1: 2019/05/19(日) 21:17:52.51
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part149
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1554736428/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part150
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1556206796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

23: 2019/05/19(日) 22:42:20.73
>>1
携帯楽器と空中特殊技を下さい

24: 2019/05/19(日) 22:51:47.67
>>1
でも8はもういいから新作はよ

26: 2019/05/20(月) 08:10:43.52
>>1
乙です

27: 2019/05/20(月) 09:40:22.61
>>1さんありがとう

エディット入れてお願い
これがあればあと一年遊ぶ自信がある

2: 2019/05/19(日) 21:18:58.51
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録

3: 2019/05/19(日) 21:19:46.33
NG登録の方法
PC版
①荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
②『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
③プルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
④その荒らしは完全に見えなくなります

スマホ版
①画面下のメニューから『設定』をタップ
②『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
③荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
④『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
⑤その荒らしは完全に見えなくなります


●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。

4: 2019/05/19(日) 21:20:44.82
保守

5: 2019/05/19(日) 21:21:56.76
保守

6: 2019/05/19(日) 21:22:16.24
保守

7: 2019/05/19(日) 21:22:34.83
保守

8: 2019/05/19(日) 21:22:56.15
保守無双

9: 2019/05/19(日) 21:23:25.89
保守

10: 2019/05/19(日) 21:23:47.89
保守

11: 2019/05/19(日) 21:24:07.17
保守

12: 2019/05/19(日) 21:24:28.20
保守

13: 2019/05/19(日) 21:24:46.28
保守

14: 2019/05/19(日) 21:25:06.61
保守

15: 2019/05/19(日) 21:25:25.91
ほしゅ

16: 2019/05/19(日) 21:25:44.47
保守

17: 2019/05/19(日) 21:26:04.97
保守

18: 2019/05/19(日) 21:26:22.73
保守

19: 2019/05/19(日) 21:26:42.59
保守

20: 2019/05/19(日) 21:27:07.17
ほしゅおわ

21: 2019/05/19(日) 22:12:08.34
>>1乙

22: 2019/05/19(日) 22:32:11.01
いちおつ
ニュートラルトリガーください

29: 2019/05/20(月) 13:28:06.98
前から言ってるけどフリーモードがフリーじゃないのが原因

30: 2019/05/20(月) 13:39:34.70
フリーは章じゃなくて主要任務で選ばせろ、イベントは全部再生するな、隠れ家に全員呼べるようにしろ

31: 2019/05/20(月) 13:44:49.05
>>30
確かにフリーでは全員呼びたい 親愛イベントの問題で呼べないとしても
せめて連れ歩くのは全員選択可能にしてほしい

32: 2019/05/20(月) 14:16:52.22
フリーは確かに改善してほしいね。
最低でもイベント全スキップモードも作って欲しいわ

33: 2019/05/20(月) 14:36:00.13
デイリーボーナス終わったのにだんまりっすね
月曜にアナウンスすることはほぼないけどこのままだと錬成素材永久に取れないから早くなんか言って

34: 2019/05/20(月) 14:37:45.89
来週の木曜にでもなんか来るだろ
ホントは今週来いと思うが

35: 2019/05/20(月) 15:29:52.78
次のメインミッションまでに2つクリアしろとか
だるいだけの水増しシナリオだし

36: 2019/05/20(月) 16:05:49.16
>>35
むしろあの部分をもっと上手く生かせれば良かったと思う
あそこで離れた場所での戦闘とか計略とかやれればメインミッション中に遠くにワープするとかの変な間もなくなっただろうし
もちろん、何もせずに進行も可能ってのも必要だけど

37: 2019/05/20(月) 17:43:26.69
>>35
そういうシステムが悪いのではなく、上手く活かせてないだけだよ
ウィッチャー3なんかもメインストーリーと直接関係ないサブクエストは膨大だけど、どれも作りこんであって大体面白いぞ
無論つまらないのもあるけど

38: 2019/05/20(月) 18:03:11.09
サブ系のミッションでも演出や効果が充実してればいいよ
スキップできて不利になっても良い
クエストと大差の無い賊退治とか毎回しないといけないのはクソだるい

水増しミッション増やすくらいなら赤壁や北伐にリソース使えと

39: 2019/05/20(月) 19:13:18.41
魏官渡は初期段階から作ってたのかこういう事やりたかったんかなとは思えた
官渡部分もミッションぽくなってたし
その後の南郡はミッションが雑すぎて逆に笑ったけど

40: 2019/05/20(月) 19:24:05.86
官渡は最近の無双で大決戦感がなくてな
曹操が負けそうになって諦めかける描写も入れればいいのに
完璧にしなくていいわ

41: 2019/05/20(月) 20:12:54.11
漢中とかいちいち余計だよね魏は
それなくても曹操は十分有能なの分かるのに

42: 2019/05/20(月) 20:29:35.78
官渡は袁紹軍がモブだらけなのが1番痛いわ
せめて顔良と文醜は顔有りで一騎当千系のムービー無いとね

44: 2019/05/20(月) 20:58:48.42
>>42
同意
しかも無双は袁紹の顔有りの腹心は張?と甄姫というのがしっくりこない

46: 2019/05/20(月) 21:10:56.21
>>44
8に限ってはあまり生きてないけど
その二人勢力移動して魏でも長く使えるからでは?
顔良 文醜欲しいけどプレイアブルじゃなくてもいいかな自分は

47: 2019/05/20(月) 21:27:01.82
>>46
ああ、魏の将のイメージが極めて強いからかもね
甄姫は魏帝の正室、張コウは五将軍だし

顔良文醜は陳宮や華雄の様な群雄に仕えた代表的な知将猛将が参戦したから
今後もシリーズが続くのであればその内参戦来ると思ってる

52: 2019/05/20(月) 22:01:43.84
>>47
甄姫は歴史書見ると曹丕の側室っぽい?
間違ってたらすまん

58: 2019/05/20(月) 23:02:26.59
>>52
そだよ
ただ無双の甄姫は正室の郭皇后の要素も入ってる感じはする

43: 2019/05/20(月) 20:57:53.06
顔良&文醜のプレイアブル希望とかすると、すぐに「個性がない」と噛みついてくる奴いるけど、普通に徐晃と張遼より強いからな。

関羽が異次元な強さを誇ってるだけで、十分プレイアブルキャラ資格あるのに。

45: 2019/05/20(月) 21:05:09.87
無双武将で最も活躍の薄いモブ寄りな武将誰だ?
何でコイツ無双武将にしたんだ的な奴。
鮑三娘とか甄姫とかよう分からん。プレイアブルするほど濃ゆいエピソードあるっけ?

85: 2019/05/21(火) 11:19:43.56
>>45
左慈

48: 2019/05/20(月) 21:34:07.94
文醜は趙雲とも一騎討ちしてるから良いんじゃないかな
公孫鑚とのバトル盛ればそれなりに出番はやれそう

49: 2019/05/20(月) 21:39:33.36
別にpc化しなくても良いが6以降モブのビジュアルセンスが酷すぎて我慢ならんわ
ショボすぎ格好悪過ぎでエンパとかで絶対にモブとか使いたいと思えなく成ったもん

50: 2019/05/20(月) 21:43:49.89
予算は有限だろうしキャラ多すぎて限界きてるだろ。
開発リソース割かれてゲームのクオリティ下がるならプレイアブルにしないほうがいい。

顔良ら他勢力の主要武将はユニークNPCとして参戦してほしい。

51: 2019/05/20(月) 21:49:37.69
群雄系は 
戦国4みたくエディットにちょっと手加えた感じのNPCで良いわな

53: 2019/05/20(月) 22:01:50.90
8DLC組のクオリティでNPC止まりとかそれこそリソースの無駄だからな
モブにおまけパーツ付き程度なら昇格させろなんて言われないだろう
でもそんなんじゃ物足りないだろうからPC化を求める声は残るけどね

54: 2019/05/20(月) 22:02:48.43
一度プレイアブル化してしまった以上今更NPCはプレイアブル化しませんなんてしたら不満出まくるのは目に見えてんだよなあ
まあこれはコエテクの自業自得って事で

55: 2019/05/20(月) 22:13:46.20
自業自得も何もあれは完全にPC化前提だから問題ないだろ

56: 2019/05/20(月) 22:14:28.88
真田丸だと松村殿みたいな完全NPCもいるんだがな
こっちもあのクオリティで戦場に出すまでもないがストーリー盛りたてる枠のNPCやればいいのに
程昱とか簡雍とか呉国太あたりはこの枠でいけるだろ

63: 2019/05/21(火) 05:18:09.85
>>56
村松殿もなんで使えないんだよって散々突っ込まれてるし
戦国4パでパーツNPC追加するくらいなら新PC作れも散々言われたんですが

271: 2019/05/25(土) 09:31:03.53
>>56,63
OROCHI3でちゃっかり使えるようにしちゃってるし、どうみても5じゃプレイアブルの流れ

>>80,82,84
エリアルフロー 敵が空中にいるときに発動
ストームフロー 敵が気絶状態のときに発動
ラッシュフロー 敵が転倒状態のときに発動※アタッチフローから、より伝わりやすい名称に改名する。急襲トリガー系もこちらへ繋がる
バックフロー 敵の背中を取った時に発動する強力な攻撃。敵がガードで固まったところを、L1+R1ダッシュで通り抜け、背面トリガーから発動を狙う等の使い方
ヘッドフロー 敵が踏台状態のときに発動する降下攻撃
△ リアクト攻撃 スタン、ダッシュ、カウンターをこれまで通り
○ 無双乱舞
× ジャンプ、受け身
空中で□ ジャンプ攻撃(敵が空中にいない場合はこちら)
空中で○ 空中乱舞
空中で× 軽功
壁に向かって× 三角跳び
R1+□ 気絶トリガー
R1+△ 打上トリガー
R1+× 転倒トリガー 全て足払い系の技へ再構成
R1+○ 背面トリガー 背後の敵へ向けて攻撃しつつ向き直る
空中でR1+× 急襲トリガー いわゆるドッスン型空中チャージ復活(転倒トリガーで旧ドッスンモーションを使ってるものはこちらへ再編)
空中でR1+□ 飛翔トリガー いわゆる移動技型空中チャージ復活(旧モーションで持ってないものは新規モーション作成)
空中でR1+△ 踏台トリガー 敵を踏み付けてジャンプ(スティックそのまま)や、軽功(スティックを倒した場合)を発生させる(この軽功は気力消費なし)
空中でR1+○ 乱舞2 決め台詞の間に着地してから乱舞2を放つ。必要なら特殊技はこちらへ再編成
R1+方向キー セッティングした武器を4つまで即座に持ち替え。持ち替えの予備動作はありだが、攻撃モーションでキャンセル可能。

283: 2019/05/25(土) 12:33:27.92
>>274
おや妙な奴が引っ掛かったな
ガラプーが消えたのと丁度前後して現れてる[126.44.150.160]
急に出てきたわりによく喋る常連気取りでコーエーテクモや鈴木Pには批判的な悪態傾向
怪しい

285: 2019/05/25(土) 13:27:45.99
>>283
引っかかるだけ有難いと思いなさいマトモな人はオッペケごとNGしてるから目にも留めて
くれんのだし妄想長文垂れ流すのは大いに結構だが明らかな嘘付いたら屑以下でしょ?

57: 2019/05/20(月) 22:54:52.35
簡雍は龍床机の持ち主として出て欲しいな
流浪時代は今のところ4人しか居ないからNPCよりPCがいい
4人とも正統派のモーション過ぎるから1人くらいイロモノ武器使う奴居てもいいだろ

59: 2019/05/20(月) 23:39:36.96
前期よりも後期のキャラを増やしてほしいわ
魏は後期が晋扱いになって樊城で終わるからあんま薄さ感じないけど蜀と呉が薄いわ
家族だらけの蜀に王平、廖化、張翼、張嶷あたり加えて延命もさせれば蜀滅亡まで厚みを維持できるやん
呉は…だれかいたっけ?

60: 2019/05/21(火) 00:03:36.64
>>59
陸抗
諸葛恪
孫皓

61: 2019/05/21(火) 00:18:36.71
呉懿呉班張翼張嶷廖化王平
陸抗朱績朱異諸葛恪留賛吾彦
杜預陳泰司馬望羊??丘倹
は個人的に来てほしい
さっと浮かんだのでかなりの数だった

62: 2019/05/21(火) 01:44:56.31
中国政府がゲームの内容に口出しはじめてるから三國に影響あるかもな。
審査があるっぽい。

↓これ
ゲームに歴史、政治、法律に関する正しい情報が含まれていることを確認することも推奨する

64: 2019/05/21(火) 06:33:56.93
少なくとも程昱で同じ事したら叩かれるだろうな
しかもナンバリングじゃない作品で要望出るレベル5人もPC化した上でだし

65: 2019/05/21(火) 07:18:57.66
ベンチ自体復活させる気有るのかね?7のシステムじゃ使い勝手に満足感得られて無いんで
8では新キャラ共々期待してたのにコンパチばっかりとか正直鈴木にゃ失望したわ‥

66: 2019/05/21(火) 07:37:22.82
一番あって欲しくないのは
5→6の流れの様に、8で一新されたアクションとその犠牲に多くの武将がコンパチになった事で不評を極め、
9でまた従来のアクションに戻されてしまうのではないかということ

67: 2019/05/21(火) 07:56:05.12
アクションシステムを戻すのは100%ないとは言えないけど
5→6時代と違って武器持ち替えで開き直ってるしDLCで8内だけでもそこそこの数のコンパチを減らしてはいるから少なくとも次までは継続するじゃないかな

68: 2019/05/21(火) 07:57:31.52
仕様そのものも叩かれてた5と武器叩かれてる8は別問題だろ
実際5SPで武器戻ってこようがエンパでいろいろ無かった事にしようが解決しなかったわけで

76: 2019/05/21(火) 10:09:54.10
>>68
仕様自体は5も8も叩かれてるんだよなぁ、でもそのなかで良さに気づいてくれた人を切り捨てるかそうでないかが気になるところだ

69: 2019/05/21(火) 07:59:39.26
勘違いして従来のアクションに戻りそうな気もしてしまう
オープンワールドやめればいいだけなのに

100: 2019/05/21(火) 21:03:20.67
>>69
そう、その“勘違い”が一番恐い

70: 2019/05/21(火) 09:27:15.00
古代中国の地理には詳しくなったぜ
案外OW戦国無双なんて作ったら面白くなったりしてな

93: 2019/05/21(火) 18:30:09.72
>>70
幷州だけはよそで補完しとけよ、無双8だと省略されとるからな

71: 2019/05/21(火) 09:32:47.42
戦国こそ何故かめっちゃ時間かかってるのにまた継ぎ足し無双だったらいよいよ見限られるわ

72: 2019/05/21(火) 09:42:20.21
レイキッキにセクシーポーズさせたいんで
エモートで意気消沈以外で他にいいアクションしてるの知ってたら教えてつかぁさい
https://i.imgur.com/Iqiwf93.jpg

89: 2019/05/21(火) 12:52:43.35
>>72
馬に乗る瞬間とか

92: 2019/05/21(火) 18:16:01.19
>>89
家帰ったら試してみます
お礼にもう少しよく撮れたレイキッキ(*´Д`)
https://i.imgur.com/jsUBGLP.jpg

119: 2019/05/22(水) 09:14:19.97
>>72
いまの時代にこんなかまぼこみたいな演算しない服装が許されるのもないわ

122: 2019/05/22(水) 12:46:32.84
>>119
これ、手を振り上げた瞬間だからかまぼこになってるだけ

73: 2019/05/21(火) 09:54:30.48
この流れでよくそんな事聞けたもんだ

74: 2019/05/21(火) 09:59:46.05
呂玲の姫平服似合わんなと思ってたけどこうしてみると可愛いな

75: 2019/05/21(火) 10:05:52.30
着物みたいな服の袖周りの物理演算とか難しいんだろうとは思うけど
顔とかリアルになるにつれ重力に逆らう袖口が気になって仕方ない

94: 2019/05/21(火) 18:31:21.24
>>75
別にそこに時間かけなくていいし気にならん
たださすがにムービー中に馬乗ってる時にマントとかが突き刺さってるのは気になるわ

77: 2019/05/21(火) 10:14:40.44
金属の鎧が体の動きに合わせてグニャグニャ伸縮してるのが1番気になるな
グラフィック極まったゲームでもそうなってるから動いた時の鎧のズレ再現とか不可能なんだろうけど

78: 2019/05/21(火) 10:22:57.61
8は衣装がシリーズ随一と言ってもいいくらい衣装気合入ってたのとアクションシステムが好みだったからまだ軽傷だった
問題の戦場システムはDLCだとサブ任務専用のセリフとか用意されてるし、改善つうか今の武将人数だと勢力別シナリオが大正義なのを再認識した
長文すまん

79: 2019/05/21(火) 10:26:03.52
重くていいならもう一層上にメッシュを作ってそこにテクスチャ貼り付ければいいだけ
突き出さないように動きを制限する必要があるけど

80: 2019/05/21(火) 10:32:54.98
もしこれからステートコンボをベースに発展させてくならどんなギミックを追加していくんだろ
個人的には7の武器チェンとストームラッシュ、5の全方位ガードとガードキャンセルそれからガード派生の掴みが欲しいんだけどみんなどうよ

82: 2019/05/21(火) 10:41:16.08
正直単純にモーションの数が少ないのがキツいからこれから毎回固有トリガーとフロー〆を1つずつ追加してくれくれればいいや
できれば特殊技も数種類から付け替えとかあれば楽しそうだが

83: 2019/05/21(火) 10:54:42.07
今のアクションなら高難易度はもっと避けを意識する物じゃないとなあ
しかもやたら前方に大きく移動する攻撃と画面外の敵が沈黙する仕様も相まって拉致ると簡単にタイマン出来るし

87: 2019/05/21(火) 11:59:58.32
たくさんいても寄ってこないからハリボテ感がすごい
通り過ぎてカメラの手前側に追いやると諦めて追いかけてこないしな

88: 2019/05/21(火) 12:51:57.59
無双って過去作から要素を捨ててばっかで勿体無いなあと思う時がある

95: 2019/05/21(火) 19:20:28.33
レイ騎や尚香はもっと武道習ってます!
みたいな感じの平服にして欲しかった

96: 2019/05/21(火) 19:30:50.10
そもそも平服の種類が少なすぎるからな

101: 2019/05/21(火) 21:07:01.36
オープンワールドにしても人それぞれ評価違うしどれが勘違いかなんて結局は価値観の問題じゃね?
現状チャージに戻せって言ってる人も多いわけで

102: 2019/05/21(火) 21:25:03.57
斬でモブ満寵出てきたが脱モブした後だとやはり無双キャラに会いたくなるな
5のモブ満寵は語り継がれる名ムービーがあったけどさ

103: 2019/05/21(火) 21:39:40.62
ステートアクションと無限コンボはセットみたいなとこあるからタイマンに関してはチャージ式の方がまだ緊張感あったな
雑魚狩りはステートの方が爽快感あって好きなんだけどね

104: 2019/05/21(火) 21:45:33.71
無限コロコロ修正辺りでコンボ方面は終わったからな
今だにあの修正前にコンボ動画投稿してたやつがぶちギレたバージョンのほうが戦闘面白かったと思うわ

105: 2019/05/21(火) 21:55:36.30
コンボ途切れさせるコロコロはいいけど、追いかけて転がり続けるのは論外

106: 2019/05/21(火) 22:08:21.52
曹丕の固有トリガー1発目で受け身取られたのは流石にキレた

107: 2019/05/21(火) 22:24:04.78
キレたのは受身取る条件が分からなかったからじゃん?
初期のバージョンだと条件決まってたからその中でどう繋げるかって工夫もできたけど
ブレイクゲージとか調整すると分かりやすくて良いと思うんだけどな

109: 2019/05/22(水) 00:09:29.66
スリーキングダムまだやってない情弱日本人の集まり?
常時8万人がゲーム視聴してるしおもしろいよ

110: 2019/05/22(水) 01:13:03.27
>>109
残念ながら発売は23日
今プレイできる人は先行購入した中の開発側に選ばれた人のみです

https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/

111: 2019/05/22(水) 05:27:09.09
>>110
スリーキングダム、三国志好きとしては買わざるを得ないが俺としてはコーエーにもっと頑張ってもらいたい。

e3前後でなにか情報あるといいけど

112: 2019/05/22(水) 06:28:29.10
今月ないならもう終わりかね

113: 2019/05/22(水) 06:45:12.95
アプデ止まるなら新作に期待するかな
ナンバリングじゃなくても1人は新規追加とかあるし

114: 2019/05/22(水) 07:01:22.95
デイリーボーナスの中途半端な期間設定からして今週は何かあると期待してるんだけどな~

115: 2019/05/22(水) 07:11:03.61
期間限定ボーナスやったはいいが途中から忘れられるとか無双じゃよくあることだから...

