1: 2019/08/31(土) 15:20:39.41
!extend:default:vvvvvv:1000:502

龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/

龍が如く最新作『龍が如く7 光と闇の行方』が来年1月に発売予定!
横浜を舞台に新主人公・春日一番の物語が描かれる
ジャンルはアクションからコマンドRPGへ…!

■龍が如く7 光と闇の行方
 発売日:2020年1月16日
 対応機種:プレイステーション4
 価格:8390円(税別)
 □出演:中谷一博
 中井貴一・堤真一・安田顕・鎌滝えり等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【四百三十八代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567127602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2019/08/31(土) 15:33:44.82
>>1
乙龍!

前スレ>>995
俺はオンラインやってないけどオンラインの方では大吾は逮捕で
真島の兄さんと冴島は行方をくらましてるって設定らしい
東城会も壊滅状態だってさ
近江の八代目は桐生さんと親交のあった人物らしいよ

39: 2019/08/31(土) 17:22:24.36
>>1
なんでしれっと家ゲー板にスレ立ててるの?とっとと出てけよ

41: 2019/08/31(土) 17:36:00.05
>>39

46: 2019/08/31(土) 17:52:48.66
>>41
家ゲーRPGに行けって意味だと思うw

しかし龍が如くも段々とくにお君みたいになっていったりしてなw

2: 2019/08/31(土) 15:21:55.72
Playstation3で発売された『龍が如く3』『龍が如く4』『龍が如く5』が高解像度&高フレームになってPlaystation4に帰ってくる!

■龍が如く 5
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 山寺宏一・釘宮理恵・小山力也・森川智之
 哀川翔・東大駿介・片瀬芹奈/徳重聡/吹越満・奥田瑛二等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

■龍が如く 4
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 小沢真珠・沢村一樹・桐谷健太・遠藤憲一・北大路欣・※増田俊樹也
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

3: 2019/08/31(土) 15:22:32.84
■龍が如く 3
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 藤原竜也・中村獅童・宮迫博之・宮川大輔・高橋ジョージ/渡哲也等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4three/

■龍が如く 極2
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:通常版 7590円(税別)
    限定版 11590円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 白竜・木下ほうか・木村祐一・寺島進/渡哲也等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/kiwami2/

5: 2019/08/31(土) 15:23:29.97

6: 2019/08/31(土) 15:23:30.00
●「龍が如く極 新価格版」パッケージ版 1900円(税別) ダウンロード版 2149円
●「龍が如く0誓いの場所」パッケージ版/ダウンロード版 各3,800円
●「龍が如く 維新!新価格版」パッケージ版/ダウンロード版 各3,990円
●「龍が如く1&2HD EDITION PlayStation 3 the Best」パッケージ版 1,800円 ダウンロード版 1,944円
●「龍が如く1&2HD for Wii U」パッケージ版 5,229円 ダウンロード版 4,700円
●「龍が如く5 夢、叶えし者 PlayStation 3 the Best」 2,800円
●「龍が如く OF THE END PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く4 伝説を継ぐもの PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く3 PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く見参! PlayStation3 the Best」 2,100円
●「龍が如く2 PlayStation2 the Best」(※片面2層) 1,890円
●「龍が如く PlayStation2 the Best」 1,890円

7: 2019/08/31(土) 15:23:51.90
作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/

※次スレは>>970が立てること
※無理な場合はレス番指定すること
※スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:502
をコピペして立てること

8: 2019/08/31(土) 15:26:40.36
従来のアクションはつまらなかったって言ってるやつがいるが
龍が如くのアクションはすごく評価高いぞ
特にドラゴンエンジンになって完成度が非常に高くなった

16: 2019/08/31(土) 15:57:45.95
>>8
悪い部分がない訳ではなかったけど、それでも特性の異なる複数主人公、オブジェクト破壊、スタイルチェンジとかシリーズを重ねるごとにいろんな形で進化を続けてたと思う
だから次はどんなアクションができるのか楽しみだったんだけど…………けど……

10: 2019/08/31(土) 15:38:19.62
とりあえず、遂に舞台を神室町から変えた事だけは評価できる
ただそれ以外がなぁ

11: 2019/08/31(土) 15:50:02.26
アクションの進化と言うと△のヒートアクションをほかのボタンに割り振れば
たくさんのヒートアクションが出せるな
あとはクロヒョウの我流みたいにいくつかの格闘技の技をカスタム出来ればいいな
それに0のスタイルチェンジを入れればいくつかの自分なりの個性が出せるな
スピードタイプ、パワータイプ、ディフェンスタイプとかあとは基本攻撃も
格闘技からカスタム出来ればオリジナルのコンボ作れるな

15: 2019/08/31(土) 15:56:48.16
>>11
でもそうはならなかったんだよ
このシリーズはなぜ過去に出来たこと(特にバトル関連)をどんどん削っていくのか
酒米じゃねえんだぞ

21: 2019/08/31(土) 16:10:01.48
>>15
本当に勿体ないよなぁ
最後の酒米を検索したけど例えなんだろうけどイマイチ意味がわからんかった
申し訳ない

22: 2019/08/31(土) 16:14:12.13
>>21
こっちこそ変な喩えしてごめん
お酒のお米は削ると甘くてお値段高くなるので喩えとしても不適切でした

24: 2019/08/31(土) 16:19:41.53
>>22
いやいや勉強になりました
ありがとうございました

>>23
和んだよ
ありがとうございました

33: 2019/08/31(土) 16:48:07.89
>>22
大吟醸じゃないんだぞ

にしときゃつうじたかもな

246: 2019/09/01(日) 03:05:33.30
>>11
同じこと考えてる人が居てうれしい
クロヒョウのバトルシステム良いよな
空手やボクシングや柔術から相撲まで
あらゆる格闘技を習得して我流カスタマイズ
あれは一つの完成形だろう

257: 2019/09/01(日) 06:25:18.65
>>246
>>11だけど俺も嬉しいよ
全く同意見だ

あーしかしやっぱり眠れんな
休みとは言え少しは眠らんとな
眠れんほどのショックだったのか
メンタル弱いな
木綿豆腐かよ
とりあえずもう一度寝てみよう
みんなも睡眠不足には気を付けてな

12: 2019/08/31(土) 15:50:32.02
これからドラゴンエンジンでフルボイスとシームレスで世界に追いついて売り出していくつもりじゃなかったのか。
少し批判されたぐらいでビビって迷走しやがって

13: 2019/08/31(土) 15:53:40.24
あと散々言われてると思うけど、春日一番が日本人に見えなさすぎる
中南米あたりに普通にいそうな顔

17: 2019/08/31(土) 16:02:18.57
>>13
父親不明だからな

14: 2019/08/31(土) 15:56:22.19
コマンドでも一人ならいいけど全員の仲間の行動も選択しなきゃ行けないんだろうか…それだったらしんどいなあ。

18: 2019/08/31(土) 16:04:56.15
>>14
AUTOモードはあるみたいだけど、
AIが複数敵相手にそれぞれ向かってって戦力分散したり余計イライラしそう

19: 2019/08/31(土) 16:07:10.65
中井貴一ってこんな渋い声だったっけ?
ミキプルーンのイメージしかないんだが。

38: 2019/08/31(土) 17:19:18.81
>>19
何年か前にやったはだしのゲンのドラマで親父役やってて思い切り広島ヤクザ風の言い回ししてて迫力あったよ

20: 2019/08/31(土) 16:08:33.55
サラメシとも違う

23: 2019/08/31(土) 16:16:35.62
(キャバクラで話してみるとするか)

25: 2019/08/31(土) 16:25:49.65
>>23
こういう切り返しの出来る漢になりたい

101: 2019/08/31(土) 20:59:14.32
>>23
大好きwww

26: 2019/08/31(土) 16:31:19.07
桐生と親交のあった近江の八代目
まさか真島じゃないだろうな

27: 2019/08/31(土) 16:32:54.24
>>26
流石にエアプすぎる

30: 2019/08/31(土) 16:37:56.39
>>26
こうなったら相沢が出て来ても驚かんぞ

32: 2019/08/31(土) 16:46:51.98
>>26
なに言ってんだ?

28: 2019/08/31(土) 16:35:41.11
寺田を五代目に指名した
四代目の責任について

29: 2019/08/31(土) 16:36:44.41
6だと都合のいい時にヤクザとカタギの立場を使い分ける人になりましたね、4代目……

31: 2019/08/31(土) 16:46:42.68
日本酒に何割磨きとかあるやん。

34: 2019/08/31(土) 16:54:03.88
>>24-25
ういうい おれも前スレでクダまいちまったからな

35: 2019/08/31(土) 17:02:46.46
真島と冴島はニコイチで敵ボスで出てきそうな予感がするな…大吾はまた変装して仲間になるとかw
みんな仲間になるとかだと動かせるのは嬉しいが主人公補正の春日より弱い設定だとがっかりだしなあ
しかも大幹部がただの小僧の春日にくっついてゾロゾロとかはマジ勘弁だし
いくら歳とってるって言ってもそこらへんの設定はインフレさせないでほしい頼む

36: 2019/08/31(土) 17:12:03.53
>>35
真島と冴島コンビがボスとか春日側に仲間が何十人いようが負けそうだな

37: 2019/08/31(土) 17:14:46.90
春日が桐生より圧倒的に弱い設定って本当に主人公譲る気があるのかって思う

40: 2019/08/31(土) 17:22:50.21
ヒマワリって横浜にあるんだっけ?

42: 2019/08/31(土) 17:40:32.72
コマンドRPG化を聞いたときのファンの反応
「何?」
「なんだと?」
「どういうことだ?」

43: 2019/08/31(土) 17:42:33.76
>>42
「まーた横山か」
「横山バカだろ」
「横山○ね」

44: 2019/08/31(土) 17:45:30.87
戦闘がコマンドだけどシリーズが出るだけでも嬉しい
俺はゲーセンなど遊び部分を重視してるのでストーリーはいつもついでだし
現在、龍3HDやってるけど、俺てきに丁度良いタイミングで出るな
まあ、出来れば元旦から遊びたかったけど

45: 2019/08/31(土) 17:46:50.42
綺麗になって施設に帰るとか言って服役しておいて出所したとたん殴る蹴るの大騒ぎ。新しいヤクザの舎弟まで出来てしかもそいつ、実は遥と子供作ってた
桐生ちゃん4年無駄にしただけやんけ

48: 2019/08/31(土) 17:58:00.00
>>45
メタ的なこと言うと5のラストっていう汚染物質を処理しあぐねて放置した結果だよな
結局さらに「4年分の空白期間」を描写しないといけなくなった
早めに手を打ってればとりあえずムショにぶち込むって展開だけは避けられたと思う
ただその場合、0とか維新っていう良作が世に出ることはなくなるだろうからなんとも

47: 2019/08/31(土) 17:56:00.36
スーファミのくにおくん面白かったな

49: 2019/08/31(土) 17:59:10.96
5のラストって別にアイドル活動と桐生暴露の二択を迫られたわけじゃないのに
最悪の状況で最悪のカミングアウトしたのが意味不明すぎる

50: 2019/08/31(土) 18:10:04.01
>>49
横山「予想を裏切ってみました」

51: 2019/08/31(土) 18:25:56.45
>>49
多分若さ故の過ち的な表現でやったんだろうけどそのせいで5ラストから6失踪までの遥が今までの遥と繋がらないわ
1初期以降は修羅場でもさほど動じない強靭なメンタルの持ち主だったしアイドルまで堂々とやってたのに

81: 2019/08/31(土) 20:14:44.04
>>51 遥の声優が、なぜ遥はこんなことやってるんですか?って疑問に思うくらいには、周りはもやもやしてただろうね

52: 2019/08/31(土) 18:31:37.54
大人になるってのは弱くなることなんだよ。子供が無敵なのは怖いものを知らないからだ。

...まあそれと5ラストの意味不明な選択とは関係ないけど

53: 2019/08/31(土) 18:35:13.94
ドラクエ映画の次は龍7に出ちゃってるヤスケンかわいそすぎる
どうせヤスケン出すなら5くらいの時に出しときゃよかっただろ

55: 2019/08/31(土) 18:46:57.10
>>53
相棒役でヤスケン出すなら春日のCV大泉にして欲しかったわ頭チリチリだし

54: 2019/08/31(土) 18:46:08.75
春日は龍オンのストーリーの感じだと弱いと言っても一応秋山に毛が生えたくらいには強いのかなって思ってたけど
仲間を意識したシステムに変える辺り実際は3の力也くらいかそれ以下ってことなんかな

59: 2019/08/31(土) 19:12:58.75
>>54
エイプリルフールのバトル動画では明らかに秋山より弱い感じだな

56: 2019/08/31(土) 18:53:32.30
龍が如くのアクションが面白いとは思わんが今更ただのコマンドRPGはテンポ悪くてやる気にならんな

57: 2019/08/31(土) 18:59:48.17
コマンドRPGでもいいんだけど、そんなにドラスティックに変えるなら戦闘の動画も発表会の日にネットにアップしろよタコとか思う。
エイプリルフールの動画と同じ感じだとしたら嫌だわあんなん

58: 2019/08/31(土) 19:11:51.62
桐生は一人で突っ走る主人公だったが
春日は色んな有能な人間を巻き込んでいく主人公って事じゃね?

63: 2019/08/31(土) 19:17:03.83
>>58
人によって龍が如く像は違うんだと思うけど俺的には主人公は超人的強さで暴れまわってほしいわけよ製作者もそんな感じで作ってるのかと思ってた

60: 2019/08/31(土) 19:15:08.75
桐生の出身って横浜だから桐生が住んでる可能性が高いのでは?

61: 2019/08/31(土) 19:15:11.98
バトルシーン見たけどモッサリしてるな
せめてもっとスピーディーにならんのか

62: 2019/08/31(土) 19:16:10.67
もう喧嘩が強いだけの男がテッペン取れる時代じゃないんだ

64: 2019/08/31(土) 19:22:31.05
そりゃ若い時代ほぼムショで暮した男が喧嘩強いわけが無い
桐生ですら1極の序盤は真島に負けるくらい衰えてたしな
冴島が異常なだけ

70: 2019/08/31(土) 19:37:19.15
>>64
極の桐生の衰えって真島優遇のために入れた感じがして好きじゃないんだよな
本筋じゃ相変わらず2回とも集団で返り討ちに合ってるし

86: 2019/08/31(土) 20:22:13.41
>>64
日本でムショ生活約30年で筋骨隆々の無期懲役の囚人がリアルにいるわけだし、ムショに長くいたから喧嘩が強いわけがないなんてことは無いと思うけどな

65: 2019/08/31(土) 19:24:36.03
それにしても人対人のRPGって絵的に全く映えんな
オブジエンドのあいつみたいな奴出さんと

66: 2019/08/31(土) 19:28:36.53
やっぱFF15みたいのが理想
アクションで操作キャラ以外の仲間もAIでバトルしてて
キャラチェンも出来る仕様

73: 2019/08/31(土) 19:47:39.43
>>66
キムタクが如くでキャラがやけにFF15に似てたし、
「キャラだけじゃやだ、俺たちでああいうRPG作りてえ!」
「言えたじゃねえか」

みたいな感じでRPG式に変更になってたりして><

67: 2019/08/31(土) 19:29:10.09
コマンドRPGの利点って、アクションだと動かすのが面倒&戦ってて大抵楽しくない巨大な敵と気軽に戦える事だから、龍が如くとの相性は最悪

68: 2019/08/31(土) 19:35:00.16
てかRPGで出すならオンラインをRPG戦闘にすりゃよかったじゃん
今のオンラインのくそつまんねー紙芝居戦闘よかマシだったろ

69: 2019/08/31(土) 19:36:35.42
火曜日セガなまやるんだね。無理しないで休んでてほしいな

72: 2019/08/31(土) 19:44:22.80
>>69
なごっさんほんとに無理しないでほしい

71: 2019/08/31(土) 19:37:33.97
まあフリプできたらやらんでもないってくらいの意欲だなあ
とてもじゃないが買う気になれん

74: 2019/08/31(土) 19:50:15.06
個人的にはrpg化にはわりと嬉しいというか見てみたいとはおもってるけど、まぁ失望する人の気持ちも十分すぎるほどわかるんだよな、ちゃんと喧嘩アクションの正統進化を期待してたファン置いてけぼりだものね

97: 2019/08/31(土) 20:54:03.79
>>74
別にコマンドRPGでもテキストアドベンチャーでも好きにすりゃいいんだけど
「7」ってのがね、それこそ新・龍が如くでいいだろって思う

75: 2019/08/31(土) 19:57:01.74
でもいい加減主人公変えましたー、街変えましたーじゃマンネリなのも事実
ストーリーがいいならともかく、基本的に勢い重視で作りました的なストーリーだし

76: 2019/08/31(土) 20:02:39.78
勢い重視ならまだしも俺には無難なテンプレに乗っけようとしてるようにしか見えないわ

77: 2019/08/31(土) 20:04:06.01
維新・0あたりをピークとしてアクションパートはだんだん時代遅れかつ変な方向に行ってたしな
ざっくりまとめると触ってて楽しくなくなっていった

78: 2019/08/31(土) 20:06:38.17
ボスの名前ドーンからのシームレス戦闘投入という
独自の良演出を発明をしたのに
あの演出からコマンドRPG始まったらはっきりギャグやな

79: 2019/08/31(土) 20:07:28.18
マンネリだからこそff15とかドラゴンエイジ?みたいな操作キャラ変えれてrpgっぽくもできるシステムを喧嘩アクションと融合進化させたようなのが最適解だったんだろうが
いまそんな力もないだろうし言っちゃ悪いけどわりと最近の龍が如くスタジオって粗製乱造気味だからしないだろうな
まぁほかにも格闘システム自体を凝ったものにするとかあるけど、そんな繊細な芸当できるところじゃないし
つか素手での喧嘩アクションができる3dゲームってほかに何かある?次に出るシェンムーぐらいか?あれもちょっと不安だけど

80: 2019/08/31(土) 20:14:12.72
横山のツイートにバトルについて詳しく説明してるツイートあるね

82: 2019/08/31(土) 20:15:44.80

88: 2019/08/31(土) 20:23:18.35
>>82
雑魚戦にもすごい時間かかりそう

89: 2019/08/31(土) 20:23:18.85
>>82
雑魚戦にもすごい時間かかりそう

109: 2019/08/31(土) 21:20:09.83
>>82
面倒くさそうなバトルシステムだなあ

83: 2019/08/31(土) 20:17:39.69
″なんか惜しい″
今も昔もそれがセガ
ポテンシャルはあるのにそのせいでいつまでもトップになれない

84: 2019/08/31(土) 20:18:44.67
セガって3番手くらいのイメージしかないからな

85: 2019/08/31(土) 20:21:26.90
横山は裏切ることしか考えてないんだろうなぁ。ファンがどうとか売上どうこうじゃなくて独自に作りたいものを作る、ってまぁクリエイターとしては悪くないと思うし予想だにしない驚き!みたいなのがしたいんだろうけど。
面白いもの作ってくれるならいいけど6も散々だったし、横山がいないジャッジアイズは高評価もちらほら見えるし。
それだけが怖いわ。

87: 2019/08/31(土) 20:22:20.13
喧嘩中なのにお互い何をするわけでもなく徘徊する不気味な絵面を
ライブコマンドRPGと称してしまうのはすごい度胸だ

90: 2019/08/31(土) 20:27:10.24
いっそSRPGくらいやってしまえばよかった

96: 2019/08/31(土) 20:53:35.09
>>90
カスガ大戦

91: 2019/08/31(土) 20:29:52.60
そら身体鍛える事はできるだろうけどムショで喧嘩のテク磨けるとは思えんが

92: 2019/08/31(土) 20:33:01.95
龍が如くRPGとかにせずナンバリングにしたのが痛いよな
トラックに撥ねられた桐生ちゃんが何故か既存キャラがファンタジー服着るドラクエの世界に迷い込み
ラスボスは王様のおやっさんが全て裏で手を引いてたとかにして
幾ら別人でもおやっさんは倒せねえなんてやって檄飛ばす仲間に押されて…てな感じにすれば良かったんだよ

93: 2019/08/31(土) 20:36:04.04
桐生ちゃんは過去のしがらみ全て切っちゃったんだから
舞台を一新して新しい物語を始めること出来ただろ

94: 2019/08/31(土) 20:38:45.70
ドラクエ風のファンタジーRPGで龍が如くの歴代キャラのそっくりさんが出てくるゲームだったら絶賛の嵐だったろうな

162: 2019/08/31(土) 23:26:40.49
>>94
それそれ!
ここでスピンオフ挟まないとね
ドラクエ風ならコマンドバトルむしろ有りだし

95: 2019/08/31(土) 20:50:23.25
わざと改悪してるとしか思えん

98: 2019/08/31(土) 20:54:09.61
コマンドにするなら外伝で龍がクエストにした方がまだ良かった
桐生→勇者
冴島→戦士
秋山→武道家

99: 2019/08/31(土) 20:54:34.65
「お前もきっといつか、かっこいいあの人みたいに皆から愛される龍になれるさ。いや、してみせる!
だから明日も一緒に頑張ろうぜ、一番。もっとかっこよくしてやるさ!」

これ、龍が如く7のディレクターの堀井亮佑の最新ツイートね

100: 2019/08/31(土) 20:56:44.55
なにそれ寒すぎ。

102: 2019/08/31(土) 20:59:56.52
これ思い出した。

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

103: 2019/08/31(土) 21:05:15.08
マンネリと言いながら少し変えれば叩く
一体どっちなんだ?

113: 2019/08/31(土) 21:31:27.33
>>103
面白ければ叩かれないし、面白そうなら期待されるよ。
そんな単純なことすらわからないの?
変化自体には意味はないんだよ。

104: 2019/08/31(土) 21:06:34.12
(俺が好みで画期的で新鮮な)変化が必要なんだよ!

