1: 2019/05/17(金) 13:19:50.88
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【113スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557559174/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/...cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

8: 2019/05/17(金) 16:58:11.31
>>1

12: 2019/05/17(金) 18:41:16.27
>>1に捧げる肉!

14: 2019/05/17(金) 18:56:06.14
戦陣降臨の>>1

2: 2019/05/17(金) 13:23:36.25
2enshi

6: 2019/05/17(金) 13:30:09.59
ごめん更新してから書き込めばよかった

9: 2019/05/17(金) 18:22:36.05
アグヌ!

10: 2019/05/17(金) 18:25:44.48
ビー!

11: 2019/05/17(金) 18:32:58.70
肉!

13: 2019/05/17(金) 18:53:40.07
いちもつ

15: 2019/05/17(金) 19:15:59.22
アハ、アハ、ハア。

16: 2019/05/17(金) 19:33:22.76
漂流者所属の飢えた野盗スケルトンを見つけて奴隷商で仲間にした
移動中にギッスルフラップが食べたいとか言い始めるしお前本当にスケルトンなのか
https://imgur.com/7neJo2I.jpg

20: 2019/05/17(金) 19:52:16.74
>>16
漂流者所属の砂忍とか漂流者所属の浮浪忍はよく見かけるけどこれは珍しいなw

134: 2019/05/18(土) 08:05:47.75
>>16
飢えたスケルトンは草

18: 2019/05/17(金) 19:38:29.82
ハイブ村は序盤に行ってランタン買うと便利だが、危険でもあるな。今更だがw

19: 2019/05/17(金) 19:47:15.45
行きはなんか出会わない
帰りは巣に直撃する

21: 2019/05/17(金) 20:10:05.47
ついに日本語修正終わった?かと思ったけど数週間後にアプデの見通しが付いたって段階か
これで変換ミスみたいなのは全部なくなってくれると良いなあ

22: 2019/05/17(金) 20:12:31.82
勢力の制服タグって仲間候補を気絶させて着せて仲間にすると取れるとは聞いたけど他にない?警備員ともみくちゃになってしまうんだが。
もう全部売ってアーマーキングに頼むかなぁ。

23: 2019/05/17(金) 20:20:51.12
仲間にする時しか勢力は取れないしアマキンは在庫が豊富じゃないし帝国印の侍鎧なんて見たこともないw

24: 2019/05/17(金) 20:25:22.96
ジアイにいる漂流者ってなんなんだろうかなんかよく一列ではしってるけど

27: 2019/05/17(金) 20:40:33.84
勝手に育ててくれるリーバー訓練キャンプみたいにしてくれたら面白いのにな

28: 2019/05/17(金) 20:48:05.68
新人を1から鍛えてくれるリーバーキャンプが理想だが現実は厳しかった
正規の構成員はボコられても起き上がれるが奴隷は無理
後彼等のお得意様が草の海賊だってことに気付けたことくらいしか収穫がなかった

29: 2019/05/17(金) 20:50:18.09
でも誤訳とかよくわかってない人が訳した日本語の方が味がある場合もあるよね

30: 2019/05/17(金) 20:54:54.99
奴隷のこと兄弟とか言ってるけど捕まえる時に新しいミートシールドだ!って本音が漏れてるんだよなあ…

31: 2019/05/17(金) 20:55:44.86
どうやって助ければいいんだ?

32: 2019/05/17(金) 20:58:33.00
Kenshi Banished 信長の野望
うまく混ぜたゲームは難しいんだろなー、と思いつつグルグルやってる

33: 2019/05/17(金) 20:59:31.88
祈りなさい
オクランの慈悲にすがるのです

34: 2019/05/17(金) 21:01:12.55
リーバー出血とリーバー犬コロは酷い

35: 2019/05/17(金) 21:04:54.04
ギアを見せろが直ってなかったらもうMogiは外注費をクリスに返せ

38: 2019/05/17(金) 21:17:51.31
>>35
プレイヤーならこの場合のgearが装備品を指してるのがわかるけど場面を知らされないまま原文だけ見せられたら勘違いしてしまう…のかもしれない

42: 2019/05/17(金) 21:45:23.84
>>38
まともな翻訳者なら納品する前に実際にゲームをプレイしてそういうのは直すと聞いた
むしろ翻訳作業よりそっちに時間がかかることもあるらしい

51: 2019/05/17(金) 22:09:14.36
>>42
まあ最初のバージョンで誤訳が出てしまうのはしょうがないと思うんだけど
公式フォーラムでフィードバックされたものも何一つ直されないままここまで来ちゃってるからね
次回のアプデで綺麗さっぱり直ってくれると良いが

79: 2019/05/17(金) 23:54:05.93
>>35最初からギアで何の違和感もなかった

36: 2019/05/17(金) 21:05:24.44
出血は意味わからんけど犬コロはわかるからいいw

37: 2019/05/17(金) 21:09:29.50
今3周目なのだけれども、今回は少人数プレイだ!って決めててもなんかバストで奴隷拾ったり、可愛いランダムnpc見つけたり、レアなp4スケルトンでたから勿体無いから仲間にしようとかでついつい人数増えてしまうな…

39: 2019/05/17(金) 21:30:02.45
スケルトンで写真家世界一周プレイやってて気がついたけど
絶景ポイント多すぎるように感じる
多分俺の感性がずれてる訳ではないと思う

40: 2019/05/17(金) 21:30:59.97
>>39
ハウラーメイズとガットとフラットランドすごい綺麗だよね!

216: 2019/05/18(土) 16:45:35.10
>>39
撮影した写真を投下しておくれよ

41: 2019/05/17(金) 21:33:53.94
オイルを出し入れする穴を見せろ…

43: 2019/05/17(金) 21:48:43.21
スクミズMOD来たか…と思ったらトーマスMODのほうが気になる
早速テクスチャ事故ってるしw

44: 2019/05/17(金) 21:48:58.24
アルファ泡立てるもの

45: 2019/05/17(金) 21:51:37.78
眼帯作れるmodとか知ってる人いたら教えてほしい

47: 2019/05/17(金) 21:57:17.86
>>45
Patchwork armour

62: 2019/05/17(金) 22:43:10.45
>>47
>>49
ありがとうございます。早速入れてみます

49: 2019/05/17(金) 22:00:17.39
>>45
Silent outfitってMODでスネークぽい眼帯入ってるよ
MGSのクワイエットの装備MODのオマケだけど

46: 2019/05/17(金) 21:55:16.85
有った気がするが名前を忘れた

48: 2019/05/17(金) 21:57:43.44
フラットスキンと悪魔のビーストがwikiでレスバしてて笑う

50: 2019/05/17(金) 22:05:31.11
オクラン教徒のシェクとはたまげたなぁ

52: 2019/05/17(金) 22:18:17.27
建築で建物の設置が反応しないんだけど既知のバグ?

53: 2019/05/17(金) 22:20:30.35
んああ!金欠のため巨乳親子にバグマス届けたらいつのまにか同盟結ばれた
HNの調停者ってどこにいたっけ…

54: 2019/05/17(金) 22:22:04.72
>>53
ビーストの仲間はお断り!されるんじゃないかな

60: 2019/05/17(金) 22:40:59.51
>>54
シャークで見つけた バグマスで得た賞金と同じ10万猫持って来いと言われたわ ホモ野郎が
>>55
めっちゃ卵溜め込んでるよ!
でも売りにいくたびに店舗のレジが吹き飛んで結局放浪するしかない…

55: 2019/05/17(金) 22:27:09.98
バグマス捕獲できるのに金欠ってのもよく解らんなw
ビークシングの卵でも売ればいいだろうにw

56: 2019/05/17(金) 22:32:29.70
1.0.27翻訳劣化わろた。もう武具とか英語でいいよ

57: 2019/05/17(金) 22:32:51.65
モングレルで首狩りもいいぞ
適当なスケルトンをポールに縛りつければサクサク首が集まる

58: 2019/05/17(金) 22:36:28.93
今帰った

前スレ 969
多分、駆逐すれば取り戻せるんじゃないかな

59: 2019/05/17(金) 22:38:46.36
テックハンターのソロで歩いてる奴が、商店で3500catとか1600cat連続で買い物してた。
買い物の仕様が変わったかもな。要観察や(´・ω・`)

61: 2019/05/17(金) 22:42:20.71
インポートしなくても勝手にアップデートされたがログヘッドがスケルトン丸太頭ってw
畑の商人だぁ?

63: 2019/05/17(金) 22:46:23.54
Kenshiの世界にも角の生えたユニコーン族や人狼、吸血鬼なんてのは期待しちゃいかんかね
ちょいとダークファンタジー要素すぎるか

66: 2019/05/17(金) 22:57:50.38
>>63
ユニコーン=シェク、人狼=カワハギ、吸血鬼=スパイダー
もういるぞ。つーか、科学の行きついた果ての世界だし何かしらの必然性は必要だぞ

80: 2019/05/17(金) 23:55:37.81
>>63
それのどこら辺がダークファンタジーなんだよw
ありがち過ぎてダーク要素ではない

64: 2019/05/17(金) 22:48:26.74
最近ハブでイヌさんを見かけないんですけどどこいったんですか

65: 2019/05/17(金) 22:56:01.71
イヌさんならブリスターヒルで見たぜ

67: 2019/05/17(金) 23:04:20.92
翻訳劣化ってマジかよ、フォーラムに前の変な翻訳に戻った部分やら報告したのに

68: 2019/05/17(金) 23:06:52.52
ビープがビープのままならもういいや

69: 2019/05/17(金) 23:07:45.28
誤訳もアレだけど英語のままの部分も残ってるのに翻訳完了謳ってるのは流石に…

70: 2019/05/17(金) 23:08:09.19
グリフィンさんってHN勢力の奴と戦う時に固有セリフってある?HNに喧嘩ふっかけて
グリフィンさんが「これがオクランが与えたお前の宿命だぁ!!」みたいなこと言いながら
パラディンに切りかかっててんだけど

71: 2019/05/17(金) 23:09:52.51
カオスレイドと部隊数上限アップと襲撃爆撃に設定してからヤギ250匹で突撃したらクラッシュした
ヤギがヤギを食肉用にぶったぎるのか・・

72: 2019/05/17(金) 23:16:29.08
頑丈な腕…ステディーアーム
そうなんだがなんか違うような、でも義手が和訳されたのはいいね

74: 2019/05/17(金) 23:38:27.27
玉座のフェニックスを誘拐したと思ったら、一般兵だったでござる(´・ω・`)
勝手に座ってんなよw

76: 2019/05/17(金) 23:40:28.95
玉座に前向いて座ってるのがフェニックスで後ろ向いてめり込みながら座ってるのがその他兵士だ
・・・この間フェニックスさんも横向いてたりしたけど

77: 2019/05/17(金) 23:48:49.95
誤訳っていうか誤字だけどフラットスキンを有効的に受け入れるの愚痴は相変わらずだな

78: 2019/05/17(金) 23:51:29.17
5部隊総勢100人以上入り乱れる激戦の中で気付いたらビープ君の腕が飛んでた
結構簡単に飛ぶのね

81: 2019/05/17(金) 23:56:48.62
どうやって助ければいいんだ? とか
謎訳が残ってる方がらしくていいと思うの

82: 2019/05/17(金) 23:57:25.84
同意

84: 2019/05/17(金) 23:59:18.93
質問済みません
臭い生肉はMOD無しでの使い道はペットの餌だけなのでしょうか。たまりすぎて使い道に困ってしまったもので

86: 2019/05/18(土) 00:01:58.48
>>84
説明に食える種族が書いてある
栄養価低いし余程困窮してるんでもなけりゃ捨てちまえ

89: 2019/05/18(土) 00:15:01.57
>>86
ありがとうございます

85: 2019/05/18(土) 00:00:52.08
畑の商人が〇〇に向かっていますでびびったなんだウェスタンハイブか
あとブラックドック 雇ったチンピラってwww

87: 2019/05/18(土) 00:10:03.29
よく言われるどうやって助ければ~みたいな訳は個人的にそんなに気にならんけど
たまにある誤字誤変換がすごく気になる

88: 2019/05/18(土) 00:10:34.36
ナルコの落とし後とかやめてほしいわ

90: 2019/05/18(土) 00:17:56.30
ガットに引っ越したから旧拠点を完全に引き払いたいんだけど
開発者モードとかで全建造物を一括削除とかできないかな
全部手動でやらなきゃダメ?

91: 2019/05/18(土) 00:21:05.77
>>90
手動の解体でトンテンカンせんでも、対象クリックして左下の解体ボタンで一撃で終わる
付属品や中の設備からやっても時間はかからんだろう

94: 2019/05/18(土) 00:23:48.77
>>91
それ全部やるのも面倒くさくてな(怠惰)
まぁらくする方法無いならそれでちまちまやるつもりだけど

92: 2019/05/18(土) 00:22:45.93
一括削除は建物引継ぎなしでインポ
インポしたくない、もう新拠点建てちゃったとかなら一個一個削除

93: 2019/05/18(土) 00:22:52.55
別に更地に戻す必要もない

95: 2019/05/18(土) 00:49:28.90
しかし、これいったい誰に翻訳させてるんだろう
Google翻訳にかけてた方がよっぽど正確に訳してくれるような誤訳や誤字まであるし

96: 2019/05/18(土) 00:52:18.82
このレベルの翻訳でお給金貰えるとかガチで羨ましい
変わってほしい

97: 2019/05/18(土) 00:54:34.91
前の日本語訳完成のアプデの1個前が義肢とか英語のままでも完璧に近かったのに
どうして直さなくていい箇所ばかり変な訳にしてどんどんおかしくなってしまうのか

98: 2019/05/18(土) 01:01:44.36
納品された日本語訳が正しいかどうかをチェックする体制がないのでは?

99: 2019/05/18(土) 01:07:22.39
なんか日本語も英語もネイティブではない人が担当してるとは聞いたな
だとしてもその後なにもフォローがないのかよとは思うが
いくらくらい払ってるんだろうな、この翻訳会社に・・・

101: 2019/05/18(土) 01:10:39.67
ゲームやったことない興味ない人が翻訳してるんだろな
普通に翻訳スレの有志雇った方が良さそうである

102: 2019/05/18(土) 01:16:36.97
どうやって助ければいいんだ?

105: 2019/05/18(土) 01:37:40.63
>>102
今回の翻訳がラムで酔っ払ったホッブズレベルだから雇用が9000猫レベルの翻訳スキル持ちを探すしか無いな

義肢が英語のままで完成ですって納品してくる会社だし見限られるまで
何回も再度翻訳依頼が来るようにわざとやってんじゃないのかって

103: 2019/05/18(土) 01:36:39.74
極東のマイナー言語に金をかけるより自分たちの取り分や次回作に回してほしいとも思うけど
心意気には感謝する

106: 2019/05/18(土) 01:51:36.28
畑が見えなくて奇麗に並べられない
畑がわかりやすくなるMODとかないのかな
あとちょっとでも傾斜あると建物が建てられないんだが
整地したり家の土台作れるMODとかない?
家も畑も奇麗に建てたいんだ

110: 2019/05/18(土) 01:57:47.87
>>106
この手の質問よくあるけどsteam使ってないのか?

111: 2019/05/18(土) 02:00:43.61
>>110
おまえらがggrksって言わずに丁寧に教え続けた結果やろ
kenshi MOD 畑 とかでググれば個人ブログに紹介のってたし

112: 2019/05/18(土) 02:00:55.19
>>110
そういうのいいから

114: 2019/05/18(土) 02:10:17.54
>>106
畑は1面設置したら4隅に松明やたき火を置いて目印にする
建物は「」キーで、傾斜に沿って建物を斜めに立てる、と傾斜を無視して水平に立てる、を選べる
土台部分が空中に浮いたり出入り口の階段が完全に埋まる/中に浮くと赤表示になる
それ以外の条件だとけっこう無理やり建てられる
例外的にアウトポスト系は土台部分が山崖壁にめり込んでも干渉しない地形適性最強建築物
拠点立地は資源リソースだけでなくフラット地形も考慮されたし

107: 2019/05/18(土) 01:54:16.22
日本語と英語が堪能な人ってアイクぬわらくらいしか思い浮かばない

108: 2019/05/18(土) 01:55:35.16
畑見えやすくするのも建築の傾斜無視するのも見たことあるから探してみろ
自分が見たのは畑の方は微妙な感じだったが

113: 2019/05/18(土) 02:09:08.10
教えて君はピーラーマシンにかける

115: 2019/05/18(土) 02:12:21.36
畑つくるときに四隅にあるはずの支柱?みたいなのが消えることあるんだよなあ
あれが4本とも残ってればまだなんとか分かるのに・・・
畑も建てるときに一応高さ変えられるから、めいっぱい高くすると多少マシ

116: 2019/05/18(土) 02:14:00.89
細かい仕様とかはともかく、MOD探しなんて5ch知恵袋する方がよっぽど手間も時間も掛かるだろ

117: 2019/05/18(土) 03:00:25.63
とある動画で捕まえた敵を性転換するってネタがあったので
FCSの勉強がてらにダストキングを性転換してみた
https://i.imgur.com/FdXWqBN.jpg

118: 2019/05/18(土) 03:01:03.87
リバーラプターで鍛錬したいんだけど
この時って防御体勢にするの?それとも普通に殴り合い?
過去ログ読んだけどちょっとイマイチわからん

119: 2019/05/18(土) 03:18:18.04
目的次第としか
個人的には殴り合って勝てるようになってきたら別の鍛錬に移るでいいと思うけど

120: 2019/05/18(土) 03:30:02.43
新人育成ならまずは防御姿勢で近接防御と打たれ強さ上げが良いと思う
ある程度防御が育ったら殴らせて攻撃も上げる感じ

121: 2019/05/18(土) 03:42:22.84
なるほどそう言う感じでやってみるありがとう

122: 2019/05/18(土) 03:56:24.87
ラプター相手なら新人も手足がもげる前に無事に昏睡(?)するからな
自分で書いてて意味不明だが、安全に鍛錬できるということだ

123: 2019/05/18(土) 03:59:29.43
世界中旅して思ったけどビークシングの生息域広すぎだろ
どこにでもいんなあいつら・・・

124: 2019/05/18(土) 04:33:08.00
ガット拠点が想像以上にキツイ…
ビークシングラッシュはもちろん 取り立てラッシュも地味にうざい
せめて研究終わらせてから来ればよかった

125: 2019/05/18(土) 04:39:33.64
そりゃまあ、ビークシングくらいの強さになれば割とどこへでも生息域広げられそうだしな
ガットはあくまで産卵地っぽい(ゲーム的にも巣が湧くだけで分隊スポーンなし)

126: 2019/05/18(土) 04:43:32.28
ビークシングがその殲滅力で世界を統べる日も遠くない
あの攻撃力 機動力 捕食性があれば割とマジで第二帝国差し置いて地上の覇者になれる気がする

138: 2019/05/18(土) 08:54:05.74
>>126
ガッターが勢力を伸ばすmodがお望みかい?
条件次第で老齢1000%すら彷徨くのになっても良いなら作るけど

139: 2019/05/18(土) 09:04:50.69
>>138
ビークシング以外の老齢の動物がランダムに各地に湧く方がいいな。300%ぐらいで勘弁して欲しいがw

153: 2019/05/18(土) 10:52:33.93
>>139
300%じゃインパクトが足りないな
なお、500%でもステMAXタイマンでビークシングに手も足も出ない程度
思えば巨大スケルトン含めて、このまま大怪獣modにしてしまうのもありか
巨大スケルトンVS超老齢アニマルVS人間とか
果たして人間は生き残ることはできるのか、HNは勝手に喧嘩売って滅ぶのか

127: 2019/05/18(土) 04:43:37.05
ビークシングって生息数が多い癖に卵が高価なのはそれほどまでに危険だってことだろうし
燃費が悪い上に何でも食うし群れるせいで被害も甚大
あいつらがいないだけで相当平和になるんじゃないかと思う

128: 2019/05/18(土) 04:57:24.50
ビークシングは罠にめっちゃ弱そう
毒餌、トラバサミ、くくり罠、囲い罠
なんでも面白いように引っ掛かりそうというか、ロープ一本張っただけでほぼ無力化されてしまうのでは
Kenshi世界に罠の知識があったら数年で絶滅危惧種だ

129: 2019/05/18(土) 05:23:51.61
クレーターにいるやつらは何食べて生活してるのかな
何かおいしいものが埋まってるのかな

130: 2019/05/18(土) 06:35:31.44
畑で思い出した素朴な疑問なんだが
クリスの地元じゃ畑はあんな変な縄張りすんのかな

131: 2019/05/18(土) 07:02:24.11
奴隷らしさ1パーなのにめっちゃ見つかりまくるね
追い剥ぎオンリープレイだから追ってきた侍ブリンクからガットまで誘導して高品質侍装備ゲットで美味しい

132: 2019/05/18(土) 07:32:55.09
最近新兵を育てるのが一番の楽しみになってきたな
というか古株はステ伸びづらくて育て甲斐が無い

133: 2019/05/18(土) 08:02:06.38
ビークシングは象の体にキリンの首とサメの頭つけたような
普通の罠じゃ千切られるはず

135: 2019/05/18(土) 08:09:23.51
多分落とし穴で十分だと思うんですけど

136: 2019/05/18(土) 08:34:12.90
2では嘴君よりヤバい奴が出てくるんでしょ?

