1: 2019/10/14(月) 02:02:49.40
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください。

次スレは>>970
アンカー以外が立てる場合は宣言すること。

Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語る初心者スレ

「かけだし」から「たつじん」400ぐらいまでが対象
1200までの人、ノルマが14~16ぐらいがちょうどいい人

まったり行きましょう。

愚痴、晒し、実況等は本スレで。

前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566906800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2019/10/14(月) 19:19:04.20
>>1は乙そのものだね

2: 2019/10/14(月) 02:05:20.64
wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%B5%E3%BC%E3%A2%E3%B3%E3%A9%E3%B3

カンケツセンシミュレータ
http://gungeespla.github.io/salmon_learn/

コロコロコミックのサーモンラン初心者向け特集記事
http://corocoro.jp/39339/
http://corocoro.jp/40056/
http://corocoro.jp/41072/
http://corocoro.jp/42109/

本スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave371
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570542467/

不満愚痴スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567603240/

402: 2019/11/10(日) 02:58:20.29
間欠泉分からない人は>>2のカンケツセンシミュレータ使ってどうぞ

4: 2019/10/16(水) 04:58:52.66
最終日までの夜の今日1200までの数戦だけしたけどノルマ19以上出なかったけどなんでだ?
自分400で1回15、2回16あったけど、トキでなぜだ。

5: 2019/10/16(水) 07:38:01.03
800越えても危険度MAX3回ぐらいしかこなかったよ。大体18、19スタートだった

6: 2019/10/16(水) 16:35:10.72
カーボンローラー使える気がしない…

7: 2019/10/16(水) 16:37:22.32
ダイナモローラーだったわ

8: 2019/10/16(水) 19:35:11.71
ダイナモは転がすだけだからある意味一番楽だぞ
バクダンだけ縦振り

9: 2019/10/16(水) 20:21:32.49
ダイナモはあまり遠くで縦振りだと確1にならないから訓練場でカクイチになる位置で練習だぞ

10: 2019/10/16(水) 21:47:42.12
ダイナモさんは消費量激しいのが初心者に辛い
振りだと5発しか撃てないのか…コロコロ…

11: 2019/10/16(水) 22:19:25.52
ダイナモは基本コロコロでドスコイ轢いたりヘビとすれ違いながら操縦席轢いてオオモノ解体してく武器だからね
カーボンやスプロラと違ってバシャバシャしてたらインクが保たない

12: 2019/10/16(水) 22:28:14.48
竹で通常waveやりたいのに竹持った時に限って毎回ハコビヤ引く現象

13: 2019/10/16(水) 22:51:32.74
平均クリアwave数1.5

正直ここまで難しいとは思わなかった
今回やたらゼンメツする

14: 2019/10/16(水) 23:06:30.34
3オペで辛いなーと思ってたらあとの2人が上手くて、寄せたり分かってる人達で簡単にクリアできた
バイトリーダーに近づけるように頑張れねば…

15: 2019/10/17(木) 01:04:31.37
今回のダイナモの美味さと周りがどうフォロー出来るかが基本的なクリアの道かねー。
フォローはタワー飴玉駆除。
特に満潮はかなりこれで簡単度が違うね
200以下は無理にダイナモあげし無くてもシューター2つでsp使っていけばw3までは行ける

16: 2019/10/17(木) 01:34:40.17
ダイナモ回はどれだけダイナモが仕事しやすい環境作れるかが大事だから
ダイナモ以外の武器の時に率先してカタパタワー雨の処理することを意識するといい

18: 2019/10/17(木) 10:30:04.95
せっかくダイナモがいるのに壁でセミしている人はなんなの
ヒカリバエはダイナモに任せろと

20: 2019/10/17(木) 14:22:19.17
ダイナモでモグラとかテッパンををツンツンするのが出来るようになったわ
コウモリがまだあまり上手じゃないけど
ジャンプしてバクダンを倒すのがうまくできん

21: 2019/10/17(木) 15:37:40.95
>>20
バクダンの移動が止まって首を振り始めるぐらいのタイミングで縦振り入力するといいよ
膨らみ始めてからじゃ遅い

26: 2019/10/18(金) 00:20:55.46
>>20
コウモリはシャケのパンツを狙ってど突くと倒せるというのをこのスレで知って以来、ダイナモが楽しいw

22: 2019/10/17(木) 16:05:38.07
2回目のグエッが始まるタイミングで縦振りでOKのはず

23: 2019/10/17(木) 17:38:01.85
バクダンのタイミングを教えてくれてありがとう!
サーモンは現場でしか練習できないからこつこつ練習するよ
トモダチがいれば出来るんだろうけどねえ……

25: 2019/10/17(木) 23:28:43.38
ダイナモは仲間が塗りをきちんとやってくれると楽だよな

塗りがないとローラーであるダイナモが塗ることになるが、そうしたら敵を倒せない…

27: 2019/10/18(金) 05:08:25.95
テッパンにはスタンさせてバシャッを入れてコロ
スタンさせるときや突っ込むときにダメージが溜まりすぎてると飛沫でやられるからダメージに気をつける
カンケツセンはルートを覚えてなるべくカゴ近くを通るところで待ち構える

28: 2019/10/18(金) 10:46:09.75
ダイナモでヒカリバエのやり方をわかっている人に当たったら本当に楽だったわ
本気のナイスを送ったよ

29: 2019/10/18(金) 12:24:25.84
ダイナモはともかく他のローラーでキンシャケが上手く轢けない
スプラローラーでも上手く轢ける人尊敬する

30: 2019/10/18(金) 12:29:40.04
金シャケ来たら迎え撃つように前に出るんだよ
その場で待ってるだけだとノックバックして
場所によっては高台から落ちたり壁にならなくなって味方がやられたりする

31: 2019/10/18(金) 12:31:05.16
上のはヒカリバエでの話ね
間欠泉の金シャケならダイナモとやることそんなに変わらない
並走轢きが少ししやすいぐらい

32: 2019/10/18(金) 12:46:58.02
その平行轢きが上手く行かなくて困る
見様見真似してみてもいまいちしっくりこない
ダイナモなら適当に轢いてもイクラ出るんだけどね

35: 2019/10/18(金) 18:03:37.74
>>32
過去スレにやりかた書いてあったと思うけど、ローラーの右と左を交互にグイっと前にやるような感じで轢くんじゃなかったっけか

低速や普通に前入れしてもスルリと抜けてしまう
なかなか練習する機会がないんで難しいわ

33: 2019/10/18(金) 12:48:22.47
あ、並走ね

34: 2019/10/18(金) 15:24:00.80
武器的には全部動きやすい
わーい

36: 2019/10/18(金) 18:36:54.31
自分ダイナモで満潮間欠泉3回同じ場所で湧いてカゴ横通ったおかげで多分初めてw1だけで金60数個納入出来たわ。
多分これ以上先に無いかもしれん。

37: 2019/10/18(金) 20:21:30.65
ローラーでカンケツセンキンシャケ轢くときはキンシャケ曲がるとこで待ってて内側から押せばいいよ
曲がるときにスピード落ちるし横からだとノックバックないからね

38: 2019/10/18(金) 21:08:05.72
苦手ブキが4つ中4つ……。
これは一度評価落としたほうがいいかも分からんね

39: 2019/10/18(金) 21:55:09.22
お風呂がほんとに使いやすくて楽しい

40: 2019/10/18(金) 22:46:46.54
グリル、納品のためにある程度、金玉溜まったら、タゲの人に外に誘導してほしいんだがなー。
でもドンブラコだと、脇から飛び降りるとタゲ切れるし、うまく逃げるの意外と難しいか?

41: 2019/10/18(金) 23:19:53.57
外まで行かなくても段差利用でいいんでない?

42: 2019/10/18(金) 23:33:17.05
そもそもそれ満潮だと無理だろ

43: 2019/10/19(土) 00:22:26.08
赤線ついたまま納品しなければなんでもいい

44: 2019/10/19(土) 00:49:13.77
グリル納品誘導は船尾側高台上り下りがセオリーだが理解者は少ない

45: 2019/10/19(土) 03:54:42.57
>>44
わいはいつもそれ
満潮は適当に離れた段差見つけて登り降り
たまにボムでもなげてもらえたら助かるわw

46: 2019/10/19(土) 09:35:30.10
船尾側だと納品が遠くないか?

47: 2019/10/19(土) 10:59:14.63
>>46
納品誘導だから船尾グリルは倒す必要ない
ウロウロさせてる間に落ちてるの全部カゴに入れてくれ
これわかってなくてカモン連打されたりこっち来ちゃう人いるんだよね

48: 2019/10/19(土) 11:09:04.17
というか倒してしまったら新しいグリルが湧いてそいつが納品係を狙ってしまうやもしれないから倒しては駄目

49: 2019/10/19(土) 11:45:14.73
船尾誘導理解してない人だとグリルから逃げてる様に見えて倒しに来ようと転がってる金イクラ見てなかったりするからね
一人にタゲが重なってるとき誘導してくれるのがベストだけどグリル1体だけでも引きつけてくれればだいぶ楽になるからなあ
気をつけなくちゃいけないのはタゲになってるもう一人がグリルを船首まで連れてこないことだが

132: 2019/10/26(土) 08:58:50.47
>>49
フレンドでやってる時は適切に誘導がベストだけど野良だと湧いたら倒すがど安定だと思う。

それで失敗って事はあんまり無いし。w1 18ノルマみたいな周りがしょぼい時でも。

50: 2019/10/19(土) 17:05:01.09
モグラに食われると思って悪あがきでチャクチ使ったら生存してワロタ

51: 2019/10/19(土) 19:14:16.38
次はクーゲルか…どうやって使えばいいんだ…

52: 2019/10/19(土) 20:21:33.69
クーゲルは基本的に短距離モードで塗りと殲滅
バクダンやアメフラシ弾、その他必要な場面は長距離モードで対応

53: 2019/10/19(土) 22:18:18.56
取りあえずフルチャだ
そして0.5秒くらい打ってからまたチャージだ

54: 2019/10/19(土) 23:18:17.15
クーゲルはちょいチャの短射でズバババっと塗ったり雑魚処理したり出来るから覚えておくと
いざというときに頼りになるぞ

55: 2019/10/20(日) 01:00:41.87
クーゲルはレティクルのチャージが2週でマックス
仮に8等分するならフルチャから最初の8分の1が短射程残りは超射程に切り替わる
リチャージもレティクル見ながらやれば射程管理しやすい
短射程はブレるけど塗りも弾の速度も早い
長射程はブレないけど塗り弱めでもクソ長い
他のスピナーと比べると弾は小さいほうだからエイムないと当てづらいのはある
ジャンプ撃ちはブレるから注意 
リチャージあるからリセットしたいならイカモードになるしかない

56: 2019/10/20(日) 12:18:41.36
今回満潮系はクーゲル回りみて頑張らないとクリア難しくなるし、多分思う程難しくなる構成ステージだわ

57: 2019/10/20(日) 12:58:32.35
クゲ持ちが雑魚処理や塗りを積極的にやってるとキツくはない
長射なのをいい事にフルチャでひたすらオオモノ追いかけ回してると厳しくなるよ

58: 2019/10/20(日) 13:03:46.09
あれはいざという時に遠くも撃てるボールドだからな

59: 2019/10/20(日) 13:49:42.35
クーゲルの短射程の連射速度は3Fとスライド後のスパッタリー(4F)よりも早く射程もDPSも上だから武器性能だけならボールドより遥かに強い
機動力は流石に劣るが鮭なら気にするものでも無い

60: 2019/10/20(日) 14:53:59.43
雑魚はノヴァでもバケツでもまとめてすっ飛ばせるから楽だな

61: 2019/10/20(日) 15:55:05.54
クーゲルの使い方が分からず半分近く溜めたら連打して使ってる

62: 2019/10/20(日) 16:49:55.23
バケツの時はインク上からぶっかけるようにシャケに当てると溶けてくんだけど直撃狙ってる人割といるよね。

65: 2019/10/20(日) 18:36:53.86
>>62
ちなみにテッパンは上からだと仕留めるのおそくなるよ

63: 2019/10/20(日) 17:56:19.13
バケツはガチでも特殊だからな

64: 2019/10/20(日) 18:27:35.42
干潮霧→満潮ヒカリバエ→満潮霧

これクリアするの無理だって(´・ω・`)
wave2までにスペシャル全部使い切ってるから

66: 2019/10/20(日) 20:16:00.69
わりぃ…やっぱ…(ブラスター2つは)つれぇわ…

67: 2019/10/20(日) 20:21:38.49
聞けてよかった(よくない)

68: 2019/10/21(月) 01:22:30.59
めちゃくちゃ難しい編成だな
なんだこれ、全てはクーゲル次第じゃないか

69: 2019/10/21(月) 01:45:58.57
ラッシュ、ハコビヤ、グリルは楽勝。
通常がしんどいな。塗りが汚くて足取られる。

今回はなんかラピブラが辛かった。
スカると次弾がでるまでに時間かかるから。

70: 2019/10/21(月) 03:30:38.75
ラピエリは桟橋以外のタワーは降りずに高所から処理できるからガンガン倒そう

71: 2019/10/21(月) 08:15:40.83
ブラ2種からクーゲルに変わった瞬間動き早すぎて戸惑う

76: 2019/10/21(月) 21:57:24.63
>>72
クマサン「チャージャー系があれば良いんだね?ならポラリスの次は頼んだよ」

73: 2019/10/21(月) 15:38:06.69
SPが遅いだけやろ、武器のせいにする輩の力量って大体わかるわ

74: 2019/10/21(月) 16:00:47.53
バクダンをチャーでバシッとやりたいんだよね
破裂するのが面白い

75: 2019/10/21(月) 21:35:29.78
次のポラリス楽しみ

77: 2019/10/22(火) 09:25:32.56
噛んだ

78: 2019/10/22(火) 09:25:43.59
誤爆すまん

79: 2019/10/22(火) 09:56:25.40
今回中距離ばかりの武器で役割被ること多い構成。
16帯あたりは比較的簡単にクリア出来る

80: 2019/10/22(火) 10:03:33.77
いわゆる野良ノーミスしやすい編成ということ

81: 2019/10/22(火) 10:29:41.82
一緒にいるとインク吸収しやすい構成だからそこほんと注意な

82: 2019/10/22(火) 11:28:16.29
ちゃんと塗れるって幸せだなあ

83: 2019/10/22(火) 12:17:59.14
今回すごく楽
楽しいわ

84: 2019/10/22(火) 18:09:52.40
使い手の多いスシとデュアルの編成で味方も迷いなく動けるんだろうか
足の遅いブキがないのもいい

85: 2019/10/22(火) 18:28:38.12
わりぃ…やっぱ…楽しいわ…

86: 2019/10/22(火) 18:33:55.85
聞けてよかった(ニッコリ

87: 2019/10/22(火) 20:52:18.34
たまに傘から出てきたコウモリに攻撃してて、倒しきれなかったなあって傘閉じたときにダメージ入って倒せるのはラグ?

88: 2019/10/22(火) 20:55:05.82
>>87
2回アメ弾撃った後で飛び立とうとしたところにダメージが入ってるんだと思う
よく見るし、それで撃破は狙うよ

89: 2019/10/22(火) 21:12:13.60
あー…なるほど納得した
ありがとう!

90: 2019/10/22(火) 21:17:39.29
なんか知らんけどコウモリ飛び上がる瞬間って傘の上から撃ってもダメージ入るよな

91: 2019/10/22(火) 21:20:31.95
たしかに謎判定っぽくなってるな、言われてみれば

92: 2019/10/22(火) 22:34:53.97
満潮のグリルはどうやったら良いのか良く分からんわ泣

93: 2019/10/22(火) 22:40:53.89
多分満潮でも残っている壁を利用すると良い気がするけど
なかなかうまくいかん

94: 2019/10/22(火) 22:58:19.56
満潮でも通常でも基本は同じ
上に上げない、上げたら下ろす
ハイプレ早めに

95: 2019/10/23(水) 00:25:38.96
クマフェス以来の低難易度ポラリスだった
ポラリスの満潮グリルは全ステージ全wave中で最高難易度なんだが今回は楽にクリアできる

96: 2019/10/23(水) 00:45:37.72
壁使うけど昇降のタイミングをミスるとグリルにひっかかってやられるよな
たまにやらかすわ

97: 2019/10/23(水) 03:50:01.87
それも仲間による
自分につけばクリアできるけど、仲間についてカゴ周りぐるぐるやられるとあっという間に全滅
壁をうまく使って納品まで引きつけたりできると余裕

98: 2019/10/23(水) 08:51:57.14
グリルもヒカリバエもライドレールぐるぐるされるのが一番イヤかなw
前回はまともに使える武器がバケツしかなかったから今回すごく楽だわー

99: 2019/10/23(水) 11:23:14.99
ポラリス満潮グリルで誘導のために下降りて壁使う時は
降りる前にボム落としてコジャケ減らすと事故を減らせる
二匹のタゲになった時が一番難しいよねポラリス満潮グリルは

100: 2019/10/23(水) 15:32:06.71
この時間はどんな編成でもダメだな

101: 2019/10/23(水) 16:37:22.99
自分の通信が不安定だったのかな、
なんか今日ぼっちでバイトなったわ
一人なんだけど全滅したわ…

102: 2019/10/23(水) 16:48:37.97
自分も不安定出たよ
カオスと化したよ

103: 2019/10/23(水) 21:20:51.89
ダムでスパは強いな

104: 2019/10/24(木) 19:49:00.97
トバ、そんなに好きでもないんだが、勝率は割と高め。

105: 2019/10/24(木) 19:51:54.64
今回はブキが扱いやすいのかもな

106: 2019/10/24(木) 20:15:50.63
ト場スコ自重

107: 2019/10/24(木) 20:33:17.00
満潮ヒカリバエ無理ゲー

108: 2019/10/24(木) 21:21:25.40
ト場のリッスコとダムのリッター交換してくんないかな…

109: 2019/10/24(木) 21:31:20.11
むしろどっちもリッターだったら許せる
スコープを外してくれ

110: 2019/10/24(木) 22:20:35.18
すまんなあほんとすまんなあ
申し訳ない

111: 2019/10/24(木) 22:38:34.45
段差があるとこの方がチャージキープは活かしやすいと思う
ダム高台なら飛び降りながら振り向く鉄板倒したり、金網側からくるヘビの尻尾狙ったり

112: 2019/10/25(金) 07:44:00.59
トバは索敵能力ない奴らだと全然ダメ!
360度全方位から敵が沸くんだから片方に味方が偏ってたらまぁ詰みますね
ポラリスと違って視界も悪いし

113: 2019/10/25(金) 12:35:30.15
トバに限らずあまり味方が一ヶ所に固まってるようなら注意した方がいい

114: 2019/10/25(金) 12:42:36.09
ミサイルで一網打尽あるある

115: 2019/10/25(金) 13:46:31.02
ト場は室内に固まりすぎてると失敗率上がるから
室内に2人いるなら必ず外回りするようにしてる

116: 2019/10/25(金) 14:19:07.46
ノルマ達成したら深追い納品せず極力味方とバラけるようにしたら成功率生存率はちょっと上がった気がする
まとまったところにミサイルドーン!はマジであるある

118: 2019/10/25(金) 15:28:18.00
同期ずれミサイルってよく聞くけど勘違いじゃないの?
多分空中で当たってるだけだと思うんだけど動画あるならみてみたい

119: 2019/10/25(金) 18:25:09.27
マーカー出てから落着までやたら早く感じることはあるな
まあ確証はないです

121: 2019/10/25(金) 19:18:18.52
下手すりゃ2,3秒触れないと金玉回収できないこともある

122: 2019/10/25(金) 19:48:14.17
それはホストがラグいからや

123: 2019/10/25(金) 20:28:08.22
ラグいとグラディウスのオプションみたいな動きする金玉あるな

124: 2019/10/25(金) 21:07:25.65
遅延で金玉取得が遅い時でも触れるのはいつも通りでいいはず
取れたかどうか確認はし辛いかもだけど

125: 2019/10/25(金) 21:23:22.82
籠入れるのも遅延するしめんどいわよ

126: 2019/10/26(土) 05:05:42.76
グラディウスのオプションわろた
どんだけおっさんなんだよw

127: 2019/10/26(土) 05:27:39.49
>>126
通じてる貴方ももしや…
あ、僕も通じます

128: 2019/10/26(土) 06:45:53.67
俺も通じるぞ
沙羅曼蛇のオプションな

129: 2019/10/26(土) 06:47:55.42
いつも思うのですが
ハコビヤにハイプレ撃ってるときは守って欲しいなぁ
シャケトバの時は速攻つぶされた・・・

131: 2019/10/26(土) 08:00:20.86
バイト民 「正に恐悦至極」

133: 2019/10/26(土) 10:06:10.67
ひどいな440で初回16ノルマとか。

134: 2019/10/26(土) 15:26:33.82
時間帯が原因じゃろ

135: 2019/10/26(土) 22:52:11.00
どうにか今回参戦できた
ダムの中では難しくないほう

136: 2019/10/26(土) 23:14:53.29
ヒカリバエでリッターが横撃ちすんなよう(´・ω・`)

137: 2019/10/27(日) 11:37:21.56
干潮リッター楽しすぎる

138: 2019/10/27(日) 21:50:06.48
今回難しすぎてやばい

139: 2019/10/27(日) 21:51:57.63
前回ほど楽じゃないけど、実力でる構成や

140: 2019/10/27(日) 22:53:00.04
満潮ハエグリル来たらクリア出来る自信がない

141: 2019/10/27(日) 22:57:27.03
wave3を1回もクリアできずたつじん100からじゅくれんに落ちるぐらいには難しかった

143: 2019/10/27(日) 23:25:18.03
>>142
つ通報どうぞ

144: 2019/10/27(日) 23:30:11.24
ポラリス、200いくまでは積極的に下に行った方がいいのか?

