1: 2019/05/24(金) 23:16:20.39
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 846スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558624298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

7: 2019/05/25(土) 11:02:13.75
>>1おつ
上げておこう

17: 2019/05/25(土) 11:05:32.83
>>1

2: 2019/05/24(金) 23:16:29.24
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3: 2019/05/24(金) 23:16:45.72
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ13【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558109105/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart57
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558429789/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

5: 2019/05/25(土) 11:00:56.16
>>4
ドクマリネガは流石に…
向いてないと思うならマリオ使えばええやん?

6: 2019/05/25(土) 11:01:42.89
ゲムヲが黴と並ぶわけない

8: 2019/05/25(土) 11:03:08.90
1乙

9: 2019/05/25(土) 11:03:25.13
ドクマリはぶっ飛ばしがインチキだからセーフ

10: 2019/05/25(土) 11:03:46.33
かん違いしてる奴が多いがカプセルは単なる飛び道具じゃない

15: 2019/05/25(土) 11:05:19.74
>>10
空中スマッシュ繋がるの許さねえからな
削りで下bガードもれ狙えるのも許さん

11: 2019/05/25(土) 11:03:53.83
いちおつ

ドクマリのあのパワフルさは使ってて気持ちいいからいいじゃない

12: 2019/05/25(土) 11:04:01.88
数千単位で使ってるメインキャラで勝てない相手に300ぐらいしか使ってないCF出して勝てちゃうの悲しい やっぱCFキャラパワーあるわ

13: 2019/05/25(土) 11:04:21.92
アイクの天空ってめちゃくちゃメテオ合わせやすいよな
正直CFとかだと崖外出したら勝ちみたいなところある

14: 2019/05/25(土) 11:04:31.43
一時期ゲムヲブームあったけどまた見なくなったな

16: 2019/05/25(土) 11:05:29.70
蛇粕が粋がる限りゲムヲの仕事は無くならん

18: 2019/05/25(土) 11:08:10.23
ゲムヲは剣士が居る限り結果残すのは無理だと思う 居なくても普通に差し込み性能バースト性能が貧弱過ぎる

19: 2019/05/25(土) 11:09:18.58
ウルフでやっとvip行ったんだけどバースト%での空後の扱いに悩む
崖上がりのじゃんけんでしか空後当てられないんだけど上級者って反転空後とかで地上の差し合いでも空後狙ってる?

22: 2019/05/25(土) 11:16:05.93
>>19
ライン詰めた後のジャンプ読みで気軽に置いといたり
空後で撃墜する%で振るフリしてすかし狙ったり
差し込み予測してジャンプ置いといて空後で差し返したり…

ローリスクな代わりに発生遅いから、ある程度読み介入させて使うのがよい

20: 2019/05/25(土) 11:12:44.43
アプデでリンクゲムオサムスあたりがSランになったら人減るかな

21: 2019/05/25(土) 11:15:51.57
ルキナって定期的に反転空後置いとくの重要だったりする?

斜め上方向に結構判定あるし

28: 2019/05/25(土) 11:23:46.60
>>21
もうその質問自体がナンセンス
お手軽に簡単に強くなろうとしても無駄だから
ルキナなら尚更のこと

23: 2019/05/25(土) 11:16:20.26
リンクがシリーズで強いの初めてかもしれない別人のチート設定持ってる英傑だが

24: 2019/05/25(土) 11:19:17.41
疾風のブーメランというゴミが足を引っぱってた

26: 2019/05/25(土) 11:22:25.11
プリンの対策教えて下さい
普段は引きながら全体フレーム少ない技ひたすら振ってるけど1回でもコンボ決められると一気に負けに近付くからしんどい

29: 2019/05/25(土) 11:27:13.96
DLCって普通に考えて2.4.6.8.10.12月で配信されるんじゃないの?
何でそんなにまだかまだか言われてるんだ

36: 2019/05/25(土) 11:31:10.22
>>29
ジョーカーの発表が早すぎたからね
一番注目される発売日にドカーンと盛り上げたいというのは分かるし実際そうなったがあれから半年新情報無しだからな
飢える人も出てくるさ

30: 2019/05/25(土) 11:27:45.60
たまたま相手がギミックオフステージにしててスマ村になったけどこのステージ楽しいな
戦場の代わりに選ばせてほしいわ

31: 2019/05/25(土) 11:28:10.71
VIP底辺てよく聞くけどボーダープラス何万くらいまでの感覚なの?

32: 2019/05/25(土) 11:28:16.39
キモオタ湧いてるな

33: 2019/05/25(土) 11:29:51.57
いつも暴れてる子でしょ

34: 2019/05/25(土) 11:30:24.21
その6月のキャラが5月になっても公開すらないからだろ
前回の公開12月だぞ?

35: 2019/05/25(土) 11:30:28.97
ソシャゲの新規キャラ追加ってどのくらいのペースなの?ソシャゲやらないから分からん

DLCもその感覚で来いって言ってるの?

37: 2019/05/25(土) 11:33:05.81
単純にDLCでジョーカーは原作知らないしパックンはそこまで嬉しくなかったからな
反逆ゲージってシステムは楽しいけどやっぱ知ってるキャラ来て欲しいわ

38: 2019/05/25(土) 11:34:40.36
>>37
さすがに主観が入りすぎてる意見だと思う

知ってる知らない、好き嫌いじゃ納得させられない

45: 2019/05/25(土) 11:39:28.13
>>38
不快にさせたなら謝るわ
ただまあこういうプレイヤーもいるって事覚えといてくれ
やっぱ3000円先払いしてるわけだし知ってるキャラとか自分が盛り上がるキャラ期待しちゃうわ

51: 2019/05/25(土) 11:42:45.18
>>45
まあ気持ちは分かるわ
ただ知名度だけじゃなく他社ならその権利関係だとか色々ハードルを乗り越えられるやつじゃないと参戦できないから難しいわな

61: 2019/05/25(土) 11:47:51.18
>>51
まあなあ、それ含め桜井さんにもう一頑張りして欲しいわ
単純に自社キャラでナチュレとかでも嬉しいんだけどな
>>56
おうよ
ありがとう!

56: 2019/05/25(土) 11:44:56.44
>>45
こんなクソみたいな掲示板で個人の意見に個人の意見だとケチつけるのはアフォだからほっとけばええ
好きな事垂れ流せばええんだよ

39: 2019/05/25(土) 11:34:51.23
環境ずっと変わってねえからだろ

40: 2019/05/25(土) 11:35:49.88
もう話題が何も無いからな

41: 2019/05/25(土) 11:35:50.04
知名度的にジバニャンとマスターチーフだな

42: 2019/05/25(土) 11:35:57.79
DLCキャラのPVを豪華にしてほしいな
プレイ映像を編集したものじゃなくて

43: 2019/05/25(土) 11:38:11.50
みんなそんなに環境ガラっと変えて欲しかったの?

47: 2019/05/25(土) 11:39:41.03
>>43
俺はシーク猿とか飛び道具キャラがトップになるよりは今のままで良いや
なんだかんだオンラインではいろんなキャラ見るし

52: 2019/05/25(土) 11:44:03.52
>>43
普通に飽きたわ

46: 2019/05/25(土) 11:39:32.85
妖怪ウォッチってすごいんだぞ。累計1200万本だぞ
歴代ゲーム売り上げランキングの上から見ていくと、かなり上位にタイトル出てきてびっくりするぞ
このタイトルを潰したのはアホとしか言いようがない

48: 2019/05/25(土) 11:40:13.89
DLCは性能に個性あって使って楽しいキャラなら何でもいいと思えてきた

49: 2019/05/25(土) 11:41:49.02
>>48
壊れ性能でなくて極端な相性ゲー仕掛けてくるキャラじゃなければ何でもいい

50: 2019/05/25(土) 11:41:56.29
リアル調のキャラ以外ならなんでも歓迎
そういうのはスネークだけで十分
間違っても洋ゲーのFPSおじさんとか入れないでくれよ

53: 2019/05/25(土) 11:44:09.72
ドラクエから誰が参戦するかばっか気にしてるわ
考え出すと意外と難しい気がする

54: 2019/05/25(土) 11:44:21.91
まさかフリーマッチング乱闘は導入されることは無いのか…?

55: 2019/05/25(土) 11:44:47.17
トルネコとブライでいいでしょ

57: 2019/05/25(土) 11:45:02.20
まぁ勇者でしょ
どの勇者かは分からないけど

58: 2019/05/25(土) 11:45:49.22
参戦するもー!

59: 2019/05/25(土) 11:46:03.93
前作で課金しなくて良かったわ
してたら今作の課金キャラにキャラパワーが足りないってクレーマーになってた自信がある

60: 2019/05/25(土) 11:46:36.79
ソニックとかメタナイトとか好きなキャラが軒並みテクニカルで難しいわ手が追い付かん

63: 2019/05/25(土) 11:48:32.03
ベヨリヒソニむらマック射mii「環境ガラッと変えてほしい」

64: 2019/05/25(土) 11:48:42.94
トルネコなら見た目に特徴があって動きはコミカルで
敵キャラ以外の貴重な重量級になれて
主役でシリーズも出してて海外でも売れてるから大丈夫!

と思ってたらトルネコの大冒険が最後に出たのがすごい前でびびる

75: 2019/05/25(土) 12:01:27.73
>>64
子供の頃、ゲームは面白いのに何が悲しくて小汚ないデブの中年親父を操作せにゃならんのだとすげぇ不満だったから
まぁそりゃシリーズ廃れるわなと

79: 2019/05/25(土) 12:03:37.67
>>75
でもマリオの不思議なダンジョンだったら喜んじゃうでしょ?

65: 2019/05/25(土) 11:48:58.08
今更アイクの空Nに文句言っても仕方ないぞ
空N取り上げられたらマジで弱い

66: 2019/05/25(土) 11:52:47.64
その技に頼らないとどうしようもないのにその技に文句が集中する詰みキャラ多すぎない?

67: 2019/05/25(土) 11:53:15.57
イカ練習3日目でvipに来れた
才能ある?

68: 2019/05/25(土) 11:53:33.68
アイクの存在は調整班の無能さの表れ

69: 2019/05/25(土) 11:53:36.50
普通にDLCの続報が遅すぎてビビる

70: 2019/05/25(土) 11:55:28.60
ワリオ使ってる人サムスリンクみたいな飛び道具キャラとかルキナあたりのリーチ長いキャラ相手にする時どんな事を意識してますか

出来るだけワンパにならないように相手がガーキャンしようとしてたら噛みつき織り交ぜてたりしてるんだけどDAと横強を喰らわない動きされるとジリ貧になって負けてしまう

短小キャラとかデカキャラはカモれるけど苦手なキャラに必ず負けるから430万くらいが限界
プロの動画も見たけど台を使った立ち回りが多いから、終点の場合の戦い方を教えてほしいです

96: 2019/05/25(土) 12:14:38.26
>>70
ワリオで剣キャラ相手はリーチがきつい時は
相手の立ち回り見ながら空中攻撃予測して
ダッシュガードで密着したり、空中移動で差し返したりしてる。

飛び道具系は特に変わったことしてない…
飛び道具無いから待てないけど空中移動速いし
さっさとライン詰めて有利な読み合いするだけ!

102: 2019/05/25(土) 12:16:19.96
>>96
なるほど、ありがとう
ダッシュガードは全然使って無かったので意識してみます

72: 2019/05/25(土) 11:57:25.49
地味にパルテナから3枠使ってるから破壊王までは出せないんだろうなぁ

73: 2019/05/25(土) 12:00:11.99
>>72
自然王だって言ってんだろ

74: 2019/05/25(土) 12:00:14.36
たしかに情報おせぇな
2ヶ月に1キャラ来ないとファイターズパス割に合わんでしょ

82: 2019/05/25(土) 12:07:20.33
>>74
forの頃みたいに一挙3キャラ追加とかやるかもな

76: 2019/05/25(土) 12:01:44.18
チーム戦と乱闘すら分けないとか今作無能すぎない?

77: 2019/05/25(土) 12:01:58.12
DLC以前にオンの仕様がアレなもんだからそりゃ飽きるでしょ…

78: 2019/05/25(土) 12:02:11.31
今作からやりはじめたんだけど、forのフリーマッチ?的なやつは自分と相手の実力関係なくマッチしてたの?勝率とかを加味して似たような人とマッチしてたの?

80: 2019/05/25(土) 12:04:11.26
E3で発表したいんだろうけど
これで微妙なキャラだったら反応に困る

待たせるほどのキャラか?とね

85: 2019/05/25(土) 12:07:28.67
>>80
何が来ても難癖を付けることは出来そう

81: 2019/05/25(土) 12:04:55.22
モンスターハウスだ!(リンチ専用部屋)

83: 2019/05/25(土) 12:07:21.39
アイクは今からでもXの性能に戻せや

俺はぬぅんを気持ちよくやりたくて使ってんだぞ

84: 2019/05/25(土) 12:07:26.95
パックンフラワーは正直滑ってたよね
ファンがいたら申し訳ないが

89: 2019/05/25(土) 12:10:43.74
>>84
かなりアガったけどなあ
for込みで考えても過去のDLCで一番アガったわ

86: 2019/05/25(土) 12:09:03.67
冷静に考えたらキノコ食って巨大化する小太りのヒゲ親父が世界一人気のゲームキャラって割とサイコだな

87: 2019/05/25(土) 12:09:07.51
普通にVer3公開時に第2弾発表で良かったのにな

88: 2019/05/25(土) 12:09:46.77
そりゃ今必要なものは新キャラクターじゃなくて熱帯に最低限必要なものだから
何が来ても滑るよ

91: 2019/05/25(土) 12:11:49.81
デカ鼻裏声小太り配管工つなぎヒゲ親父

92: 2019/05/25(土) 12:12:14.50
シャドウが参戦しなかった時点でこれ以上の悲しみはないから何が来ても喜ぶ

93: 2019/05/25(土) 12:12:30.07
べヨは地上の敵に空後当たりやすくしてスマッシュの発生早くしろ
それだけでいいから

97: 2019/05/25(土) 12:14:50.38
>>93
火力とるのは簡単なんだしバースト力上げてはアカンのでは?

105: 2019/05/25(土) 12:20:30.19
>>97
言っても他のキャラも火力取れるし軽いし隙だらけだから割とリスクあるからいいだろ
>>100
今でもそんなに強くはないからこれ以上弱くしないでくれ

110: 2019/05/25(土) 12:24:00.78
>>105
突っ込まれてる内容は全て正論なのに最上位勢が全部持ってるせいで>>105のほうが正論に見える不思議

100: 2019/05/25(土) 12:15:27.50
>>93
横Bがめっちゃ弱くなったら良いよ

94: 2019/05/25(土) 12:13:20.59
今作の誰もが認める雑魚キャラって誰?

98: 2019/05/25(土) 12:15:07.66
>>94
過去のプリンみたいなそういうキャラはいない

95: 2019/05/25(土) 12:14:35.94
シャドウとロビンのアシスト隠してたのはガチでユーザーの気持ちを全く理解してないのだと思った

99: 2019/05/25(土) 12:15:25.67
forの新キャラとか半分くらいは時期間違えた奴と場違いな奴と「スタッフのゴリ押しのおかげで出れたんだろうな」感が凄い奴だった気がする

101: 2019/05/25(土) 12:15:45.25
剣を持ったイケメンだらけってのもゲームとしてどうなのって感じだしパックンはあり
ベヨネッタみたいな個性の強い主人公がもっといたらいいんだが

103: 2019/05/25(土) 12:16:44.93
DLCはジョーカーの時点で滑ってるから何来ても落胆はしない

104: 2019/05/25(土) 12:19:50.26
ゲームに対する情熱なんてとっくに薄れ果ててたのにたまたまyoutubeでオデッセイのcmが流れてた時引き込まれて全部見ちゃったわ

任天堂って凄いんだなって再確認した

108: 2019/05/25(土) 12:22:21.15
>>104
オデッセイのPVは全ゲームの中でも最高クラスのワクワク感だった
実際に内容も普通に良かったがPVが良すぎた

106: 2019/05/25(土) 12:20:49.39
クラカスディシディアレベルで鈍臭くなれよ

107: 2019/05/25(土) 12:21:53.06
まぁドヤ顔で出すには滑ってたけどキャラとしてパックンはアリだったよ
一部のキモオタ以外に差の判らないFE勢をしつこく引っ張ってた時期に比べりゃ

109: 2019/05/25(土) 12:23:22.19
オデッセイやbotwで任天堂見直して対戦ゲームで失望する

111: 2019/05/25(土) 12:24:00.98
屋根裏のゴミはカラバリに暖色系投入とチーム戦の勝利画面独占廃止さえやれば許すよ

112: 2019/05/25(土) 12:24:19.32
亀の頭を踏んづけるゲームが世界一売れているという事実

113: 2019/05/25(土) 12:26:31.60
任天堂はゲームの質はいいがネット対応させるととたんに駄目になる

114: 2019/05/25(土) 12:27:58.35
キャラ調整はいいから先行入力受け付けすぎる仕様だけ直してくれ
ダッシュジャンプNBやダッシュBで反転誤爆が多すぎる
デデデ使ってるからミスった時隙でけえんだよ

116: 2019/05/25(土) 12:30:44.34
DLCはMiiのコスよりカラバリ増やしてほしい
クラウドとかCCのコス持ってくれば暗すぎ問題解決するし

121: 2019/05/25(土) 12:37:37.08
>>116
それかカラーエディットが欲しいかな……
ファイアーマリオ復活させたい

117: 2019/05/25(土) 12:34:28.41
リドリーで相手を外に出した後、崖外待機して復帰してくる相手を横Bで引きずり落とすの楽しいぞ
優秀な空N、下強、横強、対空に上スマ、当たると気持ちいい横スマ、安定した投げコン
みんなもリドリー、使おう!

飛び、お手玉道具耐性は知らん

118: 2019/05/25(土) 12:34:51.41
クラウドは女装にしよう
原作再現だろ()

120: 2019/05/25(土) 12:36:45.35
女装リンク来たらリンク使いになります

122: 2019/05/25(土) 12:37:50.54
DLCに誰が来たら一番荒れる?

125: 2019/05/25(土) 12:39:42.16
>>122
スレが荒れるからあんまり言いたくはないが
FE勢追加

126: 2019/05/25(土) 12:39:44.72
>>122
剣持ったイケメン

123: 2019/05/25(土) 12:38:21.49
クラウドはテクスチャハックにあったキングダムハーツ?の衣装公式採用してくんないかな

124: 2019/05/25(土) 12:39:05.64
直近10戦9回勝ったのに
戦闘力9万5千が9万7千になっただけでつれぇわ・・・
400万とかどうやったら行くのよ

134: 2019/05/25(土) 12:43:28.57
>>124
世界戦闘力ってのは「自分より弱い人が何人いるか」を表示してるだけだからな
上位数%と下位数%は人数が少ない分上がりにくい
でも内部レートは確実に上昇してるから中間層までいけば世界戦闘力も数十万単位で上がるようになるよ

143: 2019/05/25(土) 12:48:13.99
>>134
なるほど
もうちょっと頑張ってみますわ

144: 2019/05/25(土) 12:49:19.16
>>124
逆VIPの方が100万~350万くらいよりも強い気がするしがんばれ

127: 2019/05/25(土) 12:39:56.17
ノクティス参戦!

