1: 2018/02/19(月) 23:14:58.58
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を2行表示させましょう

【PS4】A列車で行こうExp.公式サイト
https://www.artdink.co.jp/japanese/title/aexp/

前スレ
【PS4】A列車で行こうexp.【アートディンク】 2両目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514540334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2018/02/19(月) 23:28:45.32
■関連スレ
「A列車で行こう」シリーズ113両目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517729150/
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 65両目【アートディンク】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1512562847/

3: 2018/02/20(火) 00:12:07.74
人口増やすにはマンション建てるだけでいいのか
シムシティみたいに住宅増やした分だけ職場や商店もバランスよく増やさないといけないのか

4: 2018/02/20(火) 03:16:59.83
そんなの関係ないよ
基本AIが馬鹿だから何を立てようが都市の発展に何ら影響なし

5: 2018/02/20(火) 12:01:01.87
6とかにあった誘致が欲しいわ

6: 2018/02/20(火) 13:20:40.33
自動発展は三次産業しか建ててくれないのね
もっと大規模なマンションも自動発展してくれたらめんどさが減って捗るのになあ

7: 2018/02/20(火) 14:37:27.89
>>6
高層マンションが工事中→完成しか無いからな

8: 2018/02/20(火) 20:57:30.62
シムシテーは確かにバランス良く配置しないとダメだったなぁ
しかし発電所運営する鉄道会社ってどんなだよ

9: 2018/02/20(火) 21:09:11.28
JR東では?

10: 2018/02/20(火) 21:14:28.33
あるの?あまり詳しくないんだけど
でもさすがに核融合や原発は無いでしょ

11: 2018/02/20(火) 21:23:48.46
新潟県内に水力発電所持ってる
原発は国外ならあるかもしれんけど核融合はどーでしょ…

そういえば水力発電所無いなあ。

12: 2018/02/20(火) 21:52:55.01
>>11
水力とはいえあるんだな知らなかった
核融合は確か技術的にまだ実現できていないんだっけ

13: 2018/02/20(火) 22:00:12.49
あと何十年かで核融合発電が出来ればいいんだけどね…

14: 2018/02/20(火) 22:24:06.16
JR東は火力発電所も持ってるよ
川崎にある

15: 2018/02/20(火) 22:40:31.48
ついさっき何かのテレビ番組か忘れたけど丁度核融合発電の話があった
なんでも「核融合を起こすのに適した条件を探す基礎研究」段階(うろ覚え)だとか

普段入れないところにカメラマンが何年も交渉してやっと撮影できた、みたいなロケーションを紹介する番組で、そのうちのひとつ
岐阜にあるとか言ってた気がする

17: 2018/02/20(火) 22:42:57.08
>>15
追記:実用化成功したら海水2~3リッター(数字どっちかうろ覚え)で一世帯一年分の電力賄えるとか言ってた気がする

18: 2018/02/20(火) 22:45:56.79
>>16
それこそJR東が新潟の水力発電所でやらかしてた…
それのおかげで飯山線にあれこれ走るようになったらしい

AExpで飯山線再現ってのも面白そうだ

19: 2018/02/20(火) 23:27:20.48
マプコンで現存都市再現してる勢もいるのよね
勾配の自由がそこまで効かないから山の標高は半分縮尺に抑えてるけど

20: 2018/02/20(火) 23:35:06.97
再現って割と面白いけど妥協というかデフォルメも必要で奥深いよね
ただ勾配とか色々と不便があるのも中々問題だけど…

そういえば四車線道路って無いよね?

21: 2018/02/20(火) 23:41:33.06
>>20
3dの4車線道路や路面軌道は本作にもでも欲しいところよね
道路から両幅10メートルを空けて広く見せたり沿線バンバン走らせたバス路線で妥協してる

22: 2018/02/20(火) 23:45:00.97
なるほど、両脇あけるのは名案だし参考にさせてもらいます

23: 2018/02/20(火) 23:59:29.41
核融合は高温プラズマの制御のための高速シミュレーションが可能な爆速コンピューターが必要と聞いた
量子コンピューターに期待がかかる

24: 2018/02/21(水) 00:32:48.48
俺は全部潮力発電所にしてる
あれが一番場所取らない

26: 2018/02/21(水) 11:19:35.59
>>24
船が引っ掛かって笑った
馬鹿かこいつら…

27: 2018/02/21(水) 15:13:36.16
>>26
コンテナ港ちょっと近くに二つ建てて、しばらくこないなーと思って見に行ったら、沖で船どうしで事故ってるし…

25: 2018/02/21(水) 08:34:36.09
難易度AからDまで一つづつクリアしたからE倒したらマプコン遊びに移行しようかな
「村の架け橋」が倒せない…

