1: 2019/08/12(月) 17:30:33.50
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
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Twitter公式アカウント
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http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/



※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 982スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565547185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2019/08/12(月) 20:46:34.21
>>1乙じゃなくてリドリーの尻尾なんだからな!

12: 2019/08/12(月) 20:48:44.38
>>1
お前の存在は乙のようだぜ

2: 2019/08/12(月) 17:30:39.95
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

3: 2019/08/12(月) 17:30:53.41
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ19【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565190810/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart76
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565439034/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/08/12(月) 20:43:24.78
質問します

5: 2019/08/12(月) 20:44:17.62
1乙

6: 2019/08/12(月) 20:45:41.03
カムネガ君ナニが忙しいんですかね…

7: 2019/08/12(月) 20:46:14.49
https://youtu.be/XuFgpyFpAn4

これ見ると案外ワルイージでも面白いコンセプトのキャラ作れそうなんだよな
スレチだけど

11: 2019/08/12(月) 20:48:25.17
>>7
所詮はルイージの猿真似
ワルイージらしさがあまりない

15: 2019/08/12(月) 20:50:05.69
>>11
彼主体のゲームが出てないとどうにもワルイージってどんなキャラなんだよ感はあるがな

ワルイージピンボールとか面白いゲームにならんかな

35: 2019/08/12(月) 21:00:28.41
>>15
どんなキャラ感があるから、出れないわけでして

32: 2019/08/12(月) 20:59:57.73
>>13
ピーチつまんねえよなぁ…

8: 2019/08/12(月) 20:46:27.12
忙しい(ネガで)

10: 2019/08/12(月) 20:47:25.55
マリオ族の超空後がリーチ延びてヤバイことになりそう

14: 2019/08/12(月) 20:49:32.99
ワルイージは新規キャラとしては微妙だしルイージやワリオのダッシュにできる見た目や動きでもないからなぁ
お遊びみたいな早期購入特典の枠をパックンにとられた時点で出ることはなさそう

16: 2019/08/12(月) 20:50:51.48
>>14
しかも当のパックンフラワーが元ネタの拾い方ガチだしなww

17: 2019/08/12(月) 20:51:25.96
ワルイージはアシストフィギュアの当たり枠がちょうどいい

18: 2019/08/12(月) 20:52:08.69
https://youtu.be/szggXY8k99I

ファンが作った奴だとこのガノンの奴が好き

29: 2019/08/12(月) 20:58:57.42
>>18
剣主体トワプリガノンかっけえww

48: 2019/08/12(月) 21:08:37.55
>>18
ガノン2人いて草

19: 2019/08/12(月) 20:52:42.91
ソニック扱えないんでクセのすくない平均的な性能のテイルスきゅんください

20: 2019/08/12(月) 20:52:43.31
エモンガ追加してほしい
かわいくてすごくつよいポケモンだエモ

21: 2019/08/12(月) 20:53:48.06
ジョーカー強すぎる
難しいとか言われてるけど自分で使ったら簡単じゃねーかこいつw無料技多すぎるし使い手増えるのも納得

31: 2019/08/12(月) 20:59:51.16
>>21
無料技なんだっけ?

22: 2019/08/12(月) 20:55:56.17
ワルイージ望んでる人たちは基本悪ふざけだからね

23: 2019/08/12(月) 20:56:16.59
ザクレイってロボットのほうが上手いのでは

24: 2019/08/12(月) 20:56:39.84
ロボはやめとけ
先がない

25: 2019/08/12(月) 20:57:16.54
トーナメントでネカマカムイプレイするわ

26: 2019/08/12(月) 20:57:56.79
ロボは永遠の中堅だから
どうしても無理が出る
横Bが無理を通すんだけど

27: 2019/08/12(月) 20:58:35.40
ネカマカムイレイプ?

28: 2019/08/12(月) 20:58:55.46
3大食らうとムカつくコンボ

マリオの空上空上空上空上
ベヨネッタのアレ
リュウケンのアレ

あと一つは?

42: 2019/08/12(月) 21:04:54.35
>>28
CFの下投げや空NやDAからの空上空上空上かなぁ
リドリーが毎回これでごっそり持ってかれる

30: 2019/08/12(月) 20:59:44.51
TwitchのビデオでSSC見たけどさすがにサムソラ君勝ったと思ったわ
何か噛み合ったら優勝出来そうなのにいつも惜しい人だな

38: 2019/08/12(月) 21:02:14.61
>>30
テニスの錦織ポジション的な存在

上が強すぎる

33: 2019/08/12(月) 21:00:05.28
ガノンは豚になってトライデント使え

34: 2019/08/12(月) 21:00:26.40
無料技は持っててもキャラは有料ってかガハハ

36: 2019/08/12(月) 21:01:34.12
このゲームほんっとモーション多いな

37: 2019/08/12(月) 21:01:43.27
サムソラはレオンがmarss,light,dabuzを破壊した大会で優勝してたよ

39: 2019/08/12(月) 21:03:03.44
leoには何が見えてんだろうな

40: 2019/08/12(月) 21:04:27.83
ぶっちゃけ今から技魔改造してアプデで実装してくれても良いと思うんだけどさ
櫻井どう考えてるのかね

41: 2019/08/12(月) 21:04:42.60
また誰かの話始まった

43: 2019/08/12(月) 21:05:37.57
フィットレの崖ボールってどうやって咎めればいいんだ?
崖離しからボールしてくる相手にはガードして2回目の崖掴みを咎めて、場外でボールしてくる相手には深めに潜り込んで空後当てるようにしてるんだけど、これでいいのか

47: 2019/08/12(月) 21:07:50.17
>>43
いいんじゃね?

44: 2019/08/12(月) 21:06:28.27
空上とか空N抜けられない系はやだ

46: 2019/08/12(月) 21:07:33.72
コンボじゃないけどイカとフォックスの弱が一番イライラするわ

49: 2019/08/12(月) 21:09:02.53
>>46
CFもだろ

50: 2019/08/12(月) 21:09:49.62
ゼルダちゃんの空Nクソ弱いから脇で攻撃して❤

53: 2019/08/12(月) 21:11:11.36
>>50
臭そう

54: 2019/08/12(月) 21:12:17.69
>>50
ご褒美やん

51: 2019/08/12(月) 21:10:06.48
俺の戦闘力じゃラグとばっか遭遇するからだれかとは9月までやらないことにした
vip底辺だからラグサムスリンクみたいなのと当たる頻度増えてきつい

52: 2019/08/12(月) 21:10:31.77
Forのカスタム技でガノンカッコいいやつあったよな

55: 2019/08/12(月) 21:13:31.85
カムネガをフォローするわけじゃないけど、小学生のときにforの課金キャラ触ってたらspでもイキってた自信……ごめん無いわ

56: 2019/08/12(月) 21:14:42.66
ヨッシーの弱擦り後隙無さすぎて咎めるの難しい

57: 2019/08/12(月) 21:16:03.38
カムイ弱いけど悲鳴でイーブンなとこあるな

58: 2019/08/12(月) 21:16:19.64
空N→弱とDA→上強と空N→上スマとガーキャン上スマとたまに空後と待ち崩しのブラスター
この辺りが俺の狐に対するイメージ

59: 2019/08/12(月) 21:17:51.62
そらねこ終わったな
まぁ本当に男だってのは言われてたしね
身内だけのオフで自演して女を装ってたけど流石に漏れたか
お前らも徹底的に潰してやれよな

62: 2019/08/12(月) 21:18:37.43
>>59
違うスレから来た誤爆かな

60: 2019/08/12(月) 21:17:56.37
脇チラで目覚めた男の子はいるんだろうな
みんなそうして目覚めるのだ
みんなでピーチのパンツ見たのが懐かしい

61: 2019/08/12(月) 21:18:03.04
ただし魔法はワキから出る

63: 2019/08/12(月) 21:18:39.78
シモンの全開の脇で目覚めるやつも一人くらいはいるのかもしれない

64: 2019/08/12(月) 21:19:01.82
デイジーの暗闇ナーフしろ

65: 2019/08/12(月) 21:19:29.39
男カムイの悲鳴思い出そうとしたけど思い出せなかった
ルフレに対して女比率高すぎ問題

66: 2019/08/12(月) 21:19:41.62
今作から初めて300万しかいけないってくそざこなめくじ?

69: 2019/08/12(月) 21:20:23.59
>>66
プレイ時間次第としか

67: 2019/08/12(月) 21:19:42.23
デイジーはまずたらこナーフしろ

68: 2019/08/12(月) 21:20:00.09
勝利ポーズも初期のキャラつまんねえな
カービィが分身するようになったぐらいじゃね?

リヒターのじゃあなは天才だわ

72: 2019/08/12(月) 21:21:56.43
>>68
シモン勝利のステージクリアバグまで再現してるからな

70: 2019/08/12(月) 21:21:29.14
300って中央だしプレイ即終了勢が多くてそこに停滞できるとは思えないんだが
100万か400万に偏るんじゃないか?

71: 2019/08/12(月) 21:21:43.68
カムネガ君はカムイで精通したからカムイをネガっているのであってもしベヨで精通していたらベヨネガの道を歩んでいたルートもあるのだ

73: 2019/08/12(月) 21:23:09.56
カムネガくん男カムイ使ってるし男カムイで精通しちゃったんだな…

78: 2019/08/12(月) 21:25:35.68
>>73
友達の前では女キャラ使えない的なやつだろ

74: 2019/08/12(月) 21:23:12.95
ダークサムスはキャラ自体は苦手だけど勝利ポーズのどアップはなんかすき

75: 2019/08/12(月) 21:24:17.03
ザクレイとLeoの試合ザクレイ惜しかったな ジョーカーのコンボめっちゃ決まってんなあ
ただ人間性能が同じならさすがにキャラが強いほうが勝つわな 仕方ない

77: 2019/08/12(月) 21:25:00.24
>>75
え、ザクレイとleoの人間性能同じか?

81: 2019/08/12(月) 21:26:29.15
>>77
流石に露骨すぎるし触んなよ

76: 2019/08/12(月) 21:24:19.85
forはホントに罪作りなゲームだな
多くの勘違い野郎を産み出してしまった

96: 2019/08/12(月) 21:32:03.62
>>76
forやってたらベヨクラ犬岩男あたりの対処に慣れてそうなのは羨ましいけどな
ベヨだけは未だに行動のつなぎ目や攻撃の終わり際が分からん何回浮けるんだよあいつ

79: 2019/08/12(月) 21:26:05.47
もう誰だよほんと
プロ(笑)の話は別スレ立ててやってくれ頼むから

80: 2019/08/12(月) 21:26:27.21
9割ロボットの名前ってなんだっけ?

83: 2019/08/12(月) 21:27:12.38
マリオとかいっそBダッシュ(カート)乗ってキメる勝利ポーズあっても良かったと思うこの頃

地味にアピールに手を加えてるけどそこじゃないよな

84: 2019/08/12(月) 21:27:34.98
今日初めてきさ見たけどめちゃくちゃ可愛いな

99: 2019/08/12(月) 21:33:34.70
>>84
本人は女性であることでいろいろ苦労してるみたいだけどねー
配信で見た程度だが美人だと思うわ

104: 2019/08/12(月) 21:34:24.10
>>99
もう誰の話なんだよスマブラの話しろよ良い加減にしてくれ

85: 2019/08/12(月) 21:27:44.11
パックンの方に出てくるマリオは気合入れて作られてんのにな

86: 2019/08/12(月) 21:28:43.17
夏休みの客

87: 2019/08/12(月) 21:28:57.86
CFも昼飯画像をUPする勝利ポーズ追加だな

88: 2019/08/12(月) 21:29:19.93
普段遠距離キャラにボコされてるからなんか反射持ちのキャラ使おうと思ってドクマリ使い始めたのに余りに弱すぎる
反射の判定時間短いしリーチ短いし足遅いし復帰カスだしこいつ何ができんねん

91: 2019/08/12(月) 21:30:39.90
>>88
後ろ投げがとても強いぞ!

92: 2019/08/12(月) 21:30:41.53
>>88
高学歴トルネードの馬鹿みたいなバースト力を信じろ

93: 2019/08/12(月) 21:30:49.16
>>88
高学歴トルネード

89: 2019/08/12(月) 21:29:22.67
巨大化アピール好きだったんだけどな

90: 2019/08/12(月) 21:30:35.12
もしオンで負け続けている人がいたらCPUピカチュウで練習するのがお勧め
あれだけ対人みたい

94: 2019/08/12(月) 21:30:51.15
反射ならファルコ使え

98: 2019/08/12(月) 21:33:23.69
>>94
付き合ってらんねえな

95: 2019/08/12(月) 21:31:30.42
ガノン使ってる人に聞きたいんだけど
ドンキー相手にする時辛いことってある?
ドンキー使ってるんだけどガノンが遠距離キャラ並みに辛いんだよな
空N振られるだけで相当動きが制限される

105: 2019/08/12(月) 21:34:35.36
>>95
空ダ下B始動のコンボ
横方向のしつこい復帰阻止

111: 2019/08/12(月) 21:38:26.44
>>105
あーそっか一回回り込んで空ダすれば良いのか
ありがとう

97: 2019/08/12(月) 21:32:47.76
ファルコは大事な時に限って反対向いてリフレク出すから信頼できない

100: 2019/08/12(月) 21:33:48.88
ケツで反射しろ

101: 2019/08/12(月) 21:33:51.78
どいつもこいつもくそみたいな戦い方で400とか無理だわ

102: 2019/08/12(月) 21:33:55.05
どいつもこいつもくそみたいな戦い方で400とか無理だわ

103: 2019/08/12(月) 21:34:20.69
なんで連投になるんだよ

106: 2019/08/12(月) 21:34:44.56
夏休みの客。

107: 2019/08/12(月) 21:34:55.77
海外のGCコン使ってる人いる? cirkaってどうなのかな……?

108: 2019/08/12(月) 21:35:42.72
ベヨの空中突進って基本ガードするものなの?挙動がわからなくていつもリターンが取れない

109: 2019/08/12(月) 21:36:54.76
ベヨネッタは基本的に突進技からコンボはいるからキッチリガードする

202: 2019/08/12(月) 22:28:27.12
>>110
幻影異聞録♯FEをやるといい

112: 2019/08/12(月) 21:38:44.10
戦場選ぶやつは頭から湧いてるんだろうか

113: 2019/08/12(月) 21:39:43.72
>>112
むしろ慣れないと勝てなくなる

114: 2019/08/12(月) 21:39:49.49
クッパは戦場擦ってけ

115: 2019/08/12(月) 21:40:16.61
なんでラグありで戦わせようとするんだ
ピカチュウの復帰やりずらいだろ、バカなの?

116: 2019/08/12(月) 21:40:38.12
ゆうて今のメジャールールだとポケスタ2にならない?
パルテナ側が選ぶ場面しか見たことねーわ

117: 2019/08/12(月) 21:40:54.19
戦場マックという漢の中の漢

118: 2019/08/12(月) 21:41:43.78
闇鍋やな

119: 2019/08/12(月) 21:41:52.93
トーナメントとか作る暇あったら大会の5ステージ1BAN取り入れてくれ

120: 2019/08/12(月) 21:42:48.96
終点しかできないよりは戦場もできた方がいいわ

121: 2019/08/12(月) 21:42:59.10
なんでチーム戦で俺と組む相手は世界戦闘力が低いやつばっかなんだ

122: 2019/08/12(月) 21:43:27.13
はぁ

123: 2019/08/12(月) 21:43:33.97
むしろステージ選択くらいさせてくれよ
終点戦場ランダムって適当すぎるわ

127: 2019/08/12(月) 21:45:10.36
>>123
BGM選ばせてほしい
ペルソナ4のI'll face myself流れてると負ける気しねえわ
神アレンジじゃねあれ

130: 2019/08/12(月) 21:46:42.13
>>123
そんな事してみろよ
草むらとか柵とかで地雷見えないようにするしずえスネークとか
真っ黒背景に同化する黒カラーのスネークジョーカーとかが溢れ出るぞ
あとはスクロールで横B連発するリドリーとか

124: 2019/08/12(月) 21:43:36.02
お前が強すぎるからつり合いとってるんだよ

125: 2019/08/12(月) 21:44:27.76
トーナメントで優勝するフレには勝てるのにトーナメントでは全く勝てないのイライラする

126: 2019/08/12(月) 21:44:34.67
トーナメントはもっと景品が価値のあるものならやる気も上がるんだけどな
それこそ単純にトロフィーとかでいいだろと
現状だとラグ、待ち時間、サドンデスが怠すぎてやる気が出ん

128: 2019/08/12(月) 21:45:50.95
キャラの言語選ばせろ

129: 2019/08/12(月) 21:45:54.28
トーナメントとかいうスネークオンラインおもんな

131: 2019/08/12(月) 21:47:02.87
トーナメントの相手の戦闘力を終了時に表示して欲しくない?
どれくらいの相手に勝ったのか負けたのか分からないとモヤモヤする

132: 2019/08/12(月) 21:47:18.85
不可視pkfしてええか?

133: 2019/08/12(月) 21:47:42.92
のほほさんこんちゃす

134: 2019/08/12(月) 21:47:55.99
トーナメントでほとんどスネーク見ないぞ
だいたい2回戦か3回戦にサムスがいるくらいだ

136: 2019/08/12(月) 21:48:35.58
デデデはforでかなりモーションいじられたり表情ついたり
SPで勝利ポーズ結構可愛さかっこよさ増し増しにされたりでスタッフに愛されてる感がある

137: 2019/08/12(月) 21:49:28.15
普段全然ソニック見ないのにトナメだとよく見るわ
だいたいすぐ負けてるみたいだけど

138: 2019/08/12(月) 21:49:45.06
2スト2分半じゃスネーク最強だろ

139: 2019/08/12(月) 21:51:17.81
切り札が一番カッコいいのはデデデだゾイ

140: 2019/08/12(月) 21:51:21.31
リドリーで戦場パルテナに出会ったら大体負けてる

141: 2019/08/12(月) 21:52:10.47
しかしドリャクエが参戦しても数週間するといつもの勢いになるんだな

142: 2019/08/12(月) 21:53:48.65
専用部屋と練習モードと全然操作感違うのクソ

143: 2019/08/12(月) 21:54:18.10
撃墜後に煙出るくらい超拘束で左右ガチャガチャ動くのって煽りだよな?最近流行ってないか?

