1: 2019/05/12(日) 21:04:25.59
ジャンル:オープンワールドミリタリーシューター
プラットフォーム:PlayStation4 XboxOne Windows
■公式サイト
・Ubisoft https://ubisoft.co.jp/grb
■Wiki
・海外Wiki https://ghostrecon.fandom.com/wiki/Ghost_Recon_Wiki
■次スレの立て方
本文1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
!extend:default:vvvvvv:1000:512
反応が無い場合は他の方が宣言をしてからスレ立て
【注意事項】
※このスレはゴーストリコンブレイクポイントを語るスレです。
※次スレは>>950が立てること。立て方が分からない場合は報告して他の人に託す。
※荒らし・煽り・誹謗中傷・ゲハコメントはスルー。
※質問はどのシリーズかどの機種かを指定して質問。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

3: 2019/05/12(日) 21:13:40.13
>>1
発売日付け忘れた

ジャンル:オープンワールドミリタリーシューター
プラットフォーム:PlayStation4 XboxOne Windows
発売日:2019年10月4日

2: 2019/05/12(日) 21:12:08.91
このスレはシングル/オンの両方話題にできるスレです
オンラインのみの話題スレは専用スレを立ててください

4: 2019/05/12(日) 21:15:17.46
UBIJAPAN
ゴーストリコンブレイクポイント トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=fKieOedjPZA&list=PL-IoHWwp23TQhvQVm9aosxlK9QOtvoSJw

5: 2019/05/12(日) 22:27:20.87
n1個多いな

14: 2019/05/30(木) 07:11:37.57
>>5
次スレはn一つ消さないとな
あとE3でゴーストリコンブレイクポイント、R6シージ、ディビジョン2、フォーオナー、隠し玉のIP2つが発表される。楽しみ

Ubisoft: E3 2019 Line-Up Announcement | Ubisoft [NA]
https://youtu.be/luklIF6ZKmo

6: 2019/05/16(木) 14:15:16.38
ゴーストリコンはプレイ動画でしか見てないけどブレイクポイント面白そうだな

7: 2019/05/16(木) 14:26:39.03
>>6
ワイルドランズも面白いぞ
序章的な意味でもやっておくといいかも

8: 2019/05/16(木) 18:02:06.16
ワイルドランズはミッションが単調で作業的だった
あとこっちはドンパチやりたいのにステルス強要してくるのが多すぎた
ブレークポイントも動画見る限りまた捨てるスゲー臭そうだな

9: 2019/05/16(木) 21:24:19.59
レイド実装するっていってるけどハクスラでもないのに報酬どうするんだろ

11: 2019/05/17(金) 09:07:45.84
>>9
装備品が複数のレアリティに分けられる

10: 2019/05/16(木) 21:26:45.57
レイド…ディビジョン2…マッチング…うっ頭が

13: 2019/05/19(日) 18:50:31.79
アルティメット、アーリーアクセス付いてるんだな。
迷うな

15: 2019/05/31(金) 12:51:26.62
ゴーストリコン…ん///

16: 2019/06/10(月) 13:48:16.70
どうかクッソ遅い弾速が改善されてますように
ワイルドランズみたいにスナイパーライフルが秒200とか拳銃みたいな速度でゆっくり飛んでくのは勘弁してくだちゃい

反対側に飛ばしたドローンが発見されて操縦者の位置が正確にバレるのもどうにかならんのかね

17: 2019/06/10(月) 19:31:13.33
ブレイクポイントの情報来るだろう

Ubisoft: Live at E3」プレスカンファレンス(午前5時~)

公式放送:Ubisoft Twitch
https://www.twitch.tv/ubisoft
日本語同時放送:Ubisoft Japan Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=htDVSkIqMzI

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

18: 2019/06/11(火) 08:11:15.55
発売日の1カ月前ベータ版プレイ登録開始

https://ghost-recon.ubisoft.com/game/ja-jp/beta

19: 2019/06/11(火) 08:59:58.00
九月はゴーストリコンが…

20: 2019/06/11(火) 09:13:18.05
誤爆すまん

21: 2019/06/11(火) 10:16:36.59
ロボと戦うのクソつまんなそうだけど買う

22: 2019/06/11(火) 10:43:29.62
レイドはWLでもプレデターあったしなぁ
あんま楽しくなさそう

23: 2019/06/11(火) 12:17:01.76
・AIチームメイト廃止
・複数のクラスがある
・武器にレアリティ要素導入
・レイド実装
・PVPとPVEでキャラ共有
これ もうディビジョンじゃん
ウルブズ超カッコいいから買うけど、ちょっと不安

24: 2019/06/11(火) 14:47:01.37
アプデ対応だけど
AIチームメイト復活するって今日発表されたぞ

25: 2019/06/11(火) 15:12:13.07
AIそんなに必要?
鬱陶しいから拠点前ではここで待ての指示を出して単独で進んでた
戦闘になると前に被ってきて邪魔だし
でもついて来てない筈なのに「○○に敵が居る!」
とか余計なこと言ってくれちゃうんだよね
エスパーかよ!

26: 2019/06/11(火) 19:20:14.75
https://youtu.be/A2E6J6TSvTw

プレイ映像きたぞ

27: 2019/06/13(木) 00:35:51.61
他にもプレイ動画がyoutubeにいくつか着てるね
ロボット兵器やパワードスーツ兵が追加されてる程度であまりワイルドランズとの違いを感じられないな

28: 2019/06/13(木) 05:50:16.52
完全にワイルドランズの焼きまわしでワロタ

29: 2019/06/13(木) 07:41:19.68
武器や装飾品がドロップになってるくるいかな

30: 2019/06/13(木) 18:33:03.35
かなりの部分のUIからサウンドまで使い回しだからね
開発期間からいっても、この間の投資家向けの業績報告にもあるように長期運営型にして、
少額課金により継続収益を出していくビジネスモデルに対応させるためのタイトルじゃないかな
要は使い回しで開発費と期間削って、オンライン専用にしてレイドなんかのコンテンツで長引かせてユーザーからなるべく金を絞るとるために

31: 2019/06/13(木) 21:43:34.12
完全にディビ化だな。
キャンペーンの装備がpvpにも反映されるみたいだな。

34: 2019/06/14(金) 00:19:51.99
>>31
クソゲー化の予感しかしないな

32: 2019/06/13(木) 21:57:35.17
E3の反応ちょっと調べてみたらほぼ犬の感想しかなかった

33: 2019/06/13(木) 23:39:13.29
架空のSF兵器いらねー
実在するMBTとか破壊するゲームなら神ゲー候補だった

35: 2019/06/14(金) 02:05:28.70
地上戦闘ドローン硬すぎクソゲーって言ってる未来が見える

36: 2019/06/14(金) 14:59:41.71
無人戦車をアサルトライフルでぶっ壊せてしまうのはいくらなんでもリアリティがなさすぎる

37: 2019/06/14(金) 17:46:14.19
バーンサルのワンちゃんもゲームに出そう

38: 2019/06/14(金) 18:20:20.30
まあほぼPvPしかやらないから練習代わりの本編はどうなってもあまり不満は無い

39: 2019/06/14(金) 19:00:27.01
>>38
これまで出てる情報で考えるとPvEの方で集めた装備をPvPへ持ち込むっぽいんだよなぁ

40: 2019/06/14(金) 19:27:32.47
>>39
それは知ってる
勝敗に関わる装備(銃、アタッチメント)は当てはまらないだろうから気にして無い

48: 2019/06/15(土) 13:30:09.42
>>40
>>43
それだとわざわざPvEとPvPでキャラクタデータの共有としてる意味が無いから

49: 2019/06/15(土) 15:18:00.40
>>48
キャラクターデータってざっくり言うけど色々捉え方があるよね
具体的に何の事を言ってんの?

51: 2019/06/15(土) 17:31:55.52
>>49
スキンだけならば敢えてアナウンスする必要がないレベルでどうでもいいからな
こちらが書いてる意味理解してますか?

47: 2019/06/15(土) 10:23:18.25
>>43だけど、ワイルドランズの時はオペレーターやスキルをアンロックするのにPvPでのレベル上げが必要だったのを次作ではPvEでアンロックすると考えれば>>39の言う通りかもしれんね

で、面倒な人は課金してねってオチ

41: 2019/06/14(金) 21:00:07.83
>>38
多分キャンペーンも定期的にやらないと不利になると思うよ。武器のダメは平均値に戻されると思うけど、アタッチメントとかスキルとかpvpに持ち込む予感

43: 2019/06/14(金) 23:52:41.97
>>41
それは無い
ベテランフルパにボコボコにされて離れたご新規さんが相当数居たらしいから同じ過ちを繰り返すほどバカじゃないだろうし
せいぜい服やアイコン、銃のスキンが関の山

44: 2019/06/15(土) 00:50:41.81
>>43
だといいけど、俺もそう願いたい

50: 2019/06/15(土) 15:51:42.08
>>43
フルパは関係ないやん。
逆を言えば野良でもキャンペーンで装備の構成とか考えればpvpでも強くなれるって事だからな。
防具の装備も何種類かあって、レアリティの概念があるってまんまディビジョンだな。

ディビジョンにサバイバル要素が加わっただけじゃね?w

42: 2019/06/14(金) 21:03:01.45
ディビジョンと一緒だったらね。
pvp特化のゲームじゃないって事だろうね。
キャンペーンに力入れるっぽいな、レイドもあるし

45: 2019/06/15(土) 09:28:59.79
プールの水汲んで飲んでるノマドかわいい

46: 2019/06/15(土) 09:50:31.72
プールの水なんて飲んだら病気になるだろ
そりゃ何も飲まないよりはいいけどさ

52: 2019/06/15(土) 23:58:20.67
サバイバル要素っていうけど水とか治療とかが増えただけでしょ?
動画見る限りサバイバルゲーって感じではないんだよね
オマケにしかみえない

ロボット戦車をアサルトライフルで撃破できたりバランスもどうなの?って感じ
pvpの動画みたらまた違うのかもしれないが。。。。。


ゴーストウォーは投入が遅すぎて過疎ゲーだったからなあ
素材はよかったがさ

58: 2019/06/17(月) 03:46:27.96
>>52
あとは全身に泥や雪を被るカモフラージュとビバークだね
開発自体もユーザーが求めているのはワイルドランズの正当進化であり軍事シュミレーターだと言ってたしね

戦車やドローンはライフゲージの横に表示されてる数字によって耐久度などが変わるみたいだぞ

ジョン・バーンサルが主人公のスピンオフDLCとか出たら嬉しい

53: 2019/06/16(日) 00:16:07.92
バトロワモードくるかな
バトロワの流行りも落ち着いてしまったが

54: 2019/06/16(日) 00:41:17.58
バトルロワイヤルとか要らんわ
そんなの別で腐る程あるんだから

55: 2019/06/16(日) 01:03:09.06
PvPとかにリソース割かれて本編スカスカになってそうで非常に心配
前作は全地域制圧するまでたっぷり楽しめたが
インタビュー見たけどミッション数少なくね

56: 2019/06/16(日) 21:07:09.58
ゴーストウォーは今回はゴーストvsウルフになるのかな

フューチャーソルジャーでロシアの特殊部隊がボダーク=人狼部隊だったからそれをモデルにしてるんだろうか
時系列的に繋がってるか分からないけど

57: 2019/06/16(日) 21:08:52.02
そういやワイルドランズのラ・プラガがボダーク出身だったからボダークはボダークであるのか
もしかしたらロシアが黒幕なのかもね
ネタバレだったらごめん

59: 2019/06/17(月) 04:01:42.96
ビバーク要素はRDR2にもあったが正直雰囲気作りのオマケ以上のものではなかった
アイテク作成できたけど慣れると面倒なだけだったしね

カモフラージュは泥塗って隠れるシーンが見れたけど、新要素扱いできるくらい種類豊富にあるんだろうか?

60: 2019/06/17(月) 11:10:01.93
バーンサル兄貴が好きすぎてウルヴズに入りたい

61: 2019/06/17(月) 12:57:57.89
ゴーストよりウルブズの方が格好いい

62: 2019/06/17(月) 18:06:26.98
昔の12vs12見たいなマルチ対戦はもう実装されないの?

64: 2019/06/17(月) 23:15:57.28
CODやBFといったメジャータイトルにシェアをとられてる現状で対戦人数増やしてもマッチが成立しないんだよ

65: 2019/06/18(火) 00:34:35.17
ブレイクポイント発売の3週間後にはCOD新作発売なんだね
pvpが盛り上がるのはホントに最初だけだろな

66: 2019/06/19(水) 01:12:42.61
ワイルドランズとなにも変わっとらんやないか!

67: 2019/06/20(木) 22:35:29.31
ゴーストリコンのPvP面白くないからいらね

68: 2019/06/21(金) 01:19:07.46
先行体験の動画見たがPvEでドロップする武器類にもレアリティ設定されてたから
それをPvPに持ち込むって事で確定だろうね
ディビジョンかな…?

70: 2019/06/21(金) 08:33:57.22
>>69
ドローン戦車とかと戦う時にしか武器のレアリティ差が意味無いんだったら、実装する意味ないでしょ レイドもあるし、ディビジョンみたいにPVPでも武器のレアリティは大事だと思う

71: 2019/06/21(金) 11:03:00.38
ぶっちゃけドローンとか戦車とかとは戦いたくなかった

72: 2019/06/21(金) 12:02:53.16
適当にふらついて見つけた拠点にこっそり潜入して
こっそり殲滅してたまにグレネード投げて拠点を制圧していくのが好きだから
ドローンや戦車と戦うのは最低限しかしないかな

73: 2019/06/21(金) 12:27:15.47
最新のプレイ動画見ると正統進化って感じで非常に期待できる
続編ってのはこういうのでいいんだよ
マップも綺麗だな。広さと作り込みはまだわからんが

74: 2019/06/22(土) 09:24:23.05
PVPいらん

75: 2019/06/23(日) 01:43:16.49
PvPしない(嫌いな)人ってリアルでスポーツとかもやらないんだろうな
不特定な人間相手だから毎回違うマッチを楽しめるのに

76: 2019/06/23(日) 08:18:46.71
馬鹿理論
好みは人それぞれ

78: 2019/06/23(日) 09:24:01.55
ゴーストリコンはPVPよりPVEなんよ

79: 2019/06/23(日) 11:20:20.17
PvPで野良同士でも連携を感じ取れるのがゴーストリコンですから
そこに魅力を感じないのなら仕方ないな

80: 2019/06/23(日) 13:55:54.06
>>79
1PT4人の少人数で野良の連携vsPTの連携だからな
野良のみのマッチングがあれば話は別だがそんなものもない訳でね
現実は野良でやってる奴のキルレなんて1あれば良い方だから連携も何もあったもんじゃない
そして過疎過ぎて見掛けるIDはいつも同じで暗記出来るレベルだからどうしようもない
今度のはマシになればいいとは思うがそもそもそんなに本数出るタイトルじゃないしな

81: 2019/06/23(日) 18:33:52.05
いいおっさんのフルパとか痛いわ

82: 2019/06/24(月) 01:20:04.74
格ゲーもFPSの対人線も好きだがリコンのは別に…
FOもバトロワなんか導入bしやがって・・・

83: 2019/06/24(月) 12:18:13.59
最近ゲームが競技性追い求めすぎて面白いけどストレス溜まるようなの増えてんだよなぁ…
かつてはOFP、SWATみたいなライトだけどシュミレータみたいなのとか
COD、BFなんかもストーリーに力入れててソロでまったりやれるゲームが多かった
その点ワイルドランズは久々にそれと同じようにまったり楽しめる作品だった
なのに新作はまた対人重視っぽいのは辛いな

84: 2019/06/24(月) 20:56:35.18
オペレーションフラッシュポイント懐かしい
ドラゴンライジングだっけかはキャンペーンシビア過ぎてクリア出来なかったな

85: 2019/06/25(火) 16:37:12.62
これ完全にステルスで全クリアできるのかな?
ワイルドランズくらいまでなら何とかなるんだけど、この操作性のままだとかなりキツい
操作感がディビジョンくらいだと何とかなりそうだが...

86: 2019/06/25(火) 20:10:08.82
>>85
COOPだと16人シンクショット出来るし、ステルス特化のタイプもいるから多分出来るんじゃない?

87: 2019/06/30(日) 11:36:05.78
ソロでもやれるみたいだけどAIの味方搭載は確定情報なのかな?

88: 2019/06/30(日) 12:31:34.65
>>87
E3で言ってた

89: 2019/07/01(月) 11:38:37.25
味方AIを引き連れて遊ぶのがゴーストリコンの特徴だしな

90: 2019/07/01(月) 15:00:09.97
色々動画見てるけどこれキャラクリあるよね?
Nomadなど名前は変えられないにしても…マルチで4人パーティ組んだら誰かは女にならなきゃダメなのかな
ハゲ黒人にギリーアジアンの容姿も変えたい

91: 2019/07/06(土) 14:48:23.70
【トリコ】歴代主題歌(OP曲・EN曲)まとめ・人気曲ランキング【歌手】
http://youtubelib.com/toriko-songs
アニメ『トリコ』とは
アニメ『トリコ』の歴代主題歌まとめ
オープニングテーマ編
OP1. 串田アキラ『ガツガツ!! 』
OP2. 串田アキラ『豪食マイウェイ!!』
エンディングテーマ編
EN1. FTISLAND『 SATISFACTION 』
EN2. Sea☆A『DELI-DELI☆DELICIOUS 』
EN3. 家入レオ『 サブリナ 』
EN4. 山下智久『 LOVE CHASE 』
EN5. ヒャダイン『サンバ de トリコ!!! 』
EN6. 水樹奈々『 Lovely Fruit 』
EN7. JUN SKY WALKER(S)『 虹 』
EN8. Salley『 赤い靴 』
EN9. ドレスコーズ『 トートロジー 』
EN10. palet『 Believe in Yourself ! 』
EN11. 横山ルリカ『メガラバ』

92: 2019/07/08(月) 05:44:41.89
泳ぎながらハンドガン撃てるぐらいは出来てるようになってくれ
双眼鏡すら構えられずに水中待機か、無防備ザバァの特殊部隊ってなんや
敵の種類が増えたのはいいが基本アクションが足りん

93: 2019/07/08(月) 13:54:46.38
走るモーションはワイルドランズのほうがいいな
ブレイクポイントのはオカマ走りだ

96: 2019/07/09(火) 03:16:47.06
>>93
あー
それ俺も思った
あれは改悪だわ

94: 2019/07/08(月) 14:52:25.60
武器レアリティって事は敵も''超アーマーの出てくるのかな それは勘弁

95: 2019/07/08(月) 16:17:33.92
ディビジョンみたいに何十発HSしても倒れない敵はいるでしょ そうじゃないとレアリティ実装する意味が無いし

97: 2019/07/09(火) 16:48:15.69
ぼ…冒頭の怪我の後遺症だから…

98: 2019/07/11(木) 10:15:40.13
ワイルドランズの追加ミッションで協力したあいつがラスボスなんか?

99: 2019/07/12(金) 21:45:05.48
一応ウルヴスのリーダーはあいつって風に演出されてるがミスリードだろうね

真の黒幕が別にいて、あいつはそれと戦おうとしていた英雄みたいな感じにどんでん返しがあるだろうUBIだし

100: 2019/07/13(土) 12:59:00.39
演説トレーラー見てると、MGSを連想してしまうな
離反者で軍隊並の規模になるんだから、
ゴーストって超ブラックな職場なんだろうね

102: 2019/07/13(土) 19:28:49.32
あんなスパイの民間人相手に至近距離のハンドガン毎回外す奴がラスボスとか言われても萌えないなぁ
スエーニョの後なら尚更

103: 2019/07/20(土) 11:52:16.90
って言うからPVPどうたらって言ってる奴は
CODでも行けって話なんだが。

104: 2019/07/21(日) 10:21:16.92
人気ないだけで対人はリコンが飛び抜けておもろい。

105: 2019/07/21(日) 16:38:15.49
本当に面白いなら、人気出るけどね

106: 2019/07/21(日) 18:41:41.41
ゴーストウォーの悔やまれるところは最初に導入してなかったこと
ブレイクポイントでは最初から導入されるだろうから対人も盛り上がると思うよ
ただ…傭兵みたいなPUBGスタイルはやめてほしいけど
むしろもうそっくりそのまま持ってきてくれるだけでいいシステムは完璧だ

107: 2019/07/21(日) 20:11:09.74
マジそれよ!
やっぱリアルな撃ち合いができるのはリコンだけ
例えばジャンプしながら銃撃つとか バカみたいなゲームしたくないし

108: 2019/07/22(月) 00:22:00.94
確かにリコンの対人の面白さは分かるんだけど
パラをそっちに振って欲しくないんだよな。
唯一世界にはまれる昨今で珍しいしっかり作られてた
ゲームだし、映画に自分が参加できてる感じが
すっごく良かったんだけどわかる人いないかな?w

110: 2019/07/22(月) 16:26:37.15
>>108
対人は対人でこのゲームならではの良さがあるけど、PVPに特化したゲームは他にも色々ある
でも比較的ライトに特殊部隊ごっこが出来るゲームは他に無いんだよな
その他ゲーに無い部分は大事にしてほしい

111: 2019/07/22(月) 23:59:48.54
>>110
正にそこだよね。
PVPに重点置くなら他にいくらでもあると思う。

109: 2019/07/22(月) 00:53:36.09
リコン系のTPS全部いえるけどキャラクターの視点とプレイヤーの視点が一致しないからたまに凄い不自然になるんだよね
プレイヤーは敵が壁の向こうにいるってわかってるけどキャラには見えてないんだけど
操作してるのはプレイヤーだからそれ前提に動くわけじゃん?

