1: 2019/10/20(日) 07:50:55.79
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
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■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版は2019年10月29日発売予定、DMM GAMES版は発売日未定)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税 / プレミアムボックス:10,800円+税 / スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆キャラスレ
ライザのアトリエのライザちゃんは健康むちエロ可愛い Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1563831373/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
◆前スレ
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part34
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571216307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

954: 2019/10/23(水) 20:04:12.18
ホストエラーで無理だった
前スレ変えた>>1貼ろうとしたら「新スレでしか使えません」「他所でやってください」とかなるから無理だったわ
>>960お願いします

2: 2019/10/20(日) 08:00:24.23
よくある質問(基本編)
Q.ライザのアレは揺れますか?
A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり公式の対応待ち、エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめに。

Q.時間制限はあるの?
A.ありません。

Q.サマーアドベンチャー!の衣装はどこよ?
A.PS4はPS Store、Switchはニンテンドーeショップ、SteamはSteamストアからダウンロード
無料配信期間はPS4、Switchが9月26日から10月9日まで・Steamは10月29日から11月12日まで

Q.ライザの衣装はどこで着替えるの?
A.ライザの部屋(ライザのアトリエ)→日記→更衣室。他のキャラもここで変更可

よくある質問(攻略編)
Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!
A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。

【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング
【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていないません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない
A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

3: 2019/10/20(日) 08:00:54.35
ぷに育成指南

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる滴3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース、常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

130: 2019/10/20(日) 21:22:21.33
>>128
>>3のチンプレに

4: 2019/10/20(日) 08:25:23.64
採取道具の品質って高いと取れるアイテムの品質も高くなったりする?

5: 2019/10/20(日) 11:16:45.23
特性で少数ボーナス++が出ないんだが、どうすれば手に入る?

6: 2019/10/20(日) 11:41:40.93
>>5
他の++が手に入ってるなら運
後はヨンナさんに泡雲の弾丸納品の依頼でクリティカル++、範囲ボーナス++、少数ボーナス++がついた紙くずが貰える

7: 2019/10/20(日) 13:46:35.85
クリアして装備とかも整えて裏ボスも倒したけどこれ引き継ぎプレイするときの引き継ぎ装備とかはクリアデータの時の装備なのか、クリア後にやり込んじゃうと引き継ぎしにくいな

8: 2019/10/20(日) 13:47:53.02
クリア後も机からクリアデータ作れる定期

9: 2019/10/20(日) 14:00:32.19
クリア後のセーブデータからじゃ引き継げないとか思ってたらクリアデータ自体作れたのか、装備も作ったし強くてニューゲームやってみるか

10: 2019/10/20(日) 14:32:00.82
2周目って負けイベのイタチボコれるんかな

41: 2019/10/20(日) 17:33:50.48
>>10
二周目だとイタチに勝てるよ。イベントで負けたことになるけど。

11: 2019/10/20(日) 14:35:05.09
探索装備持ち込めないとやる気しない

14: 2019/10/20(日) 15:08:38.98
>>11
作り直しても高級材料がないと
奥の効果枠まで届かないんだよな

12: 2019/10/20(日) 14:37:21.93
普通に勝てる。が、勝敗関係なくストーリーが進む。

13: 2019/10/20(日) 15:00:18.26
でっかいカマキリみたいなやつ倒したらイベント挟むことなくいきなりウィングマンが出てきたでござる。

15: 2019/10/20(日) 15:12:19.56
最高難易度「LEGEND」の追加
これが期待はずれだったら有料DLCは買わないでおしまい

16: 2019/10/20(日) 15:14:10.86
採集前にアイテムが分かる特性とか、付けられる時期が遅すぎだわ

17: 2019/10/20(日) 15:16:13.47
>>16
そもそもあれ必要あるんかね
どうせ全部採るし採ってから要らんのを捨てるだけだし

19: 2019/10/20(日) 15:21:58.05
>>17
欲しいゾ
ビオニールの倒れた木に虫網使ってトライホーンとか
フレアロッド系素材とか
罠が多すぎる

18: 2019/10/20(日) 15:18:57.43
とりあえず難易度追加来たら引継ぎ無しで2周目やるわ
緊張感のある戦闘を楽しみたい

20: 2019/10/20(日) 15:25:16.83
フェアリーピースの影響拡大付き素材ってだれか入手出来てたりする?
ぷにが持ち帰ってくるかと挑戦してるんだけど
影響拡大付きだけは持ち帰ってくる気配がなくて諦めかけてる

21: 2019/10/20(日) 15:27:58.90
ぷにといっしょは属性+と作成数+で影響拡大はないんじゃないか?

22: 2019/10/20(日) 15:29:48.53
杖と手採集に採集量アップがない不具合

23: 2019/10/20(日) 15:30:30.44
え、まじか…
早くブーツ作ればよかった……

24: 2019/10/20(日) 15:31:21.33
ぷにから影響拡大はまだ見たことないね

25: 2019/10/20(日) 15:35:12.78
神速のブーツ作るにしてもフェアリーピースのすぐとなりにマスターレザー入れられるから影響拡大必要なくない?
たしか属性+2はほしいと思ったけど

26: 2019/10/20(日) 15:46:59.96
そろそろクリアしそうだけどちゃんとイベントやセリフありの裏ボス居るか?
不思議のパルミラテルミナとかこっから本番って感じで楽しかったから居なかったら残念
大精霊は路傍の石って感じで裏ボス感無いし…

27: 2019/10/20(日) 15:55:54.50
ラスボスイベはこっちの台詞だけ、相手喋らない
裏ボスはこっちの台詞もなし

闇エレメントちゃんはかわいい

28: 2019/10/20(日) 15:58:54.97
品質999効果付きのフェアリーピース手に入ったけど恐れ多くて使えんわ

29: 2019/10/20(日) 16:15:49.93
ぷにや畑で高品質が手に入っても使うのを躊躇する気持ち
分かります

30: 2019/10/20(日) 16:16:50.10
もう作るべき物も残ってないんだけどな

31: 2019/10/20(日) 16:18:27.93
もう飾って眺めるだけになってしまっているからな。追加コンテンツが待たれる。

32: 2019/10/20(日) 16:20:38.06
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

33: 2019/10/20(日) 17:07:09.54
難易度カリスマでロックパペットが倒せないから、高品質のアイテム作ろうとしてるんだけど、オススメの方法ってある?

34: 2019/10/20(日) 17:08:12.82
品質

36: 2019/10/20(日) 17:14:36.73
リサさんの旅の記録酷すぎませんか

37: 2019/10/20(日) 17:14:47.47
リラでした

38: 2019/10/20(日) 17:15:01.57
旅の記録のためにリスタートしようかな・・・

39: 2019/10/20(日) 17:19:53.83
弟とボダラン優先してて寝かしてたけど次の休みからはじめるわ。ルルアと比べて出来どう?

40: 2019/10/20(日) 17:27:40.39
マジで面白いけどストーリーが各所ペラペラな所は認める
調合が神

42: 2019/10/20(日) 17:35:55.27
話とライザがやる錬金術がかみ合ってない印象はある、ひと夏で賢者の石あたりまで極めるとかちょっとねえ…

46: 2019/10/20(日) 17:47:53.84
>>42
過去作品も作中で流れる年月ってそんな長くなかったような気がするけどどうだっけ

50: 2019/10/20(日) 17:51:10.79
>>46
大体3年で延長で+1・2年という感じ

51: 2019/10/20(日) 17:51:55.68
>>46
アーランドとか黄昏だと基本3年間で一部延長戦で+2年とかかな

43: 2019/10/20(日) 17:45:01.98
見事だライザリン・シュタウトってアンペルさん唸ってたじゃない
ライザたぶんマジもんの天才なんだよ

73: 2019/10/20(日) 19:08:45.67
>>43
「完敗だ…」と並んでめっちゃグッときたわ

44: 2019/10/20(日) 17:45:37.59
そもそも今作賢者の石が空気過ぎてな…シナリオで全く出てこないし図鑑説明がセリフじゃなくなったから、ライザやアンペルから見て賢者の石がどういうものなのかも分からんし

45: 2019/10/20(日) 17:46:23.74
ねりかねじゅつは最終的に才能だってアンペルさん言ってたろ
ライザちゃんにはなぜか類稀なる才能があったんだよ

47: 2019/10/20(日) 17:48:05.64
ストーリー的にフィルフサが驚異って感じあんましないのよね
竜と違ってライザ達以外戦ってないから相対的な強さが分からんし、錬金術がすごいならなんであんなにクリント王国ボロボロにされたしでなんかもやっとする
単純に物量ごり押しされたのか?

48: 2019/10/20(日) 17:49:03.97
>>47
物量に負けたって言ってるしね

59: 2019/10/20(日) 18:44:23.86
>>47
クリント王国は情報ゼロの状態で大進行をいきなり受けたわけだから状況が全然違う
確かフィルフサの情報手に入れたのがクリント王国の一番の功績みたいな台詞もあったし
ライザ一行も大進行になすすべないからこそ司令塔を狙い撃ちする戦法とったわけだから別に違和感はない

49: 2019/10/20(日) 17:49:50.74
他のアトリエもシナリオ上で賢者の石が出てくることもそう多くないし多少はね?

52: 2019/10/20(日) 17:59:43.43
シナリオ上で賢者の石が出てくることはなかったけど、そもそも旧作だと調合でアイテム作るとちょっとしたイベント発生してたやん?
今回そういうのもないしなぁ

53: 2019/10/20(日) 18:09:25.83
大地に埋まった賢者の石の力で成長する

それがクーケンフルーツよ(適当

54: 2019/10/20(日) 18:11:27.61
>>53
大体合ってて草
それであんな真っ赤なんだな

55: 2019/10/20(日) 18:18:18.99
アトリエシリーズで一番の天才って誰なんだろうな。アストリッド?

57: 2019/10/20(日) 18:42:29.02
採取方法が目視できる効果はもう少し早い段階で開放できたらまた
違っていたと思うわ

60: 2019/10/20(日) 18:51:47.76
欠片をたずねて4
がでなくて困ってます
探索の記録は全て埋めている状態で、マップを開いて全てのエリアにカーソルをあててもクエストに?が付いていない状態です
何か見落としがあるのでしょうか?

62: 2019/10/20(日) 18:56:22.38
>>60
クエスト終わったら一日寝なきゃ

65: 2019/10/20(日) 19:00:19.68
>>62
欠片3のヤギイベントを見た後、既に何日も寝ているのですが出ない状況です

68: 2019/10/20(日) 19:03:46.69
>>65
あーそうなのね、火山に行くといいよ
温泉のミニイベント発生したマップ

61: 2019/10/20(日) 18:55:46.17
ライザちゃんは田舎に埋もれてたダイヤモンド

63: 2019/10/20(日) 18:57:26.76
アンペルさんがむしろこっち(ライザ)の方があたりか?って言ってたような

64: 2019/10/20(日) 18:58:51.45
タオ使う奴おるん?
アンベルさんかクラウディアちゃんに変えられそう

127: 2019/10/20(日) 21:18:55.99
>>64
一周目はライザリントタオでエンディングまで行ったよ

66: 2019/10/20(日) 19:02:08.19
夜なのでは?

70: 2019/10/20(日) 19:05:07.83
>>66
朝なんですが、もしやと思って昼に起きたら
クーケンで行商人再び
が現れました
マジかー、夜イベントが出ないのは知っていましたが時間限定もあったんですね、、、
進めてみます

72: 2019/10/20(日) 19:08:16.49
>>70
これがフラグでした
クリアしたらでできました

67: 2019/10/20(日) 19:03:16.13
初アトリエで終盤あたりまで来たけどシナリオええやん
3Dモデルは微妙だけどこのレベルで毎年一作は出してるのすげえな 

69: 2019/10/20(日) 19:04:47.94
初アトリエの人にはトトリのアトリエ勧めてるんだ俺…

71: 2019/10/20(日) 19:06:22.99
>>69
実は一緒にアーランドシリーズDX買ってるからライザ終わったらやるわ
ルルアも鬼になるゾイ

77: 2019/10/20(日) 19:11:41.26
>>71
嘘だろ……トトリはかなりの難易度よw

74: 2019/10/20(日) 19:08:53.21
俺も初アトリエトトリちゃんだったな

75: 2019/10/20(日) 19:09:07.78
むっちむちから一気にスットン急転直下ですね…

76: 2019/10/20(日) 19:09:31.07
トトリちゃんはクリアするだけなら簡単だから…

78: 2019/10/20(日) 19:12:20.88
まあトトリは普通に進められるアトリエの中だと最古といえる作品だから・・・
アーランド以前はハードの問題が大きすぎるし
新ロロナは時間移動のせいでシリーズ一作目の癖にトトリとメルルプレイしてないと誰だこいつらになるし・・・

79: 2019/10/20(日) 19:20:47.40
ゲーム難易度は別にして調合の複雑さはルルアが群を抜いてる気がする
属性値の偏りが重要だとか素材でカテゴリ付与だとか、ルートを自分で考えようとすると頭溶けた
その点今作はとっつきやすくていい感じ

80: 2019/10/20(日) 19:23:32.93
マリーやエリーしかまともにクリアしたことなかったが無制限でのプレイも面白かったわ、過去作品も買おうか迷うわ

81: 2019/10/20(日) 19:25:14.53
ライザで調合神ゲーっぷり知ったから不思議シリーズに手を伸ばしたやつはこの俺よ
まじでなんでだれとおしえてくれなかったんだ...

82: 2019/10/20(日) 19:26:20.67
アンペルはライザがめきめきと成長する姿を見て素直に悔しいと口にする所も誇らしく感じてる所もすげー親しみが持てる

83: 2019/10/20(日) 19:27:03.31
アトリエシリーズの師匠キャラはどいつもこいつも癖があっていいキャラしてるよねw
キースグリフすこ

84: 2019/10/20(日) 19:30:17.25
アストリッドとかいう破壊神
イルメリアとかいう理想的すぎる真っ当な師匠

弟子二人もいるのに師匠として役立たずで、弟子二号に娘の師匠ポジを奪われたロロナとかいう元主人公

85: 2019/10/20(日) 19:30:33.45
どしたの急に?褒めてもなんにも出ないわよ

86: 2019/10/20(日) 19:33:59.47
難易度カリスマの塔の龍鬼畜すぎない?

87: 2019/10/20(日) 19:34:03.92
ソフィーちゃん可愛くない?珍珍イライラする

93: 2019/10/20(日) 19:48:49.48
>>87
うむ

89: 2019/10/20(日) 19:43:56.66
麦娘がモデルのビールのポスターがあったらマジでうちに貼るわw

90: 2019/10/20(日) 19:44:23.30
ソフィーは作ってもらった服を捨てる鬼畜

91: 2019/10/20(日) 19:45:25.00
876たんのことだからライザが妙に強い理由をしっかり構築してくれると信じてる
たとえばクリント王国の頃に造られた錬金術特化型ホムンクルスの家系と言われても驚かない

95: 2019/10/20(日) 19:59:27.31
ライザレントタオのPTでライザ操作ならオーダー困る事無くない?クラウ入れた途端に全くオーダーこなせなくなって力押しオンリーになったけど

96: 2019/10/20(日) 20:01:22.18
クラウディアさんは氷厨なところがある

97: 2019/10/20(日) 20:02:23.36
意識してやらないとライザクラウリラでやるとオーダー?やかましい、俺は好きなように行動するからな!ってなる

98: 2019/10/20(日) 20:06:18.34
手持ちのスキルとアイテムじゃ達成不能なオーダーばんばん出してくるのはなんとかしてほしかったな

102: 2019/10/20(日) 20:15:50.25
>>98
体力ほぼ満タンでも回復要求してきたりね。
リラさんは無茶ぶりしすぎなイメージ

99: 2019/10/20(日) 20:13:23.02
オーダーはカスタマイズしたいね
みんな幼馴染や親友の状況把握してないんだもの

100: 2019/10/20(日) 20:14:52.99
クラウのオーダー達成のためにライザが重たい宝典もつの尊い

101: 2019/10/20(日) 20:15:34.49
今回ドンケルの固有特性に戦闘不能回復付いてないのがちょっと痛いかな
リラがアイテム3個持てたらな~…

131: 2019/10/20(日) 21:22:42.74
>>101
エリキシル剤で良くね?

133: 2019/10/20(日) 21:30:02.22
>>131
まずヒロイックガイスト、天文時計
その次にエリキシル剤持たせるようにしてるんだ
だからリラはエリキシル剤持たせられてない
現状戦闘不能まで追い込まれる敵はいないけど状態異常やブレイクはバンバンなるから欲しいんだよね、CCも1だし

103: 2019/10/20(日) 20:15:56.23
結局最後まで属性値下げろとかは達成できないし
リラは物理でとか氷属性とかかみ合わないの多すぎ

104: 2019/10/20(日) 20:17:41.49
裏ボスの大技でも1ダメになるから気にするな

105: 2019/10/20(日) 20:19:02.66
まあ正直色々手抜きというか調整不足感は滲み出てるからな
ネルケ込みで約半年で三作とかいう狂ったリリーススケジュールのせいだろうけど

106: 2019/10/20(日) 20:20:09.16
ステータスって4桁行ったらもう誤差みたいな感じ?

107: 2019/10/20(日) 20:25:57.23
ラスボス第2形態の仮面ライダー敵役みたいなフォルムは好きだけどパットせんな ラスボス曲ボーカル無いし
弱っ これは第2形態あるな→やっぱりあった でも…って感じ
負けイベファルギオルさんくらいの絶望感は一回欲しかったわ
ライザは異常速度で成長したけどクーケン島は避難所だったし実は王国随一錬金術師の末裔って裏設定があってもおかしくない

108: 2019/10/20(日) 20:32:14.00
炎弱点氷耐性の敵相手に「氷属性のダメージを与えて!」とか言われるようなパターンもモヤる
アクティブモードで仲間が使うスキルは弱点とか耐性とか判断して選択してるのかな

109: 2019/10/20(日) 20:33:57.57
いろんな属性攻撃要求される割にアイテム持てる数が少なすぎてなぁ
相変わらず攻撃としての地位もスキルより低いしアイテム周りだけが不満だわ
せっかく色んなアイテムあるんだから持ち歩いて使いたい

110: 2019/10/20(日) 20:37:43.74
ふたつの力があれば属性系は簡単だったのになぁ

111: 2019/10/20(日) 20:41:46.41
クラウは属性ばっか、リラはステ低下ばっか要求してくるせいでパーティーに組み込みづらい

112: 2019/10/20(日) 20:41:47.37
ブラボスレで荒らしが沸いていて、こっちのソフトもどうこう喚いていたので注意喚起です。全角が気に入らない、句読点が気に入らないとか言う言いがかりでゲームの話題無視でケンカレスしていました。
-SlV7が本日のネーム下4ケタ。湧いたらNGお願いします。

113: 2019/10/20(日) 20:47:08.42
で?