137: 2019/05/18(土) 08:38:29.10
第一帝国製暴走スケルトン君軍団登場でしょ

意外と初代フェニックス王と共闘してスケルトンを倒す展開
本人もグリフィスみたいにスケルトンには不信感を持ってもすべてのスケルトンは悪ではないと考えたりして

140: 2019/05/18(土) 09:06:22.76
日本語でもいいから翻訳改善してってフォーラムやツイッターって伝えるしかないっしょ


ボタンティアでやってた人やめちゃったし、もう訳がおかしいの開発に伝えてくれる人いないだから

142: 2019/05/18(土) 09:22:18.10
ガチョウの嘴がビークシング感ある

144: 2019/05/18(土) 09:29:27.82
カニバルといいビークといい変なのに限っていい感じの土地占有してる

145: 2019/05/18(土) 09:56:20.97
ガットはビークシング込みで拠点評価が1,2位を争うってのもある

146: 2019/05/18(土) 10:11:08.93
サーベルが刀の上位互換だと思って使ってみたけどそうでもないんだな
2段切りがないから防御出来る所が増えるかと思ったら縦切りモーションが増えるから結構殴られるね

154: 2019/05/18(土) 10:58:32.29
>>146
スキルレベル上がると横切り連発するから隙がない上に集団戦も割と強くて良いよサーベル

219: 2019/05/18(土) 17:04:20.74
>>154
スキルレベルでモーションが変わるのは知らなかったな
ちなみにサーベルはどのぐらい上げたの?

221: 2019/05/18(土) 17:12:22.96
>>219
変わらんよ 相手との距離で変わるだけ

147: 2019/05/18(土) 10:11:12.13
ガットは風がね…
常時小型風力MAX発電できる禁忌は良いぞ

148: 2019/05/18(土) 10:13:02.05
他にシェムやヴェイン渓谷みたいな肥沃な土地は大体押さえてるし実質ビークシングが大陸最大勢力の可能性

149: 2019/05/18(土) 10:14:01.00
肥沃な土地は餌が豊富

150: 2019/05/18(土) 10:22:11.37
資源も豊富、農業も出来る、肉も皮もとれる近くに都市があるから買い出しも便利
鍛錬も積める厄介な敵対勢力もいないやっぱり初心者はガット!!

164: 2019/05/18(土) 12:07:12.60
>>150
ガット自体には厄介な連中はいないけど奴隷商とリーヴァーズのレイドは普通に厄介だと思う

168: 2019/05/18(土) 12:17:25.23
>>164
奴隷商は酒と薬を売りさばいて金を稼ぎギルドに10万猫献金するか奴隷を買いまくって友好度を上げれば襲われない
リーバーは面倒なのは事実だけど

151: 2019/05/18(土) 10:31:37.87
今日もシェムに靴が落ちる

152: 2019/05/18(土) 10:52:25.97
0.91くらいの頃遊んでいて久々に覗いたら正式版になってたのな
折角だから最初からやるかとゼロから始めたんだが酒場の雇えるやつに話しかけたらゲームが止まってしまった。
何度やっても仲間を増やせん
どうすりゃいいかな

155: 2019/05/18(土) 11:01:34.34
>>152
再インストール

172: 2019/05/18(土) 13:05:36.82
>>155
ありがとう、最インスコしたら直ったわ

ところで超初心者質問で申し訳ないが、仲間が誰かに追従させる方法どうやるんだっけ……
ネットで調べたらキャラを右クリックしてfollowを選ぶってあったが、右クリックしてもfollowが出ないのよ
まいった……

157: 2019/05/18(土) 11:26:08.23
スロット5だけどサーベルスキル70くらい屋内は素手でオクラン砦1人で全部潰せた

163: 2019/05/18(土) 12:05:42.90
>>157
近接攻撃防御、器用さの数値教えて。

165: 2019/05/18(土) 12:10:20.00
>>163
攻撃80くらいかな防御は60くらいだったと
器用さは補正で100超えてる

158: 2019/05/18(土) 11:28:06.03
ビークが各地に居るのは狼とか野党倒せるようになって調子に乗ったプレイヤーにkenshi世界の厳しさを教え込むためだと思う
食われなきゃいい特訓相手だけど実質序盤で出会ったら逃げられない魔王だからなあ

159: 2019/05/18(土) 11:33:22.06
Kenshiに実績が追加!

★ 友達の輪(仲間を1人増やす)
★★ 料理人(コンロを作成する)
★★★ モンスターハンター(リバイアサンを倒す)
★★★★ 和解(フェニックスに義手を付けて玉座に返す)
★★★★★ スプーンなんてない(壊れたスケルトンを3分以内で振り切る)

160: 2019/05/18(土) 11:44:14.55
始めて拠点作ってたんですけど、拠点を広くする方法ってないですか?
Shift+F12で範囲見たらはみ出しちゃってて技術タスクで作ってくれなくて…

166: 2019/05/18(土) 12:10:39.80
>>160
監視塔を建てろ
拠点アイコンがアップグレードされて範囲も広くなる

後は砲台増やして更にアップグレードするか範囲ギリギリに建物建てて地道に拡張していくか選べ

171: 2019/05/18(土) 12:54:29.00
>>166
ありがとうございます
監視塔建てるとアップグレードされるんですね

ホーリーネイション滅ぼしたので肥沃な大地を開発してきます

162: 2019/05/18(土) 11:56:15.66
拠点範囲を広げたいなら建物を追加すればいい 建築予約だけでも可だったような気がする

ただ、建設に行かないのは別の要因な気がしないでもない

167: 2019/05/18(土) 12:11:08.05
軽装でかなり余裕があったからここまで鍛えなくて大丈夫かと思った

169: 2019/05/18(土) 12:39:24.59
リーバーは労働力を提供してくれるリクルート組織だから…たまにヘッドハンティングされるけどな!

170: 2019/05/18(土) 12:43:46.02
ヘッドハンティング(使い捨ての鉄砲玉確定)

173: 2019/05/18(土) 13:06:30.00
右クリックは長押しね

175: 2019/05/18(土) 13:17:25.71
>>173
あーありがとう!
できたー

174: 2019/05/18(土) 13:12:15.21
結局防具って重装と軽装どっちがいいのん
武術キャラでもなければ回避より防御力取ったほうがよさそうな気はするんだけど

178: 2019/05/18(土) 13:33:36.37
>>174
ぶっちゃけ防具よりも打たれ強さ上げた方が事故は減るし
打たれ強さ85くらいまで上げて好きな防具着るのが良いんじゃないの

179: 2019/05/18(土) 13:40:24.32
>>174
諸説やら個人の感覚あるけど武器の殴り中は回避動作取れないからクロスボウやら流れの範囲攻撃防げる重装が一番だと思うよ

176: 2019/05/18(土) 13:25:45.67
初心者はまずガットに行くんだぞ
そこでkenshiの全てが分かるからね!

177: 2019/05/18(土) 13:32:15.05
若造の戯言なんてほっといてヴェイン峡谷においで

180: 2019/05/18(土) 13:43:11.48
回避スキルがさほど活きないこのゲームでは相手が強く多いほど重装頼りになるわ
頭部の知覚マイナスとかも気にならんし

183: 2019/05/18(土) 14:20:14.13
>>180
知覚って無い方が変に遠くすぎる敵を感知して行方不明になるの防げて強くない?
たまに遠くにいる敵とか変に攻撃始めたりして困るんだけど

184: 2019/05/18(土) 14:22:50.50
>>183
なるほど、あえて知覚の下がる装備もありなのか

185: 2019/05/18(土) 14:23:01.10
>>183
なるほど、あえて知覚の下がる装備もありなのか

181: 2019/05/18(土) 13:46:22.58
というかクロスボウが強すぎる
武術家ソロだとホモ1都市よりスナニンジャのサボテン城塞のが厄介まである

182: 2019/05/18(土) 13:49:41.10
去年ぶりにスレにきてもガットネタがあってほっこりした

186: 2019/05/18(土) 14:24:06.49
知覚下げすぎや

575: 2019/05/20(月) 13:13:45.55
>>186
大学在学中から歌手のマネージャー経験を契機に
会社設立したりミュージシャンのプロデュースしてた
つんく♂のマネージャーやってたジャストプロ社長の寺井さんとの接点はここら辺

576: 2019/05/20(月) 13:14:43.71
>>575
あちゃージンセイ初誤爆

187: 2019/05/18(土) 14:24:22.00
カニになろう

188: 2019/05/18(土) 14:38:57.02
知覚を下げて近くの敵と戦う

189: 2019/05/18(土) 14:38:59.15
バルタン星人になりたいね(V)o¥o(V)

190: 2019/05/18(土) 14:42:11.29
拠点全員に古代Mk2持たせてるからカニ信者にはなれんわ

191: 2019/05/18(土) 14:43:39.66
おりゃあ!(´・ω・`)

192: 2019/05/18(土) 14:47:06.27
傭兵と合わせてもレイド防ぎ切れないから傭兵置き去りにして一旦拠点から退避したんだけど
その間に侍の護衛イベントが入ったみたいで侍が傭兵の護衛しとる

193: 2019/05/18(土) 14:51:53.21
スナニンジャは忍者刀とかいう果物ナイフで頑張ってるし
頭装備を付けずに頑張ってるテックハンターもいる
ひたすら強さを求めるのに飽きてくると、あたかもNPC派閥かのように効率とか無視した装備させるのが楽しくなってくる

194: 2019/05/18(土) 14:57:32.15
女はエロ優先装備だわ

195: 2019/05/18(土) 14:58:02.80
リーバーの信念だけはよくわからん

196: 2019/05/18(土) 15:03:30.47
ミウちゃんを一人でレッドスパイダーの塔に行かせたらどうなっちゃうの!?

197: 2019/05/18(土) 15:06:11.49
拠点内では女性はホットパンツにハイヒールだわ

291: 2019/05/19(日) 01:04:40.80
>>197
kawaii

198: 2019/05/18(土) 15:09:15.94
なんでビキニアーマーがないんですか!(憤怒)

199: 2019/05/18(土) 15:10:47.87
ブラックデザートに拠点色々建ててから水がないことに気がついた
布作れないじゃん
オススメにないとこ探してたけど、いい居住地探しって難しいね(´・ω・`)

200: 2019/05/18(土) 15:15:55.20
アッシュランド拠点に挑戦してみようと思ったけど水が一切なくて無理だった… 
スケルトンオンリー以外で暮らしてる人いるのかな オールハイブでも辛そうだわ

201: 2019/05/18(土) 15:22:41.23
足りない資源は隣のエリアから貰うんだ

202: 2019/05/18(土) 15:23:01.96
クロスボウでトレーニングすると、、

203: 2019/05/18(土) 15:23:19.35
水はMOD使わないと解決難しいかなぁ

204: 2019/05/18(土) 15:23:46.69
皮剥ぎ本部改め、

薄 気 味 悪 い 拠 点 

205: 2019/05/18(土) 15:24:33.56
そういやこのスレで開発者モード使って防壁簡単に作れるみたいな話聞いたけどどうやるんだろう
ガットみたいなボコボコの地形でもまっすぐ建設できるとか何とか

208: 2019/05/18(土) 15:48:01.29
>>205
高さ調整すれば普通の建築でも出来る
もちろん極端な高低差には対応しきれないけど

309: 2019/05/19(日) 02:08:10.01
>>205
まず自力でガタガタでもいいから適当に壁を建築する。
なぜなら、開発者モードから壁を建築すると、プレイヤーの拠点の範囲内でも無所属の壁になってハープーンや照明が取り付けられなくなる場合があるからだ。

その後、開発者モードに入り壁をクリックするとオブジェクト編集モードになる。
"位置"ウィンドウが出ているはずなので、"位置"部分をクリックして"方向"モードに切り替える。

オブジェクトの周りに3色3本の円が表示されるはずだ。その円をドラッグしてもオブジェクトを回転させられるが、"方向"ウィンドウに直接数字を入力する方がよい。この操作で壁を垂直にする。

その後再び位置モードに戻して、高さ(y軸)のみを修正する。この際、y軸の数値は切りのいい数値にすることをおすすめする。

あとはすべての壁に同じ数値で同じ操作を行えばあまりにひどい地形でない限り、完璧に均整の取れた壁を建築できる

206: 2019/05/18(土) 15:27:21.47
まず小屋を建てます

207: 2019/05/18(土) 15:47:23.88
未踏の地であるはずのアッシュランドから数匹のガルを連れた謎の商隊が訪れて
見たこともない上質な武器を代金がわりに、ただの水だけを大量に受け取って灰の中に帰っていく
・・・かっこええやん?

209: 2019/05/18(土) 15:54:02.36
>>207
スケルトンの手先だ!
我々を闇に引き込もうとしている!

210: 2019/05/18(土) 15:55:01.36
簡単かどうかはともかく、開発者モードなら地形無視しての建築はできるよ
なにしろ建てたあとで回転・移動ができるからNPCの町みたいに監視塔と壁をくっつけたりもできるし
壁から斜路だけ取り外して階段にして、空中に浮かべた小屋につなぐとかアホなことも可能

218: 2019/05/18(土) 16:55:08.66
>>210
塔は元々壁と接続できるだろ

211: 2019/05/18(土) 15:55:56.72
百人衆A「やっと拠点が完成した…名前は何にしよう」
百人衆B「『最後まで立ち続ける』…とかどうですかね」
百人衆C「それ戦士らしくてやばたん…」

ラ ス ト ス タ ン ド 砦

215: 2019/05/18(土) 16:39:05.63
>>212
Elder Home!!
こうすると別次元のやばさになる

217: 2019/05/18(土) 16:49:31.39
シェクに生まれると戦士から落ちこぼれると角切られてバンドオブボーンズ行きか一生馬鹿にされて農奴
百人衆になれず前線にもいけない奴はバーサーカーになって好きに暴れる
老害はクラル戦士団で雑魚の天牛に従うかラストスタンド砦で処分される
こんなんじゃまともな奴はUCに逃げ出すかテックハンターに行きますわ

295: 2019/05/19(日) 01:10:17.99
>>263
クラルは別段他種族についての姿勢を言及してないし、伝統的にシェクは強くなれるんならUCへ亡命して侍になるのだってオッケーな連中
新しい思想で革命を起こそうとしているので、あえて言えばネトサヨ
New Kraliaは要塞化したあさま山荘みたいなもん

220: 2019/05/18(土) 17:06:32.59
アッシュランド無理矢理拠点(食事は他所に買出し)
https://i.imgur.com/0n8drQQ.jpg

222: 2019/05/18(土) 17:16:51.41
>>220
スナイパータワーの南のとこか
その魚の背骨みたいなトゲトゲ岩なんなんだろうね?

223: 2019/05/18(土) 17:18:05.97
>>220
アッシュランドってレイドくるの?

224: 2019/05/18(土) 17:28:19.22
レイドはリーバーとかバーサーカーとかちょこちょこ発生してたけど
近所のレギオンやカニさんと戦争になるから拠点まで辿り着くのは珍しい感じ
https://i.imgur.com/w9aooo8.jpg
https://i.imgur.com/bHueECa.jpg

238: 2019/05/18(土) 19:12:13.75
>>224
敵同士の遭遇戦がなかったらこんな人数を10人そこそこで迎撃しないといけないのか・・・
仲間6人でそろそろ・・・とか思ってたけど早そうだね
冷静に考えてリーパーのアイアン~が1体混ざってたら同人数でも勝てないや

240: 2019/05/18(土) 19:36:31.12
>>224
よく見たら"兄弟愛のだめに!"で笑う
だめなのは翻訳じゃい

225: 2019/05/18(土) 17:32:00.63
食事の栄養価ってアイコン下のゲージも関係してるのね
何のMODで下がってるんだろうと思って1時間くらい付け外ししてたわw

(´・ω・`)

226: 2019/05/18(土) 17:36:56.54
カワハギ本部前に住んでた時はカニ漁に出かけて肉集めて暮らしてたな

227: 2019/05/18(土) 17:56:03.30
ブロック栄養食とかは1個75だけど
キャラクターみんな一口では50までしか食べないらしくて25だけ食べ残すよね

228: 2019/05/18(土) 17:59:57.42
フォグアイランド拠点しようとちょっと育った程度でやったら余裕で壊滅した
育ってからやらないとダメだね

229: 2019/05/18(土) 18:04:08.79
ミートラップは栄養50で食い切れるから内政作業の邪魔にならなくていいのが嬉しい

230: 2019/05/18(土) 18:14:44.16
うーんこのガバ翻訳
https://i.imgur.com/vbG5qB4.jpg

233: 2019/05/18(土) 18:37:56.54
>>230
sekiro勢か
世界観と合ってるからRPも捗るだろう

239: 2019/05/18(土) 19:33:20.95
>>230
このくらいならやってれば慣れそう

231: 2019/05/18(土) 18:21:43.59
これも葦名のためとか言って卑怯なことするんだろ
もう騙されんぞ

232: 2019/05/18(土) 18:30:25.41
来訪 襲撃イベント名は訳さんでも良いよなぁ
こういうのは英語のが漠然としてて分かりやすい

234: 2019/05/18(土) 18:43:42.12
ゲーム的な文法というかセンスというか、そういうの絡んでくるから難しいのは分かる
シミュレーションゲームの能力値のUIでATK、DEF、とかの表記法は小さなスペースでも見やすいし
格ゲーでコンボ数を表示するのに14発連続命中!とか出されても中華ゲーか?って思うだけだし

235: 2019/05/18(土) 18:53:39.52
リーバー出血は直ったのか?