30: 2018/02/23(金) 18:24:33.09
やはり消えてるようなのでもう一度
>>25
俺はマプコンで納得いくもの出来たらゲームに手を出すつもりだったから逆だな
マプコンだと自由に作れる分結構悩んだり、なまじ大規模に作って手間かかったりした
で、一段落ついたのでためしにゲームモードに手を出してみたんだが
利益向上と都市発展を主眼、資金に制約ありで、やることが限られるのが逆に楽に感じた

と思ったら同じく手を出した村の架け橋でいきなり危機的状況に陥ったのでわりぃやっぱつれぇわ

28: 2018/02/22(木) 21:20:16.57
オプションでオンオフでいいから、
速度制限標識を360kmまで対応してほしい

29: 2018/02/23(金) 18:18:19.74
なぜか俺の昨日の書き込みが消えてる?

31: 2018/02/23(金) 18:49:09.48
都市が一定以上発展したら超高層ビルばかりが乱立する仕様をやめてほしい
しかも道路から微妙にずれつつお互いの間隔を適当に空けて建てるからすき間だらけになるし
景観もクソもあったもんじゃない

32: 2018/02/23(金) 21:22:18.47
A4
タタン タタン タタン タタン
プップー プップー
タタンタタン・・・

33: 2018/02/24(土) 02:46:34.06
やっちまった…各所で忠告されている通り、ダイヤで追越待ちを使うのは避けるべきだった
3面6線の駅で、同じホームの隣から発車する特急の追越待ちをしていた列車が、別のホームで同じ方向へ進む列車を追加したら、それの発車に釣られて行ってしまった

なんでお互い干渉しないはずの路線に列車置いただけでダイヤ乱れるんだよ、またバグかよと思ったけど
どうやらバグってたのは俺の頭だった模様

34: 2018/02/24(土) 15:01:45.73
>>33
追加分一旦撤去して追い越し待ちの列車に入線直前に運転モードに入って駅に停車すると、発車時刻が表示される。
それを参考に個別設定するか、特急がパターンダイヤなら発車時間設定し直せばいい。

37: 2018/02/24(土) 17:04:08.26
>>34
ありがとう
運転モードって発想は無かったけど、普通にバグ原因となる別路線の列車一度止めた状態で発車時刻観察して設定し直したら上手くいったわ

35: 2018/02/24(土) 15:02:10.29
と思ったけど、追い越し待ちじゃ表示されなかったわ。

36: 2018/02/24(土) 15:52:25.31
初心者なのですが、街づくりの良い見本(お手本)になるような動画や画像ありませんか⁇

54: 2018/02/26(月) 01:10:03.68
>>36
亀になるからまだ見てるかわからないけど
ダイヤグラム何かをカットしないで上げてる人の動画がよさげ
ツベでA9で検索してみるといい

38: 2018/02/24(土) 17:05:16.40
なんでバグって書いちまったんだ…
俺が組んだダイヤのバグってことでひとつ

39: 2018/02/24(土) 19:08:48.82
株価が十分に上がったところで売り予約して
株価が十分に下がったところでようやく売れる
実際の株取引もこんな感じなの?

40: 2018/02/24(土) 22:38:10.44
買うのは5~600百円のどん底のやつだけにして、1300超えて売り予約すれば多少下がって1000円くらいで売れても十分利益でる
どんなに下がっても潰れることがない、現実にはありえないくらいのヌルゲーよ

41: 2018/02/25(日) 06:11:33.51
https://www.amazon.co.jp/dp/B075MXD9NR/
アマゾンで売ってるこの商品って普通の店で売ってる限定版と何が違うの??
他の店で売ってる限定版もCDついてたと思うけど中身違うんでしょうか?

43: 2018/02/25(日) 09:52:56.43
>>41
流石に公式サイトも見ないで質問するのはお断りかな。

45: 2018/02/25(日) 10:48:28.28
>>43
偉そうに言うなカスw

50: 2018/02/25(日) 20:32:54.85
>>41
限定版のサントラは収録時間6分だった

42: 2018/02/25(日) 09:10:56.62
グラフィックは綺麗になったけどゲームとしては3DSのほうが面白かったな

44: 2018/02/25(日) 10:48:24.02
>>42
そだねー

46: 2018/02/25(日) 10:52:42.54
公式サイトに載ってたわww
店舗によりCDの曲が違うのかww

47: 2018/02/25(日) 14:10:54.51
子会社の項目にある祭りという謎の施設
毎月祭りをやってるということなんだろうか

49: 2018/02/25(日) 20:04:12.07
>>47
>>48
このゲームいろいろ脳内補完必須だからね



日曜暇だったからメガロポリス以外のトロフィー揃えちゃったよ
こうなると人口1000万も挑戦したくなってきた
けど、達成動画見るとマンションが墓石みたいでこわいんだよなー
それか機械が並んでるような、デストピア感が半端ない…

