1: 2019/08/01(木) 08:48:50.94
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 957スレ目 【スマブラSP】

http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1564582165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2019/08/01(木) 11:00:57.60
>>1

17: 2019/08/01(木) 11:10:23.22
>>1
変わらないシークをポジっていいですか
運ゲーに変わってしまった元凶の勇者相手にも壊されない限り有利取れますよ

2: 2019/08/01(木) 08:49:17.02
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

3: 2019/08/01(木) 08:49:42.84
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart74
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564328309/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

54: 2019/08/01(木) 11:23:40.96
>>46
確かに4勇者一番少ない気がする
8>>3>>11>>4な感じ
で8勇者使ってるのは何かいかにもキッズな実名系多い ゆうやとかそんなの

4: 2019/08/01(木) 11:00:43.33
いちおつ

6: 2019/08/01(木) 11:01:46.04
トーナメント決勝サドンデス(笑

7: 2019/08/01(木) 11:01:47.21
カムイ弱すぎこのゲーム終わってんな

8: 2019/08/01(木) 11:03:20.07
おつ
これが政博が望んだスマブラや

9: 2019/08/01(木) 11:04:50.89
会心の一撃無くしていいから隙減らして

10: 2019/08/01(木) 11:04:56.00
檜山好きだけど勇者には合ってない気がする
しぇあーが特に
はあぁっ!とかでいいやん

11: 2019/08/01(木) 11:04:58.91
流石に3分は欲しいよな

12: 2019/08/01(木) 11:05:41.99
なんか自分がハマったゲームからは変わってしまった感強くてめっちゃ冷めてる今

19: 2019/08/01(木) 11:13:15.91
>>12
すごくわかるその気持ち。

21: 2019/08/01(木) 11:13:39.12
>>12
俺は楽しめてるけど確かに別ゲー感はする
なんて言うかSPが終わって次のスマブラやってる感覚
勇者減ったら戻るんだろうけど

14: 2019/08/01(木) 11:08:35.59
トナメ、決勝だけは時間制限長くしても問題ないんじゃないか?

15: 2019/08/01(木) 11:09:00.53
アドベンチャーのとてもかんたんがクッソヌルゲ化してて草
新規データにも関わらず敵全員ぶっ飛びやすすぎだろ

16: 2019/08/01(木) 11:10:14.45
アドベンチャーめっちゃ気にしてたんだな

18: 2019/08/01(木) 11:10:45.26
マダンテはガード可能だし究極魔法が聞いて呆れる

20: 2019/08/01(木) 11:13:36.42
シーク全然強化もらえないよな
シークが強くなるとどうしようもなくなるキャラが結構いるんだろうな 重量級とか

39: 2019/08/01(木) 11:19:32.26
>>20
性能でイナゴが群がるforの悪夢がありますからこれくらいで丁度だと思ってます
欲を言えばほんの少しだけ体重増加かダメ微増くらいが欲しいかなと…

22: 2019/08/01(木) 11:14:22.44
正直灯火は難易度より数が多すぎるのがね

23: 2019/08/01(木) 11:14:28.96
灯火は難しくてクリアできないより面倒だからクリアしてない方が多そう

24: 2019/08/01(木) 11:14:59.89
崖マダンテ無効化するクッパ様大魔王すぎる

25: 2019/08/01(木) 11:15:01.70
ただの作業だしどうでもいい

26: 2019/08/01(木) 11:15:33.79
自分、天の邪鬼っぽい所あるから勇者使ってる人見るとケーベツするわ
勝つためにスマブラやってて楽しいか?って思う

33: 2019/08/01(木) 11:17:04.02
>>26
昨日実装されたばっかの新キャラだから
「勝つため」で使ってる奴はそんなに居ないやろ

36: 2019/08/01(木) 11:18:17.29
>>26
頭悪そう

49: 2019/08/01(木) 11:21:25.32
>>26
こうやって攻撃しながら自己矛盾もしてるとめっちゃレス貰えるんだよな

27: 2019/08/01(木) 11:15:41.16
勇者近接弱いから電撃属性のクソ強い剣を持たせよう
相手を拘束できる呪文がラリホーしかないから炎呪文で拘束しよう
ホイミは掴みで相手の体力を奪う仕様にしよう

28: 2019/08/01(木) 11:15:43.03
灯火はクリア特典のメニュー曲変更が良い
forのメニュー曲すき

29: 2019/08/01(木) 11:16:05.22
表マップ敵おおすぎんねんな再現マップは好きだけど
キーラ戦以降は配置のバランス取れてて楽しい

30: 2019/08/01(木) 11:16:29.00
前のアドベンチャークリアできてるの30%くらいしかいなそう🙄

31: 2019/08/01(木) 11:16:32.75
無敵タックルでマダンテに突っ込んでいくバンカズを待っとけ

32: 2019/08/01(木) 11:16:33.93
1人2人はこんなキャラいても良いと思うよ
異種格闘技みたいで

34: 2019/08/01(木) 11:17:26.10
みんなそんなに配信されたばっかりの勇者に負けてるの…
俺は8割くらい勝てるから当たったらラッキーでこれから強い動き固まってきて厄介になったら嫌だなくらいなんだけど

35: 2019/08/01(木) 11:17:55.84
昨日から勇者利用してバンカズ叩いてんじゃねぇぞキチゲェアンチ共!

37: 2019/08/01(木) 11:18:45.34
バンカズって他社キャラと思えないほど動きが普通だよな

38: 2019/08/01(木) 11:18:58.59
勇者は勝敗ひっくり返せるけど連勝は出来んタイプやね

40: 2019/08/01(木) 11:19:45.25
>>38
大会だとめっちゃ嫌われるやつやん

41: 2019/08/01(木) 11:19:51.21
バンカズは参戦資格ないと思う知名度少ないしおっさんの思い出補正で無理やり参戦すんな

42: 2019/08/01(木) 11:19:59.01
勇者楽しいけど運ゲーキャラだな
崖でマダンテ引いたら勝ち

43: 2019/08/01(木) 11:20:02.00


44: 2019/08/01(木) 11:20:08.33
ためる使って上投げで105%くらいで撃墜するのもやばいな

45: 2019/08/01(木) 11:20:27.22
むしろ別ゲー感こそスマブラにあるべき姿では

58: 2019/08/01(木) 11:25:45.53
>>45
これで普段ソニックやマックがスマブラしてないとか言ってる奴だったら呆れるわ
そんなことないと思うけど

46: 2019/08/01(木) 11:20:44.02
気のせいか8勇者多くね?11勇者はともかく4勇者があまり見かけないのは意外

56: 2019/08/01(木) 11:24:45.51
>>46
30歳前後でも3と4はやってるヤツ少ないだろうからなー
8は確か高校生時代だからドンピシャ。
11はまぁデフォだし。

73: 2019/08/01(木) 11:35:02.52
>>46
8は海外人気高いしなー
リメイクも触ってる人多いんじゃないか

47: 2019/08/01(木) 11:20:45.57
勇者はコマンド保存できるようにした方が運ゲー感減るし

強くはなってしまうけど使う方も楽しいし使われる方も運ゲーで壊された感は減るんじゃない

48: 2019/08/01(木) 11:21:24.89
シークはすっぽ抜けないようにして各技与ダメ0.5%~1%増やしてくれ。
ホントそれ以外文句言いませんから。

100: 2019/08/01(木) 11:44:16.69
>>48
シークて各技与ダメ1%増でだいぶ変わってくるの?

804: 2019/08/01(木) 16:02:07.77
>>100
亀レスですみません
シークの各強攻撃と空下以外の空中攻撃は余程高ダメージ蓄積してない限り単発では終わりませんので1%増はトータルダメージが2〜6%くらい増大するのです

50: 2019/08/01(木) 11:21:46.67
でもやっぱりコマンド保存は強すぎるんだよな
主にマダンテが

51: 2019/08/01(木) 11:22:20.75
大会で優勝候補が勇者に運ゲーでやられたら一気に冷めるだろうな

52: 2019/08/01(木) 11:22:22.60
シモリヒロックマンと戦ってる方がよっぽど別ゲーに思えるけどなぁ
ザキザラキマダンテはうんまあ

53: 2019/08/01(木) 11:23:07.02
トーナメントとか言うしょうもない機能いらないんで有線無線の分離とUI面を直して欲しいわほんと

55: 2019/08/01(木) 11:23:57.66
4勇者の声合ってねーわ

57: 2019/08/01(木) 11:25:40.05
DSで4から6まで出てたよな

59: 2019/08/01(木) 11:26:33.54
お荷物お荷物言われてたリザードンに陽の目が当たってうれしいよ
後は勝利画面ででかでかと主張してくるトレーナーを消せば完璧

60: 2019/08/01(木) 11:26:52.49
いちいちリターンが高いんだよなコイツ
不利でもなんか当たったら勝てる

61: 2019/08/01(木) 11:28:21.17
ストックリードしたら↓Bブッパを押し付けていくスタイル

62: 2019/08/01(木) 11:28:43.38
カムイ強化しろよリターン足りねぇよ足遅いしコンボないし

64: 2019/08/01(木) 11:29:51.41
ライデインのリーチとメラミのベクトルは地味にすごい

69: 2019/08/01(木) 11:31:57.72
>>64
マダンテイオギラと合わせて崖際の圧ハンパない

65: 2019/08/01(木) 11:30:19.88
正直コマンド駆使されるよりメラ系とデイン系使われる方がきつい
デイン、ライデインは発生速くて遠くまで届くのがほんとキツい

66: 2019/08/01(木) 11:30:57.53
ええけつリンクの盾飾り感が勿体ないので勇者のシールドバッシュこっちにも下さい

68: 2019/08/01(木) 11:31:56.60
マダンテはMP100以外で使ったら高火力だけどバーストできないなら良かったな

72: 2019/08/01(木) 11:34:13.79
>>68
でも魔力0になるゾ
崖際に落として差し上げろ

70: 2019/08/01(木) 11:33:20.18
前スレでピットでアイクきついって言ってる奴いたけどアプデ前から有利対面だろ
アイク自体が待ちキャラだからピットの待ち性能活かせるし横Bでの復帰はNBで完封上Bでの復帰はダッシュアッパー合わせれば撃墜できる
かなり楽だと思うが

71: 2019/08/01(木) 11:33:23.68
お前そんな不細工使ってて楽しいか?
と、エイト以外の勇者使ってる人見る度に思う

74: 2019/08/01(木) 11:35:06.92
ガエンも強化してガオ。
ガチなやつじゃなくても良いから、オマージュしてるダブルラリアットを海賊版基準にして波動拳飛ばして。

75: 2019/08/01(木) 11:35:18.81
ええけつはすぐはみ出すからしゃがまないと駄目だな盾

76: 2019/08/01(木) 11:35:27.21
なんかスップとかスプッの系統って不快なの多いな同一人物か?
NGにしたほうがええんかね

77: 2019/08/01(木) 11:35:28.12
3の勇者が一番ゆうしゃああああって感じでドラクエ感があって好き

78: 2019/08/01(木) 11:35:29.64
勇者しか相手こねえ

79: 2019/08/01(木) 11:35:42.46
リザードンは空前の後隙をクッパと同じにすればいいな

86: 2019/08/01(木) 11:38:27.39
>>79
あれはクッパより撃墜力あるからああなんだろうな
空N使いやすくなったからそっち使おう

80: 2019/08/01(木) 11:35:47.34
海賊版って何

108: 2019/08/01(木) 11:45:46.51
>>80
スト2の海賊版。
ソニックブームが連続でだせてガードハメできたり、飛び道具のないキャラでも張り手やキック、ダブルラリアットから波動拳型の飛び道具が出た。
追尾機能なんかもあった。
>>89
ゲムオやピーチのカブとか元々ランダム要素入れたい感は元々あったから…
でも1キャラに入れすぎな気はするね。

81: 2019/08/01(木) 11:36:26.63
カムイまじで弱い

82: 2019/08/01(木) 11:37:00.47
スマブラ勇者、勇者ってよりDQ10の占い師やってる気分になるわ

83: 2019/08/01(木) 11:37:24.70
Z軸バグを久しぶりに試そうとしたが上手くいかない
もしかして修正された?

84: 2019/08/01(木) 11:37:37.74
博打の勇気が必要なんだよ

85: 2019/08/01(木) 11:38:26.32
エイトださくね?w

87: 2019/08/01(木) 11:38:50.26
まあ勇者って言ったらドラクエ3勇者だからな

88: 2019/08/01(木) 11:39:17.17
ライバルズに続いてこっちでも憎まれるエイト

89: 2019/08/01(木) 11:39:34.51
おみくじブラ

90: 2019/08/01(木) 11:40:41.28
実力差ないと2ストきっかり落とせねーわトナメ
2分30秒は短すぎるよ

91: 2019/08/01(木) 11:41:34.26
ようやっとVIP昇格しました
本当に嬉しいですありがとうございました

92: 2019/08/01(木) 11:41:39.14
勇者の下Bは飛び道具系全部発生6Fか
分かってはいたけど早すぎてクソや

95: 2019/08/01(木) 11:42:14.82
>>92
目視確認Fをどれだけ縮められるかどうかだな

107: 2019/08/01(木) 11:45:42.22
>>95
相手の下B発生見てから技の確認してそこから読み合いよーいドン
発生から相手が技確認できるまでの時間を稼がせないインファイトキャラじゃないと厳しそう

101: 2019/08/01(木) 11:44:19.68
>>92
◯◯斬りも、まじん斬り以外6fで出てる

93: 2019/08/01(木) 11:41:50.54
はやぶさぎりとか剣の舞とか思ってたのに
これじゃ勇者じゃなくて魔法使いじゃん

94: 2019/08/01(木) 11:41:56.84
アップデートでルキナがこの衣装になるらしい
https://imgur.com/ThROc71.jpg

96: 2019/08/01(木) 11:42:30.75
カムイとかいうゴミカウンター飛ばないしなにやってんの?

97: 2019/08/01(木) 11:43:05.51
Mii魔術リスペクトでしょ

98: 2019/08/01(木) 11:43:13.55
しかしエイトとかイレブンてデフォ名酷くない?
愛が感じられない
てか9と10てデフォ名あんの?10はエックスとか聞いたけど

104: 2019/08/01(木) 11:44:34.40
>>98
レッドとかグリーンには愛があるのか

99: 2019/08/01(木) 11:43:29.74
そこは風花の画像はれ

102: 2019/08/01(木) 11:44:20.52
崖飛び降りてきて火炎・マヒャド・魔人斬りしてくる変態勇者いるけどクソ強いだろ!喰らったら復帰どころかベクトルのせいで強制的に撃墜されるやんけ

109: 2019/08/01(木) 11:46:20.01
>>102
技があるか判断して即魔人の硬直差の計算するの?凄いな
やってみるか

110: 2019/08/01(木) 11:46:40.07
>>102
コマンド自体は空中ジャンプでもキャンセル出来るから
とりあえず崖に追い打ちに行ってコマンドを吟味って意外と出来るぞ
マダンテあったら撃墜確定だし

103: 2019/08/01(木) 11:44:24.04
本来デフォ名なんてなく、君の名前を入れてね!だろ

105: 2019/08/01(木) 11:44:52.37
勇者とは勇気ある者ッ!! そして真の勇気とは打算なきものっ!!
相手の強さによって出したりひっこめたりするのは本当の勇気じゃなぁいっ!!!

106: 2019/08/01(木) 11:45:28.63
コマンドの切り系でバーストした時脳汁出る

114: 2019/08/01(木) 11:51:07.40
>>111
俺もそれ閃いたけどホントにやってる奴いたのか草

117: 2019/08/01(木) 11:53:23.37
勇者でスマブラはパーティゲーバトロワゲーだということを強制的に再認識させられた

118: 2019/08/01(木) 11:54:48.62
色ならまだええやん
数字が名前とかのが
酷い実験動物とか囚人かよ

119: 2019/08/01(木) 11:55:26.28
8勇者かっこいいからね、仕方ないね

120: 2019/08/01(木) 11:55:30.87
勇者をうまく使いこなしている人の動画見たいんだけど誰か貼ってくれないか? それか名前教えて

121: 2019/08/01(木) 11:56:20.66
すでに勇者上手く使えてる奴なんか居るのか?

122: 2019/08/01(木) 11:57:01.61
海外の上位勢なら既にそれっぽい動きで戦ってたぞ

123: 2019/08/01(木) 11:57:11.12
ねがむ

124: 2019/08/01(木) 11:57:37.59
1と2の勇者デフォ名がややこしかった気が
1がアレフで2がアレンだっけ?

125: 2019/08/01(木) 11:57:55.94
え アストロンってカービィのストーンみたいに使えるの?

126: 2019/08/01(木) 11:59:25.59
ドラクエ11勇者は1、2、3と何か繋がりあるの?
あいつもロトとか呼ばれてたような気がするが

132: 2019/08/01(木) 12:05:52.86
>>126
3勇者が生まれた家の本棚に11勇者の伝承がある

127: 2019/08/01(木) 12:01:13.79
11勇者が元祖ロトだよ

128: 2019/08/01(木) 12:01:37.94
勇者の炎のやつ一撃39%だけど、設定間違えてない?

145: 2019/08/01(木) 12:10:55.77
>>128
MPめっちゃ減るからしゃーない
サムスとかと違って有限なんだ

148: 2019/08/01(木) 12:14:06.02
>>128
でもMP消費するからまぁそんなもんじゃね?

