1: 2019/10/23(水) 21:06:13.65
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
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https://twitter.com/GustSocialPR
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【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版は2019年10月29日発売予定、DMM GAMES版は発売日未定)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税 / プレミアムボックス:10,800円+税 / スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆キャラスレ
ライザのアトリエのライザちゃんは健康むちエロ可愛い Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1563831373/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
◆前スレ
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part35
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571525455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2019/10/23(水) 23:25:57.49
>>1
乙です

ストーリーは個人的には満足してアプデも楽しみ
島が人工島なのはびっくりはした
でも一番驚いたのは木を叩くと木の実降ってくると思ってたのに
画面隅に次々現れるうにの文字
アトリエシリーズの栗はどこに生えるんだ

2: 2019/10/23(水) 21:07:06.60
よくある質問(基本編)
Q.ライザのアレは揺れますか?
A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり公式の対応待ち、エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめに。

Q.時間制限はあるの?
A.ありません。

Q.サマーアドベンチャー!の衣装はどこよ?
A.PS4はPS Store、Switchはニンテンドーeショップ、SteamはSteamストアからダウンロード
無料配信期間はPS4、Switchが9月26日から10月9日まで・Steamは10月29日から11月12日まで

Q.ライザの衣装はどこで着替えるの?
A.ライザの部屋(ライザのアトリエ)→日記→更衣室。他のキャラもここで変更可

よくある質問(攻略編)
Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!
A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。

【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング
【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていないません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない
A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

3: 2019/10/23(水) 21:07:18.73
ぷに育成指南

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる滴3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース、常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

4: 2019/10/23(水) 23:21:16.42
なんや池沼みたいなの湧いてたな
それともキッズか

6: 2019/10/23(水) 23:26:48.64
句読点煽り文化って、クソみたいな読点のつけ方しかできない奴が、それとバレないように読点付けること自体を忌避する方向に持って行こうとして煽りまくった結果だって言われてるからな
原産地はVIPやなんJじゃなくてとしあきらしいけど

まぁ今回は逆パターンの基地外だったが

101: 2019/10/24(木) 05:51:59.88
>>6
お前だって付けてるじゃねえかよ、w

7: 2019/10/23(水) 23:27:55.67
乙賢者パイ!


幻獣の皮くらいは自分で取って来ないといかんか
品質は補うけど数が足りん

8: 2019/10/23(水) 23:28:33.10
煽りとか抜きに読点多いと純粋に読みにくいんだが俺だけなんだろうか

9: 2019/10/23(水) 23:29:57.02
来週にはライザちゃんひん剥かれるのかな
ワクワクしてきた

10: 2019/10/23(水) 23:30:19.44
普通に文章書くなら読点は必要だけどねw
2ちゃんで長文読点必要な書く奴はそもそもどっかおかしい

11: 2019/10/23(水) 23:31:15.45
普段読んでる文章に句読点付いてなければそれに慣れてくんだろうな

12: 2019/10/23(水) 23:33:34.50
いや別に読点入れるなって話じゃなくて、文節事に読点入ってるような文章がなんかリズムが狂うと言うかとにかく読みにくい

14: 2019/10/23(水) 23:35:18.54
昔から読点しつこく打つやつは頭おかしいのしかいなかったよ
5chになっても変わらん

15: 2019/10/23(水) 23:37:32.01
最高難易度レジェンド次第

16: 2019/10/23(水) 23:38:31.98
読点よりも句点の方が気になるわ
wikiとか改行禁止の場所でよく書き込んでいる人がやりがちだけど読みづらく感じる

18: 2019/10/23(水) 23:40:29.22
アプデ来たら話題がそれ一色になるから安心しろ

19: 2019/10/23(水) 23:40:49.35
レジェンド追加はいいんだが素材・特性・敵の新規追加欲しいわ

20: 2019/10/23(水) 23:41:25.49
どうでもいいわw
おっぱいケツ太ももが好きだったお前らはどこに行っちまったんだ……

21: 2019/10/23(水) 23:43:24.69
24くらいだろと思ってたら29日かよ
仁王のModとか記憶にないしライザも駄目かもしれんがここまで待ったし買うわ

22: 2019/10/23(水) 23:47:16.41
これ以上特性増えても戦う相手がラムローストくんしかおらんわ
新マップ追加までは我慢しとけ

23: 2019/10/23(水) 23:51:03.85
過疎りすぎて、句読点話しててワロタ

24: 2019/10/23(水) 23:51:08.80
男オンリーで旅すると何か変な感じになるな

26: 2019/10/23(水) 23:53:10.91
アプデ前に内容のおさらいだ

拡張アップデート『上級探検パッチ』
・一部のスキルの強化
・レベルキャップの開放
・武器強化の拡張
拡張アップデート『最高難易度パッチ』
・最高難易度「LEGEND」の追加

27: 2019/10/23(水) 23:57:22.71
強化が必要なスキルってなんだ?クラウの鳥?

28: 2019/10/23(水) 23:59:24.49
LVカンストした後も経験値入っていたから蓄積してくれてるよ……ね?
最初から無料アプデ計画していたようだしシステムもそう組んでると信じてるぞ

29: 2019/10/24(木) 00:01:01.40
更新きた~!

30: 2019/10/24(木) 00:01:32.39
レベルアップモーション見ときたいから蓄積してなくてていいぞ俺は

31: 2019/10/24(木) 00:01:53.88
蓄積とかあんの?
戦闘が想像以上に面白かったからかなり早い段階で50になってたわ

32: 2019/10/24(木) 00:04:08.02
PS4版はまだ更新来てないな…

33: 2019/10/24(木) 00:04:34.32
switch版も来てない

34: 2019/10/24(木) 00:05:11.50
LV据え置きだったわwがんばるか
パーティクエスト追加
武器強化は運要素が少し加わったっぽい

35: 2019/10/24(木) 00:05:33.19
よーし、スイッチはアプデ来たぞ

36: 2019/10/24(木) 00:07:57.39
常時呪いとか草wwwwwwwww

37: 2019/10/24(木) 00:09:22.73
PS4もアプデきたぞー

38: 2019/10/24(木) 00:11:53.04
地域によってかわからんが人によってアップデート少しずれるんだな
うちもようやくアプデきた

39: 2019/10/24(木) 00:12:27.53
アプデ来てるな

40: 2019/10/24(木) 00:12:56.20
そもそも戦闘レベル上がったところで器用さが上がらないとほぼ無意味なんだがどうなるか
新しいスキル覚えるのか知らんが

41: 2019/10/24(木) 00:15:08.64
神速のブーツ品質999難しくない?

42: 2019/10/24(木) 00:15:51.81
ヘルプ見直したら呪いじゃなくて常時防御ダウンだったわ

43: 2019/10/24(木) 00:17:19.75
レジェンド来たな
とりあえず闇の大精霊に挑んでみた
HP20万、つまり10倍だった

防御半減する呪いのせいでダスクバーストで一応そこそこのダメージはもらったけど、
武器の自然回復で間に合う程度だったわ

44: 2019/10/24(木) 00:19:15.78
新たなパーティクエスト追加されましたって
出たけどなんか追加あった?

46: 2019/10/24(木) 00:20:54.10
>>44
レベルあがったらパーティークエストが追加される
パッシブスキルが増えたわ

47: 2019/10/24(木) 00:22:44.02
>>45
>>46

ありがとう
レベルすこし上げたら追加されたわ

45: 2019/10/24(木) 00:20:22.99
パーティクエはいくつかLVアップすると追加されるよ

48: 2019/10/24(木) 00:23:49.21
今はソフィーで忙しいから落ち着いたらまた会おう

49: 2019/10/24(木) 00:25:01.17
メガネ要らないんだけど・・・

魅力ないキャラいれるぐらいなら
最初からクラウディアでよかったのに

50: 2019/10/24(木) 00:25:14.99
レベル98の採取地調合の雑魚敵がやばい
大精霊より強いのでは

65: 2019/10/24(木) 00:45:13.97
>>50
個人的に大精霊より強かったわ
雑魚相手にヒロイックガイスト連打する羽目になるとは思わなかった

51: 2019/10/24(木) 00:25:32.26
更新されたスキルってどっかで見れる?

52: 2019/10/24(木) 00:25:34.79
錬成これヤバない?

1回の強化は大したことないけど、回数制限なさそうなんだが

53: 2019/10/24(木) 00:26:22.60
影の女王第二形態だと初期バージョンはカリスマで180000、つまりノーマルで30000だったんだけど次のアプデで120000まで弱体化した
そこんとこどう?

54: 2019/10/24(木) 00:28:07.00
クラウディアのPTクエ……いい加減にしろよ……
9999個ってさぁ

58: 2019/10/24(木) 00:33:41.02
レジェンド裏ボス倒したけど最強装備アイテム一式作ってれば苦戦しないな
更に強い敵はDLC待ちか

>>54
クラウのクエストは9999コールだから楽

55: 2019/10/24(木) 00:31:59.61
クラウディアは「個」じゃなくて「コール」だぞ

56: 2019/10/24(木) 00:32:02.27
レジェンドで採取地調合レベル98の雑魚敵と1回戦っただけでレベル50→63になった

57: 2019/10/24(木) 00:33:02.22
それ1日でカンストしちゃいそうだな

59: 2019/10/24(木) 00:34:11.41
ここまでのアプデが攻略本に含まれるかな~
あとは今後のDLCは!?みたいな見出しで
リディスーと同じ

60: 2019/10/24(木) 00:36:41.55
経験値ではないけど、以前の裏ボスとか最高難易度なら一回倒すだけでコールがカンストしたりしたからまあ…

64: 2019/10/24(木) 00:43:57.04
さてはこれレベル上げても器用さ上がらないな?
>>60
買値がカンストしてる賢者の石作れるしバランスは取れてるから…

61: 2019/10/24(木) 00:38:14.96
クラウディアのptクエまじかwごめんよ~

62: 2019/10/24(木) 00:39:46.55
レジェンド女王倒したから引き継ぎなしレジェンド挑戦してくる

63: 2019/10/24(木) 00:40:06.59
3000個も買い取れるフレッサさんの財力

66: 2019/10/24(木) 00:45:26.76
武器錬成はジェム消費して武器だけALL999に出来るね
俺も引継ぎ無しレジェンドやるかな

67: 2019/10/24(木) 00:47:47.82
引き継ぎ無しレジェンドはゴーレムどうにかなるのか?
カリスマでもネイチャーループで何とかなのに

68: 2019/10/24(木) 00:49:25.18
ボトルで10戦したらレベル99になったわw

69: 2019/10/24(木) 00:52:22.69
チュートリアルやってるつもりでずっと進めてたら最終章だった
章の切れ目がわかりにくいのかボリュームが少ないのか
アイテムもキャラもまんべんなく使いこなせてなくてなんかなーってかんじ

70: 2019/10/24(木) 00:52:53.71
引継ぎなしレジェンドいこうかな
レシピ変化悪用せずにどこまでやれるか

71: 2019/10/24(木) 00:55:57.96
武器錬成ジェムさえあればカンスト余裕やね
畑で拡大素材粘らなくてよくなったか

72: 2019/10/24(木) 01:13:33.00
引き継ぎ無しレジェンドはゴーレム突破するのにどれだけ稼ぐ必要があるんだ

73: 2019/10/24(木) 01:16:30.07
BGMパックでかなり容量増えたな…

74: 2019/10/24(木) 01:19:33.82
レジェンドハリネズミ舐めてたわ
よそ見してたら全員ブレイクしてて草

75: 2019/10/24(木) 01:32:27.02
俺も早く品質999とか作りたいぜ(´・ω・`)

76: 2019/10/24(木) 01:35:48.70
そういえば早々にレベル50になっちゃったんだけど50以降に稼いだ経験値ってキャップ解放まで蓄積されてるんだろうか…。
戦う度にもったいない気持ちになる。

77: 2019/10/24(木) 01:38:48.15
>>76
されてないけど高LVボトル使えば即LV99になるw

78: 2019/10/24(木) 01:44:02.23
カンストまで錬成頑張るとなるとジェム消費滅茶苦茶激しいな
https://i.imgur.com/4MICTUw.jpg

79: 2019/10/24(木) 01:48:16.81
ゴーレム以前にどうやってフラムを投げられるようになるかが問題だからなあ

80: 2019/10/24(木) 02:04:52.10
クエスト全部やっても30時間でクリア出来たな ストーリーはちょっと短いかな

81: 2019/10/24(木) 02:24:24.06
錬成ってSの量産型賢者の石でいい感じやな

83: 2019/10/24(木) 03:02:04.38
ゴーレムまで来たけど勝てる気がしない

85: 2019/10/24(木) 03:22:36.73
克己の精神が
克巳の精神に見えてドッキリしたぞ
クラウディアなら刃牙愛読してても驚かないけど

86: 2019/10/24(木) 03:38:50.39
押忍ッッッッッッッッ!!!!!!

87: 2019/10/24(木) 03:41:06.44
錬成のチュートリアルで組み合わせによってどうこう言ってたが攻略本無しでやる気にはなれんな…

リラのサバイバリストってコアオーバーフローとかの回復でも状態異常取れるんかなぁ?だとしたら強すぎだね

88: 2019/10/24(木) 03:50:45.65
ライザだけカンストさせたけどクソめんどすぎて6人分やる気起きねえ・・

89: 2019/10/24(木) 03:52:57.23
レベル上げもう終わってもうた
武器カンストは1個やったらだるすぎてもうやりたくない

90: 2019/10/24(木) 03:58:06.87
BGMパックがどこにも無い

92: 2019/10/24(木) 04:05:44.24
>>90
DLCあったって話じゃなくて?

93: 2019/10/24(木) 04:09:16.68
>>92
え、よくわかんないけど無料のBGMパック配信してるんでしょ?よるくにとかは除いたやつ
アプデもPSストアにも見当たらないのよ

96: 2019/10/24(木) 04:28:32.18
>>93
>>94
ああ、PSか。スイチは無料のDLCとして既にあったよ

91: 2019/10/24(木) 04:00:28.29
あーこれ青中和剤S使えばいいのか
やっぱり起きてからやればよかったな

94: 2019/10/24(木) 04:24:42.21
PSのstoreは昼更新

95: 2019/10/24(木) 04:26:49.65
あっそうか、アプデとDLCは別物だよね…寝ます

97: 2019/10/24(木) 04:58:11.35
各シーンのBGM設定してたらガッツリ寝落ちしてもたw
そして無限豆乳バグ直ってねえような気がするんですがこれ…

100: 2019/10/24(木) 05:47:32.04
>>97
ぶっちゃけ後から幾らでも放り込めるようにしたなら、無限バグとかもう必要ないだろうから……

98: 2019/10/24(木) 05:11:50.09
錬成は中和剤も良いが、イベント用の義手やギアも合計点高めかな

99: 2019/10/24(木) 05:24:19.70
あとから武器のステあげ放題になったってことは効果付与しないと損になったってことだよな

102: 2019/10/24(木) 06:13:59.30
LEGEND追加されたからラスボス前のデータでいい感じの手加減装備を作った…つもりだったんだがやっぱり弱かった

103: 2019/10/24(木) 06:15:24.24
レントとアンペル武器作り直しやな
下位の武器の方が効果いいわ

108: 2019/10/24(木) 07:38:44.18
>>103
効果を引き継いで効果全開けせずに作ったのと、一つ前ので効果全開けとどっちがいいんだろ?

104: 2019/10/24(木) 06:58:48.01
ソフィーの品質無限上昇バグって結局修正されなかったんだっけ?

105: 2019/10/24(木) 07:21:04.97
あれ?採取地のレベル上限って今回じゃなかったの?

106: 2019/10/24(木) 07:25:49.61
朝ね
200採取地は11月予定よー

113: 2019/10/24(木) 08:00:20.13
>>106
ありがとう。11月だったのか。楽しみにしてたのにー

107: 2019/10/24(木) 07:32:48.28
歴代BGMパックさあ嬉しいし毎回ありがたく使わせてもらってるんだけど
シリーズ間でボリュームバランスメッチャクチャなのなんとかしてくれませんかね

109: 2019/10/24(木) 07:40:46.39
二週間放置してたのを再起動してみたがアトリエこもってアイテム作るの面倒
ストーリークリアしたらもうだめだなってdlcもようつべにあげてくれ

110: 2019/10/24(木) 07:44:08.28
適当に進めたらラスボスにボコられたけど
ちゃんと錬金したら余裕でいけたわ
しかし錬金めんどいな

111: 2019/10/24(木) 07:45:51.31
容量でけえなぁおい

112: 2019/10/24(木) 07:56:34.66
あれだなアトリエで調合しててもイベントとか発生しなくて孤独感あるのが駄目なんだな
前はできたー!→コンコンロロナいるか?みたいにウザいくらい発生してたのに

114: 2019/10/24(木) 08:01:42.85
>>112
単純に調合積まんにゃい

115: 2019/10/24(木) 08:01:43.29
>>112
それだ、なんかやることやりきっちゃう感
スムーズなんだがぼっちが加速する

116: 2019/10/24(木) 08:16:25.28
割り込みは鬱陶しいから必要ない
ソフィーのようなクエスト形式とか調合ミッションがほぼないのが残念

117: 2019/10/24(木) 08:19:08.44
二週目が初週の8分の1の売り上げって中々珍しいぞ同じ時期の他ゲーと比べても
実は総売り上げはいつもとあまり変わらないじゃないかこれ
こういう初週の比率が異常に高い作品の特徴って何なんだろうな

147: 2019/10/24(木) 09:46:45.76
>>117
予約DL特典でライザが一枚脱ぐ

118: 2019/10/24(木) 08:20:17.70
在庫切れ

119: 2019/10/24(木) 08:20:51.59
初動型はいつものアトリエ

120: 2019/10/24(木) 08:21:12.08
いくら鍛えまくってもそれを実感できる強敵がいないとモチベも上がらんわ
起動すら億劫になってきた
ばいばいアトリエ

121: 2019/10/24(木) 08:27:15.61
DL率がどうなのかまだ分からないけど少なくとも数年前と同じ比率だった場合ソフィーを下回るようにしか思えないんだが
もしこのペースでソフィーを超えるとなるとDL率4割を超えないといけない

122: 2019/10/24(木) 08:28:28.33
DL版含めたら一番売れとるやろ

123: 2019/10/24(木) 08:30:50.90
二週目はどこも売り切れだったわ
3週目はどんなんよ

124: 2019/10/24(木) 08:31:00.27
18万とか20万とか行く?
現状パッケだけだと9万だけど、DLそんなに多いのか?

125: 2019/10/24(木) 08:31:29.11
ていうか個人の推測なんかより公式が一番売れてるっつってんだからさ

126: 2019/10/24(木) 08:31:43.64
パケから出すのめんどいから基本DL派だわ
別に中古で売ってやりくりするほど金に困ってるわけでもないし

127: 2019/10/24(木) 08:34:03.73
公式が一番売れてるっての初週の話でしょ
累計で一番って言ってたっけ?

128: 2019/10/24(木) 08:35:50.52
(現時点で累計なんて出せる訳なくね?)

129: 2019/10/24(木) 08:36:17.71
そりゃ下半身で売れたんだし(ダブルミーニング)

130: 2019/10/24(木) 08:39:14.33
二週目からは急激に落ちて初週の8万だったのが9000に
3週目もさらに落ちて初週8なのに三週過ぎてもまだ10万いかない
もう伸びる様子はない
初週率が異様に高い作品に対して初週が一番と言ってもあまり参考にならない
DLの率が物凄く高ければ話は別だけど

133: 2019/10/24(木) 08:46:54.34
>>130

その理屈だと同じ初週が良いアトリエシリーズと比較するならやはり初週の売上は参考になるだろ?
心配してんのか叩きたいのか知らんが黙って待とうや
個人的にはまだ伸びる余地はあると思ってる
ドラクエと被った部分もあるしswitch初タイトルでクリア評判待ち勢も今回は居そうだし

131: 2019/10/24(木) 08:44:53.69
貧乳スレンダーキャラを次回作で主人公にせずむちむちえちえちな見た目で釣れるキャラにすれば安泰よ

132: 2019/10/24(木) 08:45:17.41
GE3の時に特に感じたんだが前作から大幅に落ちてるのに「こんなに売れてたのか」とか「これだけ売れたのだからアプデ云々」といった当然のような流れが不思議でさ
もちろんライザは前作より売れたので成功の部類だけどちょっと実よりもネット上の雰囲気作りを成功させすぎじゃね、感はある
ただまあDL版が今後伸びるかもしれないので断言はしないけど現状言うほど数字が出ていない

134: 2019/10/24(木) 08:47:50.61
で、結局何が言いたくて何が伝えたいの?