116: 2019/05/22(水) 07:32:39.92
結局、オプションBGM変更は夢に終わったか
ホント楽器の存在を恨むわ

117: 2019/05/22(水) 07:38:38.18
最初こそ何もないから意味がないと言われた隠れ処だが
追加したらむしろなんでいちいち行かなきゃならねーんだと言われて誰得システムなのが分かっただけだったな

118: 2019/05/22(水) 07:54:00.51
手間になるのは良くないが本拠地的なシステムは好きだけどな
そこら辺も上手く生かせてない部分だね

120: 2019/05/22(水) 11:45:48.28
顔が可愛けりゃ許されると思ってるんじゃない?
ここもDOA6もコエテクだし

121: 2019/05/22(水) 12:23:46.73
服の演算きっちりやってるとことか今でもそんなにないやろ

123: 2019/05/22(水) 13:19:04.72
漢服っていうの?袖が広がってるやつは男も女もかまぼこだよね

顎に手を当てて考えるエモートなんか本当なら格好いいはずなのにかまぼこが邪魔

124: 2019/05/22(水) 13:22:17.76
かまぼこに対する風評被害

125: 2019/05/22(水) 13:50:14.61
このスレのお陰でこの平服着た貂蝉はピンクかまぼこ、レイキッキ白かまぼこ、星彩緑かまぼこになっちゃったな。

126: 2019/05/22(水) 14:00:17.49
何気に固有平服の典韋ってすごいよな

127: 2019/05/22(水) 14:26:36.04
いうて袖取っ払っただけだし
満寵も着方が雑なんじゃなかったか

128: 2019/05/22(水) 16:03:29.22

129: 2019/05/22(水) 16:07:36.21
>>128
真・三國無双のオープニング思い出した

134: 2019/05/22(水) 21:15:26.70
>>128
こんなでかい虎実際にいたんですか💦

136: 2019/05/22(水) 22:14:07.30
>>134
時折、自宅を妄想で破茶滅茶に腐らせることがある
「がおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

130: 2019/05/22(水) 17:54:13.26
獣どころか魔法を使うモンスターが出てくるところはわけわからんよな
無双武将も人間離れしてるけどさ

131: 2019/05/22(水) 18:21:26.36
>>130
それが別モードならまだしも全部ストーリーモードに詰め込んだからな
隠れ処とかも

132: 2019/05/22(水) 18:31:14.58
逆に無双OROCHIではもっとそういう敵出して欲しかったわ。
OROCHI3の薄っぺらいことと言ったら・・・

133: 2019/05/22(水) 20:59:38.30
隠れ家の親密度や魔法動物こそフリーモードでじっくりと遊びたいな
時代縛りをなくしてくれたらもう少し楽しめるのに勿体ない

135: 2019/05/22(水) 21:24:03.92
むしろ最初からこういうのあって良かったと思うわ
本編に絡むわけでもないし

137: 2019/05/22(水) 22:20:07.25
個人的意見だが昔から無双シリーズの各武将の口癖はクドすぎて抵抗があったが
賈クの「あははぁッ!」と笑う癖は特に抵抗を感じないのは不思議だ

138: 2019/05/22(水) 22:26:24.29
>>137
名詞とか形容詞じゃないからだと思うよ、わざとらしくもないし
現実にああいう癖のある人がいてもおかしくないし
事あるごとにやれ天命だ正義だって言う人が居たら痛いどころかアブナいし

139: 2019/05/22(水) 22:34:40.75
>>137
昔のキャラで口癖がくどい人いたっけ
口癖自体はあってもさ

147: 2019/05/23(木) 08:27:59.65
>>139
昔の馬超の正義バグや戦国無双の誾千代の立花バグは酷かった

153: 2019/05/23(木) 13:08:46.49
>>139
昔から口癖でのキャラ付けはあったけど最近の作品ではよりくどくなってる気がする
司馬懿の凡愚とか初期はそこまで連呼してた印象ないし
キャラ増えて個性付けに難儀してるんだろうけどやり過ぎるとペラく感じるわ

182: 2019/05/23(木) 21:01:01.24
>>139
劉備 仁の世バグ

140: 2019/05/22(水) 22:59:10.76
方正ifの「不穏な咆哮」って任務の猛獣使いってどこにいるかわかる?
虎と狼は倒して周りも走り回ってみたけど分からなかった

141: 2019/05/22(水) 23:01:29.78
>>140
かなり南

149: 2019/05/23(木) 11:59:24.83
>>141
ありがと。行ってみるわ

142: 2019/05/23(木) 00:23:57.50
賈詡のんー?も実際に口癖な人いるよな
これが台詞全般で打算打算言ってたらクドくなったかもって事かな

151: 2019/05/23(木) 12:30:00.88
>>142
しかも中の人が上手いんだこれが
んー だけで何パターンも使い分けてるよな

143: 2019/05/23(木) 06:08:15.16
黄忠って可愛いよな

144: 2019/05/23(木) 06:58:48.64
本家含め、司馬伷がいるのに司馬亮が出てこない謎

150: 2019/05/23(木) 12:14:41.28
>>144
東晋の祖やし重要っちゃあ重要

145: 2019/05/23(木) 07:48:18.39
ただ単に8プレイするのなら
体験版と武将ストーリー課金で安くプレイできるんだろ
ちょいとプレイしてみるかな

146: 2019/05/23(木) 08:01:23.96
>>145
三君主オススメ
ほぼ勢力ストーリーだから一周で充分遊べる

148: 2019/05/23(木) 11:09:43.49
今のより立花バグのほうが好きだったけどな

152: 2019/05/23(木) 13:02:23.74
今週も何らかの発表ないんですかねぇ

154: 2019/05/23(木) 13:46:42.26
徐盛のスジとかくどすぎてもはやスジの人というイメージしかない

155: 2019/05/23(木) 13:49:07.98
6、7は筋の人レベルだらけだったのが8でだいぶ抑えてるからこれくらいでいいわ
戦国の方がやばいし

156: 2019/05/23(木) 16:04:32.30
スジの人というイメージ

157: 2019/05/23(木) 16:30:55.14
次では魏は女が来そうだけど、次も曹洪がスルーされたら流石に不憫。
あとあるとしたら文聘とかカクショウ?ただ二軍感は否めない。
程昱は、ちょっと軍師が続きすぎてるので無さそう。

165: 2019/05/23(木) 17:46:42.13
>>157
郝昭はそこまで活躍してなくね?
それよりも大将軍で出番も多い曹真とか、演義では元呂布軍だった臧覇とかの方がありそう
まあ魏は人材豊富だから他にもたくさん候補いるけど

184: 2019/05/23(木) 21:24:38.63
>>165
魏は五将軍幻の6人目の朱霊を出してくれ
エピソード豊富だし 武官だし

273: 2019/05/25(土) 09:36:14.21
>>165,166
曹真・三國無双は~~~こちゃらっ!

(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg
「ぶううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
曹真子丹 虎豹刀 コヒョウトウ
5夏侯淵https://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.oriental-dragon.jp/onlineshop/shop/img_10110/152.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
https://scontent-dfw5-1.cdninstagram.com/vp/66c3964d1bd7183c149f3e165403a2b6/5D9E4904/t51.2885-15/e35/57345610_1685241108442143_7803562038014717750_n.jpg?_nc_ht=scontent-dfw5-1.cdninstagram.com&se=8&ig_cache_key=MjAzNDEzNjU3OTA4NjY5MTcwNA%3D%3D.2
が付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹休文烈と同じデザインの全身鎧を、デブサイズに合わせて誂えてある虎豹騎コスチュームを着る

>>214
臧覇は~~~こちゃらっ!

臧覇宣高 刺史装 シシソウ
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、
マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った連弩に上書きされる
http://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/pot14/otachimera4.jpg
http://www.eiketu.net/3594/upload/save_image/08222131_599c2430bab69.jpg
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用

http://img01.militaryblog.jp/usr/d/r/e/dressandgun/swat-468x312.png
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、鉤縄ラペリングなど
カメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには
益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、司隸刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
(声:吉田健司)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102117001.jpg
http://www.tmsy313.com/img/1.gif

158: 2019/05/23(木) 16:31:02.61
徐盛は連呼さえなければいいキャラしてるんだけどな
久々に男前のイケメン来たし

159: 2019/05/23(木) 16:45:57.25
くどい ってのを、キャラにしてる陳宮はアリ。

今更いうわけじゃないけど
無双の陳宮って、どっちかというと李儒じゃね?

160: 2019/05/23(木) 16:49:43.26
今一番金策できる釣り場どこー!
修正されたけどやっぱ官渡?

266: 2019/05/25(土) 06:32:23.41
随分やってないんだけど>>160を見ると金の使いどころができたのかな?
俺がやってた時は金は最大値から減らないような感じだったけど

161: 2019/05/23(木) 16:59:43.66
宝玉アプデくるまでお休み

162: 2019/05/23(木) 17:07:05.93
PC化するとファンもつくからか途端にシナリオでの扱いが慎重になることが多くて
みんなそれなりにいい人になっちゃうとシナリオもそれなりになっちゃって
曹休とか見てると 曹洪とかどうなるのか気にはなるなー

163: 2019/05/23(木) 17:40:53.17
曹洪曹洪言ってるけど具体的にどんな活躍してるか知らないから教えてくれ
長く使えるとか曹休レベルの話以外で

173: 2019/05/23(木) 19:33:02.18
>>163
石亭とか潔く負ければいいもののわざわざやり返したりしてるし
てか今回は負けた戦に理由つけてるやつ多すぎ

164: 2019/05/23(木) 17:43:21.66
そういえば曹洪は次のPC化最有力なだけかって毎回のように顔出してたな
ほとんどの対抗馬に先を越されたというのもあるけど

166: 2019/05/23(木) 17:57:47.72
曹氏なら曹叡か曹真がいいな

167: 2019/05/23(木) 18:00:00.57
曹洪といえば曹仁と並ぶ身内古参で潼関で失態を晒すも君主の危機を救って汚名返上とか
演義的に見せ場有りそうなんだが鈴木は夏侯惇を目立たせる事しか眼中に無さそうだからね

168: 2019/05/23(木) 18:49:19.80
今だって魏軍師過多なんだから一人増えてもどうという事もなし
という訳で程昱出してコンプリートしようぜ

169: 2019/05/23(木) 18:58:48.49
恋姫無双の曹洪すき

170: 2019/05/23(木) 19:02:01.96
程イクて八尺様なんだっけ?体格だけでもインパクトあるから軍師系武器でpc化してもらいたいね
巻物やらタオルやら軍師系武器として復刻してもらいたいの結構あるんだけど8じゃ無理有るんか?

171: 2019/05/23(木) 19:21:29.78
程昱は人気キャラの徐庶と関われるのが強み
どの層に人気出るかはお察しだけど

172: 2019/05/23(木) 19:29:43.12
魏軍師は時代がみんな丸かぶりだから出番潰しあってるように見える

174: 2019/05/23(木) 19:38:15.47
程昱出すなら爺ちゃんっぽい見た目がいいけどイケメンにされちゃうんだろうなぁ

177: 2019/05/23(木) 19:53:23.16
>>174
結構前の無双は蒼天航路の影響受けまくりだったから
長身の爺様になると思ってたが あの魏軍師の並びだと
確かにその可能性も大いにあるな 8のモブも老人じゃなかったし

175: 2019/05/23(木) 19:44:05.63
さすがに程昱はされんやろ

185: 2019/05/23(木) 21:49:57.99
>>175
7のモブ程昱はなぜか若グラで8もおっさんグラではない(ブサいけど)あたり見た目だけでも若くしたがってる感じがするんだけど、杞憂だといいな…

176: 2019/05/23(木) 19:51:46.49
満寵を明らかな軍師タイプにしたのがあかんかった

178: 2019/05/23(木) 19:56:55.14
コーエーは陳宮を蒼天寄りにしたのを後悔してそう
最近になってオロチ3も含めて曹操との因縁を重視し始めた

179: 2019/05/23(木) 20:17:01.22
曹操の失態は避けてるし陳宮のキャラ付けに後悔なんてないだろ
程昱も毎作おっさんじいさん枠にうってつけだし賈クいるんだから大丈夫だろ

181: 2019/05/23(木) 20:47:00.39
陳宮は三國志戦記のキャラ付けを越えることは無さそうなんでどうなってもいいわ

183: 2019/05/23(木) 21:21:53.38
劉備の民バグにやっぱすげえぜ大徳はからの世を統べるのは仁の流れはまとめて仁バグでいい気がする
そう言えば天下三分と言いつつ実際は曹操の一人勝ちに言及してたの今回初めてじゃね?

194: 2019/05/23(木) 22:54:34.04
>>183
一人勝ちだったっけ?
そんな描写あったっけ

196: 2019/05/23(木) 23:49:25.74
>>194
あーごめんストーリーじゃなくて
賈詡の都市台詞かな?に国力差を天下三分と言って上手く誤魔化したもんだ的な台詞があったんよ
うろ覚えだから勘違いしてるかも

186: 2019/05/23(木) 21:50:18.01
影が薄い武の頂きさんとも絡めるしな 朱霊

187: 2019/05/23(木) 21:59:24.37
言うほど陳宮て蒼天寄りか?
IFで呂布の事微塵も思い返さなかったし、実力があってイエスマンな奴を操りたいだけだろ無双の陳宮は

188: 2019/05/23(木) 22:06:50.08
仁バグさん無双では劉封援軍出してるのに以後出てこないあたり見るにきっちり処分してるよな

189: 2019/05/23(木) 22:16:36.76
官渡曹操軍は総力感が凄いよね
数作前はモブだった奴が結構な数PC化したからどこ見ても顔付きになった

190: 2019/05/23(木) 22:17:46.57
仁バグさんスリキンでは仁が何より大事と言っといて
劉封処刑するし、劉禅は虐待するぞ、蜀の規律は厳しく行くぞの人だし

191: 2019/05/23(木) 22:28:00.18
程昱は5と6でも若グラだった気が…

208: 2019/05/24(金) 13:03:22.92
>>191
曹操や賈詡より年上なのに若グラでうーんてなるわ
PC化した時はイロモノじゃなければいいかな…

192: 2019/05/23(木) 22:40:20.76
言うて昔は劉備仁の世そこまで連呼してなかったと思うけどなぁ
あくまで漢室復興を重きにおいてたはず

193: 2019/05/23(木) 22:48:52.03
仁って世じゃなくて漢室復興の為の手段だろ

195: 2019/05/23(木) 23:44:33.42
司馬昭のキャラ付けは失敗だったと思う
あいつは何年経っても好きになれない

197: 2019/05/24(金) 00:52:18.97
>>195
まあ全部のキャラは好きになれないと思うし
司馬昭のキャラは史実と合ってないけど大まかな行動は史実通りだからキャラ描きにはかなり苦戦してると思う
言動と行動が別方向というか
6はいきなり性格変わって父兄に似た感じになって7では最後までお人好しで黒い部分は賈充に委ねてたけど前者は無双の司馬昭として見た場合、後者は史実の司馬昭として見た場合に違和感感じる

199: 2019/05/24(金) 04:18:45.10
>>195
同意
もう今更だが晋を善玉として描く事に無理があると思ってる

209: 2019/05/24(金) 13:18:53.98
>>199
むしろ悪玉寄りの描写にした方が面白そうというか、普通にそうなると思ってたんだが
事情を説明する程度ならまだしもヒーロー扱いは無理がある
皇帝弑逆のくだりなんか当時ですらやばかったのに

198: 2019/05/24(金) 00:57:57.16
河北統一の袁紹のムービーかっこいいね。今までまともにプレイしてなかったからネタキャラだと思ってたけど、やっぱり名家の出は違うのか

202: 2019/05/24(金) 06:40:56.71
>>198
ネタキャラ成分は袁術が大分吸収したからな
まあ、袁術もそこまでネタネタしてないけど

200: 2019/05/24(金) 05:07:37.95
劉禅と会話してる時の司馬昭はかなり好き
お互いの魅力を引き出しあってる感ある

203: 2019/05/24(金) 07:19:00.30
>>200
正直あれ苦手や 三国sageに聞こえてしまう

201: 2019/05/24(金) 06:17:11.92
劉禅は劉禅で正史演義のダメな部分を暗愚詐欺にして、国滅ぼす責任を大体姜維に押し付けてるからヘイト溜まる
真意の理解できない愚か者として描かれる姜維が哀れ

204: 2019/05/24(金) 12:11:57.65
袁紹の名族バグ 名族袁家という名門の凄さが伝わって来ない 袁術は陸績の母親を大事にする話は良かった

205: 2019/05/24(金) 12:14:21.49
司馬昭は安っぽいアニメの主人公みたいだったな
司馬師も顔の悪性腫瘍が弟を救った名誉の負傷になってるし

248: 2019/05/24(金) 18:35:08.58
>>205
「さぁて、世界 救っちゃいますかぁ」
って感じ

206: 2019/05/24(金) 12:51:12.16
声はよいキャラは最悪それが司馬昭

207: 2019/05/24(金) 12:52:29.22
7の兄上はどこだ知らないなら邪魔しないでくれよの演技がよかった
キャラは最悪

210: 2019/05/24(金) 13:24:37.71
賈充が出てきたからボンボンでしかなくなった無能采配

211: 2019/05/24(金) 13:34:33.94
普段ふざけてるけど本気出したら強いとか臭すぎる
小中学生なら好きかもしれない

212: 2019/05/24(金) 14:38:22.45
美ジジイは程普でやったから程昱は黄忠系のチャーミング喧しいジジイでお願いしたい

213: 2019/05/24(金) 15:04:21.49
司馬家が忠臣とはいわんが
司馬一族の簒奪は割と「追い込まれて」な気はするんだよな
曹爽が先に喧嘩売ったのが問題じゃね?
一度和解しても
「この先いつこうなるか」って気が気じゃないだろう

214: 2019/05/24(金) 15:04:52.74
程昱はなんでこんなに望まれてるんだ?
魏で俺は曹一族以外だったら、臧覇とか朱霊みたいな武官が参戦して欲しい

216: 2019/05/24(金) 15:15:29.06
ハブられてるのが嫌なんだろ
俺も武官がいい
ブラストだと文聘とか好きだった
ただこの辺は逸話が少ないからスジマンみたいな酷いキャラ付けがされそう
曹一族が無難

217: 2019/05/24(金) 15:18:24.64
もう献帝出すしかない

219: 2019/05/24(金) 15:23:13.15
>>217
武器は玉璽かな?

288: 2019/05/25(土) 15:42:47.23
>>219
正史の俺を敬う気ないならほっとけとか言ってる記述無視して
曹操を持ち上げる役にされるだけだと思う

289: 2019/05/25(土) 15:43:06.64
>>219
正史の俺を敬う気ないならほっとけとか言ってる記述無視して
曹操を持ち上げる役にされるだけだと思う

218: 2019/05/24(金) 15:19:27.32
個人的には蔡瑁を推したい所だが
演義では嵌められるからな
張允?知らん

220: 2019/05/24(金) 15:52:39.65
なんで8の追加コスはこんなのばかりなのか
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/info_dlc_cos.html

238: 2019/05/24(金) 17:18:02.12
>>220
今時のRQってこんなんなのか
もうちょっとこう…何とかならなかったのか
あとやっぱり8のモデルはスタイル悪いな
男キャラが皆短足に見える

253: 2019/05/24(金) 19:39:57.59
>>238
男より寧ろ女が悪いと思う

221: 2019/05/24(金) 15:57:05.72
タダでもいらないのに有料とか草
DLCは間違いなく終わったな。これはもうアプデも終わりかな

222: 2019/05/24(金) 15:58:26.89
そういえばと思ってファミ通のPC化希望アンケ調べたら10人中6人なってるんだな
残ってるのは陸抗、高順、王平、諸葛?だから陸抗以外は付け足しだけで済むからいけそう
PC化の実績あるし半分以上いなくなってるからどうなるか見てみたいがほぼ確実に陸抗1位になるから簡単にはできんか

223: 2019/05/24(金) 16:11:07.88
袁術は変に美化せず、見た目もかなり袁術でかなりいいんだけど
声だけはなんか全然合ってない。
もっとカッコ悪い声でよかったんじゃね?

