1: 2019/05/22(水) 16:51:52.86
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557017339/

前スレ
【PoE】Path of Exile Part 214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557342455/

次スレは>>950が立てる
立たない場合は>>970が宣言して立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

3: 2019/05/22(水) 18:25:09.38
>>1
〇━〇
   |
〇━〇
|

CORRUPTED

4: 2019/05/22(水) 18:25:12.30
>>1
otu

5: 2019/05/22(水) 18:26:12.54
>>1
おつ

しかしここまでアクション要素高めると、WASD移動の方が良いんだよな恐らく
方向性間違えてる気もする

9: 2019/05/22(水) 18:39:43.44
>>1
乙な。

10: 2019/05/22(水) 18:40:08.13
>>1
乙だよ。

パッチあたってglobal、tardeチャンネル更に過疎ったね

38: 2019/05/22(水) 20:07:26.36
>>10
fix patchに期待してた層が、総ずっこけ><

2: 2019/05/22(水) 16:57:35.11
トレードするならまずはココを見よう
・Poe.trade http://poe.trade/
・公式 https://pathofexile.com/trade
・相場 http://poe.ninja/

ビルド
・path of building https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1716360/page/1
・Build Browser http://www.timtips.com/buildbrowser/#/list
・PoE DB http://poedb.tw/us/

オーラシミュレート
・Mikelat's Path of Exile Aura Calculator https://poe.mikelat.com/

Chromatic Orb シミュレート
・Vorici Chromatic Calculator http://siveran.github.io/calc.html

アイテム部位を選択すると付与される可能性のあるPrefix/Suffixを調べられるサイト
・poemods http://poeaffix.net/  http://www.exilemods.com/

・今日のlabyrinth http://www.poelab.com/

6: 2019/05/22(水) 18:33:37.31
攻撃を避けやすくする代わりに当たったらワンショットとかいう調整だけはやめていただきたい

7: 2019/05/22(水) 18:38:34.58
アクション性上げるならDead Cellsぐらい軽快にして欲しいな

8: 2019/05/22(水) 18:38:36.03
BleedとPoisonもBuffされるみたいだけど今度こそ生き返れるといいな
武器種によるサポGemも気になる所で既存スキル自体に変化少なくても武器種は新しい変化で期待したい

11: 2019/05/22(水) 18:50:36.98
ACT1~3の難易度上昇って誰得やねん

12: 2019/05/22(水) 18:55:25.41
GrimDownからかなりコアな戦闘用をもろパクリしてきているから訴訟問題になりそうだけど大丈夫なんかな?

13: 2019/05/22(水) 18:55:25.92
HC勢によりスリルを楽しんでもらいたいんだろう

34: 2019/05/22(水) 19:54:28.20
>>19
なおと、これいじょうむずかしくするのやめてほしけど・・・

14: 2019/05/22(水) 18:58:52.00
チャネリングになったサイクロントリスタンで5割行くと予言しておく

15: 2019/05/22(水) 19:00:45.27
問題はコアスキルの最終調整ができていませんと
言い切った事だなこれで3.7もデバック無しで開発しているのが確定したし

16: 2019/05/22(水) 19:03:31.72
ただ面白い変更はMolten Shellがarmourベーススケールするようになったので
armour固めたタンクビルドでもダメージソース作れるのはいいと思う

18: 2019/05/22(水) 19:11:42.92
サイクロンのAOEは普通らしくて動画のは無茶苦茶高いweapon rangeの武器を持ってるかららしいで

20: 2019/05/22(水) 19:13:16.81
なおと、長文こわい・・・3行までしか読めない・・・

22: 2019/05/22(水) 19:20:34.65
meleeの強化は結構なことだが押すボタン増えるってだけで萎えるわ

24: 2019/05/22(水) 19:25:40.08
しんせさいずからはじめたけどたのしそうだなあ

25: 2019/05/22(水) 19:26:08.43
ドッジとshiftキー押すの前提だからマウスでやるのは限界があるかもね
それにガードもしないといけないし

26: 2019/05/22(水) 19:27:47.79
操作ボタン増やすのは勘弁だなぁめんどくさいわ

27: 2019/05/22(水) 19:37:49.69
まうすのあまりのぼたんにほとんどわりあててるけどかいてきですよ
ほおづえつきながらかちかち

28: 2019/05/22(水) 19:40:38.17
http://blog.livedoor.jp/poe_tacvi/archives/32085006.html

・全ての近接スキルはGemレベルが上がるにつれて少量の追加ダメージ(add 2-14 Physical Damageのような)を持ちます。

↑装備武器依存の高さが課題だったけどこれで多少マシになりそうだな。

29: 2019/05/22(水) 19:48:30.27
Cycloneの調整がチャネリングスキルになる過程で、ボタンを放すと直ぐに停止します。自分自身の上にカーソルを持っていくと、その場で延々とスピンします。

42: 2019/05/22(水) 20:25:45.06
>>33
>>30の動画を見る限りではdegenが発生されてないな
これは期待できるかも

31: 2019/05/22(水) 19:51:33.10
どんなにダメージ上げても敵の所まで走っていって足を止めて殴らないといけない時点で使われねーから
シングルターゲットスキルなら尚更

32: 2019/05/22(水) 19:51:33.22
ハクスラに緊張感とかいる?

33: 2019/05/22(水) 19:53:59.03
rageのデメリットなくなるってマジ?
Berserker始まったな

35: 2019/05/22(水) 19:56:35.41
次リーグはCwCサイクロンバーサーカーが天下(てっぺん)取るからな
青瓢箪と白目ババアは今のうちに土下座しとけよ

37: 2019/05/22(水) 20:06:10.47
ふーんスタン時間でスペルと差を付けたのか

39: 2019/05/22(水) 20:12:20.41
次のリーグに向けてフットペダル設置すっかな

41: 2019/05/22(水) 20:18:06.76
そういえばやけにでかいパッチだったけど内容はなんなんだったの?

43: 2019/05/22(水) 20:29:19.21
ついにDouble Strikeの時代がやってきたか

44: 2019/05/22(水) 20:32:30.04
MemoryVault使ってManaGuardianでDetermination貼ればカチカチって事で
結構安価だけどArmorだけは最高峰

45: 2019/05/22(水) 20:47:10.41
バーサーカーにこそオーバーリーチ上げるべきだと思うなー
敵殴ってる間はモリモリ回復して逃げてる間はrageでダメージ受ける
棒立ちで殴りながらで激しくライフゲージが上下するのが狂戦士っぽい

46: 2019/05/22(水) 20:48:08.37
期待してるような感じではなさそうか…

47: 2019/05/22(水) 20:50:28.59
スレイヤーは?
スレイヤーのバフは?

48: 2019/05/22(水) 20:52:35.73
その子は手袋になったでしょ
ってかsplashが標準搭載になるならスレイヤーの単体攻撃範囲化ノードが無意味になるとまでは言わんがかなり寂しいことになるな

49: 2019/05/22(水) 20:54:14.44
手袋も含めてそのへんは当然調整してくるでしょ
melee splashがかのIIQジェムみたいに無くなる可能性も含めてさ

53: 2019/05/22(水) 21:07:54.21
>>49
踏み逃げ野郎がナニしれっと書き込んでるんですかねぇ

50: 2019/05/22(水) 21:03:33.24
標準搭載って言ってもWeaponRange次第だし完全に無駄になるって事ではないでしょ
Ascendancy周りだって間違いなく変更あるだろうし詳細来るまでなんとも言えんな
MeleeBuffを信じろ

51: 2019/05/22(水) 21:06:00.75
melee splashは範囲拡大として残るのかな、splashは武器range依存みたいなので。

52: 2019/05/22(水) 21:07:24.33
SRSみたいなのもあるし無くなる事は無いと思うな

54: 2019/05/22(水) 21:13:57.21
melee splashはIncreased melee splashになって周辺ダメージ増加と範囲増加がつく
なんて予想はともかく
メインのHitがないと飛び散らない仕様は撤廃して頂けるんですよね?

55: 2019/05/22(水) 21:14:07.71
固まってる状態の時の敵に罠やトーテムは反応するんか?

57: 2019/05/22(水) 21:21:10.77
新ジュエルはあれ大量の種類があるんだろ
簡単にぶっ壊れそうだが

58: 2019/05/22(水) 21:31:46.80
お風呂上がってさあやろうかと思ったけどパッチでか過ぎて終わらん

59: 2019/05/22(水) 21:39:58.59
なんか今回の発表は事前リークがあったっぽいけどどういった経路で漏洩したんだろう?

60: 2019/05/22(水) 21:56:26.61
リークできる奴なんて限られてるんだから不信感でもあるんじゃない

61: 2019/05/22(水) 22:00:36.00
観測気球やないの

62: 2019/05/22(水) 22:09:34.86
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/brihaa/thank_you_and_path_of_exile_spoilers/
まぁこれな。Bexがまぁ情報をそんな拡げないようにしてくれてありがちょ的なことを言ってたから。

63: 2019/05/22(水) 22:26:27.11
先行入力も実際どうなるのか怪しい気がする

64: 2019/05/22(水) 22:33:56.96
スケジュール

6月2日(日):Legionリーグのチャレ??ンジ報酬公開
6月3日(月):総合リーグが終了、3.7バランスマニフェスト公開
6月4日(火):3.7.0パッチノート、パッシブツリーとアイテムフィルタ情報公開
6月5日(水):新Gem、更新されたGem 20/20情報公開
6月6日(木):パッチ適用と(おそらく)Torrentで放流開始
6月7日(金):LegionリーグPC版開始
6月10日(月):Legionリーグ コンソール版開始

65: 2019/05/22(水) 22:37:07.69
スプラッシュにスプラッシュがショットガンで乗ってレギオン相手にハイパーインフレするって?

66: 2019/05/22(水) 22:51:21.78
そういやduoちゃんのサイクロンにもチャネリングタグ付くんやろか
wikiにモンスター版サイクロンって書いてるしさすがに無理か

67: 2019/05/22(水) 22:55:07.63
CwCサイクロンを期待させておいてイマイチだと予想

68: 2019/05/22(水) 23:10:22.67
劣化CoCコスプリにしかならん可能性が高いな

69: 2019/05/23(木) 01:13:06.49
なおと、PoEやる時はローゼンメイデンの深紅のコスプレしてる・・・

95: 2019/05/23(木) 09:48:51.29
>>69
これにせものなおと!!!!!!!!!!

72: 2019/05/23(木) 02:39:22.12
バーサーカー強化されたとしても命中的に考えて二発目以降必中になるチャンプ使う方が強そう

73: 2019/05/23(木) 02:42:31.01
その命中も改善されるんですがそれは

74: 2019/05/23(木) 03:34:30.17
メモリーって残り1回のやつはまともにモンスター倒せないから即削除して
2回以上のだけ回ってればだいぶマシだな
報酬メモリーは残り1回なので当然全無視w

75: 2019/05/23(木) 04:41:17.58
変更多すぎてPOBの対応も遅れるだろうな
今の仕様でもできてない部分多いし

76: 2019/05/23(木) 05:37:58.49
今初見の友達とやってるんだけどマルチでやってたらクエスト用のアイテムってバラバラだと入手できなくなるとかある?

77: 2019/05/23(木) 05:45:14.93
あるよ
その場合はそのインスタンスを作り直せばいい
次からは質問スレで

79: 2019/05/23(木) 07:27:36.61
Vaal Legion Jewel もこんな当たりは世界に数個レベルの入手難度なんだろうな
https://i.redd.it/b5ylscn9ytz21.jpg

99: 2019/05/23(木) 10:34:43.91
>>79
前から疑問だったんだがジュエルの丸い範囲って何を意味してんの?

108: 2019/05/23(木) 12:15:19.00
>>99
範囲の中で判定するとか影響がある

80: 2019/05/23(木) 07:37:41.28
それウマく使うにはlifeとES両方あげなくちゃいけないし
思ったより効果を出すにはめんどくさくないか?

81: 2019/05/23(木) 07:50:14.33
ESじゃなくてLifeでリチャージするようになるんじゃないの?
基本ディレイ2秒でLifeの20%/s回復するようになると

82: 2019/05/23(木) 07:50:53.19
instead apply がZOと同じ解釈なら、最大ライフに基づく割合で計算されるはず
ESはゼロでも問題ないと思う

83: 2019/05/23(木) 08:04:25.59
リチャージって比較的無視される要素じゃないです?
リチャージがうまく使える一部ビルドはESのままでいいというかESの方がいいのでは

84: 2019/05/23(木) 08:13:53.22
こんな当たりっていうけど上2つが3番目に付随してるペナルティだから
もっとすごいの出たりしないかね

85: 2019/05/23(木) 08:14:06.00
esの回復がライフに適用される

86: 2019/05/23(木) 08:14:54.68
gain on hitで回復してるlife型かなあ

87: 2019/05/23(木) 08:47:00.87
lifeの総量を15kとかESと同程度に容易に
上げられるようになるのなら何か新しい
ビルドが考えられるかもしれないが、
このJewelの類もオンスロ靴と同じ入手難度で
失望する未来が見えなくもない

88: 2019/05/23(木) 08:49:34.22
だろうな
めんどくせースプリンター集めて、5個揃えて
ポータルくぐってクソギミックついたボス撃破の ご く 一 部 でドロップなんだろう…

89: 2019/05/23(木) 08:50:24.02
ここ最近リーグ開始前に注目されるようなユニークが簡単に入手できた試しないからなあ

90: 2019/05/23(木) 08:54:24.96
トレード前提でドロップ率調整してますんでw

91: 2019/05/23(木) 09:02:55.11
トレードかつPTプレイ前提じゃね

92: 2019/05/23(木) 09:02:58.16
Baneスターターにしようと思ってちょろっとフラッシュバックやり始めたんだけど、
Herald of IceとThunderでdps上がる意味が分からないんだけど
これかけた後Baneのステータス見てもIce、Thunderの表記なんかないし、でもdpsの部分だけは上がってる
PoBで同じことやってみたらdpsの上昇はない
これなんなの? 俺には全くメカニズムが分からないんだけど

93: 2019/05/23(木) 09:30:29.07
Lv94からずっと足踏みだ
延々15~16回しててもフリーズで一瞬でパー
delveずっと籠ってたいわ
95なったら居なくなるpc多いからrota,stoneも皆無でしんどいぜ
hostは基地外もたまに来るからお断りです
後払いで絶対払うとか笑わすw

94: 2019/05/23(木) 09:34:57.48
Hyrriシリーズに興味津々なんだけどこれなんて読むの?

