1: 2019/06/11(火) 23:14:31.16
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543481804/

2: 2019/06/12(水) 10:23:23.62
>1 乙
サマセでDLCの格安に期待・・・

4: 2019/06/14(金) 06:55:24.10
今2の50OFFクーポンが配られたからサマセには期待できるかも
Vermintide2のクーポンも配られたけど両方既に買ってんだけどな…

5: 2019/06/14(金) 12:11:27.01
前スレ最後の方でノート環境のアドバイスくれたかたありがと、参考にさせてもらいます

6: 2019/06/14(金) 12:41:31.47
前スレ1000のお陰で今日から緑色の花火が見れるぞ

7: 2019/06/14(金) 15:32:10.88
ドワーフで始めてるのだけど
投石機を一通りつくれるようになったけど上位機と入れ替えたほうがいいのかな?
上位機を入れる間接攻撃枠が空いてないです。

投石機には愛着が出ちゃったのと、
放物線を描くので砲とよりも味方越しに狙いやすいので躊躇してます。

8: 2019/06/14(金) 19:14:03.59
オルガン砲がかなり強いよ
射程が短いのを差し引いても使う価値はある
フレイムキャノンも1ユニット入れるといろいろ便利

26: 2019/06/15(土) 19:03:14.64
>>8 >>11
ありがとう 置き換えます

9: 2019/06/14(金) 19:40:01.67
エレクトリカルパレードで都市が消えたぞ!

10: 2019/06/14(金) 19:42:23.15
ウルサーン全体で一斉にスケイブン大発生させたら維持費がヤバいことになった
核爆発の方が効率いいな

11: 2019/06/14(金) 20:34:56.25
フレイムキャノンはなんとなく使いにくそうと思ってたけど歩兵の後ろに置いても撃てるのは便利だな
あと敵歩兵が吹っ飛びまくって気持ちいい

12: 2019/06/14(金) 23:50:22.31
ネズミとかトカゲにどうしても感情移入できない
エルフドワーフヴァンパイアあたりまでは入れ込めたんだけどなぁ
一番楽しいのはやっぱりエンパイアだわ主人公感ある

13: 2019/06/15(土) 00:57:03.36
オークとかゴブリンは感情豊かだからウォオオーって感じでのめり込めるな
ネズミも気づくとイエスイエスイエスイエスって言ってる

14: 2019/06/15(土) 01:55:08.48
スケイヴンは足止めさせた味方ごと敵を吹っ飛ばした時が
一番ネズミしてる実感あると言っても過言ではない

15: 2019/06/15(土) 02:11:03.61
俺はむしろエンパイアとドワーフの方が苦手だな
おかげで1のプレイ時間が2の10分の1以下だわ

16: 2019/06/15(土) 04:49:32.33
難易度上げてやったはいいけど軍が多いのと操作が細かいので1戦1戦疲れるし詰んでやる気なくなしたのは俺だけじゃないはず

17: 2019/06/15(土) 09:51:27.10
エンパイアは色んな兵科組み合わせれて楽しい。グレネード騎兵最高。
ブラックオーク並べて押し潰すのもイイ。
トカゲの面白さがよくわからん。

18: 2019/06/15(土) 10:22:18.73
地図の向きが何度も変わって辛いんだけど
これどうすればいいんだっけ

19: 2019/06/15(土) 10:26:16.12
近距離中距離はもちろん大型投射は接近されてもそのまま戦えるし空中からの急襲もできちゃうのに魔法も使えちゃう
これはもう戦場全てを支配してると言っても過言ではない
何より見た目がカッコいいそれがトカゲ

20: 2019/06/15(土) 11:59:26.25
日本語化されて買ったんだけど、楽しいね。
三国志も楽しみだが、これってあんまり領土増やすのダメなのかな?
マップ半分くらい制圧してから、いろんな勢力が宣戦布告してきて猛攻に耐えられない・・・・

21: 2019/06/15(土) 12:00:09.35
トカゲは大型モンスターが種類いるからそれが面白いな
逆に言ったらパワープレイはあんまり……ってんだと単調でつまんないかと

22: 2019/06/15(土) 13:12:51.25
トカゲで魔法使い部隊作ってみようかな

23: 2019/06/15(土) 13:20:43.21
トカゲはヒーローでも他勢力ロード並の大型恐竜乗れるからキャラ育てて無双するタイプのプレイしたい時には一番良いな

24: 2019/06/15(土) 18:47:12.41
そういやスクライア氏族のdlcは話題になったのにリザードマンは聞かないな

25: 2019/06/15(土) 18:49:42.55
核ミサイルとかアンダーエンパイアとか兵器開発とか面白システムが増えたスケイブンに比べ、リザードマンは・・・

28: 2019/06/16(日) 06:55:29.31
1のほうをプレイ中なんだけど、援軍が加わる場合は自動戦闘しか選択しなくなった
最初は手動戦闘も楽しんでたんだけど、
洞窟内での戦闘でうちの援軍の出現位置が敵の真後ろになって、
そこは敵の援軍位置でもあるから初期配置されてた敵軍も加わってフルボッコにされた

2だと援軍の位置が選べるとか改良されてるの?

29: 2019/06/16(日) 07:41:44.80
援軍の位置は戦闘に入る前のロードの位置で決まると思ってたんだけど違うのかな

30: 2019/06/16(日) 08:11:24.56
>>29
ケイオスの2軍団に対してこちらはドワーフ3軍団で密集しながら地下から接近、
次ターンでケイオス側から攻めて来て、手動戦闘したら自陣の後ろから援軍1、敵陣の後ろから援軍2が出現という形

敵側はこちらの援軍の1つが孤立するよう考慮した位置取りで戦闘を仕掛けたってことなのかな?
だったら逆に凄いけど、あの密集態勢で1軍団だけ敵の後ろから出現させるのは無理のような気が・・・

31: 2019/06/16(日) 14:17:27.02
1は知らないけど2では長い間援軍の位置がずれるバグがあったらしい
あと地下は援軍が出現できる場所が前と後ろと横片方の3か所くらいしかないから理不尽な位置から出ることはよくあるよ
今度は野戦でやってみたらどうかな

32: 2019/06/16(日) 15:18:28.45
敵も必ず一番前の軍に攻撃するわけじゃないしな
まぁどうせ40ユニットしか同時出現できないし、後ろに出ちゃった軍は即撤退させりゃOKよ

33: 2019/06/16(日) 15:20:11.03
カテブでやってみるか

34: 2019/06/17(月) 03:58:55.40
敵勢力がクイーンベス雇ってるの見た事ある人いる?
せっかくのヴァンパイアコーストの目玉ユニットなんだし敵としても戦いたいんだけどなあ

35: 2019/06/17(月) 08:51:11.65
一つしか雇えないのがなぁ
トゥームキングのはいくつでも雇えるのに

36: 2019/06/17(月) 18:12:02.30
後半大勢力になったトゥームキングと戦うとスフィンクスやらタイタンやらわらわらいて大苦戦するけどとても楽しいよね

37: 2019/06/17(月) 18:28:12.89
3とDLCどっちが先に出るかな?

38: 2019/06/17(月) 18:35:29.50
2はもう少しLL追加のDLC出ることが確定してるんでそっちが先だと思う

39: 2019/06/17(月) 18:37:12.17
ブレトニアのテコ入れとモウルダー氏族で遊びたいわん

40: 2019/06/17(月) 21:39:26.95
エスタリアとかポーランドみたいな国とかそういうのDLCで強化して欲しいわ

41: 2019/06/17(月) 22:06:08.22
人族つよしてもおもんないねん

42: 2019/06/18(火) 00:05:30.37
やっぱ時代はウインタートゥース。
トロール王のスキルで強化しまくったアイストロールでチョーズンも鎧袖一触。

43: 2019/06/18(火) 02:07:27.20
次のLL追加で有力なのってどの辺かね

44: 2019/06/18(火) 08:10:13.53
2の勢力は各4キャラでもう丁度いいような感じだけど

45: 2019/06/18(火) 13:48:33.45
1の勢力は1と2両方無いと遊べない上ヴァンパイアカウントなんてクレル含めれば既にLLが6人も居る
ウッドエルフなんかはLL少ないけど更に1のDLCまで必要な物を有料DLCとして出すかね
2の初期4勢力はまだ不足してるユニットあるし金取るならそっちでしょ

46: 2019/06/18(火) 15:34:18.05
個人的にはWEの女性LL追加して欲しいんやけど
無理そうだね

47: 2019/06/18(火) 15:54:13.95
新しいレジェンダリーとか、2の勢力4匹ずついるのに何処になるのやら
いっそのこと1の勢力もヴォーテックスキャンペーンに組み込めば良い

48: 2019/06/18(火) 15:54:40.03
ナーグルだしてくれ!

49: 2019/06/18(火) 17:23:33.90
MEで泡沫勢力を大幅にリストラしてサクサク軽くしてくれるアプデ頼むんだわ

50: 2019/06/18(火) 21:10:41.50
totalwarシリーズ自体初めてで、1のグリーンスキンのキャンペーンやってるのだけど
この服従度みたいなのが下がって反乱軍が沸いてしまうのは、どうしたら防げるのでしょうか
略奪破壊より占領したほうがいいのですか?

51: 2019/06/18(火) 21:16:11.87
街の治安のことかね?
治安上がる施設建てたり、州全部制圧してスタンス切り替えたり、軍隊を治安下がってる都市に駐留させたり、イベントで治安上げたり、技術で治安上がるやつ覚えたり、その地域で略奪してる軍がいたら潰したり、敢えて反乱軍出してそれを潰したり、
治安が上がるスキル覚えさせた奴を駐留させたり、治安が上がる装備してる奴を駐留させたり、コラプション減らしたり
グリーンスキンに限らないこと

53: 2019/06/18(火) 21:49:25.67
>>51 >>52
ありがとうございます

52: 2019/06/18(火) 21:37:23.53
ノーマルやイージーでやってるんなら治安維持建築を州のどこかに一つ建てればOK
州全体を確保してるなら号令を治安+2、成長+20%のやつにすればなおよし

55: 2019/06/19(水) 10:59:41.10
これターン送りの時間を早めるのってMOD入れる他にいい設定とかありますかね?

56: 2019/06/19(水) 12:53:47.36
ユニットの移動速度を速める

57: 2019/06/19(水) 13:03:28.81
諦める

58: 2019/06/19(水) 13:06:16.16
cameraを全部オフにすれば画面があちこちに飛ばないから多少は早くなる

59: 2019/06/19(水) 15:32:42.45
3が今より陣営増えて重くなると思うとうんざりするな
三国はあんなに軽いってのに

60: 2019/06/19(水) 23:49:24.67
まぁウォーハンマーはトータルウォーシリーズ最大のマップサイズだし
北アメリカ、南アメリカ、ヨーロッパ、アフリカ、西アジア、ウルサーン

61: 2019/06/20(木) 01:02:58.61
広いとあんまり絡まないまま終わる勢力が出てくるからな
というか間の海が広すぎんねん

62: 2019/06/20(木) 17:23:07.80
ドラコシオンって何者?
シグマーやリザードマン拾う以前は何してたん?

63: 2019/06/20(木) 17:28:32.24

ソテクとなんか関係あるんじゃね?と推測するファンもいるけど公式には何も言われてない

64: 2019/06/20(木) 17:35:08.67
ドラコシオンって何と思ったらエイジ・オブ・シグマー関係か

65: 2019/06/20(木) 17:40:06.16
3が無事発売されたらaos版も作って欲しいなあ

66: 2019/06/21(金) 01:13:56.43
マップの大きさというか勢力数をボルテックスくらいに絞ってくれればいいんだけどな。Civのマップ生成みたいな感じで。

ケムリで魂の棺が複数雇用できるのは元々だっけ?
購入して最初にケムリやった時は気付かなかったけど、こいつの性能やべえ。こんなのが複数雇えるとかマジやべえ。

69: 2019/06/21(金) 12:37:39.12
ランダムマップ欲しいよな
勢力数を減らせるのもあるし、同じ勢力を使っても違う展開にしたいし

一応それっぽい事ができるMODは有るけど、適性地域内での入れ換えだからな
公式でやって欲しい

70: 2019/06/21(金) 17:18:12.32
1のマップで2のAIでプレイできないですよね?

1のマップは1のAI,2のマップは2のAI
キャラは両方持ってれば、両方でプレイ出来る
でよろしいでしょうか?

71: 2019/06/21(金) 17:20:40.56
>>70
1を持ってると、2で1と2のマップを足してちょっと割ったすべてのキャラが登場する特別なマップで遊べる

72: 2019/06/21(金) 17:45:39.32
>>71
そこはわかるのですが

1のマップをつかって、PCは2のAI
でプレイができますか?

73: 2019/06/21(金) 17:49:29.80
無理

74: 2019/06/21(金) 17:50:24.67
ありがとうございます

75: 2019/06/21(金) 17:58:53.15
MEは広すぎるというかターン回ってこないよなあ

77: 2019/06/21(金) 18:44:24.46
維持費減らすMOD入れて遊んでた時はME150ターン目で1ターン15分かかったぞ
勢力減らすだけじゃなくて全体の軍団エージェント数自体減らさないと軽くならないだろうな

78: 2019/06/21(金) 18:56:57.22
3Kでマップ上でキャラ単独行動(WHのヒーローの役割)をやめてコマンド形式のスパイに変えたのはそれ対策もあったんだろうな

その変わりあっちは研究ツリーや外交画面が無駄な演出のせいでモサモサしているが

79: 2019/06/22(土) 18:08:33.02
リザードマンで始めたら他の種族のことを温血と呼ぶのはわかるが混血って呼んでるのはなぜなんでしょうか?

80: 2019/06/22(土) 18:29:16.14
>>79
どこかにリザードマンが混血って言ってるところありましたっけ?

81: 2019/06/22(土) 19:03:26.98
>>80
シングルプレイの最初の導入で、他種族を混血って言ってたような

82: 2019/06/22(土) 19:29:35.23
>>81
ゲームの開始時、左上でレジェンダリーロードがいろいろ喋る時ですか?
今見たけど分かんないなあ

83: 2019/06/22(土) 19:31:00.14
>>80
>>81

クロク=ガルで混血~って言ってると思ったら文字が潰れて温血が混血に見えただけでした申し訳ないです
_:(´ཀ`」 ∠):

85: 2019/06/22(土) 19:57:02.04
>>83
これですか。
https://imgur.com/a/dQkP5h8

そんなに見にくかったかな・・・?私もフォントの大きさについては気にしているところではあります

86: 2019/06/22(土) 20:17:08.43
>>85
わざわざすみません。モニタ解像度とかではなくてメガネ変えたばかりで目が慣れてないせいだと思います

お手数おかけしました

88: 2019/06/23(日) 10:08:34.62
>>85
頭が自動で混血と処理してしまっていたようです。種族につく接頭語なら混血だろうと。
決してフォントがに小さいわけではなく、温血という言葉が見慣れなかったので。
温血種族というのは原作の言葉ですか?あえて恒温種族といわないところにリザードマン的な視点があって面白い

89: 2019/06/23(日) 10:13:57.32
>>88
温血種族の原語はwarmbloodsです。爬虫類や両生類なんかの冷血動物をcold‐blooded animalというので、その対比ですね

111: 2019/06/24(月) 08:47:12.95
>>89
こういう単語の選択いいよね。
安物ファンタジーで魔族が自らを魔族と自称する滑稽さよ

84: 2019/06/22(土) 19:50:54.33
リザードマンって寝起き悪そうだよね

90: 2019/06/23(日) 13:36:43.49
汚れた血め!

91: 2019/06/23(日) 14:08:17.75
冷血な奴め!!という罵倒がリザードマンの場合は
温血な奴め!!と変わる

意味はニンゲンの様に体温が変わらない様に常に嘘を付く連中
ってところか

92: 2019/06/23(日) 15:37:15.05
リザードマンはやっぱり普通のトカゲみたいに卵産みっぱなんかな…
冷血だと温められないよね

94: 2019/06/23(日) 16:02:15.33
>>92
リザードマンはメスが卵を産むのではなく、ジャングルの神聖な地域に存在する産卵池から生まれるそうです。
私も仕組みはよく分かりませんが、その池で周期的に卵が発生して、そこから幼生が孵化します。
幼生は数日で水から這いあがって昆虫を食べ、あっという間に大きくなるそうです。いちおう幼生の世話はスキンクたちのお仕事

93: 2019/06/23(日) 15:47:51.57
なんか孵化場みたいな建築物なかったっけ

95: 2019/06/23(日) 16:18:24.49
Spawning Poolだから日本語にすると産卵池だけど
卵からじゃなくて本当に自然発生して湧くような施設で
恐らくオールド・ワンが遺した物なのでリザードマン達も発生周期は完全には理解出来てないっぽい

96: 2019/06/23(日) 16:30:18.67
>>95
そうなんですが、恐らく仕組みとしては池の中に卵細胞があって、何らかの刺激によって細胞分裂を繰り返して幼生に発達するんじゃないかと思うんですよね。
何もないところからパッと現れたりするんじゃなく。爬虫類や両生類が生む卵のようなものでないことは確かですが。(池そのものが一つの大きな卵であるという考えです)
その意味で、Spawning Poolには産卵池という訳語を当てています

97: 2019/06/23(日) 17:01:35.27
なるほどー参考になりました

99: 2019/06/23(日) 18:16:55.73
お世話したり畜産したり文明的な面もあるけど古の神のためなら新しい種が全滅しても目的を達成しないといけないと言ってるのでちょっと怖い

100: 2019/06/23(日) 19:03:09.28
スレの趣旨にそぐわないかも知れませんが、WH2TWはスチームのサマーセールで割引されそうでしょうか?
皆さんの予想を聞きたいです。

103: 2019/06/23(日) 19:39:25.22
>>100
去年のサマセでは値引きしてなかったみたいだけど今年はやるんじゃないかな
過去に何回かセール自体はしてるし、最新のDLC以外は全部対象になると思う

101: 2019/06/23(日) 19:10:12.26
あと数日で分かるけどされるんじゃないかな
発売後2年経っているし大型セールで安くならなければみんな鍵屋で買っちゃうし

102: 2019/06/23(日) 19:13:22.36
エイジオブシグマーのリザードマンはどうやって増えるんだ・・・

104: 2019/06/23(日) 19:41:00.22
最終的にリザードマンはオールド・ワンの遺した巨大宇宙船を起動させる術を見つけて宇宙に逃げ出した
一度滅びた他の種族と違ってAoSのリザードマンはそのまま生き残ったので宇宙船から産まれてると思われる

105: 2019/06/23(日) 19:44:02.41
Old Onesは神じゃないよ Warhammer惑星を作り変えるために宇宙からやってきた超高度な知的生命体
オールドワンズが移動する為に作った門からケイオスの軍勢が発生(ケイオス第一次侵攻)が起こりウォーハンマー世界が崩壊寸前まで陥ってオールドワンズとも音信不通に
それから7千年くらい経ってまたケイオスの侵攻が起きそう…というのがゲームで扱ってる範囲の状況

107: 2019/06/23(日) 22:24:14.15
AoSって世界観に繋がりあるの?

108: 2019/06/23(日) 22:32:18.46
>>107
この世界が滅んだ後の虚空に残されたシグマーが謎の龍神の力を借りて再生させた世界がAoSだよ
他にもナガッシュ、ティリオンとテクリス、マレキスなどが神となってたりする
リザードマンとスケイヴンは世界が滅ぶ前に別世界に逃げ込んだので今の奴等と地続き

109: 2019/06/24(月) 00:46:14.50
1でバンパイア勢と初めて対戦したのだけど
追いつめたら複数のキャラが戦闘画面より消えてしまったんですが
どうすればいいのですか?

とりあえず自動戦闘で対処しましたそちらなら楽勝でした

110: 2019/06/24(月) 01:08:20.86
どうもしなくて良い
ヴァンパイアは決して敗走しない代わりに士気がなくなるとその場で消滅する
つまり負けるともれなく全滅

112: 2019/06/24(月) 12:03:27.36
>>110
ありがとうございました。
どこかに隠れてると思ってました。

116: 2019/06/24(月) 14:07:48.37
マップ上で軍団選択して、部隊製造の右側にレイズデッドみたいなアイコンがあるからそれを選択して部隊を作る
近場に大規模な戦いがあった場所があれば、性能のいい部隊を沢山雇える

118: 2019/06/24(月) 14:49:00.59
キャンペーンマップだとそれかと思う
戦闘マップでゾンビ生やしたいなら、その魔法覚えてる奴じゃないと無理だし、戦場で生き残っても、キャンペーンマップには残らないはず

119: 2019/06/24(月) 15:28:24.52
ロードにゾンビ生成魔法を使わせればいいんですかね。
試してみます、ありがとうございます。

120: 2019/06/24(月) 17:46:38.94
ヴァンパイアは生産施設ない上位兵も
レイズデッドで雇えたりするのも楽しいよな

121: 2019/06/24(月) 19:09:54.32 BE:218021903-2BP(1500)
sssp://img.5ch.net/ico/sasugabro_c32.gif
このゲーム、パッドで出来ないの?

