1: 2019/11/11(月) 20:27:08.71
■タイトル :Gears of War 4 / Gears 5
■メーカー :Microsoft
■対応機種 :Xbox One
■発売日  :Gears of War 4 2016/10/11
        :Gears 5 2019/09/10
■価格   :$59.99 ¥7452

□公式サイト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5
http://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/home
□Gears of war 4 Wiki
http://www65.atwiki.jp/gears4/
□Gears of war 3 Wiki
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/
□海外公式サイト
https://gearsofwar.com/
□Gears 5 Wiki
https://w.atwiki.jp/gears5/

□前スレ
【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 76【GoW】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571673748/

次スレは>>950踏んだ人が立てること
無理な場合は早めに代役を指名すること

3: 2019/11/11(月) 21:12:03.15
>>1

関連スレ
【XBOXONE】Gears 5 part8 【Gears of War】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573173120/

4: 2019/11/13(水) 01:16:50.91
>>1

さて、マーカスさんのULTに合っている武器は何だろう?
クローとランサーは定番とするとして、他に無いだろうか?

5: 2019/11/13(水) 01:56:47.26
>>4
ファズの横で発動してるマーカスは見た
透視ロングショットハンドリングの合わせ技とかロマンある

558: 2019/11/30(土) 08:17:13.26
名人様でも達人様でもいいからさー
○○だった場合は抜けるとか○○する奴はゴミとかディスるだけじゃなくて
>>1のwikiに具体的にマスター(高難易度全般)を完走する心得えというか攻略法を書いてくれよ
煽ってるわけじゃなくてマジで参考にしたいんだよ

2: 2019/11/11(月) 20:27:30.36
Q.腕に自信があるけどいきなり上の難易度入ってもいいの?
A.キャラレベルの成長(スキルカード枠増加)とスキル自体の強化が前提なので最初は初心者難度オススメ

Q.スキル?
A.メニューボタン>カスタマイズ>キャラ選択>HORDEカスタマイズ、またはマッチング中のキャラ選択>HORDEカスタマイズ。HordeやEscapeをクリアするとランダムに貰えます

Q.ガイザーって何なの?
A.Geyser(間欠泉)、10waveごとにランダムで追加される。留まって設置以後は1waveごとにX長押しでパワー回収可能(ジャック除く)。回収成功で設備レベル上昇、破壊されてしまうとレベルリセットされます

Q.10wave終わったら味方がファブリケーター動かし始めたんだけど
A.育ったガイザーは大きな資金源となるため、守りやすい位置に拠点を移動する戦略があります。湧き位置や難易度にも左右されるので慣れるまでは味方の判断に委ねよう

Q.スカウト以外がパワー拾っていいの?
A.今回は拾得時ボーナス無し。また、一定時間放置されたパワーは入手額が大きく減少します。拾える人が拾おう

6: 2019/11/13(水) 04:25:33.06
戦友の絆がスティム付く時と付かない時があるけど何が違うのかわかんないわ

7: 2019/11/13(水) 04:29:25.93
>>6
俺もだわ
TU2.0前は確実に付いてたのに説明も味方だけにしか
付与されないような書き方に変わってる

8: 2019/11/13(水) 05:04:31.77
ケイトがスティムつくのって処刑カードつけて処刑した時のみ?
あとたまによくわからんタイミングでスティムつくことあるけどあれは味方のスキル関連で
ついてるんだよな
なんかスティム関連のカードいくつかあったけど基本はこの処刑カードつけてないと
意味ないってことかな?

9: 2019/11/13(水) 06:05:32.79
4回目も出なかったんだが
つかなんなら紫一枚しか出なかったんだが
スキルカードガチャで延命してるのバレバレですなぁこれ

10: 2019/11/13(水) 06:26:56.08
>>9
要らんレジェの方が出るケースがやたら多いんで俺も弄ってると思う
こんなんやればやるだけガンガン上がるようにしてバンバン追加キャラ投下すればいいだけなのに
マゾ過ぎ調整は萎えて過疎るだけ

11: 2019/11/13(水) 07:00:02.12
血の共鳴
効率的な製造
レイザーヘイル

まあ出ないね

12: 2019/11/13(水) 07:57:36.69
そこでスクラップや

13: 2019/11/13(水) 08:05:17.77
インセの方が出る定期

14: 2019/11/13(水) 08:11:29.97
スクラップ見てるとMMORPGかってくらい貯まらないんですが
作成に2400とか何ヶ月かかるねんこれ

15: 2019/11/13(水) 08:16:48.53
スキルLv6以降解放されるかLv5で打ち止めに決定されるかすれば
溜まってる緑カードスクラップに出来るようになるんじゃないかな
したら低Lvでプレイするメリットもすこしは出るんだけどね…

16: 2019/11/13(水) 08:17:20.34
2倍ブーストかつサージマラソン出来た頃はスクラップなんてアホほど貯まった
今はもう無理
ホードは経験値もスクラップガチャもエスケープとは桁違いに稼ぐ効率悪い

17: 2019/11/13(水) 08:20:14.98
ナーフナーフ!おめーらが得するようなシステムはやる気ないんで!

18: 2019/11/13(水) 08:22:47.09
ナーフはされてないしここの開発はむしろサイレントにマゾ仕様にしやがる気質
サイレントに敵を強くしたりコース変えたり配置増えたり

19: 2019/11/13(水) 08:54:12.09
アールデコスキン量産バグまで修正されたらこれから始めるヤツはマジで紫スキルレベル5とか年単位で必要になるんじゃね?

20: 2019/11/13(水) 09:58:33.71
>>19
なにそれ

21: 2019/11/13(水) 11:34:57.36
>>20
金色のスキンかぶらせてスクラップ600稼ぎまくるってヤツ

22: 2019/11/13(水) 12:48:11.54
故意にかぶらせることは出来んだろ

23: 2019/11/13(水) 18:30:08.94
ホードは2時間で10枚しかカード貰えないからゴミ
今のエスケープならThe Clockで同じ時間だと48枚貰えるし最弱カスグレイスですらインセまでならソロで安定してクリア出来る

25: 2019/11/13(水) 19:19:10.80
>>23
実際にやり方を文字で解説してくれよ

27: 2019/11/13(水) 20:15:46.79
>>25
最初すぐにクローが出た時は巧く避ける必要があるけど、これさえいければ後は走って終わり
これすら無理ならアキラメロン

24: 2019/11/13(水) 19:18:17.95
マスターって6割が青以上のはずなのに実際は緑だらけっていう

26: 2019/11/13(水) 19:39:18.72
解説も何も、攻撃力アップ外して右のセーフルームまで走り抜けるだけじゃね?
クリアしたいならHP増加も外せば、セーフルーム後は淡々と処理して進めるような

28: 2019/11/13(水) 20:31:27.40
>>26
それじゃカードしか集まらねえじゃん
スクラップは?
ホードキャラのスキルカードが欲しいって流れじゃないの?

29: 2019/11/13(水) 20:45:44.30
だからあれほどハロウィンホードのインセ回せと言ったのに

30: 2019/11/13(水) 20:48:32.07
スクラップとは別の話になってたと思ってたわ
それはそれとしてスクラップ狙うならクリアすればいいだけなんじゃないの
サージマラソンよりは効率落ちると思うが

31: 2019/11/13(水) 20:49:59.64
じゃあエリートくらいまで落ちるのね・・どうも

32: 2019/11/13(水) 20:52:28.52
どっちも微妙だな
なんだかんだマスターなら3時間で10枚貰えるからな

33: 2019/11/13(水) 20:56:26.29
もう三日ぐらい触らなくなった

35: 2019/11/13(水) 22:29:51.24
マスターのヴァスガーきついな
押し込まれて詰む

36: 2019/11/13(水) 23:20:05.75
エスケープの新マップのリコイルミューテーターどえらいな
あのスナブですら恐ろしく跳ね上がるしスルー出来ない位置にストンプも居るから難しいわ

37: 2019/11/13(水) 23:41:36.57
キャンペーンではギアーズ史上トップクラスにおしゃれな登場だったストンプくんもホードでは弾を撃つ的だったからな。活躍の場が与えられたのは良いことだ

38: 2019/11/14(木) 00:17:32.37
最近のエスケープは理不尽な難易度が殆どないから良い感じだな、過去マップやるとエリート以下ですら苦戦する事が多いもん
アプデで新規エリアもくるみたいだしエスケープ優遇されてるな

39: 2019/11/14(木) 01:28:40.67
>>38
真剣勝負解除に必要なマップは初期マップ

40: 2019/11/14(木) 06:07:11.74
エスケープは開発が後出しでイジリ倒しすぎて過疎ってレベルじゃねえな
世界でマスター部屋が数部屋しかないの笑うしかなかった

41: 2019/11/14(木) 06:14:58.94
エスケマスターはさすがにVC必須もしくはチャットでのやりとり必須だからねえ

そういう難易度設定にしたのが悪い

ひとりでクリア動画とか上げてるガイジンおるけど簡単そうに見えてマウスじゃないとまずムリだから

あげく自分でやりゃわかるが成功したパターンの数マップだけあげてるっていう

42: 2019/11/14(木) 08:48:50.06
エスケープの新マップ来ても1,2回クリアしたらおなか一杯w
それよりスピードランできないかとかうまく稼ぎできる場所ないかを
熱心に探してしまう
ホードは効率悪すぎるし、noob、放置、迷惑プレイヤーもいてやる気すら起きん

43: 2019/11/14(木) 08:55:42.40
ホードはマスターを楽にクリアするための良スキルがなかなか出ないし
出て揃ったところで揃えてまでマスターをクリアして何になるの?だからな

44: 2019/11/14(木) 09:17:48.87
エスケープも大胆にギアーズらしくない事やってる割にそこそこの面白さはあるんだが同じ手間で素直に対戦マップ作ってくれた方が俺は嬉しかった

45: 2019/11/14(木) 09:21:14.74
ホードのマスターは真剣勝負の対象のマップだけはクリアしたい

46: 2019/11/14(木) 13:25:41.39
初期5マップがどれか忘れそう
ハイブ2個とガントレットとマインと・・あと一個・・

47: 2019/11/14(木) 14:48:30.67
割とエスケープってハードル高いよなぁ
無駄撃ちを極力減らして常時HS狙っていかないと途中で弾無くなって詰むし

48: 2019/11/14(木) 15:27:51.94
ラニーの処刑で弾薬補給はマックと組む場合かなり有用
まぁ、マップごとに戦略変わるから要らないマップもあるけど

49: 2019/11/14(木) 15:42:04.63
くそ、またleebro入ってきた
部屋主が解散して蹴ったけど、アイツマジで何とかならんかな…

ブラックリスト機能早くほしい

50: 2019/11/14(木) 16:01:31.67
>>49
こいつとBreezymarsとか言う奴はマジでBANして欲しいな、他のプレイヤーで放置したりするのは一時的だったりするけどこいつらは明らかに故意でやってる
エスケープやってる時ですら入ってきた事あるけど速攻キックしてやったわ

51: 2019/11/14(木) 16:06:18.23
嫌われすぎだろw

52: 2019/11/14(木) 16:39:55.07
前作なら好きなクラスを強化すれば楽になっていって他のクラスも強化できたけど
今作はキャラ縛りのせいである程度育つとまた1からだからな
ガチャはなしとして前作のスキルパックをキャラごとにクリア報酬で選べるようにするだけでよかったのに
初心者である程度育ったらベリーハード(難度マスター以上)リスタートなし体力アップ攻撃力アップだぜ
銃はリコイルでぶれぶれエイムしやすいスナイパーはカス
ご新規さんにはシリーズで1番難しいホードになってんぞ

53: 2019/11/14(木) 17:18:48.00
今バグでマスターでもリスタート出来るけど?

54: 2019/11/14(木) 17:40:37.76
ボロボロに崩れた防衛網を建て直すのはかなり厳しいがな

55: 2019/11/14(木) 18:23:38.86
ファズとかマック使っててコントローラー使ってる人って意外と居るんだな
Gears5って箱でもマウス&キーボード対応してるのに何で使わないんだろう?

56: 2019/11/14(木) 18:31:01.25
ゲームやるのにデスクに噛り付いて遊びたくない派

57: 2019/11/14(木) 18:47:40.71
FPSとストラテジー以外をマウスキーボードで遊んでも面白くないので

58: 2019/11/14(木) 19:05:08.05
スナとボルトック使う時だけ5ボタンマウス使ってる 移動はコントローラー 多分俺だけだろうが

59: 2019/11/14(木) 19:14:54.71
>>58
モンゴリアンスタイルだな

66: 2019/11/14(木) 20:49:09.88
>>59
名称とか在ったんだなw
キーボード移動だけはどうしても馴染めないんだ

60: 2019/11/14(木) 19:29:05.33
今週のThe Trapとかパッド不遇過ぎて可哀想になるわ、マウスですらリコイルコントロール難しいのにパッドだとキル出来なくて当たり前だろうなー

61: 2019/11/14(木) 19:33:58.81
ゲーム機でしかゲームやってこなかったんでマウスでゲームする実感わかないけど
マウスで敵に照準あわせてクリックして撃つの?
それって楽しいの?

62: 2019/11/14(木) 19:41:41.18
>>61
んー対人だったら違うかもしれないけど協力だとエイムする楽しさとかは感じないかな
エスケープとか即HSしないと面倒だったりするからマウスでしかやる気が起きないねぇ・・・キャンペーンとかはパッドでやるんだけど

64: 2019/11/14(木) 20:01:35.71
>>61
対戦だとハンデが消える感じで楽しいけど、cpu相手だと作業に感じてしまう時あるな

エイム苦手な人はオプションの調整すらしてない人もいると思う
振り向き速度上げてなかったりエイム加速切ったりしてないとか

63: 2019/11/14(木) 19:47:50.68
こう言っちゃなんだけど比較的エイム苦手な人が多いよホードは
プラベでも一定数寄生だよなこの人・・・ってレベルの人がいる
他のFPSで平均程度の俺がなんかスゲー上手いみたいに扱われること多いもん
マウスじゃなきゃ~っとはあんま思わないわ

65: 2019/11/14(木) 20:03:55.52
自分はエイム苦手なパッドユーザーだからエスケープはスルー安定かな
サージとか走るだけで良かったマップはプレイしてたけど他マップだとキル出来ないと役立たず呼ばわりされるから避けてる

67: 2019/11/14(木) 21:52:27.54
エスケは分かっている人同士でないとマスターはきついよね

68: 2019/11/14(木) 22:05:19.05
分かっている人見つけたあとはもうその人としかやる気しないし
マスター1回クリアしたMAPはもういいやってなるから人集まらんよな
クリアしたMAPのマスターに入ると未クリア者にパズルの答えばらしちゃうような気分にもなる

69: 2019/11/14(木) 23:23:53.53
招待来て受けたら5回中1回くらいしか成功しないんだが誰かコツ知らない?
メインページに戻っても数分待たないとダメなんかな

70: 2019/11/14(木) 23:25:54.34
>>69
箱なら通信エラーっぽい事象は本体再起動で大体直るよ

71: 2019/11/14(木) 23:38:55.85
PCだけどそういやなんか昨日シャットダウン時に更新してたな、ありがとう試してみる

72: 2019/11/15(金) 00:05:28.83
MVP常連ののJDとひたすら武器焼いてる万年最下位のジャックでは獲得経験値は全然違うのかな?

73: 2019/11/15(金) 01:56:37.15
>>72
基本一緒だけど勲章?の獲得数によって微妙に変わる

74: 2019/11/15(金) 02:40:16.80
確か前作のホードメインアプデが本体発売後の7ヵ月後に来たから5も相当待たないと駄目なんかなぁ・・・

75: 2019/11/15(金) 03:06:08.96
てか3ヵ月ごとに大型アプデってのもこの状況じゃ悠長すぎる気がするけどね

76: 2019/11/15(金) 03:57:56.43
アプデの中身次第だな。ロンチから出来てたコンテンツを切り売りしました!みたいな内容だったら本格的に見捨てられて終わりだし三ヶ月待たせるに足る中身なら見直す

77: 2019/11/15(金) 09:33:44.90
shadow of war みたいにマイクロトランザクション削除して改新してくれればワンチャンあるかもしれないな
アンロックを有料にしてる限り全世界で叩かれ続ける

78: 2019/11/15(金) 10:22:18.67
PCでやってると2時間前後で必ずフリーズするんだけど、こんなもん?

90: 2019/11/15(金) 18:12:10.58
>>78
今までに10回以上はフリーズしてるけど、うち1回は英語でグラボうんたら表示でたよ
いつかのアップデートの後、ギアーズやるんならNVDIAアップグレードしろやって出続けたり
フリーズしなくても1秒くらい画面固まるのはよくある

92: 2019/11/15(金) 19:43:58.54
>>78
ドライバアップデートとか負荷下げるとか
gears4は設定高すぎるとPCごと落ちる 980tiも買い替え時かなぁ

79: 2019/11/15(金) 12:45:40.34
そんなわけないやろ

80: 2019/11/15(金) 12:51:28.00
OS、ドライバ、ゲームを全てクリーンインスコしてからスタート

81: 2019/11/15(金) 13:16:18.61
すいませーん
キャラ被りする不具合いつになったら直りますかねー
エリートをホストして1wから初挑戦したんすけど
プレイヤーがダブルJD(一人はHorde初プレイの典型的お荷物)でGL連発するの見てるだけで全クリ出来たんスけどー

85: 2019/11/15(金) 17:15:51.98
>>81
それキャラ被り関係ないよね

87: 2019/11/15(金) 17:37:49.26
>>85
重要なこと書き忘れてたんだけど
中盤で有能な方のJDが入ってきてから最初の方から居た無能JDに不具合が生じだして
キャラがブルブル震えながら床に潜り始めたんだよ
それでも無能は抜けないし実質4人でクリアしたんだけど
集金して貯金を繰り返すだけでJD1人とデルの大量のセントリーが頑張ってくれるのでほぼすることが無かった

88: 2019/11/15(金) 17:59:09.92
>>87
同一キャラバグが修正されてないおかげでお荷物2人いてもエリートクリア出来たみたいに見えるぞw

89: 2019/11/15(金) 18:03:15.28
>>88
実際そうだろw
ボスの引きも良かったのもあるが
「キャリーされるってこんな感じなんだろうか?」って終盤思ってたw

82: 2019/11/15(金) 15:21:24.38
マスター以外の民度はまずゴミだから
最近じゃマスターもゴミ化してるけども

83: 2019/11/15(金) 15:37:16.45
野良マスターは完走目指したら禿げるわ
3~4枚スキルカードが手に入ったらいいくらいに思っとかないと

84: 2019/11/15(金) 16:04:24.67
>PCでやってると2時間前後で必ずフリーズするんだけど、こんなもん?
グラボ何?
ウチの初期モデルの2070はどんなゲームでも70℃でクラッシュするけど
70℃でもファンが半分程度の勢いでしか回らないので
ゲームするときはアフターバーナーで常時100%ファンが回るようにしてるわ

86: 2019/11/15(金) 17:23:31.04
マスター途中抜けだらけでJD3人になって楽勝だったのあるわw

91: 2019/11/15(金) 18:52:39.23
マーカスさんの金スキルのスティム生成って役に立つの?
まだとってないけど、味方へのダメージ軽減バフみたいにできる?

93: 2019/11/15(金) 20:08:14.64
マスターがゴミ化してるのはキックが機能してないからなんだが・・
レベリング目的のクソが居座って次々抜ける部屋が多いってだけ
18が集まればおもろいよ
ちなみに16、17でも寄生してるだけのゴミだから今からやる人は頭に入れといた方が良い

94: 2019/11/15(金) 20:15:09.13
キックされる側の身になってみなよ
できることならない方がいいよ

95: 2019/11/15(金) 20:16:57.27
>>94
Lv17のくせにスワーマックも倒せないJDだった時の悲しみとか知ってるか?

96: 2019/11/15(金) 20:19:13.08
箱買ってやれよ
本体クソ安いんだから

97: 2019/11/15(金) 20:52:11.22
マスターのスワーマックは進撃が早いし後半Wだとかなり厄介であるが、
全員で弱点の火傷痕狙って破壊していき連続でスタンさせればあっという間に倒せる
逆に火傷痕が弱点なのを知らない馬鹿揃いだとあっという間に全滅
レベルうんぬんよりそれだけの事

100: 2019/11/16(土) 00:23:40.12
>>97
火傷痕 どの辺の部位にある?
詳しく見てる時間中々無くて

103: 2019/11/16(土) 01:08:32.39
>>100
足のかさぶたじゃないんかな
4あたりのキャンペーンでそこ狙えって言われたような

106: 2019/11/16(土) 08:29:21.08
>>101はエアプの知ったか野郎

Lv18のJDだろうが必須カードのレベルがオール5になってるとは限らない
オレはスクラップ使ってJDのカードはオール5にしたが
それでもマスターのW50のスワーマックは全メンバー総力戦でもかなりギリギリ
おまけにJDがGL連発の脳筋馬鹿だったらほぼ本体にしかダメージ通らず進撃されて終わりなんてざら
キャラ(クラス)レベルよりカードレベルが重要なのは4の頃からの常識だろ

98: 2019/11/15(金) 21:47:31.29
途中抜けされると規制プレイヤーが隙あらば入ってくるからウンザリする

99: 2019/11/15(金) 23:29:17.71
マスタープレイする人に聞きたいけど、最近のスキルカードの成果どう?
金出にくくなったとか無い?

104: 2019/11/16(土) 02:23:55.40
大抵のJDはボス無視してドローンとリーチにGL乱射するから

105: 2019/11/16(土) 02:28:12.88
正直スワーマックの為だけに士官の特権とコンカッシブ付けてるわ
スポッターマジ当てにならない
あれって本来は全員ボスにスポしたらそれだけでウルト超火力なんだろ?

