1: 2019/11/09(土) 01:35:54.48
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part276
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573127485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/11/09(土) 07:53:27.27
>>1
体験版が楽しすぎて体験版なのにやり込んでしまったw
2周でやめた1の3周目始めようかしら

3: 2019/11/09(土) 07:52:37.85
2で流転壱弐多用してると槍の槍体変と旋棍の鬼舞が凄まじく邪魔なんだけど同じ感想の人いる?
上、下段から指を滑らすように残心するとこいつらのせいで構えが最初に残心した所に引っ張られてイラッてくるんだが
外してる人のが多いのかね?

12: 2019/11/09(土) 08:10:58.62
>>3
鬼舞は上段だけにセットしてるわ
トンファーメインじゃないから混乱するし

17: 2019/11/09(土) 08:21:35.49
>>12
>>15
望み薄だけど要望送っとくかな
折角の利点が邪魔にしかならないのは悲しい

15: 2019/11/09(土) 08:19:48.17
>>3
それバグかなーって思って初代で調べたら同じようになったわw
特殊残心系は遅らせて流転すれば成り立つみたい
本来は流転が成り立たないけど無理やり2回発動させたら1回だけ発動できて、
なおかつ構えが最初に残心したとこに戻るバグ?なんじゃないかな

5: 2019/11/09(土) 07:55:48.90
1の妖怪は武器に属性付けて混沌フルボッコにするだけよ

6: 2019/11/09(土) 08:00:58.15
コウモリ女やっと倒せた
倒した後に攻略情報仕入れるとこの攻撃はガードした方がいいとか回避より走った方が避けやすいとかわかって楽しいな

9: 2019/11/09(土) 08:04:12.58
>>6
というか下手に回避しようとするより動き変わったほうがいいことが結構ある気がするな

10: 2019/11/09(土) 08:04:30.61
>>9
動き回ったほうが、だ

7: 2019/11/09(土) 08:01:40.64
槍変態を使い分けたい時は上段だけ有効にするんだよ
中下段技を出した後、残心が発生する前に上段に切り替えれば槍変態が使用できる

67: 2019/11/09(土) 10:10:05.25
>>7
変態すぎw

8: 2019/11/09(土) 08:02:34.47
海坊主のレーザーが避けられない雑魚は私です
反応速度遅すぎんだろ俺

13: 2019/11/09(土) 08:13:47.88
>>8
あれってロックオンしてると何か避けづらいんよなー
的でかいから、あいつだけはロックオンなしで戦ってたわ

21: 2019/11/09(土) 08:26:50.20
>>13
まんまロックオンして戦ってたわ…そんで穴に落ちたりもした
ロックオン無しで戦ってみるわ ありがとう

11: 2019/11/09(土) 08:08:13.59
1は走って回避の方が楽な場面多い

14: 2019/11/09(土) 08:14:21.95
セールで1完全版65%オフの\2200やん
DLC買う前でよかった

16: 2019/11/09(土) 08:21:20.20
仁王2のスレ作ったほうがいいんじゃないん?

18: 2019/11/09(土) 08:24:03.05
>>16
明日で体験版終わりだしなぁ

19: 2019/11/09(土) 08:24:17.29
>>16
仁王の話題なんてフリプで盛り上がってる今だけだし
仁王2の話題も体験版期間終わったら収まるんだから総合スレでいいと思うぞ

20: 2019/11/09(土) 08:24:37.19
ワザワザスレ分ける意味がわからない
ガチ勢は2やってるし
スレ分けた人居なくなってフリププレイヤーの質問に答えてもらえなくなるよ
誰も得しないけどええの?

26: 2019/11/09(土) 08:33:33.20
>>20
すっげえ上からで草

27: 2019/11/09(土) 08:35:44.15
>>26
上からも何も事実だしな………

22: 2019/11/09(土) 08:27:50.46
海坊主で落ちるのは半ば様式美

23: 2019/11/09(土) 08:28:27.78
わけるにしても発売されてからでいいだろうな

24: 2019/11/09(土) 08:29:07.73
フリプで1の初めのステージクリアできなくて投げたのに、2の体験版は普通にクリアできた
やっぱり大太刀強いんかね

25: 2019/11/09(土) 08:29:54.84
白ファン呼んだらとんでもない火力で全部溶かして言って草
完全に別ゲー、無双系になってて笑う
ディアブロ思い出した

チマチマゲーはいつ終わるんだこれ

35: 2019/11/09(土) 08:43:32.82
>>28
慣れないとそういうゲーム

29: 2019/11/09(土) 08:37:30.21
あと半年も待てないよ…
仁王発売までの間に何かちょうど良いゲーム無いのか

30: 2019/11/09(土) 08:37:36.81
きついのは最初だけ

31: 2019/11/09(土) 08:39:10.25
最初だけか
最初むず過ぎてもっと難しくなるのかって心が折れてた

32: 2019/11/09(土) 08:41:09.60
どんなゲームも序盤が一番きついよな

33: 2019/11/09(土) 08:42:25.36
仁王1は飛縁魔から宗茂(本物)でゴールだよ

36: 2019/11/09(土) 08:44:35.71
てめぇ穴この野郎馬鹿野郎どの面下げてかがり火の傍に空いてんだこの野郎

38: 2019/11/09(土) 08:59:02.31
武器調整アプデあったらしいけど、アプデ後の強武器ってどれなの?
クナイ歯車弱体化されたらしいし鎌鼬って以前より微妙?
刀はアッパー調整らしいし刀の方が強いのかな

調べてもアプデ前の使用感しかなくて悲しい

39: 2019/11/09(土) 09:02:18.76
製品版出たら分けた方がいいな
1の方は過疎るけど誰も見ない訳じゃないしやり込んでる勢が多いから何でも答えられるでしょう

42: 2019/11/09(土) 09:19:42.87
>>39
やり込んでる勢は多分旧作スレなんて見ないやろなぁ
過疎で2のスレに出張質問しにくるまで容易に想像できた

40: 2019/11/09(土) 09:04:33.01
パッと見だと太初の侍の鎧は中装で百鬼の鎧が重装に見えるが
仁王の鎧みたいに重すぎて碌に使えないまま他のに乗り換えにならないといいが
見栄えはいいから形写し用かね

41: 2019/11/09(土) 09:11:47.19
そういえば2の体験版で出てくる1の妖鬼ってモーション遅くてクッソ弱い
山姥の速さに震える

43: 2019/11/09(土) 09:22:58.74
分けないのなら仁王総合みたいに名前変更は必要かも知れんとは思うが
その場合のパート数が通例的にどうなるのかは知らんけど

44: 2019/11/09(土) 09:27:10.14
このゲームハクスラで揃えて戦うような敵いる?
武器揃ってしまえばどんな敵でも余裕になっちゃうようならやめとこうと思うんだけど

46: 2019/11/09(土) 09:32:27.10
ボタン配置変えたほうがいいのかな
ダクソの癖でRで攻撃しようとしてしまう

70: 2019/11/09(土) 10:14:02.96
>>63
下段だけで戦ってんのか?
上段と中段も使っていけ

48: 2019/11/09(土) 09:33:58.58
カスタマイズ武技はあれだな
デメリット効果要らんわ
デメリットの気力消費がメリット効果を完全に食ってしまってるし
1個しかつけれないのもイマイチ

49: 2019/11/09(土) 09:36:30.59
>>48
うん。消費気力とメリットが全然見合ってない

64: 2019/11/09(土) 10:07:57.39
>>48
気力削り系の技に気力削り効果UP付けてるぐらいだなあ
ただでさえ気力キツイのにさらに消費気力上がると使い物にならん

50: 2019/11/09(土) 09:37:36.55
消費気力が少し上がるぐらいならいいが、現状上がりすぎ
あ1.4倍てw

51: 2019/11/09(土) 09:38:10.20
半蔵がピーチ姫なんだけど

52: 2019/11/09(土) 09:39:17.33
半蔵ちゃんは1のメインヒロインなので

53: 2019/11/09(土) 09:40:56.47
属性付与は5%前後ダメージ追加したい人向けだろうな
属性やられの蓄積値も技ごとに結構違うし単純じゃないから狙いにくいし
結局居合とか消費が少なめな単発技に使ってるわ

54: 2019/11/09(土) 09:44:53.17
手斧の敵をその場に留める武技だと簡単に状態異常に出来るが
アレくらい楽に手数稼げる物じゃないと現状は使い道薄いか

58: 2019/11/09(土) 09:57:42.23
>>55
あるあるだぞ

56: 2019/11/09(土) 09:54:22.34
デメリットはあっていいよ
どうせ中盤くらいであってないようなもんになるし

57: 2019/11/09(土) 09:56:08.48
カスタマイズ武技全く使わなかったな
属性付与遠いし

60: 2019/11/09(土) 10:00:37.89
2βの質問なんだけど愛用度って上限上げたりできない?
良いスキル付いてるけど愛用度低い武器はやっぱり使えないのかな

77: 2019/11/09(土) 10:23:13.69
>>60
1でも2でも愛用度はレアリティ依存

61: 2019/11/09(土) 10:01:51.85
槍の五月雨突きとかだと一発で属性異常に出来るな
五月雨突きに水属性付けて
又佐の槍で撃ったら火水が合わさり最強になるかと思ったら水に上書きされてガッカリした

62: 2019/11/09(土) 10:02:50.69
それもそうだけど。
2出たら自然とスレ立つか…
自分は1やり込んでたなー。確か今頃の時期で999到達して引退した記憶がある。遡れば2年前か…

65: 2019/11/09(土) 10:08:38.21
2出たらスレ分けるのは当たり前すぎるわ

66: 2019/11/09(土) 10:09:49.28
>>
変態すぎw

68: 2019/11/09(土) 10:10:26.94
属性やられとかボス向けだよね。雑魚はすぐお亡くなりになられてしまう…
風と土はリストラでいーの?代わりに浄と妖に置き換わったんかね

69: 2019/11/09(土) 10:12:53.79
ラストステージのケリー三体きつすぎない?
まれびとも呼べないし詰んでる

地道にレベル上げるしかないのか

71: 2019/11/09(土) 10:14:06.54
なんとなく使ってたけど、浄と妖の効果っていまいち分からないな
浄武器はガード後に残心で気力回復できる
妖武器は使ってると妖力解放して一定時間、妖力上がりやすくなるとかで合ってるのかな?

72: 2019/11/09(土) 10:15:12.92
浄属性と浄武器じゃまた意味違うし

73: 2019/11/09(土) 10:16:05.58
サブ武器の特殊効果ってメイン武器を使ってても効果ある?

87: 2019/11/09(土) 10:36:15.80
>>73
ない

92: 2019/11/09(土) 10:38:00.53
>>87
ありがとう!
きょうかしなくていいのな

74: 2019/11/09(土) 10:17:46.13
正しくは霊験武器か
オプションで説明のってるぞ

78: 2019/11/09(土) 10:24:10.02
>>74
感謝、言われて探して気付けたわ
浄属性付与が付いてるから浄武器なんだと勘違いしてたよ
霊験武器と妖怪武器なんだね

75: 2019/11/09(土) 10:18:53.54
前スレのガイジだスルー安定
973 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-dQzJ [106.132.127.96]) 2019/11/09(土) 06:53:37.58 ID:wBNXgGu1a
>>936
> 高難易度と理不尽をはき違えたまがいもんしか作れない会社やわ
これだわ
難しいってより理不尽に感じる方が多い
1だけど序盤なのにダクソのカンスト周回かと思うレベル
装備やスキルが揃ってて初めて成り立つ難しさだわ

難易度調整がキッズが作るマリオメーカーみたいな
鬼がドラクエで言う横道に逸れて橋渡ったら出てくるめちゃくちゃ強いモンスター
それを至る所に配置されてる感じ
ちゃんと探索したいけどモヤ見るとゲンナリする

76: 2019/11/09(土) 10:20:25.54
俺氏フリプ勢。何気なく一期一会したら召喚先のホストが炎の中を突っ切って回復でゴリ押しする脳筋で困惑。なおそのまま火車に襲われて亡くなった模様

79: 2019/11/09(土) 10:27:24.18
今回の体験版の難易度が狂ってるのは認める
本来は操作に慣れてきたころにやるミッションだと思う

80: 2019/11/09(土) 10:27:33.54
1の武家ってどこ選ぶのが今の主流なんだ?
種類多すぎて迷う

86: 2019/11/09(土) 10:35:54.99
>>80
アムリタ金稼ぎなら豊臣、レア掘りなら古田
赤鬼着るなら井伊、大鎧着て剛上げてるなら藤堂
覚えてる便利な効果はこんな感じだったかな
昔の記憶なんで間違ってたらすまん

88: 2019/11/09(土) 10:36:19.02
>>80
どうせ勢力戦はおまけだから好きなの選べばいい、自分はダッシュ攻撃よく使うから柴田だし
能力でもいいし武功欲しけりゃ人気のところでいいし
ただコロコロ変えるのだけはオススメしない

81: 2019/11/09(土) 10:27:54.20
ガード残心サムライスキルでいいだろって思う
霊験武器だけなのは勿体ないぐらいポテンシャル感じる

90: 2019/11/09(土) 10:36:59.52
>>81
んむこれはスキルでいいと思う

82: 2019/11/09(土) 10:31:54.65
妖怪武器の妖力開放はよくわからん
妖力加算が増えてるわけじゃないぽいし
多少気力ダメが増えてる気はするけど

83: 2019/11/09(土) 10:33:58.40
ハクスラ大好きだしこの方向性いいけどアクション部分もう少し詰めてほしいなぁ
なんかフレームレート優先とか選べる割に敵のモーションおかしい気がする

84: 2019/11/09(土) 10:34:24.45
妖怪武器はゲージが溜まってくと威力増加
最大で解放するとなんか衝撃波出せたりするようになる
浄の方は分からん

85: 2019/11/09(土) 10:35:44.33
新武器の手斧と鎖鎌どうだった?
使い心地微妙だったから、最終的に大太刀に戻ったわ

96: 2019/11/09(土) 10:41:42.37
>>85
勝手に鎖鎌を新武器にするんじゃねぇ
手斧は慣れてくると意外と面白い武器
薙刀鎌はぶっちゃけ面白味がわからない
まだ武技があるはずだから製品版では変わるはずだ

102: 2019/11/09(土) 10:46:56.80
>>96
間違えた薙刀だった
手斧は安置から攻撃できるし気力も削れるけど薙刀は使いづらかった

89: 2019/11/09(土) 10:36:52.16
大太刀いいな
気力足りんけど

中段上段、上段中段コンボがなかなかいいわ

雪月花はマジで罠

95: 2019/11/09(土) 10:39:42.30
>>89
雪月花ってガードから出さないといけないのと威力もなんか微妙だよな

91: 2019/11/09(土) 10:37:28.15
フリプ勢だが、白やるとロンドン超えて日本来て最初のマップのとこよく呼ばれるんだけど
無双と勘違いしてるのかダッシュして敵に囲まれるホストが4割ぐらいで、多分この後すぐアンストするんだろうなぁって
あと完全に白頼りで後ろで見てるのも多いね
絶対宗茂に勝てないんだろうなぁ…

93: 2019/11/09(土) 10:39:23.52
2体験版のゆ、雪月花は雑魚の不意打ちぐらいでしか使い道わからん

94: 2019/11/09(土) 10:39:41.56
上段弱からの釣瓶月が好き

97: 2019/11/09(土) 10:42:05.55
あれはダウンしてたり気力切れてる相手とかに撃つもんでしょ
一時期の刃車とかみたいにそれだけでいいみたいなやつじゃないよ

98: 2019/11/09(土) 10:43:15.35
手斧の面白さはあるにはあるが鎖鎌のマイナーチェンジ版止まり
薙刀鎌はめんどくさくなった大太刀だからこのまま武技が調整されないなら使うことないかもしれん

99: 2019/11/09(土) 10:44:30.93
他に新武器は出ないのかな
どっちも刺さらんかったわ

100: 2019/11/09(土) 10:45:14.34
あと2つぐらい出るんだろうなあ…
なんだろな?

101: 2019/11/09(土) 10:46:29.18
爪が欲しい

103: 2019/11/09(土) 10:47:11.07
DLCで追加されるかもしれんが発売日では追加はないやろな
特典の百鬼武器が9種て発表しちまってるし

104: 2019/11/09(土) 10:47:58.08
もう苦しくなったのか薙刀鎌みたいなとんでもウェポン出してくるぐらいだからな
妙なからくり仕込んだ武器しか出せないなら武器種増やすより武技増やしてくれ

105: 2019/11/09(土) 10:48:12.99
杖とか扇子でビーム撃てるだろ

107: 2019/11/09(土) 10:48:57.40
前作は刀一筋だったが
キャラ分けていくつか武器を試したけど新武器より鎖鎌と槍の下段の面白さの方が印象に残ったは

108: 2019/11/09(土) 10:49:08.04
前も書き込んだけど格闘武技と遠距離武技が欲しい
宗茂がやるような複数本撃つみたいなさ

109: 2019/11/09(土) 10:49:08.71
普通の薙刀の登場は絶望的ですか??

112: 2019/11/09(土) 10:51:25.26
>>109
ぶっちゃけ槍と被っちゃう

120: 2019/11/09(土) 10:58:27.48
>>109
薙刀と聞いて討鬼伝みたいな感じかと思ったが全然違ったしな
金砕棒とか仁王にも合いそうな気がするがモーション的に大太刀と被っちゃうかな
手甲はさすがに侍的にないか

122: 2019/11/09(土) 11:01:15.29
>>120
金砕棒は猛妖怪化が使ってるな
武器としてほしかった

110: 2019/11/09(土) 10:49:29.83
鎌は鎌のままで使いたかったんだがなあ
いっつも鎖やら色々な要素が付いてきやがる

113: 2019/11/09(土) 10:52:04.68
最終的に刀に落ち着いた
出が早くて隙も少ないし縦モーションが便利だし鬼丸握れば大体の状況に対応できる

114: 2019/11/09(土) 10:52:28.66
銃剣とか

115: 2019/11/09(土) 10:53:26.30
素手の武技を充実させれば良いじゃない

116: 2019/11/09(土) 10:55:24.66
このゲーム無理だ
鬼っぽいのがたくさんいて強くて泣きそうになる

150: 2019/11/09(土) 11:47:53.21
>>116
助っ人を呼んだらいいんだぜ

117: 2019/11/09(土) 10:55:25.51
薙刀を止めて槍と統合してほしい

118: 2019/11/09(土) 10:55:32.16
まだつかってなさそうなニンジャガのブサさんの爪モーションとか使えば一個くらいできそう
個人的には武器の数はもう十分だから武技を増やしてくれる方がうれしいが

119: 2019/11/09(土) 10:57:19.88
ぬんちゃく!!!