114: 2019/10/20(日) 20:47:16.05
アイテムは従来通り使い捨ての方が良かった
ルルアみたいに金で使用回数回復とかでもおk

115: 2019/10/20(日) 20:54:08.18
CCは便利なんだけど爆弾持ち込みまくり投げまくりの快感が薄れるのも事実
次回作は両立できるようにしてくれると嬉しいです

116: 2019/10/20(日) 20:56:48.71
使い捨てよりは今作の方が好きだけどな
モーションにバリエーションがないとかエフェクトがしょぼいとか火力がしょぼいとかアイテムに関する文句は他に色々あるけど

117: 2019/10/20(日) 21:00:32.14
戦闘に関してはアイテム、スキル選択時は時間停止してゆっくり選ばせて欲しいな
まだ途中だから、そういうアイテムあるならスマン

118: 2019/10/20(日) 21:01:42.74
リアルタイム制は悪くないとは思うんだけど、アトリエの演出は好きだったから、こう急かされる戦闘だとじっくり見れなくてつらい。だからこそ今作は演出短くしてるんだろうけど

119: 2019/10/20(日) 21:03:09.27
コアクリスタルを複製してはダメなのだろうか

120: 2019/10/20(日) 21:10:42.89
ライザではCC関連だけは不満だな
微妙に効果が違うアイテムを複数持つのが楽しいのだ

121: 2019/10/20(日) 21:11:39.38
リラライザクラウ(orアンペル)のよく使われるパーティの時はリラさん操作しとけばオーダー回収に困ることないと思うけど
リラさん属性物理魔法なんでもござれでオーダー始動役としては優秀

125: 2019/10/20(日) 21:16:18.72
>>121
女の子3人組チームは地味に強いよな

アンペルさんってアタッカーなのかサポなのか
立ち位置が最後まで定まらなかった
武器を魔改造したら全員ブレイバーだけどさ

122: 2019/10/20(日) 21:12:58.08
シナリオに必要なのが赤の輝石で
それを錬金術的に加工精製したのが賢者の石

それを無限にリビルドする技術があるのに
なぜ古代人はいちいち異界を荒らしてたのかコレガワカラナイ

129: 2019/10/20(日) 21:20:35.29
>>122
ライザが天才なだけで古代人は賢者の石作れなかった説

132: 2019/10/20(日) 21:25:59.87
>>129
一回見ただけで古代人の叡智の結晶である島の動力完コピするとか才能半端なさすぎるわ、写輪眼かなんかかよ

149: 2019/10/20(日) 22:03:11.73
>>132
最近のアトリエ主人公はぶっ飛んでたから
まだ1回実物見ないと再現できないライザが普通に見える

123: 2019/10/20(日) 21:15:20.90
赤石複数用意して賢者の石にしてそれをジェムにしてまた赤石用意してって完全に永久機関だもんな

124: 2019/10/20(日) 21:15:35.48
言われてみればライザの解決しようとしてる問題のうちのひとつは輝石複製したら終わりなんだな

126: 2019/10/20(日) 21:17:59.93
仲間の要求を無視する事が多いからこのチーム連携取れてないんじゃね?感はある

128: 2019/10/20(日) 21:19:51.98
既出かもだけど
ぷにといっしょのアイテム抽選は受け取り時の様なので
帰ってきたログの後セーブすることであるぷにマラ可能でした

ぷにマラってなんか響きやべえな

134: 2019/10/20(日) 21:32:05.17
女王のコアのおかげだから

135: 2019/10/20(日) 21:34:23.65
ガイストか時計外せば良いじゃん

136: 2019/10/20(日) 21:35:08.97
ヒロイックガストちゃんは抜くな

137: 2019/10/20(日) 21:36:26.41
ヒステリックガストちゃん?

138: 2019/10/20(日) 21:38:57.36
次回作はCC消費なしでアイテムを使ったり、CCを回復するスキルがでてくるんだろうなぁ

139: 2019/10/20(日) 21:47:38.63
次回作はほぼ全て変わるだろ
変わらないのは杖振り回して素材が取れるのとタルだけだ

140: 2019/10/20(日) 21:49:26.33
杖とか斧とかいちいち変えるのが面倒だった

141: 2019/10/20(日) 21:50:34.96
本当ルーペないとこれであの素材がとか分からなくてイライラした

142: 2019/10/20(日) 21:55:37.74
これ何シリーズなの?
アートランド 黄昏 不思議 ときて常闇シリーズ?

144: 2019/10/20(日) 21:56:40.59
>>142
ライザ尻ーズ

146: 2019/10/20(日) 21:57:29.26
>>142
隠れ家シリーズかも
次作も新たな隠れ家を建築

143: 2019/10/20(日) 21:56:04.61
難度カリスマの古城の竜がレベル9じゃ倒せないよガストちゃん
俺の低レベルクリアの道はここで終わるのか

145: 2019/10/20(日) 21:57:23.11
常闇シリーズだとまた次も異界行くことに

147: 2019/10/20(日) 21:58:59.67
>>145
異界の主になったキロちゃんが仲間に!?

148: 2019/10/20(日) 22:00:31.04
普通にライザのアトリエ2 ライザのアトリエ3ってなっていきそう

150: 2019/10/20(日) 22:09:38.95
今後のキロの動向は不気味だ
異界のフィルフサ個々の力ではキロに勝てるものなしと門も封印されたことで好き放題できる
3作目位で女王として現れそうな気もする

151: 2019/10/20(日) 22:11:41.88
異界の空が赤いままだと目に悪いんで次回作ですっきりしてほしい

152: 2019/10/20(日) 22:12:21.08
ラスボス倒して賢者の石で999作っても
倒せる相手は色違いの闇の精霊と女王だけとか舐めてるよな

ソフィーとか新規の魔王?とかいたのに

153: 2019/10/20(日) 22:17:06.50
コリント王国が滅びて美化かれてるだけで
実は大したこと無かった説
ライザに一夏で並ばれてる位だしね

となると、アンペルさんの負傷は嫉妬等からの事故ではなく
単なる自分のミスの可能性もでてくる。

つうか、アンペルさんはライザの才能に嫉妬とかして欲しかった。
メタ目線では凄いけど、登場人物からは直接褒められないとか
高橋弥七郎っぽいけど

154: 2019/10/20(日) 22:17:13.03
サブタイトルに名を冠すくらいだし常闇の女王がストーリーに深く関わってくるキャラだと思いきや
ただのカマキリってなんやねんってのが数少ない不満点

155: 2019/10/20(日) 22:20:18.82
万能コピー機とか採取地調合とか、現代で再現できないやべー技術はあるから、王国は凄かったんだろ

フィルフサがショボすぎたのが悪い

156: 2019/10/20(日) 22:20:47.01
プラチナトロフィーやっとゲット出来た

157: 2019/10/20(日) 22:21:41.30
テキスト読み飛ばしてたのかってくらいズレてる

158: 2019/10/20(日) 22:24:00.48
つーか技術はあったけど応用力とか思考力が足りなかった
普通に物量で押されたみたいだしな、王国……

159: 2019/10/20(日) 22:24:45.06
各キャラ600円の追加ストーリーはボイスないんなら
複数のストーリーと複数のボス構成の大ボリュームにしないとダメでしょ
ちょっと話してボス1匹倒しておしまいだったらがっかりだな

160: 2019/10/20(日) 22:26:29.26
わいよりアスペとか正直に言って生きるのつらそう

161: 2019/10/20(日) 22:33:25.39
賢者の石はゲームを楽に進める為のアイテムであって
ストーリー上で凄さは表現されていない

162: 2019/10/20(日) 22:35:41.45
賢者の石作れるの実質クリア後だしな

163: 2019/10/20(日) 22:36:42.23
無限にひと夏が続いてるだけでカレンダー機能あったらめちゃくちゃ日が進んでるくらい錬金し続けてるからいいじゃないか

164: 2019/10/20(日) 22:36:50.19
賢者の石が錬金術のすごい物って認識は俺ら側だけの話だしな

195: 2019/10/20(日) 23:55:13.55
>>164
その認識を変えるなら「錬金術」という名称は使うべきじゃないw

165: 2019/10/20(日) 22:38:04.38
いうてアンペルのクエスト見ると、錬金術の集大成みたいな扱いされてるぞ

166: 2019/10/20(日) 22:38:38.16
武器を1からクラスアップして・・・
あ、途中の素材が足りない・・・
素材つくって・・・
武器できたからリビルドして・・・
今度はジェムが足りない・・・
じゃあ賢者の石生成して・・・

とかやってたらあっという間に時間が吸われた

171: 2019/10/20(日) 22:48:22.46
>>166
これで気づいたんだけど調合途中でレシピを保存できるような機能があると嬉しいなと思った

167: 2019/10/20(日) 22:41:44.73
賢者の石は錬金術の1つの到達点ではあるがそこではしょせん一流止まり
真の一流になるために賢者の石を使ったアレンジを考えないとね
賢者の石だけで隠れ家くらいは作らないと

169: 2019/10/20(日) 22:43:52.03
>>167
カレーの素材にするとか

168: 2019/10/20(日) 22:43:22.81
やっぱパイにでも混ぜないとね

170: 2019/10/20(日) 22:46:38.49
うーんこのフリクセル家
師匠のためにかわいく加工する双子を見習って?

172: 2019/10/20(日) 22:50:24.27
ライザちゃんは毎日セクハラされてそう
お尻とか太ももとかおっぱいとか触りたくなるよな

173: 2019/10/20(日) 22:53:57.24
ライザちゃんのおっぱい揉みたくて太もも触りたくて無性にムラムラするんだけどどうしたらいい?
街の人に絶対セクハラされてるだろあの子
やべー性的過ぎてちんこがビックマグナムになってしまう

174: 2019/10/20(日) 22:58:39.72
>>173
抜いたらいい

175: 2019/10/20(日) 22:59:28.82
ドピュドピュ…ふぅ…気持ちいいよライザちゃん…

176: 2019/10/20(日) 23:03:39.43
きもちわるっ

177: 2019/10/20(日) 23:11:14.01
屋根裏部屋、ひと目見た感想「絶対ヤリ部屋じゃん」

181: 2019/10/20(日) 23:19:48.05
>>177
最初のプロローグ見たとき、田舎で娯楽もないし同世代の男女でつるんでるし絶対肉体関係あるだろうとか思ってしまった

178: 2019/10/20(日) 23:12:05.14
お前の将来の姿だ
よく見ておきなさい

179: 2019/10/20(日) 23:12:33.97
脳筋と本の虫しかいないからセーフ

180: 2019/10/20(日) 23:14:36.39
女王のコアと本にムラムラする奴と
剣にムラムラするやつしかおらんからな
権力者の息子は亜人の貧乳にムラムラしてるし なんでだ...

182: 2019/10/20(日) 23:24:30.70
ほんとにあの世界だとライザ特徴のない普通な子なのかもしれん
ロミィさんとかネームドもだけどモブも可愛いし

183: 2019/10/20(日) 23:25:57.96
アトリエって黄昏なら黄昏、不思議なら不思議とそのシリーズ1作目2作目のザコ敵をわりと積極的に使いまわしていくけどフィルフサはどうすんのかね
もう女王による統率は無くなったし異界なんてほいほい出入りしていい場所じゃないし登場理由も無くなったけど

184: 2019/10/20(日) 23:27:06.15
ライザってリディスーみたいに探索中に男キャラが勝手に話し出したり恋愛エンドのみだったりとかない?
この2つなかったら買おうと思ってるんだけど検索してもそれらしい情報出てこなくて困ってる

185: 2019/10/20(日) 23:30:45.70
>>184
探索中に男キャラが勝手に話し出したり、はある。
恋愛エンドどころか男は全員ホモか不能並みにライザちゃんの瑞々しい肉体に興味を持たないよ。

188: 2019/10/20(日) 23:32:37.99
>>185>>186>>187
リディスーと同じってことか
考えるわ、ありがとう

186: 2019/10/20(日) 23:30:48.37
>>184
 素材拾うときにそれについて一言しゃべったりはする 恋愛はない

222: 2019/10/21(月) 06:49:17.02
>>198
男キャラいらないと思ってるけどスレに書き込んだのは初めてだし
別にこの意見を他の人に押し付けようとも思ってないよ

189: 2019/10/20(日) 23:34:33.79
クリア後に気付いたこと。パンティークエストって達成報告で○ボタン押さなくちゃだめなんだな。パッシブとか全く覚えてなかった

190: 2019/10/20(日) 23:36:57.24
どんなクエストだよ
下着泥棒でもするのか

191: 2019/10/20(日) 23:37:55.49
ごめん。パーティークエストです。

192: 2019/10/20(日) 23:40:48.56
フォトモードでロミィちゃんのパンティーを撮影しろ
報酬:ライザの冷たい目線

193: 2019/10/20(日) 23:50:12.61
パンティークエストはアカンで

194: 2019/10/20(日) 23:53:13.28
まずは落ち着いてパンティーを食え

196: 2019/10/20(日) 23:56:12.93
賢者のパンティー

197: 2019/10/20(日) 23:56:37.09
パンティークエストとか絶対抜けるわ

199: 2019/10/21(月) 00:01:23.47
ゲートはまだまだあるんだから異界はメインテーマになると思うけどな
リラってパンティしてるの?ノー?

200: 2019/10/21(月) 00:03:04.61
次は異界行き志望者の少女が主人公だね、間違いない

201: 2019/10/21(月) 00:09:13.07
異界が順調に回復したら、普通に交流できるんじゃないかな。
遺恨があるけど、こっちには救世主(尻ぬぐい)がいて信頼関係築いてるし。

202: 2019/10/21(月) 00:11:33.14
やっとクリアできたけど最後までクラウディアの攻撃がいつ当たってるのか分からんかった
まあかわいいからほぼスタメンにしてたけど

203: 2019/10/21(月) 00:18:08.25
ニアの声だしクラウディアのアトリエがガチの次回作だと個人的には嬉しいけど、
今までだと登場済のキャラが新作の主人公になるってのは無いよな

そもそも錬金術の素質あるかわからんけど
でも追加ストーリーには期待してる

204: 2019/10/21(月) 00:22:01.05
最初は商隊で冒険しながら行く先々の問題解決して
途中リラアンペルにあって協力
助けを求めてライザのアトリエに行くことになる
とかできるしクラウ主人公はわりと有

205: 2019/10/21(月) 00:50:19.01
やった!
レベル9でカリスマの古城の竜たおせた!
レベル19に上がった!ほんと低レベルプレイの意味ねぇ!!!もうやめる!

206: 2019/10/21(月) 01:13:51.10
フィルフサ初登場の時に斥候が戦わずに帰って行ったのって結局特に意味なし、斥候だから騒ぎ起こさず帰ったってだけなのか
あの時点ではライザちゃんが闇の女王的な何か持ってるのかと思ってたわ
普通AandBって構文ならAとBには何らかの関連があるものだが、常闇の女王と秘密の隠れ家とは全然関係ないよね

207: 2019/10/21(月) 01:18:37.57
ミスリードと言われればそこまでだけどフィルフサや街道の竜の撤退はメンバーに何かあるんだろうなと思ってた

208: 2019/10/21(月) 01:24:25.10
クラウディアのフルートが魔物と関係あると思ってたわ
フルートイベント→フィルフサイベントなのが悪い

209: 2019/10/21(月) 01:37:17.62
確かに、竜の撤退は微妙だったな。
召喚されたターゲットじゃないという理由なら、最初から無関心だろうし。

219: 2019/10/21(月) 04:49:16.29
>>209
竜はフィルフサを見つけ次第殲滅だけじゃなく敵対行動をしてきた対象に反撃するみたいな命令をされていたから、見てただけのライザ達を相手にしなかったんだと思ってる
ボオス達が倒されてたのは竜を目の当たりにして攻撃しちゃったんじゃないかな
フィルフサ見つけて異界まで追いかけるくらいだし

471: 2019/10/22(火) 11:55:07.41
>>219
追いかけたんじゃないぞ追いかけられたんだぞ

210: 2019/10/21(月) 01:41:16.69
フィルフサは異界における生態系の一つであって特に人類を嫌っている生物とかではないだろからなぁ
異界の深淵にはもっと質の悪い個体や群体居てもおかしくない

218: 2019/10/21(月) 03:59:55.44
>>210
ああ、確かに。悪意みたいなのは感じなかったな。島の大人の方が感じる。

211: 2019/10/21(月) 01:42:49.38
ユンナイベント終えたら大声だしても大丈夫な場所あるかしら?とか言うから青姦でもするのかと思ったわ

212: 2019/10/21(月) 01:44:07.32
リラさんの絵でも描きたいけど
やっぱ肌は青白い方向じゃないと絶許って感じ?
普通の肌色だと全然違うかな

213: 2019/10/21(月) 01:52:21.97
>>212
亜人スキー的には亜人要素を減らされると美味しくないからな
ケモナー相手に「この獣人キャラ、耳と尻尾とケモ鼻と毛を取り除いていい?」って言うようなもんだ

214: 2019/10/21(月) 01:55:40.36
ライザ描くけど長身スレンダーにしていいか?って言うようなもんか

215: 2019/10/21(月) 02:14:42.48
そんなのって...影響拡大のない賢者の石だよぉぉぉおおおおおふぇぇぇぇええええ

216: 2019/10/21(月) 02:32:46.97
クリティカル率見る方法ってある?
アクセルバトラーとか悪魔の契約が何%増えてるのか知りたい

217: 2019/10/21(月) 03:23:58.02
当時のでは事細かなステータス見れる奴あった

220: 2019/10/21(月) 06:18:13.03
今年は閃の奇跡、キングタムハーツ3、オクトパストラベラー、ゼノブレ2と色々続けてJRPGやったけどライザのアトリエが一番楽しめた

他のアトリエもやりたいけど今週からしばらく付き合いで仕方なくドラクエ10の追加パケやらないといけないわ

223: 2019/10/21(月) 06:55:26.09
>>220
ホムラたんエ ロい

227: 2019/10/21(月) 07:32:39.90
>>220
なんで嘘つくん?どうせどれも面白かった1番!だろ?w

221: 2019/10/21(月) 06:48:41.18
フィルフサはクッソ強いとか散々言われてるのにちょっと強い魔獣と大差ない強さというね
フィルフサは犠牲になったのだ・・・
ゲーム難易度の犠牲にな・・・

224: 2019/10/21(月) 07:00:21.38
Eなんてことのないものを守るために日々頑張るもガランと広くなったアトリエで
時折独り寂しそうに笑いながらぐーるぐるするライザを想像するとなんかこう…くるよね……

225: 2019/10/21(月) 07:13:25.01
アトリエ作ってから自宅に全く帰らずに何日も何日も引きこもってるけどライザの親は心配しないのかと変な心配をしてしまう

229: 2019/10/21(月) 07:50:49.32
>>225
ゲーム的にはそうだけどストーリー的にはライザは毎日帰宅して朝早く隠れ家に行ってる

226: 2019/10/21(月) 07:20:28.01
お前らを信じて買うてきた

228: 2019/10/21(月) 07:39:23.76
クラウディアのフェイタルドライブ、セリフつなぎ合わせただけでがっかりした

230: 2019/10/21(月) 07:53:21.47
ゲームに映らないところでお風呂入ったりご飯食べたりしてるんだろう

231: 2019/10/21(月) 08:04:38.56
まるで島の大人が性格悪いかのような扱い

232: 2019/10/21(月) 08:06:52.43
ライザとか材料の声すら聞こえない雑魚やん

233: 2019/10/21(月) 08:12:53.18
錬金術でパンティーを作ろう

どれにしようかなあ

234: 2019/10/21(月) 08:16:44.15
材料の声が聞こえるのは頭のおかしい人だけで錬金術の実力は関係ないイメージがある

235: 2019/10/21(月) 08:23:10.94
カールにはライザを凌ぐ素質ありそう

361: 2019/10/21(月) 20:17:43.33
>>235
ライザ父は素材の声が聴こえるらしいからww
視える!聴こえる!元ニュータイプさんw

364: 2019/10/21(月) 20:25:57.92
>>361
不思議プレイヤーならクスリとくるシーンだった
そりゃライザは錬金術上手くなるわって勝手に納得

236: 2019/10/21(月) 08:27:14.74
デブも声聞こえるしな
でもライザは世界創造したり時間移動したり空飛んだりするわけじゃないから錬金術師としては凡だと思う

362: 2019/10/21(月) 20:22:16.46
>>236
知識ゼロから家建てちゃったし古の王国のロストテクノロジー復活させちゃった凄い娘じゃないですか。
そして何より日本ゲーム大賞受賞(シリーズ初)したじゃないですかww

237: 2019/10/21(月) 08:28:54.08
ロビン杯はリニューアルいらんからこのまま消えてくれ

238: 2019/10/21(月) 08:30:18.37
ライザ半年という驚異の短期間成長が恐ろしい
クリント王国の後追いを終えた時のオリジナリティ次第かな

239: 2019/10/21(月) 08:33:10.10
たしかにライザちゃんは何日にも及ぶ冒険はしないし村を開拓して発展させないし
船も飛行船もつくらないしアトリエを持ち運んだり平行世界に行ったりしないけど
賢者の石で遊んだりしないまじめないい子なんです!