148: 2019/08/12(月) 21:55:27.36
>>143
むしろ最近見ないわ
スティックに負担かけるからかな

257: 2019/08/12(月) 22:44:00.13
>>154
>>148
やべー屈伸しまくってたわ

154: 2019/08/12(月) 21:58:50.56
>>143
単純なフェイントだと思ってるわ
ちょっと待てばどっちかに寄るからタイミングずらすけど

145: 2019/08/12(月) 21:54:44.56
だいたいレートごとの行動パターンとか要注意技とかバレたからな
というか勇者は本当に甘え効かないタイプだから
戦い方見ただけである程度の戦闘力わかると思う

146: 2019/08/12(月) 21:54:49.93
勇者ってリンク相手にどうやって立ち向かえばいいんだ
勝てる要素ないだろ何やっても弓とブーメランで全部中断されてしまう

147: 2019/08/12(月) 21:55:26.71
まずマホカンタを引きます
引けなかったらゲームセットです

149: 2019/08/12(月) 21:56:21.46
ゼルダに下投げされた後ってどうするのが正解なんだろ
何やっても空Nか稲妻貰っちゃう

150: 2019/08/12(月) 21:56:31.91
シモリヒはガンガン切断してくわ

151: 2019/08/12(月) 21:56:50.74
全部ザラキで消せ

152: 2019/08/12(月) 21:57:11.05
ルーラで降りてくる位置ってランダムなの?

153: 2019/08/12(月) 21:57:30.62
今作から始めた人は前作のベヨの横B見たら腰抜かすぞ

155: 2019/08/12(月) 21:59:34.36
ガードしてるだけでも左右に煙出ね?

156: 2019/08/12(月) 22:00:50.64
CPU9同士の見た後に負けた試合のリプレイ動画を見てるとあまりにもスピードが遅すぎてこんなのに負けたのかって思えてくる

157: 2019/08/12(月) 22:01:12.08
どんな不利状況でも激強呪文で覆す運ゲークソキャラだと思ったら
むしろ徹底的にお膳立てして状況に応じて呪文使わないと絶対勝てないキャラっていうね
まぁイオナズンみたいなイかれてる技もあるけど

158: 2019/08/12(月) 22:01:15.88
パルテナの空Nは発生5→9f 着地隙12→16fにすべきだわ
これが強み~にしても、フシギソウとパックンに発生・後隙・ダメージ・判定で勝り、
多くの下位キャラの長所を潰すのは本当によくない

161: 2019/08/12(月) 22:07:20.64
>>158
はっきり言ってパルテナの空Nは頭おかしいぞ
ずらししても0%からほぼ40~50%入る

180: 2019/08/12(月) 22:15:29.84
>>161
あの技一つだけでデカイ奴やトロい奴は詰むもんな
やばすぎだわあの技

159: 2019/08/12(月) 22:02:27.13
ぶっちゃけ課金したら今作も勝てると思ってたやつおる?

160: 2019/08/12(月) 22:02:47.28
イオナズンだけは絶対に許さない

162: 2019/08/12(月) 22:08:11.66
空Nだけでコンボもバーストもこなすババァ

163: 2019/08/12(月) 22:08:23.93
せめてイオナズンは爆破の持続はもうちょっと短くしてくれたら、ワンチャン避けられるのに・・・

164: 2019/08/12(月) 22:08:50.38
パルテナ空Nは単発ヒットにするだけでいいよほんとマジで

165: 2019/08/12(月) 22:08:54.99
パルテナ強いけど空Nだけみて比較してもな…
全体的にみたらポケトレの方がイかれてるし

166: 2019/08/12(月) 22:09:07.33
カービィで着地狩りにイオナズンされたらどうすりゃいいのよ

167: 2019/08/12(月) 22:09:36.34
ポケトレもパルテナも等しくイカれてるんだぞ
どっちもパラワーレベルまで落ちろ

168: 2019/08/12(月) 22:10:03.60
空Nナーフするくらいならもうキャラ削除していいだろ
あれしかやることないぞパルテナ

169: 2019/08/12(月) 22:10:26.52
むしろパックンの空Nの着地隙減るだけで使う人増えそう

170: 2019/08/12(月) 22:10:47.88
空中でイオナズンに吸われるのだけは納得いかねえ

172: 2019/08/12(月) 22:11:57.09
パックマンとパックン
ファルコンとファルコ
他にもこういう運命キャラっているかな

174: 2019/08/12(月) 22:12:55.04
勇者の横スマガードしたらいきなりガークラしてワロタふざけんなよこのクソキャラ

175: 2019/08/12(月) 22:13:01.73
パンワーは鉄球だけの一発屋だったな

176: 2019/08/12(月) 22:13:13.06
パルテナ空中技弱くするなら地上技(特に横強)強くして欲しい

177: 2019/08/12(月) 22:13:13.83
アイクとアイクラ

178: 2019/08/12(月) 22:14:29.50
初めて使ったキャラでVIP言った人たちに聞きたいけど不慣れなキャラでVIPなんていけるものなの?

179: 2019/08/12(月) 22:14:57.10

181: 2019/08/12(月) 22:16:03.77
クンフラはこっちが待てない相手には辛そう

182: 2019/08/12(月) 22:16:04.78
一勝、下手したら負けてもvipだし行けちゃうよ

185: 2019/08/12(月) 22:18:09.53
>>182
負けるのにVIPとか意味が分からん

188: 2019/08/12(月) 22:22:39.25
>>185
初めて使ったキャラの戦闘力は一番戦闘力高いキャラ基準で決まるから戦闘力が高いと負けてもvipになる場合がある
4.0のアプデで未使用キャラでもvipライン超えてればvipの人と当たるようになったみたいだから戦闘力の下り幅小さくて負けてもvipになりやすくなった気がする

197: 2019/08/12(月) 22:27:05.37
>>188
なんだその意味不明な仕様は
サブ垢作ったほうが有利じゃん

206: 2019/08/12(月) 22:29:49.91
>>197
まあ初心狩り対策だからね
今なら戦闘力530万ちょいくらいあれば負けてもvipになるんじゃないかな

183: 2019/08/12(月) 22:16:34.80
ロイ(FE)とロイ(マリオ)

184: 2019/08/12(月) 22:17:40.37
まだ90くらいから一気にバーストまで行けるクッパやガノン
埋めからのゴリパンや掴みからの画面端投げ出来るゴリラはともかく
リドリーはマジで辛いだろうなパルテナ様

186: 2019/08/12(月) 22:19:41.51
ワリオとかわかりやすいキャラは使ったことなくてもすぐいけた
リュウケンシークは無理

198: 2019/08/12(月) 22:27:08.44
>>187
そもそも言うほどバランス悪くねえから
大多数を占めるライト層なんかほぼ気にする必要もないバランスだろう

189: 2019/08/12(月) 22:22:41.74
パルテナの空N着地隙12fしかなかったのか
そらガードしても何も返せんわけだわ考えた奴馬鹿じゃねえの

191: 2019/08/12(月) 22:24:27.26
>>189
間違いなく桜井絡んでるからな
技構成変えてまで超強化して偶然ってことがあるかよ

190: 2019/08/12(月) 22:24:12.83
また自分が勝てないだけで調整班のせいにするやつが……

192: 2019/08/12(月) 22:24:44.06
今日疲れて駄目だわ
空nキックしようと思ったら試合終わってる

193: 2019/08/12(月) 22:24:48.03
登りで空N振って着地までしっかり押しつけてるから何も出来ねぇ

194: 2019/08/12(月) 22:25:24.66
ロゼチコの横スマtueeee

195: 2019/08/12(月) 22:25:27.78
着地隙一桁組もなんとかして

196: 2019/08/12(月) 22:27:03.04
ラグカス隔離できねえ回線表示もしねえならリザルトからブロックぐらいさせろやゴミ

200: 2019/08/12(月) 22:28:11.25
一番の空Nマシーンはアイクだろなんだあれ

201: 2019/08/12(月) 22:28:23.89
デデデ空後が着地隙9Fという事実

203: 2019/08/12(月) 22:28:36.31
だーめだリドリー勝てなくなってきたトナメでもやってよ

204: 2019/08/12(月) 22:28:42.03
っていうか12Fとか多すぎるくらいだろ
リンクの空Nとか着地隙6Fだぞ

205: 2019/08/12(月) 22:29:00.34
パルテナはえっちだからキッズが使いづらくてバランス取れてる

207: 2019/08/12(月) 22:29:55.22
空Nしかやることないわー(笑)って言われてるパルテナより遥かに空Nしかやることないのがアイクなんで
バースト力こそ高くても使いやすい技皆無すぎる

208: 2019/08/12(月) 22:30:22.02
ガード弱くなって今作で12ってかなり反撃厳しいぞ
6fとかは普通にそれがおかしすぎるだけ

209: 2019/08/12(月) 22:31:17.26
デカキャラがコンボの餌で一発で50~70貯まるのとかザラだし
そこ考えたらぶっちゃけ重さとか関係ないんだよな
クッパは弱連にアーマーとか重量級としての特性あるけど
今のままだとデカキャラが只のダメージくらい安いだけで特にメリットないんだよな
バーストに一切困らないキャラなんてのも少なくないし

210: 2019/08/12(月) 22:31:30.50
アイクは上Bにメテオ入るようになってから笑顔で戦えるようになった
練習大事だね

211: 2019/08/12(月) 22:31:32.47
単発技ならともかく持続も長いからなー

294: 2019/08/12(月) 22:55:13.46
>>212
お前が建てるんだよぉ!

213: 2019/08/12(月) 22:31:46.14
そもそもほとんどのキャラ空N着地隙そんなもんじゃないの
空N降りから弱だのコンボだのしてくるのばっかじゃん

219: 2019/08/12(月) 22:33:22.27
>>213
パルテナは特にコンボ火力がおかしいから言われるんじゃないの?

221: 2019/08/12(月) 22:35:03.13
>>219
その代わりスマッシュと地上性能犠牲にしてるしなぁ
パルテナの空Nだけ弱体化しても一体産廃キャラが生まれるだけじゃねーの

214: 2019/08/12(月) 22:32:51.19
ブーメラン系の飛び道具ほんとイライラするわ
戻りにも判定あるのくだらなすぎ

215: 2019/08/12(月) 22:32:54.45
リンクは空Nガードしたら弱擦ってわざわざ後隙作ってくれる奴が多いな

216: 2019/08/12(月) 22:33:00.51
まあデカキャラ、特にミューツーリドリーは火力あげてもいいんじゃない?と思ってたら今回上がったしとりあえずそれで頑張って頂くということで…

236: 2019/08/12(月) 22:38:00.88
>>216
まだ全然足りないぞ
特にm2
防御力最弱なんだから攻撃力は最強であるべき

249: 2019/08/12(月) 22:42:09.22
>>236
普通に常識的なバランス考えればせめて火力上げる調整するよな
一番最初のアプデで火力大下げした調整班だけどな
根本的な考え方がおかしいんだよ絶対上位キャラ以外まともに操作できて無いと思うわ

217: 2019/08/12(月) 22:33:14.73
ライダーキック系の空Nが一番理不尽に感じるわ

220: 2019/08/12(月) 22:34:09.26
その場回避キャンセルとかいう害悪仕様なくせよ

222: 2019/08/12(月) 22:35:05.07
おいおい着地隙増やしたらまたforのガン待ちゲーが始まるぞ

223: 2019/08/12(月) 22:35:18.59
勇者使ったらリンクに負けまくったからリンク使ってみたけど今度は勇者に負けまくった
空から攻めればいいのか

224: 2019/08/12(月) 22:36:02.21
空N弱体化しただけでパルテナが産廃化するってマジ?アイクの間違いじゃなくて?

225: 2019/08/12(月) 22:36:16.12
別に今もゲームスピードが速くなっただけで待ちゲーなのは変わらん

226: 2019/08/12(月) 22:36:18.80
ソニックの流星キックかっこいいけど
原作踏襲するならストンピングだよなぁ
まあソニックチームがもうやる気ないみたいだからどうでも良いけど

231: 2019/08/12(月) 22:37:02.99
>>226
ストンピングとか無い時代にモーション作ったからな

242: 2019/08/12(月) 22:39:46.42
>>231
ソニックほど改造出来そうな部分放置されててもったいないキャラもいないと思うんだがな
まあ最近本編がゴミだから優先しなくても良いんだけどさ

244: 2019/08/12(月) 22:40:47.91
>>242
ほとんどのキャラがずっとDXから同じモーションだし
ソニックに限ったことじゃない

227: 2019/08/12(月) 22:36:23.89
ブーメラン下にバウンドさせてくるリンク使い、嫌い

229: 2019/08/12(月) 22:36:49.55
勇者のライデインいきなりドカンって感じででてきて一気に25%くらい食らうのマジでビビる
技出す前になんか掛け声欲しい

230: 2019/08/12(月) 22:36:50.22
弱くする方針より強くする方針でバランスとったらいいのよね

234: 2019/08/12(月) 22:38:00.06
>>230
はい人間の反応がついていけない世紀末ブラ

237: 2019/08/12(月) 22:38:45.08
>>234
人間の限界を超えてるって面白いだろ

292: 2019/08/12(月) 22:54:50.96
>>234
既に動きについていけてない人がいるゲームで何を言うんだろうね
上と下で動きのスピード明らかに違うっしょ

302: 2019/08/12(月) 23:00:58.44
>>292
トンチンカンなレスありがとう

306: 2019/08/12(月) 23:02:26.83
>>302
トンチンカンだと思うなら意味理解できてないね
まあ仕方ないね

325: 2019/08/12(月) 23:09:13.26
>>306
お前が言う上とやらも見てから動ける幅が狭まるってことなんだがな

344: 2019/08/12(月) 23:14:15.55
>>325
やっぱ理解できてないじゃん
もういいよ

347: 2019/08/12(月) 23:14:40.09
>>344
うーんアッパー論者はこれだから

232: 2019/08/12(月) 22:37:22.33
攻めゲーになったら実質ハメゲーになるから

233: 2019/08/12(月) 22:37:27.64
そういやforってまだ人いるのかな3dsしか持ってないけどwiiuより人いなさそう

235: 2019/08/12(月) 22:37:55.76
パルテナの空Nって下りで振って着地するとキャンセルされて繋がらない気がするし
上りで先端当てるから着地隙はあんまに関係ないのでは

238: 2019/08/12(月) 22:39:10.72
待ちゲーじゃない
フェイント差し合いからリターンとってくゲーだ

239: 2019/08/12(月) 22:39:18.49
有線接続をしていて対戦するときにもラグは発生しないのに観戦の時だけ通信エラーが必ず発生するんだか俺みたいなやついるか?解決法知ってる人いたら教えてくれ

240: 2019/08/12(月) 22:39:29.39
しかし初心者狩り対策のためにVIPに行きやすくするのはバランス調整に支障がでるのでは?

241: 2019/08/12(月) 22:39:35.05
パルテナの空Nを他の弱キャラ一同に配ったら全体の質を底上げできる?

243: 2019/08/12(月) 22:40:07.79
もうなんの話題も上がらないインクリング使い続けてるけど、一向にVIPあがれない。500万くらいの壁を超えられない、とりあえず対リンク勝率0%じゃないかなぁ。どーすりゃいーのさ。

265: 2019/08/12(月) 22:46:15.85
>>243
イカってNB良く使うもんなの?

779: 2019/08/13(火) 05:09:33.85
>>265
俺は結構使うことにしてますよ!
特に先端押し付けてくる剣士系には遠くから塗りつけてガードかかれば掴みに飛びつくし、突っ込んでくる人もいるんで相手との距離間をぶっ壊せる事がありますよ!
使う前より勝率上がってるって事はきっと効果あるんだと思います。

272: 2019/08/12(月) 22:49:36.47
>>243
俺もイカ使ってて500万超えられないわ

784: 2019/08/13(火) 05:14:08.22
>>272
ナカーマ!
上投げ空上の確定取れる範囲が
俺は狭すぎるんでバーストまで確実にいけるようにならないと500万は無理な気がしてますよ。
でもトレモするの好きじゃないんで実戦ばっかだからきっと上手くならないでしょう。

245: 2019/08/12(月) 22:40:54.75
パルテナは小技始動のバースト技ないからいいでしょ
下投げはベク変で確定しないし

246: 2019/08/12(月) 22:41:00.48
最近勇者の横Bが弱く感じてるんだけど勇者って横Bあんま撃たない方が強くね?
ガード削りないのにダメージも普通でリーチしか取り柄がないように見える
メラと下Bだけが異常性能だと思う

248: 2019/08/12(月) 22:42:05.64
>>246
ライデイン強そうに見えてあんま当たらんよな
結局発生遅い技は使いにくい 隙もまあまああるし
いかにメラゾーマ当てるかってキャラだわ

258: 2019/08/12(月) 22:44:07.84
>>248
メラミのほうが最近強いわ
角度いいし
なんかデカいチャージショット貫通したし

259: 2019/08/12(月) 22:44:10.94
>>246
勇者のNB強いよな
横Bはアーマー使って当てるとかしないと当たらなそう

264: 2019/08/12(月) 22:45:54.05
>>246
戦闘力530万ですがバカみたいにライデイン当たりまくっていつも勇者に負けます><
メラ系はゆっくりだからそんなには当たらないけど、下Bはイオナズンとマダンテが怖い

250: 2019/08/12(月) 22:42:16.70
パルテナの空Nはそこまで壊れてなくね
あれ自分から差し込める技じゃないし、相手の甘いジャンプを見てからとかじゃないと当たらない
登り空Nあたるデカキャラはしんどそうだけど

251: 2019/08/12(月) 22:42:51.01
全キャラ共通で羽、尻尾、耳の当たり判定を無くしてほしい

255: 2019/08/12(月) 22:43:40.93
>>251
ピチュ?

252: 2019/08/12(月) 22:43:02.79
ガノンの空Nは頼り甲斐があって一番好き

253: 2019/08/12(月) 22:43:20.86
マックやガノンを低%で復帰阻止すると少しだけ良心が痛む
そういう時はドリャーやアーマー横スマやKOで逆転された時の事を思い出すようにしてる

254: 2019/08/12(月) 22:43:21.97
デイン振らない立ち回りって相当しんどくない?

256: 2019/08/12(月) 22:43:42.24
VIPガンガン増やしていいよ

260: 2019/08/12(月) 22:44:23.68
ライデインはそこまでじゃない
デインはつよい

273: 2019/08/12(月) 22:49:41.77
>>260
むしろデインの発生が16fなのが横Bは弱いのではないかと思うきっかけ
後隙もだ28fあるし強みがわからん…

261: 2019/08/12(月) 22:44:36.92
ゲムオ並みに軽いとスマッシュ被弾するような行動一切取れなくなるから何だかんだ重さは大事
せっかくの重さをしょぼい復帰で駄目にしてるゴリラは知らん

262: 2019/08/12(月) 22:45:09.44
今更だけど終点化ステージってステージの形状とバーストライン若干違うよな?

263: 2019/08/12(月) 22:45:26.19
https://youtu.be/vOgi_YfaNtE

このナックルズとかよく出来てるわ

266: 2019/08/12(月) 22:46:48.12
ゴリラは復帰事故起こせばそれで終わりだからな
そのせいで復帰時に空前牽制して下から復帰なんて事ができない
縦方向への復帰がマック以下だぞあいつステージに着地しても隙だらけで
融通一切効かないからカウンター張られただけで詰む始末

267: 2019/08/12(月) 22:46:55.81
むしろパルテナで強いとこってどこだよ
J上A?

