1: 2019/11/26(火) 09:13:48.96
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR

【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆キャラスレ
ライザのアトリエのライザちゃんは健康むちエロ可愛い Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1563831373/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
◆前スレ
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part41
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573904734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/11/26(火) 09:14:03.37
よくある質問(基本編)
Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。

Q.時間制限はあるの?/A.ありません。

Q.サマーアドベンチャー!の衣装はどこよ?
A.PS4はPS Store、Switchはニンテンドーeショップ、SteamはSteamストアからダウンロード
無料配信期間はPS4、Switchが9月26日から10月9日まで・Steamは10月29日から11月12日まで

Q.ライザの衣装はどこで着替えるの?
A.ライザの部屋(ライザのアトリエ)→日記→更衣室。他のキャラクターもここで変更可能

・戦闘中の操作について
戦闘中は「ネガティブモード:通常攻撃のみ」と「アグレッシブモード:APを消費する行動」を切り替えられます。

操作ボタン・ネガティブ→アグレッシブ
PS4:十字キー上、Switch:十字キー上、Steam:キーボード上、ゲームパッド上

操作ボタン・アグレッシブ→ネガティブ
PS4:十字キー下、Switch:十字キー下、Steam:キーボード下、ゲームパッド下

操作キャラの変更
PS4:L1・R1ボタン、Switch:L・Rボタン、Steam:キーボードQ・E、ゲームパッド:LB・RB

アイテムをCCにコンバート
PS4:□ボタン長押し、Switch:Yボタン長押し、Steam:キーボードJ、ゲームパッド:X

3: 2019/11/26(火) 09:14:15.28
よくある質問(攻略編)
Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!
A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。

【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング
【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない
A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

4: 2019/11/26(火) 09:14:27.34
よくある質問(クリア後)

Q.クリアセーブを作成したい
A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。

Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい
A.異界のボトル○○の狭間で再戦可

Q.隠しボスと戦いたい
A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る

・ぷに育成指南

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース、常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

5: 2019/11/26(火) 09:18:55.15
クラウディアちゃんの おぴっこ 飲みたい

6: 2019/11/26(火) 12:15:51.60
クラウディアちゃんの うんぴ 食べたい

7: 2019/11/26(火) 16:36:12.91
パレオ邪魔

8: 2019/11/26(火) 18:30:14.11
https://www.youtube.com/watch?v=uvuBr3n14VU

PC版ってこんな揺れんの?

10: 2019/11/26(火) 21:01:42.77
>>8
揺れんよ

27: 2019/11/26(火) 23:53:38.24
>>10
危うくPC版も買うとこだったわ

635: 2019/12/05(木) 07:56:20.19
>>8
ある意味PC版の揺れ具合
http://xxup.org/hGsDL.mp4

9: 2019/11/26(火) 20:56:16.62
今日のニコ生の下の方でライザps4テーマ貰えるから
もらい忘れた人は貰っとけ
ライザちゃんたち可愛いし音楽も落ち着いたものに変わるしなかなかセンスいいぞ

11: 2019/11/26(火) 21:14:30.65
>>9
せっかくの再チャンスみすみす逃すとこだった
マジ助かったわありがとう

729: 2019/12/06(金) 23:27:40.06
>>9
まだ貰えますか?
流石に無理か

12: 2019/11/26(火) 21:47:00.30
クラウディア追加イベ当たり前のようにボイス無し

13: 2019/11/26(火) 21:47:54.54
スイッチにもテーマほしいですよね

14: 2019/11/26(火) 21:55:15.17
三國志コラボきた

15: 2019/11/26(火) 22:01:10.70
面白かったけどアトリエと言えばこれってのがほとんど削られたよな
面白かったけどさ

18: 2019/11/26(火) 22:23:56.93
>>15
ルルアやったらライザが失ったもの全てがあって神ゲーに思える

16: 2019/11/26(火) 22:06:48.48
続編楽しみだけど三十路のライザとか何歳になったか数えるのも辛いアガーテはキツイな

17: 2019/11/26(火) 22:22:15.14
PCにはテーマがあるんだけどわざわざ作ってくれるところは殆どない

19: 2019/11/26(火) 22:26:21.55
プレミアム会員とかとっくの昔に抜けたわ!
ニコ動なんか捨ててしまえ!

20: 2019/11/26(火) 22:29:07.48
ビジュアルコレクション3000円かぁ…
小説読む価値あるかなぁ…?

21: 2019/11/26(火) 22:32:53.63
三國志とDOA6のコラボはまあ過去にも実績あったし予想は出来てた
DOAは興味ないけど三國志はあるから俺得だな
ルルアのエポスカードは正直欲しいんだけど、クレカ二枚作ったから多重申込に引っかかりそうだわ
渋谷パルコ行かなきゃな

37: 2019/11/27(水) 09:33:56.73
>>21
クーケン島に曹操が来るのか??

22: 2019/11/26(火) 22:33:17.62
コラボ荒らしと化したライザ

23: 2019/11/26(火) 22:33:46.10
マルイだったすまんよ…

24: 2019/11/26(火) 23:02:40.82
コラボするのはいいけど、アトリエ側に追加要素が無いのにコラボと言われてもなぁって感じ

25: 2019/11/26(火) 23:15:54.40
出稼ぎ労働者だな

26: 2019/11/26(火) 23:18:37.88
みんGOLのときはコスくれたのにな

28: 2019/11/26(火) 23:58:37.11
家庭用のRPGのスレなのに思ったよりやりたいソフトがないっていうね
アトリエはずっとやって買ってるるシリーズだけど正直なんでやってるのかはよくわからん

29: 2019/11/27(水) 00:00:49.70
エロいからでしょ

30: 2019/11/27(水) 00:01:22.04
アトリエは健全だろ
ねぷの方がよほどエロだわ

31: 2019/11/27(水) 00:16:31.30
アトリエは健全だけど結果的にエロい
ねぷは不健全で最初からエロい
プリキュアと深夜アニメの違いみたいなもんよ

32: 2019/11/27(水) 00:20:13.20
クラウディアちゃんの うんぴ 食べたい

33: 2019/11/27(水) 01:41:09.92
前のニコ生配信で配ったテーマってどんなでした?

34: 2019/11/27(水) 06:43:20.15
東京タワーに腹から突き刺さっているアンペル

35: 2019/11/27(水) 07:06:44.89
だから新宿ENDは回避しろとあれほど・・

36: 2019/11/27(水) 07:13:37.97
異界東京説はやめろ

38: 2019/11/27(水) 09:50:34.58
ライザ「こんにちは!(^^)」
信長「お主珍妙な格好をしておるの…」

うおおおおお錬金で天下統一!!

51: 2019/11/27(水) 10:41:13.63
>>38
ステルク声の信長(戦国無双)来るのん?(笑)
会話成立しなさそうww

39: 2019/11/27(水) 09:50:56.41
来るとしても金髪の奴では

40: 2019/11/27(水) 09:54:28.46
戦国ライザはサラシにふんどしが基本装備かねえ

41: 2019/11/27(水) 09:57:24.14
信長がアトリエ開けばいいじゃん(いいじゃん)

42: 2019/11/27(水) 10:03:09.14
アトリエ本能寺で大爆発

43: 2019/11/27(水) 10:03:18.74
なんかこのゲーム、村クエスト始まる序盤からいっこうに進まないんだけど自分がゲーム音痴かと思うことが多々ある。
そこにやるクエがあるのはわかるし錬金だっていつでも出来るけど
行動の主軸が見えてこないんだよなあ

44: 2019/11/27(水) 10:06:49.38
やる気がないだけだよ
惰性でやるならキッパリ諦めて別ゲーやった方がきっと楽しいよ

45: 2019/11/27(水) 10:10:53.79
やる気が起きないんだよ
村のスカスカ配置が導線絶ってるし
看板からのFTも早期からあるもんだから歩かせて位置関係覚えるの阻害してる

46: 2019/11/27(水) 10:16:57.87
まあ最初からワープしまくるから街の地形は最後まで行っても覚えられないな

47: 2019/11/27(水) 10:23:33.00
序盤の移動がたるいのはわかる
ライザ足おせーし
ちょっとした段差も引っかかって飛び越えれないし
看板FTしても目的地がそのエリアの正反対の端っこの位置だったりするし
行ってみたら夜になっててNPCいなかったりするし

48: 2019/11/27(水) 10:25:26.14
ちゃんと走ってる?

49: 2019/11/27(水) 10:36:04.64
走れエロス

50: 2019/11/27(水) 10:40:18.53
イースみたいに高速で走ったりされてもちょっと

52: 2019/11/27(水) 10:43:29.78
段階的に移動に関する不満は無くなるとは思う
靴作ったら足速くなるし隠れ家作って以降はどこでもFTできるようになるし
ただFTするときにいっしょに町の地図が表示されて「ここに飛ぶよ」ってマーカーがあればよかったとは思った

53: 2019/11/27(水) 10:44:44.96
まあ地図見るけどな、結局

54: 2019/11/27(水) 11:15:05.06
靴は花びら回収場所スルーしちまってラスボス手前あたりまで引っ張っちまった

55: 2019/11/27(水) 11:18:56.21
シンボルエンカウントなんだし
前転とかスライディングが欲しい

56: 2019/11/27(水) 11:22:25.97
リラさんおつぱいがひっかかって前転できません

57: 2019/11/27(水) 11:24:09.90
三国志買わなくっちゃ

58: 2019/11/27(水) 11:28:57.82
いつもはストーリー進めていくと自然に強い装備やアイテムの必要素材採れるけど
今回は全体的に素材取れる時期が微妙だった気がする

スタルチウム武器もずっと引っ張ってきつかったわ

59: 2019/11/27(水) 12:10:29.77
最強武器作れたのが本編終了後だったって人も多そうだな

60: 2019/11/27(水) 12:15:30.42
普通に進めてたら女王に負けるわな
裏技みたいに強化してるから簡単に倒せるだけであって

61: 2019/11/27(水) 12:16:56.67
敵のドロップ狙わんかったらほぼほぼ異界しか出番ない最強武器さん…

62: 2019/11/27(水) 12:37:56.55
アトリエ初めてだけど、今回は制限時間ないから簡単と聞いてハードで始めてみたが
これでも武器防具をちゃんと錬金してたらそんなに難しくないな

63: 2019/11/27(水) 12:44:10.95
とりあえずストーリー見たいだけやしってノーマルでやってたけどその時その時の最強武器作ってたら各ボス大抵1分もしないで溶けるわ

64: 2019/11/27(水) 12:51:48.49
ステルクの声優はペペロンみたいな戯けた声が良いな

ルルアでプニレンジャーレッド担当してた時まんまそれだったから笑った

65: 2019/11/27(水) 12:59:27.01
矢野さんが白血病だって、大丈夫かね

66: 2019/11/27(水) 13:13:16.45
初見だと採取装備用のキー素材まだー?ってなってる期間がすごく長く感じたなあ
やり直してショップも定期巡回してやれば意外と引っかからずに済むんじゃないかって気がするけど、実際のところどうなんだろうね

67: 2019/11/27(水) 13:16:23.15
攻略情報縛りしてたら最後まで風に乗れず終わりそう

68: 2019/11/27(水) 13:20:10.60
マップ歩いててこの緑色のやつなんだろ?とはなってもその説明はいるの靴作ってからだもんなぁ

69: 2019/11/27(水) 13:26:02.99
さっき女王に初めて会ったんだけど思ってたのと違うww
もっといい声で泣きなさいこの白ブタ!とか言いそうなの想像してたのに

70: 2019/11/27(水) 13:31:59.58
ストーリー中にボオス無視して火山進めた時に見かけた大精霊が絶対に女王だろコレとは思ったな当時
まぁアリやハチの女王のように一回りサイズが大きい虫ってことで一応納得はできるんだが

71: 2019/11/27(水) 13:33:04.43
ライザ同人誌がなくて寂しいよ俺は自分で描くしかないわ

72: 2019/11/27(水) 13:36:41.06
アリっぽいのでも出て来るんやろみたいに思ってたらカマキリが出て来て仮面ライダーみたいのになった

73: 2019/11/27(水) 13:39:00.38
ハチの女王はエスカにいたな

74: 2019/11/27(水) 13:39:32.86
名古屋駅の地下にはいないよ

75: 2019/11/27(水) 13:46:52.33
仮面ライダー形態も微妙に男っぽい体型なのは

76: 2019/11/27(水) 14:05:32.43
着地して顔上げ始めたとこであのイントロ流れるのすき

77: 2019/11/27(水) 14:13:03.68
不思議な絵の具で薄い本を描くとその中に入れるらしい

78: 2019/11/27(水) 14:13:37.51
クラウディアちゃんの中に入りたいです

80: 2019/11/27(水) 14:29:48.36
https://twitter.com/sangokushi_kt/status/1199556492728266753
三國志14とコラボって何やねん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

81: 2019/11/27(水) 14:33:31.84
独立勢力クーケン島で殴り込みかな?

82: 2019/11/27(水) 14:40:14.49
女王ってウイングマンみたいだよね

83: 2019/11/27(水) 14:56:14.13
どうせいつもの単なる顔グラ追加でしょ
前も信長の野望か何かでアトリエキャラの顔グラ使えるようにしてたし

85: 2019/11/27(水) 15:10:06.45
女王はそこまで似てないはずなんだけどサガフロのアルカイザーが頭をよぎった

92: 2019/11/27(水) 17:30:42.70
>>85
女王なんかに似てるって思ってたらそれだ

96: 2019/11/27(水) 18:58:45.76
>>85
俺はWA2のナイトブレイザーを思い出した

86: 2019/11/27(水) 15:41:00.49
ストーリーすすめると風に乗れるアイテムゲット出来るんだろうなとクリアするまで思ってた

87: 2019/11/27(水) 15:44:14.40
説明書には靴の説明載ってたよな
説明書全部読んでからやるタイプだからそこは困らなかった

88: 2019/11/27(水) 16:09:35.38
リラさんに乗りたい(直球

101: 2019/11/27(水) 19:31:44.60
>>88
ハムスターくらいならリアルに乗れそうだな、このビッグウェーブに

89: 2019/11/27(水) 16:14:01.28
ライザのおっぱいを揉んじゃうクラウディアがみたいです(ナックルカーブ

93: 2019/11/27(水) 17:34:25.70
>>89
ライザの方が大きいのがポイント高いよね

99: 2019/11/27(水) 19:24:59.02
>>89
そのシチュのナックルカーブ作の薄い本を読みたいのかと思った

90: 2019/11/27(水) 16:16:53.61
ソフィー、不思議、新シリーズ1作目で完全DLC限定でソウル系がごっそり来た
秘密の孤島に全てを賭ける…!

91: 2019/11/27(水) 17:00:06.81
何故かレベル固定のせいで女王より周りのカブトムシの方が強いの悲しみ

94: 2019/11/27(水) 17:39:58.93
女王×ライザ

95: 2019/11/27(水) 18:42:57.44
ライザリンはフィルフサと人間のハーフ

119: 2019/11/27(水) 23:08:24.03
>>95
一夏で賢者の石を錬成してしまう
人を越えた存在がそんな小物な訳ない

明らかに神とか、サタンの娘

97: 2019/11/27(水) 19:12:11.04
俺はウィングマンを思い出した

98: 2019/11/27(水) 19:20:45.30
影の女王は色合いもナイトブレイザーだけど蝕みのほうはほぼ白いからな

100: 2019/11/27(水) 19:27:14.38
女王「チェイング!!」

102: 2019/11/27(水) 19:59:10.60
リラさんに後ろから抱きつきたい

103: 2019/11/27(水) 20:02:06.42
おつぱい大きすぎて手がまわらない

104: 2019/11/27(水) 20:35:03.82
あー…終わっちゃった…
わざと回り道しながら時間かけてたけどとうとうクリアしてしまった…
虚無感と喪失感えぐぅい……

あと最後の1枚絵はボオスくんも入れてあげてほしかった…

105: 2019/11/27(水) 20:59:27.75
ボオス入ってないけどキャラデザがトリダモノじゃないってことはないよな?

106: 2019/11/27(水) 21:06:06.67
一応ボオスやアガーテ、キロあたりのイラストはアートブックとかに載っている
公式サイトだとなぜか3Dモデルしか無いんだよな

107: 2019/11/27(水) 21:08:21.19
女王は人型になったまではいいがせめてもっと「女」感を出さないとな

219: 2019/11/29(金) 09:19:49.57
>>107
三段階目で、殻破けて大精霊みたいな人っぽいの出て来ると思ってたよ

108: 2019/11/27(水) 21:25:24.24
アートブックの方みると微妙に仕上げ方が違う気がする 気のせいか

109: 2019/11/27(水) 21:25:36.15
女王もぽっと出だからなあ
新しい裏ボスほしいわ、ボスだけにボオスとかラムボオスト君もか

110: 2019/11/27(水) 21:29:33.95
ザムエルさん袋叩きにするバトルあったら酷い

111: 2019/11/27(水) 21:37:13.16
ラスボスの印象薄いのはアトリエシリーズの伝統
鮮明に覚えてるのはエスロジくらい

114: 2019/11/27(水) 22:25:45.33
>>111
ソフィーは覚えてるわ
錬金釜がラスボスという斬新な設定だった

112: 2019/11/27(水) 21:37:24.47
ライザをクリアしたからその手前で発売されてたルルアやってるけど
タオの中の人が幼女役しててビックリしたわ

122: 2019/11/27(水) 23:23:40.47
>>112
寧ろ可愛い女の子の役柄のが合うな
不思議シリーズのコルネリアは結構人気高い

113: 2019/11/27(水) 21:50:42.77
中身超きめぇタイプかもしれん

115: 2019/11/27(水) 22:29:16.01
塔の悪魔さんは印象強い

116: 2019/11/27(水) 22:38:04.12
いまさらりと酷いネタバレをみた気がする……

117: 2019/11/27(水) 22:49:31.10
終末の乙女†みたいなの欲しかった

118: 2019/11/27(水) 23:06:32.92
前回のDLCは何時からだつたか

120: 2019/11/27(水) 23:08:54.87
ps4が正午でswitchが日付変更時じゃなかったっけ

121: 2019/11/27(水) 23:11:43.03
ps4も日付変わったらダウンロード始まるぞ

123: 2019/11/27(水) 23:58:39.91
夜な夜な人形からタオの声が聞こえるのか

124: 2019/11/28(木) 00:54:41.69
(ミルクミルクミルク・・・)

125: 2019/11/28(木) 01:31:42.74
タオとコルちゃん一緒の人だったのか…

126: 2019/11/28(木) 01:40:03.36
タオもコルちゃんもマァナも中の人同じよ。

127: 2019/11/28(木) 01:44:53.07
同じなのになぜタオはあんなにウザいのか

128: 2019/11/28(木) 01:45:41.45
うざいと思ったことないけど?

129: 2019/11/28(木) 01:45:44.51
タオがコルちゃんだったらスタメン入りしてたのに

130: 2019/11/28(木) 01:46:46.53
マァナもコルちゃんも人外だから比べても

131: 2019/11/28(木) 02:46:33.26
いきなり一緒とか言われても困る、混乱して頭のなか収集つかない
コルちゃんとタオの中身が同じってまじかよ

132: 2019/11/28(木) 02:48:59.92
PS4版、1.06アップデート来た
でもタイトル画面右下のバージョンは1.05のままだ

133: 2019/11/28(木) 02:55:14.54
1.04からずっと1ずつずれてんのか
社内で誰か指摘したれよ

134: 2019/11/28(木) 04:27:48.12
パレオが邪魔して…

135: 2019/11/28(木) 04:34:37.27
「僕コルちゃんとマァナの声もやってるんだけど・・・知ってるよね?」

136: 2019/11/28(木) 06:51:28.08
近藤唯は毎作は無理でも新シリーズの度に起用されるアトリエ常連になるかもしれんね

137: 2019/11/28(木) 07:32:05.55
セレスティアルシーカーの見た目が何か保護カバーを外した扇風機みたいで微妙なんだが…

138: 2019/11/28(木) 07:43:42.77
使わなきゃいい

139: 2019/11/28(木) 07:46:40.98
そこでぶどうですよ

140: 2019/11/28(木) 09:08:25.09
皆やっぱベテラン錬金術師なんやな
俺なんてFTはテーブルからしかできないものと思い込んで街中以外はめっちゃマップ走り回ってたわ
エレメントコアとか取りに行くときは精霊まで飛んでから徒歩で帰っててボス手前でやっとシェアボタンでFT出来ること知ったわ...

