1: 2019/12/12(木) 14:29:48.08
スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい

PS時代のMFの話題中心のスレ
PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!

モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/

移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/

前スレ
モンスターファーム総合105体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575460644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2019/12/12(木) 18:51:39.67
>>1

14: 2019/12/12(木) 19:18:01.91
>>1
 _____  
 l、___   /
   / /
  /   /
  (  (__/|
   ヽ___ _,/

フェリオス
「こ・・・これは乙ではなくZスマッシュなのだから
 変な勘違いするでないぞ!」

995: 2019/12/21(土) 11:46:40.75
遅れたけど>>1

2: 2019/12/12(木) 15:03:47.03
いちもつ!

3: 2019/12/12(木) 16:33:13.06
次スレは>>980 でいいのかな?

4: 2019/12/12(木) 16:36:38.79
1乙
スレの進行速度的にはそんなもんでいい気がする

5: 2019/12/12(木) 17:36:36.32
10枠全部フルモンで埋まってしまった…

6: 2019/12/12(木) 18:28:29.86
ドラゴン×ヘンガー→いる
マジン×ヘンガー→いる

ラウー×ヘンガー→いない

なぜだ?

18: 2019/12/12(木) 19:49:12.15
>>6
ラウーが労働マシンに成り下がるわけねーだろ

7: 2019/12/12(木) 18:40:05.61
そらヘンガーさんサイドにも拒否権はあるやろ(適当

8: 2019/12/12(木) 18:43:45.76
ランダムフルモン対戦本当にディノ見ないな
ドラゴンはテクノばかり
誰かフルモンゲイシャノサウラ作って

15: 2019/12/12(木) 19:19:48.68
>>8
ディノライガーゲル辺りはほんと見ない
希に居るレベルがニャーラウーラクガキディスク

10: 2019/12/12(木) 19:05:02.87
ここ見てたらついついやりたくなって買っちまったぜ!懐かしいなおい!

11: 2019/12/12(木) 19:07:35.40
ロードランナーは人気あったよな
やっぱりディノは野球部みたいな顔してるのがいけないんだろうか

12: 2019/12/12(木) 19:08:01.69
メカドラゴン→ハイテクと中二の融合
メカマジン→サイボーグ感
メカ怠けゴリラ→シンバル叩く奴?

13: 2019/12/12(木) 19:17:41.60
>>12
メカウゴカザル

24: 2019/12/12(木) 20:15:59.48
>>12
メカニコング…

16: 2019/12/12(木) 19:35:02.18
ディノは全く見ないけどライガーとゲルは何回か見たな

17: 2019/12/12(木) 19:44:47.39
2のロードランナー
C C D B C C

1のディノ
D C D B D D


平均的とは…そりゃ使いたくもなくなる

19: 2019/12/12(木) 19:51:32.41
初期技がレアなモンスター見つけた時の嬉しさよ
まぁ1の修行は別にそこまでの負担ではないからある程度育てたら一緒だけど

20: 2019/12/12(木) 19:54:29.47
トロカチンの寿命削り三倍ってまじ?

21: 2019/12/12(木) 19:57:36.89
サブピクシーの見た目地雷率の高さ

22: 2019/12/12(木) 20:06:18.90
ライガー派生が最速がよかった

23: 2019/12/12(木) 20:07:00.47
ミントたん!

25: 2019/12/12(木) 20:23:00.44
サブジョーカーって随分応用の効くデザインよな
黒だったり紫だったり
1ではダークな感じならサブモノリスやサブナーガだったけどお株奪われてる感

26: 2019/12/12(木) 21:11:46.32
ピクシー種の人気はエンジェルとミントの二大巨頭だな
次点でイヴあたり

46: 2019/12/12(木) 23:39:09.85
>>26
リーフ、ナハトファルター辺りはどうなん

49: 2019/12/13(金) 00:22:08.03
>>46
ランダム対戦で色んなレベル帯で潜り込んでるけど、その2種は滅多に見かけないね。
一切見かけないというわけでもないが。

27: 2019/12/12(木) 21:15:38.12
ジルとエンジェルとプリズムシャドウだろ?

28: 2019/12/12(木) 21:16:49.17
ランダムマッチングでライガー種に限って言うならギンギライガー率100%
他のライガーは見たことない

29: 2019/12/12(木) 21:18:03.46
ユキとフォレストとカスミはもらっていきますね

30: 2019/12/12(木) 21:18:36.05
ジルはMF2だからこの話題の中に入れるのは理不尽だろ

31: 2019/12/12(木) 21:18:53.26
ダイナも色っぽいゾ

32: 2019/12/12(木) 21:19:55.51
挙がってるのMF2ばっかりやんけ

33: 2019/12/12(木) 21:19:58.94
ピクシー種よりウンディーネ種の方が好きです

34: 2019/12/12(木) 21:33:55.61
ラベンダーキール
ナハトファルター
セピアリエーヴル

の三強だよな?

35: 2019/12/12(木) 21:33:55.92
モンスターファーム2って2月に出るんかな

36: 2019/12/12(木) 21:43:08.09
2のホリィみたいな強敵が1にもほしい

37: 2019/12/12(木) 21:54:59.80
ガダモン像とかの合体アイテムで能力底上げしても
すぐ冬眠させると効果が無くなってるバグは修正されてるね
間違ってすぐ冬眠させて焦ったけど底上げされたままだったわ

38: 2019/12/12(木) 22:21:57.12
卵カブリ、黄金モモが出る建物ってPSと一緒?

39: 2019/12/12(木) 22:31:27.98
ガッツ回復が遅い代わりに補正と技の強さを手に入れてるから
補正はともかく技も強いメタルナーはそりゃ有利だわな

逆に技がいまいちな軽量級にドラゴンやゴーレムはめっぽう強いって話で

41: 2019/12/12(木) 22:48:44.60
>>39
メタルナーの技を全般的にGD性能と命中率下げたらかなりマシになりそう
あとホッパーどうにかして欲しい

40: 2019/12/12(木) 22:47:19.57
ワイのマグナビートル今日オート対戦5戦5勝わろたw今まで全然攻撃あたんなかったのが今頃確率が収束してきたのか30パーあてまくりわろたw

42: 2019/12/12(木) 23:05:14.93
2の路線でもっと派生種欲しかった
2はロードランナー、ピクシー、ゴーレムに大量に新種が増えたのに
ガリやモノリスやワームは追加なしだったからな。

45: 2019/12/12(木) 23:29:21.12
>>42
他のも追加したかったけど力尽きたって感じ
ライガーなんて技も派生も1と同じで悲しい

60: 2019/12/13(金) 07:46:08.26
>>42
モンファー2はナンバー?みたいなのが若いキャラはすごい派生種多いけどだんだんと後になるにつれてバリエーションが少なくなっていくんだよなw
製作が間に合わなかったか力尽きるからしたんだろうなぁ

43: 2019/12/12(木) 23:16:07.93
ガッツ補正の仕様って「技を使用後にガッツが50以上残ってる」だからガッツ回復遅い奴は補正幅が大きいだけで、実際にガッツ補正の影響を大きく受けれるのは例え補正幅が小さくてもガッツ回復が早いキャラ
実際にメタルナーばっかに目が行きが痴だけど、大会の本選に残ってたのはガッツ回復が早いモンスターばかり
重量級では無駄にガッツダウンにリソース割かれてなくて威力/ガッツのコスパが良かったゴーレムが強かった程度で、そのゴーレムもガッツ回復が速い奴ばっかだった

ドラゴン?ギドラスですら見かけなかったよ

54: 2019/12/13(金) 00:38:38.70
>>43
プラント程じゃないがドラゴンもゴーレムも2で技の弱体化が目立つな
命中の比較的良い技をちまちま当てるつまらんモンスターになってしまった
ガッツ回復自体は2体とも大して変わらないのに
同じ重量級でもグジラの方がよっぽど使い易い

44: 2019/12/12(木) 23:17:26.61
続投組の派生種もそうだがSUBが続投組になる派生種ももっと増やして欲しかったな
SUBニャーとかSUBナーガ辺りはいろいろ面白そうなデザイン出来そうだし

47: 2019/12/12(木) 23:45:20.20
男の子ってほんと最強とかすきねぇ

48: 2019/12/13(金) 00:04:18.46
ディノの郵便屋さん可愛くて好き

50: 2019/12/13(金) 00:25:52.96
2もSDモーションあったら良かったのにな
図鑑画像流用は当時手抜き感あったわ

51: 2019/12/13(金) 00:26:16.57
縛りプレイしないと簡単に名人になっちゃうな。
なんか良い縛りない?
丈夫さ1&力1縛りはやったが、これは余裕過ぎた。

52: 2019/12/13(金) 00:28:23.57
>>51
純正ナーガドクロ付けスタート

58: 2019/12/13(金) 06:26:16.30
>>51
命中1ちから999ゴーレム

68: 2019/12/13(金) 09:55:19.54
>>58
つべで似たようなことやってる人いる

83: 2019/12/13(金) 12:30:41.47
>>51
名人になってからアイテム屋と修行管理施設の訪問

53: 2019/12/13(金) 00:32:52.37
このスレでCD名と伸ばす能力安価かなんかで指定してもらって、再生したモンスターをにくもどきとアイテム使用なしで育てる

55: 2019/12/13(金) 00:39:00.82
>>53
P-MODELの「P-MODEL」から再生されるモンスターを丈夫さ型で

56: 2019/12/13(金) 02:10:58.07
今までモンスターを動物として扱ってきたけど
実はモンスターたちって人間の言葉喋れるんじゃなかろうかアニメみたく
仕事や修行で単独行動が多いのも疑いを深める
ゲーム中は鳴き声しか聞けないのはブリーダーが聞こうとしてない可能性?

57: 2019/12/13(金) 02:28:30.05
2のハムライガーがイケメンというか可愛かったから1で育ててるんやが、なんかいつまで経ってもイケメンにならん。
太ったのかと思って痩せさせたけど、これじゃない感。
市場のライガーと見比べたらそもそも顔の大きさというか目の大きさとかが違いすぎる。

なんかブサカワ系というかマヌケな顔しててツボる。

59: 2019/12/13(金) 06:52:36.07
かわいい系ライガーは同じ印象だな
エコノキックス育てたけど終始わさお感出てた

61: 2019/12/13(金) 07:53:00.77
2のモンスターは、純血とジョーカー派生とレアモンだけってパターンが多かったよね…
ウンディーネとかモックとか。

62: 2019/12/13(金) 08:12:10.02
今だったらDLCとかアプデでバグも直せるし派生ももっと増やせただろうし残念

63: 2019/12/13(金) 08:38:10.30
2はピクシー派生ライガー派生がやたら多いのどうにかならんかったのか
どちらをサブに混ぜても似たような適性寿命移動成長タイプになるんだし他のモンスターに枠譲って欲しかったよ
全38種中半分以上がピクシーライガー派生両方あるってバランス悪すぎる

64: 2019/12/13(金) 08:41:29.38
ライガーは派生増えてないよ
ゴーレムの間違い

65: 2019/12/13(金) 08:46:09.14
サブの派生にライガー多いってことか?
ごめん勘違いしたわ

66: 2019/12/13(金) 08:59:22.27
サブピクシーは大体キモくなるからいらんけど
サブライガーはかわいくなるから必要

69: 2019/12/13(金) 10:01:42.62
>>66
お前それクレバス見ても同じこと言えんの?

72: 2019/12/13(金) 10:13:18.33
>>69
かわいいやろあのお間抜けな顔!?おぉん!?

76: 2019/12/13(金) 11:08:51.49
>>69
クレバスはめいそう成功するたびに足の肉球見せてくれるぷりちぃな奴やぞ

67: 2019/12/13(金) 09:43:41.45
ディアナリパーにおっぱいが付いてたら新たな性癖を開拓されてたかもしれない
幸いガチムチだからそんな心配もなかった

70: 2019/12/13(金) 10:05:41.80
ベニシャクトリ可愛いから好き

77: 2019/12/13(金) 11:39:29.13
>>70
ワームの郵便失敗可愛すぎる
あれは叱れない

90: 2019/12/13(金) 13:10:22.70
>>70
ミョウガにしか見えない

71: 2019/12/13(金) 10:08:16.08
ピクシー派生でも純粋に女性的なデザインのやつは良いけどアテナやらマンナ、ポンポンみたいなのはちょっと。。。
レジーナ、フェリオスみたいなのは大歓迎

73: 2019/12/13(金) 10:47:49.91
話の流れ的にクレバスのライバルはアテナになるので、まあ…大丈夫かと

74: 2019/12/13(金) 10:55:58.98
アイテム使用禁止育成だと、どの辺までステータスいけるもんなんやろ

75: 2019/12/13(金) 10:59:20.37
ステータスだけならワーム羽化かねぇ

78: 2019/12/13(金) 11:41:48.95
シリウスくんクッソイケメンですき。

ク、クレバスくんも、すごく優しそうだよね、うん。

79: 2019/12/13(金) 11:50:14.51
ワームってファーム画面の直後だいたいこっち来てはっハッハッハッてするのが飼い犬みたいでかわいい

80: 2019/12/13(金) 12:09:14.84
グレイシアくんはいかがかな?

81: 2019/12/13(金) 12:15:05.91
ドラゴン種って悲惨なデザイン多いよな、特に2

84: 2019/12/13(金) 12:39:52.29
>>81
ガリエル初見前「ドラゴンとガリのガリエル!?なんか聖なるドラゴンみたいな感じで格好いいんだろうなぁ!」
見た後「ダサすぎワロタwww」

85: 2019/12/13(金) 12:44:39.42
>>84
ホワイトドラゴンに金色のパーツとかライン入れてこ。
首もちゃんと生やして、翼をスタンドみたいな半透明にしてさ。

あとはガリの頭にすれば完璧やな!

104: 2019/12/13(金) 17:20:49.97
>>81
初代のドラゴンはガリエル以外みんなかっこいいじゃん

でもやっぱノーマルドラゴンかな

82: 2019/12/13(金) 12:30:12.18
クレバスくんは正面から見なければクッソイケメンやぞ
まあ2のドラゴンは全体的に相撲取りでもやってる方が似合ってるデザインよね

86: 2019/12/13(金) 12:48:16.89
実際ガリサブって成金趣味みたいなモンスターになりがちだし
エンジェルは奇跡

87: 2019/12/13(金) 12:48:55.93
頭透明よりマスク着けさせてた方がかっこ良かったろうなガリエル
でもあの他では見ない思い切ったデザインにしたのは評価したい

88: 2019/12/13(金) 12:52:08.53
いっそ両肩にガリマスクつける感じでひとつ

89: 2019/12/13(金) 12:56:03.23
ガリサブは白くて綺麗だから好き
ハムオウジもプロトメサイアーもいいデザイン
まあエンジェルが一番だけど

91: 2019/12/13(金) 13:19:42.61
ガリサブと言えば4大大会で唯一二つ参加してるモンスターがいましたね・・・
めっちゃ弱いけど

92: 2019/12/13(金) 13:29:05.66
バロックスのソウケツ?

93: 2019/12/13(金) 13:30:34.28
ベテラン枠か何かでしょ

94: 2019/12/13(金) 13:33:16.76
ライフ263力384丈夫さ345命中505回避390賢さ200
ホリィ「ソウケツに欠点はないけど (自分のモンスター名)の強さを 考えたら、大丈夫そうだね」

ホリィさんからも特に警戒されてない感じなのが哀愁漂う

95: 2019/12/13(金) 13:35:03.13
開幕わらわらできないモノリスなんて…

96: 2019/12/13(金) 13:52:43.10
2に比べたらスペックほんと低いよな

97: 2019/12/13(金) 13:57:18.28
リキエルとグールシャインすき

98: 2019/12/13(金) 14:27:15.30
誰か足りていませんか

99: 2019/12/13(金) 14:34:29.04
思い切ったデザインといえばダックロン

100: 2019/12/13(金) 15:10:06.06
Sランクモンスターは長所を捨ててバランス型や命中特化になってる事多くてかえって楽になってる事多いな
逆に彼らにグレブが勝ててるかどうか不安だわ
ファイナルソード!命中!50!
とかでとうやってダメージレース勝ってるんだ

102: 2019/12/13(金) 15:59:51.67
>>100
回避しまくって判定勝ちしているんじゃない?
命中400で挑んだら危うく判定負けしそうになった事はつい最近あった

101: 2019/12/13(金) 15:52:40.74
回避650とか自分で使うとEやDでも当たりまくって不安でしょうがないレベルだもんな

103: 2019/12/13(金) 16:39:55.02
ダックロンの背中の昭和の玩具感がたまらん

108: 2019/12/13(金) 17:55:02.51
>>105
分かる

回避999
丈夫さ1
の回避特化モンスターで一番恐いのはグレブ

106: 2019/12/13(金) 17:33:27.21
探検用のじょうぶさ1ワクセイで行ったらアイツが1番怖い

107: 2019/12/13(金) 17:44:03.90
ヘンガー?

109: 2019/12/13(金) 18:03:58.30
対戦で生後3か月のフルパラプラントがいてクソ可愛かったw

110: 2019/12/13(金) 18:20:57.62
ポチな
初代優勝モンスの再現や

111: 2019/12/13(金) 18:22:14.72
>>110
そいつ!

112: 2019/12/13(金) 18:26:04.88
MF2で一番ドラゴンらしいのって
ロードランナー?ドラゴンのサラマンドラだよな

113: 2019/12/13(金) 18:32:57.58
2のドラゴンって顔がペチャ~てなってるけど激ガリにしたら丁度良い外見にならんのかな?

114: 2019/12/13(金) 18:36:28.62
アローヘッド派生で一番格好良いのってロブリッター?

144: 2019/12/13(金) 23:22:52.60
>>114
サブデュラハンやヘンガー、ジョーカーも好みだなー

115: 2019/12/13(金) 18:51:39.54
開幕バナナ食わなかったアルバールは嫌

116: 2019/12/13(金) 19:32:26.36
運良くヘンガー×エンジェルでプロトメサイアーになってくれた。
フルモンにするなら薬と修行だったらどっちがスムーズだろう?
ちなみに桃は2個ある。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2013654.jpg

117: 2019/12/13(金) 19:36:21.21
草餅トロカチン縛りでやってるけど四大制覇目指すとモンスターによっては結構難易度高くて楽しい

123: 2019/12/13(金) 20:44:49.41
>>118
メスファーム…

119: 2019/12/13(金) 19:57:44.21
合体は短所補った方が育成日数減らせるぞ
特にヘンガーは丈夫さ一本カンストさせるのに二年以上かかる

120: 2019/12/13(金) 19:59:00.88
運良くも何も合体結果は週で決まってるので

122: 2019/12/13(金) 20:40:10.12
https://i.imgur.com/2oku8Bg.png
やっとできた
対戦で会ったらメリクリ!