48: 2018/02/25(日) 18:49:53.11
イベント広場的なものと認識してる

51: 2018/02/25(日) 20:42:08.51
トロフィーとるならしょうがないけどそれ以外はまったり脳内補完が一番楽しめてると思うよ
なにも縛られないで妄想して自分だけが楽しめる街

マップコンストラクションでだらだらしてるのから抜けられないわ

55: 2018/02/26(月) 15:42:06.54
>>51
マプコンで何にも縛られず妄想で自分の好きなようにだらだらと作るのを楽しめる
そう思ってた頃が私にもありました
調子に乗って自分のこだわり色々詰め込んだら、大規模になって作るのがそもそも大変に
さらにその後に待ち構えていたダイヤ設定作業がもっと凄まじいことになった
これ相当根気がいるな、ぶっ続けでやると気が狂いそうだから地道に少しずつやるしかない

やれること、やるべきことが限られてたゲームモードの方が気持ち的に楽だった
※難易度が楽だったとは言ってない

63: 2018/02/27(火) 17:07:14.68
>>55
51だけど、すまん俺はそこまでやりこむ人じゃなくてゆるゲーマーだからちょうどよかったかも。
自分好みに自由に街は作るけどガチでダイヤは作り込まないから、ある意味ガチな鉄道好きじゃなくて助かった。

66: 2018/02/27(火) 18:26:10.03
>>63
正直自分でもやりすぎたと反省しているくらい
俺、今作ってるのが終わったら、次はもっとゆるいのを作るんだ…
>>64-65
PS2のA6なら持ってるけど、発車時刻を15分単位で指定できるタイプだったね
ぶっちゃけ個別設定と同じくらいの手間だった
A2001って、一括で〇分刻みに設定してくれるような機能があったりするんかな
それならその後でピンポイントで調整すればいいだけだから楽そう

52: 2018/02/25(日) 21:15:12.72
トロフィーも最初は興味なかったんだけど、博物館揃えたときに4回とも毎回出るから
他にも何かやってないの無いかなーと思ってググったら、ついやってしまった
線路&道路1000kmとか海や草原にマウスで引くだけの単純作業のただの苦行だったわw
地熱発電所38個並べた絵はギャグ的な面白さがあったけど。最後は一個が200億くらい赤字になってた。計2兆円くらい飛んでった…

53: 2018/02/25(日) 22:38:22.90
Snail Walking が欲しくてわざわざサマー編買った

56: 2018/02/27(火) 02:53:22.06
このゲームのAIは超高層ビル好きだね
景観が台無しになるから建てられるたびに撤去費用がかかって無駄すぎる
密着させない建て方がまた何ともジャマすぎ

57: 2018/02/27(火) 03:22:08.02
ある編成が同一駅の同一ホームを何度も使うばあい、個別ならずっと個別のままになってしまうの?
通常は5分停車だけど、支線からくる優等に道を譲るための時間調整がうまくできません

59: 2018/02/27(火) 12:41:35.96
>>57
俺もそれ思った
例えば6:00~12:00の範囲は〇分停車、12:00~13:00の間は個別で12:30発車、みたいなことが出来るといいんだが
残念ながら全部個別で設定するしかないね

64: 2018/02/27(火) 17:11:32.94
>>59
それはまさしくa2001のダイヤ設定ですねえ
過去作品でできたことをできないともどかしい。ダイヤ設定のシステムを選べるといいのになあ

65: 2018/02/27(火) 17:37:22.37
>>64
2001ってそんな指定できたっけ?
15分単位だったのは覚えてるけど…

58: 2018/02/27(火) 10:23:37.26
今さらだけど人口って高層マンション建てると時間止めてても建てた瞬間に2000人増えてるよね
マップの端の何もないとこに高層マンション建ててもきっちり2000人増えてたから
今まで、発展させないと増えないのかと思ってたけど、こりゃホントに資材貯める→高マン6or3建てるの単純作業だな

60: 2018/02/27(火) 13:37:39.47
それってもう個別発車じゃないですかね…

61: 2018/02/27(火) 16:03:33.56
10回停車するところで毎回個別発車指定するのと、一回だけ個別指定してあとは1分停車設定使えるようなら手間が全然違うだろ
うまいことツッコミ入れたつもりだろうけどズレまくってるから

62: 2018/02/27(火) 16:44:19.19
ようは個別発車の設定が面倒って話だよね

67: 2018/02/27(火) 20:40:21.00
個別発車は面倒だから、パターンダイヤで統一してるわ

68: 2018/02/27(火) 20:53:32.46
カスタムで巡行速度を同じにしても車種によって加速が違うので
楽にダイヤを設定しようとすると
同じ車種しか使いたくなくなるもどかしさ

