1: 2019/09/13(金) 02:23:41.33
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1562258856/
【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1530440361/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1565576091/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1562258856/
【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1530440361/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1565576091/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
9: 2019/09/13(金) 11:53:42.52
>>1
よくぞスレ立てをしてくださいましたな
あなたこそ真の勇者
よくぞスレ立てをしてくださいましたな
あなたこそ真の勇者
247: 2019/09/17(火) 22:36:45.26
>>1
短縮URLになってて表示されないから次から気を付けてね
>>950踏んだ人はこっち使って下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562258856/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565576091/
短縮URLになってて表示されないから次から気を付けてね
>>950踏んだ人はこっち使って下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562258856/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565576091/
956: 2019/10/02(水) 18:35:35.06
>>955
そもそもこのスレの>>1>>2がアドレス略されてたみたいだね
スレ乙だゾッ
そもそもこのスレの>>1>>2がアドレス略されてたみたいだね
スレ乙だゾッ
2: 2019/09/13(金) 02:24:15.45
簡易攻略情報リスト
https://docs.google....tn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadung...ild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google...qLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg
https://docs.google....tn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadung...ild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google...qLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg
3: 2019/09/13(金) 02:24:46.32
Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
4: 2019/09/13(金) 02:25:10.87
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い
5: 2019/09/13(金) 02:25:37.12
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです
7: 2019/09/13(金) 07:31:58.61
ササだから多くの人から見えてない気がするけど、スレ建て乙でっせ
8: 2019/09/13(金) 10:36:46.42
スレ立て乙でっしぇ
10: 2019/09/13(金) 12:26:09.13
乙でーーしぇっしぇっww
11: 2019/09/13(金) 17:33:36.65
BotWってなんて読むの?
ボットウゥ?
ボットウゥ?
60: 2019/09/14(土) 04:11:22.14
>>11
素直に「ブレワイ」だろ。
素直に「ブレワイ」だろ。
12: 2019/09/13(金) 17:48:43.32
脳内では「ボットウー」って読んでるけど絶対ボットウーではないよな
13: 2019/09/13(金) 17:56:57.40
口頭ならブレワイって言ってる
14: 2019/09/13(金) 18:04:10.41
表記に関わらずブレワイかな
15: 2019/09/13(金) 18:10:22.10
びーおーてぃーだぶるって読んでるわ
友人と話すときはブレスオブザワイルドかSwitchのゼルダって言う
友人と話すときはブレスオブザワイルドかSwitchのゼルダって言う
16: 2019/09/13(金) 19:09:46.04
ブレワイって言ってるけど前にブスザワ派がいたのを思い出した
17: 2019/09/13(金) 19:49:16.24
前スレの人ハイリアの盾買い直せるの教えてくれてありがと
んで1乙じゃもー
んで1乙じゃもー
18: 2019/09/13(金) 20:00:27.00
知ってるか?
ハイリアの盾は確かに買い直せるが
ガード・耐久アップの最強ハイリアは二度と手に入らないんだぜ……???
ハイリアの盾は確かに買い直せるが
ガード・耐久アップの最強ハイリアは二度と手に入らないんだぜ……???
19: 2019/09/13(金) 20:03:14.43
武器壊れるの勿体ないし嫌だから強い武器とか全く使わずに場所取りまくってて困るわ
せめて倉庫とか作れよと言いたい
あんな武器数個しか設置できないせこいボロ屋じゃなくてな
せめて倉庫とか作れよと言いたい
あんな武器数個しか設置できないせこいボロ屋じゃなくてな
20: 2019/09/13(金) 20:05:38.48
でぇじようぶだ
すぐ再取得できる
すぐ再取得できる
21: 2019/09/13(金) 20:05:41.24
強い武器からガンガン使い潰した方が色々と楽なのではなかろうか
と思うのであった
と思うのであった
22: 2019/09/13(金) 20:14:55.69
何故倉庫的な場所がないのか
23: 2019/09/13(金) 20:23:25.80
耐久アップは壊れるまでの期間が延びるだけだし、ガードアップは無意味に近いし……
レアものをトロフィーにするゲームじゃないからなぁ
レアものをトロフィーにするゲームじゃないからなぁ
26: 2019/09/13(金) 20:53:15.97
>>23
防御値アップは意味あるよ 大剣ライネル戦とかね
防御値アップは意味あるよ 大剣ライネル戦とかね
24: 2019/09/13(金) 20:27:39.49
レア盾なぁ……
発売初日に盾取得して後からレアの存在知った時の絶望感よ
発売初日に盾取得して後からレアの存在知った時の絶望感よ
25: 2019/09/13(金) 20:51:37.39
気に入った盾は最高値で集めてコレクションしてる俺
ただ全種類持てないのが残念
ただ全種類持てないのが残念
27: 2019/09/13(金) 21:02:29.88
強い武器温存派は倉庫あったらあったでその強い武器を倉庫で埃被らせるだけでしょ
28: 2019/09/13(金) 21:06:55.92
>>27
いやスロット取る事が問題だから
強力でレアな武器って持ってても使わないし邪魔だしコレクションしておきたいじゃん?
倉庫あればそれらでスロット埋まる心配なくなる
いやスロット取る事が問題だから
強力でレアな武器って持ってても使わないし邪魔だしコレクションしておきたいじゃん?
倉庫あればそれらでスロット埋まる心配なくなる
29: 2019/09/13(金) 21:08:11.96
黄色効果付のハイリア盾は討伐ポイント1883pt必要なのでそこに至るまでにほぼゲーム終わったような感じなるからコンプ趣味の人以外はとっととハイリア城向かって盾かっさらうのが安定
30: 2019/09/13(金) 21:13:16.04
DLC難しすぎワロタ
買うんじゃなかった
買うんじゃなかった
31: 2019/09/13(金) 21:16:08.50
>>30
英傑の方は買って後悔しない出来だから楽しんで
英傑の方は買って後悔しない出来だから楽しんで
32: 2019/09/13(金) 21:18:43.84
>>31
それの最初の一撃の試練が難しすぎてもう無理
祠出すのすら難しいのに祠さっぱりクリアできん
あと、祠って途中でセーブできんのつらすぎだわ
それの最初の一撃の試練が難しすぎてもう無理
祠出すのすら難しいのに祠さっぱりクリアできん
あと、祠って途中でセーブできんのつらすぎだわ
35: 2019/09/13(金) 21:30:15.47
>>32
一撃の試練はモンスター倒したら復活しないからとりあえず鬱陶しいキースの群れを爆弾矢で片付けると後がだいぶ楽だよ
一撃の試練はモンスター倒したら復活しないからとりあえず鬱陶しいキースの群れを爆弾矢で片付けると後がだいぶ楽だよ
36: 2019/09/13(金) 21:30:41.57
>>32
ノーマルモードならやり直しきついと思うけど諦めなきゃ絶対大丈夫
もうあんまり覚えてないから具体的なアドバイスできなくて申し訳ないけど折角買ったなら英傑の方だけでもできれば攻略見てでも頑張ってほしい
ゲルドのやつとか結構苦労したなぁ
ノーマルモードならやり直しきついと思うけど諦めなきゃ絶対大丈夫
もうあんまり覚えてないから具体的なアドバイスできなくて申し訳ないけど折角買ったなら英傑の方だけでもできれば攻略見てでも頑張ってほしい
ゲルドのやつとか結構苦労したなぁ
44: 2019/09/13(金) 23:35:21.09
>>37
意外と楽になるポイントがあるので紹介
中盤の歯車やベルトコンベアはビタロックで止められる
両側が回転するトゲ、足場が左右ベルトコンベアの箇所はまっすぐ走り抜けるだけで突破できる
3連振り子鉄球の1番手前は紐を切れる
1番最後は歩いてても間に合うレベルの早さ
意外と楽になるポイントがあるので紹介
中盤の歯車やベルトコンベアはビタロックで止められる
両側が回転するトゲ、足場が左右ベルトコンベアの箇所はまっすぐ走り抜けるだけで突破できる
3連振り子鉄球の1番手前は紐を切れる
1番最後は歩いてても間に合うレベルの早さ
38: 2019/09/13(金) 21:37:25.86
>>30
敵殲滅は古代兵装弓(射程がすごく長い)で古代兵装矢を遠くからスナイプするのがいいぞ。
祠はまあ根気でガンバッテ。一撃の試練はきついけどこのゲーム気に入ってDLCまで買ったあなたならその先の試練はぜひやって欲しい
敵殲滅は古代兵装弓(射程がすごく長い)で古代兵装矢を遠くからスナイプするのがいいぞ。
祠はまあ根気でガンバッテ。一撃の試練はきついけどこのゲーム気に入ってDLCまで買ったあなたならその先の試練はぜひやって欲しい
33: 2019/09/13(金) 21:19:51.20
残心の太刀身につけるとかっこいいから自宅に置いておいたことあったけど飾ってるときは微妙だから結局使い潰しちゃった
それでもミファーの槍はどうしても使いつぶす気になれない…
それでもミファーの槍はどうしても使いつぶす気になれない…
34: 2019/09/13(金) 21:22:13.89
秘宝
デモマキグリコンジャイロ無効
デモマキグリコンジャイロ無効
40: 2019/09/13(金) 21:57:07.53
エキノダ人任せすぎないか?
社会人としてどうなん?
社会人としてどうなん?
46: 2019/09/14(土) 00:04:50.90
>>40
人望特化タイプ?
べつにそこまでの意味はないか
プレイヤーがエノキダ村の発展に継続的に関わるイベント作ろうとしたらやっぱりプレイヤーが操作できるリンク側があれこれおつかいを請け負ってこなしてきてあげるあの形になるんじゃないか
ただ時間経過によるというんじゃ関わりが薄くなるし?
人望特化タイプ?
べつにそこまでの意味はないか
プレイヤーがエノキダ村の発展に継続的に関わるイベント作ろうとしたらやっぱりプレイヤーが操作できるリンク側があれこれおつかいを請け負ってこなしてきてあげるあの形になるんじゃないか
ただ時間経過によるというんじゃ関わりが薄くなるし?
63: 2019/09/14(土) 07:44:31.07
>>40
あれは一人で村作れというサクラダの指令が鬼畜すぎるだけだぞ
あれは一人で村作れというサクラダの指令が鬼畜すぎるだけだぞ
43: 2019/09/13(金) 23:28:05.00
原神が売れたらこっちのクソゲーをパクリ扱いするからな
お前ら覚悟してろよ
お前ら覚悟してろよ
65: 2019/09/14(土) 08:08:25.65
>>43
パクリ認定はどちらがより売れたかでするものではない
特亜人は時系列理解できないってほんとだね
パクリ認定はどちらがより売れたかでするものではない
特亜人は時系列理解できないってほんとだね
47: 2019/09/14(土) 00:16:42.06
エノキダと会話する時のリンクかわいい
うんうんとか
意外すぎる…とか
うんうんとか
意外すぎる…とか
52: 2019/09/14(土) 00:32:28.57
>>47
わかる
わかる
48: 2019/09/14(土) 00:19:03.92
無口同士、相通じるものがあるんだろうな
49: 2019/09/14(土) 00:20:59.04
祠119個クリアしてて、祠チャレンジのクリア数が37/42ってどういうことなんだ?
50: 2019/09/14(土) 00:23:31.70
DLC追加分じゃないか?
53: 2019/09/14(土) 00:49:28.22
>>50
DLCまだ持ってないけど、チャレンジの分母にそれも入れられてるのかね
>>51
全部で祠120個だから41/42か42/42じゃないのはなぜだろう
と思ったけど、DLC分なら納得
DLCまだ持ってないけど、チャレンジの分母にそれも入れられてるのかね
>>51
全部で祠120個だから41/42か42/42じゃないのはなぜだろう
と思ったけど、DLC分なら納得
51: 2019/09/14(土) 00:26:40.77
祠 ≠ 祠チャレンジ
祠チャレンジはそもそも受注されてないとクリア扱いにならない
問題は祠チャレンジくれる奴がどこにいるか
シーカーセンサーで探せない分、ある意味祠探しよりタチ悪い
祠チャレンジはそもそも受注されてないとクリア扱いにならない
問題は祠チャレンジくれる奴がどこにいるか
シーカーセンサーで探せない分、ある意味祠探しよりタチ悪い
54: 2019/09/14(土) 01:23:54.55
攻略なしで全祠探せた人いるんだろうか
絶対に無理だわ
絶対に無理だわ
55: 2019/09/14(土) 01:27:20.79
ンなもん一杯いるだろ…
面の有無に関わらす攻略無しでコログは狂気の沙汰だけど
面の有無に関わらす攻略無しでコログは狂気の沙汰だけど
56: 2019/09/14(土) 01:36:58.61
祠チャレンジ出してないとそうなるんだよな
120やってから探すの怠かったわ
120やってから探すの怠かったわ
57: 2019/09/14(土) 02:08:16.47
祠チャレンジコンプは祠コンプより難しい気がする
58: 2019/09/14(土) 02:51:15.14
祠コンプは普通にいけるやろ...
ていうか俺やった
ていうか俺やった
59: 2019/09/14(土) 03:00:41.85
俺も祠とチャレンジは自力コンプだな
コログは自力とか以前にコンプすらしてない
コログは自力とか以前にコンプすらしてない
61: 2019/09/14(土) 05:13:33.08
祠コンプしたあとに祠チャレンジコンプになるよね
62: 2019/09/14(土) 07:35:33.32
BotWリンク、夢島リンクでダメージを受けた時のダメージボイスを聞き比べるのをやってみる。
夢島リンクは高い声だから、松本 さちのリンクの声で補完想像してみる。
夢島リンクは高い声だから、松本 さちのリンクの声で補完想像してみる。
64: 2019/09/14(土) 08:00:30.61
最後の一つがどうしても見つからず攻略サイト見てしまった
三兄弟の我慢比べだった。ウメタケ台地でけっこうウロウロしたはずなのになんで見落としてたのかナゾ
全コンプでご褒美もらった時はシリーズ初プレイながらもいつものやつだ!と感動したわ
でも今回のリンクは似合わないね緑衣
三兄弟の我慢比べだった。ウメタケ台地でけっこうウロウロしたはずなのになんで見落としてたのかナゾ
全コンプでご褒美もらった時はシリーズ初プレイながらもいつものやつだ!と感動したわ
でも今回のリンクは似合わないね緑衣
73: 2019/09/14(土) 12:37:52.28
>>64
ウメタケ台地だったか
隅々まで探索したかよく確認しなきゃダメと言う良い教訓になったな
「埋めたっけ、台地?」ってな
ウメタケ台地だったか
隅々まで探索したかよく確認しなきゃダメと言う良い教訓になったな
「埋めたっけ、台地?」ってな
75: 2019/09/14(土) 12:44:07.85
>>73
66: 2019/09/14(土) 08:19:49.80
今回のリンクはいつものトンガリ帽子よりも
顔隠すフードが圧倒的に似合うよな
顔隠すフードが圧倒的に似合うよな
72: 2019/09/14(土) 12:20:06.46
>>66
アサシンかな?
アサシンかな?
67: 2019/09/14(土) 11:03:27.50
いつものとんがり帽子衣装を着てルッタクリア後のキングゾーラの玉座のイベントに突入すると、なぜかとんがり帽子が重力に逆らったら状態で固まる。
678: 2019/09/28(土) 04:30:55.41
>>67
壁の掛け軸の素材は紙。ということは…?
壁の掛け軸の素材は紙。ということは…?
68: 2019/09/14(土) 11:26:32.45
今さらながら購入した
falloutとか初めてプレイした時と同じワクワクを感じているわ
新鮮で楽しいな
falloutとか初めてプレイした時と同じワクワクを感じているわ
新鮮で楽しいな
69: 2019/09/14(土) 11:28:49.69
そういうことか
祠チャレンジ受注する前に祠見つけてクリアしちゃったのがいくつかあるから数合わないのね
これはむずいな
祠チャレンジ受注する前に祠見つけてクリアしちゃったのがいくつかあるから数合わないのね
これはむずいな
70: 2019/09/14(土) 11:38:09.43
忘れがちなのはラネール山関連と砂嵐関連かな
71: 2019/09/14(土) 11:45:14.08
猫娘
「砂嵐の電波障害の影響でシーカーレーダーが利かなくなったわ!」
一方通行
「有視界航行は危険だ!
砂嵐が収まるまで投錨仮泊した方がいい!」
一方通行の判断で、はいりあ丸の錨が下ろされた。
だが、錨だけでは間に合わず、主機械を動かして船位の保持に努めた。
「砂嵐の電波障害の影響でシーカーレーダーが利かなくなったわ!」
一方通行
「有視界航行は危険だ!
砂嵐が収まるまで投錨仮泊した方がいい!」
一方通行の判断で、はいりあ丸の錨が下ろされた。
だが、錨だけでは間に合わず、主機械を動かして船位の保持に努めた。
74: 2019/09/14(土) 12:39:28.99
はい古代矢
76: 2019/09/14(土) 13:30:21.29
ここまでリンクにリンクしたくなったゲームは初めてだ
77: 2019/09/14(土) 13:50:15.33
リンク…
リンク…
ユーモアセンスに100年の加齢を感じます…
リンク…
ユーモアセンスに100年の加齢を感じます…
78: 2019/09/14(土) 14:48:46.56
ヒノックス3兄弟のヒノックスたちって
1万年前から宝珠を守り続けているんだろうか・・・?
1万年前から宝珠を守り続けているんだろうか・・・?
79: 2019/09/14(土) 16:08:17.22
砂嵐とか知らん間に攻略しててなんか損した気分になった記憶
80: 2019/09/14(土) 20:47:02.09
クリアしたわ
あとはサブクエと祠とコログの実集めか
面倒くさそうだなぁ
あとはサブクエと祠とコログの実集めか
面倒くさそうだなぁ
81: 2019/09/14(土) 20:49:36.58
コログはまあ無理しなくていいと思う
でも集めたいよね
でも集めたいよね
82: 2019/09/14(土) 21:26:47.66
コログの実はポーチ拡張分集めたらあとは集めても意味無いから自己満足よ
83: 2019/09/14(土) 22:16:10.17
Windbombでただ飛び回って遊んでたら未発見のコログ11個のうち2つ見つけた。どっちもハテール地方。ハテール地方の奥深さすごいわ…
84: 2019/09/14(土) 22:50:30.46
最近始めたんだが
矢が足りない
まとめて手に入れる方法ないのかね
矢が足りない
まとめて手に入れる方法ないのかね
85: 2019/09/14(土) 22:56:42.36
>>84
テリーとか町の店で買えるよ
ただし一定数以上所持すると品切れ状態が続く
テリーとか町の店で買えるよ
ただし一定数以上所持すると品切れ状態が続く
87: 2019/09/14(土) 23:17:43.51
>>84
ゾーラの里の道のリザルフォスを狩っていけばある程度は集められる
ゾーラの里の道のリザルフォスを狩っていけばある程度は集められる
86: 2019/09/14(土) 23:07:10.18
未だそこそこスレに活気があって、さらにプレイを始めたって人が出てくることがすごいなあとふと思った
88: 2019/09/14(土) 23:18:45.47
各地の行商人や店を回るのが正攻法で一番楽だね。 金策は鍋で薬作るのが初心者向け
慣れてくるとゾーラの里から逆走してリザルのドロップ狙いとか、もっと慣れるとライネルの属性矢ドロップ狙いとか
正攻法にこだわらない?
ライネルの弓でごにょごにょすると矢が湧いてくる。 セーブ&ロードしていいなら敵の撃つ矢を何回も回収したり、とある場所の宝箱が無限湧きだったり
慣れてくるとゾーラの里から逆走してリザルのドロップ狙いとか、もっと慣れるとライネルの属性矢ドロップ狙いとか
正攻法にこだわらない?
ライネルの弓でごにょごにょすると矢が湧いてくる。 セーブ&ロードしていいなら敵の撃つ矢を何回も回収したり、とある場所の宝箱が無限湧きだったり
89: 2019/09/14(土) 23:21:28.39
基本矢はケチるものだからなぁ。ゾーラ降りするとだいたい100本くらい矢貯まる
属性矢はあんま覚えてないなー。ライネルか各所の魔物の巣でドロップくらい?
属性矢はあんま覚えてないなー。ライネルか各所の魔物の巣でドロップくらい?
90: 2019/09/14(土) 23:47:00.77
属性矢ならあとはハイラル城のリザルだな。 不意打ち覚えると捗るぞー
91: 2019/09/15(日) 00:36:32.51
バグ使用でもいいのなら
燃えずの試練を脱出する→森人の弓が壊れるまでデクの樹で増やす→ハイダメー!終了ー!→また弓貰えるから試練脱出する→以下ループ
これで好きなだけ増やし放題
燃えずの試練を脱出する→森人の弓が壊れるまでデクの樹で増やす→ハイダメー!終了ー!→また弓貰えるから試練脱出する→以下ループ
これで好きなだけ増やし放題
92: 2019/09/15(日) 00:40:00.46
入荷しなくなるからまとめて集めるより町に来る度に買うのがなんだかんだ効率が良い
93: 2019/09/15(日) 00:46:45.14
バクダン矢だけ集めにくいんじゃなかったっけか。ほかの属性矢は集めやすいポイントがあるんだっけ。
94: 2019/09/15(日) 01:28:44.52
バクダン矢は流鏑馬で腐るほど稼げる(ノーミスなら木の矢20本バクダン矢1本と、バクダン矢25本を交換する感じになる)
まあ始めたてには無理だが
ドロップするのってハイラル城のリザル2体とど根性崖近くのボコ、ドクロ池北のボコ、ハイラル平原北東の切り株の中の祠付近のボコくらいか?
マスモなら台地ライネルがいるが
まあ始めたてには無理だが
ドロップするのってハイラル城のリザル2体とど根性崖近くのボコ、ドクロ池北のボコ、ハイラル平原北東の切り株の中の祠付近のボコくらいか?
マスモなら台地ライネルがいるが
95: 2019/09/15(日) 01:40:57.07
ガーディアンの足って切れたのか...
97: 2019/09/15(日) 02:17:32.87
>>95
足斬らずに闘えと言われたら少し手こずるかも
まー目玉ショットかジャスガOKなら楽勝なんだけどもよ
足斬らずに闘えと言われたら少し手こずるかも
まー目玉ショットかジャスガOKなら楽勝なんだけどもよ
96: 2019/09/15(日) 01:55:04.11
足切ると大人しくなって可愛いよね
98: 2019/09/15(日) 03:12:05.62
ビタロして近付いて古代大剣かガーディアンアクスぐるぐるで足と本体にボコボコ当てまくるのクッソ爽快でオススメだぞ
足切ると本体にも固定100ダメージ?入るから効率も良い
足切ると本体にも固定100ダメージ?入るから効率も良い
99: 2019/09/15(日) 03:25:04.65
武器痛むから基本ジャスガ盾だなー。飛行は反射後の照準がずれるから嫌い
ジャスガしようと盾構えたら逆向いたりあらぬ方向向くのやめてほしい。
古代武器類は記憶の彼方
ジャスガしようと盾構えたら逆向いたりあらぬ方向向くのやめてほしい。
古代武器類は記憶の彼方
101: 2019/09/15(日) 05:25:12.42
飛行は絡まれるとめんどくさいからさっさと古代矢で仕留めてる。 3連弓で全弾当てれば済むんだし
矢とルピーはともかく古代素材は収入のほうが基本勝つ
ガーディアンアクス++も電撃ハメすれば済むし、なんなら某本体に負担かかる技からの古代大剣買ってもいい
矢とルピーはともかく古代素材は収入のほうが基本勝つ
ガーディアンアクス++も電撃ハメすれば済むし、なんなら某本体に負担かかる技からの古代大剣買ってもいい
102: 2019/09/15(日) 05:31:30.67
自動ぶん殴りガス
殴りたいと思うものにこのガスをかけて、誰を殴るかを
命令すると、命令された相手は自動的にぶつかってくる。
一方通行
「垣根君に仕返しをしてやろう。
この始まりの塔の大岩にガスを吹きかけてと…。」
猫娘
「アクセラレーター、ちょっと、お話があるんだけど…。」
その後、一方通行は自分でガスを吹きかけた岩に
頭をガツンとぶつけている。
殴りたいと思うものにこのガスをかけて、誰を殴るかを
命令すると、命令された相手は自動的にぶつかってくる。
一方通行
「垣根君に仕返しをしてやろう。
この始まりの塔の大岩にガスを吹きかけてと…。」
猫娘
「アクセラレーター、ちょっと、お話があるんだけど…。」
その後、一方通行は自分でガスを吹きかけた岩に
頭をガツンとぶつけている。
103: 2019/09/15(日) 08:35:52.40
ゼルダクリアした
かなり面白かったな
ドラクエ11Sまで暇なんでオススメゲーム教えろください
かなり面白かったな
ドラクエ11Sまで暇なんでオススメゲーム教えろください
104: 2019/09/15(日) 08:44:14.94
>>103
もうすぐ夢島出るじゃん
もうすぐ夢島出るじゃん
149: 2019/09/15(日) 20:16:11.32
>>103
botwやった後だとドラクエ11自由度低くてストレスたまる
一見フィールドが似てるから余計に
壁を登れないどころか見えない壁だらけ
botwやった後だとドラクエ11自由度低くてストレスたまる
一見フィールドが似てるから余計に
壁を登れないどころか見えない壁だらけ
154: 2019/09/15(日) 21:10:32.05
>>149
めんどくさいやっちゃな
ゲーム辞めろ
めんどくさいやっちゃな
ゲーム辞めろ
105: 2019/09/15(日) 08:46:23.00
他ゲームではないけどクリアしたらRTA観るのも面白いぞ。Any%、All dangeons、All main questsとそれぞれ字幕解説付きで動画あげてる人いるから最初みるのはそれらがおすすめ。
106: 2019/09/15(日) 08:49:41.94
ファイアーエムブレム風花雪月
107: 2019/09/15(日) 09:11:36.83
神トラやれ
108: 2019/09/15(日) 09:14:57.30
神トラ今やってるけど面白いよ
スーファミ始まってオンライン加入からでもアリだと思う
スーファミ始まってオンライン加入からでもアリだと思う
110: 2019/09/15(日) 09:45:59.94
回転斬り
剣を突き出して、己の妖力を剣に溜めることで、解放時に回転して斬りつける。
いわゆる溜め攻撃の一つである。
左スティックをくるっと一回転させて斬りつければ、妖力の溜めが不要で回転斬りできる。
ただし、妖力ゲージが消費する。
剣を突き出して、己の妖力を剣に溜めることで、解放時に回転して斬りつける。
いわゆる溜め攻撃の一つである。
左スティックをくるっと一回転させて斬りつければ、妖力の溜めが不要で回転斬りできる。
ただし、妖力ゲージが消費する。
111: 2019/09/15(日) 12:12:27.66
ブレスオブザワイルドてminiでもプレイに支障無いですかね?
112: 2019/09/15(日) 12:27:59.62
ググるとminiとliteの情報が出てきてよくわからんがliteの情報見るとジョイコンのモーション機能が使えないとあるから、ゼルダはダメだと思う
モーション機能使えたとしてもコントローラ360度回転させる必要のあるとこが超絶難しくなる
別売りでコントローラ使えればいけるかもだけど
モーション機能使えたとしてもコントローラ360度回転させる必要のあるとこが超絶難しくなる
別売りでコントローラ使えればいけるかもだけど
113: 2019/09/15(日) 12:33:57.02
liteとジョイコンのセット買うと少し安くなるように思うが、それだけじゃ充電できなくて、ジョイコンの充電スタンドが必要な気がする
ゼルダなるなら普通のSwitch買った方がいい思う
ゼルダなるなら普通のSwitch買った方がいい思う
114: 2019/09/15(日) 12:44:42.93
一応公式見るとジョイコンと充電スタンド買わなくてもliteでゼルダは遊べる事にはなってるな
一部の砦の難易度は上がると思うが…
一部の砦の難易度は上がると思うが…
115: 2019/09/15(日) 13:22:26.60
ブレスオブザワイルドやるのには普通のSwitchの方が良いのですね。
おしえてくれて有難う御座います!
おしえてくれて有難う御座います!
116: 2019/09/15(日) 14:10:16.17
まだライト出てないからなんとも言えないけどな
117: 2019/09/15(日) 14:32:16.67
アプデで、ジャイロ無くても左スティックとかで回せるように修正してくれれば解決なんだけどなあ
119: 2019/09/15(日) 15:07:48.76
続編ではジャイロやめてほしい
画面見えなくなるくらいひっくり返したりしてたぞ
画面見えなくなるくらいひっくり返したりしてたぞ
137: 2019/09/15(日) 18:37:37.20
続編ではジャイロやめてほしい
(今作では)画面見えなくなるくらいひっくり返したりしてたぞ
って>>119のレスに>>121が
(今作の事なら)ジョイコン外せよってアンカーつけずにレスした所に何故かLiteの話を持ち出した>>124
(今作では)画面見えなくなるくらいひっくり返したりしてたぞ
って>>119のレスに>>121が
(今作の事なら)ジョイコン外せよってアンカーつけずにレスした所に何故かLiteの話を持ち出した>>124
138: 2019/09/15(日) 19:06:31.32
>>137
119「Switch(旧モデル)ひっくり返す羽目になるから今後ジャイロやめれ」
121「ジョイコン外せよ(旧モデルなら取れんだろ)」
124「(そういやジャイロ繋がりだけど)Liteって外せないんだよなぁ」(Lite出現で今後のジャイロゲーどうなるか憂いている)
124が若干話の流れ変えてるけど日常会話でよくあるレベルの曲がり方だろう
もう少し行間を読む努力しようぜ
119「Switch(旧モデル)ひっくり返す羽目になるから今後ジャイロやめれ」
121「ジョイコン外せよ(旧モデルなら取れんだろ)」
124「(そういやジャイロ繋がりだけど)Liteって外せないんだよなぁ」(Lite出現で今後のジャイロゲーどうなるか憂いている)
124が若干話の流れ変えてるけど日常会話でよくあるレベルの曲がり方だろう
もう少し行間を読む努力しようぜ
140: 2019/09/15(日) 19:14:39.99
>>138
混乱してるのはオレではなく121と124
混乱してるのはオレではなく121と124
142: 2019/09/15(日) 19:18:25.19
>>140
なんか煽ってすまん
知恵の泉で沐浴したい
なんか煽ってすまん
知恵の泉で沐浴したい
141: 2019/09/15(日) 19:14:51.59
>>119が旧Switchの話してんのは当然分かってるがすぐ上でLiteの話してたんで絡めてみただけ
安価の付け方の配慮が足りなかったかもしれない
安価の付け方の配慮が足りなかったかもしれない
120: 2019/09/15(日) 15:14:48.61
動かし方によっては、微妙なカメラワークをすることもあるしな…。
かっこいい一方通行の姿を見たいのに、思うようにカメラが向いてくれないとか…。
このカメラ、どんなメーカー製なんだよ?
