1: 2019/05/11(土) 18:47:02.56
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 829スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557546872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

5: 2019/05/11(土) 21:22:33.79
>>1

今年も申年ィ!!

7: 2019/05/11(土) 21:25:23.54
>>1

ポケモン新作の御三家でガラル地方版ポケトレ欲しいなぁ

2: 2019/05/11(土) 18:47:22.41
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3: 2019/05/11(土) 18:47:36.25
■関連スレ
初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
対戦部屋募集スレ12【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556808786/
リーク検証&DLC予想スレpart52
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556852830/
ステージ作りスレ【スマブラSP】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない

A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/05/11(土) 20:26:27.34
クッパ強い

6: 2019/05/11(土) 21:24:04.75
CFって弱体化してるの?素早い動きからの爆発力とコンボと投げは相変わらずだと思うが

8: 2019/05/11(土) 21:26:41.53
タイマン希望で乱闘ぶちこまれたわ、こんなことあるんだな逆は何度もあったけど

9: 2019/05/11(土) 21:27:26.04
ファルコンでピチューと対戦してみ

15: 2019/05/11(土) 21:30:57.80
>>9
ガードされてそのまま掴まれてやられた

10: 2019/05/11(土) 21:27:43.94
剣盾シリーズからってなると御三家なら現状ヒバニーの最終進化が一番出てきそうな気するけどこれ以上炎御三家はいらんぞ

11: 2019/05/11(土) 21:28:35.84
次回作にご期待ください

12: 2019/05/11(土) 21:28:51.01
誰だよカムイ弱いって言ってる奴
全然強いじゃないか、マックじゃ勝てないぞ

13: 2019/05/11(土) 21:30:18.13
forの投げコンが叩かれてたけどやり方が若干変わっただけで普通にSPも投げコンしてるな
しかもよりによってforで大量にいたやつが投げコンしてるし

14: 2019/05/11(土) 21:30:55.70
ポケモンはどうせまた作りかけの中途半端な状態でリリースするんやろなぁ・・・

16: 2019/05/11(土) 21:33:34.98
昼建てたVIP364万クッパですが、ネス、スネーク、アイク、シモリヒ、ピチュー、ドンキーが苦手なので誰か揉んでくれませんか?
続きは募集部屋で

17: 2019/05/11(土) 21:38:05.16
そろそろ伝説のポケモン参戦しても良いんじゃないか
ミュウツーは伝説って感じがしない

18: 2019/05/11(土) 21:40:25.54
ウインディ<俺の出番か

35: 2019/05/11(土) 21:55:47.56
>>18
パワー型の大型犬とかそう言う人外モデル欲しいわ

19: 2019/05/11(土) 21:41:26.11
睨めつければ良い?

20: 2019/05/11(土) 21:44:29.17
なんでマックってただのボクシングにこだわっているんだろ?
スマブラに出ているほかの格闘家キャラは炎出したりビーム出したりしているのにこいつだけ現実世界からボクサーが出ただけの性能じゃん

21: 2019/05/11(土) 21:46:35.37
氷属性メインのキャラ少ないからスイクン欲しい
ポッ拳にもいたし

32: 2019/05/11(土) 21:53:27.01
>>21
水タイプの方が氷技使いこなしてると言う風潮やめーや

22: 2019/05/11(土) 21:47:30.60
現実のボクサーってパンチで人を十何メートル吹っ飛ばせないけど

23: 2019/05/11(土) 21:47:40.95
名探偵ピカチュウ参戦!

24: 2019/05/11(土) 21:48:22.23
ジバニャンとマスターチーフだと思う

25: 2019/05/11(土) 21:48:45.72
なんでガオガエンってただのプロレスにこだわっているんだろ?
スマブラに出ているほかの格闘家キャラは波動出したりビーム出したりしているのにこいつだけ現実世界からプロレスラーが出ただけの性能じゃん

27: 2019/05/11(土) 21:49:14.72
>>25
あいつ身体から炎だすぞ

28: 2019/05/11(土) 21:52:11.72
>>27
ちゃんと波動に変えてるぞ

75: 2019/05/11(土) 22:49:29.41
>>25
性格が良すぎて飛び道具なんて卑怯な物使えないから
https://i.imgur.com/t8eTho2.jpg
https://i.imgur.com/hjAcZU5.jpg

26: 2019/05/11(土) 21:48:46.38
サルノリ
バッタ戦法強めなスピードキャラ
NBで木の葉飛ばす。復帰力が高い

ヒバニーの進化
きっと二足歩行
バランスの取れた格闘キャラ
ジャンプ力が高く、上方向への追撃が得意

メッソンの最終
たぶんデカいヌオーみたいなやつ
ねっとりとした戦闘スタイルの重量級
復帰距離は長くないので、サルノリ助けて

こんな妄想

47: 2019/05/11(土) 22:15:03.63
>>30
やめたれw

31: 2019/05/11(土) 21:52:43.35
そんなに股間から炎噴射するガオガエンが見たいか?

33: 2019/05/11(土) 21:53:37.15
465万なのに470万とあててんじゃねーよマッチングちゃんとしろ

36: 2019/05/11(土) 21:56:50.87
>>33
昨日456で469に当たったぞ

34: 2019/05/11(土) 21:55:37.06
下の方でチームマッチもかやるとみんなスカイダイビング好き過ぎて笑うな

37: 2019/05/11(土) 21:59:43.05
明日対戦募集するので覚えてたら来てください。世界戦闘力466万です。

38: 2019/05/11(土) 22:01:26.41
俺「専用部屋で遊ぶか」
鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵鍵

39: 2019/05/11(土) 22:02:40.75
スイクンは熱湯ぶっかけて凍える風で動きを止めて、困ったらお願い零度するところまで再現して

41: 2019/05/11(土) 22:08:20.81
>>39
型がバラバラすぎね?

40: 2019/05/11(土) 22:04:41.61
突然だがお前らしょーぐんさんの学歴知ってっか?
ガキが...舐めてると潰すぞ(代弁

42: 2019/05/11(土) 22:08:52.05
突然だがしょーぐんから伝播してると思われる「そぅ…」っていう口癖があらゆる動画であふれてて耳障り

43: 2019/05/11(土) 22:10:35.26
はじめての専用部屋注意事項
・遊び、はおふざけのことです荒らすとリンチされて蹴られるだけなのでガチ対戦したいならやめましょう
・自作ステージありの部屋はクソステの自作ステになりがちです同じくガチ対戦したいならやめましょう
・まれにソフトが強制終了しますが仕様です諦めましょう
他にある?

51: 2019/05/11(土) 22:21:26.33
>>43
まれ、じゃなくて
頻繁、に変えろ

44: 2019/05/11(土) 22:12:01.89

45: 2019/05/11(土) 22:12:33.37
クソラグフレドラぶっぱマンに当たって草
レア物なにあたった物珍しさの上にクソラグのせいでフレドラ避けらんなくて負けたので複雑な気分だ

46: 2019/05/11(土) 22:14:55.33
リザードンのDA全然見えん
オフだとまた違うのかな

48: 2019/05/11(土) 22:16:37.36
専用部屋は1桁でも8桁でも好きな桁を選んで設定して鍵をかけられる他のゲームにはない謎の自由度があるぞ
友達に「パスは全部1」って言ってもパスがわからないゲームはスマブラが初めてだわ

49: 2019/05/11(土) 22:17:39.67
430万辺りより100万以下の方が明らかに強く感じる

52: 2019/05/11(土) 22:26:55.90
>>49
攻め続けてくるだけの相手が苦手なんじゃね
と似たようなことを感じた俺の自己分析

53: 2019/05/11(土) 22:28:42.75
フシギソウのNB使い方わかってくると楽しいな
判定強めだから武器持ち以外の着地狩りDAとか逆に狩れる

54: 2019/05/11(土) 22:28:43.52
普通に戦える自作ステっつってんのにクソみたいなステージ出すやつとかいるからもう野良で自作ステガチは諦めた

55: 2019/05/11(土) 22:29:17.75

56: 2019/05/11(土) 22:29:23.33
cステの棒立ちが頻発するんだけど、どうしたらいい?
めくりに対して強攻撃打ってもシーンとかが多い

57: 2019/05/11(土) 22:30:07.41
>>56
Cステアホだから特に連続使用はあんま頼るな
一旦ニュートラルに戻さないと次を受け付けないし戻してもそのまま少し経たないと多分受け付けない

59: 2019/05/11(土) 22:32:58.19
>>57
なんじゃそりゃ
アプデで修正して欲しいなあ

63: 2019/05/11(土) 22:37:19.38
配信者はしょうがないとしてモニターで椅子に座ってやってる人どれくらいいるんだろ
テレビ前でずっと胡座かいてると足は痛くなるがモニターより画面広くて快適な気がする 遅延はしらん

>>59
強攻撃連打するなって開発からのお達しだぞ リヒター使ってる時1試合2回は棒立ちしてた

58: 2019/05/11(土) 22:32:42.29

60: 2019/05/11(土) 22:34:00.99
>>58
ルキナステージあったろ

71: 2019/05/11(土) 22:47:12.78
>>58
一枚目ハマーンかと思ったわ

61: 2019/05/11(土) 22:34:45.74
あぁ俺も戦場が嫌いだったな
いや、苦手なわけではないんだが好きではなかった
ま、今でも好きなわけではないが
「強み」を見つけたから昔ほど嫌いではなくなった

そう、戦場では

吸い込みが強いんだ
https://i.imgur.com/qALPy34.gif

62: 2019/05/11(土) 22:36:53.82
>>61
0398 なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-PXsF [1.75.211.91]) 2019/04/18 12:37:16

クルール強化きたんだな? 
vip中堅の俺がこの強化について言うがまぁ…今まで通りって感じだな 
俺の予想してた空上後の隙減らすはあるけどまぁ事故が減るくらいだな 
ま、こんなもんだろうとは思ったよw 
https://i.imgur.com/nfj7jIW.gif 

64: 2019/05/11(土) 22:40:22.30
コテと半コテ同士の馴れ合いほんとキツイ

65: 2019/05/11(土) 22:43:23.98
セフィロスが参戦して喜ぶ奴なんていないだろ

66: 2019/05/11(土) 22:44:18.97
ロボットとかいう原作もゴミゲーなゴミキャラこのゲームに必要無いから消せ

77: 2019/05/11(土) 22:50:10.50
>>66
正直miiファイターよりも意味不明だと思うしわからんでもない
DS版のマリカにいるのは知ってるけど他のマリオ作品に出てたりするん?あんなガチのロボットがマリオパーティーやマリオテニスに混じってる絵面が想像できんのだが
そして性能面でもコマはもちろん下強や各空中攻撃・投げ・横Bとイヤラシイ技揃い

79: 2019/05/11(土) 22:51:11.68
>>77
め…メイドインワリオ

78: 2019/05/11(土) 22:50:47.37
>>66
ほんとこれ
ゲーム&ウォッチダックハントともども消しちまえ

67: 2019/05/11(土) 22:44:46.58
セフィロスくるくらいならライトニングのがまし

68: 2019/05/11(土) 22:44:56.57
そんなことよりシュルク窓vsガノン窓みようぜ

73: 2019/05/11(土) 22:47:37.23
>>68
ガノン窓ってガノン窓の大会なのにガノン使わない人たちの集まり?

69: 2019/05/11(土) 22:45:19.64
FFはもういいからドラクエにしろ

70: 2019/05/11(土) 22:45:44.98
ロックマンゼロとカミラとサーリャとティファとモリガンと春麗どれか1人でもいいから実装して

72: 2019/05/11(土) 22:47:26.84
上手いダックハントに当たったことがないから対策ができん

74: 2019/05/11(土) 22:48:09.09
戦場台降り吸い込みとかいう発売1週間目の仕様語られるの笑う

76: 2019/05/11(土) 22:49:50.62
何回同じ画像貼ってんだ

80: 2019/05/11(土) 22:52:59.30
低学歴土管工に煽られたからブロックしようとしたらイカ700時間マイクラ370時間であっ…ってなった

83: 2019/05/11(土) 22:54:11.94
ガノンでPKファイアまともにくらったらどうやったらぬけれるの?

相手がミスしてくれないかぎり100%以上溜められるの見てるしかないの?

89: 2019/05/11(土) 22:59:54.56
>>83
PKファイアを打たれた方向つまり相手がいる方向から逆方向にスティックを倒し続ける
これで少しはマシになるよ

101: 2019/05/11(土) 23:18:42.81
>>89
ありがとう

84: 2019/05/11(土) 22:54:36.06
切断新記録3時間36分更新

92: 2019/05/11(土) 23:08:29.51
>>84
すげえ
いっそのこと上限値探してくれ

102: 2019/05/11(土) 23:19:11.84
>>92
任せろ

85: 2019/05/11(土) 22:55:21.72
ロボットの「原作」ってなんかのオモチャじゃなかったっけ(違ったらごめん)

88: 2019/05/11(土) 22:57:28.35
>>85
スーパースコープと同じ
ゲームの周辺機器だよ

86: 2019/05/11(土) 22:55:48.32
プリンのはたく空前空前ってベク変で避けられる?

87: 2019/05/11(土) 22:57:18.70
ファンキーコングはまだかのぉ…

90: 2019/05/11(土) 23:01:57.33
ロボットってスマブラに登場してからずっとそこそこの強さで定着してるよね

91: 2019/05/11(土) 23:04:41.51
CF強いな バーストするのきついけど

93: 2019/05/11(土) 23:09:54.40
最近CFめっちゃ増えてない?
ダッシュ掴みクソ速いし掴みコンボ多彩だしガノン勢が乗り換えたのかな
バーストされなくて結果勝ってることが多いからいいんだけど

94: 2019/05/11(土) 23:11:31.35
>>93
サウザー復活したし影響あるかもしれない

96: 2019/05/11(土) 23:13:55.22
ガノンくらい尖ってれば話は別なんだが
今回はインファイトオンリー勢はしんどいな

97: 2019/05/11(土) 23:14:13.76
上手い人の参考にしてピットの立ち回り空前空後主体に矯正したけどマジで剣士相手に勝てなくなった
相手キャラ毎に立ち回り変えるのなかなか難しい

99: 2019/05/11(土) 23:16:48.38
友達に誘われて久々に他の格ゲー触ったけど
やっぱりスマブラの操作しやすさは段違いだわ
各種技と復帰方法をトレモで覚えるだけでスタートラインに立てる素晴らしさ
いきなり不毛なコンボ練習させられる格ゲーはそりゃ新規入らねーなと

100: 2019/05/11(土) 23:18:00.08
乱闘に強いキャラ教えて(終点)

110: 2019/05/11(土) 23:24:16.16
>>100
俺の友達が昔ピカチューで逃げまくってタイマンドヘタなのにVIP入れてたから、ピチューピカチューだと思う

103: 2019/05/11(土) 23:19:36.28
ミュウツー強い気はするんだけど弱い

104: 2019/05/11(土) 23:19:56.20
格ゲーは操作もそうだけど自キャラ以外のコンボも覚えないと防ぎきれないのがな
しかもコンボの数1キャラ4以上普通にあるし

105: 2019/05/11(土) 23:21:56.10
ガノンサムスとかいうラグ持ち御用達とリンクとかいう陰キャ性能キャラ

106: 2019/05/11(土) 23:22:41.10
ミュウツー技の性能どんなに良くても体のデカさと異常な軽さのせいで扱える気がしない勝てる気がしない

107: 2019/05/11(土) 23:22:42.39
スマブラは底%中%と投げコンボの底%中%
と最低でも4~6はコンボあるけど良いのか?

109: 2019/05/11(土) 23:24:14.10
求)乱闘に強いキャラ

113: 2019/05/11(土) 23:25:33.55
>>109
パルテナ

116: 2019/05/11(土) 23:26:34.13
>>113
確かにパルテナのが良かったわ

121: 2019/05/11(土) 23:28:30.35
>>113
了解パルテナで劣等民族どもを蹂躙する

111: 2019/05/11(土) 23:24:30.28
pingどうこう言ってる人達はどこのプロバイダつかってんだ?

112: 2019/05/11(土) 23:25:10.97
ミュウツーは安定しないから使ってて不安になるんだよ
堂々と持ちキャラですって言えない感じある

114: 2019/05/11(土) 23:26:00.96
リュカやネスを使ってる奴って基本的にPSは無いから接近してしまえば弱いよな

120: 2019/05/11(土) 23:28:08.35
>>114
空前でシュパパパーンされない?

117: 2019/05/11(土) 23:27:16.10
夢の泉とかいう欠陥ステージランダムで出てくんなや処理落ちしてんだろがカス

118: 2019/05/11(土) 23:27:24.14
切断した時のセリフが回線が込み合っててしばらくできませんに変わったね

119: 2019/05/11(土) 23:27:57.32
ガン逃げしてるネスが1回PKF当てたとたん
嬉々としてPKF重ねてくるの好き

124: 2019/05/11(土) 23:30:37.52
ファイファンの曲増やして欲しいわ
たった2曲&スピリッツ無しとかスクエアは恥ずかしくないの?

125: 2019/05/11(土) 23:31:19.26
俺の確定ファルコンパンチを回避したのはお前が初めてだ褒めてやる
https://i.imgur.com/N26Coiy.gif

139: 2019/05/11(土) 23:42:58.38
>>125
これ何で端まで移動させるんだ
その場でフルホールドシフト横スマか振り向きFPでも足りるんじゃないの?
移動させてる間に起こしたり、焦ってホールドなしのスマッシュするやつ見るたびに思う

141: 2019/05/11(土) 23:46:19.46
>>134
特定のキャラ以外は使わないから練習する必要がないでしょ

>>139
30%なら端で攻撃すれば撃墜できそうじゃない?ファルコン使ったことないから本当にできるかはわからないけど

144: 2019/05/11(土) 23:48:40.05
>>141
それもそうだな
じゃあルカリオとかサムス使ってるやつはできるんかな?

