1: 2019/08/29(木) 16:39:46.30
!extend:default:vvvvvv:1000:502
!extend:default:vvvvvv:1000:502

龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/


■龍が如く7 光と闇の行方
 発売日:2020年1月16日
 対応機種:プレイステーション4
 価格:8390円(税別)
 □出演:中谷一博
 中井貴一・堤真一・安田顕等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

14: 2019/08/29(木) 17:20:57.91
>>1

てかパーティープレイさせたいならARPGで良いじゃんって思ったんだけど
アクションあっての声が大きければそこにシフトするんだろうな

20: 2019/08/29(木) 17:24:31.76
>>1


>>14
今までの作品でもその辺は試みてるけど龍のアクションと上手くはまらないんだよね
仲間とか重要視するならコマンドRPG化も面白い試みかと

16: 2019/08/29(木) 17:21:42.64
>>1
乙です

23: 2019/08/29(木) 17:25:54.54
そういえば今回龍要素はどのへんにあるのだろうか
桐生ちゃんだからこそのタイトルだったと思うし

>>1

71: 2019/08/29(木) 17:44:47.46
>>23
一応春日の刺青が龍

88: 2019/08/29(木) 17:50:37.89
>>71
ありがとう、その繋がりか

2: 2019/08/29(木) 16:44:07.28
■龍が如く 5
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 山寺宏一・釘宮理恵・小山力也・森川智之
 哀川翔・東大駿介・片瀬芹奈/徳重聡/吹越満・奥田瑛二等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

■龍が如く 4
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 小沢真珠・沢村一樹・桐谷健太・遠藤憲一・北大路欣・※増田俊樹也
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

※谷村正義役がPS3版の成宮寛貴から増田俊樹に変更されている。

3: 2019/08/29(木) 16:45:05.20
■龍が如く 3
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 藤原竜也・中村獅童・宮迫博之・宮川大輔・高橋ジョージ/渡哲也等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4three/

■龍が如く 極2
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:通常版 7590円(税別)
    限定版 11590円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 白竜・木下ほうか・木村祐一・寺島進/渡哲也等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/kiwami2/

5: 2019/08/29(木) 16:48:22.16
●「龍が如く極 新価格版」パッケージ版 1900円(税別) ダウンロード版 2149円
●「龍が如く0誓いの場所」パッケージ版/ダウンロード版 各3,800円
●「龍が如く 維新!新価格版」パッケージ版/ダウンロード版 各3,990円
●「龍が如く1&2HD EDITION PlayStation 3 the Best」パッケージ版 1,800円 ダウンロード版 1,944円
●「龍が如く1&2HD for Wii U」パッケージ版 5,229円 ダウンロード版 4,700円
●「龍が如く5 夢、叶えし者 PlayStation 3 the Best」 2,800円
●「龍が如く OF THE END PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く4 伝説を継ぐもの PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く3 PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く見参! PlayStation3 the Best」 2,100円
●「龍が如く2 PlayStation2 the Best」(※片面2層) 1,890円
●「龍が如く PlayStation2 the Best」 1,890円

7: 2019/08/29(木) 16:50:03.87
作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/

※次スレは>>970が立てること
※無理な場合はレス番指定すること
※スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:502
をコピペして立てること

9: 2019/08/29(木) 17:14:33.52
――冒頭のご挨拶で「分岐点になるような」とおっしゃっていましたが、名越さんとしては、今後「龍が如く」フランチャイズをどのように成長させていきたいとお考えですか?

名越氏:まずはこのシステムが受け入れられるかどうかを見届けたいですね。
僕らは押し売りする気は無いですし、やっぱりアクションがあっての「龍が如くスタジオ」作品だよねという声が大きければ、その時はその時でまた戻したいと考えています。

ただ、こういうものも面白いねという提案をしたり、「JUDGE EYES」など別のフランチャイズでアクションを鍛えながら、
IPとゲームジャンル、エンジンの当て込み方に今後いろんなバリエーションが作れたほうが、クリエイターとしての選択肢も増えていくと思います。
まずはこれを成功させることによって、選択肢のカードが一枚増える、という形にしたいと思います。

11: 2019/08/29(木) 17:19:33.55
>>9
挑戦するのは悪い事じゃないがいきなり正統続編でやっちゃうのが頭おかしい
いっその事ドラクエが如く出せばよかったのにな

61: 2019/08/29(木) 17:41:56.92
>>9
ダメだったら戻すって
セガってそんなに儲かってんのか

66: 2019/08/29(木) 17:43:31.03
>>9
ダメならそれでいいや的なのは消費者目線だと一番勘弁してほしいわ
金だして買ってんだし、モノ作りしてんなら自信持ってしっかり仕上げてこいよ

10: 2019/08/29(木) 17:18:34.99
斜め上すぎて草

12: 2019/08/29(木) 17:19:55.97
舞台が横華ってとこは良い
蛇華がいた名残あってほしいな

13: 2019/08/29(木) 17:20:48.57
苦情が多けりゃ戻しますなんてスタンスでやるなら最初からやらないでほしいわ

39: 2019/08/29(木) 17:32:07.70
>>13
ほんとそれ
海外で売れてきました
日本では龍6は不評でした
新主人公に変わります
こんな大事な時に大実験やるバカが
どこにいんだよ
今回不評だったから次なんていうほど
今の龍に余裕ないだろ

453: 2019/08/29(木) 21:02:57.12
>>13
でも苦情は受け付けませんって言われたらやっぱり叩くんだろ?w

15: 2019/08/29(木) 17:21:38.87
横山は桐生や冴島、秋山と人気キャラクターをたくさん作ってきてよくやってきたよ
もう引退して余生を楽しんでくれ

17: 2019/08/29(木) 17:22:43.67
同じコマンドバトルにするにしても見栄えもうちょい何とかならんかったんか
例えばド迫力演出で敵の攻撃をかいくぐりつつ反撃コマンド繰り広げるとかさ

順番待ちでペシっと叩いて元の立ち位置に戻るみたいな形式は合気道の見せ物のようでどうにも熱くなれそうにない

18: 2019/08/29(木) 17:23:25.56
ストーリーは思ったより面白そうだし俳優チョイスもいいけどコマンドが未知数すぎるな
よほどの衝撃だったのかトレンド上位だぞw

19: 2019/08/29(木) 17:23:43.40
神室町の3倍の広さになる横浜のマップだけが救いやで
これでまた神室町だけだったら絶対買わなかったわ

21: 2019/08/29(木) 17:24:32.09
「現代日本を舞台にした40歳無職の成り上がりJRPG」「ハロワで転職してスキルGET」って要素だけ抜き出せばバカバカしくて面白そう
っていうか仮に龍スタジオの新規IPとして発表されてたら発売日に買ってたかもしれない

でも一応本編はシリアスなノリで徹してたゲームの基幹システムにするのは正気の判断じゃない

22: 2019/08/29(木) 17:25:37.00
不満はあるが動画で済ますなんてアホな事はしたくないので買う事は買う

24: 2019/08/29(木) 17:26:20.26
頭おかしいよな
外伝でやるならまだしも正規ナンバリングでこんな改悪システムに変えるとか
ネタゲーかよ

27: 2019/08/29(木) 17:27:56.33
>>24
まだなんも見てないやん
なんか遊び心ないゲーマー増えたね
もっと肩の力抜いてやろうや

31: 2019/08/29(木) 17:29:41.19
>>27
え、動画を見ての意見だけど…

41: 2019/08/29(木) 17:32:38.23
>>31
ゲームシステムトレーラー来てる?数分のストーリートレーラーしか見れないんだが

46: 2019/08/29(木) 17:34:21.73
>>41
トレーラーじゃなさそうだけどきてるよ
外人からフルボッコくらってる

319 風吹けば名無し sage 2019/08/29(木) 15:22:13.30 ID:/C5t8izdMNIKU
プレイ動画だけど、魔法陣みたいの出てガチで引いてる
https://twitter.com/game_watch/status/1166932295015518208?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

67: 2019/08/29(木) 17:43:32.82
>>46
貼ってもらって申し訳ないけど動画が見れない…

>>51
バトル苦手とか難しそうとか自分には出来なさそうとかは確かに多い気がする
最近の作品は難易度上がったけどイージーにすればその辺の層も出来るのにな

82: 2019/08/29(木) 17:49:26.67
>>67
直リンしたいんだけどURL貼れない
もしかして古いPCとかブラウザ使ってたりしない?

124: 2019/08/29(木) 18:03:45.12
>>46
くさい息採用されてるやん
ますますネタゲーだな

725: 2019/08/30(金) 00:46:55.88
>>46
このロゴは何や

25: 2019/08/29(木) 17:27:10.23
せっかく海外で売れ始めてたのにコマンドRPGにして自らシリーズぶっ壊しにきてるな

26: 2019/08/29(木) 17:27:21.87
リアルなグラフィックのオッサンによるRPGバトルって1周回って面白そうじゃん、流石堀江
お前らゲーム楽しむセンス無いな

32: 2019/08/29(木) 17:30:03.88
>>26
そうなんだよね
RPGといったら少年少女の話になりがちで最近飽き飽きしてたからこういうのが面白そう

28: 2019/08/29(木) 17:28:01.09
本当の意味で龍が如くが終わった日だわ

30: 2019/08/29(木) 17:29:16.93
>>28
これがほんとの龍が如くOF THE ENDなんつってな

なんつってな……

29: 2019/08/29(木) 17:29:03.80
伝説の男たちは召喚魔法枠

33: 2019/08/29(木) 17:30:23.14
グラフィックはめっちゃ頑張ってるのにな

34: 2019/08/29(木) 17:30:42.23
現代が舞台でフォトリアルなコマンドRPGかぁ…こりゃウケんわ
ウケてるコマンドRPGってどれもファンタジーかつトゥーンレンダリングだしな(ドラクエ、ペルソナなど)

35: 2019/08/29(木) 17:30:54.94
名越や横山ってプライベートでゲームやってんのかな?どういう流れでコマンドRPGになったんだろ
いやインタビューのはしょってる感のある説明じゃなく

86: 2019/08/29(木) 17:49:58.34
>>35
龍が如くオンラインにハマりすぎてRPGにしちゃったんだろ
https://twitter.com/RyuOnline_PR/status/1166977545549406208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

36: 2019/08/29(木) 17:31:07.09
ストーリーは気になるから一応予約はする
コマンド式は別に嫌いじゃないけどヤクザゲーでやる事じゃない

37: 2019/08/29(木) 17:31:53.59
こんなペルソナみたいな続編誰が望んだんだよ
名越の自己満にも程がある

38: 2019/08/29(木) 17:32:05.21
リアルにすればするほどターン制コマンドバトルって見てて滑稽になるんだよな
それくらいプロがわからないはずないだろうに

40: 2019/08/29(木) 17:32:15.88
見参とかジャッジみたいな枠としてやればそんなに叩かれなかったのにな
正当ナンバリングタイトルでやるのは無謀としか言いようがない

47: 2019/08/29(木) 17:35:53.63
>>40
これだよな

42: 2019/08/29(木) 17:32:40.06
ハン・ジュンギ出てるけど時系列どうなってるの?
あと、女のキャラクターどこかで見たことあるような気がするけど誰だっけ?

192: 2019/08/29(木) 18:28:31.99
>>42
マコトだろ?真島の片思いの。

43: 2019/08/29(木) 17:33:09.12
まぁ別に春日一番そんな惹かれないしええんちゃう的な

44: 2019/08/29(木) 17:33:17.39
何か今までのアクションが受けてた前提で話してるとこからおかしい
特に女性ユーザーは龍のストーリーはキャラは好きでもアクションはあまりやりたくない、って人けっこういたよ

51: 2019/08/29(木) 17:38:33.09
>>44
そんな話は聞いた事がないな
むしろアクション苦手な女や高齢者向けに
ポンポンボタンを押すだけで
多彩な技が繋がる簡単操作
回復アイテムを多く所持すれば
ゴリ押しできるボスなど
誰でもクリアできる難易度だったのが龍だぞ
それゆえクリア率が高い
マニアック難度だったのは
シンフォニア開発のクロヒョウ2くらいだ

59: 2019/08/29(木) 17:41:33.55
>>51
イージーノーマルくらいなら連打すりゃあっさり勝てるしな
洋ゲーみたいにアクションってほどアクションでもない

低難易度の龍で苦手ならどのゲームやっても無理だろ

57: 2019/08/29(木) 17:41:31.77
>>44
EASYモードでプレイした事ないんだけど、クリア断念するほど難しいの?

72: 2019/08/29(木) 17:45:39.59
>>44
普段あまりゲームをやらない人は、むしろコマンドRPGのほうを敬遠しそうな気はするけどね
適当にボタン連打してガチャガチャやってれば進めるほうが初心者はとっつきやすいと思う

45: 2019/08/29(木) 17:34:13.89
なんというか6までと違っていい意味でカラッと明るい感じがしていいじゃんと思ったんだがまさかターン制RPG...

48: 2019/08/29(木) 17:35:56.19
コマンド式バトルは開発費が安く済むんだよな
この形式にした一番の理由はコスト削減なんじゃないのか

49: 2019/08/29(木) 17:36:29.83
元々コマンド式で時流に乗ってアクションやってましたとかならまだ世界観が崩壊しなかったり過去のノウハウがあったりして原点回帰とかの理由ならまだわかる
今更今時ターン制コマンドバトルに行くとか気が触れたとしか思えん

50: 2019/08/29(木) 17:38:23.82
しかもファンタジーでもないアニメデフォルメ調でもない現代フォトリアルでターン式とかシュールなお笑いバトルになりそう

52: 2019/08/29(木) 17:39:27.03
7ってことはシリーズキャラもたくさん出ますってことでいいんだよな?

53: 2019/08/29(木) 17:39:28.65
やるならジャッジアイズでコマンドで良かったんじゃないの
待ちに待った新作がこんなことになるとは

54: 2019/08/29(木) 17:39:30.18
中古で買うからお前らさっさと飽きろよな

55: 2019/08/29(木) 17:41:01.33
FOみたいにアクションとコマンド切り替えられるようにしてよ…

62: 2019/08/29(木) 17:41:58.68
>>55
ワンチャンこれあると思ってる

56: 2019/08/29(木) 17:41:25.05
アクションが難しいって人へのアピールなら、
ワンボタンでコマンド戦闘モードに切り替えられますで良くない?

58: 2019/08/29(木) 17:41:33.08
ジャッジアイズは結局パラレルなんか?

60: 2019/08/29(木) 17:41:35.10
コマンドRPG向けの演出ノウハウもないから誤魔化しも効かないしなあ
もっと看板の重みを考えて安っぽい客寄せパンダにつかうのは止めときゃいいのに

63: 2019/08/29(木) 17:42:32.16
女性受け狙うのに春日とか主人公にするかね
あんな汚らしいの

64: 2019/08/29(木) 17:42:55.22
ボス戦はまだいいとしても雑魚戦はマジで面白くなさそう

76: 2019/08/29(木) 17:46:29.62
>>64
雑魚戦はどの作品も作業みたいなもん
むしろコマンドRPGの方がサクッと出来て良いかと思う

122: 2019/08/29(木) 18:02:31.69
>>76
>>115
すごいテンポ悪いけど…

68: 2019/08/29(木) 17:43:42.68
女や新規が5000人くらい入ってファンが10万人ぐらい抜けそう

69: 2019/08/29(木) 17:43:59.06
まぁこのゲームってストーリーが評価の全てだからな
話が面白けりゃ評価されるよ

74: 2019/08/29(木) 17:45:59.40
>>69
6であんなことになってるのにストーリーに期待出来るわけないだろ

78: 2019/08/29(木) 17:47:31.92
>>69
ないわー
さすがにコマンド戦闘だけはやったらだめ

70: 2019/08/29(木) 17:44:05.16
ハンジュンギ出てるけど時系列的に6の前ってわけじゃないよな。

73: 2019/08/29(木) 17:45:48.75
おいおい・・・
これ6、極2のプロレスラー出た陣取りゲームみたいなサブクエのやつだろ?
マジでメインストーリーのシリアスな話の所でドラクエやらんといかんの?
くっそ盛り下がるやん

77: 2019/08/29(木) 17:47:29.06
>>73
クランとは全然違うよ

75: 2019/08/29(木) 17:46:01.13
0の激アツラスボス戦がコマンドRPGだったらって考えたらなあ

79: 2019/08/29(木) 17:48:01.55
スロー演出からのコマンドとか想像しただけで萎える

80: 2019/08/29(木) 17:48:36.58
この戦闘で中井貴一に勝ってもなぁ

83: 2019/08/29(木) 17:49:30.50
俺はSNSとか全然やってないけど
公式Twitter凄い事になってるな
これがバズると言うやつなのかい?

106: 2019/08/29(木) 17:56:49.98
>>83
どっちかって言うと炎上のほうでは…

114: 2019/08/29(木) 17:59:54.75
>>106
ああ!バズるっていい事なんだね?
本当に知らなかった
勉強になりました
ありがとうございました

84: 2019/08/29(木) 17:49:31.65
コマンドRPGの方がアクションより
複数雑魚戦も時間かかるだろ
コマンドを選ぶ動作をしてる時間に
アクションなら一人はKOできる
ターンすらムダ

85: 2019/08/29(木) 17:49:38.04
なんというかしばき倒した感みたいなのが欲しいのよ

87: 2019/08/29(木) 17:50:33.89
棒立ちで待機してる真島の兄さんが見られるのか…

89: 2019/08/29(木) 17:51:13.29
コマンドとか冗談やめろって思って見たらマジかよ
バカじゃないの、せめてアクションをもっとDMCくらいに上げるとかの方向で行けよ

90: 2019/08/29(木) 17:51:41.80
アニメ調じゃなくてリアルなキャラが棒立ちしてるとかシュールすぎる

92: 2019/08/29(木) 17:52:09.31
>>90
こういうキャラでやる感じのじゃないよな

91: 2019/08/29(木) 17:52:03.85
メインストーリーは毎度突っ込みどころの多いオマケみたいなもんと思ってたわ
メインは爽快バトルとバラエティ豊かなサブ部分

93: 2019/08/29(木) 17:52:15.99
海外でドラクエがコマンドRPGでぼろくそ叩かれたの知らんのか

98: 2019/08/29(木) 17:53:24.00
>>93
ペルソナみたいな例外もいるってだけで基本海外ではコマンドRPGなんかウケないのにな

94: 2019/08/29(木) 17:52:21.02
新作がコマンド式に変わると聞いて飛んできたわ
今のうちに葬式スレ作っとけ

95: 2019/08/29(木) 17:52:22.98
虎落としみたいなカウンター技も自動になるのは寂しいな

103: 2019/08/29(木) 17:55:47.28
>>95
喰らう直前限定のタイミングでボディーブローコマンドが化けるんだよ多分

97: 2019/08/29(木) 17:52:37.42
戻すなんでできるのか?
今のセガに

スクエニは余裕あるからできるが

99: 2019/08/29(木) 17:53:28.25
新龍が如くだったのに7ってつけたのも
実験的すぎるし主人公も変えたけどナンバリングにすれば買ってくれるやろーみたいな風に思っちまうわこれだと

バトルもっさりしすぎだろ

100: 2019/08/29(木) 17:53:28.87
成り上がりならいたストみたいなボードゲームの方がいいんじゃない?
ドラクエとのコラボで出来そうだし

101: 2019/08/29(木) 17:53:49.38
戦闘にいちいち時間かかりそうだなあ。リザルトとか。ただでさえドラゴンエンジンで唯一よかったのシームレスなのにいちいち逃げられないコマンド戦闘は難しそう…
全力でモブから逃げるしかない。

102: 2019/08/29(木) 17:55:31.93
ロックマンXとかだってアクションからコマンドRPG出したことあるけどナンバリングないのに
アクションからコマンドRPGでナンバリングとかあったっけ

105: 2019/08/29(木) 17:56:43.56
>>102
北斗の拳2→3~5
ナンバリングというか版権借りて変なゲーム作ってたってのに近いけど

104: 2019/08/29(木) 17:56:20.73
ファンへの冒涜だろこれ…横山あの老害なんとかしろよ

107: 2019/08/29(木) 17:57:27.21
46に貼られた戦闘映像を見ても
明らかにアクションの方が戦闘は
早く処理できる
あんなコマンドで技を選ぶ時間がムダ

108: 2019/08/29(木) 17:57:50.69
mhwがアイスボーンでRPGになったら炎上するやろ
龍が如くだってボスの動き覚えて隙見つけてボコるゲームなのに何してくれとん…

111: 2019/08/29(木) 17:59:23.05
>>108
テレフォンな体力バカ相沢さんにカウンター
喰らわしまくったりなw
あれ気持ちいいんだよ~

109: 2019/08/29(木) 17:58:36.11
アクション戦闘だってフンフンフンフンふーーん!って何回もやってるだろ

110: 2019/08/29(木) 17:58:45.98
次作をアクションに戻しても離れたやつは戻って来ないだろうな

112: 2019/08/29(木) 17:59:41.50
舞台横浜は楽しそうだがコマンドRPGは酷すぎて無理

113: 2019/08/29(木) 17:59:43.96
傑作0からの桐生最終章発表で絶対コケるもの出せない雰囲気の中生まれたのがアレなのに今回こそ面白いストーリーになるはずなんて思えるわけないじゃんねえ

115: 2019/08/29(木) 17:59:55.86

121: 2019/08/29(木) 18:02:21.20
>>115
この女性キャラが弱攻撃1回やってる間に
アクションなら桐生ちゃんは
連続技でスーパーマンパンチまでやって
一人KOしてるよ~

130: 2019/08/29(木) 18:05:41.17
>>115
ダメージが数字として出るのがダサく感じるな

>>118
そらきれいでブラックラグーンの双子思い出した

131: 2019/08/29(木) 18:05:56.81
>>115
毎回雑魚戦でこの戦闘をやらされるのか?
ACTだったら自転車持って振り回すだけで全員倒せるぞw

132: 2019/08/29(木) 18:06:17.78
>>115
これはやばいな
これを街中でからまれるチンピラ相手に
毎回やるのは時間掛かりすぎて嫌になりそうだw

137: 2019/08/29(木) 18:07:06.75
>>115
ダメージの数字出るのがカッコ悪いな
ボス戦とか最悪じゃないか

142: 2019/08/29(木) 18:09:01.05
>>115
テンポ悪すぎでしょ
せっかくシリーズごとに改良を重ねてシームレス戦闘を実現したのが台無しになっちゃったね

116: 2019/08/29(木) 18:00:11.44
ナンバリングとしても、せめてサクラ大戦みたいに新龍が如くにしとこ?