124: 2019/12/13(金) 20:55:42.72
2のウンディーネ種セイレーンの説明に、人間の男性と恋に落ちることも多いとあるから普通に生殖能力はあるだろう

125: 2019/12/13(金) 21:03:02.54
そもそも野生の生物だったっぽいのを円盤石にデータとして保存したらしいし
寿命短いのも再生が不完全で遺伝子壊れてるのかもね

127: 2019/12/13(金) 21:09:28.69

128: 2019/12/13(金) 21:32:44.90
動物系とか怪獣系のモンスターには生殖能あるかも知れないけど、魂乗り移ってる系のモンスターには当然無いんじゃない

129: 2019/12/13(金) 21:35:51.40
合体はキメラ製造器みたいなもんだし結構エゲツナイ事してるのかもな
ヒトxモンスターも当然の如く出来るらしいし

140: 2019/12/13(金) 22:29:25.69
>>129
ガデューガはマジンのフィジカルとナーガのパワー掛け合わせたら絶対強いって人為的に造られて
その結果メンタルズタボロって図鑑説明にあった気がするしFIMBAも大概頭おかしい組織な気がする

130: 2019/12/13(金) 21:40:37.14
ダンジョン飯読んでから鎧の生態系はちょっと納得した(貝類説)

145: 2019/12/13(金) 23:25:39.47
>>130
Book and this

131: 2019/12/13(金) 21:43:15.39
合体シーンとか見ても生殖って感じではないしな
設定的にそもそも自然発生した生き物じゃなさそうだから繁殖って概念がないんじゃね

132: 2019/12/13(金) 21:44:34.24
妖精なら花とか木とか植物から生まれたりサキュバスみたいな淫魔系なら
夜な夜な人間の精液を搾り取って異種交配して産んでるとか

134: 2019/12/13(金) 22:00:45.08
力偏重の育て方なら重仕事はどんなローテがいい?
桃は使わない予定。

135: 2019/12/13(金) 22:13:58.73
>>134
建設建設&建設
修行で命中と回避(or丈夫さ)確保

136: 2019/12/13(金) 22:19:11.46
あえてサーカス連打(微賢さ型)から必中丸連打、その後建築や力修行に切り返して行くのもいいかもしれない
両刀も狙いやすい

137: 2019/12/13(金) 22:21:14.67
>>136
ドーピングやと資金どれくらいいる?
CD再生したばっかりの個体として。

139: 2019/12/13(金) 22:28:30.05
>>137
命中欲しい量にもよるけど800伸ばすなら2000(安売り1300)x40
多めに確保しとくと鉱山選んだ時の命中ロス感減る
○○丸は寿命コスト1だから下げデメリット消した状況下だと旧トロカチンEXばりの寿命効率だから金それなりにあるなら使わない手はないかも

142: 2019/12/13(金) 22:40:35.49
>>137
あと命中修行は1回10伸びしたとして寿命コスト4で40で2000G
800伸ばすのに40000G+肉代300x20かかる(寿命コスト4x20)

177: 2019/12/14(土) 11:32:54.03
>>137
初期パラといっても個体差があるからどんなもんか分からんけど、ざっくり48万くらい
必ずバーゲンを利用するんだぞ

138: 2019/12/13(金) 22:23:03.03
サーカス&鉱山+トロカチンやろうとしたけど、寿命がやば過ぎる...

141: 2019/12/13(金) 22:37:14.83
合体で古代文明滅ぼしたモンスターの再現を作った時点で正気の沙汰じゃないけど
そもそも古代人からして特に深い理由もなく本物のラグナロックス作ってたわ

143: 2019/12/13(金) 22:58:09.14
2でリーフとエコノキックスの素材にするモンスターを育てたいんやけど何と何がおすすめだろうか
1はどうやってもフルモンになるから2でこの2体を合体で作るときにちょうどいいモンスターを知りたい

146: 2019/12/14(土) 00:04:04.26
もうトロカチンは無いものとして考えてるわ
素材育成の時短で使うにも使いにくい

147: 2019/12/14(土) 00:11:55.73
>>146
そうか?
むしろ素材なんてある程度のステータスあればいいからトロカチン以外使わないけど

148: 2019/12/14(土) 01:08:25.19
進撃の巨人のOPでタイタンでてくるの笑う
エンジェルビーツのOPでエンジェルでたりとレアモン以外も凝ってて楽しいな

149: 2019/12/14(土) 02:13:46.44
丈夫さと回避が1で他は999になったわ。
ここからどうすれば1番効率が良いのか...

150: 2019/12/14(土) 02:33:02.06
寿命消費-1と引き換えに空走丸×50で回避カンストさせてから丈夫さ修行か、両方修行かを成長適性と相談しつつ好きな方を選びなされ

152: 2019/12/14(土) 03:44:00.28
>>150
ヘンガーだから丈夫さがネックすぎたわ。
次から順番考えないとな。

151: 2019/12/14(土) 02:42:50.90
サンタ育ててたけど
丈夫さ上がりにくいからタパウリンあげて回避もめんどいから空走丸もあげてたら寿命来ちゃってモモと卵あげたわ

153: 2019/12/14(土) 05:25:16.44
ロボなんだから生身より丈夫そうなのにな

154: 2019/12/14(土) 05:32:07.84
精密部品が大量に使われているだろうし

155: 2019/12/14(土) 06:00:51.99
https://i.imgur.com/JgfH9xE.jpg
ガリエルってピンクの透明な生首が浮いてるんだね
首のガリの顔がキモいのを除けばいいデザインだと思う

156: 2019/12/14(土) 08:25:36.49
・Nintendo Switch版はiOS/Android版とのID引継ぎやクロスセーブには対応していません。
・Nintendo Switch版の対戦モードでは、iOS/Android版で登録されたモンスターとの対戦が可能です。

クロスセーブ不可なら最初からアナウンスしとけや

160: 2019/12/14(土) 09:19:25.70
>>156
期待はしてなかったけど、リリース直前まで隠しとく情報では無いな

157: 2019/12/14(土) 08:59:38.48
2移植版のお布施としてSwitch版も買うかな

158: 2019/12/14(土) 09:12:53.11
スマホ版でもそれなりに満足してるけどお布施とそっちで買う知り合いも居るから買うかな

159: 2019/12/14(土) 09:18:57.83
2はマジで来てほしい
完全版なら3000円出すぞ

161: 2019/12/14(土) 09:22:27.05
人間とピクシーの子供って存在するの?

162: 2019/12/14(土) 09:29:37.07
いわしたって名前のマグナビートルと当たったんだけど絶対羽化前ベニシャクトリだっただろ

175: 2019/12/14(土) 11:15:29.88
>>162
「いわしたの」だったらもっと良かった

163: 2019/12/14(土) 09:40:38.70
ガリエルは首じゃなくて翼を半透明にしとけば超絶カッコよかったのに
まぁこの妙な不気味さが本来のモンファーの持ち味だからいいんだけど、育てりゃ愛着湧いてくる

164: 2019/12/14(土) 09:59:05.67
スマホとスイッチでクロスセーブできるゲームなんてあんの?

171: 2019/12/14(土) 10:37:16.90
>>164
ドラクエライバルズとかはできるらしい

165: 2019/12/14(土) 10:13:28.71
羽化させないでワームのままフルモンにしてる人っているのかな

166: 2019/12/14(土) 10:17:16.48
結構いる
タンクやコロネ、クロサザムのフルモン見たわ

167: 2019/12/14(土) 10:30:12.72
2移植するならプールバグどうするのか気になる
これだけで選定基準変わってくるから石版用育てるには早いかな
丈夫さ型は救われるけどライフ型はちょっと残念

169: 2019/12/14(土) 10:34:44.41
>>167
まあ2は一部にやりつくされてるからな
多少PS版と違った方が斬新でいいんじゃないか

173: 2019/12/14(土) 10:45:32.33
>>167
どうなるも何も「バグ」なら修正されて当然なんじゃないの?
おれは出来る限り本来の仕様のモンスターファーム2がやりたいわ
あと一部モンスターの派生とか増やしてほしいけどそこまで求めない

168: 2019/12/14(土) 10:30:34.96
うちのコロネたんもフルモンにしなきゃ…
ラグナロックスさんも育てたい

170: 2019/12/14(土) 10:35:03.28
修行って1週目から入ってひかり石あってにくもどきあげてれば、4週仕事するのと寿命変わらないっけ?

172: 2019/12/14(土) 10:42:02.05
>>170
どうしても1多く減る
通常一ヶ月は肉で3週、修行は肉で4週、光石の効果で寿命減り防いでるのは1週目以外に修行出した時5週から4週に減ってで肉食えない

196: 2019/12/14(土) 13:40:00.06
>>170
逆にいえば月頭をさければ肉代金節約できるよね

203: 2019/12/14(土) 14:35:06.08
>>196
肉のストレスー10がなくなって草代増えるから100G差だな
個人的には手間考えて1週目修業に落ち着く

174: 2019/12/14(土) 11:01:47.56
ムーはビークロンに適性を上書きされているが、本来はどんなもんなんだろうな
オールC以上はあるのかね

176: 2019/12/14(土) 11:20:46.39
>>174
人間以上の知能を持つとも言われてる→賢さEは流石に草生える
そういやなんか内部データで敵のムーいるらしいよね
動画で見たことあるけどそいつとも戦いたいわ

178: 2019/12/14(土) 11:37:05.21
ヘンガーまじ丈夫さあがらねぇ

179: 2019/12/14(土) 11:38:36.49
あがらへんがー!

180: 2019/12/14(土) 11:40:45.92
甲子園優勝者とのエキシビションで
特別に用意したフルパラ敵ムーと戦わせてほしかった

普通にラブラブセイジンが勝つかなw

181: 2019/12/14(土) 11:41:36.90
ムーは人間以上の知能を持つと言う
ムーの賢さ適正は最低のEである
よって人間の賢さ適正はE以下である

因みにそのムーはトリに勉強を教わっている
つまりトリ>モンスター>人間

182: 2019/12/14(土) 11:45:08.39
ムーが出るCDのブスどもは元気でやってるのかな?

183: 2019/12/14(土) 11:52:46.43
ピクシーとラウーは実質丈夫さの修行封印されてるから、そいつらに比べたら楽だと思えばヘンガーなんて

187: 2019/12/14(土) 12:04:23.58
>>183
まぁそうか。
回避を薬であげて、後はひたすら修行にするか。

198: 2019/12/14(土) 13:43:03.05
>>187
潜在能力115でヘンガーそだててたけど
修行なら、だいたい8~12で平均10で丈夫さあがるから楽だったよ
悪い時で6 良い時で14 まれに16もあった気がする

194: 2019/12/14(土) 13:22:20.78
>>183
特にラウーは投薬して下地作らないとやってられん
真面目さクソだから上昇率が終わっとる

184: 2019/12/14(土) 11:54:22.90
昔2の公式のイベントで1~4回だったか1~5回だったかの甲子園優勝者だけ集めたエキシビションがあって一人以外全部メタルナーだった。
その中で優勝したのはそのメタルナーじゃないの使ってた人だった。

185: 2019/12/14(土) 11:57:32.05
>>184
そんなのが!
ちなみに何使ってたんだろうその人は

188: 2019/12/14(土) 12:09:38.24
>>185
ストライクリパーかディアナリパーのナーガだったはずだけどどっちか思い出せない。。。

186: 2019/12/14(土) 12:02:50.92
メタルナーをメタるには遅延戦法だったっけ?
なんか羽化ソボロベントで鬼強い人が居た覚えがある

189: 2019/12/14(土) 12:35:13.54
そういう環境だと対メタルナーはやりなれてて地味に強いキャラの対戦経験あんまなかったりするから対応出来なかったりするからなあ

190: 2019/12/14(土) 13:05:35.63
ナーガには全モンスターの技の中でも最強クラスの突きがあるしな

191: 2019/12/14(土) 13:06:59.64
メタルナーが強すぎてみんなメタルナー使うから、メタルナー対策に特化したモンスターが刺さったってだけの話だな

199: 2019/12/14(土) 13:58:04.98
>>191
そういうことだと思う。
凄いよね。

192: 2019/12/14(土) 13:07:30.76
突きの燃費の良さは異常
ちなみにメタルナーのポン拳も使い勝手の良さも異常
これ一本でで四大いけるわ

193: 2019/12/14(土) 13:12:06.44
フルモン対戦仮想ならディアナリパーだけど寿命ヨイモンプールバグのおかげでジャングラーが育てやすくてよかったな

195: 2019/12/14(土) 13:31:10.36
コロネをフルモンにしようと思ったらやっぱコロネ人気あるんやなって。
コロネかわいいよコロネ。

ワームが足生やしてシャカシャカしてるモーションきもくてすき。

200: 2019/12/14(土) 14:00:53.52
>>195
https://i.imgur.com/SjXg0No.png
たまになにこの生物…?ってなる
好き

197: 2019/12/14(土) 13:41:03.42
モノリスが準優勝したことがあると聞いた時は目から鱗だった

202: 2019/12/14(土) 14:06:29.29
羽化すると明らかに生態違う生き物(ガリとかモノリスとか)に変態したりもするしMFの謎生物第一位かも知れんなワームは

204: 2019/12/14(土) 15:01:29.70
2はどこまでバグで仕様なのか分からないのがなぁ
コルトの無能化とかムーの適正とか
今回のトロカチンみたいな難易度調整ができるならあんまり気にしなくてもいいかもだが

205: 2019/12/14(土) 15:15:15.50
修行で寿命が余分に消費されるバグは直して欲しいわ

206: 2019/12/14(土) 15:20:14.79
プールバグななくなるとウンディーネがただの激強モンスターになってしまう

207: 2019/12/14(土) 15:44:38.71
トロカチンで気楽にフルモンできたから色んな種族をさわれたけど、今は正直きついわ。

208: 2019/12/14(土) 16:42:47.29
最悪桃卵で無限に寿命伸ばせるし…

209: 2019/12/14(土) 16:47:42.49
2はプールバグ1つ修正しても正しい挙動であろう体格補正で丈夫さガンガン下がるからな
ダメージ計算における丈夫さの影響も1ほどじゃないから、プールに手を入れたくらいじゃ丈夫さ型モンスターがやりにくいのは変わらん

210: 2019/12/14(土) 16:50:27.63
1は冬眠数以外文句ないわ

211: 2019/12/14(土) 17:01:10.65
CD産ですら桃1卵1でフルモンになるけど探険とかも行かせると10年を越えるぐらい長生きしやがるから長すぎてダレる

212: 2019/12/14(土) 17:20:50.38
これほど桃の無駄遣いした個体ねーわ。
4大大会も終わってるからひたすら修行。
20-25くらいしか上がらないから苦行すぎる。
ピーク来てから1年おきに桃やってるけど、後は丈夫さだけだからもう桃はいらんか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2014262.jpg

219: 2019/12/14(土) 18:34:35.50
>>212
なんでだろう
当時小学生だった俺もそいつにプロトって名付けてた
みんなはプロトメサイアーになんて名前を付けたんだろう?

226: 2019/12/14(土) 19:46:27.99
>>212
まさかその恐れ度のまま修行してたんか?

213: 2019/12/14(土) 17:24:22.00
超溺愛

214: 2019/12/14(土) 17:25:41.13
意外とディスクバランス良くね?
触手系の使いやすさもそうだけど、しっかりダメS技もあるしジャンプノコギリもモノリスの大ダメージ1技をそのまま軽くしたような使い勝手がある
遠距離技は遅延能力すげーし

216: 2019/12/14(土) 17:35:31.98
>>214
モノリス 針ぶっさし 威力27 命中-2 GD10 消費20
ディスク ジャンプのこぎり 威力24 命中-8 GD10 消費18

同じアルファベットでも結構違いあるんよね
特に命中6%分はかなり違い感じる

217: 2019/12/14(土) 17:43:56.49
>>216
そか、モノリスの大ダメ技はモーション軽くて連打性能あるのも強みだな
ワラワラやひっかきと触手、電撃触手の使い勝手だと触手系に軍配上がって
逆に命中技は圧倒的にモノリス優勢だな
まあディスクのが軽いからいい線行くでしょ

215: 2019/12/14(土) 17:30:11.24
恐れ度低いとトレ効率悪くなるし、甘え度とのバランス悪いとストレスが加速する
よって普通になるまでマムシ食わせてマンゴーかさそり粉食わせるのだ

218: 2019/12/14(土) 18:11:52.70
ヘンガーはWキックよりキックが好き。
テンポ早すぎる。

220: 2019/12/14(土) 18:36:38.79
めしあ

221: 2019/12/14(土) 18:48:11.05
ブロントさん

222: 2019/12/14(土) 18:50:30.46
プロトメ

223: 2019/12/14(土) 18:57:39.23
プロリーです…

224: 2019/12/14(土) 19:24:58.72
【MF公式】
初代『モンスターファーム』Switch版発売まで、あと5日となりました!

Switch版でしか再生できないCD?があるとか!?

↓ぜひ、あらかじめDLのうえお待ちください!
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000021642

https://gamecity.ne.jp/mf1/
>Switch版発売まであと5日 <
#モンスターファーム #MF

https://twitter.com/MonsterFarm_KT/status/1205789527551266816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

225: 2019/12/14(土) 19:28:28.17
Switch版でしか再生できないCDとは

227: 2019/12/14(土) 20:02:14.91
Switchとスマホの値段同じだよね?
それはズルくない?

231: 2019/12/14(土) 21:06:21.52
>>227
円盤石再生の中にスイッチのソフトが増えるだけとか増えた結果がネタモンだったりするんじゃない?
もしかしたらスイッチ版はのぶにゃが関連まったくないとかでその帳尻合わせかもしれんし

228: 2019/12/14(土) 20:06:51.70
神々の石板って本当はムーのイベント用アイテムだっけ?

229: 2019/12/14(土) 20:21:04.26
Switch版やっときたか
遅すぎや

230: 2019/12/14(土) 20:57:22.25
Switch版でしか再生できないCDがあるとかスマホ版ローンチ前に言うべきことだろ何言ってんだよハゲ

232: 2019/12/14(土) 21:57:41.31
スマホ民イライラで冬美草

233: 2019/12/14(土) 22:00:38.10
スイッチ版も買えばいいだけの話やん

234: 2019/12/14(土) 22:14:12.83
あらかじめ購入しておいてよかった

235: 2019/12/14(土) 22:21:17.50
スイッチのβ版買っちゃった情弱おりゅ??

236: 2019/12/14(土) 22:41:49.62
おりゅだの草だのハゲだの鬱陶しい

237: 2019/12/14(土) 22:55:54.49
次スレはよ

238: 2019/12/14(土) 23:01:03.52
おじいちゃんボケちゃったの?

239: 2019/12/15(日) 00:11:44.32
スマホとSwitch版両方買うことでデータが2つ持てるやん

240: 2019/12/15(日) 00:19:35.56
2は移植じゃなくてPS4か5でリメイクしてくれ
DLCで買えるレアモンとかいてもいいから

241: 2019/12/15(日) 00:28:12.13
プレステ4持ってないからSwitchで頼むわ

242: 2019/12/15(日) 00:30:13.29
ハゲは関係ないだろハゲは!!!!!

243: 2019/12/15(日) 00:42:52.34
2の移植出すなら技の使い込み要素緩和して欲しい
あれのせいで育てる気にならんかったモンスター山ほどいるわ

244: 2019/12/15(日) 01:03:00.94
超溺愛ってまずかったっけ?
昔は寿命の関係で超溺愛が良かったような記憶があったんだが。
まさか小学生以来のプレミ?