135: 2019/10/24(木) 08:49:40.41
最強GSセット買ってるしひとりでソフト5~6本分支払ってる奴も多いから本数がそのまま売上ってことにはならんやろ…
売れようが売れなかろうが来年アトリエでるのは約束されてるしなぁ

136: 2019/10/24(木) 08:49:47.64
そうだな
ただ累計でソフィークラスに並ぶとなるとDL率を今後どんどん伸ばさないといけない
パッケとDL率が他ゲーと同じぐらいだと、ソフィーの18万には届かない

161: 2019/10/24(木) 10:58:21.78
>>136
クラウは氷ダメUPが無かったか?

137: 2019/10/24(木) 08:51:12.64
ソフィーはフリープレーで評判あがったよね

138: 2019/10/24(木) 08:52:02.83
今回の調合はかなり簡単
次作はまた調合を一新するからどうなるかな

139: 2019/10/24(木) 09:00:21.13
アトリエが2週目以降で1万なんて夢だし基本初動で決まるでしょ
まあソフィーは別格だけど

140: 2019/10/24(木) 09:01:35.14
今作はアトリエ新規にいいかも
自動調合あるし分かりやすいね

141: 2019/10/24(木) 09:02:44.17
ソフィーは近年の最高傑作だしな
負けてもしゃあない

142: 2019/10/24(木) 09:04:26.03
高額DLCに萎えた迷ってた層が買うのやめたんか
ラグビー的なひと時の盛り上がりでしかなかったのか

144: 2019/10/24(木) 09:07:15.35
>>142
一過性でも売れりゃ勝ちでは?

143: 2019/10/24(木) 09:06:53.05
1ヶ月は長すぎた
冷静になる期間を与えてはいけない

145: 2019/10/24(木) 09:16:56.00
途中送信してた

途中で効果埋めながらライザの武器作ったら攻撃500までしかいかんかった
もっと影響拡大せんといかんか
でも影響拡大できるアイテムって限られてるよね
アンペルさんのは影響拡大しにくいし
これは沼にハマるわ

146: 2019/10/24(木) 09:30:04.66
いや効果埋めていく必要無いからねそもそも

163: 2019/10/24(木) 11:03:01.34
>>146
あれ?
昨日効果は埋めて上書きって聞いたような…
特性だけでいいんかな

164: 2019/10/24(木) 11:05:04.70
>>163
今日のアプデで事情が変わったのよ
後からステ伸ばせるようになったから効果優先の調合で良くなった

199: 2019/10/24(木) 12:32:27.95
>>164
成る程
調合してて更新してなかったわ
セレスティアーカー風車みたいで好きなんだが、下位装備のが良いのか

148: 2019/10/24(木) 09:48:03.67
ソフィー途中で飽きちゃった。ライザ終わったら最初からやろうかな

149: 2019/10/24(木) 09:54:41.26
今ソフィーやってるけどマジで面白いし可愛いしライザのアトリエに帰れる自信ない

150: 2019/10/24(木) 09:59:01.07
ライザ終わったら不思議シリーズやり直そうと思ってたけど全然終わらん
武器もリビルド無しで作れそうだし先は長いな

151: 2019/10/24(木) 10:03:33.51
謎のソフィーアゲがw

錬成は腕食わせて攻撃カンストしたらぷにゼリーが良いかな
ジェム消費は最大100万、溶けまくる

154: 2019/10/24(木) 10:12:07.48
>>151
100万なんて賢者の石で数分で稼げる

152: 2019/10/24(木) 10:03:35.18
ソフィーは採取地で目当ての特性出るまで延々と栄養剤撒き続ける作業が嫌になって辞めたよ
ライザは特性数がそもそも少ないのもあってその辺ストレスなかった

153: 2019/10/24(木) 10:04:48.99
武器作成は
一番最初の武器から最短手順でレシピ変化させて
最終段階になったら金塊全弾ぶちこんで
効果とかは全部リビルドでくっつける

でいいんだよね?


リラさんのを除いて

157: 2019/10/24(木) 10:29:46.30
>>153に便乗して質問したいのですが
ロールによるステ変化は最終段階までは
飛ばして行くんですか?

155: 2019/10/24(木) 10:18:14.92
特性は解放しないと取り返しがつかなくなるゾ

156: 2019/10/24(木) 10:18:54.03
強力な装備作っても追加ストーリーがないとモチベが続かないのでまた最初からやる
配信予定の追加ストーリーは声なしなのが残念

158: 2019/10/24(木) 10:38:47.64
ボトルの採取地レベルがMAX200になるんだっけ?
新特性と装備追加してくれてそれ前提の難易度になれば一瞬だけ手応えありそう

159: 2019/10/24(木) 10:49:22.77
採取地調合で素材投入した時のレベルって、投入する前と投入した素材との平均になることに今更気づいた
200ってどうやって作るんだろな

160: 2019/10/24(木) 10:52:11.64
ダメージ最大を求めるならライザレントは一段、アンペルは二段弱い武器に作り直しだな
タオはそのまま、リラはわからん、クラウはダメアップないからどうでもいい
無限に出来るな~

162: 2019/10/24(木) 10:58:36.78
あー安価間違えたぞ

165: 2019/10/24(木) 11:05:16.61
武器防具アクセはゴルド練りこんで行く作業
まさにねり金術

166: 2019/10/24(木) 11:06:22.14
オススメアクセサリーだけど
エリキシルリングとヒートアップバンクルと神速ブーツの3種類がオススメされてて結局どれにすればいいかわからないんだけど!

神速だと火力弱いけど、今回の武器アプデで火力余剰なら神速で快適なのがいいんやろか

167: 2019/10/24(木) 11:06:42.34
龍眼ってチマチマドラゴン刈るしかないの?
塔の奥にいるのが確定泥じゃなくてげんなり
風のエレメントと同じ所のは確定かもしれんが行くのが遠いぞ

174: 2019/10/24(木) 11:47:42.91
>>167
マップ切り替えで再出現
ダッシュで30秒

210: 2019/10/24(木) 13:53:10.74
中盤は完全に木こりのライザちゃんだったな

>>174
こつこつやるしかないか
難易度下げとこ

168: 2019/10/24(木) 11:14:51.22
レントとタオをまとめてタントって呼び名にしたからみんな使っていいぞ

169: 2019/10/24(木) 11:18:01.15
マリアージュ

170: 2019/10/24(木) 11:25:09.41
レントもタオもリュートは似合わんからなあ…

171: 2019/10/24(木) 11:25:54.29
タントでレントとタオが盛り会うのを見て興奮するクラウまだ?

172: 2019/10/24(木) 11:28:52.93
賢者の石を無限増殖してニヤニヤしてるライザちゃんください

173: 2019/10/24(木) 11:32:51.43
もしレントとボオスの秘密の特訓を見たのがクラウだったら卒倒してそう

175: 2019/10/24(木) 11:49:45.38
質の良い七色葡萄ってどう手に入れりゃ良いんだろ

176: 2019/10/24(木) 11:50:40.87
>>175

177: 2019/10/24(木) 11:53:45.08
畑とプニ。
これですべてが解決する!

178: 2019/10/24(木) 11:55:39.62
「錬金術の基礎は採取」とは一体・・・

181: 2019/10/24(木) 12:01:17.04
>>178
基礎の段階は過ぎたから応用に手を出してるだけだぞ
それに種撒いても結局採取は必要だからセーフ

179: 2019/10/24(木) 11:57:59.64
種ですか……これはリュック製作に手間取りそうだ

180: 2019/10/24(木) 12:01:12.25
畑を制するものは錬金術を制すって安西監督も言ってたしな

182: 2019/10/24(木) 12:02:18.17
俺は、ライザの両親は錬金術士か冒険者だと踏んでる。
結局は畑に到達すると知っていて、ライザに英才教育を仕込んでいたのだ。

183: 2019/10/24(木) 12:05:50.82
種まいたきりで世話してる様子が無いんですがそれは

184: 2019/10/24(木) 12:09:40.83
種だけ作って撒いたら後はレント任せだ

185: 2019/10/24(木) 12:11:19.41
綿毛草全然足りないなこれ…品質いいのもなかなか手に入らないしおつらいがすぎる

187: 2019/10/24(木) 12:17:11.78
>>185
品質いくつくらいがほしいの?

195: 2019/10/24(木) 12:28:58.19
>>187
不意に要求されていつも苦しんでるからなるべく多くいのが欲しい(強欲
マラソンは苦じゃない
>>193
やってみる、ありがとう
なんかこのパスワードマラソンって血晶石掘り思い出して啓蒙あがるわ

192: 2019/10/24(木) 12:23:56.35
>>185
俺も一時期は綿が足りなくて、火山で微妙なのを採取して間に合わせてたな

193: 2019/10/24(木) 12:27:18.88
>>185
ボトル使えばいい
V845とか使ってたわ

高難度用ややり込み用の採取地じゃないので注意ね

186: 2019/10/24(木) 12:17:07.81
種って特性枠解放した数によって生えてくるアイテムの特性変わるよね?
効果全解放+品質999なのに特性枠0だと++系付かん

190: 2019/10/24(木) 12:21:10.49
>>186
種作る時点で糖とかになんかしら付いてるから
それを解放するだけでは

202: 2019/10/24(木) 12:39:45.48
>>190
まぁ普通にやれば3つ付くんだけどね
種のアイテムレベルとか付ける特性のレベルでまた変わってくるのかなぁと思った

207: 2019/10/24(木) 13:35:41.62
>>202
単純に特性付けないとランクSにならないからそのせいかもね

188: 2019/10/24(木) 12:17:33.99
確認は帰ってからになるんだけど
レジェンドはクリアしてないとダメなんだろうけど他の追加要素はクリアしてなくても扱える?

189: 2019/10/24(木) 12:19:55.85
畑を親切心で作ってあげるレント有能

191: 2019/10/24(木) 12:21:16.10
ふとももとおつぱいで扱ける

194: 2019/10/24(木) 12:28:04.53
そもそもリュックの品質に意味はあるの…?

197: 2019/10/24(木) 12:31:11.33
>>194
採取道具系は意味なかったはず

198: 2019/10/24(木) 12:32:18.59
>>197
無いよな
とすると自己満足だな
大事なことだ…

196: 2019/10/24(木) 12:30:17.81
戦闘開始時に呪いってなんかエッチだな
最強ライザちゃん大ピンチみたいな本ほしいな

200: 2019/10/24(木) 12:34:28.19
ライザとリラは最終のままで良くないか
どうせスキルは1個前で止めてあるだろうし

201: 2019/10/24(木) 12:34:31.06
品質意味ないのかよ!!!???いやでも属性値が多いやつあったほうが便利だからそう言う意味でもかき集めたいわ

203: 2019/10/24(木) 12:52:42.34
賢者の石量産してジェム稼ぎやってみたら豊作すぎて震える…
クーケン島地下マラソンで集めた事が走馬灯のように浮かぶよ(´・ω・`)

208: 2019/10/24(木) 13:38:56.18
>>203
クーケン島地下マラソンってどれくらい稼げる?
香る蜜木の森に行ってすぐ甘露川ほとりに入って手前にある木を2本切り倒してくるマラソンは
2分くらいでジェム5万ちょいの素材集めて帰ってこれる感じ
賢者の石作れるようになる前はこれで稼いでた

213: 2019/10/24(木) 14:01:01.42
>>208
特性集めも兼ねてたけど2周して10万くらいかな

214: 2019/10/24(木) 14:02:18.45
>>213
たったあれだけの採集ポイントでそんなに稼げるんかー

204: 2019/10/24(木) 13:10:17.86
絞り混み特性検索で鍵付きのが除外されるのって以前からそうだっけ?
鍵付きでも調合に使う時足していけるし
除外しなくていいのに

205: 2019/10/24(木) 13:12:32.38
リラは最終と手前とどっちがいいのか悩むな
個人的にライザタオクラウは最終のままでいいとして、レントとアンペルは変えなきゃか

206: 2019/10/24(木) 13:20:49.09
無限投入バグはこのアプデ用の仕様がもたらしたバグだったりして

209: 2019/10/24(木) 13:44:08.70
武器がんばれば999に出来るのはわかるんだけど
ちょっと強化して大量のジェムを補給して、ってのを繰り返すの?

212: 2019/10/24(木) 13:57:17.68
>>209
YES

211: 2019/10/24(木) 13:56:13.15
引き継ぎなしレジェのゴーレム突破できた人いるかい?
さすがにしんどそうだからコアアイテムくらい引き継ごうと思うんだけどそれでもゴーレム戦できる気がせん

215: 2019/10/24(木) 14:02:29.56
幻視ルーペコンパス作ったけどめっちゃええやんけ。島の地下まで来て初めての効果を知ったわ(´・ω・`)

216: 2019/10/24(木) 14:04:05.62
クーケン島の地下に9900Kあって草

217: 2019/10/24(木) 14:06:32.53
派生ゲーからジェム集めゲーに変わってて笑う

218: 2019/10/24(木) 14:09:05.98
武器の強化がいくらでもできるのはいいけどジェムの消費がばんばん上がるから
全員分をやろうとすると賢者の石をジェムにするとはいえ面倒

219: 2019/10/24(木) 14:15:00.96
1回で25個作れるからソシャゲの周回に比べりゃよゆーよ(白目

220: 2019/10/24(木) 14:32:35.58
賢者増殖に飽きたらローストくんと戯れればアンペルさんからお小遣い貰えるしね

221: 2019/10/24(木) 14:34:15.58
リアル時間さえ注げば何の工夫がなくても極限まで持ってけるってどうなんだろ

225: 2019/10/24(木) 14:42:16.50
>>221
家庭用RPGはそう出来るようにデザインするもんだろ

227: 2019/10/24(木) 14:46:28.38
>>221
開発もそこら辺わかってて武器だけにしたんじゃないか?
防具や装飾品はレシピ変化と装備作成効果が必要になるし

229: 2019/10/24(木) 14:52:49.07
>>227
そうだろうね。
店売りやクエ報酬を見ても、武器と防具・装飾品の扱いを分けて
面倒さを調整してると思う。

230: 2019/10/24(木) 14:56:23.64
>>227
そうだといいな
ガストちゃんなりのボリューム不足を補うための苦肉の策なのかも

222: 2019/10/24(木) 14:36:25.41
メタキン狩り続けたりクレージュで職業の熟練度上げするのと変わらんて
工夫なんてRPGにイランイラン

223: 2019/10/24(木) 14:41:11.18
終盤クレージュまでたどり着いた人達はたくさんいるんですかね...
大半は2hかかる初期のダンジョンで心折れるでしょ

224: 2019/10/24(木) 14:41:36.79
昔はってえと

神おまを掘るために何百時間も
ハンターなのに炭鉱夫をずっとやってたもんさ

226: 2019/10/24(木) 14:42:50.21
じゃあ俺魔術師の塔に籠って錬金レベル上げてくるから…

228: 2019/10/24(木) 14:48:18.35
シャリーのwiki読みながら作っても意味わからんパズル錬金術やらされるよりマシだべ

231: 2019/10/24(木) 15:05:07.65
リラの攻撃だけ999にしたわ
これ全キャラ分他のステータスまでなんてやってらんないな…

232: 2019/10/24(木) 15:08:53.42
良くも悪くも調合が浅いなー
とっつきやすいのは大きな利点だけど、反面やり込もうとすると手間以外はあっさりやり込めちゃう
これを両立するのは結構難しいと思うけど、次回作には期待

233: 2019/10/24(木) 15:16:15.20
深くというか複雑にするとそれはそれで文句言うくせに気持ち悪いな、バランス取れてたアトリエ挙げてみろよ

234: 2019/10/24(木) 15:16:29.12
スイッチで調合してるとたまに左の人差し指が当たって勝手に自動調合が始まって
あああ待って待って待ってええってなるんだけど

235: 2019/10/24(木) 15:30:54.94
アトリエこれが初めてだからかなりとっつきやすかったけど
(練金)レベルを上げてゴルドテリオンと賢者の石の物量で攻めれば良い調合はやりこみの観点からは相当味気ない
次回作でライザの流れを踏襲した調合システムだとマンネリ化して単なる苦痛な作業と認識してしまって
ツマンネと言ってしまいそう

236: 2019/10/24(木) 15:42:19.84
明確なゴールが見えてるんだから気楽なものだろう
ブラボの聖杯なんか血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ…
この悪夢はいつ醒めるのか

237: 2019/10/24(木) 15:50:59.77
リビルドで品質999のアイテムの特性変えようと思ったら品質半分くらい減ってるんですが
前からでしたっけ・・・

238: 2019/10/24(木) 15:55:13.25
品質上昇で底上げしてたのを付け替えて消しただけじゃろ

239: 2019/10/24(木) 15:56:11.13
品質上昇特性で一旦999にして終わらせてるなら上がった分はリビルドで元に戻ってしまう
そうでないならアプデで本来の仕様に戻ったんだろう

敵のカードが降りてくるスピード更に速くなったな、R2のアクション1回しかやる猶予無いわ

240: 2019/10/24(木) 15:56:44.79
そっか・・リビルド画面開いた瞬間になってるけど開いた瞬間に品質上昇系特性が消えてる状態になるのか・・
ありがとうです

241: 2019/10/24(木) 16:07:28.76
リビルド画面開いた瞬間は何の特性もついてない補正前品質が表示されてるのは前からだぞ
調合中でもそう

242: 2019/10/24(木) 16:11:53.79
大筋のストーリーは悪くないけど駆け足すぎるのがアカンよね

243: 2019/10/24(木) 16:12:26.70
まだ積み上げたもの・2だけどトラベルボトル宇が交換できた。仕様変わったんかね?

357: 2019/10/25(金) 00:07:25.46
>>243
俺も間違えたけど宇ではない
宙なのだ

244: 2019/10/24(木) 16:16:28.21
まだドラゴン倒したとこまでしか進めてないけど、溜めも起伏もなくだらだら進むストーリーだなぁとは思った
クリアするまではプレイするけど周回はしないかな

245: 2019/10/24(木) 16:17:47.96
>>244
そもそも周回するご褒美無いからね

246: 2019/10/24(木) 16:22:58.41
裏ボスはスペシャル攻撃がほぼぷにで完封されちゃうから闇精霊ちゃんより弱いね
そして久々に白南風を聴けた

247: 2019/10/24(木) 16:37:18.75
噂のサメ倒したったわ
イベントシーンの段階でだいぶ怪しい感じ出てたけど戦闘になったらもっとしょぼくて笑ったわ
ヨシヒコにでてきそうなクォリティやんけ

249: 2019/10/24(木) 16:39:26.99
>>247
ドラゴンぐらいの巨大鮫出してもよかったよなw

248: 2019/10/24(木) 16:38:32.47
クリア後の賢者の石調合が駄目だと裏ボス倒した段階で解禁のがよかったんかな?

