1: 2019/07/15(月) 18:39:15.15
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 929スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563102678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/07/15(月) 18:45:15.38
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

3: 2019/07/15(月) 18:45:30.75
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ17【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562423946/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart70
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562403897/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/07/15(月) 22:53:41.63
ゲッコウガのDAの性能考えたやつ頭バグってんのかよ
さっさと修正しろや

5: 2019/07/15(月) 22:55:31.14
いちおつ

6: 2019/07/15(月) 22:56:42.07
プリン眠る外したら見過ごしていいぞ
歌うから眠る外した時は笑い所だから弱で助けてください

16: 2019/07/15(月) 23:01:29.97
>>6
わかった。スマッシュぶちかます代わりにデススタップぶっ刺すね。スマッシュでもいいけど

7: 2019/07/15(月) 22:56:49.22
ゲッコウガは調整班のちんぽしゃぶってるからな
他のキャラは営業努力が足りない

8: 2019/07/15(月) 22:57:04.94
始めた頃は時間いっぱい戦いたかったんだけど今は時間制乱闘がつまらなくてしょうがねえ
懲役刑だろこんなん

9: 2019/07/15(月) 22:57:07.85
全スレのプリンが眠るに命賭けてるって話はまさしくその通りだわ
二重の意味で

10: 2019/07/15(月) 22:57:59.75
ポケモン総選挙で1位だし文句ないでーす

11: 2019/07/15(月) 22:58:36.30
スマブラハウスの動画見るといいぞ
あれが逆VIPの現実だ

12: 2019/07/15(月) 22:58:50.64
クソゴミ煽りラグガノンに当たったけど
あんなカクカクでこっちはコンボ繋がらず向こうは適当に少し技当てたら後はラグスマッシュって馬鹿じゃねぇの
クソゲー過ぎる

だからガノン嫌いなんだよ

ガノンのキャラ性能が悪いんじゃなくてラグと相性が良過ぎるから必然的にラグキッズが多い。

だからガノン=ラグクソガキになる

13: 2019/07/15(月) 22:58:55.26
FEキャラつまんな
使ってるやつ全員萌え豚できしょいわ

14: 2019/07/15(月) 23:00:07.06
ロボットつぇぇぇぇぇ

17: 2019/07/15(月) 23:04:26.08
ガノンがラグに強いとは思えんわ
遅いからむしろラグだと何も出来ずにボコられるんだが

18: 2019/07/15(月) 23:05:00.67
ケンに一回で70%持ってかれたんだがヤバくね? なんで強化したんだ

21: 2019/07/15(月) 23:09:04.32
>>18
もう1、2タッチされたら中軽量キャラならバーストだしなそれ やけくそバフの賜物

ケンは増えてそうだけど最近リトルマックはどうなんだ?こいつもクソみたいにバフされたけど一月前は増えてなかったが

19: 2019/07/15(月) 23:05:40.52
インクリングだけは本当に無理だ
インチキステップと不可避ローラーやめてくれ

20: 2019/07/15(月) 23:08:49.38
やんりん禁止!!!!

22: 2019/07/15(月) 23:09:36.34
しずえとむらびとはパチンコくっそうざいけど近づかれたら弱いっていうバランスをちゃんと考えてて好感持てる
サムスリンクスネークは見習えよ

23: 2019/07/15(月) 23:09:47.80
カムイとか誰も望んでないキャラ出す必要ある?

26: 2019/07/15(月) 23:11:50.96
>>23
クロムの方が要らない
カムイはまぁif代表だし良いだろ、ユルレユルリラで良かった気もするが

24: 2019/07/15(月) 23:11:14.40
リュウもケンみたいなインチキコンボあるの?

34: 2019/07/15(月) 23:19:20.45
>>24
空Nや小足肘始動とか基本はほぼ同じ要領でできるはず
あと小足×n+横強や灼熱+横強みたいなガークラ連携がリュウにはある

25: 2019/07/15(月) 23:11:19.71
重量級でかっこいいのってクッパとガノンだけだよな

28: 2019/07/15(月) 23:13:41.22
>>25
リザードンが一番強くてカッコイイんだよなあ

30: 2019/07/15(月) 23:16:53.82
>>25
パワフルかつイケメンなドンキーやぞ

35: 2019/07/15(月) 23:20:50.88
>>25
身体を張ってタブーから皆を守った大王を忘れるなんて酷い  ZOY

27: 2019/07/15(月) 23:13:09.01
これ先週買ったんやがマジで一生やってられるな
vipまでいきてぇなぁ

29: 2019/07/15(月) 23:14:19.74
プリン対戦部屋の人おつかれ
俺にアドバイス出来るほどの実力無いけどうたう眠るは後隙多すぎるからVIP上がりたいならあんまり使わないほうが良いんじゃないかなと思った
まあロマン技だしプリンの魅力みたいなもんだから難しいんだろうけど

31: 2019/07/15(月) 23:17:07.84
CF上手いですね!!!

32: 2019/07/15(月) 23:17:27.12
使わなきゃ上達しないわけだし考えて使ってるならいいんじゃねーの

33: 2019/07/15(月) 23:19:14.82

36: 2019/07/15(月) 23:21:31.91
マルクの目玉がブツブツ増えるヤツキモすぎワロタ

37: 2019/07/15(月) 23:22:21.30
そこまでマルクが好きなら参戦させてよ桜井さーん!!!

38: 2019/07/15(月) 23:22:42.76
有職プレイヤー
バナム・raito・ちょこ・Tsu・うめき・YB・キリハラ・まさし・シグマ・そめ

無職(非プロ)プレイヤー
kept・こんぱくと・満足・もな・コメ・抹茶

学生プレイヤー
しゅーとん・ザクレイ・てぃー・KEN ・がくと・れあ

40: 2019/07/15(月) 23:32:54.14
>>38
もなさんは働いとるぞ

39: 2019/07/15(月) 23:32:21.01
無職組が一番スマブラの実績パッとしないの悲しい

41: 2019/07/15(月) 23:33:30.99
kept コンパクトは何で仕事やめたんだろうな

実力的にも使ってるキャラ的にも未来ないよ

42: 2019/07/15(月) 23:33:38.70
反射神経とか衰えてくからな

43: 2019/07/15(月) 23:35:01.42
仕事を止めることで自分を追い込み
ついでにプレイ時間が延ばせる
リスクは貯金が減ることだな

46: 2019/07/15(月) 23:41:15.38
>>45
まだmobaとやらのほうがマシやな

47: 2019/07/15(月) 23:41:31.54
すまんルフレ対射撃miiってもしかしてルフレ詰んでる?
勝ってる要素なさすぎて勝ち筋全く見えんのだが

49: 2019/07/15(月) 23:43:17.19
プリンの人対戦ありがとう!
ロボ対CFってCF側何されたら嫌なんだろう…

60: 2019/07/15(月) 23:51:26.87
>>49
大分前に俺を490万から280万に叩き落としたロボットの人は駒の使い方が上手でした
>>49の人は駒は出したら出しっぱなしでもったいないと思います

ヤンリン戦は熱かったですねあんなに弾幕張られたら僕は嫌気がさして突っ込んでいます
ああ言う場面でぐっとこらえれるのが上手い人なんですね
乙でした

65: 2019/07/15(月) 23:59:15.26
>>60
なるほど!
ライン維持に徹したいと思ってコマを置いてたんですけどそりゃ持って投げる方が強いですね!
ヤンリンは正直凄く疲れましたw
できれば戦いたくない…w

50: 2019/07/15(月) 23:43:43.90
ガードされて反撃確定じゃないDAとか振りまくるよね

57: 2019/07/15(月) 23:50:56.35
>>50
そうだね
ガードしても捲れて反撃できないDA持ってるスネークやらゲッコウガその他が放置されてるのはどういうことなんだろうかね
ねえそれでかつ捲らないDA持つキャラが弱体化くらうってのはどう言う意味があるんだろうね?
調整する気のある人がすることとして馬鹿としか思えないけど

51: 2019/07/15(月) 23:44:27.95
お前らプレイ時間どれくらいいった?
俺300時間だけど、実際の対戦時間は150時間超えてなくて驚いたわ

52: 2019/07/15(月) 23:45:41.59
スマブラハウスの動画見てみたけど逆VIPの特徴って
・崖上がりやダウン後にすぐに上がる
・崖上がりの種類やタイミングが一定
・無駄に横回避が多い(これは操作の人が多かったから指摘)
・そもそもどの技をどのタイミングで出せばいいのか分かってない
・掴みを極端に使わない
自分はこんなもんかなって思ったけどどうだろう、一応450万~VIP手前の腕前だけど
なんとなくこんな感じかなぁ
因みにこれ参照にしたんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=-zHjRWZJD2o

53: 2019/07/15(月) 23:46:56.91
ミュウツーはfor→SPの空中回避仕様変更の影響を悪い意味でモロに受けてしまったキャラだからなぁ

55: 2019/07/15(月) 23:48:30.31
戦場カムイ大分凶悪だなこれ 飛び道具ないと動けないし差し込めないぞ
>>53
ロゼッタもそうだけど考えても調整してるのかって言いたくなる

54: 2019/07/15(月) 23:47:54.59
スマッシュログの方でも最近のスマブラコーチカイトさんが出てる動画で初心者がやりがちな行動について語ってるよん

56: 2019/07/15(月) 23:49:58.36
ミュウツーが最強空中回避を没収されたかわりに金縛りに無敵が付いたのはこれで相手の攻撃を避けてくださいっていうメッセージなんだよな

59: 2019/07/15(月) 23:51:10.75
投げ使わないってのは分かる
今作の投げヘナチョコ過ぎるもん
こんなん使うくらいなら空Nでも振ってるわってなるくらいの性能だし

63: 2019/07/15(月) 23:58:29.80
>>59
ガーキャン掴み最速で11Fはちょっと遅すぎる めくり対応ガーキャンが一桁で相手の着地隙1桁が基本の世界に付いていけてない

61: 2019/07/15(月) 23:57:28.22
掴みと空Nの役割なんて全く違うんだから空Nでいいやとはならんやろ…

64: 2019/07/15(月) 23:58:32.32
>>61
まるで違うけど、掴みが信用ならんから空Nで、ってのは理解出来る

62: 2019/07/15(月) 23:58:28.15
野良でやってるとその場回避してるとこ掴まれることが結構あるんだけどこれラグなんかな?

66: 2019/07/15(月) 23:59:35.99
SP始まったばかりの頃は
とりあえずガーキャンしたら掴みって癖を抜くのに苦労したな

67: 2019/07/16(火) 00:00:05.04
横Bの存在のせいで普通の掴みのリーチがクソ雑魚なリドリーさん

68: 2019/07/16(火) 00:00:54.49
空前と横Bの択を迫る大魔王
引きにはNBもあるぞ!

69: 2019/07/16(火) 00:01:16.50
ゲッコウガ使いだけど正直daとか捲れなくていいからダッシュ掴み返してほしい

70: 2019/07/16(火) 00:01:45.85
実際leoの試合見てると掴めそうな場面でも空後擦り続けてたりするから掴みの替わりに空技擦り続けるのは正しいと思う
掴みスカすリスク>掴みのリターンじゃないかな

71: 2019/07/16(火) 00:03:13.11
掴み通して展開作るキャラが一定数居るけどひたすらガードガードダッシュガードで擦られまくりみたいな感じだしなあ

72: 2019/07/16(火) 00:03:57.37
雄のダッシュ掴み通して世界中の誰より練習した上投げ空上決めるあばだんごさんカッコイイや

73: 2019/07/16(火) 00:07:16.16
ルキナのキャラパワーほんとやばいな
あのキャラ使って負けるやつおるんか??

74: 2019/07/16(火) 00:07:33.30
キリハラもひたすら耐えて耐えて読み切って掴むのかっこいい

75: 2019/07/16(火) 00:08:47.53
掴み見せてるからこそ他の技も通りやすくなるわけだしひたすら空技振ってりゃいいわけじゃないでしょ

76: 2019/07/16(火) 00:08:50.37
前側へのガーキャン攻撃弱いキャラでもガーキャン掴みじゃなくてガード解除弱使ってしまうわ

78: 2019/07/16(火) 00:11:16.77
投げは
投げコンできるときリターンが高い

79: 2019/07/16(火) 00:11:35.86
サムス「投げ弱すぎて涙出てきたわー」

80: 2019/07/16(火) 00:12:21.70
まぁキャラに寄りまくるので、割りと不毛な議論
せめて使用キャラを開示して議論しろ

81: 2019/07/16(火) 00:13:29.54
パックマン「俺の投げがおかしいって、弱すぎておかしいって意味だよな?」

82: 2019/07/16(火) 00:13:32.53
その場回避掴めるパックマンは掴みにおいて最強

83: 2019/07/16(火) 00:14:30.27
ガード解除弱って11Fに弱のFだからそれならガーキャン掴みのほうがマシじゃね
キャラにもよるけど

84: 2019/07/16(火) 00:15:07.83
ガード漏れ狙いが戦術になるようなキャラって誰だ?
オリマー クルールみたいにガード漏れしやすいキャラはいるが

85: 2019/07/16(火) 00:15:08.66
カムイの復帰力酷すぎない?

86: 2019/07/16(火) 00:15:58.51
消火栓貫通して掴んでくるの意味不明すぎて好き

87: 2019/07/16(火) 00:17:43.88
ジョーカーの空後はよくガード漏れするよね

88: 2019/07/16(火) 00:18:20.81
ジョーカー空後、リンク空前、クラウド空後とかはわりと頭頂部に擦れてバースト狙えるよな

93: 2019/07/16(火) 00:23:21.35
キングクルールは中堅あると思うわこれ

96: 2019/07/16(火) 00:30:48.18
>>93
ないない

94: 2019/07/16(火) 00:25:43.79
俺の射撃MiiB技がアテにならなくて
鈍足系近接ファイターと化してる
スピード系多すぎて飛び道具がまるで頼りない

97: 2019/07/16(火) 00:31:34.09
>>94
そういうキャラだしな
ボムコロをひたすら上手く使って隙を作れ

100: 2019/07/16(火) 00:32:41.75
>>94
普通に近接主体の強キャラ使うべきでは?

95: 2019/07/16(火) 00:29:15.39
結局このゲームって遠距離より機動力のあるキャラが強い

98: 2019/07/16(火) 00:32:12.64
キングクルールは過小評価過ぎる
アーマー舐めすぎ
こいつ、試合壊せる破壊力あるよ

104: 2019/07/16(火) 00:36:28.68
>>98
164%溜まってたマックがアーマーぶち壊れたお陰で44%のクルール倒せたし試合壊す能力十分あるな

99: 2019/07/16(火) 00:32:39.65
オリマー、パルテナ、ウルフ、ピーチ
機動力あるか...?

101: 2019/07/16(火) 00:33:21.02
女子供動物達が集まる中スネークとかいうオッサンが居るの場違いだろ?しかもミサイルやら地雷やら爆弾やら空気読めよカス!PSが出したスマブラのパクリに出とけよ。

102: 2019/07/16(火) 00:33:50.59
え、やだ

103: 2019/07/16(火) 00:36:03.90
しかし射撃はカービィと同じで機動力さえあれば近接強キャラだと思う
A技自体は割りと強力

105: 2019/07/16(火) 00:37:10.43
射撃miiの空Nなかなかウザい

106: 2019/07/16(火) 00:41:40.76
シャゲミは近接も強いだろ
機動力以外弱点特に無い

107: 2019/07/16(火) 00:42:13.25
>>106
機動力の無さが=近接の弱さだよ

108: 2019/07/16(火) 00:47:20.25
スネークとか言う適当に手榴弾撒いてDAと上強擦るだけのキャラ腹立たしくて仕方ないんだけど
手榴弾のダメージ下げてほしいわなんで一発10も食らうんだ

109: 2019/07/16(火) 00:49:14.44
forでガーキャン掴みばっかしてたから今作は掴み通しにくくて慣れんのに時間かかったなあ
今はもう攻撃の後隙読んでダッシュ掴みばっかしてる

110: 2019/07/16(火) 00:51:43.33
ミュウツーはいつ逆襲するんですか?

111: 2019/07/16(火) 00:58:49.14
クルールは初心者層と上位層とでの強さの差がかなり大きいキャラだと思う
小池もクルールSランクって言ってたし

112: 2019/07/16(火) 00:59:07.09
アイク クラウド クロム JOKERの参考になる動画ってなんかある?

115: 2019/07/16(火) 01:01:32.20
>>112
欲張りすぎでしょ

117: 2019/07/16(火) 01:06:12.67
>>112
クラウドはまさしの動画見れば勉強になるんでね?

