1: 2019/12/26(木) 17:05:16.08
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
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Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1120スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577201229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/12/26(木) 17:06:02.00
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver6.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/600_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/12/26(木) 17:06:21.11
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ24【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574869100/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart119
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576748188/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575737785/

4: 2019/12/26(木) 23:42:43.12
この前の桜井政博さんがゲストで出たよーすぴサンタがつべにアップされてるのを発見
終盤のプレミアム会員限定になった部分も録画されている
https://www.youtube.com/watch?v=GnAOnchIvhk


ところでたまにこのようなつべ動画保存アドオンやサイトを使っても保存できないつべ動画があるんだが、なんとかして保存する方法無いか?

5: 2019/12/26(木) 23:47:42.73
>>4
アナログな方法だけど画面キャプチャー

6: 2019/12/26(木) 23:49:01.54
1乙
さっきの続き
高パーセントでも下投げからコンボができるのは確かにとてもありがたい
すかしも強いしガーキャン空Nもめちゃくちゃ働いてくれる、けどやっぱり本当に強みはそこだけで他のキャラに比べたらまだ足りないかな~と思う
例としては相応しくないから強引にケチ付けてると受け取られるかも知れないけど
ずっと繋がる投げコンはデイジーが持ってるし、すかしはジョーカーでもできる
それに撃墜のセットアップとかパターンがだいたい崖かジャンプで地上での読み合いで撃墜するパターンがDAくらいしかない
連射力は高い下強のベクトルが横になればダッパー繋がるルートできるだろうけど...

11: 2019/12/26(木) 23:56:47.23
>>6
投げコンは途中までしか繋がらないけど崖近くで前投げや後ろ投げを出していると相手が内ベクすることが多くなるから不意をついて下投げ空上とかも繋がるよ

撃墜択はかなり広いけどここで打つと多すぎて打てないからまた聞きたかったらレスしてくれ

ピットの強みは飛び道具、コンボ火力、反射、復帰の択の多さ、立ち回りの強さに復帰阻止や崖回りの展開、一回触った後の展開の良さだからそこらへんをいかしていけるといいね

15: 2019/12/27(金) 00:01:21.66
>>11
せやね、特に復帰阻止はかなり重点を置いてる
リュカのPKサンダー直接空後で殴りに行ったりとか弓矢撃ちながら崖外に降りて空N置いといたりとか
地上での撃墜択
自分は崖端前投げ(地上と言っていいかは知らん)とステップ読み(確認)DA あとは擦り下スマとか吐き横スマにダッシュ上スマでジャンプ狩ったりくらい
他に何かある?

20: 2019/12/27(金) 00:10:11.48
>>15
崖際で前投げ飛ばないときに内ベク読み空上、空前一段横スマ、空前二段下スマ、空上急降下上スマ、空下メテオ上スマ、空n急降下下スマ、空後カス当て空後
、崖上がりへの空後置き、引き背中向け下スマとかかな
空n急降下下スマや崖空後はかなり安全な択で強いからおすすめ
ワンちゃん狙いで空n急降下横スマもちょいちょい当たるからおすすめ

21: 2019/12/27(金) 00:11:57.39
>>20
Cステはどっちにしてる?小回り効くからスマッシュから強攻撃にしてたんだけど

22: 2019/12/27(金) 00:13:26.20
>>21
俺はスマッシュかな
崖上で空nしてると相手が回避上がりしやすいから引き反転横スマするためにスマッシュにしてる

23: 2019/12/27(金) 00:15:42.47
>>22
ありがとう
内ベク変読み空上はなるほどなぁってなった
ネスとサムスに対して空前対空しても潰されちゃって勝てないんだけどどうしてる?

29: 2019/12/27(金) 00:24:04.17
>>23
その2体には結構弓矢で展開取ってるかな
ネスは弓矢で空前出しにくくなったところを詰めて浮かせて有利展開を維持するのがいいんじゃないかな

サムスはまぁ弓打って楽にチャージショット溜めさせないようにするぐらいかなぁ?
サムスの崖うんこ対策で逆の崖掴みに行くとかはかなり聞くと思う

32: 2019/12/27(金) 00:25:58.04
>>29
サイマグ展開してくるようになったら流石に読み合いか...助かる
最後にここだけ治してくれ~みたいなのは無いか気になる、ピット使い誰も文句言って無いからお主がどう思ってるのか知りたい

35: 2019/12/27(金) 00:30:47.04
>>32
現状ピットのここ治して欲しいってのはないかな
強いて言うならxの頃みたいに弓矢グルグルさせて欲しいあれ楽しかったから

37: 2019/12/27(金) 00:33:08.13
>>35
ありがとう

7: 2019/12/26(木) 23:49:17.59
ミュウツーのかなしばり空ダどころか空中反転すらできんのか…

8: 2019/12/26(木) 23:51:30.43
ラガーくっそくそくそくそ
逆VIPより200万帯のほうがラガー率高いのくっそムカつく

9: 2019/12/26(木) 23:54:43.34
ルキナで抜きました

10: 2019/12/26(木) 23:54:47.36
ピットはガーキャン空Nが強いって言ってもあれ後ろにいる相手には絶対に当たんないからな
捲られたら意味ないって時点で他のキャラのガーキャン掴みと大差ない

13: 2019/12/26(木) 23:57:16.41
次のアプデで強化来てくれ~何回もご意見窓口に細かく調整案出してるから少しでも良くなる事を祈るばかり

14: 2019/12/27(金) 00:00:33.70
桜井さん雪山に持っていくものでダウンジャケットが43はおかしいよ

16: 2019/12/27(金) 00:05:01.31
長いことパルテナ使ってたけど
なんかルフレのほうがずっと勝てちゃう…
まあオンやる限りじゃ困る場面なさそうだし、このままルフレ使いになってしまうか

17: 2019/12/27(金) 00:06:45.09
ネスは苦手意識克服するとえ?これで戦闘力同じぐらいなの?って感じるぐらい弱くなる
やる事全員一緒だし刈りやすくて楽だわ

18: 2019/12/27(金) 00:07:37.19
入力遅延とかカクつくラグじゃなくてキャラがねっとり動くような回線苦手だわ
水中ってほどじゃない普通に動かせるんだけど微妙な違和感が

26: 2019/12/27(金) 00:19:46.88
>>18
わかるわ
微妙な違いで動きがたまにカクツクよりぎこちなくなっちゃう

19: 2019/12/27(金) 00:07:44.95
戦闘力600万まで来たけどVIPでサムスに勝った事無い気がする
クッパでサムスどうすりゃいいんだよマジで

24: 2019/12/27(金) 00:16:06.95
>>19
クッパでそのレベルのサムスとゼロサムは無理、諦めろ

25: 2019/12/27(金) 00:17:11.80
>>24
同じぐらいマッチングするスネークとネスには勝てるようになってきたんだけどなぁ

27: 2019/12/27(金) 00:22:46.45
それ入力遅延だよ

28: 2019/12/27(金) 00:23:05.70
ゼロサム強い強い言われてるけど全くお手軽じゃないな

33: 2019/12/27(金) 00:26:53.21
>>28
ルキナ以上に相当繊細なキャラだと思う

34: 2019/12/27(金) 00:28:47.81
>>33
うまい人でも前作からの使い手がほとんどっていう時点で難しいキャラだよね

36: 2019/12/27(金) 00:31:08.58
>>34
前作からずっと使ってたピットを捨ててゼロサムにキャラコロして国内のゼロサム使いごぼう抜きしたクロは凄いわ

30: 2019/12/27(金) 00:24:52.80
上に行けば行くほどフォックス通用しねえ・・・
こっちがやりたいこと全部見透かされてバースト出来ない
lightとかマジでなんであんな面白いくらい相手撃墜できんだよ・・・

31: 2019/12/27(金) 00:24:57.99
酒を飲んでふとスマブラをやるときに、一回勝った相手に舐めプをするような事が増えてきた
もう駄目なのかもしれない

楽しんでスマブラをやってたはずなのになんで

38: 2019/12/27(金) 00:40:01.40
ジョは今の性能でもいいからアルセーヌにも当たり判定つけてくれよな~頼むよ~

39: 2019/12/27(金) 00:47:59.50
トナメで1回戦負けとか久しぶりすぎる
なんか立ち回りおかしいのか全然勝てないし萎えてきた

42: 2019/12/27(金) 00:51:24.97
>>39
それは純粋に疲れてるだけだと思うよ
別ゲーやろうぜ

41: 2019/12/27(金) 00:51:17.18
>>40
gcコン一択だなあ
小学生の時から使ってるから手に馴染みすぎてる

45: 2019/12/27(金) 00:56:44.58
>>43
そろそろ近寄ってくれなくなる領域
引き行動で崩されたりするかもな

44: 2019/12/27(金) 00:55:09.13
それで500万これたならむしろセンスあるのでは

46: 2019/12/27(金) 00:59:22.59
そのまま読み合いを極めて全てを蹂躙していくのがガノンの醍醐味
ブンブンじゃそろそろキツいやろな

47: 2019/12/27(金) 01:00:22.36
かなりのラグのガチ下手くそな弱いロックマンが599万あったんだけど、このゲームラグ慣れしてる奴はほんと勝てるんだな

48: 2019/12/27(金) 01:04:24.18
スマブラ飽きたわ

49: 2019/12/27(金) 01:06:33.08
今絶妙に弱い時間だな
めっちゃ勝てる

102: 2019/12/27(金) 07:11:47.36
>>49
>>50
態度の変わりように笑うわ

51: 2019/12/27(金) 01:10:15.73
マジで隔離しろよ無線は
金払ってない分損して叱るべきだろ
有線は快適に遊ぶためのDLCみたいなもんなんだからよ

52: 2019/12/27(金) 01:10:19.28
次のクロムは1分で2スト取ったら切断するしカスばっかだな

53: 2019/12/27(金) 01:10:42.62
いや違うな
無線は相手を不快にするためのDLCだな

54: 2019/12/27(金) 01:13:21.41
今下げランしてるんだけど、相手に敗北感味合わせたいから
7分のスト3で相手を先に2回撃墜した後、時間ギリギリまでガン逃げして自害して勝ちを譲ってるんだが
これってレートの下がり方に影響する?
効率悪いなら普通に下げランするけど

60: 2019/12/27(金) 01:22:09.23
>>54
普通に効率悪いって自分で気づかんか?

55: 2019/12/27(金) 01:14:23.33
有線接続にご協力くださいって言われて協力したら不快になる神DLC

56: 2019/12/27(金) 01:14:40.15
煽りは別に試合内容に直結するわけじゃないからいいんだよ無視すりゃ
無線はどうしようもねぇよ自己防衛のしようもないし
有線のみで部屋立ててもカクカクゴミリンクとか入ってくるし

57: 2019/12/27(金) 01:16:27.45
どう考えてもラグ戦法の方が強いし
俺はルーター2つ経由してそこから有線繋げて詐称してやってるけどな

58: 2019/12/27(金) 01:16:32.67
攻めずにひたすら引き行動してるCFって使ってて楽しいんだろうか

59: 2019/12/27(金) 01:17:17.99
>>58
楽しいぞ
素早いキャラは逃げるに限る

63: 2019/12/27(金) 01:29:25.19
>>59
もっと攻めて来い追いかけっ子疲れる😤

61: 2019/12/27(金) 01:24:45.08
ほんとジョーカーしょうもねえわ
なんで意地でも修正しねえんだよ馬鹿が

62: 2019/12/27(金) 01:25:46.95
ラグ戦法強くてもやる方もクソつまらんだろうに

64: 2019/12/27(金) 01:30:45.66
ワイ「ジャンプで避けるで!」
サムス「空前^^」
ワイ「ガードで接近や!」
サムス「CSキャンセル掴みやで^^」
ワイ「よっしゃライン詰めたで!」
サムス「逃げるで^^」
サムスが憎いこいつ過小評価されすぎやろ

65: 2019/12/27(金) 01:31:35.63
相手が高%の時、バースト技ブンブンしたら勝てるんだけど、相手もそれわかっててそれでもなおブンブンに引っかかって勝つのが嫌

嫌なんだけど、そうした方が勝てるからやるんだよなぁ
もっといい方法ないものか

66: 2019/12/27(金) 01:35:28.84
最近このスレのガイジ率やべーわ

67: 2019/12/27(金) 01:36:48.62
テリー強化いらんけどナッコォで崖掴めるようにだけはしてくれ大至急

68: 2019/12/27(金) 01:38:22.19
なんかスマブラDLC考察垢とかいうのがあったから見てきたけどひたすらデイジーとコスモスこじつけてんの面白すぎる。
レックス差し置いてファイターパスでコスモスが来るとか本気で思っとるんやろうか。

69: 2019/12/27(金) 01:45:34.52
話題が無いなこのゲーム

70: 2019/12/27(金) 01:47:02.04
そりゃないよ

72: 2019/12/27(金) 01:51:17.81
携帯モードでやってるけど限界があるような気がする。

73: 2019/12/27(金) 01:53:50.11
携帯モードって無線以外は弱点なくない?

74: 2019/12/27(金) 01:54:58.05
携帯モードって無線以外は欠点なくない?

75: 2019/12/27(金) 01:57:36.95
携帯モードは操作が激しくなると本体が揺れて全体見えなくない?
特に本体にも負担かかってそうで怖いわ

81: 2019/12/27(金) 02:14:25.57
>>75
画面にJ-con付けてやるタイプか
勘違いしてた確かにやりづらそうね

119: 2019/12/27(金) 09:21:13.67
>>75
操作激しい人想像すると笑った、やっぱりスマブラやりにくいですよね。
操作性があまり要求されなさそうなキャラ選んで遊ぼうと思ったんです。

>>81
そうです、J-con付けているやつです。
やっぱりスマブラとかはコントローラー買って遊ぶほうがいいですよね。

76: 2019/12/27(金) 01:58:35.77
気晴らしにロイ使ったらルキナが使えなくなった

77: 2019/12/27(金) 02:01:32.35
空中制動も技の発生も全然ちゃうから攻撃出すタイミング狂うのはわかる

78: 2019/12/27(金) 02:02:07.30
てんさんワリオに当たったけど雑談しながらボコボコにされて草

79: 2019/12/27(金) 02:02:36.90
剣を持った近接キャラのロイ、剣を持たない剣士キャラのバンカズ

80: 2019/12/27(金) 02:06:23.06
FEはロイとマルスだけモデリング頑張ってるよね

87: 2019/12/27(金) 02:29:58.05
>>80
FEは女キャラが総じてゴミなのがなぁ…

女ルフレ・ルキナ=絶壁ブス、男みたいな体型
女カムイ=なんか雑

82: 2019/12/27(金) 02:15:44.66
ケンの昇竜ボイスんほおおおおおおんにしよう

83: 2019/12/27(金) 02:15:48.68
メタナイトでVIPまできたがなかなか勝てないが
このキャラは使い手が少なく上級者でも結果を残せていないため
このスレで聞く意味もないだろな

88: 2019/12/27(金) 02:34:09.93
>>83
メタエアプだけどラグに弱そうだしリーチある相手きつそうなのに凄いね

84: 2019/12/27(金) 02:16:22.54
聞いてくれてもいいのよ

85: 2019/12/27(金) 02:17:17.38
答えちゃおっかな~?

86: 2019/12/27(金) 02:22:23.88
メタナイトでゴーRTA動画を見た俺に任せろ

89: 2019/12/27(金) 02:45:44.99
久々にやってるけどガーキャン稲妻ブンブンするクセ抜けてなくてワロタ
601万手前から動かないわ

90: 2019/12/27(金) 02:49:22.55
はあ またか・・ これだから門は嫌いなんだ
ゲラルト参戦!!

ソウルキャリバー、モンハンともコレボとなれば、スマブラだってありえる

91: 2019/12/27(金) 03:06:48.71
明らかにラグ多くて萎える

92: 2019/12/27(金) 03:18:03.55
ラグ持ちは開幕ショートメッセージ送ってくるからなんか礼儀正しいんだよな

93: 2019/12/27(金) 03:29:27.04
屈伸してきた相手は快適だった。スピードキャラ使いも軽い
専用部屋はラグい人少ないし居てもキックできるが来るまでが長すぎる

94: 2019/12/27(金) 03:38:06.50
たまにガエン使ってると普段使いの対リドリーがめちゃくそしんどい

95: 2019/12/27(金) 05:54:07.65
ロイ強化こんかなー技の後隙狩られるのがマジで辛い

96: 2019/12/27(金) 06:12:06.28
Aランクのロイに強化なんて来るわけねーだろ

97: 2019/12/27(金) 06:29:48.50
競技シーンに重きを置くとAランクを強化してSランクを増やす方が面白くなる
でも本当はSなのにAに身を置いてるキャラもいるだろうしそこの見極めを誤ると逆に競技シーン終わる

98: 2019/12/27(金) 06:48:34.26
ゼルダはHランク

99: 2019/12/27(金) 06:49:10.69
ロイで硬直叩かれるってのは技の振り方が悪いとしか…
立ち回りかなり優秀だと思うよ

100: 2019/12/27(金) 06:57:13.70
ロイというSキャラに近い強キャラで辛かったら、
半分以上のキャラで辛いね

101: 2019/12/27(金) 07:09:48.31
HUNTER参戦しろ

103: 2019/12/27(金) 07:37:20.56
ゲッコウガ使ったら弱いのに相手したら強いクソキャラ消せよゴミ

104: 2019/12/27(金) 07:39:02.32
わかりすぎるゲッコウガ自分で使うとめちゃめちゃ弱い

105: 2019/12/27(金) 07:40:54.40
クルールしか使えない

106: 2019/12/27(金) 07:51:35.28
最近戦闘力低く申告して部屋建ててるの流行ってるな…?

107: 2019/12/27(金) 07:56:49.79
サムスってふわふわ飛び道具キャラのくせに下bのせいで着地強いのムカつく
ネスとミュウツー見習えよ

108: 2019/12/27(金) 08:10:40.46
ネスには空N着地と下b があるけどミュウツーさんには…w

109: 2019/12/27(金) 08:14:55.39
テレポートの着地隙がまぁまぁあるからそれで着地する訳にもいかんのよね
後隙なかったらそれはそれでヤバい技だけど

110: 2019/12/27(金) 08:16:33.22
テレポートキャンセルで崖外追撃されて驚いたよ
こんなのが普通なんだ��

111: 2019/12/27(金) 08:21:23.30
うそっ・・・俺のメイン強すぎ・・・?

112: 2019/12/27(金) 08:25:15.47
暇だから逆VIPでスマッシュ技縛りでやってたら勝って笑う
なんで?

