1: 2019/08/16(金) 05:02:06.43
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/



※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 988スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565852743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/08/16(金) 05:04:07.67
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/08/16(金) 05:04:40.23
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ19【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565190810/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart76
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565439034/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

817: 2019/08/16(金) 19:45:56.61
>>3
ここの対戦部屋募集スレ

4: 2019/08/16(金) 12:35:58.70
勇者の禁止云々は追従する大会があるかどうかでも変わってきそうだからなー
国内はあんまり禁止はなさそう

5: 2019/08/16(金) 12:36:40.16
ガオガエンは強キャラなので使用禁止

6: 2019/08/16(金) 12:44:52.50
おおー勇者よ嫌われるとはなさけない!

7: 2019/08/16(金) 12:46:09.40
禁止にまですることないだろ。。。
ポケモンだってどんな運ゲーキャラがでてこようと禁止されることはないんだぞ

11: 2019/08/16(金) 12:49:51.59
>>7
ポケモンって元々、流星群だのエッジだの運要素バリバリだし

17: 2019/08/16(金) 12:52:05.50
>>11
俺としては運要素を理論である程度コントロールすることも技術の一つだととらえてるんだけどこれはポケモン脳だからかな。。。?

35: 2019/08/16(金) 13:05:48.47
>>17
ポケモンのレート戦のトップの勝率ってシングルで6割強、ダブルでも8割未満なんだよねえ
どれだけ実力があろうが100連勝とか不可能で実力が反映されにくく競技としてはゴミカスなんだよ
レート戦では期待値通りの順位になるだろうけどトーナメントではそうはいかない
MKLeoが無名なやつにマダンテで負けてそいつがそのあと普通に負けてるようなトーナメントが面白いのかっていう話

41: 2019/08/16(金) 13:08:58.61
>>35
その点スマブラタイマンは実況者が今から100連勝します!とか出来るから優秀だよな
そのレベルが求められているからこそ、勇者排除も分からんでも無い

43: 2019/08/16(金) 13:09:53.25
>>35
勝ったらleoよりそいつがうまかっただけだけどな

48: 2019/08/16(金) 13:13:05.24
>>43
その判断があやふやになるから嫌ってことざゃないの
もしそれがジョーカーポケトレなら手放しで強いになるけどいいとこでマダンテ二回会心でガークラ引きましたじゃ運通しただけと言われてくだらないでしょ

50: 2019/08/16(金) 13:14:54.07
>>48
それ通されるやつが悪いんだろ
んじゃお前が大会で是非見せてくれよ
勇者は運ゲーキャラで格上にも勝てますってのを
一回じゃなくてこの1年くらいでやってくれたらいいからさ

56: 2019/08/16(金) 13:18:32.82
>>50
無茶言い過ぎ
90の力を持った奴が100に勝てるかもぐらいだろ
1の力のやつはどうやったって100には勝てんよ

8: 2019/08/16(金) 12:46:24.30
勇者が禁止にされた大会が過去に有ったと広まって傷跡を残されるのが良くないところだな
後進国風情がやりやがったもんだわ

9: 2019/08/16(金) 12:48:39.37
残当

10: 2019/08/16(金) 12:49:18.33
どうせそのうち長い長い文章で撤回宣言するからほっとけよ

13: 2019/08/16(金) 12:50:32.00
一キャラだけマッチング回避できるようにならんかな…
ネスとリンク族とスネークとゲムヲとピチューとはやりたくないだけなんだが…

14: 2019/08/16(金) 12:50:41.70
ドラクエが海外で人気の高い作品だったら禁止にされなかったんだろうな
勇者にコンプレックス抱いてる外人哀れ

15: 2019/08/16(金) 12:51:16.99
流石悪魔の子、スマブラでも嫌われてるぜ!

16: 2019/08/16(金) 12:51:55.03
通常アイテムをランダム精製するキャラっていそうで案外いないんだな精々桃菊の土星ボム兵くらい

19: 2019/08/16(金) 12:52:55.10
>>16
通常アイテムじゃないから蛇はほんと良キャラだよな

18: 2019/08/16(金) 12:52:35.93
まあ追い詰められてのスマブッパが代わりに凶悪な運ゲーと化しそうだしなあ ゲムヲと違ってノールック下Bとかあるし

20: 2019/08/16(金) 12:54:24.55
正直勇者はカマ臭くて好かん

21: 2019/08/16(金) 12:55:10.24
ビームソード引っこ抜ける仕様かえして

22: 2019/08/16(金) 12:55:14.13
勇者は対スネークに強い気するから好きだよ俺は

23: 2019/08/16(金) 12:56:07.46
tweekのリザードン、上スマ連打は運ゲーだから禁止な

24: 2019/08/16(金) 12:56:26.87
やっぱいくらなんでも使用禁止は短絡的過ぎる
単に100%感情的なヘイトが先走っただけとしか

25: 2019/08/16(金) 12:57:59.15
使用禁止ならforベヨやxメタあたりが真っ先に思いつくわ

26: 2019/08/16(金) 12:58:30.45
オーストラリアはアジア人差別滅茶苦茶すごいからな

27: 2019/08/16(金) 12:59:34.82
ならスマブラやるな

29: 2019/08/16(金) 12:59:50.49
わざわざ禁止するほどじゃないと思うけどメイトでもまずくなったら会心出ろっ…!って言いながらスマッシュブンブンするやつ見たことあるから何も言えねえ

31: 2019/08/16(金) 13:03:15.97
>>29
勝ち筋通せば勝ちだからアリだぞ
不利状況からワンチャン狙いなんてどのキャラでもやる

91: 2019/08/16(金) 13:34:42.40
>>31
まあ振れ幅がね… ノールック下Bはガチの捨て身でやられると恐ろしいことになりそうだし

30: 2019/08/16(金) 13:01:50.61
崖ヨーヨーなら何度かやられたけど普通に復帰できたから修正食らったんじゃないのか

39: 2019/08/16(金) 13:07:51.55
>>30
それ相手が下手だったかお前の復帰が上手かったかのどっちかだ

32: 2019/08/16(金) 13:03:41.07
ストリングプレイスパイダーベイビー!!

33: 2019/08/16(金) 13:04:28.99
禁止キャラにお金払った奴ーwwwww

38: 2019/08/16(金) 13:07:22.78
>>33
お前オーストラリア人なのか

34: 2019/08/16(金) 13:04:41.45
勇者は「アイテム有り」と同じ分類だからな

36: 2019/08/16(金) 13:05:55.66
見てる分には運の要素が絡む野球も面白いし
運要素がないラグビーやバスケも面白い

37: 2019/08/16(金) 13:05:59.84
優勢状況で猿下投げ喰らった時に取り敢えず空中ジャンプしたシークがお願いジャンプ読み空上で星になった回

40: 2019/08/16(金) 13:08:35.00
キャラによっては未だに詰む崖ヨーヨー

42: 2019/08/16(金) 13:09:23.03
MKLeoならまず勇者に崖外に出されること自体がなさそう
ジョーカーとか勇者ガン有利やろ

44: 2019/08/16(金) 13:10:33.90
無名の奴がMKLeoにマダンテするのはいいけど何回マダンテ決めないといけないんだろうな
かなり実力ある奴でもアイツにマダンテ決めるの難しいだろ

53: 2019/08/16(金) 13:16:44.18
>>44
むしろマダンテを凄い避け方してまたもleoの株が上がってしまう

45: 2019/08/16(金) 13:11:17.34
格ゲーで運要素ってのがセンスないよな
村人のカブとかピーチのカブとかも
全部禁止でいい

46: 2019/08/16(金) 13:11:51.03
大会禁止の理由に「メガンテがガード不能」って一文があるけど、
メガンテは持続ないからその場回避で余裕で避けられるんだよな。

ちゃんと検証してないのがわかる。禁止の是非は別として、こういうのはどうかと思うわ。

47: 2019/08/16(金) 13:11:55.01
メガガルーラでボコボコにされた挙句りゅうのはどうが「しかし うまくきまらなかった」号泣した小学生の悪口はやめろ

49: 2019/08/16(金) 13:14:53.60
ジョーカーなら崖離してぶら下がればいいだけだからマダンテあんま効かなそう

51: 2019/08/16(金) 13:15:07.98
毎回好きなタイミングでマダンテ出せるべきなのに乱数を引き当てなきゃいけないという慈悲深さな

52: 2019/08/16(金) 13:16:26.08
BO3とかBO5の試合で勇者使ってleoジョーカーに勝てるなら多少運絡んでも賞賛するわ

54: 2019/08/16(金) 13:17:09.33
そもそもleoと同じ対戦台に上がるだけでもかなり運消費しそう

55: 2019/08/16(金) 13:17:47.15
tweekとleoに処られた運の持ち主がいるらしい

57: 2019/08/16(金) 13:19:04.89
格上相手に出来もしない空論で禁止とかマジでくだらねーわ
スマッシュぶっぱザクレイは運ゲーじゃないんだよ

58: 2019/08/16(金) 13:19:39.49
というかむらびとならマダンテに巻き込まれる前に埴輪使えば埴輪が勇者に当たってマダンテ中断されたりするし
キャラによって抜け道はあるっちゃある
クッパとかそもそも効かんし

59: 2019/08/16(金) 13:20:23.17
勇者が禁止になった理由って明言されてるの?

61: 2019/08/16(金) 13:21:43.23
>>59
強すぎるのではなく競技性がない(運ゲークソ野郎だ)から

65: 2019/08/16(金) 13:24:07.69
>>62
>>61
なるほど。むしろ大会ひっちゃかめっちゃかにしてくれそうで見てる分には面白そうなんだけどな。

69: 2019/08/16(金) 13:26:16.01
>>65
そもそも勇者はしっちゃかめっちゃかに出来るキャラじゃない
bo3だぞ

76: 2019/08/16(金) 13:29:20.75
>>69
BO5ならともかくBO3なら十分壊せるでしょ

82: 2019/08/16(金) 13:31:01.89
>>76
それって実力近い同士が壊す試合出来たのとなにが違うの?
しっちゃかめっちゃかってそのくらいの偏りのことだったのか?

60: 2019/08/16(金) 13:21:03.08
前作ベヨは禁止されても仕方ない
むしろ禁止しない方がおかしかった

63: 2019/08/16(金) 13:23:32.21
ちっさい大会で禁止される程度なら良いけどこの流れでデカイ大会でも禁止ってことになったら勇者使いたい人は悲しいだろうな

64: 2019/08/16(金) 13:23:35.11
勇者バンに大いに賛成してるのが…レフェン

わかるだろ

71: 2019/08/16(金) 13:26:57.63
>>64
DXの読み合いよりも高速なコマンド入力と判断が重要状態で今までやってきたから極度の運ゲー要素はNGだろうねえ

66: 2019/08/16(金) 13:24:30.92
メタナイト禁止ってあんまり聞いたことなかったなメタミラーは面白いらしい

67: 2019/08/16(金) 13:25:28.96
はっきり言って普通に勇者使いたい人が一番割り食ってるな
さっさと会心の一撃無くしてくれ

77: 2019/08/16(金) 13:29:38.83
>>67
かいしんのいちげきがなくなる代わりに上スマの範囲が改善されてガーキャン択に入るなら大歓迎だわ

68: 2019/08/16(金) 13:26:03.60
今leffenとかHIKARUとかのポケトレ使い見るともう全部tweekの劣化にしか見えなくて困る

70: 2019/08/16(金) 13:26:48.19
他キャラの運要素は技量でどうにかできるけど勇者はどうにもできないって言い訳するのはちょっとなぁ

72: 2019/08/16(金) 13:27:40.99
運要素0のガオガエンがナンバーワンなんだ

74: 2019/08/16(金) 13:28:12.75
そもそも調整班がイオナズンにGOサイン出すエアプだからな…

75: 2019/08/16(金) 13:28:48.09
しょーぐんさんってお前らから馬鹿にされてる割には普通に強いよな

78: 2019/08/16(金) 13:29:55.10
読み合い自体運要素だけど同時手番ゲームである以上避けられないからしかたないけど
読み合いに負けた時のリターンが高すぎる時があるっていうのが問題

79: 2019/08/16(金) 13:29:57.62
海外のスマブラシーンって金が絡んでてプロも生活かけてゲームやってるんじゃなかったっけ
そもそもの価値観が違う説

80: 2019/08/16(金) 13:30:05.49
イオナズンは下方しないとやばそう
マダンテはまぁこんなもんじゃねって感じ

81: 2019/08/16(金) 13:30:55.72
前スレでジャッジと同じにすんなって言われてたけどleo勇者を吹っ飛ばした一発ジャッジ9はええんか?勇者と何が違うんや?
https://youtu.be/f-gJ75uGzWI

88: 2019/08/16(金) 13:34:27.41
>>81
うーんこれは実力

83: 2019/08/16(金) 13:31:07.77
勇者擁護派
理論派スマブラーDabuz
アメリカの英雄Nairo
長年の研究者Salem
スマブラの教科書にえとの
神童ザクレイ
逆襲の九州王しゅーとん
WiiUでちょっと強かったひと古森霧

勇者アンチ
オーストラリア人
スウェーデン人

90: 2019/08/16(金) 13:34:35.92
>>83
これらの人がノールックザラキで大事な試合落とした時になんて言うのか楽しみだねえ

114: 2019/08/16(金) 13:48:53.67
>>83
擁護派って殆どメインで勇者使おうとしてる奴ばかりやん
立ち回りクソとは言いつつ、強みあるから使おうとしてるってことでしょ

84: 2019/08/16(金) 13:31:36.22
ザクレイは擁護はしてないだろ

85: 2019/08/16(金) 13:31:41.18
イオナズン弱くしていいからマダンテ中は無敵にしたほうがいい
MP全てっていう代償のわりにちょっと叩かれるだけですぐ解除されるなんて

86: 2019/08/16(金) 13:32:02.07
崖下からの復帰時に崖マダンテ対応できないファイター一覧
マリオ ドンキー リンク ヨッシー フォックス
ピカチュウ ルイージ ネス ファルコン クッパ
アイクラ シーク ゼルダ ドクマリ ピチュー
ファルコ ガノン ミュウツー ゲムヲ ワリオ
リュカ ソニック ウルフ ロックマン wiiトレ
ロゼチコ ゲッコウガ miiファイター パックマン
ルフレ クッパjr ダックハント リュウ ケン
クラウド イカ リドリー クルール ガエン

89: 2019/08/16(金) 13:34:31.21
>>86
もし大会運営がこれ言ってたらマジで笑うな
オーストラリア人エアプすぎる

87: 2019/08/16(金) 13:32:45.46
最大溜めオナラってカウンターできるんだな
初めて知った

92: 2019/08/16(金) 13:35:13.52
ベヨネッタのコンボ一切抜けられずに60%位入るんだがどうすりゃいいの

93: 2019/08/16(金) 13:35:31.85
勇者禁止はコマンド名の他国語問題が解決したら取りやめるんだろうけど
あの画面サイズでピクトグラフ読みとるのも無理があるしどうすんのかな

とはいえザキザラキイオなズンがクソゲーなんで、トルマクと一緒に消えてしまえ

94: 2019/08/16(金) 13:37:00.48
勇者は国旗ボタンをキャラセレにつければいい

95: 2019/08/16(金) 13:37:05.53
あのエフェクトでイオナズンってのもうーんって感じだし
もうちょっと威力落としてイオラに改名しても良さそう

97: 2019/08/16(金) 13:38:15.73
>>95
もっと5方向くらいにパなして
イオナズンだよ?

98: 2019/08/16(金) 13:38:28.93
分かるけどそれがどうしたの?ん?

99: 2019/08/16(金) 13:39:03.18
エフェクトは確かにイオナズンっぽくはないが威力と性能はまさにイオナズンだよな

100: 2019/08/16(金) 13:39:43.36
敵全体だし画面全体にしよう

101: 2019/08/16(金) 13:39:45.94
勇者禁止に不満そうだけどお前ら大会出るのか?
俺からすればすごくどうでもいいことなんだが

105: 2019/08/16(金) 13:41:07.77
>>101
禁止の理由があまりにもエアプだからな話題になるのは必然

111: 2019/08/16(金) 13:43:36.68
>>101
理由見たか?
回避可能なメガンテを防げないからって理由に上げてるんだぞ。まともに検証してない

102: 2019/08/16(金) 13:39:58.19
外国のドラクエの呪文勉強してた奴、息してるか~?

106: 2019/08/16(金) 13:41:11.36
>>102
オーストラリアの大会なんかに遠征するプロいないと思うよ

103: 2019/08/16(金) 13:40:01.26
原作の呪文は基本的に必中だから各種呪文はホーミングするべき

109: 2019/08/16(金) 13:43:13.75
>>103
マヌーサ掛かっていようが問答無用でヒットする原作呪文すこ

104: 2019/08/16(金) 13:40:59.50
よく分からんけどパルテナの爆炎みたいなイメージなのか?

108: 2019/08/16(金) 13:43:08.91
もし運で有名な人に勝ったプレイヤーが叩かれまくることになったらメジャーな大会も検討するかもねえ

110: 2019/08/16(金) 13:43:31.10
言葉の壁がある中で呪文ガチャなんてよくやろうと思ったな

112: 2019/08/16(金) 13:46:07.33
どうせメジャーな大会じゃ禁止にならないよ

113: 2019/08/16(金) 13:47:57.96
ベヨネッタ割と壊れ性能だと思うんだけど
あまり話聞かないのはなぜ?

115: 2019/08/16(金) 13:48:58.33
>>113
使ってみたら分かるのでは

118: 2019/08/16(金) 13:50:27.72
>>113
むしろ今作ワースト10確実に入ってるレベルだと思うぞ

123: 2019/08/16(金) 13:52:54.83
>>113
forやってんの?

116: 2019/08/16(金) 13:49:18.40
バンカズもランダムコマンドだったら技たくさん入れられて面白そうじゃね

117: 2019/08/16(金) 13:50:19.70
10年早いんだよ!

