1: 2019/08/24(土) 15:37:12.03
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/



※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1001スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566560127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/08/24(土) 15:37:54.96
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/08/24(土) 15:38:13.02
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ20【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566479648/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart77
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566285271/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4: 2019/08/24(土) 17:59:15.25
リドリー復活

5: 2019/08/24(土) 17:59:50.67
1000ならリドリー復活

6: 2019/08/24(土) 18:02:02.14
リュカの後ろ投げPKフリーズに狩られるの奴は基礎ができてないのは確かだが
そのリュカに基礎力があるかは別ってこと
実際その戦法崩せばなすすべなく3縦されるような奴もいるし

19: 2019/08/24(土) 18:09:08.62
>>6
そんなやつ逆vip放り込まれて当たり前だろ
逆にガン待ちリュカ()に狩られるプレイヤーの勝ち試合見てみたい

35: 2019/08/24(土) 18:20:02.36
>>29
400万後半って今のスタートラインから一勝すれば行けるよね
そう考えた方が腑に落ちるレベル
まあ知らんからこれ以上はなにも言わないが400万そこらの人はそんなクソゲーしてておもしろいのかな

38: 2019/08/24(土) 18:24:34.87
>>35
今の初期ってそんなに高いんだな実際その可能性はありうる
ただ今はリュカが強化されて普通に戦う人が増えたけど一時期後ろ投げリュカは流行ってたんだと思うよ
クソ戦法でも勝てば勝利の喜びと戦闘力は得られるってことだろうな

7: 2019/08/24(土) 18:02:11.11
1おつ

8: 2019/08/24(土) 18:02:16.05
リドリーよりカムイファルコの強化をですね…

14: 2019/08/24(土) 18:06:30.52
>>8
あぁ?👿

9: 2019/08/24(土) 18:03:32.06
きもい動きのリュカとかピーチに勝てる気がしないんですけど

10: 2019/08/24(土) 18:04:21.52
Tweekのスマブラってなんか理想的な動きって感じで憧れる

11: 2019/08/24(土) 18:04:23.23
ファルコは変に強化与えたら壊れる気がしてならん
上スマの範囲強化して欲しいけど

12: 2019/08/24(土) 18:04:24.40
カムイ強化はよ

13: 2019/08/24(土) 18:05:39.32
ファルコはスマッシュ弱いのは確かだけど技はそのままでいい気がする
横移動があと少し伸びてくれるだけで大分強くなりそう

15: 2019/08/24(土) 18:07:11.82
この話題嫌いな人いそうだけど気にせず聞くわ
ルキナガイジってカムネガと同じ類のやつ?
煽りイカと違ってなにしたか想像つかん

17: 2019/08/24(土) 18:08:39.17
>>15
毎回ルキナは胸がない系のレスしかしない
いつもスレ立てしてくれるしレス数も少ないからあまり害はない

21: 2019/08/24(土) 18:10:47.44
>>17

貧乳コンプで貧乳ネタの反応見たかったんじゃないのか?w

26: 2019/08/24(土) 18:15:13.95
>>21
あの人は女性だった…?

16: 2019/08/24(土) 18:07:58.72
意図的に弱く設定されてるキャラとかいそうね

18: 2019/08/24(土) 18:09:07.56
結局同じキャラしか居ないな弱体化しろや

20: 2019/08/24(土) 18:09:53.15
世界規模で貧乳なのが知れ渡ってるのはある意味すごいよなルキナ

22: 2019/08/24(土) 18:10:51.39
ファルコは上スマを当たりやすくしてすっぽ抜け無くすのと横スマのリーチ伸ばしてもらえりゃいいですわ

27: 2019/08/24(土) 18:15:36.00
>>22
それもうジョーカーで良くね?

23: 2019/08/24(土) 18:13:06.77
ヒモペチ練習しても全くできない

24: 2019/08/24(土) 18:14:55.98
専用部屋
次で最後にします

36: 2019/08/24(土) 18:21:33.58
>>24
ありがとうお疲れ
投げ通すのは俺なんかより全然うまいと思う
ただ撃墜パーセントになっても安パイ狙いすぎてバ難ぎみになってる
あと無駄にライン下げすぎかな
せっかく相手崖背負って有利なのに下がったらもったい無い
待つのも悪くないけど待ちすぎは使ってるキャラ的にもよくないよ

118: 2019/08/24(土) 19:08:16.94
>>36


アドバイスありがとうございます!
安牌狙いすぎかー自覚なかったな
ライン下げすぎ待ちすぎってのは自覚してはいるんだけど…動画見て攻め方やライン維持の仕方学ばないと

149: 2019/08/24(土) 19:30:39.32
>>118に向けて

25: 2019/08/24(土) 18:15:02.49
土日のこの時間にやるとアホみたいに戦闘力上がって自分の実力勘違いするわ
普段480万前後だが1時間やって今510万
キッズは夏休みだから関係ないだろうし社畜が弱いんか?

30: 2019/08/24(土) 18:17:39.05
>>25
そのあたりって戦闘力でそんな強さ変わるのか?
試したいキャラ入れるときに何戦も非vip帯で戦ってるが戦闘力と実力との関係がなかった記憶

37: 2019/08/24(土) 18:22:00.08
>>30
それは分からんがいつもより楽に戦闘力上がる気がするわ
普段から優先オフで遊んでるけど乱闘はともかくタイマンだと格上相手でもほぼ負けない
いつもは上がったり下がったりで結局480万近くで止まるんだが

39: 2019/08/24(土) 18:26:44.10
ピチューって弱体化されてからめっきり見なくなったよな
実際待てるキャラならほぼ怖くない

>>37
話90度大直角に変えさせてもらうが優先オフでできる人がいるのに驚き

50: 2019/08/24(土) 18:34:26.24
>>39
勇者で復帰してタイマン全く勝てなかってから優先オフにして暫く遊んでる
乱闘はクソラグ多いけどまあ仕方ないかと
勇者って乱闘向きっぽいし

28: 2019/08/24(土) 18:15:39.03
スマッシュボール杯東日本リーグ
放送中です
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv321269751

31: 2019/08/24(土) 18:18:18.61
3on3
KEN、tsu、ザクレイが強すぎてモラルの話になるの草
3on3なのに3人目まで一回もいかないとか頭おかしい

32: 2019/08/24(土) 18:19:00.43
対戦ありがとうございました

33: 2019/08/24(土) 18:19:52.53
あーもうピチューうざい
小さいし持続判定あるしコンボ力あるしイライラの塊

34: 2019/08/24(土) 18:19:54.48
戦闘力10万台より300万台とかのが弱く感じる時あるわ

40: 2019/08/24(土) 18:27:52.90
自分が使うキャラじゃなくて、相手して自分が1番スマブラ上手くなれるキャラって誰?
スマブラ上手い人にそのキャラ使って連戦してもらおうかと思ってる。

42: 2019/08/24(土) 18:29:13.47
>>40
全キャラ3本先取ツアー

48: 2019/08/24(土) 18:32:23.10
>>40
マリオ、ゼロサム、ルキナ
マリオはスタンダードキャラだから基本行動への対応学べる
ゼロサムは速くて防衛力あるから差し込みしにくいキャラの対応と埋めとか早期撃墜への対応が学べる
ルキナは復帰阻止の鬼だから復帰の択を増やせる

52: 2019/08/24(土) 18:35:10.84
>>40
1キャラじゃ流石に不可能
ウルフルキナリンク辺りか?

57: 2019/08/24(土) 18:37:26.68
>>40
vip使用率がトップのキャラ
ちなみにtwitter見てヘイト高いキャラが使用率高いキャラ

61: 2019/08/24(土) 18:38:38.32
>>57
これは蛇だな

60: 2019/08/24(土) 18:37:43.99
>>40
そんな都合の良いキャラいないな
ただ逆はいて
ソニック、マック、アイクラ
こいつらは相手しても何も上手くならんからやめとけ

65: 2019/08/24(土) 18:39:51.59
>>60
ソニック、マックはわからんうちにやられることあるけど何で?

73: 2019/08/24(土) 18:43:04.37
>>65
スマブラの概念から外れてるキャラだから

80: 2019/08/24(土) 18:47:34.75
>>73
シークプリンは?

127: 2019/08/24(土) 19:14:29.30
>>80
シークは知らんけどプリンと戦っても対プリンしかうまくならないと思うよ

41: 2019/08/24(土) 18:28:04.17
スマブラなんて勇者で適当にイオナズンどーんってやってればそこそこ勝てるよ
基礎なんていらんいらん

54: 2019/08/24(土) 18:35:21.55
>>41
復帰が弱いから工夫しないと帰れない
MPがあるので飛び道具に限界がある
技の発生が遅く反確を取るのが難しい
後隙が長い技も多くむやみに技を振れない
本当に基礎無しで勝てますか…?

67: 2019/08/24(土) 18:40:11.96
>>54
馬鹿はガードしないからライデインもメラゾーマも食らってくれるし外出してイオナズンどーんは誰にも防げないからね
ユーザーの97%より上には楽々いけるよ

74: 2019/08/24(土) 18:43:16.02
>>67
まぁ確かにそういわれればそうか…未だにベギラマにカーソル併せてるときにその場上がりしてくる奴もいるしな
最近VIPだと勇者の弱い部分つかれまくって苦しかったがVIPに入るまでで考えると相当楽な部類か

43: 2019/08/24(土) 18:30:32.43
ゲームに飽きたんじゃなく成長しない自分に飽きたってのは名言だと思う
なぜか中央値から始まって戦闘力を叩き落とされた後に壁が設けられて上昇量が渋い5桁や6桁を彷徨う初心者にとっては成長が実感出来なくて心底つまらないゲームなんだろうな

49: 2019/08/24(土) 18:33:27.93
>>43
結局周りの人間も前作未プレイのやつ以外はほぼやめたわ
少なくともspスタート勢で今も友達との乱闘以外をやってるやつはほぼいない

51: 2019/08/24(土) 18:34:31.48
>>49
ちょっと何言ってるかわからない

63: 2019/08/24(土) 18:39:31.72
>>51
文バグってたw
前作未プレイのやつはほぼやめたが正解

44: 2019/08/24(土) 18:31:19.59
ここにいるかは知らんけどとにかく勝ちの喜びを味わいたい数字が増えるのが好きって人はゲーセンのメダルゲームコーナーにある競馬やってみるのがいい
ラウンドワン一回行ってボーリングしたらもらえるメダル10枚元で充分増やせる
暇人の俺はなるべく月一で行ってる

45: 2019/08/24(土) 18:32:04.17
ウルフ練したいんやがここで貼ってもええか?

46: 2019/08/24(土) 18:32:19.68
ダメ

56: 2019/08/24(土) 18:37:02.42
>>47
サムスより気持ち重い程度だしなあ
ガオガエンは重量級の中でも最軽・・・

85: 2019/08/24(土) 18:49:37.80
>>56
調べてみたらリザードンとタイだった
クッパデデデクルール辺りと比べるとやっぱり少し物足りないな

53: 2019/08/24(土) 18:35:11.22
対重量級から学べるものはありますか?

55: 2019/08/24(土) 18:36:55.87
>>53
コンボ火力の最大が追求できる

64: 2019/08/24(土) 18:39:43.93
>>53
浮かせてからのコンボの練習ができる

58: 2019/08/24(土) 18:37:35.11
発売前は騒いでたくせにやらなくなった奴ばかりだな
俺も全く上達しないから苦痛になってきたが

59: 2019/08/24(土) 18:37:35.62
ゼロサム使いあんま居ないんだよなー

62: 2019/08/24(土) 18:39:21.31
500万のリュカも逃げながらPKファイアー打って当たったらフリーズ崖出したらサンダーしてるだけだぞ
というかこのレベルまでだとそれ以外のリュカ見ないんだが

66: 2019/08/24(土) 18:40:06.52
発売から3ヶ月くらいはやってたけどなぁ
最近復帰したら戦闘力のインフレ凄くてビビったわ

68: 2019/08/24(土) 18:40:23.17
ラグカスに当たるストレスを回避するためにスマブラあんまりやらなくなったわ桜井はクソ

69: 2019/08/24(土) 18:40:32.04
Rジャンプにすると世界が変わるな
無意識な暴発が増えまくって世界戦闘力が恐ろしいくらい下がるわ

70: 2019/08/24(土) 18:40:42.03
ガエンだけど勇者はそこそこ楽な方だからもっと増えてほしい
ガエンの強化なかったのはそういう事だったのかな・・・

71: 2019/08/24(土) 18:41:17.76
ガエンとか勇者側としては楽な要素しかないぞ

72: 2019/08/24(土) 18:42:00.17
いやゼロサムとか上位勢でもわかってないんだからやめとけ
スマブラわからなくなって弱くなるぞ

75: 2019/08/24(土) 18:43:52.59
メタナイトとクラウド推すわ

76: 2019/08/24(土) 18:45:34.40
一般的な女の子
https://imgur.com/zgHAS6W.jpg
ルキナ
http://imgur.com/OmFCPyi.png

何故ここまで差がついたのか
ルキナに成長期はなかったのか

77: 2019/08/24(土) 18:45:47.20
ピチューがかわいいすぎるから変なやつにストーカーされないか心配

78: 2019/08/24(土) 18:46:35.33
トナメは恐ろしくラグい奴が相手でも気軽に自害できてええなぁ

79: 2019/08/24(土) 18:46:51.54
勇者って下手に攻撃呪文使うよりピオリムの方がずっと強くない?

82: 2019/08/24(土) 18:48:19.74
>>79
ピオリムはクソ強い
技当ててMP回復もかなり大事だからねm sage

81: 2019/08/24(土) 18:47:37.87
ピオリム強いけどいまだに俺は使いこなせない
バイキルトとためるが最強

83: 2019/08/24(土) 18:49:12.45
SFかKOF基準のACコンでスマブラやってみたい

プロコン買うの面倒だからジョイコンでやってるけど(Wiiリモコン横持ちよりはマシだけど)やりづらく感じてきた

86: 2019/08/24(土) 18:50:15.01
俺ぐらいの戦闘力だと俺含めてピオリム使うと事故るやつの方が多い
イオナズンまたはマダンテガチャと化してる

87: 2019/08/24(土) 18:51:06.77
ためる強過ぎるよな
こっちが高%のときに相手につかわれると拒否無理過ぎるんだよな

88: 2019/08/24(土) 18:51:20.71
有線ホリパッド結構良いぞ

89: 2019/08/24(土) 18:51:26.69
ピオリムなんてつーでも事故るんだから使いこなせなくても仕方ないようん

90: 2019/08/24(土) 18:52:37.35
プリンゲムウォってこれプリン側ガード以外にすることあるの?
ゲムウォの唯一の弱点のリーチが短いがプリン相手には全く弱点になってないし

96: 2019/08/24(土) 18:56:46.71
>>90
技空振りさせて空前してれば結構いけるでしょ
不利だけど以外といけるよ

115: 2019/08/24(土) 19:06:53.34
>>104
プリンでゲムヲの空前に負ける要素ないでしょ
あの技攻撃あてりゃ消えるんだし

200: 2019/08/24(土) 19:57:42.98
>>115
空前を読んでたら潰せるけどとにかくそれ以外の空攻撃のどれ出されても負けるんよ…
クソ不利なジャンケンでなんとかアイコ出し続けるしかない感じ

91: 2019/08/24(土) 18:52:42.89
というか実質シュルクの翔と疾合わせて使ってるんだから制御不能だよ

92: 2019/08/24(土) 18:53:06.37
ためる は時間制限つけてくれ

94: 2019/08/24(土) 18:54:04.20
ためるもピオリムもまだ強さを感じない
相手が格上だと接近が弱すぎてスマッシュも強技も当てられないからイオナズン探してしまう

95: 2019/08/24(土) 18:54:35.34
というかためるとピオリムに強さ感じるならシュルク使った方がいいんじゃないか?

97: 2019/08/24(土) 18:57:27.35
東日本リーグの生放送見てるんだけど、真ん中の可愛い女の子にはなんの意味があるの

98: 2019/08/24(土) 18:58:38.42
ジョーカーはAランク!人強!って言い続けてたアホども今の現状見て息してんのかな

99: 2019/08/24(土) 19:00:04.19
ためるは相手の%が130%を超えるとガードしても上投げガードしないと上強のどちらでも上バーストするから最強よ

100: 2019/08/24(土) 19:00:20.43
実際そうだと思うけど

101: 2019/08/24(土) 19:00:29.02
ガエン対勇者は確かに苦手意識あるなぁ

102: 2019/08/24(土) 19:01:02.40
スマッシュボールってニコニコなのね
一気に見る気なくした

105: 2019/08/24(土) 19:01:57.24
リドリーって言うほど悪か?

109: 2019/08/24(土) 19:03:27.93
>>105
ヒーローだよ

131: 2019/08/24(土) 19:15:49.93
>>109
神だぞ

108: 2019/08/24(土) 19:03:14.39
>>106
勇者強い派だけど下Bの発生考えたらリスクは普通にあると思うけど

110: 2019/08/24(土) 19:04:23.28
>>106
言うほどノーリスクか?

107: 2019/08/24(土) 19:02:58.87
MPなくなったら接近くそだから負けてるのはお前が弱いんだって

111: 2019/08/24(土) 19:04:36.88
溜めるって掴んで殴ったら投げる前に消える?

