1: 2018/06/21(木) 21:09:10.62
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー

■トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=MUz539AeC5Y


※次スレは>>950が立ててください>>970までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい

■前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1509423735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

753: 2019/07/17(水) 01:18:10.25
セキロー?
>>1

2: 2018/06/21(木) 22:09:27.23
■E3 2018トレーラー
https://youtu.be/XWpVhkwVkpE

3: 2018/06/21(木) 23:58:11.13
お對

4: 2018/06/22(金) 00:45:17.36
渋くて良いゲームだなって思ったら途中からいきなり天誅みたいになってわろた

5: 2018/06/23(土) 07:01:25.87
まだまだ考証が甘いな
袴は基本的に部屋着で外出時に穿くのは舗装された街中を歩くときぐらい
野外で活動するときは裾を細くし動きやすくした「裁着袴」とかを穿くもんだろ

ムービーで思いっきり裾が汚れまくってるじゃないか
外人が製作者とはいえ、作ってて変だとは思わなかったのか?

7: 2018/06/23(土) 07:45:29.08
>>5
1stトレーラー見ろ

11: 2018/06/23(土) 09:14:56.94
>>5
最初のPVの鎧武者に変わり兜まじってた時点で察してくれ

6: 2018/06/23(土) 07:45:00.15
演出優先の可能性だってあるさ

8: 2018/06/23(土) 07:50:37.48
こういう(勘違い)歴史警察が今後も山ほど湧くだろうから、
考証した上で、ゲームにするために意図的に実際とは異なるようにしている部分があるっていうのをテンプレに入れた方がいいレベルだな
日本人の歴史学者が何人もサポートについているらしいから、にわか仕込みの歴史警察なんか目じゃないくらい開発チームは分かってるよ

袴に関して言えば、ビジュアル的に時代劇映画を再現するためだし、裁着袴はそもそも江戸時代のもので鎌倉時代のものではない
まあ、そもそも主人公の服装が鎌倉時代のものではないが…(これも見栄えのために意図したことだけど)

9: 2018/06/23(土) 08:47:21.24
ホニャララ警察ってこのスレで言葉初めて聞いたw全部同一人物かな

10: 2018/06/23(土) 09:07:22.07
無知なんだな

12: 2018/06/23(土) 10:01:38.49
>>言うまでもありませんが、対馬に五重塔が存在しているというのはあくまでフィクション(さらに言えば、ジンが鎌倉武士とは言い難い装いなのもあえてだそう)としてエンタメ性を上げるためのもの。

13: 2018/06/23(土) 10:48:13.84
袴とか五重塔とか、結局ああいう分かりやすい衣装とか建築物がないと外国人には伝わらないんだろうなあ

14: 2018/06/23(土) 12:20:18.05
ゲームや時代劇を歴史的に正確にしたら全然見栄えしないだろ?
こういう史実原理主義者は自分の知識自慢したいだけなんだろうな。

15: 2018/06/23(土) 12:32:56.41
「忠実に再現!」とかの謳い文句あるならともかく
逆に大幅な創作アレンジをハッキリ公言してるこのような作品で史実性を突っ込むのは野暮だな

16: 2018/06/23(土) 12:41:36.09
公言って・・・
製作者のインタビューかツイかしらんけど
それくらいじゃ勘違いする奴は出るだろ

17: 2018/06/23(土) 12:41:50.93
無双とか仁王とかにも突っ込んでたのかな
フィクションのアレンジが許せない人は大変だな

18: 2018/06/23(土) 12:48:48.25
いや、アレンジが許せないんじゃなくて単に知識自慢したいだけだろ
持ってる知識の幅が狭いから、他のゲームでも色んな部分でアレンジされているのに気づけず、
たまたま日本に生まれたために自分が知ってる知識と、ゲーム内描写が違うことに気づけて喜び勇んで指摘しまくってしまう
傍から見て凄い恥ずかしいってことに気づいてないんだろうね

19: 2018/06/23(土) 13:02:41.47
実際の当時の風景なんて現代人が知る筈もねぇのにあたかも知っている風な語り口なのはウケるよな

20: 2018/06/23(土) 13:11:25.37
無双も日本人が見れば明らかにデタラメと解るが
外国人なら真に受けるかもしれないだろう

21: 2018/06/23(土) 13:20:26.32
ゲームだしな何でもかんでもリアルにしたら成り立たなくなるわ

22: 2018/06/23(土) 13:27:18.03
ランナバウト3やってアメリカは交通法が緩いなって言うくらい意味不明だわ

23: 2018/06/23(土) 14:01:44.25
指摘厨さんはサカパンに資料添えて英文で意見送ってあげなよ~
感謝されるかもよお

24: 2018/06/23(土) 21:25:52.08
ふんどしで戦うコスチュームもほしい

25: 2018/06/23(土) 21:50:36.76
菊千代っぽいやつか?三船の尻はいいからな

26: 2018/06/24(日) 00:46:29.52
それが何かは知らないがコスチューム変更はあると嬉しいな

27: 2018/06/24(日) 00:58:57.42
このゲーム、おろそかには遊ばぬぞ

28: 2018/06/24(日) 01:47:55.08
ブサメンチビのジンいいね
ワンパンマンのサイタマ彷彿させるものがある
こういう主人公好きよ

29: 2018/06/24(日) 07:23:48.65
どうせ侍ものなら明治維新テーマが良かった
神社仏閣とか平屋とか城とかPS2で散々見たしよりリアルになったところでしょうもない
明治なら街並みも独特だし色んな勢力もいてストーリーにも困らないのに何だよ対馬って

30: 2018/06/24(日) 07:33:37.46
龍が如くでもやってれば

31: 2018/06/24(日) 08:11:41.97
オープンワールドといったら島→次はどの島にしようか→過去に戦場となった対馬なんてどうかね?
みたいな流れなのか

32: 2018/06/24(日) 08:25:07.95
にしても珍妙だな。架空の世界でよくね

33: 2018/06/24(日) 08:58:04.92
海外との好みのずれなんだろうな
ラストサムライ見た時の気持ち
あれも日本人スタッフの反対押し切って時代錯誤の忍者出した

34: 2018/06/24(日) 10:33:18.85
つもるところ今でも外国人が見たいのはサムライ、ニンジャ、フジヤマ、ゲイシャなわけよ

35: 2018/06/24(日) 11:13:36.62
時代劇みたいなもんだしな水戸黄門とか暴れん坊将軍に突っ込むほうが野暮だし
アサクリオリジンズも現地の人だとどう思われてんのやら

40: 2018/06/24(日) 14:35:21.23
>>35
UBIは頭おかしいから比較に出しちゃいかん

36: 2018/06/24(日) 12:05:11.52
むしろ嬉しいんじゃねーかな?
取り上げてくれて

37: 2018/06/24(日) 13:03:14.57
まず当時の知識持ってる人間が現地でもどれだけいるんだよって話だよ
日本の時代劇すら誇張と演出まみれやぞ

38: 2018/06/24(日) 13:40:01.07
研究者でもなけりゃ、一般の外国人は中世と江戸期の侍の区別は出来ないし、どうでもいいわな

39: 2018/06/24(日) 13:42:49.12
タゲ切り替えフワフワしてたりアクション軽かったり結構ひどいな
雰囲気は最高だからそこだけでも買うけどね

41: 2018/06/24(日) 17:15:26.51
いや、オリジン含めアサクリシリーズも細かいところツッコみだしたらおかしなところ一杯あるけどな
単に日本が舞台じゃないから気づかないだけ

42: 2018/06/24(日) 18:35:06.43
いやアサクリは建築関連は充分変態なんでツシマはそこまでこだわらなくていいですわ
適当に五重塔とかバンバン建ててくれていい

43: 2018/06/24(日) 18:51:26.30
いっそバカゲーにしてほしい

45: 2018/06/24(日) 22:07:40.44
>>43
そこは既に侍道

44: 2018/06/24(日) 18:56:12.61
別に悪いっていう意味じゃないけど、アサクリは建築関係も割とガバガバだよ
ランドマークとかでとくにこだわってる物だけ喧伝してるだけで、
当時の建築様式とか技術とかじゃあり得ないもの、材質だとか実際とは違うデザインなんか結構ある
パルクールで登れるようにするために意図的にそうしているであろうものもあるし、単にこだわっていないからだろうものもあるけど

もちろん、そこにこだわる必要はないから、ゲームとして楽しませるためにはそれでいいと思うけど

46: 2018/06/24(日) 22:18:38.15
なんかすまんが「充分」ってのは「ゲームとして充分」って意味だった
>>44のような歴史建築強めの人から見たらちゃんちゃらおかしいんだろうけど
とにかくツシマはロマン最優先でいい

54: 2018/06/25(月) 07:41:56.06
まあ、つまりツシマもUBIのゲームと比較しても全く遜色ないくらい考証がんばってるし、再現レベルも大して変わらない
日本人が見てツッコミどころがあったとしても、それはたまたま我々が知ってるから気づくだけで、
制作側も分かった上でのゲーム的都合で変えている部分だろうから、ツッコむのは野暮ってことだ
あと>>46に対しても、ツシマは今出てるPVなんかの情報みる限り、決してロマン優先ではなくゲームの中では考証優先の部類だと思う

49: 2018/06/25(月) 00:09:09.24
>>44
具体的なことも知りたいです

52: 2018/06/25(月) 07:40:45.44
>>49
繰り返すけど、実際と違うことを"悪い"と思ってないから、これで最後にするけど、
例えば、オリジンズに限って言っても、今ぱっと思い出せるだけでも、
・ギザの大ピラミッドが白く美しい姿で出てきてるけど、いくら何でもきれいすぎ。
 建設は紀元前2500年頃だから、ゲーム時点で2500年経ってるわけで、あんなにきれいな状態のわけがない
(まあ、美しいピラミッドを見られて自分で登れて感動したから、ボロい状態よりは、ゲーム的にはこっちの方が良かったと俺も思う)
ちなみに表面が白くて平らなのは、建築当時は大理石で覆っていたことが明らかになっているので(建築当時なら)正しい描写
・建物の建築様式(民家や神殿)が、この時代よりも後や前の物が多々混ざってる
・神殿の前に堂々と祀神の像が立ってるが、本来神殿の中(奥)にあるべき
・神やファラオを称える特別な文字だった神聖文字がやたらとあちこちに書かれてて、人に踏まれるような地面にまで書かれている
・神殿とかに壁画が描かれてるけど、使い回しが多く、あり得ない場所にあり得ない内容が書いてあったり、途中で途切れたりしてる

47: 2018/06/24(日) 23:53:08.70
戦闘が面白くて不便の無いUIその他バランス良好ならそれでいいわ

48: 2018/06/24(日) 23:56:39.07
五重塔で各階層にボスがいるんだろ?

87: 2018/06/30(土) 10:42:43.86
>>48
一階にはジャイタン

50: 2018/06/25(月) 06:07:58.14
もしかしてサッカーパンチって川島の事予言してる?

51: 2018/06/25(月) 06:34:55.65
してねぇだろうw

53: 2018/06/25(月) 07:41:35.58
・ピラミッドの見た目が使い回しで、2500年間同じ方式で建てられたことになってる(実物は土を盛っただけに近いものも、石造りの立派な物になってる)
・ピラミッド内部に空間がないはずのものにも空間があったり、文字が書かれていない&副葬品はそんなにないはずのものも神聖文字や壁画や副葬品てんこ盛り
・全体的に「古代エジプト」のものではあるけど、古代エジプトが2500年以上続いてた中で、その間の物が時代を気にせず一緒に登場してる(紀元前2000年ごろの副葬品と紀元前0年頃の副葬品が一緒に入ってたり全く別の時代の日用品が並んで市場で売られてたり)
 当たり前だけど、このゲームの舞台から現代までよりも、古代エジプトが始まってからこのゲームの舞台までの方が長い時代の差があるわけで、その間で色々な様式が変化してる
・確実にゲーム的な都合だけど、地理的な距離関係・位置関係もむちゃくちゃ(実際の地図に照らし合わせるとよく分かる)
・地味だけど、この時代のこの場所にはないはずの食べ物が出てくる(桃とか)
・人物関連も色々あるけど、これこそストーリーの都合やポリコレ的都合があるからさすがに省く

55: 2018/06/25(月) 07:52:32.76
ドキュメンタリーや歴史の教育ビデオならともかく史実通りに作ってもつまらなくなるだけだしな
アサクリだって公式解説で「綺麗な方が面白いから絵面盛ったし眉唾だけどダンジョンつくりたいから面白い少数説採用するわ」って言ってるし

56: 2018/06/25(月) 09:11:38.09
オリジンズの時は発売後テレビでエジプト特集いっぱいやってくれてそっち方面も楽しめたわ
対馬特集も頼むぞNHK

57: 2018/06/25(月) 09:50:28.59
>>52-53
ツイッターで古代エジプトガチ勢の方が指摘してたところだな
御本人だとしたらどうもこんにちは

58: 2018/06/25(月) 10:21:25.51
対馬と言えば山猫と遭遇はあるのかな

579: 2019/03/12(火) 02:10:52.83
8/30発売ってマジ?

58 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sac3-wIt4) 2019/03/11(月) 21:42:02.98 ID:yWlCg+uDa
ゴーストオブツシマの方が楽しみだけど
全然続報ねーな
発売は来年か?

133 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5388-QcF2) 2019/03/11(月) 22:34:28.69 ID:fgH8p1730
>>58
こないだ8月30て来てたやん

59: 2018/06/25(月) 10:29:15.36
壬申の乱に平将門の乱と源平合戦と南北朝
応仁の乱に享徳の乱、戦国時代色々
天草四郎に幕末と次々シリーズ化頼むわ

60: 2018/06/25(月) 12:22:55.40
句読点多すぎワロタ
低脳かよ小学生からやり直せ

61: 2018/06/25(月) 12:26:39.06
歴史なんてあてにならないだろ
昔教科書で習った人物が実は違いましたとか今では1192つくろう鎌倉幕府でもないし

62: 2018/06/25(月) 12:37:50.52
これ当ててゴーストシリーズ化して日本舞台で色々な題材扱って欲しいな

63: 2018/06/25(月) 12:48:32.95
ゴーストオブスパルタ

64: 2018/06/25(月) 13:07:23.08
ゴーストオブグンマ

65: 2018/06/25(月) 17:42:38.32
Ghost of Kawashima

66: 2018/06/25(月) 21:04:11.13
ゴーストってきくと陶芸する映像が浮かんでくる

67: 2018/06/25(月) 22:16:52.47
グンマはゲーム以上の修羅の国だからゲーム化の資料集めの取材ですら命懸けね

68: 2018/06/25(月) 22:21:12.35
ゴーストオブ大津

69: 2018/06/26(火) 08:42:04.94
Steamでも出してくれ
それか俺のPS4無料で直してくれ

70: 2018/06/26(火) 08:56:11.08
ソニーのゲームだから出る可能性0

71: 2018/06/26(火) 09:18:04.42
PCならPSNOWでやれる可能性はあるんでないの

72: 2018/06/26(火) 11:10:58.12
>>71
NOWにファーストのソフトそんなにあっったっけ
PS3のはそこそこあるけど

73: 2018/06/26(火) 17:47:00.93
NOWのPS4は超不人気クソゲーしか回ってこないの知らんのか

74: 2018/06/27(水) 09:20:17.37
このレベルのゲームを日本のメーカーが作れないのは少し悲しいな

75: 2018/06/27(水) 10:11:54.65
こういうのに関しては日本で作ると叩かれそうだから海外に任せた方がいい

76: 2018/06/27(水) 10:13:46.59
日本が作ろうが海外が作ろうが結局いの一番に騒いで叩いてんの日本人だから関係ない
ただ技術力とやる気がないだけ

78: 2018/06/27(水) 10:50:24.17
"日本版RDR"がお国から出てこないのは、技術力以前に自国の過去に対する何か巨大な共通意識が原因であるような気がする

83: 2018/06/28(木) 07:44:27.20
>>78
侍や忍者ゲーならいくらでも出てるんだから、単に歴史物オープンワールドみたいな手間のかかるもんは作りたくなかっただけだろ

79: 2018/06/27(水) 11:02:28.17
日本では逆に出せないな
解釈で揉めそうだし
日本を舞台にした時、最大の敵は日本だからな
美化しても怒られるし卑下しても怒られる
なので日本の歴史を舞台にする時は、史実がはっきりしてるもので、しっかり考証して出すか
ネタゲーにするぐらいしかない

80: 2018/06/27(水) 11:05:15.39
アクワイアのゲームがもっと売れてれば
オープンワールドもあったかもしれん

81: 2018/06/27(水) 13:25:25.44
もう一度ケイン・コスギでモーションキャプチャーやってもらうか
鬼陰ステップで蒙古軍を蹴散らそうぜ

82: 2018/06/28(木) 00:53:24.01
日本はゲームはこどものものって意識が強すぎるんじゃね
RDRなんて完全に西部劇好きのおっさんのためのゲームだもんな
でも真剣に作ると世界観に興味なくても大勢にうけるんだよなあ

84: 2018/06/28(木) 13:31:44.30
和ゲーの景気がよかった頃は
元気とかフロムとかいろんな所が和風ゲー作ってたけど
景気が悪くなったらぱったり作られなくなったな
あとはコエテク位しか残っとらん

85: 2018/06/28(木) 15:15:15.65
売れ戦ではないから変化球は投げられないんでしょうね。
ロックマンだってマニア人気は強いから声は大きいけど売れないから、11でまた冬眠するでしょう。

86: 2018/06/28(木) 15:46:17.70
ごくまれに落とすアイテムをコンプしろとか
ロックバスター強化させろ強化値99でボス1撃クソ雑魚難易度上げろとかアホなことになるなら冬眠してくれる方がいい

88: 2018/07/01(日) 00:50:14.78
対馬でカミカゼ吹いたらしいな

89: 2018/07/01(日) 07:40:07.77
問題はUIだなあ
ごちゃごちゃ表示しないで
欲しい対馬綺麗だし

91: 2018/07/01(日) 09:12:12.56
>>89
洋ゲーはUI抑えめだと思うよ
なんならオフでもそれなりに遊べる出来だったりするし

90: 2018/07/01(日) 09:00:12.24
范文虎とか出てくるのかな

92: 2018/07/02(月) 15:34:22.32
太刀使えるかな
というか刀収集要素があれば最高

93: 2018/07/02(月) 22:15:41.37
騎馬戦あったら最高にもえるんだが野太刀や槍振り回したいまあ無理だろうけど

94: 2018/07/02(月) 22:47:48.15
刀と小太刀で二刀流したい

95: 2018/07/03(火) 00:46:04.65
鎌倉自体って大小あるんかな

96: 2018/07/03(火) 00:50:14.20
調べたら元寇時ないわ…大小は戦国の世に室内戦闘考慮した上で発展した装備らしい

97: 2018/07/03(火) 01:22:52.34
あれま 残念

98: 2018/07/03(火) 02:07:37.43
弓矢 鎖鎌 吹き矢 手裏剣 とかねーんか?