123: 2019/06/25(火) 03:34:01.59
ドワーフって背低いから前衛の頭越しに銃の射線通して来るんだな
汚いなさすがドワーフ汚い

124: 2019/06/25(火) 12:08:32.08
ドワーフっが優位に立ってる作品って少ないよね
大体支配されてるか衰退してるか滅んでる

126: 2019/06/25(火) 14:03:19.39
ゲームの仕様上なんだろうけどエンパイアのゾンビだけじゃなくて色々なゾンビ雇いたいな

127: 2019/06/25(火) 14:19:43.94
ドゥームキングの王国って生きてる人間いるの?それとも骸骨が人間ごっこしてるだけ?

129: 2019/06/25(火) 15:40:12.06
吸血鬼みたいに血液を採集するための家畜じゃない分、支配者としてはトゥームキングよさげやな
物も食わなそうだから税金も安そうだし

131: 2019/06/25(火) 18:49:31.80
セトラがトップで沢山いる他の王は部下みたいなもんなの?

132: 2019/06/25(火) 18:59:31.92
ネヘカラは都市国家の集まりだから、たくさんいる王はそれぞれの都市の王

135: 2019/06/25(火) 19:57:23.13
>>134
物理的な肉体持ったアンデッドなので激しく損壊すれば朽ちる

136: 2019/06/25(火) 22:03:19.86
なるほど…どこぞの海賊映画の船長と航海長みたいなことにはならんのか

137: 2019/06/25(火) 22:12:58.48
つまりミイラはミキサーにかければいいんだな

138: 2019/06/25(火) 22:30:43.82
セトラは自分に従わないトゥームキングは片っ端から粉々に砕いて復活できないようにしてたよ

139: 2019/06/25(火) 23:36:11.17
カリダさんがセトラに自分キレすぎよみたいなこと言ってたが本当に怒ったら容赦ない王なんだね

140: 2019/06/25(火) 23:49:21.76
忠実に従う相手には比較的寛容だけど
ちょっと逆らったり約束を違えたりしたらブチ切れるタイプ

141: 2019/06/26(水) 06:35:30.56
セール来ましたね。ローマ2も安い。

142: 2019/06/26(水) 08:53:05.75
VCはやく50%OFFこいよ

143: 2019/06/26(水) 09:14:26.06
2は最安値じゃないんだね
まだまだ強気

144: 2019/06/26(水) 10:42:35.55
この前1(DLC以外)を買ったのですが楽しいので
今回のサマーセールで2とDLCを購入します。
迷っているのがDLCです。

種族的に他とは違い多い
Total War: WARHAMMER - Norsca
Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors
と2のAIが良くなっているとのことなので今後2でPLAYすると考えて
Total War: WARHAMMER II - Blood for the Blood God II(定価販売…)
を検討しているのですが
これは入れた方が良いとか、逆にいらんだろなどがあればアドバイスいただけないでしょうか。

149: 2019/06/26(水) 15:56:07.80
>>144
1のDLCはそのまま2にも使えるので、将来的に2をやる気があるなら
何も考えずにセールで購入

145: 2019/06/26(水) 10:55:50.02
どの勢力やロードも魅力的だし、いらないDLCなんか無いよとしか言えないよ

でもまぁ優先的に買うならロード追加ではなく、勢力追加のDLCの方が良いかな
Rise of the Tomb Kings
Curse of the Vampire Coast

実際にプレイしてみて、相手に出てきたユニットを見てから買うのも良いかもね

146: 2019/06/26(水) 13:56:20.06
とりあえず全部買ってみな!
と言ってみるものの去年のセールでまとめて買ったけど、エンパイア、ケイオス、トカゲ、ブリトニア、VCしかまともにプレイしてないわ

147: 2019/06/26(水) 14:37:26.67
1は全部入りバンドルで70%オフ
バンドル購入で未購入DLC分だけは65%オフとかなら面倒だから残りのDLC全部買うんだけどな

148: 2019/06/26(水) 14:42:38.77
全部買ったけどカスタムバトルでしか触ってないDLC勢力とかあるしなあ

150: 2019/06/26(水) 15:58:32.38
トゥームキングは個人的には微妙だったな
ヴァンパイアコーストとイキットクローのやつをオススメしたい

151: 2019/06/26(水) 17:56:57.74
>>145-150
レスありがとうございます。

せっかくのセールですしセコらないで
1のBlood for the Blood God以外買ってみます

152: 2019/06/26(水) 19:22:37.99
英語になっちゃうけど、ここに説明が載ってるのでじっくり眺めながら吟味するのも楽しい。
ttps://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Downloadable_Content#Warhammer_1_DLC
個人的な感想と評価と期待を書いてみるね。
TW WH1本体 安い、面白い、WH2プレイでも役立つ お得オススメ
TW WH2本体 まぁまぁ割引、今のトレンド、ほぼ必須
カオスウォーリアー 割引 多少安い まだ使ってない 独特そうだが中二病王子が楽しげ
ブラッド 残虐描写 いらんだろう
ビーストマン 割引率はいいが元が高い 買ってない それほどロマンを感じないが爽快かも
グリムグレイブ 内容の割に割高? 一応買った
キングアンドロード クロケットムーン(ゴブリン)とアングルド氏族(ドワーフ) フレにギフトであげたら楽しんで使っていた

153: 2019/06/26(水) 19:30:46.77
リアリムウッドエルフ 割引 元が高い 最初にプレイした 琥珀にヒーヒー言うけど結構楽しい
ノルスカ 割安 北の端 とにかく略奪してまわれ!! フレにあげたら楽しんでやってた
トータルウォーサイト登録でもらえる限定威名ユニットもあるから無料DLCと共に忘れずに。

トゥンブキング ミイラ? 割引 買った未プレイ 期待 中
クイーン ハイエルフ 割引 買った 未プレイ 期待 中
ヴァンパイアコースト 元が高い 割引 ゾンビ海賊 買った 未プレイ 期待 大 これが一番楽しそう
プロフィットウォーロック 割引なし!! 買ってない 安くなったら買う

ゲーム起動したあとに、勢力、指導者選択画面でムービー見てから、その後でストアで買ってアンロックする事も出来るのでとりあえず起動して、何使ってみたいか選ぶのがいいかも。
全部ばさって買うよりも、色々選びつつ最終的に全部買うほうが楽しめるよ。

159: 2019/06/27(木) 05:02:14.55
>>153
難癖つけるみたいであれだがRealmをリアリムと詠んだりTomb をトゥンブと読んだりするのは流石にもうちょっと英語の読み方くらい意識した方がいいぞ
分からないなら分からないで無理にカタカナに変えようとせずにもとのママにしとけ 下手に恥かかずに済むから

161: 2019/06/27(木) 09:41:47.91
>>159
非ネイティブの発音ってまさにそれなんだよな。
ベトナムの英語とかインドとか。

163: 2019/06/27(木) 11:17:23.68
>>161
このゲームは非ネイティブが作ってんのか? ゲーム内の音声で使われてる音を参考にしたほうがいいと思うが?

154: 2019/06/26(水) 19:33:04.54
全部買え

155: 2019/06/26(水) 23:05:08.28
>>154
同意

156: 2019/06/26(水) 23:19:23.17
迷うぐらいならセールの時に全部買っちまったほうが後悔ないぞ

157: 2019/06/26(水) 23:47:49.67
個人的に一番好きな種族はグリーンスキンだなー
1の基本種族だけど、意外とままならないウォオオオーを
試行錯誤して活用するのが面白い

強すぎたりなんでもできる種族は中盤から飽きてきちゃうのよね

158: 2019/06/26(水) 23:48:10.27
でも一つ一つ買った方が次はこいつでやるぞ!モチベーションはあるかもしれんね

160: 2019/06/27(木) 09:04:58.28
2をセールきたから始めたけどmodのせいか募兵するとイベントを終わらせろとか出てターン終了できなくなった

164: 2019/06/27(木) 12:50:37.97
>>160
ターン終了ボタンの右端にある縦長のボタン押してもダメか?

171: 2019/06/27(木) 18:49:24.60
>>164
縦長ボタンも半透明になって押せないっす

162: 2019/06/27(木) 09:46:41.09
ウォーハンマーは原作版がちょっと独特な訳し方してるんでどっち準拠で言うべきか悩む

165: 2019/06/27(木) 13:09:36.13
分かればいいんじゃね?
わざわざ読み方指摘して相手を馬鹿にしたがる奴よりはマシ

166: 2019/06/27(木) 13:24:17.47
まあ言い方があれだったとは思うけどあまりに一般的じゃないカタカナ音はちょっとね
カタカナより英語そのままの方が今回の例で言えばわかりやすいとおもふ

167: 2019/06/27(木) 13:42:26.46
自分もターン送りボタンが途中で押せなくなった

168: 2019/06/27(木) 13:51:18.85
指摘あんがとね。
一応英語はそこそこ出来るんだが、TWシリーズは日本語化MODに頼りっきりで日本語脳だけで書いてたわ。

とある信頼出来る筋からの情報によると、DLCを全部買った人の90%以上がDLCを全て購入しているというデータがある。
さぁ、自分の胸に手を当ててから154のアドバイスに従うんだ!!

172: 2019/06/27(木) 19:07:13.33
>>168
>DLCを全部買った人の90%以上がDLCを全て購入しているというデータがある。

ちょっと何言ってるか分かんない

169: 2019/06/27(木) 14:09:26.96
トゥンブレイダー

170: 2019/06/27(木) 16:11:54.79
ウッドエルフとビーストマンのDLCだけ買ってない
今更1のショートキャンペーンやるつもりもないのにあの値段は無いわ
次のFLCでLL増やしてくれれば買うかもしれん

173: 2019/06/27(木) 20:40:26.07
SteamセールのWH2のクエストで「スペシャルアビリティを使用する」ってあるんだけど
キャンペーンマップでヒーロースキル使うであってた?

174: 2019/06/27(木) 20:40:54.82
んほぉ~^侵略のノウハウわかんねぇ~^
お金たりなぁ~い^

175: 2019/06/27(木) 20:57:02.56
いきなり土地取らない
野戦軍撃破&拠点破壊で金策基盤整ったら次の土地占領

176: 2019/06/27(木) 21:07:55.49
占領後の治安維持に英雄を配置できなきゃ
最初から戦争すんなってシグマ―のありがたい教え

177: 2019/06/27(木) 21:41:31.01
維持費足りずに逝きますよ~イクイク

179: 2019/06/27(木) 23:50:05.33
怖くて宣戦できねンだわ
雪崩打って他所が宣戦してきそうで

180: 2019/06/28(金) 00:04:26.07
ダークエルフさんは射程の短いクロスボウ持ってイキってないで弓使ってくださいお願いします

181: 2019/06/28(金) 01:45:42.44
ンだよケイオスウォリアーってよお
南東に来るならそう言えよ南に下るっつうから準備怠っちまったじゃねえかよクソが

182: 2019/06/28(金) 03:55:44.95
直接宣戦布告するから色んな国と戦争状態になる
攻撃したい国とすでに戦争状態の国に交渉して参戦すれば、相手にしたい国だけと戦争状態にできる

184: 2019/06/28(金) 15:06:39.83
あんな僻地に飛ばされたのにまだ忠誠心を捨てないカテプさんを他のロード達は見習うべき
もっともネフェカラの外に知性を見いだすのは難しいことだが

186: 2019/06/28(金) 15:41:46.71
>>185
すみません、WHにお詳しいみたいなのでお聞きしたいんですが、ヴァンパイアコーストをプレイしていると出てくるシンバルズ(Cymbals)
https://i.redd.it/e9c60k22a8x11.png
って何者なんでしょうか?アンデッドモンキーらしいんですが、何で人語を話すのかなと。調べたんですが分かりませんでした

187: 2019/06/28(金) 16:35:37.41
ミッションくれるキャラはTWゲームオリジナルだと思います。
あと断言調で設定語りしてますけどぶっちゃけWarhammerのloreってルールブックの版ごとに違ったり解釈次第だったりすることも多いとっ散らかったモノなのでご容赦。

188: 2019/06/28(金) 16:50:54.65
そうですか。他のmission issuerはタラリアンにしてもスニークにしてもムービーとかに出てくるんで何者かは分かるんですが、
このシンバルズだけ何の説明もなく唐突に登場するので小説か何かのキャラなのかと思ったのです。CAに聞くしかなさそうですね

190: 2019/06/28(金) 17:58:02.34
そのナガッシュの野望を2回も阻止してるスケイヴンが最強という事だな

191: 2019/06/28(金) 18:10:37.85
Yes!yes!yes!

192: 2019/06/28(金) 20:34:08.59
エンパイアおじさんだけどエルフの森侵略しても大丈夫なのかしら

193: 2019/06/28(金) 20:45:00.79
ウッドエルフは帝国の養分だから遠慮なく侵攻すべし
ほっとくとゴキブリみたいに拡大していって厄介だから早めにな

194: 2019/06/28(金) 21:08:01.54
セールで海賊DLC買ってプレイしたら、研究で情報見ると落ちる。
研究選択して?押すと落ちる。スキル割り振りすると落ちる。
1ターン毎に落ちるからプレイする気が失せた

195: 2019/06/28(金) 21:37:45.72
こういった問題の大半は再インストール modの競合 グラボのドライバー 辺りで直る

198: 2019/06/28(金) 23:37:16.92
>>195
ああ、グラボのドライバー更新したばかりだった。それが原因か

249: 2019/06/30(日) 20:26:12.99
>>196
最近始めたから解説助かる

199: 2019/06/29(土) 04:02:48.36
これエンパイアのクリア条件って何?
ケイオスのアーケインだかなんだかを倒しても終わりゃぁせん

200: 2019/06/29(土) 08:47:16.38
>>199
勝利条件はメインマップ右下の 目的 を開いて確認

204: 2019/06/29(土) 09:55:52.26
>>200
サンキュー右下か!
このゲームのインタフェース絶妙にわかりづれーわ
州令とかどっから出せるんかわからんくてイッライラした

201: 2019/06/29(土) 09:08:43.75
クロスボウとかの遠距離武装持ちロードやヒーローって便利なように見えて案外使いづらいな
巨獣相手にはいいけどタイマンだと結局白兵モードにして突っ込ませちゃうわ

202: 2019/06/29(土) 09:21:15.65
エルフ連中はテクリスがマレキスについて、
ティリオンがカインの剣で悪堕ちしてモラシーとくっついて、
マレキスがアラリエルとくっついてとか、粗筋だけ見てると理解が追い付かない。
AoSでは人間関係リセットされてるの?

203: 2019/06/29(土) 09:44:10.03
防塁塔へ攻撃指示を出したカタパルトが勝手に前進を続けるのってバグですか?
かなり頻繁に発生して困ってるのですが対策とか予防があったら知りたいです

210: 2019/06/29(土) 12:59:31.08
>>>203
ない
昔から直されてない

205: 2019/06/29(土) 11:30:47.99
MODをSFOしか入れてないんだけど、メインメニューでctdしちゃう
同じ症状の人いるかな

206: 2019/06/29(土) 11:39:56.86
modを全部オフにして優先順位変えるとかは?
SFOを一番上に持ってきて一番下は日本語modにしてる

207: 2019/06/29(土) 12:20:41.62
そのSFO入れないで動くんだったら、それはMod間違えてない?
入ってるのは「SFO: Grimhammer II」になってる?

208: 2019/06/29(土) 12:22:09.77
SFOのサブmodとかユニットパッチとかでバージョン違うもの入れてると落ちちゃうことがありますね

209: 2019/06/29(土) 12:45:53.40
グラボのドライバーを更新したり、ゲーム本体を再インストールしたけどだめだった
バニラなら普通に起動してプレイできるんだけど
このmodであってるよね?
https://imgur.com/a/wCXIQod

211: 2019/06/29(土) 13:02:47.67
不動の信頼なのにガツガツ軍事同盟切られて哀C

212: 2019/06/29(土) 17:22:05.51
ゴア表現強化のBlood for~のDLCってさすがに1と2別ですよね?
セールだしまとめて買っちゃおうと思ったのに重複してるよって警告が出て購入ができません
見る限りはタイトル被ってる物もないし大人しく1と2関係別々に購入したほうがいいんでしょうか

215: 2019/06/29(土) 17:44:55.08
>>212
2のゴアDLCの説明にある 1のゴアDLCを購入済なら2の方は無料
PLEASE NOTE: This Effects Pack is free for players who have purchased Blood for the Blood God for the original Total War: WARHAMMER.

213: 2019/06/29(土) 17:27:16.08
それ片方持ってればもう片方はタダでもらえるんじゃなかったか?

214: 2019/06/29(土) 17:38:03.84
少なくとも1買えば2が付いてきますね

216: 2019/06/29(土) 18:02:47.48
ありがとうございます。2の方の分を抜いて購入してみます
TW自体もM2以来なのですごく楽しみ

217: 2019/06/29(土) 18:47:16.57
npcに引きこもられて
攻城戦ばかりでダルいなぁって思ってたら
Siege stop
というMODで城壁を無くすことができることが判明しました

野戦の方が好きという方にオススメです!

218: 2019/06/29(土) 19:12:17.81
攻城戦の方が楽だけどね
長距離砲撃して、弾切れしたら突っ込むだけ

219: 2019/06/29(土) 20:14:54.01
ユニークな戦場マップを増やすGCCMってMODを入れると代わり映えのしない攻城戦も少しは華が出るよ
AIがユニークな地形に対応出来ない分より下手になるけど

220: 2019/06/29(土) 20:37:39.21
ドワーフうっぜええええええええええ

221: 2019/06/29(土) 21:34:33.49
いうてほとんどのカタパルトのが防塁よりとどくし一方的に鴨打ちできる分楽じゃない?
投射兵器すらない勢力は…ソ連式しかない

222: 2019/06/29(土) 21:46:45.74
歩兵の強いGSとか兵器の強いスケイブンとかは楽だよね。
兵器なくても防壁損壊で穴あけて突っ込めばいいし。
ブレトニアとか騎兵強い勢力相手に野戦やるとマジ大変。

223: 2019/06/29(土) 21:55:52.28
ヴァンパイアカウントの攻城戦はどっち側でもマジでつまんないからな

224: 2019/06/29(土) 22:04:01.04
消耗抑える意味では楽なんだが、時間がかかってめんどくさいって意味で
楽じゃないのよね攻城戦

225: 2019/06/29(土) 22:10:06.88
VCて飛行ユニットでボス狙い撃ちで終わるからな

226: 2019/06/30(日) 01:20:22.57
サマセでWHII購入しました
シリーズ初めてだけど楽しい!
でもキャンペーンがお金なくてなかなか進捗しない…

227: 2019/06/30(日) 09:47:36.26
サマセで1買ったけど、エンパイアは反乱軍潰したところで身動きできずじり貧
ドワーフは2つめのクエの敵倒しにいったとこで、左から敵が来てぼろぼろ

ドワーフ脚遅すぎないっすかねぇ

228: 2019/06/30(日) 09:48:15.44
とりあえず1とDLC全部買っちゃった
結構高かったがこれがやりたいがためにパソコン買い換えたようなもんだし
どうか面白くあってくれよ

230: 2019/06/30(日) 10:54:35.62
ワイ有能エンパイアケムラーを従属を決断

231: 2019/06/30(日) 10:55:18.92
従属って全然受け入れてくれたことないわ
合併は割とあるけど条件がわからん

233: 2019/06/30(日) 11:39:09.45
>>231
1みたいに滅ぼすときに同系勢力なら従属選択選べればなぁ4
なんで消したんだろうか

232: 2019/06/30(日) 11:11:13.18
2にあるDLC無料のボーンジャイアントの落とし方がわからないのですが
どのようにすればよいのでしょうか

1の時のようにトータルウォーのサイトにも無いようで
Steamのサイトにもないのですが

234: 2019/06/30(日) 12:10:20.19
登録日が同じだからトゥームキングに自動的に付いてくるのかな
正直忘れた

240: 2019/06/30(日) 16:58:42.53
>>234
ありがとうございます
もうちょいやってみてダメだったなら
今、安いうちにトゥームキングを買ってみます

242: 2019/06/30(日) 17:13:58.66
>>240
一応参考に
ttps://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Rise_of_the_Tomb_Kings
自動で付いてくるか登録するかはともかくトゥームキング前提なのは確かかと

267: 2019/07/01(月) 10:11:33.16
>>242
>>2018年5月31日、Resurgent Updateがリリースされ、
>それとともに、Rise of the Tomb Kingsを所有していたすべてのプレイヤーのためにBone Giantユニットが無料で追加されました

ありがとう、とても助かりました。

235: 2019/06/30(日) 14:49:04.02
マレキスとかヘレブロンみたいなダークエルフ勢力の初動めちゃつらくない?
ノルスカ系が強いわりに略奪してもほぼうま味ないし治安がガンガン削れるから平時も軍備おかなきゃいけんし

236: 2019/06/30(日) 14:58:34.80
旨味のない都市は焼いても良いんだよ

238: 2019/06/30(日) 16:00:18.12
>>236
そもそも焼くにしても苦労して落として1000いかなかったりするのが…
反乱軍わざと出してカツアゲするのが一番いい気がしてきたわ

239: 2019/06/30(日) 16:43:40.17
>>238
金のために燃やすんじゃなくて軍常駐する事による無駄を無くすって考えすると良いよ
ユニット雇用費が高めのこのゲームで序盤に軍を防備に回すのはさせるのはかなり勿体無いし
ロードの維持費 軍の維持費考えたら旨味ない所はさっさと燃やして別方向(マレキスで言えば南)にさっさと拡大したい
ボーッとしてたらハイエルフ勢が勢いつけて殴り込んでくるかもしれんし

241: 2019/06/30(日) 17:05:18.26
>>239
それなぁ…やるべきことはわかるんだが全然うまくできんわ
マレキスで言えばまずスケイブン速攻滅ぼし州統一して南いくというビジョンなんだが
北のノルスカは占領のうまみがないから放置と思うが不可侵できないし二都市に防壁で押さえる
マレキス本体で南進開始しようと思うが治安のきつさ+ノルスカ対策でもう一軍(10体くらい)でここで詰まる
町発展させようにも収益がそこまでじゃないし右の金鉱山は基本ババアにとられるでいい案が浮かばんわ

246: 2019/06/30(日) 19:40:21.80
>>241
いやだから北のノルスカを二軍使って滅ぼしてしまえばいいんじゃないの
混沌の領地だからもちろん焼く

247: 2019/06/30(日) 19:45:58.41
>>246
やっぱそうなるか…
俺が下手なのもあるが初期ユニットでチャンピオン複数やトロールいる防御部隊+フルスタック相手だとクソきついんだよな…
スローターやボルトスロアー増やすまでのグレードアップは金が足りないし

237: 2019/06/30(日) 15:25:36.76
1のドワーフのロングキャンペーンクリアしたけど追加勢力とかないのね

243: 2019/06/30(日) 17:16:47.98
難易度ノーマルのマレキスさんならネズミ食ったら即東行けばヘレブロンはまだ西に動いてなくない?
ネズミ⇒グロンド食ったあたりでマン人来るのを撃退、和平して南って感じだわ毎回。全都市に城壁建てるの必須。

244: 2019/06/30(日) 17:49:17.49
新PCおめでとー。そこそこ安いから、2も買っておいてもいいかもしれない。
最安値記録更新ほどの割引率ではないが、DLCの方は多分かなり安くなってるんだよね?

