね。
吹っ飛ばしキャンセルとか要所要所で使うと有能極まりないけど、
そもそもネロ君は十分すぎるぐらい火力モリモリですし…

>>405
グラもだけど、4は異常に頭身高くて5と見比べると凄い違和感w

407: 2019/05/05(日) 11:47:35.81
3の作り込みが1番深いよね

408: 2019/05/05(日) 11:56:16.30
製作者ってダンテなんか作りたくないんやろ
すぐ新主人公のネロ出してきて、パッケージもネロセンターでダンテはウォーリーを探せ並みに探さないと見つからない
本編も嫌々ダンテのステージ置いてる感じ
しかもV作ったからほんま早くこいつ引退させたいわって思ってるはず

409: 2019/05/05(日) 11:56:17.75
ブレイカーを使い捨てじゃなく十字キー切り替え式にしたらダンテ並みの操作難易度になるから使い捨てにしたのは正しいのである

412: 2019/05/05(日) 12:10:47.64
>>409
操作難度は正しくても使い捨ては不正解だわ
付け替えモーションは地上限定とかコンボに組み込めない程度に硬直なり入れればいいしブレイクエイジはクールタイムとかでいいしやりようはいくらでもあったはず
まぁそれだと作るのに手間かかるだろうしスケジュールとか予算を考慮したのかもな

415: 2019/05/05(日) 12:37:03.74
>>412
ぶっ壊して次!の方が
並び順とか消耗品購入とかのシステム面で複雑じゃね?

435: 2019/05/05(日) 15:05:49.70
>>415
複雑というか手間よね
自分はぶっ壊しスタイル割と好きだけど、義手のマイセットと不足している部分の自動補充は欲しいと思った

436: 2019/05/05(日) 15:27:19.56
>>435
いやシステム的に組むのが手間だから
予算と期間が無いからああなったわけじゃなくね?って話

456: 2019/05/05(日) 16:59:15.29
>>435
マイセットあるぞ

470: 2019/05/05(日) 18:44:05.52
>>456
あれって予備マガジンで、そっちも消費したら都度補充しなきゃいけないんじゃないの…?

474: 2019/05/05(日) 18:58:36.77
>>470
義手のストックがあればミッションスタート画面でLRでそのセット選択すれば簡単に補充できるぞ
わざわざカスタム画面開く必要なくなる

410: 2019/05/05(日) 12:02:52.69
Vは雑魚戦は楽しいけどボスセンスだと早く決着つけないとどんどんジリ貧になっていくんだよなぁ
ネロはクリア後の性能に切り替えまであるともう意味わからないので今のがちょうどいいです…

411: 2019/05/05(日) 12:03:33.67
ブレイクエイジでオーバーヒート状態にすればいいじゃん
ぶっ壊して買うか落ちてるの拾うってのもおかしいし
課金要素のレッドオーブの利用用途をわざわざ増やしてる感じしかしない
あのブスは3Dプリンターでも使ってんのか

413: 2019/05/05(日) 12:29:21.62
レッドオーブなんて1周終わる頃には余りまくるんやで

414: 2019/05/05(日) 12:33:06.23
ブレイカー切り替え出来たらダンテみたいに難しくなるってよく言われるけど
ダンテが難しいのは武器銃スタイルで組み合わせ三乗になってるからだし武器銃固定のネロなら大して複雑にはならんのでは
まあ指の忙しさは酷いことになりそうだけど

416: 2019/05/05(日) 12:42:46.60
コンボ途中にリアルタイムで補充してくれニコ

417: 2019/05/05(日) 12:48:42.04
ネロは初級者~中級者向け
ダンテは中級者~上級者向け
これは崩してはいけないと思う
ここのイキり格ゲー上級者のような意見ばかり聞いてたらクソゲーになってまう

418: 2019/05/05(日) 13:12:16.09
>>417
もう崩れたけどな
ネロは極めようと思ったら常人には不可能なリアルレッドクイーンになってしまった
アクトだけでもキツいのに失敗でバスター化けのハイリスクなタイミング勝負あるブリンガーナックルはどう考えてもやりすぎ

419: 2019/05/05(日) 13:24:17.07
ネロは初心者向けだろ極めるプレイなんて一部の上級者しか挑戦しないんだから

420: 2019/05/05(日) 13:30:00.27
ぶり

421: 2019/05/05(日) 13:30:59.29
誤爆
ブリンガーナックルなんてアクトと違ってほんとおまけみたいなもんでしょ
火力が段違いで変わる訳でもないし使えるか否かでとんでもない差が広がる訳でもないし

422: 2019/05/05(日) 13:32:53.94
アクトもだいぶ初心者向けになったしな
タイミングゆるくなって火力上昇幅はかなり抑えめになったし

424: 2019/05/05(日) 14:01:00.18
4は当時水準で見てもそんなにグラ大したことないなぁと思う
fps優先で作ったんだなって感じ

425: 2019/05/05(日) 14:05:42.48
メタルギア4当時はすごい綺麗だと思ったが今見ると荒い

426: 2019/05/05(日) 14:11:12.44
fps優先にしてあのグラで済んでるから優秀じゃないかな
まぁターボはなかったけど
30fpsとか御免だわ

427: 2019/05/05(日) 14:12:41.23
というか当時の基準から見ればトロフィーシステム実装前にあのグラで60fpsはかなり変態技術じゃないか?

429: 2019/05/05(日) 14:18:05.72
>>427
バイオ5とかもそうだけどあの辺からカプコンのグラに対する力の入れ方が半端じゃなかった

428: 2019/05/05(日) 14:15:15.04
そうだよ
当時のゲームって例えばアンチャ1とかと同じ時期だけどかなりの技術だと思うけど

430: 2019/05/05(日) 14:21:32.82
ビアンコちゃんの鎧の質感とか、コートの布の質感とかは次世代感あった。
反面キリエの髪とかはボーン見え見だったからあー、この辺は…って思ったなw
バイオ5も相当頑張ってた印象。

431: 2019/05/05(日) 14:23:47.45
ダンテ楽しくなってきたネロばっかり使ってたけどコンボ練習したら本当楽しい

432: 2019/05/05(日) 14:36:44.53
ps2もps3も当時はグラフィックすげえと思ったのに今じゃ粗く見えることも考えるとps5やらが出たらps4のグラも粗く見える時が来るんだろうな
楽しみだスレチ気味だけど

434: 2019/05/05(日) 14:48:25.21
>>432
4kやレイトレーシングが標準化したらそらもうすごいゲーム体験が出来そうだね

433: 2019/05/05(日) 14:44:40.81
新品ソフトの値段はむしろ下がっているのに開発費が嵩む一方ですなw

438: 2019/05/05(日) 15:35:38.70
ブレイカーのチェンジだけなら何にも複雑でもないでしょ
逆にダンテの武器4銃器4スタイル4チェンジはいくら
上級者向けとは言えやり過ぎに思える
キャラコンセプトがしっかりしてるのはいいけど
融通利かないのは良くない

440: 2019/05/05(日) 15:50:10.21
トロコン終わったからm12をスキップなしノーダメなしでS取ろうとしてるんだけど、
このスタポマイナス補正は酷すぎだなw
早期にクアッドループに入って大暴れして満足しても4000ちょいとかナメてるわ…
まともにs取らせる気ないだろコレ。

>>438
しかもスイッチ武器のバルログ入れるとかもうね…
ダンテの煩雑さはもうちょいなんとかすべきだと思う。
クアッドの仕様は最高だけど。

439: 2019/05/05(日) 15:44:44.28
まあHD版はバグが直ってるから当時言われてた程にはクソゲーじゃないな
ただ2はキャラの動きどうこうの前にユーザーにストレス与えるのが
目的かのようなつまらない敵やクソ敵が多いのも駄作の理由
3でキャラの挙動は改善されたけど敵はむしろ悪化してクソ敵祭り
それどころか存在意義すらわからない敵も出てくる始末
4でようやく方向性が固まって5で完成した感じ

449: 2019/05/05(日) 16:15:36.62
>>442
クリアするだけならアイテム使えばいいちなみにVHで開放されるSキャラは通常版のSキャラと同じ体力回復なし・トリガーバーストで使ったぶんDTゲージ回復なしの劣化仕様だったと思う
ちゃんと回避しないとDMDの超火力でDTアーマー無意味になると思う
当時通常版DMDクリアしてSキャラ使ってSキャラなのに体力回復諸々無いじゃん!!ってがっかりした記憶

まぁクソゲーって言ってもノミネートされるレベルではないから。普通に遊べるけどシリーズとはかけ離れてる感じ
ダクソ2みたいな?

457: 2019/05/05(日) 17:02:46.16
>>442
クリアだけが目的なら3のDMDは迷わずスーパーキャラ使った方がいい
まず敵が固すぎて時間掛かるから
veryhardまでなら間違いなく良ゲー

441: 2019/05/05(日) 15:50:55.34
武器は見た目で何装備してるかわかるしスタイルはDS廃止したから誤爆しなくなったけど帽子以外の銃が見た目でわかりにくいのとバルログのモード覚えとかないと武器チェンコンボできないのが一番きつい

443: 2019/05/05(日) 16:01:28.12
2はロックオンが自動なのと超もっさりなのと技に魅力がないのと敵がつまんない

あ、駄作だわw

444: 2019/05/05(日) 16:05:13.01
5から入った新参だけど聞きかじりで2は黒歴史って知ってたがスレの反応見るにマジっぽそうだな…

445: 2019/05/05(日) 16:06:14.38
>>444
名作レイパー田中が関わった作品ですから。
モンハンも奴のせいでDOSがクソゲに。

447: 2019/05/05(日) 16:11:19.57
無印4から入った新参と言おうと思ったらもう10年前なんだな…

448: 2019/05/05(日) 16:12:24.01
ダンテじじなのに髪型だけはサラサラ王子様ヘアーでバルログの肩パッドださださでスタイリッシュに見えないよ~。ネロのイメチェンやVは流行り取り入れてるっぽい感じなのに。次回作はダンテ若返るか若い時の話でお願いします

450: 2019/05/05(日) 16:25:53.30
>>448
フォルトゥナの時が中世で止まってるから4ではRPGな格好だっただけで
ネロはスパーダ一族の中で一番感覚が一般人寄りでイマドキの子なので外に出たら普通の服着ただけなのでは?
逆に双子は昔からカタギの人間じゃないし己の美学を貫くタイプなので…
バルログ肩パッドがダサいのは同意
4のダンテが一番かっこいいと思います

451: 2019/05/05(日) 16:29:29.90
HDコレクションについてくるんだから話のネタに遊んでみるといいぞ
1~3と通して遊ぶことでディレクターの重要性を教えてくれる名作集

452: 2019/05/05(日) 16:36:11.29
SE出すつもりならLDKほしいなあ
大量の敵に閉所ペタルレイとかループザループとか真インフェルノとかめっちゃ気持ちよさそう

455: 2019/05/05(日) 16:58:16.40
>>452
アンテノラ大量に出しすぎてクソゲーになる未来が見える…

461: 2019/05/05(日) 17:19:33.94
>>455
BPのアンテノラもなんとかなったし多分なんとかなるんじゃね?
4seまでは広範囲技といえばオーメンと次元斬絶ぐらいしかなかった(レディトリはちゃんとやってないから知らん)けど5は折角ネロもダンテもVも広範囲高火力な技あるんだし絶対楽しいと思う

453: 2019/05/05(日) 16:46:30.88
2はクソと知っててプレイするなら確かにつまらんけど言われてるほどクソでもなくね?と思えるかもしれん
ただミッションセレクトやボタンでの銃器切り替え、リトライの導入やらでUIやシステム周りを整理できたのは後に良い影響をもたらしてはいるかな
BPも地味に2から生まれたし

454: 2019/05/05(日) 16:53:18.63
ナイトメアメテオで10体ぐらいまとめて吹き飛ばしたい

458: 2019/05/05(日) 17:02:52.10
ヒューリー五体とか出るかもしれんな

459: 2019/05/05(日) 17:08:42.66
ダンテはやりすぎとな思わんなぁ
前作と違って武器外せるし無理なのに4つ持っていく必要ないでしょ

460: 2019/05/05(日) 17:16:07.59
3ってDMDの敵が硬い上魔人化してもそんなに火力あがらなかった記憶がある
代わりにトリガーバーストはかなり強かったけど
思えばあの頃からホールド過多になる傾向はあったんだなw

464: 2019/05/05(日) 17:47:52.79
>>460
3の魔人はゲージ全部をTBとQSに持ってかれるクソザコだからしょうがない

462: 2019/05/05(日) 17:40:07.46
3は確かにやりすぎ感あるくらいにDT後は硬い
だけどそういうのは先にたおすとかいう工夫の余地はあったというか敵の追加湧きに攻略性がある
あと浮きのレシピさえ覚えとけばエネコンし続けられた