128: 2019/05/25(土) 12:40:41.76
剣持ったイケメン(アルトリウス)

129: 2019/05/25(土) 12:41:58.70
同時押し小ジャン攻撃と吹っ飛び回避中に強制受身になる仕様も要らない

130: 2019/05/25(土) 12:42:07.02
キャラ性能的に荒れるパターンか
作品的にはそんなにないんかな

131: 2019/05/25(土) 12:42:24.72
また あんたか
もう いいだろう

132: 2019/05/25(土) 12:43:15.98
回避上がり入力してて崖奪われると空中回避出るのほんとひで

138: 2019/05/25(土) 12:46:10.37
>>132
今回先行入力優先だから
真面目に遅れてないとそうならなくね?

135: 2019/05/25(土) 12:44:11.84
戦闘力9万とか下手すぎない?初心者以下だよwwwばーーーーか

136: 2019/05/25(土) 12:44:39.55
テイルズ「そろそろいいんじゃないかな?」

137: 2019/05/25(土) 12:45:28.58
新作出るから広告枠でFE出るぞ

139: 2019/05/25(土) 12:46:59.10
ルフレのウィンドメテオ狙えるようになって露骨に勝率上がった

140: 2019/05/25(土) 12:47:39.59
FE勢だけはもうほんと見たくない
今でさえ多すぎて減らして欲しいくらいなのに

141: 2019/05/25(土) 12:47:41.79
スマブラの剣士の全盛期はXの亜空だから
正統派王子(なお空気)
かっこかわいい一頭身
漢らしい傭兵
とバランス良く必要な属性を網羅してたから

142: 2019/05/25(土) 12:47:54.66
まあFEは好きなシリーズだから、パックンみたいに無料枠なら素直に喜ぶけどね俺は
有料枠を埋めるのは申し訳ないしアンチ増えるだけだから止めて欲しいわ

145: 2019/05/25(土) 12:49:22.69
任天堂宣伝枠ならレックス出せよってなるわ
他社オンリーなら諦められるけどさ

146: 2019/05/25(土) 12:49:24.75
そんなにFEキャラと当たらんけどな
当たる頻度ガノン>>FEキャラ全部ぐらい

147: 2019/05/25(土) 12:49:31.46
パックマンのDAガードして不利になるのはおかしいだろ

148: 2019/05/25(土) 12:49:43.12
9万5千から10戦してうち9勝しても9万7千って、屈辱の逆VIPラインも上がってるのか
ちょっと前まで9万2千くらいから2勝もすれば10万超えてたのに

149: 2019/05/25(土) 12:49:46.76
特急型

クラウド・ストライフ=JR東海キハ85系気動車

ノクティス・ルシス・チェラム=JR西日本キハ187系気動車

ジョーカー=JR四国2000系気動車

キングクルール=国鉄DD64ディーゼル機関車

150: 2019/05/25(土) 12:50:24.00
ルキナだけ群を抜いて見るわね
そのつぎにロイ

151: 2019/05/25(土) 12:51:01.02
なによ!

152: 2019/05/25(土) 12:51:56.00
受け身できなくて回避出る方がやばいわ
特に強いヒットと弱いヒットが混在してる攻撃で崖メテオされるとほぼ運

153: 2019/05/25(土) 12:52:02.49
FEキャラは
人気でいえばカム男が一番場違い
参戦時期でいえばクロムが一番場違い
原作の立場でいえば女要員にすらなってないルキナが一番場違い

154: 2019/05/25(土) 12:53:02.80
レックスも正直一部の声が大きい典型で出されても世間からは誰コイツだと思う

155: 2019/05/25(土) 12:53:03.79
マリオの空中ダンスがほんとノーリスクでキツい
空中戦弱いキャラなんもできんぞこれ
着地隙もバグレベルで無いし

156: 2019/05/25(土) 12:53:23.06
BotWリンク=JR東日本キハ110系気動車

スマブラSPでは、前期型なので、キハ110系のままとなっている。

子どもリンク=JR東海キハ11系気動車
トゥーンリンク=JR北海道キハ137系気動車

子どもリンクとトゥーンリンクは16m級の小型気動車になっている。

157: 2019/05/25(土) 12:53:34.88
今の時代だれだこいつってならないキャラって何だろう

158: 2019/05/25(土) 12:53:54.67
ミッキーマウスやろなぁ

159: 2019/05/25(土) 12:55:23.46
現時点で参戦してるキャラの大半が
世間からしたら誰こいつだし…

レックスは面白いキャラになりそうだし参戦してほしいけど無理なんかな

162: 2019/05/25(土) 12:57:13.62
>>159
時間がなかったと言っていたので逆に言えば時間さえかければできるということ
つまり……

まぁ、分からないけど

160: 2019/05/25(土) 12:55:33.99
ソルバッドガイ

161: 2019/05/25(土) 12:55:51.94
逆VIPより150万のほうが強いってS+のほうがウデマエXより強いとか言っちゃうガイジと同じ感じ?

164: 2019/05/25(土) 12:59:32.57
>>161
違うな

171: 2019/05/25(土) 13:02:06.57
>>161
逆VIPを誇らしげに強いと言ってる奴らもキモいが
そもそもただの下手クソを逆VIPとかいうよくわからん呼び方してるのがキモい

163: 2019/05/25(土) 12:58:15.66
時間がなかったじゃなくて開発時期的に無理だったって話では

168: 2019/05/25(土) 13:00:01.82
>>163
あー、それもあるか
スピリッツとして出てるしダメかもしれんね

165: 2019/05/25(土) 12:59:50.36
インベーダー参戦!
テトリス参戦!
おらおら無名キャラたちは席を空けろ!

166: 2019/05/25(土) 12:59:56.65
あと4つも枠あるんだからレックスなんて鼻ほじってても出るだろ

167: 2019/05/25(土) 13:00:01.62
これ以上剣キャラ要らねえしレックスとかモブキャラの顔だよね。ゼノブレ2やってる奴とかキモオタしか居ないし参戦しないでくれ

169: 2019/05/25(土) 13:00:09.50
致命的なのは誰こいつじゃなくて何故その作品だからな

170: 2019/05/25(土) 13:00:28.25
今後のアップデート

後期型のBotWリンクが参戦する。

前期型との違いは、エンジン音と加速性能と走行性能の違いでわかる。

後期型はコマツ製DMF15HZEエンジンを積んでおり、前期型と比較して、
ガリガリといった感じの甲高く、サイクルの短いアイドリング音が特徴的である。

174: 2019/05/25(土) 13:04:05.53
>>170
お前ガイジだろ

179: 2019/05/25(土) 13:08:27.93
>>174
この人ガチの統合失調症ぽくて怖い

172: 2019/05/25(土) 13:02:20.54
レックス出すなら早く出せと思うけどな
旬過ぎてるだろもう

173: 2019/05/25(土) 13:03:00.38
昔のゲーム探せば探すほど、女主人公の少なさが目立つなあ
せいぜい男主人公とのセレクトで、単独女主人公は全然だ
サムスさんほんと奇跡

175: 2019/05/25(土) 13:05:09.93
このコテは本物の障害者っぽいから怖い

176: 2019/05/25(土) 13:06:04.89
逆VIPは戦闘力の変動がVIP並だからだよ

177: 2019/05/25(土) 13:06:09.41
MGSより雷電参戦!

178: 2019/05/25(土) 13:06:53.69
逆VIPって言われてるのは
 
戦闘力低すぎると勝っても全く戦闘力が増えないのがVIPと同じだからだっけ?

181: 2019/05/25(土) 13:09:46.38
>>178
そうだよ

180: 2019/05/25(土) 13:08:49.92
戦闘力を極限まで落とした状態から勝ち上がってドレインするの楽しいよね

184: 2019/05/25(土) 13:10:53.56
>>180
そこまでにばらまいてるじゃん

182: 2019/05/25(土) 13:10:25.03
誰かVIP上位ニキおらん?
部屋建てるからワガハイのこと揉んでくれんか?

183: 2019/05/25(土) 13:10:47.67
テイルズキャラ好きだからもし参戦なんてことがあったら嬉しいけど、
もう落ち目を通り過ぎて10年くらいだしそりゃ無理だよな

185: 2019/05/25(土) 13:11:56.96
自作ステージ専用部屋で使えるのかよwww
クソステージ使ってる部屋主いて草生えたわ

189: 2019/05/25(土) 13:13:07.54
>>185
もしや白サムスじゃない?

195: 2019/05/25(土) 13:16:25.36
>>189
白サムスだわ

201: 2019/05/25(土) 13:19:07.02
>>195
俺も声出して笑ったわ
あれ、ワープゾーン入っても生き残れるワープゾーン見えないとこにあんの知ってる?

235: 2019/05/25(土) 13:34:16.13
>>225
ワープ背にして後ろ投げで放り込まれて負けたり、勝つために徹底してる感じはあったな。
まだ初心者ぽかったけど、よくあんなの思い付いたなと思う

186: 2019/05/25(土) 13:12:42.58
BotWリンク=気動車版の走ルンです。

187: 2019/05/25(土) 13:12:46.93
DLC可能性ある中ではドラガリの主人公が1番やばい

188: 2019/05/25(土) 13:12:53.21
一時期は逆vipのシステムはクソだから修正しろみたいなこと言う奴がよくスレに出現したけどそういうのもいなくなったな

190: 2019/05/25(土) 13:13:25.67
そんな底辺まで落ちる事がまずないから実際何戦やっててどの程度の変動かは知らんが
逆VIPって名前+定期的に現れる逆VIPアゲ勢のせいで何か気持ち悪いわ
そんな低い位置で変動少ないなら沼とかでよくない?

199: 2019/05/25(土) 13:17:53.33
>>190
逆VIP許せないのって、プータローのことをニートって言う呼び方すんのにイラつく感じ?

214: 2019/05/25(土) 13:26:25.81
>>199
許せないとは言ってないぞ気持ち悪いだけでな
逆VIPを誇らしげに語る奴もいるし、VIPの文字がそうさせてるなら沼とかでいんじゃね?って言ってるだけ

220: 2019/05/25(土) 13:29:19.62
>>215
>>214
逆VIPて上手いこと言ってて好きだけどな。さすがに逆VIPのが200万より強いとかは言い過ぎだと思うけど

191: 2019/05/25(土) 13:15:01.77
オンでアイテムあり乱闘やりたいなぁ… なんでレート戦しかないの

192: 2019/05/25(土) 13:15:08.75
まあ本人は面白いステージができてみんなも楽しんでもらえると
信じているパターンもあるから、あんまり言ってやるな…

193: 2019/05/25(土) 13:15:31.25
逆VIPって呼び方気に入らねえなぁ ガイジって呼ぼうやアンガールズの田中でも350万なんだろwwwそれ以下っておかしいwww

194: 2019/05/25(土) 13:15:59.77
次のアップデートで戦闘力関係ないマッチング次ぐて欲しい

200: 2019/05/25(土) 13:19:06.68
>>194
お、馴れ合いリンチ厨かな?
冗談だけどさ、マジでしょーもない馴れ合い厨わくから諦めろ

203: 2019/05/25(土) 13:19:43.11
>>200
前作やってないからわからんけどそんなにひどかったのか

207: 2019/05/25(土) 13:22:27.90
>>203
Xのときはもうね……
おきらくリンチで検索してみ

196: 2019/05/25(土) 13:16:42.08
言うてFEは任天堂スマホゲーの中じゃ一番の稼ぎ頭らしいからなぁ、女ファン取り込み的にも便利なんだろ

206: 2019/05/25(土) 13:21:45.66
>>196
確かに彼女がロイがイケメンって理由でスマブラとアミーボ買ってたわ

197: 2019/05/25(土) 13:16:57.99
自分で部屋立ててやってるのに文句言われるとか可哀想

198: 2019/05/25(土) 13:17:28.57
たまにはガチ勝負のカテゴリでアイテムありステージランダムの専用部屋建ててもいいんだぜ?

202: 2019/05/25(土) 13:19:19.65
逆VIPの呼び方はむしろ変えてほしいくらいだけど、
底辺とか沼とか「気に入らないからオレがカッコいい別名を用意したぜ(ニチャァ」になりそうで

204: 2019/05/25(土) 13:20:32.35
おっさんでゲーム下手で彼女居ないってお前らの人生楽しいの?

205: 2019/05/25(土) 13:21:02.16
はやくピチュカス弱体されてピチュカスしか使えない雑魚が泣きわめいて発狂しねえかな

210: 2019/05/25(土) 13:23:14.85
>>205
そういう人は別の最強キャラに移るだけだぞ

208: 2019/05/25(土) 13:22:32.71
カムネガくんなんかかわいそうだな…

209: 2019/05/25(土) 13:23:12.59
SRPGがマジで出なくなったからFEがなくなると困る。
海外ゲーはリアルタイム系になってSRPGはもはや存在すらない

212: 2019/05/25(土) 13:24:29.12
レートで分けるだけで馴れ合いがこんなに減るのは驚きだわ

それとも単純に馴れ合いリンチを知らない層が増えてるだけか

349: 2019/05/25(土) 14:31:55.88
>>212
対戦ゲームは基本的に初心者帯が一番マナー悪いからね
キッズも多いしな
勝てないから拗ねて試合放棄する奴勝てないから嫌がらせに走る奴勝てないから馴れ合いする奴
弱いだけじゃなくアホとか救いようがない

213: 2019/05/25(土) 13:24:36.85
普通のレート制にしてほしいわ
自分の強さを確認するのが難しいし、戦闘力ってのがドラゴンボールの影響もあって100万と200万の差なんてあってないようなもんなのに2倍の差があるように見える

215: 2019/05/25(土) 13:27:20.49
逆VIPのなにがそんなに気に入らないかわからんわ
戦闘力変動しにくい逆の5%なんだから妥当な名前だろ
VIPに入ってることが誇りだから嫌なのか?

223: 2019/05/25(土) 13:29:43.46
>>215
VIPを誇らしげに語るだけでもキモいのに逆VIP強いとか言い始める奴らとかそのキモさの比じゃなくないか?

224: 2019/05/25(土) 13:30:33.76
>>223
別にどうせ弱いからなんとも思わん

216: 2019/05/25(土) 13:28:31.72
沼という呼び方が自分なりに最高にイケてると思ってるのかもしれんが、
逆VIPのほうがマシなレベル

217: 2019/05/25(土) 13:28:31.91
VIP以下に人権無いからなくだらない議論辞めようぜ雑魚共ちなVIP中堅

218: 2019/05/25(土) 13:29:00.50
VIPだと強いって意味だから逆ってついてても意味がこんがらがってしまうって個と柳井?

219: 2019/05/25(土) 13:29:12.09
バーストラインマッチ

221: 2019/05/25(土) 13:29:21.06
個と柳井?→ことやない?

222: 2019/05/25(土) 13:29:33.19
そもそも呼称決める程話す内容があるの
ときどき誰かが逆VIPからあがれん・・・って呟く以上の話なんてないでしょ?

230: 2019/05/25(土) 13:32:00.46
>>222
まぁ底辺と逆VIP的なものはVIP全体と最上位くらい違うっていうのは分かる

226: 2019/05/25(土) 13:31:10.66
ネス使いは誇張抜きにネスしか使えなさそうな人ばかりだからDX並のクソザコ性能にしていいぞ

227: 2019/05/25(土) 13:31:15.90
逆vipにはvip並、もしくはvipより強いやつがいるとかなろう小説の読みすぎたアホが主張してくるのがウザい
呼び方はどうでもいい

236: 2019/05/25(土) 13:34:47.01
>>227
マジでそれ
呼び方は何でもいいが逆VIPじゃなくてもっと立ち位置のわかる名前ならそういう奴ら減るんじゃないかって思う

240: 2019/05/25(土) 13:36:31.11
>>227
まぁ、逆VIPなのにコンボ決めてきたり、崖奪い空後とかやるやつは確かにいたよ
たまたま初心者狩りしてるのに当たったかもしれんからあり得なくはないぞ

248: 2019/05/25(土) 13:41:23.85
>>240
お前みたいな意見見る度に
いたよって何?君そんな低い位置にいて体験してきたの?それでコンボとか崖奪い空後とか語ってんの?
って思うんだけど、ネタなのかマジレスなのか見分けつかん

256: 2019/05/25(土) 13:46:17.69
>>248
マック、ガエン、クッパで逆VIPいたよ!
クッパだけに絞って470万超えまできたけど、久々にガエン使った時に崖奪い空後してくるのとか、マリオでコンボ決めてくるのは当たったよ

267: 2019/05/25(土) 13:53:28.23
>>248
戦闘力いくつ?
いくつくらいの人が逆VIPて呼び方を気持ち悪がってんのかが気になる

275: 2019/05/25(土) 13:57:41.65
>>267
今で473万くらいだけどなんで気になるの?
あとそんなの知ってどうすんの?

281: 2019/05/25(土) 13:59:08.41
>>275
逆VIP居たのがコンボとか崖奪い空後とか語ってんのとかディスられたから、どんくらい上手いんだろうと思って。

290: 2019/05/25(土) 14:03:22.95
>>281
ディスっていうか純粋な疑問よ
逆VIPってのがどこから何かは知らんが話聞く感じ数万程度なんでしょ?
そんなポジションまで落ちた人の言うコンボや崖奪い空後とかどこまで信用していいかわからんのは仕方無くないか

305: 2019/05/25(土) 14:15:59.88
>>290
逆VIP行ったことあるけど、今473万超えてて君と大差ないから、さっきの話は信用してくれるか?

228: 2019/05/25(土) 13:31:19.68
本当にストックとタイムで部屋分けてほしい
最近は三分くらいのストックなら許容できるようになったが
五分以上は正気じゃない

229: 2019/05/25(土) 13:31:40.53
逆VIPって誇らしげに言ってるんじゃなく自嘲ぎみに言ってるんじゃ…

231: 2019/05/25(土) 13:32:28.51
逆VIP強いって

思ってたよりは強い

思ってたよりは普通ってニュアンスなんじゃねぇの

232: 2019/05/25(土) 13:33:17.26
スイッチ買おうと思うんだけどスマブラ、イカってまだ人おる?ちなどっちのシリーズも今回が初。

238: 2019/05/25(土) 13:35:10.20
>>232
MHWとか地球防衛軍とか格ゲーとか色々やってるけど
スマブラとスプラがダントツで多い。

243: 2019/05/25(土) 13:37:13.03
>>238 >>272
そうなんや。すげーね

233: 2019/05/25(土) 13:33:37.89
電光石火でビュンビュン飛び回る鼠ウザすぎて草
遅延にしかならんやろ

234: 2019/05/25(土) 13:34:06.67
逆VIP維持してるやつって勝てそうになる度に切断でもしてるの?

