1: 2019/07/26(金) 23:11:20.39
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを重ねて3行にしてスレ立て。
ワッチョイ無しのスレは破棄して下さい。
・次スレは>>950 無理なら宣言してレス番指定すること

こちらはスプラトゥーン2のウデマエA~B帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない~ウデマエC帯→初心者スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
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■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 95【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562999767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

687: 2019/08/07(水) 20:59:25.12
>>664
スプラより >>1 に書いてある日本語読めるようになれ

2: 2019/07/27(土) 03:17:00.29
>>950さんへ
このスレは実質96です
次スレは97で立ててください
よろしくお願いします

3: 2019/07/28(日) 01:55:08.72
A帯上がったけど毎回ボコボコにされて叩き落とされるからもうやる気無く引き気味で塗ってたら意外と負けなくてOKライン越えてしまったふざけんな

7: 2019/07/28(日) 02:46:13.77
ホコ初めてがA-になった

負けたらやめようと思って時間切れまでやってたら5連勝、Bから上がる時と合わせて10連勝してた。
まあきっと運が良かったんだろうな、またすぐ落ちるんだろうなあ。

8: 2019/07/28(日) 03:26:19.89
前スレで話題になったクーゲル試し撃ちやってみたけど
これやるなら長射だけで5個撃ちした方がよさそう
ついでに静止撃ちだけじゃなくて長射維持しながら歩き撃ちの練習も合わせてしたいね偏差はそのあと
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1155135695314247681/pu/vid/1280x720/T_Xhw1q2ZIF6H0Em.mp4?tag=10

11: 2019/07/28(日) 07:50:44.57
>>8
すごいうまいなぁ
これやったら実戦でもよくなったからやっぱり試し撃ちは大事だなと思った
長射程維持歩き撃ちもやってみた
こんな感じだけどへたですまん
ttps://twitter.com/UB00110/status/1155137180425060352?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

12: 2019/07/28(日) 09:09:59.83
>>11
歩き撃ちは歩きながらするんやで
実践で撃ちながら止まってるクゲいないでしょ?
あともうちょい長距離モードのときエイム上に向けた方がいい
このくらい下げちゃうと、スピナーの銃口がシューター等と比べて下の方にある関係上、地形に弾吸われやすくなる

18: 2019/07/28(日) 11:05:43.77
>>8はA帯じゃないと思う
A帯なのは自分
前スレでもあげたけど自分が同じことやるとこんな感じ
ttps://twitter.com/UB00110/status/1154775760852279296?s=09
>>12
アドバイスありがとう
短射程モードから長射程モードになるときにレティクルが上に変わるから少し下目になるようになってたのかもしれない 上向けるよう意識してみる
>>15
歩き撃ち練習は左右でかぁ
頑張ります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

23: 2019/07/28(日) 12:51:24.16
>>8>>18の動画比べるとどっちも成功だけどエイム合わせるまでの速度が全然ちゃうな
俺もできん

25: 2019/07/28(日) 13:48:06.13
>>18
カニ歩きが自然に出来る様になると、不意に対面した時に敵の弾が当たらず、こっちの弾だけが当たる確率が上がるよ
頑張って

>>23
レクティルを合わせるのはコントローラーの角度だから、コントローラーを傾ける角度を確認してやると感覚を掴みやすいよ
マトを2つだけ使って角度を確認して、それを瞬間でやってみて
絶対出来るから

29: 2019/07/28(日) 15:42:01.35
>>23
>>18だけど30分くらい練習したらそれなりに安定してできるようになったよ
>>8の人みたいにはいかないけど・・・
カニ歩き練習はリチャージしながら射程端で左右に歩きながらバルーン撃つのをやればいいの?
う~んどうやるのがいいかなぁ

35: 2019/07/28(日) 21:16:37.24
>>29
カニ歩きはマト1つか2つで良いからリチャージしなくてもいいよ
要は左右に歩きながらエイムを合わせるのが目的なんで

あとリチャージの練習だけど、書き方が難しいので上手く伝わるかどうか

36: 2019/07/28(日) 21:47:59.04
>>35
なるほど何回もありがとう
カニ歩きやってみたけど少し横に歩いただけどあっという間にバルーン壊しちゃうな
ヒロモのバルーンみたいに耐久性ある奴がほしいな

37: 2019/07/28(日) 21:53:19.76
>>36
ある程度やったら実戦行った方いいよ
思った以上に身になってないから
試し打ちでできる気してたのにびっくりするで

49: 2019/07/29(月) 00:13:43.37
>>37
こないだまで実戦ばっかりだったからちょっとエイム練習しただけでソコソコ効果実感できたよ
試し撃ち場のエースにならないよう気をつけときます

60: 2019/07/29(月) 02:00:43.40
>>49
クーゲルは自分はリチャージしながらタンクが空になるで(パスンパスンとブキからインクが出なくなるまで)風船割りまくるのをやってるな。
20個くらいは割るかな。
でもなかなか実戦には結びつかないんだよね。
結局立ち回りとか敵の来る場所の把握とか必要なんだろうな。

あとこの人の動画(https://youtu.be/kgm6s0QFE8c
)だけど、5分過ぎくらいから神ムーブなんだが倒してる敵が見えない。
他のXの配信者の動画見ると練習すれば
なんとかこのくらいまでならイケるとか思ってるが、この人クラスになるとホント、ワケわからんレベルでとても自分じゃ無理だと諦めたわ。

38: 2019/07/28(日) 22:13:02.56
>>36
いえいえ、ちゃんと合わせられればそれで充分

前に詰めながらリチャージでマトを狙うパターン
1 試し撃ち場の控え室みたいな場所の出入り口の扉辺りの点線2本目まで下がる
(左右真ん中、立ち位置は何処でもOK)

2 フルチャージする

3 射撃開始と同時に前進(止まらない)

4 地上右手前のマトを狙う

5 一瞬リチャージして
金網の左上のマトを狙う

6 一瞬リチャージして
地上左のマトを狙う

7 一瞬リチャージして
金網の右上のマトを狙う

8 一瞬リチャージして
地上中央のマトを狙う

目的として2つ
リチャージが長すぎると短射程モードになるので、出来るだけ長射程モードを維持出来る感覚を掴められる様にする

歩きながらなので早めにエイムを合わせられないと詰め過ぎになるので、出来るだけ遠い位置で正確に狙える様にする

簡単だよって場合はもう1本点線詰めたり人速積むと難易度が上がる

どうだろ?伝わるかな?

15: 2019/07/28(日) 09:50:31.74
>>8
上手だね!
瞬間エイムが良い具合に出来てるから感覚もバッチリ
それだけのエイム力あれば充分だね

>>11
歩き撃ちも動かないマトでやった方がいいよ

やり方としては
1 長射程モードで届くギリギリくらいに立つ
2 フルチャージする
3 射撃開始と同時にカニ歩きでマトを狙う
※ポイントとしては前後に歩き撃ちじゃなくて、左右に動いて安定してエイムを合わせらる様にする

簡単だよって場合は自分なりにマトを増やしていくといいよ
ただし、動きは必ず左右で

16: 2019/07/28(日) 10:48:47.12
>>8
こんだけエイム力あってA帯って逆に凄い
Sタッチ位は出来る程度の俺もやってみたらターゲット4個目でインク切れしたぞw

17: 2019/07/28(日) 10:57:36.34
>>8がA帯とは誰もいっていない罠が…
実際どうなんだろ
A帯のエイムにはみえないけど

9: 2019/07/28(日) 04:20:38.42
エリアB-まで叩き落とされてから何を持ってもダメで割れてばかり
遠くからバシャバシャやってくるダイナモがすげー鬱陶しかったからこうなったら自分も鬱陶しい側に回ってやるとダイナモを握ったらA帯になれました
ありがとうダイナモ、力こそパワーだよな

13: 2019/07/28(日) 09:26:45.43
ヤグラA+でS目指してるんだけど、朝やって3連敗で今日はやめ
3戦でキルレ0.1ってなんだよ我ながら

いつもと何が違うんだかわからん
戦犯してすまん味方

14: 2019/07/28(日) 09:34:54.62
イカニンジャ使うか…ちょっと頭冷やす

19: 2019/07/28(日) 11:08:10.56
トーピード害悪すぎない?
どうすりゃいいのか分からん
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1155072081987379205/pu/vid/1280x720/e7ny1zyflbPGmrUV.mp4

20: 2019/07/28(日) 11:14:39.85
>>19
投げられた音したらジャンプすれば頭上を通過していく
高低差あって下から投げられた時に
ジャンプして空中いる間にロックオンさせると彼方に飛んでって面白い
見えた時は積極的に撃ち落とす

21: 2019/07/28(日) 11:54:42.47
本当にすごいなこのスレまだまだ楽しめそう

22: 2019/07/28(日) 12:18:05.87
そっかスレタイ通りにA~B帯しか見てないわけじゃないんだね
ガチマでスピナー使ったことないけどこの練習成功出来るようになったら使ってみよう

24: 2019/07/28(日) 13:44:58.02
自分でも試してみたがクゲって思ったより射撃時間短くてギリギリなのな
個人的には逆回りの方が余裕あったわ

26: 2019/07/28(日) 14:04:57.57
人速2.0でもカニ歩きしたらムズ過ぎワロタ
だいたい3個しか壊せんw
最強ブキが最強になるにはかなりの熟練が必要ってことか

27: 2019/07/28(日) 14:36:02.06
そうだね!
最強ブキが最強になるにはかなりの熟練が必要ってことだと思うよ!

28: 2019/07/28(日) 15:13:08.39
アサリだけC+に落ちたけどCならたいした腕前じゃない俺でも無双できちゃうんだよな
C-のガチ入りたての人に申しわけなく思っちゃう

30: 2019/07/28(日) 16:33:35.59
フジツボとアロワナとモンガラ本当にだるい

モンガラはBBQ用ボンベの爆発事故、アロワナは郊外型イオンの攻勢に屈して廃墟化、フジツボはボルダリングからの転落者が出て
各々営業休止に追い込まれて二度とステージとして使わないでほしい

31: 2019/07/28(日) 19:12:36.26
A帯もレート制にして尚且つポイントの増減を4人一律ではなく戦犯とエースに差をつければ今よりは平和になる

32: 2019/07/28(日) 19:27:13.94
デス数多くても要所はちゃんと押さえて勝ちに貢献してたり、キル数トップでも最後の最後にデスしてそれが原因で総崩れして負けるとかあるしシステムで戦犯決めるのは無理ある

33: 2019/07/28(日) 19:34:19.20
>>32
そこなんだよな。
キル数やキルレで評価すると、それ狙いで連携しないの当たり前になる。
もちろん、ホコ持つ奴はいなくなるし、ヤグラも乗らなくなる。

まあそれでも他が5k7dで、自分が18k5dなら特別扱いしてほしくなるけどね。

34: 2019/07/28(日) 19:54:05.84
あとはオブジェクト関与率とかかね
カウントどれだけ進めたとか、オブジェクト周りでどれだけキルアシスト塗ったとか

39: 2019/07/28(日) 22:38:40.34
後退しながらリチャージしてマトを狙うパターン

1 地上中央奥のマト、点線2本分の位置に立つ
(左90度にマト、右にスロープがある)

2 フルチャージする

3 射撃と同時に後退(止まらない)

4 目の前にある地上中央マトを狙う

5 一瞬リチャージして
右上金網のマトを狙う

6 一瞬リチャージして
地上左のマトを狙う

7 一瞬リチャージして
左上金網のマトを狙う

8 一瞬リチャージして
地上右のマトを狙う

綺麗に決まれば、チャージャーがエイム練習する角の辺りに来る

目的としては
下がりながら正確に狙える様にして、クーゲルの射程を押し付けられる様にする練習

リチャージに関しては、前に詰める練習と一緒で長射程モードを維持する感じで

長射程武器なのでこの動きが実戦でよく使う事になるはず

ていうかこんな感じで伝わるかな?
実演が一番良いんだけど動画の上げ方を知らないので申し訳ない

48: 2019/07/29(月) 00:11:20.70
>>39
リチャージ練習まで詳しくありがとうございます
とりあえず歩き撃ちやってみました
こんなかんじ?違うのかな?ttps://twitter.com/UB00110/status/1155481753894580224?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

50: 2019/07/29(月) 00:29:36.50
>>48
なんで短射程モード中、立ち止まってんの?
しかも予めターゲットの下にエイム合わせてるし、的1個毎にやり直してるし
実践では何の役にも立たない動きだよそれ、相手動いてたらどうするの?短射程モード中相手撃ってきたらどうするの?

歩き撃ちっていうのは、瞬間エイム合わせたあと、スムーズにエイム合わせ続ける練習だから

理解できないなら上手い人の練習の動きをそのままそっくり真似すればいい
そのうち意味がわかるはずだから

51: 2019/07/29(月) 00:37:38.70
>>48
上でも書かれてるし、あなたが洗濯機のエイム練習してたときもいったけど、実践意識してなさすぎじゃない?
何のためにエイム練習するか考えてる?
数ヶ月経ってまだ同じ帯域にいるってそういうことだよ

72: 2019/07/29(月) 06:14:36.33
>>51
キツい指摘ありがとうです
自分が洗濯機の練習してたの覚えてくれてた人がいるのは少し嬉しかったです
クーゲルで実戦的なエイム練習してる動画あったら是非教えてほしいです
自分なりにこうかなぁと思ってやってみたのですけどどうも動かずずっと見えてる的があると自然とそこに合わせてからみたいになってしまいます…
エイム練習とかしない方がいいのかな

89: 2019/07/29(月) 13:35:38.59
>>72
練習してるのずっとみてきて、色々な場面で「実践意識」とアドバイスしてきたんだけれど伝わってないのかと思って熱くなってしまった
申し訳ない

俺は結構自分でエイム練習の方法考えるタイプなんだけど、そのやり方としては、まず上手い人のプレイ動画を見て強い対面の仕方動き方を抜き出して覚える。あとはその動きを試し打ち場でトレースして練習する。
カニ歩きの練習も、対面中の強い動きだから練習するわけだし基本はこれよ

あと、実践意識しないでもいいって言ってる人もいるけど、エイム練習の種類によっては意識しなくてもいい
エイム練習には大きく分けて二つの種類があって、瞬間エイムの精度を上げるものと追いエイムの精度を上げるものがある
例えば、立ち止まって全てのマトを長射程モードで撃ち抜くなんかは前者に当たって、カニ歩きは後者に当たる(マトは動いてないけど、自分が動いてるから相対的に見てマトは動いてることになる。だからこれは追いエイムの一種)
実践を意識すべきは後者
後者の練習するときは、対面中の動きを想像しながらやってみて

90: 2019/07/29(月) 13:40:44.86
>>72
本文長いから切れって言われてしまった
連レスすまん

クゲの動画についてはぱっと思いつかないけど、動きの基本はスピナーと一緒だから、一般的なスピナーのエイム練習動画参考にしたらいい
あと、エイム練習は絶対した方がいい
エイムを合わせることに頭のキャパを使ってしまうと、エイム練習をしてきていてエイムに頭のキャパを使わない敵に出遅れる

94: 2019/07/29(月) 17:56:29.41
>>90
親切なレス本当にありがとうです
自分で考えてエイム練習できるっていうのが正直すごいと思います
実は洗濯機以降もいろんなブキ使ったんですが立ち回りを重視しだして最近までエイム練習サボってました・・・
同じスピナーでもバレルやハイカスだと連射弾幕にモノを言わせてエイムが多少ガバッてもキル取れたりしてたけどクーゲルだとそうもいかない
それでエイム練習をまた始めました
自分は上手い人の配信とか見るといわゆる撃ち合いでの追いエイムとかより予測撃ちやチャクチ狩りみたいなピンポイントで思ったところに合わせる瞬間エイムの方にばかり目がいってました
ちょっとスピナーのエイム練習動画漁ってみます

52: 2019/07/29(月) 00:55:42.39
>>48
分かりにくくてスミマセン
引き撃ちパターンなんでスタート位置はもっと前です
奥の金網に登る坂と地上左のマトの間の丁度真ん中の点線スタートなんです
そこから下がりながらリチャージしてマトを狙う練習です

何とか伝えられる方法あれば試してみます

75: 2019/07/29(月) 06:40:12.06
>>52
あっいやこれは歩き撃ちの練習してみただけでリチャージ練習はまた別でやろうと思ってたんです
>>57の人がお手本見せてくれたので書いてくれた内容と見比べてよく分かったのでやってみます

このスレの人みんな親切で本当にありがたいです

78: 2019/07/29(月) 08:16:57.85
>>75
>>57の人は本当にありがたい
各マトに当てる時、ちゃんと一瞬リチャージしてる所とか本当に良いですよね

40: 2019/07/28(日) 22:41:00.52
放置野郎ムカつくわ
こんなやつとマイナスポイント同じと思うと胸くそ悪いわ。他のfpsとかだと無気力野郎は大きなペナルティあるらしいから動き悪い人は大幅にポイント下げて欲しい

41: 2019/07/28(日) 22:45:18.23
塗り、キル、オブジェクト関与を数値化して極端に悪いプレーヤーを割り出すのは簡単に出来るはず

42: 2019/07/28(日) 22:47:42.80
もちろんいい自分もいい働き出来なければ大幅減額(2ランクくらい)落とされても仕方ないと思ってる

43: 2019/07/28(日) 23:10:05.02
俺今日1キル13デス、0キル10デスしたから4ランクダウンですか?
きついっすわー

44: 2019/07/28(日) 23:39:09.71
塗り、オブジェクト関与が基準を満たせばそこまで減額されなくてもいいと思う

55: 2019/07/29(月) 01:20:12.33
>>44>>45
オブジェクトには関わってない
だって半分以上リスキルだったしであったやつにすぐやられるし
Cからやったってすぐ上がるだけだし意味ないだろ

45: 2019/07/28(日) 23:43:17.48
でも精一杯やってそのリザルトならやはり基本に立ち返るという意味でCあたりから練習した方がいいと思う

46: 2019/07/28(日) 23:46:07.70
ほのかの写真集はまだか?

47: 2019/07/29(月) 00:08:10.95
ほのかの存在自体はスター性はかなりあると思う。でも動画は正直つまらんw
チャンネル登録者の多い割に再生伸びないのはどのプレイ動画を見てもほとんど同じ。でも写真集出たら欲しい

53: 2019/07/29(月) 00:56:43.91
最近妙にキルとれるようになったけど
勝てない
塗り武器じゃねえとだめだなと思うことしきり

56: 2019/07/29(月) 01:20:52.47
>>54
あると思う
ほとんど役に立たなくても10連勝とかする時もあるし

63: 2019/07/29(月) 02:35:54.36
アサリ以外A-になれた。
アサリはここ最近一番うまくプレーできていると思っていたが、マッチングに恵まれず二度割れてB-

エリアはここ一時間はうまくいったが、キルレは1割ってるんだよな。
最前線でヘイト集めてカウント稼いでるから、いいよね?w

>>56
そう思う人がいて少しうれしい。

バイオリズムがあってもいいけど、割れると戻すのに時間がかかるのがね。
二度割れたら何日かかることやら。。

57: 2019/07/29(月) 01:45:56.40
クーゲル引き撃ちと前進撃ちのはこれであってるのかな?
動画はswitch機能でとったやつをtwitterに投稿するのが一番手っ取り早くアップできるよ

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1155518455904210945/pu/vid/1280x720/YZaw-aztbGcKcJhA.mp4?tag=10

73: 2019/07/29(月) 06:16:19.33
>>57
ホントにありがたい
まさしくそれを伝えたかった

74: 2019/07/29(月) 06:29:28.12
>>57
おぉこれは神動画
参考にさせてもらいます

カニ歩きの練習どうやろうかな…
実戦を意識とか考えるほど分からなくなる…

77: 2019/07/29(月) 08:13:43.90
>>74
実戦は一切意識しなくていいですよ
あくまでエイムを正確に合わられる様にする練習なんで
毎日続けていけば必ず成果がでます

58: 2019/07/29(月) 01:51:50.42
敵の位置把握、味方の位置把握、スペシャルの状態と攻めターンか守りターンか、一つ一つ出来るようになるようにガチマ中気をつけて確認していってるけどなかなか難しい
上の帯の人はもちろんこれが出来て当たり前だしX帯の人なんてこの上に読み合いやロスタイムのないキャラコンなんかもほぼ完璧にこなしてるんだよな

59: 2019/07/29(月) 01:56:40.22
>>58
Xの上の方だけでしょ
X上がるだけならこんなにいらないっしょ

61: 2019/07/29(月) 02:00:59.61
>>58
キャラコンは基本でしょう

62: 2019/07/29(月) 02:20:37.15
感覚だけで上がれてしまうセンスのある人はそうなんだろうけどセンスない下手くそが少しでも上手くなろうと思ったら考える練習もしなきゃと思ってさ
あとキャラコンはたまに気持ち悪いくらいの動きする人いるじゃん、対面の時とかああいうの

64: 2019/07/29(月) 02:39:27.19
>>62
対面はギアの影響はあるかもよ。
俺は人速付けまくってるが、相手が混乱してそうなときある。
場合によっては後半戦俺を見た瞬間逃げる奴もいるし。
ちなみにエイム下手くそな部類。

65: 2019/07/29(月) 03:10:17.59
s+からめちゃくちゃ負けてAに落ちてきました お手柔らかにお願いします Aでもみんな強い…

102: 2019/07/29(月) 21:09:32.07
>>65
結局8割くらい勝ってSにまでは戻れましたがAの人たちって目の前の敵にとらわれすぎてる感じがしました
自分が何人か倒すとエリア塗れてないのに残り一人の敵を追っかけ回してどんどん前いって返り討ちにあってエリア塗ってる自分と人数揃った相手がまた戦って勝ってという繰り返しでした
目の前の敵に熱くならず少なくともエリア塗ってから行くという意識があればいいと思います

103: 2019/07/29(月) 21:26:23.63
>>102
エリアはマジで確保しようとしないよな

って俺はエリアA-が最高だけどw

ヤグラとエリアはルールと戦い方分かってないのがマジ多い。
ヤグラは進めること自体が相手へのペナルティ、エリアは確保で相手にペナルティ与える。
そのペナルティがどれだけ戦う上での余裕につながるかわかってない。

あと、味方がジャンプしてきてるのに、敵が迫るとすぐ退却する奴も多い。
そこで牽制でもしてれば、味方はいきるのにさ。

104: 2019/07/29(月) 21:44:54.20
>>103
ジャンプに関してすごい沼じゃんを繰り出してくる人か全く飛ばない人の二択だったよ
ただ相手の方はジャンプを狩るのに複数人で姿表してずっと弾撃ち続けてるから沼ジャンプしてきた人を生贄に2~3人持ってけて逆においしい場面も多かった

106: 2019/07/29(月) 22:36:56.83
>>102
ほんと、よくあるパターン

66: 2019/07/29(月) 03:22:42.67
忖度マッチングやめろ
AはA同士でやらせてやれよ
他ルールS+多い方が勝ちなんだ

68: 2019/07/29(月) 03:26:44.09
>>66
まじ他ルールS+さん多過ぎ
S+さんをたくさん引いた方が勝ちやろこれ

67: 2019/07/29(月) 03:26:34.77
Aの人でも強いのはいるよ。多分すぐにS帯上がれる人でしょうねぇ
真正A帯は立ち回りを見直せばS+なんざすぐよ

69: 2019/07/29(月) 04:09:19.20
今日はまともしかこなくてすぐS戻ったけど昨日はやべえの多過ぎだった
もう土曜深夜やるの控えるわ

70: 2019/07/29(月) 05:08:48.76
S+から落ちてくると相手はSA往復勢になって
他ルールS+,Sがガンガン入ってくるから
なかなか勝てなくなるよ

71: 2019/07/29(月) 05:10:47.12
このゲーム、上から落ちてきてエース枠に放り込まれると
B帯でもSと変わらない難易度のマッチングになるからね

93: 2019/07/29(月) 17:29:24.35
>>71
俺がエース枠 確実に負ける
俺がお荷物枠 確実に勝てる

76: 2019/07/29(月) 07:23:31.83
開始前に敵味方の武器がわかるけど、頭が悪すぎて半分しか覚えられない

79: 2019/07/29(月) 08:18:58.41
>>76
短射程、中射程、長射程
相性良い、相性悪い

で判断するといいよ

87: 2019/07/29(月) 12:43:28.20
>>79
ありがとう参考にしてみます

80: 2019/07/29(月) 09:11:21.37
敵のブラスターはなぜあんなに強いのか

82: 2019/07/29(月) 09:45:01.73
打開なのに我先にとばかりにキルされまくり、延々2落ちとかだと、どうしたらいいのか分からない。
適当にスペシャル吐くか、あくまでも味方との連携のチャンスを待つのか。

83: 2019/07/29(月) 09:54:05.47
このクーゲルの人2人何言っても無駄
なんでクーゲルが強いかって多分説明もできないよ

84: 2019/07/29(月) 09:59:46.96
>>83
ごめんなさいこれ自分に対するレスですか?
クーゲルが強いから使うっていうよりガチャンガチャン楽しいから使ってる感じです
使いだしたのナーフされてジャンプ撃ちのブレ大きくなったからだし・・・

86: 2019/07/29(月) 12:38:15.82
>>84 A帯スレでしかイキれない子はNGした方がいいですよ。レス見ればわかるけどなんの生産性もないことを垂れ流してるだけなので

85: 2019/07/29(月) 12:32:07.95
ごめんごめん
好きにしなさい
どうせマッチングしないし
楽しいから使えばいい

88: 2019/07/29(月) 13:16:46.04
A帯から落ちはしないけど全く上がれねえ
OKラインをずっと往復してる感じ

日によって出来ることが違って、立ち回りが固定できないのが原因かもと最近分かったんだけどどうしたら良いんだろう

例えば昨日は人数不利でもあらゆる撃ち合いに勝てたけど、今日は全く勝てない
昨日は画面中央にいる敵すら当たらないのに、今日は視界の横に一瞬入った敵でも瞬時にエイム合わせられる
昨日まで間違いなく出来た事をする為に作戦を立てるのに、肝心の「出来る事」が安定しなくて、失敗した原因が作戦なのかが全然分からない

91: 2019/07/29(月) 14:09:48.72
>>88
単にステージが違うからじゃね?
自分の戦い方がステージにあってないから、そこを変えないといけないんじゃないかな?