しかしプロトアンジェロの問答無用で異様に固くなるのとか大量に出てくる黒トカゲの即DTよ
こいつらには知性がない

463: 2019/05/05(日) 17:44:03.96
>>462
BPアンジェロ軍団どうやって早く片付けてる?
魔人RIでも雀の涙だし空中バイクもイマイチ
メガカスケードも防御しやがるせいでグダグダ

476: 2019/05/05(日) 19:10:56.23
>>463
RI初段は確かダメ0で2.3段目にダメが集中してる上に浮き上がらなくて肝心の2.3段目が入りにくいからカスダメしか入らなかったような
真魔神使わないならバルログキックの後○が長めの攻撃+無敵判定だからパリィしやすくてそこからダウンを奪いやすいって位かなぁ、ガードカウンターの高速斬り上げもパリィで返せるから少し楽

466: 2019/05/05(日) 17:57:33.58
デザインもゴミだしな
せめてスパーダ衣装の魔人化は1程では無いにしても
強化倍率を攻撃力よりの効果にすればいいのに
リベリオン魔人と同じという雑魚

469: 2019/05/05(日) 18:35:26.89
ダンテがダサいって言ってる奴が作ったのが名倉なの笑えねぇ
確かに4までのキャラはアニメキャラ的なデフォルメされてたけど名倉はねぇよ
mバージルはバージル名乗らなきゃアリだったわ少なくともビアジルおじさんよりは

475: 2019/05/05(日) 19:01:24.79
>>469
5のバージルかっこええやん
コラ画像のイメージ強すぎるだけで全然かっこいいぞ

483: 2019/05/05(日) 21:49:47.40
>>469
mダンテは製品版だとかなりイケメンになってて正直アリだけどな

496: 2019/05/05(日) 22:37:29.18
>>469
mのおかげで本家デザインのダサさに気づけたのはデカいわ
アニメ臭すぎた4の反省も兼ねて
今回のリアル調だろう

497: 2019/05/05(日) 22:38:37.89
発端が>>469だからなぁ。嫌い気味なのなら話題にしなければ済んだこと

479: 2019/05/05(日) 20:41:00.47
>>478だけど、溜め中ってのはプロトが縦に剣を構えてる時ね

472: 2019/05/05(日) 18:51:08.00
DmCのキャラデザは日本スタッフが今までのダンテをぶっ壊してくれってコンセプトを
ニンジャセオリー側に出してたんだぞ
最初は銀髪赤服のオリジナル寄りのデザインばかりニンセオが出すから、折角だから
新しいダンテ像を海外のセンスでリメイクしてくれって要望が出された
アートブックに書いてあったはず。その後にジジイとか隻腕とか色々没ネタが出された
結局は4ネロみたいに色合いや細部が違うだけで、オリジナルダンテの
呪縛からは逃がれられなかったけど

473: 2019/05/05(日) 18:56:25.01
mはダンテとバージルにしたのがほんと勿体無いし致命的なミスだわ
アクション自体はかなり良いんだから素直にダンテ達とはまったく無関係の新キャラにしときゃ良かったのに

477: 2019/05/05(日) 19:17:06.60
ゴリアテみたいなゴージャスなボスもうちょい欲しかった 演出的には体験版がピークだったなぁ

482: 2019/05/05(日) 21:12:53.23
NPCVが体力まだあるのになんかチェックメイトすると思ったらその瞬間を見逃さずちゃんと取ってた事かーなるほど

484: 2019/05/05(日) 21:58:42.21
もうチーム解散してるから言ってもしょうがないけど
まさか追加コスチュームすらないとは思わなかった
伝説の魔剣士でスパーダ使いたかった

485: 2019/05/05(日) 21:59:41.07
同名の別人と考えれば内面の良さとかPCとしての異常性能とかキャラ立ってるよね
というか実際同名の別人

486: 2019/05/05(日) 22:08:40.24
設定資料集を見ると、コートなしは欲しかったな。Vは上半身裸になるが

487: 2019/05/05(日) 22:17:56.50
Vは全裸modで我慢しよう

488: 2019/05/05(日) 22:18:02.50
名倉は名倉pvだけ見てプレイもせず批判してる人が結構な数いるとは思うわ
ただあれをダンテって言われて拒否反応でるのもわかるから結局ドン判が悪い
個人的には2でたら買いたいとは思うんだけどな

489: 2019/05/05(日) 22:19:07.46
デブのビリリティ叩き落とすシーンとか性格でてて好き

490: 2019/05/05(日) 22:19:59.97
mはスパーダの扱いがひどすぎる所以外好きだよ

491: 2019/05/05(日) 22:21:01.01
ノースリーブバジ鬼見たい

492: 2019/05/05(日) 22:23:10.10
名倉は面白そうなんだけど、完全版で遊びやすくなっているというDEがおま国されてるという1点で二の足踏んでる

493: 2019/05/05(日) 22:26:55.03
別にamazonで普通に買えたし日本のでも起動できるし訳は怪しいが日本語にも対応してるぞ、だから買おう

494: 2019/05/05(日) 22:33:20.82
なんのためにスレ分けてるのやら

495: 2019/05/05(日) 22:36:43.14
>>494
どうせ話題ねーんだからいいだろ

498: 2019/05/05(日) 22:38:40.55
4のダンテが一番好きやな性能とかは置いといて 2もいいけど

499: 2019/05/05(日) 22:43:19.29
もうダンテは剣とミラージュソード極めて欲しいわ
魔具は遠距離枠だけでいい

500: 2019/05/05(日) 22:46:45.83
>>499
そういうスカした戦闘スタイルはヴァージルにやらせとけよ
ダンテは一つの武器に拘らない懐の深さと余裕が魅力

502: 2019/05/05(日) 22:52:14.95
>>500
だから銃チェンジは残したらいいけど
近接武器は何種類も必要か?自らの名を冠した最強の剣手に入ったのに

501: 2019/05/05(日) 22:50:24.97
バージルおじさんの立場がなくなる

503: 2019/05/05(日) 22:55:51.65
テンプレNGアウアウウーだからほっときな

504: 2019/05/05(日) 22:57:21.78
魔剣ダンテかっこいいと思うけど評価イマイチなんか
リベリオンと魔剣スパーダのデザインが完成されすぎてるせいか

505: 2019/05/05(日) 23:13:12.21
キャバのアホらしい攻撃モーションとかケル組み込んだコンボでスタイリッシュに決めるのかっこいいから近接も複数要るわ
バルログもモード変更がクソだけど空中脚SM便利だから要る全部要る

506: 2019/05/05(日) 23:27:05.61
魔剣ダンテを取り出す時の腕をクイってする動作好きだけど確かにデザインはありきたりすぎる気がする
ダンテ自体規則性のない武器使いまくるんだからもうちょい奇をてらっても良い気がするけどね

521: 2019/05/06(月) 01:07:17.03
魔剣ダンテは5の低身長ダンテに合わせたサイズだからイマイチスタイルが悪い
>>512
それ
あと新規モーション0っておかしいやろ、ダンテにもペイライン、ハードウェイ、エアスティンガーちょうだい
>>506
魔剣ダンテ変形させてスナッチ出来るようにしてほしい、キャラの差別化名目でダンテを低性能化しないでくれ

544: 2019/05/06(月) 03:30:41.49
>>521
今作の至れり尽せりのダンテを低性能化するなと言われちゃ制作陣もお手上げだな
ダンテネロの性能差もスナッチの有無というより突き詰めれば素のコンボ火力によるもの
それでも新魔人に加えシリーズらしくない初心者救済用のファウストもあるし
ネロは性能を完璧に引き出すのは難しい

507: 2019/05/05(日) 23:32:52.81
mはもともとパラレルではなく3以前の話をやる気はあったんだから、6としてしっかり作り込んで出して欲しいね。

508: 2019/05/05(日) 23:37:33.57
魔剣ダンテはソードフォーメーション展開時の開いた状態がかっこいい
魔人化以外でのチャージが長いから、キックバルログみたいにモーション後の長押しで決めポーズしながら展開できたらもっと素敵だと思う

510: 2019/05/05(日) 23:42:29.89
俺のあの展開や発光ギミックは好きだぜ
フォーメーションはコマンドでぱっと出せれば最高なんだけどね、せめてモーション中でも溜められれば大分良くなるんだがシュレッダーが悪いのかね・・・魔剣ダンテになってもあの技結構使うから消してほしくねぇぞ

511: 2019/05/06(月) 00:02:08.13
ちょっと前このスレでVの一回転コマンド不評だったけど俺は好きだぜ
溜め系の技一回転に変えてほしいくらい
ソードフォーメーションとかラウンドトリップズとかブレイクエイジとか一回転で出せたらよくない?

512: 2019/05/06(月) 00:12:54.02
一回転はともかく近接タメでドライブで↓↑でフォーメションでよかったろ

513: 2019/05/06(月) 00:16:42.64
たしかに溜めるよりは一回転の方がいいな

514: 2019/05/06(月) 00:45:14.99
コマンドの不満とはちと違うけど、いい加減SMの格闘系で地面殴るの消してほしい
まじいらん

516: 2019/05/06(月) 00:50:23.91
>>514
タメに時間かかってもいいから広範囲高威力とかだったらなぁ

515: 2019/05/06(月) 00:48:17.49
カラオケにDMC5の歌けっこう入ってるな(ジョイサウンド)

517: 2019/05/06(月) 00:53:15.24
空中からの床ドンはmを見習って欲しい

522: 2019/05/06(月) 01:10:55.18
>>517
mのストンプとかバイインは今度は強すぎるんだよな

518: 2019/05/06(月) 01:03:54.42
クアッドやべえな
超級者向けと思ってハナから諦めてたが最近使ってみてあまりの強さに驚いた

519: 2019/05/06(月) 01:04:50.35
SSSに評価以外のメリット載っけたのは素晴らしい

520: 2019/05/06(月) 01:06:29.73
クアッドの最大の障壁はデフォ操作から変えれるかどうかっていう
3のGSアルテミスとかやってた人ならすんなりと強さを体感できそう

523: 2019/05/06(月) 01:12:10.79
ネロの性能もダンテに載せられたよなって感じがあるのは否めない
4の時はネロの調整で手一杯だったんだろうな感すごかったしな

524: 2019/05/06(月) 01:14:08.24
名倉イも好きだわ
あっちのダンテもカッコいい
戦闘中のカメラ演出は秀逸

525: 2019/05/06(月) 01:15:30.44
まあネロ削除してダンテ一本にした方が楽しいのは間違いない
シリーズ最高傑作のmが証明してるから
複数主人公はお互いの足を引っ張り合うだけ

526: 2019/05/06(月) 01:21:47.02
ダンテにもライダーキック以外の空中から敵に突っ込む技が欲しいね

527: 2019/05/06(月) 01:23:17.83
最高傑作にしてはmは飽きやすいのがなぁ
DMDクリア終わったらなんか触れなくなった

528: 2019/05/06(月) 01:23:27.28
テンプレでNG推奨食らってるスレに
よく出てくる気になるもんだなこのガイジ

529: 2019/05/06(月) 01:23:42.91
床殴りを高威力にする以外でこうだったらいいなって思うのは重い敵にも通じる敵散らしかな
シャドウのヘッジホッグ2ってライアット複数相手でも楽にダウンさせられるから集団によく使ってたんだけどこういうノリで使える行動欲しい

530: 2019/05/06(月) 01:29:25.11
ネロが義手チェンできないのが差別化らしいからな
複数主人公は何もメリットがない
社内からもブーイング食らってたというのに

531: 2019/05/06(月) 01:30:31.20
ジュデッカとフューリー大嫌い
ルサキアもウザいけどバイクで簡単にピヨる分まだマシ
プロトさんは溜め中攻撃で脆くなるけど運だし普通に戦うと硬すぎ

532: 2019/05/06(月) 01:38:52.12
せっかく炎属性の格闘武器なんだからDT時に1並のインフェルノしてほしかった

533: 2019/05/06(月) 01:39:51.83
ヒューリーはともかくジュデッカさんはレルズ共と複数確定だからストレス溜まるんだよな

534: 2019/05/06(月) 01:44:12.36
ジュデッカはタイマン挑めば苦労はしないんだけど、タイマン挑んだら殴れるタイミングの少なさでどんどんランクが落ちていくのがはははこやつめってなる
適度に取り巻きでランク上げて一気に倒すのがベストかね