121: 2019/11/09(土) 10:59:38.69
武器強化っていつ出るの
鍵開けた後むず過ぎない?
鬼何匹いるの
こわいよおお

123: 2019/11/09(土) 11:05:03.95
烏天狗のような錫杖が採用されてほしいな
できれば陰陽特化型で

124: 2019/11/09(土) 11:09:01.91
時代的に無理かもだけど幸村が使ってた短銃が欲しい
エイム不要で素早く撃てたりとか

125: 2019/11/09(土) 11:10:01.59
徘徊してるやつは復活するけど
常世からでてくる鬼は一度倒せば復活せんよ

126: 2019/11/09(土) 11:14:07.12
鞭がないよな

128: 2019/11/09(土) 11:16:36.92
>>126
あ!鞭良いよな!

127: 2019/11/09(土) 11:14:53.97
ベータ版で最強の2刀ってなんですか?

129: 2019/11/09(土) 11:17:04.90
ここには初心者いないんだね
初心者スレどこだろう

130: 2019/11/09(土) 11:17:54.22
抜丸烏丸。霊験武器で源氏揃えして中段ガード残心さえ心得ていれば要塞になれる

131: 2019/11/09(土) 11:19:25.77
二刀くん今作も強いんだろなあ

132: 2019/11/09(土) 11:19:48.58
棒術は比較的メジャーな日本の古流武術なのにないのはおかしいぞ

133: 2019/11/09(土) 11:22:01.20
槍と被るんだよな
僧兵も槍や薙刀使ってるし

134: 2019/11/09(土) 11:22:07.44
前田使う攻撃を弾く技ってこっちも使いたいわ
それがあれば槍を使いたい

135: 2019/11/09(土) 11:24:31.52
>>134
同じ技でも利家が使うとまるで別物だから
振りの速さ、出の速さ、技出し終わりの硬直、全部こっちが使う時よりも遥かに強力になってる

136: 2019/11/09(土) 11:26:53.54
>>135
ボス補正かw
でも槍の受け流し技が若干使いにくいから前田の弾く技をつかえれば良いんだけどなー

138: 2019/11/09(土) 11:30:43.52
>>135
妖怪化とかじゃなくてモーション強化とかでもよかったかもね

139: 2019/11/09(土) 11:33:46.71
>>138
それが1の九十九だな。九十九限定の飛び上がって槍ぶんまわしながら叩きつける技とかあった。そう言えば刀の四方切りねぇな

137: 2019/11/09(土) 11:30:03.40
あのカウンター技欲しいなー便利すぎる

140: 2019/11/09(土) 11:36:08.26
輪入道って当初滅茶苦茶嫌われてたんだろうなって想像できる

141: 2019/11/09(土) 11:36:08.43
妖怪化がクソだな
それは要望にも書いたわ
なんで武器変わるねん、って

142: 2019/11/09(土) 11:36:47.89
2はまれ人2人になった結果、デバフの効果時間が短くなるわ、画面がこちゃごちゃするわでデメリットもあるな

シューターは合計3人でいい。離れて撃つから、しかしアクションゲーは3人集まるとなんかごちゃごちゃするな

143: 2019/11/09(土) 11:39:07.50
ハクスラの武器バランスは最終ユニーク装備のOP次第だからなぁ
普段弱いやつほど、開発は「バランスとるためユニーク強くするわ」ってしがちだし

144: 2019/11/09(土) 11:40:55.00
仁王2も人型のボス2体同時とか出して来るのかな
あれマジくそすぎない

145: 2019/11/09(土) 11:41:39.69
メインで出なければ別にいいんじゃね?

147: 2019/11/09(土) 11:44:24.66
サブクエならどうでもいいわな

148: 2019/11/09(土) 11:46:06.59
ソウルシリーズ用のキータイプもあるから使ってみると良いよ
私的に使いやすいからタイプBにしてるわ

521: 2019/11/09(土) 19:44:49.26
>>148
さらにソウルシリーズに寄せるなら
パッドボタンでジェスチャー出るタイプE

151: 2019/11/09(土) 11:49:01.80
鎖鎌で今近畿入ったんだけども、伊賀上忍一式なんだがいつ頃何に変えるのがいいだろうか…

156: 2019/11/09(土) 12:07:29.86
>>151
俺は西国無双ずーっと来て雪のステージ来た
塚から出るのもこればっかで装備更新は楽

170: 2019/11/09(土) 12:24:28.33
>>151
防具はアムリタ獲得増えるやつ装備してる

153: 2019/11/09(土) 11:59:16.21
金吾って奴強そうなんだけどどこで掘れる?
掘れなきゃ百足倒して作るけど

154: 2019/11/09(土) 12:01:19.24
>>153
残念ながら確定ドロはない
確定ドロしてたら西国や赤鬼の塚が全て金吾に塗り変わってただろうな

155: 2019/11/09(土) 12:07:15.71
>>154
あざす やっぱ強いんだ

157: 2019/11/09(土) 12:08:36.38
二刀の鬼斬みたいなのとか60f内でダメージ1000超えててかなり強く見えたな

158: 2019/11/09(土) 12:10:54.72
初心者なのに二刀がどうのこうの分かる訳無い
何となくで選んだだけだし
槍使って初めて角折れるの知ったわ
一部の名人様の選民意識高過ぎでしょ

159: 2019/11/09(土) 12:13:05.19
どうでもいいけど下手くそが偉そうに講釈垂れなくていいのよ
誰も下手くその言い訳なんて聞きたくないし

160: 2019/11/09(土) 12:15:41.13
選民とかじゃなくどういう仕組みのゲームなのか理解するだけの話では
ゲーム内だけじゃ何もわからねえってならネットで調べりゃいいし

169: 2019/11/09(土) 12:23:11.49
>>160
心が折れそうになったから流石に調べた
それでも妖鬼強過ぎない?って思ったけどね
上手い下手とかじゃなく単純に

161: 2019/11/09(土) 12:17:25.99
ベータからの新規な俺のフレも最初はブーブー言ってたけどすっかりハマって明日までなのに魂代厳選やってるわ
アクションは下手だけどRPG得意だから察しが良い

162: 2019/11/09(土) 12:18:04.73
仁王の道いくまで装備適当でいけるぞ
悟りの道以下で装備厳選しても結局時間の無駄になる。

163: 2019/11/09(土) 12:18:43.46
仁王のカウンターむずすぎる
大太刀中段のカウンターを鍛錬場のサムで試してるけど30回に1回ぐらいしか成功しない

164: 2019/11/09(土) 12:19:19.56
序盤の斧持った鬼が強すぎるんだけど鎖鎌ではどうやって倒すのがセオリーなんだ?
引きながら上強当てて隙があったら蹴り入れてるんだけどめっちゃ時間かかるわw
一撃もらうと7割持ってかれるし

167: 2019/11/09(土) 12:21:55.19
>>164
上段弱でド安定
1鎖鎌は序盤から取れるスキル強いから1周目は楽々よ

172: 2019/11/09(土) 12:27:29.06
>>167
あいつらスーパーアーマー付いてない?
弱でゴリ押せるの?

176: 2019/11/09(土) 12:29:36.67
>>172
1だろ?
角折れるから平気

191: 2019/11/09(土) 12:37:50.94
>>176
そんなことできるのか

196: 2019/11/09(土) 12:42:17.78
>>191
角ぶち折ったら気力0強制ダウンだから狙っていけ

165: 2019/11/09(土) 12:21:36.61
何で呪反映武器を薙刀鎌なんていうものにしてしまったのか
術者系武器なら杖(錫杖)とかで良くないか、ていうか烏天狗みたいに錫杖ジャラジャラ言わせながら振り回したり猿鬼みたいに投げつけたかった

173: 2019/11/09(土) 12:28:07.11
>>165
杖や扇子がよかったな
巫女衣装にあいそうだし

166: 2019/11/09(土) 12:21:39.01
石つぶてか目潰し正面から当てればダウンするよ

168: 2019/11/09(土) 12:21:59.74
鎖鎌の鬼が鬼畜

171: 2019/11/09(土) 12:26:24.87
鎖鎌妖鬼は後発だからか、初期実装のやつらよりモーション強いよね
あと、PCのやつより明らかに長いあのリーチずるい

174: 2019/11/09(土) 12:28:33.00
攻撃範囲広いけど判定ガバガバだから
自分の鎖鎌のモーション頭に入ってると楽なんだよな
刃車とかしょぼDPSだからそれを鬼が使ってきてるだけて理解すると大したことないとわかる

175: 2019/11/09(土) 12:28:50.06
分銅のほうで殴ればアムリタ飛び散るからそこから九十九つかえ

177: 2019/11/09(土) 12:31:14.90
今更DLC入れて復帰したくてデータ見たら強者の道の女王の目までクリアしてあって起動したら新しいミッションが複数追加された状態lv244
このままDLCを導入するのがいいのか次の難易度解放してからがいいのか何かやっておくべきことがあるのか
どうかご教授plz

182: 2019/11/09(土) 12:33:46.36
>>177
どの難易度もそうだけどその周回のDLCと次の周の本編はドロップの質的にもおんなじくらい
むしろ敵が強い分DLCの方がきついかも
バランス的には同時進行くらいがちょうどいいんじゃないかな

198: 2019/11/09(土) 12:42:34.81
>>182
>>183
この先難易度二つもあるんでしょ?さっさと難易度Maxで装備掘りたい前提な進め方をどうかplz

183: 2019/11/09(土) 12:33:50.62
>>177
lv244もあればそのまま初めていいよ
サムライの道のほうなら

178: 2019/11/09(土) 12:31:22.33
序盤鬼なんて角折って追い打ちして火力叩き込んでそれで終わりじゃん?

179: 2019/11/09(土) 12:31:58.58
そんな妖鬼もその内、鼻歌交じりに屠れるようになるから頑張れ
まあ、もっとやべえ鎖鎌鬼よりやら二刀鬼やら出てくるんだけどなw
ある程度、進んだら塚掘って装備整えると楽やで

180: 2019/11/09(土) 12:32:09.61
薙刀鎌のネガキャンやめろハゲども
こんな楽しい武器が他にあるか?
ちゃんと使い方を理解すれば優秀な武技だらけよ

181: 2019/11/09(土) 12:33:17.01
>>180
煽りじゃないから有用なのを教えてほしい

184: 2019/11/09(土) 12:34:41.15
>>181
むしろ使えない武技を教えて欲しいわ

194: 2019/11/09(土) 12:40:07.35
>>184
答えられないのか………

185: 2019/11/09(土) 12:35:51.36
薙刀鎌使ってるけどさ中段のL1+□のカウンター武技はクソだと思ってる
あと回転刃がホントに矢弾しか跳ね返せないこと 
外道兵の砲弾くらい跳ね返せてもいいんじゃないかだよ

192: 2019/11/09(土) 12:38:58.40
>>185
外道パンチ弾けるかとwktkして取ったら普通に食らってなんやこのゴミ技
発動もくっそ遅いしな

186: 2019/11/09(土) 12:35:57.11
薙刀は武技一切使わずに上段速攻撃2回→流転1.2やって上段に戻す繰り返すだけの武器
変形とかやるだけ無駄だと気付いた

187: 2019/11/09(土) 12:36:01.34
実は鬼の棲む島に出るのに、忘れられがちな二刀妖鬼さん…
伊賀とかのやつは嫌でも印象に残るけど、何であそこのやつは忘れられるんだろ
刀、斧のやつと明らかにモーション違って特徴あるのに

188: 2019/11/09(土) 12:37:12.33
大太刀が追加されたときも叩かれたよな
今では一番人気の武器だろ
ちょっと触ったくらいで判断するのは早漏すぎるわ

201: 2019/11/09(土) 12:43:34.21
>>193
ぎゃあああああこわいこと言わないで

190: 2019/11/09(土) 12:37:47.13
攻撃時の振り向きの仕様変更のせいか薙刀鎌は通常攻撃を結構外すのが多くて使うのちょっと躊躇するのよね

195: 2019/11/09(土) 12:40:18.91
最初は手斧の投擲がダサくて嫌だったけど遠近両用のメリハリと中段のパリィが楽しくて手離せなくなってしまった
明日で製品版までお預けかよー

197: 2019/11/09(土) 12:42:22.66
キャラクリここにきてゲシュタルト崩壊してきた
実際のステージ画面で弄れれば神なんだけどなぁ

199: 2019/11/09(土) 12:42:53.22
大太刀人気は8割見た目のおかげそう

207: 2019/11/09(土) 12:47:53.34
>>199
槍並みにリーチ優秀で中段速い攻撃を引き付けて
下がりながらぶんぶんするだけで
序盤雑魚複数でもいなせるからなぁ
宗茂あたりで限界が一度来てる…

233: 2019/11/09(土) 13:00:43.59
>>207
2はR2+◯のチート回避あるから上段メインで楽に立ち回れたけどそれがない1だとツラそうね
個人的に上段以外は微妙だったわ

200: 2019/11/09(土) 12:43:04.39
角折れダウンなくしたのは悪手

202: 2019/11/09(土) 12:44:07.07
え……ないのか
やっぱだめだな薙刀

203: 2019/11/09(土) 12:45:15.34
薙刀ぶっちゃけ大太刀に勝ってるとこないな?
呪特化武器という点ぐらいか

204: 2019/11/09(土) 12:45:18.41
武技はゴミだが上段は強いこれだけはガチ
前田も上段だけで完封するからな

205: 2019/11/09(土) 12:46:25.59
ガチャガチャやってりゃ使いこなせてる感はあるけど
「で?」っていう性能なんだよね

206: 2019/11/09(土) 12:47:48.14
武技に関しては要望送れば強化されるだろう今のところ決め手がなさ過ぎるし
取り敢えず変形武器なら変形時の音に拘れと言いたいよ

208: 2019/11/09(土) 12:49:06.79
大太刀は今作破突の突進距離が全突進武技の半分以下しかない以外は隙が無い

209: 2019/11/09(土) 12:49:18.07
薙刀鎌でクリアしたけど、確かに武技は使えそうなのが無かったな
全部使ったわけじゃないから分からないが
あとは体験版でロックされてる何かがある事に期待

210: 2019/11/09(土) 12:49:54.88
薙刀鎌叩いてるやつは大太刀叩いてやつだよな
いまではすっかり大太刀マンやろw

213: 2019/11/09(土) 12:51:49.25
>>210
旋棍楽しいってなって仁王1また最初からやってる

214: 2019/11/09(土) 12:52:02.07
>>210
お前はさっさと皆を納得させるだけの根拠を提示しろ

221: 2019/11/09(土) 12:56:44.61
>>214
アンケ送っとけ
薙刀鎌は要らないってなw
おまえみたいな知恵遅れは相手にされないから

211: 2019/11/09(土) 12:50:33.67
薙刀は下段がゴミクズなのも辛いところ
槍や鎖鎌の下段を見習うべき

212: 2019/11/09(土) 12:50:53.36
まあ、せっかくのβなんだし、不満と要望はアンケートで送った方がいいよね
手斧と鎌薙刀はコメント欄も用意されてんだし
強いかは別にして、三途行だかの変形技のモーションは好きだわw

219: 2019/11/09(土) 12:54:12.83
>>215
避けきれないならガードもあるんやで

220: 2019/11/09(土) 12:55:47.99
>>215
仁王の防御は物理100%カットなので、回避するより防御のほうが良い場合もある
赤いオーラ放った時はR2+○で止められる
お猪口は木霊からも買える…けど、これは何匹か木霊探さないと駄目なんだっけ

223: 2019/11/09(土) 12:57:13.63
>>215
中段構えにしてガード
このゲームのガードは優秀

224: 2019/11/09(土) 12:57:17.05
>>215
慣れるまでフレーム回避狙うんじゃなくて距離取って振らせて殴るのが安定したよ
そのあと出てくる鬼も頭に攻撃当たれば角折れてダウンするから
近くに行ってロックオンマーカーが赤になったら強攻撃でHP半分くらい減らせるから頑張って

216: 2019/11/09(土) 12:52:09.52
大太刀マンってどんな風に立ち回ってるの?
二刀飽きてきたから浮気したいんだけど、よく使ってる武技なぞあったら教えて

222: 2019/11/09(土) 12:56:57.77
>>216
基本は中段速攻撃→朝風天で上段強攻撃→流転下段→中段に戻し
もしくは
中段強攻撃→夕風天で上段速攻撃→釣瓶→流転下段→中段戻し
距離あって溜め時間あるなら破突
敵の攻撃避けて時間あるなら雪月花
下段も今作火力あるから虎ひしぎも属性異常狙いであり

272: 2019/11/09(土) 13:23:31.88
>>222
ありがとう
それ基本に触ってみる

217: 2019/11/09(土) 12:53:47.49
大太刀も悪くないけど製品版で使うかと言われたら微妙
ラッシュかけれないから硬いやつとの戦闘時間長くなるし
斧二刀鎖鎌手斧が妖力アクションと相性良くて個人的には強いかな

でも初心者に勧めるなら間違いなく大太刀

218: 2019/11/09(土) 12:54:05.75
ああトンファーわすれてた

225: 2019/11/09(土) 12:57:18.29
鎌と薙刀は別けて欲しかったな

228: 2019/11/09(土) 12:58:51.59
>>225
大鎌←斧か大太刀と被る
薙刀←槍と被る

苦肉の策だと思うわ

226: 2019/11/09(土) 12:57:35.62
ダクソより鬼武者寄りというか
ローリングで全て解決ではなく普通にガードや距離取るだけなのが有効な場合も多い

227: 2019/11/09(土) 12:58:10.88
フリプ臭うだけど、最強で楽な定石教えてくれ
刀使ってるけどチマチマ削るの面倒
黒ファンと戦いまくってたら薬もなくなったし
あれ祠に触れたら自動回復する物だと思ってたわ

246: 2019/11/09(土) 13:06:35.37
>>227
最低保証未満しかなければ回復する

229: 2019/11/09(土) 12:59:05.29
大太刀はリーチ範囲スピードと通常攻撃に隙がないから人気なのはわかる
武技も使いやすいの多いし

230: 2019/11/09(土) 12:59:13.19
反映ステ
残心での後方回避
そこからの気力削り用連撃
紅蓮、灰塵(但し武器限定)
これ踏まえると発売前に調整した体験版でも出ない限りトンファーマンで溢れ返りそう