237: 2019/05/25(土) 13:35:02.50
うおおおおおおお!
お前らありがとう!
お前らのお陰で初vipだ!

直接アドバイス貰った訳じゃないけど、
vip未満はこういう行動とりがちみたいな軽い話題に従ってプレイを見直した結果だ!

手が震えてる…

244: 2019/05/25(土) 13:38:00.26
>>237
おめでとう!俺もめちゃくちゃ嬉しかったの覚えてるよ

246: 2019/05/25(土) 13:40:39.90
>>244
ありがとう!
今動画で見返してたけど、運が良かっただけだわ!
ゴミみたいな動きだ

249: 2019/05/25(土) 13:42:07.71
>>246
そこは素直に喜んどけw
運だけではVIPは無理さ。実力よ実力

252: 2019/05/25(土) 13:44:05.49
>>249
ありがとう!

技の無駄ぶりが多いのと、ガーキャン掴みに引っ掛かり過ぎてた…


これは記念に投稿待った無しだわ!
恥を晒してくる!

239: 2019/05/25(土) 13:35:39.60
大好きなゲームですら上位3%にも入れないのは可愛そうだけど
楽しめてるなら全然いいと思うよ

241: 2019/05/25(土) 13:36:38.30
ちゃんと入れたじゃねえか

247: 2019/05/25(土) 13:40:57.17
>>241
つれえわとか、できたじゃねーかとか、勝手に淫夢ネタだと思い込んでた
違かったのか

250: 2019/05/25(土) 13:43:10.67
>>247
やったぜ!って言っただけで淫夢ネタにされたこと思い出したわ
言葉狩りはやめようね!

242: 2019/05/25(土) 13:36:46.94
スマブラ、マリカ、スプラあたりは新作出るまでは人口気にしなくていいでしょ

245: 2019/05/25(土) 13:40:13.82
ポケモンの新作出るんやろ。世界中で人気のシリーズだし20年ぶりにやってみようと思ってスイッチ買おうと思ったんだが他にやりたいのがゼルダ、スマブラ、イカしかなくてね。イカとか2年前のタイトルみたいだし人口気になった

251: 2019/05/25(土) 13:43:13.80
逆vipのレベルを語る奴もまた逆vipだからな

253: 2019/05/25(土) 13:44:42.22
アプデで降参ボタンか対戦拒否機能つけてくんねえかな
スネークとかリュカみたいな負けるのが確定してるキャラとマジでやりたくない

254: 2019/05/25(土) 13:45:03.31
別にいいじゃん逆VIP
何か面白いし

255: 2019/05/25(土) 13:45:22.88
イカもスマブラも全然深夜でもマッチングするけどマリオテニスはまじでマッチングしない
面白いのにイマイチ流行ってないんだよなぁ

276: 2019/05/25(土) 13:57:50.47
>>255
前作があれだったのもあるだろうなぁ

257: 2019/05/25(土) 13:46:26.36
物笑いの種として逆VIPとなるのがいいのか
物笑いの種にもならぬ非VIPと非逆VIP
どちらがいいのだろうか

258: 2019/05/25(土) 13:47:44.23
呼び方なんてどうでもええわ♂

259: 2019/05/25(土) 13:50:26.49
リンク相手にするとこんなクソキャラなのか…
ブーメランはオンだと無料のコンボ起点無料差込ついでに保険って性能しとるんやな

260: 2019/05/25(土) 13:50:32.39
持ちキャラはVIPだけど苦手なキャラは逆VIPまで落ちてるって人も多いんじゃないの

261: 2019/05/25(土) 13:51:03.34
スイッチって3万だっけ?今はもう定価で買えるのかな?ゲオで買おうと思ってるんだけど

263: 2019/05/25(土) 13:52:28.85
>>261
わかんないけど、ハードの中古はあまりオススメしないよ?

266: 2019/05/25(土) 13:53:04.67
>>261
中古はよだれついてるからやめとき

272: 2019/05/25(土) 13:56:52.18
>>261
スプラは良いけどスマブラは新規お断りのゲーム性だからあまりお勧め出来ない
周りにやってる友達いっぱいいるなら良いけどオンラインやるつもりならすぐに嫌になるから先にゼルダとスプラ買って楽しんだ方が良いよマジで
あとマリオオデッセイも面白いよ

278: 2019/05/25(土) 13:58:43.59
>>272
え?そうなの。周りでスマブラやってる人は0やね。スマブラの板に書き込んでてなんだがまずはゼルダやってみるつもり。
マリオかー。動画みてみるわ

283: 2019/05/25(土) 14:00:04.02
>>278
まあ今は動画で知識増やせるし
やってみりゃいい
禿げるからそこだけ気をつけて

262: 2019/05/25(土) 13:52:20.32
買い物すら相談しないとできないとか小学生かな?

264: 2019/05/25(土) 13:52:36.31
リドリーでこの先つれぇわ(473万の戦闘力を見つつ)

265: 2019/05/25(土) 13:52:44.12
持ちキャラですらVIP行ってないから…

268: 2019/05/25(土) 13:53:48.10
うん。中古は嫌だから買わない

269: 2019/05/25(土) 13:55:22.82
スマブラ同梱版買おう。後悔してもしらんけど

270: 2019/05/25(土) 13:56:00.96
このスレにいる美少女にお願いしたいんだが200万近く溶かした俺を慰めて

271: 2019/05/25(土) 13:56:41.48
>>270
よしよーし

284: 2019/05/25(土) 14:00:07.50
>>271,274
ありがとう
でもピチュカスは許さん
今日三回当たって三回ともぼろ負けしたわ

274: 2019/05/25(土) 13:57:25.69
>>270
がんばって取り返すピチュ

273: 2019/05/25(土) 13:57:03.52
同梱版は割高とか見たから通常にしたい

277: 2019/05/25(土) 13:58:02.85
スマブラ買うにあたり必ずぶち当たるのがコントローラーの選択

279: 2019/05/25(土) 13:58:50.66
まぁゼルダとスプラは俺もオススメする

280: 2019/05/25(土) 13:59:04.72
対人に拘らないならプロコンでもいいと思う
別ゲーやるときにいちいち切り替えなくて済むし

282: 2019/05/25(土) 13:59:55.91
ガチのキッズっぽい子にも親切に答えてあげるなんて優しいスレやね☺

285: 2019/05/25(土) 14:00:21.97
職場でスプラやってるやつの8割ぐらいが女なんだけどスプラって女性人気あるんだね
ちなみにスマブラは男しかやってねぇ・・・

286: 2019/05/25(土) 14:00:44.60
まぁ正直ゼルダ使ったら逆VIP行く自信あるわ

あのキャラ俺に向いてない

287: 2019/05/25(土) 14:01:04.34
隙あらばコントローラーの宣伝を挟んでいく

288: 2019/05/25(土) 14:01:48.16
逆VIPw
ゴミカスのたまり場でいいだろ

289: 2019/05/25(土) 14:02:34.07
スマブラは判断力と反射神経が求められるからな
男向きのゲームであることは確か

291: 2019/05/25(土) 14:03:29.18
でも格ゲーには女のプロも一応いるんだよな

292: 2019/05/25(土) 14:04:30.71
ベヨネッタなら素で逆VIPに行く自信があるぜ

293: 2019/05/25(土) 14:04:53.25
りめるんをすこれかお😠

294: 2019/05/25(土) 14:05:44.85
逆VIPがVIPより強いって主張してるのがキモイって言ってんのに有り得なくはないとか言っちゃってるんだからそりゃディスられますわ

299: 2019/05/25(土) 14:12:24.78
>>294
VIPより強いは分からんが、VIP並のにたまたま逆VIPで当たっても別に不思議とは思わんな
全体的に逆VIPのが強いってのはあり得ないけど

295: 2019/05/25(土) 14:08:25.70
女プロって金爆にボコられてた人?

296: 2019/05/25(土) 14:08:48.94
ロイクロムやってると一瞬のラグがきつい

297: 2019/05/25(土) 14:09:03.49
ドルフィルの音好き
使われるの嫌い

298: 2019/05/25(土) 14:11:00.20
スプラは協力プレイがあるしデザインもポップだからね

300: 2019/05/25(土) 14:13:28.84
マジで笑ってしまう
数万とかただの初心者帯にそんなのいるわけねーだろ

301: 2019/05/25(土) 14:14:39.42
公式曰くVIPは選ばれし強者が集う場所だから逆VIPは選ばれし弱者共が集う場所だぞ

302: 2019/05/25(土) 14:14:51.31
よし。ゼルダとスプラ買ってくるわ。新品が定価であったらだけど。車で行くわ

310: 2019/05/25(土) 14:17:02.83
>>302
DL版なら2本合わせて1万円で買えるシステムも有るぞー
https://ec.nintendo.com/JP/ja/pretickets/70020000000021

315: 2019/05/25(土) 14:19:41.86
>>310
ここの人みんな優しいな。ありがとう

319: 2019/05/25(土) 14:21:24.63
>>315
興味持ったらスマブラも買うんやで

328: 2019/05/25(土) 14:23:46.03
>>315
うん。今日は買わんけどスマブラは買うよ。一気に買うと金がキツいからさ

303: 2019/05/25(土) 14:14:55.32
474万あるけど崖奪いしたことないな

304: 2019/05/25(土) 14:15:24.23
崖奪い空後が出来るだけなら分からんでもない
VIP相手に崖掴ませることなく負ける可能性があるのだろう

306: 2019/05/25(土) 14:16:23.61
それでもVIP並が逆VIPにはいるとか言うやついるから気持ち悪いんだって
だからもっと立ち位置わかる名前のがいいでしょって言ってんだけどな

313: 2019/05/25(土) 14:18:48.75
>>306
流石に"vip並みが"→"vip並みに"のタイポじゃね?

320: 2019/05/25(土) 14:21:32.20
>>313
もしそうならまだわかるんだが主張を聞く限りそうじゃなさそうだから困る

307: 2019/05/25(土) 14:16:29.24
コンボとかテクニックとか、動画見て練習してそこだけ出来るようになった奴は5桁にもいたりするよ
でも他がボロボロだから逆VIPから這い上がれずにそこに収まってるんだ

308: 2019/05/25(土) 14:16:33.60
FEはなんかロイだけむちゃくちゃ華やかに見えるのどうしてだろうと思ったけどモデリングもさることながら紺色ばっかの中で赤色なのが大きいな

321: 2019/05/25(土) 14:22:06.12
>>308
やっぱり主人公は赤カラーの炎使いがナンバー1っ!

323: 2019/05/25(土) 14:22:46.42
>>321
やっぱりマリオだよな!

309: 2019/05/25(土) 14:16:59.01
初心者が本当に必要なもの
リスク管理
確定コンボ
間合い管理

初心者が覚えようとするもの
最速崖奪い空後
非確定の長いコンボ
空ダ

312: 2019/05/25(土) 14:18:39.78
嘘言ってないのに全然信用されなくて笑う

316: 2019/05/25(土) 14:19:49.81
上位3%の腕前に匹敵する奴がなぜ下位3%にいると思うのか
俺の最弱はちっとばかし響くぞってか

318: 2019/05/25(土) 14:21:11.22
>>316
なろう系主人公に憧れてるから

327: 2019/05/25(土) 14:23:38.44
>>316
例えばだけど、俺みたいに今昨デビューで色んなキャラ触って、マルスメインでVIP中堅まで行って飽きて
逆VIPまで行ってたルキナ上げようとしたタイミングで運悪くそいつと当たった奴がいたとしたら…
ここまで都合いいのレアだけどあり得なくはないやろ?

333: 2019/05/25(土) 14:26:17.99
>>327
一番ありえそうなのは知り合いにプレイさせるとか、中の人がそもそも違う説
これならなくはない
そう出会うもんでもないだろうが

339: 2019/05/25(土) 14:28:43.65
>>327
そういうやつはすぐVIP行くじゃん

317: 2019/05/25(土) 14:20:30.09
画像やリプレイを貼らないと信用を得るのは難しい

322: 2019/05/25(土) 14:22:36.86
DXやXやってた時は(一緒に並べられるのがロイやアイクなのが原因だが)マルスはガチで地味な奴にしか感じなかったなあ

ルフレ出てきたら一気に地味に感じなくなったけど

324: 2019/05/25(土) 14:22:51.45
キャラ解放にしてもチュートリアルにしてもマジで新規がやる事を一切考えてないんだよな

325: 2019/05/25(土) 14:23:13.15
また未来のスマブラ人口を増やしてしまった

ところでみんな地球防衛軍とかもたまにはやろうね!
このままでシリーズが終わってしまう

326: 2019/05/25(土) 14:23:14.98
コンボとか崖奪い空後やる奴いてもおかしくはないだろ
逆にこれが出来なくても立ち回り次第でVIPに入れるんだから立ち回りクソなら底辺に落ちてもおかしくはない

329: 2019/05/25(土) 14:24:19.92
マルスロイがくるまではスマブラのイケメン枠はリンクさん一人で支え続けてたという事実

330: 2019/05/25(土) 14:25:21.51
>>329
マルスたちDXで既に来てるし
64の頃はイケメンだったか?

334: 2019/05/25(土) 14:26:18.14
>>330
当時のポリゴン技術なら十分イケメンじゃない?

341: 2019/05/25(土) 14:29:16.43
>>329
初代のイケメンは狐なんだよなあ・・・

リンクは声がうるさい時の檜山の時点でイケメン枠とは程遠いし

331: 2019/05/25(土) 14:25:56.69
キャラ選択アイコンはイケメンだったぞ

332: 2019/05/25(土) 14:26:02.07
まずヒソ化現象があったせいで強いのに数値が上がらないってバグはあった

アプデで直ったのに数値が上がらない(実力が足りない)ことを受け入れられない連中が新しい呼び方として逆vipを作った

353: 2019/05/25(土) 14:34:14.93
>>332
なんか勘違いしてるみたいだけど戦闘力変動がvip並に少なくなるから逆vipなんだぞ

335: 2019/05/25(土) 14:26:39.96
逆VIPは~って言ってる人を疑う気はないが、それは過去の話だろう?
未だに7万マックやってて現状を知ってるオレがいるからまあその辺にしておきなさい。

確かに最近の逆VIPは強い人増えたなあって感じることは多いよ。
でもVIPより強いとかありえんからさ…

342: 2019/05/25(土) 14:29:33.63
>>335
あり得ないって頭ごなしに言われると、可能性としてもあっておかしくないと主張したくなる…

343: 2019/05/25(土) 14:29:37.11
>>335
逆にお前にvipの何がわかるんだハゲ

346: 2019/05/25(土) 14:30:56.03
>>343
逆vipよりvipのほうが動画多いから分かるんじゃないの(テキトー

352: 2019/05/25(土) 14:34:13.00
>>346
>>348
ひどすぎる。人の心はないのか

348: 2019/05/25(土) 14:31:11.29
>>343
彡⌒ミ
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

336: 2019/05/25(土) 14:27:49.94
お互いの主張が平行線のまま終わらないに100ルキナ賭けるわ

383: 2019/05/25(土) 14:45:23.02
>>336
100ルキナって何パルテナ?

391: 2019/05/25(土) 14:50:08.91

337: 2019/05/25(土) 14:28:09.40
若くて才能あればザクレイのようにスマブラ初心者から一年半で日本最強になれるぞ

338: 2019/05/25(土) 14:28:10.81
キャラ開放地味面倒だよな
最初から開放ひとけよ

6時間くらいかかるんだっけ?

340: 2019/05/25(土) 14:29:15.65
逆VIPはVIPよりおおらかなアホがいるから楽しいぞ
VIPは常勝レベルなら楽しめるかもしれんが凡人には底辺維持が精一杯ですわ

344: 2019/05/25(土) 14:29:40.22
キャラ解放もろくにできないのかよ

345: 2019/05/25(土) 14:30:49.40
こういうのは味をしめて数時間後にもう一回やるよ

347: 2019/05/25(土) 14:31:06.32
シェアアアア

350: 2019/05/25(土) 14:31:56.50
スイッチは価格コムに載ってる販売サイトで定価より少し安く買えるぞ
店の評判、支払い方法、送料、どこから発送されるか
見ればアマゾンとかとそんなに変わらずすぐ手に入る

351: 2019/05/25(土) 14:34:11.59
まぁ数万帯の人が戦闘力増減リザルト含めた対戦動画撮ってVIP並と言えるレベルと当たるまでは誰も信用してくれないでしょ

365: 2019/05/25(土) 14:38:59.98
>>351
急に思い出したけど、雑魚狩りしてgif動画ここに貼るVIP中堅クルールいたやんけ!
あいつ何で肝心な時に居ないんだ!

354: 2019/05/25(土) 14:34:19.58
DXロイも叫んでばかりで半分ネタ枠化してたような

355: 2019/05/25(土) 14:35:40.42
イイイイイイイイヤッッッッッッ!!!!

356: 2019/05/25(土) 14:36:13.90
エアーッ!!

357: 2019/05/25(土) 14:36:21.23
確かに逆VIPがVIP並みっていうなら動画化してほしいな
純粋に逆VIPがどういう立ち回りしてるのか興味あるし

358: 2019/05/25(土) 14:37:00.01
(喉が)苦しい闘いだった・・・

359: 2019/05/25(土) 14:37:39.67
イャァアアアアアッ!
イィィィヤッッッッ!
フンセイ!トリャア!フンフンフン!

360: 2019/05/25(土) 14:37:54.23
発売すらしてなく資料だけで作ったがゆえの悲劇

361: 2019/05/25(土) 14:38:07.97
ジョーカーはアホみたいにカウンター連発してくるヤツ多いな

362: 2019/05/25(土) 14:38:25.79
ミノ配で逆VIP付近まで落ちたミノルのガノンが
挙動がおかしいデイジーのコンボ練習台にされてたのは知ってる

363: 2019/05/25(土) 14:38:42.71
しかも原作では無口なロイくん

373: 2019/05/25(土) 14:41:44.79
>>363
無口ではないだろう

387: 2019/05/25(土) 14:46:29.36
>>363
原作アイクの方が無口に近いんだよなあ

364: 2019/05/25(土) 14:38:49.57
逆VIPの配信見たことあるけど200万~300万の人の自滅率が上がれば丁度こんな感じみたいなのが多かった記憶

366: 2019/05/25(土) 14:39:01.18
ロイの方がかっこいいけどクロムの方が安定するんだよな

367: 2019/05/25(土) 14:39:02.50
ロイはシュルクよりうるせぇ

371: 2019/05/25(土) 14:41:27.21
>>367
シュルクは勝利画面の顔がうるさいからロイと五分

368: 2019/05/25(土) 14:39:59.91
普段おとなしくても命懸けの戦闘中ともなればそりゃ叫ぶよ

369: 2019/05/25(土) 14:40:32.37
トリャアァアアアアアアアアアアアアア!!!!

370: 2019/05/25(土) 14:40:58.31
ドルフィンとブレイザーの格差に涙が止まらない…
いやまぁブレイザーも強いんですけどね

372: 2019/05/25(土) 14:41:32.26
残念だったなは?