535: 2019/05/06(月) 01:46:07.20
せっかくキックモードあるんだし床殴りの代用で上空からのかかと落としが欲しかった

537: 2019/05/06(月) 01:49:02.17
大技に使用制限あるのはいいんだが、義手切り替え不可能なのはあり得ん

538: 2019/05/06(月) 01:54:15.78
ほんと切替ぐらいアップデートでやれよと思うわ。

539: 2019/05/06(月) 01:59:51.84
魔具を質屋に入れるとかすごい勿体無いなダンテ
3の頃の武器を5で使ってみたいアグニ&ルドラとか

540: 2019/05/06(月) 02:08:05.79
8種全部十字キーで切り替えるとかそれはそれで無茶だと思う
前作の閻魔刀でさえ不評だったのに

543: 2019/05/06(月) 02:44:20.51
>>540
どっかワンボタンで次の義手に代わってくれるだけで十分なんだけどな
ボス相手に立ち回りはガーベラとかオーバチュアでチャンスタイムに
バスターとか出来るだけで快適さが違う

545: 2019/05/06(月) 04:03:15.89
>>543
使い捨てだからこそブレイクエイジが強力という面もあるからどうだろうなぁ…

仮にダンテ同様装備スロットのロール式だとして、今の性能据え置きなら「今何番目のスロットを壊したか」「今何スロット残ってるのか」を随時把握しなきゃいけないし
壊れないようにするならブレイクエイジは剥奪or低性能化するのは避けられないだろうし、ダンテとの差別点がむやみに埋まってしまうだけのような

554: 2019/05/06(月) 08:16:57.79
>>545
今何が残ってるか随時把握「しなきゃいけない」事はないでしょ
極論チェンジを使わなければ今と同じ訳だから
差別化とかコンセプトに拘りすぎるのも良くないと思う
ダンテが引き寄せ技持っててチェンジ少なくなったりネロがトリック技持って武器チェンジあったとして
何かが実際壊れるのか?と聞かれたら自分はそんな事無いと思うけど

564: 2019/05/06(月) 12:33:33.74
>>554
「リアルタイムに切り替えて使い分けをしたい」という前提に対しての話だから、やっぱり「しなきゃいけない」だと思うの
例えばガーベラとオーバーチュアを交互に4個ずつセットしていくとして、1個壊すたびにロール順が崩れるわけで
ブレイクエイジしないとしても、ちょくちょく被弾で壊しちゃうレベルの人だと被弾の焦りも込みでもうしっちゃかめっちゃかよ?

で、それを回避するにはそっちの言う通り義手の種類を絞って挑むことになるけど、それってつまり下手な人に対して遊べる幅の狭さを強要することになるわけで
慣れた人にはうれしくても、ライトプレイヤーへのハードルがガン上がりするというジャンル衰退コース一直線案件だと思うんだ

541: 2019/05/06(月) 02:10:07.96
ジュデッカは雑魚放置でやってるな
DTひくと固いうえにキャバリエでハメれんし
取り巻きから処理するにしても空コン邪魔してくる
真魔神ゲージあれば迷わずデモリッションだわ

ネロの場合はスーパーバスターかトムボの地R1+△連斬を4セット

542: 2019/05/06(月) 02:14:10.81
キンケロでロックバックで接近してキングスレイヤーでスタンさせてボコボコが個人的には楽
ロックバック吹き飛ばさないからマジ便利

546: 2019/05/06(月) 04:12:49.06
M19の戦闘曲なんか微妙だな
いや曲単体は悪くないんだけどこの戦いでこの曲なのかよ的なところがある
Silver Bulletが最高だった分ちょっと落差を感じちゃうな
この二人の戦いは肯定されてはいけないからこういう曲なのか…?

547: 2019/05/06(月) 04:16:04.35
まあ自由に切り替えられるとラグタイム→バスターを何度も連発とか
パンチラ→ラグ→トムボでラッシュ→ガーベラで脱出繰り返しとか
ガーベラで接近バスターぶっぱなしまたガーベラとか
自由に切り替えられてしまうからな
それこそ4seバージルも真っ青の壊れになりかねない
まあスーパーキャラでのお祭り要素として実装するのはありかもしれない
本編キャラに対してスーパーキャラはネロの性能が一番低いし

548: 2019/05/06(月) 04:16:54.19
ターボモードがない一因は間違いなくブリンガーナックルのせい

549: 2019/05/06(月) 05:16:41.70
要はネロを削除すればターボも復活するし、
ダンテのややこしい操作も改善されるわけだ
ストーリー的にもネロがいない方が綺麗に締まる
出演歴の浅いガキに兄弟対決を否定される筋合いもないしね

551: 2019/05/06(月) 07:14:16.86
まぁぶっちゃけmをネロの物語、DMC本編をダンテ主役でストーリーとアクション作りこめば神ゲーになると思う

mもシリーズ化され、本編もダンテはカプコンを背負うキャラとしてもっと人気になってたはず
操作キャラを増やすとストーリーとアクションが劣化するのは今回の事で身に染みた

552: 2019/05/06(月) 07:28:10.76
依存キャラだけだと新規増えないだろ新キャラのネロだしてストーリー知らない人でもプレイできる初心者向けにしたりVもDMCに興味無い人でも悪魔動かすPVで購入決めたりして売上に貢献してる新規蔑ろにするとシリーズ潰れるぞ

553: 2019/05/06(月) 07:44:33.18
>>552
せっかくの新キャラだったV潰したじゃん、新規プレーヤーの反応良かったのに。

そもそも4は心機一転主人公変えたのに、肝心のキャラ描写から逃げてたし
ダンテ人気の呪縛から逃れられなくて、見た目やキャラ設定も二番煎じ(5で少し改善されたが)
ジェイクミューラーを無理やり主人公にしているようなもんだった

新規プレーヤーを意識している割には、新規プレーヤーを獲得できないようなことばっかやってる

555: 2019/05/06(月) 08:38:27.19
クールタイム制にして、ブレイクアウェイの硬直減らしたら
シャカシャカ腕切り替えられて良いと思う

556: 2019/05/06(月) 08:58:48.28
複数キャラで使う感覚一緒だったら複数の意味なくね?って思う
ダンテもネロもvもそれぞれ全然違う楽しさがあるんだからええやん
強いしかっこいいし

557: 2019/05/06(月) 09:01:23.40
ブリンガーナックルのせいでターボがないって何を根拠に言ってんだ

558: 2019/05/06(月) 09:18:26.39
バージルのコンボCとか没モーションあるし開発中はプレイアブル化するつもりだったのかな
使い回せたからとりあえず入れてみて没にしただけか

559: 2019/05/06(月) 09:37:09.03
むしろプレイアブルする気無かったから新規モーション殆ど入れなかったのかなと思った

560: 2019/05/06(月) 10:23:32.71
せっかくキャラ専用の固有ボーカル戦闘曲あるのに半分くらい強制の無音のような暗いBGMばっかりで萎える
ノリノリの曲でええのに

562: 2019/05/06(月) 11:44:37.80
>>560
戦闘曲が流れないよ!って最初バグかと思ったんだけど仕様なんだよね

561: 2019/05/06(月) 10:26:58.40
5/15と6/15にはなんか欲しいね

563: 2019/05/06(月) 11:59:52.39
M13は他のキャラ2人も混じるから固有曲っていうのもよくわかるし結構かっこいいから好き
他は微妙

566: 2019/05/06(月) 12:55:39.12
義手に関しては開発側も最初は切り替えのつもりで作ってた気配はあるよな
ニコがボス悪魔の身体の一部からオートクチュールで作ってるのにいつの間にか
量産されてステージ上にいくつもポロポロ落ちてるのはかなり不自然だし
多分ダンテとの差別化や、使い捨てだからこその壊れ性能で敵を攻撃できる
ブレイクエイジ実装あたりが目的で使い捨てになったのかもね

567: 2019/05/06(月) 13:43:20.37
使い捨ては面白いしぶっ壊すアクションも悪ガキネロに合ってて良いんだけど
スタイルみたいに切り替えできたら便利だよなあとは思います
武器固定なんだしそれくらいさせてくれても

568: 2019/05/06(月) 13:44:28.47
義手の切り替えがどうとか言う以前にカメラワークやロックオンをまともにしてくれ
フリーカメラなのに3や4以下だぞ

569: 2019/05/06(月) 14:04:32.11
スレチですまん
DMC5の為に今頃PS4買ったオッサンだ

とりあえずDMC5はやり込んだんで、次のゲーム探してるんだが、似た系統の良作教えてくれ

なんせPS4買ったばっかなんで、古くても構わんのだ
SEKIROは分かった

571: 2019/05/06(月) 14:15:19.05
>>569
DMC過去作はやっとるん?
3オススメ

576: 2019/05/06(月) 14:27:46.96
>>571
過去作は全部やった
なんならps4の4SEも買った
買ったがちょっとお腹いっぱい

なのでなんかやってからSEやろうかと思っている

577: 2019/05/06(月) 14:28:53.37
>>576
じゃあDmC:DEも輸入してやろうか

578: 2019/05/06(月) 14:30:56.32
>>576
そうだよなあ
ベヨネッタ勧めたいが無印はPS3だし2はスイッチだ
DMC生みの親の神谷が作ってるから雰囲気やアクションが似てて面白いよ

575: 2019/05/06(月) 14:25:43.25
>>569
darksidersオススメ
個人的には2が良い

570: 2019/05/06(月) 14:08:51.89
mDEとか

572: 2019/05/06(月) 14:16:01.51
ps4ならニーアオートマタかなDMCぽいアクションゲームはps3のほうが多いと思うニンジャガイデンやゴッドオブウォーなど

579: 2019/05/06(月) 14:34:08.27
>>572
GoWもニンジャがも大好き
ベヨも
そういう系統を求めとる

573: 2019/05/06(月) 14:17:42.35
ブレイカーの切り替えはしたいけど

574: 2019/05/06(月) 14:18:38.53
ブレイカーの切り替えはしたいけど
それをコンボに組み込んでほしくは無い
ネロまでダンテみたいにコンボ忙しくなったらタマラン

580: 2019/05/06(月) 14:40:38.45
評価が別れたMGRとか大好きだぞ(ボソッ

581: 2019/05/06(月) 14:46:37.21
あれってMG「S」らしさを求めた層がなんやかんや言ってただけじゃ
カメラワークと全体的に短い事を除けばアクションも演出も最高で良いぞ、だから2はよ

582: 2019/05/06(月) 14:46:43.70
キャリバーはもちろんmスティンガーやロイヤルフォークのコマンドも揃えてるメタルギアさんちの雷電くん好き

583: 2019/05/06(月) 14:47:41.09
MGRのボスBGMの入り方は全てのアクションゲーに参考にしてほしい

732: 2019/05/07(火) 10:23:44.42
>>583
あとリスタート機能もな
あれがあったおかげでリベオールSもやる気になれたというか実際やった

584: 2019/05/06(月) 14:48:14.61
1周目初見プレイ、
全然コンボ取れないままサクサク進んで
いまいち楽しめないんだけど
そのうちコンボ取れるようになりますが?

593: 2019/05/06(月) 15:37:11.83
>>584
BPプレイするのが効率よく上達するよ

585: 2019/05/06(月) 14:50:48.35
4やってるけどレディのロケラン爽快感半端ない
カラバリ用意してるなら当然5にDLCで用意されるんだろうな

587: 2019/05/06(月) 15:04:07.30
4SEやろうぜ
兄貴火力全振りすぎて笑えるから

588: 2019/05/06(月) 15:06:00.22
このシリーズ1週目はチュートリアルだから

589: 2019/05/06(月) 15:18:34.85
アルテミスのバスターモーションとか結構かっこいいのに一周目は見れないからな

590: 2019/05/06(月) 15:21:19.24
2周目から本番なのはいいけど、まさかネロまであんなコントローラーぎっちぎちになるとは思わなんだ
ブリンガーナックルとか使ってないw

592: 2019/05/06(月) 15:34:58.05
>>590
ブリンガーナックルの仕様はイクシード持ちにやらせる事じゃないだろって思ったな

594: 2019/05/06(月) 15:46:43.51
ブリンガーナックル否定的な人居るんだなダメージソースに期待できないから問題無いと思うんだがナックルよりアクトきめるほうが重要両方やろうとするとacfa並にLR2使う必要あるし

595: 2019/05/06(月) 15:50:53.34
>>594
あれならコマ技とか魔人化限定でもっとド派手に使わせるか
RQBRブレイカーの近代武器モードと刀幻影刀ブリンガーの
魔力モードみたいなのに分けて欲しかった

596: 2019/05/06(月) 15:54:27.44
自称上級者みたいな台詞を言うようだけど○ブリンガーにしてれば両方やるのここで言われてるほど難しくないだろ
俺もデフォキーコンで出来る気しないけどずらし押しに変えたら格段に楽になったわ

597: 2019/05/06(月) 15:59:30.04
ブリンガーナックルは練習して使いこなして攻略に組み込んでくださいね!っていうより
4ダンテでガドフラを自在にだしてコンボに組み込んだりする一部の変体コンボマニア向けに用意したものだと思う
操作難易度にたいしてリターンが少なすぎる
なので俺は否定も肯定もしない、練習もしない

