1: 2019/09/20(金) 18:55:45.70
!extend:checked:vvvvvv:10000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part158
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565336387/


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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2019/09/20(金) 19:57:44.99
>>1
乙マンテ

2: 2019/09/20(金) 19:05:53.71
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3: 2019/09/20(金) 19:06:17.98
【カメリア加入】

①グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

②ヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

③テルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  ①か②で出会っていると発生しない

④パーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

5: 2019/09/20(金) 19:07:07.14
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……①グラディオン州ヤルディナ鉱山
        ②ヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

809: 2019/10/31(木) 19:37:10.31
メグダッセ星雫の洞窟
連撃を利用して高BPの技で星を稼ぐ
リザーブ閃きは>>5を利用

7: 2019/09/21(土) 19:43:24.14
今更だかカウンター閃き場所っているのかなあ
体術以外はサミングやフレイムアロー・強撃したキャラを庇ってれば勝手に閃くし、体術は思考停止でサミング連打してれば問題ない

8: 2019/09/21(土) 20:54:43.67
単体攻撃してくる奴って言えば鳥か?
でも、鳥ってダメージ痛いよな

9: 2019/09/22(日) 14:39:55.65
鳥はターン経過すると狂騒使ってきてターゲット変わるから向かない気がする

10: 2019/09/22(日) 20:52:23.10
ゴブリンが楽だから間違ってはないと思うよ

16: 2019/09/23(月) 09:39:27.59
>>11
カウンター覚えたいキャラをプロテクトすると楽だよ

18: 2019/09/23(月) 18:42:50.82
>>16
攻撃対象にならないと閃かないから無理じゃない?
試したけど無理そうだよ

12: 2019/09/22(日) 22:17:37.81
そこはアースヒールしようぜ
たまに存在忘れられてるけど1ターンで回復できるのは地味に便利だよ

14: 2019/09/22(日) 22:40:20.12
>>12
それならワーム3体とかでいいや
ダメ低いから怒らせたキャラ庇ってるだけで済むし

13: 2019/09/22(日) 22:28:52.10
鳥はリザーブ構えないからいいよね
属性絞れないのがちょっと面倒だけど

15: 2019/09/23(月) 02:21:32.57
最近始めて4人クリアしたけど主人公達のキャラ落ち着いてて好きだわ
普段泰然としてるからこそレオの悪霊イベントみたいな熱い演技が映える

19: 2019/09/23(月) 18:52:48.36
体術以外ならアースヒール使いをプロテクト技で庇い続けるとかかな
カウンター覚えてる状態ならプロテクト関係なしにカウンター決めるけどカウンター覚えてなかったらどうなるんだっけ

20: 2019/09/23(月) 19:08:10.99
スカーレットの女性陶芸家ならサガの方が先

21: 2019/09/24(火) 08:52:03.94
あれは信楽焼だぞえ

22: 2019/09/24(火) 11:50:51.27
オグにゃんかわいいよオグにゃん

23: 2019/09/24(火) 11:53:12.99
タリアは有田焼だっけ?
でもテルミナは滋賀っぽいよね

24: 2019/09/24(火) 13:24:21.74
セイマ君は多分マイセンだし割と適当だと思うよ

25: 2019/09/24(火) 14:56:35.79
ヤクサルトは千葉県ぽいよね
農業とヤンキーが盛んな

26: 2019/09/24(火) 15:04:17.45
お遍路さんみたいなのがあるからそこだけ四国っぽいかなと思った

27: 2019/09/24(火) 18:10:52.21
>>23-24
名前はその2人だけど土地は滋賀県じゃないの
テルミナと言えば大文字は京都だよなアレ

28: 2019/09/24(火) 18:13:50.88
ヴァフトームかもしれん

29: 2019/09/24(火) 18:36:45.90
初めてやってるけど最序盤から戦闘辛すぎて泣きそう

31: 2019/09/24(火) 18:59:54.92
>>29
技のバラエティも少ないししゃーない
難易度下げたら

32: 2019/09/24(火) 19:12:33.99
>>31
難易度あったんだね
気付かなかったよ

30: 2019/09/24(火) 18:57:35.13
安心しろ
システムに慣れていない最初が一番きついゲームだ

33: 2019/09/24(火) 19:37:29.13
イノシシ君ほんと強い

35: 2019/09/24(火) 20:47:10.86
ヤクサルトスワローズ

36: 2019/09/24(火) 20:55:58.86
デブリス3ターンだし余裕余裕からのスタン不発で全滅

37: 2019/09/24(火) 21:04:51.47
1ターン目にスタン成功しちゃうと勿体ない気がしちゃう

38: 2019/09/24(火) 21:37:37.88
詠唱のままだと次のターンに星3つを相手に渡すような気がするから全力で止めるわ
止めないとアッパースイングとか火炎放射があからさまに来るイメージ

41: 2019/09/25(水) 00:31:20.86
ハードファイアは放っておいて大丈夫だろ・・・
からの初手ガラガラストライク
補助魔法は大人しく自分に掛けとけよ

42: 2019/09/25(水) 00:42:41.27
でも敵パーティがちゃんと戦略的に戦ってくれると少し楽しいよね

43: 2019/09/25(水) 01:57:27.23
疾風麻痺牙とショックウェーブと火炎放射ほんと嫌だわ
毎回タメなしでずっとやってくるし使い手が結構タフだしな
育てるとマインドステアで完封できるけど序盤だとほとんど当たらないし

44: 2019/09/25(水) 08:19:03.29
骸骨の妙にカッコイイ凝視からのアッパースイングに絶望して人は大人になるのよ

45: 2019/09/25(水) 09:28:18.43
なんか術の状態異常発生率って妙に低いし「素早い術師にフラッシュファイア使わせる」ってのはそこまで現実的ではないと思った

46: 2019/09/25(水) 09:59:33.69
運動が高くて技術も高くて、もちろん知力と集中の高い術師じゃないとフラッシュファイアを使うのは難しい
いねーよそんなやつ

47: 2019/09/25(水) 10:22:42.51
技術関係ある?

48: 2019/09/25(水) 10:28:43.21
行動順が敵より速いときにしかフラッシュファイアは使わない...

エリザベート 運14、知10、集10、(技11)
アーサー 運11、知13、集11、(技11)
エリセド 運11、知13、集14、(技9)

49: 2019/09/25(水) 11:42:08.76
術の状態異常発生率は知力・集中力依存

52: 2019/09/25(水) 13:44:47.30
4回もやらなきゃとは最初は思わないけどなあ
途中で気がつくけど
で、レベル上げてから再戦しないとダメだと気がつく

56: 2019/09/25(水) 17:55:15.21
さすがにそれはちょっとアホなのでは

57: 2019/09/25(水) 18:01:17.74
ミトンの有無で難易度が段違いだった記憶

59: 2019/09/25(水) 18:43:37.42
サガスカで一番ダメだと思うモンスターはシユウ
一匹ぐらいこう言うモンスターがいても良いとは思うけど
一番戦いたくない

60: 2019/09/25(水) 20:24:08.53
シユウって術以外だとどうすればいいの

61: 2019/09/25(水) 20:27:56.81
吹雪(アイスソード)
毎ターン攻撃とインタラプトされないに拘らないならインタラプトなんか気にせずにボコる

62: 2019/09/25(水) 20:37:47.38
吹雪かカムイ
カウンターは打属性なので斧か小剣でリザーブを見切る
このやり方でアスワカンの緋の魔物も倒せる

63: 2019/09/25(水) 21:00:29.30
シユウは混乱対策して突属性全体攻撃でも何とかなるけどね。攻撃役にはプロテクトで
一番は吹雪(大剣)連打だけど

64: 2019/09/25(水) 21:31:04.42
真緋魔物で最高難易度は兵主神魔×4か帰ってきた燃え尽きた踊り子だと思う
他はみがわりとカウンターと生命の雨と超重力でだらだら適当にやってれば勝てる奴ばかり

70: 2019/09/25(水) 22:27:01.35
>>64
曜日だと思ってるわ
曜日もだらだらだと勝てない系だし

77: 2019/09/26(木) 09:35:06.89
>>64
その二者は対策きっちり立てれば余裕
対策しても運が絡む曜日が最強とおもう

65: 2019/09/25(水) 21:32:29.51
すみません、すごく迷ってるので相談に乗ってください。
タリアのみクリアして、2週目ウルピナ編で術師キャラ誰使うか迷っています。
エリセド
クライサどっちにしましょう。
すごいこのゲームハマってて、これからレオナルド編やバルマンて編もやりたいと思ってます。おススメの術師教えてください。

67: 2019/09/25(水) 21:52:22.66
>>65
結構キャラのオススメは揉める
サクッとウルピナ編クリアしたいならシナリオ途中で加入するエリセド
緋の魔物や真ファイアブリンガー討伐まで考えてるならクライサがいいかと
緋の魔物は高火力なので体力高めの術師が向いてると個人的には思う
まあ最終的には好きなキャラがいいとは思うけど

71: 2019/09/25(水) 22:46:11.52
>>67
それならクライサよりもローソンだろ
まあ術師はほぼ誰かしらがプロテクトするし、どのキャラも1度クリアしただけじゃ物語の半分もわからないままだろうから使いたいキャラ使えばいいと思うよ

72: 2019/09/25(水) 22:54:25.88
>>71
そういうので意見分かれるから誰かを勧めることは無い
シナリオクリアなら加入早い術師、真緋真鰤なら体力高めが良さげくらいしか言わない

66: 2019/09/25(水) 21:44:48.44
ストーリー的にはエリセドかな?
術師は2人いた方が楽だったりするけど

68: 2019/09/25(水) 22:21:39.10
ピナではエリセド使ってレオでクライサ使えば

69: 2019/09/25(水) 22:26:07.87
>>66-68
ありがとう。

73: 2019/09/25(水) 23:32:09.96
誰でも仲間になるマクマクマクリーとそんなことより食事にしましょうの名が挙がらない
あの二人、おなかが空いたからと毒キノコやら食べ出してもなんともなさそうな気がしてしまうのは星神様に愛されているからでしょうか?

74: 2019/09/26(木) 07:57:10.13
おまけに可愛いからな

75: 2019/09/26(木) 08:27:06.16
マクマクは加入が中盤以降になりがちだからな
初周のウルピナでは速攻で加入したミラーネを最後まで使ってた
エリセドは能力高いけど回復覚えてないから最後まで使わないまま離脱

76: 2019/09/26(木) 09:03:21.11
タリア編ではタリアが術使えるし、他の編ではエリセド仲間になるからエリセド一択でいいかな。回復や他の系統術もそのうち何週もしてたら覚えるか

78: 2019/09/26(木) 09:41:18.93
バルマンテ編でネヴァーンイベント進めたら、何も選択してないのに最後で実家に帰られてしまった
誰でも仲間になるそうだけど、実は細かい条件とかあるのだろうか

79: 2019/09/26(木) 09:47:50.72
>>78
手順間違ったんじゃない?
実家に~のくだり聞いたらケオブランで話聞かないと本当に実家に帰っちゃうよ
結構あるあるな手順ミス

80: 2019/09/26(木) 12:41:40.58
タリアさんって放屁する姿が似合うと思う

81: 2019/09/26(木) 12:49:33.27
ニコッ

82: 2019/09/26(木) 12:57:29.06
はじけるわよ!
着物が汚れるわね・・・

83: 2019/09/26(木) 17:08:16.85
放屁つったら、失礼剣は放屁しながらやっててもおかしくないよな。

84: 2019/09/26(木) 18:26:14.01
9周目突入したけどそのうちイベント起こるだろうで進めてたら未だにサビットさん仲間になった事ないわ

85: 2019/09/26(木) 19:07:19.84
サビット対策ってなわけじゃないけど
素材が勿体ないのとコレクター欲で全部の武器を集めようと鍛治しているからアスワカンに着いたらすぐ仲間になるわ

86: 2019/09/27(金) 01:34:30.92
サビットって戦闘時「ノルムの血が~」とかいうけどもしかして父親がノルム人なの?
それともイラクリオス家自体がノルム系なの?

87: 2019/09/27(金) 01:54:23.07
イラクリオス家は屈強な肉体を得るためにノルム人の血を入れたとかって設定

89: 2019/09/27(金) 02:15:05.54
>>87
なるほど
イレーネさんムキムキなのはノルムの血だったか

88: 2019/09/27(金) 01:56:51.38
武器引き継ぎできるようになったら楽勝だろ

90: 2019/09/27(金) 07:52:11.81
ジゼルは全主人公で選択シナリオ無関係に仲間になるから育てて損はないのだが、ボイスがな。
レオナルドは派遣不可なのがネック。

91: 2019/09/27(金) 07:54:48.08
ロールのガード回避されやすいとかってどの程度効果あるのかな
斧使ってるバルマンテやオグニアナに要撃とろうか悩む

93: 2019/09/27(金) 09:31:09.97
>>91
ガードされすぎて困るとかそういうことはないね
行動していない敵にオグニアナで攻撃すると他キャラよりガードされるなーくらいに感じる程度
あとバルマンテはガード回避されやすいじゃなくてされにくいだから心配無用よ

94: 2019/09/27(金) 10:05:05.25
>>93
ありがとう
バルマンテさんしょっちゅうなぜ逃げるになるからされやすいついてるのかと思ってたよ
そこまで効果ないなら別のロール覚えさせる事にする

95: 2019/09/27(金) 10:31:18.76
>>94
素マンテは斧マンテに向いてない
木マンテならゲーム中屈指の斧マンテ

92: 2019/09/27(金) 08:31:03.80
言うほどノルム人ってムキムキかね?
村人は普通だし仲間になるのは樽くらいなんだが

96: 2019/09/27(金) 10:32:39.90
バルはVitaよりマシとはいえそこまで技術が高くないからなぁ
ただシグフレイ戦とかガードされやすい奴ら相手だとバルマンテで攻撃すると結構ダメージ通るからガードされにくい効果は感じるよ

97: 2019/09/27(金) 10:33:38.61
ノルム人はむしろケンジとかストルム行くねんとか肉達磨なイメージ

98: 2019/09/27(金) 13:58:05.64
盾将軍だからそう言う方がいいんでしょ

99: 2019/09/27(金) 20:19:24.25
サガスカでこのシリーズ知ってロマサガ2リマスターやったけどどっちも良かった
戦闘は圧倒的にサガスカなんだけどシナリオはロマサガ2が良かったな
というかサガスカは何か寸劇見演技見せられてる感じで
ロマサガ3リマスターも買うけど新作も早くやりたいな

100: 2019/09/27(金) 20:30:14.35
最近サガで稼いでるんだから儲けた金でサガスカ2の開発費に当てて欲しいところだな

101: 2019/09/27(金) 20:48:47.11
ロマサガもミンサガも好きだからロマサガ3じゃなくてミンサガ3をだしてほしかった

102: 2019/09/27(金) 20:51:30.87
リユニ配布のバルマンテに愛着がわいてスマホ版のサガスカ遊んでみたけど
ウルピナだけが親族周りの設定が細かい辺りリアリティあって良い

103: 2019/09/27(金) 21:03:17.35
ロマサガrsサガスカガチャ来た時ちょっとやったけど周回数に耐えられなくなったやめちゃったな
主人公勢のドットの出来は素晴らしかった

104: 2019/09/27(金) 21:26:11.32
このゲームの一番の遊び所はパズルみたいな戦闘だと思うんだけど難しいね
プレイ動画で全裸一人旅してる人が居るから出来ないは甘えなんだろうけど…

105: 2019/09/27(金) 21:27:41.73
もう装備の充実した周回プレイのぬるま湯にどっぷり浸かって抜け出せない

106: 2019/09/27(金) 21:36:51.55
強キャラで強技連打しときゃ勝てるって戦闘じゃないのがいいな
行動順とか追加効果とかBP振り分けとか試行錯誤するのが楽しい

107: 2019/09/27(金) 21:59:18.10
1つの強技ばかり使う事かならないのが面白いね
威力低い技も全然使うもんな
敵によって有用な職変わるのもいいね
秘の魔物やる前は棍棒と小剣いらんと思ってたけど大活躍したしな

109: 2019/09/27(金) 23:27:42.74
マリガン神って頭腐ってたんだな
さすがユラニウス家の守神

110: 2019/09/28(土) 01:26:53.51
チチは初期術レベルが火以外は0だけど
火以外の術は威力80%になるのかな?
術適正の考え方がイマイチ分からない

116: 2019/09/28(土) 09:39:31.19
>>110
試してみた
レオナルド適正あり土行Lv4知力10ハードロックで超重力をPLv最大イビルワームに3回ほど平均50ダメ
モンド適正なし土行Lv5以外は同条件平均35ダメ
結論80%になってる

119: 2019/09/28(土) 09:59:23.31
>>116
検証サンクス!
って言うことはフラックスによる成長速度も80%なんだろうねー
ヘイゲルとかルーナとか一部の術しか適正無い子たちは術士としての運用はキツそうだね
フラックスによる成長速度も80%になりそうだし
せめて水に適正無いと辛いね

111: 2019/09/28(土) 05:22:17.04
ヘイゲルって見た目がまんまサラだよな
LPはソウジだけど

113: 2019/09/28(土) 09:34:03.55
ミンサガは戦闘で複数種の技使えたしそれも大きいかもね

120: 2019/09/28(土) 10:34:28.36
>>114
脳削りは連撃用かな
術力削る為にはそんな使ってないわ

122: 2019/09/28(土) 13:03:05.37
>>114
単純に威力があって斧ほど当たりにくくないから弓毎周使ってるよ俺は…(´・ω・`)
基本の狙い撃ちは命中高いし突だけだけどインタラプト来ても影縫い連打で避けられるしTL入れ替えしやすいし雷炎弱点にも対応できるしミリオンダラーは派手で強いから好きや

115: 2019/09/28(土) 09:38:28.24
ドリア岩って全滅したら再挑戦不可なのでしょうか??
プルプル…

117: 2019/09/28(土) 09:45:55.69
>>115
ウルピナ以外だと亡霊に再戦後に岩が復活するらしい

118: 2019/09/28(土) 09:53:29.74
>>117
どうもでし…
ウ、ウルピナだとアカンのか……

121: 2019/09/28(土) 11:59:25.72
スカッシャーすごいペラい
おろしがねみたい

124: 2019/09/28(土) 15:41:28.06
イド・ブレイクはランク3だと消費BP3の良コスパ技になる
威力はヴァンダライズと同程度だし

ハートシーカーは存在価値が無い

125: 2019/09/28(土) 15:47:05.98
ナイアガラバスターはカエルとイカに使ってる
特にカエルは大量に出てくるしスタンしてくるから投げるとスッキリする

126: 2019/09/28(土) 15:48:23.72
下げ忘れたごめん

127: 2019/09/28(土) 16:20:02.99
全体的に弓はBP重いよなあ
いざ使おうとした時もBP多いから後回しでランク上がらないと言うジレンマがある

個人的には瞬速の矢がBP4で外れる可能性ありなのがどうかと思うわ
ライトニングピアスはBP5だからまだしも音速剣はBP3で必中だし
突間接攻撃で絶対決めたい場面とかなると音速剣選んでしまうわ

128: 2019/09/28(土) 20:12:19.12
光の腕「…」
絞竜波「…」

129: 2019/09/28(土) 20:16:20.92
蛟竜波はラインが遅くなるから多少はね?
光の腕はラインが速くなるけどBP6でライトニングピアスよりも重いし
決して忘れたわけじゃないからな
あと、ついでだけど術の間接って意図的には無理だよな