113: 2019/07/16(火) 00:59:24.34
クラウドでクッパ倒すの不可能

114: 2019/07/16(火) 01:00:34.16
はぁークソゲー負けまくって400万下ってしまったやってらんねー
乱闘ガン逃げカスにイラついて切断したらペナルティー
ただただ逃げてつまらんゲーム押し付けてくる奴こそペナルティー与えるべきだろふざけんな

116: 2019/07/16(火) 01:05:04.15
あっすまんどれか1つでも良いんや

118: 2019/07/16(火) 01:07:54.32
>>116
聞く前にyoutubeで「キャラ名 解説」で検索しろ

119: 2019/07/16(火) 01:08:59.91
ベヨネッタいくらコンボぶち込んでも軽さのせいで逆転される事多くてかわいそう
可哀想だけど強化するとどうなるかはforでわかってるからいじらんでいいぞ
こいつとマックはコンセプトが間違いだった

120: 2019/07/16(火) 01:17:18.40
クラウドの差し込み分からなさすぎてキレそう

121: 2019/07/16(火) 01:18:08.33
誰が産めと頼んだ(ヨッシーの卵)

122: 2019/07/16(火) 01:19:14.07
誰が造ってくれと願った(消火栓)

123: 2019/07/16(火) 01:21:29.31
クラウドとか言うお手軽キャラ筆頭のキャラは弱体化しろ
上Bと横Bがインチキレベル

124: 2019/07/16(火) 01:25:37.94
他がカスすぎてそれ以外に頼るものがない

125: 2019/07/16(火) 01:26:43.09
誰が投げろと頼んだ(手榴弾)

126: 2019/07/16(火) 01:30:41.97
クラウドは人気ありすぎて勝率自体は50%以下になってそうだから下手すりゃ強化まである

128: 2019/07/16(火) 01:32:18.60
>>126
それが怖いよなぁ
勝率は皆平均に近いからバランス取れてるとかいうガイジ発言が本気ならマジでそうなる

136: 2019/07/16(火) 01:37:37.73
>>126
調整はVIPを見て行うというのは大嘘で実際は上位プレイヤーの政治次第定期

127: 2019/07/16(火) 01:32:13.44
いや最近クラウドめっちゃ少なくね?
初期は多かったけど復帰弱すぎてみんな捨てたでしょ

129: 2019/07/16(火) 01:32:40.21
ドンキー使っててクロムとかシモリヒとかクソゲーすぎてやべえ
地上で制圧されるか50でこっちが掴んでポイで終わるか

130: 2019/07/16(火) 01:32:59.86
空前と空後の発生をルキナと同じにしてくれ

131: 2019/07/16(火) 01:33:39.95
クラウドは上Bちょっと弱体化して他強化でいいよ

132: 2019/07/16(火) 01:35:28.26
クラウドはVIP程度なら全然戦えるレベルでしょ
大会で伸びないって話ならともかく

133: 2019/07/16(火) 01:36:43.89
>>132
戦えるとか大会じゃなく復帰弱すぎて人が離れたってことでは?

134: 2019/07/16(火) 01:36:47.62
マジレスすると復帰を犠牲にした割に得たものが少なすぎる
クロム、シモリヒ、ルイージ、ドクマリ、クッパとかと比較して
誰も使わないのも納得だし逆にこいつで勝てるSparg0の異常な強さに戦慄してる

135: 2019/07/16(火) 01:37:37.58
クルールでダムスに勝ってしまった
すまんな

138: 2019/07/16(火) 01:40:41.24
クラウドこんなもんじゃね?
キッズ向けのB系強いお手軽キャラコンセプトでいいでしょ

139: 2019/07/16(火) 01:41:44.49
クラウドは自分で使ってみたら思った以上にバ難に悩まされる

145: 2019/07/16(火) 01:44:39.08
>>140
ハァーイ

141: 2019/07/16(火) 01:42:14.47
クラウドが1番きつい相手って誰アフィ?

143: 2019/07/16(火) 01:43:58.18
クラウドでクロムとかクッパと対峙したら早いわ隙無いわどこからでもバーストしてくるわで何こいつらやべえっていうのが体験できる

144: 2019/07/16(火) 01:44:13.06
超初心者ならB技クラウドでお手軽に強いけど、
戦闘力200万とかくらいの壁を越えるにはそんなお手軽ではない

146: 2019/07/16(火) 01:47:03.14
復帰弱い族は復帰弱い代償に鬼の火力やバースト力を得てるけどクラウドが得たものは使い勝手のいい技だからそこまで勝利には繋がらないんだよね

147: 2019/07/16(火) 01:47:48.51
アイクの空Nは吹っ飛ぶベクトル変えて着地隙増やせ

148: 2019/07/16(火) 01:49:31.67
前作からちょくちょく触ってるのにオリマーでまるで勝てない
他のそれなりに触ってるキャラは400万は普通にキープできるのにオリマーだけは200~300万を行ったり来たりだ
難しすぎないかコイツ

149: 2019/07/16(火) 01:50:18.52
クラウド初期は最上位のトップに位置されてて笑ったわ
今じゃ中堅まで落ちてるのに

150: 2019/07/16(火) 01:50:24.41
シーク使ってるとクラウドがいかにお手軽かわかる
頑張ってコンボ繋げて%稼いでるのに対して
空前横Bで40%近く稼げるなんて流石ですわ

151: 2019/07/16(火) 01:51:33.05
真面目に同じ復帰弱い奴でもクラウドよりはロイクロム使った方がお手軽に勝てるぞ

152: 2019/07/16(火) 01:51:55.97
クラウドはb技が強くて使いやすい!みたいな枠でいいっしょ
キッズが見た目で選んで勝ちやすそうだし

153: 2019/07/16(火) 01:52:40.70
ロイクロムは上手いこと攻撃当てらんなくて勝てないわ

154: 2019/07/16(火) 01:54:28.93
とりあえずミュウツー強化しろ
伝説のポケモンがあんな小さい溝鼠以下なのが気に入らん

155: 2019/07/16(火) 01:58:40.28
クロムはそこそこ勝てるけどロイはまっったく勝てない

156: 2019/07/16(火) 01:59:47.94
クラウドさんはネガ許される性能してないんでforの思い出の中でじっとしといてください

157: 2019/07/16(火) 02:01:10.42
ミュウツーのコンセプトは
どこ強化すればいいのん

159: 2019/07/16(火) 02:04:16.27
大型で超軽量級って特性に見合う性能にするには攻撃性能を大きく上げるしか無いし
そんな調整するくらいなら無難に重さ増やしてほしい

160: 2019/07/16(火) 02:04:54.66
forの弱1段止めに変わるなにかがあれば>ミュウツー

161: 2019/07/16(火) 02:05:30.65
スマブラのミュウツーはミュウツーに見えない

162: 2019/07/16(火) 02:05:58.84
ロイとクロムは独立したキャラじゃなくてクロムがロイのダッシュファイターだと知ってるプレイヤーどの程度いるだろう

163: 2019/07/16(火) 02:08:46.43
ミュウツーはテレポートとねんりきの後隙めちゃ減らして空中挙動の緩急をつけられるキャラにすれば楽しいんじゃない
あとミュウツーに限らんけどデカキャラは他のキャラよりシールド1.2倍くらい硬くしろ

164: 2019/07/16(火) 02:10:19.61
クローンポケモンと馴れ合いすぎたせいかすっかり腑抜けて
サカキに卑劣な拷問マシーンでいいようにいたぶられる「我ハココニ在リ」のミュウツー可愛い

165: 2019/07/16(火) 02:12:04.75
空前の代わりに凶斬りで差し込みってありかな?
差し込みに神経使いすぎて辛い

175: 2019/07/16(火) 02:21:45.35
>>165
横Bでの差し込みしないとか縛りプレイみたいなもんだろ

177: 2019/07/16(火) 02:25:39.43
>>175
有識者サンクス
着地狩りとコンボにしか使ってなかった
愚痴を言う前に理解を深めるわ

181: 2019/07/16(火) 02:33:50.70
>>177
じゃあ俺が覚えてる事教えるわ
横Bで差し込む時は基本的に深めにだすこと。相手の引き行動をリーチで強引に巻き込める
もう一つはガードされた時は2段目で止めるようにする。という事を意識というか頭の片隅に置いておく事、ガードされても2段目で止めれればまず反撃されない
知ってたらお節介だったわすまんな

187: 2019/07/16(火) 02:43:27.69
>>181
情報ありがとう
意識してみる

189: 2019/07/16(火) 02:55:26.03
>>187
どっちも選択肢の内の一つって考えてな
ワンパ気味になると普通に対処されるから

166: 2019/07/16(火) 02:15:57.25

170: 2019/07/16(火) 02:18:55.02
>>166
表情浮かなすぎだろ

172: 2019/07/16(火) 02:19:49.71
>>166
やらされてる感

174: 2019/07/16(火) 02:21:10.32
>>166
可愛そう

176: 2019/07/16(火) 02:24:47.10
>>166
2枚目の「後で覚えてろよ」みたいな目がすごく怖い

179: 2019/07/16(火) 02:26:53.89
>>166
(私はなぜここにいるのか)

167: 2019/07/16(火) 02:17:10.66
SPミュウツーがパッとしないのは
X・Y以降天敵増加で下火になりつつある原作ミュウツーの再現

168: 2019/07/16(火) 02:17:32.27
私のルールは私が決める!(優先ルール)

173: 2019/07/16(火) 02:20:02.38
>>168
映画版の埋もれた迷言好き

169: 2019/07/16(火) 02:18:08.86
プリンでマリオと戦ったら空中戦普通に負けるんだがほんまイラつく なんでマリオの蹴りのほうが強いんだよクソ
ゲムヲも弱すぎや 空前戻して

171: 2019/07/16(火) 02:19:14.85
申し訳ないがゲムヲネガはNG

178: 2019/07/16(火) 02:25:44.40
ミュウツー仕事選べよ

180: 2019/07/16(火) 02:27:43.63
ルカリオ君そろそろボーンラッシュとか使わない?

182: 2019/07/16(火) 02:34:31.92
戦場ラグパルテナと遭遇したけどよくテレキャン出来るな

183: 2019/07/16(火) 02:37:15.20
ラグでテレポートみたいに見えただけじゃね

186: 2019/07/16(火) 02:40:21.21
>>183
テレポートテレポート五月蝿かったからそれはねぇわwww

184: 2019/07/16(火) 02:37:42.70
YouTubeのスマズラハウスってやつで逆VIPの人の試合実況みたいのやってたけど思ってたより逆VIPって普通だな。

もっと操作がわからないレベルの人の集まりだと思ってた、cpu位には勝てそう

ステップやら小ジャンやら復帰阻止にも行けてた、

でも当たるはずない所でスマッシュ降ったり復帰が単調だったり勝手に落ちてったり相手が大技空振りしたのに攻撃しなかったり全体的にダメなんだな

190: 2019/07/16(火) 02:57:20.06
>>184
相手の位置は見てても動きは見てないからな
飛び道具投げても相手がガードしたのか後ろ回避したのかジャンプしたのか一切確認しない
それが非VIP

185: 2019/07/16(火) 02:39:27.59
pkfと空N空前空後振り回すネスに勝てなくて真似したら一番戦闘力高くなってわろた
俺含めたvip底辺の地力の低さを思い知った

188: 2019/07/16(火) 02:45:30.68
軽い気持ちでご自慢の技伝授したら悪評が天より高くなったポーラの心境複雑そう

195: 2019/07/16(火) 03:14:24.41
>>191
そもそも相手を楽しませようとなんてどのキャラも考えてないだろ
相手を不快にしようとしかしてないぞ

213: 2019/07/16(火) 03:46:25.30
>>191
勝つのが楽しい

192: 2019/07/16(火) 03:01:54.78
スネークは次回弱体化筆頭だからしばらく待つんだ

193: 2019/07/16(火) 03:04:09.73
スマブラ勝てないって奴はまず練習するよりモニタ見直したほうがいい
モニタが駄目だと何やっても駄目

194: 2019/07/16(火) 03:11:33.79
forベヨの次ぐらいにスネーク嫌い

196: 2019/07/16(火) 03:14:41.53
この1時間でガオガエンの横Bの後隙をnbで誤魔化す戦法に3回くらいぼろ負けした 何回やっても対応できなかった

197: 2019/07/16(火) 03:14:50.89
https://smashmate.net/charadata/

フォックス 
カービィ
ガオガエン
ミュウツー
ロゼッタ&チコ
こどもリンク
マルス
ブラックピット

ダッシュファイターとMii除くと今レート1800超えてる人が一人もいないのってこいつらだけなんだな
薄々みんな気づいてたとは思うけどやっぱりオンラインのフォックスくそ弱いわ
速さが売りなのにラグでストレス溜まるし軽いから壊されやすいから上位勢もオンでフォックス使わないんだろうな

200: 2019/07/16(火) 03:17:13.02
>>197
確認大事なファイターだけにオンは無理だわ
硬直短い分ターン継続にある程度期待値で入れ込まないといけないし、オフの堅実な立ち回りは再現できないなぁ

202: 2019/07/16(火) 03:21:19.95
>>200
同じオフ強いスピードキャラでいうとシークも同じ理由でオンだとクソ雑魚だよな
ゼロサムなんかも難しいけどリーチの長さで誤魔化せるからフォックス、シークより大分マシ

205: 2019/07/16(火) 03:24:14.88
>>200
オンの遅延がフォックスの性能にめちゃくちゃミスマッチ
攻めもそうだし、守りの側面で見ても脆くて壊されやすい感じ

198: 2019/07/16(火) 03:15:19.20
まあスネークもそうだがピチューも今だに大概だと思う
こういう一部のキャラを詰ませるようなキャラはもっと徹底的にナーフすべき

199: 2019/07/16(火) 03:16:28.07
メイトでキャラ単トップの人が理不尽カードが多すぎるって言ってるの見るとやっぱバランスブラとは言えないんじゃないかって思う

201: 2019/07/16(火) 03:17:46.68
スネークの手榴弾拾って反逆するの楽ちい

203: 2019/07/16(火) 03:21:33.11
ネス「一部のキャラを詰ませるやつとか要らないよな」

スネーク「わかる、バランスブラとかよく言えるわ」

シモリヒ「ここはそんなキャラの住む世界ではないよな」

シャゲミ「次回作リストラされねえかなぁ、そういう奴らは」

204: 2019/07/16(火) 03:24:13.41
ゼロサムはレート高いの相当居るし最高レートも2000越えだしオンでも十分過ぎるキャラ性能あるんだろうな

206: 2019/07/16(火) 03:24:33.68
スネークとりあえずステージによって手榴弾とC4の視認性に差がありすぎるの直せよ

207: 2019/07/16(火) 03:25:26.03
ゲムヲ「許された」

209: 2019/07/16(火) 03:26:54.55
詰ませるって言ったらパルテナロックマンゼロサムアイクリンク辺りじゃね? あいつらは性能の暴力だわ
実際メイトでレート差あっても勝つケース多いのもこいつらな気がする

210: 2019/07/16(火) 03:28:23.49
オンライン料金がスマブラの開発に入ってると思ってんのか?
アホだなぁ

217: 2019/07/16(火) 04:10:20.89
>>210
スイッチオンラインだけど任天堂が取ってる金なんだよなあ

218: 2019/07/16(火) 04:16:15.45
>>217
鯖の維持と安定に使われている金な訳で、回線の安定性に文句は言えても
個々のソフトは関係無いよね

221: 2019/07/16(火) 04:58:26.77
>>218
マンションタイプは黙っててくれないか

211: 2019/07/16(火) 03:30:29.59
ここで散々スネークネガられてるけどジョーカー使ってる身としては対スネーク楽しいんだよなぁ

常にアルセーヌ出しながら戦ってる感じ
ニキータも手榴弾もあまり恐くない
人型で重いからコンボが繋がる
アーマー貫通武器判定発生早い空後でガンガン追える

212: 2019/07/16(火) 03:38:47.44
戦闘力508万あるけど正直実力とは思えないんだよな…
プレイヤー増えれば数字も増えるしどういう見方すれば自分の実力判断出来るか分かんないわ

214: 2019/07/16(火) 03:50:01.77
誰相手なら楽しいの?
あ、リドリーとかいう雑魚をボコすのは楽しいわ(笑)

215: 2019/07/16(火) 03:53:56.12
カムイ普通に苦手なんだよなあ
全くいないから対策できないし

216: 2019/07/16(火) 03:58:31.16
挨拶ぐらいしろよ!

219: 2019/07/16(火) 04:23:02.55
任天堂ネガキャンするSONY社員がいますねぇ

220: 2019/07/16(火) 04:53:43.38
1スト100HP狐キモすぎるだろ
すげーな

222: 2019/07/16(火) 04:58:57.32
あれ、よく見たら違うやつかよw
不快マウントくんやんけ

223: 2019/07/16(火) 05:05:45.01
任天堂が売ってるけど任天堂に責任はないんだ

224: 2019/07/16(火) 05:08:53.94
優先ルールといい回線表示なしといい誰かサークライケツバットしてくれねーかな

225: 2019/07/16(火) 05:10:15.68
試合前や試合後のメッセージ定型文だけじゃなく
自分で自由に設定出来たらいいのにな
面白いメッセージとか自分で考えて相手に送りたい

227: 2019/07/16(火) 05:10:55.61
>>225
前作の名前欄煽りとかガンダムゲーのファンメとかご存知ない?

228: 2019/07/16(火) 05:11:56.91
>>225
100%暴言下ネタヘイトスピーチ出会い目的に使われるから駄目

226: 2019/07/16(火) 05:10:42.92
わーい510万のった

229: 2019/07/16(火) 05:12:05.91
メイトロゼッタ少な過ぎて草
下にいるのシモンとmiiだけとか実質最下位みたいなもんじゃん…

230: 2019/07/16(火) 06:33:59.91
名前欄煽り楽しかったのに

231: 2019/07/16(火) 06:47:27.69
お前のMiiキモすぎwって言われた時は腹が立ったな

232: 2019/07/16(火) 07:01:56.27
ルカリオと猿には一度しか会ったことないけど使ってる奴居るの?スネークルキナカエルばかりで嫌になる。

233: 2019/07/16(火) 07:06:10.06
ガオガエンの上Bの2回目の反転タイミングがよくわからん
押しっぱじゃ駄目だし

234: 2019/07/16(火) 07:10:53.12
最近リプレイ投稿に本来遊べないステージで遊んだりギガクッパ使ったりしてる奴が目立つようになってきてるけど任天堂ら対策してくれるんだろうか
4のときみたい対策無しでにフリーズチートとか来るようならオンライン解約したるわ

236: 2019/07/16(火) 07:22:15.19
>>234
ようやくオンラインでマスハン見れそうだな
今作ようやくプレイアブル化したし

237: 2019/07/16(火) 07:31:04.74
>>234
これマジ?w

241: 2019/07/16(火) 07:40:53.37
>>237 人気ランキングで上位に来てるはずだから見てみろ
リプレイの方はパックマンとジョーカーがマルク戦のステージで対戦してる
動画の方はパルテナがギガクッパに煽られた末フルボッコされる
どちらもオンかオフなのかは不明

235: 2019/07/16(火) 07:15:30.70
おじドロフ 無線

238: 2019/07/16(火) 07:36:08.29
VIP同じやつしかいねーぞ
過疎ブラやね

239: 2019/07/16(火) 07:36:48.05
ルキナがこの衣装着るってマジ?
https://i.imgur.com/JfrV23Y.jpg
https://i.imgur.com/ASlb4Vs.jpg

740: 2019/07/16(火) 15:39:06.67
>>239
シッッッコ!!