同じくWH新参なんだけど、ROME1を3ヶ月ほどやり込んだ身としては、初期ユニットがそれほどは強くはない分最初から華麗な手動戦闘での低損失プレイは厳しい。
時として兵力に任せた自動戦闘頼みのHOI感は多少上がってる印象。
ボタンの位置はどこがどれ?とか
全ての勢力にクセがあって、この固有システムはどう言う制約なの?とか
あとは、ロード=軍団みたいな所とか。
が最初変化点として戸惑った。

245: 2019/06/30(日) 19:25:50.10
損害を出さない編成を戦場に合わせて編成し直して
予備兵力を街に駐留させておき、占領後の治安維持と
街の発展に英雄を早めに雇うのが得策

英雄は戦場使いするよりも、敵領内に侵入させて治安や
収入悪化させる使い方が地味に効くし

ROMEの様に各勢力の上位ユニット揃えて万全の体制
作ってたら収入が幾らあっても足りないし

248: 2019/06/30(日) 19:51:49.15
敵軍が駐留してる都市ってのはどうしても固くなるから
まず初めに敵をおびき出すこと意識してみたらどうだろ 敵を野戦で壊滅させれば都市攻略は結構楽
戦争状態でかつ近くの都市ガラ空きにした状態で敵が通る所で隠れてるとAIはよく引っかかってくれる

250: 2019/06/30(日) 20:29:47.33
待ち伏せを活用するかしないかでは難易度が大きく変わるよ

251: 2019/06/30(日) 21:47:59.85
そもそもマレキスは立ち回り難しい

252: 2019/06/30(日) 23:14:19.84
ウォーハンマーってこのゲームのお陰で有名になった気がする

253: 2019/06/30(日) 23:25:02.52
フィギュアの方は模型屋かなんかで見たこと有ったけど、当時はなんなのか分からなくて
このゲームにであって、ああこれかぁってなった

254: 2019/06/30(日) 23:33:10.13
青色のスペースマリーンはウォークラフトとごっちゃになってた

264: 2019/07/01(月) 09:46:12.31
>>254
スタークラフトだったわ

255: 2019/06/30(日) 23:37:03.45
ウォークラフトに宇宙要素なんてあったっけ?

256: 2019/07/01(月) 00:04:05.51
たかが1勢力アンロックするのに千円かかるって割高感凄いわ

257: 2019/07/01(月) 00:24:46.07
スートリーシナリオや、シナリオの敵対者とストーリーとグラとか色々追加されてのお値段だし
自作すればタダみたいなもんなんやで?w

258: 2019/07/01(月) 00:26:56.51
新勢力は良いけどLL追加で千円はちょっと高い

259: 2019/07/01(月) 08:49:18.04
一応勢力や時々はロードごとにまで個別の特殊ギミック用意したりしてるし、過去のヒストリカルタイトルの実質ほぼコピペロースターで勢力数水増しDLCよりは努力してるよ、うん。

260: 2019/07/01(月) 09:19:33.69
みんなが言ってるロングキャンペーンとショートキャンペーンって何?
2は関係ない?

263: 2019/07/01(月) 09:43:19.55
>>260
キャンペーンの勝利条件。
達成すると終了するかそのまま続けるかを聞かれる
ショートの条件を達成した時点でほぼ絶対強者になってるからロング、そして地図制覇とかを目指すのは作業になりがち
要するにそれなりに納得できる止め時

274: 2019/07/01(月) 13:11:16.09
>>263
あーそういうことか
ありがとございました

261: 2019/07/01(月) 09:20:27.49
お布施と言うほど阿漕ではないけど、お買い得とまでは言えないみたいな?
でも、選択画面で見てたら面白そうー!!って使いたくなるからなぁ。

262: 2019/07/01(月) 09:40:12.98
考えたらキャラゲーだからセリフだってキャラごとに取り直しだもんな。色々金かかるんだよきっと。
R2なら文化圏ごとで共通ボイス使いまわせてたけど

265: 2019/07/01(月) 09:46:24.13
ていうかショートとロングの差がほとんどないよな
エンパイアおじさんやってるとヴァンパイア滅ぼすか否かの差ぐらいしかないもん
ショート終わった時点でヴァンパイアなんざ余裕で滅ぼせるようになってるわ

266: 2019/07/01(月) 10:05:20.76
勝った(ダントツ一位)あとの雑務もまた、ラストエリクサー症候群みたいな楽しみはあるけどね。

釈迦に説法かもしれないが、PSNフレの外人から聞いた話だと、ウォーハンマー(原作の非電源ボードゲーム)は海外でかなり人気があるらしい。
人口規模は分からないけど、コレクション要素と、プレイ要素と、模型的な楽しみで様々な楽しみ方があるとか。

268: 2019/07/01(月) 11:10:55.90
日本でのガンダムがアメリカ?でのウォーハンマーとか聞いたことある
さすがに盛ってるだろとは思うが…

275: 2019/07/01(月) 13:24:07.81
>>268
デストロイドトマホークがウォーハンマーだと聞いた事が…
(ウォーハンマー違い)

269: 2019/07/01(月) 11:16:28.48
イギリス訛りの英語ばっかだからアメリカって感じはしないな

270: 2019/07/01(月) 11:23:23.11
イギリス産だけど英語圏全般のオタクにとっての古典って感じ

271: 2019/07/01(月) 12:23:58.06
ケイオスの動きが無軌道すぎてわけわかんねえ
近寄ってきたから兵力結集させたら反転して逃げてったわ
何がしてえんだあいつら・・・

272: 2019/07/01(月) 12:35:48.70
ノルスカでやった時、ウォーリアーズオブケイオス出るの分かってたから、湧いたそのターンに一斉に襲いかかって滅ぼしたなぁ
神々は何でこんな雑魚をエバーチョーズンに選んだのかと思うような内容だった

273: 2019/07/01(月) 12:49:46.98
俺たちゃワルだぜ!みたいな格好の割にゲーム的にも恐怖耐性がなくて割と敗走しやすいのが…

276: 2019/07/01(月) 16:03:34.70
このスレ読み返したりして、ドワーフで序盤乗り越えて
収支もいいしこのまま投資しつつ領土広げてやるぜー

と思ったら南からやたら強いのがやってきて蹂躙された
ほぼ同数の軍で2:8くらいで劣勢 手動でやってもgdgdで負け
都市の防衛軍と一緒になっても戦力非がほぼ変わらんのが泣ける

軍の維持費がもうちょっと安ければ戦力増強も出来るんだけどなぁ
しかし慣れてきたら面白い また一からやろう

277: 2019/07/01(月) 16:11:53.10
サマセで買って初心者用っぽいハイエルフの一番左で始めたけど
基本的に隣国から宣戦されることほとんど無いから二面作戦にならなくてクッソ楽だな
これはハイエルフが外交面で有利だからってことなん?

278: 2019/07/01(月) 17:07:11.87
ハイエルフだからっていうよりマップの端っこは強いっていうストラテジーあるあるな気がする
中央に進出するとそうもいかなくなるかもよ

279: 2019/07/01(月) 18:22:27.41
ハイエルフは軍も強いしな
序盤から終盤まで安定してる

280: 2019/07/01(月) 18:31:13.90
2は今後新勢力の追加はないけど新ロードはあり得るらしいけど、1の時点で出てた勢力は既存勢力として含まれるのかな。ブレトニアにあるアンデッド勢力Mousillonとか追加してくんないかな。

284: 2019/07/01(月) 22:14:38.33
>>280
DLCにDLCかさねるってあっていいのかわからんが
ケイオスかノルスカにモブロード追加が欲しいわ
異形軍団なのに一種類のロードとかちょっと悲しいし

281: 2019/07/01(月) 18:36:24.26
セールで買って俺もロザーンでやってるけど兵科のバランスもいいし投射も強いし海賊ぐらいしか外敵いないしで初心者向けだなと思うわ
唯一の注意点は渦の戦力舐めて外征してたら内地がボロボロにされたことくらい

282: 2019/07/01(月) 19:36:40.84
プレイグモンクとかクリプトグールとかの防御なしの攻撃特化って適当な歩兵当たらせた後後ろに回り込んで殴るって使い方?
足早いわけじゃないし棍棒兵は使い方わからん

286: 2019/07/01(月) 22:28:39.79
>>282
それで合ってる

285: 2019/07/01(月) 22:22:36.93
混沌なのに秩序よりもテンプレコピーキャラってのは確かに矛盾してるな

287: 2019/07/01(月) 22:37:42.73
サマセで2買ってハイエルフで始めたばかりだけど中央の島に巣くってたダークエルフ滅ぼしたら周りのハイエルフ共と一気に友好関係になった
同族争いせずに外征した方がいいんかなこれ

288: 2019/07/01(月) 22:42:35.53
>>287
友好度高い同族なら戦力差がデカくなると無血併合できる

289: 2019/07/01(月) 22:49:51.66
>>288
そういうのもあるのか!
じゃあ外海に乗り出して痛い目にあってくる!
ありがとう

290: 2019/07/02(火) 00:53:23.27
https://i.imgur.com/CRcetMn.jpg
ファンが作った3の予想マップだけど中々出来が良くて面白い
このぐらいの規模になるにはDLC出し切るぐらいの時間掛かりそうだけど

291: 2019/07/02(火) 01:08:34.44
>>290
北方のケイオス領域に片足突っ込んでる所にいるドワーフの奴ら凄いな

292: 2019/07/02(火) 01:20:06.34
>>290
キスレフってそんな重要なとこだったんか?

293: 2019/07/02(火) 03:30:48.72
3で出てきそうな勢力ってグリーンスキンと混沌勢だけ?

298: 2019/07/02(火) 15:05:44.38
>>293
この画像の東に沢山いるのはオーガでグリーンスキンとは別勢力
頭の中は同じようなもんだけど食事を神聖視する独特な宗教を持ってる

294: 2019/07/02(火) 07:55:07.76
NIPPON は入らんの?

296: 2019/07/02(火) 12:10:37.85
いわゆるアジア系地域はほぼ確実に入らんと思うわ そもそもフレーバー的な要素が強い地域
あの地域にいるの基本人間勢力(一応地下にはスケイブンの地下道)だから
ファンタジー感どうしても薄くなるしWarhammer世界観的に重要なものはヨーロッパーアフリカー新大陸辺に詰め込まれてる

297: 2019/07/02(火) 14:28:20.17
セールで1と2買ったけどすげー面白い
いろんなユニットいて飽きがないし、ロードやヒーローを強化していけるのもいいな

299: 2019/07/02(火) 15:53:42.30
ダークランドの地表はオーガやグリーンスキンが徘徊するほとんど不毛な大地
だけど地下資源は豊富なためドワーフ達にとっては喉から手が出るほど欲しい地域

300: 2019/07/02(火) 16:47:48.05
SFO2導入したんだけど強化されるのはいいけどユニットの維持費高くなりすぎてない? 
拡大しても軍団数足りなくなるわ

301: 2019/07/02(火) 18:44:08.29
ロードのスキル成長をとりあえず戦略マップ系優先でとってしまいます。
先達の俺はこんなビルドしてるぜって話聞かせてくれるとうれしいです。

302: 2019/07/02(火) 18:54:52.79
とりあえず維持費軽減アフィを取りに行ってるなあ
チリも積もればアフィリエイト並

304: 2019/07/02(火) 19:25:24.68
最初のターンだけお金10000くらいくれるmodないかの

320: 2019/07/03(水) 07:02:08.95
>>304
俺も幾つか収入UPのmodみたけどヴァージョンが古くてクラッシュするかもよ?みたいな警告が出るので使ってない

お金は最重要リソースなのでここをいじるとゲーム性が崩壊するからいじらない方がいいと思い直した

322: 2019/07/03(水) 14:59:38.60
>>320
たしかにレジェンダリー選んでるくせに初期10000欲しい!は邪道だったわ
ゲーム寿命も短くなるし大人しく難易度下げるわ

305: 2019/07/02(火) 19:35:31.89
レジェンダリーは基本的にキャンペーンのスキルは取らせないし、装備も戦闘系ばっか
レジェンダリーしか出来ないクエストバトルで確実な勝利を収めるため

306: 2019/07/02(火) 19:36:40.76
レジェンダリーとかクリアできる気しねえわ
凄いな

307: 2019/07/02(火) 20:31:03.65
レジェンダリーロードねw

308: 2019/07/02(火) 20:57:01.16
ワロタ

309: 2019/07/02(火) 21:05:17.09
難易度上げるとCPUがチートや常識無視な行動してくるからノーマルが一番よ
戦闘難易度は最高にしないと歯ごたえ無いけど

310: 2019/07/02(火) 21:39:21.25
電撃戦が便利過ぎて最優先で取りに行っちゃうわ

311: 2019/07/02(火) 22:33:18.97
俺も電撃戦は毎回取るなぁ
余裕があれば維持費削減も取る
スキルツリー的にも近いしね

312: 2019/07/02(火) 23:10:33.26
スケイブンやアリスはライトニングストライク付ける意味がほとんどないね

313: 2019/07/02(火) 23:21:02.92
貧乏性なワイは維持費軽減に部隊回復力アップは優先しちゃう

魔法使い系はとりあえず有用な魔法覚えるまでは魔法優先かな
2個以上覚えてもマナの関係でそこまで有効じゃないから
狙った魔法1つか2つとれたら他にポイント回す

みんなそうだと思うけどレベル2でキャンペーン移動アップは優先
他にも移動アップスキル覚えられるロードはやっぱり優先だな

移動力は正義

314: 2019/07/02(火) 23:23:05.68
レジェンダリーロードはタイマン性能ばっかりあげちゃうな…
ユニークな指揮スキルもっとあれば選択肢にもあがるんだけどね

315: 2019/07/02(火) 23:24:59.29
というか書いてて思ったけど部隊にヒーロー組み込む前提でいるから
部隊回復ヒーロー同行させるならロードは戦闘スキルに回すし
アサシンタイプのヒーロー同行させるつもりなら、ロードは部隊戦闘力上げに回す

ロードとヒーローの組み合わせ考えてスキル決めてるわ

316: 2019/07/02(火) 23:26:46.05
あーそんで部隊戦闘力スキルの2段めは意外とワナだから取らないでいいと思う。
あれって部隊ユニットがレベル7以上じゃないと恩恵ないんだけど
なかなかそこまであがらんのよね

317: 2019/07/02(火) 23:32:23.41
海賊とかトゥームキングって併合できないのか

318: 2019/07/02(火) 23:37:44.58
1の勢力にもクロスボウとか遠距離持ちヒーロー増やしてほしい

319: 2019/07/03(水) 00:09:15.86
やっぱりエンパイアが一番面白いわ

321: 2019/07/03(水) 07:54:41.18
スケイヴンの食糧増やすmodで
地下からクランラットたくさん出すのが楽しいです

323: 2019/07/03(水) 15:56:27.34
あれなんか我らがグリムゴールさんで戦いまくってるのに全くスキルが上がらない
どっちかていうとグリムゴールちゃんに無双させるべく強化目的でやってるのになんじゃこのバグ
なんかmodが悪さしてるんだろうか

324: 2019/07/03(水) 16:22:05.08
ああmodのせいだったわ
自己解決

325: 2019/07/03(水) 17:30:49.17
自己解決したときはどのmodをどうしたら解決したか書いてくれると後続がうれしゅうござりまする

327: 2019/07/03(水) 21:54:32.63
>>325
なんかバージョンが古いのか適用されないドワーフ勢力modなんだよね
色々とmod入れてたけどそれ外したら普通にグリムゴールちゃんを育てることができるようになった
やっぱオークが一番楽しいよな

326: 2019/07/03(水) 21:42:49.30
ティリオンとか吸血鬼のハゲすら転生できたのにグリムゴールさん…(´・ω・`)

328: 2019/07/03(水) 23:04:53.01
俺はロードのイメージでスキル取ってるな
脳筋っぽいやつは個人の戦闘力上げて戦術家っぽいやつは指揮能力上げたり
判断基準は主に顔

329: 2019/07/03(水) 23:56:32.20
人のビルドと部隊編成見てみたいな。動画作ってる人も戦闘シーンとキャンペーンマップ
メインであまり晒す人いないのよね。

330: 2019/07/04(木) 00:01:32.63
とりあえず維持費軽減系スキルを最優先で取っちゃうな

331: 2019/07/04(木) 00:22:29.08
ロードは部隊強化、ヒーローは個人強化か妨害特化に統一してる

332: 2019/07/04(木) 01:31:18.93
俺が操作するより自動戦闘のほうが結果良くて草生える
やる意味ないじゃんこれ

333: 2019/07/04(木) 01:39:10.62
>>332
ネズミは手動必須だしいいぞ

334: 2019/07/04(木) 05:20:16.21
うめえ人の動画通りにやってもうまくいかねえとおもったら人数の差か
少ないからあっさり敗走するんだな

935: 2019/08/06(火) 01:51:39.36
>>334
かつては帝国領だったけど帝国暦2429年に独立したみたいだね。

335: 2019/07/04(木) 06:33:42.83
人数少ないと射撃とか砲撃に弱くなる

336: 2019/07/04(木) 06:57:09.46
それな
接敵する前からケイオスのヘルなんたらにすげえ削られて戦闘にならんかったわ
でも自動戦闘だと快勝しやがるのなww

338: 2019/07/04(木) 09:27:57.13
ネズミならヘルキャノンも気にならない

340: 2019/07/04(木) 09:52:34.02
そんなこと今になってまで言わないでくれ

342: 2019/07/04(木) 11:14:06.84
>>340
すまん。分かった。

341: 2019/07/04(木) 09:52:38.43
そうなんだおじさん

343: 2019/07/04(木) 11:28:01.81
指揮が忙しくて戦闘シーン見て楽しむ余裕が無いから、停止ボタン頻繁に使ってカッコよく勝った後、その後リプレイで楽しんでるな

344: 2019/07/04(木) 11:28:52.96
文句言いたいだけのかまってちゃんを相手にしたらあかんよ

345: 2019/07/04(木) 19:35:34.50
人数増やすMODどれやねん!

346: 2019/07/04(木) 20:12:00.45
公式がredditでWHⅡについて言及
要約すると、
「以前ロードパックしか出さないといったがⅢのプリオーダーDLCそれとは別だぞ。
新しい情報は今月か来月に出すぞ」
とのこと

これはアラビィに希望が…?