243: 2019/11/09(土) 13:06:06.32
>>230
現状のままなら2初見の人には序盤は勇に振ってトンファーで殴れが定番になりそうだよねw

確かに薙刀鎌担いでる人は多いけど
新武器だから使ってみるのと、強い楽しいはまた別の話だろ
自分も見た目は好きだからたまに使うが

252: 2019/11/09(土) 13:08:31.05
>>243
選択肢がたくさんあるのは良いけど、飛び抜けたのがあるとね…
トンファー調整するか勇ステどうにかせんとあかんわ

259: 2019/11/09(土) 13:12:16.47
>>252
手斧メインでやってるけど技上げないで勇ばっか上げてたわw
だから、アンケで技とか他ステでも気力回復速度とか残心基本値上がるように、とか送った

231: 2019/11/09(土) 12:59:34.32
トンファーが追加された時はもうアイデアが枯渇している感があったよな
薙刀鎌みたいな武器が作れるとは思わなかったわ
正直、新武器にはまったく期待していなかったからな

232: 2019/11/09(土) 13:00:42.85
個人的に攻略で一番楽だったのは中段構え二刀
仙薬は使わない装備納めまくればそこそこ手に入る

234: 2019/11/09(土) 13:01:36.29
たしかに薙刀みたいなゴミ武器を作るとは誰も予想できなかったよな

235: 2019/11/09(土) 13:02:47.04
薙刀は術と妖怪技組み合わせて戦うと楽しいのに

236: 2019/11/09(土) 13:03:20.57
大太刀の鞘をハンマーにした新武器だせ

237: 2019/11/09(土) 13:03:28.86
薙刀は武技の性能が悪いわ

241: 2019/11/09(土) 13:05:34.93
>>237
製品版までになんか面白い武技でも用意してほしいな

238: 2019/11/09(土) 13:03:40.43
キモヲタって誰かが上げると下げたくなる習性があるよな
性格がねじ曲がりすぎ

塚を掘ってみ
薙刀鎌だらけだぞ
みんな新武器を楽しんでいるんだよ

239: 2019/11/09(土) 13:04:07.07
組み合わせはどの武器も出来ることだし薙刀限定じゃないんだよな

244: 2019/11/09(土) 13:06:17.09
>>239
呪振りしてるから他より術使いやすいのよ回数増えるから

253: 2019/11/09(土) 13:08:40.46
>>244
残念ながらで奥義無い現時点で武器攻撃と術を組み合わせて攻撃なんて効率悪いんだよね
他の武器でも呪に振れば同じ事できるからね

240: 2019/11/09(土) 13:04:35.52
薙刀作った社員は乱天龍とか作ってそう

242: 2019/11/09(土) 13:06:06.12
定期的に変なの沸くよな全部アウアウなのが笑いどころだけど

245: 2019/11/09(土) 13:06:34.95
流転やっぱり難しい…使いこなせてる人いるの?

247: 2019/11/09(土) 13:06:35.94
常世同行で先先いく奴またいるねえ
一人ですすめるんなら一人でやってくれよな~

248: 2019/11/09(土) 13:06:52.11
薙刀鎌は性能は置いといて変形機構と音だけは好き

249: 2019/11/09(土) 13:07:05.40
回転刀は矢を弾くだけはなく接近戦でも有効な武技
スパアマ状態で飛び掛かってくるめんどくせー雑魚を気力削りながら動きを止めてくれる

251: 2019/11/09(土) 13:07:28.22
強さとかどうでもいいわ
新武器で変形好きだからずっと使ってた文句あるかオラァ

258: 2019/11/09(土) 13:11:56.35
>>251
効率プレイ求めると大体ぶっ壊れ技出てくるから好きに楽しむのが一番

254: 2019/11/09(土) 13:09:48.51
一応2の仕様だとバフの継続時間にも関わるんだろ?レベル上げまくったらもはや関係ないだろうけど

255: 2019/11/09(土) 13:10:38.31
1も陰陽術力は時間に関係あるぞ

256: 2019/11/09(土) 13:11:18.48
装備を強化って魂合わせを繰り返せばいいってこと?

264: 2019/11/09(土) 13:15:41.58
>>256
一周目なら拾った強武器にどんどん乗り変えていくのが楽だと思う
どうしても使いたい武器あるなら魂合わせでレベル上げる
但し、魂合わせを何度もしてると費用が高くなってくので注意
一周目の時点ではスキル継承とかそこまで拘らなくていいかと

257: 2019/11/09(土) 13:11:19.15
トンファー1では仕込み灰塵ブッパぐらいしかすることないイメージだったんだけど2のトンファーそんなにいいのか

260: 2019/11/09(土) 13:12:29.20
史実に出てくる忍者や侍が使う武器って他に何がある?
もう盾ぐらいしか出てこないわ

262: 2019/11/09(土) 13:15:15.27
>>260
爪なんかどうだろう
技の見栄え的にも色々楽しそう

273: 2019/11/09(土) 13:25:34.82
>>260
杖や棒を使った杖術があるけど槍や大太刀と被るな

261: 2019/11/09(土) 13:14:01.45
半蔵やお勝が使ってるみたいな忍者刀がいつかは来るものだと思っていたんだが

263: 2019/11/09(土) 13:15:26.65
このゲームって麻痺とかにしても殴りすぎると急に敵が起き上がったりするね
あと鬼の角を折ってから、ダウン途中に追撃し過ぎると急にモーションなく起き上がるね

265: 2019/11/09(土) 13:16:24.11
武器増やしすぎ。不人気な種類は削除、上に書いてある鞭や爪があればいいね

266: 2019/11/09(土) 13:17:49.59
某ゲームは14種類あるんだからわざわざ削らんでもいい
モーションはもうあるんだし

267: 2019/11/09(土) 13:18:06.94
大太刀来る前にクリアしてやめたけど
今ならDLCなしでも大太刀序盤から使えるの?

268: 2019/11/09(土) 13:18:17.84
既存武器の追加武技も気になるところ

269: 2019/11/09(土) 13:18:31.20
武器種は増えて嬉しいけどその分装備枠をもう一種増やして3種装備できるようにして欲しい

270: 2019/11/09(土) 13:18:34.79
長巻を大太刀亜種でいいからくれよ

271: 2019/11/09(土) 13:23:21.91
どの武器も特徴を理解して使えば楽しいんだよ
自分に合わないのなら使わなければいいだけ

274: 2019/11/09(土) 13:26:26.92
大太刀は荒波もいいぞ
ガードしてる人型に当てるとゴッソリ気力削れる

275: 2019/11/09(土) 13:30:50.21
荒波は1から安定して強いな 地味だけど

276: 2019/11/09(土) 13:30:51.63
心折れた

283: 2019/11/09(土) 13:54:11.75
>>276
まれびとを呼ぶんだ

277: 2019/11/09(土) 13:32:37.88
気力削りの荒波
受け流しの猪子捻り
実践での気力回復は流転に頼るから残心初期値上がる武反映なのも大太刀の利点

278: 2019/11/09(土) 13:34:11.83
杖術で、カウンター受け流しだらけとか
八相返し好き
まあ、槍ぐるんぐるんの2の舞になりそうだけど

279: 2019/11/09(土) 13:48:53.53
雪月花使いたいんや強化してくれ

280: 2019/11/09(土) 13:50:08.92
キャラクリ牙神幻十郎みたいにしたいけど髪の長さが足りん

281: 2019/11/09(土) 13:52:35.48
鞭?
鬼武者3のジャックみたいな感じになるな

282: 2019/11/09(土) 13:53:47.98
構えが武器導入するうえで大分妨げになってるだろうからなぁ

284: 2019/11/09(土) 13:54:42.94
二刀でやとヘビって相性最悪じゃない?
全く勝てる気がしなかったから初めて触る大太刀に変えたら1発で勝てたわ

頭に重い一撃入れられる武器だと楽すぎた
それとも2刀でも楽な戦い方あったのかな?

285: 2019/11/09(土) 14:00:12.41
スキル探すの辛すぎるわ
なんでFFっぽいスキルツリーにしたんだよ
しかもスッカスカだから無駄に距離も遠い

287: 2019/11/09(土) 14:05:01.49
>>285
スキル画面で四角ボタン押すんだ

288: 2019/11/09(土) 14:05:30.52
>>285
□ボタンで一覧表でるぞ

そのお陰で1のより見易いわ

286: 2019/11/09(土) 14:04:31.20
最終日だけ新しいミッションプレイできるとかサプライズはないんですかね

289: 2019/11/09(土) 14:07:23.04
このゲームとBloodborneどっち難しい?

294: 2019/11/09(土) 14:14:09.48
>>289
仁王のが無駄に難しい

304: 2019/11/09(土) 14:29:32.84
>>294
>>298
なるほどブラボでギリギリな俺は向いてなさそうだなありがとう

298: 2019/11/09(土) 14:20:07.93
>>289
1周目は仁王 2周目以降はブラボかなぁ
仁王1は陰陽術と忍術を覚えたら後はバフデバフのオンパレードでゴリ押しした記憶しかないな
むしろゴリ押ししないと2体同時とか連続討伐でジリ貧になったわ

467: 2019/11/09(土) 18:29:10.51
>>289
序盤の難しさで比べたら俺はブラッドボーンだった
仁王はまだ2ボスしか倒してないから全体的なのは分からない

476: 2019/11/09(土) 18:43:42.77
>>467
もう一山二山あるだけであとは難易度下がる一方だぞ

292: 2019/11/09(土) 14:12:42.27
釣ったりヘッショしたりすれば大体タイマンにできない?

293: 2019/11/09(土) 14:13:18.27
30fpsも出てない中古ゲーと比較するのはちょっと…
ジャンルも違うし

295: 2019/11/09(土) 14:15:47.97
何も考えずに突っ込んでいったらダクソやブラボも数でボコられるやろ

311: 2019/11/09(土) 14:37:54.13
>>295
あっちはそれでもなんとかなりやすい

297: 2019/11/09(土) 14:18:41.01
大太刀の残心持ち替え攻撃めっちゃかっけえやん
普通に使わせてほしいわ

299: 2019/11/09(土) 14:21:35.84
1ではあった気もするけど2で乱戦になるなって思った配置あんま記憶にないな
あっても剣心流で逃げればいいし

300: 2019/11/09(土) 14:22:13.59
無駄に長い上に何が言いたいのか分かり辛いわ
ってか、ダクソもブラボも突っ込んだら囲まれてボコられるだろうがw

301: 2019/11/09(土) 14:23:01.60
猿の妖怪技で夜刀神の投げ避けられるのな
しかもちょうど頭に当たるから気力も削れる

302: 2019/11/09(土) 14:23:10.63
マルチもっさりしすぎだろ
あんなんで製品版発売するきじゃねえだろうな

347: 2019/11/09(土) 15:22:56.35
>>302
PS4PROじゃないからやで

349: 2019/11/09(土) 15:31:14.22
>>347
今回もProだと大分違うん?

357: 2019/11/09(土) 15:50:10.74
>>349
マルチとか常闇だと必須かと
かくいうオレも2までに購入予定w

343: 2019/11/09(土) 15:18:37.51
>>357
まどちらの読み方でもあっとるみたいだけどな

344: 2019/11/09(土) 15:18:38.58
>>357
まどちらの読み方でもあっとるみたいだけどな

305: 2019/11/09(土) 14:31:15.00
セキロはキャラクリできたら買ってたな~忍者好きだかfらね~

306: 2019/11/09(土) 14:31:38.33
ゲームなんて慣れが全てだろ

307: 2019/11/09(土) 14:34:36.92
薙刀鎌は中段でブンブンしてるのが楽しい、でもやっぱ武技微妙よね
実装までに華麗で魅せで威力のあるものを頼むよ

308: 2019/11/09(土) 14:35:44.13
お勝の掛け声には慣れないな
声の怨霊下げたわ

309: 2019/11/09(土) 14:36:25.07
攻略のアプローチ多いからこの手のゲームの中では遊びやすいほうなんだけどな
質問しても大体答えバラバラだろ
大体どれでも正解なんよほんと 

310: 2019/11/09(土) 14:36:44.59
僕が対応できないからクソ野郎
フロムは素晴らしいってあちこちで見るけどなんのテンプレ?

312: 2019/11/09(土) 14:38:14.52
大太刀の居合は無駄にカッコいいから無駄に使ってしまう

313: 2019/11/09(土) 14:39:11.58
まれびとって、ダクソ白と同じ感覚で呼んで良いの?
道中攻略で長くプレイと、ボス攻略のみの短期プレイ をダクソサインみたいに出る場所で見極める方法ないよね

316: 2019/11/09(土) 14:45:05.08
>>313
塚堀しなけりゃなんでもいいよ

317: 2019/11/09(土) 14:45:14.91
>>313
別にホストの好きに進めて良いぞ
マッチング一瞬だから嫌なら帰るだけだし
ホスト側もガイジが来たらすぐ祓っておけ

314: 2019/11/09(土) 14:40:39.85
説明が悪いんだぞこれ

これさ、リュウテンゲーじゃねえんだよこれ
マカミカウンターゲーだからそこの説明をきっちりしてないのが悪い
基本的に赤オーラ出たらマカミ武技、スタミナ切れたらマカミ武技、スタミナ回復にマカミ武技連発
みたいな感じの戦闘だからな

これに気づかないとかなりキツい
ババァも初手に炎打つと大きく怯むことが多いが、通常のみでいこうとすると返り討ちにあったりするからな
特にスタミナ0の時ただハァハァ言ってるようじゃボコられまくるこのゲームは

両手武器は隙とスタミナ回復をマカミ技で補えるし、片手武技でもスタミナ回復に使えるしで
マカミゲーだとわかると難易度はかなり下がる
しかもご丁寧に妖怪技カウンターでスタミナ0にして即△押すと、妖怪正面スタブになるくらい妖怪技ゲー推奨してるからな

315: 2019/11/09(土) 14:43:31.23
2発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

318: 2019/11/09(土) 14:48:09.67
気まぐれで陰陽ガン振りしてみたけど1の陰陽って馬鹿強いのな攻撃術以外は

321: 2019/11/09(土) 14:53:16.28
>>318
攻撃陰陽術はOPマシマシにしても微妙だからな

325: 2019/11/09(土) 14:56:24.21
>>318
1だと攻撃系の術は手早く状態異常にする意外は大したことないからね
発動遅いし継戦能力もひっくいしピンポイント混沌やられ作成マシーンでしかない

319: 2019/11/09(土) 14:48:51.82
ああでも厄祓いしたらお猪口は供え直しだからそこは注意
まれびとが勝手に帰った分にはほっといても次が来る

320: 2019/11/09(土) 14:49:02.81
リュウテンってなんだ?と思ったが流転のことか…

322: 2019/11/09(土) 14:53:44.44
リ、流転

323: 2019/11/09(土) 14:54:48.69
敵に囲まれたら下段ステップ+ガードで脱出すればいいんじゃね
敵に引っかかるという仕様はないからな

324: 2019/11/09(土) 14:55:42.47
火属性は火力盛れるから辛うじて使えるかなってレベル
基本は属性やられのために使う感じだよね

326: 2019/11/09(土) 14:59:28.60
ずっとリュウテンって呼んでた
仁王2ではルテンて書いてあるけどリュウテンの方がかっこいいよな

327: 2019/11/09(土) 15:00:17.60
いいえルテンのがいいです

328: 2019/11/09(土) 15:01:48.17
というか流転って仁王(ゲーム)の用語じゃないからな

329: 2019/11/09(土) 15:03:43.97
ナガレコロビ...

330: 2019/11/09(土) 15:05:34.68
どう見てもルテンです
本当にありがとうございました

331: 2019/11/09(土) 15:06:05.91
リュウテンよりもマカミ武技とかいう謎の武技に突っ込んでやれよ

332: 2019/11/09(土) 15:07:14.44
読みといえば血刀塚をケットウヅカと読んでいたけど
公式ではチカタナヅカなんだよな
だから義刃塚もギヤイバヅカと読むのかと思ってたら普通にギジンヅカなのかい!と一人で突っ込んだ思い出…

337: 2019/11/09(土) 15:10:31.83
>>332
それだと自分の塚をトウヅカって読んじゃうからなー

333: 2019/11/09(土) 15:08:27.48
血刀塚って血刀の部分が決闘と被ってるのか上手いなぁって思ってたけど読み方ケットウ違うんかい

338: 2019/11/09(土) 15:11:19.74
>>333
俺も決闘との語呂合わせだと思ってた

334: 2019/11/09(土) 15:09:08.71
案内←あない

335: 2019/11/09(土) 15:09:38.18
1をやってる途中なんだけれども、サブ武器ほとんど要らないのでは?(メイン武器のスキルだけ取ればいい)ってのとサブクエを普通に並行してすすめるだけで結構ぬるくなっちゃう気がするんだけど実際の所どう?

339: 2019/11/09(土) 15:12:17.85
>>335
まぁ間違ってはない
紫電使って持ち替えて戦ったりするのはもう超上級者の遊びみたいなもんや
ただサブに大太刀とか九十九のモーションが強い武器を入れておいて九十九使うときに持ち替えて使う人は多いよ

336: 2019/11/09(土) 15:09:40.39
正直マカミ武技については異次元すぎて触れるのが怖かったっす…

340: 2019/11/09(土) 15:13:41.26
対人型用と対妖怪用の2種類使い分けるぐらいだなあ

341: 2019/11/09(土) 15:13:57.80
あー楽しい
強くなるとヌルゲーにもなるし最高だな

342: 2019/11/09(土) 15:17:41.49
なるほど、そういう使い分けあるんですね
ありがとうございます

345: 2019/11/09(土) 15:20:44.36
1を久しぶりにやってるけど凄まじいゲームだな
まだ210階だったが

348: 2019/11/09(土) 15:27:07.17
濡れ女ちゃんの爆乳おっぱいすき

352: 2019/11/09(土) 15:38:58.58
でも>>348はおっぱいに反応してるだけやしノンケでいいのでは?

350: 2019/11/09(土) 15:36:04.22
♀妖怪に欲情したらケモナーか否か

351: 2019/11/09(土) 15:37:24.81
動物の類に性的欲求を覚えるのはケモナーじゃなくてズーフィリアじゃね?

353: 2019/11/09(土) 15:46:36.08
好みのキャラ作ってハクスラできるってのが素晴らしい

359: 2019/11/09(土) 15:51:54.11
>>353
確かに
しばらく会えなくなるの辛いわー

354: 2019/11/09(土) 15:47:01.04
平蜘蛛の欠片5取る前に開けたのはボス扉でそのままクリアしてしまった…
これってトロフィー取る場合また全部集め直し?