SOMYタイマーが働いたカメラだったりして…。
かっこいい一方通行の姿を見たいのに、思うようにカメラが向いてくれないとか…。
このカメラ、どんなメーカー製なんだよ?
SOMYタイマーが働いたカメラだったりして…。
121: 2019/09/15(日) 15:23:43.78
さすがにジョイコン外せよ……w
124: 2019/09/15(日) 16:07:17.03
>>121
Liteだと外せないから困る
Laboとかリングフィットみたいなジョイコン必須で売ってるゲームは一周回って良いとしても普通のゲームにそういう要素を盛り込みにくくなるのはアレだな
Liteだと外せないから困る
Laboとかリングフィットみたいなジョイコン必須で売ってるゲームは一周回って良いとしても普通のゲームにそういう要素を盛り込みにくくなるのはアレだな
126: 2019/09/15(日) 16:14:09.10
>>124
……ええと、未来人さん?
今までとこれからを混同させないでくださいまし
……ええと、未来人さん?
今までとこれからを混同させないでくださいまし
128: 2019/09/15(日) 16:16:54.37
>>126
何に近藤してんのか分からんが
Liteの仕様なら前情報がぼちぼち出てるじゃろ
何に近藤してんのか分からんが
Liteの仕様なら前情報がぼちぼち出てるじゃろ
130: 2019/09/15(日) 16:22:00.48
>>128
119氏はLiteでプレイしてたのかよ
アンカーつけないでレスしてわかりにくくしてる俺も悪いんだが。
119氏はLiteでプレイしてたのかよ
アンカーつけないでレスしてわかりにくくしてる俺も悪いんだが。
132: 2019/09/15(日) 17:21:03.86
>>126
これからの話してるところにこれまでの話でツッコミ入れてるお前も大概だと思う
これからの話してるところにこれまでの話でツッコミ入れてるお前も大概だと思う
148: 2019/09/15(日) 20:10:05.68
>>124
Switch Lite、Switch Lite2は、プロコンも普通に使える。
Switch Lite2は、Switch Liteで4K解像度、TVモードが使用可能になったSwitch Liteの改良型だ。
Switch Liteの初代型の仕様を見て、これは改良が必要だと判断し、
Switch Lite2が出るまではSwitch Liteは買わない。
Switch Lite、Switch Lite2は、プロコンも普通に使える。
Switch Lite2は、Switch Liteで4K解像度、TVモードが使用可能になったSwitch Liteの改良型だ。
Switch Liteの初代型の仕様を見て、これは改良が必要だと判断し、
Switch Lite2が出るまではSwitch Liteは買わない。
122: 2019/09/15(日) 15:23:49.53
このゲーム電気属性武器メチャクチャ強いな
いい武器くれたシビレリザルフォス君ありがとう
いい武器くれたシビレリザルフォス君ありがとう
123: 2019/09/15(日) 15:53:38.54
鉄箱とか鉄宝箱とかを電気属性武器で殴るとキモチイイぞ
ビリビリしなくなったら一旦持ち替えるとまたビリビリできるぞ
ビリビリしなくなったら一旦持ち替えるとまたビリビリできるぞ
125: 2019/09/15(日) 16:09:25.20
新型発売日に買ったけどやっとゾウさんクリアしました
次どこ行こうかなー
次どこ行こうかなー
127: 2019/09/15(日) 16:15:06.05
ラクダさん行こう
テロリストの首領をぶっ倒せば今後の旅が安全になること間違いなしだぜ!!!
テロリストの首領をぶっ倒せば今後の旅が安全になること間違いなしだぜ!!!
129: 2019/09/15(日) 16:20:20.14
馬宿などにいるわんこが可愛い
133: 2019/09/15(日) 17:34:50.08
Joy-Con外せばよかったのか……
その発想がなかった自分が恥ずい
その発想がなかった自分が恥ずい
134: 2019/09/15(日) 17:38:03.71
ジョイコン装着のままジャイロ操作するの難しいのは事実だし発売日当日になんかアプデはありそう
HD振動がないとマリオデの一部も実質出来ないし
HD振動がないとマリオデの一部も実質出来ないし
135: 2019/09/15(日) 17:51:00.50
………えー? わかんないから引っ込んでるわ
143: 2019/09/15(日) 19:28:52.74
>>135
「続編では」ジャイロやめてほしいって話なんだからliteの話が出るのは何らおかしくないだろ?
続編出る頃にはもうliteも出てるんだから
「続編では」ジャイロやめてほしいって話なんだからliteの話が出るのは何らおかしくないだろ?
続編出る頃にはもうliteも出てるんだから
136: 2019/09/15(日) 18:03:01.28
windbomb難しくない?なんかコツないかな
139: 2019/09/15(日) 19:11:57.98
(多分悪い方じゃないけど)ササに安価付けてレスしちゃった
会話が発展したら一部見えなくなるせいで話しがこじれそう……
会話が発展したら一部見えなくなるせいで話しがこじれそう……
144: 2019/09/15(日) 19:39:38.47
もうどこのゲームもジャイロありきで発展していってるからジャイロ無しはないな
145: 2019/09/15(日) 19:41:41.49
あー、アンカーなしなら通るわうん。
介護ありがとう。
介護ありがとう。
146: 2019/09/15(日) 20:02:20.49
ツムツムフェスティバルみたいに限定本体付きのを出してやりたきゃこれを買えみたいにするパターンもあるかも
147: 2019/09/15(日) 20:06:13.20
問題は、Joy-Conなり画面なりすごいぐるぐる回さないと攻略できない祠や仕掛けはやめてって話でしょ?
弓矢等にも使えるジャイロ機能自体を廃止しろって話じゃなくて
弓矢等にも使えるジャイロ機能自体を廃止しろって話じゃなくて
150: 2019/09/15(日) 20:21:21.18
ブレイクスルーというかパラダイムシフトというか本当に一つ高い次元を見せられたよな
しかも自分まだ携帯モードでしかやってない
今からテレビ繋ぐの楽しみだわん
しかも自分まだ携帯モードでしかやってない
今からテレビ繋ぐの楽しみだわん
151: 2019/09/15(日) 20:50:42.79
スーパーマリオ作った会社のゲームだなって感じる
アスレチックっぽい身一つで動作する感じというか
どこかコミカルな動作なのも含め
アスレチックっぽい身一つで動作する感じというか
どこかコミカルな動作なのも含め
152: 2019/09/15(日) 20:55:07.46
ラピュタ間ある
153: 2019/09/15(日) 21:00:03.56
家にテレビねーから携帯モードでしかやってないわ
携帯モード便利過ぎる
携帯モード便利過ぎる
155: 2019/09/15(日) 21:15:21.63
>>153
1msぐらいのゲーミングモニターおすすめ
携帯モードがどれだけ遅延してたか分かる
ガードジャストも回避も簡単になった
1msぐらいのゲーミングモニターおすすめ
携帯モードがどれだけ遅延してたか分かる
ガードジャストも回避も簡単になった
166: 2019/09/16(月) 06:55:10.27
>>155
な、なんだってー
そうか俺がジャスガ下手なのは携帯モードのせいなのか
な、なんだってー
そうか俺がジャスガ下手なのは携帯モードのせいなのか
170: 2019/09/16(月) 11:10:37.52
>>155
これマジかー
携帯でも画質良いからずっと携帯モードでやってたわ
これマジかー
携帯でも画質良いからずっと携帯モードでやってたわ
156: 2019/09/15(日) 21:20:34.25
余計なおせっかいだな
157: 2019/09/15(日) 21:35:53.49
一撃の剣の試練でオクタが出てこないのは優しさなんだろうか
あいついたら格段に難しくなってただろうな
あいついたら格段に難しくなってただろうな
165: 2019/09/16(月) 05:54:51.88
>>158
水辺で泳いでいる時に、オクタロックの岩に当てられると、顔から火が出るほどむかつくね…。
泳いでいる時の一方通行は攻撃できないからね。
水辺で泳いでいる時に、オクタロックの岩に当てられると、顔から火が出るほどむかつくね…。
泳いでいる時の一方通行は攻撃できないからね。
175: 2019/09/16(月) 11:51:50.00
>>165
「顔から火が出る」の使い方がおかしい
よくわからない長文の連投といいあなた日本人じゃないね?
「顔から火が出る」の使い方がおかしい
よくわからない長文の連投といいあなた日本人じゃないね?
160: 2019/09/15(日) 22:12:26.41
161: 2019/09/15(日) 22:27:44.11
ダイヤ確定の小石とガッツニンジンとか
大マックストリュフもあるんだよな……
大マックストリュフもあるんだよな……
162: 2019/09/15(日) 22:32:04.52
今テレ東の有吉の番組でマリオパーティ?やってるけど
これもLiteじゃ絶対できないもんな
これもLiteじゃ絶対できないもんな
163: 2019/09/15(日) 22:37:12.36
今更ながらマ・オーヌの祠最奥の扉の横に宝箱があることに気が付いた
攻略情報見ずにやるとこうなるんだなぁと思うのと同時に初めからやる度に発見があるとか感動しちまった
スマブラで荒んだ心が癒されるでぇ・・・
攻略情報見ずにやるとこうなるんだなぁと思うのと同時に初めからやる度に発見があるとか感動しちまった
スマブラで荒んだ心が癒されるでぇ・・・
164: 2019/09/16(月) 01:45:35.28
全ての祠に宝箱があって、全部取るとマップ画面で宝箱マークつくんやで
169: 2019/09/16(月) 10:41:22.42
>>164
それなぁ俺、マークの意味逆やと思って「宝箱まだ残ってる?」とひたすらに探索してたことがあったわ
それなぁ俺、マークの意味逆やと思って「宝箱まだ残ってる?」とひたすらに探索してたことがあったわ
167: 2019/09/16(月) 08:06:55.62
図は、ガーディアンの集積回路をメンテナンスする一方通行。
スパナやレンチなどの工具を握って内部の機械の手入れをする。
もちろん、電源を落として、シーカーバッテリーを外した状態でメンテナンスする。
※シーカーバッテリーの端子は必ずマイナス側から外す。
ということは、ガーディアンはマイナスアース車だったのか…。
スパナやレンチなどの工具を握って内部の機械の手入れをする。
もちろん、電源を落として、シーカーバッテリーを外した状態でメンテナンスする。
※シーカーバッテリーの端子は必ずマイナス側から外す。
ということは、ガーディアンはマイナスアース車だったのか…。
168: 2019/09/16(月) 08:11:39.65
プラスの端子から外して、プラスの電極がガーディアンの機体に接触すると、途端に短絡してしまう。
ガーディアンの電気系統はマイナスをアースしているのは、この構造になっていなかったら、
多数の電気配線が必要になってしまうから。
マイナス側をアースしているということは、機体にはマイナスの電気が流れていることになるのだ。
このアース構造のおかげで、電気配線はプラスのみに省略できるわけだ。
ちなみに、ドラゴンクエストの世界の守護メカはプラスアースである。
ガーディアンの電気系統はマイナスをアースしているのは、この構造になっていなかったら、
多数の電気配線が必要になってしまうから。
マイナス側をアースしているということは、機体にはマイナスの電気が流れていることになるのだ。
このアース構造のおかげで、電気配線はプラスのみに省略できるわけだ。
ちなみに、ドラゴンクエストの世界の守護メカはプラスアースである。
171: 2019/09/16(月) 11:21:37.06
携帯モードでやってる人はあの情報量をあのちっこい画面でよく見分けられるな
おれはデカいPCモニターに繋げてしかやってないから携帯モードじゃ出来そうにない
おれはデカいPCモニターに繋げてしかやってないから携帯モードじゃ出来そうにない
177: 2019/09/16(月) 12:09:45.44
>>171
小さめのモバイルモニターでも携帯より見やすくなるだよ
小さめのモバイルモニターでも携帯より見やすくなるだよ
172: 2019/09/16(月) 11:21:44.43
マスモの剣の試練序位のリザルで愚痴ってたものだけど極位までクリア出来ましたありがとう
序位こえたら散々言われてる通り中位極位はスムーズに終わらせられてビビった
序位が難しいというより序位だけ中位極位と比較して供給されるアイテムが貧弱すぎるんよな、明らかにマスモの仕様を想定出来てない感じ
序位こえたら散々言われてる通り中位極位はスムーズに終わらせられてビビった
序位が難しいというより序位だけ中位極位と比較して供給されるアイテムが貧弱すぎるんよな、明らかにマスモの仕様を想定出来てない感じ
173: 2019/09/16(月) 11:41:02.74
剣序位は特に顕著だけどマスターモードそのものの難易度設定が失敗だったと思う
雑魚が一段階強化されると言っても序盤敵は逃げ安定で中盤以降はノーマルと変わらない 空中敵もほぼ意味なしもはや武器庫と化してる
キツイと思ったの自動回復くらいだな
雑魚が一段階強化されると言っても序盤敵は逃げ安定で中盤以降はノーマルと変わらない 空中敵もほぼ意味なしもはや武器庫と化してる
キツイと思ったの自動回復くらいだな
174: 2019/09/16(月) 11:51:32.25
武器庫もだけど慣れると金でも硬いだけで大剣グルグルか不意打ちばっかになってしまって勿体無く思ったGSや回避を雑魚に使うメリットというか誘導というか何かしらの契機が欲しい
176: 2019/09/16(月) 12:06:23.92
続編は敵の種類もっと沢山になるよねきっと
178: 2019/09/16(月) 12:26:28.59
敵複数同時に来てなかなか手を出しづらい時にジャスト回避は便利
179: 2019/09/16(月) 13:16:10.62
オクタってなんでこんなに岩のエイムいいの?
180: 2019/09/16(月) 14:06:25.44
オタクに見えた
181: 2019/09/16(月) 14:43:12.84
実はラピュタの直径は1,760m。
これは、東京にある皇居の広さとほぼ同じです。
エヴァンゲリオンの身長が85mと推定するのと同じく、
いきなりジブリの夢が崩壊してしまいましたね…。
パズーの身長、タイガーモス号の見張り台の大きさを何度も測定して、
ようやくラピュタの大きさを推定することができた結果です。
これは、東京にある皇居の広さとほぼ同じです。
エヴァンゲリオンの身長が85mと推定するのと同じく、
いきなりジブリの夢が崩壊してしまいましたね…。
パズーの身長、タイガーモス号の見張り台の大きさを何度も測定して、
ようやくラピュタの大きさを推定することができた結果です。
182: 2019/09/16(月) 14:49:03.25
オクタさんはガンガン誤差修正してくるのよねぇ、偏差射撃込みで。
狩りの方法と一緒に狙い方とか避け方とか教えてくれてもいいんだぜホッホホーイの爺さん……
狩りの方法と一緒に狙い方とか避け方とか教えてくれてもいいんだぜホッホホーイの爺さん……
183: 2019/09/16(月) 15:09:15.58
オクタはハイラル国のどこにでも
地面や水面にたくさん隠れてるねぇ
トワプリの緑ボコブリンとボコブリンのリーダー?と戦える場所、
アッカレ地方辺りに欲しかったなぁ
トワプリのリンクは凶暴そうなイノシシに乗れるんだから
イノシシも馬宿に登録とか出来るようにもして欲しかった…
地面や水面にたくさん隠れてるねぇ
トワプリの緑ボコブリンとボコブリンのリーダー?と戦える場所、
アッカレ地方辺りに欲しかったなぁ
トワプリのリンクは凶暴そうなイノシシに乗れるんだから
イノシシも馬宿に登録とか出来るようにもして欲しかった…
184: 2019/09/16(月) 15:14:31.28
個人的にオクタの対処法は
見つけ次第ビタロック→弓当て→ビタロック解除
に落ち着いた
手際よくやると2秒以内に処理できて探索のペースが保てる
見つけ次第ビタロック→弓当て→ビタロック解除
に落ち着いた
手際よくやると2秒以内に処理できて探索のペースが保てる
185: 2019/09/16(月) 15:32:08.34
オクタは体力ないのが救いだな
186: 2019/09/16(月) 15:48:31.23
オクタ風船が便利だからなるべく倒すようにしてる
一周目と違う解法で祠巡ってるんでオクタ風船よく使うのよね
一周目と違う解法で祠巡ってるんでオクタ風船よく使うのよね
187: 2019/09/16(月) 15:49:38.51
水オクタは見掛け次第電気の矢だな、適当エイムで済むし
他のオクタはバクダン連投かなぁ
オクタ風船は使い出すとすぐ尽きるからなぁ
他のオクタはバクダン連投かなぁ
オクタ風船は使い出すとすぐ尽きるからなぁ
188: 2019/09/16(月) 16:31:07.09
最近初めてプレイしてるんだけど
ムジュラの仮面縛ったほうが良いですか?
ゲームオーバになること減ったけど、これで良いのかなと思うことが....
ムジュラの仮面縛ったほうが良いですか?
ゲームオーバになること減ったけど、これで良いのかなと思うことが....
190: 2019/09/16(月) 16:49:40.30
オクタの森へ行こうぜ……
>>188
迷うなら装備外せばいい
>>188
迷うなら装備外せばいい
189: 2019/09/16(月) 16:47:10.40
ムジュラを被り続けたらこんなメリットがある、デメリットがあるっていうものは今後ほぼ出てこないだろうから今現在面白いと思えるかどうかで決めればいい
良くも悪くもそのプレイ環境がずっと続くだけ
良くも悪くもそのプレイ環境がずっと続くだけ
191: 2019/09/16(月) 16:52:14.71
別にムジュラありでもそこまでゲームバランス壊れるとは思わないけどな
192: 2019/09/16(月) 17:14:42.03
個人的にはムジュラ使わない方が断然面白いと思うし顔が隠れる装備が好きじゃないから常につけることはないなあ。
193: 2019/09/16(月) 17:22:02.76
コログのお面はゲットして以来久しくリンクの素顔を見ていない呪いのお面と化しています
194: 2019/09/16(月) 17:51:15.23
モリブリンマスクの鼻がプルプル揺れるのが好きだから愛用してる
英傑の服とも合う
英傑の服とも合う
195: 2019/09/16(月) 18:17:25.31
見た目オンオフ機能欲しいなぁ
お面便利だけど顔が見えなくなるのもったいない
お面便利だけど顔が見えなくなるのもったいない
196: 2019/09/16(月) 18:19:55.95
イベントとかでお面被ったままにしちゃうとあちゃーってなっちゃう
197: 2019/09/16(月) 18:29:28.00
windbombコツつかんできたぞー
198: 2019/09/16(月) 18:42:07.49
オクタ如きに弓使うの勿体ないから爆弾で処理してるわ
水の中にいる奴?シカトだわ目障り目ざわり
水の中にいる奴?シカトだわ目障り目ざわり
199: 2019/09/16(月) 19:24:47.11
要所でだけ使うのが適切だと思うけど、ずーっと使っていたくなる魔性の仮面よ
200: 2019/09/16(月) 19:36:51.19
ガーディアンが遠くからワサワサ接近してくるの怖い
201: 2019/09/16(月) 19:58:00.78
慣れたら素材が自分から近付いてきたと思うようになるからへーき
202: 2019/09/16(月) 20:05:45.93
歩行型を遠目で初めて見たときの絶対見つかったらマズいやつ感、見つかったときのピアノ音の演出、人間の足では逃げ切れない足の速さ、
いやぁほんとよくできた敵キャラだわ…
いやぁほんとよくできた敵キャラだわ…
203: 2019/09/16(月) 20:12:53.68
>>202
ただし木の後ろに隠れて視線を切ってしまえばすぐに見失ってしまうというぽんこ…可愛らしいところも
物陰に隠れてるときに口笛ふくとゆっくりこっちを向いて近づいてくるのが怖い
ただし木の後ろに隠れて視線を切ってしまえばすぐに見失ってしまうというぽんこ…可愛らしいところも
物陰に隠れてるときに口笛ふくとゆっくりこっちを向いて近づいてくるのが怖い
204: 2019/09/16(月) 20:14:54.13
視線を通してしまうと逃げ切れないってだけなのはよく作ってあるよね
205: 2019/09/16(月) 20:20:53.28
マリオデの柴犬みたいな感じかな
206: 2019/09/16(月) 20:22:19.71
う・・・誤爆した
208: 2019/09/16(月) 20:48:58.59
氷室から氷運ぶときとか溶岩肉持って行くときに役立ったなムジュラ
209: 2019/09/16(月) 20:49:38.14
あんなビームがナベのフタ程度でも跳ね返せるってどんな理屈なんだ
210: 2019/09/16(月) 21:20:34.97
外し忘れてムジュラのまま真マスソ抜いた時、邪悪な図になってクソワロタ
211: 2019/09/16(月) 21:23:16.11
みんな1周目からDLC買ってんの?
213: 2019/09/16(月) 21:34:02.58
>>211
一週目というかガノン倒したらこのゲーム終わっちゃいそうで未だに挑まず一週目ダラダラ続けてるわ
英傑のバラッドも全部クリアした
なおライネルとはまだ一度も戦ってない模様
一週目というかガノン倒したらこのゲーム終わっちゃいそうで未だに挑まず一週目ダラダラ続けてるわ
英傑のバラッドも全部クリアした
なおライネルとはまだ一度も戦ってない模様
214: 2019/09/16(月) 21:52:00.27
>>213
そこまで行ってたらライネルも倒せると思うけどな
DLC抜きで砂漠の神獣も倒してないけどこないだ白いのに絡まれて、アクション苦手でガチ殴り合いしてなんとか倒せた
そこまで行ってたらライネルも倒せると思うけどな
DLC抜きで砂漠の神獣も倒してないけどこないだ白いのに絡まれて、アクション苦手でガチ殴り合いしてなんとか倒せた
212: 2019/09/16(月) 21:23:48.57
続編は魔物から出る材料でも料理できるようになってて欲しいな
ボコブリンのモモ肉カレーとかチュチュゼリーでデザート作ったり
生々しすぎるかな?
ボコブリンのモモ肉カレーとかチュチュゼリーでデザート作ったり
生々しすぎるかな?
215: 2019/09/16(月) 22:04:09.61
ライネルの孤高な感じ好き
誇り高い武人肌というか
こちらを認識して武器を抜きつつもしばらく出方を決める猶予をくれる紳士さもポイント高い
誇り高い武人肌というか
こちらを認識して武器を抜きつつもしばらく出方を決める猶予をくれる紳士さもポイント高い
223: 2019/09/16(月) 23:12:34.47
>>215
わかりみ
わかりみ
216: 2019/09/16(月) 22:21:08.37
ウインドボムで飛び回るの楽しいな
217: 2019/09/16(月) 22:26:56.23
今更だけど、左スティック一回転したあとに攻撃で回転斬りになるんだな……。
これゲーム中で説明あったっけ?
これゲーム中で説明あったっけ?
218: 2019/09/16(月) 22:28:52.72
なおカメラ撮影はNG
219: 2019/09/16(月) 22:30:48.24
ゼル伝の伝統隠しアクションよね
ゲーム内表記あったかな…?
ゲーム内表記あったかな…?
220: 2019/09/16(月) 22:48:42.67
スクリューパイルドライバー回転斬りはゲーム内表記は無かったと思う
タロニヒの一番最後はこれで回転斬り出してもおk
タロニヒの一番最後はこれで回転斬り出してもおk
221: 2019/09/16(月) 23:07:41.69
タロニヒさんはこっちが溜めてる間に切りつけてくる畜生
222: 2019/09/16(月) 23:11:52.40
今作のゲーム内ではクイック回転の説明無いけど、今までの3Dゼルダ全作であったからなあ
ちなみに地味にスカウォもスティック回転でも回転斬り出せたりする
使い道無いけど
ちなみに地味にスカウォもスティック回転でも回転斬り出せたりする
使い道無いけど
224: 2019/09/16(月) 23:14:52.27
赤ライネルくんはす~ぐ顔真っ赤にして襲いかかってくる一族の恥みたいな存在
そりゃあんな高いところに追いやられる訳だ
そりゃあんな高いところに追いやられる訳だ
225: 2019/09/16(月) 23:32:39.64
カオ・マカの祠
226: 2019/09/17(火) 00:27:38.08
大抵のゲームで一番好戦的なのは主人公だし
227: 2019/09/17(火) 06:34:10.44
始まりの塔のてっぺんから落ちる
40メートルあると推定してみると、てっぺんから落ちた時には時速100キロほどで地面に叩きつけられることになる。
並みの人間が落ちて、地面に叩きつけられたら、それなりの衝撃力でぐしゃっとなってしまうね…。
始まりの塔のてっぺんから22型のブラウン管テレビを落っことしてみると、地面に叩きつけられた瞬間、テレビはばらばらに砕けますね…。
これも、重力エネルギーによる衝撃力の恐ろしさを物語っています。
自動車を吊り上げて、14メートルの高さから落とすと、時速60キロでぶつかったのと同様の衝撃力を受け、ボンネットはぺちゃんこです。
40メートルあると推定してみると、てっぺんから落ちた時には時速100キロほどで地面に叩きつけられることになる。
並みの人間が落ちて、地面に叩きつけられたら、それなりの衝撃力でぐしゃっとなってしまうね…。
始まりの塔のてっぺんから22型のブラウン管テレビを落っことしてみると、地面に叩きつけられた瞬間、テレビはばらばらに砕けますね…。
これも、重力エネルギーによる衝撃力の恐ろしさを物語っています。
自動車を吊り上げて、14メートルの高さから落とすと、時速60キロでぶつかったのと同様の衝撃力を受け、ボンネットはぺちゃんこです。
228: 2019/09/17(火) 06:42:35.94
巨人のドシンを始まりの塔のてっぺんから落とすと…。
ドシンの体重に対して、表面積が小さすぎるため、ドシンの身体は一気に叩きつけられてぐちゃぐちゃになる!
※ドシンがそのまま転倒しても、頭部は時速90キロほどで地面に叩きつけられることになる。
物理エンジンとアンリアルエンジンでやってみた結果、このような答えになったわけだ…。
ドシンの体重に対して、表面積が小さすぎるため、ドシンの身体は一気に叩きつけられてぐちゃぐちゃになる!
※ドシンがそのまま転倒しても、頭部は時速90キロほどで地面に叩きつけられることになる。
物理エンジンとアンリアルエンジンでやってみた結果、このような答えになったわけだ…。
234: 2019/09/17(火) 18:44:39.68
>>228
あくまでも巨大なものが転倒したり、高所から落ちた時を常に現実的に考えてみた結果ですから…。
やはり、現実的というのはファンタジー性が何も感じられない…。
ガンダムやエヴァンゲリオンを現実的にするとこうなるとかは、物理エンジンで何度も実験してみて、
そうなるという結果になるのはわかっていますから…。
あくまでも巨大なものが転倒したり、高所から落ちた時を常に現実的に考えてみた結果ですから…。
やはり、現実的というのはファンタジー性が何も感じられない…。
ガンダムやエヴァンゲリオンを現実的にするとこうなるとかは、物理エンジンで何度も実験してみて、
そうなるという結果になるのはわかっていますから…。
229: 2019/09/17(火) 14:16:44.42
https://www.kickstarter.com/projects/cosmiclavenderdust/pixel-pins-inspired-by-the-legend-of-zelda
キター
キター
230: 2019/09/17(火) 15:06:03.40
何が?
231: 2019/09/17(火) 15:13:01.06
巨人のドシンは世界の果てに落ちる以外じゃ
ダメージ受けないだろ-
ダメージ受けないだろ-
232: 2019/09/17(火) 17:10:24.44
パクりのピンバッジ?に金出せとかふざけた話だわ
233: 2019/09/17(火) 17:28:19.05
ゲルドの雪山は昼は晴れて見とおしが良いところはゲルドの雪山を気に入ってる
苺がたくさん取れるからフルーツレシピ作りに最適かな…
苺がたくさん取れるからフルーツレシピ作りに最適かな…
235: 2019/09/17(火) 20:03:10.60
始める前はジャスト回避だの盾だのまあ簡単だろとか思ってたけど実際やってみると思ってた以上に難しいな
敵の攻撃そのものは来るの分かりやすいけど純粋に入力タイミングがシビア
ゼルダならいけそうだという時オカやムジュラで培った自信がへし折れそう
敵の攻撃そのものは来るの分かりやすいけど純粋に入力タイミングがシビア
ゼルダならいけそうだという時オカやムジュラで培った自信がへし折れそう
236: 2019/09/17(火) 20:04:21.47
アタリマエ見直しで過去作から操作性がかけ離れてるだけやぞ
慣れればどうということはないぞ
慣れればどうということはないぞ
237: 2019/09/17(火) 20:13:47.46
大丈夫だ
ジャスガだのパリィだのそんな面倒臭い事できなくても十分クリアできる
ジャスガだのパリィだのそんな面倒臭い事できなくても十分クリアできる
238: 2019/09/17(火) 21:15:51.84
>>237
雷のカースガノンで詰むんですね。わかります。
雷のカースガノンで詰むんですね。わかります。
242: 2019/09/17(火) 22:21:24.51
>>238
アクション苦手な俺はそこで詰んで色々強化中だわ
古代盾集めた方がいいのか?
