1: 2019/06/20(木) 15:11:55.16
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

タイトル:EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
開発:株式会社ユークス
プレイ人数:オフライン:1?2人、オンライン協力:1?6人、オンライン対戦:2?8人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版(税別)7800円
ダウンロード版(税込)通常版 7800円/デラックス 8800円/アルティメット 10800円

■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/
公式ポータル
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ141【IAも2Pも3Pも】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548078087/

■前スレ
【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part41【EDF:IR/地球防衛軍】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560039209/

次スレは>>950が宣言してから建てること
宣言が無い場合、以降の人が宣言してから建ててください

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

3: 2019/06/21(金) 03:00:08.50
>>1乙かれクローサー
ジェムの回収もよろしくな

4: 2019/06/21(金) 05:37:35.64
UNNニュースです
昨日午後、>>1の新スレ建設が確認されました
これは人類の勝利です。本日は予定を変更して(ry

2: 2019/06/20(木) 19:52:01.27
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1139389734461927426

アンケートに答えて次回作に期待しよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2019/06/21(金) 06:36:19.11
オンマルチ同期直った?

6: 2019/06/21(金) 06:43:43.84
お前いつも同じこと聞くな、直す気なんかある訳ないやん。発売からどんだけ時間たってるねん

7: 2019/06/21(金) 12:43:36.44
まだ2ヶ月なんだよなぁそれでIRスレの惨状よ
不具合と調整不足だったEDF4の時とどっちが酷い空気だったろうか
オンでのレンジャーの貧弱さと敵の異常な硬さに絶望したものよ

8: 2019/06/21(金) 13:15:35.94
勇敢なる調査兵団の皆さんご機嫌いかがですか?リヴァイです!

9: 2019/06/21(金) 14:55:33.05
4スレは箱ユーザーの独壇場でした

10: 2019/06/21(金) 17:32:13.21
ps3は酷かったねぇ四つ足をグラインドバスターで破壊すると大爆発して
それを画面に写しているとフリーズするんだったかな?
まあ俺は360だったけどそれでもゲームの荒さに辟易して純粋に楽しめなかったわ
IAの後だっただけに凄い楽しみにしてたんだけどねぇ

まさかそれから月日が経ってまた似たような感情が再来するとは思わなんだ

11: 2019/06/21(金) 17:50:39.46
シールドベアラーを倒せるのはフェンサーだけだ!(NPCフェンサーモタモタ・・・モタモタ・・・)
に比べりゃIRのNPCのがマシに思えたりもする

12: 2019/06/21(金) 18:00:38.99
レーザーカノン系やソード系みたいにロマン溢れるグラやモーションは評価できるけど
それ以外の根本的なゲームバランスが酷過ぎてなぁ……
特に怯み仕様入れたやつは二度とゲーム制作関わるな言いたい。

13: 2019/06/21(金) 18:12:02.70
ゲームバランス自体は工夫すれば普通にクリア出来るから別に
プレイヤーにありとあらゆるところでストレスかけようとしてくる細かな調整の方がなんかなあ
怯みもそうだしリフターのスプリント硬直の妙な長さとか
Eダッジのエネルギー消費仕様のおかしさとか
変に遠慮して見たまんま産廃になってる武器の多さとか
挙げ句今度はビークルとジライヤの弱体化と来たもんだ
ユークスはこのプレイヤーに枷を嵌めたがる調整してるやつ担当から外した方がいい、真剣に
産廃同士の比較でバランス取れてても意味無いとか
最優先するべきなのはプレイヤーに楽しいと思ってもらうことでバランスが取れてることではないとか
当たり前のことが分かって無さすぎ感

14: 2019/06/21(金) 19:34:12.27
こりゃ地球防衛軍6買うことは無いな

15: 2019/06/21(金) 20:40:04.87
はやく挽回のために変わりの新作5.1をお願いします。
6までやることが無くなってしまいました。

17: 2019/06/21(金) 21:00:34.37
>>15
大好きな5やっとけば良いじゃん

21: 2019/06/21(金) 21:29:57.13
>>17
やめろ
とっくの昔に過っ疎かそだ

16: 2019/06/21(金) 20:40:15.10
映画の超人みたいな装甲着て敵の酸をドバドバ掛けられても生きてるのに、
地面がちょっと揺れるだけで無力になってて草生える

巨大怪獣召喚するエネルギーで西海岸に地震を起こし続けたほうが勝機あったんじゃね?

19: 2019/06/21(金) 21:05:08.82
間違いオンディザな

20: 2019/06/21(金) 21:15:51.75
ユークス「リフターの地位を上げるためにビークルとジライヤ弱体化しておいたぞ」

23: 2019/06/21(金) 21:43:54.13
起き上がりに回復アイテム使えない武器切り替えできないとかどういうことよ

24: 2019/06/21(金) 21:44:18.48
クソゲ民が一言↓

25: 2019/06/21(金) 21:47:24.11
もしもお前がリアルで戦場に行ったとして、倒れてから起き上がるときにそんな器用ことが出来るのか?

26: 2019/06/21(金) 21:51:36.59
これはゲームですので
プレイヤーに無用なストレスを与えるような仕様はリアルを無視してでも極力排除されるべきなんだよ
というかなんでもリアルに寄せたらそもそも外宇宙を航行できるレベルの文明が侵略に来た時点で即敗北してるわ(クローサー出番なし)

27: 2019/06/21(金) 21:59:05.29
ワンピース無双でもやってりゃいいじゃん

28: 2019/06/21(金) 22:09:58.97
IRはなんだかんだ言って良作
 
ただ確かに普段ノーマルイージーしかしない人にとっては難し過ぎたと思う

31: 2019/06/21(金) 23:15:08.68
>>28
否や

何処を以て良作足りうると判断されたか

29: 2019/06/21(金) 22:19:27.14
ここが地球を守れなかったスレか・・・

30: 2019/06/21(金) 22:35:19.58
あの理不尽がいいとかドMだな

32: 2019/06/21(金) 23:24:18.13
なんだかんだ攻略考えてプレイして突破出来た時は楽しかったわ
ハデスト以降はなんとなくでやってても勝てないミッション多かったからな

34: 2019/06/22(土) 00:44:38.81
このゲームは用意されたレールから外れたらほぼクリア不能
その用意されたやり方に納得いってる人が良作と言ってるんだと思う

37: 2019/06/22(土) 00:53:18.37
>>34
どう考えても圧倒的に一番難しいEX14ですら既に相当いろんなやり方でのクリア動画があるわけだけど・・・?
自分では何の工夫もしなさそうだね君

38: 2019/06/22(土) 01:03:54.98
>>37
君は納得いってるだけなのだ

39: 2019/06/22(土) 01:07:50.98
>>38
日本語通じてないのかな
用意されたレールから外れたらクリア不能なんだろ?
だったらクリア動画は全部同じやり方になるはずだよな?
俺が納得してるかどうかなんて何の関係もないんだけど。
強引に話をすり替えようとしてんじゃねえよ

41: 2019/06/22(土) 01:17:19.36
>>39
結局はアイテムを使うか安全地帯を使うやり方だろ

60: 2019/06/22(土) 11:37:03.89
>>41
アイテムなし縛りして文句はガイジ

35: 2019/06/22(土) 00:47:37.02
兵科と装備分けるなら2丁持ちも兵科と別枠で良かったのに
まあ使うと思ったより強くないというかあれが普通なんだよね

36: 2019/06/22(土) 00:50:28.06
良作かどうかは値段とレビューで明らか

40: 2019/06/22(土) 01:12:01.68
この曲かかるステージ教えてー!
https://youtu.be/pYEYmpdGJes

42: 2019/06/22(土) 01:22:34.40
>>40
ぱっと思い出せるのは7,18,42
シディロス対キャディと隕石からの防衛と寒いとこ

43: 2019/06/22(土) 01:23:30.40
アイテム使うかってお前このゲームアイテムの使用は前提だろ・・・
頭大丈夫か?
あとEX14のどこに安置があるんだよ。話にならねえわ
エアプは帰ってどうぞ

46: 2019/06/22(土) 01:37:08.78
>>43
だからお前はそれで納得いってるんだろって話

47: 2019/06/22(土) 02:18:38.82
>>43
どう見ても煽りたいだけの奴だから放っておきなよ
とことんこのゲームが嫌いな人なんだよ

55: 2019/06/22(土) 09:15:50.50
>>47
せやな、ガイジ相手にしてもしょうがないわ

44: 2019/06/22(土) 01:25:52.27
本家だって大体釣りとトレインだから
対して変わらない気が…

まあ、こっちは攻略方法以前の問題が大きすぎるんだがな

45: 2019/06/22(土) 01:29:30.48
高難易度の攻略法の選択肢という意味では本家の方が厳しいかもしらんな
特にレンジャーとかは。安定取るならまあ片方リバシュだよねってなりがちだし

48: 2019/06/22(土) 03:04:33.09
wiki見てて驚いたんだけど、ビークルの難易度補正ってなくなったの?
1.07以降で本格的に使い出したから、弱体化したのかどうかが解らない。

58: 2019/06/22(土) 10:59:33.89
>>57
マジか……。自分から評価点潰して行くとかどんだけ馬鹿なんだユークス……。

49: 2019/06/22(土) 05:16:01.05
EX14は第1波のサソリまで倒しきれたらこっちのもんだな

50: 2019/06/22(土) 06:27:34.84
ex2のディザを無限飛行プラスアポカリプステンペストでやっとクリアできた俺にはex14なんて夢のまた夢。

59: 2019/06/22(土) 11:11:33.38
>>50
サソリ出るステージはサンダーバードアドバンス呼べば大体クリアだぞ
なんか耐性あるのかサソリの毒だと全然減らない
弾撃ち尽くして後は上空からカーテンコール撃ってれば終わる

51: 2019/06/22(土) 07:52:32.37
敵が地面からモコモコ沸いてくるミッションが多すぎる
ベイザルとか地面の中に埋まって出番くるまでじっとしてたんかアホらし

52: 2019/06/22(土) 08:03:35.15
アーケルスさんも谷間とかビル街で出番待ちしてたし…

53: 2019/06/22(土) 08:47:00.81
オペ子「よく見たらこのエリアは既に囲まれているようです、ブラスト小隊で対処をお願いします」

54: 2019/06/22(土) 09:04:52.93
>>53
やる気無さ過ぎて吹いた
1の罠ですの下りはちゃんと索敵しろやーって思ったがまだマシな部類だったんだな……

56: 2019/06/22(土) 09:59:01.54
>>54
オペ子、めっちゃ囲まれてても「周囲にアグレッサー反応無し」とかいうしな。

61: 2019/06/22(土) 11:39:18.81
まぁアレだな、軟弱な隊員が増えてホント残念だ

ユークスよ、難易度に「KIDS」とかでも追加して敵の耐力と速度を半分にしてあげなさい
それで彼らは満足する

63: 2019/06/22(土) 12:25:39.20
理不尽でお粗末な不具合を直せないんならSIMPLEシリーズに回帰してコアな客だけ相手にしてりゃいいんだよ(暴論)

64: 2019/06/22(土) 13:08:22.50
敵体力と敵攻撃力を別の難易度設定させてほしいな

65: 2019/06/22(土) 14:19:51.40
ちょおい!
ビークル弱体化まじか!
ふざくんな!本編48とex13まだクリアできてへんのやけど?!

66: 2019/06/22(土) 14:20:31.28
ex14だった

67: 2019/06/22(土) 14:21:21.03
本編は知らんがDLCは関係ないやろ

68: 2019/06/22(土) 22:07:36.76
5ハデストまでソロクリアして北米支部にやって来たがこれは日本支部シリーズとは完全な別ゲーじゃな?
アイテム使ったら報酬金減るのは初見ハードでもキツイけど楽しむわ

70: 2019/06/22(土) 22:47:12.73
>>68
正直色々と知識がないとつまづくこともあるかもしれぬ
wikiのオススメ武器のページはオススメだ

71: 2019/06/22(土) 23:36:30.48
>>68
HARDEST以下を攻略するなら個人的オススメはネイピアレーザーSやシグマスフィアみたいなオートロック式ミサイル。
DISA中盤以降はきついけど、どっちも汎用性や殲滅力があってオートリロード付だから、取り敢えず悩んだら持ってく感じ。
これでキャディとかのビークルを持ち込んでおくと、ビークルの弾が切れてもリロード完了までの避難所にしたり、緊急脱出からの空中発射が出来るから結構楽しい。
ネイピアSCのTFも慣れるとクセになる。オバドラやソーサリーフィールドを使ってガンガン撃って敵を殲滅するのは爽快だよ。

69: 2019/06/22(土) 22:27:59.99
黒幕はマイク

72: 2019/06/22(土) 23:54:13.50
ビークル弱体化はいつきたん?
まさかサイレント調整?

73: 2019/06/23(日) 00:00:30.71
お得意のサイレント調整らしいぜ
調査したスコール小隊はさぞかしお怒りだろうよ
こんなんバカバカしくて調査してられねえな

74: 2019/06/23(日) 00:04:21.88
安心しろ民間人!必ず神アプデを配信してやる!

75: 2019/06/23(日) 00:04:55.93
サイレントというかDLCの時のアップデートの時に

76: 2019/06/23(日) 00:06:43.56
>>75
説明に書いてなきゃサイレントだぞ
戦闘にかなり影響するにも関わらず元々マスクデータだったものをしれっと変更するもんだから
下手すりゃその辺のソシャゲよりも悪質じゃないか

77: 2019/06/23(日) 00:15:46.52
>>76
リリースノートにあるだろう
君のアプデが必要な様だな

79: 2019/06/23(日) 00:20:38.17
>>77
「その他ゲームバランス調整(武器、ビークル)」
こんな大雑把な一文で、きちんと説明出来てるって言えるか???
頭ユークスかよ

釣りでわざと言ってんなら不毛だからやめれ

80: 2019/06/23(日) 00:31:19.98
>>79
リリースノートに一つ一つの調整値書くゲームなんてないぞ
間違えたなら素直にごめんなさいしろよ

頭アップデートしようぜ

95: 2019/06/23(日) 07:45:44.27
>>80
表記上のデータでひと目で分かるなら「目で確認しろ」が早いし妥当だが
何度も言うが完全マスクデータで、しかも難易度によって勝手に数値と異なる威力に変動するとか言う仕様を勝手に変えて
後はどうぞ確認してくださいはおかしい
だいたいこの仕様自体も知ってる人しか分からないと言うのに

これがまかり通るんなら今後、ヘイスティングスは強すぎるから冷凍タイム全部50%計算しよう、とかも行われてしまう

110: 2019/06/23(日) 19:13:13.46
>>95
そもそもエナジースロウワー系は連射速度が20じゃなく8.5になってるらしい。
レスポンス遅延があるから弾持ちが良くなるっていうメリットの方が大きいけど
単純な火力だと一番威力の高いトライアンフですらAE-2030を下回ってる。

>>108
赤はEx09が1分半程度で2500~3500ぐらい稼げる。
M35でもレベリオンにガリレオが上手く当たれば2分切れるけど、赤だけ稼ぎたいならEx09の方が効率いいはず。

111: 2019/06/23(日) 19:44:31.44
>>110
トロコンのためだから黄色と青もちょいちょい欲しいんだよね
だから35周回にしとくけど、最後に赤が残ったらEx9を試してみるよ。ありがとう

100: 2019/06/23(日) 10:30:13.20
>>99
ハイプレ修正しない限り神ゲーではないぞイカ研

78: 2019/06/23(日) 00:16:47.87
ベイザル銀行でジェム集め周回してたら前よりモケムベの火力減った?それとも外してるだけ?
って首を傾げながら周回してたけどやっぱ修正入ってたのか

81: 2019/06/23(日) 00:56:31.84
枯れ木も山の賑わいと申します

82: 2019/06/23(日) 01:05:57.16
その代わり公式でどう調整あるのかいうけどね

83: 2019/06/23(日) 01:34:53.22
EDFって昔から「修正した。内容は自分の目で確かみてみろ!」スタイルだったような気がします

84: 2019/06/23(日) 03:27:12.40
ユーザーに有利な調整なら誰も文句言わないだろうに…。

85: 2019/06/23(日) 03:57:24.37
どんなに嫌われてもクリアされたくないのだろうw

86: 2019/06/23(日) 03:57:31.11
ダバ子の無限飛行みたいに荒れる内容ならまぁ仕方ないとしても、わざわざ好意的に受け止められていた点を潰す意味が解らない。
Natukoの件といい、自分の思い通りの設定じゃなきゃ気が済まない人間でも居るのかね?
「ユーザーとかどうでもいいから俺の決めた内容に修正しろ!」みたいな。

88: 2019/06/23(日) 05:24:33.37
数値上は全体的に上方修正したように見せかけて、実際は大幅弱体化ってのがタチ悪い。
キャディ系やチャンプ系は数値上だと全部1.25倍になってるけど、難易度補正なくなった影響でディザスターだと2倍→1.25倍
つまり実質0.625倍に火力落とされてる。

131: 2019/06/23(日) 21:49:59.50
>>88のコメントを見てふと気づいたけど、ビークルは難易度イージーならむしろ火力が増してるのね。
ノーマルだと変更なし、ハード以降は事実上の弱体化という調整になってる。

……まさかとは思うけど、「イージーですら辛い!」のクレームに対して乗り物の火力upを放り込んでみたものの、
それだと高難度がヌルゲー化するみたいな考えを抱いた奴が居て、それで難易度補正自体を取っ払ったとか?
加えて「与ダメ増やしたから難易度補整抜いても使用感変わらんしょ!」みたいな小学生の算数すら出来ない奴が開発に居るなんて話は……。
うん、ないな。きっとない……はず。

89: 2019/06/23(日) 05:30:30.40
高難易度に関してはやってないんじゃないかと。
全てNORMALやHARDを前提に調整してそう。

90: 2019/06/23(日) 07:01:46.79
だから開発の連中は無能しかいないとあれほど言ったろうが
下方修正すればいいと思ってる無能
まぁもう買わないからいいけどな

91: 2019/06/23(日) 07:16:16.60
対戦ゲーでもないのなら基本下方修正する必要ないんだよな
今までできたことがアップデートで出来なくなるというのはとにかくプレイヤーにとってのストレスになるので
それこそよっぽど壊れバランスで他の全てを無にするとかいうレベルでもない限り、上方修正だけでバランス調整すべきなんだよ

92: 2019/06/23(日) 07:23:44.12
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!

93: 2019/06/23(日) 07:28:52.88
理不尽に難しくしたり武器等を弱くする→クリアが難しくなって、より長く遊んでもらえる!

94: 2019/06/23(日) 07:37:25.22
バグで想定された威力より遥かに火力出てたなっちゃんはともかく、今さらビークルを下方修正する意図が正直わからない

96: 2019/06/23(日) 07:51:32.43
このスプッ
元からアレな奴やんけ
確かにアップデート(NG)が必要だった

97: 2019/06/23(日) 07:58:12.12
これディザのリフターはいよいよ無限飛行くらいしかやること無くなったんじゃ
以前AA縛りやったことあるがコスト低いビッグフットでゴリ押さないと
どうにもならん箇所が割とあったんだけど弾がかなりギリギリだった
あの手が使えなくなったとなると・・・

98: 2019/06/23(日) 10:00:57.01
ビークルの難易度補正は良調整と思ってたんだけどな

101: 2019/06/23(日) 11:13:47.91
見えない仕様でダメージに変動があるならあるで基準になる武器属性とそれを匂わせる情報はもっと欲しかったな
虫はよく燃えるとかサソリの甲殻が堅いなら酸で溶かしてしまえとかマイクは状態異常と亡霊に弱いとか

102: 2019/06/23(日) 11:14:02.89
久しぶりに戻ってきたけど、DLCでなんか変わった?
ジェムの効率周回ミッションとか来てると凄く嬉しいんだけど

103: 2019/06/23(日) 14:50:05.60
本編だと黄色貯まりがちだったけどDLCは青がその倍位の勢いで貯まっていく
赤は少ない

104: 2019/06/23(日) 14:56:38.87
>>103
そうそう本編だとジェムの在庫は、黄>赤>青、だったけど、DLC来てからは青>黄>赤になったよ
赤はM35やM50で稼げるんだけども、DLCで意外と消耗したイメージある

105: 2019/06/23(日) 15:24:07.58
平均すると凡作てことでよろしいな?

106: 2019/06/23(日) 15:33:15.32
コンプした後のクレジットやジェム程無駄なものはないなあ
PAギアの強化やオプションの追加とかも出来たら良かった
超人になれるとか書いてある割には全然そんな感じしないし

107: 2019/06/23(日) 16:32:12.12
NPCを育成する素材として使えれば良かったな
つまりタチアナちゃんにセーラー服着せたいんじゃボケd3pが

108: 2019/06/23(日) 18:52:05.80
結局赤の効率ミッションはないんかー
もう仕方ないし35周回するか~…

109: 2019/06/23(日) 19:06:46.66
そういや、赤ジェムって外来種からでしか落とさないんだったよな?
開戦からシディロス撃破までの間、赤ジェムを必要とする武器やアイテム開発はどうやってたんだ?

おや、総司令から緊急召集だ。一体なんだろう?

112: 2019/06/23(日) 20:04:15.63
念願のって訳じゃないけど、さっきモケーレムベンベを手に入れた。
アプデ前なら凄かったんだろうなぁ……。コレの火力……。

113: 2019/06/23(日) 20:25:04.22
アプデの調整案出してる奴らはユーザーの目線に立って考えられない人間が多いんだろうなぁ
担当変えてからアプデお願いしまーす

114: 2019/06/23(日) 20:26:46.24
買って3日で放置してから久しぶりにゲームの存在を思い出したんだけど、アプデで改善された?