224: 2019/05/24(金) 16:11:14.89
これ以上キャラ増やすと中身スカスカになるからやめて・・・

225: 2019/05/24(金) 16:16:48.10
こんなのに労力割いてアホみたいだよなあ
まあバイクファンが無双に興味持ってくれればいいか

226: 2019/05/24(金) 16:22:03.04
6の時の
全員の職業衣装や昔話の衣装はすごく楽しかったのに
今回のはピクリとも食指が動かん。

236: 2019/05/24(金) 17:10:15.58
バイクねぇ
これで何かを競争する闘技場的なものがあるなら多少は意味があるんだけど
リアリティー重視とは何だったのか

>>226
おふざけが過ぎると言われるかもしれないけど楽しかったよね
元の衣装がベースになってたりして良くできてたと思う

243: 2019/05/24(金) 18:00:46.56
>>236
orochi Zだっけ?プレイヤーが騎手の競馬ミニゲームあったよな

227: 2019/05/24(金) 16:27:35.83
6の時は記念作品だったから異常に気合い入ってたってのは分かってるつもりだけどナンバリング進むにつれて衣装の数どんどん減っていって悲しいわ
過去作の衣装一切使えないなんて思わなかった

228: 2019/05/24(金) 16:28:02.71
こんなんでDLCフィニッシュとかないだろ?…ないと言ってくれ。

229: 2019/05/24(金) 16:32:31.67
こんな需要なさそうなコラボ衣装作より、
DLC無い女3人の衣装作ってやれよ

230: 2019/05/24(金) 16:35:45.70
せめて道路があるゲームとコラボしろ

231: 2019/05/24(金) 16:40:45.67
キャラの偏りおかしいだろまじで

232: 2019/05/24(金) 16:47:14.35
中身どころか外側もスカスカな部分が多々あるからまだ出してほしいんだが

233: 2019/05/24(金) 16:48:59.00
無双シリーズってビックリするくらい広報下手だよな
バイトにでも担当させてんのかってくらい

234: 2019/05/24(金) 16:50:17.71
馬も軽車両だし車繋がりやろ(適当)

235: 2019/05/24(金) 16:59:41.52
ついでに馬超のライダースーツも復刻して

237: 2019/05/24(金) 17:16:52.00
さっさとリセットして9開発してほしい。
オープンワールドは廃止して、せっかく作ったマップは
もったいないから高低差あるステージとして再利用していいから。
あとは7みたいに勢力別で。
武器ははっきりいって個別が希望だけど少数派かな。
個別の方がバリバリ個性的なモーションつけれると思う。
魏延とかも武器自由になってから、猫背じゃなくなっちゃったし

240: 2019/05/24(金) 17:37:58.63
程昱のイメージおじいちゃんかと思ったが、
ブラストだと 程昱いなかったんだな
ブラストの見た目は臧覇とか朱霊とか諸葛瑾とかいいなと思った

241: 2019/05/24(金) 17:40:14.45
今作こそ戦闘中の武器持ち替え欲しかったな
武器ごとの個性は薄い代わりに今まで以上に色んな武器が似合うようになったのに

242: 2019/05/24(金) 17:50:25.20
特殊技打ってる最中に持ち替えればそれなりに早く切り替わるぞ
属性は切れるがな

244: 2019/05/24(金) 18:12:59.97
7の翳扇とか龐統以外に似合わないレベルの個性もってたしやろうと思えば出来ると思うけど最初に大量コンパチさせて徐々に増やしていく今の仕組みだと最初からあった無個性武器最後まで持たされた奴が割食ってしまう

252: 2019/05/24(金) 19:13:37.83
>>244
7馬超とか趙雲のおさがりのままで初期武器だから個性的なギミックもないのが残念だったな

245: 2019/05/24(金) 18:24:24.36
見た目の個性はともかくピーキーな武器ってそもそもそんなに楽しくなくね?出来ることが少ない場合が多いし

247: 2019/05/24(金) 18:33:27.97
>>245
とんがった性能の武器駆使して戦うのも楽しいけどなぁ
安定した武器ばっかだと飽きるときもあるし

246: 2019/05/24(金) 18:32:25.29
オロチ3のDLC衣装もヒドい
過去衣装の使い回しはともかく一部のキャラは色ちだけなのに新衣装か?って期待されてたから買ってガッカリした人多かったんじゃない?

バイクとコラボするなら無双ダービーみたいなのやろうぜ。公式の本気のおふざけは大歓迎だ

249: 2019/05/24(金) 18:35:35.22
玉付け替えが面倒なんだよね
玉のセット保存して付け替え出来ればいいんだけど

250: 2019/05/24(金) 18:48:17.34
お気に入りのたまたまセット登録機能と武器切り替え機能はよ

254: 2019/05/24(金) 19:45:09.14
>>251
火焔弓楽しかったよね
アクションゲームとして面白かった部分削ってまでリアリティとか言ってるんだからアホだよ

255: 2019/05/24(金) 20:19:32.87
RQと聞いたから戦国1の阿国の別衣装みたいなのを想像してたら全く違ったぜ
バイク好きの人は食指が動いたりする…のかね

個人的にはエディットモード付けてくれた方が嬉しいが

261: 2019/05/25(土) 00:40:55.15
元はセクシー系衣装なんだから年上組で揃えればいいのに
シン姫、練師、月英、祝融とか

>>255
肌色が減って健全な感じになったな
ネタに走るくらいならエロに走ればいいのに

256: 2019/05/24(金) 21:00:27.71
変化球もいいけど正統派な中華っぽい服の方がほしい
あくまでそれっぽいのでいいんで
そういうのが全員分来たら普通に買うんだが

257: 2019/05/24(金) 22:32:28.38
コンパチでもいいけどもっとユニーク攻撃や特殊技のモーションに個性が欲しいわ
荀イクとか酷すぎるし

260: 2019/05/25(土) 00:24:54.93
>>258
西原さんのコピペ、よく読んでみたら今の社会問題について意見してるんだね。学びある。

259: 2019/05/25(土) 00:14:30.26
荀彧とか汎用とほぼ同じだしねw

262: 2019/05/25(土) 00:51:27.95
近頃はナースもズボンが主流だからといってナースコスプレでズボンを履かせる奴がいないように
RQならハイレグハイヒールパラソルのテンプレスタイルでいいんだよ
騎士や武者といい微妙にツボを外してくるのは何なんだ

263: 2019/05/25(土) 01:10:21.35
まあ今回のRQ衣装はコラボ企画だから仕方なくね
最近の主流になるのは

264: 2019/05/25(土) 01:35:00.27
それもそうか
おっさんは生きにくいのう

265: 2019/05/25(土) 03:40:52.28
バイク乗れないの?

268: 2019/05/25(土) 07:15:05.55
バイク型の馬付けるぐらいすればいいのに

269: 2019/05/25(土) 07:26:38.89
>>268
オフロードのかっこいいバイクがあったら課金しても欲しいが
出たとしてもPS2ばりの挙動のバイクとかしか想像できない

275: 2019/05/25(土) 10:14:20.77
ゲームオーバーになったら敵武将を倒した時の剣と盾の成長分は無効になる?
あと三國無双6はどう?

276: 2019/05/25(土) 10:27:29.11
剣と盾って6の話?

277: 2019/05/25(土) 10:49:39.42
まじのフリーモードほしい。せっかくのオープンワールドなのに実質ストーリーモードだし。あと町にいる平服武将がいちいち別の町に一緒にワープしてくんのウザい。そんでマップには表示されてるのにその場所に行っても武将がいないのってバグ?

278: 2019/05/25(土) 11:25:48.26
完全にNPC専用で文句でないのは献帝くらいじゃね。
他は誰だしても、最終的に使わせろってなると思う。

286: 2019/05/25(土) 13:49:39.64
>>278
誰でもって訳でもないよ
単にNPC化されるのはPC化希望されるレベルの武将なだけだから
というかPC化希望されるレベルじゃなきゃNPCにもしなくていいよ

279: 2019/05/25(土) 11:45:33.74
献帝何故か5でのグラを7まで引き継いでたよな、作るのめんどかったんかな?

280: 2019/05/25(土) 12:16:20.84
>>279
それに加えて変更する必要性も無いと思うけど

281: 2019/05/25(土) 12:22:44.03
黄皓とか張松なんて別に固有グラだったとして使いたいと思わねえな魅力的な固有武器なら
話は別だがコンパチ鉄扇とかカス武器なら3分も弄れば腹いっぱいになりそうだし

282: 2019/05/25(土) 12:23:52.49
シーズン4来ないんか

284: 2019/05/25(土) 12:51:28.09
6司馬昭は好き
7は果汁出てきてクソになった

287: 2019/05/25(土) 14:12:16.65
彼らは、自分で自分を満たすことができず、相手に良く思われることや、自分の思う通りに周りを動かすことで快感を得ます。
あるいは、頭の中で自分と相手の誇大な妄想に耽ることで、心地よさを得ます。一方、被害妄想も強いため、人の目を気にしていて、立ち居振る舞いを良くするか、その場その場で自分を正当化して、自分の身を守ります。
一般に、虚言症の特徴があり、妄想と現実が分からなくなっていて、現実に起きた出来事を事実どおりに記憶できない健忘が起きます。
さらに、無意識のうちに、過剰記憶が起きて、作り話を自作して、それを自己暗示により事実だと思い込みます。その捏造された記憶を周囲の人に広報して、理想化された空想の自分を演じるか、自分を気の毒な被害者として扱ってもらおうとすることが特徴の障害です。
理想化された空想の自分や気の毒な被害者として生活しているので、本当の自分というものがなく、自己存在は希薄で自分が自分であるという感覚が弱いです。こうなってしまったのも、子どもの頃に辛く悲しい時期があり、底なしの不安を感じないよう何重にも仮面を被って、
その場その場を生きています。

291: 2019/05/25(土) 16:45:48.20
使いたいのは馬騰
固有グラだけ欲しいのは公孫瓚、劉表、黄祖あたり

294: 2019/05/25(土) 19:02:06.53
もはや特定出来ない程精神不安定だな…w

296: 2019/05/25(土) 19:40:42.09
荒らしは出ていけ!

297: 2019/05/25(土) 21:18:23.23
鈴鹿コラボの衣装ってそれほど欲しいって思わないんだよな
バイクをdlcでだしてほしかった

298: 2019/05/25(土) 21:40:24.79
無料でも正直いらないのに有料とか何を思ってコラボしたのか

299: 2019/05/25(土) 21:56:59.51
コスにロゴがプリントされてるし企業案件みたいなもんだろうな見返りがそれなりに有るんだろう
動画商売人以外の個人で愉しむだけの目的でDLする奴なんて余程の変人しか居ないでしょ?

300: 2019/05/25(土) 22:11:56.08
各勢力2人しか衣装が無いし
魏以外は夫婦や恋人という訳でもないからペア扱いするのも微妙だし
6の職業衣装みたいな感じでチームを作れればまだ購入意欲も湧いたかもしれないが…

308: 2019/05/26(日) 00:47:47.50
>>300
人選はともかく組み合わせが臭いよな
相手がいない同士の蜀はともかく呉と晋の組み合わせはちょっと頂けないな個人的には
肥じゃなくてバイクメーカーの方が好みで選んだのなら仕方ないけど

301: 2019/05/25(土) 22:50:55.46
王元姫「(はぁ・・・子上殿とペアルックになりたかった・・・。)」

303: 2019/05/25(土) 23:18:04.99
>>301
お前とギンペイは衣装貰い過ぎや
俺のシギーにちょっと分けろ

304: 2019/05/25(土) 23:20:05.65
今回馬超冷遇されすぎじゃね?
衣装ないし武器はアレだしシナリオも入蜀後だけだし
馬岱でさえ変な衣装もらってるのにさぁ

305: 2019/05/26(日) 00:02:31.42
スクショで撮られてる数じゃないかと噂されてるみたいだけど、どうなんだろうな
公式がsnsに頼りっぱなしはないと思いたいんけど

306: 2019/05/26(日) 00:06:35.26
コスプレ系衣装は6,7みたいに全キャラじゃないと着せる気しない

307: 2019/05/26(日) 00:41:35.33
8の鎧衣装をオロチにオロチで配信された過去衣装を8にもってくればまだマシだった気がする。そんで衣装無しのキャラに新衣装用意してあげれば…元姫と銀屏の衣装もういらん。于禁や朱然がいい加減可哀想だ。陳宮と方正はおめでとう!

309: 2019/05/26(日) 01:33:53.96
コンビニで売ってたでかい三国志の本で鈴木さんがサンムソ語ってましたが、特に見所はなかったです

310: 2019/05/26(日) 03:25:32.30
組み合わせとか考えたことも無かったわ
そんなこと考えるのも臭いと思う

311: 2019/05/26(日) 05:31:42.30
むこうの企業の意向もあるだろうが
趙雲はコラボにとりあえず無双の顔は必要だよね三国志詳しくない人も知ってるしっていういつもの枠だし
鍾会と陸遜はグッズやDLC買うタイプの女性ファンが強いから完全に集金用なんだよな
それから女子もと言われたらまあらこうなるよなっていうゴリ押し人選
しんけんさんが魏所属だったら甄姫は選ばれなかったんじゃないか

312: 2019/05/26(日) 07:38:18.10
呉の陸遜もウゼえんだけど古参組てことで諦めもするが水色勢力は広報的に鐘会押しで逝くのか?
もう司馬昭を押しキャラで通すのは時勢的に諦めちゃったのかな本当に節操ない開発だよね‥
黄色勢力は今回コラボ呂布と貂蝉不在だけど婦女子媚で新たな生贄投入する頃合かもな

329: 2019/05/26(日) 17:36:41.33
>>312
節操がないというか、司馬昭はキャラ付けに失敗して人気が得られなかった事を公式が間接的でもついに認めた様にも思えるわ
初登場作品から10位内に入った事一度もないし鍾会は全部10位でも結果出してるし

313: 2019/05/26(日) 09:25:10.51
118.3.18.24

314: 2019/05/26(日) 10:41:26.69
他勢力だと陳宮が女性人気高いイメージだが
他勢力で女性人気が期待できるPC化候補っているのか?
顔良文醜を凌統甘寧、李典楽進みたいな武闘系コンビにするぐらいしか思い浮かばない

315: 2019/05/26(日) 11:04:58.75
別に人気にしなくてもいいと思うけど

316: 2019/05/26(日) 11:05:11.31
陳宮て婦女子人気高いイメージ有るのかね以外だわ‥やっぱり男キャラも呂布がらみかな
ブラストで押されてた黒覆面とか新キャラでどうよ?何やら智勇兼備で強キャラみたいだし
呂布配下じゃなく袁術みたいな同盟勢力ポジでネックは張遼みたく魏に吸収される事だが

324: 2019/05/26(日) 14:06:26.54
>>316
無双の腐女子はイケメン好き派とオッサン好き派がいるから

317: 2019/05/26(日) 11:08:20.72
月英と春華何で(DLC)無視されとるん?

319: 2019/05/26(日) 12:00:51.07
>>317
そりゃあBBAだからDLC人気無いんだろ

322: 2019/05/26(日) 12:46:24.00
>>319
同じような甄姫や練師はあるんだけどね

321: 2019/05/26(日) 12:34:41.93
>>317
そして忘れ去られる祝融夫人

325: 2019/05/26(日) 14:19:56.47
>>321
祝融はオッパイ付きイケメンだから仕方ない

320: 2019/05/26(日) 12:28:37.98
陳宮はモブ時代が最高に輝いてたな
プレアブルが悪い訳じゃないがモブが頂点過ぎた(気がする

323: 2019/05/26(日) 13:38:49.32
人気かどうかというより公式が作りたいキャラだけ作ってるんでしょ
イケメンに美少女、エロスキャラ

326: 2019/05/26(日) 17:21:56.14
月英春華もっと肌出せや
カーチャンェ…
巨乳美脚勿体ねーだろアホか公式

327: 2019/05/26(日) 17:33:05.34
蔡文姫って衣装あったっけ

328: 2019/05/26(日) 17:35:48.56
>>327
パス2のメイド服

330: 2019/05/26(日) 17:53:06.28
>>328
あー、あったな
月英、春華、かーちゃんだけか

331: 2019/05/26(日) 18:33:39.13
司馬昭系で他作品の人気キャラが思いつかない
外見口調性格どれも駄目だろ
ただ司馬昭のお陰で晋の他キャラが相対的に評価が上がってる気はする

335: 2019/05/26(日) 19:29:26.46
>>331
でもあの手の陽キャって熱狂的なファンも付かない代わりにアンチもいないイメージだな
3番目くらいに好きなキャラに挙げられるタイプというか
司馬昭という人物の事績と絶望的に噛み合わないだけで、例えばあの外見性格のキャラが曹彰という名前ならここまで忌避されなかったと思う

332: 2019/05/26(日) 18:39:42.89
マジで欲しいなと思ったの周瑜のIF衣装だけだな
6の時は全部買ったけど

333: 2019/05/26(日) 18:40:29.85
つーか人気出すためだけにキャラ付けしてる訳でもないからな
別に出なかったところで他が出るだけだし

334: 2019/05/26(日) 19:22:15.90
マジで公式は司馬昭を推してるの?
今までそんな風に感じた事ないんだが

336: 2019/05/26(日) 20:16:43.93
やたら持ち上げられすぎてな
そのキャラのためにプレイアブル化されたり改変されたキャラもいるし
ストーリーモードじゃ好きになりにくかった

338: 2019/05/26(日) 20:26:18.12
>>336
ストーリー中でたまに批判されても所謂「わかってない人」からの批判って扱いだしな
元ネタのあの時代の話自体はむしろ好きな方だけど変に漂白されると違和感がある
晋の末路的にも

341: 2019/05/26(日) 21:34:41.38
>>338
でその分かってない人たちは司馬師を以上に持ち上げるよね

349: 2019/05/26(日) 23:27:20.71
>>338
だからこそ司馬炎と劉淵を出して、晋の滅亡部分だけでも端的に描かないと
三國志には勝利者などいなかったという滅びのロマンでまとめなければね

337: 2019/05/26(日) 20:21:54.95
6の時は辛かったけどそれ以降晋のストーリーは流し読み感覚でやってるからどうでもよくなった

339: 2019/05/26(日) 21:03:28.87
宝玉アプデって何やるんだろうなぁ
もう今更だけど、合成だとこのゲームの寿命縮めるしな

340: 2019/05/26(日) 21:20:51.79
ゲンキッキでブルマコス出してほしいな。それで動くたびにおっぱいプルンプルンさせてほしい

471: 2019/05/28(火) 19:07:01.13
>>340
いいね

342: 2019/05/26(日) 21:48:27.45
他キャラにやたらとよいしょされすぎてると冷める
持ち上げてる方も嫌いになりそう
そういうのなしにキャラの魅力出せよって思う

343: 2019/05/26(日) 22:47:30.17
根が三国志だから
ゲーム内の人気キャラだったとしても
「鍾会」だぞ?「王元姫」だぞ?って
思っちゃう。
ゲームだから別物って言ったらそれまでだけどな。

どうしても関羽や張飛よりそっちが優遇されるのが
違和感。

今更すぎるし老害意見なのは否定しません。

346: 2019/05/26(日) 23:12:24.81
>>343
歴史人物として鍾会好きやけどなー
いろいろ文章も残してて面白い

344: 2019/05/26(日) 22:51:00.31
関羽やらは過去に散々やり尽くしたしもういいじゃん

345: 2019/05/26(日) 23:03:57.92
関羽や張飛が好きなら、天地を喰らう2(AC版)とかもあるしね。不朽の名作だし、ベルスクコレクションも出た。
関羽なんて現実社会で圧倒的だから、コーエーじゃなくても、そのうちに洋ゲーの大手が中国のマーケット狙う時に関羽主人公のOWアクションでも出すんじゃないか?

今年の三国志展でも関羽が一番目立ってそうだし、関羽が好きなら無理にコーエーゲーやらんでもいいのでは?

