1: 2019/12/28(土) 17:41:16.54
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>950が立てること。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てを

◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part291
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576951920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/12/28(土) 17:41:31.45
☆☆☆フリプ勢向け殴り書きFAQ☆☆☆

・ミッションレベルは推奨レベルじゃない
→下のマークは相対的な難易度で変動する

・魂合わせは1回目を除きどんどん高くなるから1周目は拾った装備で更新していけ
→魂合わせの回数をリセットする特殊効果もある

・装備のOPで赤い剣をXにした記号が付いているのはなに?
→PvP時にのみ効果を発揮するOP

・800万以上アムリタ貰える塚があるのはバグではなく仕様
・武功7万はストーリー進めていけばすぐ貯まるから、まずは進めろ※貰える量が増えて溜まりやすくなる
・鍛造した装備は特殊効果発動条件のステータスが約半分になる

・序盤は塚から西国無双の装備が多く出るので、とりあえずそれを着て進めればいい。システムがわかってくれば自然と着替えることになるが、1周目終わるまで西国無双なんて人も多いから別に変なことじゃない
→1周目なら途中から赤鬼や金吾、伊賀上忍も増えてくる

・余った装備は奉納してアムリタに変える、売却してお金に変える、献上して武功に変える、分解して素材に変えることが可能
→奉納だとアムリタだけでなく、確率で仙薬や霊石が貰える 仙薬はプレイスタイルによっては枯渇しやすいので貯めていこう
→売却は最初の内は雀の涙なのでしないでいいが、ある程度進めたら金がかかるゲームなのでどんどん売っていこう
→献上は武功が増えるだけだが、他でも増やせるのでオススメしない

・遅鈍符、目潰し等があれば1周目、2周目の大半のボスはクリアしやすくなる
→クナイマンについてはググって

・変わり身の術は3回使えるようにしておくのオススメ
・海坊主や小さいスライム系は全員火に弱い
・画面左下に表示されてる手裏剣とかお札のマークは余ってるスキルポイントが表示されてるだけ

3: 2019/12/28(土) 19:20:57.69
>>2
追加候補
・ステ振りば何がおすすめ?スキルは必須なのある?振り直しってあるの?
→ステータス(六道輪廻の書)及び恩恵ポイント(公案集)の振り直しアイテムは比較的簡単に入手可能なため適当で大丈夫です
序盤は使いたい防具(軽装:体技or重装:剛武)、術(忍、呪)、守護霊(霊)等に合わせて振るのをおすすめします

950: 2020/01/05(日) 18:24:08.16
>>3追加しとくよ

4: 2019/12/29(日) 12:34:10.19
まろばしの解放条件ってなんだっけ

6: 2019/12/29(日) 12:48:24.53
>>4
確か修行ミッションクリアだったかと

>>5
それはいいね
即時発動だとヤバい状況でもすぐ対応できそうだ

5: 2019/12/29(日) 12:40:37.38
唐傘の妖怪技めっちゃ使いやすかったよ
モーション短いのが良い

7: 2019/12/29(日) 13:53:25.28
2の追加新武器はヌンチャクと爪かな?武技もニンジャガから持ってきて欲しいね

8: 2019/12/29(日) 14:09:22.83
追加ってもうないんじゃなかった?
DLCではあると思うけど

9: 2019/12/29(日) 14:19:38.92
DLC新武器のことだね
隼さんとの共闘ステージもあると嬉しいんだけどね

10: 2019/12/29(日) 14:22:39.49
流石に武器種増えすぎたから
武器種追加ではなく
武器種内でのハンマーと斧見たいな追加にしそうな気がするな

11: 2019/12/29(日) 14:29:12.18
爪欲しいがまあ既存武器にその分を追加って方向性でも良いかな
それかまあこれ以上増やすなら揃え効果無しでいいから3つ持たせてくれ

12: 2019/12/29(日) 14:34:53.18
あーでも鉤爪ほしいよなぁチラチラ

13: 2019/12/29(日) 14:57:01.54
セスタスでもいいぞ

14: 2019/12/29(日) 14:57:09.00
ウィリアムも、頑張ったら体力20万くらいに増えればいいのに

15: 2019/12/29(日) 15:00:08.29
まれびとやってるけどみんな攻撃力高すぎだろ

16: 2019/12/29(日) 15:07:54.01
薙刀の追加が最優先だろ

17: 2019/12/29(日) 15:13:27.08
強者の道初めてなんだけどレベル高い血刀塚ってどこにいます?

160: 2019/12/30(月) 15:35:58.53
>>17
マリア掘ってビビったけど、今は誾千代ちゃんと神宝掘ってる

18: 2019/12/29(日) 15:16:46.86
つ「薙刀鎌」

19: 2019/12/29(日) 15:20:17.88
薙刀鎌の構えによって武器の形が変わるやつ見てるとブラボ思い出すわ

23: 2019/12/29(日) 16:06:38.83
>>19
変形武器ネタはモンハンとかにもあるけど見た目が鋸槍/鋸鉈だからやな

20: 2019/12/29(日) 15:22:06.39
敵「はい、スレチー!!他ゲーの話題はよそでやってね~wwww」

25: 2019/12/29(日) 16:21:34.60
>>20
なんでいきなりイライラしてんの?

21: 2019/12/29(日) 15:45:16.51
妖怪技って原理に説明あるんだろうか
自分が妖怪に変身して攻撃するのと妖怪を召還して攻撃させるのとの違いがモヤモヤする

22: 2019/12/29(日) 16:02:20.25
新武器はナックルと大太刀二刀と見てる
ダクソでもあるんだからいいだろ的な

144: 2019/12/30(月) 12:34:23.12
>>22
トンファー「…」

24: 2019/12/29(日) 16:09:08.65
フリプで買ったこのゲーム今やっとクリアした~
序盤が1番きつかったな

52: 2019/12/29(日) 19:30:23.77
>>24
クリアとはどこまで?

26: 2019/12/29(日) 16:22:50.83
キレてないですよ

37: 2019/12/29(日) 17:19:17.78
>>26
顔真っ赤でワロタ

27: 2019/12/29(日) 16:50:33.94
スレチ警察のモノマネやろ

28: 2019/12/29(日) 16:52:00.03
Steamセールで買ったがプレイ時間6時間くらいいっててまだ怨霊鬼倒せてなくて俺はガイジなのかと思い始めてきた
ソウルシリーズはやってない

29: 2019/12/29(日) 16:55:07.01
大事なのは間合い。そして、退かぬ心だ

30: 2019/12/29(日) 16:55:57.57
とりあえずよく観察すること
相手の動きがわかれば対応もわかる

31: 2019/12/29(日) 16:58:33.48
大昔初見でやった時は冗談じゃなくて下段で早めの離脱心がけるようにしたら倒せた記憶
色々試すが良いよ

32: 2019/12/29(日) 16:59:15.95
ガイジではないけど下手な部類には入るだろうね
別にいいじゃない下手でもだって人間だもの

33: 2019/12/29(日) 17:03:06.78
下手に他ゲーに慣れてるからかも

34: 2019/12/29(日) 17:06:29.50
目つぶしをうまくつかうのだ

36: 2019/12/29(日) 17:10:49.53
こんばんは!あと残り僅かで2019年も終わりですね!
ところでこ

38: 2019/12/29(日) 18:06:56.12
『仁王』
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https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA03972_00-NIOHSEASONPASS00



気に入ったら買いましょうね~

39: 2019/12/29(日) 18:23:34.65
文字化けしてるなーって思ってスマホで見たらこっちでも文字化けしてて笑た
セールもあと1週間くらいだね

40: 2019/12/29(日) 18:24:12.86
爪はマジでほしい
心技体補正にしてくれたら斧捨てて槍とセットで使う

41: 2019/12/29(日) 18:26:12.33
それをすてるなんてとんでもない!

42: 2019/12/29(日) 18:26:22.58
ああ…、美しー!

43: 2019/12/29(日) 18:33:17.45
>>42
張郃みたいにトリッキーに動ける爪なら大歓迎
けど仁王の世界観と合わないな

44: 2019/12/29(日) 18:38:00.44
壁があるステージだとフライングバルセロナアタックが

45: 2019/12/29(日) 18:38:50.92
爪ってとその2キャラの印象しかないんだよなw

46: 2019/12/29(日) 18:43:23.00
ニンジャガにあるから仁王にあっても違和感ないな

47: 2019/12/29(日) 18:48:40.83
孟獲はあれは爪じゃないか

48: 2019/12/29(日) 18:54:13.89
ウケケケケケケケ

49: 2019/12/29(日) 18:57:08.60
不知火幻庵とか懐かしいw

50: 2019/12/29(日) 19:04:54.94
それにしても薙刀鎌の補正が独特すぎるよなぁ
手斧も補正が被ってるのが斧しかないしどうしろって言うんだ...

51: 2019/12/29(日) 19:29:19.42
手斧はβで割りと不評だったから俺のメイン武器に内定してる
例えモーションの半分以上がゴミだったとしてもオンリーワンの武器投げがしっかりしてれば俺は100点出す

53: 2019/12/29(日) 19:35:59.08
トマホークブーメラン楽しそうだよね
あれは確かにオンリーワンだわ

54: 2019/12/29(日) 19:43:51.45
まさか斧投げを構えごとに別武技として使い回すとは予想出来なかった

55: 2019/12/29(日) 19:54:28.00
配信で知ったけど避けながら投げられるっぽいね
斧投げだけで何種類あるやらw

56: 2019/12/29(日) 19:58:30.41
陰陽で伸びるんだよね手斧?
陰陽でもともと遠距離あるのに…いらなくない?

57: 2019/12/29(日) 20:00:52.86
呪は薙刀鎌ね
手斧は技

59: 2019/12/29(日) 20:06:29.83
>>57
ごめん勘違いしてた
じゃあいる

58: 2019/12/29(日) 20:04:50.49
斧不評だったか?
投げ技めっちゃ楽しかったわ

60: 2019/12/29(日) 20:11:06.27
不評というか使い回しの斧投げ武技ばかりで他武器と比べて武技数が明らかに少なかった
結果アンケで相当数突っ込まれたのか武技いっぱい追加するって回答してたよね

61: 2019/12/29(日) 20:21:11.77
その場で回転し続けて敵拘束できる武技が面白かった

62: 2019/12/29(日) 20:25:04.33
なんか藪切っぽいのもあったよね

63: 2019/12/29(日) 21:17:58.39
今日の常世同行相手のお勝率100%なんだけど
せめてトメちゃんでこい

64: 2019/12/29(日) 21:26:46.56
勇とかいうステータス追加したせいで斧槍合わせて持ちづらくなった悲しみ
斧手斧の斧専でいくしかないのか

66: 2019/12/29(日) 21:36:55.30
刀   心 武 技
二刀  技 心 武
槍   体 武 技
斧   剛 勇 武
鎖鎌  忍 技 武
大太刀 武 剛 心
旋棍  勇 体 忍
薙刀鎌 呪 技 体
手斧  技 勇 剛

以前誰かが貼ってくれたやつ
斧槍使いにくくなってるなぁ

67: 2019/12/29(日) 21:44:00.08
細かくいえば2では槌と斧が補正だけじゃなくて反映ステも少しだけ違う

68: 2019/12/29(日) 21:48:04.31
スクショ確認したら槌は体剛技だった
そう言えば槍使ってて体に振ってたから使ってたんだった
しかしアイコン見にくいw
解読するのに時間かかったわ

69: 2019/12/29(日) 21:49:28.66
>>68
すまん体剛勇だった

70: 2019/12/29(日) 22:25:31.58
正直武器のステ補正はダクソから輸入したんだろうけど要らんかったね
仁王のシステムと合ってない
組み合わせの自由度がかなり絞られてしまう
まぁ反映なんてしるか!!って人には関係ない話なんだけどね

74: 2019/12/29(日) 22:41:11.38
>>70
反映気にすると組み合わせの幅が狭いのがね
結局無印と同じ組み合わせになるって言うね

72: 2019/12/29(日) 22:32:00.18
技だけ副産物無くてちょっと損してる感ある

73: 2019/12/29(日) 22:39:33.81
技に勇の効果が少しつくんでしょ多分
アンケ結果で気力回復量のアップを勇以外にも付ける言ってたし大体の武器で項目のある技に付けてくるはず

75: 2019/12/29(日) 22:43:49.94
>>73
このステ修正案
多分アンケでステ格差の事を書いた人の殆どがそうじゃねーよ………て思ってそう

76: 2019/12/29(日) 22:48:01.58
ディアブロをパクってるからだろうが、揃え効果もいらんわ
ディアブロと同じく揃えほぼ必須になってビルドの幅狭まる
2も最後はカニ玉と揃え集めになりそうな予感

77: 2019/12/29(日) 22:49:33.35
そもそも論で言ったら霊の代わりに置き換わった勇を武器の反映ステにするからおかしくなったんじゃないかな
元々霊って反映ステに使われてなかったんだし

78: 2019/12/29(日) 22:53:54.57
必須必須って自分らで勝手に固定してるだけやん

79: 2019/12/29(日) 22:56:22.25
まぁ何も考えずに頭空っぽにして適当雑プレイしてるだけなら何の問題もないんだよね
ただそれゲームとして面白いの?て疑問はでるけど

80: 2019/12/29(日) 23:01:17.19
ディアブロ以上に面白いハクスラシステムやってるゲームって何?

81: 2019/12/29(日) 23:10:32.83
揃えがそのビルドの拡張でカニ玉がさらに自由度上げてんだろ…?

83: 2019/12/29(日) 23:22:59.38
多分揃えで云々てのは
ディアブロ2はセット装備が無かったから幅広いビルド構築ができた
ディアブロ3はセット装備のせいでセットに縛られて2よりビルド数が大きく減った
こんな感じのことを言いたいんじゃね

まぁ正直セット無くしてもopの種類や設定が微妙だからとてもじゃないけど幅は広がらないと思う

84: 2019/12/29(日) 23:50:30.74
恩寵揃えは可能性が広がったと思うんだけど
肝心の内容が適当すぎて風呂敷広げただけで終わってしまったのがもったいないね

85: 2019/12/29(日) 23:55:43.75
守護霊にしても揃えにしても武技にしても
バランス悪いからなぁ
まあ、その辺は2に期待…できそうにないな

86: 2019/12/30(月) 00:15:22.53
揃え装備があるおかげで、装備掘りだけで個性ある自由なビルド(=職業)を作れる
これをなくしたらビルドに個性出すためにどこかで縛りを作る必要が出てくる
例えば、従来はクラス縛りやクラスごとの武器縛りやユニークアイテムは一個だけ縛りとかだけど、これはこれで面倒だし縛りが今よりきつい
装備集めるだけで自由にビルド作れる揃え効果はハクスラに向いてる

87: 2019/12/30(月) 00:16:04.47
OPたくさんあるように見せかけてほぼ無いのと同義のような内容がほとんどだもんな

88: 2019/12/30(月) 00:17:47.55
フリプで始めてようやくサムライの道ヤマタノオロチ倒せた
一杯サブクエ出てきたんだけどどれもこれもストレス源にしかならない
これはいつか何とかなる難易度なの?

89: 2019/12/30(月) 00:21:51.30
>>88
何度も言われてるけど大昔にやることなくなった人のために作られたもんなので無視して女王の目に行く

93: 2019/12/30(月) 00:39:48.92
>>88
これも何回も出るしテンプレ入れといてもいいかもしれん
といってももうフリプ勢も大体2発売まで隠居し始めた頃になるか

90: 2019/12/30(月) 00:27:10.62
現状できるビルドは、スピードビルド・重装ビルド・弓ビルド・術ビルドくらいか
後おまいらが好きそうなのはサモナービルドとかが追加されたらいい感じか

逆に必然性を持たせるためにタンクビルドやギミック処理向きビルドが必要なボスなんて下手に追加したら
おまいらが大嫌いなボス戦中に、ボスじゃなくてギミック処理や大量の雑魚敵と戦ってばかりになるなぁ

101: 2019/12/30(月) 01:36:42.72
>>90
おまいらが好きそうなサモナービルドって何?

104: 2019/12/30(月) 01:53:50.35
>>101
妖怪召喚系
妖怪に限らず、すけ人とかすねこすりとか強化的なやつ

91: 2019/12/30(月) 00:32:29.78
サブクエはレベル最大で装備整えて終わって特にやる事なくなった人用に追加されたのだから…

92: 2019/12/30(月) 00:32:34.19
なんかFF14みたいな路線になりそうだなぁ

94: 2019/12/30(月) 00:40:23.53
まあ何にしても2ではもうちょっとビルドの幅があるといいね
補助が味方にも掛かるようになったから支援ビルドとかね

95: 2019/12/30(月) 00:44:05.91
14って今は廃とライトの棲み分けはしてるだろ

100: 2019/12/30(月) 00:58:34.36
>>95
お、今はそうなってるんだ
それならいいんだけどね

>>97
うん、仁王は楽しい
だから2もとりあえず出してほしい

96: 2019/12/30(月) 00:48:20.10
敵の行動がランダムな時点でFF14にはならん

97: 2019/12/30(月) 00:51:09.44
改善してほしいところはいっぱいあるけど、何だかんだ気が付いたら仁王やってんだよなあ

98: 2019/12/30(月) 00:51:39.45
今侍の道の眠る霊石にまれびとで行ったら鵺の体力が半分しかなかったんだがどういうことだ?
バグなのか?なんかギミック的なのがあるのか?

99: 2019/12/30(月) 00:55:20.23
回復範囲化できるし開発の納期さえなんとかなれば
支援ビルド装備も追加されてもおかしくない雰囲気はしてるな

333: 2020/01/01(水) 13:11:14.42
>>99
範囲狭すぎて意味ないとか言われてなかった?ボッチプレイしてたから勘違いならすまんが
それとも製品版では支援型(笑)にならないような調整されるのかなぁ

102: 2019/12/30(月) 01:42:27.01
自分が好きなだけだろ
基本おまえらでレッテル貼ってくる奴ってそんな感じ

103: 2019/12/30(月) 01:48:33.81
2ではみんながポケモンマスターだから問題ない

105: 2019/12/30(月) 01:54:42.68
そうか。おまいらサモナービルド好きじゃないのね

106: 2019/12/30(月) 02:35:13.75
+50以上の装備作るのって
+値継承OPのついた+50以上の装備を拾ってこないとダメなのか
+50に+50を魂合わせしようとして+値あがらねえぞおラァンってなったわ

107: 2019/12/30(月) 02:46:55.35
フリプでだいぶ心掴めただろうし2も賑わうだろうな
楽しみ

108: 2019/12/30(月) 03:16:19.99
ぶっちゃけ無間獄200階くらいまで行かないと
成長の実感あるプラス55あたりそろわんよ
51じゃほとんど成長した体感ないけど150階あたりで落ちるかな
無間獄のまれびとしてて思うのはビックリするくらいホストすぐ落命する
フリプ勢だからきついんだろなあ

109: 2019/12/30(月) 03:24:24.48
ニチャァ

110: 2019/12/30(月) 03:28:31.67
ステージ後半になるとBGMが穏やかになるのが新鮮だった
なんか意味あるのけこれ

113: 2019/12/30(月) 04:09:55.36
>>111
守護霊の憑けかえで守護霊を外しただけだろうからもう一回憑けなおせばいい

112: 2019/12/30(月) 04:08:12.88
妖怪武器が妖怪一言コメントみたいなの喋るのはなんかロマンあって好きだった

114: 2019/12/30(月) 05:22:09.94
あーすねこすり撫で撫でゴシゴシしてえ…

116: 2019/12/30(月) 06:14:11.50
質問スレってないの?