119: 2019/08/16(金) 13:51:15.66
ついに強みがあるキャラ禁止まで発展したか…

120: 2019/08/16(金) 13:51:35.51
ベヨはコンセプトがクソだから一生うんちで良いって言おうとしたけど勇者もこれになりそ

121: 2019/08/16(金) 13:52:06.44
あっちじゃドラクエを援護する人間が少ないからな
正当性と関係なく立場は弱かろうな

122: 2019/08/16(金) 13:52:53.05
俺は雑魚だからよく分からんけど、崖マダンテって上級者の間でもダメなん?
MP0になるのもリスクあるんじゃないの
特にあのレベルだとそうそう攻撃当たらないのだろうし

126: 2019/08/16(金) 13:56:03.99
>>122
崖に出すのが辛い
コマンドでマダンテが来ない
マダンテ出たけど飛び道具来たらガードするしかない
を乗り越えてようやく出せるマダンテ

崖に出すのが楽であるほど勇者が強くなるタイプ

140: 2019/08/16(金) 14:03:37.03
>>122
崖外に出して復帰阻止に行かないで下Bガチャに懸けて確率低めのマダンテを引く事に懸けるっていうリスクはあるけど
引きさえすれば上級者だろうがなんだろうが当たる

146: 2019/08/16(金) 14:06:19.22
>>140
飛び道具とか上から復帰できないやつ限定である程度飛ばされたらな
基本的に通常立ち回りが弱めの勇者にその状況にされたのが悪い

155: 2019/08/16(金) 14:11:17.86
>>146
そう考えると通常立ち回りも強くて運に頼らずに復帰も潰せるルキナネススネークピチデジってやべえな

124: 2019/08/16(金) 13:53:52.71
人気キャラなら禁止するかどうかは別としてちゃんと検証するだろうからな。
今回のはマジで検証してないのが問題だわな

127: 2019/08/16(金) 13:57:00.12
じゃあ崖でのカウンターやリモコンミサイル使うキャラも禁止ね

128: 2019/08/16(金) 13:57:03.52
VIPでもメイトでも使えるんだからそんな怒らなくても…
勇者で大会出たいってんなら分かるけど

129: 2019/08/16(金) 13:58:07.43
でもお前らは当たったら文句言うんだろ
それが現実

134: 2019/08/16(金) 14:00:46.55
>>129
勇者も使うから
当てられたらやるじゃんて思うだけだわマジで
使ってみれば分かる

135: 2019/08/16(金) 14:00:54.45
>>129
強い技決められたら愚痴のひとつも出るだろ?
問題は運ゲーか否だと思う
マダンテやイオナズンを弱いとか言うやつはいないだろ流石に

130: 2019/08/16(金) 13:58:35.26
キャラにもよるけど、ネスの崖ヨーヨーのがよっぽど凶悪じゃね?

131: 2019/08/16(金) 13:59:53.18
勇者以上に他キャラにも文句言ってるからセーフ

132: 2019/08/16(金) 14:00:22.97
中堅の良キャラを見習え

136: 2019/08/16(金) 14:01:15.99
Sティアの大会で適当ザラキや巨大化で撃墜されるの見ても萎えるだけだし全大会禁止でいいぞ

137: 2019/08/16(金) 14:02:41.24
強キャラ負けてる方が盛り上がれるわ

138: 2019/08/16(金) 14:02:53.06
ゲーム&ウォッチを今まで放置してきてその理屈は通らない

139: 2019/08/16(金) 14:03:21.02
運ゲーでも上手い人の運ゲーなら盛り上がるって
evoのmaisterのジャッジで学んだだろ?

141: 2019/08/16(金) 14:03:45.28
大会の場でパルプンテ選ぶような奴いたらそいつこそマジモンの勇者だろ

150: 2019/08/16(金) 14:07:58.83
>>141
>>147
流石に少数派どころか絶滅危惧種だろうけどないと言い切れないのがね
明確に格上の相手とかストック不利な状況なら1発逆転賭けて使うかもしれんし

142: 2019/08/16(金) 14:03:57.28
吹っ飛ばされた時に下Bしたらルーラ出やすいとかみたいな仕様が他の呪文にもあったりしないのだろうか
感覚だが割と投げだのスマッシュだので相手を崖外に追い出した時に下Bしたら大抵リストにイオナズンあるんだよな

143: 2019/08/16(金) 14:04:46.80
>>142
メタルがいると高確率でメタル斬りでるらしい

153: 2019/08/16(金) 14:09:28.18
>>143
専用部屋の勇者乱闘でアストロンした奴の目の前で下B撃ったらだいたいメタル斬りがあるのはそういうことか

144: 2019/08/16(金) 14:06:03.79
大会の配信台でパルプンテ無敵出てあのスターの音楽流れたらぜったい笑うわ

145: 2019/08/16(金) 14:06:12.00
ゲムヲのジャッジと勇者を一緒くたにするのはマジでわからん
これに関してはザクレイと意見対立してるわ

161: 2019/08/16(金) 14:16:15.46
>>145
俺は競技性の薄い運ゲーって意味では何も変わらんと思うんだけど何が違うの?

147: 2019/08/16(金) 14:06:24.20
大会でパルプンテ使って巨大化引くやつとかその時点で称賛するわ

148: 2019/08/16(金) 14:07:15.42
そうだよな、確定撃墜のゲムヲの方が悪質だよな

149: 2019/08/16(金) 14:07:17.39
下手すりゃ1スト無駄にするかもしれんのに大会でパルプンテ使う猛者はいないだろう
逆に見てみたいわ

151: 2019/08/16(金) 14:08:22.56
不確定要素がないビデオゲームなんかつまらん

152: 2019/08/16(金) 14:09:26.24
ザクレイのスマッシュぶっぱは冷静で勝つために必要な行動なんだぞ
パルプンテで巨大化引くのにかけるのも似たようなもんだぞ

154: 2019/08/16(金) 14:10:19.80
常時会心のドリャおじなんとかしてから文句言ってくれ

156: 2019/08/16(金) 14:11:54.72
勇者の下Bって同じの連続で出ないからそもそも好きなの1つ出すのすら25%でジャッジで9出る確率より高いんだよ
しかも振るまでわからんジャッジと違って先に分かるから運ゲーというほどじゃない
1つでこれだし崖上でマダンテイオナズンためるみたいなバースト技は1つは割と出る
勇者の下Bは運良ければ強いんじゃなくて普通に強いだけだぞ

157: 2019/08/16(金) 14:13:30.60
勇者買ってないけどA技弱くて辛そう
B技の火力はすごいけど

183: 2019/08/16(金) 14:21:31.92
>>157
勇者はA技は弱い。B技は強い。
ただしB技の火力はすごいように思えて、ダメージは他キャラでA技コンボしたほうが実は高い
その辺のハッタリも含めて上手いこと作ってると思うけどなあ

158: 2019/08/16(金) 14:13:49.55
下B押すまで何が出るのかわからないんだが?

159: 2019/08/16(金) 14:14:39.43
色々議論されてるが一つ確実に言えることは例の大会の運営者はスネーク使い。これは間違いない。

166: 2019/08/16(金) 14:17:21.56
>>160
1と3行目逆では

162: 2019/08/16(金) 14:16:15.58
欲しいの出なかったら速攻でキャンセルすればいいだけじゃね

172: 2019/08/16(金) 14:18:56.08
>>162
キャンセルしても次コマンド開けるまでタイムラグがあるから欲しいのなくてキャンセル→次開くまでの間に殴られるぞ

180: 2019/08/16(金) 14:20:20.38
>>172
その状況で殴られるのは勇者がアホというか欲しいの引けなかった自業自得としか…

163: 2019/08/16(金) 14:16:21.17
運よくそこでマダンテかイオナズンが出なければ勝ってたという主張に反論することができるか?

179: 2019/08/16(金) 14:20:15.11
>>163
マダンテザラキイオナズンの崖上バースト技の内どれかが出る確率は60%以上
運悪くマダンテイオナズン引けなきゃ負けてたわつれーわって反論できるぞ

164: 2019/08/16(金) 14:16:39.73
このスレの勇者ネガ正直ウザいから大会で結果出して黙らせてほしい

167: 2019/08/16(金) 14:17:36.28
>>164
出れねえんだわ

168: 2019/08/16(金) 14:18:22.09
>>164
お前がやれよ
なんで他人任せなの?強さ証明しろよ

165: 2019/08/16(金) 14:17:14.39
勇者で乱闘おもしれえよ?
負けてもおもしれえんだよコイツ

169: 2019/08/16(金) 14:18:32.47
乱闘の勇者は神キャラ スマブラSP最良キャラまである
1on1勇者はゴミ 強い弱い以前にゴミ

170: 2019/08/16(金) 14:18:37.01
スレバトで決めればええんやで

184: 2019/08/16(金) 14:21:43.67
>>170
運ゲ派「運で負けたわ、やっぱ勇者は運ゲ」
実力派「お前が下手だっただけだろ言い訳すんな」

運ゲ派「運で勝ったわ、やっぱ勇者は運ゲ」
実力派「お前が上手かっただけだろ謙遜せんな」

どっちが勝っても決着つかんぞ

171: 2019/08/16(金) 14:18:37.32
パルプンテが蛮勇っていうけど
ネガティブ効果少なくない?

178: 2019/08/16(金) 14:20:11.60
>>171
むしろメリット効果引く方が確率低いでしょ

182: 2019/08/16(金) 14:21:08.63
>>178
睡眠スローに対して無敵巨大化だからな
1スト確定のデメリット痛すぎる

173: 2019/08/16(金) 14:19:10.72
俺はポジティブな効果引いたことないからクソ技だよ

176: 2019/08/16(金) 14:20:05.93
崖ヨーヨー延々やられて屈伸された時と比べると崖マダンテ食らった時は結構爽やかな気持ちだけどなぁ
変態的な判断力で呪文選択する勇者とか見てみたかった

177: 2019/08/16(金) 14:20:08.90
アップデートでルキナがこの衣装になるらしい
https://imgur.com/ThROc71.jpg

525: 2019/08/16(金) 17:05:19.81
>>177
つまんね

181: 2019/08/16(金) 14:21:04.29
ゲムヲは上Bの性能も含めてクソ寒いキャラだからなぁ

185: 2019/08/16(金) 14:21:54.24
パルプンテは他のコマンドが出る、巨大化、ミニ化、花が咲く、毒を受ける、眠る
MP全損、MP全快、透明化、無敵化、スロウ化、とかだった気がする
ただ基本は他のコマンドが出る印象があるから、出て欲しくないときに違う呪文誤爆して優勢を劣勢にしてしまうのはままあるかな

186: 2019/08/16(金) 14:22:11.01
勇者といいジョーカーといい今のところDLCキャラはナルシストしかいないのがな
にわか新参風情が自分に酔ってんじゃねーよ

188: 2019/08/16(金) 14:22:47.37
>>186
その点バンジョーはカズーイと相思相愛だからいいよな

208: 2019/08/16(金) 14:29:05.89
>>186
イケメンへの嫉妬って虚しくね?

187: 2019/08/16(金) 14:22:39.35
正直マダンテ目当てのガケ際でイオナズン引いてもそんなに嬉しくない
任意のタイミングで爆破できるなら別だけど

189: 2019/08/16(金) 14:23:17.21
イオナズン マダンテ等撃墜技が、全部同じ状況下・同じ間合いで出して強い技ならクソキャラだと認めるよ

190: 2019/08/16(金) 14:23:28.71
勇者のA技は強くはないけどボロクソ言うほど弱くないだろ
判定と範囲は優秀なんだから振りどころ考えれば全然使える部類じゃん

194: 2019/08/16(金) 14:25:15.47
>>190
確かに判定は強いけど範囲は剣使いの中では一番狭くね?勇者のA技

198: 2019/08/16(金) 14:26:24.71
>>194
正確に知ってるわけじゃないから剣士内でどんなもんかは分からないけど全体で見たときには優秀な方じゃない?

204: 2019/08/16(金) 14:28:32.46
>>198
剣持ちキャラ内では1番短いリーチで全体から見てもリーチは真ん中ちょいだと思うぞ

210: 2019/08/16(金) 14:29:29.57
>>204
へー意外とそんなもんなんだな
ボロクソ言うほど弱くはないって意見は変わらんが

218: 2019/08/16(金) 14:32:19.26
>>210
わりかし優秀だといわれてるリーチがこれで
発生と後隙は割とクソだからA技の評価低いんだぞ
空前は発生くらいしか弱点無いけど空後とかマジで気軽に振れない

220: 2019/08/16(金) 14:33:10.38
>>210
判定は強いからね。ただまあコンボ不能だからダメージはまったく伸びない。
いつの時代のゲームだよってなる……と思ったらドラクエだったわ

217: 2019/08/16(金) 14:32:12.58
>>204
こどもリンク「…」

226: 2019/08/16(金) 14:34:44.06
>>217
空後とか一部は確かに勇者のがリーチあるけど
弱とか横強とか普通に子供リンクのが長いぞ

236: 2019/08/16(金) 14:37:04.78
>>226
メインの空前空Nに触れないのはわざとなのか?
横強も二段目なら断然勇者だし流石にヤンリンに比べたらリーチは総合的に上だわネガりすぎ

246: 2019/08/16(金) 14:39:24.15
>>236
マジで?勇者判定強いのは嘘じゃないしそのぶんリーチ短いだろ?
いまから検証するわ

268: 2019/08/16(金) 14:50:38.67
>>236
別にネガってる訳じゃないけど空Nリンクキックだからリーチ短いとかの話に出すのどうかと思ったし
掴みのリーチとか負けてるし逆にリーチ勝ってるのスマッシュと空前後だけでしょ?
一番リーチ長い技同士なら掴みの子供リンクで間違いないしむしろリーチで明確に勝ってると言われても困る
メタナイトは頭から抜けてたけど

273: 2019/08/16(金) 14:53:08.59
>>268
その理屈なら一番リーチ長いのライデインだろw

281: 2019/08/16(金) 14:55:13.08
>>273
なぜ勇者のA技の話をしてるのにライデインが出てくるのか

284: 2019/08/16(金) 14:57:21.34
>>281
最初にヤンリンの掴みの話し出してきたのはそっちじゃん
立ち回りでメインとして使うA技で考えても勇者には空前があるしリーチではヤンリンには総合的に勝ってると言えるだろ
もちろん発生考えたらヤンリンの空Nが上だけど

285: 2019/08/16(金) 14:58:26.05
>>273
ライデインはB技
A技弱い、B技強いって話をしてるんだぞ?

221: 2019/08/16(金) 14:33:33.34
>>204
メタ以下なんか?
ポンコツだな…

191: 2019/08/16(金) 14:24:03.35
会心がクソって言ってるやつってカービィの30%転倒とか昔のピーチの横スマとボム兵どせいさんとかルイージ横Bとかも許してないの?もしそれは許せるけど会心は駄目とか言ってるなら単に運ゲーが嫌なんじゃなくて勇者対策できずに負けるから嫌なだけだよね
もしカービィがトップティアの強さならはるかに下強30%転倒のほうがやばいんだし

212: 2019/08/16(金) 14:31:02.92
>>191
その国で有名なら絶対禁止になってない、もしくは禁止になるまでにちゃんと検証してる、
でも今回はそもそもちゃんと検証してないってのが問題だろう。

「ガード不能技だから禁止します!(本当はガード可能)」って間違えて書いてるくらいガバガバだぞ。

192: 2019/08/16(金) 14:24:24.37
横強と上強は割と強いと思う
ためる上強なんて100越えた辺りでもうバースト帯見えちゃうからな

193: 2019/08/16(金) 14:24:37.50
空前空後は普通に使えるな

195: 2019/08/16(金) 14:26:08.74
勇者の技の範囲が広いって言ってるやつは自分が当てられるから錯覚してるだけだろ

197: 2019/08/16(金) 14:26:22.80
勇者は暴れが弱いのと跡隙でかすぎ問題かな
振ったときの性能自体はそこそこある

199: 2019/08/16(金) 14:27:02.78
全体で見たらかなり下の方だと思う……

203: 2019/08/16(金) 14:28:14.57
>>199
あれ割と見た目詐欺なの?

200: 2019/08/16(金) 14:27:26.09
勇者のA技が弱いんじゃない
それぞれ単体で見たら普通にそこそこ強いよ
ただすべての技の性能が偏ってて
コンボがなくて発生が遅くガーキャンでふれる技がないから弱いって言われてるだけ

201: 2019/08/16(金) 14:27:27.24
あんまり挙げられないけど勇者で一番理不尽ポイント高いのはガードしてもMP回収されることだと思う
まぁ使う側としてはこれないとMPキツいからこのままでいいんだけど

202: 2019/08/16(金) 14:27:35.80
横強は先端当ててもガード解除ステップ掴みまでされる…されない?