105: 2019/08/31(土) 21:08:44.85
アレが「少し」なのか

106: 2019/08/31(土) 21:10:52.53
別にコマンドバトルでもいいよ
バトルのハードルはFF13にしとくけど

427: 2019/09/01(日) 18:31:48.70
>>106
ハードル低いわ
そこはペルソナ5やろ

107: 2019/08/31(土) 21:14:34.48
これっぽっちも面白そうとは思えない
評判良かったら頭下げて買ってやるけど現状スルー確定

108: 2019/08/31(土) 21:16:15.47
次世代機が出たらバトルを従来の格闘アクションで行うクラシックモード搭載の龍が如く極7が出そう。

110: 2019/08/31(土) 21:21:31.57
クランクリエイターやキャバクラ経営みたいな大型ミニゲームだったらまだ受け入れられたろうに

111: 2019/08/31(土) 21:28:23.86
不動産経営とキャバクラ経営でトップになれる商才とヤクザ社会でカリスマになれる人心掌握がある桐生

112: 2019/08/31(土) 21:30:35.81
横浜にパチンコ屋が写ってるけど出来るのかな

114: 2019/08/31(土) 21:41:23.53
ツイッターに上がってた短いプレイ動画
あれを見たかどうかで印象かなり違うと思う
少なくともあの動画ではひどい完成度だった

115: 2019/08/31(土) 21:43:26.37
ライブコマンドって事はちんたらしてたら敵から攻撃喰らうってこと?
それもうアクションでいいやん…
龍が如くといえばXで避ける○△□で攻撃って体に染み付いてるから
自由に暴れられないって相当ストレスになりそう
実際プレイしてみな分からんけど

116: 2019/08/31(土) 21:50:16.31
面白い要素な多少あるだろうけど、メイン戦闘がコマンドってのはどうにもならんな
キャバクラだのサブ要素なんてやらない奴はやらんし

117: 2019/08/31(土) 21:53:32.93
https://www.youtube.com/watch?v=60ltbQNMpJA

ウロウロするのやめて戦っててほしいな
あとヤスケンと敵が間合い取ってるなか春日が真ん中を横切るの何とかならんのか

119: 2019/08/31(土) 22:03:23.28
>>117
こいつは...ヤバいな...

128: 2019/08/31(土) 22:20:01.67
>>117
改めて見るとすげー地味だな
ターンベース化はいいとしてもこの動画はちょっと不安だわ

133: 2019/08/31(土) 22:26:08.05
>>117
アクションなら30秒でスカッとして終わるのに今回売りのライブコマンドバトルは雑魚戦が終わるまでに数分かかるんだろうな
トロすぎる・・・

139: 2019/08/31(土) 22:32:51.29
>>117
他全てのRPGの悪いところ取りしたかのような戦闘だよなこれ
センスが欠片もねえし緊張感もねえ
国内でもFF15だの、海外でもDivinityだのRPGのお手本は山のように有るだろうに
これならまだ蒼き革命のヴァルキュリアの方がマシに見えるぞ

144: 2019/08/31(土) 22:41:07.26
>>117
これ火吐くとき横切ってる春日消えてる気がするけどいままでの龍と何も変わってなくない?
横山がバトル中も街は動いてる的なこと言ってたけどなんで変化を感じられない映像公開しちゃったんだ

>>131
これほんと凄いと思う PVで一番驚いた

154: 2019/08/31(土) 23:05:56.83
>>117
横山的にはターン制のコマンドRPGで動き回ってるの凄いでしょ!とか思ってんのかな
FFが12の時には既にこれより凄い事しとるやん

156: 2019/08/31(土) 23:07:17.75
>>154
火星物語のアドリブバトルのほうがすごい

168: 2019/08/31(土) 23:33:06.21
>>117
俺はパッケージとDLの両方買うつもりなんだけど
これはバトルは完成しててこれなんだよね?
俺はこんなのに約2万出すのか・・・
いや好きだから別にいいんだけどDL版で0時から人柱になる気だしね
つまらなかったら6と同じようにお布施と思うだけだし
しかし一番の中の人、横山の説明わかってるのかな?
俺なら説明聞きながら(全然わかんねーそれよりRPGにする意味よ)って思う
もしかしたらもうぶち壊してもいいからその場で聞くかも知れん
正気か?売れると思うか?ってね

171: 2019/08/31(土) 23:36:51.27
>>168
人柱の鏡だなw
バトルはまだ未完成だと思うよ
今後は高速化が追加されたり派手なバトルシーンが公開されたりするんだろうけど
RPGって時点で無理だわ

175: 2019/08/31(土) 23:45:33.87
>>171
ありがとう
未完成であって欲しいわ
このままだと本当にオートだけでやってしまいそう

>>173
大好きなシリーズだからだよ
今までの龍シリーズも全部パッケージとDL(あるやつは)の両方買ってきたよ
ジャッジアイズは特典テーマフルコンプしたよ
つまり俺は大馬鹿野郎って事だよ

179: 2019/08/31(土) 23:53:09.01
>>175
シンプルに好きだからか
煽りとかじゃなくそんな愛してる作品がこんなゴミになるって可哀想

192: 2019/09/01(日) 00:27:54.87
>>179
ありがとう
いや正直ショックはショックだよ
結構ガクッとキテるし引きずってるよ
ここ2日ほど寝付き悪いしあんまり眠れんかったよ

>>184
ありがとう
たぶん発売日0時から2時間ぐらいはやれると思うんで
慣れてないからつたないだろうけどレビュー書くよ

184: 2019/09/01(日) 00:14:00.47
>>175
おまえいいやつだな
まだ作品がどんな出来かもプレイしてもないのにゴミとか決めつけるのもおかしな話だ
文句言っていいのはお前みたいな奴だと思うわ

190: 2019/09/01(日) 00:25:41.42
>>175
俺も大好きなシリーズだ
PS2からリアルタイムでクリアしてきた
で、6も楽しかったぞ
ストーリーとか結末とか俺は無頓着
仕事おわって帰宅して、酒飲みながら尾道を徘徊してバトルして眺めのいい所でマターリして
それだけで癒された
7もそれが出来れば他はどうでもいい
コマンドバトルも受け入れる
あとは、街をどれだけぶらつけるかだな

200: 2019/09/01(日) 00:38:11.87
>>188
よくわかるぞ

>>190
俺もPS2からやってる
しかしOTEと6は途中で積んだままお休みしてる・・・
何か申し訳ない・・・

204: 2019/09/01(日) 00:47:46.21
>>200
私もずっとクロヒョウとジャッジ以外は全てやってるよ。
だから龍は龍でのアクションでの楽しさは6でもあったんだよそれを全て否定してきたんだよ7は・・・
OTEも楽しかったんだがコレはねぇよホントに・・・

215: 2019/09/01(日) 01:10:06.31
>>204
痛いほどよくわかるよ
お互い辛いな
実は7発表から5リマスターやってないんだ
と言うかショックで出来ないんだ

225: 2019/09/01(日) 01:27:24.51
>>215
ファンだったら失望やらショックやらも半端無いからなぁホントに心中お察しします。

私は正直な所は春日一番悪くねぇな6は非常に残念だったが0見たいな事もあるし7買ったろって思ってたがコマンドバトルだと今日しって買う気は完全に無くなったよ・・・
1度好きな物から龍から離れて見るのも良いことさ・・・

230: 2019/09/01(日) 01:38:43.82
>>216
頭に来る気持ちもわかるなぁ
どうしてRPGにしようと思ったんだろうな?
ここが本当にわからんわ

>>225
ご丁寧にありがとうございます
離れてみるのもいいと思う

235: 2019/09/01(日) 02:00:48.67
>>230
予想だけど多分龍オンの悪影響じゃね
ファミ通の龍オンファンミーティングの記事に
横山、佐藤のパテが公開されてるが
総合戦力がガチ勢、二人とも
めちゃ龍オンにハマってるよ
戦略系バトルの龍オンに開発者がハマってる
んだからCS版も戦略系にしようと
考えたとしてもおかしくない
本人達はこれが面白いと思ってるんだからね

238: 2019/09/01(日) 02:15:48.74
>>235
あー・・・ちょっとそれは
いや遊ぶのはいいと思うけど別として考えて欲しいな
それをCSに持って来られてもってなるね

226: 2019/09/01(日) 01:28:01.21
>>204
変わらん良さがあったのにな
偉大なマンネリって言葉があるんや
ちゃぶ台ひっくり返すような変更はファン愚弄してるわ

173: 2019/08/31(土) 23:37:37.41
>>168
まず何のためのパケとDL両方買うんだよ?

174: 2019/08/31(土) 23:40:00.43
>>173
パッケージ版とかだとPS4のテーマとか貰えるからじゃない?あとはコレクションとか

120: 2019/08/31(土) 22:06:14.28
おー動いてるのすごいな
スクショの時より更につまらなそうに見える
これがナンバリングの本編とかもう泣けてくるな

122: 2019/08/31(土) 22:07:33.97
コマンドRPGって棒立ちだからこそ
キャラが駒で盤上の戦いだって飲み込めるようになってるのに
リアルタイムでウロウロしてたら目の前の敵を殴らない不自然さだけが際立つな
本当にみんな思いつくけどやらないことを堂々とやるのがすごい
ポジションで効果変わるのもシャドウハーツとかの頃からやってるしさ

123: 2019/08/31(土) 22:14:01.42
RPGにしてみました程度の出来ならやめてくれ
つかミニゲームのひとつでいいだろこれなら

124: 2019/08/31(土) 22:15:01.08
むしろ技術の進化でコマンドバトルの絵面の不自然さを補うためにアクションへと進化していったのにね
昔は技術がなくRPGでも本来の表現が無理だったからデフォルメしてたのに

125: 2019/08/31(土) 22:15:37.81
pvで期待できるのはパンの描写ぐらいだな
消え物の描写は業界でもトップじゃないか

129: 2019/08/31(土) 22:22:36.35
>>125
あれすごいよなw

126: 2019/08/31(土) 22:16:36.66
3DSのゲームとかならワクワクするけどPS4ならダイナミックないつもの龍のアクションが遊びたいよ

127: 2019/08/31(土) 22:18:29.81
中谷さんも批判多いからか全然呟いてないな
なんか可哀想

130: 2019/08/31(土) 22:23:42.94
ドラクエとか名称出すのもドン引きだし
初っ端から滑り倒してるねん・・・

131: 2019/08/31(土) 22:26:01.30
ずっと見てられるな
https://i.imgur.com/DWFS84r.gif

157: 2019/08/31(土) 23:08:22.37
>>131
ここほんとすごい

132: 2019/08/31(土) 22:26:04.87
たぶん色々言い訳してるけど、本音はスマホ移植前提の作りにしたいんだと思う
国内市場でしかあまり売れない作品でこれ以上金かけられないし、開発資金を抑えられるジャンルにした
海外でも売れる作品ならいいけど、市場規模が小さい作品ならリスク犯せないだろうし

205: 2019/09/01(日) 00:48:50.53
>>132
スマホのゲーム遊んだことないの?
CS規模のゲームとかスマホでDLしたら
どんだけ容量かかるんだよwww
発熱も凄そうだし
スマホの容量はゲームだけに使うわけじゃ
ないんだぞ
俺の低容量スマホだとチンクロと歌マクロスを
DLしたらドラガリアロスト、ラングリッサーは
容量足りずDLできなかった。

134: 2019/08/31(土) 22:26:43.74
もしもの話するけどさ、これまたジョーク発表でTGSでモノホンのいつものケンカアクションでしたーってなったらみんなはぶちギレ?ホッとする?

135: 2019/08/31(土) 22:27:08.85
>>134
両方

137: 2019/08/31(土) 22:31:08.40
>>134
キレるよそりゃ
タチの悪い冗談かましやがってってなる
実際の所は本気らしいのがなおのことタチ悪いけど

138: 2019/08/31(土) 22:32:06.79
>>137
でもこのまま発売されるよりそうなったの方が嬉しいよね?

136: 2019/08/31(土) 22:28:39.51
こんなウロウロ、キョロキョロしながらやる喧嘩があるのかよ?
しかもターン性でこっちがコマンド選ぶときも相手は待ってくれてるとかプロレスかこれ?

140: 2019/08/31(土) 22:38:19.99
ドラゴンエンジン使ってドンケツゲーム化してくれねえかなぁ
現役ヤクザNGならアーサーガレージでもいい

141: 2019/08/31(土) 22:38:30.56
誰が被害者って一番の中の人(錦の人)だよね

148: 2019/08/31(土) 22:43:16.23
>>141
主役とったと思ったらクソゲー(予定)だからなw
中の人はゲーム好きそうだしRPGが好きならいいけど

142: 2019/08/31(土) 22:39:03.51
戦ってるのがコマンド入れた人物だけで
取り巻きはウロウロ自分の番まだかなまだかな、だからなぁ
動かないほうがマシだわな

152: 2019/08/31(土) 22:48:17.57
>>142
操作キャラ以外棒立ちで見てるだけだったPS2のRPG思い出した


まあやっぱジョークであって欲しいなあ…アクションで春日一番になりたかった…

143: 2019/08/31(土) 22:40:32.61
ターンを守るいいヤクザ

145: 2019/08/31(土) 22:41:17.17
順番待ちなのに勝手に動いて車に轢かれちゃうのか

146: 2019/08/31(土) 22:42:20.12
素直に喧嘩アクションだけ掘り下げてりゃいいのにな
しかも頻繁に新作を出すから売れなくなったかわいそうなIP

147: 2019/08/31(土) 22:42:39.33
ターン制をリアルにすると何かの競技にしか見えんな

149: 2019/08/31(土) 22:43:29.41
警備員とかOLが街でケンカするRPGってちょっと興味あるけど龍でやってほしいとは思わんな

150: 2019/08/31(土) 22:44:09.99
桐生たちがぷよぷよに参戦したりソニックとカーレース対決してたほうがまだ面白いだろ

151: 2019/08/31(土) 22:46:57.88
敵ウロウロウロ
自(早く車通れよ、利用攻撃するんだからさ)

敵ウロウロウロ
自(・・・・・・・)

こういうことにならないのかしら?

153: 2019/08/31(土) 22:54:01.49
アクションが新しいとか進化みたいな風潮がよくわからん自分はコマンドにしてくれて嬉しいわ
最近のはオープンワールドだARPGだばかりでしんどかったし飽きてたとこだったし
ただコマンドと言いながらリアルタイムなのはしんどいな…FF15でも慣れるまでに相当時間かかった
FF8レベルでも魔法考えてるうちに攻撃されてすげえストレスだったからなあ
まあホントこれはやってみなわからんなーとにかく爽快さだけは欲しい要素だからたのむわ

181: 2019/09/01(日) 00:06:59.14
>>153
これってターン制じゃなくてFFのATB的なリアルタイムなの?

155: 2019/08/31(土) 23:06:47.43
コマンドRPGの方針聞いたときPVのグラ見てすげえ期待してたから、ものすごく綺麗に盛り付けられたゴミを出された気分になったわ

158: 2019/08/31(土) 23:08:40.85
いや10年以上アクションゲームとしてリリースされてた作品がいきなりRPG化とか意味不明だろ
5の遥編のアイドルゲーですら評判そんなよくなかったのに
MGSアシッドは本編と別世界のパラレルゲーだったしゲーム性もそこそこ面白かったんだけどな

159: 2019/08/31(土) 23:08:55.50
FF7リメイクみたいなコマンドとアクションを融合させたバトルならまだ良かったわ
あの戦闘って技術的に難しいの?

160: 2019/08/31(土) 23:18:10.93
>>159
アレって選択する時スローになるだけじゃないの?
グラフィックの技術はともかく今出てるだけの情報だと一時期のFFと比べて戦闘システムは割とシンプルじゃね

164: 2019/08/31(土) 23:28:52.27
>>159
FFのは簡単
龍7がRPG化したのは仲間の管理をするのにアクションだと作れなかったからだと思う
FF15みたいにすればって話もアレはアレで物量が多いから無理だろう

167: 2019/08/31(土) 23:31:34.80
>>159
そりゃまあ腐ってもメガヒット級のRPG/ARPGを30年くらい作りづづけてきた会社だし
少なくとも経験値は段違いよ

161: 2019/08/31(土) 23:25:55.46
普通にFFみたいに基本アクションでコマンドウェイトモードぶちこんどきゃ良かったのに
RPG好きだけど龍が如くみたいなゲームでやることじゃないんだよなぁ
街を歩くアドベンチャーメインなんだから

163: 2019/08/31(土) 23:28:39.89
常にこんな勢いならいいんだけどなスレを開くたびに何らかのレスがある

165: 2019/08/31(土) 23:29:20.01
横山「龍が如くでコマンドRPG採用! みんな驚くだろうなー 俺って天才☆」

とでも思ってそう

166: 2019/08/31(土) 23:30:23.63
最後にはてっぺん取ってハッピーエンドよ、ドラクエみてぇにさってどうゆう事?このセリフのどこがドラクエなの?

172: 2019/08/31(土) 23:37:34.44
>>166
ハッピーエンド書けない横山が考えたセリフだと思うと笑える

178: 2019/08/31(土) 23:48:57.53
>>166
何が言いたいのかさっぱりわからんセリフよな

183: 2019/09/01(日) 00:10:57.25
>>166
「ドラクエって名前出た!」ってとこより
「ドラクエってそんなんだっけ?」という激しいノイズが走るのが龍クオリティなのか

231: 2019/09/01(日) 01:44:34.31
>>166
奴隷から国王になるドラクエもあるし・・・

310: 2019/09/01(日) 10:44:14.36
>>166
ヤクザは幸せになれないが根本に有って、だから6であんだけ人助けしてきた桐生さんも何か不幸にさせたのに
何でこんなセリフ言わせるんだろうな。おまけに遥のお相手もヤクザだしよ
ド下手な脚本家によく有ることだが作品内で全く整合性が取れてねえ

313: 2019/09/01(日) 10:49:16.85
>>310
そういや春日もヤクザだからハッピーエンドはないのか
まぁ何となく桐生よりかはましな終わり方になりそうだけど

337: 2019/09/01(日) 12:14:31.26
>>310
まんさん「もう後悔してません! 私の家族はヤクザです」

SNS ヤクザの娘ハケーン!
まんさん「やっぱ(ヤクザの関係者だから)帰ってきたらアカンかったんや…」
家出

まんさん「みんなー(ヤクザと)帰ってきでー! 一緒に住むからしくよろ!」

なにこの頭空っぽまんさん _(:3 」∠)_

353: 2019/09/01(日) 12:48:55.15
>>310
ヤクザを主人公にすることに限界があんだよな
幕末の侍じゃないけど好き勝手暴れて滅んでいくってところに一般人のカタルシスがあるわけで

362: 2019/09/01(日) 13:44:34.97
>>353
GTA5だってMAFIA3だって割とハッピーエンドも有るんだから選ばせてくれても良いだろうにな
893主人公ならバットエンドでも良いかもしれんが1からずっと現役ヤクザはやらせてくれなくて
人助けしまくってるのに妙な事ばかり無駄に拘ってる

389: 2019/09/01(日) 15:56:41.66
>>362
結局のところ叩かれる覚悟がないんだろうね
洋ゲーのような悪人を描くこともペルソナのように誰も傷つけない話もできずに茶化してふざけるしかできない

169: 2019/08/31(土) 23:33:43.62
IGNは言いたいことズバズバ言ってて気持ちい

170: 2019/08/31(土) 23:35:41.86
まぁ普通にFF15みたいなパーティAI制御できなったんだろうな
あれ味方近くにいたらリアルタイム連携発動したりするけど、龍が如くはヒートアクションで連携するのが関の山だったもんな

177: 2019/08/31(土) 23:47:27.69
>>176
そうなの?裁判は結構感情入りすぎてガバだと思ったけど

180: 2019/08/31(土) 23:55:50.98
ガキの頃、ファミコンの北斗の拳もアクションからRPGになったっけなあ
あのRPGけっこう面白かったなあ

196: 2019/09/01(日) 00:33:16.17
>>180
まじか!
ファミコンミニジャンプバージョン未開封なんだよなぁ
ジャンプバージョンはRPG沢山入っててのめり込みそうで手が出せないでいる
北斗もろくでなしブルースもクリアまでやりそうでさ
普通のファミコンミニは数時間懐かしんで押し入れ行きだったけど

182: 2019/09/01(日) 00:08:48.01
コマンド開いてる時は攻撃してこないっぽいよ

185: 2019/09/01(日) 00:14:42.74
6があまりにもクソだったから7買うか迷ってたけどコレで買わないって決心がついたわ・・・
つーかマジでどんな判断でコマンドバトルにしたんだよ・・・
もう虎落とし出来ないんだなぁ・・・

186: 2019/09/01(日) 00:20:53.44
>>185
当身技だから攻撃されたら反撃って形で表現できるだろ
ポケモンでもやってることだし

188: 2019/09/01(日) 00:24:50.26
>>186
違う違うのだ・・・あのタイミングを合わせて△ボタンを押す瞬間がたまらねぇんだ・・・

ただ仕込み入れてNPCが勝手にやってくれるんじゃ楽しみの欠片も無いのだ・・・

191: 2019/09/01(日) 00:27:22.13
>>186
それのどこが気持ちいいの?
観てだけじゃん
相手の攻撃を見切りタイミングよく
カウンターを決めてドーン!俺ウメー
気持ちいいわー
このアクションの快楽にコマンド戦闘は
勝てないよ

202: 2019/09/01(日) 00:42:17.75
>>185
あーそっか虎落としのカウンター決める爽快感ももう味わえねえんだな
改めてゴミだわ7

187: 2019/09/01(日) 00:21:01.31
前作からメタルギアサヴァイブ並の売上減しそう

189: 2019/09/01(日) 00:25:08.97
言いたいことは分かるけどポケモンでやってることを龍が如くでやりたい訳ではないからな

193: 2019/09/01(日) 00:29:09.15
今まで選手として実際にプレーしていたのに、「お前次から監督な」って言われるような感じ。
指示出して眺めたいんじゃなく俺は主人公として実際に動いてしばきたいのに

横山って多分ゲームあんまやらないよな
ファミ通で「心に残ったゲーム」をクリエイターが語る企画があって、他社のゲームを褒めたり参考にするなか、あいつは龍4を上げてた。
自分の作品を愛することはいいことだけど、もっと他のゲームがなぜ受けているのか理解してほしい

194: 2019/09/01(日) 00:31:38.01
パッケージ版にはスタッフのサインが入ってるらしいな

195: 2019/09/01(日) 00:33:12.12
自分とかけ離れたキャラを動かす喜びがこのシリーズの醍醐味だったのに
命令を下すだけのコマンド制だとそれはもう得られないんだよね
MHWIBのβテスト今やってみてハンター動かすの楽しかったわ
これがコマンドだったらまあゴミだよね

197: 2019/09/01(日) 00:34:01.68
今回の横山ギャンブルは横山の負けっしょ
予約開始したばっかなのに
もう龍7はアマラン18位まで落ちてるし
今までのナンバリングでこんな早く
予約開始して下り最速みたいなの
記憶にないよ。

198: 2019/09/01(日) 00:36:34.65
ひたすら街を歩いてサブストーリーだけやりたい

199: 2019/09/01(日) 00:37:27.61
そいえば無理矢理コンビニ崩壊させたりとかも出来ないんだろうなぁ今回・・・
看板や自転車もってぐーるぐるとかの爽快感もねぇんだろな・・・