118: 2019/12/30(月) 06:58:52.50
あー濡れ女ちゃんのおっぱい撫で撫でモミモミしてえ…

119: 2019/12/30(月) 07:11:29.83
祝福武器のガード残心がテクニカルで好きだわ
デモの後半ずっと祝福使ってた

143: 2019/12/30(月) 12:14:26.25
>>119
あれ便利だったね
武器が限定されてしまうけど病み付きになるわ

>>130
大太刀で敏捷Aやろうと思ったらその辺になるよね
もうちょい火力欲しいなってなったらイザナミからサクヤヒメとか龍忍になるけども、どっちも制限があるから常時火力アップはキツいね

146: 2019/12/30(月) 13:39:41.97
>>143
龍忍4揃えの忍具命中のヤツは効果時間がなぁ
大太刀だと殆ど恩恵受けれん

120: 2019/12/30(月) 07:14:57.68
無間のまれびとというか協力プレイで隼ビルドきついな
素直に飛びダメカット作ろうと思うんだがおすすめは楯無祈月?
軽装以外着たことなくてよくわからないんだ…

121: 2019/12/30(月) 09:01:49.78
もはや飛び道具カット着るのは常識
やっていない奴は初心者かやり込み過ぎたマニア

122: 2019/12/30(月) 09:04:29.92
楯無に何を求めてるのか次第
飛びダメ無効だけほしいなら1部位でいいし

124: 2019/12/30(月) 09:22:38.86
>>122
これたまに見るけどどういう事??

123: 2019/12/30(月) 09:17:39.17
俺は逆に飛びダメ100脱げないから
無間でたまたま拾った流影斬つきの龍剣を持て余してるわ

125: 2019/12/30(月) 09:31:19.97
どうも何も言葉通りの意味では

126: 2019/12/30(月) 09:34:26.14
鳥居さんセット試してみたんだけど思ってたより火力ないな

127: 2019/12/30(月) 09:42:42.45
軽減継承しまくってどっか一つ楯無しにすれば無効

128: 2019/12/30(月) 09:43:01.32
楯無1つで飛びダメ100いけるのか
飛びダメ100と火力を両立くらいで考えてるから祈月と組んでみようかね

129: 2019/12/30(月) 09:46:35.52
継承で攻撃力入れれんから両立っていうほどできんかもな

130: 2019/12/30(月) 09:47:22.51
楯無2祈月3ナギ4ナミ4とかなら
剛にそこまで振らなくても敏捷A確保できるけど
武器枠が大太刀で一つ埋まるのが難点

131: 2019/12/30(月) 10:02:22.82
>>130
あーそれ良さそう
大太刀使いたかったし敏捷Aってのが魅力的だわ
ありがとう参考にさせてもらいます

132: 2019/12/30(月) 10:04:18.55
ほんとに火力求めるなら重量9.9以下は必須
そうなると楯無1部位使った時点で航海士もどこかで使わないといけないから結構装備の幅は狭まる

133: 2019/12/30(月) 10:07:29.23
いうて6%程度じゃろ

135: 2019/12/30(月) 10:16:19.43
楯無2にすればどこかの揃えが4から3になる
揃え効果は4に近接ダメージ増加が多いから楯無2にした時点で10%以上火力落ちるぞ
楯無飛び無効と火力両立したいなら楯無4祈月4恩寵4の敏捷Bが無難だと思うけど

136: 2019/12/30(月) 10:19:47.66
>>135
そこが祈月の優秀なところでな
状態異常効果延長っていうデメリットはあるけど
3揃えで近接攻撃ダメが発動するんだ

137: 2019/12/30(月) 10:29:35.73
>>136
うんそれは知ってるんだけど結局は4揃えデメリット効果でダメージ上昇捨てちゃうからさ
あれデメリット1つで15%も火力上がるコスパの良い効果だから勿体なくね?

138: 2019/12/30(月) 10:40:35.61
そこは敏捷Aとのトレードオフだからなぁ
オレはもう敏捷Aに慣れすぎて敏捷Bがキツい

139: 2019/12/30(月) 10:40:57.49
近江編のサブミッション苦手な1対複数ばっかでつらい

140: 2019/12/30(月) 10:47:00.38
もしかして窮地ビルドより10未満の方が火力でるってことある?

141: 2019/12/30(月) 11:26:43.37
コーエー限定版の特典は
すねこすりぬいぐるみにして欲しかった
アクリルチャームなんてモフモフできないものはいらない

142: 2019/12/30(月) 12:00:28.76
フリゲーでダンロードしたやつ始めたけど鉄球マンになかなか勝てなくて草

145: 2019/12/30(月) 12:48:07.30
>>142
敵の攻撃かわす→上段構え強攻撃一発いれて離れるしとればええよ
あと守護霊攻撃の札が強いから使うとええよ
困ったら九十九武器よ

147: 2019/12/30(月) 13:50:34.00
効果時間4秒だからね
大太刀だと振りが遅いから今一つだね
マキビシと組み合わせればなんとか使えるかなって感じだけど色々めんどくさいね

148: 2019/12/30(月) 14:24:00.01
九十九召喚符が強いって聞いたけど、どう強いの?
全然当たらないよ
磯撫だから、タイミング悪いとかある?

149: 2019/12/30(月) 14:25:41.19
火力が伸びねぇアマテラス6と楯無5でやってるけど足りない

150: 2019/12/30(月) 14:26:31.00
まずそのアマテラスを脱ぎます

151: 2019/12/30(月) 14:30:28.06
楯無も脱ぎます

152: 2019/12/30(月) 14:31:21.23
アマテラスで火力出そうと思ったらその豊富な気力回復速度を有効活用して手数増やすしかないね

153: 2019/12/30(月) 14:34:34.14
やっぱスサノオ辺りで軽装じゃないと火力がでないか

154: 2019/12/30(月) 14:39:23.69
もし悟りならスサノオの方が火力出るね

155: 2019/12/30(月) 14:41:33.52
悟りなら恩寵よりその辺の適当な揃えのがいい気もする

161: 2019/12/30(月) 16:44:08.78
>>155
仁王の道クリアまで金吾と適当な既存揃えで十分

156: 2019/12/30(月) 14:57:31.51
その揃えで火力でないって人がそこからちょっと変えて火力でるようになった!!とは絶対にならんやろなぁ

157: 2019/12/30(月) 15:03:22.18
火力出す術は揃えだけじゃないからね
まあ色々試すといいんじゃないかなぁ

158: 2019/12/30(月) 15:14:01.61
鬼太郎に出てたよな、すねこすり

159: 2019/12/30(月) 15:24:06.02
敵感知が付いた武器ってバグですかね?それとも低確率で出ますか?
持ってたんですけどうっかり魂合わせに使ってしまったみたいで

162: 2019/12/30(月) 17:29:54.15
最後家康のさ
「半蔵も嘘が下手じゃわい」

これって
1 半蔵め、覚えておけよ(闇)
2 半蔵にも仁義があるのだなあ(笑)

どっち?

163: 2019/12/30(月) 17:32:21.03
>>162
2

164: 2019/12/30(月) 17:57:52.07
>>163
サンクス
だいたい家康がいい人、信長が悪い人で描かれるけどさ
家康が闇落ちなのかと思ったわ

165: 2019/12/30(月) 18:11:23.83
むしろ、半蔵が嘘ついて見逃すのまで
家康の予定通りまである

166: 2019/12/30(月) 18:20:45.80
国を治める人間は器が大きくないとな

167: 2019/12/30(月) 18:34:52.91
家康はゲームによって半裸ボクサーになったり腹黒になったりするけど基本そこまでキャラがブレないよな

168: 2019/12/30(月) 18:50:10.78
女王の目の裸三匹が倒せない
なんとかならないだろうか

223: 2019/12/31(火) 00:14:54.65
>>168
入口に誘き寄せてスタミナ削り乱打して0にしまくるのが楽かなぁと
2匹目と3匹目は同時に来ることもあるけど、入口ぎりぎりなら基本1vs1にできる

169: 2019/12/30(月) 18:55:11.64
これもそろそろテンプレ入りかな
大筒で1匹ずつヘッショするか九十九ブンブン

371: 2020/01/01(水) 17:30:26.55
>>369
>>169
頑張れ!

384: 2020/01/01(水) 18:11:39.38
>>371
あれ、クローン倒しておけば、百目で負けても次は百目直行できる?

389: 2020/01/01(水) 18:17:53.52
>>386
どうも また頑張るか

170: 2019/12/30(月) 18:55:33.87
前スレを女王の目で検索すれば
三回か四回ぐらい同じ質問ありそう

171: 2019/12/30(月) 18:56:23.64
そうそう最近よく見るからちょっとね
これとサブミッションはテンプレ入れていいと思う

172: 2019/12/30(月) 19:01:54.50
フリプの仁王持ってたのにゲーム買ってもうた…
楽しいからええけど辛っ

173: 2019/12/30(月) 19:44:27.49
まあ詰まるとしたら序盤からそこくらいだしね

174: 2019/12/30(月) 19:55:34.51
神器だけど猿飛旋棍の灰燼(MAX25.5)拾ったんだけど神武器?

176: 2019/12/30(月) 19:57:26.96
>>174
鍛造でもできるやつやん
イザナギ+仕込み旋棍+キラ灰燼を探す旅に出るんだ

177: 2019/12/30(月) 19:59:46.71
>>176
まだ悟り入ったばっかりなんだけど無限獄のいつからドロップすんの?

179: 2019/12/30(月) 20:03:02.17
>>177
常世包みすれば現役で使っていける数値だから大事にしとき

175: 2019/12/30(月) 19:56:17.29
できたーありがとう

178: 2019/12/30(月) 20:00:45.94
アクションゲームが苦手でも楽しめますか?

180: 2019/12/30(月) 20:04:14.28
>>178
まれびと任せでクリアはできる
楽しめるかは知らん

181: 2019/12/30(月) 20:10:44.67
>>178
発売から3年以上経ってるのにスレレスが続いているのが
楽しくて続いている証拠。
序盤の鬼、女蝙蝠、海坊主で折れる人多いが
一回倒したら雑魚に感じるから面白い

183: 2019/12/30(月) 20:17:10.67
>>178
序盤でクリアできずに止めるやつ多いから楽しめるか楽しめないかはあなた次第です

182: 2019/12/30(月) 20:14:19.01
アクション苦手って人は本当に冗談ぬきでマリオすらクリアできないくらい苦手な人が多いからなんとも

184: 2019/12/30(月) 20:17:11.37
何を持ってアクションゲームが苦手と結論づけたのか
そうなるに至ったゲームを提示してくれたら判断できそう

188: 2019/12/30(月) 20:22:05.41
>>185
基本は目の前でガードして火吹きを誘う
火吹きしてきたら背後にステップで回り込んで強攻撃当ててダウンさせる
数回殴ったら離れる←敵が起き上がる時に範囲ダメージある為

これを繰り返す

突進とかは左右に避けて火の跡の上には乗らない

197: 2019/12/30(月) 20:41:07.13
>>188
基本これだよ
火を吹きやすいようにすーっと下がっていけばいい
というか装備より相手の動き理解して立ち回りである程度勝負できるようにしておかないと苦労するぞ

191: 2019/12/30(月) 20:24:38.21
>>185
破魔矢撃ち込んで気力を削るのもいいよ
上の難易度でも通用するかはわからないけど

>>186
R1押しながらL2で守護霊切り替え

186: 2019/12/30(月) 20:20:36.33
守護霊が何かの弾みで
主副が入れ替わるの何故なんでしょうか?
気が付かずミッション始めてしまい
切り替えできず困惑するばかり・・・

189: 2019/12/30(月) 20:23:54.10
>>186
L2+R1

187: 2019/12/30(月) 20:21:00.84
装備ゴリ押しゲーだから自キャラの強化が好きな人ならアクション苦手でも大丈夫

190: 2019/12/30(月) 20:24:05.81
ケツを掘る

192: 2019/12/30(月) 20:26:01.68
今、あるもので、剣豪3、タケミカヅチ4、ツナツヒコ3、スサノオ2なんだけど、2刀装備はどんなのがいいの?
無間獄は、21階から神宝が出るとの事で、とりあえずそこを目指してるんだが

193: 2019/12/30(月) 20:26:59.06
弓キャン十文字とかしてっから守護霊切り替わるんだぞw

198: 2019/12/30(月) 20:42:44.73
悟りの道クリアしないと、21階行けないのかよ

199: 2019/12/30(月) 21:04:41.78
家康は猫又が見えていたようだしな

200: 2019/12/30(月) 21:26:24.45
150レベル以上の装備集めって何処がオススメですか?

201: 2019/12/30(月) 21:31:24.71
次の難易度に行く
いや冗談抜きで
東北以降のステージは飛ばしていいぞ

205: 2019/12/30(月) 22:30:32.95
>>201
今強者の道で近畿迄しか開放してないんですけど次の難易度ってどうやって開放するんですか?

202: 2019/12/30(月) 21:43:35.85
鎖鎌鬼と陰陽師に比べれば他の奴らは段々かわいく思えてくるよ

203: 2019/12/30(月) 21:55:20.69
輪入道はとりあえず破魔矢当ててダウン取っとけばなんとかなる感じ

217: 2019/12/30(月) 23:30:17.35
>>203
これ2の仕様がダウン無しのままだったら地獄だったよな…?

204: 2019/12/30(月) 22:25:06.85
鎖鎌鬼はホントにクソ

206: 2019/12/30(月) 22:33:37.10
マガツ武者さんは強敵扱いされてないのか?

208: 2019/12/30(月) 22:45:24.22
>>206
一見無茶苦茶な攻撃に見えて実は素直なモーションだから避けやすいのよ

207: 2019/12/30(月) 22:33:55.97
ノーマルのDLCを最後までやると
強者の道すっ飛ばせるぞ

213: 2019/12/30(月) 23:09:10.96
>>207
あー、DLCやらないと行けないんですね、なるほど

もう詰んだので諦めよ

214: 2019/12/30(月) 23:09:11.37
>>207
あー、DLCやらないと行けないんですね、なるほど

もう詰んだので諦めよ

218: 2019/12/30(月) 23:30:55.71
>>209
それ慣れたらステップ回避できる。

210: 2019/12/30(月) 22:50:16.61
マガツ武者は慣れるとそうでもない

212: 2019/12/30(月) 22:51:43.36
腕二本の時に暴れられるとまあまあめんどくさいけど4本の時はそうでもないな

215: 2019/12/30(月) 23:11:40.42
まぁdlcやるより最速で女王まで行ったほうが多分早い

216: 2019/12/30(月) 23:17:21.82
何をどう詰んだのかわからんが
そこまでやる気もなさそうだしゲームクリアで
いいんじゃないですかね

219: 2019/12/30(月) 23:39:38.05
そもそも次の難易度自体DLCだから
ずるいよな
フリプ勢なのにまんまとDLC買っちゃったぜ

220: 2019/12/30(月) 23:49:20.31
DLC3の初見を5周目でやろうと思ったらメインがアホみたいにきついな
三成で3時間くらいかかって燃え尽きかけてる

221: 2019/12/30(月) 23:53:27.89
楯無外せなくて装備めっちゃ悩むわ

222: 2019/12/30(月) 23:57:50.82
>>221
武器何使ってるか書けばいい答えが出るかもよ?

224: 2019/12/31(火) 00:39:28.60
仁王の道DLCボスは無間で+60くらい揃えたら余裕になる感じだな
ただ攻撃寄りのステだと道中の攻撃痛い。防御寄りのステだとeasyモード

227: 2019/12/31(火) 01:03:59.90
このゲーム化け物より
人間の方が強いんだが…

228: 2019/12/31(火) 01:11:15.42
人間の方が化け物より早く動くし人間も化け物みたいな攻撃してくるからなこのゲーム

230: 2019/12/31(火) 01:43:29.16
やっとこさ無間獄200階まで行けたわ
2体同時ボスは逃げて逃げてチクチクorマレビト頼みでなんとか
そろそろ無限弓出てくるかね?

234: 2019/12/31(火) 05:56:16.25
>>230
無限弓は何階からドロップすんのかは俺も知りたいんだが
その階層なら間違いなく出るよ。115階の黄色船イザナギ弓マラソンで無限弓ゲットしたわ

239: 2019/12/31(火) 11:16:13.54
>>234>>235
あざっす
期待して潜ってくるわ

231: 2019/12/31(火) 03:10:12.26
按針殿は最強とか言われてるくせに
人並みの動きしかできないからな

235: 2019/12/31(火) 06:32:32.71
無限弓はデバフ全種類開放される109階からだと思ってる
ちなみに111階稲荷山で恩寵継承と無限弓の両方は確認済み

236: 2019/12/31(火) 10:24:42.25
2刀メインから刀メインにしようと思うんだが、装備は楯無とフツヌシを集めれば良いのかな?

237: 2019/12/31(火) 10:48:39.19
居合マンやるならフツヌシ、そうじゃないなら隼?
刀やったことないから真龍剣が言うほど強いのかわからん

238: 2019/12/31(火) 10:55:37.53
>>237
隼装備は、以前したいたけど防御力が弱くて
飛び被ダメ100%にすれば多少違うのかな
居合マン目指してみます

240: 2019/12/31(火) 11:22:17.95
隼使うなら飛びダメ100%カットは諦めた方がいい

246: 2019/12/31(火) 13:08:13.08
>>241
太宰府地下ならよわよわケリーだから真っ向勝負でもカウンター技は取りやすいはず

242: 2019/12/31(火) 12:16:47.08
卑怯な手段も厭わないならダイバ使えばいい
真っ向勝負に拘るなら泣き言言わずにがんばれ

243: 2019/12/31(火) 12:43:14.59
ほとんどの人型ボスは水飲んで槍の中段突き連打でほぼガードしっ放しで終わる
OPに気力削り関係付けとけばより楽

244: 2019/12/31(火) 12:48:50.69
ダイバが卑怯だとは思わんな

245: 2019/12/31(火) 12:52:27.61
人間相手は鎖鎌で引き寄せて転ばせて追い打ちばっかやってる

247: 2019/12/31(火) 13:11:41.19
陰陽スキルの奥義どっちセットしてる?
発動時間短縮or効果時間延長、どっちも魅力的で悩む

248: 2019/12/31(火) 13:19:07.88
>>247
発動短縮
一度使えばこれ以外無いとわかる

256: 2019/12/31(火) 13:52:24.70
>>248
短縮にして使ってみたよ
その言葉の意味がよく分かった

>>249
前に烏帽子つけてたことあったけど
確かに比較すると見劣りしちゃうね

>>250
確かに短縮一択だった

249: 2019/12/31(火) 13:33:45.34
効果時間延長+烏帽子って手もあるけど無詠唱に慣れたらその選択は厳しいかな

250: 2019/12/31(火) 13:39:52.06
忍術陰陽は短縮一択だろ

251: 2019/12/31(火) 13:41:21.82
ダイバ対策難度あがるとしてるのが嫌らしい
抜け道ぐらいそのままにしといてよ~

252: 2019/12/31(火) 13:49:16.23
1のDLCあたりから対策され始めたけど
2のダウン対策はかなり露骨だったな
前田とかちょっと離れてると間に合わない位早く起きてきて笑った

253: 2019/12/31(火) 13:50:32.32
無間獄の人間ボスがドヤ顔で九十九発動して
オラついてくるのがムカつくから、ヘッドショット決めるんだけど、
ダウンしてくれないのは、俺が微妙に外してるだけなの?
それとも倒れない仕様?