130: 2019/09/28(土) 20:28:27.02
プロテクト使う奴狙っておけば良い感じに噛み合う場面があるかもって程度かなぁ
それでも術師の行動順が早めににないと意味ないが

131: 2019/09/28(土) 20:37:04.91
弓はランク3にしてからが本番って感じはするね
イドブレイクは状態付与が混乱なのもアレよなぁ
でもある程度育てた中盤以降は低命中技以外滅多に外れないから瞬速は結構便利だったよ

133: 2019/09/28(土) 23:13:45.76
弓は最後の一人になりやすいからBP はあんなもんで良いと思う
序盤牽制の終盤切り札って感じで小剣より好き

134: 2019/09/29(日) 00:04:22.94
インタに刺さるよりインタに刺される茨さん

135: 2019/09/29(日) 00:09:48.44
ミリオンダラーの決め技感が好きだから真鰤とやる時はいつもトドメにしてる

136: 2019/09/29(日) 04:34:31.89
バルマンテに金の術覚えさせたくて銀環の杖装備させてアーマーブレスねらってるんだけど、早くひらめくコツあるんですか?
金のイージーでフラックス中の所で連戦してるけど覚えてくれない。

137: 2019/09/29(日) 07:31:52.56
>>136
パーティーから外してしばらく戦闘する

155: 2019/09/29(日) 23:56:15.42
>>137 >>138
パーティ外成長ってので何とかなるんですね。
主人公だからいつもスタメンだからそういう発想なかったわ。
ありがとうございます。

138: 2019/09/29(日) 09:38:35.96
>>136
大魔女かパーティ外成長で火行、金行Lv3以上にする
ハードファイア→ヒロイズム→アーマーブレスの順でユシタニアのルパガル洞窟火行フラックス中量なら全て低確率にできる

139: 2019/09/29(日) 11:02:37.43
ミリオンダラーは一発一発がガード個別判定なのも地味に便利
マルチウェイとかヴァンダライズなんかはガードされた時は必ず全部防がれてしまうが

まあ弓はプロテクトとカウンター技がないから緋の魔物と戦ったりするとどうしてもお払い箱になるな
FF5の迎撃ミサイルみたいな感じで、間接攻撃を撃ち落とすリザーブでもあれば化けるがそんなのあったら強すぎるか
ユグドラシルなんかそれだけで勝ててしまうし

140: 2019/09/29(日) 12:01:53.38
>>139
それあったら弓もヤバいんじゃと思ったけど
でたらめ矢とかミリオンダラーすれば関係ないか

141: 2019/09/29(日) 12:47:24.62
>>140
弓は素人か玄人向け
中級者はあまり使わない

142: 2019/09/29(日) 12:47:56.38
すまん
アンカつけるつもりなかった
ごめん

143: 2019/09/29(日) 18:35:50.78
10周目以降だと一度選んだ宿星選べるらしいけど彗星ガチャなかなか大変になりそうね

146: 2019/09/29(日) 21:28:53.21
>>143
水マンテや木マンテ引くのに一時間弱ぐらいかかった

147: 2019/09/29(日) 22:18:31.67
>>146
Oh...
金ピナでやろうとしてたけと素ピナでのプレイも考えないといけなくなりそう
この部分だけは緋色でなんとかテコ入れしてほしかったなぁ

158: 2019/09/30(月) 08:27:54.67
>>147
攻略スレの表に従えば確実に狙ったのを選べるよ
ただ10周目に既に消費済みの宿星を出そうとすると1枠のランダムに選ばれるまで
何度もやり直す必要はある

それから質問で決まったキャラを選ばないとその周回は宿星が消費されないから周回した回数には含まれない

160: 2019/09/30(月) 12:46:25.68
>>158
攻略スレの表リンク切れてたのよね

144: 2019/09/29(日) 20:29:09.99
1周目クリアして2、3周目は寄り道しない最短でクリアしようとしたんだけど
難易度最低で安楽石5個使ってもファイアブリンガーがクリアさせてくれる気なくて草
1周目ボス余裕だったのは我ながら結構やりこんでたんだな

145: 2019/09/29(日) 21:20:58.07
ヤクサルト~ハイバーニア間に帝国道を敷かなかった帝国は無能

149: 2019/09/29(日) 22:30:44.82
>>145
あの三角台地は結局なんだったんだろうか
FF9みたいにあそこに裏ボスがいるのかなあとか最初思ってたわ

148: 2019/09/29(日) 22:24:34.28
ひたすらシャムス神に媚びるイメージでやれば出そうだけど
そもそも、その選択肢すら与えられない感じ?

150: 2019/09/29(日) 23:17:59.78
プレイ次第だがあそこから直接アスワカンに行けるぞ

151: 2019/09/29(日) 23:22:54.96
>>150
それ虹の橋のこと?

152: 2019/09/29(日) 23:40:49.12
そこと違うの?そりゃすまんかった

153: 2019/09/29(日) 23:46:06.38
ケオブランの裏にある滝のあるところだよ
あそこで道繋がってたら確かに楽だと思うわ
あと、サンドリア→リーア辺境州が一方通行であるのももう少しなんとかならなかったのかな

154: 2019/09/29(日) 23:48:40.89
シグフレイが各地で井戸掘っとけば良かったんや

156: 2019/09/30(月) 01:38:25.55
というかサガフロのブルーみたくせめてタリアだけでもルーラ使わせてほしかったわ
あと俺が個人的に気になるのはメグダッセの獅子王とジラ鳥の絵の間にある崖の切れ目の沼地みたいなとこ
あそこなんかありそうでなかった

157: 2019/09/30(月) 04:44:49.00
ルーラ使えたらガバガバフラグの関係でめちゃくちゃになるが宜しいか?

159: 2019/09/30(月) 12:38:52.67
キャスパーって二刀流ロールつけてプロテクト役に運用とかしてる人いる?
槍小剣棍棒に適性あるから流し斬りと天地二段さえあればイケるし
ヴァレリア二刀流なら筋力15になれる

166: 2019/09/30(月) 19:25:01.63
>>159
そこまでキャスパー好きな人いないんじゃないかなあ
ツバキなりカーンなりの高ステ使えばもっと強いし

191: 2019/10/01(火) 22:27:08.94
>>166
それを言っちゃおしめぇよ

190: 2019/10/01(火) 20:59:00.52
>>159
vita版でレオ一周したくらいしかやったことないけど
今そんなんできるのか
初期武器からどう変えるのかの運用できてなかったせいで
最後まで槍使わせてたなあ
やはりキャスパーはイケメン

161: 2019/09/30(月) 13:05:54.10
テンプレの方はともかくこっちなら

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 03:11:26.43 ID:nvzmnfXg
https://i.imgur.com/8GjuYjk.png

345: 2019/10/10(木) 21:04:34.08
>>344
彗星の選択の冒頭からちな選択肢>>161
とにかく今までの宿星から一つ彗星ガチャになる
10周目に使った宿星も11周目に使えるらしいが10周する気力がなく未確認
3周目から確認できるけど新たに宿星が足されてるよね?
10周目でもう足す宿星がないからリサイクルされて彗星ガチャ

350: 2019/10/10(木) 22:10:15.10
>>345
ありがとうです
とりあえず10週さえすれば後はあんまり気にしなくていい感じなんですね

162: 2019/09/30(月) 13:43:38.66
ありがとう!!
すごく助かります!

163: 2019/09/30(月) 17:18:12.21
今更だがヘイゲルの超攻撃変調・オワタLPなステは宿星が破壊する者だからだったりして

164: 2019/09/30(月) 18:23:49.02
タリアが朝ドラの主役ってマジ?

165: 2019/09/30(月) 18:23:52.18
ヘイゲルのインタラプト時の「勝手に反応しちゃう!」好き

167: 2019/09/30(月) 19:35:30.99
キャスパー、オグニ、ティシサック、ジゼルで褐色パーティ組みたいんだがあと1人適役いるかな?

168: 2019/09/30(月) 19:43:00.38
ノーランとか?

170: 2019/09/30(月) 21:36:14.26
>>168
確認してみたらそんなに黒くなかった(´・ω・`)
>>169
盲点だった
そういや彼は肌黒かったわ
無事褐色縛りできそうだ

169: 2019/09/30(月) 21:34:08.89
ガブリエル

171: 2019/09/30(月) 21:41:25.82
ガブリエルくらいの色黒ならラマールも

172: 2019/09/30(月) 22:15:09.95
デブはともかくハゲパーティとか組めるのかな
髪色で統一したりするのも面白いかも

173: 2019/10/01(火) 00:14:05.95
美女パーティはタリア筆頭にたくさんいるイメージなんだが、(美)少女パーティというとウルピナ、オグニアナ、ヘイゲル、エリザベス、マリオンくらいか?

175: 2019/10/01(火) 01:46:52.05
>>173
セシリアちゃんやクミちゃんも入れておきたい
あとマクマクマクリー

178: 2019/10/01(火) 08:37:34.28
>>175
セシリアの素がクミなので同一人物

>>177
ヒルダが入ると三つ子

174: 2019/10/01(火) 00:19:07.46
大魔女の訓練って何回戦えばまたできるんですか?

189: 2019/10/01(火) 19:36:52.31
>>174
3~6戦でランダム

194: 2019/10/02(水) 00:24:13.46
>>188
詳しい計算式ありがとうございます。
★累積は次の周にも引き継がれてるのでしょうか?
敵レベル上がってるからロールのためにちょっとかじった武器だけど、全部覚えさせて次いこうかと思ってしまう。

>>189
6戦しとけばとりあえずOKなんですね。大魔女の訓練でいきなり杖のレベル上がってがっかりしたけど、6戦くらいならまぁいっか。

197: 2019/10/02(水) 19:42:59.37
>>194
★累積の引き継ぎは多分無し
公式では不明だが特に閃きに影響があると感じない

176: 2019/10/01(火) 02:12:05.34
ネヴァーンは若作りのオッサンのアーサーに子供扱いされてるから、あの外見と声に反して成人もしてないことはほぼ確定

177: 2019/10/01(火) 02:28:50.12
同じパーティに入れると双子にしか見えないユリアとクイーン

179: 2019/10/01(火) 10:32:11.87
ユリアクイーンソクラテスノーランでツーペア
ピナ編で可能ならフルハウスなのになー

180: 2019/10/01(火) 10:34:06.96
イルフィーの緋の魔物についてまた相談です。
前スレで質問させていただいて、灯台イベントについては冥魔炭2精霊炭1でモンスターを出してクリア出来たのですが、緋の魔物が出ませんでした。バルマンテ共通シナリオを全て終了後にやりました。第3シナリオを火の鳥にしたところイルフィーに入ることができなかったので。
進める手順や時期も重要なのでしょうか?

181: 2019/10/01(火) 10:42:22.05
自動で出現するってわけじゃないから出現場所へ行け
近づいても出現しないなら単純にレベル不足

184: 2019/10/01(火) 14:07:36.59
>>500
パーティーレベル低いんじゃね?

185: 2019/10/01(火) 14:13:40.16
500に期待

186: 2019/10/01(火) 15:31:16.30
強化版緋の魔物は武器Lv上がるごとに確認しにいってたらLv35に達したキャラが1人出た時点で出現してたよ

187: 2019/10/01(火) 16:09:30.40
イージーの戦闘周回するならオプションの難易度強いに設定して回した方が技のランク上げるのとか閃きやすいとかあるんですか?

188: 2019/10/01(火) 16:58:12.74
>>187
ない
(★累積+敵とのレベル差)÷習得技数補正
不得意武器だと上記の確率に×0.8

192: 2019/10/01(火) 22:56:33.07
ネヴァーンつえーな
素の召雷でガンガン麻痺る
集中高いとここまで違うとはびっくり

193: 2019/10/01(火) 23:21:49.61
まだ4人クリアできていないが
武器防具引き継げれば集中ブーストとか簡単にできるから
ツィゴールとか今まで使ってなかったやつ中心で
やれるはずだから早く全員クリアしよう

195: 2019/10/02(水) 00:26:58.08
>>193
俺も早く4人全員クリアしたくて楽しんでる所。
武器引継ぎあれば、不得意武器のメンバー構成で遊んでみたいな。

196: 2019/10/02(水) 10:03:40.48
タリア編とウルピナ編終わった。
あー面白い!
こんな面白いのもっと前からやればよかった。

198: 2019/10/02(水) 22:29:41.37
一周目から最強1段階とか無理すぎる

199: 2019/10/02(水) 23:30:55.13
と思ったけど何とかクリアできたわ究極とかじゃなければ後半になるにつれて楽になるな
2週目してこよう

200: 2019/10/03(木) 02:37:02.63
やん♡用事ができたの♡

201: 2019/10/03(木) 05:21:07.87
棍棒の大震撃ほんと便利だな
これだけで危険な猪がゴミ同然になる

202: 2019/10/03(木) 13:17:52.99
打撃が痛い敵が集団で出てくるパターンは結構多いからね
大震撃と剣旋風はついつい使っちゃう

203: 2019/10/03(木) 20:17:22.39
俺は地獄断面派だ
一匹は確実に仕留められる

204: 2019/10/03(木) 20:41:33.41
俺漏れも

205: 2019/10/03(木) 21:07:22.15
マタドールで一番後ろにやって削りきる

206: 2019/10/04(金) 02:26:01.89
打タラプトは三者三様優秀だねぇ
斬タラプトも見習ってほしい

207: 2019/10/04(金) 04:58:05.13
全滅しそうなときにバルちゃんの地獄断面にBP全部つぎこんでお祈りするスリルがたまらんよな

211: 2019/10/04(金) 12:00:38.24
>>207
鰤最終形態でバルマンテ一人残ってオワタと思ったが地獄断面連打で大逆転
熱かった

208: 2019/10/04(金) 06:34:00.44
突インタはアクセルスナイパーしか使ってなかったけど剣風旋の方がいいのかな
アクセルスナイパーちゃんバンプもないし荒時雨や断面と違って削り切れないから扱いに困る

209: 2019/10/04(金) 07:23:48.30
突インタで思い出したけど
化石樹とかキングヒヤシンスとかあの系統って斬に対して砂嵐使うけど
一種類だけ突に対して使う奴いたよな

210: 2019/10/04(金) 09:49:44.71
震撃にしろ剣閃にしろ全体に影響あるから好き

212: 2019/10/04(金) 12:28:27.80
ギャラクシィが取れるんだっけ

蛇の波動でも度々お世話になるな

213: 2019/10/04(金) 17:50:19.12
蛇は毎回影縫いで置物にしちゃうなー

214: 2019/10/04(金) 19:03:48.70
そろそろ金術強化してもらっていいすか

215: 2019/10/04(金) 19:52:12.19
ヘイゲルちゃん強すぎて困る
なんか閃きもめっちゃ早い

216: 2019/10/04(金) 20:43:34.39
ヘイゲルどう育てたら一番強いんだ?
適当に育てても強いのはわかるが

217: 2019/10/04(金) 21:08:31.66
素直に斧

218: 2019/10/04(金) 21:11:26.54
ヘイゲルは何させても強いからパーティーの弱点を埋めるか
色々覚えさせてLP1でも気にならない対ボス専用キャラにするのが基本
ただ強くても体力ないんでタンクにするのはオススメしない
あくまでアタッカー

219: 2019/10/04(金) 22:30:50.00
ウルピナ一周目のファイアブリンガーは2回全滅で勝てたが
メインアタッカーのオグニアナがLP減らす攻撃で
即戦線離脱したのには焦った

220: 2019/10/04(金) 23:14:43.90
VITA一週しかしてないけど同じようにウルピナでギリギリの戦いだった
緋色買ってタリアでやったら弱すぎて拍子抜けだった

ウルピナは術なしでやってたのでシグなんとかさんタ倒すの大変だったw
小剣の毒だけでなんとか倒せた

221: 2019/10/04(金) 23:42:04.82
タリア編は初期メンバーが尖ったロール持ってて優秀だし、序盤で火五行、龍槍、トルネードと強い武器も取れるからな
とは言え術キャラなしはシグフレイ関係はもちろん苦行だっただろう

222: 2019/10/05(土) 00:20:16.26
戦闘終了後にレオナルドが「見せもんじゃねぇぞ」っていうセリフあるけど、
女性キャラでそんなセリフ言うのってあるんですか?

223: 2019/10/05(土) 01:23:18.80
まったく同じ台詞ではないけど仲間キャラ全てに専用台詞があるよ
どのタイミングでどの台詞を言うかは神攻略に纏めてあるよ

224: 2019/10/05(土) 02:11:54.08
ロール覚えた時のオグニアナの腰つきがエロくて好き

225: 2019/10/05(土) 02:28:03.72
オグニアナさんはウルピナの家に仕えて戦争とかしたのに
領地くれたらそんなの欲しかったわけじゃないって
何が欲しかったんだろう
家臣に知行で報いるって普通な気がするが
あくまで客将とかで部下ではないってことだったんかな

228: 2019/10/05(土) 07:40:47.34
>>225
グルモンの王族としての暮らしが嫌なんだろ

230: 2019/10/05(土) 09:13:23.94
>>225
そう言うのが嫌なんでしょ
ウルピナとの旅の延長ぐらいにしか思ってないのかと

245: 2019/10/05(土) 18:38:34.19
>>225
1周目がウルピナ将軍エンドだったからオグの気持ちがわかるなぁ

226: 2019/10/05(土) 02:46:45.48
ヤマトもトマトもいるのにポテトはいないのか・・・

227: 2019/10/05(土) 03:27:12.14
人参とレモンがいるよ。敵に

229: 2019/10/05(土) 08:22:45.94
体術で基本3技全部覚えずにその内1・2種だけ発展させてしまった場合なのですが、
カムイの習得も視野に入れるとパンチと3種の最終技のどちらを使うほうがいいでしょうか

231: 2019/10/05(土) 09:16:44.93
別にどちらでも
基本は3種の最終技使いBP累積値を稼いでカムイ閃いた方が楽
体術は必要となる累積値が多めだから時間がかかるだけ

232: 2019/10/05(土) 09:23:46.42
技術と集中が高いホンスワンが斧の才能なかったり
腕力が高いルーナが体術の才能なかったり
才能と身体能力が噛み合ってないのいるよな

234: 2019/10/05(土) 11:07:36.28
>>232
オグニアナは斧使え
ホンスワンは弓使え
キャラ付けとしてそうって事では

235: 2019/10/05(土) 11:41:14.81
>>232
世の中そんなもんよ
二物を与えられてる奴も居れば…

233: 2019/10/05(土) 09:33:37.94
ツバキの技12集12で斧弓適正ないのとかね

236: 2019/10/05(土) 11:52:23.42
ネエちゃんの悪口はやめろ

237: 2019/10/05(土) 12:25:53.15
ホンスワンは技集あっても腕力ないから斧持てない
ルーナは腕力あっても鈍足寄りだから体術苦手
この辺は能力的に苦手でもおかしくはないでしょ
ホンスワンは設定的にもひ弱だし
ツバキは設定的に斧はエレガントかつスマートじゃないんだよ
弓は前線で狩るから卑怯だと
弓はチアーゴが使えそうだけどこいつは多分趣味で狩りはしないんだろ
拷問は好きだけど



ネェちゃんはネェちゃんだよね
村娘だから普段から使ってるものしか……
パラもなんでこうなった感しかないけど

239: 2019/10/05(土) 14:32:42.41
宿星リセマラ繰り返してたけどもしかしてタリアって宿星によっては弓適正ある?