97: 2019/05/23(木) 10:28:47.14
アーマー変更入るしまだわからんな

98: 2019/05/23(木) 10:30:55.43
新スキルみたいな素直なAoE珍しーな

100: 2019/05/23(木) 10:49:36.62
ジュエルは範囲内の全パッシブをlifeノードに変化させるからlifeを稼ぎやすくはなるはず

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2507482
Blood (血) /Sand (砂) モードの切り替えを伴う2種のバフを追加
・Blood and Sand : 10%リザーブ
 血: more AoE damage + less AoE
 砂: more AoE + less AoE damage
・Flesh and Stone : 25%リザーブ
 血: 近くの敵をmaim + 敵の被物理ダメージUP
 砂: 近くの敵をblind + 遠くの敵からの被ダメ軽減
Blood/Sandモードで挙動が変わるAttack
・Bladestorm : 周囲の敵にダメージ + 継続的にダメージを与える嵐を生成
 血: bleed効果 + more AS
 砂: blind効果 + 嵐が敵を追尾

足を止めてBladestormを連発するとオーバーラップするVortex状態になってしまうので
基礎ダメージがクソ低いのかもしれない

101: 2019/05/23(木) 11:05:58.78
モードの切り替えって手動か?
押すボタン増やすなよ…

102: 2019/05/23(木) 11:08:36.34
これ以上ややこしくするのやめてくれたのまい

103: 2019/05/23(木) 11:11:39.24
reserveしておいてなんかのキーで切り替え、他の割り当てキーで発動っぽい
みためは単純に使いやすそうだけど

104: 2019/05/23(木) 11:21:34.59
berserker楽しそう

105: 2019/05/23(木) 11:45:26.46
雑魚用と単体強敵用にくっきりわかれてて
複数スキルの血と砂の切り替えを1ボタンでできるなら有りかも知らん

106: 2019/05/23(木) 11:54:05.83
該当スキル複数使った時の切り替えがどんな挙動かやね

107: 2019/05/23(木) 12:10:39.37
おれも音声入力に手を出す時が来たか

109: 2019/05/23(木) 12:34:52.31
防御、回避、スキル切り替えだけで3つボタン追加だから
今までみたいにメインスキル連打でプレーできんなこれ

110: 2019/05/23(木) 12:43:07.49
リザーブスキルを使うごとに切り替わるから、2つ使うにしてもどちらか一つはキーに登録しておく必要があるのね
逆にリザーブスキルを使わずにBladestormを使うと初期値の血モードだけしか使えないって解釈でいいのかね
見た目は好みだけど攻撃力低そう

111: 2019/05/23(木) 12:46:58.67
現状ソケ数もショトカも余裕ない&GGGはメインとサブの攻撃手段用意させたい
ここからさらにスキル追加してどうしたいんだ。移動スキルなんて鯖安定しないときも多いのに

10%リザーブでダメか範囲選択できるのも数値次第だけど既存のオーラ使われなくなるだけでまた多様化進まない
切り替えにショトカも必要だし
調整とは一体

112: 2019/05/23(木) 12:54:20.01
1~0までのキー、ファンクションキーなどキーコンフィグで開放してもらってスキルセットokにしてもらいたいな。もうMMOのまんまだけど。

113: 2019/05/23(木) 13:06:53.15
focusの二の舞かよ
どんなに強くとも使うボタン少ない方がいいんだわ

114: 2019/05/23(木) 13:10:26.37
スタンスは無理に変えなくてもいいんじゃねーの
使うかどうかはわからんが使うならBlind+遠隔被ダメ減少だけ常用しそう

115: 2019/05/23(木) 13:18:34.03
sandで雑魚一蹴してbloodでボスやるデザインっぽいからそこまで煩雑にはならないんじゃないかな
結局火力次第だ

116: 2019/05/23(木) 13:33:44.83
FBイベント始まってから今リーグやってるけど
このリーグの面白みってどこにあるの?
LV90なったくらいだけど面倒だなって感想しか無い

117: 2019/05/23(木) 13:51:30.85
100時間ちょいで辞めたからわかんない

118: 2019/05/23(木) 14:04:23.68
腐るほど同じようなこと言われて壊滅したのが今リーグとなります
これでもドロップを増やしたりした後の状態です

119: 2019/05/23(木) 14:26:53.37
今期はリーグ要素やらないのが一番いいって結論なのに
フラッシュバックなら尚更よ

120: 2019/05/23(木) 14:36:58.69
なら95まで育てたら終わるか
来期に期待しとく

122: 2019/05/23(木) 14:54:46.32
チャレンジのためにやった感しかねえな
時間に追われるにしてもDelveの方がよほど面白い
初期と比べたら置いたパネル動かせるようになって格段にマシになったとはいえ道を作っていく計画が面倒臭すぎる

123: 2019/05/23(木) 15:01:52.27
料金を払わずにモンスターと戦える。これ以上の幸せがあるだろうか。いや、ない
なんでもないような事が~幸せだったと思う~

124: 2019/05/23(木) 15:07:26.63
>>123
シンセエリアで稼げるぶんマップの出現率落としておきますね^^

125: 2019/05/23(木) 15:08:15.44
リーグ要素のメリット皆無だからな
結局旨味があってこそやるわけで
今リーグはFBのみプレイして、欲しいリワードのレベルまで上げたらさっさと別ゲーに戻るのが正解。

最近はリーグ要素失敗しまくってるので、その他の各種スキル調整のほうが新しい風が吹いてよっぽど楽しみになってしまった。
それくらい期待していない。
LegionもMeleeに期待しているのみw

126: 2019/05/23(木) 15:43:03.05
文句ばっか言ってからjpゲトウェとりあげるね^^

127: 2019/05/23(木) 15:45:28.88
不安定だし無くなっても困らんな

128: 2019/05/23(木) 15:58:28.19
旨みはあったよ
memory行けばlvl82以下のエリア一切行かずにエルダーマップ維持できるし、ドロップや報酬もまあ旨い
だけどファームのテンポが悪くてつまらない。結局経験値効率が良い=楽しいってこと

129: 2019/05/23(木) 16:05:53.71
デルブとインカの悪いとこどりで2キャラ目以降一切触る気にならなかったわ

130: 2019/05/23(木) 17:14:24.69
記憶おじさんに話しかけたらキャラ削除縛りでFBやってるけど楽しいよ

131: 2019/05/23(木) 17:39:17.68
なおともきた

132: 2019/05/23(木) 18:12:20.61
素手強化も頼むよ~

133: 2019/05/23(木) 18:12:27.60
jpゲートウェイないとサイクロン気持ち悪くて使ってらんないよ

134: 2019/05/23(木) 18:30:45.01
オンスロ靴2/2で成功したからその瞬間だけは楽しかった

135: 2019/05/23(木) 19:29:24.80
砂の竜巻ってAttack判定あるのかな
あったら強すぎるか

140: 2019/05/23(木) 20:04:17.34
>>135
見た感じだとあるっぽいけど

136: 2019/05/23(木) 19:29:52.85
なおとPoEやめるって

137: 2019/05/23(木) 19:49:51.73
なおとでNG推奨

138: 2019/05/23(木) 19:55:34.65
さすがにMelee Attackでしょ~

139: 2019/05/23(木) 19:58:48.34
SRSはmeleeに含みますか

141: 2019/05/23(木) 20:13:47.64
SRSも一応Meleeだぞ

142: 2019/05/23(木) 20:46:05.32
AoEタグがなんかモヤモヤしない・・?するよな?
単にボーナスの為だけの存在になっちゃうような

143: 2019/05/23(木) 21:12:32.15
bloodにしろbleed推しだしDoTなんだろうな
stoneの遠隔ダメ減は挙動が不安な気がする
というか近くのダメも下がってました/modの影響下でダメ上がりますくらいのミスはしてくれると信じてる

144: 2019/05/23(木) 21:15:22.79
タグとかいまさら~

145: 2019/05/23(木) 21:58:43.50
Reddit「自動ターゲットのスキル(トーテム、ブランド、ミニオン、フリッカーetc.)が一生同じ敵をターゲットし続ける、なんてことはないよな?」
Bex「ちょっと確かめてくるわ」

早くも怪しくなってきたな

148: 2019/05/23(木) 22:29:23.68
>>145
今までの経験から怪しすぎるw

146: 2019/05/23(木) 22:00:03.71
ziggyの動画だと一応時が止まってても壊れるっぽいけど馬鹿AIしか作れんからなぁこの会社

147: 2019/05/23(木) 22:26:18.94
それは事前に大量設置するの潰したいんだから当然だろ

149: 2019/05/23(木) 22:33:08.88
まず最初にそれを考慮しない開発な時点でやべぇ

150: 2019/05/23(木) 22:46:37.75
ziggydの動画見たけど
ちょろっと出てくる弓のほうが
明らかに殲滅速度が高そうなんだけど

151: 2019/05/23(木) 23:22:36.74
そりゃまぁ既存の仕様分かってるスキルのBuildと
新しい仕様で新スキルのBuildだと最適化されてないだろうしね

153: 2019/05/23(木) 23:50:28.17
なんか……FB全然人いなくない……?

154: 2019/05/23(木) 23:52:01.47
ただ純粋につまんねぇからな
ごった煮リーグが常習化してFBのお祭り感も完全になくなってるし
無料箱貰ってペラコインだけやって終わりの人多いだろ

155: 2019/05/23(木) 23:52:37.72
Blood and Sandセットで純物理ビルドやってみたいけどGladiatorとBerserker辺りがどんな感じになるか次第やね

156: 2019/05/24(金) 00:15:05.31
サイクロンRageバサカでいいよ

melee推しリーグだし
トレーラーで紹介されてるもんが弱いわけなかろう

157: 2019/05/24(金) 00:30:06.79
オカ婆でカース盛りして殴った方が強そう(笑)

158: 2019/05/24(金) 00:31:20.77
なおと、おちんちんのRage値が上昇してる・・・

159: 2019/05/24(金) 00:36:27.00
ペランダスは箱みたいに常設にして欲しいな~
インカとヤクザはいらないから

160: 2019/05/24(金) 00:40:28.60
Shattering Steelビルドが輝くんじゃないのかな
あとはRage 6x chayula CWDTビルドとか

161: 2019/05/24(金) 01:49:15.59
スキルにflat damageつくのはありがたいが2Hがさらに微妙になるのでは…?

163: 2019/05/24(金) 02:11:16.60
6L作れるから……

164: 2019/05/24(金) 02:42:23.58
2H装備調整するの面倒ならパッシブで超強化してくれよっていう

165: 2019/05/24(金) 02:54:29.93
2H武器を2本持てるようにしろ

166: 2019/05/24(金) 02:57:09.44
ケツに1H装備できるようにしてくれ

167: 2019/05/24(金) 02:59:01.08
http://blog.livedoor.jp/poe_tacvi/archives/32093703.html
シード値により範囲内パッシブ全変化とか、このジュエルは嫌な予感しかしないな。
こんなのでバランス調整はそもそも可能なのか?
再現性ほぼ無いビルドだらけになってもあんま面白みがないな。

173: 2019/05/24(金) 07:12:51.92
>>167
どうせ出回らないようにお得意のオンスロ靴扱いにするんじゃないのw
それを"バランス調整"とするのが今のクソゲのスタンスだろ

168: 2019/05/24(金) 03:53:30.44
まあtemporalリーグってあくまでお祭りみたいなもんだしバランスがプレイヤー層がゲームの未来がなんて言ってる方がおかしいのかもしれんね
4.0まで待った方がいいのかもしれん

169: 2019/05/24(金) 04:07:49.03
武器種でのサポジェムあるみたいだし2Hでも可能性は残ってる

170: 2019/05/24(金) 05:49:06.53
なんつーか
ジュエルとかで無理やり調整するのやめてほしい

172: 2019/05/24(金) 06:56:00.94
バサカに2H二刀流来たらduo二刀流で敵なしだな
思う存分暴れ回ってほしいわ

174: 2019/05/24(金) 07:19:54.22

176: 2019/05/24(金) 08:26:30.46
Twitchがまたゴミバンドル配っとるぞ

177: 2019/05/24(金) 09:23:16.04
Jaetaiってのがvaal軍団のボスなのかね

178: 2019/05/24(金) 09:28:45.93
矢筒を別スロットにしろよ。
鞘なり2刀でも装備使えるようになるだろ。
弓だけOPすぎるんだよ。
魔法でスタッフより強い弓とかアホの極みw

180: 2019/05/24(金) 09:56:00.26
新ジュエルについて心配しなくても多分オンスロ靴仕様だから手に入る前に終わるぞ

182: 2019/05/24(金) 10:17:14.06
バーサーカーは2H武器二刀流できるようにしてねよろしくね

183: 2019/05/24(金) 10:18:49.49
調節が大変なので嫌です

184: 2019/05/24(金) 10:22:49.37
2h武器専用のopサポジェムでるからみんな2hだぞ

185: 2019/05/24(金) 11:04:57.40
greater spell echo(笑)

186: 2019/05/24(金) 11:14:11.97
次のリーグはSynthesisよりマシかなあ みんなどう思ってるんだろう

187: 2019/05/24(金) 11:15:27.61
今が最低だからあとは上がるしか無いでしょ

188: 2019/05/24(金) 11:27:50.80
https://i.imgur.com/jn8uCiS.jpg
これの使い所は?

189: 2019/05/24(金) 11:35:16.20
有給取って準備完了

191: 2019/05/24(金) 11:51:13.41
リンクは貼れないから検索から飛んで読め

『【完全版】株式投資 [超絶必勝]トレード手法まとめ』

ドコにも載ってない【[超絶必勝]先物連動トレード手法】ってのを公開してくれてるぞ!これはスゲーから勝てるようになりたいなら絶対読んどけ

192: 2019/05/24(金) 11:58:26.40
どうしてもmeleeをプッシュしたいからかボスの攻撃を華麗に避けてる動画を出してるけど
遠距離ならそもそもこんなことしなくていいんだと考えるとウ~ンってなってしまう

199: 2019/05/24(金) 12:41:01.70
>>192
ほんそれ
woとかなら近づく前に片付くやんけっていうね

193: 2019/05/24(金) 11:59:38.36
連日気になるjewel出してくるのはいいけど、第二のオンスロ靴警戒されるのは当然の流れ
軍団のボスのレアドロップなんでしょ

197: 2019/05/24(金) 12:26:05.44
>>193
効果からしてエムブレムセットしてマップみたいなとこ行ってボスを倒すと低確率で落とす的な感じだろうな

195: 2019/05/24(金) 12:13:45.86
melee復権ていうかリーグ要素でAOE以外面倒にしてるだけのような

196: 2019/05/24(金) 12:15:44.33
テレポエリートを実装しよう

198: 2019/05/24(金) 12:33:47.45
そもそもずっと昔からシューティングゲームみたいなもんですし・・・

200: 2019/05/24(金) 12:46:34.17
ボス戦のステージが狭くなります

201: 2019/05/24(金) 12:58:57.38
未来から来たけど、新リーグ3日でトリスタとババァ天国になってたよ。
meleeは強化されたけどlegion軍団の起動準備がクソだるくてリタイア続出。
flickerとminion系はその起動時のバグで使用不可。
reddit大炎上だよ。

202: 2019/05/24(金) 13:02:49.64
そんなことよりダービーの勝ち馬の方が大事だろ能無し!これだから

204: 2019/05/24(金) 13:19:23.52
もうロッカーの中で戦えばいいだろ

206: 2019/05/24(金) 13:34:04.34
これでブロック率がカンストするようならAcrobaticsも取ってしまえば良いのでは

208: 2019/05/24(金) 14:00:06.73
平均したら何も変わってないってゴミでしょ

209: 2019/05/24(金) 14:03:41.17
ブロック75%で100%軽減
ブロック38%(倍になって実質75%)で50%
もともとブロックに依存してないビルドがスタッフとか盾もっておまけの軽減が付くと思えばゴミというほどでもない

210: 2019/05/24(金) 14:08:23.94
Staffならありじゃない?
ブロック時硬直が起きにくくなるとかだと嬉しいかな

211: 2019/05/24(金) 14:08:56.26
あ◯そって更新されなくなったな
もう止めたのか

212: 2019/05/24(金) 14:09:53.27
あ、これ只の1ポイントで取れるパッシブか。じゃあ気軽に取れば良いな
なんか貴重なジュエルの効果なのかと思ったw

213: 2019/05/24(金) 14:11:23.06
いやこれ必中パッシブの位置じゃん。やっぱゴミだろ

214: 2019/05/24(金) 14:12:32.26
逆にRanger近くのソケットに刺して、Acrobaticsを他効果に変化させて
他効果 + Phase Acrobatics の構成もできそうだな
MoMやNecromantic Aegisの背後のノードが変更されるのも、この使い方ができるからか?
Blood Magicは流石にソケットから遠すぎてムリだな

215: 2019/05/24(金) 14:20:36.17
>>214
Acroだけにかけるのは無理そうだな
https://youtu.be/KTr5iBSsdbw?t=362

216: 2019/05/24(金) 14:26:12.29
新ジュエル
何で変化する内容を明記してないのかと思ったらソケット位置で変化内容がコロコロ変わるのか…
なんでそんなまた調査が面倒臭すぎることを…

217: 2019/05/24(金) 14:30:07.63
調査は元々他人頼りだからどうでもいいが開発にバランス制御しきれるのかどうかが問題やわ
シード値ランダムとかバグ込みで悪さしかしない

218: 2019/05/24(金) 14:32:29.06
何の効果もないシード値ありそう

219: 2019/05/24(金) 14:48:03.49
シード値自体はDivineでリロールできるらしいが
数字の桁数が現時点でも最低4桁だし狙った効果を期待するのは無理だな
それでも需要増でDivineの価格は上がりそう

220: 2019/05/24(金) 14:51:54.05
起動は本気でめんどくさそうで怖い

221: 2019/05/24(金) 15:02:08.39
スターターをmeleeとかいつ以来だろ不安しかない

238: 2019/05/24(金) 17:15:57.49
>>222
minionの時点でリージョン要素やるのが微妙じゃね

224: 2019/05/24(金) 15:49:46.79
なおとも

225: 2019/05/24(金) 16:24:32.54
バランス崩壊で叩かれてる未来しかみえない

226: 2019/05/24(金) 16:26:56.43
もうバーベキュー屋さんになった方がいい

227: 2019/05/24(金) 16:27:35.57
結局魔法でええやん~になってそう
でも根っからのmelee野郎にはちょっと喜んでもらえそうな
それで正解なような気もする

228: 2019/05/24(金) 16:33:08.78
むしろmeleeやらないなら次のリーグやる意味ないだろ

229: 2019/05/24(金) 16:34:24.96
メレーやったことないんだけどアクトは何使うの
ストブラ的な便利スキルあったらおしえて

230: 2019/05/24(金) 16:37:13.04
ブレイドストームの判定残りっぷりが気になるけどアレ使うならデュエリストなんだろうか

231: 2019/05/24(金) 16:47:48.91
序盤中盤終盤隙が無いmolten

232: 2019/05/24(金) 16:53:53.72
moltenはmelee感ないんだよなぁ…

233: 2019/05/24(金) 16:56:31.55
melee使うぞ
トリスタでサイクロンしてPCFCためてミニオンに配るんだ

234: 2019/05/24(金) 16:57:36.87
Berserker Orbの実装はよ

235: 2019/05/24(金) 16:58:30.89
俺はsweep使うよ
3.7でやっとバフされるし
動画ではバフされてないのが気になったけどさ

236: 2019/05/24(金) 17:00:05.14
毎回Sunder、Molten、Cycloneで回してる感

237: 2019/05/24(金) 17:11:23.69
cyclone「molten?強いよね。序盤中盤終盤、隙が無いと思うよ。だけど…オイラ負けないよ」

239: 2019/05/24(金) 17:17:59.51
移動しながらsweepできるようになれば最強じゃね?