205: 2019/08/16(金) 14:28:38.34
ガーキャンはマジで弱いと思う

206: 2019/08/16(金) 14:28:57.08
横強弱くないけど強くもなくない?パルテナの無敵と比べて出が遅すぎる

207: 2019/08/16(金) 14:29:01.42
横強は振り切ったら反確でスマッシュもらうから一発目しか振っちゃいけないな
2発目はヒット確認できたときだけ

209: 2019/08/16(金) 14:29:26.74
他のキャラは発生はやい技があったり持続があったり、判定強かったり、着地隙少なかったり
後隙少ないとかの優秀な技があるからな
勇者は判定と威力は悪くないけど他の部分がね
気軽に振っていいものではない

211: 2019/08/16(金) 14:29:53.32
ルカリオ使ってたらこれメラゾーマで良くね?これアルセーヌで良くね?ってなって辛い

215: 2019/08/16(金) 14:31:44.67
>>211
%溜まってたら無限アルセーヌみたいなもんでしょ
我慢せえ

239: 2019/08/16(金) 14:37:50.10
>>215
まあそうだけどアルセーヌと比べて安定感にかけるよな
メラゾーマは波導最大の波導弾より強いのはやりすぎだと思うんだが
溜まるのも早いし

213: 2019/08/16(金) 14:31:16.28
常時痛恨のガノン最強

214: 2019/08/16(金) 14:31:42.75
てかためるってデイン系にまで反映されるん?ライデイン当てた時に纏ってたオーラ消えたんだけども
ためるギガデインとか0からバースト見えるんじゃないか

225: 2019/08/16(金) 14:34:41.83
>>214
デインライデインは最初に勇者が降る電撃が近接攻撃判定でためる反映
その後落ちる雷が飛び道具判定で貯める反映されないらしい
ギガデインは最初に勇者に落ちる雷が飛び道具でその後の振り回しが近接らしいからためる効くんだろうな

237: 2019/08/16(金) 14:37:39.01
>>225
ギガデインの飛び道具と近接判定は何となく知ってたけどライデイン以下はそんなメカニズムだったのか…

228: 2019/08/16(金) 14:34:58.37
>>214
そもそもデイン系は飛び道具じゃなくて殴り攻撃。反射吸収はできないぞ。
いなづま斬りだよ。

落下雷部分だけは飛び道具だけどまあ関係ないな

216: 2019/08/16(金) 14:31:55.71
メラゾーマとギガデインは実質ガノン

219: 2019/08/16(金) 14:33:05.33
>>216
乱戦にギガデインで突っ込むと結構アーマーが仕事してくれて楽しい

222: 2019/08/16(金) 14:34:09.74
会心OK派に溜めるバイキのシルブレから溜め横スマ会心当ててみたい

223: 2019/08/16(金) 14:34:12.05
ピーチの爺蕪許さないよ

224: 2019/08/16(金) 14:34:34.41
そら勇者の空後って気軽に振る技じゃないでしょ
デデデの空後みたいなもんと言おうとしたがあっちは多段ジャンプ持ちだからまた違うな
強いて言うならクルールの空後

227: 2019/08/16(金) 14:34:53.18
勇者リーチはそこそこあると思う
リーチの分考えても発生と後隙着地隙デカすぎて弱いけど

229: 2019/08/16(金) 14:35:37.42
アプデ来てからのリザ単ってどうなの

230: 2019/08/16(金) 14:35:59.41
勇者にリンクキックください
同じ勇者でしょ

247: 2019/08/16(金) 14:39:26.69
>>242
リンクキックがあれば大体のキャラが強くなるってくらい強いからなあ…

231: 2019/08/16(金) 14:36:23.84
デインくらいしか気軽に振れる技がない
デインもあれだが

238: 2019/08/16(金) 14:37:39.51
>>231
mp使っていいならメラメラミは振りやすいぞ
メラゾーマはバースト狙い以外で貯める必要ないしね

232: 2019/08/16(金) 14:36:25.65
真ん中ちょいって書くとそうでもなさそうに見えるがその下に40キャラ位いると考えれば普通に優秀そうに見える不思議

233: 2019/08/16(金) 14:36:27.42
勇者禁止か
まあ当然だわな

234: 2019/08/16(金) 14:36:44.98
勇者の着地隙思ったよりごまかされる
発生狙うほうが絶対無難

235: 2019/08/16(金) 14:36:53.57
最近ルフレやフィットレ使ってるんだけど500万前後から一向に抜け出せない どうすればええんや

240: 2019/08/16(金) 14:38:00.77
勇者の剣はよく見ると柄や装飾に比べて刃の部分短いから玩具かよってなるわ

241: 2019/08/16(金) 14:38:03.17
低%で下投げメラゾーマしろ

243: 2019/08/16(金) 14:38:19.09
剣キャラ最低レベルのリーチしかないからジョーカーは弱キャラってことで

244: 2019/08/16(金) 14:38:33.23
野獣miiとロボットmii追加しろ

245: 2019/08/16(金) 14:39:03.19
miiファイタートレーナー実装の時は近い

248: 2019/08/16(金) 14:39:48.25
リンクはあのぶっ壊れキック無かったらクソザコだからな

249: 2019/08/16(金) 14:39:55.36
空Nとか以前に空前も空後も空下もリンクに負けてるし

250: 2019/08/16(金) 14:40:00.48
どっちが上か知らんけど検証もしてないのにリーチ語ってたの…?

251: 2019/08/16(金) 14:41:19.56
リンクの空中技と比較するなら勇者が明確に負けてそうなの空Nくらいじゃね 後は空下もかもくらい

258: 2019/08/16(金) 14:43:42.11
>>251
ヤンリンとかと比べてる人いたりするけど
そもそも用途が違うから空前がーとか空後がーとか言ってもな
リンクの空中はNで差し込み自衛するから前や後ろは性能尖ってていいんだよね

252: 2019/08/16(金) 14:41:24.07
勇者の空下全然持続しないよな

253: 2019/08/16(金) 14:41:27.96
勇者は外に出して下Bする回数が増えると強キャラになってくから
強くなったら終わりだすのは事実

254: 2019/08/16(金) 14:41:57.40
ええケツキック使えれば誰でも強い説

255: 2019/08/16(金) 14:43:05.05
あの辺のクソ強クソダサキックは全部修正してほしい

256: 2019/08/16(金) 14:43:10.84
乱闘やってるとスマブラSPがパーティゲーじゃなくてタイマンゲーなことを思い知る
アイテム強すぎ視認性悪すぎてまともに遊べない

259: 2019/08/16(金) 14:45:02.34
>>256
アシストなし、マスターボール無し、その他アイテム数少なめでやろう。
そのくらいが視認性も含めてちょうどいい

264: 2019/08/16(金) 14:48:52.10
>>256
よゐことの放送で桜井もキャラ見失ってて浜口が間違えて自分が出したアシストキャラに攻撃したりアシストキャラが試合を決めて大喜びでよゐこの2人は凄い!持ってる!って絶賛してたからやはりああいうパーティ要素が好きなんだろうな

257: 2019/08/16(金) 14:43:17.57
勇者ははぐれメタルでも刈ってろ

260: 2019/08/16(金) 14:45:02.72
検証しないで語るやつなんていくらでもいるよ
データを突きつければ関係ないとまで言い出すやつもいる始末

261: 2019/08/16(金) 14:46:59.16
勇者さんったら上強の下方向スッカスカ!剣が絶対当たってるのにスッカスカ!

262: 2019/08/16(金) 14:47:39.27
空Nケツキックforでもやべーの多かったけど今回着地隙減とシールド弱体化でますます害悪度が上がった気がする

263: 2019/08/16(金) 14:48:49.83
クソ強クソダサキック取り上げられたカービィちゃんはどうなりましたか

265: 2019/08/16(金) 14:49:04.24
勇者の上強の下の方の判定は横強1段目の上の方に回されてるから許してあげよう…

266: 2019/08/16(金) 14:49:31.79
上スマは横方向を当然の様にカバーしてる奴がおかしいんだよ
横リーチクッソ短いジョーカーを見ろ

267: 2019/08/16(金) 14:50:15.10
ジョーカーとかまだ横ある方だろ ファルコを見ろよ

271: 2019/08/16(金) 14:52:47.75
>>267
ファルコはまだあるほうだろ
ソニックを見ろよ

269: 2019/08/16(金) 14:50:58.04
上スマはルキナとウルフを見習え

270: 2019/08/16(金) 14:52:45.40
ジョーカーも見た目詐欺感があるのは分からんでもないがそれ以外の部分で強すぎるから文句は許さん
むしろどうみても当たってるファルコとかアプデ前リドリーに申し訳ない

272: 2019/08/16(金) 14:52:50.97
https://www.twitlonger.com/show/n_1sqvsvl
8月14日以降、SASCによって運営される競技イベントにおいて勇者は禁止されます。
熟慮と熟議のうえ、我々は勇者のデザインは本質的なところでランダム性に依存しており、
もはや競技シーンにおいては適切でないと結論づけるに至りました。

乱数は勇者のあらゆる要素(呪文の選択から会心の一撃、パルプンテに至るまで)にゆきわたっています。
ランダム性は程度の差こそあれ色々の競技ゲームやSP以外のスマブラにも常に存在してきたものです。
しかし勇者はランダム性にあまりに強く依存しており、もはや自分で意図したように動かし回せるものではなく、
また競技シーンにおける登場にまともな説明がつけられるものでもありません[ここ自信ない。誰か教えて]。
ここでの議論は競技シーンにおいてアイテムが禁止されるのと同様のものです。

326: 2019/08/16(金) 15:19:35.44
>>272
これ読むと別に違和感ないしその通りだと思うんだけど激怒してる奴は何なの?

335: 2019/08/16(金) 15:23:38.94
>>326
ゲムヲのジャッジ9は当てるのに技量がいるけど
溜める会心横スマはガードするとガードクラッシュするからダメなんだよ

336: 2019/08/16(金) 15:23:54.02
>>326
>unblockable kamikazees(メガンテはガード不能だからダメ~)
みたいに書いてあるけど、メガンテは持続がないから余裕でその場回避でも空中回避でも避けられる。トレモでやってみ
「検証した」って書いてるのにその辺さっぱり検証してない

349: 2019/08/16(金) 15:27:26.58
>>336
メガンテガードできないは崖外でって意味も含まれてんのかなこれ?
避けようがないというか

357: 2019/08/16(金) 15:32:29.40
>>326
運で勝っても自分の実力だと主張したいから

274: 2019/08/16(金) 14:53:19.89
勇者に好き放題ガチャ回されてる時点で相当実力に開きがあるんだよなあ

283: 2019/08/16(金) 14:56:38.46
>>274
ほんとこれ

275: 2019/08/16(金) 14:53:23.18
勇者禁止ワロタ
ほんまクソキャラ

276: 2019/08/16(金) 14:53:25.30
狐の空N上スマやジョーカーの空上落とし上スマ食らうとため息しか出ねー

277: 2019/08/16(金) 14:53:50.04

287: 2019/08/16(金) 15:00:17.50
>>277
ありがてえ
こうやって見ると振ってると一番長く感じる空後よりも空前の方が長く見えるな
多分判定後半が真下になる空前よりも斜め上になる空後の方が相手の飛びに刺さるからなんだろうな
そもそも空中機動が良くないのと、はずしたら着地隙で反確だから今の当たんないのかよ!って気持ちが強いのかもしれんが

278: 2019/08/16(金) 14:54:45.11
空Nのリーチはゴミ

279: 2019/08/16(金) 14:54:56.89
ルキナの上スマ左右判定がカス当たりになるみたいなツイートしたら
左右の判定の広さに驚く声の方が多かったの好き

280: 2019/08/16(金) 14:55:03.48
オートリンクベクトルとかいう害悪コンボ量産システム

282: 2019/08/16(金) 14:56:14.08
ルキナの屁で吹っ飛ぶってマジ?

286: 2019/08/16(金) 14:59:55.09
まあ投げをA技に含む気持ちはわからなくもない
しかし勇者の投げはマジで弱い

288: 2019/08/16(金) 15:00:35.32
今回勇者に限らず掴みのリーチクソすぎじゃね自分も相手もスカりまくるぞ

289: 2019/08/16(金) 15:00:52.42
オートリンクついてて碌にコンボできない最強ポケモンの空Nさん

290: 2019/08/16(金) 15:00:53.21
リドリーの上強ホントによくすかるな
発生とか吹っ飛びとか色々優秀だから擦りたいんだが対空専用なのか

298: 2019/08/16(金) 15:03:30.37
>>290
前にもほんのちょっとジョーカーくらいの背丈の判定ある
後ろはびっくりするくらい無い

300: 2019/08/16(金) 15:06:12.60
>>290
一応バーストもできるし範囲広がったらファルコの上強みたいな壊れ技になりかねないからしゃーない

291: 2019/08/16(金) 15:01:05.21
勇者の空中A全部着地隙6Fにするか

292: 2019/08/16(金) 15:01:15.59
掴みの発生は早いらしい

293: 2019/08/16(金) 15:01:40.18
投げはシールド+Aなので実質A技!

294: 2019/08/16(金) 15:02:15.89
勇者から逃げた弱者の大会

295: 2019/08/16(金) 15:02:29.87
勇者の掴みは発生6Fだから最速だな
なおリーチはピカチュウを思い出すレベルで短い

296: 2019/08/16(金) 15:02:39.07
勇者下強がさあここからコンボしてください!どうぞ!
という感じの攻撃なのにできないのがすごくもやもやする

302: 2019/08/16(金) 15:07:26.85
>>296
英傑は勇者より2F速く剣振るんだけどどうなってんのかね

314: 2019/08/16(金) 15:13:53.84
>>302
潜ってきた修羅場が違うからなぁ…

303: 2019/08/16(金) 15:07:47.96
>>296
確かに確定のコンボは出来ないけど浮きがちょうどよすぎるから空Nあてに行ったり相手の空中回避後にもう一回下強とか掴み入ったりで結構強い気がする

297: 2019/08/16(金) 15:02:43.13
カービィの下強連打って咎める手段無い? やっぱり一度退いた方がいい感じかなこれ

299: 2019/08/16(金) 15:04:51.49
勇者のつかみは素当て以外許さないという意思を感じる
なんか攻撃ガードした時点でノックバックでガーキャンつかみはスカる
どうしてもガーキャン弱いという部分でバランスとりたかったんだろうな

301: 2019/08/16(金) 15:07:24.71
トーナメントがまた1on1になった
イベントない時も2つ常設してほしい

304: 2019/08/16(金) 15:08:27.79
勇者はmp回復の仕様的にa技の強さがb技にも繋がるからなぁ…

305: 2019/08/16(金) 15:08:51.32
サブでもない普段扱わないキャラでもやっぱり480~500万くらいには上げときたい
低戦闘力帯と比べて多少は変なのも減るしステージ通常アイテム4人乱闘もそこそこ快適になる

352: 2019/08/16(金) 15:29:07.88
>>305
480万とかメイン528万もあれば初期値で超える数字だろ

306: 2019/08/16(金) 15:10:15.70
もういっそのことべギラゴンとヒャダインも追加しよう

307: 2019/08/16(金) 15:10:16.86
MP回復につながるからA技や投げが当てにくい性能なのはわざとだろうね
そしてB技が強い。キャラコンセプトとして間違ってはいないと思うなあ

308: 2019/08/16(金) 15:10:28.49
勇者禁止勢は魔王軍説
普通に本編のストーリーとかでありそう

309: 2019/08/16(金) 15:11:10.54
ヒャダルコじゃないのか…

310: 2019/08/16(金) 15:11:40.99
勇者の掴みリーチ短すぎてバグを疑うレベル
次のアプデでマルキナみたいに修正されるんだろうか

313: 2019/08/16(金) 15:13:45.90
>>310
短いけど今でも勇者の掴みは多用する技だし強化しちゃいけないと思う
勇者は現状維持が1番では?

321: 2019/08/16(金) 15:17:29.14
>>313
かなり短いから昔のマルキナみたいにバグで想定より短いのかなって思ってただけなんよ
想定内のリーチなら伸ばしちゃダメってのはその通りだと思う

311: 2019/08/16(金) 15:12:54.17
勇者に待ち気味にライディン連発されると近づけないわ
上から差し込もうとしても対空の置き空前が強いしリーチに関してはトップクラスでしょこいつ

315: 2019/08/16(金) 15:14:02.40
>>311
近づかなくていいよ
その内MP切れて向こうから来るから

324: 2019/08/16(金) 15:19:15.16
>>311
まだライデインに騙されているのか。あれはカッコイイだけのテリーだ。
MP消費18だぞ。5発撃てばガス欠で復帰もままならなくなる燃費だぞ
ガード削りも硬直もないぞ。リーチは長いが発生はスマッシュよりよっぽど遅くてダメージは25%だけだぞ。適当に触って固めたりコンボしたほうがダメージ伸びるキャラが大半だ
直撃してもバーストは140%でもしないぞ。さあ早くテリーを店にあずけてくるんだ

340: 2019/08/16(金) 15:25:12.70
>>324
あれだけリーチ長いのに飛び道具じゃなく直接攻撃扱いだから反射吸収できないし
「ためる」、「バイキルト」で強化されるのが厄介なんだよな

312: 2019/08/16(金) 15:13:23.83
勇者で上方修正されるとしたら一番の候補は投げのリーチだと思う
投げバーストさっぱりできないからリーチ伸びても壊れないだろうし

320: 2019/08/16(金) 15:17:01.00
>>312
ためる上投げをご存知ない?

316: 2019/08/16(金) 15:14:07.83
崖掴む時に腕が伸びる魔王
敵掴む時に腕が伸びる勇者

317: 2019/08/16(金) 15:14:43.47
勇者のつかみが伸びてしまうと現状の「ガードすればとりあえず大丈夫」という対策が簡単に透かしつかみで崩されるうえMPも回復してしまうからあり得ないと思う

332: 2019/08/16(金) 15:23:15.82
>>318
第2のリトルマックで終わってしまう

319: 2019/08/16(金) 15:15:19.77
やっぱ会心と下Bとメラゾーマがガイジすぎる

322: 2019/08/16(金) 15:18:12.67
勇者はためるで140%なら投げバあるしバイキルトでも殴り合わせて150くらいで掴めばバースト出来るから
ガーキャンの強化にも繋がるわけだし上方修正来たらダメそうだな…
来るとしてもイオナズンの下方修正だと見た

323: 2019/08/16(金) 15:18:25.82
勇者を強化しなくていいから他の剣士勢の掴みと投げをクラウド以下にしてくれ

333: 2019/08/16(金) 15:23:18.24
>>323
ルキナの上投げバーストが羨ましいキャラはたくさんいるしな

359: 2019/08/16(金) 15:33:10.79
>>333
上投げバーストより下投げコンが欲しいです

327: 2019/08/16(金) 15:20:28.72
普通に議論してるだけに思うんだけど激怒してるように見えるのは病気では?

330: 2019/08/16(金) 15:22:17.78
>>327
前スレ

356: 2019/08/16(金) 15:32:05.03
>>327
え何?喧嘩売ってる?

360: 2019/08/16(金) 15:33:28.44
>>356
お?
いいぞ!やれやれ!
大乱闘しろや!

361: 2019/08/16(金) 15:34:04.31
>>356
怖いよぉ��

328: 2019/08/16(金) 15:21:01.36
ライデインもメラゾーマもガードすると星が終点半分くらい飛んでバーストするから嫌いだよ

329: 2019/08/16(金) 15:21:40.89
運も実力のうちという言葉は日本にしかないの?