240: 2019/10/05(土) 15:06:14.77
二刀流ロールみたいに得意武器にできるロール全部機種に欲しかったなぁ
まぁそうすると使うキャラがさらに偏りそうだが

241: 2019/10/05(土) 15:35:25.65
タリアは主人公だから適性自体は全てあるぞ
素の技集も12あるから
大剣、長剣、体術は苦手
弓はレギュラークラス
術師としてはトップクラス
他は使える程度
でも弓運用するにはちょっと鈍足かも
どの宿星でも術師運用が基本

242: 2019/10/05(土) 15:47:47.00
やっぱり弓使う分には問題ないのね
本当は月下美人ブンブンさせたかったけど

243: 2019/10/05(土) 15:56:31.63
宿星次第じゃ筋力12体力10になるし月下美人ブンブンしてもいいんじゃね?
まあLP2だが…

244: 2019/10/05(土) 17:22:47.20
そのステになるのか・・・
ありがとう、試してみるよ

246: 2019/10/05(土) 19:05:43.95
>>244
ウズメタリアマジお勧め
弓が強い
冥魔なら斧マジ強い

247: 2019/10/05(土) 19:20:41.64
レオナルド編、優秀な男キャラがほんと仲間にならないな
結局レオハーレムが出来上がってしまう

248: 2019/10/05(土) 19:31:47.38
>>247
カーンやモンドはダメなの?

249: 2019/10/05(土) 19:58:14.28
>>248
カーンやモンドはウルピナ編やタリア編で育てたくない?
まあ俺の変なこだわりなんだけどさ

250: 2019/10/05(土) 22:22:39.46
地味にレオナルド限定な議長なんていかが?

251: 2019/10/05(土) 23:33:00.66
俺も4周するまではいろんなキャラ使いたいと思ってメインパーティ被らないようにしてたわ
初期メンバーでも結構いいキャラいて楽しい

252: 2019/10/06(日) 07:43:45.49
初期コスト1のスキルランク3にするのって何回くらい使えばいいんですかね?
3周目で周回するとランク経験値無駄になるってわかったから槌の初期技ランク3になったらクリアしようと思ってたら1周目よりプレイする羽目になってしまって、まだ3にならない

258: 2019/10/06(日) 14:38:58.03
>>252
★1基本技が700回
★2基本技が650回
がベースとなる

敵の強さや熟練度、パーティーレベルなどが寄与する

259: 2019/10/07(月) 00:43:16.81
>>258
1周で700回はきついなあ
術の経験値は視覚化されててリセットされてたので技の方も消えてると思い込んでました
技の方は引き継ぐなら、あんなに粘ることなかったなあ

253: 2019/10/06(日) 08:55:36.81
やっとランク3なりました。最初からコスト1の技ランク3にするの大変すね

254: 2019/10/06(日) 11:26:49.19
クリア時の技使用回数って、次の主人公で引き継いで始める時にリセットされるの?
もしかしてそれで閃光突きがいつまでたってもランク2のままなのか...

255: 2019/10/06(日) 11:33:42.69
使用回数はそのまま引き継いでるはず
ただ低コスト技は相当使わないとランクが上がらんから大変よ

256: 2019/10/06(日) 13:24:00.13
使用回数ってきちんと引き継いでいるのだろうか?
経験則でしかないがすぐランクアップしたりしなかったりブレブレ

257: 2019/10/06(日) 13:34:59.56
ランクのみ引き継いで回数はリセットなのかと思ってたけど引き継がれてるのね

260: 2019/10/07(月) 01:06:53.04
股間に緋の欠片がふたつあるんですがどうしたらいいですか?

261: 2019/10/07(月) 07:13:20.10
アイハヌムに沈める

262: 2019/10/07(月) 07:18:53.02
このゲームって意地でも値下げしないんだな

265: 2019/10/07(月) 08:32:51.48
>>262
セールは何回かやってたろ

281: 2019/10/08(火) 01:33:26.74
>>265
半額に乗り遅れて定価で買ったけど結構満足してる

270: 2019/10/07(月) 11:34:57.82
>>262
クリスマスまで待ったら

263: 2019/10/07(月) 07:38:13.04
何で狼男が火炎放射してくるんだろう?

264: 2019/10/07(月) 08:25:07.66
欄が混むと選択がめんどくさくなるから明らかに使わないアーマーブレスとか塔を覚えたくないんだが
金術の適正がないキャラで術技強化ロールのためにサイレン覚えさせるの大変だな
スキルレベル0だと覚えないからまずはホーリーグレイルで鍛えるにも戦闘不能者が出ないと使えない
大魔女はもう仲間に加えちゃったからしかたなく妖精ハンターと戦いまくって自力でレベル8まで上げたよ


このゲーム戦闘中に術欄を一個ずつ送るしかない仕様割と致命的だと思う
フラッグス画面だと←→でまとめて遅れるから若干やり易いけど戦闘中はそれやると別の仲間のメニューになるから↑↓で一番上からか下からかしかできない
真ん中辺りの術選ぶのがダルい
ZRとZLボタン遊ばせてあるからこれ使ってページ送りできるようにしてあればよかったのになぁ

266: 2019/10/07(月) 08:51:02.59
>>264
気持ちは分かるが、アーマーブレスは超有能ロール保護者習得に必須なのよね

271: 2019/10/07(月) 11:35:42.86
>>264
ロール全部埋めてから技と術だけ引き継ぎ拒否したら

267: 2019/10/07(月) 10:39:22.99
あ、それ込みで技欄圧迫するのが邪魔臭いって言ってるっぽいね、理解力不足で申し訳ない…

268: 2019/10/07(月) 10:53:28.31
タリア編で虹の橋かけたいんですが
一章でアスワカン入るの拒否られたあとテアナヴァッハで虹の素材集めてるけど虹がかかりません
必要な素材っていくつですか?

269: 2019/10/07(月) 10:58:52.03
やっとSwitch買ったから2周目やるぜ

272: 2019/10/07(月) 17:15:27.80
斬打複合属性の技って斬マスター打マスター両方乗るんですかね?
それとも片方しか発動しない?

273: 2019/10/07(月) 19:31:35.56
>>272
ツバキ技術12ヴァレリアハートでデミルーン剣Lv50PLv最大ゴブリン相手に各3回の平均を検証
斬マスターのみ平均750ほど
電マスターのみ平均740ほど
斬電マスター両方平均820ほど
両方発動してるっぽい

275: 2019/10/07(月) 21:54:37.50
>>273
おおお!ありがとう!
星神として崇めます!

274: 2019/10/07(月) 19:40:29.10
複合属性は…
長所:ロールのダメージアップ効果が対応する属性全てが適用される
短所:インタラプトで対応する属性全てに反応する
どちらとも言えない:防御力は対応する属性の平均値

279: 2019/10/08(火) 00:01:36.20
>>274
つまり人間相手には強撃や風雪するより流し斬りの方がいいのかな

276: 2019/10/07(月) 22:39:43.89
イレーネってサガだからツフの再来とかイロモノ扱いだが、
これが流行りのソシャゲとかだったら「ドチャシコな格好したマッチョ美熟女騎士」って言われてただろう

顔は全体的に人形チックな造形のサガスガ女性陣では浮いてるけど、ハリウッド女優的美人だし

277: 2019/10/07(月) 23:14:33.17
イレーネ膣圧凄そうで好き
後日談も含めて

278: 2019/10/07(月) 23:59:15.42
盾将軍はキャラ的に好きなヘイゲルとかアスラナ諦めてでも最終メンバーにしたくらい信頼の硬さ

280: 2019/10/08(火) 00:26:23.79
マッチョ熟女にそんな需要あるかね

282: 2019/10/08(火) 01:35:28.64
>>280
後日談含めてエッチじゃん

283: 2019/10/08(火) 07:20:51.75
末っ子に国継がせようとして争乱起こす無能はちょっと…

284: 2019/10/08(火) 07:59:01.19
>>283
それでもあの双子に家督をつがせるよりはましだろう

286: 2019/10/08(火) 10:12:51.07
>>284
コンスタンティンはアレだけどサビットは及第点だと思うんだけどなー

290: 2019/10/08(火) 12:37:11.36
>>286
遊び人の武器マニアだし、何よりも跡目に興味ないからなあ
結局最後は自分の娘が盾将軍になってるけど

285: 2019/10/08(火) 09:12:47.38
オッサン爺さんが若い後妻を孕ませるのは貴族にはよくあることだろうが、女性側が高齢出産するのは珍しい気がする

287: 2019/10/08(火) 10:21:59.23
盾おば使うなら、声が同じなのに数倍かわいいティシサックちゃんを使う
加入難易度も桁違いだ

288: 2019/10/08(火) 10:57:06.64
レオナルド編初めてやってるんだけど、レオナルドがどこいってもアイハヌムはどこだとか夢遊病者のように聞きまくって基地扱いされてるんだがどんなストーリーだよこれ。

289: 2019/10/08(火) 12:31:36.28
レオの話はヤンキーカップルの新婚旅行だから、細かいこと考えずに好きなところにいけばいい

291: 2019/10/08(火) 18:11:38.36
盾おば「私が懐妊か・・・気恥ずかしくもあるな」

292: 2019/10/08(火) 18:21:38.54
イレーネさんは密かに武器モーションが男性型というのにツフ味を感じます

293: 2019/10/08(火) 18:35:18.95
やるよ

294: 2019/10/08(火) 18:45:43.38
ツフさんは美少女になっちゃったから・・・
https://gamewith.akamaized.net/article/thumbnail/rectangle/133424.png

295: 2019/10/08(火) 19:04:14.92
おっぱいどうなってんだよこれw
>>294

296: 2019/10/08(火) 19:43:41.63
スレ違いだけどRSのデッサン狂いはその筋(デ狂い)じゃ結構有名
キャラ絵も誰が誰だかって感じらしい、知らんけど
ロックブーケとかも酷かった、プレイしてないからサガスカはわかんない

297: 2019/10/08(火) 20:11:59.76
絵全然わからないけどロマサガ rsタリアは個人的には好きだった

298: 2019/10/08(火) 21:57:56.64
みんなどのハードでやってんの?
スイッチは長時間やるとおかしくなってくるっていうし
iPhoneだと発熱とバッテリー激減りで困るし
やはりPS4か

299: 2019/10/08(火) 22:13:00.01
パソコン

300: 2019/10/08(火) 22:39:22.53
steam版にした

301: 2019/10/08(火) 23:46:30.17
PS4でやってる。トロフィーコンプできる気がしない

302: 2019/10/09(水) 03:09:28.02
VITAでやってたけどハブられたからSwitch

303: 2019/10/09(水) 11:31:40.90
PC版のウインドウモードで動画見ながらまったり育成してる

304: 2019/10/09(水) 12:47:10.48
スマホでやってる
泥だけどそこまで重くないしふと思い立った時にすぐできるのは便利

305: 2019/10/09(水) 14:05:30.43
これ用にスイッチ買った勢

306: 2019/10/09(水) 16:01:04.15
サガスカの為に買ったvitaとスイッチ買った
野望でるまでずっとやってたから元は取れたけどちょっと待ってスイッチだけでも良かったかな、とは思った

307: 2019/10/09(水) 16:05:19.72
オリジナル版やらないで何年も過ごすなんてとても無理だ

308: 2019/10/09(水) 18:54:56.33
最近はじめたけどこれ詰む要素ある?

309: 2019/10/09(水) 19:06:18.55
>>308
ウルピナの初アスワカンと、全キャラ共通でラストバトル前でセーブしたときくらいだな

310: 2019/10/09(水) 19:15:38.11
序盤ウルピナは仲間キャラ少ない上に全員のLPが0になるとリスタート出来ないからな
ラスボス前は仲間多くなるし、ラスボスとのバトル前にLP全快するしで詰みようがない
ストーリー展開によったらめっちゃ強いけど

311: 2019/10/09(水) 19:19:49.65
初アスワカンは閃きにある程度賭けて挑むからストレス溜まりつつも楽しい

312: 2019/10/09(水) 19:20:42.83
こまめにセーブしとけばまぁ詰むことはない

313: 2019/10/09(水) 19:21:30.77
ウルピナ編は何回か挫折しかけたわ

314: 2019/10/09(水) 19:27:32.43
分割セーブしとけばまず大丈夫

315: 2019/10/09(水) 20:42:11.65
初アスワカンが楽しいのはわかる
周回時でもちょっとドキドキするし

346: 2019/10/10(木) 21:37:24.02
>>317
ヤマトは戦艦大和
ツィゴールは敷設艦津軽
共に第二次世界大戦で撃沈してるから仕方がないのよ

318: 2019/10/09(水) 22:12:43.52
ラストバトルもレオのめんどくせえ全部だの奴だけは引き継ぎなしじゃどうにもならなかった
形態変化で仕切り直しなんか甘えすぎだろと思ったんだけどね

320: 2019/10/09(水) 22:34:20.20
飛鳥湾?
明日和姦?

322: 2019/10/10(木) 00:57:58.10
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて・・・!

323: 2019/10/10(木) 01:06:50.33
後日談も複数パターンあると良かったかもなー
まあそんだけサブキャラにも魅力あるってことだな

324: 2019/10/10(木) 01:30:17.50
直近のプレイだと全員が幸せENDだったw

325: 2019/10/10(木) 01:35:52.09
レオとタリアの初期メンは割と全員ハッピーよな
ウルピナとバルちゃんは…

327: 2019/10/10(木) 02:30:13.46
本人としては本懐をとげたってところだろうし
その後英雄的に語り継がれてんじゃないかな

328: 2019/10/10(木) 03:12:05.04
誇り高い忠誠見るにこれ以上の本望はないだろうな

329: 2019/10/10(木) 04:07:17.52
アーサーのカキタレ3人集で一番気に入って使ってたクローバーが親の墓掘り起こして行方不明になっててワロタわ

330: 2019/10/10(木) 07:20:32.52
墓を掘っている最中にワープポイントを掘り当ててしまったのだ

331: 2019/10/10(木) 09:28:37.26
特産品で図書館や美術館を一個手に入れるってどういう概念なの?

338: 2019/10/10(木) 18:20:59.88
>>331
ゼネコンの集団とか?

333: 2019/10/10(木) 11:13:36.51
奴隷を商売楽しいです

334: 2019/10/10(木) 15:32:44.19
労働者や芸人を売るってのは一体...

335: 2019/10/10(木) 16:24:00.59
パソナ

336: 2019/10/10(木) 17:23:02.62
よく考えたら労働者とか芸人とか職人とか何百人って連れまわしてるのか

337: 2019/10/10(木) 17:26:26.89
レオとリサのやり取り等を大勢の人が見てるのか

339: 2019/10/10(木) 18:22:16.44
レオは見られても気にしなそう
って思ったけどロール取得時はそうでもないな

340: 2019/10/10(木) 18:31:50.51
冥魔産みまくりエンドがきつい

341: 2019/10/10(木) 18:37:23.16
株式や金みたいな信用取引じゃないか?
誰が取引所管理してるかという問題になるけど

342: 2019/10/10(木) 20:21:10.40
ちょい質問です
一度選んだ宿星なんかは10週するまで出なくなるらしいですが
つまり3週目に選んだ宿星は計12週するまで出ないって解釈でよろしいでしょうか?

343: 2019/10/10(木) 20:40:46.09
>>342
10周目に全て解禁されて使える
けどリサイクルされる宿星はランダムだから任意の宿星が出るまでリセットロードが必要になる

344: 2019/10/10(木) 20:52:03.45
>>343
ありがとうございます
重ねて質問になってしまい申し訳ないのですが
そのリセットロードってどのタイミングでやるものなのでしょうか?
あと10週目以降に使った宿星は11週目でも使えるのか再度10週必要なのかどちらでしょうか?

347: 2019/10/10(木) 21:45:23.91
ネッサは駆逐艦寧沙
ソロンは巡洋艦宗崘から来てる
ベアトリスさんだけ船関係ないんだよな

348: 2019/10/10(木) 21:49:24.85
試しに、戦艦 ベアトリス でぐぐったら酷いのがヒットしたw

349: 2019/10/10(木) 21:52:11.04
サガシリーズ初プレイでウルピナ編からプレイしてるけど、このゲームってレベル上げというか雑魚敵と意図的に複数回戦えるの?
ウルピナの故郷が襲撃されてボートで海沿いまで逃げてきたけど、戦闘が全然発生せずにキャラが全然育ってない

354: 2019/10/11(金) 00:31:10.45
>>349
可能
バトルできる場所によっては何度でも戦える場所がある
たぶんどの州でもあるんじゃないかな
ものによっては一度エリア出るとかが必要な場合もある
育ってなくても大抵すすめるから詰まったら修行でいいかと

351: 2019/10/10(木) 22:53:37.39
ファイアブリンガー様は人類鍛えてんの?

352: 2019/10/10(木) 22:56:04.08
そうでしょ
一言でいうとお前ら俺を乗り越えてみろ!みたいな漢

353: 2019/10/10(木) 23:18:21.35
ブリちゃん人間大好きだし

355: 2019/10/11(金) 04:08:59.12
>>346-347
それだとイルフィー海で沈んだヨーマンってなんなんだろ

371: 2019/10/11(金) 19:06:18.32
>>355
日本の軍艦?は旧国名やら海洋に因んで名付けられる
寧沙や宗崘なんて物は…
と言うよりサガスカのネーミングにあんまり法則性がなさそう
釣られちゃったね

378: 2019/10/11(金) 23:04:31.62
>>371
あー、騙されたわ
ところでヨーマンって調べたらイギリスの衛兵��‍♀️なんだってな
ぽいっちゃぽいけど違うっちゃ違うな

360: 2019/10/11(金) 13:42:05.17
>>358
フラックス稼ぎワムイ鉱山でしかやってなかったんだ
お陰で古びた小手だけ大量にある

359: 2019/10/11(金) 12:56:05.80
ぶっちゃけ全部使わないよな
ドロップ品で使えるのはスマウグくらいのイメージ

361: 2019/10/11(金) 14:06:12.73
昔からサガシリーズのレアドロップってだいたい苦労の割には大したスペックのものがないイメージ
有力なものと言えばキャンディリングとスマウグとブリューナクくらいしか思い付かない

363: 2019/10/11(金) 15:48:17.50
>>361
水鏡の盾
しちしとう

362: 2019/10/11(金) 14:16:42.85
古びた小手は腕力アップに使った

364: 2019/10/11(金) 16:22:26.11
ドロップは金策用で店最強を買えば充分ってパターン

365: 2019/10/11(金) 18:06:34.41
ロマサガ3だと月下美人も優秀だね
大剣自体が不遇なのが残念だけど

366: 2019/10/11(金) 18:17:17.25
サガシリーズのドロップアイテムってほぼコレクション要素なのが悲しいよな

372: 2019/10/11(金) 19:48:35.37
>>366
激レアアイテムが最強なら義務感的にとらなければならない物になってしまうだけ
運悪く取れなかった人が不幸で恨み節しかでないから意図的にコレクターズアイテムにしてるのだと思うよ

特に近年はSNSの発達で余計その問題が顕著に出る

367: 2019/10/11(金) 18:22:48.87
2ワンダーバングル「」

368: 2019/10/11(金) 18:26:32.76
ヒドラ革→ヒドラレザー

369: 2019/10/11(金) 18:46:13.09
本家ヴァレリアハートはあったら嬉しいけど無くても別に…感ある

370: 2019/10/11(金) 18:56:09.11
ロマサガ3のドロップアイテムで優秀なものと言えばトロールストーン
確かどっかでひとつ拾えたけど

373: 2019/10/11(金) 21:48:26.46
エリザベートイベントのセシリアちゃん脇がエロすぎる
一部の人大歓喜だろこれ

374: 2019/10/11(金) 21:55:42.27
そのためのヴァンダライズだろ?