280: 2019/08/12(月) 22:52:24.68
>>267
お前スマブラ向いてないよその質問の時点で

268: 2019/08/12(月) 22:47:00.07
ソニックは桜井が作る前に新ソニを一通りやったらしい
ならグラインド入れろよと、なんでアクションほとんどクラシックからで見た目はモダンなんだ

269: 2019/08/12(月) 22:47:43.74
耳の当たり判定を大きくしろと言われて大きくなったピチュー
尻尾の当たり判定を小さくしろと言われて小さくなったミュウツー

一体なぜこのような差別が…

270: 2019/08/12(月) 22:48:24.66
ゴリラはマックですら復帰阻止やりやすいレベルのクソザコ復帰だからすき
おやつ

271: 2019/08/12(月) 22:48:42.49
クッパの当たり判定を前だけにしろ
甲羅部分は無敵にしろ

274: 2019/08/12(月) 22:49:44.37
甲羅アーマーぐらいあってもおかしくなさそうだよな

275: 2019/08/12(月) 22:50:01.99
俺だけ呪文4種類縛りの固定でいいからこれにさせてくれ
ラリホー
マダンテ
マホカンタ
ルーラ

277: 2019/08/12(月) 22:51:28.77
>>275
マダンテoutイオナズンinの方が使いやすくない?
MP消費控えめだし崖外にある相手には撃てば吸引でほぼ確実に当たるし

276: 2019/08/12(月) 22:51:18.92
う~ん、遅い勇者と速い勇者の違いってなんだ?

278: 2019/08/12(月) 22:52:03.42
ドンキーの復帰をスネークの復帰流用してスコークスに掴まる復帰にするか

279: 2019/08/12(月) 22:52:11.12
イカ結構難しいよな
俺もVIP行けてない
リーチ短いし押し付ける技もないから、どう立ち回ればいいかよく分からない

310: 2019/08/12(月) 23:03:44.49
>>279
そこに空後があるじゃろ?
あれ武器判定だし着地隙犯罪レベルだぞ
VIP行くだけなら空後ブッパで圏内入ったらローラーブッパで行けるはずだぞ

337: 2019/08/12(月) 23:12:51.38
>>310
ねーよ…
やってみてくれ…
俺はもうだめだ

281: 2019/08/12(月) 22:52:26.76
イオナズン固定はやばすぎる

282: 2019/08/12(月) 22:52:42.67
ためるは140%からどこからでも投げバ出来る神技

297: 2019/08/12(月) 22:55:50.38
>>282
割といつでもそのくらいの%から上投げバができると考えるとガエンが強く見えてくる

283: 2019/08/12(月) 22:52:55.72
ルキナがこの衣装着るってマジ?
https://pbs.twimg.com/media/D9dVXvSUcAIN7-Q.jpg

284: 2019/08/12(月) 22:53:16.69
スマブラ飽きたから当分やらないわ

285: 2019/08/12(月) 22:53:23.94
単純に気持ち高くしてくれるだけでいいんだよ
回避事故と空前しても戻れるくらいに
あと地上では後ろにカス当たりした敵も巻き込むようにして

286: 2019/08/12(月) 22:53:36.80
イオナズンはメラゾーマでまぁ代替効くしいらないかなって

287: 2019/08/12(月) 22:53:43.74
勇者はギガデインとメラゾーマがなくても割と生きてけそうな気がする

288: 2019/08/12(月) 22:53:57.65
固定出来るなら極めればピオリムの可能性もあるか?

289: 2019/08/12(月) 22:54:15.55
どのキャラでもVIPなんて行ける気しないわ
これやってればVIP楽勝とか書いてあるまとめ記事とかYOUTUBEは全部嘘だな

290: 2019/08/12(月) 22:54:39.81
100パーもいかずに中央からバーストできて吸い込みがあって弾速も早いイオナズン最強すぎてびびる

291: 2019/08/12(月) 22:54:42.86
ピオリムは可能性の塊だよなー
使いこなせる人は現れるのだろうか

293: 2019/08/12(月) 22:55:04.45
ライデインはMP消費18だから5発で弾切れ、
ガード削りも硬直もない、バーストも140%以上かかる、
などなどエフェクトが強そうだから騙されてるだけでぶっちゃけ弱いぞ

他の飛び道具キャラは無限に撃てて、そこから固めやガード崩しやコンボに繋げてくるんだから

308: 2019/08/12(月) 23:02:49.36
>>293
ミュウツー崖で20%からメラゾーマ食らってバーストしてんだぞ
勇者のMP回復なんて今の回復量じゃ制限なんてあって無いようなもん
与えたダメージの半分以下かMAX一桁にしないとなんも制約無いようなもんだわ

295: 2019/08/12(月) 22:55:15.28
VIPはスマブラを知り尽くしたような動きをするやつもいるし
200~500万台は動画で見たようなプロのコンボをしてくるし
6桁未満に至ってはラグやら切断厨がのさばってて下がる一方だし
逆VIPなんて初心者狩りのような奴らもいるし
もうなんなのこれ

309: 2019/08/12(月) 23:03:07.15
>>295

200~ DAと空前を過信しすぎて確反もらいまくってるのを治す
300~ ステップの重要性に気付く
400~ 空前DA横強だけでなく下強上強空Nの重要性に気付く
500~VIP 崖際の択をちらしたりバースト狙いだけでなく事故狙いの復帰阻止の重要性に気付く

こんな感じだと思うわ戦闘力毎の変化って 

326: 2019/08/12(月) 23:09:13.38
>>309
ステップはキャラによっては全くいらんし、
vipでも使わない人も多い

333: 2019/08/12(月) 23:11:01.32
>>326
まぁぶっちゃけ俺のゴリラの推移そのままなんだけどな

339: 2019/08/12(月) 23:13:02.05
>>333
空前過信ゴリラってすげえな

342: 2019/08/12(月) 23:13:59.71
>>339
だから当時は200も言ってなかったのよ
ゴリダンに頼り切ってた

296: 2019/08/12(月) 22:55:30.77
イオナズンはどうせ調整されるからせいぜい今のうちに楽しんでおくんだな

298: 2019/08/12(月) 22:57:04.76
対パルテナのリプみたらやっぱ空N多かった
跳ばなくても小J空Nでめくられてシールド削られてすごくやりにくい

299: 2019/08/12(月) 22:57:41.72
ピオリム状態でメラ擦りまくって当たったの確認したら空前空後ぶち込むの好き

300: 2019/08/12(月) 22:58:20.97
12月と今ではオンラインのレベル違うんかね

303: 2019/08/12(月) 23:01:24.00
>>300
圧倒的に今のレベルは高い

301: 2019/08/12(月) 22:58:34.85
医者で対剣持ちやると本当に無理ゲーすぎて吐きそう
マルキナとか相性0.5:9.5位に無理すぎて笑う

304: 2019/08/12(月) 23:01:25.61
かえん斬りもマヒャド斬りも結構空気になってきたな

305: 2019/08/12(月) 23:01:30.88
ん?今日はパルネガしていいのか?

311: 2019/08/12(月) 23:03:49.39
>>305
パルポジだぞ

307: 2019/08/12(月) 23:02:44.13
4勇者のリングネームが天空の勇者になってた
もしやモデルによってリングネームも変わるやつか

312: 2019/08/12(月) 23:04:19.90
下Bをかえん斬り、マヒャド斬り、メタル斬り、魔神斬りに固定しよう

313: 2019/08/12(月) 23:04:46.73
まじん斬り固定なら割と使える

314: 2019/08/12(月) 23:04:59.63
イナズオンは確かに調整来てもおかしくなさそう
勇者の横Bはデインで牽制する動き強そうなんだけどどうなの?
発生速くて弾も速くて18%とか入るしすごく強そうなんだけど

321: 2019/08/12(月) 23:08:08.51
>>314
デインすら発生16fでまともなキャラのスマッシュ並当然後隙もスマッシュ並の28f
ガード削りと硬直がないから地上で撃つ分には完全にスマッシュの下位互換
デインが強いなら他のキャラはもっと強い技を無制限に振り放題やぞ

332: 2019/08/12(月) 23:10:36.49
>>321
発生16fもあったのか
俺がモーション理解してなかったな

315: 2019/08/12(月) 23:05:19.00
ぶっちゃけ火炎切りが確定最速で出せるなら十分な強化ではある
絶対つまらなくなるけど

316: 2019/08/12(月) 23:06:21.04
かえん切りも当てる機会が少ないってだけで近接技としては相当優秀な部類
マヒャド切りは凍らせたあと何したらいいかわかんね…

318: 2019/08/12(月) 23:07:26.43
>>316
あれメラゾーマなら氷割って
そのままバースト出来るんじゃなかった?

327: 2019/08/12(月) 23:10:05.89
>>318
氷って炎で割れるのか…まず凍らせること自体あまりなかったから知らんかった
今度成功したら試してみよう

317: 2019/08/12(月) 23:06:25.64
飛び込み弱いキャラからしたらライデイン強すぎんよ 距離取ったら貯められるし

320: 2019/08/12(月) 23:07:47.59
トナメやってたら一戦目モートンで二戦目クッパジュニアになったんだけどこれバグ?

324: 2019/08/12(月) 23:09:01.43
>>320
何でか知らんけど勝手に色が変わることがある

331: 2019/08/12(月) 23:10:22.66
>>324
ありがとう。やっぱりたまにある現象なんやね

322: 2019/08/12(月) 23:08:23.03
割とメラバギデインだけでもそれなりに個性あるし
下B何か固定で会心無くして空技隙減らせばそれなりのキャラだったのにと思う

323: 2019/08/12(月) 23:08:47.47
下bの実質的な発生考えたら近接は全部ゴミ

328: 2019/08/12(月) 23:10:06.35
インクリング使い易いとか言ってるやつエアプだろ
お手軽だと聞いて使い始めたがこのキャラ普通にムズいし
ローラーとスマッシュ対策されるだけでバーストとれねーのクソイラつくわ

370: 2019/08/12(月) 23:21:54.56
>>328
お手軽だと思って飛び付いた愚か者に現実を分からせるいいキャラだろう?

330: 2019/08/12(月) 23:10:19.51
だーめだ今日戦ってもおもんね
寝よ

334: 2019/08/12(月) 23:11:34.68
会心でガークラすんのほんとふざけてるわ

335: 2019/08/12(月) 23:12:00.11
勇者配信時はどんだけヘイト集めるかと心配したけど何だかんだ愛されキャラに落ち着きそうで良かった

336: 2019/08/12(月) 23:12:07.25
まあデインは着地際や引きながら撃てるってのがポイントだな
隙を埋めるように撃つとひっかかりやすい気がする

338: 2019/08/12(月) 23:12:58.94
会心ってガークラ付いてたっけ
ためるスマッシュが割れる寸前まで削れるのは知ってたけど

343: 2019/08/12(月) 23:14:01.68
>>338
シールドに会心出ないのか?なら会心じゃなくてためるかも

352: 2019/08/12(月) 23:16:13.36
>>343
スマッシュの会心は振ったときに抽選
同時に何人当たっても会心だしガードのときの硬直もまったく違う

358: 2019/08/12(月) 23:17:37.96
>>352
じゃあやっぱ会心だわ
シールド全快かほぼ全快のはずなのに横スマガードしたらガークラした

346: 2019/08/12(月) 23:14:32.49
>>338
大体ガード削れてるから割れるってことだろう
カービィのストーンが溜めなし会心で貫通するのはさっき知ったけど

340: 2019/08/12(月) 23:13:29.46
VIP下と当たるとやっぱ復帰だなって思うから上手い人の復帰ルートいくつも真似するだけでも戦闘力上がる人多いと思うな

341: 2019/08/12(月) 23:13:34.28
デイン系の落雷判定も地味に優秀
置物系に当たっても落雷出るから缶やハニワや消火栓やらの上にいる敵にも当たる

345: 2019/08/12(月) 23:14:19.45
あかん空N系のキャラばっか使ってたからまともに立ち回るキャラ使えなくなってる…

348: 2019/08/12(月) 23:15:14.72
会心ガークラえげつない
プリン使っててガードほぼMAX、%も30くらい?の時に会心でガード割れてこのゲーム嫌いになりそうになった

349: 2019/08/12(月) 23:15:32.55
デイン系のダメージが高いように思えるけど、
他キャラならデイン並の発生の遅い攻撃が当てられるならそこからコンボでもっとダメージ出せる
デイン系はテリーだよテリー。カッコイイから強いと勘違いしてるだけだ

350: 2019/08/12(月) 23:15:59.22
会心はガードクラッシュついてるよ
エフェクトないからわかりづらいけどトレモで勇者の横スマガードすると
8回に1回の頻度で粉砕される

351: 2019/08/12(月) 23:16:10.14
ためる、か

353: 2019/08/12(月) 23:16:14.01
マルスを見習って会心以外の吹っ飛ばしとダメージ下げろ

354: 2019/08/12(月) 23:16:44.89
勇者の会心にクソ要素ないやろ
当てにくくなって後隙大きくて地上でしか出せない代わりに9以外が出てもそこそこ吹っ飛ぶようになったジャッジだぞ要は
コンボが繋がる分ジャッジの方が凶悪まである

361: 2019/08/12(月) 23:18:51.39
>>354
なるほど、確かに弱体化版のジャッジだな。そう考えれば……ってそもそもジャッジも十分クソやんけ!

355: 2019/08/12(月) 23:16:47.00
アオヒゲスライム防止でシャゲミ屈伸煽りでトーナメント潜ってるやつ出てこい

356: 2019/08/12(月) 23:16:47.09
パックマン使ってるけど、勇者のデイン系は結構しんどい
消火栓に当たると周りにも判定でるから、消火栓置けなくなる
パックマンに限らず弾キャラは勇者普通にキツそう、今までガノンいじめてきた仕打ちだわ

366: 2019/08/12(月) 23:21:21.33
>>356
弾キャラはむしろ鈍足相手に生き生きしてるぞ
マホカンタが出ない限りほぼ一方的にやり放題だし呪文をチャージしたり選択する暇を与えないし
仮にマホカンタ使われても逃げればいいし、最悪近接でも勇者が相手ならそこそこやれる
完全に辛いことになるのむらびとぐらいだ

369: 2019/08/12(月) 23:21:27.27
>>356
ガードすると星がステージ半分くらい飛んで落ちてくからシンプルにつらい
浮いてると普通に落とされるし

357: 2019/08/12(月) 23:17:02.27
まー他キャラ練習する時は似てる要素あるキャラからやってかないと全然立ち回り違うの使うとわけわかんなくなるね
開拓するの好きな人はいいけど勝てないとモチベ続かないしな

359: 2019/08/12(月) 23:17:52.24
ガークラ系はクッパの下Bがクソゲー極まってるから他は別にいいわ
その場回避も狩られるしアレだけ性能高すぎるわ

362: 2019/08/12(月) 23:18:54.34
>>359
クッパドロップはする側もクソゲーだけどな
謎判定で全然バーストできねえ

371: 2019/08/12(月) 23:22:19.90
>>359
オンだと「あっガード解かなきゃ!」ってタイミングが丁度ジャスガのタイミングなのかしらないけど
すっごいジャスガされるんで…あと見てから避けられる人も結構いる

360: 2019/08/12(月) 23:18:29.74
いや逆だ
マルスの先端のガード削り増やせ

363: 2019/08/12(月) 23:19:34.01
会心にガークラは付いてなくね?
速度1.5倍ヨッシーにひたすら横スマしてるけど
ヒットストップは伸びても割れんぞ

364: 2019/08/12(月) 23:20:18.33
普段はただの遅いスマッシュだからガードかステップで避ければ大丈夫です
でもガードすると時々割れます、ってクソ要素じゃないの?

365: 2019/08/12(月) 23:21:21.17
ノーコンでマスター&クレイジーハンドどうやって倒してる?

367: 2019/08/12(月) 23:21:21.37
ガード削るのはためるの方か

368: 2019/08/12(月) 23:21:26.80
クッパドロップ今回メテオついたせいで倒せないことあるな

372: 2019/08/12(月) 23:23:01.74
ガークラっていうのが変で実際はためるも会心もガード削り極端に増やすだけだから
ヨッシーは割れない

373: 2019/08/12(月) 23:23:21.81
イカは今でもローラー当てられるとクソゲー!クソゲーだね!って言いたくなるけど実際自分で使うとローラー当たんねぇわ…ってなる
崖外追撃かラッキー空上が当たらないと全然バーストに繋がらん

381: 2019/08/12(月) 23:27:52.42
>>373
やれやれ…ローラーというのはこういうのを言うんだよ(90%崖際ローラー横スマ)

374: 2019/08/12(月) 23:23:36.10
というかクッパドロップ使う人ってどんくらい居るんだ
確反だし崖際ケツメテオもかなり昔の話だろ

376: 2019/08/12(月) 23:24:36.69
>>374
今日の大会でM2Kがガード割ってたな
使う人は普通に使うでしょ

380: 2019/08/12(月) 23:27:13.67
>>376
>>378
そうなのか
俺ももうちょっと取り入れてみるかな
ありがとう

378: 2019/08/12(月) 23:26:38.01
>>374
俺は普通に使うっていうかプレイスタイルの違いでしょ
崖ドロップと崖ケツメテオは似て非なるものだし

375: 2019/08/12(月) 23:24:11.33
シールド耐久が42%で会心横スマが43%ってやっぱこれガークラすんじゃねえの

379: 2019/08/12(月) 23:26:52.42
>>375
キャラごとにガード耐久違うのか?
少なくとも会心は耐えるがまじん斬りは確定ガークラ

394: 2019/08/12(月) 23:37:08.81
>>379
共通のはず

377: 2019/08/12(月) 23:25:34.67
イカはローラーなしでもVIP余裕でいけるレベルだったわ
弱キャラと比べたら

382: 2019/08/12(月) 23:28:17.56
うん

383: 2019/08/12(月) 23:29:28.79
7ヨッシーが78%からバーストされるってケン頭おかしいだろ

384: 2019/08/12(月) 23:30:13.10
まあローラーはアプデで弱体化したんだしイメージより弱いのは仕方ない

385: 2019/08/12(月) 23:31:31.74
>>384
低%での埋め時間減って高%で増えたからトントンだぞ

390: 2019/08/12(月) 23:35:58.06
>>385
ほんと意味不明だよな
露骨に弱体化させたくない意思が丸見えだわ

395: 2019/08/12(月) 23:37:31.83
>>390
そんなもんだよ
ルキナだってほぼ崖際でしか振らないような
技の吹っ飛び弱体化した所で何が変わったって話だし
ピチューもあるべき当たり判定になっただけでコンボ火力は全く衰えてないし

400: 2019/08/12(月) 23:38:24.79
>>395
無料横強とか派手に弱体化してるが

409: 2019/08/12(月) 23:42:49.72
>>395
ピチューはピカチュウより体デカくされたのに重さそのままで自傷強化
からの無敵判定剝奪バースト力30%低下だぞ
処刑といって差し支えない