250: 2019/10/24(木) 16:40:15.98
サメで驚いてたらラスボスみたらたまげるぞ

251: 2019/10/24(木) 16:43:07.79
ラスボスはちゃんとラスボスしてたでしょ見た目
強さは調合の頻度次第だからなんともいえんけど

252: 2019/10/24(木) 16:44:52.88
サメはもう「普通のサメやん!」としか言えない

253: 2019/10/24(木) 16:45:55.51
塔の中にネームモンスターの大きい鮫いるのになんで通常サイズの鮫出したんだろうなあれ

256: 2019/10/24(木) 16:54:13.42
>>253
あいつの方が風格あるよね。色も。

254: 2019/10/24(木) 16:47:19.70
イベントあるか一々町回ったりクエストでお使いが面倒過ぎた街が無駄に広いのも考えものだな
連続クエストで一つのストーリーになるのはいいんだけどさぁ

255: 2019/10/24(木) 16:48:41.93
サメは城跡の下水道入口付近にも似たようなのいたよな

257: 2019/10/24(木) 16:55:59.69
初週から売り上げが落ちるのはYoutuberに動画配信を解禁してないからだな

258: 2019/10/24(木) 17:26:00.54
サメの話しようぜ!

259: 2019/10/24(木) 17:27:39.49
フィルフサってカマキリ以外だとサソリとハリネズミと亀みたいな奴だけよな?

263: 2019/10/24(木) 17:38:19.09
>>259
犬っぽいハリネズミと二足歩行するサソリと宝石をかついだカブトムシだな。
カマキリが女王だから、全部アレから生まれていると考えると恐ろしいな・・・

268: 2019/10/24(木) 17:52:45.07
>>263
カブトムシが斥候
二足歩行のサソリは天候観察だっけ
よくよく考えるとガバガバ過ぎるな

272: 2019/10/24(木) 18:02:15.78
>>268
カブトムシについては前線指揮官のような役もしていたから、斥候については門の向こうの驚異度も計る目的があったんじゃないかと思っている。
そのまま帰還するならそれでよし、もしもあの個体の戦闘力で帰ってこないならそこはかなり危険な場所だって判断できる。
それなら威嚇だけしてライザ達をスルーしたことにも納得できるし。

260: 2019/10/24(木) 17:28:42.94
質問!

例えば赤の輝石作成時の話なのですが素材で水付与の聖なる滴をいれました
調合後の赤の輝石は火と木属性のみで水属性は付与されません

何故ですか?

277: 2019/10/24(木) 18:36:33.35
>>260
水付与は聖なる雫に水カテゴリを付与する効果であって聖なる雫に水付与を付ける効果ではない
頭に調合とか装備作成ってついてる効果だけが素材に使った時効果発揮する

ついでに言うと属性は水じゃなくて氷

261: 2019/10/24(木) 17:37:05.90
それ属性の水じゃなくて素材の水付与だから…

262: 2019/10/24(木) 17:38:07.18
助けて。コンテナがいっぱい…(´・ω・`)

265: 2019/10/24(木) 17:41:19.89
>>262
品質130以下を全部溶かそう

267: 2019/10/24(木) 17:47:15.56
>>265
マジで?まだ130以上はそんなにないから100以下溶かすわ。

264: 2019/10/24(木) 17:40:13.10
水属性付与はそういう効果のある品物を特性解放しないと付かない
材料に入れただけでは特性解放しない
雷属性とか火薬とか糸とか特性解放は素材でマテリアル環を埋めて解放する

266: 2019/10/24(木) 17:45:13.61
コンテナからまずは水類を取り除くんた

269: 2019/10/24(木) 17:53:14.47
アトリエのbgmをメルルに変更したらテンション上がったもう少し遊べそう

270: 2019/10/24(木) 17:56:35.15
なんかヴィオラートやりたくなってきた

271: 2019/10/24(木) 18:01:03.16
9999にしても劇的には変わんないのな

274: 2019/10/24(木) 18:11:52.09
>>271
アルテリオス計算式ではなさそうだよな

273: 2019/10/24(木) 18:11:24.46
斥候は帰還してナンボだからな

275: 2019/10/24(木) 18:25:39.54
ラスボスは第二形態が結構かっこいいけど、お前誰やねんってなるな

276: 2019/10/24(木) 18:35:53.44
女王の中の人

278: 2019/10/24(木) 18:47:02.47
4精霊と戦ってほーん、ラスボスはこれの色違いか何かか
からのカマキリ
そもそもメスなのかこれは

279: 2019/10/24(木) 18:48:09.11
闇精霊の方が常闇の女王っぽいよな

280: 2019/10/24(木) 18:52:33.79
ムシの女王だからあれはあれで
人型になったのは意味不明だけど

281: 2019/10/24(木) 18:56:19.36
なんだこいつら強いな→同じ形になれば自分も強くなれる?→変身!

282: 2019/10/24(木) 18:58:26.44
あの変身後はラスボスじゃなくてフィルフサの隊長クラスで出てたらな
常闇の女王感0よ

283: 2019/10/24(木) 18:59:10.95
RPGのお約束とばかりに第二形態になったけど、アレ本当になんだったんだろうな…
ライターは結構な設定厨らしいからちゃんと考えてるとは思うけど、斥候の件も含めて他にも色々疑問残りまくってるし説明が欲しい

284: 2019/10/24(木) 18:59:34.99
精霊って裏ボスだと思ってラスボス先に倒したわ

285: 2019/10/24(木) 19:00:42.86
というかあの決戦場
あそこがフィルフサ本拠地?の入り口の穴?みたいなもんかと思って突っ込んだから、カマキリ出てきたとき「おっ、門番か?」と思ったら「これが…常闇の女王…」とか言い出して!?ってなった

286: 2019/10/24(木) 19:01:01.90
シナリオ色々細かく書いてたのにガバガバにされたとかだったら気の毒だよな、まあ知りようがない事だけど

287: 2019/10/24(木) 19:01:12.85
虫といえば仮面ライダーだろぉ?

288: 2019/10/24(木) 19:02:30.18
アプデでステータス強化系の特性は必要なくなったのか

289: 2019/10/24(木) 19:03:52.25
エスロジのコッコちゃんみたいなの出せば女王感でたのに

290: 2019/10/24(木) 19:04:21.75
インチキなぐらい強いボスが用意されてなくて、正直がっかりした、

293: 2019/10/24(木) 19:14:39.31
>>290
それは次のアプデだろ

291: 2019/10/24(木) 19:04:40.53
そもそも設定はライターじゃなくプロット書いたガスト側の奴じゃないんか?

292: 2019/10/24(木) 19:11:22.26
仮面ライダーはひさびさにラスボスで感心したけどなぁ

294: 2019/10/24(木) 19:15:20.08
何も知らん状態で第二形態を7人目のメンバーの自己強化技中の姿だよとか言われたらちょっと信じてしまいそう

295: 2019/10/24(木) 19:18:24.48
アクセスッ
って言いながら変身しそうな姿だなとは思った

297: 2019/10/24(木) 19:50:30.23
>>295
見覚えあると思ったらそういうことか
見た目いいし別に人語でなくていいからなんか喋ってくれても良かったのに

296: 2019/10/24(木) 19:20:17.81
次作か次次作で他の門を見つけたから入ってみたら
キロが女王になっていたという展開はあるかもしれない

298: 2019/10/24(木) 19:54:34.22
今北産業

299: 2019/10/24(木) 19:58:21.00
俺は女王第二形態はTOX2のフル骸殻状態を連想したな
武器の持ち方もそっくりだったし

300: 2019/10/24(木) 20:01:33.69
女王第二形態は見た目自体はカッコいいし、ラスボスの第二形態は定番だからそれはいい
けどあまりにも唐突すぎる上に作中で誰も触れないからやたらシュールに感じてしまう

301: 2019/10/24(木) 20:05:38.09
アトリエでまともなラスボスっていたっけ?

302: 2019/10/24(木) 20:08:59.39
フラメウ

303: 2019/10/24(木) 20:09:24.72
UDのアルテゲヴァルトとか

304: 2019/10/24(木) 20:12:20.79
あれ?賢者の石のジェム変換って70000じゃなかったっけ?
58000とかなんだがこんなもんだったっけ?

305: 2019/10/24(木) 20:14:18.83
ILマイナスすると下がる定期
隊列の前衛後衛と賢者の石のアイテムレベルはテンプレに入れていいんじゃね?
あとついでにカメラの自動回転オフも

306: 2019/10/24(木) 20:23:43.63
いやアイテムレベルはわかって…あぁSにする為の赤の輝石でレベル下がってたわスマソ
そういや一つ下に入れてたんだった

307: 2019/10/24(木) 20:23:46.82
久々にレベルが上った

308: 2019/10/24(木) 20:36:31.94
女王第二形態のこととキロが常闇の女王なんじゃないかって話何回すんの

309: 2019/10/24(木) 20:38:15.62
でもキロちゃん出番少ないのに無駄にボイスあるんだよね……
DLCプレイアブルになるのか?

310: 2019/10/24(木) 20:41:43.02
ラノベ版のライザが待たれる

311: 2019/10/24(木) 20:45:19.30
キロちゃんは大人の都合で出番大幅にカットされたんだと思ってる

312: 2019/10/24(木) 20:45:26.57
2周目はクエストどんどん受けてたが、会心の出来の小麦粉作れる素材がない
異界にボオス助けに行くあたりだけど、もっと進めれば特性付きの出やすくなるのかな

313: 2019/10/24(木) 20:47:19.24
>>312
ルーペがあれば
ピオニール聖塔までいけば全採取道具揃うかな

316: 2019/10/24(木) 20:57:51.41
>>313
ルーペか、なるほどサンクス
少し進めるわ

>>315
店売りもたまに確認してみるよ

314: 2019/10/24(木) 20:49:45.51
レントの目指した塔には貴重な素材がたくさんありました

315: 2019/10/24(木) 20:51:29.60
掘り出しだか限定だかで会心つき小麦粉売ってたからそれ複製したわ

317: 2019/10/24(木) 20:59:03.57
おっアプデ来てるじゃん

318: 2019/10/24(木) 21:00:30.67
高品質の真珠とか麦とか拾えんかなぁ

319: 2019/10/24(木) 21:03:16.93
麦は畑でいいのでわ?

323: 2019/10/24(木) 21:08:50.58
>>319
草の種植えても麦取れないんよね
困ったことに

320: 2019/10/24(木) 21:04:28.23
今回はアイテム使用演出ないんだなあれ毎回楽しみだったんだが今回の戦闘システムには合わなかったか

321: 2019/10/24(木) 21:05:08.28
麦が畑からってなんか違和感あるな

322: 2019/10/24(木) 21:05:27.39
ルーペの環埋めると、ほとんど100以上しか拾わなくない?

324: 2019/10/24(木) 21:09:00.70
フォトモード鬱陶しいときはどうすればいい?

325: 2019/10/24(木) 21:27:13.47
アイテムリビルドって品質は下がらないんだよね?
品質999のヒートアップバングル(品質上昇系付き)を適当にリビルドして完成させたら932に落ちてたんだけど、品質が下がらないっていうのは上昇系を抜いた元々の値が下がらないということなのかな?

326: 2019/10/24(木) 21:28:24.63
>>325
リビルド前に品質アップが付いてて、リビルド後に消してない?

329: 2019/10/24(木) 21:37:45.83
>>326
>>327
ご指摘の通りでした…ありがとうございます…
もういっかい素の999目指して頑張ろう…

330: 2019/10/24(木) 21:50:42.85
>>329
スピリナイトの段階で品質800位にして派生させて、必要なくなっても品質+10が付いたスピリナイト入れれば品質999に素でなるね

327: 2019/10/24(木) 21:28:51.65
>>325
特性で品質嵩上げしてるならその特性なくなると当然下がる

328: 2019/10/24(木) 21:30:29.72
アトリエ内のBGMってちょっとうるさかったよな
今回のBGMアプデで別の曲に変えて音量上げて元に戻した

338: 2019/10/24(木) 22:14:54.53
>>328
落ち葉の栞に変えたら落ち着くわ

331: 2019/10/24(木) 21:51:21.60
もしかしてレジェンドの敵呪いと凍傷全然はいらない?

334: 2019/10/24(木) 21:55:04.98
>>331
レベル上げてる間追撃のバステ入りにくいとは感じなかったな
数戦しかしてないからたまたまかもしれないけど

332: 2019/10/24(木) 21:52:06.44
ブーツ999面倒すぎ問題
ぷにマラしかないんですか?

333: 2019/10/24(木) 21:54:16.49
>>332
うん
最大パラ目指すなら更に属性値+2のフェアリーピースも必要

335: 2019/10/24(木) 21:58:32.68
>>332
EDみたいな表記するなよ!

336: 2019/10/24(木) 21:59:53.92
錬成ヤバいなこれ
水がお手軽でバランス良いから井戸の前で連コンで丸ボタン連打してるわw

337: 2019/10/24(木) 22:06:24.94
アトリエ初めてなんだけど、いいアイテム作りたかったら適当なアイテム入れながらレシピ変化繰り返して最後の最後で効果開けたり特性品質こだわればいいって認識でよい?

346: 2019/10/24(木) 22:54:39.92
>>337
レシピ変化繰り返しってのは今作初のシステムだから経験者も初心者も関係無いな、ベストだとは思うけど

348: 2019/10/24(木) 22:59:20.01
>>346
今作からなんや
ありがとう助かるよ

339: 2019/10/24(木) 22:18:01.50
複製を9個ごとじゃなく10にさせてほしい
ゴルドの複製が結構大変だ

武器はロール拾った方が良さそうだけど無理に拾うとゴルドねじ込めなくなるな

340: 2019/10/24(木) 22:22:09.37
最終的にはあれだしゴルドねじ込まなくてもいいんじゃね?
ジェムでなんとかなるし

347: 2019/10/24(木) 22:56:32.44
>>340
闇の大精霊に勝てないから法典まだ作ってないんよ
ボトル入手しないと高品質のあれこれパス入れられないし
だから武器を強くしようかなって
ちょっとミスった装備から今の装備にしてダメージ二倍になったし
後は防具かな

349: 2019/10/24(木) 23:00:50.79
>>347
闇精霊に勝てんのならまず防具とアクセ見直そう
アイテムに関してはヒロイックガイストでブレイク狙いつつイバラで耐性落としてリラさんのフェイタルで余裕でクリアできる
賢者の石大量生産してゴルドぶち込んだだけの武器でも余裕

363: 2019/10/25(金) 00:21:07.53
>>349
補助系と回復系のアイテム使ってなかったわ
リラアンペルライザでやってるけど行動が近いからライザで時計投げてリラに切り替えてアイテム使おうとしてもリラの攻撃が終わってて
次のライザでアイテム使ってリラの属性攻撃しようってして切り替えるとライザの攻撃が終わってるという
その間にアンペルが3発くらい通常攻撃してる感じ
勝てんよ

341: 2019/10/24(木) 22:23:09.09
鎧と神速ブーツとエリキシルリング作ってみたらレジェンドの精霊も余裕でわろた
まだレベルあげきってないし武器強化してないしどうしよう

342: 2019/10/24(木) 22:37:45.99
アイテムの効果がイマイチ分かりにくいから一度も使った事ないのばかりになってるわ
説明もっと分かりやすくしてほしいよな
補助なのか回復なのか、攻撃なのか補助なのかさっぱり

343: 2019/10/24(木) 22:41:20.51
やっとクリアしたー。
今更だけど難易度の違いって敵の強さと貰えるコールだけ?落とす素材の質は同じなの?

344: 2019/10/24(木) 22:48:45.33
質は多分同じだけど高難易度の方がドロップ率は高い

351: 2019/10/24(木) 23:29:01.83
>>344
レアドロップ率変わるのか。じゃあ難易度高い方がいいね…。

356: 2019/10/25(金) 00:00:48.87
>>351
確実に増えてると言えるのは普通のドロップ品、これは今までのシリーズずっとそう
レアドロは前作の仕様を考えると攻略本出るまでまだ何がベストかわからん
レアドロ率アップの内装外装積んでも体感増えんし

345: 2019/10/24(木) 22:52:42.34
リラをメンバーになったんだけど戦闘に入れたらリラが優先的に狙われる気がするんだけど気のせいかな?

350: 2019/10/24(木) 23:24:56.27
>>345
ロールで狙われやすくなってない?
あるいは他二人が狙われにくいロール

352: 2019/10/24(木) 23:29:21.47
場所移動ショートカットできるようになってから島行き来する時の船中のイベント見なくなってしまったな
結構なパターンあると思うんだが仲間増えまくって取りこぼしまくってるかもだな

353: 2019/10/24(木) 23:30:23.08
>>352
船作ろうと計画する辺りでイベ起きなくならね?

369: 2019/10/25(金) 01:26:19.12
>>352
クリア後に船でクーケン島行ったら
ライザ「暇だからねていい?」レント「眠られると余計に疲れるんだよ!」
の会話発生したからランダム?かもしれない

354: 2019/10/24(木) 23:51:34.70
あれ作ってこれ作ってそれ作って…終わんねえよコアアイテム作るのでこれだもんな装備作るのにどんだけかかるんだって

355: 2019/10/24(木) 23:54:06.35
品質999の中間素材揃えちゃえば後は簡単だよ

358: 2019/10/25(金) 00:08:27.51
ライザは大切な要素を欠いていた、
度肝を抜くカワイさ、
ロマン、
秘密基地もちょっとしか改造できないし、ロマンが足りなかった、
それよりも異常なカワイさが全然ない、
これでもかってぐらいにカワイクしないと納得できない、
パミラさんじゃないけど、

359: 2019/10/25(金) 00:08:31.59
旅人の水珠とゼッテルをお互いに999まで上げます
水なので中和剤全般の品質上げができます
中和剤・黄を使ってハチミツ→エルツ糖→中和剤・黄のループで最高品質の糖を作ります
種を999にして複製します

聖なる雫と禁忌の雫の999を作ります
赤の輝石999を作ります
クリスタルエレメント999を作ります
賢者の石999を作ります

ここまでのブツを複製すれば大体のものは品質999の素材になります

360: 2019/10/25(金) 00:11:23.41
あと聖なる雫と禁忌の雫はわざと品質低いのも用意しましょう

品質の低めの赤の輝石を作っておいて
複製して
賢者の石にして(このとき品質を上げるようにすると旨い)
ジェム還元しましょう

361: 2019/10/25(金) 00:11:34.06
中和剤は安いから、特性解放より、品質を上昇させて999にして、後は、リビルドで特性解放したほうがいいよ、

362: 2019/10/25(金) 00:20:22.31
武器錬成は何がいいんだろなぁ
賢者の石は早々に攻撃が溢れた

367: 2019/10/25(金) 00:47:03.52
>>362
パールクリスタルとクロースで良いと思った

364: 2019/10/25(金) 00:21:53.09
武器強化の効果について質問です

各エレメンタルコアを使うと確率でその属性の追加ダメージが出ると思いますが、3種類つけることはできるのですか?

またつけた場合、結構な確率でどれかが発動したりするんでしょうか?

365: 2019/10/25(金) 00:22:37.39
アンペルさんが時計2回使ってー
ガイストしてー
エリキシルしてー
その間にレントくんとライザちゃんかリラさんが殴ってれば余裕!

366: 2019/10/25(金) 00:43:09.88
あ~勘違いしてたけどbgmパックは有料dlc買ってなくてもdl出来るんだね
てっきりパス購入者へのオマケだと思ってた

368: 2019/10/25(金) 00:50:37.94
クリスタルエレメントは便利すぎ

370: 2019/10/25(金) 01:45:10.24
錬成果てしないな…
ジェムの貯蓄桁増やしておくれ

386: 2019/10/25(金) 07:48:39.89
>>370
100万でもいいけど、いちいち賢者変換するのが面倒くさいよなぁ

371: 2019/10/25(金) 01:58:41.26
寝てるライザのおっぱいにうっかりタッチしたい

372: 2019/10/25(金) 02:16:03.62
レジェンドの難しさあんまり聞かないけどどうなりましたか

373: 2019/10/25(金) 02:55:10.12
仕事帰りにはじめたんでまだゴーレムで止まってる。
レシピ変化で防具がっちり固めるべきか悩んでるとこ

374: 2019/10/25(金) 03:13:36.69
ここまでカンスト大変だと付与効果の付け直しもしたくなるな
ラムロースト用が追加ボスで使えるとも限らないし気軽に使いまわしたいわ

375: 2019/10/25(金) 04:05:19.16
錬成苦行すぎるししかも強化した武器しかできないとかガストいい性格してんなホント

376: 2019/10/25(金) 04:07:17.04
なんとなくお色気に釣られて買ったはいいけど序盤で積んでる
アトリエはやっぱいろいろめんどくさい 色気だけじゃやっぱ原動力にならんな

377: 2019/10/25(金) 04:34:17.54
デジタルデラックス版か普通版どっちを買おうか迷ってるんだけどデジタルデラックス版は買う価値ある?
昔某ゲームの限定版を買ったら手抜きすぎて後悔したから教えて

381: 2019/10/25(金) 06:43:18.08
>>377
色換えコスとアトリエの模様替え建材と便利アイテム程度だから微妙っちゃ
微妙ではあるね・・・

今なら通常版+追加コンテンツで良いかも。

393: 2019/10/25(金) 10:24:38.78
>>377
通常版とサントラのデジタル版でも買った方が満足出来ると思う

378: 2019/10/25(金) 04:44:06.59
夢追い浜のマップ左上にある宝箱ってどこから行けば取れるんです?