242: 2019/07/16(火) 07:41:45.03
ルカリオとディディとカムイVIPだけど別にマイオナじゃないでwww

243: 2019/07/16(火) 07:45:09.07
君のメインは強キャラのイカちゃんだもんね

244: 2019/07/16(火) 07:45:28.59
ギガクッパは正直使いたい
でもあの勝利ポーズは酷すぎる

245: 2019/07/16(火) 07:46:08.60
まさかあんないかにも立ち回り考えてなさそうなカムイがメインな訳ないもんね

246: 2019/07/16(火) 07:48:54.28
インクリング強いから勝ててるだけで別にメインじゃない

247: 2019/07/16(火) 07:53:44.18
クラウド強すぎって言わなくなってからが初心者卒業だと思ってる

250: 2019/07/16(火) 07:57:13.31
>>247
ゼルダ強すぎからの卒業の方がそれっぽい

248: 2019/07/16(火) 07:55:34.45
クラウド崖外で空下出したら戻れないんだけど 空前でメテオ決めろってのか

249: 2019/07/16(火) 07:55:58.41
vip安定しててもクラウド強すぎって思ってるけどガン不利カードだから仕方ないよね

251: 2019/07/16(火) 07:58:30.84
クラウドの6割は凶斬りとクライムで成り立ってる
俺はクロムに逃げた

252: 2019/07/16(火) 07:58:35.68
カムネガが使うと強キャラも弱キャラになるから

254: 2019/07/16(火) 07:59:50.52
三連休オンやっててなんかゼロサムがかなり増えたと感じた
そして戦い方が似ててだいたい下B頼り
あの下B連発ぶりはゼルダのNBを思い出したわ

257: 2019/07/16(火) 08:04:10.85
>>254
上に行くほど使わなくなるかと言ったらそうでもないんだよなあれ メイト1700台でも中堅あるかないか位の俺でも読める位には同じタイミングで振りまくってるし 他のところで思いっきり差付けられてたけど

255: 2019/07/16(火) 08:00:38.66
vip未満のアホなクラウドが弱いだけで普通に動いてくるクラウドはやっぱ強いわ

256: 2019/07/16(火) 08:02:46.93
ボスガノン戦ステージでギガクッパ含めて乱闘してる無茶苦茶な動画もあったわ

258: 2019/07/16(火) 08:07:21.07
メイト1700って戦闘力どれくらいなの?昨日なんとか勝った511万の人でもメイト1600でなんか壁を感じたわ

260: 2019/07/16(火) 08:10:00.42
>>258
昨日だったら同じくらいの511万だったよ 1600で511万だったらその人高いと思う
1500後半でvip維持勢だし

262: 2019/07/16(火) 08:10:43.22
>>258
515万だけどなんとか今期1800行けたよ

273: 2019/07/16(火) 08:20:36.40
>>262
おっ出たなクソ強パックマン

261: 2019/07/16(火) 08:10:19.41
カービィ弱すぎからは卒業したけどカムイ弱すぎから抜け出せないわ
後隙ガバガバ過ぎてマジで気軽に牽制もできない

263: 2019/07/16(火) 08:10:57.04
このスレではクラウドに文句言う=初心者みたいな風潮あるけど普通に強いと思うよ

267: 2019/07/16(火) 08:13:47.93
>>263
普通には強いけど文句言う程じゃないでしょ
よくて中の上か上の下だよ

264: 2019/07/16(火) 08:12:12.55
初心者卒業はクルールじゃね

265: 2019/07/16(火) 08:12:50.02
ゼルダのネールに当たらず反撃取れてフロル体当たりガード出来たら画面見れてるよ

266: 2019/07/16(火) 08:13:33.60
クラウドは強みも充分あるけど復帰が終わりすぎてる
中堅ど真ん中辺りじゃない?

320: 2019/07/16(火) 09:54:34.68
>>266
主力ワザが大振り過ぎるからね。
でも中堅上位くらいにはいてほしい(願望)

268: 2019/07/16(火) 08:14:24.73
前にルキナでチビキャラへの立ち回りが分からんって嘆いてたら
マルスの空前をピチューに当ててる動画上げてくれた人いたけど、あれの動きが全く真似できない。
どしたら急降下しながら前に行かずに空前出せるの??

269: 2019/07/16(火) 08:15:21.89
>>268
空中でCスティック使ってる?

270: 2019/07/16(火) 08:16:38.80
>>269
うわー! マシで忘れてた。そういうことかぁ
空中攻撃で使ったことなかったから慣れないとだめだなぁ。
ありがとう

271: 2019/07/16(火) 08:18:37.79
>>268
Cスティックで空中攻撃出したら慣性なしで空中攻撃出るよ
空前空後に移動スティック使わないから急降下も入れやすい
引き空前を完全に引きながら出せるし
上級者大体やってる

274: 2019/07/16(火) 08:22:24.41
>>271
俺の空前いつもゼニガメ飛び越えて後ろから甲羅くらってるからなぁ……
練習してみます。ありがとう

272: 2019/07/16(火) 08:19:44.70
クラウドへの印象は
凶切り強すぎ!
→火力エグいけど掴み弱いしガードしてたら撃墜されないじゃん弱い
→掴みで浮かされると空中技の餌食になるし、崖に逃げてもガード多めの立ち回りだと無限に崖から脱出できないし強くね?
って推移してる

275: 2019/07/16(火) 08:24:38.37
1800パックマンは強いな~
自分もパックマン使ってるけど1500維持で精一杯だから、色々と教えを乞いたいわ

276: 2019/07/16(火) 08:29:42.08
Rジャンプにしてるけど未だにミスるときあってLと同時押しで小ジャンプしてるのに
何故かGCコンでZジャンプにしたら普通に小ジャン出来て謎
総合的にはプロコンなんだけどな

277: 2019/07/16(火) 08:30:48.41
このスレ見てると思うんだけど、単純に相手が上手なので打開出来なかったのを
相手または自分のキャラ性能の所為にしてない?

280: 2019/07/16(火) 08:36:10.86
>>277
戦闘力システムだとキャラ差(相性)で負ける機会増えるし仕方ない

278: 2019/07/16(火) 08:31:19.75
凄く基本的なことだけど
オンラインで回避ガード攻撃の発生が感覚より遅延してる感じがして見て出しても間に合わないこと多いんだが
強い人は相手の動き読んで出してる感じ?
それとも疲れてるのかな俺
一応有線なんだが

281: 2019/07/16(火) 08:36:15.41
>>278
フレーム微有利で相手の回避待って見てから狩るとかはできるよ

279: 2019/07/16(火) 08:32:43.48
サムスのチャージショットおかしいと思うんだけど俺だけかな?
溜めが早すぎるし溜め無しでもリターンでかいし前後隙もない
相手がリフレク持ちじゃなければノーリスクで撃ちぱなせるのズルすぎる
忌々しい

282: 2019/07/16(火) 08:36:56.89
しゅーとんもオンは見てからじゃ間に合わんからある程度読むしかないって言ってるしそういうもんだと割り切るしかない
どんなに回線良くてもオフと比べたら遅延はあるし

283: 2019/07/16(火) 08:41:42.36
サムスのチャージショット、オフだとだいたい見てからガードできるけどオンだと全然間に合わないから、そういう技なんだなって感じ

284: 2019/07/16(火) 08:41:43.21
コメさんスポンサー付きそうだなシュルク使いとして嬉しい

297: 2019/07/16(火) 09:10:32.64
>>284
コメにはもっと頑張ってもらいたいね
よくシュルクの動画見させてもらってるし応援してる

285: 2019/07/16(火) 08:42:01.29
完全同期ゲーは遅い方に合わせるから有線とかほぼ関係ない

286: 2019/07/16(火) 08:42:13.52
反応おじいちゃんだから普通にまっすぐ走って掴みに来られると回避出せなくて困る

287: 2019/07/16(火) 08:43:34.80
見てから回避できるのはゴリラのヘッドバットくらいだしそれすら不意に出されたら絶対対処できない

288: 2019/07/16(火) 08:46:28.83
反応おじいちゃんだから
相手が咄嗟に突っ込んでこないようにブーメランとかクロスとかその他を先に置いておく

289: 2019/07/16(火) 08:56:31.45
VIP入ってから50戦してるけど、508万までは行けないけど落ちることもないくたいで停滞してるわ

290: 2019/07/16(火) 08:56:39.00
クッパドロップは見てから対処されること結構あります

291: 2019/07/16(火) 08:57:19.32
>>290
ジャスガされること多々あるよな

292: 2019/07/16(火) 08:57:50.79
クラウド使い<クラウド強すぎと言わなくなったら初心者卒業!

293: 2019/07/16(火) 08:59:46.31
>>292
いやこれは真理だと思うわ

294: 2019/07/16(火) 09:01:49.74
>>293
だよね

295: 2019/07/16(火) 09:05:15.88
初心者 クルール最強!
中級者 クラウドは中堅
上級者 対ウルフルキナはスマブラできて楽
最上位 スネークのキャラパワーは20位

306: 2019/07/16(火) 09:25:57.82
>>295
マジかー
dabuzは最上位じゃなかったかー

296: 2019/07/16(火) 09:07:43.81
そういうレッテル貼りがみっともないってわからないんだろうね

298: 2019/07/16(火) 09:12:19.48
は?400時間以上やってはじめて乱闘部屋に放り込まれたんだけど
これが優先ルールってやつ?なんなんこのクソゲー…

299: 2019/07/16(火) 09:16:08.96
仕事を辞めてスマブラに専念するって発言したのに投票率最低やんけ...
みんなこんぱくと嫌いなん?

300: 2019/07/16(火) 09:16:15.85
ワンパを対処できないやつが多いから、その戦法だけでvipまであがってきてしまうやつが多い

301: 2019/07/16(火) 09:16:57.58
チートでギガクッパ使ってるリプレイあるとかマジ?

ボスキャラプレイアブルにできるってことはフリチに使われそう

302: 2019/07/16(火) 09:22:36.26
嫌いっていうか
興味ないだけじゃない

303: 2019/07/16(火) 09:24:49.37
この時間の専用部屋誰もやってないな寂しいよ

304: 2019/07/16(火) 09:25:22.67
ワンパって叩かれがちだけど、強い技を擦るっていうのは上達の仕方としては上手いやり方だと思うわ
強い技擦って、対処されてから別の技での対処を考えるっていうのは立ち回りを構築しやすいし

305: 2019/07/16(火) 09:25:53.06
このゲームキャラによって復帰格差ありすぎだろ。デデデとか一生復帰できんのにルイージとか脆過ぎ。

342: 2019/07/16(火) 10:23:40.24
>>305
前作用意していっぱい連打しなさい

307: 2019/07/16(火) 09:26:06.07
最終的には当たる技振り回して牽制し合うからな

308: 2019/07/16(火) 09:34:20.89
初心者 ガノンつえー
中級者 ガノンならVIP余裕だわ
上級者 ガノンとか復帰弱すぎてカモだろ
最上位 ガノンつえー

309: 2019/07/16(火) 09:36:48.37
クッパドロップってガード中に当たってもすぐガード解けば割れずに済むよな

310: 2019/07/16(火) 09:39:50.45
初心者 ピチューかわいい
中級者 ゼニガメかわいい
上級者 ルカリオかわいい
最上位 ガオガエンかわいい

311: 2019/07/16(火) 09:40:29.91
ルカリオは初心者向けだろ?

312: 2019/07/16(火) 09:40:52.08
始めたての頃はクルール言うほど強くないって声を弱体化されたくないから適当言ってると思ってたな(遠い目)

313: 2019/07/16(火) 09:41:42.59
VIPに行けない人はリターンを求め過ぎてリスクを考えていないやつとリスクを恐れて最大リターンを取りに行かないやつの二通りいるとしょー様が仰ってるからな

314: 2019/07/16(火) 09:41:43.95
上手いクルールは強いぞ
近づくのすら躊躇うレベル

315: 2019/07/16(火) 09:42:26.62
そいつはクルールじゃなかったらたぶんもっと強いんだろうな

316: 2019/07/16(火) 09:43:33.95
1キャラしか使いこなせないやつ多いよ

317: 2019/07/16(火) 09:46:25.10
重量級はクッパとガノンの2強じゃないかな
こいつらだけ火力おかしい

318: 2019/07/16(火) 09:47:37.92
クッパとデデデでしょ
大会の結果で見た方がいい

319: 2019/07/16(火) 09:48:56.38
Rainさんなんか二十年近く作中最強行動擦りを他の誰よりもしつつ最上位をキープしてるからな
作品が変わっても年老いても通用する絶対的強戦法

321: 2019/07/16(火) 09:55:21.80
VIPマッチとかオンならガノン入れてもいいとは思わなくもないけどオフを含めて平均で見るならガノンは入れにくいかなあ

322: 2019/07/16(火) 09:55:27.96
ワンパがなんで嫌われるかって画面見てないからだろ
オンだと遅延の分だけ動きを読む側が不利になるんで、ブッパのほうが戦いやすい
それも戦法だって言っても正直低レベルなじゃんけんだなと思う

323: 2019/07/16(火) 09:56:10.09
どりゃーあwwww

324: 2019/07/16(火) 09:56:17.34
クッパという性能、技に全く無駄のない理想キャラ

345: 2019/07/16(火) 10:26:05.21
>>330
浮かせたいときは使うよ
サムスとかなら積極的に狙う

349: 2019/07/16(火) 10:27:54.99
>>345
あえて使ったこと無かった。なるほどそんな使い方もあるのか

359: 2019/07/16(火) 10:34:49.18
>>349
隙はデカいけど対地が微妙な相手なら選択肢としてはアリだと思う

365: 2019/07/16(火) 10:39:26.37
>>359
相手しててクッパDAよく使うキャラ他にも教えてくれないか?

384: 2019/07/16(火) 11:03:10.19
>>365
サムス以外だとマルキナシモリヒもかなぁ
弾幕相手は狙える場面は多くないけど浮かせれば五分にまではいけるとおもう

354: 2019/07/16(火) 10:31:30.55
>>345
なるほどねぇ
意識した事なかったら今度やってみるか

325: 2019/07/16(火) 09:57:47.52
強いて言うなら復帰が弱め

326: 2019/07/16(火) 09:57:50.75
クラウド空上戻すか他キャラの空上を対地で当たらないようにしてほしい

327: 2019/07/16(火) 09:59:40.34
ワンパってどこからどこまでをワンパって言ってるかわかんねーからなー

328: 2019/07/16(火) 10:05:03.25
ずっと凶斬りで狩られてるのもワンパとか言ってる人いそう

329: 2019/07/16(火) 10:07:05.93
てかワンパ相手に読み合いって起きないよねワンパなんだから

331: 2019/07/16(火) 10:10:23.41
DA先端当て上強ってもう繋がんない?

332: 2019/07/16(火) 10:11:28.45
ずっとグーしか出さない相手にじゃんけんもクソもなくね
対処されてるのに同じ行動してたら馬鹿だなって言われてもしゃーないけど対処できないやつに同じ行動通すのは当然だろ

334: 2019/07/16(火) 10:13:24.65
>>332
分かってても対処が難しい技多すぎて初心者の時キツかったな。何なら今でもキツい。

333: 2019/07/16(火) 10:11:47.03
クッパのDAがドンキーだったらSランクあったな

335: 2019/07/16(火) 10:15:08.68
>>333
滑り横強とかあるから別にいらないけど復帰がデデデだったら完全にぶっ壊れのクソキャラだったわ
復帰の弱さで許されてる感ある

336: 2019/07/16(火) 10:19:43.24
繋がんないけど知らなきゃ繋がりそうだなDA先端当て

337: 2019/07/16(火) 10:19:48.85
さくやって煽りドンキーにリザルト画面直前で切断されたんだけど
なんでこっちがペナルティ食らうんだよ

338: 2019/07/16(火) 10:20:04.41
クラウドの上B高性能過ぎて嫌い

339: 2019/07/16(火) 10:21:55.84
クッパのDAめくり性能ないし後隙やばいし繋がるとしてもわざわざ狙うか?

341: 2019/07/16(火) 10:23:31.82
>>339
走って足の先っちょだけ届くようなギリギリの時だけしか使わんな
クッパDA

340: 2019/07/16(火) 10:22:00.21
卵ポイポイヨッシーに近接キャラで立ち向かう方法ってあんの?

351: 2019/07/16(火) 10:28:47.71
>>340
ない

343: 2019/07/16(火) 10:24:14.82
クッパでベヨネッタ相手すると吐きそうになる

346: 2019/07/16(火) 10:26:44.53
>>343
ベヨ横Bに引きステホールド横スマ決めたとき超気持ちいいぞ

344: 2019/07/16(火) 10:24:15.74
知らない奴に通して飯食える技の組み合わせはいくらあっても困りません

347: 2019/07/16(火) 10:27:02.49
部屋名に1戦抜け制とか別に書いてないのに1回戦って負けたからって蹴る人が多いんだけど
専用部屋ってそんなもんなの?
クッパjrとガオガエンっていうキャラ的にもうざくはないと思うんだけどな

352: 2019/07/16(火) 10:30:14.28
>>347
普通面白い相手とは連戦するから、つまんなかったんじゃね?