417: 2019/08/12(月) 23:47:40.26
>>409
ふぇっ?!ま?
ピチュー弱体なんてかなり前なのに知らんかったぞ

420: 2019/08/12(月) 23:48:42.38
>>417
体の大きさがピチュー>ピカチュウって話のことね

399: 2019/08/12(月) 23:38:23.90
>>390
そもそもあれは弱体化じゃない
埋め技の不快要素を減らしたんでしょ

386: 2019/08/12(月) 23:34:20.56
マスターハンドがオンラインで使えればVIPなんて楽に行けるのに…桜井め

388: 2019/08/12(月) 23:35:20.62
>>386
相手もマスターハンド使ってくるがよろしいか

389: 2019/08/12(月) 23:35:48.96
>>388
構わん、俺が使うマスターハンドのほうが強い

391: 2019/08/12(月) 23:36:28.09
>>386
じゃあ俺はリオレウスな

398: 2019/08/12(月) 23:37:52.30
>>391
俺はドラキュラ伯爵

387: 2019/08/12(月) 23:34:46.03
ドンキーですら空中でハンドスラップ打てるんだから
しずえも空中でハニワ埋めて

396: 2019/08/12(月) 23:37:35.46
>>387
え、じゃあ空中で下bするとどうなるの?と調べてみたら隙だけ晒しててワロタ
スネークのc4もこうしろや

392: 2019/08/12(月) 23:36:42.33
しずえのハニワ3個まで埋められるようにしろ
釣竿はガー不にしろ

393: 2019/08/12(月) 23:36:49.25
マスターハンドさんは普段手抜いてくれてることが灯火で分かったからな
高空から延々指レーザーされてたらぜってぇ勝ち目ないわ

397: 2019/08/12(月) 23:37:46.08
イカローラー妙にガード漏れるけどどうなってんだ

401: 2019/08/12(月) 23:38:41.12
どの埋め技もクルールみたいに埋めても読み合い発生する感じになってほしいわ

402: 2019/08/12(月) 23:39:16.19
まだハックで使えるのギガクッパだけ?
マスハンはプレイアブルのデータあるし簡単に使えそうなのに

403: 2019/08/12(月) 23:39:32.45
マスターハンドは仮に使えても技の発生と図体の大きさと体力制固定でかなりキツそう(マジレス)

406: 2019/08/12(月) 23:40:38.07
>>403
ビームで嵌めれば大丈夫

404: 2019/08/12(月) 23:39:49.10
お前らにはガレオムをやろう

405: 2019/08/12(月) 23:39:53.25
DXでマスターハンド使う裏技とかあれよく見つけたなと思う

407: 2019/08/12(月) 23:41:45.55
ポーキー使ってリュカボコボコにしたいです

408: 2019/08/12(月) 23:42:16.88
あと常時スーパーアーマーと埋め技無効の代わりに一定ダメージで強制ダウンだっけか

410: 2019/08/12(月) 23:43:11.29
なおこんだけボスが出た癖に実際に使えるようになったのはリドリーだけ

412: 2019/08/12(月) 23:45:17.54
>>410
ワニワニパニック

413: 2019/08/12(月) 23:45:44.85
>>412
君スマブラでボス経験無いやん

411: 2019/08/12(月) 23:44:23.45
懲役は長いぞクソネズミ

415: 2019/08/12(月) 23:46:37.55
>>411
デブ黄鼠の懲役まだ?

414: 2019/08/12(月) 23:46:19.98
ルフレ下スマと斬シュルク下スマってシールド確定割れ?

416: 2019/08/12(月) 23:46:40.42
for未経験だからパイロスフィアとオービタルゲートはちょっとやってみたかったな

418: 2019/08/12(月) 23:48:07.18
PKフリーズ多用リュカうざすぎない?

419: 2019/08/12(月) 23:48:25.71
なんで知らんねん

421: 2019/08/12(月) 23:48:49.23
タイマントーナメントはヒソカが多くて震えるおかげほとんど準優勝で終わる

422: 2019/08/12(月) 23:49:45.94
クッパ使ってひたすらボコされるの疲れてきた
今いちばんお手軽に強いキャラって誰だろ

428: 2019/08/12(月) 23:52:19.78
>>422
クッパだろうな

444: 2019/08/13(火) 00:03:52.40
>>428>>431
クッパ最初にコンボされまくって連戦してるとめっちゃやむ
心を癒してくれるキャラが必要

>>433
やっぱ飛び道具だよなー
サムスでも使ってみるか…

431: 2019/08/12(月) 23:53:39.09
>>422
クッパが一番楽だぞ

433: 2019/08/12(月) 23:54:07.92
>>422
クッパでダメなら飛び道具持ちかなー
飛び道具復帰距離あるキャラから探すしかなさそ

423: 2019/08/12(月) 23:49:50.69
ピチューの方が判定でかいのか
何かうまい事ごまかして次回作はピチュー、ピカチュー、ライチュウ
カラバリにして一枠でええぞ

424: 2019/08/12(月) 23:50:23.73
やべピカチュウ警察きちまうミスった

425: 2019/08/12(月) 23:51:47.43
正直対ピチューの勝率良さげだったから弱体化はどうでもよかった

426: 2019/08/12(月) 23:52:05.60
トナメは常時タイム乱闘開いておいてほしい
優先ルールだと乱闘にならないし固定ルールは大事

427: 2019/08/12(月) 23:52:14.45
どいつもこいつもバッタみたいで原作のイメージぶち壊し

429: 2019/08/12(月) 23:52:40.41
アプデ後ピチューは相手の攻撃範囲広がったんじゃないかと思うくらい当たりやすくなった気がする
体感だけども

430: 2019/08/12(月) 23:53:33.71
ザクレイウルフ辞めるのか
薄々最上位勢じゃ通用しないキャラ感は出てたけど

432: 2019/08/12(月) 23:54:03.76
ピチュー亡き後で1番愛されボディなのはゼニガメでいいのかい?

435: 2019/08/12(月) 23:54:53.33
>>432
フィットレ

436: 2019/08/12(月) 23:55:21.34
>>432
クルール

437: 2019/08/12(月) 23:57:21.12
今の逆VIP帯てどれくらいなんだ?

438: 2019/08/12(月) 23:58:30.76
あーやっぱベヨの挙動が全然分からん
空中で引いてきたと思ったら突然飛んできて一気に持ってかれる
横B?が地上からだけじゃないから意外とガードしきるのが難しいな

439: 2019/08/12(月) 23:59:51.45
だからVIPか非VIPか以外の基準は各々が勝手に判断しろっていつも言ってるだろ

440: 2019/08/13(火) 00:00:33.39
(コンボに)愛されボディなら居るぞ

441: 2019/08/13(火) 00:01:17.35
ウルフが弱いっていうか対策積まれたら脆いキャラだし何より修正が痛すぎる
俺はウルフ使わんが復帰阻止めちゃくちゃ行きやすいもん

442: 2019/08/13(火) 00:02:48.70
愛されるより愛したい

443: 2019/08/13(火) 00:03:47.59
ピチューはオムツコス追加しろ

445: 2019/08/13(火) 00:03:55.90
VIPにしろキャラランクにしろ「中堅」の意味を探し続けるゲーム

446: 2019/08/13(火) 00:04:50.09
ウルフ格下には安定しそうだし、ザクレイは今後もサブキャラとしては使っていく気はするけど
メインからは外れるのかな

447: 2019/08/13(火) 00:06:14.20
VIPの方の中堅はボーダー+◯万と定義しろ

448: 2019/08/13(火) 00:07:29.23
ベヨはそんなに会わないしもう諦めてるわ。好きにしてって感じ。

449: 2019/08/13(火) 00:07:31.72
目の前の敵に勝てるかどうかだけを考えて居たい

450: 2019/08/13(火) 00:07:32.50
クロムって本当に強キャラなの?
ここの猛者達に聞きたい
復帰最弱レベルで飛び道具がないし
相手が崖掴んでる状態で追撃いっても飛び道具打たれるし復帰阻止は命がけでだし
バースト力も横のみ強くて投げバ、上バ弱いし
リーチもそんな長くないし
なんであんな評価高いの?ガン待ちされやすいキャラだから足遅いやつにも有利取れる気がしない

453: 2019/08/13(火) 00:10:41.20
>>450
火力バースト力両方高いし機動力やべーし武器判定だし復帰クソザコ飛び道具なしでつり合いとってる強キャラだよ

454: 2019/08/13(火) 00:11:13.05
>>450
俺は猛者じゃないから一般論を語るけど
場外の弱さ以上に地上が強いから強キャラらしい

455: 2019/08/13(火) 00:11:50.45
>>450
空前空後繋がったり、バーストには困らない

復帰弱くなかったら間違いなくヤバかったキャラ

511: 2019/08/13(火) 00:54:37.96
>>450
復帰弱すぎて急に崖の反対向いて天空で自滅するキャラだよ
いやなんだあの誤爆率
挙動変だよ

451: 2019/08/13(火) 00:07:58.69
ザクレイはポケトレがメインになるのかな?
ザクレイのロボット好きだけどロボットの上位キャラへの相性酷そうだしな

452: 2019/08/13(火) 00:09:37.59
崖上の強さだけなら全キャラトップレベルのクロムが弱いわけない

456: 2019/08/13(火) 00:12:13.22
復帰阻止行けなくても崖の攻めもめちゃくちゃつえーし

457: 2019/08/13(火) 00:14:28.67
なあ、桜井さん頼むよ…
少しでいいからカービィ強化してくれよ
剣キャラに不利過ぎて勝てる気しねえよ( ;∀;)

458: 2019/08/13(火) 00:15:43.86
地続きステージなら娘より強い疑惑

459: 2019/08/13(火) 00:15:46.05
昇竜拳のベク変て下にスティック倒すので合ってるよね?
びつくりするくらいの%でバーストさせられるんだが

460: 2019/08/13(火) 00:16:09.97
ガン待ちしかいねぇ

461: 2019/08/13(火) 00:16:56.35
カービィさんも原作ソード持ってきてソードビームするか

462: 2019/08/13(火) 00:17:25.76
桜井が好きなのは星のデデデゾイ

463: 2019/08/13(火) 00:17:59.01
これで私も強キャラか

464: 2019/08/13(火) 00:20:15.31
スネークと同様ゼロサムも中堅の良キャラであることは明らか
ソースはmarss
https://i.imgur.com/tL5ZSg1.jpg

465: 2019/08/13(火) 00:22:22.46
ほんとにクロムのバースト力強いですか?
確かに横には強いですけど
投げからの撃墜展開は前投げから受け身を
取らない人以外には微妙だし
上のバースト力はかなり微妙だし
どうしても復帰力の弱さと飛び道具なしを
埋めるだけの性能を見出せないんですよね
今作からはじめてクロムのかっこよさに惚れて
メインキャラにしたんですけど、有利確信できる
キャラが見つからない涙

471: 2019/08/13(火) 00:27:34.78
>>465
まあキャラに合う合わないもあるし、色んなキャラ使ってみたら

472: 2019/08/13(火) 00:27:55.60
>>465
バーストは優秀な空後横強横スマたまに上強や上Bもしくは弱下投げ下強始動からの読み合いがあるからそんなに困らないと思うよ 最悪上投げでもいいし
下強や前投げは受け身取る人にも引いたり奥に詰めて技を振ることで読み合いには持っていける
まあ自分も噛み合わないときはとことん噛み合わなくてバ難気味になることもあるし 長く使って慣れるしかない

473: 2019/08/13(火) 00:28:17.96
>>465
リーチ、機動力、バースト力がある時点でどんなキャラ相手でもある程度やれるのは間違いない

493: 2019/08/13(火) 00:45:30.85
>>465
自分のキャラの強みを理解するために最も手っ取り早い方法は他のキャラも使ってみる事だよ
他のキャラにない強みを実感できなければそれを押し付ける事も難しいだろうしね

495: 2019/08/13(火) 00:47:21.84
>>465
正直かなり難しいキャラだし自分が勝てないからこいつ強くないって思うくらいならもっとお手軽なキャラに変えた方がいいと思うよ

466: 2019/08/13(火) 00:23:04.48
まあ頑張れ

467: 2019/08/13(火) 00:23:57.95
ウルフはサブにはならなそうだがらメインから外すなら切るんじゃない?
ザクロボは強いけどロボで全キャラ相手は無理だろうし今んとこポケトレメインにするのかね

468: 2019/08/13(火) 00:26:21.26
箇条書きすりゃどのキャラも最弱になるしどのキャラも最強になるだろ
俺はFE剣士だとクロムが一番苦手だよクッパカムイフィットレだけど

469: 2019/08/13(火) 00:26:22.73
トーナメントクズしかねえ

470: 2019/08/13(火) 00:26:51.72
クロムは復帰はFランクだけど
他がAみたいな感じ 復帰強かったらルキナよりやばいかも

474: 2019/08/13(火) 00:29:53.79
個人的にはクロムよりロイのほうが評価高いなあ
ワンチャンバーストあるほうが怖い

475: 2019/08/13(火) 00:31:11.11
クロムは弱反転空後がシンプルに強い

476: 2019/08/13(火) 00:31:54.61
デカキャラはリドリー以外は乱闘だと強いからバランス取れてる
何でもかんでもタイマンアイテムなし終点で考えちゃいかん
飛び道具はアイテムで対抗出来る

477: 2019/08/13(火) 00:32:50.04
>>476
このゲームでタイマンとかクソゲー以外の何者でもないのは確か

479: 2019/08/13(火) 00:35:39.58
>>476
つまりリドリーの強化は必至

478: 2019/08/13(火) 00:34:50.05
重剣士キャラをください
扇風機ゴリラじゃ物足りないんです

480: 2019/08/13(火) 00:35:58.58
やっぱ飛び道具あるキャラじゃねえと俺には使えねえわ
かといってマリオは使えないんだよなどうしたものか

481: 2019/08/13(火) 00:36:11.83
トナメ初戦のドリャおじ率があまりにも高すぎて苦手意識が少しだけ薄れてきたかもしれない
ありガノン

482: 2019/08/13(火) 00:36:13.17
???「ドリャー!」
???「ダンダンノッテキタヨ!」

483: 2019/08/13(火) 00:36:29.72
アイクってむずくね?
やることは単純なんだがしっかりやり切るのが難しく感じるわ

484: 2019/08/13(火) 00:37:23.92
クロム撃墜難は少しわかるわ
最近使い始めたんだけど、今まで飛び道具復帰阻止空中技で撃墜するキャラ使ってたから、クロムの地上技で撃墜する感じが慣れない
空後の使いやすさはめっちゃ気持ちいいけど

485: 2019/08/13(火) 00:37:38.11
飛び道具は退がるときにもけん制で使えて便利なんだよな

486: 2019/08/13(火) 00:38:11.69
アイク良くも悪くも空Nなのがなぁ

487: 2019/08/13(火) 00:38:39.28
ここ日が落ちる前と後で意見が180°違うんだが

488: 2019/08/13(火) 00:39:41.82
ガノンがCFじゃなくてマルスのパワー極振りコンパチだったら今より強いけど今ほど人気なかったと思う

492: 2019/08/13(火) 00:44:35.05
>>488
刺突剣で優雅に立ち振る舞う魔盗賊ガノンお兄様になる

489: 2019/08/13(火) 00:40:43.67
ロイとクロムは面白い調整だよね
良リーチキャラだから先端で戦うのが理想なのに、ロイはそれを否定するから結構違う

マルスとルキナはまあダッシュファイターだな・・・って感じ
上Bが父親直伝グルグル斬りの軽量版にでもなれば、
柔軟な復帰阻止ができるマルスとガーキャンでそこそこ火力とれるルキナになってたか

490: 2019/08/13(火) 00:42:07.64
なるほど俺単純に接近戦がクソ下手だわ
どうすりゃ良いんだろうな
リプレイ見てると結構空Nとか置いてるんだが

494: 2019/08/13(火) 00:47:05.24
>>490
リプレイ晒して道場開いちまえよ

491: 2019/08/13(火) 00:42:12.22
そもそも力のトライフォース使ってステージ破壊すりゃいいのにな

496: 2019/08/13(火) 00:48:08.71
このゲームガン待ち、差し返しが強いのわかるけど
世界大会だとあんまみないよね、なんでかわかる?

499: 2019/08/13(火) 00:49:23.90
>>496
強くないからでは?

502: 2019/08/13(火) 00:50:13.48
>>496
そのレベルだと差し返しが大前提だからじゃない あとびっくり性能のキャラばっかだからお互いに擦り合う方が強いとか

497: 2019/08/13(火) 00:48:22.70
ガノンは剣の次は魔法も使おうね!

498: 2019/08/13(火) 00:48:38.06
トータル3000試合行ったけどまだVIPキャラ0だわ

500: 2019/08/13(火) 00:49:23.99
スマブラにセンスってあると思う?

501: 2019/08/13(火) 00:50:12.15
ロイクロムはガン攻めゴリラにしか使えないよ

503: 2019/08/13(火) 00:50:58.29
ロイもクロムもただの脳筋ゴリラじゃ使えないのが難しいところ

504: 2019/08/13(火) 00:51:16.94
接近戦が苦手だと感じたらガエン辺り使って練習すればいいよ
ホイホイ横Bで崖や着地を狩れるようになったら気持ちいいぜ

505: 2019/08/13(火) 00:51:41.79
トーナメント自体は楽しいけど射撃Mii使って屈伸ステステしてるやつはさっさと引退してほしい
自分が弱いから勝てないんだろうけどこんなの放置してる開発もどうかと思うわ

506: 2019/08/13(火) 00:52:21.67
なんだかんだ最上位キャラで1番勝ちやすそうなのポケモンだけだよな
他はpsがいる

507: 2019/08/13(火) 00:53:13.50
プレイ時間1000時間超え、総試合数1万超え、大型オフに複数回参加、名前は出せないけど割と有名な強者に教えてもらいながらスマブラしてるけど世界戦闘力420万が限界
毎日動画見て研究してメモ機能にに各キャラ対や立ち回りの指摘された点諸々を日付と一緒に書いてガンバってんだけどなぁ

508: 2019/08/13(火) 00:53:47.97
>>507
プラピの人か?

518: 2019/08/13(火) 00:58:19.75
>>507
今のやり方で行き詰まってるなら、あまり◯◯する必要があるってのを徹底しすぎずに
ある程度好きなように感覚に任せてやってみるのもいいんじゃないかな
トナメとか戦闘力かからないからプレッシャーも比較的薄いでしょ

525: 2019/08/13(火) 01:02:22.77
>>518
感覚で~っての昔から苦手なんですよね。理屈がイマイチ分からない事が小さい時から全く出来なくて、25m泳げるようになるのに水泳教室4年通ったレベルで…笑

545: 2019/08/13(火) 01:11:33.08
>>525
その辺りはプレイスタイルなんだろうなぁ、理詰めの方がフィーリングより伸び代は高いと思うよ
まあ色々努力してそれなりに成果は出てるみたいだし、自分にできるやり方で頑張っておくれ

551: 2019/08/13(火) 01:17:42.41
>>545
ありがどうございます!
励みになります、以前まではセンスを嘆く事ばかりしていましたが、しっかり自身の才能の無さを認めた上で努力で挽回して行きたいと思います!