379: 2019/10/25(金) 05:06:40.95
フラムロッドを持って街道の何処かにある岩場を壊した先のエリアに浜の宝箱に通じるルートがあった気がする

382: 2019/10/25(金) 06:47:58.93
>>379,380
見つかりましたありがとう

380: 2019/10/25(金) 05:42:54.80
ライムウィックの南。フラムロッドが必要だったかまでは覚えてないな

383: 2019/10/25(金) 07:22:34.30
デラックス版になんでリランペルの衣装がなかったんや…

384: 2019/10/25(金) 07:29:00.56
有料DLCの追加シナリオがボツシナリオってマジ?どちらにせよED見た後にED前の時間軸のシナリオ見せられても寂しさ残るだけだし期待してないけど。続編無いとモヤモヤするし別れさせる意味無かっただろ

385: 2019/10/25(金) 07:41:08.83
>>384
この終わり方だと、時間制限付きマルチEDとかの方が良かったな
クリア後に続くタイプだと合わん

387: 2019/10/25(金) 08:02:54.94
これLEGENDのストーリーRTAとか出来るんか…?
序盤の何も整ってない状態だと勝てる気せんぞ…?

388: 2019/10/25(金) 08:09:29.47
勝てるまで必要なもの揃えればいいのでは?

389: 2019/10/25(金) 08:25:30.54
24時間以上経っても(多分)未だに引き継ぎなしレジェンドゴーレム倒した報告が無いっていう

392: 2019/10/25(金) 10:13:39.83
>>389
引き継ぎなしレジェンドという苦行をやってるやつが極少数なのでは…
Twitterとかもあるけど、そもそもここ見てるのが何人いるんだよって話もあるし

390: 2019/10/25(金) 08:38:26.56
レジェンド青ぷにで詰みかけたぞw
フラム作って緑ぷにさんでLVあげするまで他の雑魚戦1勝もできなかったw

391: 2019/10/25(金) 08:49:17.98
一応そこまでに稼ぎ続けてレベルとか上げてけばいつかは突破できるんじゃね
正直ゴーレムはどの難易度でも一番の難所だと思う

394: 2019/10/25(金) 10:27:49.73
ノーマルなりイージーをクリアした時点で
さあカリスマをやろうとかレジェンドをやろうとか

そういう内容のゲームでは無いと
判断する人の方が多いと思うのです
満足してそこで終わりにすると思うのです

397: 2019/10/25(金) 10:50:29.05
>>394
そんな野太いド正論はやめてwww  調合レジェンドやカリスマならやるけどw

395: 2019/10/25(金) 10:28:12.47
ゴーレムは爆弾使うと楽でドラゴンは装備整えると楽になるからチュートリアル的なとこもあるのかも

396: 2019/10/25(金) 10:46:59.08
調合好きじゃないならハマらないでしょ
楽しさの9割が調合なんだし

398: 2019/10/25(金) 10:54:32.09
強くてニューゲームええやん?

399: 2019/10/25(金) 11:00:45.73
一番かわいいキャラ決めよか



アンペルさん

400: 2019/10/25(金) 11:09:21.91
やっぱりモリッツさんだろ

401: 2019/10/25(金) 11:11:32.21
僕はタオだと思うよ
あの丸眼鏡が可愛いよね

402: 2019/10/25(金) 11:27:22.89
知識を総動員してRTAする方が錬金術士っぽくていいと思う

403: 2019/10/25(金) 11:43:01.02
レジェンドゴーレムは三人でフラム投げてれば勝てる!最初びびってたけど呆気なかったよ

404: 2019/10/25(金) 11:44:30.15
頭マリーか

405: 2019/10/25(金) 11:46:48.90
その呆けなく倒けた時の装備教えてくれ

430: 2019/10/25(金) 12:51:42.30
>>405
下見のつもりだったからHPと防御ぷらすだけ突っ込んだチュニックとレベル上げのために作った武器後は店売り装備でいけたよ
開始直後の攻撃凌げればいけるいける!

406: 2019/10/25(金) 11:51:23.50
というか本来そうあるべきなんだよな
昔のアトリエではそれこそ武闘会優勝脳筋エンドなんてものもあったが
そっち方面に突き詰めまくって初めて武闘派の錬金術師になれるくらいの方が

428: 2019/10/25(金) 12:41:53.44
>>406
ピコン♪
つ【脳筋の錬金術士】(LV50ww)

407: 2019/10/25(金) 11:56:20.73
色々なエンドを見るために周回するので一つだけだとねえ…

408: 2019/10/25(金) 11:57:16.06
タオくんはなんで金槌で衝撃波だして攻撃するんだろう
本でぶん殴って欲しかった

409: 2019/10/25(金) 12:08:36.15
それはホント思う、戦闘はあくまで手段のうちの一つ程度であるべきだと思うわ
最近のは戦闘に偏りすぎてる、女神だろうが魔王だろうが全部殴り倒すってなぁ…錬金術士は戦闘職じゃなく研究職なんだからもっとそこを重視してほしい
戦闘は確かにそれはそれでゲームとしては楽しいんだけど、錬金術士が本来やること、ひいてはその錬金術士を主人公にしているアトリエってゲームでここまで重視すべきことではないと思う
ライザはその点がここ最近で一番顕著だったと思う、もっと錬金術にスポットを当ててほしいわ
今回のライターは設定を練り込むタイプって聞いてたからどういう錬金術理論が出てくるか楽しみだったのに…

410: 2019/10/25(金) 12:12:31.87
洞窟とか火山とかにいる超強キャラあいつらなんなの?

412: 2019/10/25(金) 12:16:00.01
>>410
椅子に座ってる女の子なら精霊様だぞ

414: 2019/10/25(金) 12:18:06.41
>>410
ストーリーとは関係無い強敵
クーケン島の地下に行けるくらいまで進めば余裕で倒せるようになる

411: 2019/10/25(金) 12:14:00.99
いや常に最前線で戦う戦闘職の鑑だと思うんだけど…

417: 2019/10/25(金) 12:26:02.90
シャナの人と聞いてもっとこねくり回した話が出てくるかと思ってたけど、蓋を開けてみると割と王道な青春ジュブナイルだった
肩透かしな気分もあったけど、終わってみると少し寂しいけど良かった
でも全体的にアトリエってより和製RPGって感じがした
やっぱ戦闘寄りだからかな

>>411
多分古参なんだろう
「世界を救わない」のテーマを念頭に置くと、今作なんて思うところある人はそれなりにいる気がするし

413: 2019/10/25(金) 12:16:11.44
眠る飛星がBGMパック探しても見つからないよう…

415: 2019/10/25(金) 12:19:28.74
シナリオってシャナの人だっけ
最強の錬金術は愛とかに行きついた可能性も

416: 2019/10/25(金) 12:20:21.11
アガペーとかそういうのは宗教だし真反対なのでは...

418: 2019/10/25(金) 12:26:28.19
18禁ゲームによくあるネタだけど
催眠洗脳TSFしてボオスをメス堕ちさせたい。

419: 2019/10/25(金) 12:28:28.99
ライザは錬金術師になったけど、研究者気質はないから両立出来ないこともないと思う
アンペルが女王のコアで研究を深めようとしたのを否定した所は、上記の錬金術に対する姿勢の違いを強く感じたわ

420: 2019/10/25(金) 12:29:06.82
キロちゃんのフードの下には触手がウニョウニョしててボオスはあの短時間に雌堕ちさせられていただって!?
なんておそろしい…

421: 2019/10/25(金) 12:30:13.45
キロちゃんにはそそりたつキロちゃん棒が…

422: 2019/10/25(金) 12:32:51.72
中ボスがいないから錬金なしでもサクサク進めてラスボスにボコられる

423: 2019/10/25(金) 12:34:58.13
黄昏以降は世界は救わずとも国とか一地方救いまくってるから今更キャッチコピーに違和感持つ古参なんかおらんやろー

424: 2019/10/25(金) 12:35:26.71
アトリエで戦いがどうのってのはリディスーシナリオくらいの濃さが上限に感じた。あくまでアトリエの緩い世界観を崩さずにやってほしいんだけど、わがままなのかな

425: 2019/10/25(金) 12:35:48.83
さっき始めたけどなんて事あるのになんて事無いアピール凄いなこの子

426: 2019/10/25(金) 12:36:02.31
ライザはアンペルさんと議論を闘わせたりする辺り理論もしっかりしてそうだから良い師匠になれそう

427: 2019/10/25(金) 12:40:06.84
でもアンペルさんと比べると「グッと混ぜてガーっと足してサッと合わせるのよ!」とか言い出しそう

429: 2019/10/25(金) 12:46:28.07
たとえばボスと戦うまでに高品質の爆弾作りに成功するとボス戦をしなくて済む仕様にすればみんな満足かな?
それぞれに日数期限つきでラスボスも含めて

434: 2019/10/25(金) 13:40:51.90
>>429
ごく普通の新米少女錬金術士が次第に敵国との軍拡競争と勢力均衡のバランスを崩壊させやがて世界秩序をも脅かす新作

474: 2019/10/25(金) 16:38:31.91
>>429
なんてことない女の子が抑止力でなんてことない日常を守るお話

431: 2019/10/25(金) 12:58:11.82
俺たちのなんてことない日常(虚無)

432: 2019/10/25(金) 13:15:43.35
こうあるべきだとかいらん

433: 2019/10/25(金) 13:39:46.88
そうだなあ、魔物にエサをあげたら、モンスターの姿が変わるとか、ステータスが999になったら面白いと思ったが、
アトラスに訴えられるかもしれないな、、、

473: 2019/10/25(金) 16:33:59.78
>>433
アトラスと無双がコラボしたから何とかなるかもな

571: 2019/10/25(金) 19:54:02.17
>>473
女神転生みたいに魔物を育成して戦闘できたら、面白いと思ったけど、、、
アイテムくれるだけじゃあ、物足りない、

594: 2019/10/25(金) 20:49:54.45
>>433
テクモが関わってるんだろ?
ならモンスターファーム路線でいけば完璧

630: 2019/10/25(金) 22:30:19.71
>>594
モンスターファームも面白かったな。所有してるDVDでモンスターを冒険に連れ出せたら、楽しそうだね、
でも、ライザで攻撃力2000とかステータスがインフレしてるから、モンスターになったら、5000とか?
登場するモンスターを鍛えたり、パーティーに入れれたら、燃えてくる、
それだけでジャンルが一つできちゃうぐらい楽しいだろうね、、、

435: 2019/10/25(金) 13:42:11.26
解決方法を武力とそれ以外で用意すればいい

436: 2019/10/25(金) 13:43:20.35
期限なくすからラスボス倒さないとゲーム終わらなくなっちゃったんだよ

438: 2019/10/25(金) 14:18:47.87
>>436
それはそれでいいよ。
期限切れで終わっても、面白くも何ともない。
ゲームシステム側に打ち切り宣告されるようなもんだしw

437: 2019/10/25(金) 14:02:25.79
賢者の石を作る時、Rボタンを押すと、調合モーションをカットできて時間の短縮になる、、、

439: 2019/10/25(金) 14:39:48.22
さぁライザちゃん、各所で馬車馬のように働いてもらおうか
https://i.imgur.com/IdxztnF.jpg

440: 2019/10/25(金) 14:47:30.13
異界の門があるからコラボし放題だな

441: 2019/10/25(金) 14:51:58.78
ミリアサがまだ続いてたことにビビる

442: 2019/10/25(金) 14:53:05.80
ヴィオラート方式でよかんべ。
すっげー強いのがすっげーダンジョンの最下層にいるけど
そこにいく必要もないし倒す必要もない。
そもそもストーリーに関係すらない。

ノルマ不達成でのバッドエンドはある。
ノルマ達成後にプラス2年か3年の限度つけて延長可能。
遊びたいとこまで好きにやらせるみたいな。

ノルマ達成後に新規ダンジョン開放とか付けたら
面白いかもしれん。当然ファーストラベル禁止で。
ファーストトラベルがあるとダンジョン探索してる気分になれない。

443: 2019/10/25(金) 14:55:25.98
ミリアサ派生ありすぎてわからん

445: 2019/10/25(金) 15:03:22.26
コラボじゃなくてアトリエオンラインだったらDLしてたのに……どんなゲームか知らんけどw
スクエニのスマホゲーは数が多いけど打ち切りが早いから手を出す気にならない

448: 2019/10/25(金) 15:13:18.83
>>445
アトリエオンラインにもライザ来るのは確定している(時期は未定)
https://i.imgur.com/9wp8UMq.jpg

ついでに昨日のメンテでやらかして荒れている
ゲームバランスは結構ガバいし本家シリーズやり慣れていると物足りないと思う

452: 2019/10/25(金) 15:28:03.59
>>448
情報ありがとう
初アトリエだから過去作もオンラインも知らないんだよね
ライザ来るならガチャゲーっぽいけど少し遊んでみようかなって

449: 2019/10/25(金) 15:13:57.62
>>445
コラボ時期だけやってあとポイーだぞ

446: 2019/10/25(金) 15:08:22.08
ライザ、出稼ぎに行くの巻
やったねライザちゃん念願の旅だよ!

447: 2019/10/25(金) 15:09:21.72
ライザくん!うちにきてアイドルとしてステージに立ってみないか!

450: 2019/10/25(金) 15:15:10.86
リラの器用さ低すぎだろ嫌がらせかな?

451: 2019/10/25(金) 15:26:56.05
どの道リラはアイテム使わんからな

453: 2019/10/25(金) 15:29:10.80
あーデーモンのやつは使うな

454: 2019/10/25(金) 15:29:43.54
アトリエは全部やってたがクエストボードとオンだけは投げた

455: 2019/10/25(金) 15:35:21.60
自作したアイテムを室内に自由に飾り付けられたらいいのに
武器陳列棚とか薬品保管庫とかみたいなノリで並べてニヤニヤしたい

456: 2019/10/25(金) 15:36:37.27
ライザ 初週で16万本売れたらしい
コーエーの決算資料によると

457: 2019/10/25(金) 15:47:08.57
穴無視して999突っ込みまくって品質無理矢理上げて後でリビルドで追加しまくったらアイテムレベル上がりまくってライザ以外使えないし
意味不明で萎えてきた

458: 2019/10/25(金) 15:50:10.71
そこを面倒と思うかやってやろうと思うかがアトリエシリーズに適正あるかどうかの決定的な差だな

459: 2019/10/25(金) 15:51:15.56
オルタナティブガールズにもコラボきてくれー!

460: 2019/10/25(金) 15:52:06.48
そのうちDOAに参戦しそう

461: 2019/10/25(金) 15:52:24.96
錬金術の適正がない奴はどうあがいても錬金術士にはなれないんだ

462: 2019/10/25(金) 15:55:48.22
よっぽと調合下手じゃなければリラさんでも大抵のアイテム妥協無しで使えるからな…

463: 2019/10/25(金) 15:56:47.06
そこがアトリエシリーズの肝だしな。
限り無く取っ付きやすくしたとしても人を選ばざるを得ない。

464: 2019/10/25(金) 16:14:18.62
16万かよ…太ももすげーな

465: 2019/10/25(金) 16:15:30.06
ライザは全員アイテム使えて固有アイテムとかも無いし親切設計すぎるとは思うけどな
まあ器用ステータスは今後消えそうな気もする

466: 2019/10/25(金) 16:15:40.35
やーっとレジェンドゴーレム倒したわ
レントにまでフラム投げさせなきゃ無理だった

467: 2019/10/25(金) 16:16:53.56
攻撃アイテム系は上位になるとどうしようもないものも多いが、そもそもリラで攻撃アイテム使う機会もないからな
時計エリキシル妖薬あたりは普通に使えるから特に困らん

468: 2019/10/25(金) 16:21:11.00
ふともも舐めたくてSWITCH買っちゃった

469: 2019/10/25(金) 16:25:54.69
フィギュア買え

470: 2019/10/25(金) 16:26:46.57
ライザのフィギュア2万もするんか

471: 2019/10/25(金) 16:29:47.35
16万て新規どちゃくそ増えてそうでなによりだな

472: 2019/10/25(金) 16:30:57.72
嘘月嘘月言ってた奴は土下座案件やな
初週15万本じゃなくて16万本だったとは
これにsteamの売上が追加されるから最終30万は確実に行くだろ

475: 2019/10/25(金) 16:43:01.59
少なくとも俺はふとももに釣られた新規だぞ
デジタルデラックスパック買うよりしばらくして値下がりした中古買ったほうが絶対に得だったと
後悔したがな

476: 2019/10/25(金) 16:44:52.35
ゲーム始めてみたんだが、いきなり嫌味なヤツが立て続けに出てきた。
優しい世界だと勝手に思ってたからすごい意外

477: 2019/10/25(金) 16:47:52.13
レアだよね アトリエでああいうキャラ出てくるの

478: 2019/10/25(金) 16:48:29.76
DMM GAMES [ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~] PCゲーム
https://dlsoft.dmm.com/detail/ktgames_0075/

予約購入者限定でコスチュームDLC『Delicious suMMer』がもらえる!
>>2019年10月29日(火)10時までに購入された方が対象です。
※DLCご利用方法は、購入時にDMMアカウントに登録されたメールアドレス宛てに送信されます。
https://pics.dmm.com/digital/pcgame/ktgames_0075/ktgames_0075jp-001.jpg

485: 2019/10/25(金) 17:00:59.66
>>478
なんだこの急遽用意しました感抜群のコスは
予約するか…

486: 2019/10/25(金) 17:01:03.57
>>478
シャツの文字要らんわw

491: 2019/10/25(金) 17:11:41.46
>>478
このクオリティでよかった
ルルア初回特典並みの来たら迷った

495: 2019/10/25(金) 17:32:31.67
>>478
下はもちろん直パンツだよね?

608: 2019/10/25(金) 21:14:59.60
>>478
レジ袋を着てるようにしか見えん

613: 2019/10/25(金) 21:34:49.34
>>478
これがPC版ライザちゃんですか(´・ω・`)

643: 2019/10/25(金) 23:22:36.89
>>478
クオリティ低くてワロタ

479: 2019/10/25(金) 16:50:08.08
ここまで雰囲気が重苦しい作品は初めてじゃないかってぐらいのレベルなので、調合とかに抵抗なければソフィーのアトリエも遊んでみてくれ。あっちはほぼ善人しかいないので気に入ってもらえると思う。

480: 2019/10/25(金) 16:51:36.07
ライザのふとももと
クラウディアのおつぱい
その目的だけで買ったので
クラウディアパーティー入りしたところで満足して
その先すすめてない^^;

481: 2019/10/25(金) 16:54:51.51
重苦しいのか…
優しい世界で太ももとおっぱいを見続ける癒しの物語がよかったんだがな

ソフィーって結構新しいのか。ライザをクリアまでプレイできたら考えてみようか

482: 2019/10/25(金) 16:56:04.79
善人ばかりの世界で癒されるために買ってるのに今回は不意打ちくらった
いやストーリー悪くないんだがアトリエに求めてないっていうか

483: 2019/10/25(金) 16:56:43.97
リラさんのケツもなかなかいいものだぞ
進めてどうぞ

484: 2019/10/25(金) 16:57:19.40
エアプメディアじゃなくて個人で攻略記事書いてる奴のブログ見たけど
はあ~そんな発想ねえわ頭良いなあ
アホは本編クリアしたらもう終わりかな

487: 2019/10/25(金) 17:03:42.14
アプデ来たと聞いて戻ってきました
武器はセレスティアとかが更に派生するようになった感じ?