236: 2019/05/18(土) 18:55:05.92
義手隠して生活したいんだが

237: 2019/05/18(土) 19:03:45.46
そんなあなたに人皮

241: 2019/05/18(土) 19:53:06.36
スケルトンレギオン兵はバニラだと一応最強の集団だから出会って倒せる奴等はそんないないだろ
鉄蜘蛛の集団とかなおさら

242: 2019/05/18(土) 19:53:25.59
なんだかんだ、HNの土地は平和でのどかだな
空を見上げれば広く、太陽が眩しい
https://i.imgur.com/tDEtjq9.jpg

248: 2019/05/18(土) 20:53:42.01
>>242
股間の小さなアイコンがいい味出してるw

243: 2019/05/18(土) 20:13:19.77
地面は全くのどかじゃないんですが

244: 2019/05/18(土) 20:14:35.04
未だにデスクトップにあるkenshiのアイコンが何かわからん

247: 2019/05/18(土) 20:39:14.55
>>244
藤の笠被って中腰に構えてるKenshiだと思う

245: 2019/05/18(土) 20:16:40.62
HN領はオクランガルフの景色が良かったな
昼も夜も

246: 2019/05/18(土) 20:38:21.17
景観ならガットも中々
たまに地面が赤く染まるが

249: 2019/05/18(土) 20:54:09.53
2出すんなら酒場でご飯出してほしいわ
みんなの持ち物確認するのめんどい

250: 2019/05/18(土) 20:59:10.46
酒場の椅子に座ると金いくらか払って空腹回復&席を立つまで腹が減らない、ってのはあると便利だな

251: 2019/05/18(土) 21:00:34.46
吉原作って

252: 2019/05/18(土) 21:04:59.02
皮剥遊女

253: 2019/05/18(土) 21:12:52.63
誰かのバックパックに入れりゃ全員食うぞ

254: 2019/05/18(土) 21:13:59.61
手すきの仲間を拠点内てきとーに歩かせる類のMODってある?
棒立ちか椅子に座るだけなのが寂しくてな…

256: 2019/05/18(土) 21:19:59.06
>>254
Patrol that outpost!

導入後しばらくすると拠点に0人レイドが来て部隊枠が勝手に増える
その部隊に入れたキャラが街を巡回する

257: 2019/05/18(土) 21:27:23.04
>>256
おおー、ありがとう!
これで警邏隊とかも作れるな

255: 2019/05/18(土) 21:19:39.98
バニラだと格闘だけにある戦闘技能のスキルによる開放とかも実装してほしいね、kenshi2では

258: 2019/05/18(土) 21:30:49.37
拠点の食料を襲撃者にもってかれないようにするmodって名前なんだったっけ?

259: 2019/05/18(土) 22:33:33.73
Workshopでfoodと検索すりゃ出てくる

266: 2019/05/18(土) 23:07:22.71
>>259
もちろん検索したんだけど数が多過ぎて

286: 2019/05/19(日) 00:44:52.32
>>266
food検索の1ページ目にある
修正はFixだからそれっぽいのを探してみ
MOD説明文に日本語も書かれてる

329: 2019/05/19(日) 07:45:40.84
>>286
ありがとう
おかげで見つかりました

260: 2019/05/18(土) 22:37:11.87
傑作防具自作すんのキツイわこれ
スケルトン縛りしてるがp4がいたらまた違うんだろうか
80くらいから全く上がらん

267: 2019/05/18(土) 23:11:03.76
>>260
そんなにキツいか?ずっと皮なめしやらしとけばスキル上がるだろ。

261: 2019/05/18(土) 22:42:41.18
防具鍛冶はステ95でも傑作は33%ぐらいじゃね?
布や革を大量に用意して気長にやるしかない

262: 2019/05/18(土) 22:44:14.62
武器MODって色々あるけど片鎌槍ってないよね
蘆名一心になりたいです

270: 2019/05/18(土) 23:15:47.17
>>262
なぜわざわざ十文字槍を破損させる必要があるのか

264: 2019/05/18(土) 22:58:48.22
ハルバードならけっこうあるんだがな
方天戟みたいなのもあったはず

265: 2019/05/18(土) 23:05:36.40
あんなシェク王国だけどUCとは今のところ敵対はしてないから
国内をトレーダーギルドとウェスタンハイブの両方が行き来してるんよね
物流は彼らに頼ってる部分がかなりありそう

290: 2019/05/19(日) 01:02:00.13
>>265
UCの連中と話をしてると「HNは四方諸勢力との戦いで共倒れするので反撃するまでもない」と言う認識をしてるんだよな
オクランの盾で押さえつけて北西部の勢力を自滅させようとしてる
金持ってなさそうなSK領でTGが活発なのはこの辺りが関係してそう
HNが倒れたら打ち切られそうだが

268: 2019/05/18(土) 23:12:55.67
皮なめしにオススメの拠点はガット!

269: 2019/05/18(土) 23:13:12.05
なめしてもなめしても遠征組が帰ってくる度に完全に処理能力を超えた量の素材が追加されるけど彼はどんな気持ちで働いてるんだろう

271: 2019/05/18(土) 23:15:54.60
クラル戦士団って主戦派で過激派でエサタの対抗馬だった天牛とそのシンパだろあれ
シンパって程じゃないとしても同調した過激派
日本のモンに無理に例えるなら連合赤軍とか?

272: 2019/05/18(土) 23:22:27.63
ポールに放浪者がくくられてたからそのままずーっとフォグマン狩りしてたら、いつの間にか所属が「ホーリーネーションの追放者」で中立のフォグマンが現れだしたんだけど…

273: 2019/05/18(土) 23:27:22.90
リーバースタートのMODがワークショップに来てる
奴隷じゃなくてリーバー同盟状態でのアークスタートだけど蟹・皮・スケ・反奴隷と敵対状態で動くに動けん

274: 2019/05/18(土) 23:30:01.47
リーバースタート面白そう

285: 2019/05/19(日) 00:41:11.29
>>275
俺も長い時間かけてペットに名前付けた途端に襲撃来てペット解体された・・・

278: 2019/05/18(土) 23:59:53.16
奴隷スタートじゃなくて同盟だけならその心配は全くいらんだろ
せいぜいブラックスクラッチに不用意に近づけないとかそんなん

284: 2019/05/19(日) 00:27:12.85
>>278
よく読んでなかった。確かにリーバー奴隷スタートとかクソゲーも良いとこか
面白そうだけどうま味はほとんどなさそうだ

279: 2019/05/19(日) 00:03:49.21
スタート系modって結構需要あるのかな
FSCで部隊内容と所持金 スタート地点設定するだけで簡単だし Mod作り考えてる人にはスタートMod作成お勧めよ

280: 2019/05/19(日) 00:08:40.80
ソルジャーハイブ一人旅始めたが普段使わない種族も新鮮でいいもんだな
KenshiにもSKSEみたいなのが出てきてランダムなハクスラ要素とか実装されたらいいなとか

281: 2019/05/19(日) 00:11:02.58
たぶん需要はあるんだけど、似たようなMoDが多いのとスタート状況1つだけを追加するMODをずらっと入れるのは億劫なので
ユニークなスタート状況MODを10~20個くらいチョイスして1つにまとめたMODがあるとすげえ嬉しいんだけど
製作者間の調整が無理だろうな、うん

282: 2019/05/19(日) 00:17:11.36
>>281
気になったスタート詰め込んでマージすれば制作者間の調整関係なしに自分用で作れそうだけど

283: 2019/05/19(日) 00:23:20.96
そりゃそうだけど面倒くさいからな、自分勝手なこと言ってるとは思うけど
その労力をかけてまで導入したいというほどの欲求はないってことで

287: 2019/05/19(日) 00:48:28.45
劇場版Kenshi -巨大スケルトンvs老齢ビークシング500%-
https://i.imgur.com/2oefcTL.jpg

828: 2019/05/21(火) 22:24:51.26
>>287
違和感なし

289: 2019/05/19(日) 00:59:38.38
なんでだろ友情育んでる場面にしか見えない

292: 2019/05/19(日) 01:06:35.14
途中送信ですんげぇ告白しちまった
kawaii下着とチェストプレートとホットパンツとハイヒールが至高って言いたかったんや・・・

293: 2019/05/19(日) 01:06:52.13
侍にスキマーをトレインして高品質防具剥ぎ取るだけで1日終わってしまった…

294: 2019/05/19(日) 01:09:11.29
教えてほしい
都市連合のブリンクという街で、肉と包帯しか持っていないのに麻薬持っているといわれました
これはどういうことですか?

逃げたら懸賞金2000キャットついてしまいました。もう逃亡生活を続けるしかありませんか?
どうしたらいいでしょうか…

296: 2019/05/19(日) 01:15:11.95
>>294
UCのサムライは時折ワイロ欲しさに言いがかりをつけてくることがある、
もちろん>>294が無罪なのは向こうも承知の上なので、言葉で反論しても無理
賞金はたしか5桁に乗らなければ時間経過で消えたはず、しばらく他の国でほとぼりを冷ましてきては?

297: 2019/05/19(日) 01:15:47.89
>>294
UCの門番からは確率で麻薬をねじ込まれて賄賂を要求される
賞金首が嫌なら多少の賄賂は払っといた方が良い
既に掛けられたなら2000キャット程度なら数日で消えるから街に入らず活動すればおk

298: 2019/05/19(日) 01:16:13.52
>>294
汚い乞食がうろついてたので冤罪吹っかけて豚箱にぶち込もうとしてるだけなので、大人しく金を払って乞食じゃないと証明しよう
手配されてない他の仲間を使って憲兵に突き出して保釈金払え

299: 2019/05/19(日) 01:19:41.59
>>294
この理不尽な世界の常識であるから諦めよう
あるいはこの理不尽を鉄拳で粉砕してしまおう

300: 2019/05/19(日) 01:29:09.77
言いがかりつけてきた侍をやっつけても意外と友好度下がらないよね
さすがに街から離れてから戦うけど

302: 2019/05/19(日) 01:42:19.57
良い肌だねぇ…

303: 2019/05/19(日) 01:44:50.55
向こうから理不尽にふっかけてくる分には例え貴族というか主にノーブルハンターの腕吹き飛ばそうが1だって下がらないからな
まあオトモボコる分も含めると流石に1か2位は減るけど

331: 2019/05/19(日) 07:57:12.83
>>303
そうなんだちょっとUC都市スタンプラリーしてくる

304: 2019/05/19(日) 01:50:26.43
まーじっすか
>>296-299
教えてくれてありがとう、そうします。
許せン連中ですね、強くなったら必ず滅ぼしてやる…(そういうプレイができるゲームなのかどうかはわかりませんが)

305: 2019/05/19(日) 01:59:27.61
UCは徹底した実力主義だから大好き
富と才能を持った貴族達が好き放題やってるように、プレイヤーも強く金持ちになれば大体何しても許されるし侍は傅いてくる
そりゃ有能シェクは全部亡命するわ

306: 2019/05/19(日) 02:04:59.34
シェク王国も実力主義だぞフラットスキン
ただシェク至上主義拗らせてるのと実力主義が行きすぎてバトルマニアと化してるのがいるだけだ

307: 2019/05/19(日) 02:07:51.60
人間の男キャラクターを全く使わないせいか毎度HNは滅ぶ運命に有る

308: 2019/05/19(日) 02:07:56.59
実力(戦闘能力)だからシェク貴族みたいな戦闘よりも事務の方が上手い奴らが抜けていくんだぞ
おまけに戦闘能力でもシェク戦士は軒並み雑魚だし

310: 2019/05/19(日) 02:13:12.08
ここ数日でUC絶対に許さない初心者がどんどん増えてるのが面白すぎる 始めた時を思い出すわ
やっぱいいゲームだな

312: 2019/05/19(日) 03:08:21.33
ハイブが実は媚び売ってるだけでクズだと気付く瞬間好き

313: 2019/05/19(日) 03:13:03.63
隊商!

314: 2019/05/19(日) 03:16:48.01
ハイブは村に立ち寄るとついてきて見ろって言ってくる個体が打算とか抜きで人懐っこい感じがして好き
アレとが居なかったらフォグマンの類似品として根絶やしにしてる程度にウェスタンハイブは嫌い
ウチのハイブ達に酷い仕打ちしたよねスティックマン?

328: 2019/05/19(日) 07:09:02.74
>>314
あれ村八分にされてるから自分も合わせとこ…ってだけで村の目がないと普通に接してくるよ

315: 2019/05/19(日) 03:21:37.70
ピーラーマシンて意図的に能力落とすにも使えるか?

316: 2019/05/19(日) 03:43:12.35
サウスハイブも襲撃名はハイブの立ち退きやら自宅訪問やらなんかほのぼのしているし
襲撃前の口上でご近所さんかな?のセリフも可愛い

317: 2019/05/19(日) 03:43:21.74
意図的にの威力落としたいならカニ鎧とかでもよくない?

319: 2019/05/19(日) 04:13:11.00
シェクは普通にしてれば特に害は無いけどHNは人間男以外じゃまともに暮らせんしUCはなにかと金かかるから結局開幕シェク王国ダッシュしちゃうんだよな

320: 2019/05/19(日) 04:31:39.39
序盤のスクインとかいう最高の街
街中にダスト盗賊が歩いてたりすると小躍りしたくなる

324: 2019/05/19(日) 05:24:14.88
elonaって昔から人気があるのは知ってたから、このスレでKenshiとの類似性を語られる事が度々あって
再び興味が出てきてたんだけど、今実況配信してる人がいるから見ていたら何かちょっと違うわ
俺はいじって眺めてを繰り返しながら人間模様を観察するRTS操作での流れが好きなんだなと思った
Rimworldは大好きだし

325: 2019/05/19(日) 05:31:28.20
ショップ店員は豆腐メンタルだって
それ一番言われてるから

326: 2019/05/19(日) 05:34:48.50
リヴァ海岸に長らく居ると何かスケール感がおかしくなってくるな
速度45mphがトロく感じる

327: 2019/05/19(日) 06:03:32.23
皮剥ぎと一戦も交えずサヴァン討ち取ったリ~
誘拐してピーラーにブチ込んでやったし(´・ω・`)

330: 2019/05/19(日) 07:51:30.71
後々面倒にならないようにどことも同盟結ばず八方美人やってるけど
侍との共闘が多過ぎて同盟どころか支配下になってもいいと思えてきた
俺からUCに対する友好度100だわ

332: 2019/05/19(日) 08:04:15.31
UCは好きなんだけど大体ノーブルハンターのせいで滅ぼすリストに載せてしまう

334: 2019/05/19(日) 08:39:58.03
人狩り奴隷狩り皮剥ぎの三大誘拐犯は絶許だわ

335: 2019/05/19(日) 08:47:23.75
リバースのオクラン像がどれだけ大きいか
https://i.imgur.com/M5NvLxH.jpg
オビディエンスのスケルトンがどれだけ大きいか
https://i.imgur.com/knyFfpc.jpg

336: 2019/05/19(日) 09:05:32.54
>>335
ほう その手に見合うサイズまで大きくすると

342: 2019/05/19(日) 09:28:55.43
>>336
下半身どころか足くらいしか満足に見えなくなる
相対した時の絶望感だけは半端ない

344: 2019/05/19(日) 10:07:35.12
>>342
そんなサイズになっちまうのか!
遠くの山向こうに頭見えそうな勢いだな

だがあえて敵対種族で見てみたい

337: 2019/05/19(日) 09:14:50.05
ベヒモスってどんだけバカデカいんや……
イデオンくらいあるんじゃないか?

339: 2019/05/19(日) 09:16:11.23
別に滅ぼしたくはないんだよなあUC
貴族連中をボコりたいだけなのに自動的に滅亡すんのはなんか嫌やわ

391: 2019/05/19(日) 14:17:55.52
>>373
街にいる貴族とかテング転がしたらOK

341: 2019/05/19(日) 09:24:34.76
(´・ω・`)自由な生活とはおさらばだ、坊や、ああはは、ははは、は!
 
↑これアホっぽくてすき

343: 2019/05/19(日) 09:30:34.51
グラのわりにどこも絶景に見える理由がわかった気がする
これMAPが無駄に壮大だからだわ間違いない
モニタ買い替えてよかった

345: 2019/05/19(日) 10:09:12.37
ボーンフィールドの肋骨に合わせるとどうなるんだ…

346: 2019/05/19(日) 10:24:32.18
アッシュランドの山みたいな化物も作って欲しいわ

347: 2019/05/19(日) 10:46:43.99
ゴーストさんが何度やっても仲間にならん…(´・ω・`)

348: 2019/05/19(日) 10:56:09.17
kenshiに戦闘用ロボっていないよね

349: 2019/05/19(日) 10:58:26.52
警備スパイダーは愛玩用だった?

350: 2019/05/19(日) 11:05:23.72
強くなりすぎてすることがない
アイゴアとかいう雑魚も門すら叩けなかった

351: 2019/05/19(日) 11:16:06.08
強くなることが目的ならゲームクリアだ
新しい目的を決めてニューゲームするといい

352: 2019/05/19(日) 11:17:44.09
傭兵やテックハンターって一度に数部隊も雇えるのな。こっちは大して強くないのに、傭兵人数30超えという数の暴力であっさり町を制圧できてしまった…

353: 2019/05/19(日) 11:35:15.19
はした金で命を賭けてくれる優良企業やぞ

354: 2019/05/19(日) 11:37:41.59
首都攻撃にも参加してくれる聖人集団

356: 2019/05/19(日) 11:43:13.59
一人当たり一日2000円とかでもまだ割に合わなさそう
絶対こうふしてた方が安全かつ儲かるだろうに・・・・

357: 2019/05/19(日) 12:01:15.79
鉄砲玉によし護衛によし復讐によし
万能ネギより万能な活躍してくれる

358: 2019/05/19(日) 12:03:39.04
傭兵も簡単な指示ぐらい出さしてほしいな次から次へと戦うせいで護衛の意味がないわ

360: 2019/05/19(日) 12:06:10.07
>>358
依頼人が隠密してたら受動戦闘みたいな感じになるぞ

359: 2019/05/19(日) 12:06:06.45
「俺、この仕事が終わったら結婚してKoufu始めるんだ」

361: 2019/05/19(日) 12:06:25.26
テングてマジで暗愚演じてるだけなんだな 
シェク王国をかなり危険視しててHNを緩衝材として考えてることを衛兵が周りにいないこと確認しながら教えてくれたわ
オクランの盾を抑えてHNの侵攻を抑えつつ対シェクの防壁としたいみたいだが領内の忍者に手を焼いてるのでそっちまでは手を回せないことが伺える
色んな会話が地味に用意されてて中々面白い

366: 2019/05/19(日) 12:20:56.95
>>361
そんな会話あるんだ
どういう状況になると言うの?

371: 2019/05/19(日) 12:30:45.77
>>361
これマジ?あいつただの黒人ラッパーじゃなかったのか

363: 2019/05/19(日) 12:15:18.06
通りでフェニックス持っていってもここは警察署じゃないぞ(半ギレ)ってなる訳だ

364: 2019/05/19(日) 12:18:43.35
スケルトン部隊ができたから初めてガットに行ったけどこれは初心者にオススメな拠点ですわ(白目)

365: 2019/05/19(日) 12:18:55.44
単純な戦闘能力だけでなく、芸人としての能力も要求される過酷な職場やぞ

…戦闘能力だけで選考したらとんでもない侍たちが集まりそう

367: 2019/05/19(日) 12:21:38.70
お金払って、どうぞ

368: 2019/05/19(日) 12:25:01.88
テングとしてはHNを滅ぼすことを望んでないからな
フェニックス持ってきても余計なことすんな猿がと内心怒り心頭だろ
後衛兵どもに馬鹿にされてるのは皇帝が独裁者ではないからだろうね
貴族どもやトレーダズギルドとかがあんだけ力持ってればその苦労は計り知れんわ

369: 2019/05/19(日) 12:27:17.60
うーん建築モードで設置が反応しない問題解決しないなぁ一度インストールし直せば治るかね?
誰か同じバグ遭遇した人居ない?