240: 2019/05/24(金) 17:21:44.11
トリスタcycloneやりたいけどmomの先のmana消えてるのがすげーきになる
消えただけならエロじじいとか巻き添えやん

241: 2019/05/24(金) 17:27:42.94
Meleeの序盤は両手武器か、片手武器の二刀流で進めるといいぞ
最終型がどうあれ盾持つと火力不足できつい
今回の調整で楽になるかもしれないけど

242: 2019/05/24(金) 18:17:40.53
sunder亡き後はfrost blade-ACで上げてましたね…マゾいけど他よりは速いからマシ、くらいの理由

243: 2019/05/24(金) 19:26:40.51
レベリングはサンダーでいいと思うわ

244: 2019/05/24(金) 19:50:57.41
なおと、お母さんが夜なかに寝室でアンッアンッってWarCryしてて心配・・・

245: 2019/05/24(金) 19:53:20.66
LightningTrapとかいう空気読まないど安定スターター

246: 2019/05/24(金) 20:17:09.42
なんか強制移動させられないならトラップで良いじゃんって気になってくるな
ティンカースキンのリカバー連発は中毒性高い

247: 2019/05/24(金) 21:16:37.17
よっぽどナーフされない限り立ち上がりからエンドまで最強タフガイのトリスタでええな…
今期暴れすぎたから多少は懲戒覚悟してるけども

248: 2019/05/24(金) 21:47:26.30
Moltenは今でも十分強いと思うんだが、これ以上強くなったらそればっかりになる予感。ninjaのスキル使用率でもほぼ毎回上位6~7位以内には入ってるしね。
玉っころ1発数百kダメージが秒間何十個もでてきてガンガンleechできる。
うまいとこ調整してくれんのかなぁ

249: 2019/05/24(金) 21:49:38.58
リーグ要素はやりにくいという調整

250: 2019/05/24(金) 21:51:52.56
Moltenは強いけどファーム速度が特別早い訳でもないから問題ないと思うけどな
Molteと他のMeleeスキルと比べると飛びぬけてるけどMeleeスキル以外だと言うほどでもないでしょ

251: 2019/05/24(金) 21:57:27.65
frost bladeとvaalDSの合わせ技が楽だった

252: 2019/05/24(金) 22:01:56.71
もるてんは見た目がださすぎるし爽快感もないしゴミ

253: 2019/05/24(金) 22:10:34.17
少しmeleeのact練習しておくか忘れすぎてる

254: 2019/05/24(金) 22:12:37.31
ジュエルのシード値って、絶対リボンが出ないお出かけチョコボを思い出しますよね

255: 2019/05/24(金) 22:13:44.57
なにより面倒
わざわざ立ち止まってキー押すとか無理
マクロ組んでWOでマウスで方向だけ

256: 2019/05/24(金) 22:14:32.30
テーブルが謎に固定されてしまっててdivine打ってても一生出ない値とかありそう

257: 2019/05/24(金) 22:21:09.77
ライフとarmorが楽に大量に稼げるようになったら一周回って超regenに回避のサボテンで良い気がする

258: 2019/05/24(金) 22:25:59.36
楽なスキルの概念を塗り替えたWOの罪は重い

260: 2019/05/24(金) 22:35:25.58
めんどくさいスキルはもう沢山あるじゃん

262: 2019/05/24(金) 22:52:06.89
楽の定義も人によって違うからなぁ
Acrobatics取得するようなビルドは基本移動してそもそも攻撃受ける母数減らした上で、避けて総ダメージ減らしてるけど、
その避ける行為が面倒だからfacetankのmeleeが好きって層も沢山いるし。alkaizerとかmathilとかはそういう傾向だな。

263: 2019/05/24(金) 22:53:45.37
なぜ刈り上げや裸足ばばあやOPパッシブが今のままでリーグスタート出来ると思えるのか

264: 2019/05/24(金) 22:55:30.57
なぜmeleeがSpellに追いつけると思っているのかと同義だぞ

265: 2019/05/24(金) 23:04:18.36
spellがnerfされるわけじゃなくmeleeの底上げが目的だからな
特にこだわりなければ来期もspellで問題ない
まあmeleeやるけど

266: 2019/05/24(金) 23:24:59.68
えっ?spell超ナーフでしかたなくmelee使わせるんじゃないですか?

267: 2019/05/24(金) 23:25:56.96
惨状を見るにナーフする余裕ないだろw

268: 2019/05/24(金) 23:26:45.39
GGGがmeleeリーグつってるリーグでmeleeやらないと一生meleeやるチャンスないぞ

269: 2019/05/24(金) 23:27:58.72
新スキルもそうだけど範囲狭すぎるし使う気にはなれないな

270: 2019/05/24(金) 23:53:51.59
とりあえず刈り上げとオカルトババアのスタン無効取り上げろ
いくらなんでもあれはない

271: 2019/05/25(土) 00:13:22.01
ロリコンwitch使いだからメレーとかやりたくないよ

272: 2019/05/25(土) 01:10:45.03
スタンしてもウインターオーブが撃ちまくってくれるから特に困らないっていうか

273: 2019/05/25(土) 01:22:06.77
スタンどころか凍結状態でも勝手にオーブさんが戦ってくれるし。ほんとプレイヤーをダメにするスキルだわ。

278: 2019/05/25(土) 03:22:45.40
なおと、PoEやる時は股間にサイクロンX10装着してる・・・

279: 2019/05/25(土) 06:52:36.43
ねぇねぇ、やることないからホールオブグランドマスターやったんだけど
ブロックESマンだけ倒せないつーかダメが入らないんだけどw
lv10程度のブロック下げジェム付けただけじゃダメなん?
ちなみにDuoビルド

280: 2019/05/25(土) 08:57:30.58
被ダメが痛いだけでわざわざ近づくメリットもないしな

281: 2019/05/25(土) 09:42:12.21
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/bsnzhf/as_a_small_quality_of_life_feature_rage_is_now/
リソースとしてのRageを推していきたいのかね
Charge他、バフ兼リソース的な要素は他にもあるがRageだけ特別扱いか

282: 2019/05/25(土) 09:51:07.08
ところでLegionは読み方は
リージョン or レギオンどっちなんかね?
発音きくとリージョンぽいが…

283: 2019/05/25(土) 09:57:57.79
リージョンだろ

284: 2019/05/25(土) 10:01:38.68
開発者がリージョンって言ってるんだからリージョンなのだろう

レギオンのほうが馴染みがよくともさ

327: 2019/05/25(土) 17:58:15.79
実は>>284にむけて書いたつもりなんだけどね

285: 2019/05/25(土) 10:56:32.12
ヤクザ登場で数秒フリーズする件で、
サポートのメール返信が公式フォーラムにあるね
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2507381

「-gc 2 --noasync」 のオプションを付けてゲームを起動すればいい(カギカッコは要らない)

Steamの場合は、ライブラリのPoEを右クリック→「プロパティ」→「起動オプションを設定」で入力すればおk

試してみたところ、フリーズしなくなったわ
ファイル全部読み込んでからゲームが始まるようになるみたいでロード時間が長くなるのでHDDの人はコーヒータイムも長くなるだろう
さあ、お前たち、FBイベントに帰ってくるのだ

292: 2019/05/25(土) 11:58:07.92
>>285
なるほどー。検索したらWikiもヒットしたわ
https://pathofexile.gamepedia.com/Launch_options

286: 2019/05/25(土) 11:03:13.35
rageゲージできるのなら全キャラに使えるようにしろよ

291: 2019/05/25(土) 11:57:31.74
>>286
rageはバサカじゃなくても使えるようになるスキル追加されるって情報出てるのに
ろくに調べずにこうやって吠える人見ると、無知は罪って言われてもしかたなくない?

287: 2019/05/25(土) 11:26:52.60
開発者がパリスとか言ったとしても俺はパリと言うし馴染みの深いレギオンを使うよ!
なんたってこれはラテン語でもフランス語でも英語でもなく日本語の話だし

288: 2019/05/25(土) 11:31:16.48
レギオンて普通に言いづらくない…?

289: 2019/05/25(土) 11:48:33.66
言いづらくないしそもそも発音する機会もないけど

296: 2019/05/25(土) 12:28:00.81
>>289
いや今発音する機会じゃない

297: 2019/05/25(土) 12:31:36.87
>>296
いちいち口に出しながら書き込みしてるの?

321: 2019/05/25(土) 16:45:13.54
>>297
脳内では毎回発音するし気になったらほんとに口で言うよ

323: 2019/05/25(土) 17:06:02.40
>>321
ふーん

324: 2019/05/25(土) 17:36:27.51
>>323
いえーい

290: 2019/05/25(土) 11:51:02.83
なおと、レギオンと聞くと「メガテン」思い出けどな?

293: 2019/05/25(土) 11:58:18.93
Inpulsaをインパルサとかいう池沼共が何か言ってら

294: 2019/05/25(土) 11:58:24.16
BYどんぞう

295: 2019/05/25(土) 11:59:05.51
einharはエインハーけどな?

298: 2019/05/25(土) 12:38:32.54
次リーグの話題が出始めると今やってるリーグのやる気がなくなるの何なの

299: 2019/05/25(土) 12:42:46.77
【自動車】「ケチらなきゃよかった……」納車後に後悔しがちなメーカーオプション★5

300: 2019/05/25(土) 12:44:24.26
なおとは百人隊長やってるから毎日発音してるけどな?

302: 2019/05/25(土) 12:48:29.38
グリドンの新拡張評判悪いな、キャップ解放なんでしなかったんだろう

303: 2019/05/25(土) 13:31:17.39
ところで外人にdogshitとか言ったら激ギレされたんだけど
そんなに怒るような意味でもないけど
PoE界隈の外人って余裕ない層が多い?

305: 2019/05/25(土) 13:38:42.57
うむ

306: 2019/05/25(土) 13:41:47.83
鏡見ろとしか

307: 2019/05/25(土) 13:44:04.13
google翻訳だと わんこ
かわいい

309: 2019/05/25(土) 14:32:35.77
逆ギレ…?

310: 2019/05/25(土) 14:49:21.50
文章全てに真性を匂わせるバーサーカーの鑑

311: 2019/05/25(土) 14:49:40.78
ぎゃ…激ギレ

312: 2019/05/25(土) 15:14:43.58
インパルサは何て読めばいいのインプレッサ?

313: 2019/05/25(土) 15:17:34.76
別にインパルサでいいだろ

314: 2019/05/25(土) 15:31:21.28
インパルスĀ

315: 2019/05/25(土) 15:47:42.11
ぽえはSSDじゃないとまともにプレイできないでしょ
10Gくらいのファイル一つに全てのデータぶち込んでるから
クライアントの作りが雑すぎる

318: 2019/05/25(土) 16:19:07.69
>>315
クライアントはどんどんでかくなってるから
レンダーなどは向こうに丸投げしてこちらはプリレンダー処理された動画を表示する仕組みにして欲しいですね

316: 2019/05/25(土) 15:49:55.46
Google翻訳だとラテン語に判定されて インプルサ (英: shock)

317: 2019/05/25(土) 16:04:12.41
ガイジンが発音してるのが正しいならどう聞いてもInpulsaをパとは言ってないよね
バカでもわかる

322: 2019/05/25(土) 17:05:57.09
>>319
はいコンテナそのもです
しかしストレージデバイスやクライアントのオプションコマンド次第ではローディンングに関しては影響が有るかと思います
そして自分の発言はPCスペックの差異やプラットフォーム毎にリソースを分散する必要性への疑問から生じた物です

331: 2019/05/25(土) 19:10:49.98
>>322
すたであラグラグやぞ

320: 2019/05/25(土) 16:40:36.38
ラテン語はだいたいローマ字読みでいいぞ

325: 2019/05/25(土) 17:43:04.80
う~~やあ!

326: 2019/05/25(土) 17:53:14.45
ぷいやあ!

329: 2019/05/25(土) 18:28:42.49
FB,globalでの雑談しか流れてねぇw

330: 2019/05/25(土) 19:04:17.31
GDに親コロコロでもされたんかね

332: 2019/05/25(土) 20:00:31.97
Legion云々はGDでもどう発音するか割れたな

333: 2019/05/25(土) 20:11:37.68
リージョンと違う読み方ってあるの?

米な資本の社畜なんだけど、他の会社でもリージョンって呼んでる
本来の意味は軍団だけど、社畜間では極東地区(地域、支局みたい
なニュアンス)とか南米地区とか。

334: 2019/05/25(土) 20:13:06.26
レギオンって読みたいやつが多いらしい

335: 2019/05/25(土) 20:14:18.52
レギオンとかガメラオタか?

336: 2019/05/25(土) 20:14:45.88
ローマの歴史とかで覚えた人はレギオンなのかも

337: 2019/05/25(土) 20:19:07.76
ゲーム脳だとリージョンはregionが先に出るわ

378: 2019/05/26(日) 01:07:30.91
>>337
どっち派なのかすらわからんのだけど

まあ通じるんだから人によって違ってもいいとは思うがレギオンは気持ち悪いし言いづらいから馴染みのあるリージョンのほうが良くない?

338: 2019/05/25(土) 20:28:00.11
mtgの拡張パックがレギオンだからその影響じゃね

339: 2019/05/25(土) 20:31:21.99
リージョンというとサガフロのあれを思い出す

340: 2019/05/25(土) 20:47:19.58
LegionはDBDでは追加サバイバー名なんだけど、発表当初はレギオン読みだったのが
後でリージョン読みに変わった

342: 2019/05/25(土) 21:11:01.06
なおと、けんかやめてほしけどな・・・

343: 2019/05/25(土) 21:12:26.98
なおとけんかやめてほしけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

344: 2019/05/25(土) 21:14:42.66
LegionとRegionを区別する必要があると思う人はレギオン読みするし
区別してどうするのと思う人はリージョンだし平行線ですよね
発音記号を見てみたけど本当にLとRの違いだけなのね

345: 2019/05/25(土) 21:17:49.91
リージョン vs. レギオン と イーサー vs. エーテル は各所で争いになってるな
一方で誰も ハルマゲドン・ブランド とは呼ばない

346: 2019/05/25(土) 21:34:43.66
日本でリージョンって言えばRegionのことなんだよ
Legionはレギオンな
俺はこの件に関してレギオンリーグが終わるまで争う覚悟でいるぞ

347: 2019/05/25(土) 21:36:17.70
ウィー アー リージョンと動画で明らかに言ってる件について何か一言

348: 2019/05/25(土) 21:38:04.98
>>347
それ言ってるのはガイジンだろ
ここは日本の掲示板だ

349: 2019/05/25(土) 21:40:36.72
カタカナで書かなければ解決
読みなんぞどうでもいい

350: 2019/05/25(土) 21:44:44.23
レギオンリージョン vs リージョンレギオン
ファイッ!

352: 2019/05/25(土) 21:53:25.25
英単語置いとくだけだと誰も読み方わからないからカタカナ読みが存在するのに実際の日本人の聞こえ方と違うカタカナ読み振ろうとしてる奴は頭おかしいだけ

353: 2019/05/25(土) 21:56:30.70
大事なのは”わかりやすさ”な
日本人の9割はリージョンって聞いたらRegionを想像する
レギオンで統一しろ

354: 2019/05/25(土) 21:58:32.66
ちょっと参加してみたけど、この問答もうええわ

355: 2019/05/25(土) 22:02:20.86
9割のネタで言ってる人と1割のガチがいるな

356: 2019/05/25(土) 22:06:24.05
すまんアルファベット表記で良くね?
カオスとケイオスぐらいどうでもいい

357: 2019/05/25(土) 22:07:37.27
チャオズな

358: 2019/05/25(土) 22:33:48.45
Dotaやってたしふつうにリージョンコマンダーだわ
9割の日本人はレギオンコマンドルとでも読むんか

359: 2019/05/25(土) 22:42:32.04
レギオンなんてここ来て初めて聞いた

360: 2019/05/25(土) 22:43:06.39
箸と橋と端みたいなもんだろ
なんでもええわ

362: 2019/05/25(土) 22:45:48.12
俺もDotaやってたからリージョン派だわ
でも同じ人名でも国によって読み方がかわることもあるんだしリージョンもレギオンもどっちも正しいのでは?
読み方が同じで紛らわしいからレギオンにしろはさすがに草はえるけど

363: 2019/05/25(土) 22:45:57.72
そもそも前リーグも今リーグもカタカナ表記見たこと無いわ

364: 2019/05/25(土) 22:54:09.58
なおとよりアホなのいるけどなんなんだ?