489: 2019/10/25(金) 17:10:51.70
>>487
いまのところ派生ない
材料無限投入で既存武器強化し放題

492: 2019/10/25(金) 17:14:32.10
>>489
Lv上限が99になったからいくらでもリビルドしても装備可能って感じ?
ゴルテリぶちこみまくるか

488: 2019/10/25(金) 17:06:01.35
シャツの文字とか模様がおっぱいに引っ張られて伸びるとこまで再現して欲しい

490: 2019/10/25(金) 17:11:29.55
これだったら丈を短くして欲しいな
ていうかもうちょっと何かデザインできなかったんですか

493: 2019/10/25(金) 17:16:13.66
初回ルルアは天使すぎてスチル見ると誰この人ってなる

494: 2019/10/25(金) 17:20:56.36
今起動してエクストラ聞いてるけどコルちゃんとタオって声優同じだったのか・・・

496: 2019/10/25(金) 17:43:07.70
はいてない

497: 2019/10/25(金) 17:43:26.05
確かに前半のボオス達みたいないかにも鬱陶しいムーブする連中ってアトリエにしちゃ珍しいとは思ったな
ソフィーのアトリエはソフィーが異様に可愛いのと調合の面白さと完成度がかなり高いからオススメする

498: 2019/10/25(金) 17:44:18.46
マリーにも嫌なヤツおらんかったっけ

499: 2019/10/25(金) 17:45:38.12
ボオス君は鬱陶しいけどあからさまに噛ませ犬ムーブだったから生暖かい目で見守ってたよ
それよりもレントの親父の下りの投げっぱなしジャーマンがひどい

500: 2019/10/25(金) 17:46:55.14
レントの親父はライザ一家との関係も投げっぱなしだったら
出ていった母親=ライザの母説を推したい

501: 2019/10/25(金) 17:48:46.64
ボオスは嫌味言うけどそこまで陰湿でも無かったからむしろ肩透かしくらった感じだったわ
親父も権力振りかざしてるっていっても島のためにやってるって分かるしライザの親父が「頭の固い島民を引っ張るにはあれくらい必要」ってズバリだわ

502: 2019/10/25(金) 17:52:10.78
でっち上げでよそ者を締め上げようとするくらいには常識的な村だよね

503: 2019/10/25(金) 17:52:24.62
一番イラッとしたのは漁師だわ

507: 2019/10/25(金) 17:54:41.44
>>503
ボオスくん周辺はいいけど漁師はマジで駄目だよな
ボイス飛ばしたの漁師だけだわ

504: 2019/10/25(金) 17:53:23.13
レントの親父はマジなんだったんだろうな
まぁ大人の事情で色々ボツになったんだろが

509: 2019/10/25(金) 17:56:01.79
>>504
ボツになったならカットしろよと思う

半端に導入だけやって完結しないサブイベ多すぎるだろ…

505: 2019/10/25(金) 17:53:27.04
漁師は魔獣の餌になればいいとおもうよ

506: 2019/10/25(金) 17:53:33.41
クリアしたわ
いやーここまで続編が気になるアトリエ初だわ
結局1度も再開できずに子孫が再開、アトリエ再建みたいな妄想が捗る ありえないけど

508: 2019/10/25(金) 17:55:27.31
村は漁師だけほんまクソやったな

510: 2019/10/25(金) 17:56:33.41
レントが強くなったから殴られなくなったで終了

511: 2019/10/25(金) 18:07:45.34
ダサ親父が過ぎる…

512: 2019/10/25(金) 18:11:36.28
https://i.imgur.com/cmvOuXj.jpg
何だその顔は

518: 2019/10/25(金) 18:29:09.65
>>512
流し目に失敗した残念美人…

522: 2019/10/25(金) 18:42:31.27
>>512
台詞は「こ、こう?」みたいなぎこちなさがあるなw

523: 2019/10/25(金) 18:42:58.04
>>512
なにか企んでそう

524: 2019/10/25(金) 18:47:48.42
>>512
これ見たクラウ・レント・タオはディヴェルの抱擁イベントと全く同じ反応してそう

535: 2019/10/25(金) 19:09:09.51
>>512
いま話題の献血ポスターかな?

538: 2019/10/25(金) 19:12:27.97
>>512
なにやらしても可愛い

591: 2019/10/25(金) 20:36:42.67
>>512
歴代アトリエ主人公と並んだら太ももほんまヤバそう

513: 2019/10/25(金) 18:13:20.52
武器と防具の特性って何盛ればいい?(´・ω・`)

514: 2019/10/25(金) 18:14:08.74
ようやく闇の大精霊倒せた
時計使ってリラの精霊付与四つ付けてフェイタルやったら20000ちょい出た
その前から溜まってた分と合わせて大体30000ダメージ
90チェインくらいであっさり終わった

防具もアクセも作り込んでないんですが……

515: 2019/10/25(金) 18:19:36.05
武器は錬成でALL999に出来るからステータスUP系は盛る必要ないのか。スキルでいいか(´・ω・`)

516: 2019/10/25(金) 18:19:38.52
リラはダメージ出すのが仕事だからスキルアップ3つ
他はリラのダメージを出しやすくするためスキルと闇と氷

517: 2019/10/25(金) 18:28:33.63
闇と氷ってなんぞ?エレメントコアのやつ?

519: 2019/10/25(金) 18:37:09.63
特性は呪いと凍傷が付く奴
効果は属性耐性下げる刻印(イバラと霧でカバー出来ない風雷優先)

520: 2019/10/25(金) 18:40:18.10
通常攻撃にスキルアップ系乗るから特性は全部それ系でいい

521: 2019/10/25(金) 18:42:29.89
武器の特性はスキルUP系盛り盛りでいい感じか?
防具ってみんなどんな特性付けてるんや…

525: 2019/10/25(金) 18:47:57.35
超鋼ギア作ったあたりから戦闘の面白さわかってきたわ
工夫次第で格上強敵にも勝てて楽しいな

528: 2019/10/25(金) 18:58:07.37
>>526
最初だけだよね
その後は村の有力者の息子を助けたりドラゴンを倒したり海をうろつく怪物を倒したり

539: 2019/10/25(金) 19:13:37.66
>>526
とりあえず、漁師がチャラくて掌返し激しくてウザイw

527: 2019/10/25(金) 18:52:59.68
錬成元の武器は結局どれがオススメなの?
ルーニックコードでいいの?

529: 2019/10/25(金) 19:01:03.50
ライザは村人クエでの交流と接し方でいい子だとわかるよ
おつむキッズなところもあるけど

530: 2019/10/25(金) 19:02:17.71
頭脳はキッズ 体は大人

531: 2019/10/25(金) 19:02:51.32
そして村人特有の熱い手のひら返しとセットね

532: 2019/10/25(金) 19:04:27.23
主要キャラクターは子供っぽく見えるけど考えは割としっかりしてる印象

533: 2019/10/25(金) 19:05:17.42
漁師とか村会議後くらいまではライザ目線で見るか村の大人目線で見るかで結構変わってくるよね

542: 2019/10/25(金) 19:16:56.98
>>533
村の大人目線でも漁師のクズっぷりは

534: 2019/10/25(金) 19:05:56.66
まあ途中までは仕事手伝わないで遊んでるだけだしな

536: 2019/10/25(金) 19:09:38.57
ボオスとの過去話でボオス全く悪くないのに謝りもせず悪者扱いしっぱなしなのはなんだかなと思った

537: 2019/10/25(金) 19:12:01.32
まぁ子供だからそこはね?

540: 2019/10/25(金) 19:14:07.12
謝れてねえなあっていう後悔があるからこそクラウディアに対する歯切れの悪さなんだろうしな

541: 2019/10/25(金) 19:15:01.94
過去話は3人が悪い
でも村会ででっち上げたボオスはそれを上回るクズだった
あれ以降3人が普通にボオスを許してる感じなのがどうも受け付けないんだが

544: 2019/10/25(金) 19:28:05.26
>>541
リランペルは傍目から見て怪しすぎたし、しゃーない
実際怪しいことやってるし
ライザ達も悪い詐欺師に引っかかってると見られても、まぁ…

543: 2019/10/25(金) 19:27:46.91
ライザ達とボオスに関しては気持ちをぶつけ合ったり素直にごめんって謝るイベントあっても良かったな

というかボオスが改心したと思ったらいきなりキロにご執心しててなんじゃそりゃと思った
まずライザ達に対して言うこと有るだろ

560: 2019/10/25(金) 19:41:38.17
続投よりは成長したライザちゃんを別視点で見たいぞ
今回ライザのキャラデザにすごく時間かかったらしいし流用したい気持ちがあるんじゃね

>>543
それいいね。小声でお互いごめんと言い合う程度で十分だから欲しかった

545: 2019/10/25(金) 19:28:09.05
細井順三プロデューサーインタビュー
「(キャラクター先行で話題になったのは)広報プランを一度全て見直した。ユーザーの興味をどうつなぐかゼロから検討した」
「アトリエに興味がない人には見るだけで新しさがわかるものに。トリダモノさんのデザインの話題など広報として新しい施策が有機的につながった」
「トリダモノさんは今回話題になり新しいオファーがきたと喜んでいらっしゃいました。こちらとしてもとても嬉しい」
「キャラクターの深堀をしてほしい、という意見もあったが今回のシナリオの構造上深堀をやりすぎると物語の方向性がバラける可能性があった」
「キャライベントも重要ですしバランスは考慮したつもりだったがそれでも足りないという意見は真摯に受け止める。次回作ではシナリオとキャラを密接になるようにしたい」

「(明かされていない謎が多いが続編は?)続編はもちろんライザの連投もアリだと思う。主人公の連投もありかなと考えている。ハリポタが大好きだがハリポタの人生を追うから面白い部分もあると思う」
「続編で前作の主人公が師匠になって出てくるという構造、通例は見直すべきかなと考えている」

「掲示板形式のクエストのほうが手軽でよかったという声もあり次回作で検討する」

「調合は多くの人に受け入れられたと思う。何をしていいかわからないという意見もあり次回作ではわかりやすさと遊びやすさを高める。ベースの部分は完成したと思っているので今は基本は変えるつもりはない」

546: 2019/10/25(金) 19:28:29.42
「採取地調合は単純にアイテムレベルと属性値で決まる。パスワード制はバランスブレイカーになることもあるがそこはユーザーにゆだねる。でもあまり話題にしていないようで少し寂しい(笑)」

「バトルのCCに制約が多かったのは既存ユーザーは遊びにくかったかも。本作での変化はおおむね好意的に捉えられていると思う」
「バトルスピードが早すぎると意見が多く次回作では考える時間を与えるよう検討」
「アップデートでCC上限を変える可能性はある」
「ロールは純粋のキャラの役割を変えるシステム」

「図鑑情報が物足りないのはいろんな事情がある。次回作の課題」
「キャラごとの探索記録で他キャラの記事が見れなくなるのは周回プレイが前提の楽しみだから。
あまり好きに変えられるとなると仲間割れ的な雰囲気が出るのを避けたかった」
「オートセーブは次回作で導入予定。通常セーブも用意する」

「有料DLCの追加シナリオはクラウディア、レント、タオ、アンペル&リラ(基本的にリラを操作)が主人公で本編とは独立。育てたデータは反映されない。これまでにない形なのでお楽しみに」
「次につながる可能性のアルスとリーを楽しめる」
「ガストショップ限定版の先行配信衣装(なりきり青ぷになど)は後日無料で配信予定」

「次回作はキャラ表現をさらに豊かに、ストーリーに自由度を、を目標にしたい」
「ライザシリーズではなく秘密シリーズになるかも」

「感想はツイッターなどでリアルタイムで拝見している。反省する部分も多い。ユーザーと向き合って成長してきたのがガストブランド。真摯に受け止め次回作では本作を上回る最高のものをお届けしたい」

547: 2019/10/25(金) 19:30:06.59
秘密シリーズにするなら次は秘密の花園かな

548: 2019/10/25(金) 19:31:39.56
主人公続投はレベルが初期に戻ってる説得力ある理由がいるよな

552: 2019/10/25(金) 19:35:09.86
>>548
乗っていた船が嵐に襲われて色々失った

559: 2019/10/25(金) 19:40:34.38
>>552
その設定で9回はいけるな

549: 2019/10/25(金) 19:33:32.98
また幼女化か

550: 2019/10/25(金) 19:34:19.21
バトルスピード落とすなら次回作買わないなあ
早さはそのままでいいだろこれで早いと感じるならその人はコマンドバトルでいいでしょ

553: 2019/10/25(金) 19:36:21.82
>>550
ネルケみたいに選ばせてもらえるなら

551: 2019/10/25(金) 19:34:23.06
怠けていてレベルが下がったでいいぞ

580: 2019/10/25(金) 20:13:54.70
>>551
さらに魅力的なボディに成り下がったふしだライザが見れるのか

554: 2019/10/25(金) 19:36:49.34
コマンドバトルでいいからアイテムの演出とか頑張ってほしい

555: 2019/10/25(金) 19:38:32.93
あの子供に全てを丸投げするチャラ漁師共はイース8の漁師のおっちゃんを見習えやと。
https://youtu.be/ILlugM9F2ic?t=217

556: 2019/10/25(金) 19:38:51.85
別世界のライザだからレベル1ということにしよう
そして最終的に別世界のライザ同士が戦いあって太ももNo.1を決める

557: 2019/10/25(金) 19:39:26.81
次回作はシームレスなオープンワールドにして定型文でいいからモブとも会話できるようにしてフルボイスで頼む

558: 2019/10/25(金) 19:40:04.33
モブは吹き出しのみにしてもいい気がする

561: 2019/10/25(金) 19:42:19.15
次回作のライザはアンペルよろしく
島のための道具作ったら事故って腕が使えなくなった

562: 2019/10/25(金) 19:44:22.76
最初に見た説明で理解できずその後の図鑑からのヘルプは
簡略化されすぎててやっぱり理解できないんだけどどうにかならないかな
錬金がややこしすぎてわからない

567: 2019/10/25(金) 19:47:34.54
>>562
今作の錬金システムはさほどパズル的でも無いし、完成後の追加強化システムもあるから
入る素材片っ端から突っ込んで「わーいできたー」ってやってればそのうち覚える(と思う)

568: 2019/10/25(金) 19:48:07.40
>>562
こればかりは習うより慣れろでやって慣れるしかないね

563: 2019/10/25(金) 19:44:24.49
そもそも村会でアンペルとリラに何をするつもりだったのか。火炙りか晒し首にでもするつもりだっただろうか。単に出て行けって言うだけなら大袈裟過ぎない?

564: 2019/10/25(金) 19:44:30.51
今から帰ります

566: 2019/10/25(金) 19:47:24.33
>>564
待ってるで

581: 2019/10/25(金) 20:15:01.67
>>566
帰ったわ(´・ω・`)
>>579
調合で取り返しがつかないことないから、どんどん調合してけばいーよ
レベルも上がるし、失敗したなーと思えば改善点見えるし

565: 2019/10/25(金) 19:44:46.60
誤爆ゥ

569: 2019/10/25(金) 19:49:12.43
錬金術士は素質が大事っていう設定があるからヘルプがわかりにくいのはわざとだったr......さすがにないか

570: 2019/10/25(金) 19:50:37.51
チュートリアルは実際に調合手順を追わせながら一通りやる形式に出来ないもんかね
文章で言われただけじゃそらわからんと思う

572: 2019/10/25(金) 19:55:36.64
武器は1050ぐらいの攻撃力になったわ
氷のエレメントで凍傷にしたかった

573: 2019/10/25(金) 20:00:37.40
トトリもソフィーも途中で投げ出した俺がライザをトロコン目前までやるとは思わなかった。
これが太ももの力か…(´・ω・`)

574: 2019/10/25(金) 20:01:40.32
ライザのカレンダー絵「そこでセクシーな表情よろしく!」ってカメラマンに言われて失敗してる感がめちゃくちゃ可愛いな

575: 2019/10/25(金) 20:04:30.80
メルルからずっと買ってるけど
どれも途中で

576: 2019/10/25(金) 20:05:14.07
レスまで中途半端か

577: 2019/10/25(金) 20:05:21.64
カレンダーのライザ太もも太すぎる挟みてえ

578: 2019/10/25(金) 20:10:41.05
ライザ「地獄の断頭台!」
https://i.imgur.com/Dber65I.jpg

584: 2019/10/25(金) 20:19:29.13
>>578
ライザがやってくれるならむしろご褒美でしかない

651: 2019/10/25(金) 23:51:57.41
>>578
ライザだったらマッスルスパーク天がいいなー

579: 2019/10/25(金) 20:11:14.47
>>567-568
やっぱりとりあえずはやりながら慣れる感じなんですかね
作りたいものの材料の材料を作るとか新しいものを錬金するときは
とりあえず仮組みして確認してから本番とか非効率な気がしてならない

582: 2019/10/25(金) 20:18:00.02
次回はライザに擬態したぷにが主人公でいいぞ

585: 2019/10/25(金) 20:21:11.57
>>582
ライザちゃんとぷにはどっちがプニプニなの?

583: 2019/10/25(金) 20:19:28.28
賢者の石まで作れるようになればもう何でもあり状態みたいな感じになるな

586: 2019/10/25(金) 20:25:30.38
ライザはプニプニではなくムチムチ

587: 2019/10/25(金) 20:26:58.39
レジェンドで極天・泡沫くらって全能力50%ダウンしておまけにブレイクまでするとさすがにキツイかな…

588: 2019/10/25(金) 20:33:56.94
トラベルボトルってほとんど使い物にならないな
おそらくクリア後とかのためにあるんだろうが
もうおそらくそろそろラスダンだろうって段階だがレベル足りないで使えないのばかりだし

589: 2019/10/25(金) 20:35:14.62
ボトルは強い雑魚とバトりに行くための装置と化した

590: 2019/10/25(金) 20:36:40.37
新しく作った武器やアイテムのためのサンドバッグと化した闇の大精霊ちゃん

592: 2019/10/25(金) 20:37:14.33
畑が悪いよ畑が

593: 2019/10/25(金) 20:38:10.26
早く200でもっと強いボスと戦えるようにしてもらわないと

595: 2019/10/25(金) 20:51:13.07
精霊戦は殴ってるの台座のほうだからセーフ

596: 2019/10/25(金) 20:56:28.25
壊れて落っこちるのも台座だし、「私を椅子から立ち上がらせたか…」みたいな隠しボスがくるな

597: 2019/10/25(金) 20:58:16.70
お父さん、教えてよ…私はあと何回種を植えればいい?
畑は私に何も言ってはくれない…

598: 2019/10/25(金) 21:01:35.21
イスが直接おしおきよー

599: 2019/10/25(金) 21:02:27.53
ライザのアトリエ
~麦畑の女王と秘密の畑~

601: 2019/10/25(金) 21:04:04.77
>>599
ロミィさんのレス

622: 2019/10/25(金) 22:03:11.67
>>601
行商ロミィの店(何も売ってくれないw)

600: 2019/10/25(金) 21:03:04.66
しかし畑から麦は出ない

602: 2019/10/25(金) 21:05:13.21
錬成をひたすら繰り返してると眠くなってくる

604: 2019/10/25(金) 21:05:56.84
>>602
眠気対策に今回のアトリエBGMは落ち着かない仕様なのか

603: 2019/10/25(金) 21:05:24.00
ライザ麦畑でつかまえて

605: 2019/10/25(金) 21:06:40.88
畑から麦でないのか…
俺の品質999の麦はどこで手に入れたんだろう…ぷにかな?