240: 2019/10/21(月) 08:34:14.71
次回作で主人公続投じゃなかったらソフィー枠になってるわきっと

241: 2019/10/21(月) 08:53:44.71
そふぃっ としといてやれ

242: 2019/10/21(月) 08:59:01.31
大聖母ライザになるのか…

243: 2019/10/21(月) 09:08:45.08
クリント王国の子孫だから錬金術の成熟が異常なスピードだったりするのかね
3作目でライザ闇落ち女王化からの世界が常闇に包まれるタイトル回収あり得るでコレ

244: 2019/10/21(月) 09:37:15.98
クリント王国の子孫と闇堕ち何の関係があんの…?

245: 2019/10/21(月) 09:37:19.72
タオとボオスの研究から異界のことが偉い人に伝わって、
「キロちゃんに会いたいだるぉ?」と唆されたボオスちゃんが門開ける手助けしちゃいそう

246: 2019/10/21(月) 09:38:42.19
そうだ、ライザの娘が闇オチしたことにしよう!

247: 2019/10/21(月) 09:42:32.71
そのうちこの島空に浮くんだろうなと思ってたら別にそんなことはなかった

248: 2019/10/21(月) 09:44:41.79
アンペル「時間だ!答えを聞こう!!」

タオ+ライザ「バルス!!」(カッ)

249: 2019/10/21(月) 09:54:47.88
ライザって完成品の複製はもとより、素材まで種で数日もあれば作れちゃうからマジで一人で完結してるよね
召喚の原理からすると、あれも作れるようになったら魔物ドロップ品も簡単に手に入りそう
誘き寄せてトラップかなんかで自動で回収できるんじゃ…
生産系の仕事なくなりかねんわ

250: 2019/10/21(月) 09:56:56.84
ライザちゃんは賢者の石を道具として上手くつかってんね。
歴代トップクラスの使いやすさでは

251: 2019/10/21(月) 09:57:09.54
DLCまでちょい暇だから言語中国語で遊んでみた
うにがまんま海胆だった いいのかよw

252: 2019/10/21(月) 09:58:55.96
錬金術の発展には資源(犠牲)が付き物ですって考えに至る
そして仲間以外に隠し抜いた事と一人になって誰も止める奴が居なかった
という常闇の女王の真実

253: 2019/10/21(月) 10:10:47.37
ダッシュしないほうがお尻エッチだから
移動に時間かかって仕方ない

254: 2019/10/21(月) 10:11:00.34
常闇の女王の居城になった思い出の場所をかつての仲間達で灰にしてバイバイアトリエですな

255: 2019/10/21(月) 10:21:25.46
シリーズ化するならクリント王国の秘密に迫るとかそんなかんじかねえ
開いた門に入ってみればクリント王国の子孫がすげえ街を作ってるくらいはありそう

256: 2019/10/21(月) 10:23:04.20
クリント王国ただのクズ集団だからそこを掘り下げられてもなぁ・・・

257: 2019/10/21(月) 10:28:05.81
クリアして思ったこと

グリリバの無駄遣い感ぱない。

258: 2019/10/21(月) 10:30:46.72
バイバイアトリエは屋根裏のこと定期

259: 2019/10/21(月) 10:31:56.23
子安パパはかなり出番あったのにほんとちょい役だったの勿体無い

260: 2019/10/21(月) 10:32:06.18
クリアしてようやく気付いたのか?
リディスーの時の子安はストーリーにガッツリ絡んできてくれてよかったな

261: 2019/10/21(月) 10:34:50.61
ラムローストくんってこれ難易度によってスピード変わるの?

263: 2019/10/21(月) 10:38:22.39
>>261
そう思ってカリスマからイージーにしたけど、多分変わってない

262: 2019/10/21(月) 10:36:14.05
ダメージとか変わるんかなって各難易度試したときスピードも変わってなかったはず

264: 2019/10/21(月) 10:38:22.93
セーブデータ毎に難易度設定するのって技術的に難しいのか?難易度いじったら全部のデータに反映されてオラびっくりしたぞぉ

265: 2019/10/21(月) 10:45:07.42
ライザちゃんのぷにとの接し方にバブみを感じて悶そう
特にでかぷにのくだり好き

266: 2019/10/21(月) 10:47:46.72
ぷにぷに仲間同士

267: 2019/10/21(月) 10:48:07.00
温泉イベ匂わして何もないとか詐欺だろこれ…

268: 2019/10/21(月) 10:49:39.27
アトリエの外にも温泉あるのに「男どもがいない時に入ろう」とか言うだけだしな

365: 2019/10/21(月) 20:28:50.63
>>268
温泉とピザ窯はイベント追加で活かしてほしい。

269: 2019/10/21(月) 10:57:40.03
アトリエで脱いで温泉までタオル巻いて歩いていくつもりなんだろうか

270: 2019/10/21(月) 10:58:35.80
誰もいないんだしタオルを巻く必要はあるまいて

271: 2019/10/21(月) 11:14:40.34
ライザさんボトルに素材ぶちこむだけで異世界創造してるわけだしやっぱりバケモノや

272: 2019/10/21(月) 11:16:56.35
その辺はライザが凄いわけじゃなくて古式器具が凄いだけやし
器具さえ拾えばあの世界の錬金術師なら誰でも出来る
まあアンぺルいわく生涯に一つ拾えれば儲けものってレベルの道具をぽんぽん拾ってくる辺り運は人外レベルと言えるけど

273: 2019/10/21(月) 11:23:01.28
遺跡が荒らされてなかったからじゃない?
クーケン島の人がひきこもってて他の地方の人も寄りつかなかったから残ってたとか

274: 2019/10/21(月) 11:28:23.41
あんなに魔物がいるんじゃ一般人は行きたく無いだろうヤギ以外

275: 2019/10/21(月) 11:30:22.24
温泉イベはDLCで来るに決まってんだろ!

276: 2019/10/21(月) 11:32:21.89
中央に歴代主人公みたいな錬金術師が1人でもいたら根こそぎ回収されてんだろうな

277: 2019/10/21(月) 11:32:27.08
ヤギか…アーシャの最恐生物うしみたいに強いのかな

278: 2019/10/21(月) 11:45:12.99
そんな激レアアイテムをコインで引き換えてくれるクラウパパしゅごい

279: 2019/10/21(月) 11:51:55.86
錬金術やらない人からすると単なる骨董品だからなぁ

280: 2019/10/21(月) 11:57:55.08
クーケン島は門や戦場に近かったのも一因だろうね
あの辺りは錬金術士も結構いたはずだから、当然古式秘具も多く見つかるだろう

281: 2019/10/21(月) 12:02:33.99
ヤギはフルボイス

282: 2019/10/21(月) 12:07:57.49
やけにBGMが騒がしいと思ったら新しい人の多くが無双ゲーに携わった人だった

283: 2019/10/21(月) 12:13:10.39
あの勇者ヤギは人語を理解してるからね

284: 2019/10/21(月) 12:15:25.19
やたら壮大というか勇壮なBGM多かったな
予算がもう3倍くらいあるゲームのBGM感

285: 2019/10/21(月) 12:21:53.74
次回作で阿知波さん戻ってきてくれたら嬉しい。この人の成分がないと物足りない…

286: 2019/10/21(月) 12:21:54.42
ライザ面白かったからルルア買っちゃったわ
アーランド過去3作も買っちゃいそう

287: 2019/10/21(月) 12:28:02.48
同じ会社だからといって人材を使い回すような事はやめてほしいな
グラフィックもそれでここ数年落ち込んだし

288: 2019/10/21(月) 12:28:08.62
BGMはやたら力入ってたな
ボトルのマップにもわざわざ専用であるし

289: 2019/10/21(月) 12:30:31.99
ネルケ様も忘れずに

290: 2019/10/21(月) 12:35:54.97
ネルケ様はいいぞ
歴代主人公のアトリエBGM聞けるからな

291: 2019/10/21(月) 12:42:01.16
実はライザがアンペルの元友人の末裔でしたってオチだと思ったのにそんなことなかった

292: 2019/10/21(月) 12:43:45.85
今作はアトリエ内の曲とか重要なところでさえ見慣れた名前が任されてないのが悲しい
無理なら別の人でもいいけどもう少し雰囲気を合わせてほしかったな

293: 2019/10/21(月) 13:00:07.71
今回は新規向けという感じで大きく動かしている部分が多いし、あえて外した感じはあるよな。

294: 2019/10/21(月) 13:01:52.90
クリアしたがバイバイアトリエしてねぇ ヤンチャしてたけど地元に落ち着く昭和の田舎のヤンキーみたいになったか
アトリエBGMはもっと落ち着いてても良かったわ長時間あれを聞き続けるのはキツイ

295: 2019/10/21(月) 13:03:54.78
隠れ家でもっとイベント欲しかったな

296: 2019/10/21(月) 13:16:15.18
グラフィックが落ち込んだのはフライトユニットに頼むのやめたからじゃないですかね

297: 2019/10/21(月) 13:18:27.08
アトリエBGMそんな落ち着かない?
ぱっと脳内再生できるのメルルとかアーシャだけど好きだし今回のとそんな変わらん感じのテンポなきがする

298: 2019/10/21(月) 13:37:25.94
>>297
落ち着かないというか長時間聞いてるとうるさい

301: 2019/10/21(月) 13:40:22.33
>>297
テンポじゃなくて壮大な感じ
具体的にいえば木管ではなく金管でバシーン!って感じ
もちろん好みの問題だけど俺は耳が疲れた

303: 2019/10/21(月) 13:52:07.22
>>297
なにかにつけて文句言わないと気が済まないやつがしつこく言ってるだけ

299: 2019/10/21(月) 13:38:54.36
ライザの部屋のBGMのがのんびりするな

300: 2019/10/21(月) 13:39:55.30
>>299
あのとぼけた感じのイントロすき

302: 2019/10/21(月) 13:46:27.40
ほぼほぼ最強装備作って伸び代ないけどDLCどうなるんだろ

306: 2019/10/21(月) 14:32:31.57
>>302
DLCで覇王とか共鳴系とか真理系とか復活してレジェの難易度と釣り合ってれば面白そう

304: 2019/10/21(月) 13:57:31.60
クレジット見てないけどサウンドチームがガストからコーエーテクモに変わったんかな

305: 2019/10/21(月) 14:12:18.76
入り江の昼BGMすごい好き

307: 2019/10/21(月) 15:35:46.59
尼、PS4版がまた品切れ起こしてるな
メーカー在庫が尽きたら終わりかな

308: 2019/10/21(月) 15:47:06.82
尼は基本予約数から在庫を決める
予約数が少ないと在庫数も少なく、入荷もしない

309: 2019/10/21(月) 16:03:06.17
DLCについての疑問なんだが、この画像のシーンってまだ仲間になる前だよね
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/img/dlc/ss0311.jpg
紹介してるページには仲間になってないと適用できないって書いてあるけど…
2週目以降なら仲間になる前のイベントシーンでも適用されるようになるとかならいいけどなあ

310: 2019/10/21(月) 16:08:41.70
>>309
撒き餌作ってあーだこーだした後のボス戦後のイベントだよ

311: 2019/10/21(月) 16:12:09.51
>>310
だからまだ仲間になる前だよね?
DL衣装が適用できるのはそのキャラが仲間になってからって書いてあるけど
仲間になる前のイベントシーンの画像なのにDL衣装着てるよね?
って話

312: 2019/10/21(月) 16:21:09.61
>>311
すまん勘違いしてた
2周目は衣装適応されたままって可能性もあるだろうけどDD版買ってないから確かめられないな
DD版買った人なら2周目始めてクラウディアの衣装がどうなったかで判断できるだろうけど

333: 2019/10/21(月) 18:44:16.42
>>309
このイベントボス、前振りからしてトトリの海のボスみたいなとんでもないの想像してた

313: 2019/10/21(月) 16:21:54.05
衣装の適用はセーブデータじゃなくてシステムデータ依存で
クリアデータ使った2周目だと再現出来る…とかでもなかったわ、サマーアドベンチャーで確認してみたけど無理だった
まぁミスっぽいな

314: 2019/10/21(月) 16:23:20.37
ルルアは全力で在庫が余ってるからそっちを買えばいい

315: 2019/10/21(月) 16:25:44.24
え、ルルアが余り物おばさんだって

316: 2019/10/21(月) 16:27:26.26
リラとアンペルは仲間になるまでちょっと時間かかるからなあ
元の服もいいけど、せっかく衣装買うんだから最初から適用させたいのにな

317: 2019/10/21(月) 16:29:56.08
てかクラウディアとアンペルの画像も仲間になる前のイベントか

318: 2019/10/21(月) 16:46:04.59
そもそも加入前だと日記メニューで着替えコマンド出せねぇしな
加入キャラのネタバレにもなるから仕方ないんだろうけど

320: 2019/10/21(月) 17:21:08.64
>>318
2周目以降なら加入前でも着替えさせられたらいいのにと思う

319: 2019/10/21(月) 16:57:55.49
3月くらいの水温が底つく時期にライザちゃんの撒き餌欲しい

321: 2019/10/21(月) 17:30:16.28
加入前着せ替えって過去作では普通に出来てたのにな

322: 2019/10/21(月) 17:33:25.28
森の中から水着で現れるアンペルとか不審者でしかないな

323: 2019/10/21(月) 17:35:07.00
で、キロちゃん水着のダウンロードはまだかね?

324: 2019/10/21(月) 18:09:31.14
動力炉の効果の説明とか何でその効果出るかとかってどこで見るの?

325: 2019/10/21(月) 18:15:23.65
武器の付与効果のことなら、
強化のアイテム選択画面で絞り込み→付与効果で選択できる一覧がでる
その後仮選択したあとタッチパッド押せば説明が見られる
図鑑には実際に強化した後じゃないと登録されないっぽい

330: 2019/10/21(月) 18:31:41.87
>>325
そうなんだ
ありがとう
何がいい効果か見極めるのが大変そうだなぁ

326: 2019/10/21(月) 18:15:36.17
フラムロッドとただのハンマーって使い分けないとダメ?
フラムハンマーは作ったんだけど素材が燃えるとか言ってたから採取道具何を持っていくか迷ってるんだが。
コンパスいらん?(´・ω・`)

329: 2019/10/21(月) 18:23:53.77
>>326
フラムロッドとハンマーの獲得素材を同時にもらえるだけだから、普通に振り回して構わないぞ。

331: 2019/10/21(月) 18:40:20.29
>>329
おーなるほど。しかしフラムロッドが作れるようになったらフラムハンマーも作れるからロッドのモーションもったいないね…(´・ω・`)

327: 2019/10/21(月) 18:15:51.99
説明は図鑑の効果一覧にあるんだけど、何で発現するかはグーグル先生に頼るか自力でメモするしかないね

328: 2019/10/21(月) 18:21:52.29
鍛冶屋いらない量販店いらない酒場いらないの街に行かない錬金術士、そりゃあ怪しい呪い師扱いされるわw

332: 2019/10/21(月) 18:42:48.25
ロッドのモーショントロくて敵が突っ込んでくるから要らんわ

334: 2019/10/21(月) 18:45:13.11
クエスト「フラムロッド使え」

335: 2019/10/21(月) 18:48:19.12
かっこいいモーションなのにほぼ使われることないってもったいないなと思った。
あとレベル50でカンストとは思わなかった。フラムハンマー作れたところだけど既にカンストしちまった…(´・ω・`)

336: 2019/10/21(月) 18:53:06.82
図鑑のアイテムが1から415まで埋まってるのに収集率が100%にならない
Rボタンで1つづつ確認しても埋まってるのみ

348: 2019/10/21(月) 19:39:03.56
>>336
取りこぼし安いのは異界のヌシとパルマ黒炭

355: 2019/10/21(月) 20:04:26.51
>>348
パルマ黒炭でした
これであとは効果埋めだけになりました

337: 2019/10/21(月) 19:04:23.58
DLCの小出しはやめてほしい複数のゲーム同時進行はキツイ
別のゲームやりたいしもういいかなってなる
とりあえずアプデ来てからしばらくはやるけど

338: 2019/10/21(月) 19:05:55.84
盛り上がらないスレ
次回作は大幅に売上落ちそうやな

339: 2019/10/21(月) 19:11:56.67
周回要素がないから盛り下がるのは仕方ないだろ

340: 2019/10/21(月) 19:13:10.63
ぶっちゃけもうネタがない
実装初日にフォトモードのネタ画像もほぼ終わったし……

本編もマルチEDの旧作と違って薄いしな

341: 2019/10/21(月) 19:14:09.12
粗はあったし量も少なかったがクリアするまでは楽しかったしまぁ次回作も期待してる

342: 2019/10/21(月) 19:15:38.30
DLCも期待できるようなの特にないしな
追加採取地とかクソ遅いし
女王ライダーのプレイアブル化くらいしろよ

343: 2019/10/21(月) 19:16:34.14
クリアしたけどサブイベにボイスないの残念だと思ってたらDLCもボイスないのな
こりゃ買えねーわ

344: 2019/10/21(月) 19:25:15.77
ライザの太もも見て落ち着けよ

345: 2019/10/21(月) 19:28:48.69
余計に興奮するだろ。

346: 2019/10/21(月) 19:35:21.62
背中に吸い付きたい

347: 2019/10/21(月) 19:37:40.07
火山のBGMが情熱大陸風

349: 2019/10/21(月) 19:42:19.70
ライザ太ももを使ってくれ!

350: 2019/10/21(月) 19:49:08.67
任せて!

351: 2019/10/21(月) 19:55:57.91
鍵直す過程で作る禁忌の雫に異界の素材使うけどこれ異界で採取してなかったら詰みにならね?
厳密にはぷにやら畑やらあるんだろうけど

353: 2019/10/21(月) 19:57:20.43
>>351
異界の門の置いてある所の箱を叩けば出るぞ、俺はそっから取った

352: 2019/10/21(月) 19:56:38.51
入江で拾えるからならない

356: 2019/10/21(月) 20:05:57.40
>>354
ラーデンか農場かどこかの木箱でアイヒェ取れた気がする

357: 2019/10/21(月) 20:08:49.42
モーション速度と追加効果考えていつも虫取り網でぶん殴ってるな
ところでコンテナ拡張まだ?

358: 2019/10/21(月) 20:09:31.88
アイヒェ~ッ!