370: 2019/05/19(日) 12:30:06.83
テング再評価の流れあるな
やっぱりUCがナンバーワン

372: 2019/05/19(日) 12:32:01.73
ステが60代なあたり裏で相当筋トレしてるに違いない

374: 2019/05/19(日) 12:34:47.75
エサタが豊富なHNの土地を手に入れた時のこと考えると結構怖いよね

376: 2019/05/19(日) 12:40:10.33
あいつら奴隷商人を先遣隊にどんどん侵食していくからやべーよ
利害の一致でUCには手を出さないけどそれに乗じてプレイヤーの後を追って勢力圏を拡大しているし

377: 2019/05/19(日) 12:46:24.50
浮浪さんたち嬉々とブリスターヒル乗っとるけど
あのあと緩衝地帯と化してすぐ落ちそう

379: 2019/05/19(日) 13:01:05.32
なんか始めて出会った時にそんな事言ってたから普通に優秀な君主だなって思ってたけど
後に傀儡だどうのって扱いでマジかって思った。ティンフィストたちが勝手に思ってただけかもね

380: 2019/05/19(日) 13:02:11.72
アイゴアさん赤子食うってマジ?
股から裂かれるとか怖すぎんよー

383: 2019/05/19(日) 13:14:19.34
ティンフィストは100年以上前から南東部のUC領でテロを続けていることが語られてるので、そもそも現皇帝や情勢について知って革命起こしたわけではない

>>380
例によって規制が激しいから描写されないだけで、飢えたクラル戦士が子供食ってるらしかったり割と酷いことになってる
アイゴアも人食いくらいどうとも思ってなさそうなサザンハイブのソルジャーで、どうもブラックスクラッチでかなり酷いことをしたらしいし

381: 2019/05/19(日) 13:06:11.78
セーフティネットとして間違いなく機能している奴隷制を破壊して、その代替案を持ってるか疑わしいティンフィストは弱者に取って悪だろう
根本的に生存に必要な物が無いスケルトンに人間の何が解るんだか

384: 2019/05/19(日) 13:28:37.37
>>381
ハムート「せやろか」

385: 2019/05/19(日) 13:29:30.53
全勢力悪人じゃない気がしてきたからみんななかよしプレイしたいんだけど奴隷マッチポンプ以外で友好度上げる方法って地道に治療しかないんかな
もしくは和平MODみたいなの欲しいわ

386: 2019/05/19(日) 13:45:14.73
久々にやったら建設んとこで「万能チェスト」が無くなって「万能保管庫」が2つになってたんですけど…仕様です?コレ
昔作ったのは中身も含めてちゃんとあるんでいいんですが、新しく万能チェストが作れない。MOD全部外してやってみてもダメです。

387: 2019/05/19(日) 13:51:07.02
上の方の万能保管庫が旧万能チェスト
少し前は万能保管庫が二つだったけど最近万能チェストになってまた万能保管庫に戻った

389: 2019/05/19(日) 14:03:59.51
>>387
つまり「現状での仕様」ってことですね。ありがとうございます。
また「万能チェスト」に戻るのをゆっくり待ちますわ。

397: 2019/05/19(日) 14:31:29.33
>>389
翻訳が同じになってるだけで上の保管庫選べばチェスト置けるぞ?

428: 2019/05/19(日) 17:57:44.05
>>397
起動して建築初回だと2個になってる保管庫のどっち選んでもチェストになります。
建築せず他の物選んてからもっかい2個になってる保管庫のどっち選んでも保管庫になります。
バグってるのかおま環なのかはわかりませんが、F9クイックロードしてから初回ならチェスト建てれるのはわかりましたんでとりあえず不便はなくなりました。

430: 2019/05/19(日) 18:06:51.96
>>428
建築画面で保管箱より上(ボルトの箱とか)の建築物選択してから保管箱を選ぶと小さい方
保管箱より下のを選択してから保管箱を選ぶと大きい方になるぞ

487: 2019/05/19(日) 22:24:03.11
>>430
ID変わってるかもだけど428です。
100%ではないですが何度か選択を切り替えてくと、(ウチでは上下逆ですが)チェスト出るのは確認しました。
亀でごめんなさい、情報ありがとうございます。

388: 2019/05/19(日) 13:57:07.63
応急処置キット入れる箱もまた「治療」になってるしもう駄目かなこれは・・・MODに頼るか

390: 2019/05/19(日) 14:17:08.47
奴隷は餓えない程度に食い物貰えるし安全も確保されるしいいじゃん言うけど
奴隷のままで一生プレイし続ける奴いない時点で本音出ちゃってるじゃん

394: 2019/05/19(日) 14:25:25.14
>>390
結局皆自由を求めるのさ
今日も今日とて奴隷解放
UC潰すべし

392: 2019/05/19(日) 14:18:54.27
19人パーティでuc潰し回ってたら何時の間にか18人になってた
新人のイズミちゃんどっかに忘れてきちゃった

393: 2019/05/19(日) 14:20:32.14
イズミちゃんグヘヘの薄い本キボンヌ

400: 2019/05/19(日) 14:48:02.89
>>395
その場合はたぶんそうだろうね、指定された建物が空いてないと配属されないから

398: 2019/05/19(日) 14:33:31.61
アイゴアからは泣いて逃げるテングをすこれ

399: 2019/05/19(日) 14:37:51.97
人食いサザンハイブを良く手懐けられたもんだ
アイゴアってベルセルクのワイアルドみたいにエゲツないことしてそうだよな

401: 2019/05/19(日) 14:54:31.96
テングとロンゲンを建てつつ実は全てを把握し動かす方、
ヤムドゥ本当すき(´・ω・`)

402: 2019/05/19(日) 14:59:11.88
全員に共通するタスクを一括で解除できる方法ってあるかな
出かけるときはリーダーに追従させたいんだけど、拠点帰ってから一人ひとり解除するの大変なんだよね

403: 2019/05/19(日) 15:00:32.49
アイゴアは虐待されておかしくなったみたいな話だったからUC来てからおかしくなったんだと思ってたわ
サザンハイブにも虐待とかそういう文化あんのか

404: 2019/05/19(日) 15:03:04.83
ビープみたいに、はぐれになった際にサザンハイブに袋叩きにされてぶっ壊れたんじゃ?
闇落ちビープなんかね

405: 2019/05/19(日) 15:46:17.37
遊牧民「ヤギは…ヤギなりに役に立つよ」
https://i.imgur.com/0YSGzFl.jpg

406: 2019/05/19(日) 15:47:49.30
ヤギは…かわいいよ!

407: 2019/05/19(日) 15:53:05.43
ヤギなぁ
酪農とかできれば価値が出てくると思うんだがな

408: 2019/05/19(日) 15:54:06.89
HNロール縛りしつつUCとシェク滅ぼす縛りプレイしてたんだが
最終的に武器も防具も集めるのめんどくさくなって武術で滅ぼしたから結果的にティンフィストの正しさが証明された

409: 2019/05/19(日) 16:10:42.78
連日徴収しにくる頑張り屋さんの侍のために
門なしでスムーズに入れる裏口作ったけどそれ以降来なくなっちゃった
https://i.imgur.com/ySXCrUP.jpg

414: 2019/05/19(日) 16:42:44.56
>>409
番犬(?)が領内で狼藉を働いたりしないのか・・・?

420: 2019/05/19(日) 17:00:51.19
>>414
生活エリアとは離れてるから割と平和
侵入してきても1~2匹

410: 2019/05/19(日) 16:28:23.71
巨大スケ オビディエンスレベルだとこうなる
https://i.imgur.com/cPuSfjZ.jpg
兵士視点
https://i.imgur.com/p6AVNxt.jpg

412: 2019/05/19(日) 16:35:10.21
>>410
ビーム攻撃とか爆弾投擲とかしそう

415: 2019/05/19(日) 16:43:28.69
>>412
スケルトンの砂遊び
https://youtu.be/uJxY1GvlBv4

417: 2019/05/19(日) 16:49:42.44
>>415
意外と機敏に動いてて草
手足の末端のスピードが音速超えてそうw

421: 2019/05/19(日) 17:02:32.52
>>417
被ダメによるヒットストップで小刻みに震えるのはご愛敬

>>418
一応、似たようなものはあるけど、確率は低めに設定してある
他にも突進攻撃を追加しようかと思ったけど、どう考えても倒せないのでやめた

操作するなら大きさはオビディエンスの手レベルが丁度良い感じ
戦いたい人用に通常~超巨大版もオビディエンスにでも徘徊させれば良いか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1745847829
とりあえず、ゲームスタートのみ追加したWIP

465: 2019/05/19(日) 20:21:24.99
>>421
迷いなく導入したMODは久しぶりだ!

472: 2019/05/19(日) 21:13:42.31
>>421
おお、配布待ってた! 公開ありがとう

529: 2019/05/20(月) 05:33:35.05
>>421
スクショニキloveteaさんだったのね
いつもmod世話になってます

418: 2019/05/19(日) 16:53:47.68
>>415
トルネードキックとかしたら偉いことになりそうだ

411: 2019/05/19(日) 16:30:50.88
わーい
https://i.imgur.com/QQp962B.jpg
言いたいことはわかるがシミオンさん可愛いなw

422: 2019/05/19(日) 17:08:47.85
よくUCの街門で逃亡奴隷がおしくらまんじゅうしてるけどアレ何なの

423: 2019/05/19(日) 17:15:47.68
>>422
長居するとスタックするっぽい

426: 2019/05/19(日) 17:27:27.10
>>422
奴隷にされたけど気絶してる間にご主人様が読み込み範囲外へ旅立ってしまって立ち尽くしてる間に逃亡奴隷になる

424: 2019/05/19(日) 17:16:08.81
NPCのAIの設定が不十分な感じがするな
多くのNPCは自分が奴隷にされたときのAIが設定されてないので
奴隷商に追従すらせず立ち尽くしちゃってるんだと思う

425: 2019/05/19(日) 17:21:39.02
プレイヤーキャラが近くにいて描画範囲にいるせいで
傭兵が雑貨屋の扉殴りだしたり門番が行商人を全滅させてトレーダーズギルド保護したり
いろいろ壊れる

427: 2019/05/19(日) 17:43:50.21
ショーバタイがNPC関係一番壊れやすくて面白いから
衛兵を片っ端からズシンして武器防具外して弱体化させて
外敵が有利になるようにしたつもりだったのに
武術が上がりだして弱い武器持ってるときより厄介になってしまったようだ

429: 2019/05/19(日) 17:59:40.64
レスサンクス
もしかして昏睡状態から復帰した片足とれた野党とかがくるくる回ってるのもリーダー探してんのかな

431: 2019/05/19(日) 18:11:00.60
もげた手足を肉に加工出来るmodがあるんですってね
これはフォグアイランド拠点つくれば耐久低くてもげやすいフォグメンの腕を収穫して、ダストサンドを現地作成して肉と野菜にパンの恵まれた生活が出来るのでは?

434: 2019/05/19(日) 18:14:31.70
>>431
(それは恵まれてるんですかね・・・?)

439: 2019/05/19(日) 18:50:38.08
>>432
まずリログ
駄目なら部隊位置を~で再ロードだ
>>434
繋がれてたホーリーネーションの人も救出して、武具を与えて鍛えて、アイテム欄に入れたら元気よく食べてるし、強い子になれると思う

433: 2019/05/19(日) 18:14:21.11
あんな食人虫野郎の手足食うとかカニバルより悍ましいわ

435: 2019/05/19(日) 18:20:07.63
昆虫食みたいなもんだと思えば・・・

436: 2019/05/19(日) 18:31:59.96
アーマーキングの店のアクセスを良くするMODとか欲しいわ

四肢を換装してるとどうにも

455: 2019/05/19(日) 19:58:44.27
>>436
オクランプライドからアマキンまで城壁並べるとか?できるかは知らんけど

437: 2019/05/19(日) 18:34:23.95
昆虫は良質なたんぱく質だぞ。俺は遠慮するが

440: 2019/05/19(日) 18:57:48.24
どなたか教えて下さい。
アウトポストには砲台設置できないのでしょうか?

466: 2019/05/19(日) 20:30:58.90

474: 2019/05/19(日) 21:15:17.80
>>440
外向けにはアウトポスト3、4は砲台設置できなかった気がする。
屋内には設置できるけど。

441: 2019/05/19(日) 19:02:10.43
ヴァルナとかシェクに引き渡して友好度稼いでエサタ会いに行ったんだけど、フェニックス倒すとかUC滅ぼすべって話できるだけで娘さんくれないな
UCとかと同盟関係だからか友好度足りないからか

442: 2019/05/19(日) 19:05:00.37
よく見たら友好度100だったわ
しょうがねぇUC領殲滅するか

443: 2019/05/19(日) 19:06:40.48
シェク筋はUCと同盟関係だと帝国の犬とか言ってきて口聞いてくれなくなる
姫貰うには何処とも同盟関係になってない状態の方が良さげ

444: 2019/05/19(日) 19:08:46.01
バグマスターかフェニックスのどちらかでOKのはず

445: 2019/05/19(日) 19:41:43.95
姫(ゴリゴリの青色筋肉女)

446: 2019/05/19(日) 19:44:03.90
美形種族を入れなきゃkenshi世界の容姿なんてどっこいどっこい

447: 2019/05/19(日) 19:45:32.34
美形MOD導入した動画とか見ると女性キャラばかりだけど、
クラウドとかスコールみたいな感じのイケメンも作れるのかしら?

448: 2019/05/19(日) 19:47:39.04
体格的にはシェクの方がむしろエッチ
角と鎧骨(硬質化した皮膚?)がもう少し抑え目なら抱き心地も良さそう

449: 2019/05/19(日) 19:48:14.54
美形種族とKawaiiFace入れてるけど男の容姿をテコ入れしてるMODは見たことないな

450: 2019/05/19(日) 19:50:16.54
シェクが1番美人だしねぇ 

451: 2019/05/19(日) 19:51:54.09
男は何も弄らなくてもイケメン作れるからなぁ

452: 2019/05/19(日) 19:53:25.53
めんどくさいので一旦インポートで友好関係リセットして、まだ倒してなかったバグマスターをサクッと拐ってきて引き渡したけど称えられるだけで終わりました
アルェー?
なんかのMODが悪さしてんのか……?

453: 2019/05/19(日) 19:56:57.67
>>452
引き渡してからエサタの会話始まるまで待たないと駄目 すぐに話しかけてない?

456: 2019/05/19(日) 19:59:47.45
>>453
それだわ。やっちまいましたね
しゃーないからこっちもまだ残してたホモの王様を連れてこよう…

454: 2019/05/19(日) 19:58:08.15
セトもなかなか仲間にしてもらえなくてイライラしてそう

457: 2019/05/19(日) 20:01:13.66
アーマーキングの店に行くより拠点で自作したほうが速いといわれる理由が分かった

464: 2019/05/19(日) 20:20:33.89
>>457
序盤にとりあえず良い防具が欲しいならいいんだけどね
それ以降は自作した方が確実に早い。早々になめし皮作れる状態にして延々作らせておけばいいし

458: 2019/05/19(日) 20:02:14.15
バーサーカーの襲撃あるたびシェク♀だけ装備ひん剥いて檻に入れて怪我治ったら解放するっての繰り返してるわ
オスは問答無用でハープーンの餌食です

459: 2019/05/19(日) 20:03:14.53
アマキンとかいう無能

460: 2019/05/19(日) 20:04:35.29
スクインでうっかり立ち入り禁止の建物に入ったら
問答無用で襲われました
たまたま聖書を買っていたので釈放されました
カルト怖い

461: 2019/05/19(日) 20:06:44.35
ハイブは無理そうだけどシェクと人間ならハーフ居ても良さそうだけど聞かないな

462: 2019/05/19(日) 20:07:46.26
レーン ←かわいい
ルカ ←かわいい
セト ←かわいい
ヘッドショット ←ヘッドショットwww

485: 2019/05/19(日) 22:09:15.59
>>462
オロンちゃんを忘れないで!
あと肝なしのトラちゃんも
それと百人衆は美人多い気がする

463: 2019/05/19(日) 20:18:48.63
でもヘッドショットはシェクの中で1番個性的だと思うわ

467: 2019/05/19(日) 21:00:28.90
modでもなんでも勝手に食料取りに行かせない方法ありますか?
レイド来るから拠点から離れても食料取りに行こうとするやつがいて面倒です

510: 2019/05/20(月) 00:58:06.71
>>467
手段を選ばないならInfinity FoodってMOD
消費ゲージ無限の食料を持たせておけば食料を取りに行くこともない

468: 2019/05/19(日) 21:05:34.42
何でもいいなら全員スケルトンにして食料問題を起こさない
と言うのは冗談で試してないから予想だけど動物のバッグに食料詰め込んで共有させれば良い気がする

470: 2019/05/19(日) 21:08:10.95
>>468
一定距離の場合バックパックより拠点の食糧庫の方が優先されるみたいです

475: 2019/05/19(日) 21:17:18.23
>>470
満腹度がいくつを下回ったら食料を食べるか、ってしきい値が食料のありかによって違うんだよね
自分のインベントリ>食料容器>隊のバックパック の順で早い段階で食べる
なので各自のインベントリに直接食い物を入れておけば、それがなくなるまでは取りに行かないよ

476: 2019/05/19(日) 21:19:13.68
>>475
いやそんなんですけど常に食糧で満タンにしておくと色々不便なんですよね

469: 2019/05/19(日) 21:07:27.00
なんかバックパックの食いもん共有してるはずなのにそれでも食料取りにいく奴いるんだよな
性格でもあるんだろうか

471: 2019/05/19(日) 21:13:29.52
インポート縛りで慎重に遊んでたのに大型拠点がマークだけ残して跡形もなく消えたあっ
おのれアップデート
エッジ3やらメイトウやらこんもり積んでたのに

473: 2019/05/19(日) 21:14:31.61
みんなセト味方にしてるんだなー。1週目はホモ滅ぼして終わらせるかな。

477: 2019/05/19(日) 21:23:40.56
退避地点に食糧樽を設置するのはどうだろうか

482: 2019/05/19(日) 21:41:01.43
>>477>>479
ブラックドラゴンみたいな食糧略奪系突っ込んで来ないですか?

478: 2019/05/19(日) 21:25:33.60
食糧含めたレイド用のバックと作業用のバッグ二つ持たせてるな

479: 2019/05/19(日) 21:27:16.45
避難地に食料容器作ればええんや
ここをキャンプ地とする

480: 2019/05/19(日) 21:37:55.92
食料保管箱を設置しまくればいい
料理係がシャトルランするから筋トレグッズ持たせるとムキムキになる

481: 2019/05/19(日) 21:40:17.84
レイド要員のための建物を作って警備隊は普段そこで生活をさせている
ベッドもある治療箱もある食糧庫もある
カオスレイドとオプションで襲撃数MAXと6連装ハープーンが後ろから飛んでくる以外はホワイトな職場

483: 2019/05/19(日) 21:43:31.51
初めて部隊数増やして見たけどほんとにバストが地獄で草

486: 2019/05/19(日) 22:15:22.18
シェム住みの中立プレイだとカオスレイド入れても何もこねぇ
仕方ないテングとフェニックス拉致ってくるか

488: 2019/05/19(日) 22:29:25.62
拠点で3日待っても何も来なかったのに
離れた途端にレイドきて草
しかも全滅させたカワハギが復活とかマジかよ楽しみじゃん

489: 2019/05/19(日) 22:37:00.02
専用装備を作りたい赤く塗ったり角つけたりしたい

490: 2019/05/19(日) 22:59:58.09
レイドって敵対してりゃ基本どこでも来る?
リバイアサン海岸に英雄リーグくるんだけど

493: 2019/05/19(日) 23:23:43.06
>>490
そこは、uc領扱いらしい

491: 2019/05/19(日) 23:14:47.40
ペットのバックパックに臭い肉と食糧を一緒に入れている場合に、ペットには腐った肉から消費してもらいたいんだが、そのへんの優先順位はあるのか?