598: 2019/05/06(月) 16:03:56.86
ストリークとか硬直長めの吹っ飛ばし技に仕込むなら簡単だしそれで十分
通常コンボに混ぜるのは変態向け

599: 2019/05/06(月) 16:12:29.42
ショウダウンやマキシマムベット撃つ前の隙が格段にマシになるので結構便利だとは思う
調子に乗って押しすぎると威力落ちるけど

600: 2019/05/06(月) 16:17:08.14
キャリバー、ストリーク、ハイローラー、ショウダウン、マキシマムベットぐらいで使えたらそれでいい気がする

601: 2019/05/06(月) 16:17:47.85
あとシャッフルもか

602: 2019/05/06(月) 16:44:27.78
今更1周目クリアしたんだが、燃え尽きてしまった
プレイ中は最高に楽しかったがやり直すと1ミッションがちょっと長いな…
後、ネロのバスターアームの存在意義がよくわからなくなった
最初は4のデビルブリンガーを義手で再現してるのかって思って感動したが

606: 2019/05/06(月) 17:05:24.32
>>602
バスターアームの存在意義は威力だぞ

607: 2019/05/06(月) 17:12:17.39
レス見て7行ったら共闘できたわ楽しかった
>>602
バスターアームは制限ある代わりに火力高いぞ、スパバスの火力とかボスに使ったら初見はビビる

603: 2019/05/06(月) 16:48:49.70
俺は両方のトリガー引く感覚でデフォの方がナックル自体は出しやすいんだけど
それだとブレイクエイジしにくくなるから結局○でナックル頑張ってるわ
最初ショウダウンの入力まで変わる事に気づかなくてバグったのかと思った

604: 2019/05/06(月) 16:52:12.17
m7coopしたくて使う人少ないVばっか使ってたらかなり上達してしまった
肝心のcoopはほとんどマッチングしない

605: 2019/05/06(月) 16:58:52.63
m7はほとんどマッチングしないね
地下鉄の雰囲気いいからm13より好きなんだが

608: 2019/05/06(月) 17:19:51.49
今回周回楽だしバスターアームks強いだろ

609: 2019/05/06(月) 17:28:36.83
S埋め終了でトロコン達成
ネロはラグタイムとバスターアーム
ダンテはファウストと真魔神
これらがあるからなんとかHAHも出来た
次からはHAHはクリアトロだけにしてくれ
S埋めはDMDまでしかやりたくないないんじゃ

610: 2019/05/06(月) 17:29:06.48
2回連続同じ人とマッチングした
空中挑発とかでふざけてくれる人とマッチングするとちょっとテンション上がるわ、人とやってる感じする

617: 2019/05/06(月) 17:50:32.94
>>610
それ多分俺だわ楽しかったぜー
m7共闘ってあんましたことなかったけどこっちもいいな

611: 2019/05/06(月) 17:36:38.62
異常な威力のスーパーバスターができるアームを作るニコは本当に天才

618: 2019/05/06(月) 17:55:26.24
>>611
なお作者本人は出来に満足いってない模様

621: 2019/05/06(月) 18:00:50.65
>>612
Sとるだけなら、チャージショット スーパーバスター オーバーワールド 空中スナッチから1コンボ
これらだけでいけるし、難しい操作はやりたい人だけがやればいい
ダンテ Vよりは立ち回りの上手さが求められるけどね

614: 2019/05/06(月) 17:44:31.38
シェアードシングルの情報見たときは本編内では程々にしてBP的なノリのおまけモードで専用モード来ると思ってたんだけどなあ
シェアード用にキャラの動きを調整とかはやめてほしいけどおまけとしてはもっと入れて欲しかったな

615: 2019/05/06(月) 17:48:39.87
VだけBP特典挑発ヘボすぎね?すぐ解除されるし使い道がなさすぎる

616: 2019/05/06(月) 17:49:39.02
BPの協力こないかねえ
だらだら遊ぶのにいいのに

619: 2019/05/06(月) 17:59:18.37
マッチングの待ち時間ほとんど無いのはいいけど協力するミッションがクソ少ないからなあ
M7とm13みたいなのを増やして欲しかった
ダンテとネロ、vとダンテって組み合わせで共闘できるミッションとかあれば良かったんだが

620: 2019/05/06(月) 17:59:42.72
ダンテ、足と手、分けてほしくなかったな
ただでさえ忙しいのに
3みたいなんでええのにあれやこれや盛りすぎ

622: 2019/05/06(月) 18:06:49.71
ハイパーフィスト並みの超連打のパンチあったらバルログもっとすきになってた

684: 2019/05/07(火) 00:05:44.05
>>622
フォトリアル目指してる以上、そういう動きはもう期待出来ないな

623: 2019/05/06(月) 18:06:54.80
初めてDMD同士でm7マッチングできた
アンジェロ軍団硬すぎるせいで延々とsss維持できるの楽しすぎる

624: 2019/05/06(月) 18:08:01.63
バルログってきくとどうしてもストリートファイターの方を想像してしまう

625: 2019/05/06(月) 18:10:28.30
m13は帽子投げないダンテと当たると嬉しくなる
3人揃ったとき楽しいしもっとあっても良かったよなぁ…
まぁ連携じゃなくて各々が好き勝手暴れる感じになるんだが
そういえば皆自分の獲物取られたらやっぱりちょっと嫌な気分になる?

626: 2019/05/06(月) 18:18:56.90
別にそんなに気にならないかな
ネロの魔人化スナッチとか2大学寄せちゃうし

627: 2019/05/06(月) 18:20:01.29
2体

628: 2019/05/06(月) 18:20:27.94
m13で帽子投げてるダンテに1回も会った事なくて不思議だったが自分がダンテだったでござるの巻

629: 2019/05/06(月) 18:22:29.39
ダンテは誕生日会に出たくないから魔界まで逃げたの?

630: 2019/05/06(月) 18:27:12.23
ゲームでピザ食ってるシーンはよくでてくるけどストロベリーサンデー食ってるシーンって一度もないよな

633: 2019/05/06(月) 18:31:48.78
>>630
M18Sランククリアの写真では食ってるんだけどね

634: 2019/05/06(月) 18:32:22.22
>>630
m18の写真

631: 2019/05/06(月) 18:27:59.02
ダンテならエアトリネロならペイラインですぐ別の獲物に迎えるからあんま気にしないな

632: 2019/05/06(月) 18:31:31.22
今しがた
レディの年齢ぐぐったら、うんあれだその
見た目よければ全て良しとすることにした

635: 2019/05/06(月) 18:34:07.68
レディ(笑)

636: 2019/05/06(月) 18:40:38.13
よかった
獲物とっても気にしない人のほうが多そうで安心
どのキャラも即座に別の敵狙えるしまぁいいよね

637: 2019/05/06(月) 18:50:59.15
そもそもロックオンがアレなので獲物取る取らない言われてもどうしろと?っていうね

638: 2019/05/06(月) 18:57:42.87
チェックポイントからのリスタートって最初の地点に戻る場合ってコンテ扱いになってんのかな

639: 2019/05/06(月) 18:59:15.72
ノーコン扱いのはず

646: 2019/05/06(月) 19:39:50.46
>>639
サンキュー
これで心置きなくノーコン狙えるわ

640: 2019/05/06(月) 19:07:49.88
ついビビって真魔人コンボカス止めしてしまうんだけど
ここの人はクアッドで何使ってる?

641: 2019/05/06(月) 19:08:13.52
迷ったら真インフェルノ一択

642: 2019/05/06(月) 19:11:14.11
雑魚戦ならインフェルノかな
ボスなら瞬間移動のためだけに使うことも結構ある

643: 2019/05/06(月) 19:11:59.16
コンボ出し切りとコンボ2段止めインフェルノを真魔人化ごとに交互に

644: 2019/05/06(月) 19:27:30.70
真魔人コンボ出し切りかインフェルノか気分で
真スティンガー

645: 2019/05/06(月) 19:39:00.29
真インフェルノからのファンネル強くない?
〆はクソ鉈いなければジャッジメントで

647: 2019/05/06(月) 20:40:15.93
結構中古で並んでるんだけどトロフィー取得状況見るとほとんどの人がDHやって終わりなんだよね
おそらく思ったより難しいし全然スタイリッシュに動けなくて売っちゃうんだろう
面白いゲームなのにもったいない

648: 2019/05/06(月) 20:42:52.25
>>647
ゲーマーでももことんやり込むオタク気質の人は一部なんじゃなかろうか
そのタイトルとの相性もあるし
自分はシリーズ一通りやってるけど一周やったら満足してたんで
こんなにやり込むのは5が初めて

658: 2019/05/06(月) 21:47:36.01
>>647
コンボ極めるとかマニアしかやらん

649: 2019/05/06(月) 20:45:01.54
以前ほかのゲームの実績達成率しらべたけどそんなもんだぜ
ゴッドオブウォーとかトゥームレイダーとか一回クリアして高難易度は手付かずってのが基本で
何週もやりこむほうがレア

650: 2019/05/06(月) 20:48:03.21
やたらネームバリューあるようになっちゃったけど、
元々リトライしまくりの中で活路を見出すゴリゴリのコアゲーだからねぇ。

655: 2019/05/06(月) 21:23:30.64
>>650
スタイリッシュ魔界村だよね
トライアンドエラー繰り返して少しずつ進めるようになったり
使えない要らないと思った武器が慣れてくると超便利になったり

651: 2019/05/06(月) 20:48:29.05
やりこまないにしてもPCでDHクリア35%Hクリア25%とかどうなんすかね・・・て思ったけど積んでるの多いからあんま人のこと言えないわ

652: 2019/05/06(月) 20:53:36.39
セキロトロコンまでやりこんだけど
DH1周目M15あたりで
まだ楽しさを見出せないでいる。
スタイリッシュにやりたくて
ボタンの押し方工夫してるつもりが
うまく繋がらなくて
タダのボタン連打ゲーになってしまっている。

654: 2019/05/06(月) 21:19:23.78
>>652
どのコマンドでどの技が出るかってのをしっかり覚えるんだ
あとこのゲームの本懐は魅せプだからギリギリまで引き付けて回避したり敵の眼前で挑発したり技覚えてボコボコにするといい
気持ちよく動かせるようになれば気持ちよくプレイできるようになるさ

653: 2019/05/06(月) 21:13:48.27
まずすべての技を出してから本番だから

656: 2019/05/06(月) 21:37:27.25
ブラッディパレスまだやってないんだけど、DMC4と比べてどっちのトロフィーの方が難しい?

657: 2019/05/06(月) 21:45:29.23
今回のパレスは露骨な補給フロアがあるから楽っちゃ楽
終盤のジェットストリームユリゼンは辛いけど

659: 2019/05/06(月) 21:48:20.36
キャバリエーってスパアマ付いてるくせに攻撃くらうとスタポ下がるのやめろや

661: 2019/05/06(月) 22:28:37.45
>>659
魔人化中の被弾はスタイリッシュランク減少に補正かかるぞ

660: 2019/05/06(月) 21:49:14.81
BPに関しては4より楽だと思った

662: 2019/05/06(月) 22:32:39.74
グラの凄さやモーションの滑らかさよりも
武器の使い勝手が良く、スピード感がある3、mの方が好きだわ。

666: 2019/05/06(月) 22:52:33.52
>>662
4以降ダンテにやけにクセのある武器ばっかり渡すのはやめてほしいよな

670: 2019/05/06(月) 23:07:33.68
>>662
今作武器使いやすくね?
3だってネヴァンとかアルテミスみたいな癖の強い武器あったやん
あと今作大して遅くないし

663: 2019/05/06(月) 22:39:48.59
今回のBPは途中セーブ可って時点で他とは比べものにならない位簡単だと思う

664: 2019/05/06(月) 22:43:29.37
BPは社会人になってしまった今となると登頂チャンスは1日にそう何回もないから途中休憩できるようになったの本当にありがたい

665: 2019/05/06(月) 22:51:48.63
BPは1回クリア出来たらもっと親切にしていいわ
途中開始アンロックとか10階分上がれるとか
ある程度基本が身についてないと踏破出来ないし出来る人なら上階行くまでつまらんし時間無駄にかかるしで制限かけるメリットがない

667: 2019/05/06(月) 22:57:14.82
>>665
今回はクリアしたら個別で挑戦できるし良くない?
時間はm DEみたいに制限なしも用意して欲しかったけど

669: 2019/05/06(月) 23:05:10.41
>>665
10Fごとどころか1Fごとに挑戦できるんだから十分じゃね
高難易度戦闘だけ楽しみたいなら普通にミッション行くし

671: 2019/05/06(月) 23:08:14.44
ダンテ武器増やしすぎ
フルアーマーユニコーンガンダム

672: 2019/05/06(月) 23:09:32.44
完全ランダムBPとか楽しそう

675: 2019/05/06(月) 23:31:06.13
BPの雑魚ラッシュの階をクアッドで蹂躙しまくるとまさに
「楽しすぎて狂っちまいそうだ!」という気分になるね

677: 2019/05/06(月) 23:33:22.29
>>675
クアッドの仕様はホンマに神がかってるわ。
真魔人ループを維持する緊張感と爽快感半端ない。
油断すると解除出来ずにアアァ!!となるのもまた一興w

676: 2019/05/06(月) 23:31:09.09
4以来10年ぶりにプレイしたけど全く指動かなくて笑った
でも楽しかった
操作はVが一番気に入ったけど、次回作以降の登場の可能性がかなり低いのが残念だわ
もっかいさくっと分離しよう

678: 2019/05/06(月) 23:34:47.77
SSS真魔人は次回作も出るならぜひ続投してもらいたい良要素だわ
リターンが非常に大きいからランクの上げ甲斐がある

679: 2019/05/06(月) 23:52:47.29
せっかくならネロもSSSでなんかあれば良かったのに
ショウダウンとマキシマムベットが溜め無しで出せるとか

680: 2019/05/06(月) 23:55:08.61
Sランク言った時に流れるsubhumanの「You cannot kill me!!」の部分がただでさえテンション上がるのに
SSSまで行くとクアッドループルのせいでテンションがこの歌詞通りと化して頭おかしくなる

681: 2019/05/07(火) 00:02:47.66
m19・20のバージルの魔人化も真魔人の状態?