112: 2019/08/24(土) 19:05:35.09
>>111
消える

113: 2019/08/24(土) 19:05:35.39
>>111
消えるよ

114: 2019/08/24(土) 19:05:41.25
勇者の近接はリーチ長いからクソではない ガーキャンは弱い気がするけど

116: 2019/08/24(土) 19:07:58.06
接近の技の発生遅いからくっついて攻撃しまくればいい

117: 2019/08/24(土) 19:07:58.20
勇者の最大の問題点は復帰だわ
ルーラ引けなかったらおしまい

119: 2019/08/24(土) 19:08:53.82
勇者使いで勇者中堅派だがコマンドは出すことにリスクがあるんであってコマンド自体の後隙を狩ろうとすればほぼノーリスクに見えるだろうな
コマンド以外の技がリスクだらけだからそっちを狩れ

120: 2019/08/24(土) 19:09:07.43
タイマンだと勇者は良くてAランクあるかどうかじゃないの?
乱闘ならSランクだろうけど大会では関係ないし

121: 2019/08/24(土) 19:10:29.14
イオナズン>>ルーラ・マダンテ>メガンテ>ためる>ラリホー・ザラキぐらいでクソ
イオナズンはガチで頭おかしいから氏ね

122: 2019/08/24(土) 19:11:36.64
マホカンタ、バイキルト、ためるがないとか

123: 2019/08/24(土) 19:12:32.90
11s体験版やってるが勇者ちっとも声出さない
スマブラのがよっぽど声発してる

124: 2019/08/24(土) 19:13:22.07
勇者の空中攻撃おっせぇからなあ

125: 2019/08/24(土) 19:13:46.07
純粋に疑問なんだけどマホカンタ使われてきつい相手って誰?

129: 2019/08/24(土) 19:15:23.50
>>125
しずえ村人シモリヒリンク族

126: 2019/08/24(土) 19:14:00.10
しずお

128: 2019/08/24(土) 19:14:50.78
ピクオリ射撃Miiとかかな

130: 2019/08/24(土) 19:15:32.06
中堅の良キャラ

132: 2019/08/24(土) 19:16:17.65
タイマンでマホカンタさせるのは甘え

133: 2019/08/24(土) 19:17:59.85
挨拶を司る神リドリー

134: 2019/08/24(土) 19:19:32.69
演出詐欺リドリー
何回横B耐えんねん

135: 2019/08/24(土) 19:20:20.78
リドリーがされると不利な行動を悪夢と称するのすき

136: 2019/08/24(土) 19:20:59.85
あぁー、確かにリンクとシャゲミはきつそうな感じするな
でもしずえ村人はガーキャン空Nあるししまうもできるしシモリヒとピクオリは勇者側の飛び道具はきついかもしれんが
ガードメインで掴みに気を付けながらジャンプ落とすだけで結構簡単に逃げ切れそうな気がするんだが
使い手側はやっぱきついと感じてるんかね

145: 2019/08/24(土) 19:27:20.24
>>136
強い行動制限されてる時点でキツいのは当然でしょう
それに簡単に逃げられるって言うけど逃げなきゃいけない時点で有利状況になることはほぼなくてリスク付いて回る

勇者ならガード割ることもできるし掴みからの展開もいいから無闇やたらとガードできない

155: 2019/08/24(土) 19:36:41.84
>>145
まぁつらいのはそりゃそうか
逃げるというかマホカンタの時間を乗り切るって感じでライン引くとかじゃなくて
空対空かガーキャン徹底されると勇者としては結局やりやすくはないみたいなことが多いからさ
ただ勇者目線で言わせてもらうとシルブレは流石に甘えた相手じゃないときついな
勇者の呪文の間合いだけガードして至近距離では勇者がジャンプした時だけガーキャンってされると
地上からの差し込みが弱い勇者としては結局近接戦でもとんでもなくきつい
そんでしずえサムス村人シモリヒあたりはそういう展開になることが多いから本当にきついのかなって思った次第

137: 2019/08/24(土) 19:21:06.05
オプションでmii系オフにしたい

138: 2019/08/24(土) 19:21:30.80
リドリーってサムスの親ころしてるし根はいい人そう

141: 2019/08/24(土) 19:25:16.70
>>138
成仏させたみたいな言い方

139: 2019/08/24(土) 19:22:29.62
個人的に一番マホカンタ使いたい相手はファルコなんだよな
反射持ちへの対策がマホカンタの一番の仕事だと思ってる

140: 2019/08/24(土) 19:24:03.79
miiは技固定or事前表示でも許されないの?

142: 2019/08/24(土) 19:25:20.79
技固定ならまだおk

153: 2019/08/24(土) 19:32:52.13
>>142
技固定なんてMiiの価値がねぇよ
事前表示なら妥協する

157: 2019/08/24(土) 19:37:12.52
>>142>>153
俺個人の経験則だけど事前表示はたぶんあんまり意味ない
今までにそこそこ有名な人含めて何人もの配信者に当たったけど技の性能どころかどんな技かもわからんってリアクションばっかりだったぞ
それより重要なのは顔や服装・声とかの外見の固定化だと思う
miiファイター自体全員なかなかに胡散臭い性能してるけど他キャラにない独自要素が相手にとって何も得しないから
自分にはカスタマイズ通りに見えて相手には全てデフォルトで表示されるようにすれば割と解決するだろ

160: 2019/08/24(土) 19:38:36.21
>>157
さすがにどんな技かもわからんてのは本人の対策というか知識不足なのでは

162: 2019/08/24(土) 19:39:37.92
>>157
技の性能わからんは、只のキャラ対不足の馬鹿だから放っておいて良いな
見た目はまぁ、キモいのいるのわかるし、デフォ表示機能つけても良いと思う

143: 2019/08/24(土) 19:26:24.16
ダメだぁリドリーで射miiに勝てん
何か掴みかけてはいるんだけどなぁ...次はもう少し外に出されない事を意識してみるか

146: 2019/08/24(土) 19:27:48.08
後隙の差は本当に酷い

147: 2019/08/24(土) 19:28:40.25
マホカンタ狙いで待つよりもマホカンタに依存しない立ち回り身に付ける方が良い気がしてきた

148: 2019/08/24(土) 19:29:58.91
ガーキャン狙われたりスカってリターン取られてもいいって気持ちで横スマ振ったり空後ブンブンしてもいいかも
特にジョーカーの空後は反撃取れる技あんまりないし撃墜力もあるから相手崖背負わしたらガード漏れ狙う勢いでガンガン振ってもいいと思うよ
リターン取られても大して痛い反撃食らわんはずだし

150: 2019/08/24(土) 19:30:51.46
勇者は何回も一周回って立ち回りがわからんくなる
安定しなさすぎて上手くなってるのかまじでわからん

152: 2019/08/24(土) 19:32:37.34
まあ逃げ回る事ややりすごす事が対策のうちならしずえでもマホカンタはなんとかなる
真っ向から対処しようとするとハニワもパチもDAも釣りもカキンカキンしながら向かってくるからかなりしんどい

154: 2019/08/24(土) 19:35:26.88
特定キャラとのマッチング拒否(このときはレート変動なし)、みたいな仕様追加してくれ頼む

156: 2019/08/24(土) 19:36:59.11
>>154
相性悪全部排除してリドリーだけにすれば君もVip上位だ、やったね

あほか

164: 2019/08/24(土) 19:40:02.63
>>156
「このときはレート変動なし」という文字列の意味を理解してほしい

168: 2019/08/24(土) 19:44:13.97
>>164
その追加書きないと「特定のキャラとのマッチングを拒否する(または特定のキャラとのマッチングによるレート変動をなくす)」にしか見えんぞ

169: 2019/08/24(土) 19:44:18.44
>>164
拒否時は全ての試合変動無しってことか、勘違いしたスマンな
でも戦闘力上げたら、マックでも拒否って、延々戦い続ける奴らばかりになりそう、微妙

167: 2019/08/24(土) 19:43:50.72
>>154
有利キャラ以外拒否してレート上げ放題じゃん

174: 2019/08/24(土) 19:45:06.99
>>167
勘違いしてたわ

158: 2019/08/24(土) 19:37:44.99
ウルフの横スマ無料

159: 2019/08/24(土) 19:38:18.14
ジョーカーえげつなすぎだろ
どんだけ技優秀なんだよ、あらゆる技が高水準すぎて相手の攻撃が甘いこと以外勝てねぇだろボケが

161: 2019/08/24(土) 19:39:30.76
Miiとか技固定でいいよ
まずこんなゴミのために開発リソース使われてんのがムカつくけど

163: 2019/08/24(土) 19:39:56.64
ここのリドリー下げは異常なんの恨みがあるんだ

175: 2019/08/24(土) 19:45:37.62
>>163
むしろみんなリドリーのことが大好きだぞ
リドリーが弱キャラというイメージを固めてリドリー強化の方向に世論を持っていくために心を鬼にしてリドリー下げしてるんだよ

530: 2019/08/24(土) 23:42:53.51
>>175
これがほんとはリドリー好きとか嘘だろ

533: 2019/08/24(土) 23:44:31.42
>>530
好きな人にいじわるしたくなっちゃうのと同じ原理だよ

165: 2019/08/24(土) 19:40:07.78
まあブロック枠自体が増えりゃ色んな問題が解決するな
俺は苦手キャラもなんとか少しずつ克服したいからブロックはしないけど
ラガーや切断はいくらブロックしても無限に出てくるし

170: 2019/08/24(土) 19:44:34.71
カッコの中身は読まないっていう新しい文法が出来たのか?

172: 2019/08/24(土) 19:44:59.27
forはリザルトからすぐブロックできたけどSPは戻る何回も繰り返して一番上まで戻って
別メニュー開いてプレイヤー選んでプロフィール開いてようやくブロックだからな
この手間がストレスをブーストしてくれる

185: 2019/08/24(土) 19:50:26.71
>>172
ホームボタン→マイページ→フレンド追加→一緒に遊んだ人から探す、である程度は短縮できるぞ

188: 2019/08/24(土) 19:52:34.42
>>185
いいこと聞いたわ

173: 2019/08/24(土) 19:45:03.20
書いてある通りの意味にしか読めないんですけど

176: 2019/08/24(土) 19:45:38.99
文盲多すぎん?

177: 2019/08/24(土) 19:46:04.20
ブーイモがまともに文章読めるわけ無いだろ

178: 2019/08/24(土) 19:47:19.18
>>177
アウアウに言われたくねぇな
Miiに蹂躙されてろや

179: 2019/08/24(土) 19:48:51.63
なーに争っとんねん

180: 2019/08/24(土) 19:49:03.23
ルキナのおっぱいでも揉んで落ち着けよ
https://i.imgur.com/3JQxy8E.jpg

366: 2019/08/24(土) 22:06:04.49
>>180
幻影異聞録♯FEをやるといい

181: 2019/08/24(土) 19:49:16.02
リドリーの横Bの詐欺演出はなんでああいう現象が起こるのか気になるわ

182: 2019/08/24(土) 19:49:56.50
やめなよ

183: 2019/08/24(土) 19:50:02.95
文盲イライラでワロタ

187: 2019/08/24(土) 19:52:03.11
>>183
文盲って、読み書きが出来ないレベルだぞ
言葉も正確に使えないとは流石アウアウだな

184: 2019/08/24(土) 19:50:16.58
助けてルキナ!

186: 2019/08/24(土) 19:51:37.65
ルキナの平らな板では平和にはならない

189: 2019/08/24(土) 19:53:08.45
争うならスレバトな

190: 2019/08/24(土) 19:53:40.74
ラグ回線の方はちょっと

192: 2019/08/24(土) 19:54:55.38
>>190
何処の世界にスマホ回線で対戦するやつがおるん……

194: 2019/08/24(土) 19:55:48.96
>>192
pingは?

195: 2019/08/24(土) 19:56:55.86
>>194
スマホでお外だから知らん
下らんマウントやね

196: 2019/08/24(土) 19:57:09.06
チームやってたら端にいるゼロサムが終点の3/4まで飛んできてフリップキックされたんだけど
こんな移動距離持ってちゃ駄目だろ

197: 2019/08/24(土) 19:57:10.54
地球人種は争ってばっかだな

202: 2019/08/24(土) 19:59:06.66
>>197
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!

206: 2019/08/24(土) 20:00:18.98
>>202
サムスさんこいつです

201: 2019/08/24(土) 19:58:12.97
>>198
SPにもまだ居るんだよね

199: 2019/08/24(土) 19:57:33.04
スレ閉じて歯磨いてスレもう1回開いたらなんか謎の理由で荒れてて笑うわ

203: 2019/08/24(土) 19:59:16.93
Switchライトはすぐそこ!
恐怖に慄け

208: 2019/08/24(土) 20:00:45.78
>>203
ヒエッ...そういやそんなのあったな...

204: 2019/08/24(土) 19:59:18.81
スマホも3年前のやつだしお察しですね

212: 2019/08/24(土) 20:02:06.64
>>210
黙ってりゃいいのにわざわざ答え合わせされにくるのか…

214: 2019/08/24(土) 20:03:17.09
>>212
いや煽りぬきで三年前スマホの
何処に煽りポイントを感じたのw

217: 2019/08/24(土) 20:05:07.45
>>214
格安simで3年たってもスマホも変えないようなやつが回線はしっかりしたやつ選んでんのか

226: 2019/08/24(土) 20:07:31.62
>>217
頑張って結びつけましたね拍手拍手
ガジェヲタじゃあるまいし、そんなポンポン買い換えんよ

229: 2019/08/24(土) 20:08:27.08
>>217
まだiPhone6Sだけど固定回線はちゃんとしてるぞ

233: 2019/08/24(土) 20:09:55.84
>>229
俺も6sだわ
何年前に出たんだっけこれ

237: 2019/08/24(土) 20:11:08.92
>>233
2015年9月だね
最近10万超えの機種ばっかで買い替える気にならん

241: 2019/08/24(土) 20:12:10.01
>>237
今買い換えると、ダサいノッチ付が多いしな
Pixia4には期待している

252: 2019/08/24(土) 20:20:35.14
>>237
ひえ~3年どころかもうすぐ4年かよ
でも正直今の性能で十分だし実際6sもまだ新品で売ってるよな

240: 2019/08/24(土) 20:11:31.39
>>229
スマホ回線だってキャリアじゃん
iPhoneはまあわかる

242: 2019/08/24(土) 20:12:27.04
>>240
格安だろうがキャリアだろうが機種をポンポン替えるかどうかは別問題かと

205: 2019/08/24(土) 19:59:41.63
久々にスマブラやったらだいぶレベル上がってたわ
適当にやってたらvip落ちた

207: 2019/08/24(土) 20:00:24.56
有線無線どころかオウトウソクド?なにそれ?なやつも少なくないだろうしなあ

209: 2019/08/24(土) 20:01:13.15
dxフォックス参戦しろ

211: 2019/08/24(土) 20:01:29.67
オンとかどうやってもラグるときはあるし
トレモにこもって精神と時の部屋してた方がマシ

213: 2019/08/24(土) 20:02:42.02
とりあえずスレバトな

215: 2019/08/24(土) 20:03:20.54
スレバトで決めるしかないな

216: 2019/08/24(土) 20:05:06.36
やっぱタイマントーナメント面白いわ
常設してくれー

218: 2019/08/24(土) 20:05:25.31
上位キャラしか居ないスマブラおもんねぇな

219: 2019/08/24(土) 20:05:28.53
オンやってるうちに全キャラ揃うかとおもったら全然出ないお…

220: 2019/08/24(土) 20:06:36.74
スレバトあくしろ~
ってリドリーさんが言ってた

221: 2019/08/24(土) 20:06:44.38
回線確かめるためにもスレバトしかないな

222: 2019/08/24(土) 20:06:54.58
お外だからできないってよ

223: 2019/08/24(土) 20:06:57.50
喧嘩(レスバ)はやめて!仲良く(スレバト)しようよ!

224: 2019/08/24(土) 20:07:18.49
3年ごとにスマホ買い換える方が少数派だと思うわ

225: 2019/08/24(土) 20:07:30.34
こちらJCOM無線ラグいのはそちらでは?

227: 2019/08/24(土) 20:07:32.39
パルテナ様まじでやべーな
復帰カウンターも出来るし遠距離近距離中距離共に強いし
空技が強すぎる空上がクッパみたいな緊急落下にもノーリスクで振れるとかすげえわ

236: 2019/08/24(土) 20:10:59.82
>>227
パルテナの空上は壊れすぎだよね
範囲も吹っ飛びもおかしい

228: 2019/08/24(土) 20:08:26.27
アンカーつけてもないのにいちいち反応しちゃうあたり言われたくないことだったのかなあと

230: 2019/08/24(土) 20:08:43.52
さっき専用タイマン部屋作ったらクソラグキッズと切断キッズにいきなり当たって夏だなあって初めて言いたくなった

231: 2019/08/24(土) 20:09:10.77
専用部屋で切断とかいう理解不能行為

232: 2019/08/24(土) 20:09:24.09
夏ももう終わる
この世のキッズは消える

234: 2019/08/24(土) 20:10:29.30
ガーキャン上Bってジャンプキャンセル無しで出せたのかよ…
forの知識のまま半年以上気づかなかった(ガイジ)

235: 2019/08/24(土) 20:10:51.12
まあカムネガ君は夏休み終わっても毎日いるんですけどね

239: 2019/08/24(土) 20:11:29.36
パルテナナーフあくしろよ
リドリーの天敵だわこいつ
全てが空Nに吸い込まれて草生える

243: 2019/08/24(土) 20:13:33.92
携帯なんて使えるまで使うわな

244: 2019/08/24(土) 20:13:48.74
クソゲー

245: 2019/08/24(土) 20:14:05.32
ナーフナーフは鳴き声みたいなもんだから気軽に発していけ

247: 2019/08/24(土) 20:16:08.68
>>245
ルキナーフもあくしろ

246: 2019/08/24(土) 20:14:05.65
もうまじで勇者わからん、強い勇者使いおったら対戦募集部屋で稽古つけてくれないか…

255: 2019/08/24(土) 20:22:08.42
>>246
たまにこのスレで募集してる勇者は強いな

248: 2019/08/24(土) 20:18:22.70
ミュウツーとかナーフしてゼロサムとか上方修正しろ

249: 2019/08/24(土) 20:18:23.31
格安simで3年前のスマホって事は貧乏人だ!
貧乏人の回線がしっかりしてるはずがない!

www

250: 2019/08/24(土) 20:18:38.34
ナーフナーフルキナの胸ナーフ

251: 2019/08/24(土) 20:20:22.20
>>250
胸がクレーターになりそう

254: 2019/08/24(土) 20:21:37.17
>>251
オーバーフローして巨乳になるかもしれない

253: 2019/08/24(土) 20:21:23.96
身体的特徴のことで悪くいっちゃいけないんだぞ

259: 2019/08/24(土) 20:23:30.43
>>256
逆や逆、俺の勝ち試合で切断が発生したんだ
6回勝った分の戦闘力上昇が全部無かったことになったんだ

257: 2019/08/24(土) 20:23:17.65
実際に戦わせないと勝敗わからない世界戦闘力の差ってどれくらい?

