1: 2019/07/31(水) 21:38:33.97
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【121スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563607802/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2019/07/31(水) 23:12:07.94
荒野での酸性雨から身を守るために、布地から>>1おつすることができる。

5: 2019/07/31(水) 23:58:39.16
念願のメモリ16GBのPC購入したんだけど、Kenshiがクラウド対応してないの初めて気づいた
どこかにKenshiのセーブデータの移行方法が掲載されているサイト無い?

6: 2019/08/01(木) 00:08:28.07
>>5
セーブフォルダの中身移すだけでイケるんじゃね?

7: 2019/08/01(木) 00:35:56.54
saveフォルダ見ればそれはもうすぐに対処法がピンとくるフォルダ名になっとる

8: 2019/08/01(木) 00:44:30.23
クラウドだけは知ってるとかPS4くんだな

9: 2019/08/01(木) 02:00:26.77
バグでロングハウスに入れなくなってしまった・・・
インポしてもダメだった

14: 2019/08/01(木) 13:07:54.79
>>9
ロングハウス侵入不可は珍しいな
Ctrl+Shift+F11でもダメだった?

10: 2019/08/01(木) 05:29:22.24
割と雑な名前の仮セーブをよく作ってるから
フォルダコピーした後日付が一律になっちゃうのは地味に困る

11: 2019/08/01(木) 06:41:34.12
フォルダ移動したら触った最後の日付になるのは当たり前だし
雑な名前つけてるのが原因なのに自分は悪くないって言い分が・・・

12: 2019/08/01(木) 11:22:08.59
質問なんですがこれって
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687550194
売ってるのがベルトスロットサイズでなく自分で作ってねって事でいいんでしょうか?
アメリカ語はさっぱりなんでエキサイティング翻訳に頼るしかなくあってるか心配で

13: 2019/08/01(木) 11:28:44.52
クラフタブル(作成可能)っていうくらいだしそうなんじゃね

15: 2019/08/01(木) 17:00:37.29
Shift+F12で高さ調整して一回リログして読み込み直しても入れないっていうなら
内装が邪魔してないならそれで初めてバグだと言えるだろうな

16: 2019/08/01(木) 18:00:41.58
Y型ハウスでど真ん中に研究台おいたらなぜか半分から左側に入れなくなったな
いろいろやった結果研究台壊してリログしたら入れるようになった

17: 2019/08/01(木) 18:46:33.77
TES5ほどではないにしてもFO程度に景観がよければなぁ
ちょっと地面やら岩場やら植生やらの色調が気持ち悪すぎる

20: 2019/08/01(木) 18:55:19.07
>>17
グラ向上のmodとかもあるみたいだから最高品質でそれらを試してみたら?
その手のゲームやってるならスペックも高いんだろうし、スペを活かさないと持ち腐れだよ

18: 2019/08/01(木) 18:51:01.32
グラなんて最低限満たしてればこんだけ面白いってのを証明してると思うが

19: 2019/08/01(木) 18:54:07.38
テクスチャ変えれるから森Modと美麗テクスチャでも入れれば良いんじゃね?
2分隊するとメモリ32G GTX1660のうちのマシンでもガックガクになるけどね

21: 2019/08/01(木) 18:58:28.90
森MODとかあるのか。
グラの荒さはUOやってたしいいんだけど焼けた肉が割れて血が出てるみたいな岩山がどうにも苦手でね…
一部の地域的なものなのかな

22: 2019/08/01(木) 19:13:20.55
あーグロ耐性ないときついかもね
手足ぽんぽん飛ぶし這って逃げてる奴の血の跡とかめっちゃ残るし

23: 2019/08/01(木) 19:25:25.52
そもそもこのゲームに出てくる野生動物の
気持ち悪さったら拘りまくってるよね、
バグマスターのお部屋の宝箱とか悪意を感じるレベル

24: 2019/08/01(木) 19:37:40.24
ガルのおしりから出てるのはしっぽなのか それとも

25: 2019/08/01(木) 19:49:39.98
全域探索したと思うけどグロイと思った景色はなかったかな
というか「焼けた肉が割れて血が出てるみたいな岩山」ってどの辺りよ?見に行きたい

26: 2019/08/01(木) 19:53:09.28
景色じゃなくてオブジェだけどシェクでよく見るウニみたいなやつなんなんだろうってずっと思ってる

29: 2019/08/01(木) 20:00:44.89
>>26
サボテンのでかいのに見えるなあ

27: 2019/08/01(木) 19:56:41.13
riving worldメモ

28: 2019/08/01(木) 19:57:27.44
HNのあたりかな?って思った
バッドティースとかあの辺り

30: 2019/08/01(木) 20:01:35.49
ある程度育ってきて遺跡とか廻り始めると
俺はグロ耐性無かったんやなって...

31: 2019/08/01(木) 20:09:22.51
リーバーとかカニとかとキャッキャウフフしてたと思ったら突然出てくる皮剥盗賊

32: 2019/08/01(木) 20:16:32.78
GTX1660とかあるのかと思ってぐぐってみたらすげー安かった

33: 2019/08/01(木) 20:19:51.98
俺は1080でテクスチャ圧縮MODと木とか岩を少なくするMODのx4ってモードでやってるなあ
FPS60は常時維持できるけど、別部隊選んだ時とかの読み込みには一時停止したりして気を遣う

34: 2019/08/01(木) 20:22:01.92
このゲームでグロ云々言ってたら他の洋ゲー出来なくね

35: 2019/08/01(木) 20:24:43.18
腕がもげるだの頭が飛ぶだのそういうのはそういうものなんだろうでいいんだけど
本来グロくある必要のない動物の外見だったり植物だったりがグロいのはなぁ・・・

36: 2019/08/01(木) 20:29:59.02
マウススクロールの勢い余って、闇夜の中から
ビークシングの顔ドアップとか軽くホラー

四肢飛ぶとか血みどろとかより野生動物のが
うげーってなる

37: 2019/08/01(木) 20:37:10.23
カニバル地方の調理台とか初めて見たときドン引きしたけど見慣れた今となっちゃそれ見ながら焼き肉とかも余裕で食べられるしな
肉?そのへんの建物内で拾ったものだよ肉!

38: 2019/08/01(木) 21:08:24.65
あのーカニバルハンターさんですか

39: 2019/08/01(木) 22:34:35.53
カニバルカニバルハンターさんかカニバルハンターカニバルさんか

40: 2019/08/01(木) 23:38:14.76
科学に目覚めたカニテクハンター

41: 2019/08/02(金) 00:00:06.72
ワイ初心者
ハブから谷を挟んだ東に、ここに拠点を作ってくださいと言わんばかりの広い台地を発見
最大サイズの畑9面の管理、パン焼きからダストウィッチ作成、鉱山労働、鉄板建築資材作成まで4人で全自動化
一人あたり30近いタスク指示
みんな常に走り回ってて蟻の巣観察みたいで楽しいけど深刻な人手不足で冒険できず
農奴がほしい・・

43: 2019/08/02(金) 00:21:48.52
>>41
4人で畑9面いらないでしょ
金策なら刀作って行商用の動物雇えば1回の行商で20万30万貯まるよ

46: 2019/08/02(金) 00:44:06.45
>>43
刀とはそんなに儲かるものですか
ロマンあるからラム酒作ったりしてた

85: 2019/08/02(金) 15:05:18.43
>>41
ワイも初心者
ハブの左上に走った所にいい感じの窪地あって
資源も水も困らないヤッターって思ってたらフォグマンっての来て1人連れてかれた…

ところでスケルトンも頭装備できるようになるMODって無い物でしょうか?
意味無いかもしれないけど傘被りたい

52: 2019/08/02(金) 05:42:52.43
>>42
鍵付の足枷じゃないとダメなんじゃなかったっけ
入手手段がわからんが

54: 2019/08/02(金) 08:04:03.72
>>52
ロックピックしてない奴隷の足をぶった切れば鍵付き枷が手に入るよ!

56: 2019/08/02(金) 08:33:25.54
>>52
外した奴を売ってから取引画面閉じてまた買い直すと鍵が復活するとか聞いたけど

51: 2019/08/02(金) 05:40:43.86
>>44
なにも触らず全チェックしたままで全て引き継ぐ設定
ちゃんと機能してるから世界を掃除するようなもん

45: 2019/08/02(金) 00:25:41.25
奴隷ニング場に行くときは食料持参がルーチンです

バグマスター捕獲してセト加入させるのも、
別に深夜持ち込みでも行けたし
wikiが常に正しい訳ではないですよね、
バグマス渡す→女王に話しかける→
シェク達が画面いっぱい褒め称えたあと
女王が全画面上のセリフ2度喋る間に
話しかけず放置で見てれば自動加入だった

47: 2019/08/02(金) 00:51:13.04
時限があるわけでもないしロマンで選んでもいいと思うけどね
自分も酒商人やってるし

49: 2019/08/02(金) 02:32:13.30
シャークを守るのはかなり難しそう
スワンパー守衛もけっこう強いのに気付くといなくなってるからなあ
勢力本部内のハウンズと、意外と店主も生き残ってたりするが

50: 2019/08/02(金) 05:37:08.64
爆買レイドさんが来てくれるからかさばるorかさばらない
考えず収入/時間の効率で比較していいと思うけど、
収入としては刀で稼いで、食料は自給率50%ぐらいにして
購入追加当てにすべきだろうか?
装甲板など中間生成物も購入したり、
ブロック型栄養食自作にはこだわるor必要がある土地とかで
答えが変わりそうな問題ぽい

53: 2019/08/02(金) 07:28:35.50
今日こそガット拠点にしてやる待ってろよ首長野郎

59: 2019/08/02(金) 08:56:07.86
>>53
キュィー(喜びの舞い

55: 2019/08/02(金) 08:21:29.70
ぶった切らなくても盗めばいいんだよ
どういう理屈か知らないけど盗める・・・ただし足に何か装備してないと自動で装着して自ら奴隷になるし
一回インベントリに入ったら場所移動ができなくなって右クリックで保管箱に入れるとかしないと捨てることもできないけど

57: 2019/08/02(金) 08:34:43.83
ビークシングに食わせると足枷だけ手に入るよ

58: 2019/08/02(金) 08:37:11.86
拠点にビークシング小屋欲しいな
5,6頭を囲って飼って外に出さずに餌は生物のみとかw

60: 2019/08/02(金) 08:58:50.55
カニって現実では見慣れてるのになんか気持ち悪いんだよな
なんでだろ

65: 2019/08/02(金) 09:15:55.88
>>60
本当に見慣れているなら、kenshiのカニはカニじゃないことに気が付け

67: 2019/08/02(金) 10:01:35.89
>>65
体力バーの都合上足の数減らされてるのかな

61: 2019/08/02(金) 09:01:39.58
は?
かわいいだろ

62: 2019/08/02(金) 09:03:00.45
ボーンドッグ以外みんな可愛くない
はい、閉廷

63: 2019/08/02(金) 09:06:34.24
異議あり
スワンプタートルとヤギもかわいい

64: 2019/08/02(金) 09:14:46.21
ボーンドッグさあ、きみイラストと違い過ぎない?

66: 2019/08/02(金) 09:51:47.69
反奴隷の護衛頼もしいな
シェク百人衆よりか頼りになる

70: 2019/08/02(金) 10:49:50.28
>>66
うちの拠点に反奴隷とシェクが応援に来てて何が起こったか見ていなかったけど両勢力で喧嘩を始めてシェクの不敗の五忍含むシシェクは一方的にボコられてたわ

68: 2019/08/02(金) 10:14:23.35
スワンプタートルは邪魔だからかわいくない

69: 2019/08/02(金) 10:21:50.49
スワンプタートルは最初みたとききのこかと思った

71: 2019/08/02(金) 11:32:06.19
ティンフィスト筆頭に部下もやたら強いよね
サイバネ骨法の達人

73: 2019/08/02(金) 11:54:32.89
動物って成長でステ伸びるのは知ってるけど戦闘訓練でもステ伸びるの?
極み狼1匹連れてどこでもいけるぜってレベルはさすがに無理かね。

74: 2019/08/02(金) 11:58:04.36
単純に強いのもあるしスプリング襲うときはどう無力化するのもポイントよね
低品質武器を渡しても防衛設備が微妙に充実してるのも嫌らしい、ティンフィストの言う通り無力化できないのは厄介

75: 2019/08/02(金) 12:00:33.99
ステ伸びるは伸びるけど結局防御も回避も不可能で防具でのダメージ軽減も出来ないから
人間みたいに1vs100余裕でしたってのは無理

76: 2019/08/02(金) 12:09:06.19
動物って鍛え方なかったっけ?
単に拠点で無操作で遊ばせといて、
大人になったら初陣って流れ?

77: 2019/08/02(金) 12:33:33.21
若いうちからどんどん戦わせていいぞ
ゲージいっぱいになってもレベル上がってないように見えるが
表示には年齢補正がかかってるだけで内部ではちゃんとレベル上がってる

79: 2019/08/02(金) 13:51:57.46
オオカミの群れ作るの面白そうだな

80: 2019/08/02(金) 13:58:24.51
人間一人+犬の群れプレイ面白いよ
犬が育ちきると最強軍団になる

82: 2019/08/02(金) 14:15:25.76
ビープ君に小枝野郎と罵った英雄リーグ連合を許さない

83: 2019/08/02(金) 14:43:55.48
>>82
とりあえず町の外まで連れてきてフルボッコだよね

84: 2019/08/02(金) 15:01:00.50
育った牛の範囲攻撃もやばいし、育った犬の連続攻撃もやばい

86: 2019/08/02(金) 15:05:52.21
若いうちから戦わせた方が補正済みスキルが低いから伸びやすいのでは
動物を戦力化したことはないがそう思ってる

87: 2019/08/02(金) 16:04:05.56
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377707887

このmodで頭だけじゃなくて全装備スロット開放されるよ
頭だけでいいなら他は自分で縛っておけばいい

89: 2019/08/02(金) 16:43:26.69
ベッドに寝かしたままだとビークシング全然育たないな
まだ子供状態だけどずっと寝かしたままだとHP系が170台
起こしてる方は330前後
餌食べた分でHP系は増える感じか?

90: 2019/08/02(金) 16:55:23.21
子供の頃から寝たきり生活にする虐待はNGてことですよ

91: 2019/08/02(金) 16:57:39.00
最初の頃、砂漠の行商スタートで牛がみるみる育って、ブラッドバンディットの群れくらいは1体で蹂躙できるようになった
こっちが錆びた剣で25とか30ダメージ与えてる横で、100↑の範囲ダメージまき散らしてる姿はマジ怪獣
この世界に狩人が居ない理由が良く分かるわ

92: 2019/08/02(金) 17:30:20.41
ベッドで寝てるときって空腹度のヘリが何分の一かになったと思ったけど
時間経過そのものがへってるのかもね
成長が遅い理由もそのへんなのかもしれない

93: 2019/08/02(金) 18:12:44.93
老齢ビークシングはボーンフィールドで野生の拾って来るしかない
たまに係数が2を超えてるやつもいるw
大人を拠点に連れてきて老齢にしてもでかくならないよ

94: 2019/08/02(金) 18:36:01.38
ふと思ったんだけど最大何人くらい操作キャラとして保持できるんだろ

96: 2019/08/02(金) 18:52:22.29
遊牧民のヤギはカニバルの土地で放牧できるほど強いもんな
カニバルが人を襲うのは動物が強すぎるせいかもしれないな

98: 2019/08/02(金) 19:04:20.27
メエエエッ!
フゴッ!
俺の足が!

99: 2019/08/02(金) 19:17:16.81
クロスボウ部隊とその他近接部隊何人づつにしてますか
前回5:30くらいだったからもうちょっとクロスボウ増やそうか

100: 2019/08/02(金) 19:25:12.12
>>99
近接29クロスボウ兼メディック1
クロスボウが増えるほど緩くなるし

101: 2019/08/02(金) 19:26:55.53
護衛だかボディーガードってあんまり使ってないけどどういう使い方するのかな
護衛対象じゃなくても普通に戦闘に加わるし
NPC対象で仕込むのかな?

102: 2019/08/02(金) 19:33:12.28
隠密すると若干ばらけにくくなるよ
それでも現地まで隊長一人しか付いて来ない場合もある
そういう時は別の傭兵雇い直す

103: 2019/08/02(金) 19:43:09.09
ボディガードに戦利品取られたりするん?
そこが心配で使ってない

105: 2019/08/02(金) 19:47:42.86
そうそうタスクとしてでした
結局追従と区別わかりにくい

106: 2019/08/02(金) 19:49:36.70
加入したばっかりで運動能力アゲ中の新人に犬で護衛付けてるわ
拠点で動物は基本的に暇してるから丁度いい

107: 2019/08/02(金) 19:53:34.67
クロスボウを大量配備すると矢が雨のごとく降り注ぐから見栄え的には割と好きだね
強レイドも砲台に頼らずに駆逐できるし

108: 2019/08/02(金) 19:59:14.64
弾の管理が面倒で少人数の時しか使わなくなったクロスボウ

109: 2019/08/02(金) 20:02:45.57
レンジャーを愛用してるけど弾の消費が結構激しくてキツイ

110: 2019/08/02(金) 20:11:07.06
のうぎょう担当にヤギを追随させるとなごむ

111: 2019/08/02(金) 20:11:57.49
ある程度強くなるとクロスボウの必要性感じないなあ
肉弾戦でどうしようもない序盤は助かるけど
誤射がまじ痛い

112: 2019/08/02(金) 20:24:22.94
クロスボウのスキルはすぐ上がるし売ってる場所さえ分かってれば強いのが簡単に手に入る
自作するまでの根気はないけど手放せないなあ

113: 2019/08/02(金) 20:27:20.23
専従内政4人、鷹クロスボウ3人、近接14人、犬3、ブル1
だけどクロスボウ要員は正直もっと欲しいと思うこの頃

そういや何も考えず鷹にしてるけど、
動物にはこれ、HNにはこれとか
向き不向きあるんでしょうかね?

116: 2019/08/02(金) 20:48:45.12
>>113
一撃と射程は鷹、汎用は旧世界、重曹で使うならレンジャー、ヒットストップならつまようじ、
別に好みとかロールプレイでいいよ

114: 2019/08/02(金) 20:30:08.39
ちょっとづつ家建てて拠点の範囲広げていっても開発者モードで見たときの円の端っこの方が
設備に電力が届かないところがあったりしてちょっと困るなぁ。住みたい場所優先したら離れた場所の資源の近くで機械が稼働できないとか

115: 2019/08/02(金) 20:48:18.31
困ったら
義手にシェクモテ
重鎧

117: 2019/08/02(金) 20:49:44.74
打たれ強さ上げれば被ダメ減るんやな

118: 2019/08/02(金) 20:51:57.39
鎧などの射撃耐性は固定値の減算なので重武装相手には鷹以外ほぼダメージが通らない

逆に野生動物等は耐性が無いの鷹の2倍ほどの連射速度がある古代等の方が強い
でもリヴァイアサンとかでもない限り多少DPS高いより1点に集中した方が強いのでワンパン威力が強い鷹が安定して強い

結果的には弾数の古代、威力の鷹、怯み効果しか見てない割り切りつまようじって感じじゃね

119: 2019/08/02(金) 20:55:30.45
弾の使い分けが面倒ならつまようじの代わりにレンジャーって手もある

120: 2019/08/02(金) 21:02:24.38
敵拠点を切り崩していくときにいいんだよ
クロスボウ隊で処理できる速度>敵の増援がくる量だと安定して屠っていける
鷹だと砲台の射程より遠距離からアウトレンジ攻撃できる
斬り込み隊を交代で突っ込ませるときは交代で片方を休ませるんだけど
キャンプベッド防衛にはクロスボウ隊だと寝込みを教われずにすむ
意識取り戻す残党狩りするのにも動かなくていいからクロスボウ隊は便利
撤退する時も引き打ちできるからいい
メインはやっぱ近接だけどね

121: 2019/08/02(金) 21:09:32.32
重装相手にはそもそも鷹しか大して与ダメしないし
軽装相手でも部位破壊が狙えるからやっぱ鷹だな
同士討ちが起こりそうな場合に味方を重装にして古代を使うというのはあるかな

122: 2019/08/02(金) 21:11:11.12
二周目はマリモ頭プレイ

123: 2019/08/02(金) 21:15:33.41
鷲だと遠くに敵部隊を発見して狙撃したり上にある砲台戦や門番を狙撃するのにいいけど不意の遭遇戦や
削り切れなくて詰め寄られるとリロードが追い付かなくなるのがちょっと玉に瑕

125: 2019/08/02(金) 21:25:46.44
傭兵雇ったら友好度+-0のテックハンターやらマシニスト、剣士(反逆)にまで攻撃しやがってクソが 二度と雇わない

126: 2019/08/02(金) 21:30:05.77
ガットに初の拠点を建立するため準備していたら丸一日かかった。荷造りがメインなのかと錯覚したところでいざデッパツ!