509: 2019/08/13(火) 00:54:01.59
ドリャおじ使いとか他のキャラ使ってもパワー不足すぎてイヤになってそう

510: 2019/08/13(火) 00:54:36.34
クルールってVIP行くまでは簡単だよな?

512: 2019/08/13(火) 00:54:41.71
プラピになっちゃった
ブラピで対戦してた人かな

517: 2019/08/13(火) 00:58:13.05
>>512
どの方か存じ上げませんがお久しぶりなのかな?
ブラピの人で有ってます
前回対募した時に指摘された点に加えて間合い管理と差し合い、引き行動と弓牽制で後出しジャンケンをかなり意識した立ち回りに変えてみました。

531: 2019/08/13(火) 01:04:33.43
>>517
一度リプレイ貼ってここでアドバイス求めてみたら?対戦スレもいいけどいろんな人にアドバイスもらえていいかもしれない

544: 2019/08/13(火) 01:11:31.33
>>531
今日は熱中症気味で少し頭痛がするので、明日あたりにでもリプ撮って挙げます!

513: 2019/08/13(火) 00:55:10.24
まぁそのうち600時間くらいまではオン専でやってて200万が限界だったからオフとか行き始めたんだけどさ
勉強して実践するタイプの人間だからその前から知識とかは付けてたけど全然勝てないなぁ

上達遅過ぎて自分語りしたくなった、失礼

514: 2019/08/13(火) 00:56:52.29
MkLeoのサブキャラはやっぱクロムっぽいね
最強のクロム見てみたかった

515: 2019/08/13(火) 00:57:20.05
leoクロム見てみたいわ

516: 2019/08/13(火) 00:57:55.10
leoのクロムとかクッソ怖そう

519: 2019/08/13(火) 00:58:35.45
フィットレとむらびとって乱闘でしか見かけないよな
揃って崖待ちのクズな闘い方しかしない不健全キャラ

520: 2019/08/13(火) 00:58:58.58
ガエンで一対一トーナメント初めて優勝出来て嬉しいんだが?
誰かほめて

533: 2019/08/13(火) 01:05:22.04
>>520
やるじゃん
たまに挑んでるけどサムスリュウケンシャゲミパックンむらびと辺りに阻まれちゃう

570: 2019/08/13(火) 01:33:00.75
>>553
大概サドンになる前に焼き尽くされるけどいざサドンになってからは更にキツくなるだろうなあ

521: 2019/08/13(火) 00:59:26.11
カービィ贔屓されてるよなぁ灯火の星の主人公とかカービィじゃなくていいだろ

522: 2019/08/13(火) 01:01:13.56
これキャラってより人の問題だな
闘っててつまらねぇ奴がいるのよマジで

527: 2019/08/13(火) 01:03:11.74
>>522
シャゲミとかでも上手い奴はマジでやばい動きしてるわ リプいつ見ても空ダとか空前の使い方やべえ

537: 2019/08/13(火) 01:07:15.09
>>522
だよな つまらない相手ほんとにつまらん

523: 2019/08/13(火) 01:01:36.07
リプの動画化まとめてやる方法ないかな
一つ一つやるのめんどいんじゃあ

524: 2019/08/13(火) 01:02:10.10
511.あっここの猛者達に
大切なこと聞くの忘れてたけど
クロムで崖外で天空を崖側に入力しても
なぜか崖を向かずに落ちていくことが
そこそこあるんだけど単なるミスなん?
それとも理由あるん?
前KENさんに聞いたらミスだと思って言われたんだけど
それにしては割と見る頻度なんだよね

534: 2019/08/13(火) 01:05:52.33
>>524
クロムの上Bは反転可だから崖向けてない時点で純粋にミスだね

535: 2019/08/13(火) 01:06:11.92
>>524
猛者でもないけど俺はクロム触ってた時は殆どなかったなぁ
その辺の入力シビアだし反転ミスじゃない?

526: 2019/08/13(火) 01:02:56.77
というかオフにも行って動画も見て研究してってスゲーな
めちゃめちゃ丁寧な立ち回りになってそう

536: 2019/08/13(火) 01:06:23.53
>>526
攻めっ気が強過ぎるのに攻めターンを継続出来ていないのと個別で刺さる技や差し返し、反撃シーンなどのキャラ対策練ってもそもそもニュートラルゲーム時の間合いを全然意識出来ていないのとライン管理が甘いのが現時点での課題なんですよね。
立ち回りもスマッシュの当て方が下手って言われるので結果スマッシュ増えて焦るほど雑になってます。

528: 2019/08/13(火) 01:03:16.78
あのさぁ、トナメ初戦で俺のことボコボコにしたヨッシーさぁ
どうやったら勝てるのかと思ってお前の負けリプレイ待ってたのに優勝されると困るんだけど空気読めよぉ

538: 2019/08/13(火) 01:07:47.23
>>528
時間の無駄で草

546: 2019/08/13(火) 01:11:43.56
>>528
ワロタ

529: 2019/08/13(火) 01:03:25.16
8分の7の確率で威力ぶっとばしが減る隙増加リーチ縮小ドリャーが勇者の横スマ

530: 2019/08/13(火) 01:04:19.58
勇者ジョーカー辺りよりリュカネスネズミキツネとがよっぽどクソ

532: 2019/08/13(火) 01:04:54.11
お前らいい加減にゲーマーとエレクトロのBGM設定変えとけや
音無でつまらん

540: 2019/08/13(火) 01:09:19.40
プラピの人今どうなってるかはわからんけど前対戦した時なんで?って場面でスマッシュプッパ多かった気がする
崖とか着地狩りとかスマッシュ使うところをここって決めてやった方がいいんじゃないかな

549: 2019/08/13(火) 01:15:43.36
>>540
スマッシュの振り方は課題の一つです。
最近は意識して復帰時のジャンプ読みの空J空Nや弓で飛んだ所を下り空前→下スマor横スマの確定コンボなどでしっかりスマッシュ以外の撃墜択も意識しながらやってます。
アプデの恩恵はなかなか大きいです。

541: 2019/08/13(火) 01:09:51.66
トーナメントで負けた後に優勝した奴まで観戦しに行く奴とかいるんか

542: 2019/08/13(火) 01:10:23.59
終点や戦場もデフォ多くて同じ曲飽きて来た
俺は変えてるけど相手変えてないのかSP終点ばかり

543: 2019/08/13(火) 01:10:46.03
こういう奴って常時スランプみたいな状態なんかな ある時を境にパタリと勝てなくなるのすげえつらい

547: 2019/08/13(火) 01:14:25.11
投げ技ばっか狙うやつ消えろ

559: 2019/08/13(火) 01:22:17.15
>>547 >>555
そこまで読めているなら、後はボコり放題だろ、やったね
それとも咎められなくて憤ってるの?

583: 2019/08/13(火) 01:42:33.51
>>559
そういうやつらとやってて単純にクソつまらないしイライラしかしないんだよ
まともに強いと思わせてくれる人とマッチしたことがない

592: 2019/08/13(火) 01:49:14.23
>>583
単純行動しかしないやつなら、読んでボコってしまいだろ?
戦闘力あげれば、そういう奴らに当たりづらくもなるだろうし

イライラするって事は負けてんだろ
なんでお前の精神まで満足させて勝たなきゃならんのだ

548: 2019/08/13(火) 01:14:32.68
もし愛の歌種の歌あったら出やすい設定にしてたな
シュールだから

550: 2019/08/13(火) 01:17:39.43
BGMとかどうでもいいってプレイヤー結構いるんだろうね
こちとらオレ曲設定の微調整タイムがモチベに結構影響してるんだが

554: 2019/08/13(火) 01:20:04.10
>>550
俺全部揃えてオールランダムにしたわ
それよりステージランダムの確立を作品ごとに均等にして欲しい
マリオゼルダその他の確率たけえ

552: 2019/08/13(火) 01:18:27.58
BGMとかソニックのステージしかいじってない

555: 2019/08/13(火) 01:20:22.61
マジでちょっと距離離したら何もしてこないやつしかいなくてクソゲー過ぎる

556: 2019/08/13(火) 01:20:55.08
灯火とかいう苦行を終えてる人が少ないのではないか

557: 2019/08/13(火) 01:21:30.96
シークに対して着地狩り拒否する良い方法無いですかね?

558: 2019/08/13(火) 01:22:01.94
ずっと遠距離攻撃してくる奴つまらなすぎるんだが

560: 2019/08/13(火) 01:22:48.30
エレクトロプランクトンであさっての情をMAXにしてるんだけど
これが流れると相手混乱するのかゾロったりしてほぼ勝ててる

561: 2019/08/13(火) 01:22:56.25
メメントスは‪I'll Face Myself‬の選曲率マックスにしたわ
あのアレンジめっちゃ好き

562: 2019/08/13(火) 01:23:15.35
色々答えてくれてありがとう
やっぱりミスなんだね
クロムが弱いわけではなく
難しい上級者向けのキャラなんだねー
キャラ変えようかと悩んでたけど
もうちょい頑張ってみますわ
難しいってことは使ってれば
スマブラ力自体は上がりそうだし笑

563: 2019/08/13(火) 01:24:09.51
ゾロるを普通に使うな

564: 2019/08/13(火) 01:24:31.71
おい、トナメ初戦で俺のことボコボコにしたガノンドルフよぉ
お前の負けリプレイ待ってたけど
決勝で開幕ゲムウォのジャッジ9決まったからって、萎えて自滅すんなよ…

565: 2019/08/13(火) 01:25:42.35
今までカービィ一本でやって来たんだけどどうやら弱キャラって評価らしいから強キャラ練習してみたいんだけどおすすめある?
出来ればインファイト強い系がいい

566: 2019/08/13(火) 01:25:53.73
開幕ジャッジ9なんか決められたら放心するわ

567: 2019/08/13(火) 01:27:13.45
ガノンドロフ警察だ!👮‍♂

568: 2019/08/13(火) 01:28:01.61
カービィ空中回避したらもうちょい早く動けるようになってくれねえかな…
相手の空前メテオすかしたのに、相手が着地した後の
追撃で間に合うって、冷静に考えておかしくない?
俺の技術が足りてないのは痛い程分かるけどさ…

588: 2019/08/13(火) 01:47:06.38
>>568
カービィの空中回避はその場か真下が全体フレームが比較的に短いからそれで躱して頑張るしかない

569: 2019/08/13(火) 01:29:01.06
シークの技の全体フレーム少な過ぎて拒否が難しいです……ピットの天敵と言われてるJなんかはまだ全体フレームも正直並みより少し少ないくらいなのでまだ間合い管理とかでどうにかなりますが、シークは空Nと足回りも相まってどうにもなりません…

571: 2019/08/13(火) 01:35:24.87
やっぱクラウドきつい 復帰を咎めるの遊撃隊とかより難易度高いし地上強すぎんよ

572: 2019/08/13(火) 01:35:43.00
ツイッターやらようつべやら見てる感じでは強い人はずっと強いままだし中途半端な人はずっと中途半端だわ
最初っから強い奴はさすがにいないだろうけど強くなれる上限は生まれ持ったもので決まってるようにみえる

575: 2019/08/13(火) 01:37:23.47
>>572
俺中途半端側で悲しいよ

591: 2019/08/13(火) 01:48:46.40
>>575
世の中残酷やね...

573: 2019/08/13(火) 01:36:17.09
スネークとかサムスは適当に意味もなく空ダしてるだけで勝率上がるわ
間違いなく相手をイラつかせて冷静にプレイさせない効果がある

574: 2019/08/13(火) 01:37:17.95
みんな戦闘力どのくらい?

577: 2019/08/13(火) 01:38:10.71
>>574
528万超え位だった気がする

584: 2019/08/13(火) 01:43:39.58
>>577
すごいな!そのくらいってVIP中堅くらいなのかな?

593: 2019/08/13(火) 01:49:50.01
>>584
中堅かは分からないけどスマメイトでのレートは1550くらい

578: 2019/08/13(火) 01:39:17.72
>>574
524万

581: 2019/08/13(火) 01:41:32.82
>>574
メインキャラのしずえさんは531万台でリドリーや勇者が527万台くらい
ガエンが526万台から抜けられない

585: 2019/08/13(火) 01:44:04.82
>>581
スマメイトで十分やってけそう

576: 2019/08/13(火) 01:37:34.62
誰かここに貼るようのリプレイ撮影にご協力頂ける方居ませんか?
とりあえず2人部屋で3戦ほどしたいのですが
ご協力頂ける方が居たら対戦スレで部屋たてます、

580: 2019/08/13(火) 01:39:56.61
この間、当初あまり強くないと思ってた人と戦ったのだけど圧倒的に強くなってた
くやしい

582: 2019/08/13(火) 01:42:13.74
ヤングリンク微妙だなぁ。英傑に比べてバースト力が無さすぎる

586: 2019/08/13(火) 01:44:15.18
ポケトレで一番使えるのって誰?

587: 2019/08/13(火) 01:45:08.84
ゲームデデデ最近だと「この国の平和は俺様が守るぜ」とか言ってるし完全に正義の味方なんだよな

589: 2019/08/13(火) 01:48:01.11
526万辺りからガクッと戦闘力伸びなくなるのか
トップを狙うにしてもこれは辛いな

594: 2019/08/13(火) 01:51:01.09
5
>>589
256万以下は一勝一万とか二万上がるけど以上になってくると一勝4000も上がらないよな。キツすぎる

590: 2019/08/13(火) 01:48:17.47
割と立ち回りも反応もガバガバだからメイトなんて行ったら狩られ放題になるんじゃねーかなあ俺...

595: 2019/08/13(火) 01:52:35.29
256万とかクソ雑魚かよ
とか言うと256万の人を傷つけるので言わない

596: 2019/08/13(火) 01:54:04.11
まーた戦闘力アナグラムしてる

597: 2019/08/13(火) 02:03:26.47
トナメとかだれでもで、コンマ数秒グッと遅延する相手の時ってどうしてる?
だいたい、乗り越えるつもりで戦ってみるけど負けたときの悔しさがこたえるわ…

601: 2019/08/13(火) 02:07:34.28
>>597
心を無にする
後は向こうも同じ条件だしクソプレイしてやるという強い意志を持つ

607: 2019/08/13(火) 02:14:21.55
>>601
向こうは普段通りの条件だと思うと胸くそ悪いがな…
>>603
何度かやってたけど、ブロックするまでの道のり遠くない?
試合後即1ボタンでブロックさせて欲しい

603: 2019/08/13(火) 02:11:19.61
>>597
あばばばばばとか思いながら一応最後まで普通に戦った後お互いのためにブロックしてる

598: 2019/08/13(火) 02:04:34.59
無になってる

599: 2019/08/13(火) 02:05:05.24
ケツを叩いてユートピア!ユートピア!!!!って叫ぶ

600: 2019/08/13(火) 02:06:38.03
ポケトレ強いんだけど復帰ミスしまくるわ
自分の操作がバカすぎてムカついてくる

602: 2019/08/13(火) 02:09:55.85
530万だわ

604: 2019/08/13(火) 02:11:40.67
トナメで負け切断するやつ初めて遭遇した
リザルトから2分くらい黒画面でまたされたんだけど、進行遅延行為でアカBAN対象だろ…

613: 2019/08/13(火) 02:18:07.30
>>604
ストック乱闘トナメなら負けた奴から切断するくらいは当たり前になりつつあるけど
タイマントナメではリドリーでドリャおじを2タテした時に切られただけだったな
まあ切断して再開するより普通に離脱した方が早いだろうし一応スピリットも貰えるしで

605: 2019/08/13(火) 02:12:59.56
ジョーカー弱体化ありそうすぎてメインキャラにする決心がつかない
EVOでもleo以外はそんなに結果残してないし、そんなに壊れてるわけでもないと思うんだけど
下ガンはヘイト買ってそうだし、下ガンだけ弱体化とかにならないかな

606: 2019/08/13(火) 02:13:05.00
つまらない相手とやって勝ってもなんも面白くない ただただ疲れるだけやわ

608: 2019/08/13(火) 02:14:22.28
この時間に遅延持ちガノンとか舐めてるだろ

609: 2019/08/13(火) 02:15:05.03
シモリヒという消されても誰も悲しまずむしろ喜ばれそうなキャラ
次回作あるなら消えないとな

610: 2019/08/13(火) 02:15:15.84
leoのジョーカーアルセーヌ無くても強くて笑える
スタープラチナ出さない承太郎が強いみたいな

611: 2019/08/13(火) 02:15:42.72
つまらないつまらない俺を楽しませろって馬鹿が多いな

お前はそんなに相手を楽しませる戦いしているのかと

612: 2019/08/13(火) 02:16:10.72
>>611
強者感ある

626: 2019/08/13(火) 02:38:36.81
>>611
自分
「今のプレイ気持ちいい!こういうのが楽しませる戦いなんだよ!」
相手側
「何1人で気持ちよくなってんの」

614: 2019/08/13(火) 02:21:53.19
今の200万台って俺の弱さ加味しても普通に強ない?

617: 2019/08/13(火) 02:23:09.48
>>614
全体的にガチ初心者は消えているからな
練度の差こそあれどの戦闘力帯でも半年以上やってる猛者ばかりよ

623: 2019/08/13(火) 02:32:03.69
>>617
>>619なるほど

618: 2019/08/13(火) 02:24:04.79
>>614
自分は300万だけどクソ雑魚中の雑魚

620: 2019/08/13(火) 02:29:05.14
>>618
300万で『まともに強いと思う人に会えない』とか言ってたんか……
戦闘力上げれば自ずと会えるだろうに

619: 2019/08/13(火) 02:28:07.83
>>614
今の200万300万って、ワンパターンだけど強い技をしっかり擦ってるタイプと、コンボ適当だけど攻め守りのパターンが散ってるサブキャラ勢に二分化してると思うわ
どっちも強みはあるから、それなりに強く感じる

615: 2019/08/13(火) 02:22:06.40
ガノンでPKファイア相手にするのめんどすぎる

616: 2019/08/13(火) 02:22:46.95
身一つのキャラ使ってみたけどやっぱ身重の奴は厳しいな 読み合いの幅が狭い

621: 2019/08/13(火) 02:30:01.26
パルテナの空Nうんこカスしねハゲ

622: 2019/08/13(火) 02:31:59.62
シリーズ通してやってても全然うまくならない知り合いが居るから(格ゲーはできる)
100万とかでもコンボ決めたり回避擦ったりしてきてる時点で初心者ではないんだろうと思う

625: 2019/08/13(火) 02:37:45.92
300万相手なら普通に戦わなくてもワンパで勝てるから遊ばれてるだけだぞ

627: 2019/08/13(火) 02:38:51.98
飛び道具発射、相手がジャンプしてきたらこうでガードしたら投げて…… ドカーン
あれ?
もう1発撃って ドカーン
あれ?