と、俺が抱える課題なんだけどさ

92: 2019/07/29(月) 16:31:16.36
回線の具合もある気がする
連敗するときって回線落ち引くし

96: 2019/07/29(月) 18:32:44.71
キル能力切り捨てて活躍出来るブキって何かある?
もう裏取ろうが先制取ろうが射程で勝ろうが打ち負けてイヤになった

97: 2019/07/29(月) 19:09:46.14
>>96
何使ってたの?

116: 2019/07/30(火) 01:47:48.27
>>97
わかば使ってたけど行き詰まりを感じたので黒ZAPに持ち替えた
ただメインでキル取れないならわかばでいいやと思ったので結局わかばに戻したよ
そしたら今度は塗ることすらままならなくてもうダメだ
安全圏で芋ってボム投げるマンになったろうかちくしょう

98: 2019/07/29(月) 19:09:50.33
>>96
あえてキルを取りに行く必要がないという意味では風呂とかジェッスイとかじゃない
相手の守備時の要所押さえて近づけないようにしたり詰めに来た相手を近づかせないよう牽制したり

100: 2019/07/29(月) 20:36:48.71
>>96
デュアカスはどうよ

101: 2019/07/29(月) 20:44:09.11
>>100
デュアルはインク管理が大変
若葉とかZAPのほうが良くない?

99: 2019/07/29(月) 19:26:24.33
長距離砲の腕の差で決まるのは何とかならんものか。
仲間ガチャの何割かは長距離砲ガチャを意味する

105: 2019/07/29(月) 22:03:17.27
俺なんてそもそも操作がおぼつかないレベルだわ
カベ登るのもモタモタちっこい敵インクに躓いてモタモタ
目の前の敵どころか手元のコントローラーと戦っとるわ

107: 2019/07/29(月) 23:17:57.98
アサリヒビなしからの6連敗で降格
その後のヤグラも味方運なくズルズル降格(こっちはヒビ2つあったけど

ブキも立ち回りも変えてないのになんなんだろ。
ここ1週間くらいまったく勝てないよ

ナワバリだけやたら勝てる。本当味方運ガチマに回してくれよ

108: 2019/07/29(月) 23:20:29.90
一時はSA往復だったのに、マジでAB往復になりそう
マジで飛び降りたい…

112: 2019/07/30(火) 00:55:30.09
>>108
このゲームも発売から2年経ってるし、新規も減って煮詰まってるから以前よりウデマエ維持も難しくなってるよ。

157: 2019/07/30(火) 22:14:07.67
>>112
B帯ってこんなに強かったっけかと思う事多々あるわ

158: 2019/07/30(火) 22:48:33.44
>>157
やっぱりそうなのか
半年前のS=>S+昇格並みにA+=>S昇格がきつい

109: 2019/07/29(月) 23:20:50.05
こんなウデマエ下手になるやついないでしょ

110: 2019/07/30(火) 00:46:25.09
最近全く勝てない
サモランは昔よりうまくなってる気はするんだけど

111: 2019/07/30(火) 00:55:06.43
OKライン越えるまでは普通の味方
3ヒビまでは弱い味方
昇格手前までは強い味方
昇格近くなるとすごく弱い味方
この流ればかりで飽きてきた

113: 2019/07/30(火) 01:02:43.98
味方運とか言って味方依存でしか動いてないからじゃない?
てか味方強い弱いは言うのに敵強い弱いって批判が出ないのは何で?

118: 2019/07/30(火) 02:59:09.87
>>113
味方が弱いって書いたのは俺じゃないけど、こういうのじゃない?

https://i.imgur.com/Dw5eBEu.jpg
↑明らかに弱いのが2人混ざってる

https://i.imgur.com/2ED4x8h.jpg
https://i.imgur.com/U2xoCYP.jpg

こういう試合が連続で10回ぐらい続いたりすることがあるんだよ、マジで。
ここまで味方が弱いと本人がいくら努力しても勝てないよ

120: 2019/07/30(火) 03:21:32.81
>>118
わかる、たしかにそういうときあるわ
でも相手の急所を攻めれてれば当然他の味方の動きやリザルトも変わってくるから一概には言えないもんだよ
特に3つ目のリザルトだけで言えば味方の風呂がデスする要因を排除できてれば風呂大活躍して勝ってたかもしれない
ごくたまに「最初無理だと思ったけどよく逆転したな」って試合あるでしょ
そういう試合って途中から敵エース潰したりいい流れになるから起こり得るんだよね
特に敵ハイドラがエースだったりするとみんなでボム投げるだけでいい流れになったり、わからんもんだよ

121: 2019/07/30(火) 03:23:19.35
>>120
そうだね、途中で流れが変わることはあるね!

122: 2019/07/30(火) 03:29:34.40
>>121
まあ、そうは言っても大抵無理だけどねw

130: 2019/07/30(火) 07:46:47.43
>>113
出てるよ

114: 2019/07/30(火) 01:08:54.37
敵より弱い味方とか敵より強い味方って書かなきゃわからんのか

115: 2019/07/30(火) 01:19:19.16
敵が本当に強いか弱いかは味方が平均的な実力かが前提である必要があるから
まあそれでも敵強い弱い言う人いるけどね

117: 2019/07/30(火) 01:52:00.73
自分が雑魚なのは認めるけどそれは置いといて辛かった
https://i.imgur.com/q0aTu0J.jpg

119: 2019/07/30(火) 03:03:45.05
どのルールでも基本的にキルよりもデスが多いと勝てないよ
10人倒しても15回キルされてたら意味がないよね

キルされないように逃げまくっててもダメだしね
あと、塗りが弱いと勝てない

124: 2019/07/30(火) 04:02:16.36
>>119
流れを無視して書くが、そうでもない。
相手がオブジェクト絡まないアホばかりだと、相手みんなキル二桁デス一桁で、こちらはその逆でも勝てる。
このゲーム、アホの集団は勝てない。

136: 2019/07/30(火) 09:58:43.20
>>119
ヤグラは10k15dでも勝てるよ

137: 2019/07/30(火) 11:05:52.89
>>136
唯一Sいけたのがゾンビでジャンプしまくったヤグラです

125: 2019/07/30(火) 04:09:42.19
ガチマッチ2000試合Xだけど十連敗なんか一回もしたことない
8連敗が一回あったくらいだな
5連敗はたまーにあるけど、それ以上連敗するなら立ち回りおかしくなってるんだよなー

127: 2019/07/30(火) 04:39:06.64
>>125
熱くなりすぎてるんだろうね。
俺は大型連敗は6が最高だけど、
うーん、メンタル面で反省しきり

133: 2019/07/30(火) 08:19:52.35
>>126
自分もそうなったことあるから気持ちわかるよ
Aから一気にB-まで落ちて何しても勝てなくなった
個人的には思い切ってスプラを一旦やめるというのが効いたや
あとはオクトとかして気分転換もよかった
つまりあまり思い詰めないのが大事

134: 2019/07/30(火) 09:03:02.62
>>133
ありがとう
やっぱ調子悪いと思ったら一旦やめるのが一番だよな…
イライラしながらやってると視野は狭まるし立ち回りも雑になるし何より疲れる
でも良くないと分かっていながらも悔しくてやめられないんだよなぁこのゲーム

128: 2019/07/30(火) 05:31:12.25
やっぱりこのゲームは塗り意識大事だな。
エリア以外プラベツ持ってたけど、塗らない人がいると何もできない。だから、全ルール黒ザップにして塗りが甘いときは塗るようにしたら割と逆転が増えて勝てるようになってきた。
プラベツはオブジェクト周りを塗る人がいると強いんだけどね。
半分くらいの試合で、プラベツで虚しく塗ってることがある。

129: 2019/07/30(火) 05:33:29.31
あと短射系使うと、機敏に動かないといけないから、eスポーツしてる感あっていいなw
冷房がんがんつけてるのに、試合後は扇風機回してクールダウンw

132: 2019/07/30(火) 08:18:58.33
>>129
短射程同士で高速ドッグファイトしてる時がスプラでいちばん楽しい
滅多に起こらないけど

135: 2019/07/30(火) 09:51:11.83
>>132
アロワナやコンブのエリア脇はそういう戦いが多いね
短射程の文句言ってる奴は大体その手の立ち回りを知らないんだよなぁ

131: 2019/07/30(火) 08:05:06.59
敵が強いって言わずに味方が弱いって時は、自分は敵と対等以上に渡り合えてると思ってるんだろう

138: 2019/07/30(火) 11:52:55.89
ボールド使ったあとにZAP使うと何故かキルレが大幅に改善するの何でだろ

140: 2019/07/30(火) 14:21:20.57
>>138
ZAPだと射程そこそこなので遠くから姿晒しながら打つのが
ボールドは射程短いからタイミング見計らって突っ込む
それがZAPに戻した時に丁度良くなるんじゃないかな

139: 2019/07/30(火) 12:20:07.81
ZAPはボールドの100倍強いからな

141: 2019/07/30(火) 14:39:30.01
半分回線落ち(でも落ち扱いならず)
わざと負けようと敵陣奥を一人で塗り続ける奴
全く役に立たない長距離砲
目の前のヤグラに乗らない奴ら×2

これで5連敗はきつい。

ま、一勝した後、戦犯級の沼ジャン2回して負けたんですけどね(反省

142: 2019/07/30(火) 15:03:54.22
こっちだけチャーはA帯では絶対無しにしてくれ。
負率高過ぎ!

143: 2019/07/30(火) 15:48:07.16
アサリがすごくしんどい…
Bのキープ割れ5連続くらいしてる
キルは取れても有効キルがなかなか取れずに負ける試合が多過ぎて悲しい

144: 2019/07/30(火) 16:46:47.09
最近の50試合、29勝21敗。
アサリ6連敗してこの数字。こっちだけチャーとか、常に状況は人数不利、アサリの総数10以下で何もできん。5割マッチあるのかもな。

147: 2019/07/30(火) 18:19:47.36
>>144
連勝してパワーあがってるおまえさんにゴミチャー押し付けたろ!
って感じやろな

145: 2019/07/30(火) 16:55:32.70
俺は勝ちたいんじゃなくて負けるのが嫌なんだよ

146: 2019/07/30(火) 18:17:07.66
今、マッチングで相手がA+二人A-二人、こちらは全てA-で、案の定ワンサイドで負けたんだが、こういうマッチングを許す仕組みに合理性はあるの?
ちと無理がありすぎだと思うんだが。

151: 2019/07/30(火) 19:25:05.34
>>146
マッチングはウデマエじゃなくガチパワーを参照してるんですわ
同ウデマエ帯でもガチパワーに幅があるから、あまり気にしない方がいいよ

152: 2019/07/30(火) 19:29:53.20
>>151
それはわかっているけど、A+とA-では腕に差があると思うし、できる限りウデマエの構成は同じにするべきだと思うんだよね。
ここまでくるまでの印象では、やはりウデマエ構成が同じマッチングほどワンザイドなく白熱した戦いを楽しめる。

154: 2019/07/30(火) 20:15:27.58
>>152
それは気のせい
ランクよりガチパワーのほうが正確な指標

156: 2019/07/30(火) 21:23:55.14
>>154
食ってかかるつもりはないんだけどさ、
それだとウデマエいらなくね?

159: 2019/07/30(火) 23:04:58.89
>>156
数字の上下より上がった感があって嬉しいじゃん?

162: 2019/07/30(火) 23:48:08.31
>>159
回線落ちが入ればまず勝てない時間浪費
自分が回線落ちすれば割れる

と、何かあれば割れる方向のことばかり起きるわけで、基本ストレス要因にしかならない。
素直にガチパワー表示するほうが俺は好きかな。

ウデマエの上げ下げに必要な試合数がもう少し少なくて時間がかからないなら、ウデマエでもいいんだけどね。

176: 2019/07/31(水) 09:25:23.01
>>152
+-は実力に関係ない事が多いから

179: 2019/07/31(水) 10:50:43.91
>>176
>>177
その理屈でいえばAとB+も長い目で見て実力差ないことになるよね?

181: 2019/07/31(水) 10:53:36.64
>>179
実力差がないなんて言ってない
長い目で見れば有利にも不利にもならないんだから関係ないということ

182: 2019/07/31(水) 10:58:00.23
>>181
実力差を有利不利に変えれば俺の言ってることは成り立つよね?
ウデマエで区切る意味は単なる演出って感じで、これにみんな一喜一憂してるってことかな。

183: 2019/07/31(水) 11:05:16.57
>>182
実力差があることと有利不利は別の話だよ
頭大丈夫?

148: 2019/07/30(火) 18:22:09.30
なんか回線落ちがこちらばかり引くし、楽しくない時間が過ぎていく。

149: 2019/07/30(火) 19:15:08.74
L3ナーフなしどころかL3Dは強化ということで明日から久々にジェッパ使うか
どうもスフィアは上手く使いこなせないし

150: 2019/07/30(火) 19:17:59.69
ルールごとの戦績をイカウィジットでみたら、勝率3割くらいしかないようなくらい連敗が目立つ。
トータルでは5割マッチになってるんだけどね。
となるとウデマエ落とされてから調整で連勝するのかな。
はぁ。。

153: 2019/07/30(火) 20:14:15.75
ロビーに出て確認するとA-の人がSついてたりもするし そのへんは厳密に調整できなさそう
武器マッチングのほうがきつい

155: 2019/07/30(火) 20:25:22.69
こっちが平均ウデマエ低くても圧勝するケース少なくないしな

160: 2019/07/30(火) 23:23:12.63
Xが最初1%だったのが今は5%に増えてC帯も減少して全体的にウデマエインフレしてるらしいけどね
S+の上半分がXに抜けてった形だから前ほどS+0の壁も厚くなくなってるのは感じてるわ

161: 2019/07/30(火) 23:45:13.36
S+0の壁とか永遠に突破できる気しないわ

174: 2019/07/31(水) 08:16:18.61
>>161
苦労して上がった場合、S+ガチパワーが1700台
その場合、9回勝っても昇格しないし5回負ければ割れる
ななととはんじょうのS+指導動画で解説してたような人を勝たせる動きをしないとキツイ

163: 2019/07/31(水) 00:17:04.72
回線落ちは勝てないけど時間の無駄じゃないぞ
押し込まれて数的不利の状況から一人ずつ落として毎回打開出来れば4対4なら絶対負けないから頑張って足掻いてみると良い

168: 2019/07/31(水) 01:14:20.01
>>163
なるほど。
それは前向きに取り組めますね。

164: 2019/07/31(水) 00:20:29.50
4vs3劣勢で勝っても上がらないはXだけだっけか

165: 2019/07/31(水) 00:33:02.98
嫌いだから放置してたアサリやってみた
味方に0キル6デス0スペシャルのハイドラがいたけどノックアウト勝ちとかw
Bにウデマエ上がったし、少しアサリが好きになれそうです

166: 2019/07/31(水) 00:37:38.63
俺もヤグラ苦手で放置してて
他がA~B帯で行き詰まってから進めたら一気にAまで上がった
すぐ落ちたけど

167: 2019/07/31(水) 01:13:32.84
アサリが二度割れてB-まで落ちたら、キル二桁とってガチアサリも入れてるのに、Bに上がれる気配なし。

何が問題なんだろう。
キルは毎試合12~15、多いときは20取ってる。
アサリもきちんと集めてるし、味方のガチアサリは護衛に回る。
でも上がれないんだよ。

根本的に何か間違えてると思うが、自分では答えを見つけられん。

169: 2019/07/31(水) 01:51:21.27
常にアサリの数に気を付けて大体20以上差なら攻める
それ以外は盤面中央抑え続けていれば勝てるかな

フデが単身ガチアサリ持って突っ込んでも無視ついてかない
継続できない攻めは意味が無いので塗りを整えて敵を迎え撃つ

170: 2019/07/31(水) 02:01:39.77
なんか唯一S+0の壁を突破できそうなのはアサリな気がするんだよなあ
でも対面が全くうまくならないからなあ

171: 2019/07/31(水) 02:51:36.89
アサリは上手くいくと一番楽しいんだけど、ほとんどがまともな試合にならないのがね…

172: 2019/07/31(水) 08:07:09.49
・スメーシーのアサリ
・逆転カウントリードが取れるカウンターアサリを味方①がゴール前まで運ぶ
・敵四人はゴール前(段差下)で防御体制
・正面からはゴールが割れそうにない

・もう一人の味方②が左側スロープをゴールまで塗る
・自分が「カモン」
・味方①状況を理解し、ガチアサリをこちらにパス
・味方①→自分→味方②とラグビーのごとくパスをつなぎゴール

…たまにこういうことがあるからアサリはやめられない。

173: 2019/07/31(水) 08:08:16.21
文字化けごめん…
味方1と味方2ね

175: 2019/07/31(水) 08:28:53.20
そう考えるとウデマエXってやっぱり高みなんだな
本スレや配信者とか見てるとあたかも誰でもXに行けそうな錯覚に陥るけど、とんでもねぇや

177: 2019/07/31(水) 09:53:34.14
差はあるだろう
Bからようやく上がってきた人と、Sから落ちてきた人混ざってるんだから
それでも長い目で見れば関係ないことがわかる

178: 2019/07/31(水) 10:28:05.42
最近アサリが楽しい
強い味方引けることが多いのかC−から一気にAの昇格戦までこれた
前は敵にアサリ入れられるヒッポコヒッポコ音聞くと発狂しそうになってたけどなんでガチアサリ止められなかったのか考えられるようになってきた

180: 2019/07/31(水) 10:51:21.85
昨日フレに誘ってもらって初めてリグマに行ったが辛すぎた
ホコ以外AでホコだけB-なんだけどよりによってホコ
相手みんなS以上
一緒に行った人達みんな優しいから何も言わないけど場違い感すごいし悲しかった
うまい人たちに揉まれるとうまくなるって言うけど…負けるストレスより申し訳ない気持ちしかなくて耐えられないわ

184: 2019/07/31(水) 11:06:40.58
分かってて置き換えても意味は通ると書いていますよ。

185: 2019/07/31(水) 11:47:38.22
金玉マン
素直にどうやってるのか不思議
https://i.imgur.com/LlRF9c6.jpg

186: 2019/07/31(水) 11:57:31.12
>>185
スペ減ガン積みで、ステージ外に飛び降りて(じさつ)スペシャルを使うとスペシャルが一回カウントされて、生き返るとスペシャルゲージは満タンになる

飛び降りてスペシャルを何度も繰り返す
たぶんチャクチ。

190: 2019/07/31(水) 12:32:32.49
>>188
試合中味方がどこで何してるか把握出来るようにならんとね

191: 2019/07/31(水) 12:35:27.33
通報しよ…
>>190
一瞬、ギリギリ勝ちかけたからエリア周りの味方しか見てなかったわ気を付ける…

187: 2019/07/31(水) 11:58:55.18
ごめん、スフィアだったね

189: 2019/07/31(水) 12:28:37.73
まあ通報だね

192: 2019/07/31(水) 12:37:20.36
自滅野郎がリザルト一番上という闇

193: 2019/07/31(水) 13:21:51.30
昨日初めてエリアでS+1にあがれた
最初S+0で6勝6敗のキープ割れでゲージはミリ残しから再スタートして、その後11勝3敗でS+1になれた
ガチパワーは1730〜1860ぐらいだったけどミリ残しとはいえゲージ残ってて11勝はかなりきつかったわ
これだと全試合1勝でゲージ9しかもらえてない計算になるっけ?

194: 2019/07/31(水) 13:34:12.64
>>193
詳しいことは知らないけど、たぶんそうじゃないかな?
S+0の記録は残ってないけど、キープ無しで、
S+1→S+2が11勝7敗
S+2→S+3が12勝5敗
だからね、ほとんど9ポイントしか貰えない地獄だよ

196: 2019/07/31(水) 14:06:04.67
>>193
スレチ
S帯スレ池

195: 2019/07/31(水) 13:45:50.57
まぁでも初期値わからんから全部9ポイントかどうかはわからんね
例えばキープ時7ポイントだとしたら、9,9,9,9,9,9,9,9,10,10で10勝で99ポイントだし

197: 2019/07/31(水) 15:02:54.07
お先に失礼します!
https://i.imgur.com/7x0CPVp.jpg

198: 2019/07/31(水) 15:08:59.45
>>197
おう、また明日な!

199: 2019/07/31(水) 15:11:52.89
マジで戻りそうなんだよな…
でも最近わかったんだ、敵の位置を常に気にしながら把握しながら動くとA帯なんて無双し放題なんだなと
負けが込むとき大体視野が狭くなってる

200: 2019/07/31(水) 15:26:51.65
月々1000円ぐらい払うから、こっちだけチャーはやめてくれ。Aのチャーなんてサブ垢の練習だろ。

201: 2019/07/31(水) 15:38:57.41
ってか1000円払うからサーバーたてて俺の回線落ちやめて

202: 2019/07/31(水) 16:01:34.51
チャー2とか回線切ってもいいだろ

203: 2019/07/31(水) 16:02:31.19
ほんとそれな
課金するから負けさせないでほしい
別にいつも勝ちたいわけじゃなく負けてばっかりなのが嫌なんだかさ

204: 2019/07/31(水) 16:24:10.23
敵への的中率90%でヒマな時塗ってくれるチャーならギリ許す

205: 2019/07/31(水) 16:36:17.85
武器練習でサブ垢ガチマ潜ってたんだけどB帯パワー1800あってもほとんどの人がメイン垢っぽい動きしてるわ
サブ垢部屋があるから真面目にやってる人はサブ垢勢に嬲られることはないとかいうけど全然そんなことないぞ
もっと対策できないもんなのかね

206: 2019/07/31(水) 16:47:37.84
エリアのチャーなら遠距離から塗るだけで勝つときある

207: 2019/07/31(水) 16:47:51.16
対策なんてできないしする必要もない

208: 2019/07/31(水) 17:25:40.25
サブ垢作ったけど、ランク10にするのが地味にダルい

211: 2019/07/31(水) 19:13:29.30
>>208
ランク10になってからも高ランクのブキは揃わないわ、カケラも無いわでダルさは続くよ。
そんな状態でガチマッチに放り込まれるから思うように動けない勝てないでかなりイライラするよ。
俺は途中で放り出したわ。

209: 2019/07/31(水) 17:45:03.26
今朝アサリでキル5のチャーは、キル数では計れないほどの活躍ぶりだった。
敵は牽制するわ味方のキルとるのにアシストしたりと。
俺がキル数、アサリ放り込むのトップだったが、MVPはチャーってはっきり分かったよ。

210: 2019/07/31(水) 18:42:21.64
ついにbまで落ちたわ
つーかaよりサブ垢とゴミできついじゃねーか

212: 2019/07/31(水) 19:52:46.87
B帯やばいだろこれ
サブ垢がいる方が一方的にぼこって終わるんだが
真面目にBやってるとこに一人二人サブ垢混ぜたら試合崩壊するにきまってるだろ

213: 2019/07/31(水) 19:53:05.15
さっきから開始1分ノックアウト負けしかないんだけどクソステ?

214: 2019/07/31(水) 20:00:07.08
なんなんこれ
https://i.imgur.com/F5Wz2RD.jpg

215: 2019/07/31(水) 20:02:21.18
>>214
なにが?