492: 2019/05/19(日) 23:20:53.23
あるって聞いたな
生肉>臭い>料理だったか
料理>生肉>臭いだったか忘れたけど

495: 2019/05/19(日) 23:25:58.55
体感としちゃ生肉と糧食詰合せがやたら食われるから、
インベントリのサイズが小さい方が優先されるような気もするしそうでもない気もするし

496: 2019/05/19(日) 23:31:17.07
リヴァイアサン海岸は資源と訓練所を両立出来るから好き

497: 2019/05/19(日) 23:41:43.17
帝国農民みたいな調停者がいない勢力と敵対してしまったら
どうすればいいんだろう

498: 2019/05/19(日) 23:47:15.81
最近カニを子供から育て始めたんだけど、子供の状態だとステータスに上限あるの?攻撃3で止まっちゃった

499: 2019/05/19(日) 23:48:55.08
浮浪人の村って可愛いユニークの女の子だらけで楽しいよね!

500: 2019/05/19(日) 23:48:55.52
上限っていうかステータスにマイナス補正かかる
ステの子供とか表示してる所にカーソル合わせたら×0.2とか出る

501: 2019/05/19(日) 23:49:17.41
ピークシングの巣があるヴェイン渓谷にも
命知らずの奴らがやってくるんだなあ

504: 2019/05/20(月) 00:14:41.04
実は反奴隷主義者てガッターの味方か?
酒場で解放した奴隷をガッターに踊り食いさせてたと聞いたが

505: 2019/05/20(月) 00:30:39.33
そういやノーフェイスって何でガッター扱いなんだろ
クチバシくんと仲良くなる秘術でもあんのか?

506: 2019/05/20(月) 00:30:53.84
食料はコスパ良いやつが先に食われるって聞いたけどマジだと思う
食料容器に入れてた他の食料より遠くに置いてた万能保管庫に入れてた古代の栄養糧食先に食われてイラっとしたことあったし

507: 2019/05/20(月) 00:36:11.79
ノーフェイスと全遊牧民が組んだら巨大勢力になりそう

508: 2019/05/20(月) 00:37:37.46
農奴にはゲロメシ持たせておけばいいけどペットだとmodによってはバックパック小さくて収まらないんよなぁ

509: 2019/05/20(月) 00:47:27.48
食料はキャラ(種族)ごとに優先順位があり好みの食料を選んで食べる
...て以前このスレで見た

うちの新人は食料容器を素通りしてパン籠のパンを持っていく
ダストウィッチ作る材料が足りなくなったら噛み棒食べさすぞ

511: 2019/05/20(月) 01:05:08.43
弩兵18人連れてスプリングを攻めています。
イキった反奴隷の連中が縦一列で特攻してきますので、
先頭から針鼠にしてやると最高に楽しいですね
勝てると思った?(´・ω・`)ざまあです。

535: 2019/05/20(月) 07:08:05.58
>>511
その手ハイブ拡張mod入れたサザンハイブ宮殿に使えますか?
昨日行ったらステ100の巨大ハイブ3体もいてチーンでしたw

538: 2019/05/20(月) 08:01:16.76
>>535
すまん。MODは人口を回復するやつしか入れてないんだが、
サザンハイブはバニラでも組織戦闘ではたぶん最強派閥や。
弩兵が一番使えない連中だは。

高ステの連中だけ最初にKOして引いておくか、宮殿の近くに拠点を作って、
強襲→回復を繰り返すか、しか思い浮かばん。

540: 2019/05/20(月) 08:21:42.75
>>538
マジか有り難う
所詮ハイブと舐めてたわ

512: 2019/05/20(月) 01:09:00.65
今気づいたけどベット殴りできなくなってる?

526: 2019/05/20(月) 04:11:19.97
>>512
足を切り落とせばベット殴りできるぞ
さあ工場長をピーラーマシンにかけるんだ

517: 2019/05/20(月) 02:23:58.58
>>513
聖人(都合のいいデコイ)
たまに無償で護衛してくれたり食料くれたり2000猫取るだけの侍のがデコイもできて聖人だぞ
少なくとも人狩りや奴隷狩りとかいう人間の屑のように目の前通り過ぎただけで問答無用で襲ったりはしない

514: 2019/05/20(月) 01:57:06.23
ワンちゃんは腐肉と生肉があると生肉先に食いやがる
贅沢言ってないでスキマー食え

515: 2019/05/20(月) 02:05:51.15
膨大な猫余りしてきたから素材と奴隷買いまくってるけど使い切れねえ
エッジ3と傑作品買い集めても尚余る
いっそのこと都市の統治権丸々買いてえなぁ

516: 2019/05/20(月) 02:06:43.40
拠点に生肉容器を作ってしっかりしまい込めば食われることはない

518: 2019/05/20(月) 02:31:22.99
ほぼ全てのゲームで奴隷制って悪として描かれるけどKenshiでは福祉制度と化してるの草

519: 2019/05/20(月) 02:47:23.97
ショーバタイにエリスいないけど他の都市にいる可能性ある?

520: 2019/05/20(月) 02:58:23.34
ごめん見つかった

522: 2019/05/20(月) 03:06:09.58
問題ない、エリス。また会おう。
エリスは医療士にするといろいろ喋るのでオススメ

524: 2019/05/20(月) 03:53:58.12
開放した奴隷をテックハンターにせずにただの人として解雇できるといいな
うちでしばらく飯食わせて、ちゃんとしたおべべ着せて
解雇したら近くの街に帰るみたいな

あと高級品とかフレーバー的なアイテムを自作できるMODが欲しい

527: 2019/05/20(月) 04:29:07.86
>>524
Each Person's Life MOD

528: 2019/05/20(月) 05:24:27.22
>>527
おお…こんなMODがあったとは
ありがとう

525: 2019/05/20(月) 04:01:33.01
フレンドバーのシステムを応用すれば、特定のキャラを特定の勢力へ帰属させるのはできそうだな
リバース奴隷をモールのところまで連れて行くとフロットサム忍者の預かりになるとか

530: 2019/05/20(月) 05:44:11.23
解放された元奴隷が野盗化して現奴隷を食い物にして屍の山を築いているという話があるあたり、作中設定的には解放奴隷はバスト辺りで人食ってそう

532: 2019/05/20(月) 06:46:57.62
プレイヤーが滞在してるとシャークはマッハで滅びる気がする
あいつコナン君かよ

533: 2019/05/20(月) 06:50:41.93
シャークは長居すると、例の酒場の騒乱や、ガバガバ店舗の閉店後も帰らない客とかで
乱闘に発展するんだけど、ハウンズとスワンパーズ守衛が戦い始めるとお手上げになります。

・シャークで乱闘が起きたら、早々に町を離れる
・外交官がいるハウンズのみ、友好する。
・早い時点でブラックシフターズあたりから討伐し、派閥を減らす。

これで少しマシな街になります(´・ω・`)

534: 2019/05/20(月) 07:00:24.61
むしろ全ての街をシャークみたいにしたいくらいだ
喧嘩を始めない酒場なんてただの酒場だ!!

536: 2019/05/20(月) 07:30:45.21
シャークって沼地に囲まれてるとこだっけ…
あそこそんなに修羅なのか

539: 2019/05/20(月) 08:10:13.40
人口を回復するMODについてkwsk

541: 2019/05/20(月) 08:22:29.07
ありがとう、やっぱシャークは元より長く持たない運命の街なんだね
ハウンドのクズ共にはきっちり報いを受けてもらったので、大人しく立ち去ることにします
幸い守衛は何人か生き残ってるし、酒場にはユニークキャラが今もいる

しかし、こういう寂れきった街は悲しいなあ 長く拠点として住んでるモウンもいつかこうなるんだろうな
この間テックハンターの店が気付けば店主不在になったし

542: 2019/05/20(月) 08:37:32.65
なんかスケベにバグ機能追加されてない?
生身の奴でも切り傷だけ休息に回復していく
前からだっけ?

544: 2019/05/20(月) 08:40:47.70
>>542
あー、スケベに寝ると機械部分の回復が生身並みの低速になってることがある気がする

543: 2019/05/20(月) 08:38:27.75
ハブとモウン物件多い上襲撃率高いんだから酒場はそのままで町ごと買い取らせろよな
堅固で住みよい場所にしてやるというのに

545: 2019/05/20(月) 10:10:36.11
今更だけど
Flying Bull→天牛って中々かっこいい訳だな
空飛ぶブルとかになっててもおかしくなさそう

546: 2019/05/20(月) 10:57:41.57
現時点のベターな防具を教えてくれ
どれも横並び感が強くて迷う

548: 2019/05/20(月) 11:10:21.30
>>546
ホットパンツ
男も履けるぞ!

595: 2019/05/20(月) 14:29:35.00
>>546
MODだけどホットパンツにハイヒールは良いぞ

547: 2019/05/20(月) 11:02:27.92
廃墟を建て直すのはやりたいな
町の名前はそのままで所属は自分とこにして
店や店員も世界中から勧誘したやつに任せてとか
別ゲーでやったことあるなこれ

549: 2019/05/20(月) 11:14:18.89
神の怒りで二人目のセタが来た
ステルスキルでシェク領になったスタックに避難
これ文字通りで第二第三のセタが来るんだろうか

550: 2019/05/20(月) 11:22:46.95
廃墟も入居者がランダムな勢力とかになるといちいち抗争が起きて面白そう

551: 2019/05/20(月) 11:26:26.82
ハブが寂しいから拡張mod入れたらなんか追加の複数派閥が殴りあっててシノビの建物しか安全な所がないすごい街になってた

552: 2019/05/20(月) 11:28:07.95
ブラックゴリロをトレイニング用の奴隷で使ってるけどまさか攻撃105になるとは思わんかった
トレイニング用の装備で5,6人くらいでリンチしてるんだけどたまに壊滅しかける

554: 2019/05/20(月) 11:31:03.77
そんな面倒くさいことするくらいならトレーニングMOD入れたほうが早いけどね

555: 2019/05/20(月) 11:39:28.17
めんどくさいことしたくないならFCSで10秒なんだよなぁ…

556: 2019/05/20(月) 11:44:06.08
手間が軸になってるゲームでmodを使うとゲームそのものの寿命が減るよな....

557: 2019/05/20(月) 11:49:59.27
しょぼスキルの時間帯を極力長引かせてそれを楽しめないと
この手のゲームはすぐやることなくなった状態になっちゃうからな

558: 2019/05/20(月) 11:55:42.97
経験値等倍で全スキル552まで上げるんだよおう

559: 2019/05/20(月) 12:00:01.22
サンドボックスでステ上げしてるけどもうすぐ1000時間だがw
やること思いつかなくなったら終わりだけどまだいくつかある

560: 2019/05/20(月) 12:05:56.16
一番望ましいのは戦って自然に成長する事よな

561: 2019/05/20(月) 12:11:56.23
俺は400時間でバニラ環境はあらかたクリアしたって感じだな
MODモリモリ難易度モリモリでやるかはまた別の話
堪能したわ

562: 2019/05/20(月) 12:15:50.76
手間かけて強くなることを目的にしてもいいし目的のために強くなる過程を緩和するのも自由だ

566: 2019/05/20(月) 12:34:23.76
>>563
奴隷解放はたとえリーバーのだろうと自分で自分につけたのを外すだけだろうとテロだぞ

567: 2019/05/20(月) 12:39:19.91
>>566
そうだったんですね
門の階段の下に転がってる奴隷の鎖もう50~60くらい外してるんですが襲われたのは4回なので運がよかったのですね・・・
これで原因もわかりましたし鎖無視でやることにしますありがとうございました

564: 2019/05/20(月) 12:22:51.46
トレーニングは詰まらん
ビークシング道場で奴隷商人と戯れよう

568: 2019/05/20(月) 12:46:55.20
経験値大増加にダメ減少させれば戦いのなかで強くなっていく主人公と化す
実際は部位ペナルティのせいで抵抗空しく沈む

569: 2019/05/20(月) 12:50:54.16
俺は何十人分も反復マラソンさせるだけの育成とかに時間かけたくないからぶっ飛んだ数値にはならない程度にFCSで弄ってるよ
Modは寿命が縮むっていっても、仮にバニラ強要されたら育成段階で飽きて結果的に寿命がより縮んでたと思うし自分のやりたいようにやるのが一番

570: 2019/05/20(月) 12:55:39.98
MODで難易度緩和は自分の嗜好を理解してないと加減誤って寿命減らす
理解しているなら良い具合に調整できるが、これは慣れが必要だろうな

571: 2019/05/20(月) 13:01:52.12
まずはゲームを理解し、MODを理解し、FCSを理解してからだもんな
そうして自分のプレイと理解を組み合わせてやるものだし
何も知らずに他人がすすめられるものじゃない、自分で分かってやるものだ

572: 2019/05/20(月) 13:05:05.43
筋トレとかはある程度楽しないとショーバタイでパソコンつけっぱで一日消化しても92までしかあがらんくて辛かったよ
実際バニラ環境でこれ以上上がるの辛くないか?
91からかなり鈍化する気がする

574: 2019/05/20(月) 13:11:17.93
テングを誘拐して運悪くカニバルの村に落としてしまったらいいと思うよ

577: 2019/05/20(月) 13:22:18.29
異端者がいるぞ!

578: 2019/05/20(月) 13:26:47.76
*ゴボゴボ*

579: 2019/05/20(月) 13:27:22.15
あいうらああ

580: 2019/05/20(月) 13:27:38.77
プリーーープ!

581: 2019/05/20(月) 13:27:53.66
俺の皮見せてやろうか?

583: 2019/05/20(月) 13:43:38.69
誘拐してヘング出た途端にアイゴア派遣された事あったけど多分あれが最速かな

584: 2019/05/20(月) 13:47:08.20
寝てる所そのまま担ぎ上げるかKO入れて持ち上げるかで違うことない?
KO入れてあると都市から逃げてすぐ情勢変化になる気がする

585: 2019/05/20(月) 13:50:30.82
コンビで一国潰せるくらいになるにはやはりmodなりFCSなりが必要になるのか

591: 2019/05/20(月) 14:06:14.68
>>585
バニラステ80ソロで3大国を壊滅させる事も可能
戦術をしっかり練る頭があればね

596: 2019/05/20(月) 14:47:37.40
>>591
ありがとうまずはそこを目指すわ

まぁ正直化け物じみた強さのハイブソルジャーとスケルトン育てたいだけで国潰すのはHNが邪魔という理由だけ

609: 2019/05/20(月) 16:40:36.66
>>586
気絶させて意識が戻る前に町を離れるといなくなる
起きるまで待ってれば多分大丈夫

587: 2019/05/20(月) 13:55:38.58
時間掛ければソロでもいける

588: 2019/05/20(月) 14:01:36.83
狂ったようにトレーニングしたって戦い方工夫しなけりゃただの時間の無駄だからな
別に国潰すくらいならソロでもいいしステ90台なんかにする必要もない

592: 2019/05/20(月) 14:11:55.86
>>588
無駄って事はないぞ
オクランの意思無関係にキャラの動きに任せた正面突破が好きならそれもよし
究極まで鍛えたキャラってロマンあるし

597: 2019/05/20(月) 15:09:32.93
ソロでもキャットロンは勝てそうだけどサザンハイブとキングは無理じゃないかな?

598: 2019/05/20(月) 15:17:51.32
>>597
クロスボウ使えば余裕

クロスボウ無しでも義手使えばキングにも勝てるし、義手無しでもサザンハイブは倒せるぞ

599: 2019/05/20(月) 15:24:22.58
>>597
俺こないだソロで倒したから可能だぞ。

600: 2019/05/20(月) 15:26:14.66
敵が走りながら攻撃してくるようにならない限り、クロスボウで引き撃ちするプレイヤーに勝てる奴はいないな
初期キャラでスプリング全滅させる動画も上がってたし

601: 2019/05/20(月) 15:41:44.40
いうてソロじゃクロスボウの矢をそんなに大量に用意できんやろ
リヴァイさんすら倒せず終わりそう

602: 2019/05/20(月) 15:43:28.18
矢なんか作るなり買うなりでいくらでも

604: 2019/05/20(月) 15:55:32.15
麦畑を設置したら1面だけ「小麦畑XL」ができたんやけどなんやろこれ?
麦畑と小麦畑はランダム発生なん??
あと内装品のカーペットってなくなった?

611: 2019/05/20(月) 17:00:43.32
>>604
建設するときに矢印で選ぶとグレードアップ後のXLをいきなり立てることができるだけの話

Sで建ててからグレードアップを押せば足りない小麦を追加してXLまで上げられるし
XL建設中に麦が足りなければグレードダウンを押せばとりあえず稼働させることもできる

617: 2019/05/20(月) 17:51:59.33
>>611
現行バージョンだと「麦農地XL」という名称の畑ができるはずなのに、
なぜか複数作ったうちの1つだけ「小麦畑XL」って名前で登場したって話じゃないか?
だとしたらよく分からん現象だな・・・

624: 2019/05/20(月) 18:11:34.94
>>617
ああそれはうちでも起きてるな
建設時期が古いやつは麦農地XL
一番新しいやつは小麦農地XLになってる
多分アプデの翻訳バージョンによるんじゃないかな

613: 2019/05/20(月) 17:14:41.83
>>604
MODとかのカーペットじゃなくてバニラのシンプルなラグのことなら
あれは建設設置じゃなくて床置きしてるだけなので拠点を無人にして再読込すると消えることがある…気がする
門の前に放置された敵の靴とかと同じ感じ

605: 2019/05/20(月) 16:08:13.84
高レベル帯の必要経験値だか補正を緩和してほしいよね
低レベルの内はすぐ上がるからmodなりでブースト使うと育成や苦戦の楽しみが無くなっちゃうけど
高レベルは使わないと苦行になってしまう
レベルによる倍率はさすがにmodじゃどうにもならないのかな

612: 2019/05/20(月) 17:11:01.47
>>605
FCS内で弄れないってだけでスライダー変更MODみたいに設定ファイル弄る系のMODならできそう
実は経験値曲線いじるMOD作ろうと思ったけどどこにそのファイルあるかもわからんし謎の拡張子多すぎてギブアップした

606: 2019/05/20(月) 16:24:49.75
みんなのSS見てたしキャラも鍛えてるし怖ないやろって思って皮剥宅にお邪魔したんだけどさ

チビるかと思った

607: 2019/05/20(月) 16:30:19.27
飢えた野党
ピークシング
リーパー
ヴァルナ
グリフィス

610: 2019/05/20(月) 16:52:51.74
>>607
ホッブス
ホップス
ホップズ
ホッブズ

637: 2019/05/20(月) 18:49:59.62
>>607
剣聖も追加で

608: 2019/05/20(月) 16:35:05.61
皮剥ぎは家の中にいる奴らはフレンドリーに話かけてきるし親切っぽい感じだから
カニバルみたいな完全に話通じない感じじゃなくてわりとまともな奴らなのか?って一旦安心させてからのアレだから尚更怖かった

614: 2019/05/20(月) 17:28:23.56
エスフェルを仲間にするには奴隷商に変装→エスフェル担ぐ→少しはなれたところで解放でいける?