628: 2019/08/13(火) 02:39:31.70
500万の非VIPドンキーだが、リンクとかシモリヒにVIP上がり阻止くらうと発狂したくなる
やってて楽しいのかこいつらは

629: 2019/08/13(火) 02:39:43.22
ワンパだと思ってるけど案外それに対応しだしたら相手も対応に対応して来たりするから
実はワンパなのは自分の攻め方だったりしてな

630: 2019/08/13(火) 02:39:59.63
まあワンパで勝てるならワンパでいいからなあ
二回同じ復帰ルートだしメテオ入れとくべってやってるだけで勝てたりもするし
逆にここ狙い撃たれてんなと思っても修正できなかったりもするし
それがより極端なだけ

631: 2019/08/13(火) 02:40:54.56
同じような行動を続けられてるだけなのに対処法が分からずまんまと処理されると割と凹むよな
対シャゲミと犬は常にこんな感じで何使ってても苦手意識がある

634: 2019/08/13(火) 02:43:10.80
>>631
最近勇者使っててゼルダとサムスにボコボコにされてばっかりだけど
キャラ相性のせいにして忘れて次に進むの精神衛生強者のおすすめ技

645: 2019/08/13(火) 02:48:13.01
>>634
そうなんだけどそれで納得しちゃうと進歩がないからなぁ
いつかは何使っててもあいつらと安定して戦えるようになりたいは

633: 2019/08/13(火) 02:41:38.42
>>632
これよ
やると意外とハマってくれないのよね
ハマると楽しいけど

635: 2019/08/13(火) 02:43:35.26
やってて楽しいのかって言われるような戦法だけで処理される側に問題がある

637: 2019/08/13(火) 02:44:27.87
>>635
勝てないとは言ってない!!!勝ってもつまらない!!!!!!!!

643: 2019/08/13(火) 02:47:35.08
>>637
気持ちは分かる
シモリヒとか飛び道具ボコボコ食らって圧倒的に負けてるかと思ったら気がついたら復帰阻止で相手のストック消え去ったりして爽快感も何もないからな
でもいろんなキャラコンセプトがある格ゲーである以上その辺は仕方ない

658: 2019/08/13(火) 02:57:06.18
>>643
お前は相手を楽しませてるのかってレスを期待したのに
あと個人的にはこれは格ゲーじゃなく対戦アクションですので…

649: 2019/08/13(火) 02:50:48.92
>>635 >>639
これはあるよなぁ

636: 2019/08/13(火) 02:44:11.53
だれかとではミラー起きないようにしてくれんかな
ガノンミラーとかでも今作つまらんのよ

641: 2019/08/13(火) 02:46:10.79
>>636
勇者ミラーは最楽ミラー

638: 2019/08/13(火) 02:44:55.79
ルイージ相手にするのつまらんのだけど俺だけか? 掴み連打ばっかでめんどい

639: 2019/08/13(火) 02:44:55.78
「雑な行動に当たるのも雑な行動なので改めてください」
これマジ名言だわ

640: 2019/08/13(火) 02:46:02.71
飛び道具きついキャラとでかいキャラとガーキャン弱いキャラは人権ないぞ

642: 2019/08/13(火) 02:47:16.04
いい加減3スト派と2スト派で分けろや無能運営

644: 2019/08/13(火) 02:47:52.94
なんでトナメ決勝にラグ持ち遅延ラグ持ち来るんだよ!!!!!!

660: 2019/08/13(火) 02:58:15.97
>>646
このタイミングで攻撃を当てたい→当てられずに当てられる→
消化不良が強くなり攻め気味になる→更にドツボにハマっていくってパターンに陥りがちなのよね
一旦引いて間合いを立て直すのは実際必要なのかも

647: 2019/08/13(火) 02:48:50.65
カービィでガン待ち逃げリドリーほんと辛い
あの足の速さで逃げ回られながら横スマ置かれたりすると70%くらいからバーストして終わりだし横Bもレバガチャ間に合わん

648: 2019/08/13(火) 02:50:35.21
リュウケンの昇竜飛びすぎだろ
ほかほか乗って70%近くでバーストとか頭おかしいわ

650: 2019/08/13(火) 02:52:04.44
リドリー側はカービィ相手に攻めても勝てないだろうからなぁ

651: 2019/08/13(火) 02:54:01.82
ネスに関して言えばPKファイアの距離がワンパの間合いでそれ以降は何もしてなきゃガードでもなんでも出来る距離
だからぐちゃぐちゃにされてわかんない!ってなったらまずその位置で下がる
そしたら少なくともストックは減らない

652: 2019/08/13(火) 02:54:47.85
ガエンだが40%でドンキーに掴まれてお外にポイでバーストされると発狂したくなる
やってて楽しいんだろうなこのゴリラは

655: 2019/08/13(火) 02:56:24.60
>>652
レバガチャすればいいじゃん

653: 2019/08/13(火) 02:54:50.35
プリンに投げからのコンボがないのはあったらヤバい要素しかないからないのは仕方ないけどせめて上投げのバーストはDXと同じにしてくれ
投げにリターンが一切合切ないから相手が攻め放題になってるし

654: 2019/08/13(火) 02:56:03.00
リドリーでパルテナ相手にすると発狂出来るぞ

656: 2019/08/13(火) 02:56:39.99
フォックス含めて投げバは与える必要がある

887: 2019/08/13(火) 09:35:21.70
>>656
170%くらいからでいいんでシークにも上投げバ下さい…

657: 2019/08/13(火) 02:57:01.93
3ストで逆転負けされるのほんとムカつくわ
頼むから2スト派3スト派で分けろや

659: 2019/08/13(火) 02:57:31.02
200%あったら全キャラ投げバあってもいいよな

662: 2019/08/13(火) 02:59:02.14
200%なら全員投げバしていいよ
でもなんでこいつ投げバ持ってんのっての多いからその辺も一緒どうかお願いします

668: 2019/08/13(火) 03:02:20.53
>>662
ガオガエンとかリザードンの上投げが強いのはなんとなくわかるけど
ネスの後投げとパルテナの後投げがめっちゃ飛ぶのは凄い理不尽に感じるわ
あとはどの%帯で投げてもコンボに行けるゲッコウガとかインクリングはくたばれ

670: 2019/08/13(火) 03:04:29.63
>>668
基本的に飛び道具無しは投げバ持ってて飛び道具有りは投げバなしでいいと思うんだけどなー
ネスはまあ古来よりだからとしても
まーそんな根本的には変えられないんだろうけど

917: 2019/08/13(火) 10:29:17.36
>>670
古来からって理由ならなんでヨーヨー強くしたんだか…

663: 2019/08/13(火) 02:59:18.25
勇者に負けても運負けってことにすればメンタル保てるようになったけどやっぱり不快だわ
ゲムヲのジャッジの同等のレベル

664: 2019/08/13(火) 03:00:10.12
勇者ミラーはくそ楽しい
下B選択ミスってアストロンで固まってる時にメタル斬りで滅多刺しにされた時はおもわず笑ったわ

665: 2019/08/13(火) 03:00:28.04
実力負けなんですけどね

667: 2019/08/13(火) 03:02:17.88
>>665
運ゲーキャラに実力負けとか言われても説得力ないんだよなぁ

681: 2019/08/13(火) 03:11:36.33
>>667
ダッセェなあマジでw
お前には下B使わんでも勝てそうだ

686: 2019/08/13(火) 03:13:36.95
>>681
煽ってる時点で
俺はお前に人間として勝ってるけどな

689: 2019/08/13(火) 03:14:35.86
>>686
こんな掃き溜めで人間の勝ち負けは決めれんよw

666: 2019/08/13(火) 03:02:09.45
トナメの決勝でザラキ勝ちした時はさすがに申し訳ない気持ちになったな
これとイオナズンは下方されてもしゃーないと思う

669: 2019/08/13(火) 03:02:24.25
プリンはバースト力とかそういう話じゃなくてどっち投げても追撃に繋がらない投げなのが使いにくいんだよな
微妙にベクトルが上に向きすぎてるというかなんと言うか

671: 2019/08/13(火) 03:04:56.49
勇者の横スマかいしんのいちげきに関してはもう喰らった俺が悪かったとなんとか納得させるしかない
イオナズンとメラゾーマだけはダメだ

672: 2019/08/13(火) 03:05:26.78
個人的にはルーラがあかん 流石に全部リセットはどうかと

673: 2019/08/13(火) 03:05:43.06
運も実力の内って言葉もありますよね

674: 2019/08/13(火) 03:05:51.08
上手く差し込めないからこのゲー厶待ちゲーだわ

675: 2019/08/13(火) 03:06:11.76
勇者に運負けと思うときはガードしてたのを会心スマッシュで壊されたときくらいかな
ザキザラキは当たっちゃいかんし立ち回りで場外に出されてマダンテガチャされるのが悪いし

676: 2019/08/13(火) 03:06:19.29
ルーラって一応狩れるよね?
あれ上手い人だと完璧にすかせんのかな
いまいちわかんないや

679: 2019/08/13(火) 03:11:07.89
>>676
上昇完全無敵で下降する頃には勇者側が自由に動けるから降りてくるところは狩れないんじゃない?

688: 2019/08/13(火) 03:13:42.28
>>679
着地するとこ一点読みでスマッシュ置いてたら当たるんだけどそれは向こうが甘えてるだけなのかな
結構当たるからわかんねー

691: 2019/08/13(火) 03:19:11.55
>>688
相手が甘えてるか知らないだけだね

700: 2019/08/13(火) 03:30:54.61
>>688
今ちょっと軽く調べてみたら
空中回避を消費してた場合はルーラの落下中に空中回避出せなかった
ただ空中ジャンプを消費しててもルーラの落下中に空中ジャンプできたのでルーラ発動すると空中ジャンプ回数復活するみたいだから
着地地点に溜スマ置いても空中ジャンプで回避されるっぽい

706: 2019/08/13(火) 03:33:49.44
>>700
回避も出るよー連打してみるといいかも
空中ジャンプ回復もすんのかありがとう

713: 2019/08/13(火) 03:44:52.45
>>679
出だしは無敵じゃない

677: 2019/08/13(火) 03:06:50.06
ミュウツーの上投げはわざわざスマ知識に載せるほど強いと思えん
ガエンとどっこいくらいじゃねーの

705: 2019/08/13(火) 03:33:22.42
>>677
まさしくどっとい
確かに強力だけど、あのレベルならゼルダ・リュカ・パックンがいる
まあ後ろ投げバーストも強力だし、前投げも火力高いしミュウツーの投げは性能高いな

個人的には前投げのダメージ計13→15.5%になって、
下投げ空前が0~15%限定とかでいいから繋がってもいいと思うなぁ

ちなみに投げキャラのガオガエンは50%とかでも下投げコンボが繋がるし、
掴み攻撃のDPSが高くて、前投げは実に乱闘向けの技として持ってる

707: 2019/08/13(火) 03:37:12.59
>>705
絶妙に何かありそうで何もない下投げもどかしい

716: 2019/08/13(火) 03:46:09.29
>>705
ミュウツー使い始めの頃は下投げ空前が繋がらないのにビビったな
ガエンのはあんなに

678: 2019/08/13(火) 03:09:14.26
運も実力のうちなら実力で勝った勝負も運ってことだよな
つまりスマブラは運ゲーってことになるな

680: 2019/08/13(火) 03:11:15.25
イライラしないためには己を知りキャラを知ることが肝心よ。
勝つことだけがスマブラでも無いしな。

682: 2019/08/13(火) 03:12:22.92
勇者全員ガン待ちで立ち回りは固まったみたいだね
みんな漏れなく待ちで全く自分から向かって来ず戦場の台下ライデインマンもいたサムスとかシモリヒ使ってる人が使ってるんだろうか
残りのDLCはA技そこそこ早くして差し込めるキャラにしてくれガン待ちキャラ増えるのは疲れるから勘弁

685: 2019/08/13(火) 03:13:24.84
>>682
勇者でガン待ちってMP尽きてジリ貧ではないのか

683: 2019/08/13(火) 03:12:41.90
スレバか?

684: 2019/08/13(火) 03:12:53.23
今作から始めた初心者なんだが前作ではシーク、ミュウツー、ベヨネッタ、この辺が最強各だったってマジ?

687: 2019/08/13(火) 03:13:40.98
よく使えば弱みが見えてくるって聞くから使って気付いたんですよ 上位キャラはこんなに楽に差し込めて火力取れてバースト出来るのかと

690: 2019/08/13(火) 03:18:43.74
ジョーカーとかウルフとか使っててキャラパワーひしひしと感じる
ノーリスクでバースト技振れるって強いな

692: 2019/08/13(火) 03:21:29.01
映画で技なし縛りのガチタイマンで戦ってくれる逆襲のミュウツーさんカッコよすぎだろ…
普段ガン待ち戦法ばっかしてる陰ファイターは逆襲のミュウツーさんを見習って下さい

721: 2019/08/13(火) 03:49:11.71
>>692
ごめん自分で使う時は相手が突っ込んでくるまで溜めなしシャドボ撃ってる
あのキャラ自分から動くのが危なすぎるもの

693: 2019/08/13(火) 03:22:59.29
ルーラって着地隙0Fだとしてガード入れっぱなら1Fいるわけでしょ?
降下中に技当たんないもしくは無敵としたらガード出来て降下中に技当たるならタイミングドンピシャなら当たるか
わかんねー
まあほぼほぼガード入れとけば着地できるか

694: 2019/08/13(火) 03:25:59.95
そもそも降りてる最中に動ける

695: 2019/08/13(火) 03:28:43.07
カミナリとか置いてたら狩れるのかね

696: 2019/08/13(火) 03:29:18.11
このスレで対戦したらまともな強い人いるんですか?

697: 2019/08/13(火) 03:30:06.46
ならなんでスマッシュ食らうのあの人たち…
ジャンプ押しっぱで終わるじゃん

698: 2019/08/13(火) 03:30:21.12
ワイゼロサム戦闘力7万の強者やで

699: 2019/08/13(火) 03:30:21.17
わし強いよ

701: 2019/08/13(火) 03:30:56.73
ピチューの大きくなったお尻揉みたい

702: 2019/08/13(火) 03:32:09.17
私の戦闘力は53万です

703: 2019/08/13(火) 03:32:27.47
カミナリも緊急回避入るから絶対狩れるわけじゃないね
読み合いになったらルーラ側がちゃんと見てて即ボタン押さないと多分狩られるんだろうけど

704: 2019/08/13(火) 03:33:00.43
すみません次スレ立てられなかったので>>720お願いします

709: 2019/08/13(火) 03:41:22.86
・ミュウツーの体重79→109
・尻尾攻撃時に尻尾が当たりなし無敵判定になるように
・低%時に下投げコンボ
・空Nのオートリンクベクトル化

これがくれば、ミュウツーも中堅入りすると思う

710: 2019/08/13(火) 03:43:18.09
>>709
防御面が弱いかわりに攻撃面が強いキャラなんだから防御面くっそ強くしたら中堅どころか上位いくで

726: 2019/08/13(火) 03:54:04.61
>>710
コンセプトは確かにそうだけど、実際それはないかなと思う
デカキャラ&尻尾判定がある限り、リドリーに近い防御面の評価になるかと

攻撃面が強いといっても、ウルフやロボと比べてどう?ってレベルじゃないかな

730: 2019/08/13(火) 04:00:09.84
>>726
その通り。防御面悲しいほど弱くて攻撃面もさほど強くないからなぁほんとミュウツーくん。誰が生めこんなミュウツー
を生めと頼んだ!誰がこんなチンカスを造ってくれと願った・・・

711: 2019/08/13(火) 03:44:18.84
今更過ぎるけどオンラインの優先ルールもうちょっと自分寄りにしてくれよ マッチング全然待つわ
戦場勢は戦場勢とだけやっててくれよ...

712: 2019/08/13(火) 03:44:41.54
109って上から数えて10位以内だろw馬鹿じゃねえの

714: 2019/08/13(火) 03:45:19.03
尻尾どうこうはあれだけど他はまぁあってほしいな
いくら防御面が脆いとか言われても流石にカービィと同じとか軽すぎるわ

715: 2019/08/13(火) 03:45:42.10
forはアプデでブラピに性能の差別化点与えられたけどSPは現状カラバリでいいだろ言われてるダッシュファイターにも差別化点与えられるのだろうか…
デイジーは難しそうだがリヒターは正直伸ばす鞭と飛び道具弱くして体術とか復帰力強化するとか出来そうな気もするんだが

717: 2019/08/13(火) 03:46:10.36
ミュウツーを重量級にしたらどうなる?ってのはちと興味ある
他は据え置きで良いわ

718: 2019/08/13(火) 03:46:20.81
今作のミュウツーは防御面弱すぎだな。

719: 2019/08/13(火) 03:46:53.72
かと言って攻撃面も最強とは言い難いのよなこれがなんとも

722: 2019/08/13(火) 03:49:17.42
>>719
ほんとそれなんだよなぁ。

720: 2019/08/13(火) 03:47:49.17
ミュウツー知らないけどNB溜めのダメージ帰ってきたらどうなるの
あんま変わらない?

723: 2019/08/13(火) 03:49:47.96
ブラピ触ってて思ったけど空対空でも斜め上からの差し込みに弱いからバッタには空対地前提の立ち回りした方が良いかも
ガーキャンで取れる可能性有るし振り下ろす系の空前持ってる奴を空中で追わない方が良いな

724: 2019/08/13(火) 03:50:55.57
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565635730/
ほんのちょっぴり間違えちゃった

725: 2019/08/13(火) 03:51:48.27
かわいい

727: 2019/08/13(火) 03:54:59.89
まぁミュウツー復帰力は高いからね(横や上にバーストされながら)

728: 2019/08/13(火) 03:57:15.69
キャラパワーの差感じるけど攻められてる時はなんだかんだきつい ちなロゼチコ

729: 2019/08/13(火) 03:58:10.00
明らかにミュウツーのコンセプトは打撃も投げも飛び道具もスピードも最高峰ただし防御だけはカス、だし
攻撃面が更に強化されることは普通にありえるが体重がこれ以上増加することはないだろう

731: 2019/08/13(火) 04:00:38.79
ミュウツー攻撃面強いっちゃ強いけど上位キャラに比べて特別強いわけでもない
リドリーくらい体重あっても別にそこまで悪さしないと思う

732: 2019/08/13(火) 04:01:32.27
まあ正直バースト力あげるだけで任天堂が意識してるオンの勝率は上がると思う
ミューツーリドリーに限んないけど

733: 2019/08/13(火) 04:02:06.70
妙にコンボ繋がらないんだよなこいつ 下投げ空前とか確定してんの?