216: 2019/07/31(水) 20:23:41.82
>>215
普通

217: 2019/07/31(水) 20:28:58.17
>>214
自分のプレイを振り返って、自分の動きでの負け筋を解説を出来たら完璧
頑張れ

221: 2019/07/31(水) 21:09:59.26
>>217
>>218
スシベツに変えたらだいぶマシになったありがとう
しかし後衛ブキだとどうやっても勝てないパターンが多い

218: 2019/07/31(水) 20:36:16.53
>>214
まぁ調子悪い時は普通だろ
打開で突っ込んでないか?
視野が狭くなってないか?
敵の位置を把握しながら敵のインク塗ってるか?
単射程はこのあたり気をつけろよ~

219: 2019/07/31(水) 20:43:44.45
俺リスポーンマップ確認、残り5秒完全有利状況逆転勝利確信するも時間切れ。

220: 2019/07/31(水) 20:45:32.51
>>219
あるあるですねー

222: 2019/07/31(水) 21:46:50.85
塗り武器→キルしない
キル武器→塗らない
どうやったらA帯抜けられるんだ

223: 2019/07/31(水) 21:52:39.71
どの武器にもひどいヤツはいるが味方のチャーが毎回駄目だとしたらそれは自分が駄目ってことだぞ
編成に合わせて立ち回りを変えられてないってことだ

224: 2019/07/31(水) 22:04:59.41
あしんの動画、33キルでも負けてた
キルとればいいってもんでもない

225: 2019/07/31(水) 22:07:07.78
塗れてキルできる武器使えばいい

226: 2019/07/31(水) 22:40:32.07
道重さゆみがスプラ配信しとるが赤ZAPリスジャンミサイルマンで模範的AB帯民だわ

232: 2019/07/31(水) 23:30:45.92
>>226
今見たけど道重てあんな下手なのにS帯にいるんだね。

234: 2019/07/31(水) 23:34:18.29
>>232
ありゃたぶんファミ通の垢じゃないかな
さすがに本人垢でファンとフレンドになったりせんだろうし
配信でもエリアだけA帯で他はB帯とか言ってたような

251: 2019/08/01(木) 07:43:51.13
>>234
なるほどそういう事か
A帯特有の視野の狭さが出てしまった

245: 2019/08/01(木) 05:08:37.92
>>232
S+やSとかそんなうまいわけないと思ったけどやっぱそうだよな…

233: 2019/07/31(水) 23:32:32.94
>>226
観てきたー
顔も声も可愛いのなー(*≧з≦)

227: 2019/07/31(水) 22:46:58.00
やったー
全ルールS帯だ
このスレともお別れだな
https://i.imgur.com/up2FvR1.jpg

230: 2019/07/31(水) 23:13:57.44
>>227
アサリェ…

228: 2019/07/31(水) 22:51:09.73
ヤグラが一瞬A-に上がって落ちてから1ヶ月、エリアとホコがA-に上がった。
一方ヤグラとアサリはBのままだ。

229: 2019/07/31(水) 23:12:35.67
何度スレとお別れしたことか・・・。
永遠にお別れできるためにはS+0の壁を突破しないと
第一段階クリアできないがいつになるんだろ

231: 2019/07/31(水) 23:15:53.09
>>229
やっぱりS+0超えが壁なんだな…
S+になった途端全員動きが良くてビビるもんな
えぇ勝てません

235: 2019/07/31(水) 23:35:41.63
今日も…負けました
なんで勝てないの???

236: 2019/07/31(水) 23:36:36.00
>>235
武器は?

238: 2019/08/01(木) 00:06:05.63
>>236
スパクリです。
平均10キル、キルレ1.2位でした。

アサリ、防衛が下手なんです
イカランプとか見えてないんだろうとは思うんですけどね。
リビングのテレビだと大きすぎて周辺視野広がらないとかあるのかなー

258: 2019/08/01(木) 12:44:01.99
>>238
遅レスだけど
アサリの防衛の第一は自陣の敵を許さない事
基本塗り負けてる事が多いから後から後から敵が飛んでくるし戻ってくる
スパクリなら打開はトービート投げまくりのSPためたら猪の味方にスパジャン着地
とにかく強いサブもある事だし突っ込まない事だな

237: 2019/07/31(水) 23:59:44.01
アサリをなんとかBまで戻した。
たんに懲罰モードが終わっただけかもだが、
自陣を積極的に塗るように努めたのがよかったと思ってる。
いろいろとサイト回って初心に返ってみた。
キルもキルレも悪くなったが、勝たなきゃ意味ないしな。

239: 2019/08/01(木) 00:41:33.31
対面弱い穴選手引かない事が大事

240: 2019/08/01(木) 00:50:34.55
短射程チャクチ持ちでガチアサリ防衛しろってかなり難しいからとにかくキルしろとしか言いようがない
キルしてデスせずに潜伏してまたキルしてっていうのを繰り返して相手の動きを鈍らせるのが短射程キルブキの役目

248: 2019/08/01(木) 07:09:36.52
>>240
前線ブキでデスしないって難しいよなぁ

241: 2019/08/01(木) 00:51:23.58
自分はスパクリでエリアがダメ 前はこんなじゃなかった気がするんだけど
A帯に戻れたと思ったとたん落ちる繰り返し 他ルールは大丈夫なのに

242: 2019/08/01(木) 00:59:30.48
無能のリッターを引かない事が大事
無能のシューターのほうが勝ち筋ある

243: 2019/08/01(木) 01:21:25.17
赤zap「だよね」

244: 2019/08/01(木) 03:05:59.56
A−にあがってもせいぜい2勝しかできずパリンしちゃう
B+は維持出来るんだけどBとAの違いってどんな所なんだろう
A−維持出来てるって人がいたら教えて欲しい

246: 2019/08/01(木) 06:18:09.44
B+で全勝でウデマエアップしたけど、何度もA-と往復してるせいか飛び級しなかったわ。そんなもん?
A+までは一度行ったことあるな。
あ、最後の昇級試合は相手が一人回線落ちしてたのも関係あるかな。

247: 2019/08/01(木) 07:09:05.30
>>246
ガチパワー 1500とかじゃ飛び級しないよ

252: 2019/08/01(木) 08:04:05.09
>>247
確かに1400台だったな。
でもそれだと2クラスくらい全勝に近い成績続けないと飛び級てダメなんだろうね。

249: 2019/08/01(木) 07:15:08.01
飛び級は全勝とか関係なくガチパワーだからな

250: 2019/08/01(木) 07:30:03.06
道重ランク68でS +なのか俺より全然うまいな

253: 2019/08/01(木) 08:34:39.08
以前、定期的にこのスレの住人だったものです
ここで色々と教えてもらったアドバイスのおかげで全ルールS到達できましたが、
時々大型連敗が続くとAに落ちたりもします。
そんな俺から一言

A 帯 は 闇。 はっきり言って、SキープよりもAからSに戻す方が1000倍難しいw

256: 2019/08/01(木) 12:33:03.04
>>253
SA往復勢から言わせるとそれはない

254: 2019/08/01(木) 09:26:04.21
味方ずっと溶けてて一生人数不利背負ってたわ
一旦引くなり待つなりして息を合わせることを覚えて欲しい
目先の数カウント止めようと無茶した結果、大幅にカウント進められるんだよ

255: 2019/08/01(木) 11:41:16.06
500時間以上プレイしてようやく全ルールでA帯卒業したぞー!
ヤグラはまぐれでS+なれた
前作も500時間やってS維持できなかったから成長できてうれしい

連敗モード入ったら1週間くらいお休みして
上手い人や下手な人いろんなプレイ動画見て研究するのが効果的だったな

266: 2019/08/01(木) 16:06:53.39
>>255
すごいなぁ
自分なんて750時間ランク73でやっと3ルールA帯だわ・・・
楽しいからいいけどセンスはないんだなと実感・・・

489: 2019/08/04(日) 17:18:37.86
>>266
わしもそーだわ。センスはないと諦めてるが、それなりに楽しんどるよ。

257: 2019/08/01(木) 12:37:16.62
S定着ぐらいのウデマエあればA帯なんかクソ雑魚だろ

259: 2019/08/01(木) 14:26:07.26
ゲーミングモニター買ったけど、ワラタ
すげえ世界が違う。
ただ、やられたときに、自分のエイムのしょぼさがはっきり分かるのが、ちょっとショックw

260: 2019/08/01(木) 14:37:03.68
>>259
モニタとヘッドホンね。
ヘッドホンも使うと世界が変わる。
一発一発がドッドッドッドッとか重低音で迫力ある感じになる。
聞こえなかった音とか拾えるし。潜伏してるコポコポ音とか。

262: 2019/08/01(木) 15:29:29.11
>>261
アイオーのやすい奴だよ。
尼で16k円くらい
バス旅行のビンゴで尼券1万円当たったから、それを充てたw

スプラ、ゲーミングモニターでくぐると出てくるサイトの一番上に紹介されてたかな。

>>260
BOSEのQC35でやると迫力あるけど、すげえ疲れるw

ってか、ゲーミングモニターでやると微妙な操作がしやすくなるから、それで集中できる分、疲れやすい気がする。

261: 2019/08/01(木) 14:45:01.31
>>259
メーカーと型番おしえてー
買うわw

263: 2019/08/01(木) 15:32:41.86
型番EX-LDGC251TB

RGBも表示できるみたいで、古いノーパソの外部モニターにも使えるし、俺的には令和に入って最初の買ってよかったものだわw

264: 2019/08/01(木) 15:41:48.01
>>263
ありがとう!!

265: 2019/08/01(木) 15:47:36.28
>>264
目が悪い人なら分かる例だけど、
めがねを作り替えた直後の感動w

苦手なエリアで対面勝ちまくりで
18k9d、17k12d、21k11dとキルレ1
以下のカスから戦力に脱皮した感じかも!?

また、たまたま相手が弱かっただかかもってのはある。
あとモニターがテレビから小さくなって見やすくなったのもあるかもなー。 

267: 2019/08/01(木) 16:08:42.96
なんだよこれ
全滅して一度態勢が崩れたらまず逆転不可能じゃねえか

269: 2019/08/01(木) 16:11:24.98
>>267
そういうステージもあるよね
打開できるステージもあるよー

268: 2019/08/01(木) 16:09:09.85
ゲーミングモニターってゲームモードありテレビとそんなに違うの?
ヘッドホンはするようになったけどモニターは家庭事情的にまず無理なんだよな

287: 2019/08/01(木) 18:11:53.61
>>286
エリアで塗らないで、あるいはヤグラに乗らないで、敵追いかける奴とかな。
そのひと手間が試合運びを有利にするのにな。

>>268
応答速度があればテレビでもいいが、テレビは応答速度遅いんじゃないかなあ。

290: 2019/08/01(木) 18:58:22.73
>>287
AQUOSのゲームモードで遅延3fくらいかな

270: 2019/08/01(木) 16:17:03.01
打開できないステージなんてあるっけ
Bバスとか?

271: 2019/08/01(木) 16:28:24.54
>>270
エリアだとそういうステージ多いと思う

272: 2019/08/01(木) 16:31:49.19
>>271
全然思いつかないな…
たとえば?

280: 2019/08/01(木) 17:07:08.22
>>272
ガンガゼで味方全落ちして相手にステージ前まで固められたら打開できたことない
あとホッケも相手にハイプレいたら打開不可だわ

282: 2019/08/01(木) 17:14:52.71
>>280
ガンガゼはむしろ打開しやすい
つか上手い長射程居たらどこも打開難しい

288: 2019/08/01(木) 18:54:58.58
>>282
いやエリア降りたとこまでまで固められたら無理ゲーじゃない?
そこから打開できたことないわ

291: 2019/08/01(木) 19:27:23.76
>>288
そこから打開出来んとガンガゼエリアで常勝はムリよ

292: 2019/08/01(木) 19:33:12.54
>>291
そう
だからガンガゼエリアは苦手だし味方人数不利になったらとにかく手前は固められないように粘るようにしてる

274: 2019/08/01(木) 16:38:30.92
やられたは裏取りされたり前線以外で単独キルされた時しか使ってないな

276: 2019/08/01(木) 16:49:52.98
>>275
それができればいいんだけどね(あきらめの表情)
不利の時にやられた言われるとイライラ

277: 2019/08/01(木) 16:54:56.41
>>276
このゲームメンタル重要だから聞き流すくらいでがんばろう
有利状況作れるまで絶対高台から降りないっての徹底すれば打開の成功確率上がるよ
それで例えストレート負けしてもあなたのせいじゃないし

278: 2019/08/01(木) 16:55:19.97
バブル出した後自分で割れないローラーに何度も遭遇する日
練習してから来てよねw

279: 2019/08/01(木) 17:06:56.65
デボンのエリアが勝てねえ。
2勝8敗くらいか?
ショッツルは逆に10勝2敗くらい。

たんにステージというよりブキ構成のほうが勝敗に絡んでそうなんだが、
ショッツルのほうが裏取りしやすいというのもあるのかな。

あと、赤ザップ使ってる人は、一度別のブキで常に前線にすると、
あのスペシャル貯めますよ的な動きが味方を不利にしてるか分かると思うんだよね。
ミサイルなんて大して役に立ってねえし。

295: 2019/08/01(木) 22:52:15.28
>>281
おまえら、キチンと護衛しろよ、このボケナス!って意味やぞ?

283: 2019/08/01(木) 17:23:38.44
デボンエリア、広くなってやり易くなったわ
他のステージと遜色ない

284: 2019/08/01(木) 17:24:00.07
ヤグラのアンチョビも、自陣に入られると手も足も出ないこと多いな。
あれ、なんで攻め手が高台になるようになってんだよ。
自陣高台は、変に盾となる壁があって、ヤグラの上をねらいにくい上に、
敵が下から適当に狙いやすくなってるし。

285: 2019/08/01(木) 17:25:36.75
ショッツル高台、言うほど強くないけどな
高台にこもってたらいいように塗り返されて
何も出来なくて終わるよ

286: 2019/08/01(木) 17:34:34.67
どいつもこいつも開幕ホコ割りにいかない・ホコ運ばない・ホコを守りにいかないの
3拍子そろってもう…
裏取りされたわけでもないのにやられたーってわめくのはお上手ですね

289: 2019/08/01(木) 18:57:04.42
ホコがA-に上がったあとOK超えて5割くらいまで来たとこから12連敗してB+に下がった。イライラする。

296: 2019/08/01(木) 22:54:47.68
>>289
味方運があるのはもちろんだが、
さすがに10連敗以上は肝心なところで自分が負け筋作ってることに早く気が付いた方がいい

293: 2019/08/01(木) 19:58:36.45
ローラーがヤグラ上処理しなかったらなんのために参加してんだゴミが

294: 2019/08/01(木) 22:48:51.95
他S+あるからって毎回エースにされてもなぁ
メジャーで大して実績ない助っ人外国人に4番任されても困るんだわ

297: 2019/08/01(木) 22:56:05.93
AでもSでも打開で単騎特攻しかしない奴らを勝たせることはできないんだ
全部俺一人に任されてもしきらんし
意識してできる事は改善してくれな

298: 2019/08/02(金) 00:14:28.20
モンガラのエリアは初めてで
最初戸惑ったが、やってみると
面白いな。ただ、ブキ編成である程度
勝敗が決まるような感じはある。

味方一人と相手側を担当してたんだが、
そいつが確保できないからと諦めて
自陣側三人体制で臨んだときは、
負けを確信した。
攻撃は最大の防御とはよくいったもので、
引いたら敵の攻撃が強まるだけだわな。

299: 2019/08/02(金) 00:18:23.88
モンガラ廃止だろw
短射程引いた方が負け確定やん

300: 2019/08/02(金) 00:24:35.16
モンガラしかこないおかげで得意になってきた

301: 2019/08/02(金) 00:34:11.77
ガチマ負けまくったけど、ディアドラが歴史的な勝利を納めたから気持ちよく寝よ。

おやすみ

302: 2019/08/02(金) 00:37:45.80
https://imgur.com/a/oqLeEEk
俺一人で敵エリアキープ
味方3人で自エリアキープ出来ずw
特にローラーの溶けるスピードがめっちゃ早くてもうわざとやってますよねw

303: 2019/08/02(金) 04:02:56.56
射程不利な上に敵にエースがいるのはつらい

ローラーは自陣側に芋ってたのかな
プラコラと一緒に右行かんとだめよね

304: 2019/08/02(金) 07:41:08.52
モンガラエリアわかば、敵高台に長射程が居座ってるときどうすればいいの?

317: 2019/08/02(金) 13:51:18.95
>>304
モンガラ2:2で左右に別れて攻めるのがセオリーとして
 
味方に長射程がいない場合、たぶん味方の中射程とかローラーが右から敵高ねらいに動くので、ついていって味方より前に出て中射程を守ってあげる

ボムを投げつつ、高台の壁下にぴったりついて進めば長射程がエイムを合わせられないので、そうやって前に出てこようとする敵の前衛を足止めする

自分につられて長射程が下に降りてきたら自陣側からキルできるし、自分がやられても後ろにいる中射程にチャンスができるんじゃないかな
上手いスプチャはボム落としてくるかもだが

あと自陣側が劣勢になったら反対側からやられるのでいつでも下がれるように気を付けて

324: 2019/08/02(金) 19:11:03.83
>>317
ありがとう!
すごくわかりやすくて良い方法だね
早くモンガラエリアで試したいな

305: 2019/08/02(金) 07:53:15.87
赤ザップが→黒
ローラーが→96ガロン担いでれは勝ってたかもね

306: 2019/08/02(金) 07:56:55.84
細い壁の上には横からボム投げるといいよ
ちなみにタンサンボムでも横から壁上に3ヒットできる場所がある

307: 2019/08/02(金) 08:13:05.73
モンガラエリアは短射程持ち込むなまである
悲しいけどね

308: 2019/08/02(金) 08:17:12.16
自分が短射程持ち込めば、基本は相手にも行くからね。
そんなに気にすることはない。

309: 2019/08/02(金) 12:28:45.71
モンガラは、左から侵入して、裏から相手の壁に乗っかれる。
そうすると相手が一気に崩れるから勝てる。
相手がデスせずに前線にとどまっていると気づかれずに行ける。

310: 2019/08/02(金) 12:41:21.44
>>309
その裏取り、相当な時間かかるからなー
ハマればでかいけどたどり着くまでに致命的なカウント差になってることがまれによくある

313: 2019/08/02(金) 12:45:43.88
>>310
そもそも、どうやっても負けるなってとき以外はやる必要ないからね。

311: 2019/08/02(金) 12:41:37.12
相手が減ってないのにそれやる奴がいるのがA帯

312: 2019/08/02(金) 12:44:32.69
>>311
相手側エリアを一人で担当させられ、
相手側壁から自陣エリア内を塗られまくって、味方も溶けまくってるのに、
そんな型どおりのコメント通りが通用すると思うかい?

314: 2019/08/02(金) 12:50:23.77
モンガラエリアはプライムの数とか、ナイスダマ発動した回数とかで決まっちゃうイメージ

8人中4人以上がプラベッチューだったりするし

火の粉をかいくぐって敵陣前リスキルするしか短射程活躍できない

315: 2019/08/02(金) 13:05:22.53
短射程の宿命だな
長射程持っても良いんだぞ

316: 2019/08/02(金) 13:36:26.01
だがそれがいい

319: 2019/08/02(金) 15:50:23.26
>>318
Sまで効果あるけどS+からいきなり効かなくなる

320: 2019/08/02(金) 16:34:36.78
>>319
Sまでいけるならいってみたいw
このままやってみようかな

323: 2019/08/02(金) 18:51:30.18
>>320
Sは越えられるけど結局単独プレイになるからS + までなんよ

ステージによるけど自陣アサリより先に中央アサリを7~8個集める(敵にやられない程度に)
敵の位置よく見て手薄そうな所をアサリドリブル
めっちゃ刺さる

321: 2019/08/02(金) 16:46:32.82
ねぇ、長々と垂れ流しるけど、じゃあなんでAなの?あ、Bか

322: 2019/08/02(金) 18:32:54.82
戦い方次第じゃね?
ウデマエXならともかく
モンガラエリアって、風呂の俺ですら得意ステージだよ
わかばなら角でボムをうまく使えよ

325: 2019/08/02(金) 19:13:18.98
モンガラエリアわかばでアドバイスくれたみなさん、ありがとうございます
風呂でも良いのですが、最近わかばが楽しくなってきたので

328: 2019/08/02(金) 20:15:57.76
>>325
いや、風呂ですら行けるって言ってるだけで
全然オススメしてないからw

326: 2019/08/02(金) 19:43:40.56
ホコだけAになったが、A+の人でもカウントリードの場面で残り10秒もないのに、ホコ割って取っちゃう奴いるのに驚き。

しかし、Aまで上がると敵が強すぎて何やってるか分からん。
結果見るとキル二桁キルレ1をなんとか上回っているけど、そんな働いた感じはしない。
復活してはデスして味方の足を引っ張ってそうな感覚しかない。
SとかXとかどんな世界なんだよ。

327: 2019/08/02(金) 19:55:52.40
>>326
Aだと多分考えてないけど
持つことで延長防げるし残り少しなら割ってある状態なら持って安全地帯に逃げるのも手
ホコはS+0までは対物単射程とイカ速スパジャンでドンドン進めると大体勝てる

329: 2019/08/02(金) 20:27:44.75
>>326
ホコ割って取っちゃう奴にたった今遭遇した
たぶんホコ持った状態で延長戦に持ち込めば即勝利になると思ってやったんだろうな
A+になってもルールよくわかってないやつ多い(まぁ人のこといえないかもだが)
しかし敵陣につっこむしか頭にない、ホコ持ちをフォローしない蛮族の多いこと

335: 2019/08/02(金) 22:23:53.12
>>330
ホコ無視して散歩してるアホが多すぎるからやろ

331: 2019/08/02(金) 20:54:35.41
そのままやられてく奴や前に進んだまま帰ってこない奴がいるから押すわ

332: 2019/08/02(金) 20:57:52.23
ヤラレタは敵が周りに居たら押すもんだ
それはホコ持ちでも一緒やろ

333: 2019/08/02(金) 20:59:47.94
敵がいたらホコ持ちしててもおすわ
やられた押さないのはボム踏んだ時とかだけ

334: 2019/08/02(金) 21:47:35.02
ikastats落ちてる?

336: 2019/08/02(金) 22:24:24.70
エリア外自陣側をきちんと塗る奴いねえと負けるな。

337: 2019/08/02(金) 22:25:30.79
>>336
塗りが良かろうがタイマンで負けるのが複数いた時点で常に人数不利で負けるんだよな

338: 2019/08/02(金) 22:30:03.30
>>337
そうなんだけど、それで塗らずに溶けると、キルとれる奴まで働けなくなって終わる。

味方みんな下手くそだなーってキル数のときは、実はとれる奴がとれる環境が整ってないというのもあると思う。


ちな、いまモンガラで裏取りして全落ちさせた。きもちええ。

339: 2019/08/02(金) 22:32:17.26
モンガラエリアはオフロ向いてるでしょ
通路で適当に流してたら相手溶けてくんだから

340: 2019/08/02(金) 22:32:19.72
初心者向け解説の動画やサイト見ても「敵の位置を把握しよう!」とか「打開はみんなで息を合わせよう!」とか、それが出来ねぇから苦労してんだよって内容ばっかり
試合中にマップ広げて敵探してる余裕は無いしクリアリングしてたらセンプクから狩られるし味方は順番に溶けて常時人数不利みたいなもんだし

341: 2019/08/02(金) 22:40:24.30
なんで潜伏に狩られてる自分は常時溶けてる側にいないと思えるのか
そこを考え直すところからはじまります

343: 2019/08/02(金) 22:52:07.76
チラ裏すまん。
いま、エース扱いされたらしく、二人から執拗に追いかけられた。
でも、逃げる、からの返り討ちできた。
きもちええ。

>>341
やっぱり、塗って潜伏場所を潰すのは大事だと思う。
塗れば、相手の行動範囲を狭められるし、塗りは大事だよ。

345: 2019/08/02(金) 23:13:01.14
>>343
君、相手のチームの誰がエースか~
なんて考えながら戦ってるのか?

346: 2019/08/02(金) 23:14:42.79
>>345
横からだが生かしておくとまずいやつは把握しといた方が勝てるぞ
まあちゃんと倒せればだけど

348: 2019/08/02(金) 23:22:25.44
>>345
かなり重要な事だと思うよ
相手に上手い人がいるかどうかで動き変わってくるし

349: 2019/08/02(金) 23:23:32.99
>>345
逆に誰のせいでこちらがうまく回ってないか考えなしに戦うほうがすげえや。
あんたみたいなのが味方だと苦労しそうだな。

373: 2019/08/03(土) 06:34:59.89
>>343
自意識過剰すぎ
それは単にコイツヤレる!って思われただけな

>>345
S帯以上に行く人は考えてる事が多いんじゃないかな

342: 2019/08/02(金) 22:42:48.47
長射程にやられ過ぎてチャー使えばいい気がしてきた

344: 2019/08/02(金) 23:09:01.92
センプクに狩られないようにするための塗りをクリアリングというのに、クリアリングしてたらセンプクに狩られるっていうのはクリアリングの方法を間違っている可能性

347: 2019/08/02(金) 23:21:43.51
>>344
どうしたらいいの?
相手の攻撃届かなさそうなところからひたすらボム投げ続けて1滴残らず塗り返せばいい?