347: 2019/07/04(木) 20:51:06.83
アラビィって魔人と魔法の絨毯以外は普通のイスラム勢力みたいなもんだしノルスカみたいに手抜きして出すには丁度良いかもね
LLも二人くらいなら無理なくマップに収まるだろうし

348: 2019/07/04(木) 22:15:22.21
確かに戦闘中は一時停止使って戦闘シーン楽しめてないから
戦闘後にすぐリプレイ見れたらええなぁ

349: 2019/07/04(木) 22:28:09.31
激戦の後は満足してリプレイ保存するの忘れちゃう

350: 2019/07/04(木) 23:23:04.35
最後の一戦のリプレイはオートで保存されてた気がする

351: 2019/07/05(金) 00:25:53.26
接戦の時しか手動しないからぐだぐだのリプレイになってしまう

352: 2019/07/05(金) 02:23:19.68
人数1.5倍に増やしたらすげえ楽になったわ
今までの苦労はなんだったんだ・・・

353: 2019/07/05(金) 02:35:37.00
リプレイ保存しすぎてお目当ての戦闘がどれかわからない

354: 2019/07/05(金) 04:06:44.49
ユニット規模違うとゲーム性変わるからな
話しが噛み合わないなと思ったら大体それ

355: 2019/07/05(金) 04:35:25.37
歩兵戦列が壁にならないまま騎兵に突撃受けて後方蹂躙されたりするし
ある程度のサイズ無いとまともな戦いにならんね

356: 2019/07/05(金) 08:42:07.08
武器にマサ=ムーネあるんだな、他にもNiponシリーズあるのだろうか

357: 2019/07/05(金) 15:25:46.03
クランエシンとニッポンの関係ってどんなもんだろ?
道場作ってたり忍者っぽいことしたり無関係じゃなさそうだけど

358: 2019/07/05(金) 15:49:21.68
前スレだかにちょっと書いてくれた人いるけど
スケイブン的には東にエシン氏族が地下帝国伸ばしたときに遭遇したman thingsの一つ的な扱い
他種族はもちろん自種族すら見下すスケイブンにとってはただの技術持ってるモノ位の価値観だろうけど

360: 2019/07/05(金) 17:10:38.45
ピザ好きの亀みたいな話だな

361: 2019/07/05(金) 17:12:33.53
迷子になった中立勢力が敵対勢力の拠点前でボディブロック始めるのほんとクソだな
無駄に敵対勢力増やしちゃったわ

362: 2019/07/05(金) 19:22:13.65
戦争後に和平結んだ相手がすぐに同盟相手に戦争ふっかけてきたときの
どっちを選んでも評判下がるのやめてほしい

363: 2019/07/05(金) 19:31:53.78
同盟同士で戦争始まった時もそうだな
属国相手に同盟参戦すると永遠に和平出来なくなるし外交関係調整甘いと思うわ

364: 2019/07/05(金) 20:42:08.61
参戦要求しといて自分だけ早々に和平するのはやめろと言いたい

365: 2019/07/05(金) 20:57:41.42
効率優先するなら同盟は全く結ばず、貿易と軍事通行権と不可侵のみにしとけばそういう悩みは無いけどね

366: 2019/07/05(金) 21:50:41.43
ビーストマンとかやってるときに遠征してきたエンパイアのフルスタックとかが
延々ストーキングするのなんとかならん?
獣道も捕まるリスクあるし

367: 2019/07/05(金) 22:20:49.22
ボリスさん大激怒

368: 2019/07/06(土) 00:12:37.63
エンパイアのウィザードがここまで増えると何にしようか悩ましくなる

369: 2019/07/06(土) 10:23:47.44
魔法あまり使わないから風とか渦とかのタイプだけの違いで属性は見た目だけかと思ってたけど、動画見たら属性によって全然威力や性質が違うんだな

371: 2019/07/06(土) 11:48:01.72
WHTWでWHTW2みたいに例えばドワーフが平地に入植できたり
エンパイアが山岳地に進出できるようなmodないじゃろうか

373: 2019/07/06(土) 12:00:36.02
>>371
あるよ
どこでも入植できるやつ
すぐ見つかるっしょ

372: 2019/07/06(土) 11:58:37.90
あったわ
ごめん

376: 2019/07/06(土) 14:52:29.49
>>374
いかんか?

377: 2019/07/06(土) 14:56:13.18
>>376
吹っ飛ばされたグレートソード「いかんでしょ」

381: 2019/07/06(土) 18:19:39.76
>>374

敵敵敵敵敵 ← ファイアーボール
自自自自自

直射系ってこうやって使うもんじゃないん?

375: 2019/07/06(土) 13:31:48.74
テクリスさん天才魔術師みたいな設定らしいけど普通に弱いなこいつ

378: 2019/07/06(土) 16:29:18.17
>>375
LL魔術師って魔法は既存の魔術師と共通だしぶっちゃけ無個性…

379: 2019/07/06(土) 16:39:59.07
黄金魔法とか主人公っぽくて好きだけど普通に他の魔術師も使ってきて悲しい

380: 2019/07/06(土) 17:18:48.86
テクリスもせめてマンフレッドみたいに魔法2種類あっても良かっただろうにな

382: 2019/07/06(土) 18:26:09.75
ゲルトさんは見た目でまずキャラ立ってるからOK
テクリスは見た目もモブっぽい

383: 2019/07/06(土) 18:37:24.66
このゲームでロードオブザリングごっこしたいんだが、アラゴルンっぽいのがいないな
レゴラスっぽいのとギムリっぽいのはいるんだけど

384: 2019/07/06(土) 18:39:09.34
TBTからカード紹介きてるよ

385: 2019/07/06(土) 18:39:15.28
ロードオブザリングのオークは弱すぎ、ウォークラフトのオークは強すぎ、ウォーハンマーのオークはいい感じ

386: 2019/07/07(日) 00:16:31.96
スケイブンたのちい 強いユニットに奴隷ぶつけてそこを後ろから射抜くの堪らんわ
いつの間にかYes Yes言ってる

387: 2019/07/07(日) 01:43:01.74
ハイエルフやった後だと味方ごと雷落とせるのストレスフリーに感じる

389: 2019/07/07(日) 04:15:39.02
modでEttiliaやってて気づいたわ
これエンパイアの劣化版じゃん・・・

390: 2019/07/07(日) 08:10:29.61
スケイブンは兵器チームのDLCでくっそ面白くなったな

391: 2019/07/07(日) 11:19:23.34
>>390
まあただモーズでやってもペスティレンズでやっても
結局中身がスクライアプレイになっちゃうのが欠点といえば欠点かな

392: 2019/07/07(日) 13:07:09.40
リザードマンほど多種族と交流的な連中はいないな
ケイオス系列と戦ってると他の種族とも仲良くなる

393: 2019/07/07(日) 13:23:06.95
ロードやヒーローのポトレがワンパターン過ぎる…
modあるんかな…

397: 2019/07/08(月) 03:53:23.74
>>393
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310276183&searchtext=empire+hero
エンパイア限定だがこれなんてどうだ?
エンパイアキャプテンの眼帯髭じじいが嫌いなんで愛用してる

394: 2019/07/07(日) 21:18:25.14
渦巻きキャンペーンでも出てくる勢力めちゃ多いんだな
全制覇しようと思ったが終わるまでどれくらいかかるやら

395: 2019/07/07(日) 21:45:39.30
世界征服しても特段何か起こるわけじゃ無いしなぁ
ケイオスで世界を廃墟にしたことあるけど、だから何って感じだった

396: 2019/07/07(日) 22:30:56.31
キャンペーン2週終わったくらいだけど領土広げる意味あんまないよなぁ
初期配置近くの儀式用アイテム産出地何箇所か取ったら守り固めるほうが楽そう
ノーマルの感想だけどハードとかだと変わるんかな

398: 2019/07/08(月) 08:36:46.86
ケイオス撃退辺りが本当にきりがいい
あとは大体流れ作業になるし

399: 2019/07/08(月) 08:46:18.86
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーー♪

400: 2019/07/08(月) 09:55:41.81
セールで買ったのですが、エンパイアのカールフランツのレベルがあがり
スキル欄の左上にあるユニークマスが解禁されたのですが、これって自動で反映されているのでしょうか?

403: 2019/07/08(月) 10:43:35.86
>>400
それはスキルじゃなくてユニーク装備入手出来るクエストが発生する

407: 2019/07/08(月) 12:56:02.44
>>403
そういうことですか
クエストがあったけどしばらく放置してたのでわかりませんでした
ありがとうございました

401: 2019/07/08(月) 10:05:22.70
1のキャンペーン版を1回PLAY終りました。
今度は先日買った2をやろうとしているのですが

1)1のキャンペーン版でもMAPが大きいと感じてたのですが
みなさんより大きくなる2のキャンペーン版をしてるのでしょうか。

2)より小さくても楽しめるMAPはあるのでしょうか?

402: 2019/07/08(月) 10:36:24.57
2はシナリオが2つあるので、新要素だけのマップと1のマップを含めた全体と選択できる

404: 2019/07/08(月) 11:01:46.76
>>402
今、外で確認できないのですが、
2のAIで1のマップってPLAYできないと思ってたけど
2の中にも1のマップがあるということでしょうか?

405: 2019/07/08(月) 12:34:00.93
お前何回同じ質問してんだよ

406: 2019/07/08(月) 12:52:32.36
1のみを持っている。"全体"の北東部分のマップがプレイできる。
2のみを持っている。"全体"の西とかの新マップがプレイできる。
1と2を持っている。"全体"の2で追加された部分のマップを選ぶ事も出来る。渦
1と2を持っている。"全体"の1の部分と2で追加された部分を全て合わせたような巨大マップでプレイが出来る。モータルエンパイア。

408: 2019/07/08(月) 13:15:27.32
>>406
とても丁寧にありがとうございました。
感謝です

409: 2019/07/08(月) 14:37:27.05
1のその他のキャンペーンのことは誰も言及しません

410: 2019/07/08(月) 22:29:53.89
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーーー☆

411: 2019/07/08(月) 23:24:23.81
最大強化して殴り合いが一番強いのってティリオン?
疲労無視ついてて魔法も軍団強化もない分、タイマンならグリムゴールやアーケイオンさんより強そう。

412: 2019/07/08(月) 23:40:36.19
ドゥルースじゃね?

413: 2019/07/09(火) 00:40:59.51
タイマンならウルフリックさんも強い
ロードにデバフ入れられて決闘者持ちだしマンモスにも乗れる
あとは単純にステータスが伸びまくるカズラックとか?

414: 2019/07/09(火) 00:56:02.80
WARHANNER無双じゃねぇしな

415: 2019/07/09(火) 07:58:58.58
序盤にノーブルをアクションで鍛えまくってドラゴンのせて戦争投入するのはまさに無双ゲーだった

416: 2019/07/09(火) 08:33:21.41
育ったドゥルスはとにかく硬い
乱戦で味方がボロボロでもドゥルスだけピンピンしてるとかザラ

417: 2019/07/09(火) 09:55:47.26
最大まで強化して装備も最強クラスをつけたドゥルースならスケイブンスレイブを1000匹くらい楽に潰せるよ

418: 2019/07/09(火) 12:00:32.32
カインの剣持ちではあるけどニコでドゥルスひとりでラストバトル勝利する動画あったな

419: 2019/07/09(火) 13:16:17.32
普通に戦ってもドゥルスは強いからな

420: 2019/07/09(火) 17:58:38.67
ヴァンパイアのノウハウわかんねえ~

421: 2019/07/09(火) 19:04:13.51
いかにウインドオブデスを当てるかゲーム

422: 2019/07/09(火) 20:35:58.88
ウィンドオブデス弱くね・・・
初期から雇える空飛ぶゴリラみたいなの使い勝手よくて
攻城戦には強いんだけど後半、敵がハイレベルなユニット繰り出すようになると
苦戦するわぁ
まぁ安く雇えるゾンビと骸骨のスタックで城塞守備兵と共同すれば自動戦闘でなんとかなるけど

423: 2019/07/09(火) 20:39:20.57
1だったら久しくやってないから忘れたけど、2のウインドオブデスは一発で4部隊以上壊滅させられるぞ
うまく直撃できればだけど

424: 2019/07/09(火) 20:40:20.85
カッコよさでいうならドゥルース以上のロードはいない気がする

425: 2019/07/09(火) 20:44:51.32
巨獣弱くね?
ケイオスに勝てる気がしねえンだわ

426: 2019/07/09(火) 21:01:24.01
アンチラージに突っ込む奴が悪い

427: 2019/07/09(火) 21:35:37.74
MEのターンの長さに耐えられなくて1やる方が多いわ
南部を制圧して勢力1位になったドワーフとこっちヴァンパイアで殴り合ってるけど
辛いわ1943年末の独ソ戦のドイツくらいの先行きの暗さだわ
自動戦闘だと向こうの2倍用意してなんとか勝てるかもくらいなのに数も多いし
ヴァルガイストとグレイブガードの編成じゃどうにもならんのかのぉ

428: 2019/07/09(火) 21:42:07.11
ディスプレイ二つ以上用意して、動画見ながらプレイしてる

429: 2019/07/09(火) 21:43:15.99
ウインドオブデスが弱いってのは流石におかしい 使い方間違ってないか?
英語圏とかのこのゲームで強い魔法議論でよくあげられる魔法だぞ
忘れがちだけど風や息系なんかはクリックしながら発動する方向変えられるから
敵の戦列をうまい具合に受け止めて後はその列部分に魔法指定するだけで魔法抵抗あるドワーフすら溶ける

430: 2019/07/09(火) 21:45:04.56
そうかもう切り札がウィンドオブデスしかないから頑張って試行錯誤してみるわ

432: 2019/07/09(火) 22:01:00.37
https://youtu.be/8UKOo8YZNXA?t=725

ウインドオブデスはこれとか参考にしてみるといいかも

433: 2019/07/09(火) 22:15:14.25
>>432
そうか戦列組んで横から貫くんだな
そしてもう一つ気づいたんだが
俺ウィンドオブデス使う向きが逆だったわ

434: 2019/07/09(火) 22:54:25.47
行儀よく横並びに密集して戦うような状況は少ないけどね
地下戦ならマップの横幅狭いからよくある状況だけど

435: 2019/07/09(火) 23:24:31.54
野戦でもしっかりこっちが戦列まっすぐ伸ばしとけばAIもそれに合わせて伸ばしてくる印象だけどなあ
どういう風に配置するかとかで印象違うんだろうか

436: 2019/07/09(火) 23:36:01.43
攻撃指示しないと突撃ボーナス入らないから横並びに定速移動させようとすると部隊によって差が出るし、それぞれの部隊に対面してる相手がアンチラージ持ちかアンチインファントリー持ちかによって細やかに配置転換する必要がある
他にも色んな要素があるから、魔法のためだけに綺麗な横並び前進は慣れてる人ほどやらない

437: 2019/07/09(火) 23:48:31.22
それは突撃ボーナスが強いユニットを使っていてかつこちらから突撃を仕掛けていく前提の話でしょ?
そんな戦い方は遠距離主体のスケイブンではしないのと同じで勢力毎の特徴を認識した上で戦闘を行うのが「慣れてる人」なのでは?
VCみたいな魔法がかなり強力な勢力であれば
無理に突撃ボーナスを意識しないで横並びに歩兵でもぶつけて
そこをウインドオブデスで薙ぎ払ったほうがいいのではっていう主張なんだけども

438: 2019/07/10(水) 00:30:39.51
自軍の構成に合わせた戦いより、相手の構成に合わせた戦いの方が重要
部隊構成の種類が少なくて臨機応変な戦い方が出来ないなら横一列もいいかもね
VCはコウモリとか空飛んでる奴利用すれば一方的に突撃ボーナス加えられるよ

439: 2019/07/10(水) 01:25:00.28
どの勢力でも必ず出てくる禿げた助言者て結局何者なの?
なんでさも最初に当たり前みたくどの勢力でもトップに接近出来てるの?

441: 2019/07/10(水) 01:47:20.87
>>439
あのジジイ自身はただの人間
黒幕は肩に止まってる鳥で、その正体は混沌の神ティーンチの配下である悪魔
ケイオスのキャンペーン進めると詳しい話がわかる

444: 2019/07/10(水) 02:01:38.49
>>441
>>443
ありがとう
鳥が黒幕なのはわかったんだけど最初に助言者としてどの勢力もすんなり受け入れてることがよく分からなかったんですよね
助言者がそんなに大きい存在なら最初から奪い合いにならないのかなとかその辺よく分からなくて
もう一回しっかりプレイしてみます

445: 2019/07/10(水) 02:04:55.21
>>444
混沌の神はとてつもなく強大なんで認識阻害的な術で騙して溶け込んでるという感じだと思う

446: 2019/07/10(水) 02:06:38.87
>>445
なるほどそもそも受け入れたのではなく受け入れさせたってことなんですね

442: 2019/07/10(水) 01:52:45.15
他のゲームはナーグルばっか優遇されてるのに、このゲームはティーンチばっかり優遇されてるね
スラーネッシュは完全に空気

443: 2019/07/10(水) 01:55:09.55
ティーンチは陰謀を司る神で物事をグチャグチャにするのが大好きなんで
助言を受け戦火を広げてるプレイヤーを見て大笑いしてるというお話である

447: 2019/07/10(水) 02:09:19.78
キモオタの軍勢がいたらロリババアに見えるわけか

448: 2019/07/10(水) 09:17:43.82
世界征服して逆にケイオスの脅威になってでもジジイ派遣するティーンチさん

449: 2019/07/10(水) 09:21:56.41
大抵の場合、ほっといても各勢力が戦争しまくって
プレイヤー勢力はそれを鎮圧して回る側だよね

450: 2019/07/10(水) 09:44:52.91
NPC同士のキャンペーンをただ観戦するMODとか無いです?
プレイヤーの介入無しだと何処が世界征服するか気になるし、NPC同士の戦場も見てみたい

453: 2019/07/10(水) 14:17:21.78
>>450
今もまだ使えるかはわからないがデバッグ用のMODならある

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307177193

MEをアーケイオンでスタートすると他の勢力が無視してくれるんでキャンペーンを観察することが出来る
キャンペーンの霧が晴れるMODとの併用が必要かも

451: 2019/07/10(水) 11:24:52.00
ヴァンパイアでドワーフ滅ぼすのどないすりゃええねん
損耗地獄やぞ・・・

452: 2019/07/10(水) 13:57:31.07
ヴァンパイアカウントは外交が上手くないとジリ貧
敵の敵は味方理論でエンパイア内紛に介入して、エンパイアの味方になりそうな連中と不可侵結んで南下するのが基本

454: 2019/07/10(水) 18:27:50.48
グリーンスキンならトンネル移動で浸透してドワーフの後方荒らしまわれるし
治安も施設次第であっさり安定できるから対ドワーフ戦もまぁ五分以上で立ち回れるけどさ
ヴァンパイアは損耗あるから敵後方で荒らす戦術できないし兵隊は弱いし
早期に統合繰り返したドワーフが南部を制圧してぐりぐり北上してきて手に負えなくなるなぁ

455: 2019/07/10(水) 19:22:25.39
1のバニラのヴァンパイアで、ケイオスも自力で撃退して北を完全に制覇したけど。
確かに損耗がきつすぎて南下目処が立たない。
考えてるアイディアはほぼ単一の安い兵科をひたすらソ連式に送り込んで現地で途中で合流させるとかかな?

456: 2019/07/10(水) 20:01:54.22
それ中国式じゃん

457: 2019/07/10(水) 20:12:45.48
現地で忍者が生えてくる彼岸島式もあるぞ

458: 2019/07/10(水) 20:54:23.32
m2の宣教師みたいに吸血の腐敗をあらかじめ広めておけるヒーローがいたらいいね
まあスキルで出来るけど

459: 2019/07/10(水) 22:21:13.57
メディーバル2では十字軍を完全に私物化して遊んでたな
近場の気に食わない勢力相手に十字軍要請しまくってたわ
下手に中東とかに行くとイスラムコラプションが鬱陶しいし、飛び地の上周り敵だらけだからまともに運営もできん

460: 2019/07/10(水) 22:21:14.58
維持費消したゾンビラッシュも結局本体の維持費は軍団に応じて跳ね上がるので普通に作ったほうがいいやってなる

461: 2019/07/11(木) 02:38:01.85
40k勢力が使えるMODとかねえかな
インペリアルナイトとかドレッドノート使いたいんだ

462: 2019/07/11(木) 07:07:21.67
海賊って占領しても収入がほとんど入らないから金欠できつい
これって舟溜まりと略奪でどうにか繋ぐの?
舟溜まりってほっといても他勢力に壊されない?
後、安いゾンビで戦線維持してモンスターで後ろから倒すしかないのかな
デプスガードは人数の少ないから維持費の割に良くない?