359: 2019/10/21(月) 20:11:47.51
>>358
ごめんもう一回言って

367: 2019/10/21(月) 20:55:25.28
>>358
これは流行る

363: 2019/10/21(月) 20:22:21.44
ロッドって採掘量増加付与できる?

366: 2019/10/21(月) 20:31:05.07
今回の賢者枠はピザかと思ってたら違った

368: 2019/10/21(月) 21:16:54.50
最初からフラハン使うとロッド適正素材のドロップ数が落ちて入手しにくくなる罠
ナントカの欠片がしばらく見つからなくて大変だったわ

369: 2019/10/21(月) 21:21:10.25
採取は丸ボタンで全てのものをランダム。道具使うと欲しい系統のものだけ取れるでよかったのにな

370: 2019/10/21(月) 21:22:09.93
フラハン作るころならリビルドでいくらでも盛れるやろ

371: 2019/10/21(月) 21:31:04.62
あのラスボスのウィングマンみたいなやつは結局クルトン王国の騎士みたいな人やったん?

372: 2019/10/21(月) 21:47:36.91
>>371
コーンスープに入ってそうな王国だな

373: 2019/10/21(月) 21:52:34.86
ン・パカ ン・パカ

374: 2019/10/21(月) 21:53:06.56
>>373
それクレヨン

375: 2019/10/21(月) 21:54:41.86
岩棚王国
あの戦場やら異界の事見るに鉱石産業や岩に関する建築なんかで成り立ってたのかな

376: 2019/10/21(月) 21:56:46.83
次回作は一気に時間が数百年飛んでライザが伝説の救世主扱いになってる緑豊かな異界を舞台にしよう

377: 2019/10/21(月) 21:58:09.38
U7UF レベル94で甲獣の霊鎧が採れる、もちろん属性値6も確認済み
あびすぷにマラソンめんどくさい、シュタルクケルンのリビルドができればいいという人はどうぞ

378: 2019/10/21(月) 22:08:30.21
歴史は歪められボオスが救世主に!

379: 2019/10/21(月) 22:16:02.69
石像建てられてて途中で色変わってそう

380: 2019/10/21(月) 22:20:24.38
DLC採取地の追加と同時に新特性とか新武器は追加されるのだろうか、追加無しなら今更採取地増えても感あるよね…

381: 2019/10/21(月) 22:23:26.35
素材厳選しても攻撃力1200くらいしか行かないけど、どうやったら1700なんか行くんだこれ

382: 2019/10/21(月) 22:29:51.80
金塊を30個くらい投入するんや

383: 2019/10/21(月) 22:31:21.78
どれだけ金インゴットを投入するかだけを考えろ
装飾も含めてだ

384: 2019/10/21(月) 22:34:21.97
ライザ武器だっけな
これだけ影響拡大+の洞窟サンゴが面倒だったわ
別に投入一個分くらいケチっても構わんといえば構わんのだが

385: 2019/10/21(月) 22:51:31.64
品質999のハチの巣手に入れた
何作ろうかなぁ

386: 2019/10/21(月) 22:53:57.00
そらもうプティングよ

387: 2019/10/21(月) 22:57:20.76
クリアした、が佳作って感じ。
新しい素材手に入るのは嬉しいけど、未調合のアイテムどっさり増えてメンドクセー、ってなる。
錬金も素材が中途半端に足りなくてモヤモヤしがち。

後で帳尻合わせるから、それでいいだろって作りはダメだろ。

388: 2019/10/21(月) 23:09:55.78
俺は必要なアイテム覚えて手に入ったらアトリエ直行が楽しいと思ったけど人それぞれだろうな

389: 2019/10/21(月) 23:19:49.12
火山の頂上におるボスめっちゃ強いやん。全滅させられたわ…

390: 2019/10/21(月) 23:20:59.43
ぷにが持ってきてくれる属性値+2のエレメントコア火でぎりぎりリラも投げれる全効果最大のエターンセルフィアが作れる、ってやっぱり
アプデでぷにといっしょができるようになるのは未完成品と言うべきか

391: 2019/10/21(月) 23:21:59.43
アトリエシリーズの精霊は大体ラスボスより強いからね

392: 2019/10/21(月) 23:24:40.61
ぷにに一気に3つ食わせたい…

393: 2019/10/21(月) 23:48:45.66
>>392
ぷにが『むぐ!むぐむぐ』ってなるからNG

394: 2019/10/21(月) 23:51:59.28
せめてソートやらフィルタの設定を保存してくれればなー

401: 2019/10/22(火) 00:41:07.20
>>394
ライザに限らずずっと前からだけどほんとこれ欲しい
自分の場合、品質→個数の二重ソートをデフォレベルで多用するから最初からかせめて1操作でできると相当楽になる
数合わせで重要じゃない物とか依頼品とかで最低限の品質だけあればいい調合とかだと余ってる素材の低質なものから消化することが多いし

395: 2019/10/21(月) 23:59:07.63
これクリアしてソフィーヤリたくなったけど中古でもたけえな

396: 2019/10/22(火) 00:01:06.00
ぷには6個まとめて食え
畑は5個まとめて植えさせろ
いや、我儘なのはわかってるんだけどエンドコンテンツ?にイライラ要素があるのはアカン

397: 2019/10/22(火) 00:34:04.31
フィリスの公認試験で使ったサンドバッグぷになら遠慮無くシバけるんだけどラムローストくんはイタチだし殴りまくるの抵抗あるわ

398: 2019/10/22(火) 00:36:07.40
畑はお気に入り解除しないと埋められないのが辛い

400: 2019/10/22(火) 00:38:39.59
>>398
畑はその場で解除して埋められるけどぷにはあらかじめ外しとかんと表示すらされんからな…

399: 2019/10/22(火) 00:37:42.28
何でやなんならぷにの方が可愛いやろ

402: 2019/10/22(火) 00:45:20.67
動画でリラ ライザ レント で隊列組んでたのみたけどどうするの? 

403: 2019/10/22(火) 00:48:51.16
前衛3人並べたいって意味なら後衛を外してから入れろ

405: 2019/10/22(火) 00:56:16.62
>>403
うお できた!!ありがとう!! レント使うわけじゃないけどすっきりした!!

404: 2019/10/22(火) 00:49:17.32
ぷには
話しかける判定が微妙に狭いのと
変化した後に話しかけられない距離に移動しているのも地味にうざい

406: 2019/10/22(火) 00:58:55.12
ぷには柔らかいから衝撃を緩和させる
イタチは俺も殴りづらい

407: 2019/10/22(火) 01:02:53.21
ロックゴーレムちゃんを見てるとこう…


ムラムラする 

408: 2019/10/22(火) 01:09:26.19
公認試験で究極強烈魂削りのブラウフラムをぶん投げたのはいい思い出。ぷにちゃんごめんね…

409: 2019/10/22(火) 01:09:38.13
イタチはどんだけボコられてもケロッとしてるからまぁ平気 蚊が止まったのか?とすら思わんだろう
サンドバッグぷにの方がパシられまくってたり不特定多数に使われたりと可哀想なんだよな

410: 2019/10/22(火) 05:14:43.53
最強難易度ってどの位のものなんだろうなぁ。
もし報酬が変わらんかったら話題にもならないかもしれんw

411: 2019/10/22(火) 06:35:50.48
カマキリの女王だけやたら強くない?
それまで中ボスはちょっと頑張ればそれなりに倒せてこれたのに

418: 2019/10/22(火) 08:19:29.03
あ、>>411ね。

412: 2019/10/22(火) 06:44:32.66
そらラスボスやし、ただの農民が簡単に勝てちゃあかんやろ
魔法じみた錬金技術を持ってたクリント王国を蹂躙したことを考えると弱いとすら感じる
シナリオ上では弱体化アイテム作るみたいな展開にした方がよかったと思う
そして裏ボスで弱体化なしの本気女王と戦えると

413: 2019/10/22(火) 08:06:10.79
そりゃ数の暴力で圧倒したんであって女王が最前線で大暴れしたわけじゃないしな

415: 2019/10/22(火) 08:16:35.33
>>413
いや女王最前線に出てたって塔であったじゃん
後詰めみたいな感じかもしれんが

414: 2019/10/22(火) 08:14:45.38
数の暴力表現に戦闘中に仲間を呼びまくったりすればよかったんや
女王を攻撃しようとすると雑魚が庇ったり

417: 2019/10/22(火) 08:19:14.88
>>414
複数ボスは欲しかったね
アトリエに複数ボス自体珍しいから毎回範囲攻撃ボーナス腐るし

416: 2019/10/22(火) 08:18:11.55
>>441
さっさと、魔殻シュタルケルン作って無敵の外殻発動させればよろし。
ラスボス攻略はこれ前提の作りだし。

419: 2019/10/22(火) 08:20:39.65
女王がいても進軍か撤退しかできない部隊なのでは

420: 2019/10/22(火) 08:23:43.48
フィルフサの軍勢がーみたいな描写欲しいよね
KH2のホロウバスティオンみたいに延々フィルフサ討伐みたいな
特に陽動とかもなくスカスカの敵拠点を真っ直ぐ女王まで行けちゃうっていう

421: 2019/10/22(火) 08:24:08.09
いうて女王もあの群れの女王なだけで他にもおるんちゃう
昔は世界中の門からでてきたんだし

423: 2019/10/22(火) 08:29:28.29
>>421
蜂の巣一つ潰しただけだと思う
クリント王国を襲った女王の群れはもっと大規模な群れだったり
或いは女王の上にもっと上位の女王と組織構成があって、今回はただ前線基地一つ潰しただけですって奴かも

426: 2019/10/22(火) 08:53:36.21
>>423
虫って使役される側のイメージあるし上位存在として人型か別の化け物が居る気はする

427: 2019/10/22(火) 08:54:27.02
>>426
人型なら女王がそうやん

428: 2019/10/22(火) 08:54:57.36
>>423
もっと激戦になるかと思ってたら
ひょいと行ってあっさり始末した感

422: 2019/10/22(火) 08:29:00.57
ぷにちゃんかわいいなぁ
ダメージ受けた時の顔もかわいいしびよーんと縦に伸びるのもかわいい

424: 2019/10/22(火) 08:45:20.69
まあフィルフサもクリント王国のせいでワラワラ湧いてきただけで元々共存してたからな

431: 2019/10/22(火) 09:02:09.72
>>424
フィルフサとは過去の錬金術師たちが
異界に散らばる赤の輝石のエネルギーを体内に溜め込み
効率良く収集するためだけに産み出された生物なのだ

それが独自の意思をもち錬金術師たちの手を逃れて異界に住みつき
女王種の統率のもと襲いかかった
それがクリント王国滅亡の引き金となった

的な話を今考えついた

425: 2019/10/22(火) 08:48:33.82
新しいアイテム調合できるようになっても、上位アイテムあるからどうでもいいや、になっちゃうのはゲームデザインの失敗だろ。
武器、防具は意味あるけど。

錬金ありきで、他の要素との関わりが薄いのも不満。
錬金するぞ! ってモチベが上がりにくい。
特性も多すぎて分かりにくい。

せめて、そのアイテムにとって意味のない特性はグレー表示とかにしてほしい。

429: 2019/10/22(火) 08:59:32.02
将軍フィルフサのデザインかっこよさとこわさとかわいさをいい塩梅で含んでて結構好き

430: 2019/10/22(火) 09:00:52.10
斥候(将軍)

432: 2019/10/22(火) 09:06:23.15
闇の女王ライザ「うっ・・・頭が」

433: 2019/10/22(火) 09:06:59.28
クーケン島みたいな超大型施設を作れる技術力を持つ錬金術国家がただ物量で負けたとは思い難い
話の都合とか知らんがな

463: 2019/10/22(火) 11:32:20.33
>>433
大和型みたいな超大型戦艦作れた旧日本軍が
物量の連合国に負けてますし

466: 2019/10/22(火) 11:38:06.81
>>433
錬金術が発達した国家ならではの大規模攻撃手段ってどんなものがあるんだろうか
まさかみんなで高品質うにを投げまくるわけでもあるまいし

434: 2019/10/22(火) 09:11:45.21
封印食らってアイテム使えなかったんだろ

435: 2019/10/22(火) 09:16:22.66
DLCでキロとアガーテ来るかな
モデルの完成度が違うよね

441: 2019/10/22(火) 09:27:28.42
>>435
発表されない時点でない
あっても次回作か完全版

436: 2019/10/22(火) 09:17:19.78
パミラもいかにも戦闘しそうな恰好してた

437: 2019/10/22(火) 09:18:42.33
素材に影響拡大でるまで畑するってのはダルいな流石にいいや

442: 2019/10/22(火) 09:36:13.23
>>437
出るまでというか、普通に出るよ。
良い種を1度作れば採取いらず。
取れる数が少なめだけど。

438: 2019/10/22(火) 09:19:48.48
パミラは声も無いしないと思います

439: 2019/10/22(火) 09:21:05.17
なんでこんかいパメラさんいなかったの
パミラは何か関係あるの?

440: 2019/10/22(火) 09:26:11.00
品質999のセプトリエン採れた
畑すごい

443: 2019/10/22(火) 09:37:49.10
アガーテは使えそうなん感じだけど追加キャラないのか
ウェポンコーディネイトとかいらんのに

444: 2019/10/22(火) 09:45:05.89
塔のところから急に敵強くなったわ

445: 2019/10/22(火) 09:49:13.32
タクティクスレベル全然あがらんがどうすりゃいいんだこれ
スキル使わずに通常攻撃すればいいんか

447: 2019/10/22(火) 09:51:43.70
>>445
どのプラットフォームか分からんが操作説明読み直せば多分載ってるぞ

450: 2019/10/22(火) 09:59:52.78
>>447
押すボタンが分からないとかいう話じゃないよ?

455: 2019/10/22(火) 10:12:01.76
>>445
タクティクスレベルを上げるにはAPをMAXにする必要がある
SKILLを使えばAPが減る
アグレッシブモードにすれば非操作の仲間がスキル使いまくる

456: 2019/10/22(火) 10:13:04.84
>>445
多分味方がずっとアグレッシブモードになってるからじゃね

446: 2019/10/22(火) 09:51:20.20
仲間の要望聞けばAPに+されるしアイテム使ってもいい

448: 2019/10/22(火) 09:51:47.04
エレメントコアの火と風はシャイニングぷに、水は畑で採れたけど雷だけ採れない
ロード繰り返してるけどぷに拾ってこないなぁ

449: 2019/10/22(火) 09:53:22.94
やることないから厳選して装備作ってるけど、戦う敵がラムロースト君しかいない件

451: 2019/10/22(火) 10:07:46.91
武器や防具は派生から作った方がいいの?
戦闘は理解出来たが調合よくわからん

453: 2019/10/22(火) 10:10:10.78
>>451
派生の方が投入回数増えるから強い
でも結局クリア後に全部作り直すから、そこまで厳選しなくていい

452: 2019/10/22(火) 10:08:31.26
低レベルでスキル使いまくれば当然AP溜まらないから上がらんぞ
上がるまでは通常攻撃するなり時計使うなりしないと
もしくは麻痺でもしてるとか?

454: 2019/10/22(火) 10:11:04.98
強くなりすぎても倒す敵いないから適当でいいぞ

457: 2019/10/22(火) 10:14:03.28
アグレッシブモードって使ったことないな・・・

458: 2019/10/22(火) 10:31:17.28
属性+2付いたフェアリーピース出ねえんだけどこれ出るのか…?

459: 2019/10/22(火) 10:57:48.59
あびすぷにの餌だけど、禁忌の雫Sx2、アルケミーペイントBx4で上手くいくね
調合品で出来ると楽だわ

460: 2019/10/22(火) 11:05:47.91
エレメントコア雷が手に入らない
品質200じゃなぁ

461: 2019/10/22(火) 11:13:19.32
https://i.imgur.com/8Y7OJEs.jpg
コアはシャイニングで出る
なんなら他の属性のコアで属性+2個数+1付いてるから
粘ればそれが付いた高品質も出るはず

481: 2019/10/22(火) 12:15:29.07
>>461
ありがとう
30回くらいロードして火と風しか出なかったから途方にくれてたんだよ
帰宅したらまたやってみる
品質997の風は嬉しかった

462: 2019/10/22(火) 11:18:56.85
https://i.imgur.com/X4vxNjQ.jpg
連投すまん
4時間くらいマラソン続けて出たので、都市伝説ではなかったことを報告します

464: 2019/10/22(火) 11:35:30.81
属性+のフェアリーが必要だった調合がなんか思い出せない…あったっけ?

465: 2019/10/22(火) 11:37:08.17
たくさんいろんなものを作っても大体がコンバート用品にしかならないのが…(´;ω;`)

467: 2019/10/22(火) 11:45:47.07
シールドくらい張れるんじゃないかな。
フィルフサは転移能力どころか飛行も出来なそうだし、
知能も昆虫レベルにしか見えない。
環境が無茶苦茶にされそうだけど、そこは後で錬金術で復興すると
割り切れば、いくらでも勝ち目はありそう。

468: 2019/10/22(火) 11:46:36.69
うにー!
ライザちゃんはうに投げれないんだよなぁ

469: 2019/10/22(火) 11:49:13.75
異界の敵がフィルフサやオーレン族のいた世界からだけとは限らんからな
他の異界からも資源を強奪して別種の敵を増やしてた可能性は十分にある
仮に全ての門でつながってるのがあの異界だけだったとしても、水を奪ったとなればフィルフサやオーレン族以外のあらゆる生命も敵に回してるだろうし

470: 2019/10/22(火) 11:51:47.72
ライザはフィリスと比べたら、10時間ぐらい遊べる時間が短い
次から次に出て来るボスが少な過ぎる

472: 2019/10/22(火) 11:55:51.92
フィルフサは育毛剤みたいな名前だなと思いました

473: 2019/10/22(火) 11:56:35.06
誰がハゲだこらぁ

474: 2019/10/22(火) 11:58:37.79
フィルフサは出番を得られなかったとある鍛冶屋の怨念

475: 2019/10/22(火) 12:00:01.91
フィルフサの見た目がわりとカラフルであんまりきもい感じしなかったのが残念

476: 2019/10/22(火) 12:00:27.32
正直アグレッシブモードって1回も使わなくてもいいよな…

477: 2019/10/22(火) 12:01:26.57
フィルフサはおもちゃ感ある

478: 2019/10/22(火) 12:06:08.32
乾きの悪魔 フサフサ

479: 2019/10/22(火) 12:10:45.87
フィルフサはもう少し別世界観あるデザインでも良かったと思う

480: 2019/10/22(火) 12:15:07.84
モブの錬金術士のレベルがイマイチわからないから錬金国家もどの程度なのか分かり難い
モブ程度じゃフィルフサ相手にポイポイフラム投げる程度しかできてなさそう

482: 2019/10/22(火) 12:16:18.33
トロコン終わった
DLCは評判良さげなら買おうかな

483: 2019/10/22(火) 12:17:51.78
フィルフサ見た時はヒードランのカラフルなやつかカブトムシぽいなと思ったなぁ

484: 2019/10/22(火) 12:21:18.21
どれだけダメージを与えても壊れないラムローストくん2号が作れたんだから
クリント王国はそれを縦に並べて壁にすれば進行は妨げられたんじゃないのっていう

490: 2019/10/22(火) 12:38:55.17
>>484
あれは誰が作ったのか本当に作られたのかすらわからないんじゃなかった

485: 2019/10/22(火) 12:27:43.83
クラウディア回復してくれん
切り替えて自分で回復技使うのがデフォなの?このゲーム

486: 2019/10/22(火) 12:30:43.89
リラに観察記録書かせたらくっそ適当で笑った

489: 2019/10/22(火) 12:37:41.27
>>486
異界書かせたらちょっと泣けてくるよ

492: 2019/10/22(火) 12:41:56.63
>>489
そこはリラに書かせようと思ってた。楽しみだ。あと塔もレントに書かせたいな。

487: 2019/10/22(火) 12:34:46.45
乾きの悪魔のボス戦があってそこで乾きの輪郭(ライザのアトリエver)とか流れたらくっそ熱かった

488: 2019/10/22(火) 12:36:20.90
乾きの悪魔さん普通に雑魚敵として出てきて何とも言えない気分になったな

491: 2019/10/22(火) 12:40:03.17
今作は何回かライザリン・シュタウトって言う場面あって良かった
ルルアなんてエルメルリアって忘れそうになる

493: 2019/10/22(火) 12:44:20.30
蝕みの女王さんせっかく人型にフォルムチェンジするのに女王要素無さ過ぎじゃないですかねぇ

494: 2019/10/22(火) 12:45:55.04
むしろ大精霊さん達の方が女王様っぽい

495: 2019/10/22(火) 12:49:07.21
大精霊見てからだったからラスボスカマキリだった時は笑った

498: 2019/10/22(火) 12:56:26.51
>>495
カマキリからの戦隊ヒーローだから2度笑ったな

496: 2019/10/22(火) 12:50:11.71
フィルフサの斥候が斥候のクセに登場するフィルフサの中では上から二番目っていう

497: 2019/10/22(火) 12:51:25.45
>>496
いきなり敵の幹部が出てくるのはあるある(四天王最弱ポジ)

500: 2019/10/22(火) 13:08:45.08
なんか二周目してシナリオ読み返してると
何じゃこりゃっての多いな……

501: 2019/10/22(火) 13:08:58.79
錬金術「賢者の石は錬金術の到達点!」

??「おうコルちゃん縮むんだよあくしろよ」
??「ハート型のやつ作ってプレゼントしたろwww」
??「金さえ有ればいくらでも買えるぞ」
??「素材さえ有れば妖精さんが倍々ゲームで増やしてくれるぞ」

ライザ「複製ループで実質無限に作れるぞ」

うーんこのデフレっぷり

505: 2019/10/22(火) 13:22:56.64
これ畑が最強じゃね?