145: 2019/10/27(日) 23:38:13.32
ダメダメ
降りるときはタワー位
行ったとしても玉一つ持って即帰れば上等
呼ばれても相当な理由がなければ行っちゃだめ
せいぜい中段まで

148: 2019/10/27(日) 23:49:52.96
>>145
だよな
一番下で倒してしまうと上上がってこれなくて納品不足じゃん
だけど200いくまでってあんまり敵出てこないから上くるまで待ってたらそれも納品不足にならない?

153: 2019/10/28(月) 11:42:03.44
>>145
自分の感覚だと下層でも湧いたばかりだと行って倒して玉を持って上がるまでは雑魚もその場にそんなに湧いてない
でも呼ばれて下に行くと結構湧いていて囲まれて浮輪になる気がするので
下に行くなら最初の一手が決めてだと思う

特に倒しても自分は誰も呼ばない
下にいた時間で他のオオモノが大抵上の方に移動してるから玉数はそれで足ると思う

146: 2019/10/27(日) 23:40:32.88
満潮ハエ動き回るイカちゃん回だった 
1人がカモンカモンカモンして
可愛かったから一緒にカモンカモンしてたら
レールで遊んでた子が来てくれてカモンカモンナイスでなんとかクリア出来て楽しかった

ホッブラが苦手。干潮時のタワー行くもデスらず帰りたい 傘だと開きながら命辛々なんとかなる

147: 2019/10/27(日) 23:40:42.60
納品足りなくなるしタマ拾いしつつ籠までモグラやテッパン連れ帰るのが吉かも…

149: 2019/10/27(日) 23:56:05.49
最初に壁塗りするかどうかで動きを分けるって聞くから
塗らない仲間なら足りなくなるかもしれないから下まで取りに行く
誘導して後はコウモリの弾を弾く
ポラリスはカタパ倒しやすいからエイム鍛えの為に倒してるw
200以下沸き少なめだけどクリア出来るようになってると思う

150: 2019/10/28(月) 00:06:52.62
下でオオモノ討伐してカモンの子がいる時は諦めてる追い込まれた時を妄想してSPでタワーカタパ倒す練習してるw
ホンマ言うなになに?って上まで来て欲しいけどね
だからおもしろい リセットすんのハマるんだよね

151: 2019/10/28(月) 04:34:52.91
下層マンいる時は雑魚シャケの処理だけ手伝いながら
下層マンが落とした金イクラを拾って高速周回するのが最適解
完全放置は納品面でも雑魚処理面でも後手を踏んで失敗率上げるだけ

152: 2019/10/28(月) 08:32:43.54
下着マンに空目した

154: 2019/10/28(月) 11:43:22.52
ごめんね
153は148さん宛だった

155: 2019/10/28(月) 12:19:47.94
上まで来ても捌くの難しいから中層まででもええんやで
最下層がよくないだけで

156: 2019/10/28(月) 16:00:45.42
ここのヒカリバエはローラーどこで構えてればいいんだろう
三叉路以外の二箇所なのは分かってるけど前に出ずレール傍の足場付近でシャケをせき止めればいいのかな
味方が納品しづらそうだからといって転がしなから前行くと後方の坂から登ってくるシャケにどつかれるし、後ろで壁やってると納品間に合わないときがあるからどうしたらいいのか分からない
スペシャルあるときは自分にタゲ来た際に切って納品タイム作ったりしてる

ついでに言うとここに限らずト場の低速ローラーの位置も迷いがち

158: 2019/10/28(月) 18:22:03.94
>>156
左右別れている道辺りで構えるのがいいと思う。理由は簡素に左右どちらから来ても対応出来るように。
他ステージはダムトバトキどこでもそうだけど、思っているより少し前の位置で、構えるのがいい。
金にダメージ与えないチームだとノックバックで後ろに下がるから、それで全滅もしくはそれに近い事起きるから

162: 2019/10/28(月) 19:22:11.69
>>156
ト場は上手い人がカゴ後ろの高台から斜面になってる坂の所でウインナー側に向かって低速してたので、それからはそこでやってるわ

長所は落ちた金玉を段差降りるだけで納品出来るので納品の際の崩壊が起きにくい
短所はノックバックした時に後ろのスペースがやや狭いので削ってくれないお仲間だとピンチになる(これはSP切るとだいたい持ちこたえる)

157: 2019/10/28(月) 18:19:04.40
ラッシュっていっても別にあちこちからシャケくるんじゃないんだから
低速ローラーしながらもう一方のほうにもカメラ向けて監視しながら行動したらいい
それとルートが変わるのはハエがかわった数秒後なんだからそれも意識
自分に付いてるついてないだけじゃなくて味方の入れ替わりを秒数なり目視なりで確認して
そろそろルート変更来るかもしれないなって構えておくだけで安定度が変わる

159: 2019/10/28(月) 18:26:20.73
ローラーの転がしは唯一攻撃しながら正面以外の方向を見れるからな
活かさない手はない

164: 2019/10/28(月) 22:52:44.41
>>160
ゼンメツは避けられても納品不足時間切れはどうにもならねぇ

165: 2019/10/28(月) 23:13:06.17
>>164
ヒカリバエは安定してれば納品不足にはなりにくいよ。金玉溢れてきて納品キツいとなってるならハエをまとった奴が蝉なりすればいいし、SP切って納品時間を作っても良い。

166: 2019/10/29(火) 01:26:32.06
>>165
いや味方が納品しないんですが

167: 2019/10/29(火) 01:59:49.65
>>166
どうしてもしないマンだったら諦めて、時間帯変えるだな

169: 2019/10/29(火) 07:42:31.65
>>166
そんな味方ならクリアはどっちしろ絶望的だな

161: 2019/10/28(月) 19:15:09.23
ソイの塗り心地が割と塗れるチャーの中でもなんか特に好みで開始前の塗りが楽しい
そして今回の編成やりやすい

163: 2019/10/28(月) 20:15:40.13
ID変わってるかもしれないけど156です
低速の場所詳しく教えてくれてありがとう
低速ローラー自体は出来るけど味方の低速ローラーを見る機会がなかなかないからどこが定位置なのか分からなくなってきてたから助かる
教えてもらった辺りの場所でこれからは低速するわ

168: 2019/10/29(火) 02:13:04.44
納品しないときはローラーだろうが自分で納品するしかないね
納品しないなら自分の身ぐらい自分で守るだろう

170: 2019/10/29(火) 09:34:30.03
セミすれば流石に納品してくれるさ
満潮は諦めよう

171: 2019/10/29(火) 20:01:40.07
今日の構成タワーとインク管理がネックかなと思う就業前。
sp使えば何とか16帯あたりはクリアできるのでは

172: 2019/10/30(水) 01:23:18.08
今回のトバW3ヒカリバエでチャーだったんですけど、ピンチでSPのチャクチ2回使いあともうちょっとでクリアのところでタゲられた上にインク切れ…逃げ場がないので仕方なくグリル仕様に塗っといた外の壁(干潮方面)に初めてセミ。

周囲の状況がよくわからないんですけどこの場合、ラッシュのシャケさん達はどこに集まっているんでしょうか?
取り敢えず居場所報告の「カモン!」1回したけど訳のわからぬまま味方がクリアしてくれましたが、壁の塗りが甘かったのその後自分はすべり落ちて水没…。

173: 2019/10/30(水) 01:35:35.16
>>172
セミしてる場所の真下に集まってくる
そこに集まるためにどこを通るかはシャケの現在位置による
室内を通るのが最短ルートの奴はそのまま室内を突っ切ってくるので、室内が安全になるのはセミ開始してしばらくしてから

ちなみにポラリスのライドレールはレール終点の真下に集まる

176: 2019/10/30(水) 02:04:07.94
>>173
>>174
ありがとうございます。
セミってたのは干潮側の外の細い?柱のところです。コジャケジャンプが届かなそうな高めの場所。グリル攻略動画見て押し込まれたら逃げるのここかな?と思って塗っといたんですけど、今回グリルは意外と失敗なく何かヒカリバエがキツかったです…。

177: 2019/10/30(水) 02:20:08.67
今回思っていたほど、クリア出来ないな。
sp早めに使って切ってでもw3行く目でないと辛いかもな

>>176
正解と想うけど、ラッシュが外に集まるか中に集まるかで分かるから外に集まれば正しいからそれで判断してもらえればいいよ。

174: 2019/10/30(水) 01:42:24.79
>>172
部屋内に接している柱じゃなくて干潮側の外の柱。
説明だけでは分からないので、上に行けばやっている人よく見れるので、シャケいない時に見ればいいし、高ノルマの実況だったらよく見れるので見ておいて勉強するのも手。

1つ注意なのが始まる前に干潮の壁を塗っておくこと。うまい人いたら塗ると思うけど分からないからね

175: 2019/10/30(水) 01:45:55.38
>>172
あとグリルの柱はラッシュでもグリルでもクリアが不安定だから、やらない方がいい。
トバのグリルとラッシュは高ノルマ実況か動画でやり方イメージつかんでおくといいよ

178: 2019/10/30(水) 16:04:31.73
ヒカリバエは理解してない人は背中打ちやらチャーが前に出過ぎてる、シューターが前衛にいない等で蘇生の繰り返しの場合あるから、リセットの意味でもタゲなくても柱セミはオススメ

179: 2019/10/30(水) 16:19:30.15
自分もラッシュでチャージャーの時何すればいいか実はよくわからん
今回はスコープだし金シャケ狙ってるが自衛が上手くできん
シューター次第なとこあって最適解が謎

180: 2019/10/30(水) 16:27:58.51
どんな理由があろうとタゲじゃないバイトにセミ勧めるはやめてくれ


ハエのチャージャーはフルチャで金シャケを削るのが仕事
一撃で倒せるリッターの場合は良く引き付けてからやる
金シャケが来てない時は雑魚の列撃ち抜いて間引きする
ノンチャでも狂暴化シャケは一撃だから危なかったらパスパスしててもいいけど
基本的に前が崩れて危なそうだったらSP切った方がいい

185: 2019/10/30(水) 18:59:48.86
>>181
タゲ以外のセミは味方の打撃が少なくなるだけの悪手でしかないから、メンバーがやっているなら、小さい子がパニクっているだけだから、sp2こ使うなりしてw3行くように頑張るしかない

182: 2019/10/30(水) 17:04:43.01
無理そうなメンツの時に早くバイトを切り上げられるくらいしか思い浮かばない

184: 2019/10/30(水) 18:58:16.36
明らかにこいつが落ちたら支えきれないなって武器の奴がお散歩開始したときに仕切り直し目的でするとかかな

186: 2019/10/30(水) 23:53:23.82
遠いところで金玉落ちていてカモン連打
その場で近寄る雑魚処理しつつ潜伏は是非止めていただきたい
遠いところは一個持って帰れば上等
直ちに戻れ

187: 2019/10/31(木) 00:10:01.13
>>186
タツジンでもノルマ10スタートとかだと遠方金イクラ守護神が通用してしまうから仕方ない
1人欠けても処理しきれるし守った方が納品数増えるくらいにオオモノが少ないからね

188: 2019/10/31(木) 00:21:42.07
ギリギリ参戦できた
またト場スコか

でも今回は難しい感じしないな

190: 2019/10/31(木) 00:24:48.43
>>188
そう思う野郎?地味にムズいぞ。
特に満潮

189: 2019/10/31(木) 00:23:59.52
今回メンバーがバケツを上にかけているか横にかけているかでも自分の処理する敵の数が大分違ってくるだろうなと思いました

191: 2019/10/31(木) 16:35:30.55
サーモンランの色覚サポートの色はオレンジと青と聞いたけどその色なのでしょうか
自分は青と緑のインクの組み合わせがすごく見辛くて色覚サポートにしたら
その色の組み合わせにしかならなくて
サーモンだと色覚サポートは効かないのかなと調べたら
オレンジと青になるとネットにありました

色覚サポートは何度もオンにして確かめましたが今の所緑と青の組み合わせしかなりません
皆さんは別の色は出ますか?
オンにしていない時には別の色も出ますが半分ぐらいなぜか緑と青になります

192: 2019/10/31(木) 16:44:13.14
>>191
自分がオンにしてたときは大体ピンクと緑だったかな
青と緑って夜になると識別し難いしあんまり当たりたくない組み合わせだわ

193: 2019/10/31(木) 17:01:27.63
今もオンにしたら緑と青でオフにしたらピンクが出てきました

194: 2019/10/31(木) 17:18:39.89
スッゲーたくさんのシャケ シバいてるのに
すぐバイト終了になるんだよなー…

195: 2019/10/31(木) 18:28:19.24
どれだけ頑張ってシャケしばいてもWave4以上は行かないんだよなあ

196: 2019/10/31(木) 19:33:09.15
くまさん「バイトにはまださせられないからね」

197: 2019/10/31(木) 20:34:56.30
残業は絶対させないホワイト企業

198: 2019/10/31(木) 20:38:57.83
うーん今回ヤバいくらい簡単

199: 2019/10/31(木) 21:03:18.82
なお人数が減っても失敗は許さない非情なバイトでもある

200: 2019/10/31(木) 23:43:54.96
キケン度MAXにワンオペ放り込まれて「現場に出るのはまだ早かった」と言われるくらいには厳しいよクマサンは

201: 2019/11/01(金) 00:16:59.46
くまさん「youはまだ早かったんだよ」

202: 2019/11/01(金) 00:51:28.97
最近ガチマに浮気してたからすっかり勘忘れてしまった

203: 2019/11/01(金) 02:55:22.25
今から入るわ。よろしくな。
今回全部タワーに相性がいい構成だけどなんかあるんかね?ハロウィンと関係あったり?

205: 2019/11/01(金) 06:50:05.30
>>204
ここが過疎ったということは
初心者がいなくなったということで喜ばしいことでは?
私は初心者じゃないと思うけど下手だからここにいるけど・・・

206: 2019/11/01(金) 07:36:31.35
慣れてきて愚痴いいたい人は本スレ行くって住み分けできるようになってきたんじゃね

207: 2019/11/01(金) 08:01:41.66
竹が苦手でつらい…

209: 2019/11/01(金) 08:56:27.41
竹はタワー1パスで抜けるのが気持ちいい
処理に向かって雑魚に阻まれるのが悲しいけど

210: 2019/11/01(金) 14:49:14.52
竹はDPSも高いし雑魚もオオモノも相手にできる強武器だよ
他のチャージャーが溜め始めからフルチャ撃ち終わるまでの時間で竹は何発もフルチャ撃てるから
チャージャーDPS最強格のスクイクやリッターと同等の火力が出せる

ちゃんとフルチャの時間覚えて溜まった瞬間に撃つようにしな
撃ったら間髪入れずにまたチャージして断続的にフルチャを連発していけば火力が出せるようになる
雑魚の群れ相手は退き撃ちすればシューターと変わらない速さで殲滅できるし

竹苦手な人はフルチャした状態でエイムしようとするからDPS発揮できてなかったり
雑魚無視して前に出すぎてるから雑魚に手間取るんだと思うよ

211: 2019/11/01(金) 15:14:39.40
竹はDPS言うほど高い方ではないのだが
今回ならマニュ非スライドと同じくらい
貫通もないから一般的なシューター並み

212: 2019/11/01(金) 15:40:25.50

213: 2019/11/01(金) 15:42:46.71
>>212
マジバケモン
マジバケモン

215: 2019/11/01(金) 15:51:37.62
竹よりDPS高いのって火力お化けのスライド組とスピナーを除いたら
ボールド96L3傘風呂ぐらいだしそれらに続くなら相当だと思うけどねえ
シャプマより余裕で高いと考えると自分にはかなり強いイメージだわ


>>212
パスパス撃ってるように見えて
通常シャケにはきちんと100超えする程度にチャージしてるのすごすぎる

219: 2019/11/01(金) 19:12:44.60
>>212
マーティはガチマもXだしもう色々と凄すぎだわ

214: 2019/11/01(金) 15:49:18.94
竹弱すぎて笑うわ
爆弾一発で倒せないチャーなんか存在意義すらない

218: 2019/11/01(金) 18:19:05.04
>>214
つまりクマチャーもゴミということか

223: 2019/11/02(土) 15:41:27.18
>>218
そんな頭悪いレスして楽しい?

216: 2019/11/01(金) 18:14:33.40
竹はチャージ出来るシューターだって言ってんだろ

217: 2019/11/01(金) 18:16:09.71
竹はシューター【定期】

220: 2019/11/01(金) 23:24:29.50
ルイマンやポケモンにコープマルチあるけど買う人や移った人いる?

221: 2019/11/02(土) 03:22:40.72
今回はクマブラ

222: 2019/11/02(土) 15:11:33.22
ブラコのハイプレは気持ちよすぎる

224: 2019/11/02(土) 15:47:57.40
でもクマチャーは爆弾一発で倒せないチャーじゃん

225: 2019/11/02(土) 16:02:04.10
そうだね
クマチャは爆弾一発で倒せないチャー

226: 2019/11/02(土) 21:10:15.45
いつもクマスロ回ではクマブラ(多)なのにH3続きってのは もはや罰ゲームでは?
船の中はベーダー卿のリズムでこなしてきたけど
バクダンは雑魚にまとわりつかれ テッパンはタゲとって廻り込んで倒すってのが時間かかり過ぎて扱いにくい
そのかわり
タワーは楽勝だから任せてねって伝えたいんだ!

227: 2019/11/03(日) 01:48:12.57
クアッドホッパーブラックが苦手すぎる
今回は冗談抜きで自分がクアッドホッパーブラックを引くかどうかだけで成功率が決まっている

234: 2019/11/03(日) 11:15:19.22
>>228さんではありませんがためになるなぁ
一応、たつじん400まではいったことありますが
200超えて300近くになってくると
あからさまに足手まといなのでリセットを繰り返してます。
・・・数字が近い人と組むんですよね?これ

235: 2019/11/03(日) 11:20:37.13
>>234
リセットしない!
上に上がって迷惑かけろ!

その分、自分に余裕が出来たら次の後輩の
面倒見れるくらいになりな!