129: 2019/08/01(木) 12:02:45.75
11勇者は天空シリーズの描写もあるっちゃある

130: 2019/08/01(木) 12:03:17.75
11の世界で魔王を倒したとされる勇者がローシュ
3の勇者に似てたきがする

131: 2019/08/01(木) 12:05:25.14
サムスロックマンリンクとかいう奴ら経験してるから勇者楽だわ

133: 2019/08/01(木) 12:06:02.09
マダンテって魔法使いキャラの切り札みたいな立ち位置だし、勇者が使いこなすのは割と違和感あるわ

135: 2019/08/01(木) 12:07:10.84
ネス定期

136: 2019/08/01(木) 12:07:37.66
でも11勇者が一番違和感ない、3は声が何か合わないし4は原作より不細工だし8もあんな勇ましい顔してない

137: 2019/08/01(木) 12:08:03.71
7はセブンって名前でもなくて、アルスって名前あったよな

138: 2019/08/01(木) 12:08:28.50
8はゼシカ出てきたから神ゲー

140: 2019/08/01(木) 12:09:08.96
>>138
ウィッチレディ達のが好き

139: 2019/08/01(木) 12:08:51.78
ロトがロン毛とかいやだわ

141: 2019/08/01(木) 12:09:41.13
もともとローシュと言う勇者がいて
その後に11勇者がロトとなってロト伝説を作ったとかでいいのか?
この辺の話みんな言うことバラバラで未だによくわからん

142: 2019/08/01(木) 12:10:03.51
デイン物理は明らかにバグだろ
ギガデインは剣で攻撃してるように見えるからわかるが

171: 2019/08/01(木) 12:22:22.06
>>153
勇者の激遅発生に負けてるのか…?

184: 2019/08/01(木) 12:24:52.19
>>171
ごめん勇者が負けてるって言いたかった
あいつらに寄られたら何もできることないし距離取られても反射吸収されるしでライデインギガデインまで飛び道具属性だとマジで詰む
いや現時点でも詰みみたいなカードだけども

185: 2019/08/01(木) 12:25:37.83
>>184
なるほどね、日本語難しいわ

143: 2019/08/01(木) 12:10:27.37
まあジョーカーよりはぱっと見めっちゃ強い感じするから一週間ぐらいは勇者溢れそうだな
ジョーカーは強いけどぱっと見シークにしか見えなかったわ

144: 2019/08/01(木) 12:10:54.50
ばあさんや序曲はまだかね?

146: 2019/08/01(木) 12:11:50.35
勇者の空上ブサイクキックからのコンボ開拓早よ早よ

147: 2019/08/01(木) 12:12:57.38
なんでマダンテ持ってきたんだろうな
ギャンブルキャラってコンセプトなら大当たりの技が欲しかったってことなんだろうけど

149: 2019/08/01(木) 12:15:40.20
ファルコって対勇者どうなん?

150: 2019/08/01(木) 12:16:11.54
勇者の空上はドラゴンボールだろ

177: 2019/08/01(木) 12:23:52.68
>>150
ドラゴンボールの空上は空中ダッシュ腕組み空下までコンボだから😭🥶

151: 2019/08/01(木) 12:16:18.63
4勇者は立ち絵がダメだわ
3、8、11とかっこいいのに4だけ汗臭そう

152: 2019/08/01(木) 12:16:19.60
MP消費すれば何してもいいと思っている精神異常者

158: 2019/08/01(木) 12:17:56.45
>>152
MP消費すらしないで弾幕無限に展開するサムスやリンクは何なの
人格破綻者?

154: 2019/08/01(木) 12:16:56.29
スマブラ効果でドラクエが海外で売れるとかならないかな

170: 2019/08/01(木) 12:21:40.47
>>154
MOTHERの海外進出もスマブラのネス参戦がきっかけだから十分ありうる

156: 2019/08/01(木) 12:17:35.48
ゲムヲとかファルコとかやたら反射見せてくるけどライディンの餌なんだよね

157: 2019/08/01(木) 12:17:50.12
前スレでアストロンの後隙が無さすぎてスマッシュなんて入れれない。不可能。とか堂々言ってるヤツ居たけど、ここの皆そのレベルなの?

アレに合わせれなくてどうやって受け身やジャスガするんだ……

ラグや遅延やスマッシュ遅いアイクやデデデ使ってるならわかるけど

ジョーカーの反逆ガードの後隙狩るのと同じで解除モーション入ったら指離すだけ

176: 2019/08/01(木) 12:23:50.06
>>157
流石にネタだろ
ルーラはほぼ後隙なし、そもそもキャンセル可能だから狩るの難しいが
アストロンはスマッシュ確定の後隙あるわ

159: 2019/08/01(木) 12:18:08.36
ローラーもインク消費あるからこその壊れ性能だし
特殊ゲージ持ちはゲージ消費さえすれば何してもいいと思ってるよな

160: 2019/08/01(木) 12:18:08.75
ミュウツーの尻尾の喰らい判定細くなってんじゃん
ミュウツー使いおめ

165: 2019/08/01(木) 12:19:58.17
>>160
https://i.imgur.com/pHA60f6.gif
この劇的ビフォーアフターを見よ

166: 2019/08/01(木) 12:20:54.93
>>165
無意味すぎて草

161: 2019/08/01(木) 12:19:04.42
勇者はMP使い切ると復帰技すら没収されるんで許して

162: 2019/08/01(木) 12:19:15.92
ジョーカーは後々評価されて結果最上位だけど、勇者もそのルート渡れそうですか?

163: 2019/08/01(木) 12:19:23.94
MPの回復早すぎるよね最初っから満タンなのに

164: 2019/08/01(木) 12:19:27.25
元ソルジャー・クラス1stだ
リミットゲージが増えていく仕様だ

167: 2019/08/01(木) 12:21:13.68
クラウドもザックスをダッシュキャラかカラバリに出来そうだけど存在がネタバレだしなぁ

313: 2019/08/01(木) 12:52:22.38
>>167
ルキナシーク出してる時点でネタバレもクソもあったもんじゃないわ

329: 2019/08/01(木) 12:54:57.11
>>313
スマ知識のリヒターなんかえっそんなこと書いていいのみたいなこと書いてるからな
今のスマブラ人口で悪魔城やったことのあるやつの方が少ないだろうに

168: 2019/08/01(木) 12:21:21.32
勇者はコマンド技の範囲や威力覚えた上でのアドリブキャラだぞ

169: 2019/08/01(木) 12:21:27.19
勇者ためるから相手90で投げバできるってマジなん?
マジなら俺もうスマブラ売るが

173: 2019/08/01(木) 12:23:23.80
>>169
ためる+バイキルトで90%ぐらいだったような

179: 2019/08/01(木) 12:23:59.36
>>169
トレモ検証とかはされてないから
ほかほか補正とかも込みじゃないの?

186: 2019/08/01(木) 12:25:56.36
>>169
まだファイターパスの空欄がある😡😭

189: 2019/08/01(木) 12:26:35.35
>>169
ホカホカあれば110%上投げでバーストした(相手も勇者)

172: 2019/08/01(木) 12:23:12.19
リドリーちょっと強いってマジ?久々に触るか

183: 2019/08/01(木) 12:24:46.12
>>172
とりあえず上Bがマジで強い、上スマの当たら方が胡散臭い、空上の当たり方が格段に変わった、空後がまさに重量級の空の威力にってかんじ
空下はやっぱりダメだけど上B強くなったおかげで復帰が少しだけ楽になったからメテオ狙いもあり

204: 2019/08/01(木) 12:29:12.67
>>183
上スマの強化めっちゃいいなこれ

199: 2019/08/01(木) 12:28:23.01
>>172
ちょっとどころかかなり強化されてる
上Bの発生が早くなったから攻撃としての実用性も上がってる

174: 2019/08/01(木) 12:23:26.45
マホトラさせろ

178: 2019/08/01(木) 12:23:54.76
トーナメントで不利になると逃げ回ってタイムアップさせてくる陰キャサムスにサドンデス開幕天空×字拳決めるの気持ちいいいいい
のんきにミサイル撃ってんじゃねーよwwwww

180: 2019/08/01(木) 12:24:26.28
ドラクエなんて時代遅れなゲーム高校生はやらないぞ
何が面白いんだあのレトロゲーム

181: 2019/08/01(木) 12:24:33.08
勇者買う金ないからカービィのコピーで我慢するんだ

182: 2019/08/01(木) 12:24:39.63
勇者でマザー組を相手するのはマジでキツい

187: 2019/08/01(木) 12:26:11.53
ためるは吹っ飛ばし力が上がるだけ?
掴みから殴るだけで消えるしバイキルトの下位互換のイメージがついてる

192: 2019/08/01(木) 12:27:06.03
>>187
掴んだ後つい打撃いれちゃうよな

209: 2019/08/01(木) 12:30:10.04
>>187
シールド削りがわけわからんくらい強くなるぞ、スマッシュはマルキナBくらい余裕で削れる、会心でるとしぬ

214: 2019/08/01(木) 12:31:02.76
>>209
リベンジにもよこせ

239: 2019/08/01(木) 12:35:38.62
>>214
ちなみにバイキルトためる横スマはもっと手軽に割れる

240: 2019/08/01(木) 12:35:48.92
ザラキが崖捕まりに当たるの笑うわ
勇者って場外出した後強すぎない?空前で復帰阻止も出来るし

>>209
でもバイキルトも削り値鬼だしなぁ
ためるの良いところってなんだ?バイキルトと併用できること?

252: 2019/08/01(木) 12:39:16.07
>>240
使われる側からするとバイキルトよりも早い段階で崖外出されるしガードかヒットしない限り解けないから無駄にプレッシャーある。
勇者相手に崖外出るのマジでやばい

188: 2019/08/01(木) 12:26:22.05
空上のドラゴンボールキックはドラゴンボールならめっちゃかっ飛んで行くキックなのに
なんだいあのペシって感じは

190: 2019/08/01(木) 12:26:39.13
この時期にDQ5主出さなかったのは意外だな

200: 2019/08/01(木) 12:28:27.51
>>190
5の主人公だってメタルキング装備できるのに😡

191: 2019/08/01(木) 12:26:54.92
どんどんDLCの優遇度が上がっていく説

201: 2019/08/01(木) 12:28:35.80
>>191
むしろペルソナが最高でそこから下がっていく気しかしない
BGMはしゃーないにしてもスピリット手抜きすぎやろ10体もおらんぞ
心の怪盗団はしっかりメンバー全員個別にスピリットあったのに勇者の仲間たちは一纏めだし

211: 2019/08/01(木) 12:30:26.39
>>201
スクエニが渋っただけだろ

193: 2019/08/01(木) 12:27:12.65
なんでメガンテパルプンテアストロンみたいなデメリット技入れたのかと思ってたけど、コマンド見ずに最速で下Bぶっぱする戦法を防ぐためかな

しかしスマブラでこんなカードゲームみたいなキャラ実装するとは思わなかった

194: 2019/08/01(木) 12:27:23.02
勇者の火力アホみたいに高いんだがいいのかこれ?
ギャンブルすることなくMPさえあればいつでも出せるメラとデイン特にやばすぎだろ

195: 2019/08/01(木) 12:27:43.12
メラゾーマ→かめはめ波
マダンテ→元気玉
空上→ベジータキック

ドラゴンボールのキャラやなw

196: 2019/08/01(木) 12:27:47.20
最強バンカズのバカブラに震えろ

197: 2019/08/01(木) 12:28:13.14
ためるって10べぇ界王拳みたいなもんだろあれ

198: 2019/08/01(木) 12:28:21.12
火力高いけど重さは中量級で運動性能は重量級並なんだからバランス取れてるだろ多分

215: 2019/08/01(木) 12:31:06.91
>>198
あんな30%バーストするチャンス持ってるキャラでバランス取れてるは無いだろ

202: 2019/08/01(木) 12:28:40.40
バンブラな

203: 2019/08/01(木) 12:29:03.42
バンカズが壊れになる未来が見えない
ジョーカー勇者はわかるけどあのクマと鳥は何ができるの?

207: 2019/08/01(木) 12:30:05.92
>>203
PVの時点で移動しながら飛び道具撃ったり上必後に行動したりと既にヤベー奴な予感がした

213: 2019/08/01(木) 12:30:46.00
>>207
ロックマンも同じ事出来るんでセーフ

225: 2019/08/01(木) 12:33:23.23
>>207
地味に壊れそうな感じかな
>>210
原作やった事ないから知らないけどクマの方が賢そうに見えたわ
特に箱○のガレージ大作戦のパッケは頼れるクマ感すごい

210: 2019/08/01(木) 12:30:11.68
>>203
鳥はめっちゃ有能なんやぞ。クマは置物だけど

261: 2019/08/01(木) 12:41:03.86
>>203
ちょっと前までピクミンで殴ったりピクミン飛ばしたりするだけのピクオリがSランだったんだからどうとでもなるだろ

205: 2019/08/01(木) 12:29:21.15
バンブラやね…

206: 2019/08/01(木) 12:29:49.11
DLCこれ最後のキャラは当たり前に壊れそう🙄
コンボキャラで壊してね🤭

208: 2019/08/01(木) 12:30:09.48
スピリットなんてゴミいらんからファイター作り込んでくれた方が有りがたいしその点勇者は完璧

212: 2019/08/01(木) 12:30:41.41
ドラクエって古典的ターン制RPGだしFPSとか大好きな欧米の市場じゃそこまでヒットはせんやろなぁ
子供のときドラクエ3のGBC版買ったことあるけど目立ってなかったし

216: 2019/08/01(木) 12:31:11.90
メラゾーマで壊れ飛び道具が出たことによってもしマスターチーフが出るとしても弱くされそう
この際クレイトス出して環境ぶっ壊してもらおう

217: 2019/08/01(木) 12:31:22.24
移動しながら飛び道具は前進だけならロックマンもやってるからいいけど
引き撃ちできたらマジでやばい

218: 2019/08/01(木) 12:31:28.04
クマいないと崖つかまれないがいいのか?

219: 2019/08/01(木) 12:31:31.49
forラストみたいに誰も得しないクソキャラが別ゲーやってゲームを台無しにしてこない事を祈るばかり

220: 2019/08/01(木) 12:31:49.10
ザキとザラキのリターン高過ぎ問題

244: 2019/08/01(木) 12:36:56.75
>>220
お願いザラキでこっち不利でも余裕で逆転できるのは強いよな
ザキも今だと当たってもどうせカスダメージでバーストはしないだろって感じでガードせず当たる人結構いるけどまあまあ即バーストする事多くて笑える

221: 2019/08/01(木) 12:32:11.66
メラゾーマの威力ってルカリオの波動と比較するとどんなもん?

222: 2019/08/01(木) 12:32:15.16
よくもまぁドラクエっていう日本のトップコンテンツ使ってこんなおもんないキャラ出せたと思うわ

238: 2019/08/01(木) 12:35:27.31
>>222
PV時点で凡庸な剣モーション使い回しがばれまくってたのに何を期待してたの?

224: 2019/08/01(木) 12:33:05.03
リドリーさんが大会上位に出てきたりしないかな
さすがにまだないか

229: 2019/08/01(木) 12:34:11.05
>>224
ザクレイが興味あるって言ってたからあるかも
アプデ前からリドリー評価してて大会で使ったりもしてたし

656: 2019/08/01(木) 15:09:09.18
>>229
残念だけどリドリー飽きたって言ってたよ…

230: 2019/08/01(木) 12:34:11.43
>>224
大会だと上位プレイヤーが使わない事には始まらんな

231: 2019/08/01(木) 12:34:14.21
>>224
タミスマ準優勝だかした奴いなかったか?そいつに期待しとけ

226: 2019/08/01(木) 12:33:23.27
メタル斬り存在価値が薄いので、
リドリーとロボットは当たったら消滅にしよう

232: 2019/08/01(木) 12:34:35.68
>>226
生身リドリーまで消しとばすガバガバ判定やめろ

227: 2019/08/01(木) 12:34:04.51
つうかSPの新キャラ全員おもんなくね?

243: 2019/08/01(木) 12:36:07.96
>>227
イカリドリーガエンパックンジョーカーは好き

228: 2019/08/01(木) 12:34:07.58
このゲームの勇者はメタルキングの剣とかグリンガムの鞭とか装備してそう

234: 2019/08/01(木) 12:34:57.72
メラゾーマの範囲、弾速、威力おかしいだろこれ
特に威力の設定値がおかしいできっちりガード間に合ってもガード削りと硬直が物凄い、打たれるだけで展開がかなり不利になるクソ技

282: 2019/08/01(木) 12:43:34.71
>>248
崖で当てたら凍ったまま落ちる

235: 2019/08/01(木) 12:35:06.31
リドリーの上スマ小さいキャラ以外には全員前方向に居ても当たるようになったんだな
前はスッカスカだったもんな

236: 2019/08/01(木) 12:35:20.90
戦ってておもろんなキャラなんているのかよ
たいてい弱キャラだろそういうの

237: 2019/08/01(木) 12:35:22.61
もともとアストロンにメタル斬り通るのも変な話だがな

241: 2019/08/01(木) 12:35:56.52
勇者使う側はクソみたいな壊れ要素押し付けれるからまあ楽しいよ
相手はたまったもんじゃないだろうけど

242: 2019/08/01(木) 12:35:58.26
11勇者が全ての勇者の元でしょ?
11内でさらに昔の勇者の話あるけど
11勇者の剣を1の勇者が使ってたし

245: 2019/08/01(木) 12:37:01.70
勇者仮に大暴れしたとしてもMP消費量上げるだけだから調整は楽そうだな

246: 2019/08/01(木) 12:37:03.04
バンカズってどういうゲームや?エミュレータでしかむりか?