112: 2019/07/27(土) 19:05:32.16
テクニカルテスト当たったからやってるけど既におなか一杯感あるわ
モーションとか結構変わってるけど基本的にやることがWLと変わりばえしないのが
自動で小さい段差越えてくれたり良くなったとこもあるけど、伏せて平行移動できなくなったとか悪くなった部分も、、、
そこらにある箱からポンポン新しい武器ドロップするのは楽しいけど
やっぱWLの引き延ばしゲー感ある。PVPはやってないからわからん

113: 2019/07/27(土) 19:22:39.81
伏せて平行移動できないのはリアル意識なのか?
砂とか腹ばいで構えながら横匍匐って確かにあんまやらなそうだけど
ハクスラ好きだから武器ドロップ多いのは嬉しいな

114: 2019/07/27(土) 19:46:14.59
>>113
伏せて狙うときに前の草とか岩が邪魔だったりするときに、微妙に横移動して位置調整できないのが気になるんだよね
なんていうか操作感がMGS5っぽくなった
ハクスラ好きで武器とかアタッチメントドロップを集めるの好きな人は楽しめると思う
前作同様広いマップ駆け回って武器とかアンロックする妙なスルメゲー感は健在だよ

116: 2019/07/27(土) 21:22:55.51
>>114
武器のレアリティって結局なんだった?
同じ武器でも性能違いなのか武器種ごとにレアリティが設定されてるのか気になる

118: 2019/07/27(土) 22:25:12.86
>>116
武器と装備にそれぞれギアレベルっていうのが存在してて、同じ武器装備でもギアレベルの違うものが存在する
レアリティっていうのは多分それのことで、ギアレベルの高い武器装備は色分けされてるね
実際、同じ武器でも性能に差がある。今のところディビジョンみたいに大きな差ではないけど
高レベルのドローン相手とかだと性能差が出るかもしれない
全ての武器装備のギアレベルの平均がプレイヤーレベルになる仕様で、
敵のレベルとの比較で危険度がわかる。多分PVPでフェアなマッチングのためにも使われる?(やってないので不明

125: 2019/07/28(日) 21:33:55.42
>>118
丁寧にありがとう
下手にディビジョン化しないといいな…

115: 2019/07/27(土) 20:03:33.92
武器集めまくるのはいいんだけど、保有できる数が気になるな
ディビジョンは倉庫容量少な目で断捨離に結構時間とられるのに困った
ゴーストリコンではああいうの出来るだけ避けたいんだが…

117: 2019/07/27(土) 22:11:19.56
ウッドパーツ付いたAKMがあればそれでいい

119: 2019/07/27(土) 23:45:18.57
結局ソロで味方AIチームあるってマジ?
味方AI廃止って聞いてガッカリしてたからもし本当なら嬉しい

120: 2019/07/27(土) 23:54:49.08
>>119
発売後のアプデで対応とか聞いたからまだじゃない?

121: 2019/07/28(日) 00:47:13.87
武器をメインとサブの二種持ちにはできるのか?あんまゴテゴテに持ち歩くのやだから

122: 2019/07/28(日) 07:52:14.25
戦闘はどんな感じだろ
ワイルドランズのウニダッドひたすら相手にする感じになるのかね
薬中チンピラランズじゃなくて今度は本職のやつばっからしいし

123: 2019/07/28(日) 19:15:01.10
前作のシカリオにあたる奴らがいる。ただしアーマー着込んでるのでシカリオよりはるかに硬い
Wolvesが前作のユニダットかそれ以上の存在に当たるんだろうけど出会ってない
戦闘してる感じは前作から目新しくはないけど、射撃音や爆発に前作よりはるかに遠くから敵が気づくようになってたり
上空を巡回してるドローンに見つかると敵が駆けつけてきたりするようにはなってるね
味方AIもまだ未実装。武器は二種持ちにはできなかった。メイン二つとハンドガン一つは必須

124: 2019/07/28(日) 19:21:28.19
長々とどうも当日にゴーストモードみたいなのが来るのを期待するしかないか今回は対戦メインかな

126: 2019/07/28(日) 21:34:50.08
今作でアンダーバレルにグレラン・グリップ以外にもショットガン付けれるようにしてほしいなぁ

127: 2019/07/28(日) 22:44:01.48
カバーアクションってワイルドランズから仕様変わってる?
ワイルドランズのは使いにくかったんだよなー

130: 2019/07/29(月) 18:01:43.64
>>127
変わってない。相変わらず監視塔などの螺旋状の階段登る途中で勝手に壁に張り付く
>>129
118で書いたとおりギアレベルが別で性能差がある同一武器が存在する
ただし今回は武器売って換金できるから好きなほうだけ所有することも可
衣装の内容は前作のようにミリタリー色ちゃんとあるよ
ただ今回は装備もドロップなので各地の箱や敵から収集しないといけない

131: 2019/07/29(月) 20:23:46.91
>>130
もしかして衣装にもステータス付いてたりする?

132: 2019/07/29(月) 23:33:49.61
>>131
確認しなかったけどギアレベルが存在する以上なんらかのステはあると思う
もうテクニカルテスト終わったんでオープンベータ前にまた機会あったら確認するよ
それにしても後二ヶ月で発売って信じられないほどバグあったけど大丈夫かなぁ
少しでも傾斜があるところで伏せると、弾がスコープのレティクルにすら飛ばなかったし
テスト用のビルドが相当前のやつなら仕方ないけど

133: 2019/07/30(火) 00:04:50.03
>>132
衣装にもレベルあるんだね
そうするとワイルドランズみたいに好きな格好にし難くなるかもしれないのか
その感じだとPvPもキャンペーンの装備持ち込むディビジョンのタイプっぽいね

128: 2019/07/29(月) 07:05:28.40
開発スタッフよく知らないけどトムクランシー作品だしディビジョンやR6にひっぱられて
ゴーストリコンという名前が付いただけのワイルドランズと別物にならなければ
オレはそれでいいよ

129: 2019/07/29(月) 08:41:16.62
ギアレベルはどうなんだろ
好きな武器で行きたいんだけど
低ギアのM4と高ギアのM4があるってことなのかな
それから外見、キャラクリなどの情報も気になるところだ
ディビジョンは衣装とかミリタリー要素が少なかったからBPには期待したい

134: 2019/07/30(火) 05:34:56.57
匍匐横移動出来ないとか誰得なんだよ
装備がドロップなのは順当に集まりすぎるよりは良い
具体的にWLから良くなったアクションはあんのかね

135: 2019/07/30(火) 06:49:30.88
まあβテストあるしそこから色々改善されていくこともあるだろうさ

136: 2019/07/30(火) 17:53:13.53
とりあえずオカマ走りだけは本当やめてほしい
WLのモーションのままで良かったのに

138: 2019/08/01(木) 15:17:08.08
開発は同じUBIsoft Parisだしエンジンも同じAnvil Next 2.0だし使えるモーションはそのまま使えば良かったのに

139: 2019/08/03(土) 12:15:03.66
発売までまだあるからワイルドランズの方買ってみようかな

141: 2019/08/05(月) 14:42:27.59
事前に装甲車で無線機囲め
地雷も仕掛けとけ
反乱軍も呼んどけ

143: 2019/08/05(月) 15:32:31.08
シリーズずっとやってるから買うつもりなんだけどこれシングルだけで対戦またないんだな
値段強気だけどそこまでボリュームあんのかワイランは少しがっかりしたぞ
ゾンビモードくれや

144: 2019/08/05(月) 15:37:54.97
ゴメスPvPあるんだな。FS好きだったからうれしいわ。すぐ過疎ったけど

147: 2019/08/05(月) 16:37:58.82
>>144
過疎ってからpvpだされたからな
今回は問題ないだろ

151: 2019/08/05(月) 18:52:28.26
>>147
>>150
あと現状で公開されてる話だとPvPにキャンペーンの装備持ち込む様だから
ディビジョンと同じで短時間のプレイしかしない層は装備の厳選やらで無理になりそう
長く遊ばせる為にトレハン要素入れてくるのかもしれんけどどうなんだろうなぁ

153: 2019/08/05(月) 20:07:15.99
>>152
装備が揃ってる状態のプレイヤー同士でそんな感じになるんじゃないかね
で、仕様をコロコロ変えれば今までPvPばかりやっていた層も
PvEをやらざるを得なくなって延命みたいな認識なのかもしれんよね

145: 2019/08/05(月) 16:05:13.05
扉爆破して中のやつハッキングとか無理やん

148: 2019/08/05(月) 18:23:29.04
ワイランがボリュームないとか今までどんなゲームやってきたんだろう。

149: 2019/08/05(月) 18:30:34.94
ストーリーとしてのボリュームはないじゃん
マッチングしてもどいつも別の事しててオンラインする意味なかったし
RPG的なの予想してたらGTA的なのでて来たから
まぁフレンドとやったり基地潰しみたいな余計な遊びはメタルギアとかよりおもろかったよ
岩山で寝そべって対物ライフル撃ったりするのは雰囲気でてよかった

150: 2019/08/05(月) 18:38:03.32
ワイランpvp出た時点で既に一年ぐらいたってて過疎ってたってのもある
今回は・・・と思うけどCODが現代戦で人口奪われるからちょっと無理そう

154: 2019/08/05(月) 21:36:27.85
武器レアリティによる性能差は元々ヘッショで一撃のゲームだし
誤差みたいなもんだよって開発者が言ってる記事は読んだけどどうだろね
ディビジョンやったことないけどクソ硬い敵兵士にひたすら銃弾撃ち込んでる絵面ばかり見るから
ああいう感じになったら嫌だな特にPvE。敵がドローンとか兵器ならまだ納得できるけどね

155: 2019/08/08(木) 15:55:59.93
gamescomに出展あるみたいだな
驚く新情報期待するようなタイトルでもないけど
システム周りについての情報はもっと欲しいな
指ゲーどれも大体同じだけど公式サイトの情報少なすぎるわ

156: 2019/08/09(金) 00:27:14.36
出てくる情報からして70点くらいの出来なのが想像つく
今年はCODも凄いし、ちょっと無理かな

157: 2019/08/09(金) 00:32:18.42
codがbf似せてきたからやるけど展開が早いと疲れるしリコンもやるべ

158: 2019/08/09(金) 00:32:43.31
CODはBFと比べたらやっぱこじんまりしててアレなのがなー

159: 2019/08/09(金) 16:32:06.84
やっぱブレイクポイントも、バトロワみたいなの実装すんのかな?

160: 2019/08/10(土) 01:47:21.76
マーセナリーズ失敗してるからバトロワは無いな

161: 2019/08/10(土) 03:36:25.06
バトロワの楽しさがまったくわからんわ

162: 2019/08/10(土) 09:01:59.34
バトロワのシステムでシングルゲーやりたい

163: 2019/08/10(土) 09:32:04.03
ゴリコンのマップでL4Dみたいなゾンビやりたい

164: 2019/08/10(土) 12:54:30.21
UBIはそういう遊びはやらないからね。WWZかナチゾン4で我慢しよう

165: 2019/08/10(土) 13:15:39.95
マーセナリーズやっぱ失敗だよな
マッチング全然しないしゴーストリコンでやる意味もない

167: 2019/08/10(土) 23:52:26.77
pvpのベータの時点で過疎りまくってたのにバトロワ末期にバトロワ出すとかもう手遅れでしょ
ブレイクポイントのマルチの試作につもりなんだろうが

168: 2019/08/10(土) 23:54:12.56
普通にフィーチャーソルジャーのハッキング無いバージョンとかAW2みたいな対戦入れてくれるだけでいいんだが

171: 2019/08/11(日) 07:09:50.25
>>168
フューチャーソルジャーのマルチは個人的には面白かったけどゲームバランスはっていうと結構グチャグチャだったか
ハッキングは強すぎたね

169: 2019/08/11(日) 00:44:31.81
今作もドライビング視点ないの?
高台で綺麗なフィールドなのに勿体ない

170: 2019/08/11(日) 06:12:23.55
ワイルドランズかなり面白いんだけど
ミッションリトライ時のリスポン地点とビークル投下地点の設定だけはマジでクソだな
ぶっちゃけブレイクポイントで改善願うのはここだけだわ

173: 2019/08/12(月) 08:04:59.41
>>170
前は頭上にヘリを用意されたこともあったんだぜ
そこがアプデされてこうなった

172: 2019/08/11(日) 09:16:05.12
YouTubeのUBIの出してるブレイクポイントのトレーラーの曲、分かる人います?
ウィーアーウルフズとPC版トレーラーで流れてる曲なんですけど

174: 2019/08/12(月) 17:34:13.83
ワイルドランズのあれは改善されてあの状態だから今作もあまり期待しないほうがいい

175: 2019/08/13(火) 00:07:33.56
真後ろに配達とかでいいのにな
後ろ障害物あってもそれはプレーヤーの責任で

176: 2019/08/13(火) 00:18:00.84
某ゲームみたいに投下希望地点にビーコンでも投げるようにしたら良いのに

181: 2019/08/13(火) 17:38:48.63
>>176
2世代前のゲームで実現できたシステムを現行機で出来ないわけがないよなぁ。ぜひとも実現してほしい

177: 2019/08/13(火) 01:20:52.43
カタリ「昔はランク毎に一種類の乗り物しか手配できなかったのに、アメリカ人はなんて傲慢で我侭な奴らなんだ…」

178: 2019/08/13(火) 08:13:45.28
>>177
うるせー首ちょんぱすんぞ

179: 2019/08/13(火) 10:44:41.18
要望の多かったカスタムミッションも見当たらねーぞカタリ

180: 2019/08/13(火) 11:45:38.48
うるせーおまえなんか今日から「パックタカリ」だ

182: 2019/08/18(日) 18:01:00.48
バトロワとかどうでもいいからゴーストウォーそのまま発売時に搭載したらマッチングもしやすくて盛り上がりそうなんだがな
キャンペーンから武器持ち込めるとかよくわからんことしようとしてるけどマーセナリーズの時の空回りは御免被る
あとキャラクリは顔いじれるのかなWLの時みたいに
一人フューリーって女が混じってるからそこんとこ気になる
どうなんだろ

183: 2019/08/18(日) 18:06:34.60
このゲームクソ楽しみ
早く匍匐前進したい

184: 2019/08/18(日) 22:16:31.67
オカマ走りさえ無ければ何でもいい
ゴーストウォーは弾薬補充で体力回復なんて非現実的なことが無くなりそうだからええんじゃないか?

185: 2019/08/18(日) 23:11:21.58
スレが過疎ってるのはともかく発売一か月前も近いのにあんま情報ないな
アサクリとかだともうちょい盛り上がってる気がするんだが指のタイトルってこんなもんだっけ
明後日からのゲームズコムでプレイ動画ぐらい出るかね

186: 2019/08/19(月) 12:59:11.05
リコンはUBIJの中で優先度低いんだろうね
アサクリやディビジョン、R6Sと比べて殆ど宣伝されてないし公式の更新も少ない

187: 2019/08/19(月) 14:12:31.73
優先度低いってか単純に売り上げ低いからね
ワイルドランズのときもなんかいつの間にか発売されたって感じで話題にすらならなかった

188: 2019/08/20(火) 01:06:52.69
https://www.youtube.com/watch?v=6_cPJnGOsGM


4vs4のゴーストウォー!!!!

189: 2019/08/20(火) 02:01:32.06
オカマ走り健在
匍匐が高速でゴキブリみたい
モーション関係前作の方が良いな
今回ダメダメだわ
ゴーストウォーもなぜかPUBGのようにエリアがだんだん狭くなっていく方式
あぶり出されてスナイパー終了のお知らせだなこれ

190: 2019/08/20(火) 02:02:16.47

191: 2019/08/20(火) 02:21:05.49
アプデで追加される予定なんだろうがAI味方なしのソロプレイを見せつけられると不安になるな
難易度高いわ絶対これ
ただキャラクリで一応顔やら髪型やら前作みたいにいじれるのは安心した
まぁ当たり前だろうけど
いやー、マジでなんでオカマ走りにしちまったんだ特殊部隊感0だわFortniteかよ

192: 2019/08/20(火) 02:28:21.82
ディディ鯖。これがなにげに有難い

194: 2019/08/20(火) 05:35:15.24
マルチはあんま興味ないからそれはさておき
前作楽しめたからいいけど本編がソロになったってだけでほとんど変化なくて草
シンクショットのせいで難易度ガバってる部分はあったけどAIは最初から搭載でよかったのにな
むしろあの分隊システムの発展形的な要素が欲しかったわ
もっと細かく指示出せるとかそんなんでもいいからさ

195: 2019/08/20(火) 08:19:03.93
カサカサ匍匐ワロタ

196: 2019/08/20(火) 09:05:21.32
PvPの弾速、WLと違ってオフと一緒で遅くなってない?

197: 2019/08/20(火) 09:07:32.86
キモすぎだろ走り方w

198: 2019/08/20(火) 11:00:45.69
PvPでエリアが徐々に狭くなるのは砂職メインの人は残念だが芋対策になるので別に構わない
オカマ走りだけは認めん!

199: 2019/08/20(火) 12:30:16.38
10年ぐらい前まではUBIってモーションに滅茶苦茶凝っていた印象あったんだけど
なんかここ数年は手を抜き始めたよな

201: 2019/08/21(水) 03:18:08.12
>>199
UBIとEPICはモーション良かったんだけどね~
なんか指はdivision1あたりからずっとモーション使い回ししてないかな

200: 2019/08/21(水) 00:13:40.57
4vs4でクラス4つしかないって厳し過ぎじゃないの
必ず1人はスナイパー選べってか?

215: 2019/08/23(金) 11:32:17.51
>>200
さすがに4人に対して4クラスならクラス重複できるんじゃないの?

知らんけど

202: 2019/08/22(木) 09:31:33.20
スキルに落下ダメ軽減はありそうだけど
ちょっとした段差でもいちいちダメージ受けてるの地味にストレス溜まりそうだな

203: 2019/08/22(木) 15:45:32.71
スペランカー先生なの?

204: 2019/08/22(木) 15:56:56.64
ゲラルト「国の誇る精鋭部隊なのに情けない奴らだ」

205: 2019/08/22(木) 17:59:31.71
PVPなんかいらんからその分キャンペーンのボリューム増やしてくれ
PVPやりたいやつは他のゲームやっといたらええんや

207: 2019/08/22(木) 18:47:45.45
>>205
対人恐怖症かな?
両方楽しめないなんて損な性格だね

219: 2019/08/24(土) 20:01:32.56
>>207
今更vPで騒ぐお前も同類

206: 2019/08/22(木) 18:03:03.87
てかこのゲーム出るまで面白そうなゲームが何一つない

208: 2019/08/22(木) 23:01:47.56
馬鹿すぎて惨めさすら感じるレスだな
PVPいらんってだけで何で対人恐怖症とか意味不明な発想に至るのか

224: 2019/08/26(月) 10:59:58.68
>>208
参考までにpvpいらない理由を教えて

226: 2019/08/26(月) 11:38:03.02
>>224
たぶんメンタルが弱いんだと思う
対人だと味方への気遣いや自分1人残った時のプレッシャーとか
天国カメラで他の皆に見られてるからねぇ
あとフレンド居ないから野良は嫌だとか
CPU相手なら途中で止めようがなにしようが自由で自分のペースってものがあるからね

209: 2019/08/22(木) 23:16:21.84
劣化ワイルドランズにしか見えない

210: 2019/08/22(木) 23:29:27.02
リアル重視で撃たれると一瞬で溶ける割に反乱軍チートやらで
エクストリームでも難易度大味ガバガバだったのが今作どうなってるのか気になるわ
オフソロプレイはAIメンバーいないのもあって今のところマジで劣化ワイルドランズにしか見えないけど

211: 2019/08/22(木) 23:41:58.03
PvP入るのもう決まってるんだからガタガタ言わないの

212: 2019/08/22(木) 23:44:20.95
ワイルドランズの劣化っていうかディビジョン2にみえる

213: 2019/08/22(木) 23:48:02.32
AIメンバーいるって言ってなかった?

216: 2019/08/23(金) 18:55:39.36
>>214
あのノマド以外のメンバーってそういうキャラなの?
俺はてっきり前作みたいにプレイヤーがカスタマイズした各々の“俺ノマド”だと思ってたんだが…

217: 2019/08/24(土) 05:23:30.46
発売後すぐにAIチームメイトが追加されるかは不明だからソロ専はかなり辛いところがあるな
かといってディビジョンと違いミッションでマッチングできなそうだし広大なエリアの探索はVC連携必須となりそうでソロ専とマルチ協力で進行度にかなりの開きが出そうだな
ソロ専は怪我やら何やらでいちいち戦線離脱したりとストレス溜まる仕様にならなきゃいいが
フレンドでワイワイは相変わらず楽しくはなりそうだけど野良マルチはギスりそう
ゴーストウォーは選択オペ重複okだが現状4つからしかオペレーターを選べないからここままだと前作のゴーストウォーの劣化
アルティメット予約したけどどうなることやら…

218: 2019/08/24(土) 08:25:39.02
前作はストーリー会話に普通にチームメイトも絡んでたわけだけど
BPのオフはソロ強制とかだとストーリーに齟齬生じないか
最初はソロだけどストーリー進行で仲間加入しますとかならわかりやすかったんだが
アプデで追加って何だよと

220: 2019/08/25(日) 00:14:28.31
ワイルドランズとの連携報酬解除されてるかUBIソフトクラブで確認できますよとか
指ジャパンからも告知あったけど確認できねーじゃねーか

221: 2019/08/25(日) 01:38:30.52
ここってBPアンチスレか?

222: 2019/08/25(日) 10:01:34.23
昨日DL版のゴールドエディションポチったけど9月のβは他になにも手続きしなくていけるんですかね?

223: 2019/08/25(日) 10:40:05.73
そろそろコレクターズエディションをDL版も選べるようにしてくれないかな
ほぼほぼDL版で揃えて買ってるからなんとなく気持ち悪い

225: 2019/08/26(月) 11:10:36.92
PvPやらないけどゲームモードとしては入っていていい派だが
対人でのナーフ調整がオフ攻略にまで影響してくると正直ウザいな
BPも対人とオフ攻略でキャラや武器共有みたいだしどうなることやら

229: 2019/08/26(月) 14:31:03.66
>>225
ソウルシリーズとか対人の調整ばっかだったし、PVPとPVEの調整は別にしてほしい

227: 2019/08/26(月) 12:28:47.21
いらないから外せってのも変な話だし、それを対人恐怖症とかメンタル弱いとかわざわざ言う奴も変だな
既にゴーストとウルフズの勝負が始まってるのかもしれない

228: 2019/08/26(月) 12:58:14.11
数日前のレスにわざわざ反応してまでやりたい話なのか?