365: 2019/05/25(土) 23:00:13.74
ここじゃリーグの呼称は炭鉱とかヤクザとかジジイだからな

419: 2019/05/26(日) 04:19:52.30
>>365
たまたま俗称がカタカナになったら神経質に喚くやつがいるんだなぁ
ヤクザじゃなくてベトレイヤルだからとかいうやつ見たことないもんな

366: 2019/05/25(土) 23:07:45.76
どうせ始まったらおまえらこのコンテンツのことマネキンと称するようになるよ

367: 2019/05/25(土) 23:13:06.83

368: 2019/05/25(土) 23:13:32.69
参考までに・・・
ttps://ejje.weblio.jp/content/legion
ここで発音聞いてみるといいかも

369: 2019/05/25(土) 23:23:09.45
BomberManがボンバーマンってバカかよ!ボマーだろ!!!

372: 2019/05/25(土) 23:50:16.57
>>369
サイレントレターとか知らんと思うぞ

370: 2019/05/25(土) 23:32:47.55
イグザイルは雛鳥だから最初に聞いたのが正しいんだよ

371: 2019/05/25(土) 23:41:31.72
しっくりくるのはレギオンかなあ
マネキンとか兵馬俑とか

373: 2019/05/26(日) 00:04:51.70
BANG バング
BOMB ボンブな

374: 2019/05/26(日) 00:53:15.52
まぁ動画の発音をレギオンって聞こえてるならマジで耳鼻科診察をおすすめするわ
昔のなにかのこだわりだか知らねぇけどさ。

375: 2019/05/26(日) 00:55:02.18
ちょうどいい例えが出たけどChaosをケイオスじゃなくてカオスって呼んでるのはなんで???

日本ではカオスの方が一般的だからだろうが
ガイジンの発音とか関係ねーよ
Legionはレギオンな

376: 2019/05/26(日) 01:00:30.24
でもレギオンは一般的じゃないんだけど

377: 2019/05/26(日) 01:02:15.95
じゃあお前らマックのことマクダーノゥとか言うの?
アンチのことアンタイとか言うの?
ウィルスのことバイラスとか言うの?

379: 2019/05/26(日) 01:08:31.82
海外ゲームで日本語訳すら存在しないゲームでガイジンの発音関係ないって頭おかしいとしか言えんわ
おめぇの発音が関係ねぇわw

380: 2019/05/26(日) 01:08:59.79
スレじゃカタカナで書かなきゃ問題無いという事実

381: 2019/05/26(日) 01:09:57.47
今度から発音記号で書こうか

382: 2019/05/26(日) 01:12:54.05
まあでも一般的じゃない単語をカタカナで書くやつでまともなやついないよな

383: 2019/05/26(日) 01:13:28.76
おまんこいんぐりっしゅ!

384: 2019/05/26(日) 01:32:31.51
お前らスカラベ言ってただろ

385: 2019/05/26(日) 01:33:01.85
態々読まないしカタカナで書きもしない

386: 2019/05/26(日) 01:40:37.73
be-って少なくとも3人いるな
新しいやつが口悪いw

387: 2019/05/26(日) 01:41:05.37
この話題はレギオンリーグが終わるまで何度でも蒸し返してやるからな
折れるなら今のうちだぞ

397: 2019/05/26(日) 02:21:37.86
>>387
お前のこだわりは知らねぇよ公式動画1000回見てこいよw

388: 2019/05/26(日) 01:44:42.68
軍団同盟でいいぞ
リーグなんて横文字も禁止な

389: 2019/05/26(日) 01:44:43.17
もしかして3e-か?w

390: 2019/05/26(日) 01:49:38.58
どっちでもいいよ なんでマウントしあってるの

391: 2019/05/26(日) 01:52:10.57
youtubeをようつべとして定着する国柄なんだからレギオンでいいだろ
ようつべ馬鹿10人に読み方聞いたら9人はレギオンと読むだろ
マウント取ってリージョンって読むんだよ(キリッ のほうがくだらねぇわ
甘んじてマジョリティに合わせろ
おまえらの主張は、カオスで通ってるもんを正しくはケイオスだからと頭でっかちに訂正してるようなもんだぞ

399: 2019/05/26(日) 02:28:11.55
>>391
ほんとこれ
俺ももっとリージョン(笑)派と争うつもりだったけどこんなに早く鎮圧できるとは思ってなかったわ

401: 2019/05/26(日) 02:45:18.34
>>391
それとこれとは全然違うと思う

392: 2019/05/26(日) 01:59:12.67
俺はアークが潰された時にライトニングトラップで同じ以上の強さって書いたけど
俺のことNG推奨とかって画像貼ったクソが真似してんのw

アンチbe-名乗った時点でクソってわかんだね

394: 2019/05/26(日) 02:05:46.11
おれてきにはバハインドが納得いかんw

395: 2019/05/26(日) 02:07:21.77
ケイオスオーブ(迫真のSE)

396: 2019/05/26(日) 02:17:39.48
appleをあぽーっていうのかアップルかみたいな事でマウントの取り合いってもうね
こんなつまらん事でマウントの取り合いが起こるなら面倒だしそこだけ英語で打つわ

398: 2019/05/26(日) 02:27:00.46
googleでアンケートとる機能あったろ
マジョリティなんて何の根拠もないこと言うならあれで集計しろやお前が

400: 2019/05/26(日) 02:28:52.63
マウントじゃなくて暇つぶししてるだけでは・・・?

402: 2019/05/26(日) 03:09:17.45
知ってるなかではオウガバトル64とディスガイアでレギオンだしなぁ...

DOTAとか賞金高いのは知ってるけどやったことあるのはLOVAとLOLだけだったりするし、リージョンが公民権を得られるかと言うとサガフロのリージョンだと思った。このゲームにDOTA勢が多くないと文化として通用しない訳ですよ。

鹿を見てあれはウチのシマでは馬だからあれは馬ですねと言い張るようなもの...

ちなみにCiv6は軍団と直訳

403: 2019/05/26(日) 03:10:08.84
LOLもリージョンだろ

404: 2019/05/26(日) 03:10:44.03
レギオンリーグ楽しみだね^^

405: 2019/05/26(日) 03:14:26.83
わかったよレギオン読みはおっさんってことだな

406: 2019/05/26(日) 03:15:08.95
検索してみたけどLOLは大会のエリア地域でリージョンって使ってない?

407: 2019/05/26(日) 03:17:09.86
64なんてそれこそ見たこともないんだよなあ

408: 2019/05/26(日) 03:17:32.90
regionとlegion混同してるやつもいるのかよ
もう英語で書けよ

410: 2019/05/26(日) 03:21:23.63
アジア大会のタイトルにあったぞ
主催がLegionだから読みもリージョンだろ

411: 2019/05/26(日) 03:23:09.31
すまん主催はLenovoだなそこのブランドのLegionて名前冠してる感じか

412: 2019/05/26(日) 03:28:26.25
「来期」「今期」「前期」「前々期」・・・
そして前前前世からずっと君を探し始めろ

413: 2019/05/26(日) 03:32:38.87
なんでそれでLOLではregionがリージョン読みだと思ったのか明日までに考えといてください。そしたら、何かが見えてくるはずです。

414: 2019/05/26(日) 03:51:38.76
>>413
lとr混同すんな
だがお前の勝ちかもしれん1箇所見つけたわ

ダリウスのユニバース和訳
those who stand against the leader of the Trifarian Legion can expect no mercy.
彼はトリファリアン・レギオンのリーダーに逆らう者には一切容赦しないのである。

415: 2019/05/26(日) 03:55:21.05
ぶ…豚汁 𓃟

416: 2019/05/26(日) 04:01:11.72
トレード論争より活発で草生える

417: 2019/05/26(日) 04:13:55.14
オッサン呼ばわりされたから悲しくてケイスケホンダネタ使ったら理解されず、魔法使いワイジェネレーションギャップに咽び泣く。

418: 2019/05/26(日) 04:16:46.14
ネタが一ヶ月古い

420: 2019/05/26(日) 04:47:17.92
昔VIPだかのポケモンスレでドロポン派とハイポン派にわかれてトーナメントしてたの思い出した
お前らもレースで決着つけろ

421: 2019/05/26(日) 04:58:27.17
Nasusの読みはネイサスかネイススかナススかで意見が分かれるようなゲームを引き合いに出すな

422: 2019/05/26(日) 05:01:11.81
面倒だからカタカナで書くの禁止でいいじゃん
PoEの単語を引用するときは英語で書くことを次スレのテンプレに入れておくわ

423: 2019/05/26(日) 05:34:49.39
どうせリーグの詳細公表されればこんなくだらん話題相手するのも減るだろ
今はFBも最終だし3.7の新しい情報もないし特に話すような事もないしな

424: 2019/05/26(日) 06:08:20.71
ストライダー飛竜さんが英語音声でもレギオンって言ってたからレギオン

425: 2019/05/26(日) 06:39:26.83
chaosは語源ギリシャ語のカオスのほうが正当性あるだろ英語が語源だと思ってんじゃねえぞクソ毛唐

426: 2019/05/26(日) 07:06:14.04
新約聖書にレギオンって書いてあるからレギオン派

427: 2019/05/26(日) 07:33:28.26
リージョンレギオン発音とかうるせぇここは文字の世界だlegionで統一しろ馬鹿共

428: 2019/05/26(日) 08:25:27.84
そいやグリドンの日本語wikiにもリージョンかレジオンかで投票結果みたいなんあったけど
騒いでんの一緒のやつなのでは

429: 2019/05/26(日) 08:27:03.78
どうせリーグ始まったらそのクソさを揶揄するような名で呼ぶようになるよ

430: 2019/05/26(日) 08:29:01.00

431: 2019/05/26(日) 08:33:52.40
執拗に発音にこだわってるのは配信者じゃないのか?

432: 2019/05/26(日) 08:35:56.52
メガテンの悪霊で初めてレギオン知った派もあと何人かいると思ってる

433: 2019/05/26(日) 08:36:45.44
じぎーが「りーじゅん」って言ってるし多分それが正解

434: 2019/05/26(日) 08:37:51.83
デメリットでっか
でも回避かブロック型ならいけるんかあんまやったことないけど

435: 2019/05/26(日) 08:41:18.25
マジでこれPOB対応できるのかな…

436: 2019/05/26(日) 08:49:12.74
回避ブロックって大抵状態異常対策のflask必要だしdiamond flaskで良くね……?

437: 2019/05/26(日) 08:52:06.47
ここではネタだけど翻訳とかやってる人たちは用語集作って訳語を統一しなきゃいけないんだよね
大変だよね

まあレギオンが正しいんだけどね

438: 2019/05/26(日) 08:57:10.14
まあもツリーそのものを変更してしまうっていう要素自体は楽しそうではある

439: 2019/05/26(日) 09:14:24.17
ダメージがラッキーってのはランダム性が高い雷系で大分威力上がるのかな

440: 2019/05/26(日) 09:19:40.50
ヘルムかぶれないってゴミやん
デメリットがデカすぎる

441: 2019/05/26(日) 09:24:53.32
貴重なジュエル枠を消費してまで取るもんじゃねーな

442: 2019/05/26(日) 09:42:45.67
一番下は敵のクリティカルダメージが低い方になるのかな
MoMでマナフラスコ持つと枠きついのでありかもしれん

443: 2019/05/26(日) 10:11:03.67
ラッキーだから普通に高い方だね

444: 2019/05/26(日) 10:23:16.43
ラッキーだけじゃ頭装備と釣り合わん

445: 2019/05/26(日) 10:27:38.14
POBの開発者頭抱えてるだろうな というか公式サイトのキャラクターのツリー見れるページもこのジュエルに対応しないといけないだろうし大変やん
仕事増やすなクリスw

446: 2019/05/26(日) 10:40:37.66
範囲内のキーストーンの効果だけ変更するジュエルなら
ジュエル自身がその効果を持つようにしてはダメだったのか?
よっぽど効果が高くないと割に合わんぞ
最初に公開されたのは中小ノードも変更していたっぽいが何だったのか

447: 2019/05/26(日) 10:45:46.86
キーストーンだけじゃなくて範囲全部じゃないのか?

448: 2019/05/26(日) 10:54:50.39
The Vaal Legion Jewel can also corrupt Keystones
これは恐ろしい捉え方もできるなwww

449: 2019/05/26(日) 10:57:11.45
つーかコラプトしたkeystoneって戻せんの? 無理だったらクソウケる

450: 2019/05/26(日) 10:57:40.16
今回PoB対応はかなり遅れそうだな。新ジュエルが激レアの部類でほぼ関係無いものであればいいんだけど

451: 2019/05/26(日) 11:10:55.07
中と大はjewelの種類で固定で小ノードがちょっとしたランダムくらいだろうし大したことないんじゃないかな

452: 2019/05/26(日) 11:12:44.72
単に今まで小ノード中ノードに影響与えるジュエルしかなかったけどキーストーンも変化できるよ!って意味やろ

453: 2019/05/26(日) 11:13:40.58
これ以上ややこしくするのやめてねよろしくね

454: 2019/05/26(日) 11:18:05.83
まぁ変化した後のノード種類がわかれば
あとはパッシブを手動で変える機能だけ実装すればいけるか。ユーザー側は面倒そうだけど。

455: 2019/05/26(日) 11:26:22.54
レギオンやだー!

456: 2019/05/26(日) 11:27:41.36
そんなに馴染みあるある言ってる人はどこで知ったの、、?
普通に生活してたらローマなんて関わる?リージョンの方が言いやすいよ!

457: 2019/05/26(日) 11:28:30.18
次はシンプルなリーグにするってのは
なんか煩雑になりそうなんだけど

458: 2019/05/26(日) 11:29:25.39
次も置いてけぼりになりそう

459: 2019/05/26(日) 11:30:40.75
Dance with Deathはピーキー過ぎて誰も使わんだろコレ…
頭とジュエル枠捨てるにゃ割があってない…

460: 2019/05/26(日) 11:36:23.68
EOとかEEは多少強くしすぎてることを認識してるって少し前にGGGかが言ってたから、
強化するってより期待値変えないようにして特性変化させる方針に変えたんかなぁ
なんかそうなると普通に確実に強くなるパッシブ取ったほうがええやんってなりそうな。

461: 2019/05/26(日) 11:40:38.12
しかしどんどんややこしいゲームになってくね
最近コア入りした鉱山ヤクザビーストTempleとかまともにやってる人いるの?

463: 2019/05/26(日) 11:49:35.78
>>461
クラフトmod開放の為にしょうがなくやるしかない。
クラフト関係はACT~MAPで全制覇できるようにしてもらいたい・・・

471: 2019/05/26(日) 12:14:50.94
>>461
そろそろセーフハウス40だけど、カタリナのあとに報酬部屋があることに昨日初めて気がついた

462: 2019/05/26(日) 11:45:42.92
新ジュエルは全てのパッシブを変更するけど、範囲内だけ見えてるって感じらしい
だから1万種類あるとか

464: 2019/05/26(日) 11:55:36.48
クラフト最初から全開放でお願いします

465: 2019/05/26(日) 11:56:30.97
鉱山はきらいじゃないけど序盤のトロッコ育てるのはめんどくさいな
正直どれもなくていいや

466: 2019/05/26(日) 12:00:47.03
craft modのコンプリートはきびちぃね

467: 2019/05/26(日) 12:02:13.76
FBもレシピ集め直しが面倒くさすぎてろくに触らなかったしなぁ

468: 2019/05/26(日) 12:05:08.39
is Luckyってガチ運でしょ
ステータスないし配信者専用やな

470: 2019/05/26(日) 12:13:28.72
>>468
ええ・・・

469: 2019/05/26(日) 12:11:20.38
Luckyは2回抽選して良かったほうの数値を参照するっていう固有効果だが

472: 2019/05/26(日) 12:21:49.16
カタリナ倒してもしょっぺぇよ!という声にお応えして追加したんだったか

473: 2019/05/26(日) 12:51:00.40
catarina倒さん方がマシ、とまで言われてたからなぁ
まぁ今もあまり変わらんが

474: 2019/05/26(日) 12:58:12.79
このゲームFBの略おおすぎんよぉ・・・

475: 2019/05/26(日) 12:58:49.40
Ryslatha's Coilとセットで使うとかかねぇ

476: 2019/05/26(日) 14:12:42.77
新しいキーストーンの数値は
divineで入れ替え可能だけど
10^4通りだからそれって意味あるんすかねって思う

477: 2019/05/26(日) 14:14:42.40
意味?面白そうだったから作ってみただけだぞ

478: 2019/05/26(日) 14:18:41.06
ゲーム開発なんて全部面白そうだから搭載したの繰り返しや

479: 2019/05/26(日) 14:21:57.53
fracturedであれだけ言われたのに、まだ懲りてないんだろうな

491: 2019/05/26(日) 15:30:48.91
>>486
シンセーシスwww

480: 2019/05/26(日) 14:23:40.14
面白そうで色々試そうとするのはいいことだ
でも自分らの力量では明らかに制御しきれそうにないのが問題だ
最近のGGGは馬鹿するゆーちゅーばーみたいな感じ

481: 2019/05/26(日) 14:24:42.97
ソケットに嵌めるまで効果が分からないのか?
その場合、トレードどうすんだ?