254: 2019/12/31(火) 13:51:41.02
前田さんは低レベルで挑んだからか妙に強くて二度と声を聞きたくないレベル

255: 2019/12/31(火) 13:52:01.45
ずーっと斧槍足払いケツ掘りマンだったからダイバとか全然使ったこと無いな

ところで陰陽師頭の恩寵つきって自作できる?

257: 2019/12/31(火) 13:57:33.25
仁王の弁慶全然怯まないな

258: 2019/12/31(火) 14:03:46.96
やっぱ宝物殿来ると楽しいな

259: 2019/12/31(火) 14:30:38.00
ダイバって何?

260: 2019/12/31(火) 15:05:04.22
ダイバーダウン

アナスイの幽波紋

261: 2019/12/31(火) 15:10:18.51
ダイバーシティ

多様性ということじゃよ

262: 2019/12/31(火) 15:13:21.81
(一同爆笑)

263: 2019/12/31(火) 15:21:55.43
zepp Tokyoとzeppダイバシティ間違えるなよ

264: 2019/12/31(火) 15:23:03.44
(さむっ)

265: 2019/12/31(火) 15:48:37.79
仁王の道まで来て槍でやってるんだけど、揃えとか何かおすすめあります?今は過ぎたる装備なんだけど火力もっとあげたいんです

266: 2019/12/31(火) 16:13:56.23
あやかしの影響か寒さが強まっているようですな

267: 2019/12/31(火) 16:17:02.38
仁王ボスがちょっとしんどくてまれびとに助けて求めたんだけど昇霊と奪霊で九十九でブンブン丸してたら攻撃を
一切しなくなったんだが九十九ブンブンって結構嫌われるんか?

281: 2019/12/31(火) 17:42:19.61
>>271
なるほどありがとね、考えすぎだったかもしれん

278: 2019/12/31(火) 17:25:38.81
>>267
九十九中おまえさんが気持ちよく俺つええええ出来るように見てただけかもしれんぞ

268: 2019/12/31(火) 16:30:08.30
軽装は火力でるのはわかるけど例えば軽装と重装備が同じ防御3000の場合でも
軽装は紙なの?単純にタテナシの有無の飛びダメの差くらいなのかな
タテナシなし軽装でも飛びダメカット85%くらいにはなるし
もっさりの重装備のメリットがそんなにないような気がした初心者です

269: 2019/12/31(火) 16:49:45.58
>>268
軽装と重装の特殊効果を見ればわかるけど
そもそもの被ダメ軽減率が違うから
同じ防御力でも軽装のが食らうダメージは大きい

272: 2019/12/31(火) 16:53:57.53
>>268
同じ防御力でも重装と軽装では攻撃の被ダメ軽減に差があるので重装の方が生き残る。
重装だと一発くらっても怯まない事が多いので離脱出来る。
軽装は敵の攻撃に当たると怯んでしまって動けないなんて事よくある事だよね。

273: 2019/12/31(火) 16:58:54.39
>>268
防御が同じなら食らうダメージは変わらないと思うけど
軽装の場合は一回ガードするだけで気力が持ってかれるんじゃね

此処からは検証していないのであくまで想像だけど

骸骨のブンブン回る奴4回当たり判定が有るけど
軽装だと1回ガードすると気力が持ってかれるけど
重装だと全部ガードしても持ちこたえる

270: 2019/12/31(火) 16:52:03.16
武器にしろ防具しろ表示数値なんかあてにならん
武器はいくつ攻撃バフ積むかだし 防具は軽減乗せるかだぞ

274: 2019/12/31(火) 17:05:32.82
防御力の数字は本当に機能してんのか?
ってくらい防御力上がらないよな
カット率以外信じない信じれない

275: 2019/12/31(火) 17:06:11.14
追い打ち金吾マンで無間獄999いける?
何か九十九は嫌なんだよね

289: 2019/12/31(火) 18:02:36.54
>>275
追い打ちビルドはむしろ簡単な方。一発十万~出るから
ダイバして追い打ちを1回~数回やるだけだからな・・

276: 2019/12/31(火) 17:11:31.64
妖怪ボス相手に素で勝てる実力があるなら
いけるんじゃない?

277: 2019/12/31(火) 17:25:12.00
常世包みって元々持っていた装備にも出来るっぽいけど意味あるの?

279: 2019/12/31(火) 17:38:10.39
恩寵装備って、悟りの残党塚で出してもらう事可能?

280: 2019/12/31(火) 17:39:57.87
このゲーム面白すぎないか?
積みゲー崩せないじゃん、いい加減にして欲しい

291: 2019/12/31(火) 18:27:25.25
>>280
セールで買ったブラボにまだ手が出せん

282: 2019/12/31(火) 17:47:59.10
安心しろ
俺だって数数の名作達を蔑ろにして遊んでる

283: 2019/12/31(火) 17:49:36.37
右に同じく
まだ封すら開けてないわ

284: 2019/12/31(火) 17:50:44.00
わしもじゃぞい

286: 2019/12/31(火) 17:53:04.25
最近面白いゲームですぎて困るけど、そんな中でも新作より優先して遊んじゃうゲームがあるってのも良いことだと思うんだ

288: 2019/12/31(火) 17:58:30.35
1つ1つ崩すプレイスタイルの変更を余儀無くされたわ

290: 2019/12/31(火) 18:03:29.67
軽装だとガード時の気力消費がでかいのが痛い重装だとなんてことなかった鎖鎌妖鬼がやばくなる
飛びダメ100%カットできなくなるしやっぱヒョンヒョン回避できるひとじゃない限り重装の方が安定する

292: 2019/12/31(火) 18:28:50.23
一人でやってるならともかくマルチだとな
ロックオンが言うこと聞かなくなったり敵が瞬間移動したり敵が攻撃してないのなぜかダメージ受けたりそれらは当たり前のことだから
重装防御特化じゃないとやってらんねえ
自分はな

293: 2019/12/31(火) 18:35:02.58
海外勢と当たると遅延とかワープしたりするね
目の前に居た敵が突然どっかにワープしたときは笑った

294: 2019/12/31(火) 19:22:40.17
元気に飛び回って風撒き散らしてたオンモラキが
マップの反対側に瞬間移動してダウンした時は
さすがに追撃を諦めたわ

295: 2019/12/31(火) 20:34:55.47
修羅マリアに床ペロしまくって搦め手探してたら雷火砲めっちゃ強いやんけ!
気力ダメージとガード削り付けたらノーダメ完封できたわ

298: 2019/12/31(火) 22:40:42.29
>>295
俺も修羅マリアは苦労したわ
ダイバ使って乗り切った

296: 2019/12/31(火) 20:37:36.50
マリアはターンの取り方さえ理解れば
ずっとこっちのターンなので

297: 2019/12/31(火) 22:00:12.21
初期の頃は重量の火力ボーナスがなかったから軽装とかただの趣味レベルだったからなあ

299: 2019/12/31(火) 23:43:43.42
カトにダイバといい初期守護霊は優秀だなぁー

300: 2019/12/31(火) 23:48:52.90
敵探知も序盤助かったわ

301: 2019/12/31(火) 23:52:12.81
キラ体力500の真田の鎧をゲットしたんだけど
これをイザナギかフツヌシの揃えに変更できるようになるのかな?現在悟りの道

306: 2020/01/01(水) 01:10:33.90
>>301
体力はOPの選択肢に入らない
例えガチガチのタンクビルドを組むとしても

302: 2019/12/31(火) 23:52:39.94
敵の位置がわかるだけで難易度下がるからね
まれびとするときは重宝してるわ

303: 2019/12/31(火) 23:54:34.34
無間26回来たけど既にだれて来た

304: 2020/01/01(水) 00:24:14.39
悟りの道やってるけど火力不足なのかキツいし楯無来てるのにダメージが痛すぎる

347: 2020/01/01(水) 15:05:16.78
>>304
俺も悟りやってるけど、急に敵の攻撃パターン増えたり
人間でもスーパーアーマー付いてたり
九州あたりでも犬やなまはげが出張してきたりで急にムズくなったわ

305: 2020/01/01(水) 00:41:45.85
ゴリ押し続けてても悟りで強制的にプレイヤースキルを引き上げられるよな
慣れればおもちゃだけど、赤烏天狗が怖くてしょうがなかった

307: 2020/01/01(水) 01:56:30.87
白虎大谷石田はそれまで弱いイメージしかなかったのに
悟りでいきなり全然勝てなくなったな

308: 2020/01/01(水) 03:09:12.98
遺髪とか使った後に六道輪廻を使うと遺髪使ったぶんのスキルポイントって戻るの?

312: 2020/01/01(水) 05:14:30.08
>>308
戻ってくるから安心して六道輪廻すれば良い。

309: 2020/01/01(水) 03:33:29.36
フリプで始めたんだけど刀はどんな装備つければいいのかな?

313: 2020/01/01(水) 05:21:25.10
>>309
フリプ勢ってことは1周目か2周目限定だよね。それなら波游でいいでしょ。1周目は前半から血刀塚で入手可能でずーっと塚から仕入れる事が出来る。
2周目はプラス値を強化していけば良い。余裕があれば西国無双と赤鬼を組み合わせて4つ揃えを2セット装備したら良い。それができるまでは西国無双7つ揃えを装備していけばいいでしょ

310: 2020/01/01(水) 03:59:13.66
実際修羅から悟りへの難易度の上がり方が一番エグいような気がするw

311: 2020/01/01(水) 04:30:07.51
DLCエリア辺りから遠距離系を雑に配置して難易度上げてる感じがはんぱないわー…ハゲそう

314: 2020/01/01(水) 05:22:48.51
このゲームトロコンするほどハマってやり込んだけど
最近SEKIRO始めたらバランス悪かったんだなって感じてる
特に対人型ボス

315: 2020/01/01(水) 05:25:56.17
修羅から悟りはそんなに変化感じなかったレベルだった
まれびと召喚とかですっ飛ばしてきた人は辛いのかも知れんが

316: 2020/01/01(水) 05:30:01.30
セキロはアクション寄りにバランス調整されているからな
こっちはハクスラ要素重点だから、バランス取れるわけない
まあ、それでもマラソン頑張れば、誰でも装備でクリア出来るのが仁王の良いところだと思う

317: 2020/01/01(水) 05:33:57.99
まぁ仁王の道とかの難易度調整ザルだからな
難易度高くしようとしてひたすらワンパンマンの敵置いたりするとか雑にもほどがある

318: 2020/01/01(水) 06:23:55.08
どこかで難易度の上げ方が下品って評価見て確かにその通りだとは思ったな
でも一作目だし仁王2には期待してる

320: 2020/01/01(水) 07:57:06.46
ハクスラはオマケって

321: 2020/01/01(水) 09:41:43.91
血刀塚に称号みたいなのが付いてる人いるけど、設定とかできるの?

322: 2020/01/01(水) 09:59:00.35
わるいごはいねがぁー
もうそんな季節になってしまったのね

323: 2020/01/01(水) 10:19:43.65
>>322
あれ?なぐごはいねがーじゃなかったっけ

324: 2020/01/01(水) 10:38:20.52
ウィリアムは悪い子すぐ泣く子

325: 2020/01/01(水) 10:44:38.86
またオンライン要素ないゲームと比較してる池沼がいたのか

326: 2020/01/01(水) 11:03:54.07
やばい一周目以外石田と戦ってなかったから無間の石田勝てん

327: 2020/01/01(水) 11:12:35.73
石田は開幕の風纏いモーションの時に背後に回って居合なり抜山で全部持ってくか半分削ればそっからは消化試合

328: 2020/01/01(水) 12:02:33.57
西国無双シリーズって結構オススメされてると思うんだがこれは揃えのボーナスが強い?
豪放なる猛牛~ってのと比べるとバランスが良い感じなのかな

368: 2020/01/01(水) 17:18:15.70
>>328
基礎性能が序盤では高い&序盤の塚で大量にop優秀なのが出回ってる
カトが本気出していない時期の雷犬は十分実用的。九十九が早い・強い&招霊符が優秀・雷異常の時のダメupも優秀&敵が状態異常になりやすい云々

329: 2020/01/01(水) 12:04:27.52
透っぱの術使ってすぐ見つかったり全然見つからなかったりするのは何が違うんだろ

330: 2020/01/01(水) 12:06:33.24
音を出してるか匂いで気づかれてるか当たってるか

336: 2020/01/01(水) 13:44:21.17
>>330
犬は匂いなんだろうなと思ったがなんで気づかれたか分からんのが結構あるんだよね
もちろん猫も使ってる

331: 2020/01/01(水) 12:14:55.33
マラソンしてる時とかに経験した人もいるだろうけど
場所によっては社に詣って一歩も動いてないのになぜか見つかってる場合もある
義を継ぐ者とか結構な頻度で起こる

332: 2020/01/01(水) 12:51:18.35
確定で見つかるところがあるね
霧隠才蔵と海野六郎のところは毎回見つかってた気がする

334: 2020/01/01(水) 13:20:44.16
飛び道具カット100パー作ってみたけど強すぎてワロタ
一気にヌルゲーになったわ

335: 2020/01/01(水) 13:33:01.63
矢弾で怯まないもつけたらもっと余裕になるぞ

341: 2020/01/01(水) 14:04:38.04
>>335
それ、打ち直しで出る?

337: 2020/01/01(水) 13:49:12.86
これから始めるんだけども初心者にオススメ武器ってありますか?

338: 2020/01/01(水) 13:51:44.80
>>337
刀がシンプルで強い鎖鎌も強いけど癖があるからやっぱり刀おすすめ

343: 2020/01/01(水) 14:55:59.98
>>337
複数戦でも対応出来る大太刀がおすすめよ

339: 2020/01/01(水) 13:55:41.77
犬と狐は探知ついてる
輪入道も背面回ると気付く時がある
他は接触しなきゃ大丈夫なはず

340: 2020/01/01(水) 13:58:36.41
輪入道の傍を通り抜けようとしたらたまに気づかれるね

342: 2020/01/01(水) 14:07:06.68
神宝限定だけど出るよ

344: 2020/01/01(水) 14:56:27.54
レベル振り直しはいくらでも出来るって言われてるけどさ
アイテムの値段、段々高くなってくるんだが
後半に手に入る金?武功?はそんなの微々たる金額くらい入手できるようになるの?

345: 2020/01/01(水) 14:59:39.10
なるよ
ぼりまくる鍛冶屋に比べたら遥かにマシ

346: 2020/01/01(水) 15:04:36.93
上限あるしな

349: 2020/01/01(水) 15:39:33.96
音消しって使用の有無で何か変わる?
犬狐スライムは使ってようが気づくし、他は透明だけでも走ろうが気づかないから外したんだけど

374: 2020/01/01(水) 17:44:24.32
>>349
ダッシュしてても体がぶつからない限り気づかれなくなる
あとスライムは真下避ければ気づかない

350: 2020/01/01(水) 15:40:57.40
装備バカスカ処分しまくってるんだけど、処分しない方がいい装備ある?
今はもう紫以外処分してる

352: 2020/01/01(水) 15:45:07.55
>>350
一品物とかかな
うんこ兜や初オロチの武器とか
まぁ知らないといつの間にか処分してるなんてことはよくある

360: 2020/01/01(水) 16:25:35.71
>>352
初オロチの武器ってなんか取っておくべきもんあったけ?

367: 2020/01/01(水) 17:17:11.17
>>360
性能的にはゴミだけどコレクターアイテムとしてそれにしかつかないopがついてるんよ

聞いた話では四国のムカデのミッションの隠し宝箱からでる一式防具にも固有opついてるらしいけど

470: 2020/01/02(木) 15:56:32.93
>>465
>>352だけ注意して分解とかでいいかと

479: 2020/01/02(木) 16:06:10.67
>>470
ありがとう
う○こ兜ってどの装備のことを言ってるんだろうか
初オロチの武器は5種類の神器のことであってるかな

482: 2020/01/02(木) 16:09:04.08
>>479
江戸のうんこくれおじさんからもらえるやつだからまだなら気にしなくていいよ
大蛇の武器は侍クリアしたあとでもらえる遠距離の神器3種だね
固有OPがついてるから1点ものだよ

489: 2020/01/02(木) 17:26:05.95
>>479
うんこクレクレするオッサンにうんこプレゼントしまくると貰える兜じゃね?

351: 2020/01/01(水) 15:44:04.08
この手の質問は大体手遅れだからもう気にしなくて良いんじゃないかな

354: 2020/01/01(水) 15:51:53.37
ワロタwww
ありがとう

355: 2020/01/01(水) 15:53:21.96
>>352-353
ありがとう!
幸いそれはまだみたいだから、見つけたらロックするわ!

356: 2020/01/01(水) 16:01:35.22
神器を包んだとき確定では神宝にはならない?気のせいでなければなってるやつとそうじゃないやつがあるんだけど

358: 2020/01/01(水) 16:10:51.91
>>356
包んでも神宝は確定じゃないよ
+3にしてたら半分以上は余裕でなる感じだけど

359: 2020/01/01(水) 16:13:23.35
>>358
ありがと
持っていたやつを神宝にしたかったんだけどそううまくもいかんか

357: 2020/01/01(水) 16:06:51.05
暇なんで新キャラ作って遊んでるんだけどまれびとはホストが少しでも道迷うとすぐ帰るな…
なんだ…何でそんな余裕ないんだ…もっと遊ぼうぜ

366: 2020/01/01(水) 17:03:48.79
>>357
単純にお互いやりたことが違うだけだろう
まれ人は大量の敵を倒してガンガン進むアクションrpgをして報酬を得たい。長時間扉前待機やホストのアイテム回収の待機は嫌
ホストはじっくり探索して少しずつ攻略したい。まれ人にガンガン敵倒して進まれるのは嫌

362: 2020/01/01(水) 16:41:15.33
刀ってどう立ち回るのが良いですか?

363: 2020/01/01(水) 16:41:49.06
なんか下手くそで悪いところしか目立って無くてわからなくなってきた…

364: 2020/01/01(水) 16:48:55.60
刀がどうこうじゃなくて敵の動き覚えればいいんじゃないのかな?
どの武器使おうがヒットアンドアウェイだと思うし
あとは刀使うなら積極的にカウンター狙うとか

365: 2020/01/01(水) 16:51:21.52
なるほど…
いままで鎖鎌と忍でチキってたから動きを覚えてないツケが回ってきたのか…

ありがとうとにかく練習してくる

370: 2020/01/01(水) 17:27:38.98
>>365
中下段が使いやすいからそれらをメインに立ち回って、鬼とかは上段の速い攻撃、ダッシュ攻撃で角折とか
人型はカウンター狙ったり蹴りとか剣気で気力削ったり
武技は一部除いて優秀だから好きなの使うといいよ
居合いマンやりたかったら今から慣れといてもいいしね

411: 2020/01/01(水) 20:42:32.60
>>370
わざわざありがとう!

その一部ってどんな武技か教えてもらえると嬉しいです…

413: 2020/01/01(水) 22:10:50.25
>>411
大丈夫だ、どんな武技もロマンがあれば使いこなせる
ロマンの力を信じろ!