372: 2019/08/03(土) 06:20:45.15
>>347
センプクにやられる場合は大体敵インクに近付きすぎてる場合がほとんど
基本は最大射程の端で塗り返してく
障害物裏とかにはボムコロもいいと思う
慣れれば一滴残らず塗り返さなくてもセンプク有無が判断できるようになる
一滴残った所にセンプクされてたら運が悪かったと諦めよう

350: 2019/08/02(金) 23:25:54.48
AB帯に上手い人なんていませんよ
ってのは冗談として対面特化したリスキルマンは居たりするな

351: 2019/08/02(金) 23:29:53.81
星付けてAの部屋にエースなんていない

352: 2019/08/02(金) 23:32:09.26
俺は星なしよ。
始めて3ヶ月

353: 2019/08/02(金) 23:33:49.11
単に2vs1で仕留められると判断したから追い掛けただけでしょ
腕は伴ってなかったみたいだが
俺エースだと思われてる!やべえ!…はちょっと自惚れすぎw
一期一会のマッチングでそこまで把握出来ないよ

354: 2019/08/02(金) 23:37:25.40
>>353
開始1分でずっとつきまとわれたんで。
自惚れと読めたならすまんな。

俺は壮大な勘違いされたと思って書いたんで。

355: 2019/08/02(金) 23:43:55.66
相手「なんか弱そうなのいるから追いかけ回したろ」

356: 2019/08/02(金) 23:45:48.01
なんか、どうでもよいことで否定するレスってのは萎えるな。
5chらしいといえばらしいが。

357: 2019/08/02(金) 23:47:57.34
おまえら喧嘩すんなや
仲良くやれ

358: 2019/08/02(金) 23:51:43.75
まぁたぶん自意識過剰だろうね
A帯は相手のエースなんて見てないだろうし

359: 2019/08/03(土) 00:03:59.81
キルがどうこう言ってるようだが全ルール共通で0キルでも勝てるからな
ルール深く理解してないでしょウデマエ上がらない人は
分かってもらえるとは思わないが

360: 2019/08/03(土) 00:12:20.64
そういう極論はイラネ

361: 2019/08/03(土) 00:17:46.18
0キルで勝った時は実質4対3で撃ち負けなかった味方を褒めてあげてください

363: 2019/08/03(土) 01:47:56.45
スパイガジェット持ちが100戦やって2~3試合しか居ないんで宣伝しとくわ
ホコ以外なら個人的に強いんだけどな

エリア→トラップ連発で塗り維持、チャクチでの塗り返しも強い

アサリ→アサリ5個くらい持ってゴール付近をトラップで防衛、味方が割ったらスパジャンチャクチで飛んでって敵排除とアサリ運び

ヤグラ→ヤグラ上とヤグラルートにトラップでトラップ発動率高い、ヤグラ乗って傘防御も使える

382: 2019/08/03(土) 08:31:36.05
>>363
キルタイム最下位を争うブキだから傘持ちたい奴はパラシェルターにいく
上の帯域に行けば行くほどチャクチ狩りされやすくなる
サブもスペシャルも高台にいる敵に対して何もできない、押し込まれているときの打開も難しい
ブラスターやローラーの攻撃が刺さりやすい

トラップ目当てでスパイガ無印使ってるけど使用率低いのも頷ける
エリアなら味方全落ちでトラップとチャクチで相手にエリアとらせない動きができるくらいだからエリアだけ伸びてってる

364: 2019/08/03(土) 01:48:36.37
トラップを上手く絡められると凄い強い
ギアはサブ性能、サブ効率orインク回復、スペ増orスペ減
サブ性能アップでトラップ範囲を広げてマーキング時間上がるのかなりウザいと思う

あとステージによっては取れるとメチャ強い場所ある
キルタイムや確定数が微妙だけど
トラップと絡めるのを前提にすればトラップ+2発でキル
相手はトラップかかった状況で足元が悪く、マーキングもされてるから位置バレバレ
更にらこっちは傘防御できるから体力高いのと変わらない

トラップとチャクチを積極的に使ってくと二桁キルは当たり前
あとトラップ置きっ放しじゃなく、設置し直して自分で発動させていくの楽しいぞ
エリアの維持にも使えるし、敵の高台直下に潜り込んでそれやってると自分の移動先の塗りと敵マーキングが同時にできる

365: 2019/08/03(土) 02:05:08.26
さっきのヤグラで味方撃ちされたわ
7k7dで戦犯のつもりもないけど
何がいけなかったんだろう

366: 2019/08/03(土) 02:13:44.95
ヤグラA帯にもどして、残すはアサリのB+のみ。あとはA帯。
もうすぐこのスレ卒業できるな!

>>365
乗らなかったからじゃね?

367: 2019/08/03(土) 02:16:05.79
>>365
前の試合で煽った奴が同チームになったとか

371: 2019/08/03(土) 03:06:56.60
>>365
敵か進行先に味方がヒョイヒョイ出て来て邪魔なことはよくある

368: 2019/08/03(土) 02:18:51.12
ダメージ受けて相手色の付いてる味方を撃つのは稀によくある
相手色の床から出てきたときも、逃げて来たんだろうけど

369: 2019/08/03(土) 02:20:39.50
それか別人と勘違いされたとか、
前線でがんばっていたから割る目立ちしたとか。

370: 2019/08/03(土) 03:03:05.11
アロワナヤグラで全く勝てなくて2本分パリンしてしまったので苦手意識あったプライム持ってみたら以前よりメインでキル取れるようになって勝率よくなった!
少しはエイムマシになったんだなと思った

376: 2019/08/03(土) 07:50:45.42
スパッタリーやフデ、ローラーのうまい奴がいたら、「俺が倒さなきゃ」となるけどね。
味方が溶けていたら自分も働けないから、とにかくチームの生存を優先に考える。
ってか、それくらい考えてプレイしねえ?

377: 2019/08/03(土) 08:01:20.74
一期一会のマッチングで相手4人の力量をどうやって測るのさ?
うおっ、こいつ上手え!俺が倒さなきゃ
…と思った奴は相手チームで一番下手くそな奴かもよ?w

378: 2019/08/03(土) 08:05:27.01
エース枠入れられるとキルレ1越えてるのが自分だけとかだから狙われてるような気分になるだけやぞ
https://i.imgur.com/aPVHVvO.jpg

379: 2019/08/03(土) 08:10:25.45
上手い人と分かったら俺は近づかないようにする
俺の腕前じゃ相手無理w

386: 2019/08/03(土) 09:26:43.54
>>379
俺もだわw
でもそれだといつまで経っても脅威は消えないからダメなんだよね…
上手く味方と息を合わせて数的優位を取れれば理想的なんだけど

391: 2019/08/03(土) 09:44:09.00
>>386
もちろん共闘できるときはいくぜ
1人でいっても絶対返り討ちになっちゃうw

380: 2019/08/03(土) 08:17:38.55
エリアのエクスロとかルールに合致すると面倒な武器をマークする程度だな
チャージャーが開幕1キル取ったと思ったらそれっきりとかざらだし誰がエースとか気にしない

381: 2019/08/03(土) 08:22:25.96
相手チーム4人全員把握して(この時点でもう無理だが)
厄介な相手を短時間で見極めて潰しに行けるような奴がもし居るなら
そいつはA帯なんかで停滞してないんだよなあ
・・・というわけでまたA帯に叩き落されたぞ
お前らまたよろしくな

383: 2019/08/03(土) 09:07:08.50
>>381
おかえりw
まあ無理があるよね
見事に行動が噛み合って(噛み合わなくて?)
試合終了までとうとう一度も接敵しなかった相手がいた
…なんて事もザラなのに

384: 2019/08/03(土) 09:10:40.34
ウデマエがA以上になると
負けて格下げになるのが怖くなって気軽にできなくってきた
連敗してゲージがバリン!すればイライラして八つ当たり・暴言
むなしい

385: 2019/08/03(土) 09:17:47.81
S帯に行くと明らかにキル取れなくなって戦犯になってすぐにA帯に落ちてしまう
どうやったらSで戦えるんだろうかな
S帯の印象としては
みんな無駄に姿を見せていないので、索敵し辛くキル取り辛い
塗り意識が高い奴が多いので、A帯ほど有利な盤面を作るのが難しい
って感じです

387: 2019/08/03(土) 09:29:28.80
>>385
「塗る」と「姿を見せない」って相反する行動だと思うんだけど、上手い人たちはホントどうやってるんだろう

389: 2019/08/03(土) 09:39:45.98
>>387
キル取られて、一気に塗られて、相手有利の盤面でさらにキル取られての悪循環になってる気がする

390: 2019/08/03(土) 09:42:00.63
>>387
それ(頭の悪い)初心者の質問だからな

>>385も『無駄に』姿を見せないって書いてるだろうが
普段からそういう所に気が付けないから、ゲーム中の立ち回りも雑なんだよ

395: 2019/08/03(土) 11:06:22.81
>>387
塗るべきところがだんだんわかってきて姿を見せる時間が短くなってくるのがあると思う
あと上手ければ上手いほど潜伏からのキルが速くて人数有利がすぐできるから塗り優位になって相手が待ち構えてる可能性がある場所を塗る必要が減るから結果的に姿を見せて塗る時間も減ってる

392: 2019/08/03(土) 09:47:16.30
>>385
アサリ以外はS+帯だけど、このパターンならここに芋ってるんでしょ!とか、絶対降りて来る!とか状況見て動いてるかな

393: 2019/08/03(土) 10:00:57.16
>>392
何時間くらいプレイしてますか?
初動で気づいた時にはボム投げられてキルされたり置き撃ち?されたり自分より上手だなぁと思うことが多いけど経験の差なんだろうか…

412: 2019/08/03(土) 15:19:06.44
>>393
発売日からやってるけどガチマッチは去年の11月から始めて400時間くらい
それまではナワバリとサーモンでギア開けとギア作りで1000時間程
キルとるぞーって感じじゃなくてカウントを進める為にどう動こうかなって感じでやってる
なのでキルの取り合いで勝負とかになったら弱い

449: 2019/08/03(土) 23:10:42.66
>>412
1000時間すごい!
自分もサーモン結構やってるつもりだけどまだまだだなー
視野が広がるし自分じゃ選ばない武器使うからいいよね、ガチマで相手の武器がどんな感じかうっすらイメージできる
ロンブラはヒュードッパンでクラブラはパンパンパンパンって感じ

417: 2019/08/03(土) 15:41:51.35
>>393
ある程度プレイ時間で変わると思うわ

昨日始めてエリア取った瞬間にイカランプ見て
相手チームの位置を予測した結果、
「ひょっとして後ろ?」
と振り向いたらそこにいたって経験をして
これが覚醒ってやつかあってしみじみ思ったわw
上手いやつは常時あんな感じなんだろうなあ

最近、インクアーマーのオーラが見えるようになったり
昔より視野が広くなってきたのを感じる
単にプレイ時間が増えたからだと思う

418: 2019/08/03(土) 16:17:00.20
>>417
そんな覚醒をする時が自分に来るんだろうか・・・そう考えると不安になるな

419: 2019/08/03(土) 16:25:06.50
>>417
そういった直感的なものは無いなぁ
モンガラエリアみたいな短射程が来る方向が分かりやすい所なら把握しやすいけどそうじゃない場所だと裏どりされる事があるわ

422: 2019/08/03(土) 16:59:53.75
>>417
いいね!

388: 2019/08/03(土) 09:38:49.16
周りの状況見ながら戦ってたら、あからさまに強い奴がいる場合は判るでしょ
コイツがキーマンだなって思ったら大体キル数キルレが飛び抜けてるし

前のマッチングでキル数抜けてる奴が敵に入ったら
なにはさて置きそいつを抑え込むよ

394: 2019/08/03(土) 10:35:28.52
わかばで姿をさらして塗りまくって敵高台や交戦中の味方にアシストボムしてる

敵に見つからないように行動して敵を倒したあと塗りまくるのが正解なの?

396: 2019/08/03(土) 11:06:49.45
敵がどこにいるか分からない人は大体イカランプもMAPも見てない

397: 2019/08/03(土) 11:17:47.09
そもそも目の前の画面もロクに見ていないし視界も低くて狭い
周りの動きを意識して遠くを見ていれば有視界でも
かなりの情報が得られる

398: 2019/08/03(土) 11:18:28.47
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399: 2019/08/03(土) 11:18:53.86
いい加減にしろ

400: 2019/08/03(土) 12:04:42.87
猪武者多すぎるよな
突撃して返り討ちにあって、やられたって言われても困るわ

401: 2019/08/03(土) 12:10:57.33
まあ条件は相手も同様だから
突っ込んで来たやつを狩るしかないわな

402: 2019/08/03(土) 12:26:37.94
猪とは言ってもミサイルやロボム降ってくるとガン逃げして味方にすりつけて連キルしたりするし実質スパイだからな
ミサイルは一瞬待って一ヶ所に落とすとか味方のいない方へ誘導するとかロボムは慣性キャンセルで処理とか基本的なテクニック覚えてくれるだけで助かるんだが

404: 2019/08/03(土) 12:57:54.52
>>403
囮にしてるわ
すまんな

405: 2019/08/03(土) 13:16:55.98
>>404
下手くそ自慢はいいよ

407: 2019/08/03(土) 13:42:02.24
>>405
君いいね
とてもこのスレらしくて見込みがある
どんどん俺論を書きたまえ

406: 2019/08/03(土) 13:17:33.21
もうすぐプレイ750時間ランク75が来ようとしてるのにいまだにAB往復勢で辛い

409: 2019/08/03(土) 14:08:52.86
>>406
900時間超えてランク125くらいだけどここにおるで

416: 2019/08/03(土) 15:37:31.30
>>409
そうか・・・
フレさんたちリグマやプラベに誘ってくれるんだけど周りみんなS以上で肩身が狭いん・・・
ウデマエ気にしなくていいよって言われてもひとりだけ3k10dとかやったら味方も相手もつまらんでしょうよ
結局ひとりでウデマエ上がらないガチと試し撃ち場を往復することになる
はぁ・・・辛いわ

421: 2019/08/03(土) 16:46:11.61
>>416
疲れたら息抜きにナワバリでもやってみるといいよ
黙々と塗ってると心が落ち着く

420: 2019/08/03(土) 16:30:49.73
>>406
レベル268でA+~B+のわいがおるで

408: 2019/08/03(土) 13:47:56.94
微笑ましいとしか言いようがない

410: 2019/08/03(土) 14:16:27.33
プラベにしかないナワバリフェスとか散歩くらいはできるようにして欲しい

411: 2019/08/03(土) 15:14:14.13
なんで敵に1キルしかしてないチャーがいるのに負けてんだ!?
これで5連敗!
お前らつるんで俺をはめようとしてるとしか思えんわ

413: 2019/08/03(土) 15:27:37.29
デボンにモンガラ。今日はそんなのばっかり

414: 2019/08/03(土) 15:31:05.19
プライム使ってる俺の射線上にはいってくんな無能
お前が敵の肉壁になって弾を防ぎにこなかったら倒せてたんだぞ
無能な味方は敵だわマジでスパイだわ

415: 2019/08/03(土) 15:33:31.49
>>414
君もいい
どんどん頼む

423: 2019/08/03(土) 17:59:55.67
完全に味方運だ

429: 2019/08/03(土) 19:10:21.49
>>423
俺を引いたやつが勝ちってことか

424: 2019/08/03(土) 18:10:02.70
やたら味方が溶けるし、判定も少しおかしいし、妙に戦い辛いAマッチと思ってたら
相手は全員S+、こちらはSが一人だけって勘弁してくれよなあ

425: 2019/08/03(土) 18:12:18.05
自陣間近のホコ放置してすっ飛んでいく味方三人
俺1人で四人相手に無双できると信じてくれたんだろうけど
期待に応えられず申し訳ない
一発も撃てずに沈んでそのままのんびりタッチダウンされたよ

430: 2019/08/03(土) 19:10:34.33
>>425
あるある

427: 2019/08/03(土) 18:51:50.08
5戦連続味方回線落ち。
これが夏休みってヤツなのか…

428: 2019/08/03(土) 18:53:12.97
さあみんな!スプラトゥーンのことなんか忘れて楽しい土曜ナイトで飲み食いして、酔ったままプレイしようぜ!

431: 2019/08/03(土) 19:16:38.34
1500時間弱でランク210以上(カンスト状態放置があり)だよ
ナワバリ率が高いからほかの人よりランクが高いな

432: 2019/08/03(土) 19:29:55.60
こっちリードされてて残り15秒櫓乗って進めなくちゃいけなくて数的有利作って櫓乗りから3落ち櫓乗り継いで櫓ダンスしてるんだから飛んでこいよ

433: 2019/08/03(土) 19:34:55.95
関係ないとこ塗るだけアーマーマンしね

434: 2019/08/03(土) 19:35:39.04
障害児はガチマッチやんな
外人も別枠にしろ

435: 2019/08/03(土) 19:55:34.89
これ自分どうしたらよかったんや…
モンガラエリア対岸でチャーに睨まれてスプスピと洗濯機がガンガン前に出てくるとかキツいわ
ttps://i.imgur.com/e2GX7rk.jpg

438: 2019/08/03(土) 20:12:03.44
>>435
対岸に渡ってチャーに突撃かけてみた?
チャーが起点になっててジリ貧な以上、チャーにプレッシャーかけるしかない
相手のいい形を崩すために違う手を試すしかない
もちろんそれでもきついけどちょっとしたことで崩れる場合もあるし一度崩れたら戻せない場合もあるから
それでもきついが

443: 2019/08/03(土) 21:24:42.19
>>438
というか対岸に行くのすら難しかったな
マップ開いたら味方で自分が一番前にいたの笑ったわ
>>441
キャリーできない自分も悪かったかなぁ

445: 2019/08/03(土) 21:59:54.06
>>443
じゃあ無理だよ
お前がS +2000級でも無理かもしれないレベル

451: 2019/08/03(土) 23:10:57.13
>>445
そうか…なら仕方ないな
そういうゲームもあるってことだな

450: 2019/08/03(土) 23:10:53.66
>>443
S+のルールもあるけど何をどうやっても負け続けてBまで落ちてさらに連敗することもあるぞ
やることやって負けたなら味方のせいだと思って気にしないことだよ
https://i.imgur.com/3mkYT7Z.png

456: 2019/08/03(土) 23:42:13.63
>>443
キャリーするにしても限界がありますからね
そりゃXランキングに乗るような人達ならA帯ぐらいは無双して勝てるだろうけど
頭切り替えて次に行ったほうがいいよ

441: 2019/08/03(土) 20:50:24.31
>>435
これは味方が弱いせいで負けた試合ですよ

436: 2019/08/03(土) 20:02:15.62
味方が弱くて負けた試合の反省点を探すよりも、落とした接戦や自分が活躍できなかった試合を反省した方が有意義じゃね?

437: 2019/08/03(土) 20:03:11.34
櫓乗ってればリードできるのに敵一人を追っかけ回してリードできないとかしね

439: 2019/08/03(土) 20:36:13.84
このスレの人たちはセオリーどおりの立ち回りをしてるのにウデマエが上がらないのはなぜだろう
味方運が超悪い人の集まりなのだろうか

447: 2019/08/03(土) 22:54:00.40
>>439
ずっと同じ住人って事は無いんじゃないかな
A帯抜けてこのスレに用が無くなった人もいれば
新しくA~B帯に入ってこのスレに来る人もいるだろう

440: 2019/08/03(土) 20:46:38.30
最後の最後はエイムの差じゃね?

446: 2019/08/03(土) 22:15:02.64
>>440
エイムもあるけど、このゲームは思っている以上にマッチング格差激しいから、勝てない理由にマッチングが悪いってのも間違いではないこともある
その理由を厳密に分けるのは難しいからなるべく自分に悪い部分を探して改善するしかないけど、無理な試合は無理だから、そういうのを分別できるようになるのが大事かな

442: 2019/08/03(土) 21:02:42.01
ヤグラCに落ちた
このスレさようなら

502: 2019/08/04(日) 20:28:28.58
>>442
また来いよ。
待ってるよ!

444: 2019/08/03(土) 21:27:21.62
モンガラは反対側の高台をトコトコ渡ってリスポン近くから裏取りする事も必要だが、機動力ある短射がやるべき仕事だろうなあ。

452: 2019/08/03(土) 23:14:34.88

454: 2019/08/03(土) 23:29:14.29
>>452
ありがとう

更に別のワイン空けるわ

504: 2019/08/04(日) 20:48:06.26
>>448
酒飲んでスプラはダメでしょ。
俺はスプラやり始めて4ヶ月弱だけど、その間、一切酒断ってるぞ。飲める方なのに。

つか自分は擬似2確プラベツが強いのはわかるんだが、なんか使っててもツマラナイというか飽きる。
昇格試合とか連敗モード入った時とかここぞと言うときに使うけど、勝てないけどやはりみんなが使わないような尖ったブキが好きなんだよな。

453: 2019/08/03(土) 23:29:01.83
あーエリア3試合連続ワンサイド負け。
懲罰タイム突入だわ。
ここで持ちこたえんと2ランク降格だな。

455: 2019/08/03(土) 23:33:28.95
ワンサイド負け4連敗はきついわ。
間違いなく降格パターンだわ。

468: 2019/08/04(日) 01:16:45.43
>>455で4連敗と書いたが、5連敗で止まって、とりあえずOKサインはもらえた。
エリアで苦労している書き込みをみると、俺はまだマシだなと。

ただ、もう割れそう。
ゲージほぼゼロから再スタートするんだろうな。
ここで耐え抜けば、連勝モードにいつかはいるはずだと信じて頑張るしかない。

457: 2019/08/03(土) 23:53:01.81
みんなありがと
今やったら結構スカッと勝てた
よくわからん
負けやイライラを引きずらないことが大切なんだな
ttps://i.imgur.com/eOgYJY4.jpg

458: 2019/08/04(日) 00:07:42.45
レギュラーマッチで勝ちすぎて過去50試合勝率6割越えてたので、どうせ懲罰タイムあるだろうとレギュラーマッチをしたら、見事なほど調整は入り、連敗続きで勝率5割になった。
これで、ガチマッチの懲罰タイム免除になればいいが、たぶんルールごとの波があるんだろうな。

459: 2019/08/04(日) 00:17:10.29
エリアがおかしいくらい勝てなくなってA+からB-まで落ちてそこでもまだ負ける
下手なのはわかってるけどそれでも普通に勝ててたときと何が違うのかわからない
環境武器を持つべき?

461: 2019/08/04(日) 00:30:18.40
>>459
中射程はどうかな

465: 2019/08/04(日) 00:55:30.16
>>460
今強いのはプライムとかかなと思うけど使ってみると苦手で
武器のせいにするつもりはないけどあまりにも以前のようにいかないので藁にも縋りたい気持ち
>>461
短射程できついのでそうしてみる
>>462
自分も他ルールは大丈夫なのにエリアだけどうしても戻れない どんどん落ちるから自信なくなってきた(もともとないけど)とりあえず中射程でがんばってみる

462: 2019/08/04(日) 00:41:42.87
>>459
自分もAにしばらくいたのにある日突然バタバタっと負けてBへ
なかなか戻れずにいる
他のルールはAキープしてるんだけどね
気にしてもしょうがないからいずれ戻れると思うようになった

466: 2019/08/04(日) 01:12:21.80
>>459
自分もほとんど同じ状況
なんだろうな上手い人も下手な人も増えてる気がする

476: 2019/08/04(日) 06:10:27.80
>>459
勝ててた時と変わらない立ち回りなら戻ってくるよ。
ウデマエはプラマイ2つくらいは流れで上下するってあうから、実力がA-からAだったら、A+からB-落ちは不思議じゃない

460: 2019/08/04(日) 00:28:56.05
今の環境武器が何かわからんけど、環境武器とかは気にしなくていい
クセのある武器も含まれてるし、それでポンポン勝てるならABC帯に環境武器持ってる人はいないことになる

463: 2019/08/04(日) 00:50:14.50
人によるかもしれないけど、機動力のあるブキのほうが技術を上げやすいように思う。
たいてい短射で、射程はどうしようもないが、立ち位置を試合の流れの中でいくらでも変えられるから、見たままの戦局で対応できるのがいい。

そのかわり先読みみたいな能力は育たないんだろうが。

474: 2019/08/04(日) 02:49:44.36
オールSから舞い戻りました…
>>463
自分はボールドメインだけど明確に視野が広がる感じになったのはプラコラとクーゲル持つようになってからだな
単射程高機動は楽しいから動き回るけど視野が狭くなりがちだった
超長距離射程武器持つと前に出なくなるからmapみたり交戦状況確認したりイカランプ見る時間ができて敵の移動先に待ち構えたり先読みできるようになったよ
お陰で万年Aいかが基本はSかS+0になれた

464: 2019/08/04(日) 00:52:02.80
今自分のウデマエはB-なんですけど、数時間前にガチヤグラをやったときに8人の推定ガチパワーが1770と表示されていました。
最初は見間違いかと思って何回か連戦したのですが、どの試合でも1700台でした。
B帯でガチパワー1700台とマッチングすることは普通に起こり得るんでしょうか?
今まで1100~1200台とマッチングしていたので急にガチパワーが上がって驚いています。。。

470: 2019/08/04(日) 01:33:36.16
>>464
B帯でパワー1700は普通にあるけど、1200から急に1700に上がることはないぞ
サブ垢で最初のうちは激しく変動するようになってるようだけど、それでも急に500も上がるってことはないと思うな

472: 2019/08/04(日) 01:56:52.92
>>470
サブ垢でもなくヤグラも多分数十戦はやってると思うので激しい変動に当てはまる要素もなさそうですね。
リグマでゴリゴリやっているとガチマッチの方に影響するとかも多分ないですよね。。

473: 2019/08/04(日) 02:21:28.18
>>472
アプリで変動見れなかったっけ?