355: 2019/11/09(土) 15:47:45.40
フリプで始めたけど、二刀流の鬼強すぎない?
斧じゃ無理な気がするわ
強そうなDLCの黄金の鎧装備してるのに…

363: 2019/11/09(土) 15:58:04.98
>>355
あいつ判定強いとかロリ狩ってくるとかそういうのはないから
二回斬りのタイミング覚えてスイッスイッと躱せるようになると気持ちいいぞ
上位互換も後々出てくるしそのうち雑魚に感じるようになるからがんばれ

356: 2019/11/09(土) 15:47:56.47
ま…万物流転

358: 2019/11/09(土) 15:50:32.91
重量過多の鎧なんて、ただの重り
調整して70%ラインに持っていくべき
序盤のステだとろくに着込めないと思った方がいい

360: 2019/11/09(土) 15:54:44.54
pro安くなんねーかな…

362: 2019/11/09(土) 15:56:58.06
あと1年でPS5出るから、pro購入は控えたいんだよなあ

392: 2019/11/09(土) 16:45:47.50
>>381
まあ、おそらくPS4互換は付きそう(それもPro以上の快適度?)だから
どうせならPS5買ってそっちでやりたいというのはわかる
オレは待つのが嫌いなのでPro+SSDにしちゃったけどね

393: 2019/11/09(土) 16:46:40.96
>>381
いや、PS5はPS4と互換性あるし・・

395: 2019/11/09(土) 16:49:04.62
>>393
互換性有りは確定した?

498: 2019/11/09(土) 19:00:50.14
>>395
PS5のCPU/GPUはPS4の上位版
みたいなやつだから
PS4との互換性の確保は容易だと思う

364: 2019/11/09(土) 15:58:05.75
武井咲が好きならいいんじゃないですかね・・・

365: 2019/11/09(土) 15:58:49.43
鎖鎌鬼っていうやつが居てだな……

366: 2019/11/09(土) 15:59:59.15
フロムゲーやってた癖で隅々まで調べちゃうんだけど別に大したアイテムないし
雑に駆け抜けちゃっていいのかこのゲーム

367: 2019/11/09(土) 16:04:32.46
>>366
ショートカット(ぬりかべ)、木霊、温泉位だよ探索要素は

368: 2019/11/09(土) 16:05:10.65
カニ玉も探索じゃ無かったっけ?

369: 2019/11/09(土) 16:05:36.87
仁王鎧はほんと罠過ぎるわ

370: 2019/11/09(土) 16:06:04.55
あと遺髪も探索だな

371: 2019/11/09(土) 16:07:34.54
タイマンなら負ける気しないんだけど結構複数で敵くること多くない?

375: 2019/11/09(土) 16:10:00.36
>>371
ドラクエ1じゃないんだから当たり前

372: 2019/11/09(土) 16:07:53.64
遺髪はトンでもねえとこにおいてあったりするからくまなく探す

373: 2019/11/09(土) 16:09:27.79
仁王はダクソより敵は変わった時のメガクラッシュでなんとかなるけど、マップのが辛い
何度かやらないと複雑過ぎて覚えづらい

374: 2019/11/09(土) 16:09:52.78
あぁカニと遺髪有ったか

376: 2019/11/09(土) 16:10:00.78
変わり兜もあるぞ
難易度通して一個しか無いから
一度捨てたら塚経由でしか取れない

377: 2019/11/09(土) 16:10:32.72
常闇になるの一回でよくね?
せめて二回
カマイタチに三回くらいやられたわ

379: 2019/11/09(土) 16:11:24.41
ダクソでも他のアクションゲームでもずっと1対1でいけるゲームなんてほぼないでしょ

380: 2019/11/09(土) 16:15:02.25
遺髪はめんどくさいからコンプしてないな
木霊と同じで取得未取得の表示わかりやすくステージごとについてればよかったのに

382: 2019/11/09(土) 16:21:03.49
装備欄でボタン一つでロックできない?使いにくくなってるな

384: 2019/11/09(土) 16:30:18.46
>>382
せっかくフィルター機能ついたのに
フィルターしたアイテム類を一括選択して
ロックや倉庫に送れないから
βのフィルター機能は微妙…
製品版は改善されることを期待している

383: 2019/11/09(土) 16:23:50.73
2ではスキルポイントの使用上遺髪は無限に手に入るようになるんかな
どこの取り忘れたとか管理するの面倒だからそうなってほしいが

385: 2019/11/09(土) 16:31:27.46
忍特化した幻術強くて草
エフェクトも使いまわしだし攻撃陰陽術とは一体何なのか

386: 2019/11/09(土) 16:32:01.86
フリプ勢だけどソウルシリーズとも隻狼とも毛色が違って面白いね
発売前のインタビューかなんか見て食わず嫌いしてたのが惜しいわ
全盛期にやりたかった

とりあえずロンドンから4時間程かけて怨霊鬼倒したくらいだけど、使わない武器って全部売ってもいいのかな?

388: 2019/11/09(土) 16:36:00.02
>>386
最初は売っても金にならんから社で奉納してアムリタ入手した方がいいかな
仙薬とかのアイテムや称号のポイントも手に入るし

553: 2019/11/09(土) 20:20:15.10
>>387
>>388
今更で申し訳ないけど即レスありがとう
要らない物全部奉納してくるわ

387: 2019/11/09(土) 16:34:35.84
序盤は売るより社で奉納の方がいいよ

389: 2019/11/09(土) 16:36:34.38
仁王のマップは似たような地形が多すぎて迷うな
同じところグルグルし始めるホストも結構いる

390: 2019/11/09(土) 16:40:22.91
2βの二刀マンの十文字って、修行場の妖鬼さんとかに当てるとどのくらいダメージ出てるの?

394: 2019/11/09(土) 16:47:00.55
>>390
安心しろ、どの武器も上段一発の2倍ダメ出るスキルは存在しない

いいとこ1.7倍くらい

391: 2019/11/09(土) 16:42:57.15
プラスないとマルチプレイできないよね(´・ω・`)?

396: 2019/11/09(土) 16:50:51.75
結局体験版2と無印本編どっちがムズイ?

397: 2019/11/09(土) 16:54:40.09
2の方が間違いなく難しい

398: 2019/11/09(土) 16:55:19.14
どっちも大差ないと思いましたねえ

399: 2019/11/09(土) 16:55:44.63
公式が今全部できるかチェック中みたいなこと言ってたな互換に関しては

401: 2019/11/09(土) 16:57:32.82
2やったあとに女に姿写しするのに10万ポイントもいるようなヌルゲークソゲーはやれんわさすがに

413: 2019/11/09(土) 17:22:02.25
>>401
それモチベにプレイしてたら一周クリアしちゃった

402: 2019/11/09(土) 17:02:45.36
日本語がおかしいリュウテンくんは置いといて序盤基準なら大差ないように思う

406: 2019/11/09(土) 17:09:17.47
>>403
DLCのボスは強いのか・・
無双ゲーだぜー!ヒャッハー!と楽しんでいたんだがな

404: 2019/11/09(土) 17:06:40.77
妖怪技あるから2の方が楽ごり押しできるし

407: 2019/11/09(土) 17:11:41.01
ハヤブサ流の人は初めてコントローラーブン投げそうになった
まぁそれでもしばらくやれば勝てるようになってるけど

408: 2019/11/09(土) 17:13:53.59
既出だったらすまないんだけど、武器のスキルポイントってどうやったら増えやすいとかあるの?

411: 2019/11/09(土) 17:19:03.10
>>408
1の熟練度と同じシステムなら単純に与えたダメージ量
高周回で試し切りしたら一気にふえたし

421: 2019/11/09(土) 17:31:33.77
>>408
武器愛用度が上がるとスキルポイントも増える
侍のなんちゃらは取れる数が決まっているから
同じ武器を使っていると2週目に入るまでスキルポイントは増えない

409: 2019/11/09(土) 17:17:15.95
ボスは強くて当たり前だし全然いいんどけど
やっぱ道中がダレてくるね
琵琶のやつが呼び出した血刀塚がアホみたいに固かったりして笑えたけどさ

410: 2019/11/09(土) 17:18:53.14
デラックスエディションの百鬼の武器デザインダサすぎだろ…
どうせ買うんだけどもうちょい頑張って欲しいわ

412: 2019/11/09(土) 17:21:20.42
1の熟練度は与ダメージとミッションレベルによる補正

414: 2019/11/09(土) 17:23:19.32
一周目プレイ中で仕合と絶対勝てないから武功貯めるならマルチやるしかないのか

415: 2019/11/09(土) 17:23:28.40
くるくる猫可愛い…

416: 2019/11/09(土) 17:23:53.09
どうせならフリプ仁王に2のキャラクリつけて配って欲しかった
これなら結構遊べるだろう

417: 2019/11/09(土) 17:25:05.16
お勝って武井咲の声姿らしいみたいだけど、あんまり似ていない気がするんだが

418: 2019/11/09(土) 17:26:02.37
女優に声優やらせたから仕方ないね

419: 2019/11/09(土) 17:26:51.82
あぁ姿か似てないけどアレはアレでよかった

420: 2019/11/09(土) 17:29:55.64
1のDLCプレイしたいけど迅の特技使えんストレスがヤバそう
2体験版のボスとかあれないとクリアできない

422: 2019/11/09(土) 17:35:05.80
神器の緑色同士を魂合わせしてるのに+つかないのなんで?
愛用度消えちゃっただけ

423: 2019/11/09(土) 17:37:42.48
1の姿写しはほとんど福で固定だったな、理由はエロいからw

424: 2019/11/09(土) 17:39:42.23
ロンドンでボス倒せないから色々あげればいいのかと時間かけて
拾った武器レベルみたいなのあげきってどうにかクリア(というか99ですぐ終わるの知らんかった)
武器消えとるー

427: 2019/11/09(土) 17:40:56.03
>>424
蔵に入ってる

425: 2019/11/09(土) 17:39:48.22
妖怪にはバクスタ出来ないし道中の爽快感が無さ過ぎるな
強敵倒したからって良いアイテム落ちてる訳でもないしなんで道中をこんなつまらなくしたのか

426: 2019/11/09(土) 17:40:21.70
仁王楽しい!
デラックス予約しようっと。
で、百鬼の武器9種と鎧一式、と大初の鎧一式てのついてくるん?

428: 2019/11/09(土) 17:45:56.90
予約しようっと、は草
もう少しうまくやれよ

430: 2019/11/09(土) 17:46:41.00
>>428

433: 2019/11/09(土) 17:49:42.17
>>428
は?なにいってんの?

435: 2019/11/09(土) 17:51:55.68
>>433
その子下手くそすぎて満足にプレイできないからクソゲー連呼してる残念な子だから許してあげて

429: 2019/11/09(土) 17:46:17.10
バクスタはもうデフォでいいと思うんだけどな
忍術スキルですっぱぬきとか分かりにくいよな

434: 2019/11/09(土) 17:50:26.07
>>429
すっぱまで地味に遠いのもストレスなんだよなあれ

431: 2019/11/09(土) 17:47:45.43
大太刀の居合いより普通の刀の居合いのダメージが段違いに高いのおかしくね?

451: 2019/11/09(土) 18:11:30.02
>>431
刀が長すぎて抜きづらいから

452: 2019/11/09(土) 18:12:43.32
>>431
居合いくらい勝たせてくれよ

432: 2019/11/09(土) 17:49:18.27
仁王って実在の人物モデルばかりやね
違うのはお勝とか福くらい?

436: 2019/11/09(土) 17:52:29.99
鎖鎌とか槍だと透っ波で盗人スキルが発動しないとかポイント振り損だから直して

437: 2019/11/09(土) 17:52:51.76
お福は春日局
お勝も英勝院(お勝の方)って一応モデルはいたはず

438: 2019/11/09(土) 17:55:32.59
妖怪に後でバクスタ出来るようにはならんのか
後ろからプスッと刺すしか無いのか

439: 2019/11/09(土) 17:56:04.15
常闇の理不尽さにキレた(*‘ω‘ *)

440: 2019/11/09(土) 17:58:20.28
透っ破抜き・妖 はいるわな
まぁ道中スタブだらけになるのを懸念して実装してないのか
妖怪のスタブぶっとばされモーションを作るのがめんどいのか知らんけど

まぁ後者だろうな、コエテクやし 笑
フロムはそういうところは拘るけど所詮はパクりで前作がたまたま売れた今作も
バランスゴミの極みのコエテクやからな 笑

441: 2019/11/09(土) 17:59:24.55
すっぱの代わりに雪月花などをぶち込めばいいのだ
すっぱがいらない子になる
いらない子ばっかり

442: 2019/11/09(土) 17:59:27.87
さすがリュウテン君かっけー!

443: 2019/11/09(土) 17:59:56.16
あーあ自分からネタバラシかよ
我慢出来なかったかイキリフロム太郎

444: 2019/11/09(土) 18:03:59.44
別に妖怪バクスタは無くていいわ人外過ぎるのは無理だし
未発見背後ボーナス上げりゃいいだけ

445: 2019/11/09(土) 18:05:09.34
俺が知ってたダクソユーザーは試行錯誤が好きで根気のあるゲーマーって感じだったが
いつの間にかヘタレのポエマーばかりになってて悲しいね

446: 2019/11/09(土) 18:05:36.47
フロム信者語った対立煽りやろ

448: 2019/11/09(土) 18:07:41.73
妖怪は匂いで気づくとかやろ
大体、猫スッパとか「気づかれにくいOP」あるんやからそれでええやんw

449: 2019/11/09(土) 18:09:04.38
バクスタtoバクスタとかになったら味気ないし

450: 2019/11/09(土) 18:10:01.42
心配しなくてもバクスタなんてするより
居合十文字でワンパン

453: 2019/11/09(土) 18:12:46.14
弁慶強くて倒せねぇ
負け続けてるけど楽しいわ

454: 2019/11/09(土) 18:12:47.91
バクスタあるならあるで楽しそうだけど旨味が無いから結局スルーしそう

455: 2019/11/09(土) 18:13:09.02
フロム信者じゃなくアンチフロムなんやろな
こいつの書き込み見てフロムゲーやってみようって思うやつは居ないだろうからな

456: 2019/11/09(土) 18:15:06.03
エルデンも出るだろし来年は楽しみだな

457: 2019/11/09(土) 18:15:31.82
任豚さんあたりやろこの手のせこいことする信者は

458: 2019/11/09(土) 18:17:11.02
未だにゲハ用語使ってる化石なんて久しぶりに見た

459: 2019/11/09(土) 18:17:23.94
小次郎流雪月花もそうだけど
宗茂流虎走りもはよ

460: 2019/11/09(土) 18:17:37.97
最速反応するあたりマジだったようだ

461: 2019/11/09(土) 18:22:52.93
ダクソじゃないからクソ
ブラボじゃないからクソ
ただ続編がやりたいだけだろっていう

462: 2019/11/09(土) 18:23:37.08
俺が魑魅の格好してやるからもう喧嘩するのはやめろよ

464: 2019/11/09(土) 18:26:23.04
オフライン版修行場だけでいいから2体験版残しておいてくれよ

465: 2019/11/09(土) 18:26:33.82
なんかへんだなと思ったら
ワッチョイとID確認
アウアウカー、単発、飛行機ブンブン
全部に適合してたらビンゴです

466: 2019/11/09(土) 18:26:52.87
1と2のバランスの悪さを棚に上げて批判されたらフロム信者は~はねえだろ

池沼かよ 笑
βみたいなゴミバランスで世に出してみろや
シブサワ首もんやろ

ゲームやってる奴、ましてやオフゲなんて7割ライトゲーマーばっかなんだからよ

468: 2019/11/09(土) 18:29:52.54
自分のレベルにあったゲームをやればいいだけ

469: 2019/11/09(土) 18:30:38.64
最近なんJでゲハスレたちすぎで
猛虎弁とかでレスバ()するのをアフィサイトがまとめるまではいいけど
そのノリを勘違いして専スレにまで持ち込むの本当にアホらしい

470: 2019/11/09(土) 18:32:27.08
隻狼も発売が近づくにつれて荒れまくったしこりゃエルデンも荒れそうだな

471: 2019/11/09(土) 18:33:06.79
発売一ヶ月はどんなゲームでも荒れる

472: 2019/11/09(土) 18:38:48.30
エルデンは約束された神ゲーだぞ

デモンズ以降外れないからな、宮崎さんが関わったフロムのゲームは
まぁVRとか売れてないけどあれはあれで面白そうだしな

コエテクがソウルシリーズパクってる中
フロムはダクソもシリーズ終了して方向性変えたゲームを開発してて常に上を歩いてるわ

宮崎さんはエルデンの前にレッドデッドリデンプションみたいな超広大なオープンワールドゲーで
自動でNPCがイベント進行するようなもの(スカイリムみたいな感じか?)を作ってみたいって言ってたからな

神ゲー間違いなし

473: 2019/11/09(土) 18:38:51.84
よほど駄目だった場合以外は別に荒れない

474: 2019/11/09(土) 18:40:33.35
今年発売したゲーム全て荒れてるんだよなぁ

475: 2019/11/09(土) 18:43:18.91
最近だと神戸は発売後一気にアレなの消えて極端な荒れ方も無かったし特定の話題になった洋ゲーのスレばかり見てるとかじゃないの

477: 2019/11/09(土) 18:44:38.60
神戸大荒れだっただろ
眼科行ったほうがいいぞ

479: 2019/11/09(土) 18:47:54.37
>>477
大荒れってそれこそどっかの雑談板でアフィ用のスレ立ってたぐらいでしょ
発売後なんて本スレは露骨なのは消えてたと思うが

481: 2019/11/09(土) 18:49:50.72
>>479
君基準ならどのスレも荒れてないことになるなもちろんこのスレも
あくまで君だけの基準なら

482: 2019/11/09(土) 18:51:18.97
>>481
ここも一部の露骨なのが思いっきりまとめ用な感じで暴れてるだけで荒れてるか?