148: 2019/05/11(土) 23:57:14.53
>>141
振り向きFPならブレイクした位置でバースト出きるっぽい

>>143
だからバースト力把握して次から頑張れ

149: 2019/05/11(土) 23:57:54.20
>>148
これ>>142だったは

142: 2019/05/11(土) 23:46:24.54
>>139
癖と自信のなさと操作ミスが招いた結果や・・・

126: 2019/05/11(土) 23:33:06.79
ダックハントあんまいないせいか全然勝てん
飛び道具ないキャラでどう相手していいかわからん

127: 2019/05/11(土) 23:33:50.37
上位3%のvipが当たり前のこのスレのみんなに質問いいですか?主に空ダについて

128: 2019/05/11(土) 23:36:36.69
チーム乱闘で味方がリンチ状態なのに放置してB溜めしてるアスペをどうにかしてくれ…

592: 2019/05/12(日) 13:22:50.30
>>128
亀だけどわかる
日曜は特に酷い

129: 2019/05/11(土) 23:36:57.45
普段希少種のアイクラが今日は全部違う人で5,6人見てるぞ…
どうなってんだ

130: 2019/05/11(土) 23:38:18.36
上位3%のvipが当たり前のこのスレのみんなは空ダ2式と4式当たり前に実戦で使いこなせてるの?

132: 2019/05/11(土) 23:40:06.68
>>130
2式4式が実用的なキャラって少ししか居ねえぞ

134: 2019/05/11(土) 23:41:35.54
>>132
じゃあやろうと思えばいつでもできるけど実用的じゃないからやらないってこと?

152: 2019/05/12(日) 00:01:27.37
>>130
良く分からん反転する奴 スネークが空中で手榴弾出す奴
反転空後とかジャンプキャンセルとかもできないけどvipには入れてる
いっつも動ききめぇwって心の中で笑いながら見てる

131: 2019/05/11(土) 23:38:22.72
切断したことある奴しか知らないこと
アプデ後から通信エラーが発生しました→ホームから通信エラーが発生しました 通信エラーが発生しましたと二回表示されるようになって若干ウザい

173: 2019/05/12(日) 00:32:21.05
>>131
これって切断しないとわからないもんなの?
切断常習だが切断してないときもたまにそれなるわ

460: 2019/05/12(日) 11:22:37.39
>>131
ざまあw

なんで切断すんの?

133: 2019/05/11(土) 23:40:41.60
こないだクリアゲッターの中あるもの124種類全部制覇した
追加来て欲しいなぁ

135: 2019/05/11(土) 23:41:45.97
二式は使えるけど四式がいまだにできないんだよなぁ
あれ使いたい

136: 2019/05/11(土) 23:42:03.66
ピカチュウ使って3時間経過したけど全く戦闘力変動しなかった
ピカチュウ使うの時間の無駄だわピチュー使う

137: 2019/05/11(土) 23:42:28.94
472万のイカにボコされて草
この辺は化け物しかおらんな

138: 2019/05/11(土) 23:42:57.88
シュルク が強キャラであることを証明出来た人って現れた?

214: 2019/05/12(日) 01:20:31.11
>>138
しゅーとん

216: 2019/05/12(日) 01:22:42.73
>>214
しゅーとんのシュルクって何が強いん?
コメさんより遥かに弱いやん
大会で結果残したわけでもあるまいし

265: 2019/05/12(日) 02:14:49.69
>>216
>>223
まあしゅーとんシュルクはそんなに強くないねシュルク使いでシュルクが最強って言ってるのはdoubleaぐらいか

223: 2019/05/12(日) 01:30:25.43
>>214
対ピクオリの相性は微不利に収まるからしゅーとんも練習してるけど普通に不利キャラ多過ぎてメインでは成績残せて無いぞ

140: 2019/05/11(土) 23:43:24.05
オンラインのピチューは弱キャラという風潮

143: 2019/05/11(土) 23:47:01.65
ルキナ使い始めたがアドバイスをいただきたい
メインのウルフは460万くらいの者です

ID:1r479jq7

153: 2019/05/12(日) 00:07:41.70
>>143
観てきたよ
ウルフ使ってて無理にライン詰める必要なかったからだと思うけど
とりあえずライン詰めていい場面なのに動かない選択することが多かったかも。
そのせいで犬がライン無くて苦しくなってる状況を作れてないような

162: 2019/05/12(日) 00:14:22.77
>>153
ありがとう
たしかにウルフだとブラスターで動かせてたからあんまラインは意識してなかった

今のところダックハントやスネークはきつくて全然勝てん

170: 2019/05/12(日) 00:20:32.09
>>162
缶は出すの読めたらダッシュガード密着して自爆させるといいよ
出されちゃったら殴らない限り缶の移動方向変えれないから
ジャンプで飛び越えて無視するか、下強フラッグ辺りで攻撃して相手方向に飛ばすといいと思う
ガンバッテ

174: 2019/05/12(日) 00:34:47.36
>>170
相手の缶殴れたんか
当たらなさすぎて知らんかったわ

145: 2019/05/11(土) 23:50:20.79
今日昼にがっつり三時間ほどやったのにジョーカー一回も見なかった
もう俺以外にジョーカー使ってるやつおらんの?

146: 2019/05/11(土) 23:53:29.55
>>145
うちのエリアだと12時間やって15人は見た

147: 2019/05/11(土) 23:56:12.14
あとは空いてるスピリットを全部埋めるだけだ~がんばろ

150: 2019/05/11(土) 23:58:51.48
smashlogってサイト、スマホゲーとかによくある企業系エアプサイトとは違ってプロの人とか所属してるしスマブラやるにあたって参考になりますか?

154: 2019/05/12(日) 00:07:57.18
>>150
参考にはなるよ
だけど中級者から上級者向けの知識が多いから初心者なら読まなくていいと思う
だんだん上手くなってきてそれ以上強くなりたいなら読めばって感じ

172: 2019/05/12(日) 00:27:35.96
>>154
ありがとう!

151: 2019/05/11(土) 23:58:55.80
スネークはなんで近接も強いんだよ

155: 2019/05/12(日) 00:08:06.06
ベヨネッタで対象年齢とジョーカーでアニメ絵と
ファンが勝手に禁句扱いしてた要素を普通に使ってるし
もう何が来てもおかしくないよなあと4体
ぶっちゃけネタでしかなかったセイバー実装もありえない話ではないという

159: 2019/05/12(日) 00:12:25.06
>>155
おかしくない度で言えばセイバーより2Bの方が可能性は高いと思う

156: 2019/05/12(日) 00:11:41.06
Fateと東方は流石に…

157: 2019/05/12(日) 00:11:43.08
ジバニャンぞ

158: 2019/05/12(日) 00:11:58.81
セイバーって何

160: 2019/05/12(日) 00:12:33.28
やっぱ出てえわ

161: 2019/05/12(日) 00:13:13.42
2Bは公式で否定されてるからない

163: 2019/05/12(日) 00:14:45.54
ザクレイが海外遠征費すら出して貰えずバイトして自腹で行ってるってショックだわ
GameWiteってマジで何の役にも立たねえは

168: 2019/05/12(日) 00:16:54.05
>>163
マジなん?あれだけ結果残してるのに
今ならもっといいスポンサー間違いなく付くから早く契約切った方がいいな

164: 2019/05/12(日) 00:14:50.42
攻める時に勝手に頭の中に4つくらい選択肢でてきてほしい
気付いたらsj空前しかしてない事とか割とある

166: 2019/05/12(日) 00:16:39.25
>>164
4つ出てきてるんだけどsj空前しか選択してないんだぞ
コンボとかじゃないなら一度落ち着け

169: 2019/05/12(日) 00:16:55.07
>>164
文字に起こして選択肢を覚えるのって重要だぞ

165: 2019/05/12(日) 00:15:51.97
しゅーとんも遠征は自費らしいしスマブラのスポンサー役に立たないな

167: 2019/05/12(日) 00:16:46.97
クラウドファンディングしたら5秒で資金集まりそう

171: 2019/05/12(日) 00:23:21.72
モンボアシストガイジは楽に勝ちたいってのは見えるけどさ
スペシャルフラッグガイジはあれ何なの?
勝ちたいとかじゃ無さそうだしあれを楽しいと思えるのは精神に異常がありそうだしマジでわからん

177: 2019/05/12(日) 00:36:27.13
>>171
相手が付き合いきれずにワザと負けるの待ってるんだよ

175: 2019/05/12(日) 00:35:02.56
スポンサーのくせに交通費すら出さないとかただゲーマーのスネかじってるだけじゃん

176: 2019/05/12(日) 00:35:25.27
東方なんでそんなに毛嫌いされているのか
よう分からん

178: 2019/05/12(日) 00:37:39.41
リドリーって普通に強くね? リーチ長いし隙そこまでないし

179: 2019/05/12(日) 00:41:40.34
>>178
バースト技は隙クソデカだからムズい

186: 2019/05/12(日) 00:50:44.77
>>179
いうてスマッシュ以外にも空後横Bで150%以下からバースト狙えるし楽だわ

180: 2019/05/12(日) 00:44:05.44
チーム戦メインでやってる人って例えばvip 手前で3人そのくらいなのに味方が350のゴミ混ざったりして苛つかないの?

181: 2019/05/12(日) 00:44:10.62
1ストでラグらせたあと横スマするクラウド 悪く思うなじゃねえよしね

182: 2019/05/12(日) 00:44:17.52
バースト方法が見切られやすいから
長期戦に弱いのよね軽いし復帰スキだらけだし

183: 2019/05/12(日) 00:45:41.04
ゼルダちゃんの下強強化して❤

184: 2019/05/12(日) 00:46:52.70
尻尾と火球だけのゴミクズ

185: 2019/05/12(日) 00:48:59.72
ラグうぜえええええ
通報したらマジでBANされねぇかな
あんなので戦闘力減らされるのおかしいだろ

187: 2019/05/12(日) 00:52:17.89
やっぱラグを戦術に組み込んでる奴いるよな?
サドンデスになった途端ラグ発動させた奴いたわ

188: 2019/05/12(日) 00:53:03.37
実況終わったと思ったら愚痴ばかりでさすがに笑っちゃいますよ
ちょっとくらいしたらば使ってあげよう?

189: 2019/05/12(日) 00:53:13.87
優先ルールの体力制消せよマジで
3分ガン逃げでそれと思わしきゲッコウガと当たって凄く嫌な思いしたぞ

190: 2019/05/12(日) 00:55:05.47
ガン逃げとか関係なしにHP制はクソ
HP制設定してるやつは大体クソ戦法決め込む気満々のカス
mii銃使ってる奴と同レベルで性格悪い

194: 2019/05/12(日) 00:58:36.04
>>190
キャラランク弱いらしいから許して
あと使ってる人も少ないから許して
クソみたいな顔や声に設定してるとかさえなければサムスリンクシモン族の5倍マシだろ?

195: 2019/05/12(日) 00:59:52.37
>>194
お前みたいなのが居るから嫌われるんだよ

199: 2019/05/12(日) 01:04:25.61
>>195
他キャラとの比較が気に障ったならすまんな
miiガンナー嫌う人ってそれより厄介な技を持ってるであろう他キャラへの不満はほとんど言わないもんだから純粋に気になっただけなんだ

198: 2019/05/12(日) 01:02:17.13
>>194
1番クソ

215: 2019/05/12(日) 01:21:20.96
>>198>>207
ちゃんとっていうとアレだけど一番クソと思ってる人もいるのね
強キャラや待ちが極端に強い相手にはしんどい一方で図体デカイ相手には無限に飛び道具引っかけてなんならバーストまで飛び道具で行けるような
極端に相性差生み出すキャラだからそういうところかねえ

222: 2019/05/12(日) 01:28:32.91
>>215
もちろんどのキャラも戦い方によるんだが
他キャラは悪く言うのに自キャラが悪く言われたら可哀想とか言うお前の人間性がな

207: 2019/05/12(日) 01:11:31.75
>>194
一番クソゲーなんだけど…

191: 2019/05/12(日) 00:55:39.98
ルフレ大事なときにサンダーソードなくてバーストできないのクソだな
ジョーカーに近いものを感じる

192: 2019/05/12(日) 00:56:52.92
ラグと当たってからイライラして調子悪いわ
こういう時は辞めるのが一番だな。やってらんね

193: 2019/05/12(日) 00:57:43.20
う~ん…
今日は調子がいいな…
5戦5勝で400万から435万まで上がった
後ちょっとでvip行けるかな…?

196: 2019/05/12(日) 01:01:04.20
このゲーム慣れないキャラで潜ってるときに画面見てないネスに負けるのが一番イラつくな

201: 2019/05/12(日) 01:05:51.80
>>196
下位層は煽りカス多くてうんざりする

197: 2019/05/12(日) 01:02:10.70
銃mii直近2人はまともに近接も挑んでくるイケメンやったけど崖B技連打マンの方が圧倒的に強いんだよなぁ…

200: 2019/05/12(日) 01:05:38.66
>>197
銃Miiの近接なんて1番弱いくらいなのに、それしないとくそキャラくそキャラって可哀想だな

202: 2019/05/12(日) 01:06:08.76
偶に会うダックハントめっちゃたのしい
大体連戦してくれるのも最高

203: 2019/05/12(日) 01:08:03.21
>>202
ダックハントと連戦してくれるなんて聖人か?
だいたい一戦止まりだし専用部屋に入ったら蹴られるぞ

204: 2019/05/12(日) 01:09:37.79
>>203
すまんな。
持ちキャラが相性不利だから専用部屋以外は連戦してやれんのだ…

206: 2019/05/12(日) 01:11:05.23
>>203
専用部屋に来てくれたのに蹴るなんてもったいねえ
個人的に戦ってて一番楽しいかもしれない
今日は5連戦だけだったけどこの前8連戦した人とフレンドになったわ
みんなダックハントと仲良くなって欲しい

209: 2019/05/12(日) 01:14:29.77
>>206
何のキャラ使ってんの

218: 2019/05/12(日) 01:24:00.56
>>209
ガノン

205: 2019/05/12(日) 01:09:44.03
バースト技が隙だらけとか復帰が弱いとかコンボに弱いとかそんな要素全部持ってるシュルクですら最上位扱いなんだからリドリーはなんかそういうのじゃ無い問題があるんだろ

208: 2019/05/12(日) 01:14:27.79
高パーセントデデデを前にしてアルセーヌ帰った時の絶望感に勝るもんは多分無いと思う

210: 2019/05/12(日) 01:18:47.97
クオリティ高すぎない?作った奴天才だなwww
https://i.imgur.com/reXyrfq.jpg

211: 2019/05/12(日) 01:19:53.28
3人乱闘も4人乱闘も端で傍観しガン逃げが居るパターンならタイマンの1on1ルールで良いし
4人乱闘で1対1の状況ならチーム戦で良い訳だしタイトルの大乱闘って何だよ

353: 2019/05/12(日) 07:52:49.84
>>211
ストック制だと逃げ得だししゃーない

213: 2019/05/12(日) 01:20:30.13
Miiは性能以前に使ってるやつがキモそうだから嫌われてるわけで
サムスリングシモンとかと違って自らいわゆる害悪戦法になるセットを組んでるわけだし

219: 2019/05/12(日) 01:26:41.33
>>213
なんか草
俺もイライラしたら「○○使ってるやつはキモそう」って言葉借りるわ
ほぼ全キャラ当てはめれて使い勝手良さそう

217: 2019/05/12(日) 01:22:50.91
専用部屋は楽しむ為だけにやるから
プリン、リトルマック、ソニック、miiは即蹴り
スネーク、リンクみたいなガン逃げ決めてくるやつは連戦しないわ

220: 2019/05/12(日) 01:27:55.09
適当に技置いてるだけで戦えてる気になれるからしゃげみは羨ましい

221: 2019/05/12(日) 01:28:16.95
このくらいの時間だと専用部屋で入れるのが上から6部屋くらいで
後は全部鍵部屋なんだけどなんなの?

224: 2019/05/12(日) 01:30:27.18
射撃miiとかじゃなくてmiiをオンラインで消してくれ
forでも問題なかったんだからそれで良いだろうmiiオナはローカルで遊んでてくれ

226: 2019/05/12(日) 01:32:37.49
ピチュオナしていいか?

227: 2019/05/12(日) 01:33:15.40
ゼルダって意外と許されてるの?

229: 2019/05/12(日) 01:34:32.68
>>227
フロルアタックとNBしかしないから眼中にないだけ
どちらかというとこれらが決まると煽り始めるから中身の問題

228: 2019/05/12(日) 01:33:34.06
ネス使いはキャラと同じで精神異常者が多いってのが定説だからな

232: 2019/05/12(日) 01:39:40.62
タイマンで勝った時に必ず「お前みたい雑魚が1番嫌いなんだよボケが」って言ってるけど


やっぱり私って可笑しいのかな…

233: 2019/05/12(日) 01:40:12.39
相手の動きをひたすら妨害してリズムを乱す戦法が好き

234: 2019/05/12(日) 01:45:13.88
キリハラに憧れて二ヶ月ほどロゼチコで潜ってるがVip届かなくて辛い

235: 2019/05/12(日) 01:45:41.34
暇だから適当にツイッター眺めてたら例のチーム戦のバグのせいでジョーカー三人対リドリー一人になったというツイート見つけて草生えた

239: 2019/05/12(日) 01:47:54.93
書き込んだ直後に>>235見たわ
なんだバグだったのか

236: 2019/05/12(日) 01:46:10.00
猿と戦ったが普通に弾幕系不快キャラだな

237: 2019/05/12(日) 01:46:52.41
今オンで初めて3対1の野良チーム戦に当たったんだけどこれ仕様じゃないよな?
一人開幕からずっとと屈伸している奴がチート使ったと思ってるんだが
3対1が普通じゃないなら通報するわ

240: 2019/05/12(日) 01:47:59.79
>>237
一応バグって聞いてるけど、意図的にできるもんなの?

248: 2019/05/12(日) 01:56:31.48
>>240
チート使ったことないし分からんな
でも屈伸してる奴は疑似タイマン中の中突っ込んでわざわざ孤立してるキャラに近寄って屈伸してたから
その時はそいつがチート使ったのかと思ったんだ
孤立してる方はいい気分じゃないと思うしやってらんねーとは受け取られないんじゃないかな

241: 2019/05/12(日) 01:48:11.87
>>237
この屈伸も煽りなの?