374: 2019/05/25(土) 14:42:18.41
残念だったなって原作に元ネタあるの?

375: 2019/05/25(土) 14:42:48.34
gifクルールも逆vip狩りしてたっていう

379: 2019/05/25(土) 14:44:11.28
>>375
生ける証拠が居たわ

377: 2019/05/25(土) 14:43:22.73
>>376
ゲッコウガ

378: 2019/05/25(土) 14:43:25.52
>>376
ゲッコウガァ

380: 2019/05/25(土) 14:45:06.63
あの雑魚クルールでも遊べる逆VIPとかいうゴミの溜まり場

381: 2019/05/25(土) 14:45:10.80
ゲッコウガがカウンター持ちだという事すら忘れてたわ

382: 2019/05/25(土) 14:45:12.29
victory road ~ロイの希望

384: 2019/05/25(土) 14:45:51.52
そのgif君は戦闘力増減リザルトまでいってたのか?
勝った方はどのくらい上がって負けた方はどのくらい下がったんだ?

385: 2019/05/25(土) 14:45:55.21
逆VIPでマウント取ろうとする奴がいるのか

386: 2019/05/25(土) 14:46:18.36
小ジャン、ガーキャン、復帰阻止できなくてもVIPはいけるからな
復帰阻止に関しては復帰技に攻撃判定あるやつは追わないと決め込んだ方が勝率高いまである

388: 2019/05/25(土) 14:46:49.84
ガノンの空Nダンス簡単にいなされるじゃねえか
 

389: 2019/05/25(土) 14:46:58.72
久々にやると全然かてねぇな
今持ちキャラ最高が472万なんだが別のキャラ使って潜ってるとvip手前にすら普通に負ける
野良タイマンのレベル絶対あがってるわこれ

394: 2019/05/25(土) 14:51:43.55
>>390
狩れない方が悪いし有効な間は回避多用してもいいけど
まぁ狩れない側がイライラする気持ちはわからなくもない

397: 2019/05/25(土) 14:54:20.96
>>390
上手い人ならちゃんと咎められるけどそうじゃないとただ攻撃が当たらず試合が長引くだけだから

403: 2019/05/25(土) 14:58:33.62
>>397
試合長引くのは咎められない側に問題があると思う
そんなの回避だけじゃなくガードにも言えるし

405: 2019/05/25(土) 15:01:08.20
>>403
だからそう言っとる

409: 2019/05/25(土) 15:02:26.71
>>397
その試合は普通に勝ってたしそんなキレることか?って怖すぎて画面すぐ閉じたわ
試合長引くと鬼のようにイラつく人もいるのね

415: 2019/05/25(土) 15:09:23.47
>>409
スマブラ動物園の猿がウキーッって言ってるだけだよ

422: 2019/05/25(土) 15:12:05.16
>>409
中堅程度の実力だと回避咎めるのに苦労するからな
たまに回避強いキャラもいるからガーキャン並に嫌う人はいる

434: 2019/05/25(土) 15:30:39.51
>>422
いや別にあんなの咎められないやついないでしょ
何回も狩ってるのにそればっかやる奴はなんなんだって話ね
アイクの空Nみたいな始動にもなる技ならわかるけど大して強くもない技振る意味もわからんし

392: 2019/05/25(土) 14:50:49.59
野良のレベル上がってるのは間違いないな
2on2ですら強いのと結構当たるようになったし

393: 2019/05/25(土) 14:51:27.71
ライト層がいなくなっただけやぞ

395: 2019/05/25(土) 14:52:17.69
この手のゲームは弱者が淘汰されて強者しか残らなくなるのは当然の話なんだよなぁ……

398: 2019/05/25(土) 14:55:01.89
まあ特にその場回避手癖で放しててもそれを予め読んでないとかられにくいから気持ちはわかる
それとは別に配信でキレてるのは阿呆 そんなクソ野郎を狩れない自分にいらつくべき

399: 2019/05/25(土) 14:55:34.22
自分が雑魚過ぎて常にいらいらしてるぞ

400: 2019/05/25(土) 14:56:00.78
ピクオリの汚物回避ムーブはプロが台パンするレベル

401: 2019/05/25(土) 14:57:25.54
その場回避連打ってペナルティないの?横回避はあるけど

420: 2019/05/25(土) 15:11:15.73
>>401
持続長い技置いてれば咎められるからペナルティないよ

402: 2019/05/25(土) 14:57:26.50
ワンパに対処できない自分にキレてるんだよ

406: 2019/05/25(土) 15:01:23.04
今月はもう新情報無さそうね

407: 2019/05/25(土) 15:01:28.56
動画とか戦闘力リザルト見せろとかうるせーから、今から逆VIPまで落として動画挙げるわ。逆VIPにVIP並が居るのは自分で証明するしかなかった。

https://imgur.com/gallery/kPL5puv

408: 2019/05/25(土) 15:02:13.34
たまーにいるカービーの上bワンパマンはなんなの?
クソザコな上にうるさくてただただイライラしかしない

419: 2019/05/25(土) 15:10:26.90
>>408
何度も引っ掛かるから相手が学習してワンパターンになる
まじでウザい技はひたすら意識に入れて必ず反撃するように心掛けるべし

425: 2019/05/25(土) 15:19:02.84
>>408
チーム戦だと片方が厄介で相手してるとひたすらファイナルカッターやって邪魔してくるカービィはマジでうざい
うるさいってのがでかいよな

410: 2019/05/25(土) 15:02:45.53
31日に来るよ
もしこなかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ

412: 2019/05/25(土) 15:05:31.36
>>410
どの木の下に埋まるか先に決めて掘っておいてもらえる?

E3近いし普通にE3やろな 新情報あっても

417: 2019/05/25(土) 15:10:20.17
>>410
木を汚すな

411: 2019/05/25(土) 15:04:15.54
E3まで情報ないからよろしくな

414: 2019/05/25(土) 15:08:15.01
じゃあピットもエレ弓使わせてくれ

416: 2019/05/25(土) 15:10:16.79
本気を出したらリドリーさんがアホみたいにでかくなるぞ

418: 2019/05/25(土) 15:10:24.25
E3六月のいつだっけ

435: 2019/05/25(土) 15:31:32.53
あ間違えた>>418

421: 2019/05/25(土) 15:11:46.76
どなたかcスティックを使った空ダ4式をだす方法を教えてください

423: 2019/05/25(土) 15:13:50.23
>>421
確か一番最後の入力だけCスティック使うだけじゃなかったっけ?
複雑な入力に変わりはない

424: 2019/05/25(土) 15:16:03.24
本気を出したらオリマーがアホみたいに小さくなるぞ

426: 2019/05/25(土) 15:21:48.80
いいからさっさとFE勢追加しろやって思う
無理して他の作品と頭数近づける必要ねーだろ
FE勢が他ゲーより頭数多くなってもそりゃ必然
キャラゲーだしスマブラに合うし

無理してパックンとかひねり出すくらいならFEにはいいキャラ山ほどいるだろーー

そもそもコンパチばっかするからFE好きじゃないやつに叩かれるんだでよ

427: 2019/05/25(土) 15:24:35.32
仮にパックン枠がFEだったら今以上に荒れてただろうな

428: 2019/05/25(土) 15:25:42.85
GCコントローラー持ってると宙でふらつきまくって
操作が安定しないんだがどうすれば・・・・
特にスティック全般ニュートラルポジに指置くのが苦手

433: 2019/05/25(土) 15:30:18.45
>>428
オフ大会出ないならproコンが最強だぞ

440: 2019/05/25(土) 15:36:30.75
>>433
proコンってワイヤレスでしょ
スティックの扱いやすさはどうなんだろ?
クッパ使ってるがガーキャン行動全般がやりづらい

445: 2019/05/25(土) 15:41:03.83
>>440
https://youtu.be/wu18coVzS-g

スティックに関してはスマブラ界のアイドルあばだんごさんも絶賛してるぞ
コントローラーなんてどれも使ってれば慣れる

453: 2019/05/25(土) 15:44:19.47
>>445
分かった。しばらくはGCコンで頑張ってみて
他に欲しいソフトでたらその時にでもproコン買って見るよ
あば氏が腐るほど愛用してる動画は試聴した。proコンの遅延問題動画だったかな

429: 2019/05/25(土) 15:26:26.73
FEの部分を好きな作品に入れ替えて使おう!

430: 2019/05/25(土) 15:26:42.56
さすがに逆張り構ってちゃんはアフィも食わない

431: 2019/05/25(土) 15:27:44.63
絶対無いだろうけどパルテナキャラDLCに来たら天界漫才の会話がおかしくなる事に気付いた

432: 2019/05/25(土) 15:28:04.13
473万とかうけるんですけどwww

436: 2019/05/25(土) 15:32:02.23
E3って6/9かよ
もうすぐじゃん新キャラ

437: 2019/05/25(土) 15:33:50.23
雑魚クルールとせ

438: 2019/05/25(土) 15:33:58.70
パックマンの横Bのパワーエサってしまえたんだな
使ったらほんのちょっとだけ回復してモヤっとした

439: 2019/05/25(土) 15:36:15.75
>>438
伸ばしてる時にしまうとかアイテムキャプチャーで没収できるよ

441: 2019/05/25(土) 15:37:15.38
急に話題出すけど、チーム戦で最も強いキャラって誰や?
前から気になってたのを思い出したんで聞いてみるぞ

442: 2019/05/25(土) 15:38:24.36
今作のチームあんまりパッとしないよな
クラウドクラウドとかリュカリオとかシークゲッチとかぶっ壊れコンビが生まれない

443: 2019/05/25(土) 15:40:16.62
今作もチームならクラウドじゃね

444: 2019/05/25(土) 15:40:54.16
相手チームがカービィカービィでほっこりした

446: 2019/05/25(土) 15:41:06.13
FE枠は個人的には
ルフレをセリカに変えて(女枠)
カムイをチキ(海外の規制の都合上大人版)に変えて(女枠)
マベコン勢全部カラバリに入れて(そのカラバリにプラスセリス、リーフ、襟木、エイリーク)
アイクはそのままでそのダッシュで漆黒(敵枠)
という感じが理想かな

一番最初の設定のマイユニとか原作やってても思い入れ無いし

447: 2019/05/25(土) 15:41:17.72
プリンプリンなんだよなぁ

448: 2019/05/25(土) 15:41:50.83
チーム最強はルキナ

449: 2019/05/25(土) 15:42:30.73
てかそもそも回避とか崖に追いやっての下スマ連打で簡単に咎められるじゃろ

603: 2019/05/25(土) 17:41:23.90
>>449
咎められないんだよなぁ......

450: 2019/05/25(土) 15:42:36.84
オンでよく見るTA無しなのか大会で基本的なTA有りなのかでガノンの去就が決まるし
戦場でシモン&リヒターの弾幕ゲーム始まったら印象変わるだろうし
タミスマでヨッシー&ヨッシーが大暴れしてたからチーム大会が盛り上がるまで固まることは無さそう

451: 2019/05/25(土) 15:43:43.29
TAなしチームとか3人乱闘以上のクソゲーですわ

452: 2019/05/25(土) 15:43:53.21
リドサムとかどうや
前でリドリーが暴れたりボコられてる隙に後ろでサムスが狙撃

455: 2019/05/25(土) 15:45:20.36
>>452
サムスがリドリーに襲いかかるからだめ

454: 2019/05/25(土) 15:44:49.50
団体戦のオフ大会とかどこかでやってたりする?

456: 2019/05/25(土) 15:47:21.63
地上のリトルマックと空中のプリンが組むことで最強に見える

457: 2019/05/25(土) 15:47:29.19
ゲームスピードforくらいじゃないとチームまともに出来ない感じある

458: 2019/05/25(土) 15:47:48.86
前オンラインのチーム戦で相手になったクラウド&ガノンペア
自分のチームの奴片方やられて1対2で「これ負ける奴やん」と思ったらカウンターにすぐ引っかかるタイプだったからでカウンターと上スマ数回で逆転したわ

460: 2019/05/25(土) 15:48:44.41
置物設置系で弱いファイターっているのかな、しずえやパックマンですらあれなのに

461: 2019/05/25(土) 15:49:23.62
入力がクッソ遅くなる時あるんだけどこれって何が原因なんだろう
相手の回線だと思うのは当たり前なんだけど何がどうなってこうなるんだろう

466: 2019/05/25(土) 15:51:53.21
>>461
同期処理にミスがあったんだと思ってる
あれって相手も同じ状況なんかな

478: 2019/05/25(土) 16:02:10.13
>>466
どっちもっていうときもあれば明らかに相手だけが滑らかな時あるから
多分意図的にやってる奴らもいると思う
取り敢えず通報が安定かね
>>470
プロコンでやってるから確かに遅延あるのかなって思ったけど
その前の数戦は何ともなかったからやっぱり回線かね
こんなのが戦闘力にかかわるところにいるんだから勘弁してくれよ
相手の電波状況とか試合前に見ることが出来ればいいのにね
マリテニとかしっかり電波状況見れるしこのゲーム約1年前のゲームよりUI酷いってなかなかだな

462: 2019/05/25(土) 15:49:31.15
たしかに高火力飛び道具持ちが相手にいると厄介だな、チャージ系は特に
プリンプリンはやる側だけど楽しい

463: 2019/05/25(土) 15:50:19.53
プリンプリンは犯罪コンビやな

464: 2019/05/25(土) 15:50:49.31
アイクアイクとかゴリ押しで割と勝てる

465: 2019/05/25(土) 15:51:39.24
対クッパが怖すぎて
強い飛び道具持ってるキャラじゃないと安心できなくなっちゃった

467: 2019/05/25(土) 15:53:16.20
サムスとかプリンとか空中機動力やたら高いキャラはどっちがギリギリで技を置けるかのチキンレースが熱すぎる

468: 2019/05/25(土) 15:53:37.40
チーム戦のロボットやけに強くね?
横Bの暴れと遠距離、さらに復帰まで強いし

469: 2019/05/25(土) 15:53:41.74
戦場ステージはピチューとの相性が悪すぎる
頼むから終点限定にしてくれ

471: 2019/05/25(土) 15:55:25.92
戦場とかいうクソステ嫌いだけどピチュカスに嫌な思いさせられるんならやむを得ないかもしれんな

472: 2019/05/25(土) 15:55:57.19
ホリコン使ってて特に不便なことや不満は無いんだけどたまに振動欲しくなるんだよなぁ

473: 2019/05/25(土) 15:56:52.10
ピチュカスはガーキャン空後あるんだから我慢しろ

475: 2019/05/25(土) 15:59:10.55
相手カービィとウルフなのにこっちはアイクとアイクみたいな事が当たり前のように起こるオンラインのチーム戦っておかしくね?

479: 2019/05/25(土) 16:02:19.65
>>475
自分はロイロイとパルテナパルテナで戦ったことあるけどめっちゃ楽しかった

476: 2019/05/25(土) 16:00:13.21
まったくコンボ繋がらないんだけど
動画とかでよく見る速氏コンボや60%ダメコンボはどうやってやってるんだ

483: 2019/05/25(土) 16:05:54.30
>>477
もしかして:ラグいのに気付いてない

485: 2019/05/25(土) 16:07:20.76
>>477
こっちはステステもできないくらい酷い遅延だったのに相手はそんな様子なかったなぁ

480: 2019/05/25(土) 16:04:23.49
forのチームはネスリュカコンビが当たり前のようにあってカオスだった

481: 2019/05/25(土) 16:04:26.59
もうコンボは諦めるか、復帰阻止に集中しよう

482: 2019/05/25(土) 16:04:28.13
未だに1on1選んで乱闘に入れられることあるのかよ呆れたわ

484: 2019/05/25(土) 16:06:23.47
お前らがピチュピチュサイッキョってほざくからコンボ全くできない下手くそが単発ピチューとかいうオモチャになってるやんけ

491: 2019/05/25(土) 16:13:54.23
>>484
お前は下投げからの小ジャン空Nからの空後からの下強きゃらの小ジャンプ空Nからの空後ができるのか?

486: 2019/05/25(土) 16:07:47.75
浅いピチューは動くターゲットを壊せだからね

489: 2019/05/25(土) 16:10:43.26
ゼロサム以外に戦場を扱えるファイターは存在しない
これ常識だからな

494: 2019/05/25(土) 16:18:12.25
>>489
個人的に戦場ならルイージやワリオもなかなか面倒くさい

490: 2019/05/25(土) 16:12:15.26
誰かとオンラインバトルは有線だけでいいよな
無線で戦闘力増加とかチートみたいなもん

492: 2019/05/25(土) 16:14:39.79
乱闘でリトルマックいたら
真っ先に潰したくなるの俺だけか?

早期撃墜しやすいから狙いまくるわ

493: 2019/05/25(土) 16:14:46.13
このゲームライン管理が重要でいかに崖端に行かないかが重要ってプロはみんな言うんだけど
リンクもサムスもネスもスネークもウルフもフィットレも自分から進んで崖端に走っていくよね

495: 2019/05/25(土) 16:20:45.73
>>493
だって大正義飛び道具じゃん
熱帯で剣キャラ以外のインファイトキャラ殆ど見ないぞ

500: 2019/05/25(土) 16:24:28.93
>>493
飛び道具振るための距離を稼ぐのにどうしても崖背負うことは多くなる
遠距離に対してガードや飛びを通すから、読んで対空もしくは投げればアドが取れる
これら全てライン管理だし、距離を確保するために崖を背負うのと崖に追い込まれるのは別物よ?

496: 2019/05/25(土) 16:22:21.41
ガノン「やったぜ」

497: 2019/05/25(土) 16:22:43.76
ガノン使いって三度の飯よりラグが好きだよな

498: 2019/05/25(土) 16:23:29.80
中堅面してるけれどピカもジョーカーも鬱陶しい

499: 2019/05/25(土) 16:24:23.77
相手を見て前進後退しながら弾幕張ると操作面倒くさいから 崖端で弾幕張ってれば楽に立ち回り優位とれるし

501: 2019/05/25(土) 16:24:29.35
このスレにアイクラVIPの猛者いる?

502: 2019/05/25(土) 16:25:12.57
煽りは通す
ラグも通す
入力遅延は通さない

503: 2019/05/25(土) 16:27:35.34
リドリーでネスと戦うの罰ゲームか何かだろ
たまにこいつ使う分にはいいんだけどこの鳥メインしたらストレスで禿げそう

504: 2019/05/25(土) 16:31:18.60
お前らブロックリスト見てみろ



ブロックのきっかけ スマブラが10以上のやつwwwwwwwwwww

505: 2019/05/25(土) 16:32:01.66
なんかゲッコウガ多くね?

506: 2019/05/25(土) 16:32:21.34
タミスマアマ杯のベスト8に3人もフィットレいてワロタ
1800超えもウルフに次いで多いし強キャラすぎるだろこいつ

507: 2019/05/25(土) 16:34:13.07
ルフレのギガファイアー、あれガードで受けるのも結構ヤバいのな...