113: 2019/11/16(土) 13:01:50.19
>>105
過去は分からないけど今は1体に複数人でマーク出来ないよ
昨日JDやってて味方マーク済みのボスにマーク操作してもult発動しなかった

108: 2019/11/16(土) 09:33:21.17
弱点知ってるか知らないかの差だよってマウント始めたのに
W50じゃ無理だよとか言い出す矛盾がかわいいじゃん
ファンデなんて半分も過ぎる前に倒してるJDなんていっぱいいる

109: 2019/11/16(土) 09:40:43.93
18オンリーって書いてある部屋に18以外が入ってくるの見るだけで世界的に基地害しかいねえゲームなんだなと思う

110: 2019/11/16(土) 11:01:20.95
弱点知らないとかスティム分からないとかはキャンペーンくらい遊びやがれと言いたいぞ

111: 2019/11/16(土) 12:07:41.64
ウェーブごとのスコアが6秒短くなったらしいぞ

112: 2019/11/16(土) 12:20:03.96
土曜は星二倍じゃないのかい?
大佐3だが将軍いくか不安になってきた

123: 2019/11/16(土) 15:58:46.46
>>112
あれって多分ブーストを買って有効にしてないと二倍にならないのでは?
今開催されてるエスケープの二倍はそうらしいよ

126: 2019/11/16(土) 16:20:24.87
>>123
青★はブースト分だよね
ブースト持ちの週末特典
先週は13周年記念の3日ブーストが全員貰えたから誰でも付いてた

130: 2019/11/16(土) 16:32:28.40
>>126
なんつーかほんとこすいね
そんなことしてる場合じゃないのに

116: 2019/11/16(土) 14:33:26.01
君達は普段どんな低レベルな部屋でプレイしてるんだよ

117: 2019/11/16(土) 14:38:41.15
マスター全然完走できん

121: 2019/11/16(土) 15:51:55.65
弱いJD使いの単発自演てわかりやすいなあ

122: 2019/11/16(土) 15:52:55.64
ガイジがキチゲー開放w

124: 2019/11/16(土) 16:04:02.82
ホードもうやってないんで聞きたいんだけど、JDってボス戦でサルヴォ使わないの?
インセあたりクリアする時にGL一丁でやったことなくて

125: 2019/11/16(土) 16:13:51.38
ブームやらGLのが動き易いからサルボは使わんかなぁ
ブンブン逃げまくるバスティオンになら使うかも知れんけど

127: 2019/11/16(土) 16:26:03.44
怠慢TCはさっさとエスケのキャラをホードで使えるようにしろよ

128: 2019/11/16(土) 16:26:22.57
今エスケープで稼ごうと思ったらclockでジュビーリジェクトパターン出るまでリセマラしかないのかな

129: 2019/11/16(土) 16:27:47.09
サルボはウェーブ開幕のリーチやらジュピー用だと思う

131: 2019/11/16(土) 16:58:22.29
ブースト買ってても二倍にならんのだが…

132: 2019/11/16(土) 17:17:44.72
報酬やスクラップの入手量ブーストしてくんねぇかい

133: 2019/11/16(土) 17:22:53.60
エスケープでサルボ出てくるマップはキーガン無双出来て楽しいな
The ClockとThe Trapはキーガンさえ居ればインセまでなら楽にクリア出来るから気持ちが良い
https://imgur.com/vbWXT0K.jpg

136: 2019/11/16(土) 17:54:28.65
>>133
流石にこれは他の2人が下手過ぎるだけだろww
トラップに近接特化キャラ持ち込む時点で察しだけどな

138: 2019/11/16(土) 21:07:04.62
>>136
キーガンにおんぶしたレベル上げじゃない?
クリアすら運頼みのリセマラとか絶対やりたくないぞw

134: 2019/11/16(土) 17:31:25.01
Escapeを無双するゲームとして楽しんでるようじゃ駄目だな。

135: 2019/11/16(土) 17:44:33.23
>>134
それってマスターのみの話でしょ?

137: 2019/11/16(土) 20:47:05.01
エスケープは難易度で別ゲーレベルに動き方変わるから全体ひと括りにして語るのは無理がある

139: 2019/11/16(土) 21:44:40.95
エスケープマスターか
出血育てたキーガンのブームならアイスサイオン一発で倒せる
育てたラニーの巻き込み4ウルトなら無双できる
あたりを知ってると楽かもね

140: 2019/11/16(土) 21:57:00.54
マップによって差はあるがエスケマスターはキーガン命みたいなとこある
とくに真剣勝負解除に必要な初期マップ4つは超大事
ブーム、トルク、サルボ、グレネード、大事なスキルカードも豊富
逆にいうと育て切ったキーガン持ってればあとの二人はある程度動ければいけると思うよ
今から育てる人はご愁傷様としか言えないなあ

141: 2019/11/16(土) 23:16:59.53
俺達のキーガン
COGアーマーの下に革ジャン着込んで自分ではイケてるとでも思ってそうなJDとは大違い

143: 2019/11/16(土) 23:24:27.93
リジェクト(処刑)でラニーが弾薬を稼いで、マックがその弾薬を補充して敵を処理する、キーガンに爆発武器を回収させる、お互いにサポートをする
これさえ出来ればだいたいクリア出来る
ただしVENOM RUNだけは勘弁な

145: 2019/11/16(土) 23:27:32.38
オペレーション1期間が17週から12週になったのって
最近のこと?

146: 2019/11/16(土) 23:39:48.49
三ヶ月周期と言ってたのになぜか四ヶ月周期だった当初の表示がおかしかった

148: 2019/11/16(土) 23:54:11.75
>>146
やっぱりそうなのか
最初3カ月だったような気がしたんだよね
あと5週あると思って★集めしてるフレが何人かいるんだけど
終わりの日時を間違って表示はいい加減過ぎ

147: 2019/11/16(土) 23:42:25.96
venom run はクリア方法はわかってるつもりなんだけど毎回あせってフラッシュ無駄にするw

149: 2019/11/17(日) 02:06:39.96
エスケープさぁー味方を信頼して弾薬譲ったら大抵キル出来ない奴でグダグダになるから序盤ソロでやるの安定だな
ロビーでSPMとか見れるようにしてくれないかなレベルだけじゃ指標にならないわ

150: 2019/11/17(日) 05:16:13.67
Mac側としては、肝心の戦闘中にMacより後ろでカバーして待ってる奴が多くて困ってるわ。
ゴリ押し出来るように隣で蘇生連打待機するか前で適度にヘイト取ってほしい。

151: 2019/11/17(日) 05:20:49.27
その場でそう言えよアホ

152: 2019/11/17(日) 11:18:44.18
言わなきゃいけないような奴は言っても聞かないか抜ける
言わずに何度も一緒にやって、学習していくのが見える奴ならなんとかなる
マスター攻略してるメンバーとのやりとりは右行くか左行くかしかやってないわ

153: 2019/11/17(日) 12:05:23.06
一応最高難易度だしな、普通は予備知識や立ち回り装備などある程度出来る人向けコースなのに
初見でマスターですマップも知らないけどよろしくみたいなの来るよな
何故初心者~上級者やらんのか

154: 2019/11/17(日) 13:17:11.35
少しでもわかってるメンバーならキーガン以外がブーム持ってかないしな
キーガン以外がフラグ持ってくのはむしろわかってる人だったけど

155: 2019/11/17(日) 13:45:41.42
>>154
フラグってキーガンじゃねえの?
途中であげる用?

156: 2019/11/17(日) 13:52:10.73
エスケープマスターは最初でわかるよね
いきなり走り出すやつとかただの地雷って

157: 2019/11/17(日) 13:56:16.77
2個拾うだろ?キーガンに渡すために長押しで落とすだろ?
それは2個のフラグじゃなくて満タンのフラグなんだよ
よく考えるなぁと思ったわ

弾薬補充のために複数あるトルクやドロップショットは別の人にも持って欲しいけど
そこはなかなか連携取れん、でも指示したくないジレンマ
寸断育ってりゃそこまで考えなくていいんだろうけども

170: 2019/11/17(日) 21:08:29.33
>>157
フラグ6にしたら一発クリア草生えた
あんたありがとうよ

158: 2019/11/17(日) 15:39:16.88
2個拾うだろ?キーガンに渡すために長押しで落とそうとするじゃん
そこにHS喰らってダウンからの焦ってRトリで自爆

159: 2019/11/17(日) 16:55:20.10
データのHordeの概略の最高難易度がなぜか巻き戻ったんだが
マスターまでクリアしてるのにベリハが最高難易度クリア扱いにされてる
完了したマップ見るとマスターの難易度クリアしたことにはなってるしわけがわからん

160: 2019/11/17(日) 18:34:12.91
1-50Wでクリアしてない人は巻き戻し食らってるみたいね

161: 2019/11/17(日) 18:51:34.17
マジでカスやん

162: 2019/11/17(日) 19:29:10.94
1-50でクリアしても巻き戻し?されてるままだわ
下の各マップの習熟か忘れたけどそこはチェック入ってるのに
最高難易度のとこはインセイン以上にならないな

163: 2019/11/17(日) 19:39:26.43
グリッチでマスタークリアした奴を消す為だったりして

164: 2019/11/17(日) 20:04:42.71
今ってサバイバーをアクティブにしてるのに全滅即解散にならないじゃん?
あれが関係してるのかもな

165: 2019/11/17(日) 20:11:48.53
エスケープはL sd Wo lf Pu pが荒らしてホードはLeebroとBreezyMarsが荒らし回っててストレス溜まるわ
今のエスケープは何とかソロでやれるから救いあるけど

166: 2019/11/17(日) 20:20:37.30
>>165
やっぱそのアメリカ人荒らしなんだワロタ
リアップ20なのにいまだにエスケープでクリア目指してやってるアメリカ人でしょ?

167: 2019/11/17(日) 20:24:12.77
L sd Wo lf Pu pこの人なんで話題にならないか不思議だった
俺はホードでこの人の被害にあった。やってることはLeebroと同じ

168: 2019/11/17(日) 20:51:09.79
エスケにもいるのかよワロタ

169: 2019/11/17(日) 20:54:14.02
ここまで悪意あるプレイヤー放置はってのは酷い話だわな
入られた時点でゲームオーバーとかやってられんよ

171: 2019/11/17(日) 21:11:49.96
グリッチ使わずにマスタークリアしたのに巻き戻しかよ
対象絞るの難しいから全プレイヤー巻き戻したのか?

172: 2019/11/17(日) 21:12:48.18
「L sd Wo lf Pu p」はホードだと自ら部屋たててやってるだろ

173: 2019/11/17(日) 21:15:29.69
ワイの全マス習熟もクリアも巻き戻ってないよ?

174: 2019/11/17(日) 21:35:27.16
いいんじゃないのなってないならそれで
困るのはグリッチ使わなきゃマスタークリア出来なかった連中だけだし
こんなもんただの称号だ

175: 2019/11/18(月) 00:10:29.48
サバイバー直ったね。
あとエスケープの反動も控えめになってる気がする。

179: 2019/11/18(月) 02:31:15.10
>>175
マジ?
最後の救済措置終了?ざまあっと

176: 2019/11/18(月) 00:28:08.87
もともと少なかったけど日本人かなり減った気がする
最近はマスターやってもだいたい中華系の人達とばっかだわ
まあわかってる連中だったら国籍は問わないけど
むしろ日本人とやるより気を遣わなくていいから楽にやれてるかも

177: 2019/11/18(月) 01:49:56.07
メインの対戦はできないし、スキンも高額でキャラ追加がCOG兵士だけ 減る要因しかあらへんやん

178: 2019/11/18(月) 02:06:18.89
スティムが見た目汚いんだからスキンみたいにして売ればいいのにと思ったけど
対戦じゃ使えないから売れないか

180: 2019/11/18(月) 03:10:07.52
L sd Wo lf Pu p はよく自分で部屋立ててやってるの見たけど
ゲーム中、頻繁にポーズかけてチャット書き込みするから
こういったのがイヤなひとは迷惑だと思う
エスケープはしらん

181: 2019/11/18(月) 03:37:34.50
L sd Wo lf Pu pはエスケだとホストがプレイスタイル指示してても気に入らないプレイしてたらFFしてくるキチガだぞ

183: 2019/11/18(月) 04:01:59.12
マーカスさんってULT溜めての雑魚チラシがメインなのかねぇ?

184: 2019/11/18(月) 06:26:00.81
試そうかと思ったらもうマスター部屋自体があんまねえのな
心折れすぎだろ

185: 2019/11/18(月) 16:09:02.82
まだイマイチ…ピンと来ないので知りたいけど、ホードにおけるスティムってどれぐらい重要?
「必須」「あればありがたい」「気休め」「無くても良い」で言えばどれぐらいかな?

186: 2019/11/18(月) 16:12:45.61
あればありがたいかな
なくてもいい

187: 2019/11/18(月) 16:18:32.56
たまに見るスティムつけたアホデルが年中ダウンしてる

188: 2019/11/18(月) 16:24:23.71
スティムはエスケープだったら割と使えるんだけどホードはねぇ・・・

189: 2019/11/18(月) 17:02:58.30
まずスティムを得る手段が限定的
アルティメット発動だったり処刑だったり
そしてスティム強化スキルよりも他スキルの方が有能とされている

190: 2019/11/18(月) 17:12:06.21
マスターだとスティム重要だと思うけどねえ。特にデルは絶対あったほうが良いよ。

191: 2019/11/18(月) 18:53:59.14
マーカスも運用次第で十分戦力になるね

193: 2019/11/18(月) 20:13:13.32
スティムに関するレス感謝
とりあえず「あれば便利」レベルなんですね

>>191
クローを手に入れたマーカスさんはまさにヒーローですよ
スキルカード次第では雑魚を次々蹴散らせます

ただ、マーカスさんと一番相性が悪いMODは処刑
ドローン系倒すのにひと手間必要になるので厄介
あとダメージ増加・高難易度も相性悪いほうで、実際タンク役なのに対して固くないから余計に微妙

194: 2019/11/18(月) 20:16:02.69
>>193
結局高難易度で役立たずじゃヒーローでも何でもないだろw

195: 2019/11/18(月) 20:26:53.03
>>194
役立たずなんて書いてました?

あくまで微妙なだけで、重火器与えてれば普通に蹴散らせるし、ULTはブラインドファイアでも自動で当たるから問題ない
ただ、タンク役なのに対してタンク感無いのが本当に微妙
ライフ2倍とかならまだ輝けただろうけど…

196: 2019/11/18(月) 20:35:59.88
>>195
ああ書いてないねスマソ、俺の中では圧倒的役立たずキャラなので勝手に脳内変換してしまったわw

192: 2019/11/18(月) 19:00:05.24
重火器専のマーカスはたしかに戦力にはなるけれど
生きてるセントリーみたいなものだから
やってて楽しいかは別

ジャックも忙しいけど楽しいかは別で
今回のホードを象徴しているような
ヒーローシューター化はベースデザインの失敗だよね?

197: 2019/11/18(月) 20:48:49.64
マーカスさん呼びがちょっと定着しかけてんのがw

198: 2019/11/18(月) 21:38:38.53
まぁJDやケイトみたいな火力キャラと比べれば、実際マーカスさん地味だし微妙なのは否めない
ライフ2倍、ダメージ半減とかが仮にあっても微妙かもしれん

てかダメージ受けたらULTちょっと回復って何だろう?
マーカスさんがドMみてーじゃないか…なぁサンチャゴ

199: 2019/11/18(月) 21:40:58.54
アルティメットゲージはストレスで貯まるのかね
「イライラさせやがる」とか言って

200: 2019/11/18(月) 22:06:53.75
前首相「やっぱりね。」

201: 2019/11/18(月) 23:13:00.90
COG兵士使ってトリプル持ってスポットしながらキルした方が実感マーカスさんより固いよね

209: 2019/11/19(火) 04:36:43.99
>>201
耐ダメ3種付けとけば体感じゃなく実際固い
Perkでライフも上げとけば生存率がかなり高くなる


士官の特権つうか砲撃弱まった?
久しぶりにJD使ったらボス戦で雀の涙しか削れなかったんだけど単にタイミングが悪かったのかな

202: 2019/11/18(月) 23:26:11.53
JDとケイトの火力が高すぎて重火器持ってもやってる感しかでねーよな

203: 2019/11/18(月) 23:58:01.96
エスケマスターがクリアしてもメダルカウントしねえ・・
真剣勝負のカウントとデータは進んでるからいいけど
どうせメダル修正なんて無理だよな、過去的に
マジくそ

204: 2019/11/19(火) 00:23:30.71
ジャックは高難度だとMMOのヒーラー役になるから結構楽しいw

206: 2019/11/19(火) 01:10:05.48
>>205

俺も同じ目にあったけど、もしかしてソイツ頭文字がF?

207: 2019/11/19(火) 01:21:23.51
mで始まる中国人だった
別に悪い人とかではないと思うけど

210: 2019/11/19(火) 09:48:58.70
全然やる気せーへん

211: 2019/11/19(火) 10:10:15.84
スキルはDbDみたいに別キャラにも使えるようにしないとつまらん
オペレーションみたいなことやるんなら報酬は新武器やら出さないと
しかもこの内容で3か月更新とか何考えてんの?
求心力のないタイトルで他から劣化させたシステムだけ持ってきてどうすんだよw

215: 2019/11/19(火) 13:33:07.80
>>211

ゲームがメッチャ流行ってても定期的な更新はしないとすぐ離れられちゃうからな
3ヵ月ってのは今思えば悠長すぎるわ

そこへバグやグリッチを長く放置してしまって、改善されたのは最近
一方で力入れてるのはマイクロトランザクションばっかり…

TCは所詮、運営としては敗北者じゃけぇ

212: 2019/11/19(火) 10:18:46.78
エスケープはマスターだと面白いんだけど
一回クリアしたマップはほぼ二度とやりたくないせいでまともな人が少ないのがな・・

213: 2019/11/19(火) 11:41:43.84
マックのざまあみろっていうスキルがよくわからん

214: 2019/11/19(火) 13:28:17.03
ヘッショするとタゲがマックにいくんよ
ガントレットとかで味方がミリーで倒さなきゃとかウォーデンな場面とかで役に立つ
タゲ取ってる間は味方がどんだけ攻撃してもタゲが移らない
あてる武器はボルトック以外でも可だから結構重要

216: 2019/11/19(火) 15:13:37.25
なんで習熟にチェックついてるのにクリアした最高難易度はインセインなんだよ?
この開発はいい加減にしろよホント

217: 2019/11/19(火) 17:58:07.79
スキルでキャラ特性つけるなら、キャラごとにスキル構成が何種類も使えなきゃな
エスケープならヴェノムランくらい別構成になる時は楽しいがホードは必須キャラのゴールがほぼ決まってる
あと今流行りの鬼ごっこ的なものをギアーズでやってみたい
思えばベルセルクやブルマックは鬼ごっこ要素あったような

218: 2019/11/19(火) 18:02:30.12
エスケープも番外編とゲームをつなげるのにはいいんだろうけど
ゴール目指すよりどこまで奥に進めるかの方が個人的には燃える

219: 2019/11/19(火) 18:06:32.46
ホードでキック出来なくなったと持ってたけど、RTからタグ選択すると出来る?

220: 2019/11/19(火) 19:43:35.38
>>219
メニューは出るけど、KICK押してもキックできない。

221: 2019/11/19(火) 23:05:34.68
今更だけどこれ今のうちにマスター全部やっといた方が絶対いいよな
キャラ被りOKと全滅なぜかOKの両方なくなったらハードルムチャクチャ上がるっていうか
終盤にガーディアン来たらかなりキツイというか要は運ゲーだろ

222: 2019/11/19(火) 23:12:25.08
>>221
熟練者様達はマスターのガーディアンなんぞクライオで蚊のようにポトポト落としてくれるみたいだから手伝ってもらえば問題ないぞ

223: 2019/11/19(火) 23:56:02.13
>>222
クライオ使うのなんて定石だけど確実に落とせる訳じゃないから
狭所ではほぼ効くけど開けたマップで自陣に2匹以上なだれ込んでくるパターンなんてどうにもなんないよ

224: 2019/11/20(水) 00:23:25.60
マスターガーディアンて酔っ払ったおっさんが下呂ブチマケテ帰っていくようなもんだからなぁ

下品で失礼

225: 2019/11/20(水) 05:54:48.86
正直今のマスターは民度が最低
ほとんどまともな人間は全クリ済みだから地雷見かけただけで抜ける
途中参加がゴミしかいないのは言わずもがな

226: 2019/11/20(水) 06:20:26.75
このスレはガーディアンとセンチネルの違いもわからない程度の方がマウントをとるスレなので・・

227: 2019/11/20(水) 06:39:08.72
エンフォーサー持ちディービーをピースメーカーと呼ぶものだけが石を投げなさい

228: 2019/11/20(水) 06:46:38.25
ハンターのことをドローンって呼ぶケイトちゃんも大概なのでおあいこって事で

229: 2019/11/20(水) 07:43:21.77
結局何の武器持ってるのかという最重要情報声で伝えてくれない子たち好きじゃないよ

231: 2019/11/20(水) 12:40:09.31
マスタークラスのエリートって近接攻撃コンボ効かないの多くね?
大抵途中で割り込まれてダウンしちゃう

235: 2019/11/20(水) 18:21:43.41
>>231
エスケープでも怯まずにカウンター食らわしてくる奴居るから近接したくなくなった

237: 2019/11/20(水) 18:42:22.46
>>235
エスケープの高難易度はping小さいメンバーとだけやった方がいいぞ
カウンター率が明らかに違うしリジェクトもワープしない
カバー乗り越えのカウンターだけは何度成功しても時間巻き戻しされるけど

239: 2019/11/20(水) 18:57:01.76
>>237
リジェクトワープはソロでやろうが3回目の近接で確定で起きちゃうなー

232: 2019/11/20(水) 17:32:40.01
部屋がNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

233: 2019/11/20(水) 18:13:21.39
2週間やらないうちにこのゲーム受け付けなくなってたわw
英語表記増えすぎだしエスケープmap小出しに増やしてるのが笑える

234: 2019/11/20(水) 18:15:14.49
そもそも4の時点ではまだTCは問題なかったの?