でも古代盾って巨大コア集めて研究所で作ってもらう以外まともに増やせないよね?
アクション苦手な俺はそこで詰んで色々強化中だわ
古代盾集めた方がいいのか?
でも古代盾って巨大コア集めて研究所で作ってもらう以外まともに増やせないよね?
239: 2019/09/17(火) 21:23:49.45
金属以外の盾を構えてふつうに防御してから叩くだけでいい
240: 2019/09/17(火) 21:30:48.20
金属以外の盾でマトモなやつある?
241: 2019/09/17(火) 21:46:48.64
古代盾万能
243: 2019/09/17(火) 22:27:15.65
ガーディアンガード++とか森人の盾でどうか
244: 2019/09/17(火) 22:28:46.58
盾がもったいなくて、鍋蓋でジャスガしてるわ
……使わないのももったいないんだよね……
……使わないのももったいないんだよね……
245: 2019/09/17(火) 22:29:30.23
ガーディアンガードって増やせる?
森人は試練で手に入ったっけか?
森人は試練で手に入ったっけか?
249: 2019/09/17(火) 22:47:02.64
>>245
ガーディアン武器は、と言うか力の試練ガーディアンは赤い月で復活する
力の試練極位をマークしといて赤い月の度に奪いに行けばいい
ガーディアン武器は、と言うか力の試練ガーディアンは赤い月で復活する
力の試練極位をマークしといて赤い月の度に奪いに行けばいい
251: 2019/09/17(火) 23:47:51.58
>>249
そうだったのか!
ガーディアン武器がもったいなくて試練自体も+の盾も取っといてた!
ありがとう!
そうだったのか!
ガーディアン武器がもったいなくて試練自体も+の盾も取っといてた!
ありがとう!
261: 2019/09/18(水) 08:22:48.85
>>245
森人の盾はデクの樹の根っこに槍と一緒に普通に置いてあるゾ
森人の盾はデクの樹の根っこに槍と一緒に普通に置いてあるゾ
269: 2019/09/18(水) 10:23:51.21
>>260
倒してもすぐ復活しそうだなwwww
自分でミスってツボったwwwwww
>>261
お、今度拾いに行こうっと
ありが㌧
倒してもすぐ復活しそうだなwwww
自分でミスってツボったwwwwww
>>261
お、今度拾いに行こうっと
ありが㌧
246: 2019/09/17(火) 22:33:50.90
慣れたせいでジャスガ無しじゃ戦えない体になってしまった...
強敵にジャスガ使って戦うの楽しいから次回作で増やして欲しいな
ライネルと極意ガーディアンは飽きた
強敵にジャスガ使って戦うの楽しいから次回作で増やして欲しいな
ライネルと極意ガーディアンは飽きた
248: 2019/09/17(火) 22:37:06.94
簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg
250: 2019/09/17(火) 23:12:33.04
そういや祠のガーディアン再戦できるとクリア後に知ったなぁ
何気に嬉しい
何気に嬉しい
252: 2019/09/18(水) 01:44:45.15
雷ガノンはブーメラン投げて盾壊せば盾すら要らんぞ
253: 2019/09/18(水) 01:49:21.11
ブーメランとか使った事ないわ
254: 2019/09/18(水) 03:01:30.15
ブーメランで盾破壊→(ビタロック)→ヘッドショットで撃墜→集中射撃で追撃
うまく繋げばあっさり撃破ではある
うまく繋げばあっさり撃破ではある
255: 2019/09/18(水) 06:44:59.05
まじかよ、ブーメランの使いどころあったんか
256: 2019/09/18(水) 07:01:22.17
他にもブーメラン投げで歩行ガーディアンの足切るのとか楽しいぞ
257: 2019/09/18(水) 07:36:20.53
ブーメランは初めて敵に投げ当てたらいくえふめいになってあっ…の印象のまますわ
少なくともその後投げることはなかったなあ
少なくともその後投げることはなかったなあ
258: 2019/09/18(水) 07:53:53.10
マジかよ
カーズガノンにブーメラン投げて倒すとか最初にやった奴アボリジニーかよ
カーズガノンにブーメラン投げて倒すとか最初にやった奴アボリジニーかよ
260: 2019/09/18(水) 08:12:13.79
>>258
何か究極生命体みたいなガノンだな
何か究極生命体みたいなガノンだな
259: 2019/09/18(水) 08:05:31.65
Any%RTAで使われてるから知られてると思ったがそうでもないか
262: 2019/09/18(水) 08:48:26.80
しかし無情報の初見プレイでうまく倒す方法をどうやって見出させる想定でつくったんだろうね。結局電撃で剣盾落とさせられたり満身創痍になりながらよくわからんまま倒した、みたいなパターンが多そう
264: 2019/09/18(水) 08:50:42.58
>>262
別にそれでいいんじゃないか?
別にそれでいいんじゃないか?
271: 2019/09/18(水) 10:26:32.18
>>262
攻略本見て盾装備でやるって見て、戦ってたら片手剣が全部壊れて退散したわ
すっかりトラウマに
攻略本見て盾装備でやるって見て、戦ってたら片手剣が全部壊れて退散したわ
すっかりトラウマに
263: 2019/09/18(水) 08:49:09.33
5連バクダン矢打ち込んでもビクともしないデクの貴様さすがだわ
ヒのつくツメでヒノックスの爪置いたのは良い思い出
ヒのつくツメでヒノックスの爪置いたのは良い思い出
265: 2019/09/18(水) 09:43:10.86
みんな最初からマスターモードでプレイしてるの?それとも通常モードである程度やったあとにまた最初からマスターモードやり始めた?
通常モードで祠と祠チャレンジはコンプしたけど、また一からやる気が起きなくてさ
通常モードで祠と祠チャレンジはコンプしたけど、また一からやる気が起きなくてさ
294: 2019/09/18(水) 22:21:22.34
>>265
ノーマルモードでかなりやりこんだけど、金ライネル倒したくなってマスターモード始めた。
費やした時間はマスターモードの方が全然短いけどノーマルの進捗度を割と早めに越えたな。
ノーマルモードでかなりやりこんだけど、金ライネル倒したくなってマスターモード始めた。
費やした時間はマスターモードの方が全然短いけどノーマルの進捗度を割と早めに越えたな。
297: 2019/09/18(水) 23:00:39.87
>>294
なるほどな
初見じゃないから進むのはわりと早いのか
やってみっかな
なるほどな
初見じゃないから進むのはわりと早いのか
やってみっかな
266: 2019/09/18(水) 09:50:56.05
ブーメランと言えばこのゲーム、キャッチする時のこと考えてない形状のブーメランばっかりだな(´・ω・`)
267: 2019/09/18(水) 09:57:25.97
>>266
三叉リザルとか曲芸の域だよな
三叉リザルとか曲芸の域だよな
268: 2019/09/18(水) 10:16:13.80
>>266
刃が無い部分に指ひっかけてくるくるってやるんだよ
刃が無い部分に指ひっかけてくるくるってやるんだよ
270: 2019/09/18(水) 10:26:22.11
>>268
練習してる間に指が全部無くなりそう
練習してる間に指が全部無くなりそう
272: 2019/09/18(水) 11:29:11.20
もう3周目だから大丈夫やろ~と買い被って片手剣無し&エレキガード無しで雷春日野に挑んだらボコボコにされたわ
夢幻異空の奴とか未だにエレキガード無しで倒せる気がしない
夢幻異空の奴とか未だにエレキガード無しで倒せる気がしない
273: 2019/09/18(水) 11:32:16.60
苦戦する雷ガノンって英傑の詩の方じゃないん?
274: 2019/09/18(水) 12:21:14.57
ウィッチャー3みたいに完全版出ないのかな
275: 2019/09/18(水) 12:25:38.50
夢幻雷カースはダルケルで弾きつつ大剣ぐるぐるウルボザで余裕
276: 2019/09/18(水) 12:37:55.84
時の神殿跡地の赤ボコでのハイラル城直行BTBの練習やってるんだけど参考動画と同じようにやってるつもりなのにどうやっても双子山方向に飛んでしまうんだけど何かコツとかないか?
277: 2019/09/18(水) 12:54:09.63
戦輪(チャクラム)って戻ってくるっけ? 教えて滝夜叉丸先輩
>>276
だいぶ繊細な技だしなぁ
飛び降りるタイミングや集中射撃始めるタイミング違うだけで赤ボコの姿勢が違う→変な方向にすっ飛ぶ
踏めてるってことは位置合ってるからタイミングずらしてご覧
>>276
だいぶ繊細な技だしなぁ
飛び降りるタイミングや集中射撃始めるタイミング違うだけで赤ボコの姿勢が違う→変な方向にすっ飛ぶ
踏めてるってことは位置合ってるからタイミングずらしてご覧
278: 2019/09/18(水) 12:55:32.32
マスモの夢幻は頭禿げあがるかと思うくらいイライラした
279: 2019/09/18(水) 13:06:23.12
個人的にこのゲームのすべての敵の中で唯一苦労したのがマスモ雷カースガノンだった
280: 2019/09/18(水) 13:06:55.82
あ、マスモDLC雷カースガノン
281: 2019/09/18(水) 13:18:36.10
夢幻ボスは
風<火<雷<導師<<<<水
ってくらい圧倒的に水で手間取った
風<火<雷<導師<<<<水
ってくらい圧倒的に水で手間取った
282: 2019/09/18(水) 15:18:44.99
WindBombで大した高度じゃないのにたまに天井にぶつかったみたいな感じで吹っ飛びがキャンセルされるの何なんだろう
283: 2019/09/18(水) 15:20:44.68
盾サーフィンで着地する前に盾外すと吹っ飛びがバグるモードになるがそれじゃなくてか
285: 2019/09/18(水) 15:31:31.71
>>283
盾サーフィンは全く使ってないんだけど何かの拍子になることあるのかな
それにしても面白い移動技が出てきたもんだ
盾サーフィンは全く使ってないんだけど何かの拍子になることあるのかな
それにしても面白い移動技が出てきたもんだ
284: 2019/09/18(水) 15:24:51.12
一定時間受け身落下すると途中で姿勢リセットされる
それかも
それかも
286: 2019/09/18(水) 15:40:01.31
いま出揃ってるグリッチで100%RTAやったらどのくらいの時間まで短縮できるんだろう
290: 2019/09/18(水) 19:33:09.52
>>286
「いま揃ってる」と言っても変更点はWind Bombだけだが
MoonjumpはWind Bombで出番消えたし
「いま揃ってる」と言っても変更点はWind Bombだけだが
MoonjumpはWind Bombで出番消えたし
292: 2019/09/18(水) 22:00:29.40
>>290
BtBで100%走った走者いるの?
BtBで100%走った走者いるの?
287: 2019/09/18(水) 18:46:49.23
最終的にタイトル画面からエンディングへ飛びそう
288: 2019/09/18(水) 19:16:48.85
今回はタイトル画面から装備やフラグを持ってくることはさすがにできなそう
291: 2019/09/18(水) 21:23:58.90
ウインドボンブ?
295: 2019/09/18(水) 22:22:55.89
>>291
ネタだよな
ネタだよな
293: 2019/09/18(水) 22:14:51.44
結局コログ集めなあかんからBtBは要所だけでしょ。
SpecSNStatsという世界記録保持者がわりと頻繁にTwitchで走ってるしアーカイブも観れるよ。最新のプレイではwindbombも取り入れられてる
SpecSNStatsという世界記録保持者がわりと頻繁にTwitchで走ってるしアーカイブも観れるよ。最新のプレイではwindbombも取り入れられてる
296: 2019/09/18(水) 22:53:55.88
やっぱ雷カースガノンで苦戦したの俺だけじゃなかったんだ
奴は素早いぞ!って言われた直後予想以上の素早さで笑った
奴は素早いぞ!って言われた直後予想以上の素早さで笑った
298: 2019/09/18(水) 23:44:15.31
金ライネルってマスターモードの象徴みたくPRされてたけど実際はしょーもないよね。台地にいるやつと最序盤にやり合うのは面白いけど、金の方は出てくるような頃にはもう武器充実してるから通常モードとかわり映えしない。
金リザルフォス2体以上with白銀雑魚多数みたいな集団を殲滅するのはマスターモードの醍醐味だな
金リザルフォス2体以上with白銀雑魚多数みたいな集団を殲滅するのはマスターモードの醍醐味だな
300: 2019/09/19(木) 00:02:23.15
>>298
そうかもね。
始めは苦戦したけど今は連戦余裕で、赤月の度に行脚してるわ。
そうかもね。
始めは苦戦したけど今は連戦余裕で、赤月の度に行脚してるわ。
299: 2019/09/18(水) 23:51:02.00
マスターモードをやってみると通常モードの設計の秀逸さ、武器と敵の強さのバランスの良さと敵の倒し方の自由度の高さがよくわかる
301: 2019/09/19(木) 00:08:04.08
金ライネル、体力と攻撃力はあるけど移動速度はトロいのよね
303: 2019/09/19(木) 00:50:44.23
いやいやライネルはランダム要素ほぼないし簡単に完封できるので…
304: 2019/09/19(木) 00:58:32.48
金ライネルを完封してたはずが天からの雷弾をくらって見上げたら龍
あれはラネール参道の東端だったか
あれはラネール参道の東端だったか
306: 2019/09/19(木) 01:03:00.63
>>304
雷ならラネールじゃなくてゲルド高地じゃね
雷ならラネールじゃなくてゲルド高地じゃね
305: 2019/09/19(木) 00:59:50.33
「似てる」をどう取るかだねー
307: 2019/09/19(木) 01:03:58.18
雷無効にして落雷プレイしたいけど相手のダメージ少ないんだよなぁ
308: 2019/09/19(木) 01:06:34.95
ラネール参道なら氷弾では……?
ゲルド山頂なら雷弾届くかな……? カーマス台地はルートから外れるし
ゲルド山頂なら雷弾届くかな……? カーマス台地はルートから外れるし
356: 2019/09/20(金) 11:12:32.06
>>308
ゲルド山頂 ライネルのいる平原の北側の谷間(?)を龍が超低空で抜けていく
多分戦闘中にその脇まで行ったんだろう
ゲルド山頂 ライネルのいる平原の北側の谷間(?)を龍が超低空で抜けていく
多分戦闘中にその脇まで行ったんだろう
309: 2019/09/19(木) 01:33:23.26
鉄製武器装備してると白銀モリブリンのHP1080が一撃で消し飛んだりするのよね
余波だと30ぽっち
余波だと30ぽっち
312: 2019/09/19(木) 04:48:21.58
スカイダイビングの際、初心者の場合は、身体を下に向けて自由落下する形になる。
何度も経験を積んでいる人や熟練したインストラクターになると、
自由落下の開始の際、スムーズにスカイダイビングの姿勢を取る。
これも、慣れてくると、ある程度身体の向きを変えられるようになる。
キングダムハーツでの自由落下は、スカイダイビングにて、うつ伏せの姿勢を取る。
何度も経験を積んでいる人や熟練したインストラクターになると、
自由落下の開始の際、スムーズにスカイダイビングの姿勢を取る。
これも、慣れてくると、ある程度身体の向きを変えられるようになる。
キングダムハーツでの自由落下は、スカイダイビングにて、うつ伏せの姿勢を取る。
314: 2019/09/19(木) 08:33:43.50
樹海の高台のあたりにいるライネルに隣の山の頂上から黄昏の光弓で狙撃したら弓で反撃されたな
弓しか使わない最強のライネルも一匹ぐらいいてもよかったかも
弓しか使わない最強のライネルも一匹ぐらいいてもよかったかも
315: 2019/09/19(木) 14:51:51.39
316: 2019/09/19(木) 14:53:42.79
ω
318: 2019/09/19(木) 18:33:18.22
夢島のCMの歌聴いて今更気づいたんだけどハイラル城のBGMってかぜのさかなのアレンジも入ってたのか
322: 2019/09/19(木) 18:45:05.26
>>318
それちょこちょこ言われてるけどたまたまだと思う
それちょこちょこ言われてるけどたまたまだと思う
319: 2019/09/19(木) 18:39:52.57
夢島、アマゾンからいかがでしたかってメール来たけどレビュー書いていいんか?
320: 2019/09/19(木) 18:40:31.23
現実だと馬の後ろには絶対に立っちゃいけないけどこうやって馬のプリケツまじまじ見れるのはゲームの良いところ
321: 2019/09/19(木) 18:41:10.17
子供が喜んでいます☆5
みたいな参考にならんレビューは勘弁だぜ
みたいな参考にならんレビューは勘弁だぜ
323: 2019/09/19(木) 18:57:44.20
>>321
子供に買ってあげました
はやくやりたいと喜んでました
いい買い物をしました
★5
とかいうクソレビュー
子供に買ってあげました
はやくやりたいと喜んでました
いい買い物をしました
★5
とかいうクソレビュー
324: 2019/09/19(木) 19:24:46.52
シビレリザルは直接触れると電気ビリビリ!
リンク、こうなったら電気属性弓矢で仕返しよ!
っと思いながら倒したら丁度赤い月が昇ってきました
ドゴォーン
また、赤き月の時が来ます、リンク
気をつけて
シビレリザル復活しちゃった…
リンク、もう1度電気の弓矢でシビレリザル、射るわよ
リザルの黄尻尾は回収してくね…
リンク、こうなったら電気属性弓矢で仕返しよ!
っと思いながら倒したら丁度赤い月が昇ってきました
ドゴォーン
また、赤き月の時が来ます、リンク
気をつけて
シビレリザル復活しちゃった…
リンク、もう1度電気の弓矢でシビレリザル、射るわよ
リザルの黄尻尾は回収してくね…
325: 2019/09/19(木) 19:39:40.99
>>324
しびれリザルフォスは、厄災リンク、厄災通行、厄災猫娘にとっては、電撃エフェクトを測定するのにもってこいの相手だ…。
しびれリザルフォスは、厄災リンク、厄災通行、厄災猫娘にとっては、電撃エフェクトを測定するのにもってこいの相手だ…。
326: 2019/09/19(木) 19:51:17.53
赤月のたびに丘陵の塔に雷電の槍もらいに来てごめんねシビレリザルちゃん?
てなわけでリモコンバクダン喰らえ
てなわけでリモコンバクダン喰らえ
327: 2019/09/19(木) 21:48:34.45
属性武器は闘技場でウハウハ
脳の取捨選択機能がちょっと壊れる
脳の取捨選択機能がちょっと壊れる
328: 2019/09/19(木) 21:59:04.64
ゼルダシリーズこれしかやったことないんだけど夢島おもしろいんかな
331: 2019/09/19(木) 22:11:52.83
>>328
2Dゼルダも面白いよ
ただブレワイとは別ゲー感あるかも
ブレワイで祠や神獣内で詰まった後で
自分で解を見つけた&脳汁出たなら行けると思う
攻略見たとかめんどくささを感じたなら厳しいかも
2Dゼルダも面白いよ
ただブレワイとは別ゲー感あるかも
ブレワイで祠や神獣内で詰まった後で
自分で解を見つけた&脳汁出たなら行けると思う
攻略見たとかめんどくささを感じたなら厳しいかも
329: 2019/09/19(木) 21:59:46.66
なんで闘技場産の武器は効果付の出ないのん?
330: 2019/09/19(木) 22:03:30.98
たしかにそこが悲しい
落ちてる武器と同じ扱いなのかね
落ちてる武器と同じ扱いなのかね
332: 2019/09/19(木) 22:44:48.20
闘技場のやつはランクアップ判定が他と違って神獣の解放が条件だから討伐ポイントによる付与効果の判定が出来ないんじゃないか?
333: 2019/09/19(木) 23:19:19.29
>>332
横からですまないが「討伐ポイントによる付与効果の判定」について詳しく教えてくれないか?
同じ敵をたくさん倒すことによってより高い補正付きの武器が出やすくなるとか?
今ちょうど極位ガーディアンでいい効果付きの武器出ないかと撃破とロード繰り返してるんだけど
何度倒しても付加効果(大)が出ないのは撃破数かシナリオ進行度のどっちかが足りてないのかなと
横からですまないが「討伐ポイントによる付与効果の判定」について詳しく教えてくれないか?
同じ敵をたくさん倒すことによってより高い補正付きの武器が出やすくなるとか?
今ちょうど極位ガーディアンでいい効果付きの武器出ないかと撃破とロード繰り返してるんだけど
何度倒しても付加効果(大)が出ないのは撃破数かシナリオ進行度のどっちかが足りてないのかなと
334: 2019/09/19(木) 23:43:09.81
>>333
効果付き武器にシナリオ進行度は関係ないね
シナリオ進行度が関係あるのは上でも出てる通り闘技場の武器とアミーボから出る宝箱だけ
討伐ポイントについて
例えば黒ボコを倒すと+3、白銀ライネルを倒すと+20、魔獣ガノンを倒すと+160というように敵を倒すごとにゲーム内でポイントが加算される仕組みになってる(ただし同じ敵は10体まで、魔獣ガノンは最初の1回のみ、各カースガノンは初戦と夢幻異空の計2回ずつ)
そしてそのポイントに応じて敵のランクがアップしたり効果付き武器がドロップしたりする
詳しくはここを見るこった
https://www.reddit.com/r/Breath_of_the_Wild/comments/7nf1iq/explaining_weapon_scaling_in_botw/
ガーディアンアスク++の黄色効果付は733.4ポイント必要
効果付き武器にシナリオ進行度は関係ないね
シナリオ進行度が関係あるのは上でも出てる通り闘技場の武器とアミーボから出る宝箱だけ
討伐ポイントについて
例えば黒ボコを倒すと+3、白銀ライネルを倒すと+20、魔獣ガノンを倒すと+160というように敵を倒すごとにゲーム内でポイントが加算される仕組みになってる(ただし同じ敵は10体まで、魔獣ガノンは最初の1回のみ、各カースガノンは初戦と夢幻異空の計2回ずつ)
そしてそのポイントに応じて敵のランクがアップしたり効果付き武器がドロップしたりする
詳しくはここを見るこった
https://www.reddit.com/r/Breath_of_the_Wild/comments/7nf1iq/explaining_weapon_scaling_in_botw/
ガーディアンアスク++の黄色効果付は733.4ポイント必要
335: 2019/09/19(木) 23:53:57.89
>>334
なるほどもっと敵倒してからじゃなきゃ無理か
何度やっても白字効果までしか出ないから薄々察してたけど今の自分の状況でリセマラ繰り返すのは単なる時間の無駄だったようだ
教えてくれてありがとう
なるほどもっと敵倒してからじゃなきゃ無理か
何度やっても白字効果までしか出ないから薄々察してたけど今の自分の状況でリセマラ繰り返すのは単なる時間の無駄だったようだ
教えてくれてありがとう
337: 2019/09/20(金) 00:00:46.67
>>336
サンクス
まだこっちの敵は白銀ボコも出てない状態だからいい効果付き武器を厳選するような段階になるまでにはだいぶかかりそうだわ
サンクス
まだこっちの敵は白銀ボコも出てない状態だからいい効果付き武器を厳選するような段階になるまでにはだいぶかかりそうだわ
338: 2019/09/20(金) 00:00:53.93
リンクってあんだけ雨に濡れまくって水中も泳いで寒い地方も行ってよく風邪ひかないなと思うわ
体もグニャグニャに伸びたりするし流石神に選ばれた勇者だけあって人間離れしてる
体もグニャグニャに伸びたりするし流石神に選ばれた勇者だけあって人間離れしてる
339: 2019/09/20(金) 00:04:32.68
神の使いハイラル王国を守っていたナイト族の末裔にしてトライフォースに選ばれし勇者だから
想像を絶するスペックなんだ
想像を絶するスペックなんだ
340: 2019/09/20(金) 01:13:34.09
コレクター的にアイテムを全種ストックできないのが痛い。料理全種とかストックしたかった
図鑑連動で出し入れできればなぁ。でもコレクト図鑑は苦痛、何故だ
図鑑連動の探索レーダーがポンコツなのもなぁ。音じゃなくてレーダーの光点で確認させてくれ
図鑑連動で出し入れできればなぁ。でもコレクト図鑑は苦痛、何故だ
図鑑連動の探索レーダーがポンコツなのもなぁ。音じゃなくてレーダーの光点で確認させてくれ
341: 2019/09/20(金) 01:17:18.97
DLCとamiiboを込みにすると重複所持なしでも防具全種類持てないようになってるのはどうにかしてほしかった
あくまで戦闘用の防具なんだからさコレクションとかそういうことでもないじゃん?
あくまで戦闘用の防具なんだからさコレクションとかそういうことでもないじゃん?
342: 2019/09/20(金) 01:43:18.35
あれ丁度じゃなかったっけ
346: 2019/09/20(金) 07:35:36.12
>>342
ほんの少しだけ枠が足りなくてあぶれちゃうんよ
無事買えるようになったからアレのシャツとかはやむなく売ったもんなぁ
ほんの少しだけ枠が足りなくてあぶれちゃうんよ
無事買えるようになったからアレのシャツとかはやむなく売ったもんなぁ
343: 2019/09/20(金) 02:18:57.40
リンクは身長さえあれば…
せめてパーヤよりは高くあって欲しかった
せめてパーヤよりは高くあって欲しかった
344: 2019/09/20(金) 04:19:14.84
リンク、一方通行、6期の猫娘の身長は165cm程度じゃね?
国鉄165系電車の系列番号にちなむ数字だ…。
国鉄165系電車の系列番号にちなむ数字だ…。
345: 2019/09/20(金) 04:45:14.37
BotWでの度量衡法
本来はハイリア尺とよばれる尺貫法のような度量衡法であるが、これだと単位がわかりにくくて不便なため、
メートル法(言語を英語に切り替えるとヤード・ポンド法)で表記するようになっている。
もちろん、メートル法とヤード・ポンド法は個別に切替可能。
ヤード・ポンド法に切り替えると、温度は華氏度(ファーレンハイト度)になる。
本来はハイリア尺とよばれる尺貫法のような度量衡法であるが、これだと単位がわかりにくくて不便なため、
メートル法(言語を英語に切り替えるとヤード・ポンド法)で表記するようになっている。
もちろん、メートル法とヤード・ポンド法は個別に切替可能。
ヤード・ポンド法に切り替えると、温度は華氏度(ファーレンハイト度)になる。
347: 2019/09/20(金) 08:20:04.65
自分はページをまたいでるセット装備とか1ページにまとめるために使わない装備売ったりしてるわ
ワンボタンで着替える機能があったら最高だったな
ワンボタンで着替える機能があったら最高だったな
348: 2019/09/20(金) 08:31:30.03
むしろ防具も武器同様に耐久値付けて
所持枠絞って
使い捨ててやりくりしていく形にして欲しい
所持枠絞って
使い捨ててやりくりしていく形にして欲しい
349: 2019/09/20(金) 08:33:56.61
ボコブリンに殴られるたびに服がはだけていくのか…ゴクッ
350: 2019/09/20(金) 08:40:29.16
よく分からんけど淑女の服を着るわ
352: 2019/09/20(金) 10:52:36.62
夢島発売今日か
メガドライブミニ買ったんで手が回らねー
メガドライブミニ買ったんで手が回らねー
353: 2019/09/20(金) 10:54:40.82
みんな夢をみる島買った?
354: 2019/09/20(金) 11:08:57.52
これから買う
355: 2019/09/20(金) 11:10:39.91
夢島リンクのアミーボはどう?
なんか特殊な効果ある?
なんか特殊な効果ある?
357: 2019/09/20(金) 12:08:12.37
ブレワイ好きだからと夢島やるのはあかんだろうなぁ
358: 2019/09/20(金) 12:13:38.35
ブレワはゼルダの中でも異端者で通常のゼルダは別ゲー
ブレワみたいなものを求めてゼルダに手を出すならやめた方がいい
ブレワみたいなものを求めてゼルダに手を出すならやめた方がいい
359: 2019/09/20(金) 12:58:35.05
ゲルド山頂の雷龍ってめっちゃ距離近いよな
最初ライネル観察してたら奥からヌッと出てきてめっちゃビビったわ
最初ライネル観察してたら奥からヌッと出てきてめっちゃビビったわ
360: 2019/09/20(金) 13:01:39.90
雷龍はなんかそこら中で見かけるわ
361: 2019/09/20(金) 14:19:21.05
夢島はVCのGBC版やったからもういいかなって
欲しいゲーム多すぎて金が
欲しいゲーム多すぎて金が
363: 2019/09/20(金) 15:25:09.57
>>361
金より時間が……
金より時間が……
362: 2019/09/20(金) 15:08:16.07
最近マスターモードで2周目始めたから夢島買えそうにねぇ…
てか2周目でも楽しすぎて続編出るまでやり込めそうだわ
てか2周目でも楽しすぎて続編出るまでやり込めそうだわ
364: 2019/09/20(金) 16:52:03.78
再販ガーディアンアミーボ着弾ktkr
365: 2019/09/20(金) 16:55:40.68
わしも受け取りに行かねば!