686: 2019/05/07(火) 00:33:41.36
ダンテは命をかけるギャンブル以外は一切勝てないほど運が悪いぞパティにもギャンブル向いてない言われてる
>>681
m19 m20は真魔人だよギャラリーのラフ画にノーマル魔人化あったよ

682: 2019/05/07(火) 00:03:48.53
ネロはネーミングセンス的にギャンブルが好きそうだけどキリエの手前あんまりやらないのかな
ダンテは好き放題やりまくってめちゃくちゃ負けてそう

683: 2019/05/07(火) 00:05:07.29
ダンテってアニメだと依頼で乗り込んだ客船でめっちゃギャンブル負けてなかったっけ

685: 2019/05/07(火) 00:21:41.19
伝説のデビルハンターが戦ってる最中の気持ちを追体験させてくれるいいゲームだよね
ヘタクソから上達して俺TUEEEしてると喜びもひとしお

もしかしてマルファスさん倒すだけなら今作最弱ボス?
バイクでピヨらせて魔人二段階メテオで倒せた

687: 2019/05/07(火) 00:36:04.60
ゲーム本編以外はさっぱりなんだけど悪魔狩り以外で何かできることあるの?ってイメージ、失礼だけど

689: 2019/05/07(火) 00:41:02.86
>>687
少なくともギターは弾けるしサッカーもできるぞ(3ンテ)

692: 2019/05/07(火) 00:47:07.23
どちらかと言うと本人のやる気の問題の感じなんかな・・・?
>>689>>691
やべぇすっかり忘れてたわ、本当にプレイしたのか俺は

691: 2019/05/07(火) 00:45:11.44
>>687
ダンス

693: 2019/05/07(火) 00:48:37.36
>>687
ダンテ日常生活書いてみた
車とバイクの運転 ギャンブル(勝てない)
流行る酒場の秘訣としてストロベリーサンデー置けと助言する 本当に金がないときはマフィアの抗争鎮圧の仕事する

switchにDMC発売決定の記事でたー

688: 2019/05/07(火) 00:39:59.18
とりあえず荒事は得意そうではあるけど…週休6日のデビルメイクライって言うほどだから本当にたまに悪魔退治がある程度かな

690: 2019/05/07(火) 00:42:14.64
体を動かす系なら本当に何でもできるだろうな
頭の良し悪しについては悪いってイメージは無いかな

694: 2019/05/07(火) 00:49:13.25
プレイアブルキャラの中じゃネロが一番の常識人
1人の女を大切にする人格者
ブルーローズを自作しちゃう程エンジニアとしての才能もあり

脳筋のヒャッハーおじさんとは格が違うのだよ

696: 2019/05/07(火) 00:50:55.76
だんだん人間部分が劣化して、最終的に純正悪魔ボディになるんじゃないかなぁ
トリッシュみたいにガワが人間そのものな悪魔もいるから微妙だが

698: 2019/05/07(火) 00:55:20.27
魔人化してれば年取らないけどあえて人間らしく老けそう

699: 2019/05/07(火) 01:00:57.61
2019年夏にswitchでDMC1 海外向けで発売と海外カプコン広報がツィートしてる まさかの一作のみ

710: 2019/05/07(火) 01:16:29.66
>>699
マジでスマブラダンテ来そうやんけ

700: 2019/05/07(火) 01:02:35.96
スイッチなんかどうでもよくない?
気になる人多いの?

702: 2019/05/07(火) 01:03:51.92
いまさら?

703: 2019/05/07(火) 01:04:51.80
switchとか関係ないだろ

704: 2019/05/07(火) 01:06:08.65
準携帯機でDMCできるならちょっと嬉しい

705: 2019/05/07(火) 01:10:50.58
悪魔狩人としての実力は相当なもののハズなのに
あんま儲かってない、むしろ貧乏に喘いでいる

母親のエヴァが生きてたら(他の仕事でもやって)働かんかいとケツ叩かれてたのかも試練

707: 2019/05/07(火) 01:11:54.41
ダンテ生活感無さすぎだろ....

708: 2019/05/07(火) 01:13:31.50
今更感あるわ携帯機で出すの5年近く遅いpsvitaのロンチタイトルだったらよかった
けどHDコレクションだったらswitchでも本体ごと買う

709: 2019/05/07(火) 01:15:54.79
5のトロコン報告多くて根性あるなあ流石に本スレは上手い人多いなあって印象だけど
逆に新規層はあんま開拓できてないイメージ(個人の感想です)

712: 2019/05/07(火) 01:33:09.63
>>709
オートアシストはストーリーだけ見られたらいいライト層向けだし
オートに頼らない層には難易度高すぎる上スタイリッシュに戦えないのがつまらんくて止めてしまいそう

ストーリーはチュートリアルって一見上級様の発言みたいだけど
このシリーズに限ってはまさにその通りだよね

725: 2019/05/07(火) 08:56:47.75
>>709
5ちゃんねるが2ちゃんの頃からゲームレベル高いからな
ここでトロコン報告ちょくちょく見るけど
PSNのトロコン率は0.3%
大多数の人はDHクリアして終わってるよ
けどファウストあるし、新規の俺でもVは発売日に大体動かし方わかるほど簡単だし
5トロコンしてからは過去作やってるよ
最近じゃPSNPで4SEトロコンしてきてる人が少し増えたし多少の新規開拓はできてると思う

711: 2019/05/07(火) 01:32:20.17
ベヨネッタ最新作が控えてるのに1の移植のみとか誰も買わんわ

713: 2019/05/07(火) 02:48:16.63
ただの移植なのか
まさかのリメイクと思ったけど違うようだ・・・

714: 2019/05/07(火) 04:07:12.19
ダンテのオートモードはひどい出来だよな
スタッフ「回避は自分でしてくださいね」
ワイ「わかったで、○で回避や!」
ダンテ「ソードマスター!」
「」

715: 2019/05/07(火) 04:30:36.31
そういやアシスト機能一回も使わなかったな

719: 2019/05/07(火) 08:14:29.98
>>715
vのオートはマニュアルじゃ出来ないコンボが入るから強いぞ
それはほれでどうなのと思うけどw
シャドウの押しっぱなしコマンド、コマンド成立まで長すぎんだよなぁ

739: 2019/05/07(火) 12:19:41.11
>>715
スティック押し込みでオートになるせいで気づかないうちに自分の操作と違う行動するからコントローラーが壊れたかと思った経験が何度か・・・

716: 2019/05/07(火) 06:10:57.84
そういえばダンテマストダイって難易度名なのに主人公はネロじゃんって突込みが4のときにあったけど
5になったらもう誰も突っ込みすらしなくなったな

720: 2019/05/07(火) 08:24:36.41
>>716
2でルシアマストダイはあるのにトリッシュマストダイが無いしな
3SEでもバージル編はバージルマストダイじゃない、と思いきやDmCのバージル編はバージルマストダイなんよな

730: 2019/05/07(火) 09:40:14.61
>>716
3seバージル「せやな」

717: 2019/05/07(火) 06:25:54.88
ノーバディどうやって倒すのが楽なの?
とりあえずバイクでガリガリしてRIしてたけど浮かないからダメージ効率悪いよね
ヌンチャクで雷か炎の演舞みたいな技出し切る方がいいのかな

718: 2019/05/07(火) 07:49:26.30
>>717
バルログで空パンチエネステループでピヨらせてRI

721: 2019/05/07(火) 08:25:56.37
バージルの遠距離枠にグリフォン残そう
ナコルルみたいだけど

722: 2019/05/07(火) 08:49:52.34
https://s.gamespark.jp/article/2019/05/07/89449.amp.html
これマジ?でも初代だけか...

723: 2019/05/07(火) 08:52:12.44
真魔人になった時攻撃モーションに合わせて召喚がいいかも

724: 2019/05/07(火) 08:56:17.72
まともなリマスターならまだしもまたあの出来の悪いHD版を出すのかと思うとがっかりだわ
まぁ買うんだけどさ

726: 2019/05/07(火) 09:06:02.92
ぽまえらの中に初代DMDクリア者が複数いるのが信じられん
なに食ったらそんなん出来るんだ
こっちはノーマル終わらせるのも一苦労だわ

741: 2019/05/07(火) 12:22:28.75
>>726
ファ〇通の攻略本に書いてあった「気合いの連射はメテオに勝る」というフレーズを叫びながらグリフォン2戦目でDTエボアボ連打をしていた思い出・・・

727: 2019/05/07(火) 09:10:18.52
初代DMDクリアしたのは10年以上前だけど最終ネロとナイトメアとラスボス地上に苦戦しまくったのは覚えてる

728: 2019/05/07(火) 09:11:48.37
初代DMDクリアはホーリーウォーターとアンタッチャブル集めて
使いどころを考えてやれば難しすぎるってことはない
簡単でもないけど
初代DMDクリアトロフィー取得率は9%あるし
4SEや5トロコンするよりは楽

729: 2019/05/07(火) 09:17:03.21
比較対象がトロコンな時点でやばすぎる
ホーリーウォーターその他のアイテムもノーマル攻略の時点でカツカツだわ
まあやりこみが足りんと言われればそれまでなんやけどなブヘヘヘ

さーてそろそろ詰んでる4sosをクリアしなきゃなあ(´・ω・`)

731: 2019/05/07(火) 10:16:34.00
初代はDTゲーって事理解して上手な人の動画見たらノーアイテムでもクリアできるよ
動画サイトが生まれるまではとにかく情報共有が難しかったからね

734: 2019/05/07(火) 11:56:16.34
>>731
そりゃそうなんだけど
うまい人のプレイをトレースするようになるまで時間かかるから
アイテム使ったほうが近道でしょ
トロフィーはただDMDクリアするだけでいいわけだし

733: 2019/05/07(火) 10:51:13.69
4レディ「サンオブスパーダってなんだよ」
4トリッシュ「まったくだ」

735: 2019/05/07(火) 11:57:52.98
マストダイって言い回しは何か元ネタなりフレーズなりがあったりするんかな?
バイオ7にもイーサンマストダイとかあったよな
まあ自社ネタかもしれないけど

736: 2019/05/07(火) 12:07:01.97
ロミオマストダイじゃね

737: 2019/05/07(火) 12:15:27.56
スマブラでダンテとか出さんでいいわ
初登場時のベヨみたいにコンボでヘイト貯めるだろうし
RTSCもエネステもないクソ移植みたいなるだろうし

742: 2019/05/07(火) 12:45:09.58
>>737
そもそも剣キャラって時点でヘイト貯めそう
リーチも長そうだし

738: 2019/05/07(火) 12:19:40.03
ブルース・リーかと思ってた

740: 2019/05/07(火) 12:21:24.21
肖像画の前で切腹したのはあの場所に意味があるの?

744: 2019/05/07(火) 13:20:29.39
>>740
親に兄弟で自身の進路相談と決意表明してるんやで

766: 2019/05/07(火) 16:38:25.10
>>744
スパーダ「何やってんだあいつら…」

745: 2019/05/07(火) 13:23:09.48
スマブラにダンテは銃のせいで対象年齢上がりそう

746: 2019/05/07(火) 13:25:55.90
ベヨがガッツリ銃使ってんだからいいんじゃないのその辺は
初代はただ移植するんじゃなくてミッション選択できるようにしたりして遊びやすくしてほしいよね

747: 2019/05/07(火) 13:31:02.96
有料でいいからHD版初代にSダンテ使用コード配布してくだちい
電撃セーブデータとかもう無ぇよ・・・

748: 2019/05/07(火) 13:45:39.90
ダンテの耐久力って色々謎やな刺される系に関してはとことん強いのかな?