366: 2019/07/16(火) 10:39:57.54
>>352
コンボ決めちゃって萎えられたんやな~仕方なしか

372: 2019/07/16(火) 10:44:43.38
>>366
コンボ決ただけでよく1戦蹴りされるなんてことは普通はないぞ。何かお前に問題あんじゃね。

392: 2019/07/16(火) 11:13:10.49
>>347
ジュニアはカートがうざい爆弾もうざい空後もうざい
俺は戦いたくない

396: 2019/07/16(火) 11:14:27.88
部屋主と>>392が同一人物とは全く思ってないが、うざいと思われてるあたりやっぱ気分で蹴られてたんか…対策考えるとかしないんかな、最近の専用部屋の人たちは

400: 2019/07/16(火) 11:16:33.95
>>396
まあ俺はカービィ使いだからきついけど
他のキャラなら割とどうにかなりそうではある

403: 2019/07/16(火) 11:17:47.98
>>396
つまらんキャラとやるより俺様がやってて楽しいキャラの方がいい!って人はいるだろ

404: 2019/07/16(火) 11:18:08.47
>>396
トイレに行きたくなっただけかもしれないし
あまり気にしない事だ

353: 2019/07/16(火) 10:31:06.68
>>348
普通のキャラなら当たらない攻撃やコンボくらいまくってるんだから許せ
ミュウツーとかリドリーの事は忘れるんだ

350: 2019/07/16(火) 10:28:09.42
先端当てDAで上強で拾って慌てた回避に上スマホールドとかしとくと気持ち良さそう
知ってる人には割られて終わりだけどまあ一応書いとくわ

355: 2019/07/16(火) 10:31:32.33
>>350
あのわちゃわちゃした時の上スマほんと良く刺さるよな

357: 2019/07/16(火) 10:34:06.59
>>355
ほとんどのキャラ上スマの当て感だけでVIP維持してるから上スマ弱いキャラ使えないんだよねぇ
クッパは上スマ強くてほんと助かる

362: 2019/07/16(火) 10:37:35.84
>>357
クッパ上スマだけは出し得な状況多々あるからな。上に跳ねた後の地面の着地で攻撃判定あったりするし。
横スマ下スマは諸刃の剣だからな

358: 2019/07/16(火) 10:34:39.25
クッパ横Bは掴みなのに撃墜可能なのが強いよな、リーチ短いしか欠点がない

360: 2019/07/16(火) 10:35:23.67
クッパは崖外で空N当てたくらいなら平然と戻ってくるし十分しぶとい

364: 2019/07/16(火) 10:39:03.59
>>361
窓でやってないならそいつのTwitterみなければいいのでは

363: 2019/07/16(火) 10:38:57.80
ミュウツーの上スマにも実用性が欲しい

367: 2019/07/16(火) 10:41:02.26
EVOのエントリー数3492人か
過去最多だな

368: 2019/07/16(火) 10:41:44.82
マーズツイークレオと当たらないことを祈るだけの大会

370: 2019/07/16(火) 10:42:45.51
>>368
祈っても最終的に当たるぞ

369: 2019/07/16(火) 10:41:58.42
ガノンおじさんは魔王杯で結果残してるんで

371: 2019/07/16(火) 10:43:36.85
そいつらが偶然腹壊してうんこ漏らすようにすればいい

373: 2019/07/16(火) 10:48:09.68
ラグとか実力差あって練習にならない時は蹴るかな
しょーもない戦いされても結局対処する必要はあるしその練習にはなるから俺は蹴らない

374: 2019/07/16(火) 10:50:17.39
クッパで崖から回避上がり読みの上スマぶち当てるの気持ち良すぎる

375: 2019/07/16(火) 10:50:44.54
修行のため全キャラVIP始めたけどマリオからつまづいて草

376: 2019/07/16(火) 10:53:54.02
>>375
マリオは難しいよ

377: 2019/07/16(火) 10:53:59.41
>>375
全キャラVIPてどれだけやり込めば達成できんだろうな

394: 2019/07/16(火) 11:14:02.97
>>375
マリオってコンボありきだしスマッシュかメテオくらいしかバースト択無いからしゃーない

378: 2019/07/16(火) 10:54:06.40
ノービス級のスピリットなんてセットする意味あるのか?

379: 2019/07/16(火) 10:54:30.37
専用部屋も良いんだけど、レートのないフリーマッチが欲しい
部屋だと主が負けた途端に部屋解散とか、待機中の観戦もエラー起きれば見れないし
ストレス溜まる

380: 2019/07/16(火) 10:55:03.71
代償攻撃強化3積みドリャおじの強さ知らんな?

412: 2019/07/16(火) 11:28:04.50
>>380
同じスピリッツを同時に積むと2枚目から上昇しにくくなるの知らんの?

416: 2019/07/16(火) 11:30:36.74
>>412
代償攻撃強化持ち5スピリットぐらいあるんだが
別スピリットでも上昇し難くなるの?

381: 2019/07/16(火) 10:56:08.92
全キャラvipは1キャラの戦闘力そこそこ高ければ超難しいわけでもないんじゃない?最初にいろんなキャラ触りまくっちゃってると無理だけど

383: 2019/07/16(火) 11:00:47.01
全キャラVIPは2連勝するだけで行けたから時間との戦いだった
負けても3勝1敗とか4勝1,2敗とかでVIP入れた
メタナイトベヨシークリュウケン、あと意外とゼロサムが割と苦戦したな

385: 2019/07/16(火) 11:07:34.37
1キャラめっちゃ上げて引き上げを利用して残り適当にやってVIPにするのは全キャラVIPとはなんか違うんだよなあ
まーめっちゃ上がってる人はどちらにしろそこまで苦労しないと思うけど

386: 2019/07/16(火) 11:08:41.14
>>385
乱闘とかでも上げられるし
全VIPは全VIPだろ、お前の拘りなんぞ知らん
お前が思うほどに戦闘力に価値はない

391: 2019/07/16(火) 11:11:50.40
>>386
君のどうでも良い思想も俺にとってはくだらなくて価値がないよ

387: 2019/07/16(火) 11:08:55.58
まだ勇者配信来ないのかよ
これ8月確定だな

388: 2019/07/16(火) 11:09:11.86
戦闘力上げてからだと作業ゲーになるから入れて放置してる全キャラVIP勢はそこそこ居るだろう
全キャラVIP維持となるとVIP上位クラスの実力がないと難しそう

390: 2019/07/16(火) 11:11:19.88
まぁVIP上位層になると負けてもVIPとからしいからな
VIP上位層の人らは実際に使っても普通にVIPレベルの強さはあると思うけど

393: 2019/07/16(火) 11:13:35.93
横B掴みで撃墜できるガオガエンは強キャラ

395: 2019/07/16(火) 11:14:06.17
>>393
まあ実際他にパーツ揃ってたら強キャラ

397: 2019/07/16(火) 11:14:50.20
ガエンが強キャラって呼ばれるぐらいの調整されたら
間違いなく害悪キャラになると思う

426: 2019/07/16(火) 11:45:37.41
>>397
一度害悪キャラにしてほしいよ
すぐに戻してくれてもいいから

398: 2019/07/16(火) 11:15:20.55
一週間ぶりくらいにスマブラプレイしたんだが、このゲームめちゃくちゃ精神削るな
YouTubeで実況解説付きのトッププレイヤーの試合見てるくらいが一番面白いかもしれない

399: 2019/07/16(火) 11:16:08.59
投げバもないに等しい
リーチも短い
復帰も弱い
かなり軽い

だ~れだ

401: 2019/07/16(火) 11:16:39.93
クッパJrはどう考えてもうざいだろ

402: 2019/07/16(火) 11:17:30.00
部屋立てるのなんて誰にでもできるんだし気にすることないよ

405: 2019/07/16(火) 11:20:25.59
Jrの空前めっちゃ飛ぶのに持続長くて隙無いの嫌い

406: 2019/07/16(火) 11:20:39.15
みんな意見ありがとう

クッパJrってキャラ評価低い…とだけ思ってたんだけどうざいしつまらん要素もあるねんな、勉強になったわ
もっとうざがられるぐらい上手くなっとくわ卍

407: 2019/07/16(火) 11:23:21.98
無線テザリングやマンションVDSLやCATV以外は許す

408: 2019/07/16(火) 11:23:29.66
別に強キャラ使おうが蹴られない時は蹴られないし、弱キャラ使おうが蹴られる時は蹴られる
縁が無かったと思って好きなキャラで好きな部屋凸ればええねん

409: 2019/07/16(火) 11:24:42.20
カムイとファルコは誰からも蹴られることはない良キャラ

415: 2019/07/16(火) 11:29:50.57
>>409
ファルコは飛び道具キャラからは忌み嫌われてるぞ
正直キャラよりラグとかのが100倍鬱陶しいけど

448: 2019/07/16(火) 12:10:26.48
>>415
飛び道具キャラの方が忌み嫌われてるからセーフ
というか飛び道具にムカついてたからファルコは俺にとっての救世主

410: 2019/07/16(火) 11:24:45.84
リトルマック「許された」

411: 2019/07/16(火) 11:26:21.11
この時間帯511万多すぎて勝てぬ
511万って中堅?

413: 2019/07/16(火) 11:28:18.13
マイナーキャラ使ってコンボ決めて勝ったら1戦蹴りされるんですけど、僕何かやっちゃいましたかね?

414: 2019/07/16(火) 11:28:56.08
専用部屋は自分で建てるもの
負けたらキックアイコン確認でキックキャラ見てからキックとか自分勝手なやつが多すぎるし

417: 2019/07/16(火) 11:30:50.42
無効系の大乱闘で役立たないスキル何なん?

418: 2019/07/16(火) 11:32:02.45
嫌がらせだよ知らなかったのか
べビィクッパ見ればわかるだろ

419: 2019/07/16(火) 11:33:50.43
俺のクッパJrがおかしいって、弱すぎておかしいって意味だよな?

420: 2019/07/16(火) 11:34:47.37
>>419
ガノン「黙れ」ドン

421: 2019/07/16(火) 11:36:44.37
スマブラ太郎やめろ

422: 2019/07/16(火) 11:36:48.35
どうも公式はスピリットを大乱闘で使うのを推奨していないな
セットは選びにくいしステージに霧や粘着床があるわけはないし

423: 2019/07/16(火) 11:37:06.15
空前ゴッ太郎

424: 2019/07/16(火) 11:43:59.75
カービィ使ってると相手が油断してくれるから案外勝てるのが救い
スマッシュぶっぱウルフを崖外まで運べて勝ったのは気持ちよかった

425: 2019/07/16(火) 11:45:07.02
何が飛び道具使いから嫌われてるだ こっちは飛び道具が嫌いだからファルコ使ってるんだよ

427: 2019/07/16(火) 11:45:39.38
自由を奪った状態で殴るなんて!(スプラローラー)

428: 2019/07/16(火) 11:47:09.91
ドンキー煽りたのちー😜コンボがボコスカ入って気持ちいいー😜

429: 2019/07/16(火) 11:48:05.38
ver4ガノンドロフ
すべての攻撃で剣を使うようにしました

430: 2019/07/16(火) 11:49:01.49
ウルフは戦闘力の割には浅いの多いぞ
少なくとも同戦闘力のウルフと弱キャラでは中の人性能全然違う

432: 2019/07/16(火) 11:51:39.27
>>430
決定力あるキャラは戦闘力の割に弱いなって思うこと多いわ
ルキナとかも

433: 2019/07/16(火) 11:52:24.45
>>430
それはマジで分かる。何でかウルフとクラウドだけは、えっこんなんで?ってのが多い。

431: 2019/07/16(火) 11:50:04.72
ガノン使いに限ってニストなのクソすぎだろ

434: 2019/07/16(火) 11:54:25.53
>>431
ガノンてそんなに2スト有利か?

443: 2019/07/16(火) 12:08:58.33
>>434
有利不利じゃなくてゴミ

449: 2019/07/16(火) 12:11:12.06
>>443
3ストで使ってるキャラ何?

435: 2019/07/16(火) 11:55:15.31
ウルフ使いは"浅い"

436: 2019/07/16(火) 11:55:32.93
昨年のevoは唯一ベヨを狩れてたMkLeoが病欠だったせいでメチャクチャだったな…
今年は環境も違うしかなり楽しみだ

458: 2019/07/16(火) 12:14:06.16
>>436
勇者はevo後かね?

478: 2019/07/16(火) 12:20:42.86
>>458
勇者がいつくるかはわからんが、EVOは明日か明後日のバージョンでやるので、もしEVO前に勇者来ても使えない
https://twitter.com/MrWiz/status/1149058470978580480
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

437: 2019/07/16(火) 11:57:29.69
3スト有利なのってワリオ以外にいんの?

441: 2019/07/16(火) 12:06:49.71
>>437
いないよな。そもそも格上相手に2ストだから勝てるなんてことはまず無い。

438: 2019/07/16(火) 12:00:24.15
昨日514万あったのに一回負けたら8千くらい吸われて戦闘力上げたいならそもそもvipマッチやらんで放置してた方が伸びるなって思った

453: 2019/07/16(火) 12:13:04.57
>>438
それは戦闘力伸びるっていわなくね?
1ヶ月前のYBより今の俺のほうが戦闘力高いけど何の自慢にもならん

470: 2019/07/16(火) 12:18:29.51
>>453
戦闘力って放置してても勝手に増えるから下手にvipやって戦闘力減らすより完全に放置した方が確実に増えるんよ

439: 2019/07/16(火) 12:01:49.21
勇者明日か明後日?

440: 2019/07/16(火) 12:03:59.69
ロイとかドリャオジの復帰にストーン合わせられると避けられないんだが?

514: 2019/07/16(火) 12:37:34.43
>>440
完璧にタイミング読んでないと合わせられないからそれは相手が上手かっただけ

カービィは上スマでもう少し飛ぶようになると有難いんだがなぁ…中量級相手でも120%で当てて飛ばないとかザラだし

442: 2019/07/16(火) 12:06:59.91
復帰弱者は時に諦めることも大事なのだ

444: 2019/07/16(火) 12:09:33.70
開幕速攻で1スト取った(取られた)時、また相手からもすぐに取る(取られる)こと多くね?
こういう現象に名前とかないの?

445: 2019/07/16(火) 12:09:56.15
>>444
キューソネコカミ

446: 2019/07/16(火) 12:09:59.58
ガオガエンは早くベルトから火炎放射撒けるようにしろ

447: 2019/07/16(火) 12:10:22.31
514万って最上位あたりか
対戦中何考えてるか知りたいね

451: 2019/07/16(火) 12:12:04.13
有利不利って言うかバースト択が少ないと2ストのが良さそう
復帰阻止出来ない、崖上がりにリスク付けれずスマッシュでしかバースト出来ない人とか3回当てるのきついでしょ優秀な空上空N持ってるのにひたすら崖上でスマッシュホールドしてるガノンとか顕著

456: 2019/07/16(火) 12:13:58.28
>>451
ガノンでバーストできないは草

452: 2019/07/16(火) 12:12:46.06
シモリヒの横強おかしいと思うんだけど俺だけかな
なんで遠距離キャラなのにあんなもの持ってるの?
なんで後隙ないの?なんで発生早いの?なんで結構飛ぶの?
教えてください

457: 2019/07/16(火) 12:14:03.63
>>452
原作再現です

484: 2019/07/16(火) 12:23:01.23
>>452
中距離キャラだから

487: 2019/07/16(火) 12:24:59.61
>>484
あいつが中距離なら一体誰が遠距離なんだ

486: 2019/07/16(火) 12:24:52.75
>>452
miiガンナー使っててシモリヒとマッチングすることもある身としては横強横スマの差にビビる
こっちのほうが発生ちょっとだけ早いから完全下位互換はギリギリ免れてるけどシモリヒは各種鞭に加えて下強とか前投げとかまで取り揃えててつい妬み感じちゃう

454: 2019/07/16(火) 12:13:20.54
通信切断って本来開くはずの戦闘力が開かなくなってまたマッチングする可能性が上がるのに、切断してるやつはそんなにそいつとまたマッチングしたかったのか…?

455: 2019/07/16(火) 12:13:38.05
すまん2ストジョーカーですまん
アルセーヌが帰っちゃうんだ

459: 2019/07/16(火) 12:14:06.76
リドリーの横強ももっとリーチくださいというかリドリーさんもうちょっと尻尾伸ばせるでしょ?

460: 2019/07/16(火) 12:14:23.89
ミュウツー「ダメです」

461: 2019/07/16(火) 12:14:40.19
ジョーカー使い的に理想は1アルセーヌ1バーストなの?

465: 2019/07/16(火) 12:16:31.58
>>461
1アルセーヌ1バーストおまけにもう1アルセーヌが理想

473: 2019/07/16(火) 12:19:52.79
>>465
1アルセーヌ目をバースト拒否全力で頑張ってリズム崩させられるように努めるわ

471: 2019/07/16(火) 12:18:53.09
>>461
真の理想は1アルセーヌ2バースト
アルセーヌ出した瞬間に1スト取ってメテオでおかわり
だいたいはよくできて1バースト60%ダメージってとこだわ
アルセーヌがいると0%から下強空上空上で50%近く持っていける

462: 2019/07/16(火) 12:15:23.80
ガノンて読まないとバースト技当てられないしそんなバ易でもないって言ったらダメかな

467: 2019/07/16(火) 12:17:42.97
>>462
ジャンケンなんか3秒に1回はやってるし100%貯めて1回勝ったらバーストやん

463: 2019/07/16(火) 12:15:42.09
俺はアルセーヌ縛りでやってる
ペルソナ発動したら攻撃しちゃいけないルール
楽しいよ

464: 2019/07/16(火) 12:16:07.28
全身バーストマンのウルフでスマッシュでしかバースト出来なくてバ難言う奴いるしガノンバ難の民もいるでしょ

474: 2019/07/16(火) 12:20:03.30
>>464
ウルフはバースト拒否されると本当バ難になる

466: 2019/07/16(火) 12:16:40.93
leoはアルセーヌ無しでもバーストしまくる
あんな超人は参考にならんかもしれんが逆にそれが出来ないとジョーカーは弱いんじゃないか

468: 2019/07/16(火) 12:17:50.49
言うてvip手前までは投げバが無いとバ難っぽく感じるだろうな

472: 2019/07/16(火) 12:19:36.58
スマッシュ縛りでもガーキャン上スマに横スマブンブン丸に下投げor空N→下スマと困らないけどね

475: 2019/07/16(火) 12:20:23.50
戦闘力放置して伸びるってみんな平行して伸びるわけだから意味の無いような

476: 2019/07/16(火) 12:20:26.43
ミュウツーはバ易
バーストのされやすさも飛び抜けてるけど

481: 2019/07/16(火) 12:21:55.48
>>476
これよく言われるけど
どこを見てそう判断してるの?