247: 2019/12/15(日) 01:07:20.07
>>244
なんか1は超溺愛だと寿命減りにくいみたいな噂があったんだが、まったくのガセです
忠誠度と寿命の関係は恐れ度が甘え度よりだいぶ高いとストレスが溜まりやすくなるってだけ
むしろ溺愛だと能力アップが少なくなるんで実質寿命減らしてるようなもんです

245: 2019/12/15(日) 01:05:59.94
Switch版でリアルタイムでオンライン対戦が出来たらこっちもダウンロードするけど流石になさそう

246: 2019/12/15(日) 01:06:07.40
恐れ度が低いって事だからトレサボりやすい

248: 2019/12/15(日) 01:14:09.53
寿命が延びるもんだと思って超溺愛にした結果
能力の伸びが悪くなって寿命が無駄になっていた!!

249: 2019/12/15(日) 01:14:36.64
極論だけど技の使い込みっていう要素自体いらないから削除でいい
技外すのを願いながら技使ったり補正乗せずに技使ったり場合によっては棄権して試合数調整したり、
勝つのが本来の目的の筈なのに負けに繋がる行動しなきゃならないとか本末転倒なことになってる
技外してラッキーとか冷静に考えて意味わからんしな
まあ使い込みっていう要素が好きっていうガチ勢も中にはいるんだろうけど

250: 2019/12/15(日) 01:20:02.61
モンファアニメのチョイ前にTBS系でウルトラマンやってたけど
ティガの正義チームの名前が「ガッツ」で「ホリイ」って名前の隊員がいたり(堀井って苗字の男だけどw)
三作目がウルトラマン「ガイア」だったな。偶然なんだろうけど当時ガキの俺はモンファ見るたびにウルトラマン思いだしてた

251: 2019/12/15(日) 01:23:06.62
ちなみに皆知ってるだろうけど、V6が歌うティガの主題歌からウルトラールが出る

252: 2019/12/15(日) 01:49:37.21
PENICILLINのウルトライダーから出してた

254: 2019/12/15(日) 02:09:12.02
試合中に閃くとかそういう演出でもないしな
使い込みっていう仕様が明示されてない上に、どの技がどの技の使い込みなのかもわからない
何回使い込めばいいのかわからない、今何回使用済みなのかもわからないと知れば知るほどストレスしかない要素だった

255: 2019/12/15(日) 02:24:50.90
使い込みはなー・・・
上位の技が存在するかどうかが事前に分かった上で
ファームで特訓するみたいに技を使い込むコマンドがあって
使い込みが終わったらその時点で習得、くらい緩くしないとなあ
モノリスみたいに現状の仕様じゃやってられん種族がいるのがな

257: 2019/12/15(日) 03:34:59.90
合体元と子供のMAIN種族が同じ場合は技の使用回数は引き継がれるから全部覚えられる

258: 2019/12/15(日) 03:42:08.95
しかも使い込みって絵面として見ても致命的に面白くないのがな
近年は実況プレイが流行ってるけど使った回数数えながら同じ技ひたすら使う様を見て果たして新規層を取り込めるのか
まあ今回MF1で良調整してくれたスタッフだし使い込みに関しても上手く調整してくれると信じたいけど

259: 2019/12/15(日) 04:23:23.58
育成は溺愛よりスパルタの方がいい?毎回肉もどきあげてるからいつも溺愛になってしまう

269: 2019/12/15(日) 09:55:54.97
>>259
風ダイコ1個持って同じ育成してるだけで安定してふつうになるよ

260: 2019/12/15(日) 04:46:43.47
餅と草やってたらふつうにならないか?

261: 2019/12/15(日) 04:57:01.64
そこにホッカイマムシがあるじゃろ

262: 2019/12/15(日) 07:01:35.63
使い込み好きだけど特殊だろうなーとは思ってる
ロードランナー、ゴーレム全技覚えるの見ると壮観だけど
縛りプレイというか、達成感の方が上だから自己満ではある

263: 2019/12/15(日) 07:34:16.96
前世代と全く同じ事したい訳でもないのに変化が多すぎるとついていけないと言う連作物の難しさ

264: 2019/12/15(日) 08:19:45.74
スズリンちゃんはいつ飼育できるようになるんですか?

265: 2019/12/15(日) 09:16:19.45
小学生の頃作れなかったグジラとウンディーネ育てたい

266: 2019/12/15(日) 09:23:40.62
アプリ買って久しぶりにやってるんだけどだんろ石って効果あるの1個だけ?
探索行ったら3つ拾ってきた

267: 2019/12/15(日) 09:30:53.57
>>266
活用法がないからこのスレだと5000円扱いされてる
光石1個がベストらしい(最初に恐れ度上げきらないなら風太鼓1個も)

268: 2019/12/15(日) 09:34:47.27
>>267
ありがとう
1個もいらない子だったか…
1.5万円ゲットだー

270: 2019/12/15(日) 10:02:51.32
2は隠しモンスターの条件めんどいのが多かったな
特に年数条件あるやつら

271: 2019/12/15(日) 10:18:19.40
比較的緩い条件のウンディーネとデュラハンがアホみたいに強くて攻略だけなら他のめんどい種族解放する必要がないのが救いではあるか

274: 2019/12/15(日) 10:51:12.96
>>271
ヒノトリとか演出も初期ステータスも「どうぞこいつでランク上がってください」って感じだったなw

272: 2019/12/15(日) 10:33:16.11
ミーアとかも復刻して何とも言えない気持ちになるのかな

273: 2019/12/15(日) 10:39:09.31
ウンディーネ勿体なくて結局育てられなかったわ

275: 2019/12/15(日) 10:57:35.06
マーメイドは確か超アクアウィップだけは覚えられんかったかな
ムーのスカイアタックとか

276: 2019/12/15(日) 11:06:14.51
2はなんやかんや育成強キャラ居るよな
丈夫さ型ならデュラハン、アロへ、ゲル、プラント
回避型ならアーケロ、ウィンディーネ、ニャー、ダックン
万能型ならヒノトリ、ラウー
大抵こいつら選んどけばマチガイナイ

277: 2019/12/15(日) 11:47:17.79
技使い込みって大会でないといかんし、そのたびに余分に命削るし。
覚えられたときはうれしいけど。

278: 2019/12/15(日) 11:50:53.18
俺のターン!ファイアリバー!おわり

279: 2019/12/15(日) 12:00:12.70
公式戦で使い込むか→相手棄権
ホンクソ

280: 2019/12/15(日) 12:07:28.89
ウンディーネはプールバグのお陰で丈夫さも上げやすいからそこそこ硬くも出来るぞ

281: 2019/12/15(日) 12:17:11.66
使い込みって1の話?2の話?
混在してて分かんない

282: 2019/12/15(日) 12:47:25.26
>>281
2の話
2だとゴーレムがビンタ50回使わないと大ビンタ覚えられないみたいなやつ
ちなみにそのモンスターがどの技を何回使ったかを確認する方法は一切ない

283: 2019/12/15(日) 13:05:14.40
対戦で使った分もカウントしてくれるんならそのままの仕様でも我慢できるんだが

284: 2019/12/15(日) 13:56:34.16
超溺愛の嘘に踊らされとったか。
風太鼓なんて即売却したのに...
ほな倉庫は桃と石だけでええんか?

285: 2019/12/15(日) 14:10:27.76
2知らないけどオクレイマンとバックナックルとドラゴンナックルは知ってる

286: 2019/12/15(日) 14:38:08.58
オクレイマン?マッハパンチくらいしか警戒要素は無かったような

287: 2019/12/15(日) 14:42:19.87
Sランクのオルドーフは高回避でろくに当たらない上にマグレ当たりが怖かったなぁ

288: 2019/12/15(日) 14:43:30.17
大阪人の俺はどうしてもMr.オクレを思い出してしまうw

289: 2019/12/15(日) 14:44:38.47
オルドーフ先輩とカーマイン先生の怖さは異常

291: 2019/12/15(日) 15:01:15.59
たとえ50回以上使っていたとしても、合体時に継承しなかった技の使用回数はリセットされる。

例えばピクシー種の技で言うと
親ピクシーが、レイ、メガレイ、ギガレイを覚えていたとする。
その親を素材として合体させ、子ピクシーがレイだけを習得していたとする。
レイの使い込み回数は引き継いでいるので、修行に出せば即座にメガレイを覚えられる。
しかしメガレイは合体時に引き継いだ訳では無く『新たに覚え直した』技なので、使用回数がリセットされている。
なのでもう一度メガレイを1から使い込まなければギカレイを覚えられない。(親の使い込みは無駄だった事になる)

292: 2019/12/15(日) 15:04:01.48
しかも使い込み技って大抵ガッツ消費上がって命中下がるから、別にそこまで強くないのがね

293: 2019/12/15(日) 15:13:10.28
これに加えてデータはあるけどバグで使い込んでも覚えない技なんかもある
ひどい話だ

294: 2019/12/15(日) 15:19:17.56
すりかえ合体で魔人ナックル覚えさせて更に使い込みでゴッドナックルだっけ

318: 2019/12/15(日) 18:42:04.07
>>294
魔人ナックルはワームから羽化させないと覚えられんよ

295: 2019/12/15(日) 15:31:46.31
トガリアにドクロマークつけたらめちゃくちゃかっこいい

http://iup.2ch-library.com/i/i2033213-1576391409.png
http://iup.2ch-library.com/i/i2033215-1576391435.png

296: 2019/12/15(日) 15:34:32.52
背中マークかっこいいよな
ナーガとマジンも中々

297: 2019/12/15(日) 15:52:11.77
オルドーフはフルパラでもKO出来ないことがあるのがミソ
まぁ負ける要素もないが

298: 2019/12/15(日) 15:54:12.48
1.空走丸で回避MAX
2.配達で賢さMAX
3.鉱山でライフMAX
4.必中丸で命中MAX
5.ちからと丈夫さを修行

これが金と桃の消費バランスが良い育て方だと思うんだが、どうかな?

300: 2019/12/15(日) 16:38:43.17
>>298
先に建設でちから999にした方がいいぞ
んで回避1から空走丸で999にする

302: 2019/12/15(日) 16:44:13.64
>>298
配達って回避もすこしは上がるから
いきなり空走丸はもったいない

309: 2019/12/15(日) 17:38:05.87
>>298
そんなもの育てるモンスターの適性と欲しい技次第

310: 2019/12/15(日) 17:41:22.05
>>309
技厳選育成の場合は賢さ育ててから薬が答えだな

299: 2019/12/15(日) 16:24:59.88
背に髑髏
武装戦線のモンか

301: 2019/12/15(日) 16:42:28.82
今日はスエゾーマニアのONちゃんとロリコンに出会えた
ネーミングセンスのバトルじゃねーんだそおいw

304: 2019/12/15(日) 16:45:03.29
>>301
下ネタや差別用語は入力できないようになってる?

306: 2019/12/15(日) 17:05:37.73
>>304
ガイジの育ての親になってしまうんだが?w
名前はつけれるけどネッ対だとアウトワードの所???で表現される
ぶっ??スケってのが居たが"ころ"が入ってたんだろうなとは想像出来る

307: 2019/12/15(日) 17:22:24.08
>>306
おいおい
ガイジの育て親になったらなにか問題なのかよ?

308: 2019/12/15(日) 17:38:02.54
>>307
問題はないが少なくとも俺は嫌だw
まあモンスターなら冬眠→消去で生んだ責任は取れるが現実はな…

317: 2019/12/15(日) 18:35:04.39
>>306
ガ○ジみたいに伏せ字にすればOK?

322: 2019/12/15(日) 19:00:36.23
>>317
相手の画面にはちゃんと表示されると思うけど面白いと不快は紙一重だからな

303: 2019/12/15(日) 16:44:44.61
すまん 少しもあがらねえわ

305: 2019/12/15(日) 16:48:47.54
例えばなんJ民なら間違いなく「ガイジ」とか付けようとするよねw

311: 2019/12/15(日) 17:46:32.56
使い捨て桃獲得用兼資金稼ぎって
ゲルかピクシーが楽だっけ?
記憶が古すぎて忘れt

312: 2019/12/15(日) 17:48:43.04
>>311
ピクセル郵便じゃないの
バトルは開幕神の怒りでほぼ終わる

313: 2019/12/15(日) 17:52:25.75
賢さ適性A~Bならなんでもいいが、戯れにバトルするなら郵便連打した後に丈夫さのリカバリーが効くガリゲルモノリスの真面目高い奴お勧めするぞ

314: 2019/12/15(日) 18:14:49.51
道具って暖炉石と風太鼓だけで良かったっけ?

315: 2019/12/15(日) 18:27:46.16
ひかり石と風ダイコ

316: 2019/12/15(日) 18:32:57.01
ドクロマークって付くまでリセットでいける?

319: 2019/12/15(日) 18:47:07.63
疲労回復の暖炉石いらないの?

320: 2019/12/15(日) 18:52:55.69
疲労はいらん
というより石あってもなくても餅の使用個数変わるケースがほぼない

321: 2019/12/15(日) 18:56:07.88
暖炉は全く価値を見いだせないって程無意味ではないけど、効率育成において手数や寿命を改善する効果を期待出来ない+アイテム枠16枠しかないから排除されやすい
俺は冬に暖がないのは可哀想だから設置してるけどな

323: 2019/12/15(日) 19:19:42.63
ディスクってモンスター甲子園ではあんまり使われなかったの?

ガッツ回復がそこそこ早いし
オールレンジで命中に優れた技が揃ってるじゃん?

324: 2019/12/15(日) 19:27:33.49
>>323
技のバランスは凄くいいと思う
ただフルモン戦だと命中の高い技はコスパに劣るからダメージレースをジャンプのこぎり、ガッツロックに触手2種、逃げにビームや叩きつけ、捲りに円盤投げと使い分けてく感じになるんじゃないかな
オートはバランス技クソザコだから弱いぞ

334: 2019/12/15(日) 21:54:12.99
>>323
そもそもタイムアタック抜けられない

325: 2019/12/15(日) 20:02:54.71
暖炉石いらないのか。
間違えてひかり石の方を売っちゃったよ。

326: 2019/12/15(日) 20:11:32.04
探検の使い捨て兼ラクガキ合成用に育てて桃も卵かぶりもとってそろそろ合体しようかなって思ってるときに
「この子はここからが重要」とか言われても困る

327: 2019/12/15(日) 20:20:26.06
サブドラゴンのヘンガーにプロメテウスとかネーミングセンスほんと秀逸

328: 2019/12/15(日) 20:57:04.10
マッカムがいちばんすき

329: 2019/12/15(日) 21:02:09.64
リュウセイたそ~

330: 2019/12/15(日) 21:10:39.42
2までの路線良すぎる。モンスターのバラエティも
かわいい、かっこいい、ヘンテコ、キモカワ だいたい揃ってるしな。

331: 2019/12/15(日) 21:14:11.61
うちのピクシーの名前あにりんぐすだけど大戦モードで規制されないよ

332: 2019/12/15(日) 21:17:41.90
>>331
くんにりんぐすは?

333: 2019/12/15(日) 21:47:02.66
画質が良くなってピクシーのブサイクさが露わになってしまった。
なんでツイッターの自撮りは画素が低いか分かったよ。

336: 2019/12/15(日) 22:36:09.39
うん

337: 2019/12/15(日) 22:45:42.30
消防の当時見てた攻略本の絵ホント好きだった
https://i.imgur.com/uhiDzcy.jpg

381: 2019/12/16(月) 09:20:47.51
>>337
前かがみになることによってできる腹のしわがえっろいんだよなあ

583: 2019/12/18(水) 13:42:44.54
>>381
それ思ったわ
観客は曲芸見に来てるんじゃなくてかわいいピクシーやナーガを見に来てるんだな

338: 2019/12/15(日) 22:48:06.45
https://dotup.org/uploda/dotup.org2015452.jpg

抜けてるかもだが数えたら基本80種にもなってたんだな

341: 2019/12/15(日) 23:12:17.87
>>338
やっぱり懐古厨と言われてしまうかもしれんが
タコ以降ほとんどアウトだわ。

派生が想像しやすいってのもデザインでは重要だなぁ

343: 2019/12/15(日) 23:28:21.95
>>338
1のドラゴンからディスクまでの公式イラスト初めてみた

345: 2019/12/15(日) 23:30:52.61
>>338
おかげでここに愛好者がいたら申し訳ないがDSが自分の中でもっさりつまんね過ぎてガッカリだったの思い出した
GBA2は穴が開くほど楽しんだから余計に
だから今スマホで初代出来てるのは素直に嬉しい

346: 2019/12/15(日) 23:31:02.69
>>338
途中で急に女児アニメみたいになるの草

349: 2019/12/15(日) 23:37:27.53
>>338
なぜニャーは許せて79とか80は許せないのか自分の中で考えたら
設定もあるかも。
79、80はあくまでこういう可愛い種族。
ニャーはぬいぐるみに乗り移った設定。
だからぬいぐるみのような外観でも許せる。

79、80にもそういう設定があるならごめん。

357: 2019/12/15(日) 23:57:12.75
>>338
このウンディーネの絵久々に見たがいいなぁ…飼いてぇ

359: 2019/12/16(月) 00:20:21.83
>>338
ゲームよりもキモさが増すコロペンドラ不気味すぎる…
絶対こいつジョーカー派生種とかだよ

382: 2019/12/16(月) 09:30:52.27
>>338
こうして見るとラグーン勢とサイローラ、タコピ以外は案外受け入れられそうな見た目

404: 2019/12/16(月) 13:26:47.17
>>338
これの56番だけ見たことないんだが何に出てくるの?

440: 2019/12/16(月) 20:16:00.12
>>404
56 ドラン 初出 モンスターファームトラベル

410: 2019/12/16(月) 15:21:58.98
>>338
タコピ以降明らかに違和感あるな
まぁサイローラとかバケッチャとか好きだけど、MFっぽくないと言うかポケモンっぽい

415: 2019/12/16(月) 17:13:24.37
>>338
43以降しばらくポケモンみたいw

427: 2019/12/16(月) 18:30:01.97
>>338
地味だけど58とかいいな。初代からいても違和感ないし
サブにした系統も想像しやすい。

435: 2019/12/16(月) 19:11:27.86
>>338
PS2以降の中では59のリッパーが好き

452: 2019/12/16(月) 22:42:19.70
>>338
ピポザル系が抜けてる。

まぁあいつらはゲスト枠か

339: 2019/12/15(日) 22:53:36.73
ウンディーネのイラスト大好き

340: 2019/12/15(日) 22:57:45.77
アントランは腕4本にするだけでも多少良くなる気がする

342: 2019/12/15(日) 23:24:20.98
3以降でキャラデザ気に入ったのはザン、レジオネ、59(名前忘れた)くらいだなあ
なんか可愛い系キャラはポケモンのパクリみたいに感じて微妙だわ

344: 2019/12/15(日) 23:28:30.85
最初の桃調達兼金稼ぎ要因でパルスコーン育ててみたら力より賢さの方が高くなっちゃってワロタ
賢さ600程度だと換金アイテムほとんど拾ってくれてないから仕方ないよね

https://i.imgur.com/GtyqsYb.jpg

365: 2019/12/16(月) 00:51:36.57
>>344
リュウセイたその弟かな?
痩せたパルスコーンは可愛い

366: 2019/12/16(月) 01:08:06.42
>>344
換金アイテム狙いなら賢さは600~999区間で獲得確率が一律じゃね?