134: 2019/08/29(木) 18:06:42.68
>>116
というか最初はその予定じゃなかったっけ
いつの間にか7になったけどw

117: 2019/08/29(木) 18:00:32.36
相沢を脱走させて仲間にして5の補完やったら許そう

119: 2019/08/29(木) 18:01:32.93
汚いペルソナって呼ばれててワロタ

120: 2019/08/29(木) 18:01:44.32
アクションだとドロップキックゲーになるから?

123: 2019/08/29(木) 18:02:54.20
俳優陣もあっと驚く大物が出演とか言ってなかったか?
演者に文句あるわけじゃないがそこまでインパクトないぞ

125: 2019/08/29(木) 18:03:49.64
ドラクエやFFみたいなRPGになるのけ?

126: 2019/08/29(木) 18:04:26.59
賛否両論どころか否否否否だなw

128: 2019/08/29(木) 18:04:47.99
チャージドロップキックで全員わからせてやるのが極2のシナリオ

129: 2019/08/29(木) 18:04:48.59
俳優ってこの三人だけ?
岡村は出ないの?前スレにフェイスキャプチャー画像貼ってあったけどあれ龍じゃなかったん

133: 2019/08/29(木) 18:06:18.19
トレーラーのコッペパン食べるとこリアルですごいわ

139: 2019/08/29(木) 18:07:27.97
>>133
そこだけ10回くらい再生したw

317: 2019/08/29(木) 19:36:51.72
>>133
今まで食べるシーン難しくて後ろ姿だったり食べてるところはちゃんと再現出来てなかったけど大分良くなったね。でもバトルはコマンドとアクションを選択できるようにしてほしかったな

135: 2019/08/29(木) 18:06:51.69
of the endより酷いな

151: 2019/08/29(木) 18:12:25.88
>>135
正直7もオブジ同様の後々パラレルワールド扱いになりそう。

136: 2019/08/29(木) 18:07:04.78
最強武器チャリンコ出されたらグウの音も出ないわ・・・

138: 2019/08/29(木) 18:07:09.11
舞台が街二つだけってのも厳しくない?
RPGといえば旅というか景観の移り変わりも大事だと思うけど

140: 2019/08/29(木) 18:07:50.12
一番対真島、一番対冴島が実現しても
一番がパーティキャラ連れてたら
全く盛り上がらないよ

141: 2019/08/29(木) 18:08:54.13
よくこんな汚えの主人公にしたな

143: 2019/08/29(木) 18:09:04.85
中井貴一さんは2回は回復しそうだよな
ミキプルーンとサラメシで

144: 2019/08/29(木) 18:09:15.40
of the endの時もこんな空気だったし出れば案外…

145: 2019/08/29(木) 18:09:53.46
94 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b725-TV+t [202.32.132.13])[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12:24:54.17 ID:Fn1oI6R40
公式ちゃんとおばかさんにも分かりやすいようにエイプリルフール企画の動画って紹介してくれてて優しいね

103 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f16-Syny [219.210.198.125])[]
ドラクエ風にしてネタっぽくしているが、仲間のモーションとかUIとかきちんと作り込まれてるし、
ミニゲームとかじゃなくて、本編で実装されるものだと思う。スカウトした街の住人をバトルに呼
び出せるとか、あるいは特定のサブイベントだけこのバトル方式が採用されるとか。

109 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 19:12:29.39
俺は本当にただのエープリルフールネタだと思うなぁ
UIとかがしっかりしてるからマジものっぽいって意見もあるけど
プロなんだからイメージ映像ならそれっぽく作るのは簡単でしょ

110 自分:なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd7-068C [27.139.66.118])[sage]
UIが簡単に作れるとか舐められたもんだな

146: 2019/08/29(木) 18:10:10.34
あとトレーラーの墓地のシーン、もしかして神室町?
ジャッジアイズのドローンのバグで墓地と駐車場見れたけどそれかな?

159: 2019/08/29(木) 18:14:27.95
>>146
そんなバグあったんだ
動画とかないかな

194: 2019/08/29(木) 18:28:38.06
>>159
ドローンバグ結構あるよ廃墟になった桃源郷とか見れる

163: 2019/08/29(木) 18:16:03.45
>>146
たぶん違う
ジャッジアイズのは村上水軍の墓があるから尾道の墓地

147: 2019/08/29(木) 18:10:25.39
アクションRPGから次作でカードバトルになって
速攻黒歴史になったゲーム思い出すわ
思えばあれもセガだったなぁ

148: 2019/08/29(木) 18:11:37.14
テンポもそうだけど、それこそドラクエでもUIを極力目立ちすぎないようにしてるのに
時代に逆行するスセンスまじでヤベーわ
一応他の画像見てたらバトル加速モードあるっぽいけど、それなら最初からテンポ損ねるシステムにすんなと

149: 2019/08/29(木) 18:11:40.08
なぁに、その内このスタイルでシリーズが進むと
「未だにアクション戦闘に戻せとかww過去作だけやってろ老害wwww」とか言うようになるよ

152: 2019/08/29(木) 18:12:27.00
春日の目が気持ち悪い

153: 2019/08/29(木) 18:13:10.71
エイプリルフールのは一回限りのネタ動画としてみるならいいけど
あれ自分が操作とかテンポ悪すぎて無理だろ、敵も味方も一個一個の動きが長いこと長いこと

さすがに実際のはあそこまで長くはないだろうけど

154: 2019/08/29(木) 18:13:19.72
ストーリーも一見面白そうだけど
どうせまた意外性突くことしか考えてないんだろうなぁ
もう真の黒幕ラスボスが最初の仲間ホームレスでも驚かん

160: 2019/08/29(木) 18:14:36.28
>>154
ぶっちゃけ4人構成でストーリー進むとかgdgdになるのが目に見えているジャッジアイズ みたくコンビが丁度いいよ。

155: 2019/08/29(木) 18:13:30.22
秋山とリマスター谷村で神室町守りながら
真島の兄さんと冴島がかつてない危機に陥った神室町を救うべく
近江連合から逃げながら桐生さんを捜すってストーリーで良かったんじゃ・・・
大吾の危機と言う事で品田も出せる

156: 2019/08/29(木) 18:14:04.33
主人公土竜の唄かよ

157: 2019/08/29(木) 18:14:23.26
サクラ大戦 SRPG→アクションRPG
龍が如く アクションRPG→コマンドRPG

今セガの社内ではジャンル変えるのがトレンドみたいだな

165: 2019/08/29(木) 18:16:28.48
>>157
主人公着ぐるみ着せられてるしサクラが如くでいいな

158: 2019/08/29(木) 18:14:23.88
横浜だったらちゃんと野毛町、福富町、寿町の再現頼むぞ。
みなとみらいとか小ぎれいな横浜のイメージを覆してくれ。

161: 2019/08/29(木) 18:14:41.38
このごちゃごちゃの画面は時代に逆行してるよね

162: 2019/08/29(木) 18:15:55.79
バトル画面見て、基本無料ゲーかと思ったわw

164: 2019/08/29(木) 18:16:10.50
もうジャッジ2はよ出してくれ
如くはもう終わった

172: 2019/08/29(木) 18:20:04.20
>>164
今日がシリーズの命日なのか?

166: 2019/08/29(木) 18:18:44.82
これも全て龍オンのせいだな
龍チームが龍オンにハマってるから
こんなパーティ組んで戦略コマンドバトルに
なったとしか思えないね

167: 2019/08/29(木) 18:18:54.41

179: 2019/08/29(木) 18:23:35.13
>>167
センスの無さが露呈してんな

184: 2019/08/29(木) 18:25:11.69
>>167
どっちもゴチャついてんなぁ

201: 2019/08/29(木) 18:33:42.01
>>184
やれば分かるけどペルソナ5はそこまでゴチャついて無いぞ
もしかしたら龍もゴチャついてないかもしれない

186: 2019/08/29(木) 18:26:07.61
>>167
optionボタンはやめろ

407: 2019/08/29(木) 20:32:30.13
>>167
マリオRPGじゃん

168: 2019/08/29(木) 18:19:25.32
戦闘にいちいち時間かかりそうだなあ。リザルトとか。ただでさえドラゴンエンジンで唯一よかったのシームレスなのにいちいち逃げられないコマンド戦闘は難しそう…
全力でモブから逃げるしかない。

170: 2019/08/29(木) 18:19:57.14
>>168
あれ、ごめなんか連投されちゃった無視して

174: 2019/08/29(木) 18:22:28.68
>>168
https://i.imgur.com/ztLixHJ.jpg
何が画像に逃げるコマンドぽいのあるから一応逃げられるんじゃない?

180: 2019/08/29(木) 18:23:50.85
>>168
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/assets/images/modal/battle/ss_02.jpg
これ見るとL1バトルから逃げられるっぽい
しかし字がでっかい割にゴチャゴチャして見にくいUIだな

187: 2019/08/29(木) 18:27:08.85
>>180
この名前も面白いと思ってやってるのかな
完全にセンスが錆び付いてるわ

199: 2019/08/29(木) 18:31:49.05
>>187
佐藤とか田中みたいな普通のから仲村渠みたいな地方色の強いやつ
中野渡とか涼宮みたいに元ネタがわかるとニヤリとする奴まで色んな雑魚の苗字が表示されるのが面白かったのにな
何でこんなことするかなほんと

655: 2019/08/29(木) 23:49:37.57
>>187
漢字混じりの通り名で○○のテツとかそういう感じの方が良かったな
オールカタカナ名だとダサダサw

169: 2019/08/29(木) 18:19:28.17
お前らグタグタ文句ばっか垂れてるけど俺はwktkオーラでwktk止まらん
コマンドバトルも全然悪くないしめっちゃ面白そうwktk
神室町の3倍の横浜新マップwktk
中井、堤、ヤスケンの大好きな演技派大物俳優起用wktk
シナリオも面白そうだし人間関係どんな絡み合って行くのかも楽しみwktk
もちろん発売日買いするし即ゲオで予約しちゃうしwktk
ただ一つ12月発売じゃなく1月に伸びたのが(´・ω・`)ショボーン

181: 2019/08/29(木) 18:24:11.58
>>169
同意

171: 2019/08/29(木) 18:19:58.70
コマンド式は売れないからアクション路線に切り替えようとしてるゲームが多い中
まさかの逆走で笑うわ

173: 2019/08/29(木) 18:22:25.28
サクラ大戦は制作陣も一新してるからまだ受け入れられる

175: 2019/08/29(木) 18:22:30.05
ブラックサンダー笑えるわw

176: 2019/08/29(木) 18:23:01.96
Lv32チンピラキングじゃなくて吉田とかの方が良かったけど
倒すと起きあがって仲間になりたそうな目するのか

177: 2019/08/29(木) 18:23:07.72
名越は知らんが横山は完全に終わった
もう挽回不可能だから今のうちにツイ垢消しとけ

178: 2019/08/29(木) 18:23:19.25
近江連合直系組長がボスで出てきてもパーティーメンバー引き連れた一番がリンチするんだろ?
なんの熱さもねぇよ

197: 2019/08/29(木) 18:29:32.98
>>178
そこだよね
一般人みたいな奴ら引き連れてボス戦とか全く盛り上がらないわ
やっぱり龍が如くといえばボス戦前のスロー演出と、QTEなんだよなぁ

182: 2019/08/29(木) 18:24:27.51
タイトルのフォントもダサすぎだろ…
本当誰か助けてくれよ
こんなもんに金使って開発してたとか悪夢以外の何者でもない
このままなら確実にこれが龍の最後になって次はないぞ

183: 2019/08/29(木) 18:24:37.55
ドラゴンエンジンでコマンドバトルとか
考えた事もなかったわ
せっかくシームレスになったのに
逃げるのもコマンド

185: 2019/08/29(木) 18:25:27.46
サクラ大戦はアクションゲーに変ったのになw

188: 2019/08/29(木) 18:27:10.74
タイトルのフォントは普通に素人がやりそうな感じで笑った。
ペイント?

189: 2019/08/29(木) 18:27:31.17
キャラや装備強化要素でやり込み要素強いなら楽しみ
てかキャラ育成要素山盛りで頼む

190: 2019/08/29(木) 18:27:59.19
まあドラクエみたいにガチガチのターン性コマンドバトルとか
ペルソナみたいに弱点つくようなベタなものじゃないでしょ?
さすがにそこにはアクション要素があったりとか独自の工夫があると思うけど
・・・あるよね?

198: 2019/08/29(木) 18:31:26.70
>>190
龍スタにコマンドRPGのノウハウなんて一切無いんだから多分無理でしょ…
一応アトラスが傘下に入ったけど手を貸す余裕なんて無いだろうし

209: 2019/08/29(木) 18:38:42.93
>>198
エターナルアルカディアのスタッフとかいねーのかよ!

191: 2019/08/29(木) 18:28:06.98
これは夢なのか?

193: 2019/08/29(木) 18:28:33.98
社員のスキルアップのために社運かかってるゲームで時代に逆行すること良くできるな横山さんは違うなぁ!

195: 2019/08/29(木) 18:28:51.73
ブラックサンダー説が有力だがリアルゴールド説も捨てがたい

俺は初見で喧嘩番長かと思ったけどな

196: 2019/08/29(木) 18:29:10.82
ああ、職業=ジョブチェンジってことか
ハロワはダーマ神殿だった?

200: 2019/08/29(木) 18:32:27.79
シェンムーに気を使ったんですね

204: 2019/08/29(木) 18:36:36.45
ロゴがブラックサンダーは草

205: 2019/08/29(木) 18:36:41.49
横山がいなければなぁ

206: 2019/08/29(木) 18:36:49.65
いやマジでなんとかして欲しい
食べてみたら美味しかったでも
まず食べようとする人が減ったら意味がない
今からでもタイトルロゴを変更して
戦闘をアクションに戻せ

207: 2019/08/29(木) 18:38:19.03
ストーリーもハズレだったらもう笑うしかない

208: 2019/08/29(木) 18:38:39.88
お前らがエイプリルフールのコマンドRPGを叩いていれば...

216: 2019/08/29(木) 18:40:33.68
>>208
俺は叩いたぞ
そしたら馬鹿かよって言われた
悪い予感が的中した

210: 2019/08/29(木) 18:38:52.69
お前らの中の横山はどんだけでかい存在なんだよ
名越から数えてもあいつ5番目くらいだろ

212: 2019/08/29(木) 18:39:52.20
>>210
コマンドRPG決めたのあいつなんだけど?

220: 2019/08/29(木) 18:42:56.98
>>212
ソースくれ

225: 2019/08/29(木) 18:44:28.54
>>220
『龍が如く7』、バトルはRPG的なコマンド入力式に
 さらに横山氏は本作のバトルについて言及。春日のキャラクター性を考えたときに、従来のアクションではなく、コマンドRPGへの変更を決めたとのこと。

233: 2019/08/29(木) 18:46:51.97
>>225
それは横山1人と言うよりプロジェクトを代表して言っただけじゃないかな
僕が提案したんですとか言ったなら分かるけどさ

235: 2019/08/29(木) 18:47:43.45
>>225
さすがにバカすぎだろ

221: 2019/08/29(木) 18:42:59.84
>>212
コマンドは龍オンでやっとけばいいのにほんと余計なことしたな

241: 2019/08/29(木) 18:49:53.30
>>221
龍オンとセット企画だからこそコマンドになったんだろうな
相互に客乗り入れやすいようにとかで

251: 2019/08/29(木) 18:54:36.38
>>241
その龍オンにどんだけ客いるんだよって
話だよな。セルランも人権キャラ
出た時くらいしか爆上げしないしな

227: 2019/08/29(木) 18:44:47.10
>>210
少なく見積もって数十人単位の開発スタッフ抱えてるプロジェクトチームの5番目って結構な権力あると思うんだが

249: 2019/08/29(木) 18:53:32.26
>>227
いや、そりゃあるだろうよ
ただあいつの一存で全て決まってるみたいな変なのいるからな

211: 2019/08/29(木) 18:38:59.85
ゲームシステムが悪いんじゃなくてなんで龍でやるんだよ
ナンバリングタイトルでやるような変更じゃないだろ横山

213: 2019/08/29(木) 18:40:15.46
汚ないペルソナだ、これじゃ心の暴力団だよ。

219: 2019/08/29(木) 18:42:47.28
>>213
心のってのがダサい

214: 2019/08/29(木) 18:40:19.22
もう片方のラインがアクション全振りなんじゃね

215: 2019/08/29(木) 18:40:28.33
コマンドバトル発表されてからずっとモヤモヤしてる
メインはアクションでサブでこういうバトルもありますならいいのにな‥

217: 2019/08/29(木) 18:42:03.53
いや本当別のゲームでやれよ
ドラクエがナンバリングタイトルで急にリアル調グラフィックになって現代の新宿を舞台にして主人公はそこで暮らすアフロになったら誰が買うんだよ
そういうゲームがあってもいい
でもドラクエを買いたい層はそれを求めるかって話よ…

218: 2019/08/29(木) 18:42:45.44
今まで横山が叩かれても
2以降、秋山、冴島と人気キャラも
生み出したり4、見参、維新のストーリーは
面白かったから擁護してきたけど
まさかコマンドバトルに変えるほど
ヤバイ奴とは思わなかったよ
俺が甘かった

223: 2019/08/29(木) 18:43:34.49

231: 2019/08/29(木) 18:46:39.06
>>223
ペルソナが如くかな?

275: 2019/08/29(木) 19:14:30.98
>>223
まず敵の名前は田中とか山田とかにしろよ
なんだよキラースイングとか

224: 2019/08/29(木) 18:43:44.06
これはみんな興醒め

226: 2019/08/29(木) 18:44:35.56
今まで、全シリーズプレイしたけど
今回はパスするわ

228: 2019/08/29(木) 18:45:19.37
横山はチーフプロデューサーだからコマンド方式考えたのはディレクターだろ
横山からゲームシステムを変えたいって提案はあったのかもしれんがそれも予想だし

229: 2019/08/29(木) 18:45:56.97
御愁傷様・・・

230: 2019/08/29(木) 18:46:25.71
急に横山湧いてきたな、イベント終わりにスレオンか?

232: 2019/08/29(木) 18:46:39.40
東城会の幹部達は出るのか?

234: 2019/08/29(木) 18:47:25.08
はいはい横山乙

236: 2019/08/29(木) 18:47:52.43
次はSRPGか野球にしようぜ

237: 2019/08/29(木) 18:49:00.26
雑魚戦でお遊びとか練習できなくなりそうだなぁ
虎落としのタイミング計ったり受け流しで馬鹿みたいに気絶させたりするの好きだったのに

239: 2019/08/29(木) 18:49:30.76
今までのシリーズ見たく戦闘前のお互いの掛け合い、バトル寸前の組名、名前表示のあとの・・・コマンドRPGやぞw萎えるわww

240: 2019/08/29(木) 18:49:47.07
春日のキャラクター性の強調を示すなら
じゃあキャラチェンありきのアクションという形じゃダメなの?ってなった

243: 2019/08/29(木) 18:50:26.75
>>240
新鬼武者みたいな感じでいいよな正直

244: 2019/08/29(木) 18:50:54.98
6と7はなかった
いいね?

246: 2019/08/29(木) 18:51:21.58
今までの爽快な喧嘩アクションが好きなファンはもういらないってことだよな
ちまちまコマンド選んで規則正しく順番に叩きあうバトルなんて爽快感も緊張感もない
主人公も別人だし舞台も違うしもう過去を引き継いでるのはタイトルだけ
コーラ買ったら中身がおーいお茶だったみたいな変わり方

247: 2019/08/29(木) 18:52:40.33
6であんなシナリオ作っといてゲームシステムまでこんなんにするとか

248: 2019/08/29(木) 18:52:41.44
いつかのエイプリルフールの、ジョークイベントで
やったFFパロディが、まさかの伏線だったのか。

250: 2019/08/29(木) 18:53:50.20
龍が如くに恨みでもあるのかってくらい無能だな

253: 2019/08/29(木) 18:55:40.71
伊勢佐木町調べたらドンキはあるんだね

254: 2019/08/29(木) 18:56:31.41
前評判微妙な春日を見切り覚悟で思い切り冒険しとるな 気になるから買うは買う

255: 2019/08/29(木) 18:59:07.20
エイプリルフール用にしょうもないゴミ動画作る暇あるなら新作に全力出してきっちり作れよ
って思ってたなあ

256: 2019/08/29(木) 18:59:37.77
俺ドラクエやFFみたいなコマンド式のゲームにハマれなかったからこそ龍が如くに凄いハマれたのにそりゃないよ
最近ps plusにカリギュラが来たからやってみたけど合わなかった
でも新作はこれみたいな感じになるんだろ
ほんとがっかりだ
他の人も言ってるけど悪い夢なら覚めてくれ

257: 2019/08/29(木) 19:02:20.60
まず横山の目を覚まさせろ

259: 2019/08/29(木) 19:03:37.33
今回横浜地元なのでポチったがコマンド式って事でキャンセルしようか様子見するかなやみ中

260: 2019/08/29(木) 19:05:13.47
黄金町再現してくれたらやっぱ買う

261: 2019/08/29(木) 19:07:00.08
ツイッターだと桐生が主人公じゃないことにもキレてる人もいるなw

266: 2019/08/29(木) 19:10:17.52
>>261
気持ちは分かる
タイトルが龍が如くのままなのに桐生ちゃん主人公じゃないのはねぇ
一番も一応龍背負ってるけどさ
ただ桐生主人公だったらコマンドでも買わなきゃ…みたいな人それなりにいただろうしそれは不幸中の幸いなのかな

263: 2019/08/29(木) 19:09:13.01
ってか、アクションとコマンド式選べればいいじゃん
まさにドラクエ11みたいに古いファン用に全部入れちゃえ

264: 2019/08/29(木) 19:09:31.30
横山嫌いだけど全部横山の一存みたいに言ってる奴はガイジだと思う

265: 2019/08/29(木) 19:10:13.32
他の人が反対すること無理矢理やる俺かっこいいみたいな心理なんか?
マジで炎上と話題を勘違いしてるだけだろ
てかもうこんな人らが作るなら続編いらんから発売中止にしろ
もう龍の名を落とすのだけはやめろ

267: 2019/08/29(木) 19:10:18.72
シナリオライター誰なんだろ

268: 2019/08/29(木) 19:11:09.44
>>267
横山がメインで名越や古田が手入れする感じ
6と同じ方式

285: 2019/08/29(木) 19:20:17.46
>>268
なるほどサンクス
横山さん脚本は後付け設定が変化球狙いすぎておかしくなるパターン多いから新しかったら大丈夫かな

269: 2019/08/29(木) 19:11:54.08
サブタイが光と闇とか
そういうところでもRPGっぽさを出してる感がある

270: 2019/08/29(木) 19:11:57.78
TESやFalloutはまだいけるけどターンベースのRPGは厳しいなあ。エンカウンタースキップできるとか何かしらの救済処置はあるのかしら?
4月1日のは反応を確かめるためのテストだったんだな。海外勢から反響大きかったけどその辺も方向転換の一因なのかしら。

271: 2019/08/29(木) 19:12:23.22
伊勢佐木町から港まで繋げるとすれば結構広いんだろうな

272: 2019/08/29(木) 19:13:00.83
最終的にはスマホで龍が如く大戦ですね、分かります!