482: 2019/05/26(日) 14:30:07.99
redditで当たりseed一覧みたいなのが出るからそれ見るしかないな

483: 2019/05/26(日) 14:35:32.58
拡張されたシステムを複雑にしていく方向はこれ以上は勘弁だなぁ
mod増やすだけじゃもう数が多すぎて限界なのか。

484: 2019/05/26(日) 14:41:57.58
ランダム性のない着実な要素にしていただきたい

485: 2019/05/26(日) 14:44:50.36
ランダム性がある方が射幸心煽れるからしょうがないね・・・poeもガチャには勝てなかったよ

487: 2019/05/26(日) 14:45:27.61
なんかもう色々めんどくさいよね

488: 2019/05/26(日) 14:45:52.07
こんなんならデイリーの方が良かったVoriciとか懐かしいよ

490: 2019/05/26(日) 15:27:59.79
失敗してもfusとかは売ってくれたからなぁ

492: 2019/05/26(日) 15:43:22.42
もうお前らいい加減に英語使えよw

493: 2019/05/26(日) 15:57:56.17
fack you

498: 2019/05/26(日) 17:56:46.78
>>493
oh miss spell

495: 2019/05/26(日) 15:59:50.10
Zanaもね
特定マップいかないと売り物が更新されないのはトレード前提すぎて正直好きじゃない
あと結局リークだか解析だかで誰かの作った表を誰かが精査してこれがうまいという発言参考にするだけでシステム理解もクソもないだろうと

496: 2019/05/26(日) 16:14:41.89
サインテサイスリーグの二の舞は避けてほしいわ

497: 2019/05/26(日) 16:25:05.80
zanaも毎日一枚適当なマップくれてそこがデイリーになる、でいいと思うんだけど
まあ簡単にクリアされたら悔しいか

499: 2019/05/26(日) 18:01:05.37
事前告知されてた目玉要素が敷居高すぎて全然手に入らないのはつまんないしやめてほしいわ

502: 2019/05/26(日) 18:22:22.51
>>499
リージョンジュエルもそうだろうなきっと
それでクソクソ言われる未来が見えるわ

500: 2019/05/26(日) 18:10:31.70
どんどん敷居が上がる

501: 2019/05/26(日) 18:15:51.81
効果確認用に全ソケット取得したキャラ作らなきゃ…
キャラごとで効果が変わる仕様なんてことはないと思いたい

503: 2019/05/26(日) 18:31:13.16
触れない新要素とか無いに等しい

504: 2019/05/26(日) 18:36:54.87
リーグ石5個ハメて行くとこでほぼ確定入手と予想
1万パターンあるならそこまで絞る必要ないと思う

505: 2019/05/26(日) 18:40:18.54
pasu of sex

506: 2019/05/26(日) 18:44:26.42
もうさ、UOのテストシャードみたいに新リーグ前に1ヶ月テスト試遊させろよ

511: 2019/05/26(日) 19:36:17.42
>>506
β権つきのパックを売ればいいのにな
2.0のときみたいにさ

507: 2019/05/26(日) 19:08:58.24
なおと、日曜日おわるのくるしい

508: 2019/05/26(日) 19:13:13.18
なんでこいつら杞憂してキレてんの

509: 2019/05/26(日) 19:28:13.56
もちろん実装されんと是非は分からんが、少なくとも「杞憂」ではないわなぁ

510: 2019/05/26(日) 19:34:42.33
最近のノリだとボスからの確定ドロでしょ
こういうランダム系は

512: 2019/05/26(日) 19:41:02.84
えぐざいるは英語だけではなく日本語にも弱いのだ

513: 2019/05/26(日) 19:41:45.19
でもGGG語には慣れたよ…

514: 2019/05/26(日) 19:47:24.40
デメリットきついのばかりだしオンスロート靴とは立ち位置が違いそう

515: 2019/05/26(日) 20:58:31.74
ここまでMelee強化要素の発表ほとんど無し...

516: 2019/05/26(日) 21:01:50.37
ちな、はなちゃんはリージョンいったくっていってたぞ

517: 2019/05/26(日) 21:04:08.80
行動キャンセルでメレーはパワーアップした!

518: 2019/05/26(日) 21:11:05.48
単体攻撃も複数に当たるらしいよかったね

519: 2019/05/26(日) 21:15:17.38
バサカとグラディが今期の2トップ並みに強化されるやろ(鼻ほじ

520: 2019/05/26(日) 21:19:18.00
何かよく分からない旗ルートを貰ったチャンプはどうなりましたか

522: 2019/05/26(日) 21:26:01.14
>>520
自分が見た旗オーラを使うチャンピオンのビルドでも無視してたなあのノード
他の取った方が強いならそうなる

521: 2019/05/26(日) 21:22:29.22
レイジがプッシュされてるけど獲得手段が面倒すぎるのは修正されるのかね
めんどくさがりえぐざいるが叫びまくるのが想像できんし

523: 2019/05/26(日) 21:38:26.20
Rageゲージは他のバフとは違いますよ感出てるし何かあるんじゃないか
フラッシュバックでもハブられたランページを統合して発展解消でランページユニークはRageユニークになりますとか

524: 2019/05/26(日) 22:51:18.28
チャンプは結局必中&fortifyルートが主流でたまにアドレナリン子ちゃん取ってる人がいるくらいだよね

525: 2019/05/26(日) 23:50:45.48
なにこれ今回は全員ザーカーになっちゃうの?w
まあ最近は絶滅危惧種だったしな・・・

526: 2019/05/26(日) 23:52:11.05
トリックスターがナーフされない限りトリックスターを超えることはないでしょ
装備じゃいかんともし辛い防御面がとにかく優秀すぎる

527: 2019/05/27(月) 00:56:38.09
GSによるascsの上昇は12%まで、GS喪失時のES回収は2%か3%に、スタン無効はお情けでそのまま
これくらいやってもいい

528: 2019/05/27(月) 00:59:25.99
cs36%上昇はさすがに誤植かと思ったね

529: 2019/05/27(月) 01:06:04.76
トリックスターはascend buff時からぶっ壊れ発表でnerfを繰り返してるからな
今回の実装はまさかだった

530: 2019/05/27(月) 01:32:43.23
優秀ではあるけど必須ではないし絶滅寸前クラスには間違いなくBuff来るだろうし
4.0で全体的なバラン調整されるだろうし気にする事でもない

531: 2019/05/27(月) 01:33:24.36
そういや最初の強化時のextra chaos凄かったな実装されんかったが

532: 2019/05/27(月) 02:19:51.51
WO トリックスターとか体験しちゃうともうメレーには戻れないんよね
トリックスターはそのままで頼むわ

533: 2019/05/27(月) 02:51:44.93
まぁトリスタはともかくWOは使いづらさを中心としたnerfになるだろう
ArcでいうとにDPSは計算上数%の上方修正だったが連鎖範囲激減で一気に使用者が減った前回のパッチみたいな
「攻撃範囲縮小or無しでショットガンを無効化、射程距離を縮小、壺攻撃無し」ってだけでもほとんどのやつがやらなくなると予想。

534: 2019/05/27(月) 07:19:19.62
よしじゃあWO維持、トリスタとESノードをナーフ、に張ることにした

535: 2019/05/27(月) 07:45:04.23
ウインターオーブは完敗を認めてゲームから削除まである

536: 2019/05/27(月) 08:05:51.13

561: 2019/05/27(月) 14:28:33.08
>>536
Manaに一切投資しない(非MoM/非guardianなら一般的)場合得られるflatARは1600前後
ARに特化するにしても、クッソアクセス悪いCrimson dance+jewel socketに5ポイント浪費する上に、他に特別シナジーがあるわけでもない
Brass domeでも着た方がマシ 悪用できそうなのはLow mana系のネタビルドくらいか

563: 2019/05/27(月) 14:48:51.62
>>561
Crimson Dance が必須かはまだわからんよ
もし変換元キーストーン依存だと効果確認だけでも手間がかかり過ぎる

562: 2019/05/27(月) 14:40:31.06
>>536
これアーマー計算式をそもそも変えてくれないと現状のままならゴミキーストーンやろ
まずはベースとなる計算変わるならそっちを先に公表してくれないとねぇ

576: 2019/05/27(月) 17:35:12.55
>>562
こういうのって意図的にキーストーンをゴミにしてるんじゃないかな
代わりにパッシブの方が変わってるしこっちに意味がありそうな気はする

537: 2019/05/27(月) 08:37:33.59
変換を逆方向にしてくれ

538: 2019/05/27(月) 08:41:34.48
新molten shell全振り用じゃん?

539: 2019/05/27(月) 10:11:44.80
physical tag来てしまったか…
cycloneしかないじゃない…

540: 2019/05/27(月) 10:22:05.43
先ほどマップでFire系のWO?を使うレアモブに遭遇してびびったでござるよ

541: 2019/05/27(月) 10:59:15.84
10か月の育休buffが今週で終わる
2~3:00位に起きて子供が起きる迄の時間楽しかったなぁ畜生
最後がこんなくそリーグで終わりとはふぁっく
次リーグスタートダッシュ出来る奴らが羨ましいぜ嫌だあああ

542: 2019/05/27(月) 11:12:50.28
クソゲーを毎リーグスタートダッシュ出来る奴と子育てするおまえ
どちらが幸せな人生なのかよく考えろ

543: 2019/05/27(月) 11:15:38.83
こいつは子育てしながらクソリーグしてたんだろ

544: 2019/05/27(月) 11:21:30.82
youもう一人産んじゃいなよ

545: 2019/05/27(月) 11:59:46.96
exileなんていつでも出来るけど子育てとか今しかできないやん
子は宝やで

546: 2019/05/27(月) 12:07:26.41
平日午前中からワッチョイな奴らが他人様の子育てに物申す
ここ、笑うところかね

547: 2019/05/27(月) 12:07:53.49
ゲームより楽しいことなんてこの世にないのにな

548: 2019/05/27(月) 12:25:23.66
親子でPoEですか~

549: 2019/05/27(月) 12:28:28.62
【PoE】Path of Exile Part 212以降
アウアウカーは嫌われ者を極めることにしたようだな

550: 2019/05/27(月) 12:36:56.96
beガイジはだまって

551: 2019/05/27(月) 12:42:45.44
>>550
お前は恥晒して一回弱腰になってただろ
見逃してやったのに湧いてくるな蛆虫野郎

552: 2019/05/27(月) 13:01:36.64
誰と勘違いしてるんだろう

555: 2019/05/27(月) 13:25:51.24
>>552
アーマーとフィジカルリダクションの件で突っかかってきて
てめーの間違いが確定したのにお詫びも無くバックレただろ

別人とか言って誤魔化すなよ

553: 2019/05/27(月) 13:06:24.81
beガイジの方が一度消える宣言してた記憶あるがな
糖質だから記憶の捏造くらい余裕っしょ

554: 2019/05/27(月) 13:23:56.26
レス番飛んだんで仕方なく確認しに行ったらカス中のカス スップ
てめーの記憶障害のせいでいちいち俺に世話をかけるな

お前らゴミを相手に一般利用者に迷惑がかかるから「謹慎」としたんだろうが
てめーが都合よくねつ造してんだろ

お前こそ何病なんだよ
ゴミが勘違いしやがって

556: 2019/05/27(月) 13:45:31.90
まともな人間は俺のことを冷ややかに見つつも、言っていることは概ね間違っていないとわかっている
だからむやみにちょっかいを出さない

ところがいつまで経ってもちょっかいを出してくるゴミどもがいる
問題は俺にあるのではなく、こいつら自身にある

こいつらは間違いなく底辺の人生を送っている
誰も救えない 勝手に地獄へ落ちて行く

557: 2019/05/27(月) 13:51:31.27
底辺より突然ポップして当たり散らすキチのほうがやっかいなんだよなあ
ヤクザリーグで学んだよね?

559: 2019/05/27(月) 13:54:48.74
>>557
引っ込んでろよ
お前みたいのが絡んでくるか始まってんだろ

何の理解力も無いアホが

558: 2019/05/27(月) 13:52:03.52
さっさとNGぶち込めば平和な世界だぞちょっと番号が飛ぶだけだ

560: 2019/05/27(月) 14:23:55.88
このスレの見解としてはレギオンリーグが国内の正式呼称ということでよろしいか?

564: 2019/05/27(月) 14:52:40.43
最終的なreductionのキャップ上がるような調整はないんじゃないか
適用範囲が同じなら、結局のところポイント含めたリソースの問題なんだよな

565: 2019/05/27(月) 15:03:01.73
まーたサイクロンかよう・・・アークほどじゃないけど昔散々やったからなあ
同じフィジカルって枠に入れてもらえるなら懐かしいEQとか復権しませんかね?
ひっさびさにまた餅つきしたいぜ!

566: 2019/05/27(月) 15:12:23.87
アースクエイクって地震が1個までしか出ないんでしょ
攻撃速度上げたら損って時代に合ってないな~

567: 2019/05/27(月) 15:14:37.16
昔のEQはぴったり最高効率でトゲが出るように小数点以下までAS揃えたとか
懐かしいこと思い出したwEQAS早見表みたいなの引っ張ってきて保存してたわ・・・

568: 2019/05/27(月) 15:24:15.19
やだ

569: 2019/05/27(月) 15:32:20.05
いまでもブレイクポイントがどうこうってやってるスキルあるでしょ

570: 2019/05/27(月) 15:46:27.85
diablo2のときそういうの一所懸命やってたなあ

571: 2019/05/27(月) 15:48:25.25
羽ペン復活してくれよ

572: 2019/05/27(月) 16:21:43.69
cycloneはcoc dischargeがいちばん楽しかったわ

588: 2019/05/27(月) 20:30:02.41
>>572
今期それやっちゃったんで来期一番強いのCycloneって言われると白眼

590: 2019/05/27(月) 20:58:15.23
>>588
Cycloneが来期チャネリングになろうが1番強かろうが
あくまでもCoCのトリガーなんだしCoCのクールダウンの変更じゃなきゃ今と大して変わらんぞ
命中やGemの変化は多少あるだろうが

640: 2019/05/28(火) 15:37:59.20
>>590
あ、なんで来期でも同じようなことするきがないってことね

573: 2019/05/27(月) 16:49:22.81
Rageのデメリット無くなったくらいで使うかなぁ・・・
けっきょくジャガノ使ってる未来しか思い浮かばない

574: 2019/05/27(月) 16:59:17.68
degenそのままでリカバリーレート上がるようにすればよかったやろ
その方がバーサーカーっぽいし

575: 2019/05/27(月) 17:11:25.33
ジャガノはアキュラシーバフの恩恵も受けられるしなあ

577: 2019/05/27(月) 17:52:22.77
シード値で色々変わるんだからパッシブもゴミって確率のが高いと思うぞ

578: 2019/05/27(月) 18:06:25.70
トリスタは強いとか安いとか硬いとかもあるが何より快適
ずるいから他のクラスもあのレベルまで引き上げてねよろしくね

579: 2019/05/27(月) 19:55:00.54
ではトリックスターを他クラス並みに引き下げます

580: 2019/05/27(月) 20:00:01.05
クラス間の調整とかGGGには無理だから、いっそのことクラスなんて廃止しちゃえよ
パッシブもツリーとかやめて好きな所を好きな様に取れるようにすればいい

581: 2019/05/27(月) 20:01:52.39
エアプ勢になると快適

582: 2019/05/27(月) 20:06:55.98
クラス格差など気にならない
そう、PoBならね

583: 2019/05/27(月) 20:11:05.87
PoBゲーマーは机上の達人

584: 2019/05/27(月) 20:20:07.79
影響ないから、好きな調整やってくれw
スターターも決まってるし、余裕だな。

585: 2019/05/27(月) 20:21:13.42
3.5の初期ぶりだけど
まだArc trapとか雷ブランド強いの?
プロの配信少し見てきたらEDとかがけっこういたけど

3.7のスタダ何が安定ジャイ?