607: 2019/10/25(金) 21:14:32.03
>>605
出来の良いやつが採れたらお父さんがこっそりコンテナに入れてくれてるんだよ

609: 2019/10/25(金) 21:23:58.36
>>605
出るけど物欲センサーで出てくれない

606: 2019/10/25(金) 21:06:51.67
天山もイスが一番強いって言ってたなそういや

610: 2019/10/25(金) 21:25:32.04
麦地味にレア度高いよな

611: 2019/10/25(金) 21:26:15.00
まだ物足りなかったし次もライザ主役でやってほしいなぁ
少し成長した感じで 

612: 2019/10/25(金) 21:30:01.78
最難関素材パルマの実()

614: 2019/10/25(金) 21:39:10.17
靴手に入ってからアルクァンシェル増殖でジェム稼ぎやってたけど皆より遅めなんだろうか
七煌原石だけ拾ってきて残りはゼッテル連打
ローズ香が作れたら作成数ドン!さらに倍って感じだったんだが

615: 2019/10/25(金) 21:44:47.51
正直さっさとストーリークリアして賢者の石で稼いだほうがいいぞ。今のその時間がもったいない。

617: 2019/10/25(金) 21:48:53.52
>>615
いやもうクリアして余韻堪能している状態なんだけど誤解させてごめんなさいね
するとスレで話題に出るジェム稼ぎはストーリー道中でなくてクリア後や二周目向けなんだな

620: 2019/10/25(金) 22:00:49.52
>>617
そゆこと(´・ω・`)

616: 2019/10/25(金) 21:47:40.43
火山の湖で泡水集めてたのはナイショの秘密だ

618: 2019/10/25(金) 21:56:02.96
戦闘曲を雲雀東風に変えたけどなんか曲によって音量の大小の差ありすぎね・・・?

619: 2019/10/25(金) 22:00:17.91
ほんとそれ
音量調整して再びアプデきてほしい

621: 2019/10/25(金) 22:02:50.73
PC版買う人居る?

623: 2019/10/25(金) 22:04:57.01
>>621
そりゃsteamが本番やし
クラウディアがパンツ丸出しで冒険するのか…胸熱

626: 2019/10/25(金) 22:10:12.66
>>623
覚悟出来てるねw

624: 2019/10/25(金) 22:08:31.87
MODの為だけに買い直すぞ俺は

625: 2019/10/25(金) 22:09:42.26
よっしゃ自分もPC版買って綺麗なライザちゃんを楽しむぞ

627: 2019/10/25(金) 22:13:04.73
steam予約済み

628: 2019/10/25(金) 22:13:23.35
脱がされる運命(さだめ)

629: 2019/10/25(金) 22:18:14.70
Steam勢だが今は積みゲーしてたFF13崩してる
クソつまらなくてマジで苦痛

631: 2019/10/25(金) 22:30:41.24
何かの拍子にコンテナが壊れてるみたい
並べ替えで入手順にソートされない
アイテムを古いグループ順に番号付けると
1→2→3→4→5と並ぶべきところ
2と3のグループの間に最新の5のグループが挿入され始めた
11111111
22222222
55555555
33333333
44444444
こんな感じに
同時にコンテナの容量が5018まで増えている
一番古い日付のデータも5012ある
進行できなくなる前にやり直したい方がいいだろうか?

632: 2019/10/25(金) 22:33:50.09
アイテム管理番号がオーバーフローして空いた番号を埋めていく形になった説がある

635: 2019/10/25(金) 22:37:55.57
>>632
>>633
レスありがとう
他にもこんな症状になってる人居るんだ
とりあえず最後までやってみる

633: 2019/10/25(金) 22:35:16.77
入手順壊れてる人はみんなそんな感じだよ

634: 2019/10/25(金) 22:35:23.39
やっとクリアしたわ
お前ら今なにやってんの?アップロードまち?

636: 2019/10/25(金) 22:38:45.82
アップデートや!

637: 2019/10/25(金) 22:41:51.80
アップデートで武器を全部、999にした所、、、

638: 2019/10/25(金) 22:45:22.29
攻撃力1000超えたら大精霊さんもすぐ溶けるのね…高レベルボトルの雑魚の方が強いw

639: 2019/10/25(金) 22:47:28.17
品質向上無しの品質999の加工品を順番に作ってるわ(白目

640: 2019/10/25(金) 22:52:37.42
ランクSで属性値4の素材くんたちさぁ、ちょっと甘えが過ぎるんじゃない?

641: 2019/10/25(金) 22:52:47.82
図鑑は真面目なのにいきなりプルップルとか出てきて笑う
アンペルさんが書いたんかと思った

642: 2019/10/25(金) 22:53:41.59
引き継ぎ無しレジェンドの最序盤だけど、Lv3だとライザでもフラムを使えないんで、
花の精1匹をがんばって爆裂うにで倒してLv4にするのが大変だった

フラム使えるようになれば緑プニをなんとか倒せるので軌道に載った感じ
これからゴーレム対策で装備がんばる所です

644: 2019/10/25(金) 23:35:28.15
コンテナの中身整理するために1/3くらいを選択してまとめて捨てたつもりが、お気に入り以外全部捨てられて冷や汗かいた
無意識のうちに何か誤操作したのかな

645: 2019/10/25(金) 23:36:33.90
防具とアクセはこれから作るから影の女王を見てこようと倒しに行ったら呆気なさ過ぎてびっくりした
アプデ利用した武器じゃないんだけどな
ゴルドぶっこんだだけの簡単なやつ
これから何を目標にすればいいんだよ……

646: 2019/10/25(金) 23:38:39.31
世界を知り尽くした後に転生し直すのも悪くない

647: 2019/10/25(金) 23:40:28.50
クラウディアちゃん加入で満足してストップしてたけどちょっとすすめたら翼竜で全滅したわ
錬金と戦闘システム適当にやってたからちゃんと勉強しなおしてくる(´・ω・`)

648: 2019/10/25(金) 23:47:42.42
引き継ぎなしレジェンドとか鬼畜そう(´・ω・`)

649: 2019/10/25(金) 23:48:06.09
トトリの装備作りは簡単だったメルルも攻略見ればなんとか新ロロナあたりで投げた
ライザも作り方!とか見ても…?無理だあ~って感じ

650: 2019/10/25(金) 23:50:43.56
ライザはコピーと賢者がなかったら投げてたと思う

653: 2019/10/25(金) 23:55:10.03
>>650
ライザはジェム無限にしてやっとスタートライン感ある

654: 2019/10/26(土) 00:08:00.84
ライザちゃんの太ももで昇天したいわ

655: 2019/10/26(土) 00:15:16.91
ももと股に首挟まれてヘシ折られたいわね

656: 2019/10/26(土) 00:16:33.32
最初難しいと思ったが最終的には歴代でも調合は簡単になる気がする

657: 2019/10/26(土) 00:17:16.00
ルルアをやった後だからライザの調合はもの凄く楽に感じる

663: 2019/10/26(土) 00:45:41.06
>>657
あの素材一つ一つ厳選してくのも楽しかったくそ疲れるけど
ライザは効果と特性の調整簡単に出来るからこれはこれで楽しい
ただガストちゃんは効果の変動量ちゃんと書いて?

658: 2019/10/26(土) 00:22:18.14
ルルアはちょっと複雑になりすぎた、ライザは見てわかるけど素材消費が多い…コンテナぁ

659: 2019/10/26(土) 00:35:00.21
ATELIER RYZA - Gameplay Walkthrough Part 1 - Prologue (Full Game) 4K 60FPS - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=PQ_XywJsCzQ&list=PLCLeSTzz6tra75m-1-amtx6rqPqv7pd8w


4Kライザ (Steam版)

660: 2019/10/26(土) 00:36:28.48
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout Walkthrough 4K 60FPS - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCLeSTzz6tra75m-1-amtx6rqPqv7pd8w

こっち貼ればよかった…

661: 2019/10/26(土) 00:40:50.69
ライザ後半になるにつれてどんどんカッコよく逞しくなってくからあまりエロい目で見れなくなったわ

662: 2019/10/26(土) 00:45:20.32
悪いけど俺は普通に太ももより乳派なんだよなぁ

664: 2019/10/26(土) 00:45:56.62
steam版はライザのエロmod来たら教えて

665: 2019/10/26(土) 00:54:42.11
ルルアは目的のアイテムを作るための素材を作るための素材を作るための素材って感じで
どんどん遡っていくうちに最初に作ろうとしていたアイテムを忘れるっていう流れを何回経験したことか

やっぱり無料のBGMパックにブルリフはないのね
1000円だとちょっと悩むわ

666: 2019/10/26(土) 01:04:55.26
ブレイバーとアクセルアタッカー組み合わせるとどうしてもブレイクさせられてばっかなのがなぁ
ターン制ならブレイクなんてほとんど気にならなかったのに

667: 2019/10/26(土) 01:05:42.29
発売前 太ももやべぇ
プレイ後 乳やべぇ

こうなったなぁ
ライザは凄く少年漫画の主人公チックなムーブするからエッチな気分は確かになくなった
最近のだと約ネバのエマあたりに印象近い

668: 2019/10/26(土) 01:15:08.48
アンペル「たーる!」

669: 2019/10/26(土) 01:18:24.63
ボオス ライザ
って調べると
もしかして
ボイス ライザ

ってなるのちょっと笑う

670: 2019/10/26(土) 01:23:51.48
トロコンしたー!満足(´・ω・`)

679: 2019/10/26(土) 04:00:36.84
>>670
乙!次は図鑑100%な!

671: 2019/10/26(土) 02:02:37.74
ライザはやる事多いな従来のは錬金術に加えてスライムだの畑だのダメコンだの
中々探索道具増やせないが楽しいサブクエも加えて基本一周しかしないからじっくりやるわ

672: 2019/10/26(土) 02:09:08.72
マルチエンドじゃないから1周しかやることないぞ

673: 2019/10/26(土) 02:14:01.48
虹色の夏改めて聞くとめっちゃ良い曲だな
OP曲は間違いなく歴代最高だわ

674: 2019/10/26(土) 02:18:45.18
割と純粋な王道RPGだったなぁ
一周で全部満喫できるのは良いが、ちょっと価格に対して薄味ではあったかも
ルンファクに戻るかなぁ

675: 2019/10/26(土) 02:28:57.54
普通にライザ良い子だよね
シナリオの薄さがもったいねえし追加DLCも声無しなんでしょ?
次回作はライザのアトリエ2で行こうぜ

676: 2019/10/26(土) 02:45:07.30
やり始めてからずっと既視感あるなと思ったら昔やったダーククロニクルだわ
まぁジャンル全く違うから完全に個人的な感じ方だが

677: 2019/10/26(土) 03:00:07.57
>>676
肝心のスフィーダが無いじゃないか

678: 2019/10/26(土) 03:33:55.43
なるほどなんとなくわからんでもない
ダーク〇〇が出ることはもうないんだろうが…あれも良作だったな

680: 2019/10/26(土) 04:24:58.25
図鑑は会話形式で紹介するコメントが好きだったけどクラウディア加入遅すぎるから普通の図鑑になった説
女の子同士の解説は次で復活してほしいわ

681: 2019/10/26(土) 06:33:35.07
クラウディアの強みって何?
通常攻撃でダメージ与えられないしなんか微妙…

686: 2019/10/26(土) 07:57:55.85
>>681
お上品なエッチ

691: 2019/10/26(土) 08:38:24.87
>>681
使ってるとタイツ脚の魅力に目覚める

693: 2019/10/26(土) 08:39:42.43
>>681
タイツがエロい

698: 2019/10/26(土) 09:11:51.52
>>681
スキルでのバフデバフが強力
最高ダメ目指すなら必須

702: 2019/10/26(土) 09:46:43.71
>>698
前列三人固めたリラより後衛組のが火力出るのか

706: 2019/10/26(土) 10:05:08.59
>>702
フェアリーギフトのスキル威力30%アップが強力
後エクストラオーダーの魔法耐性ダウンが何故か有効
追撃は魔法属性orそもそもアインツェルカンプが物魔複合の可能性がある

710: 2019/10/26(土) 10:24:33.87
>>706
なるほど、つまり最大ダメージはリラレントクラウディアか
さよなライザ

713: 2019/10/26(土) 10:43:21.55
>>710
そう
まだ錬成終わってないから武器次第でまた変わるかもしれんけどね
>>711
あーそっちかも
どこがどのダメージなのか全然わからんのキツいわ

711: 2019/10/26(土) 10:27:39.68
>>706
火と雷が物理、氷と風が魔法だから精霊も同じでは?

705: 2019/10/26(土) 10:05:04.03
>>681
「イキます! イキます!」

682: 2019/10/26(土) 06:41:37.63
アンペルのアトリエやりてえなぁ

687: 2019/10/26(土) 08:03:26.78
>>682
リラとの温泉、ぬしイベントありそう

683: 2019/10/26(土) 06:54:54.88
ライザ面白かったからソフィーにも手を出してようやく裏ボス倒せたのにトロコンできねーでやんの
調べたら周回するしかないっぽくて泣きそう

684: 2019/10/26(土) 07:40:46.41
カテゴリー鉱石のが付く調合品って鎌だけ?

685: 2019/10/26(土) 07:50:27.88
中和剤黄があったよーな

688: 2019/10/26(土) 08:06:16.57
そういえば温泉イベントなかったな

714: 2019/10/26(土) 10:45:50.75
>>688
そうだ…無かったわ…
あり得ん…

689: 2019/10/26(土) 08:11:34.21
錬金少女メルルのうた(ボーカル入り)は無いのか…
ライザも錬金術(物理)な側の気がする

690: 2019/10/26(土) 08:37:10.10
気付いたら隠れ家に舞台とか温泉とか増えてたのに特に何もなかったな

692: 2019/10/26(土) 08:39:22.28
https://i.imgur.com/HtnkVRR.jpg
太もも意識しすぎてもはやおかしくなっとるやんw
顔も写真写るの失敗した半目みたいな顔で草ですよ

731: 2019/10/26(土) 11:45:03.36
>>692
若干寸胴体型になってねぇ?
太ましいw

732: 2019/10/26(土) 12:16:39.77
>>731
腰めっちゃ捻ってるせいで目の錯覚起きてるだけだから!

694: 2019/10/26(土) 08:43:22.91
bgm変更ってボリューム小さすぎない?
前作もこんな小さかった?

695: 2019/10/26(土) 08:48:01.65
ボリュームって音量ね

696: 2019/10/26(土) 08:56:53.72
ルルアで配布された無料BGMはこんなことなかった

697: 2019/10/26(土) 08:58:23.51
ん~絶対小さいよね?
バトル中聞こえねえ

699: 2019/10/26(土) 09:21:42.30
ライザちゃんを下品なエッチ扱いするのやめろ

700: 2019/10/26(土) 09:26:23.67
ライザちゃんは無防備エッチ

701: 2019/10/26(土) 09:39:51.63
あんな格好してて無知無知とかありえませんわ

703: 2019/10/26(土) 09:49:48.23
お上りさんのライザ ちゃんが都会のヤリ目のパリピに食べられちゃう薄い本まだ??

704: 2019/10/26(土) 09:56:48.33
>>703
そういう表紙なら見た
中身はしらない

707: 2019/10/26(土) 10:14:32.60
女王倒したとこで既にプレイ時間70時間超えてるんだけど、言うほどボリューム薄いか?

708: 2019/10/26(土) 10:16:47.56
光速の脚力と素早さ強化++だとどっちが上なんだろ

てか、装飾に付けられるの
醸す王権
全能系
防速
攻速
光速or素早さ強化
高品質系
低品質系
しかないんだけど

とにかくスピード上げたらいいんかな

709: 2019/10/26(土) 10:16:59.51
ボリューム自体はそこそこかもだけど薄味かな

712: 2019/10/26(土) 10:32:48.33
ぷにが全然高品質の英霊の魂持って帰ってきてくれなくて辛い

715: 2019/10/26(土) 10:45:56.04
おつきみぷににしたいんだけど
精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1にしたがってもふれあぷにになってしまう
品質は全部Sあげてるんだけど

717: 2019/10/26(土) 10:52:42.32
>>715
スピリナイト最後にあげないとでかぷにになった気はするけど、ふれあになるのは良く分からん

720: 2019/10/26(土) 11:05:19.02
>>717
そっか、スピリナイト最後にあげてみるわ
ありがとう

ドンケルハイトの森林地98できたから置いとく
TAWA
ボトル世界って撮影にはいい景色いっぱいあるよね

729: 2019/10/26(土) 11:41:51.59
>>715
クリスタルエレメント2個とドライビスク1個でおつきみになるから
あとはいかようにも

716: 2019/10/26(土) 10:48:03.03
※温泉イベントは有料パッチで実装されます

718: 2019/10/26(土) 10:59:51.42
クラウディアに火山書かせると温泉・・・ってなるぐらいか

719: 2019/10/26(土) 11:03:57.61
アトリエシリーズ初プレイの俺が来ましたよ
このシリーズって大体3作で完結するらしいけど
ライザはどう?
色々やれること多いようだからクリア後や2周目もじっくり遊びたいけど
ストーリーがあからさまに次回に続くみたいな終わり方されるとそういうのやる気なくなる質なんでちょっと気になってる

721: 2019/10/26(土) 11:07:57.65
>>719
あからさまではない、きっちり終わる
ただ次作にもライザが出ることはPが名言している

723: 2019/10/26(土) 11:13:08.28
>>721
そうか
そのくらいなら気にならないから安心してじっくり遊べる
ありがとう

722: 2019/10/26(土) 11:12:40.49
色々成長したライザが見られるのか

724: 2019/10/26(土) 11:19:22.83
武器の強化で何を入れるか迷う。
以前はステータス上げ考えてたけど、錬成で上げられるようになったし、
皆さん何入れてます?

725: 2019/10/26(土) 11:19:31.08
あれ以上成長するのか…(゚A゚;)ゴクリ

727: 2019/10/26(土) 11:35:49.38
>>725
色々妄想したあとにミオさん見て真顔になるんですねわかります

726: 2019/10/26(土) 11:29:46.20
幻獣でVYKIのとこがすごい雰囲気よくて好き

728: 2019/10/26(土) 11:37:11.04
ある程度強い雑魚敵のレパートリーとしても98ボトルのパスは欲しい
Z4WSでゴーレム

730: 2019/10/26(土) 11:43:01.88
31日にDLC来る
攻略本も発売

733: 2019/10/26(土) 12:19:24.29
本と言えばルシュターム解体新書一般販売はよ

734: 2019/10/26(土) 12:26:39.81
今回雪のステージ無いから水着買う楽しみ減るじゃん!と思ったけどボトルのところにあったんだな

735: 2019/10/26(土) 12:34:37.48
太ももがさらに成長、、

736: 2019/10/26(土) 12:47:28.75
なんてことない体型からリラさんレベルになる

737: 2019/10/26(土) 12:52:28.82
dlcの優先順位おかしくない?フォトモードに飽きた頃に水着や武器変更とかさぁ

738: 2019/10/26(土) 12:52:38.04

739: 2019/10/26(土) 13:06:41.38
1つ目の装飾品と2つ目の装飾品の特性を同じ構成にしたら重複するのか気になる
多分しないとは思うけど

741: 2019/10/26(土) 13:27:41.62
>>739
せめて言霊とかそういうの欲しかった
重複しなかったら付ける特性ないやんって
ロロナで滅茶苦茶苦労して言霊四つアクセに乗せた思ひ出

746: 2019/10/26(土) 14:56:23.71
>>739
少なくともステアップ系は重複するよ
王権の確率までは分からんけど
どうせ付ける価値のある特性って王権しかないような気もするしなぁ

740: 2019/10/26(土) 13:08:16.85
ボトルにある謎の時計オブジェとか地球儀みたいなのとか東屋とか茨のベンチとか噴水とか色とりどりの水晶や泉とか
製作者サイドはアトリエで日常系やりたかったんかな

次のアトリエは『世界は美しくなんかない、そしてそれ故に美しい』をコンセプトに色んな世界を見る為に冒険するアトリエが展開
……されないかなぁ

745: 2019/10/26(土) 14:19:11.60
>>740
今回それじゃね
嫌なこともあるし退屈で見飽きたこの島
それでも美しくいとおしい、みたいな

742: 2019/10/26(土) 13:45:37.39
歩くエッチのライザに誰も反応しないやさしいアトリエ世界に人口減少の危機が迫っていた…という2作目を妄想

743: 2019/10/26(土) 13:47:51.68
ライザ「男でも子供が産めるような薬を作ったよ!これだレントもタオもボオスも子供が産めるね(ニッコリ)」

744: 2019/10/26(土) 14:16:28.70
レント父「エッッッッッ!」

747: 2019/10/26(土) 15:01:58.85
ライザの武器はルーニックコードをフル強化すればいいのか?(´・ω・`)

752: 2019/10/26(土) 15:35:13.07
>>747
セレスティアシーカーに変化させても上のほう取らなければ主効果はルーニックコードのもののまま

768: 2019/10/26(土) 16:12:42.97
>>752
あーなるほど。レシピ変化だと効果上書きしなければ前のやつ継承だっけ(´・ω・`)

748: 2019/10/26(土) 15:11:05.41
王都にも現時点で名前がついてる位だし次は王都編と思わせておいてからのたいした設定もない辺境の村主人公編だな

749: 2019/10/26(土) 15:16:07.97
ここだけの話しだけど
ロリライザもありなんだよな

750: 2019/10/26(土) 15:16:15.13
トトリ編かよオラワクワクすっぞ

751: 2019/10/26(土) 15:22:50.44
島サーの姫になったライザが島おこしをするネルケ方式で

770: 2019/10/26(土) 16:25:24.06
>>751
ネルケ面白かったからネルケ改良して新作出して欲しい

753: 2019/10/26(土) 15:38:35.74
武器のロールは取る必要無いしシーカーにしてインゴッド増やして必要ジェム減らした方が楽だと思う

754: 2019/10/26(土) 15:40:18.81
島おこしに失敗すると漁師どもに風呂に沈められそう
はーあのくそ漁師ども海の藻屑になんねーかな…

755: 2019/10/26(土) 15:42:32.09
クーケン島を船として扱いろんな場所に行けばいい

756: 2019/10/26(土) 15:43:46.56
迷惑過ぎて草

757: 2019/10/26(土) 15:44:31.13
ロミィの不思議なダンジョンはまだですか

759: 2019/10/26(土) 15:45:10.77
>>757
エロトラップダンジョン?