331: 2019/08/16(金) 15:23:02.01
理由に違和感があるかないかなんて関係ねぇ
キャラが迫害されたという事実だけで人は激怒する

334: 2019/08/16(金) 15:23:26.63
せっかくの新キャラなのに大会で見れないのは残念だ
メチャクチャ強いならともかくそうでもないし

337: 2019/08/16(金) 15:24:02.57
ソニックとかいうどうやってもつまらないし面倒くさいキャラ消していいよ

338: 2019/08/16(金) 15:24:20.25
でも決勝戦で相手がザキで消滅したら爆笑する自信がある

339: 2019/08/16(金) 15:24:54.92
まあそこまで規模の大きい大会ではやいみたいだし…
でもこういう前例ができちゃうと既に一定数いる「勇者はBANしろ」派が勢いつけちゃうのがこわいね

341: 2019/08/16(金) 15:25:51.74
エルフォルテとかが禁止されなかったのに勇者禁止はぶっちゃけ無いだろ

342: 2019/08/16(金) 15:26:04.38
勇者使ってる人は全員が勇者使われだと言うのか

343: 2019/08/16(金) 15:26:05.79
会心がガード削り値に影響するって話を聞いたことないけどするの?

350: 2019/08/16(金) 15:27:44.69
>>343
普通にただの威力高い攻撃だからね

344: 2019/08/16(金) 15:26:12.32
貯める中なんて限られた状況で横スマを食らうな

345: 2019/08/16(金) 15:26:15.05
いやーライデインは強いだろ

346: 2019/08/16(金) 15:26:15.98
対戦募集スレに書いたのに誰も来てくれねぇ

351: 2019/08/16(金) 15:28:03.67
>>346
募集スレは常時見ているわけじゃなくて、定期的に見ている人がいるから、
「〇〇時にやりましょう」って予約するために使うんだ。

すぐ対戦するときはこのスレに「募集スレに書いたから来て」って言うんだぞ!

353: 2019/08/16(金) 15:29:08.02
>>351
なるほどな
募集スレに書いたから来て!

383: 2019/08/16(金) 15:48:10.26
>>353
そして誰も来なかったってオチになるかと思ったら来てるみたいで何より

347: 2019/08/16(金) 15:26:17.43
デイン系で強化されるのって初段の伸びる雷部分だけでしょ?
落雷が強化されるわけじゃないんならまぁ

348: 2019/08/16(金) 15:26:22.55
オーストラリアとかいうスマブラ未開の地の大会とかどうでも良くない?

354: 2019/08/16(金) 15:30:13.20
今4人乱闘してたらYBって名前のイカちゃん使ってる人と当たったんだがさすがにダムス使いのYBさんとは別人かな

355: 2019/08/16(金) 15:31:46.19
>>354
YBは下手すると偽物が一番多いからなぁ…
トナメでYB3人居たことあるし…

358: 2019/08/16(金) 15:32:46.15
>>354
スプラ2やってたらヒカキンいっぱいいたし…

362: 2019/08/16(金) 15:34:20.06
バカにしましたね

363: 2019/08/16(金) 15:34:24.74
あばだんごが相手のガードにとことこ走ってからおなら当ててバーストしてたんだけどあれなんなん?
ガード漏れ?

364: 2019/08/16(金) 15:35:03.04
>>363
漏れなくてもどうせシルブレする

374: 2019/08/16(金) 15:39:05.34
>>364
>>365
なるほど
あれってジャンプとか回避じゃダメなんですか?
ジャスガ以外詰み?

379: 2019/08/16(金) 15:43:23.58
>>374
いいけど回避読み上強かもしれないしジャンプ読み空後かもしれない
おならかDAだと読んでジャスガを選んだにすぎない

396: 2019/08/16(金) 15:54:57.77
>>379
なるほど。ありがとう!!

ワリオ最近使い始めたからそんなプレッシャーのかけ方知らなかった
おもろいね

365: 2019/08/16(金) 15:35:41.22
>>363
ジャスガミス

366: 2019/08/16(金) 15:36:08.55
勇者ゲムヲピーチルイージで運ゲーバトル

367: 2019/08/16(金) 15:36:09.09
俺は「あばだんご はいしん」「abadango」「あばだんご」を使い分けてる
そしてフレンド申請がめっちゃ来る

368: 2019/08/16(金) 15:36:12.69
ゲムヲ「運ゲ野郎はスマブラにいらねえ」

369: 2019/08/16(金) 15:36:55.43
今空前と下強とメラゾーマとコマンド中心で勇者508万なんだけど対カービィ教えて

370: 2019/08/16(金) 15:37:00.43
やっぱ小中学生的にはYBさんめちゃカッコイイんだろうね

ゆらゆらと厨二かっこいいダークサムスを使用
空ダ多めの変則的な立ち回り
プロじゃないのにプロをも倒す実力
言ってみれば正体不明のプレイヤー

こりゃ人気出るわ

371: 2019/08/16(金) 15:38:02.32
ピチデがボム兵やどせいさん出すのは運勝ちにならないのかな

372: 2019/08/16(金) 15:38:48.72
競技性を損なうとか言うなら真っ先にリトルマックをbanして欲しいとか思っちゃう

373: 2019/08/16(金) 15:38:57.33
実際YBの配信見てるとダムス使いたくて仕方がなくなる
200万で停滞するナメクジだけど配信見る度に使ってる

375: 2019/08/16(金) 15:39:22.14
勇者を選ぶ奴はタイマンアイテムありで対戦しろよ

376: 2019/08/16(金) 15:39:25.96
スマブラ始めて一ヶ月、勇者が配信され、それでがんばってるけど中々上達しないの・・・

ゼルダがスゲェ苦手なんだけど勇者でどう立ち回れば良いとかある?

380: 2019/08/16(金) 15:43:33.78
>>376
ライデインしまくってみるとか

377: 2019/08/16(金) 15:39:54.71
最近やたらと3スト3分みたいなのと当たるけどなんなの

378: 2019/08/16(金) 15:40:05.00
真似じゃなくて普通にYBって名前使ってる人だったのかもしれんし
本名ウメハラさんが大会でウメハラって名前で参加したら文句つけられた、みたいな話を昔見た気がするw

381: 2019/08/16(金) 15:44:40.94
ピクオリのデコ漏れはバグ

382: 2019/08/16(金) 15:47:28.29
『スマブラSP』ローカル競技シーンで「勇者」の使用が禁止。強いランダム性が問題に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190816-99762/

398: 2019/08/16(金) 15:55:30.37
>>382
automatonとredbullってスマブラSPに関してはネガキャンじみた記事ばっか書くよな

385: 2019/08/16(金) 15:50:27.35
勇者って言語によってコマンドの表記も違うし今後も国際的な試合に出場禁止でいいよ

386: 2019/08/16(金) 15:51:05.81
じゃあ全キャラ下B禁止すりゃいいんじゃね

399: 2019/08/16(金) 15:55:59.40
>>387
サブキャラ触ってる時のVIP出入りでいちいち中断されるのが一番クソだと思ってる

388: 2019/08/16(金) 15:51:16.52
田舎のオーストラリアだから別にいいよね

390: 2019/08/16(金) 15:53:06.22
>>388
バカな隣国が日本製品不買運動してるようなもんだよね

389: 2019/08/16(金) 15:52:49.10
YB氏とスマブラX時代に対戦する機会あったけどボコラれて終わったな
別に正体不明ではない 昔からいる

391: 2019/08/16(金) 15:53:13.72
〚急募〛勇者から運ゲ感を無くす良アプデ案

392: 2019/08/16(金) 15:54:27.87
>>391
上bルーラ下bイオナズン固定にする

397: 2019/08/16(金) 15:55:05.76
>>392
強すぎて草

395: 2019/08/16(金) 15:54:52.64
>>391
次回コマンドが薄く見える
会心が次出ることが分かる

400: 2019/08/16(金) 15:56:03.73
>>395
会心固定になるまで下スマ回転させていいか?

404: 2019/08/16(金) 15:57:36.74
>>400
実際そんなに溜めさせた方が悪いし
ドンキーのNBより時間かけて下準備してるわけだしな

402: 2019/08/16(金) 15:57:22.32
>>391
・会心をなくす
・コマンドはランダムではなく、1ページは弱い魔法で、
 下に「次のページにすすむ」を用意して、イオナズンやマダンテは最終ページまでめくると出てくる
・会心をなくす
・会心をなくせ

418: 2019/08/16(金) 16:03:01.46
>>402
並び固定とかどんな順番にしようが技の並び把握する時間消えるからぶっちゃけ今より強くね

423: 2019/08/16(金) 16:05:52.11
>>418
問題になってるのは運ゲ感がすることであって強さじゃないらしいから
運ゲじゃなければ強くていいんじゃね?

436: 2019/08/16(金) 16:10:43.28
>>391
B技全部メガンテかパルプンテ
勇者もほんと腹立つんじゃメラミしね

393: 2019/08/16(金) 15:54:41.96
まあみんなアイテム有りリドリー乱闘でもして落ち着こうや

394: 2019/08/16(金) 15:54:42.01
cステ空ダ4式別に楽に感じないな
Lステのみの方がやりやすいわ
指疲れるのは難点だけど

401: 2019/08/16(金) 15:56:24.76
ネスの空上ってかなり優秀だよな
俺のキャラにもこの空上くれねぇかな?

403: 2019/08/16(金) 15:57:34.39
つーかよくこんな不快キャラばっか作れるもんだな

405: 2019/08/16(金) 15:57:47.73
マジでマルス上方修正かルキナ下方修正してほしい。

スマッシュと空前弱体化されてまだ最強キャラってなんだよ

大規模大会でルキナが上位に居るのは弱体化入った後でもいつも見るけどマルスなんて一回も見てない

逆に同じ重さと技構成でここまでスペックに差を付けるってどんな調整だよ……

よく『先端を当て続けたら強いから妥当』とか言うガイジいるけど、そんなヤツ世界大会でも見た事ないわ

リーチ伸ばすか切っ先判定増やすか重さを上げるかしてほしい。

410: 2019/08/16(金) 15:59:53.28
>>405
スマログ連中も言ってるけどルキナ修正するなら空前じゃなくて空後なんだよな
空前飛ばなくしましたはアホすぎる

427: 2019/08/16(金) 16:07:17.75
>>410
アホなんじゃなくてわざとだよ
調整班どもはルキナを弱体化させたくないから形だけ弱体化していかにもちゃんと調整してるかのように見せかけてるんだよ

406: 2019/08/16(金) 15:58:08.84
勇者の会心はダメージだけ上げて吹っ飛ばしは通常と同じにすれば不快感はだいぶ減るんじゃないか
個人的に会心で一番重要なのはあのSEが鳴ることだから吹っ飛ばしは通常と同じで構わない

407: 2019/08/16(金) 15:58:31.74
復帰ってそもそもワザ相性によっては詰むものなんだから
詰まされても別に普通って感じだな
タイミングも絡むなら読んできた向こうが一枚上手だっただけの話

ルーラ復帰でこっちのターンまでなくなるのが凶悪
復帰阻止に頼ってると煮え湯を飲まされることになる

408: 2019/08/16(金) 15:59:00.63
乱闘トナメは一位がレジェンド1つなのに
タイマントナメは一位がレジェンド2つなの何だろうな

価値がタイマンの方が高いって言いたいのか?

412: 2019/08/16(金) 16:00:31.05
>>408
桜井にしては意外な基準だったよなこれ
乱闘のほうが報酬多いまでありそうなものなのに

409: 2019/08/16(金) 15:59:21.97
ネスはピーケファイアのダメージ二倍にする代わりに空前無くしてくれ
空前→空前→急降下空前で拘束された時はさすがの僕もキレちゃったよ

411: 2019/08/16(金) 16:00:03.09
会心なくしてマルキナのスマッシュ性能に合わせてくれればwin-winだな

413: 2019/08/16(金) 16:01:23.75
優勝すんの乱闘の方が難そうなのにな

414: 2019/08/16(金) 16:01:46.10
マルスなんか弱くてもい
いだろ

415: 2019/08/16(金) 16:01:53.79
櫻井は今後どう調整するんや
全員参加とか言っておいて来年のEVOに勇者禁止だったらきついぞ

416: 2019/08/16(金) 16:02:18.46
ぼくのすきなきゃらがつよくないとむかつく
未だにこんな意見出るとか
発売から何ヶ月たってると思ってるんだ

417: 2019/08/16(金) 16:02:23.58
最強とお手軽は別物(両者を兼ね備えることはある)
forベヨクラ触ってから判断しよう

419: 2019/08/16(金) 16:03:14.71
ルキナクロムの空後クラウドより飛ぶからな

420: 2019/08/16(金) 16:03:46.14
いっそのこと一定確率でb技がアストロンに変わるようにしよう

422: 2019/08/16(金) 16:05:50.15
ウルフが一番くそ

424: 2019/08/16(金) 16:06:24.08
マルスとルキナはおっぱいの有無で差別化できてるから

425: 2019/08/16(金) 16:06:46.65
むしろ次の日本の大会でも世界大会でも
えつじとかまさしとかバナムとかマルスで何処まで出来るか見たい。

マルスで崖側で転がり読んで120%の相手に横スマ当ててバースト出来ないのは笑うわ

426: 2019/08/16(金) 16:07:07.46
>>425
上スマしろ

428: 2019/08/16(金) 16:07:19.75
ピチューピカチュウが不利なキャラって誰?

429: 2019/08/16(金) 16:08:24.09
>>428
feコンパチ剣キャラ4人

452: 2019/08/16(金) 16:17:02.94
>>429
クロムしか使ったことねぇわw

432: 2019/08/16(金) 16:09:23.19
>>428
剣で切れ剣で
ルキナでいい

430: 2019/08/16(金) 16:08:43.30
飛び道具ゲーまじでなんとかしろ
普通こういうのは極めた人には通用しないんもんだがこのゲームは違う
飛び道具が明らかに有利で誰にでも通用する
証拠はオレ
オレはこのゲーム極めたけど飛び道具にやられるめちゃくちゃ腹立つ

433: 2019/08/16(金) 16:10:11.74
>>430
キレイに矛盾しててワロタ

437: 2019/08/16(金) 16:11:05.79
>>430
普通こういうのはってスマブラ以外にスマブラっぽいゲームあるか?

440: 2019/08/16(金) 16:11:57.85
>>430
まあ飛ぶ道具ウザイのはわかる
じゃあ勇者でマホカンタでいかが?

431: 2019/08/16(金) 16:09:07.45
勇者もルキナも全然いないしどうでも良くない?
https://i.imgur.com/zKT7gsa.jpg

435: 2019/08/16(金) 16:10:37.22
会心はまぁ運ゲーそのものだから無くていいと思うが
コマンド開く度にコマンド把握するために棒立ちになるのは実にドラクエらしいし
選択肢を素早く把握して選ぶってのはキャラコンセプトそのものだから必須よ

438: 2019/08/16(金) 16:11:12.77
>>435
コマンド見ないで撃ってるやつがたまにいるんですが…

444: 2019/08/16(金) 16:14:00.89
>>438
ガチで一ストックでノールックメガンテしてる奴いるからなw
でも1スト有利の崖メガンテ命中率メッチャ高いわ

439: 2019/08/16(金) 16:11:27.24
飛び道具強いなら強いでいいんだけど
反射持っておきながら飛び道具まで持たせちゃうアホが数キャラいるからそいつらがウザすぎる
俗にいうPKガイジのことだけど

442: 2019/08/16(金) 16:13:05.53
miiはナチュレとベロニカだけは許してもらう
もう一度言うがナチュレとベロニカだけは許してもらう

443: 2019/08/16(金) 16:13:16.16
マホカンタ張った途端にオラ付く勇者まじファック

445: 2019/08/16(金) 16:14:25.73
ルキナ復帰阻止優秀なのにドルフィンにカウンターしても無意味なんだな
もうドルフィンの攻撃判定無くしてもいいんじゃね

446: 2019/08/16(金) 16:15:12.97
当方6桁シーク、対スレに立てるので鍛えて欲しい

447: 2019/08/16(金) 16:15:27.42
miiの技何セットしてるか使われるまでわからんの頭おかしいだろ
復帰技の種類すらわかんねえじゃん

449: 2019/08/16(金) 16:16:06.42
>>447
運ゲではないので採用です

450: 2019/08/16(金) 16:16:39.52
>>447
それはもうず~~~っと言われてるから諦めロッテ

448: 2019/08/16(金) 16:16:05.54
ルキナの上Bをクロムの上Bに変えれば差別化出来るのにな。

使ってる剣も同じで娘なんだし

そしたら復帰やガーキャンで今のロイクロム的に差別化出来る

それかもうピーチデイジー。サムスダムスみたいにほぼ差を無くすか

451: 2019/08/16(金) 16:16:48.22
既に良い感じの部屋が立ってたのでそっち行ってくるわ
forから変わり果て過ぎて泣ける

455: 2019/08/16(金) 16:18:00.71
>>451
この先シークは強化しかないから安心して使え
強化される可能性が高いキャラおまえがナンバー1だ

453: 2019/08/16(金) 16:17:34.97
ノールックイオナズンあたり犯罪だろ

454: 2019/08/16(金) 16:17:54.84
ver4.0.1
ランダムで会心なのは競技上よくないのですべて会心にしました。

458: 2019/08/16(金) 16:18:38.73
>>454
まじんのかなづち装備しちゃったかな?

456: 2019/08/16(金) 16:18:12.40
ルキナのドルフィン発生無敵つけてあの発生なら攻撃判定無くしてくれ
マルスは地上キツいだろうからいいけどね
本来ダッシュファイターでたらこう差別化すべきじゃないの

467: 2019/08/16(金) 16:21:22.94
>>456
あの全キャラ中最強の復帰阻止と地上性能に付けて良い上Bじゃないよな

飛び道具ブラの中で一切飛び道具持ってないのにSSキャラなのは異常

全キャラの上Bの中で最強じゃないか?

1フレ無敵昇竜。復帰に使っても復帰阻止に使っても強い。ガーキャンでバーストも可。

457: 2019/08/16(金) 16:18:17.90
あのな数える程しかこのゲームやらないならええわ
冷静に飛び道具対処してバーストするから
しかしこっちが何戦オンラインやると思ってんだよ
しんどいねん、何千何万発も飛び道具対処すんのが
そんなに集中してられんねんリンク族お前何回連続で矢と爆弾とブーメラン放ってくんねん何回ガードボタン押させんねんボケ

459: 2019/08/16(金) 16:19:09.28
飛び道具そのものというか飛び道具使うことにリスク付けるのがムズすぎる今回

460: 2019/08/16(金) 16:19:12.05
全員ワンパン出来るようになったらバランスいいな

461: 2019/08/16(金) 16:19:42.82
いいかよく聞け
マルスは弱くてもいい
OK?