347: 2019/05/26(日) 23:17:12.68
ガラプーみたいに関羽が大好きって訳じゃなくてただ単に晋の奴らが優遇されててどうなの?ってだけだしなぁ
てか関羽も十分優遇されてるやろ

348: 2019/05/26(日) 23:25:57.15
三国志云々の話でいうと仮にも皇帝の位に就いた人物を日本の企業の宣伝に使うのはどうよという気もしなくもない
例えば中国製のゲームに天智天皇がキャラとして登場してHUAWEIとのコラボの広告塔にされたらモヤっとすると思う

350: 2019/05/26(日) 23:29:33.05
でも蛇足扱いする奴が定期的湧く三國志後期で見た目ありきとはいえ武将人気作ったって凄くない?
シリーズの寿命延ばせたし

351: 2019/05/26(日) 23:39:08.69
王元姫は良くやったなぁと思う
鍾会も初見でまだこんなキャラ付の引き出しあったんだなと感心したよ

352: 2019/05/27(月) 00:47:17.23
ゲンキッキはムソオロ2の司馬昭が助けに来て
一瞬めちゃうれしそうな顔するシーンが可愛かったですね

353: 2019/05/27(月) 00:50:03.34
英才の安定感ある人気はドラゴボのフリーザ様に通じるものがありますね

354: 2019/05/27(月) 01:56:42.16
残念なイケメンって人気出やすいしね
顔だけ良くってもやっぱキャラが弱いとイマイチ女性人気も出づらいし

356: 2019/05/27(月) 06:45:44.61
>>354
まさに関羽の息子連中だな
イケメン顔と親が関羽ってところ以外になんの特徴もねぇ

360: 2019/05/27(月) 14:02:35.64
>>356
だって出さないとうるさいのいるし...

358: 2019/05/27(月) 12:53:36.80
>>354
鍾会は逸話をデフォルメしたらこんな感じなんだろうなって感じのキャラ付けなのも良い
あまりにも謎なキャラ付けだと見た目やキャラが良くても微妙に入り込めない

355: 2019/05/27(月) 02:59:46.84
司馬師(笑)
司馬昭(笑)

357: 2019/05/27(月) 12:08:08.87
どこがレースクイーンだよ只の私服じゃねーかふざきんな

359: 2019/05/27(月) 13:48:25.83
パーフェクトなイケメンって実は一人もいないんじゃ…

361: 2019/05/27(月) 14:04:12.69
蜀は魏や呉に比べて
新キャラの弾も圧倒的に少ないですし

362: 2019/05/27(月) 15:17:06.36
じゃあ早く張嶷だしてくれ
一応三國志13の総合能力が46位で徐晃黄蓋夏侯覇于禁鍾会諸葛誕袁紹ホウ統辺りに勝ってるしエピソードもそこそこあるぞ

363: 2019/05/27(月) 15:45:45.21
後期蜀をもっと追加して欲しい
張翼と張嶷、廖化に霍弋
諸葛瞻も面白そうだ

364: 2019/05/27(月) 15:57:28.55
むしろ蜀が一番弾が多いと思うけど
騎射の達人で大富豪で火の女神の加護を得ている糜竺とか魏呉に同じくらいキャラ付けされてる奴はあまりおらん
他にも登山家馬謖、馬良白眉最も良し、文盲の努力家王平(徐コウとの因縁あり)、文歐のライバルに仕立てることが出来そうな鉄扇という変わった武器を暗器として使うフセンなど

367: 2019/05/27(月) 16:10:46.77
>>364
どれも関羽の家族より優先すべき武将だな 孟達もキャラ立ってるし

381: 2019/05/27(月) 19:59:47.95
>>364
触るなキケン!

文歐 生没年不詳 妄想上の人物
以上

415: 2019/05/27(月) 22:43:48.07
>>364
馬謖、王平は~~~こちゃらっ!

王平子均 光刃弩 コウジンド
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00

構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg

馬謖幼常 山鉞 サンエツ
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg

馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

365: 2019/05/27(月) 16:00:55.85
関羽全く関係ないぎんぺーだけが人気ぶっちぎってるってのがまた
一周回って何もないのが個性になってた関平より酷い弟作ったらあかんやろ

369: 2019/05/27(月) 16:39:32.15
>>365
関平は星彩との幼馴染関係が全てだったから

384: 2019/05/27(月) 20:35:00.58
>>369
その設定もクサいんだよ
全体的に評価の高い4で一・二を争うクソな部分だわ

366: 2019/05/27(月) 16:01:46.52
シミュレーションで度々「青紅の剣はまがいものかと」と聞いてもないのにいってきた司馬キとかをだせよ
サジだしたならいいだろ

368: 2019/05/27(月) 16:37:46.05
関銀屏は孫権の息子との縁談話やればいいのに

370: 2019/05/27(月) 16:52:11.38
そういや人気投票って7の時あった気がしたけど今回無いよね?
毎回、新女性キャラが上位にランクインするイメージだけど、真剣さんは無理そうだな

373: 2019/05/27(月) 17:46:57.64
>>370
個人的には辛憲英くらいの出番がちょうどいいわ
関銀屏とかOROCHIでもでしゃばってたしここまで推されるとウザイ

371: 2019/05/27(月) 17:18:39.65
うおおおお鈴鹿コラボが始まるぞおおおお

はあ・・・

372: 2019/05/27(月) 17:34:41.67
全部買うと¥1800 シナリオ3本分と考えるとちょっと高く感じるけど
コラボだからいつもの衣装¥400より安くしてくれたのだろうか

374: 2019/05/27(月) 19:17:02.78
辛憲英は晋勢でありながら魏の赤壁からという超絶誇張的活躍をしてるんだがな
今回はストーリー自体の薄さに助けられてるけども
あとこれまでの追加衣装は鈴鹿以外コンプしてるしな
とか書きながら新キャラ補正無しで追加衣装コンプしてる元姫と尚香と銀屏スゲーってなったわ

375: 2019/05/27(月) 19:21:15.72
一度1アカウントから一回投票できるとかのマジユーザー人気投票やってみて欲しい
俺は賈詡に入れるぜ

376: 2019/05/27(月) 19:34:52.88
その1アカウントっていうのが
ソフトまたはDL版付属のコードから投票出来るとかならある程度はガチだが
前の投票なんてネット投票だからな

377: 2019/05/27(月) 19:41:08.71
人気投票参加したことないけど何票とか入れられる形式だったの?
何か8からの新キャラでトップ10に新しく入るのはいなそう

379: 2019/05/27(月) 19:52:54.79
>>377
たしか3人に投票できた気がする
新キャラ内では誰が一番人気なんだろうな
華雄あたりだと嬉しいな

378: 2019/05/27(月) 19:49:15.40
参考まで dlc衣装 特別衣装など

4着 辛憲英 関銀屏 孫尚香 王元姫
3着 王異 貂蝉
2着 曹丕 趙雲 陸遜 鍾会 甄姫 星彩 練師 大喬 呂玲綺
1着 楽進 李典 荀彧 郭嘉 馬岱 徐庶 法正 周瑜 魯粛 凌統 甘寧 賈充 陳宮
蔡文姫 鮑三娘 夏侯姫 小喬 董白

392: 2019/05/27(月) 20:55:02.04
>>378
そういえば趙雲って騎士風衣装なかったんだね

380: 2019/05/27(月) 19:57:06.80
いつぞやの人気投票で黄蓋が最下位だった時は笑った

393: 2019/05/27(月) 20:59:49.32
>>380
それで前の投票だと27位くらいなんだよな
変動しすぎて信用出来ん

396: 2019/05/27(月) 21:05:22.66
>>393
武器と無双技への人気投票だぞ

382: 2019/05/27(月) 20:00:02.63
蜀より弾がガチで少ないのは呉

387: 2019/05/27(月) 20:45:21.29
>>382
呉は 諸葛瑾 諸葛恪 諸葛セイ 陸抗 張悌 吾彦 とか後期のメンバーが全く足りてないんだが

383: 2019/05/27(月) 20:04:54.60
全部関興張苞信者のせい

385: 2019/05/27(月) 20:36:30.28
8連師はバストアップだとイケメン新キャラみたいだな
むしろこっちが美周瑜でよくね?

386: 2019/05/27(月) 20:38:39.39
SNSでよく見たのは曹休と荀攸
まぁこいつらと董白ちゃんやろ。人気投票は女と豚にウケてりゃ勝つる

388: 2019/05/27(月) 20:45:28.94
6と7で散々プッシュされた山田が人気投票で結果を出せなかったのは女と豚にウケなかったから
なるほど、良い言い訳だ

395: 2019/05/27(月) 21:04:07.57
>>388
何もない(というか実質いない)イクさんに負けた時点で...

389: 2019/05/27(月) 20:45:37.73
新キャラの中だと荀攸っすなあ

390: 2019/05/27(月) 20:51:15.65
誰か一人というと抵抗があるが、程公かなぁ

394: 2019/05/27(月) 21:01:15.73
7の蜀新キャラは本当は王平と廖化だったと聞いてからあの息子2人嫌いになったわ

>>390
憲英さんお帰りください

397: 2019/05/27(月) 21:06:12.73
>>394
6で息子2人出してほしいという意見に「出ねーよバーカw」とか「そんな奴らより王平廖化出せ」みたいな書き込みしてた奴らだっていたから
7で王平廖化そっちのけでそいつらが参戦した時は激しくワロタ

391: 2019/05/27(月) 20:51:53.63
蜀は徐州以前、益州、北伐
呉は後期丸々、魏は樊城以降に穴があるな

398: 2019/05/27(月) 21:09:22.28
てか蜀の息子ズを望んでた人そんなにいたのか?
正直後期の頭数要員にしかなってない気が
特に関羽の息子は数ばっかり増やしたせいで余計に役割が薄い

408: 2019/05/27(月) 21:50:37.98
>>398
過去作品でモブ時代に一瞬輝いてたの視た懐古とかが待ち望んでたんだろけど多くの奴は
有象無象のホモ要員なんか増やされても嬉しくなんか無いだろうし三国チームも学習能力ゼロな
阿呆ばかりだから関索が当たらなかった時点で気付く訳ないだろうし困ったもんだ‥

440: 2019/05/28(火) 09:35:51.70
>>398
関興張苞ディナーショー信者が出さない限りウザかったのは事実だろ

443: 2019/05/28(火) 12:16:20.70
>>440
アンチもウザい

445: 2019/05/28(火) 12:52:48.74
>>443
4の頃から散々荒らしたり叩いてきた
信者の悪行は消えないよ

450: 2019/05/28(火) 13:31:54.32
>>445
端からすれば正直君も大差ないよ
しつこいしうざい

465: 2019/05/28(火) 18:14:02.92
>>450
それを信者どもに言えよ

468: 2019/05/28(火) 18:51:18.45
>>465
お前の粘着以外で対して話題になってないのに信者が信者が言ってるから言ってんだよ
お前の嫌ってた関張信者とか今ここにいないだろ

444: 2019/05/28(火) 12:24:44.74
>>440
なにそのヤン坊マー坊天気予報みたいなやつ

399: 2019/05/27(月) 21:11:59.57
中途半端に関索を入れたせいだな

400: 2019/05/27(月) 21:17:00.27
>>399
ほんとは索なんてどうでもよくて鮑を出したかっただけなんだろうな
OPに無理矢理出してたし

401: 2019/05/27(月) 21:20:33.86
鮑三娘最初めちゃくちゃ推されてたよな
声優も野中藍だし

416: 2019/05/27(月) 22:45:12.49
>>401
その人もう37歳既婚でとてもアイドル売り出来ないし、そういう客引きって長く続かない要素かと
件の王元姫も32歳で主演作がほとんどない現状だし当初の活躍からは比べ物にならないほどすっかり翳ってる
声優業界は流行り廃りが目まぐるしい
中の人がどうとかなんて理由は長期的な話としては通用しない

402: 2019/05/27(月) 21:27:11.50
関索が眼光鋭い偉丈夫に野太い声、黄龍槍が得物なキャラだったら使ってたな。

403: 2019/05/27(月) 21:34:07.03
関羽の息子たちは落ち着いてるというより覇気がないのよな

404: 2019/05/27(月) 21:35:30.84
8の銀ペイの髪型は良い

405: 2019/05/27(月) 21:35:52.21
関係あるやつじゃないと絡ませるのが面倒くさいから選んだだけやろ
王平廖化だと1からやらないといけなくなるし
実際8でも誰とも何もない真剣が映りこみおばさんと化した挙げ句関係ないけど余ってた月英とセットにされるとか

鮑ちゃんは初手で性格付け失敗して叩かれ迷走を繰り返した結果
今度は6、7、8で好きなプレイヤーが割れるという別の問題まで起きてるな

406: 2019/05/27(月) 21:36:25.35
アップデートは 流石に終了かな?

411: 2019/05/27(月) 22:10:08.08
>>406
宝玉アプデがあるはずだから今週木曜にでも期待したいとこだな

412: 2019/05/27(月) 22:37:10.96
>>411
ありがとう

407: 2019/05/27(月) 21:38:36.06
関平と関興は演義での出番の多さを考えても普通にあり
三娘と銀屏も貴重な女キャラ枠だから削れない
となると要らんのは関索ということになるな

409: 2019/05/27(月) 22:02:44.00
関張の息子ばかり叩いても王平らが参戦されるとは限らないぞ

410: 2019/05/27(月) 22:09:41.90
むしろ出るとぎんぺーの出番が減るからかえって人気出ないまである
前半も誰もいない&軍師超優遇で糜竺簡雍のほうが確率高い

417: 2019/05/27(月) 22:46:05.47
隠れ処の外見変えてるとたまにブラックアウトする
こういうのは直ってなかったのね

418: 2019/05/27(月) 22:54:11.90
あとBGM隠れ処設定で短い曲だとループしないのは仕様?

419: 2019/05/27(月) 22:55:21.52
蜀後期勢も勿論ほしいが
いちいち目の敵にしてるのはうざいわ

420: 2019/05/27(月) 22:56:48.72
野中さんはもう中堅で地位確立してるだろ

421: 2019/05/27(月) 23:03:54.42
>>420
ていうふうに落ち着いちゃったら、ドル売り効果での爆発的な無双新規顧客動員は見込めないでしょ?
王元姫の時にそこらへんで騒いでた人たちの関心ってそれだろうし
他意がある客は結局無双自体に興味薄ければ、時間経つと離れていくだけだろうし

436: 2019/05/28(火) 06:42:27.77
>>421
王元姫の中の人はしらんがDOAは野中のキャラごり推しされてるやん

439: 2019/05/28(火) 08:12:21.38
>>436
DOAは純粋にキャラの容姿人気が高いんじゃあないのかな?ローズマリーにしても青二で
暇そうに燻ってる声優まわしただけだからボイス込みでゴリ押しするビジョンは無かったと思う
DOAてキャラが4以降ブサイクにされた古参組は悲惨だよ新キャラ引き立て役にしか見えん

422: 2019/05/27(月) 23:10:05.61
蜀後期でプレイアブルなら個人的にはショウ周が欲しい

423: 2019/05/27(月) 23:29:32.23
そういやBGMって初期設定に戻したいときってどうすんの?

424: 2019/05/27(月) 23:29:45.84
長文妄想荒らし反対!

425: 2019/05/27(月) 23:37:07.94
経験値アップの食事だけ有効時間表示されないの地味に困る
あれって簡単に直せないのか仕様なのか

426: 2019/05/27(月) 23:44:07.31
無双5馬超の大剣好きなんだが復活するとしたら誰にあてがったら良いかなぁ後期蜀の人かな

428: 2019/05/27(月) 23:46:40.03
>>426
モブ馬騰が何気に大剣とか持ってたり

429: 2019/05/27(月) 23:46:48.44
>>426
筆の復活が望み薄な馬岱でいいんじゃない?
若のお下がりなら喜ぶやろ多分

431: 2019/05/27(月) 23:53:49.84
>>429
馬岱は筆復活しないと
騎兵らしく槍カテゴリでね!

馬岱伯瞻 鉄筆槍 テツヒツソウ
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる

430: 2019/05/27(月) 23:50:19.94
あのサイズなら片手逆手持ちの関平の斬馬刀がいい
軽快にサクサクぐるぐる斬るモーションが好きだったんじゃ

432: 2019/05/28(火) 00:23:11.37
>>430
斬馬刀の復活も待ち遠しいな、6以降もっさり大剣をあてがわれてしかもモブ兼用だし...

433: 2019/05/28(火) 01:26:59.89
斬馬は徐々に攻撃スピード上がるとこがステートと相性良さそう
ところで今更夏侯姫クリアしたがこの方も関平みたくナンバリングで容姿成長して欲しいね

435: 2019/05/28(火) 06:25:35.78
>>433
関平成長したっけ
顔変わったようにしか見えん

437: 2019/05/28(火) 06:57:10.59
>>435
戦国のお市と間違えたんじゃね?

434: 2019/05/28(火) 02:18:12.57
呉は呂岱 朱桓 陸凱 なんかもいいな

438: 2019/05/28(火) 07:19:19.32
馬岱は墨の剣と取り出して「ここにいるよぉ!」って言って魏延切る演出みたいから普通に筆のままでいい

441: 2019/05/28(火) 11:30:46.98
蜀は関張周り増えすぎって散々言われてたのに
8でまた関張周り増やすという ネタ切れ感半端ない

442: 2019/05/28(火) 11:59:49.26
もうアプデもDLCもないんか

447: 2019/05/28(火) 13:06:20.54
呉後期は色々とアレなのが…
関係ないけど個人的にはそろそろ諸葛瑾ほしい

448: 2019/05/28(火) 13:26:09.92
諸葛瑾pc化するなら8eがラストチャンスだろうなエンパ自体再開発するのかも怪しいけど
最低限コンパチ全撤廃で7e時点での武器全復活がベスト流石にEDITだけじゃ購入躊躇うヨ

452: 2019/05/28(火) 14:09:28.53
>>448
驢馬さんはPC希望だと繰り上げで全体4位、呉だと陸抗の次の2位で、ブランドにデザインあって登場時期も二宮前までと次の候補としては最上位ではある
武器はもう1作DLC込みで挟まんとペース的に無理

449: 2019/05/28(火) 13:27:38.41
諸葛靚と言う秘策もある孫呉

451: 2019/05/28(火) 13:34:29.15
>>449
マジで誰って思って調べたけど諸葛誕の息子か
結構面白い人生送ってんな

455: 2019/05/28(火) 16:23:19.66
呉の末期はドロドロとか孫権の老害化とか以前にゲームとして全く面白さがない

456: 2019/05/28(火) 16:38:33.23
ロバ兄さんが出れば 孔明も関係も掘り下げられるけど、 関羽討伐に参戦してるのと問題は息子だな

457: 2019/05/28(火) 17:17:49.99
爽快感を売りにしてるゲームなのにあまりにもネガティブなストーリーで足引っ張るのは本末転倒か気がする
そもそもリアルな歴史感味わいたくて無双やってる層ってそんなに居るのかね

460: 2019/05/28(火) 17:36:14.09
>>457
自分は歴史大好きだが 長坂で魏武将が仁王立ちしようが 合肥新城にベルトコンベヤーがあろうが
ゲームが楽しければいいと思ってる

459: 2019/05/28(火) 17:23:03.03
孫呉に13章が無いのはDLCシナリオの為なんじゃねーのかよ?

461: 2019/05/28(火) 17:41:15.81
リアルなまで求めてないが全く無視するのも違う

462: 2019/05/28(火) 17:51:32.17
個人的には三国志は黄巾~五丈原までで終わりでいいと思ってる

464: 2019/05/28(火) 18:12:50.86
呉の後期にも6で滅亡まで馬岱とか関索残したみたいなメンツいればな
220年代まで残ってる 周泰 徐盛 韓当 もキツそうだし
凌統も没年ハッキリだし陸遜の延命は流石に無理
娘が乱れた原因作った練師は流石に素直に娘の方がいい気がするし
もう人数揃うまで
今回251年まで延命した朱然出すしかないのかな

472: 2019/05/28(火) 19:18:18.45
>>469
もし…できなかったら
っていう方向のIFか

470: 2019/05/28(火) 18:59:28.63
無理なのはわかってんだけど張角をもっと長くストーリーで使いたかった
というかIFがほしかった

473: 2019/05/28(火) 19:51:27.95
>>470
普通にいい人だからなw

474: 2019/05/28(火) 20:01:06.86
原作の大筋なぞるだけってのは面白くないな
赤壁とか北伐なんかは条件満たしたらifシナリオに行ければいいのに

475: 2019/05/28(火) 20:23:54.91
赤壁とかIFしたら曹操が呉も蜀も滅ぼして終わりっていう実に面白くない展開になるだけだと思うけど
実際7IFも盛り上がったの赤壁だけでその後フツーに終わったし

476: 2019/05/28(火) 20:48:23.43
条件厳しくていいからいくつかストーリー分岐してほしいな

ifなんだからバッドエンドやネタステージ(ミッション?)みたいなのがあってもいい

477: 2019/05/28(火) 20:51:07.07
IF鍾会のフリーモードで夏侯姫使って、夏侯覇護衛武将にしたら「お嬢」と呼んでくれていたけど
本編シナリオで二人の接触ってあったっけ?