128: 2019/08/02(金) 22:48:51.47
奴隷生活するといいぞ

129: 2019/08/02(金) 23:18:05.82
整形したら担いでたディマクが消えた

130: 2019/08/02(金) 23:54:26.93
シェムに拠点の建設予定引いた
鉄銅石が揃って水と風があってギリギリでビームも見えて大満足

131: 2019/08/03(土) 00:47:22.93
ウェスタンハイブの地域寄ったらビーちゃん故郷とかなんとか言ってたけど、ビーーちゃんウェスタンハイブなのね

132: 2019/08/03(土) 01:17:23.31
いつかヴェンジのビーム直下で住もうと思いつつも他の事してる

134: 2019/08/03(土) 05:43:40.80
>>132
内政含めて火耐性100にすれば問題ないだろうし、襲撃に対する防御設備として良いかもなあ、新しいインスピレーションが湧いた

133: 2019/08/03(土) 01:23:10.89
そういやヴェンジに拠点建てるかして誰か置いとくとマップのどこからでもレーザー見えるようになるね
最初からそういう仕様にすればいいのにと思ったあれ

135: 2019/08/03(土) 07:34:23.05
ワークショップみたらゾンビmodとかあったけど面白そうだな
だが、英語だと競合するのかしないのかわからんのが怖いところだ

136: 2019/08/03(土) 08:39:41.50
拠点建てるの大変やなぁ
色々と資材足りんわ

137: 2019/08/03(土) 09:19:31.88
>>136
屋根付きの建物1つと塀と門だけとりあえず作ったら
あとは敷地内で資材を作るんだ・・・
技術か人数が足りないならそっちを優先するといいよ買い出しなんかしてたらマジでいつまで経っても建たない

158: 2019/08/03(土) 11:18:32.74
>>137
まじかよ買い出しマンだったわ

138: 2019/08/03(土) 09:27:50.48
買い出しはおっくうだよなあ
極端な少人数プレイをしてる場合以外は自分達で生産したほうが楽だな

139: 2019/08/03(土) 09:33:11.28
拠点建てると襲われるってのが気になってなかなか踏ん切りがつかない。
拠点立てて大丈夫な戦力とか資源の目屋てあるの?

153: 2019/08/03(土) 11:03:20.91
>>139
鍛えるための練習相手が来てくれると思えば便利なもんだよ

今は解放した捕虜を生きていけそうなくらい鍛えて余った装備着させて解雇してそれを追尾してみたりしてるけど
今回はリーバーから解放した捕虜を追尾してみるとブラックスクラッチを出発して北の農村まで行って都市連合の砲台に撃たれて右足が無くなった
ズボン履かせるの忘れたのがいけなかった
https://i.imgur.com/CFRcVx9.jpg

141: 2019/08/03(土) 09:42:36.44
経験値5倍modと収穫速度上昇mod入れて始めたらサクサク進んでいい感じだな
いつも鉱夫の途中で飽きてしまうがこれなら続けられそうだわ

143: 2019/08/03(土) 10:04:44.08
>>141
飽きる速度も5倍になるから楽しみ方わかったら自分なりのスタイルで適宜調整すると良いぞ、まあプレイスタイルもそれぞれだが俗に言うヌルゲーにはなるしね

144: 2019/08/03(土) 10:25:06.58
>>143
kenshiに限らずよく言われる謎理論だけど
単純作業が大好きな人ならそれが成り立つけど
単に面倒だと感じてる人には全く成り立たないよね。
自分のプレイスタイルの押し付けというか。

148: 2019/08/03(土) 10:41:58.70
>>144
押し付けっつーけど、育成を楽しむゲームやってるのに育成とばしたいとか意味わかんないよ
育成したくないなら育成ゲームじゃない別ゲーやったほうがいいよね
このゲームは間違いなく、立ち上げて安定するまでの困難を楽しむ作りだよ

162: 2019/08/03(土) 11:36:48.50
>>144
おう、楽しみ方わかったら自分なりのスタイルで調整してくれよな!

142: 2019/08/03(土) 09:44:17.33
別にKoufuは必須じゃないんだぞ
初手ハイブ村に寄生してビークシングで稼ぐとかできるし

165: 2019/08/03(土) 12:35:14.31
>>142
koufuとかやってられんよな
追いはぎとか奴隷狩りとか酒貿易とか密輸とかのほうが儲かるし
英雄ヒーロー連合とかいうノーリスクハイリターンな金の塊もいることだし

145: 2019/08/03(土) 10:27:44.03
最初は盗賊プレイに走るから拠点以外で鉱夫はやったことないなぁ
パクったものを簡単に売れるのが美味すぎる、自分の性格故かこれ系のゲームはどうにも盗賊プレイに走ってしまう

146: 2019/08/03(土) 10:29:35.98
自分が何やったら楽しめて何やったら楽しくないか自覚しておくことが大事だな
んで楽しくない部分だけMODで省略してしまえばいい

147: 2019/08/03(土) 10:37:27.57
800時間超えたあたりでようやくヌルゲー化させたな
MODじゃなくて座ってるだけで筋力上がっていく仕様にした
ゴール目指すんじゃなくて育成の途中経過を楽しむゲームだからなあ

149: 2019/08/03(土) 10:42:24.12
一度のプレイ契機を長時間かけてきっちりやるゲームじゃなくて
今度はあれやろうこれやろうで何回何十回とプレイ契機を楽しめるゲームだから
Nekoさんとかは去年の時点で3000時間超えてたわw

150: 2019/08/03(土) 10:44:28.06
スケルトンがザクとかドムになるMOD誰か作ってくれねぇかなぁ・・・

151: 2019/08/03(土) 10:44:42.28
筋力は戦闘時XPを10倍にあげて重い武器振ってればあがっていくようにしたわ
あと鉱夫で30上限くらいで上がるようにしてもいいかなあって思ってる

152: 2019/08/03(土) 10:55:15.15
トレーニング機器じゃないと上限設定はできないよ
鉱山の参照ステを労働から筋力に変更することはできるけど
そこにステ上限を追加することはできない

156: 2019/08/03(土) 11:10:08.56
>>152
ちょっとやってみたら全部の岩に上限設定しないといけないのか
流石にだるそうなのでやめた

154: 2019/08/03(土) 11:07:00.24
危険もなく生きたサンドバック殴ったり重いもの担いだ自動ランニングを育成なんて呼びたくない
ちょっとづつ強い敵に挑戦して怪我したり逃げたりして戦術を工夫しながら育てていきたい

その助けになるならMODでも入れるよ。面白いからね

170: 2019/08/03(土) 13:09:00.95
>>154
わかるわ。新入りに石背負わせてランニングを課すのは修行っぽいけど、怪我のない武器MODを強敵に持たせて怪我のない修行はなんか白けたな。
趣味全般そうだけど自分で縛れて(こだわって)初めて楽しめるんだなとつくづく改めて思った

155: 2019/08/03(土) 11:09:34.72
Kouhuといえば、銅だけは手動で掘るしかないのん?
鉄と石材は機械あるのに

160: 2019/08/03(土) 11:23:45.32
>>155
銅だけはMOD入れるしかないのん

157: 2019/08/03(土) 11:17:47.33
このお掃除ロボってバニラに居るの?
ステは低いけどまだ手を出したことない

https://i.gyazo.com/af74a4e4d17ab9e18afcb0d1b7c971b0.jpg

159: 2019/08/03(土) 11:23:13.56
>>157
クソ雑魚AIコア運搬機

163: 2019/08/03(土) 11:42:03.76
>>157
割とあっさり倒せる
それより倒した後空飛んでどっかに行ってしまうことが多い・・・

161: 2019/08/03(土) 11:31:40.01
個人的には奴隷商チームに勝てるくらいの戦力が拠点作成最低ラインかなと思ってる
場所によっちゃこれくらいで十分だったりするし

164: 2019/08/03(土) 11:50:35.52
唯一追従筋トレだけは隊列組んだ行進できたりいろんな敵と交戦できて割と楽しかったかも(小並感)
すぐ飽きて「ながら作業」と化したけど

166: 2019/08/03(土) 12:45:51.57
ヒーローじゃないわリーグだったわ
そういやハブの荒れてない家はあれチュートリアル用なんかね
中のもの取り放題でベッドも使えるし

167: 2019/08/03(土) 12:52:41.92
序盤のKouhuは筋トレも兼ねてたし、
新人加入のとき、改めて掘る時間勿体ないから
箱に保管しとけばよかったなあと思ったの、
わたしだけじゃないと思います

ハシシ高く売れるところの近くに早めに拠点構えて
猫稼ぎもありなんでしょうけど
どこが高く買ってくれるんですかね?

179: 2019/08/03(土) 14:52:45.60
>>167
ハシシ売りならラグーン近辺がおススメ
UC圏内なのにテックハンターの町だからか、全ての店が高倍率で確実に買ってくれるぞ

198: 2019/08/03(土) 18:46:28.21
>>179
横からだけど盗賊商人に売るしかなくて半額なのが釈然としなくてやめちゃったハシシ売りのデータを再開してみる
さんきゅー

168: 2019/08/03(土) 12:52:43.01
プレイ時間1000時間超えると、さすがにやること無くなって来たな
新規スタートで、すれ違う人や動物におびえながらその日一日を何とか乗り越えられるような時は面白いんだが、
ダスト盗賊やビークシングを、特に工夫せずに倒せるようになってくると惰性になってきてしまう

ワークショップのMOD覗いて、良さそうなの導入してみるか

169: 2019/08/03(土) 13:01:23.36
モールへの手紙持ったままリバース鉱山通ろうとしたら検問に引っかかったわw

171: 2019/08/03(土) 13:36:04.00
飽きてきたらいつもやってたことを普段と違う方法でやることにしてる
テングの大金庫を武力で正面突破はやめて義足ハイブで檻までダッシュして捕虜を担いで走って逃げたり
拠点も不便を感じる場所にあえて住んだり

172: 2019/08/03(土) 13:36:47.39
戦闘や冒険のみでステータス上げるほうが面白いなと思って先程カニバルスタートしてみた
けど、いきなりズルしてしまったorz
近くのポールに自ら拘束されに逃げてそこで繋がれたまま隠密やってると隠密60まで上がったとこでバーサーカーがカニバルと戦いだしたので余裕で逃げれた

173: 2019/08/03(土) 13:44:08.48
そういえばkoufuが楽しくなるかもしれないディグダMODがあるんだが

174: 2019/08/03(土) 13:52:18.06
エルシャダイMODをいつか作りたいと思ってる、意外と世界に馴染みそう
セリフはもちろん「大丈夫だ、問題ない」

176: 2019/08/03(土) 14:19:50.57
スロートの街の真ん中にカニバルポール設置して隠密してみたけど一切上がらないな
もしかして安定版と開発版の違いとか?自分のはV.1.0.31


>>174
たぶんゲーム層がほとんど被ってない

181: 2019/08/03(土) 15:13:28.01
>>176
リバースでしか試してないが、上がらない時間帯がある
周囲の環境によりけりなんじゃないかと思ってるが条件等は不明
安定版なら現バージョンでも上がるのは確認済み

178: 2019/08/03(土) 14:32:18.79
>>174
四肢が取れても、大丈夫だ問題ない
そして、一番いいのを頼む
うん、ただの達観したKenshiだな

177: 2019/08/03(土) 14:22:44.81
あ、もう正式スタートしてるからそんな違いない?

180: 2019/08/03(土) 14:58:24.26
一番良いスカウトレッグを頼む

182: 2019/08/03(土) 15:43:41.40
帝国スタート楽だわぁ…門の近くの酒場とクロスボウ屋は盗みやすいわ

んで動物追加MOD入れてたんで近くをケージビーストってのが歩いてたんだよね
盗んだクロスボウで撃ちながら門まで誘導してなすりつけたら守衛が移動した隙にスキマーがショーバダイに侵入
守衛が戻ろうとした所をケージビーストがリンチって流れで地獄になってて酒場から出れない

184: 2019/08/03(土) 17:06:38.73
医薬品作成台作ったけど原材料に都市連合では禁制品の麻が・・・どうしろと

185: 2019/08/03(土) 17:10:56.13
見られても見たやつを粉砕して上に報告させなきゃ平気だよ

188: 2019/08/03(土) 17:48:10.76
>>185
別に2000catあげてもいいんだけど産地から遠過ぎんよ
ショーバタイいいとこだけど僻地だよなあ

187: 2019/08/03(土) 17:47:48.82
目撃者は いない

189: 2019/08/03(土) 17:48:27.68
kenshiの人々を守るため プレイヤーから世界を守るオクラン教徒と都市国家
がんばれ!!

190: 2019/08/03(土) 17:49:39.96
世界は守れましたか…?(小声)

191: 2019/08/03(土) 17:57:35.20
買った家って長い間放置してるとまた売りに出されたりする?

192: 2019/08/03(土) 18:05:53.41
今日もどこかでフェニックスとテングが酸の海を泳がされピーラーマシンにかけられビークシングの餌にされていることだろう

199: 2019/08/03(土) 19:22:15.91
>>194
国の中でシェクだけもう疲れちゃったのかちょっと罵倒してくるだけの手抜きになってるよなぁ
ちゃんとシェク領の農民が実装されてれば弱者を苛めて喜んでるツノありシェクたちが嫌いになるプレイヤーも続出してただろうに

203: 2019/08/03(土) 19:43:34.91
>>199
シェクはバンボーやらバサカやらクラルやらで敵役が別に用意されてるのが大きいわな
ホモはホモしかいねーし、貴族も貴族しかいない

195: 2019/08/03(土) 18:17:28.15
大麻見られてもUCTGと同盟状態ならレイド来るだけ来て一切攻撃されなかったと思う

197: 2019/08/03(土) 18:27:42.53
そいつらで遊ぶために奴隷機能は欲しかったな
ひたすら農夫させたりリーバーみたいに奴隷戦士運用とかやりたかった

200: 2019/08/03(土) 19:34:19.39
クラル戦士団「俺たちがいるぞフラットスキン」

201: 2019/08/03(土) 19:35:06.31
レッドさんまじ美人

202: 2019/08/03(土) 19:41:05.90
農民いじめてようが序盤お世話になるしバグマス一人でチヤホヤしてくれるから滅ぼす気にならないわ

204: 2019/08/03(土) 19:44:44.93
プレイ時間1000ってマジなの?

224: 2019/08/03(土) 22:04:17.67
>>204
>プレイ時間1000ってマジなの?

すまない、ホントの事を言うのはちょっと恥ずかしくて嘘書いた
https://i.imgur.com/kM3TCjP.png

205: 2019/08/03(土) 19:58:30.77
差別もしないし腐った要素無いし交友時特別なイベントもあるし
ホモ滅ぼすと町を取ってくれて使いやすくなるし
同盟枠なんでしょ

206: 2019/08/03(土) 19:59:53.17
おっそうだなフラットスキン

207: 2019/08/03(土) 20:04:30.56
滅ぼす価値がないだけだぞビースト

208: 2019/08/03(土) 20:06:10.78
エサタが頭シェクだったらフェニックスやテングの同じ釜の飯になれたのに

209: 2019/08/03(土) 20:08:44.61
同じ釜の飯(具材)やめろ カニバルは根絶する

210: 2019/08/03(土) 20:13:44.93
フェニックスやテングにも実質お飾りで悩んでるとか国を変えようと努力はしてる、みたいなのがあれば今みたいな扱い受けなかったかな

211: 2019/08/03(土) 20:16:57.93
テングはあれで国のために頑張ってるみたいだからな

216: 2019/08/03(土) 20:30:26.21
>>211
お飾り扱いだけど、わりと情勢をきちんと分析できてる人物なんだよな

212: 2019/08/03(土) 20:21:43.44
UCはテングというより貴族とノーブルハンターがアレじゃね、テングのおっさん変な袋渡してくるだけだし
奴隷経験すると、どっちかというとロンゲン血祭りにするし

214: 2019/08/03(土) 20:27:23.45
フェニックス自身は敬虔な信者だし
テングは腐りきった貴族と比べてかなりまともな思考してるのは世界情勢の捉え方から解る
友好度を上げて話してみると意外と仲良く慣れる要素はある

215: 2019/08/03(土) 20:29:59.75
ノーブルハンターの登場で砂漠の初期難易度はずいぶん上がったねえ
バグでヤブタ一味が初期ワールドに出現してたときもやばかったが
逆にバグが修正されてからは地味勢力になっちゃったなヤブタアウトロー

223: 2019/08/03(土) 21:42:24.33
>>215
大金庫攻略可能な状態でヤブタとかでてこられてもねw

218: 2019/08/03(土) 20:43:11.35
自ら全責任を被るトップの鑑

219: 2019/08/03(土) 21:08:40.96
どうせ見て見ぬふりしてるんだろ

220: 2019/08/03(土) 21:12:46.33
責任は取らされてるだけなんだよなぁ

221: 2019/08/03(土) 21:18:52.71
壁作って遮断するから難しくなる
砂漠みたいに人通りが多いとこはパブリックに公開して立ち寄らせると断然楽になる

222: 2019/08/03(土) 21:36:17.52
アーマードダイアウルフMOD入れたしフラグメントアクス持って剣の乙女とルシエドごっこでもするか

225: 2019/08/03(土) 22:17:42.92
こんなとこに建てたばっかりに浮浪の里が虫の息だわw
俺が強くなって守ってやれるのが先か、滅びるのが先か

226: 2019/08/03(土) 22:17:54.71

227: 2019/08/03(土) 22:48:31.03
ミウさんの農業60のクワめっちゃ早くて笑える
水耕何面担当できるだろう

228: 2019/08/03(土) 23:25:01.99
慣れてりゃヤブタいると砂漠スタートが楽になった思い出

229: 2019/08/03(土) 23:47:21.99
すごいな
久々起動して二週間ほど続けたけど
遺跡いくくらいになると、後は警備スパイダー倒して寝るの繰り返しになって
自然と起動しなくなってしまった

もうちょっと地域のNPCへ影響がでるようにならんかな
水耕栽培技術だけでどれだけ人助けができるか

230: 2019/08/03(土) 23:47:54.86
ステ差ボーナスと圧倒的お買い得傭兵のせいで強い雑魚が出る地域のが楽なんだよねぇ
ブラックスクラッチあたりでリーバー狩ると2日もせずに技能30代&数万Cat余裕でしたになる

231: 2019/08/04(日) 00:01:58.68
浮浪里の近辺って不妊地なのか
畑完成するまでは収穫量75%とか出てるのに
いざ完成してから不妊地って言われても・・
麦買いに行く手間あるのに

235: 2019/08/04(日) 00:48:48.89
>>231
あの付近、肥沃度の境目が不安定だからな
収量0%と75%の境目ギリギリに畑を建てるとそういう事が有る
ちょっと位置をズラせば、ちゃんと収量75%の畑になるから、何度か試してみると良いかも

232: 2019/08/04(日) 00:14:46.67
ビークシングはどういう経緯であんな形態に進化したんだ
木の上に逃げた獲物食うためなら逆に対地上には不合理だろうに

233: 2019/08/04(日) 00:16:05.57
巨体を維持しつつ多数で同じ獲物をついばむため

234: 2019/08/04(日) 00:41:11.71
プレシオサウルスみたいな感じの水棲生物だったのかもしれない

236: 2019/08/04(日) 00:57:23.22
ピーシンクはあの巨体で絶滅してないのがすごい。

238: 2019/08/04(日) 01:13:41.76
>>237
以前、どっかで動画見たな
クロスボウ手に入れて隠密侵入→バグマスをクロスボウで倒すだけだった

240: 2019/08/04(日) 01:22:42.21
最速でキャットロン倒すのには何日くらいかかる?