254: 2019/08/01(木) 12:39:46.88

247: 2019/08/01(木) 12:38:00.07
桜井はスマブラらしく無いなんて言ってる奴がほんと嫌いなんだなってよく分かる

249: 2019/08/01(木) 12:38:31.26
ドラクエ5主人公がもしいたらブーメラン使いそう

250: 2019/08/01(木) 12:38:40.98
パズルピースを埋めるジグソーパズルゲーム

253: 2019/08/01(木) 12:39:32.83
ザキザラキの排出率下げるとか
調整はいくらでもやりようあるからちゃんと調整して欲しいね

255: 2019/08/01(木) 12:39:51.17
ラガーはトーナメントから閉め出してくれよ
仲良しこよしもそろそろ限界だぜ

256: 2019/08/01(木) 12:40:05.35
「バンカズは俺が知らないキャラだから参戦資格ない」
カムネガ君のこの発言横暴だけどスマブラユーザーの真理ついてるな

263: 2019/08/01(木) 12:41:21.32
>>256
昔カムイを使っていた…
バンカズに対してアンチ発言…
カムネガの正体はもしや

283: 2019/08/01(木) 12:43:52.20
>>263
しかも高校生でカムイに欲情してる
あっ…

286: 2019/08/01(木) 12:44:46.43
>>263
カムネガはスレ一つまともに立てられないんだぞ
数多のスレを立て続けたルキネガに失礼

257: 2019/08/01(木) 12:40:06.19
起きザラキで崖掴みの2fに引っかかるの笑うわ
これやられたら絶対キレるわ

258: 2019/08/01(木) 12:40:07.54
声優は違うのに草尾勇者の声がブロリーにしか聞こえないんだけど

259: 2019/08/01(木) 12:40:11.72
リドリーのスカスカ上スマは勇者に引き継がれたから
威力は引き継がれてないけど

260: 2019/08/01(木) 12:41:00.91
バンカズも鳥背負った熊より熊背負った鳥の方が足速くて笑える
もう鳥本体で良くね

262: 2019/08/01(木) 12:41:18.37
これからもっと運要素増やしていくに決まってる

264: 2019/08/01(木) 12:41:34.42
上スマがゴミとかそういうの完全に無視できるほどやばいもの持ってるからなあ

265: 2019/08/01(木) 12:41:34.86
ザラキ当てたら爆散するのほんま笑う

266: 2019/08/01(木) 12:41:49.40
お前らよく、上手くなりたきゃ自分ではなく相手を見ろ、って言うじゃん?
相手から視点外して%見なきゃ行けないのが辛い

勇者やめるかなぁ……

267: 2019/08/01(木) 12:41:54.98
むしろ鳥が本体だからなバンカズって
移動も攻撃もほとんどカズーイ依存

268: 2019/08/01(木) 12:41:57.07
100歩譲って大会で優勝できる性能ではないと思うが、
アップセットは起きやすそうではある

281: 2019/08/01(木) 12:43:24.10
>>268
期待されてる強豪プレイヤーがマダンテ運ゲで負けたら大荒れだな

271: 2019/08/01(木) 12:42:10.13
正直勇者そんなにお手軽とは思わない
的確に遅い攻撃当ててmp回復しないときつそう

272: 2019/08/01(木) 12:42:26.90
そもそも原作の時点で殆どのアクションカズーイ依存でバンノーのカズーイとか揶揄されてたぐらいやし
まぁカズーイ性格最悪だからバンジョーいなかったらまともに他社とコミュニケーション出来なさそうなレベルだが

299: 2019/08/01(木) 12:47:55.32
>>272
毒舌がカズーイの可愛い所だろ

273: 2019/08/01(木) 12:42:34.22
引き魔法ばっかやってたらMP枯渇するだろ

274: 2019/08/01(木) 12:42:52.63
ドラクエ未プレイ勢からすると勇者は運ゲーで世界を救ったのかと勘違いするで

291: 2019/08/01(木) 12:46:05.21
>>274
カジノで荒稼ぎしてから世界救うし正しいと言えば正しい

275: 2019/08/01(木) 12:42:53.71
勇者は安定に程遠いから大会では荒らす事はできても優勝はできなさそう

276: 2019/08/01(木) 12:43:02.25
パルプンテでのメガンテ自爆はスマブラしてる感ある

277: 2019/08/01(木) 12:43:07.83
今思えばジョーカーってすげえよな
強い個性持った性能なのに不快度低くて、お手軽じゃない強キャラという完璧なDLC

284: 2019/08/01(木) 12:44:27.84
>>277
スレ覗く度にうおおおおパンパンパンパンの不満が書いてあるんですけど

287: 2019/08/01(木) 12:45:11.97
>>284
欲求不満なんだろ

288: 2019/08/01(木) 12:45:19.88
>>277
なお原作の対応ハード

293: 2019/08/01(木) 12:46:50.53
>>277
配信当初は雑魚
プロが結果残したらお手軽で強キャラでみんな使って不快
勇者きたらお手軽じゃないし不快じゃない

スレ民の手のひらはドリル

298: 2019/08/01(木) 12:47:53.97
>>277
アルセーヌ下Bはただただ不快だから、殴りに行かず掴み通してガン逃げしてるわ

278: 2019/08/01(木) 12:43:18.36
凍らせてからマダンテするか

279: 2019/08/01(木) 12:43:20.32
バンカズエミュレータ探したら見つかったわ 楽しくなかったらアンチなるわ

280: 2019/08/01(木) 12:43:23.61
勇者当然修正されるよね?使用mp全技増やせメまずメラゾーマとギガは最低でも50消費な!

285: 2019/08/01(木) 12:44:46.33
ストック残り勇者2、自分1の時の絶望感?

289: 2019/08/01(木) 12:45:45.97
なんだかんだトーナメント優勝出来ると嬉しいわ メイト大会なんか出れる実力ないから萎えてだけどモチベ上がった

290: 2019/08/01(木) 12:45:59.81
運ゲするためにはあのへなちょこ通常技を当てなきゃいけないってのが上手い調整よな
格上喰いができる性能じゃない

292: 2019/08/01(木) 12:46:09.80
誰とは言わんがプロプレイヤーの幼稚すぎるツイートつついたら全力で擁護してるやつもいたよね

295: 2019/08/01(木) 12:47:07.11
>>292
・・・・・はぁ。

294: 2019/08/01(木) 12:46:54.31
たまごの投げ方わかんねぇこんなゲームのキャラ参戦資格ないだろバンカズ参戦すんなわ

296: 2019/08/01(木) 12:47:31.15
勇者はガードでMP回復するのだけ修正して欲しいな
読み合いも何もないし的確に攻撃通した対価として強力な魔法使えるなら納得できるけど

300: 2019/08/01(木) 12:48:08.47
勇者の近接へなちょことは思わんけどな
コンボが無いだけで空N空前上横下強はそこそこ強いと思う
しかも1発当てただけで15はMP回復するっていう

301: 2019/08/01(木) 12:48:27.52
勇者検証してみた
 ダメージ倍率検証
ためる 1.2倍
バイキルト 1.6倍
剣や殴りと投げにかかる
ためるは1回目の当てのみにだけかかるため投げるときは殴ると無駄になる
 吹っ飛び検証
ためるの方がバイキルトよりも飛ぶ
バイキルトも吹っ飛びに倍率がかかっている
 ダメージ吹っ飛び共に重複可能

302: 2019/08/01(木) 12:48:49.05
しゅーとんの勇者は勇者が強いのか本人が強いのかわからなかった

306: 2019/08/01(木) 12:50:22.33
>>303
ジャッジあるし今さら気にしない

304: 2019/08/01(木) 12:49:25.60
あとためるの方がバイキルトよりも相当飛んでる

305: 2019/08/01(木) 12:50:13.45
マダンテ避けられるのはむらびと、しずえ、ロボ、スネーク、クッパJrぐらい?
それ以外はバースト確定とかスマブラ始まったな

310: 2019/08/01(木) 12:51:50.98
>>305
クッパはマダンテの吹っ飛び自体を無効化するぞ

332: 2019/08/01(木) 12:55:45.07
>>310
クッパとまだ当たってないけど上B中もアーマーあるの?
>>312
崖出してから2回ぐらいはコマンドガチャ出来るから大戦中そこそこ引けるぞ
MP100じゃなくてもバースト出来るし

340: 2019/08/01(木) 12:57:53.75
>>332
そもそもクッパは怯み値が低い攻撃全てに耐性がある
クッパの上Bに限らず強行突破出来るぞ

350: 2019/08/01(木) 12:59:40.94
>>340
通常時は分かるけど上B中もアーマーあるん?

364: 2019/08/01(木) 13:04:04.90
>>350
アーマーどころか無敵付いてる

367: 2019/08/01(木) 13:05:13.87
>>364
あれバグちゃうの?機能ありそうな場面見たことないんだが…

343: 2019/08/01(木) 12:58:10.33
>>332
それはお前の運が良かっただけでは……?
勇者は攻めは強い、特に崖
だからmp残した状態で吹っ飛ばされるのが悪いみたいなことになりそう

312: 2019/08/01(木) 12:52:05.07
>>305
まず崖外に出してmp確保してそれからマダンテ引くことが確定ならスマブラ始まった

あとルーラでも回避できるよ

322: 2019/08/01(木) 12:54:02.68
>>305
多段ジャンプ持ちとか復帰距離長い奴はよけられるんじゃない

307: 2019/08/01(木) 12:51:08.47
バンカズでタマゴ投げられるようになるのってプレイ開始してから30分くらい後(チュートリアル済ませて最初のステージに入ってから)のはずだけどカムネガ君は何をプレイしてるのか
と思ったがクルクルやまのふもとで適当に弄ってるだけか

308: 2019/08/01(木) 12:51:09.22
このトーナメントってなぜに期間が決まってるんです?
ルールが変わるのかな

311: 2019/08/01(木) 12:52:00.68
>>308
実装当初は四人乱闘トーナメントでその後今のタイマントーナメントに変わった
たぶん色々あるんじゃないかな
チームトーナメントでザラキ撒きたい

309: 2019/08/01(木) 12:51:20.96
デススタッブにザキ効果つけろ

321: 2019/08/01(木) 12:53:41.97
>>309
正直かっこいいと思う
当たらないけど圧になるって所がいいね

314: 2019/08/01(木) 12:52:41.33
てかモグラの説明聞かないと各種アクションできなくなかった?
たまご履いたらケツからひり出すのもモグラの教えを受けないと

315: 2019/08/01(木) 12:52:48.84
公式で爆発物オンリー乱闘とか
キャラ限乱闘とかやってくれるのかな

317: 2019/08/01(木) 12:53:31.93
>>315
スピリッツイベントのショボさを見るに望み薄でしょう

324: 2019/08/01(木) 12:54:15.88
>>315
キャラ限乱闘ええな
メトロイドシリーズキャラ限定トーナメントでリドリーが優勝するの見たいわ

348: 2019/08/01(木) 12:59:09.40
>>315
アイテム固定乱闘すげえ息抜きに良さそうだけど無いだろうなあ

316: 2019/08/01(木) 12:52:59.48
勇者楽しいのに。批判してる方々はなぜ?

325: 2019/08/01(木) 12:54:16.91
>>316
自分で触ってて分からんか?

333: 2019/08/01(木) 12:55:45.51
>>316
スマッシュ避けられないんでしょ

318: 2019/08/01(木) 12:53:36.62
機械化フィオルンとかいうゼノブレのネタバレもしてるしな

319: 2019/08/01(木) 12:53:37.22
関係ないけど 勇者の使い方で
3勇者がロトとか天空勇者が5花嫁の先祖とか
ナチュラルにネタバレするなこのおじさんって思った

320: 2019/08/01(木) 12:53:41.38
ネガキャンしてお金貰ってるから

323: 2019/08/01(木) 12:54:06.38
勇者って強キャラなのかよく分かんないよな
壊れは絶対にないけど

327: 2019/08/01(木) 12:54:29.30
しゅーとんの勇者のプレイ動画ってどこで見れるの?

328: 2019/08/01(木) 12:54:52.15
亜空の使者で3の変わり果てたポーキーが出現ってとんでもないネタバレもあったしな

330: 2019/08/01(木) 12:55:24.93
英傑が爆弾一つで我慢してるのになんで勇者はコマンド自由に使えるんだ
シーカーストーンコマンドもくれよ

336: 2019/08/01(木) 12:56:34.52
>>330
そんなこと言ってビタロックが欲しいだけでしょ!バカ!

464: 2019/08/01(木) 13:48:29.45
>>330
シーカーストーンよりもリーバルトルネードとオバサンダーとミファーの祈りとダルケルシールドくれ

331: 2019/08/01(木) 12:55:28.50
下Bを的確に使える判断力とかどうすれば手に入るんだ

334: 2019/08/01(木) 12:56:03.84
たまご投げ方わかんねぇ

349: 2019/08/01(木) 12:59:09.71
>>334
だからモグラから説明聞かないと駄目つってんだろ
すぐには出来ねーよ

335: 2019/08/01(木) 12:56:30.08
上位勢の勇者評

あばだんご「下Bの上振れ頼み」
れあ「強み弱みでバランス取れてる」
にえとの「全然壊れてない 普通の強キャラ」
ロン「運要素込みでもA~Bランク」
ぱせりまん「完成されたキャラ Sの一つ下」
ライト「使ってて楽しい パルプンテは麻薬」
しゅーとん「サブ以上確定」

337: 2019/08/01(木) 12:57:23.66
>>335
しゅーとんがピクオリに代わるおもちゃを手に入れたのか

341: 2019/08/01(木) 12:58:05.31
>>335
マリオみたいな浮かせてくるコンボキャラくそきついから、ロンの評価が低いのは納得

352: 2019/08/01(木) 13:00:12.79
>>335
てぃーが楽しくてやめられないとか言って長時間配信してたけどどう評価してるんだろ
パックマン同様ネタ祭りキャラっぽいけど

358: 2019/08/01(木) 13:01:24.85
>>352
てぃーは強い強い言ってたけど初日だから評価はわからんみたいな感じ
パックマン勇者は勇者有利の可能性あるかもとか言ってた

354: 2019/08/01(木) 13:00:27.72
>>335
パルプンテにハマってるの草
自分は巨大化引けたら強いといってもデメリット効果が怖すぎてよう引かんわ

480: 2019/08/01(木) 13:53:49.41
>>335
まぁ結局の所もうちょいたたなわからん

338: 2019/08/01(木) 12:57:28.58
リンクの横強をシールドバッシュにして、攻撃を弾いた相手の動きを一瞬スローにしてほしい

339: 2019/08/01(木) 12:57:41.41
確かリヒターてマリオを養女にしたよな
なら結婚してるのかね恋人いるし
あの時代の法律はよく知らんが

342: 2019/08/01(木) 12:58:06.76
運が良かったらAランクのBランクキャラってのはわかる

344: 2019/08/01(木) 12:58:11.20
桜井、勇者おもしろいぞ
ちょっと魔法使い成分多めだけどそこは譲ろう

345: 2019/08/01(木) 12:58:22.65
ガオガエンにきゅうしょにあたったよこせ

346: 2019/08/01(木) 12:58:34.77
勇者そのモノはどーでもいいんだけさ
新しいモノに群がるイナゴ共が挙って使うせいでキッズ独特のイメージが刷り込まれるのが不快だ

355: 2019/08/01(木) 13:00:36.13
>>346
イナゴってのはもっとひどい
今はただの野次馬

347: 2019/08/01(木) 12:58:45.67
バンカズは鳥におんぶにだっこされた熊がナハナハ言ってるゲームやね

351: 2019/08/01(木) 12:59:59.62
勇者下Bはチーム戦向きかな
原作でもパーティ組んでるし原作再現

353: 2019/08/01(木) 13:00:26.24
ボム兵固定乱闘ちょいちょいやるけど
ロゼチコミラーがジェダイ同士の戦いっぼくなって面白いぞ

356: 2019/08/01(木) 13:00:37.21
30%で運ゲーバーストするとか完全ぶっ壊れやろ最高にあったまる勇者来たら蹴るわ

357: 2019/08/01(木) 13:00:42.77
リドリー空後つんえ~~

359: 2019/08/01(木) 13:01:45.03
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか
https://i.imgur.com/2SQ1X1N.jpg

360: 2019/08/01(木) 13:02:59.19
6勇者いればドラゴンボールの悟飯っぽくて外人からのヘイトが少なかったかもしれん

362: 2019/08/01(木) 13:03:22.47
スマブラ特有のソバット優遇

363: 2019/08/01(木) 13:03:56.27
しずえ使ってるときにマホカンタ使うのやめてね😭

365: 2019/08/01(木) 13:05:08.04
バンカズは海外だとかなり最近まで新作発売されてて
今の高校生ぐらいまでは世代だから

366: 2019/08/01(木) 13:05:12.95
今日のタミスマ、勇者が優勝しますか?

368: 2019/08/01(木) 13:05:16.44
カムネガくんついに犯罪おかしたん?

371: 2019/08/01(木) 13:08:45.15
しゅーとんは最初からコマンド選ぶの上手かったな
人間性能の違いか

420: 2019/08/01(木) 13:31:31.52
>>371
というかしゅーとん勇者でいきなり他の人のメイン倒してるからやっぱ才能を感じた

372: 2019/08/01(木) 13:09:02.05
なんかルカリオどんどん速くなってない?
こんなキャラがネガられてたんだなー

377: 2019/08/01(木) 13:11:56.41
>>372
なんやねん、どんどん速くなってるって意味わからんわ
強化された後も中堅キャラやぞ

387: 2019/08/01(木) 13:17:18.83
久々にスマブラやってて思うのが夏休み+新キャラなのに民度低くないね
勇者がVIPボーダーだが一度も煽られてないわ 民度上がってるまである
>>377
前から速いって思ってたけど今戦ったらシュルクの疾+翔状態を相手にしてる気分だった

373: 2019/08/01(木) 13:10:06.21
赤ピクミンメラゾーマ耐えてて草
元々命と引き替えに飛び道具止めてくれるけどピクミン投げ強いわ

374: 2019/08/01(木) 13:10:10.63
ピクオリのシールドあのままなのか?