靴出来て帰るまでの時間短縮ふぉおおおおおお!ってなってたから気付いたときめっちゃへこんだ

141: 2019/11/28(木) 09:13:19.69
秘密の孤島は新特性あるし、敵も意外と強いから少し楽しい

142: 2019/11/28(木) 09:17:08.40
>>141
マジかああああああああはよPSストア更新来いいいいいいいい!!!!

145: 2019/11/28(木) 10:05:41.66
>>141
少しなのかよw

143: 2019/11/28(木) 09:23:43.74
CCをマイナス1 する特性が熱い

144: 2019/11/28(木) 09:27:19.49
使用後CCが1回復する、とかだと嬉しいんだよね
そうすると0にはならないみたいな制約も関係無いから

146: 2019/11/28(木) 11:08:14.65
最強武器作ったら攻撃力が300から400くらいなんだが
難易度ノーマルならこれで充分クリア後の強敵と渡り合えるかね?
一応特性は全員共通でスキル強化2種類と精霊特攻

147: 2019/11/28(木) 11:10:36.57
スキル強化ついてたら大体即蒸発するで

149: 2019/11/28(木) 11:21:42.53
既にオーバーキルだったのに武器錬成まで来たからもう

150: 2019/11/28(木) 11:38:01.90
リラさんのDLCキツすぎ
アンペルのクロノリバース連発で本当になんとかなるの?

151: 2019/11/28(木) 11:41:13.04
新しく作れる強い爆弾作って投げればだいたい勝てた

152: 2019/11/28(木) 11:55:13.99
リラさんのDLCがこのゲームで一番難易度高いかもな

153: 2019/11/28(木) 11:57:17.43
リラさんは軽い女じゃないんでね

154: 2019/11/28(木) 11:58:34.63
乳と尻が主に重い女

155: 2019/11/28(木) 11:59:19.75
アンペルさんまださせてもらえてなさそう

156: 2019/11/28(木) 12:02:41.22
アンペルさんもう枯れてるから…

157: 2019/11/28(木) 12:03:38.10
アンペルさん逆レされてそう

158: 2019/11/28(木) 12:06:12.27
リラさんって食欲がみたされないと性欲にまわりそう

159: 2019/11/28(木) 12:08:06.85
ライザ達はリラさんとアンペルさんの関係について興味持ったりしなかったのかな

160: 2019/11/28(木) 12:09:26.37
クラウディアちゃんはライザちゃんとレントくんたちの関係について興味持ったりしなかったのかな

161: 2019/11/28(木) 12:10:12.48
リラさん→アンペルは間違いないと思う
アンペル→リラさんは曖昧

162: 2019/11/28(木) 12:19:02.68
リラのはあんだけ素材揃ってるからね
調合を考えれば簡単

163: 2019/11/28(木) 12:33:48.10
クラウの来てるじゃん遊んでこよっと

164: 2019/11/28(木) 12:45:47.16
光の大精霊は予想通り来たな

165: 2019/11/28(木) 12:48:09.59
装備が効果も特性も付いてないから適当でも新調すれば楽かなと思って必要そうな素材ピックアップしてたけど緋型テラフラム一つでなんとかなるならそっちにするか

166: 2019/11/28(木) 12:48:51.02
クラウディアのDLCのあらすじ見たらただのアンペルハーレムで草

167: 2019/11/28(木) 13:07:25.33
超高難易度マップは本当に超高難易度だった?

168: 2019/11/28(木) 13:24:35.71
超でまた図鑑の収集率が下がった
スーパーボディ、全能力強化+とかステータス上がる+系が新しい奴か?

169: 2019/11/28(木) 14:32:57.20
ライザ高難度マップどうしようかな...ルルアのマキナ領域が酷すぎたからどうしても警戒してしまう

170: 2019/11/28(木) 14:34:56.91
何か大精霊ちゃん達との連戦がはじまった…。
超難度ってそういう事かよっ!

171: 2019/11/28(木) 14:46:20.55
そのあとに光の精霊、使いまわしラスボス色違いが居るよw
新特性とか自力では作れない影響拡大+3の各種中和剤とかあったし
前回よりはマシだと思うけど。

とりあえず、武器防具装飾の特性は再考するかな。

172: 2019/11/28(木) 14:47:56.67
だが、999を作れる時点で影響拡大+3の効果は無くなってるように思うが

173: 2019/11/28(木) 14:48:51.32
クラウディアのストーリー面白い?あらすじだけ見たらアンペルハーレムにしか見えないんだが

174: 2019/11/28(木) 15:32:13.47
特に興奮するような特性群が来ないまま100%になってしまった…まークイックアーツとドッジムーブあたりは悪くないんだけどさー
なんかこう、違うじゃん?光の大精霊のコアで4属性追撃とかソウル系みたいなのとかせめてどっちかは来てほしかった

175: 2019/11/28(木) 15:34:30.93
影響拡大は楽しい
ただただ楽しい

176: 2019/11/28(木) 16:42:06.60
もっとヤベェマップくれよ・・・
マップの構造は既存の使い回しでもいいからさ・・・
よくあるじゃん既存マップツギハギで出現モンスターとボスだけやばい追加マップとか。ああいうのでいいんだよ

177: 2019/11/28(木) 16:48:37.83
買おうか迷ってるんだけど、シリーズではソフィー、フィリス、ルルア好きでも大丈夫かな?
戦闘とか大きな変わりなし?
YouTube見た感じ、ライザは戦闘システム結構変わったような気がして…
ネルケのショックがデカすぎてトラウマ

179: 2019/11/28(木) 17:27:51.33
>>177
ネルケはソシャゲみたいな戦闘だけどライザはちゃんと形にはなってるから安心してプレイするといいぞ

178: 2019/11/28(木) 17:06:28.03
忙しい操作が苦手でなければいいんじゃない?ソフィーも経験済みならほぼ相手のターン回ってくる辛さにも耐えれるだろ

180: 2019/11/28(木) 17:46:42.73
先に言っとくとコンバートは長押しな

181: 2019/11/28(木) 18:35:56.85
ネルケは正直2019ベストゲー

182: 2019/11/28(木) 18:39:17.97
てか結局普通のザコの使いまわしで巨石の兵士とかグレートガーディアンとか1回しか戦えない敵出なかったな、そのへんのケアも雑

183: 2019/11/28(木) 19:03:17.00
ネルケって久々に「錬金って楽しい」って思えるゲームだった
「アトリエって楽しい」ではなく

184: 2019/11/28(木) 19:07:44.22
不思議~ルルアと比べると、操作性はルルアと同じだからとっつきやすいけど、キャライベントのボリュームがね…

185: 2019/11/28(木) 19:25:05.40
これフェアリーピースの特性値+2って出るのか
ぷにに探索させてもいつまで経っても持ってこない

186: 2019/11/28(木) 19:33:58.12
出るよ

187: 2019/11/28(木) 19:44:20.08
ここで聞くのも間違ってるけどネルケ買ってええんか?
お祭りゲーだから内容スカスカかと思ってノータッチなんやが
シリーズはヴィオラートとイリスとロロナ以降はやってる程度

190: 2019/11/28(木) 19:53:45.78
>>187
コンテンツはむしろ多いくらいだと思う
ある程度格差はあるけど各シリーズ掘り下げもされてるし、損はない

191: 2019/11/28(木) 19:58:08.14
>>187
イベント豊富でキャラゲーとして優秀
シミュレーション部分も無難に楽しい
難易度は低め
あとネルケ様がエロい

193: 2019/11/28(木) 20:02:40.36
>>187
あとはヴィーゼが天使なのとヴィーゼが天使なことぐらいかな

221: 2019/11/29(金) 09:46:24.22
>>193
スーちゃんも天使だろ

188: 2019/11/28(木) 19:44:24.06
よるくに2のBGMパックが登場し始めてからLuciaが無い…Luciaが無い…とぼやき続けてきたがどうも入れる気が最初から無いっぽいな
ラスボス最終形態の曲だけど一部がプロモとかに使われてたボーカル曲だしそこらへんなんか制約でもあるのかもしれん
よるくに2の曲ってなんかサントラに載ってるのと全然違う曲名になってるの多いし

189: 2019/11/28(木) 19:51:59.70
セールでDLC込みで1万だから買え

192: 2019/11/28(木) 20:01:55.31
ネルケ様はRPGではないというのを念頭に入れておけばいい

194: 2019/11/28(木) 20:11:04.26
ネルケ難易度別に低くもないだろ
一周目トゥルーエンドギリギリだった気がする
2周目以降で狙うならボーナスあるから別だがあのきつきつスケジュールで好感度上げとかレベル上げとかひたすらめんどくさい

195: 2019/11/28(木) 20:16:15.06
逆に言うとゲームバランスが上手いこと調整されているよ
めちゃくちゃ忙しい割にシステム無知の一周目のプレイで期限までにギリギリクリアまでいけるようになってる

196: 2019/11/28(木) 20:22:12.14
ネルケのせいでプレイしてなかったアトリエまで興味湧いてプレイしたくなったので絶対ゆるさないよ
黄昏DXはよ

197: 2019/11/28(木) 20:28:33.96
二度とやりたくないと思ったな
探索や戦闘を簡易化してるのに全体としてテンポが悪過ぎるし

198: 2019/11/28(木) 20:29:12.30
ネルケは発売当時ならともかく今はアプデで人手増えまくって難易度も相当下がってるからかなり楽になってるけどな
嫌なら使わないだけで難しくも出来るし
おススメ出来る一品だと思います

200: 2019/11/28(木) 20:37:01.90
強化度合いにもよるがステの暴力って意味ではライザがアトリエに限らずここ最近で強すぎた感が

201: 2019/11/28(木) 20:37:26.98
戦闘不能に対して致命的カウンターもしてこないわ、無限タイムカードまみれにもならないわ、かといって先制ワンパンもしてこないわではっきり言ってグダグダ蘇生ゲーでも勝てるやつばかり

202: 2019/11/28(木) 20:40:46.15
リディスーが至高だろ
裏ボス達と普通に戦ってもそれなりに強いしソフィーソロでもやれる調整で楽しいぞ

https://sp.nicovideo.jp/mylist/61738219

204: 2019/11/28(木) 20:45:56.47
>>202
申し訳ないがバフデバフを除いたほぼ全ての部分から品質補正を消したという謎調整してる作品を至高とは俺は言えないな
パズル調合に関しても簡単すぎてソフィーとフィリスがパズル調合ならリディスーは塗り絵調合だよ…
調合ならルルアがここ最近では1番良くできてたかな

206: 2019/11/28(木) 22:17:33.32
いや言い方が悪かったか
戦闘に関してはだな

調合に関してはどれも一長一短で決められないな

207: 2019/11/28(木) 22:27:57.91
>>206
後衛に単体アイテムが使用出来なかったり、サポートガードがゲージなしで無限だったり、色々ガバガバだったからあんま好かんのよ
ドナクリ強すぎる影響もあってつまらんボスが増えてたが、おかげでネツァク戦はクッソ楽しかった記憶がある
まあなんだかんだ期待してるからアトリエにはこれからも頑張って欲しい

208: 2019/11/28(木) 23:42:12.08
エクストラBGMパック買おうか迷ってるけどトライナリーのBGM沢山入ってた??

209: 2019/11/28(木) 23:53:51.48
さすがに勢い落ちたな

210: 2019/11/28(木) 23:56:22.35
見てるけど常時違うゲームの話しとる奴おるから入るに入れんのじゃ

211: 2019/11/29(金) 00:05:42.74
リラさんはあの卑猥な服を一体何処で手に入れたんですか?

212: 2019/11/29(金) 00:07:43.04
アンペルさんこれいずれ錬金義足が必要になるんじゃね
糖尿で

214: 2019/11/29(金) 00:18:52.31
>>212
ライザも言ってたがなぜ太らないのか

あとクラウディアの採取方法
いいのかクラウディア

217: 2019/11/29(金) 07:33:17.62
>>214
デブ→ヤセのパターンはやったから
次回作でアンベルさんはデブになるな

218: 2019/11/29(金) 08:42:41.30
>>214
ライザがれんきんした戦闘用だからいいんでない?w
敵に投げつけたりもしてるしパパからもらった大事なやつではないでしょ

213: 2019/11/29(金) 00:14:59.00
大抵最新作スレだけ盛り上がって過去作の話題出て疑似総合スレになるのに総合スレ立てる流れにならないのは過去に何かあったんだろうか

230: 2019/11/29(金) 11:52:22.81
>>213
一応ガスト総合はあるよ

【アトリエ】ガスト総合167【ガストゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net・
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1499582399/

215: 2019/11/29(金) 00:26:30.71
とりあえずlegendで3Pカラーの女王倒してきたけど、なんだあのやけくそ数値デバフは...(呆れ)

216: 2019/11/29(金) 01:00:51.03
初見で新マップカマキリ負けたわ
新特性の装備と武器効果で作り直すかな

220: 2019/11/29(金) 09:22:36.02
大精霊ちゃんえっち過ぎる

222: 2019/11/29(金) 09:47:48.65
大精霊って他にもいるのかな?そのうち探してみよう(武闘派)

223: 2019/11/29(金) 10:07:16.73
親友にサイキョーな妖精いそう

224: 2019/11/29(金) 10:50:20.15
最近始めたけど、シナリオガバガバすぎない?
水気を嫌うフィルフサが海に潜んでるとか
乾期関係無くなってるじゃん

226: 2019/11/29(金) 10:56:19.90
>>224
それはフィルフサじゃないぞ

236: 2019/11/29(金) 12:52:39.70
>>226
あれただの魔物か
水に囲まれた神殿から出てきたり、異界の向こうで水源に向かって進攻したとか、結局ガバガバやん

228: 2019/11/29(金) 11:37:57.98
>>224
一周目からスキップ使うなよ

225: 2019/11/29(金) 10:55:42.87
ガバガバなのは君の頭だと思うんです…

227: 2019/11/29(金) 10:59:34.35
ドーナッツ成功と失敗バージョンがあるんだな…失敗してもレシピは獲得だけどクラウちゃんがかわいそう

229: 2019/11/29(金) 11:51:17.61
>>227
最後の最後でマルチエンドってのは笑ったわ
どうせなら全部のドーナツを本編でも作らせて欲しかった

231: 2019/11/29(金) 11:52:54.59
クラウエピソード3回クリアしたけど追加されたのはアスラドーナツだけだったな

そういえば誰か効果100%になった人いる?最初は爆炎乱舞で武器に効果付かないせいかと思ってたけど今回追加された3つも
何も付かないしその線は無いっぽいしなぁ

232: 2019/11/29(金) 12:19:48.00
クラウディアシナリオは最初失敗バージョンだったからなにこれだったけど、ちゃんと成功バージョンもあるのね

タオシナリオだけはいまだになにこれなんだけど、これも正規ルートあったりすんの?

233: 2019/11/29(金) 12:23:41.75
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

234: 2019/11/29(金) 12:30:13.45
クラウディア様に是非女王になってもらいたい

235: 2019/11/29(金) 12:36:33.10
携帯式玉座でふんぞり返るクラウディア女王陛下(笑)

237: 2019/11/29(金) 12:56:14.89
ガバガバなのは君の頭だと思うんです…

238: 2019/11/29(金) 12:58:56.26
信者は黙っててくれ

239: 2019/11/29(金) 13:08:42.50
やべーなこいつ日常生活まともにおくれてるか心配

240: 2019/11/29(金) 13:14:06.01
水に囲まれてたから出てこれなかったのが、島がひょっこりひょうたん島状態になって湖内の潮流が変化したせいで出て来られるようになったんだぞ

241: 2019/11/29(金) 13:19:56.89
自分の理解が追いついてないだけなのにそれを指摘されたら即黙れとかキッズかよ

242: 2019/11/29(金) 13:33:01.36
変なやつが湧いてるなぁ…
ちゃんと読み進めてれば普通に分かる内容なのに

243: 2019/11/29(金) 13:40:41.87
頭古老かよ

244: 2019/11/29(金) 13:54:09.37
クリント王国が資源(フィルフサのコア)の入手の為水を奪う。結果大侵攻によりクリント王国滅亡

1.経年劣化により異界の門を封印する力が弱まり、フィルフサが少しずつ門から出始める。この中の1体がストーリー序盤に小妖精の森へ出現
2.クーケン島のエネルギーが足りなくなり島が漂流を始める
3.島の位置の変化により潮流が変わり神殿と大陸を繋ぐ水没坑道から水が無くなる。水が無く広いルートが確保されたことにより大侵攻が可能になる

245: 2019/11/29(金) 13:54:29.75
水に潜んでた魔物ってそもそも居ましたっけ...サメか?サメは地上だしなあ...

246: 2019/11/29(金) 14:02:40.85
水が引いたとはいえあんな見るからに湿気っぽい洞窟に派遣された子かわいそう
転職考えてそう

247: 2019/11/29(金) 14:14:02.35
水気たっぷりの入り江に作った門、通路の洞窟は湿気まみれ、それでも門が開通したらすぐ行動おこすとは。
クリント王国はフィルフサにも恨まれてた…?

248: 2019/11/29(金) 14:23:10.29
乾季がくるから多分その時には湿気は限りなく低くなる

249: 2019/11/29(金) 14:27:51.94
ガバガバって言葉使うやつの9割は頭が悪いだけだからな。

251: 2019/11/29(金) 14:55:14.42
もうアンペルさんはエルツ糖囓っときゃいいんじゃないかな

252: 2019/11/29(金) 15:04:03.21
なんか麻薬中毒みたいになってきたな

253: 2019/11/29(金) 15:10:02.34
DLCで追加アクセサリーとかレシピありますか?

254: 2019/11/29(金) 15:11:43.42
ストーリーでもマップでもあるけどとりたてて強いものではない
恨みの地球儀もクッソ弱かったし

255: 2019/11/29(金) 15:42:53.40
もう点滴で糖分入れ続ければいいんじゃないのか

256: 2019/11/29(金) 18:06:02.75
ヘビースモーカーから薬草パイプ中毒者に転身した人も過去シリーズにはいたし大丈夫大丈夫
しかし外洋のマモノ(サメ)がうようよしてるあの世界の外洋はワンピ並に武装船だらけになってそう

257: 2019/11/29(金) 18:26:25.11
あーやばい…ルルアもIGT少なかったがライザはそれ以下かも
何がいけないんだろうな

258: 2019/11/29(金) 18:27:35.37
単身で超大型の魔物をさらっと撃退しつつ別大陸まで渡った人もいるしサメ程度平気平気

259: 2019/11/29(金) 19:10:09.38
あのサメってフィルフサじゃないの?
フィルフサの話の流れからでてきたよね?

264: 2019/11/29(金) 19:36:34.03
>>259
リラもキロもボオス君もみんなフィルフサで合ってるよ!

260: 2019/11/29(金) 19:12:32.82
なんか読解力が怖くなってきた
みんなネタで言ってるの?