463: 2019/07/11(木) 07:56:24.53
海賊は技術とスキルで強化したライフルゾンビを主力にするんだぞ

464: 2019/07/11(木) 09:55:59.91
船溜まり20000の奴旨すぎだよな
一回手に入れて以来海賊警戒兼トレジャーハント用の軍を常に用意するようにしたわ

465: 2019/07/11(木) 11:14:56.92
アイアンブレーカーが手ごわすぎる

466: 2019/07/11(木) 13:13:44.29
まぁタダでさえ強いドワーフ歩兵の最上位だしね

467: 2019/07/11(木) 14:05:20.01
アイアンブレイカーさん上空には攻撃できない!けど城壁にいる兵には爆弾投げれるの知らないでエンパイアで籠城時に配置してたハルバート兵の大半が戦う前にミンチにされてしまった悲しい思い出

468: 2019/07/11(木) 14:46:14.36
火焔砲やなんやかんやほんま強いなドワーフ

469: 2019/07/11(木) 15:36:17.81
使ってると機動力の無さとか射線の確保とかでイライラする。
やっぱシスターズオブアヴェローンが一番なんやなって…
あんな弓あったらそりゃ小火器発達せんわ。

470: 2019/07/11(木) 16:30:52.03
他勢力使ってみてハイエルフの弓の強さを実感する
ハイエルフやってた時はドラゴンつえーって感想しか沸かなかったけど

471: 2019/07/11(木) 16:32:47.44
マズタムンディリザードマンやってるけどきつくね?
外交マイナスのせいで周り全部敵だし初期ユニット弱いし
唯一の良心のニューワールド植民団は使えないし
投射兵が地味に強いサベージオークが特にやばい

472: 2019/07/11(木) 19:17:52.04
ハイエルフはドラゴン強すぎてなんか試行錯誤しなくていいから飽きちゃう

対ドワーフ戦はグリーンスキンなら巨人や蜘蛛マシマシで圧倒できるからええな
後半、南東部制圧した後なら
中国や東ローマみたいに地方の守備軍でなんとか時間稼ぎして
グリムゴールさん率いるが巨人野戦軍で各個撃破、いやぁ楽しいですわ
ヴァンパイアみたいにジリ貧にならんからええわ

473: 2019/07/11(木) 20:15:08.26
マズダァ…ムンディイィィ……

474: 2019/07/11(木) 20:23:31.19
ネズミ食ってれば結構大きくならない?

476: 2019/07/11(木) 22:12:46.14
怪談を聞きながらやるヴァンパイア勢

477: 2019/07/11(木) 22:53:01.16
レジェンダリーな特別枠ヒーローってクロークとクレルとグリーンナイトと悪霊ドワーフ達だけ?

480: 2019/07/12(金) 00:16:02.49
>>477
海賊のオペラおばさんの所にいる幽霊騎士も一応特別枠

483: 2019/07/12(金) 02:08:32.11
>>480
そんなのいるんだ
見た目とオリキャラなせいで使う気が全く無いけど

479: 2019/07/12(金) 00:08:50.52
>>478
魔法使いなんだし殴り合いはさせちゃいかんよ…まあ結構できるのいるが
普通に遠距離ユニット指揮範囲に入れて適宜魔法使えばいいだけ

485: 2019/07/12(金) 09:43:19.67
敵が固まっていれば魔法一発で形勢逆転出来るほど強いからなぁ

486: 2019/07/12(金) 09:45:10.72
防壁上に撃てる高火力魔法はチート過ぎる

487: 2019/07/12(金) 09:57:09.49
うーんオークでドワーフ倒せる気がしねえ

488: 2019/07/12(金) 11:17:27.91
序盤は数の暴力するか諦めて種族統一の時
大蜘蛛やトロール巨人が用意できたあたりから攻めよう
特に大蜘蛛はかなり強い。でも対大型と士気には気をつけて

489: 2019/07/12(金) 11:42:19.20
アーケィオンも魔法使い枠やで
みんな脳筋に使っとるだろ?

495: 2019/07/12(金) 16:26:56.42
>>489
魔法使い(物理)みたいなもんやろ…

490: 2019/07/12(金) 14:05:30.45
オークはトンネル駆使して戦線後方のドワーフの拠点を破壊していく
野戦はなるべく避けてな
それで資金を稼いで全拠点に城壁と治安施設を建てる
戦線は自拠点の近くで待ち伏せて都市守備兵と合同で敵を各個撃破
余裕ができたら自軍2スタック&ウォォォで敵の野戦軍を各個撃破

491: 2019/07/12(金) 14:33:01.25
そんな戦略的なたちまわりにたなったこと無いのはノーマルにしてるからか?
それともトカゲとハイエルフしかやったことないから?

492: 2019/07/12(金) 15:54:31.79
序盤のオークでドワーフに正面からブチ当たってドワーフの溶けなさに絶望したことがないから

493: 2019/07/12(金) 16:21:50.58
わいはケイオスの序盤でしかドワーフと戦った事ないわ…育ったドワーフ達は固いのか

496: 2019/07/12(金) 16:44:02.89
魔法で肉体を強化し、拳で殴る!

497: 2019/07/12(金) 17:05:30.93
自分でドワーフ使って固くてグリーンスキン使ってなお固いからな
普通自分じゃ弱いとか相手にしたら大したことないわとかあるだろ

498: 2019/07/12(金) 17:07:24.04
ドワーフは自動戦闘の評価高いイメージあるな
人間と鼠は評価ゴミ

499: 2019/07/12(金) 17:50:21.54
ジャイロコプター微妙じゃない?
ロクに敵倒さず弾切れる印象ある

501: 2019/07/12(金) 20:06:53.04
このゲームって防具とか物理耐性とか白戦防御とか色々ステータスあるけど、実際ダメージ受けるとどんなダメージ計算になるのかね?
物理耐性で軽減してからアーマーで防いでいるのかな?

502: 2019/07/12(金) 20:35:51.32
ドワーフは全然ユニット壊滅しないからモリモリランク上がっていくよな
最初に居たドワーフ戦士がいつまでも残ってたりする

503: 2019/07/12(金) 21:04:13.27
ドワーフ歩兵は硬いけど攻撃力は高くないから毒付きゴブリンとかでもかなり足止め出来るし、その間にap持ち騎兵で射撃ユニットを叩けばいい

504: 2019/07/12(金) 23:02:41.23
ドワーフで地味に怖いのが斧投げレンジャー君

505: 2019/07/12(金) 23:11:39.83
ブラックオークできるまではドワーフ硬すぎワロチwwwwになるから。
ブラックオーク揃ってWaaaaaghで全体強化し続ければまぁ殴り勝てる。

終盤の大混戦でケイオス撃退しながら領土拡張していくのも楽しいな。
これでターン送りと戦闘前のロード短ければまさに神ゲーなんだが。
ローマ2はユニットの差異があんまなくて、蛮族orローマって感じでM2TWより楽しめなかった。

506: 2019/07/13(土) 00:18:56.95
防御の計算式はsteamのガイドにリンクがあったような

大雑把に言えば一番上の防具がいわゆるドラクエっぽい防御力
白兵攻撃が命中率でそれに対抗するのが白兵防御

防御力が高いやつは確かに硬いが徹甲攻撃は防御力を無視するので
白兵防御が硬さにはかなり重要

さらに大型はアンチラージボーナス喰らうし、接敵面積もでかいし
敵前衛の背中越しでも高さの関係で弓の射線が通っちゃうので、
思ったより脆かったりする

507: 2019/07/13(土) 02:13:01.83
てことは徹甲ないユニットはゴミってこと?

508: 2019/07/13(土) 03:12:48.32
初めて鼠やったんだけど
攻城戦に勝ったあと地下都市にするメリットってあるの?
占領するか更地にするかが普通だと思うんだけど

509: 2019/07/13(土) 09:08:41.89
確率で隣接地に地下都市ができる建造物があるから
序盤に拡張予定先と逆方向に地下都市を一個作って広げていきたい時に選ぶことはある

510: 2019/07/13(土) 10:12:37.84
徹甲は防御無視して入るダメージだから防具が柔いのにはこうかが薄い
ナイトゴブリンみたいな奴にはエンパイアソードマン
ブラックオークみたいなのにはグレートソード
って感じでぶち当てるユニットを変えるのが良いと思うよ

512: 2019/07/13(土) 10:47:01.68
まあエンパイアのグレートソード兵は対歩兵ダメージボーナスもってるから金があるならグレートソード兵だけでいいけどね。
カールフランツの維持費軽減とケムラーの根拠地の維持費軽減建物が合わさるとグレートソード兵も結構安価になるし。

513: 2019/07/13(土) 13:54:42.03
グレソ終盤になると敵の上位歩兵に普通に負けない?あとラージユニットにも弱いし安価でアンチラージ持ちのハルバード兵の方が使い勝手いい気がする

515: 2019/07/13(土) 16:33:18.39
グレソで敵を倒そうと思ってはいけないな
頼りになるようでならない

516: 2019/07/13(土) 18:22:07.01
エンパイアの歩騎砲銃大型の編成比率ってどうしてる?

518: 2019/07/13(土) 19:44:23.46
>>516
歩兵6-9
銃兵3-4
砲兵1-3
騎兵2-4
steamtank0-2
hero0-2
lord

538: 2019/07/14(日) 01:49:36.84
>>518
ありがとう

517: 2019/07/13(土) 18:42:00.06
ウッドエルフ強すぎィ!

519: 2019/07/13(土) 21:27:37.27
グレソは攻城時に壁に登らせる役かな大型は壁に登れんし、槍登らせても殲滅速度が
遅すぎる。

520: 2019/07/13(土) 21:46:55.19
壁登る前にモーターやヘルストームやルミナークで壁が崩れてたり、城壁の上の兵はほぼ全滅してるという

521: 2019/07/13(土) 21:56:32.08
募兵って皆さんどうされてますか?
全州に募兵施設を置いてローカル募兵か、あるいは募兵施設は1ヵ所で基本はグローバル募兵か?適度に州間隔空けて施設を建てるか…どうするのがいいのかなぁと悩んでおります。

522: 2019/07/13(土) 21:58:22.38
補給拠点になりそうなとこは募兵施設立てるよ

523: 2019/07/13(土) 22:00:53.39
大した収入を見込めない州を一つだけ全ての兵科を雇えるようにして、基本的にそこだけで募兵する

524: 2019/07/13(土) 22:06:32.35
なるほど…グローバルはやらない感じですね。ただ、全州に建てないといちいち募兵に戻るの面倒だったりしませんか?
あ、まてよ、募兵専門のロードとか雇えばいいのかな。

525: 2019/07/13(土) 22:14:33.38
移動力上げたりコスト下げる系のスキルもたせたロードをユニット運搬用にして使ってるよ

526: 2019/07/13(土) 22:18:08.80
グローバルは急ぎたいときにローカルと併せて利用するなあ
グローバルで歩兵、ローカルで騎兵作ると同時に集まっていい感じ

527: 2019/07/13(土) 22:19:55.51
安く強く雇えて、足の速いロードに雇わせる
前線で戦うロードに部隊を与えて、また募兵に戻る
部隊が減ることで忠誠心が下がるようなら、部隊を貰うロードに地方で適当な部隊を雇わせるとか忠誠心が下がりにくいようにヒーローや装備とかでやりくりする

528: 2019/07/13(土) 22:37:31.89
皆さんありがとうございます。
参考にさせていただきます。

529: 2019/07/13(土) 22:57:02.94
初心者なんですが、上位のユニットが使えるようになったら古いユニットは解雇するのが普通です?

530: 2019/07/13(土) 23:07:37.83
ケースバイケース
特攻させて使い捨てることもあれば反乱軍鎮圧部隊に回すこともある

531: 2019/07/13(土) 23:13:53.56
維持費と相談や。高難易度ほど部隊増加ペナがでかいから
ホイホイ分けるわけにもいかんし

最終的には入れ替えるけど弓兵とか犬とか足の早い弓騎兵みたいな
仕事があってコスパがいいやつはわりと残したりする

532: 2019/07/13(土) 23:14:06.73
戦線が遠すぎたり、維持費が厳しかったり、部隊を統一したい時に解雇することもある
近くに特攻できる敵がいたら、突っ込ませて削れるだけ削って生きてたら解雇する

533: 2019/07/13(土) 23:16:20.86
なるほど……結構ランクも上がって愛着も湧いてましたけど、維持費的に特攻も致し方なしですね。ありがとうございます。

534: 2019/07/13(土) 23:20:41.83
あとは戦争状態にもよるなぁ。当面の敵がいないなら維持費抑えて内政につぎ込むし
強敵がいたら収入マイナスになっても入れ替えて相手領地を焼畑農業してしのいだり

535: 2019/07/13(土) 23:46:34.97
愛着があるなら敢えて残して使うのもロールプレイの一つ

536: 2019/07/14(日) 00:26:21.04
リプレイを再生した時にグラフィックを推奨設定より少し下げて設定していても大軍だとたまにカクつくのはしょうがないですよね?
PCのスペックによってはグラフィックを保ちつつ全くカクつかないように出来るのでしょうか
あとリプレイを再生する際にスローにしたり一時停止することは可能なのでしょうか

537: 2019/07/14(日) 01:19:24.43
>>536ですがリプライ中のスローや一時停止はごく普通に選択することが出来ましたすみません
前行った時は表示が出なかったような気がしましたがただの勘違いでした

539: 2019/07/14(日) 02:24:22.35
ヴァンパイアはつらい割に面白くないな~

540: 2019/07/14(日) 04:13:57.58
中盤のスケイブンでハイエルフ35部隊弓ぎっしりに勝ってめっちゃ興奮した
スレイブ19の部隊とクランラットを1つずつ順番に突っ込ませて矢切れで勝利
スケイブン慣れてくると楽しいな

542: 2019/07/14(日) 08:17:04.49
何かアホな編成するよねAI。
火工大学だかがヘルストームロケットのみ10部隊とかいてワロタ。

543: 2019/07/14(日) 10:40:29.93
デスランナーの「咽び泣く刃」の能力って敵の装甲を粉砕してからダメージを与えているの?それともダメージ与えてから装甲粉砕しているの?
分かりづらい質問でごめんなさい…

544: 2019/07/14(日) 11:44:40.90
SFOのセトラ王で同じプロヴィンスで吸血鬼のストリゴス支配拠点のザンドリに侵攻した時に隘路出口塞いで密集してる敵に竜巻魔法のスカルストームlv2撃ち込んだら2発で1900人も倒せて無双みたいになった

今まで魔法つかい軽視そてたけど範囲魔法ってタイミングと戦局みて撃てばとんでもなく強いのね

545: 2019/07/14(日) 12:01:29.56
レジェンダリーやってると終盤のパルチ祭りに心が折れそうになるな
治安施設MAXにして小規模な守備隊置いて野戦軍で巡回して鎮圧してかないかん

546: 2019/07/14(日) 12:04:54.39
スケイブンの地価都市も最初意味分からんかったけど
初手で南西の大陸から北東のドーナツ島まで遠征させて
一生ロザーンの地下に大都市築いてたらすげー楽しかった

547: 2019/07/14(日) 12:05:27.67
レジェンダリーは理不尽ダリーやで

548: 2019/07/14(日) 13:52:46.76
WH2やってるけど、これ荒廃地にされるともうどうにもならないの?
ロード送っても何もないし、ヒーロー送ったらパズルが始まって笑った

549: 2019/07/14(日) 14:10:44.48
ロードならお金あれば荒廃地に入植して自領土に出来るじゃろ?
大体いつも軍つれて入植するけど、ロード単体だとできなかったりするのかな?

550: 2019/07/14(日) 15:08:02.87
軍が多いほど入植時の費用が減るから
ある程度軍がいないと無理なんじゃない

551: 2019/07/14(日) 15:37:16.10
単独はできなかった気がする
でも強い軍で入植すると兵力ガッツリ減るから入植は適当な寄せ集めユニットでやる方がいいね

552: 2019/07/14(日) 15:41:12.15
けっこう前にバニラでやってた時はロード単独でできた覚えがある

553: 2019/07/14(日) 17:34:38.68
ロード単独だと入植費用がべらぼうに高かったはず
安いユニット引き連れて入植する方が楽

554: 2019/07/14(日) 17:56:52.42
ス ケ イ ヴ ン の 巣

555: 2019/07/14(日) 19:44:29.50
ちょっとミッションさぁ~ん
手近なオーク滅ぼした後にグリーンスキンと5回戦闘しろってちょっと厳しすぎますよ~ぅ

556: 2019/07/14(日) 20:21:33.17
よ~し探索するぞと入植部隊編成してもどこ行ってもスケイブンの巣があるのほんま

557: 2019/07/14(日) 20:29:18.06
自分で破壊した廃墟を探索するとなんか不思議な感じがする

559: 2019/07/14(日) 22:29:54.89
マルチでスケイブンしてぇなぁ
仲間なら地下都市が見つかっても問題無いし

560: 2019/07/14(日) 22:59:08.27
スケイブンってロードが3種類あるけど、どういう使い分けした方がいいの?

561: 2019/07/15(月) 00:20:48.43
スケイブンのロードって壁としては無能なイメージあるし
ヒーローで一通り重要なスキル揃えたらあとはなんでもよくない?

562: 2019/07/15(月) 00:44:05.70
アンブッシュの確率が重要だから、Sneaky特性持ちを最優先で雇用したい
その上で言えばウォーロック>ウォーロード>グレイシーアだと思う
まぁ、一応それぞれ長所はあるから好きに選んで構わない

563: 2019/07/15(月) 00:51:25.43
レジェンダリーだとケイオス戦後の拡張はパルチ祭りだから制限かかっていいかも
三十年戦争のヴァレンシュタイン軍も大半は支配地域の諸都市にそれぞれ駐屯するしかなくて
野戦軍は少なかったみたいだし
こっち勢力2位のエンパイアで、勢力3位のウッドエルフと同盟して勢力1位のドワーフの北上をなんとか食い止めてる
本来なら空白地帯にもっと入植して国力つけたいけど帝国全域が治安悪化してて州都に小部隊を駐屯せざるをえず、
拡大してもどうせ守備隊置いたら収益もあがらずの歯がゆい感じがリアル
そしてヴァンパイアでは歯が立たず、ゴブリンでもタイマンはきつかったドワーフ相手に
ガチンコで火力戦挑めるのがやっぱり楽しいな

564: 2019/07/15(月) 01:05:03.61
ドワーフで何も考えずにグリーンスキン駆逐するのたのちぃ

565: 2019/07/15(月) 03:25:11.03
ドワーフつえーんだけどどうしても足遅いのが辛い
短足すぎる。ファイアドレイクとか輪をかけて遅くてイライライラ

566: 2019/07/15(月) 03:57:44.96
ドワーフは自分で使ったら機動力無いから細かいところが出来なくてイライラしてくるけど敵に使わせたらヤベーってなるよね
アイアンドレイクの群れを見ただけで戦意喪失するレベルだわ

567: 2019/07/15(月) 05:09:11.30
疑問なんだけどドワーフとかに付いてる魔法抵抗って魔法以外にも武器や投射攻撃に魔法属性付いてるやつも軽減してるわけ?
もしそうなら魔法属性付いてるやつは地雷になり得るな

568: 2019/07/15(月) 06:36:20.75
ドレイクは数が少ないからまだなんとかなる
ブレーカーヤバいわ
何だよ盾持ち対突撃防御HP6000防具120白兵戦防御68って・・・

569: 2019/07/15(月) 10:42:22.90
ノルスカでプレイしてるのですが、wikiに載っている威名ユニット
が雇えない(威名ユニットの募兵に表示されない)です。
原因がわかる方がいましたら教えてください。

570: 2019/07/15(月) 11:04:34.85
イキットクローでプレイする場合、どの方向に進出するのが良いんでしょう?

571: 2019/07/15(月) 11:14:11.88
解決しました。
Total War Accessというのに登録する
必要があったみたいです。

572: 2019/07/15(月) 15:21:02.05
はよⅢ出してくれ
世界を混沌で包みたいんじゃああああ

573: 2019/07/15(月) 15:39:17.61
2までだとケイオスなんて盛り上げ役の雑魚イベントに過ぎないけど3出たらケイオス本気出すだろうか
ウォーリアーズオブケイオスとデーモンズオブケイオスとケイオスドワーフとビーストマンとノルスカとスケイブンがこぞって攻め込んできたら流石にヤバそう

574: 2019/07/15(月) 16:47:33.02
ケイオス弱すぎるんだよなぁ
最上位兵科で固めたら一蹴できちゃうし各個撃破しやすいもんなぁ
もっとこう束でかかっても一個軍に返り討ちにされるような
そういうの頼むんだわ

575: 2019/07/15(月) 16:49:03.09
MOD入れてないときはクッソ強くて困惑したけど兵数増やしたら余裕で勝てるようになったな

576: 2019/07/15(月) 16:55:45.24
ケイオスのホード数を三倍くらいにするmodないかの

577: 2019/07/15(月) 16:55:53.25
こっちの軍狙わずに周辺の街ひたすら潰されるとめっちゃうざいわケイオス

578: 2019/07/15(月) 17:31:42.20
ただの空き巣

579: 2019/07/15(月) 18:22:27.58
援軍いないと勝てないくらいの強さでもいいけど操作するのめんどいからやっぱいいや

580: 2019/07/15(月) 18:43:09.28
ビーストマンにテコ入れほしいなぁ
最初のユニットも特にミノ以外強くないのにいきなりエンパイアがストーカーしてくるのやめてくれ

581: 2019/07/15(月) 19:44:20.55
ビーストマンやったことないな
面白い?