そんなもんでしょ

264: 2019/11/03(日) 21:21:37.20
>>235
そうなん?
自分も明らか迷惑かけてるから300タッチでリセットしてた
6デス7デスで救助1とか2で失敗とかお荷物で申し訳なくて
チャー超苦手だし 干潮でチャー持ったらバクダン当てなって緊張し過ぎてヤバい ダイナモで稀に当たると変な汁出る 

266: 2019/11/03(日) 21:52:36.97
>>264
苦手武器に対するノルマ下げだったら半分意味があって半分ない。
エイム問題だったら、訓練場で上の的、動くマトに当てて慣れるのが1番いい。
c帯のガチだったらエイムの1番いい練習になるし、入ってみれば鍛えられるから上手くなりたいなら入った方がいい。ただルールは事前に見ること。
ノルマの現場の緊張はそのノルマでしか慣れないから、ノルマ下げはしない方がいい

238: 2019/11/03(日) 11:41:18.86
>>234
ちょっと違う
達人200未満は200未満だけで組む
200超えたら200以上だけと組む
故に200超えた直後に危険度Maxにぶち込まれたりする事もある
他の人達の評価が高いんだね
例えば評価が300だから300周辺の人達と組まされると言う訳では無い…はず

229: 2019/11/03(日) 03:10:34.28
上達に近道はないけど、こまめなインク回復&体力回復を心掛けるだけでも大分違ってくるよ
そのためには壁や床を塗ってのイカダッシュの癖を付ける
移動しながらインクと体力の回復が出来るからね

231: 2019/11/03(日) 09:38:25.67
あと雨玉な
あれはじわじわ効いてくる

233: 2019/11/03(日) 09:46:49.09
追加
5、ノルマを意識する

239: 2019/11/03(日) 12:17:07.21
>>233 に追加で

・カゴ周りがシャケインクに染まってたらさっとでもいいから塗り返す

も意識すると他の人の納品がスムーズになるので結果チーム力の底上げになるぞっと

236: 2019/11/03(日) 11:37:51.89
下手だから迷惑かけるかもって考えてる人いるけどそんなことはない
メンバーの評価合計で難易度決まるシステムな以上低い評価の人は求められる仕事量は少ないんだから
評価の高低に関わらず評価相応の働きしか出来ないなら失敗も増えて勝手に停滞するけどカンストする人でもなければ皆そういう状況なんだから気にすることはない

237: 2019/11/03(日) 11:40:09.22
地雷行動さえしなきゃ多少下手でもいいよ

240: 2019/11/03(日) 12:33:04.20
初心者さんのやらかしは自分も通った道だし早々迷惑とは思わないが
浮き輪が浮いてくる前にヘルプ押すのは浮き輪どこ!?って混乱するので浮いてから押して欲しい
…と思うんだが、浮く前から押した方がよかったりするんかな

241: 2019/11/03(日) 12:40:56.66
>>240
ヘビとモグラにやられたらタゲが移るからすぐヘルプ押す派というのも居るらしい

243: 2019/11/03(日) 12:56:20.45
>>241
あーなるほど、そうかそういうのもあるか…
スマンその視点は抜けてた ありがとう

242: 2019/11/03(日) 12:50:33.63
先に押した方が大体あの辺だってアタリがつくのかなー?

自分はたまにやられた瞬間に条件反射でヘルプボタン押しちゃってまだ浮き輪じゃなかったわゴメンってなる…
状況によるのかな?

245: 2019/11/03(日) 13:32:02.64
おぉ、なんだか涙が・・・

キケン度MAXは2回ほど経験しました。
私がなぜ!?と思いましたがそういう仕組みで組むんですね。

200超えたあたりでも、今回は悪くなかったと思っていたら
みんな私の1.5倍近くこなしていたりする時があったりするので
私には早すぎたと思いリセットしていました。

でも、みなさんの温かいお言葉を胸に今後はもっとがんばってみます。
ご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、よろしくお願いします。

260: 2019/11/03(日) 21:15:05.59
>>245
多少処理少なくてもモグラテッパン遠方撃破とか

261: 2019/11/03(日) 21:15:20.77
>>260
途中送信んんん

262: 2019/11/03(日) 21:17:19.41
>>260
>>261
怒涛の途中送信申し訳ない
多少処理少なくてもテッパンモグラ遠方撃破とか遠方でオオモノ集めて一斉開放とかされない限りは足引っ張ってるって事は無いから安心していい

246: 2019/11/03(日) 14:12:53.54
下手だと自覚してる場合はカモンに忠実になることですね。
あとは下手にウロウロしないこと、つまり調子に乗った行動をしない

247: 2019/11/03(日) 14:53:02.58
リセットするより自分が今いる評価のところで沢山揉まれて経験した方が上手くなれるよ
評価リセットだと湧きが緩やかだから学べること少ないしピンチになることも早々ないからスペシャル切る癖もなかなか身につかない

248: 2019/11/03(日) 15:06:19.27
そうそう、うまくなりたいなら、うまい人の行動も見ておいた方が良いしね。リセットはしない方が良いと思う

249: 2019/11/03(日) 15:30:30.62
技術を磨くだけならリセットでも構わないかなあ
どこからボム投げたらカタパに入れやすいかとかバクダンヘビをどこで倒すかとかSP切るタイミングとかを常に意識するような積極性が必要だけど

逆に200以上に身を置く一番の理由はシャケ湧きへの慣れで、これだけは200未満ではほぼ経験できない
事前にそこそこ上手くてちゃんと塗る人の動画を見て頭を慣れさせるのもひとつの手かな
はじめは内容を気にせず自分が操作してるかのように見て、200以上の湧きが普通なんだと脳みそを勘違いさせるといいよ

250: 2019/11/03(日) 16:33:31.49
上手い人といっぱい遊んでいっぱいキャリーされてこ
勝手に上達するよ~

251: 2019/11/03(日) 16:41:49.62
バクダンをチャクチで三頭同時に倒すと凄まじい爆音が気持ちいー

253: 2019/11/03(日) 16:47:49.33
かご近くでポンデリングすると納品に夢中になって事故るから?

254: 2019/11/03(日) 18:21:14.71
金に目が眩んで全滅した動画みたことあるwwww
でもカゴ近くには寄せてほしいなぁ

255: 2019/11/03(日) 20:14:48.95
初心者が寄せようとか思わない方がいい
ブラコでコンテナ寄せたって一人で処理できない子ばかりじゃ本末転倒
メンバーのスキル見て判断できるようなら初心者じゃないし

259: 2019/11/03(日) 21:07:33.29
>>255
達人200クラスの話だし、初心者ではないだろうに
仲間が寄せたオオモノはみんなで倒す意識はあるだろうし
寄せないとなると遠くで戦われることになるから、そっちのが迷惑だわ

256: 2019/11/03(日) 20:29:45.71
船外でオオモノ倒しちゃうと金イクラ運ぶのに時間かかるのと湧き場の近くだと新たに湧いたシャケに攻撃されるリスクがあるから倒すならなるべく船に載せてからがいいね
寄せはテッパンとモグラを船首まで引っ張ってくるって覚えておけば平気
ヘビやバクダンは寄せても処理遅れると全滅する危険があるから船に載ったら倒すくらいでいい

257: 2019/11/03(日) 20:40:11.35
200越えたら初心者ムーブは許されないぞ
テッパンモグラ霧金シャケは金網越えるまで寄せないと

258: 2019/11/03(日) 20:44:55.10
>>257
600でもへんなのいるよ
無理なら無理で初心者なら金玉運べっていいたい

263: 2019/11/03(日) 21:17:49.81
もちつけw

265: 2019/11/03(日) 21:47:45.97
パイセン。デスタワーってどういう意味ですか?
生きて帰れないのを覚悟で倒しに行くってこと?

267: 2019/11/03(日) 21:55:27.03
>>265
ドンブラコ左の桟橋の1番遠いやつの奥に湧くタワー
長射程も届かないボムも届かないのでスペシャルを切るか覚悟決めて直接折るしかない
覚悟決めて直接折る場合不覚を取ることは絶対に許されない

272: 2019/11/03(日) 23:07:25.81
>>265
ドラブラコン船降りて水際まで行けばたしかデュアル以上の射程ある武器なら届く
ボムも届くただし3個必要
射程曖昧だとタワー足元まで行って戻ろうとしたら何故かいるヘビにやられる
行くならリフト通ってヘビタゲ切ってから行く方がいい

268: 2019/11/03(日) 21:56:24.46
ドンブラコ左奥桟橋に湧くタワーのこと
うかつに倒しに行くとテッパンやドスコイに退路を防がれる極めて危険なタワー

269: 2019/11/03(日) 22:08:43.54
船側からデスタワーを直接やれるの
チャーとスピナー除いたらラピエリとジェッスイぐらいなんだっけか

271: 2019/11/03(日) 22:20:19.60
弱点
・インク効率がとても悪く管理が大変、カタパにボムを投げる時は周囲に敵が居ないことを確認すること
・基本タワーには何も出来ないので見つけたらスペシャルを切るかカモン
・グリルの本体の削りは得意じゃないのでスタンさせる為に振ったらそのまま轢きでコジャケ処理をするのがオススメ
・ハコビヤの時はシャケコプター落としにあまり向いてないので轢きで雑魚掃除をするのがオススメ



その他
・基本的に轢きを中心に立ち回った方が処理量が多く危険が少ない
・インク切れしても諦めないで!ローラー本体を轢きの状態にしておけば正面からの雑魚の攻撃は当たらないでノックバックのみになる。ローラーは轢きの状態でもその場から移動の操作をしなければインクが回復するのでそれを利用して生還する事が出来る

273: 2019/11/04(月) 01:12:04.60
ジェッパ(またはハイプレ)でタワー倒す時、どこか狙えば早く崩せるとかありますか?

276: 2019/11/04(月) 01:27:10.84
>>273
真ん中3段

277: 2019/11/04(月) 01:39:28.15
>>276
赤いとこ?

278: 2019/11/04(月) 02:12:53.07
>>277
赤いかは覚えてないけど鍋7つある内の真ん中3段に当てればいけたはず
下から2段目とかは全部に爆風届くか分からない

279: 2019/11/04(月) 02:15:23.79
>>278
って思ったけど>>277が聞きたかったのはジェッパじゃなくてハイプレの方か
ハイプレは赤いとこを狙うっていうよりはコンロの上を狙う感じ

274: 2019/11/04(月) 01:13:27.27
中央に当てれば一発

275: 2019/11/04(月) 01:15:20.11
ジェッパは真ん中撃たないと1発で倒しきれないことがある
ハイプレは普通に根本撃てばいい

280: 2019/11/04(月) 04:04:35.28
なんでたいちる信者湧いてんの

281: 2019/11/04(月) 04:35:21.92
今日の感想武器構成
構成としてはロンブラ以外は普通の武器だが、ダムで1段階難易度を上げている。特にラッシュがセミ期待できない200以下やノルマ16とかは厳しいじゃなかろうか。
防戦の時にsp起動が遅いメンバーだと失敗が多い。

282: 2019/11/04(月) 09:31:49.80
ロンブラだいぶ楽になってる
バクダン2確できるとだいぶ楽

283: 2019/11/04(月) 12:13:21.75
ロンブラのDPS上がったんだっけ?

284: 2019/11/04(月) 12:14:02.60
上がってないはず
燃費のみじゃないかな

285: 2019/11/04(月) 18:25:47.20
ジェッパって一発でタワーやれたのか!1匹に何発も撃ってたかも
もったいねえ…

286: 2019/11/04(月) 19:07:22.71
>>285
ある程度慣れててもちょいちょいエイムガバって1段残したりするから全然OK

287: 2019/11/04(月) 21:23:20.33
今回忙しすぎて納品数より倒したオオモノの数の方が多いわ

289: 2019/11/04(月) 23:51:33.91
>>287
あるある

たつじん40帯で1回だけオオモノ18匹倒した
なおwave3でゼンメツした模様

288: 2019/11/04(月) 21:53:11.12
干潮だと開始直後の塗りでスプスピの腕前が簡単にわかるな

290: 2019/11/05(火) 14:09:42.27
>>288
スプスピに限ったことなのか

291: 2019/11/05(火) 15:14:10.61
ダイナモハイドラ回か。
使い慣れてないノルマ体)人は辛い野郎

292: 2019/11/05(火) 15:16:07.70
次はダイナモ、風呂、スシ、スプチャだよ
ダイナモが扱えない人がいても何とかなっちゃうめちゃくちゃつよい構成

293: 2019/11/05(火) 21:01:09.35
ダイナモのおさらいは出来たかー?
もうスタートだ、イクゾー!!!

294: 2019/11/05(火) 21:25:25.56
いやーもう全然良いわ

295: 2019/11/05(火) 21:25:29.13
何故かナイトハルトの声で再生された

296: 2019/11/05(火) 22:36:21.34
カーン!(納品の音)

297: 2019/11/05(火) 22:50:34.34
誰も行かないのでやむを得ずダイナモでタワー処理に行ったが2本目の途中で力尽きた

299: 2019/11/05(火) 23:43:15.95
>>297
素のダイナモでタワー処理は誰も行っていないから仕方なくって場合でも戦犯レベルなのでスペシャル無い時はカモンして諦めて

304: 2019/11/06(水) 00:46:12.66
>>297
どうしても行かなければならない時は上からボムで2本生えたら問答無用でspかな

298: 2019/11/05(火) 23:02:44.80
おとなしくボム投げよう

300: 2019/11/06(水) 00:00:50.72
ポラリス干潮の大砲が難しい…距離が近すぎるというか。
他のステージでは感じないこのやりづらさは何でしょうか?

303: 2019/11/06(水) 00:37:29.96
>>300
ドスコイ3回あって1回も失敗しなかったが3回やって思ったのは
ダイナモがドスコイ轢きながら玉拾いに徹すると砲台は真ん中の1人で十分、砲台はタワーを優先で倒す

301: 2019/11/06(水) 00:19:33.65
ポラリスの大砲は湧きポイントと大砲までが近いのと
その大砲が奥のオオモノを倒せないからそれだけ大砲がオオモノ(タワー、カタパ)にタゲられ易くなるから
安定して乗り続けるのが難しいのとそんな状況でカゴ周りも見なければならない忙しさがね…

302: 2019/11/06(水) 00:26:39.25
大砲の弾は水面にあてると爆発するから
ヘビやらタワー、ドスコイなんかは水面撃って爆風で先に倒すってやると余裕出るよ

305: 2019/11/06(水) 01:06:50.36
さきほどの干潮は一番左の大砲に乗ったら何とか成功しますた。右側はやっぱキツイですね、必ず途中下車してしまう…ちなみに一番好きなのはシャケトバの大砲。

306: 2019/11/06(水) 01:07:47.40
というか風呂とかいうポラリスタワーにくっそ強い武器もいて他のメンツもタワー処理出来るのにわざわざダイナモが雑魚処理やヘビコウモリを放置してタワー行かないと行けない状況という段階で既に詰みに近い

307: 2019/11/06(水) 01:17:48.30
ダイナモ以外持ってたらダイナモが困らない動きに尽力してる
床壁塗りもタワーも任せろ
だからヒカリバエ以外で自分がダイナモの時は助けてください

308: 2019/11/06(水) 07:36:10.72
ダイナモ持ってる時はカタパタワー雨をどうにかしてくれって思ってるわ
まあ害悪トリオは普段でも率先して始末する対象だから
ダイナモ回だからと特別意識することもないけども

309: 2019/11/06(水) 13:09:38.09
ダイナモで余裕ある時は雨玉も落としてるわ

310: 2019/11/06(水) 14:21:28.24
ヒカリバエでダイナモをもってうろうろしているやつがいる時点で詰んだ

311: 2019/11/06(水) 14:42:17.94
>>310
スシと風呂がバイト強武器だからお互いインク吸われないよう立ち回ってチャージャーが雑魚もろとも金シャケ貫通してくれてたら何とかなるな

まあ納品までとなると厳しいけど

312: 2019/11/06(水) 15:01:08.34
ヒカリバエの時の風呂は弾をイカの頭の上を飛び越すように撃てば宝島ステップマンが居ても火力担当出来る

314: 2019/11/06(水) 15:21:11.08
>>312
宝島ステップとは何ですか?

313: 2019/11/06(水) 15:20:38.04
今回風呂とスシにスプチャもあるから風呂とスプチャが頑張ればダイナモいなくても何とかなる

315: 2019/11/06(水) 15:23:07.72
失礼。
グクってきました。
なるぼどね

316: 2019/11/06(水) 16:01:27.51
宝島ステップw

317: 2019/11/06(水) 16:01:28.83
満潮ヒカリバエのダイナモ担当が開始早々インクレールでシャーっと逃走
20秒持たなかった
達人300の出来事でした

318: 2019/11/06(水) 16:54:55.64
今構成1番難しいのは満潮グリル
サージャーで尻尾うち抜けない人だとsp2個使うレベル

334: 2019/11/06(水) 22:47:42.36
>>318
今回の構成じゃなくてもポラリスの満潮グリルは常に最高難易度だよ

339: 2019/11/07(木) 04:54:34.40
>>333
酔うからやめときな
>>334
いや最高難易度でサージャーとダイナモで特にな
>>337
野良にもいるけど、深夜とか時間帯固まるやろうな

319: 2019/11/06(水) 17:01:04.12
な?パウチ残さなかったら楽にクリア出来るだろ

320: 2019/11/06(水) 17:03:09.04
ヒカリバエで出来る面子に当るとダイナモ持って構えてても
風呂とスプチャにきれいに掃除されて殆どやる事ねぇ

323: 2019/11/06(水) 17:50:31.29
>>320
ドンブラコのローラーもほとんどやることねえw

326: 2019/11/06(水) 17:58:53.06
>>321
尻尾打つやつがサージャーとダイナモだったら初心者に難しいだろうし、あなたが上手いようにセミやって上手いように尻尾狙って止める以外出来なかったら諦めて次行くしかないな

327: 2019/11/06(水) 18:01:57.49
>>321
かご回りで味方轢きながらバターになるか、レール乗ってバックジャンプでグリル固定
またはパウチ切りつつコジャケ処理して尻尾にチクチクダメージ入れる

まあそんな味方なら諦めて入水した方が早いな
人のグリル誘導見てない奴らならレール乗って轢いても良いと思うわ

330: 2019/11/06(水) 19:27:14.43
>>322
お前が戦犯ムーブしてるから仲間が辛いんじゃい

325: 2019/11/06(水) 17:53:02.80
ヒカリバエやグリルでレール使うのは基本悪手だぞ
3落ちして立て直すときくらいしか使わん

329: 2019/11/06(水) 19:22:01.33
満潮グリルでタゲ2体になったら早めのSPで対処が吉だわな

331: 2019/11/06(水) 19:39:28.74
インクレールに敵や味方に押し出されて乗っちゃったことなら何度かある、すまん

332: 2019/11/06(水) 20:59:07.23
熟練者だったらわかるけどセミでも、当てやすいセミど本当逃げているだけの当てにくいセミの2つがあるからな。だから必ずしも321のメンバーが悪いとわからないしなんとも言えんのだよな。
タゲ2つだったら身の安全と尻尾の2つ考えないといけないから、難易度かなり上がるから無理言えないけど

333: 2019/11/06(水) 22:40:27.56
風邪引いて咳と鼻炎がひどいし画面見てると頭痛がするが鮭走はやめられないわ

336: 2019/11/06(水) 23:05:06.50
チャー使ってる時バクダンとヘビは行けるけど動いてる途中の鉄板の背中はなかなか撃ち抜けないわ

337: 2019/11/07(木) 00:14:09.88
上手い人ってフレと籠ってるかリセットして無双して遊んでるだろ
下手しかおらんやんけ

338: 2019/11/07(木) 01:10:53.01
次回絶対楽しい

340: 2019/11/07(木) 05:19:13.21
満潮グリルは索敵素早く上に上がりきる前にコジャケに絡まれないうちにスタンさせることができるかが勝負だからね
今回ダイナモがいるお陰でまだマシだった
縦振り一閃で動き止めてコジャケコロコロすれば今回の構成ではグリル解体は早くできるし
まあ今回満潮グリル2回ほどしかやってないから変なのと当たってないせいもあるけどな

341: 2019/11/07(木) 07:32:41.08
本スレではダイナモは
「段差でとまったグリルも轢けるから
ツンツンして」
とある
実践したくなった

342: 2019/11/07(木) 07:48:26.07
サージャーってなに?

343: 2019/11/07(木) 07:50:57.30
ダイナモにはコジャケ掃除って超大事な仕事があるからそっちに専念してほしいかな
やってみたい気持ちもわかるが

344: 2019/11/07(木) 09:00:52.52
ホクサイやっほい

345: 2019/11/07(木) 09:23:11.82
トバさすがに誰でも一目できつい分かるやろ
トバとトキ間違えたやろ

346: 2019/11/07(木) 15:08:10.87
始まったばかりはお前らみたいな廃人が多いから結構行けるけど
30分ぐらいでお前ら飽きるだろう?
そうなるとボロボロになるんだよ
二時間ぐらいやれ

347: 2019/11/07(木) 16:13:32.50
>>346
というかガチま勢が1200行ったら抜ける云々だと思うわ。
1200までやるとりあえずやるバイト勢も勿論だが

348: 2019/11/07(木) 16:56:08.93
開始直後はガチ勢が実力以下のノルマしか課されてないと言うのも大きい

349: 2019/11/07(木) 18:01:45.01
次回は敬遠する人多そうな構成してんな
とりあえず今回のハイドラ楽しむ

350: 2019/11/07(木) 18:13:43.06
次回は少しやって地雷ばかりだったら辞退してお出かけすることにしよう

351: 2019/11/07(木) 19:16:05.85
全然エクス回ってこない

352: 2019/11/07(木) 19:21:48.73
なんか前回より勝てるな。
ポラリスとトキシラズの差の方が、ブキの差より大きいわw

353: 2019/11/07(木) 19:55:52.99
ヒカリバエで若葉は何したらいい?