575: 2019/05/25(土) 17:22:18.69
>>568
ガードしてから何やらかんやらで上スマバーストまで繋げられてビビったよ
まあ当たらないように気を付けたらなんとかなったけど
Mii射撃のグレネードとかにさえ翻弄されるし弾見てから攻撃当てるなんて無理そうだなぁ

508: 2019/05/25(土) 16:34:51.93
やっぱプロコンよりGCコンのほうがいいのかな、遅延少ないみたいだし

512: 2019/05/25(土) 16:36:13.76
>>508
プロコンの遅延が辛いのは大会とかで無線がいっぱいあるときだけ

514: 2019/05/25(土) 16:38:04.74
>>512
ならうちらには関係ないのか

509: 2019/05/25(土) 16:35:13.20
ピチュー1ループで52%も入るのか
やっぱSランクさんやねw
自傷あるから許せるけど

510: 2019/05/25(土) 16:35:16.03
フィットレは飛び道具が2つもあって次元強化持ちだから

511: 2019/05/25(土) 16:35:37.51
ギガファイアジャスガ意味なくない

513: 2019/05/25(土) 16:36:52.11
ピチューの自傷もっと増やせよ頭おかしい

515: 2019/05/25(土) 16:40:32.19
カムイもう無理勝てない
パルテナ使うわ

516: 2019/05/25(土) 16:41:01.89
普通にカムイよりリドリーの方が強いと思ってる

517: 2019/05/25(土) 16:41:25.86
ピチューの電撃はせめて1%くらいは欲しい
勘違いかもしれんが空後空前の自傷はそこそこあるから文句ないけどNBとかスマッシュは技の割に安すぎる

518: 2019/05/25(土) 16:41:40.74
パルテナって動きがぬるぬるしててなんか扱いにくい

519: 2019/05/25(土) 16:42:39.70
カムイとリドリーってうんことうんこじゃん

520: 2019/05/25(土) 16:42:45.72
スマメイトのザクレイカムイ、前見た時1700超えてたし今どこまで行ったかなー?と思ってザクレイのユーザーページ覗いてみたら
1700台のまま「心が折れた カムイ終了」と書かれてて草
人間性能申し分ない彼でもこうなるのは中々凄い

521: 2019/05/25(土) 16:43:03.89
パルテナがぬるぬるですってー!?

522: 2019/05/25(土) 16:43:16.04
観戦するために部屋立てて部屋名にその意図を書けば観戦席に居座ってもいいよな?

523: 2019/05/25(土) 16:43:48.21
スマブラの攻略サイト見てるとピチューって超上級者向けのキャラだって書いてあった
吹っ飛びやすいから

524: 2019/05/25(土) 16:44:11.55
ルフレは足おっそいけど飛び道具持ってるし明確な強みであるサンダーソードもある
じゃあカムイは何持ってるのっていう

527: 2019/05/25(土) 16:46:13.21
>>524
先端とチェーンソー

529: 2019/05/25(土) 16:47:51.79
>>527
夜刀神ねぇ...
空上は強いけど横スマホールドされたところでなぁって感じだし
先端横B的確に当てれるならまた変わってくるのかな

533: 2019/05/25(土) 16:50:05.40
>>529
正直その強い空上も他FE勢に比べ強いかと言われるとそうでもない
だからやっぱ固有の強みは夜刀神ホールドくらいだな(ホールドが強いのであってスマッシュが強いわけではない)

534: 2019/05/25(土) 16:50:38.49
>>529
雑なその場回避にお仕置き出来るから強いのは強いよ
勿論それだけじゃやっていけないけど

636: 2019/05/25(土) 17:55:20.26
>>524

525: 2019/05/25(土) 16:44:54.55
クラウドの「凶」斬りで20%前後だけど何の漢字なら1番ダメージ与えられそう?

528: 2019/05/25(土) 16:46:58.25
>>525

535: 2019/05/25(土) 16:51:26.32
>>525

536: 2019/05/25(土) 16:51:45.29
>>525

526: 2019/05/25(土) 16:46:06.26
ザクレイがネガキャンしたカムイをネガキャンした俺が今使ってるキャラはディディーコング。後はわかるよな…www

530: 2019/05/25(土) 16:48:21.65
カムイなんてクソマイナー誰も使わねえから話題にもならんくて可哀想

542: 2019/05/25(土) 16:55:07.16
>>530
有力者が使ってるには使ってるし話題になるっちゃなってるぞ
ザクレイ始め、しゅーとんやHIKARUやよっしィとか
尚メインにはなれないし話題もキャラパワーがない等の模様

531: 2019/05/25(土) 16:48:27.05
久しぶりに復帰したけどライト勢やめてガチしか残ってないな
450万くらいから200万まで落ちた

明らかにレベル上がってる

532: 2019/05/25(土) 16:49:56.46
ノ!メ!凶!

537: 2019/05/25(土) 16:52:26.08
画数多い漢字書いておけばいいって思ってるだろ

538: 2019/05/25(土) 16:53:02.43
鬱斬りってなんかカッコいいな

539: 2019/05/25(土) 16:53:15.31
斜め下にスマッシュぶち込めるのはカムイだけ!!

540: 2019/05/25(土) 16:54:55.15
スマブラのルフレ魔法キャラだけど覚醒のマイユニに魔法使わせた覚えないわ

つまらないレベルで都合良く育つせいで9割は鉄の剣でどうにかなってたわ

541: 2019/05/25(土) 16:54:58.75
暑さのせいか、7桁からとうとう逆VIPのガオガエン相手にまで負け始めた

543: 2019/05/25(土) 17:01:17.40
ウルフぽん空Nで復帰阻止すんのもなかなかイケるな
予想外でなかなか対応できなかった

544: 2019/05/25(土) 17:03:17.72
ピチューがガノンの横スマ69%でバーストした
びっくりするほど吹っ飛びやすいな

545: 2019/05/25(土) 17:03:59.85
友達いないけど楽しめる?

548: 2019/05/25(土) 17:04:52.39
>>545
友達を捨てながら強くなっていくゲームだぞ

549: 2019/05/25(土) 17:04:53.80
>>545
もちろん

546: 2019/05/25(土) 17:04:23.93
ピチューの機動力でガノンの横スマに当たるのはプレイヤーの腕に問題があるぞ

550: 2019/05/25(土) 17:05:38.40
>>546
アドバイスありがと

551: 2019/05/25(土) 17:06:24.63
>>550
すまん 許してくれ

552: 2019/05/25(土) 17:07:32.67
>>551
いいよ、許してあげる

553: 2019/05/25(土) 17:08:39.34
タミスマでロゼッタ出てたけどアイクに少し空N擦られただけでチコ飛んでってるの悲しいな そしてバ難

554: 2019/05/25(土) 17:08:48.81
逆に同じくらいの腕前をもってて競い合えるオフの友達なんてそうそう出来ないからな
一人でランダムマッチやってんのが一番気楽っちゃ気楽

555: 2019/05/25(土) 17:08:58.79
正直前作のカムイのキャラパワーにイラっとするときあったから今作このくらい弱くても妥当って思ってしまうときがある

559: 2019/05/25(土) 17:11:23.48
>>555
前作ベヨなら沢山いたけどカムイで結果出してる人ザクレイ以外にどんな人いたっけ?

576: 2019/05/25(土) 17:22:45.82
>>559
流石にベヨネッタは壊れてるとかじゃ表現が足りないから比べるのやめてくれ
ベヨとかXメタ並みじゃないとキャラパワー高くないとかなりそうだから

585: 2019/05/25(土) 17:29:20.52
>>576
ベヨ以外にも猿とかクラウドとかシークとかゼロサムとかのがよっぽどキャラパワー感じたし多数ユーザーいた印象あるわ
Forカムイで印象残ってるのザクレイ以外思い出せないんだけど誰かいたっけ?

607: 2019/05/25(土) 17:43:59.18
>>585
Cosmosとか?

618: 2019/05/25(土) 17:49:49.41
>>607
Forの時はSPほど海外勢あまり意識してなかったなぁ
でもそっちが言う様なイラつく程キャラパワー感じたこともなければ大量発生した記憶もないしスバ抜けてる人もそんなに沢山いた覚えもないわ

644: 2019/05/25(土) 17:57:17.79
>>618
そらそうやろ
カムイとベヨネッタ同時に配信だったハズだし

710: 2019/05/25(土) 18:25:50.17
>>644
えぇ・・・?お前さんがキャラパワー高くてイラつくとか言い始めたからそうでもなくね?って言ってんのに何なのさ

764: 2019/05/25(土) 19:05:39.93
>>710
いやだから、カムイもまあまあキャラパワーあったよねって言いたいだけなんだよ
カムイよりベヨネッタのほうが見たぞって言うから配信時期が同じでより強いキャラのほうが多く見るのは仕方なくね?ってこと

1~10まであるなら平均を5としてカムイが8、ベヨが9.5くらいに思ってたって話
個人的な感覚だからもしforカムイ言うほど強くないって反論ならごめんな

854: 2019/05/25(土) 19:58:27.47
>>764
まぁまぁのキャラパワーはわかるし、10段階中カムイ8もわかるけど
イラつく程のキャラパワーは10段階中10付けてもいいんじゃね?っていうベヨとか、修正前のディディーとかじゃないと共感できないってこっちは言いたかった
Forのカムイは確かに結構強いけどこれにイラついてたら他キャラで発狂することになるくないか

858: 2019/05/25(土) 20:06:27.03
>>854
前作のベヨネッタはもはや呆れ果ててイライラしなかった
主に前作でイライラしたのはソニッククラウドカムイCFディディーゲッコウガシークロゼチコ
次点でリュウゼロサム

869: 2019/05/25(土) 20:11:29.35
>>858
前作は今作と違ってガーキャン行動強かったし、カムイに対しての回答もガーキャン行動が安定してたから自分はそこまでイラつかなかったけどな
どっちかと言うと足速かったり後隙短かったりする咎めにくいキャラにイラつくことが多かった気するわ

883: 2019/05/25(土) 20:20:07.74
>>869
前作の横Bとカウンターがね……
NB噛みつきもね……

いやまあ咎められなかった俺が悪いんだけど、カムネガも1ヶ月くらい前に言ってたように出し得横Bに頼りすぎて今の惨状らしいから……

886: 2019/05/25(土) 20:27:50.25
>>883
今も昔もカムイに投げコンないんだからガードしてりゃ読み違えても単発の投げ食らうだけで済む
まぁ昔のカウンターはあまりに飛びすぎて白目向くレベルだったし、今作多少弱くしたのは正解
昔の横Bに頼りすぎて今の横Bキツイとか言ってるカムネガはご愁傷様としか言えないけど、今の上Bは悲惨だから何とかしてあげていいんじゃないの?って思う

556: 2019/05/25(土) 17:09:22.33
今更ながらリュカ使ってる

558: 2019/05/25(土) 17:09:51.40
forで壊れと言われていたファイターが全員見なくなったのは良い

560: 2019/05/25(土) 17:11:29.40
>>558
クラウドさんはぶっ壊れじゃなかった…!?

562: 2019/05/25(土) 17:12:10.54
>>560
まあ強いっちゃ強いけどVIPで言うほど見ないでしょ

566: 2019/05/25(土) 17:14:00.99
>>562
流石に猿ロゼシークらへんに比べたら居すぎレベルでいるでしょ あいつらマジで1000戦やって片手で数えられるかぐらいしか居ない

561: 2019/05/25(土) 17:11:45.70
少なくともクラウドは見るだろ

563: 2019/05/25(土) 17:12:17.80
ピチュカスはやくしね

564: 2019/05/25(土) 17:13:10.64
いやクラウドは見るぞ全盛期には程遠いけど

565: 2019/05/25(土) 17:14:00.53
クラウドは今でもまだ多いし性能もある部類

567: 2019/05/25(土) 17:14:17.44
お前ら散々ぶっ壊れとか言ってたけどもう使用率すら大したことないなクラウド

569: 2019/05/25(土) 17:15:25.95
SPはSPで新たな強キャラは出てきたわな
まあ対抗不可能なレベルでの壊れってわけではないけど

570: 2019/05/25(土) 17:15:36.36
壊れていたファイターを見たくないんじゃないんだな
壊れているファイターを見たくないんだな

571: 2019/05/25(土) 17:17:19.97
重さ調べてみたけどロゼシークM2ソニが軒並み下から十数番目に居て笑う 猿もパルテナより軽いし

573: 2019/05/25(土) 17:22:03.90
>>571
ロゼッタとミュウツーは完全に調整ミスと言える軽さ
軽くて大きいデメリットを跳ね返せる火力あるならともかく特別火力高くもないし
シークも立ち回り圧倒してもバースト力の差と軽さで負けるの多すぎ

578: 2019/05/25(土) 17:25:41.47
>>573
ミュウツーは火力自体は悪くないんだけど暴れ通せないわ落下遅いわでマジで散々だった
ロゼッタは空下が通しやすいけどキャラによってはバースト手段上スマしかないわ

579: 2019/05/25(土) 17:25:56.59
>>573
ロゼチコとミュウツーは使ってないから知らんがシークに関しては今回のアプデで大分運びやすくなったぞ
バースト力に頼るんじゃなく強い立ち回りからの復帰阻止と運びで戦うキャラだしあの動きで重かったら逆にヤバイ

589: 2019/05/25(土) 17:32:10.08
>>579
まあシークは下Bもあるし攻撃はかわしやすいから軽さは当然だけど空上とかさすがにもっと飛んでもいいと思う
ミュウツーとロゼッタは普通当たらなそうな攻撃も当たる上にあの軽さだからマジで調整がおかしい

594: 2019/05/25(土) 17:36:40.09
>>589
んー空上は基本コンボパーツだしバーストまで行けば相手の寿命って感覚だけど
色んな空中技で相手を吹っ飛ばしたいっていうなら運んだり繋いだりするシークが向いてないんじゃない?

580: 2019/05/25(土) 17:26:33.40
>>573
わかるピチュねえ

574: 2019/05/25(土) 17:22:17.94
クラウドはFE剣士の1人と同じくらいは観る

577: 2019/05/25(土) 17:24:28.80
だいたいどのキャラもぶっ飛んだ個性持ってるからなあ
アイクラとか評価いまいちだけど仕様知った時はアホかと思ったもん
投げても相方に殴られるって調整担当は何考えてたんだ

581: 2019/05/25(土) 17:27:32.99
ピチューしね

勝ってもむかつくんじゃぼけ

582: 2019/05/25(土) 17:27:37.71
ピチューとかいう実質重量級

583: 2019/05/25(土) 17:28:02.90
一長一短みたいなキャラがいる中Sキャラみたいな何でも持ってるキャラがいるのは歪

586: 2019/05/25(土) 17:30:17.88
ロゼシークM2ソニが軒並み~

ソニックだけ誰も触れない悲しみ…

591: 2019/05/25(土) 17:33:20.00
>>586
その中だと割とマシだし…

587: 2019/05/25(土) 17:31:13.80
ソニックは前作でもイメージより重い言われてたし妥当

593: 2019/05/25(土) 17:34:06.54
>>587
妥当なら妥当の一言が欲しかったんだな…

588: 2019/05/25(土) 17:32:06.69
ソニックはB強化されたから未だに不快

590: 2019/05/25(土) 17:33:04.02
なんかガエン対サムスがしずえ対ファルコよりツラい
空前で対空されて飛び道具リベンジした所を投げられてとからっきし近づけん

592: 2019/05/25(土) 17:33:30.06
ピチューでガノンを相手にしてるとなんか心臓にものすごく悪い
爆弾握ってるみたい

598: 2019/05/25(土) 17:38:04.00
>>592
そのガノン、フリーザ様みたいな心境になってそうな気がする
「あ・・・当たりさえすれば き・・・きさまなんか・・・」

632: 2019/05/25(土) 17:54:33.21
>>598
でも超サイヤ人と違って当たれば本当に倒せるからな
どっちかっつうと完全体セルvsトランクスじゃね?

595: 2019/05/25(土) 17:36:40.23
前作だとミュウツーはともかくロゼッタはワースト5だったのにそれでも人権持ってたのは空中回避の仕様があったからなんかねやっぱ そこに関しては考えてなかったのか

601: 2019/05/25(土) 17:39:40.19
>>595
今作攻撃の後隙無いやつ多いから、チコとかアイクラとか相方連れまわす系がキツイってのはあるかも
ピクオリみたいに自在に相方呼び出せるなら問題ないけど

604: 2019/05/25(土) 17:41:48.06
>>601
ローリスクな技を振り続け合うってtweekも言ってたなそういや ゲーム性に牙を向かれるとかかわいそう

614: 2019/05/25(土) 17:48:08.71
>>608
うるせえこちとらコロコロ擦られただけでチコ飛ばされて大困りなんじゃ

596: 2019/05/25(土) 17:37:30.55
ピチュー、インクリングのあたり判定の小ささとバースト力の高さ理不尽過ぎる
ナーフしろ

600: 2019/05/25(土) 17:38:56.90
>>596
???「ウゴゴゴゴゴwww」

602: 2019/05/25(土) 17:40:01.53
>>596
イカのバースト力ナーフしたらバ難ズの仲間入りだろうに…

597: 2019/05/25(土) 17:37:33.59
スマッシュログの動画でもでてるけどその場回避の後隙キャンセルできるのはマジでこのゲームの謎
技擦ってる方が安全ってなんだよ

599: 2019/05/25(土) 17:38:09.68
Lcカムイが
あばだんごに勝ってタミスマ優勝してなかった?

605: 2019/05/25(土) 17:43:43.05
ピチューでガノン相手に負けた動画見なおしたけど動きがなんか焦っているような感じになってたけど改善点がわからねぇや
機動力活かそうとしても潰されちゃただのサンドバッグだしなんか動きを読まれて魔人拳喰らうし困った

610: 2019/05/25(土) 17:45:44.62
>>605
焦っているような感じになってたけど改善点がわからねぇやってお前さん・・・今自分で改善点言ってるじゃんね
まずは焦らず落ち着け

612: 2019/05/25(土) 17:46:48.87
>>610
そうしたいけど当たらんし防がれるしかわされるし暑いしで動きがだんだん雑になってきてどうしても焦っちまう

613: 2019/05/25(土) 17:47:58.20
>>612
冷房つけろや!
身体壊したら家族や友達が心配するだろうが!

617: 2019/05/25(土) 17:49:25.10
>>613
それもそうか。まだ5月だけど仕方ねぇ、命が大事だ

606: 2019/05/25(土) 17:43:57.33
今日は相手の動きがよく見える日だなーと思ったけどやっぱ格上には勝てないな
毎日相手の動きがよく見えればいいんだけど

609: 2019/05/25(土) 17:45:39.03
すみません、VIP未満で伸び悩んでいるんですが動画貼ったらアドバイス等頂けますでしょうか?