586: 2019/05/27(月) 20:26:11.15
エレSBでおけ

587: 2019/05/27(月) 20:29:08.68
PoBみたいなもんでの放置ゲーがハクスラの完成形だろw

589: 2019/05/27(月) 20:56:26.66
MAX Armour爺のビルド考えてみたけど
ex級の装備で固めてES 15kにArmour 100k程度なので
新しいmolten shellに
1% inc per 1000 armourぐらい付かないとゴミだわ

591: 2019/05/27(月) 21:00:03.54
ほとんどの装備にCWDT molten shell入れて
メインスキルにvaal molten shell入れたビルド
期待していたがarmour 100Kだと火力出ないだろうなぁ

592: 2019/05/27(月) 21:13:25.78
近接も必中にしてくれ

593: 2019/05/27(月) 21:41:51.26
だからcan't be evadeが取り柄で誰も使わない旗とインペイルを貰ったチャンプの悪口は辞めろって

594: 2019/05/27(月) 21:55:35.23
meleeが必中じゃいけない理由がわからない
命中率はcrit関連のボーナスか何かにしちゃえばいいじゃん

595: 2019/05/27(月) 22:14:01.24
旗はHCの民に人気だからセーフ

596: 2019/05/27(月) 22:18:25.68
GGG < 分かりました、casterから必中無くせばいいんですね

598: 2019/05/27(月) 23:24:19.64
>>596
これ、いつかやるやろなーと思ってるわ
冗談抜きで

621: 2019/05/28(火) 10:25:09.13
>>596
あるいはspellからcritをなくすとか言い出すかもしれない

597: 2019/05/27(月) 22:20:32.03
ぽえと庵野と富樫は同じ匂いがする

599: 2019/05/27(月) 23:24:19.66
なおと、毎朝お股に旗たててる・・・

600: 2019/05/27(月) 23:26:35.36
>>599
これ「偽物直人」な。

601: 2019/05/28(火) 00:35:38.48
チャネリング化でトリスタがくるくる回転するだけの3.7が開幕しちゃうの?

604: 2019/05/28(火) 00:52:02.52
アタックは簡単に色々追加ダメージ乗せられてお得になってる

605: 2019/05/28(火) 01:53:21.13
ではなんでspellだらけなんですかねぇ

607: 2019/05/28(火) 02:05:14.75
ファーム速度もたりないぞ
防御力も速度も劣って威力もまあだいたい負けてるからな

608: 2019/05/28(火) 02:35:08.38
そろそろ結構前にブッコロしておいたスレイヤーちゃんを許してあげてもいいのでは?

609: 2019/05/28(火) 03:34:12.52
2Hはダメleechもダメsplashもいらなくなるとかイイトコ無しだな

611: 2019/05/28(火) 05:52:31.60
2Hリープスラムしたら1パック壊滅とかじゃダメなんかね

612: 2019/05/28(火) 07:03:10.39
新生スレイヤー楽しみだなー

613: 2019/05/28(火) 07:32:19.95
トリスタとかから伝搬してダメージ与える系の
削除すればいいだけのような気がするけど
あれがあるからWOとかかったるいのがお気楽に強くなるし

614: 2019/05/28(火) 07:47:28.69
またぴょんぴょんする日々がはじまるのか

615: 2019/05/28(火) 07:51:18.55
https://i.redd.it/2gxysak2zt031.jpg
ライフフラスコで実質2倍回復できるけど
effects are still removed on full life だと EB/MoM 専用か

616: 2019/05/28(火) 08:06:54.37
steelskinてやつCWDTさせれば楽に耐久確保できるんかね
ElementalAegisとかで防いだ分もダメージとして計算されるならLv20とかでもいけそうだがさすがに無理か

617: 2019/05/28(火) 08:48:59.46
フルライフでフラスコ効果切れるのがそもそもおかしいよね

618: 2019/05/28(火) 08:50:35.16
LeapSlamの着地点にEarthQuakeが発生するユニークはよ

619: 2019/05/28(火) 09:34:05.41
>>618
サイクロンしたら今回の新スキルの竜巻が発生するユニークも追加しよう

623: 2019/05/28(火) 11:10:10.19
>>618
Rageってリソースの名前が良くないよねFuryにするか

625: 2019/05/28(火) 11:48:19.19
>>623
怒りが足りない…!(怒り)

620: 2019/05/28(火) 09:50:16.12
天変地異ビルドはよ

622: 2019/05/28(火) 11:06:31.82
woちゃんやっぱり調整されたね
詳細次第だけど攻撃頻度位なら生き残れるかもしれないね
使用感がっつり落ちるけど

624: 2019/05/28(火) 11:28:00.13

626: 2019/05/28(火) 11:48:52.82
FAQを見る限り2Hは色々修正入ってるぽいね。
残念なのがArmorの基本メカニクス部分に対してはテコ入れされないというところ。

627: 2019/05/28(火) 12:08:20.74
メカニクス変えないとどれだけ盛りやすくなってもカスのままやん
と思ったがフェイスタンクされるのが嫌で以前に弱体したんだっけかあほくさ

628: 2019/05/28(火) 12:15:56.30
最近武器投げ続けるよおじさん見ないな

629: 2019/05/28(火) 12:16:19.39
攻撃連続で食らうとダメージ増えるようにすればよくない?

630: 2019/05/28(火) 12:19:56.52
盾を投げ続けるよおじさんが誕生した未来もあったのだろうか

631: 2019/05/28(火) 12:26:08.38
新moltenshellとか付加価値上げる気はあるんじゃねえの
物理reduも軽減も別に困ってるわけじゃないしarmor自体がどうこうなってもなー参照するのは増えてもいいと思うけど

632: 2019/05/28(火) 12:36:51.54
moltenshellなんてヤケクソみたいなバフ乗せない限りみんな結局使わないと思う

633: 2019/05/28(火) 12:43:25.96
インスタントだからフラスコマクロに入れられるし
ahkで組み入れて俺は使ってたよ

634: 2019/05/28(火) 12:44:21.03
今でもインスタントだからアーケインサージ発動にめっちゃ便利なんだが

635: 2019/05/28(火) 14:25:09.09
Strength300要求されるMS45%靴出せばみんなMeleeやってくれるよきっと

636: 2019/05/28(火) 15:14:25.24
spellを捨てmeleeを選ぶメリットがないなら結局誰もやらないんじゃないか

637: 2019/05/28(火) 15:29:55.80
差別化するなら圧倒的な防御性能くらいしか考えられないけどね
spellはもっと紙装甲にしないと今のままだとESガン積みすることで防御も十分だからな

638: 2019/05/28(火) 15:33:52.19
次のリーグ要素で使えそうなAOEスペルある?

639: 2019/05/28(火) 15:34:34.33
ESの有効数値は半減させてもまだ多いぐらいやし、どうしようもないわなぁ

641: 2019/05/28(火) 15:42:58.73
FrostboltIcenovaはまああの範囲とHoIある限り安定してそう
プレイフィール嫌いだから俺はやらないけど

642: 2019/05/28(火) 15:50:36.70
soulrendとbaneは3.7でも上位にいそう。

643: 2019/05/28(火) 16:46:14.51
トリスタsoulrend/baneやってみたけどvortexでいいやってなった

644: 2019/05/28(火) 16:47:01.38
4.0のMMO化に向けた調整がどう影響してくるか
4月1日に伏線は張ってるからどう切り替えて行くか楽しみではある

個人的な勝手な予想だけど

645: 2019/05/28(火) 17:01:07.45
え、そんな話があるん?

646: 2019/05/28(火) 17:04:58.53
妄想に妄想を重ねた誇大妄想

647: 2019/05/28(火) 17:11:05.87
妄想かい!
バンバンで愛想尽きて英語ソース全く見なくなったから、騙されたわw

648: 2019/05/28(火) 17:16:02.19
baneクソ範囲広いし楽しいけどクリックがめんどくさいんだよ
bane orb実装しろ
orb support実装しろ
うううううううっっやああああああ!!!!!

649: 2019/05/28(火) 17:18:22.25
2019年
3.7 6月
3.8 9月
3.9 12月

2020年
3.10 3月
3.11(?) 6月 存在自体未確定
4.0 20年後半は確定

まぁ4.0はどんな内容になるか知らんが相当先の話やな、最速でも1年後。

650: 2019/05/28(火) 17:23:53.41
ポエは真のハクスラであるディアブロイモータルが出るまでの繋ぎ

652: 2019/05/28(火) 18:03:51.15
>>650
イモォォォォタル(うおおおお

651: 2019/05/28(火) 17:50:05.16
cwcならas遅くても関係ないからdwみょるでなんかおもろいこと出来んかなって思ったけどarcの連鎖距離半減を思い出して萎えました

653: 2019/05/28(火) 18:14:05.71
Haku兄貴のタラモ穴にわしのmarohi erqiを突うずるっ込んでやると

654: 2019/05/28(火) 18:20:41.54
新Pledge of Handsでダブルエコーして4倍速Frost Novaするんだ

655: 2019/05/28(火) 18:27:23.84
メレーにもチャージためて移動しながらバリバリ出来るスキルが有るんだよ!

656: 2019/05/28(火) 18:30:05.65
なおとトイレにちゃーじどだっしゅするけど

676: 2019/05/28(火) 20:43:35.63
>>656
なおと肛門がoutbreakしちゃった

677: 2019/05/28(火) 21:58:21.18
>>656
>>676
こやつら「贋物尚登(にせものなおと)」だからよろ、な。

657: 2019/05/28(火) 19:05:10.19
しっかしまたact runなんだよなぁ
稀にtrade chatでact run募集してたけどact廃止でmapからでいいわもう

658: 2019/05/28(火) 19:05:16.37
武器スピード遅いmeleeのダメージ上げるとか前期spellサポートの焼き直しかいな
どうせチャージ貯まるんだろ
そういうのってAoE無いとすごい使い勝って悪そう

660: 2019/05/28(火) 19:10:21.50
たられば妄想でマジレス泥仕合のexile達

661: 2019/05/28(火) 19:13:18.78
序盤のソケット数やら販売GEM縛りはいらん
最初からソケ6落とすようになってGEMもNPC販売しろ

662: 2019/05/28(火) 19:20:05.49
actランできないやつたまにいるけど
なんの障害持ちなの?

663: 2019/05/28(火) 19:24:51.12
Actがトレッドミルだっていうならマップもそうだしな
Actだけダメな理由がわからん

664: 2019/05/28(火) 19:26:09.07
なおと、カントリーマアムレンチンしてたべてる・・・

665: 2019/05/28(火) 19:32:12.74
Actを進んでるときの方が簡単におれつえーできて面白くないですか

666: 2019/05/28(火) 19:35:56.00
あくといる?

667: 2019/05/28(火) 19:37:25.14
なおと、毎回Act中はたのしいけどマップ入りする辺りでふと虚しくなってやめちゃけど・・・

668: 2019/05/28(火) 19:48:19.67
毎リーグ1キャラ目はなんやかんやでactも楽しい
2キャラ目以降は数時間で終わるとはいえ正直だるさを感じる

669: 2019/05/28(火) 19:54:17.35
リーグ2キャラ目からスキップ選択可能、でええな

670: 2019/05/28(火) 19:55:14.97
actは突き詰める面白さがあると思うけどなぁ
特にGDやった後だと爽快でたまらん

671: 2019/05/28(火) 20:17:21.71
>>670
gd無料だったから遊んでみたけど無理やった
poeで良いってなった、

672: 2019/05/28(火) 20:17:50.86
act楽しんじゃってmapやるころには満足してる時はある

673: 2019/05/28(火) 20:19:27.94
d3はだいぶ前からアクトやらなくてよくなったっけな
やりたい人はやってもいいしって感じでいいと思うけどな

674: 2019/05/28(火) 20:28:56.59
今んとこ来期もウインターオーブで良さそうだな
ヒット数多いしアゴニー併用しよう

675: 2019/05/28(火) 20:29:51.85
そりゃパッチノートもでてませんからね

678: 2019/05/28(火) 23:27:27.26
4.0からオープンワールドに移行するし
今のうちにact楽しんでおいた方がいいと
思うけどね

679: 2019/05/28(火) 23:29:07.56
GGGの作るオープンとかバグまみれでゲームにならんやろ

680: 2019/05/28(火) 23:44:46.22
住人が出てくるたびにフリーズしそう

736: 2019/05/29(水) 13:26:03.39
>>680
今だって町の中にカカシ突っ立ってるだけで重いもんな

681: 2019/05/28(火) 23:52:17.58
妄想4.0

682: 2019/05/29(水) 00:02:26.91
Act楽しむ前にやることあるんじゃねーの、dogshit君はさ

683: 2019/05/29(水) 00:09:16.16
ほわああああ
なおとの玉袋にふたつもWinterOrb入ってるよおおおお
びゅびゅびゅびゅ!!!

714: 2019/05/29(水) 12:00:23.33
>>683
>>684
やめろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

684: 2019/05/29(水) 00:15:34.40
WinterOrbでりゅw

685: 2019/05/29(水) 00:35:47.95
こんなので声だして笑っちゃった、、、

686: 2019/05/29(水) 00:42:48.16
jewelをはめるといろいろとmelee強化が出てくるけど
逆に考えるとjewelをはめるというコストを払わないとまともに戦えないんかなあ……

というかjewelとかそういうもので調整するのやめろや
もともとのパッシブを強くしろっての

688: 2019/05/29(水) 01:13:17.01
>>686
Jewelはリーグ要素なんだしMelee調整と一緒に考えるのは違うでしょ

692: 2019/05/29(水) 07:42:27.13
>>688
じゃあmelee調整で強化+jewelで更に強化って塩梅かな?ウ~ン期待できないな

687: 2019/05/29(水) 00:48:15.17
1H meleeが強化されるっつー要素を聞かないな
attack gemのレベル上昇にadd phys が付く程度の変更か?

689: 2019/05/29(水) 07:25:49.31
jewelが無いとlegionの凍結した敵をすべて開放するのが
きついのでDPS底上げするための最終オプションだよ
必須って感じじゃないよ

690: 2019/05/29(水) 07:29:56.57
それを人は必須と言う

691: 2019/05/29(水) 07:30:44.30
AttackやるからにはAttackにしかない要素を盛り込みたい
Bleedビルドでもやるか

693: 2019/05/29(水) 07:59:52.73
今までのティーザーとかFAQとか見てないんか
英語読めないって悲しいね

694: 2019/05/29(水) 08:16:10.69
https://www.youtube.com/watch?v=eO-bpM0fnkg

最初全然スプラッシュになってないように見えるけどスプラッシュダメージがデフォになるんじゃなかったの?
武器射程依存だとしたらそこらじゅうに射程伸ばすノード無いと結構クソだと思うけど

695: 2019/05/29(水) 08:22:17.22
振り回してる範囲内のやつ全員に当たるようになるだけやぞ

696: 2019/05/29(水) 08:24:37.35
スプラッシュというよりは、武器を振った軌道通りにヒット判定が出るんじゃないっけ
武器ごとの射程も調整が入るかも。今のままだと結局1H刺突剣の一択だから

697: 2019/05/29(水) 08:49:18.56
Slayerにrange+10くらい寄越せよ

698: 2019/05/29(水) 08:50:23.92
スプラッシュいってたのはガイの者だよ

699: 2019/05/29(水) 09:15:56.73
なおと、股間がHeavyStrikeでスプラッシュしちゃった・・・

700: 2019/05/29(水) 09:54:17.40
https://i.imgur.com/f6EDFA8.jpg
3.7のチーフさん

709: 2019/05/29(水) 10:46:51.53
>>700
ディスチャージがお手軽バフになるのか

701: 2019/05/29(水) 09:55:14.74
やーーーーーーっとボスでも赤玉溜まるのか

702: 2019/05/29(水) 10:03:35.92
https://i.imgur.com/jGUzhbf.jpg
参考で、今のバージョン。

703: 2019/05/29(水) 10:12:24.37
おじいちゃんから赤シャツを使う時がくるのか?