261: 2019/11/29(金) 19:14:40.86
洞窟の穴を四つん這いでくぐるの良いなこれ
水着コスにしとくと、これはもう

262: 2019/11/29(金) 19:29:14.74
地球儀が露骨にラムロースト君しばき用なの笑うわ
通常戦闘ではとても使えんぞこれ

263: 2019/11/29(金) 19:29:20.20
クラウディアDLCでやっぱりリラさんアンペルさんに惚れてるの確定っぽいな可愛い

265: 2019/11/29(金) 20:27:28.35
PTカップリングはリラアン、クラライ、レンタオか

266: 2019/11/29(金) 20:34:08.96
レジェンド追加ボス、時計×2からのエターンセルフィア連投で完封出来るな
装備更新する気満々だったのに……

267: 2019/11/29(金) 20:38:41.02
ライザとクラウディアってデキてるの?

268: 2019/11/29(金) 20:42:40.47
クラウはガチレズだけどライザはノンケだよ

269: 2019/11/29(金) 21:00:25.79
クラウ「二人きりで!」
ライザ「皆で!」
この温度差よ

279: 2019/11/29(金) 23:09:59.08
>>278
プライスレスだな

>>269
次回作でライザがクラウディアに刺されてもおかしくないと思ったわ、クラウディア本音はライザと二人旅したいだろうに

270: 2019/11/29(金) 21:12:08.01
クラウ→ライザは初めて(かどうかは実際はわからん)出来た親しい友人からちょっと拗らせかかってる
ライザ→クラウは普通に同年代の同性の友人

271: 2019/11/29(金) 21:47:48.78
フィルフサ フサフサ

272: 2019/11/29(金) 21:52:25.54
クラウ「・・そんなことないよね、、ライザに限って、、ライザ、ねえ聞いてる?」

273: 2019/11/29(金) 21:56:31.82
ライザリン「キサマは廃棄処分だ」

274: 2019/11/29(金) 22:33:16.05
前も言ったけど呼び鈴のマルチオーダー発現させると使用後硬直するのなんなんだマジで~

275: 2019/11/29(金) 22:41:49.78
dlcってもっと色んな新しい物作れるのかと思ってたら全然なんだな

276: 2019/11/29(金) 22:51:26.83
ライザのAMAKUNIでのフィギュアって元絵わかる?
等身大のと同じWonderful Worksのが締め切り始めてて慌てだした

277: 2019/11/29(金) 22:58:00.35
今までのDLC採取地参考書とは違うが緋型テラフラムは指向性爆薬引き継いで破壊力増加++会心の破壊力エコノミーコアでまあまあいい感じ

278: 2019/11/29(金) 22:59:01.89
フレッサの店になぜか表示価格0で購入不可能なトーンがずっと居座ってる
所持金がいくらあってもお金が足りないと言って買えない

280: 2019/11/29(金) 23:13:31.14
バージョンアップしてからリラさんのアクションオーダーがなんかデレた気がするわ
昔は属性デバフ以外認めない偏屈な女だったのに
ステダウンでもいいよみたいな優しさが垣間見えてきた

281: 2019/11/29(金) 23:18:36.88
クラウディアシナリオのあそこはロミィさんのお店とうとう利用できるのかと思ったら、廃棄処分品押し付けられたでござる
あそこまでグラ気合入れといてどんだけロミィさんから買わせたくないんだ?

283: 2019/11/29(金) 23:53:48.28
クエストが発生するキャラだから渋々ロミィって名前つけたんじゃあないかなあ
ルルアのアトリエにロミィさんと同じデザインで声がおばさんっぽくなってる商人いるけどそっちは買い物できるぞ

284: 2019/11/29(金) 23:57:51.17
エレメントコアの特性の追加ダメージ発動ってもしかしてランダム?
バトルスピードが速いから見難いけど何か追加ダメージが出てないときがあるっぽいんだが

285: 2019/11/30(土) 00:10:29.09
ガチレズと言えばルルアのエーファだな
クラウは所詮友達への依存だがエーファはガチ

286: 2019/11/30(土) 00:31:13.40
クラウは百合だとしても男キャラの扱いが悪くないのが好き
ライザに対して幼馴染がテキトー言ったら叱るし
タオはどうでもいいことは知ってるってライザが本人いないところで言ったとき
ライザ、そんな言い方…ってちゃんととがめる

287: 2019/11/30(土) 00:45:03.35
ライザリン・バレンツ
クラウディア・シュタウト

ライザリン・バレンツのが語呂が良いかな

288: 2019/11/30(土) 00:49:21.14
結婚すればいいね

289: 2019/11/30(土) 01:01:33.36
クラウパパと?

290: 2019/11/30(土) 02:10:20.95
CC回復できるアイテムこれめっちゃ強くね?革命じゃね?
と思ったけど、実際運用してみると全然そんなでもないっていうな

311: 2019/11/30(土) 13:05:39.22
>>290
神鬼と霊妙つけたら使い放題でコンバート不要だぞ

291: 2019/11/30(土) 03:02:26.56
クラウディアシナリオのドーナツライザも作れるようになったけど
これ作るのは簡単だけど極めようと思ったらめちゃくちゃ手間かかるな、流石奥が深いわ
問題は極めたところで回復アイテムとしてまったく使い物にならんことだが

292: 2019/11/30(土) 04:47:37.89
もうライザもアップデート終わったし、やることなさそうだな。

293: 2019/11/30(土) 04:49:39.43
アトオンがあるぞ!!!!

294: 2019/11/30(土) 07:35:42.64
完全に出遅れたんだけどアトリエって早期購入特典を後日配信したことってある?
ディヴェル見た目いいから永久に手に入らないってなると苦しい

304: 2019/11/30(土) 12:34:41.40
>>294
ディヴェルならコードだけヤフオクやメルカリで買えない?
あとはsteam版

310: 2019/11/30(土) 13:04:18.23
>>304
コードだけ買うって発想無かったけど確かにそれもあるか
あとスペック足りないからどの道だけどSteam版も今はディヴェル無くない?

>>307
それ一番知りたかったけどやっぱ前例無し?
ルルアのイノセントフェアリーとかリディスのなりきりセットも配信してる様子無さそうだったからこれ詰んだかなって

315: 2019/11/30(土) 14:00:11.68
>>310
少なくとも初回版限定衣装とかを再配信した前例を俺は一切知らないな
すればいいのにとは常々思ってるんだけどね…
まだ買ってなくてパッケージ版買うなら、店頭で直接在庫見て封入シールが貼ってあるかで見分けて買ったりも出来るかもしれんが

329: 2019/11/30(土) 17:14:34.59
>>315>>317
ありがとう
コード買い一択かなこりゃ

317: 2019/11/30(土) 14:05:22.86
>>310
サマーアドベンチャー!もダメっぽいからダメっぽいぜ

295: 2019/11/30(土) 07:38:08.67
アトリエ世界の人間って、考えたら倫理観とか結構狂っているよな

296: 2019/11/30(土) 07:48:47.44
これドーナツって成功失敗の判断基準はどこなの?

297: 2019/11/30(土) 08:09:14.33
アスラドーナツかどうか

298: 2019/11/30(土) 08:09:40.54
アズル大失敗
アンバ成功だけど失敗
アズル劇薬だけど大成功

300: 2019/11/30(土) 09:50:21.28
>>298
アスラどこいったんや

302: 2019/11/30(土) 11:27:11.99
>>300
頭ぐーるぐーるしすぎてなくしちゃったわ

299: 2019/11/30(土) 08:21:07.16
OPの曲が素晴らしい
終わり際の余韻が特に

301: 2019/11/30(土) 10:41:22.48
竜肉を投入する事で激甘になるアスラドーナツ…

303: 2019/11/30(土) 12:25:43.38
とりあえずストーリークリアまではしたんだが、なんかモンスター育成みたいなのと、畑の要素、まるっきり使わないで来てしまった
どういう用途なのかもイマイチ理解してない
これから錬金術極めようと思ったらやったほうがいいのかな?

というかクリア後のやりこみってひたすらアイテムの性能良くしていくことくらい?
とりあえずボトルの中の裏ラスボスみたいのは倒したんだけど、他に攻略要素ってあるかな

308: 2019/11/30(土) 12:40:40.43
>>303
あれは高品質の自然素材を作るものだな

高度な錬金術をしていけば自ずと欲しくなるからまだその域に達していないというわけだ
錬金において自然素材が必須な場合や影響拡大付きの自然素材で回数を節約してステやアイテムレベルに影響を及ぼせる

314: 2019/11/30(土) 13:58:39.74
>>303
そのモンスター育成と畑はやりこみ要素
ここの錬金術士は誰よりも数値を上にしたい

大ぷに見ててこの揺れ具合はリラじゃなくてライザのそれと同じ!と
少しテンション上がって激しく後悔するオレ達には関係ないシステム

305: 2019/11/30(土) 12:36:21.26
後日配信予定だから待てよw

306: 2019/11/30(土) 12:38:31.79
後日とは言った、言ったが
コエテクがその気になれば何年後でも云々

307: 2019/11/30(土) 12:39:07.41
それで配信した例がないからなぁ…
再配信するっていう発言があった、みたいな話が結構前にスレに出てた気がするけど
今になってもお知らせとかもないしガセだったのかね

309: 2019/11/30(土) 12:49:22.66
レジェンド引き継ぎ無し
初期装備縛りでやっと90ボトルの闇とカマキリ倒せた

312: 2019/11/30(土) 13:48:18.38
>>309
装飾品もなし?

336: 2019/11/30(土) 19:28:05.15
>>312
装飾品は拾い物を装備
調合では作ってないから最後までロール未開放

347: 2019/11/30(土) 21:29:54.56
>>336
やるやん
もう一度ノー装飾品プレイをやり直すかどうするか

313: 2019/11/30(土) 13:56:03.91
効果が99%から進まないんだが。追加レシピのアイテムぶっ込んでも発現しないし、何が追加になったのかわからん。

316: 2019/11/30(土) 14:00:29.27
効果が100%にならん
もう追加レシピもないはずなんだが

318: 2019/11/30(土) 14:07:09.42
初期衣装持ってないと100%になりません

324: 2019/11/30(土) 14:40:48.87
>>318
そんなわけねーだろ
だったら何人か100%報告あげるだろ
スクショか何かで

319: 2019/11/30(土) 14:14:03.17
初期衣装ってなんぞ

320: 2019/11/30(土) 14:29:12.50
https://i.imgur.com/RUH5BcM.jpg
うおおおおお
なんか顔でかくね、、、?

325: 2019/11/30(土) 15:20:23.08
>>320
今日発表だったのか
受注締め切り後で月跨ぐからついさっきWonderful Worksのを注文したばかり
二つ置けないからWonderful Worksのを買いそびれた人いたら定価で譲るよ当分先だが

321: 2019/11/30(土) 14:32:47.65
でかいな
前もデカかった
ちょっと感覚が狂ってんだろ

322: 2019/11/30(土) 14:33:45.16
そういう時はリラさんを見るといい ライザが普通に見えるから

323: 2019/11/30(土) 14:36:42.68
アルターからリラさん出るのか・・・発売する頃にはブーム過ぎてるかもな

326: 2019/11/30(土) 16:35:14.77
女王の目前まで行ったけどRPGやると必ず発症する終わらせるのが勿体ない病の発作が出てやる気がでない

327: 2019/11/30(土) 16:53:00.47
何言ってるんだよ、アトリエは二周目からが始まりだろ、、、

331: 2019/11/30(土) 18:25:10.93
>>330
何言ってるんだよ、俺は三周やったよ、、、

345: 2019/11/30(土) 20:52:11.72
>>330ps4 プレミアムボックスとSwitchデジタルデラックス版買って両方2周ずつ実質4周したよ

328: 2019/11/30(土) 17:02:20.41
2週目出来る労力がもうないんじゃ...

332: 2019/11/30(土) 18:49:04.57
未クリア状態で貴重品の素材使うの結構躊躇うなアカシア樹脂とかエレメンタルコアとか
素材は複製できんからなあ

333: 2019/11/30(土) 18:53:50.53
>>332
素材は引継ぎできないからガンガン使って大丈夫、樹脂は秘密基地用素材だから早く使わないと損

334: 2019/11/30(土) 19:18:04.57
アトリエシリーズ初なのですが、steam版で
ルルアのアトリエが安くなっているので
ルルアのアトリエを買うか、定価のライザのアトリエを買うか悩んでいます。

どちらを買うのがおすすめでしょうか?

335: 2019/11/30(土) 19:22:36.06
心惹かれるほうを(ルルアがシリーズ4作目、ライザは新シリーズ1作目というのも判断条件に入るかな)

337: 2019/11/30(土) 19:28:09.49
初ならライザ買ったほうがいいような

338: 2019/11/30(土) 19:34:19.65
ルルアだな
安い方をかっておくんた

339: 2019/11/30(土) 19:34:36.58
買っておくんだ

340: 2019/11/30(土) 19:37:06.19
胸が大きい方

341: 2019/11/30(土) 19:41:24.76
みなさんありがとうございます。
両方とも良ゲーっぽそうなので
ルルアを買ってアトリエシリーズとはを学んでから
ライザを買おうと思います!

348: 2019/11/30(土) 22:20:49.92
>>341
アトリエはDLC買わないと完成しないゲームになってるからな
あんまり手を広げるのはお薦めしない

342: 2019/11/30(土) 19:42:51.09
秘密の孤島で拾えた影響拡大+3とかの天然素材さぁ、どれだけエリクサー症候群を抑えられているか試しているのかプレイヤーを
俺は全くダメだ

343: 2019/11/30(土) 19:44:52.47
一生使わないまであるよなそれ

344: 2019/11/30(土) 20:21:48.28
そういやルルア途中なんだよなぁ
不思議から入ったけどライザはなんつうか面倒差がかなり少ないから最後まで
ほぼ休まずいけた
ルルアも面白いんだけどレシピひらめきがノーヒントだと分かりにくい

時間経過必要ないならMAP移動もライザ式のほうがいいわ
スゴロクは面倒

346: 2019/11/30(土) 20:52:47.90
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

349: 2019/12/01(日) 00:00:35.29
DLCで新特性やらなんやら出すなら
アトリエの倉庫いい加減容量足りなくなるから
増やしてほしいんですがそれは

350: 2019/12/01(日) 00:13:41.47
要らんもんジェムにしてしまえ

351: 2019/12/01(日) 00:19:03.68
レシピ変化で回数かさましした装備と使用アイテム禁止、DLC要素禁止、「攻撃」アイテム全面禁止、「弱体」アイテムのうちブレイク値増加がついたもの禁止、武器錬成禁止
でプレイしてるけどDLC闇の大精霊レジェンド、光の大精霊と厄災はカリスマを倒すので限界っぽいわ…

352: 2019/12/01(日) 00:22:39.49
精霊しばき回してたら小瓶が妙に溜まっていくのよな
なんかに調合して特性ひとまとめにしておけんかな

353: 2019/12/01(日) 00:46:57.97
アイテム禁止だけはアトリエの楽しさ放棄して単なる苦行になるからやる気になれんわ
他はまだなんとでもなるんだけど

355: 2019/12/01(日) 01:07:54.79
>>353
>>354
別に回復とかバフアイテムは縛ってないしアイテム要素捨てたわけじゃないぞ
あとニコニコやようつべに上がってる不思議~ライザまでのアイテム禁止動画見てこい、クッソ面白くて捨てたもんじゃないぞ

354: 2019/12/01(日) 01:00:28.82
それアトリエやる必要ある?

356: 2019/12/01(日) 02:13:37.77
アイテム禁止に限らず縛りプレイは好きだから色々な動画見たことあるけど、リディースールが一番縛りの種類が豊富で面白かったかな
キャラごとにスキルの個性が強かったってのもあるし、特性も多かったから色んな戦法が生まれてた

357: 2019/12/01(日) 03:14:15.31
特性は減らしてるよね
確かに戦法も減ったなー

358: 2019/12/01(日) 04:39:12.49
リラ&アンペルエピソードのボスが倒せなくてクラウディアエピソードに逃げた

リラ=サンの見た目の証言から
↓みたいなやつのドーナツ版を想像してたw
https://i.imgur.com/Z18bpPs.jpg

アンバドーナツの反応からすると、アンペル=サンは舌の甘味を感じる部分がマヒしてるのか?

359: 2019/12/01(日) 04:44:48.09
>>358
時計使ってからクイックで始めからもってるフラムだかCC少ないアイテム投げてブレイク狙ってれば楽勝だった記憶

362: 2019/12/01(日) 06:35:33.29
>>359
実は初期装備のタルフラムがCC1でひたすら優秀
アンペル操作して時計使って樽フラムひたすら投げるだけで勝てる
シナリオのカマキリは忖度してくれて火弱点になってるし

373: 2019/12/01(日) 10:39:01.76
>>362
実はも何もそういう話をしたつもりだったんだけど...安価ミス?

360: 2019/12/01(日) 05:16:43.15
>>358
このどぎつい色でも甘ければアンペルさん普通にうまいって食べそう

361: 2019/12/01(日) 05:47:38.59
ドーナツの材料に賢者の石を使おうとか言いださなくて
安心した、というか残念というか…w

363: 2019/12/01(日) 06:37:00.79
コアアイテム所持数て装備によって変わるんだな、はじめて知った
キャラのレベル上げたら増えるとばかり思ってた

364: 2019/12/01(日) 06:55:03.66
フィルフサの弱点が火なのは乾きの悪魔と矛盾しすぎ

365: 2019/12/01(日) 07:16:34.21
乾いてると良く燃えるじゃん

366: 2019/12/01(日) 07:41:17.46
どこが矛盾しとるんだ

367: 2019/12/01(日) 07:45:34.86
寒い雪や氷ところにいるのは冷気に強いとか
暑い水気のないところにいるのは火器に強い

昭和のRPG

368: 2019/12/01(日) 07:56:59.87
水弱点≠火耐性

369: 2019/12/01(日) 08:25:13.82
フィルフサが水苦手なのはまさにカマキリだな
でもハリガネムシが寄生すると・・・

370: 2019/12/01(日) 09:31:24.46
水が苦手なのは女王個体だけで、女王個体が水を避けて統率するから
結果的に人間側には下位個体含めた全フィルフサが水が苦手に見えているだけ説

371: 2019/12/01(日) 09:37:09.73
フィルフサは(燃料)だった…?

372: 2019/12/01(日) 10:38:15.01
カラフルなやつよく燃えるもんね

374: 2019/12/01(日) 11:03:15.73
ナンカ勘違いしてんだろう

375: 2019/12/01(日) 11:13:59.16
何処にでも自分の知識(笑)をひけらかしたくてずれたこと言い出す奴はいるもんよ

376: 2019/12/01(日) 11:46:37.85
そんないいかたしなくても

377: 2019/12/01(日) 12:00:04.53
結局効果100%は謎のままか

378: 2019/12/01(日) 12:07:06.33
トラベルボトル5つとも、52以上にしましたが、トロフィー取れないです。何か手順とかありますか?

381: 2019/12/01(日) 13:52:58.88
>>378
素材の追加投入じゃなくて一回で51以上にしたらとれるかも

384: 2019/12/01(日) 15:00:10.67
>>383
>>381 無事に取れました、ありがとうございます。

383: 2019/12/01(日) 14:57:43.86
>>378
ボトルを引き継ぐでレベルが51以上だといけるから
適当に高レベルのパス拾って作成そこからボトルを引継ぎが簡単

リラのレベル90以上も同じく

379: 2019/12/01(日) 12:50:20.10
98では?

380: 2019/12/01(日) 13:29:17.80
リラエピソードは緋型ほぼ全解放作って更に武器も強化して挑んだチキン
これでダメなら防具アクセも作る準備してた

382: 2019/12/01(日) 13:57:17.94
モリッツさんとボオスが、王都で錬金術士が幅を利かせてるって発言するイベント初めて見た

385: 2019/12/01(日) 17:00:09.32
遅まきながらこれからライザ始めるんですが、DLCの追加ストーリー先に進めてクリア特典(?)みたいなの先に手に入れてから始めたほうがやっぱりいいですか?