115: 2019/06/23(日) 20:29:43.25
>>114
DLCは来た。つまんないのは変わりない。

117: 2019/06/23(日) 20:31:24.66
>>115
変わらず、ありがとう。お盆くらいにまた聞きにくるわ

119: 2019/06/23(日) 20:33:31.38
>>117
もうアプデないぞ?
お盆だとオンプレイできないと思う

120: 2019/06/23(日) 20:38:56.70
>>118>>119
結局だめなのか、もうEDF6に期待するわ
しょうもない質問に答えてくれてありがとう

116: 2019/06/23(日) 20:31:03.39
>>114
調整と追加武器・マップがあって
新マップここに居た大半がクリアできずに消えた

118: 2019/06/23(日) 20:32:04.99
>>114
2歩進んで2歩後退した

121: 2019/06/23(日) 20:54:11.22
いや流石にクリア出来ずに消えるほどの難易度じゃなかったろ
オンディザならまだしもオフディザならルート開発されてんだし

123: 2019/06/23(日) 20:58:10.34
>>121
ぶっちゃけそれすらやってないと思うけどな彼らは・・・

142: 2019/06/23(日) 23:43:19.80
>>121
いや、過去スレみたらわかるけど
難しすぎ、難易度調整出来てないとか
たたかれまくっていたよ

最近のゲームと違ってボタン連打じゃ無理だから
ある程度は仕方ないと思うけど

残ってる俺らみたいに初日とか週末にさっとクリアするような
前作プレイ済みプレイヤーだとピンとこないかもしれないが

現にそういう新規か前作オン寄生組みたいなプレイヤーが多かった

145: 2019/06/24(月) 00:12:21.01
>>142
いや初日や週末初回でクリアした方が少ないだろ
俺もなんども挑戦してクリアしたし
なんだろ意図的にそういうこと書いてない?

122: 2019/06/23(日) 20:57:32.27
クリア出来ない子がいるから八つ当たりで低評価になってんでしょーが
 

124: 2019/06/23(日) 21:01:06.43
クリア出来る子だけど低評価です……歯応えはあったけど

125: 2019/06/23(日) 21:04:04.30
八つ当たり?????
とりあえず覇王鬼帝クリア実況のアップロード楽しみに待ってるぞ
あ、なんなら太平洋の嵐でもいいぞ

126: 2019/06/23(日) 21:05:00.54
去っていった人は
「難易度高すぎてついてこれなかった」
と言うことにすれば心の安寧が保てるのでしょう

130: 2019/06/23(日) 21:49:26.52
>>126
そう思うだけならいいのに、口に出して叫ぶからな
ノイジーマイノリティってやつだ

141: 2019/06/23(日) 23:37:29.15
>>130
ほんとにマイノリティか??

129: 2019/06/23(日) 21:24:39.53
スーパープレイヤー達にEX14とIRの総評聞いてみたくなってきた

132: 2019/06/23(日) 21:54:09.86
そんな事考えてないだろ、ただの簡悔精神でナーフしただけ

133: 2019/06/23(日) 21:57:22.71
ビークルあれば高難易度も余裕的なこと言ってる人も多かったからちょうどいいと思ったのかもね

134: 2019/06/23(日) 21:57:52.99
大体はリロード時間短縮したら使える武器ばかりなんだけどね…

135: 2019/06/23(日) 22:10:27.93
なんかディレクター?(岡島ァではなく)がプレイヤー縛り付けるの好きな人だってWiki掲示板で見た

136: 2019/06/23(日) 22:14:58.40
>>135
このゲームは嫌いだけど、さすがにどうなのよそれは
お前頭大丈夫か?って思うぞ

137: 2019/06/23(日) 22:15:55.04
マスクデータこう簡単に弄っちゃうと例えばチャージや連射で威力アップ系もヤバいね

アプデでソード増やしてあげたらAAなのに産廃とかシンアークセイバーでいいやとか言われてる
→シンアークセイバーを調整しとくか

これしそう

138: 2019/06/23(日) 22:21:04.99
>>137
これと大して変わらん行いやからなあ・・・
ビークルとジライヤの件は正直このゲームを擁護する気を失わせる出来事だった
プレイヤーからクレームが集中してる点とかならそりゃしょうがないよ?
ナーフ自体はまあよくあることだけど
ちゃんと考えて作ってんじゃんと評価してた点をあっさりひっくり返して改悪されると
やっぱりこいつら何も考えてなかったんやな・・・てガックリくる

139: 2019/06/23(日) 22:41:20.81
まあ諸悪の根源はマップの狭さなんだけどね
狭すぎて敵を相対的に硬くすることも柔くすることも難しくしてるよね
結果がものすごく極端に振れるから
でもまあDLCは俺は結構好きよオンディザex13から14あたりでやっとedfらしくなってきたなーと思った

317: 2019/06/27(木) 03:41:22.65
>>139
広いマップでプレイヤーを特定のエリアに縛りつける面が多すぎるのが問題かと。
裏取りとか遊撃、逃げ撃ちの余地が無い。
それに高速移動がエネルギーに縛られてるのが拍車をかけている。

322: 2019/06/27(木) 12:06:21.95
>>317
フェンサーみたく走り回れないしね

140: 2019/06/23(日) 22:43:17.87
いやマップ広いのは悪いところよ

143: 2019/06/24(月) 00:04:21.83
実際初期のあれは紛れもなくクソゲーですし

144: 2019/06/24(月) 00:09:07.23
対人ではなくて多人数で協力プレイ出来るこのシリーズ好きだけど今回はちょっと縛りが強すぎる感はあるかな
やたら怯むとかダウンハメとかエナジーゲージとかステージの難易度とは別の部分で

146: 2019/06/24(月) 00:44:57.48
まあトロフィー取得率でも見ればどのあたりで脱落者出てるかはわかるんじゃないかな

155: 2019/06/24(月) 07:50:33.81
>>146
難易度問わずm52クリアまでのトロフィーしかないから詳しくは分からない
前見たときは50%強だったけどそのうち何人が高難易度をやったかとかは分からん

147: 2019/06/24(月) 00:51:23.32
トロフィーといえば最後に確認したとき5%くらいだったけどマーセナリープレイのトロフィー取得率はどのくらいまで増えたんだろう

148: 2019/06/24(月) 01:27:19.50
高難易度でも評価されるゲームはされるからね
プレイヤーを叩く前に現実を見た方が良いと思う

149: 2019/06/24(月) 04:16:52.25
ゲームセンスのなさが評価を下げてる一番の原因なのは間違いないけど、公式対応のマズさも目に付くよね。
それでも僕はIRを続けるよ……。

DLCでメンゲルの出番がないのは単純に声優さんのスケジュールが合わなかったとかかな。
何だかんだでIRのキャラも好きだから、出来れば登場してほしかった。

150: 2019/06/24(月) 06:17:23.89
(開発の)ゲーム(開発)センスのなさが評価を下げてる一番の原因なのは間違いないけど

実際、フロムゲーなんかが高評価を得ている時点でプレイヤーが悪い論は通用しない

151: 2019/06/24(月) 07:19:15.08
「歯ごたえがある要素だ」と思うよりも
「それいる?」「は???」「開発●ね」という要因の方が多すぎる問題

152: 2019/06/24(月) 07:35:29.99
難易度が高い云々という話なら本家だって高難易度だと十分難しいぞ
でも本家の高難易度がやたらめったら叩かれたりしてないだろ?
そりゃ理不尽過ぎたりプレイヤーに不利な仕様だったら叩かれたりもするけどよ

162: 2019/06/24(月) 08:24:39.71
>>152
エアプかよ
と言いたいところだが

ここで騒がれてるのオンの話しじゃないの

>>156
6売れたら困るんだろう

153: 2019/06/24(月) 07:44:01.85
どうやらこのゲームをクソゲーって事にしたいやつらがいるみたいだけれど
このゲームが好きでプレイしてる人もいることを忘れるなよ
IRを馬鹿にするってのはクローサー達を馬鹿にするのと一緒なんだよ
そういう本家ageIRsageがしたいなら自分達で別にスレ立てて「IRはクソゲー!5はやっぱり楽しいね!」とかやっとけよ

154: 2019/06/24(月) 07:48:05.53
>>153
お前らはクソに集るハエと同じ

156: 2019/06/24(月) 07:56:13.08
正体現したね
少なくともこいつは人を嫌な気分にさせたくてこのゲームを馬鹿にしてるやつだ
他にも同じようなやつがいるんだろうなあ

158: 2019/06/24(月) 08:03:36.97
いうて手放しで人に勧められるレベルではない

159: 2019/06/24(月) 08:05:32.47
信者の方々はビークルがサイレントナーフされたことを好意的に受け止めてるの?

160: 2019/06/24(月) 08:16:27.56
>>159
俺はダメだこりゃと思ってるよ

161: 2019/06/24(月) 08:19:56.03
アイテム使わなきゃクリアできない
→怯みでアイテム使えない
って相当なもんだと思うけど

163: 2019/06/24(月) 08:42:57.60
本家みたいに釣りもなく
敵から距離とって立て直しができなくてゴリ押しプレイになっちゃうのと
敵倒してるときの爽快感がまるで無いのが個人的にはマイナスというか根本的にダメなところ

164: 2019/06/24(月) 08:48:55.55
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1139389734461927426

不満点はアンケートにぶつけよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

165: 2019/06/24(月) 08:56:05.20
釣りはあるだろ…

166: 2019/06/24(月) 09:09:34.50
本家のような釣りはないな。現実の釣りに例えるとIRは周辺でお子様が遊び回ってる感じ。
NPCが非アクを起こすって時点でイラつきと失望がパない。

167: 2019/06/24(月) 09:28:08.47
今さらだけどジェム回収が地味に面倒
ロックマンDASHのバキュームアームがほしい

168: 2019/06/24(月) 09:28:35.11
はいはい君はクソゲーってことにしたいんだねって奴おるけど
全体的な評価からしてまごうことなきクソゲーやぞ
今スレやゲームに残ってるのなんてクソゲーハンターか変わり者くらいです、初日から過去ログ見返してみ?

178: 2019/06/24(月) 12:16:38.64
>>168
EDFシリーズからクソゲー取ったらなにも残らないだろ
クソゲーだから良いんだぞ
IRはクソゲー臭が薄まったからゲーム自体が評価されただけで

>>177
ワープて、ゴミ回線か?

210: 2019/06/24(月) 23:00:21.44
あとそのEDFは元からクソゲー!クソゲーだから良いんです!っていう謎の擁護な
マンネリ化はしてるけどチープでB級臭いが妙にやりごたえのあるバカゲーであり、そこが一部に受けた
シリーズ通してクソゲーだからって理由で評価されてた訳では断じて無い
そんなんだから、まるで擁護もエアプの社員がしてるように見えるわけだ、わかる?
>>178君とかね
クソゲーだから評価された?うんうんまぁテンプレ信者らしいというかw
クソゲー臭薄まってゲーム自体が評価された?うん...?世間にはクソゲーって評価されてるけど...あっ(察し)
いやほんと、アマレビュー工作だけでなく精が出ますなぁw

211: 2019/06/24(月) 23:16:53.51
>>210
なんてそんな顔真っ赤なん?

169: 2019/06/24(月) 10:16:41.95
叩かれる擁護側に共通してるのは「批判側を批判するだけで、良いところを挙げない」ってとこ。
批判側を批判したってプラス評価には繋がらないし、余計に叩かれて更に評価下がるだけ。

179: 2019/06/24(月) 12:39:41.30
>>169
これだな
叩き叩きをやりたいだけでIR自体はやってないorもってないだろうね

170: 2019/06/24(月) 10:18:59.42
ソードで薙ぎ払うのとか爽快だけどなあ
敵の攻撃モーションアーマー完備とアタックポッドはどうにかしてほしいけど

171: 2019/06/24(月) 10:39:09.30
>>170
ソードの強さや爽快感は結局「怯まない」ってのが大きい。
他みたいに怯みで止められたりチャージ解除されたりしたら大幅に弱体化するだろうし
ソードにスーパーアーマー付けたってことは、怯みが大きなストレスになるって開発側もわかってたはずなんだけどなぁ……

172: 2019/06/24(月) 10:44:14.77
擁護派はバイトか対立アオリ臭いんだよなぁ…アフィかバイトの二択

173: 2019/06/24(月) 10:44:49.80
ビークル弱体化ってdlcのタイミングだったのか
ex14クリア出来なかったのは単純に俺の腕不足かw
ようやくなんとかクリア出来たが、やはり信じられるのはシン・アークセイバーだけってのがはっきり分かった

色々と不満もあるけど総合的にはめちゃめちゃ楽しい程度には落ち着く評価ってとこだな

174: 2019/06/24(月) 11:01:38.77
nan
deya
nen

175: 2019/06/24(月) 11:16:25.42
DLCのディザはほとんど動画の真似で済ませてしまった…
(真似すらうまく出来ない場合が多かったがw)
ex14は挑戦保留

176: 2019/06/24(月) 11:48:23.91
>>175
とりあえず最初は後ろに下がってオートビークル処理して
どれくらい倒せば次出てくるか覚えておいてwave切り替わったら速攻でクイーンとサソリ潰す
これさえ出来れば難易度がた落ちだから

177: 2019/06/24(月) 12:12:06.07
自キャラのワープやカクカク照準など
TPSにおいて重要な操作性を監督しないD3Pくんぇ………

180: 2019/06/24(月) 12:41:45.27
14以外は籠ったり適切に戦力投入してればリフター以外は大して困らない
14はもうヤバい

181: 2019/06/24(月) 12:45:35.14
このゲームのいいところは人はよっては評価変わるよな

俺は好きな兵科で好きな武器使えて自由度高めの編成できるとこと
アイテム方式と
武器購入方式と
キャラ見た目変えれるのは気に入ってる
まあ、金額とか同期とか色々問題抱えてるのも事実だな
個人的にここまで人がいないのはチャットのせいだと思うわ
5までの共闘感が全然ない
せめてボイスだけでも全員に聞こえるようにすればまだ良かったと思うんだ

182: 2019/06/24(月) 12:52:06.69
問題点は多いし不満も色々あるけど本家より好きな点もそこそこあるって感じ

183: 2019/06/24(月) 13:10:30.16
良いところはあるからそれを本家にも採用してほしいわ

184: 2019/06/24(月) 13:32:44.76
痘痕も笑窪と申します

185: 2019/06/24(月) 13:40:22.23
>>184
至言だな

186: 2019/06/24(月) 15:26:27.77
5の時とか戦闘中のアナウンスに対して「え!?」とか「信じられない!」とか言って相槌うってたのよね
IRはやりにく過ぎてとてもそんな遊びやろうと思えないけど

189: 2019/06/24(月) 17:09:52.66
>>186
そもそもできるほど定型ない
というかオフラインでもEDF!選ぶと自分だけうおおおおぉぉーーーだし

190: 2019/06/24(月) 17:22:27.54
>>186
足りないところが多すぎるからな
オンラインの仕様なんて本家のを真似ればいいだけなのにな
技術的に無理ですっていうならそんな企業に頼むなよって話だしな
何というか開発とD3Pの両方とも地球防衛軍シリーズに胡座をかいてたんだなってのは何となく察するわ

187: 2019/06/24(月) 15:43:05.33
流石にオンディザEx14クリア時はみんなEDF連投してこっちに来てくれ!た

188: 2019/06/24(月) 16:59:54.62
>>187
みんなでEDF叫んでも聞こえるのは自キャラのみですごく虚しい気分になるわ…
しかも、動くと自キャラ音声すら出ないし

個人的に同期や照準ズレより問題だわ
楽しめてるからいいけど
良ゲーかと聞かれると微妙

191: 2019/06/24(月) 17:28:45.11
本家よりいいと思うとこはあるけど
メインの戦闘がツマンネ、ストレスってことで台無しに感じる

192: 2019/06/24(月) 18:18:08.90
下手くそアピールはお腹いっぱい

193: 2019/06/24(月) 18:19:19.59
上手いアピールも反吐が出るな

194: 2019/06/24(月) 18:25:03.63
IR世界の武器ってEDF2の武器にすら劣ってそう

195: 2019/06/24(月) 18:25:41.38
上手いアピールは大抵カスだからな
両方消え去って欲しいね

196: 2019/06/24(月) 18:33:21.16
今だと中古は大体2500円切るくらいか
980円にならんかな

197: 2019/06/24(月) 18:50:05.05
中古2000円になったら岡島ァに「SIMPLE情熱価格!」って生放送でリアクションしてほしいwww

198: 2019/06/24(月) 19:00:03.74
エナジーゲージ増設できるわけでもないのにエナジー消費武器ってどうなんだろう

199: 2019/06/24(月) 19:15:34.26
>>198
シグマスフィアのはライダーやリフターの逃げ撃ちが難しくなっただけで
足止めて使うなら対空性能はゴッフリに並ぶレベルでマルチロック付きだから主力の群れにも大型にも対応する
ただしリロードは長いし自爆も怖い

202: 2019/06/24(月) 20:16:23.07
>>199
なるほどなあ
まあ少なくともオンでシグマ系は使えないけど
誰かに使われた時は大抵酷い目に遭った

200: 2019/06/24(月) 19:16:11.33
エナジー管理が厳しくないプロールライダー向けって感じかね
最大限好意的に見れば、エナジー管理面から得意武器不得意武器の差をつけた調整なのかと

204: 2019/06/24(月) 21:18:38.76
>>200
1発で40%減るから飛びながら使うのはほぼ無理だよ。
あれは地上で戦えてソーサリー改で加速しやすいトルーパー向きの武器で
オーバードライブや2丁持ちすれば秒間3000の誘導範囲殲滅兵器と化す。

201: 2019/06/24(月) 19:44:48.43
戦闘がつまらないと思うことに上手い下手関係無いと思うが
どう見ても本家より数段劣ってるでしょ

203: 2019/06/24(月) 20:20:07.78
地球防衛軍のナンバリングタイトルの良い所はARで蟻を倒した瞬間発泡スチロールかと思うような速度で飛んでいく手抜き感だな

戦闘はウイングダイバーが逃げるか、乗り物で自分だけ逃げるかの違いでしかないし
戦闘特化のフェンサーの武器が軒並みゴミで凄い速度で逃げながら黒蟻をちまちま倒す様は幻滅するし
かと思えばエアレイダーが要請したら即壊滅というのもクソバランスでどっこいどっこいだと思う

205: 2019/06/24(月) 21:31:13.73
強い武器だとは思うがどこかを強化して代わりにデメリット付けた武器を何故上のランクで出すのか

206: 2019/06/24(月) 21:50:42.05
アンケートに不満点沢山書いてきたが、D3Pに要望書いても無意味な気がせんでもない
とりあえずピースメイカーは本当に使用可能になるのか?とは書いておいた

207: 2019/06/24(月) 21:51:06.28
取回しの悪い武器多すぎて涙が出ますよ

208: 2019/06/24(月) 22:44:03.74
地球防衛軍の面白さの一つに派手なエフェクトの花火を楽しむって部分もあるよね
2の歩く速度と同じ弾速の銃とか5のパンドラとかガイストとかさ
IRってそういうの無くて敵倒したときの爽快感もないからつまんないんだよね
さっきも見返したら下手な擁護安価で付けてきてる奴いるしハッキリいってやんねーと頭お花畑の信者には伝わんねーか?
一般的にクソゲーですよ

214: 2019/06/24(月) 23:26:32.79
>>208
ガイストみたいな武器はあるぞ
あと派手なエフェクトの武器もそこそこある
敵倒す爽快感とかもないわけじゃない
ただそれ以外の部分の、ユーザーがEDFというゲームをする上で何を求めているのかを理解してない調整がありすぎてそれがストレスになってる
武器の性能、ロード時間、オンライン周り、やり込み要素、etc...
あげればキリがないほどミッションの難易度とかとは別のところで余計なストレスを与えるせいでユーザーの反感を買っているわけだ
ただコンセプトとか世界感とか音楽、デザインやらで評価している人たちもいなくもない
だから評価しているやつを一括りに信者とかってレッテル貼るのはよくないと思うぞ
まぁ自分もこのゲームはクソゲー寄りの凡ゲーだとは思うがプロールライダーとか敵のデザインとか評価できるところもあるってことは忘れちゃいけないと思うぞ

209: 2019/06/24(月) 22:53:02.68
ネイピアレーザーSCにパワー消費というデメリットの代わりに射程と爆発を付けた感じかね>ナブラ

212: 2019/06/24(月) 23:18:52.77
スプッモンキーだ!!!!!

215: 2019/06/24(月) 23:27:54.36
謎理論が飛んできたぞ
こいつは老害臭がぷんぷんするぜぇ~?

216: 2019/06/24(月) 23:28:43.06
開発は気に入らない攻略ルートを潰して満足
アンチは正義を得たりと暴れまわり満足
信者はとにかく満足

全員winの神ゲーやな

217: 2019/06/24(月) 23:55:10.46
DLCのEx13は構成が本家らしい感じがして好きだったなぁ。
何だかんだでDLC装備も面白い物が多かったし、個人的にはアルティメット購入してて正解だった。
愚痴を吐いて、溜め息を吐いて、公式の動きにイライラしながらもじっくり続けられるゲームだわ。自分の感想としては。

230: 2019/06/25(火) 13:59:44.76
>>221
ディザとはいえオフでヘビストに9600ぶっこんでくるのほんと草生える

218: 2019/06/24(月) 23:58:49.61
悪口言いたいだけのやつはこっちに行け
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555228466/

219: 2019/06/25(火) 01:37:49.58
ミニョコン系統は本家の方が輝けると思う

220: 2019/06/25(火) 02:58:09.70
変なバグに遭遇した。
チャンプに乗ろうとしたら何故か〇長押しのアイコンが出てるのに乗れなくて、搭乗口を離れてもずっとアイコンが出っ放しになってた。
その後しばらくチャンプを放置していたんだが、落ち着いてから再度搭乗口に近付いて〇長押ししたら乗れた。

222: 2019/06/25(火) 07:21:27.76
500Mの射程って案外遠く届かないもんなんだなと思ったよこのゲーム
本家だと500Mあれば大抵の敵に届いてるイメージ

228: 2019/06/25(火) 12:38:13.70
>>222
ビークルを使ってざっと図った感じだとEx13が600m四方だった。
壁際まで行くと反対側のセンターに射程500mのナイルが届かなくて
射程700mのアポカリプステンペストはどこから撃っても大体届く感じ。

223: 2019/06/25(火) 07:46:54.41
逆の印象を持ったな俺は
このゲーム500Mあればどこでも狙えるのなーって
5だと500Mって遠距離と中距離の境目くらいの武器と考えてたわ

224: 2019/06/25(火) 08:33:40.75
射程500mは時々微妙だけど少し近づけば何とか届くのでそれで済ませたいけど
高難易度じゃその余分な行動が命取りになりかねないんだよね

225: 2019/06/25(火) 08:39:05.85
マップ小さいし見える範疇なら500あれば十分だからね。

ゲート付き宇宙船なんかは500じゃ足りないって時もあるけど

226: 2019/06/25(火) 08:42:42.48
500mは緑球やラズニード初期位置には無理だけど他は大体当たる印象

227: 2019/06/25(火) 11:06:34.41
ユークス!応答しろ!DLC2はどうなってる!?おい!!