273: 2019/08/29(木) 19:13:31.19
これコンシュマーで出す意味ある?

274: 2019/08/29(木) 19:14:11.66
オンラインとの互換性はあるのかな

276: 2019/08/29(木) 19:14:44.82
何年も前から今度の主役は一番って言って来たのに今更
「桐生が主役じゃないのは許せない!」
とか言ってるのはただのバカだろ

340: 2019/08/29(木) 19:51:10.28
>>276
うん

277: 2019/08/29(木) 19:16:28.88
桐生じゃないことに怒ってるんじゃなくて桐生じゃないなら7名義やめろってことだろ

284: 2019/08/29(木) 19:19:58.90
>>278
ある程度なら多目に見えるが流石にこれは無理
気を遣える範疇超えてる

286: 2019/08/29(木) 19:20:23.94
>>278
生き延びてやる事がゴミ作ることか?

287: 2019/08/29(木) 19:20:30.81
>>278
しかも安静にって言われてんのに今日の為に無理して来てたんだね

300: 2019/08/29(木) 19:29:46.59
>>278
マジか。日焼けしすぎて内臓がレアステーキ状態になったって話思い出した

279: 2019/08/29(木) 19:17:54.99
あのアクション出来ないならいっそスパイクアウト復活させろ
大統領DXみたいなのでもかまわんから

280: 2019/08/29(木) 19:18:10.62
新龍と銘打って主人公交代に危険なシステムテコ入れを行ったのにナンバリングを使用している点に関しては文句言われてもやむ無し

281: 2019/08/29(木) 19:18:27.35
バトルシーン見てないから分からんが
シームレスでバトルになるならまだ救いだと思うわ

これがエンカウントならマジ終了

296: 2019/08/29(木) 19:26:13.14
>>281
そこをあえてやるセンスがセガなんですよ

282: 2019/08/29(木) 19:18:37.46
サクラ大戦はアクションになったのにな

283: 2019/08/29(木) 19:19:27.65
PS2からシリーズにお世話になってたけど
潮時だなコレは

どうせならPS4ごと処分するとしよう

308: 2019/08/29(木) 19:31:58.52
>>283
PS4にはほかにも面白いタイトルいっぱいあるから……

315: 2019/08/29(木) 19:36:09.19
>>308
まぁゲームする機会が減ってたし
今回の発表がちょうどいいタイミングだったよ

ありがとう龍チーム

288: 2019/08/29(木) 19:21:08.09
名越大手術と聞いて

289: 2019/08/29(木) 19:21:14.30
春日がゲーム好きだったから放免祝で最新のVRゲームやらせてあげてんやろ
ストーリー最後にVRだったことが発覚するんだろ、そうだよな

290: 2019/08/29(木) 19:22:28.29
>>289
代紋のパクりはやめろ

291: 2019/08/29(木) 19:23:51.99
>>289
ユアストーリーやめろ

295: 2019/08/29(木) 19:26:05.07
>>289
春日「…?ここは…?確か俺はおやっさんを倒したはず?」
荒川「目が覚めたか春日お前はVCゲームをやってたんだ今出所迎えに来たぜお帰り春日!」
春日「おやっさん!」
END
これでいいな

293: 2019/08/29(木) 19:24:28.21
予約特典が真島建設備品セットって書いてあるけど兄さんは出番あるのかね

294: 2019/08/29(木) 19:24:55.93
海外でウケ始めたのにこの路線変更は残念すぎる

297: 2019/08/29(木) 19:27:15.49
ナンバリングなのに東城会壊滅かよ 大吾も兄さんも大河も無しかよ
それどころか近江連合どうしたんだ 渡瀬が会長職じゃないっぽいんだけど

451: 2019/08/29(木) 21:02:41.82
>>297
普通に考えりゃ
会長:渡瀬
若頭:勝矢
それが荒川が若頭代行になってるという事は勝矢が消された可能性が高いという事だろ

298: 2019/08/29(木) 19:28:49.66
セガ的に
龍が=ドラクエ
ジャッジ=FF

みたいな位置づけで今後進めるんだろ

299: 2019/08/29(木) 19:29:28.87
>>298
意味がわからん

302: 2019/08/29(木) 19:30:10.28
>>298
なんでナンバリングの方を退化させるんやw

301: 2019/08/29(木) 19:29:53.26
何があってもこの仕様で貫くって事なら将来的な改良も含めて応援しようって気にもなるけど、不評なら戻しますとかいう逃げ道を用意した半端な気持ちでこんな事をやるなら最初から手を出すなって思うわ
ユーザーをバカにしてるよ

303: 2019/08/29(木) 19:31:02.71
コマンド性じゃないと戦えないキャラクター性って何だよ

309: 2019/08/29(木) 19:32:19.06
>>303
協力技とか変な方向行きそう

304: 2019/08/29(木) 19:31:21.55
男臭い=ドラクエ
イケメン=FF では

305: 2019/08/29(木) 19:31:26.19
ジャッジアイズという久々の名作が来たと思いきやこれかよ…
まぁ蓋を開けたら面白い可能性もあるかもしれんか

323: 2019/08/29(木) 19:39:43.38
>>305
0で盛り返したと思いきや6で台無しにした過去があるからなw
まあまだ発売してないから何とも言えんけど

306: 2019/08/29(木) 19:31:53.53
今からでもナンバリングやめるかジャッジアイズ使い回しでいいからアクションに作り直すかしないと駄目だろこれ

307: 2019/08/29(木) 19:31:57.36
光と闇ってキングダムハーツみたい

310: 2019/08/29(木) 19:33:14.89
アクション路線をジャッジアイズ2に回して差別化する戦略じゃね
今まで培ったアクションノウハウをまるまる捨てるわけは絶対ないしな

むしろアクションパート作ってた人材は必ず、今何かを作っているわけで

311: 2019/08/29(木) 19:33:54.11
あぁもう終わったんだなって…

313: 2019/08/29(木) 19:35:22.36
汚いペルソナはワロタw

314: 2019/08/29(木) 19:35:36.05
メイン芸能人3人だけなのが寂しい
予算なくなったのかな?
しかしYahooのトップニュースだと中井堤じゃなくて安田顕がメインで写真載ってんだよな
今って中井堤のより安田の方がニュースバリューあるの?

337: 2019/08/29(木) 19:49:02.01
>>314
今回俳優少ないよな発表会にも誰も来てないし
しかしこんな明らかな地雷に中井貴一みたいな名優はマジもったいない

316: 2019/08/29(木) 19:36:17.17
6のメタスコア83なんだけど海外はストーリーの優先度は下でプレイ感覚がよければ肯定的になるって聞くが
6は桐生が弱くなって敵が強化されたからプレイ感覚いいってわけでもないがこの点どうなんだか

322: 2019/08/29(木) 19:38:53.48
>>316
思ったより高いな
やっぱり6叩いてるのって、日本の尼とこのスレにいる数人だけか

318: 2019/08/29(木) 19:36:53.03
オンラインやってないんだが東城会壊滅状態になってる設定なの?

319: 2019/08/29(木) 19:37:06.95
ジャッジアイズは良い作品だったのに残念
極2とか歌手もひどかったけどそこも改善してそのアーティストも好きになれたのにどうしてこうなった

320: 2019/08/29(木) 19:37:36.00
6で戦闘が酷くなり、極2で少し持ち直し、ジャッジアイズ の戦闘面白いやん!と感じて「現時点で春日に魅力を感じないけどバトルが最高ならもしかして!」
と思った唯一の希望を打ち砕かれたし、ジャッジアイズで高まった期待ごと踏みにじられた。
どんな工夫を懲らそうと、コマンドバトルの方がいいじゃん!とは絶対にならない自信がある。
開発も正直自信ねぇだろこの発表

321: 2019/08/29(木) 19:38:52.10
俺はバトルからコマンドバトルへの変化ではなく、ドラゴンエンジンを最大限に生かしきったバトルの進化を見たかった

348: 2019/08/29(木) 19:55:24.06
>>321
だから今後ジャッジはドラゴンエンジンでアクション進化しつつ金掛けた作品で
龍がはコマンドバトルの低予算な作品で小銭稼ぎして行くんだろ

龍が自体オワコンなんだと名越が一番理解してる結果が7だと思うわ

353: 2019/08/29(木) 20:02:02.99
>>348
龍は海外で売れるようになって
売上は上がってるんだよ
だからこそこの大事な時期に大実験する
意味が不明だな

370: 2019/08/29(木) 20:16:19.64
>>353
ほんとこれ
0が海外で大ウケしたんだからあの路線でいいんだよ

324: 2019/08/29(木) 19:40:55.72
仮にストーリーやアドベンチャーが最高傑作だったらもったいなさすぎやろ
桐生ちゃんコマンドバトルのUI破壊の極み習得してくれんやろか

325: 2019/08/29(木) 19:41:21.81
龍が如くって体験版けっこう早いイメージなんだけど11月くらいにこないかな?
とりあえずやってみたいわ。

326: 2019/08/29(木) 19:42:16.86
コマンドバトルなのかこの手のRPGプレイするの苦手なので
どうしようかな何かコマンドバトルのゲーム買って練習しよか

327: 2019/08/29(木) 19:42:26.62
ドラゴンエンジンが龍が如くを衰退させてる元凶なんじゃないのか

335: 2019/08/29(木) 19:46:50.60
>>327
極2とジャッジアイズは良かった
シームレスの恩恵は旧作やると実感出来る

328: 2019/08/29(木) 19:42:30.16
てかDLCODEでなんで真島建設出してくるの?本人いないのに、既キャラきっと出ないんでしょ?マジロック出した時のクロヒョウみたいなやり方。
人気キャラの要素そこに使うのずるいよ。

329: 2019/08/29(木) 19:42:40.50
突然コマンド制にしてクソゲー化したと聞いてきたw

330: 2019/08/29(木) 19:43:10.65
タイトルがブラックサンダーのロゴって言われててクソ笑ってる

331: 2019/08/29(木) 19:44:57.92
ドラクエも次回作ではアクションにするっぽいのにあえてこの流れでいくセガ

332: 2019/08/29(木) 19:45:26.85
これ街歩きも四人で行動する事になるのかな

333: 2019/08/29(木) 19:46:10.94
>>332
ムービー中も居たからずっと居るんだろ

339: 2019/08/29(木) 19:49:49.02
>>334
サクラ大戦の放送に出てたときなんかおかしいと思ってたけど
そういうことね

345: 2019/08/29(木) 19:54:13.53
>>334
まじかよ
無事でよかったわ

347: 2019/08/29(木) 19:55:15.74
>>334
7の反応見たら心臓やばそう

336: 2019/08/29(木) 19:47:57.41
これ誰がゴーサインだしたの?
スマホゲーとリンクさせようとして、戦闘までスマホゲーに寄せていくとか馬鹿でしょ

412: 2019/08/29(木) 20:36:42.61
>>336
CS統括してる人

418: 2019/08/29(木) 20:39:38.22
>>412
名越じゃねぇか

338: 2019/08/29(木) 19:49:17.64
仲間がいてコマンド入れるなら、従来通りのアクションで仲間にコマンドで色々指示出来るぐらいで良かっただろ
動画見る限り、めちゃくちゃテンポ悪いだけのゲームにしか見えんぞ

341: 2019/08/29(木) 19:51:28.49
ドラクエみたいに全員AIに任せられるなら
マジで戦闘はボーッと見てるだけになるな

342: 2019/08/29(木) 19:51:48.20
ドラクエみたいに四人並んで移動するのかw

343: 2019/08/29(木) 19:52:12.47
中学生が考えたようなサブタイトルどうにかならん?

344: 2019/08/29(木) 19:52:15.88
ヨシヒコみたいになるんでね

346: 2019/08/29(木) 19:54:31.69
伝説のバットとかありそう

349: 2019/08/29(木) 19:55:43.73
ニーアオートマタをプレイしたらキムタクが如くすらかったるく感じたのに今度はコマンド制か

350: 2019/08/29(木) 19:58:13.07
タイトルはあえてダサくしてる可能性

351: 2019/08/29(木) 19:59:23.22
AUTOボタンがあったり本当スマホゲー感がすごい

352: 2019/08/29(木) 20:01:04.11
ドラクエ言っちゃってるし
頭大丈夫かよこの会社

445: 2019/08/29(木) 21:00:01.72
>>352
そんなにドラクエがいいならもうスクエニ外注して龍が如くRPG作ってもらえよ

354: 2019/08/29(木) 20:04:08.43
ジャッジアイズはもう出ないと思うね
名越がリーガルサスペンスやってみたかっただけ、みたいな事言ってるし
そもそもキムタクでシリーズ化していく金ないやろ

355: 2019/08/29(木) 20:05:05.73
ジャッジはアジア欧州では売れたけど
アメリカじゃ全然
龍はここにきてリマスターが予約開始
アメリカアマラン2位なるくらい
今までにない動きを見せていた
それなのに新作がフォトリアルなのに
コマンドwww

357: 2019/08/29(木) 20:05:53.86
セガガイジはゲハから出てくんなよ

358: 2019/08/29(木) 20:05:54.92
せっかく時間掛けたんだからアクションバトルをさらに洗練すれば良かったのに

359: 2019/08/29(木) 20:07:24.93
6やって失望した当時のプレイヤーに次回作は「ドラゴンクエスト極道サイドやで(マジ基地スマイル)」って言ってあげたいね

360: 2019/08/29(木) 20:08:29.81
大塚明夫のキャラは味方なの?共闘できるなら嬉しいが

382: 2019/08/29(木) 20:22:07.24
>>360
ムービーで一緒にいたの明夫さんのキャラっぽいからできそう

361: 2019/08/29(木) 20:08:59.57
2年間何やってきたんだ?

362: 2019/08/29(木) 20:09:24.26
映像が綺麗になればなるほどドラクエ型のコマンド棒立ちバトルは滑稽に映るからなぁ 外国人から見たら尚更だろ

363: 2019/08/29(木) 20:10:15.23
GTAやウォッチドッグが続編で
コマンドRPGになるかですよ
スマホの龍オンに寄るとかわけわかんねえ

364: 2019/08/29(木) 20:10:52.42
6といい社内に産業スパイがいるとしか思えん

365: 2019/08/29(木) 20:11:31.03
つい最近ゲームをしない夫との会話。
夫 コマンド式のゲームは好き(ドラクエFFくらいしかしない) 自分(ゲーム大好き) コマンド式はないわぁー。
ないわぁー、ないわぁー、ないわぁ、、、、

366: 2019/08/29(木) 20:12:16.83
春日「(18年ムショに入ってたのに出てきたらコマンド式になるなんて)やっぱつれぇわ」

367: 2019/08/29(木) 20:13:08.12
ハイ、皆さんこんばんわ!
我々は皆さんに(心の)暴力団の名で知られているものです
悪党が勝手に組ごと沈めちまうのを黙ってみてるつもりはねえ、だろ?リーダー
そうなる前に、我々がこの組を頂戴する!

的な?

368: 2019/08/29(木) 20:13:49.64
横山さんスマホゲー遊んだ経験少なくて
オルサガリスペクトな龍オンの
ドンパチにハマりすぎたんやないの?
ギルバト戦とかスマホじゃ
珍しくないけど初めての人はハマるからな

369: 2019/08/29(木) 20:15:33.87
横浜のチャイニーズマフィアとコマンド式バトルとかめっちゃ盛り上がらなさそう

372: 2019/08/29(木) 20:19:06.84
内容変えれないだろうし、とりあえずタイトル名変えた方がいいんじゃないかね
ロゴもおかしいし

380: 2019/08/29(木) 20:21:38.07
>>372
ナンバー付けたのは
どう考えても商業的な都合でしかないよな

ゼルダの伝説なのに
リンクもゼルダも主要キャラじゃないみたいなガッカリ感というか
それくらいタイトルが相応しくないね
ほんと変えてほしいわ

373: 2019/08/29(木) 20:19:48.73
中井貴一と堤真一がイチを騙してドキュメント映画撮ろうってオチなんだよなきっと
地獄でなぜ悪いオチで…

374: 2019/08/29(木) 20:20:30.63
この感じ、数年前にやった某動画サイトの酷い発表会を思い出す

375: 2019/08/29(木) 20:20:36.55
Twitter公式のとこ見に行ったけどリプライ見ると流石に評価も芳しくないな

376: 2019/08/29(木) 20:21:07.06
伊勢佐木町はデビュー前のゆずが路上ライブやってたところだからそれに絡めたサブストーリーがありそう

434: 2019/08/29(木) 20:51:09.42
>>376
じゃあ「くず」を出すしかないな

377: 2019/08/29(木) 20:21:18.15
正直ナンバリングはマンネリだしどうでもいい
新しい世界観でジャッジアイズみたいな新作作ってくれれば
ジャッジアイズは世界観使い回しだったけど

378: 2019/08/29(木) 20:21:20.34
サクラ大戦と龍のスタッフ逆だった説

379: 2019/08/29(木) 20:21:33.52
舞台を神室町から横浜にしたのもジャッジとの辻褄合わせ回避する為としか思えないな。
向こうのがまだキムタクが無理でもシリーズとしてののびしろあるだろ。

381: 2019/08/29(木) 20:21:51.07
今からでも遅くない
ドラクエが如くにしろ

383: 2019/08/29(木) 20:22:17.08
https://i.imgur.com/6nuIJMV.jpg
新フォントが大逆転裁判のロゴ似てる

384: 2019/08/29(木) 20:22:39.52
コマンド式?って聞いてすぐ思い浮かんだアクションに比べてのテンポの悪さ、現代のリアルグラフィックでコマンド入力ってのの違和感
発売してみなきゃ分からない、って以前に公開された動画がこの不安要素ばっちり当てはまっててこれどこをどうして期待すりゃいいのか分かんねーわ
こんなゴミを発売して龍の株落とすならいっそ発売中止してくれ
発売中止署名活動とか起こったらすぐ署名しにいくわ

385: 2019/08/29(木) 20:22:50.68
トシのせいか、コマンドRPGだと眠くなっちまうんだよな
なのでぶっちゃけDQ8を最後に一切買ってないジャンルだわ
何か常にせわしなくスティックとボタンをリアルタイムで押してないと
ダメなんだわ
こういうオッサンがもし多かったら、大失敗だわな
少なくとも俺は買わないと思う
クリア出来ないだろうし

386: 2019/08/29(木) 20:23:16.27
マンネリとかいってるやつはコマンド戦闘そのものがマンネリってことわかってんのかね

387: 2019/08/29(木) 20:23:34.80
今からでもタイトル替えろ

388: 2019/08/29(木) 20:23:51.12
まあ、ゲハで狂喜ハッスルして龍ブランド潰し活性化してるし
あんまりネガティブな空気には流されない方がいいとも思うけどな

394: 2019/08/29(木) 20:25:57.04
>>388
これ出た方が龍ブランドやばいよ
延期してアクションに戻して欲しい

389: 2019/08/29(木) 20:24:20.86
消費税10パーセントだから正直ゲーム買う余裕ないんでありがたい
これなら気兼ねなく回避できる
モンワーとフリプで1年遊ぶわ

390: 2019/08/29(木) 20:24:32.16
ペルソナが如くに改名な

391: 2019/08/29(木) 20:25:21.54
なんでドラゴンエンジン極めないで
ドラゴンクエスト始めてんだよ…

406: 2019/08/29(木) 20:32:29.62
>>391
ドラクエが如く

421: 2019/08/29(木) 20:41:19.42
>>406
夜のアッサラームを街歩き

392: 2019/08/29(木) 20:25:32.46
エイプリルフールネタが本当だったって事は
桐生ちゃんが春日と会うPVも本編で使われそう
東城会崩壊で桐生ちゃんが黙ってるわけないしな

393: 2019/08/29(木) 20:25:51.97
どう足掻いても桐生と比較される宿命だからゲームシステムごと一新させようという姿勢はわかる
ただ街中で武器振り回しながら暴れまくれるのが醍醐味だったのに勿体ないなと思う
あと龍オンがRPGだから家庭用ではアクションしたかった

396: 2019/08/29(木) 20:27:18.89
一新じゃなくてただの退化だから
バイオも進化なんですよ

397: 2019/08/29(木) 20:27:28.94
なんかさ名越が新しいことをやるみたいなカッコいいとこほざいてるけど、
作ってるお前らが新しいと思ってても意味がねーんだよ
みてるこっちが新しいと思わせんとあかんのに、画面の作りもキャラの動いてる感じもコマンド選択も見たことあるような仕上がりではっきり言って全然ダメ。
見た感じでいつものゲームみたいに見えるけど、実はこれコマンド選択式なんですよって言われたらまだ認めたけどな。
はっきりいって全然ずれてる。新サクラも酷かったけどセガもうあかんのちゃうか?