488: 2019/11/09(土) 18:54:21.01
>>482
【君だけの基準】なら荒れてないんじゃない
【一般的には】荒れてる

490: 2019/11/09(土) 18:55:32.75
>>488
一般的ってそれもそっちの中の基準なのでは…?
括弧使う意味が分からんしもうやめとくけど

493: 2019/11/09(土) 18:57:36.59
>>490
理解してないようでスレチな上に
しつこいから強調してあげただけだぞ
これで理解してくれることを祈るわ

478: 2019/11/09(土) 18:46:06.80
妖属性付きの刀ってあんの?
マルチで見たんだけど

480: 2019/11/09(土) 18:48:47.03
>>478
蜥蜴丸じゃないかな

491: 2019/11/09(土) 18:55:41.92
>>480
あー、ほんとだサンクス

483: 2019/11/09(土) 18:51:36.36
仁王フリプだからとダウンロードしてみたけど
やっぱアクションがどうしてもフロムゲーと比較しちゃってつまらない・・
ハクスラは魅力的なんだけど戦闘が面白くない

484: 2019/11/09(土) 18:52:52.63
>>483
安心していいぞ
youtubeの配信者も8割くらい途中で飽きて投げてるからな
お前の感想は至極普通

486: 2019/11/09(土) 18:53:54.53
>>483
俺はダクソもブラボも仁王も楽しめるけど、合わない人は致命的に合わないみたいだから無理せずダクソに戻った方がいいよ

485: 2019/11/09(土) 18:53:17.65
アクション性なんて攻撃面は皆無でパリィと避けるしか要素がないソウルよりは戦闘楽しいが?

489: 2019/11/09(土) 18:54:24.31
1からやり直しててある程度進めてきたけど大変なことに気づいてしまった
称号集め直すのちょーめんどくせえ

492: 2019/11/09(土) 18:57:00.70
プレイヤーのプレイヤースキルで動きガラッと変わる類のアクションの要素も強いからソウル系みたいに安定した動きずっと続けてると飽きるんだよな
敵の数少ないし俺も最初それで飽きて一回やめた
動きに幅めちゃくちゃあるの知ってからはすんげえ楽しくなったけど

494: 2019/11/09(土) 18:57:37.23
荒れてたのか…

495: 2019/11/09(土) 18:58:35.39
>>494
変なのワッチョイでNG突っ込んでると見えないからねー
連鎖もつけておくとなおお得

496: 2019/11/09(土) 18:59:25.55
強者の道でスタート地点に血刀塚がいっぱいあるミッションてどれ?
昔は大橋の戦いや残党退治にいっぱいあって無限に塚堀出来た気がするんだけど今はどこが主流なの?

497: 2019/11/09(土) 18:59:57.63
NGアピールするやつは真っ先にNGに入れられるよな

499: 2019/11/09(土) 19:02:00.54
つまりMMfb-Idcaの後半4桁NGにしとけばいいってこと?

500: 2019/11/09(土) 19:03:38.23
アウアウカーでNGするのが一番だと思う
飛行機飛ばして荒らしてるよアウアウカーだしな

501: 2019/11/09(土) 19:08:04.22
称号集めとか装備厳選何度もしたくないし今作は1キャラに集中させる
初期ステの2ポイント分なんてあの手間に比べれれば無視していいくらいだろうし

502: 2019/11/09(土) 19:17:49.77
姿がお勝になっただけでめっちゃやる気出てきた早く仁王の道いきてえ

503: 2019/11/09(土) 19:21:40.03
西国無双の誘いクリアできないんだけど、後回しでいい?

504: 2019/11/09(土) 19:24:47.87
アンケート出してきたが概ね満足だったわ
このままじゃヤバそうな薙刀鎌の見直しと妖怪化の地味さぐらいしか言及しなかった

509: 2019/11/09(土) 19:31:19.45
>>505
それなー最終的にある程度殴り合えるくらいにしてほしいわ
ビルドの幅が広すぎて難しいんだろうけど

506: 2019/11/09(土) 19:30:46.51
妖怪化は発動モーション、解除モーション、途中解除のクールタイムがないだけで大分変わるんじゃねえかな

507: 2019/11/09(土) 19:30:50.50
変わり身で一発耐えるゲーム

508: 2019/11/09(土) 19:31:07.58
防具のダメージ軽減も無くなってるからなぁ

510: 2019/11/09(土) 19:31:46.38
妖怪化は構えの変更欲しいわ

511: 2019/11/09(土) 19:31:56.25
前作で散々叩かれたから大丈夫だと思いたい

512: 2019/11/09(土) 19:32:15.71
九十九のド派手なエフェクト見ると妖怪化は少し地味かな

513: 2019/11/09(土) 19:34:47.80
妖怪化はわざわざ九十九と比べる項目をアンケートで聞いてくるくらいだからなんかしらのテコ入れされると信じたい

514: 2019/11/09(土) 19:37:25.55
まあ九十九ブンブンマンとは差別化したいんだろうけど
だからと言ってカウンター待つほど悠長に待ってられないんだよな
適当にアムリタ吐き出させて幻の溜めチャクラム連発とかは面白いけど

515: 2019/11/09(土) 19:38:17.70
パターンが3つだけってのは少ないわ
送り犬取って猛だった時はがっかりした

516: 2019/11/09(土) 19:39:28.40
あとアムリタじゃなくて与ダメージでゲージ蓄積と発動ラインがMAXじゃなくて半分ぐらいからとか
……言っててクリエーター気取りみたいで痛いな

517: 2019/11/09(土) 19:39:49.71
せめて妖怪化の使用武器は増やしてもらわないとなぁ

518: 2019/11/09(土) 19:43:26.47
前作は各武器のパッシブスキル取るのにポイント振り分けで悩む所があってそれが良かったけど
今作は武器ごとのポイント取得になっちゃってそういう楽しみがなくなったのがつまらん

541: 2019/11/09(土) 20:05:58.31
>>526
身投げ浜が懐かしい

522: 2019/11/09(土) 19:47:09.64
さて2予約したしこのままフェードアウトも悲しいから1のまれびとするかな。

523: 2019/11/09(土) 19:50:45.59
フリプで再開したついでに320装備作ろうと思ったけど
ドロップ率とか調べてたらもう嫌になった
2体同時とかやりとうない

524: 2019/11/09(土) 19:50:53.58
振り直しはガチでめんどくさかったからしゃーない
九十九は悪さしかしてなかったから新要素に置き換えた苦肉の策っぽい

525: 2019/11/09(土) 19:53:12.94
ダメージ受けるようにしたらいいじゃんっていつも思うけどダメだろうか

527: 2019/11/09(土) 19:54:14.60
九十九のままでよかったかもね。
守護霊ごとに技にモーション変わるとかがよかったかも。無理か

528: 2019/11/09(土) 19:54:29.48
妖怪化も溜め攻撃連打で前作よりやばくなりそうな匂いがプンプンする

529: 2019/11/09(土) 19:54:57.85
まあそれでもすでに迅がちと悪さしてるけどな……特技からの組みうちとか

531: 2019/11/09(土) 19:55:35.18
仁王久しぶりに起動したらアプデきてるね

532: 2019/11/09(土) 19:56:02.61
守護霊覚醒はマジで今回要らないぞ
あれ無かったらまだ選択肢あったからな
OP数値だけじゃなくて補正まであげたらそらみんなカトちゃん使うわ

544: 2019/11/09(土) 20:09:54.23
>>532
カトや獅子の単純に与ダメアップとかそういうのは無くしてそうだな

533: 2019/11/09(土) 19:56:18.15
幻も特技からの組み撃ちできるぞ

534: 2019/11/09(土) 19:58:13.03
塚産の装備以外ろくな装備出ないんだがみんなどうやっていい装備作ってんの?

535: 2019/11/09(土) 19:58:20.37
そういや1だと守護霊2体付けられたけど2はやっぱ一体だけかな
特技や妖怪技の付け方で幅がかなり広がりそうだけど

613: 2019/11/09(土) 21:20:36.10
>>535
TGSの一遊入魂で守護霊2体付けてたぞ

619: 2019/11/09(土) 21:25:00.49
>>613
マジ?
それぞれに違う妖怪技セットしたりすると楽しそうだな

536: 2019/11/09(土) 19:58:51.74
変わり身の時間減ったのが怖すぎる

537: 2019/11/09(土) 19:59:08.58
特技からの組み打ちはどのタイプでもできるよ
しやすいのが迅ってだけ

540: 2019/11/09(土) 20:02:56.04
あーダメだ分けたらオンライン要素が共存できなくなるのか

542: 2019/11/09(土) 20:07:41.74
新キャラでさっさと塚出したいから最初の社の横にわざと沈んでる奴いるよな

545: 2019/11/09(土) 20:10:52.81
ステ補正で強くなってんならダメージあってもいいけどね
まぁ今くらいの時限制なら無敵あったほうがライトユーザーはありがたいと思う
無理にゲームの幅狭くせんでいいしな

546: 2019/11/09(土) 20:11:43.74
ダメージ受けるかわりに被弾時ゲージ減らないとかでダメですかね
まあみんな納得する調整は難しいか

547: 2019/11/09(土) 20:11:58.73
関ヶ原のBGMが一番カッコいいね。
そしてトメちゃん久しぶりすぎだわw

548: 2019/11/09(土) 20:12:37.58
カトのように火力と気力両立したようなのは無さそうだな
火力の猛
気力の迅
生存の幻
で明確に分けてきてるし

556: 2019/11/09(土) 20:21:55.84
>>549
そこは社1つだけでショートカット開通しながら進む構造だよ

557: 2019/11/09(土) 20:22:08.34
>>549
雑魚で体力削られないように進むんだよ
絶対に敵の追撃が来ないタイミングで攻撃するといい
次の社が見えたら全スルーダッシュでもいい

567: 2019/11/09(土) 20:29:21.27
>>549
一個飛ばしてるかも

550: 2019/11/09(土) 20:18:02.59
カトちゃんが最初から最後まで安定だったからな
ロンソポジ

554: 2019/11/09(土) 20:20:40.87
>>550
武技派は唐獅子じゃね

561: 2019/11/09(土) 20:24:12.96
>>554
十文字マンだったからカトだったわ

551: 2019/11/09(土) 20:18:39.99
導きのカト

555: 2019/11/09(土) 20:21:44.10
恥ずかしながら某配達員から帰って参りました

560: 2019/11/09(土) 20:24:07.58
>>555
どうなん?見ててあんまりおもしろそうじゃないんだが…

562: 2019/11/09(土) 20:24:23.59
>>555
もうクリアしたのか、早いな

558: 2019/11/09(土) 20:22:39.34
唐獅子ちゃんは守護霊覚醒のガバ調整の犠牲になったんだよ

559: 2019/11/09(土) 20:23:29.14
体験版追加予定はないの?
あんなんじゃ全然テスト足りないでしょ

563: 2019/11/09(土) 20:24:24.67
むしろやらせすぎなぐらいじゃないのか

564: 2019/11/09(土) 20:24:36.73
最終的にはカトが1番火力出るぞ

565: 2019/11/09(土) 20:24:50.01
孔雀の探知が便利すぎて木霊集めるまでずっと孔雀だったなあ
集め終わったら気分で色々変えたり
ふと気になったけど仁王の守護霊ってどれが架空でどれが現実にも名があるものなのかな
飯綱や玄武や朱雀は知ってるけど・・・

577: 2019/11/09(土) 20:43:12.65
>>565
初めの方に登場する守護霊は蛟と伏牛位しか分からん
後半は有名なの目白押しだね

590: 2019/11/09(土) 20:58:44.89
>>577
>>579
確かに後半は有名なの多いね
前半は聞いたことないのチラホラだなあ
というか禍斗って妖怪なのかそれも中国の
もっと知りたいけど調べても仁王が真っ先に出てくるんだよなあ

625: 2019/11/09(土) 21:38:48.26
>>590
女神転生シリーズでもやるといいぞ

579: 2019/11/09(土) 20:45:29.49
>>565
禍斗は中国の妖怪だったはず
単純に守護霊として敬われていたものだけって訳でもない模様

566: 2019/11/09(土) 20:27:59.50
無印は禍斗、ダイバの組み合わせが安定すぎて悲しくなったな
稼ぎの時は別だけど、こんだけいるのに結局こいつらかよって
探索なら孔雀使うけど、まぁその程度で、禍斗強すぎの汎用性高すぎ

569: 2019/11/09(土) 20:33:52.22
禍斗さんはダメージに加えてスタミナ回復速度アップも持ってるからもうパーフェクトな守護霊だったな

570: 2019/11/09(土) 20:34:10.49
半妖スキルで取れる魂代でHP回復

強すぎだろ
3段階で80パーまでいくし
製品版だと中盤までとれなさそうだが
真っ先に取らねばならんスキルだわ

571: 2019/11/09(土) 20:34:46.08
サムライの道は夫婦雷犬で進んでたな
招来符便利

572: 2019/11/09(土) 20:35:34.92
今って修羅とか悟りでまれびと成立する?

574: 2019/11/09(土) 20:39:39.04
>>572
自分が立てれば割とマッチするよ

573: 2019/11/09(土) 20:39:13.10
最初のマップの木霊が結構歩いて探し回ったのに5/9とかなんだけど
鳴き声みたいなの以外で探す方法ってある?

575: 2019/11/09(土) 20:41:17.61
>>573
頭とかお守りなんかで木霊感知ってオプションを持った装備があるから
それ付けて探すと効率いいよ

576: 2019/11/09(土) 20:42:14.06
>>575
thx、まずはその装備品を探す旅に出ることにするよ

601: 2019/11/09(土) 21:07:28.30
>>578
変わり身の術必須なので、ボス前に1つは使えるようにしておいた方がいいよ

580: 2019/11/09(土) 20:46:25.98
人型にR2○から気力ダウン後に妖怪化組討はとれる?人型は気力切れになる時後ろに転がっていくから
そこにいません判定でそもそも近づかないと組み討ちできないよね
妖怪化組討は音、演出、ダメとかなり気持ちい要素だから製品版の人型ボスにもできるようにしてほしい

583: 2019/11/09(土) 20:49:24.56
>>580
動画で利家相手に迅で妖怪組み討ちしてるの観たよ

584: 2019/11/09(土) 20:51:51.19
>>583
それって△○押したあとの妖怪化状態からの組討とかだったりしない

594: 2019/11/09(土) 21:01:23.97
>>584
それだわ
普通に妖怪化してからの組み討ちは無理なのか

605: 2019/11/09(土) 21:09:59.47
>>584
キータイプAとBで特技と妖怪化が逆になるから分かりにくいけど
自分が観たのは>>588が貼ってくれてる動画だわ

581: 2019/11/09(土) 20:47:14.08
しらみつぶしに探索したいマンは通占符とればレーダーに敵とアムリタ木霊社全部出るようになったはずだから使うといいかも

582: 2019/11/09(土) 20:48:30.43
守護霊は全部実在のエピソード持ちだった気がする
ただ守護霊としてのお話ですか?と言われると微妙なのも多いんじゃない

585: 2019/11/09(土) 20:52:06.11
小六おじさんと別れたんだけど最初のステージのボスってもうちょっと?

593: 2019/11/09(土) 21:01:19.76
>>585
8割くらいまで進んだとこかな
雑魚無視して駆け抜けたらすぐだよ

596: 2019/11/09(土) 21:01:54.31
>>593
マジか(´・ω・`)
御霊拾ったら駆け抜けようかしら

597: 2019/11/09(土) 21:03:39.82
>>596
少ししたら社あるし
ボス前もショトカあるからおちつけ

599: 2019/11/09(土) 21:04:45.84
>>597
そうなのか(´・ω・`)
正直小六おじさんいなくなったら雑魚も倒せる気しないよ…

586: 2019/11/09(土) 20:56:52.28
フリプでハマって多分DLCも買っちゃいそうなんだけど
2は3月までにデラックスエディション買えばもらえない特典はないと思っていいよね?
体験版プレイ特典とかもなさそうかな?

595: 2019/11/09(土) 21:01:49.43
>>586
カマイタチ倒すと特典あるよ
でも普通にゲーム内で取れるやつかな1と同じなら

恐らくデラックス含めPSストア予約特典は塚経由でもあとから入手不可なやつ
1の時はファミ通とかコミックとかゲオ予約特典あったけど塚で流してもらえば実物だけは手に入ったね

609: 2019/11/09(土) 21:15:16.26
>>595
ぬうプレイ特典あったのかー
1終わらずに2試したくないからゲーム内で取れなかったら諦めるか…
ありがとうとりあえず1頑張ります

587: 2019/11/09(土) 20:57:14.85
守護霊アムリタ回収しないでクリアした場合って守護霊とアムリタは自動で戻る?
それとも喪失になる?

588: 2019/11/09(土) 20:57:27.31
妖怪特技からの組みうちこれやろ

https://youtu.be/lW2VE-9XCHU

602: 2019/11/09(土) 21:07:48.43
>>588
みましたもしも迅の前進性能と壁際という前提の限定的な状況下じゃないとできないバランスだと面白くなくなるし
守護霊の選択肢が狭まるから調整頑張ってほしい

608: 2019/11/09(土) 21:14:59.97
>>588の槍ブンブン回しててかっこいいな
もう時間無いし1で練習するか…

589: 2019/11/09(土) 20:58:10.35
正直特技はすきよ(´・ω・`)

591: 2019/11/09(土) 20:59:34.96
特技→△押しっぱでいいよ

592: 2019/11/09(土) 21:00:17.52
ヘビのステージ妖怪多すぎてきついわ
終盤のステージなんじゃないかここ

600: 2019/11/09(土) 21:05:41.23
>>592
道三云々だから序盤の最後辺りじゃないの
毒沼のとこは常闇の左側の穴を探してダッシュでもいいぞ

603: 2019/11/09(土) 21:08:07.89
>>592
遠距離武器か石でも投げて1匹ずつちまちまいくべし

598: 2019/11/09(土) 21:04:25.77
特技と大技は俺も好きだわ
狙えばチャンスになるし狙わないっていう選択もできるし
1番目玉っぽい妖怪化が1番ゲームプレイ的に地味っていうか変化ない

604: 2019/11/09(土) 21:09:16.29
1のパターンだと早期購入特典の太初鎧も塚でほれない
あとからDLCでドロップする敵が出るパティーン

606: 2019/11/09(土) 21:12:34.52
まれびとの龍兜デザイン良かったから2にも出してほしいところだな

607: 2019/11/09(土) 21:14:00.65
形写しあるから見た目さえ気に入ればいいんだよね

610: 2019/11/09(土) 21:16:40.94
やっと怨霊鬼まで来たけどこれ、倒せるの?
二刀流じゃ1ミリくらいしか減らないんやけど、序盤にしては大縄跳び過ぎない?