375: 2019/08/01(木) 13:11:10.56
場外出された時にコマンド出すと2回に1回はルーラあるな
メタル斬りも相手アストロンしてると出て来てくれるし

場外でジャンプ残ってたらルーラ確認してもいいと思う
ルーラ使えたら追い討ちに来た相手より先にステージに戻れる

376: 2019/08/01(木) 13:11:45.45
クッパがマダンテで怯まないのはなんなんだろう
百烈怯む蓄積でもマダンテなら怯まないし
空中喰らいでも怯まない

378: 2019/08/01(木) 13:12:46.82
しゅーとんの配信見てたけど人間性能の高さ感じたわな。オリマーも割とそんな感じだったが、結局使う人が使えばなんだろう

379: 2019/08/01(木) 13:14:53.15
クッパ再評価の流れ来た?
クッパはシュルクポケトレに続き第三の使用キャラだがシュルク飽きてきてクッパ極めていいか?
クッパはリンクサムスに弱すぎて使ってなかったが

380: 2019/08/01(木) 13:15:27.96
>>379
評価されたから弱体化されたぞ
おめでとう

381: 2019/08/01(木) 13:16:03.71
夏休みに配信だし初心者の壁となるコンボもないし、ミラーで楽しくワイワイ戦う用なのかもな、勇者
ランカーの嫌いなランダム要素を強くしてランキングに使われないようにとは考えたなー

382: 2019/08/01(木) 13:16:19.39
オリマーガノンの横スマガード不可じゃね?

383: 2019/08/01(木) 13:16:19.99
再評価も何も、上位勢には効かないってだけで強キャラだったかと
元々クッパ自体はかなり評価高いぞ

384: 2019/08/01(木) 13:17:02.42
>>383
上位勢にも通用してるんだよなぁ

385: 2019/08/01(木) 13:17:10.10
まずコマンド出したときに4つの技確認するだけで精一杯になってしまう
その後各技を思い出してコマンド入力
3つも行程踏んでちゃ使えんわな

386: 2019/08/01(木) 13:17:16.22
しゅーとんの勇者うますぎわろた

388: 2019/08/01(木) 13:17:51.12
勇者ってどこまで行っても極端に遅いキャラだし、クルールと一緒で最後には落ちると思う

389: 2019/08/01(木) 13:18:39.53
>>388
もしかして4やってなかった?

391: 2019/08/01(木) 13:19:18.50
>>388
俺もそう思う
最初やばいやばいと言われていたゼルダシャゲミの系譜だよ

390: 2019/08/01(木) 13:18:42.09
自分で使うときはいいんだが、相手のコマンドは確認してる余裕がないわ正直

392: 2019/08/01(木) 13:20:06.00
動きが重いキャラはスネークくらいぶっ壊れ発生持ってないと厳しい

393: 2019/08/01(木) 13:21:40.86
ザクレイ「ゲムヲのジャッジと変わらん」
Tsu「そんなヤバくない 即最適解選べないと無理」

一通り見たけど上位勢で壊れ認定してるのかめめくらい
https://i.imgur.com/hYZG77S.jpg

394: 2019/08/01(木) 13:22:39.96
>>393
かめめも全然触ってないっていってるし
エアで壊れ認定してるだけやん
A技全然壊れてないよ

417: 2019/08/01(木) 13:30:59.14
>>393
あまりにやばくも無いから、普通に今後もスマブラ続けます
って書いてあるように見える

395: 2019/08/01(木) 13:22:58.37
BGM全部出したいんだけど灯火やらないと手に入らない音源とかある?
ショップのは全部買った

396: 2019/08/01(木) 13:23:44.64
相手がコマンドを展開した場合の攻めかたって真上から攻めるでええんか?安全に阻止できる飛び道具ない場合
>>395
灯火やらないと出ない曲もあるしクリアゲッターでしか出ない曲もある

397: 2019/08/01(木) 13:23:54.24
>>395
かなりある
灯火のボス戦の音楽は解禁後に戦場終点で聞けるようになるけどかなり良い

398: 2019/08/01(木) 13:24:01.32
>>395
ある
更に言うとクリアしないとメニュー画面の俺曲がアンロックされない

399: 2019/08/01(木) 13:25:19.07
勇者でインクリングきつすぎなんですが!
メラゾーマもボムで防がれちまう

400: 2019/08/01(木) 13:25:27.94
キーラ戦が終点で流れるとテンション上がってすき
キーラダーズ戦は灯火なら合ってるけど通常乱闘には向かないからきらい

401: 2019/08/01(木) 13:25:44.90
大会レベルで通用はしないかもな不利キャラ多そうだし サブで持つのはありだと思うけど

402: 2019/08/01(木) 13:26:47.95
>>396-398
まじかー灯火と向き合わなければいけない時がきたか
ありがとう

406: 2019/08/01(木) 13:28:07.98
>>402
☆4レベル99をガノンにつけて巨大化させてドリャーしまくるだけのお仕事
ガノンがいなければ適当な火力キャラで

403: 2019/08/01(木) 13:26:50.33
ネス ヤンリン フォックスとかきついってよく見るね勇者
苦手キャラ結構多そう

411: 2019/08/01(木) 13:29:23.01
>>403
イカルキナジョーカーも明らかキツいよ リターン高いからワンチャンはあるけど立ち回り勝てない

404: 2019/08/01(木) 13:27:16.06
リドリー強化されてめっちゃ嬉しい
防御面難ありでも攻撃全振りにしてくれりゃいいんだ
こういうのでいいんだよこういうので

451: 2019/08/01(木) 13:42:54.72
>>407
>>404
デカキャラは攻撃当たりやすくて戦ってて楽しいからガンガン増えてほしい

405: 2019/08/01(木) 13:28:05.05
ファルコとかいうマジで一回も調整されていないガチの良キャラ

414: 2019/08/01(木) 13:30:10.95
>>405
ゼルダとマリオも飛び道具の削り値以外は全く修正ない
完成されたキャラという事なんだろう

407: 2019/08/01(木) 13:28:26.90
リドリーの空後やべぇな
前バージョンののっそり感がまるでない
さっきマッチしたリドリー挨拶もするし最高やな

408: 2019/08/01(木) 13:29:09.32
いくらなんでも勇者の評価がクルールレベルで落ちることはないよな?

418: 2019/08/01(木) 13:31:01.99
>>408
とにもかくにも運次第だからな
無傷でストック先行しても復活の際に良い効果の詠唱されてチャラになるのもあり得るキャラだし

409: 2019/08/01(木) 13:29:13.88
プロで勇者メインにするって人は少なそうだな
性能もそうだけど言語の壁がデカすぎる

410: 2019/08/01(木) 13:29:21.46
メタナイトの話全然聞かないけど弱いのか?

412: 2019/08/01(木) 13:29:30.74
灯火はガノンは終盤解禁だから
終始ほぼゴリラの星やで

413: 2019/08/01(木) 13:30:00.61
少ないってかいなさそうか

415: 2019/08/01(木) 13:30:19.52
期間限定だったトイコンのスピリットが売られてたんだけど
アプデ後から?

416: 2019/08/01(木) 13:30:33.47
マリオ3みたいのなら間違いなく灯火好きになれたのになぁ……

426: 2019/08/01(木) 13:33:07.46
>>416
マップ上に各シリーズの敵キャラが動いてて接触したらバトルとか?

430: 2019/08/01(木) 13:36:05.48
>>426
newスーパーマリオみたいな感じとか
スピリッツ戦はたまに入れる程度でアクションゲーみたいなのがやりたかったんだ……
雑魚敵を各々のシリーズから出演させるとか

419: 2019/08/01(木) 13:31:23.38
メタナイトも一度も調整されてない
良キャラだよ

421: 2019/08/01(木) 13:31:51.19
forあたりから迷走しはじめたファルコ
行き着いた先はコンボキャラであった

422: 2019/08/01(木) 13:32:21.55
ジーノのmiiコス出し渋るメリットあんのか
早くくれよ

427: 2019/08/01(木) 13:33:16.72
>>422
消されているって事はSPではジーノの権利貰ってないんだろう
もう昔過ぎて要らないなって判断なんじゃね

432: 2019/08/01(木) 13:36:44.58
>>427
スピリッツがあるのに権利がない???

423: 2019/08/01(木) 13:32:29.72
勇者でネスにボコボコにされた
無理じゃねこれ

424: 2019/08/01(木) 13:32:42.81
ファルコは狐からモーション差別化するほど弱くなっていく
なんやねんあのやる気のない上スマ ルガールか

425: 2019/08/01(木) 13:32:59.22
なんやこの応援するってw🙄
世界戦闘力見えてるやんけ🤭😆😂

429: 2019/08/01(木) 13:34:02.30
どんな無理ゲーでもザキザラキパルプンテからいくらでもワンチャンある
最強や

431: 2019/08/01(木) 13:36:37.67
灯火の星で手に入るとかいうカービィの「森ステージ」だけどこにも見つかんねぇ
何処だ

433: 2019/08/01(木) 13:36:52.57
森ステージのBGM何処だよ

434: 2019/08/01(木) 13:37:39.36
マロ参戦でジーノコス配布だろ

435: 2019/08/01(木) 13:37:39.56
まーた新しいポイント作りやがって😡
俺の270万コインどうすんだ😡

436: 2019/08/01(木) 13:37:45.25
多分ジーノコスは売上がめちゃくちゃ低くて
ジーノファンは所詮口だけだったんだなって結論になったんだよ

437: 2019/08/01(木) 13:38:03.41
亜空ライクなモードは労力が大きいんやろうから仕方なし

438: 2019/08/01(木) 13:38:09.67
ファルコは上スマだけでいいからなんとかしてくれ

439: 2019/08/01(木) 13:39:14.68
何でもかんでも欲しがる駅前の鳩達無理

440: 2019/08/01(木) 13:39:44.54
Miiコスってどれくらい売れてるんだろ
モルガナの帽子を1回だけ見たくらいで使用者が見つからない

441: 2019/08/01(木) 13:40:20.91
ファルコのバーストマジで空後か復帰阻止か横スマしかやらんわ
あと空上

442: 2019/08/01(木) 13:40:45.31
ワルイージとジーノは一部の声がデカイだけだろうから
参戦してもそんな使われないと思うわ

444: 2019/08/01(木) 13:41:08.69
今作キャラに昇格したキャラのコスは売り上げ良かったんかな

445: 2019/08/01(木) 13:41:38.05
あ、ついでにお医者さんも強くしてもらってよろしいですか?

446: 2019/08/01(木) 13:41:38.86
普通に亜空みたく横スクがよかったな
SPのゲームスピードなら亜空より面白くできるだろ

447: 2019/08/01(木) 13:41:51.84
ベロニカ買った

448: 2019/08/01(木) 13:42:04.88
重量級だから飛び動画にキツいのは当たり前なだけでクッパすげぇ強えからな
その飛び道具ですら上位勢のクッパは粉砕するし

449: 2019/08/01(木) 13:42:16.36
射撃Mii用が無くて酷い

454: 2019/08/01(木) 13:43:41.89
>>449
す・・スライム帽子とかあるやん

455: 2019/08/01(木) 13:44:32.45
>>454
ちゃんと下もコーディネートしてくれ……

450: 2019/08/01(木) 13:42:44.70
モルガナは可愛いからな テイルズも買った

453: 2019/08/01(木) 13:43:38.44
>>450
テイル「ス」

452: 2019/08/01(木) 13:43:36.76
ファルコとかゼルダあたりの強くも弱くもない中堅キャラは強化必要ないと思うけど
リュカも個人的には同じ位置にいたから大幅強化されたの不思議だ

456: 2019/08/01(木) 13:44:32.95
フィギュアだったら灯火楽しかったわ

457: 2019/08/01(木) 13:44:35.89
リュカはキッズばっかり使ってて勝率低くなってた説

458: 2019/08/01(木) 13:45:01.15
大金星ボーナスワロタ🤗😭
これたのちぃ競馬みたい😭🤗

459: 2019/08/01(木) 13:46:21.39
マリオとかファルコとかメタナイトあたりのキャラとリュカとの違いそんなにあるか?
前者のキャラ使いとしては裏切られた気分だ

468: 2019/08/01(木) 13:49:51.81
>>459
そん中でネガれるのメタナイトくらいじゃね

461: 2019/08/01(木) 13:47:11.29
クルールの理不尽要素は何ですか?

463: 2019/08/01(木) 13:48:11.06
>>461
初心者VS初心者での復帰の安定さ加減?

881: 2019/08/01(木) 16:33:36.90
>>461
埋めと戦場での崖待ちパイレーツ?

462: 2019/08/01(木) 13:47:15.05
思ったんだけどファルコって結構初心者向けじゃね

469: 2019/08/01(木) 13:50:02.66
>>462
使いやすくはあるけどバーストがね
反転空後とか初心者は無理でしょ

477: 2019/08/01(木) 13:53:25.65
>>469
やっぱバ難じゃダメかね?

465: 2019/08/01(木) 13:48:33.60
マリオは大会でも出てくるけどリュカは有名な使い手居ない
ファルコは過去作でやらかしたからもう2度と上位にする気ないんだろ

493: 2019/08/01(木) 13:58:56.78
>>465
リュカは8mitsukiさんが修羅ブラ優勝してるし有名だと思う
タミスマでも上位くるしスマメイトでもレート2000達成してる
あとはかだまさん、れうみなさんもオン大会でよく上位にくる

466: 2019/08/01(木) 13:48:46.11
大観戦はリアルタイムで投票数見られるのが楽しい
投票数低いやつに入れて勝ったら嬉しいし
競馬

467: 2019/08/01(木) 13:48:58.93
VIPマッチに参加解除でいちいち外出されんのうんざりするなぁ
なんでこうもUI劣悪なんだろうか
4の時はこんなことなかったろ

485: 2019/08/01(木) 13:55:33.42
>>467
ほんとこれ そこらへんうろちょろしてるとうんざり

470: 2019/08/01(木) 13:50:18.83
みんやが勇者使ってる中、俺はベロニカを使ってるぜ

471: 2019/08/01(木) 13:50:32.71
アルスってフィッシュベルのチビの名前じゃないの?

472: 2019/08/01(木) 13:50:55.79
影薄くて声自体あがってなかったピットやリュカ、そもそも使い手がいなかったけど前回強化された猿
ちゃんと勝率でも見てるって事だな

473: 2019/08/01(木) 13:51:52.20
やっぱりDQ勇者はスクエニ2枠目というより旧エニックス枠なんだろうな
チョコボやジーノはあくまで旧スクウェアのキャラだからDQとセットでコスを配信されたりしないんだろう

539: 2019/08/01(木) 14:18:51.14
>>473
なるほど腑に落ちた

474: 2019/08/01(木) 13:52:30.00
お前らネスの悪口ばっかりでリュカ無関心だから弱いと思ったんだろ

475: 2019/08/01(木) 13:52:30.76
勇者ちゃんと慣らしておかないと
キャラランダムで抽選来た時に困惑しちゃうな

476: 2019/08/01(木) 13:52:39.27
ピットはここで結構声上がってたような気するんだけど

484: 2019/08/01(木) 13:55:33.13
>>476
そのピット弱いんじゃね疑惑あがりはじめたのも、おそらく今回分のパッチには間に合わないレベルでつい最近だったしね

478: 2019/08/01(木) 13:53:29.87
正直ネスよりリュカの方が強いと思うのは俺だけなんだろうか
崖の圧半端ないわ

479: 2019/08/01(木) 13:53:48.80
崖覆うようにイオナズン撃てたら相手絶対溶けてて笑う

481: 2019/08/01(木) 13:54:34.43
強い弱いとかいう話以前にネスはウザい

482: 2019/08/01(木) 13:54:43.46
ドラクエ本編だと勇者ってここまで魔法ぶっぱなしてるプレイなかなかしないんだよなぁ
主人公縛りなかったらベロニカのほうが合ってたまであるのでは
それだとピチューよりやべぇチビキャラで荒れてたかもだが

483: 2019/08/01(木) 13:55:15.93
勇者初心者間では最強キャラじゃね?
下Bどれブッパなしても大体強いし
弱い復帰も初心者間では狩られない距離は十分あるし

486: 2019/08/01(木) 13:55:45.40
>>483
そうだねメガンテ強いよな

488: 2019/08/01(木) 13:56:12.95
ミュウツーの上スマ持続増加が最終段が2F伸びただけってギャグか?

489: 2019/08/01(木) 13:57:20.62
脳を鍛える大人のDSトレーニングガチ勢は勇者のコマンド早そう

490: 2019/08/01(木) 13:57:37.28
勇者の剣振るモーションおっそいな
ホントに片手剣かよ

491: 2019/08/01(木) 13:57:58.20
vipはまだ勇者少ないから快適

494: 2019/08/01(木) 14:00:11.88
はちみつリュカ見るとpkfzはガンガンぱなして強いんだなって気付く

495: 2019/08/01(木) 14:02:12.61
勇者はなんでもできる
だが力だったらガノンの方が上だ 魔法だってゼルダにゃかなわねぇ
なんでもできる反面、なんにもできないのが勇者って人種さ・・・
i i i i i \i i i _ヽ::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::,_| |i i i i i i i i i
i i i i iγ⌒Y /ミ二二二 二二二彡'¨¨ ̄ヽヽi i i |
i i i i i | 介 |.l⌒"‐-      ,     ̄ ̄` | |i i i|
i i i i i ヽヽ 人        /         ,| |i i i|
i i i i i i i\| |i ヽ、‐─tェ─,{ .:.:-= tェ──≦ l |i i i|
\i i i__ >| |i i i l`ミニ三彡l   `ミ三三彡´| |i i i|
 ̄ ̄/   | |i i i i',     /   、...      | |i i i|
.   /.    | |i i i i '、__   ヽ_/゙゙´    彡| |i i i|
  |    .| |i i i i i| |ハ l _____ ヽ.  l |i i i|
  |    .| |i i i i i| |. ',ヽ          |  l li i i !
  |    .| |i i i i i| |. ',          !  | |i i i l

497: 2019/08/01(木) 14:03:14.26
勇者マジでクソキャラ
強い弱い以前に本当にクソ
あんなんただの運ゲーじゃん

498: 2019/08/01(木) 14:03:30.87
初心者間強キャラ
カービィクルールクラウドゼルダマックガノン
に勇者加えて7人衆か?