480: 2019/05/28(火) 21:08:42.78
あの特殊呼びかけは本編の絡みとか関係無いよ

481: 2019/05/28(火) 21:21:38.46
濡れ衣誹謗中傷反対!長文荒らし反対!外道はとっとと消えろ!!

482: 2019/05/28(火) 21:26:38.83
夏侯覇と夏侯姫は特殊敵対台詞どころか友好台詞まであるから何か絡みあるかと思ったけど
同時に登場してる時期すらないからフリーモードしかその台詞聞けないんだよね。
没ったイベントか何かがあったのかもしれないと想像する事がある。

484: 2019/05/28(火) 21:48:18.94
魏が人材の宝庫すぎる。曹操がスカウト好きなのもあるだろうけど人材発掘マニアの荀彧が凄い。司馬懿の出仕にも関わってたのか…。現代に曹魏がいたらスゲー大きな会社になってそう。ビジネス無双。

486: 2019/05/28(火) 22:10:41.47
>>484
正直モブが本当にモブな無双みてるとそんなふうに見えないって言うのが
それどころか荀彧と郭嘉が同期的な扱いだし
変な活躍増やして史実の活躍減らすっていう

487: 2019/05/28(火) 22:24:21.02
>>486
前線に出るような人じゃないよね軍師というより政治家っぽい。
ゲームだと動きがモブとほとんど変わらないしせめてエンパの時の陣杖返してやってほしいわ。武器がクソすぎる

488: 2019/05/28(火) 22:29:37.62
>>487
>前線に出るような人じゃないよね軍師というより政治家っぽい
郭嘉と賈クに比べてパッとしないイメージがあるのはそれかも
上記2人に決して劣らない人物なのは理解してるつもりなのだけれど

519: 2019/05/29(水) 17:20:43.92
>>517
空箱やめて

513: 2019/05/29(水) 08:07:03.45
>>485
北伐成功ifは法正でやっちゃってるからなぁ

523: 2019/05/29(水) 19:45:08.80
>>505,506
だから司馬師に裏切りの代償として見せしめに姜維の母親を処刑させろって
これで魏に対する因縁が深まるので、なにがなんでも打倒しないとっていう原動力の一つになる
同時に司馬昭よりもやり方がきつい司馬師のキャラクターの対比が強く出るし、それで情に縛られて判断を誤れば自滅するだろうっていう遠大な謀略にもなる
実際姜維は無謀な北伐を繰り返したわけだし
そしてそれらとはまた別に、魏の政治体制に対する疑問も植え付けておかないといけない
先人や賢人の遺志を継ぐためだとか復讐だとか、そういう個人的なことだけであそこまで戦争の行く末に執着はしないよ
だって国政を担う人なんだから
曹操の敷いた超合理的な、極端なまでの実力社会に対して姜維が疑問を持つ描写をしないと駄目
才能と結果さえあれば身分なんか関係なく上流階級で暮らしていける社会
姜維自身はその成功ルートのある程度をを身を持って知ってるわけだけど、そうじゃない存在を身近に置いてやる
姜維が仕官するとき幼馴染も一緒に仕官させてやる
そこで最初の軍務で幼馴染が手足の一本でも失ってハンデキャップを持たせる
こういうとき魏軍の上官たちは決まって夏侯惇を引き合いに出してハンデキャップを乗り越えろと煽るけど、多くの傷病兵らは夏侯惇ほど強くないのでリタイアすることになる
幼馴染とその家族は落ちぶれてスラム街で暮らすようになるけど、姜維はそこで始めて魏の政治の闇を見るんだよ
実力主義による格差意識が露骨すぎて、スラム街で暮らすような人は上流階級の者からは人として扱われてない様子を
傷病兵だけじゃなく、文化人の分野でも、才能があって将来を嘱望された逸材でも、病をもらって体に障害を持ったりすると、明くる日からまるでゴミを見るかのような目で見られる冷たい社会
魏の都市は治安が行き届いていて、食うものにも困らないし、着るものもお洒落が出来て、書物や学士の観覧も充実してる大変に暮らしやすいところで、
宦官や董卓が支配してた時代からは比べ物にならないほど平和な都市だけど、その裏では弱者をぞんざいに扱う闇があるんだよ
それすら都市から追放せずスラムで囲ってやってるんだっていうのが、曹操なりの正義であり、いわば曹操なりの仁の理念になるわけ
だから劉備とは相容れないの
姜維はこれに納得出来ないまま、モヤモヤしたものを抱えつつ魏で仕事をしていくわけだけど、孔明の北伐に対する偵察に出たとき、蜀の領地に民間人を装って忍び込んで市井の様子を見たとき姜維は衝撃を受けるんだよ
魏の街並から感じられるギスギスしたものがまるで無い、穏やかな人々の様子に
生活水準は魏の都市部と比較するとだいぶ落ちるけど、人の様子が物凄く穏やかで、なによりも退役した傷病兵らが大事に扱われてる様子に、姜維は深い感銘を受けるんだよ
実はここに孔明が日々の情報収集のために放っていた間者の一人が紛れていて、そういう姜維の様子の報告を受けていたので、孔明は姜維を引き込む宛を得ていた流れにする
で、無双での馬遵のキャラクターは姜維の魏の流儀のリズムに合ってない感性を見抜いてる体に設定する
ただの愚かな上司なだけじゃドラマも何もなくてつまんなくて退屈だから
だから馬遵は、魏に合わない姜維に対して一段強く冷たく接してる形に納めることで、全てのドラマ性に一本の
徐盛「筋が通る!!!!!」
んだよ
こういう蜀の仁の世を作りたいから北伐に執着するし、母親の仇も討ちたいから北伐に逸りもするんだよ姜維は
劉禅に「お前なんでそこまでするの?」って聞かれたとき上辺だけじゃない芯の通った返答が出来てこそ人物としての魅力が出るんだよ
「丞相のために!」っていう言葉はね
他人の理想を叶えてやるために言うんじゃないんだよ
そんな主体性のない、薄っぺらい話じゃない
自分が本当に居るべき場所という幸せをくれたから、その恩に報いたいから言うんだよ
血の通った台詞ってのはこういうことを言う

っていうのをしっかり描くためには、全キャラに真田丸無双並の濃密個別無双モードが必要
ワンタイトル選抜キャラ10人で、一度打ち立てたシナリオは基本的に変えない
新参戦キャラの描写の追加はあってもシナリオの大元は変えないでこの先10年20年を進行
一キャラにつき一冊書籍版を刊行できるぐらい完成度の高いシナリオを作っていくことで、真・三國無双という作品の完全完成完結を目指す

>>513
つまり残すところ鍾会の乱の成功例しかない
鍾会自身もその前段階の話だから、余計姜維がやるならそこしかなくなってる

489: 2019/05/28(火) 22:31:39.90
でも魏軍師は「全員イケメンにしてホストかよ」って言われるけど荀彧のキャラデザはそこまで嫌いじゃない
元々美形っていう記述はあるし眉毛太くて案外男らしいとこもある
ただ衣装と武器に恵まれなかった(7Eが気合入りすぎた)

495: 2019/05/28(火) 23:04:33.00
>>489
キャラデザも良いし性格もいい意味で予想通りだった。エンパで参戦してからどうストーリーに絡むか楽しみだったからな。
ただ本当に武器には恵まれなかった…

496: 2019/05/28(火) 23:10:42.25
>>489
賈ク「あっはっはぁ!イケメンとは照れるねえw」

490: 2019/05/28(火) 22:35:01.11
陣杖は使いやすいわけじゃないけど、C6陣でSR出しやすかったり斧鉞付きでそれなりに火力あったりで楽しい武器ではあった

491: 2019/05/28(火) 22:48:24.21
>>490
同じ武器のチョウコウには爪が返却されたのになぁ…
8はそんなにオーパーツ武器出したくないのかね。大喬の双杖とか好きだったんだけどなー

494: 2019/05/28(火) 22:56:54.11
>>491
今作で同じように気弾飛ばすのはどうかとは思うが、双杖も面白かったな 後半チャージは強かったし
今作の双扇は小喬は使いやすいのに大喬は使いにくくてかなわん
ただでさえ大喬はステすら低いのに

497: 2019/05/28(火) 23:13:00.28
>>494
個人的に大喬は双扇派(双杖は子供っぽい魔法少女みたいであまり好きじゃない)けど今回の大喬めちゃくちゃ使いにくいよな
まずリーチないし小喬みたいにそれを補える技もない
今回ばかりは夫の方が強いと思う(夫も使いやすいかと言われたら別だが)
>>493
荀彧は上でも言われてる通り政治家みたいなポジだから前線にでて無双するゲームには合わなかったんだと思う
よくよく考えてみたら初代にでてた策士系って実質将軍の司馬懿と呉都督3人、あとは三国志には絶対に欠かせない諸葛亮くらいだったし

492: 2019/05/28(火) 22:51:18.37

493: 2019/05/28(火) 22:52:40.91
今でこそ魏軍師増えすぎ言われてるが
以前は軍師天国の魏で何故司馬懿以外を実装しないんだって意見が多かったよな
昔からコーエー三國志の曹操の軍師と言えば荀彧ってイメージだし

498: 2019/05/28(火) 23:16:41.30
俺も大喬は双扇の方が好きだな
欲を言えば双扇2みたいな感じて別モーションの武器を作って欲しいところ
あと羽扇も司馬懿用に黒羽扇とかで別武器作って欲しい

499: 2019/05/28(火) 23:25:10.81
初期に出てた策士系のキャラ
諸葛亮周瑜陸遜司馬懿
天才軍師とよく言われてる面子だな

508: 2019/05/29(水) 05:22:29.58
>>499
諸葛亮以外は軍師じゃねー

511: 2019/05/29(水) 07:14:09.33
>>508
めんどくさい奴だな

500: 2019/05/28(火) 23:25:35.71
楽なのはわかるが上位武器基本無双7からそのまんま持ってきてるんで司馬懿に似合わない問題あるよな
陸遜は双剣被りだけど持ってこれるから武器別で赤い双剣貰ってるしそこら辺のカバー欲しかったね

501: 2019/05/28(火) 23:26:57.68
やべ、ホウ統先生忘れてたw
蜀と呉は2人ずつ揃ってるんだから魏も郭嘉追加して2人にしろよなんてよく思ってましたw

502: 2019/05/28(火) 23:29:33.23
双剣はもうちょいフローの威力が欲しい
手数武器だからだろうけど、他の武器から持ち替えた時やたら火力低く感じる

503: 2019/05/28(火) 23:33:18.33
魏は軍師出し過ぎてそれぞれの活躍ぶりがちょっと薄い気がする。
あと魏がにぎやかすぎて晋がすげー寂しく感じる。晋の新キャラ辛憲英だけだし…
司馬師の生存ルートとか見たいな

505: 2019/05/29(水) 00:04:11.70
>>503
呉都督みたいにリレー方式には出来ないだろうしな
蜀は法正と諸葛亮の役割分担はちゃんと出来てるけど先生の出番がちょい少ないな

てか今魏ストーリーしてるとなんで姜維が裏切ったのかマジでわからんw
7みたいに仲間たちにぞんざいに扱われて居場所がなくなるって展開があった訳でもないし、寧ろ夏侯覇とか司馬昭に結構頼りにされてたのに

512: 2019/05/29(水) 07:59:36.77
>>505
定軍山の戦い(魏)で王平の代役捜して郝昭連れて行って有難がられてるのに何故か蜀についているしなぁ
徐晃との絡みなしだわ

515: 2019/05/29(水) 11:48:54.23
>>505
今回は鍾会のifといい夏侯覇結構目立つよね。
蜀の扱いがかなりあっさりめだったけど楽しかった。
鍾会ifの夏侯覇や曹丕ifの王異とか他のキャラまで補完してくれたのは嬉しい

520: 2019/05/29(水) 18:44:00.74
>>515
あっさりめでもえげつない発言と策略全開の法正IFは結構好き
不和の諸葛亮にも何だかんだ言って
しっかり連携取ったり気にかけてやったりしてる部分も含めて

506: 2019/05/29(水) 00:50:15.09
諸葛亮の信者化したからだけど手紙のくだりは当然無いので理由が弱い

507: 2019/05/29(水) 02:41:19.79
7の時の天水はなんかネタステージにありがちなステージ構成で笑った記憶ある
うろ覚えだけど姜維の行く先々に先回りして敵倒すことで姜維が毎回ボロクソ言われるみたいなやつ

510: 2019/05/29(水) 06:55:30.98
後期充実させると群雄割拠時代を疎かにされそうでな

516: 2019/05/29(水) 14:09:56.01
荀彧は魏の他の軍師らとは別格で
曹操夏侯惇らに近い関係な気がする
個人的には郭嘉が空気気味だったのと
他を押しのけて参戦した曹休役割が分からなかった
蜀は関羽 張飛周りがまた賑やかになりましたね
呉は程普がいるせいでおっさん臭くなった

518: 2019/05/29(水) 17:17:09.19
>>516
郭嘉はifで無双したから良いけど曹休は素直な性格のせいで曹一族にしてはいまいちキャラが薄い気がする。
おっさんが増えるのは個人的に嬉しい。
呉のおっさんカルテット好きやで

533: 2019/05/29(水) 22:34:13.58
>>518
寧ろ黎明期の孫呉(孫堅旗揚げ時代)ではそれが正しい
黄巾討伐時代の孫堅軍のメンツは2では孫堅黄蓋呂蒙、3では孫堅黄蓋孫尚香、4では孫堅黄蓋孫策、5は未プレイだからわからんが
6では何を血迷ったのか孫親子総出だからな

違和感ありすぎ

535: 2019/05/29(水) 22:45:44.42
>>533
でも今現在でも虎牢関に孫権と孫尚香が出てくるのは違和感だわ
虎牢関の頃の孫権とかまだ幼い子供やろ?
孫策周瑜でさえ高校生くらいなのに

他勢力が劉備たち3兄弟とかでしっくりくるから余計に

539: 2019/05/29(水) 22:57:20.69
>>535
それを言うなら、徐庶IFシナリオの劉表の息子達・・・

540: 2019/05/29(水) 22:58:28.35
>>535
蜀 ヒゲなし劉備 趙雲 (厳密には所属前)
魏 曹休 楽進 李典
呉 孫策 周瑜 孫尚香 孫権
ヒゲやおっさんキャラばっかり最初から出てきたりするからここら辺のそういう系統じゃないの早いうちに出してバランスとってるんだと思う

578: 2019/05/30(木) 05:03:35.84
>>535
コレは三国志を元にしたオリジナル世界だからと肥は開き直りそうだけど中途半端に設定とか
史実よりにしたり年代表記までしてるから誤魔化し切れないんだけどな亜人種設定にでもしてボヤカスか

524: 2019/05/29(水) 19:50:28.50
周瑜IFはそんな上手くいかないだろw
っていうパターンが多かった気がするわ
陳宮IFもそうだが

525: 2019/05/29(水) 19:59:17.82
IFなんてみんなそうだろ
実際上手くいかなかったからIFなわけで

529: 2019/05/29(水) 20:58:15.30
人違いで誹謗中傷するのはやめたまえ
この非常識が!

530: 2019/05/29(水) 21:40:11.41
シリーズ分の恨みが積み重なってるんじゃないかと思った

531: 2019/05/29(水) 21:45:35.92
長い間コエテクと三國無双シリーズを憎み続けているんだろうねぇ
そうでなきゃこんな常軌を逸した荒らし行為はできないだろう

534: 2019/05/29(水) 22:41:29.90
分かった。魏の新キャラに徐邈だろうか

536: 2019/05/29(水) 22:47:15.90
2作前は韓当程普がいなかったんだよな
というかイベント見てるとこいつら全員少し前はモブだったんだなってなる

537: 2019/05/29(水) 22:55:08.98
無因から8まで続く「三國無双」のノミナルな主役は趙雲なんだろ?
中国中央電視台版の「三國演義」でも、劉関張と諸葛亮は俳優替えなかったのに対し、趙雲は青壮老と配役を替えてきた。
三國無双も趙雲特化でのビジュアル変化(青年期・老年期)は有って良いと思う。でないと、ノミナルからの脱却はない

538: 2019/05/29(水) 22:56:21.05
誰かに特化したビジュアル変化はかえって違和感(真田丸とかみても)
衣装変える程度ならいいとは思うけど

543: 2019/05/29(水) 23:08:50.75
>>538
単発作品で使い捨てられるなら意義はない
継続的に拡張していくなら意義があるし、彩りが広がっていく楽しみにもなる
その新作ソフトでピックアップされたキャラクターに幼少期から晩年まで、そして役職ごとに様々なバリエーションを用意して、以降ナンバリングでの衣装刷新を廃止して全シリーズで固定にする
次の新作でまた10人そういうのが増える
また次の新作で10人増える
そうやっていくうちに、だんだんとビジュアルの彩りが豊かになっていく
すると、20年、30年後の真・三國無双は全てのキャラクターが幼少期から晩年まで各役職ごとのバリエーション完備となって、作品が完全完成完結に至る

541: 2019/05/29(水) 23:04:39.11
別に蜀だけの三國志ゲームじゃないからな無双は

542: 2019/05/29(水) 23:06:42.46
大徳のヒゲ復活に欣喜雀躍したファン層は忘れ得ないけど、趙雲も今の没個性から本来の三國無双の主役に返り咲くには
老年期が有って良いと思う。
参考・三国演義(老年期趙雲・演:侯永生)
https://baike.baidu.com/item/%E4%BE%AF%E6%B0%B8%E7%9F

ていうか、正直言って、左慈は要らないよね。。。

544: 2019/05/29(水) 23:09:57.86
>>542
趙雲は三國無双の主役じゃないから
あくまでもメインキャラクター
戦国の幸村も同様
スマブラでいうとマリオみたいなもん

あとリストラ談義するなら出て行け

549: 2019/05/29(水) 23:21:16.76
>>544
趙雲はともかく幸村は主役的な立ち位置にいるけどな

546: 2019/05/29(水) 23:16:29.83
>>542
今回あからさまだったけど
あそこまでやるならもはや左慈は正式に蜀所属にすべき
勢力カラーの白は公孫瓚に明け渡さないと

545: 2019/05/29(水) 23:14:39.15
幸村も最近関ヶ原ブームからの大河で爆発してるだけで無印では誰やねん状態だったし
顔と雰囲気や

547: 2019/05/29(水) 23:17:10.33
戦国無双とコラボしてくれ

548: 2019/05/29(水) 23:18:34.44
>>547
オロチ3でもやってろ

550: 2019/05/29(水) 23:23:31.39
趙雲はシナリオ面で主役的立ち位置にいないだけで
三國無双の顔になってる時点で実質主役なんじゃねえの?

552: 2019/05/29(水) 23:34:01.33
>>550
結局それも、濃密個別無双モードで幼少期から晩年までを描く催しのトップバッターになれば意識変わる
ていうか、真田丸無双に対してなら本来英傑伝でそれが出来てたはずなのに、内容がズレてたから機を逸した

551: 2019/05/29(水) 23:30:05.43
没個性だから老化ってのがおかしい
見た目が個性なら人気投票でトップクラスの趙雲は個性あることになる

555: 2019/05/29(水) 23:37:49.09

なに急にわけのわからんこと言ってるのこの人?

557: 2019/05/29(水) 23:41:48.33

もしかしてこれが荒らし?

559: 2019/05/29(水) 23:45:16.48

こいつ何者?

560: 2019/05/29(水) 23:46:07.84
無双8の主役は誰?って言われたらちょっと迷うな。
多くの章に出番があって目立つ劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、曹操、司馬イあたりかな。

呉は有名だけど章が短い、章長いけど地味が多くあまり主役属性を感じない。

晋?バーターみたいなもんだろ。

580: 2019/05/30(木) 06:01:50.80
>>560
主役とか勢力ごとに違うと思うんだが…

561: 2019/05/29(水) 23:46:54.51
一時期は「主役は司馬昭!」だったのにねぇ

563: 2019/05/29(水) 23:50:44.58

三國無双の話の邪魔しないでくれる?
どうせ荒らしはゲームに興味ないんでしょ?