398: 2019/08/29(木) 20:28:59.60
>>397
新サクラ大戦は面白そうじゃん
これはダメ、龍にコマンド戦闘は合わない

399: 2019/08/29(木) 20:29:08.23
今回は 安田 中井 堤 この中に何か問題起こしてる人おるってことでok?

安田さんが一番危なそうやなー
下ネタ凄いし 裸になったり 変な事しまくってるからなー

411: 2019/08/29(木) 20:36:28.43
>>399
安田は内向的で変わり者のド変態だけど真面目だから問題ないだろ

420: 2019/08/29(木) 20:41:01.47
>>411
じゃあ中井か堤あたりか
(´・ω・) ごしゅうしょうさま

400: 2019/08/29(木) 20:29:19.74
マンネリ打破でユーザーが期待してたのば舞台の変化、アクションなどのモーションを全部撮り直し、エンジンの改良とかそういう部分であってアクション飽きたからコマンド式RPGにしろなんて龍スレ1からずっといてそんな要望見たことねーわ
だからやりたいなら龍が如くとは別のとこでやれよ
マジで怒りと失望で言葉がない
スタッフ全員ばかじゃねーの?

422: 2019/08/29(木) 20:41:32.29
>>400
それだよ
龍が如くをコマンドRPGにしてくれ
なんていう声は聞いた事がない
ファンの誰もが要望、希望してない事が
春日一番のキャラ的にコマンドRPGが合うと
いう小さい理由で
バッサリアクションが切られるというな

432: 2019/08/29(木) 20:50:10.57
>>422
アホが自分に酔いしれてる典型なんだよな
誰が龍が如くでドラクエ戦闘やりたいんだよと

402: 2019/08/29(木) 20:31:27.93
E3のFF7Rの戦闘見て「その手があったか!」とかスタッフは思ってそう

403: 2019/08/29(木) 20:31:34.79
横浜っていう事は
タカとユージに似た刑事が出てくるのかな

404: 2019/08/29(木) 20:31:38.52
シリーズ物一番やっちゃいけない、新しいことやる=奇を衒うってのがね…
もうこのブランドどうすんだろ

405: 2019/08/29(木) 20:32:09.70
RPGみたいなもんを作りたいなら
龍オンという遊び場があるだろ
龍オンで好き放題RPGやればいい

408: 2019/08/29(木) 20:32:44.73
ドラゴンクエストエンジン

410: 2019/08/29(木) 20:36:14.88
キムタクにギャラ払えないからジャッジアイズも次から様変わりするだろう

415: 2019/08/29(木) 20:37:40.39
>>410
ジャッジはリーガルアクションならいいと思うしキムタクの続きじゃなくてもいいかなって気もする。
横浜を舞台にした新主人公でいいんじゃない。

413: 2019/08/29(木) 20:36:59.26
もうクロヒョウすら作れなくなる

414: 2019/08/29(木) 20:37:04.61
14年で12作ぐらい使い回ししながらアクションゲー作ってきたからスタッフがマンネリ感じてるだけだろ

416: 2019/08/29(木) 20:38:07.62
ヒロイン?の声って変更てこと?

417: 2019/08/29(木) 20:38:16.13
春日のキャラにコマンド式が合うって理屈がそもそも破綻してる
まずキャラ以前に龍が如くってゲームに合わないのに
てかキャラを立たせるために今までいろんな戦闘スタイルがあってそれが失敗してたならまだしも成功してたのに意味がわからない
コマンド式戦闘が似合うキャラってなんだそのアホみたいな言い訳

419: 2019/08/29(木) 20:40:14.86
舞台横浜ならそれこそクレイジーケンバンド再び使って欲しくもあった

424: 2019/08/29(木) 20:42:52.29
とりあえずナンバリング外せば鎮火するから早くしろ
これを7なんて謳うな

425: 2019/08/29(木) 20:43:02.27
龍が如くやったことないエアプですまんが龍が如くが最初で最高傑作で異論ないよな?ww

426: 2019/08/29(木) 20:44:28.96
外伝からナンバリングに変更された作品があるくらいなんだからナンバリングから外伝になってもおかしくない

427: 2019/08/29(木) 20:45:07.48
早いとこバトルシステムトレイラー出さんとやばいぞ

428: 2019/08/29(木) 20:45:09.88
今日の発表会やインタビューでも名越はジャッジアイズ連呼してるし
もう名越の中じゃキムタク>龍なんだろ

429: 2019/08/29(木) 20:45:41.09
龍が如くが鯉が如くになっちまって俺悲しいよ

446: 2019/08/29(木) 21:00:35.68
>>429
鯉が如くなら錦主人公のIF作ってほしいわ

430: 2019/08/29(木) 20:49:06.82
アクション苦手だが龍が如くのバトルは結構楽しめてたんだよなぁ
なのに急にFFみたいになっちゃってw
主人公も陽気な外国人にしか見えなくて興味惹かれないな

431: 2019/08/29(木) 20:49:13.33
主人公交代は仕方ないと思い覚悟決めてたけどそれ以上の変更点ぶっこんでくるとは思わなかった
変わらないのは龍が如くっていうタイトルだけ
馬鹿じゃねーの

441: 2019/08/29(木) 20:56:55.13
>>431
主人公も違う
バトルも違う
舞台も違う
もう龍が如く要素ないよな
ジャッジアイズみたいにタイトル変えればいいのに

433: 2019/08/29(木) 20:50:44.33
コマンドRPGが合うというのも後付けで
龍オンみたいに一番が街で仲間を増やし
仲間と共に戦うってのをCSでやりたい
けどアクションじゃ無理だし
コマンドRPGにするか
こんなもんだろ理由は
それをアクションできないスマホなら
わかるがCSで誰が求めていたの?つーな

435: 2019/08/29(木) 20:53:48.46
コマンドRPGってつまりどういうこと?
龍が如く以外にゲームやったことないからだれか教えてください

440: 2019/08/29(木) 20:56:32.53
>>435

https://youtu.be/qlTZnCrF8ls


こんな風に自分で行動を「選択」する感じ、つまりアクションみたいなアクティブなバトルじゃなくなるのだよ

437: 2019/08/29(木) 20:55:27.57
体験版早くくれ…

438: 2019/08/29(木) 20:56:04.57
一章丸ごと体験版来るならそれ次第では判断するわ

439: 2019/08/29(木) 20:56:21.43
勢い一位じゃん

442: 2019/08/29(木) 20:57:20.94
名越も横山の脚本の酷さは分かってるけど付き合い長いし今更突っぱねるのも出来ないから
龍は横山に任せてジャッジアイズは名越と古田で行くとか?そうでも考えないとこんなの作らんだろ

443: 2019/08/29(木) 20:57:35.56
逆にジャッジアイズは龍が如くすぎたな
龍が如く探偵!ってタイトルでも納得するレベル

444: 2019/08/29(木) 20:59:04.22
キムタクの圧倒的主人公感の後に主役やらないといけない一番さんには同情するよ

447: 2019/08/29(木) 21:00:47.59
龍が如く8はsrpgになります
龍が如く9はボードゲームです

448: 2019/08/29(木) 21:01:04.24
アクションに戻せや いい加減にしろ

449: 2019/08/29(木) 21:01:08.23
歌舞伎町をモデルにした街で伝説の極道を直感的な操作で大暴れできたからヒットしたシリーズなのにもはや原型とどめてないな
完全にネタ切れなんだからいい加減龍如の名前使わずに新しいゲーム作れよ
セガも情けない会社になったわ

450: 2019/08/29(木) 21:01:11.40
悪い意味で成長してるね

452: 2019/08/29(木) 21:02:49.84
コマンド方式とはたまげたなぁ
あのP本当に薬やってるんじゃないのか?

454: 2019/08/29(木) 21:05:39.81
横山はいい加減Twitterで何か言えよ逃げてんじゃねえぞ

455: 2019/08/29(木) 21:05:44.28
成功するかは正直怪しい所だが
ハローワークで転職できて使えるスキルが変わるのは笑った

457: 2019/08/29(木) 21:07:35.23
>>455
これが龍が如く式のジョブシステムや!

456: 2019/08/29(木) 21:06:54.50
ポケモンと同じジャンルになっちゃったと思うと笑えるなw

458: 2019/08/29(木) 21:08:01.70
一番はいいんだけどさ
スクショだけで判断したら仲間に魅力が全くないわ
ジャッジアイズの東や海藤さんみたいな味のあるキャラいなさそうだよ
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/assets/images/modal/battle/ss_02.jpg

461: 2019/08/29(木) 21:11:17.23
>>458
なにがモヒエンペラーだよ、なにがキラースイングだよ
ちょっとひどすぎるわ

466: 2019/08/29(木) 21:15:31.32
>>458
まぁさすがに小さい顔グラだけでキャラ魅力はわからんよ
仮にそこに東の顔グラあってもジャッジアイズプレイ前なら魅力は感じないだろ

473: 2019/08/29(木) 21:19:12.42
>>458
アメリカかぶれっぽいおっさんトレーラーでも良い味出してなかった?

491: 2019/08/29(木) 21:28:45.52
>>458
×いなさそう
○いなそう

505: 2019/08/29(木) 21:51:19.49
>>458
「その他」のやっつけ感w

509: 2019/08/29(木) 21:55:29.66
>>458
これせめてさ
◻︎で攻撃にしろよ

732: 2019/08/30(金) 01:02:41.56
>>458
その他で吹くw
敵もシュールすぎて草

745: 2019/08/30(金) 01:14:31.62
>>458
他の人も言ってるけど雑魚敵の名前が田中とか鈴木じゃなくて
モヒエンペラーとかチンピラキングってなってるのが気になる
この、あえてドラクエ的なゲームの敵キャラっぽさを出してるのって実はワザとで
光の春日パート(現代編?)はコマンド戦闘で、闇の春日パート(過去編?)はアクションで
今までの苗字な敵が出てくるとか、なにかしら理由がありそうな気がする
ま、適当な妄想だけどね…

459: 2019/08/29(木) 21:09:42.99
つーか女連れて組に乗り込んだりしていくのかよ
それもやる気が削がれるわ

460: 2019/08/29(木) 21:10:08.95
公式へのリプも殆ど批判だしどーすんのこれ

471: 2019/08/29(木) 21:17:13.82
>>460
龍6の時みたいに賛否両論とかいうんじゃね?あのクソ馬鹿
あの時も9割批判みたいな惨状だったのにそれで現実から目をそらしてたし

463: 2019/08/29(木) 21:14:04.84
会場で披露した数十秒のプレイ動画でもモブの名前が全員「チンピラ」になってたのが地味にショックだった
自分や友達と同じ名字のチンピラとか見つけると面白かったのに

464: 2019/08/29(木) 21:15:02.52
悲報、中小企業の大人気RPGを大企業がパクってしまう
https://i.imgur.com/Ku3Qqyw.jpg
https://i.imgur.com/PyTpS0Z.jpg

474: 2019/08/29(木) 21:19:15.55
>>464
ガチパクリでわろた

478: 2019/08/29(木) 21:22:44.29
>>474
シェア禁止なんでバレないっしょセーフ

480: 2019/08/29(木) 21:24:20.43
>>464
何てゲームだろ?

481: 2019/08/29(木) 21:26:04.67
>>480
英雄伝説閃の軌跡IV

484: 2019/08/29(木) 21:26:56.00
>>481
>>482
あー聞いたことくらいはあるわ

482: 2019/08/29(木) 21:26:16.45
>>480
閃の軌跡

485: 2019/08/29(木) 21:27:06.86
>>464
英雄伝説シリーズから数えれば30年RPG作ってるだけあって、同様のキーアサインなのに下のほうがUIとして洗練されてるのほんと草

895: 2019/08/30(金) 09:02:22.78
>>464
というかマリオRPGだからな
https://imgur.com/PVP9lhH.jpg

465: 2019/08/29(木) 21:15:20.26
俺も嫌いな先輩の名字のやつはいつもよりえげつなくいたぶってたな、燃やしたり刺したり歯抜いたり

467: 2019/08/29(木) 21:15:35.07
ここまでやるんだからあのかったるいチェイスバトルは当然廃止ですよね?

468: 2019/08/29(木) 21:15:37.04
どうせメガテンとかペルソナ風味にするなら
幽鬼 ガキ みたいにチンピラ 山田みたいにしてもよかった

469: 2019/08/29(木) 21:16:30.44
5でのモブの名字って地味にその地域に多い名字にしてたよな…
維新のモブの名字も同じで流用はしてたけど隊士になるモブの名前も共通してたり
そういう拘りどこ行ったんだ

470: 2019/08/29(木) 21:17:03.26
既存のファンをアンチに変えていく作戦が見事ハマってるな

472: 2019/08/29(木) 21:19:01.97
UIも普通に閃の軌跡の方が洗練されてるように見える

475: 2019/08/29(木) 21:19:56.29
狭山は警察だから戦うのは分かるけど一般人の女キャラが戦闘って違和感しかない

477: 2019/08/29(木) 21:21:51.28
実際やってみれば黙らすことができる!って自信があって、こんなに批判くるの想定した上でやってるのか
エイプリルフールネタのときは笑ってくれてたのに何で?って思ってるのかどっちなのか興味あるわ

まぁ前者だとしても、そもそも手出すとこまでいってくれる人が確実に前より減少するだろうけど

479: 2019/08/29(木) 21:24:15.48
一般女性とチンピラが殴り合う絵面は正直面白いわ
ミニゲームなら神ゲーなんだけどな

483: 2019/08/29(木) 21:26:42.61
今さらながら低価格版買ってみたが、体験版は以前のバージョンだからやっても意味ないよね?

486: 2019/08/29(木) 21:27:26.56
セガファルコム時代の縁があるから・・・

488: 2019/08/29(木) 21:28:04.26
実際やってみないとなんとも言えないのがもどかしい
TGSまで待てってことね

489: 2019/08/29(木) 21:28:19.76
GTAみたいな感じに進化させようよ
アクションそのままに、TPS追加で広さはそんなに広くなくていいから

490: 2019/08/29(木) 21:28:33.03
なにも敵の名前までドラクエチックにする事無いのにな

492: 2019/08/29(木) 21:29:07.18
正直こんなん作られるぐらいなら終わった方が良いわ
横山酷すぎる

493: 2019/08/29(木) 21:30:43.21
スピンオフでやってればまだ受け入れられた
ナンバリングタイトルでやっちゃうのがなぁ

494: 2019/08/29(木) 21:30:45.54
大好きな大塚明夫やヤスケンが出て、しかもせっかく地元横浜が舞台なのにゲームシステムいつものやつじゃねーのかよ・・・

495: 2019/08/29(木) 21:30:49.80
ドラクエみてぇにスマブラ参戦かw

496: 2019/08/29(木) 21:32:15.71
なんかSEGAだからしょうがないって気がしてきた
昔から負け戦が好きだったイメージ

497: 2019/08/29(木) 21:33:19.90
なんか龍シリーズ好きだけどコマンドバトルは違うだろお
ゲーセンのミニゲームでRPGがあるっていうのだったらわかるけど正気か名越さんよお・・・

498: 2019/08/29(木) 21:35:03.93
スピンオフでもこんなん批判されるだろうけどな
アプリでならまだワンチャンあったが今じゃアプリですらアクション普通になってるしアプリとしてみてもこのコマンド式戦闘は古臭い言われるレベル
本当名越も横山も最近のゲーム事情全く知らないんじゃねーか?

499: 2019/08/29(木) 21:37:41.71
PS2時代にウケるかどうか分からないのに龍が如くと言うゲームを出し
PS5がそろそろ見えてきたこの時にコマンドRPGにするってのが実にセガらしいw

500: 2019/08/29(木) 21:43:26.14
PVがクソダサいな
最後の倉庫みたいな所から出てくる所の爆破とかクソダサい

501: 2019/08/29(木) 21:46:59.77
コマンドRPGはコマンドRPGでも質が悪そうなのがなぁ
動画見ただけでもモッサリ感がめっちゃ伝わってくるし

502: 2019/08/29(木) 21:48:48.70
あの四人パーティーで
キャラチェン型アクションだったらユーザー歓喜だったろうな
まさに進化って感じで

503: 2019/08/29(木) 21:50:24.43
名越監督が『龍が如く7』への思いを告白! シリーズキャラや神室町は登場するのか!?
https://dengekionline.com/articles/10610/

504: 2019/08/29(木) 21:51:16.14
出てきてるキャラがおっさんと女だけだからな
コマンド式は女性層取り込みたいんだろうけど
パーティーに女いるんじゃ女性層は取り込めんだろ

506: 2019/08/29(木) 21:52:36.72
コマンド式なら自信持って棒立ちでやればいいのに、コマ選択中に自由に歩けるとか無駄な足掻きして取り繕ってるのがダサい
本当はこんなんじゃ駄目だってスタッフ分かってるだろ

507: 2019/08/29(木) 21:54:21.18
コマンドとか止める奴いなかったのかよ・・・

508: 2019/08/29(木) 21:54:46.08
コマンド選択中もリアルタイムで時間流れてるから
後ろのほうでただ睨み会いしながらウロウロしてる仲間と敵が見えるのがクッソシュール
RPGのノウハウないのがモロバレしとるやないか

517: 2019/08/29(木) 22:00:00.29
>>508
ミニゲームなら笑えるんだけどな
熱い展開で突入したボス戦でこれ想像したらクッソダサくて泣きそうだわ
てか6であれだけ名越と横山だけで決めるんじゃなく他のスタッフの反対意見聞いた方がいい言われたのにマジで何一つ6の教訓生かしてないな
それとも他のスタッフも全員これでいいと思ってんのか?
それならもうユーザーが求めてるもんなんて金輪際作れないから全員会社辞めろ

520: 2019/08/29(木) 22:02:35.37
>>517
そもそもコマンドRPGなんだから
ボス対一番と愉快な仲間達な1対多数になる
可能性もあるぞ
これ逆ならカッコイイけど
ダサいよね。

525: 2019/08/29(木) 22:05:07.04
>>520
ファンタジーものなら図体でかすぎるボスに3人で戦うのもかっこいいけど、龍が如くはあくまで人だもんね。
ださっ。

510: 2019/08/29(木) 21:55:39.02
――本作で神室町は出てくるのでしょうか?

名越:捨てるのはなんですしね(笑)。ただ、メインは横浜が舞台になります。他にどんな場所が出てくるかはお楽しみということで。


――シリーズキャラの登場や世界観のつながりはあるのでしょうか?

名越:桐生が二度と出ないと言った覚えもないですしね(笑)。

 ただ今回は一回縁を切るということを最初に決めました。だからこそゲームジャンルまで変えたわけです。それを前提としたうえで、大事にしながら出していければいいかなと思います。

 ……個人的なことですが、実は3週間前くらいに心臓の手術を受けまして“絶対安静”という条件でこの発表会に臨みました。変な意味でいい経験になった思い出の深いプロジェクトになったので、成功させたいという気持ちを強く持っています。

511: 2019/08/29(木) 21:55:40.37
ボスを複数人で囲って殴るゲームになっちまうのかねえ

512: 2019/08/29(木) 21:56:08.16
思ったより桐生ちゃん望む声が多くて意外

カタギとヤクザ都合良く使い分ける養護施設経営しながら乳児におにぎり食わせようとするポケサーガイジなのに

513: 2019/08/29(木) 21:56:45.39
これもうバイナリードメイン2でしょ

514: 2019/08/29(木) 21:58:16.89
ゲーム部分のトレーラーはTGSある2週間後くらいか

エイプリルフール動画見返したけど不安しかねーぞ

515: 2019/08/29(木) 21:59:05.28
>>514
画質悪いけどYouTubeにあるよ

516: 2019/08/29(木) 21:59:33.80
コマンドのせいでスレ伸び過ぎ!
大好きだった龍が如く、今回の売り上げ悲惨すぎて終わっちゃうのか…
桐生ちゃんには二度と会えないのか…
ならせめてキムタク…

キムタクくらいしか桐生ちゃんの後継げなかったのに春日とか言う小汚い設定被りのおっさんが主人公な時点で終わってたけどね。

FFでさえコマンドじゃないのにね、今。

518: 2019/08/29(木) 22:00:54.29
ゾンビも銃しかなくて散々たたかれのた忘れたか

519: 2019/08/29(木) 22:01:02.24
春日自体は動いてるとこ見るとそこまで悪くない気もしてきた

が、もはやそれどころじゃない

521: 2019/08/29(木) 22:02:45.07
6の時の賛否両論なんて生ぬるい言い訳できないだろこれ
ARPGからRPGに戻したドラクエ9みたいに方針転換したほうが良いと思う本当に

522: 2019/08/29(木) 22:02:55.33
春日出頭前と出所後で顔変わってなくない?18年経ってるんだよな?演技も変えてないしなんか雑だな

523: 2019/08/29(木) 22:04:52.09
スロー演出肩書き名前ドーン!からのターン制バトルまじ?