229: 2019/06/25(火) 12:51:50.52
DLC2マダー

231: 2019/06/25(火) 14:08:29.64
マップ狭いから500mで十分って話してるとマップの対角線で高高度を狙う必要あって
500mどころか700mでも厳しい1キロくらいの距離をどうにかするミッション考えそう

バルーン撒いときゃええんじゃ
ビークル乗っちゃえば勝ち確
こういうの気に入らないらしいから

232: 2019/06/25(火) 17:02:37.33
どこで見たかは忘れたが、自分たちの事をイケてるクリエーターと勘違いした集団が作ったゲームって揶揄されてたな。
ユーザー目線に全然立ててなさそうな辺り、的を射ていると思った。

233: 2019/06/25(火) 18:11:23.89
>>232
似たようなこと言われてるの他に見たことあるし
それは何にだって通用する煽り文句だと思うぞ
「難しいを勘違いしてる」とか「子供向けではなく子供騙し」みたいな汎用ワード

245: 2019/06/25(火) 19:45:27.40
>>233
言おうと思えば大体のゲームについて同じことが言えてしまうという話だろ
それこそ本家EDFだってそうだ
ちょっと離れたところにいる味方が撃たれてて思いっきり銃声だの爆音だの鳴り響いてるのに
全く無関心で動きを見せないアホ丸出しの敵をちまちまちまちま遠距離から撃って倒すだけ
自分たちの事をイケてるクリエーターと勘違いした集団が作ったゲームだなとか
悪意に溢れた見方をすればいくらでも貶せるもんさ

234: 2019/06/25(火) 18:25:58.27
汎用ワードで馬鹿にされる程度のゲームってことだぞ
ピッタリじゃないか

235: 2019/06/25(火) 18:30:37.46
ツンデレの発祥はべジータじゃね?

238: 2019/06/25(火) 18:36:03.18
>>235
べっ、べつにry自体が壁ドンと同じく誤用だから、ベジータも本来の意味からは外れてる
元々は恥ずかしがり屋で外出先は冷たくて、二人きりの時だけ甘えて来る彼女を指す

236: 2019/06/25(火) 18:31:44.47
すみませんスレ間違えました!

237: 2019/06/25(火) 18:35:38.70
つまりどういうことだクローサー?

239: 2019/06/25(火) 18:36:08.76
オンラインばっかりやってたせいで討伐数が足りない
スコージャーを楽に稼ぎたくて調べてみたらなんかM13で放置したとか見たんだけど、どうやっとん?

240: 2019/06/25(火) 18:40:00.22
それにベジータ型も海原遊山が先駆者だ

241: 2019/06/25(火) 18:59:46.00
発売から一月半ぐらいまで武器コンプするぐらいやってから離れたんだけどアプデで調整とかDLCとか来ましたか?
楽しくなってたらいいんですが

ちなみにアルティメット版を購入した道化です

242: 2019/06/25(火) 19:01:07.87
アプデは来たよゴールデンストーム

243: 2019/06/25(火) 19:03:31.22
ユーザー目線に立ててないのは確かだわ
アンケートでEDF関連グッズであるとしたらなにがいいかな?wとか浮かれた質問してるくらいだからな
ゲームをプレイする上で違和感を感じた、ここをこうすればと感じたポイントがあればお教え下さい
とか核心突くような質問は敢えて集計せずうちのゲームで他になんか買ったことあるぅ?wだからな
老害かワンマン経営か知らんがトップはろくでもない奴なんだろうなってよく分かるわ
上層のご機嫌取りがまず第一で失敗や反省点や悪評から目を反らしてきたツケがこのザマよ
それはもうIR発売されてバッシングされた今でもこうやって工作や情報操作に躍起になり、根本的に変わることないのだから次回作にも他のシリーズにも期待できないわ
腐った企業は落ちぶれていけ

244: 2019/06/25(火) 19:28:23.93
落ちぶれたEDFシリーズは卒業しよっ★

246: 2019/06/25(火) 19:52:35.49
そういわれるゲームって大概リアリティとゲームとしての面白さの加減を間違ってる気がするわ

247: 2019/06/25(火) 19:54:51.11
それに引きかえ、このクソゲはリアリティもゲームとしての面白さも両方乏しいぞ

248: 2019/06/25(火) 20:10:59.24
このゲームはリアリティを重視するところも無視するところもプレイヤーに制限かける方向で一貫している
消耗品の金や壊れる建物や敵に巻き込まれるのはリアリティ重視
あんだけジェムが重要だと言っといて30秒過ぎたら放置なのは世界観よりもプレイヤーにジェム拾わせる事を優先

249: 2019/06/25(火) 20:21:08.34
開発の能力的に出来なかった事、やらなかった事 → リアリティを重視しました!
ユーザーの事を考えればやらなくてもよかった事 → リアリティを重視しました!

つまりこうか? これもまた言い訳としては汎用性の高い文句やね。
ユーザーを納得させられるかは別として。

250: 2019/06/25(火) 20:52:22.74
なんでエリア境界に透明壁作んなかったんだろ
できなかったのかな

256: 2019/06/25(火) 21:10:03.88
>>253
発想はいいんだけど狭すぎた

251: 2019/06/25(火) 20:59:07.59
エリア境界の透明壁はちゃんとあるぞ
残り10秒だし作戦エリア外に飛び出てもええなってジェットでOD吹かして飛び上がった矢先に壁にぶち当たった

まああるよなとは思ったが
じゃあなんでエリア定めたんだよ感が酷い

252: 2019/06/25(火) 21:01:34.34
>>251
マップの使い回し感減らしてるんだよ
リベリオン和解するクレーターは隕石阻止するMで拝めるしな

257: 2019/06/25(火) 21:14:40.09
でもその透明の壁の向こうにジェム落ちるんよ?

258: 2019/06/25(火) 21:21:46.05
エリア外の敵を倒してもアイテムはちゃんとエリア内に落ちる点はEDF5はえらい
しかしこっちは透明の壁に弾かれるのに敵は自由にエリア内外を行き来する点は×
言ってて思い出したけど領域外まで行って戻ってこないディロイは絶対許さない

259: 2019/06/25(火) 21:22:52.59
>>258
エリア外に落ちてた気がするんだが
ドローンとか
記憶違いかもしれないけど

263: 2019/06/25(火) 21:26:25.92
>>259
必ず作戦エリアの透明壁内に落ちてたよ
ただし、海マップは海面突き抜けて底まで沈んでいくので取れなくなる

264: 2019/06/25(火) 21:26:26.23
>>259
エリア外で倒した敵のアイテムは必ずエリア内にワープしてきたはず
ただ建物にめり込んで爆発武器がないと取れない状態になることは多々あった

260: 2019/06/25(火) 21:24:23.50
エリア境界にいきなりぶつかるのを防ぐだけなら時間制限とかはいらないんだよなあ
境界が近いことを警告するだけでいいからな

261: 2019/06/25(火) 21:24:23.69
記憶違いですね

262: 2019/06/25(火) 21:26:01.87
記憶違いだな

265: 2019/06/25(火) 21:28:00.33
やっぱ記憶違いかすまん
よく考えたらエリア外にアイテム落ちると思っててメチャクチャ警戒してたから外に落ちたこと無かったわ

266: 2019/06/25(火) 21:47:47.29
支援要請の爆撃プランγはwikiではディザスタークリア回数20回とでましたが出ませんでした
条件教えてもらえませんか?

268: 2019/06/25(火) 22:10:04.46
エリアの境界に今まで通り透明な壁
その手前に彩度落として視覚的に知らせるゾーン
これだけならむしろ本家より良いと評価されてたろうに

わざわざダメージ設定してさらに仲間に罵倒させて
敵はそこに張り付けるハメ攻撃でユーザーを苛々させる

269: 2019/06/25(火) 22:30:56.55
まぁ自分でプレイしてないんだろうなとありありと思い知らせてくれる

270: 2019/06/25(火) 22:34:34.16
IR世界の武器ってEDF2の武器にすら劣ってそう

271: 2019/06/25(火) 23:00:46.21
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1139389734461927426

【6/14~6/30まで】
PS4『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』ユーザーアンケートを開始いたしました。
皆様からのご意見を、今後のゲームタイトル制作の参考にさせていただきます。
皆様のご協力をお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

273: 2019/06/25(火) 23:30:25.64
今後のゲームの参考じゃなくてIRのアプデに活かせよ…

274: 2019/06/25(火) 23:35:36.97
>>273
それよ

275: 2019/06/25(火) 23:57:13.99
ダイジョブダッテ!
生放送であんなどうどうとアプデがあるから大丈夫とか言ってたんだから
IRもアプデしてくれるって!

276: 2019/06/26(水) 00:24:01.09
希望は、必要だ

277: 2019/06/26(水) 00:25:36.61
一応DLC2つは出すらしいし

278: 2019/06/26(水) 00:45:04.70
どこソースよ

280: 2019/06/26(水) 00:55:17.27
>>278
DLC1の発売前紹介動画みたいなので言ってた気がする

279: 2019/06/26(水) 00:54:14.21
そりゃあ
ブルドッグ中濃ソースが定番だろ

282: 2019/06/26(水) 01:02:45.45
>>279
中濃なんて見たこともないわ

281: 2019/06/26(水) 01:01:23.33
DLC1はほら、本家過去作のTシャツとかあるやん?

283: 2019/06/26(水) 01:04:36.55

284: 2019/06/26(水) 02:33:15.35
アプデ前のブラスト小隊は全然タゲを取らなかったけど、世界観的にはアレこそがインビジブルトルーパーが作られた理由なんだよね。
敵に気付かれる事なく一方的に攻撃する。そんなアグレッサーに対してのステルス迷彩のような装備になるはずだった。

285: 2019/06/26(水) 08:41:49.63
ロクに攻撃もせず空気だからタゲも取らない
世界観とか関係ないわ

286: 2019/06/26(水) 08:43:47.89
アプデでタゲはそこそこ取るようになったっしょ

287: 2019/06/26(水) 08:50:33.65
PS5が出たらまずは、5.1
それから6が出ると予想 まだまだ発売までかかりそうだな

288: 2019/06/26(水) 09:03:57.87
>>287
さすがにそこまで露骨なヤクザ商売しないだろw
ちゃんとモデリングから作り直した6出してくるだろw

289: 2019/06/26(水) 09:06:37.77
アンケートで次回作のハードは何がいいって欄にPS5なかったんだよな……

291: 2019/06/26(水) 10:18:33.83
>>290
ヘイト制なだけだと思うの
そんな器用なタゲ管理はかたつむり

292: 2019/06/26(水) 10:19:45.34
自分で撃ったグレネードに怯むゲームは初めて経験したよ

294: 2019/06/26(水) 12:39:31.39
>>292
本家にも4から導入された大威力で遠距離投擲可能だが約三秒無防備な動作を必要とする
DNGグレネード(5からは武器交換による動作キャンセル不可の弱体化)とか
4.1まで普通だったのに5から発射時に反動が追加されて怯むスティッキーグレネードαとか
あることにはあるぞ。でも本家のスレではそこまで文句言われてないぜ。
短所を上回る長所があったからなんだろうけど.

297: 2019/06/26(水) 13:01:24.15
>>294
体感的に5のDNGは飛距離長くなった気がするしな

298: 2019/06/26(水) 13:35:06.50
Ex13のマップ端の柱、隣の柱に敵が密着してる状態だと敵の弾やレーザー貫通して来て壁にならんわ。
正面の敵は抑え込んでるはずなのにガリガリ削られておかしいと思ったわ……

>>294
それは「反動」であって「怯み」ではないし、反動は4よりも前から高火力武器に実装されてる。
反動で動けなくなるのに加えて、反動の有無に関係なく爆風による怯みで動けなくなるのがIR。

306: 2019/06/26(水) 18:33:36.45
>>294
スティッキーは2陸戦のメインウェポンだったから少数だが熱心な愛好家がいる。
扱いにくいけど威力は十分でオン高難易度でもビル上投擲とか対エイリアンで効果がある。

308: 2019/06/26(水) 18:59:18.96
>>294
DNG武器切替キャンは出来なくなったけど走キャンが発見されたお陰でむしろ旧作より連投速度は上がっているのである
しかし武器チェン不可は要らんナーフであることに変わりはない

295: 2019/06/26(水) 12:55:06.24
VITAに入れたらVITAにつくるん?

296: 2019/06/26(水) 12:58:21.03
>>330
そもそも使われてないからや
DNGはモバグ極めた使い手とかいるけどそもそもinf対応品がないもん
infが主戦場のスレじゃそりゃ話題に上らん

299: 2019/06/26(水) 15:52:16.57
クラクションで敵が怯むのはいいなと思った
オフ専だから使い道ないけど

300: 2019/06/26(水) 15:57:44.26
オンEx10の前半は誰かが置いてある車に乗ってクラクション鳴らせば楽になるよね
クラクションが弾切れして一瞬で車ぶっ壊されるのとかも見てて楽しい

301: 2019/06/26(水) 17:34:11.73
ゴッフリっていちいち連射するのが疲れるんだが、ホリの連射機使ってもうまく連射できない
みんなどういう風に使ってる?
やはり地味に手押ししかないのかね

302: 2019/06/26(水) 17:40:08.23
この世界シールドベアラーいないんだからガンガン空爆すればいいのに

305: 2019/06/26(水) 17:51:21.20
>>302
弾が不足してるらしいぞ

303: 2019/06/26(水) 17:42:09.98
ロックした全弾を発射する前に再度トリガーを引くと発射が止まる
出来るだけロックした分は撃ち尽くした方が効率がいい
ロック数を絞ると一部の敵に弾が集中する
全体にバラ撒きたいのか集中して倒したいのかで撃ち方を変える

304: 2019/06/26(水) 17:45:39.81
ゴッフリはある程度ロック溜めて撃たないと効率落ちるから手押しが最強よ

307: 2019/06/26(水) 18:39:25.54
Engiでスティッキー撤退戦みたいなこと出来るぞ

310: 2019/06/26(水) 20:22:45.60
どう?オンラインまだ人いる???

312: 2019/06/26(水) 21:25:24.94
>>310
いるが来年まではもたなそうな勢い

311: 2019/06/26(水) 20:59:32.27
そりゃもうアプデ&DLCで大盛況よ

313: 2019/06/26(水) 21:53:57.50
そうかやはり手押ししかないのか、、、
情報感謝

314: 2019/06/26(水) 21:56:31.55
戦闘中でも部屋で待機できるようにすべきだね
そしたら数が少なくてもマルチしやすいよ
最近やり始めたが予想以上の過疎化でびっくりしてるよ

315: 2019/06/26(水) 21:57:58.50
今全世界でアクティブなの夜でも200-300人くらいだもんな

316: 2019/06/27(木) 03:27:52.13
北米に媚売ってこれは泣ける
要らん調整の前にラジオチャットを5並に強化して…

脳筋軍人ロールプレイで騒げりゃ多少の困難には立ち向かうんやEDF隊員は

318: 2019/06/27(木) 06:31:51.24
まだオンの通信周り直ってないのか?
仕事忙しいせいもあるけど、ほんと立ち上げもしなくなった。
ディビジョン2買えば良かった、、、

319: 2019/06/27(木) 07:42:46.28
へぇすごいねー

321: 2019/06/27(木) 10:36:47.32
まだ300人くらいオンにいるなら十分賑わってるじゃん!

323: 2019/06/27(木) 13:27:56.74
アンケートでIR褒めたった。
「シディロス格好いいよ。見た目も動きも素敵だよ」って。
まああとは不満ばかりを列挙したけどもw

324: 2019/06/27(木) 16:09:50.84
もう上から金も人も降りてないんじゃないの?シリーズプロジェクト全体として
EDF3Pや4でリブートしてた時期に比べると広告もゲームもイマイチすぎる

325: 2019/06/27(木) 16:24:03.80
>>324
販売元はD3Pで
EDFシリーズはサンドロットで
IRはユークスだ

330: 2019/06/27(木) 17:37:23.48
>>325
知 っ て る YO !!!

元締めのD3Pさんが資金難になったら結局は全体が影響受けるでしょ

326: 2019/06/27(木) 16:27:27.26
マジで地球防衛軍の外伝として出したのが失敗だったな
完全に別ゲーならここまでひどい評価にならなかったと思うわ
地球防衛軍信者を舐めすぎてた

327: 2019/06/27(木) 16:47:44.66
せめてマルチのやりとりをバカっぽく盛り上げる形に作れば色々笑い飛ばせたのにね

328: 2019/06/27(木) 16:51:48.23
IRこそ真のEDFの続編だ!!

332: 2019/06/27(木) 18:22:56.51
>>328
うおおおおおおおおお!!!!

329: 2019/06/27(木) 17:36:08.03
最初からシリーズ外伝の企画だったのかな?
別ゲー作ってたけど、版権とか取れなくてお蔵入りしそうになりD3Pに持ち込み
EDFシリーズとして仕立て直して発売とかも有り得るんじゃね?
SIMPLEシリーズはそういう持ち込み結構あったらしいが

333: 2019/06/27(木) 20:02:55.51
>>329
IRは岡島Pがユークスに地球防衛軍の外伝を作ってくれと直々に頼んだとインタビューで言ったぞ

331: 2019/06/27(木) 17:39:30.47
IAとIR、何処で差がついたのか…

339: 2019/06/27(木) 22:45:13.71
>>331
発売前はIRとIAは別の会社だから期待しろとか言われてたんですよ

334: 2019/06/27(木) 20:17:25.57
4.1のsteam版が海外でそこそこウケたので海外進出を目論んで製作されたのがIRじゃね?

4.1のsteam版はマウスエイムが使えるので超面白いよ!

335: 2019/06/27(木) 20:33:25.36
マウスエイムのフェンサーは強い

336: 2019/06/27(木) 21:16:36.12
ふと思ったけどプロールライダーのアクションゲーム出せば売れるんじゃないか
ウイングダイバーのあれみたいな感じで

343: 2019/06/27(木) 23:14:24.23
>>336
キャラクリが凄いクオリティのゲームになりそう

337: 2019/06/27(木) 22:41:21.38
道中はワイヤーアクションだったのにボス戦で急にジライヤになる獣王記もしくは突然マッチョマンスタイルか

338: 2019/06/27(木) 22:44:03.35
SEKIROみたいになるのか

340: 2019/06/27(木) 23:02:16.19
本家にプロールライダーを出すより、レンジャーに立体起動装置とG-L.I.A.R下さい。
性能次第じゃビークル全部エアレに渡しても良いですから。むしろレンジャーのビークル枠にG-L.I.A.Rを……。

341: 2019/06/27(木) 23:06:57.33
慣性飛行しながら皆大好きスタンピートXMさん撃てるとか最高に楽しそうだ
が1からやってる身としてはコロリンレンジャーじゃなくなるのは寂しいな

正直このまま導入してもフェンサーの下位互換でしかないし難しい所だな

344: 2019/06/27(木) 23:23:47.19
>>341
地べたスイスイのフェンサーと差別化は出来てるだろ……って言おうとしたけど、そういえば5でフェンサーは空も飛ぶACになってたんだっけか。
まぁ、足りない部分はG-L.I.A.Rの調整とかで差別化出来そうだしね。最上位で金蟻とか金女王に乗ってもイイノヨ?

355: 2019/06/28(金) 00:53:14.30
>>341
そもそもフェンサーの調整が完全に間違い
バトルやヘビーの方向性でやるべき

364: 2019/06/28(金) 04:24:13.25
>>355
5のフェンサー大好きでヘビスト大嫌いというか全く楽しくない俺もいるから勘弁してくれ フェンサー強すぎるって話なら頷くけど
5では高機動IRではソード強いって言ってるのに中々信じて貰えなかったなぁ

342: 2019/06/27(木) 23:14:04.19
立体起動装置という武器を作れば武器枠を一つ潰して立体起動もコロリンもできるレンジャーの出来上がりだ!

359: 2019/06/28(金) 01:01:53.69
>>342
初期モデルは非力ながら素直で便利なのに、inf帯になると珍妙な追加機能が勝手に盛られると邪推w
フェンサーに振ってビル登りや大物に撃ち込んでの突貫に使えるようにしたら映えそう

345: 2019/06/27(木) 23:30:26.72
ワイヤーアクションは進撃が高い水準で既にやってるからなぁ……
せっかく重火器がある世界観なのに、スイング撃ちやゼロ距離射撃を実装しなかったあたり
進撃をパクることしか頭になかったんだろとしか思えん。

346: 2019/06/27(木) 23:34:41.11
いや個人的にはプロールライダーのワイヤーアクションは進撃のより上
進撃のワイヤーアクションは親切すぎて自由度も低いし何より楽しくない
見た目が派手なだけ

347: 2019/06/27(木) 23:37:03.20
>>346
後ろ下がれない
横は不自然なカニなのに?