386: 2019/12/01(日) 18:18:22.97
追加ストーリーの特典ってフォトモードのポーズとちょっとした調合アイテムの追加ぐらいでストーリー攻略にさして影響ないからやってもやらなくてもいいよ

388: 2019/12/01(日) 18:53:31.74
>>386
ありがとうございます!
あまり影響ないなら本編から楽しみます!

387: 2019/12/01(日) 18:42:34.82
フィリスちゃんみたいに公認試験の合格後に延々と冒険が続いて欲しい
最近のアトリエは短すぎる!

391: 2019/12/01(日) 21:02:26.40
>>387
エンディング後からクリア後世界までの補完ストーリーを作ったらいい
孤独に耐えられなくなったライザが徐々におかしくなり始め
仲間たちのホムンクルスを作り上げるまでの物語

392: 2019/12/01(日) 21:09:40.30
>>391
そいつには触ってやるな

395: 2019/12/01(日) 21:35:29.16
>>391
夏なら貿易とかして欲しかったよ
品質999のクーケンフルーツを貿易船に千個とか積んで大陸に売りに行くとかしたかった
それで一億ゴールド貯めてお店を買いたかった
お店を買って調合品を売りさばいて、お店番をしたかった
クラウディアの追加DLCならそれぐらいやって欲しいよ

389: 2019/12/01(日) 19:41:32.69
タオとクラウディアはともかく他はネタバレ成分濃いからな

390: 2019/12/01(日) 20:59:53.23
「クラウディア・・・え、クラウディオ?」

394: 2019/12/01(日) 21:32:13.46
>>390
グラディオだって?

393: 2019/12/01(日) 21:12:10.71
コンテナの中身絞り込みしようとしたら特性に「攻防強化+」とか見慣れないもの見つけて
図鑑で効果確認しようとしたらそれまで収集率99%だったのが93%になってたんだけど
これが新特性ってやつ?
新特性ってDLCだけじゃないの?
「攻防強化+」があるってことは「攻速強化+」あるってことだろ?
ぷにが属性値6の魂拾ってきたからヒーアップバングル作ってやれやれって思ってたら
こんなもの見つけたらまた特性考え直さないとじゃん……
なんとなくなるべくアイテムレベル上げたくないんだけどなあ

396: 2019/12/01(日) 21:48:34.27
アトリエシリーズ面白いのに客層ゴミカス過ぎてやばいな
母数が少ないから気持ち悪さが前面に出てくる

398: 2019/12/01(日) 22:06:40.08
>>396
お前も別ベクトルのキモさを滲み出してるのでおあいこという事で

399: 2019/12/01(日) 22:24:00.39
>>396
性格悪いよ

397: 2019/12/01(日) 21:48:58.69
こっちとしては追加マップに直行コースだったからDLC入れてなくてもぷにが新特性拾ってくんの?って感じなんだが

400: 2019/12/01(日) 22:33:48.71
(無意識に自分の事は棚に上げているの、やっぱり気付かんかあ)

401: 2019/12/01(日) 22:36:51.66
クラウディアちゃんのうんぴ食べたい

402: 2019/12/01(日) 22:39:31.14
レンジェンドはじめからのゴーレムやっと突破したー
意外と行けるもんなんだね

403: 2019/12/01(日) 23:36:36.30
発売日に買って今クリアした
エロ目的のみだったんでキャラやシナリオが割とよくできてて驚いた
ただ、タオだけキャラが他から孤立してるのが気になる
レントやクラウディアにとっての父親、リラとアンぺルみたいな関係性のあるキャラがいない気がする

405: 2019/12/02(月) 00:05:21.75
>>403
最終的にボオスがそこに来るんじゃないかな
来るのが遅いっちゃ遅いけど

409: 2019/12/02(月) 01:05:17.44
>>405
ボオスはライザ達との確執とキロとの関係が目立つから、タオとの関係というと最後に一緒に留学しただけとしか思えん
キャラが孤立してるというとランバーもだから、この二人にライバル関係とか確執とかあれば良かったと思う
ってか一応アンぺルと師弟関係だったけど、その要素も薄かったような

413: 2019/12/02(月) 02:20:09.66
>>409
序盤にボオスから本を返されたりしたからそういう印象があった
アンペルのことはオーダーで
先生、お願いします!みたいに呼んでたのが面白くて覚えてた
まあ確かにペア要素はちょっと薄いけど、別にまんべんなく仲良いってキャラでもいいんじゃないかな
割と兄貴っぽいとこもあるレントと違ってタオとライザのやり取りは同い年(実際は違うけど)的なとこがあったと思う

404: 2019/12/01(日) 23:41:19.06
アンペルが師匠(言語的な意味で

406: 2019/12/02(月) 00:07:30.28
タオは家族が全く絡んでこなかったからなあ
一時期なんか錬金術士が怪しまれてるみたいなこと言ってたくらいで

407: 2019/12/02(月) 00:37:53.43
家族出したところで結局物語の深いところに関わらせられないからな
レントとレント父の確執もいつの間にか片付いてシナリオ上でなにもできなかったろ?
これ以上物語を薄めなくて正解

408: 2019/12/02(月) 00:43:54.10
タオは長老の一族で良かったんじゃね?

410: 2019/12/02(月) 01:12:13.26
アイテムや装備強化していくと最早ライザちゃんソロでベリーハード光竜ボコボコにできるな
レントの言うとおりレントの腕が上がったんじゃなくてライザの錬金術が強すぎるだけだな

他RPGではラストダンジョンに1個か2個あるだけのはずの状態異常完全無効化アクセサリーとかラストエリクサーとか
ほいほい気軽にいくらでも量産できるもんな、ライザちゃん

411: 2019/12/02(月) 02:09:47.88
PS4のプラットフォーム画面のライザのゲームのステイタス見れる画面で流れるBGMいいな
なんか切ない曲調でゲーム内のどこかで流れてたっけかね

412: 2019/12/02(月) 02:13:13.73
追加マップの宝箱で手に入る中和剤とかって、これさっさと水なり何なりに特性移すのに使っちゃっていいよね?
影響拡大3がないと作るのに困るアイテムとか後々出てこないよね?

414: 2019/12/02(月) 02:24:12.66
>>412
別になくてもいいけど
いくらでもコピー可能だしいくつか取っといてもいいと思う
なんだかんだで中和剤のが使いやすいし

415: 2019/12/02(月) 02:51:18.06
え、と思ったらこれ増やせんのかい

416: 2019/12/02(月) 05:12:53.72
あのあの、この欲血タブレットとかいうアイテムぶっ壊れじゃありません?

417: 2019/12/02(月) 05:35:11.96
>>416
手に入る時期を考えたらそうでもない
大精霊をしばき回すのには便利かもしれないが
通常の探索ではレント、タオ、リラさんをコンバート要因にしてたら事足りる

418: 2019/12/02(月) 08:05:47.50
序盤しかやってないけど街の連中ろくでもない奴多くない?
レントなんて虐待されてるのにほぼ放置だし

419: 2019/12/02(月) 08:22:50.55
序盤しかやってないくせにろくでもないとかわかったようなこというな

420: 2019/12/02(月) 08:24:52.57
長くやっても新参にしか威張れない不憫な奴だなw

421: 2019/12/02(月) 08:25:59.78
だってろくでもなさがより露呈するのは中盤以降だろ

422: 2019/12/02(月) 08:29:36.55
なんてことないからろくでもないにライザの毒づきが変わってくのか

423: 2019/12/02(月) 09:09:13.94
最初はなんてことない書き込みしてたのに、ろくでもない書き込みをするようになる

424: 2019/12/02(月) 09:16:25.59
それはあらゆる専スレの真理だわ

425: 2019/12/02(月) 09:21:49.92
秘密基地ですげーいやらしいことしてそうだよな
もうそっちの妄想ばっか進んでストーリー覚えてないわ

426: 2019/12/02(月) 09:48:14.58
ろくでもない漁師は叩いてもいい存在
海上で竜巻にでも遭遇して沈んでくれ

427: 2019/12/02(月) 10:41:54.25
DLCの追加BGMの楽曲内訳って何処かで見れますか

428: 2019/12/02(月) 10:42:06.95
ライザリン、アトリエに一人で居る所を漁師に見つかるの巻

429: 2019/12/02(月) 10:43:59.39
輪 姦 されているところを クラウディアちゃんに見つかって

430: 2019/12/02(月) 10:47:21.64
進めば進むほどクーケンはろくでもないクズばかりだと痛感するぞ

431: 2019/12/02(月) 10:55:10.58
「ライザ、一緒に!」

432: 2019/12/02(月) 11:32:58.77
>>431
クラウディアとライザの温度差

433: 2019/12/02(月) 11:52:47.73
いえ、私は遠慮しておきます

434: 2019/12/02(月) 11:53:26.76
それがいい

435: 2019/12/02(月) 12:10:34.34
レント虐待スルーはひどいけどそれ言ったらリアルでも外部が介入するようになったのはつい最近でしょ
我々とてあんまり人のことは言えない

436: 2019/12/02(月) 12:19:39.09
レントの笑えねえもんな
まじでひどい

437: 2019/12/02(月) 12:23:41.90
レントが女だったら発禁レベルかもな

438: 2019/12/02(月) 12:25:12.33
だってあの村で最強は一応アガーテ姉さんでしょ?
そんなんがレントパパ相手に介入しようがないじゃん
元傭兵で本物の実力者なのに

439: 2019/12/02(月) 12:30:16.96
せやな。
あの荒くれ者呂布(三國無双3時)みたいなものやろ?
そりゃ誰も勝てんわww

440: 2019/12/02(月) 12:31:38.97
ライザパパと武に目覚めたヨンナさんならあるいは

446: 2019/12/02(月) 12:49:52.70
>>440
ライザのお父さん声だけでツワモノ感出るのひどい
ライザの技は父の直伝だったら?と言われるとなんてことない村娘でもあのトンデモ技でも納得するかもしれない

447: 2019/12/02(月) 13:29:37.58
>>446
自爆教わってないから違うな

448: 2019/12/02(月) 13:33:43.01
>>447
はたけからは教えてくれるけどね

450: 2019/12/02(月) 13:43:57.26
>>447
だってそれ教えたら爆笑されるもん

461: 2019/12/02(月) 14:45:31.66
>>446
緑川さんなんてキャスティングするから
よほどストーリーに深く関わってくる重要キャラかと思たわ

468: 2019/12/02(月) 18:23:34.16
>>446
ライザスペシャルとルルアキックはどっちがすげぇですか?(笑)

441: 2019/12/02(月) 12:36:42.58
まだ序盤だけど、ライザと村人たちの距離の近さから推察するに村人は最初はレントのことも気にかけてたんじゃないかな?
でもレントが心身ともに強くていい奴だから、周りの助けを遠慮してたのかもと想像した
「ただでさえ親父が迷惑かけてるのにこれ以上頼るだなんてできない」とか言って

村人としてもレント自身に辞退されたら家庭への介入も難しいし、レントに父親の責任を負わせる発言も半ば投げやりに言ったことをボオスが誇張しただけなんじゃね

という拡大解釈

442: 2019/12/02(月) 12:36:52.90
ヨンナさんすこ

443: 2019/12/02(月) 12:43:54.30
すこって何?

444: 2019/12/02(月) 12:46:55.17
須古寿しをしらんのか?

445: 2019/12/02(月) 12:47:58.10
スコティッシュフォールドの略じゃなかったっけ

451: 2019/12/02(月) 13:45:06.71
ネルケ理論が適応されるなら錬金の才能は完全に血筋だからライザの両親のどちらかは確実に錬金できるで

452: 2019/12/02(月) 13:54:26.16
お父さんじゃねえか
お母さんは理解してなかったし

453: 2019/12/02(月) 14:00:14.98
親父は素材の声が聞こえる系だからな

454: 2019/12/02(月) 14:04:32.33
ライザパパも意外と次元渡ったりしてたりして

455: 2019/12/02(月) 14:04:48.75
茹でられたときの断末魔とか聞こえるタイプか

456: 2019/12/02(月) 14:09:37.45
次の秘密シリーズに行く前にライザ2が欲しいくらい良かったわ
ボオスやヨンナさんをパーティーに加えたい

457: 2019/12/02(月) 14:13:07.74
ナチュラルに無視されるアガーテさん草

458: 2019/12/02(月) 14:28:30.21
話の展開上仕方なくだけど大変に役立たずだから…

459: 2019/12/02(月) 14:30:38.16
ロミィさんの方が強いまでありそう

460: 2019/12/02(月) 14:33:03.09
展開上無能は仕方ないとは言うけど、過去話の見張りなのに見てないはあまりに酷すぎて擁護できない
こっそりついてきてた筈なのにボオスにバレバレだったのも含めて

463: 2019/12/02(月) 18:09:55.87
ライザは毎晩家に帰ってるんだよな
もしかしたら夜な夜なパパが枕元で錬金術の心得囁いてるかもしれん

464: 2019/12/02(月) 18:14:27.44
実は錬金術系の知識ありの人いそうなだもんねあの村、色々隠し事がありそうな感じ
クリント王国の生き残りが遺跡の上に固まって住んでる、でも言葉は今の王国のものに変えてて伝承も不自然に無しとかさあ

465: 2019/12/02(月) 18:15:07.17
アガーテ姉さんはビジュアルはメッチャ好き

466: 2019/12/02(月) 18:21:08.31
そもそも普通の家に
錬金釜(パパ曰く野菜入れ)置いてないよねぇ

怪し過ぎる

467: 2019/12/02(月) 18:22:02.33
>>466
あれ家にあった鍋って言ってなかったっけ

鍋ってサイズじゃねぇけど

469: 2019/12/02(月) 18:25:59.07
農業用の鍋なら多少はあり得る
料理用としては人でも煮込めるサイズだしおかしい

470: 2019/12/02(月) 18:26:57.98
あの村ろくでもないろくでもない言われてるけど、
錬金術とかいうなんかわけわからん使う人間がよそから入ってきたら
普通は警戒するんでね?
ライザ視点の俺でもあのなんだかよくわからん窯から出てきた食いもんよう食べんわ

471: 2019/12/02(月) 18:27:35.07
芋煮会用の鍋ということで錬金釜が生き残っていたとか

472: 2019/12/02(月) 18:29:40.99
漁師は擁護できないけど

473: 2019/12/02(月) 18:31:15.91
サブクエの住人はまともなんだよな
全員好意的だし

そりゃ頼み事してくるんだから好意的でなきゃおかしいんですけど(漁師を見つつ)

474: 2019/12/02(月) 18:44:54.96
鍋はともかくとして鍋を満たしてる液体は何なんだよって毎回思う

475: 2019/12/02(月) 18:47:15.98
ねるねるねるねだよ

476: 2019/12/02(月) 18:49:34.63
ライザも素材の声が聞こえればライザのパンツになりたいって俺の声を聞かせるのに

477: 2019/12/02(月) 18:55:42.30
ヴァッサ麦がシャベッタ

478: 2019/12/02(月) 19:05:16.39
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

500: 2019/12/03(火) 09:50:54.58
>>478
ライザなら飲ませてしまう

479: 2019/12/02(月) 19:06:40.88
ヴァッサ麦「わいは聖なる雫になるんや!」

499: 2019/12/03(火) 07:52:19.52
>>479
ライザ「品質悪いからジェムにしちゃえw」

480: 2019/12/02(月) 19:08:29.20
何かアップデートで新しい特性が追加されたみたいだけど
ヤギが案内してくれた場所に行けば新しい特性のついた素材ゲットできるかな?
最強防具に特性つけたばかりだけど追加特性の存在に気づいたのが遅かったぜチクショウ

483: 2019/12/02(月) 19:35:21.24
>>480
リビルドすればいいじゃない

481: 2019/12/02(月) 19:11:38.60
リラさんのむ○になるんじゃ

482: 2019/12/02(月) 19:25:13.73
2周目やると見逃してたミニイベント(舟やボオスとか)がけっこうあったのに気づく
依頼のときみたいにアイコンがでてくれると分かりやすいんだけど…

484: 2019/12/02(月) 19:43:41.39
久しぶりに来たけど、ライザの高難易度まっぷのDLCって結局どんな感じなの?
使い回し?

485: 2019/12/02(月) 21:00:35.08
使いまわし
強さを求めるだけというならルルアのシュヴァルツフォーゲルで十分
ただ新特性はある
一応ぷにも拾ってくるけどリセマラした限り強い新特性は拾ってこないかかなり確率絞られてるだろうな、新素材固有の特性もダメだろう
といってもソウル系みたいな革新的な特性群ではない

486: 2019/12/02(月) 21:05:50.26
クラウちゃんのスカート内結局ほとんど見れないから代わりにスピリットのを見てる

487: 2019/12/02(月) 21:39:12.79
見えようが見えまいがどうでも良いが不自然な視点制限は没入感減らす要因でしかない

488: 2019/12/02(月) 22:26:09.66
やめんか
ライブラからの永き戦いなんじゃ

490: 2019/12/02(月) 23:05:44.46
>>488
セルフィは青春

489: 2019/12/02(月) 22:38:03.73
制限多いと次から考えるよな
惰性で従ったりしない

491: 2019/12/02(月) 23:17:11.98
最近フォトモード触ってみたけど結構面白いな
隠れ家の外に増える謎のオブジェの活用方がやっと分かった
あと普段は入れない背景用の家とか道にもキャラ移動出来るのが良い

492: 2019/12/03(火) 00:44:33.90
隠れ家の外にいつのまにか大精霊が座ってた豪華椅子?玉座?みたいなのがあってびびったw

493: 2019/12/03(火) 01:07:43.67
フィルフサ~ご飯だよ~
お、変化した。これは斥候だね!

494: 2019/12/03(火) 01:38:31.78
後ろのリラさんが神妙な面持ちで見てそう

495: 2019/12/03(火) 02:23:21.68
お出かけかな?いってらっしゃーい
(大侵攻)

496: 2019/12/03(火) 06:36:09.93
フィルフサを蝕みの女王まで育てれば深紅の輝石が作り放題で
クーケン島の動力問題も解決?

497: 2019/12/03(火) 06:57:54.06
姿が変わった!
シャイニング常闇の将軍だね!

498: 2019/12/03(火) 07:05:50.64
PS4版のフォトモードはなぜL3に当てたのか…
キャラ動かしてる時に勝手に入って結構面倒なんだが…

501: 2019/12/03(火) 09:54:58.17
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

502: 2019/12/03(火) 13:04:25.38
液体だからいろんな使い道あるな

503: 2019/12/03(火) 13:13:41.08
カテゴリは?

504: 2019/12/03(火) 13:15:35.26

505: 2019/12/03(火) 13:18:12.91
(水)
(神秘の力)
(毒の材料)
(香り)

506: 2019/12/03(火) 13:21:19.22
クラウディアちゃんの香り(*´д`*)

507: 2019/12/03(火) 13:37:41.59
重ーい!