366: 2019/09/20(金) 17:39:29.29
え、再販してたの…?
367: 2019/09/20(金) 18:23:31.52
予約販売だったからしばらく販売続くんかと思ったらもう品切れになってるのな
368: 2019/09/20(金) 18:41:42.55
うちもアミーボ来た
370: 2019/09/20(金) 20:10:18.97
夢島アミーボで大量の魚降ってきて笑った
371: 2019/09/20(金) 20:18:31.42
風の魚笑
372: 2019/09/20(金) 20:31:11.34
わかる水中にダイブした時の飛び込みが邪魔
これのせいで遠くまで跳べないし
これのせいで遠くまで跳べないし
373: 2019/09/20(金) 20:46:57.15
うっかり下潜ると氷割れるの色々と厄介よな
ハマり防止のために作った仕様ではあるんだろうが
ハマり防止のために作った仕様ではあるんだろうが
374: 2019/09/20(金) 21:02:45.34
そうなんすよ。水中ダッシュ中は台に上がれないし
アイスメーカー使った後まだストーン構えてるときは氷から落ちても矢使えなくて集中モードにならないしなってもダウンさせる矢3発分の猶予がない
雨で滑るの含めてほとんど水関連だわ
前のレスのと絡んでめっちゃぐだったが
リーバル使ったら安定して倒せた…
アイスメーカー使った後まだストーン構えてるときは氷から落ちても矢使えなくて集中モードにならないしなってもダウンさせる矢3発分の猶予がない
雨で滑るの含めてほとんど水関連だわ
前のレスのと絡んでめっちゃぐだったが
リーバル使ったら安定して倒せた…
377: 2019/09/20(金) 21:33:35.16
>>374
ストーンの構えはZLでキャンセルできるし、ZL押しながらのジャンプなら飛び込みモーションは出ないぞ
まあ飛び込みモーション邪魔なのはわかるが
ストーンの構えはZLでキャンセルできるし、ZL押しながらのジャンプなら飛び込みモーションは出ないぞ
まあ飛び込みモーション邪魔なのはわかるが
375: 2019/09/20(金) 21:04:48.27
クリア済みデータで夢島アミーボ30回くらい試してみたけど王家シリーズと爆弾矢と氷の矢しか出なかったな
それと大量の魚
それと大量の魚
376: 2019/09/20(金) 21:30:47.83
大量の魚ってことは風タクリンクamiiboと同じ扱いかな
378: 2019/09/20(金) 21:46:50.03
気付きにくかったりするけどそういうテクがちゃんと用意されてるのが良い
雨についても滑りながら登るテクを知らない人も少なくない気がする
動画見ててもジャンプ連打でゴリ押そうとして諦める人まあまあ見かける
雨についても滑りながら登るテクを知らない人も少なくない気がする
動画見ててもジャンプ連打でゴリ押そうとして諦める人まあまあ見かける
379: 2019/09/20(金) 22:17:37.00
雨が有るという難しいさが晴れの有り難さを感じさせる
難が有る、つまり有り難いということ
難が有る、つまり有り難いということ
380: 2019/09/20(金) 22:36:10.25
正直アイスメーカー自体要らなかったと思う
これのせいでゾーラ服の評価大きく下げてるし
これのせいでゾーラ服の評価大きく下げてるし
381: 2019/09/20(金) 22:59:05.06
泳ぐ以外の方法で川とかをどう渡らせるか考えたらあれが妥当な答な気がする
382: 2019/09/20(金) 23:17:57.26
ゾーラ服はもっとスイスイ泳げるようになれば良かったね
滝はどんな高さでも登っていけるのに普通の泳ぎはあれじゃ重宝しようがないよ
滝はどんな高さでも登っていけるのに普通の泳ぎはあれじゃ重宝しようがないよ
383: 2019/09/20(金) 23:34:26.21
滝登る時はあんなスピード出せるのに
384: 2019/09/21(土) 01:01:30.29
滝登るとき専用のひでん技みたいな存在
385: 2019/09/21(土) 01:14:55.88
ぶっちゃけ泳ぐスピード遅すぎる
デフォルトでゾーラセットぐらいの速さにしてほしい
リンク泳ぐの遅すぎだろ
デフォルトでゾーラセットぐらいの速さにしてほしい
リンク泳ぐの遅すぎだろ
386: 2019/09/21(土) 01:17:49.91
アイスメーカーで地の利を得ろ
387: 2019/09/21(土) 02:08:31.11
勇者服シリーズ
・息吹の勇者服
茶色いアンダーシャツは七分袖では無く、長袖だったら良かったな…。
男女共通のデザイン。
一方通行が着用する息吹の勇者服では、アンダーシャツは長袖に見直していますが…。
現状では、始まりの勇者服が旧ゼルダを印象する服装になっているが…。
・息吹の勇者服
茶色いアンダーシャツは七分袖では無く、長袖だったら良かったな…。
男女共通のデザイン。
一方通行が着用する息吹の勇者服では、アンダーシャツは長袖に見直していますが…。
現状では、始まりの勇者服が旧ゼルダを印象する服装になっているが…。
388: 2019/09/21(土) 02:19:51.56
頭あげたまんま泳ぐとかきっついことしてるからなぁ
389: 2019/09/21(土) 03:35:33.67
滝はスタミナ要らずでガシガシ上っていけるのに普通に泳ぐとすぐバテて溺れる謎
390: 2019/09/21(土) 03:46:08.71
水の抵抗は空気中の約800倍もあるからね。
泳ぐ時、無造作に手足を動かしていると、スタミナが尽きてバテて溺れる。
高速船は水の抵抗を押し切って、数十ノットという高速度で走るため、航空機並みに燃料ドカ食いとなる。
確かに水中翼船やジェットフォイルなんかは、YS-11並みにガソリンを食いますからね。
泳ぐ時、無造作に手足を動かしていると、スタミナが尽きてバテて溺れる。
高速船は水の抵抗を押し切って、数十ノットという高速度で走るため、航空機並みに燃料ドカ食いとなる。
確かに水中翼船やジェットフォイルなんかは、YS-11並みにガソリンを食いますからね。
391: 2019/09/21(土) 04:00:37.46
ていうか泳ぎ速度アップってダッシュには全く効果無いからね
速度アップつけたところでダッシュするのが最速っていう
速度アップつけたところでダッシュするのが最速っていう
394: 2019/09/21(土) 09:31:44.32
395: 2019/09/21(土) 11:41:02.92
>>394
ドラクエウォークのストアレビューが最高すぎると話題に! | こぐま速報
ドラクエウォークのストアレビューが最高すぎると話題に! | こぐま速報
399: 2019/09/21(土) 14:29:16.38
>>394
「あの山登れそう」
がそのまんま出てきて笑ってしまった
「あの山登れそう」
がそのまんま出てきて笑ってしまった
400: 2019/09/21(土) 15:06:06.94
>>394
この元ネタってゼルダのレビューなの?
この元ネタってゼルダのレビューなの?
403: 2019/09/21(土) 15:38:08.56
>>400
多分
Amazonのブレワイレビューを改変しただけだと思う 上にも書いたけど
記事の下に2年前のAmazonのレビュー記事が出てるから比べてみて
多分
Amazonのブレワイレビューを改変しただけだと思う 上にも書いたけど
記事の下に2年前のAmazonのレビュー記事が出てるから比べてみて
425: 2019/09/21(土) 21:49:30.60
>>403
丁寧にありがとう!
スッキリしました
丁寧にありがとう!
スッキリしました
396: 2019/09/21(土) 11:49:13.42
その記事のすぐ下に ”あわせて読みたい” と元ネタがあるのが何ともwwww
397: 2019/09/21(土) 13:51:53.07
夢をみる島、UIがブレワイに似てて、並行してやっても混乱少なくていいね。
398: 2019/09/21(土) 14:26:31.71
夢島は、GBの旧劇場版を飽きるほどまでプレイしたことがあるので、
Switchのリメイク板でも主な地域はすぐにわかる。
夢島の場合は、夢島熟練プレイヤーに言わせれば、辛口モードであっても、そんなに難易度は高いものでは無い。
※BotWではノーマルモードであってもかなりの高難易度である。
辛口モードは、被ダメージ量が2倍になっている上に、魔物や妖怪、ボスの耐久力が約2倍になっている。
おまけに、体力回復のハートが出現することは無く、リンゴをかじるか、妖精さんを使うか、魔法の薬を飲むかで回復せねばならない。
Switchのリメイク板でも主な地域はすぐにわかる。
夢島の場合は、夢島熟練プレイヤーに言わせれば、辛口モードであっても、そんなに難易度は高いものでは無い。
※BotWではノーマルモードであってもかなりの高難易度である。
辛口モードは、被ダメージ量が2倍になっている上に、魔物や妖怪、ボスの耐久力が約2倍になっている。
おまけに、体力回復のハートが出現することは無く、リンゴをかじるか、妖精さんを使うか、魔法の薬を飲むかで回復せねばならない。
402: 2019/09/21(土) 15:20:33.78
>>401
グロ
グロ
406: 2019/09/21(土) 16:41:43.61
>>401
なんか怖いね
なんか怖いね
404: 2019/09/21(土) 15:44:08.19
ゴブリンよりリザルフォスのフィギュアの方が
欲しいよな
欲しいよな
405: 2019/09/21(土) 16:32:13.81
リザルフォスの先祖は、リンクの冒険に出てくるゲールだな。
407: 2019/09/21(土) 17:07:33.85
発売日から情報絶ってついにswitch買ったから始めたけどハードル上がりまくってる状態でもめっちゃ面白いな
期待しすぎてがっかりにならなくてよかった
期待しすぎてがっかりにならなくてよかった
408: 2019/09/21(土) 18:11:07.49
自分も先日Switch本体と一緒に買って少しずつ進めてるんだけどゾーラ族の身体にドキッとするようになった
409: 2019/09/21(土) 18:12:50.50
カッシーワさんはいいぞ
410: 2019/09/21(土) 19:04:39.65
ミファーは素直で尽くしてくれて可愛いしな
最初ヒロインかと思ったわ
最初ヒロインかと思ったわ
412: 2019/09/21(土) 19:24:07.28
>>411
ダルケル「お前は絶対に俺が守るぜ!」
ダルケル「お前は絶対に俺が守るぜ!」
417: 2019/09/21(土) 20:01:05.70
>>412
君は怖いというかうるさいです
君は怖いというかうるさいです
413: 2019/09/21(土) 19:28:17.31
ミファーはもっと大人っぽい声をイメージしてたけどかわいい声でちょっとびっくりした
418: 2019/09/21(土) 20:36:58.42
>>413
可愛い声なんだけど喋り方が何かトロくさくてなあ
聴いてていらっとするんでミファーのボイスはB連打で飛ばしてる
ごめんミファー
可愛い声なんだけど喋り方が何かトロくさくてなあ
聴いてていらっとするんでミファーのボイスはB連打で飛ばしてる
ごめんミファー
424: 2019/09/21(土) 21:34:54.82
>>413
ミファーちゃんの声家族がいる時にプレイしてると萌え声でちょっと恥ずかしい
加護を音声だけオフにしたい
ミファーちゃんの声家族がいる時にプレイしてると萌え声でちょっと恥ずかしい
加護を音声だけオフにしたい
414: 2019/09/21(土) 19:52:22.08
夢島買った奴いる?面白い?
415: 2019/09/21(土) 19:54:59.99
>>414
面白いよ
そして色々懐かしい
面白いよ
そして色々懐かしい
416: 2019/09/21(土) 19:56:37.70
リンクの名前出た途端「んっ・・・」と謎の悲壮感満載で悲劇のヒロインぶって空気重くして
齢数才の可愛い弟に滝登れやと無茶ぶりするメンヘラ鬼畜生ミファーの祈り、いつでも使えるよ
齢数才の可愛い弟に滝登れやと無茶ぶりするメンヘラ鬼畜生ミファーの祈り、いつでも使えるよ
419: 2019/09/21(土) 20:49:03.78
関西弁でめっちゃ早口なミファだったら?
420: 2019/09/21(土) 20:56:17.19
真のヒロインはリーバル
421: 2019/09/21(土) 21:19:05.31
リザルフォスのアミーボを出せ
422: 2019/09/21(土) 21:23:20.92
リーバルのイベント淡白な方だけど最後の最後認めてくれるくだりかなりぐっときた
423: 2019/09/21(土) 21:28:35.75
リザルフォスってうるさいよな、ぶん殴りたくなる
426: 2019/09/21(土) 23:02:07.78
関西弁といえばミツバちゃん
427: 2019/09/21(土) 23:24:27.33
既出かもしれんが4周目にしてやっと気付いたんだけど髪飾り系って古代武器のバフ効果あるんだな
430: 2019/09/22(日) 01:19:26.82
>>427
海外のダメージ計算まとめた記事で出てたな
すげー地味効果だけど
海外のダメージ計算まとめた記事で出てたな
すげー地味効果だけど
428: 2019/09/21(土) 23:55:38.40
加護の声たしかにオフにできるならしたいな。フィールドで遊びまわってるときに忘れた頃にいきなり喋られるのビビるし没入感を削ぐ…
windbombのせいでミファー久しぶりに発動したけどやっぱ不気味
windbombのせいでミファー久しぶりに発動したけどやっぱ不気味
429: 2019/09/22(日) 00:21:19.04
ダルケルだけオフにしちゃったな
431: 2019/09/22(日) 02:59:49.31
BotWと、夢島で比較した結果、BotWの方は、辛口モードの2倍以上のダメージ量!
基礎攻撃力20の白銀のリザルフォスで、攻撃力64の強化リザルブーメランを持っていた場合、
こいつを食らうと、防御力2のノーマルの普段着で、ハート20個くらい一気に飛ぶ。
夢島の辛口モードでは、大きい場合でもハート4個ほどのダメージだと言うから、そのどれよりもダメージ量が大きいのだ。
基礎攻撃力20の白銀のリザルフォスで、攻撃力64の強化リザルブーメランを持っていた場合、
こいつを食らうと、防御力2のノーマルの普段着で、ハート20個くらい一気に飛ぶ。
夢島の辛口モードでは、大きい場合でもハート4個ほどのダメージだと言うから、そのどれよりもダメージ量が大きいのだ。
432: 2019/09/22(日) 03:06:57.87
>>431
それも、防御力を84まで強化した息吹の勇者服を着用すれば、
ハート1/4個程度のダメージ量に抑えられるから、防具を十分に強化すれば、
並大抵の魔物や妖怪の前ではヌルゲーになる。
モリブリン、ライネルなどでは、防御力84でもハート8個近くは削るほどのダメージを受けるがな…。
攻撃力140で食らうと、防御力84であっても、ハートが14個ほど飛ぶ!
それも、防御力を84まで強化した息吹の勇者服を着用すれば、
ハート1/4個程度のダメージ量に抑えられるから、防具を十分に強化すれば、
並大抵の魔物や妖怪の前ではヌルゲーになる。
モリブリン、ライネルなどでは、防御力84でもハート8個近くは削るほどのダメージを受けるがな…。
攻撃力140で食らうと、防御力84であっても、ハートが14個ほど飛ぶ!
433: 2019/09/22(日) 03:08:43.68
コログのミ挫折しそう
ルテラー川に浮いてる風船、お面でも反応しないしこれといった目印もないしでため息出たわ
ルテラー川に浮いてる風船、お面でも反応しないしこれといった目印もないしでため息出たわ
434: 2019/09/22(日) 03:12:15.81
コログは夢島では秘密の貝殻だな…。
一方通行
「秘密の貝殻を手に入れた!
たくさん集めて、いい物をもらおう!」
一方通行
「秘密の貝殻を手に入れた!
たくさん集めて、いい物をもらおう!」
435: 2019/09/22(日) 05:56:13.42
続編来年になるのか?ムジュラ並みに丸々新作なのか大型追加コンテンツなのかで期待値も大分変わるがどうなんだろう
村ばっかで退屈だったから城下町とか用意してほしい
村ばっかで退屈だったから城下町とか用意してほしい
437: 2019/09/22(日) 07:29:56.69
夢島リンクにて、パンイチの裸の格好でしびれリザルフォスの電撃を食らって感電したら…。
ビリビリッ!
夢島リンク「ぎゃぁああ~~っ!!」←甲高い悲鳴を上げたので、ショタリョナの感覚がそそる…。
斎賀 みつきではなく、松本 さちのリンクの声の方がしっくりくる。
ビリビリッ!
夢島リンク「ぎゃぁああ~~っ!!」←甲高い悲鳴を上げたので、ショタリョナの感覚がそそる…。
斎賀 みつきではなく、松本 さちのリンクの声の方がしっくりくる。
438: 2019/09/22(日) 07:33:54.95
図は、いつもの息吹の勇者服の格好で、
ゲルド地方の砂漠の猛暑でふらふら状態になる夢島リンク。
乾燥しているので、汗はすぐに乾き、リンクの身体に塩の粒ができる。
ゲルド地方の砂漠の猛暑でふらふら状態になる夢島リンク。
乾燥しているので、汗はすぐに乾き、リンクの身体に塩の粒ができる。
439: 2019/09/22(日) 10:47:25.46
ガーディアン◯◯系の武器は古代武器に含まれますか?
442: 2019/09/22(日) 12:28:48.01
>>439
含まれるゾ
含まれるゾ
440: 2019/09/22(日) 10:56:39.64
含まれるはず
441: 2019/09/22(日) 12:11:16.80
今リト族の神獣解放したけどこれひょっとしなくても風のカースガノンよりライネルの方が強い…?
もっと言うなら弓持ち複数込みの雑魚集団の方が強い…?
もっと言うなら弓持ち複数込みの雑魚集団の方が強い…?
446: 2019/09/22(日) 12:42:19.31
>>441
ひょっとしなくても風カースはクソ雑魚だゾ
ひょっとしなくても風カースはクソ雑魚だゾ
443: 2019/09/22(日) 12:30:46.28
風のカス!!!ガノン
444: 2019/09/22(日) 12:34:20.62
ボコブリンやモリブリンにライネル武器持たせるの好き
445: 2019/09/22(日) 12:35:50.59
もし、BotWのエンジンで夢島を作ったら…。
各ダンジョンは、その神獣の形状をしたダンジョンになる。
例えば、テールの洞穴なら、デグテールの神獣の内部であり、シーカーストーンの機能で、
ヴァ・ルーダニアのように傾けたりして謎解きをする形になる。
更に、BotWは三次元ということもあり、かなり立体的なダンジョンになり、構造も複雑になる。
各ダンジョンは、その神獣の形状をしたダンジョンになる。
例えば、テールの洞穴なら、デグテールの神獣の内部であり、シーカーストーンの機能で、
ヴァ・ルーダニアのように傾けたりして謎解きをする形になる。
更に、BotWは三次元ということもあり、かなり立体的なダンジョンになり、構造も複雑になる。
447: 2019/09/22(日) 12:47:37.75
場所が悪いよ場所がー
城ならクソ雑魚から雑魚くらいにはなれる
城ならクソ雑魚から雑魚くらいにはなれる
448: 2019/09/22(日) 13:11:18.90
ある意味、悪夢を見る島だ…。
450: 2019/09/22(日) 13:20:46.13
一度くらいは解放せずに城突入してみてもいいかな
451: 2019/09/22(日) 14:43:03.91
HPだけなら雷カースガノンよりライネルのが多いよな
ウザさはどっちもどっちな気がするけど
ウザさはどっちもどっちな気がするけど
452: 2019/09/22(日) 15:40:22.89
攻略順も何もかも自由だって分かってるけど
ハテノ研究所を後回しにして神獣攻略終えちゃったのは後悔してる
ハテノ研究所を後回しにして神獣攻略終えちゃったのは後悔してる
453: 2019/09/22(日) 18:16:44.91
このゲームって評判いいみたいでちょっと興味があるけど
基本的には3Dアクションで謎解きとかあるオープンワールドゲームって理解であってる?
基本的には3Dアクションで謎解きとかあるオープンワールドゲームって理解であってる?
459: 2019/09/22(日) 19:05:32.20
>>453
合ってる。攻略サイトとかプレイ動画とかこのスレとか
ほんとにノー知識で始めると最大限楽しめるからプレイ終わるまでもう来るんじゃないぞ
合ってる。攻略サイトとかプレイ動画とかこのスレとか
ほんとにノー知識で始めると最大限楽しめるからプレイ終わるまでもう来るんじゃないぞ
454: 2019/09/22(日) 18:46:08.71
合ってる。もう何も見ずに買って遊べ
455: 2019/09/22(日) 18:48:44.85
今からなんの前情報もなくプレイできるのほんと羨ましい
記憶けしたい
記憶けしたい
456: 2019/09/22(日) 18:58:21.31
ありがとう
ただ申し訳ないけど上の3要素が超苦手なんだわ
それっぽいけど誤解ならいいなと思って聞いたんだが悪かった
ただ申し訳ないけど上の3要素が超苦手なんだわ
それっぽいけど誤解ならいいなと思って聞いたんだが悪かった
458: 2019/09/22(日) 19:03:13.87
>>456
自分で遊んで確かめもせず前評判だけで良し悪し決めるのが一番の誤解ぞ
自分で遊んで確かめもせず前評判だけで良し悪し決めるのが一番の誤解ぞ
457: 2019/09/22(日) 18:59:20.56
わざわざ聞く意味あったかそれ
460: 2019/09/22(日) 19:06:19.89
始まりの台地が遊べる体験版があっても良いかもしれない
まぁどんなゲームかは濱口の動画とか見りゃいいけど
まぁどんなゲームかは濱口の動画とか見りゃいいけど
461: 2019/09/22(日) 19:09:42.42
これほど記憶消してもう一度やりたいゲームないわな
462: 2019/09/22(日) 19:14:20.37
このゲーム、結構こそこそしたりコスいことするのも楽しいゲームだからなぁ
463: 2019/09/22(日) 19:25:41.88
なんか奇跡が起こってこのゲームの記憶だけ一切合切なくなんねーかな
464: 2019/09/22(日) 19:26:28.59
100年眠ろう
465: 2019/09/22(日) 19:46:46.48
始まりの大地のワクワク感は異常だわ
え、こんな事出来んの?ってのの連続だったし、めちゃめちゃ広く感じた
あそこはチュートリアルだから特に考えて作られたんだろうけど、凄く良く出来てるよな
え、こんな事出来んの?ってのの連続だったし、めちゃめちゃ広く感じた
あそこはチュートリアルだから特に考えて作られたんだろうけど、凄く良く出来てるよな
466: 2019/09/22(日) 19:56:15.36
台地から降りて途方に暮れつつコウモリの群れから隠れるように横穴でやり過ごした最初の夜のワクワク感ヤバかった
467: 2019/09/22(日) 19:58:03.98
木伐り倒してるだけで楽しかった
ハイラル王に向かって伐採しまくったのはいい思い出
ハイラル王に向かって伐採しまくったのはいい思い出
468: 2019/09/22(日) 20:09:45.68
俺、最初の赤き月がパラセール中に起こって、
ちょっとパニックになりかけた。
ちょっとパニックになりかけた。
469: 2019/09/22(日) 20:48:39.21
liteでこの度始めたんだけど、
書き込むだけでまたしばらく見に来ないから答えはいらないんだけど、
防寒具貰うための料理の材料を探しにちんたら歩き回ってるんだけど、
クッソ楽しい
書き込むだけでまたしばらく見に来ないから答えはいらないんだけど、
防寒具貰うための料理の材料を探しにちんたら歩き回ってるんだけど、
クッソ楽しい
470: 2019/09/22(日) 20:53:46.48
>>469
こんなネタバレ満載のスレ見るのはやめてボコブリンのねぐらに爆弾放り投げる作業に戻るんだ
楽しんで
こんなネタバレ満載のスレ見るのはやめてボコブリンのねぐらに爆弾放り投げる作業に戻るんだ
楽しんで
495: 2019/09/23(月) 02:03:56.75
>>469
まさか同じ人がいた
自分も楽しいなわ
スレ見ない方がいいから当分こないけど
まさか同じ人がいた
自分も楽しいなわ
スレ見ない方がいいから当分こないけど
471: 2019/09/22(日) 21:35:32.99
このゲームほんとによく出来てるよね
ひらめきで色んなことが出来て楽しい
自由度が高くて普通のゲームだと出来ないことも出来たりするから頭柔軟な人とかの動画とか見ると新しい発見がバンバン出てきて感心する
ひらめきで色んなことが出来て楽しい
自由度が高くて普通のゲームだと出来ないことも出来たりするから頭柔軟な人とかの動画とか見ると新しい発見がバンバン出てきて感心する
472: 2019/09/22(日) 21:38:24.51
その果てに生まれたのがタオパイパイをはじめとする厄災たちのやりたい放題なグリッチの数々
473: 2019/09/22(日) 21:39:02.48
特定ダンジョン専用でもいいから、フックショット使いたい
496: 2019/09/23(月) 02:58:52.97
>>473
続編PVに出てくる謎の腕が光の触手伸ばしてフックショットみたいになりそうな予感
続編PVに出てくる謎の腕が光の触手伸ばしてフックショットみたいになりそうな予感
475: 2019/09/22(日) 21:47:55.54
先週買ったけどよくできてるわ
買う前は武器壊れるって嫌だなと思ってたけどそれがこの絶妙なバランスにつながってるって気づいたわ
買う前は武器壊れるって嫌だなと思ってたけどそれがこの絶妙なバランスにつながってるって気づいたわ
476: 2019/09/22(日) 21:56:47.27
武器なんてなんぼでも手に入るからね
それでも壊れるのがどうしてイヤって人もいるから色々よな
それでも壊れるのがどうしてイヤって人もいるから色々よな
477: 2019/09/22(日) 22:04:17.97
武器については別れがあるから出会いがある的な良さを途中から感じ始めた
478: 2019/09/22(日) 22:06:33.32
出会い(マスターソード)別れ(ハンマー)
480: 2019/09/22(日) 22:15:30.50
武器も盾も壊れるんだから防具も壊れるべきだよな?
481: 2019/09/22(日) 22:36:30.61
いや~ん♥
淑女の服が破けちゃうぅゥ~~♥♥♥
淑女の服が破けちゃうぅゥ~~♥♥♥
482: 2019/09/22(日) 22:47:09.51
ウィンドボムや桃白白は楽しいけど初回ノーマルでは使うべきじゃない
せめてライネル無双出来るくらい進めてからにしないとね
せめてライネル無双出来るくらい進めてからにしないとね
483: 2019/09/22(日) 23:07:18.22
もったいない病なもんで着火用にしか使わない炎の大剣はもうマスターソードより長い付き合いになってる
484: 2019/09/22(日) 23:19:57.65
真のもったいないマンは着火するのに火打石をマスターソードで殴るぜ
炎の大剣とかマジ持ってて使わないから邪魔だわ
自宅はほぼ英傑武器でもっていかれるし
マジ倉庫欲しい
炎の大剣とかマジ持ってて使わないから邪魔だわ
自宅はほぼ英傑武器でもっていかれるし
マジ倉庫欲しい
509: 2019/09/23(月) 13:04:08.95
>>484
倉庫欲しいよね
まだDLC買ってないけど倉庫あったら速攻買ってたわ
倉庫欲しいよね
まだDLC買ってないけど倉庫あったら速攻買ってたわ
485: 2019/09/23(月) 00:03:10.05
火打ち石の方がもったいなくね?
炎武器なら当てなきゃ耐久消費しねえぞ
炎武器なら当てなきゃ耐久消費しねえぞ
486: 2019/09/23(月) 00:15:09.73
もし、BotWで、パネルダンジョンの試練の祠が作れたら?
三次元になるため、構造が大変複雑になり、かなりハードルが高いゼルダメーカーになるでしょう。
ちょうどキングダムハーツのグミシップのような形になると…。
現状では、キングダムハーツのグミシップは、オリジナルの試練の祠を作る基礎にはなっている。
三次元になるため、構造が大変複雑になり、かなりハードルが高いゼルダメーカーになるでしょう。
ちょうどキングダムハーツのグミシップのような形になると…。
現状では、キングダムハーツのグミシップは、オリジナルの試練の祠を作る基礎にはなっている。
487: 2019/09/23(月) 00:34:28.26
殴った時に青い火花みたいなエフェクトが出た時は武器の耐久を消費していない
488: 2019/09/23(月) 00:45:39.54
昔のアクションゲームなら確実にただの背景であった、遠くの景色に見える双子山にも登っていけるっていいよね
ゼルダがこんなにオープンワールドを使いこなせると思わなかった
時オカもこのシステムでリメイクしてほしいくらい
ゼルダがこんなにオープンワールドを使いこなせると思わなかった
時オカもこのシステムでリメイクしてほしいくらい
489: 2019/09/23(月) 00:57:35.44
ブレワイ最大の欠点はマップ外も行きたくなる見た目なところだな...
