1: 2019/10/14(月) 21:36:15.54
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1062スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571033395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/10/14(月) 21:43:34.97
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/10/14(月) 21:43:59.35
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ21【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567585729/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart91
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570689950/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4: 2019/10/15(火) 00:32:33.07
専用部屋ってやろうと思えば海外の人とも戦えるのか?

5: 2019/10/15(火) 00:32:40.71
ロボットつえーけどパルテナがキツすぎてSはないな
上に来れば来るほどゼロサムとかスネークが頭おかしすぎるって痛感する

7: 2019/10/15(火) 00:36:42.32
>>5
パルテナに五分以上ないとsにはなれんよな

6: 2019/10/15(火) 00:33:58.55
最強言われてたウルフやルキナも今じゃSラン下位かAラン上位ぐらいの扱いなんやな

8: 2019/10/15(火) 00:40:12.50
パルテナ本位制

90: 2019/10/15(火) 09:49:49.38
>>8
調べたらそうだった
記憶が曖昧でダメだ

94: 2019/10/15(火) 10:04:09.90
>>90
>>87

9: 2019/10/15(火) 00:41:21.44
ジョーカーに五分取れなくてもいいの?

10: 2019/10/15(火) 00:49:26.20
あばだんごポーズとかいうあばだんごの新ネタできて良かったな

11: 2019/10/15(火) 00:58:12.61
シュルクリザルトの一部台詞とBGMはいいのに顔が台無しにしてる

12: 2019/10/15(火) 01:02:02.93
https://i.imgur.com/pjelfr0.jpg
モンスターハンターシリーズから「ハンター」参戦!

13: 2019/10/15(火) 01:15:59.72
プリンの切断率すごいな

14: 2019/10/15(火) 01:18:31.69
気持ちよく眠れなかったら切断するスタイル

15: 2019/10/15(火) 01:19:03.66
パックマン使い始めたんだが、こいつ攻めたほうがいいのか待ったほうがいいのかわからん
攻めるにはリーチ短いし、待つには飛び道具の回転率悪いし

16: 2019/10/15(火) 01:21:56.31
>>15
相手が来たら適当にフルーツ投げて、
ためれそうだったら、ヒューンってやつ投げてコンボされるだけで強い

17: 2019/10/15(火) 01:27:05.54
>>16
ヒューンってやつはマジで強いと思うけど、そこまで溜めさせてもらえなくね?
適当にフルーツ投げてたらライン失うし

19: 2019/10/15(火) 01:29:17.42
>>17
消火栓

101: 2019/10/15(火) 10:20:19.93
>>15
基本お互い自由な時は相手の引き動作に追いつく機動力はないから待った方が良いよ
相手との距離が近いなら発生の速さで差し替えせるからリーチが届く範囲と殴りが通った時はガンガン攻めてもいい
フルーツ溜めるなら消火栓裏に隠れるか崖外に飛び出して溜める
空中で消火栓出した後は攻撃か回避入れないと変な慣性で全然動けないから手癖にすると良い

18: 2019/10/15(火) 01:28:03.09
子供リンク使ってたらリア友一人失った

20: 2019/10/15(火) 01:29:26.84
ヒューンって奴を溜める為に消火栓を置くんだよ

21: 2019/10/15(火) 01:32:43.03
パックマンってライン概念あってないようなもんな気がする
てぃーとか崖外出てまでフルーツ溜めてたりするし

22: 2019/10/15(火) 01:39:36.80
消火栓……なるほどなあ
難しいなこのキャラ、難しくはないのかもしれないけど今まで経験が活きねえ

23: 2019/10/15(火) 01:44:27.16
ガン逃げする割に近接性能が普通に強いパックマァン

24: 2019/10/15(火) 01:59:08.56
弱いと言われてた掴みはその場回避しても掴む馬鹿持続

25: 2019/10/15(火) 02:15:44.88
パックマンの変幻自在の復帰が崖外をも自分のラインとして機能させてる気がするわ
いつかメテオぶちかませるようになりてぇ

64: 2019/10/15(火) 08:13:23.43
>>25
トランポリンのせいでメテオ当てても戻ってくるし横Bはアーマーあるから効かないんだよなぁ
パックマンって遅延ってイメージあるけど剣キャラの方が時間長引くこと多くない?向こうから攻めてこないで釣り行動ばっかだし隙もないから飛び道具キャラより面倒くさいしつまんないわ

26: 2019/10/15(火) 02:17:26.60
パックマンの復帰とかほぼ狩れんからな

27: 2019/10/15(火) 02:29:59.73
できるとしたら、
パワーエサ強奪するか
トランポリンシェアするかだな
どっちも崖と崖外を往復できる復帰力がいるが

28: 2019/10/15(火) 02:30:47.02
お願い空後が当たれば行けるけどな

29: 2019/10/15(火) 02:37:57.10
フルーツ貯めさせない飛び道具を持ち反射もあり更にはコンボ持ってるなんて都合のいいキャラいるか?

35: 2019/10/15(火) 03:54:54.84
>>29
付き合ってらんねえな・・・

30: 2019/10/15(火) 02:42:11.16
400万にマジでDAしかしないジョーカーいてびっくりした
それに負けたのも恥ずかしい

31: 2019/10/15(火) 02:46:14.76
パックマン崖外強いよね
一瞬で撃墜に繋がる崖外で自由度が高いのは本当に強みだと思う

32: 2019/10/15(火) 03:30:17.88
パックマンの消火栓の軌道とかまじで読めん
犬の缶以上につらい

33: 2019/10/15(火) 03:37:59.88
左右にステップ連打されて
飛び込んだら引き撃ち
シールドしたら掴み引いたらDAという
かなり辛い試合のときはどうしたらいいんだろ
こっちが同じことやろうとすると普通に咎められるという

34: 2019/10/15(火) 03:39:19.83
クロム難しすぎわろた
攻撃当たらねーしバーストできないまま復帰阻止されて三縦されまくって諦めた

41: 2019/10/15(火) 05:00:08.35
>>34
そいつに復帰技はない
ジャンプと移動回避で崖を掴むんだ
それでもしょうもない負け方をすることは多々あるだろうが耐えろ

36: 2019/10/15(火) 04:01:28.55
ダックハントで乱闘戦やったら面白そう、上手く使いこなせる人が羨ましいです。

37: 2019/10/15(火) 04:05:02.43
64とDXの謎のザコ集団にもなんか設定あるのかな
特に64不気味すぎる

39: 2019/10/15(火) 04:55:08.87
アイルー参戦はよ

40: 2019/10/15(火) 04:59:56.61
osatou君さあ…
ゼロサムとかいう陰ファイター使っておきながら0%で撃墜された上に切断ってとういう育ち方してるんだち?

42: 2019/10/15(火) 05:01:17.98
クロムと当たるとスマブラうめえなって感じることが多いのはそのせいか

43: 2019/10/15(火) 05:03:34.77
クロムとかいう剣を持ったマック

44: 2019/10/15(火) 05:23:44.03
アップデートでルキナがこの衣装になるらしい
https://imgur.com/ThROc71.jpg

45: 2019/10/15(火) 05:33:48.63
配信の上位プレイヤーってぶっ通しで3時間とか普通に出来るから凄いよな
スマブラ自体は楽しいんだが1時間くらいで休憩挟まないと無理だわ

受験勉強と同じだな。頭の良し悪しよりも一日10時間平気で出来るやつが成績も伸びる

56: 2019/10/15(火) 07:42:38.35
>>45
上位プレイヤーこそ気持ちよく勝ててるからストレス溜めずに何時間もできる。だから上手い奴との格差が広がって追い付ける気がしない。

46: 2019/10/15(火) 05:37:56.37
試験をあと1週間に控えてる自分にとてつもなく刺さる

47: 2019/10/15(火) 05:38:05.80
ちょっと負けが込むと他キャラに逃げたくなるの直したいわ
プレイ時間800超えてるのに一番使ってるキャラですら回数2000も行ってないのはダメだ
一生同じ戦闘力帯うろうろしてる

49: 2019/10/15(火) 06:22:38.73
>>47
そんな時はトレモに逃げ込む癖つけたほうが伸びしろあるで

48: 2019/10/15(火) 06:20:15.90
横強キャンセル空後ってみんなやってるの?Cステスマッシュ民には辛いよ

50: 2019/10/15(火) 06:25:18.36
SK ピカチュウ リザルト煽り
ピカチュウ使いの民度って低いよね

63: 2019/10/15(火) 08:09:00.37
>>50
そしてどいつもこいつも電撃上投げ雷しかしなくて笑う
イカネス並みにくだらん

51: 2019/10/15(火) 06:31:18.82
専用部屋のガチ勢でそこそこ勝てたのに中・上級者部屋でボコボコにされたわ(;´・ω・)

52: 2019/10/15(火) 07:13:18.95
クッパJrの上B一回しか使えないのきつい
なんとかならん?

53: 2019/10/15(火) 07:21:10.05
対パックマン最強キャラはロゼチコな
下Bでフルーツ奪うし消火栓除去するし果てにはパワーエサまで吸いこめる
あれで画面端からパワーエサ使って帰ってくるつもりだったのを妨害してそのまま上Bの飛距離が足りずに落ちてくパックマン見るのめっちゃ楽しいぞ

54: 2019/10/15(火) 07:21:23.76
ヤンリンだめだわ
こいつ使ってるとスマブラというゲームが下手になる
しばらく別れよう 互いのために

69: 2019/10/15(火) 08:47:06.98
>>54
爆弾ポイポイ楽しいやん

55: 2019/10/15(火) 07:31:43.99
単キャラ使いのぼくが試しにイカ使ってみたら、
互いに戦闘力10万~50万なのにみんな400万くらいの立ち回りしてて、
ルキナ、イカ、ジョーカー、スネークしかいない地獄に放り込まれました

57: 2019/10/15(火) 07:47:19.01
vipに入ったり落ちたりしてる今が1番辛い時期なのかもしれない

58: 2019/10/15(火) 07:49:33.55
今作ってクッパjrの上B小突いたら復活しない?
あれなんなの

59: 2019/10/15(火) 08:00:31.86
MkLeoがツイッターのプロフィール画像をあばだんごとのツーショットにしてんの草生える
どんだけ好きなんや

61: 2019/10/15(火) 08:05:08.49
>>59
ザクレイくんかわいそう

60: 2019/10/15(火) 08:00:37.79
クロムのバースト手段は弱空後 下強からの読み 崖端横強ぶんぶんの三つ これが全部ダメになるとバ難になるわ ウルフみたいにスマッシュガンガン振れんし 何が剣持ったマックだよバースト力落ちてんぞ

62: 2019/10/15(火) 08:08:41.44
あばだんご嫌がってるやん

65: 2019/10/15(火) 08:21:05.70
スマちしき見てみたらクラウドの出展作品が記されてないの大人の事情を感じる
他機種作品でもペルソナ5はきちんと書かれてあったのに

66: 2019/10/15(火) 08:23:30.68
釣り行動ばっかで攻めてこない剣キャラに時間かかるって
自分も普段待ち気味かつ攻めるor攻めさせる技量がないってアピールしてるとしか思えん

67: 2019/10/15(火) 08:42:17.56
剣キャラだって色々大変なんだよ

68: 2019/10/15(火) 08:42:23.09
DQの曲がえれえ少ない問題ってすぎやんのカスラックズブが理由かと思ってたけどFFもなんだよな
このスクエニの半端さって何が原因なんだ?これ以上ない売名の機会を棒に振る姿勢が分からん

70: 2019/10/15(火) 08:47:58.95
>>68
衰えたとはいえそこはFF、別に売名するほど知名度に飢えてはいないだろ
自IPでやるから必要ねーよ、けっ  って姿勢も分からんでもない

72: 2019/10/15(火) 08:55:50.05
>>70
そのわりにはスイッチにナンバリング移植しまくってるし、尚更不可解なんだよ
ミットガルでは召喚獣大盤振る舞い、DQに関してはこれ以上ない面子を揃えて
何故か音楽関連だけあからさまに出し惜しんでる状況が腑に落ちない

71: 2019/10/15(火) 08:54:50.27
クロムでスマッシュ振れないとか他のキャラほぼ全員スマッシュ振れないだろ

73: 2019/10/15(火) 08:56:14.15
とはいえ野村はX時代からクラウドをスマブラ出してと積極的にラブコール送ってただろ

74: 2019/10/15(火) 09:00:42.87
音楽に限らずスピリットもファイターの分しかない(ステージに出てくる召喚獣すらない)し音声も日本語しかないし明らかにFFはおかしい

75: 2019/10/15(火) 09:04:40.23
ttps://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html?page=1
>『スマブラSP』ディレクター桜井政博氏にインタビュー!「全員参戦は本当に奇跡だと思います」
>>74
妄想になっちゃうけど、どう考えてもFFが一番の弊害だったんだろうな、としか思えない発言w

76: 2019/10/15(火) 09:08:39.65
FF制作陣に明らかに任天堂にいい感情を抱いてない人間が何人かいるとしか思えんわな

77: 2019/10/15(火) 09:10:06.52
FFとゲムヲは音楽をその他区分に組み込めよ
あいつらの曲好きじゃねぇのに変えられなくてムカつく

78: 2019/10/15(火) 09:11:35.97
拘束系の技とか言うクソキャラ製造機

79: 2019/10/15(火) 09:14:59.30
悪魔城はあんなにアホみたいに曲収録してるのにな
バンカズでもDLCゲストと考えたら多いくらい

80: 2019/10/15(火) 09:15:59.85
嫌いというより天下の任天堂様に自分たちの版権を使わせてやってるんだぞという傲りだよ
スクエニはディズニーになりたいんだ

82: 2019/10/15(火) 09:23:54.21
>>81
そこは権利関係というかFF7の曲ではないからなんじゃないの?

83: 2019/10/15(火) 09:26:54.71
やっぱつれぇわ…

84: 2019/10/15(火) 09:33:31.51
ブロック枠たりねーぞ増やせ

85: 2019/10/15(火) 09:35:05.65
P3、P4からも収録されているペルソナ楽曲
でもP5からlife will changeが収録されなかったのは何か大人の事情がありそう

121: 2019/10/15(火) 11:08:30.79
>>85
正直P3P4から入れる余裕あんならWill powerとかBlooming villain辺り入れろって思った

86: 2019/10/15(火) 09:39:08.07
悪魔城の曲が多いのは音楽スタッフに悪魔城ファンが多かったとか言ってなかったか

88: 2019/10/15(火) 09:41:07.98
FF5だったかな

89: 2019/10/15(火) 09:48:05.17
リンゴ強すぎワロタwwwwwwwwwwww
www.youtube.com/watch?v=8yh2WQaCd54

441: 2019/10/15(火) 20:10:00.60
>>429
>>89
攻め要素まったくないんだよな
フルーツ投げて消火栓置いてるだけ

91: 2019/10/15(火) 09:52:33.39
何を調べたらパルテナ本位制だったのか

92: 2019/10/15(火) 09:54:03.33
パルテナ本!

95: 2019/10/15(火) 10:05:33.40
>>93
操作難しいって理由で許されてるからな

96: 2019/10/15(火) 10:09:45.23
スネークアイクラと強キャラ地位確立してるのに1人だけクソ雑魚のメタナイトとかいう甘党すり抜けデブどうにかして

98: 2019/10/15(火) 10:16:58.39
投げ禁止されるのも相当おかしい

99: 2019/10/15(火) 10:17:48.24
対アイスクライマーは相方が地雷行動してくれることを願う運ゲーに近い
相手してて楽しいかと言われるとNo

100: 2019/10/15(火) 10:18:57.30
もしかしてエンジョイ勢はトナメ行っててだれかとのレベルが相対的に上がってる?

102: 2019/10/15(火) 10:22:30.26
アイクラは復帰がゴミだしいくら切り離しあってもそもそものリーチが短いから相性悪い相手にはどこまでもキツい

103: 2019/10/15(火) 10:31:11.48
勇者でアイクラに負けたことないからみんなもっとアイクラ使ってくれ

104: 2019/10/15(火) 10:36:29.85
ユウシャアって原作だと二刀流したり両手剣使ったりするのね

106: 2019/10/15(火) 10:38:59.90
ブーメラン使ったりもするよ

107: 2019/10/15(火) 10:39:39.54
アイクラにまで文句垂れるとかもうスマブラやめろよ

108: 2019/10/15(火) 10:41:50.07
アイクラは流れゲーだからまあええわ
やれる時はすんなりやれるからストック1-3でも頑張れる

109: 2019/10/15(火) 10:51:15.46
正直アイクラは強キャラとかより嫌い

110: 2019/10/15(火) 10:51:20.06
この勢いでクルールやカービィにまで文句を言って欲しい

111: 2019/10/15(火) 10:56:18.26
あとゲッチとパックマンだな
こいつら以外は別に戦ってて楽しい

112: 2019/10/15(火) 10:58:27.12
アイクラは強い所は尖ってるけど弱い所はかなり弱い中堅の良キャラ
強いのに弱点も大した事ない上位キャラもいるし問題ない

113: 2019/10/15(火) 11:00:57.96
良キャラはありえねえだろ
強キャラじゃないのは分かるけどかなりのクソ

114: 2019/10/15(火) 11:03:35.77
勇者のピオリムハズレ枠とか言われてるけどかなり強いよな?

115: 2019/10/15(火) 11:04:05.29
言われてないだろまず

116: 2019/10/15(火) 11:04:10.31
カービィは文句言わせるぐらい強化しろ
とりあえず空中ハンマーXにもどせ

117: 2019/10/15(火) 11:05:23.77
アイクラって操作してる人が戦闘力に見合わない強さだから嫌い
その分復帰とかがクソザコなんだけど少なくとも地上だと絶対自分より強いから戦いたくない

120: 2019/10/15(火) 11:08:03.53
>>117
戦闘力に見合わないというか相性が露骨に出やすいだけでしょ
そういう意味で言えばリヒターとかも変わらん
近接キャラはアイクラ嫌だけど遠距離、中距離キャラはアイクラ処理しやすい

123: 2019/10/15(火) 11:09:56.71
>>120
弾幕キャラだから相性は絶対こっちの方がいいはず
相方がクソザコAIだから復帰どうしようもない時があるだけで明らかに地上は俺より上手いと思う

189: 2019/10/15(火) 12:40:06.77
>>120
アイクラリヒターとかいう相性が実質強さのやつら

118: 2019/10/15(火) 11:06:52.06
アイクラの切り離し踏みつけコンボとかなんも凄いとか思わないもん
普通にしょーもない

122: 2019/10/15(火) 11:09:05.22
スレにおける良キャラはクソキャラだから
スネークルイージリュウケンゼロサムジョーカーロボットバンカズリュカネスロックマンみんな中堅の良キャラだ

124: 2019/10/15(火) 11:13:16.21
というかオンラインは飛び道具キャラの巣窟だから
飛び道具に弱いアイクラで高い戦闘力キープするの難しいと思うけどね

125: 2019/10/15(火) 11:13:54.76
ファルコに有利取れるキャラおすえてください
しずえが虐待されて腹立ってます

126: 2019/10/15(火) 11:19:15.92
今のVIPってポーダーどこなの
520万まで行ったら急に555万のルキナにボコられたわ

129: 2019/10/15(火) 11:27:56.75
>>126
今日の0時で549万-550万がVIPライン
555万はVIPだと思う

127: 2019/10/15(火) 11:21:39.22
多分そのルキナ別キャラが戦闘力高くて引っ張られてるタイプだと思う

128: 2019/10/15(火) 11:27:15.14
salemってもうスネークから勇者に乗り換えたのか?
てぃーパックマン、Raitoバンカズ、しゅーとんオリマー
全部勇者出してる

130: 2019/10/15(火) 11:28:46.72
勇者をガチで使うプロなんているのか

131: 2019/10/15(火) 11:31:21.09
専用部屋に入ってきて切断は草

134: 2019/10/15(火) 11:32:52.16
>>131
切断しておいてまた入ってきた奴もいるわ
流石に理解できなかった

140: 2019/10/15(火) 11:37:43.28
>>134
メンタル強くて草

132: 2019/10/15(火) 11:31:27.68
568万のガノンドロフいてガチでやばかった
半端じゃねえわ

133: 2019/10/15(火) 11:32:21.23
VIPボーダー高すぎてやる気しない

135: 2019/10/15(火) 11:34:46.08
そりゃおじさん使って高みまで登ってるんだから弱いはずねえべさ

136: 2019/10/15(火) 11:36:03.94
戦闘力数万上の相手に勝ったり善戦できたりすると自信つく

137: 2019/10/15(火) 11:36:47.78
調べたら外人に「salemは日本人が英語読めないの知ってて勇者出してる」とか言われてて笑った

138: 2019/10/15(火) 11:36:58.38
ガエンにもリベンジゲージ寄越せ

139: 2019/10/15(火) 11:37:31.97
専用部屋に入ってきて切断は腐るほど見たわ
スト差でたら復帰台の上で切断する奴もいるし、対戦終了したあとリングの上で1位とか2位とか出る時に既に居なくなってたりすることもある
通信エラーが出るだけで別に害はないけどいい気分じゃないよね

141: 2019/10/15(火) 11:39:50.94
専用部屋で勝っても負けても1戦でキックしてんだけど、連戦しなきゃいけないマナーみたいなのないよな?
されたらイラッとする?