348: 2019/06/27(木) 23:38:46.10
ワイヤーアクションで後ろ下がれないのは当たり前だろ
あれは進撃がおかしい
カニは何の事言ってるのかわからん

349: 2019/06/27(木) 23:51:56.32
いつもの防衛軍との比較が多いですが、現在はアプデのお陰なのか普通に楽しめています。
否定的な意見が多いですが、防衛軍で金策があっても良いような気がします。
自分の限られたお小遣いの中で何を買おうか迷う楽しみが良い感じです。
兵科によってはどの武器も魅力的だし、コスチューム欲しくなるし、もうちょっと貯めてA武器、、いや、、とりあえずB、、みたいなのって個性が出るから、友達とやってて楽しいですね。
買う前の試し撃ちが出来ないのも、友達とやる分には笑えます。
また、買った武器は持ち込み制限が無いので、無双できたりもします
3000円ならばお買い得です。
おすすめ出来ます☆

350: 2019/06/27(木) 23:53:47.12
>>349
長過ぎて縦読みだか斜め読みかだか分からないけど捗らない

352: 2019/06/27(木) 23:59:16.66
>>349
同期ズレをいい加減改善してくだい
中の人

351: 2019/06/27(木) 23:55:47.65
3000円か
俺が買ったのは10000のアルティメットエディションだから俺の勝ちだな!!!…

353: 2019/06/28(金) 00:11:20.17
>>351
(๑´•.̫ • `๑)

357: 2019/06/28(金) 00:57:11.56
>>351
ただのアルティメットエディションかよ
俺が買ったのはDL版アルティメットエディションだから俺のドブライフ完全敗北だ

358: 2019/06/28(金) 01:01:17.90
>>357
俺もDL版だぞ
ゲーム売らないといけないほど貧乏じゃないから別に良いんだけどさ…

354: 2019/06/28(金) 00:12:41.92
尼のレビューいつの間にか書けるようになってるな

356: 2019/06/28(金) 00:57:00.87
クレジットはともかくジェムまで単に武器やアイテム買うだけのものに過ぎないのが集める楽しみを半減させてる気がする
購入はクレジットでいいけどジェムはギア強化にした方が良かったんじゃないか

360: 2019/06/28(金) 01:13:48.02
んんん?
アルティメットエディションなんて金ドブしたやつおるの??

…わいもやで

361: 2019/06/28(金) 01:56:38.17
そういえば木曜終わったけど神アプデ来た?
ピースキーパー使いたんだけど

362: 2019/06/28(金) 02:43:18.63
来るわけないじゃん

363: 2019/06/28(金) 03:30:14.82
みんな金ドブしてんだな私も仲間だし

365: 2019/06/28(金) 05:32:59.50
IRにもブラホみたいな武器欲しかったね

366: 2019/06/28(金) 08:15:40.99
ついにスレの勢いもedf5より下になったね
このスレに張り付いてひとりで何レスもする人が支えてたけどその人達もついにいなくなった

367: 2019/06/28(金) 08:20:21.33
すまんな
ブラッドステンドに続いてHITMAN2の追加ステージまで来たんで
流石に攻略ひと段落したゲームやってる場合じゃねえ

368: 2019/06/28(金) 10:11:07.59
ゲームの面白さとかうんぬんは別として
どの兵種でもいいからクリアしたらもう二度とやる必要無いから
自分のやりたい兵種で使いたい装備だけ使ってクリアしたらもうやんないんだよね

369: 2019/06/28(金) 10:19:33.05
プレイしてて気持ちいいゲームは無意味でも何度もプレイしたくなるんだがこのゲームはあんまりプレイしたくならない

371: 2019/06/28(金) 11:44:46.78
>>369
効果音かエフェクトかモーションか分からないけど
撃ったとき、当てたとき、倒したときの高揚感みたいなものが少ないよな

370: 2019/06/28(金) 10:52:52.01
5のフェンサーは強い以前にやってて楽しかったな
正直別ゲーだったけど

372: 2019/06/28(金) 12:17:27.32
射撃音や爆発音とかSE関係は今でもEDF3が至高だと思っている

375: 2019/06/28(金) 12:33:58.13
>>372
やっぱ敵は吹っ飛んだほうがいいよねって

373: 2019/06/28(金) 12:19:05.42
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1139389734461927426

【6/14~6/30まで】PS4
『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』ユーザーアンケートを開始いたしました。
皆様からのご意見を、今後のゲームタイトル制作の参考にさせていただきます。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

374: 2019/06/28(金) 12:26:29.39
爽快感が無いのと
理不尽x不具合のダブルストレスコンボ
そりゃあやる気無くしますわな

376: 2019/06/28(金) 12:37:08.00
フェンサーは発売前の情報じゃ4.1から変化も強化もされてなくて不遇扱いされてたのに
いざ蓋を開けたら前作のあらゆる要素が上方修正+補助装備二つで四兵科中で最大強化されてるしなぁ
まさか使い物にならなかったガトリングやハンドキャノンがここまで使い物になるとは・・・
全てのステージに対して有利といって過言じゃねえよ

IRは逆に5のレンジャーみたいな調整を全体的にしやがったからな そりゃまあストレス溜まるわ不満は出るわ

380: 2019/06/28(金) 16:51:28.07
>>376
5のレンジャーが不遇なのってオンINFぐらいでしょ。
弱い弱い言われてるTZストークなんかもオフだと普通に万能武器だし、IRと比較に出されるようなもんじゃないわ。

382: 2019/06/28(金) 17:43:55.21
>>380
IRやった後だとペチペチスナイパーのターミガンHAZですら強武器に思えてくる不思議
問題児G&Mですら集団殲滅力ヤベー武器に感じてしまう
ブレイザーなんてもう神ウェポンよ

387: 2019/06/28(金) 19:35:00.66
>>380
おっと言いすぎたな具体的には悪い点をとことん悪くしたって感じだ
確かに5のレンジャーはいいところあるわ ショットガンの性能は歴代シリーズ最高だし
使ってて気持ちいいしIRでは絶対に味わえない感覚だわ

>>385 IRのプレイ感覚言われてみるとモンハンに似てたんだわ
道理でどっちも好きになれないわけだわ

397: 2019/06/28(金) 21:11:09.14
>>387
モンハンは基本的に敵が1体しかいないから怯みあっても成り立つんだよ。
MHWにも現状の最高難易度クエに定期的に雑魚を召喚してくるエンシェントレーシェンってのがいるけど
プレイヤーの方が移動速度上で遠距離攻撃も持ってないのに加え
範囲攻撃で薙ぎ払ったり閃光弾でまとめて動き止めたりできるからこそ成立してる。

IRはほぼ最初から最後までこの状況になる上
遠距離超エイムによる怯みやダウン、状態異常による定期的な行動阻害が根本的に多過ぎる。

404: 2019/06/28(金) 21:27:02.15
>>397
エアプかよ

407: 2019/06/28(金) 22:24:59.71
>>397
あとキル時自爆持ちが多いのに武器の射程がunkoなゲームバランスと自爆時の炎上効果。

377: 2019/06/28(金) 12:47:29.08
あらゆる面で不快感を感じる調整だから仕方がないね
基本が出来てないのに奇をてらおうとして滑ってる感をヒシヒシと感じる

378: 2019/06/28(金) 12:48:24.59
怯みとか開発に「それ面白いと思ったの??」って真面目に聞きたいわ

381: 2019/06/28(金) 17:35:22.59
アイテムを使ったつもりが小さい怯みで使えてない
これ本当に苛々する

385: 2019/06/28(金) 19:13:17.85
>>381
モンハンと同じじゃん

383: 2019/06/28(金) 17:56:17.04
4の時点で文句無し最弱だったのに
更に距離減衰とか言う誰得要素で大幅弱体化しピンポイントで礼賛二刀流まで剥奪する念の入れようでオーバーキルされたレンジャー

4.1のクソ挙動誰得武器はそのままにランス以外を軒並みゴミ化されたウイングダイバー

相変わらず要請したら敵を根こそぎ排除するエアレイダー
相変わらず微妙な動きでストレスの溜まるフェンサー

こんなクソゲーが持て囃され、新作EDFがこき下ろされるとは思わなかったよ

384: 2019/06/28(金) 18:08:03.40
苦しすぎるだろw

386: 2019/06/28(金) 19:17:11.77
もとプロレス団体の親会社だから、娯楽?エンターテイメント?で人を楽しませるのが得意なんだろうなと思っていた時期が私にもありました

388: 2019/06/28(金) 19:39:45.13
モンハンwはすぐ飽きたけど、さすがにこのクソゲと一緒にするのは不憫だ

389: 2019/06/28(金) 19:41:56.10
そうそう
モンハンは自分が勝手にワープさせられたりしないしな

390: 2019/06/28(金) 19:43:38.06
ウケツケジョーとマイクには何か似たものを感じる

391: 2019/06/28(金) 19:57:38.87
ガンシップに撃たれてたら怯んでなくてもアイテム使えないのは納得いかんな

392: 2019/06/28(金) 20:34:22.98
そもそもゲームバランスが違うゲームの武器性能比べて一体なんになるってんだ。
俺は本家もIRも好きだからこそこいつらのバカさ加減が理解出来んわ

393: 2019/06/28(金) 20:46:15.32
専用スレで長々と別ゲーの話する時点でお察し

394: 2019/06/28(金) 20:50:13.83
例えばオン6人でM48のストームアントのライフは2500程度であるという。
EDF5オン4人の黒アリの最終的なHPは計算によれば4435だそうだ。
しかも出てくる数は黒アリの方が大抵は多い。この時点で単純な火力の数値なんて
比べても意味が無さすぎるのは確定だろう
まぁ素直に強いアサルトやショットガンやスナが無いのは事実だし残念な話だが
ハリケーンやV3みたいな尖ってて強い武器はあるしそもそもIRは強力なアイテムで
穴を埋められる分手持ち武器の強さのみに頼る必要がないという前提もある
それでも大半のアサルトスナショットガンが産廃なのは事実だがEDF5との
比較で語ったって的外れになるだけだぞ

395: 2019/06/28(金) 21:02:47.00
よし!全員ソードを持って出撃だ!

398: 2019/06/28(金) 21:15:10.29
>>395
うおおおおおおおおお!!!!

424: 2019/06/29(土) 01:24:07.82
>>398
お前叫んでばかりだなw

396: 2019/06/28(金) 21:08:25.05
ショットガンが5よりも爽快感(カタルシス)が無いしクソと言われても仕方ない
5だってライサンダーやらがクソって言われてるのは4での性能の大幅nerfが原因だしな

実際、IRのショットガンが5と比べるまでもなくIR内の武器の中でも産廃なのはまぎれもない事実

399: 2019/06/28(金) 21:19:24.38
>>396
いやハリケーンLMIやユニオンジャックは十分な性能があるというかハリケーンは最強クラスの武器の一つだろ
Aが産廃だらけでBがパッとせずC、D辺りはそこそこまとも
サーサーンセンチュリーとかいう異端児はいるが・・・
一番立場がヤバイのは使い切りの電磁放射銃系以外揃いも揃って頼れないスナと
次点でV3やアレスが強いったってハリケーンやヘイスティングズの方が良くね?となることが多いアサルト

400: 2019/06/28(金) 21:24:08.70
剣豪が戦場で顔合わせた時の腕の競い合い好き
お互い独自ルート持ってたり相手のルートに合わせて切り替えたりして同じスコージャーをほぼ同時にシンで斬った時は快感しか無かった

401: 2019/06/28(金) 21:25:00.62
GEO来たんだけど買わないほうがよさげ?

403: 2019/06/28(金) 21:26:12.53
>>401
何円で売ってる?

410: 2019/06/28(金) 22:35:47.40
>>401 2000円、譲歩しても3000円までなら辛うじて買っていいレベルかな?
間違っても定価で買わない方がいい

402: 2019/06/28(金) 21:26:11.73
わざわざ買うほどのもんでもない

405: 2019/06/28(金) 22:16:36.90
エアプで調整しちゃったIRへの悪口はそこまでだ

406: 2019/06/28(金) 22:18:43.99
ピースメイカーが……。公式サイトのピースメイカーが……。

408: 2019/06/28(金) 22:34:08.08
以前はピースメイカーもミニョコンと同じく使用可能になるって書いてたよな?

409: 2019/06/28(金) 22:35:43.02
KINOSEIじゃないっすかね?HAHAHA

411: 2019/06/28(金) 22:40:56.69
ウィングダイバー好きなら100円でも買わなくていいレベル

412: 2019/06/28(金) 22:46:38.12
おい隠蔽かD3P
スクショ撮ってあるんだからな
さっさとアプデしてピースメーカー使わせろ

413: 2019/06/28(金) 22:50:09.77
今買っても人おらんぞ
6発売前に無料になってから始めるのがベストタイミングだ

414: 2019/06/28(金) 23:04:13.04
ピースメイカーの件、公式サイトに誤表記の謝罪文らしきものは……ない!

415: 2019/06/28(金) 23:05:15.03
これは…案件ですな?

416: 2019/06/28(金) 23:07:28.40
あとオフディザex14だけなのになあ
くやしい
2回目の女王とサソリいらんだろ…

417: 2019/06/28(金) 23:34:50.74
Bだったけどクリアできたわ
もうやること無いかな…

426: 2019/06/29(土) 05:22:38.93
>>417
AA評価取ってないのにやる事無いは甘え
D3Pにピースメイカーを質問系で要望したけどスルーだわ
これは消費者センターに通報やな

418: 2019/06/28(金) 23:41:07.27
隠蔽体質に便乗して詰問いいですか
いつになったらこれ直すんですか
アルティメットなのに勘弁してください
http://dotup.org/uploda/dotup.org1883758.mp4

419: 2019/06/29(土) 00:02:12.04
景品表示法に違反してると感じた方はこちらに通報しましょう

■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/

445: 2019/06/29(土) 13:06:43.56
次スレで>>419>>431をテンプレ追加ね

420: 2019/06/29(土) 00:06:00.89
大ダメージ食らうのユークスじゃなくD3だぞ

421: 2019/06/29(土) 00:18:24.51
ピースメイカーの件、謝罪も無しとかwwwww

422: 2019/06/29(土) 00:19:39.45
DLCはサポート売りにしてたよなぁ岡島さんよぉ?

423: 2019/06/29(土) 00:24:22.63
アフターケアも万全!(ビークル弱体化)

425: 2019/06/29(土) 03:54:30.30
結局謝罪も無く隠蔽したか
分かりきってた事だが性根が腐ってんな

427: 2019/06/29(土) 08:38:11.26
https://m.imgur.com/dsQDl5E

これか
訴えたら金とれんじゃねーの
詐欺のレベルだろ

428: 2019/06/29(土) 08:59:14.70
お前らバカみてぇ
お前らがいくら騒いでもこの会社はなんとも思わんよ
もしユーザーの声を気にするようなそんな会社だったら今頃神ゲーになってるわ
騒げば騒ぐだけ無駄な事、鼻で笑われてるわ

429: 2019/06/29(土) 09:31:55.12
アフターケアも万全!(隠蔽)
D3はマジで一度痛い目見るべきだと思っているので通報頼んだぞ! 俺は引き続き地球を守る

430: 2019/06/29(土) 09:48:23.51
>>429
お前が守ってんのはスポンサーだろ

431: 2019/06/29(土) 11:22:57.33

432: 2019/06/29(土) 11:29:01.23
>>431
有能

447: 2019/06/29(土) 16:06:57.54
>>431
が・・・。実装されることはなかった!

459: 2019/06/29(土) 18:07:49.17
>>455
知るか
ここ最近のデカい優良誤認案件がそれだっつー話だよ
有能な>>431がキチンとURL込みの画像なのも
あの辺の騒動で知ったからなんじゃねーの?

433: 2019/06/29(土) 11:37:56.16
何か思い出すと思ったらあれだ
通販サイトの価格ミス商品を注文したのに発送されなかったと騒いでる人を見てる時の感覚

443: 2019/06/29(土) 12:54:17.17
>>433
発送されなかった場合取引も成立してないだろ
IRのこれはDLCはすでに売って金取っちゃってるんだから不正表記に十分なり得る

446: 2019/06/29(土) 13:41:57.92
>>443
いや全く同じケースだとか売り手に問題ないとか言ってるんじゃなくああいう時の騒ぎ方に似てるなと思っただけ

449: 2019/06/29(土) 16:09:55.56
>>446
まるで買い手側にも問題があるかのような言い方だな

434: 2019/06/29(土) 11:43:09.62
いや、誤表記ならちゃんと説明しないとダメでしょ
公式サイトもツイッターもあるんだぞ

444: 2019/06/29(土) 12:57:38.94
>>434
謝罪もせずなかったことにしようとしてるのがひどいよね
会社の体質がうかがえるというもの

435: 2019/06/29(土) 11:49:47.77
何を目指してるのか分からない

436: 2019/06/29(土) 11:55:39.96
dlc ex14難すぎるやろ
ディザどころかハードもクリアできんw

442: 2019/06/29(土) 12:53:01.03
>>436
next door氏が真似して何回かやってりゃクリア出来る程度の攻略動画上げてるから真似してみ

437: 2019/06/29(土) 12:25:47.13
ピースメーカー取得と比べたらヌルゲーじゃない?

438: 2019/06/29(土) 12:39:18.49
それゲームじゃないし

439: 2019/06/29(土) 12:44:03.07
ex8,9で使えてんじゃん

441: 2019/06/29(土) 12:47:58.01
>>439
さすがに一部ステージ固定で出てくるギミックを「使用可能」なんて表記は無理があるぞ
「登場します」みたいな表記ならおkだが

過去作で「優秀な精鋭チームが使用可能です」なんて表記してたらおかしいと思うだろ?

440: 2019/06/29(土) 12:47:19.06
それで使えたて認識ならば
タチアナちゃんも使えた事になるな

448: 2019/06/29(土) 16:07:30.48
やるなら取り敢えずDLC全部出てからにしろよ

450: 2019/06/29(土) 16:19:50.02
景品表示法違反や優良誤認に関しては
気になる奴は電話で消費者庁にお問い合わせするといい
違反してる場合はガチでやるぞ
最近のだと絶賛大炎上中のけもフレ2な
BD全巻購入者“プレゼント”に金がかかるってんで
景品表示法違反とお問い合わせ
→速攻で謝罪と訂正で金かからなくなった
とかな
ユークスは好きなメーカーだが
この件に関してはお問い合わせされても仕方ないトコもある
改善して反省すんならそれもやむなし

451: 2019/06/29(土) 16:22:10.38
これユークスじゃなくてd3pでしょ

453: 2019/06/29(土) 16:31:24.28
>>451
開発はユークスだろ?
DLCの文言がどっちの責任かは知らん
知らんが優良誤認と認められれば
D3Pもユークスもタダではすまんよ
ミスだから直しましたwテヘッw
ってのは通用しないからね
例のけもフレ2があんだけ早く対応したって案件だからね

452: 2019/06/29(土) 16:27:13.73
…まぁ
「予告なく変更する場合があり~」
とかあらかじめ書かれてる場合は微妙だけどなw
まだDLCで出してないだけって言い訳できる余地はあるんじゃねーかな

454: 2019/06/29(土) 17:15:25.21
DLC2の情報をチラッとでも見せてくれればみんな黙るからはよ

455: 2019/06/29(土) 17:30:44.74
こんなクソゲーと一緒にしてみんみdisってんじゃねーよ

456: 2019/06/29(土) 17:48:02.87
今更ガタガタ騒いでるやつは火つけて騒ぎたいだけのバカ、ただの暇人
 
そういう奴にとってゲーム自体はどうでもいいし、まともにプレイしてもないんだよね
 

458: 2019/06/29(土) 17:56:32.20
>>456
社員おぉつ!!!www

457: 2019/06/29(土) 17:54:09.51
そういう奴がプレイを続けれるまともなゲーム作らなかったことのほうが問題

461: 2019/06/29(土) 19:27:47.31
クリアランクじゃなくて本家みたいな兵科別クリアタイプにすればもう少し息長かっただろうに

462: 2019/06/29(土) 19:55:42.32
トロコンにリフター強制は可哀想

463: 2019/06/29(土) 20:00:51.36
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1139389734461927426

【6/14~6/30まで】
PS4『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』ユーザーアンケートを開始いたしました。
皆様からのご意見を、今後のゲームタイトル制作の参考にさせていただきます。
皆様のご協力をお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

464: 2019/06/29(土) 22:25:42.17
ラブマシーン「相棒はサイトで紹介されているのに、俺はなんで……」

465: 2019/06/29(土) 22:32:07.42
味方としてすら出てこないからしょうがないね…
あんなふわふわ飛べて冷凍ミサイル撃てるビックフットとかめちゃくちゃ欲しいけど

471: 2019/06/30(日) 03:19:10.14
>>466
ダイナマリサ「極めて遺憾である」
ホムラコンバット「訴訟も辞さない」

472: 2019/06/30(日) 08:54:41.85
>>471
動画でしか見たことないけどなんかしそっちの方が楽しそうな気がする

それはそうと今作は印象に残るモブキャラがいねえなぁ・・・
EDF5ならバルガ7とか4.1ならストーム1に憧れるレンジャーとかIAならオカマのサーベルとか

478: 2019/06/30(日) 11:08:21.14
>>471
ダイナマリサは最終的にボムゲーである意味原作通りだったな
ホムラコンバットも中古で買ったけどまだプレイしてなかったわ

479: 2019/06/30(日) 11:49:07.81
>>471
ダイナマリサ音声無い地球防衛軍はこんな寂しいものかとわりと序盤でやめたけどIRやった後だと頑張れるかなぁ