70: 2018/02/28(水) 01:30:51.67
>>69
まぁあれってやってることは個別発車と同じだよねぇ
かと言って個別発車に15分刻みで発車時刻入れたらあっという間に上限の1000を超えてしまいそうだ
あとかなり些細なことだと思うけど、発車時刻を設定するのと停車時間を設定するのは違う
例えば9:00ちょうどに到着した場合と、9:00から30秒経過して到着した場合、9:05分発車だと前者は5分、後者は4分30秒の停車になる
まぁでもこの際そこまで贅沢言わんから個別発車のところで「〇分おきに発車時刻を入れる」ってのを実装してくれるだけでだいぶ楽になるだろな
>>68
仮のダイヤ作成する際に加速が一番早い115系を使っちまって自爆した俺が通過しますので黄色い線の内側まで(ry

69: 2018/02/27(火) 21:20:18.35
あ、そうそう15ふん単位だけど、この時間は何時間停車、朝は15分単位とか一目でわかる分かりやすい見た目だったからさ。

71: 2018/02/28(水) 13:55:46.92
AIもある程度同じ様なの建てようとはしてくれるね
工場の回りは工業系が建ってくれるし
あと高層ビル嫌な人は資材少な目にしとけば良いと思う

72: 2018/03/01(木) 22:00:06.99
というか他社の資材を勝手に使うって実際にあるの?

お!資材あるやん使ったろ
とか言ったりするの?

73: 2018/03/02(金) 08:16:03.76
一応資材置き場の売上にはなってるみたいよ
微々たるもんだろうけど

74: 2018/03/02(金) 14:47:57.72
だって使うなって言われなかったし

75: 2018/03/02(金) 18:25:03.68
でたよ

76: 2018/03/02(金) 21:31:09.27
使うなよ!
絶対使うなよ!?

77: 2018/03/03(土) 05:12:12.36
迷ってるんだけど、公式ガイドブックって4つとも買った方がいいのかな?

78: 2018/03/03(土) 05:51:54.90
>>77
迷わず買えよ
買えば分かるさ

79: 2018/03/03(土) 14:35:44.84
>>78
そりゃそうだw

81: 2018/03/04(日) 05:24:12.58
>>77
買ってそれぞれの比較してよ
参考にするからw

80: 2018/03/03(土) 22:48:55.16
買ーえ♪ 買ーえ♪ 買ーえ♪

82: 2018/03/04(日) 05:37:05.08
買って昨日から一生懸命読んでるんだが、これ読破するのに一ヶ月ぐらいかかるかもよ
比較ともなるとどのように役に立つのかも多角的に検証しなくちゃならないから年末までかかるかも知れないかな

84: 2018/03/04(日) 12:32:21.53
>>82 いい、任すから

83: 2018/03/04(日) 11:31:39.93
真面目か!?w

85: 2018/03/04(日) 12:48:55.38
ガイドブックは、
01が基本的事項
02がダイヤ組特化
03,04がA9Ver3とVer4のデータ補足
って感じかな

Expからなら、01参考にしてシナリオクリアしたり、02参考にしてマプコンでダイヤ引いてみるといいかもしれない

86: 2018/03/04(日) 13:47:40.98
大晦日にはA列車博士になってるかも
忘年会でものすごい早口でA列車の話をする奇特な人になるかも

87: 2018/03/04(日) 13:48:56.67
ガイドブックなんて読んだところで斜め建設が改善されるわけじゃないしな

88: 2018/03/04(日) 16:50:45.77
コウイウトコデナ
本の内容を聞くヤツガオルカラナ
本がウレヘンヨウニナルネン
ソウオモイマヘンカ?
ソウデッシャロ?

マンガナマンガナwwww

89: 2018/03/04(日) 17:08:23.31
>>88
そうだ、京都いこうでんがなwwww

90: 2018/03/04(日) 21:29:10.33
解説書でないの?