236: 2019/11/20(水) 18:27:22.16
ホードは不具合とマッチしないイベ以外なんもねーな
マップもキャラもここまで追加されないとは思わなかったわ
オペ2はさぞかし凄いんだろうな

238: 2019/11/20(水) 18:50:29.05
そういやCCCってリジェクトに対しても出来るの?
あの打撃判定付きでノソノソ乗り越えてくるモーションの奴

240: 2019/11/20(水) 19:52:41.04
JDってフル強化ロッカーが必須なのでしょうかね?
先日入ったベリハ部屋でJD使ってた人がフル強化ロッカー独占してて顰蹙かってたけど

241: 2019/11/20(水) 19:54:32.51
ドローン相手にも爆撃祭りするなら必要
中型以上排除という役割に徹するならそんなに沢山は必要ない

242: 2019/11/20(水) 19:56:54.97
JD、ファズいる時はレベル4ロッカーは必須でしょ

243: 2019/11/20(水) 19:58:39.45
フル強化てなんぞ?LV4のことか?
GLが4個ないと気が済まないみたいなJDは結構居るよ
ベリハとか2丁もあれば十分と思うけどな

251: 2019/11/20(水) 21:03:22.68
>>243

フル強化=レベル4武器ロッカーで合ってます
確かに2丁もあればベリハぐらい問題なく運用できるんだよなぁ…
けど、ソイツはグレ3回撃ってやっとドローン一人キルする程度の腕前だったんだ
戦功はむしろ、後からきたファズ、マーカスを使うプレイヤーのほうが多かったぐらい

244: 2019/11/20(水) 20:00:33.51
独占というかロッカーなんて一人頭4枠が最低限だよ
JDが悪いというよりロッカー作らないエンジニアが悪い

245: 2019/11/20(水) 20:04:29.80
週末4倍くるのに今やるアホとかいるか?

246: 2019/11/20(水) 20:18:23.32
4倍て何?キャラ経験値も4倍なん?

247: 2019/11/20(水) 20:45:37.77
4倍って何が4倍?

248: 2019/11/20(水) 20:47:37.51

249: 2019/11/20(水) 20:48:40.80

250: 2019/11/20(水) 21:01:47.57
内容しょぼいなって思ったら、オペレーション2に力注ぐから、今回は大した内容じゃないって書いてるな
期待して待っててええか?

252: 2019/11/20(水) 21:06:36.91
オペ2じゃULTでドーンハンマー撃てる奴とかシルバーパック召喚出来る奴欲しいな
それと4の頃のパンツ盗んで匂い嗅ぎたくなるような可愛いケイトも欲しい

253: 2019/11/20(水) 21:07:07.31
4倍じゃねーじゃん

254: 2019/11/20(水) 21:11:13.54
JDのグレランでも出血スキル(レイザーヘイル)がついてないとダメージ量少ないよ

XPブーストは課金アイテム扱いだから以前の2倍の時のように
XPブーストアイテムを日数分配布するだけだよ
4のときみたいに4倍、6.6倍みたいなのは来ないと思ったほうがいい

255: 2019/11/20(水) 21:17:59.08
クソみたいなリアップ報酬でブースト買わせようとするの笑っちゃうわ
キャラXPもちょっとやればすぐ上限だしバランス調整せずに課金システムだけ整えた感じがすごい

256: 2019/11/20(水) 21:37:17.91
ノーマルで全2倍とホードキャラ2倍で4倍なんでしょ

257: 2019/11/20(水) 21:43:47.56
経験値はプレイヤーとキャラクターで分かれててブーストを購入して2倍になるのはプレイヤーだけだろ
今回のはキャラクターが2倍になるけど、条件があってブーストを手に入れるか購入してかかってる状態にしなければならない
でも今回はブースト無料だから皆キャラ2倍
プレイヤー2倍、キャラ2倍なだけ

258: 2019/11/20(水) 21:52:14.38
>>257
Boost Bonus Weekend: Double Horde Character XP (with FREE boost)

Time to level up some new Horde Heroes with our next Boost Bonus Weekend for Double Horde Character XP!

From 2am PT on Friday until 10am PT on Monday, Boost will get you 4XP (2x the usual Boost rate) towards leveling up characters in Horde.

We’re also giving away FREE Boost this weekend. Log in each day to unlock your free day of Boost. Here’s when you can claim each day of Free Boost:

Friday Free Boost: 2am PT – 1:59am PT (Saturday)
Saturday Free Boost: 2am PT – 1:59am PT (Sunday)
Sunday Free Boost: 2am PT – 1:59am PT (Monday)

259: 2019/11/20(水) 21:58:55.33
>>258
俺が間違ってたわ、すまんね

260: 2019/11/20(水) 22:08:56.46
4のHORDEやってるけど、こっちのが断然難しいな
敵がフラグ刺したり、ダッシュで向かってきたり 途中参加無いからノーマルすら50waveクリアまでいかねぇ(´・ω・`)

261: 2019/11/20(水) 22:45:56.05
テコ入れで全プレイヤーの全スキルLVMAXにしてけろ
これでエスケにも人が増えるよ

262: 2019/11/20(水) 23:15:26.58
新マップえらい簡単な構造で手抜き感がでてきた
レベル12のキャラ込みでクリアしてんのにランキングすごい上の位置に来たけど
いよいよエスケープ勢もいなくなってきた?

263: 2019/11/20(水) 23:15:42.54
エスケープはスキルMAXが3人集まるまでのゲームだからな
揃わないと延々と無理ゲーだけど揃うとあっさりクリア
そして二度と同じマップをやらない←

264: 2019/11/20(水) 23:17:57.05
マップビルダーは将来的に他のモード(ホードと対戦)にも拡大したいと言ってたからそっちに期待するぞ、将来ってのがギアーズ6になるかも分からんが

265: 2019/11/20(水) 23:34:27.81
経験値よりスキルカードが欲しい

267: 2019/11/20(水) 23:39:11.70
ロッカーレベル上げるの弾薬補充時間も短縮するから
じゃなかったけ?

268: 2019/11/21(木) 00:46:20.57
>>267
以前測った数値
OCロッカーLv4有で空のエンフォーサーがフルになるまで
ロッカーLv1 135秒
ロッカーLv4  55秒

269: 2019/11/21(木) 01:08:43.15
え~オぺ2でファズ君に4のスナイパークラスが持ってたマジックショットとコールショットを返すように
ファズが持ってるエピックスキルは冗談抜きで使いどころがないゴミなので削除してくれても構わんからマジックショットだけでもくれ

270: 2019/11/21(木) 07:56:58.48
オーバークロックなしの場合の弾薬補給時間は
ロッカーLv1...5分(305s)
ロッカーLv2...4分(240s)
ロッカーLv3...3分(185s)
ロッカーLv4...2分(120s)
(俺調べ)ね

271: 2019/11/21(木) 08:02:45.99
なんでもいいけどLv5以外でマスターでデルしないでね
武器置いただけでわかるからさ

272: 2019/11/21(木) 09:27:47.09
マスターはジャックじゃないと立ち回る自信ないわw

274: 2019/11/21(木) 12:01:33.89
直接蘇生はやったことないな
消えたまま起こせるとか?

275: 2019/11/21(木) 12:21:17.70
>>274
ビームだと敵のタゲがジャックに移って被弾する事があるけど直接蘇生だとタゲが移る前にステルスモードに入るからちょっと安全かなー

276: 2019/11/21(木) 12:29:57.32
COG兵士って課金して買う価値ある?

277: 2019/11/21(木) 12:36:28.85
>>276
課金しなくてもアンロックは比較的簡単でしょ
キャラ被りなしでチーム組むの前提でマスター行くとしたら最後の一枠はCOG兵がいいんじゃないかと思う

278: 2019/11/21(木) 12:45:41.93
ラスト1枠はコグがいいけど、育成を考えるともう今更じゃない?
結局次のお払い箱候補だし、オペ2で新キャラでるの待った方が良い

279: 2019/11/21(木) 12:50:22.66
週末XP2倍、4倍結局どっちよ
TCのことだから実際始まらないとわからないから
始まる前に通常状態での1waveのXPをメモっておくか

280: 2019/11/21(木) 14:00:15.92
週末イベントじゃないときの平時のブーストは
ホードやエスケのキャラLv経験値も2倍?

ブースト2倍はプレーヤーLv経験値にかかるだけで
キャラLv経験値は2倍にならないという話があったんだけど
間違いなのか

281: 2019/11/21(木) 14:24:43.33
ところでオペ2で仮に新キャラ来るとしたら、みんなは誰来てほしいの?
個人的には重火器マスターなスキルを備えたクレイトンでも来てほしい

282: 2019/11/21(木) 14:35:09.14
既にいるソルジャーのマーカスとスナイパーのファズの強化は望みは薄い
ならスナイパーのパドックかソルジャー役の誰かに期待するしかない
エンジニアのデルは今でも充分だけどベアードがどうなるか

283: 2019/11/21(木) 14:39:40.34
僕はアーニャちゃん一択
マーカスやファズ並みの産廃だったとしてもみんなに迷惑をかけながらレベルをカンストさせるよ

284: 2019/11/21(木) 16:00:00.91
ブーストについて
Gears 5ではブーストを使うことで、Escape、Horde、対戦を開始してより早く
経験値を受け取ることが出来る。
ブーストがあれば、追加のMP XP、クラスXP、任務のスター、物資が手に入るぞ。

ブーストの効果
対戦、HORDE、ESCAPEの終了時、毎回マルチプレイヤーレベルや
HORDEまたはESCAPEのキャラクターに応じて、ボーナスXPが手に入り、
任務期間目標やメダルの数を達成したときにはボーナススターが手に入る。
さらに、ゲーム終了時の物資ボーナスやデイリー物資ボーナスも倍増する。

https://gaming.teq.red/gearsofwar/gears-5/ブーストについて/

285: 2019/11/21(木) 16:14:26.31
↑このサイト信用あるのか分からないわ?

286: 2019/11/21(木) 18:21:44.94
公式が信用できないからなぁ
前回2倍にも関らずプレイできなかったんだっけ

287: 2019/11/21(木) 18:54:00.11
アルティメット版の人はブースト終わってクラス経験値もスクラップも全然貰えなくなったのを体感してると思う

288: 2019/11/21(木) 18:57:09.02
そして課金せずただやらなくなるだけ

289: 2019/11/21(木) 19:02:51.86
5000円分のアイアン買ったけど全く減らずにやらなくなりそう

290: 2019/11/21(木) 19:09:01.55
ブースト期間終わった時になんか嬉しかったのは俺だけだろうか

291: 2019/11/21(木) 19:10:03.91
以前ゲムパス用にチャージしてたギフトカードがあったのでそれで鉄コイン買ってブースト切れる前に延長したわ

292: 2019/11/21(木) 19:37:27.49
JDが2人いると楽ちん…と思ったが全然ダメダメな事もあるんだな…
デルやマーカスにすらスコアで敗北、武器ロッカーは「触るな!」って態度でメンバーの怒りを買う
そしてJD同士でロッカー巡って喧嘩気味になり、部屋主も呆れたのか解散しちゃった

299: 2019/11/21(木) 20:23:01.32
>>293

なお、>>292のJD二名はグレポンをロクに当てれてなかった…
その前にデルやマーカスさんのプレイヤーが蹴散らしているからだけど、何でグレポンでのキルにそこまでこだわるのやら…

293: 2019/11/21(木) 19:49:58.83
むやみにグレラン連発しないJD
持ち場を確実に守るケイト
バスティオン起動音とともに破壊するファズ
デルとジャックは言わずもがな

こんなPTだと30wくらいで飽きてくるよね

294: 2019/11/21(木) 19:59:32.24
マスターだとまだ設備など整ってない1桁wで敵に懐まで攻め込まれ
みんなでわちゃわちゃしながらなんとか対処してる時が一番楽しかったりする

305: 2019/11/21(木) 21:46:53.77
>>294
マスターで10Wまでにごたつくのは弱ケイトのせい
育ったケイトならオールMVPでJDの出る幕なし
>>296
LVばかり気にしてスキル全く知らんやつしか残らんからね
まともな人はクリアしたら二度と同じマップやらんし
>>295
数ゲームするとまともな人ピックアップしてプラべ始めるからそりゃあねえ

295: 2019/11/21(木) 20:12:03.30
エスケープのカスタムマッチ過疎りすぎじゃね?
2ページしかないし部屋立てても全然入ってこない。
ホード並みにマッチすればお手軽に出来て結構面白いのに。

300: 2019/11/21(木) 20:30:23.83
>>295
難易度とかマップ次第とは思うけど、設定で表示に切り替えても
切り替わってないんじゃないかと感じる時はあるな
そうでなきゃ一人で始めてりゃとりあえずクリアするまでには人は来る
3人集まるまで始めないホストがいるせいで、始まってないマッチには入りたくない

296: 2019/11/21(木) 20:18:41.58
エスケープは単純に面白くないんだよなぁ L4Dとかは昔に凄いハマったんだけど、、うーん

297: 2019/11/21(木) 20:19:01.13
エスケープはブチ切れホストに当たる確率多いから・・・

298: 2019/11/21(木) 20:21:04.19
4の時ゲーム二本買ったけど
5は箱にサブタグだけでログインしてPCと同時起動すれば
ゲーム1本だけで一人協力プレイが出来たわ
コントローラーもう一個買って一人で3キャラ使えば
途中スタート時のパワーが増えてタワーディフェンスごっこができるかな

301: 2019/11/21(木) 20:36:14.12
「逃げる」ってコンセプトから間違ってる
その割にはスキルカードは敵を倒すスキルだったり半端すぎる

302: 2019/11/21(木) 20:41:39.38
escapeという名前でランキングがクリアタイムを競うわりに
スピードランみたいなことをすると徹底的に潰しにかかる
この時点でコンテンツとしては終わってるw

303: 2019/11/21(木) 20:51:42.58
Speed runや+18とかタイトルからしてめんどくさそうな雰囲気だしてるしな
野良マスターでもいきなり招待送ってくるし
招待送ってくるのはいいが何しようってんだ?命令するきか?マスターの仕様は分かってるし弾薬も必要武器もあげるからほっといてくれ

304: 2019/11/21(木) 21:09:05.91
いつものメンバーでレベル12サラ使ってクリアして、ロビー名見たらレベル16とか残ってて笑う
頼もしいフレンドにもそういう辛い時期があったんだなぁと

306: 2019/11/21(木) 21:57:37.18
よく考えたらゲームモードが多すぎるのも悪手だよね
対戦ですら何種類かあるんでしょ?
マジで対戦とホードだけで良かったよ

307: 2019/11/21(木) 22:29:40.20
もう45470ffやんwww

308: 2019/11/21(木) 23:05:41.01
今から始めるとか地雷の相手頑張って

309: 2019/11/22(金) 00:04:23.31
asylumに続いてヴァスガーのマスタークリアできた
これでやっと2マップ目
全マップマスタークリアする前に過疎ってできなくなる方が早いかな・・・

310: 2019/11/22(金) 01:23:54.12
boost の効果、公式にあった
しつこくてすまん
kotakuの記事によるとサプライドロップのゲージ(円メーター)は
マッチで得た経験値の量によって進むのではなくて
プレイ時間の量で進むんだとさ

Boost offers the following benefits:
Double Multiplayer XP (プレーヤーLv経験値2倍)
Double Character XP for Escape & Horde(エスケープとホードのキャラLv経験値2倍)
Double speed Supply Drop Progression(補給物資ゲージの進捗2倍)

https://www.gears5.com/earning-content/

313: 2019/11/22(金) 10:28:18.41
>>310
ジャックソロ放置とか出来ないかな?

340: 2019/11/23(土) 11:26:16.62
>>313
一時間放置してみたら物資3枚でスクラップ+5+20+5で緑1枚分にもならなかったわ

311: 2019/11/22(金) 01:59:41.31
物資はスクラップばっかでモチベーションが全然あがんねぇわ
バナーと血飛沫マジいらん

312: 2019/11/22(金) 03:56:56.00
グリッチ消えて一番難しいマップはアイスバウンドかな
他はまだファブ置きグリッチがあるから温いまま

314: 2019/11/22(金) 12:19:53.65
物資はありがたいけど今更経験値貰っても別に嬉しくもなんともなくない?
レベル育ってない人にしても、キャラレベルだけ上がってカードが育ってないこと程悲惨なことないから罠みたいなもんだろこんなん
ホードはホントカード入手機会改善しろよ

317: 2019/11/22(金) 14:13:23.96
>>314
エスケープよりプレイ時間長いんだから、最大でもスキルカード10枚は少ないよね
大半が緑や青になる可能性もあるから、せめて20は欲しい

315: 2019/11/22(金) 12:56:53.37
必要なカードがあるレベルまではさっさと上げた方がいいぞ
アンロックするまではいくら難易度上げようが出ないからな

316: 2019/11/22(金) 13:27:12.61
アンロックしても緑と紫のスコアブーストがいっぱい出るぜ

318: 2019/11/22(金) 14:48:34.80
マスターをクリアするのに3時間は長すぎる
25ウェーブモードはよ

319: 2019/11/22(金) 16:23:22.04
最初の頃はマックがホードに来たら最強って思ってたけど出血効果にPリロ必須だからあんま役に立たないか
肝心なシールドULTはエピックスキル使ってウェーブ中常時シールド展開とか出来そうだけどあれはあれでチャージ長いし・・・

320: 2019/11/22(金) 16:55:09.05
やはり爆破出血持ってるハゲか
ハゲ強い

321: 2019/11/22(金) 16:56:23.15
アップデートで英語化してたとこ日本語に戻ってるね

322: 2019/11/22(金) 17:24:42.18
50%OFFになったけど、ちょっとは人増えますかねぇ…

323: 2019/11/22(金) 18:20:27.12
セール待ちで毎週チェックしてるひとなんてこのゲームにはおらんだろうし
ギフトで送って一緒にやろうぜなんてシステムでもない
必要なのはフリープレイだと思うんだが、初心者付近の微妙なゲーム性は逆効果だし

324: 2019/11/22(金) 22:11:36.52
海外はゲーパスあるしフリープレイはやらないでしょ

325: 2019/11/23(土) 00:54:35.54
☆のためにホード部屋立ててるけど、25wやって終わりってあんまりよろしくない?

326: 2019/11/23(土) 00:57:07.84
部屋にそう書いときゃいいんじゃね?

327: 2019/11/23(土) 01:16:51.15
>>326

ちゃんと書いてるんだが、それでも25wで終わったら文句みたいなの言われるんだよね
「部屋名に書いてた」っていつも言うけど、25wだと物足りんのかねー…?

328: 2019/11/23(土) 01:29:47.49
>>327
俺は31~50とかにしてるな
1~25だと設備整ってきた中盤で終わりは悲しくなるし

331: 2019/11/23(土) 04:10:18.73
>>328
>>329

開始ウェーブ後のほうが設備も無いし、達成率落ちそうじゃない?
時間もかかりそうだけど、後半ウェーブから開始は何かメリットあるの?

344: 2019/11/23(土) 15:27:47.19
>>331
どんな難易度かしらんけどエリートぐらいまでなら
開始wave×1000ぐらいの金が個別にはいるから開始時に入金すれば設備は大丈夫だよ
ロビーで5人集まらず始めることが多いからインセ以上は無理だろうね

346: 2019/11/23(土) 22:45:19.82
>>344

thx、開始wave*1000くれるのは知らんかったよ
けど達成率優先なんで、やっぱり1からスタートにしとくけどね…


話変わってJDの立ち回りについてだけど「こういう動きなら上手い」「こういう行動なら下手」みたいなのある?
個人的にはブームやドロップショットも使いこなせてる事かな?と思うんだが…

329: 2019/11/23(土) 01:31:06.52
>>327
むしろ開始を25にすればいいのでは
25-50 horde casual って部屋名でやったことあるよ

330: 2019/11/23(土) 01:44:19.91
空きがないなら「ゲームに参加」をアクティブにしとくのやめろよなホント
このゲームのソーシャルと部屋のステータスは何十分前の表示なんだよあほかよ

332: 2019/11/23(土) 06:38:32.64
最新パッチ当ててもまだキャラ被りバグある・・・
今更の質問なんですけどスキルカードは共通のカードのレベルがカンストしてカードが余って貯まってる場合に
別のキャラにも充てたりできるんですか?
まだ1キャラしか育ててないんで・・・

333: 2019/11/23(土) 07:18:48.19
>>332
キャラ別だからスコアブーストにイラつくよw
lv16くらいに報酬の紫スコアブーストがあるせいで全キャラそこでモチベーション下がる

334: 2019/11/23(土) 07:30:26.91
長くプレイさせるためにゴミカード増やして確率下げる作戦やで

335: 2019/11/23(土) 09:37:50.10
>>333-334
ありがとうございます
面倒くさいなぁ
レベルは今ブーストでガンガン稼げるから良いけど・・・

336: 2019/11/23(土) 09:39:55.82
昨日欲しい紫が1枚もでなくてエピックスコアブーストが4枚も出て
ぶち切れそうになった

338: 2019/11/23(土) 09:45:43.51
>>336
イエローが600スクラップで売れればなあ
だだあまりですわ
紫以下はエリートぐらいで集める方が良い説あると思う
インセ以上だとレア=イエローになっちゃって紫自体がなかなかドロップしない

337: 2019/11/23(土) 09:42:57.89
マスター1回クリアでキャラ経験値56000ゲット
美味すぎてクソ漏れるかと思った

339: 2019/11/23(土) 10:32:44.78
なんでスキルやスクラップの入手率が前作より不便になってんだよ

341: 2019/11/23(土) 11:27:32.09
前作は要らないキャラやカードを破壊しまくってスクラップに変えれたけど今作は改悪されすぎ

342: 2019/11/23(土) 11:33:51.42
>>341

Lv6以上を作るかわからないけど解放されたときに文句言われないように
今はスクラップにできないようにしてるとかなんとか

343: 2019/11/23(土) 12:31:04.24
とはいえ紫の必須スキルがカンストしたらやらなくなるとは思う

345: 2019/11/23(土) 20:50:25.14
マスター部屋もはやエグジビットと4のマップしかないな
5のマップがほぼ遊ばれてない時点で失敗だろ

347: 2019/11/24(日) 01:15:02.03
みんなここぞとばかりに育ってないキャラ出してきてるね
最近見なかったゲストキャラがどの部屋行っても大体いる

349: 2019/11/24(日) 02:14:19.92
>>347

あと何か一人が2キャラ使ってることも見かける
あれ報酬二度取りしてるんかねぇ

348: 2019/11/24(日) 02:00:06.86
エスケープのホストやってるとローディング長くて誰か落ちるやつ
本体言語英語にしてやると起きなくなる気がする

350: 2019/11/24(日) 03:10:29.37
分割で遊んでるだけでは。

351: 2019/11/24(日) 04:41:13.17
今日はキャラなしでただの2倍じゃね?
あんま貰えない気がするんだが

352: 2019/11/24(日) 11:47:08.34
旧箱持ってるからPC版とエスケープの比較してみたらPC版は15秒程度でロードするけど旧箱は40秒くらい掛かって笑うわ
多分ロードが遅い部屋は型の古いXBOXでプレイしてる人が混ざってるんだろうなー

353: 2019/11/24(日) 11:50:23.91
JDを今になって触りだしたんだけどULTの砲撃って
GLを構える>スティック押し込みでスポットする>Yボタン で合ってる?