749: 2019/05/07(火) 13:56:47.23
エビアボ一応架空銃(ベヨのスカボロとかラブ・イズブルーはそれだから逃れたらしい)だからセーフじゃない?ただ剣+飛び道具野郎っていうリーチ凶悪のファイターになるけどな

750: 2019/05/07(火) 13:57:25.50
ショックとショッキング見て思うけど地面叩く系は後隙大きすぎないかなぁ
溜めてもそこまでだし溜める時間もったいないし

751: 2019/05/07(火) 13:58:32.04
スマブラにバージル出したら強すぎてクソキャラになりそう

752: 2019/05/07(火) 14:11:22.10
そもそもススマブラ自体面白くないからもうでもよい

753: 2019/05/07(火) 14:16:02.69
1DMDオールSはグリフォン最終戦とナイトメア最終戦だけ判定が厳しくて難しかったな
他のミッションは基本どれだけダメージくらってもノーアイテムで倒せさえすればほぼSランクなのにさ

754: 2019/05/07(火) 14:44:33.67
スマブラはやったことないし一緒にやる友達いないからスルー
むしろ過去作リメイクの可能性を感じて高まる

755: 2019/05/07(火) 14:50:40.22
事務所の机に母親の写真置いてるとかダンテのマザコンっぷりやばいな

760: 2019/05/07(火) 15:56:08.40
>>755
遺影ですし…
それよりトリッシュと子供作れとか言ってるファンがやべえ
おまえらカーチャンそっくりな美女とそういうことできるか?

763: 2019/05/07(火) 16:22:32.05
>>760
ヤれるヤれないはともかく
ダンテ一家は悪魔寄りになり
バージル一家は人間寄りになるって対比になって良いな

756: 2019/05/07(火) 15:06:23.33
ファントム初戦クリアタイム厳かったな
DMDネロアンジェロ3戦目は50コンテニューでようやく勝てたな今は5コンテまでに勝てるようになったけど

757: 2019/05/07(火) 15:11:21.42
>>756
ハメパターンあるしな

758: 2019/05/07(火) 15:15:42.05
スマブラはジョーカーも銃撃ってるからそこは問題ないんじゃないの

759: 2019/05/07(火) 15:44:46.18
最速200万以降の売上の話が出てこないけど上層部が軽視できないくらいは売れたんだろうか

762: 2019/05/07(火) 16:16:35.12
>>759
歴代シリーズは4が最高で280万とか何だっけ?
ただ4の頃より広告に金使ってる気がするからどうなんだろうな
4の時って5程の広告はなかったよな?

764: 2019/05/07(火) 16:32:47.84
>>762
バナーとかでしか広告見なかったけどCMとか打ってた?

761: 2019/05/07(火) 16:02:41.20
クリアしたけどバージルはやりちんってだったのか

765: 2019/05/07(火) 16:36:39.65
売れてるならDLC出すよね
エンディングはレディトリッシュ参戦フラグにみえた

767: 2019/05/07(火) 17:02:55.92
switchで出ても買う気ないし任〇堂系はどうしても自分がやりたいゲーム少ないから個人的にどうでもいいけど
少なからずswitch持ってる人で初めて触る人いるだうし、新規開拓チャンスなのは間違いなさそう
それこそ本編だけじゃなく、もっとライトなスマブラに出てくれたらそこからかっこよさに引かれる人もいるだろうし

768: 2019/05/07(火) 17:17:25.83
デビルハンターモードでクリアしても
ヒューマンもクリアしないとトロフィー貰えないんすよね?

769: 2019/05/07(火) 17:40:58.41
ダンテはレディ孕ませてスタイリッシュガンブレード双剣洋ロリ出せ
幼少期からピザとストロベリーサンデーで三食済ますスタイリッシュ教育しろ

770: 2019/05/07(火) 17:45:42.94
ガチ勢がめっちゃ5嫌ってて笑うわ
2以下って

771: 2019/05/07(火) 17:50:07.77
5が一番好き 読み込みの長さ以外は

772: 2019/05/07(火) 17:54:00.78
トロコンした程度のカジュアル勢だけど5が1番好き

773: 2019/05/07(火) 17:58:21.35
5が2以下とか見たことないぞ

774: 2019/05/07(火) 18:02:26.87
5が嫌いなのはまぁ好みの問題で理解出来るが2以下はさすがにネガキャンとしか思わん
本当にそんな人いるの?

775: 2019/05/07(火) 18:05:03.38
むしろ2にガチれる人ってそれこそ田中神くらいじゃないの

776: 2019/05/07(火) 18:15:16.05
田中って今ベセスダにいるんだよな
年末のなんちゃらゲームアワードでのうのうと登壇してて久々に面見たわ

777: 2019/05/07(火) 18:23:55.94
bk兄貴めっちゃ嫌ってたな

778: 2019/05/07(火) 18:25:42.19
そうそう

779: 2019/05/07(火) 18:32:41.00
検索したらツイートが気持ち悪すぎて笑ってしまった

780: 2019/05/07(火) 18:33:40.19
そもそもガチ勢ってなんだよw
キモい

781: 2019/05/07(火) 18:58:38.57
クソかどうかで毎回引き合いに出される2様が不憫でならない

782: 2019/05/07(火) 18:59:42.10
ロードもさくなけりゃな
UIの深いところまでとぶのに何回もわけるのが悪い

783: 2019/05/07(火) 19:07:01.37
DLCは今情報出してもアイスボーン(自社製品)に喰われるから温存してる説

784: 2019/05/07(火) 19:08:40.96
2と3はディレクターとプロデューサーが同じということが信じられない
よほど2の悪評から試行錯誤したんだろうな

785: 2019/05/07(火) 19:16:39.51
でも移植するなら3か4あたりのがいいとおもうんだよな
システム面の変更があるならいいけどベタ移植ならさすがに1は色々と不親切なんじゃないか、リトライにイエローオーブ要求されるとかミッション選べないとか
アクション自体はそりゃ面白いけど

786: 2019/05/07(火) 19:18:14.68
2はファントム復帰とかラスボス完全形態とかの部分は好き

787: 2019/05/07(火) 19:23:24.61
ファウストのトロフィーとってないことに気づいたけどS埋め後に取らないと取得日でファウストゴリ押しプレイがバレるんだよなこれ
なんとかファウスト禁止で取りたいけどダンテ苦手だしHAH厳しすぎる

788: 2019/05/07(火) 19:24:28.37
3は本当に英断というか、最悪シリーズ潰れてもいい覚悟で作ったような気はするね
新要素の多さもだし今でこそハイテンションのイメージついてるけど1から2で寡黙になっていった中であのテンションのダンテを出すのは相当勇気がいるような気がする

789: 2019/05/07(火) 19:28:14.35
>>788
いつのさんがdmcじゃなくなってもいいですか?みたいなこといったらしいね
それでいてキャラの根幹?部分は変えないようにしたとかなんとか

790: 2019/05/07(火) 19:29:02.18
田中pは新しい要素思い付くの上手いけどゲームに落とし込むの下手になんだよなDMC2とMH2プレイして思ったわあとDMC2は2枚組の意味ないだろ1枚に両方のデータ入ってるのに

791: 2019/05/07(火) 19:29:55.46
今さら初代だけとか売る気あるのか
せっかくそれなりにスペックあるんだから4かmじゃダメだったのかと

792: 2019/05/07(火) 19:30:15.39
たしかに3の変化は大きいよなー
近接武器切り替えぐらいは誰でも思いつくだろうけど、
◯のアクションをスタイルにして自由に選べるってのはよーやったと思う。

794: 2019/05/07(火) 19:31:49.55
>>792
武器切り替えでコンボ組むのはなかなか無い発想だと思うよ

795: 2019/05/07(火) 19:32:11.72
>>792
ただミッションセレクトやらBP、銃の切り替えや○でのアクションは2があったからこそとも言えるんだよな
だからといって2が面白いとはやっぱり言えないんだけど

793: 2019/05/07(火) 19:31:24.84
3は武器の完成度もすごくいい

798: 2019/05/07(火) 19:40:22.72
>>793
イロモノのギターがあそこまできちんとした武器になってるとは思いもせんかったワ。
そして叶わなかったバイクヌンチャクのアイディアがようやく5で実現した。

796: 2019/05/07(火) 19:34:05.47
2の功績も結構大きいんだよな
bpだったり○アクションだったり

797: 2019/05/07(火) 19:36:33.38
イエローオーブ廃止のゴールドオーブもでかいね
それだけによりにもよってアクションがクソなのが本当にもったいねえわ

799: 2019/05/07(火) 19:41:28.19
2は過渡期の試行錯誤を途中で出しちゃった、と言われて何か納得した

800: 2019/05/07(火) 19:44:59.42
ネロの地面に敵とレッドクイーンぶっ刺してイクシードで暴走する技いつごろ実装ですかねー?
フリーライドあったんだし出来そうな気もするんだけどなー

801: 2019/05/07(火) 19:53:39.14
3はエアハイクが武器依存じゃなかったらもっとよかったのにね

802: 2019/05/07(火) 19:55:23.52
強武器ばっかりエアハイク付いてるのが悲しい

803: 2019/05/07(火) 19:58:07.99
ケルベロスくんにエアハイクよこせ

804: 2019/05/07(火) 19:59:53.06
今回ケルベロスがエアハイクできるようになっても空中での攻撃性能は絶望的っていうコンセプトは変わってなくてなんか安心した

805: 2019/05/07(火) 20:00:27.95
ケルベロスは地上技が強いから…(他の武器の取り回しの良さから目を背けつつ)

806: 2019/05/07(火) 20:02:41.98
使ってて楽しいからいいんだよ!

807: 2019/05/07(火) 20:05:58.65
3って空中じゃリボルバ出せなかったよね?
俺は空中に上がったら必ずリボルバー使うぐらいだから空中でも相当活躍してる

808: 2019/05/07(火) 20:08:17.57
それはそうと今回乗り物が不遇な気がする
ニコの車は荒い運転だし、そこらの乗用車はヘルカイナに真っ二つだし、ゴリアテが投げた?やつもあるし、バイクも真っ二つだし

809: 2019/05/07(火) 20:10:07.83
M12の仕掛けって何のために作ったんだろう…

810: 2019/05/07(火) 20:30:43.74
真魔人化する時のダンテの気合い入れる声好きなんやが

811: 2019/05/07(火) 20:39:10.17
一応元がバイオということもあってか毎作謎解き要素はあるからな
M12も申し訳程度とはいえその流れを汲んだんじゃないか
4のジャングルの影のギミックのやつが結構苦戦した記憶があるわ

812: 2019/05/07(火) 20:50:55.48
設定としてはスパーダがおうちを守るために設置したみたいなことがアートワークスに書いてあった

813: 2019/05/07(火) 20:54:52.04
あんな大量の血が必要なギミック作るところやっぱりスパーダも悪魔だなw

814: 2019/05/07(火) 21:07:05.74
スパーダが家族のもしもの時のために仕掛けつきの
隠し通路を用意するのはわかるが、
血で解除するってのはまるで意味がわからん

815: 2019/05/07(火) 21:13:18.93
スパーダって息子たちとちゃんとコミュニケーション取ってたのかな

818: 2019/05/07(火) 21:30:00.48
>>815
剣術を叩き込むコミュニケーション(物理)ならとってたらしい

842: 2019/05/07(火) 22:54:35.29
>>818
ひえっトラウマになりそう

816: 2019/05/07(火) 21:22:03.39
ほんとは水かなんか引いてて液体が満ちれば何でもいい仕掛けだったのかもしれない

817: 2019/05/07(火) 21:29:53.24
移植するんならせめて3までセットにしてくれ
1単体で3000円とかにされても買う気全くおこらん
他ハードでHDコレクション出てんのに

819: 2019/05/07(火) 21:32:45.16
ジャッジメント全然成功しないんだけど同時押しって難しいな

820: 2019/05/07(火) 21:38:44.57
3のスタイル固定、武器2種類、銃器2種類で十分だわ。もしくはm方式。
4でRTSC、武器3種類、銃器3種類になって10年経つけど未だに混乱するわ。

822: 2019/05/07(火) 21:42:20.68
>>820
貧乏性だから銃も剣も4つ全部持ってくけど
結局エボアボと魔剣ダンテしか使ってないな…

824: 2019/05/07(火) 21:42:59.10
>>820
今作持ってく武器の数自分で決められるから気に入ったの1本とかでも別にいいんやで

825: 2019/05/07(火) 21:43:28.75
>>820
俺も3の頃に戻してほしいと思うけど
そうするとネロと差別化があんまり出来ないというか
ネロと自由度たいして変わらなくなっちゃうんだよな
ダンテの複雑化についていけなくて4からはネロばっか使ってるわ

821: 2019/05/07(火) 21:41:34.45
今作のケルベロスはリボルバーエネステ連発やら
敵の反撃をスカイスターからロングバレルからまたコンボとか
ロングリボルバーも空中で出せるとか絶望的どころかリベリオンやダンテで
下手に斬るよりよっぽど空中戦強い

862: 2019/05/07(火) 23:28:57.31
>>821
ケロちゃんSOSまではカッコツケヌンチャクと思ってたら
DMDやったらこれはマジで強いってなったな

823: 2019/05/07(火) 21:42:52.32
銃器チェンジは削っていいんじゃないかな
今作で言うならエボアボノーマルレインストームガンスティンガーメガカスケード
さえあれば良いくらいだし

826: 2019/05/07(火) 21:44:33.47
次回作は勇気をもってSGリストラしてくれ
もし実装するなら最低限3レベルの実用度ある技搭載しろ

827: 2019/05/07(火) 21:54:52.35
コンボ勢がいる限りショットガンは不滅

828: 2019/05/07(火) 21:58:38.22
コンボ勢がSG使ってる理由ってSGだからとかかっこいいからとかじゃなくて
如何に普段使わない技に光当ててどうにかかっこよく見せるかみたいなところあるでしょ
そんなのの為に残すくらいならもっと実用的でかっこいい技搭載してほしいわ

832: 2019/05/07(火) 22:05:02.55
>>828
少なくともファイヤーワークスはいらない

829: 2019/05/07(火) 21:59:07.92
4のオーブ評価いらない←わかる
4のオーブ評価めんどくさい←無視すればよくね?