242: 2019/05/12(日) 01:49:12.65
>>241
煽りじゃないなw
やってらんねー開発ふざけんなぐらいの表現だと思うw

238: 2019/05/12(日) 01:47:46.60
無線と有線のマッチング分けてくれねえかな
本体で無線かどうか判定できてんだから可能なはずだろ

243: 2019/05/12(日) 01:50:17.98
真面目に戦って相手が最後復帰ミス点滅落下したときの屈伸まじ気持ちいい

244: 2019/05/12(日) 01:51:41.47
>>243
そんなことしないと気持ちよくなれないのは可哀相だな…

250: 2019/05/12(日) 01:57:44.70
>>244
勝利の気持ちよさが増大する

247: 2019/05/12(日) 01:53:36.78
>>243
ほぼ負け確状態で屈伸おめでとうございますは温まるから止めろ

245: 2019/05/12(日) 01:51:55.12
スマブラSPの使用キャラと使用者の性格真逆説

252: 2019/05/12(日) 01:59:39.94
>>245
フィットレはほんとそう
どいつもこいつも揃って崖待ちカス
フィットレ+乱闘ストックは100%

789: 2019/05/12(日) 15:52:22.51
>>245
デデデとウルフ使いは聖人だった…?

246: 2019/05/12(日) 01:53:02.04
例のバグ遭遇してみようかと思って優先ルール切って大して使ったことないクロムで潜ったら早速乱闘に遭遇したという

249: 2019/05/12(日) 01:57:36.42
Youtube1100時間スマブラ400時間キッズからのスマブラ1500時間
こんなんしかいないのかこの時間

254: 2019/05/12(日) 02:02:29.33
>>249
良い子は寝てる時間帯よ

251: 2019/05/12(日) 01:57:52.16
スネークの空前がヨッシーっぽくて使ってみたい気もする

253: 2019/05/12(日) 02:00:06.10
前のアプデ終わってから3対1はかなり報告されてるしバグじゃね

255: 2019/05/12(日) 02:02:36.26
3対1バグ直さないのは正直ゴミだと思うよ

256: 2019/05/12(日) 02:02:59.56
重大なバグだよな普通に

257: 2019/05/12(日) 02:03:05.55
任天堂は細かいところゴミだよな

260: 2019/05/12(日) 02:04:47.88
>>257
オンラインは大きなところからゴミですな

258: 2019/05/12(日) 02:03:25.31
フィットレの連続崖アタック見ると笑うからやめろ

259: 2019/05/12(日) 02:04:27.83
リドリー1体サムス3体のチームバグ見たくはある

261: 2019/05/12(日) 02:05:13.92
リンク一族とかサムスとか主人公サイドに陰湿な飛び道具撒きタイプが多いのはなぜなのか

266: 2019/05/12(日) 02:15:40.45
>>261
主人公=勝者=勝つために何でもやる

269: 2019/05/12(日) 02:20:50.77
>>261
そら純スペックに優れたボスに人間が対抗するには知恵や道具が必要だからだよ

262: 2019/05/12(日) 02:05:54.66
3対1チーム戦はリンチを公式が認めてるのと同じだからなさっさと直せ

263: 2019/05/12(日) 02:05:56.33
未だにチーム分けバグ直してないのさすがにうんちすぎないか?

264: 2019/05/12(日) 02:09:24.48
専用部屋が急にノーコンテスト解散するのも作成ステが固定されてBGMだけ変わったりするのも直ってないぞ

267: 2019/05/12(日) 02:17:18.62
格ゲーじゃないからタイマンバランスクソすぎてやってられん

272: 2019/05/12(日) 02:28:38.51
>>267
わかる
ワイのクッパJr.が強キャラたちにボコボコにされるの精神的にキツい

268: 2019/05/12(日) 02:19:09.32
しゅーとんシュルクはVIPで遊ぶときくらいやからなあ。コメシュルクは流石にメインだけあって強いわ

270: 2019/05/12(日) 02:21:29.87
地上踏み付けいらん
突然飛び上がってびっくりするわ

271: 2019/05/12(日) 02:22:39.09
踏みつけのあとなんか気まずくなるわよね

273: 2019/05/12(日) 02:29:27.03
インクリングの上手い人って誰がいる?
剣士とかガノンとかの判定強いやつに勝てないから参考にしたい

275: 2019/05/12(日) 02:31:52.62
>>273
るーつちゃん
たまにようつべで配信してるよ

277: 2019/05/12(日) 02:34:01.91
>>275
ありがとう 見てくるわ

274: 2019/05/12(日) 02:29:34.00
しゅーとんシュルクはしゅーとんが強いだけだよねって思う

276: 2019/05/12(日) 02:32:08.65
暇つぶしにガノン使ってて思ったんだけどこいつ飛び道具なんかより剣持ち相手の方がよっぽどキツくね?
レッキもあるし圧力かけやすいから飛び道具持ちは余裕でなんとかなりそう

283: 2019/05/12(日) 02:45:01.76
>>276
個人的には飛び道具の方がきつい
かい潜っても発生早い技でいなされて距離をとられる
飛び道具キャラの癖に体術もそこそこ強いやつ多いからどうしようもないときがある
剣士は何だかんだで弱とか下強当たる間合いだからそんなに

278: 2019/05/12(日) 02:40:58.93
煽りうぜぇって言うやつはVIP以下なんだろうなぁって思ってる
オンやってて見たことなんて2回しかねぇ

280: 2019/05/12(日) 02:43:43.34
>>278
メインVIP余裕でもサブでVIP以下とかザラやろ

279: 2019/05/12(日) 02:43:15.93
ぶっちゃけ煽りになる行動なんてこのゲームでなかなか思い付かない

286: 2019/05/12(日) 02:52:13.77
>>279
屈伸:これは史上もっとも有名な煽り
ステステ:別ゲーで言う所のシャゲダン煽り
弱連打:ボクサーのジャブのつもりか?挑発煽り
崖でフラフラ:馬鹿にしてんのか、てめぇ!誂い煽り
棒立ち:何余裕ぶっこいてんだ、てめぇ!間違いなく煽り

522: 2019/05/12(日) 12:23:36.56
>>286
リヒター使ってて煽られたら落とした後にA長押し鎖ブンブンしてるわ

525: 2019/05/12(日) 12:27:12.84
>>522
あれ地味すぎて気づかれてなさそう

530: 2019/05/12(日) 12:28:45.29
>>522
リヒターならしゃがみ歩き前後が一番煽り性能高い

533: 2019/05/12(日) 12:31:09.53
>>530
ダッシュじゃない歩きは確かに煽りに見えるなw

539: 2019/05/12(日) 12:33:08.25
>>522
個人的には縄跳びみたいな空nの方が好き

281: 2019/05/12(日) 02:43:54.18
空ダ使いまくってるけど、使いどころ見極めないとただリターン逃している場合が多い
特に4式なんてライン維持くらいにしか使えないし、DAが刺さるから待ちタイプの人じゃないと有効じゃない

282: 2019/05/12(日) 02:44:06.26
nickoとかコメとかは大会の上位勢に当たると迫り合いにならずに処理されちゃうんだよなぁ

284: 2019/05/12(日) 02:48:20.87
リザルトのウィンドウを閉じたり開いたりすることで煽るやつを見た時は感心したわ
0と1があれば煽れるんだなあいつら

387: 2019/05/12(日) 09:43:33.10
>>284
「0と1があれば煽れる」すき

285: 2019/05/12(日) 02:50:19.85
屈伸はイラつくことあるけど高速シャゲダンはイラつくというか面白いわ

287: 2019/05/12(日) 02:52:27.23
煽り一覧
屈伸
ガードシフト
ステステ
反復振り向き
ステージ大往復

288: 2019/05/12(日) 02:57:33.00
姫で空後連打
アイクラで切り離しブリザード
ロゼチコで上強キャンセル連打
これなら許されるな

289: 2019/05/12(日) 02:58:04.29
ネス使っててVIPに行けない理由がわからん
弱キャラでもないし一番長い時間使ってるし唯一トレモで練習までしてるキャラなのに…

292: 2019/05/12(日) 03:05:57.10
>>289
他のキャラでVIP行けてるんか

295: 2019/05/12(日) 03:18:02.47
>>292
フォックス、ウルフ、メタナイト、ガノン、ロイ、クッパ、ドンキーは入ってるー
その他の一部操作がムズイキャラ以外は安定して430万ぐらいなんだけど
ネスだけ400万行くか行かないかで酷いときは300万下回る時もある…

296: 2019/05/12(日) 03:20:27.89
>>295
PKF使ってる?

290: 2019/05/12(日) 03:02:37.70
結局のところ全部煽りでは…?

291: 2019/05/12(日) 03:03:51.44
煽りって受け取るならそれはいんじゃね?
個人の感覚なんだから無理に否定することもないだろ

293: 2019/05/12(日) 03:09:42.42
そもそも屈伸は煽り以前にコミュニケーション手段だからな
時と場合で意味が変わる

294: 2019/05/12(日) 03:10:31.26
ネスの歩きも煽りつま先立ちで歩く理由がわからない

297: 2019/05/12(日) 03:26:28.16
途中だった
PKFかなりつかってるならそれ辞めて肉弾戦ばかりにした方がいい
相手が近くに居たらとにかく空Nちょっと先なら空前もっと先ならDA
肉弾しまくったらガード張るはずだから掴んでとにかく崖外に出してPKサンダーのしっぽ当てまくる

305: 2019/05/12(日) 03:58:48.28
>>297
どちらかと言うと肉弾戦メインな立ち回りだけど空前に頼りきった戦い方してるかも
空NとDAも意識して取り入れてみるわ
ありがとー

307: 2019/05/12(日) 04:03:53.61
>>305
密接してるとき空Nめっちゃつよい
言い忘れてたけど透かし空後崖奪い空後とか出来るなら振りまくれ

309: 2019/05/12(日) 04:23:31.97
>>307
透かし空後は問題なく取り入れられてる!
崖奪い空後頑張ってみるわ

298: 2019/05/12(日) 03:33:14.17

299: 2019/05/12(日) 03:42:43.86
負けた側からしたら棒立ち含む全ての行動が煽りに見えるってのはダクソで学んだ

300: 2019/05/12(日) 03:48:51.95
ジョイコンに限界感じてきたからコントローラ買おうと思うんだけど
GCコン手持ちにないならプロコン安定なのかな?

301: 2019/05/12(日) 03:51:48.78
何かあって即屈伸連打は煽りなんだろうけど変な間を置いて一、二回屈伸してくる奴はなんなんだ
挨拶か?とりあえず返してるけど

313: 2019/05/12(日) 04:33:06.20
>>301
下強とか下B出そうか悩んでると無意識によくやっちゃうわ

329: 2019/05/12(日) 05:37:18.90
>>301
相手が明らかな上B→横B復帰ミスした時は
「落ちたね。」って一回だけ屈伸してるわ

302: 2019/05/12(日) 03:53:27.75
操作が体に染み付いてるおじさんならGCコンが頭ひとつぬけるけど違うなら別になんでも

303: 2019/05/12(日) 03:55:18.46
>>302
今作からスマブラやってるから染み付いてないですね全く何も

306: 2019/05/12(日) 04:03:37.55
>>303
個人的にプロコンは八角ガイド無いのが唯一の欠点だけど
ジョイコンで斜め入力の上Bが横Bに化けたりとかが無いならプロコンでいいと思う

304: 2019/05/12(日) 03:57:55.91
アイテムなしの4人、3人乱闘やるならまだアイテムありのがマシだけどそもそもどっちもやりたくない
ゲームに参加しない非戦行為が一番強いっていうゲームデザインは失敗だよつまんないもん・・・ 

308: 2019/05/12(日) 04:07:32.94
オフなら乱闘もクッソ面白いんだけどそれは全員一位を目指してるからあってオンの最下位の押し付け合いはなーんも面白くない

310: 2019/05/12(日) 04:24:57.18
はークラウドつまんね
またキャラパワーの差を見せつけられたわ
こいつ横B降ってるだけでVIP行けんじゃん
横B後スキ増やせよな出し得なら威力10くらいにしろよ
なにコンボ級の威力出してんの?大株主の息子にクラウドファンでもいるの?

311: 2019/05/12(日) 04:27:47.09
コンボでダメージ取れる奴いるなら凶斬りで取れても一緒じゃね?

312: 2019/05/12(日) 04:29:21.88
クラウドって今ランクどれぐらいだっけ、Aラン?

314: 2019/05/12(日) 04:33:47.47
リンクとかウルフとかの空Nってずるいだろ
うまく説明出来んけど絶対ずるい

315: 2019/05/12(日) 04:34:32.18
ええケツ

316: 2019/05/12(日) 04:36:09.15
かなりクラウド使ってるけど中堅の真ん中くらいだと思う
地上はかなり強いけど所詮は復帰弱者だから総合的にそこまで強くない
負けるのはキャラ対策できてないだけ

317: 2019/05/12(日) 04:39:34.39
凶斬りが見えないならスタートラインにも立っていない

318: 2019/05/12(日) 04:41:41.11
正直下手に綺麗に立ち回ろうとするクラウドよりB技お願いクラウドの方が苦戦することが多い

319: 2019/05/12(日) 04:52:11.07
ほんとにやべーのは凶斬りよりガーキャンクライムだぞ
アレで大半蓄積されてるようなもん、あとDAや横強が地味に飛ぶのもイヤらしい

320: 2019/05/12(日) 04:52:59.11
一時期はクラウドとネスとガノンばっかだったのにクラウドだけ減ったね
間違いなく強いキャラだけどクラウドだけの強みみたいなのがないね

321: 2019/05/12(日) 05:02:35.46
別に戻せという意味ではまったくないがもっと強かった頃を知ってるせいでそれが脳裏にチラつくんだクラウド
ベヨも仮にもう少し強くて強キャラ一歩手前辺りにいたとしてもやっぱり使うやつはいないと思う

322: 2019/05/12(日) 05:08:37.31
強いから使うって人結構いるよね
弱いから使うって人も少数いるみたいだけどどちらもいまいち理解できないわ

323: 2019/05/12(日) 05:23:33.16
クラウドは今だに戦ってて苦手だわ。

324: 2019/05/12(日) 05:26:45.10
凶切りの後隙は絶対おかしい

325: 2019/05/12(日) 05:26:46.75

326: 2019/05/12(日) 05:29:02.17
確かにクラウドあんまり見ないな最近
オンライン対戦で一番多いキャラのはずだけどレベル高くなるほど復帰力のなさにイライラするからかな

327: 2019/05/12(日) 05:29:16.69
forはほとんどやった事ないから
かつてクラウドの空上が地上の敵にも当たりまくってたとか聞くとビビる

328: 2019/05/12(日) 05:30:19.90
forクラウドの道は空上に始まり空上に終わる

330: 2019/05/12(日) 05:52:36.29
どっちも相手するの得意だがスネークの愚痴は分かる クラウドの愚痴は分からん高性能だけど復帰弱くて結局弱いやん
横Bが1番言われるが俺は地上上Bが1番クソだと思う

ガノンの方がよっぽどキツい

331: 2019/05/12(日) 06:15:43.86
ガノンはワンチャン力強すぎるからなぁ
優勢でもドリャられて負ける
あと横Bが実戦だと全く受け身取れなくて辛い

332: 2019/05/12(日) 06:17:37.68
ガノン横B嫌い
ぴょんぴょん不可避やん

333: 2019/05/12(日) 06:19:55.24
斜め後ろからドリャー!の隙を突こうとしたら、そこにも攻撃判定あった
ッハァ!も異常に攻撃範囲広いし あんなもん当たるわ

334: 2019/05/12(日) 06:25:55.47
単純に強さで言うならピクオリとかピーチの方が強いけど
ガノンクラウドの方が使用者は多いから嫌われる

335: 2019/05/12(日) 06:30:35.15
はあ~ほんとくだらないわこのゲーム
相手が当たりに来るまでブンブン振り回しながら待つだけのクソゲー
ほんとしょうもない

342: 2019/05/12(日) 07:22:57.24
>>335
それなwこれが桜井のやってもらいたかったゲームなのか?

つかさあまり言われないけど空中の横移動距離と速度って空中Aであたり判定強い技と同じだけ重要だよな?
だからカービィとプリンがなぜ弱キャラ認定されてるのかが納得いかないのだが?

346: 2019/05/12(日) 07:31:16.90
>>342
なら使えばいい

402: 2019/05/12(日) 10:11:55.73
>>342
空中戦好きで強さも求めてる人は大体ヨッシーに流れてる印象
高い空中制動と飛び道具と重さを両立したやべーキャラだからな

349: 2019/05/12(日) 07:39:44.43
>>335
当たらない位置で振ってる攻撃にお前がわざわざ当たりに来てくれるから振り続けるだけなんだよな

336: 2019/05/12(日) 06:33:39.90
ガン待ちで絶対にこちらが攻撃してからしか攻撃を振ってこない相手と闘うとしょうもなって思うけど
ガンガン攻めてくるのに強い人と闘うと純粋に感心する

337: 2019/05/12(日) 06:36:52.14
被爆都市東京で一極集中化してだんだん廃れていきそうだな、このゲーム

338: 2019/05/12(日) 06:55:36.19
もしや365万超えてくると戦闘力全然上がらなくなってくるけど、逆に負けててもそんなに下がらなくなる?