372: 2019/12/16(月) 01:37:51.66
>>366
ちょうど600くらいのときに桃狙いで探検したら桃も換金アイテムも全然出なかったからヤケになって上げまくった
とはいえ試行回数4、5回ぽっちだからたまたま運悪かっただけかもしれん

347: 2019/12/15(日) 23:31:35.09
マジンのイラスト超恐え
あと、チャッキーってイラストじゃあ可愛い系なんだな。
チャイルドプレイのチャッキーみたいな不気味系かと思ってた。

やっぱりモノリスとかディスクとかいうような
ぶっ飛んだデザインが好きだなぁ。
不思議とこいつらに愛着が沸くのが醍醐味なんだよ。

348: 2019/12/15(日) 23:33:11.59
ガルゥとアントランの子供向けのマイナー雑誌のマスコット感
3とかは殆ど旧モンスター育ててたな

350: 2019/12/15(日) 23:39:12.56
ゼノンとかいうぼくのかんがえたさいきょうのモンスター

352: 2019/12/15(日) 23:44:28.99
>>350
主人公系デジモンの究極体に居そう

351: 2019/12/15(日) 23:44:04.28
ホッパーなんかどっかで見たようなムカつく顔してる

353: 2019/12/15(日) 23:44:59.71
ドラゴンは3がカッコいいのにラスボスのラグナロックスを育てれないという無能采配

354: 2019/12/15(日) 23:45:28.49
今回すえきすえぞう出ないのかな
もともと2のディスク再生だったよね。

355: 2019/12/15(日) 23:48:50.87
>>354
タパ漬けして自作しなさい

361: 2019/12/16(月) 00:38:06.78
>>354
モンスター甲子園の事を知らない人はMF2が初出だと思っている傾向があるようだけど
元々はMF1のテクモ公式のキャラだぞ。MF2で再生できるのはそれのオマージュ。

正しくは「すえき すえぞう」とスペースが入る。
MF2で再生できるのは「すえきすえぞー」

356: 2019/12/15(日) 23:50:37.82
もともと1のモンスター甲子園での試験官的なモンスターとして純血のスエゾーを特徴的なステータスにしたのがすえきすえぞー
2で初期からそのステで、寿命1週のひとつの種族として追加された

358: 2019/12/16(月) 00:05:26.40
ハムとか3以降のモデルのほうがイラストに近いんだな、あとアニメ

でも12のほうが好き

360: 2019/12/16(月) 00:23:48.72
ワームの羽化は3歳でスタミナ疲労共にほぼない状態で6月4日迎えるって条件なのは分かったんだけど
探検とか行かせて寿命あんまり削れてない状態でもとりあえず表記が3歳になっていれば良いんだよね?

363: 2019/12/16(月) 00:41:16.02
>>360
「ほぼ無い」ではなくて、「完全に無い」状態で6月4週を迎えることが必要。つまり6月3週は休養必須。
そして3歳であり、なおかつグレードc以下であることが条件。

364: 2019/12/16(月) 00:48:34.26
>>363
完璧にない、だったか
ありがとう

362: 2019/12/16(月) 00:41:13.26
ワームのカサカサ足には慣れたけど
コロペンドラの足は無理

367: 2019/12/16(月) 01:12:44.78
700で確率変わる所もある
中央浣腸とか

368: 2019/12/16(月) 01:16:24.93
>>367
あそこカンストでも腕しか出てこないし迷うからきらい

369: 2019/12/16(月) 01:18:51.61
ぶっちゃけレマって大して稼げないし、冒険で稼ぐならカララギの近い二ヶ所だけでよくね

370: 2019/12/16(月) 01:21:00.97
遠くで卵と金策同時進行出来る所は650じゃなかったっけ
意外と細かく設定されてるんだよな

371: 2019/12/16(月) 01:32:30.64
アプリで10何年ぶりに遊んだけど、BGMとか仕事や修行のデフォルメとか、かわいいゲームだよね。癒される
あと4歳以降、誕生日祝う最後にホリィが「がんばって、◯◯」っていうのがグッとくる。2以降はこういうとこがちょっとなおざりだった感じする

373: 2019/12/16(月) 01:44:34.78
かしこさカンストしても運悪ければろくなもの出ないね
換金アイテム何個か拾えるまでリセットしてるわ
たまに入った途端に迷子になるのやめてくれ

374: 2019/12/16(月) 01:46:50.63
どっかで見たけど
回避のステータスが迷子率に影響してるってほんとなのかな

375: 2019/12/16(月) 01:51:10.72
>>374
実機ではレマの一部のみだったはず
ちからがアイテム判定で回避が迷子判定とか

376: 2019/12/16(月) 02:24:43.39
初めて行った時にどこの石が崩れるかわからないって言われる
→素早く避けられる回避が探索に必須、ってことだっけ?

377: 2019/12/16(月) 04:28:25.28
アイテム使用の画面ってあんなBGM流れてたっけ?
全く記憶にない

383: 2019/12/16(月) 09:52:06.24
>>377
BGMが流れないのはバグだったそうだ・・・

378: 2019/12/16(月) 04:30:30.81
新しく追加されたBGMだよ

379: 2019/12/16(月) 04:49:03.97
1の迷子率の高さに草生える
賢さ999でも生還率の方が低いのはなぁ

380: 2019/12/16(月) 08:07:29.30
探検は過酷なんだよ

384: 2019/12/16(月) 10:03:02.14
迷子率小が1/36、迷子率大が1/16だっけ
大は無事に帰還出来る確率のが低いんだな
何を言いたいのかと言うとハンターハンターのリスキーダイスヤバすぎ

385: 2019/12/16(月) 10:16:39.80
PS5で新作出たりしないかな

386: 2019/12/16(月) 10:53:12.36
合体の時にBGM止まるのはそのままが良かったなあ
いかにも非人道的にキメラ合成してる感がよかった

387: 2019/12/16(月) 11:22:44.71
ピクシー ガッツ回復や見た目からみてもミントが定番だけど

淫魔路線でいくならディクシー ヴィーナス ラベンダーキール 迷うな・・・

388: 2019/12/16(月) 11:23:32.40
そういえば2のタイトル画面も無音だよな
ポケステバイトに一部使われてる幻のタイトルとかいう没曲
移植で採用する可能性あるのだろうか

389: 2019/12/16(月) 11:24:42.28
無音は無音なりの良さあったよね
モンスター育成してる恐ろしさ感じて好きだよ

390: 2019/12/16(月) 12:26:58.53
スイッチ版が来たら冬眠モンスター全員ディノで野球部作るんだ…

391: 2019/12/16(月) 12:40:06.88
ピクシーはプリズムシャドウが1番やぞ!

392: 2019/12/16(月) 12:43:17.61
なんで命中率70パーのこちらの攻撃は普通に外れるのに命中率70パー以下の相手の攻撃は普通に当たるんですかねえ

393: 2019/12/16(月) 12:43:44.25
10パー以下の相手の攻撃だった

394: 2019/12/16(月) 12:44:47.88
図鑑のリーフぜったい誘ってるよ

395: 2019/12/16(月) 12:48:52.44
100%と0%以外信用するなってファイアーエムブレムで学ばなかったのか
しかしPS4か5でMF新作もちろん2を基盤としたの出ないかなぁ
最新グラのドラゴンとかピクシーとか絶対やべぇぞ

396: 2019/12/16(月) 12:54:28.89
別にグラが大事なんじゃあ無い
大事なのは結局楽しく育成できるかどうかだ

397: 2019/12/16(月) 12:54:53.45
やわらかエンジン搭載のモンスターファームRE2か…

398: 2019/12/16(月) 13:03:19.82
えっ、やわらかエンジンでガリ様のマントを!?

399: 2019/12/16(月) 13:07:03.53
やわらかエンジンでハムのお腹がプルプル

400: 2019/12/16(月) 13:09:32.36
ちょっと踏み外すとクソゲーになるのが育成ゲームの怖い所
育成テンポ、難易度調整、どれだけの内容をマスクデータにするかとか少しのバランスの変化で崩壊する

401: 2019/12/16(月) 13:14:07.87
ぶっちゃけ今の時代なら育成部分がある程度でも、その結果を対戦に持ってく導線さえできてればそれなりになると思うけどな

402: 2019/12/16(月) 13:19:41.20
結局フルパの対戦になるから、合計値を決めたルールとかあればオンライン盛り上がりそうではある

403: 2019/12/16(月) 13:21:02.50
ピクシーやウンディーネはさすがに無理かもしれんがマンナやヘビーダイアナを揺らすことくらいは許されるんじゃないかな

405: 2019/12/16(月) 13:27:47.18
オート操作はパラ制限戦、手動操作はフルパラ戦が面白いと思う。
オートでフルパラ戦見てるのは個性とかなくてつまらないし手動で制限戦はやってて単調で面白くない。

406: 2019/12/16(月) 13:43:03.81
パラ制限はプレイヤーの勝ちたさのせいでクソゲーステ、効率化ステが流行るのがな
かといってメイクに口出ししても面白くないだろうし
その手のコンテンツは"相手も楽しめるようなメイキングしてくれる人"に支えられる事が多くてな

425: 2019/12/16(月) 18:11:58.21
>>406
まー やるからには勝てるように育てるのは当然の心理だろうよ

407: 2019/12/16(月) 13:44:58.15
まぁフルモン無個性運ゲーよか大分マシやろ

408: 2019/12/16(月) 14:01:32.23
制限しても勝ちやすいモンスターばっかりで染まるだろうしなぁ

409: 2019/12/16(月) 14:04:45.97
配信直後の頃のフルモンだって重量級の羽化やベニヒメばかりだったしそういうもんだ

411: 2019/12/16(月) 15:47:37.82
75と77は割と好き。なんてやつか知らないけど

412: 2019/12/16(月) 16:12:58.85
後半のモンスター路線戻ってきた感じ好きだけどちょっとハンター業っぽい気がする

413: 2019/12/16(月) 16:30:39.38
2までのデザインが優れてるのがよくわかるな
アドバンスあたりで一度盛り返してはいるが・・・

414: 2019/12/16(月) 16:57:09.93
70はモンハンに出てきそう

416: 2019/12/16(月) 17:20:51.29
モンファーにグラは必要ないと思う
どっからどう見ても妙な不気味さとキモさ満載のモンスターなのに育ててるうちにめちゃめちゃ可愛く見えてくる、ってのが醍醐味だから

417: 2019/12/16(月) 17:26:09.43
開発協力 イリュージョン

418: 2019/12/16(月) 17:26:51.34
妙に可愛く見えるのってファームうろついてる時の仕草がでかいと思うんだよ
なんとも言えない味があるわ

419: 2019/12/16(月) 17:27:46.79
シンプルなデザインのモンスターから繰り出される奇抜な技がMFの良さでもあった

420: 2019/12/16(月) 17:33:12.53
ワームのきりもみアタックとか大好き

421: 2019/12/16(月) 17:44:07.49
ファームうろつくワームの姿が一番MFらしさを表している気がする

422: 2019/12/16(月) 17:57:52.41
ワームって近付いてくるのかわいいんだよな

423: 2019/12/16(月) 18:10:13.45
ネンドロが腕を伸ばして歩いてるの好き

424: 2019/12/16(月) 18:10:39.45

426: 2019/12/16(月) 18:24:43.55
制限つけた結果つまらなくなるのは馬鹿馬鹿しい

428: 2019/12/16(月) 18:30:08.59
バランスはフルパラ前提で調整して制限ルール下で輝く種族はプレイヤーが探そうくらいのバランスでいい
前例考慮してもフルパラ撤廃でまともなバランスになるビジョンが見えん

429: 2019/12/16(月) 18:37:17.12
今の無個性運ゲーよりは面白くなるだろうけどフルモンじゃないとクソゲーだの許さない人とかいるだろうから難しいね

430: 2019/12/16(月) 18:43:45.56
合計パラメーター制限はクソゲーなん?

431: 2019/12/16(月) 18:48:21.03
>>430
既にやった3作全部失敗してる。

434: 2019/12/16(月) 18:56:47.07
>>430
1の場合は確実になるな
2の年齢制限もいかに時間効率を上げるかだから最初に寿命過剰に食ってピークを長くして大成功や数値の高いトレ結果が出るまでリセとかになるな

432: 2019/12/16(月) 18:48:54.33
クソゲーっていうかパラメーターの価値がバラバラじゃんこのゲーム

大会モンスターはある意味バランス型だけど、プレイヤーのクソゲー特化型にあっさり負けるよね
攻撃命中特化とか回避特化とか

ポケモンみたいにベースの能力があって多少好みで増減するならともかく
自在にステータス振れるゲームで合計制限やってもバランス悪くしかならない
ちょっと想像力があればわかること

433: 2019/12/16(月) 18:53:13.61
合計制限かけるなら最低パラメータにも制限かけるとか?
どの能力にも最低200振る必要があるとか

436: 2019/12/16(月) 19:17:48.66
回避が他のステに対して価値が高すぎるのだが
かといってカウンターじゃんけんは極端だし

437: 2019/12/16(月) 19:18:57.93
マジンの図鑑画像が何回見てもバスケットボールの選手に見える

438: 2019/12/16(月) 19:26:22.66
リッパーとギタンとザン辺りなら2にいても違和感あんまない 海棲種多いしレシオネもいけるか
ライデンは…どうだろうな

439: 2019/12/16(月) 20:14:16.64
レシオネは海獣枠ってことでそれはまぁ良いんだよな
初出時のぬいぐるみみたいなデザインはあれだったけど、4はいい感じ

441: 2019/12/16(月) 20:24:10.66
トラベルとか初めて知ったわ
位置情報が再生に絡むとか時代先取りし過ぎだろ

442: 2019/12/16(月) 20:32:01.32
http://www.tecmo.co.jp/product/mft/index.htm

FOMAを除くってmova時代か

ポケモンGOやドラクエウォークが流行ってる中でモンスターファームは初代のリメイクが喜ばれているというむず痒さよ

443: 2019/12/16(月) 20:36:49.33
トラベルなつかしー

444: 2019/12/16(月) 20:44:24.15
これより後のガラケーだったと思うがカメラで写真撮って再生のモンスターファームがあってちょっと触った気がするがよく思い出せない

447: 2019/12/16(月) 21:09:17.68
>>444
モンスターファームPOP 後にPOPバトルオンラインとPOP2配信

448: 2019/12/16(月) 21:55:27.23
>>447
ありがとうこれだこれだ
幼なじみって何のことかって思ったら2が出てたのね

http://www.tecmo.co.jp/product/mfpop/

445: 2019/12/16(月) 20:46:55.00
名前は忘れたけど調教助手が幼馴染みのヤツだろ
育成がスタミナ制のヤツ

446: 2019/12/16(月) 20:57:26.50
携帯版とアドバンス版はすぐ飽きたわ
技発動→カットイン(しょぼいアニメーション)→命中or回避の流れはテンポ悪すぎて爽快感0

449: 2019/12/16(月) 22:13:58.67
ポケモンと比べるやつはみんな呪われちまえ

450: 2019/12/16(月) 22:14:42.24
POP2か
調教助手が歴代屈指の可愛さでそれだけが鮮烈に記憶に残ってたわ

451: 2019/12/16(月) 22:28:51.64
ドラゴン、デブ気味の方がかっこよくないか?
育成中のデカイの見慣れ過ぎてるせいかガリ体型弱そうにみえる

453: 2019/12/16(月) 23:56:05.33
そういえば結局4大賢者って全員出たんだっけ?

454: 2019/12/16(月) 23:57:30.73
でもモンスターファームもポケモンも同時期に出て、子どものころ友達と一緒に遊んでたわ

455: 2019/12/16(月) 23:59:04.88
モンスター甲子園でヴァージハピとすえきすえぞーとサクラモッチーニしゅんころして来た猛者はおるかー

456: 2019/12/17(火) 00:07:12.55
ワイは2のドラゴンのが好きや
1のドラゴンは細すぎ

458: 2019/12/17(火) 00:33:04.31
>>456
だな、標準で細く感じるから激デブから一個ヒル草使った位が丁度いいかも
1じゃないと育てられないアポカリ育成してるけど思ったより可愛いぞ

457: 2019/12/17(火) 00:07:44.15
フリー対戦で公式が用意したモンスターでるのか

459: 2019/12/17(火) 00:58:14.86
ガッツ回復5のミントってどれくらい不真面目なもんなん?
忠誠度最大でも仕事サボったり?

472: 2019/12/17(火) 08:58:22.82
>>459
忠誠度200、疲労度0、ストレス0
この状態で郵便配達したら翌週には脱走する
修行に出しても、帰ってきた翌週に脱走する

473: 2019/12/17(火) 09:52:18.99
>>472
やべえなおい
もしかしてラグナ以下なのか

460: 2019/12/17(火) 01:00:43.43
仕事を月1~2失敗
おかげで修行が鬼門
そもそも真面目度が成長率にかかるようになったのかステの伸びがひどい
なぜか探検でよいもの拾う確率が高い気がする

461: 2019/12/17(火) 01:13:48.66
ゴミントは賢さだけ気合いで上げて他薬がいいよ

462: 2019/12/17(火) 01:17:09.33
どっちかというとポケモンのほうがブリーダーでモンスターファームのほうがトレーナーっぽいよなあ
語義に詳しくはないけど

463: 2019/12/17(火) 01:23:36.65
最近のは知らんが、ポケモンはちょっと前まで大量に繁殖させて捨てる悪質ブリーダー、パピーミルだったからな

464: 2019/12/17(火) 02:33:39.33
コエテクの主力って今なんなんだ?無双も下火だしDoAも根強いファンぐらいしかやらんよな

465: 2019/12/17(火) 02:36:32.43
アトリエだな

466: 2019/12/17(火) 02:43:27.60
コエテクはコラボでやたら本気出してるイメージだな
最近だとFE風花雪月ってのの開発に参加して成功してたよーな
あと仁王ってアクションゲー

467: 2019/12/17(火) 02:48:02.35
四大大会だろうがちょいちょいド素人カメラマンがケツを激写する現象なんなんだろうな

468: 2019/12/17(火) 03:49:16.58
FE風花雪月は面白かったな
手が込んでて時間吸い取られた

https://i.imgur.com/RDHcwMC.png
https://i.imgur.com/cmLbGOB.jpg
フルモン対戦で初めてディノ見たわ
歯がきめえ

469: 2019/12/17(火) 06:38:59.48
アジャパノドン!アジャパノドンじゃないか!

470: 2019/12/17(火) 07:34:40.47
仁王の血刀塚(敵対NPCの召喚ポイント)にはモンスターファームネタも結構あったな
なかにはcarmine_teacherなんてのも

471: 2019/12/17(火) 08:43:48.57
アジャパノドンの気の抜けた顔がいいね

474: 2019/12/17(火) 10:00:14.34
ガッツ回復が本来のものより早い特殊な個体はどれもこれも一律で真面目さが低いらしいよ
5か10の設定ではないかと言われてるな

475: 2019/12/17(火) 10:08:16.34
薬を使いまくって対戦用にするしかないのでは・・・

476: 2019/12/17(火) 10:08:41.05
最強のモンスターを作るには合体とかせず
再生したモンスターをセーブロードに苦しみつつ一代で育てる
これってあまりいい調整とは思えんなあ

488: 2019/12/17(火) 12:17:57.41
>>476
気持ちはわかるけどPS版の時点でもトロカチンEXがクソ強かったから、そもそも合体無しでもALL999は作れたんだけどねぇ
まぁ合体の価値が無くなったってのはそうかもねガッツ回復速度はこのゲームでは正義だし

491: 2019/12/17(火) 12:22:32.57
>>488
アプリ版のベニヒメソウってCD再生が8
合体が7ってモンスターファーム(PS)まとめwikiにあったわ

価値はあるさ

477: 2019/12/17(火) 10:09:44.26
対戦の為にモンスターを薬漬けとか人間のエゴでは?