230: 2019/08/27(火) 16:21:55.61
アウロア島のマップがGTA5のうん倍や前作比いくらとかそういう情報もないんですかね...
PvPの動画はちょいちょい出てきてるが
アルティメット予約は済ませたがもうちょい発売まで事前情報でワクワクさせてほしいってのは欲張りなのか

231: 2019/08/27(火) 17:33:45.67
>>230
事前情報無さすぎだよね ウォッチドッグス新作の方がありそう

232: 2019/08/27(火) 18:00:47.50
とりあえずβ待ちかな
実際にプレイできれば色々見えてくることもあるだろう

233: 2019/08/27(火) 18:25:09.70
もともと対人面白かったシリーズで協力はおまけみたいなものだったし対人いらないとかやらないやつがこのシリーズやってる意味がわからん

234: 2019/08/27(火) 18:39:56.06
>>233
陰キャばかりだから反応されるぞ
こんなに良く出来て面白い対人戦ゲームはないのにね

235: 2019/08/27(火) 22:47:07.89
Anthemとディビジョン2で2連敗してるから予約しようか迷う(´・ω・`)

236: 2019/08/28(水) 00:22:00.90
>>235
アンセムはともかく、ディビジョン2まだまだアプデあるで

238: 2019/08/28(水) 07:58:57.06
>>235
3連敗おめでとう

237: 2019/08/28(水) 07:52:53.13
やっと指ソフトクラブでワイルドランズとの連携報酬解除されてるか見れるようになったけど
ウォッチマン作戦クリアとオラクル作戦キングスレイヤー収集の一部報酬が解除されてないな
ワイルドランズ一度でもプレイのビークルも解除されてないわ
みんなはどう?ちゃんと全部アンロックされてる?

240: 2019/08/28(水) 12:18:50.22
>>237
確認できるページが微妙に分かり難くて手間取った…

俺の場合は以下2点が解除されてない
 Scenery(スタンダード)…前作を一度でもプレイしてれば解除
 ドリームキャッチャーパック…前作でスエーニョと4幹部を倒すと解除

オラクル作戦のキングスレイヤーコンプの「VelSyst Scarab LT ベスト」は条件満たしてないから分からん

243: 2019/08/28(水) 16:33:48.54
>>240
スエーニョ撃破のは取れてるんだよね...人によってやっぱ一部解除されてないのあるっぽいか
ウォッチマン作戦リプレイで三、四回クリアしてもダメだったわ
UPlayはちょいちょい条件満たしてもUポイント貰えないバグあったり
鯖や通信が不安定な時あったりで何となく不安だったがやっぱりって感じだな
最悪発売後にUポイントで解除できるならそれでいいんだが5.7USGェ....

245: 2019/08/28(水) 17:35:30.78
>>243
ただ同期が遅れてるだけで発売までには反映される…っていうのならいいんだけどね
正直不安になるわな

とりあえずオラクル作戦のキングスレイヤーコンプして様子見する

241: 2019/08/28(水) 12:25:53.30
>>237
すまん追記

ウォッチマン作戦やその他のコラボミッションクリア報酬は解除されてる
ウォッチマン作戦は実装当時にクリアしたきり一度も遊んでないけど反映されてた

249: 2019/08/28(水) 20:53:56.44
>>237
リワードプログラムって一定期間後に同期してるぽい
一定期間だけならまだ良いがサーバーも安定してないからそれに更に同期遅れる
でも最終的には発売に間に合うから大丈夫よ
Div2もcrew2もそうだったし

254: 2019/08/28(水) 22:35:46.00
>>249
同期が遅れてるだけなんかな情報サンクス
こういう報酬企画やクラブ限定報酬自体はいいと思うんだが
たまにそれ以外の方法では入手不可ですとかやってくるからUBIは困る
どうでもいいスキンやアイコンとかならまだいいが有名銃なんかを限定報酬にするのはマジでやめてほしいw

257: 2019/08/29(木) 00:47:01.05
>>254
前にサポに聞いたら更新日があるから即更新はされないよって言ってた
でも更新日に更新されず発売前に一気に更新された
更新日はいつか忘れたから気になるならDiv2の過去スレ漁るといい

301: 2019/09/02(月) 03:13:00.18
>>254
UBIクラブの該当リワードに更新は2週間毎って書いてるだろ

302: 2019/09/02(月) 05:01:23.01
>>301
それ多分俺と同じでチャレンジクリアしてるのに解除されてねーじゃねーかって人他にもいたからか
つい一昨日かあたりに追記になったやつだぞ
しかしワイルドランズ一度でもプレイ報酬すら解除されてなかったり
ほぼ同時期にアークエンジェル作戦とウォッチマン作戦クリアしたのに虹6リワードだけ解除されてたり同期の基準がわからんな

303: 2019/09/02(月) 05:13:57.28
>>302
他はともかくウォッチマン作戦だけはトラウマになったわ……
例えるなら深夜徘徊したボケ老人を車に無理矢理乗せて連れ帰る感がする……

239: 2019/08/28(水) 11:56:15.15

250: 2019/08/28(水) 20:55:44.39
>>239

ここ家ゲーな

242: 2019/08/28(水) 15:56:39.38
このゲームって対人メインで協力オマケなの?

244: 2019/08/28(水) 16:37:50.35
>>242
ワイルドランズから対人がオマケになった
正直残念

246: 2019/08/28(水) 19:35:13.37
すまん、ワイルドランズの連携報酬ってどこで見れるの?
ubiソフトクラブみてもどこだか分からん・・・
優しい人教えて下さい

247: 2019/08/28(水) 19:41:13.38
申し訳ない
自己解決

251: 2019/08/28(水) 22:01:04.47
>>247
すまん、ワイルドランズの連携報酬ってどこで見れるの?
ubiソフトクラブみてもどこだか分からん・・・
優しい人教えて下さい

252: 2019/08/28(水) 22:16:01.40
>>251
たしかゲームの最初のメニュー画面からいけたはず
ちょっと前の記憶だから定かじゃないが

255: 2019/08/28(水) 22:39:02.77
>>251
指ソフトクラブにいけたなら「ゲーム」のとこからブレイクポイント探せば行けるよ
持ってるゲームじゃなくて近日リリース予定の一覧みたいなとこに並んでる

248: 2019/08/28(水) 20:50:58.16
フルプライスで発売日に買っても必ずバグてかて問題起こすのにYear 1 Passって頭おかしいのかね

256: 2019/08/29(木) 00:16:46.08
>>248
金の亡者だから
ワイルドランズの焼きまわしした新作ってだけで良いゲーム作る気概なんかない

253: 2019/08/28(水) 22:32:31.45
自分はここに辿り着いた
みんなが言ってるのと同じか分からんが
https://club.ubisoft.com/ja-JP/game/ghost-recon-breakpoint/overview/

927: 2019/09/11(水) 08:07:31.83
>>924
>>253 にあるubiリワードから見れます

258: 2019/08/29(木) 00:49:12.89
てか日本はDL版の予約特典にアバターないのか
これDiv2の時みたいにPSNカードにアバターつけて売る気かな?

259: 2019/08/29(木) 09:41:18.36
前作はそんなに激安セールにならんかったけど、発売日に買うか迷う

260: 2019/08/29(木) 12:48:29.16
ありがとうありがとう

261: 2019/08/29(木) 14:02:44.34
なんか気のせいかノマドが前作に比べてやたらイケメン化しているような……
気のせいかな

262: 2019/08/29(木) 17:41:47.60
惚れたな?

263: 2019/08/29(木) 18:12:06.65
掘られたのかも

264: 2019/08/29(木) 18:46:22.25
でもハゲ……なんでもない

265: 2019/08/29(木) 19:56:34.24
ドローン戦車撃ってる時の爽快感がないのがつらい金属だから仕方ないけど大げさにヒット確認音入れてもいい気がするな
人相手だとシュバッてなるから良いんだけど

266: 2019/08/29(木) 20:35:48.64
そんな気はしてたけどUBIソフトのサイトで古いメルアド変更するのに
古いメルアドでメール受け取りが必要で今使ってるアドレスに変更できなくて詰んだわ
おまいらゴーストベータテストのレビューは任せたぞ…

271: 2019/08/29(木) 20:57:03.67
>>266
それUBIのサポートに言ってみ

267: 2019/08/29(木) 20:41:01.22
知らない間にパッケージに「オンライン専用」って表記あって不安になってきた・・・
psプラスに加入しなくてもできるよな・・・・?
大丈夫だよな・・・?

268: 2019/08/29(木) 20:49:08.15
>>267
それPSプラスには加入してなくてもいいけどプレイするのにネット環境は必須のやつだな
CoDとか他ゲーでもたまにある気がするけどこれ何の意味があるんだろ
今時ゲーマーでネット環境持ってないやつなんていないだろってのはあるけど
完全オフラインだとプレイできないってのも不安になるしあんま好きじゃないな

269: 2019/08/29(木) 20:55:08.73
>>267
入っておくほうが賢明だと思う
昨日発表された記事があるので詳しくは自分で見ておいた方が良いよ
予約特典やオンラインプレイに関する説明が載ってるよ
https://www.4gamer.net/games/459/G045979/20190828073/

270: 2019/08/29(木) 20:55:39.77
>>267
常時接続回線が必要ならだけでプレイは可能
誰かと遊んだりするならPLUSが必要
Divで言うとPLUSなくてもメインストリーはソロで遊べるがvPなどはダメ

UBIはアホだから統計とかで未来決めるから都合が良いんだろうよ

272: 2019/08/29(木) 22:07:32.38
え、ヒットマンみたいにオフでやりたくても接続しないとダメなん?

273: 2019/08/29(木) 22:40:22.95
オカマ走る修正なしか
予約見送ろうかな

274: 2019/08/30(金) 04:14:12.25
公式大丈夫か?
狂ったようなトレーラー出してるんだけど
https://youtu.be/io5CddaJKTg

275: 2019/08/30(金) 04:47:10.88
>>274
泥にまぎれたりできるんか
走りモーションは若干きもいがすぐ慣れるかな

276: 2019/08/30(金) 10:56:01.53
>>274
真面目に宣伝する気あるのか

277: 2019/08/30(金) 11:35:16.21
ワイルドランズだと受け身余裕ですなちょっとした段差でダメージや
負傷状態で最大体力等の能力低下はドローン戦車と戦ってる動画で見たけど
公式情報だと強化されたサバイバル要素とやらがいまいち見えてこないんだよな
回復アイテムで回復は他のステルスTPSでもあるからわかりやすいけどさ
指クラブのリワードのとこに武器設計図だの現在のレベルで入手だの書いてるから
レベル制や設計図で武器が作れるってこともなんとなく把握できるけどこれも公式情報じゃわからんしな

279: 2019/08/30(金) 20:00:13.63
>>277
設計図まであってPvPに持ち込みとなると
数値は均されると書いてあったがパークやら何やらがあるのなら厳選でハードル上がるなぁ

280: 2019/08/30(金) 20:36:07.58
>>279
武器にperkなんてないぞ

278: 2019/08/30(金) 18:44:23.61
ピンポイントで日本のXBOXユーザーだけがベータ無しwww
https://www.gamespark.jp/article/2019/08/30/92585.html

281: 2019/08/30(金) 23:05:21.65
開発者インタビューでゲーム難易度激変するほどの性能差はないけど
武器のレア度でダメージや操作性、リロード速度なんかは多少変わるってのは見た気がする
これだと欲しい武器のレジェンダリ入手したらおしまいっぽいけど
同じレアリティ同士でも性能違ったりして厳選の余地があるのかはまだよくわからんね

282: 2019/08/30(金) 23:51:48.76
>>281
てか少し上にテクニカルテストやった人が感想書いてるだろ

283: 2019/09/01(日) 05:25:52.18
やっぱりハクスラ要素入れてくるのか
ディビジョンに寄っていってるな
ゴーストリコンこそ好きな装備、服装で挑みたいところだが

284: 2019/09/01(日) 09:27:42.76
>>283
UI見てたらそれっぽいものがあるよね
まぁ今風のゲームっぽくて良い

285: 2019/09/01(日) 14:24:48.93
ダウンロード版の場合はベータの手続きないんだっけ?

288: 2019/09/01(日) 17:10:40.32
>>285
簡単な登録手続きあるはずだけど公式に書いてあったからチェックしておいた方がいいぞ

>>286
ワイルドランズ発売日にスルーしちゃったから
二年前の話題度は知らないけど発売一か月前なのに過疎ってて悲しいね
たしかに現状あんま話すことないし10月は他に大作タイトル沢山出るのも事実けどさ

290: 2019/09/01(日) 18:36:00.13
>>288
あれ抽選組の申込だよ

291: 2019/09/01(日) 18:39:12.14
>>290
あーそうなんだ。自分もDLだけど特に何もしなくてよかったのね
そういうことらしい>>285すまん

292: 2019/09/01(日) 23:02:49.75
>>290
俺もbeta参加したいが為にDL版予約して手続きに悩んで禿かけてたんだが
予約購入してたら5日に何もしなくてもbeta版をDL出来るってわけね

295: 2019/09/02(月) 00:16:35.43
>>292
DL版はbeta確定なんでプリロード待ってればいい

286: 2019/09/01(日) 16:18:03.62
勢いなさすぎ
オカマ走りの影響か?w

289: 2019/09/01(日) 18:34:52.32
>>286
ワイルドランズの時もこんな感じよ

294: 2019/09/01(日) 23:53:23.76
>>289
限定リワードのためだけに今更始めたレベル1の放送主を
レベル&スキルマックス限定のリスナーがクリアする放送が
いくつかやってたけど、そこまでして限定リワード欲しいものかなぁ
そしてその1つの放送タイトルがまたヒドイ
「主のゲームプレイ育成にご協力下さい!」

296: 2019/09/02(月) 00:19:25.26
>>294
Div2のリワードプログラムの時にもいたな
大したリワード貰えないのによくやるよね

293: 2019/09/01(日) 23:12:41.11
>>286
そこまで語り合う事ないし日本だとマイナーなゲームだからな

287: 2019/09/01(日) 17:03:42.83
ベータ当たってたらもうメールきてんの?

297: 2019/09/02(月) 00:21:39.85
またフレンドをbetaに誘うコード配りそうな気もする

298: 2019/09/02(月) 00:29:15.22
ウェポン系報酬は普通に欲しい気持ちわかる気がするけどあれ多分発売後にUplayポイントでも引き換えできるやつだよな
ポイント浮かせたい人はがんばってもいいと思うけど

300: 2019/09/02(月) 03:07:55.85
>>298
リワードプログラムのリワードはUNIT引き換えになった事はないぞ
ベータ参加のリワードとかは発売1年後に交換品にはなったけど

305: 2019/09/02(月) 13:08:32.26
>>300
マジで?ファイブセブンとかSASGとか有名どころの銃器が限定品は人によってつらそう

306: 2019/09/02(月) 13:57:14.34
>>305
DivもCrewもなってない
リワードプログラムって条件かなり厳しいのにクラブのポイント交換なんかにしたら暴動起こるぞ

299: 2019/09/02(月) 00:53:37.53
アサクリ1からやってるからかあのポイントが足りなくなったことがないわ
指クラブ入ってたら勝手にベータも参加登録されてたし

304: 2019/09/02(月) 10:15:18.12
>>299
こないだからポイント有効期限できたから、放置してると残0になってるかもしれないぞ

307: 2019/09/02(月) 15:36:08.06
やべー忘れてた
β登録今したけどもう無理っぽい?

308: 2019/09/02(月) 15:57:24.24
>>307
行けるんじゃない?
それよりアークエンジェル作戦がいまだにバグって出ない……

310: 2019/09/02(月) 16:39:59.95
>>308
だといいんだけど…
ちなPS4
指のβで外れたことないけどいかんせん期限ぎり過ぎる
大体開始の前日とかに送られてくるから4日まで待つか
無理なら諦めよ。

311: 2019/09/02(月) 17:29:25.65
>>310
抽選と言いながらディビジョン2も結局ばら撒いたから
ディビジョンより売上低いであろうゴーストリコンなら確実にばら撒きあるんじゃないかね

309: 2019/09/02(月) 16:39:05.82
ベータコードはよ

312: 2019/09/02(月) 17:41:07.86
プリロードは5日12:00からか胸が熱くなるな
https://i.imgur.com/bizgZar.jpg

313: 2019/09/02(月) 19:46:40.30
βのデーターって期間終わったら削除しちゃってええんか?

314: 2019/09/02(月) 20:00:16.39
>>313
β参加報酬とかは、Uplayのアカウントに紐付く筈だから、消しても大丈夫だと思うよ

不安なら残しといた方が良いかも

315: 2019/09/02(月) 20:12:39.53
>>314
さんきゅーしばらく残しておくわ

316: 2019/09/02(月) 20:30:18.35
>>313
起動過ぎたら起動しか出来ないし削除して大丈夫

317: 2019/09/02(月) 20:38:16.20
テクニカルテストやってた人いると思うが当選メールっていつきた?

318: 2019/09/02(月) 21:27:36.09
βでPvPやりたかった
WLのPvPβめっちゃ面白かったなー

319: 2019/09/02(月) 21:39:54.24
当選者は出ているか🌛

320: 2019/09/03(火) 02:07:14.18
PC版だが話題はここでいいのか?
まだメール来ねーな
デベゾン2は応募したらほぼ通ってたけど

323: 2019/09/03(火) 03:10:04.90
>>320
ここ家ゲーだからPCはお帰り下さい

324: 2019/09/03(火) 03:14:46.45
>>320
途中で送信

Tom Clancy's Ghost Recon Part39
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1550328797/

321: 2019/09/03(火) 02:18:24.95
前作もそんな売れてないと思うけど、今作もベータ直前だというのに勢いなすぎでしょ

322: 2019/09/03(火) 02:22:25.97
ギアーズとボダランがあるから・・・

325: 2019/09/03(火) 03:36:44.75
スペックがどうとか下らない話しないならPCもここでいいよ

326: 2019/09/03(火) 07:17:56.22
まぁ共通してるゲームの中身の話なら、何版だろうが関係ないしな

327: 2019/09/04(水) 22:32:46.01
タイミング悪くスレが吹き飛んだな

328: 2019/09/04(水) 22:45:03.54
中途半端にロールバックされてるね

329: 2019/09/04(水) 23:47:12.75
で、ベータ当選来たヤツいんの?

333: 2019/09/05(木) 00:18:02.87
>>329
何回同じ質問してんのよ
当選者大量にいたら予約特典にしてる意味ないだゅ

330: 2019/09/04(水) 23:50:14.75
来ねえ
ギアーズとモンハンに時間全振りする

331: 2019/09/04(水) 23:51:09.40
0時からベータやれんのかな?

334: 2019/09/05(木) 00:18:45.52
>>331
昼からプリロードで開始は19時

332: 2019/09/05(木) 00:16:43.07
ベータは19:00からやで

335: 2019/09/05(木) 02:55:34.03
YEAR1の予定公開されてるけどやっぱりレイドあるのか
ディビジョン2みたいにこの武器じゃなきゃダメってことにならなきゃいいが
https://i.imgur.com/Acfn03B.jpg

336: 2019/09/05(木) 03:21:18.81
来年の2月て

337: 2019/09/05(木) 08:38:27.04
ゴーストリコン ブレイクポイント:9月5日から始まるクローズドベータの詳細発表、発売後のロードマップも公開

https://fpsjp.net/archives/338566

338: 2019/09/05(木) 08:55:42.44
ベータ配信見たが完全にディビジョンだな
変に変えないで良かった気がする

339: 2019/09/05(木) 10:30:11.89
どうやら抽選に外れたようだ

350: 2019/09/05(木) 12:16:05.53
>>339
信じて待とう
必ずメールがくるはずだ!
そう、必ず…

340: 2019/09/05(木) 10:37:12.42
これ年パスはDiv2と同じで追加の早期アクセスだけなんだろうか?
今回はこの手のアナウンスもないよな

341: 2019/09/05(木) 11:08:27.71
division2は最初から早期アクセスって情報出していたと思うから
シーズンパス特典のコンテンツはワイルドランズと同じでパス持ちしか出来ないと思うよ

342: 2019/09/05(木) 11:15:33.03
ストアにベータきてるよ DL版予約者

27.9GB アプリから見てるから実際の容量と違うかも

343: 2019/09/05(木) 11:39:50.73
来てるね
27.9GBで合ってる

344: 2019/09/05(木) 12:02:11.03
PS4スタンバイ状態にするの忘れてた
リモートダウンロード出来ないから帰ってからかぁ
サーバー混むから遅いだろうな…

349: 2019/09/05(木) 12:15:47.87
>>344
良かったね!

あと7時間かー楽しみだな

345: 2019/09/05(木) 12:05:07.60
ストアの体験版に行けばあるね。DL始まった

346: 2019/09/05(木) 12:07:29.37
ダウンロード出来た
本当に特に何もしなくて良かったわ

347: 2019/09/05(木) 12:08:30.49
本編DL版は購入出来ませんとなってるから駆け込みβ参加は無理なんだね
ギリギリ間に合って良かった

348: 2019/09/05(木) 12:10:43.60
いや
Ultimateを購入済だから他のバージョンは買えなくなってるだけか
紛らわしくてスミマセン

351: 2019/09/05(木) 12:18:55.02
楽天でアルティメットを買って9月2日にβ申し込んでさっき当選メール来たからストアで12桁を入力したら間違いか使われてると出る…
5回入力してもだめだからまだ受け付けていないのかな?

354: 2019/09/05(木) 12:32:26.31
>>351
俺も全く同じだわ

352: 2019/09/05(木) 12:20:03.39
自分も通らないからまだなのかもね

353: 2019/09/05(木) 12:32:24.13
PS4版今できたからもう大丈夫だと思う・・

355: 2019/09/05(木) 12:35:36.15
チャリティイベント
クローズドベータ期間中、ゲーム内チャリティイベント「Man Down」が開催。
このイベントではゴーストの蘇生数が目標値に達するたびに、NGO団体「Child’s Play」に寄付が行われます。

つまり一定数倒れないといけないと……?

356: 2019/09/05(木) 12:35:48.05
本当だ今DL出来たわ

357: 2019/09/05(木) 12:41:02.56
アクセスキー、メールで今来たよ

363: 2019/09/05(木) 13:23:30.42
>>357
抽選な人?

375: 2019/09/05(木) 14:29:36.31
>>363
パッケージ版購入したよ

358: 2019/09/05(木) 12:42:48.78
俺も今DL出来たわ

359: 2019/09/05(木) 12:49:40.17
俺もきた
とりあえず楽しみ
4エリアも散策できるのはいいな

360: 2019/09/05(木) 13:04:09.29
くそめんどくせーβ

361: 2019/09/05(木) 13:09:25.24
自分DL版だけど
たしかパッケ予約したり応募してコード来た人は一度ブレイクポイント公式サイトでベータのコードを入れてそこでPSストア用とかのコードを引き換えるって感じじゃなかったかな?