582: 2019/07/15(月) 19:56:16.05
>>581
サイゴールやミノ動員したら面白い
序盤は維持費や城攻めがかなりキツイ上になぜかカール皇帝とかボリスとか
エンパイアフルスタック遠征隊と追いかけっこしたりするからひたすら逃げ回るから地味で辛くはある
維持費半減の建築物取るまでの勝負かな

583: 2019/07/16(火) 00:42:38.25
キャンペーンのレジェンダリー運ゲーすぎるわ
ベリーハードですらキツイのになんだこれ
見たこともないような勢力がちょっかいかけてくるし手動で全てやっても全く歯が立たない時があるわ
ハードからの難易度調整どうなっとんねん

584: 2019/07/16(火) 10:54:05.15
レジェンダリーは理不尽ダリーだからな

585: 2019/07/16(火) 13:05:23.06
戦線広げすぎて他勢力からボコボコにされるのも楽しみの一つよ…財政調整に丁度いい

586: 2019/07/16(火) 13:19:33.21
ホワイトドワーフのレジェンダリーロード解禁条件のさ
グリムニルの拳赦碑ってどこにあんの?

587: 2019/07/16(火) 18:14:34.19
戦線広げすぎてる敵がこれ以上宣戦布告できないのをいいことに
ヒーローのレベリングと襲撃で迷惑行為するの好き
自分の戦争が一段落したら弱りきったところをいただいて二度おいしい

588: 2019/07/16(火) 19:41:19.90
サイゴール固すぎ
騎兵で迂回攻撃しても撃破する前に援軍来て排除できん…

590: 2019/07/16(火) 20:08:54.07
>>588
逆に言えばビーストマンにはサイゴールくらいしかやばいのいないので…
ミノはアンチラージでどうにでもなっちゃうし

591: 2019/07/16(火) 23:51:14.70
ビーストマンにももっと巨獣欲しいわ
サイゴールは良いとしてジャイアントとか手抜きじゃん
まだ候補居るってのに

592: 2019/07/16(火) 23:52:29.40
海外でもビーストマンは手抜きっぷりが話題になって叩かれた
反省したのか最近は原作にないモデルすら作る力の入り方だけど

593: 2019/07/16(火) 23:54:13.03
1では大活躍2ではそれなりに生きてるよ

594: 2019/07/17(水) 08:44:52.85
ケイオス系はⅢで一気にテコ入れしそうというかしてくれ

595: 2019/07/17(水) 09:28:49.62
北東のハイエルフマジで仲良しサークル過ぎてムカつくな
海賊応援しないとロザーン一強過ぎる

596: 2019/07/17(水) 09:56:45.92
ケイオスできついのはVC系を抑え込むときだ
先に潰しとけばあとは楽だろ

597: 2019/07/17(水) 17:58:06.58
西に流れていったケイオスがエルフはおろかエスタリアまで滅ぼしてワロタw

598: 2019/07/17(水) 20:42:26.70
2の追加コンテンツロードマップがでてますね
legendary lord
old world update
some old friends
の順だそうです

599: 2019/07/17(水) 21:38:51.36
some old friendsって何?

600: 2019/07/17(水) 21:48:28.94
>>599
1の時はクレルだったな
今回は複数形だから誰が来るのか

あと旧勢力のアップデートも1つだけ
個人的にはグリーンスキンを希望したいね

601: 2019/07/17(水) 21:55:13.01
複数形なのでGotrekとFelixみたいなコンビかもしくはライバル関係で2人追加だろうか

602: 2019/07/17(水) 22:58:13.30
ウォーハンマーで一番面白いのは、やっぱフェリクスとゴトレックなのかね
ちょっと本出し過ぎな気がするけど

603: 2019/07/17(水) 23:06:50.67
ヴァンパイアが魔法使うくせに飛び道具一切ないのって元ネタ有ったりするん?

604: 2019/07/17(水) 23:16:44.48
ボードゲームで特徴出したかったんじゃね?

605: 2019/07/18(木) 00:02:41.25
正直弱くてもいいから射撃や攻城兵器がどの勢力にもほしい
他勢力と比べたら使い物にならないってのでもあるとないじゃ違うので

606: 2019/07/18(木) 00:11:40.42
骨とゾンビじゃあんま重いもん持てなさそう

607: 2019/07/18(木) 00:15:42.12
ブラッドラインで投射兵出せるようになったじゃん

608: 2019/07/18(木) 01:14:53.98
骨は玉がないからしゃーない

609: 2019/07/18(木) 02:38:52.80
城壁から玉代わりに骨投げてるんだし行ける行ける

610: 2019/07/18(木) 08:53:24.67
おれたちゃ屍
バラバラになったらまた元通りさ

611: 2019/07/18(木) 16:48:21.71
ヴァンパイアカウントってどれもこれも中途半端なんだよなぁ
射撃出来ないくせに他の国より優れた兵科が存在しない

628: 2019/07/19(金) 07:52:57.39
>>611
SFOなら大コウモリ最強説まであるぞ
1ユニットで城壁の上蹂躙できる

612: 2019/07/18(木) 17:03:17.55
そのむずさがいいんだけどな玄人好みだ

613: 2019/07/18(木) 17:30:50.29
他より優れたところが無いって事は無いと思うけどな
射撃の代わりに飛行ユニットがトップレベルの強さだし騎兵に最強ユニットがいる
魔法も強力だし中途半端というより長所と短所がはっきりしている

614: 2019/07/18(木) 17:47:40.86
40kが実写化か。

616: 2019/07/18(木) 18:05:20.28
>>614
コケそうな予感しかない・・・

615: 2019/07/18(木) 18:04:49.01
ダークエルダーがご登場だよ

617: 2019/07/18(木) 18:06:55.70
完全3Dでショートムービー化とかならアリだと思うけどな
どうせ背景CGの人だけ実写だろうしクソだろな

618: 2019/07/18(木) 18:08:24.77
40kのほうは密かに日本語化が進んでるんだよなw

619: 2019/07/18(木) 19:15:01.83
スタシトパのRedPlanetはつまんなかったなぁ。
世界観のデカい作品だからGOTばりの予算でドラマやらんかな。

620: 2019/07/18(木) 19:57:48.15
ウォーハンマーシリーズで映像化されてるのってあります?

621: 2019/07/18(木) 20:02:31.10
40kのユニットでトータルウォーやりてえなあ

622: 2019/07/19(金) 00:35:59.76
不利な戦闘を時間かけて戦って
なんとか勝ったー!と思ったら
ゲームが強制終了するのはおま環ですか?

なんか長く戦った後に強制終了することが多いんですよね…

635: 2019/07/19(金) 10:41:22.41
>>622
リスキンMODいれたら結構あったなそれ
外したら全く起きなくなったしもったいないけど解除してるわ

623: 2019/07/19(金) 00:54:07.32
多いかは分らんが1回あった

624: 2019/07/19(金) 01:08:15.98
内部で処理する内容が多くてキャパ越えたんかね?
もしそうなら人数減らすとかでなんとかなればいいけど

625: 2019/07/19(金) 01:36:19.28
SSD買おうぜ

626: 2019/07/19(金) 02:54:24.00
リプレイ関連とか?

627: 2019/07/19(金) 06:53:26.17
リプレイセーブした直後に強制終了したのでリプレイ関連かもですね。
ちなみにpcは25万くらいで買ったG-TuneのノートでSSD使ってます。妻に邪魔だと嫌な顔されそうなのでデスクトップは買えない…

631: 2019/07/19(金) 09:21:24.02
>>627
動作関係の質問ならば最低限のスペック
OSのバーション CPU メモリ グラボ+VRAMとグラボのドライバのバージョン
ぐらいは書いた方がいいとおもう

669: 2019/07/20(土) 20:16:03.47
>>627
もう遅い気がするけど、リプレイフォルダに古いバージョンのリプレイが残ってると
リプレイ関連の操作しようとした瞬間落ちますよ。多分それじゃないかなぁ。

629: 2019/07/19(金) 08:52:06.55
デスクトップも置けないなんて窮屈な環境だな

630: 2019/07/19(金) 09:17:30.08
おうちが狭くて子供もいるときついよな。
最近のノートはこれ動くのか、スゴいね。

632: 2019/07/19(金) 09:23:43.56
ノートっていってもゲーミングノートならCPU内蔵グラとは別にグラボチップ積んでいてメインメモリと別にVRAMも搭載している物もあるからな

633: 2019/07/19(金) 09:45:26.68
独り暮らしだけど自分のPC環境だと座るスペース込みで二畳くらい場所とってるし共同のすぺーすだときついわな

634: 2019/07/19(金) 10:34:33.77
2060ノートでやってるが休みの日に1日やってても問題ないよ、すごく熱くなるけどね
デスクトップ派の人にはコスパ的に論外とか言われるけど、コンパクトに生活したい人や家の事情でデスクトップ置けない人にはノートも悪くないと思う

636: 2019/07/19(金) 17:14:11.90
ノートはコスパもそうだけど熱をかなり出すのに
排熱環境がお世辞にも整ってるとは言えないような精密機器に高い金出すのはちょっと…なあ 省スペースというメリットに対してリスクが大きすぎる
いくら大きいとは言っても机の下にでも置いときゃそれほどかさばらんだろうに

637: 2019/07/19(金) 17:38:32.97
>>636
個人の感想なんだろうけど
何でもかんでもノートにしろと言ってるわけじゃないよ
それぞれメリデメあるから理解した上で使う分にはいいんじゃないって話
熱で心配なら長期保証つければいいし
デスクトップで足元においても騒音はでるよ

639: 2019/07/19(金) 18:28:27.07
>>637
音の話しはしてないけどいきなりどした?なんか勘違いしてないか?
それとメーカーの長期保証ってせいぜい3年位じゃね? 正直三年超えたらリスクの塊みたいなモノに20万超えるような金かけるのはなあって感じちゃうわ
それとゲーミングノートの残念な所ってちょっと年月立っちゃうとメーカー側がもう内部部品扱ってなくて保証外修理が高くなるどころか下手したら出来なくなったりする


まあ四畳半みたいな場所にしかPC置けないってなら考えなくも無いが…
基本的には避けたほうがいいと思うなあ

638: 2019/07/19(金) 17:54:15.31
偏屈なやつがいるけど気にしないでいい

640: 2019/07/19(金) 19:28:13.11
ダイアーウルフって騎兵扱い?
アンチラージの判定喰らうかな?

641: 2019/07/19(金) 19:48:42.68
ケイオスの部族再興条件って細かい条件あんのかな?
基本1勢力につき一回できるみたいな考えでそれ以上に詳しい条件わからんけど
ノルスカがどんどん合併しちゃって王子の条件満たせない時あるけどあきらめるしかないんかな

642: 2019/07/19(金) 20:33:12.34
ドワーフほんとつえーな
アイアンブレーカーほんと硬ぇ
でもジャイロ部隊弱ぇ

643: 2019/07/19(金) 22:29:36.06
ブレタニアでドワーフと殴り合いしてるけど
独ソ戦でこちらソ連担当してるみたいな泥仕合してるわ
他にVCやらビーストやらゴブリンどもとも戦ってるから戦線が広すぎて
上級兵科つくれずに分散してるのもあるけどつらいわ
前線部隊が速攻で焼き尽くされて投射兵が威力発揮できないし
騎兵なら銃兵やれるけどあいつらヒーローマシマシにするから衝撃力が続かない

644: 2019/07/19(金) 22:33:31.96
ブレタニアクソよえーよな
エンパイアの下位互換でしかない

645: 2019/07/19(金) 22:47:01.17
ブレトニアは作る建物と雇う兵士を厳選すれば普通に強いよ
まぁおばさんの国は序盤無理ゲーに近いけど

646: 2019/07/19(金) 22:50:42.17
オールドワールド西岸はLL持ちの国があふれてて激戦区すぎない?
ケムラー移住にスクライアとドレッドフリートもきて地獄めいてる

648: 2019/07/19(金) 23:09:22.81
作る建物と雇う兵士を厳選したエンパイアのほうが圧倒的に強いっていう

649: 2019/07/19(金) 23:39:23.15
エンパイアやドワーフやロザーンみたいなヌルゲーと比べられてもな

650: 2019/07/19(金) 23:40:10.30
エンパイアもやり方がわかると楽なだけで敷居は高いほうではあるし

651: 2019/07/20(土) 01:44:40.53
敷居考えれば、エンパイアとドワーフとロザーンよりも低いところは無いかと

652: 2019/07/20(土) 01:56:21.86
敵にケツとられない極東のトカゲが一番敷居低いと思うわ

653: 2019/07/20(土) 01:58:39.47
逆に一番敷居高いのはやっぱcloaked moon?

654: 2019/07/20(土) 02:02:55.12
>>653
初期にほぼ無敵の蜘蛛がいるからまだマシなほうじゃないかな

655: 2019/07/20(土) 02:06:25.37
ダークエルフかブレトニアかヴァンパイアカウントが高いかと
ダークエルフは奴隷制度、忠誠心、ソードオブカイン、ブレトニアは騎士道精神、建造物同士の競合による収入低下、スキル無しによる騎士の維持費やまともに雇える歩兵戦力数、ヴァンパイアカウントはケイオスが近すぎる上、仲間になるような連中が近くにいない
トゥームキングは維持費や雇用費考える必要ないから、ある意味低いか

656: 2019/07/20(土) 03:11:31.32
ブレトニアのDLC来るみたいな噂steamのコミュ欄に書いてあったけど本当だと嬉しいな

657: 2019/07/20(土) 04:36:27.00
新指導者追加とLL画像追加で650円ぐらいかね

658: 2019/07/20(土) 10:57:33.37
トゥームキングは軌道にのれば楽だし序盤ならチャリオットで野戦は楽
ブレトニアはフェイでクリアしたけど最後まで建築関係の最適解がわからんかったな
皆ブレトニアでプレイしてる時ピポグリフが雇用できるまでどうしてるの?

659: 2019/07/20(土) 13:19:46.34
ブレトニアでやってみたいんだけど、建物とユニットは何に厳選した方がいい?

660: 2019/07/20(土) 14:07:05.24
序盤と後半で違う
農業と工業、何が言いたいか分かったろう

661: 2019/07/20(土) 14:08:11.44
最初から工業一択でいいじゃん

663: 2019/07/20(土) 14:15:26.46
>>661
技術ツリー見ろよ・・・
農業の方が純粋な収入が多いから序盤は工業よりも稼げる
だけど技術ツリー見れば工業系の方が恩恵が多いから、ツリー進めるうちに工業の方が稼げるようになる

662: 2019/07/20(土) 14:09:07.80
農民なんて貴族のための使い捨てだしな

664: 2019/07/20(土) 14:58:40.75
ビーストマンに調整はいらないかなぁ
贅沢は言わないがホードの発展増加をケイオスと同じ1グループ目にするとか
あのクソみたいな4択をもうちょっとましにしてくれるだけでいいんで

665: 2019/07/20(土) 15:44:20.28
ケイオスもビーストマンも育てるのに時間かかりすぎるし、戦いっぱなしだから凄い疲れる
内政は無く1ターンが短いため、マルチプレイでもう一人のプレイヤーをサポートする分には楽しいかもね

666: 2019/07/20(土) 17:57:27.13
ビーストマンはロードタイプと新ヒーローは欲しい
歩兵もちょっと追加して

667: 2019/07/20(土) 18:37:42.08
ノーマルだとあんまり宣戦してこないからこっちから仕掛けるよりしっかりや内政してから仕掛けたほうがいいことがわかった
あと渦モードだと領土広げる意味あんまないね

668: 2019/07/20(土) 18:40:43.01
渦の高難易度はものすごい勢いで敵の儀式進んでいくがなんか補正かかってんのかな

670: 2019/07/20(土) 20:21:06.71
ドゥームウィールよりドゥームフレイヤーのほうが戦果あげてくれるし、生存率も高いんだけど
ドゥームウィールってどう使えばいいんた

672: 2019/07/20(土) 20:55:20.65
すまん、スフィアじゃなくてフレイヤーな
さすがのスケイブンも核兵器に乗るほどイカれてないわなw

673: 2019/07/20(土) 21:06:35.26
ドゥームフレイヤーはDLCユニットだからな
似た様な既存のユニットが下位互換と化すのも仕方あるまい

674: 2019/07/20(土) 21:31:31.19
ドゥームウィールの威名の方は妙に強かった覚えがあるな
まぁスケイブンはドゥームウィール以外に優秀なユニットが多いから雇う機会は少ない

676: 2019/07/20(土) 23:53:05.34
でも光線放ちながら駆け回るのかっこいいじゃん?

677: 2019/07/21(日) 01:31:46.92
doomwheelの使い方は敵と戦線衝突して団子状態になった所に味方の後ろから轢き潰す役目だ
massが高いから簡単に押しのけられる

678: 2019/07/21(日) 01:46:35.54
ノルスカの決闘システムこれケイオスでやると邪魔なだけだな…
なんで復興さっせたばかりの弱小にノルスカやウィンタースが挑んで返り討ちになって併合されるんすかね…
王子のために復興できる土地遠のくし何より金蔓の土地が一気に消えるのがつらいわ

679: 2019/07/21(日) 10:16:32.30
常に動きながら戦わせるユニットとか使いづらいわ
ブレトニアはどうしても騎兵ばっかになるから指揮が追いつかん

680: 2019/07/21(日) 14:40:31.04
やっぱりケイオスの重歩兵で蹂躙プレイが一番やー

681: 2019/07/21(日) 16:12:43.32
まじでブリンダル解禁条件のグリムニルの拳牌碑ってどこにあんの??

682: 2019/07/21(日) 16:18:16.41
あったわ
スレイヤーの二段階目の建物か

683: 2019/07/21(日) 16:36:29.90
ケイオス歩兵、足遅くてなー。
ビーストマンの両手ミノ12部隊並べて一斉突撃が一番や。
城門も速攻で割れるし。

684: 2019/07/21(日) 17:09:18.74
VCやっぱ弱すぎて萎えてくる
でも定期的にやりたくなる不思議

685: 2019/07/21(日) 17:19:04.67
アンデッド共は負けた部隊が敗走じゃなくて全滅するのがきつい
せっかく苦労して勝ったのになんで負けた方が被害少なくて追撃しかけてくるんだよと

686: 2019/07/21(日) 18:09:57.71
この世界のオークやリザードマンって雌っているのかな?みんなオス?(あるいはみんなメス?

687: 2019/07/21(日) 18:17:30.21
ごく初期の版やスピンオフのフットボールゲームにはオークのメスもいるけど、今の設定ではキノコのように胞子撒いて増殖してるのでいない
リザードマンも作られた存在で自然繁殖はしないので性別無し

688: 2019/07/21(日) 19:12:18.06
VCは無駄にヒーロー多いし管理もめんどくさいのがな

689: 2019/07/21(日) 19:15:14.66
ジャイロコプターの強さがわかんねえ

690: 2019/07/21(日) 19:33:06.04
・足が遅くて配置転換に時間がかかるドワーフにとっては挟撃を狙いやすい高機動ユニット
・敵の臼砲などを潰す役。特に攻城戦で敵の奥にいる臼砲とか
・援軍で参加させる部隊にジャイロボマー詰め込みまくって、敵軍の上を爆撃して遊ぶ

691: 2019/07/21(日) 19:36:57.68
いかんせんすぐ弾切れするイメージなんだよな
強いって実感がどうにも湧かん
ジャイロコプターロードが居てジャイロコプター部隊を作れたら面白かったかもしれん

692: 2019/07/21(日) 19:37:31.49
リザードマンってメスいないのか残念 アルゴニアンの侍女みたいなことできると思ってたんだが

693: 2019/07/21(日) 19:56:36.37
ドワーフも半裸のエロユニット欲しいよな?

694: 2019/07/21(日) 19:58:53.92
使い捨て半裸ことスレイヤーおるやん

695: 2019/07/21(日) 20:36:43.39
ジャイロはスケイヴンや海賊みたいに弾のリチャージさえあれば

696: 2019/07/21(日) 20:45:59.87
最初から最後まで操作すればキル数のトップに入れなくもない
労力に見合わないから1部隊入れてケイオスドッグみたいに敗走した部隊追わせてる

697: 2019/07/21(日) 21:21:57.88
戦争楽しい!戦争楽しいよお!!!!!