355: 2019/11/07(木) 20:18:07.15
立ち位置はどこにいたらいい?
スピナーの前に行っても大丈夫?

357: 2019/11/07(木) 20:26:36.29
ローラーが低速してハイドラが金シャケ撃ってたらやること無さそうだし納品すればいいんじゃね

358: 2019/11/07(木) 20:37:30.98
ハイドラが充填してる間が仕事やで

359: 2019/11/07(木) 20:49:38.21
スピナーの前というよりスピナーの射線を塞がないことが重要
フラフラしながら撃たなければハイドラが位置ずらすだけだから平気

360: 2019/11/07(木) 21:10:02.21
次回のパブロホクサイで笑う

361: 2019/11/07(木) 21:23:18.12
他2つもスパイとリッターで癖武器だらけでしかもトバ
リッターの射程が腐る

362: 2019/11/07(木) 21:25:51.24
スコープ付いてないだけありがたいと思わないと・・・(震え声)

363: 2019/11/08(金) 10:14:13.26
次回ラッシュ用の壁筆類上まで塗れないから困りもんだな…

364: 2019/11/08(金) 11:31:23.05
リッターなら塗れるが逆にグリルとラッシュ金シャケ一撃のリッターが内側を塗り出したら失敗を覚悟した方が良いレベル

365: 2019/11/08(金) 13:39:06.16
筆でも上から落ちながら壁の方向いて筆振れば一応上の方も塗れる
ちょっと大変だけど

367: 2019/11/08(金) 22:40:36.10
トバのラッシュのセミは別に裏口の上でやらなくても下の方でやってもいいんだぞ
高さは関係なくて段差を往復してシャケを一箇所にとどまらせないことが大事なんだから

368: 2019/11/08(金) 22:47:26.64
裏口でセミしてくれる味方が増えることを祈るばかりだ

369: 2019/11/09(土) 03:53:57.25
9時からのトバ
グリルとヒカリバエは嫌な予感しかせん

370: 2019/11/09(土) 12:24:18.46
wave1がリッター切断の満潮グリル
1体も倒せなかった

371: 2019/11/09(土) 12:42:15.53
火力が…火力が足りない…

372: 2019/11/09(土) 13:18:32.02
ヒカリバエはどうにかなった
ホクサイが壁役に徹する構成も珍しい

374: 2019/11/09(土) 13:37:06.06
満潮キツいな

375: 2019/11/09(土) 13:50:08.09
今回役割分担さえしっかり出来れば思ってた以上にいける

376: 2019/11/09(土) 14:46:35.15
ホクサイは1体1で戦うのは悪手
集団に対して横か上からまとめてインク掛けるように戦うと効率がいい

377: 2019/11/09(土) 15:08:04.29
ホクサイは燃費に対する火力が向上したからタワー処理やドスコイ相手でも苦戦しなくなったのが大きいからパブロと違ってシャーシャーするよりリッターをサポートする形で殲滅に回る方がいいね
バケツ同様広範囲にインク撒けるから複数のシャケに上からインク被せるように振ってやると効率良く倒せる

378: 2019/11/09(土) 16:04:10.18
少なくともパブロとホクサイがカタパッド・タワー・モグラの処理を怠ったら間違いなくゼンメツする

379: 2019/11/09(土) 17:07:16.26
ヒカリバエの時にホクサイでローラーみたいなことは出来る?
弾かれちゃうかな?

380: 2019/11/09(土) 17:17:45.74
ホクサイパブロは轢きダメ40だから高速シャケ(体力50)に弾かれる
ハエついた上でトバみたいに壁を背にできれば押し付けられつつも倒せるって聞いたことあるけど真偽は不明

381: 2019/11/09(土) 17:24:28.89
教えてくれてありがとう
やっぱりバシャバシャで対抗しなきゃだめだね

382: 2019/11/09(土) 18:17:16.02
今回自分がリッター持っててオオモノ倒すのがモタついた時の冷や汗感が倍増し
あとパブロとホクサイ続いた時の手の疲労感もすごい

383: 2019/11/09(土) 20:12:59.06
雨が部屋で三重ぐらいかさなりあって降ってて地獄を見た
マルミサも飛んでくるしどないなっとんねん

384: 2019/11/09(土) 21:18:21.30
そもそもフデは出しっぱなしだと低速どころか移動してなくてもインク減ったような

385: 2019/11/09(土) 21:23:16.37
フデ系はローラーと違って下ろしてるだけでインク減るから低速は現実的じゃないね

386: 2019/11/09(土) 22:01:00.57
パブロってバクダンどうしようもない?

387: 2019/11/09(土) 22:15:16.55
頑張れば倒せないことはないけど
段差がない限りフデで相手するのはあまり現実的じゃない

388: 2019/11/09(土) 22:58:36.30
今回リッターがどれだけバクダンとヘビを撃ち抜けるかが鍵

389: 2019/11/09(土) 23:05:10.97
そのリッターがちゃんと狙えるようにリッターの周りの整地と雑魚処理も大事

390: 2019/11/09(土) 23:37:24.28
リッターもったときバクダン倒したいけど
周り緑だしシャケ居るし
逃げるので精一杯のときある
これで「リッター仕事しろよ!」といわれても
無理と言うもの

391: 2019/11/10(日) 00:03:37.64
ここで全部やれとか言うやついるから勘違いしてるかもな

393: 2019/11/10(日) 00:12:59.65
パプロで爆弾頑張るよりリッターの周り整地する方がいいかもね

408: 2019/11/10(日) 11:58:01.65
>>404
ありがとう よかった
なるほどそんな手もあるのか
それも頭に入れつつ動いてみる

ホクサイ担当でヒカリバエめっちゃ楽しい
赤いくらが大量

396: 2019/11/10(日) 01:57:51.23
最近始めたけど納品がムズい
シャケは倒せるようになったけど毎回納品がぶっちぎりで少ない
武器の使い方もセオリーもわからないまま達人になって戦犯にしかなってねえわ

400: 2019/11/10(日) 02:22:19.22
>>396
>武器の使い方もセオリーもわからないまま達人になって戦犯にしかなってねえわ
そんなイカばっかりだから気にしなくてイイよ

397: 2019/11/10(日) 02:04:29.08
担当武器の仕事放棄して納品ばかりされるよりはちゃんとシャケを倒してくれた方がいい
慣れれば「今この場を離れて納品に行っても大丈夫かどうか」の判断ができるようになる

398: 2019/11/10(日) 02:12:56.19
まずカンケツセンの開ける順番だけは学んで欲しい
まだ覚えてないってステージだったら開けない
これだけは守って欲しい

405: 2019/11/10(日) 09:29:25.58
>>398
誰も開けないまま30秒経過したことあるわ

399: 2019/11/10(日) 02:21:05.80
納品はインク回復や索敵とワンセットにすると伸ばせる

401: 2019/11/10(日) 02:39:58.45
間欠泉はわからないから出てくるまで任せてる
ただちょっと前の風呂とか武器の軌道わからなくて誤爆はあったな

達人200越え初体験したけど無理だこれw
評価リセット安定だ

403: 2019/11/10(日) 03:50:53.40
真面目にやっててダメなところ反省出来るなら戦犯とか気にしなくていいよ

406: 2019/11/10(日) 11:02:20.62
パブロホクサイを打つときにボタンから指を離しすぎないように
ボタンの遊びまでは押した状態にしておくと、それほど疲れない

409: 2019/11/11(月) 07:37:34.07
ドスコイで納品ばかりしてたが筆2本編成ならさすがに筆に納品任せるべきだろうと思い
大砲乗ったら自分が結構上手いことに気づいた
今後は積極的に大砲乗るわ

410: 2019/11/11(月) 11:54:39.47
開眼おめ

411: 2019/11/11(月) 12:24:55.05
大砲は当たり判定把握してれば結構こなせるからね
カタパとかバクダンとかテッパンとか

413: 2019/11/11(月) 18:05:00.99
愚痴は本スレでお願いします

414: 2019/11/11(月) 18:22:55.09
わざとだからban【定期】

415: 2019/11/11(月) 19:15:14.44
即NG

416: 2019/11/11(月) 19:34:16.44
そもそもw1で失敗する半人前は総じて下手だからngでいいよ

417: 2019/11/11(月) 19:50:27.82
ここのグリルは満潮ポラリス並みに難しいよ
倒すだけなら誘導ミスらなければ簡単だが納品が難しい

418: 2019/11/11(月) 20:44:28.62
ここのグリルはカゴ前に誘導できる人が自分で止められるならいいけど見様見真似でやるのは味方も巻き込んで危険だからやらない方がいいね
L字の高台で待機してグリル崩して合間に納品してればキケン度MAXでもない限り間に合う
欲張って納品しようとするのは崩壊の引き金になるからノルマ分入れたら納品よりグリル解体を重視したいな

419: 2019/11/11(月) 21:40:41.83
昨日の方が楽だったなぁ

420: 2019/11/11(月) 21:54:50.23
ドンブラコというだけでやはり簡単ではないよ

421: 2019/11/11(月) 22:15:39.46
金玉溜まった時に、船尾にグリル誘導して納品タイムつくれるメンバーがいれば楽勝なんだけどね。

423: 2019/11/11(月) 22:26:32.98
>>421
残りの3人が誘導に気付いてグリルを攻撃せず納品に徹するメンバーである必要もあるぞい

424: 2019/11/11(月) 23:20:50.56
400デビューで危険度マックス
周りが上手いせいかいつもより楽にできた
w3で俺が沼したせいで納品足らずで失敗したが味方すまん、
マップ変わるたびにグリルヒカリバエ誘導位置とか開ける順とか忘れちゃう

425: 2019/11/12(火) 00:45:53.54
前回が酷かった分今回危険度MAXに入れる人たちはそれなりに猛者が多い
その反対は地獄だけどね

426: 2019/11/12(火) 01:22:00.65
ブラコ右側にわいたカタパに船上からボム入れるのが難しい…というか届かない。ジャンプしないと入らない?単に下手なだけ?w

429: 2019/11/12(火) 01:53:42.12
>>426
船首辺りから投げる、2ターン目のやつかな
多分ジャンプしないと入らないと思う
それでギリギリ届くぐらい
俺もヘタなだけかもしれんが

433: 2019/11/12(火) 07:40:41.82
>>429
>>430,431
やっぱり、普通に長押しだけじゃ右下方向のカタパは届かないですよね。ブキチの所で試し撃ちはよくやるので今度、飛距離の出る投げ方の練習もしてみます。

430: 2019/11/12(火) 03:17:42.91
>>426
俺は右下のカタパには基本的にイカダッシュジャンプ投げしてる
勢い余って落ちないように注意
左下のには立ち投げで届くから余裕があればガイド線も出してよく狙う

427: 2019/11/12(火) 01:34:55.41
この時間でもヘタクソしかいないわ
1200行ったしもう上がるわ

428: 2019/11/12(火) 01:36:38.70
すみません、本スレと間違えました…

432: 2019/11/12(火) 06:28:50.01
今回燃費悪い武器多い、火力高いのがほぼないから、低ノルマは寄せ意識多い人がいたら簡単、w3とか満潮高ノルマはsp使って計画的に大物どすこいを倒していかないと全滅になる構成に注意かな。

434: 2019/11/12(火) 08:22:24.27
別に右下に落ちたとこですぐに戻ればいいんだよ
あそこで戦ってシャケを滞留させるのが悪ってだけで

435: 2019/11/12(火) 08:25:29.51
遠投覚えると対処の幅が広がって楽しいぞ
カタパやタワーに色々なと場所から届くからな

436: 2019/11/12(火) 11:52:44.82
>>435
カタパは遠投か高台専門やわ 
先程左籠タワーに2人で遠投してナイスしてきた

自分は平地での接近戦の投げ方を知りたい
後ろ向いてるのにスッと入れるの見たらバスケ部か?ってくらい見惚れるわ

445: 2019/11/12(火) 22:35:44.76
>>436
左手はそえるだけ

446: 2019/11/12(火) 23:37:54.83
>>437
籠にもどる途中とか適当に投げてるからダメなんだろうな 空振りとか海の中とかよく有るし
バクダン然り距離が近いと焦ってしまう

>>445
ホンマそれ ビシッ!!

437: 2019/11/12(火) 12:11:01.31
ボム投げ射線をちゃんと見ると良いかもね

438: 2019/11/12(火) 15:51:40.77
ヒカリバエつまらん

439: 2019/11/12(火) 16:32:57.44
タワーだらけだったぜ
こうなるとスコープじゃ無理だぜ

440: 2019/11/12(火) 17:04:55.26
スペシャル切ろうぜ!

441: 2019/11/12(火) 17:43:16.81
いつも夜勤だけど朝勤入ってみたらカオスだね
夜勤仲間に助けられてるのを実感したよ

442: 2019/11/12(火) 19:31:32.98
朝はどうしてもエンジョイ子供が入るから落ちるからな

443: 2019/11/12(火) 19:38:20.36
エンジョイおじさんもここにいるぞ

444: 2019/11/12(火) 21:45:39.57
ポラリスはインフレしそう

447: 2019/11/13(水) 20:03:57.35
クソ武器だらけやん

448: 2019/11/13(水) 20:08:29.61
今回は"使えれば"強いブキが並んでるな、スクスロ以外
楽しいけどパブロ筋つらい

449: 2019/11/13(水) 20:14:15.73
スクスロも弱くはないけどな
課題の塗りも以前強化されたし

451: 2019/11/13(水) 21:09:12.56
今回タワーキツくね

452: 2019/11/13(水) 21:28:14.04
スクイクが行かなきゃな時点でキツい
分かっててもチャーポジって特攻するの躊躇うしなぁ
まあポラリスだから上からボム転がしてりゃいける時もあるが

453: 2019/11/13(水) 21:30:59.48
高低差あるからタゲが上手くタワーの攻撃を躱してくれればその間にボムなりスペシャルで崩せるからそんなにキツくはないと思う
桟橋の先に湧いたタワーなんかは接近すると危険だからそれこそカゴのある高台から一段下のところからボム投げで崩す

454: 2019/11/13(水) 21:57:06.17
洗濯機もバケツと同じで上から渦浴びせれば強いぞ

455: 2019/11/14(木) 00:16:23.76
チャーの中ではスクイクはタワーやれる子だよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1194588200712323072/pu/vid/1280x720/EDv5BzEcmHU42vzK.mp4

456: 2019/11/14(木) 00:40:36.60
で、どこが見所?

457: 2019/11/14(木) 10:58:21.40
>>456
タワー倒してレール飛び乗ったあとに置きボムして雑魚間引くところじゃね?
インクレールで回復しながら戻るときにインク溜まったらシャケの集団にボム投げ入れて間引くの地味に効果的

458: 2019/11/14(木) 12:31:17.14
ポラリスは初動だけは下まで倒しに行っていい?
初めから上で待ってると納品不足にならない?

459: 2019/11/14(木) 13:21:57.60
下に行かないことで納品不足にはならないな。

461: 2019/11/14(木) 13:28:26.30
下に金玉拾いに行くのはいいけどタワー以外を倒しに行くのはNG

462: 2019/11/14(木) 15:16:33.75
上で一人で塗ってると知らん間にモグラにタゲられててビビることはままある
初動でどうしても降りたきゃ降りたら良いけどノルマ18以上でそのまま後続のヘビバクダン倒してる奴いると納品遅れ率跳ね上がるイメージ

464: 2019/11/14(木) 16:36:06.69
たまにインクレール乗ったと思ったら水没するときあるんだけど同期ズレと関係あるのだろうか

465: 2019/11/14(木) 16:54:51.66
野良はどうしても理解してない人は出るので
下で倒すやつがいたら納品重視にして金玉を鬼のように運ぶべし

466: 2019/11/14(木) 17:19:20.33
ラグだろ

467: 2019/11/16(土) 00:16:22.30
ラピブラ苦手だ
どうしたらいいかわからん
今5回連続で失敗したけど全部俺がラピブラ持ってるWAVEでの失敗だ

468: 2019/11/16(土) 06:40:24.66
>>467
ブラスター系の役割は、雑魚処理とオオモノの削り、後は余裕があれば塗り

いずれにしても、爆風が当たる程度の射程を維持して
距離が近すぎたら、一旦引くこと
長射程ブラスターは高台間を渡り歩きながら遊撃する感じで動けば良いよ
間違っても突っ込んじゃいけない

ラピ、ラピエリなら離れたウキワも狙いやすいから蘇生役としても活躍できるよ

473: 2019/11/16(土) 21:40:57.95
>>468
前回のダムで気がついた
ラピブラってバクダンとかタワーのちょい上の方、
しかもちょい離れて狙うで正解?爆風で倒すってやつ。
散々指南して貰ってアレなんだけど
これやったら面白いように命中率が良くなった

469: 2019/11/16(土) 11:06:32.27
俺もラピブラ持ってる時の失敗率が高いなぁ

470: 2019/11/16(土) 13:44:18.71
普段から弾がバラける武器以外は射程の先端で戦うクセつけるといいよ

471: 2019/11/16(土) 16:37:14.68
通常ランダム4つ怖い

472: 2019/11/16(土) 17:20:29.44
ちなみにクマブキはクマシェル

474: 2019/11/16(土) 22:30:25.67
バクダンがかがんだときの頭の位置から、イカちゃん一人分の高さくらいかなぁ
うろ覚えだけど
後は照準を見て射程と位置を調整していけば良いと思う

ダムとかトキシラズとか、高台からの攻撃は、高さ的に当たり辛い(※個人差があります)ので、
斜面や低地に降りると、爆風を当てやすいかも
ノヴァは高台からでいいけど

475: 2019/11/16(土) 22:59:48.86
ノヴァはグーパンw
ラピブラを扱えるようになるまでホント半年かかった

476: 2019/11/17(日) 00:01:09.67
納品が足りない状況でのWAVE終了間際のSPの意味の無さはもっと知らしめないといけないな
チャクチ以外は即効性もないし納品できる人が一人減って足引っ張るだけなのに

484: 2019/11/17(日) 07:37:36.46
>>476
言いたい事は分かる
ガチヤグラの勝ち確ハイプレじゃないんだから納品する時間も計算に入れてSP吐けよと

どうせ時間やノルマ確認してなくて慌てて切ったようなケース多すぎだしな
時と場合によるっていってるが気持ち早めに切ってれば余裕持って間に合ったってケースがほとんどじゃん

477: 2019/11/17(日) 00:05:41.73
そんなのは時と場合による

478: 2019/11/17(日) 00:24:35.65
赤色カウントダウン中のジェッパハイプレは時と場合によるのは確かだが
ないわーって時と場合のほうが多いよね
納品しつつボムピぽろぽろはありだと思います

479: 2019/11/17(日) 00:29:45.92
逆に目の前のテッパン倒さないと納品間に合わないんだからさっさとハイプレ使えやってときもあるわ

480: 2019/11/17(日) 00:29:57.00
時と場合によるって言っても残り5秒とかでSP切ってどうにかなるケースある?
チャクチですら納品間に合わないよってなることがほとんどなのに
インク無い状態でボムピでモグラ倒すとかならモグラのタイミング次第では可能だろうけど

481: 2019/11/17(日) 00:45:02.74
最後の一個をジェッパで鮭の頭上飛び越えてイクラ拾い&納品したことはある

486: 2019/11/17(日) 08:41:29.95
>>481
ジェッパで無理やり納品は便利よね

488: 2019/11/17(日) 08:52:57.75
>>486
ジェッパで遠くの金玉1つ持ってくるのにも便利だよな

482: 2019/11/17(日) 01:09:19.66
玉持ちが浮き輪で籠前にピョンピョンしてるときにSP切って復帰させて納品間に合ったってことならあるぞ

483: 2019/11/17(日) 06:04:26.93
残り10秒ちょい
納品10個弱不足
籠付近カオス
こういうときプレッサー使って
籠付近の金玉でクリアすることが
時々ある