鯖は安定しなくて切断されるし・・・
ファブにはグレが売ってないし・・・

354: 2019/11/24(日) 12:16:14.90
>>353
合ってる

355: 2019/11/24(日) 12:41:59.89
>>354
ありがとう

356: 2019/11/24(日) 12:51:03.25
>>353
スポットしてYだからGLじゃなくても大丈夫だよ
なんならバーナーでもOK

グレ購入は購入画面のページ切り替えた?

357: 2019/11/24(日) 13:21:34.86
>>356
知らなかった
君もありがとう

もちろん購入画面に切り替えたよ
メインキャラで1度ほぼ全武器が表示されてたこともあるから(しかも1つも買えない)バグだと思う

358: 2019/11/24(日) 13:22:18.27
今日ホント不安定だわ
3PTで野良行ったら3人揃ってる時間殆どないって位誰かしら落ちる

359: 2019/11/24(日) 13:33:41.56
パッチ後にマスター通しでノーコンクリア3回したのに最高難易度インポのままだなあ。
この不具合治るのかねぇ

360: 2019/11/24(日) 13:47:12.18
ホード今日切断されまくるんだが

361: 2019/11/24(日) 15:13:38.29
なんだこのクソゲー。回線落ちまくりでゲームにならん

362: 2019/11/24(日) 16:11:20.27
クラッシュしてまたビデオカードうんたら言うからgeforceチェックしたら
11/22に最新ドライバきてた
最新のじゃないと安定してプレイできないとかどういう設計してんだ

363: 2019/11/24(日) 16:20:33.46
https://twitter.com/CoalitionGears/status/1198488354825785344
反応遅いうえに一部とか言ってるからいつもどおりフルボッコ
もう草も生えない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

364: 2019/11/24(日) 16:28:11.29
サーバーおかしいのにビデオカードうんたらでたわけか
もうクラッシュ理由すら信用できない

365: 2019/11/24(日) 16:41:33.08
調子悪いな、と思ったらみんなもか…

366: 2019/11/24(日) 17:01:51.73
カスタム検索出来んと思ったら皆そうなのか
頼むから普通にゲームやらせてくれ…

367: 2019/11/24(日) 17:04:00.55
一部どころじゃないだろこれ

368: 2019/11/24(日) 17:12:06.17
あきらめたのか対戦やってるフレンドいたわ
ほぼCPU相手のクイックマッチだし、スクラップ稼ぎかな・・・

369: 2019/11/24(日) 17:17:49.97
>>368
リアップの進行度にもよるけどAI戦でもキンヒル1試合で1レベル上がるぐらい経験値貰えるよ
あと星も2倍なのが大きい

370: 2019/11/24(日) 18:09:01.48

371: 2019/11/24(日) 18:18:06.57
開発のキャパを越えたものを作らせるマイクロソフトが悪い

372: 2019/11/24(日) 19:27:39.59
そもそもTCってどういう連中が集まってるんだろうか?という疑問がある
マーカス、心当たりある?

373: 2019/11/24(日) 19:40:35.64
「新規IPでAAAAタイトル作るで!」という謳い文句(今で言うThe Initiativeと同じ)で開発者集めて実際に二年ほど開発してた

「ギアーズのIP買ったから今作ってるの中止してこっち作らない?」と相談されて喧々諤々議論の末にそうする事に決めた

お目付け役としてのロッド・ファーガソンの下でギアーズ用スタジオに

だから個々の開発者のスペック自体はそれなりに高いはず(実際大量のソースコード引き継いでカスタマイズ出来てるし)だけど5のマッチング周りは弄ったやつクビにしろ

374: 2019/11/24(日) 20:20:48.88
https://youtu.be/KL3rSV-IJ20

(2分50秒辺り)
有能そうな気はするよね基本的には
この人はEAでキャリアを積んだベテラン

375: 2019/11/24(日) 20:39:41.64
ブラックタスク時代のスパイアクションっぽいティザー映像あったけどあれ二年作ってボツにしちゃったのか

376: 2019/11/24(日) 21:33:36.04
>>375
スタジオ内でもいやそれは!的な反対意見は当初出た(そらそうよ心情考えたら)らしいけど最終的にはギアーズ作ろうぜと合意した…ってロッドが当時語ってたな

377: 2019/11/24(日) 21:34:07.80
あーロッドだったかは忘れたけどCoalitionのおえらいさんの誰か

378: 2019/11/24(日) 21:58:18.74
ロッドはトップのくせになんも言わないのマジでクソ

379: 2019/11/25(月) 01:26:45.22
マスター5人目は誰がいいのかな?
火力はどれもあんまり変わらないからチーム修復があるCOG兵で雑用してるのが無難かな

381: 2019/11/25(月) 01:54:57.03
>>379
COGがベストだろうけど、マーカスでもサラでもエミールでも大丈夫だよ。
ファズは大事な序盤でJDのロッカーやケイトの弾薬箱奪うからダメ。
後半でも打たれ弱いからダメ。

380: 2019/11/25(月) 01:53:23.17
暫定的にはCOGが無難だろうけど実態としては新キャラ待ちだろうね

382: 2019/11/25(月) 02:03:47.25
ファズはHS威力10倍くらいにならないと低難度でしか生きられない

383: 2019/11/25(月) 02:27:18.21
デルとしっかり意思疎通出来るならキャットも悪くないかも
スワーマックに壊滅されたスパイク畑がultで一斉に復活するの壮観

384: 2019/11/25(月) 04:01:14.49
HP増加外したインポッシブルなら序盤マーカス仕事できるな
JDいないジャックもいない、でダウン許されないケイトの代わりに
捨て身でパワー回収して回るスカウト役面白かったw

385: 2019/11/25(月) 04:45:19.06
マーカスとファズをマスターでも活躍させるとしたら、どういう役割が良いかねぇ…

マーカスでヘイト引き付け、ファズは狙撃で大物キルか

386: 2019/11/25(月) 04:55:41.49
マーカスさんは言われてるほど悪くないよ。
フィードバックで弾と敵がつきるまで伝説継続できるし、クローなら火力も悪くない。
角待ちチェーンソーで2waveに一回は伝説発動できる。
何よりシリーズの功労者だし。
それに比べてグラサンのオッサンはオワコンだけど…

387: 2019/11/25(月) 10:44:07.00
ファズはゲーム始めた当初楽しくて一番よく使ってたけど
マスターメインでやるようになって一切使わなくなったな

マスターで部屋待ちしてる時に主要キャラ揃う前の2~4人目で
ファズやマーカス選ぶ人が来たら正直おいおいマジかよって思ってしまう
まあ実際やってみないとわからないし意外とそういう人がうまかったりすることもあるけど
5人目なら誰でもいいのかもしれないけど安定するのはCOG兵士になるのかな

388: 2019/11/25(月) 12:22:50.84
マップにもよるんだろうけど、ケイト JD ジャック デルの難易度マスターでのスキル構成を教えてください。
余力があればファズ マーカス COGのも知りたいです。

389: 2019/11/25(月) 12:36:04.08
絶対コイツレス乞食だと思う
じゃなきゃよっぽどのバカ

391: 2019/11/25(月) 13:33:18.25
2021年2月に2のリマスター発売?
ホードがどうなるか
https://twitter.com/Octus_TC/status/1198720420238807040?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

393: 2019/11/25(月) 14:24:21.35
>>391
scarlet発売直後/序盤の間に合わせっぽいね
6を出すには早いし5は次世代互換だろうし
互換は箱1ゲー全体か

417: 2019/11/26(火) 01:07:44.16
>>391
フォロワー176人て偽物やん

392: 2019/11/25(月) 14:14:02.80
4でのスナイパーはキャラ性能云々より中の人のせいでスカウト泣かせのカスが多かったよ
ハーバーとかリクレイムで人のこと考えない砂がいたらスカウトは最悪だった

394: 2019/11/25(月) 16:00:17.43
4の名残なのかパワー一切拾わない人多いよね
目の前に半減前のパワーがあってもスルー

396: 2019/11/25(月) 17:52:57.79
>>394
野良ジャックで序盤は全員でフォージの前に武器を落とすのに
中盤になるとパワーさえデルがついでに拾う程度になるのが
けっこう虚しいよね

397: 2019/11/25(月) 18:03:53.60
体力とult関連のパークはいくつ買っても邪魔にならないからジャックにはw45くらいまで溶かし続けて欲しい

399: 2019/11/25(月) 18:36:21.90
序盤でフォージ前に落とされた武器をせっせと溶かす
サラ・コナーがいるともっと虚しい
で中盤からはそいつもパワー拾わないという

ジャック用武器庫を作られて満杯になるたびに
“jack locker’s full”と言われるのもしんどいけどね

400: 2019/11/25(月) 18:48:48.98
長押しドロップは直ったんだから過去のことは忘れよう
デルやってて残り5匹になったときに両手武器捨てて拾いに行くの結構好き

402: 2019/11/25(月) 19:21:54.22
>>400
長押しドロップより武器庫に置くほうが時間がかからないから
ジャック用に作るんだよ

落ちてる手持ち武器はwave中盤まで残るけれど
重火器は開始ちょっとで消えるとか
残弾0で落とすとしばらくして消えるとかで
効率重視の野良部屋に当ると今でもそんな感じ

401: 2019/11/25(月) 19:03:00.41
ジャックと言えば興味本位でキャンペーンのジャックやってみたけどクッソつまんねえのな
序盤で育ってなかったからなのかもしれんけど

403: 2019/11/25(月) 19:27:47.16
あーフォージ移動させないわけか、なるほど

405: 2019/11/25(月) 19:47:35.44
>>403
からむね
中盤をすぎたら他の設置物も増えてくるし
高難易度のwave開始でもたもた出来ないしで
適当な位置に固定でwave中に燃やす

設備の乏しい序盤は回復役のほうが重要でしょ
前線まで運んでみんなで運んで一気に燃やすのは序盤だけじゃない?

404: 2019/11/25(月) 19:29:16.45
ジャックが溶かし切る前にウェーブ始まっちゃうなーって時に拾い直しするけど、ジャックが拾おうしてたのを意地悪してるみたいで少し申し訳ない

406: 2019/11/25(月) 19:58:29.74
ホードキャラ4倍は初日だけであとは通常2倍だけだったよな
バグかそうなのか知らんけども
とりあえずもうホードをやることはないだろう
ごちそうさまですた

407: 2019/11/25(月) 20:37:34.01
40w超えて10万前後あったらもう武器集めなくてもいいよな?

409: 2019/11/25(月) 21:27:05.79
>>407
マスターで30万余らせたら外人がSS撮ってたわ

408: 2019/11/25(月) 21:19:51.01
俺だったら寝る

410: 2019/11/25(月) 21:53:21.51
2はリマスターよりリメイクすべきじゃないかな(キャンペーンのマップ構成的な意味で)
まあ1もリマスターと言いつつリメイクだったから出すなら現代風に弄るだろうけど

411: 2019/11/25(月) 22:05:40.62
リマスターってパッケージングじゃなくて3みたいなHD化の無料パッチのことでしょ
製品出すなら1みたいにULTIMATEていうはず

412: 2019/11/25(月) 22:06:23.01
HD化じゃねえや4k化

413: 2019/11/25(月) 22:38:34.85
2はすでにエンハンスドされてるしな

414: 2019/11/25(月) 22:59:36.54
ギアーズの影響で筋トレしてるけど頑張れば頑張るほど腰とか関節が痛くなってくるんだけどこいつらの体どうなってんだよ

415: 2019/11/25(月) 23:12:29.74
コールを見ればわかるだろ
アメフトのスタープレイヤー並みのトレーニングは必要だぞ

416: 2019/11/26(火) 01:05:23.40
マスターで体力満タンのドローンにグレ刺したらキルできるかな?
cogのグレキルult回復の使いどころが難しい

418: 2019/11/26(火) 01:40:45.06
>>416
グレ刺しではまず無理。
ダウンした敵に投げるのが基本だね。

419: 2019/11/26(火) 07:13:57.16
基本ホストしてJDでやってるけどエリートで史上最悪なメンバーが揃ったわ
フラグでGL錬金して空いてる武器ロッカーにかけてるのに低階層の雑魚に無駄撃ちして即使い切ってパワーも一切デポジットしない地雷ファズに
デルとキャットのエンジニア勢がブチギレてチャットで暴言吐きながら抜けていき、マーカス、バディスタ、サラが入ってきて超絶貧弱PTになった上に
もう1人の地雷マーカスさん、錬金してる俺の生き返らせ方も知らないレベルだからタグだけ拾ってそのままキープしてボスに夢中になって全滅
チャットとマイクが壊れて使えないからPCから直接メールで「ファブにタッチして俺を今すぐ生き返らせろ」って送っても無視された

420: 2019/11/26(火) 07:20:26.20
↑頭の悪い文章だなぁ

421: 2019/11/26(火) 07:43:03.35
ロッカー独占デル、腹を立てて妨害するファズ、ロッカーちょっとしか作らずセントリー建設合戦してるデルとkat、レベル1マーカス
みたいなPTを想像した

422: 2019/11/26(火) 08:00:55.34
>>421
マップはエグジビッド
俺は名人様じゃないからよく分かってないが開始直後のファブの置き場所は2階のレーザーオブジェクトのそばの通路辺りが
定位置だと思い込んでたからそこに置いたらデルにキレられてリスポーン場所まで運ばれた
全てのロッカー独占はファズだったな
20waveまでしかいけなかったけどロッカーは3,4個あったし、セントリーも同じぐらいだったと思う
俺以外ping200超えだったのも完走できなかった理由かな

423: 2019/11/26(火) 10:10:09.28
エリートあたりでは雑魚が混じる確率が高い。
ロビー待機中に低レベルファズとかKATが入って来た時点で解散させた方がいい。
デルとKATのダブルエンジは野良ではクソでしかない。
インセインポまで難易度上げればnoob率はマシになる。

425: 2019/11/26(火) 10:39:54.26
>>423
ありがとう
レス内容をメモ帳に保存させてもらうわ

>>424
クソJDだろw
リスポーン地点が正解なのか・・・
参考にさせてもらう

432: 2019/11/26(火) 12:49:50.45
>>425
https://i.imgur.com/9tSnUof.jpg
ファブリケーターのスポーン抑制効果は結構広いので
一番端っこに設置すると抑制効果を最大限に使えないから注意だぞ

424: 2019/11/26(火) 10:33:40.54
エグジビットでファブを二階に置いた時点でフツウ部屋抜けるから
スマンなクソデル

426: 2019/11/26(火) 11:03:57.39
ファブ置き場って固定になるから、たまには別の場所で籠もってやりたいとは思う 野良じゃ難しいが

427: 2019/11/26(火) 11:11:33.54
そりゃ粗方やりつくしたからこその今のテンプレ行動があるからな
後から始めた奴はそう思うかもな

428: 2019/11/26(火) 11:49:09.55

430: 2019/11/26(火) 11:56:51.10
>>428

連レスになっちまうが、追加キャラはリジーとベアードか!ホードでも…使えるよな?

429: 2019/11/26(火) 11:54:23.70
デル側からすると変な場所にファブがあると構築しんどいんだよね…
エグジビッドに限らんが、基本的にマップ中央周辺へファブ設置は地雷行為(全方位から狙われるので)
定番の位置なら抑えるポイントもわかるけど、それ以外だと困るんだ…

設置する防衛設備数も増えてパワー管理大変だし、修理負担も増える
メリットが無さすぎるので、普段と違う場所やりたいなら身内同士でやるしかないね

431: 2019/11/26(火) 12:39:40.53
ファズのスキン、ハゲとるやないか!
なんかハゲないといかん決まりでもあるのか?

433: 2019/11/26(火) 12:54:09.38
>>431
国ごとのハゲ率を調べれば答えは見えてくる

439: 2019/11/26(火) 16:18:35.29
>>431デルはフサフサだから捨てられた…?

434: 2019/11/26(火) 13:14:29.15
ハゲはステロイドで得た偽りの筋肉の代償だよ

435: 2019/11/26(火) 13:31:43.56
戦うためにはつを捨てたのだ

436: 2019/11/26(火) 13:33:49.36
後ろから見たらバティスタだよねこれ

437: 2019/11/26(火) 13:52:46.39
オペ2は12月11日か
星いらん人はひたすら待つだけになりそうだな

438: 2019/11/26(火) 15:03:59.14
BOOST BONUS: DOUBLE STARS + FREE BOOST
As part of our Thanksgibbing festivities, we’ll be running an extended weekend of Boosted Double Stars
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金曜から月曜までの4日間
毎日無料ブースト配布
★2倍はオペ1最後の追い込みをしたい人向け
でもホードキャラ経験値みたいに4倍にはしないのね

440: 2019/11/26(火) 18:18:19.74
ケイトがハゲになったらここの開発見直すかもしれん

441: 2019/11/26(火) 18:29:11.47
>>440
日本のゲームだったら今頃、水着!ケモミミ!髪型変更!

だっただろう…

442: 2019/11/26(火) 18:33:26.93
アーニャ「...」

443: 2019/11/26(火) 18:41:23.43
無料ブーストでCOGレベル16まで上げたけど緑スキルすら1とか2の戦力外のままだった

445: 2019/11/26(火) 23:45:01.95
インポのくせに

446: 2019/11/27(水) 00:48:07.91
ケイトのローディーランした後の蒸れ蒸れおまんこに顔をうずめてイキたいです。

447: 2019/11/27(水) 03:30:33.77
ベアードとリジーってどんなULTだろう?
ベアードは機械系かなと思うが、リジーは…?
トラックで爆走でもするのか?

448: 2019/11/27(水) 07:59:34.28
ベアードはPopと同方向ならセントリー召喚かな
リジーは分からん

449: 2019/11/27(水) 08:00:14.08
いや待て良い案を思いついた、リジーはドーンハンマーにしよう

450: 2019/11/27(水) 08:00:51.96
3人育てていった感じだと
今の所はケイト>JD>デルの順番でお手軽厨キャラだな

451: 2019/11/27(水) 08:33:57.56
厨キャラって言葉使ってみたかったの?
「その3人とジャック以外要らない」が正解だよ?

452: 2019/11/27(水) 08:49:33.85
難易度マスターでは
W10までにダウンorチームが全滅するケイトはいらない子
W10以降に全滅する施設作ったデルはいらない子
JDはボスもひとりで倒せないならいらない子
が定説です。

453: 2019/11/27(水) 08:54:33.43
そうなんだすごいね!

454: 2019/11/27(水) 10:00:53.81
せめてロビーキックだけは早く直して欲しい

455: 2019/11/27(水) 10:35:22.35
リジーのultは自分を中心にドーンハンマー発動しJDがハゲる

456: 2019/11/27(水) 11:02:30.38
ケイトって近距離以外はセントリーかJDが後始末してくれないと復活されるからあんまり強いってイメージがないな

457: 2019/11/27(水) 11:18:09.66
ケイト使いはW30超えると倒せなくなっていつ抜けてもおかしくないガイジが多い
世界的にね

458: 2019/11/27(水) 11:32:18.04
ダウンさせたらマルツァ持ち替えてヘッドショットしよう

459: 2019/11/27(水) 12:30:59.53
毛糸でダウンする敵が4匹くらい群がってるとモグラ叩きしてる気分になる

460: 2019/11/27(水) 12:33:17.53
エグジビットってどこらへんにファブリケーターを置けばいいんだ?

461: 2019/11/27(水) 12:42:16.22
>>460
リスポーン地点付近が鉄板らしいので真似して置いてたが
今日やったデルはファブがある場所の反対側の奥へ奥へとバリアとセントリーを建設していき
結果、バリアの内側から湧くようになって詰んだ

462: 2019/11/27(水) 14:24:23.06
>>460
マスターだと大体みんなこんな感じになってる
後ろのバックアップ用のセントリーが無いと
大体ガーディアン・センチネルで全滅することが多い
https://i.imgur.com/OeNDjBC.jpg

463: 2019/11/27(水) 16:02:42.77
明後日から12月9日までONE本体の割引キャンペーンか

464: 2019/11/27(水) 16:28:15.01
トドメが刺せないってそのタロンは飾りか

465: 2019/11/27(水) 16:28:31.39
設備のオーダーがちゃんとしてるデルならリスポーン位置中心に展開だろうな。海外勢はなんか知らんが二階籠もり好きだけど高難度だと捌ききれないと思う

466: 2019/11/27(水) 16:31:48.40
マスターはアイアン必須が自由度減らしてるよね
そうでなくても遊びの幅が無いのに
なぜオプションと難易度を個別設定にしなかったのか分かんないわ

467: 2019/11/27(水) 16:49:12.98
ファズがマスターで活躍するにはどんなテコ入れが必要でしょうか?