91: 2018/03/05(月) 01:49:49.51
マニュアルはね、
ぜーんぶ俺っちの頭の中さ
何なら俺の脳みそ除いてみるか?ん?
どーだぁ?すげぇだろぉ

93: 2018/03/05(月) 02:17:21.91
>>92
わろたw
なんだろうこのディストピア感w

95: 2018/03/05(月) 12:21:59.73
>>92
北朝鮮感半端ない

96: 2018/03/05(月) 13:12:24.69
>>95
キムシティやぞ

102: 2018/03/06(火) 14:59:38.83
>>92
現実でもAIが都市を作ったらこうなるって感じ

94: 2018/03/05(月) 10:34:00.91
なんかもう、このゲームの底がみえちゃってるワンシーンだなww
もう普通にマプコンで自分の好きな田園風景作ったほうが良いような気がするよ

97: 2018/03/05(月) 19:40:08.26
いいこと思い付いて再開発しようと思ったがめんどくさすぎる。バス停とか路線も通ってるし。
現実みたいに時間かかるのも納得だわ

98: 2018/03/05(月) 21:21:14.49
北朝鮮というより旧ソ連だった中央アジアの首都っぽい

101: 2018/03/06(火) 01:48:45.59
>>98
トルクメニスタンの首都か

99: 2018/03/05(月) 22:22:33.67
てかみんなはちゃんと都会の駅とかは防護柵設置してるのかな?
田舎なら線路むきだしでいいけどね

457: 2018/08/31(金) 00:42:38.78
>>99
家が立て込んでる場合の防護策は必要だなぁ。北総開発の白井駅みたいに線路住宅地より10m下げて(掘り下げて)線路を敷く手もあり。

100: 2018/03/06(火) 00:12:17.99
まぁでも人口とか売り上げとか目標が明確だと、何を建てればいいのかおおよそ見当がつくからやりやすい気がする
と、マプコンで己のセンスの無さに絶望した俺が安直に語ってみる

正直自分でも「どの建物をどう置けばしっくり来るか」が見当がつかない
自然発展に任せたら違和感がすごい(三方を山に囲まれてるようなところのちょうど隅っこの地上駅(小)付近に超高層ビルをいくつも建てやがった)んだけどもうこのままでいいかな(白目)

これだと思うようなリアルの街並みの手本を見つけてアレンジして試行錯誤を繰り返すしか無いんだろうな
路線作って列車置いてダイヤ完成さえすればあとは楽だと思ってたが、甘かった

103: 2018/03/06(火) 22:49:42.00
>>100
既製品だけで鉄道模型レイアウト作るのと同じようなセンスが必要
リアルとは少し違う

115: 2018/03/09(金) 09:50:59.29
>>103
言われてみればその通りだな
まぁ鉄道模型だと気合で自作という最後の手段も無いことはないだろうけど難易度はお察し
>>104-105
まぁ俺もやってはいるんだがなぁ、なかなかうまい具合に落としこみが出来てない
最近は近所でアパート、一軒家、マンションが大体どんな感じで分布しているのか、
またマンションと民家が隣接している場合に陽当たりの問題どうなってるんだろとか、
周囲には住宅以外のどんな店舗がどれだけの割合で存在しているのかとか
そういう目で見るようになった(ただし通報や職質されかねない諸刃の剣)
あとはGoogleEarthで3Dデータが充実している街を見るとかもやってる
まぁ地道にやっていくしかないか

120: 2018/03/10(土) 22:04:49.89
>>115
>>125
うっかり出来の良い動画を見てしまうと逆に心が折れかねない諸刃の剣

とりあえず公共施設の公園(三方路)2が反転できないのがすげー不便
反転させればうまくはまるところで何度涙を呑んだ事か
(これだけ二等辺三角形じゃないから回転で対応できない)

104: 2018/03/07(水) 07:28:19.90
ぶっちゃけ街並みってのがよくわからんから外に出て見てみるのも手だよね
常磐線のメトロ直通運用とか凄く勉強になる

105: 2018/03/07(水) 15:11:03.62
>>104
わかる俺も良くやってるわw

都会住みだから町並みはまだしも、馴染みのない田園風景とかはどんな割合や間隔で田畑とかビニールハウスがあるのか分からないんだよね。
この前は銚子にドライブ行ったけど非常に参考になったわw

106: 2018/03/08(木) 08:48:34.07
人がA9やexpやってる実況動画見るのも参考になるし気分転換にもなる

107: 2018/03/08(木) 10:24:05.44
言ってもしょうがないんだけど、デカブツの中で、なんで超高層ビルだけ徐々にできてくんだろ?
高層マンションも着工だけして徐々にできてってくれれば人口増やす作業も楽なのに…
サグラダファミリアなんかもも徐々にできてく方がリアルだよね(完成に何百年もかかるのは困りもんだけどw)
逆に超高層ビルも資材たんまりあるから一気にできて欲しい時もある

108: 2018/03/08(木) 11:10:22.71
コンクリートは養生期間ってのが絶対に必要でなんたらかんたら

109: 2018/03/08(木) 12:53:14.53
AR2001では資材不足してると建築が進まないのを利用して過密発展させるテクニックがあったような?