143: 2019/10/15(火) 11:48:24.83
>>141
すごいイライラするわ

147: 2019/10/15(火) 11:52:43.53
>>143
そうか。連戦したくなるようなプレイ頼むわ

149: 2019/10/15(火) 11:56:14.29
>>147
なんや?
全然イライラしないしそれが普通って感じのレスが欲しかったんか?

167: 2019/10/15(火) 12:15:20.84
>>149
いや全然。どっちでも関係ないもん

175: 2019/10/15(火) 12:22:32.28
>>167
迷惑だから誰かとに引きこもってろよ

150: 2019/10/15(火) 11:58:21.48
>>147
1戦蹴りなのか連戦したいのかどっちなんだよ

151: 2019/10/15(火) 11:58:50.34
>>141
こっちが勝ってキックならまだいいけど、
むこう格上でボコられてキックは腹立つ

142: 2019/10/15(火) 11:46:42.89
ガノンはまだいいけどクッパ火力高いのにふっとばしも強くて嫌になるなー
スピードもあるからガノンみたいに翻弄しづらい
どんなスタイルがクッパに効くんだろう

146: 2019/10/15(火) 11:48:52.73
>>142
ドンキーよく使うけど、飛び道具かコンボ入れるか復帰阻止で早期バースト狙われるのがキツい

144: 2019/10/15(火) 11:48:43.68
飛び道具ぶんまいとけ
ゲムヲでもいい

145: 2019/10/15(火) 11:48:46.27
クッパの復帰阻止って言うほどしやすくないんだが

148: 2019/10/15(火) 11:52:44.33
やっぱ飛び道具かー
カブ投げまくろ

152: 2019/10/15(火) 11:58:56.17
クッパ横方向に追い出しても復帰できるから早期撃墜するならメテオするしかないもんな

153: 2019/10/15(火) 11:58:59.34
てかガン逃げ戦法なのに「間合いだから!!!!」とかいう配信いてワロタwwwwwwwwwwww

154: 2019/10/15(火) 12:00:37.41
ジョーカーかなり減ったな。逆バレきただろこれ。

160: 2019/10/15(火) 12:07:21.30
>>154
理論値たかいSキャラって感じだからね

155: 2019/10/15(火) 12:00:56.33
アイクとかガノンとかもう正面から殴り合う気にならないよ



Sランキャラのピーチ使ってるけど

156: 2019/10/15(火) 12:03:51.50
上手いシュルクって間合い管理くっそ上手いよな
あとはマルスとかも

165: 2019/10/15(火) 12:13:26.98
>>156
マルスとか管理できないとゴミカスうんち王子やぞ
先端以外の貧弱火力は異常

157: 2019/10/15(火) 12:05:47.08
むしろ間合い管理できないシュルクが下手なだけ
間合い管理できないと技の発生の差で潰されて一生勝てないキャラだから

158: 2019/10/15(火) 12:05:53.51
シュルクたいてい戦場選んでガーキャンエアスラしてくるから嫌い

159: 2019/10/15(火) 12:07:05.63
戦場関係なくガーキャンエアスラするしむしろ台が邪魔で差し込みづらくなってるから許してくれ

161: 2019/10/15(火) 12:08:06.28
空後強いキャラならクッパ余裕じゃね?
対クッパにはドンキーかぶせてるわ
ルキナ使えたらそれが一番良いんだけど

162: 2019/10/15(火) 12:09:54.25
いらんとこで反転つかみが暴発するー
あーーーもー無理ー

163: 2019/10/15(火) 12:09:56.47
スーパークッパジャンプください

164: 2019/10/15(火) 12:12:53.14
ガーキャン弱くなるが構わんね?

166: 2019/10/15(火) 12:14:02.04
唐突ながらmiiガンナーの飛び道具絶妙に強くなくない?
どれも十分すぎるほど強いんだけどロボのコマとかのようなパワーを感じない
欠点があるのは仕方がないんだけど下Bボムが真下ガラ空きだったり遠くまで転がってくれなかったり発生そこまで早くなかったり2つ以上置けなかったり攻撃で返されると自分も食らったり結構な種類の飛び道具が貫通してきたりするのが気になる
シールド削り量が減少する前から使ってたけど当時VIPに届かないレベルだったからその強さを何もわからなかったし今になってはもう味わえないし勿体ないことしたわ

168: 2019/10/15(火) 12:17:44.83
ジョーカー全然減ってないだろ
触れば触るたびやばいとしか思わん

169: 2019/10/15(火) 12:19:04.47
なんか変なやつおるな

170: 2019/10/15(火) 12:19:14.79
スマメイトやってる人に聞きたいけどスマメイトってどのくらいの実力なら行っていいと思う?最近VIPで連勝できるようになってきたから興味ある

173: 2019/10/15(火) 12:21:08.17
>>170
VIP安定し始めたって人で1400くらいかな
連勝できてるなら全然行っていいと思う

184: 2019/10/15(火) 12:33:33.24
>>173
マジ?じゃあやってみようかな…?
でもこないだ某配信者にボコられてトップ層の強さを味わったから不安しかないw

185: 2019/10/15(火) 12:36:21.31
>>184
スマメイトも実力の近い相手とマッチングするようになってるからでぇじょうぶだ

171: 2019/10/15(火) 12:20:13.78
このゲームってもう売れすぎて今から買う初心者とかはもういないし時間も経ったからやってる人はずっとやってるし中級者と上級者の平行線でVIPいくの難しいよね
1週間もスマブラ触らないと感覚掴むの大変だし

176: 2019/10/15(火) 12:24:14.04
>>171
スト5勢だけど、ももち配信見てswitch買った
こんな流れで、大幅増加はなくても、徐々に増えてくと思うよ

178: 2019/10/15(火) 12:26:19.95
>>176
他格ゲー勢増えたら大変なことになるな

172: 2019/10/15(火) 12:20:28.90
シュルクはダイヤルストレージとモナキャンしてくる奴は異次元の動きするから嫌い

174: 2019/10/15(火) 12:21:29.27
ボーダー+13~14万なら最低1500維持は出来るんじゃない

177: 2019/10/15(火) 12:24:59.44
自分の戦闘力の自然増加を見てれば毎日どれくらいの数の新規がオンに来てるかは分かるだろうに

179: 2019/10/15(火) 12:27:07.46
かずのこもスマブラ始めるみたいだし格ゲー勢にスマブラの流れ来てるな

180: 2019/10/15(火) 12:28:22.42
実際自分でランクマやってみると24時間ランクマぶっ続けのももちの壊れっぷりがよくわかる
EVO覇者になるってのはああいうことなんだろうな

181: 2019/10/15(火) 12:29:27.93
>>180
1時間くらいで目もしょぼしょぼになって、肩もこるわ
30歳だから仕方ないのかもしれんが

182: 2019/10/15(火) 12:31:28.58
>>181
奴は33歳だぞ目を覚ませ

183: 2019/10/15(火) 12:31:38.17
スマブラって出る度にクソ売れるし
毎回EVOにも選ばれるしで斜陽の格ゲー界から
安定目当てで人が流れてくるのはありえるかもな

186: 2019/10/15(火) 12:37:18.31
かずのことか一生ゼロサムでピョンピョンしてそう

187: 2019/10/15(火) 12:37:37.90
564万あたりの反応速度やばすぎる
バッティングセンターいって動体視力鍛えるわ

202: 2019/10/15(火) 13:19:46.79
>>187
視覚と指の反射鍛えるならスマホアプリとかで数字タッチする奴がいいぞ
1~25順に指していくやつ

188: 2019/10/15(火) 12:39:20.43
スマブラは金にならないからメインにする奴はいないよ

190: 2019/10/15(火) 12:45:57.43
色んな人が参入して来てほしいね SPはDXメンバーが来るって結構言われてたがそんな事はなかったな

勇者をネガってはいけないという風潮

191: 2019/10/15(火) 12:46:32.34
そんな風潮ある?むしろこことか勇者ネガられまくってるけど

192: 2019/10/15(火) 12:46:51.79
崖背負わされてアイクラの交互ブリザードってどう対処したらいいんだ

193: 2019/10/15(火) 12:50:18.41
格ゲーですら賞金しょぼいのにそれよりもっとしょぼいスマブラに格ゲープロが大量に参戦するとは思えないけど

194: 2019/10/15(火) 12:52:14.65
ただまあスマブラは配信で稼げるらしいし…

195: 2019/10/15(火) 12:55:21.35
任天堂が金出せば解決なのにな
このビジネスチャンスを物にしろよ

214: 2019/10/15(火) 13:53:15.39
>>195
なんのビジネスになるんだよ
コアユーザーなんぞ、ほっておいても勝手に盛り上がっているんだから関わる必要ねーわ

196: 2019/10/15(火) 12:56:30.95
vip安定してくるあたりでキャラに飽きて変えちゃうんだよな
楽しさ重視でコロコロ変えるか強さを求めて我慢するか

197: 2019/10/15(火) 12:57:07.26
任天堂がタイマンやる気ないのは勿論だが海外と違って日本は法律がね…
地方大会どころかウメブラスマバトにすら賞金ないのはあかんわ

198: 2019/10/15(火) 12:57:34.32
みがってのぴかぷーとかいうクソラグ格闘miiに注意

199: 2019/10/15(火) 12:58:46.08
EVOJAPANって賞金あるのかな?

200: 2019/10/15(火) 13:14:07.34
スマブラに必要なのはvip未満が気軽に参加できる交流会だよ
弱い奴は何処行ってもハブられる雑魚に人権が無い

205: 2019/10/15(火) 13:23:06.59
>>200
戦闘力別のディスコードとかあればいいのにな
ギルティギアにそういうものがあって、各レベル帯から数名選抜したチームで対抗戦とかあった

206: 2019/10/15(火) 13:24:45.81
>>200
アマブラがそんな感じじゃない?
対象がVIP未満らしいし、トップクラスのプレイヤーから指示貰えるから中級者には嬉しいだろ
交流会というよりは講習会だが

201: 2019/10/15(火) 13:15:49.24
昨日ニンテンドーライブでフリー対戦するスペースあったけどキッズも大学生もおっさんも普通に入り交じって気軽に遊んでたぞ

203: 2019/10/15(火) 13:22:00.33
最近けいって人のメタナイト見てるんだがなんか有名な人なの

204: 2019/10/15(火) 13:22:10.83
俺もあの場に参加したかったけど間違えてドラクエ持ってっちゃったから参加できませんでした

207: 2019/10/15(火) 13:27:27.69
VIP未満の交流会はVIP未満が開催すれば

208: 2019/10/15(火) 13:28:17.83
デイジーたのむVIP未満大会再び開いてくれ

209: 2019/10/15(火) 13:30:24.91
ダイマになりますね、ごめんにゃさい

210: 2019/10/15(火) 13:31:51.17
サムスのボボボボってエアリアルヘルファイアっていうんだな
まさにボボボボ地獄

211: 2019/10/15(火) 13:39:57.08
下手だからじゃなくてコミュ力が無いからだろ

212: 2019/10/15(火) 13:43:53.31
すげえVIPで1057戦してるけど、もう数か月前からキレイに勝率5割のまんまだ。
他の奴も上手くなってるって話は本当だったんだな…

213: 2019/10/15(火) 13:46:17.51
勝率5割だとVIP落ちしない?底辺から抜けたとこで5割なら関係ないのかな

215: 2019/10/15(火) 13:55:23.41
>>213
安定層まで上げればちょっとくらいの連敗なら落ちなくて済む

217: 2019/10/15(火) 13:59:22.10
>>213
今で言うと、564万以上に9割負けて、562万くらいの相手に9割勝つってのを繰り返してちょうど5割。563万くらいで安定してて、これ以上上に行ける気もしないしVIP落ちする気もしない感じ。

216: 2019/10/15(火) 13:57:18.69
エアプか?
格下にさえ負けまくらなければ維持できるぞ

218: 2019/10/15(火) 13:59:46.15
任天堂さんハックリプレイ出回りまくってますよ

219: 2019/10/15(火) 14:23:13.42
vipって2スト1戦抜け多いじゃん?
癖読みとかそういうスキル必要ないし、上達しないと思うよ

222: 2019/10/15(火) 14:30:07.72
>>219 >>220
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 負けるのはヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 僕が勝ち越すまでヤルノ-!
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 皆上手くなりたくないのカナァ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

220: 2019/10/15(火) 14:26:30.44
レートかかってる勝負で集中して
連戦でお互いに対応して2先、3先で勝つってのをやらないと
マジで上達しない

221: 2019/10/15(火) 14:28:54.63
VIP入りしたプロ格ゲーマーも結局VIPほとんどやってないしな
配信見てる人多いからVIPの実力で回線安定してる人がいくらでも来るし

223: 2019/10/15(火) 14:33:22.05
なんだかんだでサプライズ好きな桜井の事だから最終的にDLCキャラ10体、少なくとも8体にはなるだろうな。

マスターハンドそろそろ使わせてくれ、初代スマブララスボスだったけどタブーやらキーラダーズ出たし灯火でも使えたしDLCのトリに頼む。

224: 2019/10/15(火) 14:34:30.92
>>223
DXやれ

229: 2019/10/15(火) 14:37:34.77
>>224
いやだ

225: 2019/10/15(火) 14:34:59.20
せっかくの全員参戦なんだからさ、スマブラの初代、DXのラスボスの象徴がそろそろプレイアブルで使えてもいいと思うんだよね。

灯火でどんな技使えたか忘れたけど。

226: 2019/10/15(火) 14:35:15.73
スマメイトってやっぱすげーわ

227: 2019/10/15(火) 14:35:15.88
ももちはVIPまで来てもクソルールと無線に襲われる現実に絶望して専用部屋に引きこもってしまった

228: 2019/10/15(火) 14:37:19.39
マスターハンドは所詮タブーやマスターコア、キーラダーズに操られてた哀れなかませ悪役、故に灯火で力を貸してくれたのだ。

230: 2019/10/15(火) 14:38:01.71
まぁ専用部屋の方が大会仕様の台ステで出来るしVIPやる理由ないんだよな
数字賭けたいならメイトやればいいし

231: 2019/10/15(火) 14:40:41.21
>>230
4で終点化、SPで戦場化になったけど
今までよりマシなだけでホント大会に合わせようとしないよな
一応4の時にクラニンで色んな台の仕様が必要って送ったんだけど

232: 2019/10/15(火) 14:41:47.62
ところで諸事情でスマブラやるの5か月ぶりなんだけど勇者のお互い吹っ飛ぶ技なにあれ?あとスマメイトのポケスタ問題解決した?

233: 2019/10/15(火) 14:54:57.40
ポケスタ化よこせ

234: 2019/10/15(火) 14:55:15.59
ヨッシーの踏ん張りジャンプで耐えられると腹立つわ

236: 2019/10/15(火) 14:56:09.54
>>234
あいつは神の空Nも持ってるしほんと腹立つわ
forよりはマシになったけど

235: 2019/10/15(火) 14:56:00.39
VIP入るまでは同じ実力の人と遊ぶ手段が少ないから優先ルールやるしかないけど
VIP入れればスマメイトとか専用部屋で事足りるからな
ラグありで勝つよりラグなしで負けるほうが楽しいし

237: 2019/10/15(火) 14:58:39.29
俺もそろそろスマメイト行こうかな
台有ばっかで苦手意識持ってたけど、確かに1戦抜けばっかでしかも最近じゃ2ストで浅い読み合いしかできてないんだよな

フレ戦したときはやっぱ格下相手でも人読みで熱い展開多かったし

238: 2019/10/15(火) 14:59:20.95
VIP未満の交流会東京だとそこそこあるぞ
東京にしかないかもしれないけど

239: 2019/10/15(火) 15:00:08.22
メイトは多キャラ使えるとレート盛りやすい

240: 2019/10/15(火) 15:05:46.74
最近パルテナ使い始めたんだけど、このキャラ何したらいいんだ?
空Nは相手が雑なジャンプしないと当たらないし、空前空後を地上の相手に当てようとするとどうしてもタイミング一定になるし
ジャンプしたら当たる位置に空N置いて、空前空後NBでちょっかい出して、後隙にDA打つようにしてるんだけど、こんなんでいいのか?

241: 2019/10/15(火) 15:12:41.53
パルテナなんて基本ミス待ちしてればいいから自分が攻撃もらわないように動けばいい
より優秀な飛び道具持ちには近接で攻めてもいい

242: 2019/10/15(火) 15:15:29.28
引き空前してひっかかったらコンボするだけでしょ

243: 2019/10/15(火) 15:15:38.09
引き空nだ

244: 2019/10/15(火) 15:17:22.66
結局vip未満のボッチはvip安定するまでひたすらだれかとマッチをやり続けるか
専用部屋で鍛えて下さいして、格上と乱取するのどっちが良いんだろうな?

245: 2019/10/15(火) 15:18:36.67
こたえ:ともだちをつくる

246: 2019/10/15(火) 15:19:12.13
EVOの参加者数スマブラぶっちぎってて草
賞金の有無とか関係ねーな

247: 2019/10/15(火) 15:21:59.28
やっぱパルテナミス待ちキャラなのかあ
なるほどな、ありがとう

248: 2019/10/15(火) 15:23:58.44
ミス待ちキャラなんかがSランクまで来れることはない

249: 2019/10/15(火) 15:26:45.69
VIP未満だった頃は宅オフよく行ってたわ
下手な人ほどオフ行った方がいいと思う、下手な人ほど相手プレイヤーからのフィードバックで得るものが多いし

250: 2019/10/15(火) 15:26:55.47
ともだちいても気合入ってる人じゃないと人読みで無双できてともだちの機嫌が悪くなるだけだぞ

251: 2019/10/15(火) 15:28:59.56
ちょっと前に400万でオフ行って馬鹿にされてる奴いなかったか

252: 2019/10/15(火) 15:37:05.27
私の戦闘力は53万です

253: 2019/10/15(火) 15:39:40.71
自分と同レベルのスマ友とか、無茶苦茶難しいぞ
大抵無双するか無双される、まぁ当たり前の話

254: 2019/10/15(火) 15:40:14.47
勇者は困ったら弱と掴みが頼りなのに掴みがゴミなのバグだろ
高望みしないからこれだけ修正してくれ

255: 2019/10/15(火) 15:42:02.02
vipまで行ったら周りのエンジョイ勢の友達に絶対負けなくなっちゃった...悲しい

256: 2019/10/15(火) 15:42:18.25
なにもかも光が遅すぎるのが悪い

257: 2019/10/15(火) 15:46:24.31
速いキャラは掴み狭く遅いキャラは掴み広くって単純なバランス調整すら出来てない始末

258: 2019/10/15(火) 15:48:06.15
同時期に一緒にはじめて一緒にずっと遊ぶ人できればほぼ同じ実力の人が誕生するんだけどな
スマ4でそれやってたから今作苦労しなかった

259: 2019/10/15(火) 15:50:09.79
>>258
それやっても差が出ることあるから

263: 2019/10/15(火) 15:53:00.16
>>259
そりゃそうでしょ

309: 2019/10/15(火) 17:35:09.14
>>263
じゃあ誕生しないじゃん
何言ってんだお前

260: 2019/10/15(火) 15:50:37.95
弱も掴みもゴミなルカリオに喧嘩売ってんのか?