758: 2019/10/26(土) 15:44:39.21
もしかしてゴルド40個近く投入するのは想定外だったからインフレさせてぶっ壊しにきたか

760: 2019/10/26(土) 15:49:11.52
ボトルから大量に持ち帰った海産物をダンピング1歩手前の値で捌いて漁師を干上がらせたいぜ…
島の移動もいいな魚が捕れなくて水さえ出りゃどこでもいいし

761: 2019/10/26(土) 15:49:31.17
レベル90異界ボトルの敵やばくね?
LEGENDとはいえ雑魚のHP半分削るだけで精一杯だった

776: 2019/10/26(土) 16:51:24.11
>>761
Legendの雑魚やばいね
Lv96黒妖精と戦ってるけどHP16万
1匹だけでレベルアップ50→62ですぐカンストするね

762: 2019/10/26(土) 15:51:46.91
今作で言うと王権みたいな中二ワードの特性を盛り込むのがアトリエの楽しみだったのに
今作はそういうの少なくて物足りない

763: 2019/10/26(土) 15:53:50.89
レベル90legendの雑魚倒してもうんこみたいな素材しか手に入らないの好き

764: 2019/10/26(土) 15:56:16.09
品質60とかでビビるよね…
そりゃ畑娘になるわ

766: 2019/10/26(土) 15:59:40.54
>>764
親の手伝いはちゃんとしろってことだな

765: 2019/10/26(土) 15:56:32.41
BGM変更したら音小さすぎてヘッドフォンイカれたのかと思ったわ

767: 2019/10/26(土) 16:02:13.20
忍耐のソウルと風霊のソウルと夜の主のソウルと聖心のソウルと白き神のソウルと空人のソウルくださいお願いしますリビルドしますから

769: 2019/10/26(土) 16:13:43.37
島の移動っていうが汽水湖だから一旦空飛ぶでもしない限り外界に出られんだろ

771: 2019/10/26(土) 16:39:18.22
じゃあ飛ぶようにすればいいじゃん

772: 2019/10/26(土) 16:42:23.19
城は飛ぶものだからな
飛ばない城とか欠陥品にもほどがある

773: 2019/10/26(土) 16:45:53.01
クーケン島ラピュタ化計画

774: 2019/10/26(土) 16:48:10.67
天空の女王と秘密の呪文

775: 2019/10/26(土) 16:49:04.73
秘密の呪文…
いったい何バルスなんだ…!?

777: 2019/10/26(土) 17:01:45.33
ライザちゃんのおしっこ飲みたい

778: 2019/10/26(土) 17:08:16.03
やっとクリアした。蝕みの女王が何の感慨もなくあっさり終わったから
キロがラスボスかと思ってたらそのまま終わりなんだな。

779: 2019/10/26(土) 17:11:30.73
確かに蝕みの女王については前々からもうちょい踏み込んだ展開にしてもよかったかもな

780: 2019/10/26(土) 17:14:54.08
武器強化までで錬成ほとんどしてなくてもレジェンド裏ボス位なら勝てるんやね
引き継ぎなしレジェンドだと流石に地獄が見えそうだけど

781: 2019/10/26(土) 17:41:29.11
遅れたけどようやく引き継ぎ無しレジェンドゴーレム倒せた
錬金lv20まで上げて火ダメージ中のフラム作ったらあっさりいけたよ

782: 2019/10/26(土) 17:45:19.82
のんびりやってようやくクリアしたけど
アトリエってこんなにテキストとかシナリオいい感じのゲームだったっけ?ライター変わったのかな
自分が王道RPG的なのが好きだからかもしれないけど錬金が楽しいゲームだと思ってたから嬉しい誤算

788: 2019/10/26(土) 18:00:51.85
>>782
アンペルの口調とか最初と最後のライザのモノローグの言い回し好き

796: 2019/10/26(土) 18:16:52.09
>>788
台詞回しが全般的にすごく良くなったよね
アンペルは特に少し影のあるところもあいまって台詞が良い感じ
エンディングでオープニングの言葉をアレンジするのもよかった

他の人も書いてるけどあとは演出が追いつけば…
テキストが良くなったぶん緊迫してるはずの場面で襲ってくるのが一般サメとかキャラクターのモーションが適当とかがどうしても気になったな
カメラとか頑張ってたから改善したい想いはあるんだろうけど納期とかリソースの問題かな…ここぜひ頑張ってほしい

783: 2019/10/26(土) 17:45:52.84
今回はシャナの人が書いてるからね

784: 2019/10/26(土) 17:49:31.19
トトリのアトリエ(シリーズ12作目)くらいから戦闘要素増えてるし、
すでにアトリエシリーズの歴史の半分くらいはRPG寄りになってる

785: 2019/10/26(土) 17:49:32.37
ずっとこのシリーズを同じ人が書いてくれたら良いけど現状伏線なのか投げっぱなしなのかわからない所が多いし
途中でライター交代してキロの笑みとか劇中で1度も使われなかった常闇とかも謎もままシリーズ終えなければ良いんだがね

786: 2019/10/26(土) 17:59:05.94
イベントシーンの歩き走りモーションが等速直線運動なのと方向転換がキャラクターモデルを軸回転させるだけってのは今時のゲームとは思えないものではあった
折角モデルの造形を凝ってるのに勿体ない

787: 2019/10/26(土) 18:00:37.88
俺最近のゲーム詳しくないから普通にグラ綺麗だなぁと思ってた
あれか洋ゲーとかやるとそこらへんすごいのか

789: 2019/10/26(土) 18:01:43.12
シナリオコンセプトはガスト社員で、シナリオ書いたのはシャナ高橋じゃなかったっけ

790: 2019/10/26(土) 18:01:47.08
画像じゃなくて演出の話だからねぇ

791: 2019/10/26(土) 18:03:31.15
脚本に腕があるとセリフの言い回しとかに深みが出るんだよな
俗にいう富野節とかさ

792: 2019/10/26(土) 18:07:07.71
アンペルの義手作る辺りの展開はアトリエなのにかなりグッときたわね
というかリラアンペルの台詞回しが全体的に良い

793: 2019/10/26(土) 18:08:49.98
シャナの人のことだから今回に三作目のシナリオの伏線とか貼ってそうで怖い

794: 2019/10/26(土) 18:11:27.00
ラスボス倒したらやる気なくなったわ
やることあんまなくね

795: 2019/10/26(土) 18:16:09.96
今作ストーリー投げっぱなしで序盤中盤島の奴らにイライラするだけのストーリーで微妙だったなぁ
後半で面白くなってきたなって思ったら終わったし、EDが良いだけで消化不良強い

797: 2019/10/26(土) 18:16:52.84
賢者の石作るぐらいかな

798: 2019/10/26(土) 18:17:27.83
投げてたのなんてレントの親父関係くらいじゃない?

799: 2019/10/26(土) 18:17:49.29
島の大人は基本無能っていうのは悲しいストーリーだったね

800: 2019/10/26(土) 18:18:48.33
シリーズ特有の地面に足が付いてないかのようなダッシュモーションはこのご時世でも相変わらずで笑う

801: 2019/10/26(土) 18:18:53.83
呆気なさはあったけど、投げっぱなしはほぼ無くね
レン父も投げてはないだろ?一応親父を超えた!で何の感慨もないけどケリはついてる

802: 2019/10/26(土) 18:20:01.56
レントの父親あれで投げっぱなしじゃないのか...
なんでこいつおまけのインタビューあるんだってレベルのキャラ

803: 2019/10/26(土) 18:20:56.41
お別れパーティーに呼ばれないやつもいるしな

804: 2019/10/26(土) 18:23:16.36
なんてことない日常(カスみたいな島民ども)を守ろうとするのはいいんですがもうちょいやつらのいい面見せてくれてよかったんじゃないですかね
ライザが異常な聖人に見えてしまってどうも…未来の問題にまで目を向けて独りきりで頑張るほどの価値が島の日常に感じられないんだよなぁ

805: 2019/10/26(土) 18:25:32.38
レントの親父の下りは割と投げっ放しだったべ
日々暴力を受ける下りを繰り返しイベント発生

塔に到達して親父を見返してやるんだ!

塔に到達したらなんかどうでもよくなった

最近親父も(実力を恐れて)手を上げなくなったみたいだ

そうだ、旅に出よう

806: 2019/10/26(土) 18:26:39.84
田舎の悪いところ全開だからね、歴史的にそうなるのは必然ではあるんだけど

807: 2019/10/26(土) 18:27:55.05
ライザ親子の最後のやり取りも良かった
ライザパパの最後のセリフにライザが守ったものの素晴らしさが集約されてる

808: 2019/10/26(土) 18:30:33.75
アガーテ姉さんだけは噂を鵜呑みにせず冷静に状況を見てライザたちを案じていたのは精神的に助けられた
母親のミオすらひどい勘違いというか疑いもせず嘘の噂を信じてライザに怪訝な目を向けてたからねぇ

809: 2019/10/26(土) 18:34:36.97
>>808
父親とアガーテさんくらいじゃねまともなの。
母親は畑仕事しろbot化しててもうすこし家族の会話イベント増やして欲しかった。
まともに母親してたのラスダン突入前くらいだからなぁ

810: 2019/10/26(土) 18:35:07.39
魔の言霊と聖の言霊と昼の言霊と夜の言霊と星の言霊下さい
お願いします

811: 2019/10/26(土) 18:35:57.99
アイテムは一通り作れたハチミツとかから作ればレベル35以内は余裕だった
問題は装備なんだよな面倒くさい

812: 2019/10/26(土) 18:38:01.85
アトリエの大人って基本頼りになるポジが多いし、いても無能くらいで嫌われるキャラはあまりいなかったんだよね。伏線も含めて今後の展開をどうするのか気になるところ。次回作でのびのびしてるライザが見られるなら嬉しいけど

813: 2019/10/26(土) 18:38:49.37
レジェンド初期装備縛りやってるけどゴーレムが無理ゲー過ぎて笑うしかない
同じことやってて超えられたひといる?

816: 2019/10/26(土) 18:41:23.19
>>813
アイテムなし縛り?

817: 2019/10/26(土) 18:42:27.81
>>816
アイテム無しだと雑魚戦すら無理ゲーなんですがそれは

814: 2019/10/26(土) 18:39:02.54
異界来た、もう後半よね?

842: 2019/10/26(土) 20:23:52.83
>>814
2回目ならラスダン

815: 2019/10/26(土) 18:40:20.88
今までのアトリエもダメ親父はいたけど
レント父はダメじゃなくてクズだったな

818: 2019/10/26(土) 18:43:19.17
初期装備、アイテムなしってノーマルでもキツそうじゃない?

819: 2019/10/26(土) 18:43:45.05
そんなフラムで大丈夫か?

820: 2019/10/26(土) 18:44:43.65
パーティーメンバーとキロ以外はグラフィック適当だよな

821: 2019/10/26(土) 18:50:40.57
島だけじゃなくライザ以外の人間も全員人工物で島の機能が全て復活したら
クリント王国の錬金術師たちの意識が乗り移るような感じかと思ってた

822: 2019/10/26(土) 18:51:50.38
みんな首を横に振る動作が激しすぎるw

823: 2019/10/26(土) 18:57:17.12
ルーニックコードで武器錬成したけど
賢者の石オンラインで俺なにしてるんだろって感じになったので攻撃力700でおわり

おつかれライザまたね

824: 2019/10/26(土) 18:59:17.04
オンライン…?

827: 2019/10/26(土) 19:01:10.20
>>824
古いネットの言い回しで同じ作業を淡々と回しまくることを~オンラインと言ったりする

830: 2019/10/26(土) 19:07:40.67
>>827
あれはネトゲ用のゲーム性やバランスをタイトルにありがちな「○○オンライン」になぞらえて揶揄するのに使われるものだから
オフゲRPGなら「○○ゲー」とか「○○RPG」とかじゃね

825: 2019/10/26(土) 19:00:18.97
オンライン?

826: 2019/10/26(土) 19:00:19.37
錬金レベル99になったら無制限でリビルド出来ると思ってたらアイテムレベルが99を超える結果はリビルド出来ないのか
このシリーズ初めてだから知らなかった
派生前のレシピから作るのはこれを防ぐ為なのね

828: 2019/10/26(土) 19:01:41.24
つまりおじさんってことか

829: 2019/10/26(土) 19:05:09.59
調合システムは一新されてるから過去作やっててもわからんよ

831: 2019/10/26(土) 19:20:33.58
すんなりオンラインの意味が通じちゃったけど年を感じてしまってつらい

832: 2019/10/26(土) 19:23:12.67
レベル28まで上げてようやくゴーレム倒せたわ
これ城の竜を越えられるのか?

833: 2019/10/26(土) 19:23:56.69
当然といえば当然だけどLEGEND裏ボスに999武器3人分担いで挑んだら戦闘にならんな
DLCマップ最優先で来ないと飽きてしまう

834: 2019/10/26(土) 19:25:45.31
>>833
結局ステの暴力で殴るか遅延でハメるしかないのはしゃーなし

835: 2019/10/26(土) 19:26:18.66
初出はROのログインオンラインだと思う

836: 2019/10/26(土) 19:28:23.79
イチローオンラインだろ

837: 2019/10/26(土) 20:06:11.75
ps4版にてBGMパックをインストールしてもゲーム内でBGM変更が出来ないんだけど同じ様な症状の人ここにいる?

838: 2019/10/26(土) 20:10:41.28
ゲームを既に起動した状態でBGMパックをインストールしてロードしなおしてもダメだったから
ゲーム自体を一度終了して起動し直したら変更できるようになったぞ

839: 2019/10/26(土) 20:15:50.13
賢人の法典演出がショボすぎて

840: 2019/10/26(土) 20:16:39.31
あとはBGMパックと同日に配信されたゲームの方のアップデートをしてないか
自動アップデートを切ってるとかで

841: 2019/10/26(土) 20:17:10.14
ローゼンフラムの演出が一番好き

843: 2019/10/26(土) 20:27:50.45
>>841
分かる
というか大体演出同じだから次回作はなんとかして欲しい

個人的にはライザ2にしてあの島以外を舞台にして欲しいなぁ

844: 2019/10/26(土) 20:28:18.59
時計とかもよく見ると結構綺麗で好き

845: 2019/10/26(土) 20:31:39.69
火薬レシピはいつ頃買えるん

850: 2019/10/26(土) 20:34:57.53
>>845
一回目の異界から帰ってきたあたりの雑貨屋
材料はフラムロッドがいるから塔までお預けかな?
他の方法あるかもしれないが知らん
>>846
□CCにコンバート
□の周りのゲージが長押しで貯まる
貯めてる最中に割り込まれたらやり直し

851: 2019/10/26(土) 20:37:01.52
>>847
>>848
>>850
サンキュー全然気がつかなかったわ
押しても選べなくてどうなっとんねん!って思ってたわ・・・

846: 2019/10/26(土) 20:32:35.21
アンペルさん仲間になったけどいまだに戦闘中のコンバートのやり方がわからねぇ・・・

847: 2019/10/26(土) 20:33:47.77
>>846
長押し

848: 2019/10/26(土) 20:33:49.76
□おしっぱや(PS4

849: 2019/10/26(土) 20:34:52.33
虚淵にシナリオ書かせろ

856: 2019/10/26(土) 20:41:20.30
>>849
序盤でリラさんがしぬ

853: 2019/10/26(土) 20:39:02.38
>>852
クイックアクションからのコンバートでごり押すためのものやぞ

854: 2019/10/26(土) 20:40:56.28
>>852
まぁクイックアクションでやるだけだし長押しはいらなかったなとは思ったわ

855: 2019/10/26(土) 20:40:56.59
普通クイックからコンバートするよね?

858: 2019/10/26(土) 20:45:13.26
爆弾を開幕ブッパできない今作の悲しみ

868: 2019/10/26(土) 21:01:39.66
>>858
今作アイテムセット式だからこれ錬金アイテム量産今作出来ないんだろうなって思ったら出来るからCC必要あるのかってすこしなった

859: 2019/10/26(土) 20:47:32.90
コンバートゲージくん「もたもた…」

860: 2019/10/26(土) 20:47:54.41
武器錬成されてから今久しぶりにやってるんだがこれ最強作るならお手製から作る時にロール優先していけばええんかね?ステは後で盛れるんだよな?

861: 2019/10/26(土) 20:50:00.22
拡大3の賢者の石組み込めば勝手にロールも必要分あく

862: 2019/10/26(土) 20:50:25.87
イタチイジメがなきゃクイックコンバートはあんま使ってなかった気がする

865: 2019/10/26(土) 20:57:22.14
アプデでステ盛らなくていいから武器の効果埋めれるじゃん
あれ、今までの全部作り直しかこれ?

866: 2019/10/26(土) 20:59:24.04
>>865
ロール拾いつつ効果は必要なの拾って最終形にして強化で効果つけて錬成でカンストだな

869: 2019/10/26(土) 21:14:47.07
>>866
そんな感じだよねやっぱ
次の採取地の敵が強すぎて無理そうなら作り直すわ

867: 2019/10/26(土) 21:00:52.89
今回インゴット・クロース系が幾らあっても足りないぜHAHAHAになりがちで

870: 2019/10/26(土) 21:34:33.94
ネクタルがCC1でAP回復あって割と便利だな
エネルジアニカより良いかも

871: 2019/10/26(土) 21:34:48.59
実は裏ボスより複数出てくる雑魚の方が強くない?