485: 2019/07/16(火) 12:24:18.53
>>481
どっちの話?

489: 2019/07/16(火) 12:25:34.35
>>485
バ易

498: 2019/07/16(火) 12:31:21.83
>>489
飛び道具とDAと投げでバーストできる時点でバ易っていってもいいでしょ 後は空前、下Bなんかもあるか
おまけに足も速いし復帰阻止にいくのも強い

518: 2019/07/16(火) 12:38:34.70
>>498
別にバ難とは言わない
ミュウツーがDAで撃墜してる時点でかなりバーストに困ってる展開
投げの撃墜ラインは約120%で、そもそも今作は掴みが弱い
結局ゲッコウガ・ピーチみたいにローリスクな技からのコンボ撃墜択を持ってない
ウルフやフォックスのようにガーキャンからの撃墜択も弱い

524: 2019/07/16(火) 12:41:10.30
>>518
え"っ?m2の投げそんな飛ぶん?

532: 2019/07/16(火) 12:42:58.16
>>524
各種補正込みでね

599: 2019/07/16(火) 13:25:39.12
>>518
まあ俺はNBと足の速さでバ易だと思うよミュウツーは

493: 2019/07/16(火) 12:29:15.72
>>485
バーストされやすいのは自明だからミュウツーがバ易ってことのほうだろ
スマッシュは吹っ飛ばし力高いし投げは上と後ろで選べるし掴みを通す布石になるNBもってるし溜めNB自体もバースト技だし他にもDAやら復帰阻止やら下Bやら実用的な択が多くて十分バ易といっていいレベルだと思うけどな

477: 2019/07/16(火) 12:20:26.95
もはやグッとガッツポーズしただけで1バーストしそう

479: 2019/07/16(火) 12:21:08.55
ガチバ難はフォックス
空N警戒されるとバースト出来ん
スマッシュは後隙出けえし

488: 2019/07/16(火) 12:25:08.19
>>479
狐知らないけど、ガーキャン上スマクソ強いんじゃないの?

491: 2019/07/16(火) 12:27:28.44
>>488
狐はしょーぐんが使ってる
ここまで言えばわかるな?

500: 2019/07/16(火) 12:32:35.50
>>491
やはりデータ通りの性能じゃないか!
あの高学歴はデータ読めないからなぁ

480: 2019/07/16(火) 12:21:48.02
ジョーカーって下強の後空上した方がいいの?
前まで下強上強繋がってた気がしたけど久し振りに使い始めたらあんま繋がらなくない

492: 2019/07/16(火) 12:27:42.94
>>480
ずらされると当たらない
持続の終わりを当てないと確定しない(空上も同じだけど)
ちょっと蓄積するともう繋がらない、アルセーヌいると0%から無理

ズザーの当て方やずらしによって空前空上空後どれを出すかが決まるからとりあえず跳んだほうがいいって考えてる

496: 2019/07/16(火) 12:30:38.56
>>492
普通に相手のレベルが上がっただけか

482: 2019/07/16(火) 12:22:12.33
VIP続けて世界戦闘力下がるなら下がるのが適正

483: 2019/07/16(火) 12:23:00.01
ソニックはバ難。
普通にバ難。

503: 2019/07/16(火) 12:33:30.57
>>483
バ易だったら今の比じゃないくらいクソ呼ばわりされるからいいけどキツいもんはキツいよな
プリンにすら判定負けるし

546: 2019/07/16(火) 12:46:14.16
>>503
性能には困ってないから全く構わないけど判定弱すぎて甘えた行動とりにくいんだよな
そこが個人的には魅力的な部分なんだけど

490: 2019/07/16(火) 12:26:45.49
狐相手に不用意に近付く奴があるか

494: 2019/07/16(火) 12:29:19.36
狐はバ難名乗るならまず空N捨てな?

495: 2019/07/16(火) 12:30:06.70
すまん日本語で喋ってくれないか?
専門用語多すぎて分からん

497: 2019/07/16(火) 12:30:40.81
拒否されたらーとか相手と自分の腕依存の話じゃなくて単純にバースト択と繋げやすさとか大事
ウルフでバ難言ってる奴空前空後繋げれてないとか内回避に上強刺せてないとか外回避にDA先端当てれてないとかキャラ性能で出来ること出来てないと思う

499: 2019/07/16(火) 12:32:00.84
バーストに繋がるセットがあるかないかでちょっと変わる気がする。インクリングの投げ空上みたいな。

ウルフとかクラウドみたいなバースト技の塊みたいなキャラでも、実戦値的には結構拒否りやすいところあるし。

501: 2019/07/16(火) 12:32:52.47
フォックス(Sランク)上スマ
発生8 硬直55F

○○○○(Bランク)上強
発生6F 硬直37F

504: 2019/07/16(火) 12:34:07.60
>>501
やめてさしあげろ

505: 2019/07/16(火) 12:34:13.35
>>501
ガーキャンできないからセーフ!ガーキャンできないからセーフ!

506: 2019/07/16(火) 12:35:15.75
ソニックはバ難
KENソニックはバ易

519: 2019/07/16(火) 12:38:37.45
>>507
クラウドも使ってるけど横強最強やで。崖上がりに置いてもよし、滑ってもよし。立ち回りでは振らないからいつも新品だし相手の意識外にもなりやすい。

508: 2019/07/16(火) 12:35:41.50
お前らガーキャン上強できないってマジ?

509: 2019/07/16(火) 12:35:56.52
フォックスは%溜まりすぎると上スマ当てにくくなるけど誰かさんは%溜めるうちに上強が確定する

510: 2019/07/16(火) 12:36:26.50
し難い=しにくいorしがたい→バニク、バガタ
難しい=むずかしい→バムズ
難民=なんみん→バナン
(あるいは「バ難」という字面から読みやすさ重視でバナン)

あなたはどのバ難?

511: 2019/07/16(火) 12:36:41.38
ベヨネッタの初出ってブレイブルーかギルティだっけ?
こいつにしろピカチュウピチューに長いエリアル持ちと対戦するとアークゲーやってるのかと勘違いするわ

513: 2019/07/16(火) 12:37:03.67
難と易の2択にするから揉めるんだ
バ並も追加しよう

515: 2019/07/16(火) 12:37:53.58
ピカチュウとかいう政治によって次回弱体化されそうなキャラ
言うほど使ってるやついないし不利キャラが少ないって言う割にピカチュウうざいとか強いとかそういうのあんまり聞かないし

516: 2019/07/16(火) 12:38:02.07
クルールというバ易キャラを知っているだろうか?
彼は早期バースト技をいくつも持っている
言わばバーストの「鬼」
使っているキャラをバムズバムズ言ってる諸君

Let's クルール
https://i.imgur.com/wrQJYXE.gif

517: 2019/07/16(火) 12:38:14.09
逆にバ易はどう読むんだよ
バイ?

520: 2019/07/16(火) 12:39:51.90
やーいおまえの凶斬り中古~

521: 2019/07/16(火) 12:40:14.16
ばなん
ばやす
くうまえ
くうご
くうじょう
くうした

526: 2019/07/16(火) 12:42:22.78
>>521
ジョジョかよ…くううえだろJK

522: 2019/07/16(火) 12:40:52.43
くううえだろ

523: 2019/07/16(火) 12:40:57.57
カムイより弱いファイター居ないな

525: 2019/07/16(火) 12:41:53.43
たまーに空Nじゃなくて空NAって言う人いるけどなんでA付けるんやろ

528: 2019/07/16(火) 12:42:38.16
>>525
地と空で性能違うNBかもしれないだろ!

557: 2019/07/16(火) 12:51:32.70
>>525
空Nと呼ぶ人は空中のNBを何て表現するの?

561: 2019/07/16(火) 12:53:08.94
>>557
nbはnbじゃん
それなら空前とかも空前Aとか言わないとおかしい

527: 2019/07/16(火) 12:42:28.11
ルカリオとかバースト技の塊みたいなもんだけど
全部リスク高すぎて結局波導弾バーストになる

529: 2019/07/16(火) 12:42:40.47
NAに空をつけてるのでは?

530: 2019/07/16(火) 12:42:43.79
そ…空上

531: 2019/07/16(火) 12:42:48.39
海外じゃNAだから混ざってんじゃね

533: 2019/07/16(火) 12:43:27.52
たまに空横って言う人いるけどどっちか分からないよな

541: 2019/07/16(火) 12:44:31.11
>>533
空横は流石に空横bの略ちゃうの?

534: 2019/07/16(火) 12:43:39.69
ジョジョ参戦!?

535: 2019/07/16(火) 12:43:42.36
ゼルダ使いなんでしょ

536: 2019/07/16(火) 12:44:06.83
空中おっぱいがついてる方とついてない方

537: 2019/07/16(火) 12:44:11.07
ルカリオの攻撃は円じゃなくて点だからな
当てるのむずい

543: 2019/07/16(火) 12:45:35.76
>>537
めっちゃヨッシーの空後とかロイのマベコンみたいな
どのタイミングでも当てていい持続のある技ほしくなるな

538: 2019/07/16(火) 12:44:16.64
たまにマジで空横って言う人いるからビビる
ゲーム理解してないんだなーって

539: 2019/07/16(火) 12:44:21.45
ProtoBanan

540: 2019/07/16(火) 12:44:21.60
全キャラvip維持出来てる人いる?

542: 2019/07/16(火) 12:44:58.84
いないよ

544: 2019/07/16(火) 12:45:39.24
ゼルダの空前空後って性能同じなの?
むらびとしずえは威力違うらしいけど

553: 2019/07/16(火) 12:48:08.71
>>544
ほぼ同じ
イナズマ発生の距離が微妙に違うのと崖掴みから出せるかどうか程度かな

565: 2019/07/16(火) 12:54:12.39
>>544
空後の方が気持ち飛ぶくらい
ただ本当に気持ち程度だからほぼ同じで良いと思う

545: 2019/07/16(火) 12:45:52.86
ファルコがバ難だと思ってた時期が一時期ありました まぁ他キャラに比べるとバーストはしにくい方かもしれんが

547: 2019/07/16(火) 12:46:41.53
フォックスでバ難とか
投げバ持ち以外全員バ難になるな

548: 2019/07/16(火) 12:47:10.93
カムイはバ難?バ無理だぞ

549: 2019/07/16(火) 12:47:23.99
ちょっとくらいネスから投げバを没収しても……バレへんか

550: 2019/07/16(火) 12:47:27.76
アイクバ難だわーかーっ

556: 2019/07/16(火) 12:51:05.30
>>551
いのる

552: 2019/07/16(火) 12:47:51.53
それなw

554: 2019/07/16(火) 12:49:43.98
フォックスの空N隙無さすぎなんだよな
ガードから掴もうとしたら弱されるし
当たったら上スマ確定するし

555: 2019/07/16(火) 12:49:45.86
つまり空横派はゼルダ使いということでよろしいか?

558: 2019/07/16(火) 12:52:05.35
全身凶器のクッパが最強でいいか?

560: 2019/07/16(火) 12:52:58.43
>>558
ドリャおじ「おっそうだな」

559: 2019/07/16(火) 12:52:54.26
空NBという言葉を使うタイミングがあるのかどうか それ込みで考えたら空Nが賢い

562: 2019/07/16(火) 12:53:32.69
ガノンの真似してアイクで横スマオラァしてたら遠めでガードさせても普通に反撃食らうんだが?
そんなだから扇風機になるんだ

563: 2019/07/16(火) 12:54:02.46
バ難ってシークだよな

597: 2019/07/16(火) 13:24:07.84
>>563
上B横B下B等癖ある技を使うかジャストミート上スマか復帰阻止かですから結構なバ難ですね

564: 2019/07/16(火) 12:54:07.81
ガノンまじでおかしい

566: 2019/07/16(火) 12:54:21.25
アイクとガノンスマッシュ交換しろ

567: 2019/07/16(火) 12:55:32.11
ガオガエンにかえんほうしゃください

568: 2019/07/16(火) 12:56:05.42
つまり代償攻撃強化3積みのバ易ガノンが最強ってことだな

569: 2019/07/16(火) 12:56:26.01
世界のDORYAAA>>>ぬぅん

570: 2019/07/16(火) 12:56:33.48
リュウケン使いはめんどくさいからこういう話しなさそう

571: 2019/07/16(火) 12:56:45.80
カービィにトルネイドとプラズマとミラーとニンジャと後は

572: 2019/07/16(火) 12:57:37.65
>>571
ヨーヨー、スープレックスあたりも欲しい

581: 2019/07/16(火) 13:08:20.24
>>572
スープレックスは投げで採用されてる

573: 2019/07/16(火) 12:59:07.70
カムイはバ並で%並で復帰弱

574: 2019/07/16(火) 12:59:12.50
フレドラそらをとぶいわくだきかえんほうしゃとかいうゴミ

576: 2019/07/16(火) 12:59:39.62
>>574
旅パだから…

596: 2019/07/16(火) 13:23:48.38
>>574
ストーリークリアだけなら有能そう

575: 2019/07/16(火) 12:59:31.96
プラズマとルフレカービィは似ているな
ステステでチャージじゃないけど

577: 2019/07/16(火) 13:00:47.41
クロムとロイって絶対過大評価だと思うんだが
復帰弱すぎて安定しないし25強くらいだろ

592: 2019/07/16(火) 13:19:14.61
>>577
おれもそう思う

602: 2019/07/16(火) 13:27:52.64
>>577
マルス・クラウドと同じくらいだと自分も思うなぁ

まあでも一番信頼されてるキャラ評価も主に海外勢が考えてるだけだし、
個人的に最初期から最上位と思ってたスネークが、A中位~B上位だったあたりから
結局は向こうで結果を残したか、活躍してるか、流行ってるかが全て

578: 2019/07/16(火) 13:01:20.83
プラズマカービィとか相手によってはステステしてるだけで完封できそう

579: 2019/07/16(火) 13:04:45.83
どのキャラでも技の当て方次第では早期バーストも出来るからパンケーキが下手なだけやろ

580: 2019/07/16(火) 13:06:21.79
ゼロサムのフリップ許されてんのマジでわかんねえなあ

585: 2019/07/16(火) 13:10:56.41
>>580
やろうと思えば引っ掛けられるけど着地強すぎてそれ以上基本続かないのがクソ 崖下スマやら空Nからメテオ繋げられたりとにかく早期バースト力あるのにローリスク横Bでそこらのキャラのスマッシュ並みに飛ばせるしガチで頭一つ抜けたぶっ壊れだと思う

582: 2019/07/16(火) 13:09:22.22
フリップ後の着地隙全くないの問題だと思う

583: 2019/07/16(火) 13:10:14.60
ガノンのドリアはプロもぶっぱする安心安定のバ易スマッシュだからな

584: 2019/07/16(火) 13:10:30.58
ガチればプロいけるけどこのゲームにそんな価値はない

586: 2019/07/16(火) 13:10:58.59
クルールアーマー壊れたら気絶はやりすぎだろ

587: 2019/07/16(火) 13:12:16.61
クルール空N暴れにガノン上スマぶっ刺さってわろた

588: 2019/07/16(火) 13:13:33.10
ガオガエンの空NBマジ優秀

591: 2019/07/16(火) 13:18:55.38
>>588
あれフルガードしたら確定で割れるんだっけ?強いよな
カービィにとってはガエンの横Bへのカウンターとしてコピーさせてもらってる優れ物だわ、てぇーい!

608: 2019/07/16(火) 13:31:41.75
>>591
空中で使うとフワッとなるのが稀に使える

589: 2019/07/16(火) 13:16:09.39
じゃあクルールはアーマー没収ね

590: 2019/07/16(火) 13:16:10.61
エイガオンばれてきたな

593: 2019/07/16(火) 13:20:43.82
崖2Fにドリャーを合わせ当たればバースト
外したら崖上がりに上スマを振るダブルチャンススマッシュという電波を受信した

594: 2019/07/16(火) 13:21:56.45
割れるというか漏れるね

595: 2019/07/16(火) 13:22:33.54
>>594
漏れはシフトで何とかなるんじゃないの?

598: 2019/07/16(火) 13:24:48.37
>>595
割れるよりは漏れた方がいいでしょ

600: 2019/07/16(火) 13:27:13.18
メイト始めたら不思議とイライラしなくなった

601: 2019/07/16(火) 13:27:15.72
vipボーダー今いくつよ

603: 2019/07/16(火) 13:28:09.37
カムイ横スマ飛ばない癖に後隙多いからなー 他のキャラと比べるのは失礼なくらい弱い

606: 2019/07/16(火) 13:30:06.08
>>603
リーチは長いから…

611: 2019/07/16(火) 13:32:41.27
>>606
ヒットストップ補正適用されてないから関係ないですwww

609: 2019/07/16(火) 13:32:16.72
>>603
学校はどうしたんだテメー 授業中にまで5ch開いてネガキャンとかお前友達いないんか?

612: 2019/07/16(火) 13:32:46.29
>>603
ガード硬直差が酷すぎるし、フレンドのリュカ相手にZ軸避けされまくって笑う
おまけに中間は上バーストだから、崖端は根本だとバースト確定なのに中間だと失敗したりする

横Bは今の仕様で構わないが、横スマは普通の技にしてほしい

604: 2019/07/16(火) 13:28:14.83
498万くらい

607: 2019/07/16(火) 13:30:15.86
>>604
サンクス

605: 2019/07/16(火) 13:28:16.44
ミュウツーの強みが分からない

610: 2019/07/16(火) 13:32:25.73
>>605
A連が強い

613: 2019/07/16(火) 13:34:45.67
未だにパンケーキに真面目にレスしてるやつがいるのが不思議

614: 2019/07/16(火) 13:34:47.16
ヨッシーの尻尾SEバシンバシンなりすぎて怖い
喰らった時すげー焦る

616: 2019/07/16(火) 13:37:00.79
>>614
打撃音って大事だよな

670: 2019/07/16(火) 14:28:09.71
>>616
ドンキーの上Bとかめっちゃ痛そうだよね、音が

615: 2019/07/16(火) 13:35:06.40
ここってipで大学バレるんだな
まあバレたとこで何も困るわけでもないけど

617: 2019/07/16(火) 13:37:04.85
パンケーキってネガネガ言われる前からこんな感じだった?
求められて気持ちよくなってない?