486: 2019/12/17(火) 12:10:05.98
>>477
対戦のために野生ポケモン量産するトレーナーもどっこいどっこい

478: 2019/12/17(火) 10:17:14.98
5ミントとかは対人切り捨ててるからできる無茶だわな
対人ありだったらどんなに育てにくくてもこいつら以外の選択肢なかったわ

479: 2019/12/17(火) 10:18:33.87
モンスター「んっほぉぉお!俺TUEEEEE!!もっと飲ませてくれやぁ!あんがとさぁん!!」
だからWin-Winやぞ

480: 2019/12/17(火) 10:29:46.56
ピクシーは技性能終わりすぎてるからねえ

ミント以外にガッツ回復が限界超えてる奴ってそんな見つかってるんか

481: 2019/12/17(火) 10:45:28.36
>>480
プラント以外は最速超えてるぞ。

484: 2019/12/17(火) 12:05:35.47
>>481
ベニシャクトリから羽化させた
マグナビートルより早いゴーレムっているんか?

485: 2019/12/17(火) 12:07:59.47
>>484
羽化最速についてはベニシャクトリが早くなったから最速は更新ってことで

489: 2019/12/17(火) 12:19:46.28
>>484
G回復14のヘビーダイアナだったら居るんだけど……G12のベニシャクから羽化させたマグナにはかなわないね

482: 2019/12/17(火) 10:53:00.13
>>480
ピクシーが終わってるのは店舗予選のタイムアタックを想定したときの技性能だから
KO狙わなくてもいいフルモン戦想定ならガッツロックのキスと遅延の遠距離技はかなりの壊れ技だぞ

483: 2019/12/17(火) 10:58:40.60
流石にあのG 回復から連打性能高い良技あったら壊れるってレベルじゃないわ

487: 2019/12/17(火) 12:15:22.01
G回復12のベニシャクが存在してるから、事実上ゴーレム、ガリ、モノリスはさらに強くなったと言える

490: 2019/12/17(火) 12:22:25.39
G回復速度違いの情報ってどっかに載ってないんか

494: 2019/12/17(火) 12:38:09.62
>>490
Twitterで一覧つくってる人いたわ
https://twitter.com/fuyu_hanaichige/status/1206170179534614528/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

497: 2019/12/17(火) 12:55:00.87
>>494
こいつらみんな不真面目なのか
賢さ捨てれば薬でどうにでもなるけど

510: 2019/12/17(火) 15:11:26.13
>>494
名前のNGワード一覧も作ってほしいw

511: 2019/12/17(火) 15:50:24.77
>>494
ゾンビからのまだ生きてるよで笑うw

492: 2019/12/17(火) 12:23:37.68
12ゴーレムはフルモン戦でたまにオートで敵KOするのが笑うわ

493: 2019/12/17(火) 12:35:26.92
ガッツ回復5のドラゴンとかいないかな~

ジャンプブレス連発したいよ

496: 2019/12/17(火) 12:45:47.83
合体後メインが同系統ならガッツ回復も継承できたらいいのにな

498: 2019/12/17(火) 12:58:07.92
通常種はみんなピンクくなっちまうからなぁ
わがまま言うとカッコいい派生で最速したいわ

499: 2019/12/17(火) 13:03:43.42
純血ガリとかでしたかった

500: 2019/12/17(火) 13:37:51.71
CD再生で適性Eのパラメータは
後回しして伸ばす?または先に伸ばす感じ?

501: 2019/12/17(火) 13:47:22.10
伸ばすのはあまりに無駄だから投薬か放棄

502: 2019/12/17(火) 13:51:43.33
とっととドーピングだー!

503: 2019/12/17(火) 13:58:33.84
ガッツ回復じゃなくて別の面で差をつければいいのに

504: 2019/12/17(火) 14:00:40.38
命中と回避は丸薬
ピクハムヘンガーみたいな適正はタパウリン
攻撃賢さは片方放置

505: 2019/12/17(火) 14:02:53.95
移動速度って重要なパラメーターだとおもうけど2だとだいたいガッツ回復と比例してたね

509: 2019/12/17(火) 14:45:21.38
>>505
ゴーレムなのに移動速度Aのアスタウンドさんは恐い

506: 2019/12/17(火) 14:23:06.92
1の勝手に最速になる移動速度は邪魔くさいしな
技選択すげー滑るよ!

507: 2019/12/17(火) 14:31:33.31
なるほど薬漬けしかないか
ありがとう

508: 2019/12/17(火) 14:44:22.10
いろんな種族の最強になれそうなベニシャクトリが「夢追い虫」ってのがなんかいいね

でもサボリ魔なんだよな…

512: 2019/12/17(火) 16:52:25.95
どうぞ再生してみてください。いいゾンビでしょう。生きた細胞だ、ガッツ回復が違いますよ

513: 2019/12/17(火) 17:01:55.92
ピークって、薬による寿命減少で規定寿命を過ぎた場合でも次の週に告知してくれる?

514: 2019/12/17(火) 17:10:03.13
>>513
トロカチンあげた翌週に告知あったりするからたぶんそう

524: 2019/12/17(火) 19:25:15.26
>>513
あれピーク告知じゃないぞ

515: 2019/12/17(火) 17:17:18.60
ホリィは2匹目以降もちゃんと寿命告知してくれる有能助手
なおコルト

535: 2019/12/17(火) 20:12:30.75
>>515
コルトはピーク教えてくれるけどホリィは180週とか50週ぐらいやからなぁ…

520: 2019/12/17(火) 18:03:23.87
>>518
こんな時すえき先輩がいてくれたら...

519: 2019/12/17(火) 17:57:06.69
iPhoneとps4のコントローラーつながるッて知ってテンション上がったけどこれじゃ使えないのね
残念

522: 2019/12/17(火) 19:15:09.59
モンスターファーム4のリッパーはカッコよくて良かったけど、何か若干ザンと被ってない?

526: 2019/12/17(火) 19:33:02.02
>>522
http://www.tecmo.co.jp/product/mf4/jpg/threes.jpg
こいつらかっこよすぎ

527: 2019/12/17(火) 19:38:40.66
>>526
この後真ん中の子だけリストラされたんだよね

525: 2019/12/17(火) 19:32:51.21
2のゴーストイベントはまぁ和やかだけど
ファームで割りと目立つからあんまり墓建てたくなかったな…

528: 2019/12/17(火) 19:42:04.08
それでも2のチャッキーのイベントに比べればマシである

531: 2019/12/17(火) 19:53:42.04
寿命300の子に生まれてすぐ寿命400まで増やしたらピークも400に応じた割合になるの?

534: 2019/12/17(火) 20:00:43.42
>>531
一度卵を最初に食わせたら忠誠度のデメリット無しで使える!って考えて使ったけどピークまでの伸びゴミ期間かなり遠かった気がした

537: 2019/12/17(火) 20:19:41.83
>>534
やっぱピーク後使用一択か
ありがとうおじちゃん

536: 2019/12/17(火) 20:16:35.24
2はピークのステ上昇が極端だから教えてくれなくても大体分かるからそこまで無くても困らないと言う

538: 2019/12/17(火) 21:07:39.98
誰か助けて!
合体用にブルードリルにサーカスばかりさせてたら
ちからがのパラ1になってEランクも勝ち抜けなくなった

技継承させたいからCまで行きたいのに

543: 2019/12/17(火) 22:25:27.15
>>538
合体用ならトロカチンてんこ盛り

545: 2019/12/18(水) 00:02:51.57
>>538
3ヶ月くらい建設やらせりゃ余裕でしょ

539: 2019/12/17(火) 21:10:22.40
毒ギリでも飛ばしてなさい

540: 2019/12/17(火) 21:18:40.92
毒霧まだ無かったの忘れてたの(*´・ω・)

541: 2019/12/17(火) 21:52:49.88
薬使って無理やり力あげるんじゃいかんのか?

542: 2019/12/17(火) 21:57:28.78
モンスターファーム特集だそうだから貼っとくわ後3分で始まる


4GamerLL 「RADIO 4Gamer Tap(仮)第131回」

#LINELIVE で配信予定 https://linliv.ee/2tm2aEa/co/ot/sh/ue

544: 2019/12/17(火) 23:08:10.12
岡本信彦の検索結果酷くてワロタ

546: 2019/12/18(水) 00:04:40.51
早く2がやりてえよお
バグ直しと使い込み撤廃か緩和してくれたら3000円でも買うからはよしてくれ

547: 2019/12/18(水) 00:08:47.42
MF1はお気に入りを桃追加で、ずっと使い続けられるのがいいね

548: 2019/12/18(水) 03:20:51.97
市場のスエゾーで殿堂入り行ったぜ
達成感凄いわ

549: 2019/12/18(水) 05:53:10.66
ナーガメイン育ててると対戦前後のキンキン音がクソうざいからピンポイントであれだけ消したい

550: 2019/12/18(水) 06:38:43.46
あの音がいいんじゃないか!

551: 2019/12/18(水) 07:13:26.39
Switch版明日か
今日の22時くらいから出来ないかな??

552: 2019/12/18(水) 07:54:10.22
タイムマシンをお使いください

553: 2019/12/18(水) 07:56:15.19
ナーガのキンキンシャーみたいなのがいいんじゃん

554: 2019/12/18(水) 08:06:00.50
S公式で初対峙したとき、変なシャキンシャキン音するからバグったのかと思ったわ

555: 2019/12/18(水) 08:10:45.38
Sでやっと出てくるから当時は他のモンスとは一線を画す強モンスなのかと思ってたわナーガ

556: 2019/12/18(水) 08:46:05.01
Cランクの壁エンタウ
何故かタフが売りのモンスターにされる

あいつの真骨頂賢さ技なのに

557: 2019/12/18(水) 08:47:46.63
なにっ

558: 2019/12/18(水) 08:49:31.24
スランの大砲は強いけどなぁ

559: 2019/12/18(水) 08:51:49.51
ナーガ初期は残忍な感じでバトルに強いイメージだったのに、いつの間にかザンにお株奪われたな

560: 2019/12/18(水) 08:57:34.79
強がってるけど実はおバカみたいな風潮が付いちゃったよね

561: 2019/12/18(水) 09:17:43.72
エンタウ君しょっちゅうクォーティーに負けてるのを見る
つーかゲルなのに物理攻撃しか持ってないとかブリーダー無能

562: 2019/12/18(水) 09:23:58.93
パラメータの伸び方がいまいちよくわからんやつがいるんだよな
クォーティーは賢さよりも回避の方が高いし・・・いやまあ回避の伸びが悪いわけじゃないんだけどそっちかよと
マッカムとかソウケツは命中ばっか高いしシングマはゴーレム系のくせに力があまり高くない

563: 2019/12/18(水) 09:25:22.08
ビンタ連打に妙なプレッシャーがあるくらいかな
ガッツロックがハマりやすいからそんなに怖くは無いよね最低限技が揃ってるなら

564: 2019/12/18(水) 09:52:59.58
エンタウのビンタはやたら当ててくる気がする。

565: 2019/12/18(水) 09:55:05.00
エンタウが大砲持ってたらCとしてはヤバいし全体のゲームバランスからすればエンタウはいい塩梅だと思う

566: 2019/12/18(水) 10:17:07.68
回避型ドラゴンでちょっと過剰なステで行った時に80%~60%5発外れて、2%~14%の突き刺しとビンタ当たりまくって負けた事ある
当然全白星で優勝かっさらってったしあれは神エンタウだった

573: 2019/12/18(水) 12:27:39.30
>>566
おんなじような感じでエンタウだけは負けたことあるわ
あいつ絶だけ命中回避補正かかってる

567: 2019/12/18(水) 10:21:02.75
エンタウは本当に最初のころは壁だよね

568: 2019/12/18(水) 10:50:52.44
スイッチ版って明日?

569: 2019/12/18(水) 10:53:09.19
スマホ版買ったけどバトルの操作がいまいち慣れないからスイッチ版買おうかな

570: 2019/12/18(水) 12:11:48.55
スマホ版の戦闘中の操作は本当に慣れが必要だね
ワイはもう慣れたけど最初の頃はチンプンだった

571: 2019/12/18(水) 12:12:52.69
至近距離で技と間違えて吹っ飛ばしてンンンンンッってなる

572: 2019/12/18(水) 12:19:42.82
スマホ版買ったけど、やりにく過ぎてSwitch版あらかじめダウンロードしてしまったわ

574: 2019/12/18(水) 12:49:44.97
スマホ版大会中に画面見ないで決定ボタンポチポチしてていつまでも始まらないから画面を見たら決定ボタンが移動ボタンになってるのままある

575: 2019/12/18(水) 12:53:16.22
あるある
画面の枠内触れないと始まらないんだよな

576: 2019/12/18(水) 12:59:15.53
戦闘は移動ボタンおささってない時が多くて細かい動きを諦める方向にシフトした
これでもスマホゲーの中では誤タップかなり少ない方に感じるのがスマホゲー界隈の闇

579: 2019/12/18(水) 13:24:23.46
>>576
昔は技コンプしなきゃと思ってたけど、これがあるから技厳選とか考えるようになったわ。
基本技すら捨てたい。

577: 2019/12/18(水) 13:06:20.34
技切り替えが大変なだけで移動誤タップはほぼ無いな

578: 2019/12/18(水) 13:17:41.42
相手は吹き飛ばししないし、2と比べて闘技場も狭いからいいけど
2でこの操作感だった絶対イラつくと思うわ

580: 2019/12/18(水) 13:34:08.82
ナーガ種のサーカスよく見るとやってること曲芸でも何でもないな

581: 2019/12/18(水) 13:37:29.16
ピクシーのサーカスもなんだかなぁという・・・お前飛べるのに空中ブランコは・・・

582: 2019/12/18(水) 13:41:15.46
空中ブランコしたあと飛んで帰ってくの笑う

584: 2019/12/18(水) 14:16:09.75
うちのミントちゃんがカンストした
黄金桃10個くらい使った

585: 2019/12/18(水) 14:16:52.50
モンスター界では結構なババア
https://i.imgur.com/U7QFEmR.png

592: 2019/12/18(水) 15:13:13.04
>>585
平均寿命の2.5倍以上だから人間でいうと200歳超えてるなw

586: 2019/12/18(水) 14:32:08.39
あ誤爆です

587: 2019/12/18(水) 14:44:58.32
イブが忠誠度上がりきってからもたまに仕事失敗すると思ってたらガッツ回復早くてまじめさ下がってるやつがいるのか
再生履歴見たら上で出てるまとめたのに当てはまる山下達郎のから出したやつだった
本来のイブはまじめさ高いけど純ピクシーのまじめさ40と同値にでもなってるのかなと勘違いして
40でもこれだとキツいなぁなんて思ってたよ、色んな発見があるね

588: 2019/12/18(水) 14:50:52.72
ミントを超溺愛とはドMだな

589: 2019/12/18(水) 14:51:36.78
ミントの健康的な肌好きだよ

590: 2019/12/18(水) 14:53:28.03
数字の上ではナーガ並みに不真面目なんだけど意外となんとかなるのがスエゾー
種族ごとになんかまだあるのかね?

591: 2019/12/18(水) 14:54:35.69
ラグナ先輩と比較すれば40とか超真面目ダゾ

599: 2019/12/18(水) 18:08:56.87
>>591
ラグナ先輩育てると毎回超溺愛になるよな

593: 2019/12/18(水) 15:26:15.91
ガッツ早いイヴってミントと同じ?

594: 2019/12/18(水) 15:37:46.33
>>593
育てて戦わせた感じだとピクシー種全体のガッツ回復の速さがあるからこんな感じだろうなと思ってて
具体的にいくらか速くなってるかとかは気付かなかった

596: 2019/12/18(水) 16:11:43.45
暦の概念が違ってゲーム内の1年=こっちでの1日なのかも
つまりモンスターの寿命はセミ以下

597: 2019/12/18(水) 16:37:07.61
まあ遺伝子改造にクローン上等の生物だからなこいつら

598: 2019/12/18(水) 18:02:04.11
あらかじめダウンロード買ったぞ
わくわく

600: 2019/12/18(水) 18:26:27.54
>>598
最初何育てるんだ?

615: 2019/12/18(水) 22:10:19.56
>>600
決めてない!
とりあえず好きなCD再生してそれが気に食わないやつじゃないならそれで進めるかな
まだかなまだかな

601: 2019/12/18(水) 18:30:29.08
2の話だけど、「世界中の誰よりきっと」からナースボーンが出る理由がわからない
観月ありさは「ナースのお仕事」の主演だからだろうけど

602: 2019/12/18(水) 18:35:38.45
ベタ惚れ→骨抜き→無ーす骨
なんつってw

603: 2019/12/18(水) 18:55:51.57
ナースボーンと中山美穂って名前の響き似てない?みたいな苦しい閃きが開発陣の頭の中湧いたのかもしれない

604: 2019/12/18(水) 19:08:00.96
その主題歌のドラマでボンボンジュニアと呼ばれてる人物がいる。
ちょっと苦しいかw

605: 2019/12/18(水) 19:18:40.61
そこら辺の話は動画であげている人が考察という名の妄想しているな

606: 2019/12/18(水) 19:37:25.23
ナインメサイアー育ててるが普通に真面目だな
合計ステ54に不真面目被せる程の悪意はなかったか…

607: 2019/12/18(水) 20:03:31.52
再生報告が無いだけで、すえきすえぞうもどっかにいるのかね

608: 2019/12/18(水) 20:33:25.16
いや、これはボス以上ラクガキ未満位だな
でも伸びが悪いだけで忠誠200なら問題ないな
5ミントとラグナがヤバすぎるだけか

609: 2019/12/18(水) 21:21:10.54
ウンディーネ種のセイレーン育てたい
アーカイブスで2あるけどPS3ないからどう頑張っても育てられない
だいたいホッパーのせい

610: 2019/12/18(水) 21:29:27.57
油草育成ならホッパーでもAランクくらいまでならいけるでしょ

611: 2019/12/18(水) 21:34:53.11
CD再生出来ないとホッパーが手に排卵って事じゃないの

612: 2019/12/18(水) 21:48:13.04
どんな誤変換だよ

613: 2019/12/18(水) 21:49:07.79
ホッパー「ヴォエ」ゴト

614: 2019/12/18(水) 21:56:35.14
ホッパーぜんぜん強く出来なかったわ
油草使えばそりゃ強くなるんだろうけど、金かけたくなかった

616: 2019/12/18(水) 22:24:01.16
switch版で久々にやるんだけどゲーム開始直後は肉重休重休がいいんかな?
それとも重軽休のローテのほうがいいかな?