>>501
ヘルメスもエドもびっくりだなそれ

502: 2019/10/22(火) 13:09:09.71
クラウディアストーリーは戦闘BGMもクラウディアの演奏にしよう
そしてフェイタル撃つとBGMが変わってクラウディアが歌い出すんだ…

503: 2019/10/22(火) 13:10:17.82
秘密の隠れ家はタイトルでいいけど
床屋見の女王は名前負けしてるな

504: 2019/10/22(火) 13:13:11.33
>>503
ゲームやる前は
常闇の女王=リラさんやろなと思ってた

506: 2019/10/22(火) 13:22:57.96
敵に恐怖や絶望感無いからなあ
一番ヤベーと思ったのは竜くらいだし汽水湖の魔物に至ってはただのサメとか
手抜きしすぎだろ予算無いのはわかるけどさあ

507: 2019/10/22(火) 13:24:43.33
やっぱ期間が短すぎたな
ついこの間まで農家やってた娘とクソ雑魚二人とただの一般人で勝ててしまうからどうしてもフィルフサが雑魚に見える
これが従来のシリーズ通り数年かけてのことならまだ分かるんだが
てか期間短いなら危機系のシナリオはやめた方がいいと思うわ 茶番にしかならない
フィリスのように「みっずみっずおっみず~」とかラリったこと言いながら錬金術で人助けするシナリオのがずっとマシ

508: 2019/10/22(火) 13:30:57.85
十分楽しめたゲームだったけど、それだけに終わってみるといろいろ気になるのよ~

509: 2019/10/22(火) 13:33:04.49
終わった感動でそれどころじゃなかったわ
せつないエンディングだった…久しぶりにゲームで泣いた

510: 2019/10/22(火) 13:33:12.55
錬金システムとか基本は良いだけにもったいない

511: 2019/10/22(火) 13:39:02.12
サメはせめてイベント戦のだけもっとデカくするとかさぁ…

512: 2019/10/22(火) 13:47:26.90
確かに粗探しをするとキリがない
個人的にはキャラデザや設定よりも
倒してもない竜の討伐後イベントを竜討伐前のレントにネタバレされたガバガバなフラグ管理が致命的に冷めたな

513: 2019/10/22(火) 13:48:33.93
大抵の問題はライザが規格外の天才ってことで片付くから
次回作のライザ師匠に震えろ

514: 2019/10/22(火) 13:52:15.76
トトリちゃんのイビルフェイスも大悪役の設定持っときながら一作しか出てないから…

515: 2019/10/22(火) 13:55:50.54
お前ら器用さのステ忘れてねえか?
クリント王国の人達は錬金釜のレベルだけ異様に高くて器用さが低いから使えなかっただけだぞ

516: 2019/10/22(火) 13:55:51.24
ライザちゃんは超天才型過ぎて教えるの苦手そう
物を観察して発想しろとか平気で求めてきそう

517: 2019/10/22(火) 13:56:10.05
エビルフェイスは4で仲間化したし蝕みの女王も実はいい奴で続編で仲間になる可能性あるな

518: 2019/10/22(火) 13:56:34.81
というか後者はライザがやってるやん

519: 2019/10/22(火) 13:56:50.43
素材ゲット用の大農園を開墾してそうだな次回作ライザ
御両親も喜ぶ

520: 2019/10/22(火) 13:57:47.04
鎌を武器にしたあからさまなキャラがいるんですね

521: 2019/10/22(火) 13:58:23.52
昔からそうだけど、細かい部分で雑な作りになってる箇所が多すぎるのがなぁ
今回はインタビューでハッキリわかったけど、恐らく毎回キャラ作成に時間取りすぎてて製作期間全く足りてないんでしょ
ただでさえ1年縛りとか無理な事してるのに

523: 2019/10/22(火) 14:00:00.29
>>521
出さなきゃ出さないではよ出せって言われるんだし

536: 2019/10/22(火) 14:09:28.05
>>523
それは何年かけて作るどんな作品でも絶対に言われる事でしょ
アトリエはスケジュール管理?をもっとキッチリして、ゲームとしてこれでいいかを考える時間を増やすべきだと思うわ
歴代のバグやらフラグ管理、バランス調整、今回でいえば広場の謎オブジェとか、全体的に荒削りのまま出しすぎてるように見える

522: 2019/10/22(火) 13:59:05.99
ライザが総合でフィリスちゃんに勝てる要素がない件

524: 2019/10/22(火) 14:00:36.87
今年は出過ぎでお腹いっぱいすぎた

525: 2019/10/22(火) 14:01:00.44
キャラモデルで予算半分使ってるんだろうなあ

534: 2019/10/22(火) 14:08:10.46
>>525
モデリングはしっかりしてますね

そのわりに動きが紙芝居過ぎて泣ける
ちょっとしたカメラワークでも動き誤魔化せるのにそういうの一切なし

526: 2019/10/22(火) 14:02:07.94
フィリスちゃんは倒すと肉を確定ドロップしてたけどライザ師匠はなに落とすんだろ

529: 2019/10/22(火) 14:04:03.27
>>526
麦かぷに玉か賢者の石

527: 2019/10/22(火) 14:02:28.78
ガバガバなのは今更だが、温泉とか存在しないイベントの導入だけ消し忘れてるのはどうなんだ

528: 2019/10/22(火) 14:03:29.46
ステージも作ったのに使わなかったな

530: 2019/10/22(火) 14:04:40.43
ピザに執着しそうなキャラもいないしなあ

531: 2019/10/22(火) 14:05:21.34
ライザって特に好きなものとか無かったやろ

532: 2019/10/22(火) 14:06:14.33
あるだろ
金だ

533: 2019/10/22(火) 14:07:57.93
ライザとクラウディアに詰め寄られて珍しくテンパるリラを見逃す人が多そうなのが可哀想

535: 2019/10/22(火) 14:09:00.29
>>533
あのイベも続きありそうなのに存在しなかったな

537: 2019/10/22(火) 14:10:30.07
>>533
あのイベントすき

ただライザもクラウも色気のある話とか
好きだの嫌いだのって話とずっと無縁なのが気になる
言ってしまえばあのイベントだけ浮いてる

540: 2019/10/22(火) 14:15:13.85
>>537
クラウに話しかけてみろ

542: 2019/10/22(火) 14:18:42.02
>>540
(そもそもがライザとクラウでいちゃいちゃしてるのが問題なのか……)

543: 2019/10/22(火) 14:19:25.96
>>533
あれはアトリエでのイベントだからまだ見落とし少ないだろうけどそれ以外のがね…

545: 2019/10/22(火) 14:21:55.05
>>543
ファストトラベルで飛び回るから村のやつとか見落としてると思うわ

レントの親父関連とか結局解決しないまま終わったし

548: 2019/10/22(火) 14:25:13.21
>>545
解決したじゃない
「ついに親父に勝った!(完)」

551: 2019/10/22(火) 14:29:02.40
>>548
いやライザの親父と話した次のイベ辺りで、その先の発生条件わからなかった
結局レントの母親がどうなったのかとか見る前にクリアしちゃったわ

医者の昔の仲間の錬金術士も来ないし、イベントの結末殆ど見てねぇぞ

538: 2019/10/22(火) 14:13:03.62
神秘の種だけ育つの遅いのは何故なのでしょうか?

539: 2019/10/22(火) 14:14:12.84
アトリエシリーズでこんなに賢者の石作ったの初めてってくらい作るけど用途は調合じゃなくてジェム稼ぎっていう
作られて即溶かされる賢者の石さんかわいそう

541: 2019/10/22(火) 14:16:01.27
>>539
調合でもかなり有用なんだよなぁ

544: 2019/10/22(火) 14:20:00.66
そのジェムも錬金術にしか使わないものだしな。「あらゆる物質の触媒」と言う表現に最も近いポジションにいると思うぞ今回。

546: 2019/10/22(火) 14:22:33.36
ただでさえキャラの掘り下げが薄すぎるのにキャラの二面性の魅力とかおちゃらけた部分のイベントを見逃す仕様にしちゃったのはやっぱりダメだな

547: 2019/10/22(火) 14:23:33.08
全部イベントマーカーを無くしたせい

549: 2019/10/22(火) 14:27:13.21
親父の為にモーション作ったり一枚絵用意するの勿体ないからな

550: 2019/10/22(火) 14:27:28.10
あの親父もなんでわざわざモデル作ったのか謎やな
タオなんて家もないだろ

552: 2019/10/22(火) 14:29:10.29
>>550
家無しは草

553: 2019/10/22(火) 14:29:47.36
>>550
タオの家はあるだろ
行く必要もないし気付きづらいけど村の北西に

554: 2019/10/22(火) 14:30:30.89
ぷにぷにと錬金術師が暮らしていて庭には日替わりでヤバい物体が生えてるって絶対新たな禁足地になるわ

555: 2019/10/22(火) 14:30:33.76
あったの!?

556: 2019/10/22(火) 14:30:41.33
家あるのか
入り口調べたらこれはタオの家だみたいなセリフあるん?

560: 2019/10/22(火) 14:42:18.21
>>556
リラさんが探索記録でコメントくれたぞ、たしか

557: 2019/10/22(火) 14:31:39.75
そういうのは無いけど庭にタオおるやろ

558: 2019/10/22(火) 14:31:42.14
ラーゼン地区のライザの家の西にある家屋が
タオの家じゃなかったのか

というかゲーム始めたときに看板読めないのにビックリしたわ
じゃあ看板のオブジェなんか作るなよって

559: 2019/10/22(火) 14:40:47.77
看板にタオの家って書いといてほしかった

561: 2019/10/22(火) 14:42:40.75
レント家は割と貴重な生ゴミ拾えるポイントだけどタオ家は何もないからなぁ

562: 2019/10/22(火) 14:44:49.12
やーい
レントの家、ゴミ屋敷ー

563: 2019/10/22(火) 14:45:37.27
異界の土地は人が住める環境ではなくなった
異界には謎の浮遊大陸がある

異界はar cielだった?

564: 2019/10/22(火) 14:51:18.56
次回作ではレントほぼ親父みたいなルックスになってるから!

565: 2019/10/22(火) 14:53:31.50
レントとタオは続投しても野菜くらい嬉しくない

566: 2019/10/22(火) 14:54:34.49
レントの母親って逃げたみたいな話あったけど、ライザの母とレントの親父が会ったときの態度って、離婚してライザの親父とくっついたからとかない……?

567: 2019/10/22(火) 15:01:06.35
ずいぶんぶっ飛んだ考察力だな

568: 2019/10/22(火) 15:02:47.00
頭フィリスか

569: 2019/10/22(火) 15:06:43.23
>>568
さすがにそれは訴訟レベルの悪口

570: 2019/10/22(火) 15:46:20.23
村を出たレントもタオもそうだけど
旅するクラウディアリラアンペルと
次回作にいくらでも出せそう

571: 2019/10/22(火) 15:50:41.77
石材使うレシピ少なすぎね?
特製移せないんだが

573: 2019/10/22(火) 15:56:49.30
>>571
簡易石材→マーブルストーン→メルトストーンで燃料つくはず

586: 2019/10/22(火) 16:58:14.05
>>573
サンキュー

572: 2019/10/22(火) 15:53:47.75
レベルいくらあげても数十や百行くかのステータスなのに装備で千、二千いくとか装備量産して配れば世界制覇できちまうな

574: 2019/10/22(火) 16:01:34.01
アンペルリラは遺跡荒らしで指名手配されて次作は登場しないよきっと

575: 2019/10/22(火) 16:06:03.38
図鑑埋めてるのですが、効果のフェザーシールド小ってどうやって作れますか?
神秘の羽衣だとは思うのですが風火のベールが作れず…

579: 2019/10/22(火) 16:28:15.71
>>575
同じ穴にハマったけど街で20くらいの品質の魚から低品質糸作ったら行けたぞ

582: 2019/10/22(火) 16:37:38.64
>>579
ありがとう…
cc1エリクシル剤とかよりむずいぞ…

576: 2019/10/22(火) 16:14:52.72
今回あまり良いBGMがないからBGMパックの配信が待ち遠しい

577: 2019/10/22(火) 16:20:45.94
いよいよ来週steamか
クソゲーやるの楽しみやで

578: 2019/10/22(火) 16:22:27.65
なんだかんだ新規が入りやすいアトリエだったな
トロコンも簡単だし

580: 2019/10/22(火) 16:28:50.03
自分で書いてて思ったけど魚から糸作るってすごいワードだな

581: 2019/10/22(火) 16:36:52.45
新しいレシピが作れるようになった通知や
ボトル入手でのイベントのタイミングとか
ちょくちょくズレるよね。

583: 2019/10/22(火) 16:52:20.81
クラウが仲間になったんだけど全体の何割終わった?

584: 2019/10/22(火) 16:52:37.87
3分の1

592: 2019/10/22(火) 17:11:04.21
>>584
>>587
ありがとう。4割だと思っておく

585: 2019/10/22(火) 16:55:52.79
レベルキャップが99になっても器用さは据え置きになるんだろうか

587: 2019/10/22(火) 16:58:16.55
クラウ仲間になった時点で半分くらいじゃね?
アンぺル入ったらもう終盤くらいの印象だわ

588: 2019/10/22(火) 17:06:20.15
神速のブーツとヒートアップバングルどっちが良いんだろ
ステだけならバングルなんだけどスキルのWT短縮は気になる

589: 2019/10/22(火) 17:07:13.51
両方作って使い分ければ良いじゃん

590: 2019/10/22(火) 17:09:14.75
>>589
両方作ってあるんだけど切り替える機会が無いというか殴る相手が居ないというか…

591: 2019/10/22(火) 17:10:32.43
それが現状の環境での答えって事でしょ
バングル大事

593: 2019/10/22(火) 17:18:56.91
そしてさっそくスタメン落ちするタオくんであった…

594: 2019/10/22(火) 17:21:21.19
クラウディアは自分で操作すると攻撃発生のタイミングがしっくりこないから辛い

595: 2019/10/22(火) 17:21:28.93
切り株ステージとか円形に石が並んでいる所とかレント親父とか昼夜の概念とか
色々イベント作るつもりだったんだろうな、とは伝わってくる

596: 2019/10/22(火) 17:21:39.87
ブーツはエリキシルリング使うアイテム係用になった

597: 2019/10/22(火) 17:22:38.77
流石にクラウディアよりはタオ君の方が使えると思う

598: 2019/10/22(火) 17:24:08.39
クラウディアは速攻でスタメンにしたけどなんか微妙でアンペル来たらベンチに下がった

599: 2019/10/22(火) 17:24:52.02
リラの攻撃が一番見てて楽しい

600: 2019/10/22(火) 17:25:07.69
装備更新するのがめんどくてタオのまんまだったわ
終盤までは爆弾投げてりゃ大体どうにかなるし

601: 2019/10/22(火) 17:27:30.78
クラウディアはフルート吹くの躊躇ってるはずなのに仲間後の戦闘でフルート吹きまくっててアレ?ってなった

602: 2019/10/22(火) 17:35:09.41
やっと西行けるようになったと思ったら風の精の靴が作れるようになってアトリエ往復再開

603: 2019/10/22(火) 17:40:07.68
新しい仲間入ってもパッシブがクエスト依存なのがな
ストーリーはリラとアンぺる使わなかったわ

604: 2019/10/22(火) 17:43:05.29
コアリサイクラー未取得でHP自動回復装備も作ってなかった頃はどうやってもHPとCCがジリ貧になってクラウディア操作で回復ばっかしてたわ…

605: 2019/10/22(火) 17:52:13.38
地味にめんどくさい仲間クエスト パッシブ取得とか強化のために強制されるのがな

606: 2019/10/22(火) 17:55:52.41
そういやパーリィークエストってやっぱ周跨いだらやり直しなん?