サイクロンでも使うか

704: 2019/05/29(水) 10:14:16.84
EC溜めてツエーするのはジャガノの専売特許だと思ってたのに

705: 2019/05/29(水) 10:23:01.40
juggとかいう赤のスペシャリストがいるのになんでまだ赤要素継続なんだよ
ばばあのPC並の雑さを感じるわ

706: 2019/05/29(水) 10:31:55.83
単純に考えればTectonic Slamだけで生成消費が自己完結するが・・・

実際は高速で撃てる火スキルとcwdtレベ1イモコが一番いい回答になりそうな気がする。

707: 2019/05/29(水) 10:37:45.63
んー特に使いたくはならないな。すんごい地味だな

708: 2019/05/29(水) 10:45:11.93
2ポイント止めでチャージ消費しない方が良い気がする
この前のブロック率倍のキーストーンが合いそう

710: 2019/05/29(水) 10:48:51.94
速度の強化が全くないからRageを使わせたいクラスになるかも
EC消費バフはもっと上限が高ければ特殊なビルドができそうなんだが、惜しいな

713: 2019/05/29(水) 11:16:39.84
>>710
だよね
バフ上限が例えば30%だったら・・・とか思ったけど
バサカの被ダメ10%増のあのノードが泣くからだめだよね
とはいえトリスタやオカ婆の雑で強いノードを見るにそれくらいでもいい気はする
例えばそのバフをMeleeスキル限定にしてバフ上限30%とかだったらどうかな?

711: 2019/05/29(水) 10:58:22.09
殴られるだけでlife recovery rate50%はパネぇな
ジャガノは一撃から硬くてチーフテンは復帰力みたいな感じだ

712: 2019/05/29(水) 11:10:01.75
たまにはジャガノじゃなくてチーフテンで燃えるか
でもusedってことはSRS撃ちっぱなしじゃなくて連打しないとECたまらないのか

715: 2019/05/29(水) 12:10:16.58
woは頭の上のたまたまで、飛んでるのは雪玉ゾ
woでちゃったら相当やばい

716: 2019/05/29(水) 12:12:48.73
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2509916
> 初期のゲームの戦闘をより活発にするための変更の一環として、
> 新しいSteelskinスキルを導入し、Molten ShellとImmortal Callを変更しています。
> Legionの立ち上げに向けて、私たちはこれらのスキルとそれらがどのように働くかについてもっと多くの情報を明らかにしたかったです!

防御スキルの変更に関していくつかなんちゃら書かれてるな

717: 2019/05/29(水) 12:13:29.98
・ガードスキルはクールダウンを共有するよ
・Steelskin : 被ダメの70%を軽減。軽減量はジェムLv依存
・Molten Shell : AR上昇+75%軽減。軽減量はARの20%。消える際にダメージを与える
・Immortal Call : インスタント化。物理(35+10*EC)%とエレ34%を軽減。軽減量は∞

スキル持続マシマシの不沈艦ビルドがでてきてナーフされる未来が見えるよ

718: 2019/05/29(水) 12:14:37.41
ボタン押すの面倒くさいのやめろ

719: 2019/05/29(水) 12:19:08.81
ああイモコでArakaaliできないからrecoveryくれたのかよ

721: 2019/05/29(水) 12:28:30.41
今までイモコ+CWDTとりあえずしとけばOK的な防御スキル部分は適当だったからな

730: 2019/05/29(水) 13:07:09.16
>>721
全キャラ絶対に使うってアホらしいし、よく今まで変更なかったよな

722: 2019/05/29(水) 12:29:43.46
うわ、キャスターだとイモコくそ弱体化だな

723: 2019/05/29(水) 12:32:26.14
インスタントならcwdt入れなくてもいいかな

725: 2019/05/29(水) 12:47:36.21
Guardians of Emberっておもしれーの?

726: 2019/05/29(水) 12:56:55.91
cd共有ならローテできんからな

727: 2019/05/29(水) 13:00:08.13
ヤマアラシパックに震えろ

729: 2019/05/29(水) 13:05:51.61
このタイミングでイモコいじるかー防御とか考えたくねえ

731: 2019/05/29(水) 13:12:14.66
前もってスキル使えって、すげーアホらしいな
やばい攻撃来るのわかってるなら移動で確実に避けるだろ
やばい攻撃来るのわかってて絶対に避けられませんじゃ、ドラクエ風選択式ゲームでいいわ

734: 2019/05/29(水) 13:21:16.75
イモコ使って突っ込むビルド考えついた

735: 2019/05/29(水) 13:24:30.60
まあめんどくせぇからESで受けるわ…

738: 2019/05/29(水) 13:28:20.70
ChieftenECimmortalcallRFビルドだな

739: 2019/05/29(水) 13:42:46.49
さすがGGG様や
spellキャスターから強力な防御バフ取り上げることによりピーキーなキャラに変えたわけや

740: 2019/05/29(水) 13:45:33.03
ポーションだけで4ボタン専有されるから他に増やす余裕なんかねえよ

742: 2019/05/29(水) 13:47:26.69
正直イモコは消えてくれてよかったわ
絶対入れないとバカみたいな強スキルだしな
2穴常に潰される強制装備だった

748: 2019/05/29(水) 14:01:19.20
>>742
これからは同じくらいの安定性得るためにどんだけのポイント、ジェム、操作が必要になるんだか・・

743: 2019/05/29(水) 13:47:43.19
グラディエーターのブロック関連がある程度統合されねえかなあ
血と砂ビルドやってみたいけど現行のままだと出血目指すのが馬鹿らしくなる

745: 2019/05/29(水) 13:54:27.76
防御スキルが変わるとなると現状の各ビルドもほぼ全て一部修正が必要になるな

746: 2019/05/29(水) 13:56:03.75
イモータルコールありきのダメージバランスだったのにどうするんだろうな
フィジカルは洒落にならない攻撃多すぎ

747: 2019/05/29(水) 13:56:42.48
アーマー積めってことだよほら積め

749: 2019/05/29(水) 14:02:32.20
あのよくわからんスライド回避みたいなので避けろってことなんだろうけど面倒すぎるわあんなん

750: 2019/05/29(水) 14:03:32.27
イモコの活躍場面ってそんな多くなかっただろ?
トゲ飛ばしはわかるが

760: 2019/05/29(水) 14:49:45.49
>>750
いやいやフラスコ飲みまくり移動スキル押しまくりで発動しまくりでしょ
1Map10分とかかけてのんびりやりたいのなら必要ないのかもしれないけど

752: 2019/05/29(水) 14:12:36.49
Cwdt-SteelSkinでPhysicalだけじゃなくEleも7割軽減できるんだから寧ろ事故は減りそう

754: 2019/05/29(水) 14:15:59.02
>>752
500ダメージ軽減したら消滅とかだよ
レベル20にしても3000とかだろう

755: 2019/05/29(水) 14:16:15.30
>>752
詳細が出ないとまだわからんが
SteelSkinの軽減はgemレベル依存だから高レベルcwdt使うことになるぞ
そして発動するころには大ダメージ受けてるわけだからそっから7割軽減はいっても、だ

753: 2019/05/29(水) 14:13:08.13
くるぜぇ、、、
melee、防御手段強化の名のもとに
壮大なplayerゴロシの変更が、、、、

757: 2019/05/29(水) 14:20:43.85
こりゃもうだめだな
ラスエポやるわ

758: 2019/05/29(水) 14:24:14.14
クールダウン今までどおりなら常時イモータルコールは出来るな
赤チャージ溜め直しの分で軽減率も100%行くし、エレダメ軽減の分お得だな
あれ、強いな

759: 2019/05/29(水) 14:27:32.16
アクティブなんたらかんたらって書いてあるからクールダウン進まなくなったか

761: 2019/05/29(水) 14:54:47.67
発動してるだけで大した意味は成してないと思ってる

762: 2019/05/29(水) 14:57:33.38
たしかにcwdtの仕様がそのままだとsteelskinつなげるのは微妙そう
インスタントとはいえ、ヤマアラシ見るたびに手動で押すのはちょっと…と思ったけど
max block agonyでパック見るたびabyssal cryしてたし慣れの問題な気もする

767: 2019/05/29(水) 16:22:18.37
爆発鶏いてくれた方がRIP面白いでしょ
MapModと処理に注意すればいいだけだし単調を求めるのは違うだろ

769: 2019/05/29(水) 16:33:18.18
もう2年くらい爆破無いビルドやってないわ

770: 2019/05/29(水) 16:35:08.64
今リーグはトリスタ硬すぎでイモコなんて使わんかったがな

771: 2019/05/29(水) 16:42:20.77
え、イモコで2枠なんかわざわざ取ったことねーぞ
神格化しすぎだろwおまえらひょっとしてワンパン防ぐのがイモコだと思ってる?
例えばミノの突進食らうと共に発動してそのダメージ無効化されてるとか
あくまで食らった後の発動だぞ。んでワンパン2連なんて攻撃ねーぞ
ハリネズミ気にせず特攻くらいしか恩恵ねーわ

772: 2019/05/29(水) 16:55:09.89
アクションゲームがしたいなら他をやると言う話
PoEがもてはやされる理由がDIABLOの血によるものだと言うことを忘れてしまったのかよ

773: 2019/05/29(水) 16:55:25.76
ninjaでも82%がつけてるイモコをつけてない君はちゅごいでちゅねー

774: 2019/05/29(水) 16:55:55.36
今回のイモコで一番大きいのはCWDT-Blood rage-ICのコンボが使えなくなることだな
今まではこれだけでお手軽50%Recovery rateもらえてたのなくなるわけだし

775: 2019/05/29(水) 17:03:18.28
今問題で挙がっとるのは針やらadd proやらの乱戦時やろ
ミノ吉ワンパンとか何言うてんw

776: 2019/05/29(水) 17:29:20.10
ズレてるから誰も言ってなかったというのに

777: 2019/05/29(水) 18:22:52.82
アホが一人おるな

778: 2019/05/29(水) 18:24:03.40
日本語読めないって可哀想だな

779: 2019/05/29(水) 18:37:16.49
雑魚packに突撃してどっかんどっかんするのが好きなのに~

780: 2019/05/29(水) 18:40:37.85
イモコって潤滑油みたいなもんだと思ってたがGGG的には違ったか
耐久盛りまくれるガチビルドにはお守り程度かもしれんが一部の産廃スキルやtotem+セルフのハイブリみたいな火力と耐久の両立が難しいビルドにとっちゃ救世主な良スキルだと思ってた

781: 2019/05/29(水) 18:42:09.87
そう熱くなるなよ
針はフラスコ飲んで鉄肌で耐えろ無理ならマップMODリロールしろ

782: 2019/05/29(水) 18:43:07.33
突っ込むならmeleeでいいじゃん

784: 2019/05/29(水) 18:53:06.69
ヤクザの剣山とかよくわからんトゲトゲとかにもイモコは効く

785: 2019/05/29(水) 18:56:03.51
落ち着けよお前ら全員SC民だろ?イモコ必要ねーだろwwwww

786: 2019/05/29(水) 19:06:58.50
SCだからIC必要ないの意味が分からん
エアプか?

787: 2019/05/29(水) 19:09:59.07
むしろエレ34%軽減は凄いバフだと喜ぶのは俺だけじゃないはず

788: 2019/05/29(水) 19:20:13.17
SC民とか、人口見ればほとんどSC民なんだが何言ってんの?データ見ろよ

790: 2019/05/29(水) 19:26:40.63
え?

791: 2019/05/29(水) 19:32:15.36
ええ?それなりの期間、入院しないとダメなくらい虚弱じゃん

792: 2019/05/29(水) 19:33:33.17
けんかやめてください・・・

793: 2019/05/29(水) 19:33:40.69
https://i.imgur.com/IAgyPhy.jpg
チーフテン差分画像

796: 2019/05/29(水) 19:58:47.00
>>793
元から魅力ないクラスだったけど人工増えそうなバフではないな

794: 2019/05/29(水) 19:41:06.99
Fack you

795: 2019/05/29(水) 19:43:34.06
イモコでこんだけ盛り合えるって
おめぇらどんだけ溜まってんだ(ワラ

797: 2019/05/29(水) 20:02:26.48
なおと、お尻のタラモ穴を芋ティンコでほじられたい・・・

798: 2019/05/29(水) 20:06:01.06
Korean gatewayのサポートに1.05GBだと?

800: 2019/05/29(水) 20:14:30.64
セルフキャストさせたいという強い意志を感じる
SF映画にあるような空中に浮かぶホログラムのキーボードでやりたいわ
肩痛い

801: 2019/05/29(水) 20:16:35.07
なんかすっげー扱いづらそう

802: 2019/05/29(水) 20:19:03.09
チーフテンは単純なbuffって感じだし
元から扱いやすいBuild寄りじゃないしな

803: 2019/05/29(水) 20:20:10.37
チーフテンって聞くとトーテムしか印象にないなあ

813: 2019/05/29(水) 20:43:21.86
>>810
4秒以内にイモコ >>804 ができなくなる可能性が高いと思ってる
これまではECを貯める速度が問題だったけど
ガードスキル化してクールダウンが加わるから、そっちがネックになるでしょ

805: 2019/05/29(水) 20:21:50.33
4秒ってのは1番のvalakoを取ってmore damageを維持したい場合のアレです

807: 2019/05/29(水) 20:27:01.42
モア15%なんて誤差みたいなもんじゃね
他のクラスは敵の被ダメ10%アップとか持ってるの多いし

808: 2019/05/29(水) 20:30:46.61
ガードスキルのクールダウンの調整次第だね
Focusを参考にするなら、12秒くらいあってもおかしくない

810: 2019/05/29(水) 20:34:50.15
>>808

809: 2019/05/29(水) 20:32:16.84
ま・・・まあそうなんすけど・・・
でもほら1と12と14のashでRFでも炊けば最大50% moreと考えると魅力ガール

811: 2019/05/29(水) 20:37:52.67
リンゴ持ってfireスキル使うだけでwarcry打ち放題だぜ~

812: 2019/05/29(水) 20:40:06.61
cwdtのトリガーにバリアへのダメージって計上されるん?

814: 2019/05/29(水) 20:46:48.62
クールタイムが12秒になんかなるわけないやろ
頭大丈夫か?w

815: 2019/05/29(水) 20:47:03.66
あーそれはあり得ますなー
イモコ期間がチャージで伸びてもそもそもクールダウンがそれより大幅に増えてたら常時8割カットなんて無理っすな
っていうかGGGがそんなの許すはずないか

816: 2019/05/29(水) 20:49:30.99
チーフテンさんは前座だからこの程度だけど
血と砂ビルド対応版グラさんはきっとすごいよ
すごいよね?

821: 2019/05/29(水) 21:00:31.85
>>816
自分も期待してるんでそれだけにクソなのが来たら萎える

817: 2019/05/29(水) 20:50:11.85
毎回、環境変わりすぎてついていけない

818: 2019/05/29(水) 20:57:27.84
そうかおまけに5つまでしかチャージが消費できないってことは
今の性能で考えてもイモコのバフ時間が157% x 5しか伸びないんだから?せいぜい3秒間だけか
ってことは仮にイモコCDがわずかな時間としても3秒間の間にチャージ5つためて3秒ごとにイモコ発動だれがやんねんそんな面倒くさいこと

819: 2019/05/29(水) 20:59:24.74
ChieftainでTectonic Slamやろうかと思ったけど自前の35%だけじゃ足りないよなコレ

826: 2019/05/29(水) 22:11:43.16
>>819
35%でジェネレートして35%で消費なんだからトントンじゃね

820: 2019/05/29(水) 20:59:55.32
クールダウン警察もきたけど・・・

822: 2019/05/29(水) 21:09:26.34
Molten Shell : AR上昇+75%軽減。軽減量はARの20%。
ってARが100kあれば20kの一時ライフ得られるってことか?
上限ないの?

823: 2019/05/29(水) 21:55:40.14
??

824: 2019/05/29(水) 21:59:36.61
あぶそさん帰ってきて・・・
あぶそさんのわかりやすい翻訳が必要なんだ・・・

825: 2019/05/29(水) 22:11:22.22
juggでセルフTCでイモコ維持してマッチョマンやるか…

827: 2019/05/29(水) 22:19:58.69
パッチ当たるたびにggpkファイルが1万から2万程断片化してるんだが

828: 2019/05/29(水) 22:35:11.80
お前らが煽ったり叩いたりするからそうなんねん(´・ω・`)反省して?

829: 2019/05/29(水) 22:36:31.99
血と砂の新スキルは範囲が狭すぎる時点でもうねえわって感じた
個人的にAoEがしょぼいスキルは何にもましてアウト要因

830: 2019/05/29(水) 22:41:19.13
nuro光のくっせえ広告記事書いたりしなきゃな

831: 2019/05/29(水) 22:59:05.43
あぶそさんがいなくても個人的POEめも(仮)さんがいるじゃん

832: 2019/05/29(水) 23:02:00.47
あぶそさん居なくなったの?めっちゃ有能なのにまたなおとが何かしたの?