620: 2019/12/18(水) 22:36:57.07
>>616
力タイプなら命中上げたいから重軽休みがいいかも
賢さタイプは必要ステ全部重トレで賄えるから重休ローテでいいんじゃない
1年位でCで戦えるステ作れるから金の回り良くなって肉や修行行きやすくなる
1年で肉で増える寿命は12、大会が1+2減る
金策大会増えれば増える程肉あげた意味が薄くなる

624: 2019/12/18(水) 23:07:16.04
>>620
ありがとう。一応ベニシャクトリ羽化マグナビートルでやる予定だから
羽化前重休ローテで羽化後重軽休ローテでやってみることにするわ

626: 2019/12/18(水) 23:16:26.22
>>624
初期モンスターでフルモンになりそうだな…
三年目位には餅草のローテ出来なくもなかったりする
一応夢追い虫って曲でG最速-1のシャクトリ出るけど最初のモンスターには絶対向かないだろうな

617: 2019/12/18(水) 22:24:52.32
「世界中の誰よりきっと」の発売日かも?と思って調べたら10月だし、マジで謎

ゴーストの再生にナースボーンを関わらせるべきだった
もちろんイベントは8月2週or3週でw

618: 2019/12/18(水) 22:31:49.32
中山美穂 茄子
でググったら一番搾りのCMで丸ナスの漬物食べてるCMがヒットした
でも別にCM中で流れてるとかそういうのはないな…

619: 2019/12/18(水) 22:34:27.32
>>618
そのCMの放送時期わかる?

621: 2019/12/18(水) 22:38:01.63
>>619
1998年ってことしかわからなんだ
放映時期はCMの雰囲気的に夏だとは思うが

622: 2019/12/18(水) 22:55:06.05
>>621
じゃあそれだな。2は1999年発売だから
謎が解けた!ありがとう!

623: 2019/12/18(水) 23:06:00.25
隠し種族を手際良く解放するなら最初はモノリス安定かな
それか探検向きの賢さ型か

625: 2019/12/18(水) 23:12:48.67
2で育てにくくて対人戦も弱いモンスターっている?

627: 2019/12/18(水) 23:16:58.50
>>625
やりこんだって言えるほどやってないけど決定力皆無でガッツダウン能力なくて適正がいいとは言えなくてそれ全部アーケロで良くない?
ってなったホッパー種は個人的にその弱モンに合致すると思う

631: 2019/12/18(水) 23:37:12.45
>>627
ホッパー弱いのは分かるがまぁ普通に育てられるんじゃない?
適性も偏ってないし

628: 2019/12/18(水) 23:24:53.55
>>625
モック

629: 2019/12/18(水) 23:25:15.77
>>625
ニコニコかなんかで2のネット関係の対人勝率まとめられた動画あったはず

630: 2019/12/18(水) 23:30:32.85
寿命250組はジョーカー以外育てにくくて弱い

632: 2019/12/18(水) 23:48:39.38
>>630
対人に関しては300週組のが最弱だな

633: 2019/12/19(木) 00:03:47.32
2の要求なしおねだりはバグなのかな?
修正してほしい

634: 2019/12/19(木) 00:18:39.27
そもそも2も今回のように修正移植してくれるんだろうか?
2も出して!って要望だしたいけど公式サイトに要望送るようなとこなんだよなぁ
公式Twitterにダイレクトメールがてっとりばやいだろうか

635: 2019/12/19(木) 00:38:32.67
>>634
昨日の番組で盛り上がっているのでもっと応援があれば2もやりたいって言ってたな
自分の予想だけど2月に出るんじゃね?って思ってる

636: 2019/12/19(木) 00:47:35.03
コエテク株価の上がり方やばい
ここ最近あたり続きでノリに乗ってるしモンスターファーム 2のスマホ版はあると思う
2でお茶濁してるあいだに新作やな

637: 2019/12/19(木) 00:59:07.78
なにこれめちゃ面白い、当時psでやってたときのロードイライラ解消されとるやん!サクサクでええな。

638: 2019/12/19(木) 01:00:34.15
移植2出すときはまた#このCDから生まれてほしいモンスターやってほしいな
こっちの方がネタ思い付くCDいっぱいあるし

639: 2019/12/19(木) 01:17:34.26
Switch版来たね

640: 2019/12/19(木) 01:22:04.92
夢追い虫の回復12ベニシャクトリって育成してみた人いる?
やっぱ5ミント並みに仕事しないんかな

641: 2019/12/19(木) 01:28:46.97
>>640
ガリモノリスゴーレムのなんかの元になるからなぁ、かなり低くくなってもおかしくない

645: 2019/12/19(木) 01:58:28.84
>>640
もうフル戦の2割行かないくらいは最速固体になってるから一匹は作らないと勝率厳しいかなと思う

642: 2019/12/19(木) 01:29:17.78
スマホでやりたくなかったからやっとスイッチでできるわ
2出すならマジでネット対戦だけは実装してほしい
欲を言えば大会形式で

643: 2019/12/19(木) 01:50:49.39
初めからやって餅草与えて肉も食わせる育成したらお金全然たまらなくてワロタ
最初の一体はもう寿命気にせずにやった方がいいか・・・

644: 2019/12/19(木) 01:53:33.54
switch版とスマホ版って何か違いある?
あとこれってオフラインでもできる?
ゲーム始める時にオンラインにしなきゃいけないとかある?セーブデータは自分管理?

646: 2019/12/19(木) 02:04:47.90
次回作ではタメ技使えるようにしてほしい
電撃を貯めると超電撃出せるみたいに
技パネル多すぎ

647: 2019/12/19(木) 02:10:13.05
初心を思い出しながらプレイすればいい
サカナに軽軽軽休
公式戦優勝後のご褒美に肉だ

649: 2019/12/19(木) 02:22:23.42
防御は一番上げにくいステだからな…
それだけ価値があるってことよ

684: 2019/12/19(木) 11:22:58.93
>>650
コロネはいつ見てもかわいい

651: 2019/12/19(木) 04:32:17.29
とりあえずSwitch版で殿堂入りできた
やっぱ面白いわ2のバグフィックス版も出ないかな

652: 2019/12/19(木) 04:59:41.74
スマホよりはバトルの操作性良かった?

656: 2019/12/19(木) 07:45:17.36
>>652
スマホ版やってないからよくわからんけど物理キーだからバトルの操作性は良好だったよ

657: 2019/12/19(木) 08:02:11.91
>>656
ありがとう自分もスイッチ版買っとこう
もしかしたら2の移植も出るかもしれないし

653: 2019/12/19(木) 06:43:59.72
ディノの火炎ミスカーソル率は異常

654: 2019/12/19(木) 07:17:42.59
どんなワードで絞ってもかなり幅広く検索して対象のCD出せなくない?
きみはホエホエむすめ で検索してもきみは~と~むすめで100件ヒットして出てこない

655: 2019/12/19(木) 07:37:28.92
G12ベニシャクトリはかしこさ上げたら薬漬けで完成させろ
忠誠200でも修行全部成功することが稀なレベルだから十年近く苦しむことになるぞ

658: 2019/12/19(木) 08:58:22.80
2の移植も早くやりたい!とは思うが、あれがバグだらけだった理由の1つに前作が好評だったので急いで作った。みたいな所があるんだろうなって思ってるから、同じ轍は踏んでほしくないという気持ちもある

659: 2019/12/19(木) 09:05:25.62
対戦中の技カーソルの仕様が2準拠になってて満足だ
よく別の技の命中率見てたから助かるわ

660: 2019/12/19(木) 09:06:55.59
コエテク「スマホ版めっちゃ売れたから急いで2作ったろ!!」

696: 2019/12/19(木) 12:20:25.20
>>660
このポンコツぅ!

661: 2019/12/19(木) 09:08:53.60
2出したらバカ売れするだろうし早くやりたいけどバグ修正は慎重にやってくれてええで

662: 2019/12/19(木) 09:31:40.87
2のバグ
・ヴァージアハピのガッツ回復
・プールバグ
・習得できない技(バジャールのバロストレートとか、バジャールの1・2フックとか、あとバジャールのターンストレートとか)
・プロトメサイアー
・助手がホリィさんじゃない

あと何かあったっけ?

672: 2019/12/19(木) 10:10:07.33
>>662
適性入れ替え、上書き
サラマンドラ、見た目が格好いいから育てたかったのに

680: 2019/12/19(木) 11:08:30.01
>>662
ムーのイベントも本当はあったんだっけ

689: 2019/12/19(木) 12:00:35.75
>>662
1600年問題

690: 2019/12/19(木) 12:02:26.08
>>662
キングラウーが一定時期過ぎるとでなくなるのもバグじゃね?

663: 2019/12/19(木) 09:33:58.14
・バジャールの存在自体

664: 2019/12/19(木) 09:41:56.22
・神々の石板

665: 2019/12/19(木) 09:45:58.01
・適性が上書きされててめちゃくちゃな連中

666: 2019/12/19(木) 09:49:32.44
これ修正のとこにベニヒメソウのガッツ回復が円盤と合成で1違うって書いてあるけどナーフの2匹以外は合成の方がガッツ回復早いとかないの?

687: 2019/12/19(木) 11:50:50.41
>>666
どゆこと?
ベニヒメソウのガッツ回復って合体と再生で違うの?
ナーフってのはps版からってこと?2匹って?

692: 2019/12/19(木) 12:05:47.70
>>687
ベニヒメソウとブルーフラワーは再生で出すとガッツ回復8で合体で作るとガッツ回復7

688: 2019/12/19(木) 11:50:50.71
>>666
どゆこと?
ベニヒメソウのガッツ回復って合体と再生で違うの?
ナーフってのはps版からってこと?2匹って?

667: 2019/12/19(木) 09:52:13.98
助手がコルトなのはまぁいいとして、2匹目以降寿命関連言わなくなるのとかもバグやね

668: 2019/12/19(木) 10:00:04.20
コルト「私は与えられた仕事しただけだから」

669: 2019/12/19(木) 10:01:02.02
そんなだから血迷って郵便屋さんに転職するんだぞ

670: 2019/12/19(木) 10:06:39.50
対戦相手に関するコメントもコルトはガバガバなんだっけ?

671: 2019/12/19(木) 10:09:59.31
ポリトカはかなりのワルみたいだからワル技には気をつけないとね(※スエゾーにワル技はありません)

まあガバガバなのはホリィもだし

674: 2019/12/19(木) 10:38:15.16
>>671
各パラメータの一番高いので違うだけ
たまにワルについていう

あと忠誠度0だとそっちが優先される(たぶんラッキィのみ

686: 2019/12/19(木) 11:39:06.80
>>671
ホリィはガバガバじゃないよ
名器だよ

673: 2019/12/19(木) 10:23:38.60
要求なしおねだり

675: 2019/12/19(木) 10:41:30.08
・ピーク通知1回だけ(助手)
・バーゲンが発生しなくなる(ショップ)
・キングラウー消失(修行場)
・名前漢字入力(神殿)
・名前漢字入力からのメモリ参照(神殿)
・メモリ参照からのメモリ書き換え(神殿、工房、マーケット)

全員ポンコツ説

676: 2019/12/19(木) 10:44:47.54
>>675
合体相性詐欺(工房)
100%回避する方法がいまだに見つかってないフリーズ(殿堂)
そもそもこれ必要だったの(アルバイト)

677: 2019/12/19(木) 10:47:57.78
ヒノトリが火炎連砲覚えられなかったり、ヘンガーも覚えられない技なかったっけ

678: 2019/12/19(木) 10:54:08.75
技に関してはバジャールがあまりにも酷い

679: 2019/12/19(木) 10:58:20.96
万能のリを抹消させてください
それはそうとSwitch限定CDはなんぞや

681: 2019/12/19(木) 11:11:26.70
ヒノトリの火炎連砲は仕様と言われればそれまでだけどな
仕様考えたやつがアホ

ラッキィのステもバグらしい

682: 2019/12/19(木) 11:14:46.29
ラッキィだけはあのままでいい
あのステでどうやってガドックに勝ててるんだ

685: 2019/12/19(木) 11:23:05.52
>>682
ジジババの集いだから急にいろんな所が痛くなったりするんだろ

683: 2019/12/19(木) 11:19:37.58
話かわるけどMF1のWikiみてたら2の対抗戦の面子のデータはあるんだな
アキレール君名前違うけど・・・エンジェルの子がリストラされたのが悔やまれる

691: 2019/12/19(木) 12:05:36.25
ブルフラとベニヒメは再生8、合体7
無数にCDあるからまだ出てないかもしれないけどCDでG回復早くなる子は居ても遅くなる子は他に聞いたことない

695: 2019/12/19(木) 12:14:49.88
>>691
サンクス
これって移植版限定だよね?ps版は6だっけ?

699: 2019/12/19(木) 12:24:37.38
>>695
そう

700: 2019/12/19(木) 12:25:50.52
>>695
そそ、PS版は紅6青7黒9岩10他8

693: 2019/12/19(木) 12:09:43.79
さっきブルフラのフルモン完成したわ
まじめさ高いからブルフラはベニの上位互換だよなあ?

694: 2019/12/19(木) 12:11:24.33
ブルフラは丈夫さ適性がEだからちょっとなあ…

698: 2019/12/19(木) 12:23:21.77
>>694
潜在能力あげとけばピーク時は修行でだいたい12くらい伸びる

失敗しないからさくさく

697: 2019/12/19(木) 12:22:03.06
ライガー派生は涼しげな見た目になるのが好き
ピクシー派生の林屋ペーパー感と声と見た目が一致しないオカマ感嫌い

701: 2019/12/19(木) 12:27:07.25
重労働が4つしかないのはいいとしてなんで命中↓なんかあるんだ
命中なんてどう育てても絶対に必要なステータスなのに

704: 2019/12/19(木) 12:41:43.69
>>701
軽仕事がもうちょい価値があれば重仕事のバランス悪くても気にならないのにな
個人的に鉱山が丈夫さメインであってほしいわ

719: 2019/12/19(木) 13:08:35.36
>>702
でもゴースト作るには便利

703: 2019/12/19(木) 12:41:32.46
潜在云々言い出したらそれこそどれでもよくなっちゃう

705: 2019/12/19(木) 12:43:13.56
仕事したら問答無用で寿命縮めてくれ

706: 2019/12/19(木) 12:46:52.16
モンスターにまでリアルの現代日本の常識を押し付けないで

707: 2019/12/19(木) 12:49:22.82
>>706
普通は一ヶ月の内一週間は休めるのだからモンスターの方が健全に働いていると言える。

708: 2019/12/19(木) 12:50:02.82
ただでさえ1週間でカララギマンゴー2つ3つ程度の賃金しか貰えないブラックなのに

709: 2019/12/19(木) 12:50:27.63
無傷で3回ツバ吐いただけの大会で寿命へるのなんでなん

722: 2019/12/19(木) 14:33:26.25
>>709
普段親としか顔を合わせない引きこもりが年に数回突然大舞台に立たされたらどうなる?
結果はどうあれ寿命縮む思いするだろう

728: 2019/12/19(木) 15:50:05.61
>>722
2のモンスターはともかく、1のモンスターはサーカスという名の大舞台でもびびらないし仕事もなんでもこなせるスーパーエリートだぞ

710: 2019/12/19(木) 12:51:47.38
月に一回しか餌もらえないとか苦行

716: 2019/12/19(木) 13:02:32.43
>>710
アレは今月与える餌を決めるから、毎日与えてるでしょw

711: 2019/12/19(木) 12:52:59.16
そうか
なら山盛りのホッカイマムシをくれてやろう

713: 2019/12/19(木) 12:57:38.89
実際のところ毎月のエサだからちゃんと毎日食ってるんだろうけど生まれたてだろうがヨボヨボだろうが毎日肉食わされんのってそれはそれで拷問だな

714: 2019/12/19(木) 12:57:39.16
潜在能力って1限定だよな?

715: 2019/12/19(木) 12:57:45.90
桃用に郵便配達させまくって紙装甲まっしぐらになるやつ。

718: 2019/12/19(木) 13:07:36.94
>>715
丈夫さ適正があって賢さも伸びやすいゲルガリサイキョー

717: 2019/12/19(木) 13:06:31.63
肉モドキ以外にも牧草かなんか食ってるんじゃろ・・・きっと・・・

720: 2019/12/19(木) 14:11:16.53
5ミントと6ゴースト フルパラ目指すならどっちがいいだろう?

技はゴーストのほうが強そうだと思ってるけど

721: 2019/12/19(木) 14:22:03.51
ファミ通に乗っていました

723: 2019/12/19(木) 14:37:24.42
ミントは対CPU 戦で打ちたい技がなくてガッツ回復の強みを活かせない
ゴーストはダメージ面改善してるけど、やっぱ強い技遅延気味で活かせない

724: 2019/12/19(木) 15:04:27.24
>>723
ダメージ面改善ってどういうこと?

726: 2019/12/19(木) 15:43:55.86
オートヘルガーがあまりに弱いからガリしてみたけどつえーなこいつ
一部技覚えさせないようにすれば基本技すら割と強いし大技系もそこまで命中悲惨じゃないし

727: 2019/12/19(木) 15:48:31.24
ガリはキックのみで勝ち進めるからやばい

729: 2019/12/19(木) 15:57:56.00
オートはゴーレムとガリの二強じゃないかな
手動の安定択はコンスタントに500ダメ積めるモノリスオススメしたい

730: 2019/12/19(木) 16:38:59.22
オートならドラゴンも
技性能の暴力でねじ伏せる
NPCは積極的にガッツロック狙って来ないしね

731: 2019/12/19(木) 17:02:34.74
アプリ版で愛のプリズンやお願いマッスルからレアモンが出ると聞いたけど、これ元のディスク版でも出たりは…流石にないか
年月が経ちすぎてる

733: 2019/12/19(木) 18:27:39.79
HPと丈夫さ捨てたオワタ式でしかクリアしたことの無い私です

734: 2019/12/19(木) 18:42:02.64
公式「調子いいから2もだしちゃうぞ」

おれら「やったー」

公式「2の売れ行きもいいから続編新作だしちゃうぞ」

おれら「うおおおおお」

公式「あなたのモンスターがスマホに!今なら事前登録でSSRピクシーがもらえる!」
公式「トレーニングもスタミナ性にしたろ!」
公式「調教助手も絵師に頼んでふやしたろ!水着グラとかお願いしたろ!」
公式「円盤ガチャ10連!今ならSSR1体確定!」

おれら「おいやめろ」

735: 2019/12/19(木) 18:44:25.88
>>734
FFDQマリオ諸々ソシャゲになってろくなゲームない

737: 2019/12/19(木) 19:11:09.26
>>734
そもそも2以降いらない
新作だってDS2みたいなクソになるに決まっている

739: 2019/12/19(木) 19:17:31.67
>>734
百万人のモンスターファームから目を背けてはいけない

736: 2019/12/19(木) 18:52:51.75
最近の流行りに乗って育てたモンスターで100体バトロワにしよう

738: 2019/12/19(木) 19:12:10.21
Switch勢、息してなくて草

740: 2019/12/19(木) 19:33:57.24
モンスターファーム(PS2)のアプリ版を開発することになったとして、どこをどう改善すれば良いと思う?
グラ以外で

808: 2019/12/20(金) 01:42:01.53
>>740
大会以外で倍速機能ほしいかな あるいはスキップ機能

あと2みたいにガッツ回復に時間がかかるほど補正がかかる仕様にすれば
すべての派生種がいきてくるかも

741: 2019/12/19(木) 19:35:04.44
移植2連発は胸焼けするんで新作はよ

742: 2019/12/19(木) 19:38:29.91
訳の分からん探索
あれが本当に嫌い
変な対戦イベントも鬱陶しいと思ったわ

育成地変えられるのって大会とか勝ってからだっけ?
なんか初めから変えられるようにして欲しい
海と雪山凄い好き

743: 2019/12/19(木) 19:47:07.58
3はあれで完成しちゃってるから直すなら新作作った方がマシなんじゃないかな
新作もみんな即買いしてくれる程信用されてないけど

744: 2019/12/19(木) 20:00:57.44
割と色々なところに広告費かけてるな
媒体や実況者が結構取り上げてる

745: 2019/12/19(木) 20:06:37.10
モンスターファーム無双出たら買う?