524: 2019/08/29(木) 22:05:06.16
なんか新作発表がやたら叩かれてるけど
よくよく考えたら過去シリーズから十分に酷いとこいっぱいあった訳で
酷いのは今に始まった事じゃないおね?
_(┐「ε:)_

526: 2019/08/29(木) 22:05:18.33
桐生は魅力的なキャラではあったが正直もう6で全て滅茶苦茶になってるし限界だから出さなくていい
シリーズのキャラも折角一新するならいらない
キャラ周り全て一新したジャッジアイズがあれだけ高評価なんだから今更そこらに頼らなくても大丈夫だったはず
でもなんか出てきそうな雰囲気だしそういうの頼ってる感じ新しい人気キャラ生み出せない感じがしてあかん

527: 2019/08/29(木) 22:05:44.49
アクション化が不評でコマンドに戻した
ドラクエ9やクォリティ低くて作り直しに
なったSwitchメトロイドみたいに
英断が必要だよ

528: 2019/08/29(木) 22:07:14.37
春日PTがこいつらに勝てる気がしない
https://i.imgur.com/z2SFNde.jpg

529: 2019/08/29(木) 22:07:49.70
あのエイプリルフールの動画見たとき
「めっちゃ完成度高いやん。これは堀井亮佑の新しいミニゲームだなきっとw」
って思ってたけど、まさか本編バトルがこれとは...

昨日まで堀井亮佑がTwitterアカウントに「龍が如く新作のディレクター!」って紹介文書いてたのに、
さっき見たら「龍が如く7 光と闇の行方制作中!」ってディレクターの文字消してた
批判コメくると察知して逃げたな。

534: 2019/08/29(木) 22:11:33.14
>>529
批判も何も出す前からわかってるだろ流石に、
え?

530: 2019/08/29(木) 22:07:59.45
そもそも、桐生を退場させるなら龍が如くは終わりにするべきだったんだよ
ジャッジアイズみたいに新シリーズ作れば、今まで育ててきたものは残せるんだからさ

531: 2019/08/29(木) 22:08:09.78
RPGよりも
ドラクエみてーによおとかいう現実のゲームタイトルの台詞がメインストーリー中に出てくるのが萎える

532: 2019/08/29(木) 22:11:12.34
総合スレはともかく、7のスレは家ゲーRPGの方に立つのか

533: 2019/08/29(木) 22:11:29.12
正直、従来の戦闘完全に飽きてる
じゃあこのコマンドどうなの?って言われれば反応に困る

でも、どっちか選べって言われればコマンドだな
それほど従来のは飽きがきてる

535: 2019/08/29(木) 22:11:59.94
そもそも仲間連れ歩く龍が如くって
そんなんより昔からずっと要望があったキャラの服装や髪型かえたりファイトスタイルを何十通りも用意して技とか組み替えて自分のファイトスタイル作れたり、そーいう方向へ進化してくれよ…
名越よ、横山よ、おれいまマジで失望感に打ちひしがれて泣いてるよ

536: 2019/08/29(木) 22:15:25.53
つか亜門とかどうすんだろうね。ないのかな。
あの早い動きとかをどうやったら倒せるのか、色々やり直して駆使して倒すのもやりがいがあって好きだった。
リアルタイムで敵の位置が変わるから出した攻撃も変わる、ってあるけどいままでそれを自由にできたのにわざわざなんのための縛り?
こんなん時間かかって仕方ないからイージーモードで丸連打しちゃうよ…

544: 2019/08/29(木) 22:19:11.75
>>536
亜門は画面をピクセルアート風にしたりとかドラゴンに変身したりとかくっそ寒いことやってきそう

549: 2019/08/29(木) 22:24:16.33
>>544
なんか一番に桐生?のスタンドみたいなのでてるGIFあって笑ったけどあれがガチなら寒すぎるな。こっちがコマンドいつまでも打たないとすげー反復横跳びしながらシュンシュン移動して攻撃してこない亜門だったらクソ笑う。

>>546 めっちゃ時間かかりそうだなー…1回のコマンドを回避されたらキャラごとに攻撃しなきゃなの、知能云々より先ず面倒だね

546: 2019/08/29(木) 22:19:32.12
>>536
コマンドRPGになった以上
仲間連れてデバフとかバフかけたり
防御力無視な攻撃技使う奴使ったりと
知能戦になりそうだな

537: 2019/08/29(木) 22:16:23.54
真の仲間春日

538: 2019/08/29(木) 22:17:01.01
いっその事アクション突き詰めてバーチャが如くでも良かったな
春日一番は八極拳使いで地形高低差有りとか

539: 2019/08/29(木) 22:17:02.01
わかってねぇなお前ら
RPGといえば魔法やファンタジー

つまり今回の龍が如くは
ファンタジー異世界に行って
実は魔王と裏でつるんでる黒幕の勇者をやっつける話なんだよ

龍が如くのあの超人ぶりを現実世界のシリーズでやり続けるには限界がきたって事だよ
(`・ω・´)わかったか!

540: 2019/08/29(木) 22:17:03.22
今作で横山が引退ということであれば、香典代わりに買ってやる。その代わりジャッジ続編頼むぜ。

541: 2019/08/29(木) 22:17:34.84
https://i.imgur.com/AX4EKC1.jpg
https://i.imgur.com/WgZgB0G.jpg

一番はハロワ行くならコイツを参考にしろ

542: 2019/08/29(木) 22:17:58.98
いい意味で裏切ってくれたことないし龍7もここで書かれてる不安は全部的中するんだろうな

543: 2019/08/29(木) 22:18:05.29
そういえばドラクエってどれも
どん底からレベル上げて這い上がってクリアするゲームだな

545: 2019/08/29(木) 22:19:28.04
なんだか妙にドラクエを強調してるがコラボ要素でもあるのか?音楽、すぎやまこういちとか?

547: 2019/08/29(木) 22:20:27.11
ドラクエは生まれたときから勇者で挫折もせずに勇者のままクリアする勝ち組物語だぞ

563: 2019/08/29(木) 22:38:48.88
>>547
4ぐらいからは挫折も結構あるだろ
11なんて序盤から悪魔の子として指名手配されるし

548: 2019/08/29(木) 22:23:49.70
ラスボスが元SMAP香取なら神ゲー

550: 2019/08/29(木) 22:26:06.64
ドラクエみてーに、とかもなんかピンと来ねーよなぁ
ドラクエっててっぺん取るとか這い上がるとかそういう物語じゃないのにドラクエみてーにって言われても…
なんかセンスが止めどなくズレてて怖くなる
マジで名越横山薬やってねーか?
セガ検査しろよ

553: 2019/08/29(木) 22:28:42.01
>>550
まあ今回はRPGですって強調する為だけに入れた台詞だろ

559: 2019/08/29(木) 22:33:25.77
>>553 同居人がファンミ行ったけど、春日一番はゲームとかドラクエ大好きなキャラ設定らしくてかなり要素盛り込んでくるって言ってたよって言ってる。

557: 2019/08/29(木) 22:33:04.14
>>550
7=おつとめ(売上減)
8=戦闘システム復活=出所
9=成り上がり

558: 2019/08/29(木) 22:33:19.60
>>550
ドラクエやったことないか、やったけど合わなかった人間が想像で書いてる感ありまくりだよなアレ
ユアストーリー終盤と同じ臭いがする

566: 2019/08/29(木) 22:41:13.69
>>550
ドラクエみたいって言うならUIもドラクエに寄せるべきだね
なんでそこでペルソナパクってんだよ

569: 2019/08/29(木) 22:44:42.55
>>566
ペルソナのがUIはカッコいいからな
ドラクエのUIは悪くないけどシンプルですし

551: 2019/08/29(木) 22:26:50.53
かりんとうはヒアルロン酸はやってるだろ

552: 2019/08/29(木) 22:28:12.24
てかドラクエ初代以外手出したことねえから本当にわからないし遠い記憶。徹底的に龍が如く「が」好きな人間を置いてけぼりにしていくな。

554: 2019/08/29(木) 22:28:57.18
神室町には寄らねぇぞ

555: 2019/08/29(木) 22:29:08.33
名越はヒルズ族だからやっててもおかしくないな
名越が病気の間に企画通したのか?

556: 2019/08/29(木) 22:31:35.92
確かにどんなに良いストーリーでも熱い展開でも
ムービー終わってこのコマンド戦闘画面に切り替わった途端劇萎えだわ
スタッフ全員4ね

560: 2019/08/29(木) 22:36:46.73
0やジャッジアイズは予報の時点で結構これはいいんじゃないかって思ってたらわりとそのとおりだった
6は初報の時点でこれはちょっとマズいんじゃないかって思ったらわりとそのとおりだった
7も初報の時点でこれはちょっとヤベェんじゃないかって思ったら次報の時点で確信に変えてきたからすごい

561: 2019/08/29(木) 22:37:13.67
中井貴一、堤真一とバチバチのボス戦したかったなぁ
残念でならない

562: 2019/08/29(木) 22:38:20.50
誰も触れてないけどパンのちぎれ方がリアルでそこは評価したい

564: 2019/08/29(木) 22:40:23.52
ドラクエみてえにさあって言いながらバリバリアクションなら例え話としてカッコいいのに
まさかこれ自体がドラクエみたいなゲームってのはダサいよな

662: 2019/08/29(木) 23:54:37.57
>>564
ドラゴン(龍)クエストという渾身の一発ギャグやぞ

697: 2019/08/30(金) 00:18:14.95
>>662
海外版どうすんだよ

565: 2019/08/29(木) 22:40:57.63
戦闘システムはFF12みたいなもんか
あっちはガンビット組むのがめっちゃ面白かったがこれはどうなるか

567: 2019/08/29(木) 22:41:15.89
やっぱ春日って微妙だなぁ、目がパッチリしすぎてるし、横山自分を投影してんのかね
秋山の方がカッコイイ

578: 2019/08/29(木) 22:51:31.93
>>567
どこがだよ
むしろ秋山が横山の化身みたいなとこあるが

594: 2019/08/29(木) 23:01:02.84
>>578
いやなんか雰囲気がさ 実力以上に着飾ってる感じっていうか
秋山は何かモテようとしなくてもモテる感じだし髪型とか似てても全然違う

568: 2019/08/29(木) 22:41:41.73
ドラクエって春日が言った!胸熱!
春日ドラクエ好きっておれも好きだから共感できるわー

龍ファンにこういう人がどんだけいると勘違いしてんだよ…

570: 2019/08/29(木) 22:45:43.54
ゲームプレートレイラーはTGSまでお預けか…

571: 2019/08/29(木) 22:45:46.72
FF12のガンビットはAIを組むと言う時代を随分先取りしてただけで世界観も面白いし、スクエニだから慣れてるし。
龍が如くはそこらへんのビール瓶で敵の頭ぶん殴るのが楽しかったのに。

光と闇ってのも、先に書かれてたけどキングダムハーツかよ。

572: 2019/08/29(木) 22:46:43.83
もうアクションは諦めよう。キャバつくとかのサブ要素が充実してたらそういうゲームとして買うわ

573: 2019/08/29(木) 22:46:47.04
アクションやめてコマンドRPG?売れるわけないでしょ
って内部に異論を唱える奴はいなかったのかね
いい大人が揃いも揃ってこれで本気で売れると思ったんならキチすぎて恐ろしいわ
素人目にもヤバい予感しかしないのに

579: 2019/08/29(木) 22:51:49.77
>>573
本当このチームは解散した方がいいな
こんな体制でいくらゲーム作ってもいいもん出来ないわ
ジャッジアイズが最後の奇跡だったってことでもう今後一切ゲーム作らなくていい
ジャッジアイズ続編の期待もあったがこのチームがこの体制で作るなら100%駄作になると断言できるからもうやめてくれ
ファンを苦しめるだけ

602: 2019/08/29(木) 23:05:58.74
>>579
最近、龍が如くスタジオは制作チームを二つに分けて、
如く0を主に作ってたチームがそのままジャッジアイズを作り、
その他が龍が如く7とオンラインのチームになってるのよ

だから如く0&ジャッジアイズチームの新作には期待は持てる

607: 2019/08/29(木) 23:10:25.08
>>602
扱い的には0チームは若手の二軍って感じで7の売上如何によっちゃ
派閥争いで共倒れする可能性も

613: 2019/08/29(木) 23:13:59.43
>>602
キムタク次第か
キムタクからしたら、唯一の稼ぎ口かもな

574: 2019/08/29(木) 22:48:03.08
ドラクエの主人公って確かに紆余曲折あって苦労はするけど、
生まれは王族だったり不思議な力を持った民族の子孫みたいなのがほとんどなんだよね
王族なのが判明したので王位を継ぎますみたいな展開も多いし

575: 2019/08/29(木) 22:48:36.99
こんなんが名越さんの遺作とか嫌なんだが…
横山の遺作ならセーフ

576: 2019/08/29(木) 22:49:06.16
18年ムショに入ってた一番はゲームハードが進化しすぎてカルチャーショックで倒れちゃうんじゃw

577: 2019/08/29(木) 22:50:39.44
戦闘画面も何かペルソナ5っぽいし変な方向で影響受けちゃったな

581: 2019/08/29(木) 22:53:57.27
>>577
10年以上の歴史を積み重ねたシリーズで安易なパクリなんてしてほしくなかったよ
しかも子会社のゲームからパクるとかどこまでプライド無いんだよ

580: 2019/08/29(木) 22:53:09.28
名越Pのコメント
「アクションを多彩に作れるスタッフだからこういうテイストにできたんだ、と感じられるものになっていると思う。
世の中にたくさんある他のRPG作品とはまた違う、一種バカバカしくもあり面白くもある内容です」

「まずはこのシステムが受け入れられるかどうかを見届けたい。
僕らは押し売りする気は無いですし、やっぱりアクションがあっての龍が如くスタジオ作品だよねという声が大きければ、その時はその時でまた戻したいと考えています」

なんか既に批判見て言い訳っぽくなってるのがなんか…
ここは自身あるんです!みたいなコメントが欲しかったな

587: 2019/08/29(木) 22:57:23.88
>>580
まあ作ったものは直せないから
批判覚悟でナンバリングから外伝に降格させるのが最善かと

621: 2019/08/29(木) 23:24:31.00
>>580
一回出してみて様子見ってことなのか

582: 2019/08/29(木) 22:54:12.41
ドラクエみたいなハッピーエンド(勝ち組)はどう考えてもフラグで
セガがみたいな負け犬が俺には似合ってるってオチだと思う

583: 2019/08/29(木) 22:54:30.50
横山だから中井が実はイイ人で東城会消滅は内通者の堤を嵌める茶番とかそういうパターンなんだろ

604: 2019/08/29(木) 23:07:04.07
>>583
てかオンラインのストーリーがそんな感じだからな

584: 2019/08/29(木) 22:55:02.58
ペルソナのフォントとかキャラの絵や世界観にちゃんと合わせてそれ用に作ったからカッコ良かったわけでそのまま龍にくっ付けても違和感でクソダサいなんて中学生でもわかるだろ
それが分からずやってしまうくらい今の龍チームのセンスはヤバい

599: 2019/08/29(木) 23:04:17.92
>>584
今までの謎システムみたいな「斬新だけどわけわかんねぇ!(でも結構面白いじゃん)」じゃなくて「あ、劣化コピーかぁ」で終わりそうなのが怖い

585: 2019/08/29(木) 22:55:58.29
アクションに戻したところで、続編を買う為のハードルは超高くなってるけどな

586: 2019/08/29(木) 22:57:13.91
なんか大博打にみえるんだが
これでいいのか?
まあそろそろシステム的に進展があるべきだったんだろうけど

588: 2019/08/29(木) 22:58:05.85
龍が如くなら戦闘開始時にいつも使ってるあの書道みたいなフォントでいいじゃん

592: 2019/08/29(木) 22:59:40.35
>>588
だな
そっちのが龍の世界観にも合ってて良かったと思うわ
何で中途半端にペルソナに寄せたのか…

589: 2019/08/29(木) 22:59:00.48
どうせ中井貴一が裏でミキプルーンと繋がってるってオチだろ

590: 2019/08/29(木) 22:59:02.14
やべ、すごいことに気付いた。もしかして家ゲRPG板に引っ越す必要があるんじゃないか!?

596: 2019/08/29(木) 23:01:42.37
>>590
アクションRPGですらないからな
次スレはお引越しだわ

http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
ジャンル ドラマティックRPG

591: 2019/08/29(木) 22:59:13.58
12見参 全盛期
345OTE 暗黒期
維新0 復活期
6
ジャッジアイズ
7

最近はなんでクソと良作交互に出してるんや

598: 2019/08/29(木) 23:04:06.30
>>591
345はゲームとして面白かったオブジは見るからに祭りゲーってわかるから良い、本当の暗黒は6だけ

593: 2019/08/29(木) 22:59:50.58
音楽 目黒将司とかになりそうだなマジ

595: 2019/08/29(木) 23:01:09.52
一年後発売ならまだ修正効きそうだけど発売から半年も無いしなぁ
PVから発売まで早いのに定評があるのに今回で裏目に出ちゃったな

597: 2019/08/29(木) 23:03:05.72
心なしかトレーラーの流れもDQ11に似てるような気がする

600: 2019/08/29(木) 23:04:22.02
普段この手のゲームやらないからよく分らんけど直撮りのムビー見る限り戦闘のテンポが遅すぎるんじゃないの?

603: 2019/08/29(木) 23:06:21.08
>>600
ドラクエ、ペルソナとか既存のコマンドRPGに比べても普通に遅いしモッサリしてる
しかもリアルすぎで棒立ちが浮いてる

601: 2019/08/29(木) 23:05:09.45
少なくとも今出てるプレイ動画だと
アクションを無理やりRPGしてみた程度の完成度か見えないんですが

605: 2019/08/29(木) 23:07:46.64
多分横山は自信満々で作った6のドラゴン(笑)エンジンが不評の嵐だったから発狂してこんなんなっちゃったんだろうな

606: 2019/08/29(木) 23:08:28.82
ツベのコメントでスマホゲーで良くね言われてて吹いた

608: 2019/08/29(木) 23:11:04.76
7の主人公が副島淳にしか見えない

609: 2019/08/29(木) 23:11:42.52
タイトルも変えれば良かったのに

610: 2019/08/29(木) 23:12:31.16
しかし正式にナンバリングにしてどうするんだか
仮に8でアクションに戻したとしても7やってないしなで尻込みしたり新作で買わない奴は確実に出るぞ

611: 2019/08/29(木) 23:12:31.29
龍オンとはストーリー違うみたいだけど真弓は出るよな?

612: 2019/08/29(木) 23:13:22.44
お決まりのボス戦前のイントロ動画で拳突き合わせるところからコマンドバトルに入るところを想像するとシュール

614: 2019/08/29(木) 23:14:32.20
これは桐生ちゃんがVRでプレイしてるゲームの中の世界で
終盤で「このゲームクソゲーだな、こんなのやる奴いるか?」って言いながらゴーグル脱ぐシーンがあるよ

615: 2019/08/29(木) 23:16:16.15
2年前に発表した時から「新・龍が如く」って仮タイトルで
本タイトルもそれで良かったよね
主人公違うしシステムも全く違うんだから
新サクラ大戦と被るのが嫌だった?

616: 2019/08/29(木) 23:16:35.57
海外にもファン出来始めてたのになぁ
新しい主人公はいい、ナンバリングがかなり続いた分新規が入り辛くなってたし
でもそれならタイトルはナンバリングにすべきじゃない
これじゃ結局折角心機一転なのに新規は入らない+桐生じゃなくても買ってくれる人、でただ自分らで間口を狭めてる
なんかやる事なす事全部裏目っていう裏目全部全力で踏んでてマジで何がしたいのか分からん

617: 2019/08/29(木) 23:17:21.49
タイトルは龍が如くオフラインで良かったのに

618: 2019/08/29(木) 23:17:58.54
キムタクはいくらでも協力するんでジャッジアイズ2俺も待ってますって名越Pに言ったんだよね

619: 2019/08/29(木) 23:18:57.66
キムタクが協力的なのはいいけど中尾彬は?

620: 2019/08/29(木) 23:24:15.10
今ならまだドッキリでしたで間に合う

622: 2019/08/29(木) 23:26:18.19
最強装備に、はぐれメタルのバット、はぐれメタルのTシャツあると思います!