734: 2019/08/13(火) 04:02:51.10
むしろ今以上にミュウツーの攻撃力を上げるのはだめなのか

735: 2019/08/13(火) 04:03:40.79
なんか色々申し訳なかった・・・
最近何やってもストレスでイライラをどこかに吐き出したかっただけなんだ
動画見たりもして基本から叩き直してくるよ

736: 2019/08/13(火) 04:04:36.06
図鑑説明によるとミュウツーは戦いで力を最大限に出せるように普段はエネルギー消費を抑えているということなんで
ミュウツーにとってはスマブラは戦いではないということなんやな・・・w

737: 2019/08/13(火) 04:06:36.23
でも台ありステで端ガン待ちnb連打されるとそれなりにうざいしめんどいな

738: 2019/08/13(火) 04:08:14.17
ミュウツーは本体の移動速度や攻撃力はあっても食らい判定の広さとかのせいで
防御面の弱さを先に痛感する事になりがちなのよね

740: 2019/08/13(火) 04:11:29.50
触れられにくい相手には割と動けるってことか 差し込み弱いとワンチャン拾うの大変

741: 2019/08/13(火) 04:13:57.95
ミュウツーが崖でNB待ちしても劣化サムスでしかないから別に怖くない
空前の判定の強さとか空後の吹っ飛ばしとか全体的にサムスの方が攻撃性能も高いと思う

742: 2019/08/13(火) 04:14:18.66
勇者の額当てセンス無さすぎるから取り外したい(´・ω・`)

743: 2019/08/13(火) 04:14:30.94
forミュウツーが強かったのってミュウツーの回避の性能が良かったから擦りやすくてデメリット誤魔化しやすかったのもあるからなぁ

744: 2019/08/13(火) 04:16:26.84
クロムの復帰狩れねえ遊撃隊よりムズい でも狩れないと地上勝ち目無いしなあ…

745: 2019/08/13(火) 04:18:58.57
あと強攻撃や空中攻撃に関しては、食らい判定が伸びたり懐に飛び込む必要があったりと
それなりにリスキーな割にそこまで発生や後隙が優れてる実感が湧かないのよね

746: 2019/08/13(火) 04:19:07.00
しずえさんは戦術は憎たらしいけど可愛いから許せる

747: 2019/08/13(火) 04:20:39.59
>>746
なぜ声帯切除されているのか

748: 2019/08/13(火) 04:20:55.87
クロムの上Bはアイクに刷り込まれた登りの攻撃判定がないことに気づいた瞬間おやつになる

749: 2019/08/13(火) 04:22:30.35
ピチューかわいい

750: 2019/08/13(火) 04:23:41.57
クロムの上Bアーマー出てる時間がよくわかんないからイマイチ狩りづらい
下手すると残念道連れ食らうし

751: 2019/08/13(火) 04:27:41.29
上Bアーマーの解説は動画で誰かがしてたような気がする
正確な説明はできんけど上昇しきったとこなら上から叩けば勝ててる

752: 2019/08/13(火) 04:27:47.88
残念だったな!
すまん!

753: 2019/08/13(火) 04:28:14.48
運命を変えるな

754: 2019/08/13(火) 04:30:15.14
ルフレ攻め方わかんねえ 距離取ったらサンダー来るし近付いたらギガファイア対処せざるを得ない
地上戦きついから空から行っても普通に空技強いし

755: 2019/08/13(火) 04:30:56.04
俺は勝てん!

756: 2019/08/13(火) 04:33:25.54
ギガファイヤーはガードしても厄介だからと飛んだ所に
サンダーソードの空Nや空前を置かれまくる日々

757: 2019/08/13(火) 04:34:50.39
トナメは配信者集まるから楽しいな
煽ったりとかはもちろんしないけど家に集まって対戦ゲームしてた世代からすると負かした相手の反応が見れるのはやっぱめちゃくちゃ楽しい

758: 2019/08/13(火) 04:39:19.72
ルフレがエルウィンドを使えなくて落下する姿を見ると心がスッとするなあ

759: 2019/08/13(火) 04:39:50.48
ピオリム強いって言われてるのわからんすぎる
バフが他にない時に使わなくもないけど未だ強みがわからん

765: 2019/08/13(火) 04:54:30.70
>>759
その間だけ身体能力が翔疾シュルクになってる
こちらの動きが早ければ相手は空中で技を置くかガードを固めることが多くなる
そこにB技もしくは掴みを刺してペースを握る
スピードが早いときこそフェイント入れて様子見して相手の隙を伺ってそこをちまちま攻めるんやで

760: 2019/08/13(火) 04:40:15.87
配信者と当たる事は多いけど反応見に行ったりはあんまりしてないな
リドリーやらの復帰阻止で低%KOとかしちゃった日にはボロクソに言われてそうだし

761: 2019/08/13(火) 04:42:20.40
配信者にたいありって言いに行くのを生きがいとする男

762: 2019/08/13(火) 04:50:36.46
勝った後本物?って書き込んでも良いぞ

763: 2019/08/13(火) 04:51:57.04
一人用の勝ちあがり乱闘ちょっとキャラ差ひどくね
ほとんど使ったことのないこどもリンクがハイスコア取っちゃって虚しい
あとシューティングはDXみたいに撃った人名の役職が出る仕様にしてほしかった

764: 2019/08/13(火) 04:52:59.60
聞いた事ない無名の配信者だけど、◯◯◯◯ はいしん ってのと当たった試合を
後でYouTubeで検索したら俺との試合がUPされてた
耳を塞ぎたくなるような口汚い暴言を吐きながらプレイしてたわ…

768: 2019/08/13(火) 05:01:16.85
>>764
そういうの一人でボヤくならまだしも、よく名前付きで動画としてアップする気になれるよなあ・・

766: 2019/08/13(火) 04:55:33.71
俺のは上手いって言われてた

767: 2019/08/13(火) 05:00:52.17
3ヶ月後、そこにはピオリムが開拓され凶悪なコンボを振るう勇者の姿が!

769: 2019/08/13(火) 05:01:19.10
有線だけど勝ったらラグ使い扱いされて、俺はラグ使いと戦いたくねーんだわとかいいながらブロックされてた

770: 2019/08/13(火) 05:02:52.74
カムイは移動速度速ければ強攻撃振りにいきやすいのになと思う
地上軸で最低限動かせるようにしてほしいわ

771: 2019/08/13(火) 05:03:14.62
最上位の人だと褒めてくれたりあるんだけどなー

772: 2019/08/13(火) 05:03:27.07
俺に勝つやつは全員ラグってそう

773: 2019/08/13(火) 05:03:29.32
ピオリムは一応メラ込みでコンボ開拓されてるよ

774: 2019/08/13(火) 05:03:47.62
ラグガーは配信者の言い訳のひとつ
メンツってもんがあるから仕方ない

775: 2019/08/13(火) 05:04:30.34
バンカズ早く使いたいわ

776: 2019/08/13(火) 05:05:32.06
ちゃんと配信していた配信者は1勝1敗だけど、特に気に障る事は言っていなかったなぁ
ラグってないのにラグ扱いされたらコメント欄に書き込みに行くわ

777: 2019/08/13(火) 05:06:02.96
そのコメントもBANで無敵だぞ

778: 2019/08/13(火) 05:06:24.39
講義コメントってモデレーターに消されて終わりそう

780: 2019/08/13(火) 05:09:53.91
インクリング使ってるだけでうわーとか言われれるしローラーで轢いたら案の定イラッとされる

781: 2019/08/13(火) 05:10:54.47
最近イカちゃん影薄すぎ無い?

782: 2019/08/13(火) 05:12:57.22
>>781
初期に使ってた人が別のキャラに移ったんやろな
かなり対策もされてるし
イカ強いって言っても最初期から言われてて話題にするまでもないしな

785: 2019/08/13(火) 05:15:18.04
>>781
空中戦があまり強くないのが敬遠されている理由なのかもしれない

783: 2019/08/13(火) 05:13:12.84
配信者つっても大体が木っ端というか有象無象みたいのとしか出会ったことはないわ
ひぐさき(?)って人が出会った中では登録者数多かったかな

786: 2019/08/13(火) 05:18:46.15
イカとかクルールは新キャラだったからな そら初期はみんな使いたがる
今はどいつもこいつも勇者練習していて勇者のマッチング率が異常

787: 2019/08/13(火) 05:19:02.95
影薄いインクリングの話題になると少し嬉しいっすねぇwww空中は俺も弱い気はしますね、空後以外リーチなさすぎて差し合いに負けまくりですもの。

788: 2019/08/13(火) 05:19:35.91
負けても煽られても全く気にならんからな勇者
そして勝てればだいたい大笑い

789: 2019/08/13(火) 05:23:26.47
今作からのキャラメインにしてるってやつ少なくね?
復活組に比べると少ない印象がある

794: 2019/08/13(火) 05:27:18.35
>>789
俺は完全SP新規なんですよ!
だからあんまイカ人工いないんですかね。
多分以前からやってたらネスメインに
してたと思います、性能的に。そういえば
昨日なぜかリュカに鬼ほど当たりましたよwww

790: 2019/08/13(火) 05:23:30.34
ローラーも使う側からすると結構リスクあるんですけどね。
飛び道具はもちろんですし、タイミング合えばほとんどの技もらうわけですし、ガードされりゃ反確のものもありますし。
でもイカ愛で、このキャラしか使えませんwww
ローラーふりふりで嫌われてもwww

791: 2019/08/13(火) 05:25:26.03
>>790
もう嫌う程強くないし、遭遇もしないって感じじゃないかしら
ローラーだけは気をつけましょう、みたいな

796: 2019/08/13(火) 05:32:43.74
>>791
あんま話題にならないって事はそうなんでしょうねぇ。アンチやヘイト耳にする機会ないのはわりと嬉しいですがwww
使い込めば最強級のキャラ性能だと信じてるんですがねぇ。俺の練習不足ですねぇ。
今VIP未満ですが、VIPもイカ人口全然いないんですか?

792: 2019/08/13(火) 05:26:06.11
久しぶりに再開したら戦闘力10万固定レベルで勝てないんだが、初心者はもういないのか…?

799: 2019/08/13(火) 05:34:23.61
>>792
トナメ1回戦は初心者を泣く泣くボコすことになるぞ
特に乱闘はもうスマッシュぶんぶん丸ばかりで大味で楽しめる 

793: 2019/08/13(火) 05:27:09.32
殆ど英語のコメント読めないけど女の実況うるせえみたいなのは読めて笑ってしまった
向こうも実況に文句垂れるんやな

795: 2019/08/13(火) 05:31:56.60
ローラーが弱いはねーよ
イカの性能との噛みあい具合も併せて完全にクソ技

800: 2019/08/13(火) 05:36:12.35
>>795
さっそくヘイトきたwww
弱くはないですよ?対策されると手も足も出なくなりますもん。だからローラー活かすため色んなコトして意識をそらしてるんです、ローラーありきなんです。

801: 2019/08/13(火) 05:36:20.98
>>795
ローラーが弱いなんて言ってないんだが

806: 2019/08/13(火) 05:40:47.13
>>801
そうですね、リスクも結構あるんですけどって書きたかったけど俺の書き方が悪かったみたいです。

797: 2019/08/13(火) 05:33:34.83
VIPは腐るほどいるよ

803: 2019/08/13(火) 05:38:30.50
>>797
あざっす、じゃあイカ人口1人増えられるように頑張ります!だからイカに当たったら負けて下さいwww

802: 2019/08/13(火) 05:38:13.73
トナメは待ち時間あるから初心者とイチャイチャできる

805: 2019/08/13(火) 05:40:06.46
イカは当初騒がれたよりは何だかんだ難しいキャラだと分かってきて使う人が減ったけど
結局ローラー以外の強みも十分にある気がする
何よりも未だにイカ使ってる人と出会うと経験値が高くて評価以上に強く感じる

811: 2019/08/13(火) 05:45:37.87
>>805
俺はイカしか使えないですが、色んなキャラに連敗してると「このキャラぜってーこんな評価高くねーよ!どうやって勝つんだよ?!」と、なりますwww
でも評価高いってのは俺が使えてないだけで性能高いってのは、かなりわかります。

807: 2019/08/13(火) 05:42:13.45
嫌われるぅ~みたいなこと言ってるやつおっさんじゃないよな
小中学生なら許す

808: 2019/08/13(火) 05:42:18.26
イカちゃんつかみたいとかいう変態部屋があった
黄色のイカちゃんでお願いだそうだ
黄色のリドリーでいくことにした

812: 2019/08/13(火) 05:45:50.88
>>808
遠目で薄目で見ればフォルム的に似てる気がして草

809: 2019/08/13(火) 05:42:54.41
イカは強くないですよ

810: 2019/08/13(火) 05:44:02.23
君はそればっかだね

813: 2019/08/13(火) 05:49:13.49
さて、二度寝するっす!
イカを語れて楽しかったです!
皆さまありがとうございました。
おやす。

814: 2019/08/13(火) 05:51:01.01
享楽的で刹那的なイカは超夜更し

815: 2019/08/13(火) 05:51:33.12
お盆だし楽しく遊びたかった子もくるか

816: 2019/08/13(火) 05:53:21.08
タイム制乱闘トーナメントを毎日開催してくれよ

817: 2019/08/13(火) 05:55:39.70
特定のあの行動が嫌われるだの言ってるやつ久々に見たな
ネット上の対戦ゲームなぞ嫌がられてナンボ

818: 2019/08/13(火) 05:57:35.85
勇者がザコすぎるので、ロトの鎧購入したわ
剣術Miiこそ真の勇者ロト

819: 2019/08/13(火) 05:58:28.35
ボクわるいリドリーじゃないよ

820: 2019/08/13(火) 06:00:07.01
バイバイ悪夢

821: 2019/08/13(火) 06:00:54.64
今のリドリー馬鹿にできない位に強くなってね?気のせいかな

822: 2019/08/13(火) 06:02:18.80
横Bのバーストラインかなり下がったのはデカい

823: 2019/08/13(火) 06:02:27.00
それ悪夢だよ

824: 2019/08/13(火) 06:03:22.59
リドやんは飛び道具にくそ弱いって弱点据え置きだからなぁ

825: 2019/08/13(火) 06:09:45.95
フィットレの横Bキャンセルってどうやんの?

826: 2019/08/13(火) 06:10:33.47
シールド入力

828: 2019/08/13(火) 06:13:05.19
>>826
ありがとうございます

827: 2019/08/13(火) 06:10:41.46
TAありで勇者が味方殴ってMP回復しててびびった

849: 2019/08/13(火) 07:16:58.10
>>827
さすがにこれはエアプ
TA有り勇者で同チームの相方を殴っても敵を殴ったときのようなMP回復はしないから(実装初日に検証済み)

829: 2019/08/13(火) 06:25:32.04
昨日スネークと当たらなかったことに気付いた
なんでもないようなことが幸せだったと知るのは後になってからだ

830: 2019/08/13(火) 06:32:23.60
TA有りといえばチーム戦で勇者カービィで組んで下投げメラゾーマ撃たせるの強そう
近接苦手な勇者と近接優秀なカービィで相性補完もできる

831: 2019/08/13(火) 06:39:30.80
>>830
こいつ草

832: 2019/08/13(火) 06:46:24.56
勇者ヘイト溜めまくってるけど弱くね?
あいつあの掴みでガードに対して強く出れないじゃん
ガーキャン行動総じて弱いし
ビー技の威力が少しイかれてるだけで

833: 2019/08/13(火) 06:51:49.67
>>832
勇者のBワザ主体で戦うだけでスレ民の30%は完封できる説

834: 2019/08/13(火) 06:53:34.90
上スマと上強のモーション逆だろみたいに言われてるけど
正直上スマがあの広範囲だったら暴れてた気がするし意図的な調整に見える

835: 2019/08/13(火) 06:54:32.91
まあ勇者って見た目はシュッとしてるけど実際はガノンだと思えばいい
崖上で下Bプレミアムガチャのゴッドフェス2回引いて 崖マダンテ引いたら勝ち

836: 2019/08/13(火) 06:56:00.80
ガノン様でマダンテ撃てるようになったってマジ?

837: 2019/08/13(火) 06:56:52.64
マダンテが服着て歩いてるようなキャラだし

838: 2019/08/13(火) 06:57:14.09
勇者はパワー寄りになったガノンって感じだな

839: 2019/08/13(火) 06:57:28.04
ろくに魔力開放しないガノンドロフが悪い
なお剣は開放した模様

840: 2019/08/13(火) 06:57:41.37
そらねこ炎上からの失踪してて草
男でも女でもオカマでもなんでもいいけどルフレ参考にしたいから動画はあげてくれよ頼むよ

841: 2019/08/13(火) 07:00:37.90
ガノン様ははやく魔力弾撃ちませんかね(なお、弱で跳ね返る模様

842: 2019/08/13(火) 07:04:12.94
浮遊しながら跳ね返せる弾撃つ大王が既に居るゾイ

843: 2019/08/13(火) 07:05:59.09
重量級なのに飛び道具が二つも使えて反射カウンター併用技があって復帰力も高いという
夢のようなキャラクターが居るらしい

844: 2019/08/13(火) 07:07:00.68
みんな去っていったという点ではある意味夢のようだったな

845: 2019/08/13(火) 07:08:08.81
復帰途中で止めてカウンター出してもう一度復帰しよう
やっぱロボの復帰って卑怯だわ

846: 2019/08/13(火) 07:08:51.20
射撃Miiのコロコロ爆弾は攻撃当てたら絶対に跳ね返せるように修正しろ
突進攻撃だと跳ね返した次のフレームで再接触して起爆するし、射撃Miiが下B連打しているとこれまた起爆しやがる

847: 2019/08/13(火) 07:10:40.20
勇者の横アピールと上スマのモーションほぼ同じだな
これを応用して何もない所で横アピールし、相手(ガチ勢)が「よっしゃ!上スマのフレームなら反撃が間に合うで!」と攻めて来たとこを狩り、撃墜!
で、相手(ガチ勢)は試合後慌ててフレーム表を調べにいって、負けた原因がわからずスランプになりそのまま廃人になるまでがこのテクニック

848: 2019/08/13(火) 07:12:40.03
メラゾーマ撃つ前に上アピしたい

850: 2019/08/13(火) 07:19:41.24
上手い人のプレイ見てると、そのキャラ使いたくなる
がくと見てるとナス使いたくなるし、あば見てるとイカ使いたくなるし、ザクレイ見てるとロボ使いたくなる
使ってみると動き違いすぎて悲しくなる

854: 2019/08/13(火) 07:31:43.43
>>850
上手い人はキャラの弱みを出さずに強みを通すからな
ネスは一方的に攻めるキャラに見えるしイカロボットは立ち回りに隙が無く見える

870: 2019/08/13(火) 08:21:53.06
>>854
ネスとかガン攻めで楽しそうに見えてたのに
自分が使ってみるとリーチ短いし、攻撃のタイミングが一定になりやすいし、ガードで反撃取られるし、復帰ルート絞られすぎで全然使えなかった
難しいね

851: 2019/08/13(火) 07:22:09.91
( ´,_ゝ`)プッ回復しねーのに味方殴ってるぞ ということを言いたかった可能性
TAありチームなんて玄人しかやらんし

856: 2019/08/13(火) 07:42:34.63
>>851
いや普通にMP回復してると思ってそんなテクもあるのかと
勘違いだわ

852: 2019/08/13(火) 07:26:41.08
ガノンはスーパーチャクチとナイスダマとひらりマントを使え

853: 2019/08/13(火) 07:27:14.65
勇者500万から辛いわ

855: 2019/08/13(火) 07:35:12.68
TAチームの勇者は寝かせても弱とかで起こされるからやだ

857: 2019/08/13(火) 07:45:50.24
勇者にクラウドの後隙くれよ

858: 2019/08/13(火) 07:55:05.57
クラウドにコマンドくれよ

859: 2019/08/13(火) 07:56:15.22
お主らにはブレイザーをやろう

860: 2019/08/13(火) 07:57:16.36
クラウドのNBメラゾーマにしろ

861: 2019/08/13(火) 08:01:07.14
>>860
てめぇはファイガだろいいかげんにしろ

862: 2019/08/13(火) 08:17:18.40
クラウドもバイクで復帰しろ

863: 2019/08/13(火) 08:18:32.50
しずえクルール以外に評価が180度変わったキャラって他いたっけ

864: 2019/08/13(火) 08:19:00.76
ピ?