462: 2019/08/16(金) 16:20:18.64
最初はコマンドにギラ・イオ・メタル斬り・ためるしかなくて、
使うたびに違う魔法に入れ替わっていくっていうのはどうだ?>ランダム感を減らす

463: 2019/08/16(金) 16:20:26.56
ジョーカーの指パッチンくらいだよ
まともに後隙ついてる飛び道具

469: 2019/08/16(金) 16:22:54.98
>>463
ギガファイアーさん「・・・」

474: 2019/08/16(金) 16:24:07.51
>>463
あれも十分ローリスクだろ

478: 2019/08/16(金) 16:24:52.12
>>474
まぁジョーカーは多少の隙は誤魔化せるしね

482: 2019/08/16(金) 16:26:22.68
>>478
むしろリターン考えたらそこそこやばい エイガオンとかすげえおいしい吹っ飛び方するし

484: 2019/08/16(金) 16:27:19.69
>>474
リスクあるなしっていうより距離関係なく投げれちゃううんポイ性能高い技にたいして文句言いたい

486: 2019/08/16(金) 16:28:59.41
>>484
ジョーカーとか近接版飛び道具マンみたいな擦り得性能してるというのは置いといて稼ぎもバーストも完結してるのがあかん メタブレ上強やらブーメラン空前やら

490: 2019/08/16(金) 16:32:11.10
>>485
どうしたらそんな発想に行き着くんだ…

>>486
これは本当思う

464: 2019/08/16(金) 16:20:32.29
つまり吹っ飛び率200%が公平だな

465: 2019/08/16(金) 16:20:56.07
一方その頃アメリカでは勇者を使った新しい遊びが生まれていた
https://twitter.com/perepereden/status/1162185477568385026
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

476: 2019/08/16(金) 16:24:30.18
>>465
ロシアンルーレットかな?

468: 2019/08/16(金) 16:21:46.05
チーム戦のイオナズンは犯罪
不可視の攻撃怖いって

473: 2019/08/16(金) 16:23:35.89
>>468
乱闘でイオナズンマダンテメガンテはクソゲー

470: 2019/08/16(金) 16:23:09.55
勇者の会心の一撃演出は、
バースト演出のかわりに発生させれば?

471: 2019/08/16(金) 16:23:15.62
はいはい飛び道具は卑怯なり

472: 2019/08/16(金) 16:23:30.78
改行ガイジ邪魔だからやめろや

477: 2019/08/16(金) 16:24:44.01
任天堂からの寵愛を受けられなかったお前の使用キャラが悪い
もっと言えばお前が使用しているせいで任天堂からの寵愛を受けられなかったのだからお前が悪い

479: 2019/08/16(金) 16:25:18.75
飛び道具ゲー解消するなら近接攻撃に発生無敵技増やすしかないよな
絶対クソゲーだけど今のオンラインはこのくらいしないと飛び道具対処する側の力量に伴ってない

480: 2019/08/16(金) 16:25:32.13
自分の勇者は頭に花咲かせてばっかりで相手の勇者ばっかり巨大化するの悲しい

481: 2019/08/16(金) 16:26:04.59
一般的な女の子
https://imgur.com/zgHAS6W.jpg
ルキナ
http://imgur.com/OmFCPyi.png

何故ここまで差がついたのか
ルキナに成長期はなかったのか

483: 2019/08/16(金) 16:26:33.33
飛び道具嫌いガイジに体当たりしかないゲーム教えてやるぞ

体当たりしかないうえお互い同じ状態ではじまる将棋とかいう神ゲーがあるらしい
なおそれでも先行が微有利な模様

903: 2019/08/16(金) 20:34:09.70
>>483
持ち駒とかいうクソ飛び道具許さねぇぞ

485: 2019/08/16(金) 16:28:19.55
文句はお前を才能無い状態で産んだ親に言え

487: 2019/08/16(金) 16:29:54.71
最近ウルフに夢中だったんですけどお
アプデで強化されて話題のリドリーを使ってみたらこのゲームの飛び道具の尋常ならざる強さを久しぶりに思い出しました

488: 2019/08/16(金) 16:31:11.22
サ~~ムス~~

489: 2019/08/16(金) 16:32:05.11
重量級のダッシュにアーマー付けろ

491: 2019/08/16(金) 16:32:15.41
エイハとエイガオンは近距離だと当たらないのがな
真っ直ぐ飛ばしてほしい

492: 2019/08/16(金) 16:32:23.13

497: 2019/08/16(金) 16:34:40.28
>>493
まあ飛び道具持ちと渡り合えるのはそういう一回でえぐいリターン取れるキャラか強キャラかみたいなところあるからなあ
デデデとか飛び道具ないと重い復帰強い事故るでやってらんねえわ

494: 2019/08/16(金) 16:33:17.58
ドルフィンは無敵なくしてロイの上Bと速度同じにして上昇距離減らせば許すよ

495: 2019/08/16(金) 16:33:38.29
リドリー下強が本体かってくらい下強あてるの楽しい

496: 2019/08/16(金) 16:34:25.42
こんな環境をつくったやつが悪い論がまかり通るなら
こんなところで愚痴愚痴言うしかない女々しい凡骨をつくった親が悪い論もまかり通るな

498: 2019/08/16(金) 16:35:16.20
そういや最初のころシークより非アルセーヌ状態のジョーカーのほうが強くね?みたいな雰囲気あったけど今どうなの

499: 2019/08/16(金) 16:35:50.94
ドンキーはそもそも飛び道具持ってなくても余裕なくらい性能微妙だし気にならんけど
まあケンみたいなただ待って相手のミスを肘で受け止めるゲームしてるのはコンセプト変えた方がいいと思う

500: 2019/08/16(金) 16:36:02.33
むしろ飛び道具で一番明確なデメリット持ってるのリドリーさんのNBでは?(前隙後隙ともにちょいでかい+弾道固定+溜め保持できない+溜めてるときにダメージ受けるとリドリーさんが大ダメージ)

501: 2019/08/16(金) 16:42:09.27
リドリーのNBの自傷は流石に意味不明すぎる
あれ無くしたところで別に劇的に強くなるわけでもなし

505: 2019/08/16(金) 16:47:38.24
>>501
自傷してたのすら気がついてなかったぜ

502: 2019/08/16(金) 16:43:04.76
バンカス来るまで勇者議論だけで終わりそうだな
調整あっても安定重視だろうし

504: 2019/08/16(金) 16:47:31.06
リドリーのNB自傷は虐めてる感じが気持ちいいから好き
ガイジぶちギレ横スマも笑う

506: 2019/08/16(金) 16:48:00.21
ドンキーとか別に近接でも並性能だろw

507: 2019/08/16(金) 16:48:04.68
はぁパルテナ勝てねえ 空Nで40%も50%も持ってかれて勝ち筋が見えねえ

509: 2019/08/16(金) 16:49:51.72
>>507
投げから40%も50%持って行けるキャラ使おうな

515: 2019/08/16(金) 16:53:36.30
>>509
それくらいないとどうにもならねえわ
あらゆる面で無理だわこれ

532: 2019/08/16(金) 17:10:18.64
>>526
ゴミキャラ使ってないで最強キャラ使え

537: 2019/08/16(金) 17:13:39.24
>>526
そもそも何のキャラ使ってるのか知らないからそんなこと言われても知らないし
勇者でパルテナ相手にそう簡単にバーストできると思ってるのなら自分が使ってる弱キャラじゃなくて勇者使ってみればいい

508: 2019/08/16(金) 16:49:19.70
いやあの投げはどう見ても犯罪だわ
ドンキーが持ってるから許されてるだけ

510: 2019/08/16(金) 16:51:16.21
ピチュー亡き今ジョーカーの横強全キャラ最強説ある

564: 2019/08/16(金) 17:43:54.76
>>510
横強だけならシモリヒが譲らない

511: 2019/08/16(金) 16:51:19.79
これはファルコですね

512: 2019/08/16(金) 16:52:03.32
ピチューの横強はリュカが受け継いだぞ

513: 2019/08/16(金) 16:52:40.62
スネークやルキナと比べると最強には足りない部分もあるかな

514: 2019/08/16(金) 16:53:34.03
インクリングの上投げ空N空後が出来ないんだけどコツある?
特に横にずらして空Nしようとするとダッシュになってあらぬ方向にキャラがいっちゃう

516: 2019/08/16(金) 16:54:28.41
1000回練習するのがコツです

523: 2019/08/16(金) 17:04:36.89
>>517
切断するな定期

518: 2019/08/16(金) 16:54:47.00
中堅良キャラのスネーク忘れてたわ

519: 2019/08/16(金) 16:57:21.04
ピチューは相変わらず強い弱い以前に面白くないわ

520: 2019/08/16(金) 17:01:39.84
いつもなんかよくわからん男性の画像貼ってるやつスマブラちゃんとやってた(ただし切断厨)のか……というか普通のレスできるのか…

524: 2019/08/16(金) 17:04:44.49
>>520
普通のレスではないな

521: 2019/08/16(金) 17:02:04.32
なんか勇者禁止とか騒がれてるけど、あいつそんな強かったか?
運だけで負けるからなし!ってなんか小学生みたいな言い分だなw

527: 2019/08/16(金) 17:05:43.43
強攻撃は中堅の良キャラが最強

528: 2019/08/16(金) 17:06:55.84
トーナメント射撃miiとマックだらけでワロス

529: 2019/08/16(金) 17:07:48.41
ジョーカーはよ弱体化しろ
下Bウザすぎるしガンもうざい
技も隙無さすぎる癖に割りと吹っ飛ぶし
少なくとも通常時はシーク並かそれ以外のバーストにしろや

530: 2019/08/16(金) 17:09:40.61
切断厨はどんどん制裁してくれ
戦闘力素直に払わない卑怯者などスマブラに不要

531: 2019/08/16(金) 17:10:16.13
オンで自滅繰り返してたら警告出せるんだから
屈伸煽りもサーチできるはずなのに何でやらないんだよ

533: 2019/08/16(金) 17:11:14.00
レオがアルセーヌ時弱体化していいから通常時強くしてくれって言ってたみたいだけどどっちも弱体化してほしい

539: 2019/08/16(金) 17:19:06.20
>>533
とんでもねえな
ジョーカーに強化とかふざけてる
奴に与えられるのは弱体化のみだ

534: 2019/08/16(金) 17:12:00.85
クソラグケンと当たって負けてめちゃくちゃムカついたけど、よく考えたらシビアなコンボをラグ回線で安定して出せるってすごくないか

536: 2019/08/16(金) 17:13:12.47
>>534
いつも自分のラグワールド展開してるから慣れてんだろ

538: 2019/08/16(金) 17:18:27.26
>>534
小足当たったらあとは手癖じゃんラグなんか関係ない

535: 2019/08/16(金) 17:12:59.67
誰かケン使ってる時のコントローラーの動き見せてくれないか

540: 2019/08/16(金) 17:24:14.62
トナメやってたら途中で1回キャラカラー変わったんだがw

541: 2019/08/16(金) 17:25:32.06
ソニックもう技の調整するの放棄するならせめて重くしてくれ

542: 2019/08/16(金) 17:26:15.09
ジョーカーっていうほど強いか?
Leoみたいに人間性能もないとただの凡キャラじゃん

545: 2019/08/16(金) 17:28:47.42
>>542
凡キャラ(A以上)

561: 2019/08/16(金) 17:41:53.92
>>542
雑魚が使っても強い
野良にもジョーカーどんどん湧いてる

543: 2019/08/16(金) 17:27:09.03
通常時がアルセーヌになります

544: 2019/08/16(金) 17:28:38.58
お手軽じゃないなら強くてもいいよ
ジョーカーもleoくらいのPSないと強さ引き出せないし

546: 2019/08/16(金) 17:29:34.09
50%ぐらいでも当然の権利のように投げコンしてくるジョーカーに強化必要か?

547: 2019/08/16(金) 17:29:41.67
人間性能なくても強いキャラ教えてください

549: 2019/08/16(金) 17:30:29.38
>>547
中堅の良キャラ

551: 2019/08/16(金) 17:33:19.54
>>547
中堅の良キャラはマジで誰が使ってもある程度は強い

548: 2019/08/16(金) 17:30:14.53
ジョーカー強いって言うと必ず沸く人強マン 人が強くてもキャラが弱けりゃ結果出すのは難しいぞ
leoもぶっ壊れっていう確証があって開拓始めたんだし

555: 2019/08/16(金) 17:35:31.34
>>548
むしろ大勢の人はぶっ壊れじゃないと思って開拓しなかったとも言える
開拓した人が報われたのにキャラが強いの一言で片付けられるのはあまりに可哀想

559: 2019/08/16(金) 17:36:51.12
>>555
まあそんなのジョーカーに限らないし
信じられないことにウルフだって初期は微妙扱いされてたんだから

550: 2019/08/16(金) 17:31:49.18
ジョーカー弱いところある?バースト力が比較的微妙(非アルセーヌ時)だけだろ

552: 2019/08/16(金) 17:33:39.60
デイジー使ってみたいんだけどうめきだけ見とけばいい?

553: 2019/08/16(金) 17:33:53.47
良キャラってすげぇ!

554: 2019/08/16(金) 17:34:07.58
中堅の良キャラさんは下手くそが使うと自爆しだすぞ

556: 2019/08/16(金) 17:35:41.40
ジョーカーはパンピーが使っても十分強く感じるけどな

557: 2019/08/16(金) 17:36:02.93
良キャラさんマジ良キャラ

558: 2019/08/16(金) 17:36:09.63
ジョーカーは中堅の良キャラと同じくらいうざい
タイマンもうざいが乱闘やチーム戦だと特にうざい
下b強すぎんだよなぁ

560: 2019/08/16(金) 17:37:40.93
ジョーカー出た時は今より強いピチューとピクオリがいたからな
特にピチューにだけは明確に微不利付けられてたし

562: 2019/08/16(金) 17:42:27.25
取り敢えずガンはリフシフリップ並の理不尽技だからなんとかして
あれ横から叩けんのヨッシー並に機動力ないと無理

563: 2019/08/16(金) 17:43:39.46
間をとってウルフのNBにも下シフトをつけよう

568: 2019/08/16(金) 17:46:25.46
>>563
🦊🐔「おれもおれも」

565: 2019/08/16(金) 17:45:39.55
ジョーカー程度に文句言ってるのはSPからのやつなのか?
こんなの4のベヨクラに比べたら全然ストレスないんだけど

566: 2019/08/16(金) 17:45:43.84
3スト3分クソだと思ってたけど自分でやってみたら良かった
崖端から絶対動かないマンがすごい攻めてくるようになって快適だわ

567: 2019/08/16(金) 17:45:53.41
言うほど強いというかよく最強とは言われるけどベヨみたいにキャラ自体が飛び抜けて強い訳じゃないからな
leo以外top32に入ってない事からもそれは分かるだろ

569: 2019/08/16(金) 17:46:34.28
ロイ使いってめちゃくちゃカウンター多用してくるのは気のせい?

570: 2019/08/16(金) 17:46:54.77
気のせい

571: 2019/08/16(金) 17:46:57.06
俺も最強キャラ使ってるから雑魚が使ってるジョーカーなんか全く強くないわ

572: 2019/08/16(金) 17:46:57.13
ワシの若い頃は…理論じゃん

573: 2019/08/16(金) 17:47:42.55
ジョーカーは強キャラだけどleoが使わない限りは所詮ただの強キャラ
パンピーは中堅の良キャラ使え

574: 2019/08/16(金) 17:47:59.88
強い横強とかロイクロム、リドリー、リザードン、マック、ウルフとか挙げだすと最強か…?ってなってくるな

575: 2019/08/16(金) 17:48:22.48
正直Leoって何使っても優勝しちゃうじゃん
それが今たまたまジョーカーなだけだよ

576: 2019/08/16(金) 17:49:23.01
つーかスマブラプレイヤーは最強キャラとか決めるの好きよね
そりゃキャラの強弱自体はあるけどSPに最強キャラとか存在しないでしょ

578: 2019/08/16(金) 17:50:07.97
>>576
対戦ゲーなんてそんなもんだろ

580: 2019/08/16(金) 17:52:50.43
>>578
スマブラX

583: 2019/08/16(金) 17:53:55.95
>>576
俺が負けるのもあいつが勝つのも”キャラ性能”のおかげだからな

577: 2019/08/16(金) 17:49:30.33
top32一切入っていないようないろんなキャラに対して
弱体化しろだのなんだの言われるスレでいまさら

579: 2019/08/16(金) 17:51:55.28
中堅の良キャラで誰だか伝わるの草

582: 2019/08/16(金) 17:53:46.23
>>579
このゲームに中堅の良キャラ一人しかいないからな

581: 2019/08/16(金) 17:53:42.78
リドリーがネス連戦で心折れそうになりながらも530万にたどり着いたぜ

596: 2019/08/16(金) 18:03:48.06
>>581
素晴らしい
君は名誉スペースパイレーツである

609: 2019/08/16(金) 18:09:26.03
>>596
やったぜ
いつかサ~ムス~やシャゲミを安定して倒せるよう精進します

584: 2019/08/16(金) 17:55:02.82
ジョーカーが強いって考えは変わらないけど普通はあんな空後当てられんよな
通常時でも問題なく%貯められるのが気にくわんけどジョーカー状態の空下をナーフしてくれたら俺は認めるわ

585: 2019/08/16(金) 17:55:15.73
Leoが使うのをやめた途端に中堅までランク下がったアイクに涙が止まらない

587: 2019/08/16(金) 17:56:31.14
>>585
元々対最上位はルキナ使ってたし

603: 2019/08/16(金) 18:06:13.04
>>585
今日自分より戦闘力2万くらい下のアイクに手も足も出ず4回負けたんだけどアイク強くない?
射撃mii使ってるんだけど足遅いせいで空Nに対して引くことができずにガードを強制させられる
フォックスとかリュウケンに空N押し付けられたりマリオやピチューにNBを盾に突っ込まれたりするとどうしていいかわからん
あとヨッシーやフィットレみたいに移動しながら飛び道具打ってくるやつとかパックマンロボットみたいに飛び道具の盾と飛び道具貫通の両方を持ってるやつも辛い
全キャラに対してつらい思いしてるけどなんだかんだ勝てたりするからどれくらい辛いのかもわからん

586: 2019/08/16(金) 17:56:00.17
所詮そんなもんだよキャラランクなんて
上位勢も大会の成績でしか見てない

588: 2019/08/16(金) 17:56:35.56
アイクは地上技と空前強化したれよ

589: 2019/08/16(金) 17:56:50.88
マイナーキャラ使ってるとほぼほぼ「対策出来てなかったー」って言われるの言い訳にしか聞こえんし少しイラっとするからやめてほしいわ

599: 2019/08/16(金) 18:04:32.09
>>589
対策できなかったは完全に負けを認めたという意味なんだが

590: 2019/08/16(金) 17:57:26.66
でもアイクの頃のleoは今より安定してなかった
ルキナとアイクをキャラごとに使い分けて、それでもツイークのワリオにボコられてた時もあったし

591: 2019/08/16(金) 17:57:57.59
アイクはほんとつまんねえ性能してるわ
使ってても楽しくないだろアレ

606: 2019/08/16(金) 18:08:02.13
>>591
forよりは楽しいから…

612: 2019/08/16(金) 18:13:47.00
>>591
ずっと同じリズムとメロディを繰り返してる曲を聞き続けてるとなんだか気持ちよくなってくるだろ?
アイクの空Nダンスも同じなんだよな

592: 2019/08/16(金) 17:58:09.71
逆にオフのキャラランクを大会結果一切参考にしないで決めるとか出来るのか?