339: 2019/05/12(日) 07:03:40.49
>>338
なるはず
でもその辺だと5連敗位でVIPから追い出されるんじゃないかな

345: 2019/05/12(日) 07:30:22.22
>>339
最近VIP安定してると思ったけど、そう言えば5連敗したくらいで落ちるとこなんだなまだ

347: 2019/05/12(日) 07:32:11.76
>>345
ちょっと調子悪いだけですぐ落ちるけどあんまり気にすんなよ
ここで落ちて長いスランプ入る奴多すぎる

348: 2019/05/12(日) 07:34:57.32
>>347
落ちたり入ったりを繰り返してた頃は全然気にならなかったけど、安定してるところで急に落ちたりするとめちゃくちゃ不安になるのが戦闘力の凄いところだな

340: 2019/05/12(日) 07:04:28.47
戦場体力制クラウドはロゼチコとかだと勝てる気しないわ
体力制は流石にキャラ格差酷すぎるから体力制専用の補正入れとくべきだった

341: 2019/05/12(日) 07:22:36.14
くだらねぇくだらねぇくだらねぇ

343: 2019/05/12(日) 07:27:54.95
腕前関係なくワイワイやってもらいたい←分かる
ガチ無くして優先ルールどおおおんwwwww←分からない

350: 2019/05/12(日) 07:40:47.33
>>343
ガチどころかエンジョイもいなくなってるんだよなあ

352: 2019/05/12(日) 07:49:01.94
>>350
発売して半年近く経つ割には人多いと思うけどね

351: 2019/05/12(日) 07:47:38.47
マックくたばれ
回避やジャンプ強要できるキャラだとオモチャだけどそれ以外は事故ゲー極まる

354: 2019/05/12(日) 07:54:48.17
公式大会も意地張ってないでガチタイマンを導入すれば良いのにね
今作は明らかにタイマン重視になってるしオンの乱闘タイマンごちゃ混ぜマッチも修正して開発も理解してるくせに

大乱闘は否定しないから大乱闘大会とガチタイマンを導入すれば良い 出来れば団体戦が見たい

356: 2019/05/12(日) 08:04:45.55
優先ルールで選ばれやすいルール的には
実質ガチ部屋存続のエンジョイ部屋削除みたいなもん

357: 2019/05/12(日) 08:12:14.44
エンジョイ部屋とかそもそも存在意義がわからんかったわ
実際ガノンとCFのアピール&屈伸合戦だったしね

358: 2019/05/12(日) 08:15:01.82
タイマン、乱闘、チームを選びなおすためにルール設定し直す必要あるの地味にクソ

359: 2019/05/12(日) 08:23:34.63
クラウド自分で使うと復帰狩られすぎてストレス溜まるな

キャラ視点だと崖下から急上昇して出てきた頭を殴られてると思うと笑えるけど

360: 2019/05/12(日) 08:30:24.62
クラウド使いは馬鹿みたいに地上上Bするから嫌い
あれ割り込み性能高くて面倒、後隙も少ないし
誰が流行らせたんだよ

395: 2019/05/12(日) 10:04:24.04
>>360
ガーキャンクライムは後隙と着地判定でとにかく着地を狩りにくいのがな
モーションはカービィだけどゲムヲの上Bに近いものを感じる

361: 2019/05/12(日) 08:30:48.52
文句言う前に自分が下手ってことを自覚しろ

362: 2019/05/12(日) 08:36:11.17
今日斬りや上B見てチャンスだと思って近寄らないほうがいいよな

363: 2019/05/12(日) 08:36:19.29
スネークほんとくだらねぇなこいつ
手榴弾1個にしろ

364: 2019/05/12(日) 08:36:26.02
スマブラ発売から1年前の間に続編や新作がでたゲーム以外のキャラは全部消してほしいわ
キャラ多すぎるし知らんキャラ出されても興味出ないし

365: 2019/05/12(日) 08:41:50.01
クラウドはもう少しだけナーフした方がいいと思うガエン

366: 2019/05/12(日) 08:43:00.60
今作のクライムの後隙設定したやつ絶対バカ

374: 2019/05/12(日) 09:05:06.89
>>366
凶切りもバカ

367: 2019/05/12(日) 08:44:29.86
ラグ戦場クラウドとかいう悪夢

379: 2019/05/12(日) 09:21:00.20
>>368
ガードか空中攻撃で近づく。無理ならファルコつかう

369: 2019/05/12(日) 08:52:08.04
クラウドなんて他のキャラに比べたら可愛いからセーフ
お手軽でキッズに人気な印象でイラッとするのは分かるけど

370: 2019/05/12(日) 09:01:36.35
スマブラのせいでテレビでフィットレって単語見るたびにこの人も太陽礼拝したり腹式呼吸でパワーアップすんのかなとか考えるようになった

371: 2019/05/12(日) 09:03:32.42
えっお前腹式呼吸でパワーアップできないの?

372: 2019/05/12(日) 09:03:53.52
ぶりんスタの背景にあるやつが玉袋に見えて試合に集中できなくなった

375: 2019/05/12(日) 09:06:09.89
>>372
お嬢様かよ
あんなのシモンの玉袋だと思えば何ともなくなるよ

373: 2019/05/12(日) 09:04:58.26
ウルフの空ダかっけぇ

376: 2019/05/12(日) 09:07:05.55
アイクの扇風機ってどう対処すればええんや
リーチか判定で勝てないと何もできんやろ

377: 2019/05/12(日) 09:09:41.46
追加キャラまだ?ジョーカー飽きた

378: 2019/05/12(日) 09:20:50.27
次のニンダイで基本無料のスマブラが出るよ
初代8キャラだけ操作出来て、課金で他のキャラが操作出来るようになる

380: 2019/05/12(日) 09:21:02.05
アイクのミラーやべえ
お互いちょっと離れた位置でぴょんぴょんしてるだけで馴れ合ってるようにしか見えない

381: 2019/05/12(日) 09:21:48.17
演武って奴かな?

383: 2019/05/12(日) 09:25:26.68
あんたの戦い、見事だった

384: 2019/05/12(日) 09:29:10.79
どうして俺の前に立った

385: 2019/05/12(日) 09:29:51.07
対戦後に相手にきちんと敬意を払うファイターの鑑
どっかの本気出してもおばさんとは格が違う

388: 2019/05/12(日) 09:50:33.67
twitchで海外の大会みたいなの見てるけど、タトゥーばりばり入った屈強そうな黒人がピチュー使ってるのは草生える

389: 2019/05/12(日) 09:51:47.25
ピーチに負けるとああPSで負けたんだなって納得いくが
ピチューに負けるとただのキャラパワーやんってなるな

393: 2019/05/12(日) 10:00:00.00
>>389
カブと空後始めとする空中技の強さ、横Bの無料さで普通に使われててもキャラパワー感じるわ

405: 2019/05/12(日) 10:21:10.34
>>393
その空中技出すのに一手間あるし横B無料で完全にエアプバレる
よく言われてるのはガードしても反撃取れないってだけな
ピーチは実際のところオンではそこまで強くなれない

407: 2019/05/12(日) 10:25:40.26
>>405
いやあの出の早さは見てからはガードが精一杯だろ
一手間あろうが空後押し付けがクソ強いのは変わらんし
あと後半まで投げコン繋がるのも強い

390: 2019/05/12(日) 09:52:55.30
ファルコは意外と印象深い褒めるセリフが豊富だけどスマブラで言わせると煽りっぽくなっちゃうかなぁ

やるもんだなぁ、お前にしちゃあ上出来だ
ったく、大した奴だぜ

ウルフも敵なのに褒めてくる時があるけどフォックスは褒めるセリフ全然ないわ

391: 2019/05/12(日) 09:53:35.33
ソニックのリザルトの煽り力高い

392: 2019/05/12(日) 09:59:30.06
スマブラXのせいでファルコが嫌いになった人多そう

394: 2019/05/12(日) 10:00:52.15
こちらフォックス、これより痴漢する!って犯罪宣言するクソ狐

396: 2019/05/12(日) 10:06:28.72
横Bは回避したら高額借金だからまあ……

397: 2019/05/12(日) 10:07:18.79
相手を褒めるアイクとアドバイスをくれるリュウ
煽るBBA二人とハリネズミ

398: 2019/05/12(日) 10:07:28.07
作戦完了!

399: 2019/05/12(日) 10:08:37.14
乱闘で徒党組まれるとすごい切断したくなるんだけどやっぱレート制に向いてないだろこのルール…

400: 2019/05/12(日) 10:11:10.85
マンションについてるWi-Fiで俺東京サーバーが大阪でpingが14
15以下なら大丈夫らしいが海外の奴等と当たった時どうなるん?やっぱWi-Fi契約すべきか?

401: 2019/05/12(日) 10:11:31.17
ガーキャンクライムは投げが早いかどうかもあるな
横Bの飛び道具の回転率に劣る上に投げが遅いキャラだとマジでゲムヲと戦ってる気分に近い
SランTierならカモだろな

406: 2019/05/12(日) 10:22:06.61
>>401
確かにガードの崩しやすさ次第なところはあるかもな

404: 2019/05/12(日) 10:21:02.70
専用部屋ならなんでもええやろ

408: 2019/05/12(日) 10:26:52.21
436万から
敗勝敗勝敗勝勝勝で
441万まで上がった…
最近まで何十万と上下する中で戦ってたから実感がわかない

敗けたリドリー戦で復帰阻止行って相手を助けてしまったのが一番の反省点

418: 2019/05/12(日) 10:37:49.16
>>408
たぶんそれ印象に残ってるだけでもっと反省するとこあるわ

436: 2019/05/12(日) 10:52:26.64
>>418
多分id変わってる

まあ、あくまで一番の反省点だからね

因みに敗けた相手はリドリー、ドンキー、ガノン

440: 2019/05/12(日) 10:56:32.65
>>436
全部大物じゃん
そして全員復帰阻止で事故れる

409: 2019/05/12(日) 10:30:58.63
発生早い(12F)

お前ほとんどの技躱せないじゃねえか

410: 2019/05/12(日) 10:32:22.00
ラストストックの時の致命演出、あれいるか?
演出出たのに帰って来られること普通にあるし…

411: 2019/05/12(日) 10:32:36.20
同じ人間なのに同じキャラを使ってどうしてここまで差がでるのな
慢心、環境の違い…

415: 2019/05/12(日) 10:34:20.81
>>411
同じ人間ってクローンみたいなものをいうじゃんっていつも思う

412: 2019/05/12(日) 10:33:39.78
ピーチにイラついてるようではパルテナアイクの空Nとか胃潰瘍で入院するレベル

414: 2019/05/12(日) 10:34:17.23
ホッチャア!聞くと安心する

416: 2019/05/12(日) 10:35:01.64
ピットくんの空Nに文句言ってたパルテナ様はもうちょっとご自身の性能を理解したほうがいいと思います

430: 2019/05/12(日) 10:47:08.37
>>416
カービィで戦場になったとき当たるとマジで勝ち目無くて台パンものだった
技名叫んじゃうおば女神様は空中性能もう少しマイルドにしてくださいお願いします

417: 2019/05/12(日) 10:35:28.12
別にピーチにイラついてるわけじゃない
普通に使っててもキャラパワーは十分にあるよってだけで

419: 2019/05/12(日) 10:38:03.22
ピーチの株や浮遊空前空後すかし投げを対処しながらでも
発生13Fで普段と間合いが違うピーチボンバーは余裕で反応して回避できる奴がいるってマジ?

424: 2019/05/12(日) 10:41:39.88
>>419
お前Twitterでクソリプしてそう

420: 2019/05/12(日) 10:38:58.15
オンのピーチはAくらいなもんだろ
鼠と比べてるところに突っかかるのは流石に触ったことない奴しかできない芸当

421: 2019/05/12(日) 10:40:25.35
ピーチの評価が安定しないのは使ってる奴の練度で印象が全く違うからだと思うの

422: 2019/05/12(日) 10:41:14.60
あの人いつもトップにいない?

423: 2019/05/12(日) 10:41:23.23
まあ普通に使っても十分強いことは間違いないよね

425: 2019/05/12(日) 10:42:00.57
とりあえずビールくらいのノリでとりあえずトップにピーチ置いてある

426: 2019/05/12(日) 10:44:18.44
コンボまともに出来なくても読み合いで結構ピーチ勝てるからな
カブの牽制力よ

427: 2019/05/12(日) 10:44:55.33
蕪が強すぎて操作が難しいっていう印象よりすぐ引いて蕪抜く陰湿キャラやんって思ってしまう

428: 2019/05/12(日) 10:45:08.06
PCで音出したいからHD60sに繋いでゲームしてるんだけど遅延って別にそんなつかないよね

434: 2019/05/12(日) 10:51:05.62
>>428
PCの窓で見てやるのか?やめとけ
音だけならまだいいけど下手したらそれもズレて聞こえる
キャプボ使うにしてもスプリッタ使ってちゃんとメイン画面に繋いだ方が良い

429: 2019/05/12(日) 10:45:19.95
まずTier作って語るのがオフ勢、それを参考というか真に受けて作ってるのがオン勢
これだけの話でした

そもそもオンのピーチが数少ないからトップに置くにはサンプル少ないだろ

431: 2019/05/12(日) 10:49:20.91
一生NBと空Nしかし続けないゴミ犬を見てスタッフは何も思わないのか?

432: 2019/05/12(日) 10:50:47.31
ワンパに対応できない男の人って…

441: 2019/05/12(日) 10:59:02.66
>>432
雑魚なのは認めるからじゃあカービィでウルフに勝つ方法教えてくれよ…
あんなん無理だわ

433: 2019/05/12(日) 10:50:47.87
ZeRoはオンピーチ低く置いてるよ
オンは狐とかも弱いし全然違う

435: 2019/05/12(日) 10:52:25.08
NBと空Nしかしないダックハントにまけるとか雑魚アピールやめろ

437: 2019/05/12(日) 10:53:17.29
狐のダッシュ上スマだけはオンでこそ食らってしまう

438: 2019/05/12(日) 10:55:18.28
もしかしたらしずえさんかもしれない

439: 2019/05/12(日) 10:55:56.74
ルカリオも犬

442: 2019/05/12(日) 11:00:29.47
マルキナってマベコン多用しない方がいいの?A技中心でと思って立ち回っても空前当たった後とか大体反撃くらうんだけど

450: 2019/05/12(日) 11:10:49.76
>>442
マベコンって強いけど当たらなかった時のリスク高いからちゃんとしたタイミングで狙って使う感じでいい信用は絶対しちゃいけない
振らない立ち回りもありなレベル

443: 2019/05/12(日) 11:00:36.51
クソ犬ってウルフかよw
ていうか犬多いなこのゲーム
猫ってガオガエンくらいか?

448: 2019/05/12(日) 11:08:01.78
>>443
一応ガエンはトラ

444: 2019/05/12(日) 11:03:22.06
ウルフを犬って言うなや
フォックスとかも犬になるだろ

449: 2019/05/12(日) 11:10:21.09
>>444
ワオーン言ってたから犬だろ多分

453: 2019/05/12(日) 11:14:24.32
>>449
ウルフは狼

445: 2019/05/12(日) 11:04:03.38
狐はネコ目犬科

447: 2019/05/12(日) 11:06:27.96
>>445
狼とリカオンもな

446: 2019/05/12(日) 11:05:51.71
ふくらしの出番か

451: 2019/05/12(日) 11:12:36.46
お前らパルテナの空N判定強いって言ってたのにガノンの空Nに普通に負けるやん……

454: 2019/05/12(日) 11:15:19.94
>>451
杖の先端の青い部分にしか判定ないからそれに当たらなかっただけでしょ

459: 2019/05/12(日) 11:20:31.54
>>454
一応判定は全体に出てるよ
ソニックのNBくらいなら杖がどの位置でも余裕で潰せる

452: 2019/05/12(日) 11:13:24.88
普通は負けないから

455: 2019/05/12(日) 11:16:41.18
もしかして蛇の下投げ上強って、パーセント次第では読み合いとか無しで確定する?

458: 2019/05/12(日) 11:18:36.63
>>455
170くらい

505: 2019/05/12(日) 12:06:12.33
>>455
159%以上で全キャラ確定と将軍様が仰ってた

456: 2019/05/12(日) 11:16:59.05
神が魔王に勝てるわけないだろ

457: 2019/05/12(日) 11:18:04.34
ピイジーは端から端まで運べてかつ70%溜まる凶悪コンボをどうにかナーフすべき あと今作の爆発系は自分は喰らわない仕様のせいでボム引いた時リスク無さすぎるからボムは自分も喰らうようにして

461: 2019/05/12(日) 11:25:30.29
犬でいいよ桜井にケツを売った犬
強キャラはみんな桜井にケツ差し出してるからな

462: 2019/05/12(日) 11:26:25.53
発売1週間だけケツ売ってたクルール

463: 2019/05/12(日) 11:27:11.10
強キャラはケツが強い

464: 2019/05/12(日) 11:27:14.17
ガエンさんでBBAとやったら50パーからスタートみたいになるから辛い
空気の読めない行き遅れBBAは観客席に呼んでないから

465: 2019/05/12(日) 11:29:40.34
ウルフ犬ワロタ

466: 2019/05/12(日) 11:31:36.18
ウルフ空ダミスると無抵抗に落ちていくよね

467: 2019/05/12(日) 11:33:31.73
フレーム調べてたらベヨネッタだけ回避の無敵開始フレーム3Fも遅くて草
いやこんなところまで弱くする必要ねえだろなんで1キャラだけなんだよいじめか?