100: 2018/07/03(火) 07:35:11.43
ツシマは既に出てるPVなんかの範囲でも、その辺の時代考証はあえて雑にしてるし、
武士道を捨てて忍者(名前はともかく)になるストーリーだから、
>>98この辺の忍者装備は期待してもいいと思う

99: 2018/07/03(火) 02:16:30.62
ウィキったら忍者というものが発祥したのは源平時代の後らしい
みんながイメージする日本の中世の文化はやっぱ戦国時代なんだよな
まあ別にツシマは時代設定忠実にする必要ないと思うけど

101: 2018/07/03(火) 09:06:51.12
https://www.gamespot.com/articles/ghost-of-tsushima-wont-be-historically-accurate-he/1100-6460128/
これGoogle翻訳で十分意味取れるから読んでみて
武士の見た目が違うとかここで話されてることについての開発者インタビュー

102: 2018/07/03(火) 19:00:24.78
いや、Google翻訳なんて使わなくても普通に分かるし、そもそも知ってるし
誰も鎌倉武士の格好していないのがダメなんて今言ってないでしょ

103: 2018/07/03(火) 19:13:59.52
太刀拵は色々と種類があるからこの際沢山出して欲しい
馬に乗れるなら太刀で戦いたい

104: 2018/07/03(火) 21:02:31.10
Taifoo of Tsushima

105: 2018/07/06(金) 22:21:25.27
対馬最大の肉食獣ってツシマヤマネコになるのかな
これを狩れというミッションは流石になさそうか

106: 2018/07/06(金) 22:39:48.37
対馬にはオオカミはいなかったのか?
ツシマヤマネコじゃないもっと大型のヤマネコがいたっていう言い伝えは聞いたことあるけど

107: 2018/07/08(日) 14:21:01.77
剣豪進化ばんきたー

108: 2018/07/08(日) 14:47:36.01
>>107
これ
侍道はなんか違う
と言っても元気じゃ作れないだろうけど

109: 2018/07/08(日) 16:39:58.71
侍道はチャンバラ
剣豪は剣術

110: 2018/07/08(日) 17:55:02.02
どっちも好きだよ

111: 2018/07/08(日) 20:14:47.19
拠点になる場所とかはないのかな?
刀研いだり、禅組んだりしてスキル組んだりとかしたい

112: 2018/07/09(月) 12:51:30.34
馬を愛でたい

113: 2018/07/09(月) 14:28:44.03
ニワトリやタヌキを飼いたい

114: 2018/07/09(月) 18:28:01.46
主人公が北朝鮮人にしか見えない

115: 2018/07/09(月) 20:10:26.39
固定観念を覆すチャンスを得たな

116: 2018/07/10(火) 08:08:59.69
猫や犬はいないの?

117: 2018/07/10(火) 10:59:12.54
シシ丸が登場予定

118: 2018/07/10(火) 11:11:44.49
まずはノブを見てやろう

119: 2018/07/12(木) 14:45:47.73
入って、どうぞ

和風ゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1531371151/

120: 2018/07/13(金) 16:36:52.95
そういや今元寇合戦記ってアニメやってんな
気になる人はチェックしててもいいかも

121: 2018/07/18(水) 17:26:38.13
アンゴルモアか。元寇が気になったから漫画を読んでからアニメ見てるわ。
このゲームだとステルスアクション寄りだから、対馬の人達が一生懸命に戦ってるのを裏からサポートすることになるんかな?

122: 2018/07/23(月) 03:38:52.57
ツシマヤマネコ 相棒にしたい

123: 2018/07/24(火) 20:38:41.81
当然だと思うけどキャラエディット有りかな
あのモブ感MAXの主人公もネタ的には有りだけど

124: 2018/07/24(火) 20:58:09.73
当然だと思うけどキャラエディット無しでしょ
そもそも主人公の名前や設定決まってるのにエディットできるゲーム少ないし、
SIEファーストでキャラエディットできるゲームも今までなくね?

125: 2018/07/24(火) 21:04:28.02
エディット出来なかったら笑えるから頬面着けてプレイするわ

126: 2018/07/25(水) 00:52:26.83
プレステ独占なんかなー?
Steamでも出して欲しい

127: 2018/07/25(水) 06:41:08.85
絶対出ないから安心しろ

128: 2018/07/25(水) 08:51:34.26
独占も何もファーストなんですが…

129: 2018/07/25(水) 14:32:22.70
発売日決まったー?

130: 2018/07/25(水) 18:52:25.57
このゲームがSteamで出る確率は、マリオがSteamやPSで出るのと同じくらいの確率

131: 2018/07/26(木) 08:14:07.85
隻狼とどっちが早いか、同時期は勘弁

132: 2018/07/26(木) 12:42:06.90
こっちは来年発売かも怪しいんだぞ

133: 2018/07/26(木) 13:10:55.70
刀が打刀なのがなー
確かにあの時代既に打刀はあったし、隠密行動で取り回しやすい打刀を選んだってのなら納得出来るけど、太刀も使いてーよー

144: 2018/07/26(木) 20:11:42.51
>>133
太刀と打ち刀の見た目での違いって何?
刃を上向きに差すか下向きに差すかの違いしか知らんのだが見た目で明らかな違いってあるの?

147: 2018/07/27(金) 09:25:57.17
>>144
先ず長さが違う
打刀が二尺程度(60㎝程)に対して太刀がそれ以上
そもそも太刀は馬上戦闘武器であり武士同士の一騎打ちに使われてた
一方打ち刀はモンゴル軍の戦を経験した際に歩兵による集団戦を学ばざるを得なかったため太刀よりも若干短い打刀が使われる様になった

次に帯方が違う
打刀は携帯し易いようまた、抜きやすい様に刃を上にし腰帯に挿す
一方太刀は佩くといって金具を使って腰から吊るせるようになっている

最後に拵が違う
所謂刀装で刀身以外の外見のこと
太刀には毛抜形太刀,兵庫鎖太刀、糸巻太刀など様々な拵が存在していてバリエーション豊か

あと刀の反りなんかの細かいとこが違ったりするけど大体こんなもん

165: 2018/08/14(火) 09:55:27.50
>>144
太刀は本来騎乗武器和ゲーみたいに地上で使うことはあんまない
ってむかし5chで見た

アンゴルモア見てたら益々やりたくなった地形使った戦術組みてえ

134: 2018/07/26(木) 15:06:56.88
武器いろいろあるんじゃない?

135: 2018/07/26(木) 15:17:45.77
そもそもPVで主人公が使ってる武器以外存在しないと決めつけてるのか
今までに出てるPVがゲーム要素の全てだとでも思ってるのか

137: 2018/07/26(木) 16:14:18.01
>>135
何言ってんだ?
今んとこ俺たちに分かんのはPVだけだろ
PVの内容で語って何が悪いんだ?
あと俺の書き方も悪かったかも知れないが太刀もあれば嬉しいって話だ

136: 2018/07/26(木) 16:08:23.45
無い可能性もあるし要望送るといい

138: 2018/07/26(木) 16:36:45.79
まぁPVに出てくる武器がその作品のイメージにはなるだろう
他の武器があるかないかは知らないけど

139: 2018/07/26(木) 16:40:42.27
プレイ動画に出てきてない他の武器は火薬使った武器だな

140: 2018/07/26(木) 17:29:46.74
火薬武器は元軍にしかないわけだからプレイアブルではないんじゃないの?

と思ったが、鹵獲して使えるようになる可能性もあるか

141: 2018/07/26(木) 17:32:38.25
最初のトレーラーの最後で使ってる

142: 2018/07/26(木) 17:51:39.92
爆竹と火炎放射器(火縄かも)は公式サイトでも確認できる

143: 2018/07/26(木) 17:51:58.78
ごめん隻狼と間違えた

145: 2018/07/26(木) 21:06:56.64
てつはう投げるときにFPSでグレ構えた時のあの放物線が表示されたらシュールだな

146: 2018/07/26(木) 23:20:09.55
水墨画調でおk

148: 2018/07/28(土) 07:59:22.12
神風の表現が気になるね!
どんな風に物語に入れてくるかな!

149: 2018/07/28(土) 18:23:54.72
アサシンクリード先に越されたな

150: 2018/07/28(土) 19:45:39.56
アンゴルモア観たけど
金田城とか防人出るかなあ

151: 2018/07/28(土) 19:57:04.11
これからどんどん得意知識のジャンルを語ってくれる御仁が増えるのワクワクすっぞ

152: 2018/07/28(土) 20:57:15.72
ラスボス戦は台風に揉まれる元軍の船上かな

153: 2018/07/29(日) 22:42:39.82
発売は三年後とかありえそう
SIEのことだし

154: 2018/08/03(金) 05:46:12.45
大規模戦闘が展開する中世MMOアクション『Conqueror's Blade』発表! 日本の侍やモンゴル弓騎兵も登場
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/08/02/82720.html

155: 2018/08/04(土) 10:34:47.91
ありそうなの

・刀、防具集め生産
・忍者と侍で技がスキル習得が分かれてる
・小太刀、刀、弓、てつはうは使える(槍とか薙刀使えればいいね)
・忍者、侍でedルートがある

欲しい要素
・畑とか米育てれたらいいな
・料理とか作りたい
・戦闘中に刀を拭けるボタン、納刀できるボタンがあり複数モーションあり(ちょっと格好つけたい)

皆は何か欲しい要素ある?

162: 2018/08/05(日) 06:37:18.48
>>155
ツシマヤマネコを飼える

156: 2018/08/04(土) 11:00:13.00
農具集め

157: 2018/08/04(土) 11:01:47.61
Sim

158: 2018/08/04(土) 11:03:26.68
ふんどし一丁になれたらいいな

160: 2018/08/04(土) 12:25:27.72
クラフト要素があるなら刀に銘を切りたい
あと構えを変えたり技構成を変更できるシステムが欲しい

161: 2018/08/05(日) 00:32:42.62
純粋なモンゴル騎兵居たらめっちゃ強そうだなぁ
鬼エイムで主人公の頭射抜いてきそう

163: 2018/08/10(金) 03:28:19.28
期待

164: 2018/08/13(月) 00:25:50.44
いつ出んねん

166: 2018/08/14(火) 21:14:56.50
力自慢なんかは威圧や士気向上の為に、太刀よりも更に長い大太刀を地上で振り回してたらしい
ゲームに出るかは怪しいところだが…

167: 2018/08/14(火) 21:21:24.24
刀より槍のほうが実戦的な武器なんじゃ…

168: 2018/08/14(火) 21:22:54.43
槍は持ち運びに不便だからね

169: 2018/08/14(火) 21:27:29.55
まぁビビらせるのが大きな目的のひとつらしいからね
時代的には確か槍より薙刀とかが主流じゃなかったっけ
その辺りも使えたらいいな

170: 2018/08/14(火) 22:47:15.46
時代的には刀剣も様式が確立してないからなあ
武器はほとんどファンタジーでいいかも

172: 2018/08/19(日) 01:20:48.09
主人公 ジン
仲間女 マサゴ

当時よくある名前だったのかな?
コードネーム? 侍道1みたいな暗い話を期待してるぞw

主人公の声優、中井和哉かぁ・・・
ちょっとバサラ政宗とか、銀魂土方とか、ワンピースゾロのイメージ強すぎてな・・・

173: 2018/08/19(日) 10:56:32.03
主人公がサカイ ジンだっけ
侍っぽい名前じゃないけど偽名なんかな

それと刀なんだけど見た目こそ打刀だけど長さや反りを見ると太刀に見えてくるんだけど実際どうなんだろ
目貫の位置も逆だし
教えて偉い人

181: 2018/08/23(木) 07:28:25.84
>>173
多分、田中とか鈴木とかアキラとかケンとかいう名前のキャラも出てくると思うぞ

174: 2018/08/19(日) 13:02:42.36
当時って名字すら無いやつばっかだろうし名字があるなら結構そこそこ身分ある方じゃないのか

175: 2018/08/20(月) 03:22:06.19
新規映像無し・字幕無し・1分程度の動画
The Making of Ghost of Tsushima: Recreating 13th Century Japan
https://youtu.be/AwYOYsJqwy0

176: 2018/08/22(水) 18:44:32.42
さあ対抗馬のセキロがハードル上げてきたぞー

http://i.ytimg.com/vi/ZC1pHkKKkkA/default.jpg

177: 2018/08/22(水) 19:05:30.02
サイズが小さすぎます!

178: 2018/08/22(水) 19:42:33.75
グラフィックの差を画質の差であらわすとこれくらい違いがありますの図

179: 2018/08/22(水) 21:05:05.25
アサクリ系?の対馬とソウル系の隻狼じゃ競合しないんじゃ

180: 2018/08/23(木) 03:44:38.55
対馬によじ登るような街があるん?

182: 2018/08/23(木) 11:16:03.92
セキロウは来年3月
発表はツシマのほうが早かったのになあ

183: 2018/08/23(木) 11:49:11.31
あっそう

184: 2018/08/23(木) 12:03:35.04
いちいち隻狼の情報書きにくるのは対立煽りの人なのか

185: 2018/08/23(木) 12:11:46.58
木登れたら楽しそう

186: 2018/08/23(木) 12:31:50.55
いやセキロウもツシマもどっちも買うけど
ツシマのほうは大まかな発売日すら明らかになってないのがもどかしいだけ

187: 2018/08/23(木) 12:41:58.90
焦って作りかけで出されるよりええやん

188: 2018/08/23(木) 12:43:18.19
デスストとかラスアス2とかもだけどあんまり待たされるならまだ発表しなくていいと思うんだよな

190: 2018/08/24(金) 12:25:21.31
違いますよー
もう来ないでねー

191: 2018/08/30(木) 00:47:23.72
今年中に続報でる気しない

193: 2018/08/31(金) 06:29:13.85
インチキ大道芸集団じゃん
初代天誅のコスギ親子みたく、バカっぽくてそれが味になるならいいけど
Tsushimaはいまのところ真面目っぽいから作風とマッチするのか不安だなぁ

194: 2018/08/31(金) 08:47:20.73
動きだけは派手だからゲーム映えはするんじゃない?
サッカーパンチもそれ分かってて起用してるし

195: 2018/08/31(金) 17:35:03.55
ゲームズコムで新映像ねーのかよ

つか発売日もまだかよ たしか四年間開発してたんだよな?
三年間くらいは眠ってたのか?????????????

196: 2018/09/02(日) 22:13:32.80
他ゲームと並列でしょ
Sekiroが完全にアクション寄りだからこっちはオープンワールドとしていろいろ出来るようになって欲しい
とりあえず自宅に手に入れたアイテム飾ったりはしたいな

197: 2018/09/03(月) 10:25:04.89
サカパンくらいの規模のスタジオでAAAタイトルと他タイトルを並行できるもんかね
PS4世代の集大成として作り込んでるんだと思うな
というかそう願ってる

198: 2018/09/03(月) 10:45:41.66
むしろ今時の大作AAAが1-2年で完成できると思ってるのが頭おかしい
最大規模のスタジオでも3年以上は余裕でかかってるし、サカパンはそこまでの規模のスタジオじゃないからな

199: 2018/09/03(月) 11:02:34.47
たぶん2作目とかが早めに出るのを勘違いしてるんじゃね
そりゃ土台が出来てたら次は早い

201: 2018/09/03(月) 14:19:57.89
リアルにしたら高い建物も無いし地味過ぎるな所々に
集落と耕地が点在だもんね

202: 2018/09/03(月) 19:24:57.43
ノートルダム寺院はもうできてたんだっけ?
元寇の頃だと浄土宗や臨済宗などの新仏教が広まってきた頃か。
まだ一般的にイメージされる日本の城はないけど、代わりに寺社は多そうだな。
NPCは水干や狩衣を着るんだろうか。

203: 2018/09/05(水) 08:21:15.18
実際の剣術は精錬されてて綺麗だが派手さはないからな
ゲームにすると地味になりそう

205: 2018/09/05(水) 14:10:53.24
この時代の流派って、義経流の他に何かあったんか?