623: 2019/08/29(木) 23:27:06.28
コンシューマーのタイトルを5までの歴代の主人公たちの奮闘を無にした龍オンベースで作っていいのか。

624: 2019/08/29(木) 23:27:06.95
様子見したきゃ外伝でやれ
ナンバリングでやるな

625: 2019/08/29(木) 23:27:15.03
もはや龍が如くシリーズはゲーム内容からしてヤクザである必要性が弱すぎるというか
無理にヤクザ絡めてるような感じだし
なおかつヤスケン出すんだったら
もう主人公は大泉にやらせて別の職業でもよくね?っていう

626: 2019/08/29(木) 23:29:04.16
ここの開発は本当に王道を行く度胸が無いわ
毎回小細工で意表突こうとして滑り倒してる
今まではシナリオでやってたから諦めて他の部分で楽しめたけど今回は戦闘システムだから致命的

627: 2019/08/29(木) 23:29:06.49
ドラクエってどん底からてっぺんに登りつめるゲームじゃないんだけどな

633: 2019/08/29(木) 23:34:13.75
>>627
5の主人公は酷い人生なんだが

637: 2019/08/29(木) 23:38:13.41
>>633
スレチだが4主は故郷も幼馴染も諸共みなごろしされてからスタートでしたねぇ

629: 2019/08/29(木) 23:30:15.78
ナンバリングタイトルでこんな誰も望まない実験して失敗でした次は戻します言ってももうそん時はファン誰もいなくなってるの理解してないんだな
まぁまだ龍好きではそれでも買う人は居るだろうけど数は確実に「減る」以外の道ないし海外でやっとこさ育ちつつあった龍ファンはこのアホみたいな実験のおかげでパーだね

630: 2019/08/29(木) 23:30:48.10
RPGしたかったら喧嘩番長辺りリスペクトしてARPGにすりゃ良かったのに

631: 2019/08/29(木) 23:33:04.61
ドラクエファンからスライド購入でも狙ってんのか?ドラクエのボリュームゾーンはドラクエしかゲームしない所が一番厚いのにシリーズ七作目のヤクザコマンドRPGなんてニッチなもん買わないと思うけど

632: 2019/08/29(木) 23:33:16.61
会社が大赤字なのに看板タイトル使って実験してる場合かよ

634: 2019/08/29(木) 23:35:14.98
でもきりうちゃんが勇者の格好してたらアリかもと思っちゃうからやっぱキャラの魅力だわ

635: 2019/08/29(木) 23:36:31.44
OTEをHD化するか極にすればみんな買うのに

638: 2019/08/29(木) 23:38:31.09
ランダムエンカウントなのかシンボルエンカウントなのか

642: 2019/08/29(木) 23:40:28.36
>>638
多分シンボル

653: 2019/08/29(木) 23:49:06.35
>>642
まあそうだよね
ケバケバしい敵が町中うろついてるパターンか・・・

639: 2019/08/29(木) 23:39:15.28
本当にナンバリングでさえなければな…
次からやり直せるのに……

640: 2019/08/29(木) 23:40:14.87
6というゴミから時間かけてチマチマとコマンドRPGゲームの開発なんかしてたのかw
6の失敗を活かすどころか6を遥かに超えるゴミなのがもう確定してる件ww

641: 2019/08/29(木) 23:40:25.43
せめてちゃんとYAKUZAっぽく作りこんでたら
こんなRPG見たことねぇってことで価値あったかもしれんけど
UIは中途半端に他のRPGの劣化だし敵も味方もポップすぎんだよなぁ

643: 2019/08/29(木) 23:40:32.23
エイプリルフールの見直したけど戦闘テンポ変わってなかったから雑魚戦苦痛でしかないよね

647: 2019/08/29(木) 23:43:09.28
>>643
発表会のプレイ動画見てもモッサリしてるし演出はくどいしマジでエイプリルフールのやつ程じゃないけど本当に戦闘のテンポは悪いぞ

644: 2019/08/29(木) 23:40:59.14
ペルソナの海外に受けた部分を全部抜いて龍が如くを被せた何か

645: 2019/08/29(木) 23:41:29.02
オプションで戦闘スピード変えれるんじゃないの?
ドラクエみてえにな!

646: 2019/08/29(木) 23:42:47.30
よお 一つのコンテンツの終焉をリアルタイムで見れるってなかなかオツじゃねえか
まさか6で地に堕としたブランドを7でさらに自ら踏みつけにしていくとはやるじゃねえか
RPGの安いラスボス並みに破滅衝動でもあるのかな この会社

完全に捨てる気だなこのタイトルを
スマホと連動させることで少しでも課金を貪ってからポイしようとしてるのがよく見える
セガを復興させてくれた看板に対して恩を仇で返すこの所業 ここまで非道だと逆に清々しいわ

648: 2019/08/29(木) 23:45:49.31
SEGA最近ホントやべーよな
龍が如くだけじゃなくてPSO2もとんでもないことになってるし
ボーダーブレイクはPS4版が初動クソすぎて人が全く定着してないし

649: 2019/08/29(木) 23:46:13.15
――シリーズキャラの登場や世界観のつながりはあるのでしょうか?

名越:桐生が二度と出ないと言った覚えもないですしね(笑)。
ただ今回は一回縁を切るということを最初に決めました。だからこそゲームジャンルまで変えたわけです。それを前提としたうえで、大事にしながら出していければいいかなと思います。

これ既存キャラ誰も出ないのか?
てかこれナンバリングじゃなくていいだろ

657: 2019/08/29(木) 23:51:17.43
>>652
春日が2002年にムショに入れられてそれから18年後やぞ

664: 2019/08/29(木) 23:56:13.93
>>657
あ、じゃやっぱそれは今までの龍と同じで発売した年とリンクしてるんか
もうなにをどう変えるか龍のスタッフを信用できなくて全てに疑心暗鬼だわ

654: 2019/08/29(木) 23:49:36.85
>>649
今回は既存キャラと縁を切るからゲームジャンルを変えた? 全然意味わかんねえ
脳のMRI撮ってこいよこのバカ

666: 2019/08/29(木) 23:57:17.15
>>649
桐生とは一回縁を切るって事じゃないの?
流石に東城会の話で大吾出てこないのは違和感ありまくりだぞ
ジャッジアイズみたいに末端の組織が舞台ならともかくさ

多分これは記者が実際に質問した質問は「桐生などシリーズキャラの登場は~」だったのに「桐生など」の部分だけカットしたんじゃないかな
てかそう思いたい
システムもクソでレギュラーキャラも出てこないとかほんと買う気失せるから

650: 2019/08/29(木) 23:46:47.68
長時間PV見てたら段々面白そうに思えて来たからとりあえず買うわ
でもこれだけ新規取り込みたい臭させといてナンバリング"7"付けるとか馬鹿の極み過ぎる
内容新しくしようがいきなり"7"買う奴なんて早々居らんし
サブタイトルはダサすぎるしタイトルロゴもダサすぎる。ブラックサンダーみたいだ。
もっと劇的に変えれば良かったのにそういう思いきりの無さがまたダサいんだよなぁ

651: 2019/08/29(木) 23:48:30.73
システムはまぁ我慢出来そうだけど主人公の名前何とかならないの?くっそダサい

656: 2019/08/29(木) 23:50:30.28
まあナンバリングタイトルの方が売れるんだろうな。
今まで全部やってるからって謎の義務感で買っちゃう人いっぱいいるだろうし。

658: 2019/08/29(木) 23:52:44.48
秋山は出るだろ…


出るよな?

660: 2019/08/29(木) 23:53:00.59
スゲーな、発表早々に圧倒的拒否反応ww気持ちはよく分かるけど、俺はとりあえず買ってみるかな…なんだかんだ龍は好きだしコマンドRPGも好きだから

663: 2019/08/29(木) 23:55:19.34
公式サイトに書いてるのは2001年に刑務所入りの2019年出所からのストーリーになってるね

667: 2019/08/29(木) 23:57:37.55
――本作で神室町は出てくるのでしょうか?

名越:捨てるのはなんですしね(笑)。ただ、メインは横浜が舞台になります。他にどんな場所が出てくるかはお楽しみということで。


横浜と神室町以外にもあるのか?

669: 2019/08/29(木) 23:58:55.48
>>667
ジャッジアイズの時も他の都市が匂わせるような発言しておいて実際はイベント専用マップの病院とかだったからな
今回もそんな感じだろう

668: 2019/08/29(木) 23:57:45.22
8年前くらいに、処作で出てるならもうちょっと面白いと思えるんだろうな。なんでクオリティの高い自由な戦闘が売りの龍シリーズでこれをやってしまったのか。
いままでドラゴンエンジン極めてたのに、手を抜いてる訳では無いんだろうけど手抜きみたいに感じてしまうわ

670: 2019/08/29(木) 23:59:08.41
ライブドアニュースで6から18年後って思いっきり間違えられたツイートしてたからね

671: 2019/08/29(木) 23:59:12.93
ミス
他の都市がある様に匂わせておいて

672: 2019/08/30(金) 00:00:25.34
東城会滅んでんじゃん
しっかりしろ大誤算

673: 2019/08/30(金) 00:01:05.80
コマンドバトルとか最悪だわ
俳優も地味だし
横山は完全に終わった
名越古田チームの新作に期待する

674: 2019/08/30(金) 00:01:51.05
いい感じじゃん新龍楽しみだわ俳優もいいとこ取ってきたなーて感じだ
批判も他人に引っ張られたようなのばっかだけど数的にこの様子だとわりと注目されてるぽいし
たぶん大吾真島冴島も出るんだろうし桐生もなんだかんだ名前変えて出てきそうな雰囲気だな
ただロゴがダサいのと値段が高いのはマイナスだ

675: 2019/08/30(金) 00:02:12.44
ドラクエ11みたいにストーリー一緒でコマンドとアクション同時発売してくれたら不満はまったくなかったのにな

676: 2019/08/30(金) 00:02:18.09
横浜ちゃんと作ってくれたらまた次回作に使い回せるからそれだけで良いよ
あちこち作って結局全然出入りできない建物だらけになるよりかは

678: 2019/08/30(金) 00:04:08.03
結局桐生も捨て切れないし、コマンドバトルが不評なら元に戻しますみたいなハンパな事してるからダメなんだよ

679: 2019/08/30(金) 00:04:09.78
しかし戦闘シーンが全く日本に見えない光景だな。どいつもこいつも武器をデフォで装備してやがるし
裏のギャラリーみたいな二人は戦闘も見ず応援みたいな事もせず、普通に歩いてるし

680: 2019/08/30(金) 00:06:18.15
ジャッジアイズ2と本命の力入れてる龍が如くがあると信じてる
こっちは新人達のスキルアップと実験場だと
俳優やましい事無さそうな面子で揃えてんのウケるもう差し替えはしたくないだろうな

681: 2019/08/30(金) 00:06:49.48
龍が如く!の格闘ゲーム

683: 2019/08/30(金) 00:09:29.14
>>681
ちょっと楽しそうなのやめーや

684: 2019/08/30(金) 00:10:04.89
RPGにするんだったら世界中とはいわないが
国中回れるようにしろや
一つの町でLv上げとか苦痛でしかないわ

690: 2019/08/30(金) 00:14:18.40
>>684
ハードが進化して、街の一つ一つの作り込みが丁重になって、オープンワールド化してから
ゲームの舞台は根本的に狭くなったからまあそこはしゃーない
海外のAAAタイトルやFF15なんかもオープンワールドにした事で結局その一地方の物語にまでスケールダウンする

695: 2019/08/30(金) 00:17:35.61
>>684
限界集落で30分かけてジジババとエンカウントして雀の涙の経験値貰う仕様になるがよろしいか?

685: 2019/08/30(金) 00:11:49.55
仲間と共に戦うってアクションでもいいじゃん
ジャッジアイズのゴリラとイケメンとメガネはかなり仲間感あったし

686: 2019/08/30(金) 00:13:14.42
うん、やっぱりこれ嘘だよ。さっきも言ってる人いたけど桐生さんが何だこのゲームはって言って電源切ってそこからストーリーが始まるよ間違いない。ロンハーの狩野英孝のドッキリみたいな手のかかったドッキリに決まってる

687: 2019/08/30(金) 00:13:14.58
ヒール履いた格闘未経験キャバ嬢とかがチンピラと互角に闘ったり魔法みたいなのが使えるの冷める
龍オンの老若男女誰でも闘える世界観今までの龍が如くとかけ離れていて苦手だ

693: 2019/08/30(金) 00:16:18.49
>>687
村人Aみたいな奴がヤクザの大幹部と戦うんだもんな
すげー萎えるわ

688: 2019/08/30(金) 00:13:18.05
神室町の3倍って中途半端な広さだけどちゃんと歩き以外の移動手段もあるんだよな?
自転車とか用意してないと歩きだけはダルいぞ
またタクシー用意しとけばいいだろみたいなのはやめろよ

689: 2019/08/30(金) 00:13:55.35
名越さん、バトルシステムは不評だったら次回作で元に戻しますって言ったみたいだからあんまり自信なさそう
本当にこれでいけるのか半信半疑ってかんじかな
ペルソナはアニメ絵だからコマンドでもまだいけるんであって、龍みたいなフォトリアル路線でターン式コマンドバトルって無謀もいいとこ
横山は相変わらず斜め下に攻めるねぇ

691: 2019/08/30(金) 00:14:20.21
コマンドデカく表示されてるが、その他ってのがデカデカとあるのが一番微妙
統一感はなくなるがotherとかにしたら違和感減ったかも

692: 2019/08/30(金) 00:15:34.96
桐生最後の物語で龍が如くオールスター期待したユーザーに新キャラだけ叩きつける開発だぞ
新作に既存キャラ出演とか認識が甘すぎるわ
出ても大半はテキストに名前出る位でせいぜい大悟出ればいい方でそれすら危ういわ

698: 2019/08/30(金) 00:18:46.28
>>692
シリーズ初登場キャラだけで完結してたからなw
もう、あのあたりから確実におかしくなってたんだと思う

694: 2019/08/30(金) 00:17:06.80
マップ無闇に広げてもスカスカハリボテワールドになるだけ

696: 2019/08/30(金) 00:18:04.43
龍のフォトリアルで棒立ちコマンドRPGはアカンでしょ
リアルタイムだからコマンド選択時にも周りが睨み合ってウロチョロしてるのシュールだし違和感あるんだよなぁ

699: 2019/08/30(金) 00:19:23.38
RPGになった事がガッカリ過ぎてつらい
ドラゴンエンジンの重力おかしいのコントロールすんのサボんなよ…

700: 2019/08/30(金) 00:19:33.11
勇者の格好した桐生が天下一通り練り歩いてるトレーラーとか出したら絶対面白いと思うけどな
ジャッジアイズがシリアスすぎたし1年ぐらいネタに振ってからキャラ一新すりゃいい

702: 2019/08/30(金) 00:20:17.65
>>700
ナンバリングやねんこれ

701: 2019/08/30(金) 00:20:13.04
日課の3時間ウォーキングから戻り休憩がてらスレを見てるが
夢じゃないんだな・・・コマンド制のターン制なんだな
ふー・・・眠れんかも知れんな

703: 2019/08/30(金) 00:20:37.17
一番のグラなんか怖くない?
目ん玉が半分飛び出てる様に見えるんだけど

713: 2019/08/30(金) 00:31:53.04
>>703
それ言われてよく見たら確かに飛び出てるように見えて気持ち悪くなった

704: 2019/08/30(金) 00:21:12.76
これあれだろ
TGSとかで「実は既存のアクションもあります!」ってパターンだろ
アクションが苦手な人の為にコマンドバトルも用意してるだけだろ

そうと言ってくれ…

705: 2019/08/30(金) 00:22:16.85
アクションでそこそこ好評だったシリーズが、今時ターン式のコマンドバトルになるなんて聞いたことがない
よくこのアイデア通ったよな
ナンバリングでこれやるかってかんじ

727: 2019/08/30(金) 00:54:30.66
>>705
新しいやろ!どや!ってやれれば満足なんだろうな

706: 2019/08/30(金) 00:23:47.97
コマンドバトルするにしても戦闘バランスうまくできなさそう
アクションの難易度調整とはまた別物だから絶対滅茶苦茶になると思ってる

707: 2019/08/30(金) 00:25:15.59
こんなん作ってないでストーリー作り直した極5出して、どうぞ

708: 2019/08/30(金) 00:25:57.78
どっかの本部行ったりしてもRPGかあ…
ザコ敵引きつけたり影に隠れて撃ったり楽しかったなあ
自分にはリマスター5で龍如は最後決定か

709: 2019/08/30(金) 00:29:48.65
パッケージとDL両方買う気でいるが
ちょっと揺らいで来たぞ
うーん・・・

710: 2019/08/30(金) 00:29:51.31
ストーリーが酷い5
ストーリーは酷いしゲーム部分も劣化しまくりの6
ストーリーでは過去キャラ一切出てこないしゲーム部分はジャンルが変わった7
もうわざとやってんのかってぐらいナンバリングは劣化しまくってんな
ナンバリングと外伝の中間ぐらいにいる0はほんと奇跡の出来だったんだ

711: 2019/08/30(金) 00:30:21.61
バトルの見栄えのいいまとめ動画急遽作って流すべき
あんな毒霧吹くだけの実践プレイじゃ全く良さが見えてこない

意外と面白そうかもと思わせるぐらいの自信があるんなら盛り上がりどころを見せつけてくれ頼むから

このままじゃ擁護なんて出来っこねえよ

712: 2019/08/30(金) 00:30:47.14
エイプリルフールはイメージ映像だとしてもクソテンポ悪いから不安

714: 2019/08/30(金) 00:32:01.49
唐突にバーチャロンマーズという単語が思い浮かんじゃったじゃんか
あれもヒットメーカーだったし、その流れを汲む龍が如くスタジオがやらかすのは必然

715: 2019/08/30(金) 00:32:12.15
桐生さんがファンタジー世界に異世界転生したみたいなストーリーなら
コマンド式バトルでもうめちゃくちゃやってもらっても良かったのに
魔法バンバン使って、見参みたく過去作キャラ山ほど出して

716: 2019/08/30(金) 00:32:31.93
ドラクエみたいにって一言で
スクエニにいくらか金包んだのか

717: 2019/08/30(金) 00:32:59.64
これ通したのか要素とかは龍が如くじゃ今に始まった話じゃないからなあ
1の時点で周りからやいやい言われてるし、2で城を変形させたいとなって大阪の城が出来て
3で風間を見たいとなったから譲二が登場した

724: 2019/08/30(金) 00:44:30.56
>>717
そうなんだよなー
なんか批判の仕方もシリーズごとにだんだんユーモアもなくてつまんなくなってきた

718: 2019/08/30(金) 00:34:53.18
4人PTで街ブラするとか最悪なんだが

719: 2019/08/30(金) 00:35:48.40
喧嘩バトル細かな技動きも全部一新すればそれだけでも新鮮にプレイできたのに
まじでコマンドバトルとかナンバリングでやるとか何考えてんだ

720: 2019/08/30(金) 00:37:30.45
「龍が如くシリーズ」に(ほぼ)共通して言える問題点

・主人公 桐生一馬の賞味期限が切れてる
・マップ 神室町の賞味期限が切れてる
・戦闘システムの賞味期限が切れてる
・進化しないどころか度々劣化する
・ゲーム性のメイン要素までもが劣化する
・ストーリーとキャラクターの整合性が皆無
・シリアスとコメディの配分が下手
・未だにテキストカタカタで会話
・ムービー中であろうとアニメーションが酷い
・無理のある開発ペースが作品のクオリティに支障をきたしてる

722: 2019/08/30(金) 00:42:30.87
今流れ知った
完全にオワコンが如くじゃん
何が起きた開発

723: 2019/08/30(金) 00:42:57.21
春日はどんなキャラで行くんだ?
桐生は最強だし、ボコられて食らいつく感じは八神がやったからなぁ

726: 2019/08/30(金) 00:50:20.25
敵をチンピラLVなんとかにすんの止めろ
モブでも顔グラと名前があるのが龍シリーズのいいとこだろ

728: 2019/08/30(金) 00:54:53.85
3、4、5でどんどん評価下がっていって維新、0で評価上がって6で評価どん底まで落ちてジャッジで評価上がったのに今度は発売前から評価どん底

730: 2019/08/30(金) 01:00:18.98
>>728
そこから這い上がっていく龍が如くスタジオの成長物語だな

729: 2019/08/30(金) 00:58:17.85
2は大阪城割れるから名作って言ってる奴はおらんし
3は風間が双子だから名作と言ってる奴もおらん
そういうとこだぞ

731: 2019/08/30(金) 01:00:28.47
今回の話題とは関係ないけど

龍が如くシリーズって戦闘は単調なのに
この場所でチンピラに絡まれたらどんな武器が落ちてるだろう?
その武器でどんなヒートアクションが出せるだろう?
ってワクワク感があったよな

そこがシリーズが進むにつれて軽視されてくのが残念だった

733: 2019/08/30(金) 01:02:51.21
ジャッジアイズ2も同時進行で作ってるだろうしそちらに期待するわ
ただ龍7も一応やるけどな

734: 2019/08/30(金) 01:04:40.02
これなら錦の不思議なダンジョンにして欲しかった
キャストも中谷で使い回せるし

743: 2019/08/30(金) 01:10:52.21
>>734
不用意に侵入すると松重ハウスだったりするのか

735: 2019/08/30(金) 01:05:12.66
普通に外伝ならウケてたのに勿体無いわ

737: 2019/08/30(金) 01:07:44.11
元々二代目主人公、初代主人公の人気の高さ、チンピラ臭からする嫌悪感があったのにこれじゃあ流石に可哀想だわ

738: 2019/08/30(金) 01:08:23.26
今ティザー見たけど衝撃が凄い。

739: 2019/08/30(金) 01:08:52.75
木村が評判良かったのに
脚本違うとはいえ総合Pは一緒で何故こうなった

740: 2019/08/30(金) 01:09:28.85
コマンドRPGとかほぼ終わったジャンルだろ…

741: 2019/08/30(金) 01:09:40.35
街中でバトルしたり色々楽しむゲームはウォッチドッグの新作の方に期待することにする

746: 2019/08/30(金) 01:15:01.24
>>741
ウィッチドッグの新作みたいに街の住人は誰でも仲間にできるとかだったら面白いかも

742: 2019/08/30(金) 01:10:10.82
アクションなら神ゲーだったとかいうオチが見えるな
6はPVからしてつまんなそうだったけど7はこれだけ見るとクソ面白そうだわ

744: 2019/08/30(金) 01:12:59.81
無名時代の大泉洋 → 短髪
若い頃の春日 → 短髪

水どうからの大泉洋 → モサモサヘアー
出所後の春日 → モサモサヘアー

これは気のせいか?
ヤスケン出るし

747: 2019/08/30(金) 01:15:23.43
八神海藤東杉浦とか桐生真島秋山冴島とか
そういうパーティ感あるメンツならともかくよ
ホームレスとか小太りのおっさんとかそのへんのキャバ嬢とか
何が哀しくてこんな奴らとRPGやらなきゃあかんねん

749: 2019/08/30(金) 01:16:58.74
>>747
ストーリーキャラも結構使えるだろうしそいつらだけで編成組めばいいんちゃうの?ミツ真弓北村辺りも流石に出そうだし

778: 2019/08/30(金) 02:30:15.29
>>747
あれって勇者戦士遊び人武道家
ってノリのパーティーだろ

748: 2019/08/30(金) 01:16:15.78
龍オンが街の住人を仲間にして行く感じだから当たってるかもな
ただ龍オンは実際に使えるのはガチャで引いたキャラだけど

750: 2019/08/30(金) 01:19:02.69
佐藤がツイッターで龍7の評判の悪さについて触れてるな堀井もリツイートしてるわ
おら横山もはよ声明出せや

751: 2019/08/30(金) 01:20:09.86
インディーズみたいなのにフルプライス 
しかも予約特典が意味わからんし

これ予約する奴いるの?