201: 2019/09/01(日) 00:39:58.10
虎落としをコマンドで選んでから今までのボタン入力虎落としをやるシステムかもしれない

203: 2019/09/01(日) 00:43:09.81
戦うコマンド押してキャラが構えてからは今まで通りコンボなりボタン押してね
だったりしたらそれはそれで店への移動シームレスだの拘ってたの何なんってなるよな
コマンドも画面上が文字でゴチャゴチャ汚いのも勘弁

206: 2019/09/01(日) 00:49:40.08
維新の脚本は横山が書いてたの?その時の脳と今の脳でどれだけ違うんだ

207: 2019/09/01(日) 00:50:01.19
絵面が地味で全然楽しそうに見えないのも問題だよな
結局人間同士の戦いが絵的にも演出的にもパッとしない、見てる人を惹きつけるものがない
ペルソナは味方は怪盗コスで敵は悪魔だし戦闘演出も派手だから許されるけど

212: 2019/09/01(日) 01:03:34.07
>>207
地味な服着て地味でモッサリした攻撃する人間同士のコマンドRPGを誰が見たいかって話だよな
ドラクエとかペルソナとか既存のコマンドRPGはしっかり派手にして来てるのに

208: 2019/09/01(日) 00:55:33.05
主人公が気持ち悪い→パケ絵?が益々気持ち悪い
ロゴデザインがダサい
RPGに変更・ナンバリングタイトルに変更

4つも嫌な点あるからどれか1つマシになってもどうしょうもないっつーか
発表前までは主人公どうにかなんないかくらいだったのにパケ絵は更にキモくなってて審美眼疑う
0はメインキャラ洗練されてたのにどうしたんだ

286: 2019/09/01(日) 09:06:06.03
>>208
こいつロゴデザインでゲーム選ぶのかよwどんなセンスだよw

209: 2019/09/01(日) 00:56:06.94
そもそもCSしかやらない人は勘違い
してるがスマホのRPGでコマンド式
なんか全然ないよ
パテ組んで後はタッチとフリック
コマンド画面開いてそこから行動選択とか
画面タッチできないCSな代物だよ

210: 2019/09/01(日) 00:58:02.81
そもそも主人公変えるにしても
一作目の桐生より年齢上とか
こいつで今後作っていく気概を感じない

213: 2019/09/01(日) 01:03:39.55
6は遥のガキをラグビーボールのようにパスしまくってたシーン見て一回コントローラー置いた

214: 2019/09/01(日) 01:09:08.51
ナンバリングにしたってことは何かしら過去作と繋がってるて事だよな
そうじゃないと7なんてつけない

217: 2019/09/01(日) 01:16:57.96
>>214
何かしらも何も公式で6の続きって言うとるがな

222: 2019/09/01(日) 01:21:26.10
>>217
ほんまやすんまへん

216: 2019/09/01(日) 01:15:41.23
俺はショック以上に頭にきてるよ
荒削りだった6のバトルも極2、ジャッジと
徐々にブラッシュアップされてたし
極2で武器モーションも仕上がったし
7で武器装備がカットされることも
ないだろうと安心していたら
まさかのアクションカットなコマンド戦闘

218: 2019/09/01(日) 01:18:15.95
龍が如くだけじゃないけど俺が好きなものってどんどんオワコンになっていくなバキにニコニコ動画とか

247: 2019/09/01(日) 03:43:01.87
>>218
お前の知らないであろうものも次々廃れているのだよ

色んなシリーズや人気作もいつかは廃れちまう
SO5にPSO2にコナミゲーにDbDに最近ではAPEXも怪しいな

219: 2019/09/01(日) 01:18:45.04
ハン・ジュンギが出てるからどんな話なんだろうね
花屋が出なかった理由もわかるのかな?

220: 2019/09/01(日) 01:20:03.33
RTSだったら許されたのだろうか?いや、コントローラ的にないな

221: 2019/09/01(日) 01:21:14.21
どれも勝手にオワコンにすんなよ

223: 2019/09/01(日) 01:22:51.05
デトロイト見習って分岐ありにしたりQTEのボタンの場所を工夫したりするかなくらいに思ってた

228: 2019/09/01(日) 01:30:13.48
>>224
クリエイターならもっと客観的思考してほしいわしかも未経験者とかじゃなくていくつも作品作ってきたのに

227: 2019/09/01(日) 01:29:40.39
春日自体は実際やれば好きになる、なれる可能性あるし未知数だけど
ゲーム性はやっぱり今の時点である程度推し量れてしまうからね…

229: 2019/09/01(日) 01:31:59.43
>>227
春日は初めてお披露目されたとき真島とか西谷みたいなクレイジーな喧嘩野郎のイメージだったんで楽しみにしてたわ

233: 2019/09/01(日) 01:48:48.54
コマンドバトルにした理由か・・・

6で賽の河原やチャンピオン街やら色々と神室町は出来て無かった今回7は新舞台横浜
もしかして横浜が完成してなくてアクションだと横浜の街がバグる致命的な欠陥が見つかって急遽納期に間に合わせる為にコマンドバトルに舵を切ったんじゃないかとか変に勘ぐってしまう・・・

248: 2019/09/01(日) 04:08:34.98
>>233
まあ尾道よりは大変そうではあるけどな
でも五大都市とかやって来たから大丈夫かと

234: 2019/09/01(日) 01:53:41.76
つーか
予約して買うゲームは和ゲーだと龍だけだ
キムタクも凄く楽しめたよ、北斗はスカスカだったからプレイ時間は短かったけど楽しめた
今回も期待してる
あ、キーホルダーまだ未使用だった
使ってみるかな、ちょマテヨー、って聞きたいしw

236: 2019/09/01(日) 02:04:06.38
桐生より弱い言うてもジングォン派の白髪をボコれるくらいには春日も強い

237: 2019/09/01(日) 02:15:34.78
コマンドバトルってもミニゲームならきっと笑って楽しめたんだろうな
やってから文句言いたいけど方向性変えすぎてまだ着いて行けてない

239: 2019/09/01(日) 02:26:15.24
ちと調べて見たけど龍が如くオンラインはこれ売り上げとかランキングとか大丈夫なのか?
一応セガくらいの大手でコレっていつサ終了来てもおかしくないLVなんじゃ・・・

240: 2019/09/01(日) 02:38:01.27
ムショから出て真実を~ってのは1と4と6で見たし、「おやっさん」って単語も風間とかたけしの最後を思い出す
横山はいつも過去作の焼き直しみたいな展開と行き当たりばったりな脚本だから不安だ
戦闘これで脚本スカスカだと本当に7で終わっちゃいそう

241: 2019/09/01(日) 02:41:03.26
ここで出てたスピンオフで桐生ちゃんが異世界に行ってターンバトルなら滅茶苦茶やりたかったんだがな
何故現代でヤクザでターンにしたんだろ…

242: 2019/09/01(日) 02:51:46.48
一番可哀想なのは新主人公一番だよな
一番のキャラクター性重視で
アクションがバッサリ切られコマンドRPG化
で従来のファンから愛されず
かといってイケメン美女だらけな
RPGに慣れてる新規層RPGファンには
汚いペルソナ扱いされる
横山は新しいところを取りにいきたい
みたいだが一番の見てくれだと
イケメン美女に慣れたRPGファンに
オッサン主人公を操作させるのは
ハードルが高い。

243: 2019/09/01(日) 02:52:03.95
チーム制を前提にしたら、これしかなかったって事なのかもな。
過去作で一時的にコンパニオンが複数付くことはあったけど、
プレイヤーが積極的に関われるものじゃなかったし。

244: 2019/09/01(日) 02:56:56.82
ってかオンラインと舞台が違うのが一番驚いたがオンラインのストーリーは別物だったのか
もう7はパラレルワールドのスピンオフにすべきだったな

245: 2019/09/01(日) 03:00:31.51
お前らが心配だ
文句言いながらも結局買いそうで

263: 2019/09/01(日) 08:08:49.23
>>245
今回はマジで買わないかな
どうやっても桐生は越えられないしアクションもなくなった

271: 2019/09/01(日) 08:31:20.29
>>263
腐ったところでお前の貧相なゲーム体験が今日を超えることはないぞ
俺らもこれから覚悟試されんだよ

249: 2019/09/01(日) 04:16:36.95
次作は学生時代のヤンキーゲーがやりたいです

250: 2019/09/01(日) 04:18:59.47
クロヒョウがそれじゃなかった?

251: 2019/09/01(日) 04:20:53.11
虎落とし 消費MP99

252: 2019/09/01(日) 05:01:11.27
一応喧嘩番長ってのがあったけどあれも乙女ゲーになっちまったな

360: 2019/09/01(日) 13:29:40.26
>>252
喧嘩番長は2までだったな
シリーズは乙女以外全てやってきたが3以降はなんか違うわ

253: 2019/09/01(日) 05:24:53.51
どうしてコマンド式でなければならないのか合理的に説明できる人いる?
聖剣伝説などは複数パーティで戦うゲームでコマンドで魔法を呼び出したりできるが
ジャンルはアクションRPGだ。龍が如くでもこれまでのアクション要素はそのままに
聖剣と同じようなシステムにできたはずじゃないか

265: 2019/09/01(日) 08:17:22.87
>>253
>ジャンルはアクションRPGだ。
ここ変わったからジャンルが気にくわないという老害のナンセンスな言いがかりでしかない

269: 2019/09/01(日) 08:30:17.37
子供みたいなドヤ顔考察多すぎて目が滑ってきた
売り上げの見方だとか開発についてだとか
そこ触ると無知さが出るからずっと「コマンド」「アクション」「俺は買わない」を連呼しとけばいいのに

>>253
聖剣とか本気で言ってんの?あんなんやめてくれよマジで…

272: 2019/09/01(日) 08:35:54.45
>>269
売り上げについて語りだすともうこれはガキの駄々コネ

255: 2019/09/01(日) 06:10:52.64
単純に横山辺りがアクションに限界感じたんじゃないかね
あと新機軸として目玉がほしかったとかね

256: 2019/09/01(日) 06:23:03.51
まぁセガが大して開発に金と時間かけさせないからなかなかアクションとして進化出来ない→もう世界水準に追い付くの無理だしいっそRPGにすっか、みたいなノリかもな
で外伝とかスピンオフにしようとしたらセガからナンバリングじゃないと売上取れないからナンバリングつけろ、と

258: 2019/09/01(日) 06:27:40.12
売上どんどん落ちてたからここらで1発勝負に出たかったんだろう
まあ結果は発売前から見るも無残な状況だが

広い1つのマップを作り込むって変化は良かったんだけどな
それ以外は着せ替えや脚本家の変更、移動手段の多様化とかユーザーからよく上がってた声を無視
そして相変わらずのおっさん主人公と東城会と神室町ってメイン部分は変わらず、変えなくていいバトルだけ変えた

心機一転したいのかシリーズの雰囲気継続したいのかちぐはぐ過ぎるんだわ

379: 2019/09/01(日) 15:18:32.91
>>258の文章の方が読みにくくねえかとは思った

259: 2019/09/01(日) 06:48:19.87
売上落ちていったのは使い回しの弊害だからなぁ
早く新作出るのは勿論いい事なんだけどゲーム自体に大した進化もない舞台も同じなら後はストーリーを追いたいって人しか続き買わなくなる
そしてそのストーリーでもやらかしてるんだからそりゃ売上減らない方がおかしいわ
で、今回テコ入れって言ってゲーム自体に変化もたせたいけど金ないから進化は無理、戦略重視ってことでRPGにしようと
自分らで自分らの首をどんどん締めてく

264: 2019/09/01(日) 08:09:41.36
>>259
おまえのロジックだと何やっても人類は滅亡しそうだ

260: 2019/09/01(日) 06:58:42.32
四十路の主人公も悪くないけど、桐生のキャラクターに勝てないから若い設定で良かったのにな
不遇なら良いってもんじゃねーわ

355: 2019/09/01(日) 12:55:08.34
>>260
桐生があり得ない39歳だったから春日で等身大の41歳を描きたいらしい

261: 2019/09/01(日) 07:00:34.29
日本で売上が落ちた分以上に海外で
売れるようになっていただろ
全く大勝負する必要がなかった。

262: 2019/09/01(日) 07:36:01.82
8で主人公変わりそう

305: 2019/09/01(日) 10:28:53.51
すまん303は
>>262

266: 2019/09/01(日) 08:21:05.70
キャバクラ経営ゲーム入っていれば買う

267: 2019/09/01(日) 08:29:01.73
絶対買わないとか言ってる人らはせめてTGSか体験版までは待ってやれよw

268: 2019/09/01(日) 08:29:16.71
日本のゲーマーがコマンド式をここまで嫌うようになった原因ってなんかあった?
ペルソナ5とかはコマンド式がスタイリッシュだって絶賛されてたのに

273: 2019/09/01(日) 08:39:39.42
>>268
コマンド式が嫌いというより合う合わないが
あるからな。エースコンバットやモンハンが
コマンドRPGになったらと想像してみろよ

274: 2019/09/01(日) 08:52:19.39
>>273
モンハンは全く違和感ないな。むしろ似合ってる

エスコンがコマンドRPGは新しすぎて逆にやりたいわ。相手の動きを予測しながら速度と高度を意識してマニューバーを入力していくとか超楽しそう!

277: 2019/09/01(日) 08:54:39.89
>>274
おまえモンハンやったことないだろ

280: 2019/09/01(日) 08:57:53.12
>>277
ワールドの体験版しかないよ。でもビジュアル的には如くより違和感ないだろ?

293: 2019/09/01(日) 09:55:24.43
>>280
ねーよ
モンハンがコマンドRPGになったらこれ以上の騒ぎになるわ
もはや龍だから許せないだけじゃん、お前

297: 2019/09/01(日) 10:19:33.63
>>293
いや龍よかは違和感ねーだろ
現実味薄いでっけえモンスターが相手なんだし
やりたいかどうかは別として

299: 2019/09/01(日) 10:22:49.04
>>297
モンハンというコンテンツの大きさを理解してないんじゃね?
ビジュアルだけの問題じゃなくて、コンテンツとしての積み重ねを
理解しないと意味がない。

というか、その観点が無い人なら7のコマンドRPG化も問題ないかもな。
毎日記憶が消える人みたいなもので、過去に参照する情報が無いんだからw

300: 2019/09/01(日) 10:24:23.71
>>299
俺ワールドの体験版しかやったことないって言ったじゃん...はじめからビジュアルの話しかしてないよ
レスの積み重ねも理解してよね

351: 2019/09/01(日) 12:45:19.99
>>299
お爺ちゃん戦争は終わったんですよ

279: 2019/09/01(日) 08:57:27.48
>>268
別にコマンド式RPGそのものを叩いてるのはそいつの好き嫌いであって
このスレとかTwitterやYoutubeで言われてるのは「龍が如くでやるのは違うだろ」って事だよ
少なくとも日本や北米のユーザーで批判的な層はそう言ってる

270: 2019/09/01(日) 08:30:37.80
自分がもう根っからの信者だからか、普通に新作への期待感がすごい大きい
6とかOTEとかも(ダメな部分も理解してる上で)なんだかんだ好きになれる部分があって、
結局どのシリーズも定期的にプレイし直しちゃうし、たぶん7も俺は受け入れられるし定期的にプレイし直すんだろうなとすら思う
ゲーム性が丸ごと変わるとやっぱ賛否両論(ほぼ否だけど)出るけど、それが残念とかショックとかに繋がる人の方が多くてビックリしてた

304: 2019/09/01(日) 10:28:37.49
>>270
アクションとしてのゲーム性が変わるのならいいし、むしろマンネリしてるからエンジン見直して欲しかったくらいだけど
コマンドRPGは論外
ムカつくチンピラが襲ってきてもすんなり殴れなくなったのはマジでないわ

275: 2019/09/01(日) 08:54:05.06
ゲテモノ好きすぎwww

276: 2019/09/01(日) 08:54:26.64
まあ、セガさんは頑張ってくださいな。
皆を黙らせるような凄い体験版を出せば解決するんだから。

それが出来なきゃ、シリーズが終わるレベルの結果になるかも。

278: 2019/09/01(日) 08:56:16.62
セガでコマンドRPG作れた実績の人いる?
フェニックスりえくらいじゃないの?

281: 2019/09/01(日) 08:58:59.11
どんなに面白くてもアクションで育ったファンが認めるわけ無いのに何故こんな一発ネタを披露してしまうのか

284: 2019/09/01(日) 09:04:59.77
>>281
今回一発ネタをいくつも盛り込まなきゃ無理だと思ったんだろ

282: 2019/09/01(日) 09:01:39.86
ラスボスが堤なのは良いけどコマンドで盛り上がるのかねw

285: 2019/09/01(日) 09:05:14.00
>>282
ホームレスやよく分からん女を引き連れて
近江連合に乗り込んだら爆笑もんだな。
しかも、変な毒霧みたいのを吐いたりしてw

287: 2019/09/01(日) 09:11:42.99
すまんロゴだけは抵抗あるわ

>>282
QTEでもない反射神経求める要素は出てくんじゃないかなあ
バフデバフで難度変わるような

294: 2019/09/01(日) 10:00:36.50
>>282
変な薬飲んでミレニアムタワーと一体化すれば

283: 2019/09/01(日) 09:03:12.24
あの龍が如くに厳しいクラベに絶賛される
エターナルアルカディアを作った
フェニックスりえにコマンドRPG作りを
教わるんだ!

288: 2019/09/01(日) 09:14:42.24
ボス戦とか仲間とリンチするのかね
てかスカートとヒール履いてる女性キャラがメインのパーティーにいるっぽいのがなぁ
完全に浮いてるしせめて狭山とかナイールみたいなのが良かった

312: 2019/09/01(日) 10:48:49.11
>>288
4の宗像ボス戦みたいに精鋭兵周りに沢山配置しておけばリンチ感薄れるかも

289: 2019/09/01(日) 09:16:10.12
結局龍オンやオルサガみたいに
バフ、デバフキャラが有用
みたいなバランスになるんじゃないかなあ

290: 2019/09/01(日) 09:21:30.96
クロヒョウ3を横浜舞台にアクションでやってよ
街は出来てるんだから主人公とアクションだけ変えてさ
頼むよぉ

291: 2019/09/01(日) 09:25:31.04
OTEの時も大分衝撃でやるか迷ったけど真島プレイアブルだしゾンビゲー好きだしやるかと思ったけど体験版やってスルー決定したな
とりあえず体験版出せばいいんだよ
いつも出してるからいずれは出るんだろうけど今回ばっかりは早いとこ出した方がいいんじゃないかなー
出せないあたりまだちゃんとしたの出来上がってないんだろうなと思う

292: 2019/09/01(日) 09:36:15.66
>>291
tgs終わるまでは出ないんじゃない?

295: 2019/09/01(日) 10:01:31.78
今更6やると操作性ですげえイライラするわ
そんな昔の作品でもないけど一応進化はしてるんだな

298: 2019/09/01(日) 10:21:21.33
>>295
極2とジャッジアイズで少しずつ良くはなってたからな

296: 2019/09/01(日) 10:19:24.23
お願いだから横山は龍スタジオから抜けてくれ

301: 2019/09/01(日) 10:24:47.81
モンハンがコマンド式合ってるは草
1番コマンド式にしたらダメなやつだろアホか

302: 2019/09/01(日) 10:27:26.28
>>301
そうなのか?ちょっと触れただけでも属性攻撃や特殊状態や各種バフデバフに攻撃部位選択とコマンドRPGにする要素は揃ってるし
少なくともヤクザや街のチンピラとの喧嘩よりはコマンドRPGにしやすいし絵的にも違和感無いと思うが。

303: 2019/09/01(日) 10:28:32.39
中谷さん可哀想だからやめてさしあげて
ソシャゲもやってないけど主人公変わった?んやろ?