468: 2019/11/27(水) 17:48:23.70
ファズはULTでバスティオンと集中砲火の敵を壁から消す役目があるから
でもコントローラーだとキツい

471: 2019/11/27(水) 18:25:35.69
>>468
個人的には一撃が非常に重くしてほしい所ですな
JDに並ぶボスキラーが欲しい

>>470

フォージは高所な上に広さもまぁまぁですからな
両サイドから雪崩れ込まれない限り大丈夫

469: 2019/11/27(水) 17:48:24.63
venom runエリートでもらえるカードが2枚なってるんだけど
他のエリートでも2枚になってる?
エスケ担当首にしろよ

474: 2019/11/27(水) 19:16:21.68
>>469
本当に性格悪いよな
スキルカードは本当にクソ
キャラ経験値でスキル振れるタイプにして欲しいわ、振り直し何度でも可で

470: 2019/11/27(水) 18:20:46.02
どのマップも基本リスポン籠もりで中央が有効なのってフォージくらいだよね
他のマップで時々見るけど大抵押し込まれて終了

472: 2019/11/27(水) 18:44:34.90
火力キャラがこれ以上増えたらマスターもヌルゲーになる気がする

473: 2019/11/27(水) 19:03:44.23
>>472
JD二人でGL撃ちまくってる今とあまり変わらないな…

475: 2019/11/27(水) 20:31:31.04
エスケープはサイレントに修正してるのがマジでクソだよな
ちょっと前までクロックエリートでセーフルーム行くだけで2枚だったのに笑

476: 2019/11/27(水) 20:31:42.37
エスケのカードってキャラ毎マップ毎の試行回数で変わるだろあれ

477: 2019/11/27(水) 20:47:50.02
それはサイレント修正じゃなくてマップに書いてある
スキルカードのとこの30枚を取り尽くしたんだろ

478: 2019/11/27(水) 20:50:31.05
マッチ選択画面の1/30枚って表示の意味がいまだにわからん
30回クリアするまでは数枚多めにもらえるって思ってたけどもらえてるのかよくわからない

481: 2019/11/27(水) 21:05:35.67
>>478
それで合ってる
30/30になると貰えるカードが減る わかりづらいわな

479: 2019/11/27(水) 20:51:33.70
そんなのゲームリリース時から書いてあったの?

480: 2019/11/27(水) 21:01:58.04
というより説明不足のほうが多いんじゃない

482: 2019/11/27(水) 21:13:20.45
合ってたか
じゃあ毎日1枚?カウント減るみたいだからスピードランしない人なら
複数MAP巡回した方が効率がいい場合もでてくるかもね
セーフルームないMAPは1日1回、セーフルームある部屋は数日おきに1回とか

めんどくせぇ!

483: 2019/11/27(水) 21:27:19.27
エスケープはなぁ…ホードに比べてあっさりし過ぎ。
普通にプレイして20分マラソンで10分だからなぁ。
マップもコピペを繋げてあるだけだし、ミニゲームの域を出てない。
オリジナルマップ搭載してL4Dみたいにガッツリやりたい。

484: 2019/11/27(水) 21:41:31.15
プレイヤーにスキルカード差がある時点でL4Dには永遠にならんよ
マゾ難易度を何時間も同じメンツでやられ続けるってドMなところは似てるけどな

485: 2019/11/27(水) 21:50:44.87
たまに★★★★★ってコメントで打つ人いるけどどういう意味なんだろうな

488: 2019/11/27(水) 22:22:44.78
>>485
それNGワードに引っかかってそう表示されてるだけで、おまえが罵られてる

491: 2019/11/27(水) 23:55:36.39
>>488
NGワードってなんだよ
そんな判別機能あるのかよ

486: 2019/11/27(水) 21:51:11.46
バスティオンはJDでバリアにブーム二発ぶち込めば範囲ダメージと出血で落ちるよ。
残念ながらファズの出番はありません。

487: 2019/11/27(水) 22:08:28.37
JDがブーム捨ててGLに置き換えてって他の奴がバスティオン落とすためのブームなくなってる時あるよな

490: 2019/11/27(水) 23:36:56.99
敵の体力増加じゃなくて敵の数を増加して欲しい

492: 2019/11/28(木) 00:00:01.56
shitとかfuckだよ
オプションで暴言フィルターオフると見える

493: 2019/11/28(木) 00:09:29.44
そんなのあったのか
ちなみにnoobはひっかからなかったぞ

494: 2019/11/28(木) 01:16:33.37
>>493
noobは禁止用語でも何でもない、普通に部屋名にも使える

495: 2019/11/28(木) 01:43:48.77
>>494
初心者って意味だっけ?

496: 2019/11/28(木) 02:10:31.80
>>495

初心者って意味だが、どっちかと言えば馬鹿にした意味が強いんじゃなかったかな?
まぁnoobなんて言う奴ほど、案外大した事無かったりする

497: 2019/11/28(木) 03:09:25.17
普通に初心者を差す場合と
いつまでたっても学習しない馬鹿を意味する場合が
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Noob

498: 2019/11/28(木) 05:02:47.05
boob fuck

499: 2019/11/28(木) 05:12:50.19
l4dって何がそんなに評価されてるの?

500: 2019/11/28(木) 05:32:22.48
技術的にはAIディレクター(ゲームランクが進化したような概念)かな
・プレイヤーの腕前に合わせて難易度が"程よく"調整される
・ゲームが単調にならないように緩急付けて敵が自動配置される
ってのをテスターの心拍数やら何やらデータ取ることで割と高度に実現した。ランダム配置やゲームランクはよくあるけど、L4Dくらいがっつりシステム中枢に組み込んでるのは後発作品でも全く真似されてないと思う

501: 2019/11/28(木) 05:48:47.44
エスケープはなんか綺麗にまとまり過ぎてるんだよなぁ
L4Dは大群来たときの緊張感が半端なかった

502: 2019/11/28(木) 06:11:33.60
L4Dより敵の一体一体が強いしスワームはカバーするし進んだ先に待ち構えてるのがエスケープの基本形だからな

504: 2019/11/28(木) 06:49:12.06
リザルト中にMAP出せば動けるが他人を待たせることになる
それとは別にキーボードならリザルト中でも武器拾えるし燃やせる
PC版は被写界深度オフにすればボケが無くなるのでリザルトでも働ける

506: 2019/11/28(木) 07:21:42.65
>>504
へぇー、知らんかった
ありがとう

>>505
いや、逆リスには何もなし
ガイザーは近場にあるしパワーにも余裕がある
全員無視したから嫌がらせしたかった可能性大
だってバリアとか一式動かした後にファブを運ぶんだったら100歩譲って分かるが
まだ施設が完全に移動し終わってないのにファブから先にゲーム中に1人で長距離運ぶ時点で頭湧いてる

505: 2019/11/28(木) 06:52:39.77
逆リスに湧いたガイザーを確保しに行ったの?
マスターでそれはリスキー過ぎる。
ジャックいるならガイザーは捨てていい。つかその為のジャックだし。

507: 2019/11/28(木) 07:37:29.24
毎日のようにやってた廃人どもが飽きる頃だからそろそろ本格的に地雷部屋しかないんでしょ
そんだけのことよ

508: 2019/11/28(木) 11:55:02.32
自分が抜ける前に部屋を崩壊させたんだろうね

509: 2019/11/28(木) 12:16:59.91
わいのキャットたんがカードMAXになったで
OP2で強化されて大活躍する予定だからよろしくな

510: 2019/11/28(木) 12:24:19.56
エスケープのスワームとかハイブマインドの癖に気付いてない奴が居るって設定壊しだろガチでマジで許せんわ

511: 2019/11/28(木) 12:39:06.24
一旦巣に戻らないと共有できないんじゃね?

512: 2019/11/28(木) 12:47:43.85
ホードのマスター難易度の部屋って面倒なことになってるな
この間も入った部屋で口論起きるわで最悪

513: 2019/11/28(木) 13:08:22.44
ていうかホードのマスターはつまんないんだよな単純に
陣取りももう定石出来てるからまともなメンバーならほぼ作業で、デルと5人目が気配りプレー出来るかどうかで良し悪しがあるだけ
火力担当はエイム要らずだし
ショットガンが活躍出来るゲームデザインにしたかったんだろなってのは分かるけどなんか池沼ゲーやらされてる感が凄い
インコ体力増加なしでトルクorPリロロングショットでHS早撃ち競争してボスはJDケイト任せってやれるほうがまだ楽しい

4のプラベインコを後詰めセントリーだけで廻してたフレが30人位いると思うけどもう5のホード毎晩回してる奴殆どいないよ

514: 2019/11/28(木) 14:40:40.42
4のインコ実装は発売半年後じゃなかったっけ?
4初期インセはLv4タレット→タレット弱体化→セントリー大量生産→インコ実装
5もセントリー推奨で間が持たなかった

毎回パックを買って開くのもキャッシュを稼いだ充実感があったし
好きなキャラをいつでも使えて愛着湧いた
そういう部分を全部捨てるなら何か足さないとダメだよね

516: 2019/11/28(木) 14:46:52.49
>>514が言ってくれてたわ
ブースト買えば紫確率アップ!とか、マスターなら黄一枚確定とかやってくれんと
報酬が何もなくて歯応えを求めてやるみたいなのは離れていく時期

515: 2019/11/28(木) 14:44:16.46
そもそもなんで回すかってパック回すためのクレジットが稼げて、それでスキンやカードもらえたからなんだよな
今回はスキンもらう確率が最初はいいけどどんどん減っていくし、カードもキャラ別になってただプレイ時間増えるだけだし、ただの劣化システムでしかない
楽しくなるかわからんけどとりあえず毎晩やるかみたいなのは最低限のものが担保されんとやらんでしょ

518: 2019/11/28(木) 15:22:14.12
マスターで部屋作って待機してたら最後に低レベル&リアップゼロのマーカスが入って来たんで一瞬どうしようかと考えたんだけど
部屋名が「スキルカード集めとレベルアップ」て内容だったんでまぁいいやと思って取りあえずゲームスタートしたんだわ

そしたら案の定ていうか、ロッカーにかけてるGLやブームを普通にギるんで10wave到達前にロビーに戻ったわ

戦力にならないのはまだいいとしてチームの足を引っ張るような酷いnoobは困るよなぁ

519: 2019/11/28(木) 15:37:25.62
>そしたら案の定ていうか、ロッカーにかけてるGLやブームを普通にギるんで10wave到達前にロビーに戻ったわ

1桁マーカスさんはロッカーの使い方すらわからないから盗まれなかったが、GL・ブームパクリは外人だと当たり前だな
ロッカーを私物化するのも当たり前だけど俺の経験では外人のファズ使いが特に多い
レベルと難易度は関係なくパクられる

520: 2019/11/28(木) 17:01:00.98
JDが私物化するのは大いに結構なんだけど、がめついJDとか武器庫に張り付いて誰か近づいたら持ち上げて取れないようにしたりしてて笑っちゃうわ

521: 2019/11/28(木) 18:33:37.57
武器ロッカーってジャック除いた人数分用意した方がいいのかね?コストが高くつくしアップグレードで済ませられるのならその方がいいんだが

523: 2019/11/28(木) 18:37:26.07
>>521
多くのチームが共用のクライオ等重火器用に+1個してる感じ、もちろん全部LV4な
セントリー・デルに当たったらご愁傷様

522: 2019/11/28(木) 18:36:06.36
レベル4を最低4個

524: 2019/11/28(木) 18:38:18.67
トライショット見捨てられない貧乏性多いからパワー余るなら作っといた方が不満持たれないんじゃね?
ヘビーがどのくらい回ってるか考えずに広いたがるヤツ多い

525: 2019/11/28(木) 18:40:46.22
スコアブーストカード2枚もあるけど
そもそもHordeでスコア上がったら何が変わるの?
経験値上がるの?ハイスコアを誇れるだけ?

526: 2019/11/28(木) 18:46:01.18
色々極まってきたら最終的にはスコアに拘るようになるよ
ワールドランキングもリアルタイムで更新されるしな

でもスキルカードのスコアアップ系は「ハズレ」のために入れてる気がしてならない、特に紫

527: 2019/11/28(木) 20:27:26.63
ケイトも両手ショットガンで一Wave持たないこともないけど早めにロッカーあれば弾バラマキ放題で助かる

528: 2019/11/28(木) 21:08:34.29
フレンドみーんな他ゲー行っちゃった スコア?誰も見てねーしどうでもいい

529: 2019/11/28(木) 21:14:48.51
スコアでエスケープみたいに何かあればいいなとは思う

530: 2019/11/29(金) 00:27:44.70
マスターでオーバークロックつけてないデルとあたった時は
抜けるようにしてる

531: 2019/11/29(金) 01:08:16.24
lv4ロッカーなら大した違いないと思うが

532: 2019/11/29(金) 01:28:56.97
意外とロッカーレベル3まであげたらもうバリアやセントリーに夢中になる
デルいるんだよなあ
そういう人に限ってロッカー人数分用意しなかったりするし

533: 2019/11/29(金) 02:17:24.40
トレーニングステージのホードは難しいな
どこにファブリケーター置いても二箇所以上から侵入される

534: 2019/11/29(金) 02:41:48.35
トリプルショットやクライオはロッカー保存 ← わかる

サルボ・バズキル・マルチャー ← これは…必要だったりする場面ある?

537: 2019/11/29(金) 07:57:02.71
>>534
サルボは出血あるJD君がGLのサブで使えばまだ光るものがある

つーか高難易度のディストリクトでバズキルがある小部屋にファブリケーターを率先して置くアホジャック勘弁してくれ
外人が置くのが好きなフラグ辺りならまだ慣れてるのでわかるが・・・
外人にはアホしかいねーのかよ

539: 2019/11/29(金) 10:45:40.59
>>537
初動でデル以外がファブリケーター移動させたら抜けるかな
そいつが仕切ってチームの雰囲気が悪くなることが多い気がする
1WAVE毎にデルに指図するようなJD様は大嫌い

サルボはJD使う時にはガーディアン用として2個くらい置いとく

540: 2019/11/29(金) 10:59:37.13
>>539
めっちゃ些細なことで抜けるのな
デルが居ないってだけで抜けるんだろうし
ファブリケーターの位置や指図が的確でも抜けるんでしょ?
もう難易度関係なく野良での完走が奇跡の性格じゃん
名人様超えた達人様の域だな

535: 2019/11/29(金) 02:43:59.54
バズキルくんは4と比べたらまだ使いやすくなった方
4は拾うだけ無駄だったレベルだからな

536: 2019/11/29(金) 03:00:33.08
ロッカーは先にJD用の2にしてからケイト用のを作って2にして…後はアドリブかなあ、勿論先にJDの4にする。

549: 2019/11/29(金) 23:24:21.59
>>536
JD2→ケイト2の順が理想だと思うけどJD用の先に4にしてから次のロッカー作るデル多いんだよな
ケイト使ってるとなるべく早くオーバキル確保して複数使いまわせるようにしたいから
早めにロッカー作ってくれるとありがたいんだけど
下手すりゃ10w以上連続でオーバーキルでないことなんかもあるからな

554: 2019/11/30(土) 03:40:20.65
>>549
自分がデルやる時はロッカーは早くLV4にしといた方が補給の効率がいいから最初の一個はJDとケイトで共有してもらってるよ
ロッカーが1個しかなくてLV3以上なら空いてる所にオーバーキル引っ掛けてもいいんじゃない?
バリアがほぼない一桁wave前半は敵がどんどん攻め込んでくるので近距離戦に強いケイトの火力が重要よ
まぁ野良だと自爆しまくってとっととGLで4ヵ所埋めちゃうJDも多そうではあるけどね

538: 2019/11/29(金) 08:36:18.30
マルチャーはファズがultでボス相手に使えばJD達に劣らない位火力出るよ
トルクとマルチャー拾いに行かないファズは話にならない
ファズ自体が話にならないっていう奴もいるだろうけどインコまでならやりようはある

バズキルは真剣に使い込んだことないけど、今作の仕様としてPリロ時の威力が体感4~5倍出るからPリロならエグイ火力が出せるような気がする
誰か検証してくれ

541: 2019/11/29(金) 11:14:59.36
生きる伝説の範囲で透視マルチャーしたら凄い火力出そう

542: 2019/11/29(金) 11:17:02.88
バズキルはサラの重火器弾薬2倍がないと役に立たんだろう

543: 2019/11/29(金) 15:12:42.45
素朴な疑問だけど、マックの英語って独特だが、あれはどこの国の発音かな?

545: 2019/11/29(金) 15:40:18.23
>>543
たぶんロンドンの下町というか貧民労働者街の英語
いわゆるコックニー
“hey”を”ooi”はどこでも言うか
https://youtu.be/1WvIwkL8oLc

546: 2019/11/29(金) 19:58:55.72
>>545

マジすか…一応声優さんはカナダの人だから、カナダの英語の発音?と思ってた

544: 2019/11/29(金) 15:21:39.61
バズキルは生ものボス(特にスナッチ)にダメ多めな気がする

野良はデルの置いた場所でやるのが順当かなぁ
それが嫌ならデルやればいいんだし
先週4倍でデルLv1が何体もいてあ~あだったけど

547: 2019/11/29(金) 21:57:32.01
ファブの位置や指図が的確でもなぁ
作業させられてる感じ、攻略ネタバレされてるような感じがある
そもそもそういう奴がJDだとアドリブやフォロー下手だったりして完走した記憶もないし

548: 2019/11/29(金) 22:14:54.58
上手い人って臨機応変に動けるから多少不利で意志疎通出来なくてもなんとなく噛み合うんだよ
ハメ専はその戦法しか知らないから他のやり方するとすぐガタガタになるんだよ、なまじ高難易度クリア出来るのか妙にプライド高くてボイチャで喚いてくるんだよなぁ

550: 2019/11/30(土) 00:35:14.54
オバキルなんて買えばいいじゃん
アホの子なの?

551: 2019/11/30(土) 02:01:23.31
色々改善されるまでリングフィットで時間潰してたが、途中入場だと武器が買えないバグって直ったの?

552: 2019/11/30(土) 02:26:23.28
>>551
直ってない
開発が直したと言い切ったキャラ被りすら直ってない

553: 2019/11/30(土) 02:29:39.23
>>552
ありがとう
もうちょい鍛えてから再開するわ

555: 2019/11/30(土) 05:49:58.08
実際序盤位は個人用ロッカーって考え捨てればいいのにって思う
枠数だけで考えればよかった4ならはまだしも、5では理に適ってない
ていうか武器スイッチの事考えたら4でも理に適ってないんだけど

556: 2019/11/30(土) 07:59:51.90
むしろJDとケイト以外弾撃つ必要ないんだから黙ってろよゴミって話
ロッカーはJDでAMMO拾いは2つともケイト
これで10ウェーブくらいまで何の問題もない

557: 2019/11/30(土) 08:10:30.07
まぁそれも一理あるけどさ

559: 2019/11/30(土) 08:28:59.66
んなもんねーよ
Lv1バリアしか置かないデルとLv4バリアしか置かないデルじゃ別ゲーだもの
デル次第
キャラの立ち回りなら前スレにまとめあったけどな

560: 2019/11/30(土) 09:44:34.76
今はもう初心者のカスしか残ってないのか

561: 2019/11/30(土) 13:23:10.32
オペ2で戻ってくると思うけどバランス調整とかガバガバだったら即過疎るだろうな

562: 2019/11/30(土) 15:36:30.31
gow3の時はここに書き込んだら数日内にwikiに転載してくれる人いたなぁ
今誰が書き込んでんだろうね

563: 2019/11/30(土) 17:01:36.66
マーカス使う人に質問…スキル構成どうしてますか?
今育て中なのですが、カードの内容見ると「火力上げるか?」「防御メインか?」で分かれそうで迷ってます

564: 2019/11/30(土) 17:25:45.76
>>563
JDとケイト以外は何の役にも立たない

以上です。

565: 2019/11/30(土) 17:34:35.71
素直にスポット回復付けたCOG使ってトリプルでケイトがダウンさせた敵倒す方が良いと思う
トリプルを設置前に発射してスポットと同時にキルすればクロー持ちからダウンさせられる前に回復出来るから邪魔にはならない

566: 2019/11/30(土) 17:43:52.70
マーカススキル上げ終わってないインセ勢だけど中盤からいつもトルクブーム持ちになるから
防御全振りしてる
武器庫ない開幕10waveは武器両方捨てて回収やるからライフル持てるとも限らんし

567: 2019/11/30(土) 17:50:46.33
>>566
やっぱりランサー捨てた方が良さそう?ですかね…
トルクやブームってことは、ULTはどうするので?

568: 2019/11/30(土) 18:39:52.25
ULTの使いどころがわからないままやってる
正直絶対COGの方がいいと思うんだけど、いつでもエスケープで育てられると思うと
めんどくさくなって結局どっちも育ってない

572: 2019/11/30(土) 20:01:19.84
>>568
処刑のmod入って無ければ、ある程度はULTで雑魚チラシはできる感じがしますね
ただ、処刑mod入ってると、ドローンがダウンする
HS判定になっているはずなのにダウンするから殲滅力が無い…

>>569
>>570

OP2でマーカス、ファズ、COG兵士、コラボ組にもちょっと光当たるといいな…
まさか全くホードの調整なし・手付かずは…無いと思うけど

574: 2019/11/30(土) 20:38:32.17
>>572
調整あったらいいな程度でほぼほぼないと思うよ

569: 2019/11/30(土) 18:50:15.37
ランサーがどうこうってよりトルクとトリプルあればまぁなんとか…戦えるしスキルとかレベル低いキャラ育てる時にこれでよくねってなるし
やっぱりケイト、デル、JD、を中心的にやるしかないんだよね
そりゃクローのマーカスはそれなりに火力でるよ、でもウーン……てなる
書きたい事色々あるけど長くなるし今はop2の調整待ちって感じ

570: 2019/11/30(土) 19:08:48.18
チーム全体の火力は今のままでいいからバランスを取って欲しいな

571: 2019/11/30(土) 19:59:47.69
マスターでコグ役やってもいいと思ってるけど
対戦エスケープ40回が苦痛でまだ解除できてない

573: 2019/11/30(土) 20:29:47.98
レベル18のデルがいてバリア10個くらい全部ひとりで作ってたからレベル1バリア作ったら解散した
初期投資スキル育ち切ったデルだと全く触らない方がいいとかある?