261: 2019/10/15(火) 15:51:57.41
ゲーム好きな友人、スマブラやってる友人は多々いるが
そもそも対戦というものが好きなタイプじゃないので無理や

262: 2019/10/15(火) 15:51:58.03
溶かしまくって562万切ってしまった
なにしても勝てん

264: 2019/10/15(火) 15:54:13.47
おもんないワンチ逆転キャラは掴み弱いって事かな
なら納得だが

265: 2019/10/15(火) 15:55:05.12
桜井さんraitoの口開きネタ知ってて草
https://twitter.com/ynp_jv/status/1183683337480572930
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

266: 2019/10/15(火) 16:01:18.48
クソおもんない1引く勇者の強化なんているわけないだろ
オフでB評価あるのに強化なんているわけない
ここの勇者使いってネガしかいねーな別に弱キャラでもないのに

267: 2019/10/15(火) 16:06:54.30
掴み弱いカムイに逆転要素ありますかね

268: 2019/10/15(火) 16:09:17.33
パルテナの空下空後って確定なん?

269: 2019/10/15(火) 16:10:45.39
カムイはマジで他FEと一緒くたにされて
掴み範囲狭くされたとしか思えん

270: 2019/10/15(火) 16:16:11.60
577万のジョーカーと当たったけど極まりすぎてやべーわ
狙い澄ましたかのようにアルセーヌ時に自分の攻撃が全く触れなかった

271: 2019/10/15(火) 16:16:26.99
勇者は強化いらん
弱体化するとしたらイオナズンくらい?

272: 2019/10/15(火) 16:17:53.44
>>271
会心と無会心の差も縮めといた方が良いと思う、両方から寄せる感じで

273: 2019/10/15(火) 16:20:17.92
他のfe勢はアプデでつかみ広くなったよな

274: 2019/10/15(火) 16:21:46.91
過去のトッププレイヤーが調整班にいるんだしオンライン周りの仕様もいつかきっと改善するよ
多分

277: 2019/10/15(火) 16:26:40.23
>>274
トッププレイヤー様方はオフで戦う相手に事欠かないので
オンラインがゴミでも問題無い
後は分かるな……?

275: 2019/10/15(火) 16:26:12.25
キャラランダム限定のマッチング作ってくれ後は大会で結果残してないカムイ、ミュウツーの強化

276: 2019/10/15(火) 16:26:25.52
ダメだ、楽だからってガノン遊びで使ってると馬鹿になる
ウルフに戻そう

278: 2019/10/15(火) 16:26:55.11
カムイは空N空上は割と強いと思う
まあアイクでいいけど

279: 2019/10/15(火) 16:29:14.81
いやイオナズンと会心ナーフするなら
流石に近接強化してほしいんだけど

280: 2019/10/15(火) 16:31:21.22
カムイの空N強い? 空上以外ゴミだよ

281: 2019/10/15(火) 16:34:48.68
VIPは人によって立ち回り結構違うからキャラ対策できた気がしない
565万のロックマンに勝ったと思ったら翌日564万のロックマンに負けたりした記憶も有る
噛み合いブラザーズだわ

282: 2019/10/15(火) 16:35:11.71
かわりにベギラマと火炎斬り強化するから許し亭ゆるして

289: 2019/10/15(火) 16:55:23.72
>>282
ベギラマでバーストするとかやべぇな避けらんねぇ

283: 2019/10/15(火) 16:40:57.10
言うほど会心が試合壊してることそんなにないわ
会心いらないから発生後隙見直してほしい

285: 2019/10/15(火) 16:49:29.43
>>283
会心ってガード時も発生して削り量もためると組み合わせたら割れるぐらいでかくなってるんだぜ
会心エフェクトや会心効果音が出てないことに騙されるな

295: 2019/10/15(火) 17:06:23.00
>>285
それは知ってる
明らかにヒットストップも長くなってる
それでもいらない
使ってる側だけどマジでいらない

284: 2019/10/15(火) 16:42:58.89
アシュリーファイター化諦めるからアミーボだけ作ってくれ
普通に売れるだろ

286: 2019/10/15(火) 16:50:34.95
vip未満に必要なのは対人じゃなくてトレモ

287: 2019/10/15(火) 16:51:06.24
ガードした時も会心音鳴るようにしてほしい
急に硬直長すぎて確反逃すわ

288: 2019/10/15(火) 16:52:17.05
トレモしまくっていざ実戦ってなってもラグで詰むぞ

290: 2019/10/15(火) 16:56:11.05
テリーはいつ来るんだ?
全然音沙汰無いけど

291: 2019/10/15(火) 16:56:44.11
ラグ対策おしえて

292: 2019/10/15(火) 16:58:08.72
>>291
切断

293: 2019/10/15(火) 17:00:36.85
むしろVIP未満ほどトレモより対人じゃね
掴んでからのコンボしっかりしてるのに一生ダッシュ掴みしかしてない300万とかめちゃくちゃ見るぞ

307: 2019/10/15(火) 17:31:26.71
>>293
下手な人ほどセットプレイに固執するからな

294: 2019/10/15(火) 17:05:32.63
レコーディング機能すら禄に実装してないから状況の再現ってのがトレモで出来ない
上位勢がフリー対戦でキャラ対策試そうとするのはそのせい

296: 2019/10/15(火) 17:14:06.73
なんかの間違いでチームバトルアイテムありステージギミックありがタイマン並に流行ったりしないかね

299: 2019/10/15(火) 17:17:03.37
>>296
誰も人来ないんだよなあ

300: 2019/10/15(火) 17:21:47.00
>>296
一番好きなルールだ
あんたとやりたいわ

297: 2019/10/15(火) 17:16:08.58
ためるスマッシュはまずためる状態の勇者を見てまんまとスマッシュ当たる位置まで飛び込んでくる/ガードを固めてその場から動かない奴が相手って前提がないと成立しなくない?
ためる上投げは割と通るけど

298: 2019/10/15(火) 17:16:55.63
お前さんはいらない
俺さんは要る
みんな違って何とやら

301: 2019/10/15(火) 17:23:40.74
TAがないチーム戦とか弾幕キャラゲー過ぎてクソ過ぎるからやめろ
シモリヒが相手の後ろから斧ポイポイ投げてるだけでも相当鬱陶しいぞ

304: 2019/10/15(火) 17:27:21.25
>>301
だからステ乱のアイテム有にしてさらなるカオスにするんだよ
TA無しチームは終点でやってはいけない

302: 2019/10/15(火) 17:25:41.37
ピチュちゃんに膝枕されながらいい子いい子してもらいたい

303: 2019/10/15(火) 17:26:35.98
ピチューきもくね

305: 2019/10/15(火) 17:27:29.47
>>303
年賀状送るから住所教えて

306: 2019/10/15(火) 17:30:36.40
TAがあるチーム戦はいつでもアルセーヌ

308: 2019/10/15(火) 17:32:55.96
ガノン使って崖外で味方掴んで共倒れする奴

310: 2019/10/15(火) 17:38:26.91
理想を言えば2ヶ所でタイマンで
そこにアイテムとかギミックとか組み合ってる相手以外の状況とかで
無限に状況判断の要素がありそうなのがチームバトルなんだけど
今はマッチングしないので現実はどうなのか知らない

311: 2019/10/15(火) 17:39:48.13
アイテムありはかたよりがちで好きじゃないけどチャージ切り札ありは結構好き
切り札格差は知らん

312: 2019/10/15(火) 17:42:52.34
ギガクッパが画面の奥からギガマックみたいなラッシュしてくる切り札ください

313: 2019/10/15(火) 17:48:23.32
TAありチャージありはほんと面白い
ぶっぱしたら味方にあたるし

314: 2019/10/15(火) 17:48:34.64
デフォルトMii用意されてないの何やねん みんな自作してんのかよ

315: 2019/10/15(火) 17:50:33.93
>>314
灯火やれよ

318: 2019/10/15(火) 17:57:51.91
>>315
なんで灯火?

319: 2019/10/15(火) 17:59:48.78
>>318
デフォルトMiiが解放される

320: 2019/10/15(火) 18:01:42.21
>>319
どこで手に入るの?
灯火100%だけどデフォルトMiiが見当たらない

321: 2019/10/15(火) 18:03:21.53
>>320
んなアホな、消して無ければ居るはずだぞ

316: 2019/10/15(火) 17:51:42.68
チームバトルはタイムとストックどっちが良いんだろ
ガンダムみたいなチームでストック共有して先にストック0になったら負けみたいなルールできないんかな

317: 2019/10/15(火) 17:56:25.48
昨日デカい全員集合絵見て初めて気づいたけどフォックスとウルフすごいいい位置にいるのな

322: 2019/10/15(火) 18:06:36.76
あーじゃあそういうことか消したわ多分・・自作するわ
つーか作成画面に置いといて欲しい

323: 2019/10/15(火) 18:06:53.11
ひょっとしてそれで専用部屋のおまかせでMiiも解放される?

324: 2019/10/15(火) 18:09:37.26
mii作成する画面のゲストの中にいなかったっけ?標準の顔
自分の好きな顔作ったほうが愛着沸くしいいかなとは思うけど

325: 2019/10/15(火) 18:09:52.17
まぁ俺もデフォは全員消したわ
自分で作るの楽しいゾイ

326: 2019/10/15(火) 18:11:30.29
ロックマンとかいうクソ使っておいて切断する奴さぁ

327: 2019/10/15(火) 18:20:53.68
ワシはスクショ撮ってわざわざデフォ3種を作ったんやぞ
大会の格闘mii使いって横Bをスープレックスにしてないよな 速い×ガー不突進はかなり強いと思うんだがなんで?
ドロップキック無くてもフリップ擬きで復帰力は補えるじゃん

424: 2019/10/15(火) 19:45:01.56
>>327
わかってるやつが絶滅危惧種だから

430: 2019/10/15(火) 19:52:24.09
>>327
ドロップキックは飛距離を2倍に出来る 奇襲ぐらいにはなる

328: 2019/10/15(火) 18:21:45.97
正直デフォMiiはあんまりイライラしない

329: 2019/10/15(火) 18:22:20.87
今作のデフォ3種と前作のデフォ3種は探せばあるな

330: 2019/10/15(火) 18:26:01.64
正直全キャライライラする

331: 2019/10/15(火) 18:28:34.79
全キャラにイライラするのわかるわ
俺の持ちキャラだとアイクラとかビックリするくらい有利だけどたまに負けそうになって嫌な緊張感が走るしなんなら稀に負けてストレス溜まる

349: 2019/10/15(火) 18:51:00.51
>>331
みんな基本的にフレイザードさんなんだよ
負けて喜ぶ人なんて稀すぎる

354: 2019/10/15(火) 18:56:22.06
>>349
フレイザードほど勝つための手段を用意してるやつはいないけどな

332: 2019/10/15(火) 18:30:40.32
ガエンの掴み範囲2倍にしてくれ

333: 2019/10/15(火) 18:31:36.76
実力が拮抗してる相手なら大抵のキャラは戦ってて楽しいぞ
連戦したら途中からお互い遊ぶこともあるし

334: 2019/10/15(火) 18:33:32.60
ミラーでボコボコにされた時が一番萎えますわよ

335: 2019/10/15(火) 18:33:39.79
パルテナドンキーのドンキー側ってどうすりゃいいの?
相当きついんだけど、キャラ変えぐらいしかない?

347: 2019/10/15(火) 18:46:32.05
>>335
空後には絶対負けるので自分からは絶対ジャンプ、特に空後しないつもりで戦う
基本的には横強メインで戦う

336: 2019/10/15(火) 18:34:28.52
無理

337: 2019/10/15(火) 18:35:13.58
デカキャラでパルテナはあきらめろ
クッパがワンチャンある程度で他は無理

338: 2019/10/15(火) 18:35:57.27
逆にドンキーできつくないキャラの方が少なくね

339: 2019/10/15(火) 18:39:26.14
😿➰   🦍💨

340: 2019/10/15(火) 18:40:02.60
クルールでジョーカーきついんだけどどうすればいい?

341: 2019/10/15(火) 18:42:15.37
戦闘力書かずに聞かれてもわかんねーよな
10万くらいでこの組み合わせ無理ってほぼありえんし

342: 2019/10/15(火) 18:42:16.31
ゼロサムの空下ってガード漏れやすい?
ガードしてる相手に特攻してもかなりの確率で通る
ガード解除してんのかな

343: 2019/10/15(火) 18:44:17.80
もはや戦闘力もだんだんあてにならないような気がしてきた
書くだけなら何とでも書けるし

346: 2019/10/15(火) 18:46:11.14
>>343
最初から鵜呑みにすんなw
ID付きで貼られて、出来れば直に戦って初めて信用出来るんだぞ

345: 2019/10/15(火) 18:45:28.61
盛ったり下げたりして聞いてもなんも聞いた本人らにメリットないから
単にレスで争いたい人らは知らんが

348: 2019/10/15(火) 18:49:27.06
ラピッドスラッシュ産廃過ぎワロタ
吹っ飛ばしもダメージもカスだし後隙がヤバすぎる

350: 2019/10/15(火) 18:52:35.34
スマブラおもんな やっぱ筋トレだろ

351: 2019/10/15(火) 18:52:51.64
リングフィットアドベンチャー 今週金曜日発売!

352: 2019/10/15(火) 18:53:09.94
このゲームの戦闘力100とか200万のやつって別に動きはVIP底辺のやつくらいとそんなに変わらんね
けど相手撃墜%になってるのに撃墜出来る技振らない奴が殆ど
ベヨネッタ使って落ちるとこまで落ちてわかったわ
日和って反確とるだけじゃそりゃ勝てんわ

355: 2019/10/15(火) 18:56:24.48
>>352
見る目がないですねww

353: 2019/10/15(火) 18:54:06.92
下手なパルテナは中距離でこっちが前に出なきゃ当たんない空N振ってるからそれはDAなり横強なり空後なり安定とってダメージとったりバーストラインなら上Bや横スマも狙ってみる
テレポートは崖掴んでねーのもいるから怪しい位置で撃ってたら下B空下狙う
NBでガードさせてから飛んできたり掴んできたりするのは引きステップで技すかさせる
相手が察してガード固めてきたら掴め

356: 2019/10/15(火) 18:58:04.16
ポジもネガもほとんど見ないガチ空気のルフレってもしかして真の中堅良キャラか?

374: 2019/10/15(火) 19:07:53.06
>>356
全体的な強さでいえばバランスとれてるんだろうけどサンダーソードとか飛び道具が刺さったときが破壊力ありすぎて良キャラとは認めがたい
今作全員強すぎるわ

357: 2019/10/15(火) 18:58:38.79
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト////{!_    '.lレ// /´     〃
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ
| |!   ヽ::::::::ヽ`≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト  }:::::::::::〉ハ    く<。  、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
!∨ {  |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::} ////
 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二

358: 2019/10/15(火) 18:58:49.02
ピオリム前投げ→空前で倒すのカッコいい

359: 2019/10/15(火) 18:59:28.72
なんとなくスレ見返してたらアイクラに文句つけてるやついて草

もうどのキャラ使っても不快ブラやね

361: 2019/10/15(火) 19:00:25.42
>>359
良いキャラクターとは俺にボコボコにされたキャラだけだぞ

362: 2019/10/15(火) 19:01:06.54
>>361
リトルマックでも?

365: 2019/10/15(火) 19:02:47.25
>>362
憎きマックをボコボコに出来たのなら、そりゃ爽快ではないか

370: 2019/10/15(火) 19:06:08.38
>>359
アイクラが良強化みたいな言い分だな
今は使い手上手いで済んでるけど
もう1年経ったら1番叩かれるまであるキャラだぞ
昨日のタミスマでもベスト16に3人もいたし片鱗が見えつつある

378: 2019/10/15(火) 19:10:05.23
>>370
崖で掴まれるのが悪い
踏みつけコンに対して受け身取らないのが悪い

こう言われるぞ

使い手が少ないから対策も進んでないだけにしか見えないな

388: 2019/10/15(火) 19:15:03.75
>>378
ないない
対策よりアイクラの開拓の方が進むから
対策の方が勝ち始めるのはほんと末期だけ

389: 2019/10/15(火) 19:16:54.13
>>388
なんで開拓した挙げ句に不快呼ばわりされるのか
かわいそうすぎる

397: 2019/10/15(火) 19:20:32.59
>>389
どのキャラも開拓されるほど余計文句言われる様になるもんだから

398: 2019/10/15(火) 19:20:36.43
>>389
そういうキャラなんだから仕方がない
その代わりPS差覆せるからちゃんと努力に対する見返りはある

360: 2019/10/15(火) 18:59:41.05
フレイザードさん弾幕キャラやん
ラグも喜んで使いそう

363: 2019/10/15(火) 19:01:40.85
勝つのが好きなんだから当たり前じゃないですか

364: 2019/10/15(火) 19:01:59.65
バンカズ犯す

372: 2019/10/15(火) 19:07:04.95
>>364
どっちを犯す?

375: 2019/10/15(火) 19:08:31.71
>>364
勿論熊の方だよな?

366: 2019/10/15(火) 19:03:16.10
マックVSクロムって地味に面白いよな

367: 2019/10/15(火) 19:03:42.81
まぁアイクラはガチガチのコンボキャラだからガッチリコンボ決められたらやられた側は面白くはないと思うわ

368: 2019/10/15(火) 19:03:51.53
名前、戦闘力、VIP、相手リザルトのReadyを非表示にする機能が欲しい

369: 2019/10/15(火) 19:05:01.77
勝つのが好きはわかる
勝っても面白くないまでいったらそれはもうやめたほうがいいと思うわ

371: 2019/10/15(火) 19:06:18.26
クロコダインって名前のピンクのクルールいてワロタ

373: 2019/10/15(火) 19:07:07.41
笑いを誘って油断させる作戦やぞ

376: 2019/10/15(火) 19:08:51.26
現実に勝っても面白くないような戦い方する人キャラ多いからなこのゲーム

384: 2019/10/15(火) 19:13:38.57
>>376
対人戦ってそれが出来てなんぼなとこあるしな
相手を不快にさせてなんぼって時点で飛び道具キャラなどが台頭してくる

377: 2019/10/15(火) 19:10:04.91
全キャラに個性持たせてなおかつできるだけバランス取ろうとしてるんだから尖りすぎた不快キャラが生まれてしまうのはもうしょうがない

379: 2019/10/15(火) 19:10:30.10
やっとパックマンで逆VIP脱出できた 相変わらず撃墜%は大きいけどさ ただこいつ復帰スピードが遅いから上位に行くと復帰狩りの餌食になりそう

390: 2019/10/15(火) 19:17:19.60
>>379
そうでもないぞ

380: 2019/10/15(火) 19:10:49.94
強みを持っているならば良キャラでない、という感じでいこう

382: 2019/10/15(火) 19:11:42.14
>>380
全キャラトップクラスの俊敏な動き、溢れるコンボ性能
うーんシークは良キャラ

383: 2019/10/15(火) 19:12:51.41
>>382
長所があるならば良キャラではないと彼は申しているのですが

385: 2019/10/15(火) 19:13:51.77
>>383
読み違えたわ、スマンの

381: 2019/10/15(火) 19:11:38.12
尖り過ぎの強技ぶっぱするだけゲームになってしまったのが

399: 2019/10/15(火) 19:20:41.47
>>386
しずえの下Bと引き横強崩せないってそれもうリーチ長いキャラ全員崩せないってレベルじゃない?
カプセル投げて一緒に攻めればどうとでもなるでしょ、パチンコと釣り上手く使われてないなら

416: 2019/10/15(火) 19:29:27.96
>>399
いやパチンコもそりゃ使われるに決まっとるやん
それと合わせられるとキツイって話なんだが
まあドクマリがリーチ長いキャラクソきついってのはそのとおりだし

387: 2019/10/15(火) 19:15:03.40
シークは立ち絵が謎ポーズからのクソデカマフラーでキモい

391: 2019/10/15(火) 19:17:33.08
Xのアイクラは掴まれたら即終了のゴミだったけど今作も怪しくね?良キャラ名乗るな9Bお前だよ

392: 2019/10/15(火) 19:18:25.81
ミスで負けても戦闘力減らないようにしてくれアホくさい

393: 2019/10/15(火) 19:18:44.99
なんで?