110: 2018/03/08(木) 17:47:09.41
早送りにしてるときの衝突トラブルむかつくなあ
標準にしてるときはどうあってもうまく折り返しでポイント通過してくれるのに、時間はやくするとたまに間に合わず正面衝突する

111: 2018/03/08(木) 22:22:53.98
>>110
A5以来でプレイして今作ではまだなってないけど相変わらずの伝統なんだな
そういうとこもちゃんとしてほしいもんだ

112: 2018/03/08(木) 22:58:35.50
やっぱり他社物件で高層ビルの60Fが建つと達成感があるな

113: 2018/03/09(金) 07:33:44.55
スマブラ来るか?

114: 2018/03/09(金) 08:11:37.15
人口920万…あと少し…

一段落したら全て焼き払ってやる !w

もう高層マンション見たくないorz

116: 2018/03/09(金) 19:54:58.21
こり性な人ほど大変なゲームということで。
まちづくりもダイヤもガチで管理したい人はものすっごく根気いるよね
YouTubeに上がってるような人たちは何時間かかったんだか。。。

117: 2018/03/09(金) 20:30:03.42
ふと思ったんだがシムシティみたいにアルコロジーがあったら
人口1000万少し達成しやすくなると思うんだけどな
ED見たらああいうのが出てくるおまけ要素があっても良かったかも

118: 2018/03/09(金) 22:13:04.72
周りに家並べても子会社赤字が収まらないと思ってたら・・・
気がつけばなってた電力不足には気をつけようねぇ

119: 2018/03/10(土) 09:31:19.00
逆に序盤の需要に対してでかすぎる発電所の赤字もデフォルトで仕掛けられてる罠としてはありがち

121: 2018/03/11(日) 11:35:33.46
で、皆が満足する大型アプデはいつ来るんだ?

122: 2018/03/11(日) 13:20:14.72
ポケモンに興味ないけど街づくりのセンスはなかなか
https://www.youtube.com/watch?v=wUPUnHURmOg&index=


こっちの京都もなかなか凄い
https://www.youtube.com/watch?v=1Ay80fz8xCc&t=

131: 2018/03/13(火) 15:37:21.01
>>122
前者はところどころ斜め建築があったり不規則な隙間があったり、自動発展使ってるみたいだな
後者は整然としているがこれ全部自分で敷き詰めたんだろうか
範囲建築使ってたとしても手間が凄まじい

俺はもう自動発展で妥協したい
斜めとか妙な隙間が嫌で、自分で頑張って敷き詰めてきたけどわりぃやっぱつれぇわ

123: 2018/03/12(月) 10:14:42.39
駅の利用客の範囲てどのくらいの距離までなのでしょうか?
駅建設するときにでる緑色の円の内側までに暮らしてる住民?それともけっこう離れててもおけ?

128: 2018/03/12(月) 21:01:36.52
>>123
A9ユーザーですが、先日同様な質問をしたところ、具体的な回答を得られたので、ご参考までに。

195 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 20:36:20.63 ID:n6mad6WId
今さらのような質問で恐縮ですが、分かる方教えてください。

駅が周辺を発展させられる影響範囲と、
資材が届く緑円とは半径が違うのでしょうか?
違う場合、アバウトで構いませんので、
どちらが大きいか教えて頂ければ。

よろしくお願いします。

196 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 21:12:37.23 ID:8ALsUS5I0
>>195
駅は半径400mが駅勢圏
資材置き場は半径600mが資材が届く範囲


とのことです。

129: 2018/03/13(火) 02:03:27.57
>>128
助かりますほんとに
てことはそれ以外のとこにマンション建てると人口は増えるけど駅は利用しない、不思議な住民てことですね

130: 2018/03/13(火) 06:11:55.80
>>129
マイカー組なんだな

124: 2018/03/12(月) 10:16:20.00
800人位乗ってる電車で全降り、資材豊富だと緑円の1.5倍位まで道路広がるくさい?

125: 2018/03/12(月) 12:54:56.15
>>124
1.5倍ですね参考になります!
ぐぐった攻略サイトだと一定の範囲としか記載されてなかったので助かります

これに限らずゲームでよくある一定の範囲とかて、だから一定てどんくらいだよ!て知りたくなっちゃう

126: 2018/03/12(月) 13:51:41.12
A9の攻略本には、駅の緑円より少し狭いエリアの建物から乗客が発生するって書いてあるけどどうなんだろ・・・

127: 2018/03/12(月) 18:40:00.25
何も無いところに一駅だけのループ線作ってマンションひとつだけ立てたら800~900mぐらい離れたところまで乗客が発生したからその辺じゃないかな?