245: 2019/08/04(日) 02:22:55.21
オクランプライドとかオクランガルフって徴税あるの?
お祈りとレイドしか来たことないけど
人間だけで真面目にやってたら来るんだろうか

247: 2019/08/04(日) 05:30:54.94
ストーンゴレムの淑修とか言うレイドが発生して淑修って何じゃ?と思ったけどもしかして復讐の間違いなんかこれ

250: 2019/08/04(日) 06:21:21.34
>>247
原文だとThe stone golem revengeみたいだから復讐なんだろうけど
「ふくしゅう」をタイプミスしても文字数の多い「しゅくしゅう」になるとは思えんし
「しゅくしゅう」を誤変換して「淑修」になるとも思えん
このゲームはどうしてそうなったって誤訳多すぎるね

252: 2019/08/04(日) 06:53:10.94
>>250
ふ(HU)の前にSが混入したら 
しゅ(SHU)になるよ

253: 2019/08/04(日) 06:57:02.32
>>252
たぶんそのキー同士が隣とかならタイプミスかもだけど
離れてるしなんで間違ったんだろうね?って話だと思うんだ

256: 2019/08/04(日) 07:21:21.74
>>253
作業途中でCtr+Sした名残かもしれないし
意図せずどっかのキーを押す可能性なんていくらでもあるだろ

248: 2019/08/04(日) 05:50:09.08
犯罪の目撃者全員消したら敵対した
誰にも見られてないのに…

249: 2019/08/04(日) 06:16:41.13
常にお前見ているぞ
ノーハイヴ

258: 2019/08/04(日) 09:46:18.88
>>249
お前、闇の一党だろw

251: 2019/08/04(日) 06:22:21.43
天罰はホーリーネーションだなって感じがしていい

254: 2019/08/04(日) 07:15:15.17
正直訪問イベント名は英語の方がかっこよくて分かりやすい

255: 2019/08/04(日) 07:18:05.25
隊商が行く!

259: 2019/08/04(日) 09:51:09.24
いつの間にかウチの鍛冶屋が消滅してた
ノーブルハンターに絡まれたときに瞬コロされたんやろなぁ
スコーチランダーが見つからん ああ面倒

270: 2019/08/04(日) 13:03:46.05
>>259
スコーチランダーならクラブレイダーが殆どスコーチだよ

271: 2019/08/04(日) 13:10:21.86
>>259
ボーダーゾーンの忍者の塔に囚われてた
キャット爺ちゃんがスコーチランダーなので
うちのチームの防具担当になってる

276: 2019/08/04(日) 14:35:32.03
>>259
スコーチランダーなら、デッドキャットの漁村に居るグリーンフィンガーさんとかどう?
確定で居る仲間NPCだし、農業スキルもついてくるよ

261: 2019/08/04(日) 11:24:00.19
stoatをスロートって訳してるのは有志翻訳の名残なんだろうか?
マップにはスロートって書いてあるからスロートって呼んでるけど
昔はストートって呼んでた気がする

262: 2019/08/04(日) 11:27:04.80
有志翻訳の時代はまともだったのに
公式で日本語対応やり始めたとたんに初手誤訳からの放置だぞ

263: 2019/08/04(日) 11:33:12.36
スキマスズくらいかな味のあった語訳は

265: 2019/08/04(日) 11:53:09.82
傭兵連れて気分がでかくなってたらアイアンスパイダーに分からされたわ
ゴミのように蹴散らしやがって

266: 2019/08/04(日) 12:11:34.50
ビークシングにテングをモグモグさせたらアイゴアが拠点に遊びに来た
敵対してないから本当に遊びに来ただけだったけど

267: 2019/08/04(日) 12:25:48.53
https://i.imgur.com/MBsLGXV.jpg
アシュランドのこの穴って何かイベントとかあるの?降りれないっぽいけど

268: 2019/08/04(日) 12:37:26.65
エリート侍の襲撃こんなぁ
また奴隷ニングしたいんだけども

269: 2019/08/04(日) 13:00:54.14
平らな立地ってやっぱり中央のオクラン平原になるのかね

272: 2019/08/04(日) 13:16:06.80
ならず者にスコーチ多いから奴隷買いまくれば何人か仲間になる

273: 2019/08/04(日) 13:32:48.19
ふう、箱椅子用意したらカニバルハンターが占領して居ついてくれるようになったから
防衛大分楽になったわ

275: 2019/08/04(日) 14:25:47.48
飢餓一歩手前で街に着けた
南西の古代技術研究所と図書館群はさすがに一度で探索は無理かー

277: 2019/08/04(日) 14:44:17.35
>>275
ガルかブル連れて行ってればよかったな
バックパック持ちの動物はいいぞ食料満載できるし戦利品の収納スペースにも困らんし

304: 2019/08/04(日) 19:49:10.08
>>278
以前自分も戦ったが鬼modなんか入れたっけ?って思ったら武器modの人のなんだな
このmod入れるとどの武器がmod武器なのか区別付かなくなるくらい世界に馴染んでるよね

307: 2019/08/04(日) 20:20:29.99
>>278
その人のそこそこ性能バニラ準拠だけど結構防具貫通率が雑なのかあえてなのかはわからんが、クソ強い奴が使うと重装でもほとんど貫通ダメージみたいになる

315: 2019/08/04(日) 23:22:08.89
>>307
バニラがそうなっているのが悩ましいところだけど、防具貫通は重くてデカい武器に付けるという考えはやめてほしい
それは打撃属性の割合を高くすることで表現すべきで、貫通は斬撃にせよ打撃にせよその防御特性を受けにくい性質を表現するのに使うのが良いと思う

308: 2019/08/04(日) 20:43:02.45
>>278
エンドコンテンツで倒すと鬼レイドのフラグ立つから倒さない方が良いぞ

279: 2019/08/04(日) 15:18:22.52
バランスブッ壊れMODのバランスブッ壊れボスだからそういうもんよ

280: 2019/08/04(日) 15:25:42.24
砂忍者いいの隠し持ってんなあ
塔の3階に筋力+23%の傑作左腕あった

281: 2019/08/04(日) 15:39:24.29
今まで数の暴力プレイしてたんで今度はクロスボウ持ち+牛+犬でプレイしてるんだけど
戦力的には問題ないんだけどいい装備拾ってもあんま意味無いのが悲しい
ビーブやゴリロはペットに入りますか?

282: 2019/08/04(日) 15:40:57.07
ゴリロって人間のゴリロさん?

285: 2019/08/04(日) 15:47:14.08
>>282
うん、そのゴリロ

288: 2019/08/04(日) 16:03:14.00
>>285
肉の王もペットだな

286: 2019/08/04(日) 15:51:07.42
他国に軍事力貸し出して対価を得たい

287: 2019/08/04(日) 15:52:29.23
トゲトゲ!

290: 2019/08/04(日) 17:35:21.72
速度3倍速でやると落ちやすいの?
なんかやたら3倍速の時落ちるんたけど

292: 2019/08/04(日) 18:11:09.53
>>290
そりゃ3倍の処理してるもの

>>291
もう一回遊べるだろう?

294: 2019/08/04(日) 18:35:06.92
そこは日頃からこまめにセーブが大事ですよね、
インポートは最後の手段にしたい

うちの拠点、正門隣にビークシングx7の
鉄壁のガードなのに敵がそこまで泳ぎ着けなくて
使う機会ないのが寂しい

295: 2019/08/04(日) 18:57:43.47
動物はGorillo、盗賊団のボスはGorrilloで微妙に区別してあるんだね

296: 2019/08/04(日) 19:01:29.21
ケンシこれから遊んでええんか?

297: 2019/08/04(日) 19:19:59.53
ええんやで?

298: 2019/08/04(日) 19:25:27.33
嘴伸ばして待ってるよ

300: 2019/08/04(日) 19:45:41.39
>>298
首も伸びてるようだな・・・

301: 2019/08/04(日) 19:46:50.40
手足の頻度を頻繁にすると簡単にもげるなw

302: 2019/08/04(日) 19:47:03.52
まずはモングレルって街を目指せ

303: 2019/08/04(日) 19:48:33.41

305: 2019/08/04(日) 19:58:32.37
雇った傭兵さんがウェイステーション出たところでかち合ったバーサーカーに全滅されられたわ
雇い主が血流してんのに棒立ちではーつっかえ

むしゃくしゃしたからクチバシの巣につっこんだったわ

310: 2019/08/04(日) 22:40:52.96
製作以外で傑作ダスターコートが欲しいんだけどスワンプ行ったら剥ぎ取ったり買ったりできるかな?

312: 2019/08/04(日) 22:54:02.13
>>310
スワンプはダスコじゃなくてロングコート

311: 2019/08/04(日) 22:53:48.10
アマキンの店売りかティンフィスト着てるのパクるしかないんじゃない?スワンプで見たことないし

313: 2019/08/04(日) 22:55:14.16
ダスターコートの発祥の地はアッシュランドだぞ

316: 2019/08/04(日) 23:28:50.64
〇〇特効の数値がぶっ飛んでパラディンクロス以外既存の武器の上位互換になっている

317: 2019/08/04(日) 23:32:49.35
まあ気に入らないなら自分で数値いじれば良いだけだからなぁ
みんなも刀のゴミクソマイナス補正は消してるだろ

318: 2019/08/04(日) 23:35:58.53
どきっ
まぁ刀や忍者刀はサブで持てるからわからんでもないけど野太刀は長巻に比べてもおかしかったのでロボットマイナス消した

320: 2019/08/04(日) 23:55:02.48
弱点を含めて特徴があるのが好きなので
消すまではしたくなかったからペナルティを半分にした

321: 2019/08/05(月) 00:08:29.86
刀の弱体化を消すMODあったけどちょうどよかったよ

323: 2019/08/05(月) 00:17:44.02
サーベル枠で長剣、鉈枠でショートクリーヴァーが
サブ枠に入れられるから、ゆくゆくは
メイン武器と揃えてあげたいとは思ってる

鈍器は筋力と器用さが育ちきってないとちょっと

325: 2019/08/05(月) 00:26:44.35
Kenshiの仕様上、打撃をとにかく上げると威力の割に必要筋力がクソほど高くなる。防具に強いメリットすら打ち消しかねない。
そうなるとボーナスやペナルティ、防御貫通で特徴つけるしか無い。
義手が必要になる領域に足踏み込んでる鈍器と重武器は特にそうなんだが、
同じ必要筋力の武器で比較するとフラグメントアクスや重十手なんかは同じ武器種内でかなり弱い。
逆にフォーリングサンや、パラディンクロスはメイトウでも筋力に余裕が出るからかなり強い。

326: 2019/08/05(月) 00:38:24.99
実は斬撃の方が確定ダメージ化があるから防御貫通性能は高いんだよね
まあインナー着てるやつが少ないから敵にはあんま意味ないけど

327: 2019/08/05(月) 00:55:45.67
斬擊耐性効率由来ダメージのインナー無視って修正されなかったっけ?

328: 2019/08/05(月) 01:02:22.60
インナーで思ったけど鎖帷子もデメリット(デバフ、重量、値段)の割に革タートルネックと大差ないよね

335: 2019/08/05(月) 01:46:05.68
>>328
保護部位90%の革タートルの方が強いんだよな
鎖帷子は自分で少し強化してもいいかもしれん

330: 2019/08/05(月) 01:14:09.06
計画通りにしか見えんw

331: 2019/08/05(月) 01:16:26.43
うっかり自拠点近くのちっぽけなHNの採掘場で奴隷落ちしてしまった
リバース鉱山にでも送られるんかなと思いつつあえてHNを滅ぼしもせずに眺めてたんだが

自拠点にまsっすぐ走り込んできて
従順な奴隷状態のまま熱心に働きだしたんだが…?

なんてこった
うちは奴隷作業場だったのか

333: 2019/08/05(月) 01:39:26.86
青鬼赤鬼は強すぎて一匹ずつでも全滅必至
だから倒すの諦めて「お持ち帰り」したなぁ
確率が1%でもあればイケるのだ
それでも倒した扱いで鬼レイドが発生してひどいことに

半年ぶりに再開したからそのうちインポートしていずれ元の関係に戻る運命だけど
まだもう少しだけ、そのまま檻の中で見守っていてくれ、おにーさんたち…

336: 2019/08/05(月) 01:46:46.56
鬼を倒すと遺跡に怨霊が大量発生したり町が陥落するってあったけどレイドも来るのか
カオスレイドで登場する第一帝国レイドとどっちがやばいんだろう

337: 2019/08/05(月) 02:02:19.51
打撃の数値に対する必要筋力もっと下げて欲しいよな
あの係数だけ異常な気がする

338: 2019/08/05(月) 03:45:33.06
おにぎりや弁当の追加MODを入れてみたけどアイコンがかわいいな、これ

339: 2019/08/05(月) 06:05:43.36
襲撃とかでいつのまにかどっかから抜けてきた奴らが拠点の檻を解放するのがうざすぎるなあ、どうにかならんものか

340: 2019/08/05(月) 06:07:42.14
檻を建物内に設置してその経路を家具で塞ぐ

342: 2019/08/05(月) 08:22:33.96
囚人の家は門と壁で囲んでおくのと一人牢の前に護衛をつける
それはそうとうちの拠点は立地のせいか壁の中に商人やレイドのメンバーが入って棒立ちになってることがよくある
壁に近づいたら突然しゃべりだして怖い夜中に壁に近づいてズシンしたり担いだりして開放する
トレイダーズギルドとリーバーが両方入ってるときは中でリーバーがボコボコにされてて笑った

343: 2019/08/05(月) 08:32:32.81
ずっと鎖帷子(黒)にしてたけど革タートルのがいいのん?

クラブの設計図取るまではと鎧も侍鎧、忍者装束、
頭は侍の兜、鉄笠、パンツが侍の袴と一部侍の脛当、
靴が大半下駄と鹵獲熟練以上流れ者の長靴or装甲付き長靴

だったんですけどこれもあかんかったですかね?

345: 2019/08/05(月) 08:55:16.27
>>343
私見だけど頭は頭でしかカバーできないので抜かれると1発昏倒の危険もあるから多少マイナスがついて性能は落ちても100%のにしてる
同じ理由でHNの鎧は腕がスカスカなので侍袴なら傭兵板金そうじゃないならプレートジャケットかな
服はタートルネック足はゲタ一択

346: 2019/08/05(月) 09:09:06.85
>>343
いや別に攻撃と防御どっち取るかってだけの話だから防御重視なら別にそれでいい

ただ防御重視で鎖帷子着るけど鎧はバランスを取って傭兵の革鎧だったら
板金鎧着て中タートルネックのが防御性能圧倒的差でステデメリット僅差って感じになるよね

頭はカバー100%以外はちょっと・・・って感じなのと知覚がステとしてほぼ無能なのでカニ頭や憲兵が強い
100%教なので鎧もダスターorプレジャケ

347: 2019/08/05(月) 09:19:28.07
>>343
最終的には好みの問題だから好きな方使えばいいと思うけど
鎖帷子は制作工程めんどい、重い、器用さペナルティが大きいと言うデメリット面の割にメリットが…
敵の射撃が怖い場面がもう少しあれば候補に上がるんだけど

348: 2019/08/05(月) 09:21:45.81
装備系MOD入れる前は革のタートルネック一択だったな、色があまり好きじゃないけど

349: 2019/08/05(月) 10:00:51.06
カニ一択とか言うわけ分からん状況がさすがに気に食わなくて装備MODや調整MODは必ず入れてしまう

351: 2019/08/05(月) 10:06:29.71
非戦闘員にはお洒落で色んな服着せてるわ

353: 2019/08/05(月) 10:36:10.86
今日は自分の書き込みに感謝のレスをする機会が多いんだな






























た事がないんだろうなあ・・・・

354: 2019/08/05(月) 10:52:20.49
武器と同じく、防具も想定敵によって違うだろうね
メインの敵がダスト盗賊とか各種ニンジャの時は、鎖帷子系はめっちゃ役立つ
俺は少人数でHNや砂漠付近をうろうろしてる段階なんで、高価&器用さ減 でも着る価値あると思える
出血ダメージ怖いわ;

356: 2019/08/05(月) 11:34:47.09
>>355
どのあたりに居る?
ぱっと思いつくのは、HNの農場で購入できる

358: 2019/08/05(月) 12:04:11.80
>>356
毛皮商の通り道だけどHNにあるんか....
HNと敵対してるからヤバイなぁ

359: 2019/08/05(月) 12:09:01.03
>>358
敵対してるんなら、最初から買う気ないやんw
スキマ砂漠越えてストートの青果物店に売ってないか見てみるか、近くの農場襲って籠の中から奪取するかかなぁ
ハイブの村には売ってあったっけか・・・

361: 2019/08/05(月) 12:18:18.76
>>359
いやぁソロでやってた頃にHNに喧嘩売りまくって友好度-100やねん
んで今ごろになって仲間ほしくなって拠点も作りたくなって今のざまやねん

375: 2019/08/05(月) 13:22:57.99
>>358
そこならサボテン小麦牛肉あるから飢えないでしょ

357: 2019/08/05(月) 11:36:32.43
最初の20個ぐらいはストームギャップ海岸のカルト村から貰ってるなあ

360: 2019/08/05(月) 12:15:23.39
麻と違ってどこでも売ってる印象だけど

362: 2019/08/05(月) 12:24:58.87
フェニックス倒して介抱してやれば友好は戻るんじゃね

363: 2019/08/05(月) 12:25:56.66
安易な気持ちで拠点作ろうと思って人員かき集めてきだけど、拠点維持すんの難しいなw

367: 2019/08/05(月) 12:33:49.31
>>363
門Lv3と砲台1つあれば天罰だろうがアイゴアだろうが放置で撃退できるんだが

379: 2019/08/05(月) 14:24:55.59
>>363
ソロやってると自分のステは高くなってるけど、集めたばかりの仲間は打たれ強さ1からのスタートだしな
HNと敵対してると、巡回パラディンに絡まれたら厳しそう
がんば