394: 2019/10/15(火) 19:18:55.44
パックマンとか復帰最強キャラの1人だろ
あんな多彩なの狩れるわけない

395: 2019/10/15(火) 19:19:25.43
アイクラに文句つけてる奴は小中学校にいた勉強出来る奴にガリ勉と言って僻んでる奴みたいでダサい

396: 2019/10/15(火) 19:19:50.69
俺が崖掴んだ瞬間ナナに崖捕まらせてスマッシュ決めてくる奴いたわ
上位アイクラはおそらく君たちの知ってるアイクラではないよ
本当に別キャラだった

474: 2019/10/15(火) 20:51:51.48
>>396
ナナ崖奪いは切り離しと比べるほどとすげー簡単よ
普通の崖奪いが出来る人なら少しの練習で出来るはずだし高等テクってほどでもない

400: 2019/10/15(火) 19:21:10.33
操作が難しいのは分かるけど
根本的に2体動かすってあたりが不快を感じさせるのだろう

仕様が根本的にアホじゃね、とは思う

401: 2019/10/15(火) 19:21:12.37
開拓されたら不快になる、ってのはそれはそう感

402: 2019/10/15(火) 19:21:32.41
上手いアイクラはマジでトチ狂ってる
ロイくんだともう相手がアホなことを祈るしかない

403: 2019/10/15(火) 19:21:34.18
俺画面外に吹っ飛ばされた時に内側に移動回避いれて吹っ飛び緩和してるんだけどこれおかしい?
大会の動画とかだと誰もやってないけどなんでだろ

410: 2019/10/15(火) 19:24:48.81
>>403
別に悪いことはないだろうけど同じことばかりしてると癖読まれて追撃されるのと、単に移動回避できなくなる→復帰ルートが読まれると思う

418: 2019/10/15(火) 19:33:45.83
>>410
>>414
なるほど
俺のキャラ復帰強いからバーストしそうなとき回避で安定かな
自分の知らないなにかがあるかと思ってたけど安心した

414: 2019/10/15(火) 19:27:10.18
>>403
崖側の選択肢減るから緩和が必要ないならやらない
吹っ飛び方向にもよるけど斜め上吹っ飛びなら横よりステージ側に向かって斜め上の方が少しだけ高さをカサ増し出来る

404: 2019/10/15(火) 19:22:36.26
開拓?アイクラの投げハメは9Bが絶対仕込んだだろ

405: 2019/10/15(火) 19:23:03.91
まぁシャゲミ使ってると、余程腕の差ない限りナナが的だから素敵

406: 2019/10/15(火) 19:23:22.78
98は強キャラなのだ

408: 2019/10/15(火) 19:23:46.67
まあ不利キャラ苦手キャラ引いたら相手がアホなこと祈ってお仕置きするのは鉄則よな
上手い人らの動画見すぎて感覚狂ってるの多いっしょ

412: 2019/10/15(火) 19:26:10.23
ところでクッパはなんでパルテナに一矢報えるの

417: 2019/10/15(火) 19:31:13.41
>>412
足早い
その人が何で言ったかはわからんけどガーキャンの性能は他のデカキャラより良い
バーストも言わずもがな早い
ブレスもまあまあ
あと単にクッパと並んでそうなデデデロボがパルテナきつそうに見えるのはありそう実際は知らんけど

413: 2019/10/15(火) 19:26:23.65
単純なキャラパワー

415: 2019/10/15(火) 19:27:30.61
989888241983ってコトネ

420: 2019/10/15(火) 19:39:55.97
便乗するけど吹っ飛び緩和の方法ってジャンプと回避以外にある?
いつもジャンプ使ってる

421: 2019/10/15(火) 19:41:17.17
>>420
ベク変とジャンプと回避

433: 2019/10/15(火) 19:54:03.43
>>421
まあそんなもんよな…技で出来たらジャンプも回避も残せて強すぎるし
ベク変は練習しなきゃなあ反射神経との勝負だが

422: 2019/10/15(火) 19:41:19.28
技出そうぜ

423: 2019/10/15(火) 19:44:10.99
しゃがみ状態って吹っ飛びにくいんじゃなかったっけ
あれアプデ前だけだったかな

428: 2019/10/15(火) 19:47:39.82
>>423
吹っ飛びにくいし、痺れの硬直とかも減るけど攻撃された時の入力じゃなくて事前にしゃがみモーション取ってるかだから緩和で仕込めるわけではないし難しい

425: 2019/10/15(火) 19:45:37.90
アイクラの踏みコン見てから受け身取れるようになると本当に怖くないよ

429: 2019/10/15(火) 19:50:49.21
>>427
俺ガン攻めパックマンだから

431: 2019/10/15(火) 19:52:27.09
パックマン戦だけ2ストになる仕様欲しいわ
1番3ストでやりたくない

432: 2019/10/15(火) 19:52:36.80
ガン逃げだけどクッパマンだからセーフだわ

434: 2019/10/15(火) 19:58:54.62
30分で100万くらい戦闘力溶かしてるんだけどどうやったらこのゲーム勝てるようになるの?
もうイライラが止まらんし同じキャラばっか当たるしそいつらみんな同じ動きばっかだからなんも面白くないし
マジでドクマリでVIP行ける気がしない

438: 2019/10/15(火) 20:03:05.13
>>434
50万減らしたらまずコントローラーを置いて水でも飲んで休め

446: 2019/10/15(火) 20:13:30.42
>>437
ドンキーならVIPいけるけど重量級しか使えないと認めたくないんだ

>>438
やっぱそのほうがいいよなあ
でもムキになって連戦しちゃうんだよなあ

>>439

452: 2019/10/15(火) 20:21:46.25
>>446
その理屈だとドクマリに拘る必要ないんだが
ネスパルテナクラウド勇者とかその辺のVIP行き楽な中量級キャラ使えよ

459: 2019/10/15(火) 20:31:08.58
>>452
まあただドクマリ触ってみたら面白かったってのもあるけどさ
だから単純にドクマリでVIPなんて可能なの?って話
実際VIPでドクマリと当たった記憶ほとんどないし

439: 2019/10/15(火) 20:03:51.77
>>434
その同じ動きが出来るようになるのがスタートラインかな

435: 2019/10/15(火) 20:01:46.65
小学生相手にイライラしてる時点で負けてるから休憩しようね

436: 2019/10/15(火) 20:01:46.95
VIP未満でチーム戦希望してるのに乱闘ばっかで草

437: 2019/10/15(火) 20:02:52.65
他キャラならVIP行けるなら他キャラ使えば?

440: 2019/10/15(火) 20:05:23.51
ケン使いはケンは近づくのに凄く苦労してる!昇竜は当たる方が悪い!とか言ってるけど
自分が大半のキャラよりバースト楽してるって認めないよね
超重量級でさえ90%から上方向にバースト出来るのなんてお前くらいだよ、しかもコンボから繋がるし

442: 2019/10/15(火) 20:10:09.78
ゲッコウガのDAどうすんの?

447: 2019/10/15(火) 20:13:44.88
>>442
よっぽど待ち構えてない限りガーキャン取ろうとしない
もしくはジャンプ攻撃置いて対応する
まぁジャンプ攻撃で捌き切れるわけじゃないし
全キャラ中最強のDAだから熱くならずに割り切ることも大事

443: 2019/10/15(火) 20:10:10.79
ケンは変なネガが多いよな
間合いガーとか言ってることは正しいかもしれんがそれ以上に感覚麻痺してる感ある

444: 2019/10/15(火) 20:11:43.33
臭い臭い地球人種のキックの方が嫌い

445: 2019/10/15(火) 20:12:06.52
むしろケンが接近に苦労しなかったら労せずにコンボを繋げられる壊れにしかならんだろ

448: 2019/10/15(火) 20:15:30.96
リュウケンは空中で竜巻出したら攻撃受けても復活しないようにしとけ

449: 2019/10/15(火) 20:17:31.28
ゲッコウガって投げからの展開そんなに強くないから投げられてもいいくらいの気持ちでガード固めてたら?
DA食らうよりよっぽど安く済むし
て言うかDAからの展開が良過ぎるんだよ

450: 2019/10/15(火) 20:20:37.08
ゲッコウガあの性能で復帰ルート多いからのめっちゃ戦っててきつい

451: 2019/10/15(火) 20:21:18.80
ドクマリでマルキナに勝つ方法誰か教えてくれ
なんなら俺がほぼ使ったことないマルキナ使うから俺に勝ってみせてくれ

453: 2019/10/15(火) 20:22:29.85
https://smashmate.net/charadata/?minrate=1600

1位ロボ
2位スネーク
3位ケン
4位ジョーカー
5位バンカズ
6位パルテナ
7位ウルフ
8位ロックマン
9位クラウド
10位ドンキー

ケンさんアプデ前は玄人キャラだったのにいつのまにか厨キャラになってた
コマンドとかあるのにここまで台頭してくるとは驚いたなぁ

788: 2019/10/16(水) 04:36:06.69
>>453
クラウドとドンキーびっくりだな
ルキナより多いんだ

454: 2019/10/15(火) 20:24:09.28
ヨッシーの踏ん張りアーマーやべぇな アーマーから空中攻撃出してんじゃねえよ

455: 2019/10/15(火) 20:24:45.25
ケンとか5指に入るバ易キャラだからな
こっちのコツコツ3タッチでぶっ壊してくるからほんまあったまる

456: 2019/10/15(火) 20:26:16.58
ジョーカーほんまクソ

457: 2019/10/15(火) 20:26:38.62
バンカズ増えてきたな

458: 2019/10/15(火) 20:27:44.75
今シャゲミが1番多いわ
次にネス

460: 2019/10/15(火) 20:32:03.37
ゼロサムの上Bも相当飛ぶからな
ケンと良い勝負

461: 2019/10/15(火) 20:32:30.49
ケン相手に浮かされて、暴れ通せる距離だろうと舐めてたらいつの間にか撃墜%になってる現象
やっぱ近距離つえーわあいつ

462: 2019/10/15(火) 20:33:54.95
誰かevo japanに参加する者おる?
ワイと拳で語り合おうや!

463: 2019/10/15(火) 20:33:55.16
誰かevo japanに参加する者おる?
ワイと拳で語り合おうや!

464: 2019/10/15(火) 20:34:29.80

466: 2019/10/15(火) 20:40:24.16
>>464
俺の両手は機関銃なんですね分かります

465: 2019/10/15(火) 20:36:31.10
ゲッコウガはDA下強擦ってくるのキモすぎて鳥肌が立つ あと姿勢低すぎるんだよボケ常にしゃがみ状態だろこいつ

467: 2019/10/15(火) 20:43:05.46
クソ女神さっさと弱体化しろ
こいつは見た目だけのために存在してるんだから性能はクソ以下にしろよゴミが
ほんと開発陣は低能しかいないんだな

468: 2019/10/15(火) 20:46:54.65
アルセーヌジョーカーの空下10%から撃墜演出入ってワロタ
崖付近で高さは十分有るのに

469: 2019/10/15(火) 20:47:56.69
負けたあと、パルテナ様で抜くようにしたらその日の怒りは収まるようになった

470: 2019/10/15(火) 20:49:03.74
ストファイで名を馳せてるももちがケン使って1ヶ月半でVIP行って560万以上維持してるんだよな
ケンって覚えること覚えたらVIPになり易くて上級者にもなり易いキャラだよ

471: 2019/10/15(火) 20:49:06.76
かめめプロのロックマンVIP3桁連勝を止めた闇のキャラのドクマリの話をしているな?

472: 2019/10/15(火) 20:50:04.53
つーか強い飛び道具持ってる上に近接まで強いやつが多すぎるんだよ
バランス考えろ無能

477: 2019/10/15(火) 20:55:13.05
>>472
遠近両用の万能キャラガイルを意識した結果だぞ
文句はストリートファイターに言え

473: 2019/10/15(火) 20:50:46.46
ヤンリンの空前と上スマの吹っ飛び半分にして

475: 2019/10/15(火) 20:54:52.21
ジョーカーは撃墜してもゲージ空にならないところとか最高にムカつく

476: 2019/10/15(火) 20:55:07.19
チコでロゼッタ側に飛ばして撃墜された
ジョジョ3部ゲーのタンデムみたいで笑った

478: 2019/10/15(火) 21:02:34.57
切り離し上手いロゼチコは動きがトリッキーで戦ってて面白い
切り離し上手いアイクラはこいつキャラ設計からして間違っていると思わされる

479: 2019/10/15(火) 21:03:10.84
ダメだなコントローラに対するやさしさを捨てないと勝てないな

480: 2019/10/15(火) 21:05:06.82
ももちはだいぶ異常だからあんま参考にならん気がする

481: 2019/10/15(火) 21:05:18.96
オンラインゼロサムの大半は強くなくてただひたすらうざいだけ

482: 2019/10/15(火) 21:07:53.21
VIPボーダー付近で頑張ってる俺がなんで562万の奴らとマッチさせられるんだ?
562万ってまた一段レベル上の奴らだよな?

483: 2019/10/15(火) 21:10:52.02
①その人が始めて触ったキャラだからその戦闘力でも非VIP
②運が悪かったなー!

484: 2019/10/15(火) 21:11:52.94
誰もevo japanに殴り込みにいかんのか?
プレイヤー名は「○○ナーフしろ」でいくで!

485: 2019/10/15(火) 21:12:29.94
>>484
そんな実力あるやつおらんで
まー頑張ってくれや

486: 2019/10/15(火) 21:13:55.58
>>485
そうなんか………
皆で名前揃えれば面白そうなんやけどな

489: 2019/10/15(火) 21:16:15.40
>>486
全然面白くないし
それが面白いと思うのは陰キャ

491: 2019/10/15(火) 21:17:45.77
>>489
つまり君は陽キャラなんか?

497: 2019/10/15(火) 21:23:40.24
>>491
猛虎弁とかまとめキッズかよ

487: 2019/10/15(火) 21:14:01.65
クロム使ってるんだが全然バーストできねえ
こいつ何したら撃墜できるんだ?バースト力ある技自体はあるけどどれも当てられない

488: 2019/10/15(火) 21:14:16.33
リュウケンみたいなその場回避相手には許さんけどこっちは擦り倒しますみたいなキャラほんと嫌いだわ

490: 2019/10/15(火) 21:17:42.23
Cステで空中攻撃出そうとすると左スティックの入力が優先される仕様いるか?
投げからの空上出しづらいわ

492: 2019/10/15(火) 21:18:56.44
「fix shield」っていう名前での出場なら許可します

493: 2019/10/15(火) 21:19:43.57
クロムでバースト面にケチつけるならどのキャラで納得するんだよ...

495: 2019/10/15(火) 21:20:14.77
>>493
もっと当てやすいキャラ

494: 2019/10/15(火) 21:20:07.81
実際なんで今作こんなに調整放置気味なん

496: 2019/10/15(火) 21:20:47.97
落ちてVIP手前だったがこんどは400万台とじゃなくきっかり400万の相手とマッチしたわ
おかしいだろ

498: 2019/10/15(火) 21:24:22.62
ゲムヲ使いだすと相手の切断率上がって笑う
まあ俺もくっそイライラして切断よくしてたから気持ちわかるけど

500: 2019/10/15(火) 21:25:22.96
弾きジャンプって上強出したい時に邪魔になるからoffの方が良いよね
じゃあなんで弾きジャンプなんてあるんだろう←今ココ

501: 2019/10/15(火) 21:26:29.38
そりゃあ使いたい人がいるからでしょ

502: 2019/10/15(火) 21:28:28.86
弾きジャンプは上に行くためにスティック弾くという感覚を重視して付けられた機能でしょ
ただ弾きジャンプからの空中攻撃だとボタンジャンプよりフレームが早いらしく弾きジャンプだと空中攻撃2回出せるようになるキャラもいるとか

503: 2019/10/15(火) 21:30:16.32
ガオガエンでリンク系とかサムスに勝った時が一番スカッとするな
9割負けるけど

504: 2019/10/15(火) 21:33:18.04
リュカの空Nをパルテナ空後をクルール上強をスネークと同じにして
ネスばっかり優遇するな

505: 2019/10/15(火) 21:33:54.04
ピチュにゃんかわいい💞

506: 2019/10/15(火) 21:35:10.69
なんか回線クッソ重いなにこれ

507: 2019/10/15(火) 21:35:30.09
64のころからはじきでジャンプしてるからその癖でいまでもはじきジャンプしてる
デメリットはたまに地上でジャンプしてNB出そうとして上B誤爆するくらい

508: 2019/10/15(火) 21:35:48.20
クロムバ難くん連日沸いてるな

509: 2019/10/15(火) 21:35:58.53
アイクラは一緒に戦うと強くて離れると弱くなるというコンセプトな気がする。アップデートで切り離し弱くなって、一緒にいる時はさらに強くなる調整きそう
ロゼチコは真逆。チコを離して戦うとコンボしやすくなるとかかな

510: 2019/10/15(火) 21:37:33.59
クロムで攻撃当てにくいならどのキャラなら納得できるんだ?
飛び道具シコシコしとけ

511: 2019/10/15(火) 21:39:49.19
クロムでバ難ならガノンくらいしか勝てなさそう

512: 2019/10/15(火) 21:40:11.64
それは自分が下手くそなだけでは?🤔

513: 2019/10/15(火) 21:40:45.28
もういっそのことアイクラは切り離しボタン実装しろ
R+Bでナナだけアイスショット打ち出すとかそんな感じでいいだろ

525: 2019/10/15(火) 21:48:36.58
>>513
確かにそれは思うな
なんか切り離しってテクニックというよりは裏技みたいな感じがするわ

514: 2019/10/15(火) 21:41:16.97
バ難なら 飛ぶまで待とう ホトトギス

515: 2019/10/15(火) 21:41:25.58
以前ゼルダすらバ難扱いする人いたからガノンクルール以外はみんなバ難やぞ

517: 2019/10/15(火) 21:42:30.42
クルール様はバ易の神キャラだからみんな使おう

518: 2019/10/15(火) 21:43:38.13
AB同時押しスマッシュとかアイクラ以外で使うことあるのか?

523: 2019/10/15(火) 21:46:44.18
>>518
リュウケンでコマンド暴発防止のために使われる
一瞬ステップして横Sや上S、ってのがちょっと弾き失敗しやすいのでAB同時押しを利用する人がいる
AB同時押しをONにしている場合、走行反転中にABを同時押しにすると何故か走行中に崖から落ちなくなりずっと崖端で走り続けられる

519: 2019/10/15(火) 21:43:47.13
弾きONじゃないとできないテクニック、弾きONの方が圧倒的に簡単なテクニックが幾つかあるんだよね

520: 2019/10/15(火) 21:45:18.97
ルフレは使ってそう、知らんけど

521: 2019/10/15(火) 21:45:54.50
あれもバ難 これもバ難 もっとバ難もっともっとバ難

522: 2019/10/15(火) 21:46:08.07
ルキナはバスト難

524: 2019/10/15(火) 21:47:10.01
バ難じゃないけどうまく当てられない 尽くガードされる

526: 2019/10/15(火) 21:49:21.70
アイクの空N弱体化まだか?