258: 2019/08/24(土) 20:23:20.82
ライデインで復帰阻止してくる勇者苦手

260: 2019/08/24(土) 20:23:57.28
マリオとかいう厨キャラで萎えてんの笑う

261: 2019/08/24(土) 20:26:48.35
強キャラで勝てないお前が悪いwww

270: 2019/08/24(土) 20:32:59.59
>>261
君インクリング使ってるよね?

278: 2019/08/24(土) 20:35:32.12
>>270
メインじゃないwww

285: 2019/08/24(土) 20:39:37.81
>>270
切断した瞬間に長いフリーズが入るのと
まだストックがあればガード灰色のCPUに切り替わるから割と気付くよ

262: 2019/08/24(土) 20:27:07.46
6/10切断されるってお前の回線に相当問題あるんじゃねえかと

266: 2019/08/24(土) 20:29:10.17
>>262
確かに普段は切断起こらねえし
いやでも全部勝ってリザルト入る前に切断されるから確信犯だと思うんだよな
vipまできて切断なんかしよるやつに6回も当たるってなんなん

263: 2019/08/24(土) 20:27:50.01
俺なら切断されたら笑う

264: 2019/08/24(土) 20:28:58.80
カクカクするのが普通だと思ってそう

265: 2019/08/24(土) 20:29:07.78
6戦とも圧倒的力量で3タテペースだったのかもしれない

273: 2019/08/24(土) 20:33:38.87
>>265
3タテってか3メテオの試合もあってクソ笑ってからの切断で真顔になったのもあった

267: 2019/08/24(土) 20:30:06.84
町中でナーフって叫ばないでね

268: 2019/08/24(土) 20:30:20.35
名前あばだんごにして専用部屋立てると人すぐ来るからおすすめ

269: 2019/08/24(土) 20:32:36.61
正直毎試合戦闘力見てないから切断されたとか俺はまず気付かないから
そんな切断されたって気付くのがまずすごいわ

274: 2019/08/24(土) 20:34:12.48
>>269
みんなお前みたいに勝っても負けても数百しか変動しない天上の世界で戦ってるわけちゃうねんぞ!?

とか言ってみる

275: 2019/08/24(土) 20:34:43.92
>>269
いや気づくぞ
決着着いた瞬間小フリーズ入るからな

276: 2019/08/24(土) 20:34:48.18
>>269
負けたら速攻リザルト閉じて、勝ったら上昇する戦闘力眺めてホクホクしてる

277: 2019/08/24(土) 20:35:18.93
>>269
いや切断されたらゲームセットの後に10秒くらい止まるからわかるよ

271: 2019/08/24(土) 20:33:03.90
今だに戦闘力勝手に上がり続けてるけど、オンライン人口まだ増え続けてんのかよ。オンライン解消した人もいっぱい居るんじゃないのか。

272: 2019/08/24(土) 20:33:08.61
あばだんごとかいうオンラインに遍在してるやつ

279: 2019/08/24(土) 20:35:52.00
メルカリであばだんごにすると売れないから辞めとけ

280: 2019/08/24(土) 20:36:28.21
明らかに切断されたって思った時も戦闘力上がることあんのは何なんだ

282: 2019/08/24(土) 20:38:04.69
>>280
結局切断されてなかっただけ

281: 2019/08/24(土) 20:37:09.19
切断マリオの回線チェックを誰かしてあげて

283: 2019/08/24(土) 20:38:33.56
流石にこのあばだんごの下りは意味わからんから他所行け

284: 2019/08/24(土) 20:39:26.85
まだ3dsでやってます
ダックハントを使う人とわりと当たるんですけど
いつもその人とあたると、挙動不審な現象が起こります。
笑う犬は改造だったりしますか?

286: 2019/08/24(土) 20:43:49.40
カムネくんの戦闘力ってどれくらい?サブの目標にするわ

287: 2019/08/24(土) 20:45:21.23
カムネくんの戦闘力ってどれくらい?サブの目標にするわ

288: 2019/08/24(土) 20:45:22.41
カムネくんの戦闘力ってどれくらい?サブの目標にするわ

289: 2019/08/24(土) 20:46:28.10
読み込めません

290: 2019/08/24(土) 20:48:07.27
カムネくんの戦闘力ってどれくらい?サブの目標にするわ

291: 2019/08/24(土) 20:51:02.54
CFの上スマの亜空間判定なんとかしろよクソキャラが

292: 2019/08/24(土) 20:52:05.36
落ちたかな

293: 2019/08/24(土) 20:52:44.40
めっちゃ連投してしまったすまん

294: 2019/08/24(土) 20:53:46.54
ホモなんだろ?

295: 2019/08/24(土) 20:54:36.73
こんぶの顔嫌い整形しろ

296: 2019/08/24(土) 20:55:16.59
カムネガ君今535万くらいだよな多分

297: 2019/08/24(土) 20:55:19.01
カムネガ君今535万くらいだよな多分

298: 2019/08/24(土) 20:55:19.90
カムネガ君今535万くらいだよな多分

299: 2019/08/24(土) 20:55:44.74
マホカンタ張ってもスネークのDAが避けられなきゃ意味がないな

300: 2019/08/24(土) 20:56:14.00
ヒカルがメンタルぶっ壊れててヘッドホン上手く付けられないところまじで草

301: 2019/08/24(土) 20:56:27.39
連投する奴って落ち着きが無いな

303: 2019/08/24(土) 20:57:49.48
64乱闘普通にハマって来た
仕事の後にはちょうど良いわ
分かってるネス二人居るとゲーム崩壊起こすけど

304: 2019/08/24(土) 20:58:11.44
アイスクライマーがいますね…

310: 2019/08/24(土) 21:12:25.10
>>304
四人がかりで襲いかかってくるアイスクライマー想像して戦慄した

305: 2019/08/24(土) 20:58:40.84
やまびことなってこだまする🙄

306: 2019/08/24(土) 21:00:57.35
勇者って崖外から戻る時に下Bで復帰阻止妨害するのって必須スキルなんか?

307: 2019/08/24(土) 21:01:35.21
オンの入れ込み上投げ雷反応すんのしんどくないすか

308: 2019/08/24(土) 21:02:46.03
色々な格ゲーやってきたけど勇者はその中でもぶっちぎりでくだらんな

309: 2019/08/24(土) 21:10:59.56
勇者いいキャラじゃん
負けても運ゲーのせいにできるし

311: 2019/08/24(土) 21:14:50.82
4人目になるとナナとは比較にならないぐらい動き遅くなりそう

312: 2019/08/24(土) 21:16:37.39
ワンテンポ遅れて4回繰り返す遅延攻撃めっちゃつよそう

313: 2019/08/24(土) 21:16:37.76
今作の三大亜空間判定技
ガノン空N
プリン横B
黄ピクミン全般

マリオみたいに手足巨大化させていいから見た目通りにして欲しい

314: 2019/08/24(土) 21:17:38.22
リュウの墨汁判定を入れないとはなんたることだ

315: 2019/08/24(土) 21:18:03.71
スマッシュとかブリザードガードしたら一瞬でシールド割れそう

316: 2019/08/24(土) 21:20:50.68
ガノンってどの攻撃も見た目より判定でかいよな

317: 2019/08/24(土) 21:22:05.39
スネークの上強はかなり届くイメージだけど意外とエフェクトどおりなんだな
やっぱ強いのは発生と持続か

319: 2019/08/24(土) 21:28:19.85
>>317
結局強キャラって言われてるやつらは頭おかしい性能の技持ってるからね
特に持続長い技持ってるかどうかが特に弱キャラと違うところ

318: 2019/08/24(土) 21:27:00.58
今キャラ対抗戦で戦ってるリドリーうまい
ワシのリドリーとまるで違う

320: 2019/08/24(土) 21:28:45.88
完全な実力負けを運負けってことにして終わらしてくれる勇者は良キャラだぞ

321: 2019/08/24(土) 21:29:27.55
スネークは最強技多すぎ

322: 2019/08/24(土) 21:29:51.32
確かにリュウも判定怪しい技あるな
空後とか今作は使いづらいけど判定詐欺エゲツなかった覚えあるわ

323: 2019/08/24(土) 21:30:01.60
戦闘力540万のやつに負け確定で切断されたわ
こんな戦闘力でも切断するやついるんだな

324: 2019/08/24(土) 21:30:33.85
ファルコン絶対強いよな
こいついつまで弱キャラぶってるんや

325: 2019/08/24(土) 21:32:06.63
ただのガノおじイジメやん🙄

326: 2019/08/24(土) 21:32:59.85
ファルコンは明らかにプレーヤーの実力が足りてないyoutuberがキャラ性能をネガってたせいで印象悪い

327: 2019/08/24(土) 21:34:19.17
キャラが強かったなー!

328: 2019/08/24(土) 21:34:51.74
ネガっていいのはガノンおじさんだけ🙄

329: 2019/08/24(土) 21:35:15.21
流石にもうファルコンは弱キャラじゃないやろ
まだ使われおるんか?

330: 2019/08/24(土) 21:36:45.37
今作のおじさんはネガっちゃ駄目だろ

331: 2019/08/24(土) 21:37:34.79
>>330
あの復帰の弱さに前隙後隙はもはや未来が見えてなきゃ使えない🙄

333: 2019/08/24(土) 21:38:22.70
>>331
隙の無いガノンとか大魔王かな?

332: 2019/08/24(土) 21:38:18.01
トサキントネガっていい?

お前マスボから出てくんな!

334: 2019/08/24(土) 21:38:41.72
他の巨体みたいなアーマーがないのもポイント高い🙄

335: 2019/08/24(土) 21:39:44.31
戦闘力9万カービィです
良ければアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/1OdoXBd.jpg
https://youtu.be/a2K8_WHi8GU

https://youtu.be/NtmRij-a-To


両試合残り1スト(2分前後)に編集してます!

349: 2019/08/24(土) 21:51:59.96
>>335
6桁とかってガードしないから使ってないのかもしれないけどとりあえず掴み増やせばあとはvipいくと思う(小並感)

386: 2019/08/24(土) 22:15:28.92
>>349
ガード掴み回避は意識しても中々イメージ通りに出せません…(特に回避)
VIPは遠いですが目指して頑張ります!

>>362
阻止はかなり意識してます!
中距離間でのステップは完全に無駄行動ですね
ありがとうございます

362: 2019/08/24(土) 22:01:20.92
>>335
普通に上手だと思うけど 少し前の5桁なんて復帰阻止に来なかったのに君も相手もできてるしいいんじゃない
左右にステップ?してるのはあれ意味あんの?

367: 2019/08/24(土) 22:06:17.33
>>362
forでいうCFのステップ後転繰り返すアレみたいなもので発達障害者がやりがちな行為
もちろん意味無いしやってる奴全員雑魚

378: 2019/08/24(土) 22:11:32.69
>>335
復帰の時崖上に直接上Bで上がってるけど、狩られやすいから頭出ないように崖掴まりする練習した方がいいよ

390: 2019/08/24(土) 22:19:32.23
>>378
了解です
多段ジャンプでそのまま掴みor回避掴みを増やしてみます

745: 2019/08/25(日) 02:47:02.25
欲張りですみません
良ければ>>335にアドバイスお願いします

サブは封印してカービィ単使いです

336: 2019/08/24(土) 21:40:43.17
ガノンの空Nダンス強すぎて笑う

340: 2019/08/24(土) 21:44:05.35
>>336
ダンシングキングZOY!って心の中で歌うと楽しいぞ
今日も楽しいお笑いコントショー

343: 2019/08/24(土) 21:47:22.60
>>336
そういえばドリャおじの引き空Nでメラゾーマかき消されたわ
飛び道具にも強いの優秀

337: 2019/08/24(土) 21:40:45.28
クソおじこっちの二倍の早さでバーストする癖に復帰も空Nで一生詰ませてくるから嫌い

338: 2019/08/24(土) 21:40:51.25
ファルコくん剣士相手根こそぎきつくない…?

339: 2019/08/24(土) 21:41:10.22
下投げ空Nから空上かなんか当てて着地をドリャーで一気に持ってかれた時はさすがにうおおってなった

341: 2019/08/24(土) 21:46:05.17
一つ気付いたんだが
屈伸煽りって煽り運転と同じだよね
通報でアカウント剥奪永久banされればいいのに(´・ω・`)

342: 2019/08/24(土) 21:46:52.24
リドリー君当たり判定広すぎてかなしい

345: 2019/08/24(土) 21:50:12.07
>>342
乱闘だとあらゆる方向からのすべての攻撃を吸収するせいで他の奴等の2倍くらいのペースでストック減っていって草生えますよ

346: 2019/08/24(土) 21:50:20.39
>>344
よしパルテナの上Bのあと行動可能にしよう

388: 2019/08/24(土) 22:16:02.24
>>346
行動可能にするとかは別として実際パルテなのテレポートは割と狩りやすいと思う

391: 2019/08/24(土) 22:19:53.93
>>388
ミュウツーのテレポなんてパルテナの劣化だし体のでかさで崖から頭判定でるしさらに弱い

351: 2019/08/24(土) 21:52:43.57
>>344
なんでこの人イライラしながらゲームしてるの?😅

353: 2019/08/24(土) 21:54:35.35
>>344
えいっ!!やぁ!!さんもネガれない世の中なんて

357: 2019/08/24(土) 21:57:27.46
>>344
シモリヒとか距離が近けりゃ判定強い上Bとワイヤーで択できるからな
コナミキャラは害悪トップクラスだけあるわ

347: 2019/08/24(土) 21:51:11.51
上に吹っ飛ばされたときは急降下からの通常空中回避が強いとようやく気づいた

落下速度遅いキャラだと機能しないけど

348: 2019/08/24(土) 21:51:37.36
バギ系のあとに自由に動きたいです

352: 2019/08/24(土) 21:53:57.68
元ソルジャーです

354: 2019/08/24(土) 21:54:35.82
興味ないね

355: 2019/08/24(土) 21:55:12.69
対スネークはウルフジョーカールキナ使えば有利に立ち回れる
最上位キャラに不利なせいでAランク止まりなんかね

356: 2019/08/24(土) 21:55:22.54
でかいやつはパンチの肘曲げたりしてちっさいやつは餅みたいに伸びる

359: 2019/08/24(土) 21:59:03.03
今見たら熱血行進曲がファミコンオンラインに配信されてた
カントリー1分にして全員失格させたら神曲ED聞けるぞ

360: 2019/08/24(土) 21:59:45.01
我らがしょーぐんさんがスマログでスネーク対策書いてたぞ
しっかり読み込んでおけよお前ら

361: 2019/08/24(土) 22:00:48.30
>>360
遠慮しとくわ

368: 2019/08/24(土) 22:06:29.46
>>360
下投げ横強普通に初めて知ったわ まあ120%辺りからで入るって聞いてますますクソキャラだなと認識したんだが

373: 2019/08/24(土) 22:10:12.39
>>368
スネークの発生は弱3f 横強4f DA5f 上強6fと
発生と後隙の無さは実はルキナ以上だからな

363: 2019/08/24(土) 22:03:23.50
いつ見てもキャラネガかdisしか言ってない奴はまあ察するよね

364: 2019/08/24(土) 22:04:58.27
ポジ発言も増えてきたのに未だにしょーぐんが許されてないの笑う

369: 2019/08/24(土) 22:07:44.92
>>364
スネーク強化の罪を一身に背負っているんだろ、多分

371: 2019/08/24(土) 22:08:49.49
>>364
だって完全に周りに言われてるから無理やりポジってるでしょあれ
じゃないと始めからネガらないわ

372: 2019/08/24(土) 22:09:16.62
>>364
もしカムネガがポジ発言し始めたら許す?

376: 2019/08/24(土) 22:10:50.55
>>364
中堅の良キャラ発言のインパクトがでかすぎる

379: 2019/08/24(土) 22:11:34.95
>>364
しょーぐんさんが敏腕政治家っていう設定が面白いからね

365: 2019/08/24(土) 22:05:48.98
22:30から1on1募集
詳細は後ほど

413: 2019/08/24(土) 22:30:49.44
>>365
id:0bb6g
パス:4360

414: 2019/08/24(土) 22:31:09.39
>>413
募集人数:2

473: 2019/08/24(土) 22:57:50.70
>>413
ケンの者ですが戦闘力なんぼですか?

478: 2019/08/24(土) 23:00:20.49
>>473
527万
ちな3ヶ月サボってる

490: 2019/08/24(土) 23:07:09.37
>>478
強いねえ

488: 2019/08/24(土) 23:06:23.98
>>365
23:30目処

499: 2019/08/24(土) 23:15:22.61
>>488
落ちます
ウルフの人も対ありでした

520: 2019/08/24(土) 23:35:22.49
>>499
対ありでした!
ケンの人には出してないけど、俺はソニック使いだからウルフで覚えないであげて欲しい!