508: 2019/08/01(木) 14:06:52.24
>>498
カービィの初心者って頭ファイナルカッターか?😭🤗😂

499: 2019/08/01(木) 14:03:46.61
ゼルダより勇者の方が魔法強い
というかゼルダが弱すぎる

500: 2019/08/01(木) 14:04:30.22
夏休み期間中でアプデ直後ってのもあるのかもしれんが明らかにピットで勝てるようになってるわ
神アプデさんきゅー

501: 2019/08/01(木) 14:04:57.29
勇者って使う人によって評価がかなり分かれているけど結局強いのか弱いのかどっちなんだ???

504: 2019/08/01(木) 14:05:46.26
>>501
弱い

505: 2019/08/01(木) 14:06:17.66
>>501
運が良ければめっちゃつよい
悪ければゴミ

502: 2019/08/01(木) 14:05:04.48
まあリュカは日常的にお姫様と一緒に風呂入って裸の付き合いしてるんですけどね

512: 2019/08/01(木) 14:08:17.66
>>502
クマトラヒメは ヒメなんかじゃない。
クマトラヒメは ヒメなんかじゃない。
だれにも あいされない
ぼうっきれのような おんなのこ。

556: 2019/08/01(木) 14:25:44.74
>>502
恋人できたらそれくらいは普通にしてもおかしくないから優遇ではないだろ

503: 2019/08/01(木) 14:05:39.89
下Bコマンド確認なし即ぶっぱ強くね?を否定するメガンテさん

506: 2019/08/01(木) 14:06:28.34
でもパルプンテで巨大化引いて逆転スマッシュ決めたときに俺は勇者メインで使う決意したわ

507: 2019/08/01(木) 14:06:45.34
カムイの横B何も変わってねぇよ

509: 2019/08/01(木) 14:07:11.56
勇者のコマンドは技名じゃなくてMPで判断するのがいい説

510: 2019/08/01(木) 14:07:33.51
マダンテとかいうクソゲー

511: 2019/08/01(木) 14:07:50.13
勇者って横BとNBだけども強くないか

513: 2019/08/01(木) 14:08:40.46
>>511
それに頼り切るとMP枯渇するし
下Bでバフして殴ってアドバンテージ取らないと辛い

516: 2019/08/01(木) 14:10:30.29
>>514
許さん

530: 2019/08/01(木) 14:13:43.08
>>514
せめてっていう妥協的な言い回しで最強キック欲しがるの面白いですね

563: 2019/08/01(木) 14:31:06.56
>>514
あれが有ったら暴れが弱いコンボが弱いの二重苦を一気に解決できるからダメ

515: 2019/08/01(木) 14:10:25.49
仮に勇者が本当に弱かったとしても
DLCなんてそんなもんでいいんだよ
弱過ぎってわけじゃなさそうだし使ってて楽しいかの方が重要

519: 2019/08/01(木) 14:11:28.22
パックマン使いがよくやってるギャラガ外にギャラガぶん投げて二段ジャンプで取るやるってどうやるんですか?ジャンプしながらギャラガ投げると硬直して空前に暴発する

520: 2019/08/01(木) 14:11:40.78
着地隙が8F以下じゃない空Nなんていらない
ほんとリンクを見習ってほしい

521: 2019/08/01(木) 14:11:44.72
勇者はダウンとった時ダウン連がいいのか離れる以外を狩れるギガデインがいいのか

522: 2019/08/01(木) 14:11:49.78
VIPボタン頼り・身体能力ゴミ3人衆
ゼルダ! シャゲミ! 勇者ァ!

523: 2019/08/01(木) 14:12:04.76
パルプンテもっと使ってきてくれ
なんでお前らはバイキルトピオリムザキ系ラリホーとか案牌しか選ばないんだ
そのままだと負けるのに

524: 2019/08/01(木) 14:12:30.62
あれ…?トーナメントくっそ面白くね?

525: 2019/08/01(木) 14:12:36.80
乱闘で突然勇者がマダンテうおおおってやるのなかなかシュールで面白い
これで誰にも当たらなかったときの浮いてる感ヤバい

526: 2019/08/01(木) 14:12:38.38
ガオガエンでやってるとクルール普通に強いんだが

527: 2019/08/01(木) 14:12:48.43
運ゲーはできるけど微妙じゃね
結局基本性能がな

528: 2019/08/01(木) 14:13:20.41
剣振りで着地隙減らしたらリンクじゃなくてアイクになるな

529: 2019/08/01(木) 14:13:25.05
勇者をこういう仕様で出したってことは桜井はスマブラをガイジゲーにしたいんだろうなぁ
上位勢達にも運ゲーガイジキャラって認定されてるじゃん

531: 2019/08/01(木) 14:14:19.09
勇者使ったあとルキナ使うと動作機敏すぎて笑えてくるね

532: 2019/08/01(木) 14:14:55.81
勇者タイマンはクソだけどフレンドと乱闘でやったらめっちゃおもろいわ

なんか昔の遊び方思い出して感慨深かった

533: 2019/08/01(木) 14:15:32.20
>>532
桜井さんにとっては今なおスマブラは大乱闘のみなんだろうな
あれだけザクレイべた褒めしてたのに

542: 2019/08/01(木) 14:19:30.46
>>533
スマブラ=パーティゲーってのはそもそもの世間の声でもあるしな
格ゲーとして扱ってるのなんて一部の奴らだけだからそれに合わせてなんて作らんよ

543: 2019/08/01(木) 14:21:05.56
>>542
そうか?
乱闘勢がマッチングできねぇって嘆いているあたり、求めている奴らは少なそう

550: 2019/08/01(木) 14:23:36.76
>>543
そもそもオンラインでやるやつばっかじゃないだろこのゲーム
1on1望んでるやつだけだよオンやるのなんて

557: 2019/08/01(木) 14:25:58.44
>>550
酷いわ!
前作で楽しくアピールして遊んでいた乱闘勢もいるんですよ!

535: 2019/08/01(木) 14:16:36.64
勇者の空後がマベコン族と同じだから優秀って誰が言い出したんだか

537: 2019/08/01(木) 14:18:05.70
>>535
モーションでしか判断してなかったし残当

536: 2019/08/01(木) 14:17:44.53
あんなのPV詐欺だもん
ルキナと同じくらい発生早いと思うじゃん普通

541: 2019/08/01(木) 14:19:18.28
>>536
思わんよ……
結局、吹っ飛び値、火力値その他次第だし

538: 2019/08/01(木) 14:18:47.22
ルキナのおっぱいはいつナーフされるのか
あれじゃただの男だろ

540: 2019/08/01(木) 14:19:08.58
基本的にはメラゾーマ溜めて威圧しながらデインと通常技である程度立ち回れないとキツそう。そして吹っ飛ばしたりして時間ある時にバフや強技ガチャで頑張るみたいな。

544: 2019/08/01(木) 14:21:09.28
ガチ勢にパーティゲームの楽しさを思い出させてあげる勇者最高や
https://clips.twitch.tv/DeterminedCrazyTroutSwiftRage
https://twitter.com/KeitaroTime/status/1156647080854769664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

545: 2019/08/01(木) 14:22:12.26
トーナメントはゲムヲと射撃Miiは出禁にしてくれよ

546: 2019/08/01(木) 14:22:21.68
勇者の空中攻撃、全部着地隙ひどいから飛ばないほうがいいのか?
ガードされたら反確の攻撃振り回してる気分になる

551: 2019/08/01(木) 14:23:44.14
>>546
ガードされてもあたりゃいい
立ち回りふりでもいい
ライデインで%貯めて崖だせたらクソゲー押し付けていけ

547: 2019/08/01(木) 14:22:34.22
乱闘が楽しいのは分かるしもっとラフな試合したいとは思ってるけど
世界戦闘力がそれをさせてくれない、乱闘勢の意志と逆行してる

548: 2019/08/01(木) 14:23:10.03
そんな勇者もガチキャラのウルフには手も足も出ない

549: 2019/08/01(木) 14:23:26.70
戦闘力が絡まないトナメ最高
戦闘力絡まないなら乱闘もしたい

552: 2019/08/01(木) 14:24:25.38
トナメは2スト2分半はいくらなんでも短すぎる
設定した奴絶対まともに対戦したことない

553: 2019/08/01(木) 14:24:50.97
ベヨネッタ、シモリヒ、勇者のおかげで過度な原作再現は害悪な性能になるということが証明されましたね……

554: 2019/08/01(木) 14:25:24.09
少なくとも桜井はどっちの需要にもなるべく対応したいと思ってるだろうけどなぁ
競技的な遊び方を無視してるというにはあまりにもe-Sports意識した仕様が多いと思うよ
両対応したいが故にどっちつかずな部分も見え隠れしてるとはいえ、
Xくらいまでならいざ知らず、今はもう競技的な遊び方を否定してるようには見えない

555: 2019/08/01(木) 14:25:43.68
タイマンと乱闘でレート分けないのはタイマン勢も乱闘勢も軽視してるんだよなぁ

558: 2019/08/01(木) 14:26:15.32
ピカチュウはライデイン半減にしてくれませんか?

559: 2019/08/01(木) 14:27:03.73
>>558
いいよ
そのかわりハンドスラップ倍な

624: 2019/08/01(木) 14:56:49.42
>>558
いいぞその代わり勇者は剣もってるしはがね入ってるから電気技半減な

633: 2019/08/01(木) 14:59:31.01
>>624
鋼←電気は等倍ですぞwww

560: 2019/08/01(木) 14:27:20.39
そのかわりメラゾーマ二倍ね

561: 2019/08/01(木) 14:28:32.08
>>560
火は別に弱点じゃないだろ

562: 2019/08/01(木) 14:29:07.80
フシギソウVSガオガエンはフシギソウガン不利

564: 2019/08/01(木) 14:31:53.30
勇者はジャンプ攻撃の着地が重たいから地上にいたほうがいいのかと思ったけど、
対空攻撃弱くね? 斜め上からくる相手はどうやって対空するの?

565: 2019/08/01(木) 14:32:17.29
https://i.imgur.com/LMCy4qA.jpg
残り2枠なのだがスピリッツのダウンロード特典の項目は
あと3枠分残っているからおまけ無料キャラが配信されそう

596: 2019/08/01(木) 14:46:28.68
>>565
おま……
バンカズまだ来てないの忘れてんだろ……

566: 2019/08/01(木) 14:32:23.49
そう考えたらインチキ飛び道具と武器判定に最強空N持ってる息吹の勇者ってやべーな!

567: 2019/08/01(木) 14:32:46.19
ライダーキックに依存してる奴多そう

568: 2019/08/01(木) 14:32:51.47
今いい感じにセレクト画面収まってるわ

569: 2019/08/01(木) 14:33:26.44
>>568
Mii消せばdlc終わった時ちょうどよくなるね

570: 2019/08/01(木) 14:34:58.53
リンクは良キャラだからな

571: 2019/08/01(木) 14:35:10.60
回線表示マッチング分けは一向に実装しないし1on1マジで嫌いなのかね

579: 2019/08/01(木) 14:41:28.36
>>571
まぁメイン客層が無線で気楽にやってるライトユーザーだからね
そいつらを爪弾きにするような仕様は導入しづらいんだろう
なるべく有線でやってくれって発言した時もオイオイそれ言っちゃっていいの?って思ったし

572: 2019/08/01(木) 14:35:12.76
消えないけどね

573: 2019/08/01(木) 14:35:13.10
勇者にはスネークの横強をくれてやろう

574: 2019/08/01(木) 14:35:28.00
勇者のバイキルトのダメ増加がやばい
20%台ポンポン出て空下30%とかパワーキャラですか?

575: 2019/08/01(木) 14:37:19.76
メダパニ

576: 2019/08/01(木) 14:39:12.72
各種技は俺好みで嬉しいのにバイキルトとか会心とかラリホーとかいらん強ワザ多すぎてヘイトまみれで使えないんじゃ

577: 2019/08/01(木) 14:41:14.44
トーナメントってショートメッセージ適応してるん?

578: 2019/08/01(木) 14:41:16.83
寧ろコマンドの種類もっともっと多くして狙った奴を引きにくいようにすれば丁度良い強さになるのでは?
50種類くらいにしようぜ!

580: 2019/08/01(木) 14:41:51.67
メラゾーマの威力調整ミスだろ
波動最大(200%)のはどうだんよりふっ飛ばしもダメージも上

582: 2019/08/01(木) 14:42:25.20
>>580
MP使ってるから適正なんだが

589: 2019/08/01(木) 14:44:45.05
>>582
MP36消費はルカリオの200%と同じ位ピンチだもんな

603: 2019/08/01(木) 14:48:38.63
>>589
そうだぞ
桜井の調整を信じてないわけないよな?

605: 2019/08/01(木) 14:49:38.45
>>603
桜井の調整なら信じるしかないな

608: 2019/08/01(木) 14:50:18.16
>>603
今作は調整してない定期

581: 2019/08/01(木) 14:42:09.68
ファルコに無音ブラスターくれ

591: 2019/08/01(木) 14:45:17.60
>>583
空中ラリホーはレバガチャしたらすぐ抜けれるぞ
0%なら一瞬で解除出来ると思う

584: 2019/08/01(木) 14:42:31.26
地味に空下ですぐ急降下できるようになったの実質シモリヒ強化だな

585: 2019/08/01(木) 14:43:21.45
トナメでもロゼチコ使ってるの俺だけとかなりがちだからもっと強化しろよ

586: 2019/08/01(木) 14:43:41.38
空中でラリホー入るんなら、プリンのうたうも空中にいる相手に入るようにしろ!

588: 2019/08/01(木) 14:44:40.94
>>586
空中の相手にうたうしたら確定スマッシュかねむるですか…

587: 2019/08/01(木) 14:44:08.78
適正なわけねーだろ

600: 2019/08/01(木) 14:47:26.90
>>587
会心やら下Bはともかくメラゾーマはよくね
あれ弾速すげー遅いぞ

590: 2019/08/01(木) 14:44:45.43
他のキャラにもMP設けて終わりでいいんじゃない?

592: 2019/08/01(木) 14:45:49.06
いや勇者強いわ。崖外の相手への圧すごい
あと今までCS持ちを使ったことがないからかメラゾーマのお手軽っぷりに引いてる

594: 2019/08/01(木) 14:46:25.72
クッパ空下の修正で想像以上に弱体化されてて草

595: 2019/08/01(木) 14:46:27.17
大乱闘切断する奴多すぎて戦闘力上がらんわ

597: 2019/08/01(木) 14:46:36.27
リドリーがもう悪夢みなくてすむのか

625: 2019/08/01(木) 14:56:54.54
>>597
ダメなやつにはいまだに悪夢見るよ、ただ多少噛み合わない程度は強引に押し返せるようになったから五分以上は増えた
ネスとかスネークとかこどもリンクはそう言うレベルの話ではないレベルの不利だからあまり変わらない

598: 2019/08/01(木) 14:47:00.40
ピオリムとバイキルト(orためる)が来たときの無敵感好き
復帰阻止ガンガンいける

599: 2019/08/01(木) 14:47:22.14
カムイ何も変わらんwww

601: 2019/08/01(木) 14:47:39.20
トナメのルール変更最初はすぐ変わったのに次遅いな

602: 2019/08/01(木) 14:48:30.26
波動弾にはスピードがあるじゃん

604: 2019/08/01(木) 14:48:46.33
スネークポケトレピーチとかは弱体化と強化同時にくるのに来ない奴らほんと可哀想
露骨すぎないか?

606: 2019/08/01(木) 14:49:47.72
乱闘は逃げて傍観漁夫の利奴が多すぎて嫌になる
みんな消極的で自分以外一切近づかずもはや三人とも俺待ち状態
そんなクソ時間かかるクソマッチなのに最初に終わった奴は切断するからほんとに時間の無断
優先マッチは各項目複数選べるようにして欲しい
チームと1on1だけやりたい

629: 2019/08/01(木) 14:58:16.33
>>606
昨日トーナメントモードで久々に乱闘やったけど酷かったな
逃げとパなしのクソゲーで普段タイマンしかしないから理不尽っぷりを感じた
チマチマした飛び道具持ってるキャラでも、標的にならない為に振らないのが正解なんだな
2:30で2ストだったから、全然マシなのかもしれないけど

641: 2019/08/01(木) 15:03:07.54
>>629
トーナメントで乱闘できんの?