508: 2019/12/03(火) 14:17:21.19
ドッジムーブの回避効果は重複するんだろうか
王権のAP増加率は重複無しで良いらしいが

509: 2019/12/03(火) 14:33:59.83
汲んだ水より胸についてる脂肪の方が重そうな

510: 2019/12/03(火) 15:04:25.10
胸に付いてるの風船説

511: 2019/12/03(火) 15:43:06.41
異界の食生活しててもおむねが大きくならない娘がいると聞いて

512: 2019/12/03(火) 15:52:41.67
雑食と偏食の差かな

513: 2019/12/03(火) 16:52:39.25
どうも貧乳好きという人ならざるものがキロに貧乳であってほしいと無意味な想像を巡らせているらしいな

514: 2019/12/03(火) 17:17:20.53
もうこれ以上はDLC展開ないの?
浮遊大陸の話とかアンペルリラのエピソードで出てきた謎の白い玉の話とか気になるから追加DLCか次回作を早く発表してほしい

515: 2019/12/03(火) 17:22:17.86
次回作の舞台は留学先でマッチョになったタオさんが妖精さんの格好して続投

516: 2019/12/03(火) 17:26:50.42
DLCでボオス仲間になったりしないかな

517: 2019/12/03(火) 17:32:58.48
ボオスって人気あんのかな
第一印象良くなかったから出ても使う気にならんわ

518: 2019/12/03(火) 17:54:05.11
次回作はライザのアトリエ2かな
割とマジでそうなると思う

519: 2019/12/03(火) 18:08:32.82
ラムザのアトリエ

???「クラウディアをやっつけろ」

520: 2019/12/03(火) 18:13:23.80
ライザちゃんのことがすきですきで
闇落ちしちゃった
クラウディアちゃん

521: 2019/12/03(火) 18:18:31.57
「計画通り・・・」

522: 2019/12/03(火) 18:37:17.12
ライザのアトリエDESTINY

563: 2019/12/04(水) 08:13:44.44
>>522
新主人公が降板させられて旧主人公に全部持っていかれるクソシナリオやめいw

607: 2019/12/04(水) 20:41:19.13
>>563
何故気付かぬ!
アスラン・ザラのとった道こそ
唯一のヒーローだったと

608: 2019/12/04(水) 21:01:23.04
>>607
コウモリ野郎は黙ってろ

523: 2019/12/03(火) 18:52:50.61
えっなに?次回作の主人公がライザに復讐をしようとする物語?

524: 2019/12/03(火) 18:54:37.12
主人公がクーケン島の漁師の息子ってマジ?

525: 2019/12/03(火) 18:57:07.93
新主人公がイマイチで結局ライザが主役に返り咲く話?

526: 2019/12/03(火) 19:09:50.13
ガストちゃんフェアリーテイル作ってる暇があるならさ

527: 2019/12/03(火) 19:11:18.09
剥き身の女王について描写始まる

528: 2019/12/03(火) 19:15:17.13
色違いの苦行も崇めよのBGM効果でやる気を維持できたけど
このパーティ脳筋すぎねぇ?
封印された奴が倒せないレベルの敵だったらどうしたんだろな…滅ぶだろ

529: 2019/12/03(火) 19:29:16.78
そう遠くないうちに解けちゃいそうだから番人を倒してみせたライザたちが一か八かって状況じゃなかった?
まあへたにあんなストーリーに影響ありそうな感じにしないで何も考えずメルルのマキナみたいにすればよかったと思うが

530: 2019/12/03(火) 19:31:07.35
ライザが悪いんだよ…

531: 2019/12/03(火) 19:37:39.36
黄色い中和剤はクラウディアちゃんのおぴっこ!
濃さによって特性

532: 2019/12/03(火) 19:42:11.73
「アンペルさん!ホムンクルンスってどーやって作るんですか?」
「人間の・・・いや、クラウディアの尿から作るんだ」

533: 2019/12/03(火) 19:45:27.04
やっぱり胸が大きい人は考えるのが苦手なのかな・・?ってトトリちゃんが言ってた

534: 2019/12/03(火) 19:47:09.04
ライザは考えるより感覚でいけちゃうタイプだからなぁ

535: 2019/12/03(火) 19:52:47.77
えい!全部消えちゃえw

536: 2019/12/03(火) 19:54:00.63
ライザリンは農家の娘だけあって農筋

537: 2019/12/03(火) 19:58:22.08
これは教えるのはヘタなタイプですね

564: 2019/12/04(水) 08:16:02.45
>>537
天才型って教えるの下手だからw

538: 2019/12/03(火) 20:00:14.48
いっそ全部入れちゃえば…って、無し無し!(最後の良心)

539: 2019/12/03(火) 20:01:47.15
その場のノリで良いのです!
冒険だね

540: 2019/12/03(火) 20:05:12.72
出来たぁ!ばっちい!

541: 2019/12/03(火) 20:06:24.62
本能型の錬金術師

542: 2019/12/03(火) 20:19:05.40
できたよ!赤の輝石が!
ライザでかした!

543: 2019/12/03(火) 20:43:03.84
なんか新しいのができそう! (※既に100回以上作った物)

544: 2019/12/03(火) 20:53:45.98
ライザ!ぶっとべぇ!!

545: 2019/12/03(火) 21:02:31.36
クラウディアは割と真剣にどうやってライザと二人旅出来るのか考えてそう

546: 2019/12/03(火) 22:16:00.13
聞こえた悲鳴は無視…悲鳴をあげるのはレントか、タオか…

547: 2019/12/03(火) 23:03:50.08
最初からLEGENDやってみたが、卒業試験の目つき悪いゴーレムが倒せる気しないな…
いやひたすらLV上げればいけるんだろうが、アイテムでの工夫の余地が思い浮かばん

548: 2019/12/03(火) 23:05:13.96
フラムを上手く使うだけー

550: 2019/12/03(火) 23:15:27.86
>>548
やっぱ防御固めてボンバーマンやるしかないよなぁ…
カリスマでは行けたんだが、レジェンドだと相手の速度に追いつけねぇ

こいよレント!剣なんか捨ててかかってこい!

552: 2019/12/03(火) 23:20:22.45
>>550
どうしても無理なら、過去スレ漁れば詳しく書いてる人いるヨ

553: 2019/12/03(火) 23:28:13.09
>>548
レベル12で突破したよ
店売り防具付けて全員でフラム投げ

549: 2019/12/03(火) 23:08:58.93
ゴーレムはレヘルンが効かないけどフラムが効くよな

554: 2019/12/03(火) 23:38:44.67
アガーテさんティーガーIの戦車長やってそう

555: 2019/12/04(水) 00:21:47.43
アガーテー、ごはんだよー
「・・・」

556: 2019/12/04(水) 00:29:38.01
できた!LVや装備ではなく自分の戦闘知識のなさが問題だった!


用意するもの
火ダメ中のフラム×3

殴り方 
レントで燃やす
ふとももで燃やす
クイックアクション レントで燃やす

(ここで敵気絶)

メガネで燃やす
クイックアクション おっぱいでコンバートしつつ燃やす

後は適当に、一人倒れても諦めない


いろいろ頭固くなってたわ…運も絡むがノーダメも狙える解法がちゃんとあるとは

557: 2019/12/04(水) 01:15:34.87
次回作はグラブジャムンとラスグッラを食べさせて甘過ぎて泣かせたい

558: 2019/12/04(水) 01:58:59.69
初のアトリエで中盤くらいまでやって面白いのでDLCにも興味でてきたんだけど…高い
見た目とかBGMとかは別になくてもいいんだけどシステムとかストーリー的にはどうなのでしょうか?

559: 2019/12/04(水) 02:27:45.65
ルルアとネルケのシーズンパス買ったから楽しむ
ライザのシーズンパスはセールまで待つ

560: 2019/12/04(水) 06:43:28.53
買ったらガストをツケ上がらせるぞ
もうガストにはメルルのマキナ作ってた頃の10分の1の意欲やサービス精神も無い

561: 2019/12/04(水) 07:05:52.04
ライザ単体の売上で強欲ガストちゃんも満足できたはず…

562: 2019/12/04(水) 08:02:24.75
クーケン島に転生したい

565: 2019/12/04(水) 08:23:49.67
ぐーるぐる

566: 2019/12/04(水) 08:44:05.82
ぐるぐるぐるー

567: 2019/12/04(水) 09:45:25.47
シリーズの一作目は大抵理屈じゃない天才タイプ主人公なん?

568: 2019/12/04(水) 09:55:38.31
ぐーるぐるを理解しつつ他人に教えるのが上手いトトリさんが真の天才

569: 2019/12/04(水) 10:03:06.36
1作目主人公が大体天才馬鹿か、努力家だけど教えるの下手くそなキャラなせいで2作目主人公はいつも苦労するんだよなぁ。トトリはよく頑張りました

570: 2019/12/04(水) 10:05:23.57
ぐーるぐるさんは師匠がアレなのもあるから・・・

571: 2019/12/04(水) 10:17:39.95
でも不思議シリーズはソフィー先生は割としっかりしてて二作目のフィリスちゃんがどっちかというと脳筋なイメージがある

572: 2019/12/04(水) 10:55:26.24
ライザは片腕を悪くして精密な調合ができなくなってしまう

573: 2019/12/04(水) 11:00:11.68
>>572
義手つくれよ

574: 2019/12/04(水) 11:03:46.08
片ももが悪くなる

582: 2019/12/04(水) 12:47:03.75
>>574
やはりあのふとももは重篤な鬱血をひきおこしていたか

>>579
だってあそこ素材回収効率良くて金策にもなるんだもの…

575: 2019/12/04(水) 11:15:26.60
自分を信じれば良いのです
楽しみだね!

576: 2019/12/04(水) 11:23:49.27
今更ながら始めてみて「竜退治にボオスも参加しちゃったから大変、放っておけないから古城に向かわないと」って所まで進めてはみたが
ちょっと進む→新素材を採取→戻る→ハンマー錬金→ハンマーで色々回って採取→ちょっと進む→新素材を採取→戻る→虫取り網錬金→また色々回って→そういや島の人々の悩み相談色々あったな

早急に向かわなくてはって緊迫したタイミングなのに、急にやれる事が一気に増えて困る
許せボオス

578: 2019/12/04(水) 11:47:28.25
ソフィーさん…

579: 2019/12/04(水) 11:54:59.63
火山の頂上には「今はこっちに行ってる場合じゃない・・・!」とか言うくせにメイプルデルタの観光は全力で楽しむライザちゃん

580: 2019/12/04(水) 12:00:57.28
優秀(笑)な護り手たちもついてるしへーきへーき

581: 2019/12/04(水) 12:13:32.23
勝ったらご褒美に説教なし
ただし途中の敗北回数は考慮しないものとする

583: 2019/12/04(水) 13:04:51.21
引き継ぎで錬金レベルも引き継げるようにしてくれないかな
装備やアイテムの一部を縛るプレイする場合はなるべく錬金レベル高くして他で補う必要性が出てくるんだけど、賢者の石無しで99にするのダルすぎ
クリア前でも時間さえかければ99に出来るんだから引き継いでも時短でしかないわけで、させてくれていいと思うんだけどなぁ

584: 2019/12/04(水) 13:06:32.12
俺が思ったように縛れないからとかそういうニッチな要望は胸の中にしまっといた方がいいぞ

587: 2019/12/04(水) 15:14:03.29
>>584
縛ったエッチな胸の中?

585: 2019/12/04(水) 13:09:05.53
どっかのテイルズみたいに引き継ぎの時に何を引き継ぐか好きに選ばせてくれるとなお嬉しい
アトリエの内装外装とかも引き継がせてほしい

586: 2019/12/04(水) 13:09:18.57
ダイレクトな要望は気持ち悪いわな ネタにしても
だから新規が消えるんだろう

588: 2019/12/04(水) 15:28:54.41
アトリエの好きな所は開拓感だから
二週目俺つえー引き継ぎはようわからん
二週目やるときも完全ニューゲームでやるわ
トトメメは仕方がないけど

589: 2019/12/04(水) 15:33:40.29
メルルDXは楽しかったな 三周目からが本当の冒険の始まりだったもの

590: 2019/12/04(水) 16:23:33.74
ノーホープにして敵超強いけどこっちも超強いし探索装備も引き継げるから全然違う感覚で2周目できるシャリーが最強だな
うん、全人類がそう思ってるよ

591: 2019/12/04(水) 17:43:15.57
そういやシャリーはノーホープニューゲームはチュートリアルの鳥で詰んでたけど
突破方法みつかったんだろうか?

592: 2019/12/04(水) 18:03:23.22
シャリーは難易度上げても特性が全然、良くならなかったよ
結局、ショボい特性のアイテムでしか遊べなかった
面白さが半減した

594: 2019/12/04(水) 18:06:55.67
>>592
ソウル系特性一通りあるのにショボいとは…?
難易度で特性変わるアトリエってほとんどないと思うし、ステータス系特性ばっかのルルアとライザの方が数倍ショボいっす

595: 2019/12/04(水) 18:19:22.05
>>594
シャリー、材料は特性固定してなかった?全然、いい特性手に入らなかったんだけど。
材料は重複して全部、同じ特性なんだが。
浮遊バイクとか獣の護符の効果が出るまではほとんど特性使えなかったよ。

600: 2019/12/04(水) 19:00:06.63
>>595
レア素材(背景が金色のやつ)の特性は色々毎回変わる仕様
そこでボスを倒して(ps3版なら銀竜マラソン)特性集めるのがシャリーの定石だったはず、記憶曖昧だから間違ってたらすまんね

603: 2019/12/04(水) 19:38:44.67
>>600
レア素材は手に入れたことないかな
銀龍に辿り着くまで特性が全然、集まらないよ 後半じゃん
それに銀龍強くて倒せなかったよ

734: 2019/12/07(土) 02:50:02.35
>>603
絵に描いたようなガイジだな、レア素材が何のことかわからないとか
いろんなアトリエ触ってるくせに銀竜も倒せないとかアトリエはおろか
ゲーム全般向いてないから今すぐゲーム機全部ぶっ壊した方がいいぞ

599: 2019/12/04(水) 18:36:48.36
>>594
そいつアトリエクッソ下手だし何より頭アレでアトリエスレでクソレスし回ってるガイジだからNGしとき

593: 2019/12/04(水) 18:04:45.07
再生回数少ないけどいつもの検証勢の1人が低レベル最少勝利引き継ぎなしノーホープのシャリー動画あげてたな
最初のランドランナーだけはディスペアーで突破してたけど、それすら運ゲーらしいゾ

596: 2019/12/04(水) 18:25:47.51
ライザってそもそも初動最高で新規はたくさん入ったのでは

597: 2019/12/04(水) 18:30:05.70
ひたすら楽してライザのアトリエ

という動画タイトルが思い浮かんだが、果たして何を縛ると楽になるのだろうか…

601: 2019/12/04(水) 19:01:08.20
>>597
戦闘を可能な限り回避
パーティはライザ以外を使用

598: 2019/12/04(水) 18:31:48.47
採取は面倒だからしない
調合も面倒だから必要な分しか作らない

602: 2019/12/04(水) 19:30:01.29
ライザのふともも

604: 2019/12/04(水) 20:08:20.92
ライザ もも(国産)

606: 2019/12/04(水) 20:37:24.18
>>604
こ、この場合ぶ、ブラジル産もわ、悪くないんだな・・・

605: 2019/12/04(水) 20:24:16.51
シャリーは味方が強過ぎてやり込みようが無かったな
テンポは良いがライザよりやる事無い

609: 2019/12/04(水) 22:08:02.49
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

610: 2019/12/04(水) 22:08:21.07
クラウディア ちゃん の おぴっこ 飲みたい

642: 2019/12/05(木) 15:46:30.49
>>610
クラウディアの父ちゃんとなるがそれでよろしいのか(困惑)

611: 2019/12/04(水) 22:14:53.38
エリキシルのカテゴリは持ってますか?

612: 2019/12/04(水) 22:22:59.08
ぷにに飲ませたいね

613: 2019/12/04(水) 22:52:48.21
せっかくのライザを1作で終わりはないよな
絶対続編もライザでひと儲けしようとするはず
上手くいけばその次もだ

614: 2019/12/04(水) 23:19:27.29
次回作も普通にライザが主役で問題ないよな

615: 2019/12/04(水) 23:20:39.27
キャラデザだけで売れたようなもんだしシリーズ化どころかスピンオフやメディアミックス展開もありうる

636: 2019/12/05(木) 08:13:49.25
>>615
もうクソスマホゲーに出張しまくっとるやんw

616: 2019/12/04(水) 23:24:30.45
キャラデザで釣り上げたようなものかもしれないけどシステムもストーリーも面白いじゃん
1万円出して良かったと思ったわ
あライザが初アトリエです

618: 2019/12/04(水) 23:48:25.29
>>616
そいつには触れないでおいてくれ

619: 2019/12/04(水) 23:50:30.80
>>618
はいすまんかった

617: 2019/12/04(水) 23:47:41.64
アトリエは面白い ドラクエとかFFよりも 売れないのが不思議なぐらい まあ、売れてるがな

620: 2019/12/04(水) 23:53:33.46
ライザのアトリエ買おうと思ってるんだけど初心者でも楽しめる?アトリエシリーズ買うのこれが初めてだから。

621: 2019/12/04(水) 23:58:14.77
調合システムは毎回違うし今作は戦闘もかなり風変わりだから経験者でも探り探りだよ
ただ近作のDLCがひどすぎてアトリエ自体あんま勧めたくないな

622: 2019/12/04(水) 23:59:23.68
つーか
シリーズ1作目に対して、初心者でも楽しめる?
とか、野暮なコト聞くんだな
そんくれー自分で決めらんねーのか

629: 2019/12/05(木) 00:48:32.72
>>622
俺よくなんも調べんと買って後悔することあるから聞いたのよ
機嫌悪くさせてしまってすまんかった

とりあえず面白そうだから買ってみるわ
みんなありがとう

623: 2019/12/05(木) 00:01:14.06
楽しめる
キャラデザ見て可愛いと思えるならなおさら

624: 2019/12/05(木) 00:05:09.02
完全版商法とモリモリDLC
どちらがマシか…DLCのがマシか…

625: 2019/12/05(木) 00:36:18.30
まだ竜を倒して門の話を聞かされたところだけどストーリーかなり好きだわこれ
ライザの行動原理がなんというか“未知に飛び込みたい”とか“それを役立てて誰かを助けたい”とかなのがすごくかっこいい
一見村の人にいいように使われてるけどおそらくライザ自身が望んでの行動だし、アガーテ姉さんがライザを「成長している」と評したのもこれを感じ取ってのことだと思った

錬金術のシステム周りも、採取や調合の幅が拡がっていくのはライザの好奇心が深まり着眼点が広く深くなったことを表現しているようでますますのめり込みそうになった

ライザ目線で進むからどうしても仲間キャラの深掘りが進まないけど、やはり互いの信頼を感じてとても魅力的

村の人が無能だという噂も聞いてたけど、今のところ村人たちの事情を考慮したら妥当な行動に思える
でもモリッツが情報収集もなしに竜討伐を計画したのと、ライザ一行が流れで竜と戦闘になっちゃったのは説教ポイント

とまあアトリエ初心者の私でもとっても楽しめるゲームだと思いました

627: 2019/12/05(木) 00:41:40.30
>>625
ライザってキャラの外見で入ったら
ちゃんと精神的な中身もあっていいよね三行の中身に共感する

637: 2019/12/05(木) 08:21:43.67
>>627
うむすごくいい
特徴がないのが特徴(大嘘)

626: 2019/12/05(木) 00:38:30.79
長い3行で

ストーリーおもしろい
システムやキャラデザも良いし調和してる
初心者も楽しめる

628: 2019/12/05(木) 00:46:23.99
サブイベのキャラが皆良いキャラしてたからボイス無いのはもったいない
ガストちゃんにそこまで求めるのも酷だが

633: 2019/12/05(木) 01:07:23.94
>>628
過去作はサブイベも含めてフルボイスってのがいつもだったんだけどね
フィリスとルルアはDLCイベントだけボイス無しでしょうがないかなって程度だったのに

634: 2019/12/05(木) 06:31:33.67
>>628
ゲームとかパチ・スロ系はギャラがセリフ単位なのでアニメより割がいい、らしい
逆に制作側からすると金がかかるので、コエテクに削られたのかな…
ネルケ様とか今からでもフルボイスにするDLC出るなら3000でも買うけど…

630: 2019/12/05(木) 00:50:03.11
今年だけでほぼ3作作ってるんだ
この出来で来年もお願いしたいな

631: 2019/12/05(木) 00:57:29.63
開発期間短いペースでやられると
ユーザーだって付いてゆけない
ネルケやルルアはパスしたし
ちゃんとやったのはフィリス以来だ

632: 2019/12/05(木) 01:01:53.54
ライザって普通にいい女だよな
知能指数高くて好き

638: 2019/12/05(木) 11:42:40.53
今日も出稼ぎがんばるぞーーー!