750: 2019/12/19(木) 20:22:59.94
>>745
無双スターズではモンスターファームはBGMだけの参戦だったらしい…

758: 2019/12/19(木) 20:52:43.56
>>745
ピクシーとかがボタン連打してるだけで画面全部光って戦闘終わりそう

766: 2019/12/19(木) 21:55:02.14
>>758
OROCHIの天舞付けた武器だな

746: 2019/12/19(木) 20:13:04.44
モンスターで大量のモンスター蹴散らすの?

748: 2019/12/19(木) 20:14:48.45
>>746
ゲンキくんかな

747: 2019/12/19(木) 20:13:09.25
ソシャゲだったら絶対買わねーからなわかってんだろうなテクモ!
じゃないコエテク!!

749: 2019/12/19(木) 20:19:04.75
スイッチ版でるまで長かったわ
2が本番だからはよ移植してくれ

751: 2019/12/19(木) 20:26:17.43
ホリィは助手だけどコルトは妻って感じだよな

753: 2019/12/19(木) 20:29:37.54
ディノに股がって阿斗様助ける趙雲とか

754: 2019/12/19(木) 20:31:06.19
着眼点はいいけど魅力的に作り込めなかった作品は多いんだよね

755: 2019/12/19(木) 20:33:09.29
みんなモンスターファームの新作やソシャゲがやりたいんじゃなくて1&2を求めてるんだ

762: 2019/12/19(木) 21:05:55.44
>>755
1、2にちょい足しだけで十分なんよな…

756: 2019/12/19(木) 20:50:45.26
南蛮に出現するデュラハンの群れ
拠点兵長はコクシムソウ

757: 2019/12/19(木) 20:51:08.35
2以降アニメまでやったのにヒットらしいヒット作れてないあたり当時のスタッフは1.2が何でウケたかをわかってなかったよね
システムしかりキャラデザしかり
とりあえず2をバグとって移植したらよく考えて今後を展開してほしい

759: 2019/12/19(木) 21:02:06.31
モンスターの1週間仕事って7日丸々仕事してるのか5.6日仕事で1日休憩くらいのペースなのかどっちなんだろ

760: 2019/12/19(木) 21:05:09.48
ぬるぽ

813: 2019/12/20(金) 02:31:24.86
>>760
ガッ

761: 2019/12/19(木) 21:05:33.18
休養コマンドせん限り詰め詰めです(´;ω;`)

763: 2019/12/19(木) 21:16:41.99
位置ゲー要素とかやりやすそう

764: 2019/12/19(木) 21:34:18.78
>>763
もうやりました。。。

765: 2019/12/19(木) 21:41:26.41
Switch版限定で再生できるのってSwitch版ゲームとかかな?
円盤ないはずのネコ・トモとかあった

781: 2019/12/19(木) 22:51:48.33
>>765
ゲーソフト再生できるね
ゼノブレイド2からモノリスが出た
スプラトゥーン2は初期データだと解放してない種族で無理だったから気になってる

785: 2019/12/19(木) 23:00:28.64
>>781
スプラはラクガキじゃないかな

767: 2019/12/19(木) 21:56:36.01
プラント生まれたがどうだこいつ

768: 2019/12/19(木) 22:00:46.65
だめだ売ったほうがいい

769: 2019/12/19(木) 22:05:09.20
基本派生種のが強いけどプラント強いぞ
力技のがダメージ出て楽しいからD 以上の選ぶといいかも

770: 2019/12/19(木) 22:08:55.04
プラントは判定勝ち狙うタイプだからガチの初心者におすすめかというとどうだろ
KOでスカッと勝ちたいならゴーレムとかワームとかの方がおすすめかな

771: 2019/12/19(木) 22:14:57.23
なるほど
力強そうだ見た目だから今のところ力上がる仕事しかしてない

772: 2019/12/19(木) 22:16:41.22
純血?

773: 2019/12/19(木) 22:18:20.54
純血
再生で産ませた第一号だ
こいつで頑張るんだ

774: 2019/12/19(木) 22:20:09.84
やるな
賢さ型に育てると吸収技覚えるまでマジ貧弱
上がりやすいライフの修行でコンビネーション覚えて上げた力の修行でフェイスドリル覚えたら結構なパワーファイターに育つから気長に育ててやってくれ

775: 2019/12/19(木) 22:28:32.51
>>774
ちからライフ丈夫さあたりで脳筋にする

776: 2019/12/19(木) 22:34:45.99
ブリーダー協会に認められたブリーダーしか再生出来ませんって出てきたんだけど、これは種族解放してないってことでいいの?

778: 2019/12/19(木) 22:38:40.06
>>776
うん、内容メモっといて色々解放した後にチャレンジだ
しょっぱなレア種引くなんてやるな

779: 2019/12/19(木) 22:40:40.65
>>776
なんてCD?
試すから教えて

782: 2019/12/19(木) 22:54:32.96
>>779
フレスベルグの少女ってタイトル入れれば出ると思う

790: 2019/12/19(木) 23:36:40.90
>>782
マジン種のアルデバランだった

777: 2019/12/19(木) 22:36:02.58
派生種ばっか育てがちだからたまに純血育てると新鮮味あって楽しいぞ
プラントとか「この子こんなカラフルやったんや…」てなる

783: 2019/12/19(木) 22:58:08.37
>>780
合体も知識がないとステ高めずらいぞ
他に潜在能力ってのがあってそれは確実に高められる
ピーク時のステの伸びに影響するからCDの子よりステ伸ばしやすかったりする

786: 2019/12/19(木) 23:03:39.25
>>784
冬眠させとけば一応対戦モードの駒になってくれるぞ

788: 2019/12/19(木) 23:30:12.77
1はお気に入りのモンスターをずっと使えるのがいいね
桃さえ拾ってくれば

789: 2019/12/19(木) 23:34:05.62
コロシテ…コロシテ…

791: 2019/12/19(木) 23:38:32.73
桃無くても生贄を立てて4週目だけ育成するようにすれば一生生きるぞ

792: 2019/12/19(木) 23:39:38.24
どっかのモンファースレで、モンスターの寿命が短いのは円盤石再生で不完全な体だから
みたいな設定が初代にはある聞いたけど真相はいかに

794: 2019/12/19(木) 23:52:14.88
だから冷凍でなく冬眠としたのでは…

795: 2019/12/19(木) 23:53:05.76
冬眠したまま削除・・・

807: 2019/12/20(金) 01:39:36.15
>>796
あれは本人の側も望んでるらしいし
寿命問題も克服されたと考えれば悪いことばかりでも無いのでは

797: 2019/12/20(金) 00:00:45.70
まあ忠誠度100から後100高い状態ならブリーダーさんのためなら本望と思えているのかもしれない
人間の宗教狂いの人だってあからさまに搾取されているのに幸せそうじゃんか

798: 2019/12/20(金) 00:30:36.10
ライガーペットがわりにも人気あるけど寿命が短いのがネックとか書いてあるな
モンファー1の世界で普通の犬育てたら30年ぐらい生きそう

799: 2019/12/20(金) 00:32:25.96
モンスターファームマニアか何かにブリーダー免許無しで飼えるのはライガーとプラントだけって書いてあった気がする

800: 2019/12/20(金) 00:38:50.81
>>799
プラントの建築やたらテクニシャンだからそれ用で飼われているんだろうか

801: 2019/12/20(金) 00:51:40.88
ピクシー種は悪いお店に無許可で飼われてそう

802: 2019/12/20(金) 00:53:28.27
FIMBAの頃の話なんでIMaだと餅とかもいけそう

803: 2019/12/20(金) 00:57:29.33
つかアニメでプチサウラ普通に老夫婦にあげてたけどあれ違反だったんか

804: 2019/12/20(金) 01:11:34.41
2だと確かロードランナーがタクシー代わりに使われてるとかなんとかカードに書いてたしあっちの方は緩いんじゃねえかな

805: 2019/12/20(金) 01:21:15.59
冬眠状態で売却できればいいだけなのに削除なんて酷いよ

806: 2019/12/20(金) 01:33:23.75
買い手がおらんやろ

809: 2019/12/20(金) 01:48:37.16
2のガッツ補正の仕様だとガッツ回復早いモンスターが更に強くなるだけだぞ

812: 2019/12/20(金) 02:19:28.52
>>809
回避や丈夫さにもかかる部分はガッツ早い方が有利だけど、ガッツ回復遅い程、補正がかかるって部分では圧倒的に重くした方が強くなる
2はガッツダウン技の性能押さえられて博打技っぽくなってるから重くして強くなる場合も多い

827: 2019/12/20(金) 07:30:35.51
>>812
なんねーよ
まずガッツ補正の条件の「技を使用した後にガッツが50以上残る」がヘビー級には重すぎんだよ
これのせいでガッツ回復早いモンスターは常にガッツ補正かかってて遅いモンスターは下手すりゃ一回もガッツ補正のかかった技を打てないって状況が発生しやすくなる
それでいて例えば同じ威力の技にガッツ補正かかるならドラゴンならメタルナーの3倍のダメージがだせるかっていうとそんな激烈な補正がかかるわけでもない

そもそもホントにガッツ回復遅い方が強い場合もあるってなら、後半の甲子園ですらピクシーライガーメタルナー派生だらけになんねーわ

829: 2019/12/20(金) 08:29:49.16
>>827
長文頑張ったのはわかるが冒頭のガッツ補正は50からは誤情報だぞ

832: 2019/12/20(金) 09:08:14.43
>>827
そこまで熱く語るんなら実機持ち出して動画でも撮ってみたら?

837: 2019/12/20(金) 11:38:21.39
>>827
2は甲子園の時代に流行ったのは最速なのは確かだが対戦の歴史は長い
ネットで対戦流行ってた時期にこのモンスターは技性能的に遅くした方が強いとか早くした方が強いとか研究が進んだモンスターが沢山いる

810: 2019/12/20(金) 01:56:49.83
通常種のゴーレム派生とか罰ゲームってほど遅くて弱く感じるからな
フルモンじゃなくても力型とかでピクシーやライガー派生のが手数出のでて強かったりするのは可哀想

811: 2019/12/20(金) 02:11:05.75
2の仕様だとガッツダウン技が1の性能のまわだとちょっとやばそう

814: 2019/12/20(金) 02:57:32.75
触れちゃったか

815: 2019/12/20(金) 03:07:20.75
Switch版購入したんだがここで話していいんか?

スエゾーがきも可愛すぎてヤバい
合成はスエゾー系は何が効率良いんだろう
初プレイだとあまり考えずにいた方がいい?

816: 2019/12/20(金) 03:10:46.40
2は技出すのに一呼吸置くのが嫌
ピクシーの基本技で比べて欲しい。1のキックと2の蹴りの差よ

2の蹴りは当てる気あんのか

817: 2019/12/20(金) 03:17:10.05
最終的にただの作業になるから初プレイは何も考えず可愛がって楽しめ
初プレイは一回しかできないからな

818: 2019/12/20(金) 03:39:21.08
色々知識増えれば増えるほど作業ゲーになるからな
攻略見るのはそれなりに遊んでからの方が良いゲーム

819: 2019/12/20(金) 03:41:49.95
スエゾーは地雷もいなけりゃ極端に強い子も居ないから見た目好きな子でいいんじゃないか
育てやすさだとレア種っぽい

820: 2019/12/20(金) 04:08:09.82
ガッツ回復の早いドラゴン育ててるけど
仕事一度も失敗しない真面目な子だわ

1歳4ヶ月でここから大事っていわれた

821: 2019/12/20(金) 05:12:44.46
2見越して石盤用に育てるなら冒険用にも使えるヒネクレソウとかなのかな

822: 2019/12/20(金) 05:30:08.17
2の合体の素材としてリーフとエコノキックスをフルモンにした
お互いステータス適性同じだから2でもこの2体で簡単にフルモン2体作れて便利

823: 2019/12/20(金) 06:21:05.55
2の石版再生ってレアモンだと初期能力にボーナスあるんだよな

828: 2019/12/20(金) 07:45:17.64
>>823
フルモン石盤なら通常+99だけど元がレアモンなら+149
再生制限なし種族寿命やライフ賢さ考えるとプラント絡みで力適正やワルまで考慮するとヒネクレソウに落ち着く

824: 2019/12/20(金) 06:40:38.28
スエゾーエラがあって気持ち悪い

825: 2019/12/20(金) 07:03:06.72
フルモンでランダム潜ってたんだけどかしこさ100台他カンストのモンスターとマッチングしたわ
必ずしも同ステータスと当たるんじゃないんだな…

826: 2019/12/20(金) 07:04:07.08
Switch1買おうかなと思ったけど出来いい感じなのかな?
2と3しかやったことないけど

830: 2019/12/20(金) 09:04:12.80
>>826
1はどちらかというとモンスターファームというゲームの雰囲気とか世界観を楽しむゲームだと思う。
モンスターファーム自体が好きならやって欲しい。

831: 2019/12/20(金) 09:06:36.17
とりあえずスイッチ版で買ったけどほとんど何も報告ないよな
一回だけトップのテクモだかのアイコン出始めてからBキャンセルしたらフリーズした
アイコン出る前に連打して止まったことはない

834: 2019/12/20(金) 09:28:17.70
>>831
俺もそれ同じタイミングでなったわ。
これどこに報告したら良いの?

833: 2019/12/20(金) 09:20:57.60
ガッツ回復早い方が強いに決まってるってピンクのウサギが言ってた

835: 2019/12/20(金) 09:29:04.36
俺もそれなったわ
CDがアップになった画面でフリーズした

836: 2019/12/20(金) 10:30:51.61
なんでモンファは据え置きになるとだいたいフリーズバグがあるんだよw

838: 2019/12/20(金) 11:52:01.64
え?
ガッツ補正50だか40だかって誤情報なの?
マニアにも書いてあるのにぃ

839: 2019/12/20(金) 12:02:23.80
このタイトルに関しては人力検証データ多かったせいか誤情報混じってたりするよ
1のなんてちょい疲育成を推奨してる本があったような

840: 2019/12/20(金) 12:04:11.02
おしりかじり虫から出たベニシャクトリが超スパルタ、忠誠100、疲労ストレス0の状態で仕事失敗するわその直後に逃亡するわ不真面目過ぎてどうしようもない
まじめさ解析してほしい

841: 2019/12/20(金) 12:05:42.43
A 70%を3回当てれば勝ち
B 40%を1回当てれば勝ち

どっち使いたい?

842: 2019/12/20(金) 12:10:04.28
確率しか見てなくて笑える

844: 2019/12/20(金) 12:22:59.09
>>842
期待値を考えるのは普通じゃね?
もちろんそれが絶対ではないが

843: 2019/12/20(金) 12:11:12.18
おしりかじり虫からベニシャクトリええな
不真面目なの育てたくないから育てへんけど

845: 2019/12/20(金) 12:26:03.70
当てれば勝ちじゃなくてGD技で何もさせない、が好きー

846: 2019/12/20(金) 12:40:15.66
かじり虫の個体G 回復早い個体だから不真面目なんだな

848: 2019/12/20(金) 12:45:49.29
スマホ版ってセーブデータ1個しか作れないの?
育てたいモンスター多すぎて
たった10体しか作れないって無理なんだけど

849: 2019/12/20(金) 12:48:43.10
>>848
10体以上育てたいならアカウントごとにセーブデータ作れるSwitch版買う方がいいな
まあ俺は両方買ったんだが

850: 2019/12/20(金) 13:00:59.43
俺も育成したよ

夢追い虫から生まれる個体同様にガッツ回復早いからふまじめなんだよ

851: 2019/12/20(金) 13:43:39.88
ネット対戦で研究が進んだっていうけど、モンスター甲子園より大きな規模で検証したデータなんかあるの?

854: 2019/12/20(金) 14:00:04.10
>>851
各種モンスターの勝率データならニコニコにあったはず

856: 2019/12/20(金) 14:17:46.22
>>851
このスレがずっと続いてるように
何十年とこのゲームで対戦し続けてる層もいるからね
要求なしおねだりどころか水差しの仕様すら古い知識のサイトも出てきかねないんで調べるときは注意

852: 2019/12/20(金) 13:45:19.13
そろそろ1番効率のいいフルモン作製法は出た?
旧トロカチンEXが忘れられないくて、薬物中毒者の気持ちが少し分かったよ。

853: 2019/12/20(金) 13:46:14.26
大雑把には合体で底上げ
細かい育成計画は自分で立てるしかあるまい

855: 2019/12/20(金) 14:09:33.82
甲子園って情報古い上ハピすえきサクラの予選三種も噛んだデータじゃね

857: 2019/12/20(金) 14:34:07.72
今のところ円盤石再生で出る特殊効果持ちモンスターってここに書いてあるので全部?

https://www.gamekimagure.work/entry/monsterfarm/cdlistsmonster

858: 2019/12/20(金) 14:53:48.29
ガチでやったらやっぱりピクシー派生になるんじゃないかなあという気はする
ガッツ回復じゃなくて移動速度のせいで

ガッツ回復と補正どっちがいいかというのは争点になるけど移動速度は早い方がいい以外の結論ないし

859: 2019/12/20(金) 15:06:43.61
1より2の方が人気あるってマジ?
モンスターの身長や体型が変わる1の方が圧倒的に好きなんだが

872: 2019/12/20(金) 16:29:51.50
>>859
俺も仕事や休憩の2Dアニメーションがカワイイ1の方が好き
ハムとか素蝦夷ーの休憩する繪が大好きだった。

860: 2019/12/20(金) 15:13:36.53
モンスターの作り込みは1が最高だな
2は対戦のバランスとか育成のシビアさがやりこみ勢に愛されてる感じ

861: 2019/12/20(金) 15:30:14.58
2のドラゴンカコワルイ

862: 2019/12/20(金) 15:34:15.28
ナーガのドリルアタックは1の方が好き

863: 2019/12/20(金) 15:37:09.92
2のドラゴンのがいい

864: 2019/12/20(金) 15:38:08.15
助手ホリィで2やりたいです

865: 2019/12/20(金) 15:40:11.91
モンスターの見た目成長デザインは全体的に1
育成難度やバグの面でも1
でもアローヘッドとかチャッキーとかお気にのモンスター多いのは2

867: 2019/12/20(金) 16:12:04.19
>>866
そういう所で2は損してるんだよな
まあ、デュラハンとアロへ、ダックンが1に居ない不具合がある限り自分は2を好むが

868: 2019/12/20(金) 16:16:53.15
2から始めたので1のヌルさがいまいち受け入れられない
あと誕生日プレゼントしたいし大会出てステータス上がるのも2の方が戦略性あっていい

869: 2019/12/20(金) 16:17:25.65
少数派だと思うけどモンスターファーム初めてした人にはぜひ2もやってほしいわ
同じようにアプリやスイッチで出るだろうし