>>376
スケルトン盗賊とかも、一見大した特徴無いように見えて普通にステータス高いしな
さすが、皮剥ぎ盗賊の襲撃範囲内で拠点構えてるだけはある

380: 2019/08/05(月) 14:36:08.03
>>363
ブラックスクラッチに家買ってそこ拠点に研究しつつ手の空いてるやつを屋上で砲台に配置したり
門守ってる奴のボディガードにして一緒に戦わせて医療と戦闘スキルを磨く
足なくしたリーバーアイアンクラッドがいたら自宅のベッドにご招待してサンドバックになってもらう
門の外で倒れてる奴から残らず装備をはぎ取り売り払って三軒ある店の食料を毎日買い漁る
これで10人未満なら余裕で生活できる
襲撃がないときは1人でいいから隠密で門の前うろうろしたり意識不明のやつの装備かっぱらったりリーバー奴隷をピッキングしてサバイバルスキルあげ
ただし門の上や中でやるとテクハンに瞬ころされる

364: 2019/08/05(月) 12:27:25.32
グリーンフルーツは
UCとシェクとスワンプと反奴隷では禁止アイテム(違法ではないが販売されない)
テックハンターもUC系のtrade cultureしてるので同様
ハイブでは禁止ではないが取り扱ってない

入手しやすいのはHN
数は少ないがハブやすぐ北の酒場には入荷することもある
あとモングレルにはある

369: 2019/08/05(月) 12:46:25.33
>>364
あれそんなけしからん食材なん

371: 2019/08/05(月) 12:49:17.36
>>369
設定的なやつじゃなくてシステム的な都合だろう
酒場の商品リストとかほぼ世界中で同じもの使いまわしてるけど
その地方で取り扱いがないアイテムを禁止にすることで品揃えが変化してる

382: 2019/08/05(月) 19:00:48.09
>>364
スィートなグリーンフルーツはHNではご法度です

365: 2019/08/05(月) 12:31:20.31
> 今日は自分の書き込みに感謝のレスをする機会が多いんだな
>
> 株
> 式
> 会
> 社
> チ
> キ
> ン
> ヘ
> ッ
> ド
> の
> 南
> 人
> 彰
> っ
> て
> よ
> っ
> ぽ
> ど
> 日
> 常
> で
> 人
> に
> 感
> 謝
> さ
> れ
> た事がないんだろうなあ・・・・

366: 2019/08/05(月) 12:33:38.47
ヘングにあるよグリーンフルーツ

368: 2019/08/05(月) 12:40:38.44
>>366
ああ青果店は行商人だからUC圏でも問題ないんだな
ヘング以外でも大丈夫なはず

370: 2019/08/05(月) 12:47:23.28
クラブレイダーに初めて遭った!
打撃よりの武器じゃないとダメージ通りにくいの?
硬すぎ

373: 2019/08/05(月) 12:54:10.12
>>370
勝ったなら奴らの防具剥がして性能見てみたらわかるけどHNの鎧なんか裸足で逃げ出すような性能だよ
しかも武器は長物とカニの範囲攻撃で集団戦にめっぽう強いし
クロスボウもレンジャーくらいならダメ0余裕だし
リーバーもなすすべなく刈り取られてるしね

372: 2019/08/05(月) 12:52:31.23
人間の支配領域で牧草100%なのHNしかないしね

376: 2019/08/05(月) 13:36:08.13
南東四勢力だとリーバーは圧倒的に弱いな
戦闘中に奴隷殴りだしたり奴隷が逃げ出したりして隙だらけ
他は無駄に強い

377: 2019/08/05(月) 14:06:07.21
セタ、ヴァルテナ居なくなった後の方の天罰が強いな
審問官に対して浮浪忍者の攻撃が0ダメ連発でむちゃくちゃ硬かった
モールもどこかに居なくなったし

378: 2019/08/05(月) 14:23:28.85
ギャグ枠みたいな蟹軍団とスケルトン盗賊も普通に強いもんな南東、ハイブとスケルトンは言うに及ばず
魔界だわ

383: 2019/08/05(月) 19:38:58.40
凶悪な垂れ乳を披露してしまった彼女はその後元気にやっているのだろうか

384: 2019/08/05(月) 19:50:43.10
900時間超えてなんかやり直したくなったんで選んだ事ないハイブ兵で商人スタートしたんだよね
いきなりサムライが護衛してくれたんでそのまま南に…
サムライが食われてる間に卵回収できてありがてぇありがてぇ

386: 2019/08/05(月) 20:40:49.44
カニヘルムの以外のカニ装備って言うほど強かったか?
むしろ拘束具かと…

387: 2019/08/05(月) 20:43:38.19
>>386
人数多いと気にならん
少ないと気になる

388: 2019/08/05(月) 20:47:32.78
>>386
中鎧以上の兜を100%保護に大雑把に調整してすらカニ頭一択なのはどうなんだw
鎧と腰は使い方次第だけど微妙だよね

390: 2019/08/05(月) 20:57:51.11
傑作アーマーでも隠密0倍なのがよろしくないわ

391: 2019/08/05(月) 21:05:36.58
カニアーマーはデバフがヤバいが
その分保護率も耐性効率も優秀だからな

392: 2019/08/05(月) 21:05:58.17
防具のお話、ためになります

セタ誘拐してチームが全員地域から離れて
再度スタックに近づけばシェク領になるんですね、
どうせだから移行前に色々略奪しとくべきだと思いました

394: 2019/08/05(月) 22:09:28.82
>>392
目ぼしいものは店主バックとブループリントくらいかなあ

395: 2019/08/05(月) 22:12:46.76
交易全然儲からないな
アイテム売ってなさすぎて反乱農民でも倒してた方が金になるって・・・

396: 2019/08/05(月) 22:28:10.01
うおおお、ダクソの武器MOD来てるけど中国語だからわかんねえ、でも中国の人すげえな

>>395
ハウラーメイズで麻つくって忍びに売りあるきプレイしてたなあ

397: 2019/08/05(月) 22:34:07.39
中国の人って控えめに見ても日本好きな人多くて
びっくりする
FPSの日本兵使いとか、日本戦車愛好者とか、
東方世界観好きとか、過去の大河ドラマ好きとか

翻訳の壁さえ乗り越えられれば色々捗ります

399: 2019/08/05(月) 22:50:21.15
>>397
MMOやってみな?
いま日本ってこんなにも中国から嫌われてんのかってびっくりするから

398: 2019/08/05(月) 22:40:04.01
日本のマンガ読んでアニメ見てゲームして育ってるからな30代40代でも
もっと若い世代は言うまでもない
反日デモなんてたぶんもう中国では起きないよ

400: 2019/08/05(月) 22:50:23.25
文化汚染強い

401: 2019/08/05(月) 22:55:42.53
中国人が他ゲーMOD上げてるとぶっこ抜きだったりするよね

402: 2019/08/05(月) 22:58:11.20
ちょっと前に上がってすぐ消えた艦これMODもMMDモデル利用だったしなぁ

403: 2019/08/05(月) 22:58:31.61
五毛党がkenshiにまで侵食しているとは

404: 2019/08/05(月) 22:59:35.23
日本のサブカル大好きでーす、って言ってる中華系の人ってだいたい台湾人なイメージ

405: 2019/08/05(月) 23:13:21.07
「ずっと日本の漫画アニメゲームで育ってきて好きだからデモなんて起きない」なんてどんなお花畑だよ
そんなもので起きなくなるなら前のデモすら起きてるはずがないわ

あいつら数年起きに理由を付けて憂さ晴らししてるから

409: 2019/08/05(月) 23:18:00.23
中国人のチート使用率凄いからな。少なくとも楽しくゲームやれる相手じゃない

411: 2019/08/05(月) 23:34:12.11
>>410
俺もよく忘れるから大事な捕虜はバックパック背負わせて目いっぱい食い物持たせてるよ

416: 2019/08/06(火) 00:27:03.50
鉱石が100cat、食料が数百catに対してメイトウが10万しないってのはなんかな

422: 2019/08/06(火) 02:20:27.03
>>416
メイトウって持ち主から奪うしかなくて、値段はプレイヤーが売るときしか関係ないから
足元を見られてるか、そんな凄いものだと信じてもらえなくて買い叩かれてるというのはどうか
逆に100万とかになっても今度は買い取ってもらえる店が無いし・・・

417: 2019/08/06(火) 00:48:55.84
食糧の重要性は高い世界だけどなほぼ食=軍事力だから

418: 2019/08/06(火) 01:04:58.41
1週目ホリネに囲まれた川沿いで防衛ドンパチ拠点
2周目なんとなくハブの近くで遊んでるけど物足りない
刺激的な楽しめる場所ないかね おすすめなど

427: 2019/08/06(火) 08:01:43.28
>>418
むしろ防衛を薄くするのも手だぞ、ハープーン禁止するだけで数の暴力やばいし

419: 2019/08/06(火) 01:29:22.71
各勢力が自拠点を訪ねてくる範囲描いたマップどこかで見たな
それの重なってていろいろ来てくれそうなとこに城を構えろ

420: 2019/08/06(火) 01:50:40.36
                     __
                __/ _、ゞ'_ノ二ヽ  
               ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
                    1 ` ̄> ̄´
                  ∨ : /
                 |  :|
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                      ∨  |
                    |  .,

423: 2019/08/06(火) 02:55:43.13
マシンスペック要求されるけど、部隊数と規模を増大すればMODなんかいちいち入れんでも難易度あげられるからな
欲を言えばステータスに倍率掛かる項目も欲しかったが

424: 2019/08/06(火) 03:31:55.10
遂に拠点を立てたぞ!ラグーン西だ。
馴染みのない周辺の獣たちはいくらか強いけど、夕暮れの景観が気に入っています。拠点立てたら門前で商人達がコントはじめた。

425: 2019/08/06(火) 06:37:18.20
ラグーン西ねぇ
広大な砂漠に拠点を構えるとなると拡張のやり甲斐があって楽しいだろうねぇ

426: 2019/08/06(火) 06:52:17.19
商隊ってカニバル村に捕まってるところあんま見たことないけど
ルート的にかち合わないか、戦ってもヤギ無双してるのか

428: 2019/08/06(火) 08:15:01.66
Shift+F12で建物内に照明とかの家具設置したい時はどうすればいいの?

435: 2019/08/06(火) 10:31:38.42
>>428
建物クリックしたら出てくるレイアウトって窓のインテリア編集モードをポチッとな

444: 2019/08/06(火) 11:23:21.08
>>435
なるほどなるほど

429: 2019/08/06(火) 08:17:05.39
1on1なら数多くしても大して難易度上がらないんじゃ?

432: 2019/08/06(火) 08:53:50.08
>>429
少人数で街中とかで戦うとわかるけど、バニラでも攻撃後の隙とかラッキーヒットとかから連続ダメージや、怪我で能力低下したりしたらその内フル装備アイゴアとかキャットロンでも侍の群れとかに負けるよ

430: 2019/08/06(火) 08:29:40.91
そこでattack slotsですよ奥さん数の暴力を味わいたい貴方にオススメ

正直な話×3が1番かな

431: 2019/08/06(火) 08:32:55.52
奥さんレイプされんの?

434: 2019/08/06(火) 10:05:23.36
ティンフィストが飛び道具もったら手つけられんかもしれんな
手裏剣MODとかないかな

437: 2019/08/06(火) 10:54:06.39
>>434
反奴隷主義者にクロスボウ持たせるのしたら
矢の雨を潜り抜けてもパンチキックスマッシュが待ってるって地獄になった
あいつ等はいじらない方が世の為だ

ところで特殊会話設定になってる奴を奴隷にして仲間にすると
会話パターンが変わるのって防げないのかな?
きれいなヒーローボスになりやがって…

465: 2019/08/06(火) 12:58:07.27
>>437
罵りとかのあれは敵の時用のダイアログで味方になると普通のダイアログしか設定されてないからなかまになると普通の人になる
最近エラースケルトンを仲間にしてもマスターを守れとか話し続けるようにするmodがあったりしたよ、それを真似れば作りやすいかもね

439: 2019/08/06(火) 10:55:50.43
ああ、そういやattack slots拡張しないと全然攻撃されなかったな・・・
下手に敵の能力上げるMOD入れるよりオプションから敵部隊の構成人数上げた方が難易度高いね
数多いとAIの挙動が怪しくなってくるけどw

440: 2019/08/06(火) 10:56:05.90
ティンフィストが飛び道具持っても、より袋叩きにされやすくなってむしろただの弱体化だろ
一人で引き撃ちして倒す前提なら厄介かもしれんが、相当レートと射程が無いと

448: 2019/08/06(火) 11:26:51.36
FCS眺めてたらティンフィストって刀とサーベルはスキル値10しかないんだな
他は100だけど。弓も10

452: 2019/08/06(火) 11:33:53.57
MODスレでもないのに得意げに解析して本スレに数値書き込むやつって何がしたいの・・・
ネタバレガチで本気でやめてほしいわ。。

453: 2019/08/06(火) 11:41:00.72
ネタバレ気にするような奴がスレ来るとか何のギャグだよ
解析ですらねーし

454: 2019/08/06(火) 11:41:07.39
発売から1週間経ってない新作ならまだしも何言ってんねん
初代フェニ夫とカトロンは仲良しだったとか言ったらおったまげそうだなお前

458: 2019/08/06(火) 12:24:15.47
ネタバレ
ガットは実は危険

459: 2019/08/06(火) 12:33:09.08
まあスレは見たいけどネタバレはやめてくれって意見は分かる
スレ民全員が同じ訳じゃないし解析とかネタバレってレベルでもないけど

460: 2019/08/06(火) 12:44:37.73
さすがにこの手の話がネタバレだとかは全く思わなかったわww

462: 2019/08/06(火) 12:54:23.18
このゲームのネタバレって名刀持ちとかユニークNPCとかそんなんしかなくね?

463: 2019/08/06(火) 12:56:01.97
こいつがメイトウ持ってるとか書いたら文句言われるのかw

464: 2019/08/06(火) 12:57:28.48
発売からかなり時間経ってるし仕方ねーべ、ある程度は見たくない側が気をつけるしかない

466: 2019/08/06(火) 12:58:17.68
ガット行ったこと無いやつからしたら地名もネタバレだぞ

467: 2019/08/06(火) 12:59:01.45
その謎をあきらかにすべく我々はガット奥地へ向かった

471: 2019/08/06(火) 13:05:46.89
>>467
大量の肉と皮と卵手に入ったんだが・・・

469: 2019/08/06(火) 13:03:22.50
行った事無い場所や見た事無い人物に関する情報とかは、ゲームプレイの新鮮味が薄れるから避けたいってのは分からんでもない
俺も最初の頃、行った事無い場所の話題が出てたときはあまり読まないようにしてたし

ティンフィストの刀やサーベルスキル値を知ったからといって、どういう被害被るのかは知らんけど

473: 2019/08/06(火) 13:11:04.63
防具鍛冶上げにオススメはガット!

474: 2019/08/06(火) 13:19:10.25
安定版でやってたから、開発版にv0.99が来た時はネタバレ防止にスレ見るの止めてたな

475: 2019/08/06(火) 13:31:36.66
シェムとかブリスターヒルとかリバイアサンとかダークフィンガーとか試してるけど最近は毛皮商の北側の岩の陰の小さな池のほとりにこじんまりしたのを作ったけど気に入ったなあ
シェムは広すぎて難しかった

476: 2019/08/06(火) 13:44:59.34
シェムは建物1,2個程度ならいいけど、それ以上の規模になると湖が絶妙に邪魔してくるんだよな
研究を最終段階まで進められれば防壁もアウトポストも建て放題になってめっちゃ楽しい

478: 2019/08/06(火) 13:48:46.73
シェムは綺麗な景色、それなりの資源、農業も余裕、風もあると住みやすいんだけど
お客さん少なすぎて寂しい

480: 2019/08/06(火) 13:59:59.89
オクランプライドでボク(審問官)と握手!

481: 2019/08/06(火) 14:35:04.19
やっぱグレートデザートが賑やかだし一番だな
ブリスターヒル近くにショッピングカウンター置いても誰も来やしねえ

482: 2019/08/06(火) 15:23:00.60
自作の武器modってどうやって作るか教えてくれませんか?

483: 2019/08/06(火) 15:30:06.47
MODスレで聞いた方がいいけど、さすがに質問内容がフワフワしすぎなので
どういう事がしたくて、ここまでは出来たけどここで困ってますというのをハッキリさせておこうね
何も知りません0から教えてくださいだと多分、解説動画とか見て勉強してとしか言われない

484: 2019/08/06(火) 15:36:14.48
自宅の檻に入れといたスパイダー工場長が奴隷商に連れて行かれちゃった
面白いからそのまま見送ったけど
工場長に会いたくなったら奴隷市場に行けばいいのかな

494: 2019/08/06(火) 19:27:35.05
>>486
欲しいキャラにアグヌ加入のパッケージ入れて檻に入れれば多分仲間になると思うよ、誰でもアグヌ!!!!とか言いだして笑っちゃうけど
>>485
湧くけど首都じゃなくて野良のやつだけかな
>>484
どこの奴隷場にいるかわからなくなるし、たまに脱走して実家戻ったりするよ

485: 2019/08/06(火) 17:39:41.68
カニバルハンターしてるんだが、助けても誰一人仲間になってくれなくて泣きそう。聞きたいんだが、首都滅ぼした後も平原にカニバルは湧きますか?

486: 2019/08/06(火) 17:52:06.74
檻に入れたやつ仲間にするmod使っても
カニバルや追加modNPCは仲間にできないのかな
青鬼赤鬼仲間にしたかった

487: 2019/08/06(火) 17:54:20.69
建築資材とか山の上に置かれて拾えないんだけど消せる方法ある?

488: 2019/08/06(火) 17:57:31.23
>>487
部隊を全員その場が見えなくなるまで引き離して戻る

516: 2019/08/07(水) 01:22:52.68
>>488
なるほどありがとう

496: 2019/08/06(火) 19:42:06.36
ダメ係数上げるのはまじで厳しい
特にクロスボウが痛い

498: 2019/08/06(火) 19:53:34.44
一回自分の牢屋に入れてモツ抜きすれば大丈夫らしい
カオスレイドに登場する究極のスケルトンもピーラーに入れた後モツ抜きしたけど絶命しなかったし

500: 2019/08/06(火) 20:09:52.63
>>498
へー、そんなスケルトンいるんだ
というか、あのmodつけてる人の動画とか見たけど、強い敵npcごっそり自軍に引き入れて、強化MODの安土アーマーとか具足アーマーとかの防具ガン積みとか改造ハーブーンとかてんこ盛りだったけどそれぐらいしないときついの?

502: 2019/08/06(火) 20:32:39.51
>>500
手足の耐久が5万のリジェネ付き他も1千近くで完全に破壊されても戦闘不能にならない
化け物だからチートのAI砲台やアサルトライフルをありったけ浴びせても全然ダウンしない
そんな集団が数十人の隊列で襲ってくるから恐ろしいわ随伴するキングやボウガン持ちのレギオンが癒しになる
十字砲火+監視塔でキルゾーンを作って足止めに精鋭部隊を配備しないと多分無理っぽいね

508: 2019/08/06(火) 23:02:54.19
>>502
そんなやべーやつもいるのか…そりゃチートにはチートないと無理だな

504: 2019/08/06(火) 20:57:27.94
ちょっとカオスレイドいってくる

506: 2019/08/06(火) 21:26:45.68
Noneみたいな感じで何もないかなーと思ったら実はかなりやばい不要ゾーン

510: 2019/08/06(火) 23:13:02.79
門の耐久アップmod入れたのに飢えた野党さんにあっさり突破されててわらえない

512: 2019/08/06(火) 23:47:39.80
屋上で飼ってるビークシングがスパーしてないとき猫の香箱座りみたいな恰好して
状態が 地面に寝ている になってるけど前からこうだっけ?