362: 2019/09/05(木) 13:22:58.38
『ゴーストリコン ブレイクポイント』高い自由度を伺わせる「Gunsmith」機能紹介動画、一部スロットはオミット

https://www.gamespark.jp/article/2019/09/05/92749.html

364: 2019/09/05(木) 13:25:17.88
応募したがなんもこねえぞ

366: 2019/09/05(木) 13:35:59.48
>>364
落選したんだよ
俺もだめだったからDL版予約購入した

383: 2019/09/05(木) 16:41:52.95
>>364
前からベータ登録してなら3日に当選連絡荒来てるはず
最近登録したならわからんけど

365: 2019/09/05(木) 13:34:15.36
ハンドガン走りも地味に笑えるなこれ
ウケ狙いとしか言いようがない

367: 2019/09/05(木) 13:39:39.84
DL版アルティメット予約だけど、
自動でDL始まらないからストアで探したが、
検索にかからずBPの関連からようやく捜し当てたわ…
自動でDLされるんじゃなかったのかよ…

372: 2019/09/05(木) 14:17:02.12
>>368
>>367
スタンバイにしてくれば良かったやん

373: 2019/09/05(木) 14:20:31.58
>>372
してたけど13時まで待ってもノーリアクションだった

368: 2019/09/05(木) 13:42:13.83
うーん、DL版予約したけど夜に帰ってからDL開始だと今日はあんまり遊べなさそうだな
自動で落とせるようにしてくれよ

371: 2019/09/05(木) 14:11:58.38
>>368
PS4をスタンバイ状態にして外出
ダウンロード開始時間にスマホでPSストアにてβ版0円購入してダウンロードボタンを押す

これでリモートダウンロード完了してたらしい
後から気付いて後悔中w

380: 2019/09/05(木) 15:49:37.50
>>371
リモートダウンロード知らんかった
本体はスタンバイだから、スマホでポチポチやったらダウンロード中になったわ
感謝

369: 2019/09/05(木) 13:53:15.66
またゴーストリコンにもレイドみたいな仕組みやイーグルベアラーみたいな武器を
実装するんかね

370: 2019/09/05(木) 14:08:42.22
レイドはあるね
特別なアイテムも落ちるんじゃない?
でないと旨味がないもんな

374: 2019/09/05(木) 14:26:44.96
レイドあってもいいけどディビみたいに416必須とか固定とかやめてほしいな
好きな武器で挑みたいもんだが
DPSとか気にしなくていいなら共闘感味わえる良いバランスになりそう

376: 2019/09/05(木) 14:29:45.40
>>374
4人のフレンドって書いてるから野良マッチなしでしょ

377: 2019/09/05(木) 14:53:04.81
ディビジョン2のレイドは酷かったからなぁ

378: 2019/09/05(木) 14:56:16.39
19時まで長いな

379: 2019/09/05(木) 15:02:18.73
今更だけどワイルドランズで2つ目のエンディング見たわ

381: 2019/09/05(木) 16:27:07.27
俺もダウンロードできたわ
教えてくれてありがとう

382: 2019/09/05(木) 16:39:59.94
UBIの年パスってサブアカからゲーム起動した時は適応れないんだっけ?

384: 2019/09/05(木) 17:09:17.26
>>382
課金要素とプラス加入者特典以外は適応されたはず

466: 2019/09/06(金) 02:23:54.83
>>384
試したがシーズンパスと年パスは適応されてるが
永久ブースターや単品ブースターとかは適応されてないのな

385: 2019/09/05(木) 17:21:39.37
何かの手違いで遅れてるだけだ…
もうすぐ当選メールが届くはずなんだ!!

386: 2019/09/05(木) 17:34:07.73
落ちた人のためにも4日間使ってしっかり検証してやるぜ

387: 2019/09/05(木) 17:54:10.31
>>386
そうやって煽るから荒れるんだぞ

388: 2019/09/05(木) 17:56:09.07
土曜日あたりに応募組もβ解放されるんじゃね

389: 2019/09/05(木) 18:03:41.75
ヤザワ

390: 2019/09/05(木) 18:04:27.01
ミスったβのデータは製品版に引き継げるのでしょうか?

391: 2019/09/05(木) 18:17:52.29
>>390
前作は引き継げませんでした。
ミッションも限定的なので無理でしょうね

392: 2019/09/05(木) 18:18:57.21
それにしても勢いないなぁ
ワイルドランズ の時もこんなもんだったっけ?

393: 2019/09/05(木) 18:34:17.45
コード外れたっぽいなー今からダウンロード版購入してもベータ参加できるのかな?

394: 2019/09/05(木) 19:00:28.74
お問い合わせの件につきまして、ご返答申し上げます。

お客様のアカウント情報を確認させていただきましたが、
ベータテストへの応募にご登録いただいたということですが、
誠に残念ながら、抽選の結果、ご当選されなかった場合は、
引き換えコードは送信されません。

誠に恐れ入りますが、今回のベータテストへはご参加いただけませんので、
今後の情報の更新をお待ちいただきますようお願い申し上げます。

皆楽しんでくれ…寝ます。

395: 2019/09/05(木) 19:07:43.37
なんか接続が不安定なのは俺だけ?
キャラクリのとこまで行ったのに落ちて繋がらなくなっちゃった

396: 2019/09/05(木) 19:13:07.25
嫁がPS4のスイッチ入れてくれたからダウンロードは始まってるみたい
打ち合わせとは名ばかりの飲み会から抜け出せない
気分が悪くなったふりして帰宅を試みるしかない

みんな楽しんでますか?

397: 2019/09/05(木) 19:25:26.86
突撃すぞ!

398: 2019/09/05(木) 19:30:17.82
進むから進まんぞ

399: 2019/09/05(木) 19:43:30.43
silent何とかってエラーでプレイできなかったわ

400: 2019/09/05(木) 20:14:24.69
UBIがクソチューバーリツイートしてるわ
うぜえ

447: 2019/09/05(木) 23:26:44.06
>>400
みんなコード使えないだのクレームつけてんのに迷惑フォルダとか的外れな事を言ってて草
これまた放送荒れてDiv2の時と同じパターンになるな

ほんと学習しねーな

401: 2019/09/05(木) 20:18:18.48
知らないおっさん操作してると思ったらノマドだった…

402: 2019/09/05(木) 21:03:06.64
エレホンで生存者を見つけるってどうやるの?
誰かとチーム組めばいいのかな

404: 2019/09/05(木) 21:08:14.71
>>402
自己解決

403: 2019/09/05(木) 21:05:23.17
今回アイテムレベルあるんだな。前回みたいに課金で序盤に武器揃えれないかな

406: 2019/09/05(木) 21:23:56.80
>>403
スマホゲーでもやってろ

407: 2019/09/05(木) 21:25:00.41
>>406
いや、ゴーストリコンはスマホで出てないだろ

405: 2019/09/05(木) 21:22:53.84
ミッションわかりづらい
ガイドマーカー出ないのか

408: 2019/09/05(木) 21:26:51.18
ベータ接続できなくてワロタ。みんなはちゃんと遊べてる?

409: 2019/09/05(木) 21:28:00.36
MOUNTAIN-00700

410: 2019/09/05(木) 21:30:25.98
いきなり前作のチームメイト全滅してワロエン

411: 2019/09/05(木) 21:30:28.37
接続中…から進まねえ
divisionのログインゲーを思い出す

412: 2019/09/05(木) 21:32:02.23
MAP狭くね
東のでかい島はレイド用でボッチには無用の土地なんだろうし

413: 2019/09/05(木) 21:39:11.44
なんていうか・・・まだ1時間もやってないけど、早くも地雷臭が漂ってきてる
ハクスラにPvPってまんまディビジョンやん
会話シーンもひと時代前みたいな未洗練さがあるし・・・大丈夫かなこれ

415: 2019/09/05(木) 21:41:05.51
つーか今作ハクスラかよ
ディビジョンでお腹いっぱいだよ

418: 2019/09/05(木) 21:50:16.27
>>415
ハクスラってよりトレハン要素入れただけじゃん

417: 2019/09/05(木) 21:48:29.97
ログイン何度も試したが普通に入れるぞ
おま環なんじゃね?

419: 2019/09/05(木) 21:51:37.53
慣性が強すぎる感じだけど操作感は
パーク付けて良くなっていく感じだな
なかなかオモロイよ

420: 2019/09/05(木) 21:53:34.62
理想 敵地でサバイバルとか慎重に行動せな
現実 ヒャッハー!アイテム落とせや

421: 2019/09/05(木) 21:54:50.77
ヤバい、超楽しい

ちょっと慣性強くて違和感あるけど、めちゃくちゃ特殊部隊やってる感ある

422: 2019/09/05(木) 22:00:01.37
ミダスが行方不明だけど寝返ってるってパターンか?

423: 2019/09/05(木) 22:00:07.50
PvPはできないのかこりゃ

424: 2019/09/05(木) 22:03:41.40
他の人も言ってるけどやっぱりこれディビジョンぽいね

427: 2019/09/05(木) 22:13:23.60
>>424
2時間くらいやったがワイルドランズの色んなとこをディビジョン化したゲームだわ

425: 2019/09/05(木) 22:04:44.06
ようやく入れた
キャラメイクは駄目だな
調整箇所もパターンも少ないし、男も女もホームベース顔の猿人系

426: 2019/09/05(木) 22:10:11.71
なんか顔のつくり(特に女性)が、まんまディビジョン2っぽく見えるのは気のせいだろうか

428: 2019/09/05(木) 22:14:34.40
>>426
気のせいじゃない
しかも進化して更に化け物になってる

429: 2019/09/05(木) 22:19:05.73
Divisionはやってないので分からんけどワイルドランズから良い意味で変わってないと感じた
基本的なシューター部分は殆どそのままで、ステルスアプローチの手段が結構増えてる
オートでリーンを行ってくれるので壁の向こうの敵も狙いやすい

430: 2019/09/05(木) 22:21:35.13
吹き替え無いのかよ

432: 2019/09/05(木) 22:23:57.05
>>430
あるよ
声優発表されたでしょ
ベータが字幕なのは毎度の事

434: 2019/09/05(木) 22:30:16.09
>>432
そうか、それはよかった

431: 2019/09/05(木) 22:23:26.66
俺の高度なテクニックを見てくれ
https://youtu.be/HYlZpKPQoWw

433: 2019/09/05(木) 22:25:22.11
予約しようかと思ってるんだけどこのシリーズはオンはぼっちだと厳しいですか?

435: 2019/09/05(木) 22:31:12.70
>>433
基本ソロゲーだしぼっちでもちゃんと遊べる
アプデでAIの仲間も追加される
野良マッチは好き勝手にやってる非ともいるがちゃんと遊んでくれる奴もいる

436: 2019/09/05(木) 22:33:51.61
匍匐移動しながら銃構えられなくなってる?

WLもそうだったっけ?

458: 2019/09/06(金) 01:08:45.19
>>436
匍匐前進しながらどうやって構えるのさ

437: 2019/09/05(木) 22:37:51.90
マップが致命的に狭い気がするんだが
前作の半分もないだろこれ

438: 2019/09/05(木) 22:39:19.29
だが濃厚になった

ってことはないの?

439: 2019/09/05(木) 22:49:39.14
RPG要素が大分入ってるから前作みたいにマネリしなさそう。

440: 2019/09/05(木) 22:50:50.79
キャラの動きの慣性が強いね
出たてな頃のウィッチャー3みたい

450: 2019/09/05(木) 23:49:35.57
>>440
その代わり建物が凝ってるとか?

441: 2019/09/05(木) 22:54:18.78
ディビジョン2もそうだけど今後アプデでいろいろ改善されていくであろう。

442: 2019/09/05(木) 22:55:21.62
動きは良いしオートリーンなのは良いが慣性が強すぎ
ステルスしないで片っ端から撃ち合いしてくの楽しいな

443: 2019/09/05(木) 22:55:43.13
さっきプレイしてたら、エイムとか射撃とか匍匐とか、簡単に言えば移動以外の操作が利かなくなるバグ?に遭遇した
WLでも見たことある気がする

444: 2019/09/05(木) 22:59:18.14
>>443
あるね

あと匍匐に移動制限ついたな

445: 2019/09/05(木) 22:59:20.01
慣性強すぎでしょ。相当モッサリ感ある
障害物や段差での反応も悪い

446: 2019/09/05(木) 23:13:30.70
ディビジョンとファークライも入ったな

448: 2019/09/05(木) 23:36:14.05
メニューの操作性が悪い。無駄にスティック操作を強いられる
乗り物乗るときに宙に浮く
手ぶらなのに銃を握るポーズを取る
画面がピンボケになるバグ?発生

うーん、今日はこれくらいにしとくわ

449: 2019/09/05(木) 23:48:39.25
ウィッチャー並みのモッサリとかマジ?

451: 2019/09/05(木) 23:50:12.01
ちょっと段差降りるだけでHPゴリゴリ減るあたりも似てる

452: 2019/09/05(木) 23:50:31.94
もっさりしたキャラ操作
撃っても爽快感がない銃
わかりにくいミッション目標
うーん・・・
RPGっぽいのはまあいいけど微妙な感じだなぁ

453: 2019/09/05(木) 23:55:57.72
モッサリ改善だけでもやってくれー

454: 2019/09/05(木) 23:56:21.66
慣性強いせいでPCにインタラクトできないのはウケるw
クエストピン止めはなんか使いにくいしUI関連も前作よりゴチャゴチャしてるから慣れるまでが大変だな
慣れたらこれはこれで楽しそうだけどワイルドランズよりさらに粗削りな感じするな

455: 2019/09/05(木) 23:59:36.53
UBI特有のアプデでようやくマトモになるタイプの作品なのか
まあまだβだけど

456: 2019/09/06(金) 00:06:42.81
ディビジョンっぽいなにかになってしまったのなら
目標がはっきりしてて気軽にミッションマッチング掛けられるディビジョンでいいやってなるなあ

457: 2019/09/06(金) 00:36:25.40
とりあえずベータで色々システムに慣れておけば発売日に気持ちよくプレイできそうではある
慣性問題やバグは直してもらわんことにはどうにもならんけど

459: 2019/09/06(金) 01:10:20.86
実銃使えるオープンワールドだけで貴重な存在になってしまった…ありがとうUBI

460: 2019/09/06(金) 01:11:45.58
正直武器、防具のレアリティはいらんかったな…

461: 2019/09/06(金) 01:14:26.39
動きや表示がおかしいのはベータだからいいけど、
ディビジョンとか他のゲームと差別化するならともかく同じにするとかなぜそんなことを…

462: 2019/09/06(金) 01:27:50.98
ディビジョンやってないけどHTIのレジェンドを手に入れるには
あの地域のベヘモスをひたすら討伐しまくる…みたいな感じになるんかな
アサクリオデッセイと全体的なシステム近いけどオデッセイみたいに店売り装備ですべて解決トレハンなにそれおいしいの仕様なのかどっちだろ

463: 2019/09/06(金) 01:43:35.45
またレイドでイーグルベアラーみたいなの出して来るのかな
ディビジョン2に関わったここの開発のレッドストームが不穏な事言ってたけど大丈夫なんかな

464: 2019/09/06(金) 01:44:20.72
ディビジョンみたいにミッション別にマッチングしてくれないかな

465: 2019/09/06(金) 01:49:01.13
あっベータエンブレムそのものはもう解放されているんだね
一応これもベータ特典か

467: 2019/09/06(金) 02:41:07.31
ちょっと前に誰かオンラインやセーブの事を聞いてたが

ローカルにセーブされるのはオプション設定のみ
キャラやゲーム進行はサーバ
PS plus未加入でもソロではやれる
北米アカから起動しても接続先は同じぽいから
毎度お馴染みのアジア隔離

468: 2019/09/06(金) 02:53:24.71
誰得オンゲ仕様なのか
サービス終了する頃には流石に飽きて遊んでないだろうけど
ネット無しやサーバー稼働しなくなったらプレイできなくなる家庭用ゲームってのもなんかあれだな

469: 2019/09/06(金) 03:13:10.59
聞いた限りではエキゾチック武器も出すって話だけど、この調子ならエキゾ防具も
出しそうな感じではあるね

470: 2019/09/06(金) 03:14:15.28
孤立無援状態からやっと拠点に到着だーってなったのに他プレイヤーがズラーッと見えて本当萎えた

武器装備ももっと現地調達感出してほしかった

まだディビジョン2もアプデあるのに別のディビジョン始まっちゃうよ

471: 2019/09/06(金) 04:25:32.25
AK12のちょっと良いやつ手に入って一分後位に鯖落ち
戻ったらそんな銃はどこにもなかったぜ…
クソォ…

472: 2019/09/06(金) 04:30:58.55
ノーマルPS4ってのもあるだろうが砂のスコープ覗いた時の遠景表示ワイルドランズより桁違いにしょぼすぎてヤベエ…
着弾と砂埃エフェクトと敵が倒れるの全部ズレてるしかなりひどいぞ
製品版もこれだったら即返品レベルだし軽くショックなんだが

473: 2019/09/06(金) 05:37:00.14
なんでこんなスレ速度遅いねん

474: 2019/09/06(金) 05:39:09.95
>>473
クローズドベータ
モンハン発売日

475: 2019/09/06(金) 05:46:53.46
ドローン手に入れた後もずっとソロで遊んでるけど拠点訪れてから買ったスキューバーズボンや他の装備が反映されなくなったな
武器だけはちゃんと反映されてるけどたまに服やズボンが反映されたと思ったらデフォルト外見装備になってしまうけど自分だけ?

476: 2019/09/06(金) 05:55:21.33
ベータ版って普通どれぐらいの開発段階のデータ出してるんだ?
色々詰め込んだはいいけどバグやらなにやら粗削り過ぎだろw

477: 2019/09/06(金) 06:01:45.23
>>476
開発側のツイートやら海外の人達によるとAI仲間キャラは当初は実装する気が無かったみたいだね
ただ海外のユーザーから「ディビジョン2のレイドみたいな事を俺達にまたさせたいのか」と
猛反発食らって急遽AI仲間キャラの実装が決定した おそらくこれはソロでやらせようとした名残だね

478: 2019/09/06(金) 06:43:14.87
>>477
名残りじゃなくてAIの実装はまだまだ先だから

479: 2019/09/06(金) 06:44:55.87
>>476
E3とかのトレーラー作ってた時に分離して作ったんじゃない?
UBIのゲームのベータって毎回そんな感じだし

480: 2019/09/06(金) 06:47:27.35
てかアプデ履歴にメッセージあって草

481: 2019/09/06(金) 07:16:06.18
ベータやれば分かると思うが、アルティメットパックはゴミ詰め合わせと断言していいな

セイクリッドパック:使い捨てXPブースターと金。店売りと大差ないナイフ
オフロードパック:バイクとバギーなんて序盤に買える
サバイバーパック:詳細不明だがどうせ素材と消耗品詰め合わせ

この粗品のためにUBIに2500円払いたいなら止めないが

483: 2019/09/06(金) 08:54:21.45
>>481
アルティメット買えないから僻んでるの?

482: 2019/09/06(金) 08:04:25.38
申し訳ない
このスレDAT落ちしててなんど解除しても戻らないから次スレ建ててしまった
そしてなぜか次スレ立てたらこっちまともに見られるようになった

このスレどうしよ


Ghost Recon:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567724182/

484: 2019/09/06(金) 08:56:09.58
>>482
自分でスレの削除依頼すれば良いだけじゃん

485: 2019/09/06(金) 08:59:04.59
>>482
次からなんかする前にこことか見るといい
http://itest.5ch.net/agree/test/read.cgi/operate/1563177612

486: 2019/09/06(金) 09:19:18.12
ハンドガン持ってダッシュした時のバタバタ感はどうにかならんのか
完全にギャグじゃねーか

487: 2019/09/06(金) 09:27:06.61
>>486
べ、ベータ版だから……製品版で多分本気出すんだよ

488: 2019/09/06(金) 09:44:09.38
前作オフでもできたけど、今回オンライン必須なの?

490: 2019/09/06(金) 10:11:39.40
>>488
そうだよ
またポテトサーバーのご機嫌次第でプレイ出来なくなるよ

493: 2019/09/06(金) 10:20:29.03
>>490
オンライン必須にする必要性が不明だな

489: 2019/09/06(金) 09:55:42.17
MGSVの操作性と敵AIの賢さを丸パクリしてほしい

491: 2019/09/06(金) 10:18:35.34
会話シーン時のカメラワークとか会話内容とか
なんかいろいろ素人臭いな

492: 2019/09/06(金) 10:19:11.46
これってBFみたいに全操作サーバーのレスポンス待ちなの?
それならベータで調整かけてくんだろうけど

494: 2019/09/06(金) 10:34:44.06
>>492
ベータで調整とか以前に日本にサーバーないよ

495: 2019/09/06(金) 10:40:57.05
メニュー画面のUIもイマイチ
スティックカーソルにする意味分からんしタブ切り替え遅い
WLはもうちょっとスピーディーに出来たはずだけどな

496: 2019/09/06(金) 10:43:30.31
あと敵をマークしたときのタグも見づらい

というかここまで批判的な感想しか出てこねぇや
もっと探索が楽しいとか装備のカスタマイズが便利とかあるはずなんだけど
手放しで褒められる要素が今のところないっていう

497: 2019/09/06(金) 10:56:10.44
まあマップは綺麗だし探索は楽しいと思う
PS4proでもフレームレート低いのが気になるが
序盤から色んな武器や装備使えそうなのも悪くない
銃声がショボくなった気がするが

ってやっぱり批判点が出てしまう

498: 2019/09/06(金) 11:04:57.52
他の人が書いてる慣性めっちゃ邪魔だな
実際の人間はもうちょっと機敏に動けるぞ

あと乗り物に乗るとき、この慣性が邪魔するのもあって滅茶苦茶乗りづらい
リアリティ追求するのはいいけど、それにプレイヤーの入力がダイレクトに追いつくようにしないと
ゲーム上の制限・制約でしかないんだよな

499: 2019/09/06(金) 11:12:16.08
・武器しまえなくなった
・視点固定、以前のようにR1長押しでの俯瞰視点無し、場面によって自動で寄ったり引いたりする
・双眼鏡はいちいちR1長押しで切り替えL1、フラグや水筒、ブリーチトーチ、ロケットランチャー等と同じボタンでいちいちセットしとかなければならないのでめんどくさい
・エモートがやりづらい
・匍匐平行移動削除、匍匐振り返り座り構え削除
・オカマ走り健在、ハンドガン走り←New
・通常時の歩行も滑っているように見える
・乗っている船が水面から浮遊している
・車両走行時のアクセルを左右に切るとカクカクする
・車両の座席、ガンナー席の乗車が難しい(慣性が強すぎる)

512: 2019/09/06(金) 12:03:02.33
>>499
>>500
よくまとまってる。殆ど同意見
雪山にいたらすぐ武器真っ白になって、もはやペイントの意味がないよね

500: 2019/09/06(金) 11:13:26.61
・UI劣化、マウスカーソルのように自由操作。コンシューマでの最適化が必要
・UIの文字が小さすぎる
・敵を確認した時のタグがわかりづらい、民間人と同じで全部白タグ
・マップはワイルドランズ の3分の1くらい
・アジトのフレームレートが著しく落ちる
・すぐ汚れる武器、匍匐しただけで全部汚くなる、やりすぎ
・グラフィックは場所によってはWLと同等だがアジトはプレイヤーの集まる場所のためかクオリティが低い
・ドローン、ヘリがしょっちゅう上空を飛行、装備画面やメニューを開いているとすぐ見つかる、匍匐状態必須
・バグだらけ。片手なくなったり、フレを担いでいるのが見えなかったり、ワープしたり、車両を降りる時寝て出てきたり、位置同期もとれてない

覚えてるだけでも改善点はたくさんある
現状で製品化できるレベルにない
モーション関係は手抜きに近い

501: 2019/09/06(金) 11:28:22.27
あとせっかくのエモートもプレイヤーが集まるアジトで実行しても相手には見えてないことも確認した
エモート設定もわかりづらすぎ
ディビジョン真似たならなぜそこができない
アナログキー下を双眼鏡固定ではなくピンの表示非表示にしたのも痛手
ファンクションボタンがR1一つしかないからほんと使いにくい
15時間やった感想

502: 2019/09/06(金) 11:28:53.07
アジトのロビー化は、今作の孤立無援感が削がれるからやめてほしいなぁ
vPもCoopもやらない勢からしたら、オン必須である必要もないし
ストーリーのコンセプトとマッチしてない気がするんだけどな

503: 2019/09/06(金) 11:34:54.93
>>502
ストーリー序盤で悲壮感出して孤独なのにいきなり洞窟入ったらプレイヤーびっしりだからな笑
前作でウィーバー好きなら怒っていいレベル

504: 2019/09/06(金) 11:36:39.44
ブレイクポイントってワイルドランズとディビジョン2足したような感じ?