375: 2019/10/11(金) 21:56:51.61

376: 2019/10/11(金) 22:01:32.58
>>375
エッッッッッッッッッ!!!!!!

377: 2019/10/11(金) 22:22:36.13
クミやセシリアの脇が見たいならスイングアーティスト

379: 2019/10/12(土) 14:18:00.20
ロマサガ3リマスター版買うついでに
リマスター版ロマサガ2とサガスカ緋色も買おうと思うんだが質問
ゲーム雑誌とかも最近読んでなくて
サガスカの知識ないけど評判どうなの?
つい最近ゲームwikiに書かれた記事だと賛否両論作とあるが、
とあるスレでは戦闘以外全くほめるところがないという評価もあった
戦闘バランスが厳しいとかの意見であれば
サガシリーズ何作か経験済みでの
戦闘バランスのキツさは知ってるのであまり気にならないが、
もしかしてストーリーが面白くないとか主人公が不快なやつばかりとか
シナリオが問題なのか?

380: 2019/10/12(土) 14:36:04.13
>>379
戦闘以外褒めるところがないって評価はだいたい当たってると思う
割と難易度が高いってのも間違ってない
個人的にはシリーズでも上位の出来だと思うけどキミが楽しめるかはわからないわ

たぶんマイナス評価つくのは
キャラグラにクセがあるのとか世界観が攻略本ないとわかりづらい点じゃないかな

383: 2019/10/12(土) 16:39:43.00
>>379
1周しただけじゃわけわからんと思うシナリオは
4周してなんとなく世界観が見えてくる感じ
キャラはみんな魅力的だしいろいろPT変えながら長く楽しめるゲーム

385: 2019/10/12(土) 17:15:58.07
>>379
ロマサガが至高だと思ってた自分もやるまでは正直穿った目で見てたけど、8周して真のラスボス倒すまでやる程鬼ハマりしたよ

406: 2019/10/13(日) 18:53:08.89
>>379
シナリオはなかなか凝ってて面白い
主人公やキャラは個性的で楽しい
テキスト量や仲間キャラは過去最大

けどダンジョンや街が無いです
ストーリーは全て紙芝居です
戦闘バランスは絶妙だけどスゲーシビアです

407: 2019/10/13(日) 18:58:58.45
>>379
いきなりキャラが二人になったり、既に仲間になってるキャラが初対面のようにいきなり表れたりするようなフラグ管理がガバガバゲームだけど、気にしなければ楽しめるよ

409: 2019/10/14(月) 00:41:11.41
>>407
バルマンテ・緋の欠片はなんかいきなりバルマンテ一行がヌマディカの復興を手伝ってたことになっててなんだこれって思った

410: 2019/10/14(月) 02:40:34.80
>>379
賛否両論ってのはロマサガしかやらん層からじゃね
サガシリーズ全体で見ればサガの王道だと思う
変わった戦闘システムとか一周しただけじゃわからん突き放したシナリオとか凝った世界観とか

384: 2019/10/12(土) 17:14:35.54
クローバーが一番可愛い
ガンダムのララアみたいに娼婦からアーサーの愛人になってそう

386: 2019/10/12(土) 17:18:58.34
マリガンが一番嫌

387: 2019/10/12(土) 17:57:42.57
失礼剣でパンツ鑑賞

388: 2019/10/12(土) 21:35:59.08
戦闘以外褒めるところが無いんじゃない
戦闘以外にやる事が無いだけだ

389: 2019/10/12(土) 22:25:37.99
近所の川が氾濫してるみたいなんだけど、宝箱が落ちてたら開けていいんだよね

390: 2019/10/12(土) 22:28:06.21
ちゃんと元の場所に戻さないと街が復興しないぞ

391: 2019/10/12(土) 22:50:44.22
イムホキエルの加護発動
ジェローム「これって意味あるの…?」

次のターン
ジェローム「やっぱりだよ…」

全滅

ホンマつっかえつっかえ使えんわ

392: 2019/10/12(土) 22:59:19.77
これでも無印より改善されてるっていう

394: 2019/10/12(土) 23:46:57.17
カダが来るの速くね?ってタイミングでイムホキエルが降臨してようやくまあえっかなってレベルだからなあ

395: 2019/10/12(土) 23:52:03.28
×戦闘以外褒めるとこがない
○戦闘以外ない

396: 2019/10/12(土) 23:57:06.67
なんか色々変なキャラとか文化とか記憶に残ってるけどなぁ

397: 2019/10/13(日) 01:17:04.61
ミニゲームとか別にいらない派だからどうでもいいかな

398: 2019/10/13(日) 04:40:45.16
恩寵は効果が頭割りって知ってから、残り1~2人になったときのイムホキエなんとかさんの恩寵もちょっと効果があるなって気づいた

399: 2019/10/13(日) 09:37:25.06
一度だけ、2人の時にイムホが来てカッチカチになって勝てたことはあった

400: 2019/10/13(日) 11:05:45.48
最後1人の時のヴァッハちゃんは胸厚
そこからカウンター祭り

401: 2019/10/13(日) 13:28:28.80
バートレットとかヴァッハの恩寵って一回か二回くらいしか見たことない

402: 2019/10/13(日) 13:35:41.39
戦闘の場所ごとにどの恩寵が付与される可能性があるか決まってるけれど
ヴァッハの恩寵がつく戦闘自体があまり多く設定されていない上に恩寵の発動率が低いから
狙わないと陣形に付いていない状態ではまず発動しないね

403: 2019/10/13(日) 18:09:15.26
ヴァッハは陣形に備え付けたくなったらマクマクマクリー鉱山で敵を減らした後にダラダラ防御してれば来るよ

404: 2019/10/13(日) 18:32:37.55
マクマクマクリーが固有ロールと汎用で2つに他4人で発動率アップ6個分が重複とかなるんかな?

405: 2019/10/13(日) 18:39:32.91
重複するよ

408: 2019/10/13(日) 20:07:22.03
恩寵はHP回復系が嬉しいわな
つまりテヘドラちゃんに抱擁されたいわけで

411: 2019/10/14(月) 06:32:09.21
というか戦闘褒められてるのはサガとしては良い事じゃないの?

412: 2019/10/14(月) 06:59:13.41
サガじゃなくてもRPGだったら戦闘褒められるのはいいことだろう
特にサガスカは戦闘特化のゲームだから戦闘褒められてなかったら文字通りクソゲじゃないか

413: 2019/10/14(月) 07:16:25.92
サガスカって確か投げ技ばっかやる
体術クソゲーじゃなかったっけか

416: 2019/10/14(月) 13:30:09.05
>>413それは無印の空気投げによるスタン確率が異様に高かったからだよ
緋色では修正が入っている

414: 2019/10/14(月) 07:23:09.74
HP回復恩寵って3種類か4種類くらいあったけどステータス異常まで回復してくれて実質生命の雨なのはアシュテールだっけか?
全員毒とかでこれが来るとかなり助かったわ

415: 2019/10/14(月) 08:26:43.42
全員に状態異常食らうとアシュテール
全員にデバフ食らうとテヘドラ
よく来てくれるイメージある

417: 2019/10/14(月) 14:55:01.06
修正入っても総出で投げりゃクソゲー出来る

418: 2019/10/14(月) 17:41:05.03
雑魚相手にコントローラー投げるプレイか
緋色で空気投げばかりだと雑魚相手でも全滅しまくるぞ

419: 2019/10/14(月) 17:59:04.79
vita版をこれから始めようと思うんだけど、このゲームって普通に戦闘しちゃっても良いの?
サガって聞くと、むやみに戦闘しちゃうとどんどん進行度が進んでイベント消滅しちゃったり、敵がどんどん強くなっちゃったりで、とにかく戦闘を回避しなきゃならないゲームというイメージがあるけど・・・

420: 2019/10/14(月) 18:09:50.19
戦闘回数で敵が強くなるのはいつものサガと同じ
同じ場所で戦うと強化速度が下がるからでそういうところで稼ぐと良い
緋色はTIPSがないから調べないとかなり苦労する

425: 2019/10/14(月) 21:37:34.99
>>420
TIPSがない?

437: 2019/10/15(火) 13:59:45.82
>>420
vitaにもあるよ

421: 2019/10/14(月) 18:11:11.83
間違えたvita版は苦労する

422: 2019/10/14(月) 18:33:15.13
全員空気投げは真っ先に思いつくけどすぐナシとわかった

423: 2019/10/14(月) 18:39:01.22
ティシサックさんなんで頭に巻きグ…ソフトクリーム乗せてるんだ…

424: 2019/10/14(月) 20:56:26.87
そもそもカムイ以外は打しかない体術や突しかない弓だけで縛るのは難しいな
大剣や長剣、斧は属性使い分けできるからいいが

426: 2019/10/14(月) 21:49:01.59
vitaもtipsあるっぽいけど
大分親切になったとはいえtips無しはキツい

427: 2019/10/14(月) 22:12:47.78
質問なんですが、タブレットを敵からドロップする場合、アンデッドならどこでもいいんでしょうか?おすすめはありますか?

428: 2019/10/14(月) 22:29:44.09
>>427
多分アンデッドならどこでもいいけど
セレナイフのドラウグル、ノルミのソードスレイブの2種のアンデッドからしかドロップ見たことない
同じグラのアンデッドでも落とすのと落とさないのがいそう
落とす確率は体感で4~5%ぐらい
緋色なら取引所で交換の方が楽

429: 2019/10/14(月) 22:55:04.32
なるほど、すいません、取引所はちなみにどこですか?

430: 2019/10/14(月) 23:07:58.04
メグダッセ辺境州ハイシャ族下取り所木の結晶×5と交換

431: 2019/10/15(火) 00:15:29.59
ありがとうございます!!

432: 2019/10/15(火) 01:12:07.70
空気投げゲーに出来るやつとかTASさんぐらいだろ

433: 2019/10/15(火) 02:24:19.14
マクシミアスさんは皇帝の血胤でもないのに帝国再興ってどうするつもりだったんだ

434: 2019/10/15(火) 04:31:22.73
トロコンで防具50種のが取れない・・・
周回重ねて素材はたんまり 鍛冶で竜鱗鎧複数個余裕で作れる状態で可能な限り鍛冶で主防具(鎧、重鎧、ローブ)揃えてもコンプ扱いされない
手持ちと攻略サイトを照らし合わせると主防具が49種になるんだけど何か注意点ありますか?

副防具も合わせるとか?(それ合わせたら余裕で50種超えてるんですが・・・)アクセも全部揃えるとか?

435: 2019/10/15(火) 12:58:36.64
特に苦労せず取れた記憶あるから、
いろんな攻略サイトを見て照らし合わせてみては?

436: 2019/10/15(火) 13:19:46.68
PS4のスクショを見たら副防具を作った時にトロフィー達成してたぞ
適当に色々作ってりゃその内取れるだろう
あと周回を重ねてるみたいだしとっくに取得済みなんて可能性もあるかもしれん

438: 2019/10/15(火) 15:04:51.44
これ一つの武器種極めるのと複数の武器種ある程度使いこなせるのとどっちがええの
ずっと同じのだとロール増えないってのはわかったけど
ロールの存在そんなでかい?

439: 2019/10/15(火) 15:46:05.08
>>438
一周回す分にはロールを気にしないで良いと思う

440: 2019/10/15(火) 16:22:58.91
少なくとも2~3キャラは複数武器を使える様にしといた方が色々と融通が効くよ+術師を1~2キャラは育成する事
武器種のパターンによってはとんでもなく苦戦する敵も居るからね
下手すると詰む

緋の魔物とかの追加ボスとやるときは複数武器をマスターしての有用ロール必須、育成済み術師複数必須になるから結局は色々やらせる事になる

441: 2019/10/15(火) 16:27:34.83
攻略見ないと土台わからん組み合わせ多いし
ロール集めとかはクリア後のまだ潰せるプチプチとして取っておくと良いね

442: 2019/10/15(火) 16:30:49.43
ツバキを術師として育成してるんだけどどう思う?
知力あんまりたかくないけど

444: 2019/10/15(火) 16:53:13.38
>>442
運動と集中をロールと装備で上げてフラッシュファイアを狙って
運用してたが先手を取れることが滅多になかった...
まぁ、打たれ強い毒、回復役にはなってた

446: 2019/10/15(火) 16:56:22.69
>>442
固有ロールも強いしそこそこ素早くて堅いから真ブリ戦の時は大体術師で置いてある

471: 2019/10/16(水) 18:45:20.34
>>442
ロールがやりこみ向けだからそうやって使う人もちらほらいる

443: 2019/10/15(火) 16:36:53.79
単純に初クリアを目指すだけならロール無視して武器一種(または術)を専門化したキャラ6~7人育てれば十分
ロールを取得すると強くなるからその後が楽になるけれど
習得自体が大変なロールもあるのでロール集めに固執するとかえってクリアが遠くなる

追加イベントはロール習得前提で設定してあるのでやり込むなら必須

445: 2019/10/15(火) 16:55:09.61
ツバキは術師として全体6位
体力がある←耐久力がある
運動性が高い←先手を取れる
知力それなりに←必要最低限あるし装備で補強が簡単
+固有ロールが有能
術の威力はそれなりだけど先手を取りやすい耐久型の術師
状態異常の発生率も高い

447: 2019/10/15(火) 16:56:28.58
技でロール覚えるのに武器を一個しか装備出来ないのはどうかと思う
今までのサガって複数武器持てるのになんで今回だけ・・・

452: 2019/10/15(火) 18:31:31.22
>>447
メタな話するとそれでバランス取ってるゲームだからとしか言えんな

448: 2019/10/15(火) 17:01:45.48
>>444-446
ありがとう。術師で育ててみます。楽しみ

449: 2019/10/15(火) 18:09:36.68
最近はじめたけどウルピナのアスカワンでの
ノーマル2戦ハード2戦が突破できんくて詰んだ
なんでボス戦しかないねん

450: 2019/10/15(火) 18:14:30.67
>>449
ラスボス以外では唯一の積みポイントだよ
(ラスボスではセーブ注意の表記がある)

451: 2019/10/15(火) 18:15:12.62
アスカワン上陸前はセーブしろとあれほど言っただろ

453: 2019/10/15(火) 18:37:14.36
個人的には武器としてはめちゃくちゃ弱いけど長剣と大剣の技が使えるバスタードソードとか槍と斧の技が使えるバルバード的な武器があったら面白かったかなあとか思ったりする
いや、やっぱりぶっ壊れ扱いだろうな

454: 2019/10/15(火) 19:09:52.35
複数の武器種が装備できて今のゲームバランスを維持しようと思うなら
サガフロ1のような術技セット型にしたうえで
装備した武器の基本技含めてセットできる術技は8つまでといった制限をつけなければいけないだろうね

456: 2019/10/15(火) 20:40:28.76
>>454
今回BPをパーティー内でパイ分けしないといけないし技8つを選択するタイプだと難しそうだな
強いけどBPが重い技とか弱いけどBPの軽い技とか配分が面倒くさそう

455: 2019/10/15(火) 20:02:10.69
イレーネおばさんファイアプリンガール倒した後子供産むんだな
ウルピナに孕ませられたんだな

457: 2019/10/15(火) 21:00:08.25
複数武器装備にすると武器の性能で別の格差が生まれる
武器格差無くすためにはしょうがないわ
武器性能まで均一にすると個性が無くなるし

458: 2019/10/15(火) 21:14:14.96
緋の魔物はロール必須だから不得意武器は閃きにくいは変えてほしかった
ロール集め自体手間だしちょっと不満

459: 2019/10/15(火) 22:00:42.22
クライサさん声がエロいよぉ

460: 2019/10/16(水) 00:02:51.34
ロール集めに慣れてくると不得意武器とか全然気にならなくなる 派遣でレベル上げて振るだけ

461: 2019/10/16(水) 00:07:15.01
二刀流ロールみたいに武器が得意になるロールあったらよかったのに

462: 2019/10/16(水) 01:02:59.23
コハン城城主ってウィリアムって人なんだね
ヤンヨウジが中国系の名前なのに分家はウィリアムって……

463: 2019/10/16(水) 04:40:42.45
ヤンヨーステンとウィリアムアダムスが元ネタだったりして
弓将軍だからウィリアムテルだと思うけど

527: 2019/10/19(土) 12:09:06.30
>>463
ダブルミーニング

464: 2019/10/16(水) 12:56:14.95
攻撃回数って引き継がれるの?
例えば技ランク3までもう少しの状態でクリアしたら、次の周回ですぐ技ランク3に上がる状態なのかなって

465: 2019/10/16(水) 14:09:27.59
回数は引き継がれているが武器レベルが引き継がれないので直ぐに上がる事はないと思うぞ
ランク3到達には武器レベル40は必要だからな
術のフラックスは貯まっていてもレベルが足りなくてランクが上がらないあの状態ね

466: 2019/10/16(水) 14:17:16.56
>>465
ランクが上がるには武器レベルも関係してるのかぁ
どうもありがとう

467: 2019/10/16(水) 14:37:00.68
えーでもウルピナの二頭10時斬は武器レベル30くらいでランク3になったよ

468: 2019/10/16(水) 15:13:03.06
スキルレベル29からランクⅢになるよ

469: 2019/10/16(水) 17:33:40.95
40は回数こなしてればほぼ確実に上がるレベルか
必要最低レベルは術と一緒なんだね

どうしてもこの技をあげたいってなら育成周でやりきらないとめんどいね
全技ランク3まで遣り込む猛者マジ尊敬するわ

470: 2019/10/16(水) 18:27:27.39
決めたキャラの全技ランク3を目指すか、
10人、20人と閃きコンプしていくかで分かれそう
俺は後者で、全キャラに対真鰤向けのロール習得目指してる

472: 2019/10/16(水) 19:31:41.35
「い゛っでぇえええ!」
「やめて割れちゃう!」
「中身がッ!……出る」
「バラバラだわ……」

こいつらのお陰で毎周キラーズと戦うのが楽しすぎる

474: 2019/10/16(水) 21:55:10.68
>>472
割れちゃうってどこが割れちゃうの?

487: 2019/10/17(木) 09:39:16.40
>>474
名前から関連してスネイル → スネール(カタツムリ、巻貝)
殻が割れちゃう

473: 2019/10/16(水) 19:48:08.86
初めて大魔女仲間にしたけどクソソソみたいな声だな
玄海婆さん的なのを想像してたんだが

475: 2019/10/16(水) 22:13:47.99
そらもう中身の周りを覆っているものやろ

476: 2019/10/16(水) 22:29:28.30
なんでキラーコンドームなかったんだろうな

477: 2019/10/16(水) 23:06:23.73
1周目レオで、タリア仲間にして杖技と術全部ランク3まで上げたけどいざタリア編始めたらなんか時間的にもったいなくて普通の武器使わせてるわ

478: 2019/10/17(木) 00:08:03.24
無礼剣・電光石火・裏天地って周回すれば全部覚えてる状態にできるんですか?

482: 2019/10/17(木) 00:32:06.80
>>478
出来る。ウルピナでもタリアでも
電光石火は正直いらないけどね

479: 2019/10/17(木) 00:17:29.15
中身がっ!出る…(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

505: 2019/10/17(木) 23:05:42.21
>>479
グラディオかな?