206: 2018/09/05(水) 17:03:23.90
確か武士の剣術の確立は戦国時代だって聞いたことがある
wikiで調べてみると義経が師事してたと言われる京八流と関東七流が主流だったらしい
でもどちらとも僧や神官が学ぶもので武士は興味がなかったらしい

234: 2018/09/12(水) 02:39:11.40
>>206
この時代の戦闘技術は○○流とかいうより武家という職能集団の特殊技能って感じで存在してた
鹿島中古流あたりはもはや史料がないからわからんけど念流中条流神道流あたりからは間違いなく形稽古の流派が存在してた
義経流とかも実態わからん
このゲームの動き監修してる天心流ってのは界隈で今一番アツい捏造インチキ流派

236: 2018/09/13(木) 06:52:46.85
>>234
平成の侍と言われた町井勲にもボロクソ言われてるね天心流
http://isao-machii.org/2017/06/11/

237: 2018/09/13(木) 08:52:17.19
>>236
天心流はおそらく捏造だろうけどその町井さんもなんの知識もないまま同族嫌悪でやらかしてるアホなので天心流アンチにも嫌われてます

207: 2018/09/09(日) 14:29:20.81
まぁ刀の訓練なんてするよりは弓や馬術の訓練したほうが遥かに有用ではある
当時の武士の屋敷の再現図見ても藁人形立てて打ち込みなんてやってないが
笠懸、流鏑馬、犬追物なんかの弓と馬の訓練は大抵ある

208: 2018/09/09(日) 15:33:38.44
まあ確かに、合戦では剣術の訓練なんて、意味ないとは言わんが費用対効果は薄いだろうな

209: 2018/09/10(月) 06:05:17.85
日本人がちゃんと醤油顔なのは外人のがわかってるなというか
いかにもCGみたいな美形だとまったく雰囲気でないからな

210: 2018/09/10(月) 12:30:59.40
ていうかゴーストオブツシマは日本人をリアルでゲーム作るのではなく
日本のゲームみたいにアニメゲーにすりゃいいのにな

主人公の顔は桐ヶ谷和人みたいにして ヒロインは結城明日奈みたいにする

洋ゲーのアニメゲーでいいんだよ 

211: 2018/09/10(月) 13:00:18.43
きんもー☆

213: 2018/09/10(月) 13:42:57.71
>>211
きもくわねーだろ

逆にツシマの主人公とブサイクヒロインのほうがきめえよ

それならまだアニメ調ゴーストオブツシマのほうが良いわ

214: 2018/09/10(月) 14:03:40.10
>>213
見当違いなレスな上に、お前海外のアニメがどんなんか知っててそんな事言ってんの?
お前のニッチな趣味に付き合わせるなよ

217: 2018/09/10(月) 14:18:24.98
>>214
海外のアニメってくっそきもいデザインだろ?
日本のアニメはかっこいいし可愛いけど
外人のセンスは気持ち悪い

220: 2018/09/10(月) 14:46:07.03
>>217
お前が大好きな深夜アニメが一度でいいからディズニーやミニオンに勝ったことあるの?

215: 2018/09/10(月) 14:05:34.54
>>213
豚さんどっか行ってもらってもいいですか

212: 2018/09/10(月) 13:22:39.02
リアルタイプの日本舞台ゲーは洋ゲーにしか作れないという皮肉

216: 2018/09/10(月) 14:17:34.78
侵略者に蹂躙された土地で孤独に戦うサムライが
アニメキャラみたいな造形してたり安い時代劇のメイクバッチリなタレント俳優だとか
悲壮感も絶望感もクソもなくなるでしょうに

218: 2018/09/10(月) 14:27:06.38
無双でもしとけ

219: 2018/09/10(月) 14:34:10.23
こういう無自覚無根拠に自分のセンスをマジョリティだと思い込んでる感じがアニオタ独特だよな
そりゃどこの板でも嫌われるわ

221: 2018/09/10(月) 15:37:23.83
アニメ絵ゲーを否定はしないが、必ずギャグ交じりになるからシリアス調には来ずにソシャゲにいてくれ

222: 2018/09/10(月) 15:42:55.07
スタッフが自身を持って届けられるビジュアルでやればいいよ。
今の時代はゲームが溢れているし、好きな絵柄を提供するチームに付いていけばええ

223: 2018/09/10(月) 18:23:08.56
発売日まだ?
あとマルチプレイないの?

224: 2018/09/10(月) 20:46:32.08
PSワールド・ツアーででたけどひでえな

昔のPVとe3のPV合体させただけ
ふざけんなよw

225: 2018/09/10(月) 20:52:10.53
開発そこまで進んでないんじゃね感
だって武術考証に現代の侍()呼んだのも最近みたいだし
発売日とか期待するにはまだまだなんじゃないかね

226: 2018/09/10(月) 20:59:00.92
来年、再来年、明明後年、保守る覚悟が必要

227: 2018/09/10(月) 20:59:03.50
はぁ???もう四年間開発してんだぞ なにやってんだよ 3.9年間は日本の歴史学んでたとかじゃねーだろうな

228: 2018/09/10(月) 21:01:13.74
>>227
とりあえずいくら待ったところでアニメ調にはならないから別のゲーム待ってた方がいいぞ

229: 2018/09/10(月) 21:01:32.44
2020年に出たらいいなくらいに思っておこう

230: 2018/09/10(月) 21:10:03.53
E3の時点で既にモーションできてたし最近呼んだとかいうのは的外れでしょ

232: 2018/09/12(水) 00:12:27.99
東京ゲームショウで少しは何か発表してほしい

233: 2018/09/12(水) 00:21:33.97
そういえばホライゾンは実機プレイやってたね

ちゃんとした海外の開発者がきて

235: 2018/09/12(水) 11:00:48.12
ほんと出すのw PS4あげちゃいたいんだけどこのゲームだけやりたかったんだけどそろそろタイムオーバー

238: 2018/09/13(木) 11:00:00.15
ケレン味の効いた戦闘になればいいけど儀礼や慣習を含む嘘はやめてくれ

239: 2018/09/18(火) 17:25:49.61
関東明日NHK
歴史秘話ヒストリア
蒙古襲来、鎌倉武士最強の秘密やるよ

240: 2018/09/18(火) 17:56:30.98
TGSでツシマなんかやるらしいぞww
ゲームプレイ映像とかはないだろうけどw

241: 2018/09/19(水) 23:45:07.92
kasorsugiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiwwwww

243: 2018/09/20(木) 00:07:38.48
違いますよー
もう来ないでねー

246: 2018/09/20(木) 18:43:24.09
なんでゲームのスレでそんな喧嘩してんだよどっちでもいいわ他所でやれ

247: 2018/09/20(木) 19:20:32.27
悲報 だれもTGS ツシマに興味なし

248: 2018/09/20(木) 20:17:24.61
単なる荒しなんだからほっとけ
ほんとにそんなこと思ってるわけじゃない

249: 2018/09/20(木) 20:33:24.59
ホライズンやスパイダーマンと違ってPVの端々から二流感漂ってるからな

250: 2018/09/21(金) 09:18:22.42
でも期待はしてるぞ早く発売しとくれ

251: 2018/09/21(金) 13:11:57.49
まだ発売日すら決まってない定期
早くしろボケパン

252: 2018/09/21(金) 18:01:51.79
『Ghost of Tsushima』あの衝撃的トレーラーに意外な事実? 開発者に直撃インタビュー【TGS2018】
https://www.famitsu.com/news/201809/21164585.html

253: 2018/09/21(金) 18:38:45.37
もう砂浜で海亀と戯れるゲームでいいよ
そして竜宮城へ…

254: 2018/09/21(金) 19:38:44.21
トレーラーでは普通に腕切断されてたけど日本だと欠損規制が入るんだろうか

255: 2018/09/21(金) 20:42:04.76
まぁまぁ落ち着いて待とうぜ
発売は2020年になるかもな
対馬や志賀島に壱岐、博多、この調査だけでも大変な資料だぞ。最近解明されてきた事柄も追加していかないといけないし。蒙古襲来は2回あるからな。追加DLCも作られるだろ。対馬だけじゃないと予想してる。もし博多で大暴れ出来るなんてさいこじゃないか

256: 2018/09/22(土) 00:39:37.35
ウィッチャー3とかは首やら胴体やらをスパスパ切断してたけど難しいんかね

257: 2018/09/22(土) 00:40:41.47
最近、グロ関係はかなり緩くなってるから露骨に内臓見えるとかじゃなきゃ大丈夫でしょ
内臓見えたとしてもそこだけ黒く塗りつぶして終わりだろうし

258: 2018/09/22(土) 00:44:24.15
ファーストタイトルはソニーのチェックもあるし基本的に他社のゲームの2倍は表現に厳しくなると思っていい
覚悟しておくべき

259: 2018/09/22(土) 12:31:46.44
グラすごいのに釣り目って

260: 2018/09/22(土) 12:38:59.46
鏡の前で髪結い上げてみ

261: 2018/09/22(土) 12:55:52.74
 彡 ⌒ ミなら結い上げるけど
無いんだよ
結い上げるものが

262: 2018/09/22(土) 13:04:30.27
敵は人間だけだと嫌だよな
 流石にファンタジーの敵はだめだけど
妖怪とかはありだね

263: 2018/09/22(土) 13:10:35.06
妖怪なんて完全にファンタジーじゃん

264: 2018/09/22(土) 13:33:06.75
妖怪は実在するよ?

265: 2018/09/22(土) 13:55:14.21
妖怪禿げおやじ

266: 2018/09/22(土) 14:58:48.88
飛田新地に妖怪通りというのがあってだな・・・

267: 2018/09/23(日) 13:49:37.88
このあとステージでなんか見せてくれるのかな

268: 2018/09/23(日) 14:13:14.38
メタボざむらい

269: 2018/09/23(日) 19:03:27.71
楽しみだな。正直隻狼よりこっちに期待してる

270: 2018/09/23(日) 19:05:02.23
四年すでに開発してるくせにこの体たらく
期待はしているけど
開発の遅さには反吐が出る

271: 2018/09/23(日) 20:37:43.48
この体たらくってどの体たらく?

272: 2018/09/23(日) 20:49:02.76
また出たよ、最近のAAAは3-5年の開発期間かけるっていう常識しらないヤツが

273: 2018/09/23(日) 20:53:24.59
年数かけるのはいいけど発売の目処が立ってから発表して欲しい
待つのが長い

274: 2018/09/23(日) 20:55:43.17
なんでそれをこのスレで言うの?
世の中発表から2年3年それ以上と経ってるゲーム山ほどある中、
これは、まだ発表から1年も経ってないんだけど

275: 2018/09/23(日) 21:43:50.69
「徹底的にリアル」なのはいいんだが
対馬なんて交易あったとはいえ辺境の道端にデカイ仁王像めいたものがいきなり建ってたり
鎌倉時代に武士が打刀で戦ってたりともうその時点でファンタジーなんだから、
妖怪ぐらいわんさと入れてくれてもよさそうなもんだが

277: 2018/09/23(日) 23:32:12.11
>>275
最初に出たトレーラー見れば分かるけど甲冑時には太刀佩いてるよ
そして忍んで地上で戦う為に恐らく長くて抜く移動に邪魔な太刀じゃなく、当時既に出始めた打刀にしたんだろ
別にファンタジーじゃない
それに差してる刀の柄の反りや目貫の位置を見るに太刀を擦り上げて打刀にした可能性もある

276: 2018/09/23(日) 22:46:06.67
いやいやwそれと妖怪が出るとかは流石に別の話でしょw

278: 2018/09/23(日) 23:34:30.69
×抜く
○抜きにくく

279: 2018/09/23(日) 23:39:34.90
史実に即してないからファンタジー!だから妖怪でもなんでもあり!とか暴論すぎるだろ。
元寇時代の対馬なんて俺も含めてほとんどの日本人は見たことも聞いたこともないはずだし、演出的なものはどんな作品にだって必要だよ。

282: 2018/09/24(月) 01:33:44.41
>>279
ゲーム向けに演出を入れるフィクションと荒唐無稽なファンタジーを一緒にする奴って頭おかしいよな

280: 2018/09/24(月) 00:10:38.07
ついに、我が名刀『黒光一物』を抜く時がきたか!
丹念に磨き続けた業物よ とくと味わえ蒙古軍!!

281: 2018/09/24(月) 00:16:47.60
その小柄をしまいなさいサムライボーイ

283: 2018/09/24(月) 01:47:49.66
確かにグラとかすごいこだわってるし、日本の景色とかすごいんだけど、どことなく雰囲気が洋ゲーにぽくなるのはなんでだろうな
映画でいうとキルビルの間違った日本的な雰囲気になるんだよな
なんでこういう雰囲気になるんだろう?

284: 2018/09/24(月) 01:49:13.61
まだ、フロムのセキロの方が日本らしさが出てるんだけどな
対馬は森とか入ると洋ゲーになるんだよな

285: 2018/09/24(月) 04:20:30.37
森に入ると違和感あるのは植生のせいかなぁ生えてる木とか下生えの少なさとか
あとライティングの硬さやスモークが薄いせいかカラッとした気候の外国っぽく見えてしまうな
まあその辺はまだ開発中だから変わっていきそうだけど

286: 2018/09/24(月) 07:15:42.95
しょぼいグラに慣れきってるから綺麗なグラの日本観ると違和感あるんじゃね

287: 2018/09/24(月) 07:20:29.31
というか外国人に日本人より日本の雰囲気を上手く表現されたらもう完全にお終いだよな...
多分言葉にできないずっと日本に住んでる人間に共通した認識があるんだろう。隻狼だってフォトリアルな日本かと言われたら違うし誇張表現も多い。

288: 2018/09/24(月) 07:29:24.73
ゆーて、屋久島みたいな一部の例外を除いて、日本の森なんて江戸時代に形成されたものだから、
元寇の時代の森の雰囲気を知ってる日本人なんてほぼいないだろ
他と同じく、現代と違うからと言って、当時と違うとは限らない

289: 2018/09/24(月) 09:30:47.68
概ね伐採されまくりで禿山化だが対馬もそうだったのかな

290: 2018/09/24(月) 10:54:56.73
どうなんだろうね
対馬もそれなりに人住んでたからはげ山化は進行していただろうけど、
本州と違って奈良京都あたりへの木材輸送はされてなかっただろうから、そこまででもないかもね
案外、一部伐採程度で、もののけ姫のたたら場周辺のイメージが近いかも

この辺は、ガチで詳しい人に聞いてみたいところだけど

291: 2018/09/24(月) 16:12:18.16
セキロは妖怪ファンタジー、ツシマがガチ向け?

292: 2018/09/24(月) 17:03:37.46
戦闘が楽しいと良いな

293: 2018/09/24(月) 20:49:49.70
剣豪シリーズが好きな俺には神ゲーのはず

294: 2018/09/24(月) 21:11:23.32
トレイラーの居合かっこよかった

295: 2018/09/25(火) 01:15:00.20
侍ゲームが出るたび買って落胆した俺のために開発されたゲームだなこれは

296: 2018/09/25(火) 01:17:55.51

297: 2018/09/25(火) 01:22:18.59

298: 2018/09/25(火) 04:59:30.21
キルビルは狙ってるだろ

299: 2018/09/27(木) 08:44:07.18
1200年代にはげ山化してるもんだろうか?
場所には依るだろうが江戸時代で推定1700万に対し、1200年代で推定600万らしいが。
この時代にはげ山頻発してるとなると安土桃山の木造建築が難しくなりそう。
ましてや中央から遠く輸出するにも難しい(他の場所なら川使えるが海では船に積むことになる)対馬では。

300: 2018/09/27(木) 11:02:00.38
いつまでも(仮称)付けたままだけど日本題にする時は何処まで原題の要素残すんだろう
初見だとクソダサいタイトルだと思ったしアレンジして欲しくもあるけど既に慣れ親しんで今更感もある

301: 2018/09/27(木) 12:15:46.50
俺はいいと思うがなぁ

302: 2018/09/27(木) 12:24:07.51
原題そのままか下にカタカナ添えるぐらいでいい

303: 2018/09/27(木) 15:01:48.77
対馬の幽鬼とか直球な邦題でも全然いいよ

304: 2018/09/27(木) 18:58:12.33
まあ、無難にゴーストオブツシマになると思うけどね

305: 2018/09/27(木) 19:02:29.16
どうせゴーストオブ対馬だろ
対馬の亡霊にして欲しいが

306: 2018/09/27(木) 19:11:53.28
ゴーストオブツシマってタイトルは結構インパクトあるぞ
だいたいが田舎って印象の対馬にゴーストなんてオサレな単語がくっつくんだから
対馬の亡霊もまあ悪くはないけど、なんつーか歴史小説みたいでね

307: 2018/09/27(木) 19:14:06.37
直訳で対馬の亡霊だと映画のタイトルっぽくてゲームには合わないと思う
あと縮めにくい
そのまま使うんならツシマかGOTが略称になるんかね
もしタイトル変えるならラスアス並みの言い易さが欲しいが

308: 2018/09/27(木) 19:15:22.61
ゴーツシ

309: 2018/09/27(木) 19:18:03.57
ONI ~対馬忍ジン~

310: 2018/09/27(木) 19:57:20.15
感度3000倍に強化されたサムライか

311: 2018/09/29(土) 09:34:03.15
対馬といいつつも発売後の数ヶ月後DLCは福岡県太宰府市あたりまで再現された圧倒的ボリュームなんだよな?

312: 2018/09/29(土) 10:24:23.04
ゴースト汚物島って変換されるw
サブタイトルは「蒙古来るってよ」

313: 2018/09/29(土) 10:37:41.29
江津市

314: 2018/09/29(土) 15:29:40.30
もし駄作だった場合
汚物って略称になるかもしれないな

315: 2018/09/29(土) 15:33:42.32
さっきPV見たけどスロー演出がツボ過ぎる

316: 2018/09/29(土) 17:47:19.74
【伝系捏造疑惑】天心流スレ16【昔は大道芸人】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/budou/1533559962/

317: 2018/09/30(日) 05:47:11.02
鬼武者でモーション撮る為に国宝級の達人にお願いしたんだけど動きが爺さん過ぎてボツになったって話がある
リアルにすりゃ良いってもんじゃないんだよな
ゲーム的なケレン味を上手く付けて欲しい

318: 2018/09/30(日) 12:39:54.07
対馬はよう

321: 2018/09/30(日) 13:03:45.43
銃ゲーだけどThe Order 1886が方向性として似たゲームかな
演出重視とか

322: 2018/09/30(日) 13:15:09.18
雰囲気ゲーじゃね?