歯がゆい
歯がゆい
490: 2019/09/23(月) 00:59:15.97
時間の流れ遅くして欲しいよな
リアルタイムでもよい
リアルタイムでもよい
491: 2019/09/23(月) 01:09:10.88
時間の流れ遅くしたら一生雨降り続けてそう
492: 2019/09/23(月) 01:12:47.29
取捨選択するためにストックしてる王家の弓見てたら
攻撃力アップ +15 (アイコン白)
攻撃力アップ大 +15(アイコン黄)
なんか違うんだろうか…同じだよなきっと
攻撃力アップ +15 (アイコン白)
攻撃力アップ大 +15(アイコン黄)
なんか違うんだろうか…同じだよなきっと
499: 2019/09/23(月) 05:34:57.72
>>493
ある程度以上強い武器揃うまでは魔法使いには手を出さん方がいいぞ
魔法使いに限らずこのゲームは逃げるのも大事
ある程度以上強い武器揃うまでは魔法使いには手を出さん方がいいぞ
魔法使いに限らずこのゲームは逃げるのも大事
494: 2019/09/23(月) 01:26:30.66
空中弓とかいうチート能力をとにかく使え
それで大抵なんとかなる
それで大抵なんとかなる
497: 2019/09/23(月) 02:59:08.10
火炎武器(火種)、フリーズロッド、最高攻撃力武器(ライネル馬乗り用)は常にマスソの近くに配置するようにしてるな
498: 2019/09/23(月) 03:10:41.40
Liteで新たに遊んでる人が居るのは嬉しいね
500: 2019/09/23(月) 05:40:50.05
フックショット
夢島リメイクでは、チェーンでは無くワイヤーロープになっている。
物に引っかけて移動する際、誤ってオブジェクトに頭をぶつけるとハート2個ほどのダメージを受ける。
頭は大事なとこなので、ぶつけると危険であるため、敢えてダメージを受けるようになっている。
夢島リメイクでは、チェーンでは無くワイヤーロープになっている。
物に引っかけて移動する際、誤ってオブジェクトに頭をぶつけるとハート2個ほどのダメージを受ける。
頭は大事なとこなので、ぶつけると危険であるため、敢えてダメージを受けるようになっている。
501: 2019/09/23(月) 08:24:54.31
電源化用に常に雷電の剣持ってるけどいまいち使いにくい
いつの間にか敵に取られてたりする
いつの間にか敵に取られてたりする
505: 2019/09/23(月) 11:54:24.09
>>501
チュチュ置いて帯電させてバリケードみたいにして敵が近づけないようにしておくといいぞ
風や傾斜でチュチュが転がる場合はやりづらいが
チュチュ置いて帯電させてバリケードみたいにして敵が近づけないようにしておくといいぞ
風や傾斜でチュチュが転がる場合はやりづらいが
502: 2019/09/23(月) 08:58:03.36
ブレス オブ ザ・ワイルドのBGMをカセットビジョンの音源に合わせると…。
非常に貧弱で迫力のない音楽になる。
だって、2和音+ノイズの三連符だもんね。
カセットビジョンの音源はファミコンよりかなり貧弱。
非常に貧弱で迫力のない音楽になる。
だって、2和音+ノイズの三連符だもんね。
カセットビジョンの音源はファミコンよりかなり貧弱。
503: 2019/09/23(月) 09:50:13.56
金属盾を周りにおけばいいんじゃね
(盾は単体では取られない)
(盾は単体では取られない)
507: 2019/09/23(月) 12:42:51.33
祠は基本的に見つけたら入るようにすると良い
武器やアイテムも見つかるし、地方の祠だとそこの神獣と似たようなギミックのチュートリアルを兼ねてる場合もあるし、なによりワープ地点が増えるから探索スピードが飛躍的に上がる
先を急いでて攻略してる暇がない時もせめてワープ地点ぐらいは作っておいた方が後々楽
武器やアイテムも見つかるし、地方の祠だとそこの神獣と似たようなギミックのチュートリアルを兼ねてる場合もあるし、なによりワープ地点が増えるから探索スピードが飛躍的に上がる
先を急いでて攻略してる暇がない時もせめてワープ地点ぐらいは作っておいた方が後々楽
510: 2019/09/23(月) 13:05:57.01
>>508
詳しい場所は言わないけど南の方のとある塔からパラセールで行ける程近くにマックス食材が腐るほどある場所がある
詳しい場所は言わないけど南の方のとある塔からパラセールで行ける程近くにマックス食材が腐るほどある場所がある
512: 2019/09/23(月) 13:25:44.86
>>508
とある山にいろんな素材がごっそりあったりする
ヨロイダケとかヨロイカボチャで作るカチコチ料理もオススメ。 たまに喰らう程度ならマックス料理だけでいいんだけどね
とある山にいろんな素材がごっそりあったりする
ヨロイダケとかヨロイカボチャで作るカチコチ料理もオススメ。 たまに喰らう程度ならマックス料理だけでいいんだけどね
514: 2019/09/23(月) 14:26:57.77
>>508
夜光る山 気になるよね? ね?
夜光る山 気になるよね? ね?
511: 2019/09/23(月) 13:22:18.45
続編はいつ出るんじゃ?次世代機ってのは嫌じょ...
513: 2019/09/23(月) 14:10:29.35
ストーリーはぶっちゃけネタバレされても平気
とある祠の行き方とかのネタバレの方がダメージでかい
とある祠の行き方とかのネタバレの方がダメージでかい
515: 2019/09/23(月) 16:39:46.74
鳥人間の動画見たんだけどこの世界の対角線10kmしかないんだな
狭い世界だ…
狭い世界だ…
516: 2019/09/23(月) 16:46:49.36
バチカンより遥かに広いやん
517: 2019/09/23(月) 17:19:09.71
ウチの市と広さ同じくらいやん?
(100平方キロメートル少しいかない程度)
(100平方キロメートル少しいかない程度)
518: 2019/09/23(月) 18:39:51.67
そりゃあ端っこから端っこまでリンクの足で走っても30分くらいだし
519: 2019/09/23(月) 19:00:05.58
走るだけだともっとかからない?
パラセールとか桃白白とかゴーゴーとか使えば短縮できるだろうけど
パラセールとか桃白白とかゴーゴーとか使えば短縮できるだろうけど
520: 2019/09/23(月) 19:05:08.30
ハイラル時間で何日かかるっけ?
521: 2019/09/23(月) 20:39:20.00
こんな面白くてすごいゲームが7000円で遊べるなんてお得すぎるだろ
Switch本体ごと買っても40000円で遊べるし、クリア後に売れば7割くらいは戻ってくる、お得すぎるわ
Switch本体ごと買っても40000円で遊べるし、クリア後に売れば7割くらいは戻ってくる、お得すぎるわ
522: 2019/09/23(月) 21:17:06.84
料理って、1つずつ作るにはいちいち手に持って鍋に入れないとダメ?
それと、シーカーセンサーの使い方がいまいち分からないんだけど、食材の写真を撮っておけば、その食材が近くにきたら反応してくれる感じ?
それと、シーカーセンサーの使い方がいまいち分からないんだけど、食材の写真を撮っておけば、その食材が近くにきたら反応してくれる感じ?
523: 2019/09/23(月) 21:27:35.86
>>522
写真を撮って、その素材をサーチするって選ばないとダメ
素材を選択していれば近くにいると反応する
写真を撮って、その素材をサーチするって選ばないとダメ
素材を選択していれば近くにいると反応する
525: 2019/09/23(月) 21:46:09.19
>>522
いちいち手に持たないといけないのはそうだが、手に持つのはXボタンで短縮できる
人の動画とか見ると「Aでアイテム選択→下+Aで持つ」やってる人が多くてもやっとする
いちいち手に持たないといけないのはそうだが、手に持つのはXボタンで短縮できる
人の動画とか見ると「Aでアイテム選択→下+Aで持つ」やってる人が多くてもやっとする
524: 2019/09/23(月) 21:37:12.62
ライト買って初ゲームどうしようか迷ってるんだけど、小さい画面でも問題なく楽しめますかね?
526: 2019/09/23(月) 21:57:50.33
>>524
普通に楽しめる
普通に楽しめる
529: 2019/09/23(月) 22:25:49.83
>>524
デカいSwitchもLiteも持ってるけど画面の小ささは全く感じないよ
軽い分だけLiteメインで使ってく
デカいSwitchもLiteも持ってるけど画面の小ささは全く感じないよ
軽い分だけLiteメインで使ってく
527: 2019/09/23(月) 22:04:30.08
普段のプレイはliteでも問題はないと思うけど、一部砦の難易度は多少上がると思う
あと、風景が綺麗だからSwitchでも大画面でやりたくなるよね
テレビに繋ぐと画面荒くてもやっとするけどw
WUだと大画面でも綺麗なんかな?
あと、風景が綺麗だからSwitchでも大画面でやりたくなるよね
テレビに繋ぐと画面荒くてもやっとするけどw
WUだと大画面でも綺麗なんかな?
528: 2019/09/23(月) 22:24:52.23
>>527
どういう意味?Switch版よりWiiU版のほうが画質低いけど
どういう意味?Switch版よりWiiU版のほうが画質低いけど
549: 2019/09/24(火) 10:56:10.33
>>528
WiiUのが画質悪いんか
据え置きメインの機種だから画質いいのかと思った
WiiUのが画質悪いんか
据え置きメインの機種だから画質いいのかと思った
550: 2019/09/24(火) 11:28:15.24
>>549
SwitchTVモード(900p)>Switch携帯モード(720p)=WiiU(720p) らしい
SwitchTVモード(900p)>Switch携帯モード(720p)=WiiU(720p) らしい
530: 2019/09/23(月) 23:04:02.14
返答ありがとう
ほとんど問題ないみたいなんで安心しました
ほとんど問題ないみたいなんで安心しました
531: 2019/09/23(月) 23:09:52.89
やっぱ岩オクタには爆弾が一番だな
532: 2019/09/23(月) 23:22:39.94
バクダン飛ばす練習とガーディアン打ち上げ花火してたら一日終わってもうた
545: 2019/09/24(火) 08:22:05.99
>>534
第二形態で相手にもバリア張られたら詰みじゃね?
リンクは火山でも爆発しない爆弾があったから勝てたわけじゃん
アドバイスからして皆第二形態までいってると思ってるから言い訳きついのはリーバルだけかと
やはりファンネル96個落としてる最中に狙撃されたとしか
第二形態で相手にもバリア張られたら詰みじゃね?
リンクは火山でも爆発しない爆弾があったから勝てたわけじゃん
アドバイスからして皆第二形態までいってると思ってるから言い訳きついのはリーバルだけかと
やはりファンネル96個落としてる最中に狙撃されたとしか
552: 2019/09/24(火) 14:36:26.28
>>545
あのバリア割るのに爆弾要らないんだぜ
ジャスガで弾跳ね返せば割れる
つまりダルケルなら楽勝
あのバリア割るのに爆弾要らないんだぜ
ジャスガで弾跳ね返せば割れる
つまりダルケルなら楽勝
535: 2019/09/24(火) 00:45:46.14
ミファーは飛行型ガーディアン倒せるんですよ
548: 2019/09/24(火) 10:12:24.94
>>535
回復魔法でゴリ押したんやろなあ
回復魔法でゴリ押したんやろなあ
536: 2019/09/24(火) 01:01:20.73
リーバルはうっかり矢を切らしてたくらいじゃないと負け筋が見えない
538: 2019/09/24(火) 01:13:00.81
あくまで神獣の操作のために乗り込んだから直接的な戦闘を想定してなかったとか?
んで乗ってみたらなんかやばいのに出くわしてやられたと
んで乗ってみたらなんかやばいのに出くわしてやられたと
539: 2019/09/24(火) 01:32:10.01
ウルボザは負けようがなくね
雷春日さん指パッチンしてるだけで完封できると思うんだが
雷春日さん指パッチンしてるだけで完封できると思うんだが
544: 2019/09/24(火) 07:22:16.01
>>539
仮に半分削れたとしても鉄の棒落とされたら雷はもう使えないだろ
仮に半分削れたとしても鉄の棒落とされたら雷はもう使えないだろ
547: 2019/09/24(火) 09:46:44.29
>>544
夢幻雷カースの話だけど後半も別にウルボザで落とせるけどね
夢幻雷カースの話だけど後半も別にウルボザで落とせるけどね
540: 2019/09/24(火) 02:41:05.50
モンスターの活動が活発になってる状態でラネール山ふもとまで移動してるのに丸腰は不自然
ラネールまで武器持ってたとしたら神獣に乗り込む前に街に置きに帰るのも不自然
ラネールまで武器持ってたとしたら神獣に乗り込む前に街に置きに帰るのも不自然
551: 2019/09/24(火) 14:35:49.03
>>540
活発化しているって言っても今ほどじゃないのかも?
姫様に”いってらっしゃい”と”お帰り”するだけなのに完全武装もどうかと?
活発化しているって言っても今ほどじゃないのかも?
姫様に”いってらっしゃい”と”お帰り”するだけなのに完全武装もどうかと?
553: 2019/09/24(火) 15:06:24.18
>>551
ライネル複数体が一カ所に居るような平和な世界でしたね
ライネル複数体が一カ所に居るような平和な世界でしたね
555: 2019/09/24(火) 16:51:04.22
>>553
場所によると思うけどなぁ
場所によると思うけどなぁ
541: 2019/09/24(火) 02:48:10.76
イワロックの弱点が中途半端に高い位置にあって、登れないわ攻撃が届かないわでイラつくわ。
どうすんだこれ
どうすんだこれ
542: 2019/09/24(火) 03:05:35.56
イワロックは爆弾で怯んでる間に登って殴るのが基本だけど
たまに槍でそのまま殴っとけみたいな感じのヤツがちょいちょい居る
削岩棒の主な出番
たまに槍でそのまま殴っとけみたいな感じのヤツがちょいちょい居る
削岩棒の主な出番
543: 2019/09/24(火) 04:46:29.44
削岩棒さん、騎士の槍のちょい上な性能ではあるんで序盤に挑むには重宝する。
王家の槍とか光鱗の槍とか古代兵装・槍とか持ってるならそっちでいい
夜光石ロックにしろ削岩棒にしろ設定ミスなのかねぇ
王家の槍とか光鱗の槍とか古代兵装・槍とか持ってるならそっちでいい
夜光石ロックにしろ削岩棒にしろ設定ミスなのかねぇ
546: 2019/09/24(火) 09:22:35.35
火山が噴火して破砕流や岩が飛んでくるとか
雪山で雪崩が起こるとか洪水で腰まで浸かるとか
ディザスターなイベントがあってもよかったな
あ、火山から岩はあったか
雪山で雪崩が起こるとか洪水で腰まで浸かるとか
ディザスターなイベントがあってもよかったな
あ、火山から岩はあったか
651: 2019/09/27(金) 12:33:42.31
>>546
水没しそうとか言われてもホンとゥ?って思うほどなんも無かったしな
>>591
ハートガンバり装備引き継いで二週目欲しいよね
水没しそうとか言われてもホンとゥ?って思うほどなんも無かったしな
>>591
ハートガンバり装備引き継いで二週目欲しいよね
554: 2019/09/24(火) 16:42:13.25
amiiboって、1体につきソフト1本までしか使えない?
例えば、スマブラで使ったゼルダのamiiboをブレスオブザワイルドに使えたりするのかな。
例えば、スマブラで使ったゼルダのamiiboをブレスオブザワイルドに使えたりするのかな。
557: 2019/09/24(火) 17:27:59.80
>>554
読み込みでアイテム貰えるだけだから併用可
読み込みでアイテム貰えるだけだから併用可
556: 2019/09/24(火) 16:57:08.77
モンスター活性化、イーガ団も行動してる
この状態で丸腰で行動してたんならアホじゃないですかね
この状態で丸腰で行動してたんならアホじゃないですかね
558: 2019/09/24(火) 17:41:01.02
そういえば夢島のパズルダンジョンはamiiboにデータを書き込んで友だちと共有プレイするのに使うけど既にスマブラとかでデータ書き込んであるamiiboでも使えるのかね?
559: 2019/09/24(火) 17:58:23.10
そもそも丸腰だったって根拠は?
クリアでもらえるからって理由なら、作り直せる武器だし根拠にならない
クリアでもらえるからって理由なら、作り直せる武器だし根拠にならない
560: 2019/09/24(火) 18:07:31.56
英傑なんて所詮リンクに劣る一般人だからな
神と魔王に選ばれたリンク、ゼルダ、ガノンには足元にも及ばないから丸腰だろうが武器あろうが敗北は必然
この世界はリンクとゼルダとガノン以外は脇役みたいなもんだからな
神と魔王に選ばれたリンク、ゼルダ、ガノンには足元にも及ばないから丸腰だろうが武器あろうが敗北は必然
この世界はリンクとゼルダとガノン以外は脇役みたいなもんだからな
561: 2019/09/24(火) 18:12:59.99
単独タイトルのゲームを持つチンクルとかいうレジェンド
562: 2019/09/24(火) 18:19:41.92
しかも3作も
563: 2019/09/24(火) 18:36:51.92
なお、海外からは嫌われてる模様
564: 2019/09/24(火) 18:38:00.38
俺もあいつ大嫌いだわ
リボンの騎士のチンクっていう可愛いキャラをオッサンで汚しやがって
ライクライクと共に粛清されて欲しい
リボンの騎士のチンクっていう可愛いキャラをオッサンで汚しやがって
ライクライクと共に粛清されて欲しい
565: 2019/09/24(火) 18:40:52.66
嫌われているという評判が共通認識になって
なおも更に嫌われるという意味で
スターウォーズのジャージャービンクスとなんか被る
チンクルは
なおも更に嫌われるという意味で
スターウォーズのジャージャービンクスとなんか被る
チンクルは
566: 2019/09/24(火) 19:06:04.52
対リーバルなら閉鎖環境だとかなりどうしようもないのよな
567: 2019/09/24(火) 19:11:19.20
リーバルを夢島のアルバトスで対決させてみたい。
リーバルの方がアルバトスの性能を遙かに上回ると思うが…。
リーバルの方がアルバトスの性能を遙かに上回ると思うが…。
568: 2019/09/24(火) 19:12:02.67
リーバルトルネードで体当りしたい
サイコクラッシャーみたいに
サイコクラッシャーみたいに
569: 2019/09/24(火) 19:23:20.31
リーバルトルネードも単に近道機能じゃなくて飛行型ガーディアンに攻撃できたら良かったのにな
570: 2019/09/24(火) 19:44:35.97
ゴーゴーガエルのねんどろ来たで
571: 2019/09/24(火) 19:53:12.53
572: 2019/09/24(火) 21:13:33.01
>>571
可愛いー付属品も豪華
これはリンクと並べて飾りたい
可愛いー付属品も豪華
これはリンクと並べて飾りたい
574: 2019/09/24(火) 21:23:16.71
>>571
めちゃくちゃ可愛いな
こんな可愛い子のヘルプを無視なんて出来るわけないよね
めちゃくちゃ可愛いな
こんな可愛い子のヘルプを無視なんて出来るわけないよね
577: 2019/09/24(火) 22:24:12.77
>>571
かわいいなこれ
かわいいなこれ
573: 2019/09/24(火) 21:16:22.04
figmaも出してくれないかなー
575: 2019/09/24(火) 21:37:32.34
ゼルダぶっさとか言ってたけど可愛い
576: 2019/09/24(火) 22:17:06.69
これ買ったけど、ハードのSwitchの方がまだ出荷されない!
昨日任天堂のストアで注文したんだけどいつ届くんだろー
昨日任天堂のストアで注文したんだけどいつ届くんだろー
578: 2019/09/24(火) 22:58:10.19
ライトでやろうと思ってるんですが、DLC購入しようとしたら携帯モードに対応してないから遊べないかもって言われるのですがDLCは無理なんでしょうか?
579: 2019/09/24(火) 23:22:58.92
んなこたーない
580: 2019/09/24(火) 23:35:37.36
>>579
本編含めそこまで安い買い物ではなかったので確認メッセージ出てきていろいろ萎えてたんですけど、問題無いみたいで安心しました
本編含めそこまで安い買い物ではなかったので確認メッセージ出てきていろいろ萎えてたんですけど、問題無いみたいで安心しました
581: 2019/09/25(水) 00:13:42.60
そんなメッセージ出るんだな
クレーム対策かな?
クレーム対策かな?
582: 2019/09/25(水) 00:29:37.16
装備品につく「耐久アップ」ってどれくらい耐久上がるのかな?
当たりオプションに見える。
当たりオプションに見える。
583: 2019/09/25(水) 00:35:27.78
本編が携帯モード対応してんのに
DLCが未対応とかそんな話あり得るのか?
DLCが未対応とかそんな話あり得るのか?
585: 2019/09/25(水) 01:17:24.62
始まりの塔起動前にライネル倒す人の動画が上手すぎて自信失った
このゲームの戦闘極めるとあんなことになるんか
このゲームの戦闘極めるとあんなことになるんか
586: 2019/09/25(水) 03:35:07.08
夢を見る島をやり始めてから、足跡モードに依存してたんだなってことに気付かされた
このルートは行ったことあるから今回はこういうルートで行こうみたいな
元々無かった機能なのにねw
このルートは行ったことあるから今回はこういうルートで行こうみたいな
元々無かった機能なのにねw
587: 2019/09/25(水) 04:30:43.41
間違ってDLCの方に携帯モード専用のタグを設定しちゃったとかやろか
588: 2019/09/25(水) 05:43:41.50
注目からレティクルを上にズラすとヘッショしやすいとかいろいろ参考になるよね
590: 2019/09/25(水) 16:55:48.02
トパーズってそこそこ取れるものね
ダイヤモンドは高く売れるけど
他にも使い道結構いろいろあるみたいで売るのがもったいなく感じるね
ダイヤモンドは高く売れるけど
他にも使い道結構いろいろあるみたいで売るのがもったいなく感じるね
591: 2019/09/25(水) 17:37:21.90
最初からバイク使いたかった
592: 2019/09/25(水) 18:59:26.56
昨日ガノン倒してさっき追加コンテンツ買ったわ
ろくにコンシューマやってなかったってのもあるけど、久々にハマったわ
足跡モードとかなんか蛇足な気もするけど
ろくにコンシューマやってなかったってのもあるけど、久々にハマったわ
足跡モードとかなんか蛇足な気もするけど
593: 2019/09/25(水) 20:50:50.55
図鑑をちゃんと写真撮ってる人って背景とか置き方ってどうしてる?
とりあえず埋めること先行で撮ってたけど、
2周目だし綺麗に埋めようか悩み始めた…
とりあえず埋めること先行で撮ってたけど、
2周目だし綺麗に埋めようか悩み始めた…
608: 2019/09/26(木) 02:38:25.21
>>593
武器はその武器にゆかりの防具、ゾーラの剣ならゾーラの服一式を揃えてコスプレした状態でリンクに持たせてリンクごと撮影してる
場所はだいたい時の神殿前の廃墟の柱の上とか、空を背景に映せるアングルを自分で決めて撮ってる
武器はその武器にゆかりの防具、ゾーラの剣ならゾーラの服一式を揃えてコスプレした状態でリンクに持たせてリンクごと撮影してる
場所はだいたい時の神殿前の廃墟の柱の上とか、空を背景に映せるアングルを自分で決めて撮ってる
594: 2019/09/25(水) 20:55:07.29
人が持ってる武器は人と一緒に撮るとなんか絵になる
595: 2019/09/25(水) 20:57:13.47
>>594
やるやる
ゲルドとかゾーラとか
リンクも入れて撮ってるw
やるやる
ゲルドとかゾーラとか
リンクも入れて撮ってるw
597: 2019/09/25(水) 21:09:56.91
>>595
わざと攻撃モーションにさせて撮るのも好き
わざと攻撃モーションにさせて撮るのも好き
602: 2019/09/25(水) 22:20:43.65
>>594
もとから持ってる人のほかちも
武器を人の近くに捨てて撮ったりしてる
もはや人図鑑
もとから持ってる人のほかちも
武器を人の近くに捨てて撮ったりしてる
もはや人図鑑
596: 2019/09/25(水) 21:01:54.69
できるだけ全体像が収まるように撮ろうと心掛けてはいるが槍系が鬼門だわ
598: 2019/09/25(水) 21:20:58.33
自撮りする
プルアちゃんと一緒に撮る
燃やしながら撮る
感電させながら撮る
凍らせて撮る
好きなの選べ
プルアちゃんと一緒に撮る
燃やしながら撮る
感電させながら撮る
凍らせて撮る
好きなの選べ
600: 2019/09/25(水) 22:01:00.14
武器のウツシエの話になると発売直後にこのスレにいたリンクの脇図鑑先輩思い出すわ
604: 2019/09/25(水) 22:48:53.27
一周目からずっと図鑑埋めだけはする気にならないな 毎回シモンから買ってる
ポカポカダケとヒケシトカゲだけは自分で撮った写真なのは恒例
>>600
俺もw
ポカポカダケとヒケシトカゲだけは自分で撮った写真なのは恒例
>>600
俺もw
601: 2019/09/25(水) 22:10:32.95
図鑑はキリがないからシモンから買うので基本的に統一することにしたわ。マスターソードとネルドラと白髪ライネルだけ例外的に自分で撮った
603: 2019/09/25(水) 22:31:59.34
光鱗の槍はミファー像の隙間に差し込んで撮ってるな
613: 2019/09/26(木) 11:00:52.23
>>603
いやらしい
いやらしい
605: 2019/09/25(水) 23:05:54.89
DLC始めたけどカッシーワが出てきてくれて嬉しいわ
基本ずっと孤独だから要所要所で見かけるとなんか妙な安心感がある
最初に出会った時は敵だと思ってめっちゃ警戒して遠くから矢を打ちまくったが
基本ずっと孤独だから要所要所で見かけるとなんか妙な安心感がある
最初に出会った時は敵だと思ってめっちゃ警戒して遠くから矢を打ちまくったが
606: 2019/09/26(木) 00:23:38.73
カッシーワ矢刺さりまくりで草
607: 2019/09/26(木) 01:16:42.52
煽りじゃなくて、発売開始からいままでずっとスレにいる君らのゼルダ愛すこ
610: 2019/09/26(木) 09:39:40.94
続編では潜水出来るんだろうなぁ。
ワクワク。
ワクワク。
611: 2019/09/26(木) 09:44:41.30
続編はシーカーポンプで放水してハイラル中のガノンの泥を洗い流すゲームらしい
614: 2019/09/26(木) 12:08:34.14
>>611
そのポンプは導師オ・ヤマーの試練で手に入れるんですね
そのポンプは導師オ・ヤマーの試練で手に入れるんですね
634: 2019/09/26(木) 18:32:56.81
>>611
スーパーマリオサンシャイン、スプラトゥーンを彷彿とさせる要素ですな…。
赤獅子の王の形をしたポンプ車に乗って、ガノンの怨念の毒液を放水銃で流し去る。
スーパーマリオサンシャイン、スプラトゥーンを彷彿とさせる要素ですな…。
赤獅子の王の形をしたポンプ車に乗って、ガノンの怨念の毒液を放水銃で流し去る。
612: 2019/09/26(木) 10:01:14.47
RTA勢にポンプなんて与えたらとんでもないことになりそうだな
615: 2019/09/26(木) 12:57:42.18
ブレスオブサンシャインか。胸が熱くなるな
616: 2019/09/26(木) 14:54:18.36
ガーディアンのamiiboから出てくる金属の箱って、いちいち爆弾で壊さないといけないの?
617: 2019/09/26(木) 15:00:41.92
>>616
ハテノ村の自宅前にハンマーが置いてあるじゃろ?
ハテノ村の自宅前にハンマーが置いてあるじゃろ?
618: 2019/09/26(木) 15:13:28.61
あのハンマーは誰が置いてるんだろうな
619: 2019/09/26(木) 15:14:17.17
ガノン様に決まってるやろ
622: 2019/09/26(木) 15:36:59.11
>>619
赤い月のたびに世界中の武器どころか鍋のフタまで置いて歩くガノン様かわいい
赤い月のたびに世界中の武器どころか鍋のフタまで置いて歩くガノン様かわいい
620: 2019/09/26(木) 15:26:20.80
マグネキャッチで地面に叩きつければ壊れるぞ
621: 2019/09/26(木) 15:36:12.82
ガーディアンamiiboの鉄箱は壁抜けのお供にしたり某石扉をこじ開けたりするもんでは?
ヒノックスの肩叩きしてもいいぞ
ヒノックスの肩叩きしてもいいぞ
623: 2019/09/26(木) 16:27:28.52
ガノンは全てを直してくれるのに主人公の方がただ壊すだけの厄災じゃねーか
624: 2019/09/26(木) 16:31:38.46
ハイラルの守護神ガノンだからな
625: 2019/09/26(木) 16:32:01.42
時間を巻き戻す魔法だぞ
630: 2019/09/26(木) 17:24:40.20
>>625
事象の拒絶だよ
事象の拒絶だよ
626: 2019/09/26(木) 16:32:19.48
そうか、ハンマーか...
ありがとう!
崖の近くで爆破したら、古代のシャフト諸々が吹っ飛んで消えていったよ...
明日はハンマーで壊そう
ありがとう!
崖の近くで爆破したら、古代のシャフト諸々が吹っ飛んで消えていったよ...
明日はハンマーで壊そう
627: 2019/09/26(木) 16:40:17.92
>>626
両手剣カテゴリに属する武器ならなんでもいい
あちこちに落ちてる斧でもいいぞ
両手剣カテゴリに属する武器ならなんでもいい
あちこちに落ちてる斧でもいいぞ
628: 2019/09/26(木) 17:13:38.18
そーいや、ハイラル城は荒れ果ててるし、ゼルダ救った後自宅で二人で寝るのかな?
イヤーン
イヤーン
629: 2019/09/26(木) 17:15:27.23
amiiboと言えば、一度に複数のamiiboをまとめて読み込むと宝箱が消える気がするんだけど、気のせい?