510: 2019/09/06(金) 11:42:30.43
>>504
お世辞にも足してるとは言えないな
WLと同じUBIparisが開発しているとは思えない
ディビジョン2の操作のしやすさは見習って欲しかったな
このゲーム基本デッドゾーンの値がでかい
スティック倒してから遅れてエイミングされる感じ
もっさりってこのことだと思う

516: 2019/09/06(金) 12:30:50.58
>>510
応えてくれてありがとう
ワイルドランズ面白かったけど、ディビジョン2みたいなクラス制とかハクスラ苦手だから、買うの迷うな〜

518: 2019/09/06(金) 12:40:33.90
>>516
ハクスラってほどハクスラしてないよ
確かにギアスコア制のようなものはあるけどほとんど意識せずにいけた
高難易度はまだ試してないけどレギュラーくらいまでならしばらく好きな装備で構わないと思う、敵も重装、ドローン以外はヘッショ一発だし
あと、実際の装備とカスタマイズした見た目の装備を分けて反映できるのは良いところだと思う
(FFで言うミラージュプリズム的なやつ)
やっぱスコア高くても外見気に入らないってのはあるからね

551: 2019/09/06(金) 14:23:50.13
>>518
公式のq&aも見たけど、そんなにハクスラって感じじゃないんだね
色々教えてくれてありがとう

505: 2019/09/06(金) 11:37:25.42
アジトでダッシュ出来ないうえマップが無いから出入り口に行くまで面倒
FTも出来ないから、ぶっちゃけアジトに帰りたくなくなる

506: 2019/09/06(金) 11:38:07.56
前作のまま続編出すだけでいいのにイマイチだな
ディビジョン寄りにしなくていい

507: 2019/09/06(金) 11:38:40.51
案の定評判悪くて笑えない

508: 2019/09/06(金) 11:40:45.45
ゴーストチームの集会所とかクランシーさんが怒って生き返りそう

509: 2019/09/06(金) 11:41:39.34
とりあえず長文垂れ流してるのはブログでやればいいよ

511: 2019/09/06(金) 12:02:35.44
息止めがエイムボタンちょい押しとか
武器のアタッチつけかえたときにステータスが
意味なく動きすぎて差が分からん

MISSIONタグつけしても目的地が出なかったり
武器のおいてある所も出なかったりする

マップに落ちてる素材は
サーモや暗視で見た時は色が変わってほしかった
ミニマップで表示は出るけど
実際に歩くと見ずらい

でもアイテム取るときに
ボタン押さなくていいのは便利だな
通過すれば取れる

513: 2019/09/06(金) 12:09:41.80
ステルス要素が強化されたのは良いと思う
草の中に隠れたら周囲が見えづらくなったり、匍匐中に気配を消して見つかりづらくするとか
こういうリアルの追求は有り難い

・・・でもこういうのって10年くらい前にMGSがやってるんだよな

514: 2019/09/06(金) 12:28:21.65
おまえら厳しい意見をUBIに送りまくれよ

これが1万とかなんの冗談だよw

515: 2019/09/06(金) 12:30:16.34

517: 2019/09/06(金) 12:33:33.66
良い点は探索の楽しさ
でもこれって新作なんだから当たり前だわって思っちゃった
軍事施設化学施設で世界観統一してるかと思ったら海賊船の残骸とか骸骨が中世貴族ハット被ってたり古代から文化の根付いた島であることを確認した
トゥームレイダーやアンチャーテッド感
しかし今のところWLにあった証拠?集めみたいなものがないから物足りない
製品版では追加してくれるだろうけど
WLではなんでもない場所に行くってモチベーションが証拠集めだったから是非ともそこは削らないで欲しい

519: 2019/09/06(金) 12:47:28.43
ワイルドランズも初期はこんな完成度微妙だったのか?
スペシャルエディション買ったからレビューで賛否あった割に目立ったバグもなくて楽しめたんだが
ゲームのベータテスト自体参加するの初めてだから
こんだけバグあってシステム劣化点目につくと不安になるわ

523: 2019/09/06(金) 12:56:17.11
>>519
社内でテストプレイした人がこの仕様で疑問に思わなかったのが謎なんだよね
ちゃんとテストしたのかな
長時間プレイしていたら繰り返し使うボタン配置や慣性の強さに疑問を感じてもいいはずなんだが
絆創膏、注射器、水筒、フラグ、ロケラン、双眼鏡が同じボタンはありえないでしょ

524: 2019/09/06(金) 13:00:43.14
>>523
フォーラムやRedditで似たような話やってるから行ってこいよ

533: 2019/09/06(金) 13:43:13.67
>>524
reddit 教えてください

529: 2019/09/06(金) 13:25:01.71
>>519
UBIのベータテストは製品版発売日からハジマル

520: 2019/09/06(金) 12:51:17.63
もっさり感はゴーストリコン の特徴だから気にならんなw
そこが元々ディビジョン(笑)との違いだったから

521: 2019/09/06(金) 12:52:36.05
これって装備レベルで攻撃力が上がったり防御力が上がったりするの?
よくわからん

522: 2019/09/06(金) 12:55:08.01
レベル制や装備レアリティなど―『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発チームQ&A「RPG要素について」公開

https://www.gamespark.jp/article/2019/09/06/92783.html

525: 2019/09/06(金) 13:15:34.60
>>522
リンク先も動画も結局何を伝えたいか分からん
レベル差があろうとHSなら1発なのかあるいは敵の硬さはレベルに依存しないのか

528: 2019/09/06(金) 13:19:42.12
>>525
要するにやって見たくてレベルやギアスコアやレアリティを導入してみたけど作るのメンドウくさくなったからなんでもヘッドショットで1発にしときましたって事

いつものUBIクオリティ

526: 2019/09/06(金) 13:16:11.05
つか対物ライフルをセミ砂並みに連射してるしどうなってんだこのゲーム
SEもスッカスカになってるし地球防衛軍のしょっぼいスナイパーライフル撃ってる時の感覚と全く同レベルに劣化してるわ

532: 2019/09/06(金) 13:42:22.46
>>526
なんかに似てると思ったら地球防衛軍アイアンレインだわ

あの軽さににてる

545: 2019/09/06(金) 14:08:31.89
>>532
全ての銃器SE軽くなっててスカスカ感あるよなあ
サブマシンガンやセミオート砂までは劣化したなあ…と思いながらまだギリ許せるけど
M82とか対物ライフルまでエアガン並みの軽さで違和感凄まじ過ぎるんだがw
EDFじゃあるまいし同じ開発元でなんでここ劣化するか意味不。せめてバグであることを祈るわ
あとワイルドランズの相手の体にしっかり着弾した時のSEも削除されてて不満
しっかり当ててる感触あってあれ地味に気持ちよかったのに

547: 2019/09/06(金) 14:13:25.03
>>545
それ
ヒット時の爽快感もないよね
音はサイレンサー外したらマシになるかと思ったら大して変わらなくて驚いた

527: 2019/09/06(金) 13:18:24.78

530: 2019/09/06(金) 13:29:18.98
ていうかHSなら一発でいい
人間の頭に何発もぶちこまないとダメな方がおかしい

531: 2019/09/06(金) 13:30:21.81
ドローン使おうと上押しても反応無くてもう一回押したら展開するって事がなんか多い

534: 2019/09/06(金) 13:53:18.06
PC版ではGボタンが グレネード。
回復はどのボタンなのですか?



車で人を轢いたら車の下に潜り込まず。
バイクで岩にスタック。

2つバグ発見しました。

535: 2019/09/06(金) 13:54:07.57
何でエイムボタンと息止めが同じボタンなんだよ

536: 2019/09/06(金) 13:57:38.86
FPSとかTPSは昔からR3押込みが息とめだったけど
おかしいのはおまえやで

537: 2019/09/06(金) 14:00:06.37
>>536
ベータやってねえだろこのバカ

539: 2019/09/06(金) 14:02:53.72
>>537
やってないよ。なんかやる気しないし
もしかしてAIMボタンってADSのこといってんの?w

541: 2019/09/06(金) 14:03:55.90
>>539
おう、じゃあ会話にならんから黙ってろ

543: 2019/09/06(金) 14:05:44.13
>>539
ならなんでスレを開いたうえレスしたし

546: 2019/09/06(金) 14:08:54.31
>>543
いやだってもう買っちまったしな
かと言ってβするほど楽しみではないという。そもそもどうせdivision1の時みたいにまともに出来ないんだろうなとおもってたからスレの反応だけみて楽しんでた

538: 2019/09/06(金) 14:00:24.06
操作方法解決しました。
ありがとうございます。

540: 2019/09/06(金) 14:03:29.11
体験版でこれだと買えないけどベータだからなぁ。あと1ヶ月でなんとか頑張れ

542: 2019/09/06(金) 14:04:49.88
>>540
半年ならまだしも1ヶ月とかむりだろw

544: 2019/09/06(金) 14:07:06.78
フィードバックめっちゃ送ったけど結局本家が向こうだし海外のプレイヤーが大勢異議を唱えないと変わらないよね
発売まであと一月もないのに不満点全部修正できるのか
バグだけでもかなりの数だぞ笑
傾斜面で平地に着いても一生滑り続ける進行不可バグに出会った
ファストトラベルもできないから再起動するしかない

548: 2019/09/06(金) 14:14:09.74
正直返金お願いしたい

出来ないんだっけ?

1万あるならボダラン3かえ

577: 2019/09/06(金) 16:58:33.43
>>548
どこで予約したかしらんがPSストアはウォレットの残高で返金されるからボダラン買えんよ
ベータ落とした時点で無理だけど

549: 2019/09/06(金) 14:21:49.59
みんなもう普通にベヒモス倒しちゃってるの?

550: 2019/09/06(金) 14:23:35.34
フレンドいる人ならVCワイワイでやっと楽しめるレベルだな
ソロは苦行過ぎる、極小スタミナですぐ走れなくなるし結局車両依存になりそう
マップが狭いからサバイバル要素でプレイ時間を水増しさせてると文句を言われてもおかしくない
しばらくAI味方の実装は遅れるみたいだし
エリア別フリーローミングのマッチングがあれば良かったな
エリアをまたぐとパーティー組むのに気を使う、みんな意図と目的が違いすぎて
昨日はフレンドとVCやったけど野良でVC不可の人だとピン指示だけじゃうまく意思疎通できない

553: 2019/09/06(金) 14:28:51.05
>>550
返金すりゃ良いやん
DL版なら出来るでしょ

554: 2019/09/06(金) 14:36:51.16
>>550
とにかくフレンドがいて最低でも衛生兵がいないと話にすらならないね
自己蘇生に範囲内回復にと万能過ぎる これ絶対に姫プレイや突撃厨が
「私はヒーラーだから戦わなくても大丈夫だよねー」とか
「俺はターミネーターだから突っ込んでもやられない、やられたら衛生兵の責任」
ってなりそう

552: 2019/09/06(金) 14:28:46.97
遊べないレベルではないけど現状普通に地雷臭してつらい
UBIはアプデはしっかりやるから発売後の改善に期待するしかないか

555: 2019/09/06(金) 14:45:17.38
ワイルドランズの大型DLCで事足りたんじゃないかこれ

558: 2019/09/06(金) 14:57:54.98
>>555
正確にはワイルドランズのあっちのノマドとこっちのは厳密には別人扱いらしく、
このノマドはフォールンゴーストの方の別の世界の方のノマドみたいだね
フォールンゴーストの方の続編なのでワイルドランズの方では出せなかったんだと思う

560: 2019/09/06(金) 15:15:07.37
>>558
そんな別人設定知らなかったぞw
でもオラクルのノマドはあっちのノマドだよね?そしたらこっちのノマドはオラクルの出来事を知らないことになるはずだが…別人に分ける理由も含めてもうよくわからん とりあえずノマド頑張れ

563: 2019/09/06(金) 15:31:35.48
>>560
ワイルドランズの方のノマドはコードネーム・ノマド
本名がアンソニー・ペリーマン
こっちのノマドは同じノマドのコードネームを持つ特殊機関所属のエージェントという設定みたい
ミダス、ホルト、ウィーバーもコードネーム扱いのエージェントみたいだね
だからオンラインではプレイヤーは時としてノマドが複数いても良いという事になってるっぽい

675: 2019/09/07(土) 10:08:20.09
>>558
WL本編ノマドとフォールンゴーストのノマドって別人扱いだったの?!知らなかった……。

話は変わるけど、BPでズンパス購入してないと一部のミッションを最後までプレイ出来ないっての聞いて後悔。
ゲームはなるべく前知識入れずにやりたいから調べないってのが今回はマイナスに出ちゃったな……。

556: 2019/09/06(金) 14:46:46.98
ベータ一通り遊んでみたけど微妙な感じ
バグはベータだから仕方ないにしても余計な機能を付けすぎ
それに全体的に作りが雑
ウォッチドッグス2を思い出した

557: 2019/09/06(金) 14:54:57.16
「売り上げが欲しかっただけなんだ」

559: 2019/09/06(金) 15:11:52.43
操作や動き、銃声が残念だ。良いのはタクティカルリロード入った事くらいかなぁ

562: 2019/09/06(金) 15:24:26.08
カサカサ走りがとても気になる

564: 2019/09/06(金) 15:46:24.68
dl版返金可能ってマジ?

565: 2019/09/06(金) 15:56:21.21
>>564
https://www.jp.playstation.com/about/cancellation-policy/


落として無けければいけそうだけど

579: 2019/09/06(金) 17:01:23.44
>>565
それちゃんと読めばわかるがベータ落とした時点でアウトよ
テーマやアバターなら話は違うらしいけど

582: 2019/09/06(金) 17:03:08.97
>>579
予約注文の場合は発売日前ならOKてなってるけどな

586: 2019/09/06(金) 17:07:52.02
>>580
>>582
ならキャンセル試してみれば良いやん
最初にルールちゃんと書いてあるだろ
あと別件でサポと話した時に詳しく聞いたから無理って言ってんの

587: 2019/09/06(金) 17:15:05.67
>>586
おれはキャンセルするつもりないし反対もしてないよ
そうじゃなくてどこをどう読んだらキャンセルできないことになるのか気になっただけ
明確に答えられないなら別にいいよ
サンキュー

590: 2019/09/06(金) 17:19:14.09
>>587
いや明確に書いてるでしょ

ご注意:発売日前であっても、予約注文したデジタルコンテンツの主要部分がダウンロードされた場合(自動ダウンロードによる場合を含みます)、キャンセルをすることはできません。

なんでわざわざ主要部分って書いてるかって事な。

575: 2019/09/06(金) 16:52:40.10
>>564
返金出来んよ
返金ポリシー拡大解釈してるアホがいるけど

580: 2019/09/06(金) 17:01:48.00
>>575
拡大解釈せんでも普通に読んだらキャンセルできそうだけどな
何で出来ないの?

588: 2019/09/06(金) 17:16:18.30
>>580
逆に聞くけどsteamの2時間プレイみたいなルールがあるなら別だが、特典のベータで遊んでなんで返金出来ると思う訳?

599: 2019/09/06(金) 18:44:38.72
>>588
俺はなんとも言えないし、俺がどう思うかはあまり関係ないと思う
法的な文書はあまり素人判断をしないように心がけてるからね

いずれにせよ何度も回答くれてありがとう
勉強になったよ

566: 2019/09/06(金) 16:02:23.82
Divisionが頭ッシブでオワコン化したのにこっちもダメそうとか
勘弁してくれよ

567: 2019/09/06(金) 16:05:35.34
バイクで木にぶつかると木の先っぽまでワープできました。

568: 2019/09/06(金) 16:10:21.71
Amazonで予約したからキャンセル不可能だけどキャンセルしたい
前作から変わりすぎだし発売まで1ヶ月切ってるのにバグだらけやん
バイクで地形にハマって動けなくなったわ

583: 2019/09/06(金) 17:03:10.13
>>568
なんのゲームスレか忘れたがそれで受けとり拒否してゴネたアホ見たことあるわ
その後どうなとたかしらないけど

569: 2019/09/06(金) 16:10:37.03
難易度最上位で4人くらいでやると、まあまあ面白いですね。

570: 2019/09/06(金) 16:23:17.89
何だかんだで楽しめてる俺は。。。

578: 2019/09/06(金) 16:59:45.19
>>570
普通に楽しんでるぞ

571: 2019/09/06(金) 16:26:30.51
レーションとか薬草とかはのちのち効いてくるんですかね。あんまり旨味を感じられません。

572: 2019/09/06(金) 16:35:47.51
購入前に運良くPC版のbetaに当選して良かった
スルー決定
サブクエ消化中に飽きた
ギアーズ5とボダラン3でMWまで待つ

573: 2019/09/06(金) 16:39:17.33
ビバークでプレイヤー同士の共有機能あるの初めて知ったけど共有できるのは消耗品だけ
で全く意味ないぞこれ
材料は探索してりゃクソほど余るから自分でクラフトできるし
各自でランダム入手した武器防具を共有できるようにすればいいのに
プレイヤー間にギアスコア差があると難しいからかなうーん

574: 2019/09/06(金) 16:46:58.50
どうして最近のゲームは残念なのばっかりなんだ・・・

576: 2019/09/06(金) 16:55:54.48
防衛ドローンの弱点に鉄鋼弾食らわせても半分くらいしか減らないし強すぎて萎えるけど楽しすぎてたまらん
AK47獲るために何回やられてるかわかんないけど前作を1000時間ちょいやってるけど自分は確実にハマった
あとロケランの使い方がわからないしグレランが効かないから辛い

581: 2019/09/06(金) 17:02:44.88
division2のシステムが快適すぎて比較すると足りない部分もありますが、自由度は高い方ではないでしょうか。
バグはどんどん潰して欲しい所ではあります。

584: 2019/09/06(金) 17:04:33.47
今やっと気づいたけどロケランはメニューのバックパックの所から装備切り換えすればいいのね
自分的にワイルドランズみたいにグレや地雷は十字キー左右で切り換えがよかったな

585: 2019/09/06(金) 17:05:53.38
岸壁にイノシシが上半身だけめり込んで走り込みしててワロタ
https://i.imgur.com/F0aCexp.jpg

591: 2019/09/06(金) 17:33:42.03
これ

クリアまで4人チームにならないの?
一応4人生きてたよな

そもそもワイルドランズにゴーストは四人一組のチームて書いてるやん

592: 2019/09/06(金) 17:44:31.34
>>591
前作のウィーバーはやられてたしホルトも負傷だからストーリー上は基本ソロでしょ
ただマルチの理由付けにゴースト自体は他に腐るほど島に来ている設定になったから
NPCも後付けでアプデ追加されるっぽいけど

593: 2019/09/06(金) 17:49:29.95
射撃SEとかこういうのすげー気になるタイプだから普通に遊べてる人が羨ましい…
基本システムはたしかに特殊部隊員サバイバルっぽさ増したと思うけど
狙撃がBB弾使用のサバゲか射的ゲームみたいな軽さになってて腹立つ
ノーマルPS4だと前作だと普通にできてた300mから400m狙撃が遠景ボケボケで酷いことになってるし

594: 2019/09/06(金) 17:50:04.70
ホワイトストーン農場でVHSD2の設計図を追跡してたのに箱を開けても何も出ないから疑問に思ってたら入手出来ないバグになってるみたい
移動したりログアウトしたら直ったりするのか疑問だけど試してみるかな…

595: 2019/09/06(金) 17:52:06.08
設定上はホームに居る沢山のゴーストはヘリ撃墜の生き残りなんだろうけどそれでも笑っちゃうわ

597: 2019/09/06(金) 18:02:45.21
>>595
ゴーストって意外と多いよね
今作戦でも32人が島に派遣されたし

596: 2019/09/06(金) 17:54:51.24
毎回恒例の実写映画今回無いの?短編トレイラーはあったみたいだけど

598: 2019/09/06(金) 18:17:55.97
前作のゴースト同士の掛け合い好きだったんだけどソロだから会話がなくて単調だな
あとボリビアみたいに住民NPCが歩いていないから寂しい
町ぐらいはあってもよかったんじゃないかな
今回できなかったエリアにあることを希望する、まぁあっても敵の支配下だろうけど

602: 2019/09/06(金) 19:27:24.22
>>600
梯子がどうってより慣性強過ぎで小回りきかない+インタラクトの判定無駄に狭い+長押しだから
はしごや情報端末調べられない現象が発生するんだと思う
まじで全てが昔よくあった一年突貫で作ったときの70点ゲーUBIクオリティだわ