323: 2018/10/01(月) 07:41:22.49
なんか気付けば隻狼が全部クールジャパンな話題をさらったよな。
ghost側は隻狼のアクションの凄さに焦って作り直しをしている

324: 2018/10/01(月) 08:11:12.81
バカなのか対立煽りなのか知らんがよくそんなアホみたいな事書き込めるな

325: 2018/10/01(月) 10:34:41.56
対馬と隻狼は方向性違うでしょ
両方買うけど

326: 2018/10/01(月) 10:45:11.36
今んとこ個人的には
隻狼=天誅+ダクソ
ツシマ=アサクリ+剣豪
って感じだな

328: 2018/10/01(月) 11:25:57.04
決まってはないと思うけど
和風が切磋琢磨して面白くなればいい

330: 2018/10/01(月) 12:04:58.71
海外のゲーム誌ベスト300でウィッチャー3が一位だったからゴースト汚物島も海外受けすると思う
でもその頃にはプレステ5のリークも出そうだな

331: 2018/10/01(月) 14:59:10.50
PS5ってディスクレスでDL専用で性能特化になるんじゃないの
当分はPRO商法やりそう 互換の問題もあるしそれ全部クリアできる環境まで出さないと流行らんのじゃね

333: 2018/10/01(月) 17:07:30.35
>>331
いやそれがストレージレスまでは行かないけどサーバで完結する予想もあるから本体の性能はそこそこかも
もし5が出たら過渡期になるかなあ?
いずれにしてもあと10年もしたら想像しなかったようなゲーム機出るかもね

332: 2018/10/01(月) 15:51:16.36
海外受けも何もこれそもそも海外製だよね?どこの国か忘れたけど。
ゲームとして方向性も違うしお互い眼中にないでしょ

334: 2018/10/01(月) 17:32:05.04
クラウドはそんなに万能じゃない

335: 2018/10/01(月) 17:39:55.19
ディスク廃止とかバカげたことシたらもうだれもPSは買わないと思うよ

336: 2018/10/01(月) 17:50:21.41
PS5のゲームをディスクで売るなら新しい規格のディスクが発明されないと容量が足りないと思うぞ
今でもデカいのは100GBあるし

337: 2018/10/01(月) 17:59:54.38
フルインストールなんだから二枚組か追加ダウンロード式になるだけだろ

338: 2018/10/01(月) 18:30:26.68
まあ、日本国内ならDLカードで小売り対策してディスクレスってのはなくはないと思うけど、
PSは販売国数がめちゃくちゃ多い分、中には通信環境全然整っていない国も多いからな
まだ次世代じゃ、完全ディスクレスは厳しいだろう
クラウドオンリーは論外だ

339: 2018/10/02(火) 00:26:01.85
個人的にはディスクは限界だと思う
経年劣化するし何層もデータ詰め込んでも4k8kになったら足りない
ゲーム業界でカートリッジの規格を統一して大容量高速にしてほしい

343: 2018/10/02(火) 19:15:02.26
>>339
次世代機で採用されるかどうかはともかく(というかたぶん間に合わないが)、
BDの次のディスクメディアはホログラフィック・ディスクっていうのが研究されてて、
そのうち最も規格化が進んでいるHVDって規格だと、片面1層で1TB&1Gbpsだから、
4K8Kになっても充分対応できるぞ

340: 2018/10/02(火) 03:44:04.55
そこまで述べておいてカートリッジは草

341: 2018/10/02(火) 11:32:03.85
任天キッズかな?

342: 2018/10/02(火) 12:09:42.67
今は磁気テープでも数百GBとか記録できるから…

344: 2018/10/02(火) 19:48:21.16
今後はイベントシーンに動画が使われなくなって
全部生ポリでやるようになるから
容量は問題ないと誰かが言ってたぞ

345: 2018/10/02(火) 20:03:29.20
カートリッジといいつつ実際は店で買わなくなった
ダウンロード版しか買わない
ディスクは外側から痛むからなあ
それはさておき気持ち悪いくらいリアルに感じたホライゾンも慣れてきた
ゴースト汚物島にはホライゾン超えのグラとウィッチャー3以上のゲーム感を期待

346: 2018/10/02(火) 20:03:46.42
プリレンダ使わなくなってるのは現時点でもそうだよ
高解像度化、大作化に伴うテクスチャとオーディオファイルの増加が肥大化の主な理由

347: 2018/10/02(火) 20:13:18.59
今は有名メーカーがゲームに箔を付けるために
わざとデータ量を水増ししてるという状態
将来余裕がなくなれば、水増しでない真の価値のために
容量が使われるようになるので問題ない

348: 2018/10/02(火) 23:09:07.12
最近は容量が多いゲームが増えて作る側も大変だろうな・・・

349: 2018/10/02(火) 23:19:52.23
昔は128バイトとかで何とかやりくりしてたんだから足りなくなったら足りないで工夫するよ

350: 2018/10/03(水) 00:08:08.64
4K8Kなんて
ただカメラで映してればいいテレビにとっては楽なもんだが
手作りで細かく作らなければいけないゲームにとっては泥沼だな

351: 2018/10/03(水) 00:52:37.46
写真加工して作ってるから言うほど手作りって訳でもない
特にツシマなんかのフォトリアルなら尚更
それに今はある程度自動でテクスチャ作ってくれるツールもあるし
素材集めとかは大変だろうけど

353: 2018/10/03(水) 13:15:56.72
こう言うのが流行ってて人気だから売れる!みたいなのばかりで、これが作りたい!って意気込みとか信念を感じることが少なくなってきたな
ツシマには期待してる

354: 2018/10/03(水) 13:20:59.24
お前がいろんなタイトル調べてないだけやで

355: 2018/10/03(水) 13:50:54.74
飽きと大人になっただけだろ

356: 2018/10/03(水) 14:42:40.74
言葉は選んだ方がいいわ
やっぱり仲良くしたいからね

357: 2018/10/03(水) 18:08:34.03
フロム脳とかコーエー脳だったらもっとスレが賑わうのかな?

358: 2018/10/04(木) 05:29:35.93
妄想するにもまだ情報が少なすぎる

359: 2018/10/04(木) 23:33:14.75
日本人向けに 
国内版はアニメ風にしたほうがいいと思う ツシマ
モデリングはそうだな ゼノブレイド2みたいな感じで
戦闘はコマンドバトルでDQ11みたいに

362: 2018/10/05(金) 02:13:49.09
>>359
勘弁してくんない お前みたいなキモい和ゲー野郎

365: 2018/10/05(金) 08:04:47.74
>>363
そういうとこが和ゲー野郎
主人公も美男子じゃないと駄目なのかなw

360: 2018/10/04(木) 23:41:25.96
主人公も少女剣士かくノ一に変更だな

361: 2018/10/05(金) 00:18:18.49
世界で売れないニッチゲームには
オープンワールドにするほど金掛けられないんだぜ

366: 2018/10/05(金) 08:05:27.43
可愛い女剣士がお望みなら仁王をやるか隻狼に期待した方がいい

367: 2018/10/05(金) 09:27:05.95
フロムもやらんだろう
仁王みたいに芸能人そのまま取り込むようなのは正直勘弁
仁王2ではその辺の予算つかなくなってるといいなぁ

まずTushimaにせよ仁王2にせよゲーム内容がわからないことにはどうしようもないが
侍から忍者に転職ってステルスアクションなのか?

368: 2018/10/05(金) 09:49:00.79
忍者アクションもできる侍ぐらいがいいな

369: 2018/10/05(金) 12:25:30.46
ヒーローとヒロインの顔を外国人が好きなアジア顔じゃなくて今風の顔にしてくれないかな

370: 2018/10/05(金) 13:16:25.95
そもそもマサコはヒロインなのだろうか
記事にはサイドストーリーの1つでしかないって書かれているけど
まぁそもそもヒロインがいない可能性もあるけど

371: 2018/10/05(金) 15:06:31.26
他のゲームやれ

372: 2018/10/05(金) 16:39:31.96
女剣士ってだけでだいぶファンタジーなんだからマサコはもっと美人にしてくれよ

373: 2018/10/05(金) 19:52:15.16
海外メーカーにヒロインのデザイン頼んだらいくらリテイクしてもマッシヴなお姉様ばかり上がってきて
理由を聞いたら「一緒に戦うなら強い方が良いだろ(真顔)」って返された話があったな

374: 2018/10/05(金) 20:00:41.14
逆に日本の女性ゲームキャラは性を売り物にしすぎて不快だ。

375: 2018/10/05(金) 20:02:15.96
不快なら買わなきゃいい
自己欲求を押し付けるなよ

376: 2018/10/05(金) 20:05:08.54
???
俺は対馬は気に入ってるから買うぞ。
もちろん、過度に性的なデザインをしているゲームは買ってない。

378: 2018/10/05(金) 21:18:22.26
>>376
男が性的なのはいいの?

384: 2018/10/06(土) 06:45:21.07
>>380
バイオハザードのクリスのピチピチ大胸筋にホモが大歓喜してるんだが

377: 2018/10/05(金) 20:15:00.84
ソニーが海外スタジオを手足にして、対馬は日本領土であると主張している歴史歪曲ゲームだよね
今回の旭日旗といい問題を起こすのはいつも日本人だ
そのくせ日本が関わっているのに、おっぱい美女が出ないなんておかしい!
着物スカートの丈も膝上にしないのはおかしい。団子そう思いますよね?

381: 2018/10/05(金) 21:42:59.93
モンスターハンターやドラゴンクエストの女の子達はとてもエッチで私にとっては良い選択です
三國無双の女の子も戦場の男達から見ればレイプしたくなる格好の的でしょう。
この対馬にも私はそれを求めます。
日本のゲームの女の子達はとても卑猥で世界ではそう認知されています!

382: 2018/10/05(金) 21:56:52.95
そもそもこれ洋ゲーだし

385: 2018/10/06(土) 13:02:53.02
伸びてるから何か発表があったのかと思ったら拍子抜け

386: 2018/10/09(火) 01:54:45.41
RDRの和風版くらいまでクオリティあげてほしいもんだが
どっちかといったらあっちよりだしな

387: 2018/10/09(火) 12:59:04.72
文永弘安の役の二つ入るのか
とりあえず文永の役だけ出るのか
でもどっちにしろ暴風雨エンドかな?

388: 2018/10/09(火) 20:57:11.75
そもそも元寇撃退の主因は台風じゃないってのはもう常識だから

389: 2018/10/10(水) 09:11:25.27
>>388
そうなんだ
大辞林て国語辞典に暴風雨によってって書いてあったった

390: 2018/10/10(水) 13:43:14.82
ぼふぅ~

391: 2018/10/10(水) 15:47:03.39
米倉涼子かな?

392: 2018/10/11(木) 09:23:32.05
マサコってヒロインじゃないよな?
サブクエのパートナーぐらいだよな?

393: 2018/10/11(木) 09:47:28.59
らしいね
あの一連のシーンはいわゆるサブクエだって開発者が言ってた

394: 2018/10/11(木) 11:29:33.75
フィーリングとしては和製ウィッチャーみたいなのかな
あっちは魔女とお楽しみあったけどまさことそうなってもお楽しみではない
かと言ってブラボのマリアや仁王の雪女みたいなのが出てきても変だよな
外国人プログラマーが思い浮かべる日本人て誰だろ?
オノ・ヨーコ?

397: 2018/10/11(木) 11:56:56.33
知らんがな

398: 2018/10/11(木) 12:21:09.71
鎌倉時代って蕎麦はあるの?

399: 2018/10/11(木) 12:44:31.50
蕎麦はあるけど蕎麦切りはない
粟や稗と同じような扱いで、好き好んでメインで食べるようなものじゃない雑穀って扱いかな
確か、料理で蕎麦なんか出しやがってビックリだわみたいな内容の鎌倉時代の和歌があったはず
ちょっと定かじゃないけど、そばがきみたいな食べ方も鎌倉時代はあまりしてなかったような

400: 2018/10/11(木) 21:52:04.97
戦国時代も熱い湯船はごく一部の様子だったから返り血を落とすのは、たらいのシーンでるかな?

401: 2018/10/11(木) 21:56:08.90
時間経過や水に入れば適当に消えるんじゃない?

402: 2018/10/11(木) 21:56:10.28
外人がつくった和ゲーとかワロッシュwwww
ウォッシュレットトイレ出てくるよww

403: 2018/10/11(木) 22:06:37.44
>>402
気取るのはいいけど無知晒すのはやめとけよ
ウォッシュレットなんか日本が一番流行ってて海外だと無いとこがほとんどだぞ

407: 2018/10/12(金) 01:52:16.16
>>403
外人「日本はウォシュレット多いから作ろうぜ!」って皮肉だろ?何かおかしいか?

404: 2018/10/11(木) 22:33:25.87
ホライゾンとか見ると黒人と白人は違和感ない
キムタクが如く見ると肌の質感が浮いてる
このゲームのPV見てもちょっとバーチャファイター臭い
だから発売までに黄色人種の質感を向上させてください
予定の三大タイトルでグラに期待できるのはこれしかない

405: 2018/10/11(木) 22:53:35.99
>>404
そんなに浮いてるかな?
多分ライティングじゃない?
普段見慣れた印象や日本の映画と比較したら結構強めだし

406: 2018/10/12(金) 00:50:02.98
>>404
なんでゲリラとセガで比べてんねん
それは人種じゃなくてスタジオの差だろ馬鹿か?

408: 2018/10/12(金) 10:32:58.87
>>406
いやPV見ても違和感があるって書いてるじゃん

409: 2018/10/12(金) 10:48:44.83
日本語むつかしね

410: 2018/10/12(金) 12:58:53.44
そだねー

411: 2018/10/12(金) 17:13:35.94
ゼルダが京都市と大体面積同じだっけ
対馬全体オープンワールドってのは面積的には問題ないんだな

412: 2018/10/13(土) 03:55:55.44
縮尺そのままとは限らないんだが
ザ・クルー2でいえば、そのままの広さのアメリカではなく
正確には知らんが相当スケールが縮まっている

413: 2018/10/13(土) 09:06:41.58
実際、対馬全体が同じ縮尺で再現されたら移動たるくてしょうが無いし

まあ、そもそも対馬そのものじゃなくて、ゲーム用に色んな架空のロケーションで作ってるらしいけどね

414: 2018/10/13(土) 09:42:27.10
そういや海で泳ぐ時はやっぱりのしなのだろうか
というか刀差したまま海水で泳ぐのだろうか

415: 2018/10/13(土) 10:38:53.96
オープンワールドといえば乗り物だから、モーターボートでしょ。

416: 2018/10/13(土) 11:32:13.27
ウミガメに乗ってスローライフしようず
緩急がないとなあ
修羅の世界に間抜け要素があるとメリハリがつく

417: 2018/10/14(日) 08:35:41.31
いかだでのんびり島流しっしょ

418: 2018/10/14(日) 12:00:24.83
キャラクリはだめかもしれないけど理髪とキズや入れ墨くらいは入らないかな?
デコに犬って入れたいわ

421: 2018/10/14(日) 19:41:48.93
>>418
その刑罰は江戸時代のものだし、安芸の国のものだから、
時代も場所も錯誤だぞ

422: 2018/10/14(日) 20:40:00.42
>>421
あーそーかも
江戸村にそんなのあったなー
日光に紅葉見に行きたくなってきたわ

419: 2018/10/14(日) 18:27:40.48
ヤギの乳搾りミニゲームとか?w

420: 2018/10/14(日) 18:57:18.77
マサコ生搾り

423: 2018/10/17(水) 00:42:24.25
inFAMOUSみたいな爽快飛び回りゲー作ってくれよ

424: 2018/10/17(水) 07:17:04.90
>>423
っスパイダーマン

425: 2018/10/17(水) 07:19:56.72
>>423
っプロトタイプ

428: 2018/10/17(水) 10:44:37.22
>>423
隻狼

426: 2018/10/17(水) 07:26:32.96
對馬をまったり旅できるのならそれでいいよ

アサクリもエジプトやギリシャ旅できたし

427: 2018/10/17(水) 10:39:31.95
主人公が本土から出張ってきたわけじゃなく元々対馬の住人らしいので
家作ったり田んぼ作ったりのハウジング要素欲しいです
そこまで広くなくてもいいから

429: 2018/10/18(木) 11:41:26.85
隻狼は飛べるポイント決まってるからなぁ

430: 2018/10/18(木) 13:42:33.36
隻狼という絶対に勝てない相手が現れて対馬は不運だったな

432: 2018/10/18(木) 14:34:18.94
馬ゲーの参考になるだろうからRDR2やってみるわ

433: 2018/10/18(木) 15:13:26.00
ゴースト汚物島よりアサクリ日本版来たらどうしよう

434: 2018/10/18(木) 15:49:35.13
ソニーファーストだから負けることはないだろう
というかアサクリ日本語版来たとしても似て非なるゲームになるだろうから、本気で来て欲しいわ

435: 2018/10/18(木) 17:11:49.65
アサクリは考証しっかりしてるけど今の路線だと天狗と鬼が襲いかかってくるのを妖刀村正で斬撃飛ばして戦う女が主人公のゲームになるだろうからなあ

437: 2018/10/20(土) 09:46:14.07
>>435
桑名の刀が村正なら近所の三河武士が持つならともかく対馬在住のお侍さんが持ってるはずないんじゃないかな
考証がしっかりしてれば

436: 2018/10/20(土) 02:56:28.30
なんでもありならスパイダーマン呼ぼう

438: 2018/10/20(土) 13:04:25.99
鎌倉時代って金棒とかもないんだな
鎧も大鎧が大分廃れて胴丸がメインになり始めた期間か

439: 2018/10/20(土) 13:12:43.78
ぶっちゃけ武器や防具に関してそこまで時代考証に真剣じゃなくてもいい

440: 2018/10/22(月) 18:47:46.43
そういえば運や戦闘力がどうであれモンゴル帝国に打ち勝ったのは日本だけなんだよな
第一次大戦時のロシアといい時々かなり犠牲払って凄いことやるよな日本

441: 2018/10/22(月) 18:49:36.53
あぁごめん調べたら結構いるのな

442: 2018/10/25(木) 00:49:21.51
とにかく納刀モーションにこだわってほしい。
鞘に納める瞬間のカタルシスを大切にしてほしい。

443: 2018/10/25(木) 07:09:30.54
モーションはインチキ捏造流派監修なので深みもくそもないよ

445: 2018/10/25(木) 14:26:38.22
モーションクソとモーションインチキはイコールじゃないけどな
っていうかむしろモーション評価されてるゲームの大半はインチキでしょ

453: 2018/10/29(月) 18:36:37.88
>>445
現実の動きにあわせたら、もっさりしすぎて迫力ないもんね

446: 2018/10/27(土) 04:13:32.72
まぁ本来なら日本のメーカーが作るべきなんだよな

447: 2018/10/27(土) 06:32:34.14
日本は戦犯国だからね

448: 2018/10/27(土) 12:17:20.76
日本のメーカーが作った結果隻狼や無双になったんだろ
泥臭いゲームは国内で売れないから

449: 2018/10/27(土) 13:42:20.18
そういえばなんでトレイラーのおばあちゃんは最後敵対してたの

451: 2018/10/28(日) 18:54:27.60
逆恨みっぽい気もしたけどまだわからんね

452: 2018/10/28(日) 19:17:55.15
今やってるアニメの
「アンゴルモア 元寇合戦記」これのゲーム版みたいな感じでいいの?
舞台は対馬だし。

454: 2018/11/01(木) 04:52:14.92
黒澤明の椿三十郎の三船敏郎が披露した、孤刀影裡流居合抜きのアレンジをゲームでも見てみたいな

456: 2018/11/01(木) 12:22:29.33
>>454
逆手で抜いて右手は添えるやつ?
あれカッコいいよな

455: 2018/11/01(木) 11:34:26.59
モーションアクターの天心流って色んなとこから技パクってるらしいからそういうのももしかしたらあるかも

457: 2018/11/01(木) 14:22:05.61
天心流は流派としてもパチモンだし、俺も嫌いだが、
ケレンミはあるからゲーム向けではあるかもしれないな

459: 2018/11/01(木) 21:00:44.32
>>458
敵が敵だしそれだと主人公が温い人になるから無いんじゃない?
普通の侍vs侍みたいなノリのゲームならありかもしれんが

461: 2018/11/02(金) 06:15:50.71
>>458
お前が敵をスルーすればいいんだぞ

460: 2018/11/02(金) 02:21:11.97
なるほど、流石に情けを掛ける相手では無いか

462: 2018/11/02(金) 08:58:32.81
逃げ回るのは違うだろ
それに話が進まなくなるわ

463: 2018/11/02(金) 09:00:11.36
筋や腱切りたいとかいう人は我儘だなぁ

465: 2018/11/02(金) 10:16:11.19
>>464
確かに
割とエグいな

466: 2018/11/02(金) 17:58:33.83
あんな鎧のゴツいモンゴリアンどもとやりあったら刀すぐなまるよな

467: 2018/11/02(金) 18:27:46.24
絵巻見るとモンゴル兵はあんな感じの装備じゃないけど見栄え重視なんかな
それとも実際はごつい装備してたんか?