306: 2019/09/01(日) 10:34:03.71
ワールド体験版しかやったことないエアプのくせによくそんなことほざけるよな
あのゲームこそスタイリッシュなアクションが売りなんだよ
てかお前モンハンスレでそのままのこと書いてこいよスレチだし自分の言ってることが正しいと思ってるならガチファンに聞いてもらえよ

307: 2019/09/01(日) 10:39:38.19
とりあえず信者が面倒って噂は本当だったらしいな

話を戻すと横浜の街歩きはどんな感じになるのかね?
中華街や赤レンガ倉庫はあるだろうしあの遊園地で遊べたりしても楽しいな

314: 2019/09/01(日) 10:50:02.66
>>307
神室町の3倍だから、みなとみらいのランドマークエリア、赤レンガ倉庫街、山下公園、中華街、市役所周辺と横浜公園エリアを
コンパクトにまとめる感じじゃね

320: 2019/09/01(日) 11:04:35.56
>>314
ほんとにそこは楽しみなんだけどね。後は定番のカラオケも一新されるだろうから期待できる

308: 2019/09/01(日) 10:41:15.58
はい逃げたーw

309: 2019/09/01(日) 10:42:07.85
>>308
いやお前がスレチだって言うから自重してるんだろうが...
もう無視するぞ

311: 2019/09/01(日) 10:45:37.21
新サクラ大戦も主人公とバディだけの戦闘だけじゃなく
仲間との共闘もちゃんと用意されてるみたいだし
春日のキャラクター性(仲間に助けられる)に合わせてコマンドRPGにしたという理屈は
やっぱ言い訳だと思う

https://www.gamer.ne.jp/news/201909010006/

片野氏:今回はあざみと自分(主人公の神山誠十郎)を切り替えてプレイできるようになっていましたが、
たまたま4話があざみの登板回ということもあり、ドラマ的に必要があってその組み合わせになっています。
シナリオの進行上、ほかのメンバーがもっと先に行っているという設定だったので、
合流した後だと一緒に戦えたりします。

今後お話していくであろうステージなどでは出撃するメンバーを自分で選ぶことができたり、
本当の後半になってくると、キャラクターが入り乱れてプレイできたりする場面もあります。
また、信頼度が高いと、自分は操作できないものの
僚機として一緒に戦ってくれるという雰囲気が味わえるようになっています。

315: 2019/09/01(日) 10:52:47.80
龍が如くに厳しいクラベが
新サクラ大戦体験会でサクラを試遊して
ADVパート、バトルパート共に絶賛
してるぞ。

316: 2019/09/01(日) 10:53:47.59
よくわかんないのに引き合いに出した挙句言い返すことなくなったら「信者が面倒」ときたか
レスバトルがしたいなら適切な板・スレでやっていただけませんかね

317: 2019/09/01(日) 10:55:59.53
(モンハンのRPGは既に3DSで出てて評価も高くてアニメ化もされてるなんて言い出せる雰囲気じゃないな……)

318: 2019/09/01(日) 11:01:49.29
あの子供向けモンハンは派生でしょ
マリオで例えたらマリオパーティー

319: 2019/09/01(日) 11:02:30.58
モンハンの話も龍が如くもナンバリングでやるからこんな反応になるんだよ
外伝とか新規でやれば期待大だわ

321: 2019/09/01(日) 11:12:59.86
個人的には代わり映えしないアクションも薬がぶ飲みしながらボタン連打するだけの難易度もマンネリだったからコマンドRPGもまあ楽しけりゃいいかなとは思う
楽しけりゃね…
やってみないとわからんけど

322: 2019/09/01(日) 11:16:34.34
聖剣伝説4がRPGじゃなくなって顰蹙買ったの思い出す

323: 2019/09/01(日) 11:18:08.51
アクションをブラッシュアップしてくれれば良かったのに。

324: 2019/09/01(日) 11:18:31.13
聖剣伝説は元々アクションっぽい面も有ったし4も良ゲーだったら受け入れられてたと思う
致命的なのはシステムがクソゲーだったからだな

325: 2019/09/01(日) 11:19:27.59
アクションは少しヒート技に行き過ぎかな?って印象はあったけどもう少しコンボパターン増やしてほしいくらいで特に不満はなかったのにな
ジャッジみたいにニパターンもあれば楽しめる

326: 2019/09/01(日) 11:21:22.87
ぶっちゃけナンバリングにしてもしなくても、みんな買わないか様子見だろ
ナンバリングだと過去まで汚されるから嫌なんだろうね

327: 2019/09/01(日) 11:25:12.83
注目のコマンド戦闘の出来が悪そうな上世界観に合ってないって感じがなぁ
新主人公でファンと新規の心を掴む作品にしないといけないのに実験的すぎる
セガなまで興味引くような情報出してくれないかな

328: 2019/09/01(日) 11:34:59.40
6にあった自販機で買った飲み物を歩き飲みできるの復活させてほしい。
街歩きの没入感が増してよかったのに

554: 2019/09/02(月) 05:23:38.77
>>328
いいね

さらに買ってある缶コーヒーとか酒とか飲んだときのモーションも欲しいなぁ

329: 2019/09/01(日) 11:41:10.39

330: 2019/09/01(日) 11:48:38.86
自信がないのかバトル動画はあげてないんだよな
メディアが発表会で一部出しただけ

331: 2019/09/01(日) 11:51:54.84
なんとなくFF15のような空気出てきてるな

332: 2019/09/01(日) 12:00:22.20
FF15よりメトロイドファッキンサッカー

333: 2019/09/01(日) 12:03:09.70
まさかメトロイドファッキンサッカーを
笑ってた俺が、あの時の外人と同じ目に
合うとは思わなかった…
これも因果応報か

334: 2019/09/01(日) 12:07:24.12
今回飯食べる時は4人で食べるのか
1人焼き肉にならなくて済むな

335: 2019/09/01(日) 12:09:45.36
モンハンも龍もコマンドRPG化なんてあってはならない作品だよ

339: 2019/09/01(日) 12:16:39.25
>>335
知ったような顔して他ageして龍sageしたいだけの奴だろうからほっとこう

348: 2019/09/01(日) 12:38:13.80
>>335
モンハンは広いフィールドで強い敵を倒すのが目的のゲームだから腕試し的なアクション性の方が有利だが
龍が如くはそういう要素の全く無い基本ムービーゲーだしあってはならないものとは正直思わんのだが
今までの戦闘も上手くやってるとは思うが限界を感じるしそこまで支持できるものでもなかったしな
むしろ龍くらいのミニマムな世界の方がRPGに合ってる気もするしでもまあ様子見だな

セガガガやチャイルズクエストみたいに罵声浴びたりゲロが襲ってきたら現代物RPGとしては最高w

352: 2019/09/01(日) 12:46:56.61
>>348
龍が如くのエンドコンテンツは打倒亜門だぞ
最強亜門を倒すため俺たちはアクションの
腕を磨いている。
龍達人は難易度レジェンドの亜門を
ノーダメージで倒す

356: 2019/09/01(日) 13:02:58.88
>>352
どうでもいいけどその変な改行癖はなんだ?
前スレから思ってたがすげー読みにくい

336: 2019/09/01(日) 12:14:27.50
バトルのときにドラクエのパロディのようなBGMやSEが確認できるが
あれもネタのようで実は本編で本格的に使用されるものなんだろうな。きっと。
サブシナリオのネタでやるならいいけど、本編のバトルがあのBGMだったら、
さすがにおふざけがすぎると思う。

345: 2019/09/01(日) 12:30:09.13
>>336
音楽はさすがに替えてくると思うけど
セクシーポーズの極、ハンドバッグ
目覚めのキスの極は本編でもありそうだな
もう対近江もギャグ戦闘

350: 2019/09/01(日) 12:44:07.00
>>336
バトル演出全般どころかストーリーまでドラクエ意識してるからなぁ
変更後のタイトルロゴもそれっぽいし、サブイベのおふざけをメインにしちゃいました感が拭えない

338: 2019/09/01(日) 12:14:31.71
ナビルーの奴は悪くなかった
特別良くもなかったけど

340: 2019/09/01(日) 12:18:14.46
ラスボスの堤真一がRPGらしく3段階ほど変身するの?

342: 2019/09/01(日) 12:24:48.61
>>340
全体攻撃とかしてくるかもな

444: 2019/09/01(日) 19:31:26.37
>>340
背広から始まって上半身裸からの顔や体から血が流れ出すの3段階変身やぞ!

341: 2019/09/01(日) 12:22:42.59
龍が如くをsageる気はないんだけどな。むしろ6は盛大にageてたがお前らの大半はあの良さは分からなかったみたいだな
桐生ちゃん引退でもう完結したと思ってたんだが7がコマンドRPGと聞いて驚いてな

343: 2019/09/01(日) 12:24:59.09
個人的には逃走がシームレスにできるかどうかが問題だわ
戦闘開始判定出ちゃったら毎回逃走コマンド入力だったら終わってる

344: 2019/09/01(日) 12:28:17.21
FF7がアクションになるのに何でこっちはコマンド式になるんだよ
時代に逆行して何の意味があるんだよ
ナンバリング外せ運動しようぜ

ただ中井貴一と堤真一は非常に良いね

346: 2019/09/01(日) 12:32:59.13
エイプリルで流したのはスタッフの間でこれはちょっとやばいのではないかと
不安視する連中がいて一度アップして世間の様子見てみたほうがいいとそれでやったのかもな
あの動画無しで発表してたらショックのあまりさらに荒れただろうな

347: 2019/09/01(日) 12:33:14.12
ヤクザは幸せになれないっていうなら
ヤクザって単語を使ってる以上は
ヤクザ云々の理由で桐生を不幸にすべきだけど

先ず龍が如くって ヤクザっていう題材はジャンプ漫画と同じ扱いをしていて
まともにヤクザ社会とかは描いてない
ただオシャレや飾りとして扱ってるレベル
(海賊だけど海賊やってない海賊漫画とかみたいに)

でもって6で桐生が幸せになれないのは
根本的にヤクザだからというよりも
遥の身勝手さや 桐生自身の中途半端さが原因だったりするから
つまりヤクザだから幸せになれないんじゃなくて
単純にお前ら自分自身のせいやろっていう

372: 2019/09/01(日) 14:41:31.51
>>347
ヤクザは幸せに慣れないって原則がシナリオの足引っ張ってるからストーリー中の桐生や遥の行動がおかしくなるんだよ
ヤクザは幸せに慣れないってのは結論じゃなくて前提なの

349: 2019/09/01(日) 12:41:08.87
実際体験版でも出してくれないとどうとも言えないのはあるなぁ
TGSにあわせてって感じかね?

354: 2019/09/01(日) 12:54:22.34
中学生がマフィアのボスになって最終回は大団円で終わった漫画があったな

562: 2019/09/02(月) 10:08:59.14
>>354
シェイクダウン?

711: 2019/09/02(月) 20:48:32.15
>>562
リボーン

712: 2019/09/02(月) 20:51:33.64
>>711
未来編序盤は面白かったのに長すぎ笑った

357: 2019/09/01(日) 13:19:05.44

358: 2019/09/01(日) 13:22:21.72
ツイッターでボロクソに言われてんのに煽り返すスタッフがいないのは評価できる
最近、作品ディスられて煽り返して炎上拡大ってのが頻発してるからね

361: 2019/09/01(日) 13:44:12.79
>>358
シリーズ重ねてあれこれ言われてきてるし年期が違うさ

363: 2019/09/01(日) 13:47:15.82
しかし装備品要素どうすんのかね
RPGで剣を買い換えて強くしていくように
春日はバットを買い換えて強くしていくのか?

364: 2019/09/01(日) 13:48:19.51
女性幹部とか居てもいいのに。

365: 2019/09/01(日) 13:58:35.66
今回は女性幹部も出てくるんじゃない?
既にソシャゲみたくパーティに釣り要員の女もいるし

366: 2019/09/01(日) 13:59:54.37
もうあかん。
ナンバリング辞めて別タイトルで売れや。
名が腐るわ。

367: 2019/09/01(日) 14:02:42.46
いやや、こんなバトル(^_^;)
https://youtu.be/FLuj-BwhyI8

373: 2019/09/01(日) 14:43:34.38
>>367
眩暈がするほどバカバカしいなw
このノリで、極道の大物とも戦えってのか?

374: 2019/09/01(日) 14:51:45.62
>>367
ちょっとおもしろそうw
でもこれがナンバリングの新作のメインはありえないわ

398: 2019/09/01(日) 16:31:11.59
>>367
こんなの毎回する羽目になるのか・・・
ダルすぎだろ

508: 2019/09/01(日) 23:34:30.29
>>367
twitterに上がってる短いやつじゃなくてちゃんとした長いバトル動画あったのね
てかこれセガ公式で上げてるわけじゃないみたいだけど出所なに?

にしても俺はRPG化は楽しみにしてる少数派だがこのBGMは流石におかしくないか?w
特にイントロ…ファミコン時代のドラクエ意識してるのか知らんけどそこは普通でいいだろ

509: 2019/09/01(日) 23:35:44.54
>>508
エイプリルフールの動画じゃなかったかな

888: 2019/09/03(火) 17:10:01.12
>>887
魅了なら>>367の動画に既に出てるな

368: 2019/09/01(日) 14:07:25.67
俺の意見は聞いてくれないけどたまに変な化粧してくるけど可愛くなろうとしてる15年連れ添った大好きな彼女が、絶対喜んで貰える形で帰ってくるからって2年後やっと海外から帰ってきたら鼻を整形してて
よりによって顔の真ん中。誰もやってないから、って漫画並のあえて誰もやらなかった尖りまくった鼻にしてて
戻せるけど彼女はそれがお気に入りで直す気ないらしくて
俺は元の彼女が好きなのに。
って気持ち。

383: 2019/09/01(日) 15:31:46.18
>>377
俺の中ではこんな感じだよ

369: 2019/09/01(日) 14:12:27.32
女幹部って言えば堂島の姐さんはどうなったんだか
いいキャラしてたのに全く音沙汰ねえ

370: 2019/09/01(日) 14:33:45.66
7は仲間とかも物語の要素になるのかね?
だとしたら、また仲間になるキャラは3人の他にいると期待したい

371: 2019/09/01(日) 14:37:47.10
サブゲーム用に作ってたものを無理やり本編に昇格させたとしか思えないんだけど

375: 2019/09/01(日) 14:53:25.50

376: 2019/09/01(日) 14:57:22.78
パチスロ感

378: 2019/09/01(日) 15:18:15.19
海外の顔色見すぎた結果でもあるのかもな、海外で龍が如く7についての動画見るとrpg化についてそこまで不満無いみたいだし
でも海外で人気出始めたとはいえたいして注目されてない感じだな、だからこそrpg化への不満があまり出なかったとも言えるけど
しかし喧嘩アクション期待してた人はかわいそうだな…これ以降もrpgになるかもしれないんだろ?

428: 2019/09/01(日) 18:33:06.98
>>378
海外の動画評価って375見てもわかるが
ストーリーPV動画じゃんwww
バトルパートPVだったらボロクソ評価に
なるよ。

380: 2019/09/01(日) 15:24:35.63
個人的にはrpg化にはわりと歓迎派だけど、今まで支えてきたファンを切り捨てて置いてけぼりにするのだけは止めてほしい
これ以降もrpg化するなら喧嘩アクションのシリーズも出してほしいな、ジャッジアイズみたいな感じで

390: 2019/09/01(日) 16:00:10.62
>>380
さすがに出る前からいつまでもグジグジ足引っ張ってるのはいらん

392: 2019/09/01(日) 16:12:07.18
>>390
荒らしまがいのレスしてるやつがえらそーに

396: 2019/09/01(日) 16:24:31.93
>>392
どこ見ていってんだクソが

381: 2019/09/01(日) 15:25:06.87
俳優もクソで年取ったおっさんばっかり
こんなゴミ出すんだったらクロヒョウ3を出してくれよ
2やってないけど

384: 2019/09/01(日) 15:34:09.25
>>381
2は特にオススメ

382: 2019/09/01(日) 15:25:27.79
PSPのディシディアってアクションとコマンド両方選べたな
操作慣れなくて最初はコマンドでやってみたけどクソつまんなくてアクションで結局やったわ

385: 2019/09/01(日) 15:35:12.32

386: 2019/09/01(日) 15:38:29.53
海外も普通に批判の嵐だよ
Twitterは特にひどい

387: 2019/09/01(日) 15:52:08.52
町のザコで毎回こんな長いバトルだったら辛いよな。
倍速モードがありそうな感じもしないし。

388: 2019/09/01(日) 15:55:42.79
ドラクエ11とか味方のオート戦闘なかったら怠くてやってらんなかった

391: 2019/09/01(日) 16:05:14.54
まあ叩くのもなんでも体験版なりでやってみてからかなと思う

393: 2019/09/01(日) 16:20:58.98
ペルソナ5が売れ過ぎたから勘違いしたのか知らんけど、
せめて外伝とかスピンオフでやれよ実験的なことは。

そもそもセガはアクションゲームをやる人間がアクションしかやってないって事実を
未だにわかってないからな。

RPG好きは幅広くやるけど、アクション好きはアクションしかやらん。
俺はRPG派だから構わないけど俺のフレンドのトロフィーとかプレイしてるゲーム見ても
アクション好きは、GTA、FALLOUT、フォートナイトやエーペックス。
大体やってるゲームがアクションしかない。

もう既にこけそうな勢いだなw
ペルソナ好きが龍やってるのは多くても、逆はないからな。
名越ピンチ

394: 2019/09/01(日) 16:23:12.04
falloutはRPGなんだが

399: 2019/09/01(日) 16:32:03.27
>>394
そうなんか。他のはプレイ済だけどフォールアウトは未プレイだ。すまん
アクションしかやらんと言ってる奴がやってたからてっきりアクションなのかと。見た目アクションぽいし

395: 2019/09/01(日) 16:24:23.54
ターンベースのjrpgのことじゃないの

397: 2019/09/01(日) 16:24:33.97
名越はまあ色々とピンチだと思うからSNS見ないで頑張ってほしい

400: 2019/09/01(日) 16:35:44.87
まあRPGってのは間違っちゃいないけど
フォールアウト見せてこれRPGって言われても大体の日本人はポカーンとするわな

401: 2019/09/01(日) 16:35:57.07
龍シリーズ史上こんなに批判が多いの初めてだな

402: 2019/09/01(日) 16:38:06.06
>>401
まあ、見本で出した動画がつまんなそうだったのがなぁ。
もう少し映えるやつ出せば良かったのに。

403: 2019/09/01(日) 16:43:44.87
そもそも龍が如くシリーズ自体が海外ではRPG寄りの認識されてなかったっけ

406: 2019/09/01(日) 17:06:25.82
>>403
RPGの元々の語源から言えば自分が主人公と言う役割を演じてるわけだからアドベンチャーゲームも本来はRPGの一種なんだよな

404: 2019/09/01(日) 16:46:49.82
プレイ動画流してるのがgame watchだけな所を観ると本来は動画の撮影は禁止だったんじゃない
撮影を予定してないのにされちゃったからあんな微妙な物になってしまったとか
20秒程しかないしあれ

405: 2019/09/01(日) 17:06:16.64
質問させてください。
全く龍が如くをプレイしたことありません、これから龍が如くのスピンオフ以外全て【0、1極、2極、3、4、5、6】をプレイしようと思ってます。

まず、先頭に0~プレイするか発売順の1~(5の後に0?)やるか迷っています。
少し調べた所、0が最高傑作みたいで0からやっても6まで問題なく楽しめますか?

最後に、全てダウンロード版で買おうと思ってますが7が出る時か前にセールきますかね?

長くて申し訳ないですが、よろしくお願いします。

407: 2019/09/01(日) 17:08:46.99
>>405
0からいいんじゃね俺はそうだよ

408: 2019/09/01(日) 17:10:43.88
>>405
1から5やってから0

409: 2019/09/01(日) 17:12:21.70
>>405
なんでこのタイミングで龍をやろうと思ったんだ
もうすぐモンハン発売するぞ

434: 2019/09/01(日) 18:48:08.96
>>409
モンハンとかなにが楽しいのよ

411: 2019/09/01(日) 17:22:29.92
>>405
極、0、極2がいいよ
特に極2は0のネタバレあるから0より先にプレイしちゃ駄目

414: 2019/09/01(日) 17:32:41.16
>>405
>>411と同意見

415: 2019/09/01(日) 17:38:39.03
>>411の意見を支持する

412: 2019/09/01(日) 17:28:27.57
>>405
個人的には0だけでいいと思う その他はシナリオが微妙だし

417: 2019/09/01(日) 17:43:34.98
>>405
シリーズ物は全部やるかどれもやらないかの二択だよ

438: 2019/09/01(日) 19:09:25.31
>>405
極じゃなくて1と2のHDをやれ話はそれからだ

439: 2019/09/01(日) 19:15:33.22
>>405
1だけは極じゃなくて初代をやってほしい
その後極2でもいいけどクソみたいな追加ストーリーはやらないほうがいい

451: 2019/09/01(日) 19:50:11.02
>>439
極の追加ストーリーが駄目なんですか?
ちなみにps4でプレイ予定です...極じゃないと売ってないっぽいです(悲

453: 2019/09/01(日) 19:58:40.39
>>451
何事も自分で体感してみて決めたらいいと思うよ。俺は追加ストーリーも悪くないと思うし今さら初代1をやるのは敷居が高い

471: 2019/09/01(日) 21:02:48.94
>>453
>>454
>>462
ありがとうございます。全プレイはすると決めたので!とりあえず1極→0→2極....の順でやってみます。
ホントありがとうございました!

454: 2019/09/01(日) 19:58:44.38
>>451
駄目かだめじゃないかはその人次第だよ
とりあえず評価気にせずやってみればいいよ
自分は面白かったよ

462: 2019/09/01(日) 20:24:23.61
>>451
いや初代より極で良いよ
初代なんかグラも古くてやってられないから
極はもう中古1500くらいだよ

475: 2019/09/01(日) 21:19:11.45
>>451
極はどこでも真島システムとかゆうシナリオ興ざめイベントがあるしムービーのモーションが初代の使い回しで動きが変なのが気になるし黒田崇矢(桐生)鼻声だし堂島の龍スタイルクソ雑魚で初代厨の俺にしてみれば極は手抜きリメイクなんすよだから俺は初代を推す

410: 2019/09/01(日) 17:14:54.01
1からがおすすめ。
0で、1とか2とかやってないとわからないネタとかあるから、そういう本来面白いイベント起きた時意味わかんなかったりする。

413: 2019/09/01(日) 17:28:39.34
海外ではRPG=ターン制という式は成立しないからな
アクションRPGという認識だと思う

416: 2019/09/01(日) 17:39:12.95
0から始めちゃったけど極を先にやってた方がいいと思うな

418: 2019/09/01(日) 17:58:27.43
>>407>>408>>411
>>412>>414>>415>>417
今のところ>>411さんの意見が推されてるみたいなので、その順番でやろうと思っています。
かなりスローペースだと思いますが、やるからには全部!(書いたやつ)やろうと思います。

貴重な意見、本当にありがとうございます。

>>409
モンハンやってましたがベヒモス追加手前でリア友やめて自分もなんとなく離脱してしまいました。またやりたくなったらアイスボーン買って復帰します。ちなみにハンマー専でやってました。

419: 2019/09/01(日) 18:13:26.74
RPGが一番面白かったのってコマンドRPGの時代なんだけどな
近年のオープンワールドやらシームレスやらで面白いRPG一つでもあったか?

421: 2019/09/01(日) 18:15:21.80
>>419
それはただ単にあなたがコマンド式rpgしか好きになれないだけなのでは

423: 2019/09/01(日) 18:17:42.70
>>419
今まで何をプレイしてそう思ってるかは知らないけどさすがにちょっと視野が狭くないかね?

425: 2019/09/01(日) 18:28:40.23
>>419
MassEffectシリーズ(アンドロメダは除く)

420: 2019/09/01(日) 18:14:03.66
状況が刻一刻と変わる⇒アクションゲームなら当たり前
遠くの敵を倒そとすると邪魔される⇒アクションゲームなら当たり前
戦闘中もみんな動く⇒アクションゲームなら…

今迄できた当たり前のことを一から説明しないといけない時点で失敗だろ
どんだけ無能なんだ?