514: 2019/08/07(水) 00:35:54.60
屋上は知らんけど巣で寝てるときはそんな感じだよ

515: 2019/08/07(水) 00:58:29.26
野生でも寝てるビークシングはそんな格好してる

517: 2019/08/07(水) 02:01:30.82
檻で隠密上げ出来なくなるらしい
やっぱバグ扱いか

518: 2019/08/07(水) 02:14:19.19
まあそうだろうね

519: 2019/08/07(水) 03:22:42.06
作者の方針なのか、プレチの類はやたら修正されるな
ビークシング捕食での打たれ強さ爆上げもそのうち経験値下げられるかも

520: 2019/08/07(水) 05:11:58.45
隠密自体上げやすいのにあれはあんまりな状態だったしこれが正常じゃね?
奴隷状態からの脱出が1日で準備完了はあんまりだしな
一方で筋力は正直もうちょい何とかならないのかと思う

521: 2019/08/07(水) 05:32:27.72
ビークシングに食われるよりフォグマンに食われに行ってるが駄目なん?

522: 2019/08/07(水) 05:34:19.00
初回プレイだけど、拠点1つ作って、
南西ほぼ制覇してってとこなんで、
あとは南東を最後に各地回って
メイトウやコア集めてトレーニングもして、
アマキン、ボロ小屋通いもして、
上から下までクラブ装備にして、
最後HNとUC滅ぼしに行ったら終了?

2周目は奴隷スタートとかタイムアタックとか
少人数プレイになってくものなのかしら?

523: 2019/08/07(水) 06:39:07.58
>>522
あとはロールプレイとか目標決めてプレイかな
少人数とか、美しい拠点を求めたり、種族単品のプレイ、窃盗やボロ小屋とかだとヌルゲーになるので武器防具は作成購入縛り
難易度強化系導入とかね
全勢力敵対とかもおもしろいよ
首都攻略なんかも真正面から挑むと結構育ってても辛いしね

524: 2019/08/07(水) 06:51:15.49
いつか誰かが買い物に来てくれる
そんな日を夢見て自拠点に置かれたカウンター
干し肉が化石になりそう

一般NPCが金を稼がずいつも貧しいことはともかく
せめて行商人くらいはカウンターまできて自由に買い物していきなよ

534: 2019/08/07(水) 11:23:00.59
>>524
分かるわ~
自分も山奥の拠点で武器の良品と酒類を売ってるけど滅多に売れない
RPGにありがちな僻地なのに凄い武器売ってる村みたいになってる
トロピコ2みたいにメンバーは給料制とか出来高制の個人資産にしてカジノとバーで全て巻き上げるみたいなことしたい

525: 2019/08/07(水) 06:52:19.13
好きにやってええんやで

俺のオススメは装備購入作成&普通の窃盗縛り
装備獲得手段が倒した奴から奪うになるので普段なら絶対使わないような雑魚防具もそれしかないので色々使う事になる

衛兵とかでもほとんどの奴が見かけ倒しとかのクソ雑魚装備なんで積極的に強いやつに喧嘩売らないと強くなれない
ただ各地のボスとかは良いの着てたりするので普段相手にもしない弱小部族を殲滅して装備を集め
みんな大好きダスターコートを手に入れるためにティンフィストに喧嘩を売ろう!

526: 2019/08/07(水) 07:13:10.27
SKが滅亡回避してる
汚いぞシェク

527: 2019/08/07(水) 08:33:51.69
スパー相手兼都市破壊用に飼育してるビークシングがベッドから勝手に起き上がって屋上徘徊してる
なんかのバグかとおもって倒してもう一回寝かせたけどまた起き上がってる
攻撃91~108器用さ100~119まで上がってるのが5匹いるので隣に警備塔建ててハープーンで鎮圧するしかない
shift+ctrl+f11でも直らないしどうしようこれ

528: 2019/08/07(水) 09:14:57.03
>>527
ベットに寝かせたままだとロード時起きるぞ

529: 2019/08/07(水) 09:41:06.12
>>528
横からだが言われて試してみたが
ロードではどうってことない
離れた別キャラ視点にして帰ってきたら地面に寝てて目が合った瞬間ファイトが始まる感じ
うちの環境ではね

530: 2019/08/07(水) 09:50:42.06
景観ってやっぱ大事だなー
ボーダーゾーンのウェイステーションから西にある突き出た台地って結構有名?

狭いんだけど間口も狭くなって山城っぽく出来るし
何より風力発電と見張り塔が映える景色

531: 2019/08/07(水) 10:37:22.98
このゲームって遊び方を人に教えてもらうようなもんじゃないぞ
自分がやりたいと思ったことをやって遊ぶゲーム

532: 2019/08/07(水) 11:06:21.39
ボロ小屋、アマキン、窃盗、他人が倒した敵からの剥ぎ取り、拠点でのスパー上げ
あたりを制限するとだいぶキリッとする

533: 2019/08/07(水) 11:09:32.57
俺はブルにビークシングと同じ生きたまま食べる属性つけた
ハイブにもつけようかと思ったけどゲームにならなそうだったからやめた

536: 2019/08/07(水) 11:41:45.75
>>533
ハイブにつけたらそれもうフォグマンやん

535: 2019/08/07(水) 11:28:19.89
バニラだと、砂漠歩いてる行商人が文無しだからなぁ
動物の爪や皮抱えてる状態で行商人に出会っても、こちらの金が無い状態だと交換すらできねぇんでやんの

537: 2019/08/07(水) 12:15:15.11
kenshi MMORPG化しないかな
もしくはワールドマップの一部分がマルチプレイ可能になるとか

538: 2019/08/07(水) 12:17:23.31
荒れそう

539: 2019/08/07(水) 12:34:44.27
有無を言わさずハープーンが乱れ飛んでそう

540: 2019/08/07(水) 12:48:17.76
対人で最序盤生き残れる気がしない

541: 2019/08/07(水) 12:48:51.18
めっちゃ親切にガットに拠点作らせてもらえそう

542: 2019/08/07(水) 12:49:03.40
チーターばっかになってすぐサ終しそう

543: 2019/08/07(水) 12:51:01.28
PK可能な地域ではUOみたいに隠密必須になるな

544: 2019/08/07(水) 12:52:31.70
というかUOで良いよな

545: 2019/08/07(水) 12:54:58.93
kenshi2はマルチプレイつけるんじゃない?
初期ステータスでモングレルスタート4人でマルチプレイして
気分はもうゾンビ映画すよ

546: 2019/08/07(水) 12:56:02.29
つけるわけねーだろ・・・

547: 2019/08/07(水) 13:04:36.23
マルチしたら面白そうってゲームは大体実際マルチあるとクソだぞってfo76さんが言ってた

548: 2019/08/07(水) 13:05:19.78
76さんのことはそっとしておいてほしい

549: 2019/08/07(水) 13:06:36.36
自分で好きなようにいじってバランス調整できるから面白いのに
こんなのをMMOにとかただの拷問だよ

550: 2019/08/07(水) 13:06:39.14
南無…

560: 2019/08/07(水) 13:21:40.36
俺んちのショップカウンターの前でしゃがんでるやつは警告なしで攻撃してやる

574: 2019/08/07(水) 14:14:15.21
浮浪人領になったブリスターヒルに出来た病院のドクターが
俺が置いた皮剥ぎ機に倒れてるクラル戦士とかを次々に放り込んでるw

575: 2019/08/07(水) 14:16:44.77
焼却炉に放り込むタスクのせいかw

576: 2019/08/07(水) 14:19:46.49
警察のAIもってるのは街に檻がなかったらピーラーに入れることがあるな

577: 2019/08/07(水) 14:22:10.70
フルスクリーンだと落ちやすいんかこれ?

592: 2019/08/07(水) 17:37:02.94
>>577
自分の環境(低スペ)だと、全画面だと画質がボケた感じになるのでフチなしにチェック入れてやると画質がクッキリする
全画面でも一度デスクトップに切り替えてゲームに戻るとクッキリする

579: 2019/08/07(水) 15:00:44.83
1.0.33が来たけどワークショップのフォルダ内がゴッソリ無くなっててびっくりしたわw
バージョンアップの際に消えたんかなぁと思ってkenshi起動させて終了したら元に戻った

580: 2019/08/07(水) 15:24:24.00
反奴隷レイドを停止させる方法ってなんかある?
無ければ別にいいんだが

584: 2019/08/07(水) 15:31:13.22
それに対する回答になるか分からんが
俺は黒龍みたいな勢力には友好だったらレイド発生しない条件追加して
奴隷ロンダで有効あげてる

585: 2019/08/07(水) 16:04:15.62
他種族の四肢をつけれるMODがあるけどつけた四肢の種族扱いされるようにできるか模索中

586: 2019/08/07(水) 16:15:17.79
アプデするとMOD外れるな
NekoWorld入れてるのになめし皮の売値がc.156になっててそっ閉じした

587: 2019/08/07(水) 16:20:03.29
パソコン再起動でMODリストに現れた

588: 2019/08/07(水) 16:32:52.52
他スレ(Rimworld)からだけどこんなのがあったから一応こっちにも貼っておく

345 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fd5d-DGxH)[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 15:55:00.90 ID:eTcTUnqX0 [3/4]
話題が出たんで、こっちにも貼っときます

今朝、steamのクライアントが更新された後、Modの一部が消されてしまって
まともに起動しなくなる現象が発生。

発生したこと
・Steamを立ち上げる(再起動)と、サブスクライブしているModの一部が削除されて、
 その後SteamクライアントがModの再取得(ダウンロードとインストール)を開始する
・しかし完了しても、Modの中身は空のままで、この状態でRimWorldを起動すると
 Modが見つからないエラーが出て最悪、起動不能かModリストが消滅。

対策
Steamクライアントを再起動すると、また同じことになるので一時的な対策ですが

・どれでもいいのでサブスクライブしているModのサブスクライブを解除する
・その後、SteamクライアントがRimWorldのModを全て再取得するのを待つ(結構時間がかかります)
・Steamクライアントがダウンロードとインストールを終了したら、再度Modをサブスクライブする
・そうすると、削除されて空になっていたModが正しくインストールされる。
 (ただし、中身は初期化されるので個人的に修正した部分などは全て元に戻る)
・RimWorldを起動してもModが正しく読み込まれる

注意点
これらの対策をしても、Steamを再起動すると破壊された状態に戻ってしまいます。

346 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fd5d-DGxH)[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 15:58:17.02 ID:eTcTUnqX0 [4/4]
追記として

1つのmodをサブスクライブ解除/再登録をするだけで全てのModが正常化されます。
1つ1つのmodを解除/再登録する必要はありません。

593: 2019/08/07(水) 17:56:21.84
なんかサブスクライブおかしいと思ったらsteamアプデのせいだったのか

594: 2019/08/07(水) 18:29:34.92
既存のMOD外れてるってのは全く無いんだけど
適当に新規サブスクライブしてみても反映されないな

595: 2019/08/07(水) 18:45:41.18
面白そうでプレイしてみたけど何をしたらいいかわからなくて迷いまくってる自分にショックだわ…
想像力がえらく欠けてきたんだな
クエストなしだと何も出来ない……

597: 2019/08/07(水) 19:02:34.29
>>595
とりあえず地図埋めを目標にでもして世界をめぐってみたらどうだい
地図を四分割して考えて右上から反時計回りで
通りすがりの盗賊に襲われたり遺跡を荒らしたりして

オートセーブのお蔭もあって寝落ちでもしないとどうにもならない致命的な状況にはならないし
気に入らない状況もインポートすれば完全リセットできるから何も考えずにテキトーに遊びなよ

596: 2019/08/07(水) 18:50:02.37
同じ症状でMOD全部消えたわ
0byte/0byteの謎ダウンロードが終わるとMOD削除されるっぽい
Kenshiならworkshopフォルダからmodフォルダに退避させればええね

598: 2019/08/07(水) 19:05:19.63
一回直ったからと思って油断してた
steam落とすとまた再発するんかこれ

599: 2019/08/07(水) 19:06:56.27
しばらく寝かせようw

600: 2019/08/07(水) 19:13:21.55
俺だけかと思ったが全体的にバグってるのね

601: 2019/08/07(水) 19:16:00.37
比較的新しいMODがまとめて無効化される感じ
あるいはMODリストが少し古い状態に巻き戻ってるような挙動

何かのMODをサブスクリプト解除→またサブスクリプトして
この時点じゃMODリスト直ってないけどそのまま起動 そしてすぐ終了
このタイミングの同期で直るので改めて起動してプレイ

こんな感じ

602: 2019/08/07(水) 19:18:20.49
MOD本体が無くなってて翻訳MODが残ったな
再スクで直った

603: 2019/08/07(水) 19:21:07.03
クライアントはともかく昨日アプデしたkenshiまでまたアプデが入ったのが気になる
だがそれだけでMODは外れてないし消えてもないわ

604: 2019/08/07(水) 19:22:12.15
うわ、確認でもう一回kenshi再起動したらMOD消えたわ

605: 2019/08/07(水) 19:23:14.06
他ゲーもMod消えてるからkenshiじゃなくてSteam案件か

606: 2019/08/07(水) 19:37:14.73
どっかいかれちまったのかな!?MODが出やしねえ!ほら!とか格闘してたらsteamのせいかぁ

607: 2019/08/07(水) 19:41:59.28
steamはよ更新するかロールバックして欲しいわ、バグに気付いてるのかしら

608: 2019/08/07(水) 19:49:04.89
どれか1つサブスクやりなおしたらいいって教えてもらったけど
一回サブスク切ったら次からそのMODが自動的に外れるようになった
DARKUIだから実質被害ないけど怖くて他のことが試せないな

609: 2019/08/07(水) 19:51:36.19
今のMODバグとは違うんですが、
セーブしたとき肩に担いでた捕虜が、
次の日ゲーム起動してロードしたら消えてるのって
何ともなりませんかね

610: 2019/08/07(水) 20:02:45.30
特にMODおかしくなってないと思ってたけど
よく見たらMWDMだけ消えてた・・・そしてサブスクしなおしても出てこない、こりゃ駄目だ

614: 2019/08/07(水) 20:39:39.69
>>610
俺もそれになったけど何度かサブスクやり直してたらいつの間にか直ってた

611: 2019/08/07(水) 20:24:33.51
サブスク解除しても直んないじゃんw
また発動してる

612: 2019/08/07(水) 20:26:13.49
steamの再起動で728Mのダウンロード入って直った

613: 2019/08/07(水) 20:27:55.06
俺のアイゴアさん、ただの肉ダルマになっちゃったんですけど、なんとかならないですかね…?

615: 2019/08/07(水) 20:50:35.11
たまに無性にやりたくなる病が再発してるんだが、今は起動しない方がいいのかな

616: 2019/08/07(水) 20:54:42.87
ワークショップ使ってないなら影響無いよ

617: 2019/08/07(水) 21:09:21.59
Steam再起動で治ったわありがとう
俺のぷりてーなべいべーたちがかえってきた

618: 2019/08/07(水) 21:11:30.34
別にそんなプレイを控えるほど問題なことではない
毎回steam再起動すれば元に戻る
その度に全MODをダウンロードし直してる感じ
自分の場合は728Mのダウンロードが入る
パソコン立ち上げ初回の起動時よりかは時間かからないから別にいいって感じ

619: 2019/08/07(水) 21:45:30.15
アプデの影響なのか水面がなんかキモくなってる

620: 2019/08/07(水) 21:54:35.18
おかしくなってるのワイだけじゃなかったか

621: 2019/08/07(水) 22:13:48.02
今までフルスクリーンで落ちまくってたけど、ウィンドウモードにしたら落ちなくなったかも

622: 2019/08/07(水) 22:38:50.07
フルスクリーンそもそも起動しないわ
あとUnrealエンジンでフルスクリーン駄目だけど何が理由だろうな

623: 2019/08/07(水) 23:40:54.24
ビー

624: 2019/08/07(水) 23:51:54.53
水面がおかしくなってるのはMODの影響でしたわ
外したら直った

625: 2019/08/07(水) 23:53:30.77
起動したらMODの順番が逆だけどいいか って確認されて
いいよって起動したら美人種族modが動作しないっぽくて
閉じてワークショップからサブスクし直したら直ったので
一応インポートしてみんなで移動してたら
空中走り始めたからそっとじしたわ

626: 2019/08/08(木) 00:16:14.83
しばらくしたら全部ダウンロードされたわ

627: 2019/08/08(木) 07:38:44.14
あれタスク割り振って弓矢作成台とクロスボウロッカー指定してるんだけど収納しに行ってくれないから作成すぐ止まる
これもしかして収納容器間違えてる?

628: 2019/08/08(木) 07:42:32.69
矢はボルトの箱だな

629: 2019/08/08(木) 08:00:23.15
たまった製品を収納に移すのも製造タスクに含まれてるから
収納容器をタスク指定する必要はないぞ
うまくいかないときは対応する収納がないか
インベントリの空きスペースが足りないか

製品がいっぱいになって設備がストップしたとき製品を収納に移すため取り出すが
その時点で設備が使用可能になるせいか
手に持った製品の収納より次の材料投入を優先してしまうので
思った以上にインベントリ空けておかないと作業が止まりやすい
無事に材料投入できたら余った製品を収納してから生産を再開する

630: 2019/08/08(木) 08:08:29.45
ありがとうございますありました
言われてはじめてボルトの箱の存在を知った...
クロスボウロッカーに何でも入れられるのがいけないと思う(暴論)

632: 2019/08/08(木) 08:34:25.70
>>631
序盤中盤ならアイアンスパイダーでいいよ
オクランの盾で放置しとけば自分で倒す必要もない

633: 2019/08/08(木) 09:01:24.94
>>631
壊れたスケルトンもいいよ
防具着せて固くできるし、修理も早い

634: 2019/08/08(木) 09:15:06.83
奴隷ニング終えたら鉄蜘蛛を貴族の家に放り出すの楽しいからオススメ

635: 2019/08/08(木) 09:34:15.91
何度もやってると、出先で一々キャンプベッド引いて寝るのが面倒になるわ

普通のベッドを背負えるMODとかないかな
筋力トレーニングにもなって一石二鳥な

637: 2019/08/08(木) 09:57:53.39
>>635
回復率のいい寝袋のMODなかったっけ?x8くらいの
まぁベッドもx24のがあるから両方入れてたらベッド持ち歩きたいけど・・・

636: 2019/08/08(木) 09:43:55.34
その感想からベッドを背負いたいって結論はよくわからんが
ワンポチで拠点がおけるPortable OutpostってModはあるぞ
キャンプ引くのが面倒なら5個一気における5CampBedとか

640: 2019/08/08(木) 10:06:58.50
>>636
倒れたらそのまま睡眠回復って便利そうじゃんというシンプルは思考

ポータブルアウトポスト良さげだね ちょっと試して見るわありがと

638: 2019/08/08(木) 09:59:18.53
ベッドを持ち歩くとかelonaかな。

639: 2019/08/08(木) 10:04:54.79
回復量増やすmodと添い寝modいれてみたら?