639: 2019/12/05(木) 12:14:10.40
>>638
お出かけかな?逝ってらっしゃ~い!

640: 2019/12/05(木) 12:52:42.04
かんぱにコラボも終了
アイマスに来てくれ

641: 2019/12/05(木) 13:46:09.97
公式Twitterのクリスマスプレゼント企画ってなんだろ?また本編関係ないなら嬉しくないなぁ

644: 2019/12/05(木) 19:17:49.76
>>641
ボンレスハムじゃね(他意はない

645: 2019/12/05(木) 20:53:03.99
>>644
閃いた!
ハムのメーカーとコラボして上半分はライザの例の赤いホットパンツ下半分はボンレスハム露出のパッケージで売れば……

665: 2019/12/06(金) 11:07:03.80
>>641
えちえちサンタコス配布してくれないかなあ

643: 2019/12/05(木) 17:34:38.52
ニコニコの再配布のカスタムテーマ来てたわ
全員集合写真ええな

646: 2019/12/05(木) 21:06:23.82
衣装の着せ替えがショボすぎる
ポケモンの方が充実してる

647: 2019/12/05(木) 21:48:00.02
世界的知名度がある物と比べられても

648: 2019/12/05(木) 21:50:27.28
それにろくに知らんけど最初のキャラクリエイトがミソの1つだろ?なおさら比較すべきものじゃない

649: 2019/12/05(木) 21:54:48.85
ポケモンは他のところが低予算だからな
はしご昇って時が止まる

650: 2019/12/05(木) 22:17:39.37
こっちだって時間操作くらい錬金術でできらぁ!

651: 2019/12/05(木) 22:18:15.18
ライザはエラー少ないし

653: 2019/12/05(木) 22:28:07.05
>>651
レフトしか守れなさそう

652: 2019/12/05(木) 22:26:13.51
もう治ったけど畑行けないバグの発生条件未だ気になってる
自分は一回もはまらなかったから余計

654: 2019/12/05(木) 22:28:35.23
パワプロ評価やめろ

656: 2019/12/06(金) 05:52:09.64
ポケモンでさえもフリーズするご時世、アトリエごときが何回止まろうと驚かないな。

657: 2019/12/06(金) 07:43:40.10
ラヴェンツァはストーリー後も姉に面白半分で分裂させられてそう

658: 2019/12/06(金) 10:07:55.02
ラしか合ってねぇ

659: 2019/12/06(金) 10:14:50.21
でさえもなにもポケモンの歴史はバグの歴史なんだよなぁ…

660: 2019/12/06(金) 10:37:48.42
ライザって本人は歴代アトリエでトップクラスのエロさだけど内容は歴代でも健全なアトリエだった
温泉沸いてるのにどうしてだ

661: 2019/12/06(金) 10:38:31.57
ライザとリラ参戦させる為だけに無双スターズ2作って欲しい

662: 2019/12/06(金) 10:46:24.22
無双☆スターズは微妙なところもあるが全体的には良ゲー
他のコエテクゲーキャラ知らなかったらかなり新鮮に楽しめる

663: 2019/12/06(金) 10:47:25.35
いっそアトリエ無双でいいぞ

664: 2019/12/06(金) 11:01:14.33
ライザリンのリンって必要だったの?

666: 2019/12/06(金) 11:10:08.24
>>664
まあアトリエシリーズの主人公って確か半数以上は愛称呼びされるキャラだから特に気にしなかった

667: 2019/12/06(金) 11:14:13.98
>>664
ヴィオのラートって必要だったの
メルルのリンスって必要だったの

675: 2019/12/06(金) 12:09:55.52
>>664
ルルアなんて誰も本名(エルメルリア)呼ばんぞw
無理矢理だからww

668: 2019/12/06(金) 11:16:48.01
愛称ってやつだ
マイケルがマイクとかマイキーになるみたいな

669: 2019/12/06(金) 11:17:27.26
名前がヒロシであだ名がヒロだからってシが要らんって事にはならんやろ

670: 2019/12/06(金) 11:19:12.74
贅沢な名前だねぇ

671: 2019/12/06(金) 11:34:18.90
今日からお前の名前はハゲだよ

672: 2019/12/06(金) 12:02:59.02
ギゼラは何を思って娘2人にあんな名前付けたのか

673: 2019/12/06(金) 12:06:36.43
ツェツィーリアは単にセシリアのドイツ語読みなだけでトトリの方が謎なのがなんとも

674: 2019/12/06(金) 12:08:45.48
確か一応理由あったろ
自分が頭悪いから娘たちまで頭悪いと思われたくなくて難しい名前頑張って考えてつけたとかじゃなかったか

681: 2019/12/06(金) 12:52:04.25
>>674
そのくせ冒頭の自己紹介で「ものすごく呼びづらいのでみんなトトリって呼びます」とか言われるのは悲しいな

676: 2019/12/06(金) 12:13:48.04
そういえばヴィオラートはそのままタイトルになってるんだよなヴィオのアトリエではなかった

677: 2019/12/06(金) 12:19:06.21
\ライザリーン/

678: 2019/12/06(金) 12:21:08.48
ライザんち ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

679: 2019/12/06(金) 12:27:00.63
ユーディットではなくユーディーのアトリエになってる場合もある、ジュディス読みもありだし

680: 2019/12/06(金) 12:49:32.19
リラってなんであんなに恥ずかしい格好をしているの?

682: 2019/12/06(金) 12:59:56.29
師匠にするならトトリ先生かイルちゃん先生!
ライザは教えるの上手くなさそうだし…

683: 2019/12/06(金) 13:26:52.86
初登場のフィルフサが禍々しさ全く無くていまいち脅威がわからんのだが

684: 2019/12/06(金) 13:31:53.07
むしろハリネズミ連中の方が禍々しいまである

685: 2019/12/06(金) 13:33:19.26
背中から鉱石とれそうだなとか思ったよね

686: 2019/12/06(金) 13:35:13.82
あんだけの装置作っておいてフィルフサの大群にやられる古代錬金術士

687: 2019/12/06(金) 14:17:45.61
物理の錬金術士に勝てるわけないだろ!

688: 2019/12/06(金) 14:33:25.94
最初は上手くできていたはずの異界民との友好関係をぶっ壊して資源を略奪し、フィルフサが襲ってきたら自国の安全より隠蔽を優先した
クリント王国政府とかいう擁護出来ない人達がいたからな
いくら錬金術士がすごくても流石にフォローしきれないでしょ

いやホントなんでアトリエにこんな連中がいるんだか…

691: 2019/12/06(金) 15:13:18.43
>>688
正直あんな感じのクズ王国の上層部がフィルフサと徹底抗戦して玉砕したとは思えないんだよなぁ
いや家族逃して塔で戦った人たちは良いとしてだけど
異界の浮遊大陸は王国上層部の子孫たちの住処に思えて仕方がない
で女王が倒されたのを見てまた異界の資源を漁ろうとしてノコノコ降りてくる

694: 2019/12/06(金) 15:39:34.65
>>691
生き残った上層部の子孫が漁師

695: 2019/12/06(金) 15:42:06.15
>>694
ゲスの極みw

696: 2019/12/06(金) 15:48:10.03
>>691
まぁ十中八九自分達だけ逃げてるよなぁ…
でも流石に敵地である異界の浮遊大陸を避難先にはしないと思うわ
氏族達と友好関係があった頃ならまだしも、フィルフサが攻めてきた頃にはまだ見ぬ異界の住人も全員敵になっててもおかしくないしな
普通にクリント王国以外の国に逃げたか、あるいは錬金術を利用して水中にでも逃げ込んでるか、もしくは大陸を渡ったか…

700: 2019/12/06(金) 16:14:16.94
>>696
浮遊大陸が王国の産物だとしたら?

709: 2019/12/06(金) 18:53:33.38
>>700
だとしても普通に考えるなら自国側に作った方が良いと思うが…
いつ落ちるか、飛んでくる敵がいないか、資源はどうするかなど問題が多すぎるし
まぁ避難所と見せかけて実は王国を滅ぼす原因を作った連中の流刑地とかならアレだけど

689: 2019/12/06(金) 15:03:02.41
一国家が壊滅するような連中の女王を少人数パーティで倒したライザ達がおかしいのか
少人数のパーティで女王を討伐できるような奴らに滅ぼされた王国がヘッポコなのか

690: 2019/12/06(金) 15:07:06.74
画面外には山程のフィルフサフサがいるんだよ
ライザたちは敵の合間をすり抜けたのだ

692: 2019/12/06(金) 15:23:45.67
ライザの尻目当てで買ったのに気付いたらレントの背中に惚れてるゲーム

693: 2019/12/06(金) 15:25:00.80
フィルフサいつ出てくるんだろうと思ったらサソリ君達がそうでした

697: 2019/12/06(金) 15:48:14.78
漁師達は全くの不漁でイラついてたのは分かるけど、声優さん達の苛立ち演技が何気にかなり上手かったから余計に印象が悪い

698: 2019/12/06(金) 15:50:21.17
門について隠したのって、国力弱ったら侵略してきそうな同じ世界の他国相手に技術を渡さないためかと思ってた

699: 2019/12/06(金) 15:53:09.44
過去作のアイテムも作れるようにして欲しいな
カロッテマガスト作り込みたいんや

701: 2019/12/06(金) 16:17:08.55
島民強化人間説はわりとガチ

702: 2019/12/06(金) 16:21:47.72
カミィユゥ

703: 2019/12/06(金) 17:23:11.97
次回作はクリント残党が敵か?

704: 2019/12/06(金) 17:40:47.66
過去に戻ってクリント王国を滅亡させるぞ

705: 2019/12/06(金) 18:18:12.51
流れに乗り遅れたが俺はエルメルリアって響きは好きだわ

707: 2019/12/06(金) 18:35:57.99
漁師も追い詰められてたのかもな
はやく敵MOBにしてくれないかな

708: 2019/12/06(金) 18:42:01.67
承太郎をジョジョと呼ばないのと同じか

710: 2019/12/06(金) 19:01:47.20
エネルギーの片鱗を感じ取っただけで古代技術の結晶を作れるライザって何者なの

711: 2019/12/06(金) 19:20:20.49
素材本とかのレシピとかって全滅するとロストするの?
それが怖いから難易度上げられない

712: 2019/12/06(金) 19:23:57.66
>>711
持ったまま全滅するとロストしたっていう噂もある
本当かどうかは確かめてないけど、怖いなら本手に入れたらさっさと一回帰還すれば問題ない

722: 2019/12/06(金) 20:51:39.60
>>712>>713
レシピがロストしないなら取り返しのつかない事にはならないってことなんですね
でも一応レシピ手に入れたら帰還しとこうw
ありがとうございました

713: 2019/12/06(金) 19:46:18.77
>>711
マップ内の収集素材ならロストするが、レシピに関する取得物はロストしないでコンテナに入ってたぞ
俺がやらかしたから間違いない

714: 2019/12/06(金) 19:52:47.86
ライザリンはまだ基礎固めの段階だからな

715: 2019/12/06(金) 19:58:23.47
え、つまりまだ基礎が固いからあの揺れであって、
あそこから柔らかくなってばるんばるん揺れることに?!

716: 2019/12/06(金) 20:06:21.55
女王を倒した後全滅すると遺産をロストしてクリア出来なくなったりするのか

717: 2019/12/06(金) 20:16:04.43
終わらない夏

718: 2019/12/06(金) 20:18:56.16
フィルフサの妙に脅威を感じられないビジュアルどうにかならんかったのか

719: 2019/12/06(金) 20:25:42.62
カラーリングが玩具っぽいのがなぁ…

720: 2019/12/06(金) 20:37:09.42
しれっと公式ツイッターがラムロースト1号は黄昏のあいつって言ってるけど同一世界ってことなのか単に名前流用しただけなのか

721: 2019/12/06(金) 20:42:42.41
スターシステムだよ

723: 2019/12/06(金) 21:25:39.90
レシピとかの類はカゴから捨てられないようになってるから全滅時も捨てられないと思う

724: 2019/12/06(金) 21:47:08.56
まぁ初期バージョンだとどうだっかわからんが、レシピロストとかバグとしてヤバすぎるからあったとしても最優先で直されてるよな
最新バージョンなら心配ないね

多分

725: 2019/12/06(金) 22:01:08.84
ロロナかなんかであった気がする、全滅でレシピ本消滅

730: 2019/12/06(金) 23:28:47.15
>>725
確か異界的なところで初来訪時に取らんと中身が変わってレシピ本取れなくなる宝箱ってのはあったな
盗賊のナントカっていうレシピだった気がする

726: 2019/12/06(金) 22:56:23.97
のぐちゆりのおぴっこ飲みたい

727: 2019/12/06(金) 23:04:32.34
もっと危なっかしいのがエスロジの未踏遺跡であったな

728: 2019/12/06(金) 23:27:15.95
リリース直後はレシピ消失あったらしいけど今は修正してるっぽい

731: 2019/12/06(金) 23:41:56.80
3日前に応募終わってたわ

732: 2019/12/07(土) 01:39:16.79
異界突入まで来たけど漁師は別に無能じゃなかったやん
漁師が観測し得た範囲で推測したら不漁の原因を錬金術に求めるのは最も自然

ライザたちがアンペルの話を信用したのも実際に森で魔物を見たり錬金術が本当に扱えるシロモノだと分かったからであって、別にアンペルが話を直接の裏付けを示したわけではない
そもそもアンペル自身も活動内容の秘匿が第一で村人の信頼は二の次だったしね

章のラストでライザが魔物を倒したけど、下手すればマッチポンプを疑われていたかもしれない
そうならなかったのは(アンペルや錬金術はまだ疑いつつも)ライザ自身が村で信頼を勝ち取っていたからなんかな

737: 2019/12/07(土) 08:03:54.05
>>732
ライザの主張を全く聞かずに餌作れ餌作れで成功しなかったら毒撒かれたって話を信じて批判するとかクズと言われてもしょうがないと思うよ
一度は錬金術に助けてもらっておいてあれだからな

761: 2019/12/07(土) 18:14:45.75
>>736

思慮が浅いけど無能ってほどじゃない

>>737
苛立ってたとはいえそこはクズだわな
後のサブイベントで一言謝るくらいあってもな

733: 2019/12/07(土) 01:44:03.71
村人は「錬金術師がライザをたぶらかして毒を撒いた」とか言ってたけど、正直その推理は雑だと思った。動機がない。

「錬金術師が遺跡調査のために禁忌の土地に踏み込んで、そのせいで魔物が呼び起こされた。」
「ライザが撒いた餌で魔物が港周辺にやってきて逆に漁場が壊滅した。錬金術師は調査先の遺跡から魔物を除けられて喜んでいる」
みたいに推理されたら非常に厄介そうだったな

736: 2019/12/07(土) 07:46:31.97
>>733
漁師がそう考えたわけじゃなくてボオスの撒いた噂を信じちゃっただけだからな
最後まで自分で考え抜いてたらそういう結論に至ってたかもしれないけどその前にとっつきやすい答え用意されちゃったから

735: 2019/12/07(土) 03:09:51.41
かんぱにのライザコラボは地獄みたいなイベントだったな・・

738: 2019/12/07(土) 08:24:44.14
やつらはホント沈されてほしい
お前らが魚の餌になってろよってかんじ

739: 2019/12/07(土) 09:47:01.07
漁師「なぁライザ、こんなこと言えた義理じゃねえけどさ、俺に錬金術教えてくれねーか?」

740: 2019/12/07(土) 10:16:39.47
古城の翼竜やっと倒したけど強すぎだろ

741: 2019/12/07(土) 10:20:43.05
https://gustshop.com/product/ryza_visual/

ガ、ガストちゃんあんまり集金激しくしないで!

742: 2019/12/07(土) 10:24:59.91
チップはふとももに挟んであげないとダメですよ

743: 2019/12/07(土) 10:25:01.14
悔しい・・・
でも貢いじゃう・・・ビクンビクン

744: 2019/12/07(土) 10:26:53.89
ライザで遊ぶと、やっぱり田舎ってクソだなって感想を抱くよね

748: 2019/12/07(土) 12:02:51.60
>>744
こういう方向性で話作ると都会は都会でクソだなってなるからセーフ(?)

753: 2019/12/07(土) 13:51:09.55
>>748
NG推奨:なまえ

745: 2019/12/07(土) 10:30:07.08
クラウディアちゃんと遊びたい

746: 2019/12/07(土) 11:21:30.31
ネルケやり始めたけど、効率を求めてしまうせいで1ターンに1時間ぐらいかかる…辛い

747: 2019/12/07(土) 11:24:30.81
ここに貼られなければ買わなかったのに!!

749: 2019/12/07(土) 12:40:16.41
皆旅立った後のライザを連想させて泣ける絵柄

750: 2019/12/07(土) 12:56:43.39
アクリルスタンドの交換品やっと届いた
かわいい

751: 2019/12/07(土) 13:09:31.32
クラウディアちゃんのおぴっこ飲みたい

752: 2019/12/07(土) 13:09:49.73
クラウディア ちゃん の おぴっこ 飲みたい

754: 2019/12/07(土) 14:31:31.27
そろそろ高レベルのボトル作りたいから材料つぎ込みしたいんだけど
そもそもヘルプにもある「つぎ込む」って選択肢が無いんだが・・・バグ?
なんか必要なイベントとかある?
Verは1.06(タイトルの表記は1.05)

756: 2019/12/07(土) 16:49:05.25
>>755
どの大精霊?

763: 2019/12/07(土) 20:41:46.91
>>756
やっぱり火かな…

757: 2019/12/07(土) 16:53:21.30
そもそも精霊に排泄器官があるのか?

758: 2019/12/07(土) 17:18:14.92
クラウディア ちゃん は おぴっこ するよ

760: 2019/12/07(土) 18:08:44.65
クラウディアの足舐めたい

762: 2019/12/07(土) 20:14:58.93
大精霊といいパルミラといい制作はエッチな女の子が座ってるのが好きなの?