978: 2019/08/30(金) 11:07:40.59
>>751
フルプライスなんてのは狭量が気にくわない物貶すときの常套句で好かん

752: 2019/08/30(金) 01:20:46.63
新しいやろどや!も本当に斬新で面白い発想ならいいけどただの斜め下で現存のゲームと何ら変わらないもんじゃねぇ
今のセガに新しい遊びのアイデアを持っている奴がいるか自体怪しいとはいえこれはちょっとねぇ...

753: 2019/08/30(金) 01:22:33.26
そろそろZ指定に行くかなと思ってたらRPGに舵切りするとはね

754: 2019/08/30(金) 01:26:28.70
8000円出してこのゲーム買う気にはなれんわ

755: 2019/08/30(金) 01:26:46.57
パッと見でRPGとしてのクオリティが著しく低いのが残念
UIも「戻」「他」とか別にカッコよくもない漢字をデカデカと表示してんのがセンスなさすぎて震える
ペルソナ5のUIパクるんならヤクザっぽくオサレにしろよ

756: 2019/08/30(金) 01:30:48.87
まず6なりでコマンドバトル版でも出したら良かったのに

757: 2019/08/30(金) 01:34:33.69
ほんとにコマンドRPGで出すの?
ツイッター界隈でも大不評だよこれ
公式ツイッター見てるか龍チームよ
これが世間の反応だぞ
誰もこんなゲテモノ求めてない
アクションに戻せ

758: 2019/08/30(金) 01:35:40.39
エイプリルフール終わってるぞ

759: 2019/08/30(金) 01:38:07.27

761: 2019/08/30(金) 01:41:28.24
>>759
呆れられてるじゃん
セガ内ですらこの反応

763: 2019/08/30(金) 01:48:52.08
>>759
チーム内でもかなり荒れたっぽい反応だな

795: 2019/08/30(金) 02:58:28.88
>>759
この人龍が如くの神BGM作ってる人か

851: 2019/08/30(金) 07:39:47.31
>>759
セガ内の反対勢力?

861: 2019/08/30(金) 07:58:17.69
>>759
横山がゴリ押したんだろうな
本当にやめてほしい

865: 2019/08/30(金) 08:02:45.47
>>759
中の人に言われるぐらいだから手触りは予想以上に微妙な内容なのかもしれんなこれ

868: 2019/08/30(金) 08:08:39.80
>>759
>>865
しかもただの中の人じゃなくて、歴代のバトルBGMを担当し続けてきた古株。
如く0の熱い久瀬戦のバトルBGMはじめ、だいたい記憶に残ってるBGMは庄司さんの作曲
こりゃもうダメかもわからんね

871: 2019/08/30(金) 08:11:24.25
>>868
そう思うと悲しいなぁ
音楽ファンでもあったから

889: 2019/08/30(金) 08:47:41.67
>>868
有能じゃないか
色々思うことあったんだろうな

762: 2019/08/30(金) 01:47:03.64
龍チームには従来型の龍にもっと自信
持って欲しいね。
こんな日和ってコマンドRPGにして
汚いペルソナとかペルソナが如くとか
言われて凄い恥ずかしいわ

764: 2019/08/30(金) 01:54:07.00
新しい挑戦とか言ってるから変なんだよな
他の作品が過去にやってきた事を遡ってるだけ
目新しくもなんともない
ましてやノウハウのない龍スタが世の中に沢山あるコマンド式RPGとは違うものなんて出せないだろうし

765: 2019/08/30(金) 01:54:12.12
もう龍チームは休めよ
働きまくってコントロールパネルが狂ってるんだよ
休んで今の流行を追いかけろ

766: 2019/08/30(金) 01:57:50.85
まともなスタッフなら絶対に反対するよなぁ
正気の沙汰とは思えないもん

767: 2019/08/30(金) 01:58:55.35
反対は出ただろうが押し切られたんだろう

768: 2019/08/30(金) 02:00:19.02
ジャッジアイズで見直したのにこんな裏切り行為が待ってるとはな

769: 2019/08/30(金) 02:02:21.53
ほんとに正気の沙汰じゃないよ
龍チームが龍オンにハマって
センサーがポチポチ戦略ゲーに寄ったと
しか思えないよ

770: 2019/08/30(金) 02:03:30.23
これにナンバリングのタイトルを付けたのが信じられん
せめてスピンオフでやれよ

771: 2019/08/30(金) 02:05:27.42
アクションゲームとしての基本を失ったらもはや龍じゃない
もうアクション周りで斬新なシステムとか新しいものを生み出していく力が無いからコマンドにしたんだろ

772: 2019/08/30(金) 02:08:11.24
0まではよかったのにな
その後からずっとおかしい

773: 2019/08/30(金) 02:10:00.00
明らかに迷走だよなぁ。

成り上がりの物語だから仲間を集めて云々だから仲間を操作したいよね、
個性を出したいよでとった行動がコマンドバトルって

新・サクラ大戦といい龍が如く7といいバトルが期待を裏切るなぁ・・・・

779: 2019/08/30(金) 02:31:34.49
>>773
サクラ大戦の変更は理屈として分かるけど、こっちは逆方向だからねw
セガとしてビジョンが無いのか、どこかに嘘が混じっているのか。

774: 2019/08/30(金) 02:11:14.40
おーい横山ー ツイッターで7の宣伝しろよw

775: 2019/08/30(金) 02:13:19.11
龍シリーズのバトルシステム改悪は今世一がっかりだわ

776: 2019/08/30(金) 02:13:20.67
アクションとの融合とか言ってるしボス戦は今まで通りなんじゃないの?

777: 2019/08/30(金) 02:28:03.74

780: 2019/08/30(金) 02:31:56.76
仲間を集めて最後にどん底からかけあがれって
それこそジャッジアイズじゃんw
どんだけ嫉妬してんだよ横山

781: 2019/08/30(金) 02:34:05.21
ドラクエが如く!か…

782: 2019/08/30(金) 02:36:14.85
ナンバリングタイトルでこういうのやめて欲しかったなあ 外伝だったら納得できるけど

783: 2019/08/30(金) 02:37:34.45
UIにスタイル勇者って表記あってワロタ
本格的RPGじゃないか

785: 2019/08/30(金) 02:42:44.54
新しい龍を生み出すことを大義名分にして変に強気になってるな
「全く違う」からってだけで酔いすぎ
まじで外伝にしておけば良かったのに

786: 2019/08/30(金) 02:43:23.54
ドラゴンが如く…
龍が如く…

787: 2019/08/30(金) 02:43:35.66
セガ潰れても惜しまれないようにわざと縮小させてる説

788: 2019/08/30(金) 02:44:46.13
ペルソナ5はおしゃれだけど龍が如く7はダサすぎる

789: 2019/08/30(金) 02:47:12.00
龍が逝くw

790: 2019/08/30(金) 02:49:06.28
ごとくえすと

791: 2019/08/30(金) 02:52:20.12
4人で街歩けて
敵と遭遇したらシームレスでバトルモードになるならいいかも
ドラクエ11もエンカウントが嫌で買わなかったからな

798: 2019/08/30(金) 03:09:55.68
>>791
極2と同じくらいの湧きやすさにしてきそう

792: 2019/08/30(金) 02:54:25.63
セガサミーがゲーム事業縮小させるためにわざとIP潰しまくってる説

793: 2019/08/30(金) 02:54:40.40
今回どれだけ関わってるか知らんけど
堀井亮佑さんがいなくなったとき如くも終わるだろうな

794: 2019/08/30(金) 02:58:27.98
>>793
今回メインじゃなかったっけ

796: 2019/08/30(金) 03:05:11.87
まあ、スタジオ内でも意見が割れてたんだろうな。
それを退路を断つために押し切って発表しちゃったと。
スタッフのモチベーションも下がりそうだ。

797: 2019/08/30(金) 03:07:15.37
FF15をリスペクトしてるのかな

799: 2019/08/30(金) 03:16:34.60
燃える展開からスロー演出でバトル突入からのコマンドぽちぽちとな?

800: 2019/08/30(金) 03:50:04.38
ドラクエとかジジイババアくらいだろ好きなの
PS2で1作しか出さずPS4で1作だろ?
PSで出さなすぎて今の20代興味ねーぞ

801: 2019/08/30(金) 03:56:04.44
チームバトルにするにしても、今までのアクションバトルのまま
方向キー←↑→にAIで勝手に戦う仲間キャラをアサインして
自分や各味方のヒートゲージ消費して回復とか同時攻撃でよかったやん

802: 2019/08/30(金) 03:57:07.89
ドラゴンエンジンの唯一良いところがシームレスに店にもバトルも入れるところだったのに、また自ら境目作るようなことするとかマジかよ
仮にいくら戦闘が面白かったとしてもアドベンチャーパート阻害すんじゃねーかよ
FF12とかゼノブレイドみたいな感じならまだ許せるけどどうせシンボルエンカウントのターンバトルだろうしな・・・

803: 2019/08/30(金) 04:18:20.21
龍オンからの客狙ってアクションと紙芝居の間のRPGにしたのかな
これなら普段ゲームしない人でも入りやすくはなるのかもしれないけどそれより今までのファンがものすごい勢いで抜けそう

804: 2019/08/30(金) 04:23:25.47
体験版でんだろうしそれ触ってみて決めるかな

805: 2019/08/30(金) 04:23:36.37
出るだろうし

806: 2019/08/30(金) 04:33:05.86
龍オンからの新規狙って
今までの何十万の客逃したら意味ないよ
そもそも龍オンはスマホ市場で
上位セルランキープできるような人気ゲーじゃないし

808: 2019/08/30(金) 04:53:59.82
イメージ的に春日には荒っぽいアクション戦闘期待してたからがっかり

809: 2019/08/30(金) 04:56:03.32
それはおもた
サブタイに勢いがない
「新たなる伝説」みたいなの想像してたのに
あとフォントださい

813: 2019/08/30(金) 05:15:41.32
>>809
普通は新しいヒーロー伝説みたいの期待するわな

キャラ的にRPGてことは春日って無双するような奴じゃないのか
なおさらつまんねーわ

810: 2019/08/30(金) 04:58:22.98
あーやっぱり眠れん
タイトルの後ろの筆で書いたみたいな金色のやつが
犬のうんこに見えて来た
かりんとうにも見えるが・・・
サブタイトルに合わせて主題歌は宇多田に頼もう

811: 2019/08/30(金) 05:03:04.09
龍が如くってAAAタイトルと比べると大したことなくて
各要素にも全く進化が見られなくて、それどころか劣化する要素も多々あって、ゲーム性諸々もマンネリズムの極地で…

じゃあ龍が如くがこのまま進化せずに生き残るにはどうしてくべきか?ってのを考えると
もう徹底的にマンネリズムに甘えるしかなかったと思うんだよね

ゲーム性も、マップも、ストーリーも、アニメーションも「進化しましたよ」って顔をしながら、似たような事を酷い開発ペースの中でシリーズ10作品以上続けてきた結果今があって
それでも更にそれを続けるのが安牌だったと思うんだよね

実際、マンネリと分かっていながら、それでも付いてきたユーザーが大半なんじゃないかな?

だからこそ今回、ここまでユーザーが声を荒げてるのだと思う、変化を望んでるユーザーなんてとっくの昔にシリーズから離れてるよ

812: 2019/08/30(金) 05:15:03.63
Twitter のコメント賛成が全くなくてわろた

814: 2019/08/30(金) 05:18:55.53
賛否両論なのでセーフ

815: 2019/08/30(金) 05:21:37.14
賛否両論になってないよ
賛1で否9みたいなもん
ドラクエ9がアクションになって
大ブーイングされたの思い出すわ

816: 2019/08/30(金) 05:25:08.15
心臓5時間止める手術とかゲーム作ってる場合じゃないじゃんあのテカテカアンパンマン
ご自愛ください

817: 2019/08/30(金) 05:32:27.57
外伝でコマンド戦闘になるのはまだ良いけど
本編シリーズでコマンド戦闘化は呆れるなぁ

818: 2019/08/30(金) 05:33:31.49
はっ!?名越さん病気で陣頭指揮が上手く取れなくて
今回のような結果になったんじゃ!?

それは通らないわな・・・

819: 2019/08/30(金) 05:39:31.92
龍が如くのナンバリングを名乗ってるのに龍が如くらしさを捨てるってのはおかしいだろ
新しいIP立ち上げてやれよ
そりゃ怒るわ

820: 2019/08/30(金) 05:46:26.68
これ本当に過去最低の売り上げになるんじゃないのか?
眠れんかも知れんがもう一度寝てみるか
おやすみなさい

821: 2019/08/30(金) 05:46:58.06
RPG なんてやりたくないよ

822: 2019/08/30(金) 05:47:55.44
だいたい敵のバリエーションが少ないのにすぐ飽きるだろこれ

823: 2019/08/30(金) 05:55:22.38
>>822
それも大きな問題だよな。
○○組ったって、見た目で分からんし色違い敵キャラにもならんw

826: 2019/08/30(金) 06:04:56.04
>>822
ペルソナらは敵もシチュエーションも色々変わるから許されるわけだしな

842: 2019/08/30(金) 07:12:40.64
>>822
黒塗りの車と戦えるようになるかもしれないだろ?

824: 2019/08/30(金) 05:59:31.47
システムの押し付けする気ないから不評だったら戻すとか、わざわざ言ってるあたり
社内で物凄い数の反対意見あるのに強引に推し進めた結果なんだろうな

834: 2019/08/30(金) 06:30:36.75
>>824
初報でこれだけ不評なんだから戻そう(建設的提案)

825: 2019/08/30(金) 06:03:31.60
なんだよRPGって HP回復するのにホテルに泊まるのか?
んでフロントから「昨日はお楽しみでしたね」とか言われちゃうのか?

827: 2019/08/30(金) 06:17:04.55
RPGか
魔法とかない世界だから攻撃のバリエーションが少ないだろうね

828: 2019/08/30(金) 06:19:27.37
もうアクションは諦めたから前作までのキャラを一人でもいいから出してくれ
ナンバリングのくせに桐生時代との繋がりが無さすぎる
贔屓の秋山でもいいからさ

829: 2019/08/30(金) 06:20:57.94
動き回れる場所で神室町と横浜二つあるのか横浜だけなのかが気になるところだな

830: 2019/08/30(金) 06:22:11.02
ドラクエ3みたく、一見前作までとの接点ないように見えて最後の方で「ここで繋がるかー!」みたいな展開期待

831: 2019/08/30(金) 06:24:05.99
ヤクザ召還とかヤクザ合体とかあるのかな

832: 2019/08/30(金) 06:25:33.80
エンディングで実はアラクレクエストの世界だったことが判明する

843: 2019/08/30(金) 07:16:41.05
>>832
で、テレビ前にゲームをプレイしてた桐生が居て「クリアーしたぜ!」

833: 2019/08/30(金) 06:27:50.70
春日が何の因果か剣と魔法の異世界に迷い込んで
拳で戦うアクションRPGなら今よりはまだウケたかもしれない
けどCSデビューがそれじゃまずいか

835: 2019/08/30(金) 06:31:13.64
仲間がついてきてるな
https://i.imgur.com/2l6ShUs.jpg

836: 2019/08/30(金) 06:35:31.13
>>835
歩行者信号見えるけど、歩行者信号ってシリーズ初だっけ?

838: 2019/08/30(金) 06:47:16.95
>>836
3(沖縄)や5(福岡・北海道・名古屋)で出てきたよ

840: 2019/08/30(金) 06:51:39.17
>>838
ありがとう、度忘れしてた

837: 2019/08/30(金) 06:38:20.99
>>835
町の中で常に4人行動は窮屈だな
広いフィールドを旅するんだったらいいけど

847: 2019/08/30(金) 07:34:10.53
>>835
通常時なのかな?
おっさんが徒党を組んで街を練り歩くのは違和感あるな。その辺はクロヒョウラインでやってもらった方が。
少年少女が主役の勧善懲悪のファンタジーに対をなす現実世界でのおっさんを主役にしたゲームってのはもう念頭にはあまりない感じ?

839: 2019/08/30(金) 06:48:41.31
かまいたちの夜2みたいに実は今までのシリーズはゲームだったってオープニング

841: 2019/08/30(金) 07:09:50.93
理想→これをスマホで出来るとはすげえな!
現実→PS4かよ、、

844: 2019/08/30(金) 07:16:45.60
箱庭ゲーでコマンド戦闘とかwwwwwww
テンポ悪すぎw 誰が望んでるんだよwwww

845: 2019/08/30(金) 07:28:54.77
FF15の操作してない間は時間が止まる機能じゃ駄目なんかね

846: 2019/08/30(金) 07:33:47.77
ユーチューブのコメントもほぼ満場一致で批判されてる
今からじゃどうにもならんけど

848: 2019/08/30(金) 07:34:31.37
コマンドRPGがミニゲームのひとつとしてならそれなりに楽しめそうだけど…
これがメインとか頭おかしいんじゃないかと思う

849: 2019/08/30(金) 07:36:10.23
よくこんなプランで銀行の融資通ったな。売れるわけねーだろ

877: 2019/08/30(金) 08:26:44.53
>>849
コマンド戦闘にしたらスマホに移植しやすいし
スマホにしたら課金して元は取れる
とでも説明したんじゃないかな

850: 2019/08/30(金) 07:39:33.63
戦闘のテンポ悪すぎる

852: 2019/08/30(金) 07:40:01.15
そもそも現代舞台でファンタジーじゃないフォトリアルでコマンドRPGやろうとするのが間違いなんだよ…違和感ヤバいし
普通コマンドRPGやるのはドラクエ、ペルソナみたいにアニメ調のやつだからな

853: 2019/08/30(金) 07:42:50.99
コマンドRPG好きにも失礼なバトルだろコレ
テンポも悪いしメリハリも無いし演出も軽視している

854: 2019/08/30(金) 07:43:03.94
そういやドラクエもペルソナも途中から雑魚の戦闘苦痛になったわ
コマンドはすぐ飽きる

856: 2019/08/30(金) 07:45:35.94
>>854
個人的にそいつらはまだ戦闘のテンポ良いから雑魚戦気にならんかったけど龍のはテンポ悪い、演出悪いでマジで苦痛になりそうだからなぁ

855: 2019/08/30(金) 07:43:38.55
昔ちょっとだけ龍オンやってたから中井貴一と堤真一に違和感しかないわ

876: 2019/08/30(金) 08:22:28.20
>>855
キャラ微妙に被ってんだよなぁ、その二人
後イメージビジュアルのキャラ、今までよりクリソツ感が無いよ

857: 2019/08/30(金) 07:46:56.07
前々からスローなのを良しとするような気配はあるよね

858: 2019/08/30(金) 07:49:19.30
>>857
ドラゴンエンジン辺りからかな
6はもちろん、改善されたジャッジでさえキーレスポンスとモーションの遅さはかなり気になった

863: 2019/08/30(金) 08:00:31.45
>>858
いや、1からだよ。セーブ2回とか鍵拾うか毎回聞いてきたり。

872: 2019/08/30(金) 08:12:08.76
>>863
でも逆に鍵拾うか聞かない5は遥で鍵調べてしまうとめちゃくちゃ困るんよなぁ

867: 2019/08/30(金) 08:05:12.55
>>859
あんなゴミバトル期待できないから

860: 2019/08/30(金) 07:56:49.41
ドラクエみたいに(売れたらいいな)

これやろ

862: 2019/08/30(金) 07:59:05.30
ボスキャラ倒すために雑魚狩りで経験値稼がないといけないのか?

864: 2019/08/30(金) 08:01:28.21
ベタなRPGならそれだけ基礎的なモノづくりの経験が必要だ
セガってそういうタイトルで稼いだ経験はどれだけあるのだろう
龍が如くシリーズにしては発表から発売まで時間をかけてるし
作りなれてない人たちを集めて開発が疲弊してなければいいけど
名越の体力しだいでは解散になってもおかしくないな
でもまあ戦闘の体験版を出すべきだな。自信があるなら出すべきだよ
蒼ヴァルみたいに自信をもって出してくれよ

866: 2019/08/30(金) 08:03:09.68
皆様に興味を持って頂けなかったら、触ってつまらないと感じさせたら、それは我々の力不足です。
手放しに応援してくださいとは言いません。ただ願わくばこの先の情報も追っていただけると幸いです。
皆様に楽しんで頂ける作品に仕上げられるようチーム一同、全力で取り組んで参ります。
by佐藤大輔プロデューサー

如くオンラインが批判されて新体制になったときも佐藤Pが矢面に立ってたけど、本来ならこういうツイートは
横山Pかディレクターの堀井がすべきだろ
まぁ、今回の路線で売れると思ってたのなら彼もまた無能だが

869: 2019/08/30(金) 08:09:23.31
発売日:2020年1月16日
他の大型タイトルとの競合は無い時期なのかな?
ゲーマーが暇な時期なら多少は売れるかも

931: 2019/08/30(金) 09:53:11.56
>>869
1月はps4タイトルでかいのがくるのここ何年か当たり前になってるからなんかくるんじゃない

870: 2019/08/30(金) 08:09:45.29
龍7売れなかったらジャッジアイズ2なんて出ないか
予算縮小されてショボいクオリティになるから買うしかないぞ

874: 2019/08/30(金) 08:14:56.80
>>870
龍シリーズが終わるだけやろ

886: 2019/08/30(金) 08:42:35.38
>>874
名越はセガの上の方はもうジャッジアイズに気持ちは移ってるんじゃないのかね
今後使いまわせる部分が多いならそれなりに予算は回すだろうし
プロデューサーくらいの人たちはそれは今回も気合入れて作ってますは言うだろうけど
主人公からして俳優を起用するのにはコストがかかるだろうけどさ
派生作品として映画やドラマ化、もしくは舞台化という幅広い方向にも持って
いきやすいだろうし

873: 2019/08/30(金) 08:14:05.55
横山一つだけ変更したことへの批判に返信してるな
もう見たのに動いてる絵を見せられてないとかアクション好きでも完全物理演算だから満足出来るとか意味不明なこと言ってるけど

882: 2019/08/30(金) 08:32:51.47
>>873
やはりドラゴンエンジンの不評があまり変わらないし、これ以上いいエンジンつくれないから
キレて意味不明なこと言いだしてるな

875: 2019/08/30(金) 08:18:31.12
クソワロタ

https://twitter.com/marusho_service/status/1166929133269483520
ホントに発表しちゃうんだなー今日。

https://twitter.com/marusho_service/status/1166935610843525120
あーあ、発表しちゃった。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

879: 2019/08/30(金) 08:31:08.24
>>875
名越「庄司くん庄司くん。今回もバトルBGM頼むよ」
庄司「おっきたか!ついに新作。0のvs久瀬戦、維新のvs武市半平太の熱いBGMを超えるやつを作るでぇ!」
名越「今回はコマンドバトルだから、ドラクエっぽくよろしく」
庄司「は?(何言ってんだこいつ)」
名越「これが今回のバトルだから」
庄司「ヤベーヨ..ヤベーヨ..これ発表しちゃうの?」

...ってことよなぁw

884: 2019/08/30(金) 08:38:32.83
>>875
ゲームの内容はともかく
クリエイターがこういうこと言っちゃダメでしょ…

878: 2019/08/30(金) 08:29:27.31
課金ありきはありそう
極み2でもキャラ課金あったし

881: 2019/08/30(金) 08:32:08.04
ミキプルーンが500円で使えるようになるとか胸熱だな
買うしかねえ!