615: 2019/05/20(月) 17:28:48.93
OPの曲って音量大きくして聞くとマジ神曲やな

616: 2019/05/20(月) 17:51:40.26
>>615
後半の盛り上がるところほんとすき
あそこ聞きたくてたまにタイトル画面で放置する

618: 2019/05/20(月) 17:54:51.33
会話するだけで友好度上がりまくるモールさんほんと尻軽

620: 2019/05/20(月) 17:57:50.58
>>618
顔がね…

619: 2019/05/20(月) 17:56:13.86
何やってもkenshiことしか考えられなくなったわ
他のゲームやってもイライラし出す始末
このゲーム危険過ぎる

621: 2019/05/20(月) 17:59:02.85
テックハンターの友好度を上げようとブリンクの北を単独行動してるテックハンター発見して
セーブ&ロードで31%ズシンして奴隷商の前に転がしたまだ髪を切られる前に17900猫で買えた
そしてまだ気絶中だったのでそのままもう一回連れ去られていって次はハゲになってた
たまたま仲間になってくれたら隠密と窃盗と武器防具鍛冶がマイナス17~19だったマイナスなんてあるんだね・・・

622: 2019/05/20(月) 18:04:36.19
エラースケルトンはステがプラス50もあればマイナス20もあるw

625: 2019/05/20(月) 18:12:51.60
プライベートの建物入ったり、私物のトレーニングマシン使うと持ち主から怒られて
放置してるとガチギレされて戦闘になるのがおもしろい

ベッドも同じ設定にしてくれるとありがたいけど、そういうMOD無い?
敵勢力全滅させて寝ようとすると、「これは他人のベッドです」って何を気にしてるんだよ・・・

626: 2019/05/20(月) 18:20:16.04
知らんオッサンの汗が染み付いたベッドで寝たくないじゃん

627: 2019/05/20(月) 18:20:34.22
使いたくなくなるくらい苦手な枕の匂いとかさ あるじゃん

628: 2019/05/20(月) 18:24:15.07
変なおっさんが家の中入ってきてベッドで寝始めたら普通ぶっとばすだろ

629: 2019/05/20(月) 18:29:25.80
スケキット売却で余りすぎた猫使って奴隷解放しまくってるけど貴族たちは労働力全部買われて生きていけるんだろうか

655: 2019/05/20(月) 20:13:15.58
>>629
奴隷を売ると1000猫入るじゃろ
そこから奴隷を400猫で2人仕入れるじゃろ
すると奴隷が増える上に200猫も儲かるじゃろ
奴隷が砂漠から生えてくるKenshi星特有の経済活動なんじゃよ

658: 2019/05/20(月) 20:47:40.55
>>629
奴隷を売って得た金でちゃんとした労働者雇ったり、あるいはトレーダーズギルド経由で輸出入とか幾らでも経済活動はできるだろ
奴隷を片っ端から武力で開放すれば崩壊するが、何もあの世界は奴隷と貴族だけしか存在しないわけじゃない
そもそも奴隷より市民の方が能力は高いから、雇用費があればそっちを使いたいはず

630: 2019/05/20(月) 18:31:03.62
俺はカニバルの村の寝袋で一人で寝て3倍速にしてたらカニバルに檻に入れられて解体されかけたわ
ピッキングスキル高いキャラだったから体刻まれながらピッキングしてなんとか脱出出来たけど
今思うとぞっとする
もう2度とカニバルの寝袋やベッドで寝ない

631: 2019/05/20(月) 18:31:21.21
始めたばかりで教えてほしいんだけど
遺跡で入手する本以外の何かよく分からない部品は売却してOK?
高く売れるから売りたいんだけど

632: 2019/05/20(月) 18:32:23.86
>>631
後々自作出来るから売ってOK
スケキットの素材だよ

635: 2019/05/20(月) 18:42:52.29
>>632
サンクス速攻で売りますわ

633: 2019/05/20(月) 18:34:16.27
>>631
義肢の製作に使うものもあるが、それ自体も自作できるから売っていい
義肢自作は研究の最後の方だし、必要な頃には何とでもなる

636: 2019/05/20(月) 18:44:03.44
>>633
スケルトンの眼とか名前からして重要そうだから売りたくても売れなくて
助かりました!

634: 2019/05/20(月) 18:37:58.88
ロボット工学はバニラでも現実的に100超えるから傑作連発しやすい

638: 2019/05/20(月) 19:06:28.20
(´・ω・`)良い肌だねぇ・・・僕が身に着けたほうが似合うと思うんだ。

639: 2019/05/20(月) 19:16:17.73
拠点に建てた壁や建造物が他の勢力に置き換わるんだけどこの現象の対策方法ってないのかな?
酷い時になると建てた時はプレイヤー拠点判定なのにロードし直したりすると勢力変わってたりでもうどうしたらいいのやら

一応ちゃんと開発者モードでプレイヤー拠点の円の中に建ててるのは確認しているんだけど何が悪いのだろうか

640: 2019/05/20(月) 19:16:23.25
CPUコアやスケルトンアイなんかは売るしかないものだし素材として残すならロボット部品、スケルトンの筋肉、モーターぐらいかな

641: 2019/05/20(月) 19:19:50.02
>>640
全部集めたらスケルトン自体を作成出来るとかあってほしかった

645: 2019/05/20(月) 19:44:16.19
>>641
AIコア×10くらい研究に要求されそう

642: 2019/05/20(月) 19:21:56.23
スケルトン「人間になりたい」
人間「人間滅ぼしてスケルトンになりたい」
リーバー「略奪、捕まえて肉壁にしろ!」
サザンハイブ「……(隙あらば領地拡大!)」

クラブレイダー「カニだいすき!」←???

653: 2019/05/20(月) 19:59:52.27
>>643
はじめてペット屋いくとカニの飼い方を教わるけど
ストレスになるから闘わせないでね的なことを言われた気がする
トーナメントはどういうことなの・・ってなるよねあれ

657: 2019/05/20(月) 20:29:32.47
>>653
トーナメントはスポーツ

661: 2019/05/20(月) 21:11:22.04
>>657
なんやカニさんも楽しんでたんか ポケモンといっしょやな

644: 2019/05/20(月) 19:36:19.91
貴族に攻撃されて自動で反撃したら貴族の足もげたので治療してベッドに寝かせて魔が差して追い剥ぎしてやばいと思ったので思わずロードしたのだけど、これって貴族のレイドと街壊滅するところだった?

646: 2019/05/20(月) 19:45:24.25
軽犯罪で1日収監されてる間に周りの檻を開錠しまくるの楽しい
安全にピッキング修練が出来て賞金首は脱獄の罪が重なって賞金額が吊り上がっていく
お勤め終了したら最後に担いで戻して収穫だ

647: 2019/05/20(月) 19:48:35.05
イベント量的に見れば南東勢力で一番力が入っているのは第二帝国じゃなくてカニ

648: 2019/05/20(月) 19:50:34.23
30人のつまようじ軍団でどこまで戦えるか

649: 2019/05/20(月) 19:52:02.65
Kenshiでカッコイイものランキング

3位 ティンフィスト
2位 ミラージュ砦
1位 四連街灯
https://i.imgur.com/ZWkRQ95.jpg

650: 2019/05/20(月) 19:55:20.97
スケルトンはまず動力源が謎すぎる

651: 2019/05/20(月) 19:58:14.42
mod

652: 2019/05/20(月) 19:58:52.73
mod使えばスケルトンいくらでも仲間にできるがねw

654: 2019/05/20(月) 20:02:33.50
仲間が増えるとまた二人旅に戻りたくなるが拠点や仲間を捨てるのも口惜しい
再雇用MOD入れてても誰を切るか考えたまま未だにそのまま

本当に悩ましい

656: 2019/05/20(月) 20:20:01.55
>>654
データたくさん作るんだ
俺は四十人、三十人、十五人で分けてるよ

659: 2019/05/20(月) 21:07:32.04
ノーブルハンターに襲われたから手足ちぎってブリンクの街に捨ててきたが
これでもイベント起こるのかな?まだ拠点も持ってない荒野の8人なんだけど

660: 2019/05/20(月) 21:11:06.27
ガットかブラックデザートに小屋建てよう

662: 2019/05/20(月) 21:34:19.44
火葬炉を作りたいのですが防衛カテゴリに出てきません
研究はしたはずなのですがなにか条件がありますか?

663: 2019/05/20(月) 21:36:05.46
電力カテゴリだった気がする 全部確認してみて

664: 2019/05/20(月) 21:41:48.28
>>663
わぁ!ありました、お恥ずかしい…ありがとう

665: 2019/05/20(月) 21:57:18.41
檻「ちなみに俺はインテリアだよ!」

666: 2019/05/20(月) 22:07:22.40
スーパーミュータント追加MOD入れてFCSで弄るとこれまたガラッとゲーム性変わって面白い事になった

667: 2019/05/20(月) 22:26:23.38
拠点建てたいんだけど平和なとこってある?

671: 2019/05/20(月) 22:50:26.47
>>667
ヴェイン峡谷西の海岸線、fogmanの塔を潰しておけば襲撃は来ない
移動は面倒くさいし赤い雨が邪魔だけど

668: 2019/05/20(月) 22:27:50.08
襲撃のの無い地域という意味なら、デッドランドだろう。

669: 2019/05/20(月) 22:30:54.14
どの程度のレイドまで始末できるかで平和かどうか変わる
HNならダストとブラックドラゴンぐらいしか来ないが、これすら倒せないなら危険だし、余裕で倒せるなら平和

670: 2019/05/20(月) 22:36:39.00
スワンプってところがめっちゃ平和だぞ

672: 2019/05/20(月) 22:53:13.60
基本レイドが弱いとこは移動面倒臭い
ガットは平和だがデコボコし過ぎて拡張性が低いような気がする
広い平地でアクセスがよく歯応えがあるレイドが来て資源もあるとこてないんかね

673: 2019/05/20(月) 22:55:56.69
ホモの目の前

674: 2019/05/20(月) 22:56:43.12
ガットなら襲撃起きないよ

675: 2019/05/20(月) 23:01:44.14
ブリスターヒルの南東の平原でネームド審問官拉致って監禁するのはどうだ?

676: 2019/05/20(月) 23:04:53.90
ガットだとちょくちょくリーバーが襲撃に来ない?

679: 2019/05/20(月) 23:15:46.12
>>676
来る
カニとかと同盟したりすると皮剥も来る

677: 2019/05/20(月) 23:05:14.64
シェムの遊牧民の村周辺はつまらないほど平和だって聞いた

678: 2019/05/20(月) 23:12:10.90
ぼくの主人公たちがヤギに勝てないのは当たり前だったのです
https://togetter.com/li/1357484

680: 2019/05/20(月) 23:23:47.41
平和なとこだと資源なかったり僻地だったりするのが辛い
オクランに使えれば未来永劫平和に暮らせるぞ親愛なる兄弟よ

681: 2019/05/20(月) 23:24:16.31
オクラン滅ぼせば自由にあの肥沃な土地をしゃぶりつくせるぞ

682: 2019/05/20(月) 23:25:11.71
UCとTGに金払った後のグレートデザートはアホみたいに平和だし、ほぼ侍分隊が常駐することになる

683: 2019/05/20(月) 23:26:18.38
そのあたりまで育ってたら滅ぼさなくてもゴミ弱いよホモさん達は

684: 2019/05/20(月) 23:28:15.55
ヴァルテナが倒れる
都市連合がオクランの盾を支配する→わかる
シェク王国がオクランの盾を支配する→わかる
リーバーがオクランの盾を支配する→???

686: 2019/05/20(月) 23:40:30.66
上忍アサルトってティンフィスト誘拐が条件なのかな?
よーしアサルト来るぜ最強の軍団で来い!みたいにティンフィスト解放したら開始時刻と同時に襲撃予定が消滅してしまった

687: 2019/05/20(月) 23:41:10.63
思いつく限りだとアークの西南西かなぁ
土地は平坦というより緩やかに波打ってる感じだけど
土地は肥沃で資源も風水銅鉄石全部あって
ブラックスクラッチが近くなので物を売りに行くにも困らないし設計図も入手しやすい
山に囲まれているので壁と大自然を使って要塞化が出来る
レイドは主に南東の敵が来る
カニトーナメントとかがよく開催される

688: 2019/05/20(月) 23:42:02.66
スラル拾ってきて労働力にさせるの楽しい
これこそ自動化って感じ

689: 2019/05/20(月) 23:42:19.32
UCは都市の支配者系のユニークが10人くらいいて戦争してる感じあって面白いけど
HN、SKは層が薄すぎてすぐ終わっちゃうからつまらん、もっとユニーク増やして

692: 2019/05/21(火) 00:01:24.56
>>689
連合体である都合上UCが未だに民主的、官僚的な構造を維持してるだけで、基本完全な独裁者によるワンマン経営な末期世界だから…

なお実際は初期から作り込んだ国と途中で力尽きた国の差な模様

690: 2019/05/20(月) 23:49:01.49
スラル労働力化は俺も動画で覚えた

691: 2019/05/21(火) 00:01:08.94
毎回サッドニールとバーンとアグヌを固定砲台に溶接してしまう
設置するだけで勝手に撃ってくれる自動砲台MODとかないかな・・・

694: 2019/05/21(火) 00:07:24.94
>>691
自動砲台は知らないけど同盟部隊が住み着いて砲台に配置されるMODならあったわ
自軍で砲台使いたい時に退いてくれないのがおもしろ不便だった

695: 2019/05/21(火) 00:24:41.82
>>691
ユニークスケの贅沢な使い方だな
大抵ムキムキに鍛えて前線出してしまう

693: 2019/05/21(火) 00:06:10.63
ボーセトヤムドゥと大きめなルートには固有の仲間いるのにホモ同盟ならではみたいな仲間っていないのね

696: 2019/05/21(火) 00:28:36.31
ティンフィストにアイゴア君渡した時の仲間になるかもってくだり絶対作りかけて投げたよな?

697: 2019/05/21(火) 00:35:30.10
あんなの仲間になったらクソ強いからねえ
というかバンドオブボーンズのトラさんとか、ゴーストさん、デッドランドにいる賞金首のレイザーさんとかは仲間になった時のダイアログパッケージ設定されてるから仲間にする予定とかあったんだろね

698: 2019/05/21(火) 00:38:03.70
モングレルのアークさんには何をさせるつもりであそこに配属したんだろうか・・・

700: 2019/05/21(火) 00:51:28.71
未完成のまま放置ゲーかよこの開発

702: 2019/05/21(火) 00:54:03.15
>>700
半永久的アーリーアクセスならまだ良かったが1.0になったからね
あとはバグ取りだけ

703: 2019/05/21(火) 00:55:44.37
バグ取りだけって公式に発言あったっけ?
てっきりVer1.1に上がって続いて行くものと思ってたけど

704: 2019/05/21(火) 00:58:54.11
仲間にできる設定になってるけどできない奴って確か賞金首にもいたよね

705: 2019/05/21(火) 01:00:06.05
イベントの未完成感半端ないからな
南東はリーバー以外同盟結べるんだからもっとイベントがあってもよかった
クラブトーナメントが最大イベントてどうかと思う

706: 2019/05/21(火) 01:02:53.00
Kenshi2の話が出るまでは、バグ修正が落ち着いたらコンテンツ増やしていくのかなと思ってたけど
ここのところの開発のKenshi2への興味の移りっぷりを見るとちょっと怪しい気がしてる
たしかにKenshi2も楽しみではあるんだが・・・

707: 2019/05/21(火) 01:06:13.13
正式リリース終わったからメジャーアップデートはこれで終了、って予定だったけど要望が多かったのでkenshi2制作の中で1に落とし込めるものがあれば出していくって感じで言ってなかった?
もう積極的なアプデは来ないって印象だったけど

708: 2019/05/21(火) 01:20:58.03
そういやロードマップはどうなってるんだろうなと思ったら、残念ながら完成が名言されてたわ・・・
今後はバグ取りとローカライズの修正、Kenshi2からの機能の流用しか予定していないらしい
https://lofigames.com/ja/road-map-2/

Kenshi2からの流用ってのが広範に渡ってゲーム性を拡張してくれることを期待するくらいしかないか
イベントのテコ入れはユーザーのMODで解決していくことになりそうだな

709: 2019/05/21(火) 01:25:09.56
売り逃げとか散々話題になったのに知らん奴結構居るんだな

710: 2019/05/21(火) 01:36:12.66
奴隷を買ってカーソル合わせたら黄色い矢印になってる状態でその奴隷が盗みしたら
買ったプレイヤー軍団も咎を受けますよね?
そいつが町の外へダッシュして見失ったんですが世界のどこかで罪を犯したら
こっちの責任になってある日街に入ったら警備兵に取り囲まれるのでしょうか?

711: 2019/05/21(火) 01:42:18.71
黄色?modで色変えてるのか?
特にそんな事ないぞ
味方犯罪者を助けようと警備相手に戦闘態勢になるとこっちも賞金つくとかその程度

712: 2019/05/21(火) 01:50:47.77
dark uiだと同盟が黄色矢印

713: 2019/05/21(火) 01:58:15.35
Dark UI便利だけど同盟の色が黄色になるのだけが気に入らん

714: 2019/05/21(火) 01:58:25.94
ああ黄色は友好状態だったのですね
ジアイのあたりで回復したり助太刀したりしてるバウンティハンターが奴隷商に捕まってたので開放したのですが
観察してたら盗みして警報が鳴ってプレイヤーがボコられてるうちにヤツはどこか行ってしまいました
自分も奴隷商から賞金2000程かかったのでオクランへ逃げました
その後の彼の消息と自分の身の安全が不明で気になったもので・・・

715: 2019/05/21(火) 02:03:44.75
まだ自分の奴隷なら下の顔を右クリックで現在地がわかる
邪魔なら解雇すりゃいい

716: 2019/05/21(火) 06:24:08.54
買った奴隷が「解放してくれたのはありがたいが、俺には帰る場所があるんだ」みたいな事言ってどっかへ走り去って行くヤツあるじゃん?
アレいつもどこに向かってるのか気になってたんで移動速度238の両足傑作スカウト脚のビープ君で追尾してみたら
北東の砂漠をものすごく大きくグルリと一周してたよ
特に特定の場所に向かうワケじゃないのね

718: 2019/05/21(火) 06:49:29.87
>>716
帰った先で家族が家から出てきてハッピーエンドMODあったら
自軍そっちのけで追いかけてそう

すぐ飽きると思うけど

733: 2019/05/21(火) 10:11:12.03
>>716
「お前は本当に殴りやすそうな顔をしてるな」言った奴がどこに行くのかも知りたいはw

717: 2019/05/21(火) 06:48:39.88
拠点パトロールするMOD入れてみたけど、パトロール用の部隊に入れてもキャラ選択状態じゃないとサボりやがるなw
期待していた挙動とはちょっと違ったわ

766: 2019/05/21(火) 14:28:36.94
>>717
仕事スイッチオンにしたままにしてない?