480: 2019/10/17(木) 00:25:04.50
クラウドセーブってPCとスマホは無理?
PC壊れたからスマホでやってたんだけど新調したし引き継げるならsteam版も買おうかと思ってるんだ

481: 2019/10/17(木) 00:27:22.59
>>480
プラットホーム変わったら無理だと思う

483: 2019/10/17(木) 00:41:06.59
>>481
ありがとう、やっぱり無理か
大画面でやりたいし買うけども

484: 2019/10/17(木) 01:29:19.21
ヨーマンって地味に全適性あって術も火術だけは適性あるしなんでもできるな
キャラも結構好きだし育ててみるか

485: 2019/10/17(木) 01:34:48.15
>>484
彼は何気にスゲー優秀
ナイアガラ初期で持ってるのもでかい

486: 2019/10/17(木) 01:42:21.49
ヨーマンは典型的器用貧乏だから
棍棒だけ優秀
大剣はまあまあ
他はそこそこからちょい苦手
ロール集めは適性ある分楽
ブロック役として優秀なんでヤマトの代わりにでも

ウルピナでしか仲間にならないのがマイナス

488: 2019/10/17(木) 12:40:09.01
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…!

489: 2019/10/17(木) 17:31:03.91
イムホキエルほんといらない(T_T)

490: 2019/10/17(木) 17:52:42.34
イムホはまだマシ
連撃プランぶっ壊してくるクソ羊飼いマジで害悪

491: 2019/10/17(木) 18:08:44.61
タイマンの時はマジ神なんだけどな

492: 2019/10/17(木) 18:45:21.14
ダムは重要って台風19号が教えてくれた
今まで軽い気持ちでダム壊してサッカラ滅ぼして何かすまん
でもトゥクツはいらんです

493: 2019/10/17(木) 18:50:56.11
トゥクツはタイムラインを目茶苦茶にする邪神

494: 2019/10/17(木) 19:38:09.37
インターラプト技は使いどころがわかるんですが、カウンター技の使いどころが全くわかりません
どんな状況で使いますか?

495: 2019/10/17(木) 19:39:41.74
1VS1になった時

496: 2019/10/17(木) 19:44:00.88
怒りでターゲットが確定している時
ロールや陣形をカウンター前提で

499: 2019/10/17(木) 20:10:43.75
カウンターって条件厳しいのにコスト高めだから基本的に味方倒れてから運用するんですね
>>496怒りのとき使うって発想がなかったです。ありがとうございました

497: 2019/10/17(木) 19:51:32.78
妖精ハンターみたいに近接攻撃ばかり使う敵相手に戦闘不能者が増えてきたら使うと高確率で逆転できる
あと陣形で狙われやすい位置にいる体術使いにずっとコスパのいいジョルト構えさせといたり

498: 2019/10/17(木) 19:54:08.04
ジョルトはここぞというときに不発なイメージ

500: 2019/10/17(木) 21:23:23.89
今は気にしなくていいけど真の緋の魔物を倒したいんだったらカウンター技は必須

501: 2019/10/17(木) 22:03:29.23
真緋で使った記憶がないぞ

502: 2019/10/17(木) 22:14:39.48
ユシタニアの奴で使ったな

503: 2019/10/17(木) 22:45:40.37
妖精で使った気がする

504: 2019/10/17(木) 22:58:36.16
カウンターは行動遅くなるから連撃狙いだな

506: 2019/10/18(金) 00:27:24.03
俺はテルミナの猪3匹に使ったな

508: 2019/10/18(金) 04:23:48.39
カウンターって1ターンの間に近接攻撃数回されたら、その分カウンターしてくれると思ってたんだけどなぁ。

509: 2019/10/18(金) 08:26:54.73
それな

510: 2019/10/18(金) 09:31:30.49
今作の戦闘バランスでそれやると強すぎるからね
自ダメ無効+敵ダメージはやっぱり強い

511: 2019/10/18(金) 09:52:12.63
セレナイフ州の道を塞ぐ者はカウンター使わないでも耐えられるもんなの?
こいつが1番苦戦したわ

516: 2019/10/18(金) 16:54:29.53
>>511
筋力高いキャラの二刀ガードなら余裕で耐えられる
どのみち運頼みなところはあるが

512: 2019/10/18(金) 10:50:22.11
ウルピナ二刀流イベントのグリフィンタイマンで使った
てかあれカウンター以外で勝てるのかあれ

515: 2019/10/18(金) 15:51:36.16
>>512
終盤リザーブ技ばっかり使ってくるから音速剣連打してたわ

513: 2019/10/18(金) 11:25:26.15
スタン技で辛勝したことがあった

514: 2019/10/18(金) 12:17:03.26
音速剣連発だろ
なぜかグリフィンも空気読んでカウンターばっか使ってくれるから

517: 2019/10/18(金) 17:35:36.46
道塞ぎはデスバイト対策してプロテクトと回復をしっかりしていれば単なる体力バカだった記憶

518: 2019/10/18(金) 17:53:52.04
セレナイフはとりあえず攻略見ずに倒せるの倒しちゃおうと思って倒しちゃったから印象ない
きつかったのはロニクム踊り子曜日温泉カエルあたり

519: 2019/10/18(金) 19:12:42.63
緋の魔物は倒すとセーブしてしまうから
同じ緋の魔物を様々なメンバー構成で何度も戦って試している人は少ない
偶々自分の構成と相性のいい緋の魔物をあっけなく倒してるのに
他の人は同じ相手に苦戦しているという事は良くある

525: 2019/10/19(土) 02:52:40.22
>>520
何であの火力をくらって防戦で行こうと思うw踊り子はアングリー火力で押しきれば余裕よ
まあ人によって色々あって楽しいよな

521: 2019/10/19(土) 00:02:12.25
普通に火力盛ればプロテクトだけで大技ぶっ放してれば間に合ったけどなぁ

522: 2019/10/19(土) 00:32:53.94
まぁ苦戦するかどうかは挑んだ時の状態によるだろうね
真緋はレベルカンスト前に挑んだら踊り子以外は全部倒せたわ

523: 2019/10/19(土) 01:38:07.39
レオって「眩しいじゃねぇか」って言ってたんだ
今までずっと「ナルシーじゃねぇか」だと勘違いしてたわ

526: 2019/10/19(土) 12:05:56.49
>>523
Luna Seaかな?

524: 2019/10/19(土) 02:44:48.10
基本は防御系ロール重視にしてた自分は曜日とアスワカン以外は割と楽だった印象
曜日は速攻メンバー、アスワカンは全員術ならあっさり勝てた

528: 2019/10/19(土) 13:48:54.39
養由基

529: 2019/10/20(日) 10:49:24.49
ストルムの星神発動セリフは聞き間違い…?

531: 2019/10/20(日) 12:47:25.60
恩寵発動

『星神には頼らん』

(///∇///)

532: 2019/10/20(日) 22:20:32.13
知力3レオナルド半端ないな
あと2人って所まで追い込まれたのにそこからマリガン神の攻撃を全部ガードして完封したわ

554: 2019/10/21(月) 23:24:09.02
>>532
イムホレオ強いよね~
うっかり連撃頭になったとき敵ラインのど真ん中貫くのもレオらしくて良いw

533: 2019/10/21(月) 09:15:24.96
完封とは

534: 2019/10/21(月) 11:28:58.84
ソードガードしたレオナルドがひたすらダメージ0でガードしたわけよ

535: 2019/10/21(月) 11:40:09.84
追い込まれてるからじゃない

536: 2019/10/21(月) 13:59:27.70
PS4スイッチないから今更vita版始めたんだが面白いのかよくわからんわ
毎回長いロードが入るせいで他のことやりながら片手間でやってる
術の閃きとかもよくわからんし、武器も大剣なら大剣で閃ける派生が別れてて素材集めやら別に種類作らないといけないやらめんどい
連撃で倒せだの状態異常や弱点を突けで報酬が増えるのも正直めんどくさい要素だよな
ロードのせいで弱い技やキャラを使うと無駄に時間かかるから結局さっさと戦闘終わらせるために能力ある程度あるキャラや効率いい技使わざるをえない
河津は自分でプレイしてこのロードでいいと思ったのか?
正直無駄にわかりづらい仕様といいといい古い時代のゲームって感じはするな
昔ロマサガ123とサガフロやって楽しめたんだけど今はキツイ

540: 2019/10/21(月) 15:42:28.38
>>538
緋色になっても癖そのものは残ってるし、VITAはなおさらとっつきにくいよね
まぁ>>536には事情があってのことだったが(スマホ・PCではゲームする気ない人かもしれんし)

553: 2019/10/21(月) 21:03:41.14
>>536
リワードは戦闘におけるヒントになったりもするから狙って損はないと思うわ
一番HPの高い敵を毒にするとか全体攻撃が来る前に攻撃力を下げるとか
こういうのでパーティの編成を考えてみたらいい
ただし、狙いすぎたら狙いすぎたで難易度跳ね上がる罠みたいなリワードもあるけど
VITAは素材稼ぐ手段が乏しいから欲しい素材があるなら積極的に狙わないとダメだけどな

537: 2019/10/21(月) 14:15:33.20
まあ散々言われてるけど万人受けはせんよなこれ

538: 2019/10/21(月) 15:04:41.20
vita版のロードの長さは遊んだ人ほぼすべてが問題だと感じていただろうね
vita版の問題点はこのスレで散々言われたけれど
制作側がこのスレをチェックしていたみたいだから緋色でほぼすべて改善されてる
(このスレで上がっていたvita版の攻略法も潰されている)
まぁ緋色でも癖のあるゲームには違いないから合わない人には合わないのは仕方なし

539: 2019/10/21(月) 15:40:39.67
ロードの長さと歩く速度以外は正直vita版で十分だわ
とくにUI周りは劣化しとると思うし

541: 2019/10/21(月) 16:50:25.60
異世界ハメ撮りおじさん3巻来てた

542: 2019/10/21(月) 17:22:10.51
最近始めてハマってきたんだけど鍛治がよくわからん
閃きタイプあるから何でもかんでも鍛えればいいわけではないのはまあわかったんだけど
足防具の派生とかどうしたものやら

543: 2019/10/21(月) 17:32:49.33
足はそんなに深く考えなくて良いよ
結局ラバーや疾風くらいしか使わないだろうから
ヌマディカだかでブーツは交換出来るし色々試して良いよ

544: 2019/10/21(月) 18:08:20.32
後から交換できるのか
初期武器とか初期防具とかで後からじゃ手に入らないやつってある?

545: 2019/10/21(月) 18:11:21.17
いや武器は必ずしも初期じゃなくていいのか
閃きタイプとか防具派生で取り返しがつかなくなってどうしようもなくなるってことはないと思っていいのかな?

546: 2019/10/21(月) 18:23:46.55
緋色なら4キャラクリアすれば装備も引き継げるからそんなに気にすんな

初期のは何処かしらで交換出来る

547: 2019/10/21(月) 18:24:18.48
要素材ではあるが下取り所で幾らでも初期装備と交換出来るからあんまり心配しなくていいよ

548: 2019/10/21(月) 18:33:24.01
3周目まで好き勝手やっていい
アイテムコンプとかやるなら4周目の分から引き継げるからそっから

552: 2019/10/21(月) 20:50:08.74
>>548
4周で全主人公クリア前提で、を忘れてた

549: 2019/10/21(月) 18:40:48.39
スリッジハンマーが1度しか入手できないバグはもう解消されたんだよね?

551: 2019/10/21(月) 20:27:37.41
>>549
修正済み

550: 2019/10/21(月) 20:26:15.12
4周目というか4人目な
同じキャラ2周で計4周じゃだめ
念のため

555: 2019/10/22(火) 09:19:42.93
ロマサガ3までのつなぎと思ってプレイしてたらすっかりハマってしまった

556: 2019/10/22(火) 13:30:19.00
そういやロマサガ3って11月11日なんだな忘れてたわ

557: 2019/10/22(火) 15:28:05.43
なんか最強ファイアブリンガーとかいうのになってしまったらしく全然歯が立たない(^o^)
負けイベントかと思うくらい強い
HP400前後なんだが、どのくらいまで上げたら勝てるのこれ

560: 2019/10/22(火) 17:02:13.98
>>557
大体HP600~700ぐらい
それぐらいあれば1戦目のシャムス、ディーマージュの陰影に鍛治Lv12以上の防具で2発以上耐えれる
3戦目のお供のレーヴァテインの攻撃も1発耐えれる
後斧のかかと斬りで素早さ落としてHP0にして行動キャンセル、連撃による術師の詠唱短縮利用で何とか倒せるはず
斧や術師いないならHP800ぐらいかな

558: 2019/10/22(火) 16:14:19.12
それくらいでもプロテクト役、強力な装備と技や術、スタン等を駆使で押し切ることは可能

559: 2019/10/22(火) 16:24:44.86
>>558
とあと、陣形とロールも

599: 2019/10/23(水) 13:42:54.11
>>561
アーサーはヤンヨウジの私生児だし、
ああ見えて諜報網と計略を張り巡らして(戦争の賛否はどうあれ)ヤンヨウジ家の勢力拡大に尽くしてるんだと思う
ピナは力があれば嬉しいじゃんぐらいで、特に何も考えてなさそうなのが…まあそこがいいんだけど

562: 2019/10/22(火) 17:26:03.72
発売以来のんびり周回を重ねてきて、ようやく真ブリ倒した
んで、これまで封印してた他の人の真ブリ撃破の動画見てみたら
いろんな倒し方してる人がいて驚いた

この「かなり強いけど色んな戦い方で倒せる」って絶妙なバランスを実現した調整は凄いわ

563: 2019/10/22(火) 18:05:40.14
サウノックウルピナは見た目が怖すぎ

564: 2019/10/22(火) 18:58:38.02
ファイアブリンガーの件でアドバイスくれた方、どうもありがとう
もうちょっとレベル上げしてトライします
質問ついでにもうひとつ聞きたいんですがラストバトルに術師って2人いた方がいい?

565: 2019/10/22(火) 19:13:33.74
サウノックピナのボイスが好き
「浅はかだな」とか「許さんぞ虫けら共」とか上から目線でたまらん
隠し要素でプレイアブルピナもサウノックピナボイスに変えられたらよかったのに

566: 2019/10/22(火) 19:18:32.15
鎧姫がその様にしゃべってくれたら固定メンバーとして即採用してたわ

568: 2019/10/22(火) 19:31:32.73
>>566
鎧姫と黒装束は全く喋らないのが残念だわな

567: 2019/10/22(火) 19:27:06.03
鰤は超重力するつもりがないなら1人の方が良いよ

569: 2019/10/22(火) 19:34:51.33
むしろウルピナが武力で他国を押さえ付ければ戦争なんて無くなるで

570: 2019/10/22(火) 19:38:02.60
ウルピナってシルミウムが失陥しそうになってもユシタニア州を攻略してやろうとか思うような人間だからな
転んでもタダじゃ起きないし、性格も根っからのバトル馬鹿
そら頭腐ってますわ

571: 2019/10/22(火) 20:18:23.54
ウルピナは可能性の塊かよぉ

572: 2019/10/22(火) 20:26:27.02
ウルピナ操ってるのはマリガンじゃないの?
タリアだと最後ウルピナ操ってサウノックや鰤召喚してたよ

573: 2019/10/22(火) 21:56:07.09
長く楽しませてもらったが、他にやりたいゲームもたまってるし
真ブリ倒したところで区切りとするか、、、のはずだったのに

火力重視の構成で倒してる動画見てしまったら自分でもやりたくなってきた
これはもう1周遊べてしまうかもしれない

575: 2019/10/22(火) 22:19:58.59
血と闘争に餓えた姫様

577: 2019/10/22(火) 23:16:32.33
ウルピナで初めてやってるんだけどアスカワンのシグフレイが倒せない
まず物理攻撃が謎ガードでほぼ通らんし術発動させられたら大体全滅する
しかもやたらHP高いってどうすればええの

578: 2019/10/22(火) 23:29:25.16
連撃と毒と術で何とかなった
詠唱するまでシグフレイはほぼガードする
どうしても無理ならロールリベロ(斧かかと斬り+体術スライディング)で大体ダメージ入るようになる

579: 2019/10/22(火) 23:32:59.90
確か術詠唱中はガード率下がってるからそこでスタン決められればでかい
俺は基本術でダメージ稼ぐ感じでやったわ
シグフレイってなんか正攻法あったっけ

580: 2019/10/22(火) 23:36:59.27
シグフレイは詠唱中以外ほぼ攻撃が通らない(ガードされにくい攻撃&ロールなら通ることもある)からそれまでは術攻撃したりバフつけまくったり先に回復術唱えて準備したりするしかない
術唱え始めたら詠唱延長させたり状態異常にしたりスタンさせたりすればそこまで苦戦しないはず
一発で全滅するくらいならHPが足らんな

584: 2019/10/23(水) 00:35:40.79
>>581
そういう状況を、現状のパーティでどう切り抜けるか?を工夫するのが今作の醍醐味なんで
考える楽しさを全部奪ってしまうのもアレなんだけど
>術一発で全滅確定
そんな状況ならもうひとつふたつ
・シグフレイの詠唱中に最大火力で攻撃するために、「次のターンのシグフレイが詠唱中」が
 確定しているターンに雑魚敵を倒して連撃を起こす
・こっちは最後のあがきに過ぎないけれど一応
 「これ発動されたら全滅する」って状況でもプロテクト技使えば2人生き残れる
 んで、その際、生き残る2人が連撃するような並びにする

582: 2019/10/23(水) 00:02:29.37
術キャラはちゃんと育てておいた方がいいよ

583: 2019/10/23(水) 00:08:24.20
オリジナル版と違いマジカルシャワーが簡単に手に入らなくなってなのか
よく使う陣形がブレイブライズになった
序盤に二つくらい緋色だと強力な武器入ることもあって
それ持たせた二人に狩らせるのがやりやすかった

585: 2019/10/23(水) 00:48:01.18
倒される事も戦略の一部ってアツいよな

586: 2019/10/23(水) 01:01:20.75
シグフレイは吹雪がめっちゃ怖かった
1ターンしか猶予ないし術力アップ状態だと普通に一回で全滅した覚えある

587: 2019/10/23(水) 01:10:13.85
真ブリって真緋の魔物を全部倒すと戦うことになるんですか?
真緋の魔物は放置しててまだ一匹も倒してないです。
4周目レオナルドやってて、この周回で全キャラクリア達成。

588: 2019/10/23(水) 01:41:59.66
>>587
そ。真緋倒すと石が手に入る。で、全部集めたらアイハヌムで所持品から使用できる。
真緋(と真鰤)の戦略立てるの面白いからまだまだ楽しめるってことやね

589: 2019/10/23(水) 02:14:30.35
>>588
なるほど。使用して真ブリって流れなら、真緋を倒しても石を使わなければ真ブリ相手にせず次の周で倒すことでもいいのか。
長く遊べそうだ。

590: 2019/10/23(水) 07:07:36.84
ミンサガの真サルと一緒だな
素か真かは自分で調節できる

591: 2019/10/23(水) 08:45:18.87
11周目以降って星占いで全宿星解禁されるけど、
11周目と12周目で同じキャラ、同じ宿星とかもできる?
もう18周してるけどいまだによく分からん

607: 2019/10/23(水) 18:52:40.04
>>591
連続で同じ宿星もできるらしい
レオ弱鰤ルートですぐ確認できそうだからよければ試してみては?