698: 2019/07/21(日) 21:33:41.19
ダークエルフやってる時ビーストマンうザ過ぎてマジあったまるな
すぐ見えなくなるし追いかけると壁越えて逃げてくし
かといって和平結ぶと次のターン襲撃してくるし・・・

699: 2019/07/22(月) 02:21:10.94
根絶やしにしてもいつの間にかまた湧くのがビーストマン

ローグ勢力が後方に湧くと、戦争相手の参戦要求にあっさり応じて無防備な
都市襲ってくる理不尽感

まぁこういうのないとプレイヤーが安定しちゃうってのはあるだろうが
やっぱイラつくわなぁ

700: 2019/07/22(月) 02:30:45.77
せめて3ターンぐらい予告してから湧いてほしいよな

701: 2019/07/22(月) 03:13:03.53
ローグはプレイヤーの参戦要求にも応じやすいから気付いたらどこかと戦争させとくのがコツだぞ

702: 2019/07/22(月) 08:03:49.30
マレキスの時だけやたら沸いてるんだがヘルプだったかにあった人口が少ないと沸きやすいってのと関係してんのかなぁ

704: 2019/07/22(月) 13:42:26.62
レイズデッドに限らずだけど魔法は難しいわ
やっぱり重歩兵並べて騎兵突撃が一番だわ
3が出てもケイオスについて行きます

705: 2019/07/22(月) 15:43:02.31
ヴァンパイアやコーストやトゥームキングは追撃しなくて良いから相手にすると楽だわ
コラプションはウザいけど

706: 2019/07/22(月) 17:48:22.97
SFOMOD入れてから毎回ネズミやらグリーンスキンやらが世界ランキング上位独占すんのなんだかなぁって感じだ

707: 2019/07/22(月) 18:35:48.19
>>706
俺のデータだとエンパイアが1位になる時もあるな
GSとネズミが頑張ってくれた方が個人的に終末感あって好き

708: 2019/07/22(月) 18:49:56.69
逆にMOD無しだとAIのネズミは弱すぎる

709: 2019/07/22(月) 19:17:05.13
一番プレイしてて楽しいのがスクライアだな

710: 2019/07/22(月) 19:28:25.20
Ⅱは1ターン長すぎてな
やっぱりⅠが一番や

712: 2019/07/22(月) 21:37:55.63
2の色んな種族の海賊船団な、あれ誰得なんだよ
2のマップで1の勢力とも戦えるっていうのは良いことでなんか
十字軍とか植民集団がいるのはいいしヴァンパイアコーストもええけどさ
あの色々な種族の海賊集団いなくなるだけで大分軽くなるんじゃねえの
やっててほとんど絡んでこないしさ

713: 2019/07/22(月) 22:07:32.55
SFOって面白い?
なんか沢山あってどれいれていいか迷うのだけれども
特色みたいなのを教えて欲しい

714: 2019/07/22(月) 22:27:45.90
俺も最近いれはじめてエンパイアとケイオスでプレイしてる
技術も増えてるしユニットも増えてる。全体的に巨獣つよめ

715: 2019/07/22(月) 22:33:12.53
地下都市の収入って地上から奪ってるの?それとも別途に手に入れてんの?

716: 2019/07/22(月) 22:46:12.87
AIまわりが賢くなるとかそういうのでもないのか
巨獣は楽しみだな、とりあえず1でSFO入れてみようかな

717: 2019/07/22(月) 22:53:35.16
維持費辛すぎって思うかもしれないけどじっくり内政すれば大丈夫

718: 2019/07/23(火) 00:33:33.63
俺の中ではSFOは必須mod

719: 2019/07/23(火) 01:16:12.86
だいぶ前にSFO入れた記憶しかないけど、足りない部分を補うようなユニットが
追加されちゃってかえって種族の特色なくなってたような

同一ユニットの上限つけられるのは好きなんだけど

720: 2019/07/23(火) 01:45:42.92
なんとか地方統一してじっくり内政しても、気づいたらNPCがレベル5拠点立てて統合しまくりでガンガン部隊設立して来てどうしょうもなくなることが多い

721: 2019/07/23(火) 02:00:18.35
このゲーム定期的に献金したら全然宣戦布告されないことに気づいてからむっちゃ楽になった

722: 2019/07/23(火) 02:22:49.06
余程戦力差無いと相手からは要求して来ないからなかなか気付かんよね

724: 2019/07/23(火) 06:42:31.24
ケイオスって滅ぼしたのにまた出てきたわ
何回出てくるんだろ

726: 2019/07/23(火) 11:54:21.74
>>724
アーケイオンがマップ上に存在して、ホード数が一定以下になると増援を呼ぶ
ただあいつはほかのLLとは入れ替われないから、シグバルドやコーレックとかを放置して、アーケイオンを倒した5ターン以内にモブを全滅させればケイオスはほぼ詰み状態
計画的にやれば1度も増援を呼ばれることなく終わる

728: 2019/07/23(火) 12:03:57.05
>>726
それはアーケイオンが出た後の話だろ?
けいおん前の第一陣を速攻で全滅させてケイオスウォリアーは滅亡しました表示を出したのに
また3スタック出てきてファッ!?てなったんだが・・・

その割にケイオスウォーヘルドだかが出てこなかったり
バグってんのかな

725: 2019/07/23(火) 11:26:22.95
友好勢力育てようと献金する端から各個撃破される。
ええ、もうデストロイで37564ですよ…

727: 2019/07/23(火) 11:54:42.63
やっぱりカールが一番面白いな
何度やっても楽しいわマジで

729: 2019/07/23(火) 15:13:08.91
SFOは設定にはあるのにゲームに出てないユニット追加してくれたり
リサイズも内蔵してるからサイズおかしい奴も修正されるし、全勢力にトゥームキングみたいなキャパシティかかって、強いユニットばっかりで固められなくなる(選択式)し
特徴的なユニットはよりピーキーな性能になってるし
最高よ

730: 2019/07/23(火) 16:46:04.10
ワークショップでSFOで検索したらワラワラ出てくるけど
どれ入れりゃいいか分からん
URL張っちくり~

732: 2019/07/23(火) 17:38:47.34
>>730
2しか知らんけど
基本はこれ
SFO: Grimhammer II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149625355
で好みに合わせてこの中からサブMODを入れる感じ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1156893860

サブMODの個人的なオススメはスペックに余裕があればリスキン系
ケイオス軍の侵攻が生ぬるいと感じるならば「Gates of Chaos (Updated)」を入れると
ケイオス軍が拠点を破壊してポータルを設置した場所から一定確率で混沌の軍勢が出現する

733: 2019/07/23(火) 17:54:56.01
>>732
サンキューでも2持ってないぜ・・・
調べたけど1のは無さそうだな

731: 2019/07/23(火) 17:14:41.01
野良犬にエサを与えると味を占めて何度もやって来て
エサを与えないと噛みつくようになります

734: 2019/07/23(火) 20:20:50.57
皆英語平気なんだね
SFO追加要素多くてウェルカムイングリッシュになりそうだから敬遠してる

735: 2019/07/23(火) 20:28:20.89
大体こんな意味やろの精神

736: 2019/07/23(火) 20:31:00.25
エンパイア騎士2ユニットでデミグリフ騎士取り囲んで殴ってたら返り討ちにされてワロタ
あのずんぐりむっくりしたライオンつよい

737: 2019/07/23(火) 22:49:11.04
SFOは何回か入れて遊んでみてすごく楽しかったんだけど英語読むのがめんどくさくて抜いちゃったなあ
防衛施設以外でも守備部隊増えたりユニットキャパが全勢力であるから部隊に多様性が出るの好きなんだけど…

738: 2019/07/23(火) 23:20:54.03
デミグリフィンナイトはまんまグリフィンの幼体+エンパイアキャプテンみたいな人間が騎乗してるし次期将軍候補とかエリート部隊なんかな

739: 2019/07/23(火) 23:32:58.27
MODとか日本語化とかしたら負けかと思ってる
英語分からんけど日本一キャンペーンモードは上手だよ

740: 2019/07/24(水) 00:22:07.44
その負けって感覚の事言う人たまにいるけどよく分からんわ
そもそも人が作ってるもんだから失敗や足りない面があって当然
更にゲームは企業が採算性やらを考慮して上に挙げたものがゲーム内に含まれる事は仕方ない

それに対してユーザー側が採算性度外視してゲームを改善しようとする努力がmodよ 良いmodがありゃ使おうと思う事に勝ち負けなんてないさ

741: 2019/07/24(水) 00:22:51.14
更にゲームは企業が採算性やらを考慮して考慮して作るから

連レススマソ

742: 2019/07/24(水) 03:05:24.73
デリグリフ騎士(ハルバード)は1~2部隊あればジャイアントも狩れるエンパイア最強の高機動対大型兵器だからそこらの騎士ごときじゃ束になっても敵わないだろうなあ

743: 2019/07/24(水) 03:20:30.14
楽にする為のmodも多いから、ズルをしてる気分になるのも分かる

744: 2019/07/24(水) 04:59:22.36
自分で利用するかの判断が任されてるのに自己責任としか

745: 2019/07/24(水) 06:27:00.42
最近steamからもらったAge of wonder3なんて最初からコンソールコマンドでチートできるようになってるし
自分の好きに楽しめという文化なんでしょう

746: 2019/07/24(水) 07:30:21.82
スレチなのは十分承知だし細かい所なのは分かってるんだが
日本人ってゲームの題名とかにおける複数とか所有のSを無くす傾向があるのなんでなんだろう

748: 2019/07/24(水) 09:45:16.32
>>746
映画の「ロード・オブ・ザ・リング」なんかそうですね。原題は「The Lord of the Rings」ですから。
日本語ではもともと単数と複数を厳密に区別しません。「あそこに猫がいる」と言った場合、一匹でも三匹でも日本語としては間違いではありません。
でも英語は a cat か cats で必ず区別しないと間違いです。日本語と英語の最大の違いだと思います。

あと、英語をカナ表記した場合、そのまま書くと元の単語の意味が分からなくなる場合があります。
例えばLordの複数形はLordsですが、これをローズと書いてしまうと、パッと見て薔薇(Rose)のことだと勘違いしてしまうかもしれません。
これは所有格の'sの場合も同じですね。

日本語化Modもtheとかsをだいぶ省略してますが、日本語表記した場合の語呂の良さとかで考えてます。

ところでWHの日本語化スレ落ちましたね・・・何か連絡する場合はこちらに書かせていただこうと思います

747: 2019/07/24(水) 07:40:53.45
発音するsとしないsの違いがわからない

749: 2019/07/24(水) 13:33:19.84
お疲れ様です

The WARHAMMERs ってあってもザ・ウォーハンマーズと訳すか
ウォーハンマーと訳すかは翻訳者のセンス次第ですかね

761: 2019/07/25(木) 06:03:23.77
>>749
アベンジャーズは複数形だよね あれは複数であるって強調してる感じに聞こえる
内容も複数のヒーローの共闘がメインだから、あってるけども

750: 2019/07/24(水) 14:19:18.71
たしかに普段からこれが複数でこれが単数でとか一切意識してないわ
英語読むのががめんどくさいわけだ

751: 2019/07/24(水) 15:11:33.55
日本語化されてても全文読んでるわけじゃないからなー
こういう心遣いで制作してるのわかるとちゃんと読む気になるありがとう

752: 2019/07/24(水) 19:45:29.30
気持ちは分かる感じ。

日本語化はゲームバランス弄らないので抵抗なく入れるけど、ちょうど作られたままの難易度でプレイしたりしたい。
まぁ、ザ・シムズとかは最初にチートコマンドで所持金増やすけどね。

ゲームは結局何がしたいのかと、それを自分で決める事だと思う。

753: 2019/07/24(水) 19:58:14.88
日本語化modで思い出したんだが。ユニットパラメータの所にある徹甲とかデカくてツヨイ!とか書いてる場所のすぐ右下にあるちっこい◁マーク押すとそんpユニットのフレーバーテキストみたいなの読めるのね最近気付いたよ

754: 2019/07/24(水) 22:39:04.20
ハイシュの魔光8体並べてアーケイオン狙撃した結果wwwww

一瞬で蒸発したんゴ・・・
なんかすまんなアーケイオン・・・

755: 2019/07/24(水) 23:30:17.12
レジェンダリーだろうと巨大ユニットはただの的に過ぎんな
アンチラージやアーマーピアッシング射撃すりゃ一瞬

756: 2019/07/25(木) 00:06:42.57
キャンペーンマルチってどういうプレイ方式になるの?
一人ずつターン回してくのか、Civみたく一斉にターン消化するのか
あとプレイヤー間の戦闘時間の処理とか

757: 2019/07/25(木) 00:45:35.65
防御って敵の投射(主に弓)と徹甲無し武器と馬の突撃に対して効果があるって認識でええんよな?

758: 2019/07/25(木) 00:59:03.65
ちょっと紛らわしいけど装甲がダメージ軽減率で近接防御は近接攻撃全般への回避率だよ

759: 2019/07/25(木) 01:09:07.03

760: 2019/07/25(木) 04:04:33.07
マルチってキャンペーンは二人だよね。協力対戦問わず。

762: 2019/07/25(木) 07:17:32.51
戦隊ヒーロー系のタイトルは複数形にならないのにな

763: 2019/07/25(木) 08:22:45.88
レンジャー自体が集合を表す単語だからな
squadと同じ

764: 2019/07/25(木) 17:07:13.37
トッキュウジャーとかニンニンジャーとかタイトル考えた奴バカなんじゃないかな?と思ったわ

765: 2019/07/25(木) 20:40:26.91
ツイッターかなんかで見た種族紹介でエンパイアにも巨人いるのかと思ってワクワクしてたらジャンプで飛び掛ってるだけだった

766: 2019/07/26(金) 01:57:12.45
ヘルストームロケットが好きすぎる

767: 2019/07/26(金) 15:50:28.73
ドゥームウィールってラージユニットでいいんだっけ
なんかラージな感じないけど

768: 2019/07/26(金) 16:44:05.56
スケイブンって選択可能なのが四大クランってわけじゃないんだな

769: 2019/07/26(金) 17:26:13.73
騎兵って大型ユニットなん?

770: 2019/07/26(金) 17:56:10.39
エンパイアでやるときはあれだなとっととブレトニアは叩いて養分にした方がええんだな
同じ人間勢力で同盟できればいいと思ったけど高難易度ほどままならないな
大概はウッドエルフに滅亡させられてるし役立たずだわ

772: 2019/07/26(金) 18:25:40.14
>>770
海賊の養分になるか、グリーンスキンの養分になるか、アンデットのエサになるか
下手するとノルスカの橋頭保になったり邪魔なだけだけど、南部に残してケイオス戦で
援軍として参加させて無謀な突撃をさせるのが個人的には楽しみの1つ

連中はロマン

771: 2019/07/26(金) 18:08:13.36
だいたい馬以上の大きさは全部ラージユニットらしい

773: 2019/07/26(金) 18:54:47.77
異世界転生とか脳みそお花畑な話を見るたび、ケイオス軍率いて世界を滅ぼしてやりたくなる

774: 2019/07/26(金) 19:13:17.90
ナイツアンドマジックで敵側が重装のロボットが大量生産されたのはケイオスみたいでかっこいいと思いました。
主人公にすぐにボコボコにされてたけどな…なろう系の中にはウォーハンマー とかウォークラフトに影響受けてる人は多い気がする

775: 2019/07/26(金) 19:44:57.59
難易度問わず
エンパイアは東に行くより西に伸びたほうがいい印象ある
東の連中はケイオスが滅してくれるし

776: 2019/07/26(金) 20:18:13.38
慣れてきたからグリーンスキンでキャンペーン難易度ハードに上げたんだけどこれ凄い難しくなってる気がする
他の勢力はあんまり変わらなかったけどレッドファング相手にすらかなりギリギリの戦いでドワーフ来たら無理だわ

777: 2019/07/26(金) 20:24:51.86
タンクにグレートカノン載せてロケットかヘルブラ載せなかったエンパイアは無能

778: 2019/07/26(金) 20:36:35.94
どの勢力でも言えることだけど高難易度の序盤は
待ち伏せして敵を誘い出して自分の損害をできるだけ少なくかつ野戦で敵軍を撃滅出来るかがポイント
金の問題で敵が駐留してる都市に対しての攻撃はかなり難しいからね

マゴマゴしてると周りの勢力がどんどん強くなっていくからさっさと拡張して少し広がったら内政等しつつ地力をつける

779: 2019/07/26(金) 20:51:13.26
totalwarの高難易度はAIが露骨に資金チートしだすだけなのがクソい

800: 2019/07/28(日) 12:04:05.37
>>779
一応低難易度でもAIにチート入ってるぽいけどな
たぶんプレイヤー勢力の位置はAIに筒抜けになってる気がしてならない
なんでボーダープリンスで略奪中のビーストマンにエンパイアのフルスタックが向かってこれるんですかね

780: 2019/07/26(金) 21:51:10.40
資金チートはまぁしょうがないけど
腐敗とか治安のペナルティほとんど受けなくなるから
対応するスキル・戦術が無意味になるのがクソ

ベリハまで上げるとヒーロースキルしかけたらほぼ返り討ちにあって自爆するのもクソ
成功率とかなんの意味もない

781: 2019/07/26(金) 22:11:28.63
レジェンダリーは外交が苦しくなって四面楚歌になりやすく
ある程度、大国になっても複数の敵に囲まれるので飽きにくくて楽しいのだが
治安ペナルティだけは苦しすぎる
あれあると治安城壁浄化施設全部立てても足りずに小規模な駐屯軍を州都に置かないと(置いても)
パルチ祭りでてんやわんやで野戦軍があまり作れなくなる
まぁリアルでいいんだけどゲームとして楽しめるか微妙
でもベリハ程度だと中盤以降はやや歯ごたえが無いんだよなぁ

782: 2019/07/26(金) 22:27:17.02
TWに限らず高難易度を資金チート系でお茶濁すのは万国共通やね…
ハードだと騎兵が後方を狙いだす、ベリハだと更にアンチユニットを意識する、
みたいな感じでAIの戦術を少しずつ強化するみたいな感じにはできんのだろうか。

783: 2019/07/26(金) 22:50:52.15
先読み順次公開されてるし明日か明後日に魔導ハッカー来るかな

784: 2019/07/26(金) 22:51:41.37
誤爆

785: 2019/07/26(金) 23:24:18.48
AIはせめて陣形整えて戦ってほしいな
雑に前進してくるから乱戦になって見栄えしにくい

786: 2019/07/27(土) 01:18:38.05
ROMEとかのフォーメーション組む戦場AIとか移植できんのかな
内部構造違ってるから無理なのかもしれんけど

787: 2019/07/27(土) 08:52:41.47
敵のが射程長い兵器を所持している、こちらから攻めている場合
敵が防御陣みたいの構築してくる事あったけどそうじゃない時もあるしよく分からんな。
なんかのMODの影響だったかもしれん

788: 2019/07/27(土) 10:38:17.19
AIスケイブンはやたら高所に陣取って投射兵器撃ってくるイメージ

789: 2019/07/27(土) 20:33:27.67
ティリオンさんプレイなんですが
同族の敵さんが可愛い女性弓手使ったりカッコいい忍者みたいなユニット使ってるんですが
ティリオンさんだと使えない感じですかね...
それ用の建設物がなくて...
DLC買うと出てきますか?

790: 2019/07/27(土) 20:34:58.05
出てきます

791: 2019/07/27(土) 20:41:22.55
>>790
ありがとーございます!
買ってみます(`・ω・´)ゞ

793: 2019/07/27(土) 22:12:52.01
あれは原始人みたいなものだから

794: 2019/07/27(土) 22:42:43.51
大体ゲーム中盤に自然と人間・エルフ・ドワーフ・トカゲvsオーク・ネズミ・吸血鬼・獣人になっていく世界の中
どっちにもケンカ売りまくるウッドエルフは普通にドン引きです

795: 2019/07/27(土) 22:49:48.09
セールで買ったんですが、戦闘の読み込みが重く2、3分かかります。
読み込みが終わったらスムーズに動くのですが…
軽量化MODとか設定とかで読み込み早くできないのでしょうか?

796: 2019/07/28(日) 00:27:26.90
SSDを買うのじゃ…さすれば3~40秒くらいになる。
ローディングさえ短ければ多様な種族でソロプレイ楽しくて最高なんだよね。

797: 2019/07/28(日) 00:27:32.38
・SSDに入れる
・最新のMBとCPUとメモリとグラボを買う

798: 2019/07/28(日) 00:42:58.24
1の勢力にテコ入れが欲しいなぁ
ノルスカ・ビーストマンのロードの少なさとグリーンスキンのオークの近接ヒーローと威明ユニット当たり追加してほしい
ただDLCのテコ入れって商業的にokなんだろうか

799: 2019/07/28(日) 01:37:08.42
これSSD前提だからな
安物中華SSDでいいから買え

801: 2019/07/28(日) 13:13:44.83
tatalwarのアッチラってsteamでは買えないんですか?