422: 2019/09/01(日) 18:16:44.37
つーかコマンドRPGが面白いかどうかじゃないしな龍が如くでやるなって話なわけでどんなに面白いジャンルであっても他ゲーでやってください

426: 2019/09/01(日) 18:30:48.39
無双8より酷いことになりそう
>>422
これな

424: 2019/09/01(日) 18:25:30.70
というか話履き違えてコマンドRPG叩きしてるバカが目につくから話がそれてるな

486: 2019/09/01(日) 21:45:32.09
>>424
コマンドRPGを貶せば通だと思ってるキッズだらけよな

429: 2019/09/01(日) 18:34:59.90
海外でも日本同様ストーリーPVは
高評価のようだね。

430: 2019/09/01(日) 18:38:09.44
https://twitter.com/marusho_service/status/1166935610843525120?s=19

もっと早く発表するべきだったろ
それでアクションに変更すれば良かった
もう遅いけどな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

431: 2019/09/01(日) 18:40:29.46
ゲームバランス良ければコマンドRPGは面白いよ
FF10とかDQ11とか。
ただ初めてやるスタッフで
バランスのいいコマンドRPGをつくるのは難しい
たいてい緊張感のないヌルゲーか、敵が堅いだけのクソゲーになる

432: 2019/09/01(日) 18:41:25.74
7のコマンドRPGってのがどんなものなのかっていう横山の解説ツイートを見れば見るほど
その進化先がいつもの龍が如くのアクションだよね?これって明らかな退化じゃないの?としか思えない
あえて退化させることで面白くなる可能性に賭けているんだろうか

433: 2019/09/01(日) 18:45:38.69
ティザー映像を見ると予約したいなって思うけど
バトルがアクションじゃない時点で失敗すると思ってやっぱり無理だわw

435: 2019/09/01(日) 18:50:16.53
エイプリルフールをユーザーの反応みるために使うとか…。
バカやってる人の中でまじめな事してる人って…。

436: 2019/09/01(日) 18:54:18.90
今まで培ってきたアクションのノウハウ捨ててRPGだもんなぁ 
まぁ大したレベルではなかったけど

437: 2019/09/01(日) 19:08:00.89
絶対コケる
そして龍シリーズは終わる

443: 2019/09/01(日) 19:28:36.54
>>437
終わるならせめて横山氏をゲームから外して異動していただきたいものだな

440: 2019/09/01(日) 19:15:50.32
バトルシステムの変更は正直言ってショック
正に悪夢って感じ
俺は自分で操作してキャラを動かしたいから戻さない限り絶対買わない

441: 2019/09/01(日) 19:18:08.49
どうせならクランクリエイターの発展型みたいに縄張りの攻防やら雑魚との戦闘も含めて
色々なところがリアルタイムで大人数でワチャワチャ動いてる感じなら個の力から集団の力への移行みたいな感じで
割と好評だったろうに。訳の分からん4人集めてウロウロしながらのターン制コマンドバトルとか龍が如くのナンバリングで望んでねえよと

448: 2019/09/01(日) 19:37:40.82
>>441
そんなもんやりにくくて好評なわけねえだろw
主語でかくすんのいいかげんやめてくれコマンドバトル望んでる奴もいるんだわ

455: 2019/09/01(日) 20:01:22.58
>>448
望んでるやつも居るのか。まあいるんだろうけ少数派だと思うけどな
色々な所の反応見る限り

459: 2019/09/01(日) 20:20:34.65
>>448
まぁハードル低いゲームってのが龍の売りだから下手にテクニカルなゲームにする必要はないしな

456: 2019/09/01(日) 20:01:43.89
>>441
「みんなで戦う」がやりたいなら、クランクリエイターを、
・抗争中に俯瞰視点←→一番視点に移行可能(普通のアクション戦闘になる)にすればよかったのに。
切り替えせずに、一番視点の今まで通りのアクションでゴリ押しも可能ではあるけど、俯瞰視点でいろいろ指示した方がレベル低くてもボス撃破可能、
みたいなバランスにすればよかったのに

442: 2019/09/01(日) 19:23:08.39
テンポ悪くなりそう

445: 2019/09/01(日) 19:33:13.88
ラストもRPGバトルだろうなぁ

446: 2019/09/01(日) 19:35:40.07
ドラクエみてぇによぉ!

447: 2019/09/01(日) 19:37:21.03
なんかだんだんドラクエまで嫌いになってきた
ドラクエは5までしか遊んでないけどw

449: 2019/09/01(日) 19:38:10.38
ドラクエみてーによーってセリフ海外版だとどうなるのかね ウィッチャー3みてぇによとかにするのか ドラクエって海外人気全然無いし

450: 2019/09/01(日) 19:40:27.46
そこはウルティマかFFになるんだろう

452: 2019/09/01(日) 19:52:18.45
プレイスポットでドラクエ遊べるのかと思ったのに

457: 2019/09/01(日) 20:13:56.89
アメリカンに由来するキャラなんていた?@次の主人公のヒント
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1204/279/r07_o.jpg

458: 2019/09/01(日) 20:17:49.85
>>457
ゲイリー・バスター・ホームズ

478: 2019/09/01(日) 21:24:35.40
>>457
そもそもアメリカンバイク自体龍が如く(スピンオフ含む)に出てこなかったように思う
バイク乗ったカットシーンがあるネームドキャラ自体クロヒョウの龍也と天馬くらいしかいない
オンラインのキャラは知らん

499: 2019/09/01(日) 22:50:06.95
>>478
さえジーかと思ったけど過去に主役になったことないキャラらしいのでボツ。
バイク>>>壊し屋>>>タツ姐かなあ

460: 2019/09/01(日) 20:20:56.50
いうほど441って主語でかいか?

つか龍が如くのターンベースrpgやってみたいって人でもこれからシリーズまるごとターンベースのrpg化する事までは望んでないって人は結構いるんじゃないだろうか、俺もそれに近い、
7にはrpgとして成功してほしいという気持ちもあるけど、成功したらそれ以降もrpgなるらしいからな、進化した喧嘩アクションもやりたいしぶっちゃけそれは嫌だ
複雑な気分だ

461: 2019/09/01(日) 20:21:21.91
パーティー組んで行動とか龍が如くじゃないだろ
遥や狭山連れて行動だってウザいくらいなのに

463: 2019/09/01(日) 20:25:35.65
ナンバリングタイトルでコマンドバトル持ってきたのがそもそもの間違いやろ
維新とかOTEでコマンドバトルだったらここまで言われて無いと思う

464: 2019/09/01(日) 20:33:11.27
スピンオフだったら許せてた部分あるな。なぜナンバータイトルじゃなきやいけなかったのか。

465: 2019/09/01(日) 20:42:22.57
それな!
俺達の願いはナンバリングを外すことだけだ!

466: 2019/09/01(日) 20:42:53.86
横山からしたらナンバリングじゃないと意味がないんだろ
大プッシュしたいんだから

467: 2019/09/01(日) 20:43:26.38
グラっつーかもう操作性も悪くてイライラするだろうから極で良いよ

468: 2019/09/01(日) 20:48:31.83
龍が如しに変更すれば安く済むぞ

470: 2019/09/01(日) 20:55:32.15
龍退治に変更したらいい
タイトル変更したら鎮火するよ

472: 2019/09/01(日) 21:05:28.26
2から続けて3やった時はちょっとええ…ってなったなぁ序盤のあれ
1から0はいい順番だと思うんで楽しんで

473: 2019/09/01(日) 21:10:41.61
怒羅権苦獲首斗 悪怖羅員

474: 2019/09/01(日) 21:18:15.65
新サクラ大戦でも予約開始直後は尼ラン1位とか取れてたのに
龍7は20位にも入れてないとか
本当こんなシステム変更誰も求めてないってわかるね

480: 2019/09/01(日) 21:33:06.80
>>474
8位とかでも買いすぎだろって思ってたけどそれ並べるとやばさわかるなw

487: 2019/09/01(日) 21:47:50.41
>>480
転売屋も動いてるだろそこは

489: 2019/09/01(日) 21:57:34.03
>>474
それはやべぇな…

476: 2019/09/01(日) 21:20:30.98
ps3が無いとそれまでだけどな!!!!

479: 2019/09/01(日) 21:32:44.63
>>476
これで詰んでますw
極やってみます、ありがとうございました。

484: 2019/09/01(日) 21:42:06.41
>>479
とにかく初代と極は別物だからね!

488: 2019/09/01(日) 21:53:09.38
>>484
わかった。ありがとう!

609: 2019/09/02(月) 13:55:54.72
>>488
プレイ後には感想も忘れんなよ!

477: 2019/09/01(日) 21:22:30.54
今のグラになれたやつが初代プレイとか無理だろ3と4のリマスターでも違和感あったわ

481: 2019/09/01(日) 21:33:26.22
>>477
グラフィックはいいんだろうけどあのムービー中のお面みたいに表情が変わらない顔気にならなかったのか?遥は虫みたいな目になってるし

482: 2019/09/01(日) 21:36:43.69
RPGだと難易度変えて2周目する気が起きないと思うんだがどう思う?

483: 2019/09/01(日) 21:37:47.10
ビリヤードさせてくれよ

485: 2019/09/01(日) 21:44:18.27
極はがっかりリメイクだしなぁ

490: 2019/09/01(日) 22:02:21.35
売り上げが気になって発売日が楽しみなのは恐らくこれが最初で最後だろうな

491: 2019/09/01(日) 22:06:34.15
名越の進退とハード戦争に負け社運までかかってた1
「俺たちの面白さが分からないならフラれても結構」「失敗したら続編で仕様戻して過去作の人気キャラも投入します~w」とか言ってる7
追い詰められるって大事だね
大御所の漫画家達も現在よりいつ打ち切られるか分からない新人の頃の方が面白かったなんて人も沢山いるし
まあ今のセガも言うほど余裕ある訳じゃないけど

495: 2019/09/01(日) 22:28:26.35
>>491
失望した人は次回アクションにしても戻ってこないと思うけどなぁ
ライブコマンドってのがよっぽど画期的で面白くないと如く終わるかもしれないのに
これこけても名越は龍0のチームでjudge eyes路線があるけど横山どうすんだろ

492: 2019/09/01(日) 22:19:07.91
龍が如くシリーズは全くやった事ないんだけど、0から始めても大丈夫?
ジャッジアイズが凄い面白かったので、脚本が同じ人の0に興味がある

493: 2019/09/01(日) 22:20:15.41
>>492
前のレスすら読まないで雰囲気で便乗質問するの久々に見た

498: 2019/09/01(日) 22:47:36.44
>>493
>>494
あー、ごめん
どうせ7の話しかしてないだろうと思ってたので確認してなかった
7は買うつもりだけど、過去作は0にしか興味がなかったのでどうなのかなと思ってたんだけど、0だけやっても問題なさそうだな

494: 2019/09/01(日) 22:20:35.56
>>492
すぐ上にお前さんと同じ質問してる奴がいるからそれ読めばいいよ

496: 2019/09/01(日) 22:28:39.40
警察官の声ってスネークだよね多分

497: 2019/09/01(日) 22:38:40.58
龍7は味方と一緒に行動するのが基本っぽいけど
それなら従来の戦闘に味方との連携を組み込めば良かった気がするな
戦闘前に"ガンガン攻めろ"とか"ヘイト取れ"とか作戦決めておいて
戦闘中は十字キーで"ナンバ"→"火炎放射"って指示出しする感じで

500: 2019/09/01(日) 22:50:15.79
今からでも遅くはない、タイトルから7を削れ、それで丸く治まる
ついでにタイトルロゴが酷かったのはまだ仮の段階だったからとか言っとけ

503: 2019/09/01(日) 22:57:05.57
海外だと0だけやってるパターンもおおいな、問題なく楽しめてるっぽい
あと0から1極ってのも結構あるな、おれはオススメしないけど
多分0のあとだと極は物足りなく感じるんじゃないかな…
>>500
現状わりと壊滅的な状況だけど、ナンバリングはずして本編の後の作品はrpgじゃないことを明言したり、本編以外でジャッジアイズ的な従来の格闘アクションものを出すことを約束したりすればわりと簡単に解決しそうだよな

504: 2019/09/01(日) 23:03:40.23
>>503
全員ではないが多少盛って従来のアクション作品を開発中とか出すのを確約すれば多少は溜飲下がるやつも居るかもな
まぁプライドって呪文が掛かってなかったらいけるはず

501: 2019/09/01(日) 22:52:15.92
毎年発売してた龍が遅かった理由
横山おろしやってんのかとおもったんだがなぁ

502: 2019/09/01(日) 22:56:48.42
おかしな舵取りばかりやってる会社ってお局的な老害が幅利かせて
有能な人は出て行って老害とイエスマンだけになってる事が多いからなあ…

505: 2019/09/01(日) 23:05:24.07
動画みたけど外伝的な作品にするか維新のダンジョンみたいなミニゲームにしとくべきだったんじゃとは思った
主人公変えるから新しい事をやろうとしたのかもだが雑魚戦であのテンポじゃまずいだろwww

506: 2019/09/01(日) 23:15:43.53
創作物って結局トップがダメだと他が良くても全部台無しにするパターンが多いよな……
昔桃太郎伝説も、上からの命令でエンカウント率上げまくって結果続編消えた事も有ったし
TOZだと偉い奴の我儘でストーリー変えて大不評になったし
声優やグラフィックや音楽やプログラミング担当が可愛そうでならんわ

507: 2019/09/01(日) 23:19:17.50
どう見ても癌の横山だけど、名越は大事な右腕みたいに扱ってるし厳しいな

510: 2019/09/01(日) 23:40:51.52
あ、これがスレで度々話に出てるエイプリルフール動画だったのか
製品版の実際の戦闘と勘違いしたわ
まぁでもだいぶ作り込んでるしかなりの程度これをそのまま使ってそうだけど

511: 2019/09/01(日) 23:40:54.01
サクラ大戦のキャッチコピーが
大正桜に浪漫の嵐!

龍が如く7なら
令和(初)の龍に非難の嵐!になるかも知れないんだな・・・

512: 2019/09/02(月) 00:07:17.72

513: 2019/09/02(月) 00:09:53.75
上手いこと言ったつもりなんだ。笑ってやれ

514: 2019/09/02(月) 00:17:14.86
申し訳ない
新サクラ大戦のPV見ててふと思ったんだ
本当に申し訳ない

龍7の体験版早く来ないかなぁ
やっぱりやってみんとわからんしな

516: 2019/09/02(月) 00:26:29.95
>>514
何を思ってあんな事書いたのかもうちょっと詳しく聞かせてくれる?

515: 2019/09/02(月) 00:21:09.80
1章丸ごとがボリュームあって面白かったらタダで遊んだの申し訳なくて買うかも

518: 2019/09/02(月) 00:52:53.73
ドラゴンエンジンとREエンジン
どこで差がついたか

519: 2019/09/02(月) 00:55:07.30
全世界待望のキングダムハーツ4がコマンドRPGに!なんて言ったら外人発狂モンだよなあ
ある意味、それを具現化しよったから恐ろしい

520: 2019/09/02(月) 00:56:19.97
>>519
正直あれはrpgの方がワンチャンいいかも

521: 2019/09/02(月) 00:56:38.04
コマンドRPGね

522: 2019/09/02(月) 01:01:24.77
アクションRPGならまだしもコマンドRPGは無いわ本当に

523: 2019/09/02(月) 01:06:39.41
0~6やって思ったのはやっぱ桐生ちゃんってヤクザに関わってたほうがよくね?

547: 2019/09/02(月) 03:01:28.09
>>523
そりゃ、暴力抜きで生きていられない人種だしな

524: 2019/09/02(月) 01:07:50.60
5の桐生ちゃんがただ孤独にタクシー運転手やってるとか何も面白くなかったわ

525: 2019/09/02(月) 01:16:04.04
ボス戦で盛り上がってきたところであのごちゃごちゃした画面に切り替わったら興ざめすぎる

526: 2019/09/02(月) 01:17:29.31
桐生ちゃんについては6のスナックで遊んでる時が一番素直に笑ってるように見えた

537: 2019/09/02(月) 02:02:07.83
>>526
そうだな
その通りだ
確かにな

527: 2019/09/02(月) 01:18:40.86
5の大乱闘の桐生ってイキイキしてるな

528: 2019/09/02(月) 01:21:03.27
ラストバトルの舞台はランドマークタワー屋上か大桟橋だろうな
賭けてもいいわ

529: 2019/09/02(月) 01:31:16.26
>>528
結局神室町に戻ってミレニアムタワーで決戦やぞ

544: 2019/09/02(月) 02:40:13.68
>>529
ドラクエリスペクトでドラクエ3のアレフガルドに戻った時の感動を!
みたいなこと思ってそうではある

545: 2019/09/02(月) 02:43:01.25
>>544
なら、勇者が如くってタイトルにしてくれ
堀井さんに許可取って現代版ドラクエやりたいとか言って

530: 2019/09/02(月) 01:33:59.04
過去キャラ誰出るかな
ハン・ジュンギじゃちょっと弱い

531: 2019/09/02(月) 01:36:45.32
ヤクザに関わってこなかったからナンバリングが6まで続いたんだろ

532: 2019/09/02(月) 01:39:07.43
横浜と言うとレーシングラグーンを思い出すな

534: 2019/09/02(月) 01:45:48.11
海外マフィア出さないと気が済まないんだろ
話の規模をでかく見せたいんだろうな

535: 2019/09/02(月) 01:46:15.56
ビューティフルアーイズだろ。双子がいたのさ

536: 2019/09/02(月) 01:56:03.63
あの国は整形が盛んだから同じドクターに整形されたんじゃね

538: 2019/09/02(月) 02:02:26.76
――新たな主人公、舞台、ゲーム性で作られている新鮮な『龍が如く』ということになりますが
タイトルに“7”がつくということは、『龍が如く6』までの登場人物や世代間の繋がりはどうなるのでしょうか。

名越シリーズ作との繋がりですか……桐生が二度と出ないといった覚えもないですしね(笑)。
そこは、これまで積み上げてきたものと縁を切る部分と、おもしろくひっかけてもバチは当たらないだろうという部分の両方があります。
ビジネスというのは、成功事例についてはいつまで経っても残したいわけですが、だけど、それをやると次にいけないというジレンマが起こり続けるわけで。

559: 2019/09/02(月) 08:23:08.65
>>538
桐生のくだりまじか
なんか横山ばっかあれだと思ってたけど名越もなんかあれだな
いつまでも横山残してるし、名越が一番あかんのでは…

560: 2019/09/02(月) 09:11:30.08
>>559
え、本当に横山が全部悪いと思ってたのw
みんな横山大好きだなーと思ってたがガチでキッズかヒキオタかよ

563: 2019/09/02(月) 10:37:22.53
>>560
なんでそうなるのかわからんけどw

539: 2019/09/02(月) 02:03:01.07
その意味では、今回僕らは(過去シリーズと)と縁を切ることを最初に決めて。
だからこそゲームジャンルも変えたわけで。
それを前提としたうえで、こういう繋がりかたなら、まだ許されるんじゃないかなという部分に関しては答えてきたいなと。
ただ、その繋がりが、新しいファンにとって「これはわからない」、「何が言いたかったんだろう?」と戸惑ってしまうようなもにする気はないので。
そこは意識して作っています。(過去シリーズとの繋がりは)大事にしながら、いい感じで出せていければと。

542: 2019/09/02(月) 02:29:30.64
>>539
過去作と縁を切るだったらまずはナンバリングタイトルを変えとけや・・・

540: 2019/09/02(月) 02:10:46.29
龍6の先行体験版に村瀬と春日の名前が出てきて驚いた(名前だけ同じで別人だけど)。このときにはもうジャッジアイズと龍7の開発が進んでたんかな

541: 2019/09/02(月) 02:11:32.88
7に桐生ちゃん出してきたら正直許せないな。
ついにヤクザと決別して自分の人生を歩き始めたからこそ6の終わり方は結構好きだったんだ。

543: 2019/09/02(月) 02:33:59.31
横浜なら、中華街だろう
大陸マフィアとカジノ誘致と政治家とヤーさんの絡みネタじゃないか
イチはそれに巻き込まれ最後は小さなカジノを持てるようになるオチで

546: 2019/09/02(月) 02:46:10.22
ドラクエ言ってるあたりドラクエやペルソナでコマンドRPGが支持されてると勘違いしたのかな
ペルソナはADV部分が受けてる要因だしドラクエは懐古ファンが多いお陰で古臭いゲーム性が成り立ってるようなもんなのに

564: 2019/09/02(月) 10:46:28.88
>>546
龍が如くはシェンムーから続く街歩きシミュレーションゲームなんだけどな
現実っぽい所で現実っぽい行動してもらわないと困るんだが

565: 2019/09/02(月) 10:57:09.17
>>564
そうそう。
シェンムーの後継であり、超スケールダウンした和製GTAなんよね。
だからこそ独自の地位を確立し続けてこられたわけで。
そこを崩したら、1からの勝負を始めるのと変わらん。

573: 2019/09/02(月) 12:13:32.67
>>564
完全同意
週末仕事を忘れて深酒しながら街をぶらつくのが俺のライフワークなんだよなぁ
戦闘のたびにドラクエ風のBGM とかマジ勘弁
まあ、ゲーセンとか賭博とか充実してれば他は目をつむる
キムタクは結構充実してた、俺てきには

566: 2019/09/02(月) 10:59:59.54
>>546
だよな
ペルソナなんなペルソナ作り無かったら誰もやらんわ

569: 2019/09/02(月) 11:58:37.63
>>546
アトラス系は育成が楽しいんだがな
ドラクエはなんだかんだ挑戦しながら昔の味を残しつつ手探りでやってるな
まぁ日本製で受けてるやつはだいたい一つ大きな魅力持ちながら総合的な出来の良さはあるわ
面白いコマンドRPGは全然作れるんだけどそれはノウハウがあるからなんだよね まぁ龍のは愚行と思われても仕方ないわ

548: 2019/09/02(月) 03:05:05.58
チンピラとかどチンピラしか出ないんだったら全く面白くなさそう 人間の種類なんてそう多くないだろうし

549: 2019/09/02(月) 03:13:08.37
>>548
下手なこと言うなよ!
モンスター化したニンゲンとか設定作って
仮面ライダーみたいな主人公が
横浜の街を救うストーリーになっちまうぞ?

550: 2019/09/02(月) 03:30:54.88
モンスターはVRサロンで出せそう

551: 2019/09/02(月) 04:34:47.73
どう考えてもスベるであろう作品を出すことによって相対的に6の価値を上げようとする作戦なのかなんて少し思ってしまった
6はまだ良かった、みたいな

FFも13を出して12はまだ良かったってなったし、15を出して13はまだ何とかなったとか言われてたし

552: 2019/09/02(月) 04:38:29.35
いじめないでくれよー。
ボクは わるいチンピラじゃないよ。

553: 2019/09/02(月) 05:02:03.03
汚いペルソナと言われてて
龍ファンとして凄い恥ずかしいわ

555: 2019/09/02(月) 07:01:16.37
ペルソナみたいにヤクザ合体できるなら評価する

558: 2019/09/02(月) 08:03:40.02
>>555
造魔もどきあるなら買うわ
自分好みの893を作ろう
バランス良い峯みたいなの作る

556: 2019/09/02(月) 07:41:14.37
オレの妄想にすぎないが、本当はアクション+コマンドRPGの二本立てのバトルシステムにしたか
ったのではないだろうか。しかし、予算と時間の都合がつかず、不本意ながらコマンドRPGに一本
化した気がする。名越のおっさんが今回のRPG化に腰の引けた発言をしてんのも全面的にRPG化す
るのが不本意だったからだろう。
次回以降はコマンドRPGのシステムを使い回せるので、メインストーリー系のバトルはアクション、
お笑い系のサブシナリオや特殊バトルではコマンドRPGのようなかたちにしてくるんじゃないかと。
オレの妄想だが。

557: 2019/09/02(月) 08:02:22.23
やくざをころしてへいきなの?