601: 2019/09/06(金) 19:17:27.24
うおおおおステルス完璧に決まって全員テイクダウンしたのに
C4起爆したらフリーズしやがった

603: 2019/09/06(金) 19:29:34.83
WLも昔に比べたらモッサリ感が少なくなってるね
半年ぐらいやってなくて久し振りにやってびっくりした
今作の操作感はモーションも含めて今のWLにかなり劣ってると思う
好きなシリーズだから頑張ってもらいたいけどPvPもお粗末なら悲しいなぁ
仲間のゴーストはストーリーの都合上、後から新メンバーが加わるってのは自然な流れだから心配には及ばないんじゃないかな

604: 2019/09/06(金) 19:31:07.19
とは言えVectorゲット出来たからノリノリで楽しんでるけどw

605: 2019/09/06(金) 19:35:35.42
R1長押しでホイール開いてそこから先の選択が出来ん
スティック動かしても無反応だしどうしたらいいんだ

606: 2019/09/06(金) 19:43:05.18
>>605
R1長押しした状態で右スティクでカーソルを合わせる
決定ボタンはないからR1を戻したらその時選択されているものが決定される

609: 2019/09/06(金) 20:02:23.63
>>606
右スティック動かしても何も反応しないんだ
バグなのかな

612: 2019/09/06(金) 20:17:28.06
>>606
アプリ再起動したら治ったよありがとう

毎回エレホンでスタートした時のパーティー会場感に戸惑う
黒人っぽい顔を選択したんだけど口元のモゴォ感と野営中のリアルな息遣いが怖い

613: 2019/09/06(金) 20:30:08.22
>>612
治ってなにより
バグがかなりありますね
昨日は敵拠点で戦闘中に移動以外ボタン操作を一切受け付けないバグで苦笑い
まあβらしくていいんだけどw

648: 2019/09/06(金) 23:36:47.41
>>613
再起動で治るだけマシな方なのかなと思ってしまいました

メニュー画面でもそれ以外でも操作がわかりづらくて難しいけどせっかく買ったから楽しめるようになりたいな
同じカーソルでもアサクリオリジンズは使いやすかったし慣れの問題かな
ローリング回避はディビジョン2みたいな勢いのあるのを見慣れてたから拍子抜けしたw

649: 2019/09/06(金) 23:42:58.98
>>648
ローリングはある意味面白かったw
なんか幼児がでんぐり返しするみたいにコロリンするから思わず乾いた笑いが出たよ

リアルを追求するのはいいけど、いくら頑張ってもこれはゲーム(非現実)だって事を分かって欲しいな
シミュレーター作りたいなら別でやれ、と

607: 2019/09/06(金) 19:54:49.69
頑張って拠点制圧しようとして、あとデカいのと機銃?だけのところで、機銃撃ってたらフリーズ

悲しい

608: 2019/09/06(金) 19:59:35.86
外国人の配信みてたら匍匐する度に苦笑いみたいなのが漏れてて面白いし悲しい

610: 2019/09/06(金) 20:04:59.91
つーかCOOPプレイ中に1人がムービースキップすると他のメンバーがムービーみたまま戦闘始まるのはヤバすぎ

619: 2019/09/06(金) 20:49:21.93
>>610
そのための衛生兵で衛生兵しか持てない救急ステーションで衛生兵のみ自己蘇生出来る
もちろんステーション展開中は範囲内にいれば味方全員バフ付き回復が効く
他の味方を蘇生させるには味方を手動蘇生するか担ぐしか手段がない
回復ステーションそのものも無限ではなく個数が決められている
味方が倒れた時点で自分に高速移動が出来るバフも掛かる

623: 2019/09/06(金) 21:39:25.19
>>622
そりゃ敵だって蘇生させるような奴は真っ先に潰したいでしょうし
それは仕方ないですよ

636: 2019/09/06(金) 22:48:01.68
>>628
そいつ動画勢でしょ

640: 2019/09/06(金) 23:02:17.61
>>636
お前こそ動画勢でしょ

639: 2019/09/06(金) 23:00:58.12
>>628
ディビジョンみたいにミッション別にマッチングしてくれないかな

というか的外れなのはお前だろ ディビジョンに替えりゃ済む話

611: 2019/09/06(金) 20:05:13.15
海外評価はどうなんだろうね
ベータでこの完成度だと素直に発売楽しみ!とは言えない微妙な感想に落ち着く気がするが

614: 2019/09/06(金) 20:36:41.90
これってデイズゴーン2??

615: 2019/09/06(金) 20:41:59.87
>>614
何故そうなる

616: 2019/09/06(金) 20:42:46.53
なんか色々と思いつつ続けてしまう魅力はあるな
そこはWLと似てる

617: 2019/09/06(金) 20:49:17.13
とりあえずメニュー関連は十字キーでも操作させてほしい
明るさ設定とかのバーが調整しにくい…

618: 2019/09/06(金) 20:49:17.75
👌

620: 2019/09/06(金) 21:24:34.48
評判良くないなぁ・・・

621: 2019/09/06(金) 21:31:43.96
流石に庇護出来んからプレオーダーのキャンセル申し込みしてみた
チャットだと無理みたいだから折り返し待ち
何か進展あればまた報告するわ

624: 2019/09/06(金) 21:51:50.72
パッケージ版予約したからDL版よりは保険的な意味で多少マシな心持ちだけど
楽しみにして予約までした新作を、発売間もなく売るっていうのは出来るだけ避けたいな

ただ、PvPやレイドに力を入れてるって時点で嫌な予感しかしないんだよなぁ・・・
事前情報ちゃんと確認せずに予約したほうも悪いけどな

631: 2019/09/06(金) 22:26:08.37
>>624
ちなみに昨年10月のインタビュー そしてマッシブに汚染された後のレッドストームチームの方の発言
ベータを開けてみたら、ごらんの有様だよ!

ギャリティ氏:実は、ファルコンロストは『ディビジョン』のチームにとってはあまり輝かしい過去ではなかったんです。
それはエンドゲームのコンテンツとしてはあまり適していなかったということですね。レイドはファルコンロストよりは難易度が高いのですけれども、
我々も学びましたし、もっと楽しいものになっているので、楽しみにしていてください。

カールソン氏:何を学んだかというと、エンドゲームはすべての人が楽しんでもらえるものを作っていくべきだ、ということを学びました。
ハードコアなゲーマーだけ楽しめるのだと、エンドゲームのコンテンツとしては良くなくて、『ディビジョン2』では最終的にカジュアルな人たちも
だんだんハードコアに、もっと熱中してくれるようなエンドコンテンツを作っていくようにしています。

635: 2019/09/06(金) 22:45:10.33
>>631
万年GOTYにノミネートすらされないUBIにはそれは無理
発売前から年パス要求とかアホか

625: 2019/09/06(金) 22:00:42.45
暴落したパッケ版買うってのちょっと考えた

626: 2019/09/06(金) 22:01:30.24
カーソルを右スティックでしか動かせないから
全ての選択がめんどくさい

ディビジョン2は1ヶ月前のベータでも製品版と変わらなかったから
もう概ねこれでいくんだと思う

キャンセルの問い合わせしてみるわ

627: 2019/09/06(金) 22:11:05.45
ムービーシーンで装備してるヘッドギア強制で外れて顔出しになる仕様クソすぎだろ

630: 2019/09/06(金) 22:25:17.34
>>627
これも酷い。帽子グラサン着けてようやくマシな顔になるのに

629: 2019/09/06(金) 22:18:03.90
カメラワークが本当にゴミ。勝手にズームされて身体が近すぎて見にくい
乗り物の操作性はUBIゲーの中でも最低レベル
遠景がやたらボヤける。光の明暗が強すぎて目が疲れる
サバイバル要素は殆どない
全体的にボタン押してからアクションの反応が悪い
敵のヘリやドローンが鬱陶しくてのんびり探索できない
戦略マップが見にくい操作しにくい
装備を変えてもステータス変化がわかりにくい

ベータ終わった頃にキャンセルするか検討するわ

632: 2019/09/06(金) 22:31:18.67
何で歩き動作廃止して腕ブンブン振った不自然な早歩きみたいなのしか出来ないんですかね

633: 2019/09/06(金) 22:42:30.34
すいません質問です
X軸反転ってできますか?
ワイルドランズはできないから見送ったもので・・・

634: 2019/09/06(金) 22:43:04.25
ヘリの視点上下反転できない

641: 2019/09/06(金) 23:03:36.87
>>634
ヘリ視点Y軸反転すら無理ですか・・・
情報どうもです
なんか評判もよくないし買うのやめときます

638: 2019/09/06(金) 22:57:54.64
つまんね
キャンセルしよ

642: 2019/09/06(金) 23:06:49.70
英語あんまできないけどredditざっと眺めて見たら似たようなことは海外でも結構言われてるな
とりあえず全てが洗練されてないし未完成感ヤバイから様子見が正解だわ
勇んでアルティメット予約した先月の俺まじアホ

643: 2019/09/06(金) 23:12:29.22
動作とかUIとか、発売までに改善出来るかは分からないけど期待するしかないかな
でもムービーシーンの安っぽさとかキャラクターのマネキンっぽさとか
ひと月やそこらで変わらなそうだし、発売までの楽しみがすっかり不安に変わっちゃったな

644: 2019/09/06(金) 23:16:06.71
RPG的なゲーム性が強すぎて楽しい特殊部隊ごっこが出来ない

645: 2019/09/06(金) 23:24:18.80
ここまで「これじゃない」方向に進んだゲームも珍しいわ
ネット必須とかも意味わからんしキャンセル確定

646: 2019/09/06(金) 23:25:30.63
ID:s8meca1H0
会話のすれ違いっぷりがナチュラルにガイジ感あるな

647: 2019/09/06(金) 23:32:15.33
>>646
現実の会話でも相手をイラつかせてそうだわ

653: 2019/09/07(土) 01:21:00.55
>>647
おまえの書き込みもなかなかのもんやで
文句とディスりばかりでイライラするわ

650: 2019/09/06(金) 23:43:33.46
動作なり乗り物の挙動なり銃撃戦なり、現実感のある適度な泥臭さがいいわー
色々と練習が必要だけど慣れれば前作よりもさらにこだわった特殊部隊ムーブができそう
距離感が適正になったのも良い。そうだよ200mって狙撃されても位置が掴めないくらいの遠さだよ

651: 2019/09/06(金) 23:48:40.06
そういやローリングした後スティック入力せずにエイムすれば比較的早く構えるから、奇襲されてローリングで射線切って背後に発砲っていうアクション映画ムーブもできるな

652: 2019/09/07(土) 00:16:11.97
通るかわからんがキャンセルリクエスト出しちゃった
地形ハマりやキャラのモデリングおかしなことになったり低レベルなバグがかなりあるし
遠景テクスチャボケボケ、銃器SE劣化とか明らか突貫工事で作ったのが見え見え過ぎてきついわ
ぶっちゃけUIが分かりにくいとか操作性に癖あるとかそれぐらいなら我慢できるけど他にも粗が多過ぎてなぁ

654: 2019/09/07(土) 01:32:22.29
キャンセル祭りじゃ~^

655: 2019/09/07(土) 02:12:11.26
尼のアルティメット予約しちゃったけどベータで酷さにがっかりしてキャンセルしたい
すでにキャンセル不可になってるから発売日に届いてから開けずに返品するしかないのかな

659: 2019/09/07(土) 02:58:41.80
>>655
Amazonや運送会社も迷惑な奴をカウントしてるけどね

656: 2019/09/07(土) 02:32:20.97
ワイルドランズ面白かったから楽しみにしてたのに残念だ
つか感想読んでるとアサクリユニティみたいだ

657: 2019/09/07(土) 02:57:26.23
批判したりキャンセルしたがってる人の中にはワイルドランズは楽しめたけどブレイクポイントは無理と感じた人もいるのかね

658: 2019/09/07(土) 02:58:16.96
>>657
それ
ワイルドランズはやり込んだけど
こいつはだめだw

660: 2019/09/07(土) 03:04:33.75
Amazonが未開封なら到着後の返品可能をルールに書いてるのだから迷惑でも何でもねーだろ

662: 2019/09/07(土) 03:13:35.85
>>660
キャンセル繰り返すとAmazonのアカウント凍結される
あと受けとり拒否繰り返すと運送屋からもペナつくぞ

まー好きにすれば良いけど

661: 2019/09/07(土) 03:08:32.42
ブレイクポイントからの追加要素が酷いというより
単純にゲーム自体の完成度が低い感じがして不安しかないんだよ
オープンワールドにバグはつきものつってもちょっとした岩の上で延々滑落続けて操作不能になったり
装備画面で銃変更しただけで腕があらぬ方向に曲がってモデリングバグったり
ベータ開始してほんの二時間そこらプレイしただけでも目立つバグに遭遇しまくるから萎えるのも当然だわな

663: 2019/09/07(土) 03:27:23.03
ワイルドランズにハマってディビジョン2があまりハマらなかったから
最初は「う~ん」って思ってたけど、
やっていく内に段々面白くなってきたし
ゲーム性も練られている事に気づいてきたから安心してきた。

バグの多さやUIの使いにくさは流石に不満だけど、
その当たりが改善されたらちゃんとワイルドランズよりも深みのあるゲームになると思う。

680: 2019/09/07(土) 12:10:35.19
>>663
これな、慣れてくると面白いスルメゲー
確かにUI周りが使いにくいしバグも所々あるけど
ベースは良く出来てると思う。

722: 2019/09/07(土) 16:21:18.07
>>663
これ

ただワイルドランズがチームプレイが売りみたいなとこあったから
ソロだと寂しいよなあ、ゲーム的には慣れてくるとなかなか面白い

744: 2019/09/07(土) 19:20:02.09
>>722
まぁ、公式が発売後にAIチームメイト追加するって発言してるから、約束がきちんと守られればソロでも仲間と一緒に出来るよ……守られれば。

753: 2019/09/07(土) 20:58:14.09
>>744
元々オンライン要素はCO-OPのみだったのに、ユーザー様の要望聞いてPvP導入
「何でPvPとキャラクター別なんだ」って要望は最後まで無くならず
おかげで今作はデータ共通の常時オンライン、レスポンス遅い微妙ゲーになったっていうね

わざわざAI入れたら今度は「やっぱりドローンのほうが便利だった」とかお前ら言いだすから、予告しとくわ

664: 2019/09/07(土) 03:34:04.06
ワイルドランズもディビジョン2も
1ヶ月前は製品版レベルのクオリティだったけど今回は…

688: 2019/09/07(土) 13:26:51.64
>>664
Div2が製品レベルのクオリティってほんとにベータやったのかよ

665: 2019/09/07(土) 03:50:42.70
ワイルドランズ大好きのティア1プレステティア10の俺が言わせてもらう
今回は色々あかん
擁護できるところを探すのが難しいくらい
島のオープンワールドをデザインしたスタッフによく作ったねと感謝をしたい、あとは特筆すべきところがない
開発段階は40パーくらいでしょ?これ
ゴーストウォーもワイルドランズで完成されてた4vs4の兵科戦
これをキャンペーンの少ない兵科で戦わせたら幅がなくなるし飽きる

690: 2019/09/07(土) 13:58:02.19
>>665
本当に前作やってたのか怪しい感想だな

PvPはすっかり熱も冷めた頃に追加されてしょぼしょぼスタートで、プレイヤーがいないのにアプデ重ねてあそこまで行ったんやで
キャンペーンもそりゃ酷いもんだった

692: 2019/09/07(土) 14:02:31.76
>>690
ゴーストウォーはβの頃が一番楽しかった
サーモゲーだったけど

703: 2019/09/07(土) 15:10:05.49
>>692
ホントあのβは楽しかった
アプデアプデでドローン以外サーマル使えなくなったのは懐かしい思ひ出w

666: 2019/09/07(土) 04:58:31.61
シンキングカントリーでのサイドミッションのサミュエルと話すで敵を一掃したらモシー池で話せって所でたまに飛んでる空中索的ドローンに見つかったらサミュエルがやられてゲームオーバーになった
サイドミッションリトライ始めたら今度はドローンが出せないバグになったしサミュエルが捕まってた近くの小屋にあるアイテム箱も開けなくなった
色々ためしたらサミュエルと話せないし壁を上ったりする表示も出なくて何も出来ない状態になったからバグだろうなぁ

667: 2019/09/07(土) 05:04:39.89
銃を構えて発砲出来るけどAIMしてR3ボタンで三人称に切り換えも出来ない…フラグを投げてみようとL1ボタン押したら全ての表示が出て来て普通に戻った
ワイルドランズもフラグを投げようとしたら固まったりドローン出せないとかもあったから少しずつ直してくれたらいいなぁ

668: 2019/09/07(土) 07:54:39.82
そういえば、膝の高さいかないくらいの段差、登れないこと多くない?
登るって出るけど、ビックリするほどユートピアみたいになるし、かといって何も押さないと登れないしみたいな微妙な段差がたまにある

669: 2019/09/07(土) 08:11:14.14
しばらくやったら挙動には慣れてきたけど…
やっぱり壁際とか室内の戦闘中は表示がキャラクターどアップになって周りの状況が全く見えないって場面が多い
WLでもあったけど更に酷くなった感じ
遠景ボケはリアルとのトレードオフだから別に良いと思う

まあキャンセルダーが相当数居るみたいだけど自分はそこまでじゃない
今後に期待するし楽しみでもあるし

670: 2019/09/07(土) 08:17:20.14
選べる見た目装備が少な過ぎるのはベータ版だからか?アンロック数見てもワイルドランズ初期の半分も無いのでは
おまけに装備してもムービーで勝手に脱ぐし

671: 2019/09/07(土) 08:50:02.02
面白いし楽しみって言ってる人もわかるし
実際追加されたRPG要素はかなり面白そうと思ってるんだけど
スコープ覗いた時のPS3並みののっぺり遠景グラフィックでトドメ刺されたわ
弾道もなんかおかしいし250mオーバーしてくると当たったんだか当たってんだかよくわからないのに敵倒れる現象起きるし笑えてくる
これPS4Proで遊んでる人なら前作からの超劣化感じないぐらいにちゃんと処理されてるんかな
ワイルドランズはスコープ覗いた瞬間遠景くっきりグラになるように補正してくれてるのがはっきり分かったんだが

677: 2019/09/07(土) 10:16:15.46
>>671
PS4Pro 4K HDRでやってるけどPvP用のFHDモニターと比較したら全体に画像は繊細になるけどスコープ覗いた時のボケ具合やのっぺり感はあまり変わらない
前作に比べて遠近感(背景のボケ具合)を強調したから違和感が拭えないんだと思う
たしかに終始パンフォーカスの前作よりは絵的にリアルとは思うけど…
βをやった後にWLやったら感じると思うけどWLの画はどちらかといえばアニメっぽくてBPは実写に寄せてるなって思う

672: 2019/09/07(土) 09:16:33.65
起動するたびに「何か楽しめそうな発見あるかも」って淡い期待を抱くけど
弄れば弄るほど粗やセンスの悪さが目に付いてしまう
発売当初のディビジョン2もこんな感じだったな

673: 2019/09/07(土) 09:58:00.58
実写トレーラー見たけど、ウォーカー(というかバーンサル)カッコいいな
前作は一応マルチエンディングだったけど、今作もマルチエンディングなのかな?
マルチなら、ウォーカーの味方になるエンディングありそう

674: 2019/09/07(土) 09:59:45.21
そうか、こっちもあかんか

676: 2019/09/07(土) 10:12:52.20
・メニューのUI周りの変更、もっとスピーディーに出来るように(特にリアルタイムで進行するCOOPとかでは致命的)
・慣性の効いた操作キャラの挙動の変更(前作WLくらいがちょうど良い)
・アジトでのミニマップ導入と移動速度の改善、非ロビー化
(アジトで多数のアバターがウロウロ移動すると、目障りなうえ動作が重くなるのでゲームプレイ上邪魔でしかない)

・多数ある細かな部分でのデバッグ
・キャラクリのバリエーションの追加
・センスの悪いムービーシーンのカメラワークやキャラクターモデリングの改善
(前作は映画を見てるような臨場感があったが、今作はふた昔くらい前の洋RPGの会話シーン見てるみたいなダサさ)

特に上3つを変更・改善しないまま発売するなら、即日~3日くらいで売っちゃうだろうな
探検要素とかカスタマイズ・クリエイト要素とか、ポジティブな面でカバーしきれないほど
現状ネガティブな印象が強い

678: 2019/09/07(土) 10:54:23.26
このゲームはシングルはオマケでやる価値無いくらい?

679: 2019/09/07(土) 10:56:41.67
オンラインに繋げる必要があるだけで、ソロで終始やれるぞ

681: 2019/09/07(土) 12:23:02.86
野営地から出た瞬間、謎ワープして数百メートルぶっ飛ぶんだが

682: 2019/09/07(土) 12:25:23.14
良くやった👍が無い

683: 2019/09/07(土) 12:27:00.31
シンクドローンってどうやって起動するんだ?
勿論パークは解除してドローンは店で買ってある

684: 2019/09/07(土) 12:29:17.30
>>683
装備してる?

685: 2019/09/07(土) 12:33:58.96
あーなるほど、ありがとう
ってことは使う度にスロットにセットしないといけないのか…
自由枠2つしかないのに1つ埋まるじゃないか…

686: 2019/09/07(土) 12:45:48.17
ドローンの移動とカメラのY軸個別に設定できないのかよ

687: 2019/09/07(土) 13:24:24.63
ワイルドランズから2年後の発売で突貫工事なところがあったのかも
あと一年くらいは期間を設けたほうがよかったのかな

689: 2019/09/07(土) 13:47:21.75
もっと完全に孤立無援でサバイバルして自力で脱出する緊張感あるゲームを期待してたんだけどなぁ…
前作より現地のサポート手厚いし

691: 2019/09/07(土) 14:01:31.37
>>689
βやってないんだけど、前作の反乱軍よりサポート手厚いの?