527: 2019/10/15(火) 21:50:15.05
VIPゲムヲ増えてテンション下がるわ…
勝っても負けても疲れるんだよなぁ

537: 2019/10/15(火) 21:56:36.75
>>527
軽くて安定しないからそのうち減るよ
個人的に対ゲムヲ得意だからそのままでもいいけど

528: 2019/10/15(火) 21:50:17.63
リュカ使った後に他キャラ使えばどれだけバーストに恵まれてるか分かるぞ

529: 2019/10/15(火) 21:51:47.25
リュカでバ難とかほざくならベヨネッタ使ってから言ってください

541: 2019/10/15(火) 21:58:24.38
>>529
ベヨは確定コンボもあってWTで相手の動きも封じてやりたい放題じゃん
SPじゃ飛び道具でも遅くできるしまだまだポテンシャルの塊よ

548: 2019/10/15(火) 22:01:01.96
>>541
下強空後のことならそもそも下強当てるのが難しい
あとWT過大評価すぎ
リュカの下スマとか詰むキャラいるけどそれはどうなんだ

555: 2019/10/15(火) 22:05:48.88
>>548
崖下スマは当たればきついけど無敵のせいで意外と当たんないよ
ネスはヨーヨー垂らしてるだけでほぼ当たるけど
リュカに苦戦してちゃネスなんてもっと地獄だぞ

530: 2019/10/15(火) 21:52:57.77
クソキャラ使ってネガるならキャラ変えよう
皆笑顔になれる

531: 2019/10/15(火) 21:53:21.83

532: 2019/10/15(火) 21:53:35.89
シークネガっていいですか?

533: 2019/10/15(火) 21:55:01.04
駄目です。次の方どうぞ

534: 2019/10/15(火) 21:55:42.14
ピチュちゃんと一緒に育て屋さんにあずけられたい

535: 2019/10/15(火) 21:56:06.95
おい待て 今日は俺まだクロムはバ難なんて言ってねぇぞ

536: 2019/10/15(火) 21:56:35.08
言ってたわ

539: 2019/10/15(火) 21:58:07.61
>>536
こいつおもろい

545: 2019/10/15(火) 21:59:10.30
>>536
何でスマッシュ振らないの?
どれも馬鹿強なのに?

550: 2019/10/15(火) 22:01:32.78
>>545
言うほど馬鹿ではないかな まぁ横スマ発生速いし上スマ下スマも悪くはないんだがその場回避間に合わんからここぞと言うときでしか振れないし 安全なのは横強とか空後とかでバーストなのよね結局

538: 2019/10/15(火) 21:56:54.47
VIPのルキナが開幕直後必ずダッシュ下強なんだけど流行ってるのか?

540: 2019/10/15(火) 21:58:13.66
バンカズバ難でつらたん
強化はよ

542: 2019/10/15(火) 21:58:25.40
ただまぁクロムバ難もあながち間違いじゃないというより横強や空後が普段振っても強い技だからそれのせいでOPかかってバーストしにくくなってるのはあるんじゃねぇの

566: 2019/10/15(火) 22:12:44.83
>>564
俺は>>542にバ難かどうかどうこうについて全て書いたぞ

543: 2019/10/15(火) 21:58:25.47
アイクラ切り離しボタンいいな

544: 2019/10/15(火) 21:58:39.84
ルキナの下強ってダウン帯でこそ積極的に狙うべきじゃね?
牽制には強いけどしゃがむ分遅くなるしな

546: 2019/10/15(火) 21:59:11.39
逆vipで勝率6割あってもジワジワ下に落ちてきてもう10万割りそうなんだけどひょっとしてこれクソゲーじゃない?

552: 2019/10/15(火) 22:03:38.53
>>546
戦闘力を上げるために最重要なのは勝率ではない
誰に勝てるか、誰に負けないかだ

560: 2019/10/15(火) 22:07:20.03
>>552
いま9万~10万代としかマッチしないから誰に勝っても500も貰えないぞ

547: 2019/10/15(火) 21:59:23.36
スネークお手軽だな 対策のために使ってみてるけどこんなの増えるわけだわ…勝てるようになるまで簡単すぎ、

551: 2019/10/15(火) 22:03:29.09
リスクばっか見てリターン見ないからバ難バ難言うんだろうな
リスクが怖いなら素直に投げバ持ってるキャラ使った方がいいぞ

553: 2019/10/15(火) 22:05:31.49
勝率7~8割くらいにしないと脱出できないのか
1勝で上がるのが400~300だから最短でも50連勝くらいはしないと抜けられないのか
データ消した方が早くねこれ?

559: 2019/10/15(火) 22:07:16.97
>>553
連勝すると補正かかって上がりやすくなるよ
10連勝でもしたら50万とか超えてるはず

554: 2019/10/15(火) 22:05:46.02
勝率6割キープとか上位勢にしか許されてない特権やん

557: 2019/10/15(火) 22:06:51.45
スマッシュ当てれば撃墜できるのは当然だからあとはその他の技でどれだけバーストできるかでバ難かどうか変わってくる

564: 2019/10/15(火) 22:09:58.91
>>557
それを言っちゃったら余計にクロムなんてバ難とは言えないしガノンとかクッパ以外使えなくなるぞ?

558: 2019/10/15(火) 22:07:12.58
誤爆した
スマソ

561: 2019/10/15(火) 22:07:25.04
シークみたいな立ち回りキャラはコンボ繋がってる間は火力とかバースト力上がったりした方が良さそう。さすがにバ難すぎ

562: 2019/10/15(火) 22:08:28.69
ハンパに上手くなるとスマッシュ触れなくなるのよね
ローリスク重視のうちは上に上がれんぞ

563: 2019/10/15(火) 22:08:46.41
格ゲー的にはコンボ繋がるほど火力下がるね
シークにもこれを採用してあげよう

565: 2019/10/15(火) 22:11:41.84
弱空後の出来るクロムと出来ないクロムじゃだいぶバーストライン違うし出来ないと意外とバ難に感じるのは分かるけど横強でもマベコンでもバースト出来るし普通にバ易サイド

567: 2019/10/15(火) 22:13:32.21
クロム弱空後できなくても普通にバースト技多いほうでは?

568: 2019/10/15(火) 22:14:09.61
OPかかりやすい技は同意だ
ちゃんと撃墜パーセント前に掴み打撃入れてOP消す事が重要だな

569: 2019/10/15(火) 22:14:51.07
クロムは戦ってて辛いぞ
もっと自信を持て

571: 2019/10/15(火) 22:18:03.89
クロムがバ難はウルフがバ難より酷いからここ以外で発信するなよ

572: 2019/10/15(火) 22:20:50.42
なんかよくわからんがやる気が起きないな
試合始まった瞬間キャラ操作する気が出ないわ

573: 2019/10/15(火) 22:21:48.51
リュカ増えてて嫌だなあ 強さはともかくだるいんだよこいつ

577: 2019/10/15(火) 22:26:03.43
>>573
慣れれば簡単な方だって
pkfも声聞いてからガードしても全然間に合うし上攻撃がバ難だから上から攻めればローリスクハイリターン

574: 2019/10/15(火) 22:21:53.19
ロイ使いの俺がバースト技教えてやる
ロイ使えロイをすこれ

576: 2019/10/15(火) 22:25:23.59
>>574
ロイの方がクロムより圧倒的にむずい気がするんだけど

586: 2019/10/15(火) 22:33:41.71
>>576
むずい
圧倒的にむずいが80からバーストラインの横強とマベコンを信じろ
あの隙を縫ってバースト技ぶち当てていく感覚が楽しいんだよな

575: 2019/10/15(火) 22:23:01.30
バ難バ難うるせーぞ
バナン(FF6)参戦させかねんぞ

578: 2019/10/15(火) 22:26:19.73
バースト難しいを略してバ難やからな バースト技当てにくいかそもそも当ててもバーストしてくれないか
と思ったけど後者に入りそうなのシークしかおらんやん

579: 2019/10/15(火) 22:27:10.54
(プレイヤーがゴミなので)バ難

580: 2019/10/15(火) 22:27:50.21
発売初期のドクマリバレは好きだった
復帰はマリオよりは劣るけどあらゆる技が吹っ飛びすぎてドクマリの破壊性能ヤバいとか言われてた頃に戻りてぇなぁ

581: 2019/10/15(火) 22:28:51.66
ドクマリが多くてマリオが希少だったあの頃

583: 2019/10/15(火) 22:30:46.90
クロムガードに弱いな これかバ難と言われる原因は

584: 2019/10/15(火) 22:33:00.90
クロム育成の為にYouTubeでクロム窓の対戦とか見るけど弱空後の空後を強引に振ってる人多いな そんなものなのか

585: 2019/10/15(火) 22:33:38.56
最近有線でもアップダウン10未満とかなんだけど俺のスマブラ人生終わった?

587: 2019/10/15(火) 22:34:40.46
俺のロイ戦闘力150万だわ

589: 2019/10/15(火) 22:40:06.93
ガード固めて掴まれまくる癖があるんだけどどうしたら治る?

592: 2019/10/15(火) 22:41:09.53
>>589
その場回避マンになる

595: 2019/10/15(火) 22:42:32.85
>>592
あれ避けられなくね?モーション出てから掴まれることしょっちゅうあるんだが
オンだから?

600: 2019/10/15(火) 22:45:09.72
>>595
それ回避見られてるだけじゃね?

590: 2019/10/15(火) 22:40:12.27
じゃあさっさとウルフ使えば?

593: 2019/10/15(火) 22:41:27.03
>>590
使うわけねえじゃん
適当に技振ってるだけで勝っても面白くないし

596: 2019/10/15(火) 22:43:34.17
>>593
ウルフのがドクマリより頭使って技振ると思うよ
マリオ系使いって基本脳筋で技振ってるし

606: 2019/10/15(火) 22:51:49.70
>>593断言するけどお前はウルフ使っても大して勝てないよ

619: 2019/10/15(火) 23:07:58.25
>>606
ウルフでVIPいくとか射精するより早くいける自信ある

591: 2019/10/15(火) 22:40:46.68
でもウルフにはドクマリの下Bないけどね

594: 2019/10/15(火) 22:42:31.00
ウルフはバ難だけどドクマリは後ろ投げバ強いからバ易だぞ

597: 2019/10/15(火) 22:44:07.12
ドクマリはモーション全部変えて欲しい
マリオと同じやつ多すぎ
もっと医者っぽい技が良かった

598: 2019/10/15(火) 22:44:19.07
掴みor攻撃くると思って入れるもんだろその場回避は
見てから反応なんてオンオフ関係なしに無理

603: 2019/10/15(火) 22:47:52.02
>>598
いやこっちのその場回避が出てから掴まれてる
タイミングズレてドリャられるくらいにはその場回避擦る癖もついてるけど攻撃避けられても掴みはほぼ喰らう

605: 2019/10/15(火) 22:49:31.80
>>603
出てからじゃ遅いでしょ
パックマンは無理だけどタイミング合えばほとんど回避できてるけどなぁ

607: 2019/10/15(火) 22:51:52.96
>>603
それは読まれてるだけ

599: 2019/10/15(火) 22:44:38.04
正直ドクマリクッソ苦手だわ
あのカプセル超性能すぎないか
足遅くて飛び道具の回転率負けてるからアレ滅茶苦茶捌きにくいわ

601: 2019/10/15(火) 22:45:22.65
横スマは心臓マッサージなのでセーフ

602: 2019/10/15(火) 22:45:27.54
じゃあ次からドクマリは大きなメスで切りつけたりホッピングしたりするキャラにするか

604: 2019/10/15(火) 22:48:16.87
リヒターとかいう陰キャラなんでまだ出禁になってないの

767: 2019/10/16(水) 03:10:11.04
>>604
出禁ってなんだよ

608: 2019/10/15(火) 22:52:04.80
俺が全キャラ苦手なだけだった
ファイター一覧眺めてたけどほぼ全キャラと当たりたくねえ

609: 2019/10/15(火) 22:53:58.04
スマブラのクッパって知能なさそうだよね

610: 2019/10/15(火) 22:56:48.95
折角ここの人らに練習付き合ってもらって400万くらいまで行くようになったルキナくん2ヶ月触らなかったら100万にまで落ちたよ
もう何戦か負けたら6桁ルキナに戻ってしまう

611: 2019/10/15(火) 22:57:21.07
昨日までアップダウン50ぐらいあったのに唐突に10未満になった
どうすりゃいいんだこれ

620: 2019/10/15(火) 23:07:58.39
>>611
回線の話か?単位くらい書けよ
ひとりでかまってちゃんみたいに呟いて鬱陶しいわボケ
さっさと引退しろゴミ回線

623: 2019/10/15(火) 23:09:57.74
>>620
単位ってmbps以外あるの?

612: 2019/10/15(火) 22:59:23.64
カムイまたVIP入り口から200万まで落とされた…
ほんとこのキャライライラするわ
非力なくせにノロすぎるんだよ

632: 2019/10/15(火) 23:35:03.77
>>612
それはお前が悪い

613: 2019/10/15(火) 23:00:26.95
使い始めの頃はフォックスがマジでバ難だと思ってた
自分が下手すぎて空上後上スマ全部拒否されてると相手のパーセントだけが延々と溜まっていくw

614: 2019/10/15(火) 23:01:31.71
そういや今回超久々にコロボックルいるのか
コロステ以来?

615: 2019/10/15(火) 23:01:40.83
ミスです

616: 2019/10/15(火) 23:02:34.73
スマブラーが牧場物語やってると思うとなんだか和むな

617: 2019/10/15(火) 23:04:30.61
ゲッコウガにDA→空前を70%~100%付近の広い%帯で当てられたが回避入れるしかないのか? 外にベク変してた

このスレ誤爆多いな てか気づけるお前も可愛いよ

618: 2019/10/15(火) 23:05:36.29
ネスシャゲミロックマンのユーザーは爆発四散してほしい
ラグ率たけーよ

621: 2019/10/15(火) 23:08:37.34
ロックマンはユーザーの代わりに本人が爆発四散してるね

622: 2019/10/15(火) 23:09:43.26
ティウンティウンティウン

624: 2019/10/15(火) 23:10:07.66
なんで一人でいきなりブチ切れてるの……

627: 2019/10/15(火) 23:23:25.49
>>624
ガイジやからほっとけ

625: 2019/10/15(火) 23:13:44.10
460万から150万まで落ちた

626: 2019/10/15(火) 23:23:01.87
>>625
連勝したら戻せるからへーきへーき

630: 2019/10/15(火) 23:27:12.50
>>626
200万の相手に勝率五分ってとこだから無理だわ

629: 2019/10/15(火) 23:26:39.68
ドクターらいしワザしばらく考えたけど何も浮かばんかったわ
そもそもあいつ原作でもカプセルポイポイぶち込んでるだけのヤブ医者だし

719: 2019/10/16(水) 01:19:26.91
>>629
下投げは寝かせてから心臓マッサージ
横投げ後ろ投げはキャスター付きの診療台に乗せたままスピードつけて流す
上投げは思いつかんなー
ドクマリぽい技となるとカプセルをフィールドに設置して色を揃えてダメージ与えるとかになりそうだけど8人対戦の事考えたら無理そう

631: 2019/10/15(火) 23:34:14.38
300万くらい落ちる奴って荒らしスタイルなのかね
VIPいけてないキャラでもせいぜい150万の変動幅で済むんだが

633: 2019/10/15(火) 23:37:44.90
またスピリッツありトナメやってくれねえかな
スマブラはパーティゲームだってこと思い出させてくれたわ

634: 2019/10/15(火) 23:40:18.04
タイマンや3人乱闘になるから対戦前に切ったら、ブロックしてる奴とマッチングしてて酷すぎ

635: 2019/10/15(火) 23:41:04.36
ゴリラ使うと面白いくらい戦闘力不安定になる
大抵頑張って荒らすかガン処理されるかの二択になるし

636: 2019/10/15(火) 23:43:33.69
アイクの上スマ横スマってガノンのスマッシュにダメージ、ふっとばし、範囲、発生の速さも負けてるけど勝ってる要素って何かあるのか?

646: 2019/10/16(水) 00:00:08.44
>>636
アイクの上スマは低姿勢で攻撃をスカせることがあるってぐらい
横スマは後隙もクソでかいし先端でカス当たりするしどうしようもない

637: 2019/10/15(火) 23:44:19.37
使用歴

638: 2019/10/15(火) 23:48:33.90
あばだんごって東京農工大学大学院卒らしいけど頭いいの?

英語ペラペラらしいけど

639: 2019/10/15(火) 23:48:49.95
3時間トレモやったら覚醒してワロタ
563万乗ったわ

645: 2019/10/15(火) 23:58:25.95
>>640
とりあえずウルフでvip入ってきてね

685: 2019/10/16(水) 00:47:53.04
>>645
無理だわ
このキャラ雑魚すぎ

647: 2019/10/16(水) 00:00:48.65
>>640
リュカに勝てないようじゃ誰にも勝てないぞ

641: 2019/10/15(火) 23:54:25.33
ガノン爺多すぎだから改めて自分で使ってみたが普通に強いな
さすがにVIPには入れなかったが550弱までは行けた
ここまで簡単に上がったキャラはガノンが一番かも知れん

ガノンは密着されると嫌だね。スマを恐れて変な距離感のやつが一番楽
まぁガノンやってると簡単すぎてスマブラが下手になるわ

642: 2019/10/15(火) 23:56:13.39
大学院は大学名じゃなく研究室で選ぼうな
お兄さんとの約束だぞ

643: 2019/10/15(火) 23:56:40.31
別に下手にはならんだろ

644: 2019/10/15(火) 23:57:23.24
ピチュちゃんよ

648: 2019/10/16(水) 00:00:53.12
カービィに空前で場外まで運ばれたりミュウツーにひたすら復帰阻止されたりするとマジでやる気萎える
あいつら絶対vipにメインキャラいて戯れで逆vipで雑魚狩りして遊んでるだろ
明らかに9万代がしていい動きじゃねーもん
それとも下位3%のクソザコナメクジがあのレベルの人外揃いなのか?
9万でこれとか100万以上とか一生辿り着ける気しねぇーわ

649: 2019/10/16(水) 00:06:54.16
>>648
ピカチュウは真面目にやって逆VIP落ちしたな
回避読みとか復帰阻止は逆VIPじゃやってこないレベルだと思うけど

654: 2019/10/16(水) 00:12:39.11
>>649
なんか明らかにレベルが違うのがそれなりの頻度で当たるんだけど
格が違いすぎて3タテされて相手は10%とかだし
リプレイ見ても一方的すぎて何がいけないかも分かんねえ

650: 2019/10/16(水) 00:07:12.24
メインVIPとかスマメイトでやってる奴がそんな意味不明なことで時間使わんわ
現実を見ろ下のレベルが上がってお前が成長できてないだけだぞ

656: 2019/10/16(水) 00:14:10.41
>>650
ユーチューブに逆vipで初心者狩りして遊んでる配信者いるじゃん
同じレベルのやつとも当たるから分かるけど明らかに格が違う

651: 2019/10/16(水) 00:08:38.48
逆vipにいるだけで下位3%のゴミカスウンチだって常に責められてるみたいでストレスフルなのにその下位3%でウルトラ強いやつに手も足も出せずにボコボコにされると情けなさすぎてキレそうになる
下位3%なんだから操作も覚束ないような初心者丸出しの温もりある場所であってよ
なんでどいつもこいつも綺麗にコンボ決めてくんのプレイヤーの練度おかしくねこのゲーム

652: 2019/10/16(水) 00:09:10.48
カービィの空前で外まで運ぶのたまに見るけど成功する時としない時の違いがよくわかってない

653: 2019/10/16(水) 00:09:57.54
別に復帰阻止とか普通じゃねと思うんだが逆vipってそんなに崖から離れないものなのか 寧ろ積極的に来そうなイメージあるけど

655: 2019/10/16(水) 00:13:57.66
550万ごときで簡単すぎてスマブラ下手になるは草
上位勢と当たったことすらないんだろうな

657: 2019/10/16(水) 00:14:13.26
まあどんなゲームにも初狩りは居るからなあ
FPSとかスマブラより地獄だろ

658: 2019/10/16(水) 00:14:37.14
ほんとイオナズン酷い
地上いても露骨に滑るし空中いてもジャンプ無効化レベルで制限されるし

659: 2019/10/16(水) 00:15:09.38
プロ格ゲーマーのかずのこも始めたけど
普通にジョーカー使っててさすが強キャラ使いだと思った

660: 2019/10/16(水) 00:16:34.16
フツー相手のランキングなんて見れるようなもんを
開幕に見せないで終戦後も即シャッターで見づらいのは
「世界戦闘力が機能してない」って叩かれないようにわざと隠してるんだろうな