467: 2019/06/30(日) 00:22:06.46
AA埋めしてるけどハイブクラフト再来どうやってAAとりゃいいの
イージーですらAどまり

468: 2019/06/30(日) 00:33:29.52
>>467
「ハイブクラフト再来」でググったらディザAAクリア動画あったぞ
マップ端にビークルで即席安地作ってラッシュはソーサリーODネイピアでさばいてノーダメクリアとかいう変態だが

469: 2019/06/30(日) 02:23:34.35
サーサーンとアリアのライダーで取ったな確か
バルーン撒いて蟻から逃げつつアリアで隕石破壊、スコージャーが出てきたらサーサーン使って最優先で撃破
あとは適当にジェム回収しつつ時間まで逃げ切ればおk

470: 2019/06/30(日) 02:25:52.34
ラブマシーンってサマーウォーズのAIも同じ名前だったけど何か機械系に名付ける元ネタ的なのがあるのかな?
モー娘しかわからん

473: 2019/06/30(日) 09:09:56.10
キャラ設定した割には空気だな
本家の名無しスカウトチームの方がまだ印象に残る

474: 2019/06/30(日) 09:13:39.51
おはようございます
久しぶりにゲーム起動したら
マーセナリー0
アクティブ72人
相変わらずですな

475: 2019/06/30(日) 09:29:45.50
>>474
この時間帯に72人もいるのか……盛り返してるな!(マジレス)

476: 2019/06/30(日) 10:26:02.62
今95人いる
3桁超えも夢じゃないな

480: 2019/06/30(日) 12:06:32.65
ラブ(マシーン)&ピース(メイカー)

481: 2019/06/30(日) 18:23:26.29
仲間は一番印象に残りやすいマイクが嫌われやすいキャラだからなあ
かと言ってシナリオなどで好感度高いキャラいても
実際のゲームプレイで好感度下がるのであんま意味ないけど

482: 2019/06/30(日) 18:44:32.91
今114人

488: 2019/06/30(日) 21:32:18.84
>>482
大賑わいじゃん、安泰だな

483: 2019/06/30(日) 18:51:09.78
NPCもアイテム使って個性出してくれてたらなぁ。
神AIMでアタックポッドすら落とす上に、FF判定も爆風怯みもない高火力グレネードを30秒毎に確率で投げるとか。
定期的にヒーラー、ソーサラー、ガーディアンを飛ばしてくれるタチアナ、フィリップ、メルト――。
割と早い感覚でセントリー、デコイ、ランドマインを設置してくれるタクマ、ブレンダ、マイク――。
性能や効果はそんなに強くなくてもいいから、とにかく共闘感を演出してくれるだけでもいい。
せっかくのアイテム要素導入なんだし、NPCもこれぐらい多様な挙動を見せてプレイヤーを助けてくれてたら評価は違ったかと。

487: 2019/06/30(日) 19:29:26.02
>>483
マイクは呼んだビークルに勝手に乗りそう

484: 2019/06/30(日) 18:51:18.86
IRは壊滅した。EDF5に帰還されたし。

493: 2019/06/30(日) 22:00:43.97
>>484
ふざけるな!あそこには仲間がい…ない

485: 2019/06/30(日) 19:05:52.78
一応ブラスト小隊は精鋭部隊なんだからせめてΩチームぐらいに役に立ってくれればなあ

486: 2019/06/30(日) 19:06:47.72
スコージャー1体を処理するのが手一杯の無能どもだしな

489: 2019/06/30(日) 21:39:42.86
アクティブ30人を切ったのを見た時の何とも言えない気持ち

490: 2019/06/30(日) 21:43:15.78
投入可能な戦力、なし。チェックメイトです

491: 2019/06/30(日) 21:57:18.00
次のEDFがあるなら壊滅後の人気の無い街中ではなくて5序盤みたいなまさに攻められてる最中で戦うみたいなのがいいな

492: 2019/06/30(日) 21:59:39.99
M5くらいまでに一般人が逃げてるシーンは欲しい

494: 2019/06/30(日) 22:07:33.69
残存戦力一個小隊…

495: 2019/06/30(日) 22:14:46.89
ヒドイ!どうして!?

496: 2019/06/30(日) 22:40:56.37
いつもの半数程度の敵で描画に精一杯なのに一般人も動かせとか正気か!

497: 2019/06/30(日) 22:49:19.38
DLCの物量考えたら序盤ミッションに一般人入れる程度はやれるっしょ

498: 2019/06/30(日) 23:18:44.80
IAですら(タゲは取ってくれないが)民間人がいたと言うのに

499: 2019/06/30(日) 23:20:28.07
EDF5スレの方が勢いがあってワロタwwwワロタ・・・

500: 2019/07/01(月) 00:21:49.30
こっち人居なすぎだし部屋作ったり入ったりしてもワープが酷くてなぁ…
一瞬でエリア外に飛ばされてた時はビビったw

501: 2019/07/01(月) 08:51:59.58
せめてラグと同期ズレはどうにかして欲しかったあれじゃオンで人が賑わうはずもない
まさかEDF4よりも酷いとはなWiiの残レギでもしっかり同期とれてたのにねぇ

502: 2019/07/01(月) 09:35:54.86
というかまず同期のさせ方がおかしい
普通なら操作しているプレイヤーの自身のキャラやUI以外の、敵や他プレイヤーキャラとかを同期で位置をずらすのに
何故かIRは操作キャラの位置や視点をホスト準拠で同期させてずらしてくるからな

503: 2019/07/01(月) 11:07:53.82
そういえば昨日はダッシュしてもダッシュしてもずっと同じ位置にワープして戻されるなんてことがあったな

504: 2019/07/01(月) 12:02:32.51
難易度上げんなら操作性と不具合改善しろ

505: 2019/07/01(月) 12:51:26.33
>>539
あるある
俺はそれで萎えてオンやめたクチ
さすがにこれはねーわと思った

506: 2019/07/01(月) 12:55:45.67
未来人かな?

507: 2019/07/01(月) 13:28:41.15
>>539
それな。よくわかるわほんと

508: 2019/07/01(月) 13:50:08.74
今までのedfもローディングに失敗してフリーズしたまま落ちるとかあったけど、絶叫コメントで笑い流せたんだわ
今回は武器変更の退却のお願いコメントもできないし、笑えないコメントだらけで全く盛り上がらない

510: 2019/07/01(月) 15:43:52.39
>>508
真っ暗だけど「また立てます」とか「離隊します」とか打てる分まだいいんだけど
IRはそういうこともできないし、しかも落ちるたびクソ長ロードが発生するしモード選択まで戻されるしほんとクソクソクソゲーのうんちブリブリブー

509: 2019/07/01(月) 14:31:44.81
>>539
ほんそれ、俺はまだプレイしてるけど何度も泣かされたわ

511: 2019/07/01(月) 19:59:35.89
>>539
これ改善しないとヤバいよな?今オンライン64だぞ

512: 2019/07/01(月) 20:08:02.36
>>539
オンラインはEDF!すら叫べないしマジでなんなの

513: 2019/07/01(月) 21:37:38.83
>>539の人気に嫉妬

514: 2019/07/01(月) 22:10:58.48
未来人共はアリアなんて産廃送りつけずにもっといい武器送りつけてくれよ…

515: 2019/07/01(月) 22:16:26.46
>>514
未来人「すまん、ハリケーンアリアが楽しすぎて手放せないから試作品のアリアだけ送るわw」

568: 2019/07/02(火) 20:37:31.49
>>516
アリア AA オーバードライブ

うっ、頭が

517: 2019/07/01(月) 22:45:03.05
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/17.html
お問い合わせ頂きましたAI兵器「ピースメーカー」の件につきまして、 以下にご回答差し上げます。
AI兵器「ピースメーカー」は元々AIによって制御され、自律行動をする兵器の為、 プレイヤーが搭乗する事のない仕様の兵器でございます。
物語上、EDFの期待の新兵器として登場致しますが、 アグレッサーにAIを乗っ取られ、人類の敵になって立ちはだかります。
このような物語の展開がございましたので、 遊んで頂くお客様のネタバレにならないように配慮した紹介を行ったつもりでしたが、
プレイアブルなビークルと誤解を招くような誤表記がございましたので、 訂正するとともに、深くお詫び申し上げます。
なお、ゲームの動作に於きまして、ピースメーカーがビークル等の プレイヤー使用アイテム欄に登場しないのは、正しい挙動でございます。
ご納得頂けない点もあるとは存じますが、 ご理解賜ります様、何卒よろしくお願い申し上げます。

518: 2019/07/01(月) 23:02:24.46
>>517
※ピースメイカーは追加ミッションパック「ゴールデンストーム」をご購入いただく事で使用可能となる戦闘用ビークルです。

公式よ、この文面を載っけといてそれはないな……。
これじゃ、俺……IRの地球を守りたくなくなっちまうよ‥…。

523: 2019/07/02(火) 00:11:10.18
>>517
自分も全く同じ文面で来たわ
こんだけ回答に時間かかってこれかよとは思った
仕事出来ない奴みたいにダラダラ言い訳せずに謝っとけよw

532: 2019/07/02(火) 05:51:38.12
wikiの雑談掲示板を見る限り、>>517の返事でもピースメイカーをピースメーカーと間違って記載してるのね。
チェックがおざなりになってるっぽいし、こりゃ公式が全然危機感を抱いてない感じか。

533: 2019/07/02(火) 07:46:44.27
>>517
これで分かったろ?
自分の言いたいことだけ言って表記のミスについての謝罪はしない
こんなクズ会社なんだよここは

536: 2019/07/02(火) 12:54:59.95
>>533
>誤表記がございましたので、 訂正するとともに、深くお詫び申し上げます。
表記のミスについての謝罪はしてるじゃん

541: 2019/07/02(火) 16:27:20.60
>>536
それだけ?謝ったうちに入らんわ

519: 2019/07/01(月) 23:10:17.15
正直別に使いたいと思ったことないのでどうでも良かったけど
対応が不味すぎてどうにかすべきって思うようになった

早い段階で記載ミスですご免なさいしとけば良かったのに

520: 2019/07/01(月) 23:12:06.95
言い分は分かった

で、いつ使えるようになるんだ?

521: 2019/07/01(月) 23:19:17.25
土曜日に消費者庁に通報した結果がこれかよ

522: 2019/07/01(月) 23:26:38.41
希望なき世界は救えましたか・・・?

524: 2019/07/02(火) 00:17:03.60
詫びビークルの難易度補正復活しろ!!

525: 2019/07/02(火) 03:35:13.51
これはお詫びにG&M配ってくれないとなぁ?

526: 2019/07/02(火) 03:52:10.96
お詫びにシンの火力倍にしてくれると聞いたので復帰します!

527: 2019/07/02(火) 03:53:43.40
>>526
それより刀身3倍が欲しい

528: 2019/07/02(火) 04:42:35.59
刀身三倍ダメージか オフならチャージで準主力級一撃だけどオンだと二発以上必要だからなぁ
刀身三倍チャージ二倍で手を打とうか

529: 2019/07/02(火) 04:55:08.97
リフターは飛行継続時間と速度1.5倍くらい
ライダーはジライアオフでトルーパー並みのOD時間
トルーパーはアイテムキャパ半分で良いから怯み軽減と回避のEN消費半分

リフターは元がしょぼいのでもっと強化
ライダーとトルーパーは乗り物弱体化した分のフォローでこれくらいは欲しいわ

530: 2019/07/02(火) 05:34:04.76
誤表記なくせにサイレント修正かよ
誠意のカケラも無いな

531: 2019/07/02(火) 05:49:51.77
使用できますと言っておいてDLC売って金取ったんだから謝るだけで済む問題でもないんだよなあ
ここで表記の件に突っ込まれた段階ではこっそり件の部分だけ削除してるし
景品表示法違反やらの方向で突っ込まれたら今度は形だけの謝罪で済まそうとするんだもんな、誠意のカケラも無い

というかこれ、謝っているようで謝ってないよな?
ユーザーが勘違いしただけー俺らはネタバレに配慮しただけなんだーって内容だし

534: 2019/07/02(火) 07:59:01.50
それならクリアの特典として使えてもよくない??

535: 2019/07/02(火) 12:53:20.84
Aiだから乗れないっつうのはわかるがなんでダウンロードで使用できるなんて説明してるんだろうね
俺としては再ジャックできるようなミニゲームでも追加してほしいわ
みんな一斉にミニゲームに突入し全員が成功すれば再ジャックできるっつうね

537: 2019/07/02(火) 13:00:00.59
>>535
ミニゲームて奴ぁニーアの9S編のアレ思い出してイタダケナイ
くっそツマラン×くっそツマラン=?

538: 2019/07/02(火) 13:29:27.27
9SのはあれもうA2ハック演出程度しか価値ないよな
雑魚相手にあれやるのだるい

539: 2019/07/02(火) 14:18:49.52
誤表記チェンジの手際を見ろよ!

540: 2019/07/02(火) 15:24:51.39
A2の自我(コンフィグ)を壊していくのは鳥肌もんだったけどなあ
最後のあれでハッキング好きになった

542: 2019/07/02(火) 17:26:10.29
謝罪と賠償を求めますってか?

543: 2019/07/02(火) 18:20:21.28
>>542
賠償しろとまでは言わないが、お詫び文載せて周知するとか今後の再発防止策出すとかはできねーのかね
まぁ目くじら立てすぎやろ、って言う意見も(100歩譲って)分からなくもないが
かと言って100%許したら調子こいて今後も同じ行為を繰り返す可能性はある訳で

最近なんか消費者の印象を悪化させる行いを繰り返してんだから尚更気を使わにゃならんのになぁ

567: 2019/07/02(火) 20:24:38.28
>>542
DLC2を求めます

569: 2019/07/02(火) 21:06:47.68
>>567
俺同
やる気あるやつも裁判とか起こすならせめてDLC2出るまで待ってくれ
アルティメット買ったのにゴタゴタが起きてDLC1つしか出ないとかあんまりすぎる

544: 2019/07/02(火) 18:27:53.08
くだらない事にいつまでも拘る声のでかいプレーヤーってどんなゲームでも1、2人はいるよね

545: 2019/07/02(火) 18:27:54.99
今のところ謝罪は問い合わせした人だけにしか行ってないからね。
「詫びが欲しいの? ならまず何に対して謝ってほしいのか言ってくんない?」って態度は良い印象持たれなくても仕方ないよ。
金曜の時点で最初から謝罪文を載せていたら反応も違ったはず。
後ろめたい事をやってるつもりがないなら、公式サイトの見える所に
「ピースメイカーの説明に誤表記がありましたので、文面を修正すると共にお客様には深くお詫び申し上げます」ぐらいの一文は入れるでしょう。

546: 2019/07/02(火) 18:29:50.71
対応が不味いの一言だわ
だからビークルの難易度補正復活して

547: 2019/07/02(火) 18:33:17.76
大したことじゃないのに粘着質な奴がいるな
糖質なんだろうけど

548: 2019/07/02(火) 18:40:51.55
案の定、火消し社員っぽい奴がわいてんな

549: 2019/07/02(火) 18:44:08.43
さっさとツイッターとかで同じ内容流せばいいのに…
サイレント修正とか運営として一番やっちゃいけない奴だぞ

550: 2019/07/02(火) 19:08:19.96
いや火消しとかってな・・・
ピースメーカー使えない問題自体は正直この誤記問題がクローズアップされるまでほぼ忘れられてたくらい
割りとどうでもいい出来事だったわけで
でサイトの表示が事実と違うのは確かに大問題だったが単なる誤記という落ちも十分予想された事ではあった
みんなもうハイハイ解散ってムードの中騒ぎ足りないって言ってるのが君なんよ。わかるかな。

557: 2019/07/02(火) 19:18:01.33
>>550
>みんなもうハイハイ解散ってムードの中騒ぎ足りないって言ってるのが君なんよ。わかるかな。

みんな(誰?)
自分の意見を正当化するため
自分の意見はスレの総意、みたいにしたがる奴ほんときらい

551: 2019/07/02(火) 19:11:43.00
まあそれならわかるって思うレスの直後に社員だの言ってるの見ると同意したくなくなるわ

556: 2019/07/02(火) 19:16:10.10
>>551
まぁ本気で社員などと思ってないけど
特定しようがないしするつもりも無い

552: 2019/07/02(火) 19:13:20.90
社員キターーーー!!

553: 2019/07/02(火) 19:13:58.24
>>800おまえ、バカの一つ覚えで「糖質ぅ糖質ぅ」連呼するバカか。

おまえのレスが一番ムカついたよ

おまえみたいなのが荒しを産み出すんだろうな

俺はつ違うが荒し気質無い人でもおまえは荒しにする才能があるんだと思う


つうか糖質っぽくない改行のしかた説明しろよ、て無理か、どうせ足りない脳で思い付いたおまえの他人に嫌われる才能の片鱗だもんな


ついでに言いたいこと全部書いとくか

こんなクソスレとても良質な質問スレだとは思えねえしな、上みたいなクズ多いし

554: 2019/07/02(火) 19:15:39.78
なにこれ糖質??

555: 2019/07/02(火) 19:15:56.42
誤解を与えるような表現を使って商品説明を書き、実際に金取ってるんだから正直大なり小なり金返せって騒動になっても仕方ないと思うがな

558: 2019/07/02(火) 19:22:22.60
もうええわムードなら俺もなってるぞ
と書き込むと自演認定されそうだ

559: 2019/07/02(火) 19:27:58.82
ジーンズパス詐欺紛いの行為でもともと信用なんて地の底を突き破ってるからね

561: 2019/07/02(火) 19:37:38.32
>>559
正直そんな感じよな
今さらこの問題をつつき続けたところで何になるという
やっぱりピースメーカー使えるようにしましたとか有り得んし
よしんば使えるようになったとして正直今さら?という感しかないし

560: 2019/07/02(火) 19:36:16.15
何食わぬ顔で修正して、謝罪文も送った人だけ、再発防止云々もない
対応は下の下だな
だけど悲しいことに人がいないから炎上しようがないんだよね・・・😭

562: 2019/07/02(火) 19:44:21.08
アルティメット買って後悔してる
二度とユークス、サンドロからは買わないと決めたわ

592: 2019/07/03(水) 08:41:24.76
>>562
サンドロはIAだと監修してたけど、IRには一切関わってないんじゃ?

593: 2019/07/03(水) 08:47:44.47
>>592
5とIR両方の全部入り買ってどっちも後悔したってことじゃね?
学習能力が欠如してるとは思うが

594: 2019/07/03(水) 08:47:49.17
>>592
なわけないだろw

595: 2019/07/03(水) 09:42:45.79
>>594
公式ページとかにサンドロの名前が見当たらないんだけど、どんな形で関わってたん?

596: 2019/07/03(水) 11:32:12.16
>>594
D3と勘違いしてない?

617: 2019/07/03(水) 20:55:43.01
>>596
この状況でナンバリングなんて買う奴少数でしょ

563: 2019/07/02(火) 19:51:46.49
問題あってもなあなあで済ませてくれるファン()しか残ってないからD3もラクだね

565: 2019/07/02(火) 20:07:07.67
アフターフォローて結局ないの?
というかアレ(DLC)からアプデ一回も来てなくね?
おしえてエロいひと!

566: 2019/07/02(火) 20:20:56.89
お詫びジェム配布します!

583: 2019/07/02(火) 22:23:17.88
>>566
金ジェムのみ10万個無料配布しますとかしてくれたら、マジで腹を抱えて笑う

570: 2019/07/02(火) 21:09:28.50
未だにdlc2あると思ってる奴はネタだよな?
ボダランの会社みたいにサプライズで追加とかする訳ないじゃん

修正したことすら報告しない会社だぞ?

575: 2019/07/02(火) 21:28:24.11
>>570
なくても求めます

571: 2019/07/02(火) 21:11:34.32
シーズンパス出しといて1つだけは流石に無いだろ

572: 2019/07/02(火) 21:23:43.78
アルティメット買ったけどもう楽しめるのが炎上くらいしかなさそうだから誰かさっさと突貫してくれ

573: 2019/07/02(火) 21:24:29.98
そういやDLCはストーリーとかはあったん?専用セリフとかも

574: 2019/07/02(火) 21:28:15.14
>>573
専用ボイスは一応ある
ストーリーは意味不明
マイクがキモかった

577: 2019/07/02(火) 21:31:10.25
>>573
新録ボイスは何個かあったな
使い回しばっかりで本編以上に違和感ある繋げ方のところもあるけど

内容自体は面白いシチュエーションは多かったけどな

576: 2019/07/02(火) 21:30:24.20
本編に入れようとしてたけど没になった感じの物だけだったな

578: 2019/07/02(火) 21:31:10.50
正直DLC1はソード追加以外うんちうんちだったけどこのゲームは結構好きだからDLC2も出して欲しいわ
G&Mみたいなのを出してくれればまだ戦える

579: 2019/07/02(火) 21:40:23.28
ストーリーもなんか締まらんよな
m13いじってラストステージにすれば良かったのに
なんで最後が残党処理で難易度が一番高いんだよ

580: 2019/07/02(火) 21:46:22.18
dlcは7,8,9,12,13あたりは結構好きだわ
特に12あたりは本家お馴染みの誤爆レイダーを敵がやってくるのが新鮮だった

ほんと色々勿体無いと思うところばっかりだわ

581: 2019/07/02(火) 21:47:50.25
エロース追加は誉めていい
でも隙あらばこかすゲームなのに溜めをやたら要求するのはどうにかして

582: 2019/07/02(火) 22:16:40.22
聞いてくれ。DLCは途方もない物量だ。
アレだけの軍勢を統率するにはラスボスが必要だ。
どこかにラスボスが出るミッション……DLC2と呼ぼう。……が居る。必ずだ。

584: 2019/07/02(火) 22:29:30.71
>>582
DLC2が出る証拠はあるのか?