範囲内に存在できる宝箱に上限あるのかな。
範囲内に存在できる宝箱に上限あるのかな。
632: 2019/09/26(木) 17:55:43.10
>>629
消えちゃうから面倒だけど1回毎に回収してるよ。
消えちゃうから面倒だけど1回毎に回収してるよ。
631: 2019/09/26(木) 17:33:41.95
ドロップ上限にひっかかってるね
633: 2019/09/26(木) 18:06:41.71
尼でウルボザとダルケルのamiibo入荷したな
635: 2019/09/26(木) 20:31:25.62
マスターモードって通常版とセーブ分けたりできないよな?
興味はあるけど通常版で馬に愛着湧いたり揃った武器が名残惜しかったりで迷ってる
興味はあるけど通常版で馬に愛着湧いたり揃った武器が名残惜しかったりで迷ってる
639: 2019/09/26(木) 20:33:16.73
>>635
別データになるから安心してええぞ
別データになるから安心してええぞ
641: 2019/09/26(木) 20:37:39.70
>>638
>>639
thx
>>639
thx
636: 2019/09/26(木) 20:32:43.94
出来るよ
というか完全に分かれてるよ
というか完全に分かれてるよ
640: 2019/09/26(木) 20:36:19.98
>>636
マジか!それ聞いて安心したよ
DLしてマスターモードやってみたい欲と、挑戦のために既存のデータ消さなきゃならないかもという不安の間で揺れてたんだよ
通常版クリア次第マスターモード導入してみるわ ありがとう
マジか!それ聞いて安心したよ
DLしてマスターモードやってみたい欲と、挑戦のために既存のデータ消さなきゃならないかもという不安の間で揺れてたんだよ
通常版クリア次第マスターモード導入してみるわ ありがとう
648: 2019/09/27(金) 09:18:58.86
>>640
マスモは最序盤が辛いが慣れたらもうノーマルには戻れなくなるぜ
マスモは最序盤が辛いが慣れたらもうノーマルには戻れなくなるぜ
637: 2019/09/26(木) 20:33:04.89
あ、ウツシエだけは微妙だけど
638: 2019/09/26(木) 20:33:15.13
通常とマスターモードでセーブデータは別々
642: 2019/09/27(金) 00:10:15.05
お前らちゃんと写真上書きとアカウント分ければいいって話もしろよ
つかこれ今さらも今さらだがなんでテンプレにないんだろうな
つかこれ今さらも今さらだがなんでテンプレにないんだろうな
643: 2019/09/27(金) 02:17:00.45
ボックリン(2回目)がどこにも見当たらないんだけど、どこにいるんだ
646: 2019/09/27(金) 08:13:42.13
>>643
森か湿原かリバーサイドのどれか
一回目の遭遇から次にたどり着いた馬宿にいるはずだが
森か湿原かリバーサイドのどれか
一回目の遭遇から次にたどり着いた馬宿にいるはずだが
647: 2019/09/27(金) 09:14:45.70
>>643
回りくどいことせずにコログの森に直接行けば普通にいる
回りくどいことせずにコログの森に直接行けば普通にいる
644: 2019/09/27(金) 04:42:53.39
プルア婆ちゃんシーカーセンサーでコログを探せるようにして!
645: 2019/09/27(金) 04:50:40.90
コログのお面が実質的に、コログセンサーの役割を果たす。
夢島リメイクでは、貝殻センサーは音叉のアイテムになっている。
夢島リメイクでは、貝殻センサーは音叉のアイテムになっている。
649: 2019/09/27(金) 11:18:08.96
マスモでも結局全部やるから最終的にはノーマルと同じ装備や持ち物になるのよね
そうなるとノーマルやらなくなる
そうなるとノーマルやらなくなる
650: 2019/09/27(金) 11:39:50.94
宝石やら属性矢やらの供給はマスターモードだけど、どっちも気にしない段階になっちゃうとまた敵を潰しやすいノーマルに戻れるよ
出涸らし? せやな。
出涸らし? せやな。
652: 2019/09/27(金) 13:19:47.50
1周目:通常モード
2周目:マスターモード
3周目以降:やっぱり通常モードの方が楽しいわ
2周目:マスターモード
3周目以降:やっぱり通常モードの方が楽しいわ
657: 2019/09/27(金) 20:32:20.44
>>652
仕様やらバランスやら何やらはノーマルモードに最適化されてる感はある
仕様やらバランスやら何やらはノーマルモードに最適化されてる感はある
653: 2019/09/27(金) 15:51:22.81
南ローメイむずかしいよう
654: 2019/09/27(金) 17:17:27.86
あれどんなんだったっけ
655: 2019/09/27(金) 17:23:06.43
アイテム貰えるニュースがどっか行った
必要なニュースはずっと残せるようにしてね-
必要なニュースはずっと残せるようにしてね-
656: 2019/09/27(金) 18:09:10.73
次回作は耐久値なくしてフックショットとスピナー復活で
658: 2019/09/27(金) 20:41:33.79
耐久オール無限になったら武器を奪う楽しみが減る気がする
それよりでっかい倉庫が欲しいな…
それよりでっかい倉庫が欲しいな…
659: 2019/09/27(金) 20:44:51.63
続編は謎腕がフックショット的なギミックを搭載してそう
706: 2019/09/29(日) 01:18:34.11
>>659
チワワかな
チワワかな
660: 2019/09/27(金) 21:28:47.86
続編は宿屋に泊まるとご主人に昨晩はお楽しみでしたねって言われる
661: 2019/09/27(金) 21:53:09.75
武器スタンドが少なすぎるから
武器を飾れる倉庫とヘイゲンキツネをペットにできたら20年に一度の神ゲーになる
武器を飾れる倉庫とヘイゲンキツネをペットにできたら20年に一度の神ゲーになる
662: 2019/09/27(金) 21:57:16.41
キツネ?
あぁ~いっつもマスターバイクで走ってる時にぶつかる黄色い畜生のことか
勝手に走行ルート上に出ては勝手にぶつかって自ら肉塊に変わってくんだぜ
ドMかな?
あぁ~いっつもマスターバイクで走ってる時にぶつかる黄色い畜生のことか
勝手に走行ルート上に出ては勝手にぶつかって自ら肉塊に変わってくんだぜ
ドMかな?
663: 2019/09/27(金) 22:01:43.39
確かに動物をペットにできるのは面白いな
キツネやらシカやら今の所見かけたら狩る対象でしかないし
キツネやらシカやら今の所見かけたら狩る対象でしかないし
664: 2019/09/27(金) 22:02:01.84
というか次回作っぽいPVあれから音沙汰なしだな
665: 2019/09/27(金) 22:11:28.28
地形スタッフ募集とかしてたやん
まだまだ先やで
まだまだ先やで
667: 2019/09/27(金) 22:16:50.28
初見の時から旨そうな肉だヒャッハァー!って狩りに行ってたわ
668: 2019/09/27(金) 22:23:13.93
ヤギに至っては生意気にも突進してくるから絶許
669: 2019/09/27(金) 22:43:26.64
ヤギの突進してこない条件てなんだろ。 迎撃準備万端だと逃げていくイメージ
675: 2019/09/28(土) 02:02:24.64
>>669
単純にヤギがこちらに気付いた時点での距離だと思う
一定より近いと逃げずに突進してくる気がする
単純にヤギがこちらに気付いた時点での距離だと思う
一定より近いと逃げずに突進してくる気がする
670: 2019/09/27(金) 23:02:45.29
馬、バイクに乗っているか、近くに魔物もいる時は逃げてた記憶
671: 2019/09/27(金) 23:03:28.12
シカも稀に生意気にも突進してくる
672: 2019/09/27(金) 23:07:33.29
ドカドカうるさい上に時々マグマに突き落としてくるダチョウくん嫌い
673: 2019/09/27(金) 23:08:07.76
拾ってきた素材を元にして自宅の畑で栽培とか出来たら楽しみ増えるんだがな。
そこまで行くとマイクラとか牧場物語やれやって話か。
そこまで行くとマイクラとか牧場物語やれやって話か。
674: 2019/09/27(金) 23:29:31.34
プレイし始めて1週間
料理の仕方がやっとわかった
料理の仕方がやっとわかった
676: 2019/09/28(土) 03:17:12.88
息吹の勇者服はハテノ村の染色屋さんで染められる。
防御力を高く強化した後、昔のゼルダのように赤く染め上げるのもいいかも?
息吹の勇者服の茶色いアンダーシャツは七分袖では無く、長袖だったら良かったな…。
防御力を高く強化した後、昔のゼルダのように赤く染め上げるのもいいかも?
息吹の勇者服の茶色いアンダーシャツは七分袖では無く、長袖だったら良かったな…。
677: 2019/09/28(土) 03:48:14.49
イーガ団アジトの入口が一生見つからない...
カエルの置物の突き当たりって書いてあるけど、突き当たりには岩の壁しかないんだけど...
カエルの置物の突き当たりって書いてあるけど、突き当たりには岩の壁しかないんだけど...
682: 2019/09/28(土) 07:07:25.16
>>677
掛け軸いっぱい掛けてある部屋に入れないならフラグ立ってないと思われ
掛け軸いっぱい掛けてある部屋に入れないならフラグ立ってないと思われ
679: 2019/09/28(土) 04:50:33.31
これみよがしに置いてあるたいまつで何かをするのだ
680: 2019/09/28(土) 06:33:43.49
あのあからさまにたくさん置いてあるたいまつは任天堂の優しさだよな
681: 2019/09/28(土) 06:53:12.72
そのたいまつをどうするつもりじゃ?
683: 2019/09/28(土) 07:20:52.17
メインチャレンジを見れば隊長に話を聞くってなってるはずだ
ルージュの後に隊長の方にも話しかけないと岩の壁で閉まったままだからな
ちなみにイーガ団達が出現するのはルージュと話しかけた時で、入り口が開くのは隊長と話しかけた時で、壁抜けすれば隊長と話すのは無視できたりする
ルージュの後に隊長の方にも話しかけないと岩の壁で閉まったままだからな
ちなみにイーガ団達が出現するのはルージュと話しかけた時で、入り口が開くのは隊長と話しかけた時で、壁抜けすれば隊長と話すのは無視できたりする
684: 2019/09/28(土) 13:11:21.52
壁抜けなんてあるのか。
shield skew clipってやつ?
もっと簡単な壁抜けないのかな。
shield skew clipってやつ?
もっと簡単な壁抜けないのかな。
685: 2019/09/28(土) 13:14:34.30
時オカのガノンが乗ってたのもゲルド馬だったし道中にライネル2体いて何か意味深だし
何となくいい馬に会えそうな気がしたからオブババ草地行ったら4・4・5の優等生出たわ
やっぱり場所によって高ステの馬出やすいとかあるんかね
何となくいい馬に会えそうな気がしたからオブババ草地行ったら4・4・5の優等生出たわ
やっぱり場所によって高ステの馬出やすいとかあるんかね
686: 2019/09/28(土) 13:21:53.14
簡単に壁抜け出来たらそれはそれで困る
687: 2019/09/28(土) 13:50:20.11
エリートな馬がいるのはオブババ草原とラブラー丘だからね
688: 2019/09/28(土) 13:55:39.13
性能だけ見たらエポナが枠の無駄っていう悲しみ
689: 2019/09/28(土) 14:23:36.13
登録した馬ってどうやって解雇するの?
690: 2019/09/28(土) 14:27:59.88
>>689
5体登録した状態で次の馬連れて行けばいい
5体登録した状態で次の馬連れて行けばいい
691: 2019/09/28(土) 14:28:02.12
そこに鍋があるじゃろ
692: 2019/09/28(土) 15:08:40.44
>>691
馬神様「ほぅ・・・」
馬神様「ほぅ・・・」
693: 2019/09/28(土) 15:41:42.11
モンハンに疲れたから1年ぶりに2週目始めたらやめられなくなってしまった
やっぱ没入感あるなこのゲーム
やっぱ没入感あるなこのゲーム
694: 2019/09/28(土) 16:04:43.25
Switchのゲームカードを外す際には、必ずソフトウェアの終了の手続きをしてから。
695: 2019/09/28(土) 17:36:32.80
赤い月が来る度に弱めのイワロック2,3 匹狩って橋の先にある炎の大剣取るのが習慣になってきた
696: 2019/09/28(土) 18:02:44.04
某英傑やら厄災やらの動画見てていざ同じ事しようと思っても出来ないのよねぇ
そもそもテクニックが上手すぎなのは置いといてジョイコンだとZL押しながらのLは難しいね
そもそもテクニックが上手すぎなのは置いといてジョイコンだとZL押しながらのLは難しいね
697: 2019/09/28(土) 18:35:29.48
赤月が昇ってる時は料理が大成功するらしいねぇ
虫系でいい薬作れるかな…
虫系でいい薬作れるかな…
698: 2019/09/28(土) 18:41:04.27
コログの森にボックリンが見当たらないんだけど、コログの森のどの辺にいる?
ちなみにまだポーチ拡張は1回しかやってない。
次で2回目。
ちなみにまだポーチ拡張は1回しかやってない。
次で2回目。
702: 2019/09/28(土) 19:38:52.04
>>698
否応なく目につく場所にいるはずだけど…
うちはカカリコ村の外で会って以降一度も遭遇しないままコログの森で再会したけど何か条件あるんかな?
否応なく目につく場所にいるはずだけど…
うちはカカリコ村の外で会って以降一度も遭遇しないままコログの森で再会したけど何か条件あるんかな?
701: 2019/09/28(土) 19:29:01.03
>>700
え!ブレワイ買ってなかったの?
てっきりやっていると思ってた
面白いから絶対買った方がいいよ
え!ブレワイ買ってなかったの?
てっきりやっていると思ってた
面白いから絶対買った方がいいよ
703: 2019/09/28(土) 20:30:22.98
角突っ込めば大成功だしなぁ
704: 2019/09/28(土) 22:11:50.33
ありがとう!
wikiには「2回目」以降の移動場所って書いてあったけど、2回強化してから移動する(パターン?)んだね...
全エリア回ってもいなかったからカカリコ村に戻って2回目の拡張をしたら、あっさりコログの森に帰っていった。
wikiには「2回目」以降の移動場所って書いてあったけど、2回強化してから移動する(パターン?)んだね...
全エリア回ってもいなかったからカカリコ村に戻って2回目の拡張をしたら、あっさりコログの森に帰っていった。
708: 2019/09/29(日) 05:42:34.85
リンクのエンジン
初代リンクではDMH17Hエンジンで、トワプリではDML30HSHエンジンと大型化していったが、
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、DMF14HZAエンジン、夢島リメイクではDMF15HZ系エンジンと、
最近では、水平直列6気筒の小型直噴エンジンへとダウンサイジングされています。
DMF15HZ系エンジンは正しくは、SA6D140HE-2形エンジンであり、コマツ製のディーゼルエンジンです。
液体変速機は、初代リンクはTC-2A形・DF115A形、トワプリリンクではDW9形を搭載していました。
BotWリンクでは、新潟コンバータ製のDW14A形、夢島リンクでは日立ニコトランスミッション製のN-DW24E形を搭載しています。
初代リンクではDMH17Hエンジンで、トワプリではDML30HSHエンジンと大型化していったが、
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、DMF14HZAエンジン、夢島リメイクではDMF15HZ系エンジンと、
最近では、水平直列6気筒の小型直噴エンジンへとダウンサイジングされています。
DMF15HZ系エンジンは正しくは、SA6D140HE-2形エンジンであり、コマツ製のディーゼルエンジンです。
液体変速機は、初代リンクはTC-2A形・DF115A形、トワプリリンクではDW9形を搭載していました。
BotWリンクでは、新潟コンバータ製のDW14A形、夢島リンクでは日立ニコトランスミッション製のN-DW24E形を搭載しています。
709: 2019/09/29(日) 05:48:48.43
夢島リンクのエンジンは本来は450馬力のエンジンですが、
比較的小柄であるため、出力を330馬力に落として運用しています。
液体変速機は変速1段・直結4段を備えるN-DW24E形を搭載しており、
スムーズなパワーオンシフトでギアを進段する設計となっています。
トルクコンバータは1段4要素で構成されており、オイルの攪拌抵抗を利用して
補助制動を行う流体リターダーブレーキが使用可能です。
リンクの変速機設定は、85km/h運転に適したローカル線向けの設定になっており、
2ノッチや3ノッチといった絞りノッチ段での走行では、低い速度でギアを進段する。
変速段から直結1段へと切り替える速度域は30km/h程度と低めになっています。
ブレーキ装置は、応答性能の高い電気指令式ブレーキを採用しています。
比較的小柄であるため、出力を330馬力に落として運用しています。
液体変速機は変速1段・直結4段を備えるN-DW24E形を搭載しており、
スムーズなパワーオンシフトでギアを進段する設計となっています。
トルクコンバータは1段4要素で構成されており、オイルの攪拌抵抗を利用して
補助制動を行う流体リターダーブレーキが使用可能です。
リンクの変速機設定は、85km/h運転に適したローカル線向けの設定になっており、
2ノッチや3ノッチといった絞りノッチ段での走行では、低い速度でギアを進段する。
変速段から直結1段へと切り替える速度域は30km/h程度と低めになっています。
ブレーキ装置は、応答性能の高い電気指令式ブレーキを採用しています。
710: 2019/09/29(日) 06:00:41.65
リンクの台車
初代リンクでは、旧式のコイルばね台車であり、最終減速機のところに逆転機が装架されている。
この台車では、雪原を走行する際には、台車の間に雪が詰まって凍結し、ばねが効かなくなることがあった。
トワイライトプリンセスのリンクでは初めて空気ばね台車が採用された。
この空気ばね台車は、蟲師のギンコの台車にも引き継がれている。
蟲師のギンコの車体はトワプリリンクの車体をベースにして踏襲したものである。
エンジンは220馬力のDMF15HSA、変速機はDW10としたため、
車重の割には出力が非力で、動力性能はあまり向上しておらず、
後年、エンジン換装という経緯を味わうことになった。
BotWリンク、夢島リンクの台車はボルスタレス式空気ばね台車を装備している。
逆転機は変速機内蔵型としたため、駆動台車は二軸駆動の最終減速機のみが装架されている。
初代リンクでは、旧式のコイルばね台車であり、最終減速機のところに逆転機が装架されている。
この台車では、雪原を走行する際には、台車の間に雪が詰まって凍結し、ばねが効かなくなることがあった。
トワイライトプリンセスのリンクでは初めて空気ばね台車が採用された。
この空気ばね台車は、蟲師のギンコの台車にも引き継がれている。
蟲師のギンコの車体はトワプリリンクの車体をベースにして踏襲したものである。
エンジンは220馬力のDMF15HSA、変速機はDW10としたため、
車重の割には出力が非力で、動力性能はあまり向上しておらず、
後年、エンジン換装という経緯を味わうことになった。
BotWリンク、夢島リンクの台車はボルスタレス式空気ばね台車を装備している。
逆転機は変速機内蔵型としたため、駆動台車は二軸駆動の最終減速機のみが装架されている。
711: 2019/09/29(日) 08:16:30.16
属性武器たんまりと聞いてウッキウキで闘技場跡地行ったらどのザコも騎士シリーズのシケた武器しか持ってなくてワロタ…ワロタ…
進行度依存だったんねあれ…わろす…
進行度依存だったんねあれ…わろす…
712: 2019/09/29(日) 08:33:15.90
あそこだけは神獣の解放数に依存してる
713: 2019/09/29(日) 14:09:26.52
新作来るみたいだけど、敵の種類増やして欲しい
これほんと切実
テクタイトとかどこへ消えてしまったの?
どこへ行ってもボコブかトカゲ
水中には淡水海水お構い無しのタコさんだけ
夜になると?コウモリ飛んできて骨が出てくるぞ!
中ボス?んなもん岩巨人と一つ目巨人だけで十分だ!
本格的なボスはカースガノン、カースガノン、カースガノン、カースガノン、dlcでもカースガノン!
これほんと切実
テクタイトとかどこへ消えてしまったの?
どこへ行ってもボコブかトカゲ
水中には淡水海水お構い無しのタコさんだけ
夜になると?コウモリ飛んできて骨が出てくるぞ!
中ボス?んなもん岩巨人と一つ目巨人だけで十分だ!
本格的なボスはカースガノン、カースガノン、カースガノン、カースガノン、dlcでもカースガノン!
726: 2019/09/29(日) 20:41:08.99
>>713
タコ??
全く記憶に無いんだけどホントにいた?
タコ??
全く記憶に無いんだけどホントにいた?
714: 2019/09/29(日) 15:15:15.85
決まった道を通らなくていいからこそ成立しなくなった敵って結構居そう
デクババとかスタルチュラとか
デクババとかスタルチュラとか
715: 2019/09/29(日) 15:25:37.07
モンスターに限らず、種類はシンプルだけど一つ一つの要素が丁寧に作られてるのがこの作品のまとまり感というか
心地よく遊べる理由ではある気がする。
行った先に何があるのかある程度予想できて過度な緊張感はない、でも退屈はしないようになってるというか
これで行った先々に見知らぬモンスター、武器種もいっぱい、とかになると胃もたれすると思うんだな
難しいバランスだけど
心地よく遊べる理由ではある気がする。
行った先に何があるのかある程度予想できて過度な緊張感はない、でも退屈はしないようになってるというか
これで行った先々に見知らぬモンスター、武器種もいっぱい、とかになると胃もたれすると思うんだな
難しいバランスだけど
740: 2019/09/29(日) 23:12:30.18
>>715
ゲームそのものがそういう作りだよな
ルーンにしてもマップにしてもそうだが、
沢山のブロックを用意するんじゃなく
数は限られてるけど応用の利くブロックでゲーム組み立ててるというか
他のオープンワールドも大抵そうだろうけど
こんだけのボリューム出すにはそういう作り方になるんだろうな
ゲームそのものがそういう作りだよな
ルーンにしてもマップにしてもそうだが、
沢山のブロックを用意するんじゃなく
数は限られてるけど応用の利くブロックでゲーム組み立ててるというか
他のオープンワールドも大抵そうだろうけど
こんだけのボリューム出すにはそういう作り方になるんだろうな
745: 2019/09/29(日) 23:52:50.37
>>715
>>740
本作は掛け算の遊びがコンセプトだけど、ハイラルは掛け算で出来た世界なんだよね
作り込んだモンスターに各種属性や武器、地形や天候、プレイヤーの干渉などが掛け合わさり化学変化が起きるわけだ
その掛け合わせの法則と、元となる素材を磨きあげることに注力してるから、素材の数自体は(世界の広さのわりに)多くはない
ただこの法則や素材は続編でも使いまわせるから、今度は量的な面も充実させることができるかも?
>>740
本作は掛け算の遊びがコンセプトだけど、ハイラルは掛け算で出来た世界なんだよね
作り込んだモンスターに各種属性や武器、地形や天候、プレイヤーの干渉などが掛け合わさり化学変化が起きるわけだ
その掛け合わせの法則と、元となる素材を磨きあげることに注力してるから、素材の数自体は(世界の広さのわりに)多くはない
ただこの法則や素材は続編でも使いまわせるから、今度は量的な面も充実させることができるかも?
750: 2019/09/30(月) 02:13:00.32
>>745
インタビューで言ってた掛け算ってそういう事か
100をひとつひとつ作るんじゃなく
10と10の要素の掛け合わせで100を作るっていう
その20の要素をどんなものにすれば面白い100が生まれるかってので勝負したゲームなんだろうな
インタビューで言ってた掛け算ってそういう事か
100をひとつひとつ作るんじゃなく
10と10の要素の掛け合わせで100を作るっていう
その20の要素をどんなものにすれば面白い100が生まれるかってので勝負したゲームなんだろうな
716: 2019/09/29(日) 17:26:10.91
剣士タイプの敵も欲しいな、チャンバラがしたい
イーガ団幹部がそれに近かったけどああいうボスクラスと戦いたい
次作のラスボス、ガノンドロフと真剣勝負とかだとアツい
イーガ団幹部がそれに近かったけどああいうボスクラスと戦いたい
次作のラスボス、ガノンドロフと真剣勝負とかだとアツい
718: 2019/09/29(日) 18:06:25.28
武器が壊れる点ね…。
すべての武器を失ってしまったら、リモコンバクダンしかねえじゃん。
コホリントの剣(攻撃力:18)でもいいから、壊れない武器を実装して欲しい。
今回のプレイで、リンクの弱いところがわかった。
リンクは武器が無けりゃ、めっちゃ弱いわ。
猫娘では、散魂鉄爪が唯一の無限に使える攻撃手段。
一方通行では、レベル5「一方通行」の能力で何とかなる。
すべての武器を失ってしまったら、リモコンバクダンしかねえじゃん。
コホリントの剣(攻撃力:18)でもいいから、壊れない武器を実装して欲しい。
今回のプレイで、リンクの弱いところがわかった。
リンクは武器が無けりゃ、めっちゃ弱いわ。
猫娘では、散魂鉄爪が唯一の無限に使える攻撃手段。
一方通行では、レベル5「一方通行」の能力で何とかなる。
719: 2019/09/29(日) 19:31:52.69
村や馬宿にちょっとした武器や盾置いてるじゃん
721: 2019/09/29(日) 19:46:09.72
まあ種類自体は少ないけどその分装備で立ち回りガラッと変わったりするしそこまで退屈もしなかったかな
ガーディアン系もいい味出してたし
もちろん次回作で敵の種類増えるなら歓迎する
ガーディアン系もいい味出してたし
もちろん次回作で敵の種類増えるなら歓迎する
725: 2019/09/29(日) 20:14:02.11
>>721
同じ敵でも持ってる武器で全然難易度変わるのは楽しいよなー
相手の武器見てこっちも武器変えたり
イチカラ村最寄りダヒ・シーノの祠の横にいる炎矢持った馬乗りボコに何度ゲームオーバー食らったことか
同じ敵でも持ってる武器で全然難易度変わるのは楽しいよなー
相手の武器見てこっちも武器変えたり
イチカラ村最寄りダヒ・シーノの祠の横にいる炎矢持った馬乗りボコに何度ゲームオーバー食らったことか
722: 2019/09/29(日) 19:51:17.30
うっかり武器を投げ捨てちゃうのは、今回の初プレイでもやった…。
始まりの塔のてっぺんで、ハイラルの景色を眺めていて、武器投げしたらどうだろうと思って、
Rボタンを押して離したら、リンクはその武器をえいやっと投げ捨てた!
ヨッシーアイランドにおける卵投げのいけいけモードを思い出した…。
始まりの塔のてっぺんで、ハイラルの景色を眺めていて、武器投げしたらどうだろうと思って、
Rボタンを押して離したら、リンクはその武器をえいやっと投げ捨てた!
ヨッシーアイランドにおける卵投げのいけいけモードを思い出した…。
723: 2019/09/29(日) 19:54:33.79
一方通行なら、BotWリンクの弱さをレベル5の能力で叩き直してやるぜ!
727: 2019/09/29(日) 20:42:14.57
オクタロックを知らんの?
728: 2019/09/29(日) 20:58:49.10
、、、、すまん
なんか水中を泳いでるイメージしか浮かばなかった
なんか水中を泳いでるイメージしか浮かばなかった
729: 2019/09/29(日) 21:27:42.83
ブレワイで剣だけの真剣勝負しようとすると基本ラッシュとジャスガしか無いからワンパターンになるんだよな
ジャンプ切りと空中切りもそんなに強くないし次回作はテコ入れされてるといいな
ジャンプ切りと空中切りもそんなに強くないし次回作はテコ入れされてるといいな
731: 2019/09/29(日) 21:40:13.18
>>729
ラッシュ、マスモで硬い敵を
ヤアッ!ハアッ!って切りつけまくってるのに全然減ってないの見ると
乾いた笑いが出る
>>730
おまけに水中タコは倒しても素材回収がめんどいというオマケ付き
てかタコさん森にも出るよね·····
ラッシュ、マスモで硬い敵を
ヤアッ!ハアッ!って切りつけまくってるのに全然減ってないの見ると
乾いた笑いが出る
>>730
おまけに水中タコは倒しても素材回収がめんどいというオマケ付き
てかタコさん森にも出るよね·····
730: 2019/09/29(日) 21:29:21.08
ボコやリザルほど出てこないってだけでむしろ今作のタコは相当印象深い方では
水中からの一方的な偏差射撃に何度イラッときたことか
水中からの一方的な偏差射撃に何度イラッときたことか
735: 2019/09/29(日) 22:36:34.91
二重スマン
736: 2019/09/29(日) 22:41:25.38
これだけ世界が広いんだから、次回作は第3勢力とかいると楽しいかも
イーガ団とか、なんでガノンドロフを信奉してんのかよく分からんし、ガノンドロフもあんな連中頼りにしてるんだろか
ガノンドロフは倒したいけど国王の王権神授説は許せん!的な左翼的な勢力とか?
でもゼルダっぽくないかそういうのは
イーガ団とか、なんでガノンドロフを信奉してんのかよく分からんし、ガノンドロフもあんな連中頼りにしてるんだろか
ガノンドロフは倒したいけど国王の王権神授説は許せん!的な左翼的な勢力とか?
でもゼルダっぽくないかそういうのは
737: 2019/09/29(日) 22:42:42.23
地上ジャンプ斬りが隙だらけで何の利点も無いのに横跳びバック宙の間に入力すると強制的に出てくるの意味がわからん
743: 2019/09/29(日) 23:19:12.91
>>737
ヤアッ!
バスン
フリーズ
だもんな
そもそも両手剣が使いにくすぎる
とっさに盾が出せないだけでも致命的なのに、モーションもモッサリ、怯ませたり吹き飛ばす力も微妙
槍も、耐久度システムと相性悪すぎる
あと、ため攻撃の空気感は泣けてくる
ブレワイは神ゲーだがダメな点も沢山ある
これ全部改善したらとんでもないシロモノが出来上がるが、次回作はどうだろう
最近は任天堂もイカ2みたいな「大人の事情で」神ゲーの続編が微妙ってことが多いから不安
ヤアッ!