485: 2019/11/17(日) 07:52:44.79
ジェッパでカタパ倒すの難しい…高台から狙えるときは倒せるんだけど、Bで高度あげるような場所はブレて無理だわ

487: 2019/11/17(日) 08:51:08.50
タラレバの話してたらキリがないだろ。早めに切ればというより適宜適所でつかうのが理想的。早めに切っても無駄うちでは祝砲となんら変わらんよ。最後にSP切ってクリアできる状況なら使うべき。

つまり早めだろうと最後だろうと無駄うちに終わってしまえば同じこと。使った奴の使い方が悪かっただけで、使う時間軸は関係がないということだよ。

489: 2019/11/17(日) 09:15:14.78
時間ギリギリで納品足りずにテッパンとかでカゴ前大混雑なのに遠くのタワーをハイプレで倒すよりカゴ前に使ってほしいっていうのはあるなー

そういう状況判断は仕事でも役に立つから勉強になるなって思いながらやってる

495: 2019/11/17(日) 13:59:47.15
>>489
そのタワー放置したらしたで
カゴ前をタワービームでなぎ払われるだろ

502: 2019/11/17(日) 15:43:36.80
>>495
自分がタゲられてるならカゴ周りを射線から外すように動くとか
自分がタゲられるように距離置いて(イカ同文)

タワーは距離置いて足元や壁の塗りがしっかりしていれば(あるいは塗り返しが容易なブキなら)
かわし続けるのは案外簡単に出来る

505: 2019/11/17(日) 17:54:19.22
>>502
それをやる味方がいるならそもそも
カゴ前大混雑な状況には陥らないと思うのよ

507: 2019/11/17(日) 23:41:11.35
>>505
だから自分がやるって話…

490: 2019/11/17(日) 10:32:48.37
ベストなタイミングで使えってのは正しい
正しいけどアドバイスではない

早めの意識を持つべき理由は「後半ほど場が荒れて効果が限定されるから」と「後半の荒れの予防ができるから」
プラスして初心者向けに「SPの場数を多く踏むことが大事だから」

ベストなタイミングに正解なんてない、それは残り5秒に来るかもしれない
そのとき正しく切るために「いつでもSPを切れる」自分になる必要がある
そのためには場数を踏むしかない

全員がベストでなくても使いさえすれば十分に何とかなる難易度なんだから、アドバイスとしては「やばくなりそうと思ったらもう撃て!」ぐらいがいいよ

491: 2019/11/17(日) 11:28:22.11
初心者のウチはそのWaveクリアするために必要なら迷わず切れでいいんじゃないかな
で、あとから使わずクリア出来たかを振り返って見ると

あとは厄介なオオモノ倒す以外にも、溜まったドスコイの一掃とか
荒れた盤面の塗り直し、浮き輪った味方の蘇生や追い詰められた時の緊急回避と
SPを使って出来る事を増やしていくと

492: 2019/11/17(日) 12:40:09.41
どんどん打つしかないよね
なんでこれクリアできたんだろうって時はだいたい全員SP使いきってる

496: 2019/11/17(日) 15:11:20.90
そんな有り様にさせられた時点で負けだからな
バイトリーダーとか言われるのは苦境の中で正しい判断が下せる人じゃなく苦境に持ち込ませない人

497: 2019/11/17(日) 15:20:05.51
SPの中ではハイプレが使い辛いな
ダム干潮やブラコみたいにシャケが一列に連なってくる場所以外では
どう使って良いか判らないから、使わずに失敗する事が多い

498: 2019/11/17(日) 15:21:51.98
ハイプレだからってまとめて倒そうとするからだぞ
面倒な位置に湧いたカタパやタワーを狙ってハイプレ撃つだけでも全然違う

499: 2019/11/17(日) 15:24:16.13
>>498
>ハイプレだからってまとめて倒そうとするからだぞ

目から鱗

500: 2019/11/17(日) 15:29:19.41
というか面倒な位置に湧いた敵をピンポイントで狙うのがオーソドックスな使い方だよ
間にいるシャケはオマケ程度に考えとけ

501: 2019/11/17(日) 15:37:04.79
ブラコ満潮みたいに敵が一直線に迫ってくる場合なら雑魚ごと焼くのが早いけどハイプレは基本面倒な展開になる前に切るものだからなあ
他の人が言ってる通り遠い位置に湧いたタワーやカタパをピンポイントで処理するのが基本
カタパやタワーに狙撃されてカゴ前がぐちゃぐちゃになってからヘビやバクダンに壊滅させられるからな
カタパやタワー処理を疎かにしちゃいけないのはすぐ対処しにくい場所に湧いて味方の動きを制限してくるから近場のオオモノ処理や納品がしにくくなるから

503: 2019/11/17(日) 15:47:09.70
ハイプレ、トキの場合は盤面グチャッた時に対岸渡って
カゴ周りを薙ぎ払うという使い方もある
反対に対岸渡って戻れなくなったバイト救出のために使うことも

504: 2019/11/17(日) 16:48:13.25
無理してSP使う必要ない
ハイプレがいい例

506: 2019/11/17(日) 20:55:04.61
ハイプレはモグラに喰われる覚悟がいるからなあ

508: 2019/11/18(月) 02:52:52.81
今回のトキシラズで自分史上最高レベルまで行きました!(たつじんの下の方ですが)運よく上手いイカさんたちと当たってるだけの気もするけどランダム武器が楽ちいです。

509: 2019/11/18(月) 08:08:17.45
周囲確認モグラはいないな
ハイプレ発射・・あれお前何処から来たまでがテンプレ

510: 2019/11/18(月) 11:52:05.69
奴ら壁に潜伏してるからな

511: 2019/11/18(月) 12:06:15.93
ヘッドホンで聴覚サーチしてれば不意打ち防げるよ。

512: 2019/11/18(月) 15:36:51.40
ヘッドホンとかイヤホンが全然ダメだからつけたまま出来る人がうらやましい
一度カラオケでヘッドホンつけたまま1時間ぐらい唄ったら滲出性中耳炎になったからダメなんだ

513: 2019/11/18(月) 16:52:51.37
俺もヘッドホンとかカナル型イヤホンつかうと蒸れて肌が気持ち悪くて長時間遊べないから
オープン型の昔ながらのイヤホン使ってる

514: 2019/11/18(月) 17:06:37.18
サラウンドとかでゲームするとすごいのかな?
後ろからモグラがザブザブする音が近づいてくるとかゾクゾクしそうな気がする

516: 2019/11/18(月) 18:36:24.21
>>514
俺には大して違いわからなかった
まともなリアルサラウンドヘッドホン入手できなかったけど

515: 2019/11/18(月) 18:04:25.63
自分もヘッドホンは頭痛が辛くて一番マシなのでも1時間限度だから羨ましい
付けたら確かに普段より背後の状況に気付きやすい

517: 2019/11/18(月) 18:47:10.08
イカ打ちなら必須っていう人もいるな。後ろの目があるのかよってなる
バイトでつけるのはちょっとめんどい。つか好きな音楽かけてやってる・・

518: 2019/11/18(月) 19:22:55.56
ヒカリバエ難しすぎワロエナイ

519: 2019/11/18(月) 19:33:58.27
今回の構成でヒカリバエはきついよ
普段はあまりセミしないけど今回はけっこうやってる

520: 2019/11/18(月) 19:37:13.35
というか今回どのwaveも普通に難しい
wave2までにスペシャル全部使い切ってwave3クリア諦める

521: 2019/11/18(月) 22:37:23.46
今日の編成と今日のこの時間クソすぎない?
8バイトで平均クリアwave1.4の1183ptとかなんだけど地獄かな?

522: 2019/11/18(月) 23:35:03.33
評価高いな
16バイトで平均クリアwave数1.4で1200ptクリア

目標をwave2クリアに切り替えたにも関わらずたつじん40帯キープできませんでした

523: 2019/11/18(月) 23:39:57.86
ラッシュ3連続で60下がった
鬼かよ

524: 2019/11/19(火) 10:13:37.55
平均救助が3.9…

今回は特に、忙しい時でも塗りと雑魚処理を意識しないと味方がどんどん溶けるね

あと室内に籠もってやられてる人が多い印象
逆に外周の方が安全だったりする
ていうか、オオモノは室外にしかわかないので、積極的に室外にいた方が対処がスムーズ

ラッシュグリルは干潮がわ外壁を使わないと押し込まれることが多い…て言うか、初手に高台に集まらない人も多かった

526: 2019/11/19(火) 12:28:51.70
wave1のパブロで疲れてwave2、3辛い…

527: 2019/11/19(火) 15:13:54.38
久々に室内ゼミに遭ったわ
本当に無駄で無意味で無価値な行動

528: 2019/11/19(火) 15:20:01.99
それほどでもないだろ

529: 2019/11/19(火) 16:51:52.41
今回は場合によってはセミは必要かも
いつもはやらないけど

530: 2019/11/19(火) 17:15:48.11
室内セミは悪手以外の何物でもないから本当にやめてください…
室内セミ以外に負担が行く挙句インクなくなったところにシャケが雪崩れ込むので余裕ない今回とか崩壊まっしぐらやで

室内セミ自体ジャンプシャケで撃ち落とされてるのもよく見る、負けたいならガンガンやるべきだけどね
カゴ裏外壁のセミをちゃんと調べて覚えたほうがいい

533: 2019/11/19(火) 17:32:55.08
変な意地張ってると上手くならんぞ

534: 2019/11/19(火) 17:39:20.95
誰かがやらなきゃ仕事は終わらないんだよっ!!(社畜)

まあ無理はするもんじゃない

535: 2019/11/19(火) 17:58:09.06
中でも外でも助けられたときはあるからセミは全否定はしないな。臨機応変で良いと思うんだよね。
内セミは長時間やるのには向かないってだけで、立て直せたら通常モードに切り替えればいいだけ

536: 2019/11/19(火) 18:15:59.62
自分がセミをしたのは終わり際で金玉は若干足りず落ちているものがある
そしてじぶんがタゲだったから籠裏の段差に落ちようか壁にいこうかと迷って壁でセミした
クリア出来た

まあ悪手でも一つの方法として覚えていても悪くないと自分は思う
クリア出来れば悪手でも自分はOK派

537: 2019/11/19(火) 18:19:40.87
別の話だけど人によっては終わり際に自分一人だけ生き残ってとりあえず逃げろと浮き輪を見捨てて逃げるのも
裏切りのようで許せない人がいるみたいだけど
あれも一種の悪手かもしれないけど勝つためにはそれでも良いと自分は思うよ
自分はそうなったらとっとと逃げる
その後できたら戻ってごめんねと復活させる
させたい気はあるよ!

541: 2019/11/19(火) 19:46:42.93
>>537
生存優先するのは当然の判断でしょ、一人生き残れば次に繋がるんだから
確実に生き残れるならそれは悪手でも何でもない、正解だよ
浮き輪救おうとして全滅する方が駄目に決まってる
全滅しても良いから救えってのはフレンドとだけやっててくれ

544: 2019/11/19(火) 23:22:01.59
>>537
金玉ノルマクリアで残り時間10秒弱、シャケどもがワチャってるカゴ前に浮き輪3つ(自分含む)がピチピチしながら願うのは「逃げ切れ!生き残ってくれ!」しかないよw

570: 2019/11/22(金) 08:45:10.93
>>544
だよね
生き残ってくれ!
としか思ってないわ

538: 2019/11/19(火) 18:31:19.88
ノルマ達成してあと数秒逃げ回るだけでクリアできるってときは無理に浮き輪蘇生せず逃げ続けてくれる方がいいと思うな自分も
ノルマ達成してるなら一番大事なのはクリアすることだから危険を冒してまで味方は助けなくてもいい
理想はもちろん全員生存だけどね

539: 2019/11/19(火) 18:36:18.50
全員生存を理想と思ったことないや
とにかくクリア出来ることが理想なだけだな

540: 2019/11/19(火) 18:37:09.50
ノルマクリアで残り十数秒
生存自分のみで敵に囲まれ反撃不可能で
デスした味方に近づけない
目の前に壁ある
こんな時のみセミをするときあるけれどね

542: 2019/11/19(火) 21:04:44.80
サラウンドだとシャケコプターの音がすごい耳に触る

543: 2019/11/19(火) 22:32:03.63
パブロくそすぎ

545: 2019/11/20(水) 01:10:49.40
>>543
パブロは玉拾い、救助隊、タワーキラーと活躍できるぞ?

551: 2019/11/20(水) 13:18:46.63
>>545だけど
勿論、雑魚を見極めて行けそうなときに突っ込めばいいのよ。パブロなら金網の上でもすぐ逃げられるしね。インク満タンにしてから突っ込むといいよ

546: 2019/11/20(水) 09:52:36.25
パブロのタワーキラーはどうかな
一番に行けるけどインク切れ多発的だわ
無双まではいかん気がする

548: 2019/11/20(水) 11:04:59.70
周りのドスコイとかと戦ってたら一向にタワーにたどり着けない悲しみ

549: 2019/11/20(水) 12:09:09.77
勇んでタワーに向かったパブロの筆が波に浮かんでる…

550: 2019/11/20(水) 12:50:14.01
タワーに向かうパブロのためドスコイを抜いてくれるリッスコは心強かった

552: 2019/11/20(水) 16:44:45.96
下手に突っ込むより素直にボム遠投の方がいいぞ

553: 2019/11/20(水) 16:56:34.19
俺以外にも下手くそが入ってくるとクリアできん

特に今回はシューター系の武器無いからひんどい

554: 2019/11/20(水) 18:39:03.99
ボトルにガロンあるしそんなきつく感じないが
ヒカリバエでシェルターが楽しすぎる

555: 2019/11/20(水) 18:58:14.61
シューターないのは前回の話だな
リッスコバケツパブロスプスピ

556: 2019/11/20(水) 19:04:33.44
ヒカリバエはパージしまくればいいの?

558: 2019/11/20(水) 20:09:34.42
またブラコキャンプ傘か
これヒカリバエ楽しいんだよな

それはそうと次のダムのブキのバランスが悪すぎて笑う
干潮が地獄だろうな

559: 2019/11/20(水) 20:14:36.84
zapがバクダン処理まで手がまわるかだな。

560: 2019/11/20(水) 20:22:53.08
次回は射程短めだけど強ブキが揃った編成だな(注:強ブキの選定には個人差があります)
言われてる干潮はZAPが積極的にバクダン処理役に回って解決したい、カーボンが縦振りで支援できればなお良し
ハコビヤはハイプレ決め打ちしたほうが無難かな
俺は動けるブキが好きだからカンストまでやっちゃいそう

561: 2019/11/20(水) 21:49:49.80
>>560
なんでバクダンzapなの?スクイクじゃなくて?

562: 2019/11/20(水) 22:03:54.02
>>561
もちろんスクイクがメインでがんばる、これは大前提
バクダン処理を1人だけに任せるとだいたいワチャるので、もう1人追加でよく見ておくのがいい
次回の編成でスクイクの次に対バクダン適正があるのがZAP

564: 2019/11/21(木) 02:52:34.73
>>560は干潮の話だね
もちろん通常は段差を活かして誰でもバクダン対処できる

565: 2019/11/21(木) 09:40:04.47
バクダン処理をしなくていいのは干潮のパブロだけ
ボールドはアゴめがけてジャンプすれば干潮でも届く
カーボンも余裕なくても一発は入れておく

566: 2019/11/21(木) 11:31:23.13
バクダンはその場で倒さない(倒せないも含)なら極力近づかないことも大事
一番近い味方に寄ってきて一定距離内に近づくと起爆するからね

567: 2019/11/21(木) 11:54:57.62
ボールドにはドスコイからコジャケまで雑魚処理という重要なお仕事あるからな
ボールドがバクダン向かってピョンピョンしてて後ろでスクイクがコジャケに絡まれてパスパスやってるのは本末転倒
状況によるわ

568: 2019/11/21(木) 12:32:30.85
状況によるしボールドでもバクダン狩らなきゃいけない場面もあるだろうけどボールドがバクダン処理をやらざるを得ない状況は好ましくないね
ボールドは整地とコジャケ中心の雑魚処理をした方が味方も動きやすい

569: 2019/11/22(金) 08:36:46.26
ボールドは1ターンでバクダン倒せるぞ
ジャンプする場所を覚えてしまえば簡単

571: 2019/11/22(金) 12:48:32.74
ジェッパでタワー処理するとき
1発で倒せず鍋と頭?が余るのは
単にエイムが合ってないのでしょうか?

572: 2019/11/22(金) 13:27:26.38
>>571
下に打っている

579: 2019/11/23(土) 06:41:41.64
>>572
>>575
ありがとうございます
全然知らなかった…
次から意識して撃ってみます

575: 2019/11/22(金) 15:29:51.61
>>571
真ん中の赤い部分を狙え

573: 2019/11/22(金) 13:28:35.55
平地のボールドでバクダン倒せるのか
練習するかな

574: 2019/11/22(金) 13:29:06.76
あるよね

576: 2019/11/22(金) 17:20:03.54
ボールドだけじゃなくカーボン縦2で平地でも1ターンキルできる
ボールドといいカーボンといい平地でバクダン処理出来るんだけどその状況に追い込まれるのは良くないわ
バクダンの寄せを欲張ってる間にスクイクがタワーとかカタパにタゲられて時機を逃したりとかあるからある程度は早めに処理してもいいと思う

577: 2019/11/22(金) 18:17:06.00
バクダンは味方の処理能力によってはいつまでも処理できず納品の邪魔になるから、無理に寄せずバクダンが膨らんだ時点で処理していいかもね

578: 2019/11/23(土) 00:52:53.24
時間に関わらず通信が極端に不安定
今回のバイトは諦めよう

580: 2019/11/23(土) 10:52:57.30
ラピッドじゃない方のブラスターもド真ん中なら1確なんだっけ?