648: 2019/08/08(木) 11:30:59.07
CPUユニットってあるけど
CPUってセントラル プロセッシング ユニットの略だから
CPUユニットは セントラル プロセッシング ユニット ユニットってことになるね

649: 2019/08/08(木) 11:49:46.86
キャプテンキャプテンホークみたいなもんなのか
それはそうと何の用途もないアイテムは本当にもったいないなぁ

650: 2019/08/08(木) 11:57:46.22
マルチコアとかデュアルCPUってことでしょ(適当)

651: 2019/08/08(木) 12:02:38.96
家具を持ち運べるようになるのはいいねぇ
ダスバン君や強盗ニンジャ君達にもっと輝いてほしい

652: 2019/08/08(木) 12:03:46.76
単にCPUか
モジュールかコンポーネントの方がしっくりくる

653: 2019/08/08(木) 12:13:41.23
当初はロボット奴隷作れる計画もあったのかもね

654: 2019/08/08(木) 12:39:25.28
うわ・・・ワークショップの中身改編して使ってたのに全部消えたwww

655: 2019/08/08(木) 12:46:36.98
なるほど、MODを全部サブスクし直してる感じになるから
デフォのに上書きされたのか

656: 2019/08/08(木) 13:05:23.65
改変して使うならローカル(modsフォルダ)に移しておかんと
今回の不具合なくてもMOD作者が更新しただけで上書きされるぞ

658: 2019/08/08(木) 14:42:14.44
今回のアプデのせいかしらんが
いつぞやインポートしたとき消えた拠点内の鉱石ノードが復活したわ
地味にうれすぃ

659: 2019/08/08(木) 14:43:14.19
前におっぱいゆれMOD消えたときにサブスクのリスクを思い知ったので
必要なmodはmodフォルダに移行しつつ、なるだけマージして
挙動管理&調整してつかってる

660: 2019/08/08(木) 14:47:44.62
麻育ててたら都市連合の人来たけど目標が「街を荒らす」なのに家に入ってもすぐ出てっちゃうし
外の畑すらスルーのまま帰っちゃったけどこれやっぱバグってる?

661: 2019/08/08(木) 14:52:11.59
建造物の破壊は門と壁だけだよね
家や畑に火を放つとかあれば文字通り街を荒らせるんだろうけどそういうのは無いよね

664: 2019/08/08(木) 15:17:32.96
>>661,662
ありがとう、一応仕様なのか
まあ面倒なことにならないのは嬉しいね

662: 2019/08/08(木) 14:54:13.50
「街を荒らす」自体には建物から建物へ移動して入る挙動しかないと思う
実害は扉が閉まってたら叩き壊すくらい

687: 2019/08/08(木) 19:37:03.71
>>662
インベントリの中身を地面にばら撒いたり
設置物を勝手に動かすぐらいして欲しい

663: 2019/08/08(木) 15:09:00.22
建物や畑を壊されたりするの想像したけど嫌だなあ

666: 2019/08/08(木) 16:03:21.38
動物が人を担げるようにしたいんだよなあ騎乗じゃなくていいから

670: 2019/08/08(木) 16:09:47.07
結局負けた所で食料奪われるくらいしか被害がないのが襲撃イベントのショボいところだよねぇ

671: 2019/08/08(木) 16:12:21.69
>>670
時間切れで帰ってくれたらいいけど
全滅して防衛拠点から逃げたりしたら拠点乗っ取られるよ
保管箱とかの中身全部消滅してレイドが自分の拠点に住み着く

674: 2019/08/08(木) 16:26:45.11
>>671
ほーアップデートされたんだねぇ
以前にニンジャの襲撃にあって全滅したときは
ニンジャさんたちは物を盗むでもなく人を誘拐するでもなく
食料箱を中心にただ集合しつづけるだけでこれはおかしいと思っていた

672: 2019/08/08(木) 16:22:48.96
ヒーローの連中が転がったあと足を引きずりながらダストイッチお持ち帰りしていった
なんか配給してる気分だったな

673: 2019/08/08(木) 16:23:36.47
そんな挙動するやついんのか
ホーリーネーション、都市連合、ブラックドラゴンニンジャぐらいしか負けたこと無かったけど
みんな綺麗に帰ってくれたよ

675: 2019/08/08(木) 16:30:57.95
襲撃に負けたら保管箱の中身消滅するとかそれゲームにならないぞw
負けたり勝ったりしながら成長していくのが醍醐味のゲームなのに

676: 2019/08/08(木) 16:31:50.40
HNは異教徒をボコるのが目的で都市連合は税金を払わせるのが目的でしょ
拠点を乗っ取る連中は略奪が目的の勢力かな

677: 2019/08/08(木) 16:56:33.82
バーサーカー「いい汗かいたから帰るわ。また来るわ。」

678: 2019/08/08(木) 17:09:48.03
女子のバーサーカーと殴り合うの楽しい
エルスが勝利したらこいつらエルスに惚れるのかな

679: 2019/08/08(木) 17:35:53.98
襲撃と言う名のトレーニングコーチ感

680: 2019/08/08(木) 17:49:46.42
リーパーに負けると奴隷として攫われることあるんだけどmodの所為なんかな?

681: 2019/08/08(木) 17:58:08.70
>>680
いや、バニラでそれだよ
リーバーと奴隷商、人狩りとかは倒れてる奴を奴隷として攫う

682: 2019/08/08(木) 18:00:46.04
リーバーは以前徴兵ファンクションとかそんな名前だった
人狩りと変わらん

683: 2019/08/08(木) 18:06:52.51
シェク百合はすごそう

684: 2019/08/08(木) 19:08:15.15
重武器がぶつかり合う系の百合しかなさそう

685: 2019/08/08(木) 19:23:58.68
四肢切断-頻繁でハイブ多めのチームでやってると手足すぐ無くなって面白い

686: 2019/08/08(木) 19:28:26.56
ピーラーにかけずに手足が?げるのはアド ピーラーをかけてもほかの種族と違って心が痛まないのもアド
アドの塊

689: 2019/08/08(木) 19:42:34.64
そんなことされたら皮剥ぎと同盟して全員収穫しちゃいそう

690: 2019/08/08(木) 20:07:06.89
負けたら何もかも取られるハードコアモード熱いな
せっかく集めたメイトウもどこかに離散すんの

691: 2019/08/08(木) 20:43:18.46
シェクてハブ占拠するんだ…

695: 2019/08/08(木) 22:40:58.05
>>691
それ多分Reactive WorldっていうMODの仕様

692: 2019/08/08(木) 20:46:23.16
せっかく千切れ飛んだ生身の手足
欠損したキャラに移植させてくれないかな
飛ばし元のデータなんて保持しなくていいから普通の手足として

キャラの手足が千切れるたびにロードしてしまうのだが
他人の手足は千切りたいんだ

699: 2019/08/08(木) 22:49:24.42
>>692
Limb and Decapitation Overhaulとかの種族義手追加MODじゃあかんの?

693: 2019/08/08(木) 21:34:49.66
仲間が四肢欠損した場合特にロードしないな、義手義足にするいい機会だと思ったほうがいい
しかし両方義足だと駄目だけど片足だけ欠損なら靴履けるんだな

694: 2019/08/08(木) 22:38:53.43
可愛い子だと義手はちょっとね

696: 2019/08/08(木) 22:41:31.68
リーバーの手下スタートって面白そうだな
FCSで作ってみようかしら

697: 2019/08/08(木) 22:43:58.54
いやそんなMODを入れてなくてもシェクがハブを臨時首都にしてたぞ

702: 2019/08/08(木) 23:44:42.17
既出常識かも知れないですけど、
今日奴隷市場で試してて
①奴隷買う時点で既に第一次付いてくるor来ないが
決定されてるぽいのでロード繰り返していいのは
第二次の街出るときぐらい
②奴隷商から倒れてる奴隷買っても
すぐ再度奴隷にしに行くけど、
その足かせ嵌めてる最中に現在の足かせを
奴隷インベントリにスキルなしで容易に移動可能、
かつその後奴隷状態から足かせだけ盗める

しかしこの足かせ、重さ活かした
筋トレ用具にしか使えんですかね?

703: 2019/08/09(金) 00:33:10.69
>>702
奴隷ニングするときに戦闘能力調整するのに使えたりしないかな

704: 2019/08/09(金) 00:33:20.78
バイブ連中はどうにも兵士級を想起させる見た目でどうも苦手
カニも同様タンク級っぽくて怖すぎる。

スケルトンの外見をモビルスーツ化したり上記連中をポケモン化したりできないかなぁ…
一からモデル作ってMODにすりゃいいんだろうけどさ…

712: 2019/08/09(金) 05:13:55.84
>>704
ならばhnの兵士になって人類以外を撃滅しよう!
人類を無礼るな!ってね

705: 2019/08/09(金) 00:38:43.23
ビープ…

706: 2019/08/09(金) 00:52:43.69
適当なオリジナル種族modと、バニラのハイブやカニのモデルと差し替えるって手も無いわけじゃない
そこら辺fcsでいじりやすいのがkenshiのいいとこだよな

707: 2019/08/09(金) 01:25:45.42
ハイブをビークシングにしてしまえばフォグマンがより凶悪になりそうだな

708: 2019/08/09(金) 02:29:18.19
強くなるとはいえ仲間をピーラーマシン放り込んで四肢欠損させる作業だけは慣れないな
もう少しこうスマートに換装できないものか

709: 2019/08/09(金) 03:20:26.65
やんなきゃいいだけじゃん
自然に欠損した時だけ切り替えるだけで

710: 2019/08/09(金) 04:26:51.97
意図して四肢をもぐ行為に罪悪感や忌避感を与えているなら製作者の狙い通りだな
「人間はポテトの詰まった袋じゃない」と本来なら内臓描写とかまでやりたかったみたいだし

711: 2019/08/09(金) 04:51:57.91
内臓描写は欲しかった
クリス曰くゴア表現を入れ過ぎると販売が難しくなるからと
でもスカイリムは斬首があるしこっちも頭部完全破壊で首ポンくらいは…

713: 2019/08/09(金) 05:52:32.78
>>711
首のアイテム化でコレクションが捗るな

723: 2019/08/09(金) 09:04:12.20
>>713
ハイブ系とカニバル共の首取れるMOD無かったっけ?
生体義肢の人のでテーブルの上にカニバルと南ハイブの首並んでる画像あって笑っちまった

バストに拠点作った後世界の敵になったらちょっと離れた所でカニバル対UCとHN対SKが始まってこっちに誰も来ねぇ…

714: 2019/08/09(金) 06:19:34.22
日本のエロゲがやってたように
公式の外部パッチで対応できたんじゃないのゴア描写

Steamに怒られるかな

733: 2019/08/09(金) 11:14:19.96
>>714
steamはその国の表現が許すなら全ての表現を
肯定しますよってコメントだしてるんで
ジポじゃないかぎり大概は大丈夫
サムネでは隠すくらいの配慮はあったほうがいいけど
問題は全くない

715: 2019/08/09(金) 06:22:48.41
腕切断ですら最近入った変更なのに更に入れる余裕なんてねーだろ

716: 2019/08/09(金) 06:31:08.09
両腕切断で血ふきだしながらぴゃーって走ってくのおもろい

717: 2019/08/09(金) 06:44:03.14
ビー!

718: 2019/08/09(金) 07:01:16.89
今日、オクランに守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない

719: 2019/08/09(金) 07:11:07.14
いくら強かろうが義手義足は見た目が無理

720: 2019/08/09(金) 07:37:26.26
靴を履いた見た目の義足があればな…
画像弄る技術無いから今の所夢でしかないが

721: 2019/08/09(金) 08:07:15.39
現存のモデルに手を加える程度ならBlenderとpaint.netあたりを少し調べればわりかしなんとかできるようになるけど
その知りたい"少し"が暗中模索過ぎて大変なのよな
かといって全く面識無い人に1から説明するには中々めんどいしなあ

722: 2019/08/09(金) 08:30:04.27
これ欲しいんだけどどうしたらいい?
https://99designs.co.uk/t-shirt-design/contests/design-official-video-game-t-shirt-popular-character-885938/poll/8aba398ca7/vote
グッズ販売はしてないのかなー

724: 2019/08/09(金) 09:48:19.67
ボロ小屋とアーマーキングの品揃えリフレッシュタイムって
何時間何でしょうかね?
アーマーキングは2日って聞いてたので51時間後
ぐらいに行ったのに更新されてなくて

726: 2019/08/09(金) 10:05:37.44
>>724
本屋で試したけど商品全部買い占めたら分かりやすかった
何時間かは忘れたがw

725: 2019/08/09(金) 09:53:30.35
それは知らないけどこのゲーム高速モードでは処理落ちが多いのでしばらく標準速度で回すと品揃え変わってたりする
他の街の店で24時間経ってないのに変わってることも48時間経っても変わってないこともよくある

727: 2019/08/09(金) 10:18:42.70
FCSで内部データみたらアーマーキングは48時間でリフレッシュって書いてあった
何時起点か見てないけど

728: 2019/08/09(金) 10:24:52.69
ボロ小屋もデータでは48時間になってるね
時間書き換えれば1時間更新でもできそうだけど

729: 2019/08/09(金) 10:32:19.49
FCSで内部データ見るのは構わんが
得意げにそれをスレに書き込むなっての

ネタバレガイジかよ

730: 2019/08/09(金) 10:35:48.69
またネタバレガイジガイジかよ

731: 2019/08/09(金) 10:39:51.93
聞かなきゃいいしスレ見なきゃいいだけだからこいつがガイジなのは間違いないけど
簡単にゲームを分解してかつ書き換えさえできるのは楽しい反面寂しくもある

740: 2019/08/09(金) 12:44:05.80
>>731
その感覚分かんねえー

732: 2019/08/09(金) 10:42:58.09
*ハァ*

734: 2019/08/09(金) 11:56:02.92
*ゲラゲラ*

735: 2019/08/09(金) 12:00:06.32
ネタバレって表現が幼稚で笑ってしまう

736: 2019/08/09(金) 12:02:50.43
またその話か

737: 2019/08/09(金) 12:14:58.41
夏だなあ

738: 2019/08/09(金) 12:18:15.84
そもそもアマキン自体がネタバレっていう

739: 2019/08/09(金) 12:29:26.01
素朴な質問に住人が応えただけで何故サツバツとするのだ
これもkenshi故か‥

741: 2019/08/09(金) 12:48:07.42
このスレ見始めて2年くらい経つけど
ゲームの内部データをネタバレとかいう奴初めて見た
難癖付けてわざと荒らしたいんだろうか?

742: 2019/08/09(金) 12:48:10.72
最近追加されたシャツMODのメッシュの奴が中々エロくてよかったんだけど網タイツ追加されるMODは無いのかね

744: 2019/08/09(金) 12:50:27.85
>>742
NEXUSに鎖帷子が網タイツっぽなるやつがあったような

746: 2019/08/09(金) 12:53:43.58
>>744
マジ?探してみるわサンクス

743: 2019/08/09(金) 12:48:53.41
ビープ君はネタバレ

745: 2019/08/09(金) 12:50:46.37
452 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-7p+E)[sage] 投稿日:2019/08/06(火) 11:33:53.57 ID:Img/FlcI0 [2/2]
MODスレでもないのに得意げに解析して本スレに数値書き込むやつって何がしたいの・・・
ネタバレガチで本気でやめてほしいわ。。


729 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-iNuD)[sage] 投稿日:2019/08/09(金) 10:32:19.49 ID:Wb6B4b150
FCSで内部データ見るのは構わんが
得意げにそれをスレに書き込むなっての

ネタバレガイジかよ



下二桁同じだし同一人物じゃん

747: 2019/08/09(金) 13:04:10.17
ネタバレ嫌なら掲示板見るなって一生言わされるんだろうなあ
昔はこんなことなかったのに

748: 2019/08/09(金) 13:09:02.97
何年前に発売したゲームだと思ってんだよ
ヤスが犯人だと知ったら発狂しそう

749: 2019/08/09(金) 13:10:50.02
ここでFCSツール活用した情報を話すならスレ統合しちゃえば?

751: 2019/08/09(金) 13:16:57.03
>>749
向こうは専門的な内容が多いからFCSで何かしたい時や困った時に同じようなことがログで残ってて解決することが多いから
本スレだと流れ早すぎて見つけられなくなるのであっちはあっちで残っててくれないと困る

752: 2019/08/09(金) 13:20:25.99
>>749
向こうはMOD作りたいとかそんな人用に派生しただけ

753: 2019/08/09(金) 13:48:56.12
テックハンター都市のフラットラグーン左奥にいる
住人に英語で話しかけられて、うちに加入するか?になって
はいの5万猫で友好度0→100になって驚いた、
これで乱戦からの敵対リスク減ったと思いたい

754: 2019/08/09(金) 13:50:33.02
まあ確かにスレで情報共有したりして新しい発見とか検証するのも楽しいけど、誤情報もあるからね。
このゲームはFCSっていうかなり簡単に中身見れる公式のツールのおかげで新しい発見は少ないし検証もやることが少ない分、誤情報も限りなく少なくなっていいと思う。

検証してくる人を「それはFCSで正確な情報がわかるよ」と踏みにじることになるかもしれんけど、このゲームはそういうもんだと割り切るしか無いよ。
逆にFCSでも正確にはわからんこととか、実際にプレイしないとわからんことも有るからそこらへんはどんどん突いていくべき。

755: 2019/08/09(金) 13:51:22.62
ところで翻訳に関する愚痴言いたいが為だけにアホが立てた翻訳スレはもうDAT落ちしてるし
あんな汚点さっさと次のテンプレからは除外してほしい

756: 2019/08/09(金) 14:40:31.38
DAT落ちして次スレも無いならテンプレ除外はまあ妥当だよね
MODスレはスレ立て時こそ一悶着あったけど立派に機能して本当によかった

757: 2019/08/09(金) 15:36:17.42
*パチパチ

758: 2019/08/09(金) 16:13:15.94
ネタバレ
オクラン教こそ世界の真実で闇の使者スケルトンは滅ぼされる運命にあった

768: 2019/08/09(金) 21:13:53.20
>>758
でも本当のところってわからないよな
正確と思われがちなテックハンターの情報もイヨに誘導されたもんだしな

要するにオクランを信じろ、これだけははっきり言いたい(真顔

760: 2019/08/09(金) 19:01:07.64
部隊欄の左上のキャラほど喋りやすいとか喋りかけられやすいとか傾向あるのかな
もっとバイオーム侵入時の会話が聞きたいのにいつも同じ奴が喋ってる

762: 2019/08/09(金) 19:22:43.43
>>760
ネタバレになるので答えられませんw

761: 2019/08/09(金) 19:11:59.69
そーでもないぞビープくんどの位置でもいっつもお調子者のムードメーカーだったりいきなり知的になったりしているし

763: 2019/08/09(金) 19:30:36.03
ビーが勝った、ははは!

764: 2019/08/09(金) 19:32:29.92
この世界って火薬無いの?

765: 2019/08/09(金) 20:38:16.12
ビー

766: 2019/08/09(金) 20:45:23.85
ビーは手足が自然に千切れ飛ぶのを待ってる

あとは右腕だけ
それでパーフェクト・ビーになれる。ビー

767: 2019/08/09(金) 20:49:51.41
アグヌ!

769: 2019/08/09(金) 21:16:07.56
アッシュランドのスケルトン組のCPUとHN領を通過するときに話すスケルトンのセリフ的に
間違っているとは言えないのはなんとも

770: 2019/08/09(金) 21:23:28.19
スケルトンどもはCPUがいかれる→真実
スケルトンは大崩壊について知らない→大嘘
スケルトンは人間の皮を剥ぎ人間を洗脳し人間恨んでいる→全部真実

つまりオクランこそ正しい スケルトンは邪悪で知恵が回り平気で嘘をつく
スケルトンの技術を使ってるものはスケルトンに洗脳されているので同様と見なす

771: 2019/08/09(金) 21:25:44.15
若者はガットへ行け

772: 2019/08/09(金) 21:25:56.52
つまり誰が悪いんだ!?