764: 2019/12/07(土) 21:36:22.04
大精霊倒した時の表情が
「もう嫌やこいつら・・・」って感じで好き

765: 2019/12/07(土) 22:01:19.08
図鑑をコンプして引退したいがなかなか叶わせてくれんよのう

766: 2019/12/07(土) 23:15:41.46
アガーテさんと一緒に戦車に乗りたい

770: 2019/12/08(日) 01:39:00.52
>>766
まほに見えるよな

767: 2019/12/07(土) 23:30:42.67
姉さんが一緒だと戦車壊しそう

768: 2019/12/08(日) 00:25:39.87
ようやっと風の靴手にいれたあたりだけどこれ全体の何合目くらいや

769: 2019/12/08(日) 00:30:52.58
8

771: 2019/12/08(日) 10:26:19.42
続編出るならまず確実にライザは出るだろうけど、他のアトリエシリーズを見る限り前作のプレイアブルキャラは大体3体くらい継投になるのかな?
となるとあと2枠になるけど、レントとタオが一番収まり良いけどそこにクラウディアがいないのはなんか違う気がするし
もっと言えばキロと異界絡みがストーリー的には続けやすそうで、そうなるとアンペルとリラも当然関わってくるし、ボオスも主役級になりそうだし
なんか全員継投で続編やってほしいわ・・・。でも過去作もたぶんそうやって惜しまれつつお別れとなったキャラがいるんだろうなぁ・・・。

773: 2019/12/08(日) 10:51:48.59
>>771
個人的にはライザ母ことマオさんは間違いなく若い頃はライザ体型なんで過去話やってほしいわ
実は錬金術師だったからあの釜が存在していたのなら納得

782: 2019/12/08(日) 14:41:04.30
>>773
ミオだったわ
ライザの錬金術の材料になりますわ

772: 2019/12/08(日) 10:50:35.69
継投と続投だと全然別の意味だが

778: 2019/12/08(日) 13:01:03.75
>>772
あ、ごめん確かに継投だと継いだ人だったわ

774: 2019/12/08(日) 11:19:35.00
ライザがsteamで売れ行き維持してるから売上30万本は達成してそう

775: 2019/12/08(日) 11:49:25.76
ライザ主人公でそのまま成り上がるのが見たい

776: 2019/12/08(日) 11:50:59.35
ライザ一家ならとーちゃんの方が錬金術師感ある(声的な意味で

781: 2019/12/08(日) 13:49:57.21
>>776
錬金術士警察だ!アトリエシリーズでは錬金術”師”は誤用とされているぞ!
理由は『主人公が「師」とは呼べない未熟者な設定のため、「士」としているんです^_^』(公式ツイッターより参照)とのことだ!

793: 2019/12/08(日) 15:36:27.53
>>781
とーちゃんの話だからセーフ

777: 2019/12/08(日) 12:31:47.52
クラウディアは主人公が訪れた街の商人枠とかで収まればまー良い方かもな

779: 2019/12/08(日) 13:07:09.20
>>777
ライザ人形とか肌身離さず持ってそう

780: 2019/12/08(日) 13:16:47.19
リラストーリー今始めたけど本編から数年後の設定なのか
続編より未来なのかもしれないな

783: 2019/12/08(日) 14:56:01.55
ライザ母が元錬金術士とかアンペルを不審がった理由が意味わからなくなるから駄目だな
実は記憶喪失で父親だけ全てを知ってるとかゴテゴテさせればあれだけどそんなの誰も望まないだろうし
というか俺はライザ母の若い頃とかじゃなくてライザが太ももで自分の杖を挟んでるところが見たい

784: 2019/12/08(日) 14:59:07.49
田舎に黒タイツふんどし女がやってきたら、そりゃ不審に思うわとちょっと村人に賛成してたw お子様の教育に悪い服

785: 2019/12/08(日) 15:00:32.08
むしろしっかり教育してもらうチャンスだるぉ?

786: 2019/12/08(日) 15:06:11.17
もう追加シナリオは来ないの・・・?
温泉は・・・?温泉はどこ・・・?

787: 2019/12/08(日) 15:09:01.87
温泉なら畑の脇にあるでしょそれで我慢しなさい

788: 2019/12/08(日) 15:14:58.20
丁度レントの視線の先辺りにあるんだよな

789: 2019/12/08(日) 15:20:48.48
釜に全員入れる、温泉は甘え

790: 2019/12/08(日) 15:27:04.99
温泉は火山にあるでしょ
足湯もあるし

791: 2019/12/08(日) 15:34:53.90
フォトモードの出番だな
というか座りポーズって追加されないの?

792: 2019/12/08(日) 15:35:58.28
男湯と女湯のイベントスチルはどこだって言ってんだよ!(大声)

794: 2019/12/08(日) 15:58:26.84
そもそもなんで井戸の横に温泉が出るんだよって話。 この温泉を素材でくれよ。

795: 2019/12/08(日) 16:22:14.79
アトリエ横のは単なる露天風呂だろうけどそんなことより脱衣所もなんもないほうが気になる。アトリエから裸で行くんだろうか

796: 2019/12/08(日) 16:31:18.57
畑仕事で汗かいたあと飛び込むのかと思ってた

797: 2019/12/08(日) 16:35:30.58
ライザと一緒に温泉に入りたい

825: 2019/12/09(月) 10:10:36.16
クラウディアに刺された>>797の姿が!!

798: 2019/12/08(日) 16:47:19.79

799: 2019/12/08(日) 16:50:18.39
普段着の方が露出度高いな

800: 2019/12/08(日) 17:26:31.79
このプニは♂ですか?雌ですか?

801: 2019/12/08(日) 17:28:31.82
タオルを湯につけるとかマナー違反だろ

802: 2019/12/08(日) 17:32:57.98
アンペルさん普通にリラさんと混浴してそうで羨ましい

803: 2019/12/08(日) 17:59:14.20
ちょっとぷにになってくる

812: 2019/12/08(日) 22:27:37.93
>>803
その前にぷにぷに界の市民権を得ないと

いっしょは餌でライザとの会話パターン結構あるんだな

815: 2019/12/09(月) 00:14:12.43
>>812
賢者の石食べさせたときのとか好き

804: 2019/12/08(日) 18:14:23.54
やっと裏ボス倒した
必要素材多すぎて錬金がめんどくさいと思う自分には不向きだったかもしらん
しかしライザはエロかったライザはエロかった

806: 2019/12/08(日) 19:03:59.38
キロちゃんはどこ…ここ…?

807: 2019/12/08(日) 19:07:47.86
異界やろ

808: 2019/12/08(日) 19:18:50.83
キロの宿営地で二人でだんまりこきながら体操座りしていたい

809: 2019/12/08(日) 19:24:02.30
キロのことを想って童貞を貫くボオスくん健気

818: 2019/12/09(月) 05:54:31.94
>>809
おねショタ、姉さん女房……
いつの時代も年上ヒロインは色褪せない

810: 2019/12/08(日) 19:29:57.95
メガネ小僧おいてくから代わりにキロちゃんつれていけるようにしてくれ

811: 2019/12/08(日) 19:40:02.47
キロちゃんと一緒に居たくて暫く異界に住んでた

813: 2019/12/09(月) 00:01:54.64
しゃいにんぐぷに 攻防+ 防速+
あびすぷに 攻防+ 防速+ スーパーボディ 全能力+

攻速+来ないンゴ…

814: 2019/12/09(月) 00:07:53.46
ひたすら積んでたライザをこの土日でクリアしたわ
面白かったけど、アトリエじゃないなこれ
普通の生産要素のあるRPGだわ

というか、ライザはシリーズ屈指の大天才だな
作中2-3ヶ月位でド素人から賢者の石までいくとかマジかよって思った

最後に色々課題を自分に課してるけど
1年位で全部クリアして旅に出てそうだなって思った

820: 2019/12/09(月) 09:45:33.18
>>814
>面白かったけど、アトリエじゃないなこれ
>普通の生産要素のあるRPGだわ

ああこれだわ俺がずっと感じてたの、言葉にしてくれてすっきりした

816: 2019/12/09(月) 02:57:17.31
岡村が消え細井がプロデューサーするようになったのとDLCがクソ高&やる気無しになったのって同時だけど関係あんの?

881: 2019/12/09(月) 22:19:04.37
>>816
時期的にはPが変わったのと同時だからその線が濃厚と思ってる
ロロナの頃から岡村Pは生放送とかでゲーム内容の紹介し始めたけど、数作に渡って放送見てた限りはあの人柄で「退社しました」の一言もなくいなくなったのは違和感しかない
親会社の方針に不満があって辞めたか、辞めさせられたかのどちらかじゃないかな。少なくとも円満退社とは到底思えないが

885: 2019/12/09(月) 23:23:30.65
>>881
やっぱ疑わしいよなぁ
そういや細井はブルリフのプロデューサーもやってたような…9000円ズンパスのさ
よるくに2もDLCは褒められたもんではなかったが値段は普通だしプロデューサーも影牢とかの人だ

817: 2019/12/09(月) 04:10:28.55
効果の収集率100%にする方法見つかってないってまじ?

819: 2019/12/09(月) 09:21:41.00
キロちゃんリラさんより強いらしいしボオスは掘られる運命

822: 2019/12/09(月) 09:56:55.37
>>819
嘘だろw
なんでオーレン族てフィルクサごときに負けたのw

824: 2019/12/09(月) 10:03:46.72
>>822
くさそう

821: 2019/12/09(月) 09:54:49.59
そもそもオーレン族って繁殖出来るのかね

826: 2019/12/09(月) 11:19:08.82
>>821
繁殖はできる
同性だろうと、やり方次第だ…

823: 2019/12/09(月) 09:58:57.60
そりゃ当時は無限湧きだろうし

827: 2019/12/09(月) 11:43:54.30
オスは食べるなよ
毒があるからな

828: 2019/12/09(月) 12:16:05.24
ライザはなるべく早くやること済ませてクラウディアを追いかけてあげて欲しい
あと本人の希望通り二人旅

829: 2019/12/09(月) 12:28:50.02
ライザクラウの二人旅にオリジナルのイケメン絡ませる漫画描いたら売れたわ

838: 2019/12/09(月) 13:45:26.16
>>829
ガッ…ガイアッッッ

830: 2019/12/09(月) 12:35:50.47
ライザとクラウディアの間にハインツくん挟むわ

831: 2019/12/09(月) 12:46:00.93
ラスボス含むボスたちに幾度となく返り討ちにされたんだがよく毎回平気で戻ってこれてるよな
よく考えたらボス戦すべてライザ側から奇襲を仕掛けてるか暴れる敵を止めるかのどちらかだった
ライザ一行を狙い撃ちにしてきた敵はいないから全力逃走でなんとかなるのか

832: 2019/12/09(月) 13:14:43.54
心身ともにいい成長したボオスくんが間に挟まります

833: 2019/12/09(月) 13:19:41.29
全自動農作業新式秘具の調合あく

845: 2019/12/09(月) 14:34:34.27
>>833
ラ「できたよ!全自動アトリエ製造機が!」
ガ「えっ!」
ト「なにっ!」
コ「な、なんだあっ!!」

834: 2019/12/09(月) 13:28:50.80
今更やってるけどシナリオよう分からん
なんでボオスはライザが達が成長しだしてドラゴン倒したりしたら焦って貶めたりしたん?
しかも家出したら急に仲直りするし

860: 2019/12/09(月) 18:40:01.52
>>834
・ボオスは幼少期から自分の凄さや強さを誇示したい気持ちがあった。ただしこれは人並みのものと思われる。
・ズッコケ3人組が溺れながら「ボオスが見捨てた」と叫んだのを聞いたとき、受け入れがたくもうまく反論できなかったために虚栄心がこじれ、そのまま修正の機会もなくここまで来てしまったようである。

・3人組+1が(自分たちが敗れた)竜を倒したとき、自分が強さで劣っているさまを突きつけられたように感じ、焦りから錬金術の排除に走り3人の強さを否定しようとした。大失敗。
・成長のきっかけはキロとの出会い。本当に強い者のあり方を目の当たりにし、また彼女の壮絶な背景を知り自分のすべきことを確信したようである。3人と自然体で接するようになったのもその流れ。

・ライザたちの前以外ではおそらくマトモであり。ランバーをちゃんと逃がしてるしクラウディアが悪印象を抱くこともなかったし、アガーテも特に片方に肩入れはしていない。

こうですかわかりません

835: 2019/12/09(月) 13:36:47.23
全部アガーテって奴が黒幕なんだ

836: 2019/12/09(月) 13:38:26.20
黒幕ではなくとも大体アガーテ姉さんが悪い。は結構あるから困る

837: 2019/12/09(月) 13:40:51.16
読解力プリーズ

839: 2019/12/09(月) 14:02:46.79
黒幕では無いがアガーテ姉さんの罪は深すぎる

840: 2019/12/09(月) 14:08:17.31
なんかみんなやたらアガーテを糾弾するけど、実際彼女の何が罪や悪い点だと思ってるんだ?

841: 2019/12/09(月) 14:22:30.43
無能は罪

842: 2019/12/09(月) 14:25:00.93
ボオスvsライザグループの構図を作り出した一旦だぞ
ボオス側は島民巻き込んでるし種火を作り出したアガカスも罪だろう

847: 2019/12/09(月) 14:38:35.20
無能が罪は論外として、>>842もそれただの結果論じゃん…
竜の能力低下云々は俺も覚えてないけど、少なくともあの場でボオス達が生き残れたのはアガーテの功績であって責められる事ではないよな

844: 2019/12/09(月) 14:34:21.16
そんな描写ありましたっけ...

846: 2019/12/09(月) 14:38:12.30
ライザの錬金術は常識の範囲で収まってるからなあ
留学して学んでその知識を元にぶっ飛んだもの作りだして欲しい

848: 2019/12/09(月) 14:42:11.04
次回作ロリじゃない貧乳出してくれ…

849: 2019/12/09(月) 14:59:12.02
声はツェツィの人に頼もう

850: 2019/12/09(月) 15:59:32.02
序盤のボオスの暴走までアガーテ姉さんの罪にされてるのは流石に不憫

851: 2019/12/09(月) 16:29:51.45
アガ姉はなんのためにボオス見張ってたんだよ
ボオスに呼ばれて気づくとかゴミ過ぎ

854: 2019/12/09(月) 17:34:24.78
>>851
二日酔いで居眠りしてた

852: 2019/12/09(月) 17:20:54.70
みーてーるーだーけ~

853: 2019/12/09(月) 17:24:27.19
アガーテ「だってボオスを見張れとは言われたけどライザたちを見張れとは言われてないもん…」

855: 2019/12/09(月) 17:36:15.94
しかもボオスには気づかれていた模様
まあそれはアガーテの行動ってより親父の思考を読んでたっぽいが

856: 2019/12/09(月) 17:40:04.69
こういう風に妄想による理不尽な難癖つけて叩かれてるの見る度アガーテさんが可哀想になるわ
漁師と同種の輩はここにもいるんだなって

857: 2019/12/09(月) 18:17:08.93
NETANIMAJIRESU

858: 2019/12/09(月) 18:26:14.75
アガーテさんは遠いとこから見てたんじゃない?
溺れたの気がついて走っているところでアガーテを探しに来たボオスと遭遇ってのもありうる

859: 2019/12/09(月) 18:35:54.31
そんなことより効果100%対策はよ

861: 2019/12/09(月) 18:41:57.67
ライザとクラウディア
アンペルとリラ
ボオスとキロ
と綺麗にカップリングが成立してる訳だがレントとタオが余るんだよな…

862: 2019/12/09(月) 18:43:27.54
ライクラはいいのにタオレンはなぜダメなんだい?

863: 2019/12/09(月) 18:43:36.01
レントとタオだろ

902: 2019/12/10(火) 12:08:12.92
>>863
タオ×レンだろ

864: 2019/12/09(月) 18:46:27.86
何も起きないはずはなく

865: 2019/12/09(月) 18:55:32.67
ライザリンにもクラウにもリラさんにも反応しないレントって一体…

869: 2019/12/09(月) 19:16:20.43
>>865
ライザの身体に慣れてたらクラウの身体を見ても反応しないのも分かるけどリラさんの身体はなあ…

873: 2019/12/09(月) 20:37:44.43
>>869
レントは貧乳派かもしれない
タオも貧乳派かもしれない
アンペルさんは貧乳派だとリラさん……に

875: 2019/12/09(月) 21:17:01.91
>>869
レント「奇乳は抜けない」

866: 2019/12/09(月) 18:56:58.74
(*´Д`)ハァハァ首輪四つん這いレント
つまらなさそうに手綱を握るタオ

867: 2019/12/09(月) 18:58:14.91
自分の上がった腕前にウットリしてるし(くそ解釈)ボオスを鍛えたりと強さを求めてる純粋ファイターさんやぞ
ある程度の高みまで昇ったら反動きそう

868: 2019/12/09(月) 19:01:04.55
        /,..ァ@; ヽ、
     , -ー'" `'"レベ;
    / ,   i_  i'"''   どうだい、僕の鎚術・岩穿ちは!?
   /  !    Y"     
   {   {    |
   |   |    }
   |   |   く
   ! !, ヽ   ヽ
   ハ. ! , ヽ   ヽ              ,,,_ 
   \ノ   \  ヽ          ,../  `ヽ アッー!ンギモッヂイイッ!センセンシャル!オフッ!
   ,;'"     !\  ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
   {  `ー'   `<ヽ、__ ミミ\ レント   ノー 、_ ⌒
  (         ヽ  `ー!'ノ`'      /      ̄
   ヽ、 _ /      \  \   _ ノ
    {  ヽ       ヽ   ー' ̄

907: 2019/12/10(火) 14:18:21.73
>>868
なんでミミちゃん?

870: 2019/12/09(月) 19:31:23.15
ライザが悪いじゃん
当時何歳だったか不明なアガーテさん呼ばなかったら溺れてたんだし
それを逃げたなんていわれたらもうボオスくんに語る術ないじゃん
しかもいまだにボオスを逃げキャラみたいに重ねに行くライザこそ拗れてるといえる
ボオスはそれが嫌だったからライザを救ってあの時だって逃げたわけじゃないって言えるチャンスを作りたかった
でもキロさんの姿をみてそんなこだわりすら捨てて男になったんだね

871: 2019/12/09(月) 20:04:42.70
愛は全てを救う

872: 2019/12/09(月) 20:19:09.93
今作は続編のためのネタの残し方が絶妙で良い
ぜひボオスには強くなってキロを迎えに行く展開が欲しいけどプレイアブル化するにしてもただの剣キャラじゃ無難過ぎるかな

874: 2019/12/09(月) 20:49:41.06
ライザが平凡だからしかたないよ

877: 2019/12/09(月) 21:46:59.59
羊来るの遅過ぎたんだ

878: 2019/12/09(月) 21:52:55.06
クラウディア ちゃん の うんぴ 食べたい

880: 2019/12/09(月) 22:04:22.32
常闇の女王ってタイトルに付くくらいだからラスボスはさぞ妖美な魔女的なやつかと思ったらただの虫が出てきてな…

882: 2019/12/09(月) 23:01:26.49
ライザ達とボオスの拗れ云々は
言ってちゃんと吐き出すべきことを一人で抱えて苦しんだり
逆に言っちゃいけないことを口に出して誤解や敵対心を膨らませてしまう
(俺には体験できなかった)青春あるあるだと思うけどね

883: 2019/12/09(月) 23:05:53.77
ボオスとキロと言い張るのはやはり百合厨か
そりゃライザともフラグっぽいの立ってるボオスは邪魔だからキロとのカップリングにしたいよな

884: 2019/12/09(月) 23:09:47.59
自分が悪いと分かっていても時間が経つにつれてお互いの間に謝り辛い雰囲気が出てくるのはよくあることだね

886: 2019/12/09(月) 23:36:49.13
値段よりボリュームの少なさが問題じゃね

887: 2019/12/10(火) 00:52:42.40
今作の追加特性なんかやる気なさすぎだしなぁ…アプデ前はステUP特性ばかりだったから期待半分諦め半分だったんだが。新マップや後日談に金払ってもいいけど、それなら質をなんとかしてほしいわ

888: 2019/12/10(火) 00:59:56.98
アガーテさんはライザに戦車作って貰えれば本領発揮できるはず

889: 2019/12/10(火) 01:26:37.22
アンペルさんのために布系の最強装備を実装して
ライザは鎧の方が似合いそう

890: 2019/12/10(火) 01:46:49.81
あのメンバー見ると鎧なんてもんをまともに着こなせそうなのってレントしかいないよな

891: 2019/12/10(火) 01:50:30.64
レントは筋肉が鎧みたいなもんだしな

892: 2019/12/10(火) 01:51:09.00
あえてドレス着せてますw

893: 2019/12/10(火) 01:52:21.58
ライザは「そりゃ強い魔物と戦うなら堅くて分厚い鎧の方がいいでしょ」とかごもっともなこと言いそう
クラウディアもなんか同意しそう
タオとアンペルは布を好みそう

894: 2019/12/10(火) 02:17:26.00
>>893
旧作ならアイテム作ったときにそういう会話あったのにな

895: 2019/12/10(火) 02:27:40.14
>>894
あったら面白そうだけどなくても想像でいいや
リラさんは何装備でも関係なくとにかく異常に強そう

896: 2019/12/10(火) 09:59:31.67
アトリエシリーズはマリーリリーとライザしかやってないんですが
次にやるとしたら、25日発売の黄昏DXと不思議シリーズどっちがいいっすかね

PS4しかもってません

897: 2019/12/10(火) 10:02:39.97
不思議かなぁ

898: 2019/12/10(火) 10:15:45.32
黄昏は最後までやっても完結した感がないから個人的には微妙だったな
作品間の繋がりも薄いのに、やりきったって感じがしないし

899: 2019/12/10(火) 10:38:51.96
そこで黄昏4ですよ

900: 2019/12/10(火) 10:54:45.85
クラウディア ちゃん の おぴっこ 飲みたい

901: 2019/12/10(火) 11:48:48.88
せっかく黄昏出るし買ってやってください





ですの

903: 2019/12/10(火) 12:38:55.32
黄昏4と不思議4なら黄昏4のが早く出そうだから乗り遅れないために黄昏

というか不思議シリーズは綺麗に終わり過ぎだしリディスーが最高傑作で破壊神細井の元では絶対に出してほしくないな

904: 2019/12/10(火) 13:22:24.14
昨日ようやくクリアしたんだけど
スタッフロールの文字が化けて&#9723;だらけになってる
これはバグ?仕様?