612: 2019/11/09(土) 21:19:27.02
>>610
怨霊鬼単純に硬いのもあるけど第二形態に移行したら多少柔らかくなる
二刀のキックで気力0にしてやれば復帰するまで殴り放題になるから気力削り狙って行け行け

618: 2019/11/09(土) 21:24:58.15
>>610
振り向き攻撃に気を使いながら背後狙いで削ってたら割といけてた気がするが
後半は九十九で削り取る

611: 2019/11/09(土) 21:17:05.24
今回秀吉の話どこまでやるか知らんけど中国大返しの明智決戦で幕だとさすがに早すぎるかな?
DLCにするにも勝家、四国、九州、小田原、家康と残りすぎるし
まあ四国九州飛ばして勝家小田原家康の三本立てもありえそうだが
逆に明智越えると家康までやらないとキリ悪いのがな
DLCも朝鮮出兵はやれないだろうし候補がほぼなくなるしな

614: 2019/11/09(土) 21:20:52.54
鎌鼬強すぎない?
多分腹の金色のとこが弱点なのかなとか思ったけど攻撃から逃げるだけで終わったんだけど

616: 2019/11/09(土) 21:22:45.40
1が全6章とかだっけ
桶狭間まで 美濃攻略 上洛戦もろもろ 織田包囲網1-2ごちゃまぜ 中国攻め→本能寺 山崎→賤ヶ岳+αとか?
キリ悪いな 間もうちょっと端折ってきそう
DLCは四国九州小田原の遠征かね 

617: 2019/11/09(土) 21:24:43.24
さらなるパワーアップを遂げた伊達ちゃんが出てくる可能性が…?

620: 2019/11/09(土) 21:26:20.09
伊達大嫌いだから強化とかやめてくれ
あいつと比べたらマリアと幸村の方がマシだ

621: 2019/11/09(土) 21:29:18.08
ダクソやらずにいきなり仁王はハードル高い
ダクソをさらに不親切かつ複雑にしたようなゲームなのに

879: 2019/11/10(日) 09:55:41.06
>>621
タニムラへの信仰を感じる出来映えだわ

622: 2019/11/09(土) 21:33:40.38
2β、攻撃力反映(技)の鬼丸国綱手に入ったけど
どうせなら二刀にしてほしかったなw

623: 2019/11/09(土) 21:37:39.64
九州平定やるなら立花夫婦と共闘か
熱いな

624: 2019/11/09(土) 21:38:33.42
2β夜刀神クリアしたけど次は逢魔が時ミッションの血染めの刀風って最初のミッションの高難度って事?

628: 2019/11/09(土) 21:53:03.64
>>624
うん

626: 2019/11/09(土) 21:44:48.28
悟り序盤で神宝集めに苦労してる
斧だと塚堀りもなかなか辛い…
おすすめの場所や方法教えて

627: 2019/11/09(土) 21:51:14.83
>>626
修羅以降は塚掘りほぼ意味ないよw

629: 2019/11/09(土) 21:54:03.88
重装ならとりあえず忠勝しばいて重装仮組みしたら
それ以前なら別に神器鍛えてたら余裕だし
修羅も適当に進めてたんならしらん 誾千代デートとかかな

630: 2019/11/09(土) 21:54:44.20
やっと鎌鼬倒せた
ちょっと木に隠れるの遅れただけで攻撃もらうのが地味に痛い

632: 2019/11/09(土) 22:02:50.41
仁王を始めたけど、二つ目の女がムズい
パンツ見る余裕ない

633: 2019/11/09(土) 22:04:03.68
回復薬って買えないんですかね?
正直3個じゃ厳しい…
レベル20くらいまで上げたら簡単に倒せるようになるのかな

635: 2019/11/09(土) 22:08:48.24
>>633
いっぱい装備奉納すればもらえるし社で仙薬ドロップ率上げられる

634: 2019/11/09(土) 22:04:23.43
その後の雪女で倒した後大筒構えりゃエチエチ太もも見れるからがんがれ

637: 2019/11/09(土) 22:12:01.46
>>634
頑張って拝領す

636: 2019/11/09(土) 22:11:31.75
鎌鼬倒すのにレベリングして勝った時には心が20にまでなってしまった

638: 2019/11/09(土) 22:13:47.52
仁王2ベータの鎌鼬が倒せない

体力半分ぐらいになると花が咲くような場面に変わるけど
あれが出るようになるとなかなか攻撃できないわ

倒せる人、助言プリーズ

639: 2019/11/09(土) 22:16:30.79
>>638
オレを呼べよ
あっという間にクリアしてやる

640: 2019/11/09(土) 22:16:42.01
>>638
御神水とか活力符で気力回復を補えばだいぶ楽になる

641: 2019/11/09(土) 22:17:40.61
>>638
半妖スキルの項目でまず常闇耐性マックスまで上げれば気力速度低下は問題なくなる
あとはカウンター決めるなり妖怪技つかうなり武技つかうなりで鎌鼬の気力減らすなりすれば常闇はすぐ消える
逃げれば逃げるほど常闇は長く続く

646: 2019/11/09(土) 22:26:39.73
>>638
鎌鼬のは時間制で逃げてれば消えるから
生存を優先してガードで逃げるという手もある
解除から時間経過でまたやられるけどそれも同様

642: 2019/11/09(土) 22:17:41.98
全員妖怪技使うマンだと何やってんのかさっぱり分からないのはどうにかして欲しい

643: 2019/11/09(土) 22:20:41.62
そういや九十九武器なくなったから九十九専用技こっちは使えなくなるのか
やめてほしいな、通常武技にしてちゃんと使えるようにしてほしい

644: 2019/11/09(土) 22:21:59.96
九十九専用技なんてあったっけ
守護霊技のことか?
なら妖怪化でも使えるが

647: 2019/11/09(土) 22:29:33.00
>>644
四方斬りだっけ?あのへんのやつ

650: 2019/11/09(土) 22:35:51.22
>>647
ああどうなんやろな
武技として普通に追加とかありそうだな

648: 2019/11/09(土) 22:29:41.56
>>644
四方切りとか浮空槍のことじゃない?

645: 2019/11/09(土) 22:26:33.92
蝙蝠女倒せた
槍でチクチクが楽かなぁ

651: 2019/11/09(土) 22:42:07.52
もしかして体験版あと数時間の命?

653: 2019/11/09(土) 22:46:44.97
雪女で初めてまれびと呼ばずやったけどソロならその場でリトライさせて欲しかった
何が楽しくてマラソンせにゃならんのか
つか疲れたからあと何ステージで最終推奨レベルとか調べたけどメインだけでもなげーわ

655: 2019/11/09(土) 22:56:51.76
雪女はちょうど中間くらい

656: 2019/11/09(土) 22:59:03.24
1の頃からだけど、マルチ一度やると次から不安定になって失敗しまくるのどうにか改善できないのかな

657: 2019/11/09(土) 22:59:36.78
2もお目当ての物とか開始地点に塚作って流してもらったりできるの?

658: 2019/11/09(土) 23:00:19.97
そういや刀と槍には九十九専用技あったな
あれそのまんま追加武技として使い回せばいいのに勿体ない
適当に強武技とコマンド被せとけばそこまで優遇にもならんしええやろ

661: 2019/11/09(土) 23:11:26.81
フリプでやり直してるけど全然まれびと来てくれないw
さっきなんか海坊主のとこで最初から呼んでたのに全部火付けても来なくてそのまま倒しちゃったじゃん
やっぱ雷犬可愛い

662: 2019/11/09(土) 23:14:40.15
フリプだしてから2のβ出せば良かったのにな
2からやった人は(主に操作関係)難しくて投げちゃってる人もいる

663: 2019/11/09(土) 23:24:13.71
ダクソ勢の配信者視聴者共々仁王を馬鹿にしてる動画を見てしまって気分悪くなってしまった
ここでフロム信者らしき奴があーだこーだ言ってても大して気にならんけどそこそこ有名な奴が当て付けみたいなことしてて腹立ったわ
仁王から逃げるなとかネタにしないでさっさと縁を切ってほしい
腹立ったからまた妖怪刈りまくるわ

669: 2019/11/09(土) 23:31:32.41
>>663
どの動画?

689: 2019/11/09(土) 23:58:41.21
>>669
仁王を罰ゲーム扱いして実況者が嫌々苦しみながらプレイしてるのを視聴者が見て楽しむ動画

>>673
まあもう見ることはないな

今楽しく妖怪ボコボコにしてきたからもう忘れて気分はいいわ
スレ汚しすまんかった

818: 2019/11/10(日) 06:40:43.78
>>669
愛の戦士チャンネルとかいうとこだろ
大人気配信者やぞ

825: 2019/11/10(日) 07:28:00.64
>>818
いかにもなアレだな

885: 2019/11/10(日) 10:07:00.17
>>818
制裁神にクソゲー制裁されちゃったのね

959: 2019/11/10(日) 12:24:43.16
>>818
愛ゴリが仁王のシステム理解できるわけないからしゃあないな

673: 2019/11/09(土) 23:35:52.63
>>663
それこそそんな動画とか見なきゃよくない?
そんな奴わざわざ見に行かないで縁切ろうや

827: 2019/11/10(日) 07:33:12.95
>>663
あれは別にディスってないだろうw
ああいうネタだぞw

664: 2019/11/09(土) 23:25:37.11
大太刀だけ九十九中でも構え変えれたの面白かったけどなくなるんだよな

665: 2019/11/09(土) 23:29:23.72
仁王CEがメッチャ安かったから買って
仁王の道まで来られた所で、2の体験版来て丁度良かったわ
体験版から手出してたら鎌鼬で投げ出してたわ

666: 2019/11/09(土) 23:29:45.06
まぁ信者だしな

670: 2019/11/09(土) 23:32:55.49
>>667
そのためにLV150で+なしの武器とか用意しといてサムライに呼ばれてたら持ち替えてたわ
2βをやる限り結構きっちりLVシンク入れてるっぽいから今回はあんまり気にしないでやれそう

668: 2019/11/09(土) 23:30:32.50
まれびと中だけど終わっても続けてマッチング検索してほしい…いちいち鳥居からめんどい

671: 2019/11/09(土) 23:33:41.13
鎌鼬より2面初っ端の禍ツ武者とか言う奴の方が強い…

676: 2019/11/09(土) 23:40:01.95
>>671
あいつは一発殴って外まで逃げて一発殴って外まで逃げてで倒したわ、新参には辛すぎた

672: 2019/11/09(土) 23:34:48.39
30回目くらいでやっと雪女倒したわ、運よく完勝取った

674: 2019/11/09(土) 23:35:57.43
毎日の逢魔やった方が良いのかねこれ

675: 2019/11/09(土) 23:37:30.08
仁王サゲでフロム出さないでほしいわ
フロムゲーの印象悪くなるし仁王も面白い
フリプで始めたが確かに仁王は序盤は瞬溶けするから難しく理不尽に感じるけど海坊主クリアした辺りから敵より自分のが強くなって割りとサクサクになるしハクスラゲーになってて面白い
難易度もブラボのちょっと上ぐらいになるし

678: 2019/11/09(土) 23:44:34.20
蛇からやっと巫女装備の製法書出たわ
一体何回倒したことか
でも出るって事が確かめられて良かった

679: 2019/11/09(土) 23:48:44.20
禍ツは1のDLC終盤で追加された強モブだから、経験者でもあの段階で出されたらまともに殴り合って勝てないから安心していいぞ

680: 2019/11/09(土) 23:50:38.97
未だに地底に顔出すけど2体験版の方がよほど難しかったわ

681: 2019/11/09(土) 23:50:43.58
元々強かったけど腕壊した時のダウンが無くなって強化されたねマガツ
腕折れた方がモーション強いから余計に

682: 2019/11/09(土) 23:51:29.66
だって墨俣が二章の始まりだとすると
1の中国編だし やっとサブクエで天狗でてくるくらいだから
その段階で禍ツはエグい

683: 2019/11/09(土) 23:52:53.49
Bloodborneよりこっちの方が簡単に感じるんだけど
PCの動き素早いしチェックポイントの配置も優しい
敵引き付けやすいし

684: 2019/11/09(土) 23:53:15.62
今回体験版ってことで人間配置を妖怪にすげ替えた可能性もあるし
製品版がこのままってこともないと思うけどね

685: 2019/11/09(土) 23:56:04.94
コウモリ女5回目でやっと倒したけどこれ半分音ゲーだろ

686: 2019/11/09(土) 23:56:58.97
マガツは前作より弱くなったと思うけどな
当たり判定かなり狭くなった攻撃のえげつなさがかなり低下した感じ

687: 2019/11/09(土) 23:57:05.59
怨霊鬼なんてガスコインどころかデブより弱いぞ?

688: 2019/11/09(土) 23:58:04.07
気力システムいらなくない?
もっと攻撃や回避を気持ちよくさせてほしいよ!

691: 2019/11/09(土) 23:59:57.97
製品版がこんなゴミみたいな調整で発売したら返品の嵐だろ

苦情がコエテクに入りまくりで渋沢コウの首は間違いなく飛ぶな

693: 2019/11/10(日) 00:02:14.28
陰陽や忍者スキルを使わんとキツいやろな
まあ知れば快適になるんだが

696: 2019/11/10(日) 00:04:20.60
>>693
何も調べずやってると、その2つは後回しにしがちだしね

694: 2019/11/10(日) 00:02:30.49
だから飛びダメ無効opが神op扱いされるんだよな
まぁ属性攻撃の分野にまで無効化しちゃうからってのもあるが

700: 2019/11/10(日) 00:08:22.68
仁王2やってから久々に1を始めたらDLCにほぼ手を付けてなかったわ
2発売までは十分に遊べそう

701: 2019/11/10(日) 00:10:17.06
雪女の薙刀投げちょっと理不尽じゃないっすか

702: 2019/11/10(日) 00:10:36.05
ウィリアムさん凄い勢いで水に沈んでいくよな
カナヅチにも程がある

703: 2019/11/10(日) 00:14:32.49
仁王2ベータは明日の何時まで?

704: 2019/11/10(日) 00:16:17.42
明日の23:59までだとさ

705: 2019/11/10(日) 00:16:59.72
>>704
サンキュー
あと半年近くやれないから悔い残らないようにしとくわ

706: 2019/11/10(日) 00:19:10.21
発売日前にも最終体験版ありそうだな

707: 2019/11/10(日) 00:24:51.57
雪女ちゃんも女郎蜘蛛ちゃんもクナイでゴリ押ししたんだが最終的にボスラッシュとかないよな?

728: 2019/11/10(日) 01:26:11.20
>>707
チーニンのゲームでボスラッシュが無かったことはない

708: 2019/11/10(日) 00:26:23.67
もう発売日まで十分な気がしたが3月には流転できなくなるくらい腕がなまってそうだわ

709: 2019/11/10(日) 00:26:29.33
あると言えばあるラスダンで

723: 2019/11/10(日) 01:01:22.26
>>709
>>710
おぉ…びっちりツケが回ってきそう…

710: 2019/11/10(日) 00:31:04.34
怨霊鬼ヒノエンマ鵺女郎蜘蛛と戦うステージあるね
まあ合間でヤシロ拝めるからから問題なし

712: 2019/11/10(日) 00:34:23.56
前作βまでじゃなかったっけ?

713: 2019/11/10(日) 00:36:38.72
最終版もあったよ

714: 2019/11/10(日) 00:37:37.93
>>713
発売前のどれくらいだったっけ?

715: 2019/11/10(日) 00:39:48.13
刀装備してるから心あげまくってるんだけど大丈夫かなあ

716: 2019/11/10(日) 00:40:17.79
発売の一ヶ月くらい前に48時間限定のがあったな
鎖鎌初登場だったね

717: 2019/11/10(日) 00:43:43.01
これ系のゲームはしばらく触れてないと脳が劣化して凡プが下手クソになってるから困る
まあ今回の体験版とフリプで火が付いたから発売まで無間獄にでも籠っておこうと思うけど

722: 2019/11/10(日) 00:57:30.79
>>717
他にやることねえのかよw

719: 2019/11/10(日) 00:45:44.06
つってもスタミナ管理面やカウンターシステムが1と2じゃ別ゲーレベルだから2の体験版も欲しいんだよなあ

720: 2019/11/10(日) 00:52:29.76
1では槍しか使わなかったのが、体験版のお蔭で
旋棍の良さにも気付けてよかった

721: 2019/11/10(日) 00:54:23.71
動画いろいろ見たが、電撃の人のが一番いいね
元々有名なのか知らんが

724: 2019/11/10(日) 01:05:55.44
装備とか売却とか奉納なんかでアイテムの行き先色々用意されてるけど、操作しにくくない?俺だけかな…
似たようなのが数多くあるのに行き先を事前に振り分けられないから面倒くさくなるというか、まとめてチェックがあるけど
個別の確認がしにくいというか…

725: 2019/11/10(日) 01:16:10.90
□ボタンのフィルタリングを上手に使うんだよ
俺は荷物貯まったら武器を継承付きでフィルタリングでピックアップして必要な奴にロックかけたり蔵に送ったら
残りの名物以下は奉納して仙薬稼いでレア度の高いものは分解か売却してるわ

743: 2019/11/10(日) 01:55:16.49
>>726
流転で上段に切り替えたら上段の残心天じゃなくて中段の残心人のバフが付くんじゃなかった?

752: 2019/11/10(日) 02:37:33.83
>>743
指摘ありがとう
先に上段に持ち替えて□で殴ってからの残心天居合だった

754: 2019/11/10(日) 02:43:10.25
>>752
中下段の攻撃モーション中に上段切り替えで残心でもいいけどね。

727: 2019/11/10(日) 01:20:34.45
仁王2の体験版で初めて仁王を遊んでるのですが、妖怪モード(妖怪技じゃない)に変身する人が異様に早い人が居ました。
こっちは忍特化キャラで鎖鎌使ってやってたのですが、1回分ゲージが貯まる前にその人は3回くらい変身してました。
しかも一回の変身がかなり長かったです。
山姥の2刀を使ってました。
被ダメも少なくて重装っぽかったです。一人ですごい無双してました。
ステージは血染めの刃風です。
何かゲージを溜めやすい方法とかあるんですかね?

729: 2019/11/10(日) 01:28:59.04
初めて仁王やるのに忍特化ビルドをご存知とな?