664: 2019/10/16(水) 00:19:20.03
>>660
確かにそうかもな

661: 2019/10/16(水) 00:17:45.64
丁寧に立回ろうとしてガン攻め強行動にボコられるのは中級者あるある

662: 2019/10/16(水) 00:18:00.44
ゲムヲ以外のキャラ使って思ったけどクソガキ二人とも強くて勝てなくて草 ゲムヲだとオイパちらつかせれば余裕だったのに

663: 2019/10/16(水) 00:19:01.52
始めたての頃に9万まで下がって放置してて、ここ3ヶ月くらいでまた上げ始めたんだけど10万前後を抜け出すのにほんとに苦労した
11万超えたら戦闘力7桁の相手も当たるようになったし3日くらいで50万まで上がったから、10万前後の人たちはそこで磨かれてると思う

666: 2019/10/16(水) 00:24:33.25
リュカって反対向いてても横スマで反射できるのか

667: 2019/10/16(水) 00:24:45.60
戦闘力は見事に機能してると思うけどな。数百時間プレイしてるけど、勝率ずっと5割前後で落ち着いてると思うわ

668: 2019/10/16(水) 00:24:55.37
戦闘力見るだけでグツグツなってる人らがこの掲示板だけでもいるのに開幕から表示しろは笑うわ
あなたたちのために見えにくくしてるんでしょ

670: 2019/10/16(水) 00:28:27.09
別に見られて恥ずかしいわけじゃないけどなんとなく銭湯では隠したい

671: 2019/10/16(水) 00:28:49.42
戦闘力も格上に2回負けたら格下に何度か勝ったら再び格上と戦えるみたいなシステムだよな
400~500みたいなそもそも実力あやふやなところはこれでもいいんだろうけど、VIPから上でこれされると困るわ

672: 2019/10/16(水) 00:31:25.72
逆にゆっくり閉じる奴はおちんちんを見せつけてるのか

673: 2019/10/16(水) 00:33:00.82
横B空ダのコツってある?
ジャンプの後一度ニュートラルに戻して入力した方がいいのか、ジャンプでスティック入力ある状態で入力した方がいいのか

見辛い仕様のせいだろw 別に隠してるわけじゃなくて早く次に行きたいだけ

695: 2019/10/16(水) 00:54:44.61
>>673
コツっていうのは難しいが
ジャンプの慣性つけるのに倒したスティックは戻して改めて横Bを入力してると思う
あとはトレモで繰り返し感覚を掴んで欲しいとしか言えんかなぁ
ロイクロムが出しやすいから練習にはオススメだよ

703: 2019/10/16(水) 01:01:26.50
>>695
ありがとう
昨日一通り練習してみただけだけど今トレモでやってみたら結構出来るようになってて嬉しい
後は実戦で使えるようにならなきゃなぁ NB空ダも活用出来るようにならなきゃ

674: 2019/10/16(水) 00:34:44.44
逆VIP抜けが面倒なやつはチーム乱闘と大乱闘するといいぞ
1 on 1 より遥かにレベルが低いから無双できる

ただまぁ実力で抜けないと根本的には意味無い気がするが・・・
友人が逆VIPに落としたキャラをやってみたけど、やっぱそんな強くない

678: 2019/10/16(水) 00:35:56.61
>>674
アイテムとかラグ多そうでストレス溜まりそう
実際どうなん?

675: 2019/10/16(水) 00:34:53.92
上振れすごいのとこいつら強すぎだろって下の方でキレてる奴らは画面見て行動決めてないからそうなるんでしょ
相手がジャンプした→どこからくるのかな?→ガードor潜り込むor空中攻撃で迎撃どれにしようかな?みたいな思考がない
昆虫みたいにジャンプした→俺もジャンプ攻撃くらいで動いてる
だから当たった時は勝ってて当たらない時は負ける

682: 2019/10/16(水) 00:45:23.35
>>675
俺だってそれなりに動画見て講座読んでトレモして色々考えてプレイしてるんだけどな
復帰阻止できるようになった、ガーキャンで適切な技振れるようになった、間合い管理できるようになった
ライン意識できるようになった、ベク変できるようになった、コンボ外せるようになった
小ジャンプで様子見て急降下攻撃か離脱か選べるようになった
昔と比べて出来ることたくさん増えたはずなのに数字にはまっっったく反映されない
それどころか行動全部先読みされてるみたいに先回りされて何もできずに負ける無力感
まあ桁が2つ違う天上人には分からんだろうけども
みんな強すぎて麻痺してるけどこのゲームのプレイヤー全体的にレベル高すぎるよ

684: 2019/10/16(水) 00:47:47.59
>>682
使用キャラ何よ
戦闘力上げるだけなら、ウルフ、クッパ、リンク、ガノン ここらへん使ってみ
あと古いテレビ使ってるとかだと遅延結構あるから不利だぜ

690: 2019/10/16(水) 00:50:40.76
>>684
初心者向けだっていうからルキナ使ってる
ウルフとガノンも使ってみたけど全然勝てないな
モニターは一応ゲーミング用の使ってるな

691: 2019/10/16(水) 00:50:49.83
>>682
先読みされてるみたいって答え出てるじゃん
要するに相手が待ってるor技置いてるのに自分から技ぶんぶん振って全部食らってるんでしょ
なんか技当たんないなと思ったら攻撃を無理やり当てようとするのやめて向こうの動きを見るといいよ
多分自分のキャラに当たんないとこで技振ってるよそいつら

706: 2019/10/16(水) 01:05:52.45
>>691
一度攻撃控えめにしてガードや回避多めにして反撃メインで戦おうと思ったけど普通にボコられるだけだったな
前に攻めなきゃ勝てるわけないじゃんって言われたこともあるしもう何が正解だか分からんね

720: 2019/10/16(水) 01:19:56.46
>>706
そりゃ攻めも守りもいるよどっちが良いじゃなくて両方必要
自分がどうしたいかじゃなくて相手がどうしてるかを見なきゃだめよ
落ち着いて観察してこいつはずっと技ふってるなと思ったら待ち気味、こいつはずっと守ってるなと思ったら相手が反撃しにくい技を押し付ける、ずっと飛び道具なら飛び道具もしくは追い詰められて逃げていくとこに的を絞って技を当てる

728: 2019/10/16(水) 01:30:03.44
>>706
守りをキッチリやるのが目的じゃなくて攻撃を当てる為にガードや回避してるのわかってなさそう
ガン攻めかガン待ちのどっちが正解かではなく、攻撃当てる為に攻めるのか守るのか状況見て考えたら?

676: 2019/10/16(水) 00:35:25.51
ばんちゃ
ラグすぎてダッシュすらできない中1ストしか取れず涙目敗走した緑カービィ

677: 2019/10/16(水) 00:35:39.30
VIPのちょっと下くらいのマリオ率異常に高くない?
その割にはVIPではそこまで見ない
何も考えずブンブン技振って勝てるのはこのラインまでってことなのかな

679: 2019/10/16(水) 00:37:09.81
500万超えてくると全然攻撃あたらん…
リプレイ見返してもどうしたらいいかわからないし、この辺りが限界なんだろうか…

680: 2019/10/16(水) 00:39:17.44
からいぬ
遅延持ち性病クラウド
B技擦ってるだけのゴミ
切断厨

681: 2019/10/16(水) 00:42:18.85
500万からはちゃんとどのキャラにどの行動すればダメージが稼ぎやすいか強い行動分析する時間だから地道にやってくといいよ

688: 2019/10/16(水) 00:48:53.40
>>681
あらかじめ答えを用意しとかないとですね
感覚や強い行動の押し付けじゃ勝てないか

694: 2019/10/16(水) 00:53:24.89
>>688
あらかじめ答えを用意するってのはまさにそうだな
ゲーム始まる前にソニックなら機動力は高いから自分からは基本攻めない、スピンからの暴れが強力だけどスピンガードしたあとの軌道は大体どいつも一緒だから潜り込んで着地狩るとかイメージつけてから挑んでる

700: 2019/10/16(水) 01:00:26.07
>>694
対ゲッコウガでいつもはDAで突っ込んでくる奴が多いから、技を置いといて処理してたけど、500万超えたゲッコウガは空前、下強中心でいままでの立ち回りが通用しなかったわ

683: 2019/10/16(水) 00:45:43.16
戦闘力インフレしてるからもう500万じゃなくて530万くらいからだな。VIP感出てくるの

686: 2019/10/16(水) 00:48:20.46
飛び道具キャラの飛び道具後隙皆無&強い近接持ちクソ過ぎ ヤンリンとか反射か差し込める機動力ないと土俵にも立てねえ

687: 2019/10/16(水) 00:48:24.29
ほんと多段技崖メテオほんと勘弁してくれ
せめてトレモで練習させてくれよ

実戦でしか勉強できないし、何発目当てられたときにガード押せばいいのか意識してても結局タイミング分からないことも多くて練習できねえわ

689: 2019/10/16(水) 00:50:28.71
自分でやってると言う奴が実際やってることってほぼ意味ないことばっかりだからな

711: 2019/10/16(水) 01:09:40.59
>>689
>>699
要するに出来てる気になってるだけでダメダメなのな
じゃあ今までの時間完全に無駄やん
虚しいぜ
やっぱ対戦ゲームとかガチったことないし土台経験値とセンスが違うんだろうな
RPGとかのオフゲーのが性に合ってるかもしれんわ

692: 2019/10/16(水) 00:52:05.67
初心者か? ファルコ使えよ

693: 2019/10/16(水) 00:53:07.29
扇風機アイク楽しいな
うまく戦えると満足感高い

696: 2019/10/16(水) 00:54:48.55
アイクほど誰が使っても練度が違うだけで同じ戦法にしかならないキャラいないと思う

712: 2019/10/16(水) 01:12:59.12
>>696
リュウケンだろ

698: 2019/10/16(水) 00:56:29.16
横B空ダは寧ろ1式3式の方が難しいな まぁ4式はNBも横Bもまだ実戦じゃ操作がおぼつかないんだが てか地味に二式も横B空ダ出したくてもNBに化けがちなんだが

699: 2019/10/16(水) 00:56:36.57
間合い管理できるって自分で言えるのmkleoくらいだろ

701: 2019/10/16(水) 01:00:27.80
ハロウィンにモリガン参戦来ると信じながら寝るか

702: 2019/10/16(水) 01:01:19.71
上級者はアイクの横強を上手く使っててカッコいい
居合い切りみたいな
なんか本物の剣士って感じがする
自分だと横スマとかDAが暴発してしまう

705: 2019/10/16(水) 01:05:45.04
>>702
Cステ今日攻撃で出してるでしょ
アイクならCスマッシュにする意味ないし
DA暴発はわかる
滑り横強とかする時よく暴発する

710: 2019/10/16(水) 01:09:12.73
>>705
キャラによってコントローラーの設定を変えるってことですかね
ずっとデフォルトでやってた
ありがとう

709: 2019/10/16(水) 01:07:04.30
>>704
使いこなせたら強くなるから多めに見たれ
使わなきゃ一生使いこなせない

714: 2019/10/16(水) 01:15:48.70
>>704
使えないの露呈してんじゃん
俺は使えるようになるぞ

717: 2019/10/16(水) 01:19:24.14
>>714
使えないって言うか使う頻度が少ないキャラ使ってるからな俺は
2式4式になったら安定はしないよ
そりゃ必須キャラ使いこむなら練習はすると思うけど
今使ってるキャラなら使ってせいぜい着地狩り拒否で1試合に1回使うか使わないくらいだわ

707: 2019/10/16(水) 01:06:34.28
コンボやコマテクだけやたら上手くて立ち回り下手くそなんて500万くらいに腐るほどいる

708: 2019/10/16(水) 01:06:43.97
マリオはやりやすいよね
あれで練習しろ って感じなのかな
あとルカリオは必須ぽい

713: 2019/10/16(水) 01:13:19.06
反逆ガードとカウンター何回狩っても常に入れ込んでくるジョーカーが559万だったわ
こんな奴がVIPなんだぞ?
普通に誰でもいけるわこんなもん

722: 2019/10/16(水) 01:24:54.12
>>713
上手いやつは下手なやつの気持ちは理解できんじゃろ
誰かにとっての当たり前は出来ない人にとっての神業だからな
200時間ドブに捨てて何も得なかった俺からすれば戦闘力500万とか言ってるやつら全員神だわ
みんなもっとすごいということを自覚しよう

724: 2019/10/16(水) 01:27:38.54
>>722
俺別にそんなに上手くないよ?
564万だしメインの戦闘力
それにプレイ時間とか前作から考えたら2500時間くらいはやってるだろうし

730: 2019/10/16(水) 01:31:12.72
>>723
>>724
マジかよすごすぎだろ
あと600時間頑張れば勝てるようになりますよって言われてもやる気になれない
俺にはもう無理だ耐えられない

715: 2019/10/16(水) 01:18:37.79
https://www.youtube.com/watch?v=Ds15lQHRUBs

ザクレイが海外大会でカムイ出してくれて嬉しいけどやっぱキャラ性能の足りなさが凄いわ
遅いし掴み短いし空後以外リスク負うしそのくせリターン得れる行動が無さ過ぎて見てて辛い

716: 2019/10/16(水) 01:19:21.48
シュルクとアイクほんとにつまらなすぎる
どんだけ人を不快にさせれば気が済むんだこのゲームは

718: 2019/10/16(水) 01:19:25.89
誰でも入れるというVIP部屋に到達するまでに2800試合掛かったぼくシーク

721: 2019/10/16(水) 01:20:49.95
とりあえずプロゲーマー達はマジですごい人達なんだなという事実を身をもって知れただけでも逆vipで足掻くだけだった200時間には価値があったんだと思いたい

723: 2019/10/16(水) 01:27:12.62
>>721
200時間はさすがにやり込みが足りんわ
前作やってないならせめて800位はやらないと
ちなみにスマメイトランカーの人は4800時間やってたよ

789: 2019/10/16(水) 05:02:38.35
なんか逆vipでも強すぎて勝てないって言ってる人がいたみたいだけど、
俺はその人の気持ちわかるな。俺も戦闘力8万とかで全然勝てないから。

過去作からやり込んでるような人と初心者とで実力が違うのは当たり前で、そんなことはわかってる。
そうじゃなくて、同じくらいのレベルの人と気軽にやりたいのに…と思うんだよね。
それなら>>723>>739が言うように「何百時間」「何千時間」とプレイできる。楽しみながら上達する道が開ける。

「練習してはボコられ」を何百時間も続けてそれでやっと上達してくる…なんて、よっぽどストイックな人でないと無理でしょ。
800時間って毎日2時間やっても1年以上かかるんだし。

732: 2019/10/16(水) 01:31:40.50
>>721
対戦ゲームなんて、賽の河原積みだよ
同じ人間、スペックなんてそうそう変わらんのだ

746: 2019/10/16(水) 01:39:42.33
>>732
賽の河原の石積みなんて悟りきったこと言う程お前さんは今まで何か積んだんかね
何の成果も結果も出してない人が言う様な言葉じゃないだろうに

749: 2019/10/16(水) 01:44:50.16
>>746
積んだ石が評価されるかどうかはともかく
技術なんてそうそう崩されないと思うわ
時間置いたら多少上の方が落ちてくけど土台は揺るがないからしばらくすりゃ戻る

753: 2019/10/16(水) 01:50:55.52
>>749
ゲームに高尚なことたれるのもアレだけど自分も積み上げた技術やメンタル的なところはそう崩れんと思うよ
何かを成してそれでも尚無意味だったと言うならまだしも何も出来てない人が言う様な言葉じゃないよな

762: 2019/10/16(水) 02:17:36.57
>>746
何がお前の逆鱗に触れたんだ?
そういう事が言いたい訳ではない

ネットの対戦ゲームは、最上位層を除き
いくら頑張ってもどこまで行っても敗北者だ
それを賽の河原と評したまでのこと

726: 2019/10/16(水) 01:27:53.52
ドンキーにした途端何回ヤンリンと当たるんだよボケ
俺がコントローラーをぶっ壊す前にこのキャラを消せ

727: 2019/10/16(水) 01:28:08.58
200時間ドブに捨てるって感覚だと本当に向いてないかもね
ももちは配信中に数時間経ってるのに気づかなかった

740: 2019/10/16(水) 01:35:55.67
>>727
あーセンスやら以前に向いてないな
トレモしてもとりあえず30分頑張ろうと思っても段々時計とにらめっこになるし対戦してても負けまくれば無意味に感じてあーこの1時間あれば他のこと出来たなって虚しくなるし
基本的に苦痛しか感じてなかった気がする
そっか俺オンゲー向いてなかったんだな

745: 2019/10/16(水) 01:39:34.48
>>740
ゲームなんてリアルで親しい人と遊ぶに限る
ぼっちでしこしこ遊ぶことに適正ないのは恵まれてるぞ

729: 2019/10/16(水) 01:30:07.24
ルキナの勝ち方わかんないならデデデサムスリンクとかはどうよ
ルキナガノンウルフもある程度自分から動くキャラだからそういうのが難しければ飛び道具当てるキャラ使う方がピンとくるかもしれん
あとは300時間の法則をプラシーボで信じてルキナつづけるか

731: 2019/10/16(水) 01:31:16.29
ヤンリントリンはマジで消していい
ガン逃げうんぽいしかいなくて戦っててつまらない
普通に機動力あるのが腹立つ

733: 2019/10/16(水) 01:32:21.93
ブーメラン空前はマジ強いわ

734: 2019/10/16(水) 01:32:30.78
リンクも消せ

735: 2019/10/16(水) 01:32:49.05
Xからガチでやっててもvip維持できるのはわずかなキャラ
やっぱり結局プレイ時間

737: 2019/10/16(水) 01:33:56.07
やっぱ直接殴ったりするのはドクターぽくないな
各種スマッシュとかも手から同じ色のカプセルを出現させて並べて消すとかいうのでも良さそう

744: 2019/10/16(水) 01:38:27.86
>>737
ドクマリに限らんけど今出てきたら違う凝ったキャラいるだろうなって
旧キャラはだいぶ最後の切り札で誤魔化されてる感ある

738: 2019/10/16(水) 01:34:01.65
何かの動画でえつじか誰かが言ってたけど一番上手くなるコツは長く続ける事だとよ
そりゃセンスあるないで上達の速さは違うだろうけどセンスない俺は時間が解決してくれると思って未だにダラダラやってるよ

739: 2019/10/16(水) 01:35:23.40
楽しいから何千時間もできるんであって何千時間もやらなきゃ楽しめないんだってネガティブに感じるならやめた方がいい

741: 2019/10/16(水) 01:37:29.70
ちょっと弄っただけでぶっ壊れリスク抱えてるらしいシークだけど
空後先端と跳魚のバースト上げて横下スマのすっぽ抜け直すぐらいだったら許されるよね?

742: 2019/10/16(水) 01:37:45.58
プレイヤーを諦めたなら俺と一緒に動画勢になってプロたちの広告収入の糧になろうぜ

743: 2019/10/16(水) 01:38:11.07
俺も逆VIPにいた時は俺ってこんなに弱かったっけ?とか思って本気で萎えてたけど今となっては逆VIPのレベルが高すぎたなあって感じるだけだわ

747: 2019/10/16(水) 01:41:00.19
メインキャラ、サブキャラとかいると思うんだけど、相性補完とか考えて選んだりしてる?
俺の使うキャラ全部パルテナきついんだが

750: 2019/10/16(水) 01:46:24.69
>>747
何も考えてない
使いやすい順で練習してる

748: 2019/10/16(水) 01:44:46.52
野良VIPで配信付けてる奴に出会ったら遊びに行ってるが
映る度に2ストかぁって言われるの腹立つんだが?