581: 2019/11/23(土) 20:31:48.65
クラブラは2発

582: 2019/11/23(土) 20:49:09.49
ブラスターはタワーのちょっと遠目から爆風2発で倒した方がいい

583: 2019/11/23(土) 22:29:41.70
H3の動き方難しいなあ

585: 2019/11/23(土) 23:42:09.68
コンテナ近くに誰もいないことが起きる場合は納品に集中した方がいい

586: 2019/11/24(日) 00:41:04.14
次のトキシラズが楽しそうだ
ヒカリバエが大変そうだがそれ以外なら

587: 2019/11/24(日) 13:45:02.57
下で倒しすぎる奴なんとかしてーや

588: 2019/11/24(日) 14:07:27.66
野良では諦めろ
カモンは悪手、少しでも成功率を上げる為に金玉を運びまくれ

605: 2019/11/25(月) 11:07:57.14
端から見てりゃID:hQ2iiU7Kdの言ってる事の方が正しい
上でカモン出すことで最下層民がいるって周りに伝わるし納品が厳しくなるっていう危険予知にもなる

事の発端の>>588こそ言葉足らずってやつな

609: 2019/11/25(月) 13:46:42.11
>>605
同感だな
-jCJkは掻き回して煽ってるだけの荒らしだ

589: 2019/11/24(日) 14:41:17.53
上でのカモン?悪手ではないと思うぞ。カモンするとわかってくれる人いるし、やるだけやってみて損はないよ

590: 2019/11/24(日) 14:43:59.73
上で待ってるだけだと
鮭も減らないし納品も進まないって意味での悪手ってことだぞ

591: 2019/11/24(日) 14:50:42.59
最下層民は放置して一刻も早く浮き輪になるのを願うしかない

592: 2019/11/24(日) 14:57:24.58
カモンするのはいいけどカゴ横で棒立ちしながらのカモンは悪手だぞ
湧き位置の確認や塗りしながら片手間にカモンするならともかく

593: 2019/11/24(日) 18:41:12.02
誰が棒立ちで待ってろなんて言ってるんだよ。カモンするかしないかの話だよ。脳内変換しすぎだよ

595: 2019/11/24(日) 19:23:30.44
言葉足らずなのを指摘されたからってカリカリすんなよ

596: 2019/11/24(日) 19:30:02.21
>>595
おいおい、言葉足らずじゃなくて勝手に勘違いしてるだろうが。自分の勘違いを他人のせいにする癖は治しとけよ

597: 2019/11/24(日) 19:41:25.00
関わっちゃいけない奴だったか
すまんかった

599: 2019/11/24(日) 20:57:09.14
>>597
なにが関わっちゃいけない奴だよ。自分のこと棚上げしといて捨てゼリフか?一生そういう生き方してろ

598: 2019/11/24(日) 20:17:58.32
っていうか最下層で戦うやつをフォローするくらいなら適当に流して次にいった方がマシ

600: 2019/11/24(日) 21:59:02.26
初心者スレで変なこと言うのやめような

603: 2019/11/25(月) 08:01:14.10
>>600
初心者なら間違いは素直に受け止めような

601: 2019/11/24(日) 23:17:23.08
モグラが沸くのを見定めてカモンするのだ

604: 2019/11/25(月) 08:55:41.93
モグラが最上部通りすぎて下に降りていくのを見ると切ない気持ちになるww

606: 2019/11/25(月) 11:15:56.26
>>604
わかる。めっちゃ倒せる状態のかご前なのに自分の目の前通過

607: 2019/11/25(月) 13:25:06.60
下で倒し続けるのがいるならいっそのこと金イクラだけでも回収しなきゃならん、それが野良だ
最下層民クソだなじゃ何も進まんからボムでも投げて安全確保しつつ一個回収してくる方が勝ちは近づく
コレは現場がどこでも考え方は同じ

考え方を変えればポラリスはテッパンですら上まで来るのは15秒~20秒かかる
初手で即倒して全員で運んだなら実は回収効率はそっちのが高い
メンバーに合わせて柔軟に動きを変えることを求められる、それをするには状況をよく見ることが大切

上に残るか、下に取りに行くか、即座に判断できるようになってくれば真のたつじんバイターになれるよ

610: 2019/11/25(月) 14:09:47.69
初動なら下降りてオオモノ解体したらすぐ戻ってくるのもありだね
少しばかり金イクラが落ちてるからって何度も拾いに行くのは危険だしそこにオオモノが溜まるから納品が間に合わなくなる
バクダンとヘビは最上段の一つ下辺りで崩してテッパンとモグラを最上段まで連れてきて倒すのが一番だけど
今回は風呂があるから下まで降りなくてもタワー処理できる分楽なはずなんだけどね

611: 2019/11/25(月) 15:10:30.46
基本初手だけだね、他の状況は雑魚シャケいなくて優先するオオモノもいなければ拾いに行くかもくらいでいいと思う
行きすぎると誤誘導しかねんし、この辺のさじ加減は現場で覚えるしかない… 難しいけどね


とりあえず初手上カモンは正直ノイズでしかないと思う、初心者が混乱するだけだと思うぞ
意味のあるカモンは湧き状況や危険状況を伝えたりテッパン処理を伝えたりできるが初手でカゴ横でカモンした時点で危険人物だと自分は認識する
ザコシャケを間引く意識がないんだなって判断するから

612: 2019/11/25(月) 15:18:28.46
ノルマ数がたりてないときのカモンはありがたい
たまに足りてないのに気付いてないことがある

613: 2019/11/25(月) 21:24:01.70
すまん
未だにナイスとカモンを間違えることがある

614: 2019/11/25(月) 22:46:34.14
>>613
あるあるあ…泣ける

616: 2019/11/25(月) 23:28:36.84
今回、楽勝だわ。
トキシラズだし、あっさりノルマ達成。

617: 2019/11/26(火) 00:09:55.01
予想通りヒカリバエだけかなり難しい

618: 2019/11/26(火) 10:09:33.48
危険度マックスを難なくこなす人がたつじん40まで落としたら
どれぐらいの期間で上がって来られるのかな
誰かやってくれないかな

619: 2019/11/26(火) 10:23:49.80
こないだのポラでカンストしてリセットしたけど普通なら3時間もあれば400戻れるね
200台までは余程のことがあってもノーミス、400までは場合によっては1、2ミスあるかもしれない程度でいける

620: 2019/11/26(火) 10:37:20.52
味方によるとしか
危険度マックスの方が余裕な時もあれば壁も塗らない味方だと阿鼻叫喚になるし

まあ200まではほぼストレートで戻せるでしょ
特殊waveがやや鬼門だがリセットしたなってバイトが紛れてたりするし

621: 2019/11/26(火) 17:48:53.50
基本ノーミスやね
湧きぬるいから1人でなんとかできちゃう

622: 2019/11/26(火) 22:19:18.71
自分がデスしたら終わりだ
そのプレッシャーが良い修行になる
カンスト狙ってないシフトはリセットすると良いよ

623: 2019/11/27(水) 08:49:13.11
本スレ鯖落ちてる?

624: 2019/11/27(水) 21:25:02.58
ト場は窓周りを中心に壁塗りを優先的にやっておくと
室内がシャケでグチャッた時に窓から避難出来るぞっと

あと、壁塗っておけば足元に纏わりつくシャケを壁にインク潜伏して回避&インク回復
なんてことも出来る

625: 2019/11/27(水) 22:24:17.56
久々にト場スコ地獄から抜けられた気がする
ト場竹なら許せる

626: 2019/11/27(水) 23:00:33.37
満潮でカタパにボム投げたらタワーがヌッと滑ってきてデフェンスされたわ

628: 2019/11/28(木) 18:23:36.51
>>626
ディーフェンス!ディーフェンス!!

627: 2019/11/28(木) 16:33:30.88
あるある

629: 2019/11/28(木) 18:28:00.95
タワーが立ちふさがりコウモリが颯爽と現れテッパンが悪質タックルでカタパを護ります

630: 2019/11/28(木) 18:44:48.71
そこでハイプレですよ!

631: 2019/11/28(木) 18:54:47.59
モグラ「やらせん!」

632: 2019/11/28(木) 19:02:18.98
シャケ達にボムピとかチャクチとかジェッパとか使う奴いなくてホント良かったっていつも思う

633: 2019/11/28(木) 19:37:38.22
行け!ガンダム!(ジェッパ)

634: 2019/11/28(木) 20:55:31.95
ハイプレ打つとカタパのミサイル飛んでくるのなんでなん

635: 2019/11/28(木) 21:34:37.52
>>634
無傷のカタパは一番遠い相手を狙うので撃ちやすいとこに行くとだいたいそうなる

637: 2019/11/28(木) 23:10:51.75
>>635
一番遠い相手を狙うのはタワー
カタパは一番近い相手+ランダム

636: 2019/11/28(木) 22:36:13.24
投げたボムが肩パのミサイルが飛び出る瞬間にかぶって、迎撃されてケースの中に入る前に起爆することない?

640: 2019/11/29(金) 09:51:56.88
>>636
見た事ないけどこのゲームなら十分あり得るな

644: 2019/11/29(金) 15:30:25.52
>>636
初期の頃からある
昔はもっとひどかったけどアプデでなりにくくはなった

646: 2019/11/29(金) 15:47:19.97
>>644
ボムがミサイルで撃墜されるのは
しょうがなくないか?

638: 2019/11/28(木) 23:28:51.27
次もパブロあるやん(絶望)

639: 2019/11/29(金) 01:37:16.02
竹つえーつえー
ずっと持ってたい

641: 2019/11/29(金) 09:52:23.35
>>639
ガチマへGO!

642: 2019/11/29(金) 12:07:39.63
4種どれもハズレ武器の上にドンブラコ
こんなキツイ回はなかなか無い

647: 2019/11/29(金) 18:17:41.79
>>642

ジェットスイーパー大当たりだろ
大好きなんですが

643: 2019/11/29(金) 14:12:21.56
wave1の満潮霧で4人のスペシャル8個全部使い切ってもゼンメツするんだが
どんだけ難しいんだ今回

645: 2019/11/29(金) 15:30:46.81
今回色々な意味でなんだか今までと違う

648: 2019/11/29(金) 18:24:07.37
ジェッスイは火力ないし燃費も悪いから打開力に欠けて一人じゃ何もできないからね
役割に徹して遠くからきちんとオオモノ倒せる人は少ないのだ・・・

649: 2019/11/29(金) 18:26:42.44
君が好きだろうがなんだろうがバイト的にはジェッスイはハズレ寄りだろう

650: 2019/11/29(金) 18:59:56.10
ブラコならジェッスイは結構生かせる方だな

651: 2019/11/29(金) 19:14:06.86
今回はそれぞれの武器がダメじゃなくて組み合わせが最悪なんだと思う

652: 2019/11/29(金) 19:21:54.00
最近にない弱編成だ
まず火力が低すぎる…ケルビンがスライド撃ちできない人に渡るとさらにヤバい
しかも燃費もよくないんでジリ貧になりやすい
SPのタイミングをいつも以上に考えないといけないな

653: 2019/11/29(金) 21:34:29.95
なんとかはんにんまえで踏みとどまった
今回ノルマ3個ですらキツいんだが

655: 2019/11/29(金) 23:03:14.81
今回みんなバクダン処理しないからパブロ持ったときはハイプレでバクダン倒してるわ

656: 2019/11/29(金) 23:42:52.29
普段低火力でお荷物のジェッスイが射程生かしてタワーやバクダン見れるから一番活躍しないとだめなんだけどなぁ
野良は射程つかえないよなぁ

657: 2019/11/29(金) 23:56:35.74
野良は基本猪だからZR押しっぱなしで突っ込んでいける武器以外使えないって人が多いしね
パブロでもバクダンは段差使えば楽に倒せるからバクダンはきちんと寄せて船体中央あたりで倒したい

658: 2019/11/30(土) 00:05:27.36
ジェッスイってかなりシビアだけどバクダン1ターンキルできるんだな

659: 2019/11/30(土) 00:20:53.49
乱数で弾逸れると間に合わなくなるお祈りゲーだけどね

660: 2019/11/30(土) 08:22:59.86
ジェッスイはタワー担当って気付いてタワー湧いたらガンガン倒しにいって
スパイの時はバクダンの爆風の壁にもなったりしたらクリアできた

ケルビン…ケルビン…

661: 2019/11/30(土) 08:43:02.82
連射系居ないからラッシュとキンシャケ探しが鬼門

662: 2019/11/30(土) 08:44:26.10
ケルビンはかなり意識してスライド先を決めてないと火力が出ない

663: 2019/11/30(土) 09:11:14.80
ケルビンはスライドすれば火力随一だからな
大砲と化す

664: 2019/11/30(土) 09:39:02.03
多分ほとんどの人はスライド気にしてないんじゃないかな

665: 2019/11/30(土) 09:48:02.45
幸いにしてドンブラコは壁に向かってスライドすれば水没しないからケルビンのスライドの長さも気になりにくい

667: 2019/11/30(土) 12:07:12.13
>>665
ヒカリバエの時に坂でそれやってた>壁にスライド
金シャケも倒しきれるから、安定してたな
難点はインク回復のタイミングを逃さないことと、自分が納品する時間がないってことくらい

666: 2019/11/30(土) 10:57:43.36
昨日の朝の悪夢が再現だな

668: 2019/11/30(土) 12:14:10.90
火力低すぎてつれえ

669: 2019/12/01(日) 06:31:20.79
ケルビンで左右スライドすると、海に突入する。

後ろにスライドすると後ろにもシャケが来てる。

670: 2019/12/01(日) 10:58:39.94
シェルター使い方ワカンネ
特に満寵だとデス重ねて戦犯だ

671: 2019/12/01(日) 11:03:29.72
かけだし0におちた
なんか極端に接続がおかしい

672: 2019/12/01(日) 11:08:42.34
キャンシェルはとにかくパージだ

673: 2019/12/01(日) 11:22:37.06
キャンプは基本パージ
満潮やヒカリバエみたいに敵が密集するwaveでは特に重要

674: 2019/12/01(日) 11:32:30.73
いつだかのアプデから3人になったら評価下がらないんじゃなかったっけ?普通に下がってショック

675: 2019/12/01(日) 11:34:34.40
ダムの干潮ハコビヤあまり来ないから知らんかったが
後方もだいぶ箱飛んでくるのな

677: 2019/12/01(日) 12:01:00.13
>>675
むしろ後方高台が1番飛んでくると言ってもいい

683: 2019/12/01(日) 21:41:12.99
>>677
あれって完全に運なの?
まっっったく干潮側に来なくてハイプレもなくてクリア無理だったことあるんだが

685: 2019/12/01(日) 22:39:54.97
>>683
水位によってだいたい決まってる
ダムなら満潮時はコンテナ向かいの高台に、干潮時はドスコイでキャノンが設置される高台付近にクーラーボックスが集まりやすい
ダム通常水位は全域にバラけるから一番難しい

688: 2019/12/02(月) 11:20:05.09
>>685
すまんそれは分かるんだが
明らかにカゴ周りに運ばれなさすぎなのに通常側に異常な量置かれたことが1度だけあったんだわ

その現象は何だったんかと思って

676: 2019/12/01(日) 11:40:44.66
評価下がるポイントが半分になる
二人でも半分。鬼ちく

678: 2019/12/01(日) 12:16:11.87
switchだけたまにpingの測定に失敗する
有線なのに何故

少なくともこっちのせいだからしばらくやめる

679: 2019/12/01(日) 13:10:19.20
>>678
再起動してみた?

680: 2019/12/01(日) 16:57:50.92
>>679
何度か再起動してるんだが全然変わらない
時間帯を変えても同じ

681: 2019/12/01(日) 17:34:37.64
やってたら申し訳ないがswitchで使ってるケーブルなりコネクタなりPCに挿して試した?

682: 2019/12/01(日) 21:01:42.43
ポケモンでもやったんじゃないの

684: 2019/12/01(日) 22:22:18.15
回によってランダムでどの辺りに集中するとかなかったっけ

686: 2019/12/01(日) 23:27:35.86
今回楽しいわ。
ボールド、マニュ、キャンプとどれも強いから安定するので、ランダムがいいスパイスになってる。

ランダムにキャンプきて、ダブルキャンシェルで干潮の回が楽しかった。パージしまくりwww

687: 2019/12/02(月) 08:58:07.20
あれ、今回のシフトは15時までじゃないんだ
勝手に毎回1日半だと思ってた
帰ってからもできそうでうれしい

689: 2019/12/02(月) 13:04:46.76
箱が置かれた時を見たのか金玉の量がすごかったのか分からないけど
チヤーとかが遠くからある特定の場所ばかり撃ち落としてると1ヶ所にやたらと玉があることがある
それを見るとそこばかり箱が来たと思う可能性もあるかも

691: 2019/12/02(月) 23:16:05.33
>>689
箱の量が異常だった
チャージャーはいなかったしメンツも普通程度で
経験上ハイプレなくても余裕で足りる納品がノルマ半分超えやっとだったから不思議だった

ラグか何かの影響だったんだろうか

690: 2019/12/02(月) 14:00:09.79
よく言われるダム干潮やトキ干潮の通常側は箱が来るってのももちろんだけどシャケのバックスタブを防ぐのも大事
通常側は一ヶ所にたくさん来るからそこを狙うというよりはハコビヤではゆったりとホットスポットが回遊しててその経路に通常側もあるから見逃すなくらいに捉えておいて

692: 2019/12/03(火) 00:06:35.87
あの後一切ネットワーク繋がらなくなった
なので本体を買い直した

次回は参戦できるぞ、きっと

693: 2019/12/03(火) 01:56:39.65
>>692
ポケモン剣盾やってた?

694: 2019/12/03(火) 16:28:01.12
>>693
やってないでs

695: 2019/12/03(火) 16:41:28.84
スプラだけつながらなくてモデム再起動したら直った事はあったな
eshopとかはつながってた

696: 2019/12/03(火) 16:58:41.91
Switchが二台あって、なおかつアカウントも分けられるなら
いつでもイカッチャでワンオペバイトし放題ですよ!

※独身の場合は、別途輪ゴムをご用意下さい

697: 2019/12/04(水) 10:04:13.16
メンテナンスかよ
今からやろうと思ったのにちぃーっ!

698: 2019/12/04(水) 12:35:14.93
ヒカリバエで一番後ろで横振りしてるローラーとか初めて見たわ

699: 2019/12/04(水) 12:54:43.89
一番後ろってのはあれだが、ヒカリバエで横ぶりローラーは珍しくもないな、結構いるよね

700: 2019/12/04(水) 13:16:05.86
構えてても低速の壁に徹するのとやたら動くのがいる
個人的には壁に徹してもらったほうがありがたい

701: 2019/12/04(水) 22:38:20.18
低速コロコロしてるのに、その前でちょこまかシャケ打たれてローラーのとこまでほぼ来なくて
しかも誰も納品してないと、これ俺いなくてもよくない?納品いくか?って過ごし迷う

703: 2019/12/04(水) 23:39:38.78
ローラーは定位置で壁になってるのが一番安定する
味方がどこで何をしていようと関係ない
危なくなったら俺の後ろに戻って来いよと
誰もいない坂の麓で低速ローラーをしていればいい

806: 2019/12/11(水) 15:36:26.86
>>703
ヒカリバエ宣言
byシャケまさし

704: 2019/12/04(水) 23:50:28.76

705: 2019/12/05(木) 05:02:09.88
>>704
これすき

708: 2019/12/05(木) 08:18:27.11
>>704
撃ってるほうの背後の安全確保されててええやん。

709: 2019/12/05(木) 08:44:03.68
>>704
3wで17だからスパがいるとセミがいなくてもさびしくなりそうだ

710: 2019/12/05(木) 08:50:22.84
>>704
健気なダイナモかわいい

711: 2019/12/05(木) 11:29:58.33
>>704
上手いこと撮れてるなって部分にもなんか笑う

729: 2019/12/07(土) 18:15:02.80
>>704
俺が撮ったやつやんこれ
クソなつい
いまだにSwitchに撮った画像入ってるわ

730: 2019/12/07(土) 18:46:07.91
>>729
これはマジで良い画像、海そのもの

731: 2019/12/07(土) 19:32:51.33
>>729
本人登場胸熱

732: 2019/12/07(土) 21:21:59.85
>>704
このローラーの圧倒的に信頼の置ける寡黙なベテラン職人みたいな佇まい好き キャップで目が見えない角度とか
「ブキようですから、、、」みたいな

733: 2019/12/07(土) 23:50:56.02
>>732
ブキようですからw

734: 2019/12/08(日) 09:08:49.71
>>732
誰がうまいこと言えと

706: 2019/12/05(木) 05:23:29.89
このセミだけ許されてるの?

707: 2019/12/05(木) 06:34:37.94
ダイナモさびしいってこと

712: 2019/12/06(金) 00:50:21.93
w1干潮タワー湧き続け8体…納品間に合わず(´・ω・`)

713: 2019/12/06(金) 12:53:52.64
たまに雨後の筍みたいにタワー湧いてくるよね

714: 2019/12/06(金) 13:17:42.04
ダム通常で桟橋側タワー2体カタパ1体→干潮側タワー2体カタパ1体→桟橋側タワー3体カタパ1体の怒涛の往復させられた時は流石に無理だった
そういう時に限ってジェッパ支給されない悲しみ

715: 2019/12/06(金) 18:48:52.92
前回のトキシラズで対岸のタワーを折ってたら折ってるそばからガンガン生えてきてめっちゃ慌てた

716: 2019/12/07(土) 00:43:30.36
ソイのチャージキープの仕様と応用が分かってちょっと楽しくなってきた

717: 2019/12/07(土) 01:17:34.83
ソイはチャージキープを常に意識できるようになると別の武器になるからな

718: 2019/12/07(土) 01:19:07.76
さっきこっちもタワー乱立してたけど同僚にタワー絶対許さないマンがいたらしい
https://i.imgur.com/r9q6Wh7.jpg

719: 2019/12/07(土) 01:41:47.11
またしてもラスト干潮でカゴ台に一人だけ乗れなかった

720: 2019/12/07(土) 02:56:52.10
タワマン乱立

721: 2019/12/07(土) 03:12:01.80
もういいからパウチ全部寄越せ

728: 2019/12/07(土) 16:36:06.46
>>722
壁に貼り付いてセミしてるとシャケが登ってくるので、セミしながら左右に移動するんだ。
そして味方の浮き輪が近くに来たら壁に貼り付いたままボム転がしてセミ維持。
試し撃ち場で練習しる。

723: 2019/12/07(土) 09:18:49.96
シャケトバのセミは裏口の上とその左の柱を往復するとシャケが留まらずジャンプしてこない

724: 2019/12/07(土) 12:26:30.74
ボトル連打のいいリズムありますかね?