620: 2019/08/16(金) 18:18:14.39
>>592
CPU9で全パターン戦わせた戦績でとか

593: 2019/08/16(金) 17:58:12.37
スネークは切り札だけは中堅の良性能かもしれない

594: 2019/08/16(金) 18:02:15.27
乱闘楽しもうと思ったのにトーナメントがタイマンになってやがる
常時乱闘タイマンどっちも開催しとけよ

595: 2019/08/16(金) 18:02:25.85
中堅の良キャラ当たりすぎて慣れてきた

597: 2019/08/16(金) 18:03:52.16
Leoが使ってた頃のアイク:Leoがアイクで勝ちまくってる最強キャラ!Sランク!空Nしてるだけで勝てる!
Leoが使わなくなってからのアイク:できること少ないしたいしたこと無いわ、復帰カス、結果出せない雑魚


Leoが使ってた頃のルキナ:Leoがルキナで勝ちまくってる最強キャラ!あのNairoも使ってるSランク!弱点無しのお手軽最強キャラ!
Leoが使わなくなってからのルキナ:火力低い、ドルフィンしか取り柄なし、バナムしか勝ててないし他キャラに比べて見劣りする

Leoが使う前のジョーカー:アルセーヌいないとバ難だし火力も無い、どう考えても満場一致で弱い、中の下くらい
Leoが使い始めてからのジョーカー:Leoがジョーカーで勝ちまくってる最強キャラ!Sランク!お手軽に結果出せる壊れキャラ!

602: 2019/08/16(金) 18:05:23.36
>>597
何だこのガイジ

621: 2019/08/16(金) 18:19:13.27
>>597
それはレオ大好きなお前が勝手にレオに絡めてるだけだろ
ルキナがそんなん言われてんの見たことないわ

598: 2019/08/16(金) 18:04:07.10
VIPに入れなくてイラついてリンク使い始めたら普通にVIP入ったわ

まぁ弾幕張ってガーキャンするだけの作業ゲーで全然面白くない
ただVIPに入るとリンク対策してるやつ多いからあんま勝てんね

あと入力も楽なリンクを最初にメインキャラにしたら全然上達しないだろうなと思う

600: 2019/08/16(金) 18:05:06.95
アイクとかのワンパターンキャラ戦ってて嫌になってくるわ
空Nの先端で攻めて来るんだろ?崖から出したらNBして来るんだろ?ってのが予想通り来て勝っても負けても面白みがないわ
その点だと勇者は毎回ドラマがあって良いわ

601: 2019/08/16(金) 18:05:19.04
カムイとファルコはマイナー良キャラ

604: 2019/08/16(金) 18:06:30.05
アイクがSランクになったことなんてないしルキナは今も昔もずっとSランクや

607: 2019/08/16(金) 18:08:14.15
射撃mii とか池沼専用キャラ使うなよ

608: 2019/08/16(金) 18:09:03.71
タイマン終点何もなしトーナメントつまんなくね?
こんなん専用部屋と一緒だわ

610: 2019/08/16(金) 18:11:01.57
勇者でうまいルキナとかと対戦してると「なんで俺のキャラ文句言われてんだ…」って思うな

613: 2019/08/16(金) 18:14:26.58
ルキナはシンプルさゆえまんま実力出るキャラだぞ

614: 2019/08/16(金) 18:14:34.94
チーム戦マッチングしかやりたくないのになんとかならないもんかなぁ
vipでいちいち中断されるようになったし酷い

615: 2019/08/16(金) 18:14:49.72
Leoジョーカーを見つけてから8秒くらいでアイク捨てたよな

616: 2019/08/16(金) 18:16:04.63
シンプルな動きを上位相手でもしっかり通せるのはちゃんとうまいと思うから
空nばっかりだからどうとか思わないな

617: 2019/08/16(金) 18:16:39.00
トーナメントの残り時間設定決めたアホ誰だよ
2分半に設定すんなら最終の%で勝敗つけるようにしとけ

618: 2019/08/16(金) 18:17:06.48
満身創痍の状態でロゼチコに向かってったら予想だにしない攻撃で逆転バーストしてビビった
軽いんだなあいつ...

622: 2019/08/16(金) 18:19:47.28
>>618
焼き鳥と同じ重さだぞ 俺もさっき油断してたらM2に50%下スマで消し炭にされた

654: 2019/08/16(金) 18:32:44.90
>>622
崖端で当たったガエンの空後で60%くらいでバーストしてさすがにえ?ってなったよ

619: 2019/08/16(金) 18:17:27.57
真の強キャラはabadangoが選んだキャラだよ
ジョーカーもルキナも“本物”ではない

624: 2019/08/16(金) 18:20:41.64
>>619
あばさん最近ジョーカー触ってるんだが…?

623: 2019/08/16(金) 18:20:11.52
CPUはキャラによって動きのクオリティが全然違う
人が動かしてんのかってのもいれば
なにやってんだこいつってのもいる

625: 2019/08/16(金) 18:21:53.62
>>623
ソニックのCPUとか笑えるくらい頭悪いよな
スピンアタック毎回Uターンしてから突っ込んでくる

626: 2019/08/16(金) 18:22:14.80
あばはジョーカーに未練たらたらだからな

630: 2019/08/16(金) 18:24:25.58
>>626
ずっと使いたがってるよな…
強いのはわかってるけど自分に合わないみたいな感じなのかな?

699: 2019/08/16(金) 18:53:45.45
>>630
難しくて使えないって嘆いてた

627: 2019/08/16(金) 18:22:34.74
やっぱこのゲームのタイマンつまんねえな
強くなれないしいやらしい技擦り続ける相手ばっかりだし

628: 2019/08/16(金) 18:22:37.33
CPUはなんかマリオドクマリだけ他より強い気するわ

629: 2019/08/16(金) 18:23:54.97
CPUのリンクさんの小ジャン急降下最低空空前一段当てがめちゃくちゃうまくて
参考にさせてもらってる

631: 2019/08/16(金) 18:24:53.17
強くなれるかどうかは自分次第だぞレベル制じゃねぇんだから
リプレイとって分析したりとかしたか?

632: 2019/08/16(金) 18:24:54.56
勇者に文句言ってんのは未購入者だけでしょ
実際に使うと「なんだこの近接!?」ってなるしキツい相手には本当にキツい。さらにそのキツい相手が多い

633: 2019/08/16(金) 18:25:55.04
CPUナメすぎると忘れた頃にメテオとか超反応カウンターとか
最速崖降り空後崖メテオとかしてくるからな

641: 2019/08/16(金) 18:29:20.24
>>633
素当ての眠るジャスガされるのほんと意味わからん

634: 2019/08/16(金) 18:26:30.95
ゼルダのいやらしい脇見せつけられる

635: 2019/08/16(金) 18:26:39.54
CPUの電気ネズミ、ガチで強くね?

636: 2019/08/16(金) 18:27:02.75
せめて足早かったらな勇者

637: 2019/08/16(金) 18:27:10.03
勇者はスピードキャラにあたると立ち回りの差を思い知るし飛び道具待ちキャラに当たると飛び込んで攻める手段の乏しさに泣く

638: 2019/08/16(金) 18:27:36.68
1発でピオリム引け

639: 2019/08/16(金) 18:28:27.86
ピオリムでソニックより足速くなるのソニックかわいそう

640: 2019/08/16(金) 18:29:02.85
でもなんだかんだ剣あるから防御性能は高いんだよなあ マホカンタあるしそこまで飛び道具苦じゃない

642: 2019/08/16(金) 18:29:21.00
ピオリムで早くなっても制御できない

643: 2019/08/16(金) 18:29:29.45
ピリオム崖外追撃マジでヤバイと思うけどいまだ事故る

644: 2019/08/16(金) 18:29:58.23
勇者、強いところは本当に強いけど弱いところは弱い。
強いところの押し付けが上手くできると勝てる。逆に弱い所突かれるとあっけなくやられる。スピードキャラやマホカンタ選ぶ余裕が無い弾幕キャラに弱いのはこれ
自分がシュルク使ってるのもあるけどシュルクと似てる感じがするわ

645: 2019/08/16(金) 18:30:09.51
ピオリムはマジでダッシュ投げの間合いおかしくなる
引きながらSJ空Nしたルキナが着地する前につかめるからな

投げからそこまで出来ることないけどな

646: 2019/08/16(金) 18:30:12.32
ピオリム状態動かすのむずすぎなんじゃ

647: 2019/08/16(金) 18:30:20.02
ピムオリムズいよな
開拓したら絶対強いけど

648: 2019/08/16(金) 18:30:37.58
マホカンタガチャしてるときの虚しさに震えろ

649: 2019/08/16(金) 18:30:52.81
あールキナ勝ちやすそうでうらやましい

650: 2019/08/16(金) 18:31:36.56
勇者の器用貧乏感は上手いこと原作再現してると思うの

651: 2019/08/16(金) 18:31:47.42
リドリーで弾キャラを相手するのさあ
凄まじいストレスなのに特にカタルシスを得られることがないのが逆に病みつきになるね
これが例えばガオガエンだと数回横B決めたりしただけで負けたとしてももう満足ってなっちゃうのよ

652: 2019/08/16(金) 18:31:50.41
カオスコントロールをルーラで完全に回避した勇者のかしこさを僕は評価したい

653: 2019/08/16(金) 18:32:04.99
まぁマホカンタ引いたところで相手が飛び道具しない立ち回りになるだけで、結局いつ来るかわからないリフレクの方が強いってのはある。
マホカンタ引いて遠距離しようにもMP切れたら結局近接だし、そこで吹っ飛ばされたら復帰すら危うい

655: 2019/08/16(金) 18:33:28.09
スピードキャラ相手には低空でメラを撒くとだいぶマシ
いやキツイのはキツイんだけどとりあえず読み合いには持ち込める

656: 2019/08/16(金) 18:34:14.12
ベヨネッタサドンデスゴミすぎる
トーナメントで明らかな格下にサドンデスで負けるわ

660: 2019/08/16(金) 18:36:07.54
>>656
明らかな格下ならストック差つけて勝てよ

664: 2019/08/16(金) 18:37:21.97
>>660
スト2で2:30でストック差つけるのはむずかしいぞ

657: 2019/08/16(金) 18:34:21.09
シュルクメインの俺からすると勇者の使用感はシュルクに更に隙増やしてモナドに運要素加えてルフレのB技付けてリンクの盾だけ持たせてガノン並のパワーを加えたようなイメージ

658: 2019/08/16(金) 18:34:46.82
マホカンタしても中堅の良キャラ爆弾くらうんだが!

662: 2019/08/16(金) 18:36:32.58
>>658
フレドラの爆風は無効化するのにC4喰らうのは正直バグを疑ってる

667: 2019/08/16(金) 18:38:11.91
>>662
判定跳ね返しても意味ないからな手榴弾とc4

665: 2019/08/16(金) 18:37:50.29
>>658
やっぱり中堅の良キャラはすげえや

659: 2019/08/16(金) 18:35:05.45

661: 2019/08/16(金) 18:36:31.01
ルキナ族対策ってシールドガン張りしながらチクチクしつつ
ブレイカーきたらステップやジャンプで逃げて間に合いそうになければ
お願い緊急回避に賭ければいいのか?投げ自体はそんなに痛くないし
たいしたコンボに繋がるわけでもないし

663: 2019/08/16(金) 18:36:56.58
やっぱサムス頭おかしいわ
弾幕キャラなのに中距離投げに
近づかれても優秀な技複数ってなんぞ
立ち回りにおいて最強過ぎる
ゼロサムもゼロサムでバーストに一切困ることないスピードキャラってなんだよ

671: 2019/08/16(金) 18:41:16.08
>>663
やっぱりサムスの存在は悪夢のようだぜ
いい加減ここらで消えるかリドリーに強みを分け与えるかしてもらうぞ

666: 2019/08/16(金) 18:38:03.74
マホカンタってのはな、ファルコみたいな反射持ち相手に一定時間呪文使い放題になるという呪文なんだ

668: 2019/08/16(金) 18:40:30.82
しずえに勝てません
対策教えてください
使用キャラはしずえです

669: 2019/08/16(金) 18:41:08.32
>>668
しずえに勝てないとかしずえ使ってる意味ある?

673: 2019/08/16(金) 18:42:02.22
>>669
しずえ強ずきんだよ
勝てる気しねーわ

670: 2019/08/16(金) 18:41:13.96
>>668
むらびとに乗り換える

672: 2019/08/16(金) 18:41:23.66
最近メラ系使わなくなったなあ
溜めキャラ使ってこなかったから溜める暇があったら他の事しようとしちゃう

674: 2019/08/16(金) 18:42:14.80
ならメラ溜めなきゃよくね
素出しでも10%くらい入ったろたしか

684: 2019/08/16(金) 18:48:05.10
>>674
9%みたいだな、弾速遅いのも引っかけるのには使えそうかね
まあメラミまでは言うほど時間かからないってのもあるし使っていくべきだよね
次から意識してみるか

675: 2019/08/16(金) 18:42:35.66
だいたいサドンデスの存在自体が意味不明
例え1%でも差は差だろが
流石に100くらい差があって
「う〜んこいつらは互角!」は頭おかしいわ

679: 2019/08/16(金) 18:45:04.19
>>675
試合をそのまま1スト扱いで続行して
画面狭めて行くだけでも十分サドンデスになるし実力が反映されるよな

681: 2019/08/16(金) 18:45:38.85
>>679
ボンバーマンのサドンデスかよ

686: 2019/08/16(金) 18:49:04.53
>>675
ラスト1秒で横スマ決めて確定演出入ったけどサドンデスで負けたぞ。

677: 2019/08/16(金) 18:43:52.90
体力制のゲームじゃないんで

682: 2019/08/16(金) 18:47:05.40
NBはメラが1番強いと思うわ
引っかかるだけで10はでかいし鬱陶しい

683: 2019/08/16(金) 18:47:08.08
サドンデス全く公平じゃないんだよ
ベヨネッタとか300%でも撃墜できる技限られてるから読み合いのステージに上がれてない

689: 2019/08/16(金) 18:49:57.37
>>683
立ち回り優秀なキャラ有利すぎるよな
近付いて何かしら当てさえすればいいんだし
技の威力の代わりにフレームを犠牲にしてるキャラが不利すぎだよ

685: 2019/08/16(金) 18:49:03.65
サドンデスといえば体力制のサドンデスがHP1で始まるのだけは意味がわからない
せめて10だろ

688: 2019/08/16(金) 18:49:50.80
スマブラの世界ではいくらダメージ与えようがバーストできなきゃ”負け”なんだよね…

690: 2019/08/16(金) 18:50:07.91
スターフィニッシュ演出でサドンデスまであるから

691: 2019/08/16(金) 18:50:31.25
体力制自体がうんこ

692: 2019/08/16(金) 18:51:37.74
マダンテがドンキーの後出しジャイアントパンチに負けて草
マジで崖以外は信頼度ない技だな…

693: 2019/08/16(金) 18:52:45.59
体力制リドリーと言う一見相性良さそうに見えてわりと不利なルール

694: 2019/08/16(金) 18:52:48.62
サドンでパチンコでバーストは未だに許せねぇ
あんなんおかしい

695: 2019/08/16(金) 18:52:54.00
仮に他のキャラが軒並み50万以下だとしても
サムスだけは大してトレモしなくても400はキープ出来るとおもうわ
そんくらい終点戦場において強すぎる

696: 2019/08/16(金) 18:53:19.43
ガエンでクルールに距離取られたらダメだな
一気にジリ貧になる

697: 2019/08/16(金) 18:53:40.46
サドンデスはお互いに狙杖持たせて画面にビックリマークが出た瞬間から動けるルールにしよう
お手つきは麻痺

698: 2019/08/16(金) 18:53:40.76
マダンテは出しても発生までが長いからその瞬間に飛び道具だのアーマー攻撃だので殴られたらすぐキャンセルされるからしんどい

700: 2019/08/16(金) 18:53:47.12
パチンコごときで吹っ飛ぶゴミは村にひれ伏せ

701: 2019/08/16(金) 18:53:48.61
はい

702: 2019/08/16(金) 18:54:53.69
>>701
また外しちゃったねぇ

709: 2019/08/16(金) 18:58:36.62
>>701
最近調子悪くない?

710: 2019/08/16(金) 18:59:03.88
>>701
最近調子悪いな 頑張れ

703: 2019/08/16(金) 18:55:00.43
植民地
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 990スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565949274/

705: 2019/08/16(金) 18:56:06.50
>>703
乙です

708: 2019/08/16(金) 18:57:45.84
>>703
すま村おつ

719: 2019/08/16(金) 19:03:03.02
>>703

でもパチンコは許さん

725: 2019/08/16(金) 19:06:37.16
>>703

704: 2019/08/16(金) 18:55:15.15
CPUはリドリーの下投げ下Bをアホみたいに食らってくれるから
体力制CPU戦でいいぞ

706: 2019/08/16(金) 18:56:25.80
CPUは勝手に適当回避するから回避隙見てから狩ってるだけで勝てるザコ

707: 2019/08/16(金) 18:57:39.67
あれ勇者ってカービィに吸い込まれたら
MP0になる?