468: 2018/11/04(日) 21:14:02.92
そもそも攻めて来てるのはモンゴル兵ではない(元寇警察)
まぁ欧州と日本だけが重装備の鎧着てたってわけではないしね

470: 2018/11/05(月) 02:56:36.82
ソニーが竹島における日本の領有権を主張する為に、侍が好きな外国人の好奇心にかこつけて作らせたプロパガンダゲームだからな。

471: 2018/11/08(木) 02:15:05.95
そんなことよりこれはオープンワールド?
メインストーリー以外にサイドクエがあったり島を好きに歩き回ったりできるんかな

472: 2018/11/08(木) 08:24:58.91
できる
E3 2018のデモもサブクエストだそうだ

475: 2018/12/01(土) 23:20:39.19
>>472
あのマサコと共闘してたやつ?
あれメインクエストだろw

477: 2018/12/02(日) 02:32:17.23
>>475
サブクエって記事あるだろ

473: 2018/11/19(月) 01:36:49.16
交易拠点だったのだから大陸やロシア側のものもあってもおかしくなさそうだが
あーでも元寇来る前に鎌倉方があらかた物資焼いて回ったんだっけ?

474: 2018/11/25(日) 17:52:51.59
普段おっぱいおっぱい言ってるけど内ももの方が好き

476: 2018/12/02(日) 01:10:28.77
サブクエストらしいよ

478: 2018/12/03(月) 23:18:28.25
あれがサブクエ?
じゃああのその後マサコとたたかってたのは?

479: 2018/12/04(火) 00:21:09.64

480: 2018/12/06(木) 19:40:15.69
明日何か情報出るかなー

481: 2018/12/07(金) 18:04:28.04
来ませんw

482: 2018/12/09(日) 12:13:22.14
早く出してくれないかなぁ

483: 2018/12/16(日) 00:23:57.16
RDR2に実際の組織名や地名が出てきてアメリカ人から見たらノスタルジーを感じるんだろうなって
これもそうなればいいなと思った

484: 2018/12/16(日) 00:29:55.57
RDRに関して言えば大半は架空地名だよ

485: 2018/12/16(日) 14:23:47.50
うそだろ

486: 2018/12/29(土) 17:56:50.72
体験版はまだかな

487: 2018/12/31(月) 09:46:22.66
ないんじゃないの

488: 2019/01/07(月) 07:04:09.73
いつ発売されるんだろうね

489: 2019/01/09(水) 10:58:42.05
便りがないのはいい便り

490: 2019/01/09(水) 11:20:36.30
盆と正月くらい顔見せろ

491: 2019/01/09(水) 13:15:24.47
E3が嫌ならTGSでも良い開発難航の一言でもいい

492: 2019/01/09(水) 22:43:53.17
ここのところ情報出しまくるゲームと出てこないゲームで二極化してるな

493: 2019/01/11(金) 22:44:39.26
難しい題材のゲームだから時間掛かるんだろうな
日本の歴史を扱う人達は海外の人なんだから時代考証も大変だろう
オープンワールドサムライゲーとかマジでワクワクするな

508: 2019/01/14(月) 15:56:51.08
>>493
おまえみたいなアホまだいるんだな
現地の人や日本の考古学者達から知識集めることなんて容易いし今時そんな視察すらしないで作るわけなかろう

510: 2019/01/14(月) 22:20:04.42
>>508
日本側だけ聞いても問題だし

494: 2019/01/12(土) 00:09:43.86
かっそ過疎

さっさと体験版だせ

495: 2019/01/13(日) 03:24:05.93
体験版なんか出るわけ無いって少し考えればわかる事だろう

496: 2019/01/13(日) 04:04:41.87
E3でプレイしてたのに?

497: 2019/01/13(日) 07:42:42.83
オープンワールドゲーで体験版とかほぼでないよ

498: 2019/01/13(日) 09:44:37.26
FF15は出たろ
俺が出ないと思うから出ないって決めつけはどうなの

499: 2019/01/13(日) 11:00:02.55
ソニーファーストで体験版出たゲームってあったっけ?
最近のAAAじゃ全く記憶にないけど

500: 2019/01/13(日) 11:46:15.41
デトロイトは体験版あったがファーストと呼ぶには微妙か

501: 2019/01/13(日) 12:25:13.25
ああ、そういやそうか
デトロイトはこれと同じ程度にはファーストだな
とはいえ、同じアクション・TPS系のノーティ作品やGOWやスパイディやDays Goneが体験版なしだから、
これもかなり望み薄だとは思うがな

502: 2019/01/13(日) 14:53:21.37
数少ない例で反証してくるのめちゃくちゃアホっぽい

503: 2019/01/14(月) 06:28:40.63
モンハン
ディビジョン

504: 2019/01/14(月) 07:32:04.61
モンハンはオープンワールドじゃないし、
divisionはオンライン専用タイトル故のβテストであって、体験版じゃないし、
何言ってんだこいつ

505: 2019/01/14(月) 09:33:48.91
は?ディビジョンの体験版今でもDLできるだろ
アホか?
期間限定ではあるが、クルー2もフリーあったしな

506: 2019/01/14(月) 11:25:54.39
いや、その体験版は発売後に配信されたヤツだろ…
ツシマの体験版は発売前に出せって話じゃないの?

507: 2019/01/14(月) 11:36:59.39
UBIがオープンワールドの体験版は体験版用のデータを作らないといけないから基本的には無理って言ってたな

発売後に出てる体験版ってほとんどが製品版と同じデータをダウンロードしてプレイできる場所とか時間を制限かけてるだけだからな

511: 2019/01/24(木) 20:09:57.23
元の文書とか残ってるんだろうかね
まだ前線に引っ張られて派遣された朝鮮側の文書の方が残ってそうだ
日本の考古学者もやたらとエキセントリックな説謳う人いるからな……

512: 2019/01/26(土) 18:44:58.15
どんな珍説挙げる学者もゴッドハンドというレジェンドの前では小物

513: 2019/01/27(日) 16:13:45.16
でお前ら対馬はまだまだ先になりそうやからその前に戦国もんのsekiroやって悶々とした気分を一先ずリフレッシュするんだろ、俺はそうする

514: 2019/01/27(日) 17:22:38.01
そらそーよ

515: 2019/01/30(水) 04:35:15.18
SEKIROのキンキン聞いてからだとツシマのキンキンの音がしょぼく感じる

552: 2019/02/12(火) 03:42:29.42
>>515
たしかに。でもちょっとキンキン言いすぎな感もない?
でもあっちは忍者アクションぽいし、ゲームにこういうのもあれだけどツシマの方がリアル寄りなんだよね?

516: 2019/01/31(木) 09:38:39.35
sekiroやるなら仁王とか鬼武者でいいしツシマと似てるとは思わないな

517: 2019/01/31(木) 11:59:42.08
対馬はリアルな侍ゲーなんだからあんなキンキンいってたら不自然じゃない?

518: 2019/01/31(木) 12:18:35.91
エンタメ捏造流派監修なんだからキンキン鳴らしていくべきだろ

519: 2019/01/31(木) 12:23:30.40
何ていうのかわからないけど藁の束斬るだけでも難しいっていうのに相手が鎧なんてつけてたら背中と膝下と腕くらいしか狙えなそうだけどどうなんだろうな

武器をもってる腕か首跳ねない限り反撃もらいそうなものだが

520: 2019/01/31(木) 15:17:35.19
打撃系や石飛礫が主力兵器となるのもわかるな

521: 2019/01/31(木) 17:55:06.09
戦場剣術は鎧の隙間を突いたり腕上げたら腋の下を逆袈裟に斬ったり
伝書が残ってる流派では兜着用前提で頭上で回して遠心力つけて叩ききったり

天心流にはそういう発想ないからスタイリッシュに軽快に鎧斬っていくよ

522: 2019/01/31(木) 21:53:26.96
>>521
わざわざ日本刀鎧の隙間狙うより鎧通し使うし厚い革や金属がそうそう斬れるものじゃない
斬れるけど実戦でやれるものじゃない

523: 2019/01/31(木) 22:19:45.09
>>522
いやお前がやれなくても実際の当事者はやってたんだけどな
常に得意な・有効なものを選べる状況じゃないのは想像に難くないし
勿論刀は武器としてファーストチョイスではないと思うし、長物失って刀使わざるを得ないときに斬りにくいからと匙投げるんじゃなくてどうにかするために技術が生まれたんだと思うが

524: 2019/01/31(木) 23:32:37.30
>>523
軽快に鎧ぶった斬っていくってちょっと盛りすぎだろ

527: 2019/02/01(金) 01:41:23.23
>>524
文盲?
軽快に鎧ぶったぎるってとこはゲームへの皮肉だぞ?

525: 2019/01/31(木) 23:59:46.81
このGAMEはニーアtype

体験版ださないと売れない

526: 2019/02/01(金) 00:28:52.43
ニーアが売れたのは尻とか太もものおかげだろ

528: 2019/02/01(金) 15:41:27.86
たぶん天心流や、天心流がツシマの製作に協力していることを知らなくて文意を勘違いしたんだろう

529: 2019/02/04(月) 09:38:34.65
sekiroもそうだけど刀の斬り合いだけでいいのに何で変なワイヤーアクションやアサシン要素入れるかな
そんな要素は簡単ゲーするだけ
アサシン要素はアサシンクリードに任せておけば良いやん

535: 2019/02/08(金) 17:28:01.18
>>529
SEKIROのワイヤーアクションは立体マップを縦横無尽に移動して探索を楽しくするためのものって言ってるがな
あと別にそれがあるからといって戦闘がヌルくなるというわけでもねーぞ

530: 2019/02/04(月) 13:10:05.04
刀の斬り合いだけでいいならフォーオーナーでもやってればいいんじゃないの?

531: 2019/02/04(月) 19:52:41.25
切り合いだけだったらダグソのままじゃん

532: 2019/02/05(火) 10:17:26.19
戦略は色々あったほうが多くのやつが楽しめるでしょ
お前は真正面から突っ込めばええやん

533: 2019/02/08(金) 10:13:21.14
モンスターハンターワールドがウィッチャー3とコラボするならゴースト汚物島もやるんじゃね?
かなりウィッチャー3してたから期待

534: 2019/02/08(金) 10:14:44.23
>>533
ユクモ装備とかぶらねーか?

538: 2019/02/09(土) 16:08:49.91
アメリカにいるのは日本人よりも中韓の方が多いからな
自然とそうなる

539: 2019/02/10(日) 16:11:27.53
俺も周りも二重か一重でもパッチリしてるから世界の日本人のイメージの横長薄つり目一重瞼は違和感ある

540: 2019/02/10(日) 17:31:01.05
日本人は目細い人も多いけどつり目は少ないよな 大体垂れ目
垂れ目にしたらかなり日本人っぽくなると思うわ

541: 2019/02/10(日) 18:31:18.88
おかしいな
アメリカなら釣り目は差別だってテョンが騒ぐのに
日本人だからなめられてる?

542: 2019/02/10(日) 22:26:12.71
フェイスモデルいるのかね

546: 2019/02/11(月) 10:01:02.23
>>542
主人公の俳優・キャプチャー元は日系アメリカ人だよ
ツジ・ダイスケって人

549: 2019/02/11(月) 20:52:16.68
>>546
画像検索したら顔は東洋人だけど口の周りの筋肉が英米人
あと何故かハングルを背にした画像も当たる
まあ欧米人から見た日本てこんなもんだろうね

543: 2019/02/10(日) 22:44:34.94
目と眉を5°くらい傾けてみたら一気に親しみが湧いた
でもガイジンは納得しないんだろうな
https://i.imgur.com/kP0yaM1.jpg

544: 2019/02/10(日) 22:49:41.69
よくできてんな
こういう奴たしかによくいるわ

545: 2019/02/11(月) 09:00:40.70
親戚のおじさんになった

547: 2019/02/11(月) 12:38:58.62

548: 2019/02/11(月) 12:42:51.62
ん?

550: 2019/02/12(火) 02:33:59.21
いつ出るんじゃこれ
SEKIROと近いとなんか飽きるから秋以降でいいぞ

551: 2019/02/12(火) 03:33:33.60
秋の夜長に、寂寞とした雰囲気のゲームは最高だよな!

553: 2019/02/12(火) 07:40:52.30
当たり前だろ
三メートルの人間が五メートルの武器で襲いかかってくるのを通常サイズの人間が細い刀でキンキン弾いて宙を舞うリアルがあってたまるか

554: 2019/02/12(火) 13:57:32.98
リアルさは追求するほど地味になっていくもの

555: 2019/02/12(火) 15:24:52.05
鬼武者は飛べないし横にずれて回避するだけだが結構見れる剣戟だったと思う
デカイ奴の武器は当然防げないし鍔迫り合いできるのも一部のみだけど

558: 2019/02/18(月) 00:38:46.47
ホライゾンも面白かったから和風ホライゾンでも良いわ
どちらにせよ和風オープンワールドRPGやりたかったから期待は変わらん
はよ発売日教えてくれ

559: 2019/02/18(月) 12:49:41.41
スプリンターセル(オープンワールド)では?

560: 2019/02/21(木) 21:29:09.62
これいきなり孤独になるんじゃなくて、初襲来時に対馬守備隊VS蒙古で集団戦してからあのオープニングに突入してほしいな

561: 2019/02/25(月) 06:04:55.33
和製の意味違うだろ
海外スタジオだから和製じゃねーよ
国産でオープンワールド作れないは定説だからな

562: 2019/02/27(水) 06:39:35.40
多分和風って言いたかったんじゃない、知らんけど

563: 2019/02/28(木) 17:02:06.59
全然進展がないな
話題性だけではやとちったんだろう
現地取材してみたらほぼほぼ草原と山川で創作意欲がわかなくなったんだろよ。
忠実に再現するか盛るか議論を重ねてる

2020年アサシンクリード の日本を期待してるほうが良いかも知れん

567: 2019/03/03(日) 15:50:26.41
>>563
つい先日海外小売向けに発売日あったからE3には諸々出てくると思うよ

564: 2019/02/28(木) 23:22:17.23
もしアサクリが日本舞台にしたとしてこのゲームの代わりにはなれんよ
二十回斬りつけてもピンピンしてる雑魚を金ピカの鎧を纏った妖刀村正装備した主人公がへっぴり腰でビーム出して倒すゲームになる

565: 2019/03/01(金) 10:05:36.09
アサクリは突然知らない人の名前とか地名出てきたりストーリーが無理だわ

566: 2019/03/01(金) 15:06:16.21
けど再現度は一級品だよ

568: 2019/03/03(日) 15:50:47.96
発売日じゃねーや発表

569: 2019/03/03(日) 16:00:38.97
ソニーe3出ないじゃん

570: 2019/03/04(月) 01:13:38.01
対馬の前にPS5出るんじゃないか?

571: 2019/03/04(月) 05:08:43.70
発表はあるかもだけど発売はないでしょ

572: 2019/03/04(月) 20:52:41.25
今からでもモデルの人変えてくれないかな

574: 2019/03/05(火) 13:57:48.81
ヤッター!の人は日本人かって言われると日本語もたどたどしい
コリャとかよく日本人役やってるよね
釣り目ばかりだ

575: 2019/03/05(火) 14:59:38.96
主役が朝鮮顔で萎える

576: 2019/03/05(火) 16:18:02.46
何も知らずに竹田恒泰の顔を見ても同じこと言いそう

577: 2019/03/06(水) 04:07:56.46
いくらひどくても無双8より悪くならないだろうから安心

578: 2019/03/09(土) 01:23:33.93
しかしまた和風のゲームが楽しめるようになるとはな...
天誅と忍道と義経英雄伝あたりを最後にもう何年も触ってないわ
リリースが待ち遠しいよ

580: 2019/03/12(火) 04:00:41.51
>>578
あの頃は日本ゲームが世界を圧巻してたな。PS2の和ゲーを手本に洋ゲーが巻き返してきたと言える。
それほどに和ゲーは充実してた

あれから15年近くすぎてまた和ゲーよりになってきたと思っていい?隻狼、仁王2、

581: 2019/03/12(火) 04:01:58.40
だが1番みんなが期待してるのは鬼武者の新作なんだよな
今のカプコンならバイオハザード など好調だし相当おもしろい鬼武者になると思う

584: 2019/03/12(火) 13:51:10.78
>>581
全く期待してないし意識にもなかった

587: 2019/03/12(火) 15:05:22.93
>>585
それ隻狼じゃん
汚物島の世界観と違くね?