840: 2019/05/29(水) 23:48:01.59
>>832
なおと何もしてない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

833: 2019/05/29(水) 23:03:49.26
なおと、赤いセガ信者さん派だもん・・・

847: 2019/05/30(木) 01:43:29.22
>>833
割とマジで誰だよ

>>844
すげーフラバキャラ作ってねえぜ

860: 2019/05/30(木) 08:49:56.23
>>847
もうずっとプレイしてないみたいだけど、検索に出てくるpoeのブログだぞ

834: 2019/05/29(水) 23:10:28.94
書き方が微妙だけど
防御スキルの効果時間中はCDが減らんよ
つまり連続使用は無理

835: 2019/05/29(水) 23:32:01.63
めもの人は有能だけどコメントが気持ち悪すぎてひく
GGGヨイショだけハートがやたら多くつくのがきもい

836: 2019/05/29(水) 23:39:06.84
翻訳コピペとかは問題ないけど
私情挟んだblogの話はblogの中でやってくれよ

837: 2019/05/29(水) 23:43:29.65
なおとのブログもみてほしけどな・・・

838: 2019/05/29(水) 23:45:25.37
なおと、お金ないからピザスティックやってる・・・

839: 2019/05/29(水) 23:45:56.22
安定でJUGGで赤玉ぶらぶらさせりゃいいな

841: 2019/05/29(水) 23:57:38.18
なおとの呪いのブログであぶそさん消したって

842: 2019/05/29(水) 23:58:01.55
なんやこの臭い基地外は

843: 2019/05/30(木) 00:38:30.37
3.6がそれほど駄作だったんじゃ

844: 2019/05/30(木) 00:41:13.69
フラッシュバック95になった途端一切やる気なくなっちゃった
つまらなさ限界突破w

845: 2019/05/30(木) 01:21:33.64
まぁ次のリーグも絶対つまんないよね

846: 2019/05/30(木) 01:30:56.00
PoEだけやってたら絶対飽きるんだから色々回すのがいい

848: 2019/05/30(木) 01:50:35.96
Diablo3に惚れてPoEに手を出そうとするも英語なんざ分からんぜHAHAHA状態なんだが
教養英語ゲーム用語が少々わかる程度で手を出して楽しめる?

849: 2019/05/30(木) 01:54:02.20
>>848
外人すら分かってないから大丈夫だぞ

850: 2019/05/30(木) 02:03:21.45
>>848
そういう質問めちゃくちゃ多いんだけど、英語かどうかはどうでも良くて、ゲーム用語を理解する気があるかどうかだよ
まあ要するに特に問題ないっす
path of buildingという育成計画ツールを使うのがオススメです

851: 2019/05/30(木) 02:18:57.93
>>848
D3がフルオートマチックなら、PoEはマニュアルだから最初のキャラは捨てキャラと思ってプレイした方が良い

852: 2019/05/30(木) 02:36:36.84
>>848
無料でスタートできるゲームなんだからまあやってみ

853: 2019/05/30(木) 02:44:24.48
新要素はこき下ろしつつ新参は容赦なく沼に誘うえぐざいう結構好きだよ

856: 2019/05/30(木) 05:29:29.45
調べればわかるとは言うけど
ゲーム内では分からないのはめんどくさいというのもまあわかる

857: 2019/05/30(木) 05:47:05.26
D3がいけるならビルド丸パクリでも平気だろうから
英語なんてほぼ要らないんじゃないの

859: 2019/05/30(木) 07:43:41.98
来週はpoeウィークだな楽しみだ

861: 2019/05/30(木) 09:14:47.63
adblock使ってたら警告してくるブログなんてなくなっていいです

862: 2019/05/30(木) 09:23:39.46
対策対策入れよ

863: 2019/05/30(木) 09:34:45.99
中どものファーウェイ対抗策()ってテンセント傘下のGGGにもやっぱり影響するん?

864: 2019/05/30(木) 10:01:22.19
あるわけ無いやろ

865: 2019/05/30(木) 10:02:17.89
毎度毎度、次期リーグは面倒そうだからやらないって今くらいの時期思うんだけど
始まったら結局、くやしい、でもプレイしちゃう‥ビクンビクン!

866: 2019/05/30(木) 10:18:53.59
poeやると他のハクスラなんて遊べない体になっちゃうからな

867: 2019/05/30(木) 10:22:46.87
今回はブリーチ並みにシンプルだと信じてるぞ

870: 2019/05/30(木) 11:02:15.35
防御スキル置く枠がないんだが??
gggってガチで無能やない?

871: 2019/05/30(木) 11:05:12.78
移動ボタンでスキル枠潰されるゲームなんて他に無いよ
なんとかして

872: 2019/05/30(木) 11:05:25.31

873: 2019/05/30(木) 11:31:50.44
なんかジュエル開放用ポイントとジュエル枠を消費してまでして「これ?」としか思えないのばっかだな

874: 2019/05/30(木) 11:51:27.80
2ポイントでこの位置でこの効果は取り得じゃねえか

875: 2019/05/30(木) 11:52:02.45
小さいパッシブも込みで使うかどうか考えるんじゃないか
各勢力にジュエル1個ずつで、パッシブがどう変わるかは4桁の数字次第でしょ

876: 2019/05/30(木) 11:53:47.70
デカすぎる範囲がどう影響するかだな
余計な事までやりそうだから使えるのはほんの一部だけだろう

877: 2019/05/30(木) 11:55:29.77
CIのとこに何が来るか
もう発表された?

878: 2019/05/30(木) 11:55:30.14
リーグjewel必須ってより「これ?」ってのを活用出来るbuild組んでいく方が楽しいと感じるのは俺だけか

879: 2019/05/30(木) 11:56:34.32
ようやく有用なのが来たな

880: 2019/05/30(木) 11:57:21.49
場所じゃなくてジュエルで決まってるんじゃないか

881: 2019/05/30(木) 12:12:33.27
シード値でどうのこうのだからどういう原理なのかはまったくわからん

882: 2019/05/30(木) 12:41:03.91
kintsugiと併用してDoT対策か

883: 2019/05/30(木) 12:41:37.68
何かを下げて何かを上げるのはキーストーンの基本だけど
下げる方を完全に捨てることで取り得にできる仕様ではないんだろうな
ブロック倍だけどブロックしてもダメージ半分は通すとか

このキーストーンは仕様上いずれ必ず来るヒットを軽減できるってメリットはあるけど
4割下げるって結構でかい気もするしどっちがいいのか分からんね

884: 2019/05/30(木) 12:49:25.66
We can now confirm that the majority of changes to Delve and Betrayal content will be coming alongside the launch of 3.8.0 in September.
炭鉱とヤクザの調整は3.8.0まで延期するらしい
delveは構わんけどヤクザそのままか・・

891: 2019/05/30(木) 13:33:46.25
>>884
ヤクザはヤクザクラフトはどっかに移設して他のヤクザ要素全削除で

885: 2019/05/30(木) 12:50:27.23
IRも取って喰らう前提でAR+20%として使うか

904: 2019/05/30(木) 16:57:46.54
>>886
好きなリーグは何ですか?

909: 2019/05/30(木) 18:13:43.62
>>904
ネプリーグねぷ!

887: 2019/05/30(木) 12:56:30.62
レアjewel分の強化捨てるのがすでにでかいデメリットなのにそこからさらにデメリット乗せるのがね

888: 2019/05/30(木) 12:57:02.45
直近4秒間にヒットしていなければ被ダメージ20%軽減、ER40%less。ヒットすると4秒間ER20%more
これにトリスタのGS組み合わせると
一発攻撃受けるとそれのダメージを20%軽減してER40%lessからのES回収、その後4秒間は被弾するとER20%moreからのES回収となる
なかなか面白い

890: 2019/05/30(木) 13:25:43.12
久々にmeleeやる人はヤクザにつくunholy relicの洗礼受けるだろうな

892: 2019/05/30(木) 13:36:10.10
クラフトはもうプレイヤーLvで開放でええやん
最大85くらいにしてさ

893: 2019/05/30(木) 13:42:47.27
私、クッキークリッカーやるよ!

894: 2019/05/30(木) 14:09:16.77
くっきーくりっかーの方が面白いことに気づかれたらどうすんだよ

895: 2019/05/30(木) 14:11:33.38
クッキークリッカーの合間にPoEをする

896: 2019/05/30(木) 14:15:30.88
どうやってクッキークリッカーにするか考えるのが楽しいんだよ

897: 2019/05/30(木) 14:20:51.57
しかしこう毎回atlas弄るのはなんなんだろね
act boss系は公表されてるけど他はどうせ明るさ変えるだけなんじゃろ

898: 2019/05/30(木) 15:27:20.32
あぁ、893クラフト解放考えたら萎えてきた
バランスうんぬんじゃなくそこだけでもどうにか出来るだろjk・・・

899: 2019/05/30(木) 15:31:19.70
トラップ逃げ置きしてたら一切攻撃喰らわずに倒せるぞ
ウインターオーブより射程長いからな

900: 2019/05/30(木) 15:49:55.90
トラップ含む設置系ビルドはイモコnerfの影響大きそうだな

901: 2019/05/30(木) 16:29:31.04
全然イモータルじゃなくなって草

902: 2019/05/30(木) 16:30:29.86
イモォォォォォタル!

913: 2019/05/30(木) 20:34:08.27
>>902
イモータルコールなだけに叫ぶんだろうな

905: 2019/05/30(木) 17:33:38.24
新リーグ楽しみだったのに一気にやる気が消えた
クソリーグ要素調整間に合わせられないなら削除しろよ
最優先事項だろ馬鹿じゃねーの

906: 2019/05/30(木) 17:43:57.36
focusのときも思ったが瞬間的に防御とかバフとかするのはpotionがあるんだからこれ以上いらなくね?

907: 2019/05/30(木) 17:44:45.42
自分でbuild考えられん奴はファビョっちゃって大変やなw
イモコがあかんならそれに変わるやり方考えたらええんや
それが出来んなら有名配信者がそれやってくれるまで大人しく待っとけやw

908: 2019/05/30(木) 18:03:03.47
ssfHC100以外はイキる価値ないっていつになったら分かるのかね

911: 2019/05/30(木) 19:48:08.78
HHとInspired Learningって今後も共存させるのかな?

912: 2019/05/30(木) 20:24:30.62
なおと、Inquisitorで10位にいるbannyanがSteelmage先生に抜かされそうでドキドキしてる・・・
ニートなのに入賞できない人って・・・

914: 2019/05/30(木) 20:38:39.23
今回の防御回避周りの変更
GGGのコアチームとクリスがせきろうとか
1vs1のギリギリの攻防できるゲームにはまってるのが原因だからなぁ
ポエモンの時にはポケモンにはまってたのが原因であんな結果に
なったわけで

915: 2019/05/30(木) 21:50:36.28
GGGに東方教えんなよ絶対だぞ

917: 2019/05/30(木) 21:57:42.05
>>915
東方服あるのに何を今更

919: 2019/05/30(木) 22:06:28.54

922: 2019/05/30(木) 22:36:02.88
>>919
へーお空ネタだったのね、、、

916: 2019/05/30(木) 21:52:04.68
そのうちジャストタイミングで回避出来た時だけスキルが強化される

918: 2019/05/30(木) 22:05:32.83
東方シリーズ全部ユーザーの応募?とかなんとかじゃなかったっけ
マントと指輪以外にあったかな

920: 2019/05/30(木) 22:34:14.10
クリスに彼岸島教えたら丸太実装されんの?

921: 2019/05/30(木) 22:34:53.78
みんな、クリスは持ったな!

923: 2019/05/30(木) 22:38:30.36
気に入ったゲームにみだりに影響されるのは先生ェもそうだったな
やめてくれよ・・・

927: 2019/05/30(木) 23:03:22.23
>>923
先生ェはダクソ、スプラ、セキロをネタにしてたのは判ったが後なんかあったっけ

924: 2019/05/30(木) 22:40:50.17
アクション性が高まってきてるのも影響かな

925: 2019/05/30(木) 22:41:48.94
今の彼岸島もある意味exlieがある意味無法地帯の島に流刑にされて無双してるようなもんだし

926: 2019/05/30(木) 22:44:02.85
何年前から徐々にアクションゲームになってると思ってるんだ

928: 2019/05/30(木) 23:07:29.33
ラストオブアスのキリンも影響されたかもらしいな他にもなんか割とある

929: 2019/05/30(木) 23:35:45.68
ポケモンやったことないしビーストは削除してほしいわ
赤の雑魚無限湧きイラつくし。あれ経験値ないんでしょ

930: 2019/05/30(木) 23:42:42.06
ダクソから引っ張て来たようなモブちょこちょこいるもんな

931: 2019/05/31(金) 00:22:32.64
gggェ…

932: 2019/05/31(金) 00:25:19.90
なおと、ねるね

933: 2019/05/31(金) 00:32:20.15
メモ君がeva50kとかdodge50%のキャラでトゲゾーの群れに突っ込んでも平気だからイモコ弱体は大したこと無さそうだねとかいってんだけど
いやいやいや…

934: 2019/05/31(金) 00:43:24.38
>>933
あっちは検証してるぶん俺は
なるほどそうなのかと思うけどな
いやいや…、だけで否定してるお前よりは説得力ある

937: 2019/05/31(金) 01:44:56.34
>>933
AR計算も変わるし弱体とか人によって受け止め方違うんだしキミの意見ここで言われてもな
検証動画の感想だったらblog内でやってくれよ

935: 2019/05/31(金) 01:26:44.40
つまりトリスタ使えってことだろ知ってる

936: 2019/05/31(金) 01:30:39.91
フラスコありきで火力も下げて、ってことなら大したことないって検証してくれたな
つまり次リーグからはそれが最低限ってこと

938: 2019/05/31(金) 01:49:09.52
ARのメカニクス自体は変わらんと公言してたじゃん

940: 2019/05/31(金) 01:57:38.12
>>938
すまんAR自体はそうだったな
MoltenShellとごっちゃになってたわ

939: 2019/05/31(金) 01:55:10.80
例えば軽減90%だったものが35%になるというなら、ダメージの大小だけの問題だからたいしたことないんだよ
ゼロだったものからダメージが発生するわけだからね。ゲーム全体に対する影響は大きい
パッと思いつくのはエナジーシールドのリチャージだね

941: 2019/05/31(金) 02:31:54.24
Kr鯖出来てロシアや今までJP鯖使ってた他国勢が分散してくれると
開始直後のゴールデンタイムのラグとか減りそうで期待してるわ

942: 2019/05/31(金) 02:32:35.65
持続とec積んで永続物理無効できるよってきいたことあるからその対策もあるのかね?

943: 2019/05/31(金) 03:07:13.44
とりあえずクラフトmod解放を特定リーグ要素に絡めるのを辞めてほしいわ切実に。
ActとMapにそれぞれ散りばめてくれ、Mapはランダムでいいから。
3.8に延期された炭鉱とヤクザの修正時には頼むからしてほしい

944: 2019/05/31(金) 03:13:46.20
延期って3ヶ月放置だもんなあ・・・

945: 2019/05/31(金) 04:53:08.71
path of sex

946: 2019/05/31(金) 05:35:39.89
インカの時みたいになにも出来ないに100ペソ賭けるわ

947: 2019/05/31(金) 06:09:23.41
何もする気がないから後でやると言っているに500ペソ

948: 2019/05/31(金) 06:51:10.87
projectileが壁に引っかかりにくくなるみたいだな
やっぱり時代はspellになりそうだな

949: 2019/05/31(金) 06:57:37.22
これは Lightning Strike の予感

955: 2019/05/31(金) 08:01:51.31
>>949
LSは穴に引っかかるのがねえ……

951: 2019/05/31(金) 07:25:39.40
棘とかめっちゃスローになるから全部回避可能って
話だからあんまり心配しなくていいよ
東方みたいな感じになると思っていい

952: 2019/05/31(金) 07:27:31.23
アクションやシューティングがやりたいわけじゃない…

953: 2019/05/31(金) 07:31:52.63
マナガやった後だとすべてが不安になる

954: 2019/05/31(金) 08:00:11.56
https://i.redd.it/lie3fffmbf131.jpg
ES Recharge not interrupted が全員に配られるが回復量にペナルティあり
Tricksterや新Chieftainの inc Recovery Rate が欲しいかも

956: 2019/05/31(金) 08:04:51.45
>>954
jewelで変化するやつかと思ったら常設かよ

957: 2019/05/31(金) 08:06:00.22
オカ子ちゃんが氏んだ(´;ω;`)

958: 2019/05/31(金) 08:07:48.36
Occはペナルティ無し版を使えるかもよ
あと新Chiefはライフ限定だった。Tricksterの天下が続く

959: 2019/05/31(金) 08:24:14.55
これでghost reaverも取ったら自然回復量0になるってことかな?

960: 2019/05/31(金) 08:28:08.87
ああ…EBでもいいぞ

引用元: ・【PoE】Path of Exile Part 215