714: 2019/08/16(金) 19:00:23.30
>>707
ならないと思う
勇者カービィしゃがんだら盾剣ごと潰れるのかわいい

717: 2019/08/16(金) 19:02:20.63
>>714
勘違いかな
もしそうならカービィって
勇者のAの後スキから横スマ叩き込めるし
バギ系はルートバレバレだから吸い込みで潰せるしで
最強の勇者キラーとか思った

711: 2019/08/16(金) 18:59:07.71
ごめんねルキナガイジ

712: 2019/08/16(金) 18:59:36.77
はい建てろーwww

713: 2019/08/16(金) 18:59:54.82
ポケモン対戦でオニゴーリ嫌うやつにもいえるけど運ゲーキャラといえども対策できなきゃ甘えというのは極論なんだろうか?
技術で運要素を抑えることとかできるんじゃないの?

716: 2019/08/16(金) 19:01:39.67
>>713
技術で0%にできないならゴミ

755: 2019/08/16(金) 19:17:23.91
>>713
ポケモンとスマブラでジャンル違うんだから同列に考えるのがズレてる

715: 2019/08/16(金) 19:00:54.83
アイクに限らずロイやクロムも大会で使おうと思っても結局「ルキナでよくね?」に集約しちゃうから性能の割に人口が増えないんだよな
ゲッコウガとかピクオリとか多分アイクの方がやりやすい相性もあるけど費用対効果考えるとルキナに大抵の人は走ってしまう

718: 2019/08/16(金) 19:02:53.14
ゴーリを完全に対策は無理やろ
だから増田がムラっけ修正するって直々にいったわけだし

720: 2019/08/16(金) 19:03:22.26
復帰阻止強い相手は全力ルーラガチャするしかない

721: 2019/08/16(金) 19:03:29.62
剣士でもシュルクアイククラウドはまだ相性面でルキナと差別化できてる点もあるけどロイとクロムは本当にルキナの割を食ってると思う
ルキナでやるよりその2キャラの方がやりやすい相手いんのか

722: 2019/08/16(金) 19:04:09.51
VIPに行ったり来たりしてて思ったんだけどさ
VIP帯よりVIP手前の方が煽り率高いのは不思議だね

744: 2019/08/16(金) 19:12:42.16
>>722
色々触ってVIPのキャラもいれば逆VIPもいる
ぶれ幅激しい勢だけど500万以下の村人は9割近く煽ってくるよ

723: 2019/08/16(金) 19:04:32.83
相手の攻撃を一切受けない完璧な超人ならクロムの方が強い

724: 2019/08/16(金) 19:06:11.64
ルフレとか勇者ならロイクロムの方がやりやすいかな?復帰力というアドバンテージを捨ててまで有利かどうかはわからんが

726: 2019/08/16(金) 19:06:56.57
先端当て続けれる超人ならマルスのが強い

731: 2019/08/16(金) 19:07:53.60
>>726
マルスの下強先端は吹っ飛ばし微妙に強くてバーストもダウンも取れないゴミ

727: 2019/08/16(金) 19:06:57.46
まあ池沼がつくったようなキャラではあるな勇者
乱闘で勇者4人だと面白い

734: 2019/08/16(金) 19:09:21.98
>>727
お前そんな事言ってると勇者専用乱闘部屋建てさせるぞ?

728: 2019/08/16(金) 19:07:02.47
サドンデスはマスターハンドとクレイジーハンドのじゃんけんで決めよう

730: 2019/08/16(金) 19:07:51.28
ルキナでいいとか言ってる奴
PGRの順位はルキナ使いよりクロム使いの方が高いんだが目見えてないのか?

735: 2019/08/16(金) 19:10:12.98
>>730
Aランク以上の大会でトップ8にリザルト入りしてる数比べてください

759: 2019/08/16(金) 19:18:24.37
>>732
自分は小足当たらない位置からドロップキックばかりやってる気がする
上手く勝てんけどね
後は飛び込んでくるまで待ってリベンジかなあ

766: 2019/08/16(金) 19:23:01.99
>>759
thx、やっぱ小足半分届かないくらいの間合いを維持すべきなんだな
横Bを狩られたり掴みに行って小足にひっかかるパターンからはオサラバせねば

733: 2019/08/16(金) 19:08:58.79
スマブラのキャラ選とか大体趣味だろうしそれで勝てるんだから良いゲームですわ

736: 2019/08/16(金) 19:10:26.76
昨日あったらしいリドリー乱闘部屋みたいに勇者乱闘部屋が作られるパターンか…

737: 2019/08/16(金) 19:11:26.77
>>736
あれめっちゃ楽しかったわ
誰かもっペん立ててくれないかな

738: 2019/08/16(金) 19:11:27.04
>>736
あれめっちゃ楽しかったわ
誰かもっペん立ててくれないかな

740: 2019/08/16(金) 19:12:07.05
>>738
連投しちゃったわ

752: 2019/08/16(金) 19:16:49.76
>>738
>>739
リドリーメインだからマジで参加したかった
>>747
自分が建てさせられるのか……

758: 2019/08/16(金) 19:18:11.61
>>752
ごめんな…
リドリーの戦闘力0の俺が参加してしまって…

739: 2019/08/16(金) 19:12:02.33
>>736
デススタブ決めたリドリーの後ろからデススタブ決める頭のおかしい乱闘部屋だったからなぁ…

747: 2019/08/16(金) 19:14:47.39
>>736
はよ立てろやうんこ

741: 2019/08/16(金) 19:12:21.60
FE勢全VIPにしてるが一番安定してて使いやすいのは正直ルキナ
使ってて楽しいのはマルス
ロイは剣士というより格闘家だから差別化はできてるんじゃないかね

742: 2019/08/16(金) 19:12:31.37
クロムもleoが使い出したら評価上がりそう
今も復帰以外はめちゃくちゃ強いと思うけどね

743: 2019/08/16(金) 19:12:31.62
リドリー乱闘部屋やるんか?

745: 2019/08/16(金) 19:13:41.18
今日は勇者の話題で持ちきりだな
小規模かつ辺境の開催地だろうが大会で使用禁止はインパクト大きいか

753: 2019/08/16(金) 19:17:00.64
>>745
強すぎるとかは他でもないわけじゃないけど
運ゲー過ぎるからとか前代未聞だからな

746: 2019/08/16(金) 19:14:39.43
やっぱ試合数重ねることって大事なんやな
昨日前か前々スレくらいで100万乗らんって嘆いてた人間だが今200万前後ウロウロしてるわ

相変わらずコンボキャラ対処できなくてしんどいが

748: 2019/08/16(金) 19:15:18.81
クロムは毎回スマバトで宇宙最強のあばだんごさんを轢いてるんだよなあ

749: 2019/08/16(金) 19:16:02.85
ぶっちゃけ勇者は運ゲって忌み嫌われるほどでもないと思うがなあ
クソ弱Aで立ち回る技術は必要なわけだし

750: 2019/08/16(金) 19:16:19.91
ランダムステージスイッチでカロスポケモンリーグだけ選出されるようにして
メタルぎり溜めて待つぜ

751: 2019/08/16(金) 19:16:24.57
leoクロム練習してるらしいけど何のキャラ相手に出すつもりなんだろうな
それともジョーカー慣れしてきた時のこと見据えてんのか

754: 2019/08/16(金) 19:17:17.68
leo単純にfe好きっぽいからそれで練習してんじゃね

756: 2019/08/16(金) 19:17:27.09
建てちゃえ建てちゃえ

757: 2019/08/16(金) 19:17:27.20
VIPちょい下くらいからの煽りならドンキー使ってるやつが多いイメージあるわ
キッズの可愛い煽りはカービィが多いイメージだけどゴリラは人が嫌がることを分かるような奴が好んで使う

760: 2019/08/16(金) 19:19:16.77
立てるなら対戦部屋募集でやってくれ

761: 2019/08/16(金) 19:19:21.63
リドリー部屋は人数が減るにつれひとりひとりの戦い方や強さに個性が見えてきて面白かったな
あと下B当てんの上手すぎ

762: 2019/08/16(金) 19:20:48.37
ここでやっていいぞ

763: 2019/08/16(金) 19:21:12.09
ここでやった方が後から人来るかもしれんしな

764: 2019/08/16(金) 19:22:38.30
えっ乱闘部屋建つのか?
混ぜてくれ、タイマンばっかで飢えてたところだ

765: 2019/08/16(金) 19:23:01.70
ちゃんと8人部屋にしてくれな

767: 2019/08/16(金) 19:23:18.41
まーた人の迷惑を考えない…

768: 2019/08/16(金) 19:23:22.78
建ててもいいし誰かがたてたやつに入るのでもいいぞ自分は
といっても自分の場合飯と風呂済ませてからしか無理だろうが

769: 2019/08/16(金) 19:23:46.15
しょーもねー話しかしねーんだからなんでもちょはよ立てろ

770: 2019/08/16(金) 19:24:08.52
部屋IDまでならいいけど実況すんなマジで

771: 2019/08/16(金) 19:24:17.10
誰かやるやろの精神だな

772: 2019/08/16(金) 19:24:28.71
単発末尾Mが迷惑とか笑わすな

773: 2019/08/16(金) 19:24:59.86
5ch内でも陰キャなやつにはつらいだろう

774: 2019/08/16(金) 19:25:44.93
いつでもどこでもおっぱじめていいぞ

779: 2019/08/16(金) 19:26:43.51
>>774
おっぱいいいぞに見えた

775: 2019/08/16(金) 19:25:45.60
言い返せないとレッテル貼ってくるよね

776: 2019/08/16(金) 19:25:52.94
ジョーカー明らかに増えたよな。強い

777: 2019/08/16(金) 19:26:31.16
好きにやれよもう

778: 2019/08/16(金) 19:26:33.60
部屋のルールどんなやねん

788: 2019/08/16(金) 19:27:53.17
>>778
前回は3スト終点アイテム切り札無し

780: 2019/08/16(金) 19:26:48.21
リドリー乱闘はマジで楽しいよな 俺も友達とやったことあるけどあれは面白かった

781: 2019/08/16(金) 19:26:49.32
一人くらい蒼炎の勇者混ざってもバレへんやろ…

782: 2019/08/16(金) 19:26:55.66
レッテルもなにも単発末尾Mなの事実じゃんw

791: 2019/08/16(金) 19:28:15.49
>>782
そもそも何が言いたいの?

828: 2019/08/16(金) 19:50:19.77
>>791
単発格安simが笑わすなって言ってんのか

830: 2019/08/16(金) 19:52:40.55
>>828
うん。

832: 2019/08/16(金) 19:54:13.23
>>830
笑わすなってこっちが言ってんだよ
嫌なら消えろ末尾M

833: 2019/08/16(金) 19:55:01.72
>>832
NGすればいいんじゃないの

842: 2019/08/16(金) 19:59:52.83
>>832
今どき格安sim叩きとか無いわー
私はキャリアの養分ですって言ってて楽しい?
国の指導入りまくりでも自浄しない強欲業界じゃん

856: 2019/08/16(金) 20:07:48.78
>>852
いつも思うけど
叩く時だけスマホ起動するとかチキンすぎない

860: 2019/08/16(金) 20:08:30.26
>>856
ガイジに何言われても全く応えんな

862: 2019/08/16(金) 20:09:10.20
>>860
おk,自白取れたと言うことで
多分中身は不快君やな

783: 2019/08/16(金) 19:27:07.18
俺がトーナメントで優勝する過程実況していい?
気持ち悪いからやらんけど

784: 2019/08/16(金) 19:27:12.48
ルキナのおっぱい?

785: 2019/08/16(金) 19:27:18.59
1人サムス混ぜてリンチ部屋に

786: 2019/08/16(金) 19:27:19.64
ゼルダのM字

787: 2019/08/16(金) 19:27:34.55
誰か建てろや!

789: 2019/08/16(金) 19:28:12.76
誰も建てないの草
いや自分も建て方わかんねぇんだけどさ……

792: 2019/08/16(金) 19:28:16.03
ID:593NK
パスワード:123
リドルーム

793: 2019/08/16(金) 19:28:49.88
うおおおきたー

794: 2019/08/16(金) 19:29:42.98
みんな入ってこーい

795: 2019/08/16(金) 19:33:25.14
さすがに対戦スレ行った方がよくない?

796: 2019/08/16(金) 19:39:08.04
ジョーカーの開拓スピード以上だったよなぁ
やっぱ世界一は偉大
あんなNB下シフトなんてクソザコと思ってたよ

812: 2019/08/16(金) 19:44:10.06
>>796
着地暴れに使えるかな?くらいには思ってたけど、あそこまで優秀とは思ってもみなかったわ

821: 2019/08/16(金) 19:47:58.01
>>796
昔下ガンやべえよこれって何回言っても総スルーされたわ

797: 2019/08/16(金) 19:39:09.17
スマブラ テザリング でtwitter検索かけたら滅茶苦茶で笑う

798: 2019/08/16(金) 19:39:17.49
スレ止まってるの草生える

799: 2019/08/16(金) 19:40:10.61
一瞬募集スレに書き込んだのかと勘違いしてしまった

800: 2019/08/16(金) 19:40:11.93
VIPレベルの人が勇者の運ゲでleoに3先出来るかって言われたら100回やっても無理だろうけど
あばだんごがleoに運勝ち出来るかもぐらいの可能性はあると思う

801: 2019/08/16(金) 19:40:53.01
普段ゲームのスレに限らず実況は嫌がられて別のスレ立てられるのにそもそもここにいる奴らはマジでここしか見てないような奴らだろうからな
しかもそういうやつらの方が大多数だから黙ってNGするしかない

802: 2019/08/16(金) 19:41:12.49
きゅうしょにあたった←無い
SMAAAAAAASH!!!←無い
会心の一撃←ある

DLCな他社は強い……

803: 2019/08/16(金) 19:41:28.49
ないよ
だってあば勇者VIP中堅くらいの戦闘力のやつにボコられてこいつ弱い連呼してたもん

808: 2019/08/16(金) 19:42:28.52
>>803
😭

804: 2019/08/16(金) 19:41:30.99
嫌ならお前が出て行け定期

805: 2019/08/16(金) 19:42:12.06
そんな定期ないでしょ

806: 2019/08/16(金) 19:42:25.06
DLCってもう他社キャラしか出てこないのかね

807: 2019/08/16(金) 19:42:27.29
まあアフィの邪魔になれるしいいんじゃないすか

809: 2019/08/16(金) 19:42:47.72
どちらかというと実況は実況スレでやれ定期なんだがまぁいいや

810: 2019/08/16(金) 19:43:34.27
どうせゴミスレだ
他人のことなんか気にせず自分のやりたいことだけやれ

811: 2019/08/16(金) 19:43:40.79

813: 2019/08/16(金) 19:44:21.45
やれ自治だアフィだのっていって正当化するし何も言えない

815: 2019/08/16(金) 19:45:39.10
君はそればっかだね

816: 2019/08/16(金) 19:45:40.82
アフィ避けは草

818: 2019/08/16(金) 19:46:48.66
パルテナは強くないですよ

819: 2019/08/16(金) 19:47:01.28
でもえっちだからなんでもOK

820: 2019/08/16(金) 19:47:25.25
ルキナガイジとカムイネガイジみたいなゴミがいる時点でなんでもありだろ

822: 2019/08/16(金) 19:48:31.53
バンカズはまだか

823: 2019/08/16(金) 19:48:37.02
んじゃまあ感想的なアレは後で募集スレにでも書いとこうかな

824: 2019/08/16(金) 19:48:50.02
軌道修正してスマブラの話に戻せば良いのです
シークポジっていいですか?

825: 2019/08/16(金) 19:48:50.10
なんでもあり板ってなかったっけ
あそこでやればいいんじゃない

826: 2019/08/16(金) 19:48:52.66
スマブラの話するからアフィられるんだ
スマブラの話やめようぜ

827: 2019/08/16(金) 19:49:40.84
ルキナガイジはスレ立てするから役に立つだろと思ったけど最近はろくにスレ立てもできないのか

834: 2019/08/16(金) 19:55:56.19
というかルフレ極めてた人燃えて引退したのか、つらい

835: 2019/08/16(金) 19:56:25.89
9月にバランス修正
10月末にバンカズ参戦かな

いや、バランス修正はないか・・・

836: 2019/08/16(金) 19:57:02.53
リドリー部屋の感想書き込みたいんやが
それにおあつらえ向きのスレない?

837: 2019/08/16(金) 19:57:35.95
>>836
対戦部屋募集スレでいいんじゃないの

838: 2019/08/16(金) 19:58:22.32
シークの人口を増やすにはどうしたらいいでしょう?