575: 2019/11/30(土) 20:47:54.38
>>573そんなことないけど前作に引き続き基本的エンジニア専用みたいなもんだしね
仕様を理解しても触らぬが仏ってやつ?一応できるデルみたいだし構成も頭ん中で決まってるんだろ

576: 2019/11/30(土) 20:50:11.32
デルが敵に蹴りいれててワロタ
近接ってナイフだけじゃなくて蹴りもいれれるんだな

581: 2019/11/30(土) 23:27:04.78
>>576
重火器持って近接するとキックだね

582: 2019/11/30(土) 23:57:26.63
>>581
重火器の蹴りじゃない
ちょっと離れたところでシルエットで見てたからはっきりわからんが
2発程殴りかナイフ攻撃のあと蹴ってた

577: 2019/11/30(土) 20:54:13.29
デルから頼まれない限り親切からでも買わないほうが無難だね
次に買う設備決まってるんだろうし

578: 2019/11/30(土) 21:35:45.18
wikiは対戦のページなんかほぼ俺一人で書いたからなあ
もっと気軽に加筆しろ

579: 2019/11/30(土) 21:39:21.12
もっと気軽に対戦出来れば色々やりたくもなるんだが

580: 2019/11/30(土) 23:16:09.57
locker作ってください!オナシャス!

って英語で短く言うならplz need lockerでいいかな?

586: 2019/12/01(日) 01:03:41.06
>>580
weapon locker plzかな

587: 2019/12/01(日) 01:36:41.24
>>586

それならもうlocker plzで通じるかも?
後はデルを操作数プレイヤーが初心者じゃない事と、必要ねぇだろって考えるプレイヤーでないことを祈ろう

583: 2019/12/01(日) 00:10:18.54
這いずりしてるリジェクトや坂道の下にいるやつに蹴ってたとかじゃなくて?

584: 2019/12/01(日) 00:21:51.22
敵1体(ダウンしてない)になると率先して前に出て近接しかける武闘派のデルだった

585: 2019/12/01(日) 00:53:27.26
B→B長押し→Bとかのコンボだしょ

588: 2019/12/01(日) 03:45:58.35
NPC限定の近接三連コンボは知らない人多そうだな 俺もエスケープ仲間がやってたの見て初めて知ったし

589: 2019/12/01(日) 04:18:59.75
マスターだとショックセントリーで怯んでる時とかを狙わないとコンボ入らないよね
往復ビンタから蹴りに移る寸前にしばいて反撃してくる

591: 2019/12/01(日) 09:06:10.68
ナイフ処刑につなげるよりミートシールドの方が安全じゃね?グレ刺しもできるし

592: 2019/12/01(日) 11:09:58.38
モーション中無防備になるしエスケープだと三段目空振りするリスクがあるし割と活躍できるタイミングは限られる

593: 2019/12/02(月) 04:33:02.37
マーカスのレジェンドスキル取ったけど…

最初の一回は発動したのに、それ以降はスティム生成されてない…
エフェクトも出てないから効果発揮されてない感じ…

595: 2019/12/02(月) 04:45:43.93
>>593
付いたり付かなかったりとか
何%とか1HPとかとにかくスティム関連わかりにくいよね…

596: 2019/12/02(月) 04:58:05.45
>>595
やっぱり付いたり付かなかったりするのかぁ…
こりゃOP2で修正来るかもしれんね…
それにしてもTCの不具合対応の遅さが酷いが、そんな小規模なチームじゃないよね…?

603: 2019/12/02(月) 20:05:07.95
>>593
数回マッチ中に確認した範囲だと同じく最初の1回だけ確定してスティムついたけど
途中、味方起こしに走ったりサイオンに殴り負けた時にスティムついたりしたから
味方がカバーしてないと発動しないスキルなのかもしれない
(COGいないのは見てたが、味方のカバー状況は未確認。マッチは最初から参加)
一回目に確定してスティムつくほうがバグとか?

606: 2019/12/02(月) 23:17:56.32
>>603

そちらさんのレスで色々検証したが、やっぱり発動条件が不安定すぎる
付いたり付かなかったりがあってこれもうわかんねぇな状態
やっぱりバグってる可能性が高いなぁ

622: 2019/12/03(火) 19:15:07.59
>>606
あのあと何回かやってみたが、味方が発動条件で、位置の同期ズレが原因かもしれない
同じ場所にずっと張り付いてる人の付近だと発動率高かった気がする
見た目の位置やリアルタイムの位置じゃなくて数分前にいた位置で判定するぐらいのズレで

623: 2019/12/03(火) 19:54:07.90
>>622
それがマジだとすると味方がカバーしていることが条件か…
マーカスさん単体じゃ発動しないとなると使い勝手悪い過ぎるじゃん…

594: 2019/12/02(月) 04:42:17.35
マッチに途中参加すると発動しないバクが多い
最近途中からだとエモート左が発動しない

597: 2019/12/02(月) 05:04:46.48
4てこんなにバグあったっけ?

598: 2019/12/02(月) 10:29:07.12
途中参加でファブオプション発動できないとかロッカーから武器が剥がれにくいとか色々と

599: 2019/12/02(月) 12:51:05.69
pc の体験版でちょっと特殊な環境なのですが教えて下さい。

win10 i5-8400とオンボードのUH630で
gears4の体験版を起動したのですが
最初のgearsロゴが出たあとクラッシュします

原因はグラボのパワー不足かと思い
余ってるマイニング用のrx580出力端子無しを載せ
win10でアプリごとにGPUを指定できる機能で580を指定したいのですが
gears4体験版はアクセス権限が無いと言われ設定できません
この構成では製品版でも遊べ無いでしょうか?

600: 2019/12/02(月) 14:03:40.58
Gears 4のPC版は色々と問題を抱えてしかも解決してないので
遊ぶところまでこぎつけるにしても相当めんどくさいと思うよ

601: 2019/12/02(月) 16:54:47.63
マルチありきで開発進んだ5と違って4はとりあえずベンチマーク用にPC版も出してみた止まりだからな

602: 2019/12/02(月) 18:17:29.00
とりあえずNvidiaからドライバ382.53落としてくるところから始めないと
PCの4はまともにできなくて困る

604: 2019/12/02(月) 22:53:11.57
将軍になったんだけどこれ以上★取っても意味ない?

605: 2019/12/02(月) 23:13:48.57
あのどうでもいい見た目の武器スキンが欲しい人は将軍になった上でもう一回★埋める必要がある

607: 2019/12/03(火) 06:53:55.99
途中抜けがあれば高確率で同キャラくるし
部屋名にレベル制限書いてあるのに無視して入ってくるし
チャットで出てってッて言っても居座って部屋崩壊するし
キックしてもまた入ってくるし
世界的に民度の低いゲームだよな
やっててバカらしくなってきた

608: 2019/12/03(火) 07:26:56.16
レベル制限は部屋の側に機能付けておかない公式も悪い

609: 2019/12/03(火) 07:41:51.49
キック出来ないバグさえ直ればね

610: 2019/12/03(火) 07:43:42.70
一回一回わざわざキックするよりフィルター機能の方が助かる

611: 2019/12/03(火) 12:19:43.09
んほ~ TCたまんねぇ~

612: 2019/12/03(火) 16:13:51.19
Lv18の部屋ってLv17が来ても蹴られるのか?

613: 2019/12/03(火) 17:00:46.66
そりゃホスト次第だけど部屋名にそう書いてあるなら普通は蹴るでしょうな
人が中々集まらない時は妥協する人もいる

614: 2019/12/03(火) 17:13:39.32
ホードの18はまあ飾り程度だけどエスケープでそれ書いてあったら居座ってもまず始まらないよ
18でもスキルMAXなんて滅多にいないし具体的に聞かれたりする

615: 2019/12/03(火) 17:27:11.12
17で入る奴も入る奴だけど面倒くせぇなぁ

616: 2019/12/03(火) 17:34:15.29
風営法違反だからね

617: 2019/12/03(火) 17:40:21.30
スキル的には18でもスタート地点位だよな
スキルカンストしてなきゃ話にならないってものでもないと思うけど

618: 2019/12/03(火) 17:43:50.86
あぁでもあれか、こないだのXP大盤振る舞いで駆け足でレベル上げた奴なんかはLv18でも酷いだろな
要の紫がLv2とかでもおかしくない

619: 2019/12/03(火) 17:46:49.43
スキルカード揃えなきゃまともに戦えない
スキルカードを手に入れるには高難度をクリアしなければならない
このシステムがクソなんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ

620: 2019/12/03(火) 18:50:33.30
いやスキルカードを手に入れるにはスクラップで買うのが一番早いよ
よってどうやったらスクラップが早く貯まるかを考えた方が良い
パープルドロップは弄られてると思った方が良い
イエローのが倍出てるキャラが何体いることか

621: 2019/12/03(火) 18:54:55.26
毎日キチンと放置だね

624: 2019/12/03(火) 20:15:32.31
スキルカードの説明だと味方にスティムつけるだけでマーカスにスティムつくこと自体バグかも
つーかよくみたらニッコリしてハートマーク作ってやがるw

625: 2019/12/03(火) 20:54:52.68
ドムに対してのみ効果が出るんでしょ

626: 2019/12/03(火) 21:18:52.90
経験値稼ぎはエスケープのサージマラソン以外にオススメある?
エリートで走ってると、クロー持ちが進路に湧くと安定しないのがキツいんだけど。
一人で走る時はパウンサー外してベリハ、人が入ったらパウンサー付けてエリートにしてます。

627: 2019/12/03(火) 21:28:43.57
経験値ならThe clockの方がインコでもソロでクリア出来るから良いんじゃない?
マラソンは出来ないけどスキル揃ってるキーガン使えばサルボ入手後は撃つだけで終わるしロード時間考慮したら多分こっちの方が効率が良い気がする

628: 2019/12/03(火) 21:37:51.60
マンガ読みながらclockインコセーフルーム止めがマジで一番いいよ
一番効率良いとは言えないけど全然疲れないしハッキリ言って読むネタさえあれば何時間でも出来るわあれ

629: 2019/12/04(水) 02:49:13.87
ジュビーパターン引くまでリセマラするってこと?

630: 2019/12/04(水) 03:00:01.60
クローが出ても上手く抜けれる
カバーで近づいていくと途中で狙撃が止まるから、そのままダッシュ

631: 2019/12/04(水) 03:17:15.01
クロックのサルボは何処に?

633: 2019/12/04(水) 07:28:17.97
>>632
ありがとう。
諸々考えるとやっぱりサージですかねー。
ジュビー外して強力な敵とアイアンをオンにしてるインセ部屋でマラソンしたけど、セーフルーム前の物資部屋でフラッシュとスティム取れば安定する事を学んだ。
ジュビーゾーンでグダる事考えたらこっちの方がいいかも。

634: 2019/12/04(水) 18:23:45.05
OP2そろそろだし、みんな期待してる事を言おうか?

とりあえずホードのテコ入れオナシャス…

635: 2019/12/04(水) 20:56:45.15
クレイトンの追加

636: 2019/12/04(水) 21:02:20.09
ギアーズ厨だったフレンド達が別ゲーか過去作やってるのヤバいんでオペ2で何とかして欲しい

637: 2019/12/04(水) 21:32:53.13
まず今ある不具合と荒らし対策をどうにかしてもらわないとな
でももう根本的に変えないとキャラとマップ追加程度じゃ
その辺の人達は一時的に戻ってもまたすぐやめるだろうな
次の新作かリマスターに期待するしかない

638: 2019/12/04(水) 21:54:35.99
新キャラ入れたってどうせそれの奪い合いになって始まらない
はじまっても途中参加がそればかりになる未来しか見えないが

639: 2019/12/04(水) 22:49:47.39
ベアードがそもそもデルのスキンでくる可能性

640: 2019/12/04(水) 23:36:39.42
やめてぇ~!

641: 2019/12/04(水) 23:39:36.12
それは流石にないだろ…ないよな?

642: 2019/12/04(水) 23:42:08.44
髪のあるベアードは有料かな

643: 2019/12/04(水) 23:55:57.95
cogのultは温存するべきか設備のために即使った方がいいか迷う

644: 2019/12/05(木) 00:06:32.72
問題はリジーがどういう能力のキャラクターで来るのか気になる
トラック運転できるのかな?

645: 2019/12/05(木) 01:51:13.44
Gears popのホードも始まらないんだが

646: 2019/12/05(木) 04:14:24.69
ところでホードにレリック武器来るとしたら…みんな使う?

647: 2019/12/05(木) 06:14:58.52
たった2つのマップで3ヶ月も遊ばなきゃならんのか
しかも1つはリフトのリメイク

648: 2019/12/05(木) 06:17:53.74
みんなのアイドルカンタス君がオペ2で参戦するんだから我慢しろ
ドローンを差し置いてどんだけ人気なんだよ

649: 2019/12/05(木) 07:07:26.35
カンタス参戦マジ?
やっとか待ってたぞ

650: 2019/12/05(木) 07:36:43.08
ホードで使えねえキャラのことなんざどうでもええわ
本スレに帰れちんぽこ野郎

651: 2019/12/05(木) 07:37:03.30
マック、ラニー、キーガンがホードに参戦
ファズ強化とキャットに3枚カード追加(エスケ向け)
マーカスエスケ参戦
キャラ追加はリジーとベアード、マップ2つ追加で一つはLift

オニキスガードも任務で手に入るっぽいけど、これはリジー、コグ、マーカス辺りの別スキンになるのかな
何の紹介もないけど

657: 2019/12/05(木) 08:39:20.82
>>651
オニキスガードはCOGのスキンだって前に説明あったよ
スキルカードにも書かれてる

652: 2019/12/05(木) 07:41:00.69
オペレーション2以降、Mac、Keegan、およびLahniはHordeでプレイできます(Escapeで獲得したすべてのレベルとスキルカードはHordeで適用されます)。 さらに、各キャラクターには、他のすべてのHordeキャラクターと同様に、プレイスタイルに基づいた特典があります。

プレイヤーのフィードバックに応えて、Fahzは操作2の一部としてかなりのバフを受け取り、エスケープでの生存率を高めるために3つの新しいスキルカードをKatに追加しました。

そして最後に、マーカスがエスケープでプレイできるようにジャンプするようになると、古いベテランが新しいハイブバスターになります! リビングレジェンドを使用して、古いハイブと新しいハイブで最高の時間を過ごしますか?
https://www.gears5.com/whatsup-operation2/

653: 2019/12/05(木) 07:42:53.59
やばい
ワイのフルカスキーガン様がJDを潰してしまう日が来てしまうようだ
GLどっちのが強いんかなあ

654: 2019/12/05(木) 08:02:55.03
エスケープ勢のLvあげとくか…

655: 2019/12/05(木) 08:05:28.19
出血スキル持ちが増えるとケイトのレジェンドカードも使い道が出てくるな

656: 2019/12/05(木) 08:16:14.65
ベノムガスないからなあ
ラーニとかいらない子確定じゃん
スキルカード欲しさにホードで居座り続けんだろうなあ
マックはホードでひたすらマグナム撃ってAMMO拾いに行ってってかわいそうな子
キーガンは使えそうだけどグレネードポーチがGLにも反映され・・たらめっちゃ強いだろうな
どうせされないけど

658: 2019/12/05(木) 08:42:16.33
エスケープにマーカス参戦とかKATのカード追加とかいっさいエスケープを簡単にする気がないのウケる
クズオブザクズが作ってんだろうなあエスケープ

659: 2019/12/05(木) 08:52:39.07
開発自身がマーカスはゴミって認めてるようなモンやな

660: 2019/12/05(木) 09:36:50.92
キーガンに爆薬ランチャー弾数がついたらエスケープ楽になんだけどなあ
JDがエスケープに追加されてもどうせGL落ちてないし意味ねえからなあ
レイザーヘイルとキーガンの出血は同割合だからそれでも5人目はキーガンで決定だろな

661: 2019/12/05(木) 10:13:59.17
キーガンは本業よりマークブーストとマークバウンティの合わせ技が凶悪になると思う
JDがUlt連発出来るようになってGLすら要らなくなるんじゃないかこれw

662: 2019/12/05(木) 10:15:11.27
キーガンの複数自動スポットとJDのスポッターサポート排除確認の相性最高だね

663: 2019/12/05(木) 10:45:26.77
問題はホード自体がもうほぼ飽きたという現実…

664: 2019/12/05(木) 10:48:08.90
ウルトでロボ呼ぶのとジャックが乗っ取るのどこが違うんだよっていう
この長さなら乗っ取りのが強いまであるわ

665: 2019/12/05(木) 10:51:10.18
もう何回も言われてるけど50waveがゴールって頭湧いてるよな
25~30waveあたりで手を打とうや、TCさんよ

666: 2019/12/05(木) 11:15:37.76
ワイはゲームは一日に一時間までだから50waveなんて無理や…

667: 2019/12/05(木) 11:39:04.31
マップ増えるらしいからそれは楽しみだな
でも4からのマップがあんまり多いと嫌だな・・・

668: 2019/12/05(木) 12:20:12.25
自分で部屋立てた事無いから設定の仕方がわからんけど30ウェーブとかの途中から始めることもできるし50ウェーブがゴールであることには変わりないけど時間ないって人はそれでやればいいんじゃないのか?

669: 2019/12/05(木) 12:29:15.79
来週詳細公開らしいからバランス調整についても書かれているだろう(うんこ)

670: 2019/12/05(木) 12:58:22.98
俺の周りだと1wから始めることの方がもう少ないな
1wから始めて武器燃やし真面目にやってると3時間コースで、過去作より却って酷い事になってるという
タップかなり確保出来れば武器燃やしはそこそこで位に出来るけど結局運次第だし
特にマスターだとタップなんて気にも留められないから
完走バウンティないのがせめてものも救い

671: 2019/12/05(木) 13:55:12.47
エスケープ三人衆のレベル上げてて良かった…

キーガンは寸断でそこそこの火力、スポットスキルで他クラスとも相性良い。ファブからトルク買えるようにして欲しい。

マックはライフ増加で文字通りタンク。ざまあみろでヘイト集めも面白い。ベノム無いから火力は期待できない。

ラー二は近距離中距離反射狩りの興奮でそこそこ硬くなれる…のか?アルティメットもマスターじゃ即ダウンで厳しそう。

三人ともベノム関連のスキルはホードじゃ別の効果に置き換えて欲しいところだな。

672: 2019/12/05(木) 14:38:14.47
マーカス英雄なのにハイブバスターみたいな使い捨て要員にされるのか・・・

673: 2019/12/05(木) 15:24:29.47
キーガンなら弾薬供給とオートスポットで味方補助できるし、ハンマーバースト強化で火力も出せる

674: 2019/12/05(木) 15:59:35.30
リチャージバウンティと排除確認が両方有効になるとキーガンとJDコンビで完全にぶっ壊れる未来しか見えない

675: 2019/12/05(木) 16:07:32.90
マック入るなら敵が4みたいにボルトック落とす仕様に戻してくれんかな
スナブとタロン嫌いなんだ

676: 2019/12/05(木) 16:08:50.08
ラニーがスキル回り込みしか息しなさそうだけど大丈夫?
機敏いれていい?

677: 2019/12/05(木) 16:46:31.11
LAHNI「しょっけんろおおおおおおおおおおおおおおおおおる」「あいむだーうん」

678: 2019/12/05(木) 16:47:42.34
まあいうてマスターでも一桁WならLAHNIも活躍できると思うよ

679: 2019/12/05(木) 16:55:02.18
育ったラーニはエスケマスターでもULTで相当数を一気になぎ倒せるからそれなりには使える

680: 2019/12/05(木) 16:59:11.38
ラニーはULTスティムでマスターのボスウェーブとかによさそう

684: 2019/12/05(木) 17:38:58.76
>>680
中ボスしかスタンしないのでは

681: 2019/12/05(木) 17:10:40.18
日本人が知らないこと
ラニー→LAHNI
ファズ→FAHZ

682: 2019/12/05(木) 17:11:20.98
ケイト→KAIT

683: 2019/12/05(木) 17:17:07.92
てかアプデの内容まだ全部出たわけじゃないけど、今の所みんなが期待している内容になっているのかねぇ…

685: 2019/12/05(木) 18:14:30.62
グレネードグリッチ直ってる、やったぜ。
これで外人も黙るだろう

686: 2019/12/05(木) 18:48:28.51
ネードグリッチ潰されたの?
エスケープ作ってる奴はホントクソだなw

687: 2019/12/05(木) 18:50:51.41
エスケデフォルト4マップをマスターでクリアしてない勢オワタな

688: 2019/12/05(木) 18:55:45.25
グリッチっていうかあんなんコミュニケーションを促す為の仕様だと思ってた
開発段階で普通気付くだろうし9月には発見されてなかったっけ?
なんかウンザリするわ

689: 2019/12/05(木) 18:57:33.43
グレネードグリッチ治ったのか、良かった
ここで紹介しといてなんだけどあれ無限増殖で完全にゲーム壊してたから
強制されてエスケープ引退してたわ

691: 2019/12/05(木) 19:01:13.64
>>689
無限増殖なんて出来ないが?