565: 2019/05/29(水) 23:52:34.57

こいつ無双OROCHIスレ埋め荒らしてるヤツを同一人物じゃねぇの?
どんだけ無双が嫌いなんだよw

567: 2019/05/29(水) 23:55:49.11

どっちかっていうと無双シリーズのゲームの話題で盛り上がってるのが「コーエーテクモ社の勝利 」じゃねえの?
オマエはどう見てもコエテクの敵だろw

569: 2019/05/30(木) 00:01:30.89
ちなみに三國志13で加齢グラおよび出世でグラ変わるのは以下のメンツのみ

3段階
劉備 曹操 孫権

2段階
関羽 張飛 諸葛亮 馬超 黄忠 龐統 魏延 姜維
夏侯惇 夏侯淵 張遼 徐晃 張郃 典韋 許褚 龐徳
荀彧 荀攸 程昱 賈詡 郭嘉 司馬懿 鄧艾
孫堅 孫策 周瑜 魯粛 陸遜 呂蒙 太史慈 甘寧 凌統
呂布 張角 董卓 袁紹 袁術
公孫瓚 劉表 馬騰 顔良 文醜

出世で変更のみ
孫尚香 祝融 李典 関平 曹叡 劉禅

PKで加齢追加
曹丕 曹仁 曹洪 馬岱 黄蓋

571: 2019/05/30(木) 00:06:34.32
>>569
シミュレーションの方も思うけど、毎回無駄にグラフィック刷新する労力を、バリエーションの追加に全振りしてればどれほど建設的だろうかって思うね

572: 2019/05/30(木) 00:16:40.12
>>571
12でグラフィック刷新したけど
12から13で変わっていない人も多い(于禁や程普など)
一部は13PKで変わったけど(曹丕や張苞)

570: 2019/05/30(木) 00:05:03.28
無双のかーちゃんにも衣装くれ

573: 2019/05/30(木) 00:20:08.19
司馬懿はビジュアルをもっと老けさせて欲しい

574: 2019/05/30(木) 00:27:35.97
>>573
それこそ二段必要でしょ
登用時は魏の無双武将の中で物凄く若い部類だから今のビジュアルで間違ってないし
息子らが戦場に出だすぐらいから差し替えで

583: 2019/05/30(木) 11:05:13.08
>>574が最も理想的

575: 2019/05/30(木) 00:28:35.41
司馬懿息子がモブだった5以前とビジュアル大差無いもんなぁもっと顔から老獪な感じにしてくれて良い

576: 2019/05/30(木) 00:44:18.06
司馬懿が老けたら同じコエテクの討鬼伝に出てくる九葉みたいな感じでかっこよくなりそうだけどな

577: 2019/05/30(木) 03:28:09.15
スリキンの司馬懿が見慣れちゃうと確かに若く感じる

581: 2019/05/30(木) 09:40:00.10
晋入ったの6だったからと思うけど
司馬のやる事は仕方がない、有能なので正義だ
みたいなの蜀の「大儀!」「正義!」を何重にも輪をかけてきもちわるいのなんなんやろ・・・

586: 2019/05/30(木) 12:03:32.82
>>581
んなこと言ってたら正史なんて読めたもんじゃないぞ?

582: 2019/05/30(木) 11:02:32.24
だったら司馬孚が参戦すべきだなや

587: 2019/05/30(木) 13:25:03.45
>>582
今の無双のストーリー方針だとわかってない奴の1人みたいにされそうなのがな
だからってこっちを正義みたいにするのも変だし扱いが難しそう
司馬懿そっくりだけど温厚な性格で魏の忠臣って感じで結構キャラ立ってるし逸話もそれなりにあるからバランスよく演出できるなら出してほしいわ

584: 2019/05/30(木) 11:26:25.62
Switch移植まだ?

585: 2019/05/30(木) 11:27:57.96
無茶を言うな

588: 2019/05/30(木) 14:10:28.36
蜀だけは演義路線で
呉と魏は正史と無双オリジナル要素が混ざってるからな 呉は魏は演義要素を極力排除してんな

589: 2019/05/30(木) 14:41:50.30
晋は南風や羊徽瑜よりも、郭槐がいいんじゃね?

590: 2019/05/30(木) 17:03:33.10
でも正直はなから漢中捨てて関羽討伐路線は辞めてほしい

592: 2019/05/30(木) 18:45:10.00
>>590
あれ萎えるよな魏だけの描写ならまだしも

597: 2019/05/30(木) 19:24:46.91
>>592
関羽討った後に曹丕曹叡あたりが呉蜀滅ぼしての流れならともかく漢中取り返せなくて司馬氏台頭に繋がってるから魏視点でも目先だけの無能感あるんだよね
というか晋シナリオあるのにあの流れにするはわざとなんかなと逆に思ってしまう

596: 2019/05/30(木) 19:17:13.56
>>590
漢中は劉備と曹操の宿命の対決の最終決戦場だからもっと盛り上げないと駄目
ラストステージなんじゃないかっていう空気造りをしないと

591: 2019/05/30(木) 17:44:17.52
赤壁はせめて呉ストーリーはちゃんと黄蓋周瑜魯粛を評価して欲しいな
蜀ストーリーなら全然諸葛亮だけ讃えても構わないけど

593: 2019/05/30(木) 19:02:29.27
今月はアプデ無いんだろうか

594: 2019/05/30(木) 19:03:06.15
アプデはいいから新作はよ

598: 2019/05/30(木) 19:37:09.06
ちまちましたアプデとかDLCはもういいから そろそろでかい動きが欲しい

599: 2019/05/30(木) 22:23:43.08
毎月のバグ修正すらないみたいやし開発チームは何か違う作業に入ったか
完全別ゲーに行ったか

600: 2019/05/30(木) 22:38:31.60
どうせスマホゲーでしょ

601: 2019/05/30(木) 22:41:29.93
そういや昔ブラストとかあったんだな
知らないうちに始まって知らないうちに終わってたけど
あれどうだったん?

603: 2019/05/30(木) 22:54:09.37
>>601
8新キャラは荀攸以外はブラストにでてる
デザインはそのままだったり変更されてたり様々

605: 2019/05/30(木) 23:22:56.32
>>601
オート進行だし今の斬と大差なかったよ

602: 2019/05/30(木) 22:42:18.25
4月の始めと終わりに同規模のアプデやったから今月はアプデ無しってだけかもしれんがな

604: 2019/05/30(木) 22:56:10.32
宝玉アプデという確定材料がある
あと個人的にはフォトモードにエフェクトや砂煙、飛び散る小石が消せる機能と
しばらくフォト弄ってるとカメラが動かせなくなることの修正
難易度究極の上の難易度
隠れ処でしか流せないBGMを戦場、フィールドでも流せるようにする

この辺り来たらしばらく遊べるわ

606: 2019/05/30(木) 23:49:21.94
エディット機能を搭載するとなればEPの分野だからそれは無料アプデではないだろうな
フリーモードの改善が求められることになるし。
まずは、無双武将の時代縛りの解放。貂蝉とか華雄とか、呂玲綺とか文鴦とか何なの一体?
じゃない
IFも導入したんだから、無双武将シナリオ縛りのオンオフ機能くらいは出来るべや

609: 2019/05/31(金) 00:12:47.04
>>606
フリーモードの改善っていうより、シナリオを外したエンドコンテンツの新モードでしょ
キャラ制限なしで、オープンワールドに終わりなくずーっと入り浸っていられるようなやつ
シナリオ進行同期無しな分、オンラインでのマッチングも即で

607: 2019/05/30(木) 23:51:01.35
要するに、董白と王元姫の掛け合いを見たいんだよ

610: 2019/05/31(金) 00:43:45.45
ストーリーとフリー以外のモード欲しいな

611: 2019/05/31(金) 00:54:46.80
試練か闘技場にひたすら殴りかかれるのを作っときゃよかったのに手間かかるのしかないのがな
違うそうじゃない

612: 2019/05/31(金) 00:55:57.89
今こそ修羅モード復活の時ぞ

613: 2019/05/31(金) 03:38:40.00
せっかくのオープンワールドやし全拠点占領して遊べるのくらいあってもええよな
拠点にランダムで武将配置してイベントなくてもいいからさ

614: 2019/05/31(金) 11:31:10.31
>>613
1度13章フリーで魏で全土制圧したことがあるんだけどさ、勝手に取り返されるんだよ拠点
赤い丸が一個も残ってないのに

615: 2019/05/31(金) 12:08:18.25
宝玉を好きに能力弄らせろ
それだけでまたやる気が湧く

619: 2019/05/31(金) 16:28:38.52
>>615
そこまではしなくていいわ

616: 2019/05/31(金) 14:08:12.03
贅沢いうと新キャラ、新武器、将星モードみたいな気軽に武器の試し斬りできるモードがある新作きてほしい

620: 2019/05/31(金) 17:56:03.87
宝玉に関してはセット保存させてくれればヨシとするわ

>>616
鍛練に付き合う時みたいな感じで一対一でチョロっと戦いたいね

617: 2019/05/31(金) 14:35:42.91
ブラストは李カクとかのデザインがぶっ飛んでたな。
カクシも面白い顔だった

637: 2019/06/01(土) 09:04:05.96
>>627
別に晋でおかしくない
この手の話になると前魏、後魏で分けろみたいに言う奴いるけど、なにもわかってない
そもそもだったら分ける必要ないんだし、そうなると膨張しすぎる魏の人数バランスも考慮しないといけないけど、そういうことも考えてないんだろうし
魏呉蜀だって建国から逆算してるだけで、実質的には漢臣たる群雄時代が長いんだし
晋もそれと同じ
人選に問題があるので、司馬家に反目する諸葛誕と、完全に数合わせにされてるパパっ子の夏侯覇は性急に魏に返還する必要があるけど、代わって羊祜や杜預(トヨ)、そして肝心の司馬炎なんかが入れば、特に問題ないまとまりになるんだし
鍾会は司馬家に反旗を翻すけど、それは同時に魏に対してもだから、もう少し順調に進んで袁術のように国の名前まで立ってたならその他扱いでも良いぐらいだけど
人数バランスと、魏そのものに対する離反のベクトルが司馬家と同じという点からして暫定で晋になる
「蜀の劉備ぐらいにはなれるだろう」この思想は孤高で異質すぎるよ
魏に対しても司馬家に対しても臣従する振りをしていても、およそ忠義と呼べるものを持ってない
そのようなものがあったとしても、それが向けられるのは自分自身っていう
本来なら魏に置くにも晋に置くにも憚られるものがある
鍾会はコスチュームとかも、もっと変な差し色入れまくって一人だけ浮いた違和感出した方が良いと思うんだけどね。

>>635
郭淮は完全に親司馬家派
魏にするのは不自然
最終局面で極めて敵対的な関係になるのに、敵側所属で郭淮がいるとストーリーモードの外観に無理が出てくる

>>617,623
李傕郭汜は~~~こちゃらっ!

李傕稚然 呪陰剣 ジュインケン
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
(声:松岡禎丞)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102106001.jpg

郭汜阿多 双錘 ソウスイ
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
https://www.youtube.com/watch?v=7GdL61kO6-w

(声:間宮康弘)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20140913191645DmMPATpD.jpg

660: 2019/06/01(土) 20:28:57.71
>>637
何年かぶりに来たけどお前まだいるのか

662: 2019/06/01(土) 22:18:56.41
>>660
荒らし歴16年のバケモンやぞ。

618: 2019/05/31(金) 14:36:30.13
今なら
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621: 2019/05/31(金) 18:04:11.86
ブラストは大人大喬が至高だった

622: 2019/05/31(金) 19:10:49.31
宝玉は拾った時のメッセージを非表示にするオプションが欲しい

623: 2019/05/31(金) 19:11:02.67
リカクシのデザインは悪役作りにくい無双では貴重だからな
割と長くいるしすぐにとは言わないけど凶悪な武器持って出てほしいわ

宝玉は使えなすぎるのばっかだとリセットして厳選しちゃうから結果が先に見えるのと2個くらいのスキルはリセットしても固定できるような機能くらいはしてほしいかな

624: 2019/05/31(金) 19:28:26.37
虫のさざめきや鳥の鳴き声ってサウンドのSEのボリューム0にしても消えないのか?

625: 2019/05/31(金) 21:18:16.24
ストーリーしてて思ったが司馬師って異常に推されてるよな

626: 2019/05/31(金) 21:28:12.85
天命が天命がー!!って天命(皇帝登極)に固執している点でも、曹操の方が器がでかい

717: 2019/06/03(月) 18:27:17.14
>>704
昔の人ってみんなあんな感じやろ

627: 2019/05/31(金) 21:51:16.09
晋言うてもほぼ魏なのがな

628: 2019/05/31(金) 22:14:23.47
建国前の魏はほぼ漢?

629: 2019/05/31(金) 23:04:37.65
>>628
そうだろ?献帝の護衛任務とかあるじゃん

630: 2019/05/31(金) 23:08:02.43
漢が曹丕に滅ぼされるまでは全部漢の中に出来た国同士の話だからな

631: 2019/05/31(金) 23:44:51.66
曹丕って滅ぼしたっけ?

632: 2019/06/01(土) 06:36:21.81
>>631
表向きは国を譲られたわけだけど滅ぼしたって言ってもいいべ、圧力掛けて禅譲「させた」んだから
実質的に漢を滅ぼしたのは董卓で、曹丕はトドメを刺しただけとも言えるかもしれないが

633: 2019/06/01(土) 07:44:01.13
晋はストーリーとストーリー上のメイン面子的には晋って枠組みで問題ないと思うけどな
未だに魏がそこまでストーリー網羅してないから敵側も一緒に詰め込まれてるのが変なだけであって

634: 2019/06/01(土) 08:34:17.45
梁冀「せやな」

641: 2019/06/01(土) 13:03:42.42
>>635
魏後半をざっくり晋にしてるからなぁ
てか陳泰割とメジャーだと思ってたけどブラストにも出てないのか
結構好きだけどしばらくは出ないか

651: 2019/06/01(土) 13:56:17.45
>>641
自分も陳泰好きだ 北伐や司馬家絡みで出せそうだし
荀攸の例もあるからブラスト未参戦でも可能性はあると思うが
現状で既にPC多すぎ状態だからせめてNPCででたらいいなぁ

656: 2019/06/01(土) 16:37:11.49
>>651
陳泰が好きだからこそ「分かってない人」扱いされたりifで司馬師に諭されて改心したり賈充と和解してめでたしめでたしとかやられるくらいなら
この先もずっとモブのままでいて欲しいと思ってしまうわ

657: 2019/06/01(土) 17:44:52.84
>>656
そんな陳泰なら永遠にNPCでどうぞw

638: 2019/06/01(土) 11:22:50.39
夏侯覇は蜀で良いと思う
晋だけはないと思うけど7ifとか鍾会ifとか見る限り所属を変えるつもりはなさげ
今のノリだと毋丘倹やら文欽まで晋に入りそうで嫌なんだよな

639: 2019/06/01(土) 11:43:49.38
夏侯覇が晋なのは違和感やな

640: 2019/06/01(土) 12:48:46.69
土曜の朝から荒らし三昧
まさにライフワークだな

644: 2019/06/01(土) 13:22:31.92
勢力移籍は司馬懿のみだけどまあ前例はある
ブラストでの毋丘倹文欽は魏
(参考として満寵は魏、辛憲英文虎は晋、臧覇は他、陳泰は未登場)
晋シナリオと同年代のシナリオをちゃんとやったのは今回の蜀が初
晋は郭淮、夏侯覇、諸葛誕のいる今の面子でも15人しかいない

移籍の可能性は十分あるけどその土壌ができてないのが現状だと思う

645: 2019/06/01(土) 13:29:43.14
>>644
臧覇は魏だよ
青州兵という屈強な特殊部隊の司令官という最高のキャラクター性をビルトイン出来る

646: 2019/06/01(土) 13:36:49.26
>>644
触るなキケン!

648: 2019/06/01(土) 13:52:28.70
よし誘導成功!

649: 2019/06/01(土) 13:53:38.47
夏侯覇は魏でも蜀でもいいが参陣もっとはやくしてほしい
従妹の夏侯姫の子供と初陣がほぼ同じってやばいやろ

652: 2019/06/01(土) 13:56:19.55
>>649
本来長坂からのはずだからね
まああそこで川に叩き落とされるのも相手が張飛っていうのは、ちょっと縁があるね
姜維よりずっと先輩だし、姜維と組む頃の見た目なんて夏侯淵瓜二つのはず

653: 2019/06/01(土) 16:14:14.22
三国志演義の翻案とかでは夏侯覇は亡命から本番で国を捨てた哀愁漂う描写になりがちだけど無双は逆に亡命で終わる感あるな。
魏での描写の濃さに対してもう少し蜀での描写を丁寧にして亡命後との落差を映えさせてほしいなあ。

654: 2019/06/01(土) 16:14:58.24
魏は制作陣が好きだからな
仕方ないわ
とはいえ優遇し過ぎなとこもあるけど

655: 2019/06/01(土) 16:20:43.46
最後まで魏将で終わるのがそりゃ彼にとって最善の終わりなんだろうけど蜀将夏侯覇をまともにやらずに先にIFは順序がおかしい

658: 2019/06/01(土) 17:46:01.61
NPCじゃなくてモブ

661: 2019/06/01(土) 20:49:09.46
IFってやっぱ史実をしっかりしてこそだと思うわ

664: 2019/06/02(日) 00:52:00.69
夏侯覇は親父の仇の国に亡命する訳だから結構面白いエピソード持ちなんだがな
張嶷が出る頃に期待しよう

666: 2019/06/02(日) 09:29:09.12
>>665
ファザコンと言ってる人に触るとキケン!

667: 2019/06/02(日) 09:29:12.34
はやくエンパイアだせよ

668: 2019/06/02(日) 09:32:39.75
フィギュアちょと欲しいけど2万とはお高いな
好きなキャラだったら買ってたかもだけど

670: 2019/06/02(日) 09:58:21.63
何の新情報が無い処みるに開発の大半は別計画に移ったてコトかなズンパス4以降で顔役の
趙雲や夏侯淵のIFシナリオでも有るのかと思ってたが猛将系には思い入れ粕程も無いのかね?
次はOW流用優先の三国8onlineかな手堅く8e出して終了かな‥

671: 2019/06/02(日) 10:00:14.14
思い入れと言うより猛将系は大局まで変えるのが難しいから
7みたいに勢力IFならともかくさ
てか趙雲とかそういう要素ある?

681: 2019/06/02(日) 14:59:32.61
>>671
第一次北伐で曹真の大軍を打ち破って街亭に援軍として駆けつけてたら、とか?
IFってのは「あの時あそこで勝っていればorあの時アイツが生きていてくれれば」的なヤツだからなぁ
悪いがまだ関羽の方がIF作成は現実的そう

688: 2019/06/02(日) 18:53:10.63
>>671,681
公孫瓚の元を去らないパターンなら既定路線からは想像もつかないような斬新な展開になるし、衣装の色も確実に違うものになる

>>685,686
現状、元のチャージのモーション再構成してトリガーに使用済みなのにどうするの?
通常フロー二回目に△でC2とか言われても、いやそれもう要するに打上トリガーで良くね?っていう
それよか、じゃあリアクト出せないの?って話にもなるし
リアクト出せなかったら困るでしょ?動き繋げるときは必ずリアクト挟まないといけないし、属性維持・強化にも関わる話だから△をリアクトからチャージにするのはせっかくの現システムのぶち壊しになってしまう
予測段階ですらその辺の話に完璧に整理つけてクリアに出来ないなら、あり得ないとしか言いようがない

673: 2019/06/02(日) 10:33:12.36
うわ人違い濡れ衣荒らしだ

674: 2019/06/02(日) 10:39:00.06
小野坂の懐が潤う程の要素は有るんじゃあないの?
猛将一人の奔走で大局変えるのが元々のゲームコンセプトだと思ってたから拍子抜けしたわ‥

676: 2019/06/02(日) 10:43:15.11
それはゲーム上の戦場での話でしょ
ストーリーの構成とは全く別

677: 2019/06/02(日) 12:28:17.85
エンパはわからないけどDLC含んだ完全版が出るといいな

って今まで出た事ないんだっけか

678: 2019/06/02(日) 13:12:21.40
sw移植時かな‥戦国4DXはps4版も出したんだっけ

679: 2019/06/02(日) 14:44:05.45
三國8、ゲーム内容自体は嫌いじゃないしたまにやりたくなるけど、いかんせんグラフィックがなぁ
全体的にカクカクしてるし顔面もブサイクに見えて…グラフィックと操作感がOROCHI3同様だったら文句ないんだけどね
という訳で、三國と戦国と異界ごちゃまぜになったOROCHI世界でオープンワールドお願いします

680: 2019/06/02(日) 14:48:05.41
えさすがに8とOROCHI3じゃ8のが断然きれいじゃね

682: 2019/06/02(日) 15:00:23.65
自分もフォトリアルそんな好きじゃないからオロ3くらいの顔のが全然好き
オロチ3内容はアレなので一周しかプレイはしていないけどね

683: 2019/06/02(日) 16:56:54.80
今のアクションモードのグラなら旧エンジンと大差ないぞ
顔だけはっつけたお面みたいになってるし

691: 2019/06/02(日) 19:21:23.12
>>683
アクションモードとかしてねぇわw
シネマでも普通に機能してるし敵の数多いし

684: 2019/06/02(日) 17:49:46.48
建物のグラフィック酷すぎ
こんなテクスチャ貼り遅れるゲームみたことないわ

699: 2019/06/02(日) 21:16:31.84
>>684
そりゃロード時間のためにあえて犠牲にしてる部分だからな

685: 2019/06/02(日) 18:08:11.69
まぁ無双はキャラのモデリング自体は昔から優秀だからな
多分PS5になってもあまり変わらないだろう良い意味で
てかPS5も現実味を帯びて来たし三國はまた新しいチャレンジでもするのかね
容量増えるしアクション的にはチャージとステートの共存とかやってみて欲しいが

686: 2019/06/02(日) 18:36:12.62
ステートの絞めにトリガーしたら特殊アクションになるのはいいな
てか無双は人表示を重き置いてるから、その他のグラがひどくなるのは道理というか必然というか

689: 2019/06/02(日) 18:57:14.83

690: 2019/06/02(日) 19:18:36.58
>>689
夏侯覇「いやいやいや」
じゃあどうするの?
用途が被ってるアクションを重複実装する問題
フロー〆△でチャージということは、リアクトが出せなくなる問題
トリガーとチャージの共存を訴える人ときどき出るけど、ここクリアしないと載っからないでしょシステムに

692: 2019/06/02(日) 19:27:28.33
>>689
触るとキケン!