726: 2019/12/07(土) 15:14:54.17
>>724
l3やらリールと違ってボトルはひたすら連打だぞ
ちなみに近距離なら押しっぱなしのほうがいい

725: 2019/12/07(土) 15:04:53.39
同時多発デスでの全滅が連続してやる気を失った

735: 2019/12/08(日) 20:54:49.78

736: 2019/12/08(日) 23:50:59.15
今回ドンブラコの中でも難しい部類?
1回もクリアできないんだが

737: 2019/12/09(月) 00:02:45.30
悪くない編成だと思う、強ブキもあり難しいブキもあり
まあバイトは味方運とかもあるから
スクスロでバクダン1ターンキルできると干潮に限らず有利だと思う

738: 2019/12/09(月) 00:23:07.46
武器はかなり楽な部類だがなぜか味方がよく溶ける

739: 2019/12/09(月) 00:39:26.83
結局じゅくれんからはんにんまえまで落ちて終わった
平均クリアwave数1.4

ノルマ6個がクリアできない
大半はゼンメツだけど

740: 2019/12/09(月) 00:39:43.47
元々ドンブラコは右下マンやテッパン止めるマンが一人いるだけでクリアが難しい
つまり武器の編成以前に味方ガチャお祈りゲー

742: 2019/12/09(月) 02:31:58.18
右下に留まるようなバイトは射程長くても突っ込むから

743: 2019/12/09(月) 12:05:42.40
400キープ勢だが毎回こんな感じのリザルトになる件
お前らはどんな感じなんだ?
https://i.imgur.com/XlX2SQr.jpg

744: 2019/12/09(月) 13:06:09.45
>>743
野良だったら君の実力不足
フレ部屋だったら実力不足が数名いる

745: 2019/12/09(月) 13:28:34.95
ブラコと今の時間帯で仕方ないリザルトじゃね?
維持できているだけでも普通の400勢だと思う
>>743

746: 2019/12/09(月) 15:57:14.52
>>743
せめて400台だろ
300台に落ちるとか稀だわ

748: 2019/12/09(月) 17:06:53.05
>>743
たまに300台に落ちる400キープ勢だけど毎回は無いな
でも赤イクラ以外は自分より良いスコアしてる

752: 2019/12/09(月) 17:59:04.51
>>743
全滅で失敗してるなら味方の生存状況見れば安定するんじゃね
リザルトだけ見るとそう感じる

757: 2019/12/09(月) 20:02:13.19
>>743
成功の時だけ見れば俺より上手い
...のに、成功率はずっと低い

わけがわからんのだが?
味方と湧きのガチャに負けてるのかね

763: 2019/12/09(月) 22:08:22.21
>>743
前回のトキシラズ(h3バケツzapラピエリ)がこんな感じ
ノルマ達成後は雑魚処理生存重視に動くから金は多くないかも
あと大砲はまず乗らない派
https://i.imgur.com/xgrXOvy.jpg

774: 2019/12/10(火) 15:25:06.41
>>743
600タッチしたことある400勢だけどいつもこんな感じ。

俺がタワー複数倒しに行くとだいたい納品不足で終わる。

747: 2019/12/09(月) 16:17:10.24
300~400キープ出来る人は初心者とは言わない気がする

749: 2019/12/09(月) 17:16:59.43
wave3到達したとしても金7個赤200個ぐらい
今回wave3クリア率0だから参考にならないだろうけど
ちなみにいちにんまえの時の記録

750: 2019/12/09(月) 17:46:08.57
ノルマが増えればサケも増えて赤とかも勝手に増えるからたつじんでもないときの記録はどっちにしても参考にならないんじゃないかね
ドンブラコは難しいマップだけど慣れである程度はマシになるから自分なりの解法を探すつもりでがんばるといいよ
納品数大事みたいに言われてるけど自分は他のステージと納品数はそんな変わらんわ
最近忙しくて出来てないからだいぶ前の記録だけど

https://i.imgur.com/tRnIKT9.jpg

751: 2019/12/09(月) 17:53:51.52
今更だがキケン度MAXって数値的には何%のこと?
90%でも歯が立たない自分には到底届かないが気になる

753: 2019/12/09(月) 18:11:49.89
MAXはキケン度では200%、評価レートはMAXでも差がある

90%で苦しいってことは達人と熟練を往復してる感じかな
その辺で苦しい感じだとまだルールも立ち回りも分かってなくて
目の前しか見えてない感じだろうし場数重ねれば変わるよ

754: 2019/12/09(月) 18:15:32.10
リザルトだけじゃわからんのが正直なところだけど
1w失敗が複数はいってるならもう少しSPを早めにきって見るとか

755: 2019/12/09(月) 18:16:31.32
キケン度MAXは200%、ノルマで言うと21,23,25
初めてのMAXは惨敗すぎた思い出

756: 2019/12/09(月) 19:26:22.45
開始ノルマ19くらいから全員がインク効率を意識してないと撃ち負けるな

760: 2019/12/09(月) 21:11:31.25
金イクラの数を見ると、少なからず全滅があるように思える
自分から味方に合わせることもしてみては

761: 2019/12/09(月) 21:38:32.55
あの数字でそんなに負けてるようだと
個人では上手くやれてると思うけど味方と合わせられてないのかなってイメージあるね
もう少し雨弾とか味方の周囲の雑魚とかに意識向けるといいかもしれない

762: 2019/12/09(月) 22:01:50.51
味方のサポートを意識して寄せや雑魚処理をメインでやってるから納品少な目なのどうにかしたい
ノルマはちゃんと見て間に合うように納品はしてるけどカゴ横に寄せたモグラやテッパンの金イクラを味方に任せてタワーやカタパの処理に行ってるのがいけないのかなあ
平均納品数が12とか微妙な数値で悩んでる

764: 2019/12/09(月) 22:11:25.60
>>762
味方は金20台で自分は10前後とかね
あるある
ごくまれに似たような仲間だと納品も少し伸びるけど

納品中も間引かないと、後々きつくなるからね
納品までがバイトだって怒られそうだけど…

765: 2019/12/10(火) 00:11:31.51
帰宅してスレ開いたらものすごいレスついててびっくりしたぞ嬉しかったけど
味方と合わせれてないっていう指摘があったけど当たってるかもだわ
失礼なのはわかってるが毎回味方は頼りにならないものという前提で動いてるからあんまり連携は取れてないかもしれん...雨玉撃ち返す時も味方がコウモリに当てようとしてたのに横から撃っちゃって後から味方がコウモリに当てようとしてたことに気づいたりすることが割とある

766: 2019/12/10(火) 01:01:41.19
400前後キープ勢にありがちだけどそのレベルで既に「味方は頼りにならないもの」という思考が固まってると上達しづらい
協力できる味方とできないのがいるのを見分けられず独りよがりなプレイが増えれば失敗も増えてく

767: 2019/12/10(火) 02:24:09.16
味方の動きを良く見て使える時には上手く使うのが大切だわな
なんだかんだ言っても頭数が一番大事なゲームだし

768: 2019/12/10(火) 12:44:03.28
最近初心者スレの方がまともな事言ってるぞ

769: 2019/12/10(火) 12:45:29.60
本スレのレベルが低下してる件

770: 2019/12/10(火) 13:42:29.96
本スレは上手い人も多いんだが最近グチばかりであんまり見てない
このスレを読んでるほうが予習復習になっていい感じだからやっぱ初心って大事だと思うよクマさん

771: 2019/12/10(火) 14:01:49.07
カンスト人口は減ってると思う本スレ

772: 2019/12/10(火) 14:39:43.02
金玉って金網すり抜けて下に落ちる?
霧の時のキンシャケってたまに金玉少ないときあるけど、あれって少ないの?下に落ちてるの?

773: 2019/12/10(火) 14:51:14.50
霧のキンシャケは1個or5個or10個のランダムだよ
ダムですり抜けはあんまり見ない気がする

775: 2019/12/10(火) 15:53:53.48
ブラコとダムは難しいと思うけど、タワー行かない選択肢も考えるべき。ほんと一長一短だけどな

776: 2019/12/10(火) 16:25:13.10
ドンブラコは船首でタワーのタゲを一人で取れるけど
ダムはクロスファイアされるから倒しに行かないとダメよ

778: 2019/12/10(火) 16:45:53.37
タワーを倒しに行った人が他のタワーに狙われるという
ダムの恐ろしさ

779: 2019/12/10(火) 16:51:34.01
いついかなる時でもタワーは倒す
残り数秒で背負っている金イクラを納品すればノルマ達成のときでもタワーを倒しに行く

780: 2019/12/10(火) 17:06:28.93
納品さえクリアしてれば私が全3つのタゲを引き取る!
高台移動して味方を守る!
(そして時間ギリギリでしぬ)

781: 2019/12/10(火) 17:07:28.72
(タゲ引き受けてるの気付いてる…??)

782: 2019/12/10(火) 17:35:29.63
タワーのタゲ取りで高台で踊ったり
帰り道確保で雑魚排除したりはたまにナイスが帰ってくる
わかってるやつにわかればいいのさ

783: 2019/12/10(火) 17:53:01.59
シャケの群れにやられるとシャケたちにグニグニグニ~ってされるけど、あれは食べられてるんですか?
なんかゾクゾクします

784: 2019/12/10(火) 18:09:45.30
>>783
フライパンやスプーンで袋叩きにされてる

786: 2019/12/10(火) 18:36:00.29
壁の隅に追い込まれた状態でテッパンが迫ってきて潰されるの妙に怖い

787: 2019/12/10(火) 18:42:22.16
ブチャ!

789: 2019/12/10(火) 21:58:09.09
高台に居座るコウモリが苦手だな
反対側向かせて打ち返すのが良いのかな?

790: 2019/12/10(火) 22:05:34.37
低速ローラーってインク切れたらどう立ち回ればいい?

793: 2019/12/10(火) 22:23:05.84
>>790
インクが切れたら何にもできないので回復するしかないわな
どうするか判断するには普段から味方の動きを見ておく必要がある
味方が弾幕張って耐えられそうならセンプクすればいいし、ダメそうorわからないならSP(SPには即座にインクを満タンまで回復させる効果がある)
ボムラは撒かずにすぐ低速再開してもいいね、俺ならそうする

794: 2019/12/10(火) 23:13:44.39
>>790
シャケの方向の切り替わりや味方がある程度処理してくれた時にシャケの波が若干途切れる時がある
この時に構えたまま完全停止して少量ずつ回復するのだ
慣れてくるとこの細かい回復でラウンド終了まで持たせれるようになる

791: 2019/12/10(火) 22:06:42.06
それは低速ができていない証拠
必要でないときは立ちながらでもインク回復はできる

792: 2019/12/10(火) 22:16:07.87
シャケは“美味しく喰われる”のが最大の美徳だからな…
イカやタコに対しても彼らなりの礼節で応えているんだろう(つまり美味しくいただくw)

795: 2019/12/11(水) 00:37:45.23
シャケは命がけで戦いにきてるのにイカの方はバイト感覚なのは笑う

803: 2019/12/11(水) 10:14:49.49
>>795
沿岸の町はほぼシャケに攻め滅ぼされている世界なので

796: 2019/12/11(水) 00:43:56.91
モグラって倒しやすいけどよく見るとあの面構えめちゃくちゃ怖くね?

798: 2019/12/11(水) 02:00:00.29
>>796
バクダンもよく見ると怖い

800: 2019/12/11(水) 04:24:17.46
>>796
面構え怖い連中ばっかやん

797: 2019/12/11(水) 00:48:44.05
キャンシェルは高台から坂道へ真っ直ぐパージか桟橋方向にするかで悩んでた
評価下げてしまってパージしてくれる人や低速ローラーしてくれる人と当たらない
ローラーも1回もこない
ラッシュで3/5キャンシェルって謎いよクマさん

799: 2019/12/11(水) 03:35:12.94
イカどもは楽しい事しかしない種族だからね
タコ?魂はイカですよ

801: 2019/12/11(水) 09:09:26.91
コジャケですら目をむいて走って来るもんな
カタパに乗ってるコジャケなんてやる気満々

804: 2019/12/11(水) 11:20:23.79
ほう

807: 2019/12/11(水) 22:17:27.42
本体買い換えたのにまたネット対戦でたびたび切断するようになった
LANケーブル取り替えたりモデム再起動したり色々試したが状況変わらず
他のゲームでアップデート来てたがそれもできない

切断が多いせいでどうもブラックリスト入りしたっぽくて通常のナワバリバトルも禁止された
しばらく完全不参加で

812: 2019/12/12(木) 08:37:39.63
>>807
そこまでいくとプロバイダがまずいか、送電線が悪いんじゃないか
実家のネットがぶちぶち切れるから調べてもらったら
家から出てる線の劣化だったよ

808: 2019/12/11(水) 22:21:23.10
ガチマッチでも大勝してるときとか
意味わからんタイミングで落ちる人もいるし
回線弱者ってやっぱいるんでしょうな

809: 2019/12/11(水) 22:41:37.75
次次回オールランダムだーヤッター

810: 2019/12/12(木) 05:04:53.65
最近出来たフレンドが達人だけど正直かなり下手でキャリーする楽しさに目覚めつつある

813: 2019/12/12(木) 16:13:05.68
>>810
どんなふうにへたなの

811: 2019/12/12(木) 05:09:52.62
行き着く先はキャリーゲーだからそういう人をフォローしつつやってく方が上手くなるよ

814: 2019/12/12(木) 17:06:04.87
一本あたり4,5回デス当たり前だしスペシャルや武器の特性を把握できてないっぽい単純に場数が少ない未熟者に見える、あとデスしても一切ヘルプを出さないのが地味にキツイ
自分はもうクリアとか報酬には拘らないしやってて楽しいからokだけどね

816: 2019/12/13(金) 09:28:33.02
ちょっと面白い話だな

817: 2019/12/13(金) 10:33:45.90
バクダンの足元に浮輪とかならバクダン優先してほしいとかあるよね

818: 2019/12/13(金) 10:46:01.97
サーモンラン三大クソウキワ
・金玉目指して味方から逃げるウキワ
・エイムずらしで避けるウキワ
・モグラに投げたボム横取りウキワ
・斜線割り込みオオモノ確定数ずらしウキワ

821: 2019/12/13(金) 11:13:31.20
>>818
一個多い

822: 2019/12/13(金) 11:15:36.84
>>821
味方は三人だけど浮き輪は三回とは限らんだろ?

819: 2019/12/13(金) 10:56:26.07
>・モグラに投げたボム横取りウキワ
これ判らん

820: 2019/12/13(金) 10:59:16.70
ボムが浮き輪に触れると即爆発するからモグラに食われない

823: 2019/12/13(金) 11:18:34.60
三大クソウキワなのに四つあるってことを指摘されてるの
かけだしからやり直してきて

824: 2019/12/13(金) 11:19:30.42
300時間程サーモンしかやらずに、ふと思い立って心の中の3号倒しに行ったら3回目で勝てた…当時はどんだけやっても勝てなかったのに。焦らず対処するスキルが身に付いたのかな?ありがとうサーモン!

826: 2019/12/13(金) 11:42:35.14
>>824
そう言うのあるよね
自分はたまにナワバリやると一瞬であのルートで抜けられると判断できたり
飛べなさそうな所も飛べるようになったから
でも主にその場から逃げる関係だけどな

825: 2019/12/13(金) 11:20:50.71
三大なのに4つあるとか四天王なのに5人いるってネタだぞ

827: 2019/12/13(金) 13:16:40.16
味方も混戦になるとどこで戦ってるか見失うこともあるからやられたら一度はヘルプ押して欲しい
連打は別問題としてもヘルプ押さないのも困る

828: 2019/12/13(金) 14:30:42.92
この手のネタにマジレス入る辺りこっちも結構人の入れ替わり激しいのかね

831: 2019/12/13(金) 15:15:53.45
ヘルプされて困ることはない
助けるか助けないかは生存側が判断できるし、生存人数見えてないひとが野良には多い

832: 2019/12/13(金) 16:38:20.85
そうそう、ヘルプぅが聞こえて左上見たらいつのまにか生存してるのが自分一人で大層慌てる

834: 2019/12/13(金) 18:26:54.60
それなら浮き輪になってからヘルプ押せば良いのでは
即ヘルプするときはモグラにやられた時だけにしてる

835: 2019/12/13(金) 19:44:34.31
デスで自分についてた何かしらのタゲが切り替わったかもしれんから即ヘルプだわ

836: 2019/12/13(金) 20:18:12.62
ヘルプはして欲しい派だわ
あと助けようと打ちながら移動してるのになんか別の方見てて向こう行っちゃうウキワがいて困る
こっち気づいて
まかせろ!ボタンとかあればいいのになあ…カモンすりゃいいんか?

838: 2019/12/13(金) 21:01:39.13
ヘルプはやられた瞬間でいいよ、位置確認できるの重要だし
上のアイコン見れば蘇生できるか分かる

浮き輪のままイクラ拾いに行って味方から遠ざかるとか
無駄に動き回ったりばっちゃばっちゃして弾避けるとかしなければ問題ない
忙しい時は後回しになることあるけど

839: 2019/12/13(金) 21:56:41.50
クマスロ3連で赤イクラ1500美味しいです

840: 2019/12/13(金) 22:29:16.98
最近始めて初めての全部?だけどこれキツいな…
武器に慣れないし全員の武器構成運もあるし…

841: 2019/12/13(金) 22:51:20.87
クマスロ楽しすぎる

842: 2019/12/13(金) 23:35:34.15
クマスロは1回撃ったらそのインクを潜伏で追いかけてインク回復
こつ覚えると外周り楽しい

843: 2019/12/13(金) 23:49:32.12
クマスロとかいうやつ自分には使いこなせないわ
すぐインク切れてにっちもさっちもいかなくなる

845: 2019/12/13(金) 23:53:42.77
パージした傘追いかける感じ?
全力でなくてゆっくり後付いて移動って感じだよね

853: 2019/12/14(土) 03:23:28.68
>>845
クマスロは水平に撃った後に全力でイカダッシュしても追い越せないから
別にゆっくりイカ移動とか速度調整する必要なくて全力でいいよ

846: 2019/12/13(金) 23:57:44.94
今回のクマスロの排出率はどんなもんですか

847: 2019/12/14(土) 00:42:23.83
水平に打てばコジャケも倒せるから、雑魚相手なら常に水平撃ちでオッケー
高所からだと逆に狙いづらい

撃ってから普通にイカダッシュでちょうど良く進めるから
常に進み続けるムーブで良いと思う

無駄うちせずに、レティクルをしっかり合わせれば、正面からでも倒せないオオモノはいない
クマ系最強のブキだよ
対タワーも、近づいて行ったときに最上段にレティクルがあった位置で一発撃てば一撃

848: 2019/12/14(土) 00:56:05.70
エクスにも言えるけど打ったらとりあえず一瞬でもイカになったほうがいいよ

849: 2019/12/14(土) 02:04:45.84
クマスロは無駄に連射しないで1発ずつ状況を把握しながら撃つのが大事だわな
弾を追い掛けてイカダッシュで進めばインク回復も楽
クマスロ扱えないバイトは立ち回りが猪気味だから良い矯正になると思うよ

850: 2019/12/14(土) 02:20:52.06
クマスロ楽しく使ってる
だけど肩パの顔を狙うのちょっとだけ可哀想

851: 2019/12/14(土) 02:24:38.77
普段あいつにどれだけ苦しめられてるか思い出せ

852: 2019/12/14(土) 02:28:59.14
コントローラー壊しそう()

855: 2019/12/14(土) 07:32:11.99
w3が4クマスロで超楽しかった

859: 2019/12/14(土) 12:32:11.27
>>857
目の前のは倒しにくいなら離れるべし。敵に向かって打つより地面に向かって打てばコジャケくらいなら倒せるよ

858: 2019/12/14(土) 12:21:44.23
クマスロ一発ずつ撃つイカ多いみたいだけどインクロック長いから俺は2,3発まとめて撃ってるわ

860: 2019/12/14(土) 15:53:55.58
何かやたら間欠泉出るんだけど
そしてやたらクマスロの渦で誤爆するんだけど

861: 2019/12/14(土) 15:56:49.08
そういえばカンケツセン1回しか出なかったな、58バイトもしたのに

862: 2019/12/14(土) 17:32:18.75
ランダムだからな

864: 2019/12/14(土) 18:36:38.54
3人クマスロはレベルによる
自分スクイックリン・リッターのとき
他3人クマスロだったけど3人が動きよくて
バクダン・ヘビ倒しにいくと既に金イクラ
部屋にオオモノ殆ど入らず