582: 2019/03/12(火) 08:13:20.51
全然期待してないが

583: 2019/03/12(火) 10:37:11.87
和ゲーが沈没したのはMSが参入して利益をもぎ取られたせい
MSは不沈艦なので今後も絶望しかない

590: 2019/03/12(火) 20:12:55.90
>>588
両方買った方がしあわせになる説

589: 2019/03/12(火) 17:44:19.66
そもそもツシマは和風ゲーだが和ゲーじゃないし

591: 2019/03/12(火) 20:13:19.01
ツシマPS5ロンチタイトルの予感

592: 2019/03/12(火) 20:44:51.01
かもしれない
でもあの朝鮮顔を4k8kで見たいかと言われたら微妙
女をどうにかしてほしい

593: 2019/03/13(水) 01:10:50.07
>>592
学生時代のいじめっ子にすんげえ似てるんだよ
とにかくあの目つきの悪さ

595: 2019/03/13(水) 11:36:48.35
>>593
何十年も生きてきたけどあんなチョーセンみたいの出会ったことない
いじめられることを思い出すのも辛かろう
隻狼買っとけ

594: 2019/03/13(水) 09:38:15.67
そんな個人的な事言われても知らんがなとしかw

596: 2019/03/18(月) 00:05:17.44
プレイ動画見たけど主人公とババーどう見てもモデル中国人だろ

597: 2019/03/18(月) 00:47:28.08
場面や表情によって違うんだろ
こう見ると近所のおっさんやし
https://i.imgur.com/oEKW8ux.png

それにマゲを結うと多少なりとも目じりが吊り上がるし、高杉晋作なんかも結構な釣り目だし

598: 2019/03/18(月) 03:31:54.24
主人公はツジ・ダイスケ

599: 2019/03/18(月) 10:15:57.34
日本人だったのか

洋ゲーや洋画は中国と日本ごっちゃになってるのが普通だから心配したわ

主人公は大連にすんでる中国の友人にそっくり

ババーは俺が昔バイトしてた中華レストランのマネージャーやってた香港人と同じ顔

600: 2019/03/18(月) 11:05:49.92
どっちも買うけどセキロのせいで似たような和風ワイヤーアクションステルスあり剣術ゲーとしてインパクトが弱くなってる感
リアルな感じだから派手さもないし

601: 2019/03/18(月) 12:42:20.46
天心流監修の時点でリアルは捨ててると思うぞ
外人がリアルと思い込んでる勘違い日本の方向で作り込み頑張ってる感じ

602: 2019/03/18(月) 13:27:19.16
>>601
少なくとも5メートル近くの妖怪みたいのや忍術とかはないっていうリアルさね

リアルさにはリアルさの良さがあるけど先に派手なセキロが発売だから地味とか人間相手だけだと単調とか言われそうでね

603: 2019/03/18(月) 17:46:11.94
そもそもこっちはオープンワールドでセキロとは全然ジャンルが違うし、全く問題ないでしょ

604: 2019/03/18(月) 20:10:22.67
>>603
セキロは全部のマップがほぼ続いてるし過去のソウルシリーズと違って高低差とかもあるしオープンワールドと言えなくもないが

605: 2019/03/18(月) 20:20:33.51
そんな揚げ足とりみたいなOWの定義の話なんて誰もしてないが?
セキロは広いフィールドを自由に探索して豊富なサブクエストをこなすような、
一般的なオープンワールドのこのゲームとは根本的にゲームジャンルが違うだろ

606: 2019/03/18(月) 20:27:00.76
忍者龍剣伝と聖剣伝説くらい違う

607: 2019/03/18(月) 20:36:41.10
言い争う気なんて全くないし別にいいんだけどねwあまり調べてないけどツシマがどこ程度の広さのゲームって情報出てるの?

608: 2019/03/18(月) 20:48:00.17
外国は美男美女はだめなんだっけ?
心を病んでアニメ顔にしたりコスプレにのめり込むからかな
でもツジダイスケみたいな吊目が以外に日本のルーツを残してるみたいなことあるかな?
海を渡ったアメリカ英語の方がシェークスピアの時代の英語に近いとかいう説みたいに
ヒロインを池上季実子とか昭和っぽいの希望
男は戦場のメリークリスマスに出てた奴らでOK
衆道も入れてくれ
隻狼に食われる
ウィッチャー3の尻越えのあるインパクトを!

609: 2019/03/19(火) 03:52:46.81
まぁつまんなくても俺は買うぜ

なんせ日本が当時世界ナンバーワンの帝国軍を2度も撃退させた元寇だからな
いかに俺たちの先祖が尊いか、モンゴルに負けてたら今頃は移民国家チャイナ系だぜおまえら

610: 2019/03/19(火) 06:26:30.32
かつての戦国無双と義経英雄伝みたいなもんだよ
あっちは派手で知名度ある
こっちは地味で知名度はあるけど発売未定
俺はどっちも買うが

611: 2019/03/19(火) 19:30:29.82
その世代なら鬼武者や侍道もあったよな。

仁王、ツシマ、隻狼
鬼武者、義経英雄伝、侍道、忍道
PS2時代は和ゲーがナンバーワンだったろ。

612: 2019/03/19(火) 19:42:03.63
おい剣豪シリーズを忘れないでくれよな
ことタイマンバトルゲーって部分なら凄い楽しかったぞ
特に参

613: 2019/03/19(火) 20:43:01.86
発指が九頭龍閃みたいで好きだった

614: 2019/03/19(火) 23:31:54.27
ここはなんの板なのかレベル

615: 2019/03/20(水) 00:07:56.94
家庭用ゲーム板だからセーフ

616: 2019/03/20(水) 02:51:36.37
ツシマの情報がなさすぎて盛り上がらないから和ゲーネタだしセーフ

617: 2019/03/20(水) 02:52:23.01
なんか過去にいろんな戦国アクションやってきたけどツシマが俺の集大成になってくれそう

618: 2019/03/22(金) 22:40:49.07
自キャラは自分で作ってこの和風オープンワールドを歩き回りたかったな
つまり今こそ侍道をこのクオリティで、無理か

621: 2019/03/24(日) 02:19:56.14
>>618
スカイリムくらいの投げやりなストーリーで脳内補完していくのが好きだからキャラメイクはやりたかったな
ストーリー重視になるとキャラ固定なのは仕方ないけど
まぁこれが売れたら日本を舞台にしたそういうゲームも出てくれるだろう

619: 2019/03/22(金) 22:41:35.91
今のアクワイアはもう…

620: 2019/03/22(金) 23:01:31.78
やっと情報出そうやぞ

623: 2019/03/24(日) 04:58:33.60
草履と足袋を脱ぐモーションはあるのかな

624: 2019/03/25(月) 15:29:58.79

625: 2019/03/25(月) 15:31:39.12
>>624
ほほーこれはまだ長生きせなならんな

628: 2019/03/25(月) 17:58:23.65
>>624
30日だの31日だのは大抵、仮の発売日
ましてグローバルのゲーム発売日の金曜じゃないし、期待しない方が吉
ただその手の仮の発売日は3月(下半期終わり)、9月(上半期終わり)、12月(年終わり)の最終日になることが多いから、
そういう意味では少しだけ意味のある発売日の可能性高いかもだけど

626: 2019/03/25(月) 16:07:46.01
剣豪シリーズみたいな戦闘システムなら買う

627: 2019/03/25(月) 16:26:55.06
E3はソニー出ないんでしょ?ここの開発だけで宣伝するのかね

629: 2019/03/25(月) 18:24:07.29
明日の朝6時に正式発表されるんでしょ

630: 2019/03/25(月) 18:42:03.44
ついに出るのか

631: 2019/03/25(月) 19:48:51.81
明日のダイレクトはe3の代わりみたいなもんだし
何かしらのデカい発表はあるでしょ

632: 2019/03/25(月) 20:42:21.41
さすがにE3レベルを期待すると確実に肩透かし食らうと思うけどな

633: 2019/03/25(月) 22:34:53.75
E3不参加で自社でやるくらいだから期待出来るのでは?

634: 2019/03/26(火) 07:17:41.47
肩すかしくらいましたね…

635: 2019/03/26(火) 21:20:40.69
もうPS4で発売はないな

636: 2019/03/26(火) 21:28:27.32
>>635
なぜ?

637: 2019/03/26(火) 21:31:53.60
今年の発売はないと思うし、PS5と同時展開が自然かな

638: 2019/03/26(火) 21:33:03.56
>>637
なんだよ妄想かよ

639: 2019/03/30(土) 07:34:59.79
発売した時はおまえら結婚して父親になってるんじゃね

640: 2019/03/30(土) 17:00:45.45
つまり来世ってこと?

644: 2019/03/31(日) 12:03:34.46
>>640
来世などない

641: 2019/03/30(土) 17:14:19.31
靖国で会おう!

642: 2019/03/31(日) 00:10:27.15
8月30日世界同時発売キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

643: 2019/03/31(日) 02:09:52.62
楽しみすぎるのに全く音沙汰ない…
悲しい

645: 2019/04/08(月) 13:52:18.81
外人が訴訟でキャンセルか?とか騒いでるけど…

646: 2019/04/08(月) 22:45:51.56
詳しく知らんが今モンゴル何かとうるせぇからな

647: 2019/04/08(月) 23:10:11.75
別に騒いでないアルヨ

648: 2019/04/09(火) 20:52:19.68
案外早いな、どこまで日本日本できてるか楽しみだ

649: 2019/04/09(火) 21:05:40.86
セキロやったあと見ると安っぽくて萎える。

650: 2019/04/09(火) 22:31:36.99
異形と戦うゲームと比べられてもねぇ

651: 2019/04/09(火) 22:43:59.90
隻狼とこれは別もんだとわかった上で煽り文句にこういうこと言うやつ増えるから嫌になるな

652: 2019/04/10(水) 13:56:13.97
結局これ発売はやくても2021年だろ
おまえらもうその頃は社会人じゃね
口惜しや

653: 2019/04/10(水) 14:12:56.22
どうせ片腕が義手になったりエフェクトが派手になったり魑魅魍魎と戦ったりするゲームになるよ。

654: 2019/04/11(木) 20:59:39.39
雷操れるようにあったら
それはそれで嬉しい

655: 2019/04/12(金) 20:28:49.74
今さらストーリー作家を募集してる話が出てるんだけど
ANTHEMみたいな道を辿ってるんじゃないだろうな

656: 2019/04/13(土) 00:27:15.98
まあ俺がスタッフならよほど自信のある出来でもないかぎり隻狼遊んだら意気消沈するわ
ゲームオタクが作りたい理想像みたいなゲームだと思った

657: 2019/04/13(土) 03:05:25.73
そもそもセキロとツシマの共通点なんて、どっちも和風の3Dアクションだってくらいで、
フィールド全体を自由に探索して、様々なサイドクエストも含めて自由に進めるいわゆるオープンワールドゲームかつ現実的な舞台設定のツシマと、
シームレスかつ攻略順に選択肢があるとは言え、あくまでリニアで高難易度のアクション主体かつファンタジー舞台のセキロじゃ、ゲームのジャンルからして全然違う
ラストオブアスが神ゲーだから、同じポストアポカリプス物のFalloutのスタッフが意気消沈しているはずっていうくらい見当違いなこと言ってる

660: 2019/04/13(土) 11:47:14.16
>>658

違いますよー
もう来ないでねー

659: 2019/04/13(土) 10:24:44.52
せきろ好きだけど、対馬にも期待してるし、別ゲーだと思ってるわ

早く出て欲しいわ

661: 2019/04/13(土) 18:23:33.94
隻狼やったあとゲームプレイ動画見るとモーションのチープさが目立った…特にチャンバラシーン
仁王みたいに隻狼とは別の楽しさがあるといいけど

663: 2019/04/13(土) 19:18:14.03
>>661
せきろうとかは派手にしてるだけなんだよなぁ…
チープの意味知ってる?

666: 2019/04/13(土) 19:39:41.75
>>663
いやキャラクターの動きがぎこちないじゃん…明らかに
発売までに改善されるかも知れないけど

670: 2019/04/13(土) 19:52:52.31
>>666
具体的にどこよ?

662: 2019/04/13(土) 18:30:00.49
むしろあんな細い日本刀でアホみたいなデカい剣とか受けてるセキロもチープだが

664: 2019/04/13(土) 19:31:08.35
まずコンセプト自体違うんだけどバカなの?

665: 2019/04/13(土) 19:36:22.88
セキロの主人公忍者やんw

667: 2019/04/13(土) 19:49:31.90
SAMURAIと侍の違いって感じ
まああっちNINJAだけどさ

669: 2019/04/13(土) 19:51:59.70
セキロの狭いところのカメラ暴走とか無能な敵とか改善してから言いに来てくれ

671: 2019/04/13(土) 19:54:49.63
実際の侍の動きってあんな感じじゃないの?

673: 2019/04/13(土) 22:44:44.53
天心流監修の時点でリアルもクソもない

674: 2019/04/14(日) 20:27:48.44
流石にセキロとこのゲーム比べるの無理があるわ
本当にセキロやったならこれとは別ゲーってわかるだろ対立煽りくん

675: 2019/04/15(月) 02:18:59.10
隻狼って時代劇風のファンタジーやんけ
こっちはリアル寄りでしょ全然ジャンルが違うわ

676: 2019/04/15(月) 05:33:33.70
>>675
すでに鉤縄ジャンプしてんだけど。

678: 2019/04/15(月) 11:00:09.56
>>676
リアル寄りって言ったじゃん
ゲーム上しかたない部分だと思うよアレは

677: 2019/04/15(月) 08:55:49.97
ツシマもセキロもやる
それでいいじゃん

679: 2019/04/15(月) 11:23:30.28
じゃん~はメンヘラギャル用語か田舎のババアが使う言葉だから野郎はやめよう。

680: 2019/04/15(月) 11:25:38.59
別にいいじゃん

681: 2019/04/15(月) 12:32:15.12
細かいことじゃん

682: 2019/04/15(月) 13:09:19.64
メンヘラギャルか田舎のババアさんかもしれんだろ優しくしろや

683: 2019/04/15(月) 14:34:32.73
5chで言葉使い言うとかアホかよw

684: 2019/04/15(月) 16:25:44.07
みんなごめん

つい気持ち悪すぎて思いを形にして待ったじゃん

686: 2019/04/15(月) 19:31:20.17
>>684
そういうお前が誤字してるってギャグ?

685: 2019/04/15(月) 16:37:07.90
仁王もそうだけど巨大モンスターと侍って組み合わせあんま好きじゃないな

687: 2019/04/15(月) 20:08:56.38
セキローもDMCも仁王もやらんで
ツシマ楽しみにしてるわ

例えればサウナ入って汗出しまくってキンキンに冷えたビールが楽しみな感覚

688: 2019/04/15(月) 21:41:12.78
続報がなさすぎ。

689: 2019/04/16(火) 00:08:40.99
もう今年出たらラッキーくらいの感覚でいる

690: 2019/04/16(火) 08:26:40.90
そりゃそうだろ
むしろそれ以上の何を期待してたんだ?

691: 2019/04/16(火) 12:49:41.41
続報はE3待ちかな

692: 2019/04/16(火) 15:25:16.35
ソニーは出すものが何も無いからE3出展しない。

693: 2019/04/16(火) 23:41:49.43
PS5の情報出たな

694: 2019/04/17(水) 00:52:46.87
PCにもだしてほs

695: 2019/04/17(水) 09:04:14.48
ここまでくるとPS5と一緒でいいわ
PS4proでスパイダーマンロード15秒がPS5だと0.8秒らしいしファストトラベルするたびに待たされるのが嫌だし

696: 2019/04/19(金) 20:12:58.71
インファマス2作ったところ?

697: 2019/04/20(土) 08:53:59.40
はいサッカーパンチです

698: 2019/04/21(日) 09:01:52.16
SEKIROは確かに妖怪も出てくるけど
戦闘は斬り合いに重点を置いていて、いかに相手の体幹を崩すかが重要
ツシマがこれ以上に面白い戦闘システムになっているかが今後の人気を左右する

699: 2019/04/21(日) 10:18:05.12
戦闘は流石にSEKIROよりは大味になるんじゃないかな

700: 2019/04/21(日) 14:19:43.91
大味にしなくていいわ
あんな火花バチバチとか人力で受け止めるの不可能なもの弾き返さなくていいわ

701: 2019/04/21(日) 17:11:30.15
君は一度、大味の意味をググった方が良い

702: 2019/04/21(日) 17:51:59.78
むしろセキロウは大味と真逆なのかな、あれは

704: 2019/04/22(月) 06:06:13.64
敵方はモンゴルなのか朝鮮なのかよくわからんけどディテールが良くない気がする。
敵のディテールほど細かくこだわるべし。

705: 2019/04/22(月) 06:30:24.84
ワールドウォーZの東京ステージは日本の街並みをよく再現していて驚いた
自分の家の近所みたいなところもあってビックリした
外国人の日本観はかなり現実的になっているツシマも期待できそうだ
ヒットマンは相変わらずだったが

709: 2019/04/22(月) 08:44:20.33
>>705
あれ、日本ステージならともかく、東京ステージとしては、違和感すごかったけどな
どっちかというと京都府っぽいと思った(京都市っぽくはないけど)

706: 2019/04/22(月) 06:52:02.23
對馬全然続報こないね
発売来年、再来年くらい?