694: 2019/12/05(木) 19:10:32.23
>>691グリッチでキーガン(サラ)が7個にするやろ?
で誰かに2個(満タン)共有する
2個を捨てる→キーガンが拾う
あら不思議

695: 2019/12/05(木) 19:12:36.78
>>694
言いたいことはわかるけどそれやっても一回キーガン経由したグレだけだと増えないよ
キーガンが落とした一個と新しい一個なら増えたけど

690: 2019/12/05(木) 18:59:14.25
あのグリッチがあるのとないのじゃ最後の脱出の時の難易度が雲泥の差になる
有能ラーニがULT使ってくれないとまず無理ゲージュビーマップがほとんど
単純に進行上で言うならHiveがちょいムズになるくらいかなあ

692: 2019/12/05(木) 19:03:02.08
9月どころか前作のボマーソルジャーでも同じ事出来たよ
今作は自分で武器捨てられるから活用されただけで、前作はボーナスに入ってる満タンのグレネードか敵が落とす満タンのフラグで出来てたよ
トラッカーはショックグレネード1個しか落とさなかったから出来ないだけで

693: 2019/12/05(木) 19:06:14.51
いよいよギアーズ5終了のお知らせだな
ここの開発は性格悪すぎ
ホードマスターのリスタートバグは放置のままとか意味不

696: 2019/12/05(木) 19:18:25.48
キーガンが投げて残り数個になったのをもう一人が持ってる2個と交換して使い続けてるのを見た
勘違いだったか

697: 2019/12/05(木) 19:20:45.61
MINEで爆発ジュビーが落としたグレ拾ったんでしょ

698: 2019/12/05(木) 19:24:18.64
ポッパー「……」

699: 2019/12/05(木) 19:26:28.68
ディビジョン2と同じクソゲーの匂いがしてきました。

700: 2019/12/05(木) 19:45:27.99
Popのホード日本のコミュいっぱいあるけどどの時間帯ならマッチングするんだ

701: 2019/12/05(木) 19:45:40.60
このゲームはどこで間違えたんだろう?と思ったが、最初から間違えてたんだよね…
好きなシリーズなのに何でこうなったんだ…

702: 2019/12/05(木) 20:04:11.31
続編を作っているのに自分のアイデアマンセーで
タイトルの良さをぶち壊すデザイナーがいるんだよ

元々HSに大きな意味を持たせたバランスだったのに
出血要素を入れたら優遇し過ぎで他が使えないとか
ランサーはチェーンソー処刑あってこそなのに
凡庸なアンダーバレルGL付けるとか
ハンマーバーストやレトロの兼ね合いで
HS判定無しのランサーに一部HS判定を入れるとか

4は習作で我慢させたのかもしれないけど
ファッガソンはそこらへんコントロールしてないよね
新しさだけじゃ旧来のファンも離れてジリ貧
毀誉褒貶あるけどクリフ連れてきて欲しいわ

703: 2019/12/05(木) 23:08:29.81
夕方グレネードグリッチ出来なかったのに夜になったらまた使用出来るようになってんぞどうなってんだ?
本社で弄りまくってんのか?

704: 2019/12/05(木) 23:55:15.57
俺も今試したらペニバン7つ持てたよ
帰ってきた俺達のキーガン

705: 2019/12/05(木) 23:57:26.31
俺はもう意味わからんよ…

706: 2019/12/06(金) 00:24:06.10
大型アップデートというが、何か大きい感じがしないのはOP2が
「ゲーム発売する前に考えてた・用意してたのを出しました」って感じになりそう…

707: 2019/12/06(金) 02:32:27.86
ファズ強化でマウスユーザーはJD超え出来ますかねぇー

708: 2019/12/06(金) 02:52:53.82
ファズは下から数えて一番じゃないとダメ(笑)

と言われる日が終わるんですね!?

709: 2019/12/06(金) 03:14:06.68
In response to player feedback, Fahz is receiving a significant buff as part of Operation 2
要望に応えてファズを大幅に強化

言葉通りならインセとマスター体力2倍の大型を
スキルカード&マッチ内スキルで最大強化LSのPリロHSで1撃
2.5倍なら2発で倒せるくらいにはするんじゃないか

現状溜め武器でリスクでかいのに役立たずエンバーも
インセ2倍までの中型を最大強化HSで1撃とかね
期待してないけど

710: 2019/12/06(金) 06:39:26.59
単純に出血つけるだけだと思うよ

711: 2019/12/06(金) 07:40:06.06
出血出血ってバカか

712: 2019/12/06(金) 07:56:43.61
ファズの強化(ヘルメット廃止)

713: 2019/12/06(金) 10:54:01.85
あのヘルメットなんなん
ヘッショで射抜けないとかくそ

714: 2019/12/06(金) 11:41:22.01
そのためのヘルメットだろうw

715: 2019/12/06(金) 11:43:06.91
カーマインを含むCOG兵なんかヘルメットの面積分HS判定がでかくなるっていう謎のハンデがありまして・・・

717: 2019/12/06(金) 13:15:11.16
LSのPリロ一発ダウンはセロンとラーム将軍だけでそれ以外は上半身ヒット時ダウンだったはずだが

体のどこかに当たってくれどころか、マントに当たってもダウンする貧弱ぶりだったな

718: 2019/12/06(金) 15:34:16.76
今の所マーカスは結局何も修正ナシ?

719: 2019/12/06(金) 15:37:54.87
ガバガバ調整だから出血と常時爆発HSが同時に来ても驚かない
キーガンがそのままのスキルでホード来るんだろうし

721: 2019/12/06(金) 15:55:24.69
そのままどころかホードならではの追加ありって書いてあったやんけ

722: 2019/12/06(金) 16:00:05.27
考えたら将軍にして2か月やってないんか
Gears5のために1年ゴールド追加したんだけどなw
オペレーション遅すぎ

724: 2019/12/06(金) 17:37:03.68
そうだよ
簡単にクリアされたマップをちょこっと封鎖するぐらいしかやらないよ

725: 2019/12/06(金) 17:40:02.61
封鎖するだけじゃ不安だからエリート4体確定配置とかしないよ

726: 2019/12/06(金) 18:26:29.06
4のディレクター戻ってきてくれ

727: 2019/12/06(金) 18:30:03.07
生体にもクロー持たせよう

728: 2019/12/06(金) 19:03:06.89
敵体力増加MOD無くして敵数量増加にして欲しい

729: 2019/12/06(金) 19:23:40.34
いいねそれ!
でもガーディアンが一度に10基とかサルボRG-1が20基とか

730: 2019/12/06(金) 20:09:54.07
爆発物無効とか近接じゃないと倒せない敵追加して欲しい
味方の前線が潰されて火炎放射器持って駆けつけるみたいな流れが欲しい

731: 2019/12/06(金) 20:11:43.57
つか5人なんだからそれぞれの得意分野で楽勝じゃないタイプ6種類用意すればいいのに

732: 2019/12/06(金) 20:36:57.96
ファズ強化でエピックの効果が敵凍結させられるように変更されたりして
出血はもう飽きたから変わった能力欲しいよ~X-layでケイトの服が透けてドスケベ裸体を拝められるとかさ~

735: 2019/12/06(金) 23:04:43.78
>>732見て思ったが、今更ながらみんなケイトで興奮できんの…?
まぁ俺もローディラン中はケツ見てしまうけど

736: 2019/12/06(金) 23:23:43.79
>>735
無理
露骨に顔変え過ぎじゃE32018のPVと見比べると酷えよマジで

733: 2019/12/06(金) 20:38:29.88
今はJDがドカンドカンすれば何でも解決してしまう状況だからな。ワンパターンですぐ飽きる。
モーラー、ブラッドマウント、カンタスとか個性あるモブ追加して欲しい。
あとボスでリーバーも。

734: 2019/12/06(金) 21:44:26.76
>>733
それ結局全部ドカンドカンの餌食やん
ランベルとベルセルクくらいしか生き残れないな
メイトリアークさんは修正来たのに爆撃で出血入るから何も意味なかったし

737: 2019/12/06(金) 23:51:06.22
コープサーは絶滅したの?

738: 2019/12/07(土) 00:05:13.68
マップのど真ん中から突然リバイアサンが出てきてもいいのよ

739: 2019/12/07(土) 00:13:34.94
モーラーさんはシールドを持ち上げてドカンドカンをガードするよ!

740: 2019/12/07(土) 00:23:34.35
アーマーカンタスを肩車したモーラーを実装すれば完璧だな!

741: 2019/12/07(土) 00:26:41.29
ドーンは一本の直線だから防げてたけどGLの爆撃は盾の範囲超えるでしょ
だから地面に着弾する爆撃が防げない
よってモーラーさんも粉微塵

742: 2019/12/07(土) 01:44:29.10
じゃあクリルだな

743: 2019/12/07(土) 01:55:23.06
ケツから順番に倒さなきゃいけないセラピードも捨て難い

744: 2019/12/07(土) 02:21:21.44
もうホードは時系列無視して大量に導入して欲しいわ敵もボスも

745: 2019/12/07(土) 04:09:43.24
タロンとかレトロランサー使いとかバリエーションは確かに増やして欲しいな
でもリーチみたいなのは勘弁

746: 2019/12/07(土) 05:19:15.56
全員ハゲになるアップデートすればまだ盛り上がるワンチャンあるかもしれん

749: 2019/12/07(土) 08:30:18.05
>>746
そのあとアフロスキンを鉄コインで買えるようにして欲しいな

キャット、エミール、サラ、COGの偽物がULT乱発しながら突撃してきたら面白そうと思った
いや絶対クソゲーなんだろうけど

747: 2019/12/07(土) 06:23:21.26
45の最大の不満は敵バリエーション
ブーマー/グラインダーとサイオンブームショット/サイオンマルチャーじゃやっぱ前者の方が盛り上がるわ

748: 2019/12/07(土) 07:51:23.66
マルチャーScionとかエスケマスターじゃ最大鬼畜だけどな
ホードじゃただの飾りだな

750: 2019/12/07(土) 14:09:22.08
50ウェーブは長すぎる

751: 2019/12/07(土) 14:11:16.89
>>750
それな
4の時みたいな期間限定イベント20Wave版を月一更新ペースでやってほしいわ

752: 2019/12/07(土) 14:32:14.32
エスケマスターやっとクリアしたのに記録が反映されてないんだけど……

757: 2019/12/07(土) 17:27:47.40
ネードグリッチ余裕で生存確認
さすが5chクオリティ

>>752
メダルの方でしょ?
データの方は残るから安心しな

753: 2019/12/07(土) 14:55:12.72
ティッカーも居ないのは寂しいなあ
アレに急にやられて悔しい!でも面白いってのはあるw

754: 2019/12/07(土) 16:24:42.67
ティッカーは可愛かったのも良かったねー
普通のティッカーとか武器盗んだりするし凄い可愛かった

755: 2019/12/07(土) 16:54:55.01
もしかしてみんな、ローカストに会いたいのか?

756: 2019/12/07(土) 16:56:11.44
シュリーカーをブームで一掃したい

758: 2019/12/07(土) 22:20:11.61
動かないパウンサーかわいい
悪いスライムじゃない的な

759: 2019/12/07(土) 22:47:08.07
ローカストに
会いたい ×
なりたい ○

760: 2019/12/07(土) 23:15:07.42
>>759
スワームなら繭に入ってジュビーになって成体になったらスワームドローンだっけ?
なお、成体はドローンのパシりに使われてたみたいだけど

761: 2019/12/07(土) 23:50:42.00
成体は柔らかいしヘッショしやすいし、成長途中の子供のスワームなのでは

762: 2019/12/08(日) 00:40:51.51
やっぱり1.2.3のローカスト.特に1のローカストホールだ!フラグフラグの流れが印象強いわw

763: 2019/12/08(日) 01:30:52.60
人間→(溶ける)→ジュビー→(伸びる)→成体→(乾く)→ドローン
こんな感じだろう

764: 2019/12/08(日) 03:30:04.22
>>763

何だか材料を溶かして、形を作って、乾かして完成ってお菓子作ってるみてーだなw

765: 2019/12/08(日) 03:56:31.64
ホードにかたくなに昔の敵を出さないのは何でなんだろうね
前作で既に言われてたけど4冒頭でローカスト出してたのに

サービス精神がないというより
あるもの全部出し切らないとヤバいという危機感が
根本的に欠けてる気がして残念だわ

766: 2019/12/08(日) 04:51:07.84
オペレーション2に期待しよ 

767: 2019/12/08(日) 05:19:34.51
オペ2で挽回できんとマジで終わるからなぁ…
オペ3とかも期待できんことになるし

768: 2019/12/08(日) 07:25:25.18
今週始まるんだっけ

769: 2019/12/08(日) 08:45:22.81
gow4で旧武器出しておきながら軒並み弱くしてたあたり
ローカスト出して旧作人気にあやかるのが嫌なんだと思うよ
どかーんと警告してから撃つブーマー、キャラの隣でカバーしてるボルターとか
恐怖とかわいさが混在してたもの

775: 2019/12/08(日) 12:30:44.59
>>770
あの迫真のエフェクト掛け忘れ何度思い返しても笑う

771: 2019/12/08(日) 09:52:52.93
Jにしか出てこない敵や武器もまだあるのにな

772: 2019/12/08(日) 11:31:15.40
とりあえずボスのキャリアとスナッチャーは引退して欲しいな
キャリアは苦しむようになって更に雑魚化してるし
ローカスト構成入れてラーム将軍、ベルセルク復活してほしい

773: 2019/12/08(日) 11:42:11.17
gears6でローカストと共闘するしょぼい展開想像してしまった
ケイト主人公、もう二人がローカスト操作できるならたのしそうだけども

774: 2019/12/08(日) 12:22:25.72
スキンのためにくだらん大会昨日から見てるけど
サンディエゴで開催の割にはプレイヤー層が偏りすぎじゃね?
まあ配信者やPvEの民度で察してはいたがな

776: 2019/12/08(日) 14:30:27.69
>>774
https://live.gearsofwar.com/
これを見るとスキン貰えるん?
どういう仕組みかよくわからん

778: 2019/12/08(日) 16:40:21.19
>>776
だいたい一時間毎にスキン一個もらえる
あとからまとめてとかはできない
でかい大賞みたいなやつはたぶん抽選

785: 2019/12/09(月) 03:24:22.41
>>778
スキン欲しいからtwich登録してみたわ クリスタルスキンかっこいいなぁ

782: 2019/12/08(日) 23:00:48.03
>>774
5は対戦全般の出来が悪い上に大会ルールのエスカレーションがつまんないからなー

4やってた連中も相当数が見限って去った後だから
残った奴が偏ってるのもまあ当然なんだろうな

777: 2019/12/08(日) 16:16:25.47
そいや2のリマスターの話も出てたけどホードも付いてくるんかねぇ、久々に2ホードもやりたくなる

779: 2019/12/08(日) 16:49:20.30
2はもうXでエンハンドされてるからリマスターとか出ないだろ

780: 2019/12/08(日) 17:08:01.04
スクリプトで自動でもらってる

781: 2019/12/08(日) 22:14:14.36
今更だけど、Perkのダメージフィードバックは「敵にダメージを与えると、ULTのクールタイム減少」って意味でよろしいのでしょうか?

784: 2019/12/09(月) 02:16:57.55
>>781
逆じゃね?

783: 2019/12/08(日) 23:17:03.63
エスカはラウンド数が多すぎる
3ラウンド先取で十分

786: 2019/12/09(月) 03:42:51.73
Twitch登録はいらないよ
live.gearsofwar.comに行って、右上のloginからマイクロソフトアカウントでログイン
loginがあったところにタグ名が表示されるので、その下の3つならんだボタンの一番右を選ぶとStay tunedとかなんとか出る
待ってればそこが赤いボタンになるのでそれを押せばスキンが貰える

787: 2019/12/09(月) 03:59:53.36
>>786
ありがとう、おかげでトルクボウ貰えた( ^ω^)

788: 2019/12/09(月) 07:14:14.36
発売直後の時期にエリートぐらいの難易度でしかファズ使ってなかったから気づかなかったけど
エンバーは処刑ルールついててもダウンした敵をボディショットで処理できるんやな
ケイトがダウンさせた敵をエンバーとボルトックで止めを刺していけば
ジャックやケイトが前に出なくて済むからマスターでもやくにたてるかもしれないな

789: 2019/12/09(月) 07:34:56.53
ケイトがサブでエンバー持てばよくね?ていうケイトの為のtipsだよなそれ
俺も知らんかったからケイトやる時は実際役に立ちそう

ロングショットハンドリングlv5がクリ入ればキルじゃなくても100%Pリロ弾自動リロードで連発出来るようになって
且つクリのベースダメが上がれば前作のマジックと似たような使用感には出来るだろうからそうしてくんないかな~って思ってる
トルク連発に相当する位の威力は欲しいね
逆に出血頼みのキャラには振らないで欲しい

790: 2019/12/09(月) 07:43:05.89
ロングショットハンドリング付けてるけどキルした後に
頭を下げる途中でもう一発発射されちゃって弾が無駄になることがあるなぁ
0.1秒くらいディレイを設けてくれると助かるんだけど
キルしたら次の敵にエイムする必要があるから即座に連射出来てもあまり意味ないよね

791: 2019/12/09(月) 16:22:33.80
単純に1発当りの威力を上げないと
LSとエンバーは高難易度で産廃だと思うんだ

全キャラのスキルにスコアアップを2種類入れたデザイナーだからね
出血付けばましな方なんじゃない

792: 2019/12/09(月) 17:03:25.14
>>791

同意
あとPリロを常に発動できるぐらいは最低限ほしい
今のリロードシステムじゃダメ

793: 2019/12/09(月) 17:22:34.82
制限Pリロは対戦向け、減少した弾薬はエスケープに
これが複合した状態なんじゃないか?HSの恩恵が少ないんだよな今作
精密に当てられるから強いはずが現状出血付けてかすり傷負わせればHS以上の威力でるんだもんな
スナイパーのスキルは前作でほぼ完成してたのに、当てられ続ければ最高火力が維持できるって

794: 2019/12/09(月) 17:59:18.02
弾倉が満タンでもいつでもリロードできるから、Pリロ成功するまで敵の前でリロードし続ける姿に開発は違和感なかったのか?

795: 2019/12/09(月) 18:00:50.31
事前PリロはありでもいいけどワンショットキルできたらPリロ即回復でよかったよな

796: 2019/12/09(月) 18:34:00.76
HSで即Pリロ可能になって成功し続けるたびに威力増加くらいのパッシブで良かった

797: 2019/12/09(月) 19:04:21.30
ヘルメット廃止が先

798: 2019/12/09(月) 20:34:40.60
完全に飽きたな

799: 2019/12/09(月) 20:38:52.30
ほんのちょっとでも気に入らんかったら容赦無く抜けられてワロタ
マスターヤバすぎだろ
一瞬で俺一人になったわ

800: 2019/12/09(月) 20:45:48.39
どんだけ地雷だったのか反省しろよクズ

801: 2019/12/09(月) 20:48:56.07
マスターはもう完走する必要がないプレイヤーが多いから当たり前でしょ
ワイもクソだなと思ったらホストが落としづらい15ウェーブ辺りで抜けてるわ
きっちり3枚はもらいまっせって感じ

802: 2019/12/09(月) 20:52:16.43
経験値が欲しいやつは最低でも40台くらいまでやらんと意味がないね
ほんのちょっとしか貰えない

803: 2019/12/09(月) 21:29:31.80
ファズはデフォルトでヘルメット&バリア貫通にすべき

804: 2019/12/09(月) 22:31:46.60
Pリロリチャージをキャンペーン並の速さにしてほしいね

805: 2019/12/09(月) 23:58:16.41
更新は明日?明後日ぐらい?

806: 2019/12/10(火) 00:41:10.54
スレの過疎がリアルだな
みんなオンにいるのにギアーズやってねえもんな
まあPvEだけにされてからよくもった方じゃねえの

807: 2019/12/10(火) 01:21:40.59
スキルカードやレベル上げなきゃいけないから敬遠して人も増えないだろう

809: 2019/12/10(火) 03:59:54.90
>>807
報酬が渋すぎるんだよね…
50waveクリアしても緑ばっかりでスクラップにもできないし
あと上限2~30%のスキルなんか5に上げても1~2%しか上昇しないのに
血の共鳴150%+裂傷100%とか頭が悪いんじゃないかな

808: 2019/12/10(火) 03:10:51.69
PCプレイヤーにファズ無双されてキル出来ないJDが抜けていくってのが理想だな

810: 2019/12/10(火) 04:41:06.16
スキルLv上げるカード枚数は増えていくのに
効果がLv1で20%、後はLv毎に2%とか頭おかしい
ゲーム内パークも最初10%アップで後は2%刻みとか
強化して楽しいんじゃなくて徒労感しか生まない

811: 2019/12/10(火) 11:36:57.88
リジーとべアードはトーテム消化で使えるようになるんかな

813: 2019/12/10(火) 12:30:28.55
>>811
19$でセット買うかゲーム内ミッションで入手だからトーテムだな

以前リークされたトーテム内容通りならリジーは鉄コイン要求されるから、鉄コイン無いなら課金必要だけど

821: 2019/12/10(火) 15:20:49.62
>>813
普通にシーズンパス出してくれた方がよかったよ
パス買わない人は最後までいないんだし
ゲーパス対応がほんと痛いわ

マネタイズがF2Pかよとずっといわれてるけど
ちょっと前に欧米で問題になったレベルじゃないか?

822: 2019/12/10(火) 15:24:01.47
>>821
4のズンパス詐欺でユーザーは懲りたのを知ってるから
鉄コイン課金に切り替えたんだろ
5でズンパス制にしてそれを買う奴居たとしたらドM過ぎ

812: 2019/12/10(火) 11:43:50.97
よく見たらリジーもベアードもエスケープで使えるんじゃん
なんかもうホードやる理由がなくなってくるわ
少なくともゲームとしてはエスケープの方が面白いし稼ぎの効率全然違うし

814: 2019/12/10(火) 12:36:17.30
どんどん人減ってんのに今更追加キャラ課金してまでやってくれると思ってんのかな?

815: 2019/12/10(火) 12:44:43.55
オペ2の朗報はキーガンのデフォルト武器もGLってだけでしょ

816: 2019/12/10(火) 12:47:24.27
エスケの方がおもしろいけどマスター部屋がほとんどないしあってもすぐ解散するヘタレしかいないのがな…
野良が集まって数回でクリアできるなら誰もやらんつーの

819: 2019/12/10(火) 12:55:13.54
エスケはプラベしかやらないからなぁ俺
>>817酷ぇなこれ

818: 2019/12/10(火) 12:52:59.18
俺にとってのオペ2の朗報は、Lv16到達以降放置してたマーカスが楽にエスケで育成出来るようになることだな
キーガンがトルク買えるっていうなら朗報だろうけどこれ以上火力過多にしてどうすんのってレベルじゃね?

820: 2019/12/10(火) 14:04:20.73
キーガンがマークした敵をセントリーが倒したらエンジニアのゲージが進むのかな?