648: 2019/08/01(木) 15:05:49.54
>>641
トナメモードは半日?おき位で対戦ルール変わる

678: 2019/08/01(木) 15:19:03.59
>>648
知らんかった。少なくとも2日までは2ストタイマンなのかと思ったわ。

607: 2019/08/01(木) 14:50:06.87
メラゾーマは発生した直後の速度遅いよね?
割とガード間に合うからまあええわ
ついでにコピーしてやる

609: 2019/08/01(木) 14:51:09.95
カービィ「永遠に俺の腹の中にいてくれ勇者」

610: 2019/08/01(木) 14:52:23.27
というか勇者の攻撃で発生早いの下Bしかなくない?
横Bも間違っても早いと言えないレベルだし

611: 2019/08/01(木) 14:52:51.24
ProjectNX、ProjectMとSPのハイブリッドみたいなやつ
気持ち悪い動きできて面白そう
https://youtu.be/SzD2t-76VcA?t=1745

612: 2019/08/01(木) 14:53:01.27
B技極振りって感じだな勇者
ややこしくて僕は無理です先生

613: 2019/08/01(木) 14:53:15.99
どうでもいいけどリザードンの下スマってつばさでうつなのな

614: 2019/08/01(木) 14:53:46.33
Xの時じひびきみたいな名前だった気がする

615: 2019/08/01(木) 14:54:20.24
弱い弱い言い続けてられてるのに
一芸に秀でている。ってだけで強化されないプリンの気持ちも考えて

616: 2019/08/01(木) 14:54:57.65
>>615
お前とマックとベヨは強化したらスマブラ終わるから我慢して

620: 2019/08/01(木) 14:55:50.87
>>616
少し前のアプデでマックとベヨ強化されたの許せねえ

617: 2019/08/01(木) 14:55:07.15
プリンは結構な強化もらってたじゃん
ファルコとか何もなしだぞ

618: 2019/08/01(木) 14:55:25.38
マック「最強はプリン」
プリン「最強はマック」

619: 2019/08/01(木) 14:55:35.39
プリン強化はねむるのバースト性能低下と引き換えになるぞきっと

638: 2019/08/01(木) 15:01:25.32
>>619
VIP上位クラスのあるプリンはねむる使わんから喜ぶな

645: 2019/08/01(木) 15:04:15.79
>>638
ありかプリンはほぼ使わんね
ねむる、はたくは上にいる人ほど使わなくなっていく気がする
個人的にはねむるバースト帯上がると確定コンボ消えるからそれだけは絶対やめてほしい

621: 2019/08/01(木) 14:56:09.04
プリンが強いスマブラがあるけどとんでもないクソキャラと化してるからな

632: 2019/08/01(木) 14:58:41.60
>>621
ベク変間に合わなかったら上投げ眠る確定だしな
その上投げ自体が早すぎてベク変難しいという

639: 2019/08/01(木) 15:01:28.81
>>632
遊撃は最大ベク変しないと確定

622: 2019/08/01(木) 14:56:27.34
言うほどマック使っててプリン怖いか?
攻撃誘ってアーマーごり押しするだけやろ
アーマーがない他キャラで遭遇したときの方が怖い

623: 2019/08/01(木) 14:56:36.98
弱体化だけされて放置のメタナイトくん

627: 2019/08/01(木) 14:58:05.95
>>623
うーんこれは終身刑!w

626: 2019/08/01(木) 14:57:45.38
https://youtu.be/NXPbJHtLfyM

海外の大会の勇者vs勇者 楽しそう

634: 2019/08/01(木) 14:59:54.28
>>626
8主とククールカラーの対決ってやっぱあっちだと8はそこそこ人気あるんだな

640: 2019/08/01(木) 15:02:28.53
>>626
ガチ1on1なのに笑いが絶えない勇者最高や

650: 2019/08/01(木) 15:06:48.80
>>626
勇者強いじゃん

657: 2019/08/01(木) 15:09:11.64
>>626
下Bわかりやすい
慣れたらこっちのほうがいいかも

628: 2019/08/01(木) 14:58:15.71
勇者でウルフに勝てねぇ
ブラスター連打されたら煽って相手を怒らせるしかねえ…

630: 2019/08/01(木) 14:58:23.25
復帰阻止メラゾーマ 復帰阻止ラリホー 崖上がり読みギガデイン
ここら辺がやばい

631: 2019/08/01(木) 14:58:37.11
リドリー使ってたときはネスはキツイけどマシな方だったな
スネークパルテナ剣術miiは禿げた

635: 2019/08/01(木) 15:00:17.48
フシギソウ弱体されたからか少し対剣士勢がつれぇ
リザードンでなんとかならんかなぁ

636: 2019/08/01(木) 15:00:29.38
勇者は勇者でも時の勇者にもなんか魔法ください!

642: 2019/08/01(木) 15:03:11.17
身内戦だと超良キャラだぞ、使ってる本人すら何が起きるかわからない存在そのものがパルプンテだから

646: 2019/08/01(木) 15:04:45.16
>>642
アイテムつまらんから乱闘に面白さを提供する良キャラではある
事故とかいらんよ、自分でなんかやった結果パルプンテがいいんだよ

643: 2019/08/01(木) 15:03:42.27
DXプリンのねむる動画見るだけで笑えるレベル
ウワ゛アアア!!ってすげえ声出しながらぶっとんでくフォックス

644: 2019/08/01(木) 15:03:48.24
CPUリドリーが滅茶苦茶上B振るようになっててワロタ
その立ち回りは弱いぞ

647: 2019/08/01(木) 15:05:39.41
DXキャラが吹っ飛ばされた時の声好き
特にリンク

653: 2019/08/01(木) 15:07:38.91
>>647
ゔぉ゛あ゛あ゛

649: 2019/08/01(木) 15:06:13.26
ファルコなぁ相手を120~130パーセント超えさせちゃうと空後振り回す以外なんもやることない
ガード削るような技もないし逃げられたら追える足もないから相手はずっとガードしてるだけで拒否れるし

652: 2019/08/01(木) 15:07:31.39
>>649
150以上まで貯めて下強頑張れ

651: 2019/08/01(木) 15:06:50.00
ねむるはVIP前後の人だと確定どころだけ使うからね
ダウン連、転がり起き上がり、横緊急回避、空前辺り

654: 2019/08/01(木) 15:08:09.35
クラウドってカービィ不利か?

655: 2019/08/01(木) 15:08:10.97
meleeバースト叫び声ランク個人的上位は
フォックス、ファルコ、マルス

676: 2019/08/01(木) 15:18:25.58
>>655
CFもなんか金的された感じの情けない叫び声だったと思う

658: 2019/08/01(木) 15:09:19.24
ミュウツーのぬぅん!はDXのがいい

659: 2019/08/01(木) 15:09:44.46
言語の壁とか色々言われてたけどさ
そもそもドラクエ未経験なプレイヤーの方が遥かに覚えること多くてキツそう 使わなきゃ関係ないけど
バイキルトとかマホカンタとかラリホーとかはなんとなく語感で分かるけどピオリムとかパルプンテとかスっと頭に入ってこなくて混乱しそう

672: 2019/08/01(木) 15:17:28.98
>>659
ドラクエ未経験だけど、その3つも語感でもよくわからん…メラとかメラゾーマとかはわかるが、横Bの雷のも初めて聞いた、使ってみたけどかなり混乱するわ

679: 2019/08/01(木) 15:19:17.71
>>672
バイキルト…攻撃力がバイになるからバイキルト
マホカンタ…魔法をカーンと跳ね返すからマホカンタ
ラリホー…ラリホー
覚えろ

686: 2019/08/01(木) 15:22:15.52
>>679
マホカンタって魔法カウンターだぞ

711: 2019/08/01(木) 15:27:39.63
>>679
あぁ、全部覚えようとするから混乱するのかな
一部分だけ抜き取ると覚えやすい…かな?

682: 2019/08/01(木) 15:21:07.31
>>672
デインは後付けだから覚えなくていいけど
ライデインは雷(らい)、それより強いギガ
さらにみんなのMP使うミナデインってのもある

660: 2019/08/01(木) 15:11:53.05
分からない人にとっては下B自体がパルプンテみたいなもんだからセーフ

661: 2019/08/01(木) 15:12:02.91
勇者下Bの英語は意外とわかりやすい説があるけど、海外勢が日本の大会来たらどうするんだろう
その時だけ英語に設定してもいいんじゃね?

666: 2019/08/01(木) 15:14:53.98
>>661
甘えるな

662: 2019/08/01(木) 15:13:46.26
初見呪文だが2日目で覚えたで ピリオムが一瞬引っかかるけど
でもパッと入力するのは無理

663: 2019/08/01(木) 15:14:07.80
映画でのカッコいいミュウツー見たあとだとスマブラのミュウツーはネタにしか見えない

664: 2019/08/01(木) 15:14:09.25
勇者の下Bの言語問題は早く選択したいときに慣れてないときついんじゃね

なおさらMPで判断材料すればいい説を推すよ

665: 2019/08/01(木) 15:14:52.07
このスレによるとプロは普段から言語を切り替えて練習してるらしいよ

667: 2019/08/01(木) 15:15:18.56
英語版カムイちゃんの凄い力の入った叫びボイス

668: 2019/08/01(木) 15:15:44.62
ギラ=Sizz
ベギラマ=Sizzle
イオ=Bang
イオナズン=Kaboom
ザキ=Whack
ザラキ=Thwack
メガンテ=Kamikazee
マダンテ=Magic Burst
ホイミ=Heal
バイキルト=Oomph
ピオリム=Acceleratle
マホカンタ=Bounce
アストロン=Kaclang
ラリホー=Snooze
パルプンテ=Hocus Pocus
ルーラ=Zoom
マヒャド斬り=Kacrackle Slash
かえん斬り=Flame Slash
メタル斬り=Metal Slash
まじん斬り=Hatchet Man
ためる=Psyche Up

覚えろ

691: 2019/08/01(木) 15:23:13.31
>>668
百戦もせずに普通に覚えられそう

669: 2019/08/01(木) 15:15:55.35
言語機能インストールしてる所想像して草

670: 2019/08/01(木) 15:16:41.61
海外版カム子じゃシコれない分キャラパワーが落ちる

671: 2019/08/01(木) 15:17:24.36
英語パルテナの声メスだから推す

673: 2019/08/01(木) 15:17:55.54
勇者早く消えないかなぁ
どいつもこいつもブーメランパンツかぶったみたいな見た目しやがって

674: 2019/08/01(木) 15:18:17.53
海外の魔法名、ちっとも面白く無いなwそのまんまじゃだめだったのか?
ローカライズ失敗したせいだろ。海外でDQ売れなかったの。とかおもっちまう

677: 2019/08/01(木) 15:18:54.27
>>674
堀井節がドラクエの主力と言っても過言ではない
翻訳なんて無理や

675: 2019/08/01(木) 15:18:17.62
ドラクエ馴染みすぎてて
どれが分かりづらいのかも分からんw

680: 2019/08/01(木) 15:19:44.11
ドラクエでピオリムあんまり使わなかった記憶がある
スクルトはよく使ってた

742: 2019/08/01(木) 15:37:01.12
>>680
8だと真逆だな
スクルトゴミでピオリム神

681: 2019/08/01(木) 15:20:06.33
トーナメントVIP限定も作ってくれんかな
これはおもしろいわ

683: 2019/08/01(木) 15:21:14.44
TAなしチーム終わったな😭
勇者つんえw🙄

684: 2019/08/01(木) 15:22:00.61
kamikaze笑う

696: 2019/08/01(木) 15:23:44.68
>>684
カミカゼじゃねえカミカジィだ
日本語より英語の方がe一個足すだけでヤバそうだが

685: 2019/08/01(木) 15:22:06.67
ドラクエもペルソナも未プレイだからマホカンタとマカラカーン・テトラカーンごっちゃになるわ、効果も名前も似てるし
でも言葉遊び感はすごく好き

687: 2019/08/01(木) 15:22:30.08
カムイ弱すぎだろ

688: 2019/08/01(木) 15:22:37.83
トナメなんか昨日より弱くなってない?
こんな奴が決勝まで上がってきたのか… って感じになったりするんだが

693: 2019/08/01(木) 15:23:29.72
>>688
ヒント:時間帯

689: 2019/08/01(木) 15:22:42.01
トーナメント面白いって声もあるんだな
普通に誰かとでいいじゃんあれじゃ
まず2スト2分半ってなによサドンデス行くの目に見えてる

699: 2019/08/01(木) 15:24:47.70
>>689
簡単な事よ
戦闘力関係無いから、このスレにいるようなレベルだと
決勝戦ぐらいまで普通に無双出来るってスンポーよ

723: 2019/08/01(木) 15:31:26.98
>>699
無双できるってそんな雑魚狩りになんの意味があるんだよw
それならcpu9とやってる方がよっぽどストレフたまらんし有意義

726: 2019/08/01(木) 15:32:32.31
>>723
知らん、gifクルールが態々戦闘力落としてヒソカしてるから
彼に聞くが良い

727: 2019/08/01(木) 15:32:37.49
>>723
やっぱり生きてる人間をめちゃくちゃにしたい

690: 2019/08/01(木) 15:23:11.46
トーナメントが思ってたのと違うからね

タイム短すぎてキャラによってはサドンデスがデフォ

692: 2019/08/01(木) 15:23:19.69
メガンテは目が点になるほどの威力

694: 2019/08/01(木) 15:23:34.66
アタカンタ

703: 2019/08/01(木) 15:25:10.63
>>694
そっちは何故かアタックカンタなんだよなぁ

707: 2019/08/01(木) 15:26:29.64
>>703
略すか略さないかどっちかにしろ

695: 2019/08/01(木) 15:23:35.77
正直相手弱すぎてサドンデスにいかない

697: 2019/08/01(木) 15:23:58.45
いい加減2ストガイジと部屋分けてくれねえかな

698: 2019/08/01(木) 15:24:10.51
時間長くしてチームトーナメントもくれ🙄

700: 2019/08/01(木) 15:24:50.35
はい

701: 2019/08/01(木) 15:24:55.76
ばよえ~ん!

702: 2019/08/01(木) 15:25:10.60
勇者強そうで弱い部分もあるし良調整だな

704: 2019/08/01(木) 15:25:45.76
勇者でゼロサム相手にしたけどまぁ難しいな
パックンの時はあのピョンピョン跳ねるのはシューリンガンのおやつでしかなかったのに

705: 2019/08/01(木) 15:25:51.69
ルキナがこれをやるらしい
https://i.imgur.com/bpHwrfl.jpg


【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 959スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564640700/

706: 2019/08/01(木) 15:26:00.82
デインってなんだよって思ってたけど後付けなのか

708: 2019/08/01(木) 15:26:48.47
いつでもアタックカンタマホカンタしてりゃ最強じゃん

710: 2019/08/01(木) 15:27:39.53
>>708
メギドラオンでございます

709: 2019/08/01(木) 15:27:23.19
デインが後付けってどういう事だよ……
初出ライディンだろうが

712: 2019/08/01(木) 15:27:54.89
戦闘力ガイジ相手にするよりは練習になるけど時間短すぎる😡

713: 2019/08/01(木) 15:27:55.97
ライディーンもじった呪文作ろうぜってのが最初に来て
そこからライデインの前後(デイン、ギガデイン)が決まったんじゃないの
そういやデインってメラヒャドバギイオみたいに追加の最上級呪文ないの?

716: 2019/08/01(木) 15:28:54.15
>>713
ミナデインがある

719: 2019/08/01(木) 15:30:26.99
>>713
ジゴデインならある

714: 2019/08/01(木) 15:28:18.94
まさか日本人でドラクエの呪文の意味分からん奴なんかおらんやろw

715: 2019/08/01(木) 15:28:45.66
ルキナのぱふぱふ?

718: 2019/08/01(木) 15:30:19.18
>>715
しかしなにもおこらなかった

728: 2019/08/01(木) 15:32:49.52
>>720
相手のコマンド見れるようになったら楽しい

744: 2019/08/01(木) 15:37:16.15
>>728
相手のコマンドやっぱ見なきゃいけないのか……
ドラクエやったことないから呪文一個も分からなくてすげぇ面倒だわ

721: 2019/08/01(木) 15:30:54.44
事後でいいん?

722: 2019/08/01(木) 15:31:04.15
ジゴスパークは?

724: 2019/08/01(木) 15:31:57.29
俺は槍使ってたから一閃突き欲しかったわ

725: 2019/08/01(木) 15:32:23.39
つねにマホカンタ

729: 2019/08/01(木) 15:33:21.35
まだトーナメント優勝できない奴おりゅ?🙄

730: 2019/08/01(木) 15:33:40.09
上スマもそうだけど空上も横にカスリもしねえのな
90℃かよ

731: 2019/08/01(木) 15:33:51.74
まず何回も挑戦できるトーナメントとか要らんわ

733: 2019/08/01(木) 15:34:27.38
ルカリオ直伝の空上

734: 2019/08/01(木) 15:34:29.61
リュカクソキャラすぎてやべーな
アプデでpkfの着地隙減ったのそういう事だからしょうがないよね

748: 2019/08/01(木) 15:38:47.43
>>734
7F全身無敵上スマに震えろ

735: 2019/08/01(木) 15:35:02.91
ぺぇずりするんか?