830: 2019/05/07(火) 21:59:49.52
クアッドループルで全滅させた後解除をミスって誰もいないとこで真魔人で浮いてるの辛い

831: 2019/05/07(火) 22:04:54.05
コンボ勢はSGだから使ってる訳じゃなくあるもの使うだけだしね
冷蔵庫の余り物でレシピ考える料理研究家みたいなもんでしょ

833: 2019/05/07(火) 22:12:02.67
クアッドループルってなんのことかと思ってたが
クアドラプルのことか

834: 2019/05/07(火) 22:14:15.90
ガンスリは4seレディくらいぶっ飛んで欲しい

835: 2019/05/07(火) 22:14:31.50
クアラルンプールS

836: 2019/05/07(火) 22:15:10.14
とにかくクリアするだけならガンスティンガー連打強いやん

837: 2019/05/07(火) 22:15:54.71
オーメンの他の形態もっと見てみたいわ
PVで乗車形態見たときはワクワクしたのにいざ使ったときの微妙さは悲しかったが
てかあの光は結局なんなんだろうね、核か?

841: 2019/05/07(火) 22:36:31.47
>>837
確か4小説だと開けたままだと町全体吹き飛ぶ物が出てくる

838: 2019/05/07(火) 22:19:41.04
ファイヤーワークスは3みたいに途切れること無くずっと撃ち続けられてたらまた評価変わってただろうな

839: 2019/05/07(火) 22:20:23.93
これブルーオーブもこで取りこぼしてるか見分けるマークとかないの?
ミッションの右上についてるマークなんなん?

840: 2019/05/07(火) 22:20:34.64
BKさんガチで5嫌ってんだな
びっくり

843: 2019/05/07(火) 23:00:01.93
トゥーサムタイムのコツ教えて
出ない(´・ω・`)

844: 2019/05/07(火) 23:12:32.09
>>843
四角を押した後すぐに丸を押す

845: 2019/05/07(火) 23:13:24.40
>>843
四角押してすぐ丸を連打

交互に連打するもんだと勘違いするパターンがよくある

846: 2019/05/07(火) 23:14:00.53

849: 2019/05/07(火) 23:19:21.92
>>846
つまりバナナ無料ってこと?
デラックス版に加えてパッケージ版まで買ったんだが...

857: 2019/05/07(火) 23:26:03.66
>>849
それ覚悟でお布施のつもりじゃないとそう言う事しちゃダメ
自分は後悔してない

861: 2019/05/07(火) 23:28:33.06
>>857
だって密林に後日有料配信予定はないって書いてあったし...
有料...あっ...無料で配信しないとは言ってなかったな

853: 2019/05/07(火) 23:22:31.91
>>846
最近のゲームでこういう詐欺商法蔓延しすぎなのでは
スパイダーマンのゲームの時も書いてあることが誤解を招くような書き方になってたし
初回封入特典系はこういう事多い
そろそろ問題になってもいいと思うわ

847: 2019/05/07(火) 23:15:20.40
この流れでBGMも単体でくれ

851: 2019/05/07(火) 23:21:52.58
>>847
単体ではないけど作品毎で配信されてるな

867: 2019/05/07(火) 23:37:28.64
>>851
うお、まじだ
待ってた甲斐があったでおい

848: 2019/05/07(火) 23:17:41.06
そんなバナナ!

850: 2019/05/07(火) 23:19:42.32
やめてケルベロス

852: 2019/05/07(火) 23:22:26.69
なんか予感がしたからチェックしてみたらPSストアにDLC単品で来てるじゃないですか
とうとうビデオコンテ単品購入の念願叶うとき来たか

854: 2019/05/07(火) 23:22:51.03
steamでページできてるわ
ミッション中にしか入手できないのかバナナ相変わらずBP使用不可かよ

855: 2019/05/07(火) 23:23:33.99
200円ぐらいならお布施してやったのにカプコンは商売下手だな

856: 2019/05/07(火) 23:25:11.12
でも実際に「このバナナ特典買えば買ったやつしか使えないんだ!すごいだろ!」ってなるか?
ああいうのは早期に触れる特典程度にしか考えてないんだけど

858: 2019/05/07(火) 23:26:31.87
モンキービジネスってそういう意味かよ…

864: 2019/05/07(火) 23:30:35.05
>>858
>>860
インチキか

859: 2019/05/07(火) 23:27:42.82
完熟したバナナの房を模したデビルブレイカー。
ニコが気まぐれに、ヘルタースケルターの余った素材で作った。
房が大きく広がって回転するが実戦での実用性はほぼない。

こんな気まぐれなゴミの素材に流用されるヘルタースケルターって一体

860: 2019/05/07(火) 23:27:56.84
今更意味調べたがまさにモンキービジネスじゃねえか

863: 2019/05/07(火) 23:30:14.83
バナナ欲しさに尼で買ったのに後々無料配布とかクソか
そんな事やってねぇでバージル、トリッシュ、レディ追加しろクソが

865: 2019/05/07(火) 23:31:34.51
ps4とxboxは配信来てんの?

866: 2019/05/07(火) 23:33:16.61
>>865
国内のPSストアしか見てないけど見当たらない

868: 2019/05/07(火) 23:59:33.77
日本だとまだ配信していないねUK版ストアでは配信してるsteam版は日本と海外同時配信

869: 2019/05/08(水) 00:13:43.32
Steam版はDL出来たけどモンキービジネスってニコのショップで買えないのね
性能に関してはダメージは完璧に同じで違うのは見た目ぐらいだった
…いらねぇwww

870: 2019/05/08(水) 00:17:54.03
カプコンの商売下手は本当に治らんな

871: 2019/05/08(水) 00:22:57.72
amazonで買わなかった人でモンキービジネス配信喜んでる人ってかなり少ないんじゃね
特に喜ぶ人もなくamazon購入民だけが不満を持つという結果になってる気がするわ

873: 2019/05/08(水) 00:33:32.63
>>871
特典気にしない人にとってはゴミだからなあ
カプンコはほんと馬鹿だな

872: 2019/05/08(水) 00:25:50.82
DL版バナナ版どっちも手に入れたけどとにかくさっさとDLC作れよって不満だけは募ってる

874: 2019/05/08(水) 00:41:39.35
バナナよりバージルだろ

875: 2019/05/08(水) 00:53:18.49
え?ダンテとバージルのバナナのどっちがデカいかって?(難聴)

877: 2019/05/08(水) 00:57:49.57
>>875
バージル「俺のほうが女にモテる」

876: 2019/05/08(水) 00:57:24.76
ネロが一番でかそう(偏見)

878: 2019/05/08(水) 01:34:59.40
本家バージルは基本的に人避けてそうだけど何故かフォルトゥナでヤッてる
ダンテはマザコンの噂が広まっても女寄ってきた程モテてたらしい
バージルが偶然ジャックポットしただけなのかダンテがしっかり避妊をしてたのか

879: 2019/05/08(水) 01:41:22.13
むしろダンテの方が娘出来ちゃったキャラっぽいのに
3のバージルは「人間になど興味ない」みたいな求道者キャラだったからイメージぶち壊し
ネロは女を人体実験して産ませた悪魔の子説ワンチャン妄想してたけど、5で粉砕

886: 2019/05/08(水) 01:55:36.38
>>879
そう?むしろリアルだと思ったな
カタブツほど加減知らなくてジャックポット
逆に遊んでる弟はそういう意識がしっかりしててちゃんと気をつけてるっていう
よく見る構図な気が

880: 2019/05/08(水) 01:42:11.00
ダンテは出会いこそ多いけど女運がその…
トリッシュやレディはちょっと色んな意味で強すぎてアレだし、パティは外見的にも立場的にもアウトすぎるし

881: 2019/05/08(水) 01:47:13.12
フォルトゥナに行ったとき、なぜ女と関係を持つことになったのか本当に謎だな

882: 2019/05/08(水) 01:51:13.29
フォルトゥナだとスパーダ信仰の土地で血族の孫だから悪魔から守りながら育ててくれるから選んだと思う成長したら騎士団として悪魔と戦う力を身につけるし血脈途切れさせないにはいい土地

883: 2019/05/08(水) 01:53:55.88
バージルを颯爽と逆レイプした女傑がいたのかもしれない
ベヨネッタみたいな

887: 2019/05/08(水) 01:56:15.01
>>883
その女主人公のゲームやりたすぎるだろw

884: 2019/05/08(水) 01:54:36.06
すまん誤字血族の息子だった

885: 2019/05/08(水) 01:55:34.23
そもそも避妊とかの概念なかったんじゃねえのバージル
子供ができる仕組みきちんと理解してなさそう

888: 2019/05/08(水) 01:56:33.57
バージルは詩集よりもまず保健体育の教科書を読むべき

889: 2019/05/08(水) 02:01:12.48
むしろバージルはスパーダの血筋残すために子供つくるの当たり前な考えてだと思うダンテはそこまで難しく考えてなさそう

890: 2019/05/08(水) 02:01:38.64
ダンテの方が理性的なイメージあるのはクソ親父が夜のジャックポット決めてるせいだわ

891: 2019/05/08(水) 02:24:27.62
ダンテの方が父親と性格似てるのかな

892: 2019/05/08(水) 02:31:58.09
>>891
つまり結婚相手はパティってことだな

893: 2019/05/08(水) 03:02:14.46
>>892
さらっと父親含めてロリコンで尻に引かれる性格扱いか悪魔から見れば人間との恋愛は変人かロリコン扱いされるのかな百歳もいかないに小娘に発情するなんて的な

894: 2019/05/08(水) 03:02:56.58
敷かれるだ誤字ばかりだな寝るわ

895: 2019/05/08(水) 05:14:55.29
バージルがフンフンフンフンて腰動かしながらスカム、ダァーイとか罵倒浴びせながらしてるのイメージしたら笑った

896: 2019/05/08(水) 06:10:31.93
エネステピストンしてそう

897: 2019/05/08(水) 06:32:15.16
お前らバージルは女性には紳士なんだぞ
ダンテに見せた「まずは力をつけてからだ」の笑顔を見せれば大抵の女性はイチコロよ

898: 2019/05/08(水) 08:02:11.27
スレの反応見てるとやっぱりバージルに子供いる設定失敗だろ(笑
カプコンはもっとキャラを大事に扱ったほうがいい

899: 2019/05/08(水) 08:11:32.22
こんな辺境をファンの総意にするのは無理があると思うぞ

961: 2019/05/08(水) 22:53:32.57
>>900
そろそろ次スレ立てたほうがいいと思う

901: 2019/05/08(水) 08:15:17.59
ユリゼンってゴリアテさんとアルテミスとゲリュオンの技使うけどゴリアテさんだけユリゼンとなんの関係もないんだよな

943: 2019/05/08(水) 21:02:02.84
>>901
ゴリアテはユリゼンの配下やで
でも本人は魔界の王になる気で下克上企んでる

948: 2019/05/08(水) 21:32:30.54
>>943
マジかサンクス
あんなよわよわなのに下克上目指すゴリアテさんかわいい

902: 2019/05/08(水) 08:41:26.89
火の玉出してくるけど、ゴリアテの腹から出してくるのと似てない?

903: 2019/05/08(水) 09:30:57.60
バージルはポルノ作品信じ込んで外出しなら妊娠しないと本気で思ってそう

904: 2019/05/08(水) 09:47:18.14
モデル見てたらバージルだけ股間の霊圧消えてね?
悪魔の血を引いてて粗末な物ということもあるまいが
ユリゼン化した時に体内に収納できるようになったとか?