477: 2019/08/04(日) 07:26:15.29
>>464
人が少ない時に人数合わせだよ。サブ垢やってるとリアル帯が何人か混じることがある。

480: 2019/08/04(日) 09:42:55.24
>>477
いつもサブ垢の人数合わせにされて辛い
ゴミですまんね

511: 2019/08/04(日) 23:10:59.59
>>464 です
いろいろレスありがとうございます。
サブ垢の人数合わせというのがありましたが、一度放り込まれるとずっと抜け出せいないんでしょうか。。。
ついにガチパワーが1800を超えてきて辛いです。。。

515: 2019/08/05(月) 01:11:23.86
>>511
リアルB帯ならマジで全く勝てない状態だろうなあ。
でも逆に昇格したらA帯に飛び級するだろうな。

467: 2019/08/04(日) 01:13:37.90
エリアとアサリは守備範囲が対面の強さか大事で、それ故味方の対面力もないと勝てない味方ガチャ要素が強い。

それに対して、ホコとヤグラはわりと個の力でどうにかなるところがある。

だから、エリアとアサリは頑張っても報われないことが多く、ホコとヤグラはそれが少ない。

と考えてみた。

469: 2019/08/04(日) 01:27:40.85
俺もエリアが一番得意なルールだったはずなのに、今や一番ウデマエが低い
ちょっと前まではひたすらエリア塗ってりゃ勝ち上がれたんだけど、最近それだけじゃどうも上手く行かなくなってきた

471: 2019/08/04(日) 01:44:00.00
キャリーしてもらえる枠に入れてもらえたとか

475: 2019/08/04(日) 02:56:15.75

478: 2019/08/04(日) 09:00:19.64
そうだった
このスレの住人も半年も経てばほぼ全部入れ替わってるよな
当たり前のことにも気付かない
スプラで勝てないわけだ

479: 2019/08/04(日) 09:11:29.04
半年で済むのは羨ましいよ
いつになったらA+落ちしなくなるのか

481: 2019/08/04(日) 10:35:57.69
サブ垢やってると基本、星持ちは来なくて、ランク低いほどリザルト良くなりやすい傾向ある
たまに星持ちのめちゃくちゃランク高い人が来るがあれはキャリーされる側として来てるのだろうか

485: 2019/08/04(日) 12:42:30.88
>>481
私はアサリを飛び級した状態でずーーーーっと放置してたから
ランク星付きでガチパワー高かったりする。

486: 2019/08/04(日) 12:50:10.53
>>485
わいもガチ放置勢
たまにしかやらん

482: 2019/08/04(日) 11:06:26.62
4戦連続アサリチャー引いたけど何の嫌がらせだよ運営w

501: 2019/08/04(日) 20:03:40.26
>>482
懲罰だよ
昨日なんか悪いことしたでしょ
よーく考えてみて

483: 2019/08/04(日) 11:35:54.72
昨日泥酔してやってたようだけど評価落ちてなかったし良かった

484: 2019/08/04(日) 12:09:13.79
アサリ敵味方どっちにもチャーいるわ
敵にチャー2人いた時は楽勝だろうと思ったらパブロの俺が抜かれまくって負けた
屈辱だった

487: 2019/08/04(日) 13:00:48.05
Are you ok? クソラグ

488: 2019/08/04(日) 13:07:46.93
サブ垢でランク30までにオールSに行けなければスプラトゥーンやめます。
みんな星付きの人や地雷の存在を怖がってますよ。
僕はね、野上が退陣しないならスプラトゥーンやめますよ。

490: 2019/08/04(日) 17:27:03.10
2から始めて370時間で全ルールA-まではこれた。

今までガチでやってきたが、そろそろエンジョイしないと精神崩壊するかも。
AやA+の人たちの動きについていけない。
インクのシャワーがいつも降ってる感じで、敵倒しても他の敵にやられる。

491: 2019/08/04(日) 19:12:35.26
さっきアサリ以外3つともA-になったけど、どのルールもA到達さえもできそうにない。動きが違いすぎる。

492: 2019/08/04(日) 19:22:02.41
自分もアサリだけなかなか昇格戦で勝てない もう3回くらい昇格戦でパリンしてる
アサリのチャーって全然前に出てアサリ集めてくれないよね

493: 2019/08/04(日) 19:28:13.01
アサリはパブロで自分で集めまくることにしたら勝てるようになった

494: 2019/08/04(日) 19:29:45.05
アサリだけランク低い人と、アサリだけ異様にランク高い人に別れる気がする

他ルールのA-部屋でアサリSのイカがいたかと思えば、アサリBの部屋では他ルールAのイカばかりだったり。

496: 2019/08/04(日) 19:34:27.16
>>494
アサリだけ低い派

495: 2019/08/04(日) 19:32:41.35
対面力弱いからプラベチ使ってたけど次何使おう
クイコン下手だからl3d使いこなせないし

497: 2019/08/04(日) 19:36:33.21
アサリってハマると結構中毒性ある気がする
シュートの快感とか?

503: 2019/08/04(日) 20:41:15.10
>>497
それわかる
確かに投げ入れるのって楽しい

498: 2019/08/04(日) 19:38:27.35
この環境で向こうアーマー3ナイスダマ1とか勝てるわけない

499: 2019/08/04(日) 19:40:24.92
ホコで開幕回線落ち3人
3vs2なのに接戦でギリギリ勝てたw
ちなみに3人側のチームですw

507: 2019/08/04(日) 22:10:42.36
>>505
わかる
アサリはルール分かってる仲間と連携できると気持ちいい
ガチアサリ作ったら動き回ってたパブロがカモン!言いながら先導してくれてめっちゃ頼もしかった
Cだとアサリに連携もクソもないからCを抜けると楽しくなってくる

506: 2019/08/04(日) 22:00:17.44
ヤグラで銀モデ担いでくるガイジなんとかならんか
それで活躍できてるとかリザルトいいなら何も言わんが
案の定1キル10デスSP6とかだと草も生えん
カーリングボムラッシュでルール貢献できるのか?

508: 2019/08/04(日) 22:25:41.84
>>506
S+にもいるよ

509: 2019/08/04(日) 22:41:53.05
アサリ勝てない人はスペシャルを使ってカウントを稼ぐ
意識が低いのかもしれないよ。
敵味方のアサリの数と味方の動きを見て、スフィアやハンコやアメフラシやバブルなんかを
使ってみよう

510: 2019/08/04(日) 23:08:16.04
16連勝、いつ懲罰始まることやら。。

512: 2019/08/04(日) 23:21:36.44
クーゲル偏差撃ちって金網の上から奥の2体使ってやればいいんだよね?
なかなか上手くできない…ムズいttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1158017071290056704/pu/vid/0/3000/1280x720/qYEIhSL29ckGp-00.ts

513: 2019/08/04(日) 23:23:43.71

521: 2019/08/05(月) 11:56:09.99
>>513
初弾当てる練習からした方が良いかと

527: 2019/08/05(月) 13:03:02.02
>>521
ありがと
止まってる的ならいけるんだけど(当たり前か)
動いてるのに当て続けるのが…
>>524
まだ動いてる的に当てるのが精一杯で自分も動くとわけ分からなくなる
最終的に自分も動きつつ動く的を確実に撃てるのが目標

524: 2019/08/05(月) 12:19:31.35
>>513
???「足を止めるな!的になるだけだぞ!!!」

514: 2019/08/04(日) 23:59:07.77
今日から1敗したらガチマをやめるウィークにしよ

おやすみ

516: 2019/08/05(月) 08:12:14.85
黒ザップに人速つんでアサリやると、ゴール出来るが、仲間がついてこれなくてカウント稼げない。
なので、なるべく自分で割にいかずにサポートに回るようにしてる。
自分で割りにいく試合は、俺が二度割っても逆転負けする事が多い。
ま、そもそも俺代わりにいくときは、味方がゴール出来ないときで、全体的に弱いチームだからだけど。
(俺が強いとは言ってない。戦犯のときも普通にあるし)

517: 2019/08/05(月) 10:59:26.13
・人速積んで…と仲間がついてこれないとの関係が無い
パブロだと速すぎて仲間うんこ漏れそうだな
・自分で割りに行く、と二度割る、と逆転負けとの関係がまた無い
・味方がゴールできないなら割りに行く前にやる事ある

ま、とかキリッと言っちゃう所と
俺が強いとは言ってないとフォローしてるつもりでいる所は好き
でも頭は弱そう

518: 2019/08/05(月) 11:04:34.70
開幕ダッシュの筆は道作ってくれるから中央まで付いてくわ
開幕カーリングも助かる

519: 2019/08/05(月) 11:25:45.93
デボンエリアひどいな
前の方がマシだった気が

520: 2019/08/05(月) 11:30:39.15
アサリの勝率が55%とありえないことになってる。
Bの中でいったりきたりしてたからか?
A-になったが、怖くてできない。
すぐ降格しそうだわ。

522: 2019/08/05(月) 11:59:20.79
>>520
俺も55%だ

今B+から動けてないけど、昇格近い時期はそれくらいの勝率になるんじゃね

523: 2019/08/05(月) 12:13:16.43
>>522
エリアとヤグラは51%くらいで上がる感じで、でも堅実に上がる。
ホコは53%くらいでするするっと上がる。
アサリは勝率キープしてもなかなか上がれなかったなあ。

ちな、アサリ以外は一度か二度B帯に落とされてすぐ戻す感じで(これからも落とされそう)、アサリだけは昨日A帯に初めて上がった。

535: 2019/08/05(月) 15:39:17.95
>>520
AB往復のアサリが51%
SA往復の他3ルールが49%
なんでや

525: 2019/08/05(月) 12:57:50.94
どんだけ調子良くても、あるタイミングで超連敗して割れるから全くウデマエ上がらない(代わりに下がりもしないが)んだがどうすればいい?
ガチパワーや編成とは関係なく、負ける時はがっつり負ける感じ・・・
https://i.imgur.com/Erjm64K.png

もう半年これを繰り返してる

528: 2019/08/05(月) 13:46:01.13
>>525
わかる
だいたい2日間連敗して翌日は勝たせてもらえての繰り返しだからウデマエ上がらないし連敗のとき意地になってやりすぎるとがっつり下がるからあと少しでSだったのにって凹む

529: 2019/08/05(月) 13:56:03.30
>>528
Bとかまで落ちると、もうやってらんなくなるよね
元A帯の意地でキルとって這い上がるけど(何やってんだろ)って気持ちになる

553: 2019/08/05(月) 19:48:19.90
>>529
俺は発売日からやって初Sまで700時間かかったしXは1つだけ、やぐらはSプラス0だぞ
未だにエイムも定まらない

533: 2019/08/05(月) 14:45:31.94
>>525
あなたの試合を見たことがないので言い分を完全に信じてかつ実力や運の問題ではないとすればある程度以上プレイすると疲れてエイムがぶれているのではないでしょうか
自分も連勝すると気分も乗ってきてついつい長くプレイしがちですがだんだんエイムが怪しくなってくるので負け始め一回勝ったらやめようでズルズル行き調子が良かったはずなのに5割くらいになった経験があります

526: 2019/08/05(月) 12:59:04.85
ちなみにこれはアサリだけど全ルールそうです
ヤグラだけSがちらっと見えてきたが・・・

530: 2019/08/05(月) 14:01:27.49
ヤグラ5敗で降格orz
うち3敗は編成事故と思いたい。

531: 2019/08/05(月) 14:34:43.89
Bバスのホコのルートってどこ通れば良いんだ?
左の細道から通る奴多かったけど左側で倒されたらそのままカウント稼がれるから駄目だと思ってたけど左側が基本なの?

536: 2019/08/05(月) 15:40:31.47
>>531
基本は右じゃない?
右も最右と中央から右に飛び移るのと2パターンあるけど

552: 2019/08/05(月) 19:08:31.84
>>536
右で良かったのね
自分もX帯の人の動画見て右と思ってたんだけど試合中は左に行く多いから不安になってしまった
ありがとう

532: 2019/08/05(月) 14:44:30.86
Bバスは正解ないと思うね
どっちからでもカウンター食らうし
ただ左は通路抜けた先抑えれば強いと思う
相手に大幅にリードされる時も右からが多い気がするし

534: 2019/08/05(月) 15:15:42.08
ガチヤグラB帯に落ちて、まだ連敗続く。
振り落とそうとする運営側の強い意志を感じたが、なんとか+でとどまれた。

回線落ちすると懲罰タイムが延長されるような気がしてならない。

537: 2019/08/05(月) 16:04:20.42
右のほうがフォローもしやすいし攻めが継続しやすい

538: 2019/08/05(月) 16:16:54.76
はーまたA-への昇格戦でパリンした
昇格戦まで無敗くらいの勢いでいかないとあがれないようになってるんだろうか
昇格戦に限って開始直後の中央でのやり合いでこっち側が2人ないし3人溶けて50近くカウント進められる

539: 2019/08/05(月) 16:47:48.23
あと1勝でOKラインとか昇格の時はメンタルが重要なのかもしれない

540: 2019/08/05(月) 16:56:43.68
1ゲームごとの合間にPCでネットの記事とか読みながら
試合結果は画面見ずにBGMだけ聞いて、ちょっと記事読んだらつづける押して次ゲーム

ってやってたらランクアップの音聞こえていつの間にかA+なった
無欲でやるのがいいのかもしれん…

541: 2019/08/05(月) 17:32:08.36
昇格確定試合だけいきなりガチパワー100くらい上がったりしない?今まで3-4回見た気がする。

543: 2019/08/05(月) 18:08:52.96
>>541
あると思うよー

542: 2019/08/05(月) 17:52:30.73
A帯だとインクをばらまいて足場を確保しながら気合いで撃ちまくるのが普通だけどだめなのかな?

初弾を当てるというのは、相手を先に見つけて横や後ろから一発目を確実に当てるという意味?

544: 2019/08/05(月) 18:24:12.13
>>542
相手と見合いになったとしても、イカ状態から初弾を当てに行くということ
もちろん横や後ろからの場合もそう
じゃないと上手い人相手だとこっちが先に見つけて横から仕掛けたのに振り向き撃ちで返り討ちにあう

数発撃って当たらなかったら相手のエイムずらしも兼ねて一旦イカ移動挟んで仕切り直してまた初弾から狙いにいくとかね

B帯とかもし落ちたら姿晒して撃たせてみるといい、当たってなくても当たるまでずっと人状態で撃ってくる人多いと思う

571: 2019/08/05(月) 23:24:12.30
>>544
ありがとう!
数発狙ってだめならイカ試してみます

546: 2019/08/05(月) 18:34:00.87
皆さんの意見どれも頷ける
ほんと気にしなくなった頃にスっと上がってるもんなんだろうね
明日から旅行行くしスプラからしばらく離れようと思う
ほんと負けた時の音楽とゲージパリン考えた人天才だよ嫌がらせ考えるの上手そう

547: 2019/08/05(月) 18:38:06.41
俺は全ルールA帯を楽々維持できるようになったら、無心で出来るようになるだろうな。
どっかで、格好つく程度までは上げたいという邪念があると思う。
(それがAというのが我ながら堅実だと思うw)

548: 2019/08/05(月) 18:54:31.19
>>547
Aから上のSやXって評価基準の文字は(Sは一般的に広く用いられてるけど)、任天堂が恣意的に付与した文字であって
Aと言う、アルファベットの最初に来るキャラクターで妥協するのは当たり前のことだと思う。
俺も同じだし。ここからSなんて到底無理だと思う。

550: 2019/08/05(月) 19:00:50.31
>>548
A+に上がれば、S目指すようになって、S行けばS+を目指すようになるよ
下には下がいるけど、上には上がいる

1年前ならともかく、今はA帯が真ん中くらいだとすると、そこそこ真面目にやってればSには行けると思う

549: 2019/08/05(月) 18:56:24.11
>>547
わかるわかる
Aかっこいいわ
5ちゃんだとカスみたいな扱いだけどw

551: 2019/08/05(月) 19:02:28.01
>>547
俺もそう思ってた
Aなんてはるか高みだと
でもフレとやるとXはいないけどみんなS以上で肩身が狭い
ひとつはSにするのが目標になった

557: 2019/08/05(月) 20:24:17.34
>>554
何これめっちゃ格好良いんやが
3vs4をひっくり返せた体験なんてした事ないわ

555: 2019/08/05(月) 20:13:32.23
赤ZAPでそれは凄い
プラベ使ったらもっと凄いと思う

556: 2019/08/05(月) 20:19:35.90
味方に回線落ちが出た試合で勝ったこと
1000時間弱やってるが未だに一回もないわ

558: 2019/08/05(月) 20:25:54.21
俺も最近ヤグラでカウント一桁まで進めておきながら味方が回線落ちした直後に劣勢挽回できず
逆転負け2回食らってるわ
長時間少人数もでずヒビ割れくるし腹立つ

559: 2019/08/05(月) 20:38:57.58
ちょっと前にAからS+までホコ戻したのだが、
その間のホコで50試合で2500カウントも進めてるって聞いて
自分でドン引きした
さすがに仲間無視しすぎでしょうよと

560: 2019/08/05(月) 20:45:28.14
ヒビ1つでOKライン超えて
いよいよS見えてきたのに味方回線落ち試合が続き謎の負けモードもやって来てあっという間にウデマエキープまで戻った
やる気なくした

561: 2019/08/05(月) 20:55:11.08
>>560
自分も昨日それだったわ
気分転換に武器変えてやったら結構勝てて武器戻したらそのまま昇格した
やっぱ冷静になるのって大切なんだな

562: 2019/08/05(月) 21:06:02.40
>>561
ブキ変えてみるか…
もうほんと下手くそで自分が嫌になるな
素直に楽しめんわ

563: 2019/08/05(月) 21:57:13.06
イカウィジットつかえねー

564: 2019/08/05(月) 22:06:08.05
>>563
更新汁!

565: 2019/08/05(月) 22:41:08.00
モズクの右の坂の上でずっとチャージしてるだけのハイドラがいたんでブロックした
ちなみにそいつが一番キルレ悪かった

566: 2019/08/05(月) 22:46:10.42
ヤグラS+3からA-まで一気に落ちたわ

567: 2019/08/05(月) 22:48:08.16
強化ホクサイはバクダンによく効くな

ガチマは一回負けたからやめた

568: 2019/08/05(月) 22:53:16.03
ヤグラのB+の試合に別ルールS帯(なぜかみんなアサリ)の奴が3人いたぞ。あと俺含めて全員A帯。
みんなどんだけヤグラが苦手なんだよ。

569: 2019/08/05(月) 23:04:13.63
>>568
ヤグラは特にミサイルマンが役に立たないからゲージ割られまくるわ

573: 2019/08/05(月) 23:58:09.07
>>569
ヤグラ乗ってたら関門停止以外ではミサイル通過して当んないからね
ヤグラだけブキ替えてる

570: 2019/08/05(月) 23:09:54.02
こう客観的に見るとバシャバシャやってるだけにしか見えない
これでもまだ当たるようにはなってきてるんだよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1158377759070015488/pu/vid/1280x720/tf1bjW3lSTmejsc2.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1158377510607843328/pu/vid/1280x720/P_6_fb8hgzIZnMlJ.mp4

576: 2019/08/06(火) 00:36:05.90
>>570
上のクラスは知らないが、このスレ的は十分なキル力のような。
これだけ倒してくれれば、仲間も戦いやすい。

574: 2019/08/06(火) 00:00:38.54
どのルールも一人欠けただけで全然カウント進まなかったりするからね
ヤグラは進行ルートが決まってるからヤグラが進む先の床はもちろん敵がいそうな高台もしっかりクリアリングすることが大事

575: 2019/08/06(火) 00:34:03.17
ヤグラは乗る意識高い系が二人くらい居ると勝率上がる気がする。
みんな、ほんと乗らないよなあ。
ヤグラが自動で戻って、また最初からとなる。
みんな、デスを避けようとしすぎじゃないか。

577: 2019/08/06(火) 02:10:01.93
今のガチホコどこのステージでも動きみんなめちゃくちゃでどうしようもないわ
ボールドに裏取られて負けてくやしいのか短射程持ち多いし
なんでもいいから自陣のホコルートくらいちゃんと見てくれ……

578: 2019/08/06(火) 02:22:35.56
>>577
ABじゃセオリーやルート押さえた仲間がチームに1人
いればいい方じゃね
もちろんヤグラ同様自分で状況に応じて
全ての役割こなす気概でやらないと全然前進まないよな
ただだいたいこの帯域にいるガイジムーブの愚痴と
同じ内容がSスレXスレでもあるっていうw

579: 2019/08/06(火) 02:59:30.85
自陣に攻められなんとか凌いで敵3落ち
こっちは3人いるのになんでホコをステージ外に落とすのw
ホコ周りクリアリングせずに遥か先でカモン連呼とか
今日はついてない

580: 2019/08/06(火) 03:01:18.38
やったー!!
苦節400時間初めてホコがA-になった
何回昇格戦で割れたことか
頭の中でエンディングロールが流れてきたのでアプデ時のPV見てこよう

581: 2019/08/06(火) 05:47:31.35
マッチングむちゃくちゃ過ぎ
あまりにボロ負けしたからおかしいと思ってロビー見に行ったら
敵は他ルールS+、S、A−、B
こっちは生粋のB帯3人と自分(A+)
勝てるわけねえだろが

582: 2019/08/06(火) 06:18:15.54
最近ナワバリ並のごった煮増えた気がするね

583: 2019/08/06(火) 06:38:49.09
集中して頑張っても負けるし適当にダラダラやっても勝てるし、そもそもマッチング自体ガバガバだから真剣にやるのも馬鹿馬鹿しくなってきたわ

593: 2019/08/06(火) 09:26:36.39
ヤグラのミサイルマンが反省しないのが分かったわ。
自分がやられないと思える場面ではちゃんと前に出るから、キル数、キルレがいい。
でも、どう見ても数的不利で他の仲間は苦戦を強いられる。
それを気づくことはないだろうな。。

>>583
パチンコと同じで、出ないときや確変が起こるときなど波があるっぽいから、そういうゲームとして楽しむしかない。
懲罰タイムでどれだけ踏みとどまれるかチャレンジタイムとして考えるといらいらしなくなる。
負けて当然。その中で一試合でも拾えれば御の字とね。

たぶん、パチンコの射幸心の煽り方を参考にしてるんじゃないかな。想像だけどさ。

584: 2019/08/06(火) 06:55:31.41
気持ちはわかるけど他ルールの腕前気にしてもしゃーないよ
Sプラス行ったら維持勢で1800以上、X落ちも1800台だからSプラス9やXとガンガン一緒になるぞ
今が一番腕前差ない

585: 2019/08/06(火) 07:03:42.88
>>584
でもB帯とS帯の偏りごちゃ混ぜはきつすぎじゃね?
均等ならまだなんとかなるかもしれんが
大体SやXとかは夢の世界なのでそんな例えでは納得しかねるw

ナワバリはまだ我慢する
けどガチマッチはまじ辛い

587: 2019/08/06(火) 07:42:02.66
>>585
間違いなく辛いよ
俺も2から始めたから余計に思う
少なくとも人数の問題あったとしてもA +とA -一緒にすんなやと思って嘆いてた
でもSプラス行ってみたら余計格差広がってびっくりしたからせめて認識しといたほうがイラつきも少なくなるよ
このシステムでやるしかないんや!
ちなみにわいはホコXですがヤグラはごくたまにAに帰ってきますのでよろしくね!