736: 2019/08/01(木) 15:35:13.41
そういやスマブラって剣も銃も魔法もあるけど槍っていないのな
強いて言うならカムイか

737: 2019/08/01(木) 15:35:45.67
主人公映えしないからな

738: 2019/08/01(木) 15:35:49.14
斧でさえあるのに槍はなさけないな

739: 2019/08/01(木) 15:36:05.27
バン・・・バン・・・

740: 2019/08/01(木) 15:36:15.55
カムイのあれは刀だ警察が来るぞ

747: 2019/08/01(木) 15:38:00.97
>>740
空下みたいなカムイが変身して腕やら足やらがとんがるのは技名に槍ってついてたりする

741: 2019/08/01(木) 15:36:29.01
槍かっこ良さそうだけどモーション大変そう

743: 2019/08/01(木) 15:37:13.45
>>741
シモリヒの横強みたいなので出そう

745: 2019/08/01(木) 15:37:16.47
8主人公単体参戦なら槍使ってたな

746: 2019/08/01(木) 15:37:45.89
スマブラもFE無双も剣推しすぎて槍斧全然いないのほんまクソ
後者とか原作同様の相性採用してるくせに自軍が剣ばっかなせいでストーリーだと全然活かせないっていう

749: 2019/08/01(木) 15:39:03.30
FE側もスマブラ参戦読みで槍や斧の主人公を量産していれば…
その点ルフレやカムイは剣持ってるけど個性的なキャラ付けしてる方だな

756: 2019/08/01(木) 15:42:40.34
>>749
剣キャラ全員マルスカラバリでいいよホントに
あと槍キャラ、魔法キャラ、マムクートの四枠くらいありゃいい

768: 2019/08/01(木) 15:46:00.77
>>756
ダッシュ消してもキャラ作れないので…

772: 2019/08/01(木) 15:47:33.34
>>768
よく聞くけど、同じダッシュは作れたぞ

776: 2019/08/01(木) 15:50:29.63
>>772
どういうこと?

751: 2019/08/01(木) 15:39:33.52
下強と上強あるからゼルダよりはマシ
上強は後隙五万年あるからうかつには使えないが

758: 2019/08/01(木) 15:43:00.73
>>751
上強はあれで後ろカバー出来てないのが痛すぎる
というかガーキャン択が存在してる時点でゼルダの方がマシやろ
勇者にはバギしかないんやぞ

752: 2019/08/01(木) 15:39:47.27
斧持った主人公が少ないのが悪い

753: 2019/08/01(木) 15:41:54.42
>>752
リヒター「ま゛か゛せ゛ろ゛!」

759: 2019/08/01(木) 15:43:08.65
>>753
お前のメインウェポン鞭じゃん

754: 2019/08/01(木) 15:42:06.99
でも鞭使っても文句言うよね

755: 2019/08/01(木) 15:42:14.98
リュカの横強マジでアプデ前ピチューじゃん
崖際で100%以上あればバースト圏内だし崖捕まりにも当たる

783: 2019/08/01(木) 15:53:15.82
>>755
前まで崖捕まり当て咎めにシフトするとふっとばし力大幅に下がる仕様があったけど今回で無くなったんや
どんどん横強振っていけという運営のお達し

788: 2019/08/01(木) 15:56:07.66
>>783
ようやくピチュピチュの悪夢から解放されたと思ったのに
リュカわりとVIPにいるから本当にやめて欲しい

757: 2019/08/01(木) 15:42:48.82
ユグドラユニオンとかいう斧無双ゲーがあってな

760: 2019/08/01(木) 15:43:21.41
ん?バンワドの話する?

761: 2019/08/01(木) 15:43:25.68
勇者のガーキャン上B発生4fって地味にやばくね
俺しか使ってないけど

765: 2019/08/01(木) 15:45:04.28
>>761
バギでよいの?

762: 2019/08/01(木) 15:43:47.82
十字架の方が良く飛んでくる

763: 2019/08/01(木) 15:44:18.84
シモリヒから飛び道具無くして移動速度上げたキャラで遊んでみたい

764: 2019/08/01(木) 15:44:26.66
トーナメントで時間ギリギリで調子乗って1スト落としてガン逃げされてサドンデスで負けて台パン

773: 2019/08/01(木) 15:47:50.49
>>764
草w😂

766: 2019/08/01(木) 15:45:49.47
勇者の上B強いよな
ガーキャンで撃墜されて、これ撃墜技だったのかよってなったわ
復帰技としても結構タイミングずらせるし

767: 2019/08/01(木) 15:45:54.49
ガーキャンバギは流石に弱いと思う

769: 2019/08/01(木) 15:46:55.62
槍も斧も形状ださすぎて主人公にもたせられないんだろうね
別に槍斧欲しいともおもわんし

770: 2019/08/01(木) 15:47:06.50
ガーキャンバギ強いぞ
発生クソ早いし何より反転操作がいらないのがでかい

771: 2019/08/01(木) 15:47:19.39
バギ系自体は着地狩りを返り討ちにしたり割と便利だけどガーキャンとしては流石にクソやろ

774: 2019/08/01(木) 15:48:50.57
マホカンタでフレドラを防げるの草
ほんと何やってんだよ調整班…

775: 2019/08/01(木) 15:49:25.11
デインは防げないのにフレドラは防げるのか(困惑)

777: 2019/08/01(木) 15:50:40.33
爆発部分が射撃判定なのか?

778: 2019/08/01(木) 15:51:08.00
フレドラは魔法だからね・・・

779: 2019/08/01(木) 15:52:12.52
バギでバーストって何%必要なんだよ

780: 2019/08/01(木) 15:52:24.43
マホカンタでフレドラ防がれたの見間違えかと思ったけどやっぱ防がれてたのか

781: 2019/08/01(木) 15:52:31.35
勇者はクソだし通信エラーばっかだしもうこのゲーム終わりだな

782: 2019/08/01(木) 15:52:34.03
跳ね返らないだけ有情

784: 2019/08/01(木) 15:54:44.94
調整班:無能
UI班:バグ放置無能

有能な部署どこだよ…

787: 2019/08/01(木) 15:56:03.59
>>784
アプデしていく上で肝心な部署が無能とか草も生えない

785: 2019/08/01(木) 15:55:10.46
ガーキャンバギはリスクある割にリターン皆無と言っていいから控えめに言ってゴミ
掴みの範囲も狭いし上スマ当たらんし空中攻撃カスだしガーキャン行動全て弱い
その場回避弱の隙の無さだけは防御面で優秀だと思う

798: 2019/08/01(木) 16:01:08.11
>>785
一番早いのがバキだからそれに頼るしかないんだよガーキャン行動

789: 2019/08/01(木) 15:57:10.51
リュカほんとクソキャラ化したよな
ネスのほうが何倍も使われてるからリュカ強化しようって思ったんだろうけどネス弱体化してリュカと選択できる余地つくるだけでよかっただろ

790: 2019/08/01(木) 15:57:26.33
未だに放置されるキャラ選択画面のクソUI
カラバリくらい記憶しろや

791: 2019/08/01(木) 15:58:17.98
まあ百歩譲ってカラバリ記憶しないのはいい
せめてカラバリ反映速度を上げろ

792: 2019/08/01(木) 15:58:35.45
マホカンタで防げるってことは遊撃隊も反射できるのか?

793: 2019/08/01(木) 15:58:38.95
トナメはお相手の対戦前にお相手の戦闘力見れれば100点だった

794: 2019/08/01(木) 15:58:39.79
なんで勇者forで出さなかったん?
この個性ならカスタマイズ技とか言う黒歴史も多少は輝いただろうに

797: 2019/08/01(木) 16:00:19.76
>>794
パルテナ以外適当にしか作らなさそう

976: 2019/08/01(木) 17:19:29.46
>>794
勇者同士が戦うお許しが出なかったから

795: 2019/08/01(木) 15:58:46.96
ヒャド系はマヒャド斬りがあるし攻撃呪文で唯一ハブられたドルマ系呪文

796: 2019/08/01(木) 15:58:59.24
ネスリュカは顔が嫌いだわ
なんで黒目しかないんだよ

799: 2019/08/01(木) 16:01:09.09
リュカ強化してガオガエン放置とか無能すぎ

800: 2019/08/01(木) 16:01:10.33
こけしはピザが好きらしいぞ

801: 2019/08/01(木) 16:01:13.08
またロゼッタバグ修正かよ
着地しやすいように暴れ空Nの発生はやめるとかしょぼいバースト力の空後強化するとかもっと根本のキャラ調整ほしい

802: 2019/08/01(木) 16:01:23.16
白目あるパックマン参戦させるか

805: 2019/08/01(木) 16:02:46.21
>>802
桜井「ダメです」

803: 2019/08/01(木) 16:01:33.35
バギ発生4fなのか
反確貰わない蓄積なら地味に使えるか

806: 2019/08/01(木) 16:02:50.83
参戦時に過小評価されてたジョーカーが開拓されて最強格になってた例があるし
自由度が高い勇者に凶悪なムーブが見つかる可能性が高くて本当に恐れてるんだけど
開発は下Bが運ゲーだから強技盛り込んでOKって判断だったのかな…

845: 2019/08/01(木) 16:20:06.57
>>806
ほんとにヤバいのが見つかった時はアプデすればいいだけだし
せっかくのDLCなんだからぶっ飛んだ個性じゃないとね

807: 2019/08/01(木) 16:03:13.45
リターン求めるというよりゲムヲ上Bみたいな誤魔化しに使ってるわバギ

808: 2019/08/01(木) 16:04:58.23
吹っ飛ばされた時の目のシワぐうキモイ

809: 2019/08/01(木) 16:05:07.24
まぁジョーカーほどの評価にはならんかなぁ… 勇者 Aラン上位かSラン下位ぐらいになるかなと予想

810: 2019/08/01(木) 16:05:09.13
勇者とろすぎてどうあがいても強キャラになれそうもないよな
リンクくらいローリスク飛び道具と空Nあれば話かわったんだろうけど

811: 2019/08/01(木) 16:05:17.42
英語パルテナの声エロい

812: 2019/08/01(木) 16:05:39.94
風花雪月からFE始めたけどリザイアって遠距離魔法だったのかよ

813: 2019/08/01(木) 16:06:13.36
勇者がとばせるコマンド含めた魔法で村人がしまえる魔法を教えてほしい

815: 2019/08/01(木) 16:06:31.63
リンクレベルの万能空N寄越せとは言わんがせめて使いやすい空中技一個ぐらい寄越せよと
お前なんでよりによって足技空上やねんそんな無理な姿勢で攻撃するなら他の技で足使えや

873: 2019/08/01(木) 16:30:05.41
>>815
下強チラッチラッ🤭

816: 2019/08/01(木) 16:07:24.92
しかし勇者使い込みたいけどメインの細かい感覚忘れるわ
これがあるから単キャラばっかになっちゃうんだよな
慣れれば問題無くなるんか分からんけど

817: 2019/08/01(木) 16:08:24.51
調整班「スマブラSPもようやくバランスとれて形になってきたな……」
桜井「この新キャラたまんねぇ~」

834: 2019/08/01(木) 16:17:32.49
>>817
言うほどバランス取れてるか?

838: 2019/08/01(木) 16:18:38.76
>>834
リドやんとかの調整は凄く良いし、調整班アッパー凄く頑張ってる
台無しレベルの新キャラがどんどん来るけど

835: 2019/08/01(木) 16:17:46.28
>>817
調整班「アヒャヒャヒャヒャ!」
桜井「この新キャラたまんねぇ~」

実際はこうだぞ

818: 2019/08/01(木) 16:09:50.02
勇者の下投げから空上でばこばこ蹴ってるとこ見るとなんのキャラやねんってなる

819: 2019/08/01(木) 16:10:10.71
>>818
実質DRAGON BALL

820: 2019/08/01(木) 16:10:43.02
トナメ無心でクッパ横Bで道連れガン処理してたら、お互い1ストなのに道連れしてもうた

821: 2019/08/01(木) 16:11:30.40
勇者の空N当てたら真横に飛んで、空前空後が繋がるようにしろ

822: 2019/08/01(木) 16:11:49.99
勇者とアイクの空N空上交換しろ

824: 2019/08/01(木) 16:12:14.57
>>822
空後もだぞ

826: 2019/08/01(木) 16:12:41.99
>>822
アイクがFランキャラになっちゃう

920: 2019/08/01(木) 16:54:46.88
>>822
アイクから空N取り上げてどうしたいんじゃ
ただの筋肉ダルマがお望みか?

823: 2019/08/01(木) 16:12:14.15
強そうだけどトップになれないキャラを作るときは空中攻撃を重くすればいい
勇者はオレたちに教えてくれたんだ

825: 2019/08/01(木) 16:12:37.78
アイクのすべてを奪うな

827: 2019/08/01(木) 16:13:06.31
勇者の性能…ジョーカー以下
BGM数…ペルソナ以下
スピリットの数…ペルソナ以下
ステージの面白味…ペルソナステージ以下
桜井のドラクエ愛…ペルソナ以下

今後のDLCにもどんどんペルソナのかませになってもらうからよろしくな

830: 2019/08/01(木) 16:15:27.83
>>827
勇者の技の数…ジョーカーより多い
勇者のカラバリ…ジョーカーより豪華
勇者のボイス…ジョーカーより多い

837: 2019/08/01(木) 16:18:26.39
>>830
勇者の方が金かかってそうだな

847: 2019/08/01(木) 16:20:34.48
>>837
すぎやまこういちの曲はジャスラック管轄だから、BGMだけでも費用かかって8曲がギリギリだったのかも

831: 2019/08/01(木) 16:15:41.56
>>827
勝利演出も追加で

828: 2019/08/01(木) 16:13:27.81
その代わりクッパの空Nあげるから

829: 2019/08/01(木) 16:13:34.51
煽るにせ勇者に遭遇しないな
感心感心

839: 2019/08/01(木) 16:18:56.90
>>829
さっきザラキ当ててウキウキで煽られたぞ

843: 2019/08/01(木) 16:19:59.73
>>839
メガンテしてくれたら面白いんだがな

854: 2019/08/01(木) 16:23:33.22
>>843
まあその後余程嬉しかったのか勝手に崖外にでて復帰ミスしてセルフメガンテしてったけどな

832: 2019/08/01(木) 16:16:49.97
やあやあこれはこれは
簡単にコラボ相手に股を開くアバズレペルソナくんじゃないか

833: 2019/08/01(木) 16:17:10.43
ゲストキャラで最強アイテム桜井スペルマを最も享受した男
それがジョーカー

836: 2019/08/01(木) 16:17:59.61
地上技の性能を多少犠牲にしても空中技の優秀さが正義だってのはパルテナやネスで証明されてるよな
掴み性能も重要か

840: 2019/08/01(木) 16:19:06.16
a技が普通に微妙だからなあ

841: 2019/08/01(木) 16:19:08.65
申請された版権料
勇者>ジョーカー

842: 2019/08/01(木) 16:19:58.91
下強スライディングにしようとしたけどやっぱやめた感ある

844: 2019/08/01(木) 16:20:05.49
スマブラシリーズ全体で考えてると
バランスが取れすぎてて怖く感じる

846: 2019/08/01(木) 16:20:22.02
ドラクエのスピリットは超化含めると10個でペルソナと同じなんだけどな…

848: 2019/08/01(木) 16:21:12.47
でも正直勇者の下Bは性能ヤバいから早押し凄い人使えばSランクキャラだよね
安定して隙無くラリホーとベギラマ撃たれたらと考えるとゾッとしない?

849: 2019/08/01(木) 16:21:50.32
>>848
理論上最強と言われ続けたシュルクを彷彿とさせる発言

850: 2019/08/01(木) 16:22:11.85
各シリーズに曲ずつだからあんまりFFと状況変わらん様な
片翼の天使と序曲が無いのは心底残念だな

851: 2019/08/01(木) 16:22:21.60
歴代スマブラだけじゃなく他の格ゲーと比べてもトップクラスのバランスの良さ
「他のゲームとの比較なんて意味無い!」とか謎の主張をする勢力もいるけど

852: 2019/08/01(木) 16:23:25.50
今のところ勇者関連で1番不満なのは序曲が入ってなかったことですね

855: 2019/08/01(木) 16:23:52.30
>>852
アレンジループとかすぎやんの怒りがマッハ

860: 2019/08/01(木) 16:25:56.99
>>855
女神の詩原曲も普通にループするから…

864: 2019/08/01(木) 16:26:45.67
>>860
序曲の導入ド派手だからなぁ

857: 2019/08/01(木) 16:24:20.69
>>852
アウトロ流れただけでも御の字なんだろうけどやっぱ入れて欲しかったよな
欲を言えば勇者の挑戦とおおぞらに戦うもだけど

853: 2019/08/01(木) 16:23:30.06
勇者運ゲーだけどよく考えたら他にもピーチは婆株とどせいさんとボム兵引っこ抜いてくるしゲムヲは下投げジャッジしてくるしマックはKOパンチしてくるしウルフとかは崖2Fスマッシュガチャしてくるし
元からアイテム無しでも運任せで壊れ技飛んでくるゲームだったわこれ

856: 2019/08/01(木) 16:24:00.71
「メ」と「ア」と「ま」以外は基本あたり技だからそれ以外をパナすってのも手かもね

858: 2019/08/01(木) 16:24:38.18
▶︎まじんぎり
 アストロン
 ルーラ
 メガンテ

859: 2019/08/01(木) 16:24:56.01
何もないところで悟空ーッ!してくれる勇者がいるからバランスが保たれてる

861: 2019/08/01(木) 16:26:04.00
てかメガンテってほんとに誤爆させるために入れた技やろこんなん

ストック有利状況じゃなきゃ使い物にならんとかそういうことやろ

869: 2019/08/01(木) 16:28:18.86
>>861
いやタイム戦なら2体倒せばお釣りがくるわけだしそんな弱い技ではないでしょ
ガード不可だし

879: 2019/08/01(木) 16:32:42.26
>>861
よしメガザルもいれよう🙄🤗🙄🤪

862: 2019/08/01(木) 16:26:38.19
ファンファーレは短縮したものを使っても良かったのか?