693: 2019/09/07(土) 14:14:22.82
>>691
設定上、拠点に人が沢山いるだけで
戦場で一緒に戦ったり迫撃砲とか偵察要請したり乗り物用意してもらったり
というのは一切ない
マジでない

700: 2019/09/07(土) 15:06:46.67
>>693
拠点に人が沢山いるだけなんだ
流石に前作の反乱軍 便利すぎたからなー

694: 2019/09/07(土) 14:26:49.52
反乱軍支援がなくなった分はPerkやクラス固有のガジェットで補う感じだな
ロケランや索敵グレネードや近づくと自動マーキングPerkなんかもあるし
こういうビルド要素自体はありだとは思うけど色々Perkある割にセットできるのは3つだけって絞り過ぎな気がするがね
R1で表示できるガジェット枠も自由に組み合わせできるわけじゃなくて
欄ごとに装備できるアイテム種が固定されてるとか不便過ぎだろと思った

698: 2019/09/07(土) 14:59:27.89
>>694
vEとvPを同一キャラにした弊害だな

728: 2019/09/07(土) 16:58:26.12
>>698
あー対人の調整があるから爆発物フル装備とか可能にしたらヤバいわけか…納得した
それにしてもソロだとフレンドと役割分担もできないから不便でしかないな
即時回復アイテムと双眼鏡二者択一とかえぇマジで言ってんのかって感じw

695: 2019/09/07(土) 14:39:47.46
ドローンで建物の中の敵を中々タグ付け出来ないから反乱軍の偵察がどれだけ便利だったか身に染みた

697: 2019/09/07(土) 14:56:01.82
>>695
あれは逆に便利すぎて…
縛ればいいんだけどな

696: 2019/09/07(土) 14:49:30.60
予約しちゃったからなんとか良さを見出そうとしてるんだがもう未開の地に行く好奇心もなくなってしもた
建物は大体敵が占拠してるから殲滅して装備品取るだけだし敵とは関係ない観光スポット的なところがあっても良かった
早い段階でほとんどのスキル埋まるから武器もヘッショならデフォルトでもいけちゃうし好きな武器の設計図さえ取ったらわざわざ他の武器を取りに行かなくなるよね
コンプしたい人以外はメインクリアやったら早期に飽きちゃうんじゃないかな

699: 2019/09/07(土) 15:05:00.46
今から予約しようかと思ったけどやめよ
元々チームメイトなしの時点で乗り気しなかったし

701: 2019/09/07(土) 15:09:38.68
乗り物乗ろうとすると助手席に乗ったりインタラクトが反応しなかったりマジでイライラする
もうこれだけでやる気そがれるわ

702: 2019/09/07(土) 15:09:56.88
グラフィックが前作の方が良かった感じがするけどβ版ってこんなもんだっけ

704: 2019/09/07(土) 15:15:52.00
ソロで遊ぶ人にとっては新要素がことごとくマイナスに働く
仲間、反乱軍の仕様、パーク・クラスによる役割細分化、無駄に広い拠点、テンポの悪いキャンプ…

705: 2019/09/07(土) 15:16:52.43
ワイルドランズにはハマったから、買わなければいけない使命感みたいなものがあったりするだよなぁ
レイドやらないし、Youtuber辺りににテストしてもらって後で買えばいいかな

707: 2019/09/07(土) 15:23:13.89
>>705
UBIなんてすぐにセールやるからな

706: 2019/09/07(土) 15:22:44.88
しょうもない質問ですけど恥を忍んで…

レイドって何ですか?
ゲーム歴が浅くググっても出てこないので…

708: 2019/09/07(土) 15:25:21.12
>>706
多人数参加型ゲームなどにおいて複数のプレイヤーが共通の敵と戦うクエスト。

710: 2019/09/07(土) 15:28:24.72
>>708
なるほど
ゴーストリコンで言うところのco-opプレイですね
ありがとうございます!

709: 2019/09/07(土) 15:27:32.06
>>706
前作のプレデター討伐ミッションを強制マルチプレイでやるようなもんじゃないか?
敵は多分イベント用に強化された大型ドローンとかになるんだろうけど

711: 2019/09/07(土) 15:30:20.42
>>709
不特定多数が自由に参加出来るイベントみたいな感じですか
それならやったことが無いので楽しみです!

717: 2019/09/07(土) 16:01:40.98
>>711
フレンド4人って書いてる

718: 2019/09/07(土) 16:02:13.96
>>711
まず公式見ようぜ

721: 2019/09/07(土) 16:12:34.43
>>718
すみません
じっくり見て勉強します

712: 2019/09/07(土) 15:42:13.56
これベータから引き継ぎ出来るのかね?
またやり直すの面倒なんだが

713: 2019/09/07(土) 15:42:50.60
UIはPC前提に作られてるな
CSはぶっ壊れレベルで使いづらい

714: 2019/09/07(土) 15:44:19.56
うわぁ‥なんだこれ

715: 2019/09/07(土) 15:55:32.26
レベル60のベヒモスはさすがに硬いなぁ
夜だから見えにくくて負けた(言い訳)

ところでベヒモスにEMPグレネード無効?

719: 2019/09/07(土) 16:05:32.29
GEO二軒聞いたけど知らないって言われたがベータ版アクセス権って店頭配布無いの?
まさかDL版のみかいな?

720: 2019/09/07(土) 16:06:57.39
>>719
公式見ろ

723: 2019/09/07(土) 16:23:59.66
おまえらタイトル見ろよ

ブレイクポイントて書いてるだろw

言霊

724: 2019/09/07(土) 16:25:49.35
これって今からアマゾンで予約してもすぐベータできんの?

725: 2019/09/07(土) 16:31:44.31
とりあえず公式読めって感じだが今すぐにプレイしたいならDL版予約だぞ
パケ版予約はメールでコード受け取ったり公式サイトで登録したりの手続きが必要なはず

726: 2019/09/07(土) 16:45:11.12
プレイ映像で地雷臭ぷんぷんしてた

727: 2019/09/07(土) 16:52:14.20
なんかレッドデッドリデンプション2と同じ評価になりそうだな
リアリティを追求したゲームをやりたいのか、あくまでバーチャルとしてゲームをやりたいのか
まあベータ版の時点では、キャラのモーション以外にリアリティは感じないけどな

730: 2019/09/07(土) 17:27:48.95
>>727
自分で答え言ってるじゃん
このゲームのどこがリアリティー追求だよ、RDRと比較するのもおこがましい
素材は歩くだけで全自動で吸い込むし、サバイバルと言いながら食糧や体調管理の概念もない

732: 2019/09/07(土) 17:38:31.21
>>730
誰がRDR2と比較してんだ?

なんかどんどん変なの湧いてくんな

733: 2019/09/07(土) 17:58:10.48
>>732
レス先を見ろボケ

729: 2019/09/07(土) 17:03:11.15
遊び出して2時間経ってからジワジワと面白く感じてきた
素材はかなり良いのかも

731: 2019/09/07(土) 17:35:17.91
感想は人それぞれだけどベータ1日目で駄作と感じてそれ以来起動してない
製品版で劇的に変わるのなら購入したいけど、、、

734: 2019/09/07(土) 18:01:00.74
>>731
もう少しプレイしてみな

756: 2019/09/07(土) 21:39:42.35
>>734
あれから2時間ほど遊んでみたが面白さを感じなかった
ギアーズ5のグラフィックが凄すぎてこっちがショボく感じる、、、

735: 2019/09/07(土) 18:04:43.14
いい作品だとは思うけど
とにかくUIがゴミ
感度調整するだけでもイラつくw

736: 2019/09/07(土) 18:05:36.32
ベータ用にデータ量削りまくってるから色々しょぼく感じるのだと思いたいね

737: 2019/09/07(土) 18:06:52.67
万が一のオープンベータに期待したいけど
なかったら発売後の人柱見て判断だわ
予約は取り消した

738: 2019/09/07(土) 18:15:29.41
スコープ覗いて遠景ボケるって、ターゲットにピント合わせるから当り前なんだが。むしろリアルで良い
あとdiv2βの方がバグは多かった、ガンの発射音はdiv2の時と同じことなのかと推測

ヘリ、ドローン、車輌などのパトロールが多くて乗り物に乗る楽しさがないわ。慣性が多いのと、膝下の段差でわざわざボタン入力は要らねぇ

739: 2019/09/07(土) 18:19:27.12
ああ、会話やカットシーンでキャラ以外ピンボケになるのもリアルで良いな

740: 2019/09/07(土) 18:25:33.64
どうすんだこのゴミ

741: 2019/09/07(土) 18:51:32.35
焚き火の狼煙?がすごく安っぽく感じるのは何故なんだろうか

742: 2019/09/07(土) 18:58:08.83
>>741
野営地見つけやすくていいけど不自然すぎるねw

743: 2019/09/07(土) 19:12:05.33
あれ野営地なのか
小さい竜巻かと思ってた

745: 2019/09/07(土) 19:25:01.37
シンクショット手軽に出来なくなったのは残念だなー

746: 2019/09/07(土) 19:42:21.88
シンクショットがまさかの消耗品というw
まあ前作のはクールダウン待てばそれだけでクリアできるレベルにぶっ壊れだったから仕方ないね

747: 2019/09/07(土) 19:48:24.35
シンクショットってクールダウンから消耗品になったの!?
皆の感想見てるとワイルドランズから改悪しかしてないじゃん

748: 2019/09/07(土) 19:50:32.02
FarCry NewDawnみたいにあんまりボリュームなさそう

749: 2019/09/07(土) 19:56:31.64
多分AIチームメイトが実装されたら前作と同じにするとは思うけども

750: 2019/09/07(土) 20:01:52.97
なんかワイルドランズ発売前後を思い出す流れだな
前作同様「ヘリのミサイルで全部吹っ飛ばせばクリアできるじゃんめんどくせえ」ってタイプのゲーマーにはそら不評だわ
ロールプレイや縛りプレイでこだわるのが好きな奴には最高の環境

751: 2019/09/07(土) 20:32:02.91
シンクショットも使わず敵拠点前では仲間に「ここで待て」の指示出して単身乗り込んでた俺には全然OKです
てゆうかβもやり込んでたら面白くなってきたからPvPの下準備も兼ねてやりこんどきますw

754: 2019/09/07(土) 20:58:49.47
下らない文句つけるのマジでやめてほしい
違うゲーム性が良けりゃCoDでもBFでもDivisionでも他ゲーやっときゃ良いのに
またひとつ良IPが消えちまった

755: 2019/09/07(土) 21:31:01.71
ドローンに見つかって振り向いたらウルブズが暗闇に立ってるの怖すぎた
強いといっても頭に当たれば1発で倒せるバランスがいいね
洗練することの手応えが感じられるのがいい

愚痴が山のように書き込まれてるが、俺は良かったことや面白かった体験をひたすら書き込んでやるよ

757: 2019/09/07(土) 21:49:29.70
ワイルドランズではある程度やろうと思えばできてたステルスプレイは今作では難しそうなのかな?

758: 2019/09/07(土) 21:53:52.06
やること全然ないのはベータだからか?
メインミッションサイドミッション以外が弱い
フレンドとバグで笑いながらグダグダやるゲームだな

763: 2019/09/07(土) 22:21:54.09
>>758
コンテンツの種類は増えんよ
PvPとレイドくらいだろう
まあ同じことをひたすら繰り返すのはWLも同じだからそこは構わない

759: 2019/09/07(土) 21:54:38.10
モッサリ直して味方AIつけてくれれば無問題

760: 2019/09/07(土) 21:58:19.33
施設襲撃繰り返してるけど同じような施設ばっかりなのがきついな
新しく来たのに変わり映えしない
WLみたいに個人の邸宅に侵入するとかあるのかな
ウルブズ達の家とか
なんか言っててかわいく思えてきちまったけど

761: 2019/09/07(土) 22:05:33.56
ベータテストなのにメインミッションやったら製品版が楽しめなくなるから、こういうのは程々にしとくもんだ

762: 2019/09/07(土) 22:19:31.40
あんまり進めてないんだけどミッションって毎回拠点に戻ってオッサンに話しかけないと始まらない仕様なの?

764: 2019/09/07(土) 22:29:27.68
面白そうなんだけどオンライン必須っていうのがすげー引っかかるんだよなぁ

773: 2019/09/08(日) 02:36:33.94
>>764
ディビジョンやってないがあっちも同じだよな
ネット回線あるなら気にするようなことでもない気はするけど
家庭用ゲームでオンライン専用タイトルはなんかモヤっとする気持ちはわかる
ネトゲ仕様って不安要素はあってもこっちにメリットなんもないからな

765: 2019/09/07(土) 22:35:57.16
画面左下の残弾数やアイテムの表示がセンス良すぎて草

767: 2019/09/07(土) 23:38:55.51
マッズ・シュルツはエレホンのどこにいるんだ?

768: 2019/09/08(日) 00:47:53.01
何かスケルクレジットみたいなマークが頭の上に浮いてるよ

807: 2019/09/08(日) 14:27:34.36
>>804
あのタイプにはショットガンを使えとラッシュ大尉が言ってた
まぁマジな話するとああいう群れタイプには効果薄いんだろうけど

769: 2019/09/08(日) 00:54:59.31
PVPはやらないからどうでもいいけどレイドがどんなのか気になる

770: 2019/09/08(日) 01:55:21.69
ベヒモス見て逃げてきたわ…
あんなんどうやって倒すんや

771: 2019/09/08(日) 02:09:40.40
爆発物MK2スキル解除したのにババアの店に置いてねぇ

772: 2019/09/08(日) 02:12:57.32
レベル60のベヒモスは倒さず終いだけどちょっとやりすぎたかなw
本リリースでまた最初からやると思うとちとダルいw
PVPやらせて欲しい

774: 2019/09/08(日) 05:51:19.43
フレンドが空中でヘリを操作できるようになったぜ!
https://i.imgur.com/kkbnQlZ.jpg

775: 2019/09/08(日) 06:43:42.80
M4使いやすいなやっぱり
RPMも十分

776: 2019/09/08(日) 07:53:29.03
ワイルドランズをベースにして続編作ればいいのに何故かアサシンクリードをベースにしてワイルドランズ風にアレンジした物を作って来たから色々違和感が凄い

782: 2019/09/08(日) 09:42:10.91
>>776
動画勢の人?
やればアサクリベースとか意味わからん感想にはならんぞ

799: 2019/09/08(日) 12:47:18.78
>>782
あの固定カメラの対面会話なんかはモロでアサクリ方式だろ細かいレベルシステムもそうだし
プレイ感覚じゃなくてゲームの根幹が前作のごっこ遊びからアサクリみたいなRPGのノリに完全に変わってるってのを言いたいの

777: 2019/09/08(日) 08:42:35.56
ワイルドランズの時に散々言われたようなことをw
「変にアサクリ混ぜずにフューチャーソルジャーみたいな一本道ゲー作ればいいのに。中途半端で違和感がすごい」って
そのワイルドランズ楽しめたなら慣れの問題じゃね

778: 2019/09/08(日) 09:12:18.92
ヘッドショットとか近接すれば敵強くてもちゃんと倒せるの良いね
重装備なやつもスキルとかで近接で倒せればいいんだけども

779: 2019/09/08(日) 09:13:26.70
グラフィックはワイルドランズよりかはひと目見て綺麗になってるの?

780: 2019/09/08(日) 09:15:23.25
>>779
光の表現とか、見て分かるように綺麗になってるよ

ただキャンプ?のけむりが凄い違和感あるけど

781: 2019/09/08(日) 09:33:41.38
>>779
草木なんかの自然オブジェクトの綺麗さがいい
WLと違って土の表面や葉1枚1枚に存在感がある

810: 2019/09/08(日) 15:17:57.52
>>779
夜になると遠景のクソグラ処理が誤魔化されるからワイルドランズより
グラフィックそのものは進化して質感からかなり綺麗になってることがわかるよ
ただ日中の遠くの風景はPS3レベル以下のゴミ。野営地の狼煙が不自然なのもこの辺の映像処理ができていないせいだわ

871: 2019/09/09(月) 21:37:08.64
>>779
グラ気にするならPC版でやるべき

783: 2019/09/08(日) 09:46:53.79
赤茶色のボリビアより景観も良いね
フレームレートがWLと同じくらいの低さなのは残念

784: 2019/09/08(日) 09:51:48.98
M4やスカーのショートバージョンとか出してくれ
特殊部隊感がもっと欲しい

785: 2019/09/08(日) 10:03:42.17
地味にオート態勢調整システムがいい仕事してくれる
「そこちょっと覗いてくれよ…」とか「ちょっと頭下げてくれよ…」とか「SRなのになんだその構え方は!」みたいな不満が消え去った
あとはカバーリングの時の妙な動きづらさと何もないとこで田んぼウォークになるのを直して欲しいところ

786: 2019/09/08(日) 10:05:09.66
ベヒモスソロでやっと倒せた( ;​; )
ベヒモス以外の敵を制圧してから屋根があってある程度安全にカバー出来るとこでこもって戦うと楽だった

787: 2019/09/08(日) 10:06:28.41
アサクリベースなら屋上とか軽快にパルクールしてほしいわ

788: 2019/09/08(日) 10:14:10.51
そもそもアサクリベースなら崖くらいサクッと登って欲しいけどな
WLでは登れる段差と登れない段差の区別がつかなくて崖に向かって×連打しまくってたし

789: 2019/09/08(日) 10:27:33.61
崖からのパラシュート展開しなくない?

790: 2019/09/08(日) 10:57:42.14
>>789
WLと同じで、PS4なら×、箱ならA押しながら飛び降りでいけると思うよ
もし出来ないなら、場所が悪いのかもしれない

802: 2019/09/08(日) 13:31:28.27
>>790
絶壁から2回ほど飛び降りたんだけどダメだった
やりかた悪かったのかも知れないからもう一度試してみるよ

792: 2019/09/08(日) 11:08:15.19
それマジ欲しい

793: 2019/09/08(日) 11:10:43.51
前作やっておいた方がいいかな?

794: 2019/09/08(日) 11:11:20.08
>>793
好きにしろ

796: 2019/09/08(日) 11:21:40.92
>>793
今セールしてるから余裕あるなら買えば良いけどブレイクポイントの発売までには終わらんと思うぞ
リワード欲しいなら別だが

797: 2019/09/08(日) 11:22:29.42
DL版キャンセルした人はキャンセルできたの?

800: 2019/09/08(日) 12:59:24.17
MGSのようなSFモドキは、このシリーズに求めてないんだけど
リアルな世界情勢を反映したものが出せないのは、シナとイスラムのせいかねぇ
リアル寄りなのがやりたきゃ、PC買ってARMAでもやるしかないのか

808: 2019/09/08(日) 14:45:54.37
>>800
超能力者とかサイボーグ忍者とか出てこないだけ、自分はゴーストリコンの方がまだミリタリーしていて好きだな

809: 2019/09/08(日) 14:49:27.60
>>800
ワイルドランズからの人かな?

822: 2019/09/08(日) 22:41:31.17
>>809
PC、PS2の頃からやってる。
今のご時勢だと中国かイスラムが妥当かなと思うけど、
色々うるさいからSF路線に舵切ったのかと邪推してる

803: 2019/09/08(日) 13:39:36.64
>>801
あの後マルチでもベヒモスやってみたけど硬さ変わらないのな
ソロだと苦行だわこれ

805: 2019/09/08(日) 13:53:55.84
>>803
後で思ったんだけど…
スマグラーコーヴスのベヒモス防衛地区だけどココのベヒモスって60じゃなかったのかな?
かなり硬くてHTIの弾使い果すぐらい撃ち込んでやっと倒せたんだけと
バルカン撃たれない程度の距離をとって
正面下方の赤い口みたいな所を撃つ

ベヒモスがミサイルを射出した瞬間に6メートルほど横移動して事前に回避

また赤い部分を撃つ
この繰り返しでノーダメでイケました
見通しが良いところでもある程度の距離をとってればミサイルは射ってくるけど近付いてはきません

806: 2019/09/08(日) 14:05:05.65
オプションボタンで即装備画面いけるの便利
あとダッシュして伏せると飛び込みになるし遮蔽物に向かってダッシュ回避するとディビジョンのカバー移動みたいになるな

811: 2019/09/08(日) 15:21:51.03
グラフィック教えくれ方ありがとうございます
はオープンワールドでグラ綺麗だったら散歩してるだけで楽しいので買います

812: 2019/09/08(日) 15:25:44.53
やべぇ面白くなってきたかも

813: 2019/09/08(日) 15:34:41.93
スルメゲーだけど敵配置が散漫なのは気になるな
前作のユニダッドみたく絡まれまくるのもウザいだけだが
今作は地に足つけた移動が多いわりに道中あんま刺激や変化に乏しいのは残念
無駄にバイクおじさんだけいたるところに配置されてるがw

814: 2019/09/08(日) 15:54:49.49
レッドタイガー基地のウルブズ部隊は線路の端から柵に乗ってゆっくり基地まで近づいてTAC50の弾速上げて威力を364にしたら1発でいけるから楽だったしカウボーイハットみたいなの貰えた
砂は弾速と威力を上げたらガドリング持ちのフル装備も1発でやれるね

816: 2019/09/08(日) 19:38:40.35
WLと比べてCQCと狙撃がやりやすくてたまらん
前は近づいて一拍置いて入力だったからよくスカったけど今回はイメージ通りに動ける
エイムも妙な滑りやすさがなくなって弾速も早くなったから快感だわ

817: 2019/09/08(日) 20:03:39.27
ベータ終了まであと何日?

818: 2019/09/08(日) 20:10:37.50
明日の19日だったような?

819: 2019/09/08(日) 20:10:49.51
19時ね

820: 2019/09/08(日) 20:13:37.38
>>819
ありがとう

821: 2019/09/08(日) 20:56:47.59
しゃがみ歩きが腰の悪いおじいちゃんみたいで草
腰が上がりすぎてて低い遮蔽物際でジワジワ進めなくなってるからPvPで困りそう
でも色々不満はあるけど面白くなってきた
ベヒモスを難易度アドバンスでやってみたけどレギュラーと変わらなかった
これで製品版出ても恐くないw

823: 2019/09/08(日) 23:16:12.14
発売までが待ち遠しい
約一ヶ月何やって我慢するか

824: 2019/09/08(日) 23:54:32.86
少し遠くにある乗り物もミニマップの縁に表示されるから方角がわかって良いな
レーションもりもりで特攻するのも楽しいしスマグラーコーヴスのレッドタイガー基地は今年いちばんドキドキしたw
すごく面白くなってきたのにあと一日かあ
来月まで長いな

825: 2019/09/09(月) 00:39:15.17
カバーに吸い付く判定が大き過ぎてCQBがやりにくいな
フォーラム辺りに書いてみるか

826: 2019/09/09(月) 01:11:44.72
再ログインしたら昨日やってた進行度がなかったことになってる
レッドタイガー基地殲滅の輝かしい功績が…

829: 2019/09/09(月) 07:22:39.30
>>827
WLの頃から感じてたが、MGSポジ狙ってそう

828: 2019/09/09(月) 04:31:18.88
ワイルドランズの全力で駆け回れるノマドの足腰が欲しい

830: 2019/09/09(月) 08:03:05.45
今さらベータ始めたけどエイム中にいきなりブレ始めるの何なん?