693: 2019/06/02(日) 19:39:07.42
共存てのは武器ごとアクションシステム変えるってことなんでないの、全員統一するよりその方がニッチな性能とか実験もしやすいだろうし

696: 2019/06/02(日) 20:55:22.13
>>693
そういう話ならDLC武器で既にできてるんじゃないの
設置型とか特殊コマンド操作とか
微塵もチャージではない純粋ステートだけど

チャージ望んでる人は〆△ってのが拘りだと思うけど
フローの〆でチャージに出来るんじゃないの?っていう話してたし

694: 2019/06/02(日) 19:57:07.63
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698: 2019/06/02(日) 21:15:24.89
>>694
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697: 2019/06/02(日) 20:56:59.80
キミのお父さんは今悩んでるだろうね

700: 2019/06/02(日) 21:30:33.06
こんな爆速で走り抜けて敵に突っ込んでくオープンワールドも多分無いしな
そんな事で毎回ロード挟んでたらもっと酷い事になるのは想像つくわけで

702: 2019/06/03(月) 00:08:02.63
体験版からの使用権課金でプレイしてるが
いつの間に無双じゃなくてアクションRPGになったんだ
従来の無双とも違うのか…

703: 2019/06/03(月) 00:46:20.93
無双でもRPGでもないクソゲーだよ
体験版があってよかったね

705: 2019/06/03(月) 07:07:16.85
もうDLCは終わりなのかね?
せめてアプデで今あるバグは改善されてほしいな。
見えない壁にはまる馬とかマップにだけ表示されて実際に出てこない人物とか。
猛将出るならほしいけど個人的にエンパはバグが酷そうだから出ても見送りかな7エンパの時酷かったし。

706: 2019/06/03(月) 08:57:17.86
>>705
あと床上浸水してる新野とか、武器が表示されない雑兵とか、突然なくなる隠れ処の壁とか気になるよね

723: 2019/06/04(火) 13:26:30.29
>>706
ごめん。それまだ遭遇したことないw
そんなんあるのかよ…やっぱアプデ必要だな

707: 2019/06/03(月) 11:13:41.28
もうコーエーは寿命が尽きたよ
爽快感も何もない
二度と買うことはない

708: 2019/06/03(月) 12:43:03.46
今更なタイミングでわざわざそんなこと言う奴とか結局次も買って同じ事言ってそう

709: 2019/06/03(月) 14:37:54.08
買ってもないけど暇だから遊びに来ただけだよ

710: 2019/06/03(月) 15:13:42.07
無双で三国志に興味持った勢なんだけど、偉い人が狩りだの釣りだの自らするかよって思ってたら、
昔って結構やってたみたいね本当は…

712: 2019/06/03(月) 17:18:18.56
>>710
娯楽が少ないからな
酒・女・詩吟・読書・狩り・釣り・馬
くらいしか無いんじゃないの?

714: 2019/06/03(月) 17:55:14.35
>>712
に加えて花見というか菊見、土地神詣で等お祭り、音楽
特に季節ごとの祭礼が人気

711: 2019/06/03(月) 15:23:53.49
釣りは知らんが狩りは娯楽の一種としてはまぁ・・・
初代魏帝さんもせがれを連れて狩りしてましたし

713: 2019/06/03(月) 17:39:31.86
釣りや狩りはまだいいとしても事あるごとにポエム詠まされる社会は嫌だわ
しかも同僚や上司の前でとか普通に罰ゲーム

715: 2019/06/03(月) 18:06:10.19
弾棋とかいうおはじきとか壺に矢を投げる遊び(投壺)してたらしい

719: 2019/06/03(月) 19:18:21.12
>>715
壺に矢を投げる遊びはレッドクリフにも有りましたな

720: 2019/06/03(月) 20:42:47.81
>>719
なぜか周瑜しか入れれなかったやつな

716: 2019/06/03(月) 18:26:54.09
花見も鼎を背負って、花のつく木の下で煮炊きしながら酒を飲んだらしい。芋煮会の春バージョンみたいなかんじ。

718: 2019/06/03(月) 18:52:41.03
暑い日は友達と一日中音楽聴きながらゲームして菓子摘まんでだらだら過ごすみたいな詩を曹丕が詠んでいるから
まあ今と大して変わらないんだろう

721: 2019/06/03(月) 22:49:33.06
趙雲のフィギュア欲しいなぁ
ちょい高めやけど王元姫のに比べたら全然クウォリティーいい

722: 2019/06/04(火) 11:04:16.62
アサクリオデッセイみたいに次のシーズンパスに6DX付けて欲しいな

734: 2019/06/04(火) 20:59:09.42
>>722
すごい良いこと言った。

724: 2019/06/04(火) 15:31:38.00
フィギュアは周瑜が欲しいけど買うのを躊躇させる絶妙な値段とサイズだ

731: 2019/06/04(火) 19:29:11.58
>>724
1/6はジェニーやバービーくらいだからそこまで大きくないよ
このサイズは12インチフィギュア用の小物や衣装が充実してるから色々遊べそう

取り敢えず手持ちの1/6スケール伊達さんが身長これくらい
大きさ的にはこれとそう変わりないはず
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org593211.jpg

725: 2019/06/04(火) 17:22:05.39
1/6なら30cmぐらいか
値段はともかくモニターの周りにでも置いとけばそこまで邪魔でもないだろう

726: 2019/06/04(火) 17:38:49.45
呂布 「曹操 俺を使え」
曹操 「ほう ワシに使える気はあるのか」
劉備 「曹操殿!呂布の本性は獣です惑わされぬよう
呂布 「劉備 貴様 ~!」
コントみたいなやり取りで面白いな

751: 2019/06/05(水) 08:23:07.29
>>726劉備が1番信用出来ないんだがな

754: 2019/06/05(水) 11:04:58.85
どっちもどっちだから>>726が面白いんだよな

727: 2019/06/04(火) 17:55:48.85
ポエムというよりは
あの時代のTwitterや5chみたいなイメージあるな

729: 2019/06/04(火) 19:07:21.23
>>727
呉蜀地雷です(>_<)
#モーオタと繋がりたい
#rtした人全員フォローする

728: 2019/06/04(火) 18:09:31.65
演義なら呂布「俺を使え!」だし6もこれだったけど今のキャラだと「お前の手下になるか!」って感じだからなぁ

730: 2019/06/04(火) 19:22:14.14
城内を散策するの好きなんだけど実際にあの時代の城ってあんなに豪華だったのかね?
あと水攻めにあった城って本当にあんな風にちゃぷちゃぷになるもんなんだろか?
戦意は失せそうだけども

732: 2019/06/04(火) 19:49:05.16
>>730
あそこまでじゃないだろ
ただ無双も6、7に比べたらリアルになった

733: 2019/06/04(火) 20:37:26.55
成都の近くとかにパンダがゴロゴロいるけどこの時代からパンダって居たんだろうか

735: 2019/06/04(火) 21:31:17.41
詩に関しては曹操や曹丕や諸葛亮が詩才に優れてたのはわかるけど、
他の知将も詩を吟じてたりしてたのかな?
周瑜や荀彧辺りは普通に優れてそうなイメージあるけど、賈クや法正みたいな謀略特化型の人たちはどうなんだろう・・・?

あ、仲達さんは呼んでませんのでお帰りください

736: 2019/06/04(火) 21:57:24.24
オープンワールドでユーザーの期待に答える無双って頑張ったらできるんだろうかね
発売日に今くらいの内容でも褒められたとは思えないな

743: 2019/06/05(水) 00:20:24.08
>>737
防御力気にするならステータス値で上げなくても筒袖鎧装備した方が話早い
錬成で移動力上げればノーリスクハイリターンの優良アイテムに化ける

738: 2019/06/04(火) 22:27:23.68
後で振りなおし出来るから気にするな

739: 2019/06/04(火) 22:53:33.09
攻撃上げすぎると満足にコンボできないまま敵が溶けてくからあまり面白くない
そういうのが好きならいいけど

740: 2019/06/04(火) 23:01:49.68
難易度上げたら守備はあったほうが良いけど、どのみち上限999だから最終的に宝玉次第だし適当でも問題ない

741: 2019/06/04(火) 23:17:31.40
やってて思うけどSEがなんか寂しい
どの武器もペシンペシンて感じで
もうちょっと迫力があったほうがいいな

744: 2019/06/05(水) 00:28:05.48
>>741
仁王にしても討鬼伝にしてもコエテク全般的にSEはイマイチ

745: 2019/06/05(水) 00:29:55.95
8プレイ中だがあまり面白くはないのか…
イマイチな感じが…

746: 2019/06/05(水) 04:44:52.36
元姫より蛁蝉とかの方が見た目もエピソードも良くも悪くも「あの時代の女」って感じするのになぜ公式はあんなに元姫押しなんだろ。
蛁蝉は元の人物が曖昧なせいか?蛁蝉のフィギュアなら欲しいぞ。
8に関しては月英のキャラデザが一番好きだけど。月英だんだん良くなってくね

747: 2019/06/05(水) 07:30:13.30
>>746
単純に人気じゃね
「お前ら元姫推しときゃ喜ぶんだろ?」と思われてるとは思うけど、実際元姫の方が今はキャラ人気あるとは思うし

749: 2019/06/05(水) 08:16:55.06
>>748
情報は…情報はまだかよっ!?

750: 2019/06/05(水) 08:19:48.42
エンパは・・・8eはまだかよ?!

752: 2019/06/05(水) 08:40:43.49
でも無双8でTwitterのフォロワーかな?たくさん突破した記念に王元姫の絵を出したらさすがに猛批判食らってた

755: 2019/06/05(水) 12:06:05.54
蜀軍って義推しだけど、約束破ったり裏切ったり結構不義理な場面見えるよね
魏とか呉は割と一意専心感あるから、フラフラしてる蜀がダサく見える

756: 2019/06/05(水) 12:13:34.11
都合悪い部分誤魔化してくれてるからな

757: 2019/06/05(水) 12:29:01.85
蜀は最終的な目標が民が平穏に暮らせる世を作りたいってだけだからそのための手段は選ばない方針…ってこれじゃ曹操と一緒か

758: 2019/06/05(水) 12:29:34.87
劉備も 公孫瓚 曹操 袁紹 劉表 孫権のところにフラフラ行ってるからな
呂布が処刑されなかったら 絶対曹操を裏切ってそうだな

768: 2019/06/05(水) 21:01:47.30
>>759
後漢滅亡に関わる大事件なのな

760: 2019/06/05(水) 14:28:33.22
まだ宝石のめんどくせーの直ってないのかよ
もうだめだなこの会社

761: 2019/06/05(水) 15:22:37.34
>>755-756
無双7だったかで呂蒙が捕縛した関羽がごねてるのを突っ込んでくれてシーンはスッキリしたなぁ

763: 2019/06/05(水) 17:22:26.90
買ったんだけどとりあえず呂布と童貞と関羽のストーリークリアして赤兎馬ゲットした方がいいよね?

764: 2019/06/05(水) 18:04:07.54
>>763
店売りで50000円の馬なら赤兎とほぼ同性能だから、その3人のストーリー中に50000馬をget出来れば別に赤兎いらない

765: 2019/06/05(水) 18:09:08.35
>>764
そうなのか…めっちゃすごい性能だと思ってた

766: 2019/06/05(水) 18:11:16.21
>>765
いやでもまあ赤兎馬が安定やけどな

794: 2019/06/06(木) 10:19:59.66
>>763
確か今って劉備でチュートリアルクリアすると蜀全キャラ開放されるから、関羽終章にあたる九章から始まるギンペーとか関興でストーリー開始→武将変更で関羽選べばすぐに関羽終わらせられる
武器とかレベルが弱くて九章自体のクリアが厳しければ、攻略調べてレベル上げなり武器集めなりすればいい
赤兎馬のためだけが関羽ストーリーやる理由だと、最初から最後までやるのはだるいだろうし

767: 2019/06/05(水) 18:18:34.82
正直黒鹿毛はカンストがめんどくさいし馬の成長要素と馬具変更が欲しい

769: 2019/06/05(水) 21:05:34.99
十常侍は7猛将伝の呂布伝で初めてまともに描かれたな

795: 2019/06/06(木) 12:48:35.73
>>769
無双4猛将伝 で初めてあったな十常侍
袁紹が勝者で董卓が敗者みたいなムービーがあったな

771: 2019/06/05(水) 22:12:29.41
董卓シナリオにあったような

798: 2019/06/06(木) 13:45:05.91
夏侯姫はダメージ受けたときの「イヤッ!」「ヤダッ!」みたいなやられ声がちょっと…


>>771
董卓シナリオか
なんとなく後回しにしてやってなかったわ。ありがとう。

772: 2019/06/05(水) 23:10:29.44
劉備も孫尚香も個人個人は嫌いじゃないのに夫婦として見たら嫌いなんだよなぁ
近年の作品無駄にイチャイチャしすぎてて
孫尚香も恋愛脳になったし

774: 2019/06/05(水) 23:27:43.06
>>772
その二人は4の時は悲劇的に表現されてたんだが結構批判されたのかも?
何せ劉備の最強武器入手条件が夷陵で撤退する尚香撃破だったりw
それの反動なのか分からんけど次の5から尚香はすっかり恋愛脳になっちまったな

776: 2019/06/06(木) 00:00:23.04
>>772
三國では劉備と孫尚香はお互いの立場的にトップクラスのビッグカップルだからね
最近のまじめ?なストーリーになってから露出も多くなり
描写も丁寧になった結果かね
今回も虎牢関からしっかりフラグ立ててるけどそんな出しゃばってるイメージはないな

少なくとも>>773のようなクソップルファンが増えるよりは
こうして史実夫婦をしっかりやってもらう方が嬉しいわな

779: 2019/06/06(木) 00:13:22.94
>>776
いやなんか恋愛なんて興味のない部門の娘が恋に落ちていくって描写が良かったのに最近は「いいなあー練師は私もいないかなー」って恋愛求めてたりとか赤壁の緊迫した雰囲気の中で「玄徳さまー」って甲高い声で言われるのが嫌
小喬とかも同じように緊迫感壊すタイプだけど出番が少ないから気にならん

780: 2019/06/06(木) 00:28:44.12
>>779
ついこの前もこんなくだりやった気がするがやっぱり君か
まぁ尚香の恋に恋する描写はいらんかったとは思う

っていうのもwikiのコメにあるが
あっちこっちで愚痴る程のことでもないと思うけどな

782: 2019/06/06(木) 00:59:43.88
>>780
別に良くね?
気分悪くしたならごめんね
NGにでもしたら

773: 2019/06/05(水) 23:23:24.81
ごめんね
昔のファンアートによくあった陸遜と孫尚香のカップリングの方が大嫌い

775: 2019/06/05(水) 23:31:10.40
>>773
そんなのあったんや
それは論外やw
ファンの妄想ってきもいね

777: 2019/06/06(木) 00:02:34.02
てかこの話してて思い出したが
大泉洋が劉備役の新解釈三國志って映画やるみたいね

778: 2019/06/06(木) 00:04:03.40
夫婦きたからと張飛夏侯姫みたいな歪な組み合わせはノーサンキュー

784: 2019/06/06(木) 01:27:05.10
難易度究極くらいはプレイヤーの敗北以外の条件取っ払って敵の味方へのダメージ倍率400倍くらいにして欲しいわ
味方が敗走しなすぎてツマラン
あと勢力真っ赤の所の任務やると既に攻撃隊長とかいる事あるの辞めて
陣取り要素意味ないやんけ

785: 2019/06/06(木) 01:28:33.21
味方が弱いとくっそストレス溜まるぞ
3南中とか戦国無双3とかやってるとイライラしてくる

792: 2019/06/06(木) 08:56:41.32
>>785
3南中は酷かったな厨房一人で密林を彷徨いながら総大将を狙う惨めさと虚しさ勝利とは一体‥
8みたいに戦争してるフリだけしてるのも悪質だから最近出た洋ゲー三国志みたいに武将同士で
ガチ一騎討してランダムに戦況が動く程度の事ぐらい出来ないのかね?

788: 2019/06/06(木) 02:13:52.87
それ全部スマホで書いたなら、あんたの人生ホント哀れとしか。

790: 2019/06/06(木) 08:00:16.91
あぁ~8eやりてぇw
8eはよ!

791: 2019/06/06(木) 08:23:55.57
張飛と夏侯姫って不評なのか?

793: 2019/06/06(木) 09:39:29.77
>>791
夏侯姫のシナリオ自体が短すぎだからな

797: 2019/06/06(木) 12:55:58.52
>>791
夫婦としては特に不満はない
夏侯姫自体に
また身内か
子供たちと外見が合ってない
追加DLCなしだと夏侯淵と絡みがないのに夏侯淵EDで出てくるのが酷い
かーちゃん、春華、月英にないDLC衣装がある
などケチがつくけど嫌いではない

796: 2019/06/06(木) 12:53:35.64
アプデは
アプデはまだかよ!

799: 2019/06/06(木) 15:08:04.96
関羽と張飛は子供や身内を出して キャラの掘り下げしようと頑張ってるんだろう

863: 2019/06/10(月) 00:42:51.50
>>799
家族とのあれこれより史実や演義の活躍を描いてくれ
張飛なんて初期からいるのに長坂仁王立ちぐらいで他の活躍全然でないし

864: 2019/06/10(月) 03:52:43.11
>>863
下ヒじゃ呂布を相手に別の意味での大活躍だったしな
まぁあれでこそ張飛なんだが

800: 2019/06/06(木) 15:20:48.04
個人的に夏侯姫はまた身内か感はあまり無いかな。
張飛の妻ではあるけど夏侯一族でもあって完全に夫依存でも無いし、登場済みの親戚とは役割被ってなくて独自の展開もあるし。
身内いないのに登場しちゃった真剣があれなんだから女性キャラは多少はね、と思うところもあるし。

801: 2019/06/06(木) 16:38:38.32
せっかく夏侯姫出したんだからもっと張家と夏侯淵夏侯覇のそれらしい会話をさせればいいのに
結局夏侯姫シナリオと夏侯覇EDくらいしかなかったのがもったいないというか
純粋になんでやと思う

802: 2019/06/06(木) 16:45:10.31
キャラ多すぎて細かい追加できへんかったんやろ
たぶん開発期間がもうちっと長かったら出来た
コーエーって基本どのゲームも発売早い代わりにバグまみり未実装多いからね
DOAしかり三国志しかり

809: 2019/06/06(木) 20:04:37.83
>>803
いや張飛と夏侯淵はただの夏侯姫繋がりなだけで因縁関係ないやろ

814: 2019/06/06(木) 21:30:01.37
>>803
>>809
まぁ自分の身内がよりによって宿敵に娶られたというのは因縁も生まれそうなもんだが

815: 2019/06/06(木) 22:17:10.22
>>814
宿敵ねぇ
張飛と夏候淵って正史でも演義でもいいが絡みあったっけ?