751: 2019/10/16(水) 01:46:51.93
大会でも狙わないかぎり使いたいキャラ使っとけ

752: 2019/10/16(水) 01:49:04.05
単キャラ1本でやった方がいいよ
どうせ野良ルールはシングル戦なんだし
相性ゲーと言われてても半端な練度ならすぐに返り討ちに遭う

754: 2019/10/16(水) 01:57:58.44
ドクマリでしかVIPに行けないどころか
まともに勝つことすら困難な人間としては
突然ごろっと技変えられたら絶望レベルだわ

755: 2019/10/16(水) 01:58:29.48
ありがとう でも将来的にスマメイトとかやってみたいんだよね
とりあえずは今使ってるキャラの練度上げていくわ

756: 2019/10/16(水) 01:59:39.71
ピチュちゃんかわいい💞

757: 2019/10/16(水) 01:59:51.76
FPSとかは初心者狩り楽しいんだけどこのゲームの初心者狩りはつまらんな
普通ならわざわざ戦闘力下げて初心者狩りする奴もっといそうだけどこのゲームはほぼいない

758: 2019/10/16(水) 02:05:12.56
トーナメントモードと専用部屋で初心者狩りまくれるじゃんね

759: 2019/10/16(水) 02:07:16.91
専用部屋って初心者いるか?
1on1で立ててる奴大体そこそこ強いわ

760: 2019/10/16(水) 02:07:50.36
単キャラ使いでも極めれば誰にも負けはしない

761: 2019/10/16(水) 02:17:07.33
センスあるやつはともかく、普通のやつは単キャラのが楽なのは間違いない
だからこそ、単キャラで行けるキャラを選ぶのは大事

763: 2019/10/16(水) 02:19:25.44
他キャラ使うことで学べることもあるけどね
復帰阻止いけないキャラ使えば崖上上手くなるし
クラウドやクッパ使えばガーキャン上B上手くなる

764: 2019/10/16(水) 02:23:58.61
なお、それを憂いた桜井さんが世界戦闘力を編み出したのは有名な話

熱帯はある種、修行僧的な価値観がないと耐えきれんよね
ゲームらしく時間に即した達成感が欲しいタイプならPvEに安住するべき

765: 2019/10/16(水) 02:28:55.75
実際に逆VIPサブキャラ使ってると変にうまい逆VIPマンによく出くわすよ
雑魚狩りか?!って警戒するけど、セットプレイとかパターン行動以外が逆VIP相応であんまり負けない

766: 2019/10/16(水) 03:02:53.84
パックマンがスマッシュでモンスターを召喚するように、ドクマリもスマッシュでウイルスを召喚させよう

768: 2019/10/16(水) 03:11:37.99
だれかフレームについて詳しい人パルテナの空前をガードさせた時の最小不利フレームを教えてくれ
3Fであってる?

771: 2019/10/16(水) 03:21:37.49
>>768
あってる
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bdAEBAn1WlWcsJrJaCDrmIk97nHnj9yZy0TouFpmkiA/edit#gid=973149971
表でまとめてくれてる人がいるから見るといい

773: 2019/10/16(水) 03:24:55.49
>>771
ありがとう
助かるわ

769: 2019/10/16(水) 03:12:40.35
シモンさんがいることもたまには思い出してあげてください…

772: 2019/10/16(水) 03:23:26.33
クロムは復帰が弱いだけで地上面は全キャラ最強って言われてんのにクロムよりバースト楽なキャラが沢山いてたまるか

774: 2019/10/16(水) 03:27:32.70
>>772
沢山と言いつつ全体で見ればまあ強い方だと思ってるよ 具体的にどの辺かは人によるだろうけど
個人的にはよく話題になるウルフの方がバ易じゃないか?と感じてる

775: 2019/10/16(水) 03:29:22.46
>>774
いやないわ
クロムは崖付近で弱当てたらバースト出来るキャラだぞ
ウルフはバーストがスマッシュか空後頼みだからバ易じゃないと言われてもまだわかる

778: 2019/10/16(水) 03:32:59.40
>>775
まあそこまで大差ないレベルだと思ってるから人によってはそんなもんか

779: 2019/10/16(水) 03:35:30.50
>>778
自分の言ったことをすぐ曲げるのなw

781: 2019/10/16(水) 03:38:42.00
>>779
いや比較してウルフのがバ易ってだけでクロムもそのくらいにはバーストしやすいって思ってるだけの話なんだが

776: 2019/10/16(水) 03:31:56.76
クロムはマックに空中性能をプラスして復帰を更にうんこにしたイメージ

777: 2019/10/16(水) 03:32:15.16
弱連が優秀なキャラって誰?今動画見ててミュウツーは優秀やなって
少し違うけど蛙は三段締めか弱連かを敵に当たってるかで勝手に(?)切り替わるのが強い

クロムウルフならクロムの方がバ易じゃね?バースト力ならウルフな気がするけど
ウルフで140%150%でバースト出来てない場面はあってもクロムで140%150%になってるないでしょ

780: 2019/10/16(水) 03:36:57.14
>>777
ウルフで140%くらいまで溜めるの大して苦労ないしあんまりバ難とは感じない
クロムと違ってブラスターと投げで択も散らしやすいし
バーストラインが高くなりがちだけど%稼ぎやすいキャラをバ難と表現するのなら知らん

782: 2019/10/16(水) 03:42:38.25
バ難バ易にパーセントの溜めやすさなんて考慮されるわけねぇだろ...

783: 2019/10/16(水) 03:45:40.58
>>782
されないの?
なら流石にクロムのがバ易だな

784: 2019/10/16(水) 03:47:45.53
ところで「バ易」って何て読むの?
ばい?

785: 2019/10/16(水) 03:47:56.80
なんか滅茶苦茶だな

786: 2019/10/16(水) 04:00:21.94
蓄積の容易さ含めるとベヨがバ難と言うほどでは無くなる

787: 2019/10/16(水) 04:03:52.78
ステップしてくるやつにはどう対処したらいいんだろ
空中から飛び込んでもシールド張ってもDAしても全部上手いこと透かされてしまう

796: 2019/10/16(水) 06:18:55.66
>>787
飛び道具

790: 2019/10/16(水) 05:07:22.66
しばらく専用部屋で遊びながら覚えればいいと思うよ
気長に色々試しながらやってれば自ずと上手くなってるもんだ

791: 2019/10/16(水) 05:33:55.86
うんちでた...

792: 2019/10/16(水) 05:36:23.37
強キャン空後って大ジャンプに出来ます?

793: 2019/10/16(水) 05:46:26.38
無線はオンラインでゲームしちゃダメだって習わなかったかなあ

794: 2019/10/16(水) 05:47:42.06
だから初心者とやりたいなら大乱闘とチーム乱闘やれって
逆VIPのチーム戦とか普通に初心者ばっかだから。チーム戦に限っては500万でも初心者レベルだぞ

ガチ志向のタイマンしてまったりしたいって矛盾してる

923: 2019/10/16(水) 12:09:45.89
>>794
それはそれでわかる。
実際、大乱闘やチーム乱闘ならいい勝負できることも少なくないし。
YouTubeとかで初心者の向けの動画があったりして、タイマンやるのがごく普通になってるからかもしれない。
タイマンで実力つけてこそ一人前みたいな。
ここの初心者スレもそんな雰囲気がある…かもしれない。

>>798
それもわかる。自分でも「何でやめられないんだろ」って思うし。
俺の場合、自分をスマブラに誘った人、教えてくれる人の存在が大きいのだと思う。
その人に負けっぱなしじゃ悔しいっていう。

795: 2019/10/16(水) 05:55:57.77
やりたいルールやらせろ

797: 2019/10/16(水) 06:24:32.15
ガノン何でこんな単純でクソ強いスマッシュにしたんだろうな
キャラとしては無限大なのに、芸がない

798: 2019/10/16(水) 06:34:37.12
他の人も言ってるけどそこまで苦痛ならやらなきゃいいのにって単純に思う
人には向き不向きがあるんだからRPGとかモンハンとかが合うんじゃないかな
俺はRPGのレベリングとか10分もやれば眠くなるからあれを続けられる人は才能だと思うよ

799: 2019/10/16(水) 07:01:07.29
苦痛こそが我が糧

800: 2019/10/16(水) 07:21:33.45
重量級のスマッシュなんてあんなもんでいいでしょ

801: 2019/10/16(水) 07:21:33.88
波導は我にあり

802: 2019/10/16(水) 07:23:10.51
踏んだ
行ってくる

803: 2019/10/16(水) 07:29:06.52

806: 2019/10/16(水) 07:42:09.42
>>803
乙ドリャ

804: 2019/10/16(水) 07:29:55.01
ドリャ乙

805: 2019/10/16(水) 07:41:08.51
ドリャスレ

807: 2019/10/16(水) 07:44:24.94
リドリドォ~

808: 2019/10/16(水) 07:44:27.15
無線のせいでスマブラという神ゲーム台無しにされてる
悲しい なんで光有線がラウンジに避難しなきゃならんのだ

809: 2019/10/16(水) 07:47:04.24
桜井は言えないけどSwitch本体に
有線LAN接続ないのかなり不満だろうな

810: 2019/10/16(水) 07:47:44.44
もしかしてベク変って飛ばされた瞬間に逆方向にスティック押すだけじゃ成立しないの?

813: 2019/10/16(水) 07:52:11.64
>>810
真上ふっとびは全力で外側横ベク変
あとは内側真横入力でいいと思います

866: 2019/10/16(水) 10:15:19.27
>>813
>>819
常に吹っ飛ばされた方向と逆にスティック傾けてたけど垂直がいいのね
ありがとう

871: 2019/10/16(水) 10:31:25.99
>>866
下手に最大ベク変狙うと逆にバーストし易くなるって見たからクッパの横Bとか外に変えなきゃいけないやつ以外は全部内だわ

829: 2019/10/16(水) 08:54:10.13
>>810
吹っ飛び方向と垂直になるように入れる
真上に吹っ飛んだら真横だし、真横に吹っ飛んだら真上
画面の上の隅に飛ぶように調整するのが理想

811: 2019/10/16(水) 07:49:23.04
なぁに
すぐにオワコンオワコン騒がれるゲーム業界にありながら
1年以上先もまだプレイ人口が約束されてる稀有なゲームだ
さらなる新キャラ投入も発表された事だし
のんびり下手クソな今を楽しめば良い
上達してみたら「下手な頃の方が楽しかった」なんて事だって珍しくないしな

812: 2019/10/16(水) 07:49:56.91
パパママに養ってもらってる99割のキッズ達が支えるゲームだから5Gが普及するまで諦めろ
有線オンリーの専用部屋でも建てると良いんじゃないかな♠

814: 2019/10/16(水) 07:52:38.58
キッズが有線なんてものを理解してる訳ないだろ

815: 2019/10/16(水) 07:53:08.00
ガノン使いさんおったら部屋きてくれ
鍛えてくれ

816: 2019/10/16(水) 07:53:51.83
smashlogはメイン層たるキッズ達からの批判を恐れて有線推奨動画を作れないんだよね

817: 2019/10/16(水) 07:55:29.34
桜井はオンライン自体が憎くて憎くて仕方がないので有線無線はそんなに気にしてないと思うよ
というか本当に気にしてたら回線品質別のマッチングぐらい実装してるだろ

822: 2019/10/16(水) 08:01:05.45
>>818
その表示出ないまで連打じゃないの?

823: 2019/10/16(水) 08:03:37.95
>>818
有志の検証によると速度が1Mbpsだか2Mbpsだか下回ってる時に弾かれるらしい
ただpingは関係なしなので無線でも潜り放題

819: 2019/10/16(水) 07:57:30.79
小さいスタジオのゲームですらping表示するのに世界的規模のスマブラでマッチング絞れないの企業上げての嫌がらせだわ

820: 2019/10/16(水) 08:00:38.93
5g通信が主流になればラグ無し対戦できるのかな?

825: 2019/10/16(水) 08:08:21.45
>>820
ラグどころか遅延も殆ど無くなってオフに近い環境で対戦出来るらしいぞ
まぁスイッチが5gに対応出来るとも思えんから次回作に期待だが...

821: 2019/10/16(水) 08:00:40.04
グララララwww

824: 2019/10/16(水) 08:07:09.25
ガーキャン空中攻撃出す時ってだいたいRかZジャンプで同時押ししてんのかな
XとAを滑らすようにやってるんだけどZジャンにした方が良さそうだな

826: 2019/10/16(水) 08:29:50.76
リザードンまじ空後ドン
確定してなくてもジャンプ読みで当てられるしライン十分確保できてたら空対空からバースト狙えて気持ちいい

827: 2019/10/16(水) 08:43:20.21
5Gは電波の範囲狭すぎて地方には一生届かないぞ

828: 2019/10/16(水) 08:49:57.56
5Gが現状の家庭用無線LANに勝てるわけないじゃん

830: 2019/10/16(水) 09:02:17.85
真剣にスマブラの基礎学んで上手くなりたいって友達にクッパ勧めちゃったけど俺間違ってないよな?
ジョーカーとかのが良かった?

831: 2019/10/16(水) 09:05:02.90
>>830
ガーキャン上Bに頼りすぎそうだけど初心者向けだと思うしいいんじゃない?

832: 2019/10/16(水) 09:06:57.73
クッパは基本的なテクがそのまま強さに反映されるからオススメして正解だと思うよ

833: 2019/10/16(水) 09:10:21.10
ガードに横Bもかなり入るしね

834: 2019/10/16(水) 09:11:10.43
初心者にはシーク勧めろ

835: 2019/10/16(水) 09:12:22.14
クッパ唯一の欠点が空後を頻繁に振るキャラじゃないから空後の上達がしにくいところだな

847: 2019/10/16(水) 09:27:19.66
>>835
自分でクッパ使ってた時は、空後ほぼ使わないし掴み使わずに横Bだけで戦ってたの思い出した

836: 2019/10/16(水) 09:13:42.52
頻繁には振らないけど当てたらバーストするからねぇ
反転絡みの行動できるようになるとバーストできる%下がるから必要なのは違いない

837: 2019/10/16(水) 09:15:00.79
はやくガオガエンの空後をウルフ並みの威力にしろや

838: 2019/10/16(水) 09:16:07.94
スマブラの基礎学ぶならクッパは確かにいいと思うただバーストに困らないキャラだから空後の当て方とか学べないかも
あと崖外追撃も崖付近で空Nするだけだしもう1,2キャラ触らせる方がいいと思う

841: 2019/10/16(水) 09:22:24.75
>>838
空n?

873: 2019/10/16(水) 10:35:01.35
>>841
なに?

945: 2019/10/16(水) 12:29:57.56
>>873
いやクッパの復帰阻止で空nとかほぼ見ないから

1000: 2019/10/16(水) 13:19:07.61
>>945
復帰阻止での択の話じゃなくて崖外追撃するならって話だからね

999: 2019/10/16(水) 13:19:00.09
>>1000なら今週アプデ

839: 2019/10/16(水) 09:16:59.40
リドリーやな

840: 2019/10/16(水) 09:21:43.25
リドリーは割とアリだと思う
デカい以外は素直に使いやすい

842: 2019/10/16(水) 09:23:27.97
リドリーで空Nめくりの練習もいいかもな

843: 2019/10/16(水) 09:23:36.15
飛び道具で相手を動かすっていうことを知らないと変な攻め癖ついて苦労するかも
まぁそれが行きすぎてガン逃げシャトルランナーになっても困るけど

849: 2019/10/16(水) 09:30:11.97
>>843
何がスマブラの基礎かはわからんけど、飛び道具ポイポイは違うと思って、自分から近づかなきゃいけないキャラ選んだ

844: 2019/10/16(水) 09:25:21.97
シーク使って絶望しろ

845: 2019/10/16(水) 09:25:57.29
浮かされてから降りる急降下技あって復帰は短めだけど素直
ガードにお手軽にリスクつけられてお手軽復帰阻止のNB
投げコンもある
バーストがデカキャラにしてはちょっと平凡なくらいか
こう書くとリドリーも悪くなく見える

846: 2019/10/16(水) 09:26:30.64
ガーキャン上Bが身に付くのはいいと思う
ガーキャン覚えないとガード中に飛び込んでくる相手にリスク付けらんないし

848: 2019/10/16(水) 09:29:01.63
友達がカービィ単一で552万行った!!ってLINE送ってきたけど、VIPにすら入ってない雑魚だから552万が凄いのかすらも分からない…

850: 2019/10/16(水) 09:31:03.51
初心者向けキャラ選びフローチャートがあればいいんだけど

851: 2019/10/16(水) 09:31:24.19
格ゲー勢が1カ月でVIPいって割とVIPでも勝てるのに君らまだ逆VIPとか言ってるの?

852: 2019/10/16(水) 09:32:10.04
格ゲーのプロと一般人を一緒にしないでもらえる?

853: 2019/10/16(水) 09:32:24.47
普通に上位キャラ10体ぐらい触ってみてしっくりくるの使えばいいんじゃないの

854: 2019/10/16(水) 09:34:35.93
一つ言えるのは多キャラ使うよりまずは1キャラで理解深めた方がいいってこと
それは好きなキャラでもいいし強キャラならウルフパルテナあたりでいい

855: 2019/10/16(水) 09:37:36.96
初心者の頃からずっとガノンを使ってる友達いるんだけどリハビリできなそうで哀れ
当人もキャラパワーないの理解してるけど「他のキャラだと満足できねえ」って結局ガノンに戻ってきて蹂躙されてる

856: 2019/10/16(水) 09:41:54.25
昨日の夜中に反逆ガードとカウンター常に入れ込んでくるジョーカーがVIPにいたけどこんなのがVIPなのかって思ったのと同時に3ストの間にこんなのも対処できない奴の方が多いのかと思ってなんか微妙な気持ちになった
よっぽど画面見てない奴ばっかなんだなって

857: 2019/10/16(水) 09:42:08.44
剣士 ルキナ(ロイクロム
デカ クッパ(デデデ
中量 ウルフリンク
飛び道具 サムスリンク(デデデスネーク
軽量 ピカゲムヲ(?
よくばりセット ポケトレ
よくわからんな軽量は誰にしろ初心者向けじゃなさそうだし
なんか適当に叩いて手直してくれ

867: 2019/10/16(水) 10:21:42.01
>>857
基準も何も書いてなかったな
ガーキャンで機能しやすい上スマか上Bがある
復帰が激弱ではない
空前が振りやすい、けん制に機能しやすい
探せばワリオとか他にもいいのいそうだなって
まいいや

859: 2019/10/16(水) 10:06:23.99
初心者はバンカズ使おう

860: 2019/10/16(水) 10:07:13.15
コンボシークが抜けてるぞ

861: 2019/10/16(水) 10:07:57.10
ロイは復帰の丁寧さを学べ
相手を釣る行動を学べ
コンボを学べ
上に行くにつれ勝ち辛くなり試行錯誤することを学べる良キャラだぞ
遅延ラグに苛つくからそこは心配だけど

862: 2019/10/16(水) 10:08:58.72
ルフレとかピクオリとかキャラ特有の仕様を理解しないと使いにくい特殊なキャラ以外は何でもいいと思う

863: 2019/10/16(水) 10:09:28.15
言うほど勝ち辛いか?