707: 2019/04/22(月) 07:27:31.24
割と真面目にPS5のロンチに回された説あるかもな……
まぁそれはそれで良いんだが何かしら公式から話がほしい

708: 2019/04/22(月) 07:29:00.67
PS5の内容聞いてPS4で出てほしいとは思わなくなったわ
オープンワールドでPS4のロードはストレス

710: 2019/04/22(月) 08:45:56.87
オープンワールドならロード挟むことがまず少ないしロード時間あんま関係なくね

711: 2019/04/22(月) 09:05:39.61
>>710
そうか?クエスト全部クリアしたいからあっちの街いってこっちの街いってとかロードがストレスだけどな

712: 2019/04/22(月) 09:06:07.01
>>710
ファストトラベルね

713: 2019/04/22(月) 19:26:28.65
セキロは刀で切ってる感がないのよ
お互いキンキンやってるだけで他は木刀で攻撃してるの?って感じだし両手持ちで刀振ってるのに片手であしらわれたり萎えるわ

714: 2019/04/22(月) 19:29:49.38
忍者じゃなくてNINJAと侍でしっかりセキロとは分けてもらいたいね

715: 2019/05/07(火) 02:06:00.56
10日のイベントで情報来るかな

716: 2019/05/07(火) 02:20:48.77
なんかあるんか?

717: 2019/05/07(火) 02:26:25.46

718: 2019/05/07(火) 13:50:35.42

719: 2019/05/08(水) 21:33:51.33
戦闘はアンチャとかアーカム系に見えるな
間合いを自動的に調整するタイプ
その先に一歩踏み込んだ攻防の楽しさがあれば良

720: 2019/05/11(土) 11:35:44.26

721: 2019/05/11(土) 13:40:33.58
>>720
それはな
ゲームを作れるゲーム「Dreams」で作ったアート作品だよ
今ならpsストアにあるはず

722: 2019/05/11(土) 18:27:01.50
めちゃくちゃ楽しみなんだけどトレーラー見ると剣戟の音が軽く感じて気になる
別にプレイに障りある部分ではないから仕方ないけど

723: 2019/05/11(土) 18:34:22.22
実際はガキーンガキーンなりまくるわけじゃないし

724: 2019/05/12(日) 19:22:15.81
主人公キャラクリできるようにしてくれ
つまり侍道はよ

725: 2019/05/13(月) 06:50:51.61
侍道はギャグ路線だし、対馬とは全然違うでしょ

726: 2019/05/21(火) 02:04:08.54
口の動きは日本語に合わせてほしいなあこのゲームは

727: 2019/06/01(土) 14:01:34.04
まさかデスストの方が先に出るとは思わなかった

728: 2019/06/01(土) 21:37:12.40
流石にE3で発売日発表するだろう
するよね?

729: 2019/06/01(土) 21:49:01.13
FF7、デススト、ラスアス2が情報来たり来るみたいだし大型タイトルが少しずつ動き出てきたからこっちも期待

730: 2019/06/01(土) 23:14:39.84
ソニーはE3に出展しないから、ツシマの情報がE3タイミングで出る可能性は非常に低い

731: 2019/06/02(日) 00:55:21.68
もうPS5同発でいいよ

732: 2019/06/02(日) 09:33:55.49
E3なくてもFFデスストラスアス2は情報来てるし問題ないやろ

735: 2019/06/02(日) 12:54:52.52
>>732
FFはスクエニだし、スクエニは出展どころかカンファレンスもやるくらいだから情報出て当然だけど、
ラスアス2の情報なんてきてたっけ?

733: 2019/06/02(日) 10:21:39.97
あーこれソニー販売か
じゃあE3では発表ないか
その前後あたりに発表あればいいな

734: 2019/06/02(日) 11:03:14.99
ラストオブアスもソニーだよな?大丈夫大丈夫

736: 2019/06/02(日) 17:23:32.45
噂リークだと9月発売言われてたけど5月末時点で何もアナウンス無いつーので9月発売は消えたな
では10月かと思っていたら先にデスストが11月発売来て無くなったな
12月か!?
まさかデスストより遅れるとは思っていなかったけど開発遅れ気味なのはなんか分かる

737: 2019/06/04(火) 11:55:19.20
やっぱどこぞの国が邪魔してんのかねえ

738: 2019/06/13(木) 19:22:03.15
来月のPS祭り東京で遂に発売日発表かwktk

739: 2019/06/14(金) 09:07:27.17
ほんとぉ?

740: 2019/06/14(金) 17:03:34.00
さすがにPS祭りで発表はないわ
あれはただの試遊会イベントだし。

まあ、最近のSIEファーストソフトは、イベントに関わりなく突然発売日発表するから、
いつ発表されるかは全く読めないけど

741: 2019/06/14(金) 20:15:53.72
仮に来年3~4月辺りの激戦区に投下されたとしても最優先で買いたい

742: 2019/06/24(月) 12:14:00.98
問題なのは何ができるか?なんだよ
インファマスは好きじゃないから心配(自由度も少ないし)

服とか買えて着替えたり、食事できたり、焚火出来たり、そういうのがあったら買い

746: 2019/06/24(月) 22:27:57.45
>>742
多分だけどそういう要素はないと思う

743: 2019/06/24(月) 14:05:23.58
そこまで出来るならキャラも作らせてくれ
知らんおじさん使うの辛い

744: 2019/06/24(月) 16:36:59.95
お前はキャラメイクで知ってるおじさんを作るのかよ

745: 2019/06/24(月) 21:01:23.24
私は知らない女子を作ります

747: 2019/06/25(火) 18:47:03.05
キャラメイクとか自由度高すぎるとストーリーに影響するだろうからいらんな

748: 2019/06/25(火) 21:34:31.63
そう言うゲームじゃなさそうだしね

749: 2019/06/25(火) 23:24:05.38
俺はハイエンド機で天誅や忍道の続きをプレイしたいだけだ
ツシマにはその一役を担ってもらいたい

751: 2019/06/29(土) 01:58:02.87
どうせ、対馬丸を動かして、米潜水艦の攻撃を避けて、疎開児童を九州に送るゲームだろ…。

752: 2019/06/29(土) 02:06:55.47
そこまで凝ってるなら逆にやりたいしお前は誰なんだよ

754: 2019/07/18(木) 22:41:46.85

755: 2019/07/21(日) 18:43:28.81
開発頓挫してるって海外のゲームレビューのYouTubeで見たけどマジなの?

756: 2019/07/21(日) 19:30:57.07
これもそうだがラスアス2とか情報止まってるがどうなってんだ
E3参加しなかったから別の場で発表かと思ったがそうでもないし

757: 2019/07/21(日) 20:18:47.77
E3参加しない発表した直後に、同時期に別イベントや発表もしないつってただろ

758: 2019/07/22(月) 01:52:19.27
ただ単に発表するような情報ないのか
大丈夫かよ

759: 2019/07/23(火) 17:40:58.37
ここまで来たら5と同発でもいい

760: 2019/07/25(木) 12:00:06.16
去年のTGS以降一年近く情報一切出てこないのが気になるな
最初に出したプレイ動画で大風呂敷広げすぎちゃって逆にまとわりつかなくなって開発難航、社内バタバタ混乱してドツボな感じかな?
8月末のGamescomで何か情報出してくれば良いけど、さすがに情報飢餓で不安要素だわ

761: 2019/07/25(木) 13:06:10.36
そもそもソニー自体が発売日決まったソフト以外の情報をTGS以降出してないから仕方ない
某社やその他色んな連中が、ソニーが出すゲームの情報は発売未定ばかりだと叩きまくったせいだ

762: 2019/07/26(金) 02:10:15.09
発売日3ヶ月前に初めて発生する所もあるし色々だよね

763: 2019/07/26(金) 02:11:29.41
×発生
○発表

764: 2019/07/29(月) 17:56:13.89
音沙汰ないのはRDR2と肩を並べるレベルの物を作ってからだろ
いいぞいいぞそれでいい

765: 2019/07/31(水) 02:01:47.74
ANTHEMのようなものを作っていたとしたら...?

766: 2019/08/04(日) 03:52:57.30
sekiroのせいで色々改善を余儀なくされたんかな
まあ納得するまで時間かけていいぞ、理想は来年秋くらいだ

767: 2019/08/04(日) 08:58:44.10
inFAMOUS作ったサカパンだし、sekiro超えるくらいの
立体アクションゲーにしたてあげてくれてええんやぞ
対馬に高い建物なんてあるわけないから難しいかもだけど

771: 2019/08/06(火) 09:41:30.64
>>767
照葉樹林帯だから樫やタブノキの木登りからの攻撃が妥当だな

768: 2019/08/04(日) 12:39:14.12
セキロと似た部分あったっけ
和風で刀持ってるくらいしか思いつかん

769: 2019/08/04(日) 16:45:46.87
セキロと比べてる奴は隻狼のエアプだし対馬のPVエア視聴だよ

770: 2019/08/04(日) 17:26:36.54
ワイヤーアクション的な移動とかステルスキルで見た目は似てるけどセキロやった事あればそれ以外は似てるとは思わないだろうね

772: 2019/08/12(月) 02:09:38.55
ステルス、チャンバラ、ワイヤーアクション
こういう要素を並べて日本が舞台って言われたら、前情報も少ないし似たゲームと思われるのも無理はないかもしれない

まあもう少し楽しみになる情報くださいとは思うけど、あと何か月かあとには前評判全部ひっくり返すくらいのゲームをプレイできてたらいいなぁ

773: 2019/08/12(月) 10:45:06.71
インファマス2で海に消えたコールが時空を超えて出てくる展開とかあっても良いのよ

774: 2019/08/12(月) 13:07:22.07
ワーオリアルサムライ!ニンジャ!

775: 2019/08/13(火) 22:05:21.39
まだ?

776: 2019/08/14(水) 00:46:36.93
セキロと比べたがる人多いね。アクションゲームとオープンワールドゲーは求められてるものが違うと思うんだけど。
このゲームしか楽しみがないから情報なさすぎて辛い。一枚絵のコンセプトアートでもいいから情報ほしい。

777: 2019/08/14(水) 06:28:14.55
(^-^)v

778: 2019/08/14(水) 20:39:47.04
http://boards.4channel.org/v/thread/473910096
>次回のState of Playは前回より時間が長くなる予定です。
そこで発表されるタイトルの一部は、
SIEのマーケティングチームとゼネラルマネージャーによって既に決定されています。
(この情報は、SIEのスタジオで働いていた元シニアマーケティングマネージャーから直接送られ、
会社のマーケティング部門の従業員に会社のメールを介して伝えられたものです。

サッカーパンチスタジオの『ゴーストオブツシマ』は技術面の大きな作業のため開発にかなりの遅れが出ており、
次世代コンソールのハードウェア性能の恩恵を受けるため、PS5専用タイトルになります。

この電子メールは、ソニーのマーケティングチームが、
特に今後数か月のソフトウェアプロモーションリソースを、
Death StrandingおよびThe Last of Us Part2のみ
に集中することを決定したことも伝えています。
会社の経営陣はゴーストオブツシマを発表するPSミーティングの開催を2020年に予定しています。

780: 2019/08/15(木) 18:32:40.40
>>778
ソースは4ちゃん?

787: 2019/08/17(土) 06:58:42.72
>>778
> 次世代コンソールのハードウェア性能の恩恵を受けるため、PS5専用タイトルになります。

そもそも怪しいソースな上に、原文にはこんなこと書かれてない
PS5向けにも開発していて、PS5向けの技術的なアップグレードのために(も)時間がかかってるとは書いてあるけど

779: 2019/08/14(水) 21:16:46.66
今日、QAテスターの募集広告出したから来年春ぐらいにはリリースされるんじゃね

781: 2019/08/15(木) 18:33:58.57
むしろセキロと比べられるのは仁王かと

782: 2019/08/15(木) 19:39:38.04
やってみればセキロと仁王もジャンルからして全然違うゲームだよ
CODとボーダーランズくらいジャンルが違う

783: 2019/08/16(金) 00:03:54.89
>技術面の大きな作業のため開発にかなりの遅れが出ており、
>次世代コンソールのハードウェア性能の恩恵を受けるため、PS5専用タイトルになります。

意味わかんねーw
去年E3で出したプレー動画は出す出す詐欺の大ホラコキつーことだったんか
PS4のスペックが出来ること出来ないことぐらいは数学得意な開発者なら大元検討つくだろーが
スペック越えのゲーム作ろうとしてたとか未来人かよw

784: 2019/08/16(金) 01:33:16.76
ソースどこよ

785: 2019/08/16(金) 08:29:55.80
ゲハくせえ

786: 2019/08/17(土) 04:41:22.61
お前ら対馬の開発が大幅に遅れんじゃねって言ってるけどそんなことないおー、開発はスケジュールどおり順調だおー
開発が長くかかってんのは対馬エンジンには最先端の技術をふんだんに取り入れているから技術レイヤーの複雑さと膨大な作業量を必要としてるからー
PS5専用になる噂話があったけどPS4版は普通にだすおー、あとーPS5版も実はPS4版と並行してつくってるおー
PS5最先端のテクスチャ、ライティング技術etcが見本市のショーケースのようにあってwktkしちゃうぞーお前ら
11月1日にState Of Playやるからさーそこでいっぱい情報公開しちゃうぞー首をながーくして待ってろおー

っだとよ。

788: 2019/08/26(月) 14:18:42.52
PS5専用は寧ろ朗報だな
是非ロンチで出して欲しい

789: 2019/08/26(月) 14:38:09.86
今のとこ、上記リークも含めて"専用"ではないけどな
いわゆる縦マルチ

790: 2019/08/27(火) 11:34:16.59
PS5開発ほのめかされたら誰もPS4版買わなくないか?
グラの差はpro以上に歴然としているわけだし

792: 2019/08/27(火) 19:01:52.80
>>790
PS5みんな買う前提で話すなよw

791: 2019/08/27(火) 18:25:27.26
PS5も最初のモデルチェンジまで待つからPS4版買うよ

794: 2019/08/28(水) 06:22:55.54
貧乏人の言い訳

795: 2019/08/28(水) 20:05:59.34
PS5の前にいい加減4Kテレビ買えよ

796: 2019/08/29(木) 00:23:08.92
PS5専用でロンチだったら買う理由になる

797: 2019/09/05(木) 21:27:06.98
落ちたか?

798: 2019/09/06(金) 00:14:34.42
TGSの出展タイトル一覧に載ってるけど新規映像だといいな
既出のトレイラーでズコーは止めてくれよw

799: 2019/09/06(金) 09:37:01.04
>>798
海外情報だと「TGSで新規の映像はない 具体的な情報は来年度のE3を待つ必要があるだろう」って書いてあるな

800: 2019/09/06(金) 19:38:50.29
TGSって日本製じゃないゲームの新情報って出るっけ?

801: 2019/09/06(金) 22:51:27.27
長いこと音沙汰のなくなったPS4『Ghost of Tsushima』ですが、
今年の「東京ゲームショウ2019(TGS)」でも新情報や新トレーラーの公開はないことが判りました。
Sucker Punch社員のAndrew Goldfarb氏が明かしています。
ソニーはTGSに本作の映像を出展するとしているものの、
Goldfarb氏は「古いトレーラー映像をブースで展示するのだと思う、TGSへの出展計画はない」とコメントしていました。

802: 2019/09/06(金) 23:02:48.16
だめだこりゃ

803: 2019/09/09(月) 12:58:39.86
開発してないね
プレーデモはともかくPVすら音沙汰なしとかもう幻

804: 2019/09/09(月) 15:18:11.69
そこまで時間かかるアクションって感じでもなかったけども

805: 2019/09/09(月) 15:39:40.43
遅れてるのは昨今の東アジア情勢も影響してるんじゃないの

806: 2019/09/13(金) 13:43:53.89
日本 vs モンゴルの話なんだから中韓の出る幕じゃないだろ

807: 2019/09/13(金) 14:44:24.33
TGSで何も情報ないの?

808: 2019/09/13(金) 14:44:53.59
すまん上の方の書いてるな

809: 2019/09/13(金) 15:49:34.09
日本語吹替楽しみにしてたけど、主人公とババアの演技が陳腐すぎて萎えた
英語吹替の日本語字幕で遊ぶわ

810: 2019/09/14(土) 05:20:25.12
そもそも出るのかも不明だぞ
開発が難航してるって

811: 2019/09/14(土) 05:30:12.87
結局なんだったんやろな

812: 2019/09/18(水) 07:50:49.71
吉田が4亀のインタビューでちょっと言及しとるからポシャってはいなさそうだけど
まさかPS5のローンチに据えるとかないですよね

813: 2019/09/18(水) 21:34:31.07
それにすら間に合わなそう

814: 2019/09/18(水) 21:36:01.19
TGSでも既出のムービー流してただけだったな
プレイ動画見てもなんか浅そうだししっかり練り直してほしいわ
一本道でやれることも少なそうに見えるなあ

815: 2019/09/18(水) 21:58:29.40
オープンワールドだって言ってんのに、なんでそんな感想になるんだ・・・

818: 2019/09/19(木) 12:51:19.54
>>815
まああのプレイ動画にオープンワールド感は皆無だからな
動画用になんとか作った一本道って印象だわ、アンセムの最初の動画と同じ臭いがする

816: 2019/09/19(木) 02:13:46.18
これPS5で開発してるだろうな
全然急いでないからそのほうがいいわ

817: 2019/09/19(木) 08:12:08.35
一年経ってもpvすら去年と同じものしか流せないってほとんど開発進行してないってことかな
やばない?