113: 2019/12/27(金) 08:29:25.48
スマッシュブラザーズじゃなくて復帰阻止ブラザーズだから

124: 2019/12/27(金) 09:31:49.57
>>113
すまぬスマッシュオンリー縛りだ
適当にボコスカ振ってるだけなのになんで当たりに来るんだアイツら

114: 2019/12/27(金) 08:30:06.30
ガエンを600万に乗せたかった
最初の何戦かは調子いいんだけどたまに手も足も出ないまま負けるとダメになるなぁ

115: 2019/12/27(金) 08:43:04.48
ゼルダちゃんの下強長くしろ横強早くしろ空N繋がるようにしろタイツ消せ

116: 2019/12/27(金) 08:53:15.15
うるせえハゲが

117: 2019/12/27(金) 08:59:44.95
ゼルダちゃんのr18モード追加しろ

125: 2019/12/27(金) 09:35:44.22
>>117
フォックスとウルフにもR-18モードほしいって要望が上がってきりがなくなるぞ

118: 2019/12/27(金) 09:04:45.41
神トラゼルダもいいが、やっぱ最カワはスカウォゼルダだよな

148: 2019/12/27(金) 11:27:55.78
>>118
スカウォはキュルルみたいな前髪が無理だわ
てか神トラ以外のゼルダは基本的に髪型が可愛くない

120: 2019/12/27(金) 09:23:05.01
お願いだから有線接続してくれ

121: 2019/12/27(金) 09:23:46.08
ミュウツーの防御性能の異常なまでの低さ考えるとテレポート着地隙ほぼなしにしてもいいんじゃないかとは思う
間違いなくソニック並みにイラつくキャラになるけど

126: 2019/12/27(金) 09:41:25.38
>>121
隙無し瞬間移動技は乱闘が壊れちゃう

122: 2019/12/27(金) 09:27:35.50
3キャラ600万超えた市どうせ年末年始は無線ばっかだろうから今年はもうやーめた!!

123: 2019/12/27(金) 09:29:15.09
携帯モード=無線では必ずしもない

127: 2019/12/27(金) 09:44:34.82
テレポ着地隙なしにしたら
ストック先行後ガン逃げするミュウツー大量発生だな

128: 2019/12/27(金) 09:47:42.75
ついでにシャドボも隙なしにして逃げ回りながら最小シャドボ撒こうぜ

129: 2019/12/27(金) 09:54:51.43
誰が私を卑怯者にしてくれと頼んだ?

130: 2019/12/27(金) 09:55:15.35
マルス強すぎwww
病みつきになるわ

131: 2019/12/27(金) 09:56:31.92
シークってコンボ決めれば強い風潮あるけど
言うほど繋がらないし火力低いし確定バーストルート持ってないし
ただすばしっこいだけで平均的なキャラよりかなり劣らね?

135: 2019/12/27(金) 10:53:37.63
>>131
コンボ決まれば強い(最低限戦える)
ってことだろ

132: 2019/12/27(金) 10:13:05.83
崖際とはいえ60ダメージ程度でスマッシュ当てたら消し飛んで笑ったわシーク

133: 2019/12/27(金) 10:25:41.30
マッチング待ちの時に勝手にアイテム降ってきて勝手にCPに当たって勝手にこっち攻撃し出すのマジでやめろ

134: 2019/12/27(金) 10:40:13.73
放置でVIP落ちしてたキャラが今日みたらVIP入りしてて草
わけわからん

136: 2019/12/27(金) 10:59:28.83
>>134
下が増えたんだよ
俺もたまにある

142: 2019/12/27(金) 11:17:17.69
>>134
VIPにいた人がやって落ちたら相対的に上がるからね

137: 2019/12/27(金) 11:00:59.80
VIP中級以上くらいのゲムヲがどうしていいかわからん
上B上手い人だとなおさら
どこにリスク付けたらいいのかどうつければいいのかわからない

141: 2019/12/27(金) 11:15:53.16
>>137
地上での密着は避けて基本は斜め横から叩く、ゲムヲは斜め~横方向が弱い。高めのジャンプをすると小ジャン空Nで狩られるからなるだけ低めで

上Bを避けた場合は、空中が強いキャラなら空上で真下から攻めるか空前で横から叩く、或いは引きジャンプで躱して着地隙に空中攻撃。地上で速いキャラなら距離を長めにとってDAか掴みで対処しよう

あとは地上に対して空前→空後とかよくやるけれど、あれは空前のボムをガードしてから移動回避、またはシールドずらしで空後の最後までガードしてから上スマか上Bするといい

145: 2019/12/27(金) 11:19:51.69
>>141
詳しくありがとう
斜めが弱いんだね、意識してやってみます

146: 2019/12/27(金) 11:23:19.80
>>145
いえいえ
あと空中攻撃もガードから上Bされるようなら空中攻撃せずに着地して掴むといいよ、がんばれ

149: 2019/12/27(金) 11:28:03.01
>>146
わかった、透かし投げも意識してみます

166: 2019/12/27(金) 12:25:50.74
>>137
ゲムヲは飛び道具も武器判定もないキャラだと0:10で不利なので有利キャラ被せる
無難なのはパルテナ
オリマーは空後漏れまくりなので注意

181: 2019/12/27(金) 13:06:47.59
>>166
>>167
ヨッシーなんだけど、不利?

182: 2019/12/27(金) 13:10:01.10
>>181
微不利な気がする

221: 2019/12/27(金) 15:24:56.33
>>181
あー無理だな
ヨッシーはパルテナ以上にゲムヲきついだろう

167: 2019/12/27(金) 12:28:11.29
>>137
不利キャラの場合大人しく一戦抜け

138: 2019/12/27(金) 11:02:31.70
カービィ結構戦えるな
可愛いし

139: 2019/12/27(金) 11:03:43.27
クリスマス直後だからな

140: 2019/12/27(金) 11:07:28.64
カービィちゃん、かわいいよね!お目が高いよ!

143: 2019/12/27(金) 11:17:40.37
逆VIPカービィもクソガイジVIP未満ミュウツーも消えたな

144: 2019/12/27(金) 11:19:19.98
トリンはキモいな

147: 2019/12/27(金) 11:26:46.31
ガオガエン強化して❤︎

150: 2019/12/27(金) 11:46:46.71
そろそろ大型アプデとかほしいな
刺激ないと飽きてきた

151: 2019/12/27(金) 11:48:17.09
オンラインで団体戦したい

152: 2019/12/27(金) 11:53:19.77
うんこして横bしてるだけのバンカズが590万…マジでどうやってここまで上がってこれたか謎過ぎる

155: 2019/12/27(金) 12:00:32.95
>>152をそれでボコったのなら、それが最適解だっただけでは

158: 2019/12/27(金) 12:10:06.71
>>155
乱闘での話よ
多分%たまった奴らにタックルかますだけの簡単なお仕事だろう

162: 2019/12/27(金) 12:13:53.62
>>158
乱闘ならそんなもんやろ

165: 2019/12/27(金) 12:23:13.37
>>158
むしろよく590万で乱闘成立したな

168: 2019/12/27(金) 12:30:21.26
>>165
550万前後に一人だけ混ざってきたんだわ

153: 2019/12/27(金) 11:58:40.82
うんこ最強

154: 2019/12/27(金) 11:59:53.24
バンカズたまに遭遇するとぼろ負けする

156: 2019/12/27(金) 12:06:37.80
スカウォゼルダが一番可愛いんだ
トワプリのGカップゼルダもなかなか良き

157: 2019/12/27(金) 12:08:09.37
オンラインバンカズの横b めっちゃ強いからな
見てから反応できん

159: 2019/12/27(金) 12:11:19.00

160: 2019/12/27(金) 12:12:04.25
誰?このブサイクは

161: 2019/12/27(金) 12:12:47.87
今ちょうどタピオカやってる俺にタイムリーなレス
このゼルダくっそブサイクなんだよなぁ

163: 2019/12/27(金) 12:18:54.25
不思議な木の実版ゼルダは可愛いと思う

164: 2019/12/27(金) 12:20:20.58
大地の汽笛のゼルダもいいよ

169: 2019/12/27(金) 12:31:12.77
ゲムヲ本来ならバ難なんだけど下スマのおかげでそれを感じさせない

170: 2019/12/27(金) 12:32:27.10
スマブラのゼルダはブレワイの不細工の後だから余計に評価されてる気がする

171: 2019/12/27(金) 12:35:15.88
ブレワイのゼルダブサイクって言われてるけど、時オカに比べたら全然かわいいわ

172: 2019/12/27(金) 12:37:07.74
新作にもイメチェンしてばっちり登場するぞ

173: 2019/12/27(金) 12:38:59.15
スマブラのゼルダはあざとい

176: 2019/12/27(金) 12:42:34.08
>>173
スマブラ版は見た目は悪くないけど待機モーションが
だいぶそっち系

174: 2019/12/27(金) 12:39:08.10
ブレワイ版は顔だけ見たらブスでは無いだろ
顔以外の部分の足し算間違えただけで

175: 2019/12/27(金) 12:39:16.82
VRゼルダよろ

177: 2019/12/27(金) 12:47:22.48
ビャアアアアアって言いながら回転してるかファントム発射してるとこしか見たこと無いからどこにあざとい要素があるのかわからない

178: 2019/12/27(金) 12:50:54.82
ゼルダで勝ったくせに脇チラ見せてくれない奴人間じゃねえよ

179: 2019/12/27(金) 12:53:50.26
性能パルテナ、ガワはゼルダにしてくれ

201: 2019/12/27(金) 14:15:03.92
>>179
ルキナも見た目セリカかエイリークにさせてくれ

180: 2019/12/27(金) 13:04:23.23
ゲムヲに灼熱波動拳吸わせまくるとオイル当てられてもやばそうなスロー演出からのくっそしょぼい吹っ飛びになって面白い
オイルチャージ後は普通に撃ち合いに持ってけるし

183: 2019/12/27(金) 13:11:02.60
よしザウルスはジャッジ9をふんばりで耐えるから怖い

184: 2019/12/27(金) 13:18:20.33
スネークの手榴弾対策考えた

まず生成して拾い直した後は通常攻撃と掴みができないから掴みに行く
この時攻撃で殴るとガードされて誘爆するので攻撃はしない
掴んだら爆発に巻き込まれないタイミングで投げる

次に生成して手に持っている時は、ガードを誘って地面に落とさせる
この時は後ろに歩いたり掴みを出したりできるので無理に掴みに行かない
まず落とさせる

最後に地面に落ちてる時は拾わせない
飛び道具をガードさせたりして相手にガードを張らせて手榴弾を拾わせない
ガードを張らせていると、手榴弾が爆発してガードも削れる

どうでしょうか

187: 2019/12/27(金) 13:30:26.44
>>184
きみ戦闘力いくつ??

185: 2019/12/27(金) 13:25:02.62
G&W対策は、とにかく待つこと
守りがとにかく堅いので制限時間を意識して戦うこと
リーチも短いし機動力も高くないので攻める能力は低いが、守ってカウンターだけは強いので叩けるとこだけ叩いて無理しない

対策というかまずこれがスタートライン

186: 2019/12/27(金) 13:29:24.81
サークライツイッターでなんか写真上げだしたな

188: 2019/12/27(金) 13:36:01.22
新キャラまだ?

190: 2019/12/27(金) 13:43:24.34
不謹慎日大タックルしてるしバンカズ削除だな

191: 2019/12/27(金) 13:47:52.67
クソクソクソゴミリンクに負けたしねfエvふぉいdvwhdvへvhjql府営をう9ヴィおPwグsvvdクいおjlcsんkcbjvkmxldkvmfんkklうぇ4えts:@ぺt@sdxflk@-「^

192: 2019/12/27(金) 13:50:17.23
微弱の良キャラでオリきゅん参戦あくしろよ
バンカズは実質任天堂とレア社のキャラなのでノーカンな

193: 2019/12/27(金) 13:57:50.93
カービィの空下メテオって腹立つ?
復帰弱者にあれやると結構切断されるんだけど

194: 2019/12/27(金) 13:58:19.23
スネークの方がゴミキャラだろしね

195: 2019/12/27(金) 14:02:07.39
ルキナ使ったあとパルテナ使うとびっくりするぐらい勝てる
重りを取った気分だ

197: 2019/12/27(金) 14:03:12.68
>>195
重り増えてますよ

196: 2019/12/27(金) 14:03:09.01
560万のサブが300万のクソラグガン逃げに
サドンでやられたら一気に40万くらい減らされたんだが

198: 2019/12/27(金) 14:04:07.04
ルキナ使った後ってだいたい調子よくなる

200: 2019/12/27(金) 14:12:06.77
バンカズの横Bとかパイレーツキャノンの前には無力なんだよなぁ

202: 2019/12/27(金) 14:16:58.96
今作に一戦抜けが多い理由は

・不倫キャラクソキャラ相手にするのは勝ち負け関係なくめちゃくちゃ疲れる
・戦闘力高い相手にギリギリワンチャン勝利できても次勝てる保証なんて無い
・戦闘力低い相手に勝っても上昇率ショボくて旨味が無い挙句事故って負けるとめちゃくちゃ減らされる

このあたりでしょ

203: 2019/12/27(金) 14:22:12.54
連戦しなくても次がすぐ見つかるってのもあるかと

205: 2019/12/27(金) 14:28:17.78
ルフレ空前後隙無さすぎだろ

206: 2019/12/27(金) 14:28:41.42
要は世界戦闘力がクソ
ガチ部屋返せ

222: 2019/12/27(金) 15:26:55.38
>>206
ガチ部屋も見えてないとこでレートはあったんじゃ

207: 2019/12/27(金) 14:31:29.50
絶不調で連敗しまくって400万まで下げちまった
こうなったらもうチームで雑魚狩りして手前まで取り戻すしかねえ

208: 2019/12/27(金) 14:39:36.31
戦闘力のせいで楽しめなくなった気がする
かといってこれ無くすと馴れ合いリンチキッズで溢れるんだよな

209: 2019/12/27(金) 14:41:24.75
戦闘力がルールで別になってないくせに
VIPはほぼ強制タイマンってのがクソ
乱闘なら乱闘、タイマンならタイマンで分けろ

211: 2019/12/27(金) 14:49:23.46
リンクとやってると判定一方的に負ける場面多過ぎて同じゲームなのかよってなる

212: 2019/12/27(金) 14:49:50.25
戦闘力を付けたサークル雷の無能っぷりよ

213: 2019/12/27(金) 14:53:16.76
戦闘力マッチはルールが固定されてないのがクソ

214: 2019/12/27(金) 14:59:00.51
桜井「んほぉ~このピンク玉たまんねぇ~」ドピュピュ
https://i.imgur.com/mCnnyHX.jpg
https://i.imgur.com/oZteIEh.jpg

217: 2019/12/27(金) 15:07:38.91
>>214
事ある毎にカービィ指してるなこいつコピー能力と原作再現までされてるのにアプデで強化したし本当にカービィ好きなんだね

228: 2019/12/27(金) 15:37:02.60
>>217
亜空や灯火の異様な優遇で分かってだだろう
もうちょっと桜井が衰えたら絶対叩かれてる

230: 2019/12/27(金) 15:47:49.26
>>214
カービーじゆうちょうにめっちゃ描いてそうやなこいつ

401: 2019/12/27(金) 19:32:00.49
>>214
優遇警察はツイッターにアップしたスクショにカービィが映ってただけで御用だ御用だするの?

215: 2019/12/27(金) 15:03:08.17
戦闘力気にしないでこの前の巨大化乱闘みたいなのやりてぇよ
身内で集まればそういう部屋作れるけど一日一回だけクソルールで遊びたい気分のときには剥かないし

216: 2019/12/27(金) 15:06:17.33
パルテナおばさんさぁ
強いのはいいけど空Nだけでコンボ繋がるのむかつくから何か別のにしてくれ

241: 2019/12/27(金) 16:08:50.33
>>216
同じ技だけでコンボ繋がる技結構他のキャラでもあるじゃん

255: 2019/12/27(金) 16:20:55.55
>>241
多段ヒットで巻き込みも猶予もある分見た目が簡単すぎるのがな
ファルコンとかで空N運びしようとしたらパルテナよりは操作忙しいだろ

284: 2019/12/27(金) 16:45:15.96
>>255
まあ撃墜できるコンボとかないしずらせば30%台で抜け出せることもあるし許してくれよ

218: 2019/12/27(金) 15:10:33.19
まさひろくんは自分の作ったカービィが大好きだからね

219: 2019/12/27(金) 15:21:15.15
leo

220: 2019/12/27(金) 15:23:50.61
スマブラのカービィが吸い込んで変化した画像をGIF化したやつ前Twitterで見かけたんだけど見つからねぇ
誰かURLわからないか?
知ってる人いたら頼む教えてくれ

226: 2019/12/27(金) 15:33:25.85
>>220
これは気にしないでくれ

223: 2019/12/27(金) 15:27:56.82
ジョーカーでヨッシーマジできついんだけど何とかならん?

224: 2019/12/27(金) 15:27:59.60
リンクこいつ最後まで判定たっぷり過ぎだろ これで飛び道具からコンボもすれば一段当てからスマッシュもするしヤバすぎ

225: 2019/12/27(金) 15:32:56.68
すまん見つけられたわ

227: 2019/12/27(金) 15:35:43.46
ゲッコウガつまんね
見た目も声も姿勢も性能もすべてうぜえな

229: 2019/12/27(金) 15:46:57.30
桜井が自作品だから逆にもっとカービィとパルテナ推してれば叩かれんと思うんだよ
下手に贔屓してませんアピールしてるから良くない

231: 2019/12/27(金) 15:49:26.17
>>229
灯火のこじつけはなかなか苦しかった

232: 2019/12/27(金) 15:53:22.92
>>229
現状だと叩こうにもゲハやTwitterの一部くらいしか展開できてないからね

233: 2019/12/27(金) 15:57:57.51
姿勢で攻撃避けられる下らなさは半端ないな

234: 2019/12/27(金) 15:59:17.85
灯火が叩かれてたのは歌の影響もあるから

235: 2019/12/27(金) 16:01:02.66
桜井さん大好き、カービィ信者の俺でも
カービィ灯火主人公は擁護無理

236: 2019/12/27(金) 16:05:43.74
トナメで勝った後に真っ暗な状態になるときは切断されてるとき?