864: 2019/10/16(水) 10:09:32.86
スマブラの操作に慣れる→学習→実践→反省→学習→…
の流れで初心者は学習と反省を疎かにしてたりしそう

973: 2019/10/16(水) 12:48:54.59
>>864
反省でつまずくんじゃないかな。伸び悩んでる初心者は。
どう改善すればいいのかわからないとか。
昨日の逆VIPの人も「何が正解かわからなくなる」って言ってたし。

まあその彼は立ち直ったみたいだけどw

865: 2019/10/16(水) 10:11:16.63
PDCAサイクルでCとAやらないの来たな…

868: 2019/10/16(水) 10:27:10.48
初心者にオススメキャラとかそんなんどうでもいいから好きなキャラ使えとしか言う事ないわ
キャラ愛から入るって大事だよ

869: 2019/10/16(水) 10:28:10.12
>>868
俺もそう思うわ
結局強くなるにはいろんなキャラ触って知識つけるしな

870: 2019/10/16(水) 10:30:56.28
自分より上手い奴らにキャラまで縛られてやるのとか何も楽しくないからな
このゲームはキャラゲーなんだぞ
可愛いからゼルダ使う!いやそいつ弱いからブスだけどワリオ使えとか言われたら萎えるだろ

872: 2019/10/16(水) 10:33:02.50
今の環境ってそんなに初心者は勝ちにくいの?
レート制なんだから知識つけてしばらくやってたら勝率5割前後にはなりそうなもんだが

964: 2019/10/16(水) 12:41:22.97
>>872
今ってか最初からそうじゃね
メイン以外の使い始めのキャラ使うと立ち回り覚えるまで逆vip近くまで落ちるわ
10万から50万ぐらいまで落ちるとガチ初心者だけじゃなくメイン上の方なんだろうけどキャラ慣れてないなって感じの多くて同じような境遇の奴多いなって感じる
基本的な動きはできてるから本当の初心者とか簡単にやられるやろ

874: 2019/10/16(水) 10:36:34.05
空Nカス当て空後気持ちいいのだ

875: 2019/10/16(水) 10:38:44.81
飛び道具からの確定コンボだけはもう少し控え目にしてほしい
吹っ飛ばし控え目にする程度でもいい
何か違和感あると思ったら今作火力の高い撃墜コンボ多いんだな

876: 2019/10/16(水) 10:41:51.30
こういうの決まると気持ち良さそう
https://i.imgur.com/ncDAl2Q.gif

877: 2019/10/16(水) 10:43:12.22
トリンって見た目も性能も憎たらしいな

878: 2019/10/16(水) 10:46:06.06
リンク全員しんでほしい

879: 2019/10/16(水) 10:46:10.54
英傑<魔王<医者<腋見せスケベ姫<昼飯

880: 2019/10/16(水) 10:47:55.92
風タクとかめちゃくちゃやりこんだしトリンは好きなんだけど
スマブラのトリン(というかリンク族)は大っ嫌い

881: 2019/10/16(水) 10:49:03.13
初心者にキャラ愛で選ばせるやつ弱キャラだけはやめておけ、マジで
具体的にはシーク、カービィ、ピット辺りは賽の河原で性格歪む
特に多段ジャンプ持ちは結局他のキャラで経験活かせないし大人しく強キャラに誘導しよう

882: 2019/10/16(水) 10:49:32.73
一回画面端でスマブラマークくるくるしたら戦闘力変動無くせよ
なんで十全に実力を出しきれてない状態なのに戦闘力測るんだよ

886: 2019/10/16(水) 10:57:55.22
>>882
桜井「あらゆる要素を自分の味方につけて勝てる人が、もっとも『スマブラ』が上手いと言えるのは間違いありません」

883: 2019/10/16(水) 10:51:15.34
切断があったら戦闘力は上がらないようにしました^^

884: 2019/10/16(水) 10:55:34.94
風タクとかゼルダシリーズめっちゃやりこんだから
リンク達めっちゃ好んで使ってるわ
嫌いになる感性わかんねえ

885: 2019/10/16(水) 10:57:53.71
背景黒いステージのジョーカー視認性おかしいだろこれ

888: 2019/10/16(水) 11:06:02.74
マリオ使えば全部学べない?飛び道具もメテオも反転空後復帰阻止コンボとか色々揃ってるから難しいけど初心者にはパックマン勧めるわ

889: 2019/10/16(水) 11:07:57.87
いろんな要素学びたいなら1キャラは無理でしょ

890: 2019/10/16(水) 11:12:50.43
ヨッシーとかいうなんにも他のキャラに活かせない特殊キャラほんま
他のキャラ全く使えなくて困る

891: 2019/10/16(水) 11:16:01.44
そうなりゃヨッシーだけ極めればいいじゃん

892: 2019/10/16(水) 11:21:30.15
やたら初心者向けだのお手軽だのの議論してるけど教える相手居るんですか

903: 2019/10/16(水) 11:46:40.21
>>892
こういう意味不明な否定から入るやつが一番教える相手いないよねって

993: 2019/10/16(水) 13:10:53.18
>>903
居るの?

893: 2019/10/16(水) 11:23:30.06
ZSSはいうほど強くない

フィットレは火力がヤバイ オフにいるかどうかわからんけど

898: 2019/10/16(水) 11:37:58.33
>>893
言うほど強くない(toptier)

894: 2019/10/16(水) 11:30:14.49
ZSSってなんだよ

895: 2019/10/16(水) 11:31:49.81
ZSS→ズササ→スライディング→ロックマン

896: 2019/10/16(水) 11:32:36.96
たしかにロックマンは最強だわ

897: 2019/10/16(水) 11:34:55.26
Xの頃からフシギソウすっこ

899: 2019/10/16(水) 11:41:12.02
蛙が低%で小技から上スマ繋がるのは許せるけど
高%でも普通に繋がるのは一生許せる気がしない

900: 2019/10/16(水) 11:43:12.83
(俺が使うと)言うほど強くない

901: 2019/10/16(水) 11:45:15.91
シークはコンボ完璧でバーストルート完備なら弱くない
ただ強いとも言い難い、それがこのキャラの魅力…魅力?

902: 2019/10/16(水) 11:46:00.64
ガノンは相手の動き見れれば余裕でVIP行ける
そこからが問題

904: 2019/10/16(水) 11:49:00.72
重量級は全員VIP行きやすいし
そこから苦労するのはそれまで苦労しなかった分の対価ってやつだ

905: 2019/10/16(水) 11:49:02.70
ガノンは回線悪くてもむしろ強くなるしな
初心者帯でのストレスはあんまなさそうだ

906: 2019/10/16(水) 11:51:08.89
ガノンは浅瀬から沖まで触れる超理想キャラだよな
ああ見えてめちゃくちゃ択を作れる面白おじさん

907: 2019/10/16(水) 11:51:56.18

988: 2019/10/16(水) 13:05:46.69
>>907
これはソニック強化来ちゃうなぁ!

まあ、調整班がまともにソニック使えるか怪しいから強化来ないだろうけど

908: 2019/10/16(水) 11:52:22.86
クラウド使ってて、対ガノンに不利を感じることはあんまりないけど、実践値っていうか結果負けてることはかなら多くて辛いわ

特に崖上がりジャンケン、受け身ジャンケン負けたあとのダダ崩れっぷりがやばい

936: 2019/10/16(水) 12:19:43.85
>>908
クラウドガノンはオフ上位勢の相性表とかでも基本五分に置かれてるから
バースト拒否とかちゃんとやらないと普通にきついと思う

909: 2019/10/16(水) 11:53:29.88
自分のキャラをトップに置くのは好感もてますね

910: 2019/10/16(水) 11:54:41.93
中堅良キャラ定期

911: 2019/10/16(水) 11:55:45.55
中堅の良キャラは誰のランク見ても位置安定してるなあ

912: 2019/10/16(水) 11:55:57.70
うんぽい最強キャラ

913: 2019/10/16(水) 11:56:09.54
下投げから何も起きないミュウツーとかいるのに
ガノンが下投げからもりもりコンボしてくるのは納得がいかない

917: 2019/10/16(水) 12:02:59.74
>>913
投げならまずカムイに謝ってからね

914: 2019/10/16(水) 11:59:25.77
ピカチュウは理論上最強らしい

915: 2019/10/16(水) 11:59:45.25
10は中堅なのかこのスマブラ中堅以下しか存在しねぇな

916: 2019/10/16(水) 12:00:58.54
上強いらない
匍匐いらない
C4貼りつけいらない
C4空ダいらない
復帰技のアーマーいらない
ニキータ壊れない
下投げいらない

918: 2019/10/16(水) 12:03:39.55
大体のオフプレイヤーのランク見るとデデデ低いけどやっぱこいつオン専用キャラなのかね

919: 2019/10/16(水) 12:05:02.21
ピカチュウはジョーカーに有利とれるってここでも言われてるしかなり凶悪ではありそうだよな

技自体は普通だけど立ち回りで相手の攻撃かなり避けられるタイプだから強引に攻められないピチューみたいな感じか

920: 2019/10/16(水) 12:06:32.35
理論上のピカチュウは低%で空中技一発当てただけでコンボ始動して60%以上持っていって
上投げ雷をベク変完全に見てから余裕で合わせて必中させてバーストする神キャラだからな
なお実践

921: 2019/10/16(水) 12:07:51.40
流石ポケモン界のレジェンドだわ

922: 2019/10/16(水) 12:08:54.68
ピカチュウの技普通は笑う
どれも強いよ?

924: 2019/10/16(水) 12:11:34.09
立ち回りが強いから後隙誤魔化しやすい技が揃ってたりするから噛み合ってると思うけどそんな強いかな
まあハメ技とかもあるし確かに強い方か

925: 2019/10/16(水) 12:12:20.12
シュルクの投げ範囲3000倍にしろ

926: 2019/10/16(水) 12:13:51.61
勝つためにやってもつまらんよ
自分の全力をぶつけて勝負を楽しみ なぜ敗北したか考え修正していく
その成長過程が楽しんや

927: 2019/10/16(水) 12:14:48.96
イカをトレモで触ったが、空中攻撃の着地隙のなさにびっくりしたね

928: 2019/10/16(水) 12:14:49.06
技自体は強いのに足りないものが多過ぎるガオガエンくん

929: 2019/10/16(水) 12:15:28.07
カービィ君の悪口はやめるポヨ

930: 2019/10/16(水) 12:16:03.04
50戦勝率どのキャラも46~54でよくできてんな~

931: 2019/10/16(水) 12:16:42.73
戦ってて普通に不快だけどなガエンもカービィも

932: 2019/10/16(水) 12:17:38.47
普通じゃない不快って何よ

933: 2019/10/16(水) 12:17:38.49
公式イベントで重量級固定の乱闘ってことは
重量級の定義が出来るってことか

934: 2019/10/16(水) 12:18:39.97
重量級認定とかお手軽認定とさほど変わらないし不名誉でしかないな

935: 2019/10/16(水) 12:19:14.29
パックンフちゃんは重量級に入るのか否か

937: 2019/10/16(水) 12:20:25.53
ポケスタまじで追加してくれ
スネークも勇者もポケスタが輝く場だと思うんだなー

938: 2019/10/16(水) 12:20:44.60
ピカチュウの技持ちキャラにくれるって言っても欲しいのDAと石火くらいだから技が超強いわけではないな
あの身体と機動力と技の組み合わせでクソ強くなってる

944: 2019/10/16(水) 12:27:17.92
>>938
空後と上強も強いでしょ
ピカで技弱いなら他の大半のキャラの技弱いことになる

959: 2019/10/16(水) 12:38:58.62
>>944
弱いとは俺も上のやつも言ってない
ただ基本的にはどのキャラも持ってるレベルで
身体の小ささだったり上強にループ出来る空Nがあったり
技単体というよりは性能が噛み合って強くなってるのがピカチュウ
シークがピカのDA貰ったりマックが石火貰ったらクソ強くなるからその2つは間違いなく強技だと思う

939: 2019/10/16(水) 12:20:53.02
あんまり当たったことなかったから気づかなかったがパックマン相手ってシャゲミよりつまらないな

940: 2019/10/16(水) 12:23:40.27
>>939
イラつき度がもっと高いキャラはいるけど
つまらなさではナンバーワンだわ

941: 2019/10/16(水) 12:25:42.97
>>940
いやマジでつまらないわこれ
シャゲミの薄ら寒い顔と声聞いてた方がマシなレベル

942: 2019/10/16(水) 12:25:57.94
パックマンの要塞キャラ感
あいつはほんととことん待ちに徹すると崩せない

943: 2019/10/16(水) 12:26:00.96
壁張ってチャージショット溜めて自分は壁貫通チャージショット打てるみたいなキャラだから
そりゃクソだわな 復帰力も最強レベルで復帰阻止しにくいし

946: 2019/10/16(水) 12:30:29.06
まあパックマンの復帰はキャラによっては結構食えるから万能ではないけどね
逆にパックマンの復帰阻止強すぎてぶん殴りたくなる
空下の硬直ほんといらんて

947: 2019/10/16(水) 12:30:29.22
シャゲミサムスリンクあたりはどう冷静に弾幕を切り崩すか考える楽しみはあるんだよね
何回もやりたくないけど

パックマンとかプリンは相手してて苦痛なだけ

948: 2019/10/16(水) 12:31:20.96
パワーエサのアーマーは意味わからん

950: 2019/10/16(水) 12:34:32.69
パックマンの立ち回り嫌いとかじゃなくて単純に対処出来なくてイラついてる奴ちらほらいるの草

951: 2019/10/16(水) 12:34:55.07
パックメンは強ぇなぁとは思うけど特につまらんとは思わんな 飛び道具撒き続けるキャラでもないからイラつきもない
ただいつも負けて嫌いになる

952: 2019/10/16(水) 12:36:01.99
イカ使ってる間は強さ分からなかったけど
SPからの新規が100時間行かない内にVIPに行けたからヤバイ性能してるわね
その場回避やら急降下回避やら復帰テク云々全然身について無かったし

953: 2019/10/16(水) 12:36:02.06
結局キャラ対分からないから負けるってのは大いにあるよね


俺はプリンやマック辺りですら無理だもん

954: 2019/10/16(水) 12:37:17.60
イカちゃんは相手を殴ったときの音が気持ち良くないという問題がある

955: 2019/10/16(水) 12:37:22.02
イカちゃんローラー当てないとバ難になりやすいって感じるけど基本挙動はビックリするくらい優秀だよなあ

956: 2019/10/16(水) 12:37:51.53
ロックマンヤンリントリンシモリヒらへんの詰ませ性能エグすぎる こいつらは対策積んでもがんばるが一番の対策

957: 2019/10/16(水) 12:38:05.00
昨日愚痴ってた逆vipだが大乱闘行ってみたら本当に驚くほどレベル低くて驚いた
B技しか使わないやつがわんさかいるしガードしてても突っ込んできてガーキャンで狩り放題みたいな相手ばっかだな

というか格下の相手と戦って初めて分かったけど弱いやつって行動の選択肢が極端に少ないんだな
だから次の行動が手に取るように分かっちゃう
強い人同士の戦いって状況に合わせたじゃんけんを瞬間的に繰り返してることだったんだな
ようやく分かった、目の前が開けた気分だ
強くなるって状況に合わせた選択肢を増やして駆け引きするってことだったんだ!!
相手ばっかり見てて自分は崖上がり以外は特定の状況でワンパターンな対応しか出来てなかったのに気付かなかった
ありがとう、おかげでいまめちゃくちゃ楽しい
もう少し頑張ってみるよ

958: 2019/10/16(水) 12:38:34.26
どこを縦読みだ?

960: 2019/10/16(水) 12:39:07.07
ロボット使い始めたけどイライラすることが減ってマジで楽しい
リンクとかサムスみたいな今までクソイライラしてた弾幕キャラに有利とれるのクソ楽しい

961: 2019/10/16(水) 12:40:12.46
楽しいのは良いことだ
楽しいよりも良いことってあんまりない

962: 2019/10/16(水) 12:40:14.39
乱闘勢は1000時間やっても逆vipみたいな人しかおらんぞ

963: 2019/10/16(水) 12:41:22.90
リュカのカス当たり広すぎて泣きそう
190超えたスネークすら倒せないとか

965: 2019/10/16(水) 12:42:25.38
剣キャラが一番つまらんやろ
パックマンとかこっちもアイテムキャッチ出来て使えたり消火栓を自分のものにように使えたりするからむしろ勝手も負けても一番楽しいキャラだわ

966: 2019/10/16(水) 12:45:00.88
スネーク相手するときも自由にグレネード使わせてくれるから楽しい

967: 2019/10/16(水) 12:45:09.31
剣つまらん→短リーチ近接キャラ
飛び道具つまらん→反射持ちor飛び道具持ち以外全部

968: 2019/10/16(水) 12:45:34.34
地面に接してない消火栓はゴルドー感覚で返せるようにして良いぞ

969: 2019/10/16(水) 12:47:51.72
"大乱闘"スマッシュブラザーズやぞ

970: 2019/10/16(水) 12:48:05.22
ロボットって飛び道具キャラに有利なのか?
体でかいからしんどそうだけど

971: 2019/10/16(水) 12:48:36.12
開幕外ジャンプギャラガ貯めとか崖回りゴルドー連打とか嫌い

972: 2019/10/16(水) 12:48:49.33
飛び道具だけで飯食ってきたなってやつを
ファルコで相手するのはクソ面白い

974: 2019/10/16(水) 12:48:55.49
マリオですらエスパースマッシュ擦りマンが不快なこのゲームに良キャラなどおらず

975: 2019/10/16(水) 12:51:18.06
初期の頃イカvip行けてたけど今350万ぐらいだわw てかイカなんか使う気起きないというか影薄くね タミスマとかでも最近ろくに見かけないんだけど

976: 2019/10/16(水) 12:52:15.79
良キャラってあれだろ都合よく負けてくれるやつだろ

977: 2019/10/16(水) 12:53:46.63
終点とか戦場でアイテムなしで1VS1でしかも見ず知らずの相手と戦闘力かけて戦うからクソムーブされるんだろ
友達みんなと遊ぼう

978: 2019/10/16(水) 12:54:28.45
オンラインで1戦目終わって2戦目の相手が再戦希望しなかった時に待機中に相手のキャラと名前見えるのって仕様?バグ?仕様なら1戦目から見えてもいいよな

979: 2019/10/16(水) 12:55:26.76
中堅の良キャラな蛇を信じろ

980: 2019/10/16(水) 12:55:57.37
リュカ投げバあんだから使えよ

992: 2019/10/16(水) 13:09:30.32
>>980
だったら大人しく掴ませろ

981: 2019/10/16(水) 12:56:13.28
開発がエアプだからちょっとした不具合に気づかないんだろう
ルームマッチで複数回試合すると選択した曲無視されるし

982: 2019/10/16(水) 12:59:37.92
UI整理してない癖にスマブラって沢山売れたんですね(笑)
なんて言ってる暇あるからすげえよなここの開発

リプレイ機能にシークバー追加
トレモにレコーディング機能追加
早くしろ

983: 2019/10/16(水) 13:00:21.45
スマブラが格ゲーだと思ってるエアプ多すぎ

984: 2019/10/16(水) 13:00:27.62
消火栓にリベンジキックかましてポーズしてるガオガエンくんの心情を教えてください

986: 2019/10/16(水) 13:03:00.70
リプレイにシークバーはほしい

987: 2019/10/16(水) 13:04:19.64
リプレイはコマンド記録して順番に実行する的な実装っぽいしシークバーむずいだろうねえ

989: 2019/10/16(水) 13:07:03.99
リプレイは中断の同時押し+ボタンを排除してくれればいいわ
Aと+同時押しって

990: 2019/10/16(水) 13:09:06.08
amiibo来ちゃうんだけど強化まだか?

991: 2019/10/16(水) 13:09:18.98
リプレイはどう考えてあの作りになったのか謎

994: 2019/10/16(水) 13:12:43.95
ショートメッセージ返さないのってなんか理由でもあるの?
始まる時のは見逃すことあるかもしれないけど次がラストです とかちゃんと見えてるのに何も言わずに退室する人が多くてちょっと悲しくなる

997: 2019/10/16(水) 13:15:51.72
>>994
お前は次がラストだと思ってても相手はその試合がラストのつもりでやってるかも知れんだろ
ていうかメッセージ非表示の設定できなかったか?

995: 2019/10/16(水) 13:14:23.69
ショートメッセージとか何入ってるかわからんから
返しても意味わからん内容にしかならない
あと誰かとなら非表示にしてる

996: 2019/10/16(水) 13:15:40.53
メッセージ切っている人も割といるだろ

998: 2019/10/16(水) 13:17:40.89
一回でもAボタン押したらメッセージ送れなくなるからな…

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1063スレ目 【スマブラSP】