416: 2020/01/01(水) 22:52:21.67
>>411
気力削りの足蹴、剣気
火力の斬月、流影斬、居合
この辺りは良く使う
次点で絶妙剣、飛天剣、小夜時雨等々

369: 2020/01/01(水) 17:25:44.62
無間21階に行くには、悟りクリアしなくちゃならんのか
もうクローン3匹やりたくない

372: 2020/01/01(水) 17:32:19.60
俺もまれびとで入ったときにアイテム全回収とか
塚堀りされたら即帰るなぁ
道に迷うぐらいなら全然いいんだけどね
俺も普通に迷うし

373: 2020/01/01(水) 17:44:05.24
刀は隙がなく守りが堅い
あと流転弐がかっこいい

刀を使わないという選択肢がないわ

375: 2020/01/01(水) 17:46:15.56
居合いって割とブッパしても当たるな
当たらなくても即後退すれば敵のカウンターもあんまり無い
序盤だけど

376: 2020/01/01(水) 17:48:08.39
アイテムは許してやれよ…塚はイラつく

377: 2020/01/01(水) 17:50:53.02
刀は2ベータで鞘を攻撃する打撃技が追加されてたな
刀で一番重宝するのはこういう気力を削る技なんよ
1のアプデで追加された流影斬とかまったく使ってないからな

378: 2020/01/01(水) 17:55:17.29
仁王は敵の攻撃が速いからな
大太刀の雪月花とか刀の流影斬みたいな
出が遅い派手な技が一番使えない

379: 2020/01/01(水) 17:57:31.55
流影斬が使えないとか刀エアプか

380: 2020/01/01(水) 18:04:04.20
流影斬はかなりの強武技なんだが

381: 2020/01/01(水) 18:04:43.35
出の遅い技しかない斧がディスられる流れ

382: 2020/01/01(水) 18:07:13.74
元々斧使ってたけど刀にしてから使うのが辛い

383: 2020/01/01(水) 18:10:18.86
雪月花ばっかり使ってるけど800階以降に呼ばれたらホストの方が倒す速度早いんだよね…

385: 2020/01/01(水) 18:13:36.56
仁王は基本的に手を出さないと残心が発生しない
残心を発生させるとこっちの選択肢が増える
逆を言えば残心を発生させないと何も始まらないゲーム
残心が発生するまでの時間が短い技ほど使い勝手がいいということになる

2はガード残心ができるから仁王よりはじっくり接近戦が楽しめる
仁王ほど忙しいゲームにはならないと思うわ

387: 2020/01/01(水) 18:16:54.03
フリプ勢DLC無しです
刀の三日月宗近の継承無しが欲しいのですが、どなたか強者の道で塚作って頂けませんか
お願いしますm( __ __ )m

388: 2020/01/01(水) 18:17:05.62
刀の流影斬なんか2,3回使ってすぐ外したからな
かっこ悪いし出が遅いしでなんじゃこれって感じの技
たまに使うけど技が埋まることのデメリットの方が大きいわ

390: 2020/01/01(水) 18:20:11.44
揃え装備に手を出したい修羅の道攻略中のものなんだけどかにたまっていうのはいまだに風呂マラソンとかいうのをやるのが一番効率いいですか?
一個手に入れてたはずが気づいたら売ってた

391: 2020/01/01(水) 18:25:09.24
>>390
名匠の行方かDLCあるならあやかしかな
あと何ヵ所か調べてあるから好きなとこでやるといいよ
https://i.imgur.com/1FEgVjZ.png

393: 2020/01/01(水) 18:30:09.20
>>391
おー!これはありがたい!
がんばってくる

強者の道ほぼ吹っ飛ばしたせいで修羅きついよー
塚堀すら硬すぎてまともにできねえ

395: 2020/01/01(水) 18:36:18.12
>>393
強者の木瓜の集でカニ玉確定なんだけど多分売っちゃったのってそれだよね
いけるなら金色のまやかしで1匹残してひたすら縮地マラソンがいいんだけどその分じゃ辛そうだね
まあどうしてもキツかったら強者でも拾えると思うから難易度落とすのもありかなぁ

392: 2020/01/01(水) 18:29:42.93
現在70階のおれはよくまれびとに行くんだけど
8割くらいおれ落命してまうわ
火力たらんねやろなあ

394: 2020/01/01(水) 18:34:32.72
修羅以降は塚を掘る意味は殆どないぞ

396: 2020/01/01(水) 18:40:27.76
刀だと人間相手にはガード無効をつけたうえで延々絶妙剣で気力削ってからの組み討ちな俺は異端でしょうか。

397: 2020/01/01(水) 18:46:11.38
刀と二刀は強過ぎて封印した
極めようと思えば他と同じくらい大変ではあるけど

398: 2020/01/01(水) 18:47:47.93
仁王難しいです

399: 2020/01/01(水) 18:49:14.33
あとボスのでかい鳥はどうやってダウン取ってるんだ?
大筒で頭ねらうん?

400: 2020/01/01(水) 18:50:58.21
頭の角に攻撃あてればダウンするけど
何回かダウンさせるとダウンしなくなるから注意な

401: 2020/01/01(水) 19:18:54.49
メインミッションの孫一倒したら行くも退くもできなくなったんだけどなにこれ

402: 2020/01/01(水) 19:20:43.79
なんもないとこにクリアポイントあったわ

403: 2020/01/01(水) 19:24:56.26
伏見に呼ばれるとよく遭遇するわ
飛んでるときに倒すと飛び立った位置に出口が現れるんだよね
炎の中とかに出ると見つけるのが大変だった

404: 2020/01/01(水) 19:26:21.12
鳥の角かあ ありがとうございます!
武者ガイコツの5連続の属性攻撃を
胸のopに忍術、陰陽術でひるまないをつけたらひるまなくなるの?
あれすごい嫌なんよ軽装やし

406: 2020/01/01(水) 19:36:41.12
>>404
大筒は座り込むから弓か銃のほうがいいよ
弓か銃にOPの動作が早まるをつけたほうが隙も少なくなる
ガイコツの5連属性攻撃ってなんの事だw

405: 2020/01/01(水) 19:35:12.07
忍術でも陰陽術でもないから無理だぞ

407: 2020/01/01(水) 20:03:54.82
マガツ武者の事かな
ガイコツ要素無いけど

408: 2020/01/01(水) 20:25:23.05
どう見てもビーフジャーキーだよな

409: 2020/01/01(水) 20:34:45.52
アシュラマンだな

410: 2020/01/01(水) 20:35:59.70
∞==
ムゲンダイ

412: 2020/01/01(水) 22:09:30.11
同行でワンパン装備してるやつマジで邪魔なんだけど、ステータスとかで見抜ける?

415: 2020/01/01(水) 22:48:27.78
>>412
常世同行なら出立前にステ見れるだろ
助っ人としてまれびと呼んでそれ言ってるならソロでやれ
相手はお前を次のステージに進めてやろうとしてるだけ

432: 2020/01/02(木) 08:49:37.94
>>412
ステータスより装備やオプションかな
瞬間火力を追求してたら可能性高い

414: 2020/01/01(水) 22:37:31.87
当然のように刀しか使って無いわ
思えばストリートファイターも99%リュウしか使った事無い

417: 2020/01/01(水) 23:00:16.40 R
村正に要望伝えても名鑑が解放されないんだけどなんか解決法ある?

418: 2020/01/01(水) 23:18:29.13
苦労してやっと無限の弓ゲットしたんよ
弓の攻撃力は4500
これで弓無双やわ~って思ったら無間獄のそのへんの弱い妖怪に
ダメージ500しか与えれないwなんだこれわ
使い道あるんか?

420: 2020/01/02(木) 00:32:15.11
>>418
ちゃんと弓ビルド組んでないとヘッショ用か敵をおびき出す用にしか使えんよ
ちなみに俺も弓用のキャラはまだ無間獄300階までしか行ってなくて
攻撃力4500程度の雷上動使ってるけどちゃんと装備組んでるから
大谷とかなら20万ダメくらい出せるくらいの火力はある

419: 2020/01/01(水) 23:45:10.60
祈月のためのデバフって仙身と燃焼使えばいいのか?仙身はともかく燃焼と修羅はどちらがより強くなるんだ?かわらない?

421: 2020/01/02(木) 00:43:41.59
>>419
燃生のバフ率は相当高いぞ

429: 2020/01/02(木) 05:46:31.71
>>419
バグ蔵しばき暇だったからいろんな組み合わせのバフはってダメージの増減見て遊んでたんだけど燃焼のバフ率は修羅よりだいぶ高いよ
燃焼→修羅の順でかけちゃうと燃焼の攻撃バフが上書きされてダメージガクッと下がるから注意ね

434: 2020/01/02(木) 09:01:29.18
>>429
修羅と燃焼はどちらか一つと思い込んでたけどデバフは貰えるから二つかける意味あるのは盲点だったわありがとう

435: 2020/01/02(木) 09:11:39.91
>>434
祈月の状態異常の数でダメージアップは
一つで15%、2個目以降は1%ずつぐらいしか増えんぞ

442: 2020/01/02(木) 12:28:03.80
>>435
何その罠

454: 2020/01/02(木) 14:36:39.26
>>434
ただ窮地メリットを活かすなら修羅は邪魔になっちゃうから素直に仙身とかでいい気がする…

でも修羅のコスパがよくてなんかいれちゃう

471: 2020/01/02(木) 15:56:54.27
>>454
なんで邪魔になるん?
窮地状態なら何食らってもワンパンじゃない?

492: 2020/01/02(木) 17:50:43.35
>>471
無間獄のボス前とかだと
例えば修羅→燃焼→窮地の順番でバフをかければちゃんとバフデバフはかかるんだけど窮地になるまで待ってるとボスに攻撃する前に修羅のデバフがきれてしまうので
燃焼→窮地→仙身ってかけたほうがバフ時間を効率的に使えていいのかなと

423: 2020/01/02(木) 01:41:05.44
防具滞納したら、全ての神宝を滞納した事になったんだがバグか? どうすんのこれ

447: 2020/01/02(木) 12:45:58.83
>>423
滞納wwww

424: 2020/01/02(木) 01:46:16.75
セーブされてなかったら、システム→タイトルに戻るでセーブ前に戻れるけれど
奉納したタイミングで自動セーブ入るならout

426: 2020/01/02(木) 01:53:11.52
>>424
ダメだなこりゃ
>>425
ああ、奉納でした

425: 2020/01/02(木) 01:49:17.58
滞納で意味わからんかったけど奉納かこれ

428: 2020/01/02(木) 03:59:27.49
仁王の道とか無間獄はまともにやってもストレス溜まるだけだぞ。ガバガバ難易度なんだから好きなようにやりゃええ

430: 2020/01/02(木) 06:06:40.22
大太刀の逆水微妙だと思ってたけど有能技なんだな
L1△は轟雷もあるし雪月花パイセンの枠ねえわ…下段にでも置いとこ

431: 2020/01/02(木) 06:52:25.20
大太刀は荒波が超強いと思う
中距離でブンブンしてるより懐踏み込んでこれしてるだけでかなり安定する
地味?うん地味だな

433: 2020/01/02(木) 08:50:18.14
>>431
ドムムッ…
敵「うわっ…」

444: 2020/01/02(木) 12:30:54.78
>>433
岩槌ドムム
敵「はよ」

450: 2020/01/02(木) 13:24:48.05
>>444
敵「岩槌どむむ」
ぼく「……」スッ…

436: 2020/01/02(木) 10:05:54.66
2つで20%近くまでいって3つから1%じゃボケ
新年早々適当こくなハゲ

437: 2020/01/02(木) 10:38:14.96
訂正するならするで
20%近くなんて曖昧な言い方せずに
19%ってハッキリ書けやハゲ

438: 2020/01/02(木) 10:41:12.38
ハゲは甘え

439: 2020/01/02(木) 10:45:49.15
ハゲどもの争いはいつも醜い

440: 2020/01/02(木) 10:46:01.57
不毛な争い

441: 2020/01/02(木) 10:51:00.84
イザナギって無間地獄やってれば出る?

443: 2020/01/02(木) 12:28:49.88
えぇ何なのさ

445: 2020/01/02(木) 12:36:10.33
大山積みときげつ(状態異常被ダメ軽減22%)の組み合わせで大山積みと楯無との固さを越えるかと思ったらふつうに後者の方が固かった

446: 2020/01/02(木) 12:38:18.96
複数データでやると上書きが云々ってマジなん?
ググった感じ大丈夫かなと思うねんけど

449: 2020/01/02(木) 13:22:08.45
>>446
仁王はシステムデータは一つしかないから新キャラ作って武功や武家変えると元のデータも一緒に変わる

451: 2020/01/02(木) 13:29:19.36
>>449
ありがとう
バグで進行度が上書きとか見たんだが勘違いとかおま環とかかな

448: 2020/01/02(木) 12:46:46.27
楯無ヤマツミはダメ軽減60%近くなるからそりゃ固いよ

452: 2020/01/02(木) 13:38:55.04
武家や武功は複数データでも共有だよ
姿映しや身振りの取得状況も

453: 2020/01/02(木) 13:40:27.49
いやうんそれは分かるんだけど

455: 2020/01/02(木) 15:01:49.29
流石に話題にならなすぎだからβもっかい投下してほしい

456: 2020/01/02(木) 15:15:13.62
某所見た感じだといまいちっぽいね
自分はすごい楽しみにしてるんだけども...

457: 2020/01/02(木) 15:35:16.38
どこだよ…

458: 2020/01/02(木) 15:36:04.16
某所知らないの?!

460: 2020/01/02(木) 15:42:41.71
>>458
思い出したわ

459: 2020/01/02(木) 15:36:59.53
フリプでやってるけど君たちよくイライラしないでこのゲームやってるな
妖怪と戦ってるとイライラしまくるわ

461: 2020/01/02(木) 15:43:12.28
えっ

462: 2020/01/02(木) 15:45:08.73
人型と戦ったらもっとイライラしそうだな

463: 2020/01/02(木) 15:46:10.57
先にいけば妖怪ボスはボーナスタイムになってくるからなあ

464: 2020/01/02(木) 15:46:50.81
ほんとそれ

465: 2020/01/02(木) 15:48:34.84
強者の道入ったんで神器集めしてるんだけど
使わない神器はどう処分するのがいいんだろうか
分解して神器の欠片がいいのかな?

466: 2020/01/02(木) 15:53:13.06
お金も武功も後で稼げるから称号取るまで奉納して分解かな

477: 2020/01/02(木) 16:03:25.40
>>466 >>467
アドバイスありがとう
継承見つついいのキープして奉納と分解してみる
もう少しギン千代さんとデートしてくるわ

467: 2020/01/02(木) 15:53:23.94
強者神器は基本分解がおすすめ

値の良い飛び道具無効や反映Aの継承ならキープしてても使い道はあるけど、面倒なら処分しても構わない

468: 2020/01/02(木) 15:54:55.67
あの痺れ使ってくる女の妖怪ムカつくわ
痺れ薬使うこと常世にはまってスタミナなくるし
動き速い敵ってイライラする

473: 2020/01/02(木) 15:58:11.07
>>468
痺れ攻撃前には予告あるから
来るッ!ってところで回避するだけよ

開幕九十九発動で開幕ダウン取るのもオススメ

まあ目潰し使っても良いけど

469: 2020/01/02(木) 15:55:09.71
もち奉納でも献上でも良いよ
とにかく処分癖つけるのが大事
あとから蔵を整理するのは大変

472: 2020/01/02(木) 15:58:02.28
もしかして装備の重さ軽くしたら結構変わるのかね?

474: 2020/01/02(木) 15:59:17.13
>>472
道中でも説明あったっしょ
重量70%越えてたら論外だぞ

475: 2020/01/02(木) 15:59:54.36
>>474
ありがとう
70までさげてみる

476: 2020/01/02(木) 16:00:17.18 R
仁王の敏捷はAかBの一択やからな

497: 2020/01/02(木) 18:11:49.31
>>476
Aか Bどっちだよ

478: 2020/01/02(木) 16:03:32.00
仁王鎧に罠にでもハマったんかな
スタート地点の塚大体それだったしなぁ

480: 2020/01/02(木) 16:06:58.38
たまに裸でええやんってなるくらいにはBも回避遅い

481: 2020/01/02(木) 16:08:33.55
割とまじで序盤はふんどし一丁が最強装備だもんな

487: 2020/01/02(木) 17:07:12.13
隼イザナギにうんこ兜組み込んだら強いんじゃ…?と思ったけど結構重いな
黒狐面でいいや

488: 2020/01/02(木) 17:09:04.82
2のβテストほんとにあるの?

496: 2020/01/02(木) 18:08:12.99
>>488
もう終わったぞ

490: 2020/01/02(木) 17:43:40.06
そのうちくるんじゃないかね
まあ気長に待つしかないね

隼足の窮地攻撃力持ってなかったから鍛造したら1つ目で来たわ
トメちゃんありがと!

491: 2020/01/02(木) 17:49:06.81
もう体験版はええからさっさと発売せえっちゅうねん

493: 2020/01/02(木) 17:51:53.08
DLCするとうんこ侍
うんこ欲しさに遠征しとっておもしろいわ

494: 2020/01/02(木) 18:02:19.76
完全包囲網とうんこに何の関係があるんですかね‥‥

495: 2020/01/02(木) 18:06:50.28
まず完全包囲網を平仮名になおす
かんぜんほういもう のうち、ノイズと思われるぜんほういもを除く
すると かんう という文字列が残される
このうち か は こ に変換し、こんうとなる
これを後ろから読むとうんこだ
わかったか

498: 2020/01/02(木) 18:13:16.01
>>495






499: 2020/01/02(木) 18:17:13.80
マジであのうんこ侍何者なんだろうか?
ただのスカトロマニアにしてはウチのマリアちゃんのはいらない言うし

500: 2020/01/02(木) 18:20:20.87
お前うんちにマリアなんて名前付けてんのか

501: 2020/01/02(木) 18:20:49.31
義を継ぐ者の真田十勇士が強すぎる笑
これってランニングして回収を繰り返すのが正攻法なの?
倒せるわけがねえ

503: 2020/01/02(木) 18:30:37.86
>>501
昔はダイバ追い打ちでワンパンしていく割と有名なマラソンミッションやったんやで

502: 2020/01/02(木) 18:29:33.33
別に倒さなくても先には進める

504: 2020/01/02(木) 18:44:40.81
すっぱ猫歩きでスルーすればいいんだよ

505: 2020/01/02(木) 18:56:46.75
俺も昨日ヘッショ追い討ちゴリ押しで進んでたけどダイバでいいのか
使ったことないけど強いんだな

507: 2020/01/02(木) 20:22:00.04
>>506
DLC買ったら簡単になるの?

511: 2020/01/02(木) 20:47:49.82
>>507
簡単になるわけじゃないけど大太刀と旋棍は使えるようになるぞ

508: 2020/01/02(木) 20:26:40.51
刀ムズい…

どう戦っても武技が使えなくて全部ちょい当てて回避しか出来なくなる

武技を使う立ち回りのコツってある?

509: 2020/01/02(木) 20:40:04.58
敵ごとにいつどのぐらい殴れるかを掴む
角が折れる攻撃や弱点つけるタイミングとかを把握する
足蹴や剣気で気力削りを狙っていく
とかとか

510: 2020/01/02(木) 20:40:13.71
どの武技使ってるかとか言わないと何とも

ぶっぱしたいだけなら居合や流影斬がオススメ

512: 2020/01/02(木) 20:53:02.88
居合
流影斬
カウンター技

とか使いたいと思ってるけど結果使えるのは足蹴くらいしかまともに撃てない…

513: 2020/01/02(木) 20:56:04.11
練習あるのみだ

514: 2020/01/02(木) 20:58:14.53
足蹴使えるならその2つも使えるでしょ
目の前でボタン押すだけだぞ
居合は敵が移動してくる時間と距離予測して当てるだけ
流影斬はガードしなが目の前で使うだけ

515: 2020/01/02(木) 21:11:58.97
絶妙剣ならカウンターの中でも一番簡単やな
ガードした後でも打てば当たるし

516: 2020/01/02(木) 21:21:47.83
居合は敵のモーションちゃんと分かってるならすれ違うように使うようにすると決められる場面が増える

517: 2020/01/02(木) 21:31:19.94
敵の動き全然覚えてないわ…

覚えれば居合が当てられるようになるのか楽しみ!
絶妙剣か!使ってみる!