561: 2019/09/02(月) 09:44:40.58
>>557
なんと ヤクザが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?

567: 2019/09/02(月) 11:24:12.49
アイレムの版権買い取って
パチパラ13,14の街歩きADVを龍のグラフィックでリメイクしてほしい

568: 2019/09/02(月) 11:51:46.45
もうあの龍が如くのグラでペルソナやりたい言われてたんだからいっそのことペルソナにすれば良かったのにね
一番がペルソナ覚醒すれば良かったんだ

571: 2019/09/02(月) 12:06:25.25
龍が如くというタイトルのせいで別作品のゴミとしても扱えないのが笑える

572: 2019/09/02(月) 12:07:34.13
ペルソナ5やった事ないけど町や駅ナカの作り込みとか結構すごいな

574: 2019/09/02(月) 12:17:44.02
ってかエイプリル映像まんまで草
https://www.youtube.com/watch?v=7n3BDl4B9Fk

713: 2019/09/02(月) 20:56:08.89
>>574
FF12、3のように操作キャラ以外はAIで動いて各々が行動するなら常に動き続けるってのも納得なんだけど
実際はパラによる行動順が決まってるターン制で演出で動き回ってんだよな

575: 2019/09/02(月) 12:19:28.28
ジョークとしてはデキが良かったよね。
文字通り冗談じゃなかったから冗談じゃないわけで

576: 2019/09/02(月) 12:28:01.61
冗談だったから笑って見てもらえたもんをマジネタにするとかホント上層部のサイコパスさがヤバい

577: 2019/09/02(月) 12:30:37.36
もう振り切って背中の刺青を召喚出来るようにしろ
スタンドみたいでかっこいいやろ(白目

578: 2019/09/02(月) 12:34:36.00
コマンド式も大概だが仲間ってのがピンとこない
街探索するときもゾロゾロ引き連れて歩くのか?勘弁してくれ

581: 2019/09/02(月) 12:38:36.36
>>578
キャバクラとかどーすんだろな

593: 2019/09/02(月) 12:46:14.56
>>581
人によるかもしれんが現実でも大抵はグループで入らないか?
>>588
実際桐生ちゃんも引退して真島さんとかあの辺もほぼ出番なさそうだし7って銘で売り出すのはなんか違うよね。

595: 2019/09/02(月) 12:50:08.15
>>593
女連れ込まねーよw

598: 2019/09/02(月) 12:58:26.28
>>595
前に付き合いと流れで連れ込んでしまったことあるけど女性は無料にしてくれたぞ

579: 2019/09/02(月) 12:36:07.39
横山「お前らが褒めたから...」

580: 2019/09/02(月) 12:38:27.77
エイプリルフールに公開された映像がまさか反応見るための動画だったなんて誰が思うだろうか

582: 2019/09/02(月) 12:38:56.51
キャバ嬢やニートがヤクザぼこぼこにするって、戦闘民族しかいねーのか龍の世界は

583: 2019/09/02(月) 12:39:38.27
この動画たしかにあげられたのがエイプリルフールなだけでそれを匂わすことはいってないんだよな
裏かきたい根性もここまでくるとな

584: 2019/09/02(月) 12:41:08.78
>④一部のボスを除き、敵とエンカウントすると、その立ち位置を引き継いでバトルが開始されます。
>つまり、エンカウントの仕方によってバトル開始時のポジションが変わり、それがチャンスにもピンチにもなります。

って書いてるからもしかしたら街歩きでも仲間ゾロゾロ連れてる可能性ありそうだね

585: 2019/09/02(月) 12:41:44.27
しかし龍が如くの女キャラって茶髪でショートカット率高すぎだろ…

587: 2019/09/02(月) 12:42:19.45
>>585
横山の性癖

612: 2019/09/02(月) 13:58:43.99
>>585
オンラインキャラも含めてマコトっ名前も3~4人いないか?w

586: 2019/09/02(月) 12:42:06.43
既出かもしれないけど仲間と共に戦うというのであればアクションでも実現可能じゃないの?
それこそ1~3人パーティ制にしてあらかじめ仲間にはどういう戦い方をするか指示しておく(ガンガンいこうぜみたいな)
戦闘中も指示を変更出来たりすれば仲間との共闘が実現するんじゃないか?
仲間との共闘をより強く描きたいからターン制のコマンドRPGっておかしくない?

589: 2019/09/02(月) 12:43:36.35
>>586
雑魚戦はそれの方が味出そうだけどボス戦じゃただのリンチやん...

592: 2019/09/02(月) 12:45:35.09
>>589
ボス戦は最終的にボスと一番のタイマンになればいけると思う
なんにせよ仲間と一緒に→コマンドRPGってのが一番?な要素

590: 2019/09/02(月) 12:44:33.42
>>586
もっと言うならキャラチェンジのシステム入れて
AIのみで行う行動に制限を入れればFF7Rみたいになるぞ
こういう面で他社より遅れとるのはセガらしくはないねえ

588: 2019/09/02(月) 12:42:29.55
新・龍が如くか龍が如く一番の大冒険に名前変えろ
発売日発表して今更システム変更出来ないし
これで丸く収まる

591: 2019/09/02(月) 12:45:03.89
真島冴島秋山他歴代キャラが仲間になる有料DLCがあるぞこれ
職安という名のガチャ要素の匂いがプンプンする

594: 2019/09/02(月) 12:47:34.88
龍が如くフロムザニューワールドってタイトルに今から変えるべき

596: 2019/09/02(月) 12:51:08.64
お前はここで待っててくれ

597: 2019/09/02(月) 12:54:00.57
今度の龍は昇り竜って事でいい?
なんでドラクエなのかと思ったらコマンドだからか

599: 2019/09/02(月) 13:12:07.51
エイプリルの映像見たときUIなんて簡単に作れないから
新作でミニゲームとかに使われるんだろうなとか思ったのに
おまえらプロなんだからUIなんて簡単に作れる、エイプリルフールなのに信じてるやついるんだなとか
書いててこんな連中にバカにされるなんてメーカーも大変だと思ったねw

614: 2019/09/02(月) 14:25:08.01
>>599
ただの映像ならそこまで難しくないんでしょ
まさかあれが開発中のプレイ画面だなんて思うかよ

600: 2019/09/02(月) 13:13:59.19
桐生と狭山の間に子供とかいたらなぁ

601: 2019/09/02(月) 13:14:28.97
ドン判金ドブ

602: 2019/09/02(月) 13:30:01.98
最初の発表通り新・龍が如くでいいよ
ナンバリングタイトルにするからここまで荒れるんだよ

603: 2019/09/02(月) 13:33:30.63
ナンバリングタイトルにするのは桐生一馬を出すためやろ
「桐生一馬の物語の続編だから7なんだよ!(ドン!」って出来るじゃん

607: 2019/09/02(月) 13:43:29.47
>>603
桐生出てきたら力でねじ伏せて全て解決しちゃうから
事件には一切関わらず助言するぐらいの出番だったらいいけど

604: 2019/09/02(月) 13:38:39.35
龍が如く7
パリーン
新・龍が如く・・・光と闇の行方

って次のTGSでタイトル変えるのに100ペリカ

605: 2019/09/02(月) 13:41:19.75
このタイミングで変更出来るんだろうか
変更出来るならタイトルはマジで変更した方がいいね

606: 2019/09/02(月) 13:43:06.39
予約開始してるし無理じゃね
俺は龍が如く76を推す

608: 2019/09/02(月) 13:46:13.23
タイトル名は変えるべき
シリーズファン自体が嫌がってるし
ストーリーと新マップとミニゲーム目当てで25万は売れるだろ

611: 2019/09/02(月) 13:57:28.93
制作陣も絶対叩かれるのわかってて変更したんだからさ
その声を黙らせるような戦闘システム紹介映像を当日発表出来るように用意しなよ・・・
今のところ判断出来るのは少し出回った映像とエイプリルフール映像
これを見て思ったのは間違いなく面白くないという事なんだけど、頼むから掌を返させて欲しい

613: 2019/09/02(月) 14:21:34.38
RPGって敵キャラが多彩な種類のモンスターだから合うのに
龍の雑魚キャラって3種類しかいないじゃん
角刈りのスーツ、スキヘッドもスーツ、金髪のジャージ
こんな少ないバリエーションのRPGなんかあり得ないわ

615: 2019/09/02(月) 14:40:12.28
すまんペルソナファンなんだけどペルソナの名前出さないでもらえるか?RPGとしてなら確実にペルソナの方が上だし比べること事態おこがましいんだわ

618: 2019/09/02(月) 14:45:28.76
>>615
ボロが出てますよ
まともな一ファンならわざわざ言いに来ないし荒れる原因作って他の奴に迷惑掛けるかよ

621: 2019/09/02(月) 14:47:08.18
>>618
バカかペルソナスレにもアホなヤクザファンが来てるし迷惑なんだわこのシリーズは勝手に失敗しててくれ

623: 2019/09/02(月) 14:48:29.90
>>621
でそれを言いに来る事はそのアホなヤクザファンとやらと同じレベルなんじゃないかな?

616: 2019/09/02(月) 14:44:00.31
どっちもキモオタに媚びて大成したシリーズなんだから仲良くしようぜ

617: 2019/09/02(月) 14:45:08.22
こっちはペルソナとな眼中にないぞ
汚いペルソナとか言ってるのは
ペルソナファンなんじゃないかね?

619: 2019/09/02(月) 14:45:51.67
上とか下とかキモオタらしい考えでさすがっすね

620: 2019/09/02(月) 14:46:30.20
比べるまでも無いことくらい龍スタ以外全員わかってる

622: 2019/09/02(月) 14:47:35.44
こういう奴はどっちのファンにも迷惑やな

624: 2019/09/02(月) 14:48:44.52
シリーズ失敗してショックなのはわかるけど他の作品の足引っ張るのだけはやめよ!

627: 2019/09/02(月) 14:50:29.24
>>624
引っ張られることは無いから安心しなってw
同じ会社だし、UIが似てるから馬鹿にされてるだけだ。

631: 2019/09/02(月) 14:53:02.82
>>627
ふーんわかった

625: 2019/09/02(月) 14:49:27.18
ペルソナやってる奴って頭悪いのか?こいつだけ?

626: 2019/09/02(月) 14:50:11.78
>>625
こいつ多分ペルソナファンでも龍ファンでも無い唯の対立煽りだぞ
無視しとけ

629: 2019/09/02(月) 14:52:05.99
>>626
そもそもあっちに来た龍ファンもさ本当に龍ファンなのか分かったもんじゃないんだよね 断定して絡んできてる時点で対立煽りの工作員か同等の存在よ

628: 2019/09/02(月) 14:51:04.56
とりあえずTGS来場者の投票で決まる
TGSフューチャー部門で受賞できるか
どうか?が龍7の一つの判断材料になりそう
だな。毎年龍新作派生は受賞しているからな
これに受賞できないとヤバイ

630: 2019/09/02(月) 14:52:09.30
ぶっちゃけ30フレのガクガクなアクションをやらされるのが苦痛だったから
コマンド戦闘でもいいや

632: 2019/09/02(月) 14:56:47.60
え?PS4のフォトリアルゲーって
PS3リマスター以外30フレームでしょ
60やりたいならPCだよPC

633: 2019/09/02(月) 14:57:33.33
ピザ屋の兄ちゃんが出るのかが気になる

634: 2019/09/02(月) 15:00:59.54
ジレンマだよな
次のためにみんな7を買う→売上本数上がる→8もRPG路線
もしくは
買わない→売上下がる→シリーズ終了

どうすりゃいいんだ・・・

637: 2019/09/02(月) 15:29:29.39
>>634
買いたくないなら買わなければいいだけだろ

こういうお試し的なジャンル変更はスピンオフとかでやればいいのになんで
いきなりナンバリングなのか?

名越(ペルソナ5の売り上げすごいねーうちもRPGにするか?
横山(いいですねー売り上げ上がりますよきっと


とかか?
ナンバリングで6までアクションでやってきて突然RPG。
RPG好きでも許容できんな。

651: 2019/09/02(月) 16:01:50.86
>>646
古臭いコマンドRPGをスタイリッシュでオシャレにしたのがペルソナだからな
龍が如くには厳しいお題

649: 2019/09/02(月) 16:00:53.79
>>639
ペルソナの話題でややこしくなったけど、多分色々言われてるのはペルソナに似てるからとかじゃ無いと思うぞ
>>637
龍が如くのrpgはやってみたいけど、シリーズごとrpgになるのは望んでない人じゃね
開発がいってた不評だったら戻すってことはセールス的に成功したらずっとrpgってことだろうから
そう言う場合中古で買うのが一番かな

635: 2019/09/02(月) 15:07:45.97
一番ベストはドラクエ9の堀井雄二さん
みたいに民意を聞いてジャンルを
戻すことだよ
横山の大好きな賛否両論で話題になれば
俺の勝ちは否ばかりという誤算があったとは
いえ成功したんだし
ここでアクションに戻して今度は賛を
取りにいけば話題で2度美味しいぞ

636: 2019/09/02(月) 15:22:25.35
本気でやるなら署名サイトで署名でも集めて悪口入れない冷静な意見を添えて開発チームに送ることだな
最低限ナンバリングを外すぐらいだったら向こうもまだ対応できるだろう

639: 2019/09/02(月) 15:38:19.82
もうずっとマンネリ化してるから
こういうのも悪くないから俺は買ってみるけどね
ペルソナって言っても学園物語して呪文唱えたりするわけじゃないでしょw
全違うゲームじゃん

640: 2019/09/02(月) 15:39:22.45
こういう考えの奴もいるんだな

641: 2019/09/02(月) 15:43:08.13
ここ見て7月頃にどうするか決めようと思うので買われる方は正直な感想を宜しくお願い致します

645: 2019/09/02(月) 15:53:57.73
>>641
なんの7月?

653: 2019/09/02(月) 16:05:47.35
>>645
2020年7月

700: 2019/09/02(月) 19:39:48.36
>>641
つたないレビューになると思うが約束しよう
発売日当日0時より2時間プレイするよ
ただゆっくりやるタイプなんでバトルと町歩き
ハロワの仕様までやれるかどうか・・・
ただバトルは出来るだけ詳細に書くよ
最初のムービーが長そうな気がするな

714: 2019/09/02(月) 20:59:21.94
>>700
0時からはありがたい
怖いもの見たさで買う人も今回はいつでも中古に売り飛ばせるパケ版が多いと思うので

747: 2019/09/02(月) 23:44:18.83
>>714
約束だ
今回迷ってる人は凄く多いと思うんだ
自分は大好きなシリーズだからパッケージとDL両方買うけど
ダメならお布施として割り切る
正直言うとショックだし不安の方が強い
レビューも出来るだけ客観的に書こうと思ってる
その上で自分の感想も書かせてもらうかな
まだわからないし言葉として適切じゃないと思うけど
大好きなシリーズだけにほかの人の被害は最小限にしたい

830: 2019/09/03(火) 11:53:35.87
>>747
何か色々と申し訳ない気がしてきた
ジャッジの時みたいなスペシャル版程でなくていいので体験版が早めに欲しい

898: 2019/09/03(火) 18:39:29.16
>>830
>>747だけど気にする必要は全くないよ
一寸先は闇と言うのがより一層近い時代だからお金は大事だし
何が起こるかわからないからね
まだわからないけどもしかしたらこれにお金を使うより
有意義な使い方があるかも知れない
人柱は俺みたいな馬鹿に任せておけばいいのさ

642: 2019/09/02(月) 15:44:29.40
普段なら10秒以内に片ずけられる雑魚敵集団相手にこのシステムだと最低2分はかかりそうだな

643: 2019/09/02(月) 15:45:06.60
キムタクもいいけど刑事モノで作って欲しい

655: 2019/09/02(月) 16:29:26.37
>>643
ジャッジアイズ2はそれでやってほしい
八神は良かったしキムタクもハマり役だったけどあのシリーズで違う主人公も見てみたい
こんな時谷村がいればスっと入れられるんだけどなぁ

685: 2019/09/02(月) 18:19:05.91
>>655
不良警官の綾部がいるけど、ルックスがな
なんかムロツヨシとかも出て来そうだ。
ディーンフジオカ辺りが一番無難そう

644: 2019/09/02(月) 15:50:15.70
賛否両論ってのはハイクオリティが前提だと思うんだ
もしもあの動画通りのコマンドバトルがずっと続くならそれはアカンでしょ

647: 2019/09/02(月) 15:55:02.49
ps4で最近めぼしいソフト見かけてないから(あったらオススメ教えて)とりあえず好きなシリーズの制作が作るから新ゲームをやる気持ちで予約してきた…
既キャラでるならお得だなーぐらいの感じでとりあえずコッペパン見たい。

648: 2019/09/02(月) 15:55:49.32
車が来るとダメージとか新要素あるけどそれをアクションに落とし込んだ方が絶対に楽しかっただろ
何のためのドラゴンエンジンなんだコマンドバトルなんてRPGツクールで良いじゃん

650: 2019/09/02(月) 16:01:26.51
エイプリルフールネタをみたユーザー「すごい!龍が如くRPGやってみたいわー」
セガ『ほんと!?よし、龍が如くはRPGにします!」
ユーザー「えっ!?」
セガ「えっ!?」

652: 2019/09/02(月) 16:04:46.32
龍7ってマップ3倍らしいけど一番金かけて一番売れなさそうって
ARPG化で育成大幅に広げるとかなら普通に支持されただろ
コマンドRPGがARPGになるのは珍しく無いが
アクションがコマンドRPGに退化っていかれてんのか

654: 2019/09/02(月) 16:23:18.93
仮にRPGが面白いとしても今後もRPGがいいとは思わないだろうなぁ
やっぱ龍が如くはアクション操作したいもん

656: 2019/09/02(月) 16:30:31.54
谷村は6でアジア街焼かれたのに無反応どころか品田共々存在自体抹消されたよな

657: 2019/09/02(月) 16:33:38.06
続編で存在消すとかアニメのメダロット思い出すわ

658: 2019/09/02(月) 16:35:19.68
6は花屋も出ないし、いつもの東城会メンバーも最後にチョロっと出るだけだしなw

659: 2019/09/02(月) 16:45:09.98
谷村は成宮じゃなく最初からオリジナルだったら6でも活躍してたかもな
ダニ伊達コンビ見たかった

660: 2019/09/02(月) 17:00:24.10
多分、龍が如くファンって保守的な人ばかり

マップも、主人公も、戦闘システムも、古臭くても今のままが良いって人が大半なんじゃないかな?

更に言うと、龍が如くファンは
他にやるゲームも和ゲーのアクションばかりで
洋ゲーやシューティングにはあまり手を出さない人種

そこにコマンドRPG化の発表、龍が如くファンが強烈に反応するのも当たり前なのかなと

662: 2019/09/02(月) 17:11:12.19
>>660
保守とか関係なくただぶち壊しているだけだからな
とくに6は前のシリーズ全否定というドン引きシナリオだしな

665: 2019/09/02(月) 17:20:02.81
>>660
保守的ってのとは違うんじゃないか
荒々しいアクションに魅力を感じて始めたのにいきなり戦略考えて行動をポチポチ選択するゲームに変わったら訴求力が低くなるのは当然のこと
だったら文句言わずにやめればいいという話がナンセンスなのはそれまでアクションアドベンチャーとしてストーリーを続けてきていきなり続き物として別ジャンルにするから
だからナンバリングにするなやるなら外伝にするかナンバリング外せという話になるんだよ
個人的にコマンドRPGは好きだから無くなってほしくはないジャンルだけどそれは龍に求めていないし合っていないと思う

666: 2019/09/02(月) 17:25:11.63
>>665
龍には合わんってだけだし挑戦するなら外伝でやれって話だからな
だったら外伝ならまぁ…ってなったかもしれないしな
好みがあるとはいえ龍のコマンドRPG化にあやかってコマンドRPGを叩くのは違うわ

661: 2019/09/02(月) 17:06:59.64
元々がゲームから離れてた大人が手に取ってちょっと頑張れば手軽にクリア出来るゲームなのが売りだからなぁ、時間かかるRPGじゃそこも台無しでは?