607: 2019/10/22(火) 17:59:06.11
パーティクエ、装備作り込んで裏ボス倒したあとですら大量に残ってる
こういうのめんどくさいんだよなあ

608: 2019/10/22(火) 18:01:10.63
アーシャフィリスリディスーは好きなBGM結構あるけど、今作はいまいち印象に残らんかった

609: 2019/10/22(火) 18:01:26.02
派手な曲が無かったな

610: 2019/10/22(火) 18:06:55.02
イントロ聴いたあとは忙しい戦闘にもみくちゃにされて脳内から消える

612: 2019/10/22(火) 18:09:29.79
>>611
裏ボス相手に劣化武器使って全部達成させたわ

613: 2019/10/22(火) 18:09:42.03
戦闘BGMはまるで印象に残ってないな…
曲の良し悪しではなく操作が忙しくてじっくり聴く間が無いからだがw
採取地のはけっこうすき

614: 2019/10/22(火) 18:11:05.01
でもいつもの楽器が聞こえるとアトリエ感を感じる

615: 2019/10/22(火) 18:13:52.21
常にクラウ入れてたせいで初回攻撃の笛の音がBGMの一部として耳に残ってしまってる

616: 2019/10/22(火) 18:14:49.47
採取地BGMは悪くない
塔とか水没坑道とか好き

617: 2019/10/22(火) 18:18:27.09
難易度一番上にしたらボスは多少耐えてくれるから色々達成できるよ

619: 2019/10/22(火) 18:28:39.10
異界の絶望感あるBGMいいよね

620: 2019/10/22(火) 18:32:58.96
畑とぷにガチャがものすごく重要であって採取やボスの存在価値がないに等しい
新素材や特性来るなら畑とぷにからは出ないようにしないとな

621: 2019/10/22(火) 18:40:51.18
フィリスおすすめされてsteamのやってみたけどちょっと自分には合わないっぽい…モチベが続かん
素直にライザの次作待つのが正解なんかな

622: 2019/10/22(火) 18:40:53.00
ボトルとかいう産廃

623: 2019/10/22(火) 18:42:41.28
シャリーくらいの潜力マラソンならあると楽しいね

624: 2019/10/22(火) 18:43:42.23
ボトルちゃんはレベルキャップ解放で本気だすから

625: 2019/10/22(火) 18:43:59.48
steamMOD組にはリラに人間耳があるかぜひ確認してほしい

626: 2019/10/22(火) 18:46:20.47
ボトルは欲しいアイテムピンポイントで手に入るがしょぼいしな、クリア後も闇コア目当てでしか使ってない

627: 2019/10/22(火) 18:47:27.36
せめて検索出来ればマシなんだがな
大量の所持品から目当ての素材探すのがだるすぎる

628: 2019/10/22(火) 18:49:08.44
キロちゃんとボオスくん操作したかったわ

629: 2019/10/22(火) 18:50:29.21
アイテム選択で一番下にすぐ行く方法知らなくてソートで新しいのとかが上に来ないのに憤慨してたわ

631: 2019/10/22(火) 19:12:35.90
>>629
アイテム多すぎじゃねーか!!といちいち探してた俺氏

アイテム毎の絞り込みまで出来ると知ってからは
楽に素材選択出来るようになりました

630: 2019/10/22(火) 19:11:14.36
普通にやってると飽きてきたからカリスマで変な縛りプレイやろうかと思うんだけど、初期装備縛りカリスマは可能だと思う?
レベル上げとアイテムは制限なし
装飾品どうしよう。なしだとキツそうだけど有りにしたら一気にヌルゲーになる・・・

632: 2019/10/22(火) 19:13:28.61
畑仕事に勤しんだ結果調合で凄いものが出来上がるとかこれもう麦娘兼錬金術士ライザの完成形だろ

633: 2019/10/22(火) 19:16:53.74
畑に植える種とかいう賢者の石

634: 2019/10/22(火) 19:19:12.07
>>633
素材として使うと
あれ物凄いジェム量あるんだよな

635: 2019/10/22(火) 19:23:41.62
醸す王権って重複しますか?

636: 2019/10/22(火) 19:36:45.88
ライザちゃんてお金出せばおっぱいくらいなら触らせてくれそう

637: 2019/10/22(火) 19:41:38.61
お金なんて素材から無限に作ってくるぞこいつ

638: 2019/10/22(火) 19:43:31.14
昨日始めたがストーリー暗いな

639: 2019/10/22(火) 19:44:41.83
あとで良い感じにもってくための前フリだから…

640: 2019/10/22(火) 19:46:59.95
正直最後の方まで暗いゾ
てか今回仲間同士で和気あいあいとしてた記憶があんまないわ
アトリエ作ったときくらいか
大体まじめな話してた気がする

641: 2019/10/22(火) 19:49:09.14
タオはクヨクヨして光彦っぽいから次回作ではリストラで構わない

642: 2019/10/22(火) 19:51:43.73
敵がへぼすぎる

ぷに使い回し
変なサメ
ニコニコしてるムカつくやすっぽいゴーレム
変なイタチ
妖精みたいなやすっぽいの
フィルフサとかいう幼稚園児が遊ぶおもちゃの恐竜みたいなの

643: 2019/10/22(火) 19:53:31.55
小妖精可愛くない?

644: 2019/10/22(火) 19:54:41.31
ストーリー短えー

645: 2019/10/22(火) 19:54:41.95
ライザとかいう王道少年漫画主人公

646: 2019/10/22(火) 20:04:16.65
ぷにとかボトルでアイテム絞込みが出来ないのはクソだと思います
全部同じ絞込み機能用意しとけや

647: 2019/10/22(火) 20:06:47.35
フィリスに出てきたケモノは可愛かった

648: 2019/10/22(火) 20:08:13.13
CC1で使える攻撃アイテムで範囲最大火力出せるのって何だろうな

コアサイクラーで回復することを考慮して
雑魚戦を一番スピーディに終わらせられるアイテムが何かを考えているんだが
結論として装備強化して殴るで終わりそう

649: 2019/10/22(火) 20:08:26.92
敵の種類少ないとはいえスペシャル準備中やブレイクダウン中に振る舞い変わるのはよかったよ

650: 2019/10/22(火) 20:10:39.67
スピリットがダメ受けてのけぞった時に股間を凝視するのは俺だけじゃないはずだ

651: 2019/10/22(火) 20:16:08.79
ボーッと見てるだけでリラさんが鏖してくれるよ

652: 2019/10/22(火) 20:17:31.27
言うて欠けていいメンバーなんておるか?
ライザは錬金術担当だし、タオ、アンペルには知識と知恵がある。レント、リラは戦闘の要だしクラウディアは気配りが上手い。

653: 2019/10/22(火) 20:18:56.71
>>652
クラウさんが冷たい目で見てるぞ

654: 2019/10/22(火) 20:19:38.08
クラウさんドリブル上手そう

655: 2019/10/22(火) 20:19:59.62
【悲報】俺氏、アイテム収集率99%

賢者の石も作ったのに何だ!何が足りない!?

………紅草?(クーケン島で釣りのみ)

656: 2019/10/22(火) 20:22:10.20
なんだこれタオとクラウ共存できないのw  なら迷いはしない。

657: 2019/10/22(火) 20:25:09.87
普通は迷いなくタオくんスタメン落ちから永遠にさようならだよね

658: 2019/10/22(火) 20:25:46.12
10割のプレイヤーが、クラウディアが仲間になった時点でPTから外すと評判のタオ

659: 2019/10/22(火) 20:27:05.06
前衛後衛の入れ替えはテンプレに入れた方がいいレベル
普通にやってたら前2後1限定と思っちゃうよこれじゃ

660: 2019/10/22(火) 20:27:21.94
鍛冶全部やった筈なのに効果99%で心が折れた
抜け探すのだるい…
ググッても一覧出てこないし

661: 2019/10/22(火) 20:31:01.69
付与効果なら全部書いてるサイトあるし見直してみたら?それでも抜けてないならもう全部作るしかねえな

662: 2019/10/22(火) 20:31:08.95
クリアまでずっとライザレントタオだったわ
特に変えようとも思わなかった
普通にこの3人が一番好きだったし

667: 2019/10/22(火) 20:42:50.20
>>662
装備の更新がめんどくさかったけど固定だったわ
あとクラウの声が嫌い

673: 2019/10/22(火) 20:51:30.69
>>667
喋り方なんかね
なんか聞いていたくないんだよね

663: 2019/10/22(火) 20:31:09.35
でもクラウ弱いから一度入れ換えてすぐタオに戻した

664: 2019/10/22(火) 20:36:31.36
要らない調合品というかアイテム多くないかなあ
調合だけなゲームだなあ

665: 2019/10/22(火) 20:36:47.46
通常攻撃モーション長すぎて使いにくいね

666: 2019/10/22(火) 20:41:50.45
風属性つかって!

668: 2019/10/22(火) 20:43:30.85
日本語おかしくなった
更新がめんどくさいからね

669: 2019/10/22(火) 20:45:25.08
弱いの分かってても使い続けるのが愛

670: 2019/10/22(火) 20:47:16.88
まあクラウに特に思い入れがなければパーティーに入れないと思うわ
アトリエのヒーラーって超高確率で弱いからな・・・

671: 2019/10/22(火) 20:48:23.18
逆にライザは強いよな
無駄なく近づいて無駄なく3回殴って無駄なく戻る
コアサイクラーもあるしこれは主人公ですわ

672: 2019/10/22(火) 20:50:46.03
言うほど今までアトリエにヒーラーっていたか?

674: 2019/10/22(火) 20:52:59.30
レント外さないやつ多いな
人気やん!

675: 2019/10/22(火) 20:53:19.10
キャラの使い心地でクラウout、タオinだわ
各種デバフ盛り盛りで楽しくなった

676: 2019/10/22(火) 20:56:46.50
採取アイテムの付与って何か意味あるの?
採取量アップは目に見えて効果あるけど付与は何も変わらないんだが
木材とか石材とかアイテムによって付くけどさ

679: 2019/10/22(火) 20:59:23.41
>>676
それそのアイテム自体を調合に使う時のやつだろ…

677: 2019/10/22(火) 20:57:35.77
ストーリー終わったわ
喪失感あるなこれ

678: 2019/10/22(火) 20:59:19.94
言われてみるとケイナとルシルくらいしかおらんか
けど両方弱かった記憶しかない
ケイナはレベル最大になれば一番のゴリマッチョではあるけどスキル弱いし

707: 2019/10/22(火) 21:47:22.30
>>678
ケイナが弱いはやり込んでないのでは
ケイナエンドとかゴリラになってるぞ

680: 2019/10/22(火) 20:59:55.99
アンペル.クラウ.タオならアンペル使ってるわ、シンプルに強いし

681: 2019/10/22(火) 21:00:58.66
この話ってあくまでライザレントタオの3人がメインのお話だと思ってるしわざわざ他のキャラ使わんでもええかっていう割と適当な考えだわ
他のキャラも嫌いじゃないし使おうと思えば使えるくらいにはちゃんと装備も整えてはあるんだけどね

682: 2019/10/22(火) 21:05:01.10
まぁメンバー強制されるイベントがないからね

683: 2019/10/22(火) 21:05:54.41
レントはリラが来たら外した人が多そう

684: 2019/10/22(火) 21:08:47.71
基本的に加入順に入れ替えてたから
ライザレントタオ
ライザレントクラウ
ライザリラクラウ
ライザリラアンペル
だったな

685: 2019/10/22(火) 21:11:16.96
前衛後衛は罠だから次から無くしていいと思う

696: 2019/10/22(火) 21:19:58.37
>>685
罠要素って何かあったっけ?

686: 2019/10/22(火) 21:14:06.04
なんか操作してないキャラが急にスキル使い始めたんだがなにこれ

687: 2019/10/22(火) 21:14:35.02
上押したでしょ

688: 2019/10/22(火) 21:15:09.50
アグレッシブ定期
もうテンプレに入れてもいいレベルだなこれ何度目だよ

691: 2019/10/22(火) 21:16:48.76
>>688
操作説明もスレ内も読まない上に調べない奴はテンプレに入れても読まずに質問してくるぞ

689: 2019/10/22(火) 21:15:29.35
チュートリアルまともに読まずに文句言う男のひとって・・・

690: 2019/10/22(火) 21:15:44.53
チュートリアルスキップするやつ多いなぁ

692: 2019/10/22(火) 21:17:21.86
キャッチコピー考えるとクラウディアが裏主人公っぽいんだよな
夏が終わってアトリエにバイバイした余韻が強すぎてクリア後二週目したくない

693: 2019/10/22(火) 21:18:20.92
逃げるに関しては移動から出来るという大雑把な説明だったよな

694: 2019/10/22(火) 21:18:29.43
ロールって自動的にブレイバーな状態だけど実は偏らせた方が良いとかあるんだろうか

695: 2019/10/22(火) 21:18:46.21
引き継ぎなしカリスマの達成感ハンパないからオススメやぞ
シナリオは全部飛ばした

697: 2019/10/22(火) 21:23:20.93
賢者の石量産で3個ずつ作っていたけど、あれ赤い石を入れまくったら
1サイクルで一気に17個とか作れたんだな
ジェムがあっという間にカンストした

703: 2019/10/22(火) 21:41:45.10
>>697
三個ずつとか逆に面倒じゃね?

698: 2019/10/22(火) 21:27:37.56
秒で答えてくれるお前らが大好きだよ

699: 2019/10/22(火) 21:30:01.32
そういやライザ謎の前衛なんだよな
いや性格的に当然ではあるだろうけど

700: 2019/10/22(火) 21:30:15.53
陣形と移動と逃げるに関する説明は少ない。あとリラの精霊。

フェイタルドライブ後のライザちゃんセクシーすぎるな

701: 2019/10/22(火) 21:40:39.18
クリアーした後も逃げ方が不明だった 一回も逃げずに終わったわ

702: 2019/10/22(火) 21:40:59.44
アグレッシブなんてここで言われるまで知らなかったな

704: 2019/10/22(火) 21:43:01.12
逃げる失敗した時とか全然レスポンスないし「本当に今の操作合ってたのか?」みたいなのはある

705: 2019/10/22(火) 21:45:32.31

708: 2019/10/22(火) 21:49:35.67
移動とかあったな
一回も使わなかったわw

709: 2019/10/22(火) 21:50:53.14
移動はよくわからん
何か意味あるのか?

727: 2019/10/22(火) 22:17:03.79
>>709
一応各ジョブに
隣り合ってるとどうのとか
後ろに味方がいるとどうのとかがあるので
うまく使うと火力調整できる

らしい
なお最終的には皆ノービスだのブレイバーだのになって意味がなくなる

729: 2019/10/22(火) 22:19:20.15
>>727
ガチでやるなら意識しなきゃいけない要素か
次の奴が参照する位置に移動して殴って、操作キャラ変えてスキル使って~みたいな

操作変更も面倒でほぼやってないが

710: 2019/10/22(火) 21:51:18.68
逃げようと思って移動することならあったぞ

711: 2019/10/22(火) 21:52:39.37
ボトルの魔物で元は弱いけど高レベルの個体と戦えたりするけど今までと違ってレベルが上がるにつれていいもの落としたりしないな

712: 2019/10/22(火) 21:53:08.58
お別れパーティするために出席者を回収してこようってところでエラー落ち
ラストセーブは女王倒す前

そりゃないぜライザ

713: 2019/10/22(火) 22:03:06.48
普通に殴り強いからなライザ
ライザスペシャル!

714: 2019/10/22(火) 22:05:46.41
>>713
発想力はあってもネーミングセンスは壊滅的だったな

715: 2019/10/22(火) 22:05:52.47
リラレントが如何にもな武器振り回して出すダメージを適当に杖振り回して出すライザ
異常な光景度合いではフルートの音で戦ってる人には負けるが

716: 2019/10/22(火) 22:05:55.85
ライザ→ 賢者の意思を量産できるレベルになった
レント→ フィルフサとかなんか余裕で倒せるようになった
タオ→  字がよめるようになった
クラウ→ みんなの前で笛が吹けるようになった!
リラ→   ?
アンペル→ 腕が使えるようになった

718: 2019/10/22(火) 22:08:55.35
>>716
せめて古文書とか古代文字って言ったげてww
なんか頭悪いみたいやん

719: 2019/10/22(火) 22:09:03.61
>>716
故郷に水を取り戻しただろ

721: 2019/10/22(火) 22:10:24.13
>>716
故郷と水取り戻して門の一つ閉じただろ

717: 2019/10/22(火) 22:06:58.98
ライザスイープがライザスープに見える

723: 2019/10/22(火) 22:11:29.93
裏ボスさん第2形態より第1形態の方が強くない?

>>717
これか
https://i.imgur.com/xVpY0Ps.jpg

724: 2019/10/22(火) 22:12:18.86
>>723
一体何が調合されるんですかねぇ…

720: 2019/10/22(火) 22:09:06.81
ふとももの肉汁たっぷりスープですね

722: 2019/10/22(火) 22:10:42.66
リラさん元々強い人外だし、ぶっちゃけ成長の余地ないだろ

725: 2019/10/22(火) 22:14:47.25
クラウ回復使えるやんけ!スタメン入れたろ!!

からの
結局CC低い回復アイテムに色々乗せて
凌いじゃうパティーン

726: 2019/10/22(火) 22:15:03.49
リラさん強いアピールが多すぎて仲間になった時の嘘やろ感が

732: 2019/10/22(火) 22:30:35.41
>>726
実際、強いやろ。
戦闘はリラを中心に組み立てることになるし。

731: 2019/10/22(火) 22:26:39.83
>>728
俺も何度か書き込んだ、シャリーの時にもあった不具合
ガストが根本から正そうとしない限り修正もなんも来んから期待せずに待て

ロールはアクセルアタッカーのリラと後衛誰かを同列に並べてるけど智者のクロークのデフォサポートLv4が
邪魔すぎるからシュタルクケルン着てる時しかできないんだよな~

741: 2019/10/22(火) 22:59:25.08
>>731
ええーってことはこれ直せねぇの? マジかよー……
ぷにに餌やるの一気にだるくなったなぁ……
ともかく情報ありがとう

744: 2019/10/22(火) 23:09:05.64
>>741
コンテナの圧迫と関係あるかなーって空き1000以上をキープしてたけどやっぱり畑耕してたらなったわ
多分捨ててもデータのゴミとか溜まってんだろうね
あとはアイテム累計入手数とか

759: 2019/10/23(水) 00:21:36.43
>>741
コンテナ開けて絞り検索で適当(最新の入手品類とか?)
に検索してリセットしてコンテナ閉めて
もう一度開けてみて直らないですか?

730: 2019/10/22(火) 22:21:41.57
今作のBGM好き。
特に隠された入り江の昼BGMはジブリBGMを作曲してる久石譲っぽさがあって好き。

733: 2019/10/22(火) 22:32:30.25
全体的にFDダサくね
過去作と比べて劣化しすぎでしょ

734: 2019/10/22(火) 22:35:45.47
というかなんで勝利確定演出無くなったの
あれ凄い好きだったのに

735: 2019/10/22(火) 22:42:13.32
極・アインツェルとハンドオブダスク今でも愛してるで!

736: 2019/10/22(火) 22:43:58.23
リラのフェイタルドライブ、ダメージ入らない爪で引っ掻くシーンあるけど
あそこもちゃんとダメージ入ればいいのに
引っ掻いてるのにノーダメってなんか違和感

737: 2019/10/22(火) 22:45:46.98
ライアスの勝利演出が最高にかっこよくて好きです

738: 2019/10/22(火) 22:46:46.29
逃げたつもりがライザを右に移動しただけの絶望感

739: 2019/10/22(火) 22:50:12.54
>>738
これほんと嫌い
デスペナ重かったらキレてたわ

742: 2019/10/22(火) 23:07:20.03
>>739
本を喪失するという究極のデスペナの可能性

740: 2019/10/22(火) 22:54:46.57
ボリューム不足というかどうでもいいモブの依頼が長すぎた
公式のキャラ紹介にも載らいないようなモブの継続依頼はいらんかったな

743: 2019/10/22(火) 23:08:51.80
レシピ読む前に本喪失とかあるの・・・?

747: 2019/10/22(火) 23:21:12.61
>>743
本消滅は昔あった気がしたわ
宝箱とかボスドロップの奴を取って、全滅ペナルティで消えたのが

745: 2019/10/22(火) 23:15:54.82
入手順の内部番号がカンストとかオーバーフローしておかしくなる感じなのかな

746: 2019/10/22(火) 23:16:58.27
逃げるの成功率が上がる効果見て初めて逃げるコマンドあるの知ったわ

748: 2019/10/22(火) 23:21:30.04
マップ移動キャラってライザから他のキャラに変えることって出来ますか?

749: 2019/10/22(火) 23:21:40.89
忙しなくみんな動いてるし操作も多いから、戦闘してて誰が誰の後ろってのが全く分からん

750: 2019/10/22(火) 23:27:16.21
武器強化の拡張ってもしかして動力炉2個とかで改造してもうできなくなったやつが動力炉増えたらまたできるとかそんなんかなぁ?