構えは中段が基本っぽいよな?鎖鎌では上段ばっかだったけど

518: 2020/01/02(木) 21:37:20.26
「忍術アイテム命中でデメリット効果連動」って、鍛造じゃでないんでしょうか。
神宝限定ですか

521: 2020/01/02(木) 21:40:04.00
>>518
無間獄限定だね

519: 2020/01/02(木) 21:38:41.35
基本は下段で使う武技に応じて中、上段に変える感じがいいと思う

520: 2020/01/02(木) 21:39:40.11
慣れないうちはダウンした敵に使うといいよ
当て身はタイミング覚えるまでは難しいね
大振りなら山風、振りが速いのは朧とかね
骸武者にも朧決められるから頑張れ

522: 2020/01/02(木) 21:48:14.80
カウンターって違うあったのか…

523: 2020/01/02(木) 21:52:31.90
穢土の城の本多忠勝の扱い酷過ぎるw

1回目結晶破壊→終了
2回目階段から落下攻撃落下攻撃落下攻撃→終了

製作者嫌いなのかなw

524: 2020/01/02(木) 22:00:21.86 R
絶妙剣はカウンターとは違う感じがするんだけどなぁ。
絶妙剣を相手の攻撃モーション中に当てる感じなのか?
ガンガンガードさせて気力削りに使ってたわ。

525: 2020/01/02(木) 22:03:47.33
冬の陣、夏の陣に出る真田十勇士ってスルーが正解なの?
硬すぎて倒せないのは俺が下手なのか、レベルが足りてないのか
推奨レベルが200のステージだけど、確かに俺はレベル120なんだけどさ笑

527: 2020/01/02(木) 22:05:44.13
>>525
1回倒したら復活しないから倒したら社に戻る繰り返すかスルーでいいぞ
あと、推奨レベル200でレベル120はふつう

526: 2020/01/02(木) 22:04:37.41
上のアドバイス通りに術で透明になって避けてるけど、どうもしっくりこない

528: 2020/01/02(木) 22:09:19.26
育成が足りてない

529: 2020/01/02(木) 22:13:42.27
サムライ終わってすぐだとキツいだろうね
自分は強者終わってからやったけども

530: 2020/01/02(木) 22:16:32.99
サムライ終わったとこだけど、二週目の武器レベルは150がマックスなん?

531: 2020/01/02(木) 22:31:12.12
2は形写し試着できるようにしてほしいわ

532: 2020/01/02(木) 22:36:49.26
やっぱりアクション上手い人以外は即DLCはまずいか笑
一旦撤退して、2週目やって出直そうかなあ

534: 2020/01/02(木) 22:41:41.83
>>532
素直にミッションの塚マーク減るまでレベル上げて装備更新してから挑んだほうがいいんでないの。
俺は塚マーク3つでもやるかどうかビビるヘタレだが。

533: 2020/01/02(木) 22:38:32.38
無間で脚OPの状態異常時にメリット効果付与ってどうやって使えばいい?
燃焼とか修羅の防御低下では発動しなかったし
毒デメリットとかを放置して使うものかな?

547: 2020/01/02(木) 23:08:53.11
>>533
俺はhp回復で、普段火とか毒とかくらっても無視できるようになって楽になってる→オレツエーができる部分が増えて楽しい
(属性耐性ある程度はいる)
攻撃upとかでもいいんだろうけど、正直無間は火力結構余裕あるからなぁ。+60以降の伸びが思ったよりでかい

555: 2020/01/02(木) 23:38:26.02
>>547
ありがとう
攻撃アップついたんで使いたかったんだ
毒食らったらラッキーぐらいに思うことにするよ

535: 2020/01/02(木) 22:42:15.26
早く2がやりたいなぁ
主人公の装備の充実やスキル強化に合わせるように敵も強くなっていって、
初回クリアまでは体験版くらいの難易度が続くのがベストなんだが

552: 2020/01/02(木) 23:25:05.52
>>535
やれる事を全部やって難易度が下がらないとか一般層を切り捨てていく事になるから残念ながら一生ない

536: 2020/01/02(木) 22:47:23.27
体験版はいいバランスだと思ったんだけど難易度下げるってことは不満が多かったんかね

537: 2020/01/02(木) 22:50:41.76
下げるのは序盤って話だし最終的にはいつも通りになるんでないか

538: 2020/01/02(木) 22:50:42.06
自分はあれくらいでいいと思うけどな最終的に温くなってたし
初見プレイヤーが多かったってことかね

539: 2020/01/02(木) 22:50:50.55
初期のスタミナは低すぎたね
初期レベルだと常闇と合わさって凶悪になってたのも確か
ただあれは常闇が悪いんじゃなく体験版のレベルが1からでステータスが低かっただけだと思う

540: 2020/01/02(木) 22:51:53.08
語弊があるといけないので
仁王初プレイってことね

541: 2020/01/02(木) 22:53:50.27
体験版でもスキル取ってレベル上がったら普通に動けるようになってたし、
さらに常闇ヌルくしてわりとヌルゲーに近くならないかは心配

542: 2020/01/02(木) 22:56:03.94
去年一昨年の正月休みは仁王三昧だったけど
今年は仁王2のために仕事がんばってるわw
発売日以降に正月休みや有休使うわ

543: 2020/01/02(木) 23:00:51.38 R
あと妖怪化はDMCみたいにゲージある間はいつでも自由に発動解除できるようにして欲しい

548: 2020/01/02(木) 23:09:26.41
>>543
DTの仕様は正直完璧にパクって欲しいわ
自由度も増してよりテクニカルになるし

544: 2020/01/02(木) 23:01:24.40
2βは割と感動するぐらいの難易度バランスだったけどな
まあ気力楽になるのはいいとして敵の追尾とか調整するって書いてあったのがちょっと気になる

545: 2020/01/02(木) 23:04:24.02
1βもバランスは神がかってたんだけどな
遅鈍札については明らかにゲームバランス壊してたのに、なんで頑なに性能落とさなかったのか開発に聞いてみたい

546: 2020/01/02(木) 23:06:12.26
発売日組ってまだやってるの?

549: 2020/01/02(木) 23:09:41.60
結局木瓜と孤高ソロでクリア出来ないまま俺の仁王は幕を閉じてしまったか
PS+とDLCの料金考えれば中古のコンプ版買ってやるのもありかもう諦めるかう~む…

550: 2020/01/02(木) 23:17:06.43
DMCはアクションとしては最高峰だから吸収してくれよ

551: 2020/01/02(木) 23:17:44.77
使ってない武器の熟練度上げる意味ってあるの?
スキルポイント貰えるらしいけど、最後まであげる必要ある?

556: 2020/01/02(木) 23:42:39.03
>>551
スキルポイント足りない序盤はともかく
最終的にはそこまで気にしなくていい

553: 2020/01/02(木) 23:26:31.31
初心者向けに合わせてきてるが
2は3人で戦っても強い敵が出るってどこかであったし経験者向けの敵も用意されてるぞ
グラが上がったから1以上のボリュームかどうかはまじで未知数だけれど

563: 2020/01/03(金) 00:23:58.31
>>553
マルチしないと難易度上がらないってのは論外

554: 2020/01/02(木) 23:35:57.84
3人でプレイできるの楽しみ
ホストとマンツーマンだとプレッシャーがって人でも2で参加しやすくなるといいけど

557: 2020/01/02(木) 23:43:41.75
サムライスキルはメチャクチャ余るな
陰陽とか忍者はあまり余らないけど、マジンゴー

558: 2020/01/02(木) 23:46:33.52
アクション系のマルチでちょいちょい思うのが
せっかく正面取って残りは背中叩ける状態なのに構わず後ろに突っ込んでくるの勘弁して欲しいな
正面でタゲを取り続ける事も火力につながるのが分かっていないというかなんというか
タンク系も経験済みなら分かってはいると思うが

559: 2020/01/03(金) 00:04:20.67
2週目の強者ってみんなボスまでダッシュしてるの??
片っ端から探索したら2週目は新たな限定アイテムとかあるん?

560: 2020/01/03(金) 00:18:10.85
ミッション毎の固有品である遺髪やら変わり兜は難易度関係なく一度取ったら終わり
なのでボスまでダッシュでいい

561: 2020/01/03(金) 00:19:28.15
中段最大残心後のガードでヘイト獲得量アップ
上段最大残心後の攻撃でヘイト獲得量アップ
下段ジャスト回避でヘイト獲得量アップ
武技を当てる事でヘイト獲得量アップ

とかこの辺のOPが追加されて正面オンリーでタゲを絶対渡さないマンとか作れれば一方的にならないからうまいやつは遊べると思う

562: 2020/01/03(金) 00:22:33.47
わざわざ探索する必要はないけど、レベル上げっていう作業が嫌いだから適度に殲滅してアムリタ稼ぎつつ金策のためにドロップ品も、って感じだったわ。
まぁ強者の貯金なんて打ち直し等々やりだしたら屁の突っ張りにもならないんだが。

564: 2020/01/03(金) 00:28:10.46
無間獄は心折れた九十九オンリーマンだらけ…
2の難易度はβ体験版位に下げたらいい感じになるかも

565: 2020/01/03(金) 01:06:26.87
常時発動系のスキルで取っといた方が良いのある?
二刀の初太刀の威力上がるやつとかニンジャのダッシュ系?

567: 2020/01/03(金) 01:14:07.00
>>565
それらに加えて
鎖鎌にあるパッシブは優先して取っておくといい

568: 2020/01/03(金) 01:25:00.32
>>567
追い打ちとか背後でダメージ増って奴だよな
やっぱ有用だよなサンキュー

570: 2020/01/03(金) 01:32:20.39
>>568
槍の突きの理も追い討ちにのるから取った方がいい
他にも旋棍の軽功もバグで全武器にのる

572: 2020/01/03(金) 01:41:00.07
>>570
マジかい取ってみるよ

ちなみに装備画面で防具名の左横に表示される六角形のアイコン?は何を示してるん?

585: 2020/01/03(金) 09:27:08.77
>>572
防具名の左横にアイコンあったかな
特殊効果名の左横の六角形ならその装備固有のOPのことだけど

581: 2020/01/03(金) 08:43:45.77
>>568
最終的に常時発動スキルを全部とっても
ポイント余るから全部取るとして
二刀の初太刀、槍の突きの理、鎖鎌の鎧通しと葉隠
スタイルによって槍の手負い虎か鎖鎌の望月
軽装ならトンファーの軽巧
この辺りが優先してとってもいい感じだと思う

588: 2020/01/03(金) 09:54:34.94
>>581
まとめ助かるぜ
初心者向けテンプレにしておきたいレベル

それにしても西国強えな
弓以外揃えたんだが一気に2段階ぐらい強化された感
違うシリーズ物も揃えてみたいけど名前挙がってないからまだまだ先にしか登場しないのかな

566: 2020/01/03(金) 01:12:51.34
無間獄なんてまともにやってる奴が少数だろ
わざわざ4つのデメリット解除しにいくとかめんどくさすぎる
ゴミみてぇなエンドコンテンツだと思うわマジで

569: 2020/01/03(金) 01:27:13.21
(仁王の道)女王の目クリア出来た。フリプーから始めて遠周りしながらやっていたから時間掛かったw 無間の方は全くの未着手だからどれ程のクソなのか楽しみ

571: 2020/01/03(金) 01:33:15.87
伊達成実強すぎね?

573: 2020/01/03(金) 01:53:57.04
>>571
妖怪の方なら混沌やられが弱点だから扇と招霊符ブッパ

614: 2020/01/03(金) 13:12:56.67
>>573
動きを見極めるのは修羅の道?

574: 2020/01/03(金) 02:12:31.92
>>571
ボスの中であいつが1番嫌いだわ

575: 2020/01/03(金) 02:20:04.66
なるみちゃんは刀2回投げたあとと百足の方で刀6回ブンブンしたあとは隙だらけだからそこだけ狙えばいい
それ以外の攻撃は不確定要素があるからスルー推奨
常に後ろに逃げ場を作るように円を描きつつ戦えば負ける要素はないよ

855: 2020/01/05(日) 02:08:34.35
なるみちゃんは慣れたら楽だよ
>>575

576: 2020/01/03(金) 04:19:17.18
マルチやり始めたんだがラグで挙動ヤバくなるケース結構多いな
重装以外きついって書き込みみた覚えがあるがこういう事か……

577: 2020/01/03(金) 04:22:18.89
遅鈍バランス崩しているから、無くせーって言う人いるなら、じゃあ遅鈍自体あっても意味ないんだから無くせばいいじゃんw

兎に角強い方法は無くせ!って言う人いるからな
、変り身とクナイマンと飛び道具カット100と無敵も無くすべきだな
もうビルドとか無くすように調整すべきだなw

578: 2020/01/03(金) 04:24:14.05
イザナギって、塚じゃ出ないの?

579: 2020/01/03(金) 04:32:40.08
出ないものと思って良し

580: 2020/01/03(金) 08:34:34.05
そもそも塚って全部フツヌシにならなかったっけ

582: 2020/01/03(金) 08:55:13.57
体力減らして九十九やる人いたけど修正されてるんだよな?

586: 2020/01/03(金) 09:32:43.66
>>582
窮地九十九は修正されたけど、
それとは別に底力ってのがあるから

583: 2020/01/03(金) 08:56:29.95
遅鈍は初め使っていたけど仁王の道まで来ると蒸発するのがすんごく早いから外したわw
術の数値あまり上げてないけど200とかにしたら時間伸びるの?

589: 2020/01/03(金) 09:54:53.73
>>584
なるほど
汚い忍やっていたから呪いの数値も上げてみる

587: 2020/01/03(金) 09:48:36.64
斧だけで無間獄潜ってる人の装備教えて
参考にしたい、武技は抜山蓋世一択かな?

590: 2020/01/03(金) 10:58:35.86
>>587
楯無ヤマツミ
武技は烈火、地擦り、抜山の3つ
斧二本持ちなら抜山キラと地擦りキラでいいと思う
できる限りの移動速度上昇と胴に矢弾と術、攻撃中に怯まない付けないと一部ボスは苦しい
俺は槍を持つことで補完してたけど、斧一本でも勝てるは勝てるだろうから頑張って

599: 2020/01/03(金) 11:48:00.56
>>587
武技は抜山以外は地擦り、天地、轟圧、岩槌使ってる
通常技は下段の回避攻撃・速い攻撃と中段ダッシュが頻度高い

591: 2020/01/03(金) 11:02:45.91
スキルで打ち消しながら上げてく攻撃力
これ全上げできるん
一度試してみたけど1500ぐらいじゃ途中でおわった

592: 2020/01/03(金) 11:09:59.64
あえての敏捷A斧という選択肢
なお

593: 2020/01/03(金) 11:19:34.44
フリプからきて二周目だけどDLC買うか迷ってる
2買った方がいいかな

597: 2020/01/03(金) 11:33:25.90
>>593
一周終わって面白いと感じたならDLCは買うべき

598: 2020/01/03(金) 11:42:54.76
>>593
DLC買うと本編もムズくなるからオススメ

594: 2020/01/03(金) 11:23:00.03
まだ二ヶ月以上あるんだし両方買えばいい

595: 2020/01/03(金) 11:25:08.71
斧、大太刀、刀、

596: 2020/01/03(金) 11:29:15.59
ズンパス今セールで1300円程度だしな

600: 2020/01/03(金) 11:56:11.69
悟りやってるけどワンパンでつまんね
まあやるけど

601: 2020/01/03(金) 11:57:24.44
身体に判定あるとかなんだよ顔真っ赤なんだけどw

602: 2020/01/03(金) 12:05:28.29
動画で結界符使ってたから試して見たけどこれつええな

603: 2020/01/03(金) 12:10:00.92
DLCについて答えてくれた人ありがとう
難易度が高いのはいいんだが、DLCが全部ボスの抱き合わせで難易度を上げるようなやつだったらと躊躇してたんだ

604: 2020/01/03(金) 12:10:44.96
立花宗茂2戦目強えよ
なんだよこいつ
高速斬りを全部かわすの無理や
かと言って受けると気力オーバー

608: 2020/01/03(金) 12:36:54.12
>>604
裸で行けば楽よ

611: 2020/01/03(金) 12:39:19.02
>>604
親切に岩が置いてあるだろ?

612: 2020/01/03(金) 12:49:12.17
>>611
完全に見落としてた
ガチの斬り合いでは勝てんかったわ

615: 2020/01/03(金) 13:33:52.25
>>605
マレビト行くと大体の奴が九十九オンリーマンだから2で難易度そのままだと傍観ホストになりそう

607: 2020/01/03(金) 12:25:50.41
妖怪化だけ発動解除もっと自由にやらせてほしい
あとダメージ受けるようにして
2βは妖怪化関連以外はほぼ完璧だと思った

609: 2020/01/03(金) 12:37:32.01
妖怪化はデビルトリガーにしてくれればそれでいい)

610: 2020/01/03(金) 12:39:10.02
無間少しやってみたけどなるほどこれ面倒そうだねw
まずは30階超えを目指すか

613: 2020/01/03(金) 13:12:28.02
1周目クリアしても怨霊鬼が苦手だったけど、後ろに回り込むことを意識したら途端に余裕になった

617: 2020/01/03(金) 14:49:17.08
無限獄の31階層やってみたけど、大砲持ちのろくろ首パラダイスに遭遇してやめた。
隠密駆け抜けしようにも狭い通路に配置されてるわ、遠くから撃ちまくられてハメられるわで鈴が無くなった。

飛びダメ100にはしてるけど、神宝胴の楯無出るまで挑むのやめよう

654: 2020/01/03(金) 21:51:50.99
>>617
弓に矢弾攻撃時にひるまないでok
矢以外でもひるまないから道中でも対遠距離ろくろなどに使えるし、ボス戦HS時でも使える

胴体の矢弾にひるまないはあれば便利だけどボス戦の特殊遠距離攻撃はひるむからボス戦HS時に役に立たないことが多い
ちなみに道中は慣れると楽勝だからなくてもそこまで困らないから他の有用opに変える選択肢もでてくる

618: 2020/01/03(金) 15:23:52.43
矢弾で怯まないがないとすっ転びまくってしんどいね
最低限反射があればいいけど複数居た場合はそれも厳しい
比叡山のはしごの上のろくろ首は絶対倒さないと通過できないからキツいよね
スルーすると奥の烏天狗とか無視できなくなるし

619: 2020/01/03(金) 15:39:32.25
武器の打ち直しで質問なんですが神宝龍剣で
・◯◯
・装備の軽さに応じてダメージ増加A
・継承 中段構え中ガードの気力消費軽減(完成後別のものを継承する予定)
・◯◯
・流影斬ダメージ

この◯◯2か所をずっと打ち直ししているんですが愛用度と攻撃力反映がつきません。CやBすら出てきません
・装備の軽さに応じてダメージ増加A これが付いていると出ないとかってありますか?