618: 2019/07/16(火) 13:38:11.52
すまんパンケーキって聞くと明智しか浮かんでこないから別のにしてくれ

619: 2019/07/16(火) 13:38:51.57
アスキュー 煽りソニック

ま、ボコってやったがw

620: 2019/07/16(火) 13:39:33.80
アスキューまだいたんか

621: 2019/07/16(火) 13:40:08.86
早く引っ越して環境整えてオン潜りたいお
今の環境全然分からんから楽しみ

622: 2019/07/16(火) 13:40:12.13
くるりん!ぱっwwよーーうwwwドガガガガガ

623: 2019/07/16(火) 13:41:32.74
今の環境?スネークが元気にうんこ投げてるよ

626: 2019/07/16(火) 13:44:45.33
>>623
勘弁してくれよ…

624: 2019/07/16(火) 13:41:53.46
今週でジョーカー配信からちょうど三ヶ月だし
そろそろ勇者配信告知来てもおかしくないのではなかろうか

625: 2019/07/16(火) 13:42:35.14
ロイ・クラウドに比べればクロムの復帰は少しに強いと思う

632: 2019/07/16(火) 13:51:49.67
>>625
距離だけはな

635: 2019/07/16(火) 13:53:32.42
>>632
復帰のアーマーの分ね

638: 2019/07/16(火) 13:57:34.85
>>635
上昇中は無いから適当に飛び道具や百裂や強攻撃やメテオ置くだけで阻止し放題だぞ
上B使う度にお祈りする事になる

669: 2019/07/16(火) 14:25:23.58
>>638
クロムって上昇中はアーマーないの?

672: 2019/07/16(火) 14:29:25.43
>>669
発生後の10f~30f、剣を振り上げた時の一瞬にだけある
だからこんな感じで簡単に狩れる
https://youtu.be/X5VSjikzK18?t=1678

705: 2019/07/16(火) 15:06:21.73
>>672
これはすでに上昇の頂点に来てるよね
上昇中にアーマーあるならパルテナとかウルフの降り空Nに強い分やっぱりロイ・クラウドよりは強そう

709: 2019/07/16(火) 15:12:05.46
>>705
上昇中も無いよ、試してみ

710: 2019/07/16(火) 15:12:26.49
>>705
残念だったな!
https://youtu.be/lfa1u40O0BU?t=934

715: 2019/07/16(火) 15:13:32.27
>>710
これはダメっすね…

728: 2019/07/16(火) 15:23:24.53

735: 2019/07/16(火) 15:30:16.71
>>728
一番上に来た時じゃなくて中間地点で当たるか知りたい
勘違いしてる人いるけどクロムの復帰がクラウド・ロイよりは強いかどうかって話ね
頂点に技置かれて引っかかるのはクラウドも同じだし

クロムが上昇途中に技重ねられて当たるなら
リミットある分クラウドの方が復帰強いと言えそう

741: 2019/07/16(火) 15:39:39.78
>>735
上昇中は位置関係なくこうなるからもう自分で使ってみるといいよ
クラウドは使ってたけど空中起動や回避移動、リミブレが優秀だからロイクロムよりはマシだった

749: 2019/07/16(火) 15:51:18.11
>>741
かもね
ちなみに移動回避は一部キャラ除いて距離は同じで
横移動と落下速度はロイ・クロムの方がクラウドより高い

750: 2019/07/16(火) 15:54:04.47
>>749
そうなのか、落下早いから回避もやりにくく感じただけか

629: 2019/07/16(火) 13:49:08.18
パックンは手も足もでなかったわ
強すぎた

630: 2019/07/16(火) 13:49:43.58
勇者はEVO終わらないと絶対に来ないよ

631: 2019/07/16(火) 13:51:00.71
DLCパックみたいなの買った人かわいそう
買ったことすら忘れてそう

633: 2019/07/16(火) 13:52:02.34
あんまし海外大会意識してなくね?
G6もアプデと被って前verでやるはめになってたし

634: 2019/07/16(火) 13:52:14.61
大会とかクソどうでも良いから勇者はよ

636: 2019/07/16(火) 13:53:53.31
復帰弱者はどりゃおじのテナガザル判定を見習ってほしい

637: 2019/07/16(火) 13:57:14.00
専用部屋でガオガエン使って勝つと大体リンクサムスドンキー引っ張り出してくるのワロタ

639: 2019/07/16(火) 13:58:04.02
ミュウツー軽すぎだろカムイとシークに有利とられてんな

647: 2019/07/16(火) 14:03:42.31
>>639
カムイ・カービィより有利に立ち回れるキャラが多いけど
カムイ・カービィと直接ぶつかると気持ちミュウツーが不利つくよ

640: 2019/07/16(火) 13:58:40.44
リアルだとVIP行ってるだけでも凄いのかね? これ

641: 2019/07/16(火) 14:01:16.13
上位3%だからな
ここにいると錯覚しやすいけどすごいことだよ

642: 2019/07/16(火) 14:02:11.10
64時代の地元最強と今の時代の地元最強って大分レベル差があるよね

643: 2019/07/16(火) 14:02:49.75
VIPなんて当たり前行けないならスマブラやってる意味ないよこんな昼間に5chに書き込みしてる奴なんて暇だからVIP行ってるに決まってる

644: 2019/07/16(火) 14:02:55.02
戦闘力100万あれば64時代の地元最強になれそう

645: 2019/07/16(火) 14:03:15.50
スマブラやってる層がこのスレ見てる割合何パーセントやろ

648: 2019/07/16(火) 14:06:59.18
>>645
体感5%もないと思うぞ

734: 2019/07/16(火) 15:29:43.09
>>648
まとめも含めればもっといるだろ

646: 2019/07/16(火) 14:03:21.72
しかしfor時代のDLC組弱すぎやせんかね カムイミュウツー筆頭にベヨおばさんも怪しいリュウもケンに比べればって感じだし クラウドリュカロイもまぁトップとは言えんわな

649: 2019/07/16(火) 14:08:03.59
俺なんか地元で最強レベルでいいのに勝手に俺より強いやつとマッチングしないでくれ

650: 2019/07/16(火) 14:08:27.12
今作から始めたとはいえ半年間やっててvipいけないから別にいけなくてもいいじゃんということにしてる

651: 2019/07/16(火) 14:08:30.80
俺より強い奴が合いに来る

652: 2019/07/16(火) 14:10:32.60
クラウド使いから見てもクロムの復帰とか割とまじでしんどそうだけど。クラウドはNB撒いて足止めしたり、NB横Bでタイミングもズラせるから、クロムよりはいささか復帰頑張れると思ってる(復帰できるとは言ってない)

654: 2019/07/16(火) 14:11:38.22
>>652
両方使ってる俺からすればクロムの方がマシ

655: 2019/07/16(火) 14:13:06.52
>>654
ポジティブ過ぎない?

664: 2019/07/16(火) 14:19:09.13
>>655
いうてどっちもどっちやぞ クロムの方が縦への復帰量あってクラウドより狩りにくいってだけで

665: 2019/07/16(火) 14:20:43.83
>>664
そうなんか、今まで勝手に下に見てたわすまんなクロム。頑張ろうぜ。

653: 2019/07/16(火) 14:10:45.66
俺より弱いやつに会いに行く

656: 2019/07/16(火) 14:13:16.14
リュウケンはクソキャラと呼んでいいのかわからん
こいつらだけ別ゲーやってるから他のスマブラしてるクソキャラに失礼だもん

657: 2019/07/16(火) 14:13:46.31
本当に強い奴に会いたければVIPに匹敵するスキルを持ち空後を的確に当ててくる猛者で溢れてる逆VIPへ行け

659: 2019/07/16(火) 14:16:45.80
>>657
ジャスガもガンガン決めてくるって聞いたぞ

658: 2019/07/16(火) 14:14:07.06
他社キャラはスマブラやってないクソキャラ多いけど
それが他社キャラらしいってことなんだろうな

660: 2019/07/16(火) 14:17:00.99
よく考えたら他者キャラってクソしかいないなクラウドが一番マシなレベル
勇者が頼みの綱なんだが

661: 2019/07/16(火) 14:17:31.07
高速ふっとび時の受け身不可ってどれくらいからなんだろう
ドンキーの崖下行って持ち上げ前投げは受け身できるよね?

662: 2019/07/16(火) 14:18:50.02
勇者は100%クソキャラ

663: 2019/07/16(火) 14:18:53.29
逆VIPでジャスガガンガン決めてくるだのVIPより強いだの
ワンパンマンのキングかよ

666: 2019/07/16(火) 14:21:27.09
カムネガくんミュウツー使って俺のカムイに負けたの根に持ってて草

667: 2019/07/16(火) 14:21:42.43
下手くそネガの集い場

668: 2019/07/16(火) 14:23:45.43
ネガディブゲイト

671: 2019/07/16(火) 14:29:11.49
ヨッシーの尻尾バシーンSEは64の頃のような派手さがあって良い

673: 2019/07/16(火) 14:32:32.96
逆VIP伝説
攻撃してもジャスガをガンガン決めて空ダを駆使して反転空後、コンボやメテオを高い精度で決めてくる
これだけのスキルを持ちながら逆VIPなのは周りがプロレベル並だから一度落ちたら上がれないから

674: 2019/07/16(火) 14:37:05.99
カムイ強化されたらやりこむんだけどなぁ もう英検の勉強するしかないか?

675: 2019/07/16(火) 14:37:09.81
逆vipの現実はこの間公開されたし
自分でわざとやればわかるけど
普通にあんまりうまくないから、伝説は伝説にすぎなかった
まあ全くの初心者ではないけど

678: 2019/07/16(火) 14:45:33.38
>>675
公開されなきゃ気がつけないとか正直どうかしている

676: 2019/07/16(火) 14:38:47.25
クラウドマッククロム辺りの復帰で崖上に顔出す奴らってもうそれだけできつく感じてしまう
クロム使ってみた時ポンプとかカウンターとかやられ放題であれどうすればいいのかまるでわからん

677: 2019/07/16(火) 14:43:05.80
クロムは上B使う状況になった時点で負けみたいなもんだからな
そうならないように使えればSラン

679: 2019/07/16(火) 14:45:37.68
>>677
これ極論に見えてマジなんだよな
shoyojamesが回避ジャンプ駆使して戻ってるの見てはえ~って思ったわ

680: 2019/07/16(火) 14:46:06.53
ルキナにカウンターでいじめられてるクロム見ると色々悲しい気持ちになる

681: 2019/07/16(火) 14:47:02.85
>>680
パパは娘に弱いのは当たり前

682: 2019/07/16(火) 14:48:39.39
娘の復帰が強すぎるんだよな
崖上まで判定がはみ出る仕様を全キャラ無くしてくれ

683: 2019/07/16(火) 14:49:24.15
クロムもドルフィンで復帰しろよ

684: 2019/07/16(火) 14:50:16.13
むしろルキナの上Bをクロムと同じにしろよ
原作再現しつつ弱体化できる

685: 2019/07/16(火) 14:50:19.39
移動回避最大限に使う復帰大事
まぁ移動回避見られて殴られて落ちる時もままあるけど

686: 2019/07/16(火) 14:50:55.61
杉田がドルフィン使えたら最上位待ったなし

687: 2019/07/16(火) 14:51:54.21
クロムのB技名全部言えるやついない説

688: 2019/07/16(火) 14:52:34.33
上Bのあと回避できるクソキャラばっか使ってたら
他のキャラの復帰が弱くなる罠

691: 2019/07/16(火) 14:56:46.60
>>688
じゃあガオガエン使おうぜ

689: 2019/07/16(火) 14:54:00.89
復帰も強いし他の剣使うならマジでルキナでいいんだよな

690: 2019/07/16(火) 14:55:45.05
世界戦闘力って絶対順位として機能してねぇわ
今の最上位が518万くらいらしいけど、515~518万より512~515の方が人口的に倍くらいいるし、508~511なんてさらにその10倍くらいいるだろ

696: 2019/07/16(火) 15:00:00.14
>>690
多分海外の過疎地組がご近所マッチングで連勝し続けて世界戦闘力上位埋めてんじゃねぇかな…

760: 2019/07/16(火) 16:06:48.39
>>690
一体いつから世界戦闘力が順位だと錯覚していた?

692: 2019/07/16(火) 14:56:57.04
今日もvip30連勝したわ
コツ教えてほしいやついるなら教えてやるよ

693: 2019/07/16(火) 14:58:21.25
そりゃそうだろ
何人より上かって指標なんだから

697: 2019/07/16(火) 15:00:05.23
>>693
何人より上って結局順位の逆算じゃないの?

694: 2019/07/16(火) 14:58:29.10
50連勝マンが画像つきでレスするのに
君は30で満足するんだね

695: 2019/07/16(火) 14:59:31.19
>>694
嫉妬丸出し雑魚君どうした?

698: 2019/07/16(火) 15:00:30.71
ミュウツーの横強 もっさりだなあと思ってたけど発生10Fなのか
他のキャラのスマッシュ並やん
下スマ後ろに判定ないから横強の依存度高そうなのにこの発生は酷すぎる

703: 2019/07/16(火) 15:05:46.61
>>698
でもリヒターの横強より早くてリーチ長くてふっとばし強いって考えると・・・?

712: 2019/07/16(火) 15:12:41.27
>>703
流石にシモリヒの方がリーチ長いし武器判定だし
シモリヒは先端の方が強いからリーチを活かしやすい
ミュウツーは先端の方が威力が弱い

699: 2019/07/16(火) 15:00:43.76
連勝数はどうでもいいんで戦闘力教えて

700: 2019/07/16(火) 15:01:40.98
戦闘力と30連勝の証拠を戦いの記録スクショして貼れば素直に尊敬されると思うよ

701: 2019/07/16(火) 15:03:40.82
クロムはあのゴミ復帰のお陰で許されてる感あるよな
ルキナも真上にしか復帰できないようにしてくれ

702: 2019/07/16(火) 15:04:52.49
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 931スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563257054/

706: 2019/07/16(火) 15:07:59.40
>>702

711: 2019/07/16(火) 15:12:40.65
>>702
アイク「あんたのスレ建て、見事だった」

クロム「君がスレを切り拓く!」

ルフレ「常に次スレを考える。」

ケン「スパッと建つと気持ちいいなぁ!」

ルカリオ「見よこのスレ建て!」

704: 2019/07/16(火) 15:06:11.79
場所によってVIPの入りやすさ全然違うだろ
関東が最難関で沖縄北海道は-100万くらい差があるはず

707: 2019/07/16(火) 15:10:20.04
復帰の強さはロイ>クロム≧クラウドって印象

708: 2019/07/16(火) 15:10:39.72
父から教わったはずの剣術を捨ててマルスに魂売った女

713: 2019/07/16(火) 15:12:44.68
空n2回当てれば70%溜められるしもう一回なんか技当てればバーストできるケン最強!

714: 2019/07/16(火) 15:13:30.65
上昇中もアーマーないけどそれも知らんで復帰の弱さ語ってんのかよ

718: 2019/07/16(火) 15:15:26.95
>>714
以前トレモでクロムの上B上昇中間点にパルテナの横強置いといたら当たらなかったんだよね

727: 2019/07/16(火) 15:18:31.45
>>718
トレもでメタナイトの弱を置いてみると分かりやすいよ

716: 2019/07/16(火) 15:14:06.32
ミュウツーの横強は飛ぶんだからいいだろ

717: 2019/07/16(火) 15:15:04.68
スレ民の知識は基本ガバガバだから…

719: 2019/07/16(火) 15:15:47.57
でもクロムの地上戦最強感はルキナじゃ味わえないんだよな

720: 2019/07/16(火) 15:16:55.54
質問です
オンライン対戦で「カロスポケモンリーグ」で戦うにはどういう設定にすればいいですか?
一見そんな特定のステージは選べないように思えるんですが高確率で出るんですよね
私は優先ルールで終点のみを選んでいるので相手の設定がそういうふうになってるのではないかと思うのですが

722: 2019/07/16(火) 15:17:12.12
>>720
そんな設定ないです

726: 2019/07/16(火) 15:18:14.23
>>720
データを取ってから高確率で出るって言ってください

721: 2019/07/16(火) 15:17:08.15
ミュウツーは空中回避二回出来ても良かったんじゃないかね
ジャンプも回数違うキャラいるし上Bが尻餅にならないキャラもいるし、空中回避二回出来るキャラいてもおかしくはないよな

730: 2019/07/16(火) 15:24:16.32
>>721
どこぞの屋根ゴミは何回も出せるしな

723: 2019/07/16(火) 15:17:47.79
勝率はともかく50未満の連勝ってセルフカウントだよね

724: 2019/07/16(火) 15:18:00.47
クロムはルキナと比べて空中速度とDAの汎用性がダンチなんだよな
逆に言えばルキナの弱点がそれくらいしかないってことなんだが

725: 2019/07/16(火) 15:18:10.99
でもシャドボと一緒にダッシュしてる時エクスタシー感じて気持ちいいよね?

729: 2019/07/16(火) 15:24:02.38
FE勢にうんざりして俺もカムイ使い始めたが強いな
適当に振ってても攻撃当たるわ
ルキナとかシュルクとかもう怖くないぜ
戦闘力10万だけど

731: 2019/07/16(火) 15:25:00.22
計算したら流石にリヒターの横強先端の方がミュウツーの横強先端より飛ぶな

733: 2019/07/16(火) 15:28:14.86
>>731
えぇ……

768: 2019/07/16(火) 16:16:24.52
>>731
計算って何だよ…計算って
トレモちゃうんか?