ケンのダウン連が凶悪すぎて笑った

519: 2019/08/24(土) 23:35:20.04
>>365

521: 2019/08/24(土) 23:35:52.27
>>519
対ありでした

370: 2019/08/24(土) 22:08:11.30

380: 2019/08/24(土) 22:11:35.27
>>370
へそ茶

374: 2019/08/24(土) 22:10:20.09
そういや全ての行動の前に必ず後ろにステップ踏むヤツいるな

375: 2019/08/24(土) 22:10:44.32
飛び道具キャラ使ってるとガノンが空中で足をバタつかせながら接近してくるのいつも笑いそうになる

381: 2019/08/24(土) 22:11:36.15
政治ログやね…

382: 2019/08/24(土) 22:12:07.26
スネークはとにかくDAがうざい
もっと後隙つけろや

383: 2019/08/24(土) 22:12:33.29
単キャラで戦うならカムイはワースト1位だな

384: 2019/08/24(土) 22:12:44.47
でもしょーぐんなんかおもろいからすき

385: 2019/08/24(土) 22:13:13.97
おかしいプロたるもの、勝つために最強かそれに近しいキャラを選んでいるはずではないのか

389: 2019/08/24(土) 22:18:53.08
>>385
勝つために色んなキャラを触るものもいるが、特定のキャラしか動かせないものもいる

392: 2019/08/24(土) 22:20:34.89
>>389
ピーチフルコンもアイスクライマーフルコンも使えるESAMさんを信じろ🥺

387: 2019/08/24(土) 22:15:55.50
DAあの発生と加速で腕無敵まであるからな

393: 2019/08/24(土) 22:20:40.06
3on3の動画見てるけどザクレイなんで最近ジョーカー触ってんの?
中堅でそんなに強くないからメインでは触らんって言ってなかったっけ?
Leoに影響された?

394: 2019/08/24(土) 22:22:51.81
>>393
ウルフ弱すぎプリプリって言ってたからキャラ探ししてるんじゃないの

395: 2019/08/24(土) 22:23:03.56
このゲーム手のひらクルクルはプロでも日常茶飯事だから仕方ない
ポケトレとか初期の頃絶対ここまで評価高くなかったし

397: 2019/08/24(土) 22:24:54.71
64の時はネス使っても何も言われなかったのにここ最近はネス使うと

398: 2019/08/24(土) 22:25:11.93
またよくわからん人の話してる

399: 2019/08/24(土) 22:25:27.16
パックマンも投げがクソすぎて弱キャラって言われてた気がするん

403: 2019/08/24(土) 22:26:49.68
>>399
パックマンの投げその場回避で全然よけれねえわ
何が悪いんだろ

405: 2019/08/24(土) 22:27:25.24
>>403
持続長くてその場回避じゃ避けられないのが強みだから

417: 2019/08/24(土) 22:31:59.28
>>405
避けるの無理なの?
タイミング次第でも無理?

432: 2019/08/24(土) 22:35:35.64
>>417
パックマンの掴みの持続1fでただモーション長いだけだから余裕だぞ

456: 2019/08/24(土) 22:48:00.87
>>432
持続1フレームなわけねー
マリオの掴みで2フレームなのに

464: 2019/08/24(土) 22:51:08.02
>>432
20f以上あるじゃねーか

440: 2019/08/24(土) 22:40:33.73
>>417
8Fだから完璧に合わせたらいけるぽい?

546: 2019/08/24(土) 23:52:14.90
>>403
パックマンの掴み自体は持続がその場回避より長いから密着だと無理
判定がじわじわ伸びるタイプだから先端の判定をその場回避すれば避けれることもある

400: 2019/08/24(土) 22:25:50.22
勝つために好きでもなんでもないキャラ使ってるのに自分のキャラは最高ランクではないと吹聴してるプロは嫌い
原作が好きでどんなに弱体化されてもキャラを変えないプレイヤー好き

401: 2019/08/24(土) 22:25:51.21
やり込みが進んでもキャラ評価変わんねえゲームなんて何が楽しいのさ

402: 2019/08/24(土) 22:26:39.32
ジョーカー使ってるんだが、アルセーヌ出してもガン逃げしてくる寒い奴ばっか当たるわ

408: 2019/08/24(土) 22:29:20.17
>>402
対ジョーカーはそれが正攻法だから……

404: 2019/08/24(土) 22:27:11.31
よくジョーカーの評価をプロが外したとか言われるけど
ジョーカー参戦当時の評価は当時のSランクキャラが弱体化されてない上でギリギリとはいえAランクだからな
3.10でウルフピチデジオリマーピチュー弱体化されたんだからそりゃ評価変わるでしょ

406: 2019/08/24(土) 22:28:15.48
>>404
つかプロがなんだよ、どうでもいいよ
キャラ評価なんざ人それぞれだろ

410: 2019/08/24(土) 22:29:57.39
>>406
このレベルの有名人だと、発言が大勢に影響あるからなぁ
あからさまなネガはやめて欲しいもんだ

423: 2019/08/24(土) 22:33:15.59
>>406
俺も評価そのものはどうでもいいよ
ただアプデで状況変わってんのに今ジョーカー強いっていうと
変に難癖付ける奴がいるからそれはどうなの?と思ってるのであって

431: 2019/08/24(土) 22:35:15.09
>>423
どうなのおばさんこんばんは

407: 2019/08/24(土) 22:28:45.43
1000ならシモリヒ次回作も参戦

409: 2019/08/24(土) 22:29:35.17
アップデートで全て覆るけどな

411: 2019/08/24(土) 22:30:07.95
私怨でサムスを煽ってるようにしてるわ

412: 2019/08/24(土) 22:30:39.59
なんで強くなった相手とガチンコでぶつからなきゃいけないんだよ
悟空じゃないんだから逃げるよ

415: 2019/08/24(土) 22:31:38.10
強い強い言ってると弱体化されるってクルールが教えてくれた

416: 2019/08/24(土) 22:31:59.23
俺のアルセーヌに立ち向かってバーストされろ、とか無茶言うなよw

418: 2019/08/24(土) 22:32:39.09
アルセーヌ自体が寒いからしょうがないね

419: 2019/08/24(土) 22:32:50.94
でもその中でオリマーピチュー以外の連中って無いも同然の弱体化じゃんよ

420: 2019/08/24(土) 22:32:59.45
自分は打ち上げられる度下ガンするくせに

421: 2019/08/24(土) 22:33:06.64
そんなに弱いとおもうなら使うのやめろってやつは
そんなに強いと思ってるキャラ自分で使えばいいのに

425: 2019/08/24(土) 22:33:43.49
>>421
使ってるぞ
弱キャラのカービィは崖下に捨てた

422: 2019/08/24(土) 22:33:07.84
クルール弱体化はキッズに配慮したと思ってる
知らんけど

424: 2019/08/24(土) 22:33:41.83
勝てばよかろうの精神でいけばいいんだよ

426: 2019/08/24(土) 22:34:00.11
またクソラグキモMiiと当たったわ隔離しろ桜井おい

427: 2019/08/24(土) 22:34:08.51
アルセーヌ出ても真っ正面から戦えは笑う
通常時でもコンボからスマッシュぶち当てれるんだから甘えんな

435: 2019/08/24(土) 22:37:01.18
>>428

430: 2019/08/24(土) 22:34:21.60
インクリングと戦ってると視認性の悪さに苛つく
なので特に悪いことしてる訳でもなかったのに切断しちゃった

433: 2019/08/24(土) 22:36:48.90
寧ろ30秒間フルで攻撃する機会くれて助かるわ
どんどん逃げてくれ

434: 2019/08/24(土) 22:36:55.76
対ケンのタイマン勝率があまりに低すぎる
コンボがんがん決めてくるケンってどうすりゃいいの

436: 2019/08/24(土) 22:38:34.73
>>434
小足の範囲には絶対に近寄らない

454: 2019/08/24(土) 22:47:12.02
>>436
基本はやっぱそれかあ
キック強すぎんだよなあ

437: 2019/08/24(土) 22:40:00.62
ケンキラーとされているたかしを使うしかないな

438: 2019/08/24(土) 22:40:14.41
だれだよ

439: 2019/08/24(土) 22:40:19.03
ピチデの空前と後ろ投げはだいぶ弱くなってるよ
まあ代わりに彼女らはゴルファーになったんですが

441: 2019/08/24(土) 22:40:39.58
アルセーヌから逃げて崖まで行っちゃうお猿さん🐒

442: 2019/08/24(土) 22:41:52.68
アルセーヌ相手にガン逃げとまで行かなくても低リスク行動を徹底したら対ジョーカー勝率良くなったよ

443: 2019/08/24(土) 22:41:53.30
リュウ使ってるけどケン苦手です…
同じようなキャラなのに弱点わかんねえや

444: 2019/08/24(土) 22:41:54.09
ルキナネガって良い?
カムイルフレなんかとは比較にならない絶望的なバスト難だし

445: 2019/08/24(土) 22:42:07.53
注釈しとこ
ここで「だいぶ弱く」ってのは相対的な話で絶対的には空前は先端ならまだ十分すぎるほど強いと思ってます

446: 2019/08/24(土) 22:43:40.69
配信ジョーカーにだけは負けらんねえ

447: 2019/08/24(土) 22:43:51.47
ガノンってみんな同じ行動擦り続けてるけど
あれでVIP行けない連中が可哀想で仕方ない

448: 2019/08/24(土) 22:44:37.28
撃墜時スティックの調子見るために2回だけしゃがみ入力したら煽り認定されたのか、めっちゃアピールかまされまくったわ
待機中棒立ち以外全ての行動が煽りにされそうだな

449: 2019/08/24(土) 22:46:07.88
>>448
草😭
撃墜確定したら棒立ちに限る😯

450: 2019/08/24(土) 22:46:23.66
李下に冠を正さずやぞ

451: 2019/08/24(土) 22:46:51.11
棒立ちは余裕アピールだから煽り論もある

452: 2019/08/24(土) 22:46:58.90
棒立ちとか余裕アピールかよ?

453: 2019/08/24(土) 22:47:00.82
上投げ雷これやっぱ掴まれるの読んでないとオンだとベク変無理でしょ

458: 2019/08/24(土) 22:49:07.74
>>453
掴み雷圏内でスティック倒してないとか冗談だろ🙄
君達崖メテオの受け身もできなくて文句言ってそうやな🙄

474: 2019/08/24(土) 22:57:55.31
>>458
いちおう返答しとくと、崖メテオはDXで崖受け身やってたせいか対処できる
でも上投げ雷は回避率低いんよなあ、慣れかやっぱ

455: 2019/08/24(土) 22:47:27.30
棒立ちを煽りと捉える連中も居る模様

461: 2019/08/24(土) 22:49:36.41
>>455
じゃあしゃがみ歩き🤗😯

457: 2019/08/24(土) 22:48:44.66
チャージする以外の動作は全て煽りらしいぞ

459: 2019/08/24(土) 22:49:17.96
屈伸棒立ち素振りステステ
結局のところ全部煽りでは…?

465: 2019/08/24(土) 22:51:28.88
>>459
なんだァ?てめぇ……

460: 2019/08/24(土) 22:49:18.85
油断?なんのことだ?これは「余裕」というもんだ

467: 2019/08/24(土) 22:52:20.96
>>460
かかってくるなら如何ともし難い力の差をちったあ埋めてからかかって来い👳‍♂

468: 2019/08/24(土) 22:52:22.35
>>460
高性能ばーちゃん

462: 2019/08/24(土) 22:49:58.50
あばだんごウメブラ優勝おめでとう!

463: 2019/08/24(土) 22:50:21.12
勝負が成立したら煽りだぞ

469: 2019/08/24(土) 22:53:21.51
リドリーガエン他を使ってる時は撃墜後いそいそと定位置に戻って棒立ち待機してるけど
しずえさん使ってる時だけは古いハニワを更新してるから「やったぁ」的なポーズに見られてる可能性

470: 2019/08/24(土) 22:54:52.09
リドリーさんの定位置ってどこ?トレモ?

475: 2019/08/24(土) 22:59:09.98
>>470
リドリーやさん

477: 2019/08/24(土) 23:00:09.25
>>475
1つください

481: 2019/08/24(土) 23:02:10.18
>>477
はいどうぞ
大事にしてやってください

483: 2019/08/24(土) 23:03:44.81
>>481
夏休み越せそうにないな

484: 2019/08/24(土) 23:04:00.37
>>475
お店に並んでる大量のリトルバードが想起されて和んだ
でもあいつら割と獰猛なんだよな

491: 2019/08/24(土) 23:08:17.58
>>484
買ったばっかりのリトルバードのころはかわいいけど縁日で買ったひよこが鶏に成長して手に負えなくなるみたいなかんじでリトルバードからリドリーに成長して手に負えなくなりそう
そして捨てられて野良リドリーが増えまくって社会問題になりそう

479: 2019/08/24(土) 23:01:21.75
>>470
自分にとっての定位置ってニュアンスだな、ステージの左端か右端で休憩してる感じ

471: 2019/08/24(土) 22:55:46.01
芋畑

472: 2019/08/24(土) 22:56:22.90
全く、煽りなんて酷いZOY、ワシなんてしゃがんでいるだけZOY

476: 2019/08/24(土) 22:59:29.92
大感染で低戦闘力戦見てると復帰待ちで崖捕まりしにいく人多い
割と安定らしい

480: 2019/08/24(土) 23:01:54.94
俺とマッチングするとか煽りかよ

482: 2019/08/24(土) 23:03:13.99
パックンもバンカズもジョーカーも勇者もいない僕のスマブラ

485: 2019/08/24(土) 23:04:35.14
ボ、ボクリドリー…3歳…

493: 2019/08/24(土) 23:09:17.25
>>485
サムスも和むようなかわいい顔してナチュラルに飼育員食い散らかしてくリトルバードくん

486: 2019/08/24(土) 23:06:14.03
1スト先行されて煽りまくってきた相手に逆転勝利した時の高揚感がたまらん!
いくら煽られたとしても煽り返したりはせず淡々と試合をする
そして最後のコメントいつもは「ありがとうごさいました」だけど
煽ってきた相手には「おつかれさまです」って送ってる
これは少しだけ煽りの気持ちが入ってますw

487: 2019/08/24(土) 23:06:21.61
はいボボボボ

489: 2019/08/24(土) 23:06:56.53
売れ残るリドリーのamiibo

492: 2019/08/24(土) 23:08:28.23
スマブラやるとめっちゃ疲れる
休日なのに仕事やるより体力消耗してる

494: 2019/08/24(土) 23:12:51.56
ぼぼぼぼって何

497: 2019/08/24(土) 23:14:46.32
>>494
鼻毛真拳

498: 2019/08/24(土) 23:15:18.89
>>497
ボーボボスマブラにいたら物議醸しそう

504: 2019/08/24(土) 23:20:02.77
>>498
PTAとかに目つけられそう

495: 2019/08/24(土) 23:13:34.62
パックマンに勝てないから戦場化にしたら勝てるようになった

500: 2019/08/24(土) 23:16:19.84
リトルバードとリドリーの中間形態は鳥というよりトカゲ寄りだった気がするけど思い出せねぇ

502: 2019/08/24(土) 23:18:27.44
>>500
謎のクリーチャー

531: 2019/08/24(土) 23:43:04.53
>>502
これforの頃にフィギュアあったんだな

501: 2019/08/24(土) 23:16:20.45
飛び道具のシールド削り減らしてくれたの英断でしかなかったわ
アプデ前とか地獄だった

503: 2019/08/24(土) 23:18:57.07
次は空中移動回避の後隙を3割カットだ

515: 2019/08/24(土) 23:30:26.01
>>507
バイバイ悪夢

508: 2019/08/24(土) 23:24:48.55
50項目を超える飛び道具大規模ナーフ
史上最大のナーフとかでギネスでも狙ってんのかと思ったわ

510: 2019/08/24(土) 23:27:14.28
>>508
一部を覗く飛び道具に対してのシールドの強度を上げましたの一文で終わる修正なのにな
ご丁寧に該当キャラ全部載せてくれるとはなんと親切なことか
なお、公式発表以外にも色々修正点が隠れているもよう

511: 2019/08/24(土) 23:27:39.70
15万のパルテナです。募集部屋に専用部屋のID貼るのでアドバイスください。10戦くらいで終わります。

539: 2019/08/24(土) 23:49:38.44
>>511
対戦どうも
復帰のときにテレポートでステージ上に着地するのは隙だらけだからやめたほうがいいと思う

547: 2019/08/24(土) 23:52:20.46
>>539
ありがとうありがとう。
横から直接崖行きたいんですけど、行けないので下から復帰する方がいいですかね?

552: 2019/08/24(土) 23:56:02.34
>>547
上でも横でも直接崖に掴まれるけど
慣れないうちは一回崖下に潜り込んで上方向にテレポートで良い

568: 2019/08/25(日) 00:01:11.86
>>552
ありがとう

512: 2019/08/24(土) 23:28:20.84
回避の仕様4に戻んないかな
俺の休日スマブラの癒しを返せってんだ
ミュウツーの上スマ上投げのどっちかと回避の仕様戻されてもキャラランa止まりだろうしお願い任天堂
なんなら上スマ上投げ両方戻してもs行かんわ
今俺の味方をしてくれるのはsb下強横強空前だけ
前の回避とリーチとシャドボを押しつける害悪ミュウツーを返して…

513: 2019/08/24(土) 23:30:11.64
三連続クロムで別人だったんだけど流行ってんの?