863: 2019/08/01(木) 16:26:45.42
デメリット技無かったらパナスの普通にクソ強い

865: 2019/08/01(木) 16:27:09.88
せめて勝ち上がりのスタッフロールだけでも入れて欲しかった

866: 2019/08/01(木) 16:27:46.62
即撃ちでリスクなしだと選ぶ意味がない
今も一番上見て出す出さないで決めたほうが強いでしょ 選ぶと相手にバレる

867: 2019/08/01(木) 16:27:48.99
勇者はメラゾーマのバースト力減らされるだろうな、吹っ飛ばし性能高すぎる

868: 2019/08/01(木) 16:28:12.64
序曲だけ使用料が高かったのかもしれんな

870: 2019/08/01(木) 16:28:47.01
でも勇者の挑戦はなんで無いのってレベル

もう次ゾーマ参戦していいよ

871: 2019/08/01(木) 16:28:49.56
流石にガーキャン行動としてはバギは弱いけど、リスクなしで勇者に攻撃擦れるわけではない
バーストはほぼしないけどな
仕切り直しできるだけで十分よ勇者にとっては
ライデインの性能まーじイカれてる

872: 2019/08/01(木) 16:29:29.84
ちょっと溜め過ぎたらすーぐライデインになるからMPが吹っ飛ぶ

874: 2019/08/01(木) 16:30:08.35
ライデインは発生遅く、メラゾーマはバースト力落とされそう
そしてギガデインさんはどんどん出番なくなりそう

875: 2019/08/01(木) 16:31:20.19
この程度で弱体化入るならほんとキッズの感情論で動かされる開発陣とかいうクソみたいなものが出来上がるのがな

876: 2019/08/01(木) 16:31:20.39
この時間のトーナメントVIPくらいの実力あれば無双できて楽しいな
深夜は強者ばかりだったけど

877: 2019/08/01(木) 16:32:12.67
メガンテの活用法わかったわ
専用部屋で牢獄系自作クソステに放り込まれた時に自力で自決できる
また、牢獄系でもマトモに戦えるならザキ系で葬れる
自作クソステキラーだわ勇者

880: 2019/08/01(木) 16:33:17.52
>>877
クソワロタ😂

878: 2019/08/01(木) 16:32:40.20
メラゾーマピチューに当てたら50%で消し炭になって笑うわ

882: 2019/08/01(木) 16:34:02.31
勇者の空Nリーチ短すぎだろ
アイク並にしろ

883: 2019/08/01(木) 16:35:36.26
正直勇者に運ゲーに持ち込まれたらされた方が悪いよな 立ち回りも技もあんま強くねえんだし
そもそも崖の2f下スマガチャとかみんなやっえるんだし

884: 2019/08/01(木) 16:37:26.10
ルキナに乳書き足してやったぞ
https://imgur.com/a/6EolBnV

885: 2019/08/01(木) 16:37:42.82
トーナメントはずっと乱闘にしてくんないかなぁ
タイマンなんてVIPで腐るほどできるわ

886: 2019/08/01(木) 16:37:43.63
崖下にギガデイン置くとどうなるんだろう

887: 2019/08/01(木) 16:38:24.13
ドラゴラムとかあっても面白かったな、当たりにも外れにもなるような感じで

888: 2019/08/01(木) 16:38:25.16
崖外で崖に向かってラリホー撃ちたい

889: 2019/08/01(木) 16:38:39.74
カムイをVIPで遊べる性能にしろよ常に追いかけっこなのきついっす

890: 2019/08/01(木) 16:39:08.25
トーナメントで早く勝った時に待ち時間でトレーニング出来るようにして欲しい

891: 2019/08/01(木) 16:39:15.53
他の強すぎる呪文の陰に隠れてるけどバイキルトヤバいだろ

898: 2019/08/01(木) 16:46:41.09
>>891
コンボないのはバイキルトのせいとも言える
あとバイキルト中は防御力下がるデメリットあるんだぜ

902: 2019/08/01(木) 16:48:02.58
>>891
バイキルトかけた時点で相手に近接技警戒されるしそもそも勇者的にも極力封印したい近接強化したところでって技では
ためるスマッシュでシルブレ成功した時にだめ押しで使うぐらい

892: 2019/08/01(木) 16:40:17.86
勇者ってコマンドあっても弱いから、もうこれ基本的な素早さをゴキブリ並にしてもいいんじゃね?
全体的にもっさりしすぎだわ

896: 2019/08/01(木) 16:45:05.88
>>893
そもそも任天堂は1on1ガチ勢みたいなガイジ相手にしてねぇよ

894: 2019/08/01(木) 16:44:29.18
メタナイトで勇者勝てねえよ
リーチも火力も負けてて向こうは飛び道具持ち
若干重い上に復帰阻止も困難

900: 2019/08/01(木) 16:47:15.57
>>894
攻撃の発生遅いから浮かせて空上運びでハメれそうだけど
あと崖で竜巻合わせたら勇者の復帰詰んでね

895: 2019/08/01(木) 16:44:52.95
ガチ勢の実況配信見てたけど
みんなゲラゲラ笑ってて大ウケだったぞ

897: 2019/08/01(木) 16:46:32.83
勇者はザラキ、ガンテ系で配信映えするしお祭り騒ぎ要員としていい仕事したと思うわ。DLCはこうじゃないと

899: 2019/08/01(木) 16:47:09.46
むしろ勇者は動き素早くするとそれこそヤバイだろ
使っててわかるけど運動性能よくしたらクソ強い呪文をばらまきながら身体能力いかして近接もできるってなったら凄まじくヤバイ

901: 2019/08/01(木) 16:47:40.70
思った通りリングみたいなもっさりタイプだったな

903: 2019/08/01(木) 16:48:11.05
ガチ勢にパーティゲームの楽しさを思い出させてあげる勇者最高や
https://clips.twitch.tv/DeterminedCrazyTroutSwiftRage
https://twitter.com/KeitaroTime/status/1156647080854769664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

904: 2019/08/01(木) 16:48:55.51
こんだけガオガエン放置するならせめてスキンとかそっちの方面に特化して優遇してくれ
マスクドガオガエンとかいいんじゃないの

906: 2019/08/01(木) 16:50:25.38
シュルクって好きなときに好きなバフかけられる上にMP消費もなく攻撃速度も範囲も勇者より優れてるってマジ?
ぶっ壊れすぎるだろ規制しろ

910: 2019/08/01(木) 16:51:19.67
>>906
おまけにリーチも勝ってるぞ!発生はあれだけども

909: 2019/08/01(木) 16:51:03.02
カムイ弱すぎだろ

911: 2019/08/01(木) 16:51:35.88
コンボ火力か近ずいた時のリターン増やせ足遅いし着地狩られやすいのにこちらのリターンは0とかふざけてる

912: 2019/08/01(木) 16:52:11.28
勇者の下Bカスタムにできなかったんですかねぇ勿論バランスは考えて
カスタム技は相手も覚えなきゃいけないから好きじゃないけど現状それよりも相手に負担かけてるからなぁ
いちいち小せぇ字読ませやがって

913: 2019/08/01(木) 16:52:36.63
崖竜巻で阻止やってみればいい
絶対そううまくいかない

916: 2019/08/01(木) 16:53:30.07
散々ネガられてるカムイですら通常技の性能は勇者より高いっていう

917: 2019/08/01(木) 16:53:42.92
結局リザードンの強化どうだったん
ガオガエンより強くなったの?

921: 2019/08/01(木) 16:55:00.07
勇者足速いから技も実質カムイより強いはカムイは飛ばないベクトル上繋がらないゴミ判定着地隙の全て揃ってる

922: 2019/08/01(木) 16:55:43.32
トーナメント勇者以外だとゴリラクッパロボが多い

924: 2019/08/01(木) 16:58:05.27
>>922
デデデも中々

925: 2019/08/01(木) 16:58:28.10
>>922
俺はむしろその辺全然見ないなぁ

950: 2019/08/01(木) 17:08:00.70
>>922
ガノンめちゃくそ多くね?

952: 2019/08/01(木) 17:09:03.35
>>950
ガノンジョーカーも多いな

923: 2019/08/01(木) 16:57:51.27
勇者の足が早い…?

929: 2019/08/01(木) 16:59:46.31
>>923
カムイと比べると、ってことでしょ

926: 2019/08/01(木) 16:58:30.23
ガオガエンはウルフより遅いし飛び道具も無いんだから空後は発生そのままでウルフ並みにするべき

927: 2019/08/01(木) 16:59:00.25
カービィとクルール以外ネガ禁止な

928: 2019/08/01(木) 16:59:25.47
💪😺🔥「攻撃喰らって元気100倍ガオガエン!」
敵「ネコちゃんはポイーでww」
💪😿「ほん投げられて力が出ない…」
?????????????

930: 2019/08/01(木) 17:00:12.64
>>928
プロレスラーが投げられるとか恥を知れ

953: 2019/08/01(木) 17:09:18.72
>>930
ワイヤーだの鎖だのでガエンチャンを拘束プレイしようとしてくる汚いヒーローどもが相手だからしゃーない

932: 2019/08/01(木) 17:00:58.73
まぁミュウツーもだいぶマシになったかなぁ… 今回のアプデで 前のようなつまらなさはなくなったかなぁ…

933: 2019/08/01(木) 17:01:17.14
ポケモンが総じてクソ過ぎる

934: 2019/08/01(木) 17:01:31.80
カムイがゴミすぎる足速くしろ

935: 2019/08/01(木) 17:01:40.04
Switchでもできるらしいが難しそう
これは知らなかったw初代スーマリ1-1でポール飛び越える方法
見つけたやつすげえわww
https://akiba-souken.com/article/40973/

936: 2019/08/01(木) 17:01:53.51
モーションゴミだから足速くしないと誰も使わない

959: 2019/08/01(木) 17:11:57.64
>>936
ネガりが足んねえぞコラ😡 1人で100レス超えるくらいIKEA👊

937: 2019/08/01(木) 17:02:57.27
今ってオン潜ったら勇者ばっかり?

962: 2019/08/01(木) 17:12:45.33
>>937
トーナメントは勇者1強の多さ😭

938: 2019/08/01(木) 17:03:11.02
考えてみりゃミュウツーって魅せプ要素が少ないんよなぁ…

これが面白くない原因か

939: 2019/08/01(木) 17:03:23.50
勇者使ってから他のキャラ使うと違和感がヤバイ…俺だけ?

940: 2019/08/01(木) 17:03:25.38
プロレスラーは魅せる為には時として投げられる必要もある

941: 2019/08/01(木) 17:03:42.56
今んとこ勇者一番使いこなせてそうなのって誰?nairoあたりか?

956: 2019/08/01(木) 17:10:57.33
>>941
一部キャラにはおそらくホント勝てないだろうから愛が試される
ブルードパックンみたいに負けようが使い続けて開拓進めるやつがいるかどうか

942: 2019/08/01(木) 17:04:17.31
トーナメントでダックハントをガチで一度も見たことがない

943: 2019/08/01(木) 17:04:34.92
リドリーは神キャラ
今回のアプデで絶頂しそう

944: 2019/08/01(木) 17:04:48.84
勇者のバギクロス地上で出したとき当てどころがよければ140越えた辺りから撃墜できるなこれ

945: 2019/08/01(木) 17:05:21.67
エイトの剣サーベルだけど振り方的に折れないか心配になる

947: 2019/08/01(木) 17:07:02.99
崖出したあとの下Bはだいたいどの位置でやればいいんだ?イオナズンに備えると終点中央くらいになると思うけど、そこじゃマダンテ引いた時に当たらないよな

955: 2019/08/01(木) 17:09:58.12
>>947
しらねえよ 2fにメテオおいとけカス勇者

949: 2019/08/01(木) 17:07:38.95
だれかとでは絶対会いたくない

951: 2019/08/01(木) 17:08:48.17
ツイッターで、勇者 有利で調べるとみんな自キャラ有利に置いてて笑う

974: 2019/08/01(木) 17:19:06.31
>>951
まだ開拓されてないキャラに有利だからなんだって話だよな
まあ、ただ話題として挙げてるだけなんだろうけど…

954: 2019/08/01(木) 17:09:49.02
お手玉野郎にバギマかバギクロスするのは実際楽しい
めっちゃ刺さるし場合によってはバーストする

957: 2019/08/01(木) 17:11:20.42
トーナメントは勇者だらけ

958: 2019/08/01(木) 17:11:27.53
????「滅びよ☆」

960: 2019/08/01(木) 17:12:00.05
バンカズはdlcキャラで一番参戦資格あるわボケ

961: 2019/08/01(木) 17:12:17.57
勇者が有利取れる相手の方が少ない

963: 2019/08/01(木) 17:13:15.94
バンカズは原作が面白くないから参戦資格ないわ

967: 2019/08/01(木) 17:14:01.99
>>963
おうはやくロボットの原作やってこいや

992: 2019/08/01(木) 17:30:42.22
>>963
エミュでチュートリアルすら見ずに数分で投げたカムネガ君にバンカズの何がわかるのか

964: 2019/08/01(木) 17:13:22.03
むしろこの時期に勇者少なかったら問題

965: 2019/08/01(木) 17:13:46.14
てか、クッパって弱体入った?
なんか動きが前と違う気がする

966: 2019/08/01(木) 17:13:52.84
まだ空後阻止の方が決めやすい
竜巻阻止はタイミングがシビアすぎる上に
こっちが崖上にいると間に合わない

968: 2019/08/01(木) 17:14:13.89
勇者はサムスやヤンリントリン有利?今のところ全く困ってないけど、、、

969: 2019/08/01(木) 17:15:33.24
バンカズの売り上げ凄かったからデータで話すと参戦資格有りじゃないの

970: 2019/08/01(木) 17:15:36.12
バンカズの勝ち上がりが予想付かん

971: 2019/08/01(木) 17:18:10.27
カムイ弱すぎまじで前作の横BNB着地狩り性能この三種の神器一つでも返せよ

972: 2019/08/01(木) 17:18:26.81
久しぶりにアイクとマッチングしたけど
やっぱりこのキャラ空Nおかしいわあく扇風機ナーフしろ

973: 2019/08/01(木) 17:19:02.45
カムイ強化しろよ

975: 2019/08/01(木) 17:19:20.72
潜り込めるキャラだと勇者全然困らねえな
まあまだ使い込みが圧倒的に足りないから判断するには早いけど

977: 2019/08/01(木) 17:19:40.40
カムイ弱すぎてこのゲームつまらんスネークナーフもないし結局桜井の好きなキャラだけ優遇してるじゃんカービィも時間の問題だなあのザクレイが苦戦してたし

978: 2019/08/01(木) 17:20:20.23
バンカズのラスボス魔女だからルフレになったら笑う

979: 2019/08/01(木) 17:21:16.61
>>978
魔女ならベヨだろ

980: 2019/08/01(木) 17:21:51.48
>>979
忘れてた

981: 2019/08/01(木) 17:22:13.65
カメックババのスピリットを引き受けたベヨ姉さんを信じろ

982: 2019/08/01(木) 17:22:53.85
バンカズ勝ち上がりはアニマルファイターズで動物系ファイター集合じゃないの
最後は豚ガノン

983: 2019/08/01(木) 17:24:04.48
>>982
そんな感じの勝ち上がりコース既にあった気がする

985: 2019/08/01(木) 17:24:50.53
>>983
ラストリオレウスだった気がするけど犬がそんなんだった

984: 2019/08/01(木) 17:24:04.97
文字数で判断するとしたらバイキルトやイオナズンがある5文字かなあ
ザキ、イオ、ギラの2文字でもいいけど

987: 2019/08/01(木) 17:25:57.90
>>984
アストロン&パルプンテ「俺もいるぞ!」

986: 2019/08/01(木) 17:25:40.27
カムイの強化案
機動力増加
横Bの最速差しのキックの距離と後隙減少ヒットストップを正常に
横強のベクトルをforに戻す
下強から上強や空上を確定で繋がるように
空前の発生を前作と同じにする。今作は足遅くて復帰の慣性をゴミにされたのにこの技の発生も2F遅くなった
下投げから空上が繋がるように 掴みのリーチ短いのにコンボない
上投げのバースト力を増加 たいしてコンボもないし火力ないから飛ばない
NBの拘束時間を増加 技を繋がるように今のNBは当たっても痛くないし何も繋がらないし見てから反応できるゴミ技牽制すらできない

989: 2019/08/01(木) 17:28:09.06
犬猿ゴリラ鰐蛙狐鳥狼亀鼠翼竜イカ花人工生物なんでもござれ

990: 2019/08/01(木) 17:29:49.74
トーナメント 有名な配信者の偽物名前だらけで草 

991: 2019/08/01(木) 17:30:37.95
カービィゲムヲパックマンは何の生物だよ

996: 2019/08/01(木) 17:31:34.48
>>991
星野選手
影虫

993: 2019/08/01(木) 17:30:42.79
バンカズはベヨネッタぶったおしてもらわないと

994: 2019/08/01(木) 17:31:19.14
パルプンテ弱すぎやろ!

995: 2019/08/01(木) 17:31:23.97
カムイ弱すぎだろ
カムイの強化案
機動力増加
横Bの最速差しのキックの距離と後隙減少ヒットストップを正常に
横強のベクトルをforに戻す
下強から上強や空上を確定で繋がるように
空前の発生を前作と同じにする。今作は足遅くて復帰の慣性をゴミにされたのにこの技の発生も2F遅くなった
下投げから空上が繋がるように 掴みのリーチ短いのにコンボない
上投げのバースト力を増加 たいしてコンボもないし火力ないから飛ばない
NBの拘束時間を増加 技を繋がるように今のNBは当たっても痛くないし何も繋がらないし見てから反応できるゴミ技牽制すらできない

997: 2019/08/01(木) 17:31:41.35
クランゴがクルールなのは容易に想像つく

999: 2019/08/01(木) 17:32:21.07

1000: 2019/08/01(木) 17:32:29.67
ルキナのおっぱい

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 958スレ目 【スマブラSP】