779: 2019/07/16(火) 16:21:54.05
>>768
ふっとび計算ツールあるよ
有志のものであって、数字や計算が100%正しい保証はないけど

784: 2019/07/16(火) 16:22:52.45
>>779
へぇ雑な検証にはもってこいだな
良いこと知ったサンクス

732: 2019/07/16(火) 15:26:59.35
vip部屋でギミックオフポケスタ2とか選べるようにしてくれ
台経由したコンボとか好きなんで

736: 2019/07/16(火) 15:30:37.05
まとめはスレを見てるとは言いません

737: 2019/07/16(火) 15:30:41.87
ゼルダ時オカと仮面がセットになったゼルダコレクションをスイッチで出してくれ任天堂!

738: 2019/07/16(火) 15:33:20.67
まとめ民とかいう壁の落書きに語りかけるやべーやつら

739: 2019/07/16(火) 15:37:41.36
オメガリドリー超強ぇな
自滅させて倒したわ

http://gamepedia.jp/smbr/
このサイト調査中ばっかで全然役立たんな
調査も進む気配はないし

742: 2019/07/16(火) 15:42:02.09
企業wikiは無能だからね
しょうがないね

743: 2019/07/16(火) 15:44:07.83
カービィのランクはコピー別で分けて入れるべき(

744: 2019/07/16(火) 15:46:13.76
ロイは復帰マジでやる気無いと思う 少しでも崖外に復帰阻止しに行ったら帰ってこれないじゃんあいつ

745: 2019/07/16(火) 15:46:34.56
キャラダイヤでクルールリドリーが最下位にいる確率99%

746: 2019/07/16(火) 15:49:46.93
クルールはともかくリドリー様言うほど最下位か?

753: 2019/07/16(火) 15:55:14.71
>>746
リドリー有利キャラおらんやろ
ガオガエンカービィも大抵最下位だな

756: 2019/07/16(火) 15:59:53.18
>>753
さすがにガエン、クルール、ミュウツー辺りは有利だと思う
あと意外とクラウドが行ける

758: 2019/07/16(火) 16:05:56.43
>>756
下の方で潰し合うのはいつもの構図だなw
復帰阻止はそこそこ強いからクラウドにもいけるんかな

747: 2019/07/16(火) 15:49:50.31
カムイは足遅いし復帰弱いし不遇すぎない?

748: 2019/07/16(火) 15:50:52.22
ドクマリへの勝ち方教えて 外出す隙もないしマリオもドクマリも後隙ない技振りまくるのマック感あってクソウゼェ

751: 2019/07/16(火) 15:54:18.68
ゴム人間だから意外と戻ってくるガノン

752: 2019/07/16(火) 15:54:21.31
ゴリラやサムスのコピーで投げから確定バーストコンボするの楽しいわ
コピーさえ出来れば強くなることも多いんだがな…

754: 2019/07/16(火) 15:55:16.57
カービィVIPだけどこいつよりカムイのほうが弱いわ

763: 2019/07/16(火) 16:10:00.63
>>754
えーあいつ苦手なんだけど

755: 2019/07/16(火) 15:59:42.87
キャ、キャラランクなら海外勢のだとソニックよりリドリーの方がランク高いこと多いから…


KENは偉大だなぁ…

757: 2019/07/16(火) 16:02:51.54
リドリーはデカイやつには有利だぞ

766: 2019/07/16(火) 16:14:23.24

761: 2019/07/16(火) 16:07:13.42
リドリーの火球地味にウザいよな

762: 2019/07/16(火) 16:07:29.49
ロイ「空上裏当て!からの空前!からの弱!締めに空N!40パーコンボを喰らえぇぇぇ!」
復帰阻止ポイー you lose! が俺の日常

765: 2019/07/16(火) 16:12:57.62
ガオガエンはいうてまだやれる子だと思ってる

767: 2019/07/16(火) 16:16:02.69
ダメなとこをあげたらキリはないけどちゃんと勝つポイントはもらえてるのでまだやる気になれる
飯食える技がある間は使う気になるしネガる必要もないと思ってるよ
上スマこすっても未だに振り下ろした?方の手に当たってくれる相手がいる間は頑張れる

769: 2019/07/16(火) 16:17:37.92
リドリーは過去に一度もまともに強化受けてない点から見ても
ここで無駄にネガられてるほど弱キャラではないんだよ、残念ながら

次怒涛の強化受けたら手のひら返すけど

781: 2019/07/16(火) 16:22:04.47
>>769
スネークはずっと強化されている…後は分かるな?

770: 2019/07/16(火) 16:17:58.91
リドリー弱いかー?使うわwww

771: 2019/07/16(火) 16:18:34.28
リザードン「お、そうだな」

772: 2019/07/16(火) 16:18:50.26
カムネガくん学校は?

773: 2019/07/16(火) 16:19:11.69
リドリー使ったことないわ
何が楽しいキャラなの?
上Bが届かず哀愁漂う時あるのは知ってる

774: 2019/07/16(火) 16:19:42.61
強化受けてないから弱キャラじゃないとかズレまくってて草
調整班的にはそうなのかもしれないけどな

775: 2019/07/16(火) 16:20:28.63
リドリーの火の玉は上手い奴だと一生帰って来れないからキャラによってはクッパのブレスより刺さるぞ
しかもあれでバーストする事はないからどっちかが飽きて辞めるまで一生続く

776: 2019/07/16(火) 16:20:51.22
クルールは上Bアーマーつけてやって…
空上、上スマも酷すぎるからなんとかしてやれ

777: 2019/07/16(火) 16:21:38.68
クルールの上スマがマリオになって空上がドンキーになったらちったぁマシになるのか

778: 2019/07/16(火) 16:21:45.06
開発にサムスがいる説あるからリドリーの時代はこないんだよね

780: 2019/07/16(火) 16:21:56.81
クルールには強化がいると本気で思ってるんだけど
具体的にどこに強化が必要かな

782: 2019/07/16(火) 16:22:13.93
クルールは王冠で攻撃してる時は王冠に武器判定貰ってもいいんじゃないの
そしたら上スマまあまあ強いし空上と横Bも強くなるし

787: 2019/07/16(火) 16:25:13.27
>>782
その発言はエアプか武器判定という言葉の不理解が透ける

791: 2019/07/16(火) 16:25:52.12
>>787
クルールはやってないしね
武器判定知らんの?

794: 2019/07/16(火) 16:26:33.55
>>791
空上上スマは頭に神経通ってない
王冠にも然り

795: 2019/07/16(火) 16:26:58.47
>>794
あーまじかならつえーな

796: 2019/07/16(火) 16:27:41.97
>>795
上スマ空上の問題は後隙定期

799: 2019/07/16(火) 16:28:27.62
>>796
そんなの誰でもリスクしょって打ってるだろ
打ち所下手くそがリスク無しで打たせろとか笑わせんな

802: 2019/07/16(火) 16:30:38.09
>>799
クルールエアプの私に言われても…何だ…困る…
wiki見てまんましゃべっただけなので

807: 2019/07/16(火) 16:31:36.08
>>802
ごめんごめん

806: 2019/07/16(火) 16:31:22.98
>>799
このレス見て苦笑いしたわ

823: 2019/07/16(火) 16:37:13.66
>>806
一人で苦笑いしてろ

783: 2019/07/16(火) 16:22:15.49
御三家の中でリザードンだけクソ雑魚だからメガ進化して参戦してもいいよ

792: 2019/07/16(火) 16:26:20.92
>>783
特性:硬い爪再現で直接接触する全てのワザのダメージと吹っ飛び距離が1.3倍に!

785: 2019/07/16(火) 16:23:41.28
最近カムネガくん俺中堅だわーって言わなくなっちゃって悲しいな

788: 2019/07/16(火) 16:25:17.64
もう他社とFEへの文句はわかったからそれ以外でリストラしてほしいキャラを挙げなさい

798: 2019/07/16(火) 16:28:16.91
>>788
シ…シーク…

789: 2019/07/16(火) 16:25:33.09
優勢になると心に油断が生じて立ち回り甘くなってんのか逆転負けしやすい
あかんわこれ

790: 2019/07/16(火) 16:25:49.65
全員参戦とかって今じゃキャラ数無駄に多くて不快キャラも大量だからよくない印象だわ
次回作はリストラしてほしい
FE勢、パルテナ勢、ヤンリントリン、スネーク、シモリヒは特に

793: 2019/07/16(火) 16:26:30.21
みんな全然スピリットの話しないな

ナビちゃんとノワールちゃんザコすぎてクソワロタwwwwww

797: 2019/07/16(火) 16:28:06.73
ぬぅんはあれより後隙長いらしいぞ

800: 2019/07/16(火) 16:29:49.14
パックンフは絶対リストラするな

801: 2019/07/16(火) 16:30:08.81
笑ってるのお前だけだぞ

805: 2019/07/16(火) 16:31:21.08
>>801
可哀想に
まあ自分だけじゃない周りのみんなもそうなんだ!って思い込むのは疲れないためにも大事だよ

803: 2019/07/16(火) 16:30:47.87
なんでペルソナのスピリットはザコばっかなんや
モナとフォックスが中の人ネタなんはワロタけどね

804: 2019/07/16(火) 16:30:55.40
ヤンリン トゥーン消していいから
ハブられたバンワド参戦すればニッコリだぞ

808: 2019/07/16(火) 16:32:00.59
と書いて見たけどマリオとか一生振ってるわすまんな

809: 2019/07/16(火) 16:32:31.35
固ぇんだよお前の頭

810: 2019/07/16(火) 16:32:32.55
一定%来るとスマッシュしか降らないマリオムカつく

811: 2019/07/16(火) 16:32:40.98
クルールの上スマ全キャラで1番後隙でかいんじゃね

812: 2019/07/16(火) 16:33:02.76
バンワドは槍をプロペラみたいに回して復帰する方式が良いな
これでカービィに先んじてワールドツリーの花部分まで到達してた理由が合理的に説明出来る

816: 2019/07/16(火) 16:34:12.33
>>812
クルール「いいのかそれで?」

827: 2019/07/16(火) 16:39:01.68
>>816
なぁに、クルールと違って軽いだろうからストーンや横から空後当てればどうとでもなる

813: 2019/07/16(火) 16:33:21.06
でも実際浅マリオにとっては上スマぶんぶんは割りと期待値高いんだよ…許せ

814: 2019/07/16(火) 16:33:35.06
戦闘力8万も離れてる奴に切断されたわ
VIP中堅の奴にもこんなのいるんだな

815: 2019/07/16(火) 16:33:51.94
いやマリオ使ってる時は俺と振ってるよすまんすまん

817: 2019/07/16(火) 16:34:31.93
ペルソナのスピリットセットしてる奴0人説

818: 2019/07/16(火) 16:34:49.41
シークはもういらんな
本編ほぼ出てないし地味だし性能もアレだし

819: 2019/07/16(火) 16:35:40.22
これは当たるやろ!
これは多分当たるやろ!
これはいい加減当たるやろ!
いやーこれ流石に当たらんやろ!→当たったわ
これが浅いマリオのバースト手段だから本当に

824: 2019/07/16(火) 16:37:37.50
>>819
後共感してくれるだろう事例は醜い回り込み回避からの後ろ投げ擦り

825: 2019/07/16(火) 16:38:34.84
>>824
わかる
あとはこれでもかと絶対崖から出さんと当たるまで打つ空中後ろな

820: 2019/07/16(火) 16:35:42.03
バンワドよりもただのワドルディをぶっちぎりの最弱キャラで実装して
最弱論争を終焉させてほしい

821: 2019/07/16(火) 16:36:14.13
別に風タクっぽくないからトゥーン消していいぞ
横スマが縦斬りや横斬りのフィニッシュSEになるなら使うけど10年間変わらないしもうええわ

822: 2019/07/16(火) 16:36:55.82
リドリーは削除すべき

826: 2019/07/16(火) 16:38:51.82
一応ワドルディも過去作のスマブラに出てるんだよね…切り札で

828: 2019/07/16(火) 16:39:21.69
クルールくんは上強がそこそこ優秀なので上スマは出番ないつうか使いたくない

829: 2019/07/16(火) 16:39:27.58
今作でも陛下の入場シーンに出てるだろ

830: 2019/07/16(火) 16:39:35.94
ちゃんと当てる意思のある上スマとかならいいよ ただどう見ても当たらない上スマを一生振り続けるやつがいるんだよ

831: 2019/07/16(火) 16:39:41.67
CFはそろそろリストラでいい
Fzero新作を出すなら考え直す

948: 2019/07/16(火) 18:32:03.94
>>831
CFに腹立つ要素なんてないだろ
戦ってて楽しいからそんなこと言わないで

832: 2019/07/16(火) 16:41:30.11
上強や空後が強化されるスネーク中堅でつれえわ

833: 2019/07/16(火) 16:41:48.28
ヨッシーの押し付け性能高すぎ
こいつSランあるだろ

834: 2019/07/16(火) 16:42:08.57
全員出るならそれに越したことはないだろ

835: 2019/07/16(火) 16:42:56.77
スネークがクラウドに不利なのいまいち理解できてない

851: 2019/07/16(火) 16:48:54.96
>>835
わかる
クラウドもなっちゃってVIPいけたけど
スネークに対して有利取れたなと思えるシーンがない

867: 2019/07/16(火) 17:04:10.67
>>851
・今作のクラウドの空上の撃墜ラインが高い
・爆弾で着地狩りにリスクつけられる
・スネークの方が技の発生に優れる
・技のリーチでクラウドに負けていない
・スネーク側の復帰阻止がノーリスクハイリターン
・DAや投げで低%から外に出し、復帰阻止の展開にし易い
・手榴弾で破晄撃と凶斬りを無効化でき、撃墜拒否が強い

飛び道具も武器もないキャラに比べれば全然マシだけど
要素並べててスネーク有利にしか思えない

836: 2019/07/16(火) 16:43:00.25
一応スネークは弱体化も受けてるからおあいこやで()

837: 2019/07/16(火) 16:43:02.86
CFは今回のレースゲーキャラの中ではトップクラスじゃないか!

841: 2019/07/16(火) 16:44:48.26
>>837
マリオルイージヨッシーワリオピーチクッパよりも強いのか?

838: 2019/07/16(火) 16:43:04.72
久しぶりに来たけど相変わらず民度低くて安心したわ

839: 2019/07/16(火) 16:43:16.28
こんさんはスライド切り札だけでなくアピキャン横スマとダイナマックス剣DAの三発屋なんだよな

840: 2019/07/16(火) 16:44:36.59
Xワド君の突然の体当たりでバーストさせられた事は今でも覚えてるよ

842: 2019/07/16(火) 16:45:02.22
あと何で誰もデイジーに文句言わないの?
ピーチと一切変わらないでキャラ数圧迫してるだけだろ
こいつはピーチのカラバリで十分

845: 2019/07/16(火) 16:46:42.85
>>842
仮にダッシュ全部削ったとしても
新キャラ1体作れないよ

856: 2019/07/16(火) 16:51:50.92
>>845
そういうことじゃなくて、より変更点の多いクロムが参戦したら叩かれてデイジーはあんまり叩かれないのが不思議
まあクロムは「またFEからかよ」ってのもあるが

858: 2019/07/16(火) 16:53:48.82
>>856
またFEからかよが8割ある気はするけどね
下手すると別ゲーの剣士キャラとして出てたら不満ない可能性すらある

848: 2019/07/16(火) 16:47:54.67
>>842
誰も文句無いからじゃない?

849: 2019/07/16(火) 16:47:58.96
>>842
殆どカラバリだから

861: 2019/07/16(火) 16:57:18.21
>>849
まあ結局はそんなもんか

843: 2019/07/16(火) 16:45:51.92
CFは単純に操作楽しいから不満ないけどガチ勢は色々不満あるんだろうな
強いて言うなら背の低い相手がもうめちゃくちゃだるいからそれだけなんかお仕置きパーツくれ
VIP上がったり下がったりくらいのCFじゃスカされるだけで萎えるんじゃい

844: 2019/07/16(火) 16:46:05.77
画面全く見てないのは本当にイラっとくる

846: 2019/07/16(火) 16:47:45.81
謎の勢力「Waluigi!Waluigi!Waluigi!」

847: 2019/07/16(火) 16:47:53.37
初代組から消しても問題ないキャラってCF プリン ネス フォックス辺りだろ

854: 2019/07/16(火) 16:50:48.20
>>847
プリンだけだよ

850: 2019/07/16(火) 16:48:24.59
あと少しで511万行けそう
今日は調子ええわ

852: 2019/07/16(火) 16:48:59.21
ジョーカーで宣伝
ドラクエでまた宣伝
バンカズで海外への緩和材
次はまたまた宣伝でハンターからの
緩和材にマスターチーフと予想

無難すぎて面白みに欠けるな

855: 2019/07/16(火) 16:51:29.08
てかキャラ減らす必要はないでしょ
コンパチやめろはわからんでもない
カラバリで色々できるのわかってるのに敢えて出す意味もわからん

859: 2019/07/16(火) 16:56:46.09
>>855
カラバリだとアピールとかの動作も一緒になっちゃうからじゃない?

857: 2019/07/16(火) 16:52:01.65
マスターチーフって結局何なの

860: 2019/07/16(火) 16:57:04.87
ロボとガエンって以外と五分なんだな ガオガエン側がガン不利だと思ってた

864: 2019/07/16(火) 17:00:38.13
>>860
飛び道具はタイミングさえ読めればリベンジし放題だし互いに遅いから近付きやすいだろうしね

862: 2019/07/16(火) 16:59:20.45
シュルクの翔復帰ってNB1回押下とパレット展開どっちがええんやろか

863: 2019/07/16(火) 16:59:56.88
ガオガエン以外五分じゃなかった?