592: 2019/10/23(水) 12:12:04.14
カウンター技閃くのに一人で戦うのが1番効率いいすかね?
全然閃かないのでふと思いついた

595: 2019/10/23(水) 12:21:27.09
モウレワ州の南の坑道とかどうよ
カエル2匹しか出てこないし

596: 2019/10/23(水) 12:25:01.42
早速行ってみます
ありがとうございます

603: 2019/10/23(水) 18:05:02.84
>>596
試してみたけどカエル結構毒霧撃ってきてあまり効率は良くなかった
忘れてくれ

597: 2019/10/23(水) 12:31:07.38
EASYだと閃きにくいような

598: 2019/10/23(水) 13:02:12.05
サビットあたりにプロテクトさせるのとどっちがいいんだろうな

600: 2019/10/23(水) 14:35:41.89
ウルピナはあくまで「帝国法に従え」ってスタンスでそこまで野心はないと思う
ただ、攻撃的かつ天然な性格が相まって結果的に服従を迫るようなことになるのではないかと

611: 2019/10/23(水) 20:38:25.21
>>600
野心の塊のようなウルピナルートもあるで
にしてもウルピナには不思議と本当に悪いセリフが似合うな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1977172.png

601: 2019/10/23(水) 14:57:32.65
卒業エンドもあるしパパピナの教育も大きいんだろうけど
どのシナリオを最後にしてもワルピナになるルートがあたり
やっぱりピナは基本皇帝になって世界がほしいんだろうなと

602: 2019/10/23(水) 16:27:20.20
アレの花嫁だからなー

604: 2019/10/23(水) 18:28:36.64
カウンターはルパガルのゴブリンでフラックス集めと一緒にやってた

605: 2019/10/23(水) 18:41:17.23
シグフレイは詠唱延長と毒と連撃と招雷でノーダメで倒すのが醍醐味。

606: 2019/10/23(水) 18:49:27.58
シグフレイはデブリスフローきたら楽勝
吹雪きたら諦める

608: 2019/10/23(水) 19:10:17.05
体術以外ならプロテクトで強引に攻撃対象になって
カウンターの閃き確率を上げるということが出来るYO!

609: 2019/10/23(水) 19:34:39.18
みがわりでもカウンター閃くんだ、へぇー

610: 2019/10/23(水) 19:35:44.21
更に効率良くやるならプロテクトされるキャラに強撃かサミングを使わせてヘイトを向けさせる

612: 2019/10/23(水) 22:31:08.93
不思議も何も仲間から頭腐ってると言われるキャラじゃねえか

613: 2019/10/23(水) 22:46:28.11
ちょっと何言ってるのかわからない

614: 2019/10/23(水) 23:28:50.22
産業開発を進めてるがこれ物凄い虚無な作業だな
各地の特産とか文化とか設定してあるのは凄いしもっと面白くできそうなんだがなぁ

615: 2019/10/24(木) 04:41:18.96
>>614
太閤立志伝とか大航海時代にある交易システムパクってとかするにもシステムとして金がないしな

616: 2019/10/24(木) 05:01:39.12
>>614
vitaよりましになってるんだよな

618: 2019/10/24(木) 10:46:40.71
>>614
少ない工数で設定盛り込めて世界設定好きにはたまらんし、別に面倒くさいならスルーしてもいいんだから、悪くないシステムだと思うよ

617: 2019/10/24(木) 07:03:57.07
素材もらえるし小話面白いしいいじゃないかあ

619: 2019/10/24(木) 12:12:50.40
サガスカは小話を楽しむゲーム
サビットのうんちくなんかも面白いよな

620: 2019/10/24(木) 13:23:41.88
サビットのおかげで矛と槍の違いが知れた

621: 2019/10/24(木) 15:03:59.03
周回するごとにちょっと新しい情報見れるだけでうれしい

622: 2019/10/24(木) 16:47:36.99
個人的には産業開発楽しめたけど
報酬があるから作業感が出るんだろうなぁ
報酬はトロフィー程度で楽しめる奴だけやるスタンスでよかったんじゃないかなぁ

624: 2019/10/24(木) 18:15:29.54
>>622
vita版はトロフィーだけだったよ
世界設定の小話もなかった

vita版の産業開発の報酬はトロフィーだけあまりにも作業感が半端ないから
とらなくても良いけれど何かか欲しい(例えば希少素材など)という話がこのスレで上がって
その要望に合わせて素材が貰えるようになった
他にも武器ももらえるけれどスリッジハンマーもネタ武器で
あっても無くても良い性能になってるのはvita版での要望通りなんだ

631: 2019/10/24(木) 22:49:06.77
>>624
ごめん俺Vita版産業開発も楽しめた少数派なんだ…
だからこそ野望でもそのままでいいと思ったんだよ
もちろん小話追加は嬉しかったし面白かった

633: 2019/10/24(木) 23:03:30.15
>>631
ワシントン条約で保護してもらえ

623: 2019/10/24(木) 17:10:03.06
ED後の大戦って、内紛中のイラクリオス家が自分達の領地を脅かすくらいに勢力をました
ヤンヨウジ家に勢い余って噛みついた、もしくはそう仕向けられて始まったって解釈でいいのかな

629: 2019/10/24(木) 22:33:41.56
>>625
いろいろ考えられるけどやっぱよく分からんな
大戦の小説とか出してくれたら買うけど絶対ないだろうな

626: 2019/10/24(木) 20:40:12.23
アドラナメレクの閃いたときのセリフに笑った お前そういうキャラなんかって

630: 2019/10/24(木) 22:47:46.13
>>626
アスラナの普段はクールボイスからのあの絶頂したみたいな閃き声がええ

632: 2019/10/24(木) 22:53:40.59
>>630
アスラナさんのイベントも面白いからボイスありで聞きたかったね

627: 2019/10/24(木) 21:23:57.08
一周目で仲間のほとんどのHPが999なんだけど
もしかして戦いすぎ?
さっさとクリアして二週目に行った方がいいんだろうか

628: 2019/10/24(木) 21:29:20.88
はい、はい

634: 2019/10/24(木) 23:05:17.98
自分も無印産業開発わりと好きだったけど緋色での変更はうれしいことばかりで普通に上位互換だと感じたなぁ

635: 2019/10/25(金) 01:16:30.67
オグニアナのオシリアナに僕のスピラ塔を突っ込みたい

636: 2019/10/25(金) 08:35:24.43
やめて割れちゃう!

637: 2019/10/25(金) 09:41:54.01
やめろ先端が回転してるじゃねぇか

638: 2019/10/25(金) 10:32:07.90
一周目ウルピナクリアして二周目のPT構成考えてるんだけどスタン役不在ってやっぱ辛いかな
ウルピナ編はスタン2名プロテクト役1名にウルピナ様とお義姉様の火力でゴリ押してた

648: 2019/10/25(金) 14:05:14.33
>>644
空気投げ、マインドステア、影縫いでお願い止まれとかやってるとだんだんダメージレースに負けてジリ貧なるからなあ
最近全滅する理由考えたら普通に殴った方が良かったかなとか思う事が多い

639: 2019/10/25(金) 11:13:52.96
小剣(マインドステア)や弓(影縫い)でもいいと思う

640: 2019/10/25(金) 12:12:44.36
ウルピナ編で弓不在だったのでマインドステア頼みの戦法とってたけど
影縫いの方が便利すぎて2周目は影縫い使いまくった
スタンは個人的にあんまり便利だと思えないな

641: 2019/10/25(金) 12:13:59.83

642: 2019/10/25(金) 12:18:40.18
麻痺と催眠はボスには効かないイメージがあるが…

643: 2019/10/25(金) 12:19:33.47
1周目ツさんのせいで弓マジ使えねーなって思ってたが
2周目バルマンテ編のコリーンが弓の強さを教えてくれた

645: 2019/10/25(金) 12:31:22.06
棍棒のバフでバフの効果量って技術高ければ高いだけ効果量上がるんかな
だとしたら、妖精ジジイに棍棒振り回させるのもアリか

646: 2019/10/25(金) 12:44:28.60
影縫い役は超有効だけど、連撃でもしないとホント影縫いしてるだけだからな
あとたまに瞬速でリザーブ解除するくらい
マインドステア役はマタドールとか毒蜂とか金トロとか他にやれることがあるからバランス取れてる

647: 2019/10/25(金) 13:11:05.08
このゲームは、役割少ないキャラがやれることない状況でも、BP回さなきゃいいだけだから役割少ない特化キャラ入れやすいのは良いと思う
こんなゲームシステムよく考えたもんだ

649: 2019/10/25(金) 14:06:50.89
行動しないキャラにもメリットあるしね

650: 2019/10/25(金) 15:07:15.27
影縫いマインドステアはインタラプトされないのが良い

651: 2019/10/25(金) 17:23:28.23
やっと真ブリ倒せた
最後の最後でギャラクシーでサビットとエリセド姉様以外沈んで反撃の連撃でトドメをさせたのは最高にロマンシングだったぜ

653: 2019/10/25(金) 19:08:46.26
>>651
次は武器縛りや5T内撃破で真鰤をオモチャにしよう

652: 2019/10/25(金) 17:40:00.74
鰤の「フッフッ、それが、スカーレットグレイスだ!」好き

654: 2019/10/25(金) 20:29:40.77
>>652
魔界塔士の神の「これもいきもののサガか」に通じるものがあるな

655: 2019/10/25(金) 21:18:42.41
二周目構成決まってきたわ
こういうの考えてるとき楽しいな

初見ファイアブリンガーさんはこんなに声もテンションも高いの?ってなった

656: 2019/10/25(金) 21:32:52.34
そりゃようやく封印がとけて再び地上に降臨出来て敵も居ないしこれからやりたかった事全部やって全てを自分のものにしてやるとウッキウキのワックワクが止まらない状態で現れたからな

660: 2019/10/25(金) 22:14:09.50
>>656
模範的なサガスカ世界の市民がいるぞ!

661: 2019/10/25(金) 22:19:07.79
>>656
劇全部見とけよちゃんと

657: 2019/10/25(金) 21:39:12.02
えっ?

658: 2019/10/25(金) 21:52:16.65
世界に最初から居たお気に入りの人類に立ち上がって欲しいだけなんだよなぁ

659: 2019/10/25(金) 22:04:19.87
結局シグフレイって何者なんや
7度蘇るとかいう時点で人間じゃないし、バルマンテもどこか人間離れした存在に思える

662: 2019/10/25(金) 22:19:42.39
>>659
ブリじゃ?

677: 2019/10/26(土) 13:01:00.79
>>662
決まってないよ
展開によってファイアブリンガー本人だったENDがあるだけ

663: 2019/10/25(金) 22:22:06.96
鰤は強さによって声のテンションが結構変わるんだよね
3周目で初めて気づいたわ

664: 2019/10/25(金) 23:11:00.76
これみんな何人くらいでPT回してるの?
LP回復枠含めて6人か7人くらい?

673: 2019/10/26(土) 08:40:22.48
>>664
5人ほぼ固定
LPは切れる前にイチゴか治療院
術士はいたり居なかったり
真緋や真鰤にいかない周なら術士は要らない

665: 2019/10/25(金) 23:59:20.20
多分そんな感じと予想
スタメンと控えで6~7名
それ以上だと育成も面倒だろうし

666: 2019/10/26(土) 00:47:36.59
主人公+武器8種+術師1人で10名をローテしてる

667: 2019/10/26(土) 00:50:39.29
いつも術士を2人育てるようにしていたんだけど、前周ウルピナ編でミラーネちゃんとエリセド姉様育てていたのよ
いつもと違う展開にしようとしてエリセド姉様と別れたら非常にキツくなったわ

668: 2019/10/26(土) 01:16:49.15
エリセド姉様は、簡単に仲間になる割に異常に強い術師だからな
姉様抜きなんて縛りプレイはそりゃきついだろ

669: 2019/10/26(土) 02:02:25.06
クライサ→ネヴァーン→ツバキ
エリセドなしでも誰でもイベント起こせば仲間に出来るこいつらを術師として育成しとけば良いよ
ツバキは勿体ないしネヴァーンは育成がキツいけど
次点でフランシス

670: 2019/10/26(土) 02:38:49.49
術師はミラーネ固定になっちゃったなあ
どの主人公でもすぐ仲間になるってだけの理由だけど、それが最大のメリットになってしもた
サーシャの全術を3ランクにしてから無駄なことしたってつくづく思い知ったw

671: 2019/10/26(土) 02:43:07.29
シグフレイの正体は進め方によって鰤ちゃんだったりアーサーだったりシグフレイ本人だったりするよ

672: 2019/10/26(土) 02:50:41.24
ゲームやる日が数日続いてもコンシューマー版は自分のペースで遊べるからありがたい。
>>671のコメント読むとまたバルマンテ編やりたくなってきたけど、仲間にしてないキャラを入れるためにウルピナ編やりたいしなぁ。

674: 2019/10/26(土) 10:43:52.50
このゲーム、能力値が基本的に成長しないってのがいいよな
成長すると結局最終的にはどのキャラも同じ能力値になって個性消えるもんな
色んなキャラが色んな使い道あって、誰育てるか人によって結構違うよね

680: 2019/10/26(土) 14:54:11.28
>>674
それ発売前かなり叩かれてたんだぜ
俺としては英断だったと思うよ

684: 2019/10/26(土) 15:33:37.58
>>680
マジか
さすが、サガシリーズの作成陣は違うな
ソシャゲの運営陣だったらあっさり迎合して凡作に終わってただろうな

675: 2019/10/26(土) 10:50:11.42
好きなキャラが弱いと辛いけどね…

676: 2019/10/26(土) 10:56:39.95
1~4周目のウルピナはスタメン+1~2人だろうね
他主人公はイチゴの仕様知ってればスタメンだけで足りる

678: 2019/10/26(土) 13:16:08.04
Vita版のアプデの件
時々でいいから思い出してあげて下さい

679: 2019/10/26(土) 14:26:56.88
あきらめろん

681: 2019/10/26(土) 15:07:24.36
サガのステが固定なんて今に始まったことじゃないのに

683: 2019/10/26(土) 15:29:10.95
やはりそのキャラに似合うかどうかが大事だな

685: 2019/10/26(土) 17:35:36.71
武器適性が叩かれてたな
二刀以外は救済手段無いし

686: 2019/10/26(土) 17:43:33.08
二刀流ロールみたいに他の武器も得意武器になると良かったかな

687: 2019/10/26(土) 17:50:41.25
全Ⅲにしたらロールで得意武器になるとかはあっても良かったかもね

688: 2019/10/26(土) 17:50:57.96
育ちにくい閃きにくいはまだしも永続的に威力にマイナス補正は要らんかったよなぁ

689: 2019/10/26(土) 18:32:26.85
まあロマサガ2(3もだっけ)でも「絶対に閃かない」とかあったしなあ

690: 2019/10/26(土) 18:37:57.24
脳天割り見切りとリドル見切りのことかー

691: 2019/10/26(土) 18:39:49.02
もっと個性出してもいいくらいだと思う
最初から斧と大剣は装備できないとか、そんな感じでいい

692: 2019/10/26(土) 19:19:39.37
術もこいつは木が得意とか火が得意とかあっても良かった

693: 2019/10/26(土) 19:24:56.00
金得意が酷いことになるじゃん

695: 2019/10/26(土) 19:55:16.25
>>693
ロマサガ2方式で
相反する術以外は得意とかだったら便利だった気がするけど
自分でもなんか違うと思ってモヤモヤ

694: 2019/10/26(土) 19:53:40.71
得意属性は詠唱が1短くなるとかで
そしたらサイレンやホーリーグレイルも使えるようになる

696: 2019/10/26(土) 23:07:35.18
ウルピナで初見プレイしてるんだけど調べたらラスボスの設定を最強?にしてしまっているらしくてどうやっても勝てない
これって1周目で勝てる強さなの?
今割と最初からやり直そうか悩んでる

697: 2019/10/26(土) 23:12:18.35
どこでつまっているかによる
1戦目なら混乱体制の装備しているかとか

717: 2019/10/27(日) 10:40:22.57
>>698
1周目多分それだったけど火耐性の装備とロールを人数分揃えた記憶げある
それを作る間に強くなったったってのもあるかも
あとは祈る

734: 2019/10/27(日) 22:24:07.89
>>698
ギャラクシーはマタドールで捌くとかかな?
構成がわからんからなんとも言えんが

739: 2019/10/27(日) 23:39:53.38
>>734
ギャラクシーはTL最後列まで下がるくらい速度補正あるからマタドール意味ない

699: 2019/10/26(土) 23:39:38.02
一周目で最強になったっぽかったけど勝てたぞ
HPは一番体力があるやつだけカンストしてたくらい

700: 2019/10/26(土) 23:42:17.72
トマトに合う役割ってやっぱタンク役なんでしょうか?

705: 2019/10/27(日) 01:10:32.22
>>700
固有ロール生かすなら、斧でマキ割りマシンガンかな

706: 2019/10/27(日) 01:56:00.87
>>700
体術カウンター役も楽しいよ
ペガサスめっちゃ強い

701: 2019/10/26(土) 23:45:20.85
1周目でも勝てるけど最強ブリならコスパのいい二刀烈風剣かマキ割りマシンガンがないときつい
もしくはLv40以上にして連撃からのゴリ押しで倒すか
ろくにロールもないだろうしレベル上げてゴリ押しかな

702: 2019/10/26(土) 23:48:28.94
トマトさんプロテクト武器全部不得意だよ
二刀ロールでもない限り

703: 2019/10/27(日) 00:17:21.73
>>702
あのやられ声聞くとタンクとして起用したくなっちゃう魅力。

704: 2019/10/27(日) 00:44:23.67
ホーリーグレイルもサイレンも過去シリーズだとぶっちぎりの強技術なのにここまで産廃化するとは

709: 2019/10/27(日) 02:04:52.00
>>704
ホーリーグレイルに歴代火術最強リヴァイヴァ的な使い方できたらまた違ったかもねぇ
サイレン、スリープあたりは状態異常発生率もう少し高くてもいい

735: 2019/10/27(日) 22:25:55.38
>>709
リヴァイヴァはラストバトルの仕様的に無理でしょ

707: 2019/10/27(日) 02:00:26.33
え、術も得意五行ってないの?初期レベルが0の五行は不得意なんだと思ってた
エイディルなら火と土は得意でその他不得意みたいな

708: 2019/10/27(日) 02:04:45.12
>>707
それはその通りだけど、術師はみんな5行とも適正ありだから、無個性だって話だと思う

710: 2019/10/27(日) 02:16:48.64
あーそうか術得意なやつは大体全五行得意なんだな
まぁステ以外で個性はなかなか出てこないね術士

まぁ俺もなんやかんやで鍛えればみんなどの武器も使えてロールも固有以外で差がなくなるからもっと尖らせて欲しかったかな
キャラ毎に装備不可な武器あるくらい

711: 2019/10/27(日) 02:38:31.94
妖精ジジイは盾嫌いだけど、別に固有ロール外せばいいしな

712: 2019/10/27(日) 02:40:27.03
ところであの人妖精より妖怪って感じの見た目だよな

713: 2019/10/27(日) 02:51:07.78
妖精って別に可愛いだけじゃないんだぜ
コボルトとかグレムリンとか、醜い妖精もいっぱいおる
まあ本人は妖精扱い否定してたけど

714: 2019/10/27(日) 04:15:02.79
サガ2のようせいとロマサガ3のようせいは可愛い

715: 2019/10/27(日) 04:35:27.57
妖精たちが胸を刺激する

718: 2019/10/27(日) 10:42:42.44
>>716
7人に増やしたら増やしたで、防具は案外なんとかなるぞ
いちいちイチゴ食いに戻る時間を、余分に戦って素材集めに回せばいいんだよ

719: 2019/10/27(日) 10:43:20.52
あ、ロールはある人だけ付け替えた

720: 2019/10/27(日) 12:04:53.54
各武器で8人+術士2人の10人構成でやってるけど異端みたいだな

723: 2019/10/27(日) 12:58:48.97
>>720
大丈夫だ
俺も各武器で8人と術士1と主人公で10人だ

725: 2019/10/27(日) 13:45:48.05
>>720
全く同じで草
とりあえず詰みたくないので、各武器のスペシャリスト作るよね

736: 2019/10/27(日) 22:27:20.79
>>720
無印時代だと男5人女5人で回してたわ

721: 2019/10/27(日) 12:08:59.51
そんないたんいたんだな

722: 2019/10/27(日) 12:22:04.61
各武器で育ててると体術だけクソ弱になってしまう

724: 2019/10/27(日) 12:59:35.83
久しぶりにウルピナ編やってるけど、やっぱりこの娘さん頭腐ってるな
こっちまでとろけてきそうだ

726: 2019/10/27(日) 15:47:19.36
二人全ロール習得済みでBP調整+武器ランクⅢ上げ
二人全技Ⅰ習得用
一人杖でフラックス
で適当にローテーション
主人公も普通に長期間二軍入りさせてる

727: 2019/10/27(日) 16:24:05.81
VITA初プレイの時はLP尽きたら交代で万遍なく上げてたな
実質2周目のSwitchでもそうしてるけど
次が本番だ

728: 2019/10/27(日) 19:17:40.45
vita版だったら男女どっちかオンリーが条件のリワードあったので、10人育てるのが理想だった

729: 2019/10/27(日) 19:41:57.18
緋色にもあるでしょ

730: 2019/10/27(日) 19:45:54.17
緋色だとリワード以外にも素材の獲得方法多いからそこまでリワードに拘らなくていいのはあるな

731: 2019/10/27(日) 19:56:46.07
そゆこと。言い方が足りなかったな。正確にはリワード「達成するために」ってこと

732: 2019/10/27(日) 20:18:33.32
久しぶりに適当なデータで南東界外の緋の魔物やったらボロカスにやられてワロタ

733: 2019/10/27(日) 21:00:21.17
あいつ結構強いよね
冷気防御怠るときつい

737: 2019/10/27(日) 22:44:22.80
ウルピナ「お姉様の服装かわいいですね!私も真似します!」

エリセド(この格好そろそろやめたいのだけど……)

エリセド姉様ウルピナのせいで着替えられない説

738: 2019/10/27(日) 23:15:23.24
ふとウルピナのコスプレしてる人っているのかなと思って画像検索したけど無言でブラウザバックだった

744: 2019/10/28(月) 01:00:38.11
>>738
コスの完成度だけは高いのがなんとも…

752: 2019/10/28(月) 11:40:36.88
>>738
おおこの堂々たる姿は素晴らしい
パトリシアのコスプレの人はかなり完成度高いと思った

753: 2019/10/28(月) 11:48:49.03
>>738
この野郎…!