870: 2019/12/20(金) 16:18:47.85
1は開発する側も手探りだったろうし
2より物足りない部分があってもしょうがなかろうよ

871: 2019/12/20(金) 16:19:09.87
名前のNGワードデータはスクエニが作ってCEROが管理して各社に提供してるのかなw

873: 2019/12/20(金) 16:35:59.64
アイテム多重投与できるってのが一番のバランスブレイカーなんだよな…

874: 2019/12/20(金) 16:50:03.69
トロカチン漬けにして脳筋クリアしてたな

875: 2019/12/20(金) 16:51:29.25
1はシンプルなUIでスマホで遊ぶのでちょうどよかった

876: 2019/12/20(金) 17:38:06.15
1のスピード感は好きだわ
1と2のいいとこどりして最新作作ってくれ

877: 2019/12/20(金) 17:46:55.68
ゲームデザインは圧倒的に1
2からモッチーとかディズニー的な変なキャラ出はじめて
ps2から何が起きたのか本格的にデフォルメされて狂った

過去作が圧倒的に評判いいのは開発者もわかってる事だろうし、これを機に初心にかえって新作作ってくんねーかな

路線がずれなければモンハン並みの大作になってたかもしんないのに勿体無いよなあ

878: 2019/12/20(金) 17:47:22.09
新作とかクソゲーになりそうな気しかしない

879: 2019/12/20(金) 17:54:52.79
戦犯は3だが
トドメを刺したのはガルゥだな

880: 2019/12/20(金) 18:01:31.64
モンスターファームに限った話じゃないかもしれないけどシリーズが進むと何で変にデフォルメするんだろう

881: 2019/12/20(金) 18:04:51.14
女性人気取り込もうと欲かくから
狙ったキャラはたまにしか当たらないし大体は逆に敬遠される

890: 2019/12/20(金) 18:38:52.94
>>881
実際ゆるキャラみたいなモンスターのデザインとか二十年近く乳揺れに命懸けてきた連中にさせる仕事じゃないと思うわ

882: 2019/12/20(金) 18:11:55.85
モンスターってか、もはやゆるキャラだもん
1のまさにモンスターって感じのが良かった
ps4とかsteamとかで現代のグラでやってみたかったよ
余計な要素追加とか改変とかしなくても、モンスター追加とか技追加、ちょいバランス調整くらいで全然売れたと思うんだけどね

883: 2019/12/20(金) 18:17:32.23
1のにゃーキモいから嫌い

884: 2019/12/20(金) 18:19:07.45
1のニャーはキモいけどバケモンって感じで好き
まあ2も嫌いじゃないけど

885: 2019/12/20(金) 18:20:57.47
1のニャーの変な動きがいいのに…

886: 2019/12/20(金) 18:21:56.69
ロードランナーウンディーネデュラハンジョーカージールグジラモックがいる2の方が上かな

887: 2019/12/20(金) 18:29:26.26
バランスもシステムもモンスターも2のが好き
助手以外全部2のがいい

888: 2019/12/20(金) 18:38:25.93
1のモンスターは解像度とかも相まってキモカワイイ感じがなんか好きだな

889: 2019/12/20(金) 18:38:42.51
1のモンスターは解像度とかも相まってキモカワイイ感じがなんか好きだな

891: 2019/12/20(金) 18:39:12.56
2は1のパワーアップ版みたいなもんだから2のがよく感じるのは当たり前でしょ
見た目と体型変化がなくてバグまみれなのが残念

892: 2019/12/20(金) 18:42:24.71
郵便屋が気持ち悪い

893: 2019/12/20(金) 18:42:37.74
BUMP OF CHICKENのButterfliesからアオゾラでたわ

894: 2019/12/20(金) 18:43:32.43
細野晴臣のナーガから純正ナーガ
…まあそりゃナーガ出なきゃ詐欺だよね

895: 2019/12/20(金) 18:43:55.60
対戦は1が好きだな技もちゃんとしてるし
ディノ系が好きだったのにいないのは寂しい

にしてもモンスターファームと聞くとどうしてもホリィさんな
イメージになるのが不思議でアニメみかえしたらなおさら

そしてアニメのゲンキたちの仲間に入れなかったディノさんorz

896: 2019/12/20(金) 18:45:45.13
ディノさ、怖いんだよ顔が
だってあの形態の生物なのに目が真正面についてるんだよ
人面だよ人面

897: 2019/12/20(金) 18:49:20.59
ホリィさんに抱いた名前のつけられない感情とメスファームで性癖が歪んだ

898: 2019/12/20(金) 18:51:14.85
あんなに極端じゃないけど立体視に特化させるために前向きに目がつくのって自然だと思うが

899: 2019/12/20(金) 18:51:56.62
ディノ公式絵とかだと格好いいだろ
ゲームだとあの顔だけど

900: 2019/12/20(金) 18:53:00.61
2の対戦歴史は前期と後期では大分様変わりしてて
ガッツ補正生かしたドラゴン、ガリ、ゴーレム、コロペンは後期で高い使用率だった
メタルナーは対処法知ってる人が多く逆にカモられてたぞ

908: 2019/12/20(金) 19:01:47.81
>>900
なお、思い出だけで証拠は残ってない模様

901: 2019/12/20(金) 18:53:08.00
ディノは大体ゲイシャノサウラとかのせい

902: 2019/12/20(金) 18:54:04.09
ディノのサーカスのこっち向いてジャーンって顔好きだわ

903: 2019/12/20(金) 18:54:35.29
3のデザインもゲーム性も嫌いじゃないんだけどな
何故か酷評が多い

917: 2019/12/20(金) 19:46:08.32
>>903
ガワをかわいい寄りにしてライト層開拓狙った割にマスクデータ増やしたり育成を楽にするアイテム少なくしたりして全体的にライト層に不親切なのがね…
ランラン育成がバナナ以上の苦行を強いる形になってるもんだからやり込み的にも評価しづらい

959: 2019/12/20(金) 23:46:57.43
>>917
モンスターハートシステムはわりとわかりやすかったけどなー
やり込もうとするとやり辛いのかもしれないね

988: 2019/12/21(土) 10:34:38.88
>>903
デザイン最っ悪だろ

904: 2019/12/20(金) 18:55:12.45
ディノは顔が完全に野球部のそれでそれこそモンスター感がないわ

905: 2019/12/20(金) 18:56:37.77
ホリィさんかわいい
探検断るとホッとしててカルナボさんの前でも隠せてないのにいざ探検するとめっちゃウキウキで準備するのかわいい

906: 2019/12/20(金) 18:56:43.18
まあだからと言ってディノが消されてロードランナーになった時は結構がっかりしたけどね

907: 2019/12/20(金) 18:58:15.23
俺の初めてのモンスターはアロハノサウルスだったんだよ
思い入れがあってね

909: 2019/12/20(金) 19:03:40.59
女の子ファームで作られたクローンとかいうヤバすぎる設定
まず女の子ファームて、そっちでブリーダーやりたいです

910: 2019/12/20(金) 19:04:08.46
コロペンが重量級みたいな書き方されてるけどピーチで軽くしていけにえが鉄板じゃん

915: 2019/12/20(金) 19:34:42.09
>>910
実際トータルで安定して強いのはメタルナー(ラブラブ)かギドラス(アテナ)だから早めの方が強い傾向なのは合ってると思うよ。
ただ相性があるから全部が全部早いほうが有利なわけじゃないってのが正解だと俺は思う(ギドラスは同種の自分より遅い奴ら相手だと分が悪い気がする)

916: 2019/12/20(金) 19:45:18.59
>>915
だな
2はやってる人程、偏った意見にはならないと思う
軽いのが必ず正解にはならないし、重いのも断言出来る程強くならない、いいバランスだと思う

911: 2019/12/20(金) 19:16:50.10
ディノは疲労高い時のモーションめちゃくちゃつらそうで見てられなくなる

912: 2019/12/20(金) 19:21:07.93
かわいい路線こんなに毛嫌いしてるのこのスレだけじゃないの

913: 2019/12/20(金) 19:25:28.93
PS版で何も知らずに初めて育てたのがティラノパープルでな
おかげでティラノパープルとドラゴンには思い入れがあるんだ

914: 2019/12/20(金) 19:26:05.86
このスレだけだったらシリーズ存続してたんじゃね?

918: 2019/12/20(金) 19:49:45.36
テコ入れでモッチー出したと思ってた
ピカチュウにはなれなかったが

919: 2019/12/20(金) 19:51:36.14
いまだにAndroidでゲームするのに抵抗感がある
っていうか動作に不安がある

920: 2019/12/20(金) 19:57:14.17
勝ち確レベルではないだけで
勝率が一匹だけ別格のメタルナーが単純に強い
そこを誤魔化そうとするのは現実逃避
メタルナーに勝てるのは単に運がそこそこ以上に味方した結果にすぎない

923: 2019/12/20(金) 20:13:52.69
>>920
色々言っても実際全体の中でメタルナーとドラゴンはスペック的に頭一つ抜けてるよね。
技弱体しなくて良いからポン拳と尻尾、尻尾アタックを4レンジ目にすればかなり丸く収まる。

921: 2019/12/20(金) 20:01:48.52
これもよく言われるけど
初期解放種族のプラントより最後らへんに解放されるぶんまだメタルナーはマシなのかなと

922: 2019/12/20(金) 20:11:33.80
おっさんになったいまは最強よりも色んなモンスター育てて遊びたいわ

924: 2019/12/20(金) 20:23:34.28
下げ調整は萎えに繋がるから下位の奴らを戦えるキャラにしようぜ

925: 2019/12/20(金) 20:23:47.99
昨日スイッチ買ってやり始めたけど
画質がくっそ綺麗だとPS1時代のローポリとかたいして気にならんな
むしろいい味になってる
2Dアニメのお仕事とか修行風景は相変わらず可愛いし
ただ手紙の文字がジャギジャギでまともに読めないのが笑った
そこは綺麗にできなかったのかと

926: 2019/12/20(金) 20:28:25.82
モンスターのローポリはあまり気にならないが
サクラ大戦とかアトリエのような人間キャラのローポリヒラメ顔はかなり気になる

927: 2019/12/20(金) 20:48:58.34
基本的にホリィのいうこと従ってればいいのか

928: 2019/12/20(金) 21:02:01.44
ゴーレムのでこぴんもちょっと強すぎたな

929: 2019/12/20(金) 21:09:16.79
でこぴんもチョップもクローも全部音が痛そう

930: 2019/12/20(金) 21:09:53.46
20数%なのに当ててくる恐怖

931: 2019/12/20(金) 21:13:04.85
エミュのオン対戦ってwin10でまだ出来んの?

932: 2019/12/20(金) 21:16:40.44
弱モンスターにテコ入れ移植をしたのが極ホッパーロールの誕生である

933: 2019/12/20(金) 21:18:00.30
1の命中計算だと回避カンストしてても
命中S技なら20%くらいはあるから
ほんと丈夫さ1の回避型不利よな

934: 2019/12/20(金) 21:38:06.66
Eランク大会でセムだかの8%のチョップにあたって
ピクシーが溶けたよ

935: 2019/12/20(金) 21:42:48.41
各ランクのゴーレムは丈夫さが上げにく過ぎるせいで過剰に育成して即ワンパンできなけりゃ普通に育成したモンスターも葬るぞ

936: 2019/12/20(金) 21:43:39.15
1つ下の大会出ないほうがいいんだよな?
かといって今の大会全く勝てんわ

938: 2019/12/20(金) 21:47:15.86
>>936
じっくり育てられん経営状態なのか?
魚食わせて軽x3休みでも200G増えてくやん

939: 2019/12/20(金) 21:48:10.24
>>938
大会出なくてもいいか
ひたすら鍛える

937: 2019/12/20(金) 21:44:55.16
丈夫さ1なら相手の火力なんて関係無い

940: 2019/12/20(金) 22:02:32.12
稼ぎ専用モンスターを用意すれば

942: 2019/12/20(金) 22:14:10.71
ホリィが身売りィになるのか

943: 2019/12/20(金) 22:17:21.72
ヨダレ垂らしながら寝てると思ったら突然ぺろっとめくれて半笑いになってるモノリスの休養すき

956: 2019/12/20(金) 22:57:09.81
>>943
モノリスとスエゾーの滝修行の時の顔ヤバすぎて笑う

944: 2019/12/20(金) 22:17:50.72
お前らがホリィさんに援助するから平気だろ

945: 2019/12/20(金) 22:19:20.87
プラントがはぐれるのか…

946: 2019/12/20(金) 22:22:41.74
>>945
昨日のマッチョプラントの人か
結構進んだんだな

947: 2019/12/20(金) 22:30:02.94
>>946
そうです
ちからだけだときつくなってきたので修行は命中で仕事で力を伸ばすことにしました

948: 2019/12/20(金) 22:38:53.37
最初のモンスターは脱童貞の相手のように思い出に残るからな
俺は純血ライガーでした、Bランク止まりだったけどまぁまぁ長生きしてくれた
でも兄のダークハムにフルボッコにされてガチ泣きした

949: 2019/12/20(金) 22:39:00.14
最初のモンスターは脱童貞の相手のように思い出に残るからな
俺は純血ライガーでした、Bランク止まりだったけどまぁまぁ長生きしてくれた
でも兄のダークハムにフルボッコにされてガチ泣きした

950: 2019/12/20(金) 22:39:09.84
最初のモンスターは脱童貞の相手のように思い出に残るからな
俺は純血ライガーでした、Bランク止まりだったけどまぁまぁ長生きしてくれた
でも兄のダークハムにフルボッコにされてガチ泣きした

951: 2019/12/20(金) 22:40:45.13
ファ!?

952: 2019/12/20(金) 22:43:18.88
相手のモンスター倒した後にピクリとも動かず横たわってるの面白いな

953: 2019/12/20(金) 22:44:45.94
ライガーで脱童貞したまで読んだ

958: 2019/12/20(金) 23:46:27.27
>>953
モンスターっ娘ファームかな?

954: 2019/12/20(金) 22:56:49.98
最初のモンスターなんて全く覚えてない
多分ディノかライガーかな…

955: 2019/12/20(金) 22:57:07.27
最初のアロハノサウルスちゃんはSランク公式戦クリアしたとこで
亡くなった

960: 2019/12/20(金) 23:48:24.22
ナーガで魔空弾で戦おうとして賢さ上げ続けて寿命に負けたのが最初のモンスターでした

961: 2019/12/20(金) 23:50:09.93
そういえばやったことないけど、金0になったらどうなるの?

962: 2019/12/21(土) 00:05:28.23
>>961
資金0の状態で月初め迎えると餌が変えずにゲームオーバー

964: 2019/12/21(土) 00:35:23.97
金が尽き、ホリーが真正面向くと若干ナスみたいな輪郭なんだな、と思う間もなくゲームオーバー

965: 2019/12/21(土) 00:42:29.43
お金が無くなっちゃったよ…みたいなセリフをホリィが悲しい顔で言うんだよな
あの後ホリィが助手休業して身体で稼ぎに行くからゲームオーバーなんだと解釈してる

966: 2019/12/21(土) 00:42:36.54
探検装備のホリィ好き

967: 2019/12/21(土) 00:57:57.49
基本技の性能ながめてたけどほんとガリのケリ優秀だよな
攻略本の企画でユーザーのモンスターをオートで戦わせてたけど、蹴りまくるガリが勝ちあがったのはこれの影響だな

968: 2019/12/21(土) 01:02:25.88
>>967
マニアのモノクロページの企画ですな
キック神の異名を取るガリラス(笑

969: 2019/12/21(土) 01:28:58.21
ガリ系ってPCのディスクしか見たことなかったけどCQCQでホッケー出てきたわ
最初から炎を覚えてるしこれで行ってみよ

970: 2019/12/21(土) 01:31:39.18
ミエナイチカラで魔神パンチ持ちの純種ガリが出た時はふふってなった

972: 2019/12/21(土) 01:58:58.16
ホリィは防寒着が世界一似合うキャラだと思う

973: 2019/12/21(土) 02:16:51.50
最初のはマスタードだったな
兎にも角にも言う事聞かないし適性もパッとしないから手を焼かされた子だ
それはそうとSwitch版結構売れてるみたいだなランキング上位に名前が挙がってる

974: 2019/12/21(土) 02:58:43.13
最初のモンスターはメロンボだったけど孵化目的でワーム育てたら可愛すぎて今ではワーム種が一番好きだわ
カブトムシ?何それ??

975: 2019/12/21(土) 07:00:07.43
冒険の迷子ってどうにかなりません?
賢さ999でもほぼ確実に迷子になるんでゲームにならないです
この誰も得しない100%明らかに不要な仕様、データから抹消する方法とかチートコードとかご存知の方いませんか?
1万円払ってもいいです

976: 2019/12/21(土) 07:23:44.66
必ずいい結果だけ残そうとしたらリセゲーになるのはしゃーない
乱数、確率さんはいい方に傾いた時にプレイヤーに幸せを与え、悪い方に傾いた時に理不尽を与える神様

977: 2019/12/21(土) 08:08:59.59
迷子って何%でなるん?詳細どっかに書いてない?探索場所とかステによるのは知ってるけど

979: 2019/12/21(土) 08:28:20.74
>>977
賢さの基準値を満たしているなら大が1/16、小が1/32、ほぼ行かないけど迷子無しスポットもある
大は無事に帰ってくる確率のが低くてモンスター殿堂の桃が出る確率と一緒
小は換金アイテムやレアが出土する確率と一緒

978: 2019/12/21(土) 08:12:11.81
ホリィとかいう給料0で数百年働いてくれる天使
ホリィと大会の時にモンスターに指示するだけで何もしないブリーダー

980: 2019/12/21(土) 08:34:30.19
育成方針も考えている

981: 2019/12/21(土) 08:36:12.94
次スレ頼む

982: 2019/12/21(土) 08:38:20.92
すまんたてたはいいがワッチョイ入れ忘れた

983: 2019/12/21(土) 08:40:18.40
図鑑再生できるようになるのっていつからだっけ
あのシステムは感激した

984: 2019/12/21(土) 08:41:09.61
建て直しは規制で無理だった
重ねて申し訳ない
指定は985でお願いしますね

993: 2019/12/21(土) 11:38:21.91
>>985がキラーパスに気付けてないみたいだし行ってくる

987: 2019/12/21(土) 10:31:03.57
曲がりなりにもオン要素あるゲームだ
しょうがない

989: 2019/12/21(土) 10:45:14.90
こないだ機種変前にバックアップとってたら、引き継ぎしなくてもデータいけたで。

990: 2019/12/21(土) 11:01:42.48
バランス悪いよな
ガッツ減らす技強すぎね?

991: 2019/12/21(土) 11:08:11.24
>>990
2のヴァージアハピはおならだけで世界簡単にとれるもんな

992: 2019/12/21(土) 11:31:42.55

人柱になれて良かったやん

994: 2019/12/21(土) 11:40:09.05
モンスターファーム総合107体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576895985/

ワッチョイ入れた

997: 2019/12/21(土) 12:01:51.89
>>994
グッジョブ

996: 2019/12/21(土) 11:48:27.74
立て乙~。

ちなみにモンファ最新作ではどんな弱い技でも消費ガッツが22くらいあるのをご存知だろうか

998: 2019/12/21(土) 12:05:08.97
乙&梅

999: 2019/12/21(土) 12:05:39.37
乙&梅

1000: 2019/12/21(土) 12:07:43.09
乙&梅

引用元: ・モンスターファーム総合106体目