848: 2019/05/22(水) 01:14:44.38
>>766, >>809
ほんまや!完璧や!ありがとうありがとう

809: 2019/05/21(火) 20:12:53.42
>>717
それ系のmod作った時の体験から、とりあえず仕事にチェック入っているのを外してみて

719: 2019/05/21(火) 07:00:26.00
時間がほしい
あっという間に時間が過ぎる

720: 2019/05/21(火) 07:16:58.52
このゲーム時間泥棒過ぎる

721: 2019/05/21(火) 07:25:55.05
そういや奴隷商人の護衛ステルスKOして身ぐるみはいで奴隷商の檻に入れたらいつの間にか奴隷になってて
金払って買ったらすでに店長居るのに奴隷売買の取引ができる護衛になったわ
ここらへんのシステムようわからん

722: 2019/05/21(火) 07:41:57.57
奴隷商人に持っていっても買い取ってくれる奴隷って制約あるのかな
襲ってきた奴隷狩りをボコボコにして連行しても
ケンカ売ってきた貴族やその護衛を持っていっても
逆に「そいつを降ろせ!」言われて乱闘になってしまった

問答無用で檻にぶちこめばよかったのかな?
まぁどちらにせよ入店した時点で戦闘になりそうだけど

724: 2019/05/21(火) 08:04:34.45
砂漠で交易用バックパックもってる商人探してるけど見当たらんな…
もしかして更新で消えたアイテム?
クロスボウ兼医療者向けのアイテムだから欲しいのだけど

>>722
流石の奴隷商人も自分の仲間や取引先の人間は買わんやろ…

744: 2019/05/21(火) 11:53:34.55
>>724
交易BPはHN領都市とかモングレルの店主が背負ってたはず
砂漠の都市の店主は持ってなかったような

752: 2019/05/21(火) 12:46:58.38
>>744
hnか、あいつらの店はお金少ないから売りにくいし貰っちゃおうかな、モングレルは首売り困りそうだからやめておこう
ありがとう

>>745
いまショーバタイに家買って住んでるから真っ先に見たけどなかったよ、筋トレバックパックの方みたい、ランダムなのかな?

753: 2019/05/21(火) 12:52:36.14
>>752
ランダムじゃないよ
>>745が勘違いしてるだけ
雑貨屋が持ってるのはスタックできない100kgバックパック
HN商人がよく持ってるスタックできる8kgのやつとは別物
後者はHN以外ではモングレルとドリフターズラストのブーツ商人

756: 2019/05/21(火) 13:10:09.53
>>753
ありがとう、そういうことだったのね
ホーリーネーション寄った時に頂いてくるよ
シェクの女医に10×14のバック持たせてたくさん矢と医薬品積んで貰うんだ…
あのバック破格だよね交易用の大のやつ

723: 2019/05/21(火) 08:02:13.94
奴隷商は人狩りと仲良いってのが地味にうざい

725: 2019/05/21(火) 09:03:41.42
ロードすると1番目のキャラに勝手に追従する設定付いちゃうんだけど付かないようにできます?

727: 2019/05/21(火) 09:34:23.40
>>725
セーブしたときにShift追従を設定していたというオチじゃないと仮定してエスパーすると

AI関係のMODを何か入れていて、そのMODによって生成された部隊の
部隊員に「Follow leader」コマンドが設定されていると推測

新しい部隊を作ってキャラをそっちに移せば勝手なことはしない
プレイヤー勢力のデフォルトAIは「Protect allies」(仲間を守る)だけだからね

734: 2019/05/21(火) 10:22:06.53
>>727
言われた通りに新しい部隊でならなくなった。助かったわ
最初からmodまとめて入れてプレイしたからデフォなのかmodなのか原因が分からんかった

726: 2019/05/21(火) 09:20:59.08
カオスレイドより頻度が低いmodないかな
楽しいけどさすがに忙しすぎる
どのレイドがどこまで来てるかを把握するのが面倒なんだよね
マップ上に部隊の名前表示、マップ最縮小しても部隊表示が消えないとかでもかなり楽になるんだけど

743: 2019/05/21(火) 11:52:20.49
>>726
設定で襲撃の頻度を1以下にするといい感じになりますぜ

764: 2019/05/21(火) 14:22:56.97
>>743
なるほど
ありがたやありがたや

728: 2019/05/21(火) 09:41:54.77
ポンクのメイトウが3つほどあるんだけどなんで?

730: 2019/05/21(火) 09:58:52.95
サヴァン「え?ピーラーマシンの設計図なんて持ってないよ?」

731: 2019/05/21(火) 09:59:02.14
皮剥ぎ機に突っ込む

732: 2019/05/21(火) 10:07:41.79
(´・ω・`)おはよう肉的な兄弟たち

735: 2019/05/21(火) 10:30:01.40
街中に買った家の外に皮剥ぎ機を設置したら
憲兵が捕まえた犯罪者を勝手に放り込む処刑マシーンになってしまった
500cそこらの軽犯罪でも刑期が明ける頃にはツルツルの綺麗な体になってます

746: 2019/05/21(火) 12:19:27.93
>>735
俺も来るべきHNとの戦いに備えてブリスターヒルに1部隊籠城させてやろうと買った家の屋上にハープーン設置したり
室内に檻やベッド作ってたらプライベートにしてるのにパラディンたちが勝手に屋上に陣取りはじめて非常に困惑しております

763: 2019/05/21(火) 14:13:22.58
>>746
だったら大量の砲台設置してパラディンをたくさん格納したあと家具で入り口を封鎖して砲台撤去しよう

736: 2019/05/21(火) 10:37:30.69
なるほどカワハギですね、やってみますありがとう

737: 2019/05/21(火) 10:39:34.28
ピーラーマシンは悲鳴が怖くて使いにくいな
他の翻訳はガバガバなのになんでそこだけ迫真なんだ

738: 2019/05/21(火) 10:48:52.02
カニバルが一切何も喋らないのが怖い

740: 2019/05/21(火) 11:34:49.08
>>738
喋るぞ
の割に仲間に解体されてる時に悲鳴あげないのはそう言うものとして受け入てるのだろうか
飢えた時は他族襲って食うのではなく、自分たちの仲間潰してるのかね

739: 2019/05/21(火) 11:12:26.67
犬のバック追加mod入れて子犬の頃から筋トレさしてたらとうとう70超えた
こっちが非常食になっちゃうわ

741: 2019/05/21(火) 11:38:38.15
カンヘッド様に捧げる肉!

745: 2019/05/21(火) 12:04:48.31
ショーバタイの雑貨屋だっけ?トレーダーズギルド所属の
あいつは間違いなく持ってる…はず

747: 2019/05/21(火) 12:20:32.96
カニバル村にスケ部隊で突撃すると「食えないヤツだ!」って大騒ぎするの好き
ただ「またアイツだ!」みたいなことも言ってたからなんかスケルトンと因縁あるんかね

751: 2019/05/21(火) 12:37:47.40
>>747
テクハン共がそこら辺通るから前に痛い目見たんじゃない?

749: 2019/05/21(火) 12:25:33.68
スケルトンだけの拠点作ってもカニバルくるのがなあ 
肉肉肉とかいってるけどなんにもないんだよなあ

761: 2019/05/21(火) 13:56:57.78
それくらい簡単に消せるだろ

>>749
飢えた放浪者のみなさんもスケルトンに殴り掛かって食料奪おうとするし空腹で脳がやられてるんでしょ(適当

750: 2019/05/21(火) 12:32:19.05
ビークシングなんかを室内で寝かせてると
戦闘時に建物関係なくワープしてくるね
鍵の掛かった室内で安全に戦えるわ

754: 2019/05/21(火) 12:54:47.92
ヴェインに拠点構えたけど鉄が貧弱だなぁ
それ以外はかなり満足してる

755: 2019/05/21(火) 12:58:13.68
なお景色

757: 2019/05/21(火) 13:33:06.69
トレーニング相手が行方不明になるのは何でだろ
ちゃんと飯もたらふく食わしてるのに

759: 2019/05/21(火) 13:40:24.85
>>758
美顔EXで良かったのでは
ともあれおっさんが溢れるホモの国は草

760: 2019/05/21(火) 13:53:52.62
美顔EX入れてからはNPCjrpg種族が邪魔になった
Kawaii入れてもサラシが残ってきになる

762: 2019/05/21(火) 14:02:40.16
100猫あげたのに文句言う飢えた野盗嫌い(´・ω・`)

765: 2019/05/21(火) 14:25:17.70
筋トレマラソンしてたらノーブルハンターを牽いてたから奴隷化しようとしたけど
引き取ってくれる人狩りは敵対で奴隷商はお察しだし面倒でやめた
ホモランドいかねーとだめかの

767: 2019/05/21(火) 14:30:43.20
奴隷店に隠密で入って床に転がしたら奴隷化してくれた
堂々と入ると攻撃される

768: 2019/05/21(火) 14:40:35.91
左足だけサイバー化したんだけど左足は回復中って表示されたり全力疾走以外だと右足引きずるのは仕様?

785: 2019/05/21(火) 17:52:40.95
>>768
仕様…というか多分バグ
ハイブワーカーとかに等級高い義足付けるとなるよね
最大体力と欠損部位の体力差判定でなるのかな

794: 2019/05/21(火) 19:11:14.75
>>785
まじかー、ありがとう
気になるけど高性能な足に遊ばれてるということにしておこう、ビープだし

769: 2019/05/21(火) 14:46:09.69
壁抜けビーク怖い
https://i.imgur.com/wOr8BBs.jpg

776: 2019/05/21(火) 16:04:26.73

770: 2019/05/21(火) 15:14:06.35
最近始めたんだが、店の店主に話しかけると落ちることが良くあるね
こまめにセーブしないとよくないかな

778: 2019/05/21(火) 16:18:16.42
>>770
店の品揃え増えるMOD使ってない?
売り物を全て読み込んでインベントリ開くときに結構負荷かかるから
マシンパワー不足ならそれで落ちることもあるかもしれない

771: 2019/05/21(火) 15:16:58.54
なんさガットに建てた仮拠点が綺麗になくなってる
でも自拠点とは地図にはある…

773: 2019/05/21(火) 15:22:54.34
>>771
拠点は放置してると消滅する 仕様なのかバグなのかは知らないけど
ほんと不便だわ拠点消滅

779: 2019/05/21(火) 16:28:07.01
>>773
マジかよ…

772: 2019/05/21(火) 15:18:39.06
特定の行動で落ちるときはファイルの整合性をチェックしよう

774: 2019/05/21(火) 15:29:24.80
>>772
整合性はどうやって確認すればいいかな
modが原因かな?

775: 2019/05/21(火) 15:32:57.88
すまん、調べたらすぐ出てきた
ありがとう

777: 2019/05/21(火) 16:11:57.74

780: 2019/05/21(火) 16:59:40.24
隊商!

781: 2019/05/21(火) 17:00:09.87
友好度50以上になったらズシンして奴隷商まで担いでいっても下ろしたら意識失ってなくて帰宅始めるんだけど
これ以上上げるにはどうしたらいいんだろう・・・
賞金首渡せる勢力じゃないし

782: 2019/05/21(火) 17:09:56.04
下ろしたら再度ドシン、じゃ駄目?
(試したことは無いが)

783: 2019/05/21(火) 17:11:01.39
担げるならピラーマシンにかけて深い眠りについて貰えばいい
昏睡状態なら買い放題

784: 2019/05/21(火) 17:26:33.79
なんかもうどっかに家作ってさ
10万とか払うと友好度10上げてくれるキャラを各ファクションの数だけ置いてけばいいんじゃない
MODで

786: 2019/05/21(火) 18:13:14.25
あの凶暴なビークシングでも
檻に入れてから解放したら襲ってこなくなるんだね

789: 2019/05/21(火) 18:53:03.94
買い物客がリッチになるMOD欲しい
頭を抑えながら入店して回復薬のみのレジ前で金がないとか言われるとね…
俺のエッジ2の脇差も買ってくれ

790: 2019/05/21(火) 18:57:17.34
シェク家臣「買う金が無い」

792: 2019/05/21(火) 19:10:10.44
みんな金持ってなさすぎて鉱夫しろよっていつも思うね

795: 2019/05/21(火) 19:12:35.84
鉱夫しろっていうけどどうやって虚空からツルハシ生成すればええねん

796: 2019/05/21(火) 19:13:02.55
気になるならもう片方の生足をもげばいいよね!

797: 2019/05/21(火) 19:15:55.81
持ち主のステータスで勝ってるおかげで、刀の性能をちょっとまともにしてやるとバストやオクラン盾の戦況が一方的になりすぎるな

刀がゴミ武器なのは侍のステータスを基準にしていた…?

798: 2019/05/21(火) 19:22:06.32
SI基本単位の変更のニュースで思ったんだけど
このゲームって単位はcat以外ないよね?

799: 2019/05/21(火) 19:39:10.65
速度のmphとかバーンがスワンプでこの辺りは昔うんメートルの水がどーのこーのとか

800: 2019/05/21(火) 19:40:54.42
クロウが凄腕の狙撃手という風潮

801: 2019/05/21(火) 19:46:03.72
サーベルのクーリューとか見ると中華的要素も生き残ってるのはあるみたいだけど、五行とか残ってるのかな
聖獣として東のブルーヤギに南のレッドピークシング、中央のイエローブルに西のホワイトガル、北のブラックスワンプタートルを祀ってたりしたら笑うけどさ

802: 2019/05/21(火) 19:50:22.82
装甲つきフードって実用レベルの能力はある?カッコイイからなるべく使っていきたい

806: 2019/05/21(火) 20:07:21.91
>>802
いけると思うよ。蟹兜の方が強いけど

803: 2019/05/21(火) 19:52:16.60
ドラゴンはリヴァイアサン
ゴリラはゴリロ
タコはスパイダー
イーグルは……
空を飛ぶキャラが居ないのがkenshiの欠点だな

804: 2019/05/21(火) 19:59:50.28
人がよく空を飛んでるのでセーフ

805: 2019/05/21(火) 20:06:19.89
ポート・ノースの水面に寝袋敷いて寝てたら奴隷商がちゃんと治療しに来てくれて草
なのに担ぎ上げられて収監はされない謎

808: 2019/05/21(火) 20:10:51.83
70%の確率でダメージ軽減するけど運悪いと一撃で頭潰れるよ
90%の確率でダメージ軽減するけど運悪いと一撃で頭潰れるよ
100%の確率でダメージ軽減するから安心だね

やっぱりカニがナンバーワン!!!

810: 2019/05/21(火) 20:19:48.60
(´・ω・`)ハーッ。俺と取引しよう。

811: 2019/05/21(火) 20:26:44.84
何で蟹メットあんなつよいん?
クリスハントは蟹になりたいの?

812: 2019/05/21(火) 20:30:58.82
誰だって蟹になりたい…蟹になりたいね

813: 2019/05/21(火) 20:32:58.41
ビークビックビックビークシング♪

814: 2019/05/21(火) 20:52:03.85
”ドン” おう 石を投げるな

815: 2019/05/21(火) 21:00:13.23
遊牧民が律儀に一列で歩いてるけどあれってどうやってるんだ

817: 2019/05/21(火) 21:06:05.69
>>815
AIタブ開いて行軍の設定を隊商に変えれば自軍でも再現できるぞ

816: 2019/05/21(火) 21:03:30.42
一列隊列が方向転換する時の律儀さには草生える

818: 2019/05/21(火) 21:32:45.44
隊商!

819: 2019/05/21(火) 21:41:10.91
たまに正規兵並のステがある漂流者がいるが何もんなんだよ

820: 2019/05/21(火) 21:41:44.43
装甲着きフードのアイコン
熊が帽子かぶってるみたいでかわいい

821: 2019/05/21(火) 21:42:50.00
>>820
そう見えるのは俺だけじゃなかったか

822: 2019/05/21(火) 21:44:31.30
遊牧民と商人が街で喧嘩騒ぎしやすいのはあの一列隊形のせいだよな

823: 2019/05/21(火) 21:44:46.49
最強装備候補に「カニヘルム」と「カニアーマー」がランクインする世界
企業だと「もっとかっこいい装備にしろ!」って駄目出しが出るよな

824: 2019/05/21(火) 21:51:20.32
ヘルムはともかくアーマーはうーん……

825: 2019/05/21(火) 21:55:12.22
企業がまず怒るのはバランス調整分投げた事だろ

826: 2019/05/21(火) 21:55:17.44
不動卿みたいでかっこいいと思うカニ

827: 2019/05/21(火) 21:58:00.86
永久アーリーアクセスだから企業なら世に出さない定期

829: 2019/05/21(火) 22:30:19.97
カニアーマーは器用さを完全に捨てた重武器なら悪くないんじゃね?それと格闘家の育成
とかにも便利だし、かなり実力差がある奴隷に着せてサンドバッグになってもらうのも中々に良い

830: 2019/05/21(火) 22:33:25.42
カニアーマーは場違いな戦場に新人送り込む時に使える

831: 2019/05/21(火) 22:53:52.63
新人に鎧なんてもったいない
ガットに襤褸切れ一枚で放り込んで生き残った奴だけ育てる

832: 2019/05/21(火) 23:22:19.17
HNとの友好度を上げる方法を教えてほしい
犯罪者捕らえて引き渡したが0のままでした

836: 2019/05/21(火) 23:35:07.19
>>832
ボコって担いで奴隷商の目の前で下ろす
奴隷になったところをお買い上げ
以下繰り返し

840: 2019/05/21(火) 23:51:37.28
>>832
フロットサム、反奴隷と同盟してるのはもってのほかだが
UC、シェク王国と同盟している場合も友好度を上げることができない(かろうじて賞金は払ってもらえる)
なので先にそれらとの縁を切ってくるか、さもなくば奴隷マッチポンプ法

846: 2019/05/22(水) 01:04:42.19
>>840
賞金貰わないほうの選択をしても文句言われて金渡されるのはUC・シェクと同盟結んでるせいだったのか
謎が解けた

844: 2019/05/22(水) 00:39:02.83
>>832
HNは賞金か友好度かどっちかしか入らないんじゃなかったっけ?金をもらってはいけないような
修正されてたらすまない

833: 2019/05/21(火) 23:28:23.13
浮浪忍者のモール突き出す

834: 2019/05/21(火) 23:32:48.90
都市連合は金で仲良くなれて
シェク王国はバグマス突き出せば同盟組めるのに
HNだけ浮浪忍者やシェク王国にちょっかい出さないと同盟組めないのが面倒だわ
金や盗賊の討伐とかで同盟組めれば仲良くなっても良いのに

835: 2019/05/21(火) 23:34:00.44
まさかのアウトポストに 鍛冶場(武器) と 鍛冶場(重装甲) が設置できない
おそらく設備の高さが天井に干渉してる
最上級建築物なのに制限あるとか予想外で狼狽えざるを得ない^^

845: 2019/05/22(水) 00:41:48.96
>>835
2階に置けるから妥協するしかない

837: 2019/05/21(火) 23:38:15.03
HNはシェク・UCと非同盟かつ人間男でないと賞金首で友好度あげれないのがめんどい

838: 2019/05/21(火) 23:38:37.64
腕だけちょん切るとか片足だけちょん切るとかのMODって無いですかね?
カワハギ機だと全部ちょん切れるから不便

841: 2019/05/21(火) 23:58:41.05
>>838
意図的に決まった部位の耐久減らすのはシステム的に不可能
適当な奴に殴りかかってもぎたい部位にダメージ受けたらピーラーに飛び込め
違う部分が削れたらベッド飛び込んで仕切り直し

842: 2019/05/22(水) 00:31:38.83
皮剥ぎ機は均等にダメージ入るのを利用するしかないわな

843: 2019/05/22(水) 00:33:54.03
もげたい部分がダメージ入った時に呼び出してピーラーするとかよくあるね

847: 2019/05/22(水) 01:06:39.93
スケルトンの部位破壊は根気さえあればすぐなんだけどね
倒してから修理すると上から直していくから途中で止めて立ち上がらせてまた殴れる
腕だけ先に壊すとなると運ゲー。全快からハープーンぶち当てて狙いの四肢にあたってから始めれば楽そう

とりあえずスパイダー工場長の足を破壊してスケベッドに設置してみたけど
無限に使えるトレーニングダミーって感じで確かにやばいね
奴隷農場で一山いくらで買ってきた新人でも1週間ほどあればガッター狩り部隊に編入できそうだ

849: 2019/05/22(水) 01:20:38.92
アウトポストは不整地でも設置しやすいことが利点だが、利便性は高いわけじゃない

850: 2019/05/22(水) 01:55:40.88
L字教は結構みるけどカタツムリ教はいないのだろうか
必要資材のわりに広いし高さもあるし2階もある
放射状に設備並べたりちょっとしたバルコニー菜園もできるオシャレ感

Yとかロングとかはよく売りに出されてるけどスネイルが売りに出されてるとこあったっけ

856: 2019/05/22(水) 07:26:27.84
>>850
ハブの昔酒場だったところくらいかな?