514: 2019/08/24(土) 23:30:15.70
リドリーは当たり判定広いからリドリー使いは心広い

518: 2019/08/24(土) 23:32:42.57
>>514
その理論だとミュウツー使いの心の広さは世界一だな
アプデ前ピチュー使いさん…

523: 2019/08/24(土) 23:36:06.56
>>514
サムスはリドリーより重いくせにリドリーより当たり判定狭いのでサムス使いは邪悪

516: 2019/08/24(土) 23:30:31.44
前回のイベントトナメと違って今回はあまり面白くないなあ
物の種類が少ないしなぜかモンボが異常に出るし
ところで俺の故郷のセクターZはどこだい?

517: 2019/08/24(土) 23:32:06.96
この時間になるとオンの奴ら強くなるわ
久々にVIP行ってたけど4連続敗北で落とされた
非VIPは乱闘できて面白いから悪くはないんだが

522: 2019/08/24(土) 23:36:00.57
どのキャラ使っても楽しくなくなってきた
クロムの上Bがドルフィンになったら楽しくなるんだけどな~

525: 2019/08/24(土) 23:37:02.71
やめたら?

527: 2019/08/24(土) 23:42:00.81
ドンキーが腕をグルグル回転させるだけで空飛べるってよく考えたらおかしくない?
復帰はタルにしろよ

528: 2019/08/24(土) 23:42:33.91
キャラネガM1グランプリ優勝者ミュウツー

529: 2019/08/24(土) 23:42:52.26
M1なのにミュウツーなのか

532: 2019/08/24(土) 23:44:04.45
まあ実際最弱候補だししょうがない
使ってみてもリドリーとか比べ物にならんぐらいストレス貯まる

536: 2019/08/24(土) 23:46:30.26
>>532
ミュウツーってリドリーとカービィの悪いところだけ抽出して足して2で割った感ある

534: 2019/08/24(土) 23:44:45.83
ゼルダのディンをX時代に戻して
ディン婆として恐れられたあの時代に

538: 2019/08/24(土) 23:47:08.58
>>534
今のディンの方が強いだろ

535: 2019/08/24(土) 23:46:21.07
ゼルダ見る度に支配人ミルの顔が浮かぶwというより支配人ミルって今もスマブラやってるんかな
最近すっかり見ないけど

537: 2019/08/24(土) 23:47:04.56
シーク強い人と当たると何もできんのだけどなにこれ
復帰阻止うますぎるわ

540: 2019/08/24(土) 23:50:02.46
シークが分からない、弱すぎる
間違いなく最も勝つのが難しいキャラだ

541: 2019/08/24(土) 23:50:34.35
まあミュウツー使った後だとリドリーはそこまで軽くないし
翼の技振りやすいだけマシよなって思えてくる

542: 2019/08/24(土) 23:51:36.79
ゼルダ使おうと調べたら支配人ミルばかり出てやめた思い出

543: 2019/08/24(土) 23:51:52.26
ルキナって女の子のくせになんか全然いい匂いしなさそうで可愛い

544: 2019/08/24(土) 23:52:02.54
ベヨおばさん使わずに最弱争いをするのはよしてもらおう

550: 2019/08/24(土) 23:55:15.82
>>544
いうてベヨは準最弱~中堅下位ぐらいでしょ
復帰力優秀だし台あればB技の後隙誤魔化せるし バーストもなんだかんだ色々使ってみて%稼ぎ加味すると壊滅的とは言いがたい

545: 2019/08/24(土) 23:52:03.47
ミュウツーの尻尾にやたらと攻撃が引っかかるみたいなネタってどこが初出なんだ
致命演出の際にやられキャラクターがやられモーションに移行してるせいで画面では当たってないように見える(攻撃を食らう前の姿勢では普通に当たってる)とかか?
中堅の良キャラとかウルフはバ難とか知らない間に変なネタがちょくちょく生まれてるから困る
有名プレイヤーの発言の一部が抜き出されてそこにガイジや愉快犯が乗っかるからもう滅茶苦茶

564: 2019/08/24(土) 23:58:41.53
>>545
よく敵の背中でスマッシュ食らってる画像とか上がってるじゃん

569: 2019/08/25(日) 00:01:25.24
>>545
そこまで言っといてなんで自分で使ってみないの?バカなの?
使えば理不尽さが分かるでしょ

548: 2019/08/24(土) 23:52:35.63
カービィとかA技は優秀だし少し上方してお手軽にコンボ繋がるだけで強キャラになるけどミュウツーは多少強化しても絶対変わらん
それでもまともな強化されないのは意図的じゃないと逆におかしいレベル

549: 2019/08/24(土) 23:52:39.54
ルキナは良い匂いするやろ

551: 2019/08/24(土) 23:55:22.67
>>549
足とかくさそう

558: 2019/08/24(土) 23:57:17.11
>>551
どっかの鳥人族のことかな?
ルキナは汗だくになっても甘い匂いで男装してるのがバレバレなくらいの麗しさを持ってる

556: 2019/08/24(土) 23:57:12.81
>>549
臭いぞ

563: 2019/08/24(土) 23:58:40.49
>>556
臭くない
たぶんそれマルスや

575: 2019/08/25(日) 00:04:20.18
>>563
マルスの方がよっぽどいい匂いだぞ

578: 2019/08/25(日) 00:06:21.93
>>575
夢を見るな
ルキナは良い匂い マルスは臭い
美少年(青年?)なんてこの世にいない

598: 2019/08/25(日) 00:17:02.01
>>578
夢じゃなくて現実だよ
ルキナは臭い これは変えようのない事実

604: 2019/08/25(日) 00:24:08.56
>>598,601
ルキナちゃんは鍛練で汗だくになった後風呂に入ろうと脱衣した時ですらふわっとした優しくて甘い香り
周りの女性陣は入浴後かな?と勘違いするレベルや

553: 2019/08/24(土) 23:56:03.79
新しいキャラ触るときタミスマか海外の適当な大会動画しか漁ってないな

555: 2019/08/24(土) 23:56:55.24
支配人この前フォロバで500円とかフレ戦で500円とかとろうとしてちょっとだけ話題になってたじゃん

622: 2019/08/25(日) 00:35:12.89
>>557
後隙まみれだからメタナイトとはまた違うと思う

559: 2019/08/24(土) 23:57:33.39
あばだんごの配信見てたけどベヨネッタって相手が200くらい貯まっててもバーストできなくて逆転負けしてたな

560: 2019/08/24(土) 23:58:01.92
ルキナはどちらかと言えば凛々しいとか男前みたいな印象

561: 2019/08/24(土) 23:58:07.14
空中だとクッパよりデカくなるリドリー

562: 2019/08/24(土) 23:58:38.91
うるせえな
ワリオっ屁喰らわすぞ

565: 2019/08/25(日) 00:00:04.94
地球人種はみんな臭いと思うが

566: 2019/08/25(日) 00:00:25.60
だれかマジでルキナでファルコン倒す方法教えてくれ…
掴まれてそのまま撃墜される

582: 2019/08/25(日) 00:07:47.77
>>574
サンクス
もう憎くて憎くて辛かった

588: 2019/08/25(日) 00:11:32.25
>>574
初心者にマベコンとかいう沼技振らせるのやめろ
ルキナは空n下強での立ち回りと復帰阻止できるようになるまでは弱いからな
まじでいくら負けても戦闘力5万いっても立ち回りで空nを振り続けろ
一生vipで勝てないぞ

594: 2019/08/25(日) 00:15:03.11
>>588
500万くらいはある
vipには行けない

600: 2019/08/25(日) 00:21:02.70
>>594
触りたいキャラvipに上げるときに非vipとやった感じは本当に全員立ち回りと崖まわりが下手
着地復帰も微妙なんだが特に先の2つが弱い
ルキナは相手に反確とられないように理想的には相手にぎりぎり当たる位置で空nしてるだけである程度の立ち回りができるからとにかくそれができた方がいい
それができるとルキナの強みの2割はマスターできたことになる

605: 2019/08/25(日) 00:24:30.00
>>600
後の8割教えて貰えますか?
ルキナ全然使いこなせないから知りたいです…

608: 2019/08/25(日) 00:25:21.62
>>600
なるほど
空N振る時ジャンプと同時に反射的に振ってるんだけど先小ジャン少し落下空Nにした方がいい?
空振り空Nの後狩られまくってるのは単に距離感の問題か

611: 2019/08/25(日) 00:28:09.02
>>608
上りより下りがちゅおい

567: 2019/08/25(日) 00:00:26.24
ミュウツーが弱い?
そんなこと知ってるからみんなでforやろうぜ
俺ベヨネッタな

570: 2019/08/25(日) 00:01:37.53
ぼくはロゼッタちゃん!

571: 2019/08/25(日) 00:02:06.87
DXでもスペシャルでも弱いミュウツーってやばすぎ

572: 2019/08/25(日) 00:02:34.44
ぼくカービィ

573: 2019/08/25(日) 00:02:52.43
ぼくソニック

576: 2019/08/25(日) 00:05:34.83
ミュウツーは浮いてるから軽いとかいう謎理論

584: 2019/08/25(日) 00:09:11.26
>>576
ネスリュカはそれなりに体重あるのマジでほんと

>>579
リザはないぞ
判定あるしっぽをダッシュやらジャンプやらのときにたらーんってしちゃうミュウツーかわいいけどやめろ

587: 2019/08/25(日) 00:11:23.88
>>584
リザダッシュは前に出す頭にメッチャ判定あるから

592: 2019/08/25(日) 00:14:36.71
>>587
前に出してるだけマシ
引きステが引きステじゃないのが一番くそ

>>585
cf初速クソ遅いよな
復帰も弱いし膝以外はほんとによわよわに見えるんだが相手にする分には割と強い
なんで?

577: 2019/08/25(日) 00:05:54.86
   ヽ
   | \/\
  _|       \/|__
  \  じ  思  /
 <  っ  い  >
 /  と  出  >
 \  し  の  \
 <  て  中  /
 <  い  で  \
 /  て     /
 \  .く     >
  /  れ     \ .|ヽ∧_
   ̄|/\  /\/ ̄ .ゝ __\
      \/ ||    .||´・ω・`| >
  ____.||__  /  ̄ ̄ 、ヽ 
  \  ───| |=∪|     |∪
     ̄ ̄ ̄.|| ̄   .ヽ_/ーヽ_ノ
      ┌────────┐
       . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

579: 2019/08/25(日) 00:06:39.70
尻尾に当たり判定あるって当然のことすぎて何がそんなダメなのかわかんねえ
でかい割に謎に軽いとかはまあネガもしょうがないなって思うけど

583: 2019/08/25(日) 00:08:21.48
>>579
まあ前作から大幅に当たり判定広くなったから

580: 2019/08/25(日) 00:06:48.44
ミュウツーはふぶき覚えたら強くなりそう

581: 2019/08/25(日) 00:06:58.99
ミュウツーは回避が弱くなって立ち回りの引きはダッシュステップに頼るしかないんだけどそこに一瞬尻尾が残るのがとてもクソ
だから引きジャンプ多めでやるしかない
立ち回りはsb 牽制 引きジャンプ 差し込み差し返しだけにしたら以外と尻尾は邪魔に感じないっちゃ感じない
みんなもこれを意識して使ってみて
ミュウツー楽しいキャラだから

585: 2019/08/25(日) 00:09:41.39
ミュウツー以上に引きステで攻撃を避けるのが難しいキャラがいるんですよ
https://twitter.com/gng_ssb/status/1154433255577460739
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

589: 2019/08/25(日) 00:13:24.33
マジでクロムばっかりなんだけど何かあった?

590: 2019/08/25(日) 00:13:47.67
未来が変わろうとしている

597: 2019/08/25(日) 00:16:58.84
>>591
抜けたあとに即開始せずに一息ついたら

593: 2019/08/25(日) 00:15:02.55
優先オフでやってるけど俺はめっちゃロボットに当たるで

595: 2019/08/25(日) 00:16:47.80
てかcfってなにが強いんだミュウツーの開拓自分でするしかないから未だ対策ほぼ手つかず

596: 2019/08/25(日) 00:16:53.96
ワイも優先OFFでロボとカービィによく当たる
FE勢はアイク何人かマッチングした

599: 2019/08/25(日) 00:18:50.47
キャラランクが上に行くほど臭い

602: 2019/08/25(日) 00:22:24.55
>>599
猿族も重量級もfcも軒並みいいにおいでピカチュウルキナパルテナあたりが臭いの草

618: 2019/08/25(日) 00:32:47.37
>>599
カービィ臭い玉やんけ

601: 2019/08/25(日) 00:21:20.93
マルスは身嗜みしっかりしてそうだけどルキナは…

603: 2019/08/25(日) 00:23:42.24
えっちぃスレが臭いの話になってるタイミングでこっちも臭いの話になるの草

606: 2019/08/25(日) 00:24:42.18
勇者の立ち回り解説動画ないかな
技解説とかコンボ紹介とかはもういい

607: 2019/08/25(日) 00:25:05.25
次回作はキャラの数どうするのか気になる

609: 2019/08/25(日) 00:25:38.90
ピカチュウの対策教えて下さい

610: 2019/08/25(日) 00:25:41.10
クロムロボ辺りは実際よく見るようになったと思う

612: 2019/08/25(日) 00:28:45.33
ミュウツーは直接着地テレポの後隙1桁フレームにしてテレポで尻もち落下にならないようにするだけでいいよ

613: 2019/08/25(日) 00:30:31.18
やればやるほど下手になるんだけどバグ?

619: 2019/08/25(日) 00:32:52.81
>>613
下手になるというのが分かっているということは間違いだと思う部分を理解しているということ
つまりリプレイを見直してそれをどうすればよかったのか考えアドバイスを求めるのが良いのではないでしょうか

624: 2019/08/25(日) 00:36:00.35
>>619
確かに。もうちょいゲオいくの我慢するわ

614: 2019/08/25(日) 00:30:48.26
斬 10秒
撃 8秒
疾 8秒
アルセーヌ 30秒

斬と撃と疾をデメリット無しで同時に発動して効果時間も3倍ある感じか、アルセーヌ

615: 2019/08/25(日) 00:31:07.75
ロボはいいぞ
復帰に横B引っかかったらどんなに格上でも落ちるぞ
空下も格上でも当てられたら落ちるぞ
格上に当てられるようになったら格下には流れで当てられるようになるぞ

616: 2019/08/25(日) 00:31:45.16
アルセーヌの子供の喧嘩に親が介入してくる感

617: 2019/08/25(日) 00:31:59.11
ブロック枠足りないよぉ・・・

620: 2019/08/25(日) 00:33:22.74
Mii拳でウルフきっつ
すべての要素で上行かれてないかこれ

621: 2019/08/25(日) 00:33:26.45
ジョーカーがアルセーヌなしでも強いのがなんとも

623: 2019/08/25(日) 00:35:46.17
アルセーヌなしジョーカーとシークどっちが強い?

630: 2019/08/25(日) 00:38:57.04
>>623
流石にシークだと思うわ
攻撃の判定スカスカだしコンボ前提の火力調整で一切甘えが許されないから使いやすさで言えば断然ジョーカーだろうけど

625: 2019/08/25(日) 00:36:11.47
ジョーカーはアルセーヌ出てないときはガンののけぞりなしぐらいの調整でいいぞ

626: 2019/08/25(日) 00:36:40.20
ミュウツーの尻尾判定関連ではコレが一番笑った
https://i.imgur.com/QL9kMRP.gif

629: 2019/08/25(日) 00:38:26.27
>>626
作業員がコンベアに巻き込まれるgif思い出した

632: 2019/08/25(日) 00:39:09.87
>>626
ひどすぎるな
巻き込まれてるじゃん

662: 2019/08/25(日) 01:03:12.08
>>626
これがブラックホールですか

667: 2019/08/25(日) 01:04:33.46
>>626
クソワロタ

724: 2019/08/25(日) 02:19:20.90
>>626
これほんとすき

627: 2019/08/25(日) 00:36:58.82
八月中は何も無いのかな?