773: 2019/08/09(金) 21:38:47.98
テングが悪い

774: 2019/08/09(金) 21:54:28.10
Ashlandsってやばくね・・・?すさまじい数の鎧武者みたいなのにぼっこぼこにされたんだけど・・・

775: 2019/08/09(金) 21:56:53.26
アッシュランドの巡回部隊は数多いけどステ的にはサザンハイブよりは楽な方なんだよな
各ドームと本丸のスラルがヤバすぎるだけで

776: 2019/08/09(金) 22:04:08.75
いちおうアッシュランドのキャットロンがラスボスだって言われているから

777: 2019/08/09(金) 22:08:04.04
部隊数と兵数上げると難易度が一気に跳ね上がる
フェニックスの王座も部屋の中が兵でいっぱいに詰まってて茫然としたわ
ビープ:アグヌ!

794: 2019/08/10(土) 03:17:18.48
>>777
増えた部下たちにベット占領されてて徹夜で見張りしてる猊下

778: 2019/08/09(金) 22:10:26.35
どのルートでアッシュランド入りしたんだろ
アッシュランド手前で可愛いピンク色のハイブや人懐っこいスケ達に歓迎されなかったのかな

779: 2019/08/09(金) 22:13:49.86
ガットなう

780: 2019/08/09(金) 22:14:57.87
黒幕はアマキン

781: 2019/08/09(金) 22:59:24.51
チビスケルトン作ってみたら思った以上に可愛かったw
https://i.imgur.com/8vKnIIq.jpg

782: 2019/08/09(金) 23:02:32.91
なにこれ可愛い
やっぱり聖剣スタートを選ぶ人は多いんだろうか

783: 2019/08/09(金) 23:17:17.78
ビープも回収したことだし、換装期待しつつヴェンジ移住の準備でもしますかね

なんとなく先延ばしにしてきたけど もう、ゴールしてもいいよね

784: 2019/08/10(土) 00:08:00.73
街を破壊できるだけの戦力整えて滅ぼしてみたけどなんが罪悪感でてロードしたわ…
悪人プレイ向いてないなあ

786: 2019/08/10(土) 00:15:35.23
>>784
よう俺
俺も1回だけ窃盗したんだが、どうしても罪悪感の方が大きくなってしまってダメだった
skyrimでもそうだったんだが、まぁ人によって向き不向きはあるからな
今は普通に、各町の拠点で小麦粉と応急処置キットを売って生計立ててるわ

788: 2019/08/10(土) 00:30:06.29
>>786
やっぱそう言う人もいるんね…
ハシシ売るのは抵抗ないけど、普通に生活してるところを滅ぼすってなんかつらいわ

785: 2019/08/10(土) 00:12:20.44

787: 2019/08/10(土) 00:24:14.14
都市での殲滅戦は疲れる

789: 2019/08/10(土) 00:42:05.73
街が再建してくれたらいいんだけどね

滅ぼしても
滅びるだけだから

791: 2019/08/10(土) 01:02:43.55
スケルトンに作られたらクローン人間とかだったらホモどうするんだろ

793: 2019/08/10(土) 02:12:07.56
>>791
人工調整システムみたいなのがあって人類はクローン製造ってのはありえそう
ホモ感

792: 2019/08/10(土) 01:06:38.17
ナルコの手先に作られた紛い物はオクラン様の炎で浄化するぞ

フェニックス様がスケルトンによって作られた?
そんな流言蜚語吹聴する輩はオクラン様の炎で浄化するぞ

795: 2019/08/10(土) 04:24:52.01
慟哭の連中はクローン工場が暴走した産物じゃないかと思ってる。証拠は何もないが
スケルトンみたいな摩耗しやすい動く物体が稼働してるなら工場が生きていてもおかしくはない

804: 2019/08/10(土) 09:43:01.45
>>795
ちゃんとゲーム内の本を読めば分かるぞ
めんどくせえならグレートライブラリいけ

796: 2019/08/10(土) 04:30:53.71
ハハッ!ゲイリー!

799: 2019/08/10(土) 07:49:46.62
>>797
適度に記憶消さないとキャットロンみたいになってしまうしな

803: 2019/08/10(土) 09:32:57.17
>>798
ぶっちゃけこの辺の要素が、
女の子に薦めるどころかこのゲームやってます、すら
隠さなきゃいけない理由

800: 2019/08/10(土) 08:15:50.31
グロォォォ!グロォォォッハハハ!

801: 2019/08/10(土) 09:03:48.24
ティンフィストも記憶リセットしてないってどっかで見た

802: 2019/08/10(土) 09:04:36.89
TNFST兄貴

805: 2019/08/10(土) 10:05:11.29
このゲームのマシニストが書いたスケルトンの考察はあてにならない

806: 2019/08/10(土) 10:11:39.31
闇のスパイの著書なぞ信用できるか
光の聖書を読め

808: 2019/08/10(土) 10:33:49.45
あのぅ、ちょっといいですか?
そんな会話してて楽しいんすか?

809: 2019/08/10(土) 11:02:41.67
お喋りはおしまいだフラットスキン
剣を取れ

810: 2019/08/10(土) 11:09:23.82
初見時、その言葉につられて一騎討ちして普通に負けたけど、
ステータスすげぇ上がって感動しながら立ち上がったアドマグの夜

811: 2019/08/10(土) 11:19:53.89
浮浪忍者6人連れてオクラン拳に居るHN勢全員裸にしたのに
宿舎に居る裸のパラディン6人にさえ勝てずに負けてるw
浮浪忍弱すぎだろw

812: 2019/08/10(土) 11:25:46.26
だいたい刀が悪い

813: 2019/08/10(土) 11:30:52.40
そもそも浮浪忍者の近接防御スキルが10とか20とか異常なまでに低すぎるんだよな。その代わりなのか武術がかなり高めだけど回避はほぼ0だし、わけわからないステータスしてる。

814: 2019/08/10(土) 11:31:06.10
カニバル相手の監視所はすぐ無人になるし刀のせいばかりとも

815: 2019/08/10(土) 11:34:33.76
浮浪忍者上忍 攻撃バフ込み70前後 防御デバフ含めて一桁とかザラ
どうやったらこんなステになんだよ

816: 2019/08/10(土) 11:35:47.87
裸相手なら刀はむしろ有利武器だろ
刀のせいで負けてるんじゃなくて単に弱いだけ

817: 2019/08/10(土) 12:01:35.67
浮浪忍に夢見るのやめるわ
頼りになるのはシェクか反奴隷だな

818: 2019/08/10(土) 12:02:14.05
素手モールをどこかに担いで持っていこうかな

822: 2019/08/10(土) 12:16:56.32
>>820
ありがとう。wikiにも書いてあったのにごめん

821: 2019/08/10(土) 12:14:51.16
まだあんまり進んでないんですが
スケルトンにも人間にもバランス良くダメージ与えられるのってサーベルなんだっけ?
それともナタや包丁の方がいいんだっけ?

825: 2019/08/10(土) 12:30:55.02
>>821
ロボット特攻がある鉈武器はスケルトンに通りがよいし人間にも強い
パラディンクロスをもってオクランの名のもとにスケルトンを駆逐しよう

830: 2019/08/10(土) 12:57:49.05
>>821
サーベルは色んな意味でバランスがいいからあんまり進んでないならサーベルでいいと思うよ

823: 2019/08/10(土) 12:25:43.41
料理のスキルが95の69%から動かねぇ
スコーチではここまでが限界なのか。。。

826: 2019/08/10(土) 12:38:05.44
>>823
バニラだと96からやばいくらいあがらなく感じる
根負けして筋力500%アップとかにしても上がらなかったし

827: 2019/08/10(土) 12:43:57.88
>>823
筋力とかは負荷500kgでなにか担いで追随させても98-2%くらいであがらなくなったが
これは能力3ケタオーバーのやつを重さ1200くらいもって素手で殴ることで上がり始めたが
料理は難易度上げることができないからどうなんだろうね
全く上がらないのはペナとかボーナスの関係で足きりになって経験値0状態だと思われる
上記追随11日やっても1%も上がらなかったので

831: 2019/08/10(土) 13:09:18.28
>>823
-20%を100にするのは厳しいね
経験値0って状態がありえるから

828: 2019/08/10(土) 12:48:09.20
最終的にクロスボウ、重武器、鉈、長柄、サーベルを
どういう割合な編成にしたものか迷う、
筋トレはどうしても重武器組優遇しちゃうし
人多いと育てるのも大変、メイトウは3本しかないし

刀は不遇だし、鈍器は鈍器スキルと
器用さの同時上げがネックだし
武術は大規模戦闘では特に、MODで同時攻撃ONにせんと
攻撃控えタイムが辛いしで今周回ではスルー

829: 2019/08/10(土) 12:55:25.12
回避がマトリックス避けじゃなくてバックステップになるMODあるけど
あれだけで格闘は見栄えもよくなるし実用性もよくなるね
刀の二段切りと同じくモーションで損してるスキル結構ある気がする

832: 2019/08/10(土) 13:23:02.61
クロスボウ全員装備でやってるな。
横隊での一斉射撃で打撃を与えつつ
接近されたら手動で全員サーベルなどに持ち替えて斬り合うか
スケルトンを防御態勢で突っ込ませてタンクにするか。
M&Bみたいにキー一つで密集や散開させられたら便利なんだけど。

833: 2019/08/10(土) 13:57:02.97
>>832
全員爪楊枝+武術部隊が雑に強い
弱点は野生動物

834: 2019/08/10(土) 14:11:26.03
何の捻りもない近接クロスボウ混成部隊だけど密集散開の指示キー欲しいのすごくわかる
クロスボウだけ後退して散開して射撃!ってやりたい

835: 2019/08/10(土) 14:23:15.75
クロスボウはクロスボウだけの部隊を作っているから近接部隊とごちゃ混ぜにならないから安心できる

836: 2019/08/10(土) 14:26:59.76
クロスボウ部隊新人が前にいる先輩にぶっさすんだわ

838: 2019/08/10(土) 14:36:05.69
>>836
|A                  BC|
A:つまようじ装備の新人
B:重装備の味方
C:足のもげた敵に救急キットかスケキット無理やり持たせる
鍵かけた建物の中でこの隊列で撃つべし

837: 2019/08/10(土) 14:32:00.80
新人にはつまようじ
前衛が重装備ならダメージ無いよ

839: 2019/08/10(土) 14:36:17.44
新人傑作イーグル部隊を密集させて配置すればなんと簡単に手足が吹き飛ぶんですよ

840: 2019/08/10(土) 14:37:55.37
簡単に頭もぶっ飛びませんか?

841: 2019/08/10(土) 14:38:04.16
うちなんかまだ弱い動物軍団をクロスボウ軍団と
セットで部隊にして、
固定状態&すり抜けてくる敵は動物が、って運用だけど
たまに図体の大きい野ブルを鷹クロスが誤射して
倒れてるから困る、射手のスキル上がるからいいんだけども

842: 2019/08/10(土) 15:08:42.35
うちの育成中のクロスボウ部隊はスプリングバットで揃えようかと思ってるけど
やっぱり最終的にはイーグルクロスなのかな

843: 2019/08/10(土) 15:22:45.41
スプリングバットは弾のせいで敬遠してしまう

844: 2019/08/10(土) 15:43:12.95
好きなの使え
と言いつつ
スキル育成は爪楊枝
長距離高火力は鷹十字
DPS最強が古代2
を個人的には勧める

845: 2019/08/10(土) 15:53:20.88
マシンガンとロケットランチャーほしい

859: 2019/08/10(土) 17:57:05.06
>>845
犬に装備できるマシンガン欲しい
無駄に砲台高い動物いるけどお前らどうやって鍛えたんだよと

846: 2019/08/10(土) 15:56:49.26
アサルトライフルとショットガンはMODであるぞ

848: 2019/08/10(土) 16:12:58.35
頑張ってソロでHN滅亡させたのに
元通りになってしまってたでござる....

849: 2019/08/10(土) 16:22:27.50
ソロスケルトンでオクランに挑むのは燃える

850: 2019/08/10(土) 16:25:44.59
南東のスケルトン勢力を扇動して一緒にHNと戦争できるようなMODないかな

851: 2019/08/10(土) 16:26:50.86
スカイリムなグラフィックの世界でkenshiやりたい

852: 2019/08/10(土) 16:33:30.81
萌えkenshiやりたい

853: 2019/08/10(土) 16:47:00.81
欧風緑化MOD入れるだけで歩けば常にロードの地獄モード突入するからなぁ
倍速消せば出来るんかねぇ

854: 2019/08/10(土) 17:05:21.44
スカイリムでkenshiMODだすほうが早そう

855: 2019/08/10(土) 17:09:27.26
アニメ系は昔tohoku MODがあったけど消えちゃったしねー

860: 2019/08/10(土) 17:58:00.08
>>855
消えてないよ、有料になっただけであるよ

856: 2019/08/10(土) 17:13:38.56
Skyrimの鉄の兜をビープにかぶらせたい

857: 2019/08/10(土) 17:14:49.69
ドヴァキン♪ドヴァキン♪

858: 2019/08/10(土) 17:48:38.55
二次絵ライクな造形はシェーダーの問題で造形的な無理が影にモロにでるのがなあ
kenshiの美化MODの難易度高いのもシェーダーが微妙だからだと思ってるけど
どうなんだろう

861: 2019/08/10(土) 18:24:14.62
有料w

862: 2019/08/10(土) 18:43:04.57
武術が動物に弱いのはなんかリアルだわ

864: 2019/08/10(土) 18:57:59.22
*ゲラゲラ*

865: 2019/08/10(土) 19:27:27.11
Tohokuキャラは版権だろ
有料配信は規約違反になるんじゃないのか
一応は東北企業はタダで使えるってことにはなってるけど

866: 2019/08/10(土) 19:54:43.11
ファンティアはDL販売サイトというわけではなくて
クリエイターの創作活動をファンが投げ銭して応援するパトロンサイトの一つなんだけど
既に版権ものイラスト集とかが堂々と「ファンへのお礼」として渡されてて、実質コミケみたいな事になってる
権利者が本来得られるはずだった利益を奪って訴えられるところまで行かなければグレーという世界
サイト運営からは推奨はしないが禁止もしてないというスタンスのようだ

867: 2019/08/10(土) 20:01:02.00
完全に真っ黒な話は流石に辞めておこうや

868: 2019/08/10(土) 20:20:21.03
他人の権利を勝手に代弁しちゃだめだよ
完全に黒(逆に白とも)といえるのは権利者だけ

873: 2019/08/10(土) 20:52:42.92
>>868
その利権者がダメって言ってんだから真っ黒なんだろ

875: 2019/08/10(土) 20:54:18.11
>>868
東北はロイヤリティ払わないと有料作品への使用は禁じてるから真っ黒です…

878: 2019/08/10(土) 21:14:46.71
>>875
有料作品として売ってるわけじゃなくて、趣味で二次創作してる人にファンが投げ銭してるという構図
パチンコ屋なみの詭弁だけどまあ現状はそういう扱い、権利者からのクレームが入れば削除はされるよ

869: 2019/08/10(土) 20:22:10.22
ウリィー!

870: 2019/08/10(土) 20:26:21.46
といってもあれもかなり手が込んでるから何も知らん奴が無料で使わせろってのも気が治らんのかもな
難しい問題だわ

871: 2019/08/10(土) 20:27:23.00
野郎の美化MODってあるん?

872: 2019/08/10(土) 20:38:53.57
結婚mod欲しくない?
結婚式挙げられるだけでも良いからさ

874: 2019/08/10(土) 20:54:17.40
ならずものが式に乱入したり
参加者全員拐われて奴隷にされたりするよ

876: 2019/08/10(土) 21:09:28.01
金払えば簡単に許可下りるらしいし自分がやったことに自信があるならそうすりゃいいのになと
パトロンだから、投げ銭だからグレーゾーンだとこすいことやってるとそのうち非親告化されるぞ

877: 2019/08/10(土) 21:13:24.65
有料のtohoku探して見たけどなんか顔変じゃない?こんなんだっけ前あがってたのって

879: 2019/08/10(土) 21:17:24.91
ファンティアってグリッドマンイラストで客寄せしてたら公式に見つかってしまって怒られて
公式が利益を独占するなとかいう逆ギレ迷言を生み出したところだっけ
ああいうところで金取って売ってるのか

880: 2019/08/10(土) 21:29:36.45
ごめん>>879は間違い
確認したら「公式が利益独占」は公式がオタ向けに公式グッズを出したことへpixivで活動してる人が自分たちの利益を侵害するなと抗議しただけで別サイトだわ
ファンティアでの事件は二次創作で金を得ようとした特定の個人が一人で勝手に公式に怒られただけの事件を
逆ギレして「公式が二次創作を全面禁止した」と周囲に吹聴して公式に嫌がらせ行為してただけだったわ

881: 2019/08/10(土) 21:29:48.56
スレリロードしたらMODの是非の話ばっかでなんか笑ったけど
Kenshi自体が飽きられてきてんのかと思うと笑えなくなった

権利関係云々はスレじゃなくてその公式の版権窓口にでも問い合わせればいいんじゃないか

892: 2019/08/10(土) 23:31:48.69
>>881
(´・ω・`)まぁ一通りやると飽きるのは仕方ないよ

(´・ω・`)勢力関係がもっと作り込まれればSLG的な楽しみ方もできそうだけど
(´・ω・`)その辺後付けでは難しいだろうなぁ

882: 2019/08/10(土) 21:43:08.13
まあバニラのコンテンツについてはもう大体語り尽くしちゃったからなあ・・・これ以上増えることもないみたいだし

883: 2019/08/10(土) 21:52:06.90
MODマシマシにすると何かあってもMODの話なのかバニラの話なのか分からなくなって人に語りづらくなるというところもあるよな

ちょっと前もいつの間にかエッジ3武器を自分の仲間が作ってたの発見したけど
更新で普通に出来るようになったのならともかくMODの影響だったら間抜けすぎるのでそこら辺を聞くかどうか悩んで結局放棄してたわ

884: 2019/08/10(土) 21:57:21.07
こういうフリーシナリオっぽいのが大好物なんだけど最近無いんだよねー
ルナドンとかティルナノーグとかM&Bとかみたいな
投げっぱなしで一息ついて「さーこれから何しちゃろうか」って瞬間が超ワクワクしない?

887: 2019/08/10(土) 22:30:12.66
>>884
わかる
ティル・ナ・ノーグぐらいぽーんと投げ出されると、
かえって自分から「さて、この話をすすめるにはどこに行けば良いのかな?」って探索したくなる

ただkenshiはストーリーと呼ぶべきものはなくて、無法の大陸に投げ出されたプレイヤー一行、っていうシチュエーションだけで、どのように介入しても世界はまるで良くならないのが辛い

885: 2019/08/10(土) 22:07:09.83
する
ゲームの側から「これをやれ」って言われないほうが楽しい

886: 2019/08/10(土) 22:08:27.04
筋肉モリモリマッチョマンの変態ってHNでもシェクでもモテモテじゃないか

888: 2019/08/10(土) 23:03:27.66
え?エッジ3って作れないの?
ひたすら刀作り続けてる俺のクランブルジョンにはなんて説明すればいい?