831: 2019/09/09(月) 08:15:16.89
息切れだろ

832: 2019/09/09(月) 10:22:21.33
やはり仲間の軽口や動画編集Sランクボウマンが居ないのは寂しいな
製品版じゃせめてモブの雑談も吹き替えにしてくれ

833: 2019/09/09(月) 10:51:35.77
せめて無線くらいは欲しい
ミッション中ずっと独り言で寂しい
ノマドアウト

834: 2019/09/09(月) 11:02:27.15
ボウマンのブリーフィング好き
アレぶっ続けで見るだけで時間潰せる

835: 2019/09/09(月) 11:36:18.62
寂しがり屋さんはアプデのゴーストメンバー追加を待つ宜し

昨日はβやった後にWLのPvPやった
比べてみてβモーションの出来の悪さを痛感した
恥ずかしくて赤面するレベル
草原をしゃがみ歩きすると手を前に出してフラフラと酔っぱらい歩きするのは意味がある?
移動停止しても慣性で止まらなかったり馬鹿としか思えない
ダッシュの後ならまだしも向きの変更にも効いちゃうからクイックに動けない
まあこれはPvPもこの状態ならって不満であってキャンペーンなら我慢する

836: 2019/09/09(月) 12:29:45.67
腕を使って本当の軍隊みたいな合図を出せるエモートがあるけど、しゃがんだ状態でやりたいのにわざわざ棒立ちになるのが何かモヤっとする

837: 2019/09/09(月) 12:38:16.49
ブレイクのリワードで
獲得条件がそろっているときの説明文が
「エレホンでホルトと話すと
特別な会話が選択できる」
ってことはワイルドランズの進行度(解除率?)により会話の変化あるって事かな?

838: 2019/09/09(月) 12:50:23.39
アルティメットのDLキャンセル完了
本編DLしなきゃキャンセル出来るぞ

839: 2019/09/09(月) 13:29:26.06
>>838
バカだな、UBIのソフトはアプデで化けるんだよ
頼むから化けて~

840: 2019/09/09(月) 13:52:12.02
>>839
化ける頃にはセールになってる罠

848: 2019/09/09(月) 15:43:09.23
>>839
それがダメなんだよ
ワイルドランズもディビジョンも
1ヶ月でアクティブユーザーを8割減らしてる
だから未完成のまま売ってしまう

851: 2019/09/09(月) 16:41:53.55
>>848
Divのアクティブ8割ってPCの話で単に出来の問題だけじゃないぞ
ワイルドランズはCSもPCもそんな事になってない
言いたい事はわかるが嘘はだめだぞ

864: 2019/09/09(月) 18:54:47.67
>>838
キャンセルは何日くらいで対応された?
俺は金曜にリクエストしてるんだけど
未だに返金されないわ

841: 2019/09/09(月) 13:59:57.90
粗削りで未完成感あるけど幸い最近のUBIタイトルの例に漏れず
一年以上計画だから繰り返しアプデで化けるとは思う
が、俺もベータの微妙さ加減に負けてキャンセルしちった
まあ発売後様子見しておまいらゴーストがどんな感じで楽しめてるかイラついてるかを見て早けりゃ一か月後か半年後にでも買い直すわ

842: 2019/09/09(月) 14:14:18.74
Division2でもThe Crew2でも、発売直後にクソクソ言いながら遊ぶのがUBIゲームの楽しさだぞ

アプデでちょっとだけ良くなっていくけど、結局その頃は基本的にもうコアなマニア以外は残ってない

843: 2019/09/09(月) 14:20:27.47
>>842
モノには限度ってのがあるでしょ

845: 2019/09/09(月) 15:23:08.10
>>844
木造建築で床が抜けて落ちる場所も何ヵ所かあった

846: 2019/09/09(月) 15:24:26.65
>>844
それと移動以外の操作が一切出来ないバグが3回あった
敵拠点の戦闘中で伏せることも銃を構えることも出来なくなりアプリケーション終了するしかなかった
本当にあと20日足らずでバグフィックス出来るのかってレベル

でもキャンセルなんて貧乏臭いことしないけどね

878: 2019/09/10(火) 00:36:37.22
>>846
そのバグ川に入って泳いだら治ったよ

847: 2019/09/09(月) 15:33:48.07
昔のゲームとはもはやプロジェクトの規模も複雑さも桁が違う
今年だけでもアンセム、Fo76、同じUBIのDivision2にしても、発売日に全てのバグが無い状態にはならない

見つかったバグが人的資源の範囲内でコツコツ治っていくもん位に考えを変えた方が健全だと思う

850: 2019/09/09(月) 16:39:32.28
>>847
どんだけ訓練されてんだよ
買い支えてる奴がそんなだから有料ベータ商法ばっかになるんだぞ

849: 2019/09/09(月) 16:06:43.66
ディヴィジョン2のやらかし見てると不安よな
あっちにもレッドストームからんでてあの有様だし

852: 2019/09/09(月) 16:49:04.14
まあキャンセルしてセールになったら買い直す人ってお一人様でしょ
一緒にやるフレンドが居たらそんな事言ってられないしPvPに昔の面子が帰って来て賑わってる時が旬
型落ちの家電を安買いして悦に入ってるみたいで自分は嫌だなぁ

854: 2019/09/09(月) 17:06:23.79
>>852
他は知らないけどそもそもゴーストリコンを予約してるフレはいないな
みんなボダラン3買ってるわ
予約購入キャンセルしたのをセールで買い直すのはアホだと思うが
その例えは新品家電を発売日に買って悦に入ってるって逆に言われると思うぞ

853: 2019/09/09(月) 17:01:57.09
年末くらいに安くなったら買おかな

855: 2019/09/09(月) 17:06:50.58
上でバグ書いたものだけど、俺はキャンセルしないかなー このままやるよ
オンラインゲームは安くなってから買っても何も面白くないし。過疎ってたり先行されてたりで後発には苦痛しかないでしょw
デイズゴーンとかホライゾンとかのソロゲームが発売時バグだらけならなら安くなってから買って楽しむけどね。

856: 2019/09/09(月) 17:16:32.65
新型の車買う買わない論争みたいなものだな
新型はリコールが付きまとうと人は言う

857: 2019/09/09(月) 17:36:46.10
ウィーバーかわいそす
ワイルドランズで愛着湧いてたのに

859: 2019/09/09(月) 18:12:54.69
確か ウィーバーってノマドの親友だったよね
前作の時もノマドが最初にチームに指名したし

860: 2019/09/09(月) 18:30:16.64
バグでやる気なくなるな
何回再起動したか
実際問題一月足らずでこれらのバグや要望直せるもんなのか?
良好な例があれば教えてほしい

861: 2019/09/09(月) 18:31:33.96
ノマドが前に居た部隊って今までに言及あった?
軍曹かシュルツどっちかに聞かれた時に適当に答えたんだけど

863: 2019/09/09(月) 18:40:12.04
>>861
ワイルドランズの公式ページには24歳でデルタフォースに所属とある

868: 2019/09/09(月) 19:08:23.16
>>863
サンクス
大嘘こいてSEALsって言っちゃったわ

869: 2019/09/09(月) 19:34:01.29
>>868
お前シールズかよぉ?

870: 2019/09/09(月) 19:42:41.10
>>868
特殊部隊員にこんな墓はいらないだろぉ

862: 2019/09/09(月) 18:36:16.92
不満点はたくさんあるし文句言いたいけどなんだかんだで楽しいからアップデート頑張ってほしい

865: 2019/09/09(月) 18:55:03.50
WLもディビジョン2もウォッチドッグスもスレでクソクソ言われてたが俺は普通に楽しんでた
評価云々ではなく個々の受け取り方の問題だと思ってる
これだと思ったものは旬なうちにがっつりやり込んで、後続がやりたくなるようなエピソードやアドバイスを書き込んでやるよ

866: 2019/09/09(月) 19:01:03.62
あー終わってしまった
楽しかったな早く発売日にならないかな

867: 2019/09/09(月) 19:06:02.75
24でデルタとかクソ優秀な感じでてるけどどうなんだろな

872: 2019/09/09(月) 21:38:30.96
秘密基地みたな拠点があったりサバイバル要素増えてて楽しい

874: 2019/09/09(月) 22:18:12.00
俺はキャンセル出来たぞ
みんな俺に続け的な書込みする人って何でいつまでも居付いてるのかね
黙って消えればいいのに気になって仕方がないって感じで笑えるね

875: 2019/09/09(月) 22:33:43.03
ゴーストウォーどうだった?
シージ飽きてきたから移りたい

876: 2019/09/10(火) 00:08:46.29
不自然な擁護レスはUBIJの回し者なんじゃないかと勘ぐってしまう
ベータ終わってWL起動したら圧倒的に楽しい
サクサクしてる スプリントで駆け回るの楽しい
このバランスでBP調整して欲しいんだよなやっぱ 多くは望まないからさ

877: 2019/09/10(火) 00:19:00.91
ブレイクポイントは大コケすると思う

879: 2019/09/10(火) 01:04:19.80
発売までWLやってるかあ

880: 2019/09/10(火) 01:16:08.92
PC版で選択肢が選べないことがあった。
製品版だと治ってると良いな。

882: 2019/09/10(火) 01:41:12.02
>>880
あったな そもそも何キーで決定すらなのか表示無いし

881: 2019/09/10(火) 01:38:09.85
俺は微妙感のが勝っちゃったけどツイッター見てると普通にハマってる人も結構いるからね
ベータは面白い要素色々追加されたけど不具合頻発等々完成度が微妙みたいな状態だったから
賛否分かれるのは当然だし楽しめた人にいちいちケチつけてもしゃーない逆も同じく

883: 2019/09/10(火) 08:06:11.99
βやってて頭上のマーカーがグリーンの人間に3回ほど遭遇したんだけど何者だろう
敵の拠点で牢屋の中に閉じ込められてたり外で銃も持って棒立ちしてたり
前作の反乱軍的な存在だろうか

884: 2019/09/10(火) 08:37:19.78
>>883
サイドミッションの捕虜か?

888: 2019/09/10(火) 10:09:04.85
>>884
>>885
サイドミッションの捕虜はクリアしてるから別
特に何をする訳でもなくただ立ってるだけ
牢屋に入ってた人は鍵を壊したら出て来たけどまた元に戻ってしゃがんだまま
会話も出来ないし不気味だった
マーカーの形は一般人の○では無く∨の緑色
他に見た人居ないのかなぁ

885: 2019/09/10(火) 08:39:32.30
>>883
勢力ミッションやってる時の進行アイコンじゃないの?

886: 2019/09/10(火) 08:40:31.30
進行マーカーか

887: 2019/09/10(火) 09:15:54.22
ライフル弾は壁抜け性能があるから、ボディアーマーも抜けるんちゃうか?
スキルの所に「ライフルは通常壁抜き有利だけど、さらに有利にする」みたいなスキルがあった筈

889: 2019/09/10(火) 10:12:52.56
捕虜助けたら無言でLMG撃ち続けてて怖かった
なんか敵ドローンに反応してたらしくてワイがドローンぶっ壊したら棒立ちになって更に怖かった

βだから特にセリフなかったんだろうか…
WLでは助けたら皆んなワイワイしてた記憶あるけど

890: 2019/09/10(火) 10:25:11.45
本作期待できるから改善点長文で送っといた

891: 2019/09/10(火) 10:42:29.05
>>890
GJです

892: 2019/09/10(火) 11:44:01.43
ディビジョンもそうだけど最初から弾持てすぎだなぁ
最初は60発上限でマガジンポーチ装備すると上限解放してくのが理想なんだが

905: 2019/09/10(火) 15:27:16.92
>>892
その通りサバイバル性が薄れてしまう。
武器事に上限設定するか敵のドロップ率を調整がいいかと、それと自動回復するなら包帯∞はいらないんだよな

912: 2019/09/10(火) 19:23:35.28
>>905
サバイバル性を出しすぎるとプレイヤーに与える不快感が高くなるってだいぶ試行錯誤したらしい
インタビューでは「我々はプレイヤーに特殊部隊体験をさせたいのであってサバイバルシミュレータをさせたいのではない」とも言ってるな
包帯を使う場面がないのはわかるw

914: 2019/09/10(火) 22:42:52.49
>>912
ならばもう少しスタミナどうにかならないのかね
すぐに息切らして走れなくなるのは特殊部隊なのか?不快感満載なんだが

916: 2019/09/10(火) 22:54:56.43
>>914
ワイルドランズも最初超ひ弱だったからそこまで違和感なかったなあ
つか俺UBIの人間じゃないんで要望はフォーラムとかに送ってくれ
同じ要望が多ければ公式が調整してくれるでしょ

935: 2019/09/12(木) 06:54:03.03
>>914
野営で飯食えって事じゃね?

893: 2019/09/10(火) 12:09:25.16
弾はどうだろうな
今現在ある程度のストレス環境下にあるから、シューターのジャンル的にも残弾管理まで気にさせることはしなさそうだ

896: 2019/09/10(火) 13:54:02.36
>>893
ならなおさら最大弾薬数スキル振りは後回しだな
序盤で各武器種の拡マガ買えるのもどうかと思う
後半ぐらいでやっと買って重要さを認識する方がいいと思うんだけどなぁ
このバランスだといきなり俺強ぇができるよね

894: 2019/09/10(火) 13:05:52.28
手ぶれいらなくないか
スキルで無くなればいいが

895: 2019/09/10(火) 13:51:18.35
これが初ゴーストになる予定なんだが背景を教えてくれ。
前作までは主人公は存在せずにゴーストリコンって特殊部隊にいるいろいろな特性の隊員をその時その時でプレイキャラにするゲームだったのが、今作はゴーストリコンの隊長をメインに操って孤軍奮闘(その後なんらかの形で隊を組む予定)って理解でいいんだろうか。
そして前作でプレイヤーキャラだった名前付きがすでに裏切ってたり、群バチみたいなドローンで落とされた時に重傷、っていうことで間違ってない?

903: 2019/09/10(火) 15:09:52.03
>>895
前作ではプレイヤーはゴーストチームのリーダーであるノマドという設定
特性とかは特にないオールラウンダー
今回もノマドが主役なのは変わってない

897: 2019/09/10(火) 14:09:23.38
ワイルドランドのアルティメットがセールで安かったから買ってDLCやってるわ
これ、全くの別物でキャラメイクから始まるのな
しかもAIチーム居ないし

898: 2019/09/10(火) 14:14:28.87
キャンセルの返信が一回きりでこない
担当者次第か

906: 2019/09/10(火) 16:01:08.61
>>898
キャンセルの説明書いた返信来たら後は待ってればいい
勝手に残高に戻ってくる

907: 2019/09/10(火) 16:12:01.95
>>906
あれ?
まだ居たの?

908: 2019/09/10(火) 17:01:17.63
>>906
理由とか書いて送ったけど返信がない
待ってればいいのかね

909: 2019/09/10(火) 17:07:13.32
>>908
サポのアカウント関連から必要事項を書いて送ったらキャンセルの説明書いた返信来る
心配ならメールした時の自動返信にサポの受付番号書いてるから電話かチャットで確認

911: 2019/09/10(火) 17:22:08.89
>>909
thx
送っても3日返信がこない
明日になったら電話してみるよ

900: 2019/09/10(火) 14:33:22.35
セクストランエロス懐かしい

901: 2019/09/10(火) 14:49:13.26
FALはもう手に入らないのかしら?

902: 2019/09/10(火) 14:49:40.78
WLスレと間違えたスマン

910: 2019/09/10(火) 17:08:03.21
レス感謝。
主人公続投で以前頼れた仲間がほぼ壊滅からのスタートなんだな。
裏切り者は以前戦場は共にした、レベルの知り合いと。
封鎖された島だけど重症の人が回復するくらいの長い滞在になるんだろうか。
それはそうとベースキャンプが賑わってたのは不思議な感じしたな。
孤立無援感が一気になくなった感じ。
本編ではある程度話進めるまでマルチ要素は出てこない方がいい気がする。

913: 2019/09/10(火) 22:34:37.36
反乱軍はシカリオを見つけたの?

915: 2019/09/10(火) 22:48:48.28
ワイルドランズはスキルでスタミナ無限にできたが今回はどうかね
無限に走れるブーツと手ブレしないグローブがあるのかな?

917: 2019/09/10(火) 23:11:32.90
いくら特殊部隊でもフル装備数十キロの荷物背負ってボルト並の速さで走ったら息切れするわ

918: 2019/09/10(火) 23:48:48.99
ウォーカーどっかで見たことあるなと思ったらパニッシャーか

919: 2019/09/11(水) 01:51:37.76
ブレイクポイントの開発期間って2年くらい?
2年でこのレベルのゲーム作れるのは凄くない?

920: 2019/09/11(水) 02:03:45.68
土台はワイルドランズでできてるしな

921: 2019/09/11(水) 02:46:40.35
ワイルドランズのデータ持ってたら特典ないかな
前作のキャラメイクや武器引き継げるとか

923: 2019/09/11(水) 05:32:07.08
>>921
WLで特定のクリアしてればリワード貰える

924: 2019/09/11(水) 07:40:08.37
>>923
それどこ情報??

926: 2019/09/11(水) 07:52:37.09
>>924
公式に出てるの見たことある
ゴーストモードをクリアして特定のアイテムを全て揃えるとか無茶な条件だったと思う
本編をクリアするっていうのもあったような無かったような

929: 2019/09/11(水) 08:10:03.35
>>924
ブレイクポイント リワードプログラムで検索したらその辺の情報はたくさん出てくると思うよ
925も言ってるけど、パッチとかがほとんどだからあまり気にしなくていいと思うけど、WLでコラボミッションクリアすると装備が少しもらえるから、序盤楽になるかな?くらいのもの

どうせソシャゲの事前登録特典みたいな微妙な強さになると思うし、無くても困らないと思うけど

922: 2019/09/11(水) 05:01:31.31
ベータやってないけどチョッパーの挙動はUFOなんかな

928: 2019/09/11(水) 08:07:57.44
このリンクで合ってると思うけどロックの掛かったリワードにその条件が書いてある
https://t.news.ubisoft.com/r/?id=heb08dd53,11fb95e5,1201e763

930: 2019/09/11(水) 09:46:39.04
スエーニョとかとっくの昔に倒してるのに、リワードアンロックされてないなぁ
他のリワードは大体アンロックされてるのに

931: 2019/09/11(水) 10:49:50.90
お前らサンキュー
発売するまでじっくりやるわ

932: 2019/09/11(水) 16:14:17.28
一番の報酬はホルトとの特殊会話だろ

933: 2019/09/11(水) 17:20:36.43
Scenery(スタンダード)
エキゾチック
標準的な民間用ピックアップトラック。舗装道路でも荒地でも信頼できる。野営地から配備可能
「ゴーストリコン ワイルドランズ」を1度でもプレイしていると解除される。チャレンジは9月27日より前に完了しなければいけません。これらのリワードステータスは、2週間ごとにのみ更新されますのでご注意ください。

↑毎日ログインしてるのに解除出来ないんだが?

934: 2019/09/11(水) 18:36:38.99
>>933
恐らく期限の27日以後に反映されるんじゃないだろうか
今はβプレイ関連のリワードしか解除されてないみたいだし

936: 2019/09/12(木) 11:08:51.13
ワイルドランズの第一弾DLCぶりにゴーストリコンスレに来たぜ!


過疎ってんな!大丈夫か!?

937: 2019/09/12(木) 11:32:24.42
今回も前作同様にソロでいいんですよね?
psプラス入ってないとダメとかじゃないですよね?

938: 2019/09/12(木) 12:08:14.09
>>937
ネット接続は必須だけどマルチやらないのなら未加入でもオケかと
ただ気になるのが味方の拠点に辿り着いた以降はゲームスタートがそこになる訳ですが
そこには他のプレイヤーもウジャウジャと集まってるんです
マルチの出来ない未加入な場合だとどんな扱いになるんだろうか

939: 2019/09/12(木) 12:13:14.00
まあ普通にNPCゴーストがチラホラいる感じになるとは思う

940: 2019/09/12(木) 13:11:06.14
拠点に入るにはプラス加入が要りますだと笑える

941: 2019/09/12(木) 14:18:48.19
海外のデモプレイ動画見たけど
PvPはキャンペーンのスキル、装備レベル、武器レベルを引継ぎみたいな感じ?
キャンペーンも猿の〇〇ズリの如くやるつもりだから別に構わないけど後々入ってくる新規さんが減りそうで嫌だなぁ

942: 2019/09/12(木) 15:23:32.11
ゴールドエディションかアルティメットエディションどっちにしようか迷ってるんだけど セイクレッドランドパックとサバイバーパックの内容わかる人いる?

945: 2019/09/12(木) 16:10:30.29
>>942
セイクレッドは、ナイフ1つ、XPブースター+スケルクレジット、追加ミッション1つ
サバイバーは不明

正直相当ショボいと思うから、アルティメット買うなら文句言わないようにな

943: 2019/09/12(木) 15:50:48.02
もう何も考えずアルティメット買ってる

944: 2019/09/12(木) 15:57:42.88
俺もそうだな
好きなゲームの場合は迷わずアルティメット
なおかつ期待はずれでも騙されたーなんてことは言わない

946: 2019/09/12(木) 16:31:42.53
ゴールドと2,000円程度の差だからね
UBIへのお布施と思って買った

948: 2019/09/12(木) 16:44:09.42
外見変えれるのはいいねえ
特殊部隊風にしたい

949: 2019/09/12(木) 19:51:06.70
ガッチガチの強襲部隊風にするか、ラフな非正規戦オペレーター風にするか悩みどころ

951: 2019/09/12(木) 19:52:17.75
次スレ

952: 2019/09/12(木) 19:58:05.51
次スレあるみたいだが新しく立てるのか?

953: 2019/09/12(木) 20:02:09.56
part1で乱立しただけだろうし、新しいの立てた方がわかりやすくていいでしょ

954: 2019/09/12(木) 20:04:20.05
そうかい
じゃあ立てるね

955: 2019/09/12(木) 20:06:39.49
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part2
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568286358/
はい

956: 2019/09/12(木) 20:17:58.93
>>955
おつ
名誉勲章をくれてやる

957: 2019/09/12(木) 20:55:14.67
>>955

引用元: ・Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1