ライザの非ダッシュ時の走りモーションブルリフの日菜子の校内でのそれにかなり似てると気づいた、もしかしたら使い回しかも

751: 2019/10/22(火) 23:38:16.51
無理だよ

752: 2019/10/22(火) 23:42:31.54
採取道具変えるのめんどくさい
編成分かりにくい
クラウの攻撃の爽快感の無さ

このへん何とかならなかったのか

753: 2019/10/22(火) 23:45:18.33
技振ってから判定あるまで長いね

754: 2019/10/22(火) 23:47:23.59
ピョロロロロ~

755: 2019/10/22(火) 23:47:38.34
同じマップをいかに流用するかで採取道具切り替えはいいアイデア
でも畑のせいで台無し

756: 2019/10/22(火) 23:50:42.26
ピューっと吹くクラウ

757: 2019/10/22(火) 23:58:46.35
武具は攻撃強化++と軍神だと++のがいいんかな
++と金色の三叉槍とスキル強化++が良さそうだけど狂熱とか封雷とかも気になる
防具は防御強化++とHP強化++、防速強化かな
あんま付けるものがない
装飾に至っては全能力強化とか素早さ強化++くらいしか

てかRスティックでページ送れるんだね
超便利

762: 2019/10/23(水) 00:46:10.99
>>757
マツタケに付いてるAP増えて全能力アップするやつ、アクセサリーに付けたよ

758: 2019/10/23(水) 00:14:26.17
スピリナイトから派生したヒートアップバングルだと氷属性、影響拡大、毒の材料が付くけどいい使い方ないかな

760: 2019/10/23(水) 00:24:31.70
誰が与えたダメージか分からない、受けたダメージの数値が見にくい
なので武器防具作り直してもその効果が分かりにくい

769: 2019/10/23(水) 01:56:06.60
最初は塩草
そっから余り物
フラウロッド入手から赤輝石までは入江のパルマ黒炭でジェム稼ぎしてたな
今日ようやくクリアしたけど、賢者の石の性能色んな面でぶっ飛んでんなぁ…作り直しが捗るわ
>>760
ソロプレイだな!

誰かカリスマ一人旅とか…いや他もなんか縛らなきゃ余裕だな…

761: 2019/10/23(水) 00:35:07.77
明日の今頃はアプデ来ているか

763: 2019/10/23(水) 00:47:43.97
研磨剤派生のアクセだと鉱石の品質特性持ってくる用の神秘グナーデと高品質虫クォーツは氷属性としてクリスタルエレメントが出るまでは使える
一応毒ヒートもレントの武器で一ヶ所追加でスキップ出来るけどスキップ箇所がインゴットだからスキップの必要が無い

764: 2019/10/23(水) 01:08:08.59
武器とアクセに必要な特性はゴルドにつけたな、コアにつける特性も抽出しないと
特性を持ってくるのが一番面倒だな

765: 2019/10/23(水) 01:31:28.14
強い武具の作り方がわかんね。
とりあえず1周目はクリアだけ考えたらいい?
ここ曰く防具は店売りでいいみたいだし…(´・ω・`)

766: 2019/10/23(水) 01:33:10.85
>>765
ゲームなんだから好きなように遊べばいい
今時「詰み」があるゲームはほぼ無いんだし

767: 2019/10/23(水) 01:36:40.96
>>766
なお詰んでもないのにすぐ詰んだとか言い出す模様

772: 2019/10/23(水) 02:09:58.72
>>765
そこそこの種類を含むループ出来る調合を探す
欲しい特性が入っていればよしなければ採取なり敵を倒すなり
ループさせていくと特性レベルが雪だるま式に増えるからカンストさせる
実際に使用する場合は使い切ると面倒だから1個は残してループで補充を忘れずに

アイテムコピーがなくてもその時々で使えるアトリエの基本的な調合方法
慣れるまでちょい頭悩ますだろうけど出来るようになっておくと次作以降も役立つはず

775: 2019/10/23(水) 02:23:59.88
>>772
ループとかよくわからんからググって勉強するわ…(´・ω・`)

768: 2019/10/23(水) 01:48:49.95
強い武器作りこむとしたら大量のジェム要るだろうしそうするとクリア後のほうが楽だからな

770: 2019/10/23(水) 02:02:41.64
塔の黒い鮫と戦ってるとたまに全滅させられそうになるからやっぱ武具も特性とか盛って強いの作らないとダメなんかなーと思ってさ
現段階で作れる一番強い武器は作ってるけどね。武器の効果はなるべく高くして調合してるけど特性はめっちゃ適当…

771: 2019/10/23(水) 02:05:30.74
塔に行けるなら塔の外にいる妖精倒してドンケルとってエリキシル剤作っちゃえばそこからは武器調合は適当でも負けバトルは無くなるはず

773: 2019/10/23(水) 02:16:02.98
装備何てラスボスまでは適当でいいぞ
ラスボスも店売り防具固めて武器ちょっと強くすれば何とかなる

774: 2019/10/23(水) 02:23:35.23
エリキシル剤まだ作ってないわ。作ってみる
店売り防具ってリビルドできないよね?固めるってどういう意味?とりあえず今は店売りのゴールドアーマー複製させたのとどっかで拾ったか貰ったか忘れたけど暗夜のドレス着せてる

776: 2019/10/23(水) 02:33:07.41
そこまで行ってるならループさせて複製までやれば一瞬でヌルゲーになるな
最初はエルツ糖、ハチミツ、中性剤とかがいいと思うよ

777: 2019/10/23(水) 02:35:42.11
ループってなんだ
調べたら出てくんの?シリーズ共通知識みたいな?

779: 2019/10/23(水) 02:39:26.89
>>777
草刈り鎌→草刈り鎌を素材にインゴット→インゴットを素材に草刈り鎌→草(以下略、みたいなの
調べればすぐ出る
お馴染み知識らしい(シリーズ初体験なので伝聞)

786: 2019/10/23(水) 05:30:19.07
>>777
石材に攻撃力++ついてたら簡易石材作ってその簡易石材を材料につくれば++がすぐ50にできるとかそういうのじゃないの

778: 2019/10/23(水) 02:37:23.10
レベル1賢者の石の複製代31000か
てことは70で10万、99で129000か…
思ったより高くないな

780: 2019/10/23(水) 03:18:37.70
ライザからソフィーにいったおじさんだけど固有スキル強すぎて笑うわこんなん
固有スキルの強さに気づいてたからアトリエと往復の生活がまーた始まったわ
スキルの組み合わせとか材料集めるのはまるでDQMJシリーズだぁ...

781: 2019/10/23(水) 03:31:50.90
まるで誰しもループさせてるみたいな言い方だな
限られた人だけだろそんな事すんのは

782: 2019/10/23(水) 04:09:58.98
トロフィーで品質999にするとかあったり強スキルを蒸留水やピュアオイルに合成してループさせるのはどのアトリエでも基本だと思うんだけどな…
やるやらないって話ならシラネ

783: 2019/10/23(水) 04:12:17.99
アトリエで調合始めたらループ確認するのは当たり前だと思ってたわ

784: 2019/10/23(水) 04:26:50.12
むしろループ探してニヤニヤするゲームでしょ

785: 2019/10/23(水) 04:44:52.68
シリーズ定番テクを教えたのに限られた人だけとか言われても…

787: 2019/10/23(水) 05:59:42.93
DLC追加ボスは装備品による能力アップ減弱・無効もしくはHP1000万くらいかな

788: 2019/10/23(水) 06:21:25.13
リラがやっと仲間に、もう後半?

789: 2019/10/23(水) 06:44:57.40
>>788
錬金術レベルは40くらいまで上げておいたほうが良いよ。
必須錬金アイテム作るから。

793: 2019/10/23(水) 07:17:46.00
>>788
中盤です。
アンペル先生は義手作ってあげないと参戦出来ないのでもっと手間かかりますw

790: 2019/10/23(水) 07:09:04.28
コエテクベトナムやらコエテクシンガポールって会社あるんだなぁ

791: 2019/10/23(水) 07:11:10.66
リラのおっぱい、需要なかったな
服装デザインは尖ってて好きだけど

871: 2019/10/23(水) 12:38:34.63
>>791
需要ならここにあるぞ

792: 2019/10/23(水) 07:11:38.53
むしろループないとだるすぎて調合作り込む気がしないまであるわ
今回は量販店なくてクリア後までまともに複製できんしな
クリア前だとジェムがあっという間に消し飛ぶ

794: 2019/10/23(水) 07:23:04.81
ループが無かったら、品質上げや特性重ねが大変だろうなw

795: 2019/10/23(水) 07:38:52.82
複製釜があるからそうでもないぞ

796: 2019/10/23(水) 07:48:08.32
品質は255とかが上限でいい気がするけどな
インフレし過ぎてる

797: 2019/10/23(水) 07:48:56.74
アトリエは今回で3作目だけど初めてクリアできそうだわ(´・ω・`)

798: 2019/10/23(水) 07:49:17.21
序盤は旅人の水珠→中和剤各種→ゼッテル
中盤は作成数+を駆使して影響拡大系を増産
終盤は賢者の石で楽しいライザのアトリエ終わり

799: 2019/10/23(水) 07:49:36.28
クリア前は旅人の水球にゼッテルぶっ込みまくってジャム稼いでたな、効率は賢者の石と比べるく迄もないが早い段階からお世話になったわ

800: 2019/10/23(水) 07:50:46.99
そこはオマケだし別に良くないか

801: 2019/10/23(水) 07:53:14.95
畑から出る素材とそれ以外の格差な
畑はMHみたいに良く使う素材が取れるくらいで良かった

803: 2019/10/23(水) 07:57:08.21
>>801
それはあるな。
畑とプニの品質が高すぎて、アトリエだけで完結しちゃう。

802: 2019/10/23(水) 07:53:30.18
賢者の石はイチゴジャムの香り


クリア後だと武器は下から作らなくても回数足りるなぁ
レベル下げる意味ないし
ただ、++系があんまり手に入らない
品質とかはすぐだったけど

804: 2019/10/23(水) 07:57:12.89
下から作るのはゴルドがあるからむしろクリア後こそ意味があるのでは?

807: 2019/10/23(水) 08:08:37.98
>>804
そうなの?
下から作るのってレベル抑えるだけかと思ってた

809: 2019/10/23(水) 08:09:57.01
>>807
投入回数滅茶苦茶増えるでしょ

805: 2019/10/23(水) 08:02:27.88
昨日の夜からライザ終わったけど。楽しかったな
チラシの裏感想になってしまうけど
ライザが今までの主人公とはまた違った感じで、タオとレント達の友達だからっていう距離と会話が新鮮だった。
男女の意識がうすいというか、幼馴染みだからっていうのが出てた
ちょっと物悲しさ感じるエンディングも良かった。
錬金術士は大体クリア後に旅出るけど、待つ側ってのは良いね

806: 2019/10/23(水) 08:08:25.25
でもボオスは許さない

927: 2019/10/23(水) 18:36:56.40
>>806
キマリは通さない(笑)

955: 2019/10/23(水) 20:07:27.95
>>927
それ真似たのバレるとは思わなかったわw

808: 2019/10/23(水) 08:09:19.53
下から作る目的は回数増やしてゴルド突っ込むことであってマテリアル環を作成段階で埋めるためじゃないよ

811: 2019/10/23(水) 08:19:35.20
>>808>>809
ゴルド入れてリビルドで他埋める感じかな?

欲しい特性詰め込んだホーリーナットできたからちょっとやってみる

814: 2019/10/23(水) 08:24:02.67
>>811
出来るだけ影響+1とか2が付いた素材でマテリアル環埋めて、余った分は必要なくてもゴルド限界まで投入しないと、貼られてるスクショみたいに攻撃力2000とか行かない

815: 2019/10/23(水) 08:30:30.70
>>814
そうなんだ
道中は品質高ければ何でもいいんだよね
最速で上のレシピ目指す感じ

824: 2019/10/23(水) 09:04:43.80
>>815
沼に嵌まると道中で効果拾ったりするけど、基本はそれでOK。
布とか金属とかでゴルト等入れるの忘れずにな

827: 2019/10/23(水) 09:15:04.84
>>824
効果って継承されてくんだっけ
チュートリアルはいまいち理解できなくて理解できないまま流しちゃったんだよね

832: 2019/10/23(水) 09:24:41.10
>>827
同じ場所が上書きされる。なので上書かれないように効果を開けてく必要がある。

836: 2019/10/23(水) 09:30:10.72
>>832
そうなんだ
じゃあ獣素材とかも999作らないとね
効果埋めつつゴルド入れられるし
順調に継承させてたけどスピリナイトで詰まったorz

838: 2019/10/23(水) 09:41:17.36
>>836
獣はマスターレザーかビーストエアがステ上がるよ

852: 2019/10/23(水) 11:05:41.49
>>838>>840
布カテならマスターレザー作っとこうかな
>>843
フェザードラフトとミストリキッドも作って対応できるようにしとくよ

ありがとう
これで良い武器が作れる
溶鉱炉では女神ののみさしとか悪魔みたいな薬とかがよさそうな気がする
出先だから特性名わからんけど

865: 2019/10/23(水) 12:04:46.79
>>852
体力回復に関しては防御がインフレしてるから女神液を使うより追加ダメの入る法典で充分

あとはクリ強化の悪魔薬と無属性追加ダメージの槌がオススメ

872: 2019/10/23(水) 12:39:50.62
>>865
法典まだ作ってなかったわ
竜眼が大変なんよね
なんであいつあんな殴りにくいところにいるんだ

810: 2019/10/23(水) 08:10:09.45
問題解決できたら出てくかも、と言ってたけどまず出てくよね
あんな村しかも友人もいなくなったところにいたら精神を病んでしまうよ

812: 2019/10/23(水) 08:20:30.45
漁師「おーいライザ、ちょっと来いよwまた身体借してくんね?w」

818: 2019/10/23(水) 08:40:37.45
>>812
漁師は一言謝らせればよかったのにな。
「不漁で焦って無茶を言ってた。悪かった。」とでも。

813: 2019/10/23(水) 08:21:00.22
そこそこで満足しないと沼に嵌る

819: 2019/10/23(水) 08:44:27.35
氷解の反響を入れるか悩む
無くてもいい気はするけどなぁ

820: 2019/10/23(水) 08:44:49.63
品質120は数字が綺麗で好きだったよ(老害)

821: 2019/10/23(水) 08:55:54.35
わかる999って節操がないよね

822: 2019/10/23(水) 08:57:42.19
わかる。作りながら「品質70ぐらいでも品質が高いって言われるのに、品質999ってどんな状態なんだ・・・」と時々思う。

823: 2019/10/23(水) 09:00:21.23
調合品ならまだしも品質999の良く燃える樹皮とか蜂の巣とか甘露岩とかなんやねんと思う

825: 2019/10/23(水) 09:14:17.48
採取道具の装備枠足らないじゃん なんでこんな不便にしたんだ

829: 2019/10/23(水) 09:18:38.56
>>825
後で足りるようになるよ

830: 2019/10/23(水) 09:22:54.93
>>829
増えるのかよかった

834: 2019/10/23(水) 09:26:22.72
>>830
ニコイチになるか、足りるようになる

841: 2019/10/23(水) 09:49:16.39
>>834
>>835
ニコイチ? 1つの道具で2つの効果が得られるのかな?

842: 2019/10/23(水) 09:51:33.91
>>841
Yes。鎌斧、フラムハンマー、釣り竿網、ルーペ付きコンパス、探索セット

835: 2019/10/23(水) 09:26:25.67
>>830
ニコイチの採集道具作れるようになるよ

826: 2019/10/23(水) 09:15:03.04
今作は複製の手軽さもあるが同じ材料を一度に10個近く投入できるのが強い
999の伝搬も特性重ねもくっそ簡単
人を選ぶだろうけど次作もこの仕様がいいなぁ

828: 2019/10/23(水) 09:16:13.49
ライザの調合中の総書記拍手だけは何とかして欲しいとおもいます

831: 2019/10/23(水) 09:24:21.73
ぷにってエレメントコア持って帰ってくるんだね
しかも大精霊より高品質なやつ…

856: 2019/10/23(水) 11:16:43.84
>>831
正直、大聖霊のところに通う必要はゼロ
根気よくシャイニングぷにと畑を回すだけの日々

ライザは結局農業から逃れられなかったのだ

833: 2019/10/23(水) 09:25:01.28
まあ999は手軽さの割に効果高いしなぁ・・・
120くらいで丁度いいとは思うわ
というか999だと調合品だけで合成できないアイテムが大分不遇に・・・

837: 2019/10/23(水) 09:37:54.08
全てのインゴット、ホーリーナット、混鉄鋼板、クリスタルエレメント、草刈り鎌、研磨剤、蒼炎の種火、賢者の石、セイントダイヤは中間素材作成も含めて必要だった
スピリナイトも作らないと
動物素材はヘブンズストリングとフェザードラフトどっちがいいんやろ

840: 2019/10/23(水) 09:46:21.47
>>837
できるだけインゴットか布でマスを埋める。出来ない場合は影響拡大で飛ばすようにする。かな

843: 2019/10/23(水) 10:06:56.90
>>837
ほぼフェザードラフトだな。前のミストリキッドもたまに必要だったりするし、ついでに作ってるわ

839: 2019/10/23(水) 09:42:33.10
明日DLCも来る?

844: 2019/10/23(水) 10:14:46.00
>>839
BGMとアプデレベルキャップ開放やな

849: 2019/10/23(水) 10:49:02.28
>>844
ありがとうございます

845: 2019/10/23(水) 10:14:49.98
採集道具の靴は単体よりカバンセットの方が効果乗せやすいんだよな
クエストのフラムロッド単体で使用するってやつはすぐにハンマーと合成したせいで結局やらなかったわ

846: 2019/10/23(水) 10:26:48.66
>>845
塔直前で靴作った時に靴じゃ風つけれなかったけどカバン+靴なら付けれたからそっち直ぐ作ったな

847: 2019/10/23(水) 10:26:57.13
超純水のレシピと複製機手に入ったらその場で錬金術レベル99にするの俺だけ?

848: 2019/10/23(水) 10:29:13.31
調合出来るようになった時点で、最低効率でもレベルMAXにする勢は昔からいる

850: 2019/10/23(水) 10:56:24.93
レベキャ開放はいいが追加マップが遅すぎる…

851: 2019/10/23(水) 10:58:26.14
ガラスの花でジェム増やしてたらいつの間にかカンストしてたぞ
今作キャラ毎にコンセプト考えて装備作っても結局全部操作しきれないのがなぁ
正直戦闘は過去作の方が良かったわ

855: 2019/10/23(水) 11:16:01.60
>>853
ジェムには出来なかった気がするけどな

854: 2019/10/23(水) 11:14:35.45
下手に強くすると強すぎてオーダークエこなせなくなりかねない罠
装備練金縛りくらいがちょうど良いのでは

858: 2019/10/23(水) 11:19:00.39
>>854
クリア時点で戦闘関連のオーダー山ほどあったよ

わざと弱い武器こさえて持たせて
裏ボス相手に全部こなしたわ

869: 2019/10/23(水) 12:35:47.79
>>854
パーティークエならクリア前に終わらせたよ
クエいくつかこなしてアトリエ戻ろうとした瞬間エラー落ちした時は泣いた
闇の大精霊に負けた腹いせに上から殴りに行こうかと

857: 2019/10/23(水) 11:17:39.12
型落ち武器装備してオーダー達成したらアイテムどーーーんよ

860: 2019/10/23(水) 11:25:05.81
戦闘系のオーダーはラムロースト君で消化すればいいのでは?