890: 2019/08/10(土) 23:10:07.17
>>888
MODでメイトウまで作れるやつがある
それを大成功したらmeitouができる・・・攻撃3.xxとか4.xxの武器になるよポンポン手足が飛ぶぜ
ただしmeitouのシェクモテは打撃4.62とかで実質素早く振り回すのは不可能

889: 2019/08/10(土) 23:04:30.28
MOD拾ってくるからもう少し待ってて!って伝えとけ

891: 2019/08/10(土) 23:16:43.63
まじか…あざす…

893: 2019/08/10(土) 23:46:47.21
やり込みプレイには適してないっつーかそこら辺の調整やアプデする前に2の開発し始めちゃったからなあ

894: 2019/08/10(土) 23:55:03.84
他スレのクセで仮面つけてしまったすまぬ



>>893
後から付け足すと無理がでるだろうから
2で最初から設計に組み込んでくれる方がいいかな
定価の安いゲームだしそこまでアプデを要求するのもね

895: 2019/08/11(日) 00:08:58.22
このゲームやればやるほどスカイリムってすごいんだなぁと再認識する
もちろんkenshiがダメって訳じゃないけど、予算と時間と人員がいるなら再度ストーリーや勢力の盛衰もやりたかったんじゃないかなぁと

896: 2019/08/11(日) 00:12:47.73
エンドコンテンツがないからね
仕方ない
拠点もなんだかんだ言ってあっさり作り終わるし

何度も言われてるけど過程を楽しむゲーム

897: 2019/08/11(日) 00:14:36.38
自分で縛って自分で脳内プレイ出来る人には向いてる
skyrimとはまた別物の楽しみ方がある
俺はskyrimはガイコツばかりで駄作としか思ってないけど

898: 2019/08/11(日) 00:17:52.91
まぁ確かに主人公視点のストーリー性は薄いよな
逆にそれが、「クエストに追われない自由度」にも繋がってるんだろうけど

それはそうと、攻防25くらいの5人PTで山羊の集団を見かけたので、無策で突っ込んだけど危うく壊滅しかけた
ぅゎゃぎっょぃ

899: 2019/08/11(日) 00:18:31.60
なんでわざわざ言わなくていいこといって喧嘩売るかね

900: 2019/08/11(日) 00:20:00.48
2で改善して欲しい事があるならどんどん公式に伝えていくといいぞ
せっかく日本語のフォーラムも用意されたことだし

901: 2019/08/11(日) 00:21:20.80
夏だからね

902: 2019/08/11(日) 00:22:38.47
知人に勧められて始めてから3週間ぐらい
少しづつアイテムを自作・自給自足できるようになりました

最初はなんでこんなに収納容器の種類があるのか?謎だったけど
作業の自動化に収納容器が不可欠なんですね
ほんと面白いです、このゲーム

903: 2019/08/11(日) 00:46:44.46
選択肢が小さいんだよな
特に選択肢が頻出する買い物で困る
あまりに小さくてもうクリックは諦めて話しかける前から数字に指を掛けてる

というか店に来て店員を特定してこちらから話しかけてる状態で
会話でいちいち選択肢を出す意味ある?っていう

2でそういう細かいところも改善してたらいいな

922: 2019/08/11(日) 08:30:07.56
>>903
買い物の選択肢を削除したMODを作りました。
店員に右クリックするだけで取引画面になります。
よかったらどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831104869

929: 2019/08/11(日) 09:46:44.67
>>922
こりゃ良いな
マシニスト店で間違って青本のありか聞いて追い出されるのにはうんざりしてたんだ

909: 2019/08/11(日) 02:17:28.02
>>904
部隊数増加・部隊サイズ増加・四肢切断頻繁・ダメージ係数うp設定と、バグ以外ロード禁止縛りで結構難易度上がると思う
凄い数の野党の群れを重武器で薙ぎ払う戦国無双ごっこ爽快

905: 2019/08/11(日) 01:08:07.66
また拠点を捨ててインポートして食糧と医療品と弾薬だけ持って放浪の旅にでようかな
ステータスも全員90強だしよっぽどのことがない限り全滅はあり得ないし

906: 2019/08/11(日) 01:12:11.22
なんだいつの間にか予備の義手義足無くなってるぞ

907: 2019/08/11(日) 01:14:50.36
何でもない保管箱にしまってたの忘れてたわ

908: 2019/08/11(日) 02:03:37.47
地面に線書いてそれに沿って壁や建物建てたい
何度やっても城壁が曲がってつらい

911: 2019/08/11(日) 02:25:15.49
ダメージ係数下げると敵も味方もダメージ低くなって一見変わってないように見えて戦闘での経験値獲得が多くなるから難易度は下がるのかな

912: 2019/08/11(日) 02:50:37.48
>どのように介入しても世界はまるで良くならないのが辛い

ヨソモノが自分の価値観おしつけたって良くなんかならないよ
現地の人がやってることにはそれなりの理由がある

アメリカがイラク政府を潰したらISISが出来てしまった
日本人がアフリカに井戸つくったら周辺地域でその村を奪い合う激戦区になってしまった

えてしてそんなもんだよ

913: 2019/08/11(日) 02:52:01.16
自動で銅掘りって5個掘ったらしまいにいっちゃうの?
インベにしまってほしい

915: 2019/08/11(日) 03:48:52.26
万能保管箱に臭い肉入れておいたらハイブが食べてたんだけど万能保管箱から食料配給できるのって前から実装されてた仕様なの?

916: 2019/08/11(日) 05:02:29.03
万能保管庫からも食べるよ
遺跡にたまにあるレアな保存食入れてたら勝手に食うし

917: 2019/08/11(日) 05:37:59.06
勝手に食われたくないなら、カバンに入れてそれをしまっとけ

918: 2019/08/11(日) 05:44:18.51
(´・ω・`)建物のバリエーションもっと欲しかった
(´・ω・`)街並みも

920: 2019/08/11(日) 06:28:18.95
戦いは数ということを俺たちに教えてくれるゲーム

921: 2019/08/11(日) 07:27:30.14
アーマーキングもぼろ小屋も存在せず、労働全般はkenshi民リスペクトで禁止
手足はもげず自分たちだけ出血係数は数倍、空腹速度はモグラリスペクト
飯の価格も数倍にってやれば常時辛くなるよ
それでも本当に辛いのは序盤だけだが

923: 2019/08/11(日) 08:37:34.15
仕事はやっ

924: 2019/08/11(日) 08:39:29.65
ナイスです

925: 2019/08/11(日) 08:39:41.56
キャットロンさんは第二形態あっても良かったかもね
たまに見つかるデカいスケルトンがラスボスだと思ってましたわ俺

927: 2019/08/11(日) 09:37:51.95
困った……
ブラックスクラッチのY型ハウスを買って左奥に研究台を建てたんだが、
左奥に行く分岐のあたりで見えない壁ができて通行不可になってしまった

Ctrl+Shift+F11でもセーブロードでも直らない
再起動してもインポートしてもダメ

直し方に心当たりある方いない?

930: 2019/08/11(日) 09:48:44.32
>>927
通路とかじゃなくてばぐでいけないこともあるとか

932: 2019/08/11(日) 09:54:05.86
>>930
ブラックスクラッチのY字左側は俺も行けなくなったから立地が悪いんじゃねえかな
デバッグで移動させれば変わるかもしれん

935: 2019/08/11(日) 09:59:53.41
>>932
また起こる可能性があるのか…気を付けてみます

928: 2019/08/11(日) 09:46:35.37
寝袋とか水耕栽培とか
上を歩ける設置物を置くことで
挙動が変化するかもしれない

933: 2019/08/11(日) 09:59:02.90
>>928
ありがとうやってみた
通過はできないけど、一回寝る動作を挟むと奥に出られるようになった
今度は手前に戻れなくなったけど

枕の向きを変えて二つ並べればいいのではと思って調整してたら原因が分かった
透明な壁の端あたりに万能保管庫置いてたんだけど、それが何か悪さしてたみたい
保管庫撤去したら普通に通れるようになりました
助かりました!

931: 2019/08/11(日) 09:51:22.30
なんかomosアーマーっての入れてみたら固まりやすくなったな
武器防具追加でも落ちやすくなるのね

934: 2019/08/11(日) 09:59:22.83
読むこむデータ量増やして変化しないと思う理由は何なんだろ

936: 2019/08/11(日) 10:05:34.85
モングレルの防衛やってる忍者の誤射を初めて食らったけど
詫びもなんもないんだな
殴り返したら普通に犯罪者になるだろうしスゲーストレス

943: 2019/08/11(日) 11:34:58.01
>>936
よくそれでテクハンと侍喧嘩してテクハン壊滅するよ

937: 2019/08/11(日) 10:17:11.70
復讐ならドスン→誘拐→デスヤードで良くない?

938: 2019/08/11(日) 10:38:03.90
いや腕にささって50くらい貫通しただけなんで命奪うほどでは……

939: 2019/08/11(日) 10:41:57.01
*トン*してズボンだけ剥ぎ取る

940: 2019/08/11(日) 11:15:08.97
じゃあデスヤードじゃなくてHN領辺りに放置とか…

941: 2019/08/11(日) 11:25:22.98
エロ衣装プレゼントの刑ぐらいで勘弁してやれ

945: 2019/08/11(日) 12:25:15.63
>>941
kenshi世界の権力者って変な格好させられるか食われるか観賞用になるかだよね
女貴族のマスク盗ったらぶっさ!

948: 2019/08/11(日) 13:31:04.66
>>945
そもそも3Dモデルが日本人向けじゃないからアメコミみたいなキャラしかメイクできない

942: 2019/08/11(日) 11:28:44.94
南西の霧エリアのポールに括り付ける

946: 2019/08/11(日) 12:54:36.88
難易度上昇プレイでなるほどと思ったのは、手動ロード禁止・手動セーブ禁止に加えて
視点を常にプレイヤーの目線に合わせるってやつだな
俯瞰できないからいきなりスキマーに襲われたり、砂丘を超えた瞬間に野党の群れに襲われるって寸法よ

947: 2019/08/11(日) 13:08:12.75
ビークシングのたまごって結構でかい

950: 2019/08/11(日) 13:44:57.63
単純に武器防具カタンとか高品質までとかにするとクソ強くなるよ、敵

956: 2019/08/11(日) 14:06:28.77
だめだった960よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【122スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564576713/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。

951: 2019/08/11(日) 13:45:23.54
変な格好(四肢切断)

952: 2019/08/11(日) 13:48:35.36
イモムシのコスプレかな?

953: 2019/08/11(日) 13:50:42.28
よちよち歩く姿かわいいよね

954: 2019/08/11(日) 13:56:44.64
踏んだか、見てくる

955: 2019/08/11(日) 14:00:53.47
うちのビープくんが凄く真面目でアグヌが大笑いしても一緒にボケずに「なぜ笑ってるんだ?」とか言っちゃうんだけどどうしたらいいんだ

957: 2019/08/11(日) 14:12:57.44
>>955
クロリナ

958: 2019/08/11(日) 14:13:35.84
カタン高品質縛りが良い感じ

けんしの世界でエッジ熟練傑作装備の敵なんて一握りなのに、プレイヤーがエッジ熟練傑作で固めたらヌルゲーにしかならないよ

959: 2019/08/11(日) 14:56:37.07
よし今日こそはHN滅ぼすぞ!

拠点での鍛錬、製造、出稼ぎで力尽きる

960: 2019/08/11(日) 15:40:58.61
精鋭が攻撃や筋力50~60代なので
南東地域を西からアプローチして、
サザンハイブはまだ無理ってことで迂回、
グレイシェルフとストーブギャンブル通過して
ヴェンジの虐待の塔目指してクリア、
メイトウ2とアグヌ回収、
そのまま東の都市目指してるが何処まで南下出来るかなあ、
クラブのブループリントは欲しいが厳しそう、
大陸をぐるっと反時計回りでリヴァ海岸まで行って
訓練し直してヴェインに帰還し装備完備、
UC、HN、南東制覇エンドのつもり

てゆかボロ小屋でエッジ以上爆買いして130万猫ぐらい
あったのがスッカラカンなので本拠組でなんか
作って金策してもらわんと、
杖か脇差かハシシかバンダナかどうしたものか

961: 2019/08/11(日) 15:47:03.44
久しぶりのボロ小屋に訪問
Kenshiにはたとえボロ小屋のゴミだろうとタダでいただけるものはありがたくもらっておくという心構えが大事だと初心を思い返す

962: 2019/08/11(日) 15:58:49.49
>>961
店舗からは窃盗禁止にしてるのでそれはちょっと・・・

次スレ
【世紀末村作り】Kenshi【123スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565506647/

964: 2019/08/11(日) 16:15:56.63
>>962
どんな>>962でも乙するよ ちびの>>962 足の不自由な>>962 虫人間の>>962もね

966: 2019/08/11(日) 16:30:20.82
生まれついての戦士>>962

967: 2019/08/11(日) 16:44:56.54
ダスト盗賊が何やら叫んでたので、また喧嘩売ってきたのかと思ったら、アイツら奴隷商にちょっかい出してた
普通に負けて、奴隷にされてたわ
相手見て喧嘩売れよお前ら… (賞金付きだけ横取りしながら)


あ、>>962乙です

971: 2019/08/11(日) 17:34:35.55
>>962
スレ立て乙です

ところでstilldollさん、まだご覧になってるようだったらMODの不具合報告をさせて頂いても?
(不具合というか、MODの動作は恐らく正常だけど困ったことが起こるって感じだけど)
それともSteamの該当MODの欄で報告したほうがいいだろうか

992: 2019/08/11(日) 19:07:23.73
>>971
そんなの聞かなくてもsteamのMODのとこで聞くべきって分かるだろww

993: 2019/08/11(日) 19:08:51.14
>>971
MODの不具合をお知らせいただきまして、ありがとうございます。
よろしければMODスレへ書き込みをお願いしたいです。

977: 2019/08/11(日) 18:14:12.47
>>962
*パチパチ*

984: 2019/08/11(日) 18:30:53.18
>>962
ウリィィー!

963: 2019/08/11(日) 16:15:03.62
強盗プレイとはたまげたなあ…

965: 2019/08/11(日) 16:22:16.02
steamでmod投稿したら更新ってどうやってるの?自動?

974: 2019/08/11(日) 17:46:16.53
>>965
FCSでうpした際にMODidも記憶されてるから再度投稿する形をとれば更新される

968: 2019/08/11(日) 16:49:48.56
ダスト盗賊とかヒーローリーグもいい味出してるよなあ

973: 2019/08/11(日) 17:45:33.23
>>968
序盤の養分

969: 2019/08/11(日) 16:53:57.60
お駄賃あげると懐いてくる飢えた野盗ちゃんも可愛いよ

972: 2019/08/11(日) 17:37:41.86
倒したときにとどめさす良いMODないですかね・・・
倒しては起き上がって倒しては起き上がってキリがないんですけど

975: 2019/08/11(日) 17:48:08.68
致命傷与えられるくらい鍛える
ピーラー
酸耐性種族で担いで酸の池で混浴

担いだ状態で相手が目を覚ましたあと下に降ろすと気絶するよ
絵的には優しく降ろしてるように見えるけど内部的にはバックドロップでもやってるんじゃなかろうか

978: 2019/08/11(日) 18:17:35.96
これから始めるんやけど
とりあえず入れといたほうがいいmod教えて

980: 2019/08/11(日) 18:23:53.56
>>978
おっぱいMOD

ハブに中古物件購入して研究と簡単な製造やってんだけどバーテンダーがすぐ行方不明になるしシノビ盗賊団とバーの護衛が喧嘩してるし
奴隷商はうちと戦争中だしダスト盗賊・飢えた盗賊も暴れるし誰も居なくなりそう
まるでヒーローが住む場所に悪が集まってくるような申し訳なさ

981: 2019/08/11(日) 18:25:06.33
>>980
サンガツ
他には?

988: 2019/08/11(日) 18:40:45.90
>>981
とりあえずフォントを見やすくするやつ
あと好みで地図を地域分けするのとかも

986: 2019/08/11(日) 18:38:59.45
>>978
自分はこれくらい
Less Clutter x0.25 グラフィック設定
Compressed Textures Project グラフィック設定
Particles and foliage fix (performance and FPS boost) グラフィック設定
Dog backpack 犬用のリュックサック
Font_Change_JP フォント変更
Better Map With Borders 見やすいMAP
Better Crop Fences 農場のフェンスを見やすくする
Slopeless 斜面に建築しやすくする
256 Recruitment Limit 仲間の数の制限を大幅に増やす
Dark UI UIを変更
What is Your Name [JP] NPCの名前を増やす(自分好みに編集した)
Shops have more money NPC商人の所持金を増やす(売却の手間を減らす)
18+ Female Body 決してエロ目線ではない

ワークショップ見てみるといろんなのあるけどゲームバランス変わるからお好みで

989: 2019/08/11(日) 18:45:20.19
>>986
サンガツ
これってSteamのワークショップっで入れられるん?

994: 2019/08/11(日) 19:13:59.45
>>986
大体自分と同じようなのいれてんなーと思ってみてたら…

18+ Female Body 決してエロ目線ではない

一体なに目線でなぜ勧めたし

995: 2019/08/11(日) 19:18:35.51
>>987
それがまた現代と倫理観違うんだなあ感が強くて良い
女性の裸なんて男の裸と同レベル、隠すほど珍しいものじゃないってことだね

>>991
今上がったのはプレイの雑に面倒なところや重さ軽減、見た目の解消だから…
>>986
それにストレージの容量増加も欲しいな
拠点が鉄板容器とかで埋まってすごいことなるし

982: 2019/08/11(日) 18:26:11.29
ケンシってセールにならへんけど
鍵屋で買うしかないんか?

983: 2019/08/11(日) 18:29:45.74
無修正mod ほしい

987: 2019/08/11(日) 18:40:39.71
おっぱいMOD好きなんだけど漂流者とかがトップレスになっちゃうのがつらい
格闘家のバンテージを全女性漂流者に配布したい

990: 2019/08/11(日) 18:52:54.58
総人口を見ると誰か居なくなっている気がする
なのに誰だかまったく思い出せない
そんなことってあるよな

たまたま一匹だけの犬だからなんとか思い出せた
データにも残ってないくらい前に消えてた

どうするかなぁ…犬ってぶっちゃけ要らないし
犬の価値を考えてたら今度は拠点で飼ってるヤギこそが要らないなっと

991: 2019/08/11(日) 18:57:48.96
今から始めるならむしろMODは入れなくてよくね
プレイに支障があるフォントを弄るくらいで
ただでさえ異常な激重ゲームが更に重くなったり強制終了頻発しかねないので自分で少しずつ試しなよ

あとは最初からほしいのはせいぜい「美形種族追加MOD」でスタメンを美形で揃えておくくらいに留めてさ

996: 2019/08/11(日) 19:27:31.10
バニラのブッサイクな顔でおっぱい見れても嬉しくないしな

997: 2019/08/11(日) 19:36:29.00
>>996
でも、おっぱいの良し悪しで仲間にするかしないかって決まることもあるよな

998: 2019/08/11(日) 19:51:49.12
装備MODで下着が見えなくなるだけでも結構変わるとこあるし・・・
1週目は精々人数追加とかだけの方が面白いとはおもう

999: 2019/08/11(日) 19:53:37.39
俺はバニラで遊んで足りないなと思った要素追加してやり直しって感じだな

1000: 2019/08/11(日) 20:22:44.30
質問いいですか

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【122スレ目】