132: 2018/03/14(水) 20:38:46.89
初めて国際空港作ったら赤字が続きどうしようもなかったんだけど、最寄り駅通貨設定にしたらあっという間に黒字になった。
もしかして、空港最寄り駅があると、客が飛行機に乗らないの??
仕様が意味不明で理解に苦しんでる・・・・

134: 2018/03/14(水) 23:12:17.39
>>132
うちは最寄りに2路線2駅あるけどちゃんと黒字になってるよ
ただ、2路線とも本数は控えめだけどね

137: 2018/03/14(水) 23:21:50.30
>>134
本数控えめならいけそうですね。
全列車を通過させてるので、ちょっとずつ停車本数増やして様子見てみる。

133: 2018/03/14(水) 22:59:02.70
空港はA列車ではデカい駅みたいな扱い
僻地に作ったり他に大きい駅があると空港の利用者が足りなくて大赤字になる

136: 2018/03/14(水) 23:15:14.88
>>133
そうなんですね。「空港の側には駅を作っちゃいけない」ってのは衝撃を受けたわ。

172: 2018/03/20(火) 08:20:49.42
>>133
初めて知った…
空港隣接でターミナルビル駅作ったのに赤字が凄まじくて疑問だった
ターミナルビル駅の構内から空港に直通してるイメージで作ったのに、悲しくなるな

135: 2018/03/14(水) 23:13:59.01
でかい駅扱いなの知らんかった。
成田空港をイメージして田舎に作ってしまったよ

138: 2018/03/15(木) 18:46:53.82
空港がでかい駅扱いってのは知らなかった…
次から降車のみにしてみるか…

139: 2018/03/15(木) 20:45:27.55
昨日買ったけどいまいちムズいな...特にダイヤ設定...
始発終電とバスの動かし方がマジでわからんなんで午前4時に電車走ってんだよ設定したはずなのに...

140: 2018/03/15(木) 21:45:44.48
自分の場合、空港開港と同時に地下駅を設置しています。当初は過密ダイヤで列車を発着させていましたが、空港の利益よりも列車が赤字でした。
地下駅の影響範囲に建物を作り、AIの発展も始まって、今は毎時8本の発着でも空港・列車共に利益が出ています。

地下駅周辺が発展するまでは、空港駅のひとつ出前の駅で折返すなどして、134さんの言うように列車を控えめにすればよかったなと思います。

143: 2018/03/15(木) 22:25:25.63
>>141
A4の飛行機爆散あったなぁwww
俺も花火かナー?って気が付くのに大分遅れたけど、気が付いた時の衝撃度はヤバかった

144: 2018/03/16(金) 01:50:08.92
>>141
ブラックジョークすぎるww

142: 2018/03/15(木) 22:23:53.01
もう一点、気がついたことがあるので、以下、ご参考までに。

ダイヤの関係上、ひとつの駅で同時刻に複数が発車するってありますよね。
例えば、上りが1番線から10:00発車、下りも2番線から10:00発車とか。

これ、ダイヤを調整可能ならば、発車時刻をずらした方がいいかと。
検証というほどの事はしていませんが、1~2分ずらすだけでも後発の乗客が確実に増えます。
もし発車時間が被っている駅があるなら、一度お試しください。

と言って、めっちゃ増えるわけではないです。
1~2分だと微々たるもの、5分だとちょっと増えたなくらいですから、
たいした増加じゃないので、あんまり期待しないでください。

あと、検証は朝ではなく乗客数安定している日中に行っています。

既知の情報でしたら、すみません。

145: 2018/03/16(金) 04:54:33.17
リアルを謳ってるのに巨大ターミナル駅
や空港接続駅を作ると客が分散して逆に利益が出にくいとかさ、もっと考えてほしかったよな。

効率だけを重視するなら全て緑の円が重ならないとこに等間隔で駅おいて走らせるだけなんだからリアルもへったくれもない笑

148: 2018/03/17(土) 11:16:10.34
>>145
駅で乗り降り設定すると、都市と都市を結ぶ辺鄙な田舎駅でも全員降りて乗客わずか、になっちまうしなー
まぁ今更な話だろうけど
「乗車のみ」設定にすれば回避できるだろうけど乗ってくる人がいるのに降りる人皆無ってのも不自然
そもそも効率重視しちゃうとどの駅周辺も似たり寄ったりな光景になっちゃう気がする

マプコンとはいえ採算面も気にしてやってたけど、やっぱり色々とよくないな

146: 2018/03/16(金) 05:01:30.26
愚痴ったけどa列車好きだから採算度外視で駅を向かい合わせにくっつけて14番線まで増やすロマン重視のまちづくりしてます

147: 2018/03/16(金) 20:17:13.97
イイトオモイマス

149: 2018/03/17(土) 11:18:52.05
そういや資材も電力も十分なのに、駅の片側だけ異常に発展して反対側はほとんど発展しないんだがそういうもんだっけ