バスン
フリーズ
だもんな
そもそも両手剣が使いにくすぎる
とっさに盾が出せないだけでも致命的なのに、モーションもモッサリ、怯ませたり吹き飛ばす力も微妙
槍も、耐久度システムと相性悪すぎる
あと、ため攻撃の空気感は泣けてくる
ブレワイは神ゲーだがダメな点も沢山ある
これ全部改善したらとんでもないシロモノが出来上がるが、次回作はどうだろう
最近は任天堂もイカ2みたいな「大人の事情で」神ゲーの続編が微妙ってことが多いから不安
778: 2019/09/30(月) 18:03:43.50
>>743
寧ろ逆だよ
大剣グルグルだけで大概の敵が片付くから片手剣なんて使わなくなる 覚醒マスソは別ね
片手剣が明確に勝るのはライネル戦と雷春日戦くらい
寧ろ逆だよ
大剣グルグルだけで大概の敵が片付くから片手剣なんて使わなくなる 覚醒マスソは別ね
片手剣が明確に勝るのはライネル戦と雷春日戦くらい
782: 2019/09/30(月) 19:26:03.14
>>743
スプラ2って微妙なの?何だ大人の事情って
任天堂上層部がスプラのチームに嫉妬してわざと開発費減らしたとか?
スプラ2って微妙なの?何だ大人の事情って
任天堂上層部がスプラのチームに嫉妬してわざと開発費減らしたとか?
784: 2019/09/30(月) 19:50:34.35
>>782
陰謀論に踊らされてるだけやぞ
陰謀論に踊らされてるだけやぞ
738: 2019/09/29(日) 22:52:10.50
クイック回転斬りが全然出せないのは悲しかった
739: 2019/09/29(日) 23:10:35.47
時オカ→ムジュラは時というテーマを拡張してあの形になった。BotWはオープンワールドがテーマだから、それを拡張すると?
どこまでも歩ける球体のワールド、地下世界も繋がったり、ついには地球の中心に・・・的な
完全なる妄想
どこまでも歩ける球体のワールド、地下世界も繋がったり、ついには地球の中心に・・・的な
完全なる妄想
741: 2019/09/29(日) 23:12:58.77
地中???
いよいよ3Dゼルダで出番ウラか!!!
いよいよ3Dゼルダで出番ウラか!!!
742: 2019/09/29(日) 23:16:07.06
影薄いんだよなぁウーラ……
744: 2019/09/29(日) 23:25:14.52
溜め攻撃が空気とかマジで言ってる?
747: 2019/09/30(月) 01:15:26.16
剣の試練女医マスモのリザルあれどうやって倒すんだよー
壁抜けって今もできるよね デクの樹で盾サーしてるけどでかい歪みがうまく獲得できない
壁抜けって今もできるよね デクの樹で盾サーしてるけどでかい歪みがうまく獲得できない
748: 2019/09/30(月) 01:15:26.68
剣の試練女医マスモのリザルあれどうやって倒すんだよー
壁抜けって今もできるよね デクの樹で盾サーしてるけどでかい歪みがうまく獲得できない
壁抜けって今もできるよね デクの樹で盾サーしてるけどでかい歪みがうまく獲得できない
749: 2019/09/30(月) 01:47:20.26
不意打ちで倒す
751: 2019/09/30(月) 02:31:58.74
続編もある程度おなじ作りの地上が出てくるのもいいけど、
事前に復習しとこかな、ってノリでブレワイ1やっとくのがいいか悪いかは知りたいな
いい感じにブレワイ1から離れていろいろ忘れまくってるから
今やるとまた楽しめそうなんだが
事前に復習しとこかな、ってノリでブレワイ1やっとくのがいいか悪いかは知りたいな
いい感じにブレワイ1から離れていろいろ忘れまくってるから
今やるとまた楽しめそうなんだが
753: 2019/09/30(月) 05:12:14.80
BotWもハートが残り1個を切ると、「ピピン、、ピピン…」という体力低下の警告音が鳴り出す。
静かな環境で無いと気づきにくいが…。
ゼルダのアタリマエを見直しているからそうなのね。
静かな環境で無いと気づきにくいが…。
ゼルダのアタリマエを見直しているからそうなのね。
755: 2019/09/30(月) 05:21:49.76
お弁当作りのコツを覚えたが、お弁当のレシピがシーカーストーンの冒険手帳に残るようになればよかったな…。
現状では、自分でメモを取るか、エクセルでレシピ表を自作して、印字するかしないといけねえしな…。
現状では、自分でメモを取るか、エクセルでレシピ表を自作して、印字するかしないといけねえしな…。
758: 2019/09/30(月) 08:39:00.98
>>755
ないんだ?!クリア後解禁とかで何かしらフォローあるのかと思ってた……
夏買ってからゴロン→リトとのろのろ神獣開放したけど、英傑達がヘロヘロになりながらガノンへビーーーしてるのが見えると寄り道プレイメインでちょっと申し訳なくなるな
そんで実写化するならリーバルは中村倫也だな声とキャラがなんか被る
ないんだ?!クリア後解禁とかで何かしらフォローあるのかと思ってた……
夏買ってからゴロン→リトとのろのろ神獣開放したけど、英傑達がヘロヘロになりながらガノンへビーーーしてるのが見えると寄り道プレイメインでちょっと申し訳なくなるな
そんで実写化するならリーバルは中村倫也だな声とキャラがなんか被る
756: 2019/09/30(月) 05:27:20.88
こぼれ話
リンク
「町内会長さん、話が違うよ…。
わざわざ舞島ハワイアンセンターまで飛ばさなくてもいいのに…。
え?予算の関係?
ミサトさんにウィスキーのジョニ青を頼まれてるのよ。
ここで買えると思っているの?」
喫煙所にて、タバコを吹かしながら、シーカーストーンの電話機能でぶつぶつ文句を言うリンク。
リンク
「町内会長さん、話が違うよ…。
わざわざ舞島ハワイアンセンターまで飛ばさなくてもいいのに…。
え?予算の関係?
ミサトさんにウィスキーのジョニ青を頼まれてるのよ。
ここで買えると思っているの?」
喫煙所にて、タバコを吹かしながら、シーカーストーンの電話機能でぶつぶつ文句を言うリンク。
757: 2019/09/30(月) 08:34:24.59
FF10とかドラクエ11とかやってるけど、ブレワイやってしまうとオープンワールドの広がりを感じる世界の探索の楽しみがないロープレはできなくなってしまったわ
あとブレワイの戦闘が楽しすぎるんだよな
コマンド戦闘ものはもう無理かも
あとブレワイの戦闘が楽しすぎるんだよな
コマンド戦闘ものはもう無理かも
759: 2019/09/30(月) 08:41:43.14
ブレワイは塔を全解放するまではとてつもなく楽しいけど、その後はややダレる
どこ行っても敵が同じような顔ぶれだし、ダンジョンなどもないしね
戦闘は·····その頃はライネルとガーディアンくらいしか敵がいないんだよな
敵の種類の少なさがボディブローのように響く
どこ行っても敵が同じような顔ぶれだし、ダンジョンなどもないしね
戦闘は·····その頃はライネルとガーディアンくらいしか敵がいないんだよな
敵の種類の少なさがボディブローのように響く
760: 2019/09/30(月) 11:52:50.34
定期
761: 2019/09/30(月) 12:52:05.99
金のモリボコリザも慣れるとHP多いだけのザコだし種類というか強さを増やしても良いよなぁ
762: 2019/09/30(月) 13:04:47.76
上位色の敵も持ってる武器が強くて硬いだけだもんね
攻撃方法のバリエーション増えていって欲しかった
攻撃方法のバリエーション増えていって欲しかった
763: 2019/09/30(月) 13:08:25.43
上でも書かれてるけどシチュエーションが無数にあるから飽きなかったよ
そりゃ次回作で敵増えてほしいけど
そりゃ次回作で敵増えてほしいけど
764: 2019/09/30(月) 13:24:49.43
続編作ってる人たちのプレッシャー半端じゃないだろうなぁ…
765: 2019/09/30(月) 13:29:25.85
ブレワイは足りない所も多いからそこを充実させるだけで良いから続編はそれほどでもないのでは
中ボス含む敵を増やす、ストーリーを充実、ダンジョンを増やす、街を増やす
俺はこれだけやってくれれば満足
中ボス含む敵を増やす、ストーリーを充実、ダンジョンを増やす、街を増やす
俺はこれだけやってくれれば満足
766: 2019/09/30(月) 13:35:05.45
空から襲ってくるのはキースくらいなのでテプラノドンみたいなモンスターほしいな
せっかくパラセールで自在に飛べるのに
せっかくパラセールで自在に飛べるのに
772: 2019/09/30(月) 13:56:56.58
>>766
パラセールで飛んでるところに襲ってくるならウザいことこの上ないな
ところでマスモやる前に、「オクタで浮く板の上に敵が配置されるらしいけど、これどうなんだろ」
と訝ってたけど、マスモやってみたら予想通り微妙要素でワロタ
パラセールで飛んでるところに襲ってくるならウザいことこの上ないな
ところでマスモやる前に、「オクタで浮く板の上に敵が配置されるらしいけど、これどうなんだろ」
と訝ってたけど、マスモやってみたら予想通り微妙要素でワロタ
767: 2019/09/30(月) 13:37:58.17
探索部分が楽しければいいや
768: 2019/09/30(月) 13:38:44.58
UIの改善を
ついでに服セットを登録してショートカットで着替えられるように
ついでに服セットを登録してショートカットで着替えられるように
770: 2019/09/30(月) 13:54:33.19
>>768
服はほんと何とかして欲しいよね
忍び衣装とゾーラ衣装とクライム衣装の着替えが面倒すぎる
忍びはまだしも、泳ぐスピード+滝登りとクライムスピードアップは
装備効果ではなく永続スキル貰える方式のが良かった
服はほんと何とかして欲しいよね
忍び衣装とゾーラ衣装とクライム衣装の着替えが面倒すぎる
忍びはまだしも、泳ぐスピード+滝登りとクライムスピードアップは
装備効果ではなく永続スキル貰える方式のが良かった
793: 2019/09/30(月) 21:23:08.85
>>770
アクセを貰ったとき、これで服そのままで効果が!と思ったら頭装備でズコーだった
どっかで見たけど上に充実してるから今度は下も広げて欲しい 好き勝手言って悪いけどw
アクセを貰ったとき、これで服そのままで効果が!と思ったら頭装備でズコーだった
どっかで見たけど上に充実してるから今度は下も広げて欲しい 好き勝手言って悪いけどw
769: 2019/09/30(月) 13:40:27.95
空オクタが橋や滝・塔周辺以外に居るのってマグネ祠手前くらいだしな……
771: 2019/09/30(月) 13:55:59.27
ハイラル平原と城下町跡行って一度に複数のガーディアン相手にするの楽しすぎ
773: 2019/09/30(月) 13:59:27.46
どうせならライネルの槍だけじゃなくて再入手困難な武器を携えた敵キャラをもっと配置しておいてくれれば空筏の意味ももっとあったと思う
774: 2019/09/30(月) 14:14:42.26
塔の上からキョロキョロ→筏発見!→パラセールでスィー→スタッ!宝箱パカッ!→ほなさいなら
というのが一連の流れ
というのが一連の流れ
798: 2019/09/30(月) 23:35:16.40
>>774
キョロスケ?スタフィ-?
キョロスケ?スタフィ-?
775: 2019/09/30(月) 17:43:23.58
空オクタはこっちに気付いても岩飛ばして来ないのが助かる
あれでみんなして岩飛ばして来たら始まりの台地でマスモ諦めてたわ
あれでみんなして岩飛ばして来たら始まりの台地でマスモ諦めてたわ
776: 2019/09/30(月) 17:50:07.88
続編では空オクタの足の本数が増えて筏を支えながら残りの足をスクリューのように高速回転させてリンクめがけて高速で迫ってくる感じになったらおもしろそう
777: 2019/09/30(月) 18:00:12.14
途中で底が見えて飽きた、物量をもっと用意してくれれば良くなるのに、
と思ってる人は続編にも満足できないんじゃないかなあ
と思ってる人は続編にも満足できないんじゃないかなあ
779: 2019/09/30(月) 18:28:15.32
片手剣はクイック武器チェンジすることで連続でガードジャストできるっていうメリットはある
あとは隙が少ないから1対多数の接近戦に向いてる
あとは隙が少ないから1対多数の接近戦に向いてる
780: 2019/09/30(月) 18:48:01.14
「怯むけどダウンしない」のが強すぎて片手剣一段目ハメとか大剣ぐるぐるが成立してしまう
一定回数怯んだらその敵が攻撃行動を取るまで怯み耐性付くとかそんな調整なら違った武器間バランスになったかもしれない
一定回数怯んだらその敵が攻撃行動を取るまで怯み耐性付くとかそんな調整なら違った武器間バランスになったかもしれない
781: 2019/09/30(月) 19:23:33.54
巨大馬乗って槍もって歩行ガーディアンに突撃すると轢きダメとクリティカルダメの連続でこれぞ怒涛の勢いというのを体験できる
このときの槍はマジで強い
それ以外は単発威力が足りてなくて他と比較して微妙
このときの槍はマジで強い
それ以外は単発威力が足りてなくて他と比較して微妙
783: 2019/09/30(月) 19:29:26.12
速さ5の馬とかでも襲歩で上手くやれば凄い勢いでガーディアンがコロコロ転がって爽快
785: 2019/09/30(月) 20:04:36.23
ブレワイ難しいなー
アクション苦手だから、とにかくごり押ししてるわw
それでもなんとかなるのがありがたい
アクション苦手だから、とにかくごり押ししてるわw
それでもなんとかなるのがありがたい
787: 2019/09/30(月) 20:14:58.14
>>785
赤いクスリを数十個持てるんだぞ
負ける気がしないな!!!
(ワンパンKO)
赤いクスリを数十個持てるんだぞ
負ける気がしないな!!!
(ワンパンKO)
786: 2019/09/30(月) 20:08:57.08
対多で魅せプレイとかできるのは一部の極まったプレイヤーだけだからね?
788: 2019/09/30(月) 20:22:14.57
続編で復興した姿見たいけどフレームレートが不安
789: 2019/09/30(月) 20:33:06.03
BotWは行き詰まるってことがないのがええよね(夢島で行き詰まってる顔をしながら
790: 2019/09/30(月) 20:35:19.94
白銀クラス以上の敵が相手の時の氷雪・雷電の槍の頼もしさ
ライネルでもなきゃほぼ確実に相手拘束してくれるのがありがたい
ライネルでもなきゃほぼ確実に相手拘束してくれるのがありがたい
791: 2019/09/30(月) 20:48:28.88
囲まれたらフリーズロッドを振るのだ
一旦逃げちゃう癖がついちまってるせいであんまり使わなくなったけどお守りにしてるや
一旦逃げちゃう癖がついちまってるせいであんまり使わなくなったけどお守りにしてるや
794: 2019/09/30(月) 21:47:38.26
>>792
砂嵐「やぁ」
砂嵐「やぁ」
795: 2019/09/30(月) 21:51:16.52
今更だけど、カカリコ村の畑のにんじん、馬連れて行くと食べるんだねw
796: 2019/09/30(月) 21:56:07.09
そういう細かい発見が尽きないから面白いよなあ
797: 2019/09/30(月) 22:30:20.12
たまに最初からやりたくなって始まりの台地終わったとこで満足する
密度高く詰め込まれた良いチュートリアルマップだ
密度高く詰め込まれた良いチュートリアルマップだ
799: 2019/09/30(月) 23:43:28.62
オーグラとイーブルがくたばったら一気にクソゲー化して終了したゲームか
懐かしいな
大好きだったわ
懐かしいな
大好きだったわ
800: 2019/09/30(月) 23:46:12.57
50時間以上プレイして古代矢が強力な事をやっと知りました
801: 2019/10/01(火) 00:15:38.21
春日って書き方雅だなおい
802: 2019/10/01(火) 00:24:15.43
やっほー!私、春日のん だよ!
803: 2019/10/01(火) 00:40:33.45
マスモの英傑の詩の再戦カースガノン、雷は予想通りそこそこ苦戦したけどそれ以上に水がめちゃくちゃきついのね
後半攻撃アップ料理食ってアイスメーカーから飛び降りながらHS3発撃って追撃を3回繰り返してギリギリ倒せたけど
攻撃アップ入れてなかったら矢足りなくて仕留め切れなかったってことだから正攻法で戦ったら勝てる気しないわ
後半攻撃アップ料理食ってアイスメーカーから飛び降りながらHS3発撃って追撃を3回繰り返してギリギリ倒せたけど
攻撃アップ入れてなかったら矢足りなくて仕留め切れなかったってことだから正攻法で戦ったら勝てる気しないわ
804: 2019/10/01(火) 01:30:19.76
アイスメーカーにビタロックしてるようじゃ火力が足りない
そんなふうな感じはした
そんなふうな感じはした
805: 2019/10/01(火) 01:33:10.39
水ガノンって水に入るだけで自分が作り出した丸い足場に阻まれてアイスブロックがこっちまで来ないクソザコで楽勝だったんだが
英傑の詩の奴は何故か普通に命中するな
一体何が違うんだ
英傑の詩の奴は何故か普通に命中するな
一体何が違うんだ
806: 2019/10/01(火) 01:39:49.53
王家の両手剣の攻撃力+20を2つ持ってるんだけど、1つが白文字で「攻撃力アップ+20」で、もう1つが黄文字で「攻撃力大アップ+20」
白文字と黄文字の違いって何?
白文字と黄文字の違いって何?
807: 2019/10/01(火) 05:29:35.15
あらやだおじいちゃん、大がついてない方はamiiboで出たやつでしょ、忘れちゃったのかい?
808: 2019/10/01(火) 06:30:10.90
リンク
「やっと、タロ・ニシの祠をクリアした…。
久々の戦闘アクションで筋肉痛でもう動けねえよ…。」
序盤のリンクが並の人並みに弱い。
だが、こつこつと鍛えるしかねえ。
鬼神モードが使えるようになったからと言っても、
最初のうちは思うようにはならねえのは確かに…。
「やっと、タロ・ニシの祠をクリアした…。
久々の戦闘アクションで筋肉痛でもう動けねえよ…。」
序盤のリンクが並の人並みに弱い。
だが、こつこつと鍛えるしかねえ。
鬼神モードが使えるようになったからと言っても、
最初のうちは思うようにはならねえのは確かに…。
809: 2019/10/01(火) 06:34:11.25
ジャスト回避はZL注目での横飛び、バク宙で敵の攻撃を上手にかわす。
タイミングが難しく、リンクの足や胴体などに攻撃を食らってダメージを受けるパターン多し。
※先ほど実際にやってみると、案外難しいことがわかった。
ジャストガードは、盾を突き出した状態で、タイミングよくAボタンを押して、敵の攻撃を弾く。
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻にて、女幽霊にやられていたばかりの時期を思い出した…。
タイミングが難しく、リンクの足や胴体などに攻撃を食らってダメージを受けるパターン多し。
※先ほど実際にやってみると、案外難しいことがわかった。
ジャストガードは、盾を突き出した状態で、タイミングよくAボタンを押して、敵の攻撃を弾く。
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻にて、女幽霊にやられていたばかりの時期を思い出した…。
810: 2019/10/01(火) 06:53:01.83
うまいやつの戦闘見てると惚れ惚れするな
別ゲームやってるようだ
別ゲームやってるようだ
811: 2019/10/01(火) 06:53:36.38
ブレワイのオンライン版とか出ないかな
812: 2019/10/01(火) 08:08:11.60
夢島クリアした。
次遊ぶゼルダはBotWの続編でいいんだよな。
次遊ぶゼルダはBotWの続編でいいんだよな。
813: 2019/10/01(火) 08:30:39.40
>>812
いや、SFCの神トラ
いや、SFCの神トラ
814: 2019/10/01(火) 08:42:02.88
スカウォ来ないかな…(ボソッ
815: 2019/10/01(火) 08:57:25.26
初めてのお使いのクエストってWindBombで祠まで飛んで行ってもクリアにはならないんだな
祠自体は開放できたけどクエストがめんどいのよな
祠自体は開放できたけどクエストがめんどいのよな
816: 2019/10/01(火) 09:06:38.56
はじめてのしれんのことなら先回りして祠の裏で待ってればええだけやで?
817: 2019/10/01(火) 09:08:29.90
>>816
まじか
来ないと思ってさっさと祠入っちゃったよ
まじか
来ないと思ってさっさと祠入っちゃったよ
818: 2019/10/01(火) 10:01:09.73
2のPVのハイラル城隆起が一番最初で、その原因を探るために降りて
姫がさらわれて、移行ずっと地下の可能性が・・・
姫がさらわれて、移行ずっと地下の可能性が・・・
819: 2019/10/01(火) 10:06:17.46
そろそろリンクがさらわれるべき
820: 2019/10/01(火) 10:39:29.16
>>819
ブレワイリンクならさらったやつぶっ倒して1人で生還しそう
ブレワイリンクならさらったやつぶっ倒して1人で生還しそう
827: 2019/10/01(火) 13:43:34.96
>>819
姫がショートカットヘアで遠目にリンクと区別しにくくなったから
姫と間違われて攫われるんだきっとw>続編
姫がショートカットヘアで遠目にリンクと区別しにくくなったから
姫と間違われて攫われるんだきっとw>続編
821: 2019/10/01(火) 10:45:46.59
牢屋に入れてもしれっと壁をすり抜けて脱出してそうだし
825: 2019/10/01(火) 13:25:50.10
>>821
平面ならすskewとれないから平気
平面ならすskewとれないから平気
840: 2019/10/01(火) 16:03:54.70
>>821
誰だー捕虜に盾なんて与えたやつは!
誰だー捕虜に盾なんて与えたやつは!
841: 2019/10/01(火) 16:17:51.18
>>840
リンクならきっと食事のトレイで壁抜けする
リンクならきっと食事のトレイで壁抜けする
822: 2019/10/01(火) 11:28:22.32
花に囲まれた空間にオコバと2人きりにして閉じ込めとけばOK
823: 2019/10/01(火) 12:03:06.42
ボムで飛ぼうと出した瞬間激怒されてボコボコにされそうだな
824: 2019/10/01(火) 12:24:07.49
まさに「怒婆」
826: 2019/10/01(火) 13:32:43.39
シーカーストーン貰わなくてもハンドパワーで鉄箱召喚したりとかできるから
828: 2019/10/01(火) 13:51:59.48
二人共髪の色にてるもんなぁ
829: 2019/10/01(火) 14:02:42.00
じつは兄妹だったとか
830: 2019/10/01(火) 14:31:00.34
ゼルダってマリオもポケモンも落ち目の中勢いがある唯一の任天堂ゲーだな
続編も作られるし
続編も作られるし
834: 2019/10/01(火) 14:56:36.16
>>830
ゼルダも落ち目と言われた時代があるんだぜ
ゼルダも落ち目と言われた時代があるんだぜ
831: 2019/10/01(火) 14:39:51.34
マリオデはスゲー!ってなったけど割とすぐ飽きた、良くも悪くもマリオなんだよね
ポケモンは出まくってる上に最近迷走気味
ゼルダはシリーズごとに内容も変化に富んでるし乱発もしないし、最安定タイトルかも
ポケモンは出まくってる上に最近迷走気味
ゼルダはシリーズごとに内容も変化に富んでるし乱発もしないし、最安定タイトルかも
832: 2019/10/01(火) 14:40:42.54
ポケモンって落ち目なの?
843: 2019/10/01(火) 16:37:07.97
>>832
落ち目じゃないよ
PSファンの対立煽りを間に受けるな
落ち目じゃないよ
PSファンの対立煽りを間に受けるな
833: 2019/10/01(火) 14:49:27.00
信者スレの戯言
835: 2019/10/01(火) 14:59:05.07
ゼルダの落ち目とポケモンの落ち目はまるで意味が違うぞ
ポケモンは上層部が完全に腐りきってるから復活できる気がしない・・・発酵と腐敗ぐらい差がある
ポケモンは上層部が完全に腐りきってるから復活できる気がしない・・・発酵と腐敗ぐらい差がある
836: 2019/10/01(火) 15:11:10.20
ゼルダはbotwが初めてって人結構いそう、自分もそうだし
今まではダンジョンで詰むのが嫌だったから手を出してなかったんだけど、あまりの高評価にやってみたらガチハマりいたしました
ピクミン新作だしてくんないかな、あのゲームの謎解きというか試行錯誤感も好き
今まではダンジョンで詰むのが嫌だったから手を出してなかったんだけど、あまりの高評価にやってみたらガチハマりいたしました
ピクミン新作だしてくんないかな、あのゲームの謎解きというか試行錯誤感も好き
837: 2019/10/01(火) 15:38:46.93
スカウォで限界が見えたって青沼さん答えてたしそこから原点回帰としてブレワイ出したんだから凄いよなぁ
838: 2019/10/01(火) 15:41:30.99
>>837
そうだったんだ
その発言は知らなかった
シリーズ30年やってたらそりゃ行き詰まるよな
そうだったんだ
その発言は知らなかった
シリーズ30年やってたらそりゃ行き詰まるよな
839: 2019/10/01(火) 15:42:54.05
BotWの前にやったゼルダは初代のカセット版だけ
内容もほとんど覚えてない
内容もほとんど覚えてない
842: 2019/10/01(火) 16:35:07.75
夢島でコホリントの剣・鏡の盾・赤い服もらったらすっかりヌルゲーになってしまって
全防具最大強化・覚醒マスソ持っててもまだ時々ちょっと緊張感があるブレワイって
やっぱり長く遊ぶのにちょうどいいゲームバランスになってるんだなと思った
全防具最大強化・覚醒マスソ持っててもまだ時々ちょっと緊張感があるブレワイって
やっぱり長く遊ぶのにちょうどいいゲームバランスになってるんだなと思った
844: 2019/10/01(火) 16:40:05.54
ルピー稼ぎに根性崖を登ってばかりしてる。
1分50秒で548(-100)ルピー貰えるけど、効率がいいのか悪いのか分からん。
ただ、こういう稼ぎや素材集めは携帯モードが凄く相性いいね。
1分50秒で548(-100)ルピー貰えるけど、効率がいいのか悪いのか分からん。
ただ、こういう稼ぎや素材集めは携帯モードが凄く相性いいね。
845: 2019/10/01(火) 17:22:26.55
寧ろ俺、今までポケモンくらいしかまともにゲームやって来なかったからBOTWに触れたら感動と同時にポケモン開発陣営のやる気の無さに憎悪を抱いたんだが
それくらい今のポケモンは腐りきってる
それくらい今のポケモンは腐りきってる
846: 2019/10/01(火) 17:24:28.64
クリアしたらシーカーセンサーと
白い馬をゼルダに取られた・・・
白い馬をゼルダに取られた・・・
847: 2019/10/01(火) 17:34:57.64
落ち目とか腐りきってるとかまでは思わないけど、
ウルトラサンムーンは微妙だったね
Z技の演出もコレジャナイ感が強かった
ピカブイもゴーに寄せすぎててちょっと
でも最新作(剣盾)には期待してる
名前がちょっとダサい気はするけど
ウルトラサンムーンは微妙だったね
Z技の演出もコレジャナイ感が強かった
ピカブイもゴーに寄せすぎててちょっと
でも最新作(剣盾)には期待してる
名前がちょっとダサい気はするけど
848: 2019/10/01(火) 17:51:08.35
ゲーフリにはもう不信感しかない
対応も不誠実すぎる
対応も不誠実すぎる
849: 2019/10/01(火) 17:57:28.77
白馬「でもお前バイクばっかり乗ってんじゃん」
850: 2019/10/01(火) 18:00:23.41
ウィッチャー3みたいに馬も楽々呼び出せたなら…
でもそれはそれで風情がない気もする
でもそれはそれで風情がない気もする
853: 2019/10/01(火) 18:09:45.60
>>850
馬はイマイチだよね
そんな早くないし操作性微妙だし、物拾いゲーなのに乗ってると拾えないし
ダッシュのスタミナ消費速度がデカすぎるから仕方なく乗るみたいな感じ
馬はイマイチだよね
そんな早くないし操作性微妙だし、物拾いゲーなのに乗ってると拾えないし
ダッシュのスタミナ消費速度がデカすぎるから仕方なく乗るみたいな感じ
857: 2019/10/01(火) 18:17:55.18
>>853
愛着は湧くんだけどねー
続編はそこらへんの小回りの向上期待したいね
愛着は湧くんだけどねー
続編はそこらへんの小回りの向上期待したいね
867: 2019/10/01(火) 18:54:34.05
>>850
DLCの古代の馬具じゃだめなんか
DLCの古代の馬具じゃだめなんか
868: 2019/10/01(火) 19:19:31.68
>>867
忘れてた!!!サンクス
でもそれつけてるとちょっといかめしい感じになっちゃって可哀想な気もする
忘れてた!!!サンクス
でもそれつけてるとちょっといかめしい感じになっちゃって可哀想な気もする
871: 2019/10/01(火) 19:38:20.33
>>868
片方はスピード上がるし見た目と違って身軽になるんじゃね?
片方はスピード上がるし見た目と違って身軽になるんじゃね?
872: 2019/10/01(火) 19:42:51.38
>>871
古代技術半端ないな
古代技術半端ないな
851: 2019/10/01(火) 18:03:33.13
急にポケモン叩きが増えて草
ぼくのだいじなポケモンがりすとらされて怒りくるっちゃったの???