590: 2019/08/06(火) 08:54:52.07
>>587
なるべく味方に来てくださいね!w

594: 2019/08/06(火) 09:54:45.41
>>590
いや、俺の対面Aレベルだからキャリー出来ないよ
今も対面練習がてらナワバリやったけど、敵ローラー3人でAローラーとBローラー2人のうち誰一人倒せず普通に負けたし
ジャンプされるだけで弾当たらんからジャンプ撃ちデフォのローラーやホクサイには無力だよ
だから他ルールの腕前気にしなくていいのさソースは俺

591: 2019/08/06(火) 09:23:00.42
>>587
A+とA-のマッチングはガチパワーが近いだけだと思うぞ
A+でOKラインと昇格直前を繰り返してるホコはA+が7,8人が多いけどA-のエリアは敵味方にA-が結構混じる
働きに関係なくパワーが上がる仕様だから例えキャリーされたとしても強者と嫌でもマッチングしてしまうんだと思う

586: 2019/08/06(火) 07:39:50.30
自分が他ルールウデマエ上だと相手にも同等以上が混じってくるから連敗して落っこちたとき下の帯でもきつくて上がれなくなる
B帯で何度か割れないと敵が弱くならないからすごい疲れる
A+のヤグラのほうがB-まで落ちたエリアより仲間がA帯なだけ全然楽っていう

588: 2019/08/06(火) 08:11:11.01
A帯アサリはパブロヒューでも9個止めして隙をついて敵陣でガチアサリにしてゴール狙う方がいいの?

それともガチアサリにしてヘイトかいつ動き回る方がいい?

単独でゴールは狙らわない、塗りはキッチリやる前提です

592: 2019/08/06(火) 09:26:20.65
>>588
A帯S帯くらいならバンバンゴールしても問題無いかと

599: 2019/08/06(火) 12:39:52.09
ありがとうございます

>>592
気にせずバンバン入れていくことにします

>>596
そんなことしてると確実に敵に横取りされそう
Xでは強い戦法なんですかね

601: 2019/08/06(火) 14:53:12.36
>>599
いやドリブルなんだから横取りもなにもないでしょ どうやったら横取りされるんや…

603: 2019/08/06(火) 15:03:01.32
>>601
ポイポイしたやつ取られるってことだろ?

607: 2019/08/06(火) 16:49:14.35
>>603
えぇ… 敵がいそうなところでドリブルしないしバレてたら打ち合いになるだけなのに確実に横取りってw

602: 2019/08/06(火) 14:55:54.32
>>599
まずは9+1で練習とか
10個集めてもすぐにはガチアサリにならないから

613: 2019/08/06(火) 18:04:43.80
>>602
>>604
パブロでは難しそうですが高速ドリブルからゴールを決めれるようにがんばってみます

604: 2019/08/06(火) 15:17:21.36
>>599
当たり前だが敵の目の前でやる意味はない

596: 2019/08/06(火) 10:24:08.18
>>588
アサリドリブルで8個キープしつつ、他に5~6個をポイポイ投げながら敵陣まで進んで
ガチアサリ作って、持ち込んだあまりのアサリも一緒に投げ込もう
S+0までなら1人で勝てる それがガチアサリ

600: 2019/08/06(火) 13:25:55.39
>>596
A帯やB帯でそんなことしてたら下手したら通報されるレベル
自分でガチアサリ作って隙見て入れていく方がいい
味方が後に続いてくれるかどうかは正直運まかせ

609: 2019/08/06(火) 17:19:12.95
>>600
上でもアサリドリブルなんて基本悪手だと思うけどね
ドリブル以前にアサリを9個とかで止めること自体あまり良くない
とっととガチアサリにしたほうが大半のケースでマシだと思う

少なくとも俺は敵ゴール前に数個転がってるのがわかってる時でもない限りやらん

612: 2019/08/06(火) 17:48:12.46
>>610
そんかわり、ガチアサリは持ったまま使えるので、そこは納得してる。
ただただ仲間が残念だなあと。
いらいらしてないんだけどね。
基本俺が乗ったほうがいい展開だったし、とにかく勝てたし。
まあ、でも、みんなヤグラ乗りたがらねえな、と苦笑気味。

>>609
ガチアサリだと、デスしてもアサリをばらまかないのがいいよね。
ヘイトも買うから、味方生かせるし(他力本願)

614: 2019/08/06(火) 18:33:19.47
>>609
ドリブルするアサリ拾ったら10個になるぞ

616: 2019/08/06(火) 18:55:28.22
>>614
ドリブルしないでガチアサリ作るメリットって何?
反転しやすいとか?

621: 2019/08/06(火) 21:37:32.49
>>616
反転ってなんだ?

人数有利になれば即ゴールしやすい
敵の目をこっちに向けられる
持ち去りされそうな所に放置してやれば敵がアサリ警備員になってその場から動きづらくなる
警備員嫌になって脱走したら持ち去れる
スフィアやチャクチで散らない
筆にパスしたらワンチャンゴールしてくれる
筆がゴール出来なくても気を引いてくれてるうちに盤面固められる
気の効いた味方がいれば良い場所に行ってカモンしてくれる
3つ以上作れば圧力ハンパない

640: 2019/08/07(水) 08:12:48.15
>>616

621に加え、
ガチアサリならば、倒されてもアサリを、奪われない。

こちらが、ガチアサリを作る(アサリを集めまくる)事で、相手のガチアサリ作成の邪魔をする。

ゴールするだけでなく、防衛面でもメリットがあるよ。

ヘイトが集まって倒され易くなるけど、捨てて逃げてもいいわけだし。

589: 2019/08/06(火) 08:11:25.28
どのルールでも結構な頻度で敵陣潜伏でカモン連打してるのいるんだけど
アサリ以外なんの意味があるんだろ
特にホコや櫓で自陣に攻められてる時に何か大逆転の秘策でもあるのかな

595: 2019/08/06(火) 10:12:50.40
アサリだけは通話したいわ
敵ゴール付近9個で潜伏に成功→誰か飛んで来て1個くれればゴール確定→飛んで来たヤツの残りも放り込めるんだが

597: 2019/08/06(火) 10:24:49.98
最初から勝ち負け決まってんだろこれ

598: 2019/08/06(火) 11:32:40.79
夏休み期間は無理だなこりゃ

606: 2019/08/06(火) 15:48:40.98
ヤグラだけS+1へ行けたがやっぱキッズタイムは難易度下がってるような
普段の深夜のA帯の方が強いまであるんじゃないかと感じる

608: 2019/08/06(火) 16:52:38.56
ナイスダマ5回吐いた俺にヤグラを任せっぱなしのキル取りたいマンしかいなかった。
俺がナイスダマ吐いてる間、ヤグラに乗ってカウント進めて欲しかったなあ。
あと10でフィニッシュだったんですけどね。

ナイスダマってただスペシャルが貯まったから吐くだかだと、あんま効果ないよねえ。。

610: 2019/08/06(火) 17:20:11.72
>>608
ナイス玉、発動中は降りちゃう扱いなのが辛いよね
ナイス玉が生きるのは防衛時だと思う 
これで何度ラスト押し込み損なって負けたことかw

615: 2019/08/06(火) 18:50:46.00
手当り次第に拾ってガチアサリにしてポイポイゴール出来たら苦労しないわなw

617: 2019/08/06(火) 18:56:05.28
チャクチとかスフィアでばら撒かない…とかは思いつくけど

618: 2019/08/06(火) 19:00:46.49
開幕1個目のガチアサリならすぐに作って自陣側でキープしてたりする

2個目ができるまでヘイト買えて相手が集めるの遅くなる
そんで味方が集めやすくなる
ヘイト買ってる間に敵陣で2個目作った味方がゴールってパターン多い

619: 2019/08/06(火) 21:37:08.15
全然勝てないと思ったら、二回連続で敵が落ちてやっと連勝できたよ!!


全然嬉しくないです

620: 2019/08/06(火) 21:37:31.29
読み勝った、最後決めれば完璧だったのに
この辺のツメの甘さでA帯抜け出せない
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1158718122808889344/pu/vid/1280x720/V_JbMZcTRoe1je4w.mp4

625: 2019/08/07(水) 00:13:11.31
>>620
これレールからゴールしてスフィアで時間稼ぎとかしてもいいのよ

622: 2019/08/06(火) 22:25:56.54
スプラが絶望的に下手
いつまでたっても似たような帯を行ったり来たり
何をやってもダメなのはゲームでも同じだったか

624: 2019/08/07(水) 00:06:43.17
>>622
俺もだわ
動画やサイトで学んだことがプレイに一切フィードバック出来ない
最近はもう勝っても負けても楽しめなくなってきてプレイ時間も減ってきた

623: 2019/08/07(水) 00:02:41.22
ヤグラA-から落ちかけた

629: 2019/08/07(水) 02:14:30.48
>>623
奇遇ですね。
私もそこから落ちてBです。
もしかしたら、明日にでもB-もあるかな。
どうやっても勝てないマッチングが続いているので。

ヤグラはどちらかというと得意だと思ってたんだけどなあ。
まあ、懲罰タイムだから落ちても怒りや悲しみなどの感情はこみ上げなくなってる。
下に行くほどヤグラに絡まないから、勝てそうな相手でも勝てない焦りみたいなのはある。

639: 2019/08/07(水) 07:28:51.75
>>629
大丈夫だよ、俺A-からCまで落ちたから

でもまたA-に戻ったよ。また落ちそうだけど。

626: 2019/08/07(水) 00:14:33.25
1勝3負ペースから12連敗いえーい

627: 2019/08/07(水) 01:53:28.10
S+からこんにちわ
A帯なんてすぐ抜けれると思ってたが全然抜けられんw
勝率5割切るんだがどうしたらいいの??

637: 2019/08/07(水) 05:53:09.68
>>627
めちゃくちゃキルして下さい
出来れば敵のリーダー格やってくれれば塗ったり持ったりします
アサリならゴール迄の道作り
(シュート失敗する可能性大なので油断しないで下さい)
その際カモン等の声掛けもして下さい
たまに無駄に敵陣潜伏してる奴もいます、そいつも呼び返してください

628: 2019/08/07(水) 01:59:34.58
俺もヤグラS+から戻れませんのですが
勝つことがきつい試合が多い様に感ずる

631: 2019/08/07(水) 02:22:02.41
ヤグラで一部の人間に超絶懲罰タイムが発動してる?

話変わって、、
エリアで不思議な体験した。
8人全員生きてるのに、ニューオートロの真ん中ガチエリア周辺を俺一人塗り塗りする孤独タイムがあった。
1分くらい続いたかも。いや、さすがにそれは盛り過ぎか?
みんなどこで戦っていたのか不明。
孤独すぎて空恐ろしかった。

632: 2019/08/07(水) 02:22:24.50
それは仕方ないがA帯でガチパワー1800とかやめてほしい
そんなの集めてどうするんだ…

633: 2019/08/07(水) 02:37:05.18
自分はヤグラだけ調子よくてエリアが懲罰期間だったわやっと抜けたけど
モンガラはいつやってもダメなので寝る

634: 2019/08/07(水) 02:38:55.03
いやほんと勝てねえw
6勝10敗だわ

635: 2019/08/07(水) 02:42:43.71
モンガラエリアはプラベツ一択だな。

636: 2019/08/07(水) 02:48:07.46
ヤグラはA-に戻したあと5勝14敗でただいまB。
明日やらかすとB-あるな。
もうヒビ二つだし。

638: 2019/08/07(水) 06:01:29.69
AB帯ならハイドラ持つと良いよ
誰も近寄ってキル出来ない…

641: 2019/08/07(水) 09:02:47.56
うわ
延長残り数秒耐えれば勝ちってところで逆転されたよ
アサリゴールから少し前で守り固めてたつもりだったのに、背後でポコって音がして終了
どっから守り破られたんだろう
レール使われたのかなー

642: 2019/08/07(水) 09:20:18.79
敵が落としたガチアサリが割れるまでケアしない奴らばかりだと、逆転負けが頭をよぎる。

644: 2019/08/07(水) 11:45:10.03
サブ垢でもS到達。メインは★2周目でのS到達だったけど、サブ垢はランク40でいけたから、それなりにうまくなってるんだろうな。ま、すぐに落ちるんだろうけどw

645: 2019/08/07(水) 11:55:37.26
>>644
俺、A帯の動きについていけない。

あれに対応できる人は楽勝でウデマエ上げられるでしょ。
うまく振る舞っても仲間が悪いと上がれないは真実だが、うまい奴は上がれるのも真実だわ。
えとな氏や西澤氏だったら相手全落ちさせられるから、全ルールでカウント進むわ。

まあ、だからみんなキル厨になってオブジェクト放置するんだろうな。
仲間に頼らず勝てる腕を磨こうという意識が働いて。

646: 2019/08/07(水) 12:15:49.99
>>645
A帯は余裕で抜けられるようになって思うことは、推測できるようになることが重要ってことかな。
敵が今何人いて、いつキルして(自分でも味方でも)、復活してからどこに移動してきてっていうのを常に考えながらやると、オブジェクトから離れてキルしに行くことも有効となるし、裏取りでデスすることも減るし。やられるときはやられるけどもw
そうなると、一箇所にとどまることも少なくなってくるから敵に狙われにくくなるし、逆に定位置にいると思わせておいて横か背後に回り込みつつキルするとかできるようになる。
俺は対面そこまで強くないから不意打ちして逆にキルされることも多いのがつらい。
あとはとにかくデスしないことが重要。5デス以内に抑えられると勝率上がる感覚ある。

647: 2019/08/07(水) 12:35:57.04
>>646
なるほど。
俺は7から10くらいデスするから、それを減らす努力してみます。
すげえためになるレスありがとう。

プラベツから黒ザップに持ち替えたのは、動き回るためで、でも射程に限界感じてプラベツに戻ったら、なんか単調な動きばかりにもどった感じがする。
アドバイスを参考に、プラベツでも考えながら動き回るようにします。

648: 2019/08/07(水) 12:39:50.38
>>645
自分はホコ持ちたがりヤグラ乗りたがりだから前線張ってくれる仲間はありがたい、上手い人はこっち気にしつつ適度な距離感でやってくれるね
たまーに自分のように乗りたがりがいると前に出るけど普段あまりやらないから緊張するしうまい高台の押さえ方とかよく分からないw

649: 2019/08/07(水) 12:44:25.75
>>648
俺も持ちたがりだけどホコ持った時に誰も前に出てくれないとか援護してくれないの萎える
どう考えてもホコ囮にキル狙ってるだけのが毎回のように居る
しかもそれで返り討ちに合うとかもう

652: 2019/08/07(水) 13:24:36.01
今日のスレの流れは勉強になるなあ。

A帯のうまさに、一試合で疲れるようなったわけだが、
それを逆手にとって、休憩がてら反省や動く場所を確認するのがよさそうだ。
とりあえずA帯維持を目標に頑張るしかない。

653: 2019/08/07(水) 13:42:28.70
一人でキルしまくってやろうって思うより狙われたら下がる
キル取るときは2人以上で倒すようにすればいいと思う

俺含めてAで足掻いてる人はどうせエイムもガバガバだし
一人でなんとかしようって考えは捨てた方が周りも見えてくる

655: 2019/08/07(水) 14:38:19.19
人速黒ZAP好きなんだが友達(X)にガチマ見てもらったら「自分のヒトソクの速さのせいでたまにエイムぶれてるよね」って言われて目が点になった
ギア見直した方が良いかも

658: 2019/08/07(水) 15:36:59.54
>>655
自分がその人速ギアでもブレないエイム力を付ける練習をした方がさらに強くなれるかと

656: 2019/08/07(水) 15:08:44.40
相手インク影響軽減も積むと人速上げたときにエイムブレにくくなるから強い

657: 2019/08/07(水) 15:33:23.30
A-のOKまではどうにか行けるけど、そこから先の展開が全く見えてこない
どうやったらSなんかいけるんだか

659: 2019/08/07(水) 15:47:20.28
大体A平均で±いったりきたりしてるけど酔った勢いでやるとB+に落ちたりする
それでもB+に落ちたら敵が姿晒しながら突っ込んでくるから順番に倒してればいいだけ

きっとSやXの人からしたら俺もそう思われてるんだろうな
なのでなるべく見つからない努力と先手取る努力をすればいんじゃないかな
冷静なときは出来ていると思うんだけどリードされてるとなかなか難しい

661: 2019/08/07(水) 16:59:54.29
わかってたけどひとつだけSになったら他ルールの敵にもS以上が来るようになって沼ってるルールのやつがさらに上がれない予感

697: 2019/08/07(水) 23:54:12.65
>>661
SにならなくてもSやS+だらけ
なんならX迄出て来て沼ってる
あんまりだわ
勝てるわけねーよ

662: 2019/08/07(水) 18:03:29.61
開けた場所でマルミサ被弾

やめちまえよゴミ

663: 2019/08/07(水) 18:13:18.87
そのゴミを抱えて勝てるくらい上手くならないと一生付き合うことになるからキャリーする練習だと思った方がいい
逆にキャリーできるほど上手い奴は隔離対象だから嫌でも昇格させられるぞ

664: 2019/08/07(水) 18:35:09.53
いや無理、これ最新
2勝5敗でヒビ3つや
https://i.imgur.com/2EgLvfk.jpg

665: 2019/08/07(水) 18:49:27.51
>>664
サブ垢でしょ?

666: 2019/08/07(水) 18:53:14.90
>>664

普通じゃね?

682: 2019/08/07(水) 20:27:50.29
>>664はなんで自分の名前は隠して、他人のは晒すの?
そっちのカスっぽさのほうが気になるわ。

667: 2019/08/07(水) 18:54:11.81
サブでB帯で文句言うとか、正直このゲーム辞めた方がいいと思う

668: 2019/08/07(水) 18:56:43.38
サブ垢だとしたらキル数足りないしメインでもおかしくないよ
エクスだし前線上げずに防衛続きなら全然ありえる
結果カウント進められず負けたんだろうけど

669: 2019/08/07(水) 19:10:09.05
そもそもそもエクスなんて持ってる時点で味方に文句言う仕方ないからね
味方にエクス引いて楽だった試合ないし

670: 2019/08/07(水) 19:21:30.52
サブ垢とか考える発想がくだらん
エリアばっかやって疎かにしてただけだわ

672: 2019/08/07(水) 19:38:39.56
>>670
エリア以外でエクスなんてそれこそ要らない
味方負担になってんの理解できない?

674: 2019/08/07(水) 19:56:58.29
>>672
いやいやいや10キル1デスなのに武器種だけで味方負担認定はないでしょ
それは違くね

677: 2019/08/07(水) 20:06:28.07
>>674
味方負担の意味すらわかってないんだな、さすがB帯だわ

680: 2019/08/07(水) 20:18:27.26
>>677
わかってると思うけど
説明してくれる?

683: 2019/08/07(水) 20:29:36.34
>>680
なんで俺がいちいち説明しないといけないんだ?
わかってるなら自分で説明してみろよ

684: 2019/08/07(水) 20:33:07.78
>>683
いや、お前が説明しないなら議論する気はないから話しはこれでおしまい
相手したのが間違いでした

685: 2019/08/07(水) 20:39:17.57
>>684
答えられないだろ?
残念ながら理解出来てないからB帯なんだよ
B帯とかいう最底辺でイキり晒しは辞めような?
せめて名前くらい隠しとけよ

671: 2019/08/07(水) 19:27:24.82
サブ垢じゃないならギアもあるだろうからなおさらやばいじゃねーか
Bマイナス寸前なんだろ?4勝くらい頑張れよ

673: 2019/08/07(水) 19:53:39.19
毎回キルレいいのに勝てないってのは身長2mなのにバスケ部補欠みたいな何とも言えぬ哀しみを感じる
絶望的に試合の流れから外れた動きなんだろうかね

675: 2019/08/07(水) 19:58:43.96
無印エクスとかお芋さんの予感しかしない

678: 2019/08/07(水) 20:09:32.18
>>676
ガチエリアはRPGだよ
エリアを取ったら4人で敵を迎え撃って

679: 2019/08/07(水) 20:12:48.94
途中だった
取られたら4人で打開する意識が大事
一人でもデスしたり復活のタイミングが合ってないようなら引いて体制を整えたほうがいい

681: 2019/08/07(水) 20:21:56.99
連携やオブジェクト無視のB帯で味方負担とか言ってるスレ監視ガイジはほっとけよ

686: 2019/08/07(水) 20:50:35.89
B帯なんてブキ関係ないから好きなの握ればいいよ
エクスで10k1dなら芋だろうが大歓迎なレベルでしょ

688: 2019/08/07(水) 21:55:11.34
サブ垢でガチホコやったら、味方回線落ち2つ含め開幕7連敗だった。
キル25、23とかとっても勝てないとか泣けてくる。
相手のホコ持ちをみんな止められない。
ってか、体張っても止めてるよう猛者はいない。

と、A帯B帯とは違う難しさを実感。
YouTuberのように相手を全落ちさせないとキャリーできないから、A-とB帯往復してる俺には無理。
情けなさしかない。

689: 2019/08/07(水) 21:56:02.42
>>688は、
ランク10になって最初のC-からのスタートってことです。

690: 2019/08/07(水) 22:11:59.05
勝つ気のないアホしかいない
ゴール近くまで押し込まれたホコの近くで潜伏してボム投げてるやつとかそのあとどうやって勝つつもりなんだ

691: 2019/08/07(水) 22:50:26.16
最近キルレが0.5ぐらいしかない
キルレ上げる方法がわからない

693: 2019/08/07(水) 23:10:02.00
3対4でも勝てそうだったのに味方の1人が遠くで潜伏し始めてからおかしくなった

694: 2019/08/07(水) 23:26:52.58
アサリ最後逆転勝利ありがとう
味方頼もしかったし、敵もお互いアサリ入れる意識高くて楽しかった

695: 2019/08/07(水) 23:31:16.53
やったー( ≧∀≦)ノ
zap89ミサイルマンだけでS+に昇格したよーーー

696: 2019/08/07(水) 23:38:46.67
A??の6割くらいまできた

A上がれるかなあ
わくわく

699: 2019/08/08(木) 00:10:06.19
リスから戦場まで遠い以上

700: 2019/08/08(木) 00:12:37.79
サブ垢でアサリは無傷の5連勝でc-からBノーマルに飛び級した。
飛び級って本当にあるんだな。

本垢が一応A-だからいいが、A-までの努力や時間を考えると、サブ垢がすぐそばまで追いつくというのは複雑な心境だ。

705: 2019/08/08(木) 01:23:37.43
>>700
それはちょっとどうかと思うぞ

768: 2019/08/08(木) 22:39:13.11
>>700
本垢A-程度だとブキ、ギアが全然揃ってない状態で飛び級の隔離部屋行きなんで、B帯だろうとそこから地獄の連敗モードになるよ。
B帯でもガチパワー1800くらいあるからね。S帯にブチこまれてる状態かな。

770: 2019/08/08(木) 23:00:42.89
>>768
なにそれ、すごく練習にいいじゃんw

778: 2019/08/09(金) 05:50:32.56
>>768
A帯1600程度です
上達の近道はうまい人と戦う事だと考えています

サブ垢にしたら1800の環境で練習できるって事?

779: 2019/08/09(金) 06:41:02.02
>>778
メチャクチャ相手が強い状態でプレイ出来るのは間違いないです。
対戦相手の元のウデマエは残念ながら相手もサブ垢なんでわからないですけど。
あとガチマッチ解放までのランク10にするのが結構ダルいし、自分のお気に入りのブキが手に入るのもまだまだ先だったりするんで自分は面倒臭くなってやめましたけど。

701: 2019/08/08(木) 00:32:51.23
サブ垢で飛び級してもすぐ本垢と変わらんぐらいで停滞するぞ
まあ気兼ねなく練習出来るから良いけどさ

702: 2019/08/08(木) 00:37:43.47
koi メイン3つメイン性能 ホクサイ 1キルのオンパレード 消えろ

703: 2019/08/08(木) 00:37:54.86
kou

704: 2019/08/08(木) 00:41:20.06
そりゃ本体がA-ならBまでは簡単に行けるでしょ
どんだけ馬鹿な中学生でも何の努力もしなくても小学生のテスト出されたら高得点取れるのと一緒
努力しなくてもっていうか小学校卒業過程は通過してるから(Bは超えてるから)ってことだけど

706: 2019/08/08(木) 01:27:45.39
例えに便乗させてもらうと
中学校環境で切磋琢磨して高校を目指して頑張って欲しいんだが
延々と小学校の課題を繰り返すのは楽しいもんなんだろうか・・・
まあ何が言いたいかっつーとサブ垢育ててる時間があるなら
本垢で切磋琢磨した方がよくないか?って事なんだが

707: 2019/08/08(木) 01:40:16.94
>>706
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!