782: 2019/10/29(火) 15:08:04.96
>>738
黙っとけよ…クソが…

803: 2019/10/30(水) 13:59:44.57
>>738
それはかわいそうだから言ってやるな

それはそうとリアルウルピナが即位礼正殿の儀にでてた
https://ellegirl.jp/var/assets/storage/images/article/enthronement-ceremony-japan-191023-hns/16/3384718-1-jpn-JP/_1_rect490.jpg

804: 2019/10/31(木) 00:18:32.26
>>738
頭腐ってるところは完璧だわ…

740: 2019/10/28(月) 00:14:38.12
このゲーム色んなキャラ偏りなく育ててたら途中で詰まるっぽい?
戦闘回数に比例して敵強化されるんなら大体同じキャラ育ててかないとまともな戦闘できんくなるよね

746: 2019/10/28(月) 01:45:58.34
>>740
成長速度がざっくり
素材の集まり・強化>敵の強化>パーティの武器LVや閃きによる技の集まり
という感じなので敵が強すぎるとしたら
・戦闘回数が少なすぎて技や装備がしょぼい
・五人分以上の装備を作りすぎて平均が弱くなってる
・単純に鍛冶をサボってる
のどれかじゃないかなあ

ウルピナ序盤アスワカンみたいに特定の難所はあるにはあるが

742: 2019/10/28(月) 00:46:45.79
せいぜいメイン+サブで10人だろー
あとは派遣で

743: 2019/10/28(月) 00:51:56.88
パーティレベル?の上限ってあるっけ
それ以上戦闘回数増やしても敵が強くならんライン
あるなら仲間全員HPカンストさせるくらい戦闘しててもラスボス余裕で倒せるんじゃない

745: 2019/10/28(月) 01:23:31.16
同じ場所で戦い続ければランクが上がるペースが落ちるんでそれを利用すればある程度はパーティーレベルを抑えながらも満遍なく育てられる
武器レベルが50に到達するならパーティーレベルはマックスになったと思っていいんじゃない
HPはそれよりずっと前にカンストする

748: 2019/10/28(月) 08:45:02.97
>>745
そうなの?初周ウルピナがラスボス時にLv45体力10でHP700弱だったから武器カンストの方が早いかと思ったわ
戦い方にもよるのかな

747: 2019/10/28(月) 08:36:26.10
詰まることはないけどあまり多くのキャラを育てようとするとクソ面倒くさくはなるな
装備引き継ぎないうちは特に

749: 2019/10/28(月) 08:56:47.04
武器レベルは敵の強さ同様にパーティレベルで頭打ちするがHPは単純に戦闘回数+キャラの体力依存なので
違う場所で転戦すると武器レベルが上がりやすいし(敵も強くなりやすい)
同じ場所で戦い続けるとHPが上がりやすい

750: 2019/10/28(月) 09:28:09.17
HPは戦闘中に減ってるほど上がりやすいからプロテクトされてるとかでダメージ全然受けてないと上がりにくいってのもあるね
体力も戦闘回数も他キャラより上なのにHPが下ってキャラも稀にいたわ

751: 2019/10/28(月) 09:39:34.28
パーティー外だと戦闘メンバーより武器レベルが上がりやすく、hpが上がりにくい
武器レベルは適正が多いほど一つあたりの上昇確率が減る
適正数3のサブメンバーなどはすぐに50になる

754: 2019/10/28(月) 12:57:43.79
検索したらストルムィクネンが出てきた

755: 2019/10/28(月) 14:09:33.46
そういやこれの攻略本電子書籍で持ってる人いる?
漫画やラノベなんかは電子に移行したけど攻略本はその性質的にためらってるんだけど使い心地、もとい読み心地はどうだろうか?

756: 2019/10/28(月) 14:27:54.88
>>755
紙と電子版両方持ってるけど紙しか見なくなったな
本そのものが追補版だから離れたページを往復することが多くて電子だとそこが面倒
あえてメリットがあるなら複数デバイスで別々のページを同時に見られるくらいか

757: 2019/10/28(月) 14:37:05.39
>>755
知りたいページを探すのがだるい
明らかに本の方が良い

758: 2019/10/28(月) 15:00:17.69
これもノルムの血かって怒られるわ

759: 2019/10/28(月) 15:04:19.22
意見ありがと
やっぱりそうなるよね…
攻略本は紙にしよう

766: 2019/10/28(月) 23:57:29.17
>>759
紙の攻略本、増版されないしなかなか売ってないけどね

768: 2019/10/29(火) 11:00:37.94
>>766
ないね
もっと早く買うだけ買っておくべきだった…

760: 2019/10/28(月) 17:22:13.49
当たり前の話だけど紙は扱い方悪いとボロボロになる
なので紙を2冊買うが正解

761: 2019/10/28(月) 18:22:35.17
カメリアとの一騎討ちってもしかしてリサじゃなくてもいけるの?
エリザベート外れてギョッとしたんだけど結局やらなかったわ

762: 2019/10/28(月) 18:40:36.67
>>761
あのイベントのリサのぶっちぎれっぷり好きw
凄いサガを感じる

763: 2019/10/28(月) 22:16:55.98
ガルガルやろうと いいおんな どっちがすきだ?

765: 2019/10/28(月) 22:31:22.25
>>763
きくまでも なかろうよ!

767: 2019/10/29(火) 00:08:45.14
>>765はっは~んさては野郎だな

764: 2019/10/28(月) 22:24:09.07
紙の本だと改訂版で
内容が修正されることがあるけど
電子書籍ってアップデートされることがあるのかな?

769: 2019/10/29(火) 11:11:46.64
ヴォルカニックドラゴン10回以上倒してるけど、全然槍落とさない…
とあるプレイレポではVITA版で6回戦って(時間にして30分ほど)で落ちたとのことだが、その人運がよかったんだな‥

770: 2019/10/29(火) 11:13:00.93
たった10回で何言ってんだ
ゲイボルグやスマウグに費やした時間を思い出せ!
またスマウグマラソン始まるんだぞ!

771: 2019/10/29(火) 11:50:45.88
10%だから10回やって落ちなくても何の不思議もないんだが

772: 2019/10/29(火) 12:18:55.53
サガにしては優しい
優しすぎる

773: 2019/10/29(火) 12:23:43.11
そういや10周してて地下ドラも毎回狩ってるけど1本しかないなー
10%でも結構引けないもんだな

774: 2019/10/29(火) 12:44:22.01
槍のドロップ率は10%だけれど乱数の偏りに阻まれることもあるので
出ない時は気分転換で1回他の戦闘してからやり直した方が良い事もある

vita版のグリムリーパー(1/100)に比べればマシ
緋色ではそもそも設定が変わってドロップしなくなったしグリムリーパー自体が作りやすくなったから不思議かもしれないが
vita版は素材が足りなくて作るのも大変だったからドロップ狙いの人が永遠と粘ったものだよ

775: 2019/10/29(火) 12:54:18.90
vitaの時は難易度easy固定で弱いからグリフィンと修行したいメンバーで殴ったりしてたな

776: 2019/10/29(火) 13:08:45.81
グリムリーパー270回位かかったことあったわ
スレに実況しながら呆れられてやるのも今思うと楽しかった

777: 2019/10/29(火) 13:14:11.97
レオナルド編クリア
ウルピナ様のときは何の感慨もなかったけどレオはよかったなぁ

778: 2019/10/29(火) 13:31:44.80
このゲーム4人分全員クリアして面白かったんだけど話よくわかってないわ
これ劇団とかおとぎ話?とかで自分から能動的にストーリー追ってかないと意味わかんないな
ファイアブリンガーとかあれ倒す意味あった?

780: 2019/10/29(火) 14:16:46.12
>>778
俺を倒せって出てきたんだからブリチャンの願いは叶った

783: 2019/10/29(火) 15:20:50.66
>>778
タリアとかバルクリアしたなら何となくわかるっしょ
っていういつものサガ

779: 2019/10/29(火) 13:33:12.05
緋の欠片投げ入れたら突然ファイアブリンガーさんが出てきてリサが私達何で戦ってんの?って言い出したのは笑った

781: 2019/10/29(火) 14:37:29.96
キラッとブリ☆チャン

784: 2019/10/29(火) 15:26:17.98
七英雄は古代人関係のイベント全部読めば結構説明されてるだろって再評価?されて久しいが
3の魔王聖王破壊するものはいまでもよくわからん
ブリちゃんはわかりやすいほうだと思う

785: 2019/10/29(火) 15:40:05.28
頑張って強くなって脅威の排除してたら逆に排除されたからむかついて帰ってきたけどいなくなっててその手掛かり探してるって全部言ってたよね

786: 2019/10/29(火) 16:55:54.04
ウルピナ卒業エンド後ってコンスタンティンみたいになっちゃうの?
「エリセド姉様似のかわいい娘いないかなー」とか言っちゃうの?

788: 2019/10/29(火) 17:43:21.24
武器引継ぎありだと、周回での五行武器入手って持ってない種類のが抽選になるんですか?
水の長剣もってると次の周だと水の長剣以外の抽選みたいな。

789: 2019/10/29(火) 17:57:21.76
>>788
前週までのはリセットされるよ
所持フラグは同一周回のみ
なので周回重ねると白金の聖剣5本とかになるw

793: 2019/10/29(火) 18:56:19.88
>>789
そういうことなんですね、ありがとうございます。
持ってないのを手に入れるなら調整するのか、面倒だな。

790: 2019/10/29(火) 18:04:42.50
陣形のBP軽減ボーナスや連撃の消費BP軽減って
技を覚えるための消費BPとはどういう関係にあるの?

陣形で軽減すれば連発しやすくなるからメリットあるから、軽減陣形使うのが良いのかな
連撃は消費BP重い技覚えてるなら基本そっち使う方がメリット大きいとは思うけど
質問しといて半分ぐらい自分で答えは出てるけど、細かい部分はどないなってまっか

792: 2019/10/29(火) 18:40:24.77
>>790
陣形や連撃、技ランクによるBP軽減は閃き累積値には反映されない
例えば連撃で★一個でランク3のミリオンダラー打っても★九個分累積される
因みに体術を早めに極めたいなら高BPなカムイやペガサスを先に覚えといた方がお得

791: 2019/10/29(火) 18:23:05.23
閃き累積値は基本消費BPを累積していくから
BP軽減陣形や連撃でBP消費量を減らすことで閃く確率を速く上げられるよ

794: 2019/10/29(火) 22:52:08.39
ストルムィクネンってゲームサイトの記事とかとスタッフロールじゃキャストの記載違うよね?

795: 2019/10/30(水) 07:32:52.67
カバーリングだけどうしても覚えられないんだけど、これってもう詰んでる?

796: 2019/10/30(水) 07:43:30.80
閃く武器で星使いまくってればそのうち覚える

797: 2019/10/30(水) 08:13:48.11
積んでない
累積の星が足りてないんだろ
メグダッセの植物イージーで星多い技連発してればそのうち覚える

798: 2019/10/30(水) 08:30:11.18
カバーリングなんか前提技あったよね?

799: 2019/10/30(水) 08:40:42.96
スパイラルチャージか毒にする技のどっちかは覚えてないと閃かないね

800: 2019/10/30(水) 10:52:27.61
あ、あれ片方でよかったんだ
毎回両方覚えてから挑んでたから無駄に星貯めてたな

801: 2019/10/30(水) 12:44:17.04
固有技しか使わせてなかったヘイゲルに棒立ちしても閃かなかった理由がわかったわ前提技あったのか

802: 2019/10/30(水) 12:44:42.33
ロングスピアに持ち替えての話ね

805: 2019/10/31(木) 15:56:30.52
オススメの閃き場所ない?
防具素材集めてるうちはいいんだけど終わっちゃうと迷う

806: 2019/10/31(木) 16:49:30.65
荊州の西の岩山(Hard)

807: 2019/10/31(木) 19:33:17.64
counter
protect
interrupt
以外を閃くなら何処でも良いよ
1ターン目(早いターン)で連撃出来て2ターン目(次ターン)にボコボコ殴れてそれでも生き残るくらいの耐久度があれば良いよね
自分は猪とずっと戯れてる
お陰でバトルハンマーが要らないのにたんまりと

808: 2019/10/31(木) 19:35:10.29
>>791-792
どうもありがとうございます

810: 2019/10/31(木) 20:57:53.89
やっぱケイ州かメグダッセかねもしものときのイチゴあるし
ありがとう後3つ閃かせたら4周目だ

811: 2019/10/31(木) 23:30:19.27
遠いけど、オレは南東界外のhardの蜘蛛?1エレメンタル2キノコ2の所でやってたな。とにかく蜘蛛以外は弱いので連撃しやすかった。

812: 2019/11/01(金) 12:51:26.16
緋色の野望でバルマンテ編初めてやったけど、シグフレイのイントネーションが思ってたのと違った
やっぱり声あると違うね、マリオンがより可愛くなったわ

813: 2019/11/01(金) 13:01:27.71
〇〇だーい好きっていうマリオンちゃんがだーい好きです

814: 2019/11/01(金) 13:31:49.61
マリオンのロールの高飛車はどこから出てきたのか

815: 2019/11/01(金) 13:44:26.38
このゲーム術の威力って杖の武器威力も関係ある?

816: 2019/11/01(金) 14:18:27.02
ある

817: 2019/11/02(土) 06:53:31.11
杖のスキルレベル上げると術のひらめきに影響あったりはするの?

818: 2019/11/02(土) 07:57:04.33
あるよ
覚えたい術の必要武器レベルと現在の武器レベルの差が大きいほど閃きやすい

819: 2019/11/02(土) 08:18:24.24
杖のスキルレベルじゃなくて◯行ごとのスキルレベルしか関係なかった?
今回連撃すると杖レベル上がるのありがたいけど
そのせいで杖ばかり上がって各術のスキルレベル上げようとするときに困るわ

820: 2019/11/02(土) 08:32:35.29
あ、杖って書いてあったのか
ごめん>>819の言う通り五行の方だね

821: 2019/11/02(土) 22:07:06.81
ちょっと待ってくれ!
あんなにかわいいヴァッハ神が仲間にならないなんて!

822: 2019/11/02(土) 22:07:07.54
ちょっと待ってくれ!
あんなにかわいいヴァッハ神が仲間にならないなんて!

827: 2019/11/02(土) 23:43:47.02
>>822
未だに遊びにきたよ~でニヤニヤしてしまう
ヴァッハちゃん可愛すぎる

823: 2019/11/02(土) 22:25:14.62
初見プレイでやっとラスボス倒したんだけどガチで歯が立たなくて再挑戦からの強化連撃利用してゴリ押ししたからクッソもやもやする
普通にキャラ強化してから挑めばよかったんか?

825: 2019/11/02(土) 22:43:21.96
俺は初見ラスボス強化連撃利用しても無理くさかったからキャラ強化に切り替えて勝ったけど逆に弱すぎて萎えたわ
程々にしないとあかんね

826: 2019/11/02(土) 22:59:28.96
初見はみんなそんなもんじゃね

828: 2019/11/03(日) 00:20:35.14
初見がほぼ選ぶであろうウルピナ編は他よりもラスボス最強ルートになりやすいし案外初心者向きじゃないんじゃね?って思うわ
バルちゃん編が一番楽な気がする

830: 2019/11/03(日) 01:26:04.52
>>828
バルならスカーレットグレイスも100%だしストーリーも分かりやすいし確かにオススメ

829: 2019/11/03(日) 00:31:31.58
初回プレイはどうやっても最強にならんようにしてほしいな
ウルピナは3章で緋の欠片やって指輪持ってたら強さ最大なんだっけ?

831: 2019/11/03(日) 02:25:08.11
バルちゃん編は木行武器・リヴァイヴァ・ワープ井戸が確定でエリセドもついてくるし
イチゴも家の近くに生えてるからな
あとはアーサーに愛をそそいでさえやれば安泰ではある

832: 2019/11/03(日) 03:40:19.85
バルマンテはなんか暗いんだよなシナリオも曲も
マリオンちゃんだけが癒やし

833: 2019/11/03(日) 06:59:34.63
ウルピナ様は初期メンバーが…
タリアは別格としてレオもバルマンテもわりかし優秀なのに

855: 2019/11/04(月) 01:42:32.32
>>833
レオナルドも初期メンガブリエルとエリザベート以外微妙じゃね

866: 2019/11/04(月) 12:27:13.18
>>855
ジェロームは稲妻キックが有用だしそのまま三龍旋も閃いてくれるから使ってたわ

834: 2019/11/03(日) 07:41:42.52
ウルピナは初期メンバーはうんこだが、本人はわかりやすく強いし、すぐに強いキャラ仲間にできるゲームだからそんなに困らんでしょ
オグニアナ、アングラ、エリセド、グリフィンあたりは早々に仲間にできるし
モンドは、あともうちょっと運動性高かったら完璧だったが

854: 2019/11/03(日) 20:05:49.53
>>834
carry on乙

835: 2019/11/03(日) 08:17:25.92
ルミ子とピナのペアは仲良さそうで本当に好きだわ

836: 2019/11/03(日) 08:40:37.26
責任重大ですな

837: 2019/11/03(日) 08:48:18.42
ヤマトとベアトは結局最後まで主力だった

838: 2019/11/03(日) 09:13:31.10
モンドは斧持たせたら強い

839: 2019/11/03(日) 09:48:32.51
親子だけあってモンドもオグにゃんも斧が得意だな

844: 2019/11/03(日) 15:06:11.60
>>839
出来の悪い子供を持つとそうなりますって誰の事言ってるんだろうか

845: 2019/11/03(日) 16:04:45.31
>>844

848: 2019/11/03(日) 17:47:13.61
>>839
え、そうなの!?