469: 2019/05/12(日) 11:35:19.99
>>467
バットウィズインしらんのか

468: 2019/05/12(日) 11:34:18.92
ベヨとか長ったらしいコンボダルいしリザルト汚いんだからそんぐらい我慢しろよ

470: 2019/05/12(日) 11:35:25.15
カービィの空中回避の仕様どうにかしてくれ
異常に遅い空中性能のせいで封印せざるを得ないんだが
なんでこんなシステムレベルでこのゲームに嫌われてんのカービィ

474: 2019/05/12(日) 11:41:05.70
>>470
小さくて本来当たるはずの攻撃をカービィ側は気付かず避けてるから回避性能はゴミでいい

まぁ同じチビキャラのピチューは空中回避最速の2Fとかふざけんなレベルだけど

484: 2019/05/12(日) 11:48:56.95
>>474
ホンマこれな
本来あたってるんやぞって攻撃に気づいてないのが一番腹立つわ

487: 2019/05/12(日) 11:53:14.03
>>484
こっちも手足短すぎて普通のキャラなら当てられてる状況何百回も逃してんだからおあいこだわ

488: 2019/05/12(日) 11:55:55.36
>>487
それピチューが言ってたら滅茶苦茶腹立つわ

496: 2019/05/12(日) 12:01:43.41
>>487
普通のキャラって何基準かしらんけど
ピチューはあの大きさでマリオより空N広いしリーチ短いとかないやろ
カービィはピチューよりは短いだろうけど

471: 2019/05/12(日) 11:37:26.45
ひたすら空前してくるカービィはムカつくからいいよ

472: 2019/05/12(日) 11:37:52.14
カムイもケツ売れよ

473: 2019/05/12(日) 11:40:19.42
カービィ使われてる方は心底ウザいからな

475: 2019/05/12(日) 11:41:20.57
逃げて弾幕張ってるだけのやつマジで心理を理解できないんだが
あれ操作してるの本当に人間なのか
恥とかプライドとかマジでないのかあれ

486: 2019/05/12(日) 11:49:52.85
>>483
真っ赤というか萎え萎えだな
つまんねえつまんねえ言いながらやってるわ

476: 2019/05/12(日) 11:41:24.89
ベヨのバットウィズインって無敵じゃないから
クッパの横B普通に当たるわ

477: 2019/05/12(日) 11:41:38.70
ガノン相手に待てない奴www
俺しずえさん向いてねえわパチンコ1、2発撃ったらもう我慢できん
ピーチュッしろってか

479: 2019/05/12(日) 11:43:27.12
ヨッシー強いのはわかるけど相手に待ちと引き行動徹底されるときつくない?
全然勝てない…

480: 2019/05/12(日) 11:44:00.31
タマゴ投げまくる

482: 2019/05/12(日) 11:45:39.15
カービィは今後も修正されていくんかね

485: 2019/05/12(日) 11:48:57.13
タマゴじゃ撃墜出来ないからなあ

489: 2019/05/12(日) 11:56:20.36
崖端でPKファイア連打しかしないやついたから反対側の崖で一生待ってたらサドンデスなったわ
それでもPKファイアしてたからたぶんあれは任天堂の作ったAIだったんだろう

491: 2019/05/12(日) 11:57:40.54
>>489
マジかよ任天堂最低だな

495: 2019/05/12(日) 12:01:34.99
>>489
CPUレベル0かな?

490: 2019/05/12(日) 11:57:28.17
野良だと飛び道具連射だけの人は多いけど
専用部屋だとほとんど見ないな
こっちの方が気楽にできて楽しい

492: 2019/05/12(日) 11:58:20.33
屋根裏のゴミの勝利画面他の奴と一緒にしろや

493: 2019/05/12(日) 11:58:26.41
三大使うの忘れる技
犬の下B
ヨッシーのNB
シールドブレイカー

553: 2019/05/12(日) 12:56:19.37
>>493
全部そこそこ有能な技じゃん
特に空中から襲われてガードでしのいでる所を着地際にNBで食って上スマで蓄積してくるでっていうは絶滅しろ

494: 2019/05/12(日) 11:59:45.63
いい加減ゲムヲの上B空下どうにかしろや
ただのインチキワザやんけ

497: 2019/05/12(日) 12:01:55.13
誰かフシギソウのタネガンに明確な使い道を下さい
真上通りそうな相手へのとっさの不意打ちにしか使えんのじゃ大体上Bで事足りるんじゃ

501: 2019/05/12(日) 12:04:04.63
>>497
左右に判定あるから回避読みとか

508: 2019/05/12(日) 12:09:38.46
>>501>>506
なーる左右の範囲はそんなに広いイメージ無かったけど余裕あれば試してみるわありがとー

506: 2019/05/12(日) 12:06:45.22
>>497
あれ前後に判定あったよな?
下スマ代わりにならんか?
上に打ち上げられるし

507: 2019/05/12(日) 12:07:41.39
>>506
よくわからんけど空ダしながら降りれば?
めっちゃ吸い込み範囲広かったし使える気がしてる

519: 2019/05/12(日) 12:21:26.39
>>497
あれ判定強めだから武器持ち以外の着地を狩ろうとしてくる相手に刺さるぞ
たまたまかもしれんがウルフの上スマに勝ったのは驚いたが
フルヒットで20%くらい稼げるから中々いいダメージソース

499: 2019/05/12(日) 12:03:36.08
俺のクッパがガーキャンシェルしようとするたびにシールドピクピクさせるんだけど
なんなんこの欠陥

502: 2019/05/12(日) 12:04:41.17
>>499
Bが先に入力されてるとシールドシフトになる

500: 2019/05/12(日) 12:03:52.56
ガノン空下の判定に比べればまとも

503: 2019/05/12(日) 12:04:53.55
毛嫌いしてたけどランク上位だけあって使ってみると強いなパルテナ

509: 2019/05/12(日) 12:10:21.94
vip上げ作業してると420万辺りから1万ちょいくらいずつしか上がらないようになってるキャラ何人かいるんだけどいつのまにこんなに査定厳しくなったの?
ボーダー460万くらいだよな

510: 2019/05/12(日) 12:12:34.42
アシストフィギュア強い上に長すぎ
あれだけの条件あるなら下落ちたら終わりでいいだろ

511: 2019/05/12(日) 12:14:11.42
ガチ勝負部屋でキャラランダムで入ってきてずっーと勝ってる奴たまに見るけど
こういう奴って本当に人間なのか?

512: 2019/05/12(日) 12:18:41.04
下に落ちたら二度と復活しない切り札があるらしい

513: 2019/05/12(日) 12:18:50.04
むしろアシストフィギュアのアシストをするプレイヤー

515: 2019/05/12(日) 12:19:17.61
おっぱい型に膨らんだ鎧を作る変態だな

516: 2019/05/12(日) 12:19:58.77
いい加減マリオだのフォックスみたいな空Nどうにかしてよ
背中に脚ついてんのか?

532: 2019/05/12(日) 12:29:07.27
>>516
ほんとこれ
かなり大味なゲームだよね

548: 2019/05/12(日) 12:50:36.66
>>516
画像は子供リンクの空Nだけど
このタイプの空Nは他のやつらもこんな感じなんでは?
https://i.imgur.com/KT7Jetr.jpg

558: 2019/05/12(日) 12:59:56.15

560: 2019/05/12(日) 13:01:07.33
>>558
空前定期

561: 2019/05/12(日) 13:01:55.32
>>558
空Nに見せかけた空前

559: 2019/05/12(日) 13:00:37.56
>>548
はみ出しつよ

570: 2019/05/12(日) 13:05:58.42
>>548
この判定可視化機能デフォで付けろよ(´・ω・`)

581: 2019/05/12(日) 13:13:55.88
>>548
右足部分にまで判定つけてんのかよw
調整判無能杉

517: 2019/05/12(日) 12:20:13.32
リドリーネガるためにVIP何戦かして負けようと思ったのに勝ててしまってネガる気が失せた
やっぱリーチの押しつけは強いわ
相手が飛び道具キャラじゃなければ十分戦える

518: 2019/05/12(日) 12:21:11.85
リドリーってスマッシュが妙に強いイメージあるな

520: 2019/05/12(日) 12:22:11.72
リドリーの横スマはいいぞ
メタナイトほどじゃないけど結構後隙少ないし

521: 2019/05/12(日) 12:22:56.19
リドリーのスマッシュは横スマのリーチ以外は完璧だと思う

523: 2019/05/12(日) 12:24:04.00
自作ステ検索してるとそらびび見ろとかつちのことかsansとかばかり見かける気がする
sagはともかく前者二つはマジでわからん

524: 2019/05/12(日) 12:25:03.84
今回の切り札で一番雑魚なのはマリオだな

前作ならダントツでルカリオだけど

547: 2019/05/12(日) 12:47:51.43
>>524
ソニックだろ

549: 2019/05/12(日) 12:51:08.35
>>547
PKスターストームみたいな使い方すれば強いんだよなあ

マリオの切り札はステージから追い出すにしてもダメージ貯めるにしても中途半端すぎて・・・

526: 2019/05/12(日) 12:27:19.41
マリオのスマッシュ普通に壊れてるのになんで文句言ってる人少ないの?

527: 2019/05/12(日) 12:28:00.38
もう切断ペナ伸ばすためだけに開幕切断してるけど今4時間5分
どこまで行くかねこれ

613: 2019/05/12(日) 13:35:41.50
>>527
ヤバスギ草

528: 2019/05/12(日) 12:28:11.74
クラウドをゲムオに例えた奴居るけど、妙にしっくりきて草
あの上Bの既視感はそういうことだったのか

529: 2019/05/12(日) 12:28:16.39
スターストームでしょ

531: 2019/05/12(日) 12:28:46.74
ルキナはシモリヒドンキーCFあたりより小さそう

534: 2019/05/12(日) 12:31:29.28
クルールって復帰弱いと聞くけど、カウンター持ちに当たらなければけっこう強くね?

537: 2019/05/12(日) 12:32:37.13
>>534
ほぼ下方向からの復帰になるのと真上以外からの妨害がぶっ刺さる

568: 2019/05/12(日) 13:04:17.13
>>537
下から来られると阻止が上手くできんなー
プロペラが邪魔くさい

535: 2019/05/12(日) 12:31:41.80
でも背中で突撃されたら普通に痛いだろ?

536: 2019/05/12(日) 12:32:20.90
ホリパッド・ホリコン・ワイヤレスホリパッドってやっぱダメじゃね
プロコン買って使ってみたらホリ系に比べてその場反転が簡単すぎてビビった

538: 2019/05/12(日) 12:33:05.57
フォックスの上スマ強すぎんか?

540: 2019/05/12(日) 12:38:23.27
>>538
バースト手段を選ばないといけないキャラだから唯一使えるバースト手段って感じ
上スマと空Nはとにかく警戒しておくとバースト拒否になるから意識した方がいい

546: 2019/05/12(日) 12:45:39.22
>>540
重いキャラ好きやからめっちゃきついわ
基本反確とれんし空N置かれるだけでしんどい
投げコンないのが救い

541: 2019/05/12(日) 12:39:35.87
煽りはやっぱ歩きかな
操作が丁寧で鉄メンタルアピ出来る

550: 2019/05/12(日) 12:52:47.93
>>541
ドヤ歩きされるの正直嫌いじゃない

542: 2019/05/12(日) 12:41:08.46
ディディー派遣取り直したら下強3 3 7拍子やりたい

543: 2019/05/12(日) 12:41:15.31
オンラインでたまに起こるサドンデスで8戦全敗なんだけどコツとかある?キャラはルカリオで飛び道具もあって勝ちやすいはずなんだけどな...

552: 2019/05/12(日) 12:54:02.43
マリオは復帰力上げていいと思う せっかく主人公なのに全体で見ても上位の上級者向けキャラなのおかしい

>>543
何のためのはっけいだ

631: 2019/05/12(日) 13:53:06.70
>>552
上Bは上昇後にヒップドロップ追加するか尻餅落下を消す
ウルフやピットの様に復帰に反転が不要になるよう調整
空前を前にふっとばす隙の少ない技にして空下を下にふっとばすメテオにする
下Bを別物にする
マリオはここまでやらないと初心者向けにはならない

544: 2019/05/12(日) 12:43:05.53
突然の神速は意外と当たる

582: 2019/05/12(日) 13:14:50.54
>>551
上スマありきだけど確定帯確定コンボあるし

655: 2019/05/12(日) 14:07:14.13
>>582
隙長いから

554: 2019/05/12(日) 12:56:23.89
サドンデスはブラピが輝ける数少ない場面だ

555: 2019/05/12(日) 12:57:27.24
復帰妨害NBしてくるブラピ嫌いだし絶対にメスイキさせるよ

556: 2019/05/12(日) 12:58:03.73
あんな生意気そうなやつよりピットでいいじゃないですか

557: 2019/05/12(日) 12:58:03.82
サドンデスはデイジーの株が強い

562: 2019/05/12(日) 13:02:05.77
サドンデス最強は誰なのか…?
ソニックのNB?

563: 2019/05/12(日) 13:02:10.04
マリオの切り札は相手を崖に飛ばしてから追い打ちとかに使えそうだけどな

最弱はマルキナじゃない
あれ見てから回避できるんでしょ

564: 2019/05/12(日) 13:02:32.84
ケンの見た目判定詐欺は空下じゃね

565: 2019/05/12(日) 13:02:36.69
カービィでロックマンはどうやって戦えばいいですか?
リーフシールドでダメ溜まってずっと引きスマ、空前空後
崖に出しても下方向から復帰せずに全部上から復帰の着地狩り狙ってもリーフシールドで防がれたりとどうすればいいか分からん

572: 2019/05/12(日) 13:06:04.80
>>565
気合で全部の行動読むしかない
つまり詰み

567: 2019/05/12(日) 13:04:00.01
前作はサドンデス最強といったら崖下ピーチだったよな

569: 2019/05/12(日) 13:05:54.94
ダメージついてる真下からの上B復帰をアーマーで叩き潰せるデンショッカー好きだよ
崖メテオ受け身されると一気に不利になるから状況選ぶけど

571: 2019/05/12(日) 13:05:59.10
あんなに嫌ってたリトマにハマってしまった…
罪悪感がすごい

577: 2019/05/12(日) 13:10:16.21
>>571
リトマって原作設定と全然違うって文句聞くけど、上手い人程原作に近くなってくよな

583: 2019/05/12(日) 13:16:06.23
>>577
あれは結局スーパーアーマームカつくからキャラごと消せっていう主張にそれっぽい理由付けただけだからね

586: 2019/05/12(日) 13:19:21.90
>>571
マックはスーパアーマースマッシュで青エフェクトかかるのも嫌われる原因としてデカい 気軽に振れるやつにエフェクトくどいわ
あとリュカサンダーの最後にかすっただけで青エフェでたり鬱陶しいから削除して欲しい 大技にはあっても良いんだけどね

573: 2019/05/12(日) 13:07:15.73
剣キャラと飛び道具主体のキャラはカービィではキツすぎる

589: 2019/05/12(日) 13:20:55.68
>>576
クッパはコピーしてブレスでダメージ稼げるからまだ行けるけどその他がキッツい
うまく空前で運べたら楽だが…

590: 2019/05/12(日) 13:20:58.30
>>576
バ難キャラは大体が外に出すかやられるかの勝負になるぞ

607: 2019/05/12(日) 13:32:01.04
>>576
それでもおじさんは強い部分に対してちゃんと弱点も設けられてるからまだマシだと実感するわ
上位キャラなんて軒並み弱点を突く事がカービィでは無理なのが殆どでほぼほぼ弱点として機能してないからな

574: 2019/05/12(日) 13:08:48.87
なんで犬ってあんな画面動くの
缶を画面内に収めなきゃ不都合があるならそんなキャラ消してしまえ
気持ち悪いんじゃ

578: 2019/05/12(日) 13:10:56.37
>>574
カメラ位置そのままで引けばいいのになぜか缶の方にカメラが動いてくよな
これのせいでforのころから犬の存在事態が不愉快だったわ

575: 2019/05/12(日) 13:09:19.65
距離取って徹底的に後隙や着地に合わせていくマック(やプリン)は使ってる側は割と楽しいだろうなと思う
戦ってる側は神経張りっぱなしだけで

579: 2019/05/12(日) 13:12:49.78
カービィはしゃがんでガン待ちしてるのが一番強いだろ
基本復帰阻止以外はジャンプなしでダッシュつかみとダッシュした強を擦り続けろ
相手がガン逃げで追いつけないなら諦めよう

580: 2019/05/12(日) 13:13:51.31
結局諦めるしかないじゃないか…

584: 2019/05/12(日) 13:16:13.92
しずえが469万台になったけどこれより上を目指せる気がしない
ピチューヨッシールキナロックマンや弾幕厚いヤツらに安定して勝てるようになりたい

585: 2019/05/12(日) 13:18:49.53
かなり安定した無線だけどそれでもスマメイト登録しちゃダメですか?

587: 2019/05/12(日) 13:19:54.66
>>585
いいよ
アホが騒いでるだけだから

597: 2019/05/12(日) 13:26:00.78
>>585
メイトは無線とのマッチ拒否れるから無線でやっても問題ないぞ
無線嫌なら拒否ればいいだけだから

588: 2019/05/12(日) 13:20:54.87
ケン上スマで撃墜した時の喘ぎ声みたいなんめちゃくちゃ面白いんだけどわかってくれる人おる?

591: 2019/05/12(日) 13:21:51.83
全キャラの攻撃判定まとめてる海外サイトとかあります?
自キャラのみたい

596: 2019/05/12(日) 13:25:33.58
>>593
koとアーマー無ければ基礎性能もう少し高くても許せるんだがなぁ(もはや別キャラ)

609: 2019/05/12(日) 13:34:01.09
>>596
それらのせいでいつどんな状況からでも逆転されうるっていう
ドリャおじの比にならないレベルの見えないプレッシャーを常に感じるから疲れるは
全力で場外に出して突っつく相撲ブラを徹底せざるをえない

594: 2019/05/12(日) 13:24:42.57
安定してると思ってるのはお前だけ定期

598: 2019/05/12(日) 13:26:20.73
ざきすけとかいう配信者くそつまらねぇな
なんでウルフ使ってんの?

599: 2019/05/12(日) 13:27:44.51
KOアッパーとかこのゲームの汚点と言っていい

601: 2019/05/12(日) 13:28:41.71
よし、しずえの空Nは許されたな

602: 2019/05/12(日) 13:29:09.99
>>601
比較すれば普通に許せるんだよなぁ

616: 2019/05/12(日) 13:39:48.93
>>601
普通に強い方なんだけどリンクに狐にウルフにヨッシーにドリャおじ他と
空Nが強いキャラ自体が結構多いのがな

603: 2019/05/12(日) 13:29:51.58
アーマーがマックっぽくないならいっそ当たり無しの無敵にして避けながら殴ってるっぽくしよう

606: 2019/05/12(日) 13:31:18.28
>>603
タンパかな?
よりM.バイソンになるな

604: 2019/05/12(日) 13:30:34.65
全てのモーションをその場回避でキャンセルできるようにしました

605: 2019/05/12(日) 13:30:49.01
デデデの復帰強すぎませんかねえ!
ステージに戻ってきても星が邪魔なんスわ!!

610: 2019/05/12(日) 13:34:03.91
>>605
空前空後当てろそれで150%からバースト出来ないキャラは人権無いから諦めろ

608: 2019/05/12(日) 13:33:17.81
マックKOとアーマー無くして、復帰と空中攻撃をもうちょい強くして欲しかった

612: 2019/05/12(日) 13:35:04.37
プリンとかいう不快キャラ

614: 2019/05/12(日) 13:38:23.37
カービィの上bってメテオ判定あったの今気づいた

615: 2019/05/12(日) 13:38:53.97
ガノンとサムスとリンクとリュカとカービィとガノンとガノンとガノンとガノンのラグ持ち率が半端ないわほんと頼むから熱帯やめろゴミ

617: 2019/05/12(日) 13:40:22.86
言うても下位キャラにはクソ判定押し付けと拒否カッターとバ易で不快感MAXなんだから我慢しろ

618: 2019/05/12(日) 13:43:07.83
ゼロサムってガード固めとけば余裕だね

619: 2019/05/12(日) 13:44:08.23
このゲームオンラインマッチング欠陥多過ぎ
サポート窓口に1億通ぐらいメッセ送ったろか

647: 2019/05/12(日) 14:03:35.48
>>619
よしじゃあ送ってみてくれ
言ったからにはできるんだろう?

620: 2019/05/12(日) 13:45:27.91
ジョーカー苦手。たすけて

629: 2019/05/12(日) 13:51:19.72
>>621
あれチュートリアルムービーで普通にガードしてるの絶対罠

633: 2019/05/12(日) 13:53:30.00
>>621
あ、あと普通に後ろ回避すればダメージ受けんと思うぞ(ライン詰められたら諦めて♥)

622: 2019/05/12(日) 13:47:28.17
崖つかみのの2Fにスマッシュ合わせられたら笑うしかないよね

623: 2019/05/12(日) 13:47:30.60
マック相手に反逆とカウンター決めまくって相手の復帰カウンターに溜めスマ打つの楽しすぎワロタ

624: 2019/05/12(日) 13:48:39.36
そもそも世界戦闘力とかいうの実装するのにルールまるで統一されてないのがクソすぎる

625: 2019/05/12(日) 13:49:16.43
マック相手だけは屈伸したくなるやらないけど

626: 2019/05/12(日) 13:49:48.18
ベヨネタさん使うと楽しそうだけど弱いらしいから使うの迷ってる。どうすればいいですか?

627: 2019/05/12(日) 13:49:51.38
ゼロサムは場外への復帰阻止や地上での牽制中にフリップで埋められて
上Bの変態じみたバースト力で逆転されるパターンが多すぎて一時期苦手だったな

628: 2019/05/12(日) 13:50:06.16
Miiへの屈伸煽りは俺が許す
存在がゴミ

630: 2019/05/12(日) 13:53:06.48
崖端で飛び道具撒いて待って相手が飛んだらとにかくガードみたいな戦法が多すぎて時間かかってしゃーない
対剣士は漏れなくこれされるしキツくなってきた…

637: 2019/05/12(日) 13:56:21.06
>>632
1日2、3かいだから許してくれ

638: 2019/05/12(日) 13:56:45.62
>>637
許さない

634: 2019/05/12(日) 13:53:33.29
休日は半分運ゲーだわ
優先ルールさっさと消せ

635: 2019/05/12(日) 13:55:04.92
メインキャラシュルク使ってるんだけどサブキャラにおすすめ教えて

636: 2019/05/12(日) 13:55:47.64
ゲムヲの爆弾強化こい

640: 2019/05/12(日) 13:59:03.52
切断する奴って大抵弱キャラ使いや重量級なのよね
ウルフルキナの切断とかされたことない

643: 2019/05/12(日) 14:01:32.57
>>640
重量級の切断は流石に…w 何のための体力よって話なんだが
まぁそも切断するやつと遭遇したことが殆ど無いので実態は知らん

652: 2019/05/12(日) 14:06:00.26
>>640
言われてみればデデデやスネーク辺りが切断多いかもな
ルキナは割と煽りや切断あるイメージだけど

641: 2019/05/12(日) 14:00:31.41
新キャラ発表まだ?

642: 2019/05/12(日) 14:00:42.50
2スト以下のガノンってだけで始まる前からラグいのわかるからすごいよなこのゲーム
さっさと氏ねゴミ

644: 2019/05/12(日) 14:03:07.31
質問いいですか?
最近買ったばかりなんですけど
総合世界戦闘力3342661で
一番使ってるサムスが93000あたりをウロウロしてるんですけど
どうやったら手っ取り早く上げられますか?

650: 2019/05/12(日) 14:04:52.61
>>644
サムスなら優先ルールをチームにして遠くから飛び道具撃ちまくれ
VIPになるだけならそれが一番楽

653: 2019/05/12(日) 14:06:26.26
>>650
いやー刺されるんじゃないですかね?
なるべく恨みを買わない方向で…

660: 2019/05/12(日) 14:10:12.09
>>653
サムスで恨みを買わないで勝つことは不可能と言ってもいいので考えを改めろ
ついでに言うとチームでの飛び道具サムスとかこのスレで言われてるタイマンのあらゆる戦法に比べたら癒しもいいとこ

651: 2019/05/12(日) 14:05:57.79
>>644
多分ひたすら実践と動画研究重ねるのが一番だと思う

656: 2019/05/12(日) 14:07:19.37
>>651
実践ですか
もう上がれないわけではなさそうですね
ありがとうございます

661: 2019/05/12(日) 14:10:20.30
>>656
何だかんだで上手い人の動画真似したり、考えながら数重ねるのが一番だと思うよ
買ったばかりなら尚更(対戦相手は発売初期から経験積んでる人も多いわけだし)

667: 2019/05/12(日) 14:13:15.76
>>644
コンボを練習する
上スマ下スマは回避読みくらいでしか当たらないから多用しない
遠距離や空前や投げだけじゃなく空上空下上強下強横スマをちゃんと使う

645: 2019/05/12(日) 14:03:18.97
煽りかラグ持ちに負けそうになったら切断してます☺

646: 2019/05/12(日) 14:03:26.88
もっと強くなれ

648: 2019/05/12(日) 14:03:35.49
1ストガノンで横スマブンブン振ってくるの恐ろしすぎるんだが

649: 2019/05/12(日) 14:04:32.40
放置してたら自動的に切断になるのは良くわからんわ
つまんない相手と戦いたくないからリタイア機能くれ

659: 2019/05/12(日) 14:07:49.25
>>649
お前みたいな知的障害児は世の中に必要無いと判らせる為の機能です

放置なんてトップクラスの悪質行為普通は対策してない方がおかしいんだよ
新パルっていうゲームなんですけどね

654: 2019/05/12(日) 14:06:35.61
切断手慣れてるやつってすごいよな
高パーで横スマ当たってバーストする前に切れるんだから
その瞬発力を対戦に活かせよってなるわ

657: 2019/05/12(日) 14:07:22.34
お願いカウンター擦るジョーカーも氏ね

658: 2019/05/12(日) 14:07:31.81
一番最後にされた切断はアイクだったな
即ブロック通報だしそんなに切断と当たらないから他はもう記憶にないわ

662: 2019/05/12(日) 14:10:48.50
放置するなら切断
切断するならラグみて10秒以内
それでええやん

666: 2019/05/12(日) 14:12:58.57
試合途中で切断とかされると代役で入ってきたCPUの方が強かったりして草生える

677: 2019/05/12(日) 14:23:02.09
>>666
練習中のキャラ使ってたらCPUに負けて泣いたね

693: 2019/05/12(日) 14:34:46.75
>>677
技の精度や動き方がガラリと変わるからメインキャラ使ってても時々負ける(´・ω・`)

668: 2019/05/12(日) 14:13:44.11
VIP中堅くらいの戦闘力にあげたまま放置しとくとVIP底辺くらいになってる事ってある?

669: 2019/05/12(日) 14:14:47.13
しゅーとんもザクレイもジョーカーを使って負けた黒星が勝負を分けてる
新キャラ使って舐めプしたのが敗因

670: 2019/05/12(日) 14:15:33.87
3ストなら小突かれて着地する前に落ちれば自滅扱いじゃないから頑張って浮かされて落ちてあとは自滅
2ストなら自滅ペナルティ発動しないから自分から飛び込めばすぐに終わるね

671: 2019/05/12(日) 14:16:09.65
体力制PKF連打ネスとか居るんだな

672: 2019/05/12(日) 14:17:24.34
切断はいちいち腹を立てる事は無いなぁ
むしろ切断するほど悔しかったんだなという手応えを得られて飯が美味いわ

673: 2019/05/12(日) 14:20:11.34
>>672
分かる、雑魚から得たなけなしの戦闘力より美味しい

678: 2019/05/12(日) 14:23:04.21
>>672
通報とブロックはするけど、まあ概ねこの考え方だな
やたら煽ってくるミラー戦で負け確切断された時とか脳汁ヤバかった
した側の戦闘力が下がるならされた側の数字が上がってもいいとは思うが

698: 2019/05/12(日) 14:39:13.34
>>678
切断しなかった時より切断した方が下がらないなんて話を聞いたことあるんだけどマジ?

710: 2019/05/12(日) 14:45:47.56
>>698
えぇ...(困惑)
マジだったらVIP帯でも普通に切断される事に辻褄が合うが...

713: 2019/05/12(日) 14:47:44.88
>>710
切断の下がり幅と負けの下がり幅確認できるほど
切断しまくった奴がいるとは思えないが

格上格下でも大分変わるし

674: 2019/05/12(日) 14:21:36.13
投稿で見たリプレイって保存できます?

699: 2019/05/12(日) 14:39:17.28
>>674
出来ない(って聞いた)

705: 2019/05/12(日) 14:43:36.25
>>699
ありがとうございます
せっかくいいリプレイ見つけたのに桜井許すまじです…

732: 2019/05/12(日) 14:58:31.51
>>705
目的はしらんけどアプリの方で見たらyoutubeのリンク取れるってことは伝えとく

675: 2019/05/12(日) 14:22:03.98
VIPじゃない奴が言ってると思うと面白い

676: 2019/05/12(日) 14:22:08.46
やっぱ体力制だとデカいキャラは延々とパルテナの空Nを食らい続けるのだろうか

679: 2019/05/12(日) 14:23:44.84
ザクレイ戦場ロイにルキナ出さなかったのなんでだろ

680: 2019/05/12(日) 14:24:05.67
切断されるのは別に良いんだけど固まるの何とかして欲しいわ
てか切断されたら固まるときと固まらないときの差ってなんやねん

681: 2019/05/12(日) 14:25:32.53
煽られた時あまりに酷い奴は通報したけど効果あんのかな
そもそも違反行為の項目に入って無いしな

683: 2019/05/12(日) 14:27:00.77
ガン不利やなこのカード相変わらず。チッ!

684: 2019/05/12(日) 14:28:01.67
煽り(挑発)は違反ではないという認識なんだろ
放置や結託と違って普通に戦うわけだし

685: 2019/05/12(日) 14:28:05.23
ザクレイってキャラ相性とか考えないで常にウルフを出していた方が強そうだよね

686: 2019/05/12(日) 14:29:13.73
ピカ系は空中技が多段ヒットばかりでイラつく

689: 2019/05/12(日) 14:32:42.75
カービィって横スマと上Bだけは強くない?
上Bとかガードしても隙ないし結構痛いし凄い苦手だ

690: 2019/05/12(日) 14:33:07.60
空Nもおかしい性能になっただろ

691: 2019/05/12(日) 14:33:57.81
空前もキャラ別で見ても結構性能いい

692: 2019/05/12(日) 14:34:46.13
パルテナに文句言ってた人がバッタしてて笑ったんだけど確かパルテナにぴょんぴょんはいかんよな

694: 2019/05/12(日) 14:36:17.99
全体的に上Bの隙減りすぎクラウドとか特に
ポンコツになったジャスガ前提で作ってんじゃねーぞ

695: 2019/05/12(日) 14:36:38.95
よく4~7人くらいで乱闘やるんだけど自分の実力は真ん中くらいなんだが大体気付いたら最初に落ちてる。乱闘の時に生き残りやすいコツや立ち回りってある?使用キャラはプリン、ルイージ、マックや

703: 2019/05/12(日) 14:42:00.20
>>695
ヘイトを稼がない
なるべく戦わないけど、戦ってるように見せかける
パワーキャラの近くに寄らない
序盤はコンボ火力キャラの近くに寄らない

プリンとマックは大乱闘で1位にはなりにくいな
でもマックなら近付きたくないと思わせるのは生存戦略としてアリかな

722: 2019/05/12(日) 14:52:45.97
>>700
>>703
>>708
>>711
ヘイト集めないよう相手をいなす感じの立ち回りにすればいいんやな
ヘイト管理頑張るわありがとう

711: 2019/05/12(日) 14:46:04.20
>>695
一番弱い奴を見つけてそいつに負担おっ被せろ
具体的に言うと複数の相手に喧嘩売って無駄にダメージ食らってる奴
戦ってるフリをしてそいつに全員を消耗させるんだよ

696: 2019/05/12(日) 14:37:20.34
シュルク窓とガノン窓の精鋭戦と対抗戦、どっちもガノン窓の勝利ってことは次のアプデでシュルク強化だな!

720: 2019/05/12(日) 14:51:54.46
>>696
シュルクの空中攻撃全部ガノンの空中攻撃の劣化品だもの
まともにやったら勝負にならんわ
シュルク 側の勝ち筋は強引に復帰阻止に行く事くらいだけど誰もやってなかったな

877: 2019/05/12(日) 17:09:33.23
>>720
ガノン有利はさすがに......
シュルクの方がリーチがあって、復帰阻止が比較的楽なので、シュルク不利はあり得ないと思う
ただ窓対抗戦みるとわかるけど、ガノンの壊し性能と人の強さ(ガノン窓の人が強い)があるのでシュルク有利にはならないけど

697: 2019/05/12(日) 14:37:33.21
負けたときは「おみごとです」とか送ってるんだけど勝った時は何送っても煽りになるかねやっぱ

702: 2019/05/12(日) 14:41:20.20
>>697
ありがとうございましたあたりが無難じゃないか?
負けてもそれならイラっとこない

729: 2019/05/12(日) 14:56:56.37
>>702,706,709
やっぱありがとうございました辺りが無難か
メッセ来ても何返していいかわからずモヤモヤすることあったけどそうしてみる

709: 2019/05/12(日) 14:44:25.78
>>697
開幕挨拶してればおめでとうございますとかわかりづらい言い方しなければ大丈夫だと思う

700: 2019/05/12(日) 14:40:11.56
乱闘はまともに戦ったら負け
サボってるとばれないように戦ってるふりしながらサボる

719: 2019/05/12(日) 14:51:18.61
>>700
ところで次スレ頼むな

727: 2019/05/12(日) 14:54:58.95
>>719
前から>>700だったっけ?
ちょっくらスレ建て行ってくる

701: 2019/05/12(日) 14:40:52.24
乱闘でこっち狙ってくる奴集中狙いして格付け完了するの面白すぎや

やっぱストック乱闘楽しいわ

704: 2019/05/12(日) 14:43:07.78
たまに特定のキャラに恨み持ってる奴が戦況無視して襲い掛かってくる奴がいるのが厄介

706: 2019/05/12(日) 14:43:37.02
勝ち負け関係なく接戦だった時は「いい試合でした」って送ってる
加えてうまいことトドメをさされて負けた時は「おみごと!」もよく使う

707: 2019/05/12(日) 14:44:03.67
穏やかじゃないですね

708: 2019/05/12(日) 14:44:17.95
乱闘は他プレイヤーの動きが雑になりがちだから結構ねむる直当てが入る
他のプレイヤーに気を取られているからか寝てもノータッチか激安カス当てで済むことも多い

712: 2019/05/12(日) 14:46:32.53
最近減った気がするけどクラウドはやはり苦手だわ
上B隙減らしてくれマジで

714: 2019/05/12(日) 14:48:26.64
マルスくんリザルトばちくそイケメンじゃん
ルキナやめてマルス使おうかな

715: 2019/05/12(日) 14:48:53.80
減らしてどうすんねんアホか俺

717: 2019/05/12(日) 14:50:02.03
ピリリリリwwww

718: 2019/05/12(日) 14:50:56.13
すまんなwwww(ジャッジぶっぱで9が出る音)

721: 2019/05/12(日) 14:52:36.28
ゲムヲであったまってる相手をバーストした後にジャッジ連打してたら煽りと思われそう

724: 2019/05/12(日) 14:53:36.33
>>721
それ数字調整してるんやぞ

723: 2019/05/12(日) 14:52:51.95
対空ガーキャン以外で振ってくるクライムハザードは大したことないだろクラウド
まぁだからこそ隙増やしてもあまり困らないな
クラウド4000回以上使ってるけどガードされたら普通に反撃されるしどうでもいいがクライムハザード上がり際にガーキャン掴みしようとする人結構いるけど掴めるのかね

725: 2019/05/12(日) 14:53:59.33
ガノンおじさん時オカモデルになったら笑顔が出るようになったな

726: 2019/05/12(日) 14:54:27.52
クッパで400万前後までは楽に上がれたけどそこからは壁に当たってる
ここからVIPまでいくまでに気をつけたほうがいいことお願いします

799: 2019/05/12(日) 16:04:01.71
>>726
足は速いけど、技の発生も遅いし、後隙も長いから早目に攻撃を置いておくのと、めくり等を意識してなるべく反撃をもらわないようにするのが大事です。

728: 2019/05/12(日) 14:55:42.30
ぶっちゃけ今作のジャッジは当たる方が悪い性能してるからセーフ
ガノン上強みたいなもんだぞ

731: 2019/05/12(日) 14:57:58.21
>>728
コンボに組めるので余裕

736: 2019/05/12(日) 14:59:43.22
>>731
上強ジャッジ怖い

730: 2019/05/12(日) 14:57:13.10
ピチュー初めて使ってみたけど
適当にやってもめっちゃ強いのな
相手の攻撃全然当たらないのすげえ有難い
こんなん慣れてしまったら体デカイ重量級なんか使えんわ

733: 2019/05/12(日) 14:58:44.48
クラウド上Bの発生後掴みすかすのはよくやっちゃうけど着地後の後隙は普通にあるよな ガード解除横スマが間に合うレベルだろあれ

734: 2019/05/12(日) 14:59:23.76
しずえの回避上がり追っかけてジャッジしたら横スマに発生負けしてびっくりした

735: 2019/05/12(日) 14:59:31.27
でけた
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 831スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557640621/

737: 2019/05/12(日) 15:00:12.02
>>735
ルキナの乙ぱいぺったんこ

739: 2019/05/12(日) 15:01:07.10
>>735
おつ

743: 2019/05/12(日) 15:03:25.14
>>735

ジャッジジャッジ言うからゲムヲで運ゲーマンやりたくなってきた

748: 2019/05/12(日) 15:06:58.67
>>743
楽しいからやってみよう
実戦投入できるほど当てることに慣れたらゲームをひっくり返せるし

750: 2019/05/12(日) 15:09:09.67
>>743
下投げジャッジおすすめ、相手が5~40%になったら下投げして大ジャンプからのジャッジや

754: 2019/05/12(日) 15:12:29.90
>>750
forの頃は確定でやばかったよなアレ

746: 2019/05/12(日) 15:04:01.29
>>735

747: 2019/05/12(日) 15:04:01.77
>>735
乙じゃなくてしずえの釣り竿なんだからね

738: 2019/05/12(日) 15:01:06.82
そう言えばガノン使ってて相手が高%時に出来る投げコンてある?
下投げ→空Nは%低くないと排卵し

740: 2019/05/12(日) 15:01:07.84
ピーチュ♥? ピーチュ♥?

ドリャァァァ👹

742: 2019/05/12(日) 15:03:24.58
ピチューは他のキャラなら当たってる攻撃が当たらないから実質重量級

753: 2019/05/12(日) 15:11:13.75
>>742
ミュウツーは他のキャラが当たらない攻撃に当たるから実質軽量級だよな

744: 2019/05/12(日) 15:03:26.25
意外とピチューの天敵はガノンだぞ(個体差あり)

745: 2019/05/12(日) 15:03:58.96
ピチューは軽くても火力ある上に体小さいだろ
ゲムヲは火力ないんだぞ

749: 2019/05/12(日) 15:08:30.65
ものすごい格下だろう相手に専用部屋でジャッジ縛りしてたら勝てたことがあったけど
結構楽しかったな

751: 2019/05/12(日) 15:09:30.32
護るべきもののために…負けられない!

752: 2019/05/12(日) 15:09:45.58
相手が反転空後とかコンボめっちゃきめてくるのに勝ってしまってしかも元の戦闘力も自分の方が上だった時
なんか微妙な気持ち

755: 2019/05/12(日) 15:12:49.15
ゲムヲのジャッジコンボって何個あるの?爆弾から繋がるのは聞いたことあるけど

762: 2019/05/12(日) 15:18:32.11
>>755
上強、上スマ、下投げ、埋め、空Nから繋がる
下スマ埋めは横スマ溜めたほうが強いし下投げ空N以外は当てにくいからゴミ

756: 2019/05/12(日) 15:15:37.44
ジャッジ9以外も強いのかね?

758: 2019/05/12(日) 15:16:25.11
>>756
3はシールドブレイクが有能

766: 2019/05/12(日) 15:20:24.35
>>756
3 5 6 7 8 9は当たりの部類かもしれない

757: 2019/05/12(日) 15:15:55.45
ジャッジ7はそこそこ

760: 2019/05/12(日) 15:17:57.30
ID:SLLJFTTT

リトルマックでストック乱闘

761: 2019/05/12(日) 15:18:24.94
5は技の持続が良い、6は良く飛ぶ、7はダメージが意外とでかい
8はどうすりゃいいんだ

763: 2019/05/12(日) 15:18:46.19
うわぁVIPでシークとか絶対上手い人じゃん

うわああコンボ止まらねぇ強すぎる

え?30%しかくらってない...

800: 2019/05/12(日) 16:05:48.94
>>763
ドンキー「上に投げてヘッドバッドや!」→30%

804: 2019/05/12(日) 16:10:27.25
>>763
ゲッコウガ「あっ空前当たったわ」49%

ゼニガメ「あっ掴み通った」53%

アイスクライマー「あっ」測定不能

764: 2019/05/12(日) 15:18:51.59
体が横に長いキャラで強いやつはいないけど縦に長いやつは結構いるよな

765: 2019/05/12(日) 15:19:57.86
アーイゴーイゴーイゴーイゴーイゴーw
テバギューテバギューwww

767: 2019/05/12(日) 15:20:33.98
ボッキボッキボッキボッキwwww

770: 2019/05/12(日) 15:23:22.44
いきなり煽りかよ?

771: 2019/05/12(日) 15:27:42.95
チェリーチェリーwwww

772: 2019/05/12(日) 15:28:09.73
最近突然オンラインで突如俺が切断した扱いで回線落ちするんだけど原因がわからない助けて
もちろん有線、同じ回線使ってるPS4では一回もなったことない

773: 2019/05/12(日) 15:29:48.65
ゲムヲでターン制ジャッジバトルしてる動画は笑った

774: 2019/05/12(日) 15:30:43.08
アンデヨアンデヨアンデヨww
ビヨビヨビヨビヨwwww
アンデヨアンデヨwwwビヨビヨww

775: 2019/05/12(日) 15:34:49.45
何やら品のない男がいるな

776: 2019/05/12(日) 15:40:01.18
タイム乱闘最高につまらんわ
生贄一人狙い地雷プレイしたろか

777: 2019/05/12(日) 15:40:39.96
一回目の切断なのにペナ食らったわ
スプラやろ

778: 2019/05/12(日) 15:42:20.01
ゲッコウガでプリンってキツイの?
れあさんがタミスマでプリンに滅茶苦茶苦戦してる

779: 2019/05/12(日) 15:44:32.82
軽すぎてコンボ入らないとか?

781: 2019/05/12(日) 15:45:59.04
>>779
なるほど、
今にも敗けそう

780: 2019/05/12(日) 15:45:44.52
やべ5連敗しちゃった
つらい

782: 2019/05/12(日) 15:46:13.79
>>780
よーちよちよちよち

783: 2019/05/12(日) 15:48:35.43
急に優しくされると照れる

784: 2019/05/12(日) 15:49:11.64
あの流れで勝ってて草

786: 2019/05/12(日) 15:50:15.38
プリンちゃん妙に技の判定つよいよね

787: 2019/05/12(日) 15:50:34.89
地のマック、空のプリン

788: 2019/05/12(日) 15:51:53.86
一瞬対ゲッコウガでプリンの練習しようか悩んだけど俺オフ勢じゃないから意味ないわ

790: 2019/05/12(日) 15:52:43.69
ぷりぷり~♪

791: 2019/05/12(日) 15:52:45.38

792: 2019/05/12(日) 15:52:50.97
スネークで465万まで上がってきたけど
これ以上上がらんわ
そろそろ空ダとかのテクニック使わんと勝てないかな?
テクニックまとめた攻略サイトいいのない?

793: 2019/05/12(日) 15:52:57.08
次はコクッパでVIP目指すかと思っていざ触るとまた独特だなぁこいつも・・・

794: 2019/05/12(日) 15:54:00.62
やっとこさ格闘miiがVIP乗った、次何乗せよう

795: 2019/05/12(日) 15:55:43.46
クッパで撃墜された直後に端に寄った奴らに横スマかましたり
横bで高%の奴ら全員巻き込むの楽し過ぎる

下bでガーブレした奴にちょっかい出すのやめてくれ

796: 2019/05/12(日) 15:56:11.19
アイテムありタイマンの方がレベル高いわ
必要な知識の量が多いから当たり前なんだが
アイテム無しタイマンしかできない雑魚ども多すぎね?

797: 2019/05/12(日) 16:00:45.24
クッパでガノンめっちゃ不利やな
なんであいつあのパワーでコンボが豊富なんだよ

798: 2019/05/12(日) 16:03:55.46
煽りでペナルティ食らった奴おる?

801: 2019/05/12(日) 16:05:54.34
>>798
ネスで狂ったように煽りまくってるけど何もないよ

802: 2019/05/12(日) 16:07:36.12
ガノンはVIP使用率ナンバーワンのキッズ御用達のお手軽ワンチャンキャラだからね

803: 2019/05/12(日) 16:09:34.49
煽りまくることによって相手の立ち回りが雑になるなら有効な戦法やね

805: 2019/05/12(日) 16:11:34.51
ネス「あっpkファイヤー当たった」

806: 2019/05/12(日) 16:12:02.76
正直ガノン相手はつまらん
面白いとか言ってる奴頭おかしいんじゃないの?

807: 2019/05/12(日) 16:12:32.19
コンボ系キャラつまんないとかたまに言われてるけど全然コンボ出来ない俺からするとすげー!って楽しめるんだが

808: 2019/05/12(日) 16:12:49.29
リドリーの下B当てるとコンボするのがアホらしくなるぞ

817: 2019/05/12(日) 16:16:42.84
>>808
パルテナ空N食らうともっとアホらしくなるぞ

810: 2019/05/12(日) 16:13:27.20
なにやってもスマッシュしてる感のあるガノン
チマチマと場外運ぶよりは楽しい

811: 2019/05/12(日) 16:14:00.47
468万まで行ったのに466万まで落ちちゃった
マジで吐きそう
思考が冷静じゃないのはわかってんだけどなんか続けるボタン押しちゃって泥沼にはまってく

812: 2019/05/12(日) 16:15:39.24
ガノンを使う側の話じゃねぇよ
使われる側の話だよ

819: 2019/05/12(日) 16:17:06.56
>>812
ネスのファイヤー連打で眺めてろ

813: 2019/05/12(日) 16:16:10.65
別にお前を楽しませるために使ってるわけじゃねぇよ、こっちが楽しむ為に使ってんだ雑魚

814: 2019/05/12(日) 16:16:19.39
地域によるかもしれんがvipでラグ多発するやつは回線見直した方がいい気がする

ほぼラグ持ちなんか会わんぞ

815: 2019/05/12(日) 16:16:33.96
シモリヒとか随分見なかったから忘れてたんだけどあの崖聖水プラス斧プラス十字架ってどうやって対処すればいいの?

823: 2019/05/12(日) 16:20:28.89
空N64キックのヤバいのは尻まである判定よりも持続だよな

>>815
上手い位置に聖水置かれたら手放して改めて崖掴むのが安パイだけど崖掴み性能低い奴だとシフト横スマ当たるしまた聖水置かれたらエンドレス 結構理不尽だがリヒターのバーストの要(少なくてもオンでは)だから許して

830: 2019/05/12(日) 16:23:55.35
>>823
自分は崖上手いところに置かれたらとりあえず崖掴みっぱして無理そうなら大人しく回避上がりして下スマ食らってるわ

834: 2019/05/12(日) 16:26:34.18
>>830
安パイとか言ったが俺も掴んでても炎当たらないなら消えてからの読み合い どうしようもないならワンチャン回避上がりしてるわ

835: 2019/05/12(日) 16:26:56.24
>>823
持続もだけど判定も強いし後隙もほぼないのがズル過ぎるあれ全員に配って欲しいわ

やっぱそういう感じなのか
あの崖セットアップ食らう前にこっちが倒さなきゃいかんのね

829: 2019/05/12(日) 16:23:49.07
>>815
クロスは飛び道具かガードで止めるほうが楽
斧は地上の間合いさえちゃんとすれば当たらん

崖聖水は相手が完璧だと無理だけどそんなことはたまにしかないから
炎が消えたら上がるか投げる前に上がる

816: 2019/05/12(日) 16:16:37.49
スレバか?

818: 2019/05/12(日) 16:16:52.02
るーつちゃん上手すぎない?

820: 2019/05/12(日) 16:19:22.29
ガノンが対地pkf食らってバタバタ暴れてるのほんと面白い
いい加減半月で逃げること覚えろよ発達w

821: 2019/05/12(日) 16:20:17.78
崖聖水のコンボその場上がり攻撃上がり回避上がりジャンプ上がり全て試したけどダメだった
デカキャラは詰んでるのかな?

822: 2019/05/12(日) 16:20:26.25
そもそも相手が自分を楽しませてくれるという常識を疑う必要があるのでは
相手の嫌がらせを潰しつつ自分が楽しむべき

824: 2019/05/12(日) 16:21:10.42
ネスは使っててもおもんないやろが

825: 2019/05/12(日) 16:21:55.26
お前がつまんない人間なだけだろ人に価値観を推し付けるな

826: 2019/05/12(日) 16:22:07.57
ガノンみたいなキャラはたまにやると面白いけど今みたいに大量にあふれているとつまらない

827: 2019/05/12(日) 16:22:10.15
リドリー使ってるとネス相手だとほぼ何もできないぞ!

828: 2019/05/12(日) 16:23:15.08
クソゲーだから早くみんな辞めようぜ
ガチクズが楽しむために作られたクソゲーなんだよこれは

831: 2019/05/12(日) 16:24:07.07
少なくとも自分はガノン大量マッチングとかしないからよくわかんないわ

832: 2019/05/12(日) 16:24:58.06
くらぇい!くらぇい!くらぇい!

833: 2019/05/12(日) 16:26:07.71
ドリャー!ドリャー!オウリャ

836: 2019/05/12(日) 16:28:15.93
むしろガノンなんてきっちり動けば楽に倒せる相手だろうに
他の理不尽キャラを差し置いてガノンにイラつくのは甘えじゃないかドリャ

837: 2019/05/12(日) 16:28:43.74
アルトリウスはまた剣持ちキャラか

838: 2019/05/12(日) 16:28:45.59
対人ゲームは全部煽りカスがやるゲームやぞ

839: 2019/05/12(日) 16:29:24.42
そりゃたまにしかあたらないなら大味な試合が楽しめるかもしれないけど5試合に1度は必ず出現するキャラなんていい加減飽きるやろ
ジョーカーも同じ
その辺のマッチングするキャラのバランスも何とかならないもんかね

841: 2019/05/12(日) 16:31:06.86
>>839
逃れられんぞ
https://i.imgur.com/kIAhR4Z.jpg

844: 2019/05/12(日) 16:34:22.43
>>841
やっぱメイトでも多いよなぁ
不思議なことにうちの近所ウルフスネークほとんど居ないんだよね
だからたまにウルフにあたってもはいはい強いねで終わる

845: 2019/05/12(日) 16:36:38.62
>>841
メイトの使用率ってオンラインの遭遇率と結構合致するなあ個人的にはこれにリンクとパルテナ入れたら完璧

ガノンどりゃどりゃいわれてるけどあの空Nと空前の方が五億倍やばい気がする

853: 2019/05/12(日) 16:40:48.85
>>845
空Nにろく反撃できないのクソ

866: 2019/05/12(日) 16:52:50.11
>>841
このガノンってサブとかだろ
メインだったらアホ多すぎ

867: 2019/05/12(日) 16:54:49.00

868: 2019/05/12(日) 16:56:15.27
>>867
かめめで草

869: 2019/05/12(日) 16:57:34.02
>>867
マジじゃん
しかもレート高い人結構いるんだな、かめめは嘘だけど

840: 2019/05/12(日) 16:30:17.07
日本で日本人に会いたくないって言ってるようなもんだぞ

842: 2019/05/12(日) 16:31:43.65
住む場所変えれば?
少なくとも自分はそこまであたらん

843: 2019/05/12(日) 16:34:11.31
ガノンはVIPに多いらしいし非VIPの人はそこまで多いと感じないのかもしれない

850: 2019/05/12(日) 16:38:27.33
>>843
自分の環境だとむしろ非vipのほうが遭遇率あがる

846: 2019/05/12(日) 16:37:00.69
人減ってきてるし仕方ないだろうに
ジョーカーと当たりまくるなら発想を変えてガン有利キャラでvipに潜ってみればどうだろう
戦闘力もそしたら伸びると思うが

852: 2019/05/12(日) 16:40:46.07
>>846
ジョーカーにガン有利って例えば誰?

847: 2019/05/12(日) 16:37:28.09
どりゃーなんてそう当たらんから問題ない
ダンスと全身判定の空前が嫌いすぎる

848: 2019/05/12(日) 16:37:49.70
ドリャーよりガノンダンスの方が厄介
カービィとかあれされたら何もできなそう

862: 2019/05/12(日) 16:50:09.89
>>848
VIP底辺だけど全然しゃがみに合わせてこないし掴みも弱も当たらんからガノンが詰むよ

849: 2019/05/12(日) 16:38:16.81
斜めしたとかいうベクトルエグくないっすかね

851: 2019/05/12(日) 16:40:45.82
ガノンは空後もアホみたいに飛ぶわ
全身凶器だろあれ

854: 2019/05/12(日) 16:42:00.56
おじさんは空上も大概だ

855: 2019/05/12(日) 16:42:41.68
勢いめっちゃ減ったね。

856: 2019/05/12(日) 16:43:34.92
4月のパッチ微妙だったししゃーない

857: 2019/05/12(日) 16:46:16.84
超大型アップデートがくるから覚悟しとけよ

858: 2019/05/12(日) 16:47:14.85
次のキャラ発表すらねーしな、しかも次の発表6月っぽいし

859: 2019/05/12(日) 16:48:22.76
ちょっと期間空きすぎだよなー

860: 2019/05/12(日) 16:48:39.96
久しぶりにやったら負けたからやっぱくそげーだわ

861: 2019/05/12(日) 16:49:23.96
キャラひとつでここまで再生数稼げるもんそりゃ利用するよね

https://i.imgur.com/YcAfyTm.jpg
https://i.imgur.com/j2ugfpd.jpg

863: 2019/05/12(日) 16:50:37.89
律儀に好評価してるところが注目ポイント

864: 2019/05/12(日) 16:52:12.41
VIPやたらアイテムありタイマン増えたんだが影響されすぎだろ

865: 2019/05/12(日) 16:52:30.98
どのゲームもそうだけどDLC追加していくのはいいんだが間が空きすぎなんだよな
シーズンパス買っても追加される頃には別ゲーやってるし

925: 2019/05/12(日) 17:57:24.92
>>865
正直、売り上げ凄かったからDLC第二弾あると思ってました

870: 2019/05/12(日) 16:57:48.17
なんでカムイはクソほど壊されやすいゴミ復帰のくせに壊す力全くないんだコイツ

871: 2019/05/12(日) 17:02:42.75
連打しててもcステ強の棒立ち多過ぎやろ
なんなんこの仕様

875: 2019/05/12(日) 17:05:54.15
>>871
一旦ニュートラルの位置に戻さないと次出ないらしいぞ

876: 2019/05/12(日) 17:08:12.49
>>875
言うて実践でスティックがニュートラルに戻ってるかなんて分からんしなぁ
倒しっぱなしで入力続けばいいのに

880: 2019/05/12(日) 17:11:47.92
>>876
Cスマッシュはスティック倒しっぱなしでスマッシュホールドなんだから
入力続いてもタメや長押しがある攻撃以外意味ないのでは

886: 2019/05/12(日) 17:13:45.83
>>880
マイロイのcステは強攻撃だから

872: 2019/05/12(日) 17:03:27.82
マルスの横スマ先端つっよ

873: 2019/05/12(日) 17:04:37.53
久々に起動して驚いたわ
未だに野良マッチでは望まないルールでの試合を強いられるんだな
何故こういった仕様になったのか、開発のコメントがあったら
教えて欲しい

892: 2019/05/12(日) 17:17:20.22
>>873
桜井の意向があるならガチ勢を潰すため
盛ってるわけでもなくマジな話
結局ライト層が困るだけだったけど

874: 2019/05/12(日) 17:05:07.90
スマブラ欲がすっーと冷めたと気付いてから5日オンに潜ってないわ イライラする方がモチベ上がるよな
最後はリンクで結構勝てたから満足してるんだろうなぁ 苦手な宿敵ガノンを最後に倒したし

注目って言えよ 再生数稼ぐってYouTuberじゃねぇんだから

878: 2019/05/12(日) 17:11:16.14
ガノン使いの読み合いで勝ってるアピール弱キャラで頑張ってますよアピール本当にしょうもない

879: 2019/05/12(日) 17:11:24.42
かめめ(シーク)(ガノンドロフ)

882: 2019/05/12(日) 17:12:10.71
お、今日も読み負け奴が湧いてるな!

883: 2019/05/12(日) 17:12:58.73
ガノン使うと読みのレベルが上がりますよ!w
とか言ってる奴いるけどそいつの試合見てみたら届かない距離でダンスして崖際空前してるだけだもん
信用ならんわ

884: 2019/05/12(日) 17:13:22.15
うおおお!
4時間37分!

896: 2019/05/12(日) 17:19:57.96
>>884
ちゃんと記録伸ばしてるなw この開発のことだからひたすら時間が増えてくだけだろうね 5時間6時間を境で強制BANになったら面白いけど
応援してる ちな俺の最高は3時間5分

905: 2019/05/12(日) 17:28:08.24
>>896
もう普段は専用部屋しかやらないで、満足したらvip入って秒で切断する機械とかしてる

914: 2019/05/12(日) 17:38:19.61
>>884
次は5時間か?
スクショもあると尚いい

978: 2019/05/12(日) 18:41:59.87
>>914
家にマイクロSDないから直撮りでいいなら
22時くらいになると思う

885: 2019/05/12(日) 17:13:38.64
開発にスティックのデッドゾーンというシステムを教えてあげたい

887: 2019/05/12(日) 17:15:55.42
何か公式でオンイベントぐらいしろよ過疎過疎やぞ

888: 2019/05/12(日) 17:16:40.89
弱体化されたウルフがスマメイト一位とかみんなウルフが大好きなんだなぁ

889: 2019/05/12(日) 17:16:48.22
相手の心理妄想して切れるやつしょうもないよね

890: 2019/05/12(日) 17:16:57.65
トレーニングモードでVIP入れる練習教えてくれ
ちなシュルク、ポケトレ、ルキナ

895: 2019/05/12(日) 17:19:14.89
>>890
ポケトレならふっしの下投げ上B安定させるのとリザの空後を地上の相手にもしっかり先端当てられるようにすることかな
あと2キャラはほとんど使わないからわからん

903: 2019/05/12(日) 17:27:07.13
>>895
>>899
サンクス

899: 2019/05/12(日) 17:21:32.92
>>890
ポケトレならひたすらコンボ練習とメテオ練習するしかないんじゃないかな

安定コンボと最大コンボあるけど最大コンボ出せるようになるとだいぶvip楽だと思うぞ
後フシギソウの下投げ上bはもちろんのこと空後連もかなり使うから練習しとくといいぞ

891: 2019/05/12(日) 17:17:01.45
オンラインでTAあり乱闘をするとスピリッツが貰える!!

893: 2019/05/12(日) 17:18:20.12
普通にシュルク使ってたらガノン辛くなることなくない?
VIP底辺程度なので上位の話は分からないけど、ガノン相手だとラッキーと思うし

894: 2019/05/12(日) 17:18:34.67
今作のガノンは普通に強いのに負けると精神的にキツいのは前と同じだから嫌い

897: 2019/05/12(日) 17:21:18.64
スマブラのスタッフって若い人全然居なそう

898: 2019/05/12(日) 17:21:22.10
マリオ対クッパとかめっちゃ熱いやん

900: 2019/05/12(日) 17:22:32.15
切断ペナルティオークションやめろ

901: 2019/05/12(日) 17:23:42.37
団体戦とかおもろそうなシステムあるのにオンで出来ないとかなんなんだろうな
まあそれ以前の問題な気がするけど・・・

902: 2019/05/12(日) 17:25:52.51
タミスマのクッパ見てると弱く見えない

904: 2019/05/12(日) 17:28:05.00
ヨシつよ

906: 2019/05/12(日) 17:28:27.75
久しぶりに1秒近く遅延するロックマンと当たってイライラ。その後も遅延クルールにロイなのに負けて泣きそう。せめて相手強かったなーと納得して負けたい・・・

907: 2019/05/12(日) 17:31:55.76
弱小配信者に当たってたいありコメントしに行ったらめっちゃ食いつかれてチャンネル登録させられてしまった…
押しに弱いのはド陰キャの性だわ…

911: 2019/05/12(日) 17:36:28.48
>>907
画面越しの相手でそれはなかなかヤバイな
めっちゃ簡単に騙しとれそう

968: 2019/05/12(日) 18:35:47.54
>>911
買い物とかもうAmazon無いとできないレベルだはw
クラウドサービスが流行ってきた頃に家電量販店でスマホ見てたら店員寄ってきて説明されて、それって〇〇とか〇〇の事ですよね!って詳しく突っ込んだらドン引きされたのトラウマすぎて

971: 2019/05/12(日) 18:36:44.97
>>968
隙あらば

988: 2019/05/12(日) 18:50:38.38
>>971
匿名じゃなきゃ喋れないの、許して

フォックスの復帰阻止って何を振りに行ってる?落下挙動早すぎてキツイんだが

991: 2019/05/12(日) 18:51:46.38
>>988
持続性長い技置いといてお帰りいただいて上B撃たせて勝ち

992: 2019/05/12(日) 18:52:13.50
>>988
横Bのルートに判定置く
上Bはタイミング合わせて判定置く

908: 2019/05/12(日) 17:32:53.44
剣キャラ使わねーと勝てねー雑魚はスマブラ すんじゃねぇよゴミ

909: 2019/05/12(日) 17:33:21.30
5秒以上止まったから切断かよと思って適当にやってたら負けて戦闘力下がった

910: 2019/05/12(日) 17:34:44.74
あばだんごシコっとる

912: 2019/05/12(日) 17:37:17.74
ピカチュウってマスコットキャラだけどスマブラだと上級者向け?それとも初心者向け?どっち?

913: 2019/05/12(日) 17:38:16.79
>>912
ガイジ向け

915: 2019/05/12(日) 17:40:25.43
>>913
つまり上級者向けか?道理でピチューよりなんか使いにくいと思ったんだ

920: 2019/05/12(日) 17:51:02.11
>>913
火力の低い柔らかボディのインファイターと言う苦行なんで初心者はやめとけ

917: 2019/05/12(日) 17:42:14.49
4人でタイム乱闘したいけどVIPだと4人乱闘自体が困難だし大抵ストックかチームになるし
専用部屋作っても集まらんし途中参加しても1位取ると追い出されたりするし

918: 2019/05/12(日) 17:45:55.22
地雷臭のしない部屋名付けとけば

919: 2019/05/12(日) 17:48:22.41
ピカチュウってよく見るとブサイクだよンネなwww

921: 2019/05/12(日) 17:51:30.97
洞窟大作戦 エンジェランドとかいう害悪ステージ
追い込めるガウル平原のがまだマシな件

930: 2019/05/12(日) 18:02:09.00
>>921
ニューポークシティも追加で

922: 2019/05/12(日) 17:51:52.87
タミスマクッパってへろーか?

923: 2019/05/12(日) 17:55:29.87
このまえカウンター警戒として自分で調べてたんだけど、大技だろうが小技だろうがカウンターの威力が増えないのってピチデジ、ゲッコウガ、ルカリオのみであってる?

924: 2019/05/12(日) 17:56:15.35
そのバ難のやわらかインファイターに負けたわウルフで
VIPは何を使っても強いんだなマック以外

926: 2019/05/12(日) 17:58:50.95
タミスマクッパがスネークを下して優勝 これはもうネガれないぞ

927: 2019/05/12(日) 17:59:13.45
ジョーカーの下強ってウルフのブラスター避けれたの!?

928: 2019/05/12(日) 18:00:26.99
>>927
クラウドさんも行けた記憶が

929: 2019/05/12(日) 18:01:57.03
ポジマラくん
屈伸スコアチカチカダムスカス

931: 2019/05/12(日) 18:02:20.38
3dsでエンジョイ行ったら
いまだに慣れんちいてくさ

932: 2019/05/12(日) 18:05:13.00
剣キャラばっかでマジつまんねーだけどこのゲーム?????????

938: 2019/05/12(日) 18:07:45.38
>>932
分かった
リュカ使って端っこでひたすらPKFとフリーズしながら崖から降りて突然空前だけする機械になるわ

933: 2019/05/12(日) 18:05:38.72
しょうもない戦い方してる自覚あるかゴミども????

935: 2019/05/12(日) 18:05:55.27
お前に俺は倒せない

936: 2019/05/12(日) 18:07:23.66
懺悔します
ぶっちゃけ狐相手にはかなり待ちプレイしてます
だって無闇に突っ込んだら空N置かれたりDA差し込まれたりでえらい事になるもの

937: 2019/05/12(日) 18:07:30.76
ピカは技は揃ってるから良く言えば何でもできるけど
逆に言えば全部やらないと勝てないからな
ダメージレースになったら確実に負けるからキャラ対きっちりこなして
バクチの置きかみなりと復帰狩り狙える腕と知識があってようやくリターンが取れる

こいつ単体は良調整なんだが周りにクソキャラが多すぎて

940: 2019/05/12(日) 18:08:31.80
ドクマリ使いがジョーカーに遭遇した時の絶望感凄いだろうなと相手してて思った

941: 2019/05/12(日) 18:09:19.17
乱闘希望にしてて残り待ち時間残ってるのに
いきなり1on1させようとしてくるのクソすぎやホームボタンから終了余裕でした

942: 2019/05/12(日) 18:09:34.43
初心者向けはガノンだな
ソースは小学生人気

943: 2019/05/12(日) 18:15:18.15
うわぁ、ウルフ使ってたのにプリンに負けた、最悪…

945: 2019/05/12(日) 18:16:36.37
今作ピチューいるせいでピカ使いづらいわ
ピカでピチューに負けたら普通の10倍くらい悔しい

946: 2019/05/12(日) 18:18:50.92
ルカリオは上Bの敏感さと下Bの余計な動き無くなればなぁ…

947: 2019/05/12(日) 18:18:52.95
ピカもピチュも攻撃当たらんからきらい 当たってもすっぽ抜け連発しすぎなんじゃ

948: 2019/05/12(日) 18:19:08.49
クソキャラ使ってるやつしかいねーのかコノクソゲーム

949: 2019/05/12(日) 18:19:23.36
イカ使ってるんだがプリンってどうやって勝つの?

958: 2019/05/12(日) 18:27:50.60
>>949
ボムで牽制しながらひたすら空後と空上でいけない?

970: 2019/05/12(日) 18:36:26.60
>>958
プリン空中攻撃の判定強すぎてかち合う度に相打ちor負けが多い……
空後が軸になるのは分かるんだが……もう少し当て感強める必要あるか

974: 2019/05/12(日) 18:39:44.16
>>949
ひたすら空後押し付けろ

979: 2019/05/12(日) 18:43:14.42
>>974>>975
空後フェスに参加してきます

950: 2019/05/12(日) 18:22:02.23
まじつまんねぇ
こんなクソゲーが売れるとかマジ終わってるわ

955: 2019/05/12(日) 18:25:45.18
>>951
手榴弾掴んでジャンプして下Bとかすれば?
C4は気にしないほうがいい

963: 2019/05/12(日) 18:31:22.78
>>955
立って手榴弾の爆発待つのでなくて持てば良いのか
なるほどありがとう

952: 2019/05/12(日) 18:22:32.12
クッパ早くなりすぎじゃない?
forの頃あまり気にならなかったがヘイト溜まってきた

953: 2019/05/12(日) 18:23:19.50
ID:5QS89B39
なんかありえないCFと戦ったんだけど

954: 2019/05/12(日) 18:25:17.71
このゲーム戦闘力ってポイント制に見えて実際には10万以下、11万~400万、VIP手前、VIP以上の段位制なんだな。
11万~400万が初中級帯だけでここは落ちポイントと上昇ポイントが同じくらいで、たまに始めたばかりの人やサブキャラ初回の人を倒せて一番快適な感じがある。

956: 2019/05/12(日) 18:26:55.54
ヨッシーすごい苦手だったけど大半は着地弱暴れとガーキャン空Nに頼ってる事に気付いたらすごい楽になった

957: 2019/05/12(日) 18:27:12.45
ウルフはバ難
ウルフはバ難
ウルフはバ難

959: 2019/05/12(日) 18:28:05.01
クソコラ作った
https://i.imgur.com/ggVRvgV.jpg

961: 2019/05/12(日) 18:29:45.93
>>959
これのリンクのやつあったよな
あれわりとすき

960: 2019/05/12(日) 18:28:12.19
自分の出したリモコンミサイルに乗りながら復帰できればハイリスクなステージ上から着地しなくて済むんだが

962: 2019/05/12(日) 18:30:43.28
>>960
村人なら埴輪爆弾に乗りながら復帰できるぞ!!
やらんけど

965: 2019/05/12(日) 18:33:48.71

966: 2019/05/12(日) 18:34:50.95
あばだんごとちょこって仲間?

967: 2019/05/12(日) 18:35:36.68
乱闘でわざとゲムオにオイパ貯めさせて試合荒らさせるのすき
向こうも分かってると口を開ける雛鳥みたいにエサ貰いに来るの笑うわ

969: 2019/05/12(日) 18:36:02.14
ハニワ出してパチンコ打ってを7分続けられる精神力を保っているむらびと使い尊敬する
メカクッパ出してカート乗って鉄球出すのを7分続けられるjr使いの精神力もすごいと思う

972: 2019/05/12(日) 18:37:47.42
ウルフェンで復帰できればハイリスクな崖際の読み合いをしないで済むんだが

973: 2019/05/12(日) 18:39:13.12
一回切断しただけでペナルティ付くの厳しすぎやろ

976: 2019/05/12(日) 18:40:23.48
>>973
前回ペナルティ後ある程度試合こなさないとペナルティリセットならんぞ

977: 2019/05/12(日) 18:40:45.47
切断される奴って無線多そう

余りにもラグくて3ストある時点で切った事あるわ

980: 2019/05/12(日) 18:44:25.31
対プリンはいかに後の先取るかだから
とにかくフェイント掛けて相手に撃たせるんじゃ
一旦リード取ればメンタル崩れて動きガタガタになるから

984: 2019/05/12(日) 18:47:18.65
>>980
どうも
もうプリン相手にキレたくない プッチンプリンしたくないんじゃ~

985: 2019/05/12(日) 18:47:54.74
>>984
プッチンプリンしたくないならルキナ使えば解決

989: 2019/05/12(日) 18:50:53.47
>>984
プッチンプリンは草

981: 2019/05/12(日) 18:45:24.29
https://www.twitch.tv/robinology777
やっぱ乱闘が楽しいよねー

982: 2019/05/12(日) 18:46:09.20
ケンチャナヨー

983: 2019/05/12(日) 18:46:46.92
ボヤボヤボヤボヤ!ボヤー

986: 2019/05/12(日) 18:49:53.92
クソゲーだと思ってるのに辞められない奴って頭大丈夫か😅?

987: 2019/05/12(日) 18:50:17.30
終点飽きたからギミックなしステージランダムで潜ってみたらソニックステージでプリンに当たって地獄を見た

ポケスタ2すま村メメントスだけの設定作ってくれえ

990: 2019/05/12(日) 18:51:19.14
ギミックオフといえばワイリー城

993: 2019/05/12(日) 18:52:56.15
チーム乱闘ガイジを開幕自滅で黙らせるの最高や

994: 2019/05/12(日) 18:55:25.61
ガエンで戦場ダムス相手にしろとか無理に決まってるだろ!

995: 2019/05/12(日) 18:55:59.77
今日負けた相手
不利になるとラグガイジ
VIP未満のワイvs458万と456万

ラグガイジは事故だし晒しとくけど、自分の近い相手と当たるようにしたんじゃないんですかね…

996: 2019/05/12(日) 18:56:19.28
プリンみたいなキャラにあ、こいつ簡単にダメージ通るなって思われたらいいようにされるから
無闇に突っ込んで隙晒すのはNG

997: 2019/05/12(日) 18:56:59.47
連勝したら格上と当てられて叩き潰されるシステム

998: 2019/05/12(日) 19:01:20.62
プイッ!プイッ!→プールルプープリー♪→カキーン!!!!

ぼく「��」

999: 2019/05/12(日) 19:02:19.96
質問いいですか?

1000: 2019/05/12(日) 19:02:25.17
どうぞ