615: 2019/05/25(土) 17:49:00.58
>>609
すまん、もうすぐ出掛けるから俺は無理だ…
今日vip入りした俺が一番お前の気持ちがわかりそうなものなのに…

633: 2019/05/25(土) 17:54:42.46
>>615
お気持ちだけでもありがたいです

>>622
よろしくお願いします
スマブラ内で動画化したやつです
自キャラはリンクです

フォックス
https://youtu.be/_uKH9YaHPuM

ファルコ
https://youtu.be/0p3_cy0834c

パルテナ
https://youtu.be/JgEq69w1MZE

ルキナ
https://youtu.be/9M85cqWdHvk

マック
https://youtu.be/rAFbv0IALRw

ルカリオ
https://youtu.be/rwEw18wWW3o

ゲムヲ
https://youtu.be/4OQ5qL0K2Ms

スネーク
https://youtu.be/bIjP7_w9cG0

インクリング
https://youtu.be/_OkYManAUCg

666: 2019/05/25(土) 18:05:10.48
>>633
引き行動多いな
リンクで引くのは弱くないとは思うが有利状況の時は空nや掴みで簡単に択かけられるから攻めるときはもっと攻めた方がいいと思う
あとはフェイントが少ないせいで狙ってる技がなんとなくわかりやすく感じた

後は相手のバースト帯でしっかりバースト技振ってくくらいかな

682: 2019/05/25(土) 18:11:10.01
>>666
ありがとうございます
反撃を恐れてついつい引きがちなので、攻め方はフェイント含めて色々工夫していきたいです
バースト技は以前意識しすぎて横強空前のワンパターンになりすぎたことがあって意識し過ぎないよう散らしてみたのですが、有効な場面で使いきれてない感じでしょうか
その辺り意識してみます!

673: 2019/05/25(土) 18:06:58.15
>>633
フォックスしか見てないけど、適当なその場回避とボム復帰はしない方がいいと思った。
あと相手の強い動きを覚える。
フォックスの空Nはガードするだけ不利だから、距離取りながらブーメラン投げとけ。
あと投げやブーメランからの確定コンボは絶対出来るようになった方が良い。
投げもやたら狙ってたけど、もう少し控えて空前や

678: 2019/05/25(土) 18:10:07.75
>>673
すまん途中で送信しちゃった。
空Nブンブン振る方が辛いと思う。
あとあいてが復帰して来る時に、ボムを崖際(捕まる所)に下投げして置いとくと良いぞ。
バウンドするからその場上がり当たる時あるし。横強繋がるしな。

692: 2019/05/25(土) 18:16:26.04
>>678
ありがとうございます
爆弾復帰やその場回避は使い所を考えて使っていくようにします!
あとは相手の強い行動(フォックスなら空Nなど)に対して対処法をしっかり練っておく感じでしょうか
リンクの強み(リーチや判定、リモコン爆弾)を活かせる場面で押し付けていくのも意識してみます

696: 2019/05/25(土) 18:17:46.12
>>692
コンボ練習は全然やってなかったので練習します

700: 2019/05/25(土) 18:19:39.09
>>633
連打グセは絶対に直したほうがいいとおもいました(掴みを外したのにもう一度掴みみたいなの)
普通に戻れる状況なのにやたら爆弾復帰をするのが気になるとおもいました
投げをやたら狙ってたけどリスクの割にリターンが少なく空Nや飛び道具でプレッシャーかけながら要所要所で掴むのがよいとおもいました
相手のガーキャン行動対策にしっかり捲りやら先端あてやら狙ってたり
自分がガードしたときに即座に行動するばかりではなくちゃんと様子見してたり
復帰ルートもしっかり選んだりしてる部分も見受けられよいとおもいました

706: 2019/05/25(土) 18:23:45.39
>>700
アドバイスと一緒にスレたて頼んだ

712: 2019/05/25(土) 18:29:12.20
>>700
良い点悪い点挙げていただきありがとうございます
掴み連打や爆弾復帰なんかはしっかり画面見て治していきたいです
掴みは確かに多用しているのにリターン取れてないですね。ガードを躊躇させたい時など、目的意識を持って使うようにします

622: 2019/05/25(土) 17:51:19.16
>>609
おう貼れや。

616: 2019/05/25(土) 17:49:14.11
イカはバースト力はそのままでいいけど重さもっと軽くするべき
フォックス77、シーク78とスピードキャラは軒並み軽いのにこいつだけなぜか94もあるのおかしい
クッパがマリオより重い理由は当たり判定が大きいからで誰もが納得すると思うけどイカのこの重さは理不尽

619: 2019/05/25(土) 17:50:00.50

630: 2019/05/25(土) 17:54:06.01
>>619
キリハラ優勝してんじゃねえか

620: 2019/05/25(土) 17:50:08.72
フォックス素早いけど
リーチないから結局相手に近づかなきゃならんから牽制振りまくられたり、読まれたら終わりなんだな
ウルフやらネスみたいなとりあえず投げとける飛び道具持ちがいかに恵まれてるか良くわかったわ

623: 2019/05/25(土) 17:51:25.10
>>620
フォックスは飛び道具持ちでは?

624: 2019/05/25(土) 17:52:28.93
>>623
ブラスター微妙じゃね?
ダメージソースにならんし、DAで突っ込まれる

628: 2019/05/25(土) 17:53:33.77
>>624
一々丁寧に銃しまうから調子乗って連射してると普通に反撃食らうよな。

629: 2019/05/25(土) 17:53:54.63
>>624
それDA反確とられる位置でブラスターふる君が悪いのでは…?

639: 2019/05/25(土) 17:56:30.18
>>629
離れすぎると次は相手が飛び道具飛ばしてくるからな
ブラスター妙に硬直あるから、飛び道具持ってない近接の足遅いやつにしか怖くて撃てない

625: 2019/05/25(土) 17:53:01.86
>>623
イカも飛び道具あるだろ
それもフォックスのブラスターよりよっぽど強い

635: 2019/05/25(土) 17:55:17.99
>>625
イカの飛び道具って連射効かないボムと射程ない怯まない水鉄砲ぐらいだぞ?

621: 2019/05/25(土) 17:51:17.11
アドベンチャーとかショップとかで手に入る曲あるけど
あれを手に入れてないとオフ対戦とかオン対戦で流れないの?
それとも、手に入れてないとサウンドテストで選択できないってだけ?

626: 2019/05/25(土) 17:53:02.37
連勝して逆vip抜けたと思ったら100万と当たってまた逆vip来て萎える

627: 2019/05/25(土) 17:53:27.50
さて、300万から10万に戻ったからこんどは10万を300万にもどそう、冷房ガンガンつけて

631: 2019/05/25(土) 17:54:11.14
forは一年以上モチベ保ってたんだけどなぁ
sp買って二ヶ月経ってないけどもうやる気おきない
パーティーゲームとしてもマリカの方がいいし
こんなに続かなかった据え置きゲーム初めてだ

634: 2019/05/25(土) 17:54:53.50
>>631
それでどうしたいの?

641: 2019/05/25(土) 17:57:03.01
>>634
どうしたいってなんだ?
ただ意見を書き込んだだけだよ
そんなに好きなゲームが貶されるのが嫌だったか?

649: 2019/05/25(土) 18:00:36.77
>>641
負けてクソクソ言ってマリカやるとか言ってた高校生くんじゃないか
久しぶりだね

656: 2019/05/25(土) 18:02:30.78
>>649
誰だよ
こっちはお前のこと知らないから久しぶりとか言われてもなんも言えんわ

659: 2019/05/25(土) 18:02:52.35
>>641
やる気起きないくせにスレは覗き込む腰抜けはサッサと消えなw

667: 2019/05/25(土) 18:05:15.61
>>659
やる気ないけどスレを覗く→腰抜けってのが意味わからん

637: 2019/05/25(土) 17:56:00.16
弱いっていうけどブラスター撃たれるだけでシールド、ジャンプ、接近強要されるから十分使えるぞ

638: 2019/05/25(土) 17:56:29.75
ブラスターは相手動かせるし

640: 2019/05/25(土) 17:56:44.95
択絞られるだるいから戦場固定にする
なおサムスFEは更にガン不利になる模様
本当はポケスタか村街がいいよお

642: 2019/05/25(土) 17:57:05.76
これはアドバイスし甲斐のある動画の多さ()

645: 2019/05/25(土) 17:58:51.83
めっちゃ優秀じゃん狐のブラスター
欲張って撃ち過ぎなのでは?

646: 2019/05/25(土) 17:59:54.34
ネスの下強の使い所さんが分からん

647: 2019/05/25(土) 18:00:02.47
ブラスターが強いか弱いかの話はどうでもいいわ
イカがフォックスより17も重い理由を誰か納得できる説明してくれ

652: 2019/05/25(土) 18:01:41.43
>>647
持ってる武器の多さと頭のでかさ

648: 2019/05/25(土) 18:00:21.98
フォックスが重かったらやばいから
終わり

653: 2019/05/25(土) 18:02:00.85
>>648
フォックスは高火力で早いんだから軽くて当然だよ
でも同じように軽くて高火力のイカが重いのおかしいよねって話の流れ理解できなかった?

663: 2019/05/25(土) 18:03:30.93
>>653
×軽くて高火力〇早くて高火力

>>650
そういうしょうもない話じゃなくて性能的にどういう意図があるのか聞きたい

650: 2019/05/25(土) 18:01:05.48
インクの塊だから

651: 2019/05/25(土) 18:01:21.39
イカが重いのほんと謎
ミュウツーと入れ替えたらちょうどいいだろ

655: 2019/05/25(土) 18:02:11.22
イカは普通に走れよ

657: 2019/05/25(土) 18:02:31.71
平日深夜帯で300万のリーマンおじさんですが土日の昼間にやるといつも50万まで下がるのしんどい
中高生ぐらいがめちゃうまいってことなのかな?
土日昼間はレベルが跳ね上がる気がする

742: 2019/05/25(土) 18:51:22.52
>>657
子供が上手いんじゃなく貴方が子供より下手なだけです
対戦ゲーはまず経験積まないとお話にならないので休日くらいしかゲームできないお父さんに人権はありません
諦めて一人で楽しめるゲームをしましょう

660: 2019/05/25(土) 18:03:12.16
サブアカで遊んだけど逆vip弱すぎやろ
何が逆vip抜けるのはvipなるより大変だと思うだよwwwwwwwwww

ガーキャンすら知らん知的障害一歩手前のゴミがイキるんじゃねーよ

661: 2019/05/25(土) 18:03:26.54
子リンと同じ重さの自キャラが体感クソ軽いなあとか思ってたけど
ミュウツー触ってみたらそんな考えは吹き飛んだ

662: 2019/05/25(土) 18:03:28.96
なんかごちゃごちゃ言ってるけど結局フォックスネガるなら大人しくウルフ使えばいいのに
身の丈に合わないキャラ使うんじゃない

664: 2019/05/25(土) 18:03:59.71
イカ割かし有情なキャラだし別に重くてもいいや 狐は上強ハメやらその他諸々でハメまくってくるから嫌い

665: 2019/05/25(土) 18:04:47.42
9bとかに聞いてくれば?
このスレにこのゲーム作ったやつがいる訳じゃないんだから

670: 2019/05/25(土) 18:06:42.49
>>665
結局誰も説明できない意味不明な設定って事だよね
クッパやキングクルールが重い理由は聞かなくても普通に分かるけど

668: 2019/05/25(土) 18:05:21.47
その重さでイカがぶっ壊れキャラになってるわけでもないしいいんじゃない?

669: 2019/05/25(土) 18:06:26.74
イカ一強というわけでもないしなあ
火力もフォックスよりは落ちるだろ

671: 2019/05/25(土) 18:06:52.88
確かに結構できる奴もいた
てか俺自身がそうだったわけだが
逆vipにもできる奴がいないわけではない
でもそんなん10戦に一人くらいだろーがwww

お前らがスマ知識すら頭に入ってない雑魚でなきゃ
すぐ抜けられることに変わりねーわ

ほんと、もうちょい強い奴多めかと思ったわ
5戦に一回くらい当たるくらいかと

672: 2019/05/25(土) 18:06:57.87
重さなんかより大事なことはたくさんあるって俺でもわかるわ
ミュウツー以外

674: 2019/05/25(土) 18:07:21.13
リュウでルキナと対戦する時のコツとかある?
キャラ変えろ以外で

680: 2019/05/25(土) 18:10:32.11
>>674
うーん単発攻撃はしっかりジャスガするとか?
とりあえずジャスガ出来ないとルキナの間合いで剣ブンブンされて何も出来んと思うわ

681: 2019/05/25(土) 18:10:32.97
>>674
もろ不利キャラだからなぁ
ルキナ使ってる方としてもかなり楽だし

しいて言うなら雑にならず堅実にライン詰めて対空でショウリュウ打ってくるとめんどくさいくらいかな

675: 2019/05/25(土) 18:08:14.28
イカ強いよね、ピチューは短リーチと軽量で超上級者向けだけどイカはリーチ長い埋められる速いコンボ繋げられる、そしてピチューよりはふっとびにくい
ピチューがイカに勝ってるところなんてないわ

679: 2019/05/25(土) 18:10:24.28
>>675
バースト力 コンボ火力 コンボ耐性
俺でも3つ思いついたわ

676: 2019/05/25(土) 18:08:46.55
軽さ込みでもフォックスの方がインクリングより評価高いんだから調整としては妥当っしょ

677: 2019/05/25(土) 18:10:05.85
具体的には狐で
ブラスターブラスター
とかく打ちまくり
そして100くらい減らしたら
ダッシュ上スマと空N上スマ

これだけ、、、、、
ほんっとーにこれだけで440万まで来た

だってお前ら上スマガードしてもスマッシュで反撃とかこねーもんwww
もちろん空nガードされても掴みもされない

お願いだからガーキャンくらいぐぐってから一丁前に愚痴れ
笑うからやめて

691: 2019/05/25(土) 18:16:11.05
>>677
…スマ4のスレじゃないぞ?

718: 2019/05/25(土) 18:29:53.85
>>677
上スマもかなりガーキャンされづらいけどフォックス空Nとかいう屈指のガーキャンされづらい技ブンブンで
相手からガーキャン来ないことに草生やしてるのはイキリすぎでは……?
まあそれがフォックスの強味なんだけど440万とか言わずに475~480万くらい(せめて474万くらい)でイキってくれ

726: 2019/05/25(土) 18:36:02.24
>>718
どの戦闘力帯でもイキってる人見苦しいから勘弁してほしい
せめて474万とか刻んでいくの意味わからんし

734: 2019/05/25(土) 18:41:05.51
>>726
VIPボーダーが464万くらいだった気がするからそれに10万足しただけで深い意味はない
別に戦闘力高い人ならイキっていいなんて思ってないけどVIPに入ってない人がそれより下の人に草生やしてるのがあまりにもテンプレなイキリザコで見てて恥ずかしいから適当なレスしちゃっただけだ

736: 2019/05/25(土) 18:45:51.06
>>734
自分からすればいちいちVIPボーダー確認してカッコで閉じながら+10万するとか何が適当なのかよくわからん
イキってる人も気持ち悪いけどイキっていいのはここからと定義付けしてるのも気持ち悪いわ

683: 2019/05/25(土) 18:12:55.25
1vs3に巻き込まれたことあるやつおるか?
3人側に組み込まれた挙句いきなりゲームへの参加を中断しましたとか出たんやがふざけんな
このふざけた編成しといて極端な1人狙いをしないでくださいってなんやねん
そもそもこのゲーム試合中の立ち回りとか監視してんの?

684: 2019/05/25(土) 18:13:05.31
ゼルダで大型相手ボーナスステージすぎて草
空前空後全部当たる

685: 2019/05/25(土) 18:14:05.08
リドリー君ももう少しだけ重くしてほしい
サムスリンク系やピチューに紙くずみたいに扱われてメンタルやられそう(´・ω・`)

694: 2019/05/25(土) 18:16:52.53
>>686
軽くてもピチュー並みに小さければ何も問題ないよね
だから大きいのに下から数えた方が早い軽さのミュウツーとロゼッタがどれだけおかしいかって事

704: 2019/05/25(土) 18:21:56.92
>>694
某翼竜さんは多段ジャンプで着地ずらせるしその代償に少し軽いって考えれるけど その二体は何でこの重さなのか分からん

705: 2019/05/25(土) 18:23:21.63
>>704
多段ジャンプの代償に軽いならペンギンは…?いや代償は発生か

709: 2019/05/25(土) 18:25:21.35
>>705
あいつ復帰も強いし重いしゴルドーキモいしすげぇ苦手 バースト出来ねえ

687: 2019/05/25(土) 18:14:39.79
大型側が有利なキャラって大型以外でいるの?
クッパドンキーデデデ以外は特に

688: 2019/05/25(土) 18:15:26.58
イカちゃんはWiiuを救った救世主なんだから強めに調整されて当然だろ

690: 2019/05/25(土) 18:15:59.59
救えてない定期

693: 2019/05/25(土) 18:16:36.81
逆VIPはルキナガノンクラウドにキツくて押し付けられないキャラで深夜帯とかにやると沼だけど
最近ガノン以外そんなに多くないから相当下手じゃないとはまらないでしょ

買ってすぐにマクドナルド回線ガノンに5連続で当たったりしたら普通に落ちてたし

695: 2019/05/25(土) 18:17:09.79
スプラスマブラ専用機さんの話はよせ

697: 2019/05/25(土) 18:17:52.31
Uちゃんの本領はバーチャルコンソールだから

698: 2019/05/25(土) 18:18:24.82
自由に軽くなったり重くなったりできるシュルクっていう理論上最強キャラ使ってみないか?

699: 2019/05/25(土) 18:19:28.00
リドリーの詰みカード多すぎやしませんかね……?8キャラくらいに詰んでる

701: 2019/05/25(土) 18:20:12.28
全部先端当てられたら強いマルスもどうぞ

707: 2019/05/25(土) 18:24:46.55
>>701
かなり先端当ててたザクレイマルスは結構やばかったな
でもルキナで良くね?感半端なかった

716: 2019/05/25(土) 18:29:26.89
>>707
まぁ現状先端じゃないと物足りないマルスとどこ当てても強いルキナって関係だしなぁ

703: 2019/05/25(土) 18:21:12.91
イカってローラー当てれば早めに撃墜できるけどそれ以外のバースト択は微妙じゃん
特に理不尽は感じないけど

708: 2019/05/25(土) 18:25:14.81
【Zelda】大乱闘ゼルダのブレスオブザワイルド LEGEND 848スレ目 【ブブワルLE】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558776062/

711: 2019/05/25(土) 18:28:38.56
>>708
あおつ

713: 2019/05/25(土) 18:29:13.97
>>708
あおつ

714: 2019/05/25(土) 18:28:44.64
>>708
乙おつ

717: 2019/05/25(土) 18:29:37.90
>>708
乙おつ

721: 2019/05/25(土) 18:32:33.57
>>708
乙ェアアアアア!!

724: 2019/05/25(土) 18:33:43.85
>>708
スレ立て乙です

715: 2019/05/25(土) 18:29:20.72
さっさとカムイ強化してくれ

720: 2019/05/25(土) 18:32:06.68
マルスの先端当てを練習したとしてもいつもいつでもうまくいくなんて保証はどこにもないけどな

723: 2019/05/25(土) 18:33:22.97
>>720
そりゃそうじゃ

725: 2019/05/25(土) 18:35:02.37
>>723
ガエンさん!