586: 2019/07/02(火) 22:44:09.87
>>584
いや。……だが他に鎮火はない。
DLC2が存在しなければ、IRはおしまいだ。

585: 2019/07/02(火) 22:43:41.86
マジで出るわけないだろ
因みにアップデートも余程絶望的なバグがない限りもう出さんだろ

587: 2019/07/02(火) 23:12:28.00
なんだかんだ言ってDLCは評判良いな
難易度高いけど十分遊び応えあった

588: 2019/07/02(火) 23:22:00.21
まあ5の無味乾燥なのと比べたらね…

590: 2019/07/03(水) 06:49:43.37
アホだし

591: 2019/07/03(水) 08:37:11.84
こんなゲームのシーズンパスやDL版を買うのはバカ

598: 2019/07/03(水) 17:58:31.59
一緒てww
サンドロ製の正式ナンバリングなら買い
外伝系は様子見ってのがIRのゴミっぷりで確定しただけだろ
ユークス製だったら即見送り

599: 2019/07/03(水) 18:01:18.80
D3自体がもうなんかね…

600: 2019/07/03(水) 18:11:11.53
なんですか?

601: 2019/07/03(水) 18:13:49.07
ジライヤって青い方のメリットある?
シディロスって青い方が硬かったっけ

602: 2019/07/03(水) 18:15:37.86
D3Pはゴミに近い存在だ

603: 2019/07/03(水) 18:20:19.93
>>602
確かにそうだ

604: 2019/07/03(水) 18:43:05.16
おまえらwww
D3なんだと思ってんだよwww地球防衛軍取ったらクソゲーしか残らないメーカーだぞwww
今回のIRもD3だからこそってゲームだろwww

606: 2019/07/03(水) 18:52:20.69
まだ戦ってるやつがいるぞ!!!

607: 2019/07/03(水) 19:09:40.60
>>606
何だと!?もはや県代表クローサーすら居ないのだぞ!?一体誰が?

608: 2019/07/03(水) 19:28:32.42
ほとぼりさめた頃にしれっと6出すだろ
そしてバカな俺等はまた騙される

609: 2019/07/03(水) 19:42:07.22
ナンバリングシリーズは不満点はあれども最高に楽しめた。次回作が出れば間違いなく買うだろう。
ただIR、てめぇはダメだ

610: 2019/07/03(水) 19:44:58.19
まぁ本家でもズンパスは買っちゃダメだな

611: 2019/07/03(水) 19:54:01.42
俺は6もIR2も予約買い余裕だなあ

612: 2019/07/03(水) 19:55:39.96
公式「EDF6発売します、ズンパスどうですか?」
俺「誰がズンパスなんて買うかよ」
公式「ペリ子衣装つけます」

613: 2019/07/03(水) 19:55:40.80
まあでも初期のお祭り感は最高だったし俺も多分予約しちゃうわ

614: 2019/07/03(水) 19:59:35.19
他のジャンルだとヒット作が出ると大手がパクリゲー作るのにEDFって不思議とパクられないよね
そこそこの数売れると思うんだけど

616: 2019/07/03(水) 20:40:04.31
>>614
技術的に難しいんじゃね?
ただでさえ処理能力必要な大型の敵を数十体個別に動かして遠距離攻撃させた上
マップ上のほとんどのオブジェクトが破壊可能かつ物理演算されてて
更に大規模な爆発エフェクト等を加えてもゲームが破綻しない程度に動くって、EDFシリーズは大分頭おかしいことやってる。

これに関してはIRも頑張ったとは思うけど、結局4.1や5と比べるとマップの広さや移動速度が犠牲になった感がある。

639: 2019/07/04(木) 06:32:00.52
>>616
これこれ、今どきのゲームにしては本家グラ汚いと言われるけど
かなり遠方まで全部表示されるしあんだけの情報量と物量だからPS4のスペックではあのグラで限界なんだろうね

618: 2019/07/03(水) 20:56:23.55
>>614
なにいってんの?パクリゲー出たろうが?、アイアンなんちゃら

620: 2019/07/03(水) 21:04:51.34
>>614
パクるには微妙な売り上げだろう
ソシャゲみたいにシステムだけパクって手抜きで作れば形になるタイプのゲームでも無いし
元が後3倍くらい売れないと後発は出てこないと思うぞ

621: 2019/07/03(水) 21:14:37.51
>>614
技術的に難しいのと、キャラやシナリオ、世界観でファンを囲い込むことをしない作り方が
旨味が少ないんで二の足踏むんだろうな。

イケメンもヒロインもいない普通の特撮の防衛軍が虫や適当デザインの怪獣と普通に戦って
その数千倍は世界設定に凝ったゲームより長く遊べるんだから面白い。

640: 2019/07/04(木) 07:14:25.96
>>614
エイリアンネーションはこっちの方が本家って言いたくなるくらい面白かった
見下ろし型だしEDFパクったわけでもないと思うけど

643: 2019/07/04(木) 07:49:44.62
>>640
フリプ来たから確保したままだな
割と面白いのか

619: 2019/07/03(水) 21:02:36.74
そもそもヒットしてない

622: 2019/07/03(水) 21:16:26.94
同期さえできれば、サンドロも前時代的なものも多数残してるし越えられる可能性はあるよ

623: 2019/07/03(水) 21:18:31.52
いい点があるとすればグラとエディット出来るとこ
他は全部つまらん

624: 2019/07/03(水) 21:19:58.07
ソードとプロールライダーをつまらんほ言わせんぞ

625: 2019/07/03(水) 21:24:02.77
>>624
お前の趣味だろ

626: 2019/07/03(水) 21:31:33.42
ソードとライダーつまらん言うのもお前の趣味だろ(水掛け論)

627: 2019/07/03(水) 21:32:27.55
怯みとハメ無くしてリロードも全部半分かオート付いたら普通に楽しいと思うんだがなあ

上記が改善されるならアイテムは廃止かキャパ制限厳しくでもいいよ
元々調整諦めてアイテムでどうにかさせてるのがおかしかったし

628: 2019/07/03(水) 21:47:14.07
アイテム使用減点って自分にだけ適用されるんだなw
ならまあバンバン使ってもいいや

629: 2019/07/03(水) 22:16:44.23
アルティメット買ったのが本当に悔やまれる…
いい勉強なったと思って今後は防衛軍はかならず中古て買うようにしよう…

630: 2019/07/03(水) 23:11:03.70
まぁ値段分遊べるかはプレイヤー次第なとこもあるしね

631: 2019/07/03(水) 23:13:00.54
ユークス「そうそう」
D3P「プレイヤー次第だよねwww」

いやプレイヤー次第なのは同意するけど
真っ先にコイツらがニヤついてる場面が思い浮かんで俺はもうダメだぁ

632: 2019/07/03(水) 23:17:30.07
プレイヤー次第とか馬鹿か?

633: 2019/07/03(水) 23:36:40.19
どうせ5と同じで全部入りやズンパスはDLC武器やらのぶん含めた価格だろうし追加ミッションパックだけ買えばいいというのは予測できた
その上でアマゾンの6500円程度と追加ミッションパックの値段ぶんは一応遊べたかなあ
不満点は多々あるけど買ったのを完全に後悔するレベルではないと個人的には思う

634: 2019/07/03(水) 23:52:50.48
DL版アルティメットを買ったが後悔はしていないし、本家6が出たら同じように予約して一番高い奴を買うつもり。
ただ、5といいIRといい公式が変に水差してくるのが気に入らないな。ユーザーを軽視し過ぎている姿勢が気に食わない。

635: 2019/07/04(木) 00:54:28.82
ブレスⅤとかアンサガみたいにいつの日か名作ワゴンゲーと呼ばれる日が来る可能性が微レ存…?

636: 2019/07/04(木) 03:50:48.49
ピースメイカーを楽しみにDLC買ってクソみたいなディザ攻略進めてたのに結局使えねえのかよ…
じゃあもうEDFにしがみつく理由無くなったし辞めるわ馬鹿馬鹿しい
5のDLCも大概だったけど今回の件でD3Pのゲームはもう買わないからな
いい加減にしとけよ岡島

637: 2019/07/04(木) 04:50:45.96
地雷踏むつもりでアルティメット買ったから想定より遥かに楽しんでるし値段分は遊んでる気もする
ただソードライダー楽しめない人がIRはゴミ屑ウジ虫と言ってても何も否定出来んな

651: 2019/07/04(木) 13:06:28.27
>>637
昨日はノコギリと二丁持ちで突貫してクソぶりを楽しみましたわ
楽しみ方を切り替えることにしたの

638: 2019/07/04(木) 06:22:20.10
DLC終えたら武器集めぐらいしかやることなくなるんだしクレジットもっと多くしろよ
最終ミッションですら全然稼げないじゃん

642: 2019/07/04(木) 07:19:28.41
AI音声「IRが修正されません。推奨:退避」

644: 2019/07/04(木) 08:51:40.65
見下ろし型は昔から普通にあるしなあ
最近ではゾンビアイランドとかわりと好き

645: 2019/07/04(木) 09:46:50.13
見下ろし型が好きな人はPC無料ゲーのSASソンビアサルトも面白いと思う
どのシリーズも古い作品だけど今でも4人数十秒で集まって初心者の
外人とさっと遊べるシンプルなゲームだった

646: 2019/07/04(木) 10:32:52.78
そこまでピースメーカーがdlc買う目的なるか?

650: 2019/07/04(木) 12:15:59.45
>>646
俺は結構注目してたな
味方引き連れて戦うのが好きだから
好きなタイミングで呼べる友軍って楽しみだったわ

653: 2019/07/04(木) 14:21:47.64
>>646
ズンパス買ってしまった理由にはなる

647: 2019/07/04(木) 10:56:17.98
そういう体にして叩きたいだけって人もいそうだな

648: 2019/07/04(木) 11:07:08.51
そらまぁ自立型ビークルなんて目玉も目玉でしょ
仲間なんてあのザマだし

649: 2019/07/04(木) 12:12:27.65
セントリー「…」

652: 2019/07/04(木) 14:14:22.74
>>649
…最初は使ってたよ?

655: 2019/07/04(木) 15:57:39.40
>>649
セントリーやデコイシャーマンはあまり使ったことがなかったから
最近たまに投げてみて使い心地を確かめている

656: 2019/07/04(木) 16:02:38.08
>>649
オンソロでは使ったから(震え)

657: 2019/07/04(木) 16:46:54.53
>>649
なんで君壊れるようになってしまったの??

658: 2019/07/04(木) 17:06:55.06
>>649
首ふり速度どうにかしろ!!

654: 2019/07/04(木) 14:25:55.51
セントリーアイテムの中でもかなり弱いし融通効かないからなぁ
一度撃ち始めたら止まんないし射程短いのに壊れるし火力も無い
足止めと稼ぎには使えるけどディザマルチ攻略だとそれよりフィールド持ってこいや言われてる様な気になるから辛

659: 2019/07/04(木) 17:17:10.52
セントリーはスナイパーの弾速が速けりゃアタックポッド用に使えるはずなのに
最初ランチャーと設置し間違えたのかと思ったよ

661: 2019/07/04(木) 17:56:33.87
少なくともミッション中邪魔にはなってないけどね
まぁあれはルート設定されてるのもあるんだろうけど実装されてないものの欠点なんて憶測でしかないし

662: 2019/07/04(木) 18:21:05.51
なぜかこっちを撃ってきたりダッジで転ばせてくる仲間だぞ

663: 2019/07/04(木) 18:29:04.88
なんでそこまで実装されてないものに言えるのか謎

664: 2019/07/04(木) 18:30:48.07
あまり真剣にとらないで

665: 2019/07/04(木) 19:40:43.58
ルート設定されてるから安定してるけどもし自由に呼べたらそこら中で引っかかったり横転したりしそう

666: 2019/07/04(木) 23:02:03.28
144人 クソゲー

667: 2019/07/04(木) 23:05:17.66
オン
条件:難易度問わず パス無効
部屋がありません。

超クソゲー

668: 2019/07/04(木) 23:33:46.71
この時間に人いないとかどうなのこれ・・・

669: 2019/07/04(木) 23:38:42.93
どうにもならんよ

670: 2019/07/04(木) 23:44:42.49
EDFに帰ろっ★

671: 2019/07/04(木) 23:47:18.83
電子妨害によって、通信が不通になっているものと思われます。

672: 2019/07/04(木) 23:51:25.76
クソゲーおぶざいやー
武器買うのが面倒すぎるぜ!
難易度ごとの武器制限もないしクソシステム万歳

673: 2019/07/05(金) 00:07:49.86
KOY!KOY!

674: 2019/07/05(金) 00:31:24.85
KOTY「この程度でクソゲー大賞だと?笑わせるな」

675: 2019/07/05(金) 00:44:08.97
KOTY争いに参加するにはまずフリーズ連発したり、本体やセーブデータ破壊が頻発しないとね

676: 2019/07/05(金) 00:53:49.08
ま、取れてGOTY(がっかりゲーオブザイヤー)でしょう。

677: 2019/07/05(金) 01:08:38.62
ぼくたちは
わたしたちは
このゲームを楽しめました!

678: 2019/07/05(金) 01:17:20.32
全般的にちょっと不愉快な気分になる凡ゲーだよ

679: 2019/07/05(金) 05:39:42.13
チャット等の共闘感もだが敵の数や質ついでにバルーンでだいたい決まった展開になり4.1や5であった役割分担も特にないのがな EX14だけは人の装備見て決めるけど

そんなEDFIRでも常に動き回り一撃に賭け随時適切なムーヴを求められるソードマンは楽しいぞ!

680: 2019/07/05(金) 07:14:31.81
EARTH DEFENCE FORCE: SAMURAI
これが最適解なのか

681: 2019/07/05(金) 08:04:57.49
ファンゲー同人ゲーだと思えばまぁ

682: 2019/07/05(金) 08:32:30.92
7800円の同人レベルゲームってクソゲーじゃないですか?

683: 2019/07/05(金) 08:32:52.96
スレ住人も幼稚なのしか残ってないか

684: 2019/07/05(金) 10:36:17.85
おまえはえらいんだなぁ~?
オトナなおもしろいレスしてみろよぉ~

685: 2019/07/05(金) 10:39:42.49
あうあううー

686: 2019/07/05(金) 10:50:06.91
ちんこがちんこい

687: 2019/07/05(金) 14:03:55.29
歴代edfを半年は楽しんできた俺だが、irに関してはまだ一か月もたってないのに飽きつつあるとはどう言うことだ
武器こんだけデザインしておいて使われてない武器クソ多いんじゃないの
なんのために作った?
え?開発よ
無駄な労力に時間かけるより基本的なところをしっかりやれよks

688: 2019/07/05(金) 17:28:29.95
本家もさほど多くの武器使った覚えがないんだが

689: 2019/07/05(金) 18:17:01.05
武器制限して難易度ハード~インフェルノで色んなステージ遊べば嫌でも色んな武器使う羽目になるぞ
事実俺も2週目じゃそうやって色んな武器使ってる
やっぱりゲームはプレイヤーが不快になりすぎない程度の制限がないとダメだな
何でもかんでも自由だとドララン無限飛行やアポカリ爆撃とゲーム性崩壊レベルの惨事しか起こらん

695: 2019/07/05(金) 19:10:28.73
>>689
縛りありならそりゃIRだって色々使うわ・・・
なんて無意味な前提条件なんだ

690: 2019/07/05(金) 18:28:29.34
まぁ確かに難易度で武器制限あったらそれぞれ何使ってただろうな

692: 2019/07/05(金) 18:35:22.67
制限したけりゃ自分ですりゃいいじゃん
ナンバリングの方もオフには武器制限なんてないんだし
今作だってミッションによって有用な武器は変わるし

693: 2019/07/05(金) 19:01:05.54
よ~し次回作は武器を使い込まないと上位武器が解放されないシステムにしちゃうぞ

696: 2019/07/05(金) 19:11:21.16
>>693
でもそれならそれでいいわ
おれは無駄なカス武器までコンプリートする癖ないから
自分が使えると思った武器だけ進化するかたちでやって欲しいわ

694: 2019/07/05(金) 19:06:42.56
武器レベルを制限しないと難易度の意味が無いからね
本家の低難易度の武器が弱すぎて逆に難しいのもどうかとは思うけど

697: 2019/07/05(金) 19:16:45.71
ただし、次は武器共用はやめて欲しい
片手で使っても強いような武器を作ってしまうと2丁持ちの奴が強くなりすぎるから全体的に武器が弱く調整される風潮があるから
もう専用武器でその兵科なりに強くなれるようにして欲しいわ

698: 2019/07/05(金) 19:26:29.88
武器共有はあった方が良いわ
本家だとダイバーとフェンサーの武器が嫌いでレンジャーばっかり使ってたから半分も楽しめてない

699: 2019/07/05(金) 19:39:09.85
EDF5のオンレンジャーハーデストとか武装の選択肢狭すぎてクソとしか言い様がなかったけどな

700: 2019/07/05(金) 19:41:45.72
俺は武器共用無しの方がいいな。
武器が違うからこそ、ダイバーダイバーの、フェンサーはフェンサーの戦い方が生まれてくると思えた。
武器が共用だと基本やることが同じになっちゃうんだよな。

701: 2019/07/05(金) 19:44:53.79
共用ありがいい
数は増やしてほしいが

702: 2019/07/05(金) 19:45:07.04
共通化出来るとこは出来るけど無理なとこ多いと思うがなあ
トルーパーの戦術をやるには他兵科ではアイテムキャパが足りんし
バリアと両持ち生かしたゴリ押しはヘビーならでは
ライダーの機動力があってこそ成り立つ武器戦術もある

リフター?う、うーん・・・

703: 2019/07/05(金) 20:27:59.70
>>702
ほ、ほら空爆とかあるから…

704: 2019/07/05(金) 20:49:03.64
アマゾンのマーケットプライスで新品で売ってるのも、7000円、8000円で売って取り残されたの以外はほとんど新品の売主いなくなったな。
新品の希少価値上がってきた。

705: 2019/07/05(金) 21:21:36.33
初周の稼ぎ場開拓&貯金プレイがヘビー一強になるのがなぁ。

706: 2019/07/05(金) 22:46:12.08
ふと気づきました。
「あれ?これパズルゲームじゃない?」と。
適切な場所で、適切なアイテムと、適切な武器で、きちんと攻略できるようになっているんですよ。
ただ、そこに至るまでの道筋が非常に困難。
まったくノーヒントですから。
しかし、解答がわかるとこれまで理不尽で不快にすぎなかったミッションが、驚くほどあっさり攻略できてしまいます。
全てのステージに攻略法があります。
このパズルを解くことが楽しめるかどうかが評価の分かれ目です。
草刈りのごとく「ヒャッハー」と虫を倒しいたい方は、難易度下げるが別ゲームをどうぞ。

707: 2019/07/05(金) 22:59:16.67
>>706
もともと地球防衛軍がそういうゲームなわけだが。

708: 2019/07/05(金) 23:02:59.13
>>706
とにかく自由度が低い
想定した方法以外でクリアされたくないという意思を感じる

709: 2019/07/05(金) 23:08:09.54
>>706はいつからIRをやり始めたのだろうか?
仮に一週間前からだとしてもパズルゲームって気づくの遅過ぎね?

712: 2019/07/05(金) 23:15:11.68
>>706
そのパズルピースから外されてるリフター使いたいプレイヤーからしたら詰みパズルゲームですね

718: 2019/07/06(土) 00:25:32.30
>>712
おれみたいなへたっぴでも考えてやればオフディザAA武器縛りくらいは出来たぞリフター

714: 2019/07/05(金) 23:24:32.03
>>706はアマゾンの☆5のレビュー文章だぞ

710: 2019/07/05(金) 23:12:09.21
君らはいつも長文読んでて本当に偉いと思うわ、真面目に

711: 2019/07/05(金) 23:14:56.66
DLCオンラインディザがぶっ壊れ難易度すぎるわ
ガッチガチでリフターだとほんと困る無限飛行で逃げてるくらいしか出来ない
このゲーム武器の基準がオフラインのディザで調整されてるんだよな
オンだとどうしようもないわ
もうちょっとどの兵科でも足でまといにならない作りを心がけろよ

713: 2019/07/05(金) 23:23:10.99
擁護したやつが袋叩きにされるゲーム

717: 2019/07/06(土) 00:18:21.33
>>715
そいつは他の兵科だったらもっと活躍してたよ

716: 2019/07/06(土) 00:01:27.57
まぁ尼見るとちゃんと楽しめてるプレイヤーもそこそこ居るし
穿った見方で楽しめず損してる奴よりは賢いよね

720: 2019/07/06(土) 01:25:50.05
発売前は武器制限が無かったらリフター最強じゃん!て思っていました

721: 2019/07/06(土) 03:22:09.68
オンディザEX14無限飛行剣は強い部類に入ると思うがな 下が全滅すると金女王にやられるけど

722: 2019/07/06(土) 12:37:57.62
どの装備もトルーパーでばかり使っていたから
狙いたい場所に簡単に当てられるのはかなり使いやすいね

723: 2019/07/06(土) 14:20:55.58
リフターはトルーパー使ってると自力で飛べることが凄い有利に思えるんだが
そう思って使うと紙過ぎて直ぐ落ちるんだよね
ライダーだと垂直上昇や後ろに飛べるところが羨ましいけど
ゲージ管理で気を張り続けないと直ぐエネルギー切れて飛べなくなる

724: 2019/07/06(土) 17:39:02.31
阿吽

725: 2019/07/06(土) 20:24:06.26
IR前にやってた4.1に戻ってみたら割と人居るんだね
こっちはもはや風前の灯火だというのに
そして掛け合いが出来る喜びを改めて知った

726: 2019/07/06(土) 20:47:24.36
こっちはオン周りの仕様がアレすぎるしな、それが一番オン人口の減少にはつながってると思う
まあオフもオフでストレス溜まる要素のオンパレードだから、繰り返しプレイしてる人口もどれほどのものなのか…

727: 2019/07/06(土) 21:41:57.77
アレェ??PS4のCMにデドアラ6とかデビジョン2とかSEKIROとかダイジェストで使われてるのにIRないわぁ、
何でだろう??おかしいなぁ??