883: 2019/08/30(金) 08:36:14.78
https://twitter.com/cross_yuji/status/1167137547576733698
騙りかもしれんが開発スタッフっぽい
リザルト画面にも言及してたりするし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

885: 2019/08/30(金) 08:40:02.73
UIがペルソナの劣化パクリみたいなんも最悪だわ
新しい方向に舵切るならそこは自分達で一から創造しないとかっこ悪い

890: 2019/08/30(金) 08:50:12.79
>>885
キツイよな
子会社のゲームからパクるってどういうことよ…

887: 2019/08/30(金) 08:42:37.32
渡瀬は8代目として出るんかな

888: 2019/08/30(金) 08:46:52.02
せめてFFのATBみたいにしない?
今のままじゃもろドラクエ11じゃん

891: 2019/08/30(金) 08:51:37.33
今回のスタイル一新はスタッフに否定派も数多くいたけど、肯定派の横山派閥に押し切られたってかんじなのかな

894: 2019/08/30(金) 08:56:39.99
>>891
龍が如く7とジャッジアイズは同時期に開発してて、
如く0の制作メンバーのほとんどがジャッジアイズ制作チームに行っちゃってた。

結果ジャッジは良ゲーだったけど、如く7はこんなことに

892: 2019/08/30(金) 08:52:50.59
RPGやるんだったらリアル調じゃなくて素直に龍オンのを手直ししたやつ持ってくればまだ違和感は減っていいと思うんだがなーそれでもマイナスなままで到底0には届きもしないけど
個人的にRPGは得意でないというか苦手なので最悪動画でストーリー済ませよう今回ばかりは擁護無理簀巻き案件だわ

893: 2019/08/30(金) 08:55:44.39
>>892
0はこれナンバリングのことじゃないからな色々面倒な奴いるそうだから予め言っとくが

896: 2019/08/30(金) 09:06:05.90
>>893
不満値がってことね

897: 2019/08/30(金) 09:06:29.28
https://twitter.com/yokoyama_masa/status/1167078213572386816

開発の皆さんの考えあっての変更ではあるのでしょうが、
自分が求める龍が如くはやはりアクションゲームです。
自分勝手な意見ですみません。長々と駄文を失礼しました。

横山昌義
「私個人としましては、あすかさんのそのお考えで良いと思います。
アクションが好きな人がきちんと楽しめて受け入れられる
完全物理制御のライブコマンドバトルを作ってますので、
続報もご覧いだけたらと存じます。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

963: 2019/08/30(金) 10:35:15.41
>>897
アクション好きが楽しめる完全物理制御のバトルってどんなのだろ?
昇竜拳コマンドの最後の斜め下の入力を戦闘アニメのパンチがヒットする瞬間に合わせることで初めて攻撃が成功するとかみたいな感じかな?

898: 2019/08/30(金) 09:07:40.19
しかしロゴのダサさよ
何とかならんか

899: 2019/08/30(金) 09:09:14.71
RPGつっても敵も味方もどっかで見たことある既視感バリバリのモーション使ってRPGなんだろうな…
本当に変えるべきなのはその見慣れすぎたモーションなのであってアクションて大前提を変える(しかも新しくなくて古い方に)って逆張りもここまで行くと犯罪レベルだわ

902: 2019/08/30(金) 09:12:43.57
>>899
そういやバーチャのエル・ブレイズのモーション使う敵が龍3からずっといるような・・・。

900: 2019/08/30(金) 09:10:13.50
ジャッジアイズってどこが良かったの?
未プレイの俺に教えてくれ

904: 2019/08/30(金) 09:14:22.03
>>900
味方キャラが全員キャラが立ってた
シナリオは最高ってわけではないけど王道で横山シナよか明らかにマシ

908: 2019/08/30(金) 09:18:41.89
>>900
一番評価されてるのはストーリー、キャラクター
桐生がいないならこのシリーズつまらんて言う人いるが桐生や龍関係のキャラ全く出て来なくてもこんだけキャラ立てられるし面白くて熱くなれるストーリーできるんだってとこを見せた
だからこそ桐生じゃなくなり不安のある春日の龍ももしかしたら、って期待したけど全く予想もしてなかったとこからゲームぶっ壊しに来やがった

901: 2019/08/30(金) 09:11:48.91
コマンドバトルってエイプリルフールのネタじゃなかったのかよ
なぜあの動画を4/1に配信したんだ

903: 2019/08/30(金) 09:13:47.84
シリーズ物はマンネリ防止でテコ入れ必要だしやる意味もあるんだけどテコ入れの内容はまた別の問題という事をしっかり教えてくれたよ

905: 2019/08/30(金) 09:14:48.45
6もやってないし7と一緒にPS4買おうかな

976: 2019/08/30(金) 11:03:56.74
>>905
6は欠番

906: 2019/08/30(金) 09:15:34.12
なんで史上最低になるだろう一作と現史上最低の一作をやろうとするんだ

907: 2019/08/30(金) 09:17:48.87
龍が如く8ではモンスターが仲間にできる間違いない
オブジエンドで出てきたアバラハギとかオンラキのモーション使い回しで

909: 2019/08/30(金) 09:18:56.94
ジャッジは面白かったけど6→北斗とやった後だからより面白く感じたというのはあるかもしれん

910: 2019/08/30(金) 09:20:14.16
体験版でよっぽどサプライズでもなきゃ、売り上げキツいだろ

911: 2019/08/30(金) 09:20:32.27
龍が如くってドラクエになったのか
ドラクエなら買うわ

937: 2019/08/30(金) 09:59:49.68
>>912
キムタクはゲームゴミだろ
信者アホすぎる

913: 2019/08/30(金) 09:25:11.21
ジャッジはもっさり戦闘だいぶ改良されてたな

914: 2019/08/30(金) 09:26:47.41
ぬるぬる動いてメリハリは無いけどな。

915: 2019/08/30(金) 09:27:03.78
ジャッジアイズは荒削りな部分も多いんだけど
7発表によって相対評価上がってるな

916: 2019/08/30(金) 09:27:55.22
様子見て中古で買うわー

917: 2019/08/30(金) 09:29:45.71
初週1万本いくかな

918: 2019/08/30(金) 09:33:37.53
ロゴがブラックサンダーなのはいいけどマジでこれ7で出すの考え直してほしい
こんなバトルにするって言い出したの横山かな?
あいつ本当いつになったらやめるんだよ
関わってるって聞いただけでもう期待できないけど
はよ龍が如く7リボーンプロジェクト立ち上げてくれよ

919: 2019/08/30(金) 09:34:51.57
横山は今回で痛い目あったほうがいいな
フルプライスでこんなの買う奴なんて往来のファンでも敬遠するから絶対売れない

920: 2019/08/30(金) 09:38:41.38
もはや裸の王様でしかない横山に物言える奴いないのかよ

921: 2019/08/30(金) 09:39:21.10
横山ってクソだわ

922: 2019/08/30(金) 09:41:09.94
北斗も横山佐藤コンビで酷いもん出してきたからなぁ
てか佐藤っていつからか急に入ってきたけど何者なんだ

923: 2019/08/30(金) 09:42:15.06
RPGも面白い実験だと思うけど
龍が如く 春日一番物語とかに改名して欲しい
後でシリーズ正当続編の7を出せるだろ

924: 2019/08/30(金) 09:42:27.98
春日一番の中の人である中谷さん曰く「次の10年は君で飯を食わせてもらいます」とスタッフに言われたらしいが、10年どころか今作限りでブランド消滅も普通に有り得そう

926: 2019/08/30(金) 09:47:25.96
中谷さん頑張って欲しかったけどこんな扱い可哀想
体験版やってみたら意外と面白いってなるか?無理だろなぁ

927: 2019/08/30(金) 09:48:03.97
やっと連投レスなくなってきたな
まあツイッターやSNSで意見してるようなのってエアプやシリーズずっとやってきてる奴なんて殆どいない
そもそも龍が如くのプレイヤーはツイッターのよくわからんオタ層より一般層の方に多いを前提に
新しい試みにつく批判の予想はしてるだろうが昔から名越が弱腰で数の勢いに負けるから変なテコ入れだけはしないで欲しい
龍が如くスタジオは一強の核となるクリエイターがいないからとにかくすぐブレるのが本当に良くない
まあセガ自体昔から情報の取捨選択が苦手っていうのもあるがとにかく踊らされず無事発売してくれ
何でもかんでもOWでARPGの最近のゲームについて行けない人ほど龍のプレイヤー層と親和性が高い
そもそもアクション語るやつ多いが本当のアクション好きが龍が如くなんかやるわけないしなの

933: 2019/08/30(金) 09:55:07.71
>>927
本当のアクション好きがー とか関係ない
今までの「龍が如く」を好きなやつが怒ってんだよ
バカかコイツは

939: 2019/08/30(金) 10:04:10.21
>>933
批判に噛みつくぼくちゃんカッコいいって痛い子ですよ、大体二十歳前後が頭使わずにこういう間抜け晒す

941: 2019/08/30(金) 10:12:09.53
>>939
>批判に噛みつくぼくちゃんカッコいいって痛い子ですよ、大体二十歳前後が頭使わずにこういう間抜け晒す

まんまお前にも言える事やん バカか?
二十歳前後かわ知らんが

944: 2019/08/30(金) 10:17:08.49
>>941

>>939>>927のことを嘲ってる>>933支援レスだと思ったが違うのか

946: 2019/08/30(金) 10:22:30.47
>>944
そうだよ、残念ながら日本語読めないみたいだが

949: 2019/08/30(金) 10:25:45.50
>>946
>批判に噛みつくぼくちゃんカッコいいって痛い子ですよ
どっちとも取れるわこんなん

>>927は批判に噛みつくぼくちゃんカッコいいって痛い子ですよ って書いて

ごめんよ>>939

947: 2019/08/30(金) 10:22:33.73
>>944
え、マジか
やらかしたんかオレ

934: 2019/08/30(金) 09:56:11.28
>>927
業界人ごっこの自称玄人さんちーす

996: 2019/08/30(金) 11:33:42.61
>>927
いや、アクションつーか自由度も売りにしてたのにそれすら捨てられたから悲しんでんだよ。
おめーこそ絶対エアプだろ。好きにものを拾って戦闘、も龍の強みだったのに。
色々新しく心機一転というなら7というナンバリング続編として出すなよって話。

928: 2019/08/30(金) 09:50:53.78
龍0とジャッジアイズしかやったことないけど正直戦闘アクションはそこまで面白く無かったから俺は大歓迎だわ

930: 2019/08/30(金) 09:52:30.72
RPGやるならナンバリングでやる前に外伝で試すべきだったな
3以降すべて発売日に買ってきたけど今回は様子見確定だわ

932: 2019/08/30(金) 09:53:17.36
5より酷いストーリーはもう無いだろう…

ストーリー所かゲーム部分まで劣化した6

6より酷い作品はもう無いだろう

ゲームのジャンル自体変わってしまった7

935: 2019/08/30(金) 09:56:16.00
これで本気で売れると思ってゴーサイン出しちゃうところが恐ろしい
まともな思考だったらボツにして絶対に通してはいけない案
素人でもこんなの望まれてないってわかるのに

936: 2019/08/30(金) 09:57:07.46
CAPCOMが1月に大作出すの宣言してるし呑み込まれて終わりでしょ
そして木村拓哉 in PS5

938: 2019/08/30(金) 10:03:22.06
こんなゴミを出すくらいならジャッジのPC版出してくれよ

940: 2019/08/30(金) 10:11:25.40
7はスルーして古田チームのジャッジアイズ2買うからもう何しようがどうでもいい

942: 2019/08/30(金) 10:13:47.85
体験版待って評価決めるか発売は年明けかあ

943: 2019/08/30(金) 10:15:18.95
コマンドってのもあるけどわざわざパーティー組んで行動ってのが全然龍が如くじゃないよな
単独で街を探索するから面白いんだろ
仲間と一緒にレベルアップ!とか求めないだろ

945: 2019/08/30(金) 10:19:21.55
既存のアクションゲームファンはごっそりいなくなるね
維新やジャッジアイズも含めて全作品を発売日に購入してる俺ですら今回は買わない

948: 2019/08/30(金) 10:24:12.48
【総合スレ】龍が如く【四百三十八代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567127602/l50

流れ早いからまた次スレ立てておいた
家ゲーRPG板にお引越しという意見もあるがアクションゲームである過去作や龍7の詳しいゲーム詳細はまだ出てないのでとりあえず家庭用ゲーム板で

950: 2019/08/30(金) 10:26:25.87
バトルシステムを抜本的に変えよう!→「コマンド式RPGにしよう」
春日一番に特徴が欲しい!→「ドラクエ好きという設定にしよう」

平成も終わり、令和の時代に入ったいうのにコレ。
いまだに昭和の感性を価値判断のものさしにしてしまう、中高年オッサンの発想そのもの。
日本以外の国々でも先進的なゲームが作られているこの時代に
セガのクリエイターともあろう者がこういうセンスでゲームをデザインすんなや…。

987: 2019/08/30(金) 11:21:26.92
>>950
春日って孤児だろ?家でテレビゲームする余裕あんのかよ

951: 2019/08/30(金) 10:27:50.29
セガなんてこんなもんだろ

952: 2019/08/30(金) 10:28:36.96
まぁみんなコマンドRPGへの怒りで頭がフットーしてるからしょうがないね・・

953: 2019/08/30(金) 10:29:33.90
ドラクエなんて名前出しちゃってアラクレの立場ねーな、元々パロディだからそんなもんないんだが

954: 2019/08/30(金) 10:29:41.13
最近ドラクエ押されまくってるけどなんで?
アニバーサリーイヤーでもないのに

959: 2019/08/30(金) 10:31:43.29
>>954
映画で下がったイメージ回復じゃね?

961: 2019/08/30(金) 10:32:27.05
>>954
映画があったからだろ
その映画は酷評まみれだけど

955: 2019/08/30(金) 10:30:09.07
名越にとって横山の存在ってある意味助かってるかもな
龍のマイナスな批判全てを彼の責任に押し付けられてるから

956: 2019/08/30(金) 10:30:44.81
UIもドラクエっぽくシンプルにすれば良かったのに何で中途半端にペルソナっぽくしたんだ…見比べたら唯の劣化にしかなってないし

957: 2019/08/30(金) 10:31:11.12
時代に逆行してコマンドバトルにするんだったらいっそドット絵にすりゃ良かったのに

958: 2019/08/30(金) 10:31:29.67
オススメのアクションゲームあったら教えてくれ

960: 2019/08/30(金) 10:32:18.86
古くさい人間だから別にコマンド方式でも文句ない
ただデザインもっとマシにしろ

962: 2019/08/30(金) 10:33:06.84
あのキャバ女がヒーラーなんだな…

964: 2019/08/30(金) 10:35:28.18
今時のRPGの形ならアタッカーとかタンク、バッファーとかキャラにロールあんのかな

965: 2019/08/30(金) 10:39:37.10
批判的な意見出るのは理解できるし、どの意見もそこまで的外れじゃないとも思う
ただ、自分としては龍が如くシリーズの続編が出るってだけで嬉しくてゲスト俳優陣のチョイスもすごい自分好みで、
春日一番やコマンドRPGへの不満とか不安よりも期待の方が大きい(春日一番に関しては龍オンのストーリーでも満足してるのでそこまで不安でもないし)
自分は龍が如くスタジオに飼い慣らされてるのかもしれない

967: 2019/08/30(金) 10:41:04.27
>>965
それもまた一つのファンの形やね、まぁ街遊びとかは変わらず欲張りなボリュームであって欲しいな、6みたいなスカスカボリュームじゃなく

966: 2019/08/30(金) 10:40:19.61
このシリーズの新しい試みって成功したことないやん
ガンアクションOTEも新エンジン搭載の6も普通にクソだったし

969: 2019/08/30(金) 10:54:16.28
>>966
そうなんよな
シームレスも戦闘も6はひどい出来で
結果的に6は実験台で、まともになったのは極2とジャッジアイズだったし

972: 2019/08/30(金) 10:57:54.75
>>966
3のチェイスバトルとか根本的につまらないのにテコ入れして毎回入れようとするしな
ジャッジアイズでもしつこくやらされたし面倒だった
あれは追いかけっこで「ちょ、待てよ!」がやりたかっただけぽいけど

968: 2019/08/30(金) 10:52:42.75
横山っていつも発表ある時はツイートしてるイメージだけど
今回はダンマリなんだな。草

970: 2019/08/30(金) 10:55:35.91
【総合スレ】龍が如く【四百三十八代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567127602/

次スレ

973: 2019/08/30(金) 10:57:54.86
春日のキャラや見た目そんな嫌いじゃないだけに残念だわ
桐生の再来と言うくらい一人で街を大暴れしてほしかったのに
>>970
サンクス

971: 2019/08/30(金) 10:56:55.60
コマンドバトルでボスのHPを一定まで減らしたら突撃QTEが来るかもしれない

974: 2019/08/30(金) 10:58:56.70
正式ナンバリングタイトルでやるな
これに尽きる

975: 2019/08/30(金) 11:01:36.65
龍オンが7の仕様で7が何時ものアクションなら大勢の人が受け入れただろうになぁ

979: 2019/08/30(金) 11:09:43.16
>>975
不必要に何waveもバトル入れなきゃシナリオ進まないのはソシャゲの悪だな

977: 2019/08/30(金) 11:05:53.05
キャバ嬢がハッスルダンスしてぱふぱふやるのか

980: 2019/08/30(金) 11:12:19.53
製作発表の時は新龍が如くだったのに、しれっとナンバリングタイトルにしやがって

986: 2019/08/30(金) 11:20:51.03
>>980
システムかえて新とかにしたら売れないだろうなぁって思惑が透けて見えるのがきたねぇよな

981: 2019/08/30(金) 11:13:11.56
ガチで売れんぞー

982: 2019/08/30(金) 11:17:12.70
「7」じゃなくて「ク」なんじゃないかと思って半年過ごす事にする

983: 2019/08/30(金) 11:17:43.44
コマンド式もおかしいが設定もおかしい
無理して整合性をとるくらいなら新規でだせよ

984: 2019/08/30(金) 11:18:53.30
公式が作品持ち上げ自信があります美辞麗句ハッタリかました6がアレだったし
今も7でそれやってる最中だと思うと寒いし全く信用出来ない

985: 2019/08/30(金) 11:20:47.45
6は誇大広告だなんて言われてたなぁ
蓋を開けてみたら製作チームが言ってた事と全然違ってたっていう

988: 2019/08/30(金) 11:22:03.15
ゲームの情報とか追いかけない一般人

「お!!!!龍が如く7でてるやんけ。買ってかえろ!」

989: 2019/08/30(金) 11:24:42.65
ゲームの情報とか追いかけない一般人

「このフリスビーよく飛ぶなあ」

990: 2019/08/30(金) 11:26:06.13
結局ナンバリングつけなきゃコアじゃない層からは外伝扱いされて買って貰えないから
龍が如く7にしたんだろうけど

今までのナンバリングって桐生一馬の人生の0~6章なわけであって
そこに7が付くのはすげぇ違和感ある

994: 2019/08/30(金) 11:33:10.94
>>990
ライトな層は7!結局桐生なんだ!と思って買うこともままあるだろうしない

997: 2019/08/30(金) 11:34:07.14
>>990
モンハンとは真逆だな
あっちはナンバリング外してるけどなあ

991: 2019/08/30(金) 11:26:24.49
18年ムショ入ってたからドラクエしか知らんのはしゃーないとして
その間発売されたドラクエをやるのか
それとも昔のドラクエは良かった連呼の老害になるのか

992: 2019/08/30(金) 11:27:50.69
結局龍オンと同じなのはイチが出所するところまでみたいやな
と言うことはトレーラー見る限りミツや北村、秋山と俺の嫁真弓は出ないってことか

993: 2019/08/30(金) 11:30:16.90
2000年にドラクエ7だから
8、9、10、11は未プレイなのかな

995: 2019/08/30(金) 11:33:38.20
もうナンバリングへの拘りは捨てたほうが良いんだろうな
少なくとも開発側は捨ててるようだし
とりあえずパラレルでない現代日本が舞台ならよしって感じか

998: 2019/08/30(金) 11:34:51.89
うめ

999: 2019/08/30(金) 11:35:09.31
うめ

1000: 2019/08/30(金) 11:35:29.01
【総合スレ】龍が如く【四百三十八代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567127602/

引用元: ・【総合スレ】龍が如く【四百三十七代目】