709: 2019/08/08(木) 01:49:55.06
>>707
左様かw

>>708
癇に障ったみたいで申し訳ないが
実際自分が本来いる環境よりも下の環境で戦っても
何も身につかないんじゃないかと思うんだが・・・

710: 2019/08/08(木) 02:05:19.59
>>709
サブ垢本人だが、そうではなさそう。

格下といえども、こちらの立ち回りが悪いとデスる。
弱い相手だからこそ、自分の欠点が分かったよ。

言ってみれば、算数の分数をやりなおしたから、数学のa/b*a=aがしっかり理解できるみたいな。

708: 2019/08/08(木) 01:44:18.43
>>706
あったま悪そうな例えだな
小学生の課題からやり直したほうがいいんじゃないか?

711: 2019/08/08(木) 02:05:53.42
失礼a/b*b=aだた

712: 2019/08/08(木) 02:17:21.49
それと格下だから余裕というわけでもない。
編成や仲間次第できつい試合が続くこともある。
例えばアサリの入れ方一つ知らない初心者もいるわけで、勝利への負担が大きい試合もある。

713: 2019/08/08(木) 02:17:35.12
頭でっかちの例

714: 2019/08/08(木) 02:18:23.58
だから中学生がみんなについていけず小学生の問題やってて「勉強のやりかたが、わかってきた!」とか言ってる間にも
みんなは高校受験に向けてその勉強してるわけだからアホなことやっとるとどんどん置いていかれるぞとそういうことでは?

成功方法は人それぞれだからそのやり方でX行けたらすいませんでしただが、本当に伸ばしたいなら普通に本垢一本で挑戦してたほうが良いとは思う
このゲームに限らずサブ垢で練習とか言い出してる奴はずっと中間下でグダグダやってるイメージ
やっぱ物事は苦しいけど自分がギリギリこなせるキワキワに挑戦し続けるってのが一番伸びしろあると思う
楽しみたいだけだったり別に上に行けなくていいってんならいいけど所詮ゲームだし

715: 2019/08/08(木) 02:27:47.58
大学受験の段階で中学までの数学を完璧にやってる奴はごく一部いないし、
それゆえに高校や大学に入ってから穴があいた部分で苦労するなんてあるんだけどね。

ってか、C帯完璧ならX帯上位にいるだろうね。

スポーツでも勉強でも基礎ってのは疎かにされがちだな。たぶんスプラでも同じだろうね。

716: 2019/08/08(木) 02:37:28.41
>>715
屁理屈こねてないで素直になれw
君もワイと同じやろ?フレイザードやろ?w

718: 2019/08/08(木) 02:43:41.38
>>716
いや、サブ垢持ったのは、いろんなブキを試したいから。
このスレでも、いろんなブキを試せっていうアドバイスあるだろ。
それをサブ垢でやろうとしてたわけよ。

そうしたら、たまたま副産物があったから、それを書いてみた。
俺からすればどうでもいいことで絡んでくるなとは思うw

717: 2019/08/08(木) 02:42:32.39
まさにそれな
サブ垢って実際はザコ狩りしてスッキリしたいとかチャー垢とかやろ
そこを誤魔化してキレイな話にしてる感が透けて見えるから読んでてなんかモヤる
それがマジに効果あるならプロ野球選手もたまに草野球に混じって練習するメニューとかするんじゃね

719: 2019/08/08(木) 02:44:53.98
>>717
なんか、憎悪の固まりみたいなレスやな。
もう少し肩の力ぬけよ。

720: 2019/08/08(木) 02:45:02.87
フレイザードちゃんってよくそういう例えに出されるけど、でも言うて将軍やしとても偉いひと
あとフレイザードちゃんが男女平等パンチかました賢者だってかなり強い主軸の人だし、
そもそも別に雑魚狩りして気持ちいい~ってなる意味で言ってるのではなく、アレはどんな汚い手を使っても勝つのが好きって意味だし

721: 2019/08/08(木) 05:35:45.34
あれ、まだぼくがかんがえたさいきょうのたとえ大会続くの?

722: 2019/08/08(木) 06:03:02.61

もう3時間も前に終わっとるで

723: 2019/08/08(木) 07:16:35.35
色んなブキ持つのもメイン垢でやれば良いじゃんと思うけどね
仮にそれでB-落ちてもメインブキならすぐに無双してA帯に戻せるんだから

サブ垢なんてXとか行ってる人がXP落としたくなくてやるもんじゃないのかね
X行ってる人は、6敗してもゲージ割れるとかなくていいなぁ…とか思ってそうで怖い

747: 2019/08/08(木) 13:39:39.57
>>723
Xの仕組みなんて全く分からないから大丈夫w

724: 2019/08/08(木) 07:18:13.93
OKライン超えてから試せば良いのでは?

725: 2019/08/08(木) 07:30:12.43
新しい武器使うときにサブ垢使いたくなる気持ちはわかるわ
そもそも操作とかも覚束ないのにずっと使ってた武器でヒーヒー言いながら到達した所で頑張ろうとしてもボロボロになるのは目に見えてるし
とはいえ自分はギアの作り直しと使いたい武器解放されるまでランクあげるのざ面倒なので手を出す気になれない
ニュースで切り替え面倒だし鮭もやるし試し撃ちのギアもメインにしかないし煩雑なことが多いよねサブ垢は

727: 2019/08/08(木) 07:48:04.20
>>725
操作だけならナワバリで20万くらい塗れば慣れるでしょ

726: 2019/08/08(木) 07:37:56.51
どうせs+まで勝率悪くてもゲージ維持できるし慣れないブキガンガン使うわ

728: 2019/08/08(木) 08:23:11.32
サブ垢はギア適当でもいいし、メインではやらないことを試せるし、そのうち立ち回りのみで勝てるようになるからレベルアップを実感できてオススメ

731: 2019/08/08(木) 09:01:48.68
>>728
あんまり言いたくは無いんだけど
それってレベルアップじゃなくて
格下いじめるのが上手くなってるだけなのでは・・・

732: 2019/08/08(木) 09:20:13.35
>>731
ギア適当でもメイン垢以上のウデマエになれたらってことよ

729: 2019/08/08(木) 08:37:46.56
ひとつS行けたけどもう割れそうだし他ルール全部B帯に落ちそう
少しはうまくなれたかもって思いたいだけなのになんでこんなずっとみじめなんだろ

730: 2019/08/08(木) 08:48:34.54
>>729
うまくなってるんじゃね?
タッチできただけでも、始めたばかりの頃はSなんて想像できなかったはず

767: 2019/08/08(木) 22:15:03.98
>>730
ありがと
>>746
わかる

746: 2019/08/08(木) 13:15:08.21
>>729
自分もSに行ったけど流石にAよりは強いけど大差はない気がする
A帯に居た時も他ルールのウデマエにSが混じってたおかげだわ

733: 2019/08/08(木) 09:36:44.30
正直ガチマッチで二回勝てば★1のギアは一つ開けれるので
ウデマエ下がってダレてる時はガチマッチでギア開けしてたよ

734: 2019/08/08(木) 09:56:57.88
そもそもガチマッチ以外でギア開けなんかしないな

735: 2019/08/08(木) 10:12:03.19
ギア開けはナワバリだなぁ

737: 2019/08/08(木) 11:19:45.59
ナワバリは好きだからギア開けはナワバリでしてるけど、別にガチマでギア開けしたい人はガチマでしたら良いとしか思わない
弱い人が増える方が自分の勝率上がるし

738: 2019/08/08(木) 11:34:30.50
>>737
でも、その弱い人って敵じゃなくて味方に来ませんか?

739: 2019/08/08(木) 11:41:06.76
はー守れば勝てるのにそれをやらない無能しか来ない
なんのためにカウント進めてるのかわからん

740: 2019/08/08(木) 11:41:34.06
味方にも来るだろうけど敵にも行くわな
自分のウデマエ帯の全体レベルが落ちれば自分が相対的に強いプレイヤーになってウデマエも上がりやすくなるだろう

741: 2019/08/08(木) 11:44:31.14
やっぱ夏休みなのかゴミが混ざって勝率落ちるわ
まともにやっててもしんどいのにそもそもゲームになんねー

742: 2019/08/08(木) 12:01:31.60
ゴミが味方に来て勝率落とす人も居るだろうけどゴミが敵に行って勝ち越してる人も居るだろうからな
自分がゴミじゃなければ試行回数さえ増やせば勝率は上がる

745: 2019/08/08(木) 12:18:40.15
>>742
>>743
確率論的にはそうなるね。

で、その点でこのゲームの不満が、割れたウデマエを戻す時間がかかりすぎなことかな。
あとスケジュールも少しうざい。
せめて2ルールから選べるくらいはしてほしい。
ヤグラが出来る時間にこねえよ。。

743: 2019/08/08(木) 12:02:58.70
ギア開けマンも夏休み雑魚マンも
4人中3人が上限の味方より4人中4人が上限の敵の方が人数多い可能性が高い

なのでキーになるのは固定で味方になる1人

つまりはそういうことだ

744: 2019/08/08(木) 12:15:07.50
ガチヤグラなのに、アロワナ自陣相手ゴール前の壁の影に潜伏してたローラーは、さすがに小学生低学年だよなw
これが高学年や中高生なら、IQいくつだよって感じ。
ミサイルマンよりひでえ奴いて、ある意味新鮮だわ。
んで、ウデマエゲージ割れたけどなorz

748: 2019/08/08(木) 13:43:59.96
>>744
わいも昨日ヤグラで敵陣潜伏ローラーと一緒になったわ
たいしてキル取れてない上に常にヤグラ周り味方が1人足りない状態で迷惑でしか無かった

754: 2019/08/08(木) 18:54:57.59
>>744の場合は、裏取りじゃないよ。
自陣側に潜伏だからね。

ヤグラが進入してきて、いずれやってくるだろう敵に対して待ち構えたわけ。
ちょっと頭弱すぎでしょ?w

750: 2019/08/08(木) 15:40:18.75
でも結局そいつらと同程度の仕事しか出来てないから同じウデマエにいるんだよな

751: 2019/08/08(木) 15:46:35.89
裏取りは行ってくれて構わんよ
行くのがダメなタイミングはあるけどな

752: 2019/08/08(木) 16:09:01.76
>>[object Object]

753: 2019/08/08(木) 18:46:07.45
結構マジメに悩んでるんだが、どうすればいいかな
毎日試し撃ち一時間ぐらいしてるし、そのときは問題なく当てるんだけど試合じゃ一向に当たらない
カニ歩きしながら動くバルーンに偏差撃ちとかも初弾から全部当たるし、
チャージキープして落下撃ちとかも九割以上当てる自信がある

「ここは絶対撃ち勝てる」っていう場面で当たらず負けるっていうパターンが多い
前に似たような質問したら「試し撃ちで出来るなら慣れ」と言われたんだが、
もうプレイ時間1000超えててそういうレベルじゃない気がする

例えば確実にキルを取るために「射程有利を取る」「仲間と挟み撃ちにする」「待ち伏せ」とかあると思うんだが、
・そもそも当たらんので射程は簡単に詰められる
・こっちの弾があたらないので実質味方と敵の一対一
・棒立ちにすら当たらないので、当然待ち伏せしても当たらない

どうすればいい?

755: 2019/08/08(木) 18:56:55.42
>>753
レギュラーマッチでエイム練習すればよくね?

758: 2019/08/08(木) 19:25:11.83
>>755
ガチマッチと半々ぐらいでやってはいます

>>757
シューター使ってるんですが、
もっとトコトンやらないと駄目かと思ってエイム練習にチャージャーも触ってみた感じです

760: 2019/08/08(木) 19:54:20.81
>>758
チャーしか使ってこなくてシューターとかも使うように矯正した自分からの意見だけど
チャージャーはシューターのエイム練習にならないからやめた方がいいと思うよ
チャーはシューターより的壊すのは簡単だから

757: 2019/08/08(木) 19:02:46.23
>>753
チャージキープってことはチャージャー?
チャーなら自分も1000時間くらい使ってる気がするけど当たらんもんは当たらんよ
色々見直す所はあるけどジャイロの感度とかも試してみたら?

759: 2019/08/08(木) 19:26:57.87
>>753
試し撃ち1時間を15分に減らし、残りの45分を実践に回せば?

1000時間のうち試し撃ちの時間がどんくらいかわからないしね

782: 2019/08/09(金) 10:53:05.14
>>759
つまり試合時間で解決するってことでしょうか。沢山やってみます。

>>761
ブキはシューターが好きで使いたいので、変更は辛いです
敵の隙を付くのは苦手じゃないのでローラー自体は得意なのですが・・・
クラブラはB帯までなら無双できるんですが、それ以上は辛かったです

>>763
感度下げは、殆どジャイロなし状態になるおかげで逆に当てづらくなりましたw
でもそのおかげで立ち回りが凄い慎重になったので、初弾は当たりやすくなりました
ただジャイロが殆ど効かないので追いエイムが全然できず、勝率やキル数は凄い減ってしまいました

人速は敵が狙いをつけようとして足を止めることが多くなったので当てやすくなりました
ただ平地で打ち合ってる時限定で、活かせる時が少なかったです

>>765
pingは自信ありますし有線で繋げてます

786: 2019/08/09(金) 11:22:33.13
>>782
試し打ち1時間はさすがに無駄でしょ
10分でも十分すぎるくらい
レス見てると、思ったところにエイム自体は合わせられるみたいだから、
相手の動きを予想できるようになれば(数こなせば)あっという間に上に行ける感じ

761: 2019/08/08(木) 20:03:10.93
>>753
クラブラとかローラー使えばいいんじゃない?
俺も全然当たんないけどプラベッチューばっかり使ってるけどね

763: 2019/08/08(木) 20:10:59.75
>>753
ジャイロ感度を思いきって-2とかに下げると当たるようになった時期があった(今は感度5だけど)
あとは人速付けると当たりやすくなるような気がする

765: 2019/08/08(木) 20:36:44.17
>>753
まともな回線引いて優先接続

766: 2019/08/08(木) 22:03:11.96
>>753
射程外から初弾撃ってしまってるとかでなくて?
当たらないから近づいてしまう→やられてしまい2弾目以降も当てられない
エイムガバくても届いてれば左右に振ることで当たると思うんだけど

756: 2019/08/08(木) 19:01:05.43
ザトウホコが苦手すぎてツライ、回避すべきなのか。
しょっちゅうローラーに斬られたり、高台にいても不意に登ってきた相手にやられる

764: 2019/08/08(木) 20:12:26.71
>>756
自分もザトウ苦手だなー
どの場所も裏取りが刺さるステージだと思うから常に警戒するのと自分も余裕があれば裏取りする
意外とバレてなくて相手の進撃を止められたりする

762: 2019/08/08(木) 20:03:21.85
味方のチャージャーは3キルも取れない
敵のチャージャーは10キルくらい平気で取る
くそったれ

769: 2019/08/08(木) 22:51:18.65
毎日1時間の試し打ちしてるから相当エイム良いだろうからエイム練習の動画みたいな

771: 2019/08/08(木) 23:58:31.81
贅沢は言わん。得意な武器だけ使ってくれ
武器練習でガチマするな!!

785: 2019/08/09(金) 11:18:45.79
>>771
しょせんAB帯なんて、ただの練習場やぞ

772: 2019/08/08(木) 23:58:46.08
A帯ホコはじめてきた、Bとは全然違うね
みんなが考えて裏取りするからステージが広く感じるしその分視野が広がる気がする
負けてもB帯のときのようなモヤモヤがない感じ
まあもう割れそうなんだけど

773: 2019/08/09(金) 00:05:07.78
何やっても負ける

774: 2019/08/09(金) 00:05:25.70
ホコ1敗でA-の5割まで来たけど割れるんだろうなあ

おやすみ

775: 2019/08/09(金) 00:08:59.56
スシとかスシコラの奴って得意な武器じゃないのでやって練習してるだけでしょ

776: 2019/08/09(金) 00:35:06.10
スシやスシコラがメイン武器の人も居るんじゃないかな

777: 2019/08/09(金) 05:40:55.91
ヒッセンがヤグラでスロッシャー版クラブラと化している
当り判定くそでかい

780: 2019/08/09(金) 07:13:30.73
ワイ初期の頃に飛び級したけど
現在A帯の沼やで

788: 2019/08/09(金) 16:34:30.43
>>781
お前が足引っ張りすぎたんだろ

792: 2019/08/09(金) 19:03:53.54
>>788
そう思うことで心の平穏を保つしかないのか。いい治療法見つかるといいな…

794: 2019/08/09(金) 19:19:31.65
>>792
S味方の足引っ張りまくって味方萎えさせてA落ちしてるのに上から目線ありがとうな
そんなんだからA帯なんだよ

793: 2019/08/09(金) 19:18:57.50
>>781
おかえり。
これからもこのスレを、盛りあげてくれ。

783: 2019/08/09(金) 11:05:09.36
ラストフェス前くらいから始めて全ルールBで
ガチパワーが基本1600~1700なんですがこれが標準?
ネットで調べるとB帯は1400あたりが多いと出てくるけど記事が1年前だからもう当てはまらなくなってるのかな

784: 2019/08/09(金) 11:05:45.54
>>783
sage忘れすみません

813: 2019/08/10(土) 08:50:22.51
>>783
高いです
自分はA帯だけど大体1500~1700程度だよ

787: 2019/08/09(金) 12:45:22.37
Xから見れば練習場かもしれないけどAB帯も勝ちたいと思って真剣にプレイしてる

789: 2019/08/09(金) 16:58:49.22
>>787
ここはAB帯スレ
ここでしかイキれないXやS+はNG放り込んどおけばいい

796: 2019/08/09(金) 19:40:53.61
>>787
いや、してない

790: 2019/08/09(金) 17:05:51.42
4k13dの戦犯やらかしたorz
たぶん誰かの昇格戦。
ほんと、もうしわけない。。
どこいっても、相手のインクが飛び散っていて、何がなんだか分からなかった。

次の試合で似たような数字のがいた(幸い勝った)が、
なんか仲間いなくね?って感じだった。
俺の戦犯試合もそんな感じだったんだろうねorz

791: 2019/08/09(金) 18:55:36.54
試し撃ちするのは良いけど時間費やしすぎてガチマ前に集中力が限界に達したら本末転倒だしな
自分は試し撃ち一切やらないけど2~3戦目から調子良くなってくるのを感じる

795: 2019/08/09(金) 19:28:42.05
Sで4敗してAに戻ってる時点でS相当の実力が無いってことだからA帯で上手くなってから再びSに行こうか
S帯なら味方が強くて寄生できるなんて思わない方がいいぞガチマなんて一生キャリー地獄だからな

797: 2019/08/09(金) 19:52:07.94
FPSだとセミオートライフルが好きだから
竹が一番使ってて楽しいね(勝てるとは言ってない)。

798: 2019/08/09(金) 22:46:55.01
アサリ以外A-でアサリだけB+からBに落ちた

本当にアサリはどんなに止めようとしても、相手のガチアサリ持った奴を撃墜してもしても入れられるからイライラする
その癖こっちは絶対に止められまくるし。マジでイライラする

799: 2019/08/09(金) 23:02:27.27

800: 2019/08/10(土) 00:25:35.59
>>799
B帯?

827: 2019/08/10(土) 16:21:56.94
>>799
ホコ以外A帯民だけどこんなに動けるやついないぞw
これで勝てないならよほど立ち回り悪い

831: 2019/08/10(土) 19:47:22.08
>>827
マジで言ってるのか?

801: 2019/08/10(土) 00:40:41.90
AB帯の人は好きな武器を使って勝ちたいってエゴが入ってるからな
そりゃあ勝てる試合も自分で難しくしてるよね

812: 2019/08/10(土) 07:49:56.85
>>801
唸れ、おれのパブロおおおおおおおお

802: 2019/08/10(土) 00:59:55.16
サブ垢エリアB-に飛び級してサブ垢部屋(ガチパワー1800)に入れられたが、黒ザップで割と勝てる。
んで、本垢A-(ガチパワー1400)でプラベツから黒ザップに持ち替えたら、ぬるぬる動けるから敵がよく見えて勝てる。

黒ザップは射程で苦しむことがあるからプラベツ使いたくなる。
プラベツは動きが鈍くて敵の餌食になりやすいから黒ザップを持ちたくなる。
どっちがいいかすごく悩むな。
片方で行き詰まったら持ち替えるくらいでいいかなあ。。

サブ垢でいろいろ試したが、俺はこの二つのどっちかでいいや。
L3とかローラーとか風呂はしっくりこないわ。

803: 2019/08/10(土) 01:07:58.96
A帯ホコにもアホがおるね。
ホコよりキル狙いのアホが。

804: 2019/08/10(土) 01:16:28.57
スパイガジェットでアサリ、エリア、ヤグラはA+まできた

805: 2019/08/10(土) 01:28:21.11
連敗モードって味方がザブザブ溶けるしホコやヤグラ取っても誰も前に出てくれなくてマップ見ると関係ないところ塗ってたりしてるから諦めてエイムの練習くらいに思ってた方がいいのかな
連勝出来てる時にどこまで上げられるかってゲームなの?

806: 2019/08/10(土) 01:43:43.84
俺は下手だが、ホコで味方の戦い方に不満が出始めたので、A帯の動きになれてきたってことかな。
不満そのものは自分のふがいなさを棚に上げたものだけど、
速さになれてなければそんな不遜な気持ちにすらなれないからな。。

>>805
俺もそんな認識。
んで、連敗や降格にいらつかず、エイムや立ち回りがうまくいけたかだけを楽しむようになった。
んで、集中するので何試合も連続できなくなった。

808: 2019/08/10(土) 02:09:48.06
>>806
味方がすぐ溶けるって自分も含めてそうなんだよね
一呼吸置いて自陣塗りつつsp溜めよう味方と息合わせようとか思ってもその間に味方がまた溶けるみたいな感じ
ここで自分が単独でも相手を複数キルできれば盤面整うんだろうけどその実力はないっていう
打開の時の立ち回り全くできてないなぁ…

810: 2019/08/10(土) 02:42:18.17
あーホコ、懲罰モード始まったっぽい。
こりゃいかん。

>>808
それ、だいたい俺も同じです。

807: 2019/08/10(土) 01:52:33.27
好きなブギ持って活躍したときは勝利の余韻に浸って負けた時はここで愚痴吐いてスリープするのが一番

811: 2019/08/10(土) 02:45:33.64
>>807
スローなブギにしてくれ

814: 2019/08/10(土) 11:17:43.14
A帯エリア風呂の勝ち方
打開は自陣からスペシャル溜ながらエリアに向かう、高台から安易に降りずクリアリング徹底、単騎特攻の味方を見ても焦らない

これらを神の領域に入ったかのごとく焦る気持ちなしで確実に行えるよう訓練する
他の人がうるさいくらい言ってるのはこういうことだったのか!と思えるよ

815: 2019/08/10(土) 11:56:54.90
>>814
高台無い場合どうしましょう?