621: 2020/01/03(金) 15:41:27.85
>>619
応じては競合するよ
反映は普通につくはず

623: 2020/01/03(金) 15:59:16.95
>>621
ありがとう
軽さダメージ消して愛用度と反映つけるよ

620: 2020/01/03(金) 15:39:32.79
継承で全身に攻撃盛ったらダメージどれぐらい変わるの?
体感出来ないレベルなら飛びダメ安定かな

622: 2020/01/03(金) 15:45:01.56
>>620
仁王だと継承で50くらいついて大体武器の+補正1つ分だね
まあ他につけるのがなかったらつけるくらいかな
優先度としては飛びダメ>走る速度>攻撃力かな自分は

628: 2020/01/03(金) 16:50:05.40
>>622
補正一つ分かあ
じゃあ生存系に振った方が良さそうだね。サンクス

624: 2020/01/03(金) 16:03:15.80
3つ一気に打ち直さないと最高補正出ないのって罠だよね

625: 2020/01/03(金) 16:05:53.10
3つ打ち直すだけで最高値でてラッキーなのでは?

626: 2020/01/03(金) 16:27:01.44
神宝だと最高値3つ同時打ち直しで出るね
たかが0.1%だけど飛びダメとかはまれびとで影響するから最高値にしてるなぁ

627: 2020/01/03(金) 16:49:37.59
神宝膝opのデメリット効果で攻撃アップってデメリット付きの武技で発動できてるのかな
攻撃アイコン重複してなくて効果あるのかわからん
七難八苦の効果とも重複するのかな

631: 2020/01/03(金) 17:23:08.35
>>627
そもそもそんな強力なOPが膝に付いた覚えがないんだけど・・・
祈月の揃えと同じ効果が付いてるの?

638: 2020/01/03(金) 17:37:27.58
>>631
すみません後の方が言われてる通りです
気合とか劣化のデメリットは状態異常とは違うのね…

639: 2020/01/03(金) 17:42:41.41
>>638
燃焼、仙身、潜気、烈火などでは発動しないね
どうしても任意で発動させたかったら焼討の油壺を投げて飛び込むくらいしかないね

640: 2020/01/03(金) 17:45:22.29
>>638
状態異常は自発的に発生させるの手間だからあまり使われないんだよ

629: 2020/01/03(金) 17:18:23.22
仁王までは一応クリアできたから無限本格挑戦前にとれそうな称号うめていってるけど
タイムアタック系はなかなかむずいな
完勝系も九十九中ならカウントされないときとカウントされるミッションあるし
マリアを裸でクリアしても称号つかんかったわ

630: 2020/01/03(金) 17:21:58.37
完勝系は護身使えば大分楽だよ

634: 2020/01/03(金) 17:26:08.50
>>630
ためしてみるわ

632: 2020/01/03(金) 17:24:25.85
多分敵の状態異常で~だと思うけど使ったことないのでなんとも

633: 2020/01/03(金) 17:25:40.04
オレも使ったことないのでなんとも

635: 2020/01/03(金) 17:27:00.21
状態異常時にメリット効果付与では?

636: 2020/01/03(金) 17:27:45.82
それも考えたけどそれは神宝じゃなくてもつくから違うかなって思った

637: 2020/01/03(金) 17:32:41.37
仮に状態異常時にメリット効果付与だったとしたら火やられとか毒とか遅鈍食らったりとかで発動するはず
七難八苦とは発動条件が違うね

641: 2020/01/03(金) 17:46:58.15
そうそう毎回つけてるけど活躍した場面が殆どないw

642: 2020/01/03(金) 17:49:46.99
余談だけど汚泥壺でも発動したかも?
まあ好きな方でやるといいよ

643: 2020/01/03(金) 17:58:42.84
一応つけてはいるけど、戦ってる最中に発動したら
ラッキーぐらいの認識だなぁ

644: 2020/01/03(金) 19:47:23.60
二刀で十文字が強いってあったから使ってみたけどそもそも十文字が出せなくて笑える

645: 2020/01/03(金) 19:52:32.69
納刀状態で止まってテンパるあるある

646: 2020/01/03(金) 20:14:19.57
雪女強すぎて詰んだわなんだこれ
蹴り→回避もガードもできず→蹴り→気力切れハアハア→地面砕き→落命
実質ワンパンじゃねーか
体力半分減らしたら瞬間移動してくるし無理ゲーすぎたからここだけ狙って倒すかと思ったら遠距離氷飛ばしも強化されてガード気力削りで体力も減ってダッシュ回避したら直撃して落命
さよなら

649: 2020/01/03(金) 20:27:49.21
>>646
遅鈍でもクナイでも目つぶしでも好きなの使えばいいんだよ、勝てばいいんだよ勝てば!

668: 2020/01/03(金) 23:27:26.47
>>646
近くでグルグル回って蹴りとか踏んづけるのとか空振りさせたら殴るんだよ
遠距離はまずい

647: 2020/01/03(金) 20:22:27.48
朱雀で粘りなさいな

中~遠距離でダッシュしながら回避しつつ
敵の攻撃後の隙に攻撃いれてくだけ

648: 2020/01/03(金) 20:22:59.98
ゲーム投げるついでに
自分は下手くそですって声高に叫ぶのは
何かの儀式なのかな

650: 2020/01/03(金) 20:42:46.48
来月に仁王2の最終体験版が出たらいいけどなー

651: 2020/01/03(金) 21:33:40.19
悟りの道入ったらレベル上限が200まであがるらしいんだけど
99から上がらないのはなんか条件があるんでしょうか

652: 2020/01/03(金) 21:35:56.88
ステータスのことなら上限上がるのは仁王の道からだぞ

653: 2020/01/03(金) 21:37:30.24
>>652
すいません 勘違いしてました

655: 2020/01/03(金) 21:58:25.32
あああ雪女終わった
もう終盤だろうな強さインフレがやばい

656: 2020/01/03(金) 22:00:39.12 R
仁王1回クリア出来ずに投げて改めてやったらすげー楽しくクリア出来た
今DLCやってるんだけど旋棍メインでやろうと思ってるんだけど防具赤鬼なんだけどなんかオススメない?

658: 2020/01/03(金) 22:08:25.49
>>656
旋棍なら猿飛揃えかな
実は中段強で属性やられ狙い易いので赤鬼とも相性良いと思うけどね

659: 2020/01/03(金) 22:12:18.82
>>658
赤鬼も間違ってないのか…
ありがとう、今冬の陣始めたばっかりだからこれから楽しみつつ集めてくるわ!

657: 2020/01/03(金) 22:06:07.11
このゲーム、ボス戦の難易度調整がなんか雑だよね

660: 2020/01/03(金) 22:14:45.96
>>657
一周目はいい塩梅だとおもう
やられたらどうしようという繰り返しが腐らない
だんだん雑になる

662: 2020/01/03(金) 22:23:51.88
旋棍で赤鬼は軽装で気力回復と火やられ相手に威力アップが強いし最適解まである
猿飛は頑張って揃えても+値的にすぐ次の周行ってお払い箱になっちゃいそうでな

663: 2020/01/03(金) 22:24:48.54
1周目は終わってみればちょうどいい難易度だと思うよ
だんだんワンパン率上がってくるけどね

664: 2020/01/03(金) 22:31:50.03
同じくくりの中で装備をなんとかしてクリアさせる道も作る制作スタイルだからバランス取りは不可能なんだよ

665: 2020/01/03(金) 22:33:11.18
2β初見ぐらいの感じがずっと続けばいいのに
ハクスラ要素はしらん

666: 2020/01/03(金) 22:41:32.94
レベルも装備もあくまで任意なわけだから楽しめる難易度を維持しつつ進める事も出来なくはない
というかうまいやつはそうせざるを得ないはず

667: 2020/01/03(金) 22:50:32.79
セール来てたからズンパス狩ったけど悟り以降は武器一刀とかのがええよな?

669: 2020/01/03(金) 23:38:17.45
ダッシュ攻撃で攻撃力増加を武器と腕に付けたら効果上がりますか?
一つだけの時と変わらない?

670: 2020/01/03(金) 23:44:14.44
重複する

673: 2020/01/04(土) 00:07:50.95
>>670
>>671
ありがとう
武器に回避攻撃で攻撃力増加つけて腕にダッシュ攻撃つけます

675: 2020/01/04(土) 00:33:20.33
>>673
それなら大丈夫だよ
胴と足の気力0も同じだから注意ね

671: 2020/01/03(金) 23:46:30.54
同じOPで同一の効果の場合は重複しないよ
別の効果ならそれぞれ発動する

672: 2020/01/03(金) 23:56:15.80
無間獄まれびと初めてやったんだけど地獄は敵増えるのね。なんかセオリーとか暗黙の了解みたいなんあるん?例えば人型はまれびとがひきつけるとか。

678: 2020/01/04(土) 00:51:53.25
>>672
わりと皆自由にやってるけど、普通は右側のサブボスをまれ人が手短に片づけて
後はメインボスを皆でフルボッコ(ただし序盤以外結構体力は多い)ってのが多いし安定する
中途半端にメイン人型ボスやりにいくと、hp2~3倍?くらいあるから倒しきれなくてどっちのボスもずっと残ったままみたいな状態にもなることもある

メインが九尾や百目・陰摩羅鬼等の残しておくと面倒な妖怪ボスなら火力あるならメイン妖怪からやってサブボスもてあそぶのもできる
しばしば火力に超余裕があるまれ人が人型メインからやりにいってそのまま雑魚ボスまで一気にほふりさるのもあるけど傍観ホストが発生する

683: 2020/01/04(土) 01:19:55.51
>>678
丁寧に教えてくれてありがとう。
向かって右側のやつからやっつけるようにするわ。

674: 2020/01/04(土) 00:18:46.31
雪女が強さのピークで、それ以降はボス弱くなかった?

676: 2020/01/04(土) 00:41:51.78
百目さん弱すぎない?苦戦したことない

677: 2020/01/04(土) 00:44:56.21
仁王の妖怪のフィギュアとか出してくれないかな
欲しいわ

679: 2020/01/04(土) 00:52:05.00
雪女は初見で倒せてしまったし今でも苦手意識ないな

680: 2020/01/04(土) 01:06:36.59
雪女は全方位つららとかがどうやって避けりゃいいのかよくわからんくて嫌い
勝てるけどさ

681: 2020/01/04(土) 01:09:50.81
飛びダメ100%カットの一番の被害者だよね雪女

682: 2020/01/04(土) 01:18:00.97
カエルちゃん戦ってて楽しいから好き

684: 2020/01/04(土) 01:33:36.16
継承opがない装備にop継承させることできないのかよ武技ダメアップに恩寵厳選してopも付けたのに

689: 2020/01/04(土) 01:46:09.78
>>684
枠が空いてれば出来るんだけどな

690: 2020/01/04(土) 01:51:13.47
>>684
拾った時点で恩寵ついてて継承枠が潰されてることはよくあるね
鍛造とかして6枠までの継承なしなら先に継承してしまえば恩寵で何が消えるか運任せになるけどもできなくはないね

>>686
自分も同じことやって別垢で見えなかった
強者まで進めて残党で同じ装備で塚作ったら見えたね

692: 2020/01/04(土) 02:07:18.81
>>690
先に継承を済ませるべきだったのか・・・
金もなくなったけど神器のかけらも底をつきそうなのに

693: 2020/01/04(土) 02:13:38.92
>>692
うん、そういうことなんだ
空いてるうちに継承すべきだったね
お金なら落人マラソン
神器の欠片は要らない神器とか神宝を分解するといいよ
気を落とさずに頑張れ

699: 2020/01/04(土) 02:48:32.42
>>690
ありがとうございます。
プレイヤーがサムライと強者だとサムライ産装備でも行き来は出来なさそうですね

685: 2020/01/04(土) 01:34:11.97
1番の被害者はヤマタノオロチ君だから

687: 2020/01/04(土) 01:42:59.44
無間獄はホストが左のボスひきつけるとすぐホスト落命するケース多いから危険
そもそもホストが右のサブキャラも削り倒せない時点で完全にまれびと頼みなので
三人なら余裕だが二人だとまれびとの火力が鬼ってないと相当厳しいと思っていい
慣れてないホストに左をまかせるのは一番愚行

688: 2020/01/04(土) 01:43:49.96
海鳴りふたたびで火つけないでボス倒してホストが一番呼ばれてかったるいのう・・

691: 2020/01/04(土) 01:59:55.60
2もこうやってみんな強い武器とかを塚経由で渡し合う事になるのかな

694: 2020/01/04(土) 02:15:38.82
雪女に苦戦してる人って大体は飛んでくるつららをガードして気力なくなるパターンでしょ?
そこで飛剣符の出番ですよ。飛んでくるつららの大部分を周りの剣が壊してくれるので楽になるよ。

695: 2020/01/04(土) 02:18:31.21
枠埋まるなら継承無くても問題なくね?

696: 2020/01/04(土) 02:24:12.78
それな

698: 2020/01/04(土) 02:38:27.77
防具は飛びダメとか考えたらそうもいかないけど、武器なら逆に継承枠ないほうが打ち直しのシステムを考えたら自分はありがたいかな
出にくいのは愛用度くらいであとは焼き直しですぐ出るね

700: 2020/01/04(土) 03:16:20.99
出た当初は槍とかで距離とってチマチマ戦法しか出来なくてクリアしたらもうそれでやめたけど
仁王2が出るってんで買いなおしてやってみたら近接バリバリで戦えるようになってて
なんでだろうと思ったけSEKIROでかなり鍛えられたんだと気づいた

701: 2020/01/04(土) 04:00:34.28
継承の愛用度上げんのめんどいわ、特に防具

702: 2020/01/04(土) 04:08:44.30
にかわ大量にあるだろ

721: 2020/01/04(土) 12:23:58.59
>>702>>703
にかわ20個くらいしかないよ!

703: 2020/01/04(土) 04:09:13.92
にかわを使えばいいじゃない

704: 2020/01/04(土) 06:45:54.72
七難八苦4楯無4アマテラス4揃えまであと遠距離武器のアマテラスが一つ…
どっかいいマラソン場所ないかねえ

705: 2020/01/04(土) 06:49:32.17
血肉となりて

706: 2020/01/04(土) 07:04:13.05
東北の血肉となりてマラソンかな
ろくろ首居るとこの宝箱から遠距離武器でるから3回抽選出来たはず

707: 2020/01/04(土) 07:12:41.15
おおありがとう早速試してみる

708: 2020/01/04(土) 07:54:22.01
みんな、道連れのお札使おうぜ
ボス部屋ワープとかしなくても、目の前にマレビト呼べるよ

743: 2020/01/04(土) 14:31:44.15
>>708
茶室にしかないから大部分の人が存在すら知らないだろうね

709: 2020/01/04(土) 08:47:23.46
流石にこの時間では常世同行にマッチングせんか…

710: 2020/01/04(土) 11:16:04.48
ずっと装備重量90%以上と斧で重戦車みたいなことしてたから、そろそろ技とか忍マンやってみようかってときにセール中のシーズンパス買ったら何だよ大太刀って
また魅力的な脳筋武器みたいなの出てきたな
こんな楽しいゲームだったんだなこれ

711: 2020/01/04(土) 11:40:53.75
ショップのお姉さんとおじいちゃんのボーナスポイントみたいなのって、どの項目に振るのが合理的?

712: 2020/01/04(土) 11:48:24.45
最終的に全部振ってもクソほど余るが
とりあえず分解で希少素材でいいと思う

713: 2020/01/04(土) 12:04:36.71
近接攻撃ダメージ20%UPと武技にダメージ20%UPて、上がり幅は一緒なんかね?
たとえば雪月花ダメージが何もなしで10000だったとして、どちらも12000になるのかな?

718: 2020/01/04(土) 12:12:35.15
>>713
その認識であってる…はず

>>714
常世包み前提なのは間違いないけど
ちゃんと神器の鍛造もできるべ?

714: 2020/01/04(土) 12:08:26.23
鍛造ってなんに使うんでしょう
紫までしか出ないし、常世包み前提?

715: 2020/01/04(土) 12:08:51.92
大太刀の牛突好きでよく使ってたな
雪月花がネタ武技で悲しかったけど牛突の崩しモーションで許した

720: 2020/01/04(土) 12:22:52.01
>>715
崩し値高いしカッコいいしいいよな
よく使うわ

716: 2020/01/04(土) 12:12:20.38
無間ってもぐった階層=もらえる+値でいいんかな
40階なら40とか
一気にもぐれないけど大体どこの階に降りてどこの階から出るのがいいみたいなのあるの

730: 2020/01/04(土) 13:39:50.43
>>716
130階ぐらいで+51が落ちて
199階で+55ぐらい

717: 2020/01/04(土) 12:12:24.84
技練習も兼ねて転とやらで真面目プレイ(九十九無し札無し)してるけどアホみたいにアムリタも神器も落ちるね
神宝もぼちぼち落ちるしLV300装備はここで調えればよかった

719: 2020/01/04(土) 12:19:22.13
>>717
無間獄に行く前の下準備に転、金色、義を継ぐ者あたりのマラソンしておくと装備結構揃えられる
この頃が一番ハクスラしてたなぁ
鋳造常世包は簡単に装備揃うから味気ない

722: 2020/01/04(土) 12:25:57.94
にわかかよ

723: 2020/01/04(土) 12:36:45.10
とっとと茶室で細長い頸椎交換してトメに作ってもらえや

725: 2020/01/04(土) 12:39:48.41
>>723の方法か

適当なミッションで体防具集めまくって森家に献上か

724: 2020/01/04(土) 12:37:14.22
転は連中ダウンせずに転げまわりやがるから
ほぼほぼドロ内容固定だけど冥銭でLv300+40にしたな
こっから上にあげようとしたらもう無間しかないんだろうけど
どうせなまはげろくろ軍団祭りになるおもえば滅入るのー

726: 2020/01/04(土) 13:04:55.35
牛突かっこいいよなー
朝風天か牛突か滅茶苦茶悩むんだよなあ大太刀中段

727: 2020/01/04(土) 13:18:51.34
Proシネマティックモードでやっている人、2160p YUVとRGBどっちでやってる?

728: 2020/01/04(土) 13:29:47.54
斧面白いんだけど人間相手だとホント弱いな

729: 2020/01/04(土) 13:35:17.31
サムライの道全クリアしたけど
秀頼と佐助の武器って本人からしかドロップしないの?

731: 2020/01/04(土) 13:51:15.83
仁王の道だが、イザナギの遠投武器は全く出ないな
参るな

733: 2020/01/04(土) 14:05:59.75
>>731
イザナギは無間獄の特定の階層でしな付かないぞ

735: 2020/01/04(土) 14:11:31.01
>>733
調べてみます

732: 2020/01/04(土) 14:00:11.04
石で与える気力ダメージ+492%w

734: 2020/01/04(土) 14:08:52.89
仁王の道では絶対に出ない

736: 2020/01/04(土) 14:19:40.61
ちょっと質問させてください
動画見てたら胴に航海士のシャツつけてるのに龍の忍者7つ揃えなってたりイザナミ4揃えとかもついてるんだけど、これって可能なんですかね?
自分で試せと言われたらそれまでだがそこまで進んでなくて
神宝ってのは揃えがないものにつくって認識で隼とかにはつけれないんだよね?

737: 2020/01/04(土) 14:23:14.83
>>736
一ヶ所かけてても揃え効果マイナス1の小物があれば7つ揃えにできる
その代わり武器が完全に刀と鎖ガマに固定される

740: 2020/01/04(土) 14:28:10.15
>>737
なるほど!そんな小物があるんですね
色々と組み合わせがあるんだなぁ

739: 2020/01/04(土) 14:26:40.74
>>736
形写しって機能があって武器や防具の見た目だけ好きなやつに変えられる
ちなみに竜の忍者みたいなのは固有だから隼の装備にしかつかない
イザナミとかは元々揃えがついてない装備につく

741: 2020/01/04(土) 14:29:21.68
>>739
防具の見た目だけも変えれるんですか!?
それは全然気がつかなかった…ありがとうございます!