840: 2019/11/03(日) 11:37:48.42
責任重大ですな

843: 2019/11/03(日) 12:51:57.66
>>840
お前はモンドのキャラクエでパルムの斥候と一生遊んでろ

847: 2019/11/03(日) 17:25:15.89
>>840
いまだにフレイムアローミスって大惨事になったこと思い出す

841: 2019/11/03(日) 11:39:45.76
そもそも最序盤が一番きついゲームだからすぐ仲間にできるから問題にならないなんてことはないんだよな
レオナルドくらい自由ならともかく

842: 2019/11/03(日) 12:01:09.47
ロール&装備ガンギマリメンバーのタリア編最序盤が楽でしょうがない

846: 2019/11/03(日) 17:20:46.39
落ちをつけるときは大体
ツ ツ ツ!
家臣団として
はずかしくないのか!

849: 2019/11/03(日) 18:29:28.07
違うよ
オグニアナ母のマチルダとは何かあったかもしれないけど
モンドサイコロ博打したり女遊びしてたっぽい描写はある
割と不良中年

850: 2019/11/03(日) 18:45:01.23

851: 2019/11/03(日) 19:10:25.98
そんなんだからウルピナがウルピナみたいな育ち方するんだな

852: 2019/11/03(日) 19:48:09.77
アントニウスはまともに育ってるからウルピナ自身も問題ありそう

853: 2019/11/03(日) 19:56:57.15
物書きの方が得意なマクシミアス、冷静で現実主義者のアントニウス、おしとやかなエリセド、献身的なヒルダに囲まれて育っておいて
アレ

861: 2019/11/04(月) 09:06:00.77
>>853
イラクリオスの血が強いんじゃね
イレーネの妹ちゃんが頭腐ってたんかも

856: 2019/11/04(月) 02:52:40.14
俺はジェロームとセシリア割と最後まで使ったぞ

857: 2019/11/04(月) 04:12:32.90
ウルピナの脳味噌腐りっぷりは嫌いじゃない

858: 2019/11/04(月) 05:49:57.15
セシリアはまあ
肩出しブラウスにミニスカタイツで可愛いから性能関係無く最後まで使いたい奴も結構いるのはわかる

859: 2019/11/04(月) 07:56:22.27
セシリアは嫌いではないが、レオ編はそのせいでクミが使えなくなるのが許せん

860: 2019/11/04(月) 09:03:09.21
セシリア&クミちゃんはジニーぽくて好き

862: 2019/11/04(月) 09:57:02.16
能力値の技術力と集中力がいまいち何に影響するのかわからないんだが
スタン率カウンター率ってどっちも技術力影響する?

867: 2019/11/04(月) 12:37:26.34
>>865
カウンター書き忘れた
威力はステ依存あるけど確率は依存無し

ジョルト70%
霞み青眼75%
つくもがみ夢想80%
風車85%
裂空双覇95%

871: 2019/11/04(月) 14:03:46.91
>>862
カウンターは知らんがスタンというか状態異常全ての成功率に技術集中値は大きく影響する

863: 2019/11/04(月) 10:44:55.05
4周目タリア編クリア
最終5連戦でマリガン神が無様を晒していったが弱い方のフィイアブリンガーさんでイマイチ
セイマ君仲間にしたかったなー

876: 2019/11/04(月) 18:33:39.56
>>863
4周もやってりゃ真鰤行けるやん(ゲス顔)

864: 2019/11/04(月) 12:10:57.79
セシリアはセリフも表裏が激しくて使ってて楽しいのはわかる

868: 2019/11/04(月) 13:17:50.82
揚げ足取るようで悪いけど
カウンターの成功率
=技別基本発動率×{1+(技術-10)×0.03}
生田ツイより

870: 2019/11/04(月) 13:56:00.45
>>868
まじか
フォローありがと

869: 2019/11/04(月) 13:44:39.09
サガスカって海外でもウケるかね
細かいパラメータが多くて日本人でもよく分からない仕様があるのに
アンサガ海外版は別売りの説明書が付属だったらしい
オンライン説明書でも出すのだろうか

872: 2019/11/04(月) 15:52:06.51
サガのゲーム部分はどのシリーズも結局攻略情報を得ないと難易度跳ね上がるとか積むのは当たり前だろ!
って言われたら、「はい」としか言えないんだけども
もう少し取っつきやすいといいなとはどうしても思う

後は世界観が毎度毎度もったいないなぁって思う
魅力的な分、もっといろいろ見せてほしいってサガフロ以降特に思うね

873: 2019/11/04(月) 16:17:52.98
これ技のスタン率は技術力依存
術のスタン率は集中力依存ってことなん

874: 2019/11/04(月) 16:31:18.91
状態異常は基本的に集中力依存で
攻撃方法が技の場合はさらに技術力も影響して
術の場合は知力が影響するんじゃないかな

今バルマンテやっててコリーンが仲間になったんだけど
技術が上がるロールと集中が上がるロールすぐ覚えるので
弓で影縫いをバンバン決めてくれてる

875: 2019/11/04(月) 18:03:25.53
ウルピナ編初プレイの人は弓よっわって感じて
バルマンテ編初プレイの人は弓つっよってなる

878: 2019/11/04(月) 21:19:18.72
>>875
反対にウルピナ編からやってる奴だと斧つえーだったわ
無印時代とかスレ内の斧の扱いがスカマンテ扱いだったから何を言ってるんだこいつらって思ってしまった

879: 2019/11/04(月) 21:24:27.46
斧の命中率は技術力依存やっけ?

880: 2019/11/04(月) 21:42:37.81
>>879
(技術+集中)/2

881: 2019/11/05(火) 02:56:16.36
vita版でウルピナ編二章シグフレイルート選んでビキロニ辺境州行って噂イベント全部信じるでやったらアスラナに関する噂が出ない
これはもう無理なのか?

882: 2019/11/05(火) 04:25:30.36
カーミラだったか女モンスター系がちょくちょくサムライソード落とすけど
図書館員の成れの果てなのかな

883: 2019/11/05(火) 06:54:22.81
図書館員はカタナ

884: 2019/11/05(火) 10:38:01.50
カプレーゼの噂話を進めてアトリエを出す
3ヶ所の街の噂を消化しきると3章でイベント発生せず

どう進めきったのか分からないけどアスラナ詰んでる可能性あり

901: 2019/11/05(火) 19:36:20.65
>>884
最後の魔物タップリ洞窟を残すのみだ
ダメっぽいな
アスラナあきらめるわ

885: 2019/11/05(火) 12:07:28.60
アスラナがヘイゲルクラスに強力なら是非仲間にしたいところだが、そうではないのに条件が厳し過ぎるという…

886: 2019/11/05(火) 12:30:04.13
薪割りマシンガン覚えたら、
作戦→薪割りマシンガンになった
ぶっ壊れすぎだろこの技・・・

887: 2019/11/05(火) 12:48:37.75
引継ぎでもしない限り薪割りも二刀も終盤だし、
まぁ多少強くてもいいかなって気はする
特に今回はいくら強くても全員同じ武器種にすると逆にキツいバランスなのが歯止めになってる

888: 2019/11/05(火) 13:23:08.06
追加技はご褒美的に強めに設定したらしい
レオ編での棍棒以外は追加技は終盤しか入手できないし
攻略情報ないなら1つ2つしか入手できないからというのもあるだろう

マキ割も斧技未習得なキャラだとすぐ覚えられるけれど
既に他の斧技そろっているキャラが覚えようとすると物凄く面倒だったりする

889: 2019/11/05(火) 13:57:58.60
薪割り強いのは良いんだけど技の見た目がダサすぎてキツい

890: 2019/11/05(火) 14:55:38.45
うちのトマトさんをエースにした技

891: 2019/11/05(火) 15:13:45.79
目で左右をチラッチラって見るとこが好き

892: 2019/11/05(火) 15:27:30.12
薪割りのモーションが一番似合うキャラって誰になるんだろう?

893: 2019/11/05(火) 15:47:19.72
動きがシュール過ぎて誰が似合うとかわからんな
ストさんかな?

894: 2019/11/05(火) 17:34:28.18
うちのバルマンテさんは、一向にマキ割りを閃いてくれない。ナブラ、グローリーは覚えたんだけどなぁ。
やっぱ星貯めて粘るしかない?

895: 2019/11/05(火) 17:49:55.54
星貯めまくってから大木してればいずれ閃く
他の技のランク上げついででもいいんじゃない
元の閃き率も大木からの派生なんでかなり低いんだし
数時間~数十時間同じ場所で連戦してても苦にならんのだろ?

896: 2019/11/05(火) 18:49:25.16
トマト系、デブ系、漁師系とかは薪割りが似合いそう

897: 2019/11/05(火) 18:50:42.45
vita時代って斧弱いって言われてたっけ
どっちかというと召雷つえー二刀流つえー空気投げ以外の体術と槍よえーって言われてたような

898: 2019/11/05(火) 19:04:37.06
>>897
フラッシュファイア追加しといて

899: 2019/11/05(火) 19:05:10.01
>>897
でたらめ矢追加しといて

900: 2019/11/05(火) 19:25:11.10
>>897
斧は外すから使いにくいって言われてたけど高威力で各種デバフがあるのは当初から評価されてたし命中率の補正がわかってくると普通に斧つえーだった

903: 2019/11/05(火) 20:11:34.65
>>897
火力ロール盛りの吹雪はぶっ壊れだった

902: 2019/11/05(火) 20:10:14.80
技集ボーナスの無い斧マンテが初斧だと評価下がるよな
ピナ編で斧ニアナが初斧だと、思ったより威力低いけどデバフ便利だなーって感じる
それでも装備で技集盛ってあげないと割と外すけど

904: 2019/11/05(火) 21:07:04.09
>>902
集中は装備でカバーしやすいからマリオンの方が斧向いてるまであると思うわ

910: 2019/11/06(水) 00:24:11.93
>>904
いっそ主人公マリオンでもおk
処刑するのだーい好きって言われながら7回処刑されたい

905: 2019/11/05(火) 22:53:56.06
スライディングで敵を倒した時のポーズがなんか乙女チック
ルイースさんに稲妻キックの為連発させてたせいでやたら印象に残ってしまった

906: 2019/11/05(火) 22:54:38.47
お姉さま、アレを使うわ!

912: 2019/11/06(水) 08:32:52.21
>>906
ええ、よくってよ

907: 2019/11/05(火) 23:18:00.53
ヘッドスライディングじゃないのね

908: 2019/11/05(火) 23:33:51.31
カムイフィニッシュは何かシュール
普通は勢いそのまま突き進んだり、あるいは反動で仰け反ったりしそうなもんだけど
ぶつかったままの体勢維持してるし

911: 2019/11/06(水) 00:25:51.12
>>908
エネルギーが全て敵に浸透してる感じしない?

909: 2019/11/06(水) 00:08:23.72
真緋の魔物と真ラスボスと戦う際は、チアーゴの固有ロールなどの「最大HPが下がるロール」は外す必要ありますか?

913: 2019/11/06(水) 10:29:07.06
ロールは必ずしも外す必要はない
ただマイナス面が邪魔になる事は多々ある

914: 2019/11/06(水) 12:16:50.81
10周したらなんとかって書き込みをよく見かけるけど、何か変わるの?

915: 2019/11/06(水) 13:13:20.94
彗星によって選ばれた宿星を10周クリアすると今まで使用した宿星がすべて再利用できるようになる
彗星で選ばれた宿星をキャンセルして自分で主人公を選んだ周はカウントされない

919: 2019/11/06(水) 17:56:28.98
>>915
回答ありがとう
てことは、11周目で選んだ宿星は、今度は20周目でリセットされるという認識でおk?
まぁよほどの狂人じゃない限り20周もしないだろうからわかんないか

922: 2019/11/06(水) 19:39:54.99
>>919
そんなことは無いから大丈夫
少し書き方が悪かったのと間違っていた点があるので補足

彗星で選ばれる宿星は各キャラ4種(12星神+4冥魔に対応した全16種)あり、ゲーム開始時は8種(各キャラ2種)の候補の中から選ばれる
宿星を消費するごとに8つの候補として補充される宿星は順番が決まっており、6周目以降からは冥魔に対応するピーキーな性能の宿星が補充される
10周目に入ると8つの候補に補充する宿星がネタ切れするので今まで使った事のある宿星の中からランダムで1つ補充される

916: 2019/11/06(水) 15:54:45.47
え?2周目任意で主人公選んじゃったよ!と思ったけど10周もしねえよ!
4人クリアで解放で妥当だろ

917: 2019/11/06(水) 16:55:11.71
10周は無理

918: 2019/11/06(水) 17:26:25.38
トロコンしたら終わりと思ってやってたらあいつが仲間にならなかったからもう一周まわそとかなんやかんやで9周しててどうせなら木タリアで真鰤倒そうって10周目にいった 周回まわすより木タリア出す方がめんどくさかった

920: 2019/11/06(水) 18:22:11.17
全部のイベント見るなら20周じゃ足りないがな

924: 2019/11/06(水) 22:44:28.67
>>920
そんなにイベントあるんかよ。
ボリュームたっぷりなゲームだな。

921: 2019/11/06(水) 18:29:49.56
1周内でキャラを育て切るのでなく、
周回しながら色んな武器使わせて育成してていま18周目だな
他ゲー発売されたらそっちやって、クリアしたらまた次の他ゲー出るまでサガスカやる、ってスタイルだから
サガスカに専念したらもっと行きそう

923: 2019/11/06(水) 19:47:25.42
宿星追加されるの3週目からだよね?
2週目から選択可能となってるサイトもあるけど
まっさらな状態でタイムアタックしたデータでは追加されてなかったよ

925: 2019/11/07(木) 02:56:27.52
vita版・緋色版あわせてバルマンテ編15周くらいしてやっとイベント全部見たかな
イベント内容がダブった周もあったのでもっと少なくてもいけると思うけど
エンディング6種類の前にまず最初のモウレワ州の展開からしてパターンあるからな

926: 2019/11/07(木) 12:09:28.68
後略本にも載っていなくて制作陣も忘れてるような
イベントが発掘されたりもしそうだ

927: 2019/11/07(木) 13:00:03.01
ツバキのイベントのように仲間にすると発生しなくなるのもあるからコンプはなかなか難しい

レオナルドで忘れていてタリアを仲間にし損ねたと思ってたらテルミナ州のイベント全て終わっていて
北東界外のイベントも終わってアスワカンに行くだけになってからでもタリアの工房へ行ったら仲間に出来たから
どうやら通常のフラグ立ててないと全て終わってから仲間に出来るフラグがあるみたいな感じ

928: 2019/11/07(木) 20:05:47.30
タリアはそんな感じだけど仲間にできたなあ
エイディルを仲間にしたくてうろちょろしてたらバルマンテ仲間にならなくなったわ
コツとかあるんだろうか

929: 2019/11/07(木) 21:37:48.40
図書館行く前にコハン城でシグフレイに会ってバルマンテフラグ立てておく
エイディル加入後バルマンテも加入

930: 2019/11/07(木) 21:48:36.58
>>929
今回してないからか会えてないわ

931: 2019/11/08(金) 00:54:41.64
後半仲間になったキャラ弱くて使い辛いんだけど皆どうしてるん?
easyとかで育成?

934: 2019/11/08(金) 08:31:40.83
>>931
初期武器・五行Lvの極端に低いネヴァーンやヘイゲルを終盤で仲間にして育てるのは大変
とりあえず派遣に出して武器・五行Lv・HPを促成
後はBP消費の少ない技・術で素振りしながら残りの4人で戦って育てるしかない

940: 2019/11/08(金) 17:22:54.95
>>934
ありがとう、やってみる
というか派遣で資質0のもlv上がるようになった?気のせい?

932: 2019/11/08(金) 01:59:01.19
パンチからサミング・空気投げを覚えてたキャラいるんだけど、スライディング覚えるのは後の方になる感じですか?
カムイ覚えて使いこめば何とかなるんかな。

933: 2019/11/08(金) 04:30:16.08
>>932
その状況だとナイアガラか羅刹掌を連発した方が早いと思う
もしそれでカムイ覚えたら、星溜めてカムイを閃かなかった方を連発すればいずれ閃くよ

951: 2019/11/09(土) 16:20:14.15
>>939
これってマジなの?

>>933
ありがとうございます。
パンチから2つ覚えたら、パンチからひらめく確率って0%?

935: 2019/11/08(金) 08:45:47.82
術士なら敢えて温めておくのもいいと思うけどなネヴァーンを除く

936: 2019/11/08(金) 08:53:06.43
BP少なくなる陣形の配置で育てるといい

938: 2019/11/08(金) 12:24:45.97
>>937
ゴブリンと一緒だと意気投合してこっち攻撃してきそうだな

939: 2019/11/08(金) 12:55:06.85
術発動時に低確率で魔物召喚もするぞ

941: 2019/11/08(金) 18:38:10.70
派遣は上がる
放置は上がらない

942: 2019/11/08(金) 21:33:01.36
二刀流つけても上がらんよね

943: 2019/11/08(金) 23:29:27.05
質問です。
vita版を発売日に買ったけど、ずっと積んでいて最近ようやく始めたんですが、緋色の野望を買い直した方がいいですか?
PS4は持ってます。

944: 2019/11/08(金) 23:36:10.29
>>943
オススメは買い直しかな
1人クリアにかかる時間がかなり短縮されるしボイスや素材量や追加イベントもある
そして今なら多少安いのでは?

945: 2019/11/09(土) 01:17:54.45
>>943
俺は買い直した

947: 2019/11/09(土) 02:27:29.56
>>943
vita以外のハードあるならそっちの方がいいよ
ロード地獄が2016年後半に出たゲームとは思えん

946: 2019/11/09(土) 01:27:36.53
両方買ったけどVita版はロードで心折れる

948: 2019/11/09(土) 08:34:23.39
オリジナルの評価があってこれだけマルチ展開あったから
面白いのは間違いない
でもロード速くてボイスが活きる緋色おすすめw

949: 2019/11/09(土) 11:15:35.95
943です。
みなさん、ありがとう!
早速緋色ポチりました。
楽しみです

950: 2019/11/09(土) 13:12:56.59
楽しんでってね

954: 2019/11/09(土) 18:19:35.00
技を引き継いだ場合はその技の使用回数のマスクデータも全部引き継いでいるからそれも引き継ぐんじゃないかなぁ
調査はされてないと思うけれど

>>950
次頼む

952: 2019/11/09(土) 17:26:03.86
無印はまあまあ0
緋色は0ではない
ただし限りなく0
各系統3番目の技から残りを閃くのが緋色の流れ
ただカムイを閃いた技からは0に近くなる

953: 2019/11/09(土) 17:52:09.60
そういうのって次周ではリセットされるの?

955: 2019/11/09(土) 18:26:33.88
リセットされてたら周回時にたくさん技を持っていてもすぐ新しい技を閃くだろうけど
特にそういうのはないんでリセットされてはいないだろうね

956: 2019/11/09(土) 18:38:24.93
規制で立てられなかったので別の人お願いします

引用元: ・【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part159