851: 2019/05/22(水) 02:25:02.24
最近出たSlopelessってMODが建築物設置可能な地形の条件が緩くなるから
建築の幅が広がって良いね

852: 2019/05/22(水) 03:03:18.38
自動採掘系の研究をする適切な時期がわからない
いつも後回しにした結果、人数も揃い拠点も完成して不要になってしまう
みんなはハイブリッド石鉱山とか作ってるの?

かと言って鉄板や建築資材をよく使うようなタイミング・・・防壁を張る前とか武器鍛冶の練習を始める前とか
そんな段階だともっと他に研究したいものあるし

853: 2019/05/22(水) 03:52:38.30
軍隊作らない少人数プレイなら自動化もやりがいあると思うよ
それでもハイブリッド石鉱山は存在意義が感じられんけど

854: 2019/05/22(水) 05:58:54.32
ハイブリッド石鉱山が作れる頃にはもう拠点完成してるから
建築資材を使う事もほぼないのよね

855: 2019/05/22(水) 07:21:54.11
フォグマンは弱いけど、わらわらと出てくるから
初期のトレーニング相手にはいいですね

ところで、いつの間にかカニバルとの友好度が-100の敵対状態になっていたのですが何故なんでしょうか

ダスト盗賊団(単独)の突撃があって草

857: 2019/05/22(水) 08:05:39.13
>>855
最初から会話イベントも用意されていない完全な敵組織として設定されている勢力は100引かれてる時がある
マイナス50されてる勢力もあったり、初期好感度は0に限らない

895: 2019/05/22(水) 12:22:51.50
>>857
なる程、会う前から敵対状態なんですね

HNと付き合うにはフラットスキンのホモ部隊を作らなきゃならないのか、、
なんだ戦士が欲しいのか。俺がフラットスキンについて行くと思うのか?

858: 2019/05/22(水) 08:11:21.09
ハイブリット石鉱山も便利そうだけど、半自動で十分かなって。手が空いた仲間に他の事
させるのもめんどいし、何よりAIコアが勿体ない

859: 2019/05/22(水) 08:39:21.49
仲間が100人くらいに増えて拠点も4つ5つと増やしたんで自動石鉱山は便利
AIコアはインポートやったら余るようになる

861: 2019/05/22(水) 08:50:47.14
ふぉぐまんは弱いけど半端スキルとかラッキーヒットで器用さとか下がるとダメージ積み重なってやられる
今でもたまにシノビが食べられてるの見る

>>859
インポートやmodを基準で考えると何でもありになるから別物で考えないとネ

860: 2019/05/22(水) 08:45:00.69
例外

862: 2019/05/22(水) 09:10:55.87
いつか建築資材をたくさん集めたらバグマス前の湖に城壁で橋を架けるのが夢なんだ・・・

863: 2019/05/22(水) 09:14:17.87
AIコアって掃除ロボからいくらでもとれるんじゃないの?

866: 2019/05/22(水) 09:31:59.35
>>863
南東で通用するレベルの集団になってたら
それこそ拠点作りなんてとっくに終わってて当然だからなぁ
おまえらいつもズレてるよな

867: 2019/05/22(水) 09:39:22.63
>>866
通用するレベルってのが正面から殴り合いで勝てるって意味ならそうだけど
俺ならデッドランドで足溶かしてスカウトレッグ付けたクロスボウ部隊送り込むぞ

勝てない奴は逃げ足で振り切って掃除ロボは引き撃ちで狩れるし戦闘ステ鍛えてなくてもいける

864: 2019/05/22(水) 09:16:14.99
3~5人の仲間で冒険して都市物件で研究を済ませてからMy拠点開始だと自動化設備が便利そう
...とは思ったものの、町のNPCショップで素材買って屋上設備で生産やってたら拠点を作る必要がなくなった

865: 2019/05/22(水) 09:18:08.40
壁を食べるリバイアサンの襲撃を実装すればそのたびに資材が必要になるのでは(名案)

868: 2019/05/22(水) 09:47:58.67
周りみんなズレてるなら実は自分だけズレてるだけって分かりそうなもんだけどな

870: 2019/05/22(水) 09:54:35.77
>>868
そんなストレートなこと言うと慟哭野盗みたいになるからそっとしとけ

872: 2019/05/22(水) 09:59:50.08
>>868
>>870
このスレいちいち攻撃的なレスする奴が一名常駐してるからな

869: 2019/05/22(水) 09:52:30.86
建材系の研究って優先度低いよなぁ
終わるころには不要になってない?
「分かる」
「たしかに必要な時には壁作りとか終わってるわな・・・」
「インポートすればいいじゃん!AIコア量産!」
「いやそういう意味じゃなくて」
「お掃除ロボでいくらでも取れる!」
「いやだから」
「足溶かしてスカウトクロスボウ部隊でできる!」
「あの」

871: 2019/05/22(水) 09:57:32.09
俺にとってのkenshiは絹糸

873: 2019/05/22(水) 10:00:52.78
焼き尽くせ!

874: 2019/05/22(水) 10:02:56.87
スレの流れも読めない、MODやFCSスレがあるのにそれ基準で語る
反論できないからまともにレス付けられないしなこいつら

876: 2019/05/22(水) 10:15:22.88
>>874
実際クロスボウ使えば拠点づくり完了してるような終盤じゃなくてもお掃除ロボ狩れちゃうじゃん?それよりかまだ中盤ならもっと優先して研究すべきAIコアの使い途があるだろ、って反論の方がよいのでは

885: 2019/05/22(水) 11:31:27.33
>>874
南東で通用するレベルも人それぞれだし
拠点作り始める時期も人それぞれなんだぞ

君の基準以外認めないってなるから叩かれるんや

887: 2019/05/22(水) 11:38:47.02
>>885
多重人格かな?

889: 2019/05/22(水) 11:47:46.65
>>887
どういうこと?
ワッチョイの事ならjane使ってる時点で後ろ四桁は他人と被りまくるし前四桁はソフバンだからそこそこ被るぞ?

875: 2019/05/22(水) 10:10:25.96
大人しくNGするのが正しいわな

877: 2019/05/22(水) 10:27:01.39
喧嘩はやめにしないか?クソ市民のみなさん

878: 2019/05/22(水) 10:33:21.11
>>877
俺は極めて理知的で冷静だぞ、ノーハイブ。ところでここに女王様お墨付きの光のランタンというものが……

879: 2019/05/22(水) 10:36:16.38
そもそもアッシュランドいかんでもAIコア足りるような気もするけど

880: 2019/05/22(水) 10:36:40.63
隠密鉱夫飛び道具は初回ボーナスの甘え

881: 2019/05/22(水) 11:03:10.68
入り口が小さいというか普通の建築物はしょっちゅうバグって出入り不能になるから
もう研究進んでなくても開発者モードでステーションハウス(今は警察署)建ててるわ

882: 2019/05/22(水) 11:05:33.69
カニなしとは取引しない

883: 2019/05/22(水) 11:09:56.58
建物関係はバグが多すぎるよな
敵がすり抜けて襲撃されたかと思えば自分が入れなくなる
バグと言うか判定の継ぎ目とかがガバガバなんだろうか

888: 2019/05/22(水) 11:39:12.41
>>883
処理負荷軽減のためにルート検索のレベル落としたとかなんとか言ってたから
たぶん位置情報の精度落としたんだろう
それのおかげかもっさり移動や担いでいる人、動物を落とすことが少なくなったから
2のゲームエンジンが1に適用されるまで待つしかないんじゃないか

884: 2019/05/22(水) 11:10:20.24
強いのが攻めてきたら弩兵を城壁に上げて、
斜路を撤去して籠城するのほんとすき

886: 2019/05/22(水) 11:37:28.35
その周のプレイスタイルや環境でAIコア投げ込み先や優先順位って結構変わるしな

890: 2019/05/22(水) 12:16:26.76
ハイブリット石鉱山も便利そうだけど、半自動で十分かなって。手が空いた仲間に他の事
させるのもめんどいし、何よりAIコアが勿体ない

894: 2019/05/22(水) 12:22:08.55
>>890
すまん。同じ書き込み誤爆した

891: 2019/05/22(水) 12:17:54.59
仕事が無いなら休ませればいいじゃない、人間だもの

892: 2019/05/22(水) 12:19:18.18
ハイブリッド石鉱山は本拠点が充実して暇になってきた頃に新しい拠点を建てるときに欲しくなる

893: 2019/05/22(水) 12:21:14.28
ワッチョイが個人を証明するものだと勘違いしてるのって割といろんなスレで見るな
大体自演がどうのって騒ぎだす

896: 2019/05/22(水) 12:32:54.98
modのブーストパックをスケルトンに積もうと思ってるんだけど攻防戦闘速度と回避ならどっち取った方がいいんかね

897: 2019/05/22(水) 12:36:21.18
UCの奴隷農場てスラル拾ってくれば不眠不休ノーコストの労働力で解決するんじゃないか?
シェクみたいな燃費も悪くて内政能力のない奴等を働かせても効率悪いだろ

910: 2019/05/22(水) 13:44:32.55
>>898
町にいるのが全員狂信者とまではいかなくとも全員武器持って防衛するのすごいよね
民忠100だよね・・・
何人かは形勢不利と見るや逃げたり隠れキリシタンや潜伏ゲリラよろしく一緒に暴れてもいいだろうに

899: 2019/05/22(水) 12:43:02.53
淫夢実況でスケルトン
牢屋に入れて仲間にしてたけど
どのMODかわからないから教えちくり

901: 2019/05/22(水) 12:58:24.63
>>899
何種類も有るからup主に聞いたら?

905: 2019/05/22(水) 13:07:52.71
>>899
The Forgotten Ones - Recruitable Error Skeletons

900: 2019/05/22(水) 12:46:03.22
hotgoo

902: 2019/05/22(水) 13:03:22.23
教えちくりってその態度はなんだよフラットスキン

903: 2019/05/22(水) 13:04:10.93
スタック落としたらバッドティースも自動的にSK領になると思ったがw

906: 2019/05/22(水) 13:40:23.79
セタは蘇ったりアドマグでラスゴ起こしたりやりたい放題

907: 2019/05/22(水) 13:42:15.30
セタはアドマグに引き渡したら復活するイメージ
あいつ無期限じゃなかったりするのかな?

908: 2019/05/22(水) 13:42:53.47
第二第三のセタが貴様を倒すだろう

909: 2019/05/22(水) 13:43:27.46
防具あざーす

913: 2019/05/22(水) 14:40:29.09
セタもホーリーフェニックスと同じく血縁なしの世襲制なのかもしれない

914: 2019/05/22(水) 14:43:47.68
アプデで追加された投石が強すぎる

915: 2019/05/22(水) 14:44:04.95
誤爆

916: 2019/05/22(水) 14:49:49.22
誤爆でよかった
バードがミンチにならなくて済んだ

958: 2019/05/22(水) 20:48:09.47
>>916
ガットの強肩

917: 2019/05/22(水) 14:54:08.32
全裸投石部隊を編成しようと思ったのに残念だ

918: 2019/05/22(水) 15:06:01.66
スケルトン部隊が食料を1つ確保して自分のインベントリに入れるようになったけど追加要素なのか?
回収してもまた取りに行くしw

919: 2019/05/22(水) 15:17:35.22
カタパルト実装は結構面白そうだけど自分の家が壊されるわ

920: 2019/05/22(水) 15:59:30.60
鉄蜘蛛の腕を射出する武器のmodならあるね

923: 2019/05/22(水) 16:05:33.41
>>921
プレイスタイルは人それぞれなので正解も間違いも無いよ

931: 2019/05/22(水) 17:09:05.28
>>921
FO4のインスみたいなの目指そう

922: 2019/05/22(水) 16:04:54.84
開始したらまずガットに小屋を建てます

924: 2019/05/22(水) 16:08:05.39
数ヶ月後、異様に進んだ技術を持った謎の新興国が現れる
指導者はヤギにも勝てないフラットスキンだという……

925: 2019/05/22(水) 16:09:13.87
荒事はすべて傭兵で賄うプレイをだね

926: 2019/05/22(水) 16:19:34.42
実際町中拠点で研究あらかた終わらせてから外に拠点建てる方が楽だし安全じゃね?

927: 2019/05/22(水) 16:36:21.62
スケ手足をポンポン作るような進んだ文明人達
話しかけようとすると逃げ回る謎の小団体…

928: 2019/05/22(水) 16:38:15.79
ソロで研究だけ全て終わった引継ぎ用データを作りたくなる病

929: 2019/05/22(水) 16:48:47.39
適当なならず者でも買ってそれ以外解雇してから研究だけインポすればすぐ作れるぞ

930: 2019/05/22(水) 16:57:34.28
俺は延々スクインに敵を押し付けて鍛えて、次はハイブの村でハイブと一緒にピークシング倒し続けてハイブの村壊滅させちまったプレイだった
まさか居なくなるとは…

937: 2019/05/22(水) 17:49:11.50
>>930
ハイブって、住人居たのか、、
既に無人だったんだけど
ビークシングの巣の近くだけかな

932: 2019/05/22(水) 17:11:52.79
流れ豚切りスレチカキコスマソ
いまスチの広告で見つけたoutwardってゲームがkenshi好きに合いそうな雰囲気で気になった
kenshi版MMOみたいな感じ
報告以上。回線で首吊ってくる

933: 2019/05/22(水) 17:17:01.84
俺は今初めて皮剥と遭遇したときと同じ寒気を感じている

934: 2019/05/22(水) 17:22:10.72
つまり感動してるてことだな?兄弟

935: 2019/05/22(水) 17:31:18.38
粗 悪 遺 跡

936: 2019/05/22(水) 17:43:19.63
マシナギア入れてニューゲームやってみたけど
これ知識があるせいでこのままでやって行けるやろーって地域で地獄を見た
これ何周も遊んだ人向けだね

938: 2019/05/22(水) 17:54:03.10
フェニックス王助けて

939: 2019/05/22(水) 18:12:20.96
ホーリーネーション縛りすると結構大変だな
禁制品を使わないとなると武具も弱いし
義足はつけられないし
ホーリーネーション以外の買い物を禁止するとクロスボウやらほぼ使えなくなるわ
ほんとよくこの国は成り立ってるよなと思うわ

金策と鍛錬はフォグマンで
敵国から装備品を奪ってくる略奪プレイにするか…

944: 2019/05/22(水) 18:52:21.19
>>939
似たような縛りでUCとSK滅ぼしたけど全員武術家にするのが手っ取り早い

940: 2019/05/22(水) 18:19:23.61
帝国指揮官の息子スタートスケルトンで始めたけどスケルトンの親って!?ってなるな
養子で息子になったのかもしれんが

942: 2019/05/22(水) 18:43:30.68
ヘングのバーの店主が消失するのと同時に、前からバーに居たジュエルさんが消滅した
鍛冶要因とし仲間にする予定だったのに

950: 2019/05/22(水) 19:59:24.66
>>942
npcなら他の街に渡りに行ってるときあるよ

943: 2019/05/22(水) 18:45:00.92
カニと敵対してる時にルミちゃんを仲間にすると心が痛むな

946: 2019/05/22(水) 19:06:25.49
警察署からの保釈もそうだけど、リストに出ないときあるの何だろうな

947: 2019/05/22(水) 19:16:36.61
街の外で待機してケンカ売ってきた餓えた野党なんかを片っ端から奴隷商に売ってたら
7、8人くらい納品して次担いで行ったら全員いなくなってた

一体何が起きたんだ

こわ

948: 2019/05/22(水) 19:34:31.13
>>947
農場へ出荷されたんやで

949: 2019/05/22(水) 19:37:12.23
>>947
買い手がいなければ農場に行ってキレイな汗を流してるよ
街にくる奴隷商の一団が農場まで連れていってる
美しい国UCの伝統的な経済活動だよ

951: 2019/05/22(水) 20:07:20.18
お手数ですが次スレよろしくおねがいします

それにしてもハシシ蔓延ってるな・・・おそろしい

952: 2019/05/22(水) 20:21:04.85
うおおおお

953: 2019/05/22(水) 20:23:03.71
>>498-499
でも金貰うまで生きてればいいスタイルで
手当てもせずに売り付けてたから次の運び込んだときにまだ治療中だったくらいだし
四肢欠損してる奴も相当いたし
当然意識不明だしで、さほど間を置かずに来店してるのに忽然と消え失せるほど余裕はないと思うんだが…

よもや農場にワープするのかな?

968: 2019/05/22(水) 22:09:20.97
>>955
至れり尽くせりだぁ…

954: 2019/05/22(水) 20:27:37.28
スキマーを味方にすると砂漠での遊び方がちょっと変わったものになって面白いね
お金がそれなりに必要だからkoufuやるレベルの最序盤では難しいけど

956: 2019/05/22(水) 20:37:51.39
すまん、少し変になった
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558524223/

957: 2019/05/22(水) 20:40:42.99
オクランのスレ盾おつ

959: 2019/05/22(水) 20:48:58.57
生まれながらの真のスレ立て乙!

シェクで認められ二つ名を頂いたのですがその時族長から娘をいただきました。
この子が最初から2万キャットの懸賞金がついているのですが支払うなどして禊を行うことはできますか?

960: 2019/05/22(水) 20:52:41.36
悪魔の子の異名を活かして敵を震え上がらせるんだ

961: 2019/05/22(水) 20:56:01.88
ホーリーネーションに預けて拠点にエサタと不敗の五人を招待しよう!

962: 2019/05/22(水) 21:26:38.87
>>961
シェクの中でも不敗の5忍は格段に強いですよねw
助けに来てくれたことあります。
なるほどHNに預けるんですね、やってみます。

963: 2019/05/22(水) 21:33:12.18
アドマグセタみたいにブリスターヒルに来たら面白いのに

964: 2019/05/22(水) 21:42:42.56
都市に物件を買えばレイドが来ても代わりに戦ってくれるんだっけ?
うまくやればエサダVSフェニックスの戦闘が見られるかも

965: 2019/05/22(水) 21:52:02.16
SKと同盟組んでブリスターヒル攻め込んだ時、シェク百人衆が部下引き連れて攻め込んでたけど
数に押されながらも割とパラディン相手に善戦してた。無敗の5忍が5,6人居れば半壊とまでいかなくても結構被害
与えられそう

966: 2019/05/22(水) 21:55:52.03
ハシシは逮捕だ!
ハシシは消耗品にして、短時間全能力デバフ&傷・空腹によるデバフ無効、あたりが良いんかね。使う・使わないって選択ないから、カワハギ機みたいなやつにセットして、中入って使うのがスムーズかね。前線建物に置いて、キメて出撃。

967: 2019/05/22(水) 22:09:07.77
HN戦で一番厄介な点はハープーンの配置の仕方だと思う

969: 2019/05/22(水) 22:24:59.05
アイゴアが攻めてきた時シェクの応援が頑張ってくれてるなと思ったら
いつの間にか脱走したセタが暴れまわってたでゴザル

970: 2019/05/22(水) 22:30:24.74
家購入したら元いた住人ってどうなる?

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【114スレ目】