628: 2019/08/25(日) 00:37:59.97
シークはあんなんでも立ち回りダントツ最強だしなんとも言えん

633: 2019/08/25(日) 00:39:48.88
>>628
信じられないんだが、どの辺りが強いのか教えてくれんかマジで

640: 2019/08/25(日) 00:42:24.27
>>633
機動発生後隙回転率

653: 2019/08/25(日) 00:57:02.44
>>640
確かに強みだが、言われるほど確定がなく結局暴れや回避読んでチマチマ差し込まざるを得ず
リーチ皆無なせいでオンだと細やかなベク変に対応出来ないし
判定弱々で一回暴れなんかに引っかかると全て台無しになるし
単発技ばかりでジャスガ取られやすいし遠~中距離のプレッシャーも単発0.8%最大溜め10%の針では心許ないし
フリップも想像以上に伸びず飛ばず狭く外せば反確必須の後隙という頼りなさ
掴み通しても外ベクだと何も入らない、スマッシュも狭い弱い当てづらい

上位の動画漁ってもとにかく中距離から読み勝ち続けて辛勝が一貫してるし
こいつの強みが分からない

631: 2019/08/25(日) 00:39:09.16
俺は尻尾で歌を聴いて眠るミュウツーが好きやで

634: 2019/08/25(日) 00:40:15.16
実際デカキャラでシーク相手だと何も出来んからな
発生早い技持ちのクッパ様は別だけど

635: 2019/08/25(日) 00:40:45.24
尻尾の部分が巻き込まれてBBAから一瞬でミンチにされるツゥ様(´・ω・`)

636: 2019/08/25(日) 00:41:11.47
扇風機おばさんの悪質な吸引力とミュウツーの尻尾の残念ぶりが同時に拝める貴重なシーン

637: 2019/08/25(日) 00:42:06.55
パルテナ前作はクソ弱かった記憶があるわ

638: 2019/08/25(日) 00:42:08.11
勇者のパルプンテ?
眠り技ゼニガメの甲羅は素通りできるのにリザードンフレドラからすやすやで草

642: 2019/08/25(日) 00:45:58.13
>>638
フレドラはラリホーどころかうたうにすら判定負けてたはず

664: 2019/08/25(日) 01:03:21.81
>>642
マジかよ前投げ修正してる場合と違うやろ

641: 2019/08/25(日) 00:44:58.36
もじぴったんのキャラスマブラに出してくれ

643: 2019/08/25(日) 00:47:29.46
正直勇者掴み連打からの投げで20近くMPたまんのは甘やかし過ぎだと思うわ

644: 2019/08/25(日) 00:48:42.78
掴み範囲は全然甘えてないから掴まれる方が悪いぞ

645: 2019/08/25(日) 00:49:07.41
ロボットで勇者やるの楽しい

646: 2019/08/25(日) 00:50:24.59
というか勇者で甘えてるのは掴みよりも攻撃をガードされてもMP回復する方だと思うわ
まぁあれないと現状でさえ多発するMP枯渇事故が更に増えるんだが

647: 2019/08/25(日) 00:51:18.77
クッパVIPなのにウルフ逆VIPなんだけど何が悪いんだろう

650: 2019/08/25(日) 00:52:24.50
>>647
甘やかすクッパママが悪い

648: 2019/08/25(日) 00:51:30.37
今作のシーク技弱すぎて立ち回り強い感じねえわ

649: 2019/08/25(日) 00:51:49.36
ポケモン亜空間とか言う基地外ステージ
リドリー亜空間も欲しい

659: 2019/08/25(日) 01:02:06.21
>>649
大量のリドリーが流れてくる様子を想像して草

651: 2019/08/25(日) 00:55:28.22
ウルフはバ難
強い技あるけど絶望的な当てにくさ

652: 2019/08/25(日) 00:56:55.82
フレドラカウンターしても威力ゴミなのほんと

654: 2019/08/25(日) 00:57:07.70
イオナズンマジでインチキくせえ…
使う側でも思うんだから使われた方はたまったもんじゃねえだろうな

660: 2019/08/25(日) 01:02:07.99
>>654
イオとかベギラマとかもそうだが
範囲と引き寄せ以外にとにかく早いのよな

655: 2019/08/25(日) 00:57:27.49
立ち回りは強いけどシークの立ち回りにはプレッシャーが足りない
火力もバーストもゴミだからシークにちょっと小突かれてもええやんってなって結局相手の強引なぶっぱや割り込みで壊されるんだよ

656: 2019/08/25(日) 00:58:46.35
針待ちも一見シークが主導権握ってるようでいて、針なんか別に食らってもええやんな脳筋プレイで来られたら簡単に崩壊する

657: 2019/08/25(日) 01:00:57.80
forの反省でスピードキャラが全員シークソニック並にバースト弱くなったのかと思ったら
ゼロサムや蛙辺りは全然だしファルコンもアプデでまた強キャラに舞い戻ったしジョーカーがいるし
結局割食ったのあいつらぐらいっていう

671: 2019/08/25(日) 01:11:31.87
>>657
結局は調整班の好き嫌いよ

658: 2019/08/25(日) 01:01:06.39
上Bの発生もうちょい早めて欲しい
メタや他のカンウターと比べると見劣りしすぎる
後隙重すぎて安易に振れない

661: 2019/08/25(日) 01:03:04.51
シークは開発が実際使って調整してるのか疑うレベルで、弱い
弱いと言い切れるキャラだと思う

663: 2019/08/25(日) 01:03:16.29
地上性能高くても復帰が弱いと台上慎重にならざるを得ないように、立ち回り強くても技当てた時のリターンがしょっぱいとどこかで壊される
だからシーク使いはこんなゴミキャラなんて捨ててゼロサムかジョーカー使いましょう

665: 2019/08/25(日) 01:03:29.20
イオナズンはバースト力と持続は流石に理不尽だから下方していい
発生と火力は燃費やコマンド選択考えると据え置きでいい

666: 2019/08/25(日) 01:04:21.88
サブのゴリラが500万いったから寝るか
なんというか一般に強キャラ言われるのが
逆VIPのウルフに筆頭に軒並み6桁なんだよな
もう体に重量級の一発力が染み付いてんだな

668: 2019/08/25(日) 01:04:43.50
自分が下手くそすぎていやになる
ダマスって空前以外何すればええの…

669: 2019/08/25(日) 01:07:40.89
言っても立ち回り強い分未だに大会ではチラッとは見かけることあるからなシーク
チラッとも見かけないキャラの強化の方が先だワニ

670: 2019/08/25(日) 01:11:18.27
シークで勝ち続けるには本物のメンタルとセンスが要る
上手い人は本当に尊敬するわ

672: 2019/08/25(日) 01:11:32.79
シャゲミみたいなクソ飛び道具キャラ使ってるやつに限ってクソラグい現象なんなんだ

674: 2019/08/25(日) 01:12:55.21
乱闘が存在する限り重量級はそうそう強化されないから諦めろ
タイマンだけじゃないからな

675: 2019/08/25(日) 01:13:39.53
シークとベヨ、クラウドとソニック
どこで差がついたのか

676: 2019/08/25(日) 01:14:33.60
ドンキーのDAにバースト力つけるか貫通にしてくれウホ

677: 2019/08/25(日) 01:16:20.55
ドンキーは飛び道具くれ
タル投げか64のココナッツガン

678: 2019/08/25(日) 01:19:57.36
タイマンでもさほど強くないし乱闘でも全キャラで一番事故が起きやすく脆いと言っても過言ではないアイクラの強化はいつなんだよ
一部の変態がヤベーコンボやってるから強化できないと言っても結局大会じゃ全然見かけない時点でその辺の変態が使ったところで底は知れてるだろ

679: 2019/08/25(日) 01:20:19.53
最近カービィめっきり見なくなったな
なんでだろうか
クルールやリドリーはけっこういるのに

680: 2019/08/25(日) 01:21:05.80
今思えばパイナップルを惜しげもなく武器にしオレンジが爆発する謎の世界観だったな

681: 2019/08/25(日) 01:22:12.92
ドンキーはもうアニマルフレンズに乗って戦えばいい
ウィンキーかエンガード

682: 2019/08/25(日) 01:24:40.80
パルテナ、ルキナ、エロサム、ポケトレ♀の枕四天王

683: 2019/08/25(日) 01:26:17.98
>>682
しずえ入ってないとかほんまつっかえ

693: 2019/08/25(日) 01:33:00.08
>>683
残念ながら桜井はケモナーじゃなかったんだろうな

686: 2019/08/25(日) 01:27:53.22
>>682
これマジ?
リドリーお前も枕行ってこい!

684: 2019/08/25(日) 01:27:34.58
何やらシークの噂で持ちきりの瞬間があったご様子で
これを機に皆様是非一度シークを触られてみては如何でしょう?

685: 2019/08/25(日) 01:27:41.58
つまりゼルダは処女

687: 2019/08/25(日) 01:29:00.88
カービィのコピーまた剥がれやすくなってるよね
そもそも吸い込みのショボさからしてダメージで剥がれる仕様いらんくらいなのに何考えて調整してんの

704: 2019/08/25(日) 01:46:56.24
>>687
やられたときだけ印象に残るやつね

688: 2019/08/25(日) 01:29:30.85
こっち勇者でジョーカーとタイマンで初めて闘ったが勝てる気せんなこれ
相手520万ちょいだった

689: 2019/08/25(日) 01:29:58.46
スマブラSP5chスレ民調整ver
やってみたい

705: 2019/08/25(日) 01:50:04.22
>>689
ガエンとリドリーとクルールとミュウツーとカービィとシーク辺りが最強のスマブラになりそう

690: 2019/08/25(日) 01:30:37.21
コピーが剥がれるのは原作再現だから…

691: 2019/08/25(日) 01:30:59.54
クルールも枕してきてくれ

698: 2019/08/25(日) 01:39:22.02
>>692
ファントムと跳魚なくなるとかもう苛めだろ

694: 2019/08/25(日) 01:34:57.11
勇者は乱闘だとクソ強いけどタイマンじゃ微妙なところだなぁ
やっぱ技の発生遅いのキツいか

696: 2019/08/25(日) 01:36:32.94
シークも使いこなせば強いはず
クルールもパックンも触り初めはそう思ってたけどなんだかんだ最終的に結構やれるキャラだと思えた
バンカズ来るまでにはVIP中層まで上げたいな

697: 2019/08/25(日) 01:37:21.29
草が大人しくなったせいか、リザードンくんが復帰以外で使われる機会増えたな
あと亀の低ベクトルからの極悪ダウン連も増え始めた

699: 2019/08/25(日) 01:40:55.21
はいたてろーwww

700: 2019/08/25(日) 01:43:34.47
勝ち上がり乱闘ってハイスコア230万とか行きますか?

701: 2019/08/25(日) 01:45:44.98
ネス勝てねー ガードに、pkfでチコから引火するから近付けねえ 空中戦勝てないし

703: 2019/08/25(日) 01:46:11.00
スネークのガチガチのお尻に桜井も夢中

706: 2019/08/25(日) 01:52:28.59
カムイがぶっちぎりで最強になりそう

707: 2019/08/25(日) 01:55:13.26
HIKARUとかいうぶーちゃんこないだウメブラ寝坊したのに今度は大会前日に飯屋で食中毒になったかもしれんとか言うてるんやけどこいつプロやめたほうがええんちゃう?自覚なさすぎるやろ。
自分が犯した過ちに対して煽られたり指摘されたらすぐに反応してTwitterに書いちゃうくらい幼いし。

708: 2019/08/25(日) 01:55:17.01
リドリーぶっ壊れになりそう

709: 2019/08/25(日) 01:56:56.24
前までジョーカーそこまで苦手じゃなかったけど最近どいつもこいつも下ガン擦ってくるようになって無理になった あれチート過ぎる

710: 2019/08/25(日) 01:59:39.88
カービィ本編やってるやつ少ないんだな
結構簡単にコピーはがれるぞ最近のは
昔は被弾一回ではがれたけど

711: 2019/08/25(日) 02:03:05.59
>>710
いやドロッチェ団全部やったしコピーがすぐ剥がれるのは知ってるよ
ただ半端な原作再現ばっかのスマブラで技犠牲にしてまでいるかなって

712: 2019/08/25(日) 02:04:52.63
食中毒は仕方ないやろ…

713: 2019/08/25(日) 02:06:34.77
真面目に下ガンって対策あるの?

717: 2019/08/25(日) 02:14:03.02
>>713
浅いジョーカーならちょっと横にずれると着地狩れる
上手い人のは多分無理

722: 2019/08/25(日) 02:17:28.98
>>717
最後に反逆仕込んだり出来るしもう何でもありだよな 空中で叩こうにもちょっとはみ出せば引っ掛かるしジャンプでキャンセル喰らう可能性もあるし
出すのを潰そうにも近接鬼だし

714: 2019/08/25(日) 02:08:26.83
まず飛び道具も吸い込んでコピーできるようにしろよ

715: 2019/08/25(日) 02:09:01.82
スネークの尻Xの時より下方修正されてるやん

716: 2019/08/25(日) 02:13:09.34
カービィって差し込み技、投げコン、体の小ささとか優秀な点めちゃくちゃ多いのに弱いキャラ顔してるのなに?

726: 2019/08/25(日) 02:22:30.89
>>716
技は使いやすいししゃがみは強い
でも地上空中の移動速度で台無し
あと一応前投げ空前は低%しか入らないし相手によって変わってウルフとかだと10%くらいで空前カス当たりしかしないから

718: 2019/08/25(日) 02:14:26.60
下ガンは落ちてきてる最中に空前空後で横から叩くとかかなぁ
自キャラの空中移動速度や撃ってきてるタイミング次第だけど

719: 2019/08/25(日) 02:14:26.67
頑張り吸い込みでガード中の相手も吸い込ませろ

720: 2019/08/25(日) 02:16:28.64
カービィは撃墜コンボもおおい

721: 2019/08/25(日) 02:17:11.62
二人連続で屈伸煽りするカスに当たってどっちも歩き縛りで快勝したったわ
煽られたらイライラ抑えて走らず向かわない方が勝てるなw

723: 2019/08/25(日) 02:18:32.68
ピット君ブラピ欲しい技全て持ってて万能おまけに武器持ちアプデで強化もされたのに何故弱キャラのままなの?

730: 2019/08/25(日) 02:25:02.52
>>723
ぱっと見強そうだけど地味に後隙や着地隙でかい

725: 2019/08/25(日) 02:20:53.77
ピットくんは器用貧乏
強キャラ共は器用万能
この差が大きすぎる

727: 2019/08/25(日) 02:23:05.31
カービィくっそたのしいw

728: 2019/08/25(日) 02:23:11.55
鬼ごろしハンマーとかいうゴミをXのハンマーに戻せ

729: 2019/08/25(日) 02:24:52.00
弱いとは思ってないけどカービィは確定コンボも多い割に低%しか繋がらないのばっかだしほとんど安いんだよなぁ
空中の機動力低くて近づくまでが大変だけどその分アドリブで浮かせ続けたときは気持ちいい

738: 2019/08/25(日) 02:37:03.10
>>729
わかる
だから飛び道具にムカついて放り出しても次の日には触ってる

731: 2019/08/25(日) 02:27:01.99
上位キャラってマジでびっくり箱だからなあ ジョーカーのフレーム表見てこんなん一方的に擦られるしかないですやんって思った

736: 2019/08/25(日) 02:29:54.79
>>731
それに走るのも早い上に姿勢ピチューだからな

737: 2019/08/25(日) 02:31:04.57
>>736
体型ゼロサムだしな

732: 2019/08/25(日) 02:27:12.90
優秀な飛び道具に反射技、バースト出来る突進技
回転系空Nに、復帰は多段

優秀だな!

733: 2019/08/25(日) 02:27:38.18
カービィってほんと人気だよなぁ
VIP手前でもよく見かけてビビるわ

734: 2019/08/25(日) 02:27:41.85
ピチューの下スマって受け身取れるんだな
こちらゼニガメでピチューに掴まれそう!と思って下にスティック倒しながらシールド連打して回避擦ってたら下スマ食らって被弾したけどなんか受け身取って生きてたわ
ピチューも俺もなにが起きたのかよくわかってなくて2秒くらい精子した

735: 2019/08/25(日) 02:28:50.58
>>734
雄どうしで何しとんねん

739: 2019/08/25(日) 02:37:26.29
マリオのマントとドクマリのシーツの発生早くなんねえかな…
せっかくのリフレクト武装なのに、相手の攻撃見てからだと間に合わねえだよなぁ
置きにいくと大抵早すぎるパターンだし

そもそもそのマントそういう道具じゃねえだろ

749: 2019/08/25(日) 02:49:08.90
>>739
マントは反射以外の使い道の方が強いから反射に関しては通常より遅くするのはしゃーない

740: 2019/08/25(日) 02:37:36.89
VIP上位だけどCPUレベル9のマリオに負けたわ

741: 2019/08/25(日) 02:39:17.86
>>740
今回AIそこそこ強いからな
やってるやつとか極少数だろうけどamiibo育てるとクソ強い

744: 2019/08/25(日) 02:43:21.03
>>741
CPUの回避が完璧すぎて全然攻撃当てらんなかったわ
あとこっちが浮かされた時に下でX軸完璧に合わせて上スマしてきたんだけど座標合わせる時の左右行ったり来たりする動きがキモすぎて笑った

742: 2019/08/25(日) 02:40:18.84
カービィの吸い込みの回復ってなんであんな少ないんだろうな
後隙が少ないわけでもないし調整放棄してカービィは弱キャラでいいやって意思しか伝わってこない

743: 2019/08/25(日) 02:41:35.01
桜井文句言われすぎてもうカービィとか嫌いなんだろう

746: 2019/08/25(日) 02:47:38.57
DXのCPUは復帰に上B使わないルイージや距離置いてると必ず横B使って隙晒すガノンなどのアホが居たな

747: 2019/08/25(日) 02:47:40.10
カービィ弱くて文句言うやつより、カービィ強くて文句言うやつの方が多いから仕方無いね

750: 2019/08/25(日) 02:49:19.24
>>747
まともな飛び道具もリーチも重さも無い奴が強くあれってのが難しいだけだろ
歴代のメタも今作のパルテナもトップクラスやっているわけだし、贔屓だのなんだのは無い

751: 2019/08/25(日) 02:51:08.47
>>747
せめて一個くらい強み作っても良かったろ
まさかイーヤッエイに文句言う層に配慮して調整したわけじゃあるまいし

752: 2019/08/25(日) 02:52:31.82
4月くらいに約1800戦でやっと1キャラvip入りして
そこからまた1800戦くらいして今しがた2キャラ目がようやくvip入れた

vip届かな過ぎて自分の成長速度に心が折れかけてたわ

770: 2019/08/25(日) 03:21:35.95
>>752
1歩ずつ強くなってるお前は優秀だよ
9割のやつはvipすら拝めず辞めるんだから

753: 2019/08/25(日) 02:52:32.37
カービーは最接近できれば強いやろ

759: 2019/08/25(日) 02:59:07.23
>>753
出来ればな
基本はガン逃げからの剣士なら引き空技、飛び道具持ちなら弾幕展開でひたすら%稼いでカービィを動かそうとしてくるから辛い
ガーキャン掴みしようとしてもノックバックで距離離されて掴めないことがしょっちゅうでため息しか出ねぇ

754: 2019/08/25(日) 02:54:05.51
カービィはもっといろんなコピー使え
なんでB技以外の9割ファイターもどきとスープレックスもどきで終わってるんだよ

755: 2019/08/25(日) 02:55:08.26
ただただ強くするなら発生持続判定コンボ性能火力と強化手段はいくらでもあると思うが

756: 2019/08/25(日) 02:55:17.98
カービィは灯火の星で超絶優遇されてるのにその上さらにキャラ性能を配慮しろって甘えすぎだろ

757: 2019/08/25(日) 02:57:11.56
実際カービィシネとか言われないし、これが桜井の望んだ世界なんだよ
爆炎ババアは犠牲になったのだ

758: 2019/08/25(日) 02:58:41.78
ほんとマリオとカービィは1から作り直して欲しい
DLC、スーパーマリオとカービィ2号でも構わんぞ

760: 2019/08/25(日) 03:00:08.39
ドラクエの西片くんってちゃんとポケットにトーポ入れてるんだな
感激だわ

766: 2019/08/25(日) 03:06:43.45
>>760
あの子しゃがむと少し前向くの可愛いよな

761: 2019/08/25(日) 03:01:07.01
なぁ野良の終点化戦場化で選ばれるステージって偏りがねえか?
いろんなBGM聞きたいんだが
ペルソナとドラクエのステージとか一回も見ねえんだけど

763: 2019/08/25(日) 03:03:14.91
>>761
相手が購入していないと相手ルールの時選択されないんじゃね
もしくは相手が購入していないと時分が選択していても出ないのか
必然確率が低くなるわな

762: 2019/08/25(日) 03:02:13.68
マリオカービィリンクは変えて欲しいな

765: 2019/08/25(日) 03:04:25.53
>>762
英傑さんは抜け駆けしやがりやがったんで……!