237: 2019/12/27(金) 16:06:33.09
おそらくリザルト放置だと思われる

239: 2019/12/27(金) 16:07:45.02
>>237
ありがとうございます

238: 2019/12/27(金) 16:06:55.91
まーくんはムキになりやすい所があるかもしれんけど灯火は別にカービィで違和感ないな

240: 2019/12/27(金) 16:08:36.27
ソニックも余裕で生き残れるからカービィとソニックのダブル主人公で行くべきだった

242: 2019/12/27(金) 16:11:31.51
まあ実際カービィ明確に目立つの冒頭だけだしそんな目くじら立てるようなもんでも無いかなと思う
これでEDもカービィの一枚絵で締めるとかだったら流石にアレだが

243: 2019/12/27(金) 16:12:28.60
ってか決まったキャラを順番に開放するストーリーならキャラ同士の掛け合い欲しかったわ

246: 2019/12/27(金) 16:14:49.35
>>243
いいね、次のアプデでお願いしたいわ

248: 2019/12/27(金) 16:15:12.24
>>243
そこの部分作り込んでも動画サイトに投稿されるって相当悲しんでたから今後一生ないと思う

244: 2019/12/27(金) 16:14:02.83
DLC出揃ったら真・亜空の使者とか作ってもいいんだよ

245: 2019/12/27(金) 16:14:33.67
スマブラSPの主人公はイカにしてほしかったよ

254: 2019/12/27(金) 16:18:41.27
>>245
大先輩方が全員囚われて、立ち向かうは新人だから見逃されたイカちゃん
おおストーリーとして熱いな

247: 2019/12/27(金) 16:14:49.80
つーか灯火に主人公がどうだの言えるレベルのストーリー無いでしょ

249: 2019/12/27(金) 16:15:21.39
亜空の使者も捕まっているのピーチゼルダなのに
戦うのはマリオorカービィだったりしたな

まぁカービィ好きなので歓迎でしたけど

251: 2019/12/27(金) 16:17:05.10
>>249
ボスパックン戦はマリオ無様に吹っ飛ばされてたぞ

252: 2019/12/27(金) 16:17:23.09
まあカービィが一番初心者向け性能してるから初期キャラには向いてるってのはある
ピットブラピも初心者向け万能スタンダートキャラなんだよなあ
パルテナも比較的使いやすいし

253: 2019/12/27(金) 16:18:02.61
灯火の星はカービィパックンジョーカー勇者バンカズテリーの6人主人公だぞ

256: 2019/12/27(金) 16:20:56.14
英傑リンクが戦ってて一番性能押し付けてられてる感じがするわ
どの相手も戦っててあまり上手いと思えない

257: 2019/12/27(金) 16:21:56.20
ピチュにゃんのお顔がおかしいってキモすぎって意味だよな(=^・^=)?

258: 2019/12/27(金) 16:23:26.30
性能を押し付けられてると感じるのにうまいと思えないってよくわかんねえな

261: 2019/12/27(金) 16:25:16.08
>>258
ゲムヲの上Bみたいな醜さを感じる

277: 2019/12/27(金) 16:42:44.36
>>258
空Nがねぇ

259: 2019/12/27(金) 16:24:12.01
灯火はいっそのこと初プレイ時にMiiファイターをプレイヤーに作らせて
「主人公はあなた自身です!」ってやればよかった

263: 2019/12/27(金) 16:26:55.66
>>259
なんでオールスターなゲームでこんなの使わなくちゃいけないのって気持ちになりそう

264: 2019/12/27(金) 16:28:08.62
400万すら維持できない

265: 2019/12/27(金) 16:28:38.09
半年前まではVIP行ったり来たりはできたのにそれすらできないんだが

266: 2019/12/27(金) 16:29:37.73
>>265
半端者は皆やめたor上手くなった

267: 2019/12/27(金) 16:31:17.12
今のVIP底辺とまだ皆SPに慣れてない発売最初期VIPでは流石に違うと思う

268: 2019/12/27(金) 16:31:22.87
灯火で最初に使うファイターがマリオとか嫌だよ

269: 2019/12/27(金) 16:36:26.35
ストーリーはどうせならキーラ陣営(マリオ、リンクなど)とダース陣営(クッパ、ガノンなど)に分けてほしかったな

270: 2019/12/27(金) 16:37:56.22
スマブラの主人公なんだからカービィもっと強化してくれ

271: 2019/12/27(金) 16:38:15.64
部屋建てるから誰か鍛えてくれ
pASS4528

274: 2019/12/27(金) 16:41:03.66
>>271
PASSだけでどうやってお前の部屋探せっていうんじゃ

275: 2019/12/27(金) 16:42:13.00
>>274
名前で気づくと思ったんだわすまん
スレ271 だれでも歓迎

279: 2019/12/27(金) 16:43:19.61
>>275
馬鹿かお前部屋idを貼るんだよ

285: 2019/12/27(金) 16:45:35.51
>>279
は? ありがとう
>>280
なあ任天堂このUIはなんだい?

ID GDN8Y PASS4528
誰でも歓迎 スレ271

イケメン待ってるぜ

280: 2019/12/27(金) 16:44:13.25
>>275
おうそうか
ところで専用部屋の検索結果ってご近所マッチなのかしらんが、全部表示されてないって知ってるか?
天下のスマブラがあんなに過疎っているわけないだろ

272: 2019/12/27(金) 16:38:39.79
新キャラ1体と灯火だったら新キャラ取る

273: 2019/12/27(金) 16:39:28.42
でもその新キャラもどうせ使わねえじゃん

276: 2019/12/27(金) 16:42:34.15
少し前に600万いって喜んだばかりなのにクリスマスブーストでもう605万になっとる

283: 2019/12/27(金) 16:45:05.85
>>276
今週の戦闘力の上がり方すごいね
先週595万だったキャラ一回も触ってないのに600万になってたわ
今からこれ始めるとか無理なのに売れてるんだなぁ

278: 2019/12/27(金) 16:42:44.68
灯火のがいいとかならともかくその返しは謎すぎる

281: 2019/12/27(金) 16:44:13.61
クリスマスブースト強すぎ

282: 2019/12/27(金) 16:45:05.39
灯火じゃなくてマスターモード操作出来るだけのモードのがよかった

286: 2019/12/27(金) 16:46:00.69
そろそろ発表あっても良いだろ
どうせ大したことないキャラなんだからとっとと発表しちまえってんだよ

287: 2019/12/27(金) 16:46:07.02
こいつぁ可愛がりのある新米がきたな・・・
どれ、いっちょ揉んでやるか

288: 2019/12/27(金) 16:46:47.92
くそお
俺も混ざりたいけどまだ帰れないよぉ

289: 2019/12/27(金) 16:48:14.55
射撃miiで入っていい?

291: 2019/12/27(金) 16:49:58.03
>>289
だめ理由があるのか?

301: 2019/12/27(金) 16:59:55.94
>>291
ジャンプ上がり多いな、というかそれしかしてない
あと着地狩りでスマッシュパなしすぎて見切られてる
DA振れる場面沢山あるからもっと振っていいと思うが、最速DAの出し方知ってるか?

304: 2019/12/27(金) 17:03:11.23
>>301

わからん!!

306: 2019/12/27(金) 17:04:34.79
>>301
ここで指導するな
対戦すれいけ

290: 2019/12/27(金) 16:49:53.58
クラウドやっぱり強くね?

292: 2019/12/27(金) 16:52:26.01
戦闘力低い人が部屋建てるとこぞって行くよねこのスレの人達

295: 2019/12/27(金) 16:54:43.10
>>292
低戦闘力で釣ってそれを狩るとか割と簡単にできそう

294: 2019/12/27(金) 16:53:33.77
付き合ってらんねーな

296: 2019/12/27(金) 16:55:37.71
私の戦闘力は53万です

297: 2019/12/27(金) 16:55:38.70
ファルコ中堅の良キャラぶってるけど遊撃隊の中で一番クソキャラだと思う
結構強いと思うんだけど大会で結果でないのかな

299: 2019/12/27(金) 16:57:10.06
空N上スマガイジと上強ガイジとガイジ
遊撃隊はみんなクソ

300: 2019/12/27(金) 16:57:15.03
あとは対戦募集スレで話そう

302: 2019/12/27(金) 16:59:59.00
雑魚狩りと謎の上から目線の指摘に溢れるスレだからな
弱い人間屠ってマウント取りたいのは性なんだよ人間の

303: 2019/12/27(金) 17:01:51.18
  、 \| / \__ `丶、 ∨ ゙℃}::リ-‐ァく「/:::_;::::::::::::::/
',   トミ八{  r::‐-=ニ三‐┘{___,ノ厶斗、 }i/ /=-‐ ´
∧ {  | | \_||:::、t‐テ‐‐=≧{:::彡tテァ:;:)イ /       弱いもの苛め? 面白いね
/∧ ヽ.i| | | |トヾ`二三´.::::::{ トミニ:∧ ノ/        おまえたちマイオナは面白くはないのか?
///ヽ | | | ||:::..、 ___,(_ , '{、 .::∧ ∨         強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ちよくはないのか? 優越感を感じないのか?
////,|`| | | ||:. { { {  、__ `ア^〉.イ    ,         "力"ほど純粋で単純で美しい法律は無い スマブラはすべからく弱肉強食 VIP勢もスマメイト勢も皆そうだ
////  | | | ||::::.、ヾー====r‐' /l l|     ',         マイオナだけが気取った理屈をつけてそこに目をそむけておる
////  | |<( ̄" ̄''^` <爪 }/\l| l i   ',
二二\| | | >'" ̄ ̄`丶`ヽr‐ i l i  ',
:::::::::::.ヽ| | ∠( _,-――'''ヽ ヽ.   || l   ',._<_ ̄`ヽ. __ .  -‐

305: 2019/12/27(金) 17:04:07.40
ファルコはこれで機動力あったら危なかった気がする

308: 2019/12/27(金) 17:05:33.81
過疎っているからこのスレで募集するのは構わんが
対戦感想アドバイスその他はこっち行きましょうねー

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ24【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574869100/

309: 2019/12/27(金) 17:08:22.24
vipでルフレとサムスとインクリングにしか当たらないんだが

310: 2019/12/27(金) 17:08:44.16
俺は勝つのが好きじゃねぇんだ・・
好きなキャラで勝つのが好きなんだよォォッ!

311: 2019/12/27(金) 17:08:46.40
感想はともかくアドバイスっていかんの?

316: 2019/12/27(金) 17:12:54.88
>>311
ここに動画が貼られてるとか生放送で見えるとかならともかく何もわからないアドバイスがひたすら流れても面倒やろう

319: 2019/12/27(金) 17:17:16.42
>>316
普段のネガラグ罵り合いよりかはマシかなあって

320: 2019/12/27(金) 17:21:13.70
>>319
ネガラグ罵り合いは鼻で笑えるけど
誰のかも知らないアドバイスは毒にも薬にもならないからな

312: 2019/12/27(金) 17:11:01.33
感想許してずるずる実況繰り返してたこともあったな
他に話すことないだろって、大会実況勢みたいなもんだ

313: 2019/12/27(金) 17:11:41.60
アドバイス欲しいVIP未満にいきがってアドバイスするVIP未満
そんなやつばっかな印象
まともに強い人ってここ2~3人しかいないでしょ

317: 2019/12/27(金) 17:13:32.89
>>313
そこにいるコテとか強いぞ

314: 2019/12/27(金) 17:11:43.55
このゲームキャラ対策大変だなぁ…
最弱と言われてるリトルマックでさえ別のキャラを相手にする感覚で
戦ったら負けちゃうし、同じく最弱候補のミュウツーですら
空中移動の独特さについていけないと負けちゃう

315: 2019/12/27(金) 17:12:36.29
最近ルフレ多いよね

318: 2019/12/27(金) 17:15:47.79
ルフレはバッタでファイアーやサンダーを避けながら戦うのがセオリーと思ってたけど
それを見切られて空中攻撃の置きや引きスマで対応されるようになってからがしんどい

321: 2019/12/27(金) 17:21:18.67
アドバイス貰うのはありがたいけどしたいと思ったことはない この辺は性格が出るのかな

322: 2019/12/27(金) 17:22:53.44
結局アドバイスってスマブラ力無いと出来ないからな
メインサブしか使えないタイプだと自キャラの事しか分からん

360: 2019/12/27(金) 18:08:23.77
>>322
それはあるかもなあ
基礎的な読み合いをどれくらい理解しているか

324: 2019/12/27(金) 17:24:06.52
ゲムヲの下スマってガードしたら何F有利なん?

325: 2019/12/27(金) 17:24:57.59
ロイクロムの弱空後アタキャン派結構見かけるけど普通にダッシュ反転で出した方が良いよな

326: 2019/12/27(金) 17:26:42.45
多分どういう駆け引きが起こってるか理屈で分かってないから
アドバイスは他人に教示するのも理解するのも苦手な方だな俺

328: 2019/12/27(金) 17:30:55.36
ルフレのサンダーソード空中でブンブンしてんのぜってぇ3手先読んでないだろちくしょー!

331: 2019/12/27(金) 17:33:25.96
>>328
甘えたバッタを狩る鬼の空前や空上にすげー苦手意識ある

330: 2019/12/27(金) 17:32:42.13
ピチュにゃんかわいすぎるからキモくしろ(=^・^=)!

332: 2019/12/27(金) 17:37:36.84
ルフレは勇者がくる前に同じタイプのファイターと予測して触ってた人が、強化されて使ってるのかな

333: 2019/12/27(金) 17:38:15.68
ルフレ相手には飛ぶの控えてるわ
サンダーソード痛すぎる

334: 2019/12/27(金) 17:42:43.96
サンダーソードを振らせてからが対ルフレ
魔法全般にリスク付けられるキャラなら結構戦いやすい

335: 2019/12/27(金) 17:44:51.25
たまにルフレ使ってたけどバッタしてくれるやつはカモ
ただしサンダーソードがあるときに限る

336: 2019/12/27(金) 17:45:10.67
序盤は魔法を飛んで避けながらの空前で対処→中盤からガーキャン掴みや弱で距離を取られる→
終盤で飛ぶタイミング自体を読まれ始め空前や空N置きを入れられまくるのがいつものパターン

337: 2019/12/27(金) 17:48:59.48
ルフレは謎強化来てから一気にお手軽感が強いキャラになった印象
まぁ、今作1回も使った事ねーからあくまでも印象だけどね

343: 2019/12/27(金) 17:52:58.51
>>337
一回触ってみるといい
攻めてるときはこいつ強すぎだろって思える気持ちいいキャラ
逆にフォックスみたいなのにまとわりつかれると雑魚すぎだろって呆れるキャラ

338: 2019/12/27(金) 17:49:19.79
サンダーソードある時はバッタしながら踊ってるだけでも発生と武器判定のゴリ押しで結構厄介だからなルフレ
サンダーソード切れてからがこっちのターンって感じ

339: 2019/12/27(金) 17:49:44.65
発売日から始めて数百時間やって最強キャラと言われたジョーカー使ってみても中々勝てずプロ格闘ゲーマーが1ヶ月でVIP行くのみてどんだけ自分頭悪いんだって絶望した
けど今日やっとVIP行けた……泣きそう

341: 2019/12/27(金) 17:51:35.74
>>339
おめでとう!

344: 2019/12/27(金) 17:53:05.62
>>339
Congratulations!

345: 2019/12/27(金) 17:53:34.14
>>339
おめでとう!これからもっと上手くなるといいね!

349: 2019/12/27(金) 17:57:45.86
>>339
別ゲーではあってもプロだから飲み込みが早いとか凄い部分があるんだろうけど
そのプロゲーマーは配信しながらリスナーにアドバイス貰ってるから
その分結構近道してると思うんだよね
あんま気にすんなよ所詮はゲームなんだから楽しくやれよ

351: 2019/12/27(金) 17:58:29.92
>>339
おめでとう
真の戦いは・・これからだ!🔥🗡

355: 2019/12/27(金) 18:02:51.10
>>339
おめでとう!これからもスマブラ楽しんでね

356: 2019/12/27(金) 18:05:25.45
>>339
「おめでとうございますポヨ!」
sssp://o.5ch.net/1lgyg.png

366: 2019/12/27(金) 18:14:06.32
>>339
真面目にやろうとするからダメなんだぞ
脳をとかして無料技をすり続けろ

340: 2019/12/27(金) 17:51:01.25
誰が使っても最強じゃないからなジョーカー
生身で撃墜できないと単なる火力の高いシークみたいなもん

342: 2019/12/27(金) 17:52:31.74
飛ばなくてもサンダーギガファイアの地上制圧力高いからきついわルフレ

346: 2019/12/27(金) 17:54:06.05
ジョーカーとかルキナって別に初心者がVIPに入りやすいキャラではないし
そんなことで萎えるくらいなら開き直ってデデデでゴルドー投げとけよ

347: 2019/12/27(金) 17:54:17.59
距離空けてギガファイアー
空技外したら回避してまたギガファイアー

348: 2019/12/27(金) 17:55:30.74
まずプロの格ゲーマーと比べる事自体が謎
あいつらはまず読み合いって概念を初めから理解してるし操作が下手なだけで考え方はそこいらの上位勢よりきっちり考えてるぞ
基礎値が全く違う人間と比べることはおかしい

368: 2019/12/27(金) 18:14:16.92
339だけどありがとう……!次はVIP安定を目指して頑張ります
>>348
勘違いしてたけどやっぱり別ゲーとはいえど応用できる知識や経験は大いにあるんだな プロと比べてた自分がおこがましかった

350: 2019/12/27(金) 17:58:13.77
クリスマスだからオン楽って言ったの誰?まったく勝てないんだけど

352: 2019/12/27(金) 18:00:08.91
そりゃぁ、もうクリスマスはもう終わったからね

353: 2019/12/27(金) 18:00:25.08
今の環境で初心者がvip行きやすいのはドンキーとか?

354: 2019/12/27(金) 18:02:37.83
むしろクリスマスにオン潜ってる奴とか選ばれし者ばかりだろ

357: 2019/12/27(金) 18:05:58.53
重量級は基本的にvip行きやすいよ どのぐらい行きやすいかというとポケトレでvip行きたいだけならゼニガメとか使うよりリザードン単騎の方が行きやすいレベル

407: 2019/12/27(金) 19:45:03.13
>>358
使用キャラは?

359: 2019/12/27(金) 18:07:22.88
うーん、とは言ってもドンキーやガノンで550万~580万の飛び道具キャラ処理するの結構きつい気がする

361: 2019/12/27(金) 18:08:30.29
あのさー…
友達いない奴がチーム戦やろうとすんなよ気持ち悪い

362: 2019/12/27(金) 18:10:24.78
ドンキークッパデデデ
こいつらVIP入りやすい三銃士だからマジで入る事だけを目的にやるならとっとと使え

363: 2019/12/27(金) 18:12:39.36
全員サムスダムスのおやつ

364: 2019/12/27(金) 18:12:54.88
ウルフも扱いやすいけど、ナーフくらってから微妙だな
みんな慣れたのもあってブラスター当たらんし

365: 2019/12/27(金) 18:13:54.08
スマブラってスマブラの事考えながらやらないと絶対勝てないな
スマホゲーしながらイヤホンで音楽聴きながらやってるけど何連敗してるかわからねえ

367: 2019/12/27(金) 18:14:15.35
VIP行くだけならmiiガンナーが一番楽だ
メインキャラに疲れたときの癒し

369: 2019/12/27(金) 18:16:27.95
むしろプロが1か月もかかるのかって印象

370: 2019/12/27(金) 18:17:45.88
まずブラスターなんて当てるために打つものじゃ無いだろ...

372: 2019/12/27(金) 18:20:32.17
>>370
下の方だと当てるために打ってあたるぞ
むらびとのパチンコ感覚

371: 2019/12/27(金) 18:18:20.39
ストリートファイターの画面の押し引きと置き・差し込み・差し返しはどっかのブログでも探して知っといたほうがいいよ 特に立ち回りがよくわかってない人は

373: 2019/12/27(金) 18:20:57.29
カムイ使ったけど弱いな これはザクレイもネガキャンするわ

374: 2019/12/27(金) 18:28:06.79
ネガキャンって世界一位以外やっちゃダメなんじゃね?

375: 2019/12/27(金) 18:30:23.41
じゃあ俺はポジキャンするぜ😎

376: 2019/12/27(金) 18:33:21.13
はっはーシャゲミTUEEEE

378: 2019/12/27(金) 18:39:21.57
俺強すぎてスマブラつまんねぇ・・・早くメイト始まんねぇかな
それとも別ゲーするか・・・?

381: 2019/12/27(金) 18:46:22.54
シャゲミを使うときに限ってファルコやゼルダ、マリオばかり来るから嫌い

384: 2019/12/27(金) 19:04:15.12
>>382
確定するぞ(ロゼチコ並感)

391: 2019/12/27(金) 19:11:02.71
>>382
それオンとオフ関係あんの?

394: 2019/12/27(金) 19:12:39.66
>>391
あるでしょ
オンとオフで相手のベクトル確認の難しさ全然違う

383: 2019/12/27(金) 19:00:04.18
クッパはCFとかシークなどの特定キャラの空前食らったら画面横外まで運ばれるのが確定してるんだが????

387: 2019/12/27(金) 19:08:55.86
>>385
決まると気持ちいいな決まるとな

397: 2019/12/27(金) 19:23:16.71
>>385
情けないポーズで落下する姿が見える…

393: 2019/12/27(金) 19:12:06.02
>>386
そうなん? 今までそれなりに喰らって来たけどずらしてもベク変しても0%からいつも撃墜まで持ってかれるんだが

388: 2019/12/27(金) 19:10:16.50
重量級にだけ出来るけど決まってもバーストしないこと多くない?

395: 2019/12/27(金) 19:13:24.49
>>389
抜けられるからやろなぁ

390: 2019/12/27(金) 19:10:46.16
ピチュにゃんのかわいいお尻もーみもみ(=^・^=)
ピチュにゃんのやさしいお尻もーみもみ(=^・^=)

392: 2019/12/27(金) 19:12:01.34
きっちりコンボなんかしなくてもDAとエイハ擦りまくってるだけでそこそこ強いジョーカーとかいうキャラ消えてくれよ
どいつもこいつもこんな戦い方だしやたら数多いしゴキブリみたいできしょいわ

396: 2019/12/27(金) 19:22:27.87
桜井が一番「勇者の基本カラー3勇者にしてぇ…」って思ってそう

405: 2019/12/27(金) 19:39:58.91
>>398
ザクレイがスマバトでトリンにやってたからほとんど入りそう
怪しいのはプリンとピチューぐらいか?

399: 2019/12/27(金) 19:26:31.43
そろそろポジキャンするか
ディディーは良キャラ😁

400: 2019/12/27(金) 19:28:31.60
ジョーカー弱いからみんな使うのやめよう!
クルール最強だからみんな使おう!

402: 2019/12/27(金) 19:37:48.80
プリンとか繋がりにくそう

403: 2019/12/27(金) 19:38:21.86
桜井の自分が関わってないカービィシリーズに対する冷遇っぷりに笑っちゃうんだよね

404: 2019/12/27(金) 19:39:03.55
りぼんちゃん参戦!

406: 2019/12/27(金) 19:42:04.04
ホースくだちゃい

408: 2019/12/27(金) 19:48:22.52
アドレーヌかりぼんちゃん参戦したら一生使うわ
ええロリコンです

409: 2019/12/27(金) 19:48:52.55
崖上で空N当てたら超低%からでも撃墜できるキャラって複数いるし
そう考えたらゼロサム許せてきたな

410: 2019/12/27(金) 19:51:32.67
アレンジのほとんどが初代と夢の泉とスパデラとエアライドでステージとアシストが全部初代と夢の泉とスパデラからなだけなのに他のシリーズ冷遇している扱いの桜井かわいそう

412: 2019/12/27(金) 19:55:27.45
優遇を許されるだけの"才"定期

413: 2019/12/27(金) 19:55:55.68
31日に新キャラ頼む

414: 2019/12/27(金) 19:56:10.91
完全に冷遇してて草
正直冷遇気味の方が手抜きのつもりで原曲採用されて
「よりスマブラらしくアレンジしました」とかいう肥溜めアレンジ聞かされずに済むメリットでもあるんだけど

417: 2019/12/27(金) 19:59:05.31
>>414
逆にアレンジがいいシリーズってなんだろうな

421: 2019/12/27(金) 20:01:26.82
>>417
ドンキーコング

422: 2019/12/27(金) 20:03:14.30
>>417
ナムコ

423: 2019/12/27(金) 20:03:28.59
>>417
ロックマンとか悪魔城あたりか?

415: 2019/12/27(金) 19:57:41.04
桜井「んほぉこのジョーカーたまんねぇ~」
https://i.imgur.com/hy9Weze.jpg

418: 2019/12/27(金) 19:59:56.07
>>415
これは桜井のお気に入り

420: 2019/12/27(金) 20:00:59.78
>>415
早くも4.7万人もんほっててジョーカーの人気っぷりがよくわかるんだよね

416: 2019/12/27(金) 19:58:54.95
普通に勝てた相手が608万でビックリ
ここ1週間でクリスマス効果で10万くらい上がってんな
逆に言えば数万人オンに新規がなだれこんだのか・・・

419: 2019/12/27(金) 20:00:49.98
昨日の怒り狂ったレスまとめられてて草

424: 2019/12/27(金) 20:06:52.01
どう森初代タイトルアレンジは全曲トップクラスに好き
大会シーンで耳に残る

425: 2019/12/27(金) 20:07:22.92
メトロイドはガチ

426: 2019/12/27(金) 20:08:30.95
僕はDX夢の泉
SPなら血の輪廻

427: 2019/12/27(金) 20:12:05.55
SPも良アレンジ大量にあるけど曲数が膨大すぎて未だに把握しきれん
あと対戦のBGMとして聴くことで良さが格段に増す曲もあるんだが
自分は対戦中は集中してて音楽が全く耳に入ってこないから観戦中にしかそれに気づけん

428: 2019/12/27(金) 20:21:16.37
ゼロツー戦の超兄貴アレンジは犯罪 永久に収録されてるし

429: 2019/12/27(金) 20:22:31.63
EVO決勝最終ラウンドで流れた209番道路には場の雰囲気と音楽が相互に与える影響を実感させられましたね

430: 2019/12/27(金) 20:24:49.76
ペルソナの曲だけ好きな時に流したいんだけどステージと曲がオンラインはわがままなんだよなぉ

431: 2019/12/27(金) 20:24:57.83
チャンピオンアイリス戦ってあったっけ?

432: 2019/12/27(金) 20:27:37.48
ジョーカー大杉…いつになったら減るんだよ

435: 2019/12/27(金) 20:32:17.02
>>432
大幅ナーフされるか顔が不細工にならない限り永遠に減らないぞ

433: 2019/12/27(金) 20:28:03.08
競技シーン的には選べるステージが限られてるせいで流せる曲が少ないのでそこなんとかなったら嬉しいね

434: 2019/12/27(金) 20:30:25.67
今の時期買ってオンライン登録して戦闘力増やしてるメインはキッズだろうけど、延々ボコられてすぐオフ専になりそうだな

436: 2019/12/27(金) 20:33:39.00
ジョーカーとワリオの顔入れ替えよう

437: 2019/12/27(金) 20:35:18.24
年末年始何も無いのかな

438: 2019/12/27(金) 20:43:43.00
ESAMくらい自キャラに自信をもってポジっていきたい

439: 2019/12/27(金) 20:44:07.61
ペルソナ life will changeが入ってねえのがなあ

440: 2019/12/27(金) 20:45:53.07
初期は話題になったキャラとりあえずナーフしてたのに今じゃノータッチのパルテナゼロサムジョーカーがトップティアねぇ……

443: 2019/12/27(金) 20:56:08.74
>>440
ゼロサムはちょっとだけ弱体化したゾ

441: 2019/12/27(金) 20:50:39.97
同キャラ対決になった時に興奮しちゃうんじゃけど

442: 2019/12/27(金) 20:51:16.95
異常性癖

444: 2019/12/27(金) 20:56:16.33

445: 2019/12/27(金) 20:57:30.02
>>444
やっぱleoも怯えてんやな

449: 2019/12/27(金) 20:59:43.61
>>444
サークライはジョーカーのナーフはしない

447: 2019/12/27(金) 20:58:49.30
ゼロサム、ジョーカー、パルテナ、ピカチュウはオンだと難しいからナーフ来ないぞ

448: 2019/12/27(金) 20:59:23.74
パルテナが…難しい…?

450: 2019/12/27(金) 21:00:14.17
ピチュにゃんのお尻だけはナーフするな(=^・^=)!

451: 2019/12/27(金) 21:03:33.27
発売から1年も経ってみんなコツコツ仕上げてきてるのに今更ナーフなんかしたら冗談抜きで暴動起きるのでは

453: 2019/12/27(金) 21:06:25.82
>>451
はい

452: 2019/12/27(金) 21:05:59.91
リドリーナーフしろ!

454: 2019/12/27(金) 21:07:00.01
募集スレにタイム乱闘部屋記載しました
よければお願いします

463: 2019/12/27(金) 21:13:04.22
>>454
いいね

484: 2019/12/27(金) 21:22:23.77
>>454
あと一人だれかきて

492: 2019/12/27(金) 21:30:21.38
>>454
あと一人だれかきて

457: 2019/12/27(金) 21:08:19.14
ボクアンパンマン!

458: 2019/12/27(金) 21:10:20.21
弱体化はいらん
強化でバランスとれ

459: 2019/12/27(金) 21:10:27.54
さっきトナメで試合開始で右下グルグル
気付いたらマリオからコンボ決められてたんだけどバグ?

464: 2019/12/27(金) 21:13:47.47
>>459
ゼロサム?

460: 2019/12/27(金) 21:11:57.56
弱体化しても他のキャラが槍玉に上げられるだけだからな

461: 2019/12/27(金) 21:12:29.39
ミュウツーは強化するなら技どうにかするしかねぇんじゃねぇのかもう

462: 2019/12/27(金) 21:13:01.58
強化も弱体化もへなちょこだから要らん心配だな

465: 2019/12/27(金) 21:14:49.31
今まで足の速さとか調整入ったことあるっけ

466: 2019/12/27(金) 21:14:51.63
2ストと3ストの違いが勝敗に関わるのはワリオ以外にいるかな?
テリーやルカリオは関係しりするんだろうか

469: 2019/12/27(金) 21:15:30.60
>>466
ルフレ、最初は雷剣がないからちょっと弱い

467: 2019/12/27(金) 21:14:56.02
インファイターはどれだけ強くしてくれても構わんわ
うんぽいは絶対ng

472: 2019/12/27(金) 21:15:57.08
>>467
ソニックとかシークが前作並みの強さになったら絶対文句言うわ

468: 2019/12/27(金) 21:15:19.25
ロイくゅはクロムと比べてリーチが短い上に先端のカス判定で立ち回り上常に不利背負ってるのに空後空前のバーストラインが10%ちょいしか変わらないのバグだろ
はやくロイくゅの強化かクロムのナーフしろ

478: 2019/12/27(金) 21:19:24.78
>>468
海外だとカス当たり専用コンボが開発されてカス当たり当てた方がいいらしいよ

470: 2019/12/27(金) 21:15:35.32
ロゼッタちゃんの身長半分にしてください!

471: 2019/12/27(金) 21:15:54.67
強化した結果ケンみたいなキャラが生み出された訳だが

473: 2019/12/27(金) 21:16:14.39
ピチューピクオリ見てたら誰でもナーフにびびるよな

474: 2019/12/27(金) 21:16:22.96
ルフレはアップデートの度に足が早くなったと騒がれてたよ

475: 2019/12/27(金) 21:16:48.64
逆転力がうりのキャラは1スト2ストだとチャンスが減るから多少は影響しそう

476: 2019/12/27(金) 21:17:58.21
俺のリュウは遠くで波動と灼熱撃ってばっかの飛び道具キャラになっちゃってるよ

477: 2019/12/27(金) 21:19:20.27
冬休みとクリスマスで無銭が一気に増えたのか500万帯でもラグ祭りで萎えるわ
回線問題いい加減どうにかしてくれよ

479: 2019/12/27(金) 21:19:49.31
ルフレなんで強化入ったん 前から火力高いし地上も空中も苦しいから苦手だったのにますますきつい

483: 2019/12/27(金) 21:21:37.73
>>479
ギガファイア以外対して強さに影響与えてない気がするけどなあ

486: 2019/12/27(金) 21:22:30.56
>>483
そのギガファイアがデカい 有効射程伸びたせいで地上戦ガチできつい

487: 2019/12/27(金) 21:22:39.13
>>483
トロンの収束速度が影響与えないってどういう理屈だ

480: 2019/12/27(金) 21:19:50.71
ゼル伝もXのアレンジは割とかっこよくね

481: 2019/12/27(金) 21:20:34.02
ババアの空N弱くしても文句ないだろ

482: 2019/12/27(金) 21:21:13.06
キッズ「さんたさんがすいっちらいとくれたのー」

485: 2019/12/27(金) 21:22:29.62
パルテナの空Nよく言われてるけどそれレベルにインチキな技他のキャラにも普通にあるしなぁ
意識してたら狩れる分まだマシだろ

488: 2019/12/27(金) 21:22:55.02
専用部屋にいる大会ステージランダムにしてポケスタ1でてる中級者可愛い

489: 2019/12/27(金) 21:23:24.48
チーム戦のルフレはド畜生

490: 2019/12/27(金) 21:24:29.13
よくわからん企画トナメやる暇あるなら終点以外の1on1トナメも用意せぇよ

491: 2019/12/27(金) 21:25:35.40
不快キャラってもう技構成自体間違ってるキャラいるよな、リンクサムス消すかXの性能に戻せ

498: 2019/12/27(金) 21:39:38.35
>>491
技構成自体が間違っててそこら辺から変えないとどうやっても不快なんだよな
今作新キャラでいうとシモンリヒターがその代表

493: 2019/12/27(金) 21:31:22.68
やだ!

494: 2019/12/27(金) 21:34:56.42
弱体化より強化ってよく聞くけどキャラによってそいつが持ってたらやべーって技があってそこを抑えるのが妥当じゃないの?
強み擦ってるSPでそれぞれ強化したら大味なんてもんじゃ済まないしバランスってそういうことだろサムスの足折れろ

495: 2019/12/27(金) 21:37:16.11
だが断る

496: 2019/12/27(金) 21:37:41.16
そいつの強みはそのままに弱点を少し改善するとかだと
バランス自体は崩れにくいが、結局やれること増えなくてあんま面白くないのがなあ
ケンみたいなので強み強化すると、大して強くもないくせに汚物みたいになるから強みを伸ばしすぎても駄目だし…

499: 2019/12/27(金) 21:41:46.75
強化というか立ち回りが変わらない程度に細かい不満点だけ解消してほしいね
しずえの横Bがたまに抜けるのとかガエンがリベンジしてすぐには掴まれないようにするとか

500: 2019/12/27(金) 21:41:48.70
飛び道具強い近接強い復帰強い着地強い
こんなキャラいたら壊れだよなぁ?

501: 2019/12/27(金) 21:42:04.36
飛び道具多数で近接も強いキャラどうにかしてほしいリンク族とか遠距離だとジリ貧だから近づかなきゃいけないのに今度は強判定で後隙皆無の技ブンブンされるってどういうことなん

503: 2019/12/27(金) 21:44:05.58
>>501
えーけつ以外別に近接強くなくね
一部弱いキャラより強いの持ってるからって上から見たら強いわけじゃないぞ
えーけつはくたばれ

506: 2019/12/27(金) 21:48:39.23
>>503
ヤンリンは空技のフレームエグいぞ
トリンは空技控え目だけど強攻撃が強い 特に上強とかロボ下強並に後隙回転率高い

510: 2019/12/27(金) 21:55:34.14
>>506
強いところだけ見すぎじゃない?
空Nこすってりゃ近接超強いえーけつと違ってあいつらは擦りゃいいわけじゃないし後隙だけじゃなく発生や判定もあるわけだからさ
実際ヤンリントリンが寄られても余裕なんて話はほとんどない

511: 2019/12/27(金) 21:58:24.95
>>510
少なくともヤンリンは空Nリンクより発生が3F早いぞ 持続後隙全体フレームはほぼ変わらんから下手すりゃ上位互換

514: 2019/12/27(金) 22:05:18.06
>>511
ちなみに横強とかのダメージも妙に高いんだよな

まあデータ大好きな自分もそう考えてたんだけど、実際ヤンリンはそう上手くいかない
普通に強いけど、英傑のほうが安定して強い

519: 2019/12/27(金) 22:09:38.71
>>511
いや判定の固さ違うでしょ
空Nぽんぽこでどうにかならないんだから
全部ひっくるめたら別に強いとまでは言えないんだよ、うざいけど
上位キャラはそれ以上の技持ってんだから
近接弱い待ちも勝てないキャラが弱すぎるだけ

502: 2019/12/27(金) 21:42:16.47
戦ってて愉快なキャラってそれ弱キャラじゃね?

504: 2019/12/27(金) 21:45:24.16

507: 2019/12/27(金) 21:52:13.02
>>504
そんなに血祭りが見たいの?

505: 2019/12/27(金) 21:46:55.61
自分のキャラがやりたい事をある程度させてくれる相手は戦ってて楽しいし
全然させてくれない相手はあんまり楽しくないね

508: 2019/12/27(金) 21:53:09.36
乱闘とかつまんねぇな怠慢ならやってやるぞ

509: 2019/12/27(金) 21:54:37.77
フォックス対ヨッシー無理だ
暴れとふんばりでターン継続できない

512: 2019/12/27(金) 21:58:49.35
スマブラの飛び道具って他のゲームの飛び道具より何倍も陰キャ感ありそう

513: 2019/12/27(金) 22:02:14.35
今日久々にスマブラやってて相手2ストやけに多いんだが何かあったこれ?
ちなみに400万代

521: 2019/12/27(金) 22:14:21.63
>>513
今はもう「全キャラVIP目指す」みたいな奴しかいないから試合は早く終わらせたい奴が多い
だからさっさと試合回せる2ストが多くなった

529: 2019/12/27(金) 22:18:41.41
>>521
なるほどなあ 人口減少も影響してるわけか

515: 2019/12/27(金) 22:05:48.44
飛び道具は今作が一番強いと思う

516: 2019/12/27(金) 22:07:01.69
ドクマリ微妙だなぁ痒いところに手が届かない

517: 2019/12/27(金) 22:07:27.41
激しくラグい奴より微妙にラグい奴のが感覚狂うなぁ
ラグい奴全般迷惑かけてる自覚持ってほしいわ

518: 2019/12/27(金) 22:09:05.81
遅いキャラでかいキャラのジャンプ踏切がやたら遅かった過去作より
対応しやすいわ自分は

520: 2019/12/27(金) 22:11:54.22
寝る前に一戦やるか~ってvip潜ったらトリンなの純粋に嫌だな
もうちょい気楽に対戦したい、イメージとしてはガチ部屋

522: 2019/12/27(金) 22:14:42.60
>>520
専用へやでええやん

524: 2019/12/27(金) 22:15:40.81
>>522
部屋建てたり探すのすら億劫
流石にわがまますぎたから言わなかったけど

523: 2019/12/27(金) 22:15:26.33
どこに足生えてるんだよって判定がリンクで
発生の1F?以外こじんまりと体分しか判定がないのがヤンリンくん、当然のように背後に判定はほぼない
まあどっちにしろ遠距離キャラの近接技くそ強いの多いと思うけど…

533: 2019/12/27(金) 22:21:25.36
>>525
まあ実際ウザいからなぁ飛び道具キャラ
オンでてきとうにvipで遊ぶ人が多いんだからヘイト買うのもある意味仕方がない
メイト上位勢やオフ勢なんてごく一部の人間だしね
なんでもかんでも強すぎっていうのも良くないとは思うが

539: 2019/12/27(金) 22:26:07.42
>>533
強くてウザいなら自分が使って蹂躙してヒャッハーしておけと

538: 2019/12/27(金) 22:25:43.11
>>525
まあねリンクは剣折るかケツキック削除かはして欲しいね

飛び道具キャラいうけど大抵のキャラは何かしらの遠距離攻撃あるよな
無いキャラが飛び道具ないために弱いのかって言うと別にそんなこともないし、というか普通に強いし
飛び道具弱体化して剣もちはリーチ半分に鈍足化して遠距離も武器も無いやつは火力落としてデフレブラでどうや

526: 2019/12/27(金) 22:17:07.86
誰かゼルダ対策教えてくれ。ファントムの対処が苦手すぎる。自キャラ飛道具ない。

528: 2019/12/27(金) 22:18:30.69
>>526
何使ってるの?

531: 2019/12/27(金) 22:19:07.89
>>526
ファントムは機動力ないなら無視するしか無いよ

532: 2019/12/27(金) 22:20:12.22
>>526
ライン失ってもいい覚悟で引くかな
ゼルダは足速くないし

543: 2019/12/27(金) 22:28:50.51
>>526
遠距離で下B溜められてる時は無理に近づきすぎず掴みの届かない範囲でガードや横回避してやりすごす
中近距離なら空中から急降下空前や空Nなどで本体に近づいて攻撃
ネール暴れは当たらない範囲をできるだけ維持、余裕があればガーキャンで反撃する

527: 2019/12/27(金) 22:18:09.98
ヤンリンは剣持ってない

534: 2019/12/27(金) 22:22:59.80
>>527
メタナイトがボクサーになりそう

542: 2019/12/27(金) 22:28:12.66
>>534
ボクサーだよ?

530: 2019/12/27(金) 22:19:06.12
反逆ガードってリターンに対してリスク少なくね?使い得やん

535: 2019/12/27(金) 22:24:12.78
久々に復帰したから誰かつきあってくれ
ID:0D02H パス:2580
感想、アドバイスなどは対募スレで

536: 2019/12/27(金) 22:24:29.55
オンラインネス対オンラインフォックスとかいう詰みカードきっつい

540: 2019/12/27(金) 22:26:49.23
アプデ強化前にTリンク族をリュウでボコったむねキンはやっぱバケモンだったな
N強無いのにあそこまでやれるとか恐ろしいわ
やっぱ人間性能高めるしか無いなこのゲーム

541: 2019/12/27(金) 22:28:11.74
パルテナみたいなママが欲しかった…

544: 2019/12/27(金) 22:29:11.19
クソラグデデデに負けたぜ しかも相手わかっててやってんのか煽ってきやがるし
通報してブロックしといたがあんま意味ないだろうな VIP手前くらいというのもタチ悪い
VIPに入ろうと頑張ってる奴をくそ回線でいたぶって楽しみおってからにw

545: 2019/12/27(金) 22:30:06.79
xからforで弱キャラすら結構弱体化されてて
デフレばっかの調整はつまらないと思った

546: 2019/12/27(金) 22:33:49.74
ヨッシーのガード漏れないのホント酷いわ
解除が他キャラより遅いってデメリットもガーキャン攻撃のせいで機能してないし得しかない

547: 2019/12/27(金) 22:34:02.77
普段ロイ使っててリンク族の対策で使ってみたけど
飛び道具の使い方わからずついつい近接メインで戦っても普通に戦えちゃったのは笑ったわ
とりあえず先出しで置いとける技があるのってやっぱ大事やな

548: 2019/12/27(金) 22:34:46.54
ヨッシーがずるいというよりはガード漏れという仕様がひどい気が

549: 2019/12/27(金) 22:38:09.50
リンク対策にリンク使い始めたんだけど
このキャラずりーなという感想しか出なかった

550: 2019/12/27(金) 22:38:11.97
でっていうのガーキャン仕様Xに戻せ

559: 2019/12/27(金) 22:45:14.95
>>550
ジャスガ無いの初めて知った

551: 2019/12/27(金) 22:38:35.46
ヨッシーの悪口はおよっしー

552: 2019/12/27(金) 22:39:29.62
一部キャラのほぼマックスでも漏れるシールドはともかく、シールド漏れっていう仕様は結構好き
上狙うか下狙うか(狙われるか)って駆け引きあるのがいい

553: 2019/12/27(金) 22:41:04.22
結局こっちがいくら回線に金つぎ込んでもテザリングとかのクソ回線に当たる可能性はある訳だからな
タミスマ主催のさめきも言ってたが
「なぜ回線に気を配ってるのに回線弱者と対戦しなければならないのかという意見に反論は出来ない」
結局VIPだろうがランダムマッチやるなら回線は割り切るしか無いプロもそうしてる
どうしても嫌なら専用部屋かスマメイトに籠るしかない

554: 2019/12/27(金) 22:41:40.61
シールド漏れはあってもいいけど
漏れないヨッシーとか絶対漏れるピクオリみたいな格差作るのはやめろよと思う

555: 2019/12/27(金) 22:43:01.76
なんでサムスって評価低いんだろ
どう考えて強いし、嫌がってる人も多い
Aの力を引き出すまでは簡単だけど、プロが使ってもSの力までいくポテンシャルがないってこと?

557: 2019/12/27(金) 22:44:43.59
>>555
キャラランクがオフのしかないのと大会で結果だしてる人が少ないから

556: 2019/12/27(金) 22:43:52.16
俺がXでヨッシーを持ちキャラにしてた時はガーキャン空Nも上スマも出ないからって事で
その場回避や振り向き掴みを駆使して戦ってたような気がする
for飛ばしてるからかあまりに別キャラに変貌しすぎてて草生えた

558: 2019/12/27(金) 22:45:10.41
ヨッシー言うほど強いか?
確かにメイトには溢れてるけど、1600以上になると途端に減って
猛者が他キャラより多いから1800以上とかで数いるだけのように見えるが
一般人は大体1600辺りで多いやつがそこそこ強いレベルでちょうどよくない?

560: 2019/12/27(金) 22:46:38.41
ガーキャンさえあれば一気に数ランク上がるだろうと言われていたXヨッシー
4で本当に上がった

561: 2019/12/27(金) 22:48:31.03
いい加減動画で見たオフ大会の上位勢が出したキャラランクみてこれがおかしい
なんで評価低いんだ
とか言い出すのやめろ

562: 2019/12/27(金) 22:51:32.63
パジュニも厄介だしVIPに結構いるけどかなり下位だろ
プロの理論値ランクなんかVIP程度じゃ技術違いすぎて分からん

563: 2019/12/27(金) 22:53:38.37
理論値ランクじゃなくてオフ大会結果後付けランクだろ

564: 2019/12/27(金) 22:53:45.20
まあ俺ら見たいな有象無象が騒いでくれないと作り甲斐ないだろうし

565: 2019/12/27(金) 22:55:51.69
プロでもブルードパックンとかキリハラロゼッタが結果出した途端上げてたりするの見るとなんかなぁってなる

566: 2019/12/27(金) 22:57:00.20
キャラランクなんて俺ら一般人が騒いで再生回数増やすための動画なんだから

567: 2019/12/27(金) 22:57:06.51
カービィは2月からオフ勢入りした新規でもウメブラ上位に入れるお手軽強キャラ定期

673: 2019/12/28(土) 01:27:33.40
>>567
カービィが強キャラとかお前とカムネガしか言ってないけどな

568: 2019/12/27(金) 22:57:34.20
シークにメテオ技くれてもよくない?自滅技じゃなくて

571: 2019/12/27(金) 23:00:58.62
まあプロにはプロのランクがあるってんなら、案外パンピーや下手くその作るランクもそれにはそれなりの価値があるってことじゃないか
つまりプロでもなんでもない人らが好き勝手に作ったランクの総合がオン一般人の感覚にもっとも近い可能性がある…?

575: 2019/12/27(金) 23:03:18.41
>>571
パンピーや下手くそのランキングなんてプロ以上に経験不足知識不足の
とてつもなく偏ったものが出来るだけだぞ、俺もお前もこのスレも

だからモアベターな選択肢としてプロランキングを頼るしかないのよね

582: 2019/12/27(金) 23:08:19.35
>>575
プロなんてそれこそ数人~せいぜい2,30人の結果や検証であーだこーだ言ってるんだから
メイトのが一般人のキャラランクに100倍は近いだろ
vipの統計見れたらそれが一番だろうけど
知識と腕がありすぎるプロとvipやメイトで遊んでる一般人じゃ初心者と中級者、なんならそれ以上の差がある

586: 2019/12/27(金) 23:13:03.20
>>582
んじゃ最高の一般人用ランキングを楽しみにしているぞ
電子の海に埋もれて消えるだけだと思うが、頑張ってくれ

593: 2019/12/27(金) 23:18:27.68
>>591
つまり、メイトのなんらかのデータ=ランキングにしろって事?
データを元に判断するわけでもなく、生データそのままランキングね、はいとか阿呆じゃねーか?

596: 2019/12/27(金) 23:26:50.58
>>594
参考になるデータではある
でも俺らが話しているのはランキングであって、データはランキングではないし成り得ない
ので、何無関係な事言ってんの?っていう

598: 2019/12/27(金) 23:31:44.31
>>596
データを元に各自自分に近いランキング考えて持つ以外どうすりゃいいわけ?
雲の上の存在が言ってるなんの参考にもならない話をこのキャラ強い弱いとか言い出してどうすんの
このスレでもヤンリンが近接強すぎって言う人間からそうでない人間までいるんだから
プロの話するよりデータ見てあーだこーだこのキャラが強い弱い言う方が遥かにマシだろ

599: 2019/12/27(金) 23:33:06.93
>>598
データってのはそのままでは無価値、分析加工してこそ価値がある
ランキングの話しているところに生データ持ってくるなら分析加工しっかりやってから持ってこい

ちょっとした論文並の作業だろうから、俺は絶対やりたくねぇがな

602: 2019/12/27(金) 23:36:36.85
>>600
その通り、だからいくらかマシな選択肢としてプロのランキングに頼るしかないのよね

>>575に戻ったんだがどうしてくれる

610: 2019/12/27(金) 23:42:49.62
>>608
>>599

618: 2019/12/27(金) 23:53:40.69
>>613
>>606

スマイメイトのデータだけ持ってきてどうだ有用だろー、とか白痴の所業だって言ってんだろ
ランキングに対抗出来るのはランキングだけだ
データが有用なのは認めるって言ってんだろ、はよ作れ

629: 2019/12/28(土) 00:02:16.13
>>618
じゃあ白痴でもいいわ、メイトの使用率そのままでもいいよ
少なくともプロのオフ大会の上位勢のランキングは俺らには何一つ参考にならない
マジでなんでそこまで環境も知識も腕も何にひとつはるか上のプロを妄信するのか俺には理解できない、白痴だからな

636: 2019/12/28(土) 00:06:34.69
>>629
知識も腕もはるか上なら盲信しても良いのでは、ボブは訝しんだ

638: 2019/12/28(土) 00:10:33.59
>>636
ゲームでキャラの強さを語るならその通りなんだけどさ
そういう話じゃないじゃん
もうたぶん一生分かり合えないな、サムスなんで評価低いの君に突っ込んだ俺が悪かった
ID:2GJUEXV10のことじゃなくてね

601: 2019/12/27(金) 23:35:44.00
>>599
あ、ごめん、完璧なデータじゃなくてランキングね

606: 2019/12/27(金) 23:38:40.59
>>601
スマメイトのデータの有用性は認めるから
そこからきっちり抽出してくれるならプロのランキングを超えるものが出来るんじゃね?
ちょっとレートのスクショべしって貼って直感で言うなんて止めておくれよ

んじゃ頑張って

572: 2019/12/27(金) 23:01:36.76
ルールも相手の回線もまともに選べないVIPなんて真面目にやるほうが馬鹿だろ

573: 2019/12/27(金) 23:02:38.26
更に言うとキャラランクは単キャラでトーナメントを勝ち抜ける力の高さだから、不利キャラが多かったりまず勝てない様なガン不利がいると下がる

574: 2019/12/27(金) 23:02:52.52
スマブラ全体で見たらクルール最強派が8割だろう

577: 2019/12/27(金) 23:05:10.23
>>574
つまりプロの出してるキャラランクってそれに近いものがあるんだよね

576: 2019/12/27(金) 23:04:31.46
ジョーカー弱体化政策のスマッシュログ党
ゼロサム弱体化政策のスマブラハウス党
パルテナ弱体化政策のザクレイ党
あなたはどこに投票する?

578: 2019/12/27(金) 23:05:17.94
やっぱザクレイ党かなぁ…
いやスマログ党も捨てがたい

579: 2019/12/27(金) 23:06:55.78
このスレ党は?

580: 2019/12/27(金) 23:07:40.92
このゲームやったら面白いんだけどクソ回線とマッチするのが唯一にして最大のストレスなんだよなずっと
クソ回線にかこつけてクソムーブする飛び道具勢とパなす重量級もイラッとするし
回線だけなんとかならんか?って言いつつやったりやらなかったりしてたら一年経ったな

581: 2019/12/27(金) 23:07:48.64
参戦を期待してたキャラはゴエモンとSANSだったんだが
見事ピンポイントでMII扱いされてショックだったなぁ

583: 2019/12/27(金) 23:09:42.77
ルイージとかクッパみたいな食らい判定大きいしゃがみ歩きって何のために存在してるんだ
実用性皆無じゃない?

585: 2019/12/27(金) 23:11:38.80
>>583
クッパ様のは崖際の位置調整に使える

584: 2019/12/27(金) 23:09:58.60
扇風機しないようにアイク使ってるけど弱いわ
パワーキャラなのに大して飛ばせないし地上隙デカスギだしSEしょぼいし根本的におかしい

587: 2019/12/27(金) 23:13:39.44
メタナイトもカービィくらい縮んで

588: 2019/12/27(金) 23:15:11.48
仮面があるから無理

589: 2019/12/27(金) 23:15:46.28
フォックス対アイク詰みだなあ

590: 2019/12/27(金) 23:15:53.51
仮面アーマー付けろ

592: 2019/12/27(金) 23:18:02.88
アイク近距離ファイターだいたい詰まね?一生扇風機に近づけない

595: 2019/12/27(金) 23:26:07.92
何をもって強いかも曖昧だな
全1同士が勝負して一番勝てるキャラならジョーカーだし上位1000人が使って一番勝てるキャラならスネークなんじゃない?

597: 2019/12/27(金) 23:29:23.06
タミスマとかは開催頻度高過ぎて猛者が一堂に会する大会じゃないしな
オフ勢含めて最上位が集まりたくなる様なオンライン大会あるとまたわかりやすかったかも知れんが

603: 2019/12/27(金) 23:37:16.73
ふざけてリンクとヤンリンで空Nの撃ち合いしてたけどほぼヤンリン負けてたしそこまで判定は強くないんじゃね

604: 2019/12/27(金) 23:37:39.41
そのまま正月まで無限ループしよう🤗

605: 2019/12/27(金) 23:38:01.40
VIPで何と当たったかメモしてるけどめちゃくちゃバラけてるな
神ゲーじゃん

649: 2019/12/28(土) 00:39:55.41
>>605
逆に100万以下ぐらいでメモとってるけど偏りすぎ面白い
実際上位には負け越してるし、初心者同士だと強いんだろうな

607: 2019/12/27(金) 23:41:05.52
グラジオ戦のアレンジは未だに許してないよ
参戦PVでイントロ流れてたのにLife will change入ってなかったのも許してないよ

611: 2019/12/27(金) 23:43:07.03
10戦中8戦ガノンだったんだけど何?俺の近所にはガノン使いしか居ねえの?

612: 2019/12/27(金) 23:44:30.35
オンじゃリドリークルールデデデくらいにしかイキれないから許して...

614: 2019/12/27(金) 23:48:40.08
近場の人としか当たらない仕様変えてくれないかな

615: 2019/12/27(金) 23:49:33.54
プロのティア表はオフ前提だからなあ
スマメイト1600or1700以上を上から並べたらオンラインのティア表になるんじゃないかな?

616: 2019/12/27(金) 23:51:30.99
ジョーカーの顔がワリオになったら性能据え置きでも使用率は今の二割ぐらいになるだろ
結局かっこいいかどうかなんだよ

617: 2019/12/27(金) 23:53:10.04
イケメンなら屁で空飛んでも許される

619: 2019/12/27(金) 23:54:02.18
イケメンは屁もしない大小もしないんだが?

620: 2019/12/27(金) 23:54:17.52
どっちのスタンスが正しいかみたいな話に簡単に決着ついたら世の中苦労ない

621: 2019/12/27(金) 23:54:41.93
ワリオ強キャラ強キャラ言われてても全然使用率上がらないからすごい

628: 2019/12/28(土) 00:01:37.56
>>621
いくら対戦ゲーとはいってもキャラゲーでもあるからな
仮にワリオが今後超絶強化されても使わん人は使わんでしょ

622: 2019/12/27(金) 23:55:55.08
ランキングなんて限りなく無意味なもんによう拘るね
んなもん気にするより自分の好きなキャラか操作が合うキャラ使った方がいいよ

623: 2019/12/27(金) 23:56:09.49
605万ダックハント強すぎて草
最有利のはずのパルテナでなんもさせてもらえなかったわ

624: 2019/12/27(金) 23:57:52.60
このスレで正しさを証明するならスレバトか戦闘力でマウントするしかない

630: 2019/12/28(土) 00:02:59.04
オナラの代わりにニンニク投げつける攻撃だったらワリオ使ってた

633: 2019/12/28(土) 00:05:22.58
単純な話、知識と実力があるからって客観的な評価をするとは限らないからな
まあ知識も実力もないのは話にならないけど

637: 2019/12/28(土) 00:08:08.45
>>633
とはいえ客観的な評価を下せるかどうかは、誰であれその危険はあるからな
腕と知識がある方が幾分マシって事
マジレスすると妄信なぞしないが、近似値を取るならプロの方がまだマシってだけや

634: 2019/12/28(土) 00:05:25.40
めちゃうまガノンにボコられたので修行したい

635: 2019/12/28(土) 00:05:29.23
ワリオはニンニク食ってパワーアップする方だ

639: 2019/12/28(土) 00:10:34.12
めちゃうまガノンの条件は相手のフレームを完璧に理解してるガノンだな
ぐんぐにるとあたったこともあるが、ガードからの反撃が完璧だわ
めくりかどうかの判断も素晴らしくて尊敬するレベルだが、正直ルキナ使えばもっとめちゃくちゃ強いと思う

640: 2019/12/28(土) 00:11:55.39
ピチュにゃんのお尻かわいい(=^・^=)

641: 2019/12/28(土) 00:12:47.20
知識も腕もある調整チームを信用しよう

642: 2019/12/28(土) 00:14:54.76
ピクオリのガードちゃんとでかくしたら信用してやる

643: 2019/12/28(土) 00:14:55.19
最近ファルコやたら見る
俺ウルフ使うんだけどファルコにはあんま有利じゃないな

644: 2019/12/28(土) 00:24:37.79
メインで3タテされた相手に数える程しか使ってないパルテナ出して勝てちゃうのキャラパワーの壁感じる
パルテナ数居るから対策不足って訳でもなさそうだし

645: 2019/12/28(土) 00:25:46.29
まぁ単純行動で強いキャラは勝てるまで早いし

650: 2019/12/28(土) 00:39:56.27
>>645
まあそうかもしれんけどメイン6000回は使ってるのにパルテナ200回弱しか使ってないからなあ

663: 2019/12/28(土) 00:59:10.44
>>650
ちなみにメインは?

667: 2019/12/28(土) 01:17:13.86
>>663
メインはロゼッタ サブは肩入れするとメイン動かせなくなるからお遊び程度

669: 2019/12/28(土) 01:19:00.77
>>667
まあオンロゼッタはしょうがないか

646: 2019/12/28(土) 00:26:36.19
スマブラのクラウド顔良くねえなぁ

647: 2019/12/28(土) 00:30:40.81
シュルクと比べたら断然かっこいいし…

648: 2019/12/28(土) 00:36:11.34
ここ2月くらい2戦に1回くらいラガーマッチなんだけど、これはどういうことなん

ラガーがとんでもなく増えてるってこと?
俺んちの回線に難があって相手が良回線のときだけラグなしマッチになってるってこと?

658: 2019/12/28(土) 00:47:41.11
>>648
今はラグは間違いなく増えてるけど2戦に一回はどうなんやろ
夜中とかでもそうなら自分が怪しいけどこの時期は何とも

664: 2019/12/28(土) 01:00:53.97
>>658
フォートナイトで見たらping60とかに振れたりしてた・・・俺が悪かった
回線変えられないし俺のオンライン終わったわ、じゃあの

652: 2019/12/28(土) 00:42:30.90
久しぶりにスマブラ4のガチタイマン潜ったんだけど、結構人がいて驚いたわ
結構やり込んでた人が多かったし、spに行っていない勢多いんだなって...

653: 2019/12/28(土) 00:43:00.08
シークはヨッシーに絶対勝てない
インファイターはパーフェクトゲームする気がないと無理

654: 2019/12/28(土) 00:43:33.10
FF7リメのクラウド見てるとスマブラのクラウドイケメンだなって思うぞ
forの頃は微妙だったが

655: 2019/12/28(土) 00:43:43.27
いまforの動画見たら吹っ飛びに違和感あって気持ち悪い

657: 2019/12/28(土) 00:46:53.93
リザルトの時いつもよりも
高いベルのカラカラカラカラって
音する時あるけど条件何?

659: 2019/12/28(土) 00:48:40.10
VIPボーダーめっちゃ上がってんな。クリスマス効果か…

660: 2019/12/28(土) 00:53:06.39
「1000回触ったキャラより初回のパルテナ」なのはよく聞く

661: 2019/12/28(土) 00:55:41.50
パルテナお触りしていいの?

662: 2019/12/28(土) 00:57:45.40
パルテナ様機動力もあるのいいよな
ババアなんだから走行速度落とせよ

665: 2019/12/28(土) 01:03:27.14
VIPヨッシーとデデデしかいねぇ

666: 2019/12/28(土) 01:06:31.11
パルテナ使い手らしいテクとか覚えなくてもNB、横B打ちながら空中技ブンブンしてたまに掴み通すだけで結構勝てちゃうからな
まだ浅いから全部の技使いこなせてないけどこれだけでVIPでも有利キャラ相手にはまあまあ勝てる

668: 2019/12/28(土) 01:18:53.82
ジョーカーとかいうキャラ隙がない癖に重いしパワーあるのなんなんだ
オンラインでも普通に強いわ

670: 2019/12/28(土) 01:20:19.42
ラグベヨネッタしね

671: 2019/12/28(土) 01:25:54.28
テキトーに操作してもそこそこ勝てるキャラが突き詰めても強いってのはしょうもないよな

672: 2019/12/28(土) 01:26:53.15
パルテナ先生は空N読んで先出ししても余裕で判定負けるからどうしようもない

674: 2019/12/28(土) 01:29:14.81
弱キャラであることをアイデンティティにしてる人弱のカービィ使いってほんと終わってるよな

675: 2019/12/28(土) 01:29:23.01
シュルクとクラウドはforの使い回し感がヤバい
アイクは身長上げて髪の揺れまで作り込んだのに

678: 2019/12/28(土) 01:37:12.63
>>675
シュルクはどう見てもforから劣化してる

680: 2019/12/28(土) 01:45:24.38
>>678
モデル自体は使い回しと言うかほぼ一緒だと思うよ
MMDとかで同じモデルでも相性の悪いシェーダー使うと変に見えるアレだと思う

逆にモデルが新調されたゼルダとかは今作の環境に適した作りになってるから見栄えがいい

682: 2019/12/28(土) 01:47:58.33
>>680
ゼロサムとか明らか胸がしぼんでいるし
作り直してね?

690: 2019/12/28(土) 02:07:45.03
>>682
ゼロサムは体も筋肉質になってるしそうだろうな
カムイとかは間違いなく流用だと思う

676: 2019/12/28(土) 01:30:19.29
パルテナの空Nそんなに判定強くないと思うけどな

686: 2019/12/28(土) 01:55:39.92
>>676
それなりに持続のある円形の判定のうちどのタイミングのどの場所を当ててもリターンがあるのがな
無敵のない手足を伸ばすと引っかかりやすいし持続も一種の判定の強さになるよ

692: 2019/12/28(土) 02:12:05.61
>>686
あるタイミングで当ててもメリットない技ってあるか?

878: 2019/12/28(土) 12:57:25.29
>>692
当てに行くリターンよりリスクの方が高いという観点ではいっぱいあるよな

901: 2019/12/28(土) 13:29:20.95
>>878
リターンよりリスクのほうが高いってそれ産廃技じゃん
空Nは主力技なんだけど

882: 2019/12/28(土) 13:00:08.23
>>692
吹っ飛ばし弱い技が持続で当たると当てて反確とかあるぞ

895: 2019/12/28(土) 13:12:46.48
>>882
マリオみたいなタイプの空Nが半端な当たり方すると普通に反確だよな
パルテナのはその辺りも違う

908: 2019/12/28(土) 13:33:17.35
>>676
前もそれ言った奴居てスレ揉めてたけど同一人物?

677: 2019/12/28(土) 01:35:39.70
パルテナで真にヤバいのは空上な

679: 2019/12/28(土) 01:45:02.48
ピチュにゃんかわいい(=^・^=)

681: 2019/12/28(土) 01:46:58.97
パルテナはそんな上手くない人が使っても強い
個人的にはパルテナよりゼロサムの方が数倍ヤバイけどあれはイナゴが使って勝てるキャラって言われたら難しいからあんま見ないな

683: 2019/12/28(土) 01:49:50.92
今作は海外意識したのか全体的にパタ臭い顔になってるよ
ピットとか顔全然違う

684: 2019/12/28(土) 01:54:58.80
大人しくデフォルメフェイスでいいのにローポリで無理すんなよ

685: 2019/12/28(土) 01:55:32.89
対パルテナでほぼ負けたことないけどメインで使ってるからか

687: 2019/12/28(土) 01:58:51.71
アートワークの顔がまともだからガンガン加工した宣材写真に騙されたような気分になる

688: 2019/12/28(土) 02:05:59.36
ゲムウォってマジで楽だな
これで勝てない奴ゲーム向いてないだろ

689: 2019/12/28(土) 02:07:27.50
カム子とかゼルダは3Dモデルの方が可愛く感じる

691: 2019/12/28(土) 02:08:51.52
リーフはもうちょっとどうにかならんかったんか

693: 2019/12/28(土) 02:21:39.36
ケンってガークラ狙えるのかよ
鎖骨がリュウの長所だと思ってたわ

694: 2019/12/28(土) 02:44:58.64
ネスのPKファイアーってこれ下にずらすものなのか

695: 2019/12/28(土) 02:51:22.55
たまにゼルダ使うと稲妻キックが気持ちよくてたまらん
低パーだと芯当てでも反撃貰うのだけなんとかしてほしい

697: 2019/12/28(土) 03:14:02.96
>>695
同情するけど低%で使わなきゃいい

696: 2019/12/28(土) 02:55:05.61
友達にテリーで理不尽決めたらそこそこ不機嫌になって草

698: 2019/12/28(土) 03:20:17.24
戦闘力500万ら辺でシモリヒで遊んでたらめっちゃ煽られたわwww
3試合に1度は煽られる
ワイも大嫌いだから気持ちはわかるんだよwww
こいつら使うなら嫌われるのを承知で使わないとな
メインで使ってるやつマジでガイジなんじゃないかと疑ってる

703: 2019/12/28(土) 04:38:33.96
>>698
メインで3000戦もやってるって過去スレにいた気がするな
原作からリヒターが好きだからやってると言ってたがもしそうだとしたらマジモンの狂信者だわ

699: 2019/12/28(土) 03:33:38.82
ビシバシ勝てて負けても改善点が解ると気持ちいいな
もしかして皆眠いんじゃないか

700: 2019/12/28(土) 03:38:00.58
前から気になってたんだけど、煽りって具体的にどういう行動の事指してるん?
・屈伸煽り
・ガードシフトぐるぐる
・相手が勝ったのに「おみごとメテオ」などの状況に合わないメッセージ
これ以外になんかある?

701: 2019/12/28(土) 04:04:15.46
ガノンに壊されて最悪の気分だ

702: 2019/12/28(土) 04:06:24.67
基本的には屈伸とか、勝った上での「おめでとうございます」、リザルト画面パカパカ辺りじゃね
こーいうのヤだから定型コメントは切ってるし復帰台とリザルトでは画面見てないな

704: 2019/12/28(土) 04:46:20.27
うんポイ陰キャを成敗すると気持ちいい

705: 2019/12/28(土) 05:22:45.43
冬休みか知らんけどめちゃくちゃvipボーダー上がったな
数日前まで600万とかがvipの上位層くらいの数字だったのに今全然だろこれ…

706: 2019/12/28(土) 05:53:41.94
ロックマンなんとかしてくんねーかなぁ
アイテム生成、飛び道具メテオ、上B後空中回避あり、空後に飛び道具横スマ、上強でバーストに困らない、リーフシールドの存在と
不快というかずるっこい要素が多すぎる

709: 2019/12/28(土) 06:50:44.09
>>706
他キャラもずるい要素いっぱい持ってるけど、リフシだけはマジでうんこ

707: 2019/12/28(土) 06:44:05.68
ドンキーできること少なすぎてつまんね
オンラインで割と見るけど何が面白くてみんな使ってんの

708: 2019/12/28(土) 06:45:24.51
そりゃリフティングでしょ
あと空後とDAやたら強くてわかりやすい

710: 2019/12/28(土) 06:51:10.07
やること少ないからめちゃくちゃお手軽なのは分かる
でもそれだったら絶対クッパのほうが強いんだよなあ
なのにオンラインではドンキーの方が見るのが謎だ

711: 2019/12/28(土) 06:58:47.39
SPって何か違うんだよなあ
4より良いゲームなのは間違いないんだけど

712: 2019/12/28(土) 07:03:52.02
>>711
64からスマブラ何個も出ている訳だけど
違わないのはどれ?

714: 2019/12/28(土) 07:08:01.67
>>712
やっぱりスマブラの純粋な進化の究極系としてはDXだと思うよ
X、4、SPはそのアレンジ版

713: 2019/12/28(土) 07:04:58.97
ドンキーは掴みかアーマーぶっぱ通れば壊せてクッパより考えなくていいからね
クッパは何だかんだバーストは真面目に読み合わなきゃいけないからお手軽度では劣る

715: 2019/12/28(土) 07:10:28.49
俺の地域ではドンキーもクッパも全然見ないな

ゼロサム、ジョーカー、スネーク、ダムス、ロックマン、パルテナ、ガノンこれの無限ループ

716: 2019/12/28(土) 07:11:45.89
Xが差し合いガン見エディションで4がコロコロぶっ壊しエディション、SPが擦り崖狩りエディションって感じかな
空中移動回避を消したり復活させたりしてるのが迷走を物語ってる

719: 2019/12/28(土) 07:13:13.31
>>716
DXとか絶空とかいうバグ技使えないと人権無いんでしょ、怖いわ

721: 2019/12/28(土) 07:15:52.75
>>719
バグ技っていうか空中移動回避の着地隙が少なかったら必然的に生まれるものだけどな
空中移動回避で着地するだけのテクニック

717: 2019/12/28(土) 07:12:31.33
次点でマリオ、ルキナ、ピカチューが多い

718: 2019/12/28(土) 07:12:48.47
乱闘パーティゲーなのにタイマンのこと考えないといけないの大変だよな

720: 2019/12/28(土) 07:14:58.73
ピチュにゃんさんおはようございます(=^・^=)!

722: 2019/12/28(土) 07:20:19.97
てか絶がどうこうだからDXというゲームが云々って話じゃないんだよね
64が作られた時もそうだけど、スマブラ拳を読めば分かるようにスマブラは仕様一つ一つをとても考えて作られてる
その意思を受け継いでいるのがDX
そこでスマブラとして完成して他に追加するものがなくなったからアレンジを加えているのがX以降
追加要素としても切り札とかカスタムとかスピリットとかそういうのがメインだしね

723: 2019/12/28(土) 07:25:50.68
DXで追加された要素とほかを比べたら一目瞭然だよ
横Bや回避が追加されたのがDXだからね
Xで追加されてその後も受け継がれてるのは踏み台くらいかな
4は崖奪いか
SPは特に仕様レベルの追加はないかも

880: 2019/12/28(土) 12:58:54.33
>>723
SPで大きく変わった仕様といえばジャスガ
どっちの方がいいのかは知らん

927: 2019/12/28(土) 13:41:20.29
>>880
SPのジャスガってマジでメリット一つもないから速く戻してほしい

933: 2019/12/28(土) 13:43:52.97
>>927
ジャスガ入れた時には指が何も押してない状態になってて反撃の操作に集中しやすいから個人的には嫌いじゃない
離し入力が直感的じゃないのは確かにそうだけどもう慣れた

934: 2019/12/28(土) 13:45:42.35
>>933
まずコンセプトレベルで「ガード維持状態の強化」をしてることが頂けない

939: 2019/12/28(土) 13:49:27.55
>>934
どっちかというと使われる側の立場で話してるのか
for以前の仕様もあっ攻撃が来る、と思ってガード入力したらたまたまジャスガになったって場面も多いしどっこいどっこいだと思うけど

943: 2019/12/28(土) 13:52:22.28
>>939
いやそれ発売当初から見るから開発側がマジでそれ考えて作ったんじゃないかって思ってアホかと思うんだけどさあ
その観点で言うと何の解決にもなってないからね?

もしそれを実装したいならガードの先行入力でジャスガになるのをやめればいいだけだし、今の仕様変更だったら結局「たまたまガード解除してジャスガになる」ことが起きるようにすり変わっただけじゃん

949: 2019/12/28(土) 13:54:32.60
>>943
実際自分でやっててそうなったことある?

954: 2019/12/28(土) 13:56:59.83
>>949
狙ってないジャスガが起こったことないならエアプを疑いますけど

724: 2019/12/28(土) 07:28:48.27
めっちゃあぼーん続いてる

725: 2019/12/28(土) 07:34:26.21
DXは普通にスマブラを進化させましたって作品だけど
X以降は「そういうの好きな人は好きだよね」っていうゲーム性なんだよね
例えば差し合いが好きでキャラの個性が際立ってるようなのが好きならXは楽しいだろうし、ゴチャゴチャした中での読み合いとかワンチャン力が試されるのが好きなら4だろうし、強い技を押し付けて倒しきるのが好きならSPが好きだと思う

726: 2019/12/28(土) 07:34:53.15
サッカーがどうのこうのの人?

727: 2019/12/28(土) 07:35:59.36
めっちゃ早口で喋ってそう

728: 2019/12/28(土) 07:36:08.73
やだこわい…

729: 2019/12/28(土) 07:36:41.16
俺非表示になってるからレス番とんでるだけや

730: 2019/12/28(土) 07:36:45.79
ガオガエンのDDラリアットって全段当たればガードクラッシュできるのか
つよい

735: 2019/12/28(土) 07:43:50.78
>>730
そんな宝くじ当たったらしばらく仕事しなくてもいいや理論は諦めるんだ

731: 2019/12/28(土) 07:37:49.57
64のネスを使わせてくれ

732: 2019/12/28(土) 07:38:40.13
だから別にSPをディスってるわけでもDXを持ち上げてるわけでもないよ
俺の好みじゃないなあって思ってるだけ

733: 2019/12/28(土) 07:40:25.79
DXにやべぇ奴だった

734: 2019/12/28(土) 07:42:37.43
スマブラの純粋進化した続編か、もしくは差し合いと個性があって動きに爽快感があってノンストレスで運ゲーやぶっ壊しやガチャみたいな要素が少ないアレンジでやりたかったなあと思うだけ

738: 2019/12/28(土) 07:46:45.97
>>734
DXがガキの頃で楽しかっただけじゃね、ちょっと上手ければ無双出来るだろうし
SPは動画全盛期で皆極まっているから、ストレスフルなだけだよ

743: 2019/12/28(土) 07:50:51.56
>>738
いや、DXで横Bや回避が追加されてスマブラとして進化を遂げたってのは間違いなく事実でしょ
それでもってSPが空N擦りとか崖の固めのゲームなのは俺や周りのレベルが上がったからとか関係ない
実際そういうゲームではあるでしょ

748: 2019/12/28(土) 07:55:32.65
>>743
ぐぐったら大会やってるから行ってらっしゃい
ttps://watchssbm.com/battlegateway/
何か違うSPに固執する事はない

749: 2019/12/28(土) 07:58:43.82
インクリングの紹介を見た時、もしかしてガード+Bが技として全キャラ追加されたりするのかな?ってちょっと期待したんだけどな

>>748
最新作の話するって普通でしょ

736: 2019/12/28(土) 07:44:27.82
王冠拾ったらさっさと返せ

737: 2019/12/28(土) 07:45:49.46
復帰のときその場落としして返してやるよ

742: 2019/12/28(土) 07:49:17.97
>>741
反射しても大して飛ばないしクソ

740: 2019/12/28(土) 07:47:28.14
何かスマブラとスト5って今似てる状況なんだよな
スマブラの方がまだマシだけど
スト5も技が追加されたけどどのキャラも似たようなカウンターとか飛び道具ばっかりでめちゃくちゃガッカリされてる
スマブラも最近とりあえずカウンターみたいなキャラが増えたよな

744: 2019/12/28(土) 07:52:55.25
64の時友達と4人対戦やって常に10以上撃墜して勝ってて地元で最強だった
SPから復帰してオンで遊んだら即逆VIPに落ちた上に全然這い上がれなくて驚いた

745: 2019/12/28(土) 07:54:40.61
胴着キャラばっか使ってたら空後出せなくなったお

746: 2019/12/28(土) 07:54:57.94
隠しキャラとして出てたマルスロイは凄く魅力的だったな、FE知らなかったし
今は明らかに増えすぎ、なんだ元コンパチのコンパチって

750: 2019/12/28(土) 07:59:44.89
なんでこのスレにいるの?

751: 2019/12/28(土) 08:01:18.67
>>750
SPの話してるじゃん
俺の話ばっかりしてSPの話をしてない奴こそこのスレから出ていったほうがいい

753: 2019/12/28(土) 08:04:26.43
>>751
すみませんIPNGで…

758: 2019/12/28(土) 08:10:59.44
>>753
まあ目が見えないならしょうがない
質問に俺は答えただけだから、誰かがあなたに伝わるように書いてくれるといいね

752: 2019/12/28(土) 08:03:24.91
melee HD pls

754: 2019/12/28(土) 08:07:42.07
2000円くらいで熱帯付きのDX出したら売れそう、バグとピーチのパンツはそのままで

755: 2019/12/28(土) 08:09:16.94
ピーチのパンツはDLCだろ

756: 2019/12/28(土) 08:09:33.40
ピーチのパンツとかもあれすごいよな
こだわってるけどエロくなりすぎてないし逆にオシャレまである
闇になってる方がゲームの完成度として手抜きに見える

757: 2019/12/28(土) 08:09:53.20
言うほどピーチのパンツ見たいか?

759: 2019/12/28(土) 08:11:11.47
僕はウルフたんのパンツがみたい
ダサいの履いてそうだからバカにしたい

760: 2019/12/28(土) 08:12:29.59
今のモデルで見れるなら見たいわ
パンツDLCに5000円までは出す

761: 2019/12/28(土) 08:13:05.53
パルテナの見れるじゃん

762: 2019/12/28(土) 08:15:29.30
>>761
手抜きじゃん
ただの白い布だし

763: 2019/12/28(土) 08:24:45.27
SPで見たいのはデイジーちゃんのパンツです

764: 2019/12/28(土) 08:27:53.09
ルキナのおパンツ見たくはある

765: 2019/12/28(土) 08:29:23.15
64からDXも万人受けしたわけじゃないけどな
乱闘も64より爽快感ないし
DXのコンボは64より難しいしスピードとリーチについてこれないキャラとのタイマン性能差が初心者にもわかるレベルでひどい

767: 2019/12/28(土) 08:39:41.22
>>765
万人受けしたとは言ってないが
俺はスマブラのシリーズは進化とアレンジに分けられると言った
64とDXは進化
Xと4とSPはアレンジ
進化した作品か、アレンジするなら差し合いと個性があって動きに爽快感があってノンストレスで運ゲーやぶっ壊しやガチャみたいな要素が少ない作品がやりたいって言っただけ

774: 2019/12/28(土) 09:01:49.65
>>767
特にレスバしたいわけじゃないがDXも俺の中じゃアレンジだったよ
余計なことしなきゃいいのにっていう続編にありがちなパターン
SPも正当進化かは知らんが一番マシに感じる

766: 2019/12/28(土) 08:30:36.20
ルキナはニットのようなタイツのような謎ズボンだったな
あれどうやって着てるんだろう

768: 2019/12/28(土) 08:40:17.05
豚向けだのなんだの言われてるけど俺は今作のゼルダちゃんどストライクで好きです

769: 2019/12/28(土) 08:42:21.15
桜井はSPでゲーム性変えようと思ってたらしいな
でも全キャラ参戦にした
次回作はキャラ大幅に減るかゲームが変わるか

770: 2019/12/28(土) 08:51:16.33
もしゲーム性ガラッと変わるとしたら結構キャラ減りそうだな
ウルフやリュカやマルスもどきーズ辺りのコンパチっぽいのはあらかたリストラされそう

771: 2019/12/28(土) 08:56:33.44
全員参戦はこれが最後レベルだろうし減る以外ないでしょ

772: 2019/12/28(土) 08:59:35.29
すげー今更ケンやってるけど面白いな
コマンド技の入力結構甘い気がするな
暴発するけど

773: 2019/12/28(土) 09:00:08.61
〇〇しとけば勝てるなんて今はないって言われてるけど
ゼルダはB技だけでほんとVIPいけるな
VIP底辺だけどそんなんいて呆れたわ

781: 2019/12/28(土) 09:33:17.99
>>773
B技だけでお前がボコボコだから、A技使ってないだけだろう

788: 2019/12/28(土) 09:49:19.96
>>781
2タテしたからそれはないね
上Bの後隙全部刈ってんのに擦るのやめないんだよね

775: 2019/12/28(土) 09:04:20.27
メテオ返しとかいうプリン超強化システム
まあ裏メテオなんてのもあったけど

776: 2019/12/28(土) 09:08:21.27
チーム戦でもうそいつと組みたくないから抜けたのにまた同じチームにすんのやめろや
どんな基準でマッチさせてんだポンコツ

778: 2019/12/28(土) 09:15:25.47
技擦りって言うけど、読み合い始めるのに牽制は必要だろ
forの一部のキャラしか差し込めない、ガン待ちシールドボシュボシュゲー嫌いだった

779: 2019/12/28(土) 09:28:06.73
長文語りくんなんで復活してんの
もう来なくていいよ

780: 2019/12/28(土) 09:32:30.06
牽制すること自体は文句出ないけど、このゲーム一生同じ技振ってるやつ、そうせざるを得ないキャラがいるのがな

782: 2019/12/28(土) 09:37:11.27
シモリヒどうにかしてくれ
こいつだけあらゆることがしょうもなさの塊だわ

783: 2019/12/28(土) 09:37:15.26
SP以上のゲームスピードのDXをオンで出来てもラグで詰まないか?

784: 2019/12/28(土) 09:42:21.35
DXは入力こそ多いもののアタキャン空後みたいな難易度の高い操作はないので案外行ける
リフレクターのヒット確認とかは厳しそうだけど

785: 2019/12/28(土) 09:44:07.99
上手いシモリヒはすげえよな
クロスから空前繋がるのやべえ

786: 2019/12/28(土) 09:44:45.72
DXはクソゲーなのだ

787: 2019/12/28(土) 09:47:57.65
コンボとかあんまり繋がらなかったりシーリフあったりで飛び道具があくまでスパイス程度に納められてるのがDXは上手い
%稼ぎも撃墜も出来て後隙咎めるの困難なのが多いから飛び道具ブラになってる もちろんオンの影響もあるけど

793: 2019/12/28(土) 10:03:07.74
>>789
それでも単体で完結するから強い%稼ぎの手段で終わってた気もするけど今は針釣魚みたいなのあるのか
子供の時やってただけだから記憶がう

790: 2019/12/28(土) 09:57:22.54
拘束時間長いコンボとかいうクソ要素減らせ

791: 2019/12/28(土) 09:59:33.76
シークとかベヨネッタ練習してもさ
ぶっぱのガノンに負けると心折られそうになるな

792: 2019/12/28(土) 10:02:08.56
空Nがカスったり弱が当たっちゃったりするだけで長ったらしいコンボ喰らうことになるのほんとクソ

794: 2019/12/28(土) 10:10:52.84
ウルフと反射で遊んでると思ったら相手はイライラしてたみたいで切断されて草
って書いてたらヨッシーにも切断されたわ悲しい
https://youtu.be/YquNnZGH6TA

795: 2019/12/28(土) 10:16:19.87
格上に勝っても切断されてくのわりにあわねぇ

796: 2019/12/28(土) 10:17:55.12
リンク族マジでイライラ……

797: 2019/12/28(土) 10:34:39.46
フィットレの空前弱すぎわろた

798: 2019/12/28(土) 10:38:04.86
バカみたいに炎の矢を撃ちまくる子供いたけど
強くて笑った

799: 2019/12/28(土) 10:47:11.00
バカみたいに火の玉打ちまくる子供にまける

801: 2019/12/28(土) 10:57:22.00
>>800
横Bのタイミングと相手との距離次第で横Bの判定残せるから4回行ける

804: 2019/12/28(土) 11:03:12.10
>>801
なるほど念力の持続そこそこあるもんな
じゃあ貫通になるのは4回目以降か

802: 2019/12/28(土) 10:59:41.17
ガノンに空N振り回されたらインファイター詰むやんこれ

803: 2019/12/28(土) 11:01:29.63
棒立ちして空N以外のことしてきた所をボコるんや

805: 2019/12/28(土) 11:03:13.51
ケンしょーもねぇ
消されろ

806: 2019/12/28(土) 11:03:31.99
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1122スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577498370/

立てれてるか?だれか確認してくれ

808: 2019/12/28(土) 11:06:12.49
>>806
立ってるよ

807: 2019/12/28(土) 11:04:01.27
ガノンに自ら触りに行くインファイターはロイくらいか
あとは剣使うか我慢比べか飛び道具撒き

809: 2019/12/28(土) 11:16:48.60
オンライン不快トップ5(ラグ関係なく)は
シャトルランパックマン、ゲッチ、シモリヒ、スネーク、ゲッコウガだな
特にパックマン
てぃーみたいな曲芸コンボやれとは言わないけどシャトルランしてフルーツ溜めて消火栓出して負けたら切断とかそれ楽しいか?

810: 2019/12/28(土) 11:19:08.17
すまんゲッコウガout ロックマンinで

811: 2019/12/28(土) 11:20:12.31
ガノンの復帰時上Bさあ受け看取られたら反撃されんのマジでくそ

812: 2019/12/28(土) 11:21:03.92
ウルフやらガノンやらルキナ、ジョーカー、パルテナ、ネス使ってる奴らってプライド無いのかよ?
勝つためだけにスマブラやってて楽しいのかよ?
心底軽蔑するわ

813: 2019/12/28(土) 11:21:47.92
ウルフマジで見なくなったなあ

814: 2019/12/28(土) 11:22:20.05
勝つためにやってるんじゃないの?乱闘でもしとけよ

815: 2019/12/28(土) 11:23:22.44
ゲムオのことゲッチて略す奴はスマブラのこと大乱って呼んでたんだろうなあ

816: 2019/12/28(土) 11:24:13.62
そういうキミは何使ってるの?

817: 2019/12/28(土) 11:25:35.62
>>816
ガノン
勝ちたいから

819: 2019/12/28(土) 11:27:07.54
プライド無いやんけ

820: 2019/12/28(土) 11:27:22.01
デデデとゼルダは過小評価されてる
あいつら充分強い

821: 2019/12/28(土) 11:27:53.58
ウルフは復帰弱くされて露骨に減ったよな
他の上位キャラにもこういう調整待ってます

822: 2019/12/28(土) 11:28:08.12
プライドなんて捨てて1スト体力制アイテムチャー切有りギミック有りでやれ

823: 2019/12/28(土) 11:28:37.13
勝てばよかろうの精神でいけ

824: 2019/12/28(土) 11:29:10.98
ガノンは勝てないだろ…ガノンで勝てるなら他のキャラ使えばもっと勝てる気がする

826: 2019/12/28(土) 11:31:58.27
>>824
オンだと空Nダンスで近づいてスマッシュと横Bで揺さぶれば大体勝てる
飛び道具マンは最初から勝てないから捨てるけど
それでも勝率の方が高くなる

825: 2019/12/28(土) 11:29:52.61
ガノン別に勝ててる気しないわ
直近の勝率6~7割ダシ、

827: 2019/12/28(土) 11:39:19.06
なんでリオレウスは参戦してるのにHUNTER参戦してねえんだよ
スマブラでも一狩り行きてえよ

828: 2019/12/28(土) 11:39:45.44
ガノンはNBを魔法の飛び道具にして上強を上方カバーするPSI属性の攻撃にしろ

829: 2019/12/28(土) 11:40:24.84
フィットレ腹式連打でアルセーヌ使い放題ワロタww

830: 2019/12/28(土) 11:45:42.06
ガノンの上強とスネークの上強交換しよう

831: 2019/12/28(土) 11:46:35.75
NBがオート照準になって上強がfor上スマになったガノン

832: 2019/12/28(土) 11:47:04.13
人口が爆発的に増えてるけど
キッズがクリスマスに1年前のソフト頼むなんて微笑ましいな
なお現実はオン部屋の洗礼を受ける模様

833: 2019/12/28(土) 11:53:24.39
いうてあと4年くらいは新作でないっしょ

834: 2019/12/28(土) 11:55:29.25
ガノンは難しいキャラだった…?

835: 2019/12/28(土) 11:56:58.52
forの下地があってのSPだし
11年かかってると言ってもいい気がするな

836: 2019/12/28(土) 11:58:18.82
VIP行けたらスマブラ上手いと自称していいの??
それともVIP行けてやっと初級者レベル?

838: 2019/12/28(土) 12:01:49.67
さすがに年末は昼でもすごい微妙な遅延を感じるな
やっぱ時間あるならやり込むのは夜中やな

839: 2019/12/28(土) 12:02:15.38
VIP行けたら十分うまいと思うよ正直
こことかソーシャルメディアが大袈裟に言ってるだけ

840: 2019/12/28(土) 12:03:15.85
ガノンミラーでたまにある横Bの応酬好き

841: 2019/12/28(土) 12:03:20.05
プレイ時間10000万時間までは初心者

842: 2019/12/28(土) 12:04:49.24
逆にSPを下地に次回作を作るのはありえる…のかな

843: 2019/12/28(土) 12:06:00.98
SPはシステム思いっ切り変えるか全キャラ出すか迷ったって言ってたし思いっ切り変えそう

844: 2019/12/28(土) 12:07:32.95
全キャラVIPまでがチュートリアルだから

845: 2019/12/28(土) 12:07:38.03
For移植してくんねーかなーって一年言い続けてたら新作来てビビったわ

846: 2019/12/28(土) 12:08:20.67
スマッシュブラザーズSPダッシュターボくるか

847: 2019/12/28(土) 12:09:19.16
ダメージを与えて吹っ飛ばすというルールから変わったら草生える

849: 2019/12/28(土) 12:12:46.64
ロゼチコ誰もわかってなくて結構勝ちやすいな
チコの横スマと上スマ当てれば撃墜できるし

850: 2019/12/28(土) 12:12:57.55
年数考えると妥当みたいだけどなんか早く感じだから移植版だのなんだの言われてたな発表時は
発表した年に発売だったし

851: 2019/12/28(土) 12:13:27.32
もうスマブラオリジナルキャラクターだけにするべ

852: 2019/12/28(土) 12:15:49.43
なんかよく分からんこじつけみたいなDLC考察いっぱいあるけどあのメンツでラストに来てもいいのソラくらいしかいなくね。
なんであのメンツの5人目にコスモス来ると思ってる奴いんだ。

867: 2019/12/28(土) 12:40:12.46
>>852
・開発に関わってる割にバンナムのキャラは今の所パックマン一体しかいない
・テリーや勇者と同じシーズンパスの中に鉄拳やテイルズ持ってくるとも考えにくい
・怪盗、剣士、畜生、格闘家と来てバリエーション的に足りてないのは女性キャラ

853: 2019/12/28(土) 12:16:51.50
そいつ出すならミッキー出せ

854: 2019/12/28(土) 12:17:49.97
日本も海外も盛り上がるのはソラしかいない気がするが大丈夫かな

855: 2019/12/28(土) 12:18:06.53
ジーノは…?(小声)

856: 2019/12/28(土) 12:19:30.33
FF7からクラウド出たし、キングダムハーツからセフィロス出そう

857: 2019/12/28(土) 12:19:47.44
ジーノは知らんけどレックスやらベレトやらは第2弾じゃね

858: 2019/12/28(土) 12:22:00.53
クッパより重くてデカくてパワーある超超重量級を出してくれ

859: 2019/12/28(土) 12:22:51.82
ここまでjrがたくさん勝ち上がってくるトーナメント初めて見た
珍しいからスクショしちゃった

https://i.imgur.com/dAQxhoq.jpg
https://i.imgur.com/w7vKf31.jpg

894: 2019/12/28(土) 13:12:10.30
>>859
おれじゃん。たしかに準決の時点でJr.3人、ウルフ1人で滅多に見ない流れだったな

860: 2019/12/28(土) 12:22:55.64
ギガクッパ渾身の初期ポーズ勝利

862: 2019/12/28(土) 12:24:11.51
パックマンのコンボ対して曲芸じゃないけどな
ギャラボス投げて空前空後したら40%稼げるお手軽さ
ぎんこ式だけやたら練習してる中堅パックマンもいるけど

863: 2019/12/28(土) 12:32:38.43
クルールはクッパより重くなるもんだと思ってたわ
原作だとドンキーより2回りくらいデカいし
でもやっぱクッパは重量級の聖域だった

864: 2019/12/28(土) 12:33:20.12
いろんなアレンジ曲あるけどキャプテンクルールのアレンジ神じゃね

865: 2019/12/28(土) 12:33:41.52
ガオガエンの意外な小ささにビビった

866: 2019/12/28(土) 12:34:03.58
ベレトが使えるとなれば必然的にベレスも使えるわけで
スマブラがSPで失った巨乳成分を補充することが可能

868: 2019/12/28(土) 12:40:23.46
スイッチのスマブラはE32018で発表→2019年発売ですという流れを想定してたからあのタイミングでの発表は不意打ちだった

869: 2019/12/28(土) 12:45:20.64
ザクレイの配信ためになるわ
10歳年下の高校生からスマブラを学ぶ

870: 2019/12/28(土) 12:45:44.26
クソガキが煽ってきやがる殴りたい

871: 2019/12/28(土) 12:47:10.30
一回のジャンプで何回も空技打てる発達障害キャラマジで削除しろ
見苦しいんじゃ一生何もないところで技振りやがって

873: 2019/12/28(土) 12:51:39.27
スレがパリパリしてきたな

874: 2019/12/28(土) 12:53:23.90
ミュウツーの金縛り空ダできるようになったらランク0.1くらい上がりそうなんだがなぁ

875: 2019/12/28(土) 12:55:47.07
金縛りリーチは申し分ないけど低姿勢に当たらないのが痛すぎる

876: 2019/12/28(土) 12:57:00.31
カビ&プリ「どうもすみませんでした(しゃがみ)」

877: 2019/12/28(土) 12:57:21.62
スネークも謝らせろ

879: 2019/12/28(土) 12:58:44.83
ケン相手していてつまんねえな
射撃系だとケンの方がかなり不利だろうけど近接相手なら無双じゃん

881: 2019/12/28(土) 12:59:43.30
ケンとか拒否技擦りまくっとけ

883: 2019/12/28(土) 13:00:12.08
パルテナの空Nが判定強くなかったら
最終段だけ全身覆えるm2さんの空Nはなんなんだよ

884: 2019/12/28(土) 13:00:34.35
リュウのいいとこってある?

886: 2019/12/28(土) 13:01:36.90
>>884
「ケンなら勝ててた」で言い訳できる

889: 2019/12/28(土) 13:08:30.54
>>884
横スマとセビはケンよりつよい
0%に下投げN強していい

893: 2019/12/28(土) 13:12:08.42
>>884
対スネークはケンよりいける

885: 2019/12/28(土) 13:01:10.27
あんな電撃バリバリしてるくせに手足の先にちょこっとしか判定ないミュウツーくんさぁ…

887: 2019/12/28(土) 13:02:11.19
しゃがみ姿勢低い奴はいいよな
それだけで凄いメリットあるんだがら

888: 2019/12/28(土) 13:02:48.41
ストック乱闘で落ちたら抜ける機能さっさと入れろ
パワー系に挟まれてリンチ状態で即ビリとか

890: 2019/12/28(土) 13:11:21.38
ピチュにゃんネコネコでかわいい(=^・^=)

892: 2019/12/28(土) 13:12:07.65
リュウケンは当たり前のようにスマッシュの後隙ないのもクソ

896: 2019/12/28(土) 13:22:45.05
まーくんのTwitter更新きちゃあ

897: 2019/12/28(土) 13:23:52.07
なんかSPが技擦りゲーって言ったらほかのゲームそうだろとかいう反論されててワロタ
こんなに一つの技擦りまくってるゲーム過去のスマブラでもないだろw
バランスが悪いんだよな

900: 2019/12/28(土) 13:28:25.35
>>897
オンの話かオフの話かどっちの話かはっきり言え

903: 2019/12/28(土) 13:30:37.15
>>900
残念ながらオンもオフもです
残念でした

904: 2019/12/28(土) 13:31:38.58
>>903
きみ戦闘力は??

910: 2019/12/28(土) 13:34:13.53
>>904
>>906
常識のない君たちのために言っとくと、人にものを尋ねる時はまず自分から言うのが礼儀だよ

924: 2019/12/28(土) 13:38:47.24
>>910
600万ぐらい
きみ、戦闘力は??

925: 2019/12/28(土) 13:39:37.37
>>924
君よりは上

935: 2019/12/28(土) 13:46:41.84
>>925
おっ、ならやろーぜ
俺より強いんだろ??なら俺をギャフンと言わせてみろよ雑魚

938: 2019/12/28(土) 13:49:12.75
>>935
お前をギャフンと言わせるメリットが俺にない
お前が悔しがろうとお前をこのスレで黙らせようとお前が大した人間じゃない以上その上に立つことに俺にメリットがない

905: 2019/12/28(土) 13:32:27.13
>>903
オンはともかくオフは一番強い人が擦ってないじゃん

917: 2019/12/28(土) 13:35:58.83
>>905
ジョーカーがたまたまどの空中攻撃からも火力出るキャラなだけでしょ
MkLeoの使うルキナは空N擦りまくりだよ

921: 2019/12/28(土) 13:37:38.44
>>917
昔はジョーカーも空後擦りまくってたし最近立ち回り変えたんじゃないの?

923: 2019/12/28(土) 13:38:45.42
>>921
いやそりゃ状況によるでしょ……
アルセーヌいる時は空後ぶんぶんしてもいいだろうし……

930: 2019/12/28(土) 13:42:11.98
>>923
直近数カ月の大会動画では通常時もアルセーヌ時も固執せず色んな手を出してる風にしか見えなかったけどちょっと見直してくる

936: 2019/12/28(土) 13:47:07.68
>>930
そもそも最初にジョーカーはどの空中攻撃からも火力出るからって言ってるじゃん
そりゃ択が複数あるなら散らす方がメリットあるのは当然でしょ
そうじゃないキャラがほとんどだって話で

944: 2019/12/28(土) 13:52:29.63
>>936
あー!なるほど!

898: 2019/12/28(土) 13:25:57.64
正直前作のほうが楽しかった

899: 2019/12/28(土) 13:27:22.46
MkLeoくん全然同じ技撃たなくない?
ありとあらゆる手を次々出してるじゃん

902: 2019/12/28(土) 13:29:26.22
4が投げコンやホカホカぶっ壊しのゲームで、色んなキャラに調整でそれ追加してそういうゲームに仕上げてたのと同じように
SPもどう考えても擦りまくるコンセプトで作られてるんだから今さらそれは違うみたいなこと言われてもね
そういうゲームかどうかじゃなくてそれが好きかどうかって話でしょ
発売直後じゃないんだからもう皆分かってる

906: 2019/12/28(土) 13:32:34.88
こういうめっちゃ持論を語ってる人って傍から見ると勝てなくて文句言ってるだけでは?って思っちゃうけど戦闘力どれくらいなの?

907: 2019/12/28(土) 13:33:12.27
あとはしょーもない崖の固めのゲームね
あれがスマブラで、あれが楽しいって言う奴いるわけ?
格ゲー並みにしょーもない

909: 2019/12/28(土) 13:33:49.53
テリーのワンダーランドが本編とか言っちゃう対立煽りマンじゃん

911: 2019/12/28(土) 13:34:14.06
崖の固めは嫌い!

912: 2019/12/28(土) 13:34:35.14
めっちゃスルーするやん

913: 2019/12/28(土) 13:34:43.97
ファッキュー!

914: 2019/12/28(土) 13:34:49.38
パルテナの空Nが強くないマン定期的に湧くけどただのレス乞食だろうからほっといた方がいいよ

915: 2019/12/28(土) 13:34:57.66
5chだしいくらでも戦闘力盛ろう

916: 2019/12/28(土) 13:35:13.15
ダッシュ掴みガシガシ振ってるよりは空n振ってる方が楽しいわ

918: 2019/12/28(土) 13:36:51.87
>>916
4はダッシュ掴みガシガシゲーだったな
あれはあれで別ベクトルのクソわ

919: 2019/12/28(土) 13:37:22.57
オンラインとオフラインで受け身のタイミング全く違うけど両方強い人ってどういう脳してんの

920: 2019/12/28(土) 13:37:31.58
ぼくは戦闘力1000万億あるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

922: 2019/12/28(土) 13:37:45.54
勇者、ピオリムかけた後ダッシュ掴みしがち~

仕様かってくらいダッシュ掴みするなピオリム勇者、空中攻撃とか当てにくいのか

926: 2019/12/28(土) 13:39:53.62
ピオリムをガードしても硬直がないから逆にいつ解除したらいいのかがわかりにくいのはある

928: 2019/12/28(土) 13:41:28.70
ぐらいってなんだぐらいって
今の600万前後とかそんな高くないぞ

929: 2019/12/28(土) 13:42:08.55
64時代からスマブラ続けてるっぽいし相当な猛者の可能性あるぞ🤔

931: 2019/12/28(土) 13:42:28.13
エイガオン反射したら地面に当たったんだけど出し得過ぎんだろこの技

937: 2019/12/28(土) 13:48:54.87
そんなガード張り強いか?シールドに一発受けたら反撃か下がるかみたいな感じでは

940: 2019/12/28(土) 13:51:15.81
空中緊急回避の仕様変更も結構大きいと思う

941: 2019/12/28(土) 13:51:39.98
ピチュにゃんのお顔見てると優しい気持ちになれるよね(=^・^=)

942: 2019/12/28(土) 13:52:22.23
飛び道具ジャスガの硬直はもっと少なくしていい

945: 2019/12/28(土) 13:53:38.06
Sランクキャラのなかであんまヘイト集めてなさそうなシュルク使い始めようかな

946: 2019/12/28(土) 13:53:55.38
今VIP入って2回か3回勝てば600万だよ…

947: 2019/12/28(土) 13:54:06.63
forの入れ込んだガードで勝手に発動するジャスガなんていらんわ
リスクとリターンがしっかり存在するSPのジャスガがベスト

953: 2019/12/28(土) 13:55:53.64
>>947
あなた文章読める?
俺の言ったようにそれの解決にはなってないからね
マジで馬鹿の一つ覚えみたいに他人のその意見に流されてる奴が多すぎて何も言えないわ
自分で考える脳がないのか

ガード解除でも結局近距離の読み合いで暴れに対してたまたまジャスガになったりするし何も変わってないんだよ

948: 2019/12/28(土) 13:54:31.63
いかに戦闘力が高かろうともキャラ相性で負けることもあるだろうしあんまりアテにはならんなと

950: 2019/12/28(土) 13:54:39.42
この手の話ってどこに着地したいの?

962: 2019/12/28(土) 13:59:24.74
>>950
ある程度レス稼げたら中途半端に日和って終わると思う
元からたいした中身があるわけじゃないから論点も着地点もフワフワしてるところはある

951: 2019/12/28(土) 13:55:48.70
こういう口だけの雑魚ってのはいつだって逃げるもんなぁ・・・わかっていたことではあったが・・・w

952: 2019/12/28(土) 13:55:53.33
単純に飛び道具はジャスガしたら跳ね返せるようにしればいいダメージ半減でもいいから

959: 2019/12/28(土) 13:58:35.71
>>952
残念だけどそれは改善案としてはセンスがないと思うね
飛び道具は飛び道具キャラの個性で、反射はそれを真っ向から否定してる

960: 2019/12/28(土) 13:58:48.70
>>952
DXのやつか

955: 2019/12/28(土) 13:57:03.25
いつまでも飛び続けよう

956: 2019/12/28(土) 13:57:29.93
飛び道具の後隙増やせよ

961: 2019/12/28(土) 13:59:22.80
>>956
それも調整としてはイマイチだね
4を見れば分かる
ただモッサリが酷くなるだけ

966: 2019/12/28(土) 14:01:42.18
>>961
ウルフのNBの後隙増えたし正しいんだよなぁガイジ

972: 2019/12/28(土) 14:03:55.15
>>966
増えたから正しいって根拠が意味不明だけど調整されたらそれが正しいっていう発想の人?
生粋のSP信者で微笑ましい

979: 2019/12/28(土) 14:06:26.97
>>972
公式で修正したから正しいんだよね。forとゲームスピード違うのにもっさりとかいうの本当に頭悪いねウルフのNBもっさりしてる?www

983: 2019/12/28(土) 14:08:24.47
>>979
じゃあ公式が作り上げたSPの全ては正しいってことになるから俺とあなたは一生相入れることはないね

969: 2019/12/28(土) 14:02:29.65
>>961
至近距離でガードされてもあんまり反撃取られない飛び道具とか弱体化すべきだろボケ

978: 2019/12/28(土) 14:06:03.94
>>969
まあさすがにものにはよるね
ウルフのブラスターもぶっちゃけ増えてもいい性能だけど

957: 2019/12/28(土) 13:57:59.21
よくそんなに長文打てるな
俺も罵詈雑言ならいくらでも打てるが

958: 2019/12/28(土) 13:58:17.58
>>957
かかってきなさい

964: 2019/12/28(土) 14:00:42.69
>>958
すまん今機嫌いいんだ
ラグクッパとかに当たったあとならいくらでも言えるからちょっと待っててくれ

963: 2019/12/28(土) 14:00:07.57
雑魚が長文たらしてなんか言ってんなー

965: 2019/12/28(土) 14:01:26.81
>>963
好戦的な姿勢好き

967: 2019/12/28(土) 14:02:03.87
>>963
君目の前の状況から論理的に何をすべきか判断するのが苦手なタイプだね
俺は君と対戦するメリットがないと言った
君がすべきことは俺を煽ることではなくて、自分と対戦することにどれだけのメリットがあるかアピールすることだよ

968: 2019/12/28(土) 14:02:25.06
リドリーブレス(名前忘れた)はこと反射されないという一点において最強だな
最大チャージで30%持ってけるのも強い

971: 2019/12/28(土) 14:03:16.74
>>968
崖ボボボボボ辛いキャラは結構辛そうだしな

970: 2019/12/28(土) 14:02:53.03
なんだよ久々にスマブラで決着がつく流れかと思ったのに

973: 2019/12/28(土) 14:04:30.27
DXのジャスガは確か一番濃いシールドの入力をニュートラルの状態でしないと発動しなくて適当な入力では出なかったような気がするな
しかもガードバックまであってめちゃくちゃ弱かったな

974: 2019/12/28(土) 14:04:33.14
スマブラスレなんだから言葉じゃなくてスマブラで争えよ

975: 2019/12/28(土) 14:05:12.80
いつでもいいぜ
かかってきな

976: 2019/12/28(土) 14:05:31.91
なんでこんなイキりが多いのかと思ったら冬休みやんな

977: 2019/12/28(土) 14:06:00.83
着地隙増やすべきだろ
ガーキャン投げが打撃に潰されるのおかしいだろ

980: 2019/12/28(土) 14:06:47.40
スレバトか?

981: 2019/12/28(土) 14:07:29.99
生き残った方をボクが狩る

982: 2019/12/28(土) 14:08:05.25
ポケモンごっこ♀参戦しろ(=^・^=)!

984: 2019/12/28(土) 14:08:50.00
ようわからんがジャスガの仕様変更が偶然のジャスガの解決になってないってのはわからんでもない
こればっかりはどっかのブロッキングみたいに前入力にするなりA+Bにするなり操作自体変えないとどうしようもない
ただその偶然起こるジャスガをどれだけの人が問題視してるのかは知らんが

988: 2019/12/28(土) 14:10:37.99
>>984
その当たり前のことを自分の頭で気付けない奴が多いのマジで日本の将来が不安になるわ
そして開発がほんとにその意図で実装したとしたら開発の頭も疑う

985: 2019/12/28(土) 14:09:31.49
公式が作り上げた空N擦りゲームが好きな奴はSPに文句言わなくていいと思うよ
それは好き嫌いの問題だから
俺はSPはクソな部分も普通にあると思ってるからね

986: 2019/12/28(土) 14:09:43.64
飛び道具は後隙はまぁ仕方ないとしてベクトルと単発火力を変えて欲しいわ
チャージ系当たれば30%とか頭おかしいしブーメラン系はいかにもコンボしてください見たいなベクトルしてるし
あんなノーリスク飛び道具起点に火力取れるならそりゃ飛び道具ぽいぽいしますよみんな

987: 2019/12/28(土) 14:09:57.32
なんとなくガードするのとなんとなくガード解除するのじゃ
リスク全然違うと思う

994: 2019/12/28(土) 14:16:23.64
>>987
分かってないね
まあもう少し考える時間があれば理解できるだろうけど

ガードしたらその後の行動が制限されて基本的に不利になるわけ
つまり4以前のジャスガはジャスガできるというメリットの後にガード状態になるというローリスクローリターンなマイルドな不利を背負うようにできてるわけ

一方SPはそれがガード直後からマイルドな不利に置き変わった代わりに、解除時にメリットが来るように前後関係が入れ替わっただけ

989: 2019/12/28(土) 14:11:56.56
空N振られるだけで負ける雑魚なんですか?貴方笑

990: 2019/12/28(土) 14:12:21.42
全てを疑っていけ
多分いつか真理に辿り着くはず

991: 2019/12/28(土) 14:12:29.60
俺は敵に近い距離で全くジャスガ意識してない時はガード離しではなくジャンプや回避等のガーキャン行動を取るからたまたまジャスガなんか基本的に発動することはないんよな
誰がどのキャラ使うかで変わる話でもあるが

995: 2019/12/28(土) 14:17:29.28
>>991
それはジャスガの仕様とは別問題

992: 2019/12/28(土) 14:12:49.88
こいつもしかしてエアプか?ID:p4fhUanb0
そのうち「今はできない」だの「もう売った」だの言い出しそうだなw

993: 2019/12/28(土) 14:13:52.91
こんなとこで日本の将来心配し始めるとかメンタル不安定か?

996: 2019/12/28(土) 14:20:05.29
年末の雰囲気を味おうと思ったらすげー懐古厨がいる
俺もDX好きだけど、SP受け入れな?

997: 2019/12/28(土) 14:20:46.64
イキリスマ太郎がいますね…

998: 2019/12/28(土) 14:21:37.34
カムイみたいに明らかにキャラパワー足りないキャラ強化するか他キャラカムイ並みにしろよな

999: 2019/12/28(土) 14:21:37.70
会話とか苦手そう

1000: 2019/12/28(土) 14:21:45.78
1000ならリドリーが杖クルババアを一方的にボコれるくらいに強化

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1121スレ目【スマブラSP】