722: 2019/05/25(土) 18:33:08.88
マルスの先端当て楽しいよ
歩く平面なんて捨ててマルス使おうよ

727: 2019/05/25(土) 18:36:47.48
ロゼッタ重かったら絶対戦いたくねえ

729: 2019/05/25(土) 18:37:03.15
カービィの上B連打楽しい
キッズかよ…って相手が思ったくらいで普通に戦うとなお楽しい

730: 2019/05/25(土) 18:37:30.77
474万だからイキるわ。あっもうイキってたwwwカムイゴミ俺は強いけどキャラはゴミ

732: 2019/05/25(土) 18:39:40.62
>>731
うざくてもいいからこの際チコ強化してくれないかな チコ動かすのが楽しいのにキャラによっちゃ出てきて数秒で飛んでくの繰り返してるぞ

737: 2019/05/25(土) 18:45:53.08
>>732
ガードしててもチコ吹き飛ぶ今作の仕様は見てて不憫😭

741: 2019/05/25(土) 18:51:16.20
>>735
>>737
>>738
あの近接攻撃はガードの上から喰らうしせめてそこだけどうにかしてくれよ
体力設定されてるのに一撃で場外飛んだら満タンでもはい終了ってふざけてんのか?

738: 2019/05/25(土) 18:48:22.79
>>732
弱連ガード漏れでチコだけ落ちていくの面白い

735: 2019/05/25(土) 18:43:58.62
チコもガード張れれば良いと思ったがガード張れる奴はアイクラの相方みたいに掴みの対象にもなるか

747: 2019/05/25(土) 18:55:00.75
>>735
ガード張れるというかロゼッタがガードしてる間はチコも攻撃耐えて吹っ飛ばない仕様にするべきだよね
あとそのば回避が今作クソ強いのにロゼッタがその場回避してもチコには攻撃当たるのも弱い

750: 2019/05/25(土) 18:56:26.64
>>747
近接攻撃に対しては体力減りにくくなってるっぽいけどどっちにしろ飛んだら終わりってのを分かってない気がする

752: 2019/05/25(土) 18:56:37.11
>>747
回避してもチコは別なのか
謎だなw

740: 2019/05/25(土) 18:50:05.65
雑魚だからイキれなくて可哀想

744: 2019/05/25(土) 18:51:34.86
次のアプデのキャラ調整がマジでなにするか分からない
最上位はナーフしないで下位を底上げな方向性だろうけどそれは前回やったし
飛び道具ブラも前回のガード硬直緩和でこれ以上はやらんような感じだし

754: 2019/05/25(土) 18:57:00.39
>>744
まぁ今回も下位キャラ引き上げてバランス整えてくるんじゃない?
いきなり上位キャラ軒並み弱体化とかは流石にしなさそう
前作と違って今作は大分慎重に調整してるっぽいし

745: 2019/05/25(土) 18:52:35.28
ピチュー大会でまったく結果出してないし
leoも過大評価だったって言ってるけどどっちがエアプなんだろうね

746: 2019/05/25(土) 18:54:47.34
ほぼイジられてないjrさんの鬼強化くる?

748: 2019/05/25(土) 18:55:07.04
叶わんだろうが戦場の真ん中の台消して少しステージ広くしてくれたらオンが少し快適になる

749: 2019/05/25(土) 18:55:29.75
Jrムタマとかいう奴が2000越えてるしマシなほうだろ

751: 2019/05/25(土) 18:56:31.67
まあ底上げじゃないの前回ぐらいの強化なら
やっても罰当たらなそうなのまだいるでしょ

753: 2019/05/25(土) 18:56:54.30
ピチュは最上位言われてたけど1つ落ちた感はあるよね

755: 2019/05/25(土) 18:57:02.39
その場回避するとチコに当たったヒットストップで持続伸びてロゼッタにも当たることがあるからな

759: 2019/05/25(土) 19:00:53.80
>>755
この仕様マジで謎すぎるよな
今試しにトレモで横スマをその場回避してみたけど
ロゼッタ単体だとその場回避で楽々かわせる攻撃もチコと一緒だと全部当たるw

760: 2019/05/25(土) 19:03:05.78
>>755
>>759
そんなのあるんだ・・・

756: 2019/05/25(土) 18:58:58.37
リドリーの空下をかっこよくしてくれたら神アプデ

758: 2019/05/25(土) 19:00:40.14
>>756
リドリーの空下意外と範囲狭いしなって思ったら見た目の話かーい

761: 2019/05/25(土) 19:03:08.01
>>758
だってほかのキャラの空下と比べても明らかにダサいじゃん
クソみたいな性能なのはもう納得したからせめて暴発してもかっこよく済むようにイケメンなモーションにしてほしい

771: 2019/05/25(土) 19:09:21.21
>>761
具体的にどんなポーズがお望みで?

778: 2019/05/25(土) 19:11:34.11
>>771
欲を言うならもう即着地以降自体やめてほしいけど宙返りして顔から地面に突っ込んで着地したら片手と足の三点で着地とかさ
だってあの謎の踏みつけダサすぎるでしょ…

780: 2019/05/25(土) 19:12:46.47
>>778
それ上Bの下発射やん

786: 2019/05/25(土) 19:13:49.71
>>780
上Bの下はイケメン流星キックよ

791: 2019/05/25(土) 19:15:26.11
>>786
ほんまや
今までずっと頭から突っ込んでると思ってた

788: 2019/05/25(土) 19:14:37.18
>>780
そういえばそうだった…じゃあもういっそ下B削除してほしい
ダサいし暴発したら致命的だし存在が邪魔、ヨッシーの横Bレベル

781: 2019/05/25(土) 19:13:10.20
>>771
荒ぶる鷹のポーズ

800: 2019/05/25(土) 19:21:44.97
>>771
クッパの空下みたいに回転しながら急降下しよう

757: 2019/05/25(土) 18:59:04.28
チコやピクミンを利用したヒットストップは基本

765: 2019/05/25(土) 19:07:03.52
>>757
ピクオリの場合はピクミンが小さいのと後ろにいる事もあってその場回避には何も支障ないんだよね
ロゼチコはチコ→ロゼッタと順番に当たるからヒットストップで前からくる攻撃をその場回避が難しくなってる

770: 2019/05/25(土) 19:09:17.44
>>765
というか今トレモで検証したけどオリマーの後ろに引き連れた状態のピクミンには当たり判定ないから最初から関係なかったわ

762: 2019/05/25(土) 19:03:37.63
慎重に調整(自キャラサイレント強化)

763: 2019/05/25(土) 19:04:08.13
やっぱリドリー君俺には無理だわ...弾幕持ちに本当に手も足も尻尾も出ない
全部ジャスガでもしろってのかっつー

766: 2019/05/25(土) 19:07:24.58
飛び道具のお手軽さと飛び道具の対処の難しさが釣り合ってないんだよね

767: 2019/05/25(土) 19:07:30.48
そろそろシークポジっていいですか?
MicroSDは今から買いますカッコいいワンシーンgifは出来そうにないですが

784: 2019/05/25(土) 19:13:24.57
>>767
用意してから書いて

768: 2019/05/25(土) 19:07:47.11
チコに当たった時点でその攻撃は無効化されてもいいだろ
そうすれば今の技のままで上位勢に食い込めそう

772: 2019/05/25(土) 19:09:42.99
サイレント修正ほんと辞めろ
全部書け

773: 2019/05/25(土) 19:10:29.76
ジャスガしてもチコは関係なしに飛んでくしほんとなんなん…

774: 2019/05/25(土) 19:10:33.32
チコ消えないようにすれば?

775: 2019/05/25(土) 19:10:55.02
474万の俺様がネガキャンしてるんだからカムイ強化しろよVIP未満のゴミの意見は切り捨てろ

776: 2019/05/25(土) 19:11:00.10
その場回避弱体化しねーかな
擦りが醜いわ

全キャラ共通で強すぎる

777: 2019/05/25(土) 19:11:27.16
最上位勢も認めた2弱キャラ
https://i.imgur.com/kKIVaXo.jpg

783: 2019/05/25(土) 19:13:20.51
>>777
あばはカービィに納得してなかったけどな
他3人が最弱って言うから仕方なし

790: 2019/05/25(土) 19:15:16.34
>>783
あば:最弱マック 次点でカービィ
他3人:カービィ

こんな感じだったな
raitoは昨日も最弱カービィ熱弁してたよ

794: 2019/05/25(土) 19:17:00.77
>>790
しゅーとんは
カービィの技強くね!?
技は…
って感じだったなぁ…

779: 2019/05/25(土) 19:12:27.94
リドリー空下は慣性うんぬんで復帰に使える?んでしょ
あのポーズの方がシュールでいいよ

782: 2019/05/25(土) 19:13:17.76
調整班にサムスがいるってマジ?

785: 2019/05/25(土) 19:13:44.30
リドリーってリーチ長いと思ってたけど自分の当たり判定がでかすぎてめっちゃ判定負けするな

787: 2019/05/25(土) 19:14:20.05
リドリーの空下は下アピール以外で唯一リドリーが両足をしっかり伸ばしてその身長の大きさを誇示してる技なんだよね

789: 2019/05/25(土) 19:14:41.75
カービィは強くはなくてもマックに並ぶレベルで弱いとは思えん

792: 2019/05/25(土) 19:16:07.13
いや頭から突っ込むのもシュールすぎないかな・・・

793: 2019/05/25(土) 19:16:09.01
なぜか巻き添え喰らうデススタップくん可哀想

795: 2019/05/25(土) 19:17:19.46
ごめん間違えた空下だわ、下Bくんごめんね、まあ下Bもいるかといわれると微妙だけど

798: 2019/05/25(土) 19:19:30.71
>>795
下Bはいる(確固たる意志)

796: 2019/05/25(土) 19:17:31.11
体の大きさに対してリドリーは体重軽すぎ
インクリングは重すぎ

802: 2019/05/25(土) 19:23:03.49
>>796
そんなリドリー軽いか? 致命的って感じは全くしないけど…

797: 2019/05/25(土) 19:18:36.82
ルキナの空下みたいな感じで尻尾で薙ぎ払う原作でもやってた攻撃だったら

799: 2019/05/25(土) 19:21:35.53
リドリーの空下は空下最弱王決定戦で上位に食い込める逸材

803: 2019/05/25(土) 19:23:40.71
リドリーはあのリーチで多段ジャンプで攻撃タイミングずらせるの強いからそこまでネガるほどじゃない
尻尾判定とかその場回避とか不当な弱点作られてなおかつリドリーより30くらい軽いロゼチコとミュウツーの方がやばい

804: 2019/05/25(土) 19:24:03.51
TA有チーム戦だとスネーク&ウォッチが強そう

805: 2019/05/25(土) 19:24:18.68
あばはこの中じゃ一番万能キャラ使ってて見る目も腕も確かで信用できる
ライトは駄犬一筋で色眼鏡が強そうだし他二人は信用に値しない

816: 2019/05/25(土) 19:29:47.09
>>805
そのあばも次点でカービィ挙げてるし
大体の配信者が最弱~最弱候補に置くキャラだよ
そろそろ認めよう

806: 2019/05/25(土) 19:25:55.61
リドリーの空下は発生11Fでメテオの中では最速級でとても見てからは反応できないから道連れ用としては強いよ

807: 2019/05/25(土) 19:25:57.41
リドリーの下B当てると圧倒的格上感出せるから好き
相手の動きを読みきって置かないと当てられないから当て勘が冴え渡る

808: 2019/05/25(土) 19:26:49.00
カービィは絶対最弱では無いよな
VIPの上の方にも点在してるし

810: 2019/05/25(土) 19:27:43.64
>>809
ちゃんと拾っとけ

812: 2019/05/25(土) 19:28:20.88
空を飛ぶ生き物は骨格が軽いから・・・

813: 2019/05/25(土) 19:28:31.07
リドリーの下Bは何%でも許されるか
多分100%でも許されると思う
それかまずカス当たりなくすか

822: 2019/05/25(土) 19:30:34.75
>>813
クリティカルでシールドを大きく削るとかじゃだめなんか

824: 2019/05/25(土) 19:32:00.24
>>822
それいいなぁ。下Bでシールドブレイクしたいわ

814: 2019/05/25(土) 19:28:39.34
カービィは遊撃隊みたいな短リーチ近接キャラで当たると地獄だわ

815: 2019/05/25(土) 19:29:01.06
ミュウツーは空中では常に腕組んでて欲しかった
腕組んだまま尻尾振り回したりしてるのカッコいいじゃん

817: 2019/05/25(土) 19:29:48.57
ピカチュウ>>ミュウツーとかほんと生命の神秘だわ

818: 2019/05/25(土) 19:30:02.51
なんかリドリーが軽量級みたいな扱いされてませんか?一応スネークロボットよりも重い準重量級ですよ

819: 2019/05/25(土) 19:30:02.89
腕を組みながらバーストされるミューツーさん

820: 2019/05/25(土) 19:30:13.98
ミュウツーはガオガエンくらいのサイズでカービィより軽いからな

821: 2019/05/25(土) 19:30:32.60
カービィとかもそうだけど弱いキャラは相性差が酷すぎる

825: 2019/05/25(土) 19:32:00.83
リドリー空前押し付けられると何にも出来ないから嫌い

826: 2019/05/25(土) 19:33:46.92
ロゼチコよくネガられてるけど強化されたらキリハラ止めれる奴がほとんどいなくなりそう

829: 2019/05/25(土) 19:35:22.68
>>826
とはいえ、今のしゅーとんがそんな感じだろ?
もともと微妙な性能のピクオリでも強かったのに今作の超強化で世界最強

831: 2019/05/25(土) 19:36:29.36
>>826
実際forだとzero倒して世界大会優勝してたりしたもんなあ 逆に言えば今の性能だから今の位置で燻ってるってことじゃね?

838: 2019/05/25(土) 19:39:26.94
>>826
性能ズタにズタにされてもソニックで優勝する人がいるからもうプロがどうとか言ってたらどうしようもないね

827: 2019/05/25(土) 19:34:18.79
ミュウツーさんはそこらのポケモンとは背負ってるモンが違うからな
軽さとかデカさとかふんわりジャンプとか

828: 2019/05/25(土) 19:34:28.28
現実のプテラノドンは体長6mで体重25kg定期
本来のサイズより縮小してるスマブラリドリーが屈強な男達と同じ準重量級というのはむしろ重すぎる

830: 2019/05/25(土) 19:35:47.20
クルールのカウンターだけ反転でも出させてくれ

832: 2019/05/25(土) 19:36:29.60
はーパルテナ相手にするのやっぱたるいわ
こっちの展開にしづらいったらありゃしない

833: 2019/05/25(土) 19:36:31.06
カウンター最強はルカリオか格闘mii?

834: 2019/05/25(土) 19:37:52.90
>>833
アルセーヌ

835: 2019/05/25(土) 19:38:19.60
格闘miiって天空とかには合わせられないんでしょ?

836: 2019/05/25(土) 19:38:24.05
頼むから長時間のストックやめてくれ…ストックとタイムでマッチング分けたほうがいいのに

837: 2019/05/25(土) 19:39:08.82
クッパすげえ使いやすいな
サクサク勝てるわ

839: 2019/05/25(土) 19:40:15.56
サガットの悪口はよせ

840: 2019/05/25(土) 19:42:18.91
ジョーカーンとパルテナカウンターはどっちが優秀?

842: 2019/05/25(土) 19:44:19.02
>>840
多分ジョーカーン

948: 2019/05/25(土) 21:10:20.73
>>840
圧倒的にジョーカーの方が強いよ
と言うかカウンター中ぶっちぎりの最強
まあアルセーヌ中流れを譲るリスク背負わざるを得ないからあんま振れないけど

841: 2019/05/25(土) 19:43:21.30
テトラカーンは地味に連射も効くからな

843: 2019/05/25(土) 19:47:16.46

845: 2019/05/25(土) 19:48:45.49
>>843
めっちゃ雄弁で草

847: 2019/05/25(土) 19:49:46.25
>>843
体テカテカで草

851: 2019/05/25(土) 19:55:15.72
>>843
リドリーさんホント好き

852: 2019/05/25(土) 19:56:03.55
>>843
よわそう

870: 2019/05/25(土) 20:12:10.19
>>843
リドリー様ほんと好き

903: 2019/05/25(土) 20:40:55.49
>>843
チンピラ臭本当すこ

844: 2019/05/25(土) 19:47:59.60
めっちゃコラ作りやすそう

846: 2019/05/25(土) 19:48:52.13
ここ最近ゲムヲがタミスマで結果出してきて嬉しい
任天堂界の重鎮がついに腰をあげたか

849: 2019/05/25(土) 19:51:38.90
>>846
クソキャラ代表に挙げられる程の変貌を遂げてでも一花咲かせたかったんだろうな

855: 2019/05/25(土) 19:58:46.59
>>849
ゲーム&ウォッチの偉業の前にはどんな戦法も正義なんだよなあ
上Bファイアに関してはもうしょうがないじゃない。もう中年だもん

848: 2019/05/25(土) 19:51:15.03
何でネスその運動性能で投げバ持ってんの?カムイの上投げ強化しろよ

850: 2019/05/25(土) 19:54:51.50
サ~~~ムス~~~

853: 2019/05/25(土) 19:57:34.08
ゲムヲの崖シェフマジで抜けれん
いかにも扇風機よりはマシですよみたいな雰囲気出してるけどあれやばいだろ
ボーダーから+3.5%のほぼ無敗のゲムヲがやってくるあたり解答無いんじゃないのかあれ

856: 2019/05/25(土) 19:59:26.44
ワリオに上強ぺちぺちしてたら顔面にフルパワーで放屁されて精神的ダメージがヤバい

857: 2019/05/25(土) 20:04:26.75
ミュウツー使いってやたら弱点の軽さとコンボ耐性修正しろしろ言うけど
クロムにパルテナの上B寄越せ位の無茶な事言い出すよね
チャージ飛び道具に加えて反射と空前確定の前方バリア、復帰も阻止され辛いテレポート系、イカや村人笑えないスマ確定の拘束技まである。
軽さの恩恵フワフワジャンプでコンボ耐性も少しある
二段階ジャンプも距離が長く、投げバを2つ持つ

ここまで初心者御用達みたいなキャラから少ない弱点取り除けとかぼざくnoob達

867: 2019/05/25(土) 20:10:53.15
>>857
自分でエアプ晒してはずかしくない?
発生とか持続のF全く知らないだろお前

881: 2019/05/25(土) 20:19:54.25
>>857
こういう適当に攻略サイト見て細かい情報知らず使わずで強そうと思った点書き連ねる奴ほんとしょうもないよな

859: 2019/05/25(土) 20:06:38.17
ミュウツーは足速いし火力あるし投げバあるし軽いだけだろ?甘えすぎなんだよなぁ差し込みもゴミで復帰もできないカムイ使えよwww

860: 2019/05/25(土) 20:06:52.00
クソデカ当たり判定でキツイと愚痴をこぼすことの多いリドリーとミュウツーだけど
個人的にはより身体が大きくて上Bでワープできない反射もないリドリーの方が(的てきな意味で)キツイ気するわ

861: 2019/05/25(土) 20:07:32.01
流石にエアプ丸出し

862: 2019/05/25(土) 20:08:07.66
ミュウツーは百烈にて最強

863: 2019/05/25(土) 20:09:12.83
ミュウツーそんな弱いかな?