764: 2019/08/25(日) 03:03:36.92
ドラクエはまだ日が浅いから可能性としてはあり得るがメメントス一回も見てないは流石に盛ったろ

767: 2019/08/25(日) 03:08:45.05
カービィ空中の移動能力もうちょい高くてもいいとは思う

768: 2019/08/25(日) 03:09:04.81
ブラピとピットはもっと派手に変えろよ
身体能力は同じにしても神器他にも山程あるだろ

784: 2019/08/25(日) 03:51:11.88
>>768
根本的に間違ってんだろ
ブラピいらねえから消去で良いわ
アホかよ

785: 2019/08/25(日) 03:54:26.35
>>784
シモンとリヒターも片方は消去でいいな
あいつらも同じ奴らだし

769: 2019/08/25(日) 03:21:07.41
ドラクエやったこと無かったけど11s体験版楽しかったな やってみるか

771: 2019/08/25(日) 03:23:58.62
VIP行っても1戦して負けてVIPマッチが解除されました^^とかあるから気をつけろ

775: 2019/08/25(日) 03:31:50.92
>>771
というかVIPに入るだけならまだ簡単で何戦しても落ちないってレベルに達するのが一番の山場だと思うわ

772: 2019/08/25(日) 03:23:59.97
メニュー左上のお知らせが表示されない(インターネットに繋いでくださいとか表示されてる)の俺だけ?
普通に対戦はできてる

774: 2019/08/25(日) 03:31:17.01
普段使いのキャラの中でガエンだけ露骨にトナメ優勝するの苦労して草
その分優勝できた時はなかなか嬉しい

776: 2019/08/25(日) 03:35:32.71
カービィでジョーカー3タテ気持ちいいいい

779: 2019/08/25(日) 03:43:09.88
イカのローラーってこれなんで許されてんの?
今作やたら穴埋め系とか多くてレバガチャ共用されるよな…

780: 2019/08/25(日) 03:47:19.52
リンク系のゴミキャラつまんねえ飛び道具だけででかいキャラ詰むし使う気失せるわ
飛び道具に弱いキャラはオンラインで人権がない
おのずと使うキャラは絞られるクソげー

781: 2019/08/25(日) 03:47:53.87
カービィの追加キャラ希望でよくマホロアが挙げられるけど
ぶっちゃけドロッチェの方がスマブラ向きなキャラの気がするんだよな

まあまずバンワドが欲しいけど

786: 2019/08/25(日) 03:59:36.79
>>781
バンワドはいらなくね
キノピオポジの個性無しだぞ

793: 2019/08/25(日) 04:07:55.13
>>786
いやバンワドに関しては個性めっちゃあるし、スマブラに槍キャラいないしアリだろう

802: 2019/08/25(日) 04:33:55.64
>>793
元雑魚キャラが槍持っただけだぞ?
マルク・マホロア・ドロッチェ・ドロシア級の個性は無いと断言出来る

最近キノピオさんは自分の作品持ったし、それ以下やな
別にワド嫌いじゃないしむしろ大好きだけど、スマブラには要らん

806: 2019/08/25(日) 04:44:40.34
>>802
その理論で行くとキノピオも元モブなんだよなぁ

808: 2019/08/25(日) 04:45:38.30
>>806
だからキノピオは参戦してなくてピーチの手持ちじゃん?
ワドもデデデの手持ちでちょうどいい

810: 2019/08/25(日) 04:50:56.64
>>808
ワドルディ投げ返して!

815: 2019/08/25(日) 04:56:07.08
>>808
あのキノピオカウンターって技テキトーに作りすぎじゃない
どういうメカニズムなんだアレ
せめてキノピオがポカポカパンチするとかならわかるんだけど謎の毒霧って

818: 2019/08/25(日) 05:01:14.62
>>815
あれはキノピオの胞子

820: 2019/08/25(日) 05:03:13.25
>>815
カウンターで出てるのは胞子だって聞いた事がある

783: 2019/08/25(日) 03:51:10.54
アドレーヌ出せ

787: 2019/08/25(日) 04:00:00.74
新パル自体桜井じゃなかったら出演出来るレベルじゃなかったよな

809: 2019/08/25(日) 04:46:43.97
>>787
クッソ面白いからお前もやれ
ついでに続編出せ桜井

788: 2019/08/25(日) 04:00:11.55
マホロアって一作しか出てないからなあ
もうちょっと早い段階でリック・カイ・クーの3匹をポケトレ方式で出してほしかったな

846: 2019/08/25(日) 07:58:04.78
>>788
スターアライズのアプデで仲間入りしてるぞ

789: 2019/08/25(日) 04:00:22.83
今作飛び道具強いから反射持ちは美味しいよな
ウルフとかなんも苦労しねーもん
DXみたくジャスガしたら等倍か倍率下げてもいいから反射すべきだわ

790: 2019/08/25(日) 04:01:57.44
しずえさんで深夜VIPに繋いでみるといかに自分の立ち回りが甘かったか思い知らされるな...
数字が変わらないトナメの環境に浸かりすぎてたやつ

797: 2019/08/25(日) 04:15:20.41
>>790
使いたいイカとジョーカーvip入れて維持できるようになってからトナメしかしてないわ
気楽にやれるからこればっかしちゃう

817: 2019/08/25(日) 05:00:22.92
>>797
俺もしばらくそうだったけどやっぱりVIPとトナメでは色々違うんだなって痛感したよ
538万台抜けたいし少し根詰めてみるかな

822: 2019/08/25(日) 05:04:27.21
>>812
>>813
マジか
ガーキャン行動弱いのによくフォックスの空NとかDA拒否れるな
崖出せれば有利だと思うが出すまで本当にきついわ
>>817
俺も530万くらいで止まったままだわ
俺もvipやるべきかなぁ

791: 2019/08/25(日) 04:04:08.11
FEは勇者式のカラバリで武器種毎に1種類にして欲しい

792: 2019/08/25(日) 04:06:00.73
バンワドはモブ感否めないしドロッチェはクソゲー出身なのでキャラ立ってて作品人気もあるマホロアがいいよ

795: 2019/08/25(日) 04:13:14.23
ゴルドーが単独参戦になればいいだろ

796: 2019/08/25(日) 04:14:09.12
dlcのトリはソラって夢の中でまーくんと話した

798: 2019/08/25(日) 04:23:22.58
透明化デデデとかいうゴルドーそのもの

799: 2019/08/25(日) 04:24:57.24
参戦作品は任天堂がすべて決めているという話だが
本編が任天堂ハードに出ない作品ばかりとか慈善事業にも程があるな

801: 2019/08/25(日) 04:33:28.96
発売日からやり続けてたけどパルテナで空Nし続けてたらVIP行けた
最後一方的なのに10連戦くらいしてくれた人のおかげもある
1回やったらいきなりVIP落ちしたけど記念日も取れたしもうやりきったわ

803: 2019/08/25(日) 04:35:48.07
いらないキャラなんていない

804: 2019/08/25(日) 04:36:16.47
そういやここの人やたらジョーカー強いって評価だがフォックスどうなん?
ジョーカーやっててフォックスだけは勝てる気がしない

812: 2019/08/25(日) 04:53:36.68
>>804
フォックスは別に不利でもない
明確に不利感じるのは電気ネズミ族ぐらいだけど小さい奴は結構つらい

813: 2019/08/25(日) 04:54:03.56
>>804
ジョーカーなら楽な部類じゃないの?
軽いしリーチないし撃墜拒否も楽だわ
多分狐強いって言ってる人はオフでやる機会がある人だと思う

805: 2019/08/25(日) 04:40:21.59
パックンフラワーまで出してる以上誰でも文句ないわ

807: 2019/08/25(日) 04:45:36.22
FEは1作限りの分際で出し過ぎ
マルスリンアイクルフレくらいが妥当

811: 2019/08/25(日) 04:53:07.65
今作、ピーチとほぼやってなかったんだが
マホカンタ状態でキノピオのカウンター受けたらクッソ吹っ飛んで行って笑った

814: 2019/08/25(日) 04:54:46.89
公式設定で青いバンダナ巻いたワドルディは全部同一個体であるってのが判明したり
バトルデラックスだとパラソル使ってたり
どういうわけだかキャラソン持ってたり
スタアラのアドレーヌ紹介で64のワドもバンワドだったんじゃないか説が提唱されるなど
ここ最近設定の盛られ方が半端ないワド

816: 2019/08/25(日) 04:57:56.63
マホロアってロゼッタと同格だよね
Wii世代の人気高いキャラで、本編で出番終えた後もちょくちょく顔見せてる感じが

819: 2019/08/25(日) 05:01:47.89
理想はマルク、次点でマホロア、ドロッチェドロシアマターでも構わんから
ボスキャラ軍団から出してほしいわ

821: 2019/08/25(日) 05:03:20.01
りぼんちゃん参戦しかねえな

823: 2019/08/25(日) 05:09:41.73
運要素とか余計なもの盛り込むくせにデデデだけワドルディ投げ排除したの思い出したわ
ゴルドーだけ出してりゃつええに決まってんだろ

824: 2019/08/25(日) 05:10:24.70
弱点の飛び道具を完封できるワドルディの方が強いでしょ

825: 2019/08/25(日) 05:13:11.69
タイヤかえして

826: 2019/08/25(日) 05:14:21.50
ワドルディなら嫌われないしデデデ側としてもそっちのが良かっただろ
ゴルドーは稀に出てくるくらいで丁度良い

827: 2019/08/25(日) 05:16:08.59
ワドとバンワドと水兵ワドとワドゥと、バリエーション豊かにしよう

828: 2019/08/25(日) 05:49:54.95
ゴルドー投げは逆輸入されたぞ
https://i.imgur.com/2s0ZtZs.gif

830: 2019/08/25(日) 06:04:44.69
やっとVIPいけた
勇者、コマンド使いまくるとめっちゃ面白いな
開くたびに夢が詰まってるからわくわくする

831: 2019/08/25(日) 06:08:55.81
はぁ
スマブラってこんなにイライラするゲームだっけ

832: 2019/08/25(日) 06:09:46.94
>>831
朝っぱらから余裕のねえやつだな

834: 2019/08/25(日) 06:41:42.73
トーナメントの位置が毎回同じなんだけど、なんか法則あるの?

835: 2019/08/25(日) 06:48:46.99
技の後隙を狩るためにはそのキャラ使うのが一番手っ取り早いよなー
フレーム覚えても感覚として身につかん

836: 2019/08/25(日) 07:02:06.34
チーム乱闘でリトルマック使ったらめちゃくちゃ強くて笑う

837: 2019/08/25(日) 07:18:21.41
インクリング使ってるけどプリンキツすぎるんだけどどうすりゃいいの
浮いてる時間長過ぎてローラーで埋められないし、リーチ短過ぎて咎められないし無理ゲーじゃん

843: 2019/08/25(日) 07:51:18.68
>>837
ひたすらに空後
相手が隙を晒すまで空後
バースト出来るまで空後
クッソ寒い立ち回りでいいよ

848: 2019/08/25(日) 08:02:07.12
>>843
プリンもインクリングも使うからわかるけどほんとそれ
空後アンド空後アンド空後
外出して空後

888: 2019/08/25(日) 09:40:27.43
>>843
やっぱ空後か
普段DAとローラーと投げの読みメインでやってるから連発して空後出すの苦手なんだよね
反転空後とかはほぼ完璧に出せるがその場で空後がマジで安定しない

838: 2019/08/25(日) 07:31:02.18
最近踏み逃げ多いなぁ…

839: 2019/08/25(日) 07:33:02.21
夏だしな
規制されてなかったら立ててくるか

840: 2019/08/25(日) 07:38:12.11
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト   {!_    '.lレ// /´     〃    【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1003スレ目 【スマブラSP】
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ      https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566686094/
| |!   ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト  }:::::::::::〉ハ    く<。  、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
!∨ {  |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二

860: 2019/08/25(日) 08:38:26.08
>>840
乙です

841: 2019/08/25(日) 07:45:33.69
乙レイザード

842: 2019/08/25(日) 07:49:23.15
次参戦はフレイザードでいいな
Bはメラゾーマ、五発までチャージ可能
横Bはマヒャド
上B下Bは桜井が考えて

844: 2019/08/25(日) 07:53:25.01
ゲムヲ練習中だがcpuのデデデに20連敗して諦めた

845: 2019/08/25(日) 07:58:04.39
最近VIP手前ですらめちゃくちゃ強い人多い

847: 2019/08/25(日) 07:58:35.74
64トーナメントで
カッターストーンカービィいて笑った
わざとなのかな…

862: 2019/08/25(日) 08:44:15.91
>>847
俺かな?
ハイラルの竜巻久しぶりに見て懐かしさ込み上げてきてキッズだった頃の戦法で遊んでた

934: 2019/08/25(日) 11:00:14.91
>>847
可愛すぎて草😭

849: 2019/08/25(日) 08:04:31.83
プリンにちゃんと勝とうと思ったら攻めるムーブ出来るキャラほとんど居ない気がする

850: 2019/08/25(日) 08:08:01.80
剣持っていればザクザク切り刻んで終わるんじゃないか?

851: 2019/08/25(日) 08:10:48.98
FE系は全部コンボ消せそれか武器判定消せ当たり判定つけろ
ミュウツーみたいに単発火力だけでかくしろよまじ理不尽すぎる

852: 2019/08/25(日) 08:12:27.20
空中慣性を乗せたプリンが後隙に突撃してくるから
剣士もちゃんと引きながらガード固めながらじゃないと普通に負けるぞ

853: 2019/08/25(日) 08:20:52.63
VIP中堅以上とかメイトの人も割とトーナメントやってる?
ゴールデンタイムだと準決まで行けても手も足も出ないわ

859: 2019/08/25(日) 08:38:01.70
>>853
やってる

880: 2019/08/25(日) 09:32:25.30
>>875
単純に一番お手軽に参加できる約束されたタイマンルールだから
2分30秒はキャラと相手によってはサドンデスになってダメ勝ってたのにぃ!が発生するけどもそれも込みで一番安定
キャラ練習にも使える

854: 2019/08/25(日) 08:21:40.39
FEで対プリンなら引いて横強、近づかれても自分から技振らないってのを徹底すれば大体OK

855: 2019/08/25(日) 08:21:51.46
こんなの人間に操作出来なくない?ツールアシストって改造?
switchって改造出来た?
https://youtu.be/zHfkBUZBqEQ

https://youtu.be/wbB5nlu9XZI

856: 2019/08/25(日) 08:24:58.24
arduino使ってるよって概要欄に書いてあるじゃん

857: 2019/08/25(日) 08:32:45.75
プリンって相手すんの難しいよな
軽いから結局事故って勝ってるって感じで

858: 2019/08/25(日) 08:37:31.49
プリンなんて空中技で差し込んでくるのほぼ確定してるんだからジャスガしてリターン取れよ
あんなに読みやすいキャラいない

861: 2019/08/25(日) 08:43:50.23
ガノンとなんで三連続も戦わないといえないんだよ読みもクソもねーだろこのつまらんキャラと何度も戦いたくねぇわ

863: 2019/08/25(日) 08:46:07.17
ガノンとやってるとたまに相手がbotに感じる時ある

864: 2019/08/25(日) 08:47:07.64
ガノンが攻撃を当てたらそれは高度な読みだぞ
ソースはガノン使い

865: 2019/08/25(日) 08:54:50.11
当たれば読み外せばぱなしだぞ

866: 2019/08/25(日) 09:04:48.64
むしろガノンって読みしかないだろ
大雑把な読み

867: 2019/08/25(日) 09:06:45.65
空Nとかわりと押し付けだけどね

869: 2019/08/25(日) 09:14:35.55
>>867
空NとかB技はそうだね
でもバースト技は択になること多いから、ガノンに負けると相手読み上手かったなってなるわ
読み合いのポイント分かりやすいから個人的には対ガノン楽しい
ボコボコにできる楽しさも含めて

876: 2019/08/25(日) 09:28:27.51
>>869
崖のスマッシュとか完全なる押し付けだと思うけどな
ガードされてもシールド削れて有利だし

868: 2019/08/25(日) 09:10:25.90
forはほんと読みキャラだったな

870: 2019/08/25(日) 09:17:15.00
何か当たればバーストできるガノンがバースト圏内で何か考えてるとは思わんけどな
バースト圏内だから空前やめて空後多く振ろうみたいな思考すら不要だし

871: 2019/08/25(日) 09:19:31.94
うちのなかでゼニガメ再評価の流れが来ている
相手選べば思った以上に動けるなあと置きの上スマ頼もしすぎ

872: 2019/08/25(日) 09:22:20.48
そう考えるとプリンって面白くないキャラだよな
勝つために試合が寒くなる

878: 2019/08/25(日) 09:30:35.85
>>873
誰のことを言ってるんだ

874: 2019/08/25(日) 09:25:24.57
ドリャーガノンより空前ブンブンガノンの方が怖い
剣キャラもそうだけどなんかあの振り下ろすタイプの空前が怖いわ
今作そんなこと言ってられないけど

877: 2019/08/25(日) 09:30:13.12
ピチューちゃんの足短くてかわいい

879: 2019/08/25(日) 09:32:18.86
相手がなにも考えず戦ってると思うことで見下した気になれるものなんかな

881: 2019/08/25(日) 09:36:31.69
優先ルール設定しとけばタイマンは高確率でならない…?