731: 2019/07/06(土) 22:06:05.94
>>727
なんでそんなビッグタイトルと並べてると思ったん?

734: 2019/07/06(土) 22:24:27.87
>>731
日本ならわりとビックタイトルじゃね?
去年度だかのDL5位くらいとかだったはず

736: 2019/07/07(日) 02:19:02.15
>>734
IRが…!?

735: 2019/07/06(土) 22:35:41.74
>>727
DOAも全然注目されてない外伝作品とか普通にあるんでね?

728: 2019/07/06(土) 21:44:02.30
虫に嫌悪感を持つ視聴者は少なくないのだ
EDFが選択肢から外れるのは残念ながら当然と言えよう

730: 2019/07/06(土) 22:04:28.38
>>728
それは実際ある
自分もそれまで虫だからと敬遠してて5から入った
やってみたらそうでもなくて平気だったけど
やっぱり実物ではないというのは大きい

732: 2019/07/06(土) 22:06:28.11
>>728
スコージャー………

729: 2019/07/06(土) 21:55:40.62
ものは言い様だよwどんだけポジティブなんだよw

733: 2019/07/06(土) 22:20:08.17
IRの虫は良くも悪くも本家より嫌悪感が強いと思う。
デザイン的にどこか親しみを持てるのが本家で、IRは(特に動きを)見た瞬間ゾワワってする。
――でもその気持ち悪さが好きな隊員だって居るんですよ。
ウルフスパイダーはゲーム的にクソだがデザイン自体は好みだわ。

737: 2019/07/07(日) 08:32:50.73
デッドアライブ6って確か炎上してなかったか? ディビジョン2も面倒な要素多くて
途中からダレまくるしIRまで入ってたらクソcmに成り下がるところだった

738: 2019/07/07(日) 08:46:00.44
おまいら、使ってて楽しい武器の情報キボンヌ

743: 2019/07/07(日) 09:57:54.10
>>738
クソAA筆頭候補アリアだけど
オーバードライブとソーサリーてリロード爆速化して火力バカ上げするの楽しい
電磁銃と違って平常時は一応武器として使い続けられるし

739: 2019/07/07(日) 08:51:19.83
ちなみにゴッフリ、氷、カーテンコール、竜巻、レコンキスタ、弓矢のメジャー武器は除くで!

740: 2019/07/07(日) 08:53:23.50
アポカリプスセカンド
あの攻撃範囲と威力であのリロードの短さは破格ですよ
何よりあの禍々しいエフェクトがすこ
ディザじゃ流石にちょっと力不足だけどね

741: 2019/07/07(日) 09:09:49.91
チャンドラがダウン属性で範囲が広いから
大型の敵に使って置くとソードの苦手な航空勢力が
勝手に落ちていくのと一箇所にまとめやすいので気にいってる
自爆ダメージも少ないからNPCが守りやすいよ

742: 2019/07/07(日) 09:17:56.52
サンタクロース楽しい
AAであたり25%以上のほしい

745: 2019/07/07(日) 10:04:39.96
ジョーカーは何故あんなことに…
上位版だから使いにくくするにしても限度があるだろ

746: 2019/07/07(日) 10:10:30.36
久々にやろうと思ったけど
オンライン全く人いないので日本支部に帰ります
できてもクソ長ロードと自ワープでイライラするだけだし

747: 2019/07/07(日) 10:20:53.20
オンハード以下でジェスター2持って行くの楽しかった
順当に進化してほしい武器が多いよなあ

748: 2019/07/07(日) 10:30:56.68
Bランクのレーザーミニガン大好きだわ
結構強いし
あと指疲れるけどダブルレクイエムとカノンも好き
礼賛乙2丁持ちしてる気分になれる(あくまでも気分

749: 2019/07/07(日) 10:32:05.55
あとローレンツシリーズも好きだな
Aランク追加きたのは嬉しかった

751: 2019/07/07(日) 10:38:25.96
誤爆スマン

752: 2019/07/07(日) 12:28:36.64
ユークスを信じろ
とかレスしてた自分がちょ~恥ずかしい

753: 2019/07/07(日) 12:51:08.06
アプデはもうこないんすかね?

756: 2019/07/07(日) 13:54:52.25
来るだろアプデは

757: 2019/07/07(日) 14:20:14.66
AA武器使うと本編ヌルいな
AとAAに差がありすぎや

758: 2019/07/07(日) 14:31:07.43
アプデだと…まだ苦しみたいか?
いつかは、やがていつかはと…そんな甘い毒に踊らされ、一体、どれほどの時を戦い続けてきた!?

759: 2019/07/07(日) 14:59:23.83
wikiの雑談掲示板にあるジョインジョイントキィの概要みたいな怪文書は笑った。
あれが通じる人はIRを値段相応かそれ以上に楽しめた人かな。

760: 2019/07/07(日) 19:04:23.31
ちと久し振りにやろうと思ったがディザ部屋がないよぉ

761: 2019/07/07(日) 20:35:35.58
これが販売からまだ三か月程度しか経ってないスレの有様なのか?
まるで本家シリーズの終盤戦みたいな静けさじゃねえか
EDF5でも五か月で人口の二割減った程度で済んだんだぞ どんだけだらしないんだIRは

762: 2019/07/07(日) 20:40:51.40
凡ゲーのスレってこんなもんじゃね
神ゲー良ゲーはもちろんクソゲーでもスレはある意味賑わうけど凡ゲーは大体この程度よ

763: 2019/07/07(日) 20:45:12.89
ディザ部屋パス付きしかないし部屋建てても来ないしどうすればいいんだ……
ソード縛り部屋でも立てたら人来る?

764: 2019/07/07(日) 20:50:25.74
>>763
部屋立てて番号貼ってみたら?
検索に出て来ないバグ未だに直ってないらしいし。

765: 2019/07/07(日) 21:33:11.86
完全にクソゲーじゃないってのが腹立つわ
俺はまだこのゲームを嫌いになれずにいる

766: 2019/07/07(日) 21:37:59.58
キライになれないでも十分じゃない

768: 2019/07/07(日) 21:45:45.09
凡ゲーというより駄ゲーだな
(平)凡というには出来が悪く、クソというほどには無茶苦茶でもなく
一番話題に困る出来

769: 2019/07/07(日) 21:49:09.52
純粋に面白くないからねー
EDFって名付けちゃった有象無象の同人ゲーの一つと思えばいいさ

770: 2019/07/07(日) 21:51:22.00
俺にとっては良ゲー
ただしオンを除く
なんだかんだでオフはかなり遊んだ

771: 2019/07/07(日) 22:08:05.02
嫌いになれない…?
恋じゃな

オンはただでさえ難度爆上げに取ってつけたようなチャットとガクガク視点なのにその上で初期はアイテム類の認知不足と緑玉バグ、アポカリマンにゴミARとガチで心折りに来てたからな

772: 2019/07/07(日) 22:30:46.58
いつでも自分のこと いちばん見えない

773: 2019/07/08(月) 00:04:28.79
遊びやすさやストレスフリー面ではIA以下だもんなぁ……
個人的にはIAとも一緒にしないでほしいくらい

774: 2019/07/08(月) 01:25:34.65
そんなにだっけ?
俺IAの方はノーマルで一周して即売りに行ったことしか覚えてないんだが
なんだかんだでそれまでのEDFは全部INFまでやった俺がそうしたんだから
よっぽどつまんなかったんだろうなとしか

775: 2019/07/08(月) 01:44:55.73
俺の中では本家より出来は上だなIA
操作性とか同期の取り方とかは完全にIAが上だぞ

776: 2019/07/08(月) 02:07:55.42
IAは爽快感は無いし地味だしバランスは大雑把だったけど
トルーパーのダッシュやジェットの緊急回避、成長要素に兵科毎の基本性能向上があったりと
本家が5で逆輸入して快適になった要素を先取りしてたからね
高難易度の強敵相手でもプレーヤーとNPCで互いに蘇生し合って粘れるのも共闘感があって面白かった

ただしスコープ覗かずに撃つとスナイパーの弾が明後日の方向に飛ぶのは掛け値無しにクソ

777: 2019/07/08(月) 05:19:11.57
俺はIAはやったことないからわからんのだが
スコープ覗かずに撃つとスナイパーの弾が明後日の方向に飛ぶってのはFPSなんかでよく採用されている仕様だろうか
確かにEDFのゲーム性でそれいる?ってのはあるな

色々情報見てるとIAは爽快感やネタ的面白みはなくとも快適性に関しては本家と比べても優秀って感じを受けるな
IRはそのIAから快適性もダメにした感じだからそりゃ評価されづらいわな
本家にないタイプの武器性能とか艦上戦とかいいところもありはするんだがなあ

778: 2019/07/08(月) 06:52:05.77
IAとIRは全くゲーム性が違う
IAは逃げ撃ちを何時間もやるゲーム
逃げてる限りダメージを受けないがレベル補正などがあって敵が物凄くタフ
IRは真逆で基本逃げ撃ち不可
敵が圧倒的に速くてジェットリフターでも攻撃をかわせないしダウンさせられる機会が多い
アイテムを次々に使って短時間でクリアするゲーム

779: 2019/07/08(月) 07:49:24.46
>>778
DLC前までにディザスター一通りクリアして削除しちゃったけど
5のダイバーほど華麗な引き撃ちはできないものの
プロールライダーで敵が360度多い時は逃げまくって敵を直線的に集めてから攻撃
まばらな時はリヴァイ兵長ごっこして特攻しまくって全部クリアした気がする
最強武器揃えるまでは遊んだからクソゲーとは言えないけど、再ダウンロードしてプレイする事は二度とないゲーム

780: 2019/07/08(月) 08:08:15.53
世間の評価どうだったかなと尼でIA見てきたらIRと☆変わんねえじゃん

>>778
そうそう思い出した
敵が無意味に硬くて嫌気がさしたんだったわ
本家の単調な部分を濃縮したみたいだなとか思ったような

781: 2019/07/08(月) 08:16:19.45
もうユーチューバーの皆さんもIRには飽きたようですね

813: 2019/07/08(月) 23:11:35.06
>>781
でもガチ攻略動画勢はやっとこさDLC1ディザの安定攻略確立した段階なんだよな現状。

816: 2019/07/08(月) 23:51:43.53
>>813
地球防衛軍好きそうな感じのYouTuberがもうこのゲーム辞めてもいいですか?とDLC配信前に言ってネタ武器がネタにもならないゴミと言ってたな
YouTuberとしてはもうこんなゲームに時間使いたくないというのが本当の現状だと思う

782: 2019/07/08(月) 08:33:11.33
IAのオンラインはラジオチャットこそないものの気軽でお手軽で最高だった
途中参加出来るってのは大きかったよ
ステージ少なくて1面が長いからか周回前提で途中参加全然おkって感じなんだろうな
ジェットの遠距離武器がまともなのなくて空爆兵になっちゃうのとバトルじゃないとティックに連打させられるとこは許せんかったけど他は楽しかった
バトルで単発高速リロードロケラン持って一瞬シールド展開&足元爆破して敵の群れ吹き飛ばしながら味方の蘇生に向かうとか最高に好き
カマキリのソニックブームをジャンプで躱したり、鉄蜂のクソ痛いビームをステップで躱したりと動かしてて楽しかった
武器少なかったけどおもしろ武器が実用的であまりゴミがないのも良かった

783: 2019/07/08(月) 09:13:08.88
俺もIAはやりこんだな。
諸手を挙げて賞賛できる出来ではなかったけど、下地がちゃんと地球防衛軍してたから安心して遊べた。

784: 2019/07/08(月) 09:19:03.01
こんな内容でアプデもしますとか言っといて未だにやりもしない
既に終わったゲームだから今更来た所で何の意味もねえが

785: 2019/07/08(月) 10:53:51.14
アプデは不具合とかあったら対応します、っていうのだから
得に何か改善が約束されてるわけではない

795: 2019/07/08(月) 18:16:41.53
>>786
auクソラグ回線を不具合にされてもどうしようもないw
フレッツ直かnuro引き直せよ呆れる

796: 2019/07/08(月) 18:31:01.03
>>795
釣り針ならもっと面白いネタもってこいよな……

801: 2019/07/08(月) 19:20:22.82
>>796
クソラグ回線は迷惑消えろ

788: 2019/07/08(月) 12:45:17.54
敵がワープするのはまぁしょうがない
PCワープはダメでしょ・・・

789: 2019/07/08(月) 13:00:39.93
しかも敵がワープしないのはプログラムがいいんじゃなくて
そもそも位置同期自体してないって言うね………

790: 2019/07/08(月) 13:49:30.20
昨日は久々に絶望を楽しめたぜ
なぜなら、edfを連呼しあったからさ
お前ら、このゲームに無言は禁物だ

791: 2019/07/08(月) 16:10:59.20
あのチャットしにくい仕様でよくもまあ連呼できたな
いやそもそも連呼し合える相手をよく見つけられたなこの過疎ゲーで

792: 2019/07/08(月) 16:24:59.97
ありがとうとかごめんなさいボイスはあるけど他の人には聞こえてないんだよね確か
何の為に作ったのか

793: 2019/07/08(月) 17:59:23.42
ゲオの13日からのセールで1600円になるから人増えるかな
トロフィーコンプしたい

794: 2019/07/08(月) 18:10:20.62
EDF5のPC版来たがIRのPC版はリリースされないかな?

811: 2019/07/08(月) 22:36:19.66
>>794
マジか!?
PC版はマウスエイム使えるから絶対買う
これで宇宙人にヘッドショット連発出来るぜ

797: 2019/07/08(月) 18:51:14.72
ラグ回線がどうのとか抜かしよる御仁、まだ存在するか
爆発する通信量に光回線ですら追い付いてないのが原状だぞ

嘘だとおもうならピークタイムに通信速度計測してみい

802: 2019/07/08(月) 19:49:31.59
>>797
こういう格安プロバイダーのカスがラグの要因なんだよなぁ
1Mbpsて…

798: 2019/07/08(月) 19:08:11.81
ピラーに攻撃するなよwww

799: 2019/07/08(月) 19:12:57.82
数年前にずっと放置していた100Mから1Gに 移行して
混雑時に速度を測ると1Mと出た時を思い出したよw
100の初期は80前後1Gは300代が普通だね

800: 2019/07/08(月) 19:19:09.97
ラグに関しては速度よりもpingとか安定性とかの方が重要だけどな
IRに関しては他ゲーと比較してもひどいから回線の問題にできないのは確か

803: 2019/07/08(月) 20:23:00.97
IRを楽しめるかはプレイヤー次第って、ほんとその通りね

804: 2019/07/08(月) 21:29:47.68
突き詰めればどんなものでも当てはまるからIRに限った事でも無いけどね

805: 2019/07/08(月) 21:48:18.19
プレイヤー次第ってMinecraftくらいにしか使っちゃいけない言葉だろ

809: 2019/07/08(月) 22:21:27.67
>>805
本当にそこなんだよね。公式が素人ツクラーみたいに「やりたい事だけやる」を行ってるのが困りもの。

810: 2019/07/08(月) 22:22:15.23
安価ミス >>809>>806宛て

806: 2019/07/08(月) 22:03:16.87
極論を言えば箸が転がることさえ楽しめる人間はいるのだから
人次第という言葉に逃げるのは箸が転がるのと同等レベルの娯楽ということにもなりかねないからな

IRはまずプレイヤーと真摯に向き合うことから始めるべきだよ
プレイヤーから好評だった部分をアプデで潰したりしないでさあ

807: 2019/07/08(月) 22:04:56.68
ビークルの難易度補正は好きでした

808: 2019/07/08(月) 22:15:47.63
なぜバイクがないんだよ

812: 2019/07/08(月) 23:02:44.65
キーボード移動が全然慣れなくてPC版でもパッドだわ
マウスと組み合わせられる左手用デバイスは高いしなあ

815: 2019/07/08(月) 23:23:35.42
>>812
設定ソフトと組み合わせれば左手パッド、右手マウスで操作できるよ

826: 2019/07/09(火) 08:47:26.54
>>815
それは重心的に操作し難くて無理だった……

814: 2019/07/08(月) 23:16:32.45
別に1発目真っ直ぐ飛ぶわけでもリコイル制御しないといけないわけでもないしマウスでもそんなに有利にならんと思うけど

817: 2019/07/09(火) 01:16:08.26
まあ広く浅くしかゲームやらん連中には一番向かないタイプのゲームだからな

821: 2019/07/09(火) 03:11:58.48
>>817
本編一通りプレイしてDLC高難易度まで付き合ってる連中をそう片付けるのはどうかと。
PV乞食は発売直後に投げてる。

818: 2019/07/09(火) 01:35:23.24
って話だな。

819: 2019/07/09(火) 01:39:24.73
でも向いてる人って県に1人ぐらいなんでしょ

824: 2019/07/09(火) 08:04:44.87
>>820
そりゃー確かに産廃は完全な産廃だし結構な数にのぼる
だがそんなもん本家だって同じことだしそれだから楽しめないというのは違うだろ

825: 2019/07/09(火) 08:35:44.04
>>824
え?自称このゲームを深くやってるプレイヤーさんが最強の地対地兵器を使いこなせない?おかしいなぁ
もしかしてヘビーストライカーと強武器だけを深く使ってるだけのYouTuberよりヌルいプレイヤーだった?

827: 2019/07/09(火) 08:54:43.25
>>824
これの問題は購入式ってことだろうね
わざわざ高い金で買った武器が産廃ならなえる

822: 2019/07/09(火) 04:26:47.52
このゲームで「持ち物検査が厳しい」って喩えは言い得て妙だわ。
遊べる幅が狭いと言うか、本当に武器全般の数値調整入れるだけでも爽快感はだいぶ変わるのにね。
高難度でも砂でバンバン吹き飛ぶアグレッサーが見たいのに……。

823: 2019/07/09(火) 04:50:20.44
好きなデメリットを選ぶゲームと以前スレで見た時に爆笑したと同時に絶望した思い出

このまま終わるのもなんだし土曜辺りに本編ディザ両手ソード縛り部屋建てるから募集したら来てくれ
DLCは片手ソードくらいが(主にEX14のせいで)妥当かなぁと思っている

828: 2019/07/09(火) 10:19:14.87
サプレスガンでオンINF烈火を無双すると聞いて来ました!

829: 2019/07/09(火) 10:28:36.15
サプレスガンみたいな意図的に弱く設定されてるものはともかく
バウンドガン系とかどうしようもないゴミは本家にもあるんだが・・・
スパインブラスターなんかも・・・5のロケランはオンじゃほぼほぼゴミだし
だが調整ミスってる武器があるからといっていちいちクソゲー認定はせんだろ

830: 2019/07/09(火) 10:56:47.07
クソ武器があるのは本家も同じだし許容出来るけどな
問題は武器が購入制(しかも高い)ってことだ

831: 2019/07/09(火) 11:33:31.82
4と5の悪いところ煮詰めたような仕様だもんなぁIRの武器ども
4のオンは敵が固すぎてアサルトやショットガンで黒蟻一匹倒すのに苦労したのをIRに取り入れ
取り回しが悪いくせに別段強くもない4のガトリングガンとかもそうだし
テキストだと如何にも使えそうに書かれてていざ使うと5でいう成長の低い武器みたいな感想ばかり抱いたぞ

847: 2019/07/09(火) 17:20:53.19
>>836
つまりIRは4のオンライン仕様を尊重してより進化させたというわけか
EDF愛とリスペクト精神に溢れたユークスは素晴らしい企業

833: 2019/07/09(火) 12:15:27.95
引き撃ちもできない酷い操作性、にもかかわらず敵の機動性はゆうにプレイヤー側を上回っている
敵の多くが飛び道具を持ち、一部は攻撃頻度が高いのにダウン属性付き
なかでも大戦犯は怯み。ストレスばかりで存在理由がさっぱりわからない

武器の調整以前にそもそも「いったい何が目的なんだ?」と首をかしげざるを得ないほど仕様の数々がゲームとしての土台になっていない
理不尽と高難易度を履き違えて作ってるんだよね

837: 2019/07/09(火) 12:44:17.10
>>833
そりゃアイテムやODで補ってくれということだろ
実際その辺適切に使ってけば武器は弱くともクリアに問題はないんだし
他と比べて弱すぎるから使えないという意味での産廃は擁護出来ないが
本家に比べて弱いというのはゲームデザインの違いにすぎんだろ

まあそのデザインのせいでアイテムキャパもODも弱いリフターがワリを食いまくってるんだけど・・・

839: 2019/07/09(火) 13:54:56.15
>>837
どっちも敵の構成を熟知してる前提の仕様だし
本来一番楽しいはずの初回プレイがつまらないなら低評価喰らうのは当然かと。

840: 2019/07/09(火) 13:58:30.80
>>837
武器の強弱なんて本家と比べずとも、IRはゲームデザインからして楽しさ面白さが薄味だから大した問題ではないと俺は言ってるんだけど・・・

クリアはできても怯みハメや転倒ハメばかりされて悪いストレスばかり蓄積して達成感が薄いから不満が溜まる
ディザならそれでも構わないがノーマルハードでもそれが起こりやすいから多くの人が消えたんでしょうよ

その去っていった人たちをライト層やゲーム下手と一括りにしている人間ならこの話は俺が悪かったことにして忘れてくれ

844: 2019/07/09(火) 16:06:04.79
>>837
そのアイテムでストレスなくプレイできるならそうだな

846: 2019/07/09(火) 16:32:21.15
>>844
ストレスなくの定義がはっきり分からんね
怯みが過剰すぎるという話なら大賛成だけど

本家がストレスなく遊べるゲームかと言えば決してそんなことはないと思っている
ノンアク起こさないように細心の注意をしながらチマチマ敵を釣ったり
5じゃレーザーグレイなんてストレスの塊みたいなやつも出て来たしな
IRはアイテム戦略がハマれば短時間でワンサイドゲームで終われたりもするので
そういう面ではストレスが少ないとも言えるよ
ただ全く初見向けの作りではないんだよねえ・・・

851: 2019/07/09(火) 17:40:29.41
>>846
本家4.1しかやってないけど釣りでストレスとかゲーム向いてないんじゃない?
MMOの釣り失敗からPT全滅、PTハントしてた経験値がデスペナで消えるなんかと比べたらストレスかからない。ソロで釣り失敗なんかしたら半日分とか普通だった
長くても20分前の状態でリスタートするだけなのにどこがストレスなの?