862: 2019/10/23(水) 11:55:30.10
>>860
倒す敵がいなくなってからパッシブ取ってどうすんのって話

867: 2019/10/23(水) 12:16:25.61
>>862
クリアするだけならそもそも装備作り込まくていいですし…
ダメージコンテスト用ならクリア後からパッシブ取っても遅くないじゃん?

863: 2019/10/23(水) 11:57:28.95
とうとう自分にもソートバグが来てしまった……
入手順がめちゃくちゃで調合時超不便

864: 2019/10/23(水) 12:03:33.88
プレイ時間って確認出来ないの?

866: 2019/10/23(水) 12:14:13.95
>>864
ps4なら確認したいセーブファイルにカーソル合わせてオプションボタン

868: 2019/10/23(水) 12:17:05.62
アトリエを維持しつつライザちゃんが旅に出るには、留守番が必要…

ぷにが留守番役?
>>864
Switchなら連携したユーザーアカウントから大凡の時間は見れる

870: 2019/10/23(水) 12:37:27.49
これセーブって最後までアトリエのみ?

873: 2019/10/23(水) 12:47:41.96
ぷにロードで竜眼摂るか

にしても、法典とかぷにや畑前提だよね
なかったらかなり苦労するというか
999では無理じゃない?

874: 2019/10/23(水) 12:58:16.30
>>873
本来他のアイテムにしたって
999で作る必要性はないです

単にユーザーがこだわってるだけ

875: 2019/10/23(水) 13:08:21.33
別に999にこだわらなくても

876: 2019/10/23(水) 13:11:55.85
品質999は一度本編中で作らせるわけにいかないかね
正直今のアトリエはユーザー全体でシリーズの根幹である調合への理解度、っていうか調合に関心を向けさせる機会や理由が薄いと思う
店売り装備とあとは適当に作ったアイテムがあればクリアは十分になってるし、クエストなどで要求される品質もせいぜい100程度
999が絶対必要なラインまではすべきじゃないと思うけど、一度でも999爆弾とかを作らせて効果の違いをわかりやすく実感させた方が
「じゃあ装備やアイテムも少しこだわって作ってみるか」「そのためにも探索装備や畑を活用して良い素材を」ってなるんじゃないかなって

877: 2019/10/23(水) 13:14:38.76
http://misao.mixh.jp/c/up/misao133979.jpg

放置していたのやっと開封したらタペストリーが不良品だったんだが…(´・ω・`)

880: 2019/10/23(水) 13:21:30.97
全部999にする必要は無いけど上げられるなら上げきりたいだけだし
効果、特性>品質のままで良いし品質の性能の増減今以上に上げろとも別に思わない
>>877
絵が逆さ?タペストリーとかファンアイテム買わんからわからん

892: 2019/10/23(水) 14:25:24.66
>>877
普通は太もも同士はくっつかない
またひとつ賢くなった

878: 2019/10/23(水) 13:14:57.93
こだわりたい人以外は品質++使ってもいいんでないの?
999作らなくても全ての敵倒せるしリラタオ200万はすぐ出る。

879: 2019/10/23(水) 13:19:43.92
ワイゲエジ
タペストリーの不具合がわからない

881: 2019/10/23(水) 13:23:26.29
幻獣の毛皮の高品質がいつまでも手に入らないせいでマスターレザーにまだ手を付ける気が起きない
助けて

886: 2019/10/23(水) 13:36:07.92
>>881
ルーペ効果全発動すれば140程度なら楽に手に入る
マスターレザーをそのまま素材に出来るから複製使えば2~3回程度で999作れる

882: 2019/10/23(水) 13:31:57.95
マスターレザーはおいしい練り餌と蒼炎の種火で品質999にするのは簡単だろう

883: 2019/10/23(水) 13:33:24.69
9割のアイテムは999簡単だよ
ただそこから厳選装備作ろうとしたら、沼にハマる

884: 2019/10/23(水) 13:33:55.14
ルルア終わったからライザ買ってくる
ネルケも気になってるけど

907: 2019/10/23(水) 16:03:39.35
>>885
チューニングと称してフルート投げる→パパ怒る→隠れるの流れで納得

887: 2019/10/23(水) 13:46:44.81
レジェンドは中古対策として理解出来るが初周からせめてカリスマまで難易度を選べるようにしてくれればなあ

928: 2019/10/23(水) 18:42:41.44
>>887
店売り品ですらドラゴン余裕のハードでは初周が物足りなさすぎる

888: 2019/10/23(水) 14:07:09.44
こだわりはこだわりだけど、用意されてる物なら最上位作りたいじゃない
できた時は嬉しいし

影響拡大の一気に広がる感じが良すぎて2周目だと物足りなくなりそう

889: 2019/10/23(水) 14:16:19.70
ループってのはお前ら様がゲーム的な抜け穴を見つけてゲームバランスを崩して、その責任は制作サイドにある訳じゃなくて
作ってる方も敢えてループ出来るように作ってるの?

891: 2019/10/23(水) 14:23:01.28
>>889
そうだよ

894: 2019/10/23(水) 14:27:57.86
>>889
そうだぞ。あまりにも便利過ぎるアイテム(束ねた金糸とか)は消されたけど、ループ自体は想定済み

897: 2019/10/23(水) 14:35:57.58
>>889
ライザに関してはほかのシリーズ以上にループされること前提で作ってるよ
特性レベルのシステムが明らかにループ推奨のものだし
実際例年ループできるレシピは中盤~後半に一つか二つ手に入るぐらいなんだが今年は救済措置といわんばかりにかなり早い段階で複数手に入るから制作サイドがかなり難易度調整意識してる
そもそも品質上限が999になったのは不思議の頃からだけどあっちではバグ技使わない限りとあるレシピでループしないと実質不可能になってたし

898: 2019/10/23(水) 14:36:06.80
>>889
++通常入手前にサブクエで一個ずつだけもらえるクエストがある
なぜ雀の涙の一個だけなのか考えると分かると思う

924: 2019/10/23(水) 17:39:44.37
>>889
ループって様は単に作ったもの材料にして錬金するってだけじゃん
ループしないって拾ったものだけで錬金するの?
それこそ縛りプレイじゃん

890: 2019/10/23(水) 14:19:59.70
品質を999にして遊ぶゲームなの

893: 2019/10/23(水) 14:26:30.04
今steamの予約ページ見たら
思った以上に推奨要求スペック高いな。
ちょっと昔のPCじゃ厳しそうだ。

905: 2019/10/23(水) 15:35:04.15
>>893
フィリスで問題ないければ1080pでも多分余裕
推奨はあくまで45fps辺りだと思う
30fpsで問題ないのであればフィリスが出来る環境あればいい

895: 2019/10/23(水) 14:28:24.37
むしろループを楽しんでねみたいなところはある

896: 2019/10/23(水) 14:29:18.40
何のために調合品に追加カテゴリ付与できると思ってるんだ

899: 2019/10/23(水) 14:38:46.84
ループで作った品質999を元に、他の中間素材に拡大していく過程が気持ちいい

900: 2019/10/23(水) 14:48:59.26
装備はともかく中間素材を品質+なしで999にするのってこだわり以外に理由あるの

901: 2019/10/23(水) 14:49:55.67
特性そのまま次に引き継げるから楽

902: 2019/10/23(水) 14:56:46.04
特性のレベリングにほかなるまい
不思議シリーズならレベリングって言うより固定スキル作りやすくなる

903: 2019/10/23(水) 15:18:38.22
ルルアはトロコンとかN/AΩ手に入れるのに品質999要求されたけどなぁ

904: 2019/10/23(水) 15:26:32.72
特性レベルが99にできると達成感あるよね
ループしないとまず無理だけど
新ロロナの調合が好きなんだけど、あっちは2周、3週しないとお金が足りないんだよね
懐中時計とか帯とかのアクセ良かった
ぶっ壊れだけど
ライザはまだ把握しきれてない

906: 2019/10/23(水) 16:02:01.01
明日レベルキャップ解放と難易度レジェンド解禁なのに盛り上がってないのかい?

908: 2019/10/23(水) 16:09:11.97
レジェンドで入手できる素材の品質や特性が変化するならしばらく楽しめそうだけど
強くなっただけなら勝っておしまいになりそう
あまり強くならないレベル99はおまけで新スキルのみちょっぴり楽しみ

909: 2019/10/23(水) 16:25:09.41
アイテムリビルドいいところは新特性来ても作り直さなくていいとこだよね
後から入れられる

910: 2019/10/23(水) 16:43:42.26
アイテムレベル、99!w

911: 2019/10/23(水) 16:53:34.92
アイテムレベル比例/反比例強化の特性とか追加されたら投げアイテムの作り込みもさらに色々楽しめそうなんだがな

912: 2019/10/23(水) 16:58:09.74
追加スキルって大抵モーションもボイスも使い回しだからあまり期待しないでおく
毎回bgm

913: 2019/10/23(水) 17:00:15.60
虫払ってたら途中送信しちゃった

bgm無料でくばってくれるアトリエってやっぱ神ゲー
とりあえずアトリエ曲をロロナにしよ

914: 2019/10/23(水) 17:09:02.69
武器に付与する効果って何が強いんだろ
氷コアと闇コアの効果ならその属性の威力上げるのがいいんだろうか

915: 2019/10/23(水) 17:11:52.50
ありがとうございます
要するに「どうして期限有りの良さがわからないんだ!」的な事ですね
やらないわ

920: 2019/10/23(水) 17:23:57.74
>>915
何をどうすればそんな答えにたどり着くのか俺には全くわからないけど
お前がいいならそれでいいんじゃね

942: 2019/10/23(水) 19:25:21.49
>>915
おまえのレス全部支離滅裂なんだが釣りかなにか?

916: 2019/10/23(水) 17:16:40.79
ループに関しては開発が仕様だって昔インタビューで答えてたぞ

917: 2019/10/23(水) 17:17:29.86
素材の素材から作り込むのが錬金術士の嗜みなんだがなぁ
今回は簡単過ぎたせいで新規には品質ループごときがバグかグリッチみたいな見えるんかね

918: 2019/10/23(水) 17:19:00.86
最高ダメージを求めてないなら装備は基本能力だけ注視して
スキルは好みで良いと思う

919: 2019/10/23(水) 17:19:16.13
>>918
スキルでなく特性でした

921: 2019/10/23(水) 17:27:15.12
>>918
そこまで追い求めてないから効果つけずにゴルド3つぶち込んで強化が安定なのかな

923: 2019/10/23(水) 17:35:39.09
>>921
爆弾も特殊効果つくし、割と攻撃力上がっていいよ

922: 2019/10/23(水) 17:32:15.41
メルルは新天地レーションから新天地レーション作れるしループは普通でしょ
安く買って高く売るこれが錬金術

925: 2019/10/23(水) 17:51:32.06
同じ古代秘具でもコアチャージはありきたり、複製はそこそこレア、採取地調合は超絶レアって設定だけど、これらは次回作で続投する確率を表してそう

926: 2019/10/23(水) 18:31:53.17
特性引き継げるっていう基礎知識が無いんだろうね
素質無いから錬金術向いてないわ

929: 2019/10/23(水) 18:45:06.30
フィルフサ(笑)

931: 2019/10/23(水) 18:57:25.36
一番強いのは結局序盤のゴーレムなんだよなぁ……
苦労したのあいつだけだぞマジで

932: 2019/10/23(水) 19:05:00.91
エリア移動したらいきなりボス戦やめてよぉ
万全なら倒せたけど不意打ちでヤられたのが何回か

933: 2019/10/23(水) 19:06:47.20
レントの"小遣い"の発音が気になってしゃーない。

934: 2019/10/23(水) 19:06:50.94
今日も0時にPS4版アプデありますように

937: 2019/10/23(水) 19:10:04.98
>>934
ねーよ

935: 2019/10/23(水) 19:07:15.31
ここも攻略サイトも見ずに武器もアイテムも大して強化せずレベル30そこそこで
なんとなく流れでラスボスに挑戦したらけちょんけちょんにヤラれたわ
そこから色々強化して勝ったけどそういうのがアトリエの楽しさだと思った

936: 2019/10/23(水) 19:09:27.53
ゴーレムって必須戦闘だったっけ?

949: 2019/10/23(水) 19:56:50.39
>>936
コペリナイトだっけ?
リラから取ってこいって言われるやつ
あれでノーマルなゴーレムとは戦わなきゃいけないけど、そういう話ではないんかね

938: 2019/10/23(水) 19:14:21.56
10日あったアプデはPS4版も0時に来てたよ

939: 2019/10/23(水) 19:16:41.91
絶対、Youtuberに動画配信、解禁したほうが利益になるよ
だって、渋谷のスクランブル交差点より動画見る人、多いんだもの
見てたら、面白くって絶対、買うから
宣伝効果は何千万円分もメリットある
動画配信許可してるのって、任天堂とかマインクラフトとかでしょ
Youtuberはみんな、こぞってアトリエを配信するはず
Youtuberに動画配信させて、面白さを共有したい

940: 2019/10/23(水) 19:21:32.05
前のDLCって日付変わって0時にきたよね?

仮眠するかな

941: 2019/10/23(水) 19:23:33.51
おい難易度変更でセーブされると聞いてたけど難易度の設定だけがセーブされるだけじゃねーか!!

ぷに100 00 100にして目の前で難易度変えてセーブしてロードしたら3時間前のデータに戻ったぞ!!

943: 2019/10/23(水) 19:26:06.24
>>941
システムセーブはされているだろう

944: 2019/10/23(水) 19:29:17.13
Youtuberに動画配信したら300万本とか売れると思うよ ドラクエとかみたいに
マインクラフトなんて大して面白くないのに、Youtuberに収益化認めてるから、すごい宣伝効果出してる
動画配信許可してるから、一億七千万本とか売れてるんだよ
Youtuberがガムみたいに、いつまでもプレイして遊んでる 動画配信で収益化認めてるからですよ
絶対、業界に先駆けて動画配信許可したほうがいい
マインクラフトなんて面白くない アトリエのほうがずっと面白いよ

945: 2019/10/23(水) 19:31:19.11
配信してても調合の面白さは伝わるのだろうか?

946: 2019/10/23(水) 19:34:21.83
調合は自分でやってみないと見てるだけじゃ意味わからなそうだしな
やったことある人はこういう調合あるのかと感心する時もありそうだけど

947: 2019/10/23(水) 19:34:57.26
エリキシル剤作ろうとしたらめっちゃドンケルいるやんけ…。

950: 2019/10/23(水) 19:57:47.73
>>947
ドンケル2つあれば最低限の回復はできるから…

948: 2019/10/23(水) 19:38:07.06
クリア前にドンケルはピオニール聖塔で集めていた

951: 2019/10/23(水) 19:58:19.52
踏んだか、行ってくる

952: 2019/10/23(水) 20:00:13.52
水没坑道か
でっかい固定小ボスも石持ってる奴も強かったな

953: 2019/10/23(水) 20:02:51.90
前回アプデ0時ちょい過ぎだったよな
仮眠するか

956: 2019/10/23(水) 20:12:51.84
動画配信したら調合の面白さ、伝わると思うよ。それ以前に感化されて買うと思う。
ヒカキンの宣伝効果なんてすごいよ。タピオカミルクティーを宣伝したんだけど、
俺も翌日、買いに行ったんだよ。どこのコンビニ行ってもタピオカミルクティーが売り切れなんだよ。
どこにも売ってないの。みんな、動画見てるから、感化されて買いに行ったんだよ。
Youtuberなんて一か月ぐらい配信続けるでしょ。ずっと売り切れになると思うよ。

958: 2019/10/23(水) 20:22:26.76
>>956
まずは、句読点、抜いて、話そうか。

959: 2019/10/23(水) 20:26:28.08
>>958
「は」とか「が」の代わりに「、」使ったら悪いの?
お前、国語の点数低い?

957: 2019/10/23(水) 20:15:54.21
なんかのコピペかと思ったわ

960: 2019/10/23(水) 20:30:00.45
句読点があったら嫌がるなんて。糖質だろうなw変なやついるよ。
アトリエスレッド、糖質が多いね。
句読点は意味の切れ目に入れていいんだよ。句読点がなかったら、逆に読みづらいよ。
池沼ぶりがヒドイね。

961: 2019/10/23(水) 20:30:48.85
>>960
とりあえずスレ立てお願いね

967: 2019/10/23(水) 20:37:54.45
>>961
スレ立て、複雑そうだな。ムリだわ。代わりに頼んだ。

969: 2019/10/23(水) 20:42:57.71
>>967
頭悪すぎだろ
小学生でも出来るぞ

971: 2019/10/23(水) 20:47:31.51
>>969
すまん
他の人に頼んでくれ

962: 2019/10/23(水) 20:32:21.26
>>960
スレ立てはよ

963: 2019/10/23(水) 20:32:22.00
タピオカは8月頃に流行ってたな
もう行列もなくなってる

965: 2019/10/23(水) 20:35:42.46
句読点を嫌がるなんて脳の病気

966: 2019/10/23(水) 20:36:13.66
ライザとは関係ないんだけど聞いていい?
前に友達のプレイちら見してたアトリエやりたいんだけど
調合したときに「見たことないものできたかも!」
っていって完成するやつなんだけどわかる人おる?

968: 2019/10/23(水) 20:39:55.46
PS4本体のアクシビティ弄ったら画面ズームできるやつ神かよ…

970: 2019/10/23(水) 20:47:20.38
かなり面白い部類であるトトリとメルルをフリープレイで配ってる
しかしながらファンはそれほど増えていない
宣伝が足りないか元々絵が合わない人が多いかだろうな

それと期限はメルル(PS3)以降は撤廃されている
日付はモンスター再出現やクエスト再発生条件としてしか機能していない

973: 2019/10/23(水) 20:49:30.98
>>970
そもそも常時PS+加入してる奴なんかそんなにいないし、フリプにアトリエ来たからやるかってなる奴はそりゃ少ないだろ……
大体はたまたまオン繋ぎたいゲームの時に来てるからやるとかそういう類い

972: 2019/10/23(水) 20:49:00.80
もう基地外に触るな。NG突っ込んどけ
とりあえずスレ立て行ってくる

976: 2019/10/23(水) 20:58:37.59
ID変わってるけど>>972
無理だったわ>>980か有志頼む
基地外が安価踏んだらその下で

974: 2019/10/23(水) 20:52:59.79
ライザスレ基地外に立たせたらどうせIP無しとかになるしな
そうでなくてもライザ効果でたちの悪い新参も増えてるというのに

975: 2019/10/23(水) 20:55:30.56
句読点を打てないなんて国語力低い
糖質で年金もらってる生ポが生意気にゲームやってる

977: 2019/10/23(水) 20:59:16.02
もっかいだけ試すわ

978: 2019/10/23(水) 20:59:24.38
ここ数年の流行は、句読点を付けない、2行以上書かない、そんな感じ。
それと顔文字(^o^)が絵文字😁になった。

979: 2019/10/23(水) 21:03:48.14
psnow1ヶ月で黄昏3作はやったけどアーランドまでは時間が足りなかった

980: 2019/10/23(水) 21:03:59.29
句読点を打てないなんて池沼でしょ

981: 2019/10/23(水) 21:05:16.42
>>980
立ててくる

982: 2019/10/23(水) 21:08:13.81
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part36
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571832373/

引用元: ・ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part35