ぼくのだいじなポケモンがりすとらされて怒りくるっちゃったの???
852: 2019/10/01(火) 18:07:15.16
リストラなんて世代を跨ぐたびにあったし今更……どうせマイナーチェンジで全集合だろうし
854: 2019/10/01(火) 18:15:49.03
>>852
それはリストラとは言わないよ
出なくても中にデータは入ってたんだから
剣盾からはリストラされたポケモンのデータすら入ってない状態
あとアプデしないし今後全ポケモン揃わないと言ってる
それはリストラとは言わないよ
出なくても中にデータは入ってたんだから
剣盾からはリストラされたポケモンのデータすら入ってない状態
あとアプデしないし今後全ポケモン揃わないと言ってる
855: 2019/10/01(火) 18:16:12.82
>>852
言っておくが剣盾は全ポケモン揃う事は絶対ないぞ?過去から連れてくる事すらできない正真正銘の「リストラ」
それにどうせマイチェン出るっていうが無料アプデで済むものをほとんど違いの無いウルトラサンムーンをフルプライスで(しかも2バージョン)売るとか普通のゲーム会社なら絶対にやらん暴挙
言っておくが剣盾は全ポケモン揃う事は絶対ないぞ?過去から連れてくる事すらできない正真正銘の「リストラ」
それにどうせマイチェン出るっていうが無料アプデで済むものをほとんど違いの無いウルトラサンムーンをフルプライスで(しかも2バージョン)売るとか普通のゲーム会社なら絶対にやらん暴挙
856: 2019/10/01(火) 18:17:12.69
ポケモンスレかと
859: 2019/10/01(火) 18:29:21.76
頑張ってオサジから奪った馬
860: 2019/10/01(火) 18:31:25.17
スレチしてまでも他ゲーアンチしてるブレワイ信者ってサイテー!
861: 2019/10/01(火) 18:33:17.60
小回り性能が良すぎると今度は馬上槍無双になるかな
チューニング難しそう
チューニング難しそう
862: 2019/10/01(火) 18:35:13.34
>>861
ボコがよくやってる馬上で槍振り回すやつやりたいよね
最初そういうコマンドがあるのかと思ったわ
ボコがよくやってる馬上で槍振り回すやつやりたいよね
最初そういうコマンドがあるのかと思ったわ
863: 2019/10/01(火) 18:36:18.86
>>862
……? 長押ししてご覧
……? 長押ししてご覧
864: 2019/10/01(火) 18:41:21.51
>>863
マジだった…
マジだった…
865: 2019/10/01(火) 18:53:34.48
久々にやったら酔ったわ
スプラだとなんとも無いのに
スプラだとなんとも無いのに
866: 2019/10/01(火) 18:53:44.08
うお、それ知らんかった
ちょっとサルファ(白馬の名前)呼んでくる
ちょっとサルファ(白馬の名前)呼んでくる
869: 2019/10/01(火) 19:22:38.97
うっかり口笛吹いて変な場所に召喚しちゃう
870: 2019/10/01(火) 19:27:31.67
馬の名前決めるのに30分かける俺
876: 2019/10/01(火) 20:35:32.96
>>870
世界観ガン無視で三国志とか戦国の名馬の名前つけたわ
世界観ガン無視で三国志とか戦国の名馬の名前つけたわ
873: 2019/10/01(火) 19:50:03.74
リンクも古代装備でダッシュスピード上がればいいのにな
874: 2019/10/01(火) 19:58:20.68
ローチ、グッボーイ、グッボーイ
875: 2019/10/01(火) 20:19:22.26
砂漠で馬使わせろ
886: 2019/10/01(火) 21:38:15.93
>>877
3人で馬を追い詰めてる様子がやたら野蛮に見えて、ボコは可愛いと思うのに騎馬は嫌いだわ
下の馬は可哀想だよ 自分が初心者かつ馬乗りたてで右往左往してるとき奴らに攻撃され馬取られたのをみた時は寝取られた気分だったw
3人で馬を追い詰めてる様子がやたら野蛮に見えて、ボコは可愛いと思うのに騎馬は嫌いだわ
下の馬は可哀想だよ 自分が初心者かつ馬乗りたてで右往左往してるとき奴らに攻撃され馬取られたのをみた時は寝取られた気分だったw
878: 2019/10/01(火) 20:47:42.19
騎馬ボコにビタロックすると面白い
879: 2019/10/01(火) 20:56:35.34
単品ならビタロック、群れなら申し訳ないがバクダン矢か電撃拡散で。 接近されてる? フリーズロッドだな
880: 2019/10/01(火) 20:58:33.06
騎馬ボコブリンとか普通に爆弾矢食らわして駆逐してるわ
馬が可哀想?知るか
馬が可哀想?知るか
881: 2019/10/01(火) 21:04:18.58
ボコに手を貸した時点で共犯
慈悲はない
慈悲はない
889: 2019/10/01(火) 21:47:04.49
>>881
いちおー乗ってしばらく共に冒険した後
ガーディアンに突っ込んでレーザー撃たれる瞬間に緊急パージ!でやぁっ!してボコ馬だけ犠牲にする遊び
いちおー乗ってしばらく共に冒険した後
ガーディアンに突っ込んでレーザー撃たれる瞬間に緊急パージ!でやぁっ!してボコ馬だけ犠牲にする遊び
882: 2019/10/01(火) 21:08:25.29
しかし、Switchが発売してそれなりに経ってからゼルダが発売されてたら、Switchシーカーストーンバージョンとか出たのかなあ
てか、今でも欲しい人いそうだけど発売しないかな
てか、今でも欲しい人いそうだけど発売しないかな
884: 2019/10/01(火) 21:22:13.34
885: 2019/10/01(火) 21:36:06.20
>>884
なかなかよく出来てるけど、ドックは祠とかシーカータワーとかのシーカーストーンをはめる部分みたいな柄で光る方がいいな
ジョイコンは思いつかんけど
なかなかよく出来てるけど、ドックは祠とかシーカータワーとかのシーカーストーンをはめる部分みたいな柄で光る方がいいな
ジョイコンは思いつかんけど
883: 2019/10/01(火) 21:09:17.17
続編の時になんか出しそう
887: 2019/10/01(火) 21:38:17.97
シーカーストーン型のスマホケースはあったな
890: 2019/10/01(火) 21:55:28.65
テンバイヤーにはボコ馬をくれてやった
892: 2019/10/01(火) 22:03:56.42
スマホをシーカーストーン風に改造する動画好き
893: 2019/10/01(火) 22:35:35.25
今さらながら4英傑のamiibo揃えたが
ミファー(多分再販?)の顔って地味に改善した?
邪神邪神言われてうpられてた画像よりはマシに見えるんだが
ミファー(多分再販?)の顔って地味に改善した?
邪神邪神言われてうpられてた画像よりはマシに見えるんだが
894: 2019/10/01(火) 22:45:04.03
騎乗ボコ倒す時もそうだけど馬乗りながら弓で狙ったり剣当てるの難しくない?
面倒になって結局空中弓か馬から降りて対処しちゃうんだけど
面倒になって結局空中弓か馬から降りて対処しちゃうんだけど
895: 2019/10/01(火) 23:19:19.61
弓はジャイロやりやすいからいけるけど剣とかは難しいね
タイミングが合わせにくい
タイミングが合わせにくい
901: 2019/10/02(水) 00:06:30.28
>>895
Switch Liteだと、ジャイロ機能を使うのには、Switch Lite自体をぐいっと傾けなければならず、ちと面倒。
ハテノ村の祠では、Switch Lite自体を逆さまにしないと、動く床が反転しない。
Switch Liteだと、ジャイロ機能を使うのには、Switch Lite自体をぐいっと傾けなければならず、ちと面倒。
ハテノ村の祠では、Switch Lite自体を逆さまにしないと、動く床が反転しない。
896: 2019/10/01(火) 23:31:28.01
メドーと戦う前、テバの言う、矢で的を5つ当てろってやつ
あれが全然できない
何度やっても最初のひとつしか当てられない
なんかコツあるのかな
ちなみに頑張りゲージはふたつ上げてる
あれが全然できない
何度やっても最初のひとつしか当てられない
なんかコツあるのかな
ちなみに頑張りゲージはふたつ上げてる
897: 2019/10/01(火) 23:37:37.71
嘘だろ・・・?
898: 2019/10/01(火) 23:40:55.91
逆になんで一発目だけ当てられるんだ
899: 2019/10/01(火) 23:41:16.19
むしろどうやって失敗してんだよ……
900: 2019/10/02(水) 00:01:39.36
そこまで行ってパラセールを知らない人か...
902: 2019/10/02(水) 00:08:59.25
矢を構えながら落ちてるパターンだな
落ちてから構えないとスローは発動しない
落ちてから構えないとスローは発動しない
903: 2019/10/02(水) 00:12:10.47
いや落ちてるならパラセール使うだろって話なんだよなあ...
根本的に何か勘違いしてるとしか
根本的に何か勘違いしてるとしか
904: 2019/10/02(水) 00:16:55.32
イベント飛行訓練とxxドラの気流に乗ってる時って
パラセール開くだけでがんばりゲージ全快するよね?
何も苦戦する要素は無いと思う
パラセール開くだけでがんばりゲージ全快するよね?
何も苦戦する要素は無いと思う
905: 2019/10/02(水) 00:32:38.45
まだ距離がある状態で射撃に入ってんじゃないかな
パラセールで飛んで近づいてない
パラセールで飛んで近づいてない
906: 2019/10/02(水) 00:35:17.84
1回目のスローだけで5つ当てようとしてる?
907: 2019/10/02(水) 01:49:02.94
>>906
自分がまさにこれだったわ
察してからはむしろ最初の2つをスタート地点から見える的に棒立ちのまま当てた
自分がまさにこれだったわ
察してからはむしろ最初の2つをスタート地点から見える的に棒立ちのまま当てた
908: 2019/10/02(水) 02:30:07.63
>>906
違うの!?
そのやり方でやったけど意味なかったんだ
違うの!?
そのやり方でやったけど意味なかったんだ
909: 2019/10/02(水) 02:50:37.09
>>908
むしろ空中射撃せずに、桟橋の端に立った状態で的を壊してもクリアできる。
むしろ空中射撃せずに、桟橋の端に立った状態で的を壊してもクリアできる。
917: 2019/10/02(水) 06:55:10.82
>>910
・落としてくる杭は金属
・敵が扱うのは電気
後は察しろ
・落としてくる杭は金属
・敵が扱うのは電気
後は察しろ
911: 2019/10/02(水) 04:43:57.35
ビタロックするなりブーメランぶち当てるなりしてみなさいな
912: 2019/10/02(水) 05:40:14.30
え、そんなに簡単にできるところなんだ?
最初の一発目は正面にあるから当てられるけど、二発目の照準を合わせようとしてたらその間に下に落ちちゃってアウト…汗
最初の一発目は正面にあるから当てられるけど、二発目の照準を合わせようとしてたらその間に下に落ちちゃってアウト…汗
914: 2019/10/02(水) 06:24:24.94
>>912
パラセール開いたり閉じたりしながら的の目の前まで行って空中射撃で当てたら
すぐパラセール開きなおして同じ事繰り返せばいける
パラセール開いたり閉じたりしながら的の目の前まで行って空中射撃で当てたら
すぐパラセール開きなおして同じ事繰り返せばいける
920: 2019/10/02(水) 07:17:42.80
>>912
上昇気流が発生してる場所だとパラセール開き直すと頑張りが全回復する
多分次やればあっけなくいけるよ
アクション苦手でジャスト回避なんか実戦で使ったことない俺でも一発クリアしたしそこ
上昇気流が発生してる場所だとパラセール開き直すと頑張りが全回復する
多分次やればあっけなくいけるよ
アクション苦手でジャスト回避なんか実戦で使ったことない俺でも一発クリアしたしそこ
923: 2019/10/02(水) 08:11:46.58
>>920
マジか全然気がつかなかった
パラセールは開いたり閉じたりしながらガンバリぎりぎりでクリアしたわ
ガンバリ切れ墜落しまくった
マジか全然気がつかなかった
パラセールは開いたり閉じたりしながらガンバリぎりぎりでクリアしたわ
ガンバリ切れ墜落しまくった
925: 2019/10/02(水) 08:42:07.78
>>923
その開いたり閉じたりの度にがんばり全快してるはずなんだがどういうことやねん
その開いたり閉じたりの度にがんばり全快してるはずなんだがどういうことやねん
930: 2019/10/02(水) 10:17:21.31
>>925
開いてすぐスロモ弓でガンバリ消費
撃ち終わったらパラセール閉じる
次の的狙えるとこまで落ちる
開いてすぐ、、、
弓がガバエイムで時間かかり過ぎなんだと
開いてすぐスロモ弓でガンバリ消費
撃ち終わったらパラセール閉じる
次の的狙えるとこまで落ちる
開いてすぐ、、、
弓がガバエイムで時間かかり過ぎなんだと
924: 2019/10/02(水) 08:20:19.43
>>912
素直に一発当てたらパラセール開いて態勢立て直してええんやで
時間内に合計5個ってテバさん言うとるやん…
素直に一発当てたらパラセール開いて態勢立て直してええんやで
時間内に合計5個ってテバさん言うとるやん…
913: 2019/10/02(水) 05:43:36.58
リモコンバクダンを強化した後、ハートが残り3個でうっかり自爆してゲームオーバーは先ほどやった…。
攻撃力が24に上がっている分、青いボコブリンが持っている並大抵の武器でボコられたのと同じだぜ…。
攻撃力が24に上がっている分、青いボコブリンが持っている並大抵の武器でボコられたのと同じだぜ…。
915: 2019/10/02(水) 06:48:12.40
もし、エヴァンゲリオンの使徒のサキエルがハイラルに襲来したら…。
サキエルですら驚異な攻撃力を誇り、多数の魔物を一発で焼き払う形で殲滅する。
おまけに、使徒は強力なA.T.フィールドを持つため、ガーディアンよりかなり厄介で、
A.T.フィールドを中和する手段が無ければ、有効なダメージを与えられない。
作中では、N2地雷の爆発ですらしぶとく耐えている。
A.T.フィールドは通常は不可視の結界だが、強力なものになると、
六角形で渦巻き模様のバリアとして可視化されることもある。
サキエルですら驚異な攻撃力を誇り、多数の魔物を一発で焼き払う形で殲滅する。
おまけに、使徒は強力なA.T.フィールドを持つため、ガーディアンよりかなり厄介で、
A.T.フィールドを中和する手段が無ければ、有効なダメージを与えられない。
作中では、N2地雷の爆発ですらしぶとく耐えている。
A.T.フィールドは通常は不可視の結界だが、強力なものになると、
六角形で渦巻き模様のバリアとして可視化されることもある。
916: 2019/10/02(水) 06:50:19.13
ハイラル城の最終装甲板、ついに溶解!
リンク
「まずい!メインシャフトが丸見えだ!
このまま使徒に入られたら、マギシステムの自爆装置が作動しかねないぞ!
リンク
「まずい!メインシャフトが丸見えだ!
このまま使徒に入られたら、マギシステムの自爆装置が作動しかねないぞ!
918: 2019/10/02(水) 07:05:07.86
まあ電気を扱う敵が電気でやられるとは思わないよなw
922: 2019/10/02(水) 07:45:44.65
BTB覚えたらまともに壁登りしなくなった…
926: 2019/10/02(水) 08:58:42.46
皆さんありがとー
このあと三回くらいチャレンジしてなんとかクリア
今メドーの中をさまよってるw
このあと三回くらいチャレンジしてなんとかクリア
今メドーの中をさまよってるw
927: 2019/10/02(水) 08:59:36.19
ワッチョイ変わってるけど912ですー
928: 2019/10/02(水) 09:12:04.25
雷カースはあからさまにマグネキャッチが反応する棒落としてくるから効かないかも?って思っても1回試すけど
炎カースのバリアは吸い込んでるんじゃなくて玉発射するチャージエフェクトにしか見えなくてダルケルにアドバイスもらえるまでわからなくて初見一番苦戦した記憶あるわ
あれを吸い込んでるって発想がないから爆弾投げても届かないって思ったし
炎カースのバリアは吸い込んでるんじゃなくて玉発射するチャージエフェクトにしか見えなくてダルケルにアドバイスもらえるまでわからなくて初見一番苦戦した記憶あるわ
あれを吸い込んでるって発想がないから爆弾投げても届かないって思ったし
932: 2019/10/02(水) 12:15:20.88
>>928
炎カースは火オクタを爆弾吸い込みで倒してれば思いつくんだけどスルーしてるとなかなか気づけないかもね
自分はゾーラでアイスメーカーの氷破壊に気付けず全部弓矢で対処したから何度も矢切れ起こして途中退散矢集めに奔走したわ、超イライラしたなー
雷は最後だったから体力も服強化も万全で戦闘スキルも上がってたんで楽しんで戦えたな
風は雑魚
炎カースは火オクタを爆弾吸い込みで倒してれば思いつくんだけどスルーしてるとなかなか気づけないかもね
自分はゾーラでアイスメーカーの氷破壊に気付けず全部弓矢で対処したから何度も矢切れ起こして途中退散矢集めに奔走したわ、超イライラしたなー
雷は最後だったから体力も服強化も万全で戦闘スキルも上がってたんで楽しんで戦えたな
風は雑魚
929: 2019/10/02(水) 10:16:50.47
弓集中しすぎてがんばり切れしてしまうのは割りとあるある
完全に切らしてもパラセール開閉でがんばり回復できるのかどうかは知らぬ
完全に切らしてもパラセール開閉でがんばり回復できるのかどうかは知らぬ
931: 2019/10/02(水) 11:07:10.29
ヒノックスの目玉とかは打つ前にがんばり切れるとかよくある俺でも飛行訓練は楽勝だったけどなあ
まあクリアできたなら良かった
まあクリアできたなら良かった
933: 2019/10/02(水) 12:29:32.57
神獣前のミニゲームはボス戦の練習なんだゾ!
934: 2019/10/02(水) 12:50:35.65
弓のエイムはウィッチタイムに入ってから大きく合わせようとすると時間かかって墜落する
目標はあらかじめ画面中央付近に合わせておこれば微調整だけで撃てる
あと設定でカメラスピード最大とジャイロオン。 この2つに慣れよう
目標はあらかじめ画面中央付近に合わせておこれば微調整だけで撃てる
あと設定でカメラスピード最大とジャイロオン。 この2つに慣れよう
935: 2019/10/02(水) 12:53:27.95
ジャイロに慣れると他のハードで困りそうだからジャイロ使ってないわ
936: 2019/10/02(水) 13:03:33.24
「ブレワはジャイロ使うゲーム」って認識すればよくね
別ゲーやる時は使わなきゃいい
別ゲーやる時は使わなきゃいい
937: 2019/10/02(水) 13:22:19.25
オーバーウォッチとやらが対応してなくて困ってるユーザーいるみたいね
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知らんがな
938: 2019/10/02(水) 13:27:27.08
ジャイロセンサーは全てのコントローラーに標準装備してほしい
値段張るけどそこは頑張るから
値段張るけどそこは頑張るから
939: 2019/10/02(水) 13:37:52.81
ぐぐってるけどプレステ自体は対応してるけどゲームが対応してないって情報が散見される……?
サードパーティのコントローラなのか純正なのかわからん
よーわからんので詳しい人に任せた
サードパーティのコントローラなのか純正なのかわからん
よーわからんので詳しい人に任せた
940: 2019/10/02(水) 14:05:59.84
先日switchで出たデモンエクスマキナでも当初開発はジャイロ不要の判断をしてた
体験版のジャイロ付けろ要望で驚いたらしい
要望以上に様々対応してくれる開発だしとても良い出来
オンライン共闘・対戦(間も無く実装)もあるし、是非やってみて欲しい(宣伝)
それはともかく以前からスティックでやってた人にとってはジャイロ操作自体想像の外なのかも
体験版のジャイロ付けろ要望で驚いたらしい
要望以上に様々対応してくれる開発だしとても良い出来
オンライン共闘・対戦(間も無く実装)もあるし、是非やってみて欲しい(宣伝)
それはともかく以前からスティックでやってた人にとってはジャイロ操作自体想像の外なのかも
941: 2019/10/02(水) 14:10:46.40
でもジャイロ祠は絶許
簡単なの一つ二つだけならいいけどね
簡単なの一つ二つだけならいいけどね
942: 2019/10/02(水) 14:33:11.72
どこの祠か忘れたけど宝箱部屋通電させるためにジャイロで稼働させる電線リフトは良かったな
943: 2019/10/02(水) 14:39:42.70
ジャイロでボールを運んで穴に入れるやつ携帯モードでやったら無理ゲーすぎて笑った
944: 2019/10/02(水) 14:49:12.75
ダルケルの試練のあれは二度とやりたくないわ
945: 2019/10/02(水) 14:50:06.58
WiiUパッドオンリーの人はジャイロでグルングルンさせる謎解きの時どうするの(´・ω・`)
946: 2019/10/02(水) 15:03:48.93
スプラやり過ぎてジャイロ無しではもう満足できない
947: 2019/10/02(水) 16:07:19.46
マリルイのアルファドリームが逝ったか
948: 2019/10/02(水) 16:19:20.90
元々fpsも好きだったのでジャイロは邪魔に感じるな
949: 2019/10/02(水) 17:26:23.57
モリブリンって銀になると体力結構高くなるな、
凍らせて上から落としたり深い水へ入れて溺れさせるかしないと倒すまで
時間がかかる…
かなり深い水へ溺れさせると鉱石が出た時、水中へ沈んで拾えなくなるのが
もったいないなぁ
凍らせて上から落としたり深い水へ入れて溺れさせるかしないと倒すまで
時間がかかる…
かなり深い水へ溺れさせると鉱石が出た時、水中へ沈んで拾えなくなるのが
もったいないなぁ
951: 2019/10/02(水) 18:07:42.99
>>950
頼んだぞエエケツ
頼んだぞエエケツ
952: 2019/10/02(水) 18:10:44.48
ようやくマスターソードを手に入れたからインパのところに行くか
953: 2019/10/02(水) 18:15:42.07
……あ、踏んだか。 気付いてなかったありがとう
ちょっとまってくれ、立ててくる
ちょっとまってくれ、立ててくる
954: 2019/10/02(水) 18:26:32.55
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 319
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570008126/
これで合ってるかな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570008126/
これで合ってるかな
961: 2019/10/02(水) 19:34:03.36
>>954
オツルド
オツルド
955: 2019/10/02(水) 18:27:59.74
関連スレのリンクが変なのコピペしちまったっぽい?
957: 2019/10/02(水) 18:39:50.31
7月ぐらいに買ってまだ4つめ神獣ゲルド
ナボリスの謎解き一番難しくて祠回ったりしコログ探してる
DLCの英傑のやつ、ガノンまだ倒してなくてもDLCストーリーの内容理解できる?
ナボリスの謎解き一番難しくて祠回ったりしコログ探してる
DLCの英傑のやつ、ガノンまだ倒してなくてもDLCストーリーの内容理解できる?
959: 2019/10/02(水) 18:52:34.37
>>957
むしろDLCやってからガノン倒すのがいいと思う
むしろDLCやってからガノン倒すのがいいと思う
960: 2019/10/02(水) 19:31:55.64
>>958
すごい思うんだけどリーバルトルネード使う前提で作られてないよね?だからリーバル使うの悔しいからダンジョンであんまり使いたくないww
どうしてもわかんなかったら使うね。ありがとう
>>959
剣の試練もやっといたほうがいい?ガノンまで行くと終わっちゃうのが寂しくてなかなかハイラル救えないんだがww
すごい思うんだけどリーバルトルネード使う前提で作られてないよね?だからリーバル使うの悔しいからダンジョンであんまり使いたくないww
どうしてもわかんなかったら使うね。ありがとう
>>959
剣の試練もやっといたほうがいい?ガノンまで行くと終わっちゃうのが寂しくてなかなかハイラル救えないんだがww
962: 2019/10/02(水) 19:34:17.93
>>960
いや、剣の試練は好きなタイミングでやるといいゾ
ガノンクリアしてもやることはたくさんあるけど一区切りついちゃう感じするもんねぇ
いや、剣の試練は好きなタイミングでやるといいゾ
ガノンクリアしてもやることはたくさんあるけど一区切りついちゃう感じするもんねぇ
966: 2019/10/02(水) 19:49:19.35
>>962
そうなんだね!わかった、ありがとう
マスターソード強くしちゃったらガノン戦ぬるくなったりする?出来ればデフォルトで戦いたい
>>964
そうなのか、謎解き好きだからリーバルトルネードは最終手段にするわww
時オカとかでもエンディング見て一応クリアしたら突入前になってたよね?あれ64壊れたと思ってたわ当時
そうなんだね!わかった、ありがとう
マスターソード強くしちゃったらガノン戦ぬるくなったりする?出来ればデフォルトで戦いたい
>>964
そうなのか、謎解き好きだからリーバルトルネードは最終手段にするわww
時オカとかでもエンディング見て一応クリアしたら突入前になってたよね?あれ64壊れたと思ってたわ当時
964: 2019/10/02(水) 19:42:02.50
>>960
いや、祠もそうだけど複数の解法をもともと想定してある。
順当な解き方に限定しても複数あったりする
とまれ、謎解きに悩むのは解法知らない人間にだけ許された特権なので頭ひねって楽しむといいよ
ガノン倒してもセーブデータは突入前のデータに☆ついてやりこみ要素が可視化されるだけなんで気が向いた時に倒せばいいよ
いや、祠もそうだけど複数の解法をもともと想定してある。
順当な解き方に限定しても複数あったりする
とまれ、謎解きに悩むのは解法知らない人間にだけ許された特権なので頭ひねって楽しむといいよ
ガノン倒してもセーブデータは突入前のデータに☆ついてやりこみ要素が可視化されるだけなんで気が向いた時に倒せばいいよ
958: 2019/10/02(水) 18:49:11.80
ナボリスが最後だったらリーバルトルネードでスキップできちゃうギミックがいくつか
963: 2019/10/02(水) 19:38:03.31
ナボリスは結局どうやって上行くのか分からん
リーバルトルネードで不正に侵入したけど
リーバルトルネードで不正に侵入したけど
965: 2019/10/02(水) 19:43:35.02
アストラルチェインでも集中射撃出来るがジャイロが微妙なんだよな
967: 2019/10/02(水) 19:52:51.30
剣の試練と英傑の詩をクリアした後でガノンに初挑戦してもあっさり勝てそうだな
まぁ俺がその状態なんだけど
ガノン倒しちゃうとこのゲーム終わっちゃいそうで挑む気になれん
まぁ俺がその状態なんだけど
ガノン倒しちゃうとこのゲーム終わっちゃいそうで挑む気になれん
968: 2019/10/02(水) 19:54:30.43
マスソ強化はガノン戦には全く役立たないぞ
元々ガノンとかガーディアンの戦闘時限定強化が常時になるだけだから
マスソ持ってる時点でガノンなんてぬるぬるだからむしろ早めに行った方がやりがいある
元々ガノンとかガーディアンの戦闘時限定強化が常時になるだけだから
マスソ持ってる時点でガノンなんてぬるぬるだからむしろ早めに行った方がやりがいある
969: 2019/10/02(水) 19:59:54.15
手に取る勇気とかいう祠は正攻法に全く気付かなくて手に取らずにクリアしちゃったなあ
971: 2019/10/02(水) 20:05:17.46
>>969
あー、あの祠は面白かった!
タイトルなかったら気づくことできなかったと思うわ
あー、あの祠は面白かった!
タイトルなかったら気づくことできなかったと思うわ
972: 2019/10/02(水) 20:11:40.69
>>969
>>970
なんか地表左右に動いてる足場の意味も分からんし何やこの祠あーもう詰んだわ…
→ヤケクソでレーザー台にいろいろやる
→え?!これ持てたの?!!
まさか持ち運べると思ってなかったから不意にリンクがアレ持ち上げてクッソビビった記憶
>>970
なんか地表左右に動いてる足場の意味も分からんし何やこの祠あーもう詰んだわ…
→ヤケクソでレーザー台にいろいろやる
→え?!これ持てたの?!!
まさか持ち運べると思ってなかったから不意にリンクがアレ持ち上げてクッソビビった記憶
970: 2019/10/02(水) 20:04:38.84
アレを手に取れるのあの祠だけだよな?
973: 2019/10/02(水) 20:11:47.72
星座の祠は許されない(気づかなかった)
974: 2019/10/02(水) 20:13:16.59
ヘブラ山がくり抜かれている理由は何なのだろうか
作中で出てるのかな
作中で出てるのかな
976: 2019/10/02(水) 20:16:11.48
>>974
ガノンが何か物凄いビーム出して吹っ飛ばしたんじゃないの
それ以外には考えられんが
ガノンが何か物凄いビーム出して吹っ飛ばしたんじゃないの
それ以外には考えられんが
977: 2019/10/02(水) 20:25:14.84
>>974
マリッタ馬宿に湧くNPCが100年前の大厄災の時にガノンがビーム吐いてくり抜いたって言ってる
マリッタ馬宿に湧くNPCが100年前の大厄災の時にガノンがビーム吐いてくり抜いたって言ってる
975: 2019/10/02(水) 20:14:02.88
面白い祠・・・力の試練含めて全部面白かったという感想しか思いつかない
なおミーロツヒ
なおミーロツヒ
978: 2019/10/02(水) 20:38:52.82
ガノンとは明言してなかったような
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