742: 2020/01/04(土) 14:31:37.41
>>739
カニ玉の事知らないだけじゃない?
龍7ナミ4揃えって言ってる訳だし

近接武器は龍固定&航海士シャツの軽量ビルドでしょ

738: 2020/01/04(土) 14:25:49.42
使ってみるとどの武器も強くていいな

744: 2020/01/04(土) 14:36:58.04
隼ナギには黒狐面いれてたんだけど航海士シャツの方が一般的なのか

746: 2020/01/04(土) 14:45:49.74
>>744
普通に黒狐の方が一般的だと思うが

745: 2020/01/04(土) 14:41:31.21
レベル30だけど闇の奥で苦戦してるんだけど・・・・
イライラがイライラ

747: 2020/01/04(土) 15:03:09.95
この前に真田十勇士が強すぎて、レベル上げを兼ねて強者に撤退した者だけど
この後はどういうレベル振りをしたらいいのかな?
刀を使ってて、能力が上がりにくくなる区切りが20,40らしいから、とりあえずここまで振ったんだが

https://i.imgur.com/a25SRCQ.jpg

749: 2020/01/04(土) 15:13:49.81
>>747
俺も刀だったけど上がりにくくなるろか気にせずに心極盛りだったよ。
まぁ攻撃力に心反映をずっと継承しながら使ってたから本来よりも攻撃力は上がってたんだろうけど。
あとは西国4盾無3にしてたから敏捷性Bがキープできる分は剛に振ったけど、自分の装備と相談して降振っていけばいいんじゃね?
どうせ失敗しても六道輪廻でどうにでもなるし。

750: 2020/01/04(土) 15:15:21.99
>>747
すごいキッチリ振ってるね
忍呪霊に必要数振って装備重量の兼ね合いで剛に振ってあとはメイン補正にガン振りだった

751: 2020/01/04(土) 15:16:59.08
>>747
ちょっと書き忘れ。
霊は奥義取れる20までは振った方がいいかな。
術がノーモーションで使えるのがかなり活きてくるから。

754: 2020/01/04(土) 15:19:47.59
>>751
霊って奥義あったの?笑
かと、サメが発動する11で止めてたんだが

748: 2020/01/04(土) 15:12:52.23
龍忍に天一1箇所つけて直ガ猶予増に頼ってる

752: 2020/01/04(土) 15:18:41.74
なるほど
基本心に振ろうかな

装備で必要になる体、剛とかあるじゃん?
この先どれくらい必要になるんだろ
いまのところは17くらい要求されるけど、この先もっと増えていくのかな?

756: 2020/01/04(土) 15:21:16.07
>>752
それはwiki見た方が早いよ
将来隼使うなら体とかに20振らなきゃいけないし
その頃には六道輪廻も余裕で買えるでしょ

757: 2020/01/04(土) 15:23:18.75
>>752
揃え効果とか見てどうしても使いたい装備がなければ特に気にしないでも良さそう。
装備の基本性能よりも揃えとOPのほうを重要視、かな。

774: 2020/01/04(土) 17:34:23.37
>>757
まだレベル140くらいだけど、それでも揃えを重視した方がいい?
今は数値が高いやつを優先的に、俊敏Bになるよう調整してる

765: 2020/01/04(土) 16:10:34.63
>>752
刀なら心と技を99にするつもりで上げるといい
別に上がりにくくなるとかない、1の次に3上がるとかあるから

753: 2020/01/04(土) 15:19:30.35
あーぐだぐだ。
術は呪じゃねぇか。
霊は欲しい守護霊効果が出る分あればOKか。

755: 2020/01/04(土) 15:20:24.34
>>753
おけ!
グダグダでも情報ありがと!

758: 2020/01/04(土) 15:24:46.03
今後楯無等の重装使うなら剛に60~90くらいは振り込まないと敏捷きついぞ
重さ軽減opつければ多少緩和できるけど

759: 2020/01/04(土) 15:28:19.45
バランス振りから特化振りにしても楽になることはあまりないと思う

760: 2020/01/04(土) 15:40:00.54
200までふれば相当軽くなるだろって振りなおしてみたら
途中で全然さがらなくなったな

761: 2020/01/04(土) 15:40:05.38
今日の逢魔ミッションSASUKEステージなんだけど悟りの道報酬で双龍旋棍製法書貰えるんだな 知らなかったわ

762: 2020/01/04(土) 15:47:50.66
これ違うわ ただたんに悟りの報酬で貰えるだけだな

764: 2020/01/04(土) 16:07:34.22
ひえんまも緩い頃には何わろてんねんという間にぶったぎればいいけど
だんだんいやいや麻痺針たらんだろぐらいになるな
同様にくそ傘とくそ河童

766: 2020/01/04(土) 16:11:58.14
加持符を使いたまえよ按針殿

767: 2020/01/04(土) 16:22:58.80
もう発売まで何もないんだっけ?
もっかいくらい触りたいな

768: 2020/01/04(土) 16:52:24.49
1のときは発売日前にもう一度最終体験版配信してた
折角アンケ集めてたしその修正結果を発表する機会でもあるから多分今回もやるんじゃねーかな

769: 2020/01/04(土) 17:03:20.37
この間やってた姉川の戦い配信じゃ改善ポイント全然分からなかったしな
薙刀鎌や妖怪技の改良は自分で触ってみて実感したいところ

770: 2020/01/04(土) 17:21:23.79
ロード画面中のTIPSで
複数の敵と戦うのは馬鹿のすることみたいなこと言われるけど
序盤から複数の同時に敵ぶつけてくるやん。頭おかしい

771: 2020/01/04(土) 17:31:29.98
>>770
横道………

772: 2020/01/04(土) 17:32:38.39
>>770
その馬鹿がやることを出来てしまうアンジンTUEEってことじゃないんか

775: 2020/01/04(土) 17:34:37.32
敵配置変更されるまでは大体複数戦は猪じゃない限り避けられたはずだが

776: 2020/01/04(土) 17:37:01.76
難度あがると野武士叫びながら無茶追ってくるよな
以前はここまでくればOKみたいなのが追ってくるくる

777: 2020/01/04(土) 17:42:57.04
メインなら弓とか石使ったりすればまあまあ分断できるぞ
複数釣られた時は距離離すと片方は追っかけてきて片方は帰ったりとかも

778: 2020/01/04(土) 17:43:03.28
足もめっちゃ早くなってるしな

779: 2020/01/04(土) 17:56:50.52
ひえんましね!!!!!!!!!!!

780: 2020/01/04(土) 18:06:07.58
三時間も吸血鬼おばちゃんと戦い続けてるのか…
くるくる攻撃や傘攻撃の終わり際にちょこっと殴るを繰り返してればいつか勝てる
いつ体力削り切れるんだよって思うかもしれないけどこのゲーム殴り続けてると相手の気力が切れて殴り放題タイムが来るからそこに持ち込むのが大事
麻痺のお守り拾って装備すれば麻痺光線一発耐えられたりもする

781: 2020/01/04(土) 18:10:53.78
敵の近くで九十九発動したらダウンするから殴り放題
ダウン後確定で掴み攻撃してくるから避けて殴ればそれで倒せるぐらいのバランスじゃなかった?

782: 2020/01/04(土) 18:14:31.26
飛縁魔は半分リズムゲーだからな
なれたらクソ雑魚

783: 2020/01/04(土) 18:18:17.91
相変わらず宮島はクソマップ過ぎる
難易度落として舐めプーしてたら押し出しされてドボンw 俺顔真っ赤w

784: 2020/01/04(土) 18:20:57.62
なんかダクソへの対抗心が隠しきれてないゲームって印象を受けたな
とにかくあっちより難しくしてやろうって意図が見える

786: 2020/01/04(土) 18:46:35.70
>>784
ソシャゲみたいなつまらないのにほぼ必須のマラソンぶち込んだ上モーションも見た目だけで重厚感無いのがなぁ
なんかスカスカ
高難易度への挑戦権はマラソンしないと貰えないし

785: 2020/01/04(土) 18:33:48.65
ボス戦はリズムが大事だから、マルチプレイで敵に遅鈍をかけられたら調子が狂う

788: 2020/01/04(土) 18:54:10.85
>>785
わかる
鼻くそほじりながらでも勝てるようになったボスも
遅鈍かけられると全く違う敵と対峙した気分になれる

787: 2020/01/04(土) 18:46:36.78
ソウル以後流行ったこの手のゲームの中で一番落下が理不尽なゲームだと思う

789: 2020/01/04(土) 19:01:00.75
確かに遅鈍はしんどい

790: 2020/01/04(土) 19:02:57.24
ニンジャガ寄りだしな合わない奴はダクソ戻った方がいい

791: 2020/01/04(土) 19:07:22.95
定期的に亡者が湧くねこのスレ

792: 2020/01/04(土) 19:10:43.83
最終体験版はよよこせ

793: 2020/01/04(土) 19:13:49.73
追加武技がどれぐらいあるか気になる

794: 2020/01/04(土) 19:27:35.63
そういやアンケ結果に武技カスタマイズの事書かれてなかったのが腑に落ちない
細かい要望も結構拾ってたのに
ここでも割と言われてたクソカスタマイズスルーされるとは思わなかった

795: 2020/01/04(土) 19:29:27.46
あれ結局使わなかったね
よくわからなかったし

796: 2020/01/04(土) 19:31:27.37
気力消費増えるのと
別の構えの同じ武技に共有できないのと
あとはなんだっけ
そのへんがクソいって話だったな

797: 2020/01/04(土) 19:34:45.69
モーション変わるとかならロマン感じるけどなあ

798: 2020/01/04(土) 19:38:58.69
残心天の最大残心時の効果は次に出す通常攻撃だけそれとも武技、組み討ち、ダウン追討ちなどにも効いてます?

799: 2020/01/04(土) 19:56:31.16
ヤフトピにまさかのシブサワコウw

800: 2020/01/04(土) 20:00:25.76
武技カスタマイズはデメリット要らなかったと思う

801: 2020/01/04(土) 20:16:17.87
同田貫正国って人気ない?
恩寵つけられる刀の中で強いかなと思ったんだけど

802: 2020/01/04(土) 20:17:55.61
龍剣使う人が多いだけで同田貫は充分強いぞ

828: 2020/01/04(土) 21:36:53.25
>>802
サンキュー
鍛造するために百人手合ソロで行ってきたが、すげーキツかったぜ
超忍も挑戦してみるかな

803: 2020/01/04(土) 20:21:08.88
無間やってて思ったが、このゲームで一番のイライラ要素は敵出現時に近くにいると怯まされることかもしれん
これで何回マガツ武者と鎖鎌鬼にやられたことか

804: 2020/01/04(土) 20:24:35.48
気力消費するけど火力増える→増え方次第では神スキル
火力減るけど気力消費減る→状態異常系には使えそう
残心回復量up→あればあったで便利

全部に同じ種類つけられたら普通にやったら火力up系しかつけないなこれ

805: 2020/01/04(土) 20:26:37.02
やべーのは距離とりたいのに
カメラのせいで距離感わからなくなるときがあるときだな

806: 2020/01/04(土) 20:37:13.37
祈月で仙身符も使うのでのけぞりは気にしなくて済むな
たまに切れるてるけど

807: 2020/01/04(土) 20:41:18.81
初めてボスに遅鈍符使ったけどスローになりすぎだろ
俺がヒーコラ倒したボス達はなんだったんだよ…

808: 2020/01/04(土) 20:50:38.54
残心武器替えのタイミングがシビアすぎて一度も成功しねーぞバグかよって思ってたら同時押しじゃなかったのか

813: 2020/01/04(土) 20:54:24.64
>>808
流転もそうだけど順押しだね
あともう少しってときの紫電は心強い

827: 2020/01/04(土) 21:36:25.61
>>813
これで戦いの幅が広がった
あと一撃って時に頼もしい

809: 2020/01/04(土) 20:51:09.56
雷やられでも十分スローだからね
遅鈍は救済と言われる由縁

815: 2020/01/04(土) 20:58:42.95
>>810
そんなの回数少ないしボスとかに使ったら数秒で効果切れるしチートって程ではない

811: 2020/01/04(土) 20:52:12.64
陰陽師それをこっちにかけてくるからびびる

812: 2020/01/04(土) 20:53:32.71
定期的に湧いてくるフロム信者はもうろくに構われないんだな

814: 2020/01/04(土) 20:57:22.36
うんこ侍に限界までうんこプレゼントするともうお腹一杯だよぉ・・・って言うけど、喰ってるのかぁ!?

817: 2020/01/04(土) 21:04:15.63
>>814
橋本環奈ちゃんのうんこだったら…?

816: 2020/01/04(土) 21:03:14.32
遅鈍はチート以外の何でもない
別に救済でもいいけど
2で弱体化したのは本当によかった、1の仕様のままなら普通に買わないまであった

822: 2020/01/04(土) 21:14:07.41
>>816
ダークソウルの歩みぐらい協力ならチートだと思うけど、遅鈍はチートだとは思わないな
鳥天狗の動き早すぎて何やってるかわかんない

818: 2020/01/04(土) 21:11:09.52
安土城アムリタで浮いてねーじゃんあれフィクションだったのかよ

820: 2020/01/04(土) 21:11:54.87
>>818
うんこで浮いてる

819: 2020/01/04(土) 21:11:24.38
う~んアウト

821: 2020/01/04(土) 21:13:40.04
はえ~天守は仁王のやつまんまなんすねぇ
ちなNHKで今やってる番組の話な

823: 2020/01/04(土) 21:16:07.48
呪100以上から徐々に効果時間延びて最終的には敵の陰陽師並みになればいいな

824: 2020/01/04(土) 21:25:56.44
克金もなかなかのチートっぷりと思う

825: 2020/01/04(土) 21:31:36.77
仁王は操作が複雑だから合わない人は合わないだろ
ダクソでは上級者だと思っていた連中でも操作で挫折するはず
そこを乗り越えれば自由度が高い最高のアクションゲームなんだけどな

833: 2020/01/04(土) 22:23:37.71
>>825
修羅強者辺りまでは普通におもしろいけど悟り以降が要求する物多すぎる

826: 2020/01/04(土) 21:34:34.01
仁王は背中のLRボタンを増やして思う時があるくらいボタンをフル活用するゲームだからなw
仁王2では更に妖怪アクションが追加されてボタン配置だけで数時間悩んだ

829: 2020/01/04(土) 21:37:03.95
どっちも余裕な人間は存在しない設定なのかはたまた存在して欲しくないのか

830: 2020/01/04(土) 21:38:23.25
小物のopでメリットの複写ってもしかして攻撃力アップも二倍になるの?

832: 2020/01/04(土) 21:50:48.57
2はアイテムセットの切り替えどうにかしてほしい

834: 2020/01/04(土) 22:32:51.45
メリットの複写ってなんぞな

835: 2020/01/04(土) 22:34:06.78
>>834
タゲってる敵にバフかかったときに
確率で自分も同じのかかる
ぶっちゃけ使い道のないOP

836: 2020/01/04(土) 22:42:33.67
戦闘中に上中下段織り交ぜつつアクション楽しむようになったの悟り入ってからだわ
サムライなんか槍と斧の上段でひたすら磊落と天地打ちまくるそりゃあひどいプレイングだった

837: 2020/01/04(土) 22:43:12.71
上手い人の動画みるのもいいと思う
完全には無理でも使ってる武技とか色々動かし方参考にできる

838: 2020/01/04(土) 23:05:26.85
フリプ勢だけどサブミッションの伊賀流と木瓜で詰まってクリアした頃にはレベル130になってた
レベル上げすぎたせいかその後に女王行ったら拍子抜けなほどボスが弱かった
セール中のDLC買ったし次は東北や

841: 2020/01/05(日) 00:30:53.41
>>840
つくもって読むんやで

842: 2020/01/05(日) 00:35:00.06
ナイナイだぞ

844: 2020/01/05(日) 00:36:17.72
敵のラッシュを九十九で凌ぐ設定だからせめて九十九くらい使ってもよくない

845: 2020/01/05(日) 00:38:57.22
エリクサーじゃないけど、温存してたらそのまま越せちゃったりするんだよね

846: 2020/01/05(日) 00:40:19.13
初見でDLC3の仁王の道おわったー
半分きれながらやってたけど最後の幸村がかっこよかったから許す

847: 2020/01/05(日) 00:40:36.92
九十九使うと弱体化する武器もあるからな…

848: 2020/01/05(日) 00:45:42.22
斧とかな

849: 2020/01/05(日) 00:56:04.62
だいぶ前にオンラインのチーター祭りで萎えて辞めちゃったんだけど
チーターまだいる?対策された?

850: 2020/01/05(日) 00:57:05.41
1番苦戦した雑魚とボス何だった?

851: 2020/01/05(日) 01:26:29.62
フリプでおもろくてコンプリート買ってかれこれ200時間遊んだけど仁王の道でやっと全ミッションクリアした。
このゲームps4で三本の指に入る面白さだわ。
さすがに999階は今更潜ってもなぁという感じでやる気はしないけど。
仁王2は体験版触れてないけど楽しみだ。

852: 2020/01/05(日) 01:31:59.59
常世同行で醜女とか残党退治とかで呼んでる人は
何を思って募集しているんだ?

854: 2020/01/05(日) 02:04:29.68
やっと仁王のなるみちゃん倒した
術何も役立たないしガチのワンパン殴り合いはキツかった…攻撃力高すぎるこの人

859: 2020/01/05(日) 02:20:44.64
>>856
難易度によって攻撃パターンが違ったりするからその2点以外はキツいんだよね
気力切れ狙うなら朱雀ぶつければいいけど仁王でも効果あるかはわからないなぁ

857: 2020/01/05(日) 02:12:31.73
このゲームの素晴らしいところはやはり装備のOPとプラス値で
常になにかしら成長するからやめられないね、無間獄もどんどん成長するからハマる
他のゲームじゃあここまで遊びつくせないなあ
5周してさらに999階あるとかもうダークソウルとか出来ないわ
仁王2もこれくらいやりこみあればいいけどどーだろー

858: 2020/01/05(日) 02:18:56.90
グラが向上した結果やりこみ要素が激減して
叩かれまくった無限オロチ2ultimate→3ultimateというコーエーのゲームがあってだな・・

860: 2020/01/05(日) 02:23:34.87
同行で相方行方不明になったから
ボス扉開けたら回線落とされた
いきなり個チャで自己中プレイしたから
落としてやったぜみたいなの来たんだけど

仁王こえーよ

861: 2020/01/05(日) 02:26:38.47
仁王じゃ意味ないけどブロックしてスルーして忘れるのが吉

863: 2020/01/05(日) 02:31:44.25
籠手打ち直しの相談させてください
キラ攻撃力・継承飛びダメ軽減・継続ダメ落命・ダッシュ攻撃増加とあと一枠何がいいでしょう?
今は攻撃防御増加禍斗+17をつけてますが流石に数値低いので変えたいと思ってます
剣豪盾無イザナギの十文字マンで進めてます

864: 2020/01/05(日) 02:49:33.15
>>863
神宝だったら直ガで矢弾反射かクナイ手裏剣反射
黄色opの直ガで気力回復とか攻撃力upもオススメ

868: 2020/01/05(日) 03:51:52.73
>>863
正直固定値上昇の攻撃力はイマイチイランと思うわ
最終的に攻撃力は8000いくからなぁ

866: 2020/01/05(日) 03:13:02.09
一応仁王の女王クリアしたんだけど
真っ向勝負をすると悟りの転でも
まともな斬り合いが出来ないで終わるんだけど
1発が痛すぎる防具の平均が+40付近なんだけど
どれ位迄上げればまともに出来る?