663: 2019/09/02(月) 17:14:55.39
ケーキ屋さんが突然
「ケーキばっか作るの飽きたからケーキ辞めてコロッケ作るわ!」
とか言い出して客が「は?」となってるのが龍の現状

670: 2019/09/02(月) 17:33:08.94
>>663
コロッケも作るけどケーキも続けるよ!ならまだいいんだけどな
なごっさんの話だと売れたらもうアクションに戻さないみたいだし…
龍が如くrpgにわりと肯定的な人でさえ素直に応援できない状況になってないだろうか

699: 2019/09/02(月) 19:34:13.93
>>663
カレーや和食、ステーキも出してたラーメン屋さんが突然「これからはケーキ一本に絞るわ」じゃないの

668: 2019/09/02(月) 17:30:12.27
>>664
レベル上げたらその分Lv高い雑魚が出てきて手間変わらなそう

https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/08/20190829-100722-header-696x392.jpg

667: 2019/09/02(月) 17:25:57.36
保守的で頭固そうな人多いけど今回のコマンドRPG化についてはあまりに大きすぎる変化だと思うし受け入れ難く感じるのは当然かなと

669: 2019/09/02(月) 17:32:03.08
へたくそな釣り針に食いつくなよ

671: 2019/09/02(月) 17:34:42.49
今日の業者はいつもよりはうまく工作してるな

672: 2019/09/02(月) 17:41:43.01
龍なりに完成度高めたRPGならまだいいんだけど
劣化コピーアンド劣悪クオリティなのがな
クソテンポで意味なく仲間が徘徊してるRPGとかひでーよ

673: 2019/09/02(月) 17:45:37.63
アサクリの進化は上手くいったよね
こっちは進化?って呼べるのかな

674: 2019/09/02(月) 17:51:44.89
まあさすがにかなりの売上減は覚悟の上だと思うわ
いきなりカードゲームになったファンタシースターオンラインエピソード3は
13万本売れたエピソード1&2から10万本以上減って2万本だったから
最低でも10万本減は見越してるはず

686: 2019/09/02(月) 18:19:13.22
>>674
PSO懐かしいなぁ
当時ガキだったけどゲーム雑誌で続編でカードバトルやってんの見て
買わねぇよヴォケって思ってそれっきりだったけど
そんなに売上落としてたのか

675: 2019/09/02(月) 17:52:26.67
横山が中谷に次の10年は君だと言ったそうだが3年すら怪しいよね

676: 2019/09/02(月) 17:53:59.94
春日はこれっきりかもしれない

677: 2019/09/02(月) 17:58:33.94
LV.1 チンピラ

678: 2019/09/02(月) 17:59:44.84
単純にコマンド画面がイメージにあってないしダサい
サブストーリーの画面だよ

680: 2019/09/02(月) 18:06:40.39
今回の騒動はファンが保守的だとか、そういう話とは全然違うから

681: 2019/09/02(月) 18:12:35.90
ターン制からアクションになるまで段階的に進化し続ければ嫌われない
けどアクションからターン制に急激に変化するのは嫌われて当たり前

これ別に龍が如くに限った話じゃないよ

682: 2019/09/02(月) 18:14:05.35
食べられているパンに命を吹き込み過ぎた

683: 2019/09/02(月) 18:16:25.13
従来通りのアクションゲームの中での変更点にファンが納得しないって事なら保守的っていう指摘は合ってると思うが、今回のはゲームジャンルが変わっちゃってるからね

684: 2019/09/02(月) 18:18:28.76
あのバトルがクランクリエーターに代わるミニゲームならそれなりに楽しめそうだけどな…
メインシステムに据えるようなものじゃねえ絶対に

687: 2019/09/02(月) 18:20:42.04
話逸らしたいやつが居るな、コマンドRPG叩きしたり嫌なら買うなの思考停止したり

689: 2019/09/02(月) 18:37:18.35
ゴッド・オブ・ウォーはDMC系だったのが去年発売の新作からダクソ系に路線変更したけど受け入れられているな
外伝含めて旧来の路線が6作も続いてマンネリ化も言われていたし、新作からギリシャ神話から北欧神話に世界観も変更されているのも受け入れられた要因だろうけど

690: 2019/09/02(月) 18:38:43.47
>>689
あれもGOW4とか銘うたれてたら結構意見変わったと思うよ

692: 2019/09/02(月) 18:48:56.54
>>689
変わったといってもアクションだしな、実際ブレイズオブカオス?(双剣のやつ)手に入れてからはかなりゴッドオブウォー感出てた、いい感じに元の味残しつつ進化してた作品
しかしこっちはいきなりRPGだもんな、興味はあるしシリーズごとって話じゃなかったら応援できたんだが…

691: 2019/09/02(月) 18:45:28.09
春日はダクソのやりすぎで戦闘もダクソ風に!
まだこっちのほうがやりたいな

693: 2019/09/02(月) 18:58:16.67
ヤクザやチンピラが攻撃の順番ちゃんと守るとか可愛いじゃねえか

694: 2019/09/02(月) 19:05:25.16
RPG化はエイプリルフール動画の時点で想定内だったが、とにかくタイトル名が間違い
新規は買いづらいし、自信の無さの現れを強く感じる
OTEがスピンオフであることを明言しなかった時より意味不明

695: 2019/09/02(月) 19:16:35.98
4月と発表会の映像だと戦闘の効果音とかbgm、演出に敵の名前まで全部ドラクエ風なのか
タイトルのフォントにサブタイまでそんな感じだし
コマンド化は諦めがついてきたけどbgmとかボスのモーションとか毎回楽しみにしてたからそこらへんはチープなの止めてしっかり作ってほしい

701: 2019/09/02(月) 19:55:18.36
>>695
そんなにドラクエがいいならスクエニの子になっちゃいなさい!

696: 2019/09/02(月) 19:17:36.83
ドラクエみたいに横一列に並んで攻撃したらバックステップして元の場所に戻るのかい?

697: 2019/09/02(月) 19:24:09.70
バトルのテンポの悪さとか
世界観に合わせてモッサリさせてるのか
今までワンボタンで即発動してたものが変な間が出来てストレス凄そう

698: 2019/09/02(月) 19:27:45.08
めんどくせー
雑魚倒してレベル上げ!武器屋でしっかり装備しよう!ってか

702: 2019/09/02(月) 20:10:42.45
ドラクエといえばやたらクオリティ高いパチスロがあったよな?

703: 2019/09/02(月) 20:13:56.75
工作員もなんて擁護したらいいか分からなくなってるレベルwww

704: 2019/09/02(月) 20:14:14.72
ツイッター見てたら汚いペルソナとか心の暴力団とか誰ウマだよwwwwwwwww

705: 2019/09/02(月) 20:29:11.78
旧1、2やりたくなったからPS3買い直すかな…極もいいんだけど旧版ならではの雰囲気が好きなんだ、コンビニの食い物も桐生ちゃんの解説だし腹へる

706: 2019/09/02(月) 20:38:00.52
Youtubeでボス戦ノーダメ動画うpしてる人も今回は全然期待してないらしいしな

707: 2019/09/02(月) 20:38:10.07
今さら5を初見プレイしてる自分はある意味幸せなのかもしれない

708: 2019/09/02(月) 20:42:06.07
一応は買うけど、OTEや北斗みたいに即売りにならなければ良いが

709: 2019/09/02(月) 20:46:14.18
OTE即売りは勿体無いな、北斗即売りは賢明な判断だと思うけど

710: 2019/09/02(月) 20:48:20.09
TGSで試遊出来るなら行きたいけどねーかな?
実際遊んでボロカス言いたいわ
まぁ龍のブースくらいあるなら実際スタッフにどういう勝算あってRPGにしたのか聞きたい
ファンが本当にRPGを望んでると思ってるのかとか

715: 2019/09/02(月) 20:59:22.74
いっそのことコーエーとで無双作ってくれ
桐生ちゃん使えればそれでいいんよ

716: 2019/09/02(月) 21:03:34.92
いろいろ妄想たくましいなこのスレ
もうプレイし終わったかのような物言いばかりなのが最近のトレンドなのか
ネガキャンしすぎると変更どころか続編出なくなる可能性ガチであるからファンならまあ程々にしとけよ

726: 2019/09/02(月) 21:25:16.68
>>716
作る力が無いなら出さなくていいよ。
それ以前に、セガの存在自体がヤバいし。

消費者は、山ほどある他のゲームをやるだけ。
その程度の関係だって理解してね。

717: 2019/09/02(月) 21:05:26.01
サブタイトルは誓いの場所が1番かっこよかったな

718: 2019/09/02(月) 21:08:24.86
光と闇のなんとかってクソダサいよな
全てはやばい

719: 2019/09/02(月) 21:11:20.71
命の詩。よりやべーのは無いからへーきへーき

720: 2019/09/02(月) 21:12:40.67
伝説を継いだ人たちどこ行ったの?

721: 2019/09/02(月) 21:15:29.98
今日も横山シュバってきてて草

722: 2019/09/02(月) 21:19:25.69
続編がなくなる?もうなくなってるじゃねぇかバカヤロー!
新しいタイトルに龍が如く7ってつけただけじゃねぇかコノヤロー!

723: 2019/09/02(月) 21:22:39.85
ノーダメとか、自分でキャラ操作して駆使するからこそやりがいがあるのであって、押したら勝手に動いてくれるコマンドバトルとか…
そういう縛りとか独自ルール設けたりできた自由度の高いアクションやってた人間の興味全て打ち消したからな。
敵が動いてるとか、じゃあアクションでよくね?って感じだもんな。

724: 2019/09/02(月) 21:24:07.69
仮にもし今回のrpgの出来がよくても喧嘩アクションの龍が如く消滅確定とか絶妙にどう転んでも喜べない状況を作りおる
ジャッジアイズ2とかでちゃんと喧嘩アクション作品も出す予定なら状況ガラッて変わってテノヒラクルーもあり得ると思うんですがどうですかねセガさん

725: 2019/09/02(月) 21:25:11.75
あっ、北斗やんなきゃ…友達があべしボイス出たらしいんだよな

727: 2019/09/02(月) 21:52:27.43
空気読まないけどバトルがどうこうより神室より広い横浜が舞台ってだけでワクワクするわ

728: 2019/09/02(月) 21:55:33.34
>>727
批判一色だからこういうレス見ると安心する
また聖地巡礼地が増えるな

735: 2019/09/02(月) 22:32:12.33
>>727
知ってる所だからテンション上げたくても
ぶらぶら歩き回ってたらあのバトルと思うと下がるんだよな

729: 2019/09/02(月) 21:58:10.12
龍オンが伊達、谷村対エドとか言う6がやるべきイベントやってて草

730: 2019/09/02(月) 21:58:39.19
まあ様子見よな
期待値より少しマシでも買わないけどコマンドじゃ

731: 2019/09/02(月) 22:00:36.20
ここ最近は必ず体験版は出してくれてるからそれで判断かな。出さなかったらお察しって事で買わない

732: 2019/09/02(月) 22:08:39.50
タイトルにVを追加して龍が如くV7

この龍が如くは57作品目だったんだよ!!!

これで解決

733: 2019/09/02(月) 22:16:11.93
どっちかと言うと龍が如く7そのものじゃなくて今後もrpgになるっていうシリーズ展開の仕方についての不満なんだよな俺的には
龍が如く7については純粋にやってみたいし、やりようによっちゃrpgも無くはないかなと思ってる、ツイッターのあの動画は正直不安だが

734: 2019/09/02(月) 22:21:15.83
外伝で出しときゃ済んだ話なんだよね
いきなりちゃぶ台返しなんかされたら誰でも怒るよ

736: 2019/09/02(月) 22:35:43.21
ギルティギアも続編で別ジャンルにして失敗して格ゲーに戻してるんだよなぁ
そっから格ゲーっていう大前提を守り続けて持ち直したし
次の新作も全く新しいとか言ってるけど結局格ゲーみたいだしナンバリングでオーバチュアみたいなジャンル変更は誰も得しないわ

737: 2019/09/02(月) 22:48:53.14
しゃべくりで龍如ネタ

740: 2019/09/02(月) 22:50:38.95
>>737
どんな?

741: 2019/09/02(月) 22:51:44.06
>>740
喧嘩が趣味なんです

ごめん、あなた龍が如くみたいな生活送ってんの?

743: 2019/09/02(月) 23:10:33.42
>>741
見てないけど上田の声で再生されたわ 
どうせ言ったの上田やろ?w

738: 2019/09/02(月) 22:50:03.17
この状況横山の性格ならほくそ笑んでるだろうし何言っても変更はないだろうし早くジャッジアイズ2を発表して安心させてほしい

744: 2019/09/02(月) 23:20:39.71
>>738
横山氏はゲームじゃなくてパチンコパチスロ開発したら性に合っていいような気がする
あの裏かきたい病は

746: 2019/09/02(月) 23:43:40.77
>>744
そうなの?パチンコやらないからわからないけど

784: 2019/09/03(火) 03:48:03.15
>>738
そう?横山の強がりも賛否両論の賛が
多少でもあったから成立してたわけで
今回は否ばかりだし
世間からは汚いペルソナ、ペルソナの舎弟
もっさりコマンドバトルと小バカにされてるし
ほくそ笑む余裕はないと思うよ
ツイッターで長々と説明するくらいだしね

739: 2019/09/02(月) 22:50:36.09
上田コマンドRPG化にブチギレてそう

742: 2019/09/02(月) 22:55:21.51
いいツッコミでワロタ

745: 2019/09/02(月) 23:22:24.88
龍が如くって暴力団って言葉使われたことあまりない?
あいつらをヤクザや極道って称するよりも暴力団(直球)が一番似合う気がする

748: 2019/09/02(月) 23:44:46.54
桐生一馬の最後を描く→いや桐生一馬が今後一切出ないとは言ってないけど(笑)
これ本当に大嫌い、馬鹿にしてるのかって思ってしまう
龍が如くは6で終わったんだろう?だったら7じゃなくてさ
新主人公・新舞台・新バトル、これが新・龍が如くだ!でいいじゃん?
何7とか言ってあわよくば桐生一馬を出そうとしてるの?いつまであの人に頼るの?
劇中の東城会みたいに引退した4代目を引っ張り出しては自爆するの?

749: 2019/09/02(月) 23:49:27.34
コマンドRPGも評判が悪ければ元に戻しますなんて言ってるぐらいだし、中途半端な事ばっかりだよね

751: 2019/09/02(月) 23:53:25.04
>>749
それも腹が立つ
ジョークのつもりなんだろうけどなんでそんな事言えるのか
コマンドRPGにしたら拒絶反応が出るなんてわかりきったことだよ
そこまでしてコマンドRPGにしたんだから自信を持ってくれ、不満の声たちを黙らせるような出来にしてくれ
なんでいきなり「不評だったら次回作で戻します。」なんだよ

750: 2019/09/02(月) 23:52:28.04
変なプライドは多分に感じるけど信念とか誇りとかは感じないな。

賛否あれど桐生ちゃんのヤクザ人生にひと段落させたことは評価してるし支持してたから軽い気持ちで桐生ちゃんまた出したら本当に許さないわ

752: 2019/09/02(月) 23:55:15.20
「いい出来のものが作れるか自信ないけどよかったら買ってください」

754: 2019/09/03(火) 00:00:37.73
桐生また出すのはおれも嫌だわ
てか6であれだけシリーズ滅茶苦茶にした後の桐生とかもう愛着もない
てか折角主人公変わるのに前の設定やキャラクター持ってくんなよ
もう東城会にしろ桐生以外のキャラにしろ滅茶苦茶にしちゃったから色々限界だろ
そんなもんまた掘り起こしてくんなよと

758: 2019/09/03(火) 00:22:33.03
>>756
噂が出た時点で6全部茶番になるから駄目だと思うわ
伝説多すぎて噂が立った時点でやっぱり生きてたかってなるでしょ
整形して入れ墨も消してひっそり暮らすしかない
そのまま暮らしてたらその程度の覚悟だったのかよってなるし
サブクエで最後に一言喋って声聞いたプレイヤーがあれ?って思うくらいにしてゲーム内の登場人物は誰一人気付かない位にしないと

761: 2019/09/03(火) 00:33:09.81
>>758
まあ実際本音としては一切出てこないようにしてほしいのは同じだよ。

桐生ちゃんに関しては6で完璧に締めたからもう出てきませんし龍が如くシリーズも心機一転していきますよ!ぐらいの発言が欲しかったね。現実はその真逆だが...
製作側に男気がない。

769: 2019/09/03(火) 01:45:39.54
>>758
茶番になるってか6は最初から最後まで茶番だろ
お前は刺青消して整形した桐生さんでいいかもしれんが桐生一馬のファンはそんなの誰も見たくないと思うぞ、それに桐生さんがそこまでして覚悟を決める必要なんて無い、全部アイドルになってからの遥が悪いんだから。

786: 2019/09/03(火) 06:39:25.04
>>769
いやそのぐらいしてないと意味ないからそんなの絶対出して欲しくないのよ

757: 2019/09/03(火) 00:18:43.45
今日 セガなまでしょ?
荒れまくるんじゃないの

759: 2019/09/03(火) 00:23:47.82
横浜は桐生の出身だし多分出てきそう

760: 2019/09/03(火) 00:31:16.54
政治家「隠居するっていう約束は?」

桐生「うるせぇ!」ボコー

762: 2019/09/03(火) 00:33:46.52
キャバ嬢のモデルは能年ちゃん?

763: 2019/09/03(火) 00:51:51.26
狭い世界での RPG ってめちゃくちゃ難しくないか
ペルソナとかは別にダンジョンがあるから楽しめるけど
龍が如くだと無理だろう

764: 2019/09/03(火) 00:54:02.70
下水道とか港とか船とか中華街とかいつもみたいな感じでいけるだろ

765: 2019/09/03(火) 00:59:41.77
主人公のレベルに応じて敵のレベルも上がっていく感じなんだろうな

766: 2019/09/03(火) 01:02:23.68
個人的に桐生の物語はあまりに可哀想だし、遥に振り回されるだけの人生で終わらせたくない
でも春日は春日で楽しみにしてたんだけどね 
システムがあれじゃ話にならん

767: 2019/09/03(火) 01:04:39.58
神室町の三倍だっけ、rpgだと考えたらそんなに広くないな
ストーリー進行で敵のレベルも上がるのかな?サイドストーリーとかの敵の調整めんどくさそう

768: 2019/09/03(火) 01:14:02.44
ヤクザだからそれ中心になるんだけど孤独で何も持たないオッサンが成り上がる話は好き
欲を言えばホームレスとか嫁の家業継ぐとかマルチエンディングならなお良いんだがシリーズの主人公だからなさそうで残念

770: 2019/09/03(火) 01:51:09.05
むしろ朴の存在が悪い

771: 2019/09/03(火) 01:52:57.28
クロヒョウは2作だったけど、綺麗なままで終わったね。

790: 2019/09/03(火) 07:34:20.61
>>771
高知さんが最後泥塗ったけどな

772: 2019/09/03(火) 01:53:40.24
5の戦犯は朴、秋山、遥

773: 2019/09/03(火) 02:09:48.25
全部遥のせいだろ

774: 2019/09/03(火) 02:11:21.76
キムタクが如く
龍探索が如く
の2択とか正直どっちも嫌なんだが

775: 2019/09/03(火) 02:19:54.75
もう真 龍が如く6出せよ
そっちのほうがみんな喜ぶだろ

776: 2019/09/03(火) 02:22:25.92
とりあえず横山はしばらく黙ってたほうがいいと思う

777: 2019/09/03(火) 02:25:28.55
堂島の龍の話は絶対にでてくるでしょそこから桐生ちゃんが出てくるかはわかんないけど

つーか6無かった事にして新生龍が如く6作ってもらった方が良いわ

778: 2019/09/03(火) 02:42:31.77
マンネリはあったし1回このくらい思いっきり変えてもいいやろ
案外面白いかもよ

779: 2019/09/03(火) 02:54:01.83
アクションで最高版雑魚と戦うのだるかったのに
コマンド RPG になったらそれ以上にだるそう

785: 2019/09/03(火) 06:10:40.32
>>779
一回きりなら大歓迎だけどシリーズごとはちょっと…

780: 2019/09/03(火) 02:58:57.89
まだ桐生ちゃん出すの早いでしょ
せめて8辺りでアクションに戻ってから
亜門の先、ドラゴンと呼ばれる正体不明のツワモノがいて
とかでオナシャス!

781: 2019/09/03(火) 03:05:51.67
ポジション取ってコマンド選択!
う~む・・・
ドラクエより面倒だなポジションで選択肢変わるとか

782: 2019/09/03(火) 03:44:03.86
隠し下水道ダンジョンあるだろな

788: 2019/09/03(火) 06:44:47.76
新しいことに挑戦するのは悪くない。
問題はそれに「龍が如く7」って名前をつけたことだ。

795: 2019/09/03(火) 08:22:19.40
>>788
龍が如クエストにするべきだったな

789: 2019/09/03(火) 07:19:30.81
龍シリーズが終わったら
横山、堀井、佐藤もただの人だよ
こいつらが開発者としてチヤホヤされるのも
龍シリーズあっての事だし
名越はジャッジアイズという逃げ場があるが

800: 2019/09/03(火) 09:15:06.00
>>789
功績は龍しかない訳じゃないからなwww名越のことさすがに舐めすぎだろwwww

791: 2019/09/03(火) 07:43:31.00
9月12日のゲームショウで実機プレイ体験かぁ
動画だとクソだったけど大丈夫かな

840: 2019/09/03(火) 12:28:17.04
>>791
コマンド選んで技演出見るだけのゲームの試遊とかなにが楽しいの

792: 2019/09/03(火) 07:46:54.49
TGSでフューチャー部門賞取れなかったら
TGS客にもノーを叩きつけられたことに
なるな。注目やで。

793: 2019/09/03(火) 07:47:15.94
ゲームショウは2008年2009年の二回しか行ってないな、なごっさんと握手したわ…3のトレーラー見てメチャクチャワクワクしたな

794: 2019/09/03(火) 07:55:45.51
極道無双

796: 2019/09/03(火) 08:30:37.56
ドラゴンが如クエスト

801: 2019/09/03(火) 09:19:42.17
横山ストーリー的には龍0は賛が多く
龍5は賛否両論だったが龍5の方が
圧倒的に長い間話題になっていたから
龍5の勝ちみたいな事言ってて爆笑したわw
もう無敵の人だよwww

802: 2019/09/03(火) 09:30:45.46
横山より名越の方が無能な気がしてきた

803: 2019/09/03(火) 09:34:04.12
名越監修、里見息子会長チェックな
新サクラ大戦のバトルパートはIGNJで
好評だし名越は有能

804: 2019/09/03(火) 09:35:50.35
横山だけが癌なんだよ
さっさとクビにしろよ

805: 2019/09/03(火) 09:39:01.83
・・・いい加減にしろ、このガキが

806: 2019/09/03(火) 09:45:10.69
横山って「批判は覚悟の上でこのシナリオにした」とかいう予防線を常に張ってそう

807: 2019/09/03(火) 09:49:13.76
コマンドRPGのみならず、シナリオも期待できないってのは痛いな
実際どうかは発売後でないとわからんけど

808: 2019/09/03(火) 09:59:42.36
0チームの古田は名越の大まかなアイデアにダメ出しできたり修正できる優秀なスタッフ

809: 2019/09/03(火) 10:26:08.30
このスレ会社組織で働いてるやついないんじゃないのというくらいの会社人に対する見識の酷さすげーなw
ここまで無知と妄想をみずから露呈してイキる奴多いのはチンピラゲーだから?