864: 2019/05/25(土) 20:09:24.04
リドリーは復帰がなぁ
羽生えてて多段ジャンプできるのに復帰が不安なのどうなの

865: 2019/05/25(土) 20:10:27.28
リドリー5回ジャンプにして

868: 2019/05/25(土) 20:10:54.20
ふわふわのお手玉耐性のなさを理解してない奴たまに沸くよな

877: 2019/05/25(土) 20:16:46.76
>>868
ふわふわはカービィとかが良い例で素早く降下出来ないから着地キッツイんだよな
つってもまだミュウツーは着地出来る部類だが

872: 2019/05/25(土) 20:12:37.91
ミュウツーちゃんと使った事無いけど下Bってイカのローラーと並べられるくらい強いのあれ?

873: 2019/05/25(土) 20:13:53.57
ふわふわはお手玉に強くね?
ミュウツーは2段ジャンプ遅いのと尻尾が残るせいで引っ掛かりまくるだけじゃ

878: 2019/05/25(土) 20:18:40.67
>>873
ジャンプ無いときとかマジで降りれんぞ 崖に捕まろうにも掴まるまでに追撃喰らったりするし

874: 2019/05/25(土) 20:14:00.97
いいえ昔から相手と目と目で通じ合わないと通らない難儀な技です

875: 2019/05/25(土) 20:14:24.68
対リュウケン兵器

876: 2019/05/25(土) 20:16:20.36
共感は求めないけど
リンク対ガノンがどっち側でも楽しい

879: 2019/05/25(土) 20:19:02.54
ミュウツーが弱いんじゃなくてお前が弱いだけ

880: 2019/05/25(土) 20:19:29.32
ゼルダに永久に勝てんわ
ファントムに崖詰まされて終わり
ジャンプ上がり読んで早めに発射と転がり見てからの横スマは回避不可能
追い詰めてもジャンプに稲妻合わせられて破壊されて終了

882: 2019/05/25(土) 20:20:05.63
まあお手玉耐性は下方向に強い暴れ技持ってるかでもだいぶ違う
くそみたいな技で逃げてくゼロサムとかいうキャラもいるしな

884: 2019/05/25(土) 20:25:20.20
ミュウツー弱いのなんかわかりきってることなのにそこで突っかかっちゃうの?

885: 2019/05/25(土) 20:27:46.91
vip手前でなかなか戦闘力上がんないんだが前からこんなんだっけ?
下手すると5000しか上がらないときある
450万とは思えない動きするピカチュウとかいたしどうなってんだこれ

893: 2019/05/25(土) 20:32:07.28
>>885
ピカチュウは大体シャカシャカした動きする生き物だから上手く見えてるだけじゃない?
動けないピカチュウはもっと下に落ちるだろうし

907: 2019/05/25(土) 20:42:31.92
>>893
そんなものなのか
リプレイ保存してためしにうpしてみたんだが検索で引っ掛からないからここで見てもらえないわ
今ようやく460万まできたからvipまでもうチョイだ

913: 2019/05/25(土) 20:45:10.89
>>907
あと2戦かな?

887: 2019/05/25(土) 20:28:37.19
ゼルダ側にしても対ゼルダにしても普段以上に知恵比べというか
心理的な駆け引きが求められそうな気がする

888: 2019/05/25(土) 20:29:52.90
ミュウツー使われ達がイライラしちゃった
ごめんね、戦闘力低い人達の方がピリピリしてるもんなんだよね、ギリ健でも人間なんだった

889: 2019/05/25(土) 20:30:56.68
450万超えると格下相手で数千しか上がらず同格以上だと数万上がる感じやね
8割くらいの勝率維持しながら格上にも勝っていかないとVIPには到達しない

890: 2019/05/25(土) 20:31:36.68
なんだアフィか

891: 2019/05/25(土) 20:31:38.39
踏み台ジャンプしてこっちは大ジャンプしたのに相手は踏まれてないのってバグ?

892: 2019/05/25(土) 20:31:49.03
ストック乱闘つまんねえよ~
なんでこのルール人気なんだよ

894: 2019/05/25(土) 20:33:48.21
クラウドってガードめくられたら何すればいいん

896: 2019/05/25(土) 20:36:15.86
>>894
対空ならガーキャン反転上Bじゃね

895: 2019/05/25(土) 20:35:00.11
チームにタイマンはストックだけど乱闘はやっぱりタイムでやりたいな

901: 2019/05/25(土) 20:39:36.60
>>897
前作ではその桜井の手によって何度も強化されて最終的に強キャラになってたんですが

898: 2019/05/25(土) 20:37:27.44
2対1なるの嫌なのでチームはタイムでお願いします

899: 2019/05/25(土) 20:38:40.26
raitoはカービィは技だけ強いからインファイター相手ならいけそうって言ってたな

b技が軒並みカスで立ち回りの幅が狭過ぎるのがキツイらしい
DAだけは強いって言ってた

904: 2019/05/25(土) 20:40:59.97
>>899
せめてデデデと同じように吸い込みで遠距離攻撃反射してほしかったよなぁ
あの回復要らんわ

900: 2019/05/25(土) 20:39:19.49
ミュウツーと当たった時とかそんな弱く感じないけどな。プロレベルは知らん

902: 2019/05/25(土) 20:40:51.75
raitoのキャラ評価ほど信用できないものはない
クロムの復帰が最強とか本気で言ってたし

905: 2019/05/25(土) 20:42:01.71
カービィ原作64までしかしてないけどファイナルカッターてデラックス以外で使われてんの?

909: 2019/05/25(土) 20:43:17.64
>>905
64だけカッターの仕様が特殊だからね

911: 2019/05/25(土) 20:43:29.52
>>905
コマンド式カービィだと皆勤

915: 2019/05/25(土) 20:46:18.36
>>911
そうなんか、出張ってるだけの事はあるんやな

906: 2019/05/25(土) 20:42:12.89
リンクのブーメランからの空前コンボほんとゆるさん
空N空後だけかと思ってたら空前もガードさせて反撃取られにくいのずるすぎんか

908: 2019/05/25(土) 20:43:11.25
パルテナ様はえっちのときも技名大声で叫んでそうでキモい

916: 2019/05/25(土) 20:46:40.12
>>908
そんな思考のお前がキモい

923: 2019/05/25(土) 20:49:12.14
>>908
ブラックホール!!そして波動ビーーム!

910: 2019/05/25(土) 20:43:20.02
ガノンの下投げ空N大嫌い

912: 2019/05/25(土) 20:44:44.17
リンク相手にガードしても何もないのは分かったけど
でも飛び道具ぶんぶん回してくるからガードしちゃうし
もうどう戦えばいいのか分かんねえなこれ

914: 2019/05/25(土) 20:45:31.41
>>912
リンクはまだ行ける方だわ ロックマンはマジで分からん

919: 2019/05/25(土) 20:47:52.68
>>914
ソニックだと詰み

917: 2019/05/25(土) 20:46:42.13
ガノンの下投げ空Nって大型相手だとそのままDA空上に繋がったりするし頭おかしい

922: 2019/05/25(土) 20:49:11.40
>>917
たまにDAの後空上じゃなくて回避読んでスマッシュしてくる奴いるから恐怖でしかない

918: 2019/05/25(土) 20:47:45.79
名探偵ピカチュウ見たぜ
ミュウツー使うわ

920: 2019/05/25(土) 20:48:29.43
ガードからの反撃はともかく距離詰めることは意味ありまくりだから
そのためにガード使え
少なくとも相手が近くにいる状態じゃブーメラン使いたくないだろうし

924: 2019/05/25(土) 20:51:07.31
>>920
リンクは詰める意味あると思うわ 6F空Nはクソだけど ロックマンは詰めても弾幕張られたら近付けない上から行ったら超速空技喰らうし

921: 2019/05/25(土) 20:49:06.09
FEの敵キャラ参戦してほしいと思ってるけど一番人気な奴がアシスト回されたから希望ないんだよな

漆黒以外で「FEの敵キャラといえば」という質問の答えとして思い浮かぶ奴なんてナーシェンとガーネフとアルヴィスくらいしか残ってないし

925: 2019/05/25(土) 20:51:33.94
皆さんはVoidピチューのような空後ループをマスターするのにどれくらいかかりましたのでしょうか
よろしければ上達した期間を教えてください、どうしてもマスターしたいのです

926: 2019/05/25(土) 20:53:49.73
ロイ動かしてて楽しいけど飛び道具持ちにいいようにされると使う気失せる

927: 2019/05/25(土) 20:57:53.11
リンクの掴みって6Fなのかよ・・・
ゆるせねえ

928: 2019/05/25(土) 20:59:32.33
お前の存在は悪魔のようだぜ

929: 2019/05/25(土) 20:59:38.26
テクニックなんてほとんど覚える気があれば1ー2週間で安定するよ

933: 2019/05/25(土) 21:02:18.28
>>929
うーん、1~2週間ですか、ピチューはVIP楽に行けるというのはうそだったみたいですね

930: 2019/05/25(土) 21:00:13.55
クルールテコ入れ来ても無理なレベルだろこれ

931: 2019/05/25(土) 21:00:24.93
ワイヤー捨てた替わりに最速の掴みを得ました

932: 2019/05/25(土) 21:00:30.60
途中で送っちゃったわ
お前の存在は悪夢のようだぜは今のスマブラのリドリーの惨状を表してて好き

934: 2019/05/25(土) 21:03:03.98
リンクは空Nからの掴みが最高にキツイ

935: 2019/05/25(土) 21:04:41.27
今作いつ環境が変わるレベルの調整来るかな

936: 2019/05/25(土) 21:05:27.89
やっぱこのゲームケツが強いキャラは強いんだわ
ケツゲーなんだよな

937: 2019/05/25(土) 21:05:37.55
クルールは上強をスマッシュ並みの破壊力にしよう

938: 2019/05/25(土) 21:06:12.40
サ~ムス~~

940: 2019/05/25(土) 21:07:20.96
ジョーカーの空N発生遅過ぎ
リンクを見習え

941: 2019/05/25(土) 21:07:31.48
さすがにこういう調整はもうやんなそう
https://youtu.be/ZWlRhdBd5VI

942: 2019/05/25(土) 21:07:59.75
forの頃に着地隙に文句言ってたやつらがいたけどやっぱ着地隙って大事だわ
アイクの扇風機ブンブンを見てるとため息出る

943: 2019/05/25(土) 21:08:11.69
最初は慣れなかったけどやっぱリンク族ではリンクが断然強いな

944: 2019/05/25(土) 21:08:35.61
リンクの空Nの隙の無さもびっくりするけど
空前も全く着地隙無くない?ウルフの空前だって少しは隙あるぞ

949: 2019/05/25(土) 21:10:38.65
>>944
調べたけど着地隙11Fらしい
急降下で出されるとガーキャン掴みは多分6F族でもガード硬直次第で無理だな

963: 2019/05/25(土) 21:17:39.43
>>949
ググったらあいつの空技ヤバイな
空N6f 空前11f 空後6fとかウルフ以上のアホ性能で草

945: 2019/05/25(土) 21:09:08.89
クルールは腹の耐久力上げて回復遅くするとかで戦略性上がらない?せっかくの固有スキルを伸ばして欲しい

946: 2019/05/25(土) 21:09:19.92
やったぁ扇風機vip入りできたぁ
結構辛かった

947: 2019/05/25(土) 21:10:14.93
今作のリンクは今作のシュルクの顔並に声が嫌いだから使ってないわ

950: 2019/05/25(土) 21:11:41.79
ちょっと使ったルドウィッグのがつよい

951: 2019/05/25(土) 21:12:24.08
forの着地隙は今でも普通にもう二度とこういう調整しないで
欲しいと思ってるよ

952: 2019/05/25(土) 21:13:44.11
今作全シリーズで一番飛び道具に対する解答ない気がする
飛び道具強いけどシールドリフレクトできたDX、
同じく飛び道具強いけど歩きジャスガすればよかったX、
ガードは弱くなったけど回避で誤魔化せた4
SPには何もない

953: 2019/05/25(土) 21:13:46.50
クッパJr.でコクッパ使う奴は信用できない

956: 2019/05/25(土) 21:15:22.30
>>953
Jrに思い入れというか魅力がないわ逆に

961: 2019/05/25(土) 21:16:20.11
>>956
かといってルドウィックはないだろ
あいつ一番地味

954: 2019/05/25(土) 21:14:49.81
今までのジャスガ仕様で何か問題あったの?

966: 2019/05/25(土) 21:17:59.66
>>954
以前は後隙にとりあえずガードを入れ込んどけば相手の差し込みが1F遅れただけでラッキージャスガ発生から最大反撃を取れてしまった
「とりあえずガード」という行為を弱くしようという意図が今作のあらゆる仕様にあらわれてる

969: 2019/05/25(土) 21:18:48.80
>>966
今作もラッキージャスガ全然あるけどな

982: 2019/05/25(土) 21:21:25.80
>>969
まああるんだけど、入れ込み防御行動によるラッキージャスガに比べれば全然マシかなって

955: 2019/05/25(土) 21:15:17.03
待ちブラだったからね

957: 2019/05/25(土) 21:15:26.11
初期のゲッコウガ懐かしいなw
あのレベルの修正だと手放すけど今作はないな

958: 2019/05/25(土) 21:15:49.03
このクソゲー売ってソウルキャリバー買ったわ
こっちの方が断然シンプルで奥深い
スマブラはゴミ
みんなもソウルキャリバー買おう

959: 2019/05/25(土) 21:16:04.21
jr軍団で一番可愛いのはラリー

960: 2019/05/25(土) 21:16:12.95
飛び道具キャラの近接強すぎて飛び道具よけつつ近付くっていう読み合いの後さらに近接の読み合いしなきゃいけないのずるい

984: 2019/05/25(土) 21:21:45.06
>>960
オンの飛び道具最強だからファルコ使いましょうね

962: 2019/05/25(土) 21:16:58.34
ファイターズパスは1つ買ったらダウンロード版ソフトみたいにメインとサブのスイッチで使えるの?

965: 2019/05/25(土) 21:17:46.04
サムススネークとかバースト力の塊でなんか近接技当てれば勝てちゃうしな

977: 2019/05/25(土) 21:20:21.93
>>965
サムスってバースト力あるか?
空後クリーンヒットさえくらわなかったら結構耐えれるでしょ
耐えて耐えて最後は倒せること多いわ

979: 2019/05/25(土) 21:21:05.67
>>977
チャージショットをお忘れで

990: 2019/05/25(土) 21:24:16.08
>>977
自分使ってるけどめっちゃバ容だぞ
今作は空後だけじゃなくて空Nあるから動き読まれづらくて普通に強い
なんならNBから繋がるし

DAもガーキャンもメテオもなんでもござれだからかなりバースト力は恵まれてる
意識しなくても思いつきで技振ってればバーストできる

967: 2019/05/25(土) 21:18:01.94
リンク相手は全力で復帰阻止するしかないな
地上戦無敵だわこいつ

968: 2019/05/25(土) 21:18:10.43
でかいキャラでもジャンプふみきり早くなったのは
対飛び道具追い風要素だと思うんですけど

976: 2019/05/25(土) 21:20:17.04
>>968
たしかに
やっぱ今作はジャンプなんだなぁ

970: 2019/05/25(土) 21:18:52.60
レミー一択だわ

978: 2019/05/25(土) 21:20:31.96
>>970
目がイッてるの好きだわ
コクッパの中ではラリーとレミーだな
クッパJr.には敵わんけど

972: 2019/05/25(土) 21:19:33.13
リンク空後ブンブンは前作から強い
機動力低めだからそこをどう突けるかが攻略の鍵

973: 2019/05/25(土) 21:19:47.00
リンクってマジで弱点らしい弱点ないよね

974: 2019/05/25(土) 21:19:47.39
でもウルフほど空中移動良くないどころか最低レベルだし

985: 2019/05/25(土) 21:22:39.08
>>974
あれ、最低レベルか?

989: 2019/05/25(土) 21:23:33.87
>>974
上位7~8くらいだったはずなんですが

992: 2019/05/25(土) 21:26:27.85
>>989
いやwiki見る限り下から9番目ぐらいでガエンの次に早い

975: 2019/05/25(土) 21:20:00.67
サムスはDAからあのブボボボみたいなの繋がるのずるい

980: 2019/05/25(土) 21:21:11.73
というかガード入れ込みでジャスガ出るのをなくすなら先行入力でできなくすればよかっただけ

981: 2019/05/25(土) 21:21:13.07
ロックマンの空後ヤバイぞ 発生4F

983: 2019/05/25(土) 21:21:32.72
リンクははやく前作のあの意味のない竜巻発生するゴミブーメランに戻してオンライン環境の改善にいそしむべき

995: 2019/05/25(土) 21:27:00.36
>>983
あんなのでもパルテナ参戦ムービーでピット君すごいビビってて笑った

986: 2019/05/25(土) 21:22:42.22
空n空後以外の近接技が全体フレーム長めだし
近接キャラで距離詰めて空nで返されないようにすれば
解答はそれなりにあると思ってる

987: 2019/05/25(土) 21:22:42.89
ロックマン空後は本家の剣士が欲しがるレベルのスペック

988: 2019/05/25(土) 21:23:15.37
スマブラの同人誌がFEとリンクのBL本ばかりで辛い

991: 2019/05/25(土) 21:25:41.62
飛び道具の弾速も連射速度も隙の無さもリターンも優秀すぎるので、多少ガードや移動のシステムが変わっても飛び道具が強くて鬱陶しいことは変わらんと思うよ
あまり弱体化調整はしてほしくないが飛び道具は・・・やるなら早くやらないとまずいよ

993: 2019/05/25(土) 21:26:45.34
ジャスガ強化されたからジャスガしろって言いたいんだろうか どっちにしろ削り値減少で中堅以下の削り考慮しなきゃいけないキャラが割喰ってるような

994: 2019/05/25(土) 21:26:52.93

996: 2019/05/25(土) 21:28:49.49
もしかして勘違いしてリンクでなくウルフのこと言ってるのかな?
それなら確かに早いよ

997: 2019/05/25(土) 21:29:19.00
飛び道具強すぎと思うけどさ
FE剣士は絶対に飛び道具に文句言うなよ

998: 2019/05/25(土) 21:29:30.68
今のサムスは崖と追撃の鬼で空中戦に特化したルキナみたいなもん
横軸の移動速度が遅いけど

999: 2019/05/25(土) 21:29:49.80
カムイは文句言っていいよ

1000: 2019/05/25(土) 21:29:57.90
ピチュー!膣内に出すぞ!

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 847スレ目 【スマブラSP】