823: 2019/12/10(火) 15:33:03.40
そもそも3ヵ月プレイヤーが待ってくれるような盛り上がりじゃなかったからな

824: 2019/12/10(火) 16:10:54.82
三か月2000円くらいなら出しても全然いいけどな
フォートナイトはよくできてるわ

825: 2019/12/10(火) 16:19:33.93
3まではストーリーDLCあったからね
シーズンパス売ったら何か追加するのは義務だけど
5は運営のサービスだから
極論、何も追加しなくても文句をいわれる筋合いはないというw

でもパッケで買った人間にしてみれば
過疎で遊べないのは話にならないし
ランクマみたいに地域でマッチングしないも酷いけど

826: 2019/12/10(火) 16:37:33.97
ストーリー追加はほしいよなぁ
過去編とか

でないとJDケイトデルに感情移入できない

827: 2019/12/10(火) 16:50:15.86
4でも5でもその気になりさえすれば従来のギアーズは作れるとゲーム内でちゃんと示した上で違う路線に走ってるから性質が悪い

828: 2019/12/10(火) 17:40:09.99
4のキャンペーンで一番良かったのはプロローグのアンヴィルゲートだと思う
マジで

829: 2019/12/10(火) 17:44:58.63
ストーリーDLCがなかったジャッジのシーズンパス

1600MSP(20ドル)の価格で製品版と同日にリリースが行われるこのシーズンパスでは、
今後配信が予定されている2つのDLCを利用可能となり、マルチプレイヤーマップ6種、
追加ゲームモード2種、武器スキン/アーマースキンを収録。さらに追加マップへの早期
アクセス権や、永久的な経験値2倍、限定の武器スキン5種/アーマースキン4種の特典も
用意されているとのこと。

ちなみに2つのDLCもマルチプレイヤーマップ・パック
対戦用とオバラン用の同梱

5がどれだけぼってるか分かるよね
ヒーローシューターとはいえ2キャラで20ドル
しかも1キャラは対戦用のみ
経験値2倍は期間毎の課金、武器スキンも半分以上課金
守銭奴かw

830: 2019/12/10(火) 17:48:15.23
ただ3までは武器スキンは基本課金だった
全部入りが6000円くらいだったけど
発売2カ月半の年末には半額バーゲンやってた

4で武器スキンはゲーム内キャッシュ購入に慣れてしまったけれど
スキン別売はしょうがないのか

831: 2019/12/10(火) 17:48:18.25
4のキャンペーンは野菜に執着してたマーカスと
勝手に歯車に潰されてリトライ後1秒でまた潰されるマーカスしか記憶にない
なんとかおぼろげに覚えてるのがゴエモンインパクト的なやつ

832: 2019/12/10(火) 17:58:17.87
4のアンヴィルゲートというかプロローグは熱かったと思う
5もAct1/4は普通にギアーズやれてるし普通に熱いんだよなあ

834: 2019/12/10(火) 18:17:03.61
>>832
プロローグは良かったね
アンヴィルゲートも「今作はこんなに沢山敵出てくるのかー!」って期待値だけは高まった

5のスキフ関連は擁護出来ん
何だあのプレイ時間水増しするだけのクソの山は

833: 2019/12/10(火) 18:08:49.36
作る側の都合で言えば市街戦とか作るの大変すぎて途方もない労力だし
自然物は量産できるしコピーばっかでもバレないけど
遊ぶ側からしたら戦争感ある市街戦しか遊びたくないよね

835: 2019/12/10(火) 18:21:55.87
5のキャンペーンもそこまで嫌いじゃないけど、地面に落ちてる電池や紙切れ拾うと敵が生えてくるのはあんまりだと思った

836: 2019/12/10(火) 18:27:39.55
Act2/3も戦闘が起きるシチュ自体は悪くなかった
Act2のスキフは移動中の会話が愚痴ばっかりだったのが一番大きい失策かな。Act3のそれはセラや新生デルタについて知見を深める会話がそれなりに詰まってた

837: 2019/12/10(火) 18:30:24.68
4の一連の戦闘をact1でまとめてやっちゃったよな
ラストにスワーマック持ってくる辺り

838: 2019/12/10(火) 18:50:05.81
ぶっちゃけ4の時点で5のAct1みたいな内容から始めてくれて全然よかったと思う。そりゃまあ後からでは何とでも言えるけど

839: 2019/12/10(火) 21:29:17.61
キーガン参戦でult回転率が激増するだろうからド派手な戦闘になったらいいな

840: 2019/12/10(火) 21:32:37.47
見よう見まねでシージスピードラン稼ぎしてるけどソロで全然クリアできない

841: 2019/12/10(火) 21:33:16.52
DLCでパドック率いるノマドのシナリオとかあったらやりたい?
てかアイツらの生活が凄く気になる
あの世界でパーツ取りやスカベンジングで稼げるんだろうか?

842: 2019/12/10(火) 21:54:40.45
act1-2間の4ヶ月を埋めるjdのストーリーdlcあったらやりたい気もするけど
この開発のシナリオを信じられるか正直微妙なんで仮に出ても様子見かな

843: 2019/12/10(火) 22:31:27.39
JD、ファズ、マーカスに修理したデイブて構成になりそう

844: 2019/12/10(火) 22:49:20.01
マーカスが「アーニャを政治に利用した」とジンに対して怒ってた出産プログラムって何だったのか分からなかった

846: 2019/12/10(火) 23:28:44.57
普通は10ヶ月かかる所を促進して3ヶ月~5ヶ月ぐらいで出産するとかそんな感じじゃないか?
もしくは高齢でも安全に産めるとか、下手っすと男もとか……
なんせアーニャ自信が通した法案らしいからな…

847: 2019/12/10(火) 23:35:59.71
ホード的には新規と対応するキャラ含めて何育てると役に立つ?

849: 2019/12/11(水) 02:12:36.91
>>847
必須ディフェンダー デル
必須アタッカー1 JD
必須アタッカー2 ケイト
みんなのお財布 ジャック
5人目枠で有能 COG
期待のホープ キーガン

低難易度なら何選んでもクリアは出来る
マーカスとファズはオペ2に期待しろ

848: 2019/12/11(水) 00:24:36.20
何が訊きたいのか意味が分からないよそれじゃ

850: 2019/12/11(水) 03:03:09.15
デルとベアードはどうやって差別化するんだ?

851: 2019/12/11(水) 03:08:53.66
マーカスやジンのやり取りからして常識的には非人道的なプログラムなのは想像に難くない

853: 2019/12/11(水) 03:28:00.34
いくらなんでも人口減りすぎてもうなりふり構ってる場合じゃねえ!ってCOG側の理屈も分からないではない
反発する人々が出るのも分からないではない

854: 2019/12/11(水) 05:02:56.16
6はアーニャが密かに産んだ次男のストーリー

855: 2019/12/11(水) 07:50:02.00
クローンがでてくるんじゃね?
サイア培養できるんだし

マーカス「おれの愛しのドムのクローンを作るんだ」

856: 2019/12/11(水) 08:25:42.13
深夜3時、アクティブは朝6時
https://www.gears5.com/whatsup-dec10-2019/

857: 2019/12/11(水) 09:52:58.29
 ファズは新規のカード装備すると制約削除?

858: 2019/12/11(水) 10:47:03.64
弱点操作の効果がult中以外でも乗るって言ってる
トルク持った方が強いような気もするけどまぁお楽しみってとこだな
トリプルショット派の奴等にとってはバフなんだろうけど強化がこれだけならどっちにせよインコまでなのは変わんなさそう

ファズもマーカスと一緒にエスケ使用可能に絶対すべき
ホード専キャラはもうコイツ以外は全員ぶっ壊れ性能で、ショボくて救済もないのはファズだけだからな

859: 2019/12/11(水) 11:03:09.88
エスケでマーカスとかファズ使われても地雷なだけですが?

861: 2019/12/11(水) 12:09:18.74
エスケ中間止めてそんなに効率いいの?

871: 2019/12/11(水) 17:05:54.45
>>861キャラのレベルだけ上げたいならVenom runマスターの部屋とかソロとか回せば総合的に早い
venom runマスターなんてそうそうクリア出来ないし永遠にタヒにまくるから結果的にレベルだけ上がってるっていう

862: 2019/12/11(水) 12:41:19.77
https://www.youtube.com/watch?v=41c0TLtpUIQ

リジーはシルバーバック
ベアードはDR1召喚なんやな

863: 2019/12/11(水) 15:04:50.15
え?マーカスは結局エスケ参加でホードでの強化無し?
英雄なのに何でこんな扱い…

865: 2019/12/11(水) 16:12:40.72
>>863
You’re history!(お前の時代は終わった!)

864: 2019/12/11(水) 15:25:24.28
ToDの最初の報酬がマーカス冬季用アーマースキン

オペ2って日本時間19時から?
もう始まってる?

866: 2019/12/11(水) 16:14:50.18
育てたところで使い道がなきゃ意味ないよな

867: 2019/12/11(水) 16:34:13.84
GLぶっぱすると
蹴られるんだけど...
なんでや

868: 2019/12/11(水) 16:46:45.72
GL連発はマスター以外では五月蠅いだけだからきらわれたんじゃなかろか?

869: 2019/12/11(水) 17:02:36.53
明日の朝からJD&キーガンでブッパ祭りなのにワロタ

870: 2019/12/11(水) 17:03:49.85
キック直ったの?!

872: 2019/12/11(水) 17:06:02.99
元からいったんロビーに戻れば出来る

873: 2019/12/11(水) 17:35:01.14
>>872
そのメニューでキック機能が使えなかったけど修正されたの?
って話じゃないの?

877: 2019/12/11(水) 18:20:29.73
>>873
一回はじめてロビーに戻ればキックできるのよ
キックバグ回避技
>>874
まずデフォでLS持ってないしウルトに期待キャラなんていらんし

874: 2019/12/11(水) 18:02:40.24
エスケでファズ地雷の意味がわからん
待ち伏せにロングショットハンドリングでマックより使いやすいケースもでてくると思うんだが

875: 2019/12/11(水) 18:05:52.59
マーカスさんはもう63歳のおじいさんだよ
のびしろなんてない

876: 2019/12/11(水) 18:11:17.46
エスケープにケイトはおそらく最後だろうな、もしくは弱体化されて参戦か

878: 2019/12/11(水) 18:30:05.83
ああプラべで出入りウルト連打やるならガントレットでバスティオン専属部隊で楽になるかもな
あそこならすぐLS落ちてるから交換で楽にいけるわ

888: 2019/12/11(水) 18:58:58.27
いちいち煽りあわなくてもいいだろ
正直俺もファズなら>>878のケースが真っ先に浮かんだけどそれでもマックの方が絶対いい
ていうかガントレットは最初はともかく結局はキーガンさんワンマンショーマップ

879: 2019/12/11(水) 18:31:27.22
デフォでLS持ってる前提なんてしてないしULT期待なんてしてないしやっぱり意味が分からん
ここのコメは上手い人のコメか下手い人のコメかほんとわからんわ

880: 2019/12/11(水) 18:32:03.32
あららら

881: 2019/12/11(水) 18:33:38.60
デフォで持ってるのはマックもファズもボルトックだけど
出血のないファズがマックよりULTもなく使いやすいってどういうことか説明してくれるかな?
マウントさん

882: 2019/12/11(水) 18:39:34.80
はい、反論ないみたいなんで地雷ということで蹴っていきますね笑

883: 2019/12/11(水) 18:46:08.86
いつの時代の人間?

884: 2019/12/11(水) 18:46:20.84
ブラッドマウントだ!

885: 2019/12/11(水) 18:49:29.30
せめてマーカスさんのULT発動でスティム生成を安定させてください
付いたり付かなかったりってバグだろ

886: 2019/12/11(水) 18:50:27.82
6分間待って論破気取りとかどこの早漏だよ

887: 2019/12/11(水) 18:51:31.77
やっぱおまえらすこだわぁ

889: 2019/12/11(水) 19:04:56.19
隔離病棟なめんなし

890: 2019/12/11(水) 19:08:50.92
ゴキブリが湧いてくるといよいよ次オペレーションなんだなと

891: 2019/12/11(水) 19:52:00.36
そもそも、エスケープでマーカスとかを使いたい

って需要・要望とかあったんかねぇ…?

892: 2019/12/11(水) 19:55:13.60
言ったら全員使えていいとは思う
使えないのがおかしい

893: 2019/12/11(水) 19:56:54.86
そもそもランサー置いてあるステージがあんまりないし
ランサー使わせるならラニーに渡すわ

894: 2019/12/11(水) 21:03:57.44
オペレーション1がまだ「残り8時間」になってるんだが、ひょっとしてまた延期された?

895: 2019/12/11(水) 21:28:57.73
時差が17時間日本が進んでいるので

896: 2019/12/11(水) 21:48:12.48
Twitter見るとGMTで夜9時とか言ってるからいつなのかよくわからんな
今夜中には来ないと見てもいいような気がしてきた

897: 2019/12/11(水) 22:03:16.64
ダウンロード可能になるのが27時、すべてがアクティブになるのが30時
要は明日の朝7時だね

898: 2019/12/11(水) 22:05:43.13
ごめん6時か

899: 2019/12/11(水) 22:27:55.08
味方のクーリング出来るのってキーガンだけだよね?
さっきJDであっという間にult溜まったけどなんだったんだろう

900: 2019/12/11(水) 23:29:40.44
新たにマスターの5枠目の候補にもなるのかな?キーガン

901: 2019/12/11(水) 23:41:37.28
全員禿げでマスタークリア実績くる~!

902: 2019/12/11(水) 23:53:25.98
傷痕JD、キーガン、ベアード、バティスタ、チュタニ中尉でホードマスター50Wクリアしろ

903: 2019/12/11(水) 23:56:21.18
彡⌒ミ
(´・ω・`)また髪の話してる

904: 2019/12/12(木) 00:29:59.41
ポコンッ 実績が解除されました

905: 2019/12/12(木) 00:48:48.48
ハゲ増すたー

906: 2019/12/12(木) 03:16:15.63
アプデ来たよ

907: 2019/12/12(木) 03:25:38.20
12GB弱か
適用時間は6時だし寝て待つかな

908: 2019/12/12(木) 03:35:06.64
ほぼパッチノートだけのくせに12.88Gとはでけえな
なんか入れ替えだなこれ

909: 2019/12/12(木) 03:38:22.79
さて…どんなバグとグリッチが増えてるかな?
よほどじゃないとすぐ対応しないだろうから不安

910: 2019/12/12(木) 03:52:21.69

911: 2019/12/12(木) 03:52:49.24
起動すんの来週でいいわ
すや

912: 2019/12/12(木) 04:02:28.15
もうかける言葉もないな

913: 2019/12/12(木) 04:23:10.25
つまりどーいう事だってばよ?

914: 2019/12/12(木) 05:47:52.32
アプデ来た、12.88GB

915: 2019/12/12(木) 05:53:58.23
これで変わる…カカロットの運命…俺の運命…

916: 2019/12/12(木) 06:19:30.56
また二等兵からワロタ
第二作戦バンドルがずっとロード中になってて買えん

917: 2019/12/12(木) 06:22:01.55
キンヒル・FFA共にマッチングせず

918: 2019/12/12(木) 06:23:54.08
本スレと間違えた
すまん

919: 2019/12/12(木) 06:32:53.91
これリジーは素直に買った方が良さそうだわ
対戦でドロップHS10回ってAI戦で考えてる事明らかに同じ奴がいて
且つ何も考えずにナッシャーで片っ端からキル取る奴がいる環境じゃ殆ど不可能だわ
対戦で処刑20回の方すら思ってるよりペース上がらない

920: 2019/12/12(木) 07:24:46.71
ベアードの方の開放条件はまだ楽?
元々5のドロップは4と比べてHSが出にくいよね
落ちる位置の大まかな照準付いてるけど

921: 2019/12/12(木) 07:38:24.67
ベアード解除内容

対戦でHS30回
ホードで10万パワー取得
250ショットガンキル
DB武器で500エリミ
対戦ホドエスケで6万xp

500エリミと6万xpがあるからまぁちょっと時間取られるだろなって程度

ていうか見てのお楽しみでネタバレしないでおくけどリジーは出血持ってる
Eマインは序列ぶっ壊す可能性あるかもしれん

ちなみにキャットの追加スキルはまぁなんだ・・・コメントしようがないっていうか多分話題にもなんないだろうなって感じ
キーガンさんのホード参画はそっちまで手が回らないんでまぁ誰かがレポしてくれるだろ

926: 2019/12/12(木) 08:11:58.45
>>921
ありがとう
条件まともでよかったw

922: 2019/12/12(木) 07:48:16.70
カスタムの途中参加でももって1waveでフリーズするかxboxのホーム画面まで戻される
最初はキックされてたのかと思ったが「抜けるんならパワーを貯めてから抜けていけ」ってホストがキレてるし
ホストでプレイしても何にもしてないのにどんどん抜けていくからまた不具合か・・・

934: 2019/12/12(木) 10:18:39.62
>>933
>>922

928: 2019/12/12(木) 08:19:51.18
>>923
???
俺に言ってるの?

924: 2019/12/12(木) 07:51:52.25
どうせまたバグ祭りでしょ?

知ってる

925: 2019/12/12(木) 08:01:47.15
ストア繋がらんやんけ
キャラ売るならスキル構成見せろや

927: 2019/12/12(木) 08:15:46.18
対戦でドロップHSは厳しいなぁ

929: 2019/12/12(木) 08:34:14.41
もー何もかもめんどいので全部入り買ったわw

930: 2019/12/12(木) 08:41:03.79
自分はあり余る鉄コインで2キャラ買ったけど、鉄コインないなら全部入り買った方がお得だね
リジーはシルバーバック特化、ベアードはなんか微妙って印象だわ

931: 2019/12/12(木) 09:19:34.34
キャラをアンロックする作業自体がバカバカしいなw

932: 2019/12/12(木) 09:33:14.56
強いて言えば今回の更新で一覧のMAP名がカタカナなのが違和感あって困るw

933: 2019/12/12(木) 10:12:57.86
カスタムでホード参加したらウェーブ終わると落ちるようになった

935: 2019/12/12(木) 10:47:23.61
途中参加はバグの温床やな

途中参加で買えない武器が表示されるやつは修正したとか書いてあったけど
肝心のキャラ被りは修正されたかな?

936: 2019/12/12(木) 11:42:45.09
キャラ被りってなにが悪いのかね~
ジャックだらけとかでやってみたいんだが

937: 2019/12/12(木) 12:04:44.59
リジーはレベル1だとシルバー呼び出してもストンプしか出来んな

938: 2019/12/12(木) 12:23:28.13
確かに途中参加するとホーム画面に戻ったな

939: 2019/12/12(木) 12:44:49.25
アリーナあんま面白くない

940: 2019/12/12(木) 12:56:57.20
9万も溜め込んでるマーカスいてワロタ

941: 2019/12/12(木) 13:01:33.10
ランクマ繋がるのか?

942: 2019/12/12(木) 13:02:12.66
誤爆した申し訳無い

943: 2019/12/12(木) 13:37:53.48
ストアは繋がらんし階級報酬は中佐ベアードくらいしかねえしなんだこのクソゲ

944: 2019/12/12(木) 13:47:00.85
オニキスガードあるだろ

945: 2019/12/12(木) 14:16:56.37
ちなみにホードだが、AI兵士分の稼ぎはこっちの懐に入るようになった
結構無駄に感じてたから、この修正はGJ

946: 2019/12/12(木) 14:48:30.89
エスケのチャプター消化ってどこがいいだろうか
サージが最初のチェックポイント前にドローン置いてウザくなってるんだな

947: 2019/12/12(木) 16:09:15.20
The clock
ジュピーガチャを引ければ勝ち

948: 2019/12/12(木) 16:12:30.56
新MAPはジャックが弾薬箱運んで出現位置変えれるね
全部は確認してないけどエグジビットとリクレームでは出来なかった

949: 2019/12/12(木) 17:20:15.44
フレが4人残ってればPTでAI戦行って解除出来るのにー

950: 2019/12/12(木) 18:51:07.80
ベアードをアンロックしたんだけど最初のスコアブースト以外は
レベル上げでスキルをアンロックしても最初の1枚目も報酬で
得ないといけないんだな

951: 2019/12/12(木) 19:12:15.73
↑次スレよろしく

そこまで面倒なことしたら
本当にやる人いなくなっちゃうのにね
頭おかしい

952: 2019/12/12(木) 19:13:48.61
AI戦のアームズレースで確定ドロップショットだしいけるって思ってたら
ヘッドショットキルきめたのにキルのカウントは1進んだけどヘッドショット0のままでやんの
だれかAI戦でカウント進んだ人いない?
そもそもPvEで使うキャラをなんでPvPでアンロックしなければ・・・

958: 2019/12/12(木) 20:04:02.14
>>952
トーテム装備してないんじゃないかな

953: 2019/12/12(木) 19:15:50.60
簡単だと銭出す奴がいなくなるだろ言わせんな恥ずかしい

956: 2019/12/12(木) 20:00:12.11
>>953
面白ければ金を出すだろうけど
オペ2で人が戻らなければ本当に終コンなのに
なに余裕ぶっこいてんだという

AAAでも1回こけると次はないのが現況でしょ
ホード組がこぞって買ったアンセムなんて今誰もやってないでしょ
発売3カ月で過疎ってから2回もメジャーアプデきたのに人が戻らない

954: 2019/12/12(木) 19:40:57.07
キーガン入ってult祭りになってる?

955: 2019/12/12(木) 19:49:33.09
エスケ組より新キャラレベル上げばかりいる印象
それともマスター行けばキーガン見れるか?

957: 2019/12/12(木) 20:02:01.34
リジーとベアードのスキルとかウルトの情報ってゲーム中で確認できる?
解放しなきゃだめ?

959: 2019/12/12(木) 20:18:45.76
今ストア繋いだらやっと見れたけどパッククソ安くてワロタ
あぶねえ朝買わなくてよかったわ
ブースト30日に徹コイン1000付きとか新キャラ4体と炎スキンがほぼ無料と同じじゃねえかよ
こういう情報書かねえよなここ

960: 2019/12/12(木) 20:55:55.55
アプデしたら
途中でメインメニューに戻されるんだが...(;・ω・)

961: 2019/12/12(木) 21:44:52.48
え??ストパやばない?なんで一切話題になってねえの?

引用元: ・【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 77【GoW】