考案はどこまで許されるかという範囲の強化案を皆様と打診しアプデ希望として皆様と共に送り上位キャラとして君臨する方法と
シークポジが超絶お強いお方の目に止まり素晴らしいプレーを次々と投稿して下さることでの知名度向上の2通りが現実的だと考えてます

840: 2019/08/16(金) 19:59:28.81
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ19【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565190810/

841: 2019/08/16(金) 19:59:31.40
最近ゼニガメ始めたんだが、この子なんか独特の滑りみたいなのある?
操作が思い通りに入らないことがあるんだけどただ不慣れなだけかね
とくにダッシュキャンセルしたつもりが横B暴発しちゃうのがきつい

849: 2019/08/16(金) 20:05:24.56
>>841
身軽すぎてプレイヤーが付いていけてない
ソースは俺

872: 2019/08/16(金) 20:17:31.14
>>849
>>851
なるほど。ふだん軽快なキャラ使わないのでその面が強いっぽいかな
がんばって順応していくわ

851: 2019/08/16(金) 20:05:59.57
>>841
ゼニガメ特にそういうの感じないな
感じてないだけかもしれないけど

843: 2019/08/16(金) 20:01:43.14
もしかして末尾Mだからお前のいう事は間違っている!
という意味なのかな?どのみちよくわからん

845: 2019/08/16(金) 20:02:51.04
>>843
やーいばーかばーか貧乏人ー
ぐらいの意味だと思うよ

853: 2019/08/16(金) 20:07:01.62
>>844
と思うじゃん?
>>845
じゃあ最初からそう言えばいいのにねw

844: 2019/08/16(金) 20:02:20.48
末尾MなんかみんなNGしとるやろ

846: 2019/08/16(金) 20:04:00.06
度々動画あげてた黒シークだけど、シーク使ってるの俺とシクポジとカムネガだけな気がしてきた

847: 2019/08/16(金) 20:04:00.90
ルキナのM字開脚

848: 2019/08/16(金) 20:04:15.57
格安simそのものじゃなく、格安simを利用すればIDを切り替えられること(そういうものを利用して書き込んでいること)への揶揄じゃないの
是非は知らないけど
あとそれはそれとしてキャリアは滅んでほしいけど

854: 2019/08/16(金) 20:07:03.01
どこのスレでも末尾Mってやべえの多すぎなんだよな
どういうわけか知らんけど

857: 2019/08/16(金) 20:07:49.82
>>854
わかる

859: 2019/08/16(金) 20:08:13.00
>>854
そういうレスよく見るからレッテル貼りなのかなぁと
じゃあ結局レッテル貼じゃん

858: 2019/08/16(金) 20:08:02.80
トナメサクサク進めるためなのはわかるけど制限時間短すぎてガン逃げ横行するのがクソ

863: 2019/08/16(金) 20:09:44.92
ピチューの笑顔をみてると優しい気持ちになってくるよな

864: 2019/08/16(金) 20:10:17.93
ちまちま争ってねーでスレバしろや

865: 2019/08/16(金) 20:12:20.54
便所でねちねち争ってねーでスマブラで解決しろ

866: 2019/08/16(金) 20:14:43.19
不快君って誰?

867: 2019/08/16(金) 20:15:29.14
今ごろリドリー部屋は楽しくやってんだろうな

868: 2019/08/16(金) 20:15:36.13
このゲーム飛び道具が全体的に弱すぎるわ。もう少しリターンを増やしてくれ

873: 2019/08/16(金) 20:17:46.88
>>868
よしガード削りを元に戻そう

869: 2019/08/16(金) 20:16:42.92
飛び道具ネガっていいのはカムイだけだぞ

870: 2019/08/16(金) 20:17:03.50
飛び道具の威力10000倍にしろ

871: 2019/08/16(金) 20:17:19.07
つい数時間前飛び道具強いとか言われてたような

874: 2019/08/16(金) 20:18:36.75
リドリー部屋空いてるぞ

875: 2019/08/16(金) 20:18:50.81
こどもリンクの矢からコンボ繋がるとかいう頭おかしいゲームだぞ
飛び道具最強

881: 2019/08/16(金) 20:20:13.45
>>875
ヤンリンはバースト力あげてほしいわ。空前とか弱すぎるんだ

876: 2019/08/16(金) 20:19:04.80
うーんガイジ

877: 2019/08/16(金) 20:19:40.57
なんか対ルイージの勝率悪いなと思って調べたらあいつらずらし読みして上B当ててくんのか
怖すぎだろお前ら

878: 2019/08/16(金) 20:19:40.86
なんか対ルイージの勝率悪いなと思って調べたらあいつらずらし読みして上B当ててくんのか
怖すぎだろお前ら

879: 2019/08/16(金) 20:19:51.86
ルキナガイジはスマホだしカムネガもたまにIP変わるから鬱陶しいわ
マウントガイジはIP変わらんからわかりやすくていい

880: 2019/08/16(金) 20:19:52.76
ピット弱くね?

882: 2019/08/16(金) 20:21:09.23
ヤンリン回転切りの後隙短すぎてびびる

883: 2019/08/16(金) 20:21:35.81
飛び道具を弱くしようとして調整班が弾速を3分の1にしてみた結果持続時間3倍のゆっくりと存在し続ける置き兵器になってしまったメラゾーマくんの画像ください

884: 2019/08/16(金) 20:22:07.89
すまんヤンリンのバースト力高くなったら悪夢のようだぜ

885: 2019/08/16(金) 20:22:55.49
ヤンリンあの速さでバースト難とか嘘だろ

886: 2019/08/16(金) 20:23:46.83

887: 2019/08/16(金) 20:24:22.68
ヤンリンはバ難じゃなくて%溜まりすぎるだけではないだろうか

888: 2019/08/16(金) 20:25:13.72
ゼルダちゃんの脇画像ください

891: 2019/08/16(金) 20:27:09.18
>>888
しょうがないにゃあ…
https://i.imgur.com/mdrFP9w.jpg

894: 2019/08/16(金) 20:28:19.44
>>891
脇がえっちすぎる

895: 2019/08/16(金) 20:28:24.31
>>891
かわいい

889: 2019/08/16(金) 20:25:45.98
上手く飛び道具から繋げられないと140%くらいで空N当てるゲームになるヤンリン

890: 2019/08/16(金) 20:26:22.24
ヤンリンはしっかりコンボ決めないとバ難におちいる
それでもシークとかいう雑魚よりDAやら空下やら単発でまだ手段はあるからマシ

892: 2019/08/16(金) 20:27:49.35
会心くだらね
立ち回りで使う技に運ゲー要素付けるなよ

893: 2019/08/16(金) 20:28:10.33
トナメのサドンデス待ちガン逃げとラグ飛び道具、ソニック使いは消えてどうぞ
あとブロックしてんのに決勝にくるなやラグミュウツー使いが

896: 2019/08/16(金) 20:28:24.87
立ち回りでスマッシュ?
五桁民オッスオッス

899: 2019/08/16(金) 20:31:38.69
>>896
ごめんな

897: 2019/08/16(金) 20:30:52.83
ゼルダのフロルも勇者の横スマもだけどガード解除横スマで反確取られるような後隙極大技振る気になれない

898: 2019/08/16(金) 20:31:17.60
サドンデス上等のトナメルールは下手な人でも勝ち目生まれるからこれはこれでいいと思っている

900: 2019/08/16(金) 20:32:38.80
今日は久々に気持ち良く排便出来たわ
肛門が歓喜してる

901: 2019/08/16(金) 20:33:13.87
トナメはラグカスが妙に多い

902: 2019/08/16(金) 20:33:31.13
バイキ空後で結構ガード削れるからその後のスマッシュは結構アリな気がした

904: 2019/08/16(金) 20:36:04.77
重量級息してなさすぎ。ドンキーデデデ辺り強化しろ

905: 2019/08/16(金) 20:36:09.84
ロゼッタでロックマンどうすりゃいいか分かんなくてハゲる
何から何まで強すぎだろあいつ

906: 2019/08/16(金) 20:36:37.84
ワンボタン乱闘の民おる?

908: 2019/08/16(金) 20:38:20.46
重量級は常に弱めのアーマー付けろ

909: 2019/08/16(金) 20:38:56.47
デデデはめっちゃスーハーしてるし、ゴリラもVIP底辺程度ならスーハーしてる

910: 2019/08/16(金) 20:38:59.81
ポケスタのスクリーンにリドリー4体分の名前が連なってるだけで笑っちゃうんだけど
ここまで笑いに長けたキャラおる?

911: 2019/08/16(金) 20:39:25.19
やっとパルテナ慣れてきたわ
こいつ見た目に反して難し過ぎるでしょ

917: 2019/08/16(金) 20:43:07.19
>>911
パルテナ難しいとか一体何が使えるんですかねえ

965: 2019/08/16(金) 21:01:33.64
>>956
えぇ… 空Nして後ろ投げしてれば勝てるしマジで簡単じゃね? 復帰も8方向あるし

987: 2019/08/16(金) 21:15:10.96
>>965
何々してるだけ~っていうけど実際はそうもいかんだろ…
まあようやくと言っても3時間くらいしか使ってないけど

912: 2019/08/16(金) 20:39:30.44
ああ、大体分かった
ID:Vm60peEUaの本体がID:rmvNCYgO0だな
自演して二方向から叩くのが趣味らしい

913: 2019/08/16(金) 20:39:49.23
デデデ強化とかデデデ使い未満キャラ悪夢やん

914: 2019/08/16(金) 20:40:18.25
重量級で救済ってもうクルールくらいじゃね
あいつの砲弾Jrくらいガード削ってやれよ

916: 2019/08/16(金) 20:42:34.62
>>914
とりあえず腹は割れなくて良いと思う

918: 2019/08/16(金) 20:43:18.12
>>914
今どきの砲弾って偏差落ちせず消滅するんだな
どう考えてもおかしいだろ

915: 2019/08/16(金) 20:41:34.87
デデデ使うけどデデデ相手するとクソだなぁと思うよごめん

919: 2019/08/16(金) 20:43:28.37
リドリーはちっちぇえから笑えるわ

920: 2019/08/16(金) 20:43:35.22
ウルフ難しい(小声)

921: 2019/08/16(金) 20:45:13.54
ウルフって国内のプロもどんどん見放してきてるし実際立場やばいと思う

922: 2019/08/16(金) 20:46:13.53
ウルフ強化必要だよな

923: 2019/08/16(金) 20:46:39.26
そいやトナメタイマンに戻ってんのか
後でリドリーで乗り込もっと

924: 2019/08/16(金) 20:46:43.79
ウルフ逆バレしてきたな

925: 2019/08/16(金) 20:47:09.55
叩いてくるやつは自演とかガイジらしく短絡的でいいと思うよ

929: 2019/08/16(金) 20:48:17.51
>>925
と思うだろ
過去に粘着してきたお前のIPちょっと検索したのさ

936: 2019/08/16(金) 20:49:34.09
>>929
で?何が見つかったの?

944: 2019/08/16(金) 20:52:19.98
>>936
アウアウ君と君がセットで行動、メインはアズレン

947: 2019/08/16(金) 20:53:41.89
>>944
同じスレに書いてて書き込むタイミング被ってたら自演とか誰もかれも自演にできるな

948: 2019/08/16(金) 20:55:11.66
>>947
そりゃ状況証拠しか取れないけどね
さっきも言ったけど自白してるも同然だぜその反応

954: 2019/08/16(金) 20:58:25.25
>>948
状況証拠も何も同じスレに書き込んでたらしいってだけで自演とか言われてもなあw
自白の意味わかってんのかお前

971: 2019/08/16(金) 21:05:23.26
>>954
ところでスターオーシャンもお好きなんですね、二人共
いや一人か

974: 2019/08/16(金) 21:07:22.56
>>971
で?さっきと言ってること一緒だよね

926: 2019/08/16(金) 20:47:12.85
重量級弱いしウルフと中堅のアレ強化しようぜ

927: 2019/08/16(金) 20:47:22.95
なんかザクレイも言うほどブラスター使わないよな
ブラスター無いウルフって狐以下やない

930: 2019/08/16(金) 20:48:22.34
>>927
飛び道具はポケットに入れてるだけで強いって村人が言ってた

935: 2019/08/16(金) 20:49:23.01
>>930
村人は四次元ポケットやんけ

933: 2019/08/16(金) 20:48:53.42
>>927
オンとオフでまた話違うんじゃね

928: 2019/08/16(金) 20:47:30.32
しずえ釣り竿上バいい感じの調整なんでこれ以上俺のしずえに触らないでくれ

952: 2019/08/16(金) 20:57:16.81
>>928
あとは当たった釣り針がたまに抜ける挙動だけ修正してくれりゃなって感じ

931: 2019/08/16(金) 20:48:26.35
じゃあデデデとウルフと中堅のアレ超絶強化で

932: 2019/08/16(金) 20:48:36.66
つかウルフって技の発生遅いからガン攻めで戦っても弱い気がするのは気のせいか?

934: 2019/08/16(金) 20:48:55.22
重量級全般に思うんだけど、ほんの少しだけ体重増やしてやってもよくないか?
戦っててあんまり重さの意味感じたことないわ

939: 2019/08/16(金) 20:51:13.11
>>934
持ちキャラわからんけど軽快なキャラ使わないってことはバースト難しくないキャラ使ってるからそう思うかもしれんぞ
ためしにゼニガメで戦ってみ

967: 2019/08/16(金) 21:02:34.35
>>939
お、まさにそれは当たってるかもしれんわ
ゼニガメではデカキャラとの対戦経験ほとんどないのでなぁ

937: 2019/08/16(金) 20:50:20.51
重いやつは大体でかいからな
小さくて重かったらいいが

938: 2019/08/16(金) 20:51:10.34
重いだけマシでは?

940: 2019/08/16(金) 20:51:31.16
え、ピットよわない?

949: 2019/08/16(金) 20:55:30.17
>>941
ペンギンはまだしもワニがきついってどんなキャラ使ってんだ

953: 2019/08/16(金) 20:57:55.41
>>949
こっちが一生ボコってるのに何度も戻ってくる状況な

942: 2019/08/16(金) 20:52:09.62
でかくて軽いミュウツー

943: 2019/08/16(金) 20:52:16.40
重いと上強遊びで終わるからやめて

945: 2019/08/16(金) 20:52:27.14
ウルフはステップ速度、掴みの速さ、空中技の隙のなさがあるからライン詰めた方が強いと思うけどね
ブラスターガン待ちウルフ多いけど

958: 2019/08/16(金) 20:59:16.31
>>945
ブラスターガン待ちは相手に攻めさせるための布石だから
相手から攻めてくるタイプなら戦い方変える人が強いね

946: 2019/08/16(金) 20:53:41.56
ニキータの性能本当意味わかんねえ
後隙少ない上に操作やめても判定残るからこれ連発してるだけですら脅威じゃねえか
頭湧いてんのか

951: 2019/08/16(金) 20:57:05.88
逆切れって書いてあるからそのキャラ使ってるのでは

955: 2019/08/16(金) 20:58:32.25
ドクマリのカプセルって飛び道具で最強クラスだよな
ダメージもヒット時の飛び方も良くてマリオのファイアボールよりよく跳ねるから嫌らしい軌道になる

959: 2019/08/16(金) 20:59:17.34
>>955
カプセル脱法サイクロンが繋がるって聞いた時は変な声出た

957: 2019/08/16(金) 20:59:11.39
最近買ってやってるけど弱すぎて勝てんわ
お前らがやってて心がけてることとか教えてくれ
ちなみにクラウド使ってる

960: 2019/08/16(金) 21:00:08.39
>>957
ワンパを押し付けつつワンパにならない

963: 2019/08/16(金) 21:01:16.44
>>957
クラウドならリーチ押し付ければいいんじゃね

968: 2019/08/16(金) 21:03:22.40
>>957
空後ワンパからのリミブレ強斬り

972: 2019/08/16(金) 21:05:31.76
>>957
まず基本のシステム勉強して解説とか動画とか見とけ

961: 2019/08/16(金) 21:00:12.17
イカって強キャラだよな?

962: 2019/08/16(金) 21:00:50.19
イカちゃん嗅ぎたい

964: 2019/08/16(金) 21:01:28.92
ドクマリは復帰がザコすぎる以外は強い

969: 2019/08/16(金) 21:04:58.37
>>964
ただこのゲームで復帰が弱いのは致命的過ぎた

966: 2019/08/16(金) 21:02:24.39
パルテナの空Nはそのうち判定かダメージ修正入ってもおかしくない

970: 2019/08/16(金) 21:05:08.06
>>966
オートリンクベクトルを無しにして外側に吹っ飛ぶようにすればいいだけな気がするんだよなぁ

973: 2019/08/16(金) 21:06:53.65
デデデ弱体化しかしてないからせめて据え置きでお願いします

978: 2019/08/16(金) 21:10:46.63
>>973
ゴルドーがまっすぐ飛ぶようになるアプデを震えて待て

983: 2019/08/16(金) 21:13:41.62
>>978
ネスに全部跳ね返されそう

975: 2019/08/16(金) 21:08:14.51
マリオ使うの上手いやつはどのキャラ使っても上手いと思うわ
あのキャラ難しすぎる

977: 2019/08/16(金) 21:10:36.07
マジモンのガイジかよ

980: 2019/08/16(金) 21:11:35.09
>>977
IPの前6桁変わってないですよ

981: 2019/08/16(金) 21:13:00.08
>>980
連投制限がウザいから変えただけだぞガイジ

979: 2019/08/16(金) 21:11:09.30
ドクマリはコンボしてるときとかに上B割り込ませてくるのがきつい
その分復帰力上げてやれよ・・・・・・

982: 2019/08/16(金) 21:13:15.04
高性能の代償に復帰クソなやつ増えすぎじゃね

985: 2019/08/16(金) 21:13:52.75
>>982
高性能で復帰クソ強い奴増えるよりマシでは?

984: 2019/08/16(金) 21:13:45.34
マリオって万能ファイターみたいな扱いだけど復帰弱いよな

986: 2019/08/16(金) 21:14:54.47
パルテナの下投げってなんで高%でもあんなふっとび抑制されてんの

988: 2019/08/16(金) 21:15:14.93
前作よりフルーツバースト落とされてるからパックマン使ってると普通に重量級の恩恵のデカさ感じる
クルールとか180%でりんご当てても落ちないからベルか崖阻止決めれないと200%とか溜めちゃう

989: 2019/08/16(金) 21:15:48.16
高パーの反転空後確定なんだっけ

990: 2019/08/16(金) 21:16:23.71
下投げでバースト出来るのなんてクッパぐらいでしょ

994: 2019/08/16(金) 21:17:38.83
>>990
150↑とかならできるやつ普通にいるでしょフシギソウとか

996: 2019/08/16(金) 21:18:32.93
>>990
カムイも上投げとほぼ一緒
まあOPの関係で投げバ狙うなら上投げするけど

991: 2019/08/16(金) 21:16:57.07
forで弱かったからちょっとぐらい優遇してもバレへんか…

992: 2019/08/16(金) 21:17:11.36
リドリーの下投げバをご存知ない!?

995: 2019/08/16(金) 21:17:44.83
>>992
知らん

993: 2019/08/16(金) 21:17:12.70
ずらされるだけで追撃何も届かなくなるべきガエンねえ

997: 2019/08/16(金) 21:20:28.95
ロボの下投げも確定ないけど撃墜できるよ

998: 2019/08/16(金) 21:20:42.62
質問

999: 2019/08/16(金) 21:21:11.35
それで質問まだですか?

1000: 2019/08/16(金) 21:21:43.54
メロンパンうめぇ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 989スレ目 【スマブラSP】