813: 2019/09/03(火) 10:41:36.52
>>809
つーか時代劇とお爺ちゃんの構図に見事になっちまったな

826: 2019/09/03(火) 11:37:59.94
>>813
言い得て妙だな。時代劇と同じく終焉を迎えつつあるのかもな

810: 2019/09/03(火) 10:27:06.21
117に貼られてる発表会バトル動画を改めて
見たがひでぇな
ウロウロシネマコマンドバトルだよ
これじゃ

812: 2019/09/03(火) 10:40:41.27
回線差別ワロタ

814: 2019/09/03(火) 10:43:36.89
発表会のウロウロのろのろバトルは見てて面白く無さそうだよな
エープリルフール版からむしろ劣化してる

815: 2019/09/03(火) 10:43:44.67
桐生をまた本編に出したら流石にダサいわ
だからこそスピンオフで出してほしいけど

816: 2019/09/03(火) 10:47:05.12
エイプリルフールのはゲームじゃなくて動画をゲームっぽく作っただけでしょ

817: 2019/09/03(火) 10:58:03.41
だからもっとテンポ悪い

818: 2019/09/03(火) 11:06:34.68
回避とかどうなるんだろう?
ボタンで回避なのか、オートなのか。

819: 2019/09/03(火) 11:17:49.47
>>818
普通に考えたら確率っぽいけど、QTEみたいになってたら時間かかりまくってクソだな…

820: 2019/09/03(火) 11:18:17.38
回避はすばやさ能力あげてパリィだろうな

821: 2019/09/03(火) 11:31:08.77
一番も龍なんだな
桐生出てきても龍は一人でええんやってまためんどくさいことになりそうだ

862: 2019/09/03(火) 14:23:46.29
>>821
一番は龍じゃなくて龍魚
鯉が滝を昇って龍になる途中の姿

865: 2019/09/03(火) 14:26:50.74
>>862
だからあんな絵なのか
コウモリかと思ってたわ

867: 2019/09/03(火) 14:32:39.22
>>865
あんたはバハムートの絵見てもコウモリ言いそうだなw



https://i.imgur.com/QyQFXJq.jpg

868: 2019/09/03(火) 14:48:59.26
>>867
個人的にはリヴァイアサンと言いたい形状

822: 2019/09/03(火) 11:32:29.77
タイマンがなくなるのが本当に嫌だわ

823: 2019/09/03(火) 11:34:56.23
一部の外国人もかなり怒ってるな
西洋のほうが日本より龍が如くのファンが多いのに西洋のファンをいつも無視してる
もう龍が如くを買うことはないだろうみたいなこと言ってる

829: 2019/09/03(火) 11:53:14.82
>>823
外人的には6はどんな感じなんだ?
ジャッジアイズをどう思ってるかも気になる。きっとキムタクよく知らないだろうし

824: 2019/09/03(火) 11:35:39.28
敵の全体攻撃とかどういう描写にするんだろう…
魔法も過度な銃火器もない世界観でやろうとすると結構違和感のある絵面になりそうだが

825: 2019/09/03(火) 11:36:19.60
でもお前ら真島と冴島と秋山を出しとけばオシッコ漏らして喜びそう
だから世界観を一新はしなかったんやろな

907: 2019/09/03(火) 19:04:44.00
>>825
冴島秋山はともかく真島はもう出さないで欲しい
悪いおふざけの象徴みたいなキャラで極じゃ悪ノリが過ぎて色々ぶっ壊してたし

827: 2019/09/03(火) 11:41:18.35
既にヤスケンが変なブレス吐いてるし
敵もそういうオーラみたいなのブワーってやって全体にダメージ与えるんだろ

828: 2019/09/03(火) 11:48:38.48
要潤が屁で範囲ダメ出してるの既に見てるからそれくらいは屁でもない

836: 2019/09/03(火) 12:22:45.59
>>831
全員が村瀬くんだ諦めろ

832: 2019/09/03(火) 12:09:40.11
噂だからガセネタかもしれないけどバイオハザードアウトブレイクの新作が出るかもだって
場合によってはそっちだけ買うっていうのもありだな

835: 2019/09/03(火) 12:13:43.02
>>832
まぁあれは9/10に分かるらしいから
対戦ゲーにしろ協力ゲーにしろまぁ裏をかく事はないだろうしね…

833: 2019/09/03(火) 12:13:00.34
カプコンの新作とか絶対1月発売でしょ
なごっさんどーすんの

834: 2019/09/03(火) 12:13:38.72
冴島で虎の如く!これで行け

837: 2019/09/03(火) 12:23:10.69
名越は6と時賛否両論ある方がいいと言ってたけど今回は公式ツイッターでも否がほとんどなんだけどどうコメント出すんだろ

838: 2019/09/03(火) 12:23:26.85
もうだしてんだろアホか

839: 2019/09/03(火) 12:24:51.36
これ多分シリーズで一番酷い売上になると思う
バイナリー以下もあり得そう

841: 2019/09/03(火) 12:30:38.83
名越はセガ生でジャッジアイズが
業界内やユーザーから褒められて
凄い嬉しそうだったぞ
賛否両論が好きとか本音じゃないだろw

842: 2019/09/03(火) 12:34:19.38
賛否両論が好きなのは横山だけでしょ
名越は発売前からキムタクのエンディングに触れて予防線張っておくくらい6で叩かれたの気にしてる

843: 2019/09/03(火) 12:40:38.08
今日のセガ生でバトル映像交えて詳しく解説してほしいわ

844: 2019/09/03(火) 12:50:44.29
今夜のセガ生になごさん出ないだろ?
病院に戻って術後観察入院してんだろまだ

845: 2019/09/03(火) 12:53:33.57
コメ欄荒れそうだな

846: 2019/09/03(火) 12:55:25.66
そりゃ心臓の術後に悪そうだな・・

848: 2019/09/03(火) 13:10:21.05
ジャッジアイズが嫌いなのは分かったけどでも一切龍が如くの話しないよな君の書き込みいつもジャッジアイズ上げのレスに絡んでるだけでそのためだけにスレ覗いてるのか?

850: 2019/09/03(火) 13:12:57.09
体験版でクソゲーが確信に変わり、初週売り上げ数千本

851: 2019/09/03(火) 13:21:43.05
>>850
体験版でも評価変わらなくてもさすがに初週十万前後はいくでしょ

856: 2019/09/03(火) 13:44:37.58
>>851
ナンバリングタイトルの強みだよな
だからこそ、売上の激減を避けるために外伝で出さなかったんだと思う
正当続編ってだけで、必ず一定数の人は買うからね

852: 2019/09/03(火) 13:29:03.02
芸能人目当てで買う層もいるからな

853: 2019/09/03(火) 13:31:01.52
堤さんとアクションで戦いたかった...

854: 2019/09/03(火) 13:34:56.61
俺は買うで、龍オン今でもやってる人は買うんじゃないかな?

855: 2019/09/03(火) 13:42:15.78
どのみち10万がラインだな売り上げは
それ以下なら龍が如くシリーズ終わりそう

857: 2019/09/03(火) 14:07:18.15
「街を歩き回って、シバき合いと風景を楽しむ」というプレイスタイルを愛する者としては、新しい舞台とか最高のフックなんだけどなぁ。

858: 2019/09/03(火) 14:09:05.49
新作で投入されたあらゆる新要素の魅力を一撃で帳消しにするコマンド制

859: 2019/09/03(火) 14:12:29.36
初週10万とか北斗が如くレベル
ナンバリングの恥だよ恥

861: 2019/09/03(火) 14:23:34.39
アドベンチャーの寒いpvがながれるんだろうなぁ。
今度の龍が如くのバトルはコマンドRPGに進化!仲間をスカウトして連携で敵をたおせ!

みたいなpvになりそう。

863: 2019/09/03(火) 14:25:31.25
なら龍魚が如くにすれば良かったのに

864: 2019/09/03(火) 14:26:03.09
ナンバリングってことで嫌々買う奴結構いるだろ
売れれば中古流れようが関係ないしな奴ら

866: 2019/09/03(火) 14:32:32.13
これからは決戦のたびにお魚見せつけられるのか

869: 2019/09/03(火) 15:09:51.51
ところで6発表時の時名護市がモーションランダムで二度と同じの出ないくらい多彩みたいなのどうなったの?

871: 2019/09/03(火) 15:35:50.28
>>869
いつものビッグマウス
5の時もモーション作り直したとか言ってたけど
繋ぎが滑らかになった程度で全然変わってなかった

872: 2019/09/03(火) 15:38:20.05
>>869
これ本当謎だった
蓋を開けてみれば過去作より劣化してたし

870: 2019/09/03(火) 15:17:45.94
思えば桐生ちゃんが龍彫ってる横で鯉彫ってる辺り錦の負け犬感がすごい

873: 2019/09/03(火) 15:39:04.40
まだ発売してもないのに売り上げやら初動やら言ってる人ってもはやただのアンチ

874: 2019/09/03(火) 15:43:41.79
敵の名前見たら萎えるわ。
世紀末かよ

875: 2019/09/03(火) 15:59:21.01
ゲームショウで大不評
   ↓
ゴメンやっぱりアクションに戻すわ
でも半年延期ね!

ってなったら、その英断を支持する

877: 2019/09/03(火) 16:02:42.29
>>875
半年で戻せるかな…

912: 2019/09/03(火) 19:18:40.63
>>875
ドラクエ9の逆パターンだな

876: 2019/09/03(火) 16:00:54.66
春日クエスト→パリーン→龍が如く7
の流れだったら良かったのに

878: 2019/09/03(火) 16:05:07.33
ナンバータイトルでなければ許せる

879: 2019/09/03(火) 16:11:57.89
体験版をプレイしたところで評価が変わりそうな感じでもないよなぁ
この前の発表会から劇的に変化させるなんて無理だろうし

880: 2019/09/03(火) 16:25:17.05
編集し放題のバトルトレイラーなら巧いこと興味を持ち直すことも可能かも知れない

ただ奴らの実践プレイや序盤しか味わえん体験版では雑魚戦のもたつき感を隠し通せないだろうし宣伝として逆効果な気がする

ペルソナのように明らかな格下雑魚はバトルにならずとも撃退できたりする配慮ぐらい欲しいもんだが製品版中盤以降にならんとわからん要素だし不安

889: 2019/09/03(火) 17:13:30.45
>>880
それならと後付け課金オプションで戦闘スキップや早送りモードつけますとかにしそう

890: 2019/09/03(火) 17:14:57.91
>>889
課金でありそうなのは従来活躍してたキャラの仲間権DLCだろうなぁ…

881: 2019/09/03(火) 16:27:06.18
やはりアクションでしょ

882: 2019/09/03(火) 16:28:50.28
買ってきた大きな理由の一つが、爽快感のある喧嘩アクションだったからなぁ

883: 2019/09/03(火) 16:29:12.46
桐生が大吾に書いた手紙は6の中で良かった部分だと思ってるのに7で東城会が神室町から消滅してるのがむかつく

891: 2019/09/03(火) 17:43:16.71
>>883
賽の河原にでも本拠地移してんじゃない

884: 2019/09/03(火) 16:31:48.58
せめて龍が如く7(仮)にしておけば

885: 2019/09/03(火) 16:32:08.14
後半ぜってーめんどい敵出てくるぜ

886: 2019/09/03(火) 16:39:23.85
一番チームがボスキャラ1人をフルボッコみたいな絵面にならない様、ボスも毎回モブを連れて居るんだろうがなんか締まらない絵面になりそうだ

893: 2019/09/03(火) 17:59:19.99
>>886
タイマンにして攻撃する度専用モーションとかムービー差し込んでくるんじゃないかな
一定ダメージ与えたらいつものQTEから勝機ゲージためでコマンドリストにボス限定の極み技

887: 2019/09/03(火) 17:00:29.96
状態異常とかあるんだろうな
痺れと火傷は前もあったけど
あとなんだ毒、魅了とか?

892: 2019/09/03(火) 17:56:39.61
タイトルから一新して最初から潔く横浜のヤクザの話にすればよかったのに。
時々東城会の近況が噂で聞けたりゲストとして過去キャラがサブクエでちょっと顔出せばみんなにっこりだったと思うんだが

895: 2019/09/03(火) 18:26:20.44
名越のオヤジも横山のカシラもビックマウスがバレてるぜ

普通にテンポの悪いイライラ戦闘で叩かれる

896: 2019/09/03(火) 18:30:54.38
いくら戦闘シーンを説明しても無駄
普通にエイプリフール動画を見れば一発でイメージが分かる
ユーザーにビックマウスは通用しない

897: 2019/09/03(火) 18:35:39.84
さっさと体験版出して意外と楽しいかもって思わせるしかないな

899: 2019/09/03(火) 18:39:54.02
RPGの体験版で面白いって思わせるの無理じゃね?

900: 2019/09/03(火) 18:45:04.83
6の戦闘も結局つまらなかったよな

903: 2019/09/03(火) 18:55:02.56
>>900
6の戦闘

ビックマウス「物理エンジンで計算された同じ動きがないリアルな挙動!キリッ」

現実「雑魚が防御しまくりでドロップキックしか当たらないイライラゲー
おまけに人間が人形の様にバウンドする酷い変な挙動」

901: 2019/09/03(火) 18:46:05.92
尾行やチェイスみたいにゴミくそつまらん作業要素でプレイ時間水増ししてくるのはもうやめにしませんか?

902: 2019/09/03(火) 18:51:16.69
コマンド式RPGでも面白そうなシステムだったら買おうかなと思うけど
ドラゴンエンジン作った開発チームじゃ期待出来ないか

904: 2019/09/03(火) 18:58:35.37
>>902
信頼に関してマイナスの実績だな

905: 2019/09/03(火) 19:02:18.15
防御もしてこないカカシめいた雑魚を軽いパンチでポコポコポコポコ殴るのに飽きてたから6の戦闘は割と好きだったんだけどね
コマンドRPGについては体験してみないと何とも言えないかな

906: 2019/09/03(火) 19:02:38.83
セガ生はじまった

910: 2019/09/03(火) 19:15:54.50
>>906
いつもと時間が違うのか

916: 2019/09/03(火) 19:22:55.17
>>910
名越監督の体調が悪いからかな?
正直なんかいつもよりコメントし辛いw

908: 2019/09/03(火) 19:09:35.14
セガ生のコメント業者みたいのわらわらいて草

909: 2019/09/03(火) 19:15:50.79
オンラインのストーリー持ってきただけなの?

911: 2019/09/03(火) 19:18:39.26
椿姫彩菜がコマンドバトル面白そーってフォローしまくるのが目に見える

913: 2019/09/03(火) 19:19:35.10
え?もう始まってたの?

914: 2019/09/03(火) 19:20:06.64
え!もう生やってんの?

915: 2019/09/03(火) 19:21:15.18
はじまってるけど
龍が如くコーナーはまだ

917: 2019/09/03(火) 19:23:38.58
勇太 「とっくに生やったっすよ」

918: 2019/09/03(火) 19:24:14.28
セガなまめちゃ視聴者少ないねw
マンネリクソゲーやり当然か

919: 2019/09/03(火) 19:25:42.27
ついに龍の情報くるぞ

920: 2019/09/03(火) 19:38:50.56
あの内容でドラクエ連呼してたらドラクエファンからアンチが生まれそうなんだが

921: 2019/09/03(火) 19:39:25.78
生放送みにくるのってやっぱ批判的な人少なんだな

923: 2019/09/03(火) 19:53:13.95
>>921
某スマホゲームはつべの生放送すごいコメント荒れまくりだったぞ

922: 2019/09/03(火) 19:42:18.87
ドラクエユアストーリーといい今年のドラクエ下げは何なんだ

924: 2019/09/03(火) 19:56:10.10
名越さんが言うんだからコマンドバトルは新鮮なんだろうな

925: 2019/09/03(火) 19:56:53.74
批判的な意見が多い作品の生放送って大概コメント操作してるぞ

926: 2019/09/03(火) 20:01:41.66
名越

・知識無い人がみたらアクションなんじゃないかと思うのでは
・チンタラダラダラしたバトルには絶対にしてないと宣言
・オートもあるらしい(家庭用ゲームでオートはどうなのってコメントチラホラ)

933: 2019/09/03(火) 20:04:31.83
>>926
オートバトルなんざ家庭用でもメガテンがファミコン時代からやってんのにアホな噛みつきだな

927: 2019/09/03(火) 20:02:00.94
そら批判的で興味ないだからこんなもんだろ
モンハンも生放送してるけど7万も見てるな

937: 2019/09/03(火) 20:06:02.22
>>927
あと手術あけの名越さんに気を使ってるのもあるかもな

928: 2019/09/03(火) 20:02:32.80
とりあえずあのクソださUIは変わるって言ってたな

932: 2019/09/03(火) 20:04:27.70
>>928
そんなこと言ってた?

929: 2019/09/03(火) 20:03:02.16
RPGの名のもとにレベル上げ武器集め素材集めなんかの苦痛な作業が倍加されてなければターンベースでもなんかもういいやって心境に達した

931: 2019/09/03(火) 20:03:57.48
>>929
これが怠いからコマンド式RPG嫌いなんだよな

930: 2019/09/03(火) 20:03:41.94
名越さんの今日のビックマウス

コマンド選んでチンタラやってんじゃねーよ!
そんなの龍じゃねーよ!って意見は僕も同じ(考え)ですので
アクションをやってる様に見えるRPGになっています。

938: 2019/09/03(火) 20:07:38.50
>>930
それアクションでよくね?

934: 2019/09/03(火) 20:05:29.83
そもそも人が少ないからな、そのわりには批判コメントわりとあるけど

935: 2019/09/03(火) 20:05:32.43
操作してみたらわかると終始言ってたけど

なら早く体験版だせやという
PVで面白さ伝わらない時点でプロモーションになってないからそれ失敗なんだけどな

940: 2019/09/03(火) 20:08:12.29
>>935
それはあるなぁ、pvとか体験版出すまでシステムについて黙っとくのは無理かな?

936: 2019/09/03(火) 20:05:59.74
龍が如く6が出る時のセガ生結構人いたよな

939: 2019/09/03(火) 20:07:51.76
名越さん顔色悪すぎないか

953: 2019/09/03(火) 20:15:33.18
>>939
そりゃ3週間前に5時間の心臓手術したばかりで本来絶対安静だから・・

941: 2019/09/03(火) 20:09:41.40
ほんとコメ少ないな
画面からコメントが無くなる瞬間も多々
いつもこういうもんなのか

942: 2019/09/03(火) 20:09:44.14
別ゲーとして考えたら面白いかもしれないけど龍が如くではないよね

943: 2019/09/03(火) 20:09:59.78
ちなみに従来のと両方にするかも悩んだらしいけど
ゲーム2本作るのと同じになるから辞めたらしいよ

944: 2019/09/03(火) 20:10:14.69
システム変更の反対意見には触れたけど中身の説明はなんかずれてるって感じ
オートが~とか知らない人が見ればアクションかと思うテンポとか、結局コマンド化の良さが伝わってこなかったな

950: 2019/09/03(火) 20:13:13.26
>>944
そうなんだよな。横山も名越も触ってみたらアクションと変わらないから絶対楽しめる!!
的な事は言ってくれるけど

コマンド入れる意味の回答についてはゲームのストーリーとか考えた結果と言ってて
コマンドだけにある良さについてはダンマリなんだよなぁ

945: 2019/09/03(火) 20:10:31.39
コマンド選んで見るの繰り返しにはならないってたけど、あの見本動画だとまさに選んで見るの繰り返しだったんだけどなぁ。

946: 2019/09/03(火) 20:10:59.12
3000人って少ないの?

948: 2019/09/03(火) 20:12:19.87
>>946
今やってるカプコンの生放送の30分の1かな

947: 2019/09/03(火) 20:11:22.65
なら延期すりゃいいのにってのはちょっと勝手過ぎるか、そんなに切羽詰まってんのかなセガ

949: 2019/09/03(火) 20:12:38.38
全然情報無いなつまんな

951: 2019/09/03(火) 20:13:21.85
ほぼ知ってる情報だったな、勝手に期待した俺も悪いが

952: 2019/09/03(火) 20:14:51.82
セガサミーHDが94.4%の減益だったな
PSO2はクソ調整ばっかりの上コンテンツがどれもこれも微妙らしいし
ボーダーブレイクのPS4版は自分が好きな機体組めるのが売りのゲームでパーツをガチャにしたP2Wで
初心者が一切寄り付かなくなったしでヤバイんだろうな

961: 2019/09/03(火) 20:21:46.55
>>952
お前の株は一度も上向かんなw

976: 2019/09/03(火) 20:46:16.16
>>961
どゆこと?セガサミーHDの減益って普通にニュースでも出てたけど

954: 2019/09/03(火) 20:15:47.78
触ればアクションと変わらないって、そんなわけあるかい!

960: 2019/09/03(火) 20:20:22.14
>>954
変わらないなら変えた意味無いな
変わってるけどしっかり龍が如くになってますとか言うのが普通じゃないか

955: 2019/09/03(火) 20:17:27.43
安静にしていてほしい
横山に代わりやらせればいいじゃんコマンドRPG決めたあいつが1番詳しいんだろ?

966: 2019/09/03(火) 20:26:02.26
>>955
横山が決めたとはどこにもソースはない

974: 2019/09/03(火) 20:31:21.70
>>966
横山乙

956: 2019/09/03(火) 20:17:34.18
ヤスケンがなんか吹いてたとこでいつも見るの挫折しちゃう

957: 2019/09/03(火) 20:17:54.63
名越さんの体調が心配であまり不満を言えない雰囲気だった
しかしコマンドバトルはスピーディーだとしてもやっばり家庭用はアクションにして欲しかった

959: 2019/09/03(火) 20:19:14.69
>>957
過去一批判コメ多かったけどな

958: 2019/09/03(火) 20:18:23.28
名越の足細すぎて草

962: 2019/09/03(火) 20:21:56.75
横浜ってロケーションは誰もが歓迎するだろうに
過去モーション使いまわしでも構わないから発売時期伸ばしてでも今からアクションに変えた方がましだと思うが

963: 2019/09/03(火) 20:22:19.45
てか横の女が触ってもないのにギャーギャーいっても

っていったらコメントがすげぇ荒れた

965: 2019/09/03(火) 20:23:50.30
>>963
男だけどな

969: 2019/09/03(火) 20:27:31.71
>>965
手術して戸籍もかえてんだから女だろw

964: 2019/09/03(火) 20:22:30.74
元々セガなまの視聴者数あんなもんじゃん
龍7だから減ったて思いたいの?

967: 2019/09/03(火) 20:27:06.03
名越ってもしかして龍7ほとんど関わってない?

968: 2019/09/03(火) 20:27:11.63
0の時の盛り上がりがピークだったな

970: 2019/09/03(火) 20:27:50.54
発表会の時は責任者として無理矢理出席してたとしても
なんでセガなまなんか出演してるんだろう
横山Pとかにやらせて安静にしてりゃいいのに

973: 2019/09/03(火) 20:30:54.00
>>970
あんだけ龍が如く7が炎上したらすぐにでもコメントしなきゃいけないというのとや
8月のセガ生休んでるから2ヶ月連続休みにはしかたくないって判断では

971: 2019/09/03(火) 20:28:31.11
アクションコマンド切り替える設定すればいいのに
一周目アクション二周目コマンドって違う遊び方出来るし

972: 2019/09/03(火) 20:29:28.75
誰が提案して決めたとはかいてないけど
名越と横山は上にたつ人間なんだから最終的にゴーサインだすのは彼らなので彼らが決めたのと同義でしょ

975: 2019/09/03(火) 20:31:40.25
7は家ゲーRPG版ですか?

977: 2019/09/03(火) 20:47:02.49
従来の龍が如くみたいなアクション作品もだそうか考えてるよーぐらい言うと思ったが、それはそれで無責任かな?

978: 2019/09/03(火) 20:47:49.94
セガなま始めて見ちった
プレゼントは当たらないだろうな~セガだし

979: 2019/09/03(火) 21:12:14.33
知らない人が見ればアクションって、凄くどうでもいいなw

980: 2019/09/03(火) 21:18:14.12
いや知らない人というか新規にはコマンド戦闘らしく見せるべきだろ
アクション苦手という前提なんだからさw

981: 2019/09/03(火) 21:24:55.26
名越さんの遺作にならなければいいが。

引用元: ・【総合スレ】龍が如く【四百三十九代目】