876: 2020/01/05(日) 08:34:55.94
>>866
どこまで行っても一発は痛いから上手くなろう!
しっかり相手を見て無理なゴリ押しはしない
固めながら崩して大ダメージを狙おう!
こんな感じ

877: 2020/01/05(日) 09:02:04.27
>>866
単純に被ダメ軽減ビルドにすれば殴りあいできる
悟りの道どころか無間獄最下層でも可能(もちろん敵にもよる)

いちばんてっとりばやいのが近接武器無力化つけて飛剣符で相手の攻撃力下げること

869: 2020/01/05(日) 03:54:01.81
血刀塚多いところ見つからないな

870: 2020/01/05(日) 04:23:46.09
妖怪は水木しげる的ないかにもなデザインで良いんだけど人型全般はテコ入れ欲しい
言い方が難しいがコスプレっぽいと言えばいいのか、デザインというよりテクスチャなのかも知れないが
https://twitter.com/nioh_game/status/1210485469483429888?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

887: 2020/01/05(日) 11:41:22.62
>>870
甲冑は忠実に再現されているんだけどね

946: 2020/01/05(日) 18:05:40.33
>>887
形はそうなのかもしれない
多少の汚れとか使い込んだ感じとか、実戦感が欲しい

871: 2020/01/05(日) 06:51:29.90
一周目クリアしてDLCやってるけど
人間は下段の回し蹴り→二段斬りして気力切れたら追い討ち
妖怪はR1からのジャンプ斬りかその場滅多斬り

今のところこれしかやってない

872: 2020/01/05(日) 06:51:56.43
あ、武器は二刀
みんな使い分けてんの?マジ?

873: 2020/01/05(日) 07:03:33.43
蝙蝠女倒したと思ったら次のボスでモンハンが始まった

874: 2020/01/05(日) 07:30:04.17
ジンオウガか

875: 2020/01/05(日) 07:50:40.18
セールのdlcをついつい買ってしまっていま3周目だけど、1周目最後のメインクエストは取っておいてる
5周終わらせてからエンディングを見たいんだって思うくらいには楽しい

879: 2020/01/05(日) 09:21:48.29
武器ごとの技みたいなやつって使いこなしたら強いの?
回り込んで3連撃を放つだの色々あるが
蹴りくらいしか使ってない

885: 2020/01/05(日) 10:34:10.15
>>879
☆武技ダメつけると化ける
上手い人の動画見るけど、こんな繋がりやすい武技コンボあるのかーってなったりする

最近俺が知った簡単で強くて楽しい武技コンボは
HS(ダイバ・カウンター)で転がし、居合→即追い討ち(→流影斬)

968: 2020/01/05(日) 19:11:51.12
>>885前後のみんな

ありがとう
流影斬ってのが強い?
今はこだわりなく強ければいいんだけど、居合のハメってだけをYouTubeで勉強すれば十分なのかな?

880: 2020/01/05(日) 09:33:18.57
武器によるけどぶっぱ最適解になるくらい強いよ

883: 2020/01/05(日) 10:15:19.87
武技使ってこその仁王みたいなとこあるから色々試すといいよ

884: 2020/01/05(日) 10:28:10.41
斧の大木縛りやってみたけど、いやーキツいっす
威力自体はそこそこあるんだがなぁ

886: 2020/01/05(日) 10:37:13.98
まぁロマン方向じゃなくて実用的なやつなら居合ハメとか追い打ち特化1パンでいいんだけど・・

888: 2020/01/05(日) 12:03:18.75
無間やり始めたけど装備(特にOP回り)に不安になって東北(仁王道)で装備集めしてるけど
相変わらずのお化け屋敷だわw

890: 2020/01/05(日) 12:31:44.26
ダウンロードコンテンツって何周目くらいでやるのが丁度いいの?
1周目終わった後?

891: 2020/01/05(日) 12:38:15.36
クリア直後に行っても良し
厳しかったら次の周で強化してから戻ってやっても良し

898: 2020/01/05(日) 14:48:08.60
>>891
クリア後に即行ってみる事にします、thx

892: 2020/01/05(日) 13:01:14.83
道連れの札はほぼ茶室しか入手手段がないからなぁ
気づかなければそのまま忘れされる可能性大

893: 2020/01/05(日) 13:06:52.97
常世包やってて、やばい時に陰陽術で社に戻っても、常世包は消えない?

894: 2020/01/05(日) 13:34:58.73
社に戻るなら包みは消えない

クリアせずに脱出したり、自分の血刀塚を回収し損ねると無くなる

895: 2020/01/05(日) 13:41:03.42
>>894
ありがとうございます

897: 2020/01/05(日) 14:30:49.90
斧でもっさりやりたいんだが
やっぱ移動速度と回避性能でけーな
孤高の刀匠とかめっちゃキツい

899: 2020/01/05(日) 15:01:34.03
>>897
斧で悟りまで行ったが、基本上段重装でつおい攻撃の1段目をスカして2段目当てるようにするとよく当たる
崩しやガード貫通系のOP付けまくって
上段の弱から大ガードさせれば低難易度なら一気に息切れ状態までもっていけるぜ

900: 2020/01/05(日) 15:22:53.54
仁王までやってるで
スライムとアシュラマンと一反木綿とか
大砲鬼+鎖鎌鬼とかでマジ禿そう

901: 2020/01/05(日) 15:26:49.36
マガツ武者は斧でも簡単だぞ
抜山の二段目を置いておく感じにするといい

902: 2020/01/05(日) 15:28:14.62
飛びダメ11%の継承って存在する?
10.9%の継承はあるんだが、その0.1%で100%になるかならないかの分かれ目なんだ

903: 2020/01/05(日) 15:31:38.76
>>902
打ち直し以外で見たことないなぁ
もちろん拾ったこともない

905: 2020/01/05(日) 15:41:07.44
>>903
やっぱりないのかなぁ
小物集めまくるしかないか…

907: 2020/01/05(日) 15:53:32.94
>>902
一応あるよ
昔強者残党で拾ったやつ
https://i.imgur.com/jsstP05.jpg

908: 2020/01/05(日) 15:54:51.46
>>907
初めて見た

909: 2020/01/05(日) 15:55:32.99
>>907
おーこれはレアだな

911: 2020/01/05(日) 15:58:50.89
>>907
マジか!
塚お願いできませんか?
飛びダメ100%にどうしてもしたいのよ

913: 2020/01/05(日) 16:01:04.69
>>911
じゃあ強者マリアに塚立てるね

914: 2020/01/05(日) 16:03:16.82
>>913
ありがとう
立ててくれたらすぐ行くわ

917: 2020/01/05(日) 16:07:00.41
>>914
強者マリア
一番奥の角 徳川夫婦雷犬
頭と十文字槍だけ
ちゃんと立ってるか確認したいので見つけたら報告お願い

919: 2020/01/05(日) 16:08:23.76
>>917
サンクス!行ってくる!

922: 2020/01/05(日) 16:16:23.89
>>917
塚は立ってた!
しかし残念ながらドロップせず。
塚が再度経つまで数分待ってまたやってみるよ、ありがとう。
無事ゲットできたらまた報告するね

904: 2020/01/05(日) 15:36:21.48
斧は楽つーか扱うの簡単じゃね
基本下段ブンブンで武技もわかりやすくててきとーにつないどきゃいいもん
刀の方がよほど難しいと思う

910: 2020/01/05(日) 15:58:50.61
さすがに斧より刀のが難しいはない

912: 2020/01/05(日) 16:00:02.22
別に継承11%なくても飛びダメカット100余裕じゃろ

915: 2020/01/05(日) 16:05:46.67
なんでマリアの塚立てって強者ばかりになるのかね?

916: 2020/01/05(日) 16:06:57.21
まだ悟り入ったとこだけど値とか全然見てないからもしかしたらレア物処分してたりするのかなぁ

918: 2020/01/05(日) 16:07:56.48
修羅以降はOPランダムになるからじゃない?

920: 2020/01/05(日) 16:08:53.82
伊達さんハメれねーじゃん

921: 2020/01/05(日) 16:15:18.34
それっぽい塚たってたよ
何も落ちなかったけど

923: 2020/01/05(日) 16:42:36.68
無事立ってるようなら良かった
暫くはそのままにしておくので気長に集めて
久々に塚堀りしたけど去年の12月以降の塚しかない
2βやフリプで人増えた影響か

924: 2020/01/05(日) 16:47:39.11
今日もむかつく吸血ババアと戦います
今日こそ倒す

931: 2020/01/05(日) 17:16:22.71
>>924
縛りプレイでもしてるのか?どんな手段を使ったっていいんだぞ

951: 2020/01/05(日) 18:27:55.43
>>931
アクションゲーム下手だからレベル30でも苦戦してる

953: 2020/01/05(日) 18:33:32.39
>>951
ロックオンして走ってればほぼほぼ当たらなく無いかあいつ

956: 2020/01/05(日) 18:36:30.78
>>952
乙乙

>>951
それはレベルじゃなくて装備の問題じゃないかね
隅々まで探索して装備かき集めれば楽になるよ

957: 2020/01/05(日) 18:36:48.27
>>928
やなヤローにあったなかわいそうに
たまにいるよくっだらねー奴
気にすんないい人のが多いから
誰かが言ってたがそういう時はさっさとまれびとガチャするんやで
ボス中で塩まけなかったらゲーム終了じゃなくて
回線を切っちまえ
んで拠点画面に戻ったらシェアボタンで動画保存
ゲーム終了させると直前自動録画の動画保存できないからね
あとで回線切り野郎とか言われても動画に証拠残るヨロシ
>>951
結構応援してる今日は倒せるかもよ頑張れ

967: 2020/01/05(日) 19:07:23.12
>>951
ならもっとレベル上げるなり麻痺対策するなりしたらいいよ

925: 2020/01/05(日) 16:50:10.81
0.1%足りないってどういう状況か分からん
今俺の楯無2つ揃え平均LV309で25.5%なんだけどレベルMAXの330?にすれば30%まで伸びるとか?

926: 2020/01/05(日) 16:59:48.61
>>925
多分、小物の飛びダメ数値が微妙なんだと思う

929: 2020/01/05(日) 17:09:00.31
>>926
その通り

930: 2020/01/05(日) 17:16:03.39
>>925
楯無2揃えLv310で25.6%
頭と胴打ち直しで14%
腕と足継承で13.9%
残り小物で18.6%埋めないといけないから数値が低いと足りないって訳
なぜこの構成になるかと言うとガード時の属性ダメージ軽減を継承するから1ヶ所分飛びダメ軽減をつけられないためである

941: 2020/01/05(日) 17:49:07.19
やっと11%兜ドロップしたぁぁぁぁ!
ありがとうありがとう

>>930
細かい説明ありがとう、その通りです

>>938
楯無320まで上げるって発想はなかったわ
310を超える防具ドロップしたことなくてさ

943: 2020/01/05(日) 17:53:19.71
>>941
やったなおめでとう
無間獄脱出するときにリセマラすればたまーに出るね

960: 2020/01/05(日) 18:47:14.42
>>943
ありがとう!

927: 2020/01/05(日) 17:07:26.08
初めて大坂夏の陣やってるんだけど冬の陣の1部のステージからすげぇカクカクなんだけどもしかしておま環?

954: 2020/01/05(日) 18:33:43.19
>>952
乙です

>>927
一概にはわからんかも
長時間やってるなら一回ゲームか本体再起動
仁王の画質モードやPS4の型とか使ってるモニターにもよるから何ともいえんが
DL版なら再インスコあと他にはHDDが寿命とかもある
PS4初期型使ってるけど長時間プレイしたあとまれびと呼んで
二人でバフ盛り盛りしてエフェクトすげーボスに突っ込んだらゲームごと落っこちたな

963: 2020/01/05(日) 18:50:29.92
>>954
ありがとう、何度再起動しても冬の陣の2ステージと3ステージ夏の陣の1ステージがカクカクしてるんだよね
ssdは新しく買ったばっかりなんだよなぁ…
再DLしてみるね、ありがとう

932: 2020/01/05(日) 17:18:01.29
なるほど11%が愛用MAXで14%として
継承4部位で56%、楯無で25.5%~、小物2つで18.5%ってことか
楯無がどこまで伸びるかで小物のハードルが変わるね

936: 2020/01/05(日) 17:33:33.78
>>932
楯無をLv320にすればもうちょい伸びるとは思うけど滅多に出ないしね
自分の構成だと100.3%なので僅かに足りないって気持ちはわかる

933: 2020/01/05(日) 17:19:09.24
武器問わず複数戦なんて距離取ってやれる奴から沈めていくだけだし斧がどうとかって話じゃないよね
下段ブンブンとかもそうだけど何で斧に対するコメントだけエアプばっかなの

940: 2020/01/05(日) 17:46:41.14
>>933
たいてい、複数がひとつに固まるから斧がどうとかって話じゃないよね
どの武器でも困る

945: 2020/01/05(日) 18:03:00.81
>>940
他は射程外から溜め突進技ぶち込めるぞ

934: 2020/01/05(日) 17:26:58.45
斧を使ってる人が少ないからじゃないかな

937: 2020/01/05(日) 17:36:44.56
パッシブスキルの文字おこしお願いできますか

938: 2020/01/05(日) 17:42:02.53
楯無320で25.8%やな

939: 2020/01/05(日) 17:45:36.46
>>938
とすると最終的に18.2%まで余裕ができるね
最低値の小物じゃなければ大体なんとかなりそうだ

944: 2020/01/05(日) 17:59:24.63
え、斧は武技以外は基本的に下段で殴った方があんていしねーか
中段は発生が遅すぎてあんま使わない

複数戦だったら隙に中段ダッシュか地擦りだな

948: 2020/01/05(日) 18:16:07.09
>>944
下段はリスクに対してリターンが少なすぎる

947: 2020/01/05(日) 18:09:54.01
敏捷Aで斧やってると相打ち狙いで打ち込むこともできないから攻撃タイミングが超シビア

949: 2020/01/05(日) 18:18:15.96
斧槍マンだけど斧はほとんど中段メインだなぁ。
なまはげとか鬼の頭カチ割るのにガード+□を多用してる

952: 2020/01/05(日) 18:28:34.10

955: 2020/01/05(日) 18:33:44.37
>>952
これは乙じゃなくて鎖鎌なんだからうんたらかんたら

958: 2020/01/05(日) 18:41:34.42
>>952
スレ建てに完勝せし者乙です

961: 2020/01/05(日) 18:48:52.89
320なんかリセマラせんでも出るw
なんでもかんでもリセマラやオンストしてんじゃねえw

962: 2020/01/05(日) 18:48:58.87
コウモリとかまでは対策アイテムいっぱい置いてたりで正統派rpg感あった
中国から簡悔感溢れてくる

964: 2020/01/05(日) 18:51:31.52
1週目で心折られそうになったのは立花宗茂だな
井伊直政や本田忠勝も絶対強いだろと警戒したけど拍子抜けした

965: 2020/01/05(日) 18:59:33.07
按針殿は怨霊が読めない

966: 2020/01/05(日) 19:02:04.36
おうふ
刀塚回収するの忘れたまま突っ込んで無間獄からはじき出された
久々にやっちまったぜ

970: 2020/01/05(日) 19:23:15.92
最初の方のボスでもまだ救援来ますかね?

971: 2020/01/05(日) 19:27:24.71
マッチングのレベル制限ないから
呼べば誰かしらくるだろうけど
序盤で呼んでると後々詰まるぞ

972: 2020/01/05(日) 19:39:30.75
居合ハメなんてゲームに慣れた人が無間獄を駆け抜けるためにやるもんだ
という偏見

973: 2020/01/05(日) 19:45:29.35
ですよね海坊主なんだけどまあ、もう少し一人でやります

974: 2020/01/05(日) 19:45:50.66
2で修正されてるし今からわざわざ練習せんでもいいんじゃないかなとは思う
納刀キャンセルは覚えといた方がいいけど

975: 2020/01/05(日) 19:46:50.33
九十九武器って発動中無敵じゃないのかよ!!!!!!!!!!!
吸血ババアに抱きつかれたんだが!
今日のイライラすりわ

978: 2020/01/05(日) 19:50:48.31
>>975
おまえみたいなのが後々強くなる

980: 2020/01/05(日) 19:53:31.82
>>975
防具全部脱いで褌一丁で挑んでみたらどうだ

991: 2020/01/05(日) 20:38:17.41
>>975
なんかほのぼのする
紫金丸持って行ってる?がんばれ

993: 2020/01/05(日) 21:17:58.34
>>975
発動中は無敵だが
九十九は攻撃喰らうと剥がれてくぞw

976: 2020/01/05(日) 19:47:23.79
もうまれびと呼べやwww

979: 2020/01/05(日) 19:51:12.05
いやいいんだよ俺は(口癖)

981: 2020/01/05(日) 19:54:54.32
今日から大河始まるから楽しみだなー
僕の大好きな沢尻エリカちゃんも出るし

982: 2020/01/05(日) 19:56:17.37
鎖型の妖鬼だけ強さおかしいだろ…
体力少なめの代わりに忍者より機敏に動くしカスったらワンパンルート入るのやばすぎなんだが?

985: 2020/01/05(日) 20:05:44.85
>>982
最強の雑魚だからな
慣れてても気を抜いたらワンパンや!

986: 2020/01/05(日) 20:06:47.09
>>982
使ってる武器が分からんけどとにかくまず角折って一気に畳んでしまおう
処理しきれなかったら攻撃の振り出しに合わせて向かって左斜め前方向に回避すると大体の攻撃がすり抜けられる

987: 2020/01/05(日) 20:12:41.53
>>982
タイマンなら下段で回避ぐるぐる時計回りしてれば余裕よ
複数?頑張れ!

983: 2020/01/05(日) 19:56:21.18
テレビの前で正座して待ってます(笑)

984: 2020/01/05(日) 20:00:27.21
悟りまでクナイマンでぱぱぱっと来たけど明らかに火力不足よな
これからどうすりゃええんや

988: 2020/01/05(日) 20:17:18.41
避けたと思って後ろから切り掛かったら
鎖ブンブンが直撃して落命するヤツwww

はい、すみません私です。

989: 2020/01/05(日) 20:23:44.36
あれ?LV310装備ってどこで拾ったのだろう?無間かな・・・・
無間以外にも300超えの装備とか落ちたりするのでしょうか?

990: 2020/01/05(日) 20:29:02.01
>>989
仁王でも310は稀に拾えるよ

992: 2020/01/05(日) 20:58:28.26
鎖鎌鬼は出現位置覚えて密着して九十九決め打ちが一番安定する

994: 2020/01/05(日) 21:19:22.86
重装なら鎖鎌鬼の連撃をガードしきれるの?
軽装しかやったことないけど、二発受けたらもう気力ゼロなんだが

996: 2020/01/05(日) 21:29:00.74
重装でも心に20振れば気力200いくから刃車全部ガードできるよ

997: 2020/01/05(日) 21:30:42.28
重装にガード気力消費軽減もつけたら余裕になるよ

998: 2020/01/05(日) 21:31:59.58
クリア後に出る織田信長、雪女の力思う存分に借りて全然カッコ良くなかったw
本編とは別人だなありゃw

999: 2020/01/05(日) 22:01:11.07
このゲームのキャラ平気で1vs多の卑怯なことするからな

1000: 2020/01/05(日) 22:01:35.06
1000

引用元: ・【PS4】仁王 Part292