816: 2019/08/10(土) 13:28:23.89
極論A帯エリアは塗れるブキで生存してSP吐いてりゃ勝率は稼げるからな
パワー上がるにつれキルゲー要素が高まってエリアに触れさせてもらえなくなるまではそれでいける
そっから先よなフロでの戦い方考えなきゃならんのは

823: 2019/08/10(土) 15:10:00.83
>>816
有利な位置の研究かなあ
風呂だと広すぎず狭すぎずみたいな
微妙な位置が得意位置な事が多い
壁があると反射もシールドも使いやすくて良いよな
とりあえず散歩して相手の強ポジに
どこから曲射したり反射で当てられるか位は確認したほうが良い

817: 2019/08/10(土) 13:31:38.24
他のルールはSまで行ったのにアサリだけ未だにB+から上がれない
なんかルールに絡めてる感じしないし、どうすればいいんだろうか

818: 2019/08/10(土) 13:50:39.78
勝率4割切ったのにリザルトで1番上にいるという
a帯で1340とか初めてだわ

819: 2019/08/10(土) 14:48:27.85
B帯はどれも仲間の動きがおかしくて難しいものがあるが、ヤグラに余りに乗らないのはきついものがある。
ホコは持っちゃいけない奴が持ちたがるきつさがあるが、何試合に一度程度。
ヤグラは半分以上の試合で乗らない奴らばかり。

820: 2019/08/10(土) 14:54:40.19
ホコ
もっちゃいけないやつって参考までに教えてくれ

825: 2019/08/10(土) 15:51:47.98
>>821
ふむ、ありがとう
覚えとこ

822: 2019/08/10(土) 15:01:41.05
敵いないのにホコショ連打してて進まないも追加で

824: 2019/08/10(土) 15:46:24.05
アプデ入ってアサリがちょっと楽しくなってきた
ノックアウトしやすくなって、勝つにしても負けるにしてもダラダラした展開になりにくくなったね

826: 2019/08/10(土) 16:14:36.38
ホコは下手くそでも持って練習してくれて構わないけど迫り来る敵にビビって自陣側に逃げるのだけはやめて欲しい
そこで果てろ

830: 2019/08/10(土) 19:40:28.81
ホコショは隙かありすぎるから、護衛が敵を牽制してくれないとすぐやられる。
逆に味方が敵を倒さずとも近寄らせないようにできれば、巨大砲として威力を発揮できるな。
モズクあたりだと、少しずつゴールへ詰められる。

832: 2019/08/10(土) 20:48:31.02
A帯かなり勝てるようになってきた
俺もそろそろS級妖怪になるかな

833: 2019/08/10(土) 21:06:47.96
アサリ以外A-キープ1週間

下がりはしないが上がりもしない

835: 2019/08/10(土) 23:06:18.69
ヤグラ乗らねえ奴らのせいで絶対勝てる試合4試合落としたわ。
押し込んで逆転できる場面でカモン連打してもこねえ。
あいつらマジでなんなん?
そのあと乗る意識高い系と組めてA帯に戻れたから怒りも収まったけどさ。

B帯の人は、ヤグラ乗るだけで勝てるんじゃね?
危なくなったら降りればええ。
降りて、空っぽのヤグラの上を狙ってる奴を狩ればなおさらよし。

836: 2019/08/10(土) 23:48:34.82
自分はヤグラ乗らないのに味方にヤグラ乗り降りしながら敵倒せとかAB帯は面白いな

838: 2019/08/10(土) 23:57:00.30
>>836
すげえ文盲で笑った

837: 2019/08/10(土) 23:51:46.77
A帯ぐらいなら自分でヤグラ乗って敵処理してるだけで勝てるぞ
味方3人は存在しないと思った方がいい

846: 2019/08/11(日) 10:23:01.69
>>840
S帯だからヤグラ乗りつつキルできるのか
ヤグラ乗りつつキルできるからS帯に上がったのか
どっちにしろA帯卒業したいなら有効だよ

847: 2019/08/11(日) 10:26:09.94
>>846
ブキはなんですか?

プラベツの機動力がもう少し高ければ出来そうだけど、そんなうまい話はないからなあ

850: 2019/08/11(日) 12:05:19.33
>>847
すまん機動力の無いプラベなんだ…

851: 2019/08/11(日) 12:30:38.06
>>850
サンクス。

やるしかないか。。

839: 2019/08/11(日) 01:51:18.65
やったー、初めてA-脱出した。まだまだ先は長い。

841: 2019/08/11(日) 08:25:22.51
ヤグラとはポールダンス

842: 2019/08/11(日) 09:45:08.65
ポールダンスはC帯の頃ならしてたな。
不思議と勝てたw(乗らねえ池沼ばかりだから、不思議じゃねえけどな)

843: 2019/08/11(日) 10:04:43.83
ロングブラスター持ち始めたけど楽しいな
無駄撃ちすると接近されてやられるから相手の動きを見て予測して撃つ立ち回りになる

844: 2019/08/11(日) 10:13:18.26
柱の使い方を覚えるだけで勝率上がるよな

845: 2019/08/11(日) 10:20:17.27
S+以上の人がA帯1500くらいでどんな動きで武双するのか見てみたい

848: 2019/08/11(日) 11:29:58.08
ZAPかワカバ使いだがヤグラはA帯抜けられた
長射程ならもっと楽だったかもしれんが使いこなせん

人数有利の時に乗る、なるべく長く乗る、見かけた敵は倒す、単騎で突っ込まない、
これ守るのが大切

852: 2019/08/11(日) 12:39:24.86
>>848
大事だけど中々守れない
S帯行っても、対面してる味方に横から加勢に行ったら
そのまま明後日の方向に逃げる奴とかいるからな
倒すまではいてくれないとw

854: 2019/08/11(日) 14:34:57.99
>>849
敵が来たら全部倒す これだけで全ルールX行けた まで読んだ

858: 2019/08/11(日) 15:20:29.13
>>854
簡単だろってのは冗談だがこれでだいぶ勝てるぞ
特にヤグラ上にボム投げといてボムのあたり撃ってる人はもったいない
ポール避けようとしたらボムの対極にしか敵いないのに
キュウバン持ってけば簡単だし

859: 2019/08/11(日) 16:03:28.67
>>858
日本語が全然わからない

861: 2019/08/11(日) 17:34:04.64
>>859
投げたボムとは反対側に行って打てってことだろう。
普通に理解できるよ。

853: 2019/08/11(日) 12:41:48.77
俺が皆のカバーに行くから誰か俺をカバーしてくれ

855: 2019/08/11(日) 14:36:36.37
ロングブラスターやったあとZAP持ったら照準がすごい合う

856: 2019/08/11(日) 15:04:32.59
朝や夕方にやると、定期的に誰か落ちるから負け数も勝ち数も保証されて降格しなくなるのに気づいた
降格しないが超連勝すれば昇格するのを利用して、S帯に行けないかなw

857: 2019/08/11(日) 15:09:43.29
ワンチャンありそうだな

860: 2019/08/11(日) 16:12:55.95
プレイ時間40時間で20kとかの隠す気もないサブ垢

862: 2019/08/11(日) 17:36:24.40
ヤグラXだけどキューバンボムをヤグラに投げるくらいしかできないわ。運良く当たってくれーと思いながらね。ボムの反対側打ってたらこっちがやられる。

863: 2019/08/11(日) 18:27:12.80
ボムの反対側回り込めるほど盤面が整ってない

864: 2019/08/11(日) 19:02:35.07
>>863
いや、真正面以外なら回り込む必要ないっしょ
ポールの右に置いてポールの左狙えばいいだけ
右奥行ったら左手前
ボムの対極狙うだけだから

865: 2019/08/11(日) 19:30:11.20
夏休みで苦戦してる人が多いかな。
変な動きするのがチラホラ

866: 2019/08/11(日) 19:30:15.10
同じ実力が8人揃うことは滅多にないから味方事故でも自分ががんばれば取れる試合を確実にものにするしかない。
マップ見ればだいたい地雷分かるから臨機応変に立ち回り変えて

867: 2019/08/11(日) 19:35:47.25
ランキング上位勢ですら地雷1人いるだけであっさり負けるから諦めて気持ち切り替えるしかない。
強くなくて構わない、普通の味方来い!と祈ってポチッと押すw

868: 2019/08/11(日) 19:47:09.37
早々に敵陣でウロウロしてる仲間を見かけるとあっ…ってなる

869: 2019/08/11(日) 21:23:20.36
心が折れたやつから負ける ただそれだけの事

877: 2019/08/12(月) 06:26:54.83
>>869
チャージャーを引いたら負けってことですね。

870: 2019/08/11(日) 21:34:30.08
あーあ、なんで味方のチャージャーはろくにキルも取れない無能ばっかりなんだろ
敵は10以上はキルとるのになぁ

871: 2019/08/11(日) 22:50:26.53
チャーが来たら負けることが続いたから気にかけて動いてたことがある
敵の前衛武器が常にチャーに詰めて威圧してるとか
ボムを投げて牽制しててなかなか思うように抜けなそうだなってのが多かった
だから敵とチャーの直線上で戦うようにして敵の視界がチャーにいかないようにしたり
敵が牽制してるところを横から殴るようにしたら少し勝率上がったよ
A帯のチャーなら自分に意識が向いてない交戦中の敵くらいなら抜いてくれることが多い

けどそれでも抜けないとか頑なにオブジェクトに絡まないとか常に芋ってるチャーはどうしようもないわ

872: 2019/08/11(日) 23:36:33.82
アサリにリッター持ってきても何も仕事ない事に気付かないもんかね…
あんたがどんだけエイム良くてもチャージしてる間にゴールきまっちゃうのよねw分かる?

873: 2019/08/12(月) 00:01:50.90
アサリのチャーは武器練でしょ
勝っても負けても気にしないんだよ
わかる?

874: 2019/08/12(月) 00:49:28.10
アサリで味方が初動後あっちゅー間に溶けて30個くらい集められて一気に70カウントくらい進められたのでプツンと糸が切れて寝る前にやってたスプラやらなかった
そろそろ飽きたのかもしれん
最高エリアのA+やけど

875: 2019/08/12(月) 01:13:07.65
アサリ初動全落ちする野良ばっか
後半頑張ってもノックアウトなんて無理なんだから最初から真面目にやれや

876: 2019/08/12(月) 04:50:52.58
ヤグラで肝心なのは敵の防衛時の強ポジを荒らす事
もちろんヤグラに乗る意識も持たなくてはならない

878: 2019/08/12(月) 06:29:10.40
奴は大変なものを射抜いていきました。あなたの心です。

892: 2019/08/12(月) 12:30:44.39
>>878
心射抜かれたら勝てんわなw

879: 2019/08/12(月) 08:26:32.76
この前自分のチーム4人全員が同時にガチアサリ持ってわろた
所持アサリ40って初めて見た
B帯だからこその珍事なんだろうけど楽しい試合だった

880: 2019/08/12(月) 08:57:02.42
B帯サブ垢組だから分かるだろと思って、海女美術大学高台裏でアサリ9個貯めてカモンしたら、誰もこねえ。
おかしいと思ったら、仲間三人キル20で、もはや違うゲームになってた。

883: 2019/08/12(月) 10:01:48.57
>>880
以前賛否の議論があったリスキルゲームに近いものがありますね…ノックダウンできるのにわざわざ終わらせないっていう

899: 2019/08/12(月) 15:04:40.61
>>883
あー、それあったかも。
そう考えると気分悪いね。

881: 2019/08/12(月) 09:38:43.32
Aのレベルを理解していてヤグラ得意な人おしえてください!
やぐら乗る意識、敵強ポジ潰す意識はあるのにSにいけないです

上の人が言っていたボムと反対側撃つは理解できました
敵護衛がいる場合は味方が来るまで有利なポジションを探しつつ様子見でよいの?

裏から回り込むとき周辺はは敵インクだらけです
敵に気づかれにくいよう最小限を塗って進むのか、気付かれたとき対面不利にならないようある程度塗りながら進むどちらがよいの?

防衛味方二人だけのときでも一人は大回りして横に回り込むほうがよいの?

882: 2019/08/12(月) 09:58:37.83
>>881
ブキとキルレは?

884: 2019/08/12(月) 10:35:34.90
>>882
キルレは確認したことがないけどおそらく低いです

武器は若葉のほうが得意だけどかなり練習してもヤグラ奥にボムを狙って置けないので、ザップで上手くなって勝ちたいです

何でも良いのでアドバイスお願いします!

886: 2019/08/12(月) 11:41:37.22
>>884
敵と味方のブキ見て試合で何しそうか予測してる動く(ブラスターだったらヤグラ上狙ってくるとか、カンモンで雨降らしてくるとか)

888: 2019/08/12(月) 12:04:02.27
>>886
ありがとう!

896: 2019/08/12(月) 12:53:19.41
>>884
いや、ボム奥じゃなきゃいけないわけじゃないよ?正面中央に置くとポールの反対側に回られるからメインも当たらなくなるからそこだけ避ければいいんだよ

回り込みに関しては塗り方よりもまずはタイミングが大事で、敵が関門入ってから回り始めたら遅い。先に関門突破されるから乗られた時点で判断するのがまず大事
とか言ってヤグラは俺も苦手だけども

912: 2019/08/12(月) 20:01:48.15
>>889
>>896
>>897
わかりやすい説明ありがとう!
頭におきながら夕方やってみたけどフジツボで連敗地獄

横をつきたかったけど敵インクだらけで失敗、大事なところでキルできず返り討ち
勢いづいた敵をまったく止められず自分の無能さに情けなくなってやめてしまいました

頭を冷やしてからアドバイスを再確認しながらもう少し頑張ってみます

914: 2019/08/12(月) 20:15:47.01
>>912
頭で理解してすぐ実践できたらみんなXだよ

916: 2019/08/12(月) 20:35:44.46
>>914
確かにそうだよね
地道に頑張ります

>>915
ありがとう
A-まで落ちたので当面Sを目指すのをやめて、ひとつひとつの行動について考えながらやってみます

915: 2019/08/12(月) 20:28:25.55
>>912
自分なりに何でそう動く理由付けしながらやってみ(味方3落してるけどあと3カウントでリードするから下がらずにヤグラ上で粘ってみるとか、あっちで交戦してるからサポート入れて人数有利作るとかなどなど)
受けたアドバイス通りだ!とか、いやアドバイスとは違うかな、と思えて自分のやり方を構築していけばウデマエ上がると思う

キャラコンとかは分からないから頑張れ

889: 2019/08/12(月) 12:05:53.29
>>881
ヤグラの防衛時に、こちら人数不利の場合にやってはいけない事は、キル取れずにデスする事や1:1交換でデスする事
相手側をより多くキルしないと不利な状況が打開出来ないんだから、二人以上キル取れる見込みが無いなら、ボム投げ続けて少しでも遅延できないかと粘るしかない
こちら二人で、敵がヤグラ上に一人護衛一人なら、正面から敵の護衛倒して次にヤグラ上の敵を倒せば良い

裏取りは塗りながら進む事より、いかに気付かれずに近寄れるかの方が大事だと思う
だからと言って、常にどちらかだけが正解では無いと思うよ
敵の動き予想して、先に敵の後ろにインク置いてから倒しに行く時もあるし

897: 2019/08/12(月) 13:20:24.52
>>881
塗り弱いと足場なくて対面勝てない
塗りまくるべし

885: 2019/08/12(月) 10:43:31.68
https://i.imgur.com/6nMIWWx.jpg
https://i.imgur.com/pVpTWf3.jpg

なんか敵の動きが見えるようになってきて0デス続きで何度目かのS昇格。15k0dは初めてなので嬉しい。次はS+行けるといいな。

887: 2019/08/12(月) 11:52:50.12
>>885
ほーすげえ
でもヤグラ乗って0デス?

898: 2019/08/12(月) 13:40:49.35
>>887
心掛けたのは、敵を殲滅して乗る、安全なときに乗る、ヤグラ乗ることに関しては無理しない。
ちょっと乗って、狙われたらすぐに降りて、さっと逃げて、戦う準備のために塗って、敵を返り討ちにして、また乗ってみたいのを永遠繰り返してた。敵の場所を予測して敵を見つけてキルするのが連続でできると脳汁出るw

917: 2019/08/12(月) 21:23:32.35
>>898
S+に昇格したら教えてなー

924: 2019/08/13(火) 07:48:52.49
>>917
916です
私へのレスですか??
だとしたらS+は無理だと思いますが、行けたら報告します

890: 2019/08/12(月) 12:05:59.39
Aではやることないよね0d勝利できたら。Sでも0d勝利できたらS+いけるね

891: 2019/08/12(月) 12:26:00.00
絶対負けマッチング発動しやがった
必ずヒビ3に持ってくのやめてくれよ普通にやらせてくれー

893: 2019/08/12(月) 12:30:54.03
なんか今日はゲージにインクアーマー付いてる
負けてもなかなかヒビ入らん
勝率5割で上がれるモード来たか

894: 2019/08/12(月) 12:33:30.64
ゲージアップ遅延効果ついてるみたいだ、勝っても勝っても全然上がらん

895: 2019/08/12(月) 12:34:34.18
昇格戦でチャーが味方にきて相手にはいないパターン多すぎw

900: 2019/08/12(月) 16:15:56.00
B帯マジでムリ

今の負け試合は序盤大量失点、味方にフルタイム1キルのパブロいた

904: 2019/08/12(月) 17:45:01.77
>>900
フルタイム1k9dの擬似2確プライム当てられたこっちの方が悲惨
ってか相手ダイナモ2スプチャクラブラ
こっちダイナモクーゲルプライムクラブラ
これおかしくない?
それでプライム1k9dでどう勝てと?

901: 2019/08/12(月) 16:36:04.67
85時間で16kのスクイックリンねぇ
真面目にやる方が馬鹿だな

902: 2019/08/12(月) 16:44:15.86
ほぼ負け確定のアサリで残り1分切って回線不安定になって、自分と敵1人だけで試合が続いたんですが、これってホスト落ちとは違う現象ですか?
初めての現象で不思議に思って…
https://i.imgur.com/y7Tt1Ns.jpg

907: 2019/08/12(月) 18:10:16.07
>>902
自分1人だけになったときあるよ
ホコが持てなかった

921: 2019/08/13(火) 01:23:04.60
>>907
全員落ちて907さんだけが残った感じですかね?
それとも敵味方1人ずつ残ったんでしょうか?
アサリだったからわからなかったけど、ホコだと持てなくなるんですね…
スレチっぽい内容ですみません。ありがとうございました

903: 2019/08/12(月) 17:06:43.44
敵味方一人ずつ落ちて、こちらはプラベツの俺とチャー二人という悲惨なガチエリアで、負けても人数同数で割れるという。

しょっぱな回線落ちがいたら、そいつだけペナうけて即終了にしてほしいわ。

905: 2019/08/12(月) 17:45:25.32
B帯サブ垢で無双してるチャーって悲しくならないのかな

906: 2019/08/12(月) 18:07:36.64
ついには3日前にはじめてプレイとかいうクズまで居る始末

908: 2019/08/12(月) 18:27:35.18
3連休だしガッツリやれば3日でB帯は全然あり得ると思う

910: 2019/08/12(月) 19:05:15.46
>>908
A帯までは普通にあると思う

909: 2019/08/12(月) 18:44:22.77
チャーの練習用複垢じゃないか

911: 2019/08/12(月) 19:51:01.98
明らかに挙動おかしくて無双してなければ

913: 2019/08/12(月) 20:15:18.86
今日は相手がよくワープするな。
テザリングが多いのかな。

918: 2019/08/12(月) 22:58:31.95
ホコ初めてA-きたけどなかなか昇格できない
エイムがダメなんだろうな
撃ち合いでえっこっちが今の倒されるんだ?!ってのが多すぎて対面負けまくり

922: 2019/08/13(火) 02:04:03.12
>>918
もちろん敵を倒すキル力やエイム力も必要だが
積極的に自分でホコを持って進める気持ちのが大事よ
敵味方誰もホコを見てないと思ったら
すぐに持って少しだけでも進める
目の前に敵がいても意外とすり抜けられたりするし
ホコを進めないことには勝てないからね

と言ってもA帯は特に連携が取りづらいからなぁ
ホコ持っても護衛もいなけりゃ道を作ってくれる事すら稀だし
そういう意味ではホコ持ち力をつけたほうがいいのかもな

925: 2019/08/13(火) 09:49:41.74
>>922
B帯だとホコ割後に割った方が速攻取って行ける所まで行くパターンが多かったけどAは割ってもどちらかが人数有利になるまで取らないパターンが多いから自分もそうしてる
そこで負けがちなんだよね…
そのシーンって敵も味方も近いところに集まってるから射程関係なくやりあわないと結局倒されるよね?
あとホコ持ってる相手の護衛にやられるパターンも多い
ファミザップ使ってるんだけどスライド使いとノーチラス使いがなぜか特に苦手で全く倒せない
自分は持ちたがりタイプ
CとBでよく持つようにしたおかげでホコ持った時の立ち回りとショットの撃ち方は基本は身についてると自分では思ってるんだよな

926: 2019/08/13(火) 10:05:26.36
>>925
中央付近から自陣側なら、取らないなら割らないほうがいいし、割れたらとったほうがいいと思うけどね。

中央付近で、取らないのがいいのかと思って取らなかった。
んで、みんなキル狙いに走りすぎて、敵にホコ取られて一気に押し込まれるという恥ずかしい失態を二度ほどやらかした。

932: 2019/08/13(火) 15:12:53.49
>>925
それ、Sまで通用するから出来るなやったほうがいいよ

919: 2019/08/12(月) 23:34:08.90
A帯ヤグラで編成事故キタコレ(ローラー、ローラー、チャー、バケツ)って思ったら、圧勝した
正直すまんかった

920: 2019/08/13(火) 00:12:47.58
ワープする奴って決まって短射程持ってないか
そんで自分は間合い詰めるのが上手いとか思ってんだろうなぁ

937: 2019/08/13(火) 16:09:35.66
>>920
それは長中射程は離れた所にいるから
ワープしても気にならないってだけでは

923: 2019/08/13(火) 04:28:47.77
懲罰タイム突入で途中1勝挟んで6連敗、4連敗と10敗してB+に落とされた。
不甲斐ない試合もあったが、二桁キルとっても勝てないのはつらかった。
内容的には及第点でも、結果が着いてこない。
ま、十数試合もすれば上がれると思うので、Bにならんように頑張るしかない。

(次回作は、懲罰タイムだけはなんとかしてほしいと思う。
自分のパフォーマンスがよくても、結果につながらないのが続くのは厳しい。
なにより、戻すのに時間がかかりすぎるのが辛い)

927: 2019/08/13(火) 11:59:59.97
四人全員ヤグラ絶対乗るマンでカモンだらけ
負けたけど楽しかったw

936: 2019/08/13(火) 15:58:52.70
>>927
こういう試合が一番楽しいな。
キルとデスが増えて。

928: 2019/08/13(火) 12:12:51.77
ホコをすぐに持つつもりがないなら、膨らませた状態でしばらく様子見するといい

929: 2019/08/13(火) 12:23:45.25
https://i.imgur.com/AOhkFIG.jpg

昨日のヤグラが面白編成で楽しかった
自軍ローラー陣強くてノックアウト

930: 2019/08/13(火) 14:19:16.23
>>929
いいね
できるならたまにはこういうのでやりたい
頭の運動にもなりそう

931: 2019/08/13(火) 15:07:06.36
最近ガチマに復帰したけど、エリア勝てない。
エリアでのプラベツは諦めて塗り武器持つべきかな?
https://i.imgur.com/i6q5v1H.png

933: 2019/08/13(火) 15:30:32.86
>>931
いや全然強いし勝てる
ステージによっては曲射とか上手くないとあんまり使うメリット無かったりはあるけど、基本強い

935: 2019/08/13(火) 15:53:33.89
>>933
強いのはわかってるんや。キルレ良くてもエリアを塗り続けてくれる味方が中々来ないんや。自分で塗ろうとしても塗れないし。

938: 2019/08/13(火) 17:07:24.58
>>935
プラベツ使ってると、「よっしゃ三枚落とした!」で喜んだもつかの間、カウントが進んでないのに愕然とすることがあるな。
んで、慌てて塗り塗りはじめると横からやられるという。

プラベツ使いはガチエリアならひたすらキル狙いするしかないかもしれん。

934: 2019/08/13(火) 15:37:24.20
>>931
無印プライムも強いよー
センサー最高

942: 2019/08/13(火) 18:17:38.61
>>931
当たり前
エリアにプライムなんていらん

939: 2019/08/13(火) 17:10:34.99
エリアで味方が塗らないからと、塗れる短射持つと、今度はキルとれないストレス抱える。
味方がキル取ってくれると、塗りに加え適度にキルとれて気持ちいいが、
基本キル取って試合の流れを変えられるプラベツのほうがいいかな。

944: 2019/08/13(火) 18:38:45.85
>>940
ステージによるけどホコ置くならは自陣ゴールから遠くかつ敵が持ちにくい場所だぜ

945: 2019/08/13(火) 19:42:45.49
>>944
ありがとうございます。
ヤグラは乗るの好きなんですがホコは状況に応じてしか持たないのでまだ容量掴みきれてないところがあると思います…A帯の内に率先して持って色々考えながらやってみようと思います!

943: 2019/08/13(火) 18:33:52.59
キル稼いで数的優位作ってくれるプライムとか大歓迎だわ
自分もプラベ握ってるけど塗るだけで勝てるマッチングとか殆ど無いわ

946: 2019/08/13(火) 20:21:57.73
ホコを持ちたい、持つならイカ速はいくつか付けておいたほうがいいよ

954: 2019/08/13(火) 22:26:56.58
>>946
どうだろう
最近、イカ速は必須とまでは思えなくなってきたわ
普通にゾンビステジャンとかの方が強そう

自分は風呂だからホコでは対物最優先で、ステジャン付けられないから
結果的にイカ速も積んでるけど

947: 2019/08/13(火) 20:48:37.00

948: 2019/08/13(火) 20:53:15.75
バケツ弾が当たらなくて難しすぎ

949: 2019/08/13(火) 21:09:59.64
モズクでヤグラが第2カンモン(左上)に来ているのに右下にいる馬鹿2匹
その上2人で4キル17デスとかガチマやめろや

950: 2019/08/13(火) 21:45:01.27
エリア開幕回線落ちが味方にいても勝てるとか思わなかった

953: 2019/08/13(火) 22:04:24.65
>>950
ついさっきのB帯のバッテラだったらそこにいたかも

951: 2019/08/13(火) 21:49:55.90
踏んじゃった
次スレ立てます

952: 2019/08/13(火) 21:55:26.42
ごめんなさい文字数制限でした
>>960さん頼みます

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 95【質問/雑談】