クマスロ3で問欠泉はW2ノルマ19であったけど
ギリクリア(皆開け方知ってるようだった)
外れ引くのが多かったのもあるけど
クマスロ3はやはり出てから少しキツイかな

865: 2019/12/14(土) 19:49:08.15
カタパはしばきたいけど加減して?
https://i.imgur.com/L9gROCz.jpg

866: 2019/12/14(土) 23:06:59.13
クマスロが楽しすぎて報酬がオーバーしてたでゲソ

867: 2019/12/14(土) 23:32:27.89
クマスロ、重過ぎクソブキと思ってたが横から弾見る機会があってスクリューしてんなぁ、、、ぁー、色んな敵を巻き込むのかー、と腑に落ちてからはヤベェなこのブキとオモタ

しかし、クマブキは特性の説明して欲しいなぁ
テッパン、コウモリ、バクダン、カタパをゴリ押しで弱点無視で倒せるって最近知ったゎー。

868: 2019/12/15(日) 01:01:56.18
>>867
それに気づいたらかなり使えるようになった
コウモリを待たずに倒せて楽
三回分まとめて当てて大物倒す→インク溜める の繰り返し
それでも小さいシャケにやられたりするけどw

871: 2019/12/15(日) 02:08:17.55
>>867
タワーも一発で倒せるしト場で室内に入ってきたヘビも正面から撃ち抜ける
ハコビヤで金イクラ取られる時にもハイプレみたく貫通して発進直後のシャケコプター落とせるしグリルももちろん正面から潰せるし水平撃ちでコジャケ処理も出来てしまう
もうクマスロだけ持ちたいレベル

869: 2019/12/15(日) 01:05:37.46
入り口で渋滞してるバクダンをSP無しで一掃できるの頼もしすぎる

870: 2019/12/15(日) 02:05:15.63
クマスロ大嫌い
出てきたらハズレなのに
やたら出てくる

872: 2019/12/15(日) 02:34:02.80
クマスロはモグラを除くありとあらゆるシャケを倒せるからな
ヘビをまっすぐ伸ばして正面から倒すのは病み付きになる

879: 2019/12/15(日) 13:25:25.35
>>872
クマスロでもモグラ倒せるぞ
何回当てるか分からんが

873: 2019/12/15(日) 06:09:59.64
味方にクマスロがいる時、クマスロ持ちの足元周りをさっと塗ってあげるとイイゾ

874: 2019/12/15(日) 10:51:07.85
ノヴァラピブラノーチラスノーチラスは塗りがちょっと厳しくないですかねクマサン

876: 2019/12/15(日) 12:03:32.92
>>874
ノーチはリチャージ出来るからサッと塗れるぞ?
ノヴァは壁塗り出来るから壁塗り重要なト場との相性は悪くないし
ラピは一直線に塗れるからカニ歩きで塗ったり自分の進路と退路を優先的に塗る

878: 2019/12/15(日) 13:15:33.63
>>876
そうなのか色々エアプだったわスマン
干潮で退避用の壁は大体塗ってたんだがとにかく足場にめっちゃ困ってつい…己の腕の問題だったわ…

875: 2019/12/15(日) 11:29:18.42
久しぶりにカンストまでしてしまった
やっぱクマスロって神だわ

885: 2019/12/15(日) 18:58:05.06
>>875
初心者スレになんでいるの

888: 2019/12/15(日) 21:27:00.64
>>885
バイト本スレと間違えたんでしょ

カンストできないバイターだけど
クマスロは昔すぐインク切れして倒せない
使えないと思ってたけど
連打しないまめに潜伏してインク回復
是でかなり使えだした
テッパン・バクダン・コウモリ倒すのがめちゃ楽

893: 2019/12/15(日) 22:34:54.41
>>885
>>888
クマスロが凄いだけで俺が凄いわけじゃないよ

895: 2019/12/15(日) 23:13:52.99
>>893
確かにその通り
武器本来の使い熟し方が以前より
少し分かっただけです

21時スタートのバイトもクリア率高くなる
カンストリーダー達のおかげでクリアしているだけで
自分が上手くなっている訳ではない
錯覚しがちだけど…

877: 2019/12/15(日) 12:59:04.70
クマスロ楽しい
クマスロ3人バクダンと肩パの取り合いになるくらいゆるかった
クマスロ3人の間欠泉は無理ゲーw

880: 2019/12/15(日) 13:33:31.81
クマスロは直撃360渦150ダメージ
モグラは1200なので四発当てないといけないので間に合わないかな
ちな直撃なら
カタパ本体1発
バクダン胴体3発
ヘビテッパン金シャケ2発

883: 2019/12/15(日) 18:04:39.30
>>881
間欠泉を手当たり次第開けたり、ハコビヤ来襲2回目にハイプレ使ったり、ヒカリバエやグリルで室内セミしたりしていなければお前は悪くない

891: 2019/12/15(日) 21:42:09.72
>>889をバカと言いたかったわけじゃないよ

896: 2019/12/16(月) 01:02:34.22
>>889
子ジャケに躓いた位のもんだよ
明日も待ってるよ!!

897: 2019/12/16(月) 18:34:48.30
>>883
ハコビヤ2回目でハイプレNGってどういう事なんでしょうか?
自分がハイプレででかいのが来たら回数意識せずにハイプレ撃ってたんですが…

882: 2019/12/15(日) 15:07:17.87
楽しいクマスロおわり
久々にがっつりやった

884: 2019/12/15(日) 18:24:36.04
凄え分かりやすい話w

886: 2019/12/15(日) 20:29:02.94
最終waveだと思ってあと15秒あるしってspを切ったあとにそれが2waveで絶望した
クリアできて良かった…
次はこのような事が無いように注意を徹底します…

887: 2019/12/15(日) 20:34:29.98
室内セミYouTuberが勧めたりしちゃってるからなぁ

890: 2019/12/15(日) 21:39:22.57
自分ならどんなにバカキッズでも助けはするから気にすんな

894: 2019/12/15(日) 22:43:49.52
荒らしみたいのもたまにいるから気にしないでいい
煽られてるとか考えると無駄にストレス溜まるだけだぞ

898: 2019/12/16(月) 18:51:39.14
単純な理由は、1回目だけハイプレ撃てば間違いなく足りるのと、ハコビヤがWAVE1と3の2回来ることがあるからかな

899: 2019/12/16(月) 18:52:39.26
ハコビヤにハイプレを使うのはダメージが主軸じゃない、ハイプレの火力は普通の武器と比べるとやや下くらい
上から出てくるシャケコプターごと撃ち抜いてイクラを近くに落とすのが目的だけどこれを1回目にやるとやらないのと比べて撃ってる間箱が一切供給されないから追い返し後の雑魚処理が格段に楽になる

900: 2019/12/16(月) 18:57:07.35
母艦をハイプレでリスキルして金イクラ吐かせるテクニックだから2回目の母艦襲来で撃っても大体ノルマ達成済だから無駄撃ちになる
逆にノルマ未達成で2回目に切るなら1回目の襲来で切れば間に合ったよねって話になるからこれも無駄になりがち
最終waveでハイプレが余ってるときでもない限りなるべくスペシャルは温存したいから、ハコビヤ来たら1回目の母艦が来たときにハイプレ切って早々とノルマ達成させちゃおうって事だね

901: 2019/12/16(月) 19:02:51.08
ハイプレの解説ありがとうございました
金イクラ確保数に絡んだ理由だったんですね参考になりました

902: 2019/12/16(月) 19:10:49.49
ハイプレハコビヤは例の画像貼ればok

917: 2019/12/16(月) 23:14:22.14
>>902 >>904
見たいですw

903: 2019/12/16(月) 19:13:27.98
因みにハコビヤハイプレは残り時間
65秒から撃つのが良い
異論は認める

904: 2019/12/16(月) 19:14:17.82
あの絵好き

905: 2019/12/16(月) 19:28:42.33
余談だけど2回目のハコビヤドッキングは撃退直後に箱の上限に達していない分のシャケコプターが一度にわく
これをハイプレやラピエリ、ジェッスイ、チャージャーなどで破壊するとカゴ横に金イクラを一度に落とすことができる
今回はラピエリで船首の高いところからシャケコプターのわき場所を狙うことでゲットできるぞ

906: 2019/12/16(月) 19:32:49.67
もひとつ小技
ドンブラコの船首大砲はすべてのタワー、カタパを狙うことができるが代わりに俯角でカゴの近くを狙うことができない
しかし、砲台に乗り込む時に限界まで下を向き、乗り込んだ直後に砲撃する事で1発だけより大きな俯角で撃つことができる
バクダンなんかに近くまで来られてしまった時なんかにやってみよう

907: 2019/12/16(月) 21:11:27.72
初心者スレで高台大砲勧めるのはNG

909: 2019/12/16(月) 22:10:20.90
ダムならわかるけどブラコ高台大砲も初心者NGなの?

910: 2019/12/16(月) 22:14:09.35
ブラコ高台大砲は難しいけど初心者スレだからってNGはないと思うなあ
むしろ初心者のうちから慣れておいた方が後々自分の為になる

911: 2019/12/16(月) 22:36:36.28
これは強い、弱いって認知しておくだけでも違うかと

912: 2019/12/16(月) 22:42:24.33
ダムの高台大砲は地雷だけどドンブラコの高台大砲はカタパやヘビ倒しやすい守備のの要だぞ

913: 2019/12/16(月) 22:56:43.04
個人的に心残りだったんで書き直したぞ
言われたとおりシャケコプター追加したほうがいいと思ってたし
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org626359.png

915: 2019/12/16(月) 23:09:38.55
>>913
ハコビヤの運転手って傘もってたの?
かわいい

919: 2019/12/16(月) 23:17:16.92
>>915
コプターの羽のつもりやったんや…これが画力の限界ですまん

918: 2019/12/16(月) 23:16:07.42
>>913がそうなのかな?

921: 2019/12/16(月) 23:24:54.50
>>918
これはさっき2時間半かけて書いた新作です
例の画像ってのがどれのことかは知らん…

>>920
ボムはWave終わりに上に投げることあるけど、届いたことはないな
横から上カゴ台近くになら届くだろうけど気づいても間に合わんだろうね
長射程ブキでないなら、そいつに降りてきてもらうか、自分がリフトで上がるか、かな

914: 2019/12/16(月) 23:08:14.97
ドスコイ大砲でヘビ寄せは良し悪しかなあ…
干潮は狭い通路もあるし、その辺りをクリアにしとけば寄せにくいバクダンの金イクラも回収しやすくなると思うし
他を寄せてれば間に合うってのもある

923: 2019/12/17(火) 02:49:05.64
>>914
そもそもドスコイ大量発生って回収班が逡巡してたり大砲が余程未熟でない限りはオオモノ寄せの必要まったく無い
…ってのはある程度デキる仲間内での話で、野良だと回収やるにしてもも大砲やるにしても最初の二十秒ぐらいの様子で判断して行動調整しないといけないわな

達人400↑しかわからんけどそこだと野良でもオオモノはリスキル前提で動く人の方が多い感じはするかなあ?

926: 2019/12/17(火) 08:19:27.79
>>923
はじめの20秒ぐらいは大砲が放棄されないかを見てるなぁ
結構放棄されるんだよね

916: 2019/12/16(月) 23:10:14.87
初心者スレでは勧めないけど
ダム高台もメリットデメリットわかって乗る分には悪くないけどね

ダム高台は“届かないオオモノに無駄弾を撃つ”のが悪手なだけで
タマヒロイ役が動き易いように&他の砲台が狙い易いようにバックアップに専念すれば
全体が把握出来る&タワーのタゲ取り続けられる分なんとでもなったりする

ただ、状況次第では高台から降りて詰める必要もあるからその判断も含めての話
(だから初心者スレでは勧めない)

922: 2019/12/16(月) 23:35:17.71
「~♪ 」って歌ってるのかわいい

924: 2019/12/17(火) 04:49:37.43
高台大砲に入ってるやつがカタパ撃ち落とすのが下手くそだとイラッとするw
左右だとモグラかヘビにやられてるパターンあるから確認するけどな

940: 2019/12/18(水) 12:06:11.28
>>924
片パ維持する大砲役だともうあきらめ半分だな
倒しにくいって意味で残しておく意味があるのってポラリスの最奥のくらいじゃないか?
ダムで右側の大砲が右側のカタパ残してて、狙われるのはお前なのに何考えてるのだろうと
まあ同期ズレだかってこともあるんだろうけどさ

925: 2019/12/17(火) 05:53:14.62
大砲下手くそでも焦って奥の金いくら取りに行くと納品不足に陥るから焦らないことです
いろんなオオモノシャケのタゲとりまくって戦犯になるよ

928: 2019/12/17(火) 22:03:36.46
大砲の最初は自陣をズドーンと塗っておけばええんやで
初手に突撃する仲間がいるならドスコイも倒さなくて良い
開始してしばらくはタワーとカタパと雨弾だけ撃っておけばいい

930: 2019/12/17(火) 22:16:42.28
>>928
いや、ドスコイの理想はタマヒロイ役がイカダッシュ往復してればいいだけの状態に持っていくこと
大砲はドスコイを処理しつつ納品のための地面も塗ることも重要

934: 2019/12/18(水) 03:03:41.35
>>930
味方が奥まで突っ込まないようにしばらくはドスコイ放置して壁作っておくって意味なのでは

929: 2019/12/17(火) 22:13:09.92
タマヒロイ役は基本イカダッシュで動くからインクは充分あるので
金玉回収がてらカタパにボムを投げ入れる

大砲から遠くのカタパ狙う場合、ちょっとしたズレで当たらない事あるし
それ見越してブレながら連発するとそれだけインクも減るから
カタパ湧きまくるとインク管理がカツカツになるのよね…

931: 2019/12/17(火) 22:36:41.73
ノルマ低い人達テンパりすぎ
もう少し落ち着いて今やること倒す順番かんがえような

932: 2019/12/17(火) 23:07:33.14
カタパ裏返さない鉄板の尻を大砲に向ける
モグラが大砲役に行かないようにタゲ取る
コウモリの顔をコンテナや大砲に向けないとか
初心者スレだと無理なのわかってるけどさ
イカダッシュするする合間で色々忙しい

933: 2019/12/18(水) 00:26:48.88
大砲は強力だけど無敵ではないから>>932が言ってるような縁の下の力持ち的な仕事をタマヒロイ側がこなしてあげることはすごく大事なこと
大砲がシャケ達に効率よくインクをぶち込んでくれればそれだけタマヒロイ側も楽に納品できるようになるんだし

935: 2019/12/18(水) 08:14:23.04
ドスコイの壁でタマヒロイ役の行動をコントロールできるのも大砲の強みよね
まあたまに奥の金イクラのためにチャクチ切る人までいて
(その決断力を普段のwaveにだな…って普段知らんけど、つかその判断力すごいな)って思いながら大砲撃ってる
もちろん状況次第ではドスコイのタマヒロイ役でもSP切る選択肢を忘れちゃいけないけどね

936: 2019/12/18(水) 10:48:22.77
極論タマヒロイはカゴ横待機で良いんだけどな

937: 2019/12/18(水) 10:53:39.95
タマヒロイがつっこみすぎてバクダンが遠くで反応しちゃうと困るよね
初手タワーカタパでくると暇だから拾いにいっちゃうよね

938: 2019/12/18(水) 11:28:00.83
大砲は黙ってシャケどもを殲滅してればいいんだよ
他人様をコントロールしようなどと思い上がる事など持っての他

939: 2019/12/18(水) 11:31:57.92
>>938
同意
そういう人はどうせ突っ込むから延々と納品進まなくなる

941: 2019/12/18(水) 12:59:58.21
インク効率的には大砲はシェアしてもいいと思ってる
ポラリスとかダムは

ポラリス中央大砲とかどれだけ上手かろうがインク足りねえ

942: 2019/12/18(水) 13:01:39.55
資本家だけどお前らの質問に一つだけ答えてやるぞ

943: 2019/12/18(水) 13:08:14.67
>>942
クマサンかダウニーか知らないけど
金持ちって何に金使うんだ?
車?酒?女?

944: 2019/12/18(水) 13:09:25.62
>>943
金使う暇があったらガチマだろ

945: 2019/12/18(水) 19:51:13.58
この前ドンブラコ右下で金イクラ取ってエレベーター乗ったら、先にイクラ取って潜伏したまま待ってるイカいて、待っててくれてありがたいなぁと思ったんだけど、そのあとももう一回取りに行ったらやはり同じ状態でエレベーター乗って潜伏待ちしてて。
そのイカ絶対自分で扇風機回さないのよね。ひたすら待ってるの。
なんか行動パターンが独特で面白かった

947: 2019/12/18(水) 21:53:52.60
リフトに置き去りにされてデスしてしまう奴は壁を塗っておかないのが悪い

948: 2019/12/18(水) 22:15:10.67
ドンブラコのリフトは壁さえ塗っておけば十分道になるよね

949: 2019/12/18(水) 22:19:30.62
俺も近くに居るなら待ってあげるかな
そいつが来るまでリフト周辺の敵を撃ちながら
バイオハザードで仲間がエレベーターに乗るまで
ゾンビを迎撃する感覚に近い

950: 2019/12/18(水) 22:38:46.76
船尾側高台の壁とか塗ってたらリフトの壁まで塗る暇がない

951: 2019/12/18(水) 22:41:10.48
そこんとこ手分けしてと言うことだよね
でも自分は塗りの良い武器の時は必ず右下側のリフト壁は塗る
船尾よりリフトの方を優先してる

952: 2019/12/18(水) 23:26:43.38
右リフトは金網からボムして横だけ塗れそう
左はいつも金網ボムで上から横だけ濡ってる

953: 2019/12/18(水) 23:27:37.97
ボムしてリフトあげてからね

954: 2019/12/19(木) 00:37:58.52
今回めちゃくちゃしんどい
通常でも味方崩壊しとる

956: 2019/12/19(木) 02:30:11.93
各自意識マシマシしないとすぐコンテナ豪雨になる

957: 2019/12/19(木) 09:52:35.92
シューター3にスコープなしリッター
いつになく優しい初心者向け構成

958: 2019/12/19(木) 10:11:21.99
問題はその次だね
初心者には厳しいなぁ
パブロ高速でバサバサできぬ

959: 2019/12/19(木) 11:32:02.30
どうしてこうパブロ押しなのかなあ
ピカソ好きなの?
パブロの上級でゲルニカとか出せば良いのに

960: 2019/12/19(木) 14:30:41.90
>>959
それがホクサイって位置づけなんでしょ

961: 2019/12/19(木) 14:41:22.98
ホクサイは火力を手に入れ名実共に重量級筆として進化した
パブロが移動にコンセプトの重きを置いて火力をおざなりにする以上サーモンとは永遠に相性が悪い

962: 2019/12/19(木) 14:44:55.54
これはブキが強いためにノルマが上がって満潮干潮でやられるパターン!

963: 2019/12/19(木) 14:56:47.97
パブロはホクサイとの差別化のために燃費よくしようぜ

964: 2019/12/19(木) 16:00:41.72
フデは引きダメージを50に上げてくれるとラッシュを遡ったり遊べそうなんだけど

965: 2019/12/19(木) 16:30:55.30
ダムでハズレブキないの久々じゃん

966: 2019/12/19(木) 17:24:29.58
リッターがハズレなんだよなあ

※個人の感想です。

967: 2019/12/19(木) 18:04:50.51
>>966
ダムで周囲が把握しやすいし長射程のメリットが消えるトバスコに比べたら遥かにマシだよ
ヘビテッパン一発なのも良さげ

968: 2019/12/19(木) 18:07:06.75
ダムは地形を活かせば高台から大体のオオモノを間引けるリッターは大きなアドバンテージだと思うぞ
ドスコイやヘビも一発だしコジャケやミサイルに気をつけてれば活躍できる

969: 2019/12/19(木) 18:24:06.05
リッターは今回当たりだよ
射程が長いのはリッターだけ

970: 2019/12/19(木) 18:58:30.46
ヒカリバエでリッター以外が横撃ちとかどないせいっちゅうねん(´・ω・`)

971: 2019/12/19(木) 19:01:09.70
そういう場合は身の安全第一かな

972: 2019/12/19(木) 19:28:30.25
すまん、スレ立て無理だった
>>975か誰か頼ム

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave14