1: 2019/12/26(木) 12:46:07.81
!extend:default:vvvvvv:1000:512!
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

【開発】Respawn Entertainment
【機種】XboxOne/PS4/PC
【発売日】2016年10月28日(米)
【価格】通常版 8,424円 デラックス版 10,854円
【公式】http://www.titanfall.com/ja_jp/

次スレは>>950
立てられない場合、立てられる方が宣言をした上で立てて下さい



※前スレ
【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part140
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576330895/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part141
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576739688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/12/26(木) 17:45:49.42
>>1
リージョンを使う権利をやろう

9: 2019/12/26(木) 19:07:09.85
>>1乙を検知

初心者にリージョン薦めるのはヤベーだろ
ある程度タイタン戦の立ち回り分かってないとまともに射撃戦も出来ないぞ

3: 2019/12/26(木) 17:57:28.28
リージョンは遠距離モードで遠くからモナローニンすこちんをチクチク削って嫌がらせして接近して来た奴だけ近距離モード使うって立ち回りで
コアたまった時だけ前に出て頭空っぽでぶっぱって動きで良いから初心者向けだと思う
初心者にありがちな単身凸って各個撃破されるってのも機動力低いからそうなりにくいし仮に敵タイタンに接近されても接近戦は近距離モードぶっぱマンしてりゃイオン以外に有利取れるからな
イオンみたら逃げて味方と一緒に殴れば良い

4: 2019/12/26(木) 18:43:31.65
遠くからチクチクならノーススターでいいし、ノース以外に懐に入られたらまず勝てないし、機動力がないと言ってるのにイオンが来たら逃げればいいとか言ってることがめちゃくちゃ
弱点が多い分立ち回りが重要だから初心者向けでもないと思う

5: 2019/12/26(木) 18:45:15.35
実際イオンって実力が対等な事前提だけどまともにかち合ったらイオン以外のタイタンは戦わずに下がって味方と一緒にボコるが最適解だろ

6: 2019/12/26(木) 18:50:59.16
リージョンは逃げることすらキツいって話だが

7: 2019/12/26(木) 19:05:03.16
イオンのヴォーテックスシールドって味方の弾も跳ね返せたっけ?

11: 2019/12/26(木) 19:10:44.04
>>7
多分跳ね返せない
味方に撃ち込んでもらって返すって戦術見た事も聞いた事も無いし

12: 2019/12/26(木) 19:12:21.98
>>11
訂正、wiki見たら返せるってあったわ

13: 2019/12/26(木) 19:21:37.85
>>12
もしかして味方イオン1リージョン5で元気玉できる?

18: 2019/12/26(木) 19:30:13.00
>>13
モナークロケット受けまくってミサイルの雨とかも出来そう
ただ言ってる通り上限とかあるなら射出出来る数にも限界あるかも

17: 2019/12/26(木) 19:25:37.91
>>11
結構有名な方法だよ
特にパーティー組んでるとリージョンイオンが連携してたらもう勝てない

10: 2019/12/26(木) 19:09:25.52
初心者はそもそも射撃モード切り替えとかしなさそう
サイズごとに分けるならやること簡単なローニントーンスコーチあたりが良いだろ

14: 2019/12/26(木) 19:21:56.44
>>10
どっちもシンプルに見えて上級者向けだと思うわ...
やっぱ初心者はイオンよ

15: 2019/12/26(木) 19:23:07.83
イオンのヴォーテックスはダメージ上限あった気がする

16: 2019/12/26(木) 19:24:45.03
3対6で始まって補充が無いままボコられて終了したんだけど? これでスコア無効じゃないとかクソ過ぎるだろ

19: 2019/12/26(木) 19:31:57.32
味方リージョンが敵イオンに弾吸われて、それを俺が弾き返して相手も返しての銃弾キャッチボールでキャッキャウウフフしたことならある

20: 2019/12/26(木) 19:36:36.98
他のFPSでエイムに自信ない人ってタイタンでパイロット狩れてないだろう

21: 2019/12/26(木) 19:37:27.70
それでもミニオン狩りでチームに貢献出来るのがタイタンフォールの良さ

24: 2019/12/26(木) 20:30:17.91
リージョンでイオンを相手にする小細工はあってもイオンはリージョンに圧倒的に優位という大前提があるのだ

25: 2019/12/26(木) 20:55:44.62
フリプ組だけど、一番使いやすいのはローニンだわ
やること分かりやすいし、パイロット潰しやすいし、
何よりソードブロックで7500/0.3の25000の体力あるから、囲まれてもあまり焦らない
他にも有用な逃げスキルあるし
難易度3ってあるけど、どう考えても難易度1のイオンより動かしやすい

26: 2019/12/26(木) 21:00:45.30
ローニン脆すぎて無理だわ
正直最弱だと思う

27: 2019/12/26(木) 21:03:27.11
むしろ最強格だぞ
ぶっ壊れソードブロックを信じて

28: 2019/12/26(木) 21:04:53.38
ローニン脆いとか鈍足組と盾無しに謝れよ

29: 2019/12/26(木) 21:06:21.45
フリプから入ったけど使いやすいのってトーンじゃない?
パーティクルウォールで中距離戦で撃ち合えるからそこそこ安心して乗れる印象
ただローニン相手がきつい

30: 2019/12/26(木) 21:10:24.17
>>29
ミサイルさえ当たれば強い...当たれば
パイロット狩りしやすいし仲間の為に盾張れるから使ってて楽しいけどね

31: 2019/12/26(木) 21:18:38.16
間違いなく初心者最弱はノース

32: 2019/12/26(木) 21:21:24.83
トーンって使うのは簡単だけど活躍するのは1番難しいんじゃないかと思ったわ
セミオートライフルがもう少し火力あれば...

33: 2019/12/26(木) 21:37:03.17
消耗戦はタイタンのバランスクソ悪いから色々なタイタン使いたいなら他のルールのほうがいい

34: 2019/12/26(木) 21:53:38.29
トーンのトラッカーキャノンまで火力あったら過剰でしょ…

35: 2019/12/26(木) 21:56:03.51
ローニンとイオンと時々スコちんなんだよなあ

36: 2019/12/26(木) 21:56:57.57
ノーススターが一番しっくり来る
次点でスコーチだわ

37: 2019/12/26(木) 22:07:52.27
リージョンも一応ルール選べば活躍できるし一応うまくいくようになってんだよな

38: 2019/12/26(木) 22:10:26.00
ルールっつーか状況?
消耗戦でもモナークやローニン処理したい時とか使う価値あるし
LTSでも相手がイオンばっかなら使い物にならん

39: 2019/12/26(木) 22:12:32.79
ローニン使ってリージョンに負ける気がしないけどな

41: 2019/12/26(木) 22:19:17.28
>>39
なんか結構きついわ
正面から行くときついよね?

44: 2019/12/26(木) 22:28:10.30
>>41
そりゃ正面からはいかないよ、地形とライフによっては正面から倒すこともあるが
俺のローニンはサンダー二回、スモーク二回使えるようにしてあるから奇襲でサンダー、スモーク、ショット当てて、リロードはさんでもう一回3つ当てればがっつりライフ削ってめちゃくちゃアドバンテージ取れる

40: 2019/12/26(木) 22:13:56.13
コロシアムでタイタン戦やらせてくれ。俺のスコーチで100連勝してやるわ

42: 2019/12/26(木) 22:20:10.40
てかローニンで処刑しようとしたらリージョンの野郎、パンチで足掻かれたわ
剣振ってからダッシュすれば負けないんだっけ?

43: 2019/12/26(木) 22:22:55.63
格ゲーみたいにタイタン同士のダイアグラムとか考えるの結構楽しい

45: 2019/12/26(木) 22:33:07.25
APEXから流れてきた人多いのか低Gの相手でもパイロット戦で撃ち負けることが多い
俺のSMR君じゃ歯が立たねえ

46: 2019/12/26(木) 22:37:07.68
ローニンなんてパワショ二回撃ってちょっと削ったらスクラップだぞ

47: 2019/12/26(木) 22:43:19.23
Apexと違ってTTK短いからこっちの方が合ってる人もいそうだな
Apexでフレになってフリプに来てからずっとTF2遊んでる人も見かけたし

48: 2019/12/26(木) 22:49:00.52
興奮剤とパワーセル、興奮剤と高速再生
どっちがいいかな?

49: 2019/12/26(木) 23:07:17.48
LTS好きだけどこの時間帯になってくるとPT多くなるからほんとどうしようもなくなるなぁ

50: 2019/12/26(木) 23:16:15.49
隠し弾倉と装填数上昇どっちのがいいかね
隠し弾倉はパイロット処理が格段に楽で今はそっち使ってるけど
ソードブロック無視して削ったり遠距離弾75発も強そうなんだよなあ

51: 2019/12/26(木) 23:21:11.08
ローニン2体同時に相手してよくリージョンで勝ってるし今さっきも落ちたてのオバコア電池イオンサクッと処理してきたよ
ロクに反撃できてないのにレーザーコア撃ち出したのには笑ったけどナーフされてもまだ優遇されすぎ

52: 2019/12/26(木) 23:22:41.39
俺はマップによって換えてるかな
遮蔽物が多くて射撃の機会が少ないマップでは隠し弾倉で瞬間火力を上げて割とだだっ広くて継戦力が求められるマップでは装弾数を優先する

53: 2019/12/26(木) 23:25:32.65
アークウェーブの効果ってあくまで相手の足が遅くなるだけ?
視点移動も遅くなる?
基本的には当たっても反撃してくるからソードブロックしながら詰めるのが定石なんかね?

57: 2019/12/26(木) 23:42:48.68
>>55
FDだとティック処理に最適なんだよねアークウェーブ

58: 2019/12/26(木) 23:58:05.76
>>55
なるほど、正面から当てて正面から詰めちゃダメだよね
間違った使い方してた

54: 2019/12/26(木) 23:25:56.04
リージョンくんサッチェル投げつけたりロデオしたりサンボルぶち当てるの一番楽
パイロットだと飛びつくけどタイタンだと一気に相手したくなくなる
反撃食らう量が多いし体力も多いし

56: 2019/12/26(木) 23:40:57.76
ノーススターで飛びながらニュークリアで自爆する様がどうしてもフリーザに木っ端微塵にされるクリリンに見えてしまう

60: 2019/12/27(金) 00:23:27.37
めっちゃダッシュしてニュークリアしてくるローニンきもすぎる

61: 2019/12/27(金) 00:54:07.35
エネルギーフィールドパイロットの動き止められるしミニオンから回復出来るしで便利だな

62: 2019/12/27(金) 01:01:47.43
俺が一位になるようなチームではまず勝てないという悲しい事実

63: 2019/12/27(金) 01:08:52.40
エネルギーフィールドは説明見て強いのは理解出来るけど大混乱が攻守ともに隙が無さすぎるのがなぁ

64: 2019/12/27(金) 01:09:18.65
投稿したら必ず黄色になる
審査に通したら緑にはなるんだけど、最初が肝心だってのにふざけてるのか
これ何で?

65: 2019/12/27(金) 01:09:37.12
誤爆

66: 2019/12/27(金) 01:13:08.74
大混乱がホント攻守使えて隙がない

67: 2019/12/27(金) 01:24:34.28
カウンター準備と一緒に使う感じ?

68: 2019/12/27(金) 01:48:41.32
モナは大事に使えばスモークのストックいっぱい溜まるからなくていい
オバコのほうがいい

69: 2019/12/27(金) 02:13:28.73
FDだとカウンター準備つけて突っ込んで行ってゼロ距離ロケットしてスモーク撒くの繰り返すと楽しいよね

85: 2019/12/27(金) 09:31:20.09
>>69
接射のこと?

70: 2019/12/27(金) 02:23:51.78
味方5人タイタン出せるのに俺以外出し渋ってタコ殴りにされたんだけどなんで出し渋るんだ?

72: 2019/12/27(金) 02:38:17.46
>>70
先に出すとポイント稼げないからじゃね

71: 2019/12/27(金) 02:34:35.54
モナークは4回ダッシュ構成とオバコ+シーフの固定砲台構成で延々とループした挙句最近はシールド増幅にも浮気しとるわコイツ本当難しい

73: 2019/12/27(金) 02:55:42.60
apexからきたけどいろんな武器あって楽しいね
101とG2みたいな使用感近い武器もあるし
ソフトボールはTF2思い出す…ってこれもTF2だね

74: 2019/12/27(金) 03:19:45.35
モナは実用性はともかくとしてミサイル構成もクッソ楽しいしかっこいい
マルチロックミサイルが嫌いな男なんていねえ

75: 2019/12/27(金) 04:02:47.52
2回ダッシュ&ミサイル押し付け×2もいいぞ

76: 2019/12/27(金) 05:01:42.43
モナークの2段階目って大混乱安定みたいな風潮だった気がするけどリロード高速化の方が普通にDPS上がって強いかな
てかモナーク使ってて大混乱が活きるような近距離の戦いになってるのがもう微妙な気がする なるべく低リスクに長く使い続ける機体のはずだし

81: 2019/12/27(金) 06:44:36.29
>>76
大混乱は保険だよ
スコーチとかローニンとか接近戦挑んでくる奴らに対する保険

77: 2019/12/27(金) 05:13:32.81
こっちの得意な距離だけで戦闘できる立ち回りが可能な人なら要らんかもな
ただ敵にも距離詰めないとやってらんないタイタンもいるからな、そういう奴に詰められたり裏取られたりをお断りできるのが大混乱の強み

78: 2019/12/27(金) 05:44:40.16
敵タイタンを焼いて回るスコちん的には大混乱が減ってくれるのは大歓迎

79: 2019/12/27(金) 05:46:15.70
G100の人の配信見てるけど、サッチェルってタイタンにかなり有効なのね
まぁ、配信者みたくあんなにボコボコ当てれる気しないけど

80: 2019/12/27(金) 05:52:42.99
>>79
G100ではないけど軍需品マスターで軌道見えるようにすればそうでもないぞ
慣れたらパイロットにもぶん投げられる
ウォールランしてる奴には進行方向の壁に投げときゃいい
対空だけはフラグと違って無理だけど

82: 2019/12/27(金) 08:02:09.24
大混乱はロデオしてきたパイロットも楽々処理できるのがいいよね

83: 2019/12/27(金) 09:29:57.41
このゲーム驚くほど途中抜け多いな
接敵しなくなったからなんでや思ったら6対2になってて残ってる人かわいそうやった

89: 2019/12/27(金) 11:20:35.79
>>83
試合中盤には勝敗が決して残りは消化試合ってことが多々あるからな

84: 2019/12/27(金) 09:30:59.94
ついにタイタンキルダブルを果たしたおれの駆るリージョンsageててわろたw
ぶぉてとか撃って隠れてしてりゃ保たないからwさいつよだろ

104: 2019/12/27(金) 13:11:50.66
>>84
俺もリージョンでタイタン4機まとめて倒したことあるけど状況嵌まればスコーチの次にポテンシャル高いとは思うよ
慣れた相手や苦手な地形だと最弱位落ち込むが

86: 2019/12/27(金) 10:12:38.89
ヒキウチモナーの捨てゲモドキ欺こうってネタさ
強くなっても2,3体は相手出来んだろ?強くなるまで何体犠牲にするねん。後衛は高火力高体力のりっちーに委ねろ

87: 2019/12/27(金) 10:17:05.44
造語が多すぎて何言ってるのかわからん

88: 2019/12/27(金) 11:17:05.00
言語障害ガイジ

90: 2019/12/27(金) 11:56:31.09
フリプが変なのを連れてきたな

91: 2019/12/27(金) 11:57:46.52
フリプ+冬休み=カオス

92: 2019/12/27(金) 12:02:20.51
ガンランナー保険として外せないな
室内戦とかだとこれないときつい

93: 2019/12/27(金) 12:10:18.02
全部ガンランナー内臓ならいいのに

95: 2019/12/27(金) 12:55:05.08
やべぇな

96: 2019/12/27(金) 12:57:32.68
ガンランナーがインナーピースで出てくるんです?

97: 2019/12/27(金) 12:57:49.12
フリプ前も大概頭おかしいのはいたけどまだマシだったんだな
だってアイツら最低限まともな日本語喋れたもの

98: 2019/12/27(金) 13:00:56.58
自分で勝手に作った言葉をあたかも一般的な言葉であるかのように使うのはアスペルガーや統失によくある症状
健常者が相手してもどうにもならんから気にするな

99: 2019/12/27(金) 13:01:54.14
ID変えてもワッチョイでバレバレ

100: 2019/12/27(金) 13:02:49.52
アーク弾でイオン相手にイキってたら大事に育てたモナークくんがレーザーコアで焼かれた
かなC

101: 2019/12/27(金) 13:04:10.89
ついに興奮剤でイカれた奴が出てきてしまったのか

102: 2019/12/27(金) 13:08:47.66
いや皆してナチュラルにあぼーんしてたんだろうけどフリプになって暫くしてからずっといるぞこの日本語不自由

103: 2019/12/27(金) 13:09:59.01
モナークはアーク弾アクセラレータまで育てるとついつい楽しくて強気に出ちゃう
パイロット武器でもモナークみたいなのがあっても面白かったかもしれんな
システム的に無理だとは思うしナーフの対象待ったなしとは思うが

105: 2019/12/27(金) 13:18:11.07
>>103
強化ディヴォーションで我慢しなさい。見かけたら執拗に狙うけども

107: 2019/12/27(金) 13:27:26.46
>>105
ディヴォーション大嫌いだったけどあそこまで使えない武器にしたのもやべーよな
強化ディヴォーションって強化されても弱そうに見えて仕方ない
強化武器も30秒は短すぎる…

108: 2019/12/27(金) 13:32:43.50
>>107
大体墜落現場のせい

127: 2019/12/27(金) 14:46:46.02
>>108
あそこ上開始だと有利だしなあ
一番強かった時のディヴォーションぶっぱされたら終わる
そもそもコイツ何処でも強かったけど…

106: 2019/12/27(金) 13:19:18.28
リージョンがはまる状況って相手がヘボい以外でなかなかないと思う

136: 2019/12/27(金) 15:58:43.42
>>106
格上にはホントに通じないから…
弱いものいじめなら最強タイタンだと思うがね

109: 2019/12/27(金) 13:35:12.16
そもそも嵌る状況を足の差で簡単に抜け出せるのが重量級がイマイチな要因だし

110: 2019/12/27(金) 13:35:28.57
リージョンがよくネタにされてるけど撃たれたら痛いし硬いし
かなり嫌いなんだけどあいつ見たらどうすんのが正解なの?
基本遮蔽物に逃げて顔出しで削るようにしてるけど時間かかりすぎて状況不利になってく気がする

113: 2019/12/27(金) 13:41:27.25
>>110
それで合ってるでしょ
遮蔽物からちょい出しで攻撃され続けたらリージョン自慢のDPSも意味ないし
硬くて時間かかるのはそういう機体だからどうしようもない 一気に削る方法は普通はない

123: 2019/12/27(金) 14:06:21.16
>>121
確実なのはスコーチのシールド押し付け
次点はイオンの強化シールドで反射か増幅SMR

111: 2019/12/27(金) 13:37:25.70
マップ外周の敵をスコーチ2機が挟み込んだ、中央ロングを1機で抑え込めみたいな状況ならリージョン最適かも…?
それでもイオン1機で瓦解しかねない上に、ここまでお膳立てする前にスコーチ3機がかりで押し込んだ方が確実な気もするのがアレだが

114: 2019/12/27(金) 13:41:28.35
ヘムロック弱体化させた運営出て来なさい

115: 2019/12/27(金) 13:44:54.00
ヘムロックはどうでもいいがDMRとウイングマソのナーフほんと謎

116: 2019/12/27(金) 13:48:42.88
うお!トーンの追尾ロケットって一体ずつじゃないとできないと思ってたんだけど同時に複数体ロックすれば大量にミサイル撃ってくれるのか

117: 2019/12/27(金) 13:51:09.82
attritionで40キル超えるにはどしたらいいの?

119: 2019/12/27(金) 13:54:20.72
>>117
ロクでなしを5人集めたPTでそれ以上のカスPTと対戦

120: 2019/12/27(金) 13:56:44.98
>>119
つまり安定して超えるのは無理なんやな、ありがとう

122: 2019/12/27(金) 14:05:30.99
>>117
タイタンに乗りすぎないことやな

118: 2019/12/27(金) 13:51:12.17
複数敵にヒットで一気にコアゲージ満タンで逆転も可能やぞ

124: 2019/12/27(金) 14:42:11.13
うお!モナーの使い途晒されとる
確かにカルカンしちゃい周囲はおざなりだな(笑)
しかし40キルについ答えちゃいそーだった(笑)そんなヤられるかよ

125: 2019/12/27(金) 14:44:09.86
ここに上げてたミニオン兵士レベルのプレイ動画なら40デスも有り得そう

126: 2019/12/27(金) 14:45:10.88
PC版やったらチーター居てやる気無くした
やっぱゲームは専用のコンシューマーでやらないと駄目だな

128: 2019/12/27(金) 14:48:59.67
墜落現場で裏に回らないやつのおかげでミニオン独り占めしてファーストフォールローニンできる

129: 2019/12/27(金) 15:01:27.62
真のぶっ壊れだったボルトは何故かあまり文句を言われない

130: 2019/12/27(金) 15:06:49.96
FFローニンよりイオンの方が強くね

132: 2019/12/27(金) 15:15:38.13
>>130
マップによる 墜落現場とかでマジで勝とうってんならローニン一択

131: 2019/12/27(金) 15:11:52.53
タイタン随伴兵とか意識してる奴が味方にいればなぁw
パイロットでボコボコされてるのにタイタン呼んでなぜか強気に攻める奴多い方が負ける印象
消耗戦430戦、勝率89.8%叩き出してるリージョン専の俺がもし別タイタン乗ってれば勝率100%近くだったんか?

133: 2019/12/27(金) 15:25:00.53
敵ロボットハッキングってメリットある?

143: 2019/12/27(金) 16:40:09.28
>>133
エイムアシストがハッキングしたミニオンに引っ張られて弾除けになる効果はある
このゲームは飛び回るほどエイムアシスト強くなるから密集した敵ほど精密に当てるのは難しくなる

134: 2019/12/27(金) 15:27:17.12
ない…無駄に時間かかるし ただのお遊び

137: 2019/12/27(金) 16:10:18.91
このゲームは弱いものイジメが基本だし

138: 2019/12/27(金) 16:10:58.07
クソノロマという致命的弱点を付かれるとほぼ確実に負けるのがリージョンだ!

139: 2019/12/27(金) 16:23:55.20
けどリージョンが一番使ってて楽しいんだよなぁ
無双できるのは相手側が弱いだけか...

140: 2019/12/27(金) 16:31:45.43
>>139
相手がリージョン理解しててイオン乗ってたらその時点で負け確に近いからなぁ
やりようもあるけど他のタイタン乗った方がましだし
後出しでイオン来たら他のパイロットと協調出来る場所に誘導すればなんとかなるが
単独でどうにかするのは何度も言うがキツい

141: 2019/12/27(金) 16:32:35.98
前作だとスペクター微妙に硬くてハッキングすると経験値もらえる上ユーザーネーム出るから囮に使えないこともなかった
アイスピックっていうハッキング高速化できるキットもあったから自分はよくハッキングしてたけど2になってから全くしなくなってしまった

142: 2019/12/27(金) 16:37:41.16
リージョンはまず200発持たせろ

144: 2019/12/27(金) 16:57:54.25
圧倒的な勝利なんていらないから均衡した試合がしたいなあ...

145: 2019/12/27(金) 16:58:27.32
リージョンくんのわがままボディのせいではみ出るガンシールド
ゼロ距離ならガンシールドすり抜けるしそれを防ぐ機動力もなし
見た目に反してションベンみたいな装弾数
知識さえあればこれほど対策が容易なタイタンいないからね仕方ないね

146: 2019/12/27(金) 17:17:13.19
プレデターキャノンが本体であとオマケだからな  固定砲台でいいんじゃねっていう

147: 2019/12/27(金) 17:20:47.31
一応スマートコアはリージョン本体の機能だろうね
センサーらしきものとか付いてるのそっちだし

148: 2019/12/27(金) 17:23:55.13
そう考えるとスマートピストルはヘルメットの機能なんでしょうかね?じゃあプレデターキャノンに内蔵も可能そうな気がしますね

150: 2019/12/27(金) 17:33:30.57
スマピは弾一つ一つがマイクロミサイルで費用が馬鹿にならないとどっかで見た気がする

151: 2019/12/27(金) 18:19:06.53
>>150
一般的に使われないのが費用が高くなりすぎるからだとかどっかで見た記憶がある

152: 2019/12/27(金) 18:23:16.76
ジャイロジェットピストルかよ
まさかタイタンフォールでそんな設定があったとは

153: 2019/12/27(金) 18:32:00.19
誘導弾撃ち出すライフルはリアルでも米軍が作ってたな
実用化されたって記事は見つからないけど

154: 2019/12/27(金) 18:43:00.46
あーまた負け戦に途中参加かー





…からの大逆転でスコアトップって気持ちよくないですか?

155: 2019/12/27(金) 18:47:14.62
それにしてもG50とかがパーティー組んでドヤってるの面白いな
3年前のゲームで「PT組んでフリプ勢狩りましょうよ^^」とか言ってると想像したら笑える

156: 2019/12/27(金) 18:47:27.80
オンラインのマッチング
で真っ暗な画面が表示されて
タイムアウトしてしまうんですが
解決方法ってありますか?

158: 2019/12/27(金) 18:51:32.37
>>156
無いので諦めて再度マッチングしましょう…

157: 2019/12/27(金) 18:49:44.22
ブーストのバッテリーは
無償でバッテリーが獲得できる とあるけど
もしかして他のはパイロットの自腹なんだろうかなぁ

159: 2019/12/27(金) 18:56:47.64
>>157
敵からぶっこ抜くしかないな
それか誰かが落としたの拾うか

160: 2019/12/27(金) 18:57:14.01
ああいやそういう事か……

161: 2019/12/27(金) 19:11:29.43
PTって見分けつくの?

162: 2019/12/27(金) 19:16:31.29
>>161
つかないよ

163: 2019/12/27(金) 19:17:50.30
ネットワーク揃ってたりいつも同じ奴と組んでたらPTってわかるぐらい

164: 2019/12/27(金) 19:26:10.40
apexやってた人間でこれやろうと思うんだけど同じような人いる?楽しめる?

165: 2019/12/27(金) 19:28:36.05
>>164
apexとは全くの別ゲ
似た名前の武器が出る以外に似てる部分はないってレベル
だが神ゲーだからプレイしたほうがいい

166: 2019/12/27(金) 19:30:58.00
>>164
APEXの感覚でやるならタイタン戦なら楽しめると思うよ
パイロットで楽しむには相当な時間と才能が必要

167: 2019/12/27(金) 19:31:15.14
apex爽快感あるゲームだよな~ってハマってたけどこれ始めたらもう戻れん

168: 2019/12/27(金) 19:35:06.84
もしかしたら定住する人増えそうかもな
ゆっくり楽しんでいってね

169: 2019/12/27(金) 19:36:08.93
APEX一時期クーパー登場とか噂あったな
安易に出してこなくてマジで良かった

170: 2019/12/27(金) 19:36:34.79
Apexに機動力とロマンマシマシしたのがこのゲーム

171: 2019/12/27(金) 19:37:44.99
あっちにクーパーは出ないでしょ
すでにパスファインダーという劣化版グラップル使えるキャラがいるし

172: 2019/12/27(金) 19:43:52.82
撤退戦の船の仕様がよくわからんのだけど
攻撃受けるか全員集まるとすぐ帰るのか?

173: 2019/12/27(金) 19:46:31.33
>>172
攻撃では動かない。生存者が全員乗るか一定時間で発進する

174: 2019/12/27(金) 19:49:12.42
>>173
サンクス!
来たらすぐ攻撃してもよかったのか

175: 2019/12/27(金) 19:51:38.33
船の近くにティックさん投げとくと意外と美味しい

176: 2019/12/27(金) 19:57:31.90
最近ティックばら撒かれ過ぎてティックでキルされる事が稀によくある

177: 2019/12/27(金) 20:06:23.63
Twitterで流れて来たクレーバー3枚抜き動画すごいなー(語彙消失)
いつかやってみたいわ

193: 2019/12/27(金) 21:39:47.90
>>177
ウイングマンも2枚抜きとか出来るぞ!使おう!

180: 2019/12/27(金) 20:25:14.60
adv以外のタグが2人以上いたらだいたいフルパ
jpnとmushって例外はあるけど

181: 2019/12/27(金) 20:31:48.09
>>180
タグなんて誰でも自由に変えれるから
今の人口でPTなんてそうそう見ないよ

182: 2019/12/27(金) 20:37:30.62
未来戦に触れてるとこのゲームパイロット戦すぐ慣れる
タイタン戦がちんちん

183: 2019/12/27(金) 20:53:12.49
mushと2broって人多いけどなんのクラン?ユーチューバーかな?

184: 2019/12/27(金) 20:57:21.66
2BRO謎だよな
本人では無いだろうし
勝手にYouTuberの名前借りてたらキモすぎる

185: 2019/12/27(金) 21:02:07.59
1年程度やってれば誰がPT組んでるかなんてアホでも分かる

186: 2019/12/27(金) 21:16:25.78
フラットラインを手放せない体になってしまった

187: 2019/12/27(金) 21:20:59.78
youtuberのあいつらが昔そのタグでタイタンフォールやってた

197: 2019/12/27(金) 21:51:55.16
>>187
>>188
なるほどね
そういうことかありがとう

188: 2019/12/27(金) 21:31:46.44
YouTuberがタグ作ってプレイ

そこから入ったファンも同じの付ける

本人は違うゲームへ

大きくなったタグだけが残る

まあ当時の人口拡大に一役買ってくれたということで…

189: 2019/12/27(金) 21:34:29.13
フリープレー配信開始から3週間経ってて
乗り遅れてしまったんだけど
今から始めても楽しめますか?
プレイ人工はまだいる?

192: 2019/12/27(金) 21:36:52.78
>>189
時間帯によってはちょっと待つけど十分マッチングすると思う

194: 2019/12/27(金) 21:39:55.24
>>189
まだいける が下手するとそろそろ衰退期だから急げ やらねば損だぞ

195: 2019/12/27(金) 21:51:08.49
>>189
対人は戻り古参からレイプになりかけてるけどフロンティアディフェンスは平和で人多いっぽい

198: 2019/12/27(金) 21:52:42.48
>>189
時間帯によると思うなぁ
俺もフリプ勢だけど気に入ったわタイタンフォール
vEのFDもあるし今からでもバッチ恋

190: 2019/12/27(金) 21:35:38.67
復帰する前から、武器はGが上がったら次のものにするって自分ルールでやってる俺、当然スナイパーライフルがくっっっっそ時間かかる…
Gで解放される迷彩全部解放したら好きな武器使うなんて考えなければ…

191: 2019/12/27(金) 21:35:57.21
慣れるまでパイロットにレイプされるのに耐えられれば楽しめるよ

196: 2019/12/27(金) 21:51:32.66
処刑やってる奴の後ろから格闘やったら処刑し返す事って出来るかな?流石に無理か

200: 2019/12/27(金) 22:05:31.04
処刑してる奴にグラップル掛けたら引き寄せられるのかな

201: 2019/12/27(金) 22:28:35.56
なんとか初心者なりに頑張ってみる
まさかこんな面白いゲームがあったとは
人口が多い今の内しかこのゲーム楽しめないもんな
apexより面白いかもしれん

202: 2019/12/27(金) 22:48:15.12
>>201
君に贈りたい最大の言葉は、「絶対オートタイタンで放置するな」です。

203: 2019/12/27(金) 22:59:23.33
フリプで始めた初心者なんだが、どうも脱初心者できそうにない
キャンペーンはイージーでクリア
ガントレットもとりあえずアンダーソンには勝ったんだがその先が続かない
解説動画を見るとラスティモーサを抜けるくらいに練習すると動きが変わると言われてるが到底手が届きそうもない
マルチで足を引っ張りっぱなしは色々心にくるので、どうやって練習したらいいか教えてください

204: 2019/12/27(金) 23:05:35.23
>>203
まずは練習する前にボタン配置と視界を強い設定に変える
次に強い武器やタイタンをきっちり使う
それだけでこのゲームは活躍できるようになる

212: 2019/12/27(金) 23:25:46.97
>>204,205,206,208,209
こんな時間に素早いレスありがとう
マルチはそこそこやっててレベルも10代後半にはなってる
武器はショットガンのEVA‐8オートとオルタネイターが使いやすく感じてるのでどっちかを使う感じ
練習するならやっぱりオルタがいいのだろうか?
FPS自体ちゃんとやるのが初めてなものでクソエイムすぎて撃ち合いではほぼ負ける
マルチでは一応止まらずにはいようと思っているのだけど、やっぱり引っかかったり地面を走ったりも多いのでマップ自体を把握する事が必要みたいだね
あと、ガンランナーか。視野に入っていなかったよ
皆ありがとう

213: 2019/12/27(金) 23:28:27.47
>>212
オルタネーターは癖があるから撃ち方を練習しないと弱い
癖がなくて一番簡単な武器はCAR
あとガンランナーはゴミ

216: 2019/12/27(金) 23:43:10.08
>>213,214
さっそく意見が食い違ってきたが、それだけ戦い方に幅のあるゲームという事なのだろうか
エイムがブレブレだからクロークで隠れながらショットガンとかもやったけど上達するやり方ではないと気づいてパルスナイフで頑張ってる
まだまだ試行錯誤の状態なんだけどありがとう

219: 2019/12/27(金) 23:57:59.71
>>216
パルスは戦闘力に直接関与できないし移動力も上がらないからゲームに慣れてから使った方がいい
最初はグラップルかフェーズ、ショットガン使うなら興奮剤で
でもこのゲームのショットガンあんまり強くないからオススメしずらい

221: 2019/12/27(金) 23:58:58.05
>>216
ちゃんと説明するとガンランナーはスプリントから射撃への切り替えが早くなるだけしか効果がない
このゲームは上達すればほとんどスプリントなんてしなくなるからほぼ恩恵がない
戦術で興奮剤を使うときだけわずかに恩恵があるがそれもなくても全く困らない程度
だからガンランナーはゴミ

あとショットガンは強い武器ではないから初心者が活躍するのは無理
パルスブレードは強いが撃ち合いの強さがないと敵を発見しても意味ないから初心者向けではない

あと撃ち合い強くなりたいなら設定をいじるところから
どんなに才能ある奴でも自分にあった設定にしないと撃ち合いは勝てない
自分に合ってない設定で練習しても時間の無駄

223: 2019/12/28(土) 00:09:59.69
>>221
パルスブレードを初心者向けではないからとオススメしないなら、ガンランナーは進めるべきだろ
初心者はこれないとまず打ち負けるぞ
逆に言うとガンランナーあったらエイムで語れば上級者にも勝てる

218: 2019/12/27(金) 23:55:53.58
>>213
ガンランナーも縦移動慣れない内はありじゃね?
オルタネーターとかスピファなら扱いやすいしオススメしとく

214: 2019/12/27(金) 23:31:41.94
>>212
ショットガンを使っているならマスティフを試してみてほしい(布教)
芯で当てればワンパンだからエイムする時間は一瞬で済むしぴょんぴょんに集中できるぞ!

220: 2019/12/27(金) 23:58:24.54
>>212
先ず手に力を入れず、指先に力をかけることを
意識する。それで多少aimしやすくなるよ。
で、戦い方だが、走り抜けてる敵か止まってる敵を狙おう。右手で微調整する必要が少ないからだ。左で
移動方向を多少ずらしながらaimして撃つのは簡単な筈。

205: 2019/12/27(金) 23:06:22.76
>>203
ガントレットも大事だけど実際にマルチでマップの立ち回り知るのも大事だしなあ
とりあえずプライベートマッチで色んなマップでウォールラン繋げられそうな所を抑えておくとかかなぁ
それからガントレットやるとタイム上がるかもよ
それとみんな言ってるけど解説以外の実際に戦ってる動画見て、自分が思う立ち回りとの違いを比較してみるとか

206: 2019/12/27(金) 23:07:33.06
>>203
carとオルタだけ触って使いやすかった方使え
追加modふたつまでかいほうしてからガンランナーをつけよう
話はそれからだ

209: 2019/12/27(金) 23:09:29.35
>>203
マルチは基本止まらず動き続けることを意識するといい
無理に構えて撃たずに腰だめで薙ぐ感じで狙うことを意識すると当たる

207: 2019/12/27(金) 23:07:37.41
ロングボウ全然当たらん……これ再生した奴居るの?

210: 2019/12/27(金) 23:11:20.13
エイペだと3人しかいないので良心的なそれがしは初期敗退悪く思いますが、タイタフォはリスポーンあるので気にしてません

211: 2019/12/27(金) 23:14:46.21
ロビーの音楽変えられるんだな 今発見した

217: 2019/12/27(金) 23:52:08.92
そういやガントレットのトロフィー取れなくて困ってるやつは隠し武器でEPG置いてあるからそれ使ってみるといいぞ

222: 2019/12/28(土) 00:08:59.67
安定して戦いたいならR-201でいいんじゃないかなあ
まあまあ腰撃ちも対応してるし遠距離で撃ち合いできるのはSMGにはない安定感あるよやっぱ

224: 2019/12/28(土) 00:10:23.75
ガンランナーは壁走りできない屋内戦で有用だから普通に使う価値はあるしゴミでもないしデヴォなんか使うなら寧ろ必須レベル

225: 2019/12/28(土) 00:11:28.63
狭い通路が多いマップとかだとガンランナーないと辛いわ
グリッチとかならなくてもいいけど

226: 2019/12/28(土) 00:11:38.98
好きな武器好きなタイタン使いなよ。どれでも腐ることは少ないから数やればマルチで活躍出来ないことはない

でも強化オートだけは本当やめて。味方でも敵でも見たら萎えるわ

227: 2019/12/28(土) 00:13:10.75
室内でもジャンプとスライディングをバンバン使うゲームだぞ

228: 2019/12/28(土) 00:16:15.76
咄嗟の撃ち合いならスライディングよりガンランナーの方が強くね

229: 2019/12/28(土) 00:20:23.34
>>228
スラホで移動してるやつとスプリントで移動してるガンランナーがかち合ったらスラホ側が動いてる分有利ちゃうの

230: 2019/12/28(土) 00:21:39.43
室内で常にスラホ移動するの無理やろ

234: 2019/12/28(土) 00:27:05.96
>>230
正直俺は出来ないけどキャラコン上手ければ出来るんじゃない

231: 2019/12/28(土) 00:24:35.01
オートタイタン出す奴1人いるだけで負けの可能性が増大するのがわかるわ 2人いたら9割負け
逆に敵に真面目にやってる上手い奴がいても他の奴がオートタイタン出してれば勝てるから泣ける
初心者がやりがちな割にありえないほど足引っ張れる行動だしリスポーンにどうにかしてほしかったかもな

237: 2019/12/28(土) 00:46:11.07
>>231
これ結構悩むんだが、出さん方がまだマシなのか?
キルしてればポイント貯まるし出した方が良いと思ってたんだが。それともさっさとタイタン乗れって話?

239: 2019/12/28(土) 00:51:47.01
>>237
オートタイタンは強化しても状況判断が出来ないから、自分で乗って動かさないとほぼただの動く的でしかなくなっちゃうからね

247: 2019/12/28(土) 01:06:44.81
>>239
やっぱりそうなのか…勝率6割越えてるし特に考えてなかったが、今後はしないように心懸けるわ。

242: 2019/12/28(土) 00:54:04.03
>>231
敵前タイタンフォールして来る人に限ってこっちシールドの前でガン待ちしてると乗りにこない割合高い気がする
出す場所ミスってオートになっても命懸けでタイタン拾いに来る人は尊敬出来る

232: 2019/12/28(土) 00:24:58.02
角から出るときはスライディングで出るとか連続じゃなくてもスラホ一回はさむとか

233: 2019/12/28(土) 00:26:10.43
極まった動きができるならそりゃガンランナーはいらんかもしれんがそこに至るまでなら十分役に立つだろ
特にオルタネーターならガンランナーつければ中距離までなら出会い頭含め互角以上に撃ち合える万能兵器になる

235: 2019/12/28(土) 00:42:22.25
放置タイタンがいるとラッキーってよりは
あーー敵の上位かわいそwwwwって感じだもんな

240: 2019/12/28(土) 00:52:12.49
>>235
ほんとこれ
どれだけキャリーしようとしても帳消しにされるからやってらんねぇ

236: 2019/12/28(土) 00:45:07.05
パルクールは逃げたり、奇襲するにはうってつけだけど、よーいドンで地面にいるやつと空中の奴が撃ち合うなら、正直地面にいるやつの方が撃ち勝ちやすいと思う
だからガンランナーは弱くはない

238: 2019/12/28(土) 00:46:27.61
こっちが飛び回りながら撃っても全然当たらないのになんで向こうは的確にこっちを撃ち落とせるんだよ意味わかんねぇ

243: 2019/12/28(土) 00:54:15.59
>>238
自分にベストな感度に詳細に設定するのと
あとは減速を覚えるとエイム合わせるのに色々と便利

241: 2019/12/28(土) 00:53:46.51
ワイモナーク
おやつ拾い食いしほうだいで助かる

246: 2019/12/28(土) 01:00:58.51
>>244
スライディングやスラホでよくないか?

248: 2019/12/28(土) 01:16:30.44
キル取られまくって草
今日のエイム悲しいな

249: 2019/12/28(土) 01:35:08.02
オートタイタン使う場面は
こっちが点数で負けてるのにファーストフォール取れる時に落としてガードモードにしてタイタンに攻撃してくるパイロット狩るとか
後はltsで最後の方に自機がドゥームになってたらタイタン隠してパイロット戦するくらいかな

250: 2019/12/28(土) 01:40:34.20
さっきからG50艦隊に蹂躙される試合しかないんだが

251: 2019/12/28(土) 01:56:36.03
>>250
深夜は対人やめてFD安定
髪の毛は大事にしろ

256: 2019/12/28(土) 02:36:19.15
>>250
明らかに敵味方のバランスがおかしい時は9割pt
タグがおかしかったら即抜け安定

252: 2019/12/28(土) 02:11:23.06
この仕事最高

253: 2019/12/28(土) 02:24:10.50
投下は完了だ!さあ戦場で光を放ってこい!

254: 2019/12/28(土) 02:32:46.40
あの二人が自撮りするの最高に好き

257: 2019/12/28(土) 02:59:22.73
あんまり触れられてないけど、スローンちゃんってエイペックスプレデターズの中でも明らかに一番弱いのになんであんなイキってるの?
一番強いヴァイパーのほうが冷静沈着なんだよなあ

258: 2019/12/28(土) 03:09:59.39
棒立ちレーザーコアとかケインに余裕で負けるよね

259: 2019/12/28(土) 03:13:33.47
IMCイオンのがクッソ脅威っていうね
最初のチャプターでもアッシュとブリスクいなかったらラスティモーサに撃退されてただろうしフェーズダッシュ可能イオンとかいうチートを持て余し過ぎだわ

260: 2019/12/28(土) 03:41:08.69
FDのキャラ達って6-4の男メンツだよな?何で新しく作ったんだろ

261: 2019/12/28(土) 04:26:48.75
さっきやってたらダブルどころかトリプルスコアくらいの差がついて勝った試合が2連続であったわ
どっちも同じオートタイタン放置マンがいた
何が言いたいかというと悲惨なことになるからオートタイタンはやめよう

263: 2019/12/28(土) 05:11:40.21
ttps://i.imgur.com/fY3pNmb.jpg
>>261
これさっきで味方にパーティーはいなそうだったけどここまで酷いのは久しぶりだった
相手誰も抜けなかったのは偉いけど何かダブルスコア以上な試合が特に今日は多い感じ

264: 2019/12/28(土) 05:15:00.05
>>263
点差ヤバすぎィ!

268: 2019/12/28(土) 09:10:50.17
イモると稀によくスコア0叩き出すが300点差がまだないかなー
>>263
だいたいみなさん優勢だと手抜くんやで?人減ったらおまえのせいな
そんなことより昨夜はスマコアずどどどしてたら前にモナが割り込みました

270: 2019/12/28(土) 09:57:20.37
>>263
この位の試合ならまあまあの頻度でよくあるけどこれは殆どミニオンのキルで稼いでるみたいだしマシな方だと思う

271: 2019/12/28(土) 10:09:44.47
ガイジ対決w圧勝☆
https://youtu.be/UJYr33m_x4Q

>>270
3 0 0 差 が な い

275: 2019/12/28(土) 10:38:21.61
>>274
>>271

277: 2019/12/28(土) 10:42:42.95
>>271
最初のキャノンで削って即処刑の立ち回りで「おっ」と思ったけど
すぐ後からの立ち回り見てFDガイジが対戦来たってことがすぐわかった

262: 2019/12/28(土) 04:39:35.78
とはいえここやwiki見て情報収集できる程度の知能があるやつはとっくにオートタイタンはやめていそうだが

265: 2019/12/28(土) 05:27:34.72
やべーパイロットが居たわけでもなさそうなのにこれは凄い

266: 2019/12/28(土) 05:36:33.59
足手まといが居なかっただけやろ
味方が全員強かったらみんな同じぐらいのポイントになる

267: 2019/12/28(土) 08:43:22.75
墜落現場の勝率が12%なんだがやばくない?

269: 2019/12/28(土) 09:56:08.58
言語ガイジがまた

272: 2019/12/28(土) 10:13:10.02
途中参加のせいか40試合しても勝率100%のMAP3つくらいあるわ

273: 2019/12/28(土) 10:26:02.08
頭ミニオンガイジと言語障害児は同一人物だった…?

274: 2019/12/28(土) 10:35:28.26
頭ミニオンガイジの動画見逃したわ
URL貼って誰か

276: 2019/12/28(土) 10:39:13.38
233 なまえをいれてください (ワッチョイ a3b8-mgB5 [124.159.247.88 [上級国民]]) sage 2019/12/16(月) 10:24:54.04 ID:A2GhZlW20
いい判断してんのに毎度ドンケツに収まるんですが!
https://youtu.be/-VpTDNIeYF0

どして?

694: 2019/12/31(火) 00:23:07.12
>>691
>>276
頭ミニオンガイジ

278: 2019/12/28(土) 11:05:13.13
動きがFPS初心者

279: 2019/12/28(土) 11:13:01.12
動きあんま変わっとらんね
フリプ終わったらソフト買わないと続けらんないよね

281: 2019/12/28(土) 11:18:18.31
>>279
ps+入ってたらずっと遊べるよ

280: 2019/12/28(土) 11:16:30.38
本物の言語ガイジだ

282: 2019/12/28(土) 11:31:25.85
俺は今日でplus切れるからサヨナラだ
G100のグラップルの奴らは立ち回りが雑やね
25キルしてたけど俺が7キルしたからキルレあっても4くらいか
450戦くらいして勝率90.2%のキルレ11.4続ければ続けるだけ上がっただろうね
最後の月に神ゲー来て最高だったクソゲーのgears5に戻るわ

283: 2019/12/28(土) 11:48:47.72
スマートコアが対歩兵運用しか思いつかない

284: 2019/12/28(土) 12:14:25.04
スマコアはタイタン戦で弾切れ踏み倒しつつちょっかい出してくるパイロットも纏めて溶かす使い方がメインだけどパイロットの数多かったら普通にパイロット処理に使った方が良い
スマコア発動中のリージョンよりパイロット処理優れたタイタンは居ない

285: 2019/12/28(土) 12:19:07.16
こっちの機動力になれたらもうApexには戻れない

286: 2019/12/28(土) 13:02:26.90
ソフト買っとけばps plus切れてもマルチできる?

289: 2019/12/28(土) 13:09:31.35
>>286
ps plus切れたらマルチは出来ない

290: 2019/12/28(土) 13:28:50.54
>>286
ソフト買う金でplus継続すれば、1度権利を入手したフリプは自分がplusに入ってる間はプレイ出来るよ

287: 2019/12/28(土) 13:03:33.63
psplusに入らなきゃマルチができない

288: 2019/12/28(土) 13:07:23.01
そもそもプラスがps4のネットワーク使用料

291: 2019/12/28(土) 13:48:28.09
なおマグランサンボル

292: 2019/12/28(土) 15:10:17.76
ソフト買う
って文でソフトボールのアンロックのことが先に浮かんだ
疲れてるかも

293: 2019/12/28(土) 15:24:50.92
plusなら2500円位にしてたろ。貯込み可能だしつい4連打しちゃったwなお3日前
しかし提供元はどう儲けんだ??エリートカラーはしれてんじゃん。。

プレーから性向捉えデータ化し売るとか?

294: 2019/12/28(土) 15:26:04.30
スマコのロックオン時間返して…

295: 2019/12/28(土) 15:27:34.18
絶賛バトル中の味方タイタンに飛び乗って電池上げてそのままサッチェル投げまくってランチャー撃ちまくって一緒に撃退するとすんごい...しゅmごい..

296: 2019/12/28(土) 15:30:23.03
リージョン相手に余裕ぶっこいてるイオンにサッチェルサッチェルバッテリー強奪オラァ!してやると心が晴れ渡る

297: 2019/12/28(土) 16:49:33.07
戦闘中にタイタン用バッテリーみたいのを手に入れたんだけど
どうやったら入手出来るんですか?

299: 2019/12/28(土) 16:52:45.19
>>297
敵タイタンにロデオして引っこ抜く
ブーストの緊急バッテリーを使用する
他人が落としたものを拾う

301: 2019/12/28(土) 16:54:07.55
>>297
ジャンプして敵タイタンに乗ったら勝手に引っこ抜いて手に入れられる
勿論相手も黙って電池くれないからステマス装備や乱戦中を狙うと良い

300: 2019/12/28(土) 16:53:22.58
まじか!サンキュー
敵のタイタンからひっこぬけたんだな

302: 2019/12/28(土) 16:57:29.37
タイタンブロール用のキットとか設定したいな
オーバーコアが腐る

303: 2019/12/28(土) 16:58:54.09
抜かせて振り向きパンチしてくる変態はたまにいるから気をつけろ

339: 2019/12/28(土) 21:05:43.19
>>303
今まさにロデム全てで振り向きパンチくらった
リプ見ると、クローク中なのに緑色に光ってんねん振り向きゃいいだけやんけえ

振り向くタイミングはゲージ消えた直後?
抜いたパイロットの挙動ってバックジャンプ固定よね

348: 2019/12/28(土) 22:55:50.80
>>339
多分後ろにしか飛ばないからタイミング分かってるやつはパンチしてくるこわい
自分でやってみると全然当たらないから素直に煙吐いてる

304: 2019/12/28(土) 16:59:36.89
タイタンブロール途中参加で2対13は草
やると思ってんのか

305: 2019/12/28(土) 17:00:22.86
マッチングしても真っ暗な画面が表示されて
プレイ出来なくて困ってるんだが
何か解決方法ってありますか?

308: 2019/12/28(土) 17:06:03.96
>>305
そのバグは今のとこルーター再起動ぐらいしか打つ手ない
それでも直らんかったらあとは時間おいてやってみるくらいかな...

306: 2019/12/28(土) 17:03:43.82
ロデオ渓谷されて本当にすぐスモーク出したのに抜かれた
なんで

307: 2019/12/28(土) 17:04:29.79
>>306
ステルスマスター付けてたからアラート出るの遅れた

309: 2019/12/28(土) 17:13:14.84
何でキャンペーンではタイタンに乗ったままバッテリー取れるのにマルチでは取れないんですかね…

311: 2019/12/28(土) 17:53:46.04
>>309
既存のタイタンの武装その場で全種使い分けれて自動回復システム搭載のバンガード級だし...

310: 2019/12/28(土) 17:46:44.93
BTの優秀さが良くわかるだろ?

312: 2019/12/28(土) 18:07:34.24
クーパーが地味にイケメンなので感情移入がややしにくかったっす
ブルース・ウィリスくらいなら万人受けしたでしょう

313: 2019/12/28(土) 18:12:53.24
電池やめたら出て入る儀式やらなくていいのが思ったよりいい
タイタンなんてまた呼べばええやろ

314: 2019/12/28(土) 18:17:37.47
スモークの有無の差は思ってる以上に大きい
あと電池以上に有用な場面が多いブーストがない

315: 2019/12/28(土) 18:24:08.04
ステマスはほぼ制服化してるはずなんだけどロデオアラートからのスモークで間に合うことが割と多い
今多く乗ってくるのが初心者ってだけ?

316: 2019/12/28(土) 18:24:53.52
タイタンでリスポンしたら敵の目の前に落とされて操作可能になったときにはHP半分だったわ
神ゲー

318: 2019/12/28(土) 18:36:42.44
>>316
せめてドームシールド付きで落として欲しいよな

317: 2019/12/28(土) 18:34:19.93
それ拮抗してる試合の時に発生してキレてたら後続の味方のタイタンも同じような状態になってすぐ破壊されてそのまま劣勢になって負けた事あるわ

320: 2019/12/28(土) 18:42:29.67
ドームシールド中は完全無敵だから平地のど真ん中にでも落ちてなければどうにかして乗り込めないか…?
もちろん目の前に落とす前提だが

総合施設だったら透明な天井に騙されないように気をつけなされ

321: 2019/12/28(土) 18:43:17.49
ローニンは裏取りしてケツから攻撃しては逃げるって立ち回りじゃないといくら高性能なガード持っててもすぐ壊れる
その立ち回りが出来るのは味方が強い時か敵が弱い時だから雑魚狩り専用機になりがち
ぶっちゃけローニンはリージョン以上に雑魚狩り専用機だよ

322: 2019/12/28(土) 18:58:57.35
ローニンが味方の横取りばっかりになるのも仕方ないよな
そういう機体だもの

323: 2019/12/28(土) 19:01:56.32
>>322
結果横取りになっても構わないんだよ
横や背後から奇襲してくれるならね
味方の前に立って射線を切りながら戦うローニンがゴミ

324: 2019/12/28(土) 19:02:38.08
消耗戦は雑魚を狩るゲームだからローニン最強

325: 2019/12/28(土) 19:05:09.33
消耗戦でタイタンからさっさとパイロット引きずり出したいときはローニン一択だな
適当な相手を不意討ちしてゲージ溜めてコアで敵タイタンを削りまくるのが最適解

326: 2019/12/28(土) 19:15:17.16
ケツにアークウェーブぶち込んでノロノロこっち向く間にシャッガン叩き込んでフェーズダッシュでおさらばすればええやん

327: 2019/12/28(土) 19:23:42.12
最終的に勝てればなんでもいいやー

328: 2019/12/28(土) 19:30:37.62
自分が250スコア取ると楽しいけど負け率が高いお

329: 2019/12/28(土) 19:39:16.62
BT*2 vs モナーク*3
ファイッ!

330: 2019/12/28(土) 19:42:50.94
シールド自然回復のいろんな武装使えるBTくんなら普通にモナーク潰しそう

331: 2019/12/28(土) 19:46:02.37
スコーチのアレとローニンのあれって見た目は似てるけどどう使い分けるの?

332: 2019/12/28(土) 19:49:06.32
BTくんはそもそもとしてシンプルにモナークの上位互換だろ
回収してなかったトロフィーのためにキャンペーンやったらBT強すぎて笑ったわ

333: 2019/12/28(土) 19:51:33.21
スコーチのあれはただ敵を燃やすために
ローニンのあれは敵の動きを鈍くするために

334: 2019/12/28(土) 19:51:34.69
じゃあこれでどうだ
ライフルマン搭乗BT vs パイロット搭乗モナ

335: 2019/12/28(土) 19:55:18.33
BTの処刑モーション格好良いよね
マルチでは見られないのが残念

337: 2019/12/28(土) 20:32:23.60
>>335
スローンに処刑かますとラスティモーサが最後に乗ってた時の動きで倍返しするの大好き

336: 2019/12/28(土) 20:22:40.62
全然話題に出ないノーススターちゃん...(´・ω・)

グラップルで引き寄せ処刑いいなまだフリプ勢が多いのか後ろから引っ張ると「え?え?」ってなってるとこに顔面ナイフグサー!気持ちいい
んまぁレイトアタック解放がいつになるか...

338: 2019/12/28(土) 20:45:35.39
>>336
もう条件忘れてたからwiki見て「インナーピース10人とか楽勝じゃん」って思ったけどインナーピースの解禁が50人処刑か…
まあフリプ前と違って変態パイロットしかいなくて実質不可能って訳でもないし頑張れ

340: 2019/12/28(土) 21:25:00.27
FDハマり始めたんだけどやたら自爆つけてる人多くない?
ローニンで自爆つけて何がしたいんだよとか思ってたら
6000くらいスコア稼いでたりしててどうやったらそうなるのかと混乱しまくる

346: 2019/12/28(土) 22:27:03.24
>>340
FDはローニンとスコーチがスコア爆稼ぎ出来る
危険状態なら敵タイタンの群れん中突っ込んでニュークリアでドカンとキル稼げるしね
マルチでも刺さる箇所は時々あるけど俺はターボエンジンとフェーズで駆け回るのが好きだわ
んでローニン使った後に「そういやガードなんてあったな...」って毎回なる

347: 2019/12/28(土) 22:42:08.16
>>346
継戦能力低そうで避けてたけど回転率上げるってことなのね
とはいえ爆発させる場所考えないと無駄撃ちしそうだからまずはスコーチノース辺りで沸き覚えた方が良さそうね

341: 2019/12/28(土) 21:26:23.24
パイロットはcarに決まったけど、タイタンがなかなか決まらないなぁ
ローニンよさそうと思ったけど、なんか最近リージョンすげぇ増えてやりづらいわ 
イオンも苦手だし

342: 2019/12/28(土) 21:46:00.50
ローニンはむしろ自爆しか付けんな突っ込んで引いてを繰り返した挙げ句核で吹き飛ばす

343: 2019/12/28(土) 21:47:00.14
東京鯖なのにカクカクで遊べたもんじゃないんだが、みんなどうしてんの?

345: 2019/12/28(土) 22:11:14.73
>>343
べつにカクつかないけどお前が無線で繋いでるとかいうオチじゃあるめえな

350: 2019/12/28(土) 22:59:31.52
>>345
有線や
今まで普通に遊べてたのになぁ

352: 2019/12/28(土) 23:01:41.62
>>350の使ってる回線自体が混み始めてるとかもあるぞ
スピードテストでping計測もしてくれる所で試してみたらどうかね
PCで計測しても回線自体のスピードテストだから十分参考になると思う

344: 2019/12/28(土) 21:50:57.59
ローニンから見てリージョンは味方見捨ててごめんなさいすれば逃がしてくれるから割といいやつ
パイロットやイオンはリージョンを逃がしてくれないぞ

349: 2019/12/28(土) 22:57:58.69
FDのスコーチの輝き方は異常
スコーチはFDのためにいると言っても過言ではない

351: 2019/12/28(土) 22:59:46.80
モナークでニュークリア付けてる奴って何がしてぇんだよ
他のタイタンならまだわからなくもないけどモナークには致命的に合ってねぇだろ

354: 2019/12/28(土) 23:10:37.87
>>351
モナークの特性理解してない初心者だと思って生暖かい目で見てあげよう

355: 2019/12/28(土) 23:13:01.82
ロデオなんてバッグダッシュパンチで簡単に潰せる

356: 2019/12/28(土) 23:18:53.92
サルヴォコアの誘導って遮蔽物に隠れられても続くの?

357: 2019/12/28(土) 23:20:05.81
>>356
視線誘導なので上や後ろに回り込んで当てれる

361: 2019/12/28(土) 23:27:40.67
>>357
上にバーッて出して少ししてから前方の敵機にあわせたのよ
で当たり始めたあたりで岩の裏に入られてこちらからは見えなくなったんだけどそれでもロケットはしっかり曲がって当たっんです
この場合は敵機ではなく岩に向かって飛んだのがたまたま当たったってこと?それとも誘導し続けた?って気になった次第

362: 2019/12/28(土) 23:41:30.19
>>361
細かい仕様がwikiとかにも無いからわからないけど敵機に対しての誘導は少しだけ持続するんだよね
食らう側でも射線切ったのに飛んでくるってのが多々ある

364: 2019/12/28(土) 23:49:07.50
>>361
相手の射線を切っても撃ったミサイルが遮蔽物越えてるとUターンするのよ
多分トーン側の画面中央の機体にミサイルが向かっていく感じ
トーン紹介の映像が分かりやすい。細かい仕様はwiki見てほしい

358: 2019/12/28(土) 23:21:13.62
ノーススター難しすぎる
俺じゃFDでしかまともに使えないわこれ

359: 2019/12/28(土) 23:23:27.73
イライラするとスピットファイアに走ってしまう
頭ひとつぬけて最強武器だよな

360: 2019/12/28(土) 23:25:01.89
開けたマップでスピファ持ちが多かったらG2使うわ

363: 2019/12/28(土) 23:48:28.99
敵のノーススターはめっちゃ強く見えるけど自分で使ってみると難しいな

365: 2019/12/28(土) 23:51:27.00
リージョンのシールドはサルヴォコアも正面からならギリギリ防げるの意外に知られてないよね

366: 2019/12/28(土) 23:51:47.87
スコーチ乗ってて遠くにノースが見えると絶望感ある

367: 2019/12/29(日) 00:01:39.95
ミニオンキル数50で草
レーザーコア貯めてたらこれは酷くて笑ってしまった

368: 2019/12/29(日) 00:21:04.13
せめてFDで期待の特性くらい学んでから来て欲しいよね
キャンペーンやらない初心者多いけどFDで基本戦術くらい覚えてから対人に行こうや

369: 2019/12/29(日) 00:22:08.00
スコーチに対してフライトコア向けた時の全能感
対抗手段一切なくてマジで笑える

370: 2019/12/29(日) 00:22:25.47
モナークのアップグレードしてないときの立ち回りが分からん

371: 2019/12/29(日) 00:23:39.68
つまらない試合ばかりだ

372: 2019/12/29(日) 00:24:44.49
スコーチに対するフライトコアは、リージョンに対する背後からのインフェルノシールドからのフレイムコア並みに理不尽極まりない

374: 2019/12/29(日) 00:43:39.16
フライトコアで直上取れたら勝ちを確信する

375: 2019/12/29(日) 01:08:03.77
突厨のぼくCAR以外の武器を使う気がゼロになる

地に足をつけた戦いがしたいならCoDやればいいわけで…
飛び上がらない戦いに意味を見いだせない

376: 2019/12/29(日) 01:19:07.03
凸ろうと思えば砂とかG2とかじゃなければどんな武器でもいけるで

377: 2019/12/29(日) 01:22:53.73
開けたマップはランチャー系で爆撃するのも楽しいぞ

378: 2019/12/29(日) 01:29:21.48
G2でも凸れるぞ

379: 2019/12/29(日) 01:32:59.55
変態だろ

380: 2019/12/29(日) 02:11:57.10
グラップルの動きマスターしたらクレーバーに手を出すんだ…

381: 2019/12/29(日) 02:14:48.04
ヘムヘム以外ならいける

382: 2019/12/29(日) 02:24:54.93
ノーマルでクリアして楽しかったからマスターで2周目やりだしたんですが3章の時点で割と苦戦してます…
今後ってやっぱり章を追うごとに難しくなるんですかね?
バイパーとか倒せる気がしない…

383: 2019/12/29(日) 02:30:56.18
ダメージはちょっと痛いけど動きはマスターでも変わらんしそこまで難しくないよ
バイパーは少し苦労するかもしれんが...

384: 2019/12/29(日) 02:46:23.44
途中参加つまらんわあ
なんで俺より弱いやつの介護しないといけないんだ

385: 2019/12/29(日) 02:50:20.87
>>384
強い証拠じゃん喜びなよ

386: 2019/12/29(日) 03:20:21.43
ホント途中抜けユルくするなら途中参加させないでほしかったわ
クズの尻拭いなんてさせるな
ひっくり返した時脳汁ドバドバにはなるがそれでも限度があるわ

388: 2019/12/29(日) 03:30:27.40
点差なんて100点くらいなら誤差だけどタイタン数で圧倒的に負けてるとさすがに萎える
あとオートだらけのとき

390: 2019/12/29(日) 04:02:38.89
パーティーはパーティーと当たるまでマッチしない仕様にすればよかったのにな
このゲームが過疎ったのってそういう所もあるような

391: 2019/12/29(日) 04:58:24.00
その辺はFPS界隈共通の問題だな…悩ましいけど諦めるしかないと思ってる
分けると互いの過疎が進むしそもそもパーティつっても二人からフルパまでいる訳で、そういうのを上手くやるだけの方法もリソースもなかなかないよ

392: 2019/12/29(日) 05:02:11.73
フリプ勢が減ってPTが野良や新規を刈り取るいつものタイタンに戻りつつあるな

402: 2019/12/29(日) 09:06:01.47
>>392
手 加 減 し ろ ください
のレスが効いたな>PT
300差からの649点フィニッシュには一生餌やれる自信が!白熱させる自信は粉々ですまんが

393: 2019/12/29(日) 05:03:40.46
フリプ来てから強いPTなんて見た事ないんだけど
どこにいるの?

394: 2019/12/29(日) 06:57:00.10
消耗とかでたまに見かけるぞ
まあ後2週間もしたら3回に1回ぐらいで出会えるようになるだろ

395: 2019/12/29(日) 07:51:12.13
PT自体は大したことなくても味方が初心者ばかりだからスコアトップ取ろうが何だろうが普通に負けるんだよね

396: 2019/12/29(日) 07:59:02.23
すぴふぁ5編成とか昨日あったぞ
ハゲ散らかすところだった

397: 2019/12/29(日) 07:59:25.77
足を引っ張って悪いとは思ってる
ただ俺なりの精一杯ではある事を理解して欲しい

399: 2019/12/29(日) 08:19:22.12
>>398
これ言いつつ各タイタンの足の遅さ考慮に入れてない奴多そうなんだよな
MAPに映った自分の横のタイタン見逃す奴何回見たかw
視点移動が遅くなるからこそ外周確保する前に中央出るなと

400: 2019/12/29(日) 08:31:37.76
久々にFDプレイしたけど、出撃時の船内の会話変わった?
スリルと冒険がなくなっとる

401: 2019/12/29(日) 08:44:06.23
グラップル練習したらめちゃくちゃ早く動けるようになった
でもグラップル出しながらだと撃てなくて遭遇戦に対応できなくて辛い

403: 2019/12/29(日) 09:08:52.41
昨夜はモナの射撃にりっちーが撃ち負けました

404: 2019/12/29(日) 09:20:47.07
クロークつええけど、早くステルスマスターつけたい

405: 2019/12/29(日) 09:24:42.62
フリプ勢が羨ましすぎてPC版から移ることにしたわ
今までFPSはPCでしかやったこと無いからボコボコにされると思うけどよろしく。味方になった人すまん。敵になった時は思う存分養分にしてくれ

406: 2019/12/29(日) 09:26:52.95
コンバマウス使わない限りは歓迎する

407: 2019/12/29(日) 09:36:23.13
3を待ってたけど良くも悪くもApexの存在でまだまだ先になりそうだから我慢しきれんかった
コンバーターは使うつもり無いから安心してくれ。個人的にCS機は肩肘張らずにやりたい

408: 2019/12/29(日) 10:00:03.59
人口今は2万上回ることなくなったなぁ

409: 2019/12/29(日) 10:09:00.82
来月には1万を切りそうだな
やはりフリプの民は1か月でどこかへいってしまう

410: 2019/12/29(日) 10:13:42.27
それでもいくらかはしばらく残ってくれそうだから延命には成功だろうな
そのいくらかの層も調子乗ったクソPTどもに追い払われそうな気がするが

411: 2019/12/29(日) 10:19:14.59
気軽にやりたい時はタイタン。緊張感を持ってやりたい時はapex。
俺はrespawnに取り込まれてる

412: 2019/12/29(日) 10:23:41.78
負けてもキルレは出ないし50点あれば満足

413: 2019/12/29(日) 11:20:16.08
タイタン絶対乗りたくないマンはさっさとapex帰ってくれ
いくら人が減ることになろうとお前らはいらん

414: 2019/12/29(日) 11:28:48.54
絶対タイタン乗って射線割り込みマンとどっちが嫌い?

415: 2019/12/29(日) 11:37:43.57
乗らないマンは無駄にタイタン消耗するだけだから遮るくらいはいいかな

ちなフリプ勢

416: 2019/12/29(日) 11:46:35.80
人口四ケタはおろか三ケタまで減ってた時期に比べれば試合させてくれるだけ幸せ
俺はどうしても勝ちたいのではなく楽しく試合がしたいのだ

417: 2019/12/29(日) 11:47:28.93
イオンのレーザーショットが使いにくい

418: 2019/12/29(日) 11:48:46.30
フロンティアディフェンスで屋上の迫撃砲スペクターとリーパー相手に練習だ

419: 2019/12/29(日) 11:57:40.78
正直人口5桁いるだけでも御の字なところあるよね

420: 2019/12/29(日) 12:23:53.18
少なくとも名前見て勝敗分かる試合は大分減ったからそれだけでも大満足よ

421: 2019/12/29(日) 12:30:53.78
月頭よりマッチング速度だいぶ遅くなったとはいえまだ遊べるのは遊べるな
同じタグの奴と当たり出す辺り減ったのもわかるが

422: 2019/12/29(日) 13:23:48.95
イオンのコアで敵タイタン出落ちさせるの楽しすぎて草

423: 2019/12/29(日) 13:30:27.48
最近フリプで始めた俺にはインターバルが短すぎるような気すらするがこれでも遅くなったのか?

424: 2019/12/29(日) 13:34:10.47
とにかく跳び跳ねながら戦うなら最適はCARか?
ショットガンは跳ばずに走る方が使いやすく感じるし

425: 2019/12/29(日) 13:38:10.85
>>424
冷戦

426: 2019/12/29(日) 13:38:27.80
>>424
火力と腰だめのオルタ、中距離までならイケるブレのないCAR

427: 2019/12/29(日) 13:39:41.36
>>424
走るのはカモだぞ
上級者は飛び回り、中級者は高所からの打ち下ろしだからな
ショットガンは裏取り奇襲しか出来ないからあんまり

428: 2019/12/29(日) 14:24:39.34
このゲームのショットガンは上取って脳天に向かってヘッドショットする武器
でも2は建物内部で飛び回ることないからサブマシンガンの方がおすすめ

429: 2019/12/29(日) 14:29:45.25
1vs1なら走ろうが飛ぼうが変わんないけど、被弾率とか索敵性の違いで飛んだほうが有利

430: 2019/12/29(日) 14:31:16.50
明らか格上ばっかり敵チームでタイタンフォールのタイミングずらされて常に不利状況だったつまんな

431: 2019/12/29(日) 14:32:16.69
人口少ないし、何度も同じやつと当たるから、上手い奴の名前覚えてしまわへん?

433: 2019/12/29(日) 14:50:13.49
>>431
実況中とかいうタグつけたG100くらいかな覚えたのは
覚えるほど強くて何度も当たる奴なんていないわ

436: 2019/12/29(日) 15:26:40.36
>>434
わからん
どんなやつだったかは全然覚えてないけど敵でスコア200越えてるやつ滅多に見ないから何となく覚えてるだけ

432: 2019/12/29(日) 14:41:42.79
冷戦はグレポンでオルタはもうひとつの方のSMGか

435: 2019/12/29(日) 15:24:24.54
マスティフ楽しい最近マスティフばっか使ってる

439: 2019/12/29(日) 16:00:06.06
G100までやるようなやつはほぼほぼオルタネーター使うから
熟練者がオルタ使って飛び回ればそりゃ新兵は萎えるってもんよ
みんなアペックスに帰っていくよ

440: 2019/12/29(日) 16:15:20.62
基本ランチャーとシャッガンとピストルしか使わんけど相手にスピファ複数いたり高ランク強武器持ちがいると悲しくなってスピファとかオルタ使ってしまう

441: 2019/12/29(日) 16:17:48.41
相手に中級者1人でも居るとオルタ握らんと勝てんのや許して

442: 2019/12/29(日) 16:18:47.28
G35くらいならCAR使っても許されるよね?

443: 2019/12/29(日) 16:22:18.46
オルタとスピファでしかキル取れない雑魚wwwwwwwwww
楽しい武器使いたい...つらい...

451: 2019/12/29(日) 17:31:02.01
>>443
スパファは逆に上手いわ。101で飛びながら撃つしか出来ん。

444: 2019/12/29(日) 16:24:57.06
中途半端な強さの古参()がいらん気を回すな
本当に全力でキャリーしなきゃならない時にネタ武器に慣れてたせいで負けたらどうする?

445: 2019/12/29(日) 16:31:26.29
外惑星の電波塔みたいなところに芋るやつうざすぎだろ

446: 2019/12/29(日) 16:53:26.31
ボルト使おうボルト
楽しいよ

447: 2019/12/29(日) 17:02:21.01
楽しさならL-スター君もいいぞ

448: 2019/12/29(日) 17:03:35.88
ボルトとLスターは音がな
デュフフフ、シュビビビが嫌や

449: 2019/12/29(日) 17:28:53.47
フリプで結構楽しんだけど、続けるための誘引材料みたいなのないから
一通り触ったら飽きちゃうな。
かと言ってCODみたいな武器ガチャは論外だけど。

462: 2019/12/29(日) 18:20:18.23
>>449
部位ごとにタイタンの見た目変えられるガチャだったらアリだと思う

450: 2019/12/29(日) 17:28:53.67
フラットライン割と反動素直で使いやすいんだけど取り回しがARだから少し早いくらいでスピファのほぼ下位互換なんだよな…

452: 2019/12/29(日) 17:42:04.48
ボルト使ってみると結構強いよな
リロード早いし弾数も多くてエイム下手でも安心して使える

453: 2019/12/29(日) 17:42:35.80
昔は支援ガチャでしか手に入らないスキンがあってな…
欲しいスキンのために延々とリージョンを使い続けたものじゃよ…
結局手に入ったのは最後の最後だったけどの…

454: 2019/12/29(日) 17:47:31.82
ボルト威力以外は優秀だからな

455: 2019/12/29(日) 17:49:09.29
ボルト触ってオルタに火力でレイプされて顔真っ赤にしてオルタに持ち替えるまでがテンプレ
というかだいたいの武器がこのパターン

456: 2019/12/29(日) 17:54:59.74
>>455
俺じゃん

457: 2019/12/29(日) 18:00:45.02
EPGが調子乗ってるマッチはクソだな

458: 2019/12/29(日) 18:00:56.07
ボルトはリロードの速さだけは凄い

459: 2019/12/29(日) 18:13:19.53
もうオルタとCARは飽きる迄使ってしまったから多少打ち負けても他の武器使いたい

460: 2019/12/29(日) 18:15:16.74
ボルト使ってもほぼ撃ち負けないしCARのときとポイントそんなに変わらん

461: 2019/12/29(日) 18:15:17.67
冷戦はいいぞ

463: 2019/12/29(日) 18:30:57.82
体力満タンのタイタンに電池突っ込むの意味あるの?

464: 2019/12/29(日) 18:32:41.76
>>463
シールドがつく

465: 2019/12/29(日) 18:34:30.61
コアゲージとシールドつくだけでありがたい

466: 2019/12/29(日) 18:36:55.49
ノーススターのレールガン当たらんなあ
難しい

467: 2019/12/29(日) 18:41:38.29
イオン vs イオンの不毛な戦い嫌い

468: 2019/12/29(日) 18:48:42.71
何より自分のビルドゲージが貯まるだろ

470: 2019/12/29(日) 18:52:09.05
パルスブレード処刑アンロックしたから残りは処刑の数こなすだけなんだがコツとかある?
クロークしながら裏取り以外の方法がよくわからん

471: 2019/12/29(日) 18:54:07.35
>>470
それでいいよ
クロークでひたすら地道に回数こなす

481: 2019/12/29(日) 20:32:07.61
>>471,472,474
レスサンクス
クロークで爆弾魔
興奮剤グラップルで立体起動の練習しながら稼ぐわ

472: 2019/12/29(日) 18:58:48.81
>>470
純粋に数稼ぎたいなら多分クロークが最適解。邪魔されないように(処刑の中では)モーションクソ短いパルス処刑をセットしとくべし

474: 2019/12/29(日) 19:20:47.64
>>470
走ってるやつ見かけたら興奮剤使って追いかける
興奮剤からのパルス処刑は疾走感あってすごく気持ちいいぞ

473: 2019/12/29(日) 19:04:17.67
武器が少ないのと、強い武器が少ないのが悪いね

475: 2019/12/29(日) 19:52:54.75
俺は武器固定して立ち回りとaim磨いてるわ。その方が自分より上手い奴の動きが目立って面白いし勉強になる。皆んなはどうやってモチベ保ってるの?

476: 2019/12/29(日) 20:10:06.01
普通の武器で勝っても作業感がキツいから変態装備を極める事目標にしてモチベ作ってる
ソフボサッチェルMGLでボンバーマンプレイとか楽しい

477: 2019/12/29(日) 20:10:21.55
モチベなんかないなー
動かすのが楽しくて大量キルできるからやってるだけだわ

482: 2019/12/29(日) 20:33:32.89
>>477
ぶっちゃけワシも同じやw

478: 2019/12/29(日) 20:17:13.34
雑魚をボコボコにして俺つえーーーーするゲームだぞ

479: 2019/12/29(日) 20:26:55.21
連続キルとか決めたときの俺カッケー感だけで生きてるよ

480: 2019/12/29(日) 20:27:32.31
タイタンでリスポンはだめだな
敵の前に落とされる

483: 2019/12/29(日) 21:16:05.20
フリプで始めてまだ消耗戦しかプレイしてないんだがそろそろFDもやろうかと思う
FDやる上で気を付けるべきことはあるだろうか

484: 2019/12/29(日) 21:16:40.26
>>483
困ったらスコチンを使う

485: 2019/12/29(日) 21:34:00.66
>>483
無い

486: 2019/12/29(日) 21:41:34.94
>>483
迫撃砲スペクター、迫撃砲タイタン、ティックばらまきリーパーに注意

487: 2019/12/29(日) 21:43:02.15
>>483
オートタイタンにしない
それだけで良いよ

488: 2019/12/29(日) 21:50:30.51
>>483
ドローンが来るライン覚えてタレットで防衛
自分以外にこれわかってるやついないと結構危険

489: 2019/12/29(日) 22:12:24.57
対タイタンのでかい雷球出すやつやべーわ
タイタン出すよりこっち撃ってた方が楽しいまである

490: 2019/12/29(日) 22:17:43.74
レスありがたや
近々挑戦します

491: 2019/12/29(日) 22:36:38.32
やっぱPT増えてきてんなあ
つまんね

492: 2019/12/29(日) 22:42:21.31
キルレ下がって野良相手に無双キルレ上がる⇒次PTとやらされてキルレ下がる⇒のループほんとつまらん

493: 2019/12/29(日) 23:23:02.90
エンジェルシティ芋多すぎて萎えるわ
そんなんだから過疎になるんだろ

494: 2019/12/29(日) 23:27:33.93
芋有利のクソマップだしなぁ
芋多かったら自分も芋るわ

495: 2019/12/29(日) 23:35:28.12
芋なんて掘ればええやん

496: 2019/12/29(日) 23:35:50.62
ptはせめて見てわかるようにすれば良かった
あからさまなptは即抜けしてるけど微妙な奴らも割と多い

497: 2019/12/29(日) 23:36:48.46
エンジェルシティは高所芋が強すぎるからなぁ

498: 2019/12/29(日) 23:37:38.74
敵PTからの味方対タイタン武器使わないコンボをカウンターで途中抜け決めるぜ

499: 2019/12/29(日) 23:48:05.29
10分無駄にするよりペナルティ食らった方が早いしストレスないからなぁ

500: 2019/12/29(日) 23:52:22.77
無茶苦茶ラグいんだけど何事?

501: 2019/12/29(日) 23:58:59.71
フリプ来る前はプレイヤー数どのくらいだったの?今めっちゃ楽しいんだけどマッチングしなくなるなら移住も考えなきゃいけないのかな

504: 2019/12/30(月) 00:08:12.60
>>501
2000人超えたら多いくらいの過疎過疎ゲーだった
平日の昼間とか1000人ちょいとかだったし

512: 2019/12/30(月) 00:56:57.26
>>504
うへぇ今10倍以上か
まだ遊べそうやね

502: 2019/12/29(日) 23:59:44.77
移動しなくても向こうからどんどん来るから芋みたいになっちゃうんだよ
単純なマップは移動する意味あんまないし

503: 2019/12/29(日) 23:59:46.02
1年半前くらいまでクロークスピファでやってた芋パイロットだったんだが久々に復帰したということでグラップル始めてみたら飛び回るのがこんなに楽しいのかと感動してる
1年半前はどうせ飛び回ってもスピファに撃ち落とされるからこっちもスピファで対抗してやろうみたいになってた
今になってみるとADSに激強エイムアシストいらなかったんじゃないのかと思う

506: 2019/12/30(月) 00:35:40.62
FDやれや
これだけ覚えておけば楽しめる
・ある程度他人に任せて他のラインを守れ
・タワー周りにタレット置け
・タイタン乗ってない時は他人のも含めてタレット直しながら戦え
・ハーヴェスターが減ってる試合結果で合計2000取れてなかったらお前の動きがおかしいと思え

507: 2019/12/30(月) 00:40:00.70
>>506
FDもう全部のタイタンのイージスランクカンストしてるし…

511: 2019/12/30(月) 00:52:52.31
>>507
再生しよか

509: 2019/12/30(月) 00:50:03.53
>>506
レギュラーはまぁまぁなんとか
ハードマスターは味方がダメだとクリア不可だわ

ノーススターだけイマイチ立ち回りがわからねぇわ

508: 2019/12/30(月) 00:42:00.49
自分が軽量級なら足の速さ活かして積極的に迫撃砲タイタン潰しに行くとかも追加で
自分が重量級なら任せる

510: 2019/12/30(月) 00:51:58.08
データセンターが検索中になってマルチがマッチメイキングリストを再取得中から動かないんだけどなんかあった?
昼はできてたんだけど

513: 2019/12/30(月) 01:20:30.63
ゴミかベテランしかいないんかこのゲーム

514: 2019/12/30(月) 01:22:23.03
拮抗した試合以外退出安定だな

516: 2019/12/30(月) 01:35:50.42
途中抜けの連鎖が始まる

517: 2019/12/30(月) 02:02:02.12
圧勝してる勝ってる側でよく抜ける
圧勝試合が一番つまらん

518: 2019/12/30(月) 02:11:39.18
フリプ勢がいるにしてもPCから移ったばかりで味方のトップになっちゃうとか勘弁してくれ。まだエイムも慣れてないしパルクールもろくに出来てないってのに
そして敵側ばかりその1.5倍ぐらいのスコアの奴が二、三人いるのも止めてくれ

519: 2019/12/30(月) 02:24:32.10
抜けてるから強くなれないのでは?

520: 2019/12/30(月) 02:48:51.69
3日ほど前から新兵として入隊しましたが最初の1戦以降敵にダブルスコア以上取られて負けることが多くて辛いです
ランクマッチ機能してるんですかねこれ?上で芋砂してる奴とか剣ブンブンしてる奴とか絶対初心者じゃないですよね

バトルフィールドのチームバランサーに文句言ってたけど悔い改めました

521: 2019/12/30(月) 02:50:34.90
>>520
このゲームにランクマッチなんてないと思え
マッチングは完全ランダムでチーム分けも気分だ
強くなるしか生きる道はない

522: 2019/12/30(月) 02:57:58.02
>>521
ランクマ無いんですね…
キャンペーンが面白かっただけに勿体無いですね
この環境で生き残れるのはよほどタイタンに惚れ込んだ人くらいな気がします

むしろApexでタイタン使えるようにして欲しいですね

524: 2019/12/30(月) 03:15:36.19
>>522
このゲームの素晴らしいところはうまくなるのが簡単ですぐに狩る側になれることだ

525: 2019/12/30(月) 03:21:23.68
二週間後、そこには元気に興奮剤をキメて走り回る>>522の姿が

523: 2019/12/30(月) 03:15:13.39
途中から始めたプレイヤー今まで皆んなボコられてきたから自分も強くなるしかない

526: 2019/12/30(月) 05:14:25.40
途中抜けガイジが一丁前のパイロットのフリしてるのちゃんちゃらおかしいわ

527: 2019/12/30(月) 05:22:38.05
あげ

528: 2019/12/30(月) 05:51:05.54
レイプされるか何もわかってない初心者にボロ勝ちする試合しか無くなってきた
何が悲しいって手を抜いたらすぐボコボコにされる程度の腕前だから加減することすら出来ないっていう

529: 2019/12/30(月) 07:32:53.08
オートイジェクト付けてるタイタン多くて処刑できない悲しみ
モナーク使ってると特に感じる

530: 2019/12/30(月) 08:03:22.58
FDエンジェルシティの最終ウェーブで来るリーパーラッシュをスコちんのフレイムコアで一掃できるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ

531: 2019/12/30(月) 08:19:53.18
タイタン戦で狩られるとくっそ腹立つ
上手くなりてえてえ

532: 2019/12/30(月) 08:22:41.24
タイタン戦は味方のカバーあれば勝てるんだからタイマンだったり不利になるような状況避ける立ち回りすれば良い
だからって自分がカバーする立場の時にイオンにアーチャーやらぶち込むのはやめろよな

533: 2019/12/30(月) 08:34:19.88
フリプ勢でせっかく人口増えてるのにクソPTがゲームを台無しににしてるな
どちらにいても一方的なのでブロック推奨

534: 2019/12/30(月) 08:38:13.06
敵でも味方でもつまらないんだよなぁアレ
大抵味方が途中抜けするか敵が途中抜けするかで試合長引くしマジで害悪

535: 2019/12/30(月) 08:43:43.81
>>534
ガイジPTがマルチの寿命を縮めてるよな
晒してやりたいところだがBL入れてから即抜け推奨

536: 2019/12/30(月) 08:53:47.34
フリプ勢だけどこんな数年前のゲームでPT組んで雑魚狩りしてるのなんて脳みそに異常あるとしか思えないし可哀想な奴なんだろうなって思えるし全然構わないよ

537: 2019/12/30(月) 09:13:24.67
昨日初めて敵が抜けて0人になった試合あったわ
CoDでもなかなかなかったな

538: 2019/12/30(月) 09:19:37.92
2パタイタンツーマンセルと3パジェットストリームアタックは許されますか...?

539: 2019/12/30(月) 09:39:12.23
いおんのレーザーショットなかなか気持ちいい

540: 2019/12/30(月) 09:44:20.48
ブロックしたらマッチングされなくなるのか?
ただメールとかマイク聞こえなくなるだけかと思ってた

542: 2019/12/30(月) 09:56:12.25
FPSは初めてか?力抜けよ

543: 2019/12/30(月) 10:10:18.17
潮時かな

545: 2019/12/30(月) 10:31:25.39
ptなんて基本当たらないしな
当たったら黙って抜ければすむだけの話
ムキになったりイライラした時点でpt奴が喜ぶだけだぞw
変に戦わないでptって判明した時点で抜けるのが一番ダメージ与えられるし
こっちも時間を無駄にしないですむ

547: 2019/12/30(月) 10:49:05.56
>>545
ほんそれ
なんでストレス貯まるようなPTと戦うのか
名前見ただけで勝敗見えてるなら抜ければいいだけ

俺なんかPT側の仲間に入ったら狙い付けてる前にわざと陣取って邪魔してるわw
PT嫌いだからね

557: 2019/12/30(月) 12:26:41.48
>>545
>>547
PT組んでやってるけどイライラさせるためにやってないし開幕1人抜けたところですぐ補充されるからそもそも気づいてないからね。
被害妄想乙。

546: 2019/12/30(月) 10:43:04.03
このゲームに強いPTなんていないしボコればいいだけ

548: 2019/12/30(月) 10:57:24.02
たまに組んでるとこに紛れると相手が抜けてって
タイタンの散歩してるだけになる
しかもスコア入らないから時間切れ
ああいう試合ずっとやってんのか?

549: 2019/12/30(月) 11:13:52.80
やべえよこのゲームまじ楽しすぎる
まだ使ったことないタイタンや武器やアビリティがあるのがやばい
どんだけ楽しめるんやこのゲーム

550: 2019/12/30(月) 11:28:14.15
楽しいですよね
それがしはフリプ落ち直前に600円台でアルティメット版買ったのは今となっては逆に
お得すぎました

551: 2019/12/30(月) 11:34:29.32
墜落現場上側スタートで裏取りグラップ数名
開始即タイタン呼んで勝ち確だと思ったのに試合終わって俺以外2キルしかしてないってw

552: 2019/12/30(月) 11:35:15.08
墜落現場上側スタートで裏取りグラップ数名に感心し
開始即タイタン呼んで勝ち確だと思ったのに試合終わって俺以外2キルしかしてないってw

553: 2019/12/30(月) 11:52:01.39
朝方なにげにゲーム開いたら即マッチ続いてワロタw
ほとんどに0~5キルが半数混ざるんだぜ?全敗したのが信じられんわw41キルみました

554: 2019/12/30(月) 11:56:24.73
今日のモナは
もう飽きました。だいたいいつ生まれたのか表示しろよと。赤子なら粘着したろとも思うがハタチのは凶暴すぎだろ

555: 2019/12/30(月) 12:20:54.60
中国人かな

556: 2019/12/30(月) 12:23:43.39
文句ばっか言ってるけど自分自身が相手チームの強いプレイヤー抑え込めば周りのプレイヤーも食われずに住むんやで?????

あっ、屋上で芋ってるだけのライフルマンには無理かwwwwwwwwwww

558: 2019/12/30(月) 12:30:44.44
1レスにまとめることすら出来ないとか再生すべきなんじゃないか

あと造語乱発ガイジは病気っぽいけどplus切れイキリガイジはいつまでいんの

559: 2019/12/30(月) 12:33:17.55
相手がPTの方が嬉しいだろ
雑魚ボコるのも飽きる

560: 2019/12/30(月) 12:47:19.46
悔しかったら多対一で勝てってどんな御粗末な頭してたらそんな答えになるんだ
頭アサルトチップかよ

561: 2019/12/30(月) 12:48:00.52
pt相手でもいいんだが味方にクソ雑魚ばっかり入れるのやめろ
pt相手のレイプ試合はクロークスピファで嫌がらせした後300点ぐらいで抜ける

563: 2019/12/30(月) 13:00:49.72
さすがに50点位のやつはゲーム自体向いてないだろ

564: 2019/12/30(月) 13:06:49.25
むしろ下手くそPTとかに敵として当たるとやったぜとも思うけどな

566: 2019/12/30(月) 13:21:10.99
オートイジェクトタイタンを処刑する事は可能か?

567: 2019/12/30(月) 13:23:17.79
>>566
乗ってないときにドゥームになって爆発しないならできるかも?

568: 2019/12/30(月) 13:24:34.41
一瞬だけど処刑受け付けるんじゃなかったっけな

570: 2019/12/30(月) 13:38:49.81
PTいるだけで勝っても負けてもつまらないから即抜けるわ

571: 2019/12/30(月) 13:51:04.97
一方的だと勝っても負けてもつまらんからな
負けてるとストレスたまるし勝ってるとミニオン撃ってる気分になる

572: 2019/12/30(月) 13:54:52.55
あいてつよいからヌケますう~
世の中げーまーなんざ下の下な存在だからココで慣れろ
「強敵をヤったわね!」これに奮えないとは病気かもわからんね


ときにモナの立ち回りをおしえてください

573: 2019/12/30(月) 13:56:31.58
てか抜けていいんだな
最後まで付き合うのがマナーかなと思ってたけどさっさと抜けることにする

575: 2019/12/30(月) 14:02:14.64
pt偶に当たるけどそんなに強くないだろ。このゲーム個人のスキルが他の比じゃない程重要だし、負けるとはいえ善戦に持ち込めるぞ。

578: 2019/12/30(月) 14:09:28.69
>>575
3人~4人くらいで突っ込んでくるからな
多少無謀な突っ込み方はしてくるが個人のスキルも高いだろ
1人撃った時点で場所が伝わるから正直なところかなり厳しいわ

580: 2019/12/30(月) 14:14:42.59
>>579
このゲームのスピードで待ち構える時間なんてないぞ

585: 2019/12/30(月) 14:26:27.31
>>580
いや例えの話。でも下のレスの通りならそれもムズいな。グラップルで上常に取って撃ち続けるしかねーし。すまん無理や。

582: 2019/12/30(月) 14:16:34.31
>>579
分散しないタイプの方が多いぞ
正面から3人来て散らばるとかな
通路待ちすれば挟まれるし
相手が絶対的に有利なのは揺るがんわ

576: 2019/12/30(月) 14:03:25.27
抜けた奴を確認する方法おしえてください
開幕と戦後をスクショし晒すのが簡潔か?おまえのパイネも晒しちゃうがイイ事ある気するぞw

577: 2019/12/30(月) 14:06:28.61
タイタン戦は連携が重要だしPTには勝てないよ
パイロット戦でも高Gの奴が固まって行動してたらまず勝てない

581: 2019/12/30(月) 14:15:56.60
エアプが喚いてて草

583: 2019/12/30(月) 14:17:37.67
ptだろうがスコちんでまとめて蒸発させてやるわ

584: 2019/12/30(月) 14:18:32.21
>>583
君とリージョンはいつもサンダーボルトで泣かされてるだろ

586: 2019/12/30(月) 14:27:26.98
PTの話は言ってる奴の腕前が分からないとな
消耗戦で平均150点以上取る奴と平均100点じゃ話はかみ合わないだろ

588: 2019/12/30(月) 14:29:54.87
>>586
101なら毎度150は出る。

587: 2019/12/30(月) 14:29:12.72
PTがなんだ ちゃんと撤退できればいいだろ

589: 2019/12/30(月) 14:38:20.24
そういやps4はマウサーいるんだったな
グラップルで空中移動しながらADSしたG2バカスカ当ててきてワロタわ

590: 2019/12/30(月) 14:40:48.60
個人で戦況左右できる人すごいな
最低でも相手と同じ人数強い人が居てくれないとどうにもならない

591: 2019/12/30(月) 14:42:28.39
俺はたまに友人と二人で一緒にやる時パーティー組んでやってるんだけどダメっすか?
なお二人とも消耗戦でそれぞれ100点行くか行かないかぐらいのエンジョイ勢なんだけど(なお二人とも特に連携等は取らずに好き勝手に動いてる)

592: 2019/12/30(月) 14:43:31.94
>>591
全然いいよ

593: 2019/12/30(月) 14:47:18.97
え、お前ら勝率幾つなん?

601: 2019/12/30(月) 15:31:40.61
>>593
消耗野良専で70mvp率は90弱だな
正直スコア100~200くらい離された試合の途中参加が1番燃えるし勝つと嬉しい

594: 2019/12/30(月) 14:53:04.72
60%

595: 2019/12/30(月) 14:59:40.13
mvp率で語れ

596: 2019/12/30(月) 15:02:46.48
直近10戦で抜けてなかったら途中参加なし
直近10戦でpt組んでなかったらptとのマッチングなし(任意で解除可能)
とかがあればここまで過疎らなかっただろうな

597: 2019/12/30(月) 15:23:02.60
途中参加は抜けるに限るな

598: 2019/12/30(月) 15:23:35.69
過疎直前時代なんてそれこそ野良だと一位余裕みたいな連中がフルPT組んで蹂躙とかしてたしな、それに比べると今は単に野良味方にライフルマン増えてるからキツだけだと思う
実際パイロット戦フェーズだと押してるし、たはだタイタン戦になるとタイタン戦は慣れが必要だからかリード縮められるって感じだけど

599: 2019/12/30(月) 15:24:30.31
途中参加を理解してから抜けるまでのスピードが洗練されてきた

600: 2019/12/30(月) 15:26:42.74
タイタン要素でPT有利なんてわかりきってるよね
野良ならオートタイタン・フォール合わせない・タイタン攻撃しないなんて地雷が混ざると話にならない

602: 2019/12/30(月) 16:19:49.71
途中抜けするなって言ったり
自分はこうだったら抜けるっていったり
意見が分かれてますね

603: 2019/12/30(月) 16:22:51.05
PT「途中抜けするな」  

700: 2019/12/31(火) 01:45:21.56
>>603
マジでこれ

605: 2019/12/30(月) 16:43:24.28
一応途中抜けは普通にマナー違反行為だぞ。leaverつってな…
だから自分は絶対抜けないんだが6vs2はどちらにとっても虚無なのも確かなんだよな…
それともフルパはあのほぼリスキル祭りになる環境で楽しいのかな

606: 2019/12/30(月) 16:47:29.48
消耗戦は長いから500点maxくらいにすれば途中抜けも減るんじゃないか

607: 2019/12/30(月) 16:47:41.40
楽しいんだろ 彼らどこかちょっと人として問題あるから

608: 2019/12/30(月) 16:56:55.42
あのさ、 論破していい?負けたくないなら組めばいいのに
このテのリア充ムキーッ!はいつもどこかで泣かされてるね^^;ぼくもぬけるぅが増えたからやめろ

646: 2019/12/30(月) 21:03:33.49
>>608
負けたくないじゃなくて一方的なゲームばかりだからつまらないと言ってるんだが
もっと日本語勉強してきてね^^

609: 2019/12/30(月) 16:59:10.07
この流れ何年か前にも見たなー
深夜ブロールに籠もってるフルパとやるのは負け続けだったけどやる気ある奴が残ってって最後の方は野良でも連携取れて楽しかったわ

610: 2019/12/30(月) 16:59:13.06
な? 問題あるだろ?

613: 2019/12/30(月) 17:10:25.84
毎回ドベだけどMVP2回が>>612げっとお!
>>610
おれだよおれ!昨夜からモナ扱いたくなったおれさ。PT相手に649点戦経験しオトナになったんだ

611: 2019/12/30(月) 16:59:53.47
戦闘結果が毎回2~3位たまに4位だ
1位を取れる日々は訪れるのか

612: 2019/12/30(月) 17:07:03.90
恐らくフリプ勢のパーティはボイチャでワイワイしてて楽しそうだった

614: 2019/12/30(月) 17:10:31.70
なんでフラグは2個持ててその他は1なんだぁ?
特にスタンは速さか個数どっちか返せ!

615: 2019/12/30(月) 17:10:49.01
固努怠は気安く組める環境でのみ通じる言葉だ
このゲームの何処にそんな環境がある

616: 2019/12/30(月) 17:16:31.76
いやまぁ俺はPT組めるけど相手に不利を強いることになるからまずやらないよ
初心者かそれに毛が生えた程度の相手にPT組んで遊んでたら何も上達しないどころか逆に腕が鈍る
フレと遊ぶときはもっぱらプラベに籠って撃ち合いしとるわ、誰にも迷惑かからないし

618: 2019/12/30(月) 17:19:25.77
>>616
腕が鈍るだけですめばいいけどそれで新規が蹂躙されてこのゲーム止められるのが一番怖いんだよな

617: 2019/12/30(月) 17:19:07.33
里芋の炊いたんフォール

623: 2019/12/30(月) 17:51:21.14
>>617
つまり?

619: 2019/12/30(月) 17:20:43.26
なんでも構わないよ、めちゃくちゃにしてくれれば

622: 2019/12/30(月) 17:38:25.58
>>619
財団乙

621: 2019/12/30(月) 17:29:37.39
普通に勝ったり負けたりしたいんだよな

624: 2019/12/30(月) 17:58:04.24
ローニンのゴリ押しがきつい
電気スモーク焚いても地雷置いても突っ込んできてダメージレース負ける

626: 2019/12/30(月) 18:01:04.04
途中抜け途中参加対策でiege始まったんじゃなかったっけ?
何回か参加したけど今度は相手が抜けちゃって試合にならなくなるんよな
もうここで12人集めて身内戦やるしかないわ
>>624
スコーチ使お

625: 2019/12/30(月) 18:00:09.99
今「絶対起動」のG100が配信中ですお

雑魚連呼ワロタ^^;;

627: 2019/12/30(月) 18:01:50.87
イオンでローニンは特攻ゴリ押しされたら無理だよ
下がりながら撃って削るしかない

628: 2019/12/30(月) 18:04:04.91
ちょっと平等じゃないジャンケンだから仕方ない

629: 2019/12/30(月) 18:10:03.19
強いか知らんけどエラそうだな

630: 2019/12/30(月) 18:14:13.97
強くないの?みんなの嫌いなPT狩りしてるようですぜ

631: 2019/12/30(月) 18:19:30.25
アケプレ?に敵視ッ!www

632: 2019/12/30(月) 18:19:36.64
https://i.imgur.com/xniWRe1.jpg
そこそこやれてる方やろうか?
最近は中々勝てなくなってきた

635: 2019/12/30(月) 19:17:06.35
>>632
こういうのps4だけで撮って貼れるん?

638: 2019/12/30(月) 19:23:49.29
>>635
スマホ前提ならPS4でスクショをコミュニティボードに貼り付けた後、スマホのPSコミュニティアプリから該当コミュニティ開いてダウンロード出来るぞ

639: 2019/12/30(月) 19:26:59.84
>>638
ありがとうございます

675: 2019/12/30(月) 22:29:34.15
>>639
ほんとわかった?
PS内のコミュニティで自分用のを作ってアップして
https://i.imgur.com/k787djS.jpg
このサイトをダウソすんだよ?
するとこのように☆
https://i.imgur.com/Od1JGlg.jpg

633: 2019/12/30(月) 18:26:09.50
レイフォン閣下のをヲチして測れや
しかしキルすっげー!

636: 2019/12/30(月) 19:17:23.59
いや凄かったねぇ~
画面凝視してんのに見つけらんない敵撃ってたわ。なにをいってるのか分かんねーだろうがありのままさ

637: 2019/12/30(月) 19:18:03.32
マーヴィンが出撃する時に音楽かけながらウェーブダンスするの初めて見たんだけどもしかしてレア?

640: 2019/12/30(月) 19:44:46.29
ツイッターでやってたわ。ssアップロード

641: 2019/12/30(月) 20:13:04.36
PT避けのマーセナリールールやスキルマッチをランクマでも作ってそこだけに適用すればいいのに通常ルールに適用したリスポンが悪い

642: 2019/12/30(月) 20:16:06.24
パーティー組んで連携こそが醍醐味だとも思うがな
野良プレイヤーの方が本来の想定と違うんだろう
俺には敷居が高いが

643: 2019/12/30(月) 20:22:55.80
>>642
パイロット戦で連携とか考えてる奴いないから
FPSん中でも野良の敷居かなり低いからねこのゲーム
ソロ上手い人の配信でも見てきたら?

647: 2019/12/30(月) 21:04:10.03
>>643
ブーストとタイタンの組み合わせだけでも有利取れるだろ
マップハック係が居ると辛いぞ
一人で戦況塗り替える人も居るけどパーティー相手にそれが出来る人間がどれだけ居るか

644: 2019/12/30(月) 20:27:58.95
消耗戦で連携なんてないぞ
個人スキルのゴリ押し
だからPTだから強いってことはない
PTの一番メリットは雑魚が入ってこないだけ

645: 2019/12/30(月) 20:40:44.96
コロシアムでヒット音がしても無傷で瞬間移動繰り返す奴がいたと思ったらロシア人だった
どうやってマッチしたんだ?

649: 2019/12/30(月) 21:09:33.32
ここでリージョンばかにされてるけどPT組んでイオンやモナと連携してるリージョンはマジで強いよ

650: 2019/12/30(月) 21:10:47.98
リージョンは弱いもの虐めしてるときは強いからな

651: 2019/12/30(月) 21:12:17.24
PT必須で介護必須だからバカにされてるんでしょ

652: 2019/12/30(月) 21:14:41.68
エンジェルシティの屋上G2に顔真っ赤にして突撃して負けた

653: 2019/12/30(月) 21:15:05.43
リージョンは今でも仲間のイオンに弾を供給してから発射できるの?

654: 2019/12/30(月) 21:19:37.17
あと2人PTで勝てないと途中抜けする奴もいたわww
チンカスみたいなクランタグだから覚えたわ

655: 2019/12/30(月) 21:32:16.11
ふと思ったんだけど敵にとりつかれてスモークが無いのに暴れまわってるのは意味があるの?
じっとしててくれれば倒すんだけどめちゃくちゃに動き回られると全然当たらない

656: 2019/12/30(月) 21:36:22.26
自力でロデオ狩りできるタイタンもいる

けど大抵アホがパニック起こしてるだけ

657: 2019/12/30(月) 21:46:30.72
乗られてスモークなかったら諦めてボケッとしてる
近くに味方がいようといなかろうと

658: 2019/12/30(月) 21:46:50.14
ロデオされてる味方がじっと見つめて助けを求めるのかわいくてすき

659: 2019/12/30(月) 21:48:13.96
ぼくモナーク、怒りの準備完了大混乱

660: 2019/12/30(月) 21:50:02.48
乗られてもじっと落ち着いてる奴はよく振り向きパンチかバッグダッシュパンチ決めてくる

661: 2019/12/30(月) 21:59:12.67
だから振り向くタイミングおしえろ
乗られたから屈伸してアピールしてんのにボケッとする奴多すぎ
このままじゃあ勝率4割切っちゃうう

663: 2019/12/30(月) 22:01:42.26
高感度じゃないと振り向きパンチできないからバッグダッシュパンチの方が安定するぞ

665: 2019/12/30(月) 22:04:50.86
ステマス付けててもジャンプ音でだいたい分かるけどな

676: 2019/12/30(月) 22:32:28.82
>>674
成功すればノーダメであってる
ただでさえコアが強いローニンに体力シールドコア献上はかなり痛い

671: 2019/12/30(月) 22:18:30.93
バッテリー1本じゃ割に合わないよな
近くに建物が無いときは一か八かでロデオするが

673: 2019/12/30(月) 22:25:22.50
PTなのかな?圧勝チーム側のイオン率高くて辛い

677: 2019/12/30(月) 22:40:06.98
楽しいからタイタンやってる人すき
勝てるからタイタンやってる人きらい

678: 2019/12/30(月) 22:40:33.97
野良がゴミクソ過ぎて35キルしたのに負けてわろた

679: 2019/12/30(月) 22:41:30.49
一人だけで撤収成功時の孤独な生還者のマークが出ないのが寂しい
あれ結構好きだったのに

680: 2019/12/30(月) 22:49:49.60
敵のバッテリー引っこ抜いてトンズラこいてるときがこのゲームやってて一番楽しいかもしれない

681: 2019/12/30(月) 22:54:13.63
>>680
トムとジェリー感あるよな

682: 2019/12/30(月) 22:57:44.78
>>680
わかる
通路に入った直後にミサイルとかビームの音聞こえるとうほほwってなる

683: 2019/12/30(月) 23:05:15.61
「ああ、僕の脱出舟が 」
「ハロォウジョージィ」
「コロシアムはどうだい?」
「チケットないから帰るわ」
「まてまてまて、コロシアムは勝てばトークンが多めに貰えてスキンも獲得できてレベルアップもダントツで早いんだ」
「本当?」

686: 2019/12/30(月) 23:11:17.65
FDノースで敵タイタン蹴散らしまくって締めに処刑決めたら英語キッズがボイチャ流しながら狂喜乱舞してたわ
なんだよこっちも楽しくなってきちゃうじゃんかよ...

687: 2019/12/30(月) 23:16:14.77
ガイジ三銃士を連れてきたよ

オートタイタン
ソードブンブンローニン
ニュークモナーク

688: 2019/12/30(月) 23:17:16.05
二年位やってて初めてコロシアムやったけど案外面白かった

689: 2019/12/30(月) 23:21:41.93
550戦して途中参加とPT増えてきて勝率もキルレも安定してきたな
勝率90 .7、キルレ11.6 300戦までMVP50%だったけど色んな武器使うとダメだわ
eスポーツになるような競技性もないし、よく考えたらシンプル2000シリーズくらいの出来のゲームだな

690: 2019/12/30(月) 23:23:15.77
クレーバーはAPと付いてるしもっと対タイタンダメージをあげても良いはず

691: 2019/12/30(月) 23:55:28.04
総スカン食らってる戦績開示くん可哀想
誰か構ってやれよ

693: 2019/12/31(火) 00:20:43.90
>>691
???w
マウント取ってくれてもええんやで^^;

692: 2019/12/30(月) 23:55:56.17
1からやってる癖にタイタンに乗らないとまともにキルできず他FPSから移って来た人に負けまくるパイロットとは俺の事

695: 2019/12/31(火) 00:32:57.85
開幕グラビディスター投げたら六人釣れた
1キル取られたけど5連キルしたわ

696: 2019/12/31(火) 00:50:05.83
グラビティにSMR撃ち込むのすこ

697: 2019/12/31(火) 00:53:17.20
冷戦と組み合わせると壁走りしてる奴にも当てられて結構強い

698: 2019/12/31(火) 01:12:00.36
コールドウォー使ってる人マジで対空どうしてるんだ

699: 2019/12/31(火) 01:27:40.84
>>698
対空って言ってもずっと飛んでるわけでもないし着地地点に撃つ
あとは壁が無い広い所に誘導して強制的に地面を這わせるとかだけどそもそも冷戦だけで対処する必要はないわけでグレ投げるとかサブ武器使うとかいっそ殴るとかまあやり方は色々ある

701: 2019/12/31(火) 03:06:12.44
PTじゃなくても途中参加させられまくるから勘弁して欲しいわ
誰かが抜けたカスの尻拭いさせられてるんやで
まあリスポーンがクソなんだけど

702: 2019/12/31(火) 03:16:56.02
サブ武器もグレもいらんからテルミットランチャーパイロットでも使わせてくれんかな

703: 2019/12/31(火) 03:30:40.59
ファイアスターがあるじゃない

704: 2019/12/31(火) 04:12:31.33
ファイアスターはいいぞ
パイロットミニオンタイタン全部に有効だ

705: 2019/12/31(火) 04:15:41.21
キッズ率いての奮戦虚しくう!うっうー
https://i.imgur.com/vTZtQdx.jpg
しかしリア充ムキムキにファン層拡げててワロタw

706: 2019/12/31(火) 04:32:42.70
芋芋パーティとかマジでクソつまらん
人消えるだろ

707: 2019/12/31(火) 05:09:17.99
この時間はレイプゲーしかないね
タイタン5体で延々リスキル狩りとか酷いわ

708: 2019/12/31(火) 05:54:22.68
ゲーム始めてもインストールがめっちゃ遅いんだがなにこれ

709: 2019/12/31(火) 07:39:11.93
開幕2分くらいで20キルしたのに味方がライフルマンだらけで逆転負けしたっていう
なんで雑魚は敵が複数タイタン出てるのに1体ずつ呼んでは撃破されて補充にまた1体だけ呼ぶみたいなガイジなのか

710: 2019/12/31(火) 08:07:20.32
フリプ来てから昼夜問わずマッチするようにはなったけど満足出来る試合は減ったな

711: 2019/12/31(火) 10:05:52.65
敵にファーストフォールされてもみんなでタイタン殴れば即行で鉄屑にした上でこっちもタイタン呼べるのになんで雑魚は芋ろうとするのか

718: 2019/12/31(火) 11:03:41.41
>>711
逆に味方がファーストフォールしたら敵は対タイタン武器で攻撃してるんだからキルするチャンスなんだよな

712: 2019/12/31(火) 10:31:59.94
本当の雑魚はまさかわざわざゲージ溜めていわくありげに降ってきたロボットがブンブン飛び回るパイロット達の初期対タイタン武器ですら痛いなんて思いもよらないし
そもそもどうやったら対タイタン武器に切り替えるか分からないか咄嗟に思い出せないんじゃないか?

713: 2019/12/31(火) 10:33:32.37
対人武器をタイタンに撃ってそう

714: 2019/12/31(火) 10:41:04.15

715: 2019/12/31(火) 10:49:18.59
ガイジ三銃士を連れてきたよ

強化オートタイタン
何が何でもタイタン呼ばないやつ
対タイタン武器使わず返り討ちに合うやつ

716: 2019/12/31(火) 10:50:48.49
強化デヴォでタイタン溶かしてしまってすまんな

717: 2019/12/31(火) 10:57:33.80
気付けば自分だけがタイタン攻撃してる時あるからな

720: 2019/12/31(火) 11:33:23.28
サンダーボルト強すぎる

721: 2019/12/31(火) 11:33:26.00
1か月弱経っても「オートタイタンは役に立たないどころか損をする」ことに気づかないフリプ勢にはびっくりだよ

722: 2019/12/31(火) 11:38:35.66
フリプ勢というカテゴライズはやめてくれないか
単に頭悪いだけの奴らだ

723: 2019/12/31(火) 11:44:37.20
フリプの民だってフリプ作品をやり込む派もいればネット対戦権の無料のオマケなんて週末しか触らない派もいるだろ
特に年末で忙しい社会人はやり込み派だってプレイ時間取れてないだろうし

724: 2019/12/31(火) 11:47:32.11
フリプ勢でもセンスあるやつはもうとっくに上級者だろ

727: 2019/12/31(火) 12:22:40.00
>>725
ソードコア使ってたんだろ
コア中のローニンガードはサルヴォコアフルヒットさせても非ガード時のロックオンミサイルより削れないぞ

728: 2019/12/31(火) 12:26:58.61
>>725
?「無効じゃないから弱体化しなくてもええやろ」

726: 2019/12/31(火) 12:17:58.92
FDの対ドローンは
タレット
リージョン
MGL
これだけ?

737: 2019/12/31(火) 13:17:57.98
>>726
通るルートでスコーチのシールドも追加で

730: 2019/12/31(火) 12:39:28.40
リスポーンがローニンお気に入りを公言してたし調整も露骨にナーフ回避してたからね

731: 2019/12/31(火) 12:51:43.44
もうローニン使うわ

732: 2019/12/31(火) 12:55:46.32
スコーチだけずっと触ってなかったが使ってみると楽しいなあこれ
ターボとインフェルノシールドつけてリージョン君燃やすのやめられないぜ

736: 2019/12/31(火) 13:14:44.54
>>732
密着したらこっちのもんだからね足元にガスとテルミットポンしてシール押し付けたら後はもう格闘押して処刑するだけよ
なおニュークリアられると逃げられない模様

733: 2019/12/31(火) 12:55:58.80
初心者ローニンはガードしながら歩いて近づいてくるからな
ガードしてても溶けるわ

734: 2019/12/31(火) 13:09:41.89
ローニン奥が深いなぁ
初めてタイタン戦でキャリー逆転勝利したわ

735: 2019/12/31(火) 13:12:06.01
ガードしてる時剣をちょこちょこ動かすのが笑える
燃えてるガスの上で何をガードしてんのよw

738: 2019/12/31(火) 13:22:58.16
どっかのサイトで対タイタンはチャージライフル1択とか書いてあった気がするけど、サンダーボルト一択の間違いでは?

739: 2019/12/31(火) 13:26:09.94
>>738
状況次第でどれも使いどころある
そのサイトがエアプ

740: 2019/12/31(火) 13:30:21.34
消耗戦はサンボルでさっさとタイタン呼んだ方が良いけどFBは武器強化チャーライの削り性能がすげー強いからチャーライ使ってる

741: 2019/12/31(火) 13:31:15.42
FBってなんだ

742: 2019/12/31(火) 13:31:19.97
タイタンの武器は全部状況と腕次第で化けるから好き

743: 2019/12/31(火) 13:37:42.87
サンボルは置きが強いけど弾数少ないから敵タイタン6体出てる時に削れてないからタイタン呼べるけど呼べない状況になる
俺タイタンがリンチされてる時に味方がゲージ稼いでくれるんならいいけど期待できんしな

744: 2019/12/31(火) 13:41:05.16
タイタン武器は弱点の目白押しだから一択になるわけないんだよな

745: 2019/12/31(火) 13:48:53.28
ターボとオーバーどっち積もうか毎回悩むんだよね
コア溜まる前に撃破されたら腐っちゃうし生存率上げるターボのがいいんかね

747: 2019/12/31(火) 13:51:15.52
>>745
人の命は消耗品だってマーダー大将も言ってるしオバコでいいんじゃね
多対一ならさほど気にならないし

746: 2019/12/31(火) 13:49:13.64
今は性能がフラットだから好みで選びゃいいわな
LTSならアーチャーが頭抜けてるが

748: 2019/12/31(火) 13:59:38.46
フリプ勢なんだが、オートタイタンが基本的にダメなのはわかるんだけど逆にオートの方がいいって状況があったりはする?

750: 2019/12/31(火) 14:05:34.99
>>748
オート「でも」って状況はあっても「の方が」はほぼないし出したなら乗ってたほうがいいに決まってる

751: 2019/12/31(火) 14:10:11.63
>>748
撤退戦で足止めになってもらうくらいかねぇ...?
イージーレギュラー位のFDで強化オート置いといて自分は敵タイタンから電池抜いて味方に配りまくるとかならまぁ...
ハードマスターでアサルトも積んでないオートにするやつはテルミットωに付けちゃる

755: 2019/12/31(火) 14:33:00.02
>>748
あまりに敵がボロ負けでかわいそうな時

887: 2020/01/01(水) 16:10:02.50
>>748
FDのドローンマシマシのウェーブならタイタンはハーヴェスター付近に下げて、自分は増幅壁+タレット+MGLで前に出た方がいい

749: 2019/12/31(火) 14:04:46.01
撤退戦...ぐらいかなあ

752: 2019/12/31(火) 14:10:37.39
高所に上ってアーチャー打ち下ろすの好き

753: 2019/12/31(火) 14:19:59.83
フロンティアディフェンスのハード以上で敵だらけなのにモーション入り留め刺すやつなんなの?
お前みたいなのがいたら絶対勝てないんだが

754: 2019/12/31(火) 14:22:05.78
クールタイム稼ぐために一時的に無敵になれる処刑は使う事がある

756: 2019/12/31(火) 14:40:19.13
CTFで旗持ってて乗り込む訳にいかない時ですら「それならわざわざ落とさなければ良い」で終わるからな

757: 2019/12/31(火) 15:09:17.64
2になって降機する必要性本当になくなった

758: 2019/12/31(火) 15:22:09.21
ドゥームになったときに壊れる前に運良くパイロット轢いてくれること願いながら乗り捨てるくらいだな
相手にモナークがいないときじゃないと使えんし期待も低いが

759: 2019/12/31(火) 15:23:57.28
結局下手な奴がオートのままなのって下手な奴相手にオートタイタンがそこそこキルするからだろうな
特にノースなんて雑魚パイロットが乗るよりヤバイし

768: 2019/12/31(火) 15:56:15.54
>>759
たまに乗り込む前にキルされてるだけな時もあるので許して欲しい
非常にやってしまった感はある

760: 2019/12/31(火) 15:29:47.01
雑魚パイロットの乗るスコーチより強化スコーチの方が怖いしめんどいからまあ一定程度の効果はあると思う

761: 2019/12/31(火) 15:42:22.38
なんか今高ランクのPTくせえのばっかりだな
スピファG2とローニンばっかりだ

762: 2019/12/31(火) 15:45:18.71
PT認定とマウサー認定は糖質っぽいからやめとけよ笑

763: 2019/12/31(火) 15:49:39.24
なるほど、降りる必要は基本的には一切ないのね
敵タイタンいないときに敵がキャット&マウスでサンボル撃ちまくってきて鬱陶しい時とかあるけど乗りながらどうにかするよ

770: 2019/12/31(火) 15:57:11.70
>>763
皮肉を検知
自分の得意なことをやれパイロット

764: 2019/12/31(火) 15:52:52.73
オートタイタンって強化されてもやっぱりノックバックすんの?

765: 2019/12/31(火) 15:54:29.69
ローニンのガードってそんな強いのか。
前使ったらガードしててもゴリゴリ体力減ってたから前方一部にしか判定ないのかなと思った

769: 2019/12/31(火) 15:56:38.53
>>765
何故か全方位ガード可能とはいえ何も考えずにただ構えたまま突っ込んでも意味ないからね

766: 2019/12/31(火) 15:55:38.56
せいぜい電池持ったパイロットヌッコロした時か抜かれたバッテリー取り戻す時に降りる程度だな時と場合によるけど
それか近くの建物内でチラチラこっち覗いてくる内を乗り込んでカウンター決める時?

767: 2019/12/31(火) 15:55:52.10
強化オートタイタンの効果調べたらその疑問も解消されるよ

771: 2019/12/31(火) 15:58:53.45
全方位発動無限につかえてダメ7割カットとかいう露骨な贔屓だからな

772: 2019/12/31(火) 16:00:20.98
開発の主要メンバーが早期にプロジェクト抜けて調整は出涸らしメンバーでやったんだよな…

773: 2019/12/31(火) 16:01:43.57
制限あるけど100%カットのシールドもあるから…

777: 2019/12/31(火) 17:02:09.24
>>773
なお実際に耐えられるダメージ量

775: 2019/12/31(火) 16:59:18.14
ほぼ重量級しか使わなかったけどローニン使ってみたら強いし快適だわ
ガードとフェーズに高機動で数値以上にタフだし処刑が取りやすい
ただイオンとのタイマンはやはりしんどいしコアも防御かアーク撃って逃走するレベルでしか使えてない

776: 2019/12/31(火) 17:02:05.26
一番処刑取りやすいのはローニンとスコーチだよね
処刑とりたいのはシーフ積んだモナークだけど

778: 2019/12/31(火) 17:09:45.98
パイロット狩るためにタイタン降りるとかナチュラルに言ってる人いるの怖すぎw
それやるくらいならもう自爆した方がいい ゲージ稼がせるリスクがなくなるので

779: 2019/12/31(火) 17:24:58.32
タイタンに乗っててパイロットに手こずりそうなら素直に逃げて様子見しな!

780: 2019/12/31(火) 17:26:11.65
モナーク使ってるとローニンとスコーチは雑魚
リージョン先輩は見えたら即、逃げてますw

783: 2019/12/31(火) 17:35:56.10
対屋上パイロットで熱くなってもゲージと時間を献上するだけだからよほど隙だらけの奴じゃなきゃガン逃げしてるわ、イオンならレザショで反撃狙うけど
パイロットから逃げ性能的にターボ付けた軽量級は神

784: 2019/12/31(火) 17:49:15.91
今年最後の消耗戦はスコーチで圧倒的一位で勝てたわ処刑も数回できてきもち

785: 2019/12/31(火) 17:51:22.10
もしかしてソードコア中って処刑もできなくなる?

791: 2019/12/31(火) 18:39:06.02
いやこれ>>785>>786だけじゃどっちか分からなくない?

786: 2019/12/31(火) 17:56:19.54
いやソードコア中に処刑されたわ
さっき相手のローニン2回くらい殴っても処刑にならなかったの何なんだよ
段差もなかったのに

787: 2019/12/31(火) 18:01:49.86
>>786
ソードコアが終わると処刑できるから丁度コア発動時間切れたタイミングで格闘したんだよ

788: 2019/12/31(火) 18:11:22.91
サードコア発動しててもガード中でも普通に処刑されるはず
段差無くても処刑がスカって普通の格闘判定出る現象は未だによくわからん

789: 2019/12/31(火) 18:27:01.62
>>788
ソードコア中は処刑できないよ

790: 2019/12/31(火) 18:32:16.12
すまんソードコア攻撃でなのかソードコア中に受ける攻撃なのか勘違いしてたわ

792: 2019/12/31(火) 18:47:40.41
分かりにくくてすまん
敵ローニンがソードコアしてるときに格闘したんだ
いつもの謎判定みたいだな

793: 2019/12/31(火) 19:40:18.26
ソードコア中のローニンに処刑できたことないな

794: 2019/12/31(火) 21:08:05.94
すまん、同じ猛者と3連続で当たって常にそいついる方の圧勝だったんだが
ほんとくだんねえわ

795: 2019/12/31(火) 21:30:23.04
地べたど真ん中走るライフルマン未満の何か多過ぎて笑うわ、敵にそういうの多いとマジでミニオン感覚でキル取れる
https://i.imgur.com/NYb1dsq.jpg

796: 2019/12/31(火) 21:40:13.04
ロングボウって、な…なにこれ
グラヴィティスターの練習すればいいの?

798: 2019/12/31(火) 21:44:24.82
>>796
エンジェルシティの屋上や植民地の給水塔や農場の屋上といった高いとこで油断してる奴を狙い撃つのだ

797: 2019/12/31(火) 21:43:07.35
他FPSを乗り継いできた熟練の猛者の俺くらいになると立ち回りで圧倒的してエイムで負ける

799: 2019/12/31(火) 21:46:15.81
>>797
立ち回りが良いけどエイムが駄目ならブーストのスマピ使ったら良いよ

800: 2019/12/31(火) 22:00:07.10
やろうと思って起動して一発目から劣勢途中参加かよ
抜けたカスのPS4全部ぶっ壊れちまえ

801: 2019/12/31(火) 22:10:44.23
もうマウスにしていい?一年で3個もパッド壊れたんだけど。あほ臭い。

802: 2019/12/31(火) 22:19:55.18
あまえんな

803: 2019/12/31(火) 22:21:13.15
スマピ相手でも普通に撃ち勝てる

804: 2019/12/31(火) 22:22:24.63
アホ臭いのはそれ握力じゃないのか
ゲームはアクション系も含めてバリバリやってるけど2年経っても壊れないぞ
最近ちょっと充電怪しいが

806: 2019/12/31(火) 22:39:26.82
>>804
握力並だぞ?両方平均44,45キロだった筈

807: 2019/12/31(火) 22:43:04.84
>>806
誰が最大握力の話したよ…
ゲームやる時に強く握り過ぎてんじゃないのって話
緊張体質の人に多いらしいけど

というかその返しが来るってことはコントローラーの消耗が激しいのはゲーム側のせいだと思ってたのかよ…

808: 2019/12/31(火) 22:48:44.01
>>807
ゲーム側とは思ってないさ。
緊張体質だとして、それはどうすれば治る?ゲームに支障出なくなる?
多分、旋回したり急転換したりする事が多くて、その度にスティックに負担かけてるから壊れやすくなってるんだと思う。その戦闘スタイルを辞めろって事か?

805: 2019/12/31(火) 22:38:32.54
スマピは火力は低いから普通に弱い

809: 2019/12/31(火) 22:50:07.15
マウスでいいよ
他人に配慮するために自分ばっか損する生き方はするな

810: 2019/12/31(火) 22:52:16.19
というかいい加減公式でマウスだせよ
マウスガーとかパッドガーとかなくなってほしい

811: 2019/12/31(火) 22:55:32.99
じゃあPCでやればいいじゃん

813: 2019/12/31(火) 23:01:18.78
>>811
PCは基本的にチーターが多いから論外

812: 2019/12/31(火) 22:56:27.02
もう似たような下手くそは残ってないのかねぇ
俺がボロカスにやられてるのと全く無関係にどんどんポイントが貯まって勝利
つーか皆よくあんな動き回りながらビシッとエイムできるね

814: 2019/12/31(火) 23:13:05.09
エイムアシスト使いたいからコンバーター使うんだろ卑しいなあ

815: 2019/12/31(火) 23:14:51.17
キルカメあるからすぐに使ってるの分かるからなぁ

816: 2019/12/31(火) 23:15:21.40
キルカメあるからすぐに使ってるの分かるからなぁ

817: 2019/12/31(火) 23:15:56.57
マウスもハードウェアチート定期

818: 2019/12/31(火) 23:16:15.52
マウスもハードウェアチート定期

819: 2019/12/31(火) 23:23:50.45
pc版過疎ってるし、質問しづらいな。
向こうに書いてあつたけどさ、30~40キルって滅多に出ないもんなの?

821: 2019/12/31(火) 23:39:24.34
>>819
30キルならG30の俺もやった事あるし俺より強い人なんてわんさと居るから敵が弱くて情け掛けずに武器とか本気出せばそこそこの頻度で可能だけど40後半ともなると滅多に無いしやたらキルされるなと思ってキルカム見るとチーターだったりする

823: 2019/12/31(火) 23:46:54.95
>>821
ps4版の話だよな?チーター?お前も天才組か?

824: 2019/12/31(火) 23:47:07.04
>>823
転生組

848: 2020/01/01(水) 09:06:07.46
>>823
PC版だとどうなのって質問かと思ったんだが違ったか?

820: 2019/12/31(火) 23:38:33.89
pc版から移ってきたけど縦横無尽に飛び回ってこっちに何もさせずコールドウォーかなんかで狩りまくる上級者が毎回30キルぐらいはしてた記憶はある

822: 2019/12/31(火) 23:45:19.89
施設でスコーチ使えばたまーに30いける

826: 2019/12/31(火) 23:54:14.73
フリプ勢だけど2回くらい30キルジャストはできたよ
動画とかの40いくつとかはマッチでは見たこと無いし良い意味でイカレてると思う

827: 2019/12/31(火) 23:55:38.21
最高で50キルできた事あるし30ぐらいなら割と行く

828: 2019/12/31(火) 23:55:53.86
1人で300ポイントくらい取ってる訳だからな
狂ってるわ

829: 2020/01/01(水) 00:00:05.43
30までは経験あるけど40は俺もない。というか、40以上となるとほぼノーミスで戦い続ける必要あるよね。

830: 2020/01/01(水) 00:05:36.17
30は結構普通に行く
40はマップや展開次第

831: 2020/01/01(水) 00:06:26.15
30は結構普通に行く
40はマップや展開次第

832: 2020/01/01(水) 00:15:20.55
あけましておめでトーン

833: 2020/01/01(水) 00:15:53.26
皆上手いなー。パルクールとタイタン戦が楽しいだけでやってる俺はキルレ1以上維持してるだけで満足してるわ

834: 2020/01/01(水) 00:16:11.88
皆上手いなー。パルクールとタイタン戦が楽しいだけでやってる俺はキルレ1以上維持してるだけで満足してるわ

835: 2020/01/01(水) 00:33:32.08
50キル以上は相手と味方が弱くないと取れない

839: 2020/01/01(水) 01:06:03.79
>>835
40は相手か味方が弱いだけで取れるのか
フリプ始まってから100戦中99回くらい40キル越えてそうすげーな最強じゃん

836: 2020/01/01(水) 00:40:35.25
あけおめ
TF3が出ますように

837: 2020/01/01(水) 00:43:20.16
新作おめでとう信じて!

838: 2020/01/01(水) 00:44:27.22
あけましておめでとう!

840: 2020/01/01(水) 01:28:45.34
周りがカスなら取れるというか周りがゴミでないとそこまで到達する前に試合終わる

https://i.imgur.com/QUSmkA0.jpg
https://i.imgur.com/Oe3oXiY.jpg

841: 2020/01/01(水) 02:29:57.45
650点っていう限られたパイの奪い合いだからね
味方に強い人がいたら当然自分の取り分は減る

842: 2020/01/01(水) 02:30:42.04
敵タイタンを自分が全て撃破した時のエースパイロット感は異常

843: 2020/01/01(水) 03:45:56.74
再生のメリットがよくわかんない。

デメリットはFDとかで育てた武器/タイタンがリセットされてやり直しだよね?

844: 2020/01/01(水) 04:00:57.44
>>843
メリットは再生が条件のスキン解放だけ
クレジットは貯まってるから必要な物だけクレジットで解放すればデメリットはほぼ無い

849: 2020/01/01(水) 09:08:54.14
>>844
>>845
あー、そっか、クレジット溜まってるからそれで開放か。
モナーとリージョンをやり直すのが苦行だなーと思って二の足踏んでた。
ありがとう。

でわ、あけおめのことよろです。

845: 2020/01/01(水) 07:11:53.42
CoDみたいに永久アンロックが一個だけみたいなケチ臭いことは無いからガンガン再生しよう

846: 2020/01/01(水) 07:44:46.16
これつまんねーな
BOTが紛らわしいし、タイタン使いづらいよ

847: 2020/01/01(水) 08:20:06.91
合わん奴には合わんだろうな
キャンペーンが神だからまだやってないならそれだけやればいいよ

850: 2020/01/01(水) 09:08:58.41
前作はタイタンも色んな武器選べたらしいんだけど
今回無くなったのはやっぱバランスよくなかったんかな?

852: 2020/01/01(水) 10:40:51.24
>>850
メイン撃ちながら同時にミサイル撃てるからロボット戦してる感があったコアは地味だけど
パイロット武器にもチャージライフルのハックみたいに性能を変えるmodあって楽しかった

851: 2020/01/01(水) 10:16:19.14
前作末期は40mmアトラスとアークストライダーが人気だったな
この2機は基本何持たせても強かったが
因みに武器だけじゃなくてオードナンスや防御アビリティにタイタンOSも自由に変えられた

853: 2020/01/01(水) 11:06:34.10
あけおめ
昨年はセール直前にアルティメット600円台で買ったのを後悔したのは短期間でした
むしろ買ってよかったです
今年もタイタフォします
信じて!

854: 2020/01/01(水) 11:17:08.79
>>853
パイロットを保護せよ(意訳:新規だ!逃がすな、囲え!)

856: 2020/01/01(水) 11:55:57.97
俺はマップ外周で出くわしたら味方リーパーわくまで狩りつくしてる
勝てそうな時にコンスタントにスコア稼げるのってラッキーだからな

858: 2020/01/01(水) 12:02:14.36
ノーススター使っててリーパーに囲まれた時の絶望感

866: 2020/01/01(水) 13:43:02.25
>>858
イオンのほうがリーパー恐怖だわ
複数に囲まれた時の絶望感

859: 2020/01/01(水) 12:04:21.69
G3目前まで来たけど格上に狩られて惨敗か格下を狩って圧勝が多くなってきてモチベーションがヤバい
キルカメラ見てもパルクールしながら撃ってくる奴なんて殆どいなくて芋スピファかエイム強者のライフルマンばっかりでなぁ

862: 2020/01/01(水) 12:41:15.07
>>859
地面歩いてるライフルマンとか心がピョンピョンおじさんを狩るのに最適なのが定点スピファなんやで
親善試合してるわけでもないんだから効率重視でいくのは当然

865: 2020/01/01(水) 13:14:37.11
>>862
スパファで撃たれると照準ブレる気がするんだけど、apexと同じ機能か?

869: 2020/01/01(水) 13:51:30.68
>>865
撃たれたら何でもブレる

873: 2020/01/01(水) 14:30:00.30
>>869
そうか?スパファの時だけ異様にブレるんだが。

860: 2020/01/01(水) 12:12:40.25
イオン使ってる時が一番ストレスたまるな
ミニオンのくせにレーザー2発撃っても落ちない反射はほぼ意味無いとか拷問か?

861: 2020/01/01(水) 12:14:20.48
すこちん使ってる時に盾見せるだけで3点献上してくれるリーパーは好き
ローニン使ってる時にアークウェイブ切らなきゃ点数に見合わないレベルで削ってくるリーパー嫌い

863: 2020/01/01(水) 12:55:46.75
腕前普通のフェーズパルクール3人が一緒に行動するだけで一気にクソゲーと化すからなw
雑魚狩りお祭りゲーなんだから抜けて次々行かなきゃ

864: 2020/01/01(水) 13:13:13.79
普段はピョンピョンしてるが定点スピファが多かったらイライラしてG2持ち出す

867: 2020/01/01(水) 13:43:48.00
250稼いでもG80以上が4人5人固まってるようなパーティに当たれば味方はどんどん抜けてくわ、マッチずらしても劣勢途中参加でパーティ相手にさせられるわでパーティ嫌いになりました。ソロでは大したことないのにG100になってもパーティ組んでしかイキれない奴って・・・

872: 2020/01/01(水) 14:17:25.38
>>867
ああいう手合はソロじゃとてもキャリー出来る腕前ないからなぁ
味方に頼らないと趣味武器でg上げもまともに出来ないんだろう
駄サイクルの体現として俺は生暖かく見守ってるよ

868: 2020/01/01(水) 13:49:25.23
PT相手の時は味方に高G固めてくれればいいのにな
そうすればいい試合になるのに

870: 2020/01/01(水) 13:58:10.59
ノースは囲まれなきゃリーパーの処理は得意な方だぞ
なおスコーチの対リーパーはイオン並にきつい模様
ヒートシールドにパンチしてくるとか痛すぎる

876: 2020/01/01(水) 14:53:29.35
>>870
スコーチめっちゃ楽じゃね
リーパー数秒で溶けるじゃん
複数相手しても余裕だし

880: 2020/01/01(水) 15:22:48.90
>>876
無傷で倒すという点では1番キツイ
焼くだけなら速いけど

871: 2020/01/01(水) 14:08:31.18
脱出時のメッセージで
ゼロ.ゼロ.ゼロみたいなのあるよね

874: 2020/01/01(水) 14:31:10.71
そもそもスパファってなんやねん

877: 2020/01/01(水) 14:55:32.35
>>874
スピファやwもう嫌やこの携帯w自動変換頭おかし過ぎるw

875: 2020/01/01(水) 14:33:19.31
パスファ(インダー)の間違いでは?

879: 2020/01/01(水) 15:13:17.27
300点とる試合はつまらんな
200点くらいの試合が一番気持ちいい

888: 2020/01/01(水) 16:10:55.32
>>879
少ししんどいけど、自分と実力近いかちょっと上の人達とバチバチやるのが一番楽しいって思った
自分のスコアは味方と敵の2位以下の能力次第だから割と関係ない気がする
最近はどんだけぶっちぎりでMVPでも勝てない試合があるからどうにもなんねえ

881: 2020/01/01(水) 15:26:16.92
そういやこの前パイロット倒したのに「トーンを倒したな!」みたいなボイス出てビビったわ
初めて遭遇したバグかも

882: 2020/01/01(水) 15:26:28.58
あいつ攻撃当てると避けようとするのほんとダルい

883: 2020/01/01(水) 15:38:37.21
クルッ

884: 2020/01/01(水) 15:44:10.18
んー一日やってないだけでこうも弾当たらない立ち回りガバくなんのか
まるで自分のコントローラー感度を誰かに弄りまわされたような感覚だ

885: 2020/01/01(水) 15:49:05.56
再生繰り返してて何が辛いって武器がすぐ解放できないこと
まだG3とかだからFD用のプリセット使えなくなって悲しくなる

886: 2020/01/01(水) 15:56:50.64
>>885
ゲーム内通貨のクレジットは使い道全くないから使うのは積極的に買った方が良いよ

889: 2020/01/01(水) 16:16:24.32
>>886
その上でまだまだ足りてないわ
1周目はタイタンと一部の武器解放しただけで
サッチェルとかフェーズエンバークとか地味に高いし

890: 2020/01/01(水) 17:44:15.53
フリプできたから15レベルまでとりあえずやったけど、タイタンとか武器のバランスこれ良いのか?
タイタンとか爆発物投擲するやつ強すぎん?武器はそこまでわからんけど
あとbotがうざい、仕様理解したやつが勝つっていう感じがすごいする

891: 2020/01/01(水) 17:51:35.49
>>890
ぶっ壊れがないってだけでバランスは悪いよ

929: 2020/01/01(水) 20:22:46.66
>>890
仕様理解しないでなんで勝てると思うの?

892: 2020/01/01(水) 17:53:03.46
武器バランスはともかくタイタンバランスはいいやろ
タイタンは上手い奴が使えばどれも強い

893: 2020/01/01(水) 17:55:30.84
>>892
タイタンのバランスはルールによるけどバランス良いとは言えないだろ
武器よりはましって程度

894: 2020/01/01(水) 17:56:36.71
ソードブロックとパイロットの対タイタン武器がちょっと強すぎるくらいなもんだしな

895: 2020/01/01(水) 17:57:22.95
ミニオンの仕様変更でクソになったり武器バランス悪いのはその通り
でも仕様理解したら強いのはどのゲームも同じだよ

896: 2020/01/01(水) 17:59:25.19
乗るタイタンとか状況によって変えるしどれも一長一短で強いやろ

897: 2020/01/01(水) 18:00:53.28
>>896
状況とか言ってる時点で弱いねん
イオンが状況選ぶか?

898: 2020/01/01(水) 18:03:38.25
>>897
イオン強いけど火力が足りないんだよ
一気に押し切りたい時とかローニンやリージョン使うわ

899: 2020/01/01(水) 18:03:55.81
言ってもどこでも辛いのってプレデターキャノンくらいだろ
スコチンは場所選ぶけどハマったら最強になるし

900: 2020/01/01(水) 18:09:24.17
実際問題イオン乗っときゃ大概は問題ないんだよなあ
総合施設はスコちんかローニンになるけど
ただ火力弱いからイオンじゃ巻き返せない場面もあるからスコちんかローニンになる事もある

903: 2020/01/01(水) 18:11:23.80
すまん>>902>>900宛じゃないぞ

909: 2020/01/01(水) 18:28:58.10
>>903
ええんやで
イオン万能説までは流石に俺も思えん
挽回する時とか閉所だと瞬間火力が足りないしな…

901: 2020/01/01(水) 18:09:52.16
リージョンはキットの選び方次第やで

902: 2020/01/01(水) 18:10:22.35
待ってイオンが状況選ばないみたいな物言いは腹痛いんだけど

904: 2020/01/01(水) 18:13:24.10
リージョンノース対策に最低限の遮蔽物さえあればどこでもイオンで良い

905: 2020/01/01(水) 18:18:10.33
(戦場が均衡を保った状態なら)全てイオンでいい

906: 2020/01/01(水) 18:20:09.13
最強はノーススターだよ
コアの威力が一番だよ

907: 2020/01/01(水) 18:20:39.32
単機で暴れられるのってノースの次はイオンじゃないか?
均衡崩れたら何でも厳しい

915: 2020/01/01(水) 19:04:59.39
>>907
それはそうなんだけど微不利を自分で返すならスコーチかローニン辺りじゃないと力不足じゃないかなって
イオンは圧倒的に延命できるがジリ貧になる

908: 2020/01/01(水) 18:25:11.40
最近モナーク乗らないと巻き返せない試合が多い

910: 2020/01/01(水) 18:32:06.95
イオンとローニンの使い分けで事足りるわな

911: 2020/01/01(水) 18:34:00.81
イオンローニン乗りすぎてもう飽きた
最近は別の乗ってるわ

912: 2020/01/01(水) 18:34:44.71
連携取れるならリージョンも強いんじゃ...

913: 2020/01/01(水) 18:36:49.50
農場とかで固定砲台するならリージョンは強い

914: 2020/01/01(水) 18:44:08.37
6pt全員でタイタン1機種にしか乗らないんならどれが強いんだろな

916: 2020/01/01(水) 19:14:54.85
イオンって結局火力がないから一気に暴れて巻き返すのは難しいかもしれない
ローニンはソードコアさえうまく使えれば何機も潰せることあるし
リージョンもタイタン戦ならそういう仕事できるかもしれない やっぱ火力あって体力多いから
スコーチは微妙 味方タイタン少ない状況で盾で焼ける距離まで行くのが難しいだろうから
相手がローニンばっかとかオートタイタン処理したいだけとかなら使えるかも

922: 2020/01/01(水) 19:43:48.13
>>916
盾で焼くだけがスコちんじゃないというか、まともに運用するなら盾焼きはよっぽど美味しい状況じゃないとな
裏取ってファイヤウォールorランチャーとガス缶で多数をBBQなんて理想的だし、テルミットランチャーフルヒットでも中々痛い
閉所ならファイヤウォール単体でも痛いし
だけどそれが出来るステージも状況も限られるからハマれば強いって感じ

917: 2020/01/01(水) 19:17:17.43
一応味方パイロットが援護してくれる前提なら持ちこたえればすなわち勝利ではある
現状野良パイロットなんてフリーケツマンコスポットだから無理な話だけど

918: 2020/01/01(水) 19:24:11.98
ノースのレベルをG10.9まで上げようと頑張っている最中だからリージョンは怖いなぁ

919: 2020/01/01(水) 19:26:24.46
急募:ディボ30キルの方法

920: 2020/01/01(水) 19:28:16.07
まずスピットファイアに持ち替えます

921: 2020/01/01(水) 19:42:59.39
>>920
マジでどうやんの?20はイケるんや。

923: 2020/01/01(水) 19:54:55.83
増幅壁とか強化武器で威力底上げかクロークで不意打ち
グラップルとかフェーズで機動性重視で行くか
拡マガは必須その他はお好みで

925: 2020/01/01(水) 20:09:25.28
>>923
機動性重視どうなんやろ?底上げせずに使うと返り討ちに遭う事結構あるんやけど。底上げすれば勝てるか?
つかこの武器、エイム武器なん?腰撃ち精度低くないか?

924: 2020/01/01(水) 20:07:02.67
横からだけど今からディヴォ使ってみたいから参考になる
天の邪鬼だから昔は強武器すぎて使わなかった

926: 2020/01/01(水) 20:14:02.56
lmgだし腰撃ちはカス 威力自体もアプデで下がってからカス
威力上げたいなら強化武器
視界狭まるのが嫌なら通常サイト

927: 2020/01/01(水) 20:14:47.63
結局このゲームって高Gのベテランパイロットでも飛び回ってる人ってそこまでいないよね
高所の強ポジからスピファで稼ぐタイプかなり多い
まあ勝てるやり方でプレイするのは当たり前なんだけど

928: 2020/01/01(水) 20:19:14.68
>>927
スピファの単発威力高いと思う。キルタイム1発分伸ばすべき。

937: 2020/01/01(水) 21:07:37.59

951: 2020/01/01(水) 22:08:49.83
>>937
すまん俺の考える高Gってそれよりもかなり低いわ
言い方考えるべきだった

930: 2020/01/01(水) 20:24:48.05
スピが遠距離でアサルトより強いのがな...

931: 2020/01/01(水) 20:32:10.71
>>930
LMGって大抵のFPSではそういうもんでしょ

932: 2020/01/01(水) 20:35:59.86
>>931
ところがCSのTF2にはエイムアシストに差異があってな…
スピファはナーフされなかった武器なのでほぼオートエイムなのよ 

935: 2020/01/01(水) 20:44:10.56
>>932
アサルトライフルよりLMGが強いって話では?

933: 2020/01/01(水) 20:36:50.57
マップによるが基本雑魚狩りならスピファが一番簡単に稼げるからな

934: 2020/01/01(水) 20:42:16.12
スピットファイアは3発キル 
XO-16も3発キル

938: 2020/01/01(水) 21:10:14.47
bosuってこんなキモ声だったの?

939: 2020/01/01(水) 21:10:36.74
なんかこうしてやってると1またやりたくなる
バランスは良くないけどロマンは間違いなく2よりマシマシなんだよな
処刑と搭乗シーンは1人称のままが良かった

940: 2020/01/01(水) 21:15:48.35
本当発売時期のせいで日の目あびるのが遅れたよな

941: 2020/01/01(水) 21:17:11.08
近距離武器の距離減衰を激しくして遠距離武器のアシスト0にすべきだったよな
carで遠距離戦できたりスピファが中距離対応できるのがおかしいしそのせいで個性が減ってる

942: 2020/01/01(水) 21:21:11.54
まあスピはPC版ならアシスト無いから全然当たらなくて大したことないらしいな

943: 2020/01/01(水) 21:29:14.18
リスポーンは1の頃から調整下手すぎてな

945: 2020/01/01(水) 21:32:21.99
気持ちよくウォールランできるマップとそうじゃないマップあるなー

946: 2020/01/01(水) 21:33:02.76
ただリスポンは全員飛び回りながら撃つゲームにしないよう調整してる気がする
ある程度は他ゲー勢のライフルマンが気持ちよく戦えるようにしないとカジュアルプレイヤー全滅するし

947: 2020/01/01(水) 21:36:15.10
1の頃は一部の人間しか無双出来なかったから開発が嫌がったんだよな
カジュアルにしすぎて調整出来なくなった

948: 2020/01/01(水) 21:39:50.04
アプデでAPEXの武器反動にならんかな
AIM合ってるのに当たらんARとかスピファG2使うしかない

949: 2020/01/01(水) 21:43:27.26
それ回線が…

950: 2020/01/01(水) 22:06:32.03
モナークのミサイルもうちょい威力があればなぁ...高速再武装にミサイルラック→再武装→マルチターゲットの組み合わせでミサイルぶっぱが楽しすぎる...

952: 2020/01/01(水) 22:21:49.32
>>950
次スレ

引用元: ・【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part142