865: 2019/07/16(火) 17:02:29.66
クルール上スマは下投げ後のワンチャン撃墜に使う

877: 2019/07/16(火) 17:11:23.00
>>865
窓とか見てると執拗に上スマ狙ってるの見るけど上強でパーセント稼いでたらもうバーストできてたろってパターン多すぎだわ

866: 2019/07/16(火) 17:03:47.77
フォックス最近使ってるけどこのキャラむずすぎてダメだ
コンボ自体は割と簡単だけど読み間違えたり一回流れ持ってかれると一気に負けてしまう繊細すぎるわ

868: 2019/07/16(火) 17:04:20.80
ガオガエーンきらい
アーマーで強引に掴んで来ないで

869: 2019/07/16(火) 17:04:43.15
ガエンに逆転のリベンジされたと思ったらリベンジ後の後隙に横強が間に合ってバースト出来た時はさすがに申し訳なくなった

870: 2019/07/16(火) 17:05:08.47
ヨッシー絶対倒せるキャラ教えてくれこいつ何とかしなきゃダメだ

871: 2019/07/16(火) 17:06:05.38
カムイ初めて使ってみたけどこいつの強いところが全くわからん

872: 2019/07/16(火) 17:07:12.03
>>871
空後

874: 2019/07/16(火) 17:09:53.32
>>871
横スマホールドに攻撃判定が付いてる

878: 2019/07/16(火) 17:11:24.19
>>871
空上まぁまぁ強いよ

873: 2019/07/16(火) 17:08:08.28
カービィ強い所あるけどカムイはまったくない。

875: 2019/07/16(火) 17:10:15.25

879: 2019/07/16(火) 17:13:24.90
横スマホールドはその場回避が癖になってる相手ほどよく当たる

880: 2019/07/16(火) 17:14:53.34
みんなアドバイスありがとう
もうちょいカムイ頑張ってみるわ

881: 2019/07/16(火) 17:15:04.46
当たるけど今作根元横スマ本当にバーストしないイメージ
カムイの横スマ自体もはや見ないから適当言ってるけど

882: 2019/07/16(火) 17:16:33.55
俺居なきゃ誰もカムイの弱さに気付けなかった説ない?ぶっちゃけカムイの弱さ広めた俺の一人勝ちだよな

883: 2019/07/16(火) 17:17:02.32
カムイの横スマホールドをガードしちゃった時の対処法がわからん
めっちゃシールド削られるんだが

907: 2019/07/16(火) 17:45:47.98
>>883
完全に密着してたらすぐ解除してわざと持続食らってズラす

884: 2019/07/16(火) 17:18:58.89
カムイの空下で巻き添えメテオしてしれっと自分だけ帰ってこれるようになれればいいのになーと思う

885: 2019/07/16(火) 17:19:00.34
君は一体誰と何の勝負をしているんだい?

887: 2019/07/16(火) 17:20:38.03
下強当てて上強空上で展開作るのは変わってないからけーやみたいに特定キャラに当てる形ならありそうだけどな
剣キャラ全般に言えるけど攻撃範囲活かしてライン回復にリスク付けれるようになると強くなるぞ

888: 2019/07/16(火) 17:21:50.16
終点が浮島じゃなくて地続きなら崖外空下した後に横B壁に刺してジャンプで帰ってこれるんだけど浮島固定になった今作じゃあな

893: 2019/07/16(火) 17:35:56.27
>>890
むしろフォックスくらいをSランの上限にして欲しいまである
確かにあの体重で硬直差36fの隙はデカいな

まあその分、発生8f×優れた移動速度全般×高バースト力×上バでとんでもない性能だ

902: 2019/07/16(火) 17:41:05.01
>>890
可哀想じゃなくてそこがプレイヤーの腕の見せ所で面白いところなんだと思う
というか確定コンボやガーキャンもあるからそこまで後隙がキツイってわけでもなし

892: 2019/07/16(火) 17:30:42.62
ほんっと良ゲーだなぁこれ
クソゲーのforからよくここまで持ち直したよ

894: 2019/07/16(火) 17:37:41.15
移動回避暴発事故は見栄えも悪いからクソ
回数制限だけでいいのにクソ長操作不能のせいで事故が頻発する

895: 2019/07/16(火) 17:37:45.27
foxの空n差し込んでからのごまかし弱本当腹立つ
ただ戦ってて不快なキャラでは無い

ファルコの方が100倍不快

896: 2019/07/16(火) 17:37:46.58
フィールドスマッシュとか技のカスタマイズとか一人用は前作のほうが面白かったんだよなぁ…

897: 2019/07/16(火) 17:38:48.15
ワールドスマッシュ とは

898: 2019/07/16(火) 17:39:31.95
負けた腹いせにゼルダのアレな絵を描いてやる
覚悟しやがれ

903: 2019/07/16(火) 17:41:52.99
>>898
覚悟はとっくに出来てるぞはよ

899: 2019/07/16(火) 17:39:41.60
そんなものはないぞ

900: 2019/07/16(火) 17:39:56.38
SPは各キャラにぶっ壊れ技を渡してバランスとってるからワンパターンかつ相性ゲーなんだわ

901: 2019/07/16(火) 17:39:56.86
いやフォックスの速さで上スマリスク少なかったらヤバスギだし

904: 2019/07/16(火) 17:42:23.84
この時間帯のオン煽り多すぎへん?

905: 2019/07/16(火) 17:44:52.33
キッズタイムだから仕方ない

906: 2019/07/16(火) 17:45:26.20
移動回避の硬直の長さはあれでいい
先行入力で回避は出ないようにしてくれ
頑張って連打すっから。回避を最速で出したい時は

908: 2019/07/16(火) 17:47:38.06
硬直長いから回避緩和した奴にみかんぶつけるの楽しい

909: 2019/07/16(火) 17:47:43.52
ゆーてカムイの横スマ飛ばないし食らってもいたくない

910: 2019/07/16(火) 17:48:45.76
唐突にミュウツーの話するけど
クッソ軽くて自傷(カスだけど)という枷をハメられてたアプデ前ピチューがあんだけ強かったのに
クッソ軽いくせにクッソでかいというハンデのあるミュウツーが大して強くもないのにDAナーフされたってのが納得いかねえ

912: 2019/07/16(火) 17:50:40.62
>>910
その後いろいろ強化されたからいいじゃん
DAは元が設定ミスかなにかだったんじゃねえの

911: 2019/07/16(火) 17:49:59.63
フィッスマはエアライドやってる感覚で楽しかったぞ
ワールドスマッシュ?うーん…

913: 2019/07/16(火) 17:51:31.06
forのモードでワールドスマッシュは不評的な意味で話題に挙がるけど話題にすら挙がらないスマッシュボンバー

914: 2019/07/16(火) 17:53:30.88
フィギュアラッシュ

915: 2019/07/16(火) 17:54:25.35
最初のバージョンのミュウツーのdaのガード硬直が不自然に長かったからって聞いたけど実際のところどうなのかはわからん

921: 2019/07/16(火) 18:01:55.41
>>915
ガーキャン掴みやろうとしたらそのまま弱食らったことがしょっちゅうあった

916: 2019/07/16(火) 17:54:34.16
ターゲットを壊せとか台を乗り継いでいけとか技きっちり使えていい感じだったのにな
ホムコンも返して

917: 2019/07/16(火) 17:56:16.73
桜井のゲームモード作りのセンスはDXがピーク

918: 2019/07/16(火) 18:00:31.18
まあ幾ら文句言われようともカムイとファルコは良キャラなんでね 次のアプデで超絶強化されて君らをボコボコに叩き落とすの楽しみにしてるわ

923: 2019/07/16(火) 18:02:54.39
>>918
ファルコ強化は流石に…

919: 2019/07/16(火) 18:01:02.47
ワールドスマッシュを擁護出来るスマブラー0人説

920: 2019/07/16(火) 18:01:43.60
語られる事すらないオーダー

924: 2019/07/16(火) 18:03:00.90
>>920
じゃあバッティングセンターことクレイジーサイドについて昔話していくか

922: 2019/07/16(火) 18:02:19.05
擁護するつもりはないけどそもそも知らないから叩くつもりもございません

925: 2019/07/16(火) 18:05:35.86
ファルコは強くなったら是非使いたいキャラ
なんかやたら評価高いけど現状弱いだろ

926: 2019/07/16(火) 18:05:47.89
全キャラ分のターゲットを壊せと台を乗り継いでいけ作ってくれるなら有料DLCでも買うわ

927: 2019/07/16(火) 18:06:03.16
forWiiUのシンプルと比べるとSPの勝ち上がり乱闘って超絶神ゲー

931: 2019/07/16(火) 18:14:00.35
>>927
敵が決まってるのがいいよな
失敗しても経験を次に活かせる
まあWiiUもカスタマイズを考える楽しさがあったが

928: 2019/07/16(火) 18:11:28.60
ファルコは反射がやべー性能してる
反射に攻撃判定つけたの誰だよ馬鹿だろ

929: 2019/07/16(火) 18:12:29.86
マックの台を乗り継いでいけクッソつまんなそう

930: 2019/07/16(火) 18:13:53.89
立ち塞がる壁を壊したら次の台が出てくる別ゲーになるよ

932: 2019/07/16(火) 18:15:11.02
噴火栓とかいう訳の分からん物体好きだった

933: 2019/07/16(火) 18:15:52.88
ミュウツーのDAの調整ってミュウツー側が早く動けるという内容じゃなかった?

934: 2019/07/16(火) 18:15:55.94
きみょうなフルーツターゲットすき

935: 2019/07/16(火) 18:16:30.50
バイトの休憩合間にスレ見たんだけどカムネガ君がリドリー使うってマジ?

944: 2019/07/16(火) 18:30:12.12
>>935
VIPになったら放置だから気にすんな

936: 2019/07/16(火) 18:20:22.27
現役の間は叩かれるのが普通だから
SPは後々神ゲーと言われるだろう

939: 2019/07/16(火) 18:23:51.13
>>936
不満はあれどSPは神ゲーの範疇だわ
全員参戦はクソ熱いしこんだけキャラがいてこのバランスの良さってのはちょっと発売前じゃ想像できなかった

937: 2019/07/16(火) 18:20:27.60
今の水流仕様ならメテオ鍵もきっと飛ばせる

938: 2019/07/16(火) 18:22:05.86
一人用モードがショボいのと
優先ルールがクソなとこ以外は実際SPはよく出来てると思う

940: 2019/07/16(火) 18:24:00.28
情け無用組み手とかながら乱闘の横に出てくる絵好き

941: 2019/07/16(火) 18:24:44.43
誰かとで対戦しなくなったら毎日やりたいこと出来る時間が増えてストレス減ったわ

942: 2019/07/16(火) 18:25:50.96
灯火ってキッズにはウケてたりするのかね
評価低い亜空も当時キッズのおれはめちゃくちゃ楽しんでたし

947: 2019/07/16(火) 18:30:57.29
>>942
30超えたおっさんだけど灯火楽しかったぞイライラしたけど

943: 2019/07/16(火) 18:26:20.64
キッズは攻略出来たのか?
俺は開いてもないけど

945: 2019/07/16(火) 18:30:34.88
スマブラー総選挙ねぇ
発想は面白いけどそりゃ1番強いやつが票数で抜けるのは当たり前だよな
企業ならまだしも個人がスポンサーになるって凄い時代だ、金余ってんのかな

946: 2019/07/16(火) 18:30:38.87
灯火初回だと15時間以上はかかるから堪え性のないキッズなら普通に脱落する

949: 2019/07/16(火) 18:32:07.82
カメックババ→ベヨネッタ
ブル→ワリオ
とか好き

950: 2019/07/16(火) 18:32:24.66
全員参戦とか二度とやらなくていいぞ
子供リンクに期待してたらDXのリンクのコンパチのままの子供リンクとか全然嬉しくねえよ

951: 2019/07/16(火) 18:32:46.99
今作は全体的に褒めたい点が多いけど優先ルールのクソっぷりと回線弾きがほぼ機能してない点だけ改善してほしい
アプデでどうにかなる範囲だと思うし

958: 2019/07/16(火) 18:36:14.17
>>951
次の新作出るとしても10年は出ないんじゃない?みたいなこと桜井が言っててボリュームを考えたら妥当かと思ったけど、このオン環境で10年もやるのは流石に苦痛と感じたわ
世界戦闘力、専用部屋の仕様、優先ルール、回線マッチさえ改善してくれるなら文句ないんだが

966: 2019/07/16(火) 18:39:25.77
>>958
10年出さなくてもいいからDLCシーズン4くらいまでやりなさいってのが素直な気持ち

952: 2019/07/16(火) 18:33:18.06
んもぅ天邪鬼なんだから

953: 2019/07/16(火) 18:33:27.55
灯火は今の三分の一くらいの量だったら割と楽しめたと思うよ
スピリッツ揃うとひたすら作業なのにそれを10時間以上やらされるから苦痛

954: 2019/07/16(火) 18:34:34.93
クッパの横Bリザの地球投げレベルで撃墜出来ねえ

956: 2019/07/16(火) 18:35:06.84
おじさんでファルコンと10連戦ぐらいして勝った負けた繰り返してたら突然ファルコンパンチしかしてこなくなったんだけど何だったの

959: 2019/07/16(火) 18:36:36.14
>>956
楽しんで遊んでたんだよ
勝ち負け気にせず技ぶっぱしたくなるんだよ

964: 2019/07/16(火) 18:39:00.97
>>959
こっちも魔人拳で受けて立ったったわ

962: 2019/07/16(火) 18:38:41.71
>>956
for時代の乱闘の話だけど、それまで普通に戦ってたマックが突然空Nしかしなくなった事があった
突然タガが外れる人もいるのかもしれん…

967: 2019/07/16(火) 18:40:39.99
>>956
ドンキー おじさん ファルコンみたいな素手がメインのキャラと当たると嬉しいんだよ
ましてや戦闘力システムですぐ抜けるのが定番の今何度も遊んでくれるなんて射精もんだよ嬉し楽しいでお祭り気分になったんだよ

957: 2019/07/16(火) 18:35:07.90
あとデフォ顔mii使いたかったら灯火やって開放するしかない

960: 2019/07/16(火) 18:36:47.58
ぶっちゃけ灯火なんてやらなくていいんだし、苦痛だったって言われるのはちょっと気の毒な気もする
その一方で苦痛でもクリアしなきゃってなる気持ちもまあ分かる

963: 2019/07/16(火) 18:38:43.48
>>960
メニューの音楽がね…

>>961
亜空のが楽しかったなぁ

965: 2019/07/16(火) 18:39:10.57
発売前にカービィだけ生き残るムービーあったせいでストーリーあると勘違いした人いそう

968: 2019/07/16(火) 18:40:59.44
>>965
ストーリーないって言ってなかったっけ?

970: 2019/07/16(火) 18:41:56.58
>>968
ダイレクト見ずにあのムービーだけ見た人もいるだろうし

969: 2019/07/16(火) 18:41:40.87
>>965
ストーリーないって明言してたからなぁ

997: 2019/07/16(火) 19:03:21.74
>>965
したよ。無機質すぎてがっかりしたわ

971: 2019/07/16(火) 18:42:37.85
灯火ってクリアしてない人の方が多そうだな
俺の周りは途中で辞めたって人が多い

973: 2019/07/16(火) 18:43:33.60
(ピクオリバグ時代に全部処理しててよかった)

974: 2019/07/16(火) 18:43:47.68
灯火で有能なのはマップのイラスト担当
闇世界やなぞなぞマルクマップとか無駄に芸術的な背景だったし

975: 2019/07/16(火) 18:43:58.67
勇者の参戦PVだけ見たら勇者が灯火の主人公っぽい

976: 2019/07/16(火) 18:45:47.88
パックマンステージ模したところにパックマン居ないのはギャグ

977: 2019/07/16(火) 18:45:59.18
リドリーやリザードンで6段ジャンプ出来るのは灯火だけ!!

978: 2019/07/16(火) 18:49:00.28
ストーリーないと言われてまさか
ストーリーあってしかるべき展開にただただストーリー省略しただけみたいなのが来るとは思わないだろう

979: 2019/07/16(火) 18:49:50.41
まだ明かされていない新キャラがあと2体しか居ないなんて耐えられない
桜井たのむ

980: 2019/07/16(火) 18:51:04.60
DKジャングルとストリートファイターエリアの再現度の高さに笑ったよね

981: 2019/07/16(火) 18:51:44.71
デデデお前何グルメレースで遊んどんねん

982: 2019/07/16(火) 18:51:57.91
ゲムヲから影虫とか意味わからんストーリーお出しされるくらいならなくてよかったよ

983: 2019/07/16(火) 18:52:29.20
レックウザが緑のリドリーだったのは草生えた

984: 2019/07/16(火) 18:53:26.00
いくらバランス良くてもそのキャラを扱う土台であるソロとオンラインがボロボロなのがまずいんでしょ

985: 2019/07/16(火) 18:53:37.79
作業をどれだけ楽しく感じさせるかよ
そのためのストーリーだったりするわけだし

986: 2019/07/16(火) 18:54:03.18
スマブラRPG……

987: 2019/07/16(火) 18:55:06.55
ジーノはシークよりロックマンの方が合ってると思った

988: 2019/07/16(火) 18:55:20.25
110%のミュウツー倒しきれないってなんだこの横B
多少吹っ飛ばし下がっていいから下スマと同じくらいのベクトルになってほしい

989: 2019/07/16(火) 18:56:29.91
キャラにセリフのあるストーリーは序盤のマルスやゼルダの
セリフだけで危険なにおいがプンプンする

990: 2019/07/16(火) 18:56:37.00
灯火はボリュー減らす代わりに色んなキャラがテキストでストーリー展開する方がキャラゲー的に良かった気がする
版権的にめんどいか

992: 2019/07/16(火) 18:58:52.98
>>990
70キャラ以上いるから絶対不遇なキャラとか出てくるんだぜ
んでまた桜井が叩かれる

994: 2019/07/16(火) 19:02:57.72
>>990
その手の二次小説とかよく見てたけどキャラが多すぎて出番がほとんどないキャラも多かったぞ

991: 2019/07/16(火) 18:58:40.01
スピリットあるキャラはアイコンで使えるようにしろよ

993: 2019/07/16(火) 19:00:04.45
せめてキーラダーズ倒した後にも掛け合いムービー欲しかったよなあ
最初からずっーとキーラダーズのムービーだもん

998: 2019/07/16(火) 19:03:33.15
今日こそ決着をつけてやるwww

999: 2019/07/16(火) 19:03:35.60
質問

1000: 2019/07/16(火) 19:03:36.28
優先ルールと切断されたら戦闘力もらえないのおかしいだろ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 930スレ目 【スマブラSP】