858: 2019/07/09(火) 19:04:58.20
>>851
申し訳ないが君はたぶん病気だ・・・

あと別に俺は本家が嫌いなわけでも必ずしも釣りが嫌いなわけでもないぞ
5のDLC2-10とかはもうダルいとしか感じなくなってくるけど。
ストレスなくプレイ出来るとはどう言うことかいろんな考え方が出来るという話
IRはそりゃもうストレスな要素多いのは確かなんだが
アイテムやODの投入がきちんとハマれば爽快にゴリ押せる場面も少なくない

864: 2019/07/09(火) 20:04:25.38
>>859
廃人という単語自体もう病人かそれに類する状態を指すわけで・・・
自らそう名乗って疑問に思わない時点でアブナイよあんた

834: 2019/07/09(火) 12:17:06.27
ナンバリングと違って単純に武器が少なさ過ぎる
Lv20,21,22みたいな所でノーマル、ネタ、ゴミみたいなラインナップ作って
またLv40位で再登場したときに更に性能の良い武器として再開するんだよな

だからネタ武器が何十本あろうが攻略には支障はないし笑って許せる
そもそもガチャだから産廃を混ぜなきゃいけなかったみたいな大人の事情もありそうだが…

IRは?

835: 2019/07/09(火) 12:18:13.61
AとかAA武器出ても「まーた金・ジェム稼ぎかよ」的な感じで
あんまりうれしくないんだよね・・
報酬がクリア評価依存なのも稼ぎの単純作業化に拍車をかけてる

金額が半分~3分の1でジェムも一種類だけならまだ違ったかと思うけど

838: 2019/07/09(火) 13:14:04.37
アイテムやODは面白いアイデアだと思うんだけど、使い切りのせいで増援アンド増援、ってシステムと噛み合ってないのが惜しいね。

841: 2019/07/09(火) 14:18:32.84
ここで文句垂れてる輩こそ愛情の裏返しなんだなあ
ユークスにD3Pはしっかり、受け止めろよ!
誠意を見せてはよ、渾身のアプデせえや

842: 2019/07/09(火) 14:33:02.62
>>841
もう終わったぞ

843: 2019/07/09(火) 15:54:30.69
ヴァーベナステージで踊ってたらメイヴに何ですかそのポーズとか言われたんだけどこんな台詞あったっけ

845: 2019/07/09(火) 16:20:40.13
>>843
発売直後あたりにそういう書き込み見た覚えはある

848: 2019/07/09(火) 17:30:02.90
このゲーム楽しくないって言いながらいつまでもスレに貼り付いてるやつはなんなの?

872: 2019/07/09(火) 21:11:42.76
>>848
DL版だから売ることもできねーし一万払って不愉快な思いしたからこのスレで不満吐いて気を和らげてんのさ

873: 2019/07/09(火) 21:25:48.56
>>872
6だすんで1万円貢いでくれよな(^-^)

876: 2019/07/09(火) 21:50:12.88
>>873
6本編ならDLするけどDLCやシーズンパスは安売り以外では絶対買わん

883: 2019/07/10(水) 12:13:59.42
>>881
便所のラクガキと同レベルの書き込みして何言ってんの?

>>882
あきらかに技術力の問題だけじゃないだろ

849: 2019/07/09(火) 17:31:25.04
自分の意見に合うやつが多いから居心地が良いんだろう

850: 2019/07/09(火) 17:36:01.53
ゲームはアレだけどスレオンは楽しいし心地いいってのは発売してすぐからずっと言われてる

852: 2019/07/09(火) 17:42:34.06
感覚が麻痺するって怖いよね

853: 2019/07/09(火) 17:43:55.19
ガーディアン使おうとするとひるみまくってウザイ

854: 2019/07/09(火) 17:51:28.15
ノンアク釣りでストレスとか無双でもやってろって感じだわ

855: 2019/07/09(火) 18:24:03.00
EDF6はまだなのか!?
どれほどIRがストレス塗れであろうと、サンドロ製でない以上、本家の楽しさで忘却出来る!
EDF6が来れば勝負は決する!

856: 2019/07/09(火) 18:53:58.40
>>855
EDF5のPC版でもう一回遊べるドン!!!

857: 2019/07/09(火) 18:55:50.32
釣りの話は5のだろ?5は1ミッションが長いの多いからな

860: 2019/07/09(火) 19:43:44.21
末期だ……

862: 2019/07/09(火) 19:52:03.12
1割の爽快さのために9割のストレス要素を我慢するのは少数派なんじゃないの
IRの爽快さってまさにごり押し戦法が通った瞬間だけじゃないか
あと何か楽しいとこあったか?

863: 2019/07/09(火) 20:01:45.80
5をやっていないのになんで話に食いついてんのかわからんのだけど

865: 2019/07/09(火) 20:16:37.38
吹き荒れる嵐

866: 2019/07/09(火) 20:23:51.50
ご心配ありがとうございます
現代キッズって色々耐性ないんですね

868: 2019/07/09(火) 20:37:19.87
>>866
どうしてこのゲームには耐えられるのにその余計な2行目は耐えられないんだ?

867: 2019/07/09(火) 20:35:56.88
本家の釣りはそれはそれで好きよ
IRの怯みのほうが鬱陶しい

869: 2019/07/09(火) 20:44:51.07
5の釣りは確かにしんどかったな。
終わりが見えて来たなぁ~って時に蜂の大群が「あぁ~疲れた~。皆ちょっとここで休んでこ~」って感じで現れるし、
そこでうっかり事故った時はげんなりする。INFだと尚更。

870: 2019/07/09(火) 20:52:27.51
老害はすぐキッズキッズってレッテル貼りたがるなぁ

みたいなレッテル貼り合戦が始まるのか

871: 2019/07/09(火) 21:04:04.49
本家のめんどくささって特定のステージがめんどくさいってだけだからな
めんどくさい釣りが必要なステージって片手で数えるくらいしかないしほとんど終盤やDLCだし
IRはなんか細かいストレスを常に与えてくる感じ
後アタックポッドが出るステージは基本クソ

874: 2019/07/09(火) 21:32:33.38
IRつまらないって書き込まれると必ず「本家も~」って言い出すやつ出てきて笑える
本家がどんなゲームだろうとIRがクソなのは変わらないのに(笑)

879: 2019/07/10(水) 00:46:04.89
>>875
新有料DLCとしてアイテム使用時に怯まないスーパーアーマー機能付きの各兵種追加でアフターサポートバッチリです
そしてその数カ月後に一部の武器使用時にスーパーアーマー機能も追加されたハイパーアーマー機能各兵種追加ですね

878: 2019/07/09(火) 23:44:53.78
本家と違って的な言い方したらそりゃ本家も云々と言われるだろうよ

880: 2019/07/10(水) 02:26:47.19
サンダーバード系列は見た目が格好いいから好きなんだが、IRの航空機全般は基本使い辛いのが悲しいね。
最上位のバゼラートやエウロスとは言わない。せめてブルート並の操作性があったらなぁと思う。
雷翼広げて突っ込むとか格好いいのに……。

882: 2019/07/10(水) 10:55:08.95
右旋回中に左旋回しようすると暫く右旋回し続けるのは何なんだ
ニュートラルにするとすぐ旋回止まるし
こういうのはわざと使いにくくしつつ抜け穴を用意したということなのか?
不自然なうえに製作者の意図が読めないから気持ち悪い不気味なゲームに感じる
リフターの慣性も哲学を曲げて(?)修正したけど完全に修正しきれてないし
今は単純に技術力不足なのかなと考えてる

884: 2019/07/10(水) 12:43:29.48
ファイザて何歳?
40近いよな

885: 2019/07/10(水) 17:33:18.32
斬魔剣とシンアークセイバーってどっちが買い?

898: 2019/07/10(水) 22:14:11.64
>>886
>>888

サンキュー
じゃあやっぱシンが買いだな

889: 2019/07/10(水) 19:41:54.02
本家のめんどくさいステージが楽しいと思えるようなゲームを作っているんじゃない?

890: 2019/07/10(水) 19:44:01.57
あくまで作ってる つもり なのがポイント

891: 2019/07/10(水) 20:07:15.73
表面だけ見てるだけ
チャットとかまさにそれだろ
見た目(選択)は5のチャットに似てるしな

892: 2019/07/10(水) 20:19:29.50
あのチャットはどの位置にカーソルがあるかわからないから誤爆しまくるわ
どの方向にどれだけ指をスライドさせたら選択が変更されるのかが直感的にわからない

893: 2019/07/10(水) 20:25:36.15
あれ本気で使いにくいよな
動確取る時におかしいと思わなかったのかよと

894: 2019/07/10(水) 20:28:05.90
使いにくいのはわかってたから生放送であんまり使えなかったんだろうなw

895: 2019/07/10(水) 21:14:03.43
指を0.5~1秒止めただけで離したのと同じ扱いになって勝手に入力される仕様はホント作ったやつ脳みそおかしい
アプデで直すとこちげーんだよ!!!

896: 2019/07/10(水) 21:15:42.73
照準ブレて見にくくなるモーションブラーを「ONを推奨」とか言い切っちゃう辺りこれ作ってるやつの知能レベルはお察しとしか言いようがない
しかもアレOFFにしても次からは勝手にONになってるし

897: 2019/07/10(水) 22:13:37.90
テストプレイまったくしてない感だけはひしひしと伝わってくる

899: 2019/07/10(水) 23:24:39.31
ほんとにもうアプデないのかな

まぁ今更売上伸びないだろうし、わざわざ金と労力かけようとは思わないだろうな

903: 2019/07/11(木) 09:07:11.02
>>899
アンケートは何のためにとったんだろうな
集計してさじを投げたか

904: 2019/07/11(木) 09:19:20.02
>>903
ゲームのアンケートに見せかけた、EDFグッズ作るぜって告知じゃね?
次回作ハードにVitaがあってPS5が無い時点でまともにアンケート集計する気無さそうだし。

900: 2019/07/10(水) 23:49:38.67
特定のモーション中の怯み判定を無くすだけでスーパーアーマー装備兵科としてDLC販売できるんですよ
集金できるよ!数万円くらい?やったね!

901: 2019/07/11(木) 00:24:57.67
IR全ミッションAA埋めで修行したから修行の成果を進撃の巨人2FBで試してみるわ

902: 2019/07/11(木) 02:02:10.50
ソードですら攻撃の直前に食らうと怯むしなぁ
ちと困る場面はあるが全面的に怯み廃止してもいいくらいだ

905: 2019/07/11(木) 12:11:16.31
次回PS5なら買うけどPS4なら買わないで終わりそう

906: 2019/07/11(木) 12:42:47.61
PS5ってSONY公式からアナウンスされたっけ?
作ってはいる、って程度ものがインタビューで得られたりリークがどうのこうのだったりで
あくまでも現状では巷で賑わってるレベルじゃないっけ?

907: 2019/07/11(木) 12:49:26.55
今年は出ない、ゲームによってはロード速度を10倍くらいに出来るよ

以外の発表はないな
まあ来年にはでるだろ

914: 2019/07/11(木) 14:55:35.00
>>907
だよな?


って事はサードとはいえメーカー公式アンケでPS5無いのは当然じゃね?

919: 2019/07/11(木) 18:05:43.63
>>914
天才だな!
ただよくあるのだと次世代ゲーム機ってある

908: 2019/07/11(木) 13:01:24.05
でも今年北米ではスタディアが始動する
ソニーも早めに何とかしないと終わっちまうぞ

911: 2019/07/11(木) 13:12:32.31
>>908
光でピークタイムに1mbps切るような日本の原状、
到底機能するとは思えないんだが

909: 2019/07/11(木) 13:02:34.83
聞いてください・・・私は、アップデートを探しています・・・

912: 2019/07/11(木) 13:23:08.92
>>909
D3P「なんの話だ?」

910: 2019/07/11(木) 13:08:30.93
PS5って移植やりやすいハードウェアになるんだよね?
グラフィックをほかのPS5タイトルに近づけると開発コストかさむからPS5では作りたくないんじゃないか

913: 2019/07/11(木) 13:26:27.08
D3Pのサイトのマニュアルにはチャットの操作方法について記載されてないんだな
もしかなくてもチャットが出来るのはバグでは?

915: 2019/07/11(木) 15:49:46.61
IAもIRも続編はないだろうし
サンドロは保守的すぎる上に技術力不足だし
もうあんまり続編には期待できなくなってきたな

916: 2019/07/11(木) 16:02:03.00
Vitaあるのも当然なのか?

917: 2019/07/11(木) 16:32:24.20
サンドロが技術力不足はねーわ。
あんなデカい敵大量に動かしながら爆発や遠距離弾を処理出来るメーカーそうそうないぞ。

935: 2019/07/12(金) 08:45:00.74
>>917
でもセントリーガンが一周しようとすると逆周りに戻ったりプログラム初心者がやりそうな事してるよ

918: 2019/07/11(木) 16:53:49.60
その技術力不足の会社が作ったゲームの劣化版を作った会社の悪口はやめるんだ!

920: 2019/07/11(木) 22:44:56.88
IRの評判を受けてD3がシリーズ衰退したなとか考えない事を祈る。
これでサンドロに回す開発費下げたり、次回作は当分出さないなんて話になったらシャレにならんぞ。

921: 2019/07/11(木) 23:17:19.60
D3が地球防衛軍をやめてサンドロを切るのは無理だろうD3でまともな売り上げがあるのが地球防衛軍のみなのだから
もしD3がサンドロの地球防衛軍の予算を大幅に減らしたらサンドロはコネがあって実力を認めてくれている任天堂に行くだろう

923: 2019/07/11(木) 23:24:07.93
>>921
D3を離れる。それが一番サンドロとしてもユーザーとしても理想なのかもね。
4.1の頃はまだD3も好きだったけど、5のズンパスやDLCミッションの内容から不信感が募り始めて未だに歯止めが掛かってないのが辛い……。

927: 2019/07/12(金) 01:49:34.01
>>923
サンドロがD3Pから離れる=地球防衛軍シリーズが出なくなるってことなのに何が理想なのか。

922: 2019/07/11(木) 23:20:31.11
それレギンレイヴ

924: 2019/07/11(木) 23:27:42.05
D3Pはダメダメだよな

925: 2019/07/11(木) 23:45:24.13
金ドブに捨ててどんな気持ち?

928: 2019/07/12(金) 01:58:22.93
散々文句言って人減らしたあげくユーザー減って困るには笑う
もう立て直し無理だろほとんどの奴熱冷めたと思うよ

929: 2019/07/12(金) 02:32:25.57
サンドロが地球防衛軍と共にD3Pから消えたら面白いな、
マジな話し何も残らねぇ・・・

930: 2019/07/12(金) 06:47:52.30
過疎化が止まらん
昨夜は100を切りそうな勢いだった

オンで遊びながらジャム集めようにも最近始めたわずかな新参が低レベルクエしかやってないしキツイ
結局オフで一人シコシコするしかない

931: 2019/07/12(金) 08:00:08.72
イチゴジャム
レモンジャム
青は何ジャム?

936: 2019/07/12(金) 09:48:12.79
>>934
買ったよチューブも変える必要あったのでワンセットで20000円近くしたけど
数時間で飽きて別のハードの別ステージで遊ぶ頓珍漢なアプリより有意義な買い物だよ

>>931
青ジャムは何ジャムと聴くような日本語ができない子供に頓珍漢と言われてもwww

932: 2019/07/12(金) 08:02:17.86
枝豆かアロエ

933: 2019/07/12(金) 08:02:30.76
ブルーベリー

934: 2019/07/12(金) 08:05:26.04
前スレかどっかで
これ買わなかったら通勤の自転車のタイヤ買えたとか頓珍漢なこと言ってた人はタイヤ買えたのかな

937: 2019/07/12(金) 10:20:06.57
何だこいつ

938: 2019/07/12(金) 10:27:27.27
自分でも異変に気が付いてなさそう

939: 2019/07/12(金) 10:46:04.50
一人の人間の精神を狂わせたEDFIRの罪は重い

940: 2019/07/12(金) 10:52:08.63
EDF:IRをプレイしたので1D10/1D100でお願いします

941: 2019/07/12(金) 11:11:27.56
頓珍漢は最大級の賛辞だぞ

942: 2019/07/12(金) 11:26:03.86
最近のお子様は日本が緑色もあおというのをご存じないのですね
緑色のジャムなんてスーパーに売っていて疑問にも思わないけど他人を馬鹿にしたいだけでしょうか?

950: 2019/07/12(金) 13:08:24.86
>>943
おれはリフターの挙動修正で脱落だな
それまではなんだかんだプレイしてた

944: 2019/07/12(金) 12:29:27.67
ブラスト小隊(笑)がクソの役にも立たなくて
ひたすらソロで戦う地球防衛人間だしな

945: 2019/07/12(金) 12:33:45.91
SIMPLE2000シリーズ時代をリスペクトしてみました、キリッ

946: 2019/07/12(金) 12:40:58.58
攻撃力強化するだけでも大分違うと思うんだけどねぇ
ほんとここの開発は…

947: 2019/07/12(金) 12:41:53.70
>>946
攻撃力強化したじゃん


スナイパーライフルカテゴリは直結銃以外一律1.1倍にします

948: 2019/07/12(金) 12:43:03.32
>>947
いやNPCの話

949: 2019/07/12(金) 12:45:13.92
オイオイオイw大丈夫かぁ??w

951: 2019/07/12(金) 13:18:44.10
また踏んじまったよバカヤロウ
俺もうプレイしてないんだって

【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part43【EDF:IR/地球防衛軍】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562904960/

952: 2019/07/12(金) 15:08:29.03
誰だ?
まだ誰かがスレ立てしている…?
>>951…お前…
ありゃあ>>951だ…
そうだよ…オレたちも…こんなスレじゃあ終われねぇ…!
そうよ、必ずアプデを…!
みんな…そうだ 行くぞ!

953: 2019/07/12(金) 16:38:45.14
>>951

スレ立って5分でピースメイカー書いてる奴いて草
どんだけ恨んでるんだよ

954: 2019/07/12(金) 16:42:34.00
D3Pの悪行は周知徹底しないとな
最近調子こきすぎだから

955: 2019/07/12(金) 17:04:14.65
どっちかっつーと開発のユークスの不手際じゃないの

956: 2019/07/12(金) 17:08:25.28
叩きたいから叩くスタイルの終着点はどこ

957: 2019/07/12(金) 17:17:32.31
相手にするな
ああいう精神異常者は構ってもらえなければそのうち消えるさ

961: 2019/07/12(金) 17:31:48.40
>>957
いやーでもこれはそういうので終わらせちゃダメでしょ

958: 2019/07/12(金) 17:19:24.07
消えないぞ?

959: 2019/07/12(金) 17:24:44.84
いつまでも熱中できるものがあっていいね

960: 2019/07/12(金) 17:29:22.49
ピースメイカーはもういいから
アプデ対応してくれよ

アフターサービスもバッチリ()って宣伝してたんだしさ

962: 2019/07/12(金) 17:36:19.60
EDF5のブラッカーエウロスレンジャー主力詐欺とか
EDF2PV2のカクカク照準とか
目に余るクソを何度もやらかしてるからこっちも(窓口含めて)愚痴愚痴言うしか無いんだよ
一回限りならそんな目くじら立てないよ

963: 2019/07/12(金) 17:49:13.88
いやーもう終わらせていいよ

965: 2019/07/12(金) 18:07:40.70
>>963
そこまで勢いあるわけでもなしに良くね??

964: 2019/07/12(金) 17:51:49.75
一回限りというか、普段から客に対して誠実に対応していて
その上でうっかりミスしてしまって、そのミスを認めてそれに対しても誠実に対応するなら大体みんな許すぞ
ピースメイカーの件は普段からプレイヤーに嫌がらせするような対応しておいて
その上でこっそり記載を削除するという誠実さの欠片もない対応してるからな、そりゃみんな怒る

966: 2019/07/12(金) 18:27:12.81
そのみんなに私は入れないでね

967: 2019/07/12(金) 18:30:29.97
ピースメーカーは気にしてなかったりそもそも気付いてなかった人のが多いんじゃないの

968: 2019/07/12(金) 18:49:56.43
>>967
誤記問題がクローズアップされるまでスレでも全く話題に上がることはなかったな

969: 2019/07/12(金) 19:09:26.95
このゲームに対する関心の低さがうかがえますなあ

970: 2019/07/12(金) 19:16:29.17
えぇ
ピースメーカーは欲しかったよ普通に
言われる前から表記も見てたし
なんだかなぁ

違うゲームだけどPVと違う性能の機体が同じような感じになったの思い出すわ
あれもどうせ見てないだろとかあっても大して影響ないだろとか言われたわ
引っ張り過ぎるのはアレだけども

971: 2019/07/12(金) 19:34:26.76
先日リリースのPC版EDF5はめっちゃ人がいるな
どうしてここまで差がついた

972: 2019/07/12(金) 20:14:57.85
かっこいい!

973: 2019/07/12(金) 20:17:20.32
無宣伝どころかステルスに近い突然の発売でこの盛り上りだからなあ…

974: 2019/07/12(金) 20:42:17.51
PC版ということはまた日本ブレイク工業MADが見れるのか、楽しみだな

975: 2019/07/12(金) 21:16:55.37
金曜の夜だというのにとうとう100を切った
ここまでひどくなるとは

引用元: ・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part42【EDF:IR/地球防衛軍】