730: 2019/11/10(日) 01:30:29.96
今回妖怪のドロップする素材が手に入りにくくなってるけど
ドロップ狙うか魂代供養だけだと鍛造厳選用に数集めるの大変だな
後でトメみたいに分解で手に入るようになってくれればいいが素材マラソンはさすがにキツイから勘弁してほしい

731: 2019/11/10(日) 01:30:33.68
はるか昔に仁王やったからかわからんけど2クソ難しく感じたわ

733: 2019/11/10(日) 01:36:25.39
拠点の村ほしい…

734: 2019/11/10(日) 01:37:29.29
拠点に村とか作ったらテンポ悪なりそう
てかモンハンですなそりゃ

735: 2019/11/10(日) 01:37:29.73
厳島の次に槍玉に上がりそうなのって佐和山城だったかのクソ入り組んだマップかね
初見めっちゃくちゃ時間かかったわ

736: 2019/11/10(日) 01:38:07.16
2は外人でなさそうで安心してる

750: 2019/11/10(日) 02:26:33.18
>>736
1にも出てた黒人侍は出るだろ

738: 2019/11/10(日) 01:41:32.89
1って遅鈍符封印した方がいいのか
流石に使うと楽になりすぎてる気がした

739: 2019/11/10(日) 01:50:42.74
>>738
個人的には遅鈍と目潰しはライト救済用だと思ったから封印したけど、攻略の仕方は各々個人の自由でいいと思う
周回プレイするなら効果時間が短すぎてほとんど意味なくなってくるので、今のうちに遅鈍無しに慣れておいた方が良いと思う

744: 2019/11/10(日) 02:04:39.37
>>739
目潰しは今一分からんから使ってないが遅鈍はとりあえず初見ボスは封印で塚堀とか作業する時は解禁にしとくわ

740: 2019/11/10(日) 01:51:56.14
マガツ武者のモーションおかしいだろ 反応できる速度じゃねーぞ!

741: 2019/11/10(日) 01:53:33.98
色々と試してみたら手斧と大太刀がしっくり来た
これで行く!

742: 2019/11/10(日) 01:54:28.62
ジンハヤブサが飯綱落としを落としてくれねえー

745: 2019/11/10(日) 02:05:59.08
体験版やってるか?どう?神ゲーか?

747: 2019/11/10(日) 02:19:34.80
体験版の血刀塚掘ってると薙刀鎌と大太刀 鎧は重装の人多いな、進むほど二刀や軽装の割合が減っていく…

748: 2019/11/10(日) 02:23:58.25
体験版今日で終わりか…

749: 2019/11/10(日) 02:24:24.18
心折れた

751: 2019/11/10(日) 02:31:04.68
ていうか無印も出て当たり前の外人が出てるだけだったしな

753: 2019/11/10(日) 02:41:33.75
てか、ハアハアの時点で居合じゃね?
居合→ダウン、居合、追い打ち、タイミングよく居合、バクステ居合、追い打ち…

755: 2019/11/10(日) 02:52:16.57
うーん、飛縁魔、無理w

756: 2019/11/10(日) 02:52:18.77
居合系苦手なんでメッチャ参考になる
何か居合打とうとすると刀を納める時にロックオンが外れて
違う方向に打っちゃうんだよなあ

757: 2019/11/10(日) 02:52:33.97
武器が喋るのが好きで妖武器ばかり使ってるが頻度全然だな
もっと喋ってホラホラ

759: 2019/11/10(日) 02:57:24.03
>>757
武器のセリフがアムリタの記憶で再生可能と気が利いてるけど
同じ種類の別の武器に持ちかえるとまた一からにならない?

758: 2019/11/10(日) 02:54:20.77
大太刀の技って勝手に構えが変わるのな
上級者武器やんこれ

760: 2019/11/10(日) 03:02:21.85
>>758
勝手に変わるのが気に入らないならカスタマイズから外しちゃえばいいんだよ

761: 2019/11/10(日) 03:05:44.81
>>760
ありがとうちょっといじってみる

762: 2019/11/10(日) 03:06:17.43
弱、強、弱、強、武技…とかループできれば面白かったんだが、一方通行なのが残念なんだよな

763: 2019/11/10(日) 03:07:41.40
薙刀鎌は妖怪を状態異常にしにくい大太刀の欠点を変形させることで克服した上位武器なんだよ
下段は槍よりも状態異常にしやすく
上段は大太刀よりも気力を削る能力が高い

武技が弱いとか言ってる阿呆は基本スペックが異常に高いことを知らないw

768: 2019/11/10(日) 03:18:17.52
>>763
大太刀って虎ひしぎあるからむしろ属性やられにしやすくねえか?

764: 2019/11/10(日) 03:09:01.10
最後の追い込みで一夜城の一期一会助けに入ってるけど
やっぱり3人は多いだろ、これ

765: 2019/11/10(日) 03:10:07.34
槍「ほーん」五月雨突き
大太刀「で?」荒波

766: 2019/11/10(日) 03:12:38.63
このゲームのマルチってブロックは有効?
ダクソの様にブロックした奴とはマッチングしない?

767: 2019/11/10(日) 03:17:34.60
2人は寂しいし3人でいいわ
道が狭いのとエフェクトが派手すぎて画面見えないのがあれだが

769: 2019/11/10(日) 03:19:27.86
2人だと責任感を感じるが3人だとちょっと気が楽というかワチャワチャできて好き

770: 2019/11/10(日) 03:19:50.81
フリプで始めて体心剛上げて斧槍刀って感じで好きに使ってるけど問題ないかな?
ちろっとステ振り調べて霊も上げた方がいいみたいなの見たけど

771: 2019/11/10(日) 03:22:04.78
3人楽しいんだけど処理落ちがなぁ

772: 2019/11/10(日) 03:23:07.09
槍はチクチク攻撃が強いから使い道はあるけど
大太刀は完全に薙刀鎌に食われてしまった感じだよなw

773: 2019/11/10(日) 03:24:37.17
仁王1って女キャラになれるまで結構長い?
もしくは仁王2の若めの男プリセットみたいなキャラになれたりする?
どうしてもゲラルトさんが合わなくて…

778: 2019/11/10(日) 03:31:18.67
>>773
女キャラになるまでめっちゃ長い
塚しばき回し続けるか仕合で勝つとか色々やってポイント数万溜めないと姿写しできない

781: 2019/11/10(日) 03:37:06.16
>>776
>>778
まじか~~。女キャラか仁王2のプリセット男みたいな感じならウッキウキなんだけど遠いかぁ
そうかぁ…

ありがとう

774: 2019/11/10(日) 03:26:35.00
3人だと俺が助けてやった感が無い

775: 2019/11/10(日) 03:29:28.54
大太刀はOPなしでもガードの上から殴れるのとダッシュ攻撃の性能の高さとか妖怪にも発動するカウンターとかその辺が優秀だしそうでもないかな
火力もある程度出るし
逆に薙刀鎌のいいとこが変形ギミックくらいしかなくて勝ってるとこが皆無というか

776: 2019/11/10(日) 03:30:13.60
1の女キャラ姿写しの値段は桁が違うからなw
そうとう塚掘りとマルチやり込まないと買えないだろ

777: 2019/11/10(日) 03:30:52.08
比叡山落とし穴ばっかでクソ

厳島といいまじで簡悔だな

779: 2019/11/10(日) 03:33:10.65
もっさり武器の大太刀は弾かれたら終わりやからなw
薙刀鎌は弾かれても強引に転変上段に繋いで気力が削れるという優秀ぶりだからな

780: 2019/11/10(日) 03:35:19.54
按針格好良いのに・・・

782: 2019/11/10(日) 03:37:11.04
前も書いたけど総力戦で献上してるだけで取れるよ
1ヶ月ほどでお福、誾千代、鍛冶屋の子、マリアとった上で
20-30万ポイント余ってるわ マルチと仕合は一切してない

787: 2019/11/10(日) 03:43:40.42
>>783
大太刀使いがやたら多いからな
弱体化させずに上位武器を出すことで弱体化させてきたんだよ

791: 2019/11/10(日) 03:53:27.01
>>783
仁王にゴミ武器なんかねーよ
新しい物に順応できないおまえの頭がゴミなだけ

784: 2019/11/10(日) 03:39:49.38
鎌鼬やべーぐらい勝てなくて草生える
前作のどのボスよりも苦戦してる気がするわ

785: 2019/11/10(日) 03:40:01.73
仁王2やったら息切れおじさんじゃないとしっくりこなくてしばらく姿写しでウィリアムさん使ってたっていう
別にオリジナル秀でも全然楽しいけどさ仁王と言ったらこの声だなって

786: 2019/11/10(日) 03:42:22.60
クソ強カウンター貰ってる大太刀に勝ってるはないない
気力削りも荒波、轟雷、紫電辺りで圧倒的に違うし

788: 2019/11/10(日) 03:47:32.42
鵺で詰まる初心者が多いっていうのは、闇が発生しまくるから残心に慣れてないと祓えないよってことだったのね

789: 2019/11/10(日) 03:49:39.07
カウンターなんか妖怪技でやればいいだけからな
大太刀のカウンターは敵に囲まれた時くらいしか使い道ないかな

790: 2019/11/10(日) 03:51:13.26
サムライの道でフリプ民の出荷作業してたら武功たまってマリア買えた
トメちゃん愛好家だからすぐに戻すけど

792: 2019/11/10(日) 04:04:19.77
一刀の逆波大好きマンでその他だと大太刀好きだったけど大太刀にジャスガカウンターついて個人的に全てを兼ね備えた武器になってしまった
もう一つの武器枠どうすっかな

794: 2019/11/10(日) 04:08:05.98
>>792
武、剛被りの斧が有力候補じゃないかな

795: 2019/11/10(日) 04:13:21.78
>>794
斧か、昔弥助の刀と斧揃えて使うの楽しかったしアリだな

800: 2019/11/10(日) 04:28:42.35
>>792
逆だよw
大太刀一本では厳しくなっているんだよ
わざわざカウンター技を追加したのはそういうことよ
大太刀は武器を切り替えながら戦える人が使う武器

793: 2019/11/10(日) 04:06:31.59
ちゃんと使えば全部の武器が強いって本当に素晴らしい

796: 2019/11/10(日) 04:15:22.17
姿写しトメカスくらいお安くしてくれたらいいのにな
貢ぎまくってるんだから

797: 2019/11/10(日) 04:19:33.43
ところで仁王1の時代の厳島神社って、本当にあんな廃墟みたいになってたの?

802: 2019/11/10(日) 04:32:47.16
>>797
毛利元就が修復してるからなってないはず

798: 2019/11/10(日) 04:20:33.15
和ゲーと聞いて仁王やり始めたのにウィリアムとケリーの因縁から始まるからん?ってなるな

799: 2019/11/10(日) 04:22:42.08
2の鍛冶屋はトメカスと違ってわりとかわいいの笑う

801: 2019/11/10(日) 04:31:35.96
忍術で使える攻撃術強過ぎね?気力削れて状態異常にもし易くコストも軽い
陰陽術の範囲攻撃が微妙なのにどうなってんだ

823: 2019/11/10(日) 07:01:13.01
>>801
気力0にぶち込むと結構なダメージ叩き出すよな

804: 2019/11/10(日) 04:38:25.02
女でも上手いプレイヤー多いな
配信者だと誰が上手いん?

805: 2019/11/10(日) 04:39:21.63
やっとビッチコウモリ倒したわ
槍中段△が一番やりやすかったわ

806: 2019/11/10(日) 04:45:36.03
大太刀の弾きは刀とは違う強制的にダウンさせてしまうからクソなんだよ
通常の弾きみたいに体制を崩して残心が発生するほうが使い勝手がいい
アンケに書いておくけど修正されればまだワンチャンあるかな思っている

808: 2019/11/10(日) 05:03:33.44
ストーリーは賤ヶ岳あたりで締めるんかな
DLCは四国征伐、九州征伐、小田原征伐とかかな

809: 2019/11/10(日) 05:04:09.89
薙刀鎌の特徴と使い方はだいたいわかったけど
薙刀鎌が楽しくて手斧をほとんど使っていなかったわ
今日は最終日だから真面目に手斧の検証をしておかないとな
あとはアンケ送って1に復帰する

822: 2019/11/10(日) 06:58:07.37
>>809
おまえID:JE/Ux0pjaじゃん
散々馬鹿にされたのにまた飛行機飛ばしてやってきたのか懲りないね
槍の下段火力手に入れてから出直してこいよ

811: 2019/11/10(日) 05:32:57.29
アクセサリー枠って言ったらいいのかあそこに防御反映”呪”と”勇”付きが6個くらい入手できたけど体験版じゃその2種しかでないの?
比率がBだったから1部位だけで防御100超えて2つつけられたから終盤は薙刀鎌ばっか使ってたわ
結局攻撃力反映はアムリタゲージのしか拾えなかった

812: 2019/11/10(日) 05:51:05.59
手斧もちょっと触ってみたけど中距離の投擲技が充実してて上段の投擲は普通に高威力、
鎖鎌の藪切みたいなDPSの高い攻撃もあってかなり使い心地良いね

813: 2019/11/10(日) 06:08:16.64
手斧のせいで鎖鎌君が呼吸困難になってる

815: 2019/11/10(日) 06:16:39.07
これ、旋棍の強さに笑ってしまったわ
前田を鎌でやってて苦労したのに、あっさりと倒してしまうなんて…

816: 2019/11/10(日) 06:23:46.52
上段構え弱すぎないか。というか構えを切り替える必要性ないよな

824: 2019/11/10(日) 07:06:02.25
>>816
火力が高くてガードされても弾かれない強みがある

853: 2019/11/10(日) 08:58:06.58
>>824
ガード弾かれないのは知らなかったわサンクス

817: 2019/11/10(日) 06:38:24.37
そのままの勢いで逢魔のコウモリ女を撃破
槍は下段△で間違えてた

820: 2019/11/10(日) 06:51:38.49
トンファー人気やな

826: 2019/11/10(日) 07:33:11.96
反映する能力自分用メモ
刀   心 武 技
二刀  技 心 武
槍   体 武 技
斧   剛 勇 武
鎖鎌  忍 技 武
大太刀 武 剛 心
旋棍  勇 体 忍
薙刀鎌 呪 技 体
手斧  技 勇 剛

828: 2019/11/10(日) 07:35:00.97
落とし穴落ちたら蜘蛛めっちゃいてビビった。


しね

831: 2019/11/10(日) 07:46:28.96
技だけ明らかに劣ってるしなんかメリット足してもいいよな

832: 2019/11/10(日) 07:55:52.66
技って言葉のイメージに合いそうなのは、致命の威力が上がるとかかな
強すぎるか

833: 2019/11/10(日) 07:56:31.25
トンファーと大太刀多すぎてマルチで二刀流薙刀の同士全然みない

834: 2019/11/10(日) 07:58:58.66
薙刀は術と併用できるから武器の性能控え目にしてんじゃないの

835: 2019/11/10(日) 07:59:26.32
三国志14の公式生放送で体験版のアンケート結果について詳しくやってるな
仁王2もやってくれるかな?結果知りたいわ

836: 2019/11/10(日) 08:00:34.12
1は刀の火力がおかしかったからそれしか使わなかったな
心も上げたいパラメータだし

837: 2019/11/10(日) 08:01:42.91
一番最初だかの体験版で(なんだこれ…w)と思ってスルーしてたが、仁王面白いわ
キャラのモーションは何て表現したらいいのかわからんが、カクカクしてて?人間味無くてショボいけどなんとか見慣れてきた
ただR2でショートカット切り替えに慣れると、仁王2で最初ミスしまくりそう

838: 2019/11/10(日) 08:02:30.75
技無振りの手斧使ってるけど勇と剛をガン上げする都合上技上げなくても十分火力出せるし
二刀とか言わずもがなだし技消して霊に戻して守護霊のスキル解放役に振り分けたほうがまだ良い

839: 2019/11/10(日) 08:04:44.46
技消すより勇とかいうステを消すべきじゃね
このぽっどでのステのせいで気力まわりも反映ステも色々おかしくなった

840: 2019/11/10(日) 08:06:34.08
フリプで始めてみた面白かったら2も買おうかな
恩恵てのは何上げればいいんですか?

843: 2019/11/10(日) 08:33:08.26
>>842
刀1つで見ても、固定オプションや揃えの関係で大半使わないじゃん?

846: 2019/11/10(日) 08:46:44.95
>>843
2で固定op増えたから一応気にしてるみたいだね
ただゴミop固定化されてよけい使われなくなってるけど
反映も変えてくれればいいのにな

844: 2019/11/10(日) 08:40:02.22
言うて形写しで見た目は好きなもんに変えられるからな

851: 2019/11/10(日) 08:56:22.19
>>844
形写しだけは手放しで絶頂射精するレベルで有能

845: 2019/11/10(日) 08:45:35.95
β版マルチでやってみたけどごちゃごちゃでわけわかんなくてわろた

848: 2019/11/10(日) 08:50:12.85
2体験版の鎌鼬は今日までだぞ

849: 2019/11/10(日) 08:54:24.34
>>848
みんなあれ、ダウンロードできないんだよな?
大丈夫なんだよな?

850: 2019/11/10(日) 08:56:11.75
メールきてれば大丈夫

852: 2019/11/10(日) 08:56:41.53
フリープレイで1始めたけど九州の火の村?屋敷?が全くクリア出来ない。
ボス戦ではなく雑魚や中ボスにかれこれ30回はやられてる。
まれびと呼んでもすぐに居なくなるし。気に入ったら2買うつもりだったけど下手くそな自分には無理だった。

855: 2019/11/10(日) 08:59:41.96
>>852
たまにエンドコンテンツ突破まれびとが来るから待つんだ(´・ω・`)

856: 2019/11/10(日) 09:01:11.36
>>855
召喚しなくても来るのですか?