885: 2019/08/25(日) 09:39:02.01
>>881
タイマンにはなるけどルールは安定しないだろ
アイテム有とかステージギミック有とかその辺
トナメだと100%で終点2スト2分30秒で他無しだから安定ってこと

902: 2019/08/25(日) 10:24:43.12
>>885
ちゃんと数えたことないけどルール変わるのとか多分50戦に1回もないと思うわ

914: 2019/08/25(日) 10:35:38.68
>>902
ストックとタイムの違いだけで俺も終点タイマンしかほとんど当たらないけど
実際は手軽に戦闘力とは無縁の対戦が出来るからトナメに行ってる
なんだかんだ準決と決勝はいい戦いになるしサドンデスの緊張感もなかなか楽しめる

882: 2019/08/25(日) 09:36:54.70
むらさとのアイクラ動画見てるけど別ゲーすぎて笑う
自分であんなクソ長ったらしいコンボ開拓するのとか素直に凄い

883: 2019/08/25(日) 09:37:56.75
ステップしてそのまま横強出すのを滑り横強だと今初めて知った…
初心者の時に必須テクで小ジャン、ガーキャン、急降下は教えてくれたのに何でこんな強いテク教えてくれなかったんだよ…

886: 2019/08/25(日) 09:39:37.04
>>883
ごめんステップして逆スティック入れて横強だ

884: 2019/08/25(日) 09:38:56.14
ダッシュ反転から横強だぞ

887: 2019/08/25(日) 09:40:26.09
>>884
すまん間違ってた、今までステップしてそのまま横強が滑り横強だと思ってた

889: 2019/08/25(日) 09:40:47.73
ベクトル変更って攻撃される前にスティック真逆に倒してても成功するの?

891: 2019/08/25(日) 09:42:43.23
>>889
する
だからダッシュで崖に逃げていくやつに攻撃するとベク変も加わって撃墜ラインまで飛んでいくとかある

943: 2019/08/25(日) 11:06:56.46
>>891
やっぱりするんだねありがとう

944: 2019/08/25(日) 11:07:01.81
>>891
やっぱりするんだねありがとう

898: 2019/08/25(日) 10:04:06.16
>>889
むしろ攻撃当たると思ったときに入れてないと間に合わんよ
実際にはヒットストップの瞬間、ふっとび始める前にどの方向にスティック入れてたかが反映される

890: 2019/08/25(日) 09:42:08.33
というか滑り横強練習すれば反転空後も上手くなりそうだな

892: 2019/08/25(日) 09:43:45.81
タイマン戦場ストック3アイテム無し
の設定でやってるが、アイテムありやギミックありなんて100戦に1回くらいしか経験ないな

893: 2019/08/25(日) 09:47:01.92
だれかとだとVIP底辺が良いとこだけど、トーナメントはそれ以上の強者と戦える可能性あるのは良いな
動画観るより参考になる

894: 2019/08/25(日) 09:48:25.37
VIPから逃げるな

895: 2019/08/25(日) 09:49:19.17
VIPから逃げてどうする

896: 2019/08/25(日) 09:51:20.65
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ

897: 2019/08/25(日) 10:02:35.93
にげる
にげてどうする
おろかもの

899: 2019/08/25(日) 10:05:46.92
タイマントーナメント10回くらいやってみたけど1回だけ2位になれただけだわ
非VIPじゃ手も足も出ない

900: 2019/08/25(日) 10:11:51.17
最近はタイマンならストック制とアイテム関連で自分のルール以外になること無いな

乱闘だとタイマン以外の全てのルールと当たるくさいけど

901: 2019/08/25(日) 10:17:11.64
むしろVIPのほうが逃げていくんだが

903: 2019/08/25(日) 10:25:58.35
ガオガエンから逃げるな

904: 2019/08/25(日) 10:27:46.75
滑り横強ってダッシュして反転したときの慣性で滑って距離伸ばして攻撃出してんだよね?
やり方によっては滑り横スマとか下スマとかもできるの?

907: 2019/08/25(日) 10:31:00.05
>>904
滑り横スマは普通に同じ入力だよ

905: 2019/08/25(日) 10:28:11.40
滑るかどうかは技によるはず

906: 2019/08/25(日) 10:29:59.90
>>905
滑らない技とかあるのか

908: 2019/08/25(日) 10:31:29.58
スマブラ見てて思ったんだけど、そのキャラの形をしていれば大多数の人は再現度に満足するのかな
なんかパズドラとかが流行るのわかってきたかも

916: 2019/08/25(日) 10:36:43.58
>>908
Miiコスで満足してる人見たことないから作り込みは必要なんじゃないですかね

922: 2019/08/25(日) 10:49:21.80
>>916
割といるからでえじょうぶだ

909: 2019/08/25(日) 10:31:35.84
勇者、煽られる確率やたら多いな
まさか撃墜後のコマンド→シールド→しゃがみ暴発が煽りに取られてるのかな…

910: 2019/08/25(日) 10:31:56.85
トナメは非VIPも混ざってるから練習にならん
負ける痛みと数字が突きつける現実に怯えながらだれかとに潜るしか上達の術はない

911: 2019/08/25(日) 10:32:23.74
優先ルール→終点7分3スト
70%そのまま
24%5分2スト
5%戦場
1%その他
体感ではこんな感じ

921: 2019/08/25(日) 10:45:54.98
>>911
終点設定だとそんなに戦場少ないのか
戦場設定だと終点・戦場半々くらいなのに
たまに「戦場押し付けてる」とか言われることあったから不思議に思ってたわ

912: 2019/08/25(日) 10:35:08.27
勇者ってどう頑張っても中堅止まりやな
ランダム性あって面白いキャラだけど上級者は好んで使わなさそう

913: 2019/08/25(日) 10:35:11.90
勇者使いはジャンプから落雷落としてくるヤツ多くてな
発生速すぎて見てからだとガード間に合わねんだわ

915: 2019/08/25(日) 10:36:19.50
>>913
発生遅いぞあれ

917: 2019/08/25(日) 10:38:15.96
デインは発生遅いといってもちゃんと見ないとモーションちっちゃいからな
動き出してからは早くて長い
メラみたいにジャンプキャンセルできる技もあるし

918: 2019/08/25(日) 10:42:08.99
むしろキャラクターいらん
対戦格闘ゲーム竜王やらせろ

920: 2019/08/25(日) 10:44:56.15
デインですら最短16Fでスマッシュ並の遅さだぞ
デイン系はガード削りも硬直もないから、とっととガード慣れしたほうが早い

923: 2019/08/25(日) 10:49:52.39
ほとんどの人が終点にしてるということ
自分が戦場にしてりゃ半分は自分のルールが採用されるから半分が戦場になる

931: 2019/08/25(日) 10:58:56.35
>>923
今時、終点のみとか後免だから戦場設定でいくけど、終点のみ奴には不幸だな
この押し付けルール設定ほんとやめてほしいわ

924: 2019/08/25(日) 10:50:24.77
ファルコンの下投げ運びってどうベク編したら抜けられる?
ウルフとか1スト持ってかれるんだが

925: 2019/08/25(日) 10:52:27.97
1on1でステージすべてやギミックなし選択して入るテロ好き

928: 2019/08/25(日) 10:55:13.61
>>925
前マックでランダムステージで挑んでくる猛者がいて正気かお前…ってなったわ
その時は強制横スクロールステージだったし基本地続きだからかえって良かったかもだけどあれでガウル平原とかエレクトロプランクトンとか引いてたら絶対悲惨なことになってた

926: 2019/08/25(日) 10:53:21.64
ピチューでストック先行されたら勝てる気しないわ
有利取ったら一生nb擦るけど
なんか虚しいからやめるか

929: 2019/08/25(日) 10:58:17.29
ライデインは跳んで避けたと思っても当たってること多いのがクソ

930: 2019/08/25(日) 10:58:20.98
終点ランダムでVIPだけ潜ってると台使った立ち回りが本当に下手になるから後々メイトとか大会考えてる人は戦場ランダムにもした方がいい

932: 2019/08/25(日) 10:59:04.03
マリオきらい

935: 2019/08/25(日) 11:01:04.86
終点だと苦手なマックとパックマンが超強化されるから戦場にしてる

936: 2019/08/25(日) 11:02:11.19
ライデイン発生おっそいやろ
ガード削れないし隙だらけでmp消費大きい代わりにリターンもでかいって割とバランス取れてると思うけど

937: 2019/08/25(日) 11:02:37.45
スマメイトも戦場固定じゃなくなったし良くなってきたわ

938: 2019/08/25(日) 11:03:12.89
大会考えてるわけじゃないしそんな実力もないから戦場なんてやる気にならんわ
たまに戦場当たると立ち回り分からんからアホみたいに負ける

939: 2019/08/25(日) 11:04:06.12
ポケスタ2の台すら邪魔ってレス見たときは驚いたね

940: 2019/08/25(日) 11:04:12.41
あーダメダメダメ

941: 2019/08/25(日) 11:05:12.79
ライデインにバチバチにダッシュガード決められると投げ通さなきゃならなくなるから実際かなり困る
デインじゃリーチ足りんし

942: 2019/08/25(日) 11:05:45.88
ベヨネッタ対策するためにベヨネッタ使い始めたけどこれ動かし方次第ではほとんどのキャラがずらしさせずに撃墜できるんだな
コンボミスってもダメめっちゃ稼がれるしやべーなおい
for未プレイだけど最強キャラ言われてたの良く分かったわ

948: 2019/08/25(日) 11:10:21.44
>>942
あばだんご「ベヨネッタはspからの人とやるとお?って感じを醸し出すんだけどforやってた人にはなんも繋がらない」

954: 2019/08/25(日) 11:16:09.65
>>948
そこであばゴミ出してくる必要ある?
帰れ

989: 2019/08/25(日) 11:54:21.64
>>942
コンボ撃墜とか言うほどできないだろ
一番多い撃墜方法がクソザコスマッシュ生当てだわ

945: 2019/08/25(日) 11:07:49.68
お、アイスクライマーか?

946: 2019/08/25(日) 11:08:09.92
よっ♪

947: 2019/08/25(日) 11:10:18.89
レオリオ?

949: 2019/08/25(日) 11:10:51.19
そういやナナのガイジムーブってもう改善されたの?

950: 2019/08/25(日) 11:14:13.89
64トーナメントってどのキャラが強いの?
ドンキーでは優勝できたけど

951: 2019/08/25(日) 11:14:57.69
64なんだからカービィ最強に決まってんだろ

952: 2019/08/25(日) 11:15:35.56
カービィの上強返して

953: 2019/08/25(日) 11:15:39.13
は?ネス最強に決まってんだろ

955: 2019/08/25(日) 11:16:10.83
ピカチュウだぞ

956: 2019/08/25(日) 11:16:20.61
どのキャラでも優勝できたけどやっぱピカチュウだよ
ずば抜けて強いのはピカチュウ

957: 2019/08/25(日) 11:16:42.43
野良戦のBGM選ばせてくれねえかなぁ
ステージ一個しかねえゲームはもう出ねえよ

958: 2019/08/25(日) 11:16:45.08
勇者の下投げ空前バレてるから置き横スマが刺さる刺さる

960: 2019/08/25(日) 11:17:28.87
>>958
移動回避読み?

966: 2019/08/25(日) 11:27:59.76
>>960
後方、下、移動なし回避読みで前歩き横スマ
勇者側回避のみNG
言うてこれやってるの低パーセントの時だけだよ
40超えたら空前にしてる

959: 2019/08/25(日) 11:17:16.11
64はぶっちぎりでピカファルが強い
次点でカービィフォックスプリンが続く

961: 2019/08/25(日) 11:17:38.75
SPのベヨは業を背負い過ぎてるけどそもそもアイツスマブラしてねえからな
コンボ全振りみたいな設計してる時点でどうしようもねえわ

963: 2019/08/25(日) 11:18:35.56
>>961
ありありルールなら結構強いとヒカルが証明した

962: 2019/08/25(日) 11:18:13.07
チャージ切り札ありだとマリオのが弱すぎて泣けてくる

964: 2019/08/25(日) 11:18:42.80
クラウドとカムイは許すけどベヨは許せん

965: 2019/08/25(日) 11:23:53.24
悪魔城とか曲数優遇しといてクソステージ1個しかない持ち腐れだからな
曲数多くする意味あったのあれ

967: 2019/08/25(日) 11:29:19.99
>>965
桜井がんほぉできる

968: 2019/08/25(日) 11:30:56.29
FFのステージは曲が無さすぎてforの時点で飽きてた

そう考えたら元の音楽が良い上にたくさん曲提供してくれた悪魔城参戦はめっちゃ嬉しかった

969: 2019/08/25(日) 11:31:50.40
アレンジに関しては何やりたいか作曲者が選んでるんじゃなかったっけ

970: 2019/08/25(日) 11:34:16.01
戦場はコンボ取り上げられるしカーター振れなくなるから嫌い
なんかこの前台使ってカービィの横スマでフィニッシュするコンボ見たけどなんだっけ

982: 2019/08/25(日) 11:44:49.39
>>970
上強→空上→横スマ
プリン40%ドンキー55%からだったかな

971: 2019/08/25(日) 11:34:53.24
カスラック案件のドラクエの曲より少ないFFさぁ…

972: 2019/08/25(日) 11:35:33.71
終点拒否されて弱くなるキャラって
マックパックマン以外にいる?

974: 2019/08/25(日) 11:36:11.86
>>972
マックって戦場の方が強くない?
着地狩りしにくくてかなわん

975: 2019/08/25(日) 11:37:18.59
>>972
ソニックとかスピン空前の撃墜ライン遠くなるし、NBが変なとこぶつかりやすそう

973: 2019/08/25(日) 11:35:34.57
タイマントーナメントのステージをポケスタ2にしてほしいなー チラッ

976: 2019/08/25(日) 11:37:36.70
お前ら、戦場カムイは強いぞ

977: 2019/08/25(日) 11:38:25.14
カムイバレちゃったかー

978: 2019/08/25(日) 11:38:45.01
勝てねえ勝てねえと思ってたけど
俺ってば狙ったとおりのA攻撃出せてないんだよな
そりゃ勝てんわ

981: 2019/08/25(日) 11:40:46.38
>>978
草😭

991: 2019/08/25(日) 11:55:13.53
>>981
それでも400万までは行けるんだからヨッシーって神だな

979: 2019/08/25(日) 11:39:45.77
特に理由なく終点にしていたけど、よく考えたら自分が使うキャラは戦場の方が強いかもしれない

980: 2019/08/25(日) 11:39:50.49
カムイ!崖外に出すぞ!

983: 2019/08/25(日) 11:45:31.55
戦場の閉塞感は閉所恐怖症には耐えられない

984: 2019/08/25(日) 11:48:33.87
戦場はクソおもんないけどスマ村とポケスタ2はめちゃくちゃ面白い

985: 2019/08/25(日) 11:48:38.96
上に行くほど戦場混ざってくる率も上がるから君たちもいつか戦場と向き合わなきゃいけない時が来るんだよ

986: 2019/08/25(日) 11:49:55.69
戦う者達
更に戦う者達

これだけ見るとギャグに見える

987: 2019/08/25(日) 11:50:58.01
パルテナ強くなったなあ
前作あんなんだったのに

990: 2019/08/25(日) 11:55:12.28
戦場俺も好きじゃないけど終点はもっと嫌い
あの狭苦しい空間を「オーソドックスな地形」とかはき違えてる開発を恨め

995: 2019/08/25(日) 11:59:15.83
>>990
いつ開発が終点をオーソドックスだといったんだ?
何もないってことくらいしか言ってないしステージ選択の一番最初は戦場だが

999: 2019/08/25(日) 12:01:35.05
>>995
俺が言ってる狭苦しい空間は戦場のことだよ
終点のほうが圧倒的に人気なのに、開発のこだわりで戦場がねじ込まれてるからね

992: 2019/08/25(日) 11:55:23.73
今作ベヨの撃墜技って基本的に空後じゃないの?

993: 2019/08/25(日) 11:56:53.68
プロですら終点ほどしょーもないステージ無いって言ってるくらいだからな
ただただ崖が強いキャラが強いだけのステージ

994: 2019/08/25(日) 11:57:46.05
戦場有利なキャラ使いなのに戦場苦手そうなのは普段終点のみだからだろうね

996: 2019/08/25(日) 12:00:16.87
しょーもないステージが嫌なら起伏にとんだ75mやエレクトロプランクトンやろうぜ

997: 2019/08/25(日) 12:00:55.86
トーナメントうーん終点🤗😎🤗

998: 2019/08/25(日) 12:01:32.19
どんなステージが選ばれてもそれに対応して勝つのが真のスマブラーだろ?

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1002スレ目 【スマブラSP】