905: 2019/12/10(火) 13:25:42.04
超高難度という色違い
新規敵を創るとかどうにかならなかったのか

906: 2019/12/10(火) 13:36:45.87
金とってあれだともう流石に次からはいらんわ
ボイスもないしなんなの

908: 2019/12/10(火) 23:20:40.01
1時間100円ルールで評価するとスカスカdlcは不買だな
アトリエ本体は100時間以上楽しくぶっ通しで遊べるからお釣りくるから発売日買いだが

909: 2019/12/10(火) 23:25:49.71
最近のDLCはどこのメーカーもふんだくろう精神逞しすぎて引いちゃう…

910: 2019/12/10(火) 23:35:12.15
リディスーみたいにボーカル入りの戦闘曲ってありますか?

911: 2019/12/10(火) 23:51:18.09
メルルメールメルルメールメルメル

912: 2019/12/10(火) 23:53:52.79
DLCが高いんじゃなくて本体が安いんじゃね?
本体9000円は俺は安いと思った
でも本体+DLC約15000円はちょっと高いとも思った

913: 2019/12/11(水) 00:00:36.63
それだけ数が売れないってことなのかなぁ…

914: 2019/12/11(水) 00:42:29.31
商売として成り立つからやってんだろ
どれだけ大ヒットしてもむしりとってくるで

915: 2019/12/11(水) 00:47:49.97
笑いが止まらないガストちゃん

916: 2019/12/11(水) 01:33:35.29
本編がいつもより売れたということはDLCも普段より売れてるんだろうな

917: 2019/12/11(水) 01:44:51.85
安くはないだろ
莫大な予算使って割引も大きいubiは別格としても9千は超大作レベル
アトリエは一年製作で小さいスタジオが作ってるし製作費自体は超大作レベルとは比較にならないぐらい抑えられている信者目線で見ても割高

何より明らかにボイス減らしたりアニメ作らなかったり極限までコスト減らしてるライザはちょっと疑問に思うな
コスプレイヤー呼んでイベントしたり等身大フィギュア作ったり意味不明な金の使い方してこれだから

920: 2019/12/11(水) 02:45:46.72
>>917
イベントフルボイスにすると制作費用どれくらい上がって
価格をどれくらい上げないといけなかったのか…
俺は1000~2000円位で済むならフルボイスにしてほしかったと思う

918: 2019/12/11(水) 01:49:58.02
クラウディア ちゃん の おつぱい もませろ

919: 2019/12/11(水) 02:16:29.08
無を取得することはできないだろ

921: 2019/12/11(水) 03:26:50.77
9000円ソフトでフルボイスじゃないのも逆に凄いと思うぞ

922: 2019/12/11(水) 05:20:39.58
グラももうちょいどうにかならんのかと思う
PS2.5とかそんなレベルなのは・・・

923: 2019/12/11(水) 06:49:38.05
またPS2が進化してしまったのか

924: 2019/12/11(水) 07:45:26.39
フィールドに関してはライザはかなり進化してると思うし
キャラに関しても気にならなかったけどなぁ

どうしてもスカートの中が見たいって人はsteamにいけばいいんじゃないかな

925: 2019/12/11(水) 07:57:25.78
PS3の洋ゲー以下のグラって意味なんだろうけど
そういう奴はセルルック調JRPGとかやるの向いてないと思うわ
大人しく大作やっとき

926: 2019/12/11(水) 08:25:18.40
ソフィー:フルボイス、通常版7480円
フィリス:フルボイス、通常版7480円
リディスー:フルボイス、通常版8030円
ルルア:パートボイス、通常版8580円
ライザ:パートボイス、通常版8580円

ボイスと価格だけ見ても明らかに劣化してきてるのに価格は何故かどんどん上がっていってるからなぁ…
流石に擁護出来ないわ

927: 2019/12/11(水) 09:05:48.01
ルルアはフルボイスだったでしょ
DLCはボイスなしだったらしいけど

928: 2019/12/11(水) 09:12:09.92
いやグラ改良とか色々やったからコスト嵩んだんだろ 量も従来通りのアトリエで作ったら用意できたろうが調合もバトルとかシステム面ガラッと変えたから開発がまだノウハウ構築出来てなくで用意出来なかったんだろうし
真価が問われるのは次回作だな

929: 2019/12/11(水) 09:46:47.13
あっルルアはDLCだけだったか、失礼
>>928
そうやって毎回毎回「次に期待」を繰り返して甘やかすから
ボイスが無くなったりDLCがクソ高になったみたいに品質がどんどん劣化し売り上げも下がっていってたんだと思うけどな
何よりゲームとしての進化が無いのが一番の問題だと思うわ、ライザは「アトリエを1から見直した」とか言ってたけど
やってる事は戦闘・依頼・ストーリーに調合がほんの少しあるくらいで、サークル単位で作ってるようなRPGと比較してもほとんど変わりないし

930: 2019/12/11(水) 09:58:25.88
DLCクソ高いのはコーエー傘下になったからという可能性も否定できない

931: 2019/12/11(水) 10:00:02.23
懐古厨気味かも知れんがマルチエンドでスチル多くてフルボイスの作品が過去にいくつもあるのを考えると手抜きと言われるのはしょうがないかなと思う
ストーリーは良かったけど

932: 2019/12/11(水) 10:04:05.88
まあ好感度で最後に別れた後の個別エピローグ的なのは欲しかったかも

933: 2019/12/11(水) 10:08:53.27
ライザはやりこみ要素や分岐要素がほぼ無いから、縛りとか好きじゃない限り、買い切りの一周だけのRPGといえる
それで9000円強でこのクオリティと考えると、ちょっと高いかなと思う
超大作でもないから売れる数考えると割高になるのはしょうがないのかなぁとも思う

934: 2019/12/11(水) 10:23:01.75
しかし売れた
細かいことよりキャラデザと本編ストーリーが大事だということだ

935: 2019/12/11(水) 10:25:22.61
ふとももと おつぱいと おぴっこで 売れた

936: 2019/12/11(水) 10:28:13.38
やり込み要素なんてヘビーユーザー以外どうでもいいしな

937: 2019/12/11(水) 10:30:41.87
そのやり込み要素と化してる「調合」こそがこのシリーズの根幹なんだけどな…
色々おかしいと思うわ今のアトリエは

938: 2019/12/11(水) 10:32:50.33
もっとえっちな大人のアトリエを出せッッ!!!

939: 2019/12/11(水) 10:52:53.58
時代が変わればニーズも変わる
ずっとシリーズを見て来た人間からしたら思うところはあるかもしれんが同じままじゃ売れんからアトリエも変わったんやろ

940: 2019/12/11(水) 11:13:55.11
でも937は何も進化してないとか言ってんだけど
サークルレベルとか流石にお前何言ってんだって感じだけどな

941: 2019/12/11(水) 11:24:49.59
ガストちゃん「売れれば正義よ」

942: 2019/12/11(水) 11:37:05.58
俺が見てきたのもほんの数年だけどな
大体いくら時代やニーズが変わろうと、「シリーズ」という形を取る以上同じままにしておかなきゃいけない根幹が必ずあるはずだろう
それこそが調合システムであり、錬金術という題材のはず
近年のシリーズでは共通して調合システムが、ライザでは更にストーリーがもう錬金術が中心とは言い難くなってしまってるのも売れなくなってきてた原因だと思う

951: 2019/12/11(水) 12:58:38.55
>>942
でもライザは売れたやん
太もも効果なのでノーカンでーすwwwと言いたいかもわからんけどそれこそシリーズの根幹とかなくても売れる証拠やぞ

964: 2019/12/11(水) 13:46:01.14
>>951
売れればなんでもいいというなら尚更だと思うんだけどな
中身を考えるのと考えないのどちらがより売れる可能性が高いかなんてどう考えても明らかだろう
お前はなんで俺にそのレスをしてきたんだ?「ライザを否定する奴は許さない!」とでも言いたいのか?

975: 2019/12/11(水) 16:32:40.76
>>964
いや…現実にライザが売れてんのに売れなくなったとかキミの言ったこと普通に意味わかんなくね…?

984: 2019/12/11(水) 17:26:53.38
>>975
そらライザに限った話をしているんじゃないですし
まぁ挙げる例として微妙ではあったかもしれないが

986: 2019/12/11(水) 17:57:53.36
>>984
お前高尚ぶって振りかざす割にgbgbかつクリンチが恥ずかしいやつだな

987: 2019/12/11(水) 18:01:18.98
>>984
>> ライザでは更にストーリーがもう錬金術が中心とは言い難くなってしまってるのも売れなくなってきてた原因だと思う

微妙もなにも事実無根やんけ!!
ライザに限った話じゃないどころか売上が好転したライザを最近の作品の風潮に含めたら「根幹()がないから最近は売れないんだ」っていうお前の論が崩れるだろ!
素直にごめんなさいすりゃええのに老害言われんのはそういうとこやぞ

995: 2019/12/11(水) 18:53:27.70
>>987
んーまぁそうだな、ライザを入れたのは俺の間違いだった、認めて外すわ すまんな

だとしても主張自体まで曲げるつもりは無いけどな
最近のアトリエが色んな面で徐々に錬金術・錬金術士という根幹、核を欠いていってるのは間違いないと思うよ俺は
調合システムは概ねクリア後の敵のための強化システムになってると思うし、ライザではさらにストーリーでも「錬金術士ライザ」を描くのではなく
「ライザという一人の女の子」を描いていたと思う、だから核であるはずの「錬金術」を欠いてると感じてるよ

943: 2019/12/11(水) 12:02:49.59
つーか単純にライザはボリューム不足
ボイス無しなら無しでいいから、その代わりテキスト増やせ

調合後ミニイベとか一切無いのおかしくね

944: 2019/12/11(水) 12:09:37.57
底が見えるのが早いなとは思った
装備も戦闘も一本道だし
もっと調合を横に広げてほしい

945: 2019/12/11(水) 12:21:31.62
ヴィオラートを2004年に初めてやって超感動した俺からしたら
ライザとか神ゲーすぎるけどなあ
落ちてるアイテムを拾うのが楽しくて、でもグラフィックが2Dで、
3Dの超綺麗なグラフィックになって拝める日が来る、きっと来るって
祈ってたあの頃
今のライザの小妖精の森の幻想的な景色を見てると報われたって感じる

946: 2019/12/11(水) 12:23:44.52
時代は変わったんだ!老害(オールドタイプ)は失せろ!
ってコッテスww

947: 2019/12/11(水) 12:25:44.41
まぁでもライザちゃんの調合失敗スチルは見てみたかったよ

948: 2019/12/11(水) 12:28:12.74
声ないならないでいいけど、図鑑テキストみたいなのは削っちゃダメよね

949: 2019/12/11(水) 12:40:24.97
ぷにぷにも3Dになってかつてなくぷにぷにしてたしな

950: 2019/12/11(水) 12:55:23.95
ワイのぷには固くなったけどな

952: 2019/12/11(水) 13:03:05.74
そもそも根幹とか言ってるのも…ね、うん

953: 2019/12/11(水) 13:04:38.71
古参うるせえってのは大体新参だけど、一度過去作やってほしいわ。ライザで消された魅力的な部分が沢山あるし
もちろんライザにも評価点はあるけど、色々と消し過ぎてアトリエらしさが隠れてる…キャラデザで売るならそれはアトリエである必要ないよね

954: 2019/12/11(水) 13:14:35.29
とりあえずマリーエリーリリー三部作は是非ともやってほしいな
中世ヨーロッパらへんの古風な雰囲気があって
調合も学者として、研究者として学んでいる!っていう実感が湧くような
ストーリー、システムでほんとすばらしいから
コツコツ酒場でお金をためて参考書や機材を揃えて調合を繰り返して
技術が身についてくると参考書のより深い内容を理解できるようになって…
錬金術への愛が感じられるから

955: 2019/12/11(水) 13:14:35.48
とりあえずマリーエリーリリー三部作は是非ともやってほしいな
中世ヨーロッパらへんの古風な雰囲気があって
調合も学者として、研究者として学んでいる!っていう実感が湧くような
ストーリー、システムでほんとすばらしいから
コツコツ酒場でお金をためて参考書や機材を揃えて調合を繰り返して
技術が身についてくると参考書のより深い内容を理解できるようになって…
錬金術への愛が感じられるから

956: 2019/12/11(水) 13:20:47.60
いやもうなんつーか今何言ってもキモいなこいつらとしか

957: 2019/12/11(水) 13:21:18.20
最近の子は時限アレルギーあるみたいだからやらないんじゃね?

958: 2019/12/11(水) 13:22:31.25
時間制限なしって聞いてからライザ予約した勢です

959: 2019/12/11(水) 13:26:32.42
今年8本アトリエやった新参ですよ
俺が言えるのは早く新作やりたいな~て事だけです

960: 2019/12/11(水) 13:26:42.73
トトリですら船作れなくてやめるやついたしな

961: 2019/12/11(水) 13:28:18.86
今回ぷにめちゃくちゃかわいいよな

962: 2019/12/11(水) 13:28:24.76
絵に描いたような老害

963: 2019/12/11(水) 13:39:09.69
つかえら~いえら~い古参さまが文句ばっかで金落とさんから顧客開拓するために取捨選択した結果がライザじゃん

965: 2019/12/11(水) 13:47:22.96
発言には気を付けたまえ
数年後にブーメランするんだぞ

966: 2019/12/11(水) 13:49:23.97
数年も経たずに返ってきそう

967: 2019/12/11(水) 13:50:00.97
いまさら時間制限ありのアトリエはやりたくないわ

968: 2019/12/11(水) 13:53:29.80
自分は時間制限ありで色々時間配分や効率考えながらやるアトリエも楽しいからやりたくなるな
まあ時間制限は好き嫌い分かれるのは分かるけど

969: 2019/12/11(水) 14:09:59.22
時限ありも面白いんだけどアイテム作り込むとなると足枷になりかねないから難しいよな
旧ロロナあたりでもエンドレスモードくれって声があったと記憶している

970: 2019/12/11(水) 14:18:55.19
フィリスちゃん方式はよかったな
ほぼ無制限みたいなもんだったけど

971: 2019/12/11(水) 14:34:24.20
スレたて

972: 2019/12/11(水) 14:44:44.26
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576042496/

974: 2019/12/11(水) 16:15:13.91
>>972

レントのパンツをあげよう

981: 2019/12/11(水) 17:20:08.41
>>972
乙きみぷに
次回作はパーティキャラにボオスにキロ出たら買う
ストーリーの評判も届いてるから出るといいな

973: 2019/12/11(水) 15:24:35.93
アーシャは期限気にせずマップ回りたいとずっと思ってる

976: 2019/12/11(水) 16:35:49.66
売れたから正義はすぐに自分に返ってくる魔のワードなんだよなぁ

977: 2019/12/11(水) 16:42:28.65
シリーズ一作目だからなぁ ライト向けにしたってのは感じてるし図鑑とか不満点も把握はしてるだろうからそれをどう生かすかだね
そうやって甘やかすもくそもないんっすわ 実験作なんだからシリーズ最終作でやられたりアクションがRPGにとかだったらキレるけどそうじゃないし
居酒屋で女将にくだまいてるおっさんじゃないんだからさ

978: 2019/12/11(水) 16:44:12.72
時間制限別にいいけど最後は自由にやらせて欲しい
つまりフィリス形式なら良い

979: 2019/12/11(水) 16:49:41.79
露骨にリソース不足感滲み出てるのは制作側も妥協の上で出したものだろうしなぁ
次はしっかりと作り込んでくれるさ

980: 2019/12/11(水) 17:11:22.42
高難易度だけ制限で良いんじゃね

982: 2019/12/11(水) 17:23:06.87
つーか今回リソース減らされとるのはそれこそ今までの負債で予算減らされたんじゃないかと邪推してしまうわ …まあこれは年に3本新作出したせいな気がするけど

ライザのスケールダウンは事実だけどちゃんと結果出してるわけやし元に戻せと言うより前に進めと言う方が真っ当だと思うわ
ブラッシュアップは当然としてもアトリエのシステムでバンバン新しいことして欲しい

983: 2019/12/11(水) 17:23:49.67
ガストのラインは3つあるがうち一つはフェアリーテイル作っている
新シリーズ2作目の開発は当然始まっているとして残り一つのラインが何やってるかだな
黄昏シリーズ新作かブルリフ2か?

985: 2019/12/11(水) 17:33:18.47
ルルアの会話形式の図鑑は面白かったからライザ2にはそういうの頼む

988: 2019/12/11(水) 18:06:43.84
太もも尻乳がデカければ売れると学んでくれただけでもありがたい

989: 2019/12/11(水) 18:27:52.53
クラウディアちゃんになでなで目覚ましされたい

990: 2019/12/11(水) 18:29:02.19
そもそもこいつ老害っていうか急に通ぶりたくなっただけのにわかなのでは

991: 2019/12/11(水) 18:48:51.26
自分で見てたのここ数年とか言ってるから不思議くらいから入った新参も良いとこだぞ
それで分かった気になれるとか超カッコいい

999: 2019/12/11(水) 19:08:51.12
>>991
「コスト嵩んだ」だの「ノウハウ構築出来なかった」だの「ライト向けにした」だの
散々わかった気になってた奴がそれを言うのは流石に恥ずかしすぎるでしょ

992: 2019/12/11(水) 18:49:45.30
俺は超古参だよ
マリーリリーエリーユーディーからライザにワープしたけど
今はソフィーフィリスリディスーと遡り中…

993: 2019/12/11(水) 18:52:06.40
コンタクトが足りないというか、存在するコンテンツが一瞬で消化されてしまったように感じた
稀代の天才錬金術士ライザリン・シュタウトだからしゃーないのかな

994: 2019/12/11(水) 18:52:57.66
クエストボード終了だって

998: 2019/12/11(水) 19:07:33.75
>>994
残当やろ

996: 2019/12/11(水) 19:00:06.81
うめ

997: 2019/12/11(水) 19:00:12.59
さいきんのあとりえとわいったいなんなのでせうね…

1000: 2019/12/11(水) 19:14:35.49
存在が恥ずかしい人がなにか仰ってますねhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576042496/

引用元: ・ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part42