905: 2019/05/08(水) 09:49:59.78
股間に鞘ってそれふt

906: 2019/05/08(水) 09:54:56.45
フィニッシュが抜き身のダンテと鞘におさめるバージル
そりゃバージルに子供も出来ますよ

907: 2019/05/08(水) 10:24:49.82
SSS取ろうとするとコントローラがすげぇ持ち方になるんだけど…
ネロとかチャージショットチャージしつつ剣で切ってイクシードやってデビルブレイカーぶっ放してバスターで最後にショットブッパ
指痛いけど楽しいわ

928: 2019/05/08(水) 19:43:13.43
>>907
ネロの理論上の性能を完璧に引き出してる
プレイヤーって多分今いないんじゃないかな
ほぼ常にエネステ挟むのにナックルも混ぜると
安定させるの人間業じゃないわ

908: 2019/05/08(水) 10:42:45.21
やるんなら本気でやろうか(パッドを裏返す)

909: 2019/05/08(水) 11:13:55.56
>>908
え?まさかAC持ちがデフォなのこのゲーム

910: 2019/05/08(水) 11:31:56.87
ダンテに関してはモンハン持ちで十分だと思う

911: 2019/05/08(水) 12:28:05.40
モンハン持ちも出来なくても特に困んないし
4の時もガーフラとかやりたいって事じゃ無いなら必要無かったし

912: 2019/05/08(水) 12:35:16.97
ネロはバージルの転生でよかったのにね
けどおっさんバージルカッコいい

913: 2019/05/08(水) 12:38:02.19
確かにあののど越しの笑顔は認めざるを得ない

914: 2019/05/08(水) 13:10:41.47
Vが完全体のバージルを吸収した!!!!!どんな変化が起こるんだ!?!?!?と期待させておいて約30秒間杖に微ダメージが乗るようになる挑発(笑)て酷すぎん?
ムキムキになって閻魔刀振り回してくれよ

915: 2019/05/08(水) 13:22:39.91
デスシザーズに対するVのチェックメイトすき
ハサミでとどめを刺すのおしゃれ

916: 2019/05/08(水) 13:27:35.36
ノーバディの目玉投げるモーション好き

917: 2019/05/08(水) 13:30:03.15
>>916
ボウリングで投げた後ピンを見ない奴感ある

918: 2019/05/08(水) 14:39:51.44
武器毎の怯み力をかるく調べてみたけど
GSエボニーショットが予想以上に強いな
溜めなしでリべリオン地上△、溜めてキンケロSM地上○程度ある
ダウンしないから空コン主体のプレイだと便利だわ

919: 2019/05/08(水) 14:42:46.22
エボニーショットは空中で打てないのが残念

920: 2019/05/08(水) 18:48:09.42
左右撃ち分けとかいらんからさっさとGS削除しろ
レインストーム常時出せるのが普通だろが

921: 2019/05/08(水) 18:50:33.58
着信音をdevil triggerにしたぜぇグへへへへへへ

922: 2019/05/08(水) 18:57:28.02
ガンスリンガーは銃のみソードマスターは近接のみくらい
極端に性能変わってほしい

923: 2019/05/08(水) 18:59:02.65
ロイヤルガード強すぎませんかね

926: 2019/05/08(水) 19:20:34.94
>>923
RGはパリィとして昇華TSは今のスタイルボタンに集約して
SMかGSの選択でいいんじゃない?

924: 2019/05/08(水) 19:08:11.88
ガンスリンガー自体は別にいいんだけど、ソードフォーメーションがコンボ妨害してくるのやめて
特に対アンテノラ

925: 2019/05/08(水) 19:20:05.47
ふうん
鴨がネギしょってきたという事か

927: 2019/05/08(水) 19:38:08.72
TSによる高速移動はスタイルチェンジ不要で行えるようにして
RGによるパリィも1ボタンにまとめて
確かにSMとGSの切り替えだけに出来そうだな

929: 2019/05/08(水) 20:09:37.49
ダンテは技減らした操作モードを作って
従来通りのRTSCと選択性にすればいいんじゃね?

930: 2019/05/08(水) 20:13:07.26
デフォTSでR2押してる間SM、L2押してる間GS、両方押してる間RGにするだけでもモンハン持ちはしなくて済むようになるな
また指痛い言われそうだけどモンハン持ちさせられるよりはマシだろ

932: 2019/05/08(水) 20:22:38.66
>>930
回避ボタン設けとけばデフォSMでLRのどっか押してる間GSなら
スタイルチェンジがワンボタンで収まってボタンホールドの枠も1つ空くのよね

933: 2019/05/08(水) 20:22:57.19
>>930
余った十字をDTにしてL1ガードにして欲しい

955: 2019/05/08(水) 22:05:01.72
>>933
DTをmみたいにL3R3同時押しにして、L1を防御・回避
L2かR2押してる間に□・△・○・×で武器切り替え・スタイルチェンジとかよさそう。キングダムハーツみたいに技のショートカット機能もいいかも

934: 2019/05/08(水) 20:23:39.62
>>930
それだと武器変更が十字に行くと思うから結局モンハン持ちすると思う

937: 2019/05/08(水) 20:34:24.71
>>934
武器チェンジをそんな高速で求められる事って高難度のコンボとかだろうから
極めたい人はモンハン持ちするでしょ
今の操作体系だと攻撃→TSに切り替えて後ろにダッシュorスカイスター
っていう攻略にも当然必要なムーヴすらある程度忙しいからそれは緩和できない?って思う

938: 2019/05/08(水) 20:36:15.37
>>934
短押しで武器チェン、押しながら○でスタイル技って言いたかった

931: 2019/05/08(水) 20:20:38.56
モンハン持ちが普通みたいな感じで言われると困惑する箱コン使いの俺

935: 2019/05/08(水) 20:28:06.10
快適操作の話をしたら結局m最強で落ち着いてしまう

936: 2019/05/08(水) 20:30:38.08
歳のせいか、最近どうにかしてフットペダルが使えないかと思い始めてる

939: 2019/05/08(水) 20:37:47.78
俺も箱コンだけど別にさっと親指動かせば間に合うからモンハン持ちが必要だって思ったこと無いな
というかPSコンだとしてもモンハン以上にスティックガチャガチャするのにモンハン持ちとかしてたら指釣らないか?

940: 2019/05/08(水) 20:41:59.56
コンボムービーばりに殴ろうとすると必要なのか・・・そこはもう別ゲー次元だと思って頭から切り捨ててたわ

941: 2019/05/08(水) 20:43:15.31
コンボとってる人でも普通持ちの人もいるしな
好みだな

942: 2019/05/08(水) 20:44:00.92
持ち方なんて人それぞれだろうけど
左親指はスティックしか触りたくないという理由でモンハン持ちしてるわ
左は薬指まで出動してるけど指釣ったことはないよ

944: 2019/05/08(水) 21:03:20.56
3のときに作ったスタイルという枠にずっと縛られすぎなんだよな、最低でも攻撃と回避くらいスティックと十字行き来するまでもなく使いこなせて然るべきだと思うの
誰か詳しい人操作改善MOD作って(他力本願)

945: 2019/05/08(水) 21:03:46.27
ネロも結局バスターとかラグタイム8持ち込むとか力技になりがちだし
4つ十字キーチェンジのエイジクールタイム制の方が攻略に幅出たと思う
少なくともイツノさんが発売前に語ってたブレイカーのイメージとプレイヤーの選択は全く違うと思う

946: 2019/05/08(水) 21:07:51.64
リアルタイムスタイルチェンジとかいういろいろ出来そうなイメージに反してほとんど足枷にしかなってないシステム

1ボタンしか変わらないとか舐めすぎでしょ

947: 2019/05/08(水) 21:26:04.84
TSとRGをワンボタンは使いやすそうでいいな。
RGとかパリィとかいう類いは使いこなせたためしがない下手プレイヤーだけどもw

949: 2019/05/08(水) 21:35:34.19
ネロの時にヘルジュデッカ相手する時にはどうしてますか?
ダウンとってもワープして何処かに行ってしまうし近接しかけてる時に反撃されるしラグタイムとかでボコるしかないのでしょうか?

950: 2019/05/08(水) 21:48:50.16
>>949
なんとかバスター決めればだいぶ空きができる

952: 2019/05/08(水) 21:49:31.33
>>949
何かしらで浮かせる
→バスター
→しばらく大人しくなるのでボコる
→適当な頃合いでまた浮かせる
→繰り返し

958: 2019/05/08(水) 22:21:58.32
>>949
ハードウェイ当てるとバウンドするので、そこにバスター入れると楽
あと攻撃モーション中ならハイショットが通るので、それでダウンとってもいい。復帰早いから急ぐ必要はあるけど

951: 2019/05/08(水) 21:49:15.68
Twitterのガチ勢の大半がdmc5に文句言ってるとか悲しい

953: 2019/05/08(水) 22:01:59.28
>>951
そいつらはいつも文句言ってるからセーフ

954: 2019/05/08(水) 22:04:15.38
文句言うのは楽しんでやってる証拠だぞ
本気で見限った人は黙っていなくなる

956: 2019/05/08(水) 22:09:11.41
L3R3はmのDTが1ミッション山場1発使うくらいのもんだからいいけど
ナンバリングくらいこまめに使わなきゃいけない環境だと使い勝手悪すぎる

971: 2019/05/08(水) 23:13:17.93
>>956
mも同時押しがシビア過ぎるからデフォ配置は非推奨だね

957: 2019/05/08(水) 22:13:00.79
L3R3同時押しで欲しかったのはフォトモード起動かな(アンチャーテッド感)

959: 2019/05/08(水) 22:47:22.09
デフォルトのキーコンフィグはそろそろ変更しても良いよな
デフォから変更するのが基本になってる状況はあんまりよくないだろうし

962: 2019/05/08(水) 22:54:19.06
L1銃だったけど俺もデフォルトに矯正したわ
クアッドループルが重要過ぎて

963: 2019/05/08(水) 22:56:52.81
>>962
魔人化ためようと思ったらどうしてもL1辺りになるよね  今作忙しすぎ&他スキルが高性能すぎでCS使う時ないわ

964: 2019/05/08(水) 23:00:02.34
ダンテのエボアホが連打するものだから
バンパーやトリガーには割り当てづらい
プレイヤーの大半がDHやって終わり程度なので
操作キャラごとに大きくボタン配置は変えられない

となると結局あのデフォ配置になる

965: 2019/05/08(水) 23:02:09.58
次スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557323891/

NGとかは他の人に任せていい?

966: 2019/05/08(水) 23:03:58.77
始めたばっかりの頃は左右で指の動きをバラバラに動かすことからしてツラい
特に中指
片方チャージで片方イクシードとか慣れないうちは頭も指も動かない
まあ今も上手く動かせないわけだけど

967: 2019/05/08(水) 23:04:30.41
ブルーオーブ一個どうしても見つからない…道中は全部とってるんだけど、シークレットミッションで報酬取らずにクリアしちゃったとかあり得る?

972: 2019/05/08(水) 23:14:54.34
>>967
とって終了になるから多分ありえない

道中全部とった確認漏れはもちろん
そもそも攻略サイト/動画に乗っている場所に行けてると勘違いしてるパターンもあり得る

974: 2019/05/08(水) 23:17:52.59
>>967
それはないんじゃね
ブルーオーブ動画見つつ全部回るしか無い、一応取得済みだと変わりにレッドオーブが浮いてるから分かるはず

975: 2019/05/08(水) 23:18:11.73
>>967
https://www.youtube.com/watch?v=AaFa7zIkdUo
参考になるかは分からんけど

976: 2019/05/08(水) 23:20:21.95
>>967
見落としやすいのはM2の市街地にある小部屋かなぁ
別で似たような小部屋(レッドオーブだけある)があるから勘違いしやすい

978: 2019/05/08(水) 23:23:41.67
>>976
それってトロフィー条件のやつ?どのへんかな

あとは2個目のなんとかベビーある部屋の床とか?

969: 2019/05/08(水) 23:09:10.17
自分は昔は人差し指だけでL1L2R1R2全部押してたけど
このゲーム知ってから中指も使うようになった

970: 2019/05/08(水) 23:11:01.46
3seではバージルの射撃をL2にして中指で連打してたけど
連射力の遅い幻影剣をただ撃つだけなのに中指が
すぐ疲れて中指のクソ雑魚さを思い知った事ならある
結局DTをL2で射撃をL1にした

973: 2019/05/08(水) 23:15:39.90
スレ立て乙野英昭

977: 2019/05/08(水) 23:22:20.08
1の頃からそうだったけどどこのブルーオーブ取り逃がしたか
わかり辛いのは本当に不親切要素
3は武闘神像まであるから本当に面倒だった
あと一部のシークレットクソすぎ
今作に関してもバープルオーブまで欠片にせんでいいわ