804: 2019/06/06(木) 17:53:40.58
物語作る常套手段だろ

805: 2019/06/06(木) 17:56:25.68
加工機はともかく張飛は良かったよ
ちゃんと格好悪い部分も描いてたし

806: 2019/06/06(木) 18:16:34.54
関羽とトン以外は捏造って程ではない

807: 2019/06/06(木) 18:43:55.70
惇兄は枕営業して出番貰ってる

808: 2019/06/06(木) 19:00:28.69
中井和哉が鈴木に肛門掘られて出番盛られてるなんて熱いな‥

810: 2019/06/06(木) 20:27:17.68
鈴木が夏侯惇推しで宮内が夏侯淵推しなんだっけ

811: 2019/06/06(木) 20:48:34.79
曹丕ifの11章で夏侯尚が蜀軍におるんやがなんでなん?

812: 2019/06/06(木) 21:14:45.79
今のメンツで初心者向けの雀・三國無双を
出してくれないかなー

813: 2019/06/06(木) 21:26:43.40
全社的に、匂いテロ禁止してほしいわ

https://www.bengo4.com/c_18/n_6545/

仕事する気も起きなくなるわ

816: 2019/06/06(木) 22:20:28.75
曹操軍にとって劉備陣営は宿敵でしょ?
そういう意味で使ったんだが

817: 2019/06/06(木) 23:57:44.71
劉備陣営にとっての曹操軍はそりゃそうだけど逆はどうかね

820: 2019/06/07(金) 00:57:24.54
>>817
逆も宿敵だと思うが

818: 2019/06/07(金) 00:32:28.94
ふつくしい人の静かに妙才ちゃんの弔いに燃えるのは6の名場面でしたね

822: 2019/06/07(金) 03:45:09.68
曹操最大のライバルは袁紹

823: 2019/06/07(金) 05:12:45.49
今更だけど呂玲綺が、たかの友梨にしか見えなくて残念

824: 2019/06/07(金) 05:32:02.59
>>823
眼科行った方がいいぞ

828: 2019/06/07(金) 11:05:06.51
>>824
いや、似てるって
俺以外の5人の友達も似てるって笑ってたし

残念だったな(笑)

833: 2019/06/07(金) 13:36:33.20
>>828
眼科じゃなくて精神科の方が良さそうだな

825: 2019/06/07(金) 08:40:39.12
辛憲英はダジャレ娘だったのか

826: 2019/06/07(金) 09:05:36.52
シンケンさん「もう、ドッキリは一度っきりにしてくださいませ」

827: 2019/06/07(金) 11:03:46.58
オロチアでアプデとかなめとるん?

https://twitter.com/kt_orochi/status/1136805892450467840?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

829: 2019/06/07(金) 12:08:37.14
孫堅も山田孝之に似てる!とか見かけて見比べてみたら結構似てて笑ったから、キャラごとモデルがいるんかな

830: 2019/06/07(金) 12:17:22.71
真剣さんは絶対吉岡里帆だろうな
練師は綾瀬はるか辺り?

831: 2019/06/07(金) 12:26:56.58
昔の二喬は加護辻だったね
昭はもこみち
けっこうそれぞれ似てるんだよな
地味な呉の奴は干されたK1の角田?とかそんなやつだよな

849: 2019/06/07(金) 20:52:26.40
>>831
5小喬は中川翔子で8大喬は広瀬すずに見える

832: 2019/06/07(金) 12:57:35.11
満寵は成宮か

845: 2019/06/07(金) 19:32:21.79
>>832
高橋一生だろ
飄々とした感じまでそっくり

834: 2019/06/07(金) 13:41:27.99
OROCHI3にアプデ来たけど
スレがもう無かったでござる

835: 2019/06/07(金) 13:55:04.82
今更バグ修正きてもな

836: 2019/06/07(金) 14:27:58.11
戦国2の頃の濃姫は瀬戸朝香だなあと思ってた

838: 2019/06/07(金) 15:45:06.11
陳宮は鳥谷

839: 2019/06/07(金) 15:59:19.95
>>838
異論がなさすぎる

841: 2019/06/07(金) 17:49:53.31
諸葛誕は6で最初にグラが出た時に鳥肌実って言われてたな
まあ痩せてた若い頃ならまあ似てると思うけど

842: 2019/06/07(金) 18:09:27.61
甄姫も何時頃から黒木メイサみたいな顔のになったよねスケート女にも似てる気がしたけど
後は曹仁の料理が得意な木村か?角田に似てる気もしなくないけど

844: 2019/06/07(金) 19:30:35.29
8の尚香は立ち絵は橋本環奈感あるよな
ゲームやってると全くそう感じないあら不思議
辛憲英の吉岡里帆感も同じ

851: 2019/06/07(金) 21:22:11.84
二喬が辻加護っていうのはあくまで雰囲気で顔全然似てないけどね

852: 2019/06/07(金) 21:28:25.62
曹丕IFで、王異が馬超を●●した後に隠れ処で普通に馬超を呼べる。
王異は馬超の首狙っているうちに本気で・・・?

853: 2019/06/07(金) 21:31:33.16
陳公台、陳公台は野村萬斎派ですな

昔それがしが候補の一人にしてたAKIRAは
レッドクリフの小喬と結婚しましたな
それがしはレックリはソンショッコ派でした

854: 2019/06/08(土) 12:47:38.74
曹操で隠れ処に小喬を呼べばレッドクリフの再現ができるな

855: 2019/06/08(土) 13:11:02.38
レッドクリフの小喬が本来の小喬像だよなぁ
無双のも嫌いじゃないが

856: 2019/06/08(土) 18:51:45.71
E3でワンチャン期待、あんなくだらん衣装でゲームが面白くなると思ってるなら
鈴木が鯉沼に社長の座をNTRた理由もよくわかるってもんだ

857: 2019/06/08(土) 18:56:34.79
コエテクってE3に予定あったっけ

858: 2019/06/08(土) 23:54:14.18
アプデとかはもうないんすかね?

859: 2019/06/09(日) 00:02:02.89
>>858
鈴鹿コラボ配信の機会に合わせて出すのが最後だろう

860: 2019/06/09(日) 00:32:08.29
デイリーボーナスでしか手に入らなかった錬成素材を別の方法で取れるようにして欲しいわ

861: 2019/06/09(日) 00:43:58.16
まだエンパとかの拡張の可能性を信じてるから

てかオープンワールドにしちゃうと過酷なMAPも使えなくなるし色々のもったいない事になるな
衣装も今回は過去の無いしどうやって持ち直すんやろか

862: 2019/06/09(日) 19:19:59.08
デイリーボーナス終わったから強敵捕獲がキツイな

865: 2019/06/10(月) 04:14:18.30
欲をいえば徐州編で呂布との互角の一騎打ちも再現してほしかったな

866: 2019/06/10(月) 07:03:11.86
厳顔「ワイ、ジジイじゃねえしイケメンモブやろ?」

867: 2019/06/10(月) 11:22:11.23
張飛にいじめられたという兵士が脱走して曹操軍に作戦を密告しに来る
→張飛のやりそうなことだと信じて夜襲をかけるも残念、嘘でしたーとか面白そうだけど
ピュアな無双ファンにアピール出来るような展開ではないな

868: 2019/06/10(月) 11:46:18.07
張飛って実は三国志のトップクラスの知名度の割に
見せ場が言うほど無い?

869: 2019/06/10(月) 12:47:45.68
>>868
個人の見せ場は長坂の橋くらいかね
シナリオ自体には劉備のオプションで絡むけど、いてもいなくても感は拭えないしね

879: 2019/06/10(月) 21:00:49.18
三国志(演義)好きになって30年経つが、まさか>>868>>869みたいな意見を見る事になるとは思わなかった
虎狼関で暴れる呂布に立ち向かったり(その後関羽と劉備の助勢を受けるが)、それ以降は助勢無しで呂布と一対一で互角に渡り合ったり
厳顔を捕らえたり馬超と一騎打ちを演じたり智勇をもって張コウを打ち破ったりとかは見せ場としてカウントされないのか

870: 2019/06/10(月) 14:33:38.37
>>868
三人組で三人とも目立ってるってのは
そうそう無いぞ
アルフィーしかり
シブがき隊しかり

ダチョウ倶楽部くらいなもんだ

871: 2019/06/10(月) 15:35:24.55
健寧から見て北西側のマップ一番端の崖の上にある見張り台が登れないんだけどどうやって行けばいいんですかねぇ

873: 2019/06/10(月) 18:22:26.42
>>871
西側から緑色になってる所をたどる感じ

886: 2019/06/10(月) 23:08:27.22
>>873>>874
有難う
なんとか小さい岩場ピョコピョコ飛んで上行きました
あんな端っこにあるから景勝地でもあるんかなと思ったら何もないしなんだかなぁ…

874: 2019/06/10(月) 18:28:41.49
>>871
あそこは西側は割と登れる
見た目に反して岩肌の所とかも行けるから色々試してみてほしい

872: 2019/06/10(月) 16:34:18.68
蜀は劉備 関羽 張飛 趙雲 孔明 以外が見せ場が少な過ぎて空気過ぎる 馬超とか魏延とかいても居なくても感が否めない

876: 2019/06/10(月) 20:33:54.94
>>872
それいうなら魏だって曹仁とか徐晃とかいてもいなくてもいいやろ
軍師もあんないる必要ないし

894: 2019/06/11(火) 14:22:20.10
>>872
そもそも蜀は劉備が蜀入りするまでが長すぎるから仕方ない
最大の功績が定軍山攻防で終わりだし
>>876
魏は満寵を軍師にしてるのがおかしい
将軍になってからの晩年で活躍してるんだからポジション将軍でいい

897: 2019/06/11(火) 16:40:07.76
>>894
満寵は樊城あたりは曹仁の参謀やってるからそこら辺難しいな
そう言えば8は新キャラ少なめにしますとはなんだったのだろうか

898: 2019/06/11(火) 17:10:35.88
>>894
晩年の将軍としての活躍が見せ場なのは司馬懿だってそうだし

875: 2019/06/10(月) 19:51:46.99
今更だけど 麻雀施設が欲しい

877: 2019/06/10(月) 20:57:05.84
極論言えば全員モブでもストーリーは作れる

878: 2019/06/10(月) 20:59:29.51
それは極論すぎるがw
ただ三国志って2までのキャラで大体は成り立つからね

880: 2019/06/10(月) 21:10:38.60
無双で出番が少ないという話じゃないのか

881: 2019/06/10(月) 21:43:58.54
悪く言うつもりはないが掛川さんの声って張飛というキャラには端正すぎて合わないと思うんだ
もっと太い声の人の方がはまると思う
太史慈ははまってると思うけど

882: 2019/06/10(月) 22:23:30.04
そうかなぁ
張飛の声はあれでいいと思うが
声優とか余程酷くなければどうでもいいし

883: 2019/06/10(月) 22:32:14.33
ワンピのミホークとかも同じなんだよな
意識して聞くとまんま大史慈

884: 2019/06/10(月) 22:34:16.70
太史慈の人はあんまり声を変えないしな
他ゲーとかでもすぐわかるし、世界まる見えのナレも変わらん
あと関羽の人も

885: 2019/06/10(月) 22:45:39.57
確かに声は変わらんなw
けど声優って声が変わればいいって訳でもなくね?
孫堅と夏侯淵みたいに声変わらんでも演技で演じ分けできる人はいるんだし

887: 2019/06/10(月) 23:13:44.28
趙雲諸葛亮、夏侯惇典韋ぐらいの近さならともかく基本はそんな関わらないし

888: 2019/06/10(月) 23:16:00.93
賈詡や元就の中の人も声質は変わらないのに口調で演じ分けてるの凄い
大蛇で二人の会話が同じ声なのに別人で不思議な気分になった

902: 2019/06/11(火) 18:54:35.06
>>888
周泰と秀吉も演じ分けできてるよな

889: 2019/06/10(月) 23:27:37.66
アナウンサー出身で声優そんなにやらないのに
孫策龐統今川義元を1人でやってる河内さんすごくね?

907: 2019/06/11(火) 21:35:00.14
>>889
ずぇ!と、の!が一緒と知った時驚愕した
マ・クベと大君の時を思い出した

891: 2019/06/11(火) 13:52:50.48
戦国無双4DXみたいなDLC全部入りって出ると思う?

892: 2019/06/11(火) 14:06:20.19
出たとしても次世代機じゃね
戦国4も元々はps3とvitaのソフトだったけど完全版が出たのはスイッチとps4だったし

893: 2019/06/11(火) 14:08:52.64
酷いのは董卓と呂蒙 演じ分けできてない

900: 2019/06/11(火) 17:46:16.02
>>893
アレは演じ分け以前のレベルでしょ?役を努力して演じてる気配が感じられない何を演っても堀兄

895: 2019/06/11(火) 14:25:30.59
三國無双8こそDLC全部入り出すべきだと思うわ

896: 2019/06/11(火) 16:06:17.18
新要素とか色々プラスした猛将伝(OROCHIで言うならアルティメット)とかを無印8のDLC全部込み版と込まない版出して、無印8でDLC買った人はそのまま使える~とかなら歓迎するけど、
ただただDLCだけ詰めたパック出して、今までDLC購入した勢が損するだけの売り方したら大火計だな

まぁコエテクDOAで前情報無しの無料版を即ぶっ込みして炎上したり前科には事欠かないから十分ありえる話だけど

899: 2019/06/11(火) 17:14:58.96
最前線で戦うタイプじゃないし

901: 2019/06/11(火) 18:45:14.55
今作の董卓と呂蒙はマジで同じだった
けどあの時の声優さんなんか調子悪かったっぽいな
DLCだと董卓はいつもの歌舞伎みたいな演技に戻ってた

903: 2019/06/11(火) 20:52:48.85
セールでPS4版7買ったけど、ステージ制の方が目的もあるし、クリアで区切って終われるから
シンプルだけど良いわ、9は是非戻して欲しい

904: 2019/06/11(火) 20:55:13.99
五丈原やりたいと思ってもすぐに行けないゴミ仕様
まあどの戦場も代わり映えしねえからあえて五丈原やりたいと思うことがまずないけども

911: 2019/06/11(火) 22:18:56.05
>>906
それじゃ駄目だって
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

>>904
五丈原だけプレイしたいなら、年表を開いて五丈原の欄をクリックすれば一発ジャンプだよ
これぞ歴史ゲームらしいベストな仕様

905: 2019/06/11(火) 21:00:06.04
ステージ制に戻す場合
8のマップ流用してブレスト式の広いやつにしてほしいわ
蟻の巣マップは嫌だし

906: 2019/06/11(火) 21:18:16.92
最大の問題点は武将が広範囲に散り散りなのと遠い場所のサブミッションやるとなんか臨場感薄れる部分だと思うから
67みたいに特定の武将に話しかけたらメインミッションとかイベント、それまではサブミッションとか自由行動タイムとかにすればこのままでも問題ないと思う

908: 2019/06/11(火) 21:43:03.73
>>906
発売前はそういう感じになんのかと思ってたんだけどなぁ

909: 2019/06/11(火) 22:00:47.96
蜀の長坂とか民の護衛と阿斗救出でルート分岐してる風な任務の配置だけど結局プレイヤーが全部やらないと何にも変わらないのが残念だったわ

916: 2019/06/11(火) 22:45:31.59
>>909
それよりも、単騎駆けで曹操軍をスルー出来るのは良くない
ファストトラベル禁止にして、曹操軍で背景を敷き詰めて、ZOC敷いて無理矢理通ろうとすると弾き返されるようにして、実質的に一本道のルートが見えるようにしないと
逃げることが許されない極限状態を作らないとあのシーンは盛り上がらない

912: 2019/06/11(火) 22:28:57.93
うわまた長文粘着荒らしに濡れ衣着せられた

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913: 2019/06/11(火) 22:30:43.67
武器を持ってると思われる手と武器とのズレが気持ち悪くて仕方ない
フォトモードとかやるんだったらこういう細かいところ直さなきゃ

915: 2019/06/11(火) 22:41:31.18
ほ~らオマエは誹謗中傷荒らしをやめられない
その習性を一生抱えていかなきゃけないオマエの人生は…

962: 2019/06/12(水) 19:51:39.68
>>915
一番いいのは個人伝なんだろうけどこの人数じゃ無理ってことぐらい開発陣はわからなかったのか

918: 2019/06/11(火) 22:47:14.21
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920: 2019/06/11(火) 22:49:28.23
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924: 2019/06/11(火) 22:52:23.26
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928: 2019/06/11(火) 22:55:04.05
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937: 2019/06/11(火) 23:01:27.46

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940: 2019/06/11(火) 23:03:30.39
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941: 2019/06/11(火) 23:03:40.68

942: 2019/06/11(火) 23:06:24.93
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(参考)
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5

943: 2019/06/11(火) 23:06:40.36

944: 2019/06/11(火) 23:07:46.92
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!
倫理や道徳というものを理解できない老人は掲示板から去れ!
(参考)
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5

945: 2019/06/11(火) 23:08:09.44
>>944
完全に頭がおかしい船橋OCNの様子
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html

946: 2019/06/11(火) 23:09:07.57
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!
倫理や道徳というものを理解できない老人は掲示板から去れ!
(参考)
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5

947: 2019/06/11(火) 23:09:21.99
>>946
完全に頭がおかしい船橋OCNの様子
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html

948: 2019/06/11(火) 23:10:28.87
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!
倫理や道徳というものを理解できない老人は掲示板から去れ!
(参考)
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5

949: 2019/06/11(火) 23:10:44.56
>>948
完全に頭がおかしい船橋OCNの様子
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html

950: 2019/06/12(水) 10:18:08.51
この荒らしなんなん?

952: 2019/06/12(水) 12:28:21.30
>>950
NGしないやつってなんなん?

953: 2019/06/12(水) 12:31:15.81
荒らすけど>>950は踏まないようにしてるんだw

>>950さん次スレお願いします

951: 2019/06/12(水) 11:31:19.16
オープンワールドに慣れてしまったらもうステージ制には戻れないな

954: 2019/06/12(水) 12:47:35.44
すまん、スマホからだから>>955にまかせる

955: 2019/06/12(水) 16:18:45.67
この荒らしは別板で習字大滝と名乗ってた奴だろw

956: 2019/06/12(水) 16:40:37.32
8の個別ストーリーが失敗したし
次回もまた勢力別ストーリーなんだろうな
6みたいに蜀の劉備 関羽 張飛 趙雲 孔明の
特定のキャラだけで絞ってストーリー展開した方がいいんだけどな

957: 2019/06/12(水) 17:25:46.20
スマホだからスレ立てできないっておかしくね

958: 2019/06/12(水) 17:26:03.10
ストーリー的には間違いないのわかってるけど、蜀は結局その五人ばっかりで飽きてくるんだよなぁ
魏とか呉は戦ごとにフィーチャーされる武将が代わる代わるだから良いんだけど

960: 2019/06/12(水) 18:41:11.46
>>958
ゆうて6の蜀ストーリー良かっただろ
関羽張飛がいなくなってからの 趙雲孔明にブチ切れる劉備は重かった

967: 2019/06/12(水) 21:20:03.70
>>963
民の為、仁の世の印象が強いかもしれないけど
情で動ける君主としても描かれてるのよね
少なくとも玄徳様はただの聖人君子じゃない

959: 2019/06/12(水) 17:49:43.22
個人的に8は3っぽいと思ったな
勢力跨ぎあれば個人シナリオでよかったんだが
数人のグループで小さいシナリオを複数用意する感じの形式でもいいと思うんだがな

961: 2019/06/12(水) 18:43:23.43
6は演出がガチだったからな
あのクオリティで2時間くらいのムービー作って欲しい

964: 2019/06/12(水) 20:39:38.99
それこそが夷陵の戦いの醍醐味?というか
今まで仁のためと言ってた劉備が初めて自分の私情だけで戦を起こして
それで大敗を喫してやっと自分が無益な戦いをしてたことに気づいて弱っていくっていう

夷陵の描写はむしろ劉備がただの聖人君子じゃなくて人情で動いてるってことがよくわかるいい描写だと思うけどね

965: 2019/06/12(水) 20:55:19.75
夷陵の描写で劉備に嫌悪感抱くのは無双でしか三国志知らない腐女子とかに結構居そう

966: 2019/06/12(水) 20:56:56.86
あのブチ切れ夷陵の描写で初めて無双劉備に感情移入したんだがな

引用元: ・真・三國無双8 Part151