802: 2019/07/28(日) 14:00:02.00
残念ながら買えない

803: 2019/07/28(日) 16:24:37.46
通報したんやろな

804: 2019/07/28(日) 16:30:17.86
795です。
ありがとうこざいます。
SSDとか弄れないので我慢します…

805: 2019/07/28(日) 17:19:57.86
パソコンケース開ける、SSDを2.5インチベイ(HDDとかCDドライブとかFDドライブとか入ってる所の余ってる場所)に突っ込み、sataケーブルをマザーボードとSSDに繋げ、電源ケーブルをSSDと電源から伸びてる枝分かれしてるケーブルに繋げ、パソコンケースを閉める。
そんだけ

806: 2019/07/28(日) 17:46:51.48
SSDも安くなったよね 2500円で120GBが買える

815: 2019/07/28(日) 20:26:54.44
>>806
今は3kで240GBが買えるぞ
https://www.pc-koubou.jp/shopinfo/contents/sale_flyer.php
安くなったもんだで

824: 2019/07/30(火) 06:31:12.09
>>815
やっす

807: 2019/07/28(日) 18:18:29.32
パソコンの増設って最初は難しそうに思えるかもしれんがやってる事はニッパーとかでちぎる必要性もないからプラモより簡単だぞ
所定の場所に所定のものを突っ込むだけ

809: 2019/07/28(日) 18:36:08.05
全裸にゴム手袋で掃除してたのが懐かしい

810: 2019/07/28(日) 18:41:52.82
PCのパーツ入れ替えはドライバー1本あればほとんどできるからな
一度やってみればもう余裕よ

811: 2019/07/28(日) 19:01:00.35
パソコン自作上級者は、まず全裸になって、ゴムをつけて、五体投地する
儀式みたいなもの

813: 2019/07/28(日) 19:56:31.25
外付けssdでいいんじゃないの?
外付けってもしかして速度向上にはあんまし意味ない?

814: 2019/07/28(日) 20:25:39.04
M.2なら刺してねじ止めして終わりなのにな~

816: 2019/07/28(日) 22:00:18.69
アンダーシティについて細かい説明されてるページないっすか?
収入は上の都市から奪ってるのか、上の都市とは全く別の収入源なのかとか、詳しく知りたい

817: 2019/07/29(月) 02:28:15.75
特に盗むとか書かれてない建設物だから単純に考えりゃいいんじゃねえの
まあそもそもAIは資金やらにボーナス貰ってて
盗もうと盗まなかろうとほとんど関係ないから気にするようなもんでもない

818: 2019/07/29(月) 02:46:20.62
高難易度ならそうだが低難易度なら関係あるぞ
高難易度だとしても軍隊の維持費が全く必要ないわけじゃ無いから金に余裕があると軍隊が増える
前回のパッチからAIに対する社会秩序ボーナスが削減されて社会秩序の低い地域でちゃんと関連の建物立てるようになったからエージェントや襲撃で社会秩序下げて建物枠一つ潰させたりも出来る

819: 2019/07/29(月) 06:43:46.18
マルチプレイで仲間の領地にアンダーシティ作るべきなのか分からんでな

820: 2019/07/29(月) 09:23:42.80
スケイブンの地下研究施設作るヒーローが海渡ってきてたら普通察しそうなもんなんだがな
あれマルチだとどう見えるんだろ

821: 2019/07/29(月) 15:56:36.56
ただでさえ数的不利なのに
何が悲しくて拠点の外部の平地で戦わなきゃダメなんだろ

822: 2019/07/29(月) 19:39:07.77
備蓄食料一切なくて籠城すると戦わずに全滅するからとか

823: 2019/07/30(火) 06:30:32.03
ハードで拠点ラス1のオークと停戦したらフルスタック2つ+ハーフスタック一つまで盛り返して襲ってきてワロタ
維持費どないなってんねんw

829: 2019/07/30(火) 23:35:43.63
>>823
拠点が落とされても盛り返せるように国庫貯めておくのはプレイヤーでも普通だから…

827: 2019/07/30(火) 22:50:29.05
ダースベイダーと似てるな
最終的にモラシーさんがティリオンに媚びるっていう
強くて残虐でイケメンな男がタイプなんやね(白目

828: 2019/07/30(火) 23:25:48.81
ティリオンがモラシーと手を組んで、光堕ちしたマレキスとテクリスが協力し合うんだっけ
あーもう(エルフの勢力図が)めちゃくちゃだよ

832: 2019/07/31(水) 03:36:44.35
まんまWHみたいな感じでtotalwar:Fire emblem作ってくれんかな~
頼むで任天堂

833: 2019/07/31(水) 04:07:24.67
WHに慣れた後FEやるとペガサスに女しか乗れない違和感がすごい

834: 2019/07/31(水) 04:10:14.49
それはむしろ男がペガサスに乗ってるWHのほうがどうかしてる感ある
ただでさえ筋骨隆々で重い男に鎧と武器持たせて飛ばせるとか馬の体力が持たんて

836: 2019/07/31(水) 10:35:37.48
>>834
物理的に考えるなら、(誰も乗せていない)ペガサスが飛べる時点で可笑しいんだけどね

835: 2019/07/31(水) 07:16:08.85
WHの女子達は筋骨隆々の猛者ばかりなのでどっちがペガサスのってもあんまり変わらないからセーフ

837: 2019/07/31(水) 10:41:51.16
飛ぶだけじゃなくてホバリングもするからな

838: 2019/07/31(水) 11:08:07.33
ロードのスキルで勢力の全域に効果のあるスキルって効果重複すんの?研究速度+何%とか

839: 2019/07/31(水) 11:15:34.76
>>838
するぞ
雇用した後解雇しても生きていれば継続するから半ばプレイヤーチートと化してる

840: 2019/07/31(水) 12:20:38.55
ペガサス乗ってるロードすごく前傾姿勢だし揺れまくってるし絶対酔うわ

841: 2019/07/31(水) 13:06:35.61
デミグリフの動き方も上下しまくっててヤバイで
痔になるわあんなの

842: 2019/07/31(水) 15:02:57.75
鞍に棒が付いてて挿して固定してんだろ

844: 2019/07/31(水) 20:51:24.10
挿してるということは前立腺が刺激されてるのか

845: 2019/07/31(水) 21:09:02.83
魔法の鞍で磁石みてーにくっついてるんだろ

846: 2019/07/31(水) 21:31:36.10
筋肉は全てを解決する

847: 2019/07/31(水) 22:04:01.32
スクィグ乗りのゴブリンは股が裂けそう

848: 2019/07/31(水) 22:15:38.24
カタパルトで飛んでいって爆散するの喜んでるくらいだし股が裂けるくらいヘーキヘーキ

850: 2019/07/31(水) 23:12:07.52
>>848
あれ笑えるよな

849: 2019/07/31(水) 22:59:50.08
モラシー母さんのダークペガサスプレイ

851: 2019/08/01(木) 00:54:55.44
warhammerの小説あったら読みたいのだがオススメありますか?
調べてもあんま出てこなくて...

852: 2019/08/01(木) 06:48:48.10
パズルで正解が複数あるのホントやめてほしい…

853: 2019/08/01(木) 07:59:18.60
そもそもウォーハンマー小説って日本語化されてるのって二つしかなかった気がする

854: 2019/08/01(木) 10:47:35.68
反乱軍の兵がクッソ上質でワロタ
その州に立ててねえ兵器とかどっから調達してきてんだ?

855: 2019/08/01(木) 11:19:07.82
R2TWみたいに国土がまるっと分離独立してもいいよな

856: 2019/08/01(木) 14:19:34.92
ドワーフのロングベアードやスケイブンのストームヴァーミンみたいに
上位歩兵ユニットって設定的にはその種族の社会的上位層が大半
つまり国家軍隊としては組織できなくても地元の有力者としてロングベアードやらがいる
そういう流れで考えると反乱した際に支援した地元の上位層お抱えの兵器が反乱軍に供給されて…

みたいな事を考えてみると面白いかもしれない

857: 2019/08/01(木) 17:19:26.50
攻城戦の時に街からとんでいく風船?気球?みたいなのなんなんだろか

858: 2019/08/01(木) 18:34:34.26
伝書鳩を安全にリリースするために、風船で巣箱ごと危険のない高度まで打ち上げて、遠い場所からリリースする方法
ナポレオンの時代とかで実際に行われてた模様
エンパイア全土で伝書鳩が日常的に使われてるという設定らしい(軍だけじゃなくて市民同士のやり取りでも)

861: 2019/08/01(木) 20:55:56.11
>>858
救援を頼むて感じか
いい演出だな

859: 2019/08/01(木) 18:38:56.79
風船爆弾みたいなものだと思ってたわ

860: 2019/08/01(木) 18:47:16.00
観測気球だと思ってたわ

862: 2019/08/01(木) 21:27:02.55
VCでゴブリンにすらボコボコにされるんだわ

863: 2019/08/01(木) 22:10:49.86
しょせん骨と腐った肉よ

864: 2019/08/02(金) 00:46:02.97
VCは攻城戦が攻めも守りもクソつまんないのがね

865: 2019/08/02(金) 02:01:48.25
すげえ不毛よな
人間がやる意味を見出せん

866: 2019/08/02(金) 02:02:06.27
誤爆

867: 2019/08/02(金) 07:48:18.85
次はどの勢力を選ぶか全然決められない

869: 2019/08/02(金) 12:28:20.46
同じ骨なのにヴァンパイアよろトゥームキングの骨のほうが生き生きして見える不思議

870: 2019/08/02(金) 13:11:44.36
ドウォームキングの地方の方が医学力高そうだし保存状態もええんやろ(テキトー

871: 2019/08/02(金) 13:15:47.90
骨かミイラか人工物で腐ってないからね
臭いとかもしなさそう

872: 2019/08/02(金) 13:16:16.56
VC骨は日当たり悪そうだし・・・

873: 2019/08/02(金) 13:59:55.03
日光浴びないとカルシウムがちゃんと生成されないしな
VCはヴァンパイア勢の為に骨たちが割り食ってそう

874: 2019/08/02(金) 15:15:02.44
VCは現地調達だからピッチピチやでぇ!

875: 2019/08/02(金) 17:08:56.18
アーカンってナガシュの一番弟子のくせになんで吸血鬼魔法使えないんだ?
ヘックスレイスが出せるのにケルンレイスが出せないのもよくわからん

876: 2019/08/02(金) 19:27:10.79
VC指導者、OPの説明文に父祖のなんちゃらって出てくるけどパパとか居るの?

883: 2019/08/02(金) 20:42:29.21
>>877>>880
参考になったわ(人''▽`)ありがとう☆
指導者の年齢は勢力の強弱とは無関係なんやな…

888: 2019/08/02(金) 23:01:21.03
>>877
イザベラがマンフレッドを産んだわけじゃないよ。マンフレッドはヴラドがイザベラと結婚する前の日にヴラドによって吸血鬼化した。
だから血縁関係はない(吸血鬼の一族という意味では同じだけど)

878: 2019/08/02(金) 20:01:51.69
ヴァンパイア周りの話がききたかったからこれは嬉しい
テンプルホフとかケムラーとかカーシュタインの話とか

879: 2019/08/02(金) 20:05:45.08
ビッグアンズの威名ユニとか近接オークヒーローとか追加してほしいな
威名ユニット8割ゴブリンなのはもうちょっとなんとかならんかったのか

880: 2019/08/02(金) 20:23:42.05
ヴァンパイアは大雑把に分けるとゲーム中でも出てくる5つの血筋に分類できて
どれも始祖はエンパイアが形作られる前の時代から生きてるような奴等
マンフレッド君はまだ数百歳なのでカーシュタイン家の始祖であるヴラドから見れば若造でしかない

881: 2019/08/02(金) 20:31:51.05
よくわかんないけどいるロード枠にいるストリゴス君は何なんだろうか
一応軍団の指揮はできる程度の知能があるんだよね

893: 2019/08/03(土) 00:18:36.49
>>881
ストリゴイはかつて栄えた一族だけど
野蛮過ぎて他のヴァンパイアと対立し国を滅ぼされ
生き残りも狂気に囚われ獣のようになってる連中

882: 2019/08/02(金) 20:33:51.91
マンフレッド君そんな若者やったのか
一番偉そうな顔してるのに

884: 2019/08/02(金) 21:34:54.73
エンパイアのシルバニア州領主カーシュタイン家に正体を隠したヴラドが婿養子に入ったのがヴァンパイアカウントの始まり

886: 2019/08/02(金) 22:38:10.88
ほんと反乱軍がスチームタンク持ってくるとか勘弁してくれよおおおおおおおお

887: 2019/08/02(金) 22:43:04.02
ツリーマンと一緒に戦うスケイブンとか何なんだろうね

892: 2019/08/02(金) 23:33:03.21
>>889
カーシュタインの方は自分たちが独立国だと思ってると言うより
むしろ正当な地位を持った帝国貴族であり、皇帝に選ばれるべき存在だと主張してる
ヴラドは野心家でプライド高いけど高潔な面もあるので、ケイオスの侵攻時には貴族の義務としてエンパイアに救援を送ったりしてる

890: 2019/08/02(金) 23:11:00.68
まーた髪の話か

891: 2019/08/02(金) 23:26:23.86
マンフレッドの方が若いのに髪は無いんだな

896: 2019/08/03(土) 01:29:39.90
>>894
女ヒーローを捕縛してプレイするのを夢見てる

897: 2019/08/03(土) 09:14:50.60
カスタムバトルのユニット選択画面でハイエルフのメイジ(影)がメイジ(天空)って表示されるの俺だけ?

898: 2019/08/03(土) 09:39:18.94
>>897
あっ、それ日本語化MODのミスですね。後で直しときます

899: 2019/08/03(土) 12:13:44.16
>>898
ありがとう
お願いします!

900: 2019/08/03(土) 16:35:11.74
900ならお前ら全員ウォーハンマーワールド転生

901: 2019/08/03(土) 19:33:02.85
>>900
なんの取り柄も無くても努力も苦労もせずとも女にモテモテのスーパーマンになれる世界のほうが良いです😭

902: 2019/08/03(土) 20:57:41.86
ヴァンパイアになって骨と腐肉に囲まれて何百年も生きるとか嫌だよぉ

905: 2019/08/04(日) 01:54:19.65
俺がやりたいのはCiv×Totalwarなんだよな
何とかして作ってくれ

906: 2019/08/04(日) 02:00:17.65
WH40kxTotalWar

待ってます

907: 2019/08/04(日) 13:44:14.74
アルトドルフでのグロットキン兄弟率いるケイオス軍との戦いではカール・フランツとルーエン王とヴラドが共闘する熱い展開だもんな。

908: 2019/08/04(日) 16:23:59.46
ヴラドってエンパイア側で共闘してた時もアンデッド使ってたわけ?

910: 2019/08/04(日) 16:56:42.67
バルタザールが帝国を防衛するため独断でヴラドからネクロマンシーを学び使用していた
しかしそれを異端と弾劾され失脚、ヴラドの元へ出奔するも帝都の危機にヴラドと共にアンデッドを率いて救援に来るという流れ

913: 2019/08/04(日) 20:36:20.09
その戦いは敵もナーグル勢なので全身疫病で膨れ上がったり内臓露出してる地獄絵図だ

914: 2019/08/04(日) 21:09:07.43
バルタザールってヴァンパイアの侵入を許させた戦犯じゃなかったのか

916: 2019/08/04(日) 21:57:25.25
>>914
バルタザール自身は本気で帝国守ろうと奮闘してたんだけど
ティーンチ配下のザ・チェンジリングという大悪魔が英雄ヴァルテンに化けて妨害工作してたのに騙された

918: 2019/08/04(日) 22:21:38.40
なるべく早く南のドワーフを壊滅させる
最初は野戦軍無視してトンネルで移動して拠点を落としまくる
で駐留軍も置かないで反乱軍に統治させておけばいい
それからアイアンロックに一個守備軍常駐させつつ他の南部の諸勢力を
各個撃破していく
南東部さえ安定すれば2、3倍の兵力と守備兵使って北のドワーフ遠征軍をひたすら削る
それやりながら敵の後方の拠点だけをひたすら落として野戦軍とは戦わないで回る遠征軍を一個送り込む

920: 2019/08/04(日) 23:00:02.07
sfo2のケイオスってケイオスウォーリアーにも制限かかるんだな…マローダー大量にいてもな…

921: 2019/08/04(日) 23:09:29.40
>>920
王子ならクソ安維持費の肉盾にしてヘルキャノン乱射できるし…

922: 2019/08/05(月) 07:26:14.50
儀式したら敵が内側に湧いてきて7拠点一気に落ちた笑えない
儀式のレベル高いと3拠点だけ防衛するってのはダメなんですね

923: 2019/08/05(月) 10:02:06.32
連れ添ってきたソードマンをリストラするときの悲しさよ
グレートソードにアップグレードできりゃなあ

925: 2019/08/05(月) 19:49:53.97
ソードマンとか柔すぎていつのまにか消滅して居なくなってるわ…
スピア盾は地味に生き残る

926: 2019/08/05(月) 20:42:29.16
ソードマンはスケイブンスレイブと同じように扱えばいいよ

927: 2019/08/05(月) 22:08:06.54
でもネズミを使い捨てるのと気持ちの面では違うよな

929: 2019/08/05(月) 22:49:49.69
タンクにまとわりついてる敵を後ろから斬りかかるとか

933: 2019/08/05(月) 23:46:12.69
>>929
普通に臼砲でタンクごと吹っ飛ばした方が早いんだよな

934: 2019/08/06(火) 01:34:47.33
マリエンブルクって帝国諸侯じゃないの?
ゲームだとエンパイア系勢力になってるけど、Warhammer Wikiのエンパイアの領土の画像見たら範囲に入ってなかったんだが

936: 2019/08/06(火) 02:17:38.96
マリエンブルクは帝国から独立した豊かな商業都市で議会制の国家という設定だったはず
現実で言うオランダに近い所

937: 2019/08/06(火) 03:53:58.52
マリエンブルクは人名からしてオランダ人だからね
固有の陸上船まで持ってたりするぞ

938: 2019/08/06(火) 07:30:23.47
エスタリアみたいな南部の国々はどういう位置づけなの
ゲームではエンパイアと同じ兵制だけど

940: 2019/08/06(火) 12:24:52.64
ネズミ人間なんて妄想だよな シグマール様の威光の元でそんな奴が現れるわけがない

941: 2019/08/06(火) 12:25:51.32
ゲーム上でエンパイア諸侯以外がエンパイアと同じ兵制なのはただの手抜き

943: 2019/08/06(火) 13:01:35.26
確かエスタリアはこの世界の900年ごろ、スキーギーのロステリクソンの噂話がノルスカからエンパイアやティリアやブレトニアなどを通して、酒場のホラ話として広まったという極めて重要な役割があった気がする

945: 2019/08/06(火) 20:58:41.80
プレステ=ジョアンの国みたいな感じかな

948: 2019/08/07(水) 07:02:28.14
なんか36ターン目でケイオス来たわ
早くね?

949: 2019/08/07(水) 08:52:25.87
大丈夫、そんなもん

950: 2019/08/07(水) 10:43:10.03
大渦キャンペーンみたいなストーリ性のあるグランドキャンペーンがしたい
グラキャンはチャプター目標達成してもおじいちゃんから褒められるだけでストーリーがよくわからん
どの勢力も結局全世界制圧しないと終わらんから、勢力固有の目標みたいのが欲しいな
そういうMODないですか?

951: 2019/08/07(水) 11:12:29.70
まんまTW:WHのガワのままキャラだけ挿げ替えてTW:FireEmblemやってほしいわ
世界で乳繰り合ってたら闇の勢力に侵攻されて手を結ぶとか胸熱

954: 2019/08/07(水) 14:14:39.17
>>951
modで作ってくれ期待してるわ

955: 2019/08/07(水) 18:59:15.22
なんかウウォォォォォ!!!!!の兵が一切目標指示不可能になって攻撃してくるようになったんだけど何これ?

956: 2019/08/07(水) 19:08:40.57

957: 2019/08/07(水) 19:25:34.30
>>956
いやそういうのいいから
こっちからウウウウォォォォの奴ら攻撃できんしマジで意味わからん

959: 2019/08/07(水) 20:46:20.97
>>955
攻撃ってもしかして略奪のこと?

958: 2019/08/07(水) 19:26:53.41
アレって一応同盟国扱いなんだっけ

960: 2019/08/07(水) 21:25:20.60
誰かスケイブンスレイブの使い道教えて毛深い人
雑魚すぎてドゥームロケットで敵ごと吹き飛ばす為の囮ぐらいにしか使えないんだけど

961: 2019/08/07(水) 21:29:26.64
>>960
ほんと序盤の盾役か治安維持要員くらいじゃないの
爆弾扱いするにしてもクランラットでいいし

962: 2019/08/07(水) 21:43:21.18
維持費極端にまで減らして略奪要員
戦闘は基本的にしない

963: 2019/08/07(水) 21:51:55.55
やっぱり戦闘での活用は厳しいのか
略奪用に部隊を編成する発想はなかったから早速スレイブを使ってやってみるよ
教えてくれてありがとう

964: 2019/08/07(水) 21:56:44.39
だからWH3はいつ出るんだって話なんだよ
年内か?来年か?

965: 2019/08/07(水) 22:21:46.23
そういや7月17日にWH2の新DLCについての情報が出たけど、続報が一切ないね

966: 2019/08/07(水) 22:33:44.94
Warhammer Quest 2: The End Timesの中にヒントがね

引用元: ・【WHTW】Total War: WARHAMMER その11【トータルウォー】