865: 2019/08/13(火) 08:19:26.77
マルス

866: 2019/08/13(火) 08:20:25.28
イカもウルフも見なくなったな。みんなポケトレジョーカーに流れた

868: 2019/08/13(火) 08:21:08.89
強くなりたいならとにかく自キャラの強い技を押し付けろってみたんだけど、マリオとミュウツーの強い技ってどれですかね
あとガオガエンは空Nとか空前がその強い技ですか

872: 2019/08/13(火) 08:44:46.61
>>868
相手キャラによるけど基本ガエンは押し付ける技無いと思う

876: 2019/08/13(火) 09:15:23.13
>>868
ガエンは密着状態ならNBだな
上手い人にはジャスガされるけど

869: 2019/08/13(火) 08:21:36.00
クルールは上位層も初期だけは評価してたけどしずえはライト層がひたすら釣られてヘイト向けてただけだから評価変わったって言われると違和感ある
普通にタイマンやってた人は横埴輪のないむらびとみたいな評価だったし

873: 2019/08/13(火) 08:58:40.05
トーナメントをキャラカラー変えてやってると、デフォカラーに戻ったり変えたカラーにまた戻ったりするのなんなんだろ

874: 2019/08/13(火) 09:04:32.25
復帰弱者でリュカ相手にすると禿げそうになるな

875: 2019/08/13(火) 09:11:03.85
リドリーって強化されたんだっけ?何処からでも復帰して来るからウザいことこの上ない

879: 2019/08/13(火) 09:20:52.12
>>875
復帰はスピード上がっただけやで
まぁ以前と比べれば段違いだけど

877: 2019/08/13(火) 09:17:20.50
ミュウツーはしらんけどマリオはひたすら空後押し付ければいいぞ
後隙0永久に振り続けられる低パーで地上の相手ならつかみまでいける状況もある
吹っ飛ぶは普通

878: 2019/08/13(火) 09:19:42.49
ミュウツーは空N 上強 下強とか強くない?

881: 2019/08/13(火) 09:29:30.05
マクド強化されて終点じゃ結構強いからな

894: 2019/08/13(火) 09:49:04.41
>>882
ガンガン振っていける技は無いけど強いよね
上強の無敵判定は中々頼れる

883: 2019/08/13(火) 09:32:31.86
リドリーの復帰って移動スピードが早くなった上に発生時間は据え置きで結果距離も長くなったんじゃなかったっけ?

888: 2019/08/13(火) 09:36:22.09
>>883
気のせいやろって思ったけどどうやら伸びてるみたいや
すまんこ

903: 2019/08/13(火) 09:59:03.10
>>883
やっぱりそうなのか
崖外だと待ち構えられて空N空後置かれるだけでジリ貧なのに復帰距離増えたせいでジャンプ枯らさないと落とすことも出来なくなったの辛すぎる

885: 2019/08/13(火) 09:33:54.40
カービィさんVIP入ってたのに380万まで落ちたわ…
俺の腕の問題もあるけど、なんというか不利な相手に
めちゃくちゃ当たる気がする(´・ω・`)

929: 2019/08/13(火) 10:55:06.89
>>885
そもそもVIPに入れる=強キャラが多くなるだから剣士やら隙のない飛び道具持ち相手ばかりになるからどうしようもないんだなこれが

相手が負けた瞬間に切断してきたから通報しようと思ったけどこれ負けたので切断って通報理由にないのね
この場合って頻繁な通信切断と故意の回線品質低下どっちで通報すればいいんだろ

930: 2019/08/13(火) 11:00:31.04
>>929
頭の回転悪いんか?

886: 2019/08/13(火) 09:35:11.61
着地弱いキャラはマックに一回浮かされたら終わりみたいなところあると思う

889: 2019/08/13(火) 09:40:06.93
ガエンの前投げもうちょっと飛ぶようにして

890: 2019/08/13(火) 09:41:40.31
自キャラと何されたら嫌かを簡単で良いので書いて欲しい
キャラ対の参考にしたいです

アフィ禁

892: 2019/08/13(火) 09:48:04.65
>>890
リドリー
挨拶返してもらえないこと

891: 2019/08/13(火) 09:41:48.18
バキュームゼルダちゃん
https://i.imgur.com/q9zQRh6.jpg

904: 2019/08/13(火) 10:00:33.64
>>891
貼れって言われたような気がした
まぁ見た目通りだと4のバキュームになるわけですが
https://i.imgur.com/ucrag1F.png

916: 2019/08/13(火) 10:21:41.99
>>891
俺のコキリの剣バキュームして欲しいわ

893: 2019/08/13(火) 09:48:56.61
1ストとか3スト3分とかステージランダムとかこういうのとマッチングしないようにしろや

895: 2019/08/13(火) 09:49:09.27
スマブラカースト
S EVOベスト8
A タミスマor ウメブラ優勝
B スマメイトレート1600以上
C VIP到達&維持
D 上記以外

896: 2019/08/13(火) 09:50:33.40
タミスマとウメブラの優勝が等価だと思ってるあたり最高にキッズ

897: 2019/08/13(火) 09:52:02.06
>>896
いうほどキッズか?

898: 2019/08/13(火) 09:52:51.34
残念ながら

899: 2019/08/13(火) 09:54:22.91
答えてくれた人たちありがとう
マリオ→空後
ミュウツー→空N、上強、下強
ガオガエン→これって技は特にないけど密着時はNB
って感じですかね

意識してやってみます

900: 2019/08/13(火) 09:56:02.49
こんなアフィ臭いキッズがいるなんてマジですか

901: 2019/08/13(火) 09:58:02.52
ガーキャンラリアット

902: 2019/08/13(火) 09:58:22.96
リベンジは相手にプレッシャーをかけるための技

905: 2019/08/13(火) 10:01:48.21
週1オン大会と数ヶ月に1回のオフ大会が同格は草

906: 2019/08/13(火) 10:02:33.98
ウメブラよりスマバトじゃね?

907: 2019/08/13(火) 10:03:07.16
ジョーカー、ウルフ、ネスは勝率悪くないのに
リュウケン、ルイージ、スネークには全然勝てん
使い手の錬度の差か?

912: 2019/08/13(火) 10:14:21.03
>>907
普通に相性差でしょ
近づいたらいっきに火力稼がれるキャラとうんぽいキャラが苦手なんじゃない

908: 2019/08/13(火) 10:03:09.94
ウメブラじゃねーやタミスマね

909: 2019/08/13(火) 10:06:34.56
まあとにかく自称vip中堅なんてイキってるうちはまだまだやね

910: 2019/08/13(火) 10:08:22.24
ID:ExB2ZkJH0はevoは当然としてウメブラタミスマ、下手したらメイトすらやったことなさそう

911: 2019/08/13(火) 10:09:41.27
タミスマはタミスマでオフに行けない強者たちが気軽に参戦できるメリットあるからなあ
YBロンとか

913: 2019/08/13(火) 10:14:39.94
ザクレイにロボットってなんかイメージ的にぴったりだよな
見た目が天才理系少年みたいだし

914: 2019/08/13(火) 10:17:10.01
何でソニックにヘイト貯まらんかわからん

915: 2019/08/13(火) 10:18:27.41
>>914
スピンキャンセルを没収されたので飛び道具ばらまけば勝てるようになったから

918: 2019/08/13(火) 10:29:26.83
>>914
これでもかというくらい嫌われてるんだが…?

919: 2019/08/13(火) 10:35:36.21
未だにクルール弱いって信じられん
ザクレイロボから勝ちもぎ取れるくらい強いのに何で評価こんなに低いんだ?
それかスレ民のレベルが高すぎるだけか?

921: 2019/08/13(火) 10:39:49.55
カービィのコピー剥がれやすくなってんの現実味を帯びてて草
強者達がみんな違和感に気付いてるっぽい
ひでぇなマジで

923: 2019/08/13(火) 10:41:42.31
>>921
検証結果とかあるんじゃないの?

922: 2019/08/13(火) 10:41:12.10
ありのままのカービィでいてほしい
そういう願いを込めました

924: 2019/08/13(火) 10:41:46.02
クラウド攻撃後の隙なさ過ぎー
なんであのタイミングで緊急回避できるの

925: 2019/08/13(火) 10:42:14.71
原作だと一発殴られただけで剥がれるから実質超強化されてる方だし…

926: 2019/08/13(火) 10:46:49.61
>>925
いや剥がれないけど

927: 2019/08/13(火) 10:54:10.40
公開されてないナーフ情報解析して載せてるサイトないのかな

928: 2019/08/13(火) 10:54:38.87
夢の泉エアプか?

931: 2019/08/13(火) 11:04:35.31
試合成立しないレベルのラグはオン出入り禁止にしろよ開発
何のために競わせてんだ
ブロックリストは去年から一杯だしもう嫌だ

932: 2019/08/13(火) 11:05:21.74
タイマントーナメントでCPUしかいない奴に突っ込まれたんだがw
一緒に遊んだ人にトーナメントの人いないし
全員回避がCPUとおなじだったから何かと思ったわ

933: 2019/08/13(火) 11:05:31.40
ミュウツーの上投げ強いって説明されてるけどこれドンキーより弱くね?
ミュウツーを110%で上投げバーストできたけど150%で喰らってもバーストする気配全くなかったぞ

935: 2019/08/13(火) 11:07:32.48
>>933
ドンキーが上投げでミュウツー倒すよりは
ミュウツーがドンキー上投げで倒すほうが%必要だろうな

952: 2019/08/13(火) 11:29:58.20
>>933
とりあえずバーストラインピチュー10%クッパ25%くらい下げて欲しい
後ろ投げ戻していいから

934: 2019/08/13(火) 11:05:39.14
タミスマの優勝はレート2000行かないと出来ないよ
レベルが突き抜けてる

タミスマの面白いところは、オフの強者が時々顔を出すところ
ザクレイとかかめめとかアバとか、
それで途中でいつのまにか消えているのもいとおかし

936: 2019/08/13(火) 11:07:45.68
>>934
きも

938: 2019/08/13(火) 11:09:32.95
陰だんごって国内大会だとパッとしないのに海外大会だと割といい成績残すからこいつの強さがよくわからん

939: 2019/08/13(火) 11:12:01.18
BランクCランクだとちょいちょいコケてるのにAランク以上だと安定してそれなりに良い成績にいるあばさんすこ

940: 2019/08/13(火) 11:13:56.22
クッパ言われるほどお手軽でも強くもなくね?
無料技や押し付け技がない。

941: 2019/08/13(火) 11:15:51.38
そらねこ嫌いだったから引退嬉しい

942: 2019/08/13(火) 11:16:26.71
そらねこツイッター見れなくなってるの草

943: 2019/08/13(火) 11:17:30.67
ダメだコレ
VIPだとトーナメントほぼCPUだわ
人間が3人しかいない

944: 2019/08/13(火) 11:18:32.44
誰だよ

946: 2019/08/13(火) 11:19:47.70
はみちんまだ現役なんだね

947: 2019/08/13(火) 11:22:32.66
PGRの画像見ると普通に強豪に見えるんだよなあばさん
ただ戦績を見るとガチの最上位勢に勝ちきれてない感は否めない

948: 2019/08/13(火) 11:24:52.30
EVOのあばだんごトナメ運芸人極まってて笑ったわ

949: 2019/08/13(火) 11:27:22.08
スマブラとかどうでもいいからあばだんごの話しようぜ

950: 2019/08/13(火) 11:28:32.63
leoとtweekに轢かれたのは普通に可哀想
NAKATザクレイMr.Rと強豪もちゃんと倒してたのに

951: 2019/08/13(火) 11:28:40.52
またスマブラのキャラでもない知らない人の話してる

953: 2019/08/13(火) 11:30:26.95
クッパはずーっと使っててメインからサブになってしまったがお手軽なのは間違いないわ
強いかどうかは最近微妙に思えてきたが
初期の頃はVIPでも弱連してきたり横Bのベク変間違ってたりする人が多くて勝てたけど最近はそんなミスする人いないな
無料技が無いのと復帰雑魚すぎるから
タミスマ常連のへろーも優勝したり早い段階で3タテされたりとにかく安定しない

954: 2019/08/13(火) 11:32:50.53
へろークッパ、何がヤバいの?

955: 2019/08/13(火) 11:34:37.94
大乱闘スマッシュブラザーズ プロプレイヤー・実況者スレ ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565663626/

立ててやったからこっちでやれ

956: 2019/08/13(火) 11:34:56.23
>>955
ナイスゥ!!

957: 2019/08/13(火) 11:35:33.27
クッパは戦場擦ってけ

961: 2019/08/13(火) 11:37:45.81
>>957
いたいけな新規を騙そうとするな

971: 2019/08/13(火) 11:45:47.89
>>961
????????www?www?www
wwww????????wwwwwwwwwwww???wwwwwwwwww

972: 2019/08/13(火) 11:46:56.77
>>971

958: 2019/08/13(火) 11:36:11.83
ワッチョイおもろ

959: 2019/08/13(火) 11:37:21.21
VIP中堅ってボーダーから+何万くらいなの?

963: 2019/08/13(火) 11:39:45.90
>>959
上から-5万だよ

960: 2019/08/13(火) 11:37:33.36
このあからさまな自演は清々しいな

962: 2019/08/13(火) 11:39:31.12
このスレの新参者はカムネガはおろかgifクルールも知らない小童しかいないからな

969: 2019/08/13(火) 11:43:37.60
>>962
すまん俺まさにその新参なんだけど、カムネガとgifクルールって何?

974: 2019/08/13(火) 11:51:25.49
>>969
カムネガはいつまでもカムイ弱いっていい続けてる変な奴
gifクルールはキングクルールのおもろいgifを貼りまくってた奴

995: 2019/08/13(火) 12:24:39.13
>>974
へー、そうなんだ
いろんなやつがいるんだなぁ

964: 2019/08/13(火) 11:42:33.14
gifクルールという何故かスレ民に許された男

967: 2019/08/13(火) 11:43:00.70
>>964
だっておもろいし…

965: 2019/08/13(火) 11:42:39.23
崖マダンテはもう犯罪だろこれ

970: 2019/08/13(火) 11:43:40.86
>>965
FE系のカウンターとテトラカーンで突っ込めば返り討ちにできる

966: 2019/08/13(火) 11:42:40.49
勇者のイオナズン反射するの楽しすぎる
一回勇者使ってると相手のコマンド選択に目をやる余裕ができていいわ

968: 2019/08/13(火) 11:43:32.28
勇者は弱い連中に好評って感じ

973: 2019/08/13(火) 11:50:41.13
皆ジャスガって意識してやってるの? 俺なんか勝手にジャスガになるんだけど

977: 2019/08/13(火) 11:56:22.55
>>973
ジャスガ意識してる奴に多段技あてると楽しいよ

988: 2019/08/13(火) 12:17:26.32
>>973
立ち回り翻弄されまくってる時は流れ奪うために狙ったりはする

975: 2019/08/13(火) 11:52:51.72
ジャスガは難しくなった割には恩恵がないわ
構わずめくってくる奴もいるし

976: 2019/08/13(火) 11:54:56.13
VIP底辺僕、未だにジャスガの意識0

978: 2019/08/13(火) 11:58:48.67
漢ならステージ設定は「すべて」だぞ

980: 2019/08/13(火) 12:08:14.72
クッパは戦場でいいでしょ

984: 2019/08/13(火) 12:14:50.50
>>980
戦場とか拒否してるイメージしかないんだがなぁ
>>983
おみくじ感強くしたいなら横強下シフト

981: 2019/08/13(火) 12:08:32.09
クッパの下Aってどう使うの?

982: 2019/08/13(火) 12:08:45.95

983: 2019/08/13(火) 12:10:01.39
クッパの崖下強のおみくじ感ハンパない

985: 2019/08/13(火) 12:16:36.30
何故か当たってしまうクッパ下B

986: 2019/08/13(火) 12:16:45.36
下強復帰阻止はガチで強い
ドンキーとか1度当てたらひたすら当て続けられる

987: 2019/08/13(火) 12:17:22.91
>>986
ドンキーとペンギンが顕著な気がする

989: 2019/08/13(火) 12:19:07.68
gifクルールを許されたとか言ってるやつらは初心者狩りをしていたことを知らんのだな

990: 2019/08/13(火) 12:19:33.07
マリオメーカーのオンライン見てるとスマブラのオンがマシに思えてくる

991: 2019/08/13(火) 12:21:24.34
初狩りとかどうでもよくね
ここでキャラネガしてる奴とかに比べたら面白いgifc2の1つでも貼ってくれた方が遥かに価値あるよ

994: 2019/08/13(火) 12:23:19.18
>>991
別にgifクルールのgif面白くもなんともないけどな

992: 2019/08/13(火) 12:22:21.00
はいはいそろ狩るそろ狩る

993: 2019/08/13(火) 12:22:46.72
初狩りはたしかにどうでもいいな
専用部屋で適当に部屋開くだけで悪意なくても初狩りになるし

996: 2019/08/13(火) 12:26:44.32
わざと戦闘力落として初心者狩りをするようなやつよgif見ても全然面白いとは思えなかった

997: 2019/08/13(火) 12:26:49.25
自分より弱い相手としかマッチングしなくなるDLCあったら爆売れしそう

998: 2019/08/13(火) 12:26:59.07
たまにしか来ないから別にいいわ

999: 2019/08/13(火) 12:29:25.23
質問よろしいか

1000: 2019/08/13(火) 12:29:46.38
カムイ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 983スレ目 【スマブラSP】