872: 2019/10/26(土) 21:37:58.93
>>871
1周目時点だと異界で複数同時に出てくるサソリに苦戦させられた

873: 2019/10/26(土) 21:39:27.23
極まってくると強さ=ブレイク性能だし

874: 2019/10/26(土) 21:39:38.76
アトリエの演出はいつになったら改善するのか…ルルアの顔ぴょこん多用よりはマシだったけど

875: 2019/10/26(土) 21:44:41.90
来週steam版発売だからネタバレ止めてくれ
俺みたいにsteamが初めての奴もおるんやぞ

876: 2019/10/26(土) 21:45:31.52
スレに来なければいいのではないか

というかクリア前に来るのか

877: 2019/10/26(土) 21:45:39.25
見なきゃいいじゃん

878: 2019/10/26(土) 21:48:35.04
ラスボスは常闇の女王だぞ!

879: 2019/10/26(土) 21:49:34.47
常闇の女王?なんや知らんけどめっちゃ真っ黒なんやろなぁ…

880: 2019/10/26(土) 21:49:57.80
以来の「旅おじさんの休暇」が出なくて後続?の「取材のお願い」
に進めないんですが、なんか条件あります?

881: 2019/10/26(土) 21:53:59.88
あ、解決しました。
他の場所の依頼終えてからでないと出ないのね・・・

883: 2019/10/26(土) 22:04:59.43
現時点で1000万ダメージとか超えてくるとDLC次第では1億とか行っても不思議ではないな
今までのシリーズで一番ダメージを追及できた作品で何だっけ?

892: 2019/10/26(土) 22:56:08.83
>>883
シャリーかな?

898: 2019/10/26(土) 23:20:19.32
>>883
フィリスで3億7千万でてるぞ

902: 2019/10/26(土) 23:31:51.53
>>898
ごめん4億出てたわ

884: 2019/10/26(土) 22:06:53.88
武器カンストすると理論値いくつまで攻撃上がるんだ?

885: 2019/10/26(土) 22:08:01.42
武器の素早さ999にして素早さアップとかのバフもりもりして戦闘中に+数値見ると+2000とか普通にいってて笑っちまう

886: 2019/10/26(土) 22:30:01.27
今日ストーリークリアして、クエスト消化したり、錬金レベル99にしたりしてたんだけど、エラー起きて3時間前までパーになったわ…
こまめにセーブしてたんだけどな

クエストやり直しも錬金レベルあげも面倒すぎて、もうやる気起きん…

887: 2019/10/26(土) 22:45:34.31
俺も経験あるが3時間飛ぶ時点でこまめじゃないな
ご愁傷様

900: 2019/10/26(土) 23:26:03.99
>>887
いや1時間前にもセーブしたけど、それもまとめて消えててん

888: 2019/10/26(土) 22:48:05.97
あんまし頻繁ににセーブすると
中のフラッシュメモリがすぐ劣化するよ

893: 2019/10/26(土) 23:00:40.69
>>888
SSDの寿命はそんなに短くないよ

889: 2019/10/26(土) 22:49:42.47
初のアトリエシリーズでようやくクリアできたわ
結構楽しくプレイできた

890: 2019/10/26(土) 22:52:06.67
つかいい加減オートセーブつけろよな

891: 2019/10/26(土) 22:54:10.81
オートセーブ付けてもなんかバグがあって使わないのが安定になりそう

894: 2019/10/26(土) 23:02:48.46
そもそもPS4はセーブデータは内蔵ストレージだと書いてある

895: 2019/10/26(土) 23:04:57.36
オートセーブは次回から実装予定

896: 2019/10/26(土) 23:10:08.54
まったりのんびりやってたらクリアまでに50時間超えてた
サマーアドベンチャーダウンロード忘れてて萎え萎えスタートだったけど終わってみればそんなことどうでも良いくらい楽しませてもらった
心残りは伏線貼ってた温泉イベントがなかったことくらいか

897: 2019/10/26(土) 23:13:09.10
温泉イベントは無かったけど温泉云々は探索の記録には書かれてたね

899: 2019/10/26(土) 23:24:39.14
クラウディアで火山の記録書くと温泉入りたいって言ってたから
そういう意味でも温泉イベほしい

901: 2019/10/26(土) 23:26:58.50
セーブデータって複数作っといた方がいいぞ

903: 2019/10/26(土) 23:43:13.59
引継ぎ無しのレジェンドゴーレムどうやっても一撃で倒されるんだけど先駆者はどうやってこれを突破できたの?

906: 2019/10/27(日) 00:39:56.33
>>903
フラム投げ続ける

904: 2019/10/27(日) 00:16:42.04
カリスマでも相当ループしたらしいしレジェンドだと999ないとやばそう

905: 2019/10/27(日) 00:34:17.33
お前ら本当にやること無くなってんだな
まあDLC解禁スケジュールもルルアとほとんど変わらないしなぁ

907: 2019/10/27(日) 00:44:38.63
>>905
エンディングまで一本道だしなぁ

908: 2019/10/27(日) 00:46:48.86
魔物出現除けアイテム今回無いのね、採取地の景色見ながらうろうろするならまず魔物掃除か…

909: 2019/10/27(日) 00:47:43.72
今回ってか最近んなもんないぞ

910: 2019/10/27(日) 01:07:25.23
カンストすると強化できないのな
今って低品質装備作ってひたすら伸ばしたほうがいいのか

916: 2019/10/27(日) 02:57:05.65
>>910
低品質である意味はないのでは?

911: 2019/10/27(日) 01:07:52.63
ライザちゃんの野外撮影会
カメラに映らない現実の世界には杖でミンチと血煙に変わった元生物達が残っていた

912: 2019/10/27(日) 01:27:36.70
アトリエのBGMはソフィーの木漏れ日のカンパネラに変えた
穏やかでなごむわ~

913: 2019/10/27(日) 01:30:48.63
>>912
ナカーマ
欲を言えばドールメイクの歌を流したいんだがなんとかしてくれませんかねガストちゃん

914: 2019/10/27(日) 01:40:09.29
トトリの雪割草とアーシャのりんごの歌とソフィーのドールメイクは欲しかった

915: 2019/10/27(日) 01:49:08.86
レジェンドの翼竜途方もないな…これは時間がないと無理だ

919: 2019/10/27(日) 03:43:05.75
レジェンドゴーレム突破した奴は防具を強化して初撃耐えられるようにしたうえで
火ダメージ中のついたフラム投げて倒したとかいってた

920: 2019/10/27(日) 03:56:57.05
まさに同じことしてるな
全員レベル20で武器は攻撃スキル15(上位発現なし、防具は葉の膜HP防御15に貰えるアクセ全装備
フラム中を投げ続けるも押し切られて終わり

921: 2019/10/27(日) 04:14:33.01
行動順にキャラをひたすら入れ替えてフラム投げてコンバートしてを組み立てて突破出来た
助言参考にさせてもらいやしたサンキュ

922: 2019/10/27(日) 05:16:40.26
920ぐらいのレベルと装備ならフラムの力下げ・中で多少耐えられるから一人に持たせて
開幕L+タッチパッドでレントフラム、即Rでライザフラム、即Rでタオフラム
2順目はポーズかけて落ち着いて回復挟むか押し切るかクイックどこで使うか決めてまたフラム祭り

923: 2019/10/27(日) 07:23:05.38
続編はチュンチュンのアトリエ
29歳のチアガールが30歳になるまでに錬金術を習得して家計を救うハートフル台湾ストーリーだ

924: 2019/10/27(日) 07:26:28.67
次回作の主人公はどうなるんだろう
絵師が割と癖が強いからどうなるのか想像がつかない

925: 2019/10/27(日) 07:35:06.42
99%の人間は反対しないだろうからライザ続投で良いよな別に
発売前からここまでズバったライザから無理に変更するのはよほどの自信がないと余計な挑戦でしかないわ

929: 2019/10/27(日) 08:27:56.70
>>925
勝手に1%に押し込めないでくれないか
普通に交代がいいし前作主人公師匠の上げ展開はもういらんぞ

930: 2019/10/27(日) 08:30:10.24
>>929
じゃ 5%くらいにしとくわ
いずれにしろマイノリティだろうが気を悪くしたらごめんね

926: 2019/10/27(日) 07:36:17.29
次回作は最初から賢者の石無双するゲームになるのか

927: 2019/10/27(日) 07:43:03.93
師匠枠
記憶喪失
幼女化
隠しボス

ライザちゃん続投は確定としても、主人公以外でもいいよな

928: 2019/10/27(日) 07:47:08.00
錬金中の事故で記憶喪失になりアトリエで目覚めたライザは、
かすかに残る記憶に従って中和剤・緑から作り始めるのであった

931: 2019/10/27(日) 08:36:59.33
ぐーるぐーる

932: 2019/10/27(日) 08:42:00.75
闇の女王「私は未来のライザ。フィルフサはなんとなく私が錬金術で作った」

933: 2019/10/27(日) 08:43:13.14
主人公以外で登場するとさらに魅力的に映るんだよ
クエや使命に追われずに済むから性格さらけ出せる感じ

934: 2019/10/27(日) 08:54:41.25
トトリでのロロナ先生なんて特に人気よね
感覚派のライザが師匠になったらどうなる事やら…

935: 2019/10/27(日) 09:00:09.68
反動で断崖絶壁が主人公になりそう

936: 2019/10/27(日) 09:09:33.44
特に助けを借りる訳でもなくレシピ発想していく
天才過ぎる

937: 2019/10/27(日) 09:24:47.59
10代であのムチムチ具合なら
2作目以降では不思議シリーズのオスカーの逆的な成長を遂げているかもしれない

938: 2019/10/27(日) 09:43:53.60
旧作主人公をまともな中年に出来ないならイースやメトロイドみたいなゲーム的ご都合でいいから同じ主人公続投でいいかなぁ

939: 2019/10/27(日) 09:53:15.49
初週で16万売れたなら今は20万こえてそうね
ソフィー余裕でこえてるやん

940: 2019/10/27(日) 10:03:00.71
これからの作品でどんなに歳を取っても太ももを露出した衣装を着ないといけない宿命を背負ってしまったライザちゃん
そりゃ闇の女王になりますわ

941: 2019/10/27(日) 10:27:01.13
ライザのキャラデザした人って今作限りなのか?
あの人に痩せた女性がかけるとは思えないが

942: 2019/10/27(日) 10:29:15.29
最近のアトリエシリーズは3部作だからあと2作はキャラデザ変わらないと思う

944: 2019/10/27(日) 10:36:00.99
>>942
アーランドは、ルルア入れて4作や

943: 2019/10/27(日) 10:30:58.90
クラウやキロ、アガーテやロミィに至るまで全員太く見えるのか…どれだけ細くすれば「痩せた女性」になるんだ?

945: 2019/10/27(日) 10:37:45.28
メイン6人以外のキャラデザにはあまり関わってないかも
公式のキャラ紹介にイラストがないし
個人的にはライザが上限になってほしいけど

946: 2019/10/27(日) 10:40:29.72
仕事降りたいくらい悩んでたらしいけど、結局描けたんだし次回以降もなんとかするでしょ。ライザのこの売れ方は本人が一番気にしてるだろうし
苦手だと言ってたけど、次回作には清楚系や普通の女の子なデザインもすんなり描けるようになってほしいな

947: 2019/10/27(日) 10:48:59.80
クラウディアが描けるなら普通くらいの体格の女性は描けるだろうから問題ない
でもライザのムチムチ具合は大好きです

948: 2019/10/27(日) 10:56:37.77
何が素晴らしいってイラストレーターの好みに合わせて3Dモデル作成も一丸となってしっかり太ももを仕上げた部分よ

949: 2019/10/27(日) 10:57:41.82
ライザを描けたというより妥協せざるを得ないって感じで本人としては物凄くモヤモヤしてそう

950: 2019/10/27(日) 10:57:45.80
ライザ本人がいるだけでエロかっただけで内容はアトリエとは思えないくらい健全だったな

951: 2019/10/27(日) 11:02:43.66
次スレDMM GAMES版の発売日が2019年10月29日に決まったようだからテンプレ修正頼む
立てられないようなら言ってくれ

952: 2019/10/27(日) 11:09:40.63
>>951
やってみたけど立てられなかったからお願いします

953: 2019/10/27(日) 11:11:19.97
ほい

954: 2019/10/27(日) 11:15:34.30
次スレ
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572142438/

955: 2019/10/27(日) 11:20:35.49
>>954

本当に助かりました

959: 2019/10/27(日) 11:47:16.02
見事だ、>>954リン・乙ウト

956: 2019/10/27(日) 11:23:30.57
じゃあもうしょうがない
続編はライザリン・スプレマシーだな
その次はライザリン・アルティメイタムだ
最後にライザリン・チュンチュンワールドね

957: 2019/10/27(日) 11:25:27.70
スレ立てオツダモノ

そんな勇者リンクみたいに量産するなよ..(

958: 2019/10/27(日) 11:26:05.98
テーマが夏となったら、大海原で探検するロマンだよ
大航海時代みたいにカゴの中身を遠くの都市で高額で売れる遊びがしたい
最初は小さい船だけど、大型船を手に入れたら太平洋みたいな海流の早い海に船出するの
大型船を購入して大量に物資を売却して稼ぐの
世界中の遺跡や遺物を発見して探検するのよ
海底神殿とかも探検したい
都市も百個ぐらい用意するのよ
国に士官したり、御用聞きで爆弾を百個調合して来いとか、薬品を百個用意しろとかムリを言い付けられたり
それと、モンスターファームみたいな遊びもやりたい
プニの育成だけじゃ物足りない
モンスターを育成して大会に出場させるのよ
大会に勝利するとアイテムとかお金がもらえるのよ
それで、一億ゴールド貯めて超大型船を買うとか
お店を購入してヴィオラートみたいに調合品を販売できるとかもやりたい

964: 2019/10/27(日) 12:07:31.43
>>958
トトリのスケールをめちゃ大きくしたようなのか。
面白そうだけど、オープンワールドも作れないガストちゃんには難しいだろうな。

970: 2019/10/27(日) 12:45:58.57
>>964
プニの育成は物足りない
モンスターを育てて戦わせたい
モンスターファームみたいなモンスターの育成なら、女神転生でアトラスに訴えられることもない
モンスターファームはコーエーの持ち物だから
手持ちのCDとかDVDから魔物を召喚して遊びたい
モンスターファームは終わってるタイトルだから、ライザに吸収させてミニゲーム化しよう
夏の海のモンスター大会に出場させてモンスターを活躍させたら楽しい
モンスターを育成して戦わせるアトリエを作ってくれよ

960: 2019/10/27(日) 11:50:18.23
ライザのアトリエ~アイスボーン

961: 2019/10/27(日) 11:57:44.41
ライザちゃん発売前は地味とか太ももとか名前がライザップみたいとか言われてたぞ。

962: 2019/10/27(日) 12:04:17.08
赤ちゃん錬金釜とも言われてたな

963: 2019/10/27(日) 12:07:08.41
今回のテーマは夏だったから次は冬で着込むエロさを実践しよう

965: 2019/10/27(日) 12:08:17.96
重装系コートの下はほぼ下着とかかな

966: 2019/10/27(日) 12:26:11.09
ライザップさぁ…
なんだい?この太ももは

967: 2019/10/27(日) 12:32:24.50
すみません今リラが仲間になってボオス探すとこなんですが、これってストーリーの何%くらいの進み具合ですか?
半分いってますか?

968: 2019/10/27(日) 12:34:10.71
半分くらいかね

969: 2019/10/27(日) 12:41:04.12
>>968
ありがとうございます

971: 2019/10/27(日) 12:49:52.75
モンスター育成させるならアトリエじゃなくて黒い瞳のノアの続編出せよって話になるからな…

972: 2019/10/27(日) 12:52:02.91
ぷにを育ててぷに闘技場で戦わせてもいいんじゃよ

973: 2019/10/27(日) 12:59:10.37
プニを闘わせるのもいいなあ、
アイテムを持って帰って来るだけじゃ、物足りないよ、、、

974: 2019/10/27(日) 13:02:30.07
変に育成要素設けなくてもホムラみたいに普通の味方として人外が入れば十分じゃね
ぷにがかわいかったから連れて行きたくなる気持ちはわかる
次作でライザにお供してたら笑うわ

975: 2019/10/27(日) 13:11:27.15
ぷにのイベントもう少し欲しかったかも
ランクS品質999の食品とかで

976: 2019/10/27(日) 13:13:17.86
あのぷにどこから高レベルの材料採取してくるのか

980: 2019/10/27(日) 13:36:10.38
>>976
錬金術で作った装備があれば誰でもドラゴン倒せる世界だし
品質999のヤベーもの6つも食べて体の変化まで生じたぷにならどんなパワーもっててもおかしくない
その辺の魔石でもタオやレントが「この素材には俺でも力を感じる」って言うんだから、聖なる雫品質999を食べるってとんでもないぞ

989: 2019/10/27(日) 14:07:56.20
>>980
ぷにが持ってくるのは排泄物かもしれないな…
体内で変化させた素材をこう…

977: 2019/10/27(日) 13:13:41.31
ぷるぷるぷる ぼくは わるいぷにじゃないよ

978: 2019/10/27(日) 13:21:20.19
高品質のマスターレザーが作れない
でかぷにマラソンするしかない?
動物や竜の牧場作って採集出来ないもんかな

981: 2019/10/27(日) 13:39:08.74
>>978
木のみ付与のおいしい練り餌作成して積み込む
竜素材付与の蒼炎の種火も作成しておけばより簡単

982: 2019/10/27(日) 13:39:26.12
>>978
マスターレザーが竜素材だからループ出来るとかなんとか

983: 2019/10/27(日) 13:39:38.40
>>978
あんま覚えてないけど高品質なおいしい練り餌と蒼炎の種火作ってなんとかならないか

979: 2019/10/27(日) 13:32:40.49
アトリエシリーズは成長の物語だ
最弱の女の子が錬金術を通して最強のキャラに成長していくのが楽しい
だから、モンスターの育成要素が入ってたら、成長の物語が好きな人たちは面白はず

984: 2019/10/27(日) 13:40:21.65
そんなヤベーもんがごろごろ生えてる畑ってやっぱヤベーわ

985: 2019/10/27(日) 13:43:56.19
難易度レジェンドでは敵ドロップ素材の品質上げて欲しかったなあ
お出かけリセマラは楽しくないわ

986: 2019/10/27(日) 14:00:42.08
品質999にリビルドしてもならない場合はなにが原因?中和剤赤で特性解放して、旅人の水珠999いれてる

987: 2019/10/27(日) 14:07:35.34
面白そうだから買おうと思うんだがこのゲーム全クリまでどのくらいかかる?

992: 2019/10/27(日) 14:12:41.46
>>987
急ぎ足で進めて30時間くらいかねぇ

988: 2019/10/27(日) 14:07:55.25
よくわからんけどリビルドはとりあえず品質の穴埋め以外で品質上がらないよ

990: 2019/10/27(日) 14:08:02.14
リビルドでは品質は変動しないぞ

991: 2019/10/27(日) 14:12:36.15
リビルドで品質が変わるのは
品質枠を埋めて効果発動
品質上昇特性を付けて特製枠発動
だけかな
だからリビルドでは属性値が許す限り低品質の方が効率は良いかもね
高品質は調合時に使えば良いから

993: 2019/10/27(日) 14:13:07.99
これ一個出来るのに何時間かかるんだろう
https://i.imgur.com/6kv6NZR.jpg

994: 2019/10/27(日) 14:15:53.61
>>993
還元用賢者ストックしまくれる環境なら一時間すらかからんよ

996: 2019/10/27(日) 14:21:22.28
>>993
なんで品質900でやっちゃったんだか

995: 2019/10/27(日) 14:18:24.05
クリア後に品質999のナンカから作り始めます!って段階だと2-3時間はかかりそう

997: 2019/10/27(日) 14:29:01.23
魔界の敵ムカつくな
異常に反応良くてしつこく追ってくるし
ラスダン?だからってやりすぎ
まともに収集出来ないでイライラするだけだわ

998: 2019/10/27(日) 14:39:47.43
パラメーターがマックスなら品質はどうでも良いような

999: 2019/10/27(日) 14:41:22.11
たし蟹
むしろ900のが美しいかもしれない

1000: 2019/10/27(日) 14:41:47.34
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part37
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572142438/

引用元: ・ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part36