858: 2019/11/10(日) 09:03:30.02
>>856
召喚しないとダメだよ
何回か呼んでくるの待つんだ

854: 2019/11/10(日) 08:58:55.12
鎌鼬兜なかなか可愛いけどツインテールが隠れちゃいそう
女の子は鎌鼬のティアラにして

859: 2019/11/10(日) 09:09:37.94
合言葉作って募集しようぜ

860: 2019/11/10(日) 09:10:12.70
2体験版で初めて大太刀使ったけどマジで上段構えしか使わないんだが
小型中型ボス全部上段上段上段上段上段上段
特技が有能すぎて中段と下段は明鏡止水発動用になってる
てか2体験版の武技カスタムって同じ武技でも1つの構えにしか付けれないのんんん~???ってなったわ

861: 2019/11/10(日) 09:11:54.50
>>860
武技カスタムは制限多すぎるよなぁ

862: 2019/11/10(日) 09:14:35.77
>>860
鶴瓶強いよな

863: 2019/11/10(日) 09:16:55.49
消費気力倍率が高いの多すぎて制限以前に使いたくならない
1.1倍の奴は効果微妙だろうしな

864: 2019/11/10(日) 09:17:49.50
1.4倍では使えんわな

865: 2019/11/10(日) 09:19:19.22
実際は別に1.4倍でも流転するから気にならないんだけど
そういう問題ではないんだよな
気持ちの問題というとモヤっとする

866: 2019/11/10(日) 09:21:49.15
反映のは効果あるのかが分からないという

867: 2019/11/10(日) 09:24:02.34
気力消費が1割減でダメージ2割減とか誰が使うねんって感じなんだが
普通逆だろと

868: 2019/11/10(日) 09:27:05.88
刀使ってるんだけどこれ武器に対応したステ上げるより重量とか装備オプション解放のためにステ上げた方がいいんだろうか

869: 2019/11/10(日) 09:28:14.93
>>868
yes

873: 2019/11/10(日) 09:46:19.20
>>869
やっぱそういうもんなのかなあ
ただ刀だから気力上げついでに心上げてるが…

883: 2019/11/10(日) 10:01:13.98
>>873
前作か2かでも結構変わるよ
前作だと心は優秀なステータスだった
2だと最大値しか上がらない上に上昇量微妙だから恩恵は薄い
初期値960から20とかしか上がらないのに上昇量がみるみる減っていく
あと序盤は特化するよりフラットに振るのが良い
がっつり振るのは重装着る為に振る剛位じゃねぇかな

889: 2019/11/10(日) 10:09:40.94
>>883
つまり全て勇が悪いんだな
というか勇っていらんやろ
なんで態々ステータスを増やしたんだか
増えるのは武器と武技だけでいいのに

891: 2019/11/10(日) 10:13:12.51
>>889
勇削除要望しといた

894: 2019/11/10(日) 10:16:18.19
>>889
んだ霊ステ無くなったの見て少し見直したのに勇とかいうステをワザワザ作って更にバランス壊れた感
攻撃力なんて力の必要な武器は武・軽い手数の多い武器は技で分けちゃえば良いのにね

898: 2019/11/10(日) 10:21:45.96
>>894
お前固定回線なのに見覚えあるワッチョイに変わってるけどまさかな?
リュウテンくん?2回線で…w

900: 2019/11/10(日) 10:23:37.59
>>898
リュウテン君ボコってた俺がリュウテン君なわけないだろw

909: 2019/11/10(日) 10:35:19.23
立てれる人頼むわ規制されてるわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
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■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part277
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573230954/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

870: 2019/11/10(日) 09:30:26.64
木瓜の集、サムライでも強くてわろた
こんなに強かったか

892: 2019/11/10(日) 10:13:41.09
>>870
これ考えたら2だと織田全盛期のオールスターズがみんな存命だもんな
ワクワクがとまらん

871: 2019/11/10(日) 09:43:36.07
あれサムライでも強いよな
最初術使いたくなかったけど途中からなりふり構わずダイバ連打しまくったわ
怠すぎる

872: 2019/11/10(日) 09:46:02.03
最初から遠慮なくクナイ手裏剣ポイポイだわw

874: 2019/11/10(日) 09:47:48.16
レベル100位で上限設定してくれんかなぁ

876: 2019/11/10(日) 09:51:21.59
チュートリアル檻から出られない…なんだこれ

878: 2019/11/10(日) 09:55:06.75
>>876
壁殴れ

877: 2019/11/10(日) 09:54:57.28
アイテム投げまくって隙が出来たら

引っ張る→足がけ→とどめ

が強すぎる

880: 2019/11/10(日) 09:55:52.91
特典の仁王装備が増えていくから蔵にしまってるけど、これってただただ容量圧迫するだけだよな
まさか仁王2でも特典装備ってこのクソ仕様なのか
鎌鼬兜とかいう絶対使わなそうなゴミやばそう

881: 2019/11/10(日) 09:58:22.73
奉納するか分解するなりできるでしょ

882: 2019/11/10(日) 09:58:55.05
いま伊賀越えに来たんだが装備が伊賀上忍一式で積んだ…

レベル41の揃え効果付きのこれと

1部位40位防御上がるドロップ品どっちがいいかな?

884: 2019/11/10(日) 10:03:26.96
技上げたら受け流しや残心タイミング緩和とか消費気力微減になんないかな
あと無印は技高いと術発動がはやくなるとかあったっけ?
これに軽装防具のOP発動条件でまあそこまでいらない子にはならんのでは

886: 2019/11/10(日) 10:07:41.82
源太着てBになるまで剛に振って残りは勇
あとは気合ベイブレードからのだたらで無双できる

887: 2019/11/10(日) 10:08:48.48
もしかしてわいらの常世潜りって攻撃のタイミングはプレイヤー側でコントロールできないの?

890: 2019/11/10(日) 10:10:10.03
>>887
出る時に自動攻撃だからコントロールはできないとも言えるしできるとも言える

888: 2019/11/10(日) 10:09:12.60
フリプは脱出すらせずにやめてしまったけど2の体験版の方が思いの外面白くて気になってきた
ストーリーって1から繋がってる?

893: 2019/11/10(日) 10:16:05.30
形写しって無いよりは間違い無くあった方が嬉しいんだけどこれ見た目用装備枠を用意するんじゃダメなわけ?
ハクスラで装備取っ替え引っ替えなのにその都度形写しって…

895: 2019/11/10(日) 10:17:43.34
仁王均等にあげてたけど
一点集中型の方がよかったんか
鉄球マンたおせんししくじったか・・・

896: 2019/11/10(日) 10:19:56.70
>>895
いや均等でいいよ

897: 2019/11/10(日) 10:20:48.20
毒霧の洞窟で足場壊れて落ちてヤバイと思って梯子までダッシュしたら梯子の手前の穴に落ちたんだが
このコンボ狙って作られてるんだろうな
まんまとハマったわ

901: 2019/11/10(日) 10:23:39.69
鎌鼬倒したけどこのゲームは自分には合わないわ
sekiroが面白かったが全然別ゲーだったわ

902: 2019/11/10(日) 10:24:12.70
呪と忍は恩恵分かりやすいけどそれ以外は恩恵薄いのなんの
ステ降りちゅまんね

903: 2019/11/10(日) 10:27:02.65
ポイント上限があるならば議論の余地はあるが
前作通りであればあまり意味ないよね
結果的に全部あげるようになるんだし

905: 2019/11/10(日) 10:28:44.09
>>903
全部あげれないだろ?上限99でやめた人かな?

904: 2019/11/10(日) 10:28:09.47
鎖鎌が強すぎて鎖鎌しか使ってないや…

906: 2019/11/10(日) 10:30:13.74
無限は体力あげるのが意味なさすぎて超特化にしてたな

907: 2019/11/10(日) 10:31:17.76
レベル上限縛らないとビルドがーとか言ってる人もチラホラいるけど
あれも上限99の仕様の時にプレイやめてるよね
レベル750カンストでもビルド自体は存在してるしそこはダクソとは全く違う

912: 2019/11/10(日) 10:58:45.61
不満なくてもここが前作から改善されて良かった等良い点も書いとけば開発のモチベに繋がるだろう

913: 2019/11/10(日) 11:02:01.29
フリプ勢だが蝙蝠女倒したとこくらいで楽しくなってきた

914: 2019/11/10(日) 11:04:34.76
ロンドン塔の処刑人倒せなーい

915: 2019/11/10(日) 11:06:49.75
得物持ち替えて倒したら本気出してきたー

916: 2019/11/10(日) 11:10:28.53
はいな
【PS4】仁王 Part278
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573351758/

917: 2019/11/10(日) 11:11:30.75
>>916
流石に上級国民様やで
ありがとー

919: 2019/11/10(日) 11:17:17.65
>>916
建ておつ

1でダッシュ入れっぱにしてるのに時々ダッシュと停止を高速で繰り返すのって仕様?

937: 2019/11/10(日) 11:45:05.86
>>916
おつおつ

918: 2019/11/10(日) 11:14:50.06
ショトカ切り替えワンボタンに戻したほうがいいな

920: 2019/11/10(日) 11:19:56.08
R2妖怪ボタンになったもんね
R2ホールド + 十字キーでよさそうやけど

921: 2019/11/10(日) 11:20:07.23
無印の軽装マンって最終的に何を着るんですかね
ちな二刀

922: 2019/11/10(日) 11:22:09.18
軽装なら鎖鎌かフツヌシマンやろなあ
二刀って十文字マシーンやし

923: 2019/11/10(日) 11:22:56.50
最終的なってことなら軽装って重量10.0未満にしてダメージボーナス貰うことだから
剣豪必須な二刀とは相性悪いよ

935: 2019/11/10(日) 11:38:16.47
>>923
重量10未満でボーナスつくの??

940: 2019/11/10(日) 11:52:48.51
>>935
そうよ
調べたのだいぶ昔だけど10~13%ダメージが増えたはず
正確にはデフォでついてる軽さに応じてダメアップの補正が最大になる

924: 2019/11/10(日) 11:24:05.03
悲しいなあ
どうすっかなあこれ

925: 2019/11/10(日) 11:24:14.76
周回する上でのモチベの保たせ方も考えて貰わんとなぁ

972: 2019/11/10(日) 12:56:35.84
>>925
いい装備がもらえるやん

926: 2019/11/10(日) 11:24:47.14
2の体験版データて製品板に引き継げるんかね?ぐぐっても記述がない(´・ω・`)

928: 2019/11/10(日) 11:26:21.76
ステージ1でドボンして塚立てれば装備あげれるんだっけ?確か優秀OP装備回すの流行ったよね?ずいぶん前だから忘れたちゃった

938: 2019/11/10(日) 11:48:45.27
>>928
なんか制限なかったっけ?
2周目3周目~で出る装備(レベルだかレア度だか)は掘る側がそこまで進めてないと倒しても絶対に落ちない…とかなんとか
自分も記憶が曖昧なんだがそんなことなかったっけか

949: 2019/11/10(日) 12:10:12.51
>>938
そうなんだ。
せっかくまれびとついでに厳選しまくった隼装備を立てようと思ったのに…

929: 2019/11/10(日) 11:26:32.32
ショートカット送り一方通行しか出来なかったし今のが楽じゃね4から3に即座に戻してくださいて時とかR2を3回押す事になる
押しすぎて通り過ぎたらまた同じ操作することになるし
俺は2の仕様のが良いわ
元々1のショートカットシステム嫌いだったのもあるけどね

930: 2019/11/10(日) 11:27:11.83
切り替えはボタン二つ使うくらいなら十字長押しの方がマシ

931: 2019/11/10(日) 11:28:41.60
ショートカットは斜め入力も入れて8個にすりゃいいんじゃないの

932: 2019/11/10(日) 11:30:37.25
熟練度って上がると攻撃力だいぶ違う?
それともスキルポイントもらえるだけ?

933: 2019/11/10(日) 11:32:27.13
わいらの潜るやつデモ動画だといかにも不意打ちに使え的な感じ出しといて実際使うと普通に気づかれてワロタ

934: 2019/11/10(日) 11:36:02.40
フリプからはじめた人のどれだけが最初のボス倒したり最後までやったりするのか気になる

936: 2019/11/10(日) 11:40:52.25
たまにタッチパッドを右と左で操作わけてるゲームがあるんだけどそれでどう?
ワンボタンでアイテム切り替えられるよ

939: 2019/11/10(日) 11:49:49.06
フリプで始めたんだが武技とか流転とかめんどくさくてひたすら攻撃は四角連打R1なんだがちゃんと技使った方がいいのかね?

942: 2019/11/10(日) 11:54:39.53
>>939
1は武技ゲーだから使ったほうがいいぞ

969: 2019/11/10(日) 12:44:36.43
>>950
槍使ってるけどカウンターと回避残心だけ使ってる
構えを使い分ける脳はない

941: 2019/11/10(日) 11:52:56.76
気力削り的にも火力的にも弱攻撃で縛る意味がなくね?

943: 2019/11/10(日) 11:54:56.04
武器によるとしか言えないのでは
武器によってモーションが大きく違うから攻撃範囲も速度も違ってくるし

944: 2019/11/10(日) 11:55:15.63
あ、序盤の話ね

945: 2019/11/10(日) 11:56:18.34
軽装がゴミって言われてた時代だったしな
楯無アマテラスの頃か懐かしいね

946: 2019/11/10(日) 11:56:39.82
鎖鎌の最終装備って何になる?

947: 2019/11/10(日) 11:59:52.64
そらもう龍忍よ

948: 2019/11/10(日) 12:05:54.14
今って1やってる人多いんかな

953: 2019/11/10(日) 12:13:03.24
>>948
多いよ!
まれびとすぐ呼ばれる

951: 2019/11/10(日) 12:12:27.74
残心がなかなかできないなー
このままじゃ流転とか全然できそうにねえ

954: 2019/11/10(日) 12:14:21.77
>>952
ダウンするだけで復活させること出来るよ。
崖から落ちても瞬間移動で戻ってくるし

955: 2019/11/10(日) 12:15:37.16
忍者屋敷的なのがストレスマッハ

966: 2019/11/10(日) 12:35:17.31
>>955
忍者屋敷なのに大太刀が振るえるだと…?

956: 2019/11/10(日) 12:16:30.22
俺もだけど今フリープレイ中だからね

957: 2019/11/10(日) 12:18:58.39
デススト俺には合わないと思って11月暇だなと思ってたら思わぬフリプで年末まで遊べそうw

958: 2019/11/10(日) 12:21:00.28
最終日なのになにもなかったあっあっああ~~

962: 2019/11/10(日) 12:28:23.10
2の体験版って夜刀神で終わりでいいの?
今日中に倒せる気がしないw

963: 2019/11/10(日) 12:30:05.36
>>962
まれびとをよびたまえ

964: 2019/11/10(日) 12:32:26.58
前のエアプ長文マンが良い装備とレベルと術ないとどうせ倒せないだろとか言ってたのムカついたからlv1初期装備刀術未使用妖怪技妖怪化スキル未取得ノーダメ鎌鼬やったったぜ(顔真っ赤)

965: 2019/11/10(日) 12:33:44.40
2にもノーダメの称号あるんかなあ
アレ面倒だったからなしにして欲しいんだけどねえ

967: 2019/11/10(日) 12:37:50.63
ようやく怨嗟奔流倒せた
DLCボスで一番楽しいボスだったわ
人型より妖怪の方が戦ってておもろいな

968: 2019/11/10(日) 12:41:53.44
久々に仁王1の方開いたらいろいろ数値がエゲツなくてワロタ

970: 2019/11/10(日) 12:47:09.14
フリプでやってみたけど結構楽しいね
dlc買っちゃったよ。2まで遊べたらいいなあ

971: 2019/11/10(日) 12:55:04.03
妖怪化しても通常プレイ時の延長線上でプレイしたほうがいいのはわかってるけど
九十九武器の「うおー時間がもったいないぜゴリ押しだぜー」の癖がなかなか抜けない

973: 2019/11/10(日) 12:59:51.70
周回に関しては神器と神宝があるからな

974: 2019/11/10(日) 13:01:29.11
妖怪化の時間は倍ぐらい欲しいなあ
売りにしてる割にはメリット少なすぎないかアレ

975: 2019/11/10(日) 13:03:06.79
武技のカスタマイズ強化、スキルリセットして再取得しなかった場合でも付きっぱなしになってるな

976: 2019/11/10(日) 13:03:25.88
スキルや装備揃ってみないとわからん
九十九の反動で抑えてるかもしれないけど

977: 2019/11/10(日) 13:04:58.10
妖怪化でゴリ押しで倒してもしょーもないから最後まで使わなかったわ
見た目もキモいしな

978: 2019/11/10(日) 13:05:40.01
ゴリ押しできるようなパワーも時間もないんだけどね

979: 2019/11/10(日) 13:07:57.42
妖怪化は溜め攻撃連打できるのは楽しかった
特にロックした敵へぶっ飛んでいく迅と遠距離攻撃の幻の溜め攻撃は楽しい

980: 2019/11/10(日) 13:08:04.52
流石に時間倍はまたバランス壊れそう

981: 2019/11/10(日) 13:08:34.29
無敵時間倍になるのはおかしいだろ流石にw

982: 2019/11/10(日) 13:09:05.05
前作から槍しか使ってないけど鎖鎌楽しい
魂合わせってメリットが数値上昇くらいで
受け継げる要素ってあんま無いよな

983: 2019/11/10(日) 13:10:02.70
妖怪化後のモーション少ないってのと常闇は御神水飲めばデメリットなくて退屈だからもっときつくしてくれってアンケ送っておいたわ

984: 2019/11/10(日) 13:12:08.59
すけびと落とせるな
すぐ復活するけど

985: 2019/11/10(日) 13:13:03.77
あと少し気になるのが妖怪化3種類で終わりじゃないよなって

986: 2019/11/10(日) 13:14:31.23
スフィア盤まるごと変えなきゃいけないし3種類で終わりじゃないか

987: 2019/11/10(日) 13:18:09.14
洋ゲーかぶれみたいな妖怪化3種とかますます誰得だな

988: 2019/11/10(日) 13:19:40.62
技や妖怪化は魔法ビルド専門にしとけばよかったのに

989: 2019/11/10(日) 13:21:02.36
スタートメニューで刀以外を装備していても刀握って立ち上がるのなんか残念

990: 2019/11/10(日) 13:21:20.71
せめて妖怪化時の武器増やしてほしい

991: 2019/11/10(日) 13:26:33.37
猛の金棒を武器としてくれ

992: 2019/11/10(日) 13:27:58.45
妖怪化自体は実に日本的じゃね
特撮とか少年漫画チックでしょ

993: 2019/11/10(日) 13:41:35.31
妖怪化の猛は金棒を止めて大きな刀にしてください

994: 2019/11/10(日) 13:44:08.01
初見ホストに対して穴のデーモンが仕事しすぎるな
敵は割とがんばったら何とかなるが、こればっかりは何ともならんw

995: 2019/11/10(日) 14:00:43.26
せっかくなら新武器でと思って薙刀鎌のみで進めてたら蛇にフルボッコにされたw
強めの武技追加されない限り製品版では使わないだろうなぁ

996: 2019/11/10(日) 14:01:51.70
ムカデ海坊主とつまらんボス続いて萎えそう

997: 2019/11/10(日) 14:03:31.97
仁王1はつまらんボスの方が多いから期待すんな
ぶっちゃけ序盤のしげちーと麻痺おばさんが難易度的にも面白さも頂点だから

998: 2019/11/10(日) 14:03:52.34
1のピークはコウモリ女だからな

やらんでいいぞ

999: 2019/11/10(日) 14:04:18.94
マジカヨ…

1000: 2019/11/10(日) 14:05:30.56
質問いいですか?

引用元: ・【PS4】仁王 Part277