819: 2019/09/19(木) 15:40:07.80
アンセムと同じはないわw
あんなもん最初から見えてる地雷だったじゃねぇか

820: 2019/09/19(木) 21:55:00.85
ムービー流したってことは開発は継続してるんだよね

打ち切りなら何もしないもんね

821: 2019/09/19(木) 22:14:53.20
去年はよくセキローとこれどっち買おうかとかフレと話してたけど
今思うと完成間近のちゃんと作ってるゲームと実質イメージ映像みたいなゲームと比べるのはセキローに失礼だったな

822: 2019/09/19(木) 23:31:37.76
でもサッカーパンチなんて得たいの知れない会社が作ってるから
話し半分で考えたほうがいいかもな

823: 2019/09/19(木) 23:51:53.21
PS4初期にオープンかつ軽快なアクションのインファマスセカンドサン作った所やで

824: 2019/09/20(金) 07:53:56.45
PS5初期にオープンかつ軽快なアクションのゴーストオブツシマ作ってくんないかな

825: 2019/09/20(金) 15:53:08.13
サカパンって実績そこそこあるけどマイナー感あるよなw
大ヒットした作品がないからか、、

826: 2019/09/21(土) 08:37:42.99
コール主人公のインファマスもまあまあ面白かったけどマイナーだね

827: 2019/09/25(水) 09:22:48.81
まさかE3でもTGSでもState of Playでも続報無しとは思わなかった
この調子だとPS5に移行しそう

ソニーは発表から発売までのスパンが長すぎるのやめてほしいわ。。

828: 2019/09/25(水) 18:36:55.23
デビューはラスアス2と同時だったっけ対馬

829: 2019/09/25(水) 18:41:29.25
ラスアス2は2016年のPSX(12月)で発表で、ツシマは2017年のPGW(10月)だから、全然同時じゃない

830: 2019/09/25(水) 18:57:20.30
直面してる技術的な問題が深刻なのかな…
マシンスペックで解決する類いの問題ならPS5専用ソフトで出してもいいけどねぇ

831: 2019/09/25(水) 20:16:14.47
ラスアスが2月発売だから12月に発売な

833: 2019/09/26(木) 15:20:38.36
>>831
ラスアス2と同じ時間かけてつくるほどのクオリティと大作なのかねこれ
ドヤ顔でプレゼンムービー作るだけで開発力無いクズエニと同じ臭いを感じている

832: 2019/09/25(水) 22:18:32.11
サッカーパンチみたいなザコ開発が大風呂敷を広げすぎたか

835: 2019/09/26(木) 19:06:26.25
>>832
なんか風呂敷広げる発言ってあったっけ?
剣技は監修してるとかどうとか?

834: 2019/09/26(木) 17:07:36.19
昔SCEでゲーム作っていた時はしっかりしきれる人がいないチームだとダラダラグダグダで半年~1年全く成果なしとかあったけど
外部の会社でもダラダラグダグダ出来ちゃうのかな

836: 2019/09/26(木) 21:08:19.86
そういえば侍道こそこういうゲームみたいに進化したらなあと思ったら侍道外伝発表されたな
ものすごくコレジャナイ感満載だったが中小企業の和ゲーじゃまともなゲームはもう技術的に無理なんだろな

837: 2019/09/26(木) 21:56:04.82
侍道はもうアクワイア関わってないぽいしな

838: 2019/09/26(木) 21:56:15.46
侍道はもうアクワイア関わってないぽいしな

839: 2019/09/29(日) 06:02:07.09
和ゲーメーカーは技術力が無さすぎるから侍オープンワールドなんて無理
だから開発がサカパンレベルでも期待が大きいんだよ
上で一本道がどうとか言ってる奴いるがそれは和ゲーの専売特許

840: 2019/09/29(日) 08:23:40.67
時代物ならちゃんと技術あるメーカーが東海道五十三次を
ゲーム化なんてあったら是非やってみたい

841: 2019/10/03(木) 18:07:06.23
セキロの戦闘の完成度が高すぎて、開発が伸びたんだろうけど、結局出したところでセキロのチャンバラには勝てないからなあ

842: 2019/10/03(木) 18:31:16.94
明らかにsekiroとジャンル違うし、そんな影響受けるわけないのに相変わらずフロム信者は・・・

845: 2019/10/05(土) 00:29:57.21
>>842
日本題材のチャンバラゲーで、ジャンルが多少違うからって影響受けずにそのまま作るようなスタジオだったらどちみちクソしか産まれないな

851: 2019/10/06(日) 08:09:20.92
>>845
おまえは絶対にリーダーになってはいかんタイプだなw

843: 2019/10/04(金) 21:39:31.15
戦闘システムはフロムに頼んでsekiro流用して欲しいなあ
今トレーラー見てもチャンバラにスリルがないと言うかどうしてもsekiroと比較して薄く感じる

846: 2019/10/05(土) 08:41:03.35
開発もある程度進んでいる状態で、ジャンルが違う別ゲーの影響受けて、
仕様変更したせいで開発が延びるって、そんなスタジオが作るゲームの方がクソ確定だろ

847: 2019/10/05(土) 08:57:20.99
影響受けるようなブレブレな開発の方が困るわ

848: 2019/10/05(土) 10:23:50.43
フロム信者はセキローがチャンバラゲームとか本格和風ゲーとか思ってそう

849: 2019/10/05(土) 12:28:22.06
ACQUIREに協力依頼出して、忍道の続編としてリリースしてくれてもええんやで

850: 2019/10/05(土) 22:57:39.04
そこは侍道じゃないのか・・

852: 2019/10/07(月) 00:17:31.65
ま、結局続報も無くまだ発売してないのが現実
相当つくりこんでるならわかるけど、なんか他の部分で遅れてる気がするわ

853: 2019/10/08(火) 03:06:31.95
アンセムみたいに開発体制整ってないんじゃないか
開発初期の初期段階なのにソニーが無責任に発表早めたとか

854: 2019/10/08(火) 05:42:55.57
まあ色々と大人の事情があるんじゃなかろうか?
個人的にはちゃんと完成させて発売まで漕ぎ着けて欲しいが...

855: 2019/10/08(火) 21:53:18.54
ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長のメッセージによると今のところPS4で出る予定のようだ


PS5に関しては、発売までさらに多くの情報をご提供していきますが、
続報をお待ちいただく間、PS4では『DEATH STRANDING』、
『The Last of Us Part II』、『Ghost of Tsushima(仮称)』をはじめとする大作が
この先も数多く控えています。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9046/20191008-ps.html

856: 2019/10/09(水) 00:30:23.28
PS5来年末発売と聞いたが

857: 2019/10/09(水) 06:33:06.68
またガセネタ掴まされたの

858: 2019/10/09(水) 09:08:19.67
PS5のローンチタイトルが噂すらないよね
PS5版とPS4版の同時発売でツシマがローンチになりそう

859: 2019/10/09(水) 15:11:38.85
きたな

【ゲーム機】SIE、次世代ゲーム機「プレイステーション 5」を2020年年末商戦期に発売へ ★4
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1570598856/

860: 2019/10/09(水) 15:59:04.24
PS5のロンチにくるなら発売日に買う

861: 2019/10/09(水) 16:12:50.48
ps4タイトルで出るよ
ラスアスの後の夏くらいだろうな

862: 2019/10/23(水) 08:17:38.73
来年発売されたらいいほう?

863: 2019/10/24(木) 00:40:18.19
amazonでイングランドからの輸入品が来年1月に発売されるぽいけどマジなのかな
他国じゃ発売すら決まってないのに

865: 2019/10/24(木) 08:08:24.70
>>863
これは微妙
同じ販売元がラスアス2も公式発表前に1月10日発売ってことで予約受け付けてた
いまはしれっと2月21日になってるけど
だから1月ってことはないにしてももしかしたら近いうちに発売される可能性もある

866: 2019/10/24(木) 10:05:37.22
>>864
>>865
そうなのか
定価の二倍くらいの価格で売られてるけどマジで1月1日に発売するなら買いたかったわ…

864: 2019/10/24(木) 07:45:17.69
Amazonは発売日未定でも仮の発売日が自動的に設定されるからお漏らしはあんまり参考にならないよ

867: 2019/10/26(土) 01:40:24.52
Kotaku記者のtweetだと発売は来年後半、PS5版は無しでPS4のみだとか

https://twitter.com/jasonschreier/status/1187378783315210243?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

870: 2019/10/27(日) 15:12:44.50
>>867
それなら少し待ってPS5でやるわ

868: 2019/10/26(土) 07:31:20.48
9-10月くらいに発売でPS4最後のファースト大作になるかね
PS5限定版は無しでも、PS5のPS4互換でのブースト(ロード速度とか)のアピール用にはするかもね

869: 2019/10/26(土) 08:39:24.18
PS5をアピールするためにクソ長ロードを実装!

871: 2019/11/11(月) 17:08:32.49

872: 2019/11/18(月) 23:30:47.47
久々に思い出して様子見に来たけど中止ではないんだなはやく対馬を守りたいぞ

873: 2019/11/19(火) 16:14:30.29
だいぶ時間かかってるね
そんなに予算潤沢な会社ってイメージじゃないんだけど、SONYからも回してもらってんのかな?

876: 2019/11/19(火) 20:13:35.53
>>873
SONYからもっていうか2011年にSCEに回収されてSCEワールドワイド・スタジオの一つだよ

878: 2019/11/19(火) 23:43:31.03
>>876
ああ、そうなんだ
ならまあ金には困らないね

874: 2019/11/19(火) 18:00:15.84
なんとなく、アフリカ臭がしてきたと感じてるのは俺だけか。

875: 2019/11/19(火) 18:22:09.56
世紀末サバイバルアクションだと思ってたら東京ジャングルだった、みたいなこともありうる

877: 2019/11/19(火) 20:33:07.56
多分来年の秋くらいには出るはず

879: 2019/11/25(月) 07:13:17.05
天心流をディスしてる町井勲のtwitterもかなり香ばしいなw
俺こそが本物!見世物にするな(でもテレビに出ます)、フォロワー辞めるくらいならフォローするな傷つくだろ!とか

880: 2019/12/04(水) 01:14:16.71
何で音沙汰ないのこれ
会社が傾いてるのかな?

881: 2019/12/04(水) 02:40:16.70
サイバーパンク、ラスアス2とあるから7月以降くらいに出さないと売上に響きそうだしな
来年大作多いし秋くらいに発売でちょうど良いかも

882: 2019/12/04(水) 05:21:01.39
秋に出すくらいなら最初からPS5専用で出した方が良いんじゃね
昔PSで作っていた横スクロールICOを捨ててPS2用に作り直していたし可能性は0じゃない

884: 2019/12/04(水) 14:13:40.28
>>882
ロンチには弱いタイトルだし、ps5じゃなきゃ…ってタイトルでもない
下位互換あるんだしps4の方が安全だろう

883: 2019/12/04(水) 09:19:04.13
自らマーケットを小さくするメリットあんのか

885: 2019/12/04(水) 21:17:55.14
サッカーパンチごときが世界一素晴らしい日本の伝統と美意識を扱うこと自体最初から無理があったんだよ

886: 2019/12/04(水) 22:49:44.53
出てきてる人の顔からが日本人ぽくないのがなあ…

887: 2019/12/05(木) 10:41:02.50
ムリなら対馬は諦めてインファマスの続編作ろうぜ
復活しそうに消えたコールを生き返らせよう

888: 2019/12/07(土) 00:51:04.06
ついに来週やっとこさ新情報来るかよwktk!!
発売日のアナウンスあるとハッピーだな

889: 2019/12/07(土) 07:35:44.04
ないやろ

890: 2019/12/10(火) 23:25:51.59
短いトレーラー公開されてTGAで長いの出るとさ

891: 2019/12/10(火) 23:34:28.47
今回のゲームアウォードで公開されるトレイラーでは一番長尺らしい

892: 2019/12/11(水) 02:26:40.35
ようやくだな
楽しみだ

893: 2019/12/11(水) 06:51:52.95
こういうのを待ってたんだよ!
もう人外相手に忍ぶのは懲り懲りだ!

894: 2019/12/11(水) 07:27:04.01
主人公ちょっとイケメンになってないか?

895: 2019/12/11(水) 10:29:19.50
>>894
ちょうどそれ書きに来たところだわ
以前のトレーラーの主人公あまりに小汚い不細工なおっさんだったからな
デザイン的に日本人にキャラデザしてもらった感じやな

896: 2019/12/11(水) 11:39:11.28
>>894
イケメンがいいとは思えんが
吹き替えの中井の声はブサメンより合ってる気がした

897: 2019/12/11(水) 12:08:01.50
去年のプレイ動画だと刀持ったアサシンクリードな感じだったけど
他のゲームとは違うぞって部分は増えてるのかな

898: 2019/12/11(水) 13:32:06.05
面被ってて顔なんてほとんど分からなくない?

899: 2019/12/11(水) 14:32:37.39
ツイッターとかに載ってる動画だと顔が写ってるけど精悍な顔つきになってるような気もするし影が濃くなってるだけにも見える

900: 2019/12/11(水) 15:17:22.80
ハゲだろ?

901: 2019/12/11(水) 15:29:48.22
マサコも美人になってるんだろうな

902: 2019/12/11(水) 18:14:36.24

903: 2019/12/11(水) 18:51:05.04
>>902
これは鎌倉武士ですわ

904: 2019/12/11(水) 18:53:03.58
ハゲじゃないの

905: 2019/12/11(水) 20:09:29.77
常時月代は戦国以降だそうだ

906: 2019/12/12(木) 11:30:48.25
しかし伸びないな
トレーラーとか結構アクセス数あるのにな

907: 2019/12/12(木) 11:32:57.46
まだトレーラー出てないからでしょ

908: 2019/12/12(木) 12:45:18.77
新しいトレーラーってこれ?
ティーザーだしこれだけじゃなあ...このあと近々他の映像も出してくるのかね
https://youtu.be/KL_HPCARVvk

911: 2019/12/12(木) 20:18:46.01
>>908
モンゴリアンが「サムライ!」つってるのに風貌もやってることも完全に忍者で草

912: 2019/12/13(金) 12:00:07.29
>>911
それな

909: 2019/12/12(木) 12:57:07.39
ゲームアワードで出すって言ってんじゃん

910: 2019/12/12(木) 13:10:42.85
失礼、そのようだね

913: 2019/12/13(金) 12:13:21.86
ゲームアワード始まったな

914: 2019/12/13(金) 12:35:47.33
PVきたぞ

915: 2019/12/13(金) 12:39:40.13
来年夏でって

916: 2019/12/13(金) 12:40:14.66
PV見たら益々忍者だった

917: 2019/12/13(金) 12:45:12.23
十分だけど大分現実的なグラフィックになった気がする

918: 2019/12/13(金) 13:06:10.93

919: 2019/12/13(金) 13:07:32.56
仁君の顔がモブ感あって残念だなぁ。もっと男前にしてくれよ

920: 2019/12/13(金) 13:24:12.45
ロゴのOの中のマークなんなん

921: 2019/12/13(金) 13:29:06.42
◯で囲ってあるって主人公家の家紋とかかな

922: 2019/12/13(金) 13:51:00.21
特にイケメンにはなってないな
パッケージの顔別人みたい

923: 2019/12/13(金) 14:50:41.54
結局刀持ったアサクリのままか
葉っぱ凄いでしょ!とか言われても一瞬で見慣れるし微妙
敵だけコンジットみたいな攻撃してきてウゼーってなるのかな
ゴーストの能力でコンジットみたいな事ができるのかな

924: 2019/12/13(金) 14:57:36.91
刀の使い方がおかしいwww
やはり似非日本を楽しむゲームやなw

925: 2019/12/13(金) 15:26:08.78
何かありきたりなトレーラーだったな
もっと主要な敵キャラだの仲間キャラの紹介してほしかった

926: 2019/12/13(金) 15:34:34.55

928: 2019/12/13(金) 16:16:06.05
めっちゃ期待高まってる

929: 2019/12/13(金) 16:21:42.27
色々と中途半端なゲームになりそうだな
サイバーパンクラスアスダイイングライトから時期外したから、これで売れないとちときついなー

930: 2019/12/13(金) 16:34:00.03
ステルス部分がどんな感じか、どれくらいの割合なのかが気になるなー
やろうと思えばアサルトとステルスどちらでも、って感じなのかな

932: 2019/12/13(金) 16:56:55.63
やっぱ日本語の声が竹中直人面だと浮いてるんだよな

933: 2019/12/13(金) 18:09:40.42
発売後、デイズゴーンくらいの悪くない凡ゲーレベルに落ち着きそう

934: 2019/12/13(金) 18:28:54.19
まぁ鎌倉武士操作できるって時点で買いよ
動き忍者だけど

935: 2019/12/13(金) 18:32:44.37
忍者と侍を演じ分ける感じか
あとローケーションも豊富そうでいいな

936: 2019/12/13(金) 18:40:16.07
個人的に侍にマントは似合わん

937: 2019/12/13(金) 19:08:55.73
マントはためく後ろ姿が完全にバットマンだった

938: 2019/12/13(金) 19:30:19.21
俺はノーマルPS4だからPS5と一緒に買う予定

939: 2019/12/13(金) 19:43:31.89
リアルでシビアな侍ゲーだと思ってたのに
最初のトレーラーから方向性が変わってる

940: 2019/12/13(金) 19:55:26.36
>>939
それは同感

941: 2019/12/13(金) 19:59:02.34
自分は忍者ゲー期待派だけど、何にせよ侍にしても忍者にしてもまだ情報量少ないから中途半端な感はある
でもパッケージのデザインは好きよ

942: 2019/12/13(金) 20:05:09.72
https://m.youtube.com/watch?v=QZ4_N_Cf-ro

最初から忍者出てるのにいまさら何いってんの……

943: 2019/12/13(金) 20:13:30.33
前回トレーラーのチャンバラするゲームから
普通にアサクリみたいなゲームになった気がして残念で仕方ない

944: 2019/12/13(金) 20:14:11.93
侵略軍に蹂躙された生き残りの侍が忍として反抗する設定だろ
そもそももろ忍者じゃんとかのツッコミはお門違いすぎる

945: 2019/12/13(金) 20:15:51.27

946: 2019/12/13(金) 20:19:36.06
完璧にアン・ドゥ・トロワ!て言ってるね

947: 2019/12/13(金) 20:52:27.76
2020夏って遅すぎじゃね?やる気あんのか?

948: 2019/12/13(金) 21:10:39.56
毎年夏はソフト空白になりがちだし自分としてはありがたいけど

949: 2019/12/13(金) 21:22:46.37
ドリームズラスアス対馬で順当な時期だろ

950: 2019/12/13(金) 21:39:27.47
そもそも鎌倉時代に忍者はいないだろ

951: 2019/12/13(金) 22:39:13.81
そもそも忍者は戦闘員ではないし
主人公は鎧や大弓を装備してるし
マントじゃなくて破れた旗を背負ってるし
サムライの心を捨て切れてないんだと思う

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima Part2