151: 2018/03/17(土) 19:49:08.72
>>149
橋上駅2だったかな両側に出れる駅があるけど
それでも駄目かい

159: 2018/03/18(日) 17:27:10.34
>>150
やっぱりそうか、せんきう
>>151
ダイヤがっつり作り終わったからもうこれ以上弄りたくない…
バスでも通してなんとかするわ

150: 2018/03/17(土) 18:02:38.90
地上駅は駅舎ある側への発展の偏り大きいよ

152: 2018/03/17(土) 20:01:46.25
人口1000万が最難関トロフィーって書いてたけど正直そうでもなかったな。時間は掛かるけど・・・
ただ1000kmトロフィーはマジ勘弁
見栄えにも拘ってるからキロ数が足りんわ
無駄に距離を稼げる方法何か無いかな?
1000万のマンション全部子会社だから金は腐るほどアルンヤデェ

153: 2018/03/18(日) 03:53:12.18
地下を使ってもいいんやで?

154: 2018/03/18(日) 12:24:50.85
>>153
地下にも碁盤の目状に道路引いたけど間に合わん・・・
そこら中高架で高速道路状にしてるけどまだ足りん・・・
思いのほかこのマップ東西南北短いんだな

155: 2018/03/18(日) 13:19:04.22
なんかさ、激しく飽きた

156: 2018/03/18(日) 15:02:55.91
車両追加パックこないのかなあ

157: 2018/03/18(日) 15:04:59.51
線路運ぶ車両とかドクターイエローって飾り?

158: 2018/03/18(日) 16:58:27.02
>>157
保線車両だから経費がかかるだけ
定期的に走らせないと脱線する設定だったら意味があるんだけどどうもそうではないらしい

160: 2018/03/18(日) 17:58:31.99
書籍としての攻略本でる予定ってないのかな

161: 2018/03/18(日) 18:41:30.77
>>160
PC版の4.0の最新版で我慢しようと思って買ってみたが
最新版だから情報が良いと思いきや、肝心の列車の運賃情報とかが
最新アップデート(当時)で追加された東海パック?しか乗ってなかった
一番見たいのが載ってなかったなぁ
あの薄さで1800円は中々バブルっすなぁ。PCの攻略本はあんなもんなのかな

162: 2018/03/18(日) 18:52:31.22
今までのガイドブックkindleでセール中600円均一だよ。

163: 2018/03/18(日) 20:03:08.53
ガイドブック四冊くらいあるけど、初心者はどれ買えばいいでしょうか?

164: 2018/03/18(日) 21:49:49.86
じっくりハマる予定なら全巻あるほうがいいかな。
建物データってのが載ってて、建物がどれだけ乗客を連れてくるかその建物がどんな時間帯に需要があるかのデータがのってます。買ったばかりでじっくり見てないけど各巻に載ってる建物に重複はないっぽいからゲームにハマる予定なら全巻あったほうがいい。

エキスパートガイドブックはダイヤの組み方が細かく解説されてます。
とりあえずは公式ガイドブックとエキスパートガイドブックがあればいいかな。

170: 2018/03/19(月) 22:54:22.06
>>164
ご丁寧なレスありがとうございます
取り敢えず公式ガイドから買ってみます

165: 2018/03/18(日) 22:16:36.79
なんか踏切の遮断機が下りるタイミングが結構ギリギリな気がするんだけど
バスとかトラックが渡り切れなくて列車が止まるってことはあり得るのかな
それとも渡り切れないタイミングでは絶対に入れないようになってるんかな

ちょっとダイヤ乱されるのが正直怖いダイヤを組んでるから躊躇してる
蒸気機関車とか加速遅すぎるから一回止まるとがっつり遅れるし

166: 2018/03/18(日) 22:40:06.45
>>165
踏切で列車が止まることはない
もしバス、トラックが渡り切る前に列車が来たら、列車が強行突破(車を貫通)するだけ

183: 2018/03/22(木) 19:01:37.71
>>166
の言う通りならいいんだが、
>>167
って言う話もあるから怖いなぁ
ただ止まったっていうのがPCのどのバージョンかにもよるなぁ
最新だとPCでも貫通するってんなら安心してバス走らせるんだが

ダイヤ設定してうまいこと通り抜ければいいんだろうけど途中の信号が厄介なんだよな
別の日の同じ時刻に必ず同じ状態になるようにすればいいんだろうけど面倒くさそう
なにはともあれ情報提供に感謝

167: 2018/03/19(月) 00:06:14.36
実はPC版で1回だけ止まったことがある
ホントに1回だけだしPS4では聞いたことないから多分大丈夫だろ

168: 2018/03/19(月) 01:40:19.27
トラック運転手「遮断機降り始めてるけど、多分大丈夫だろ」

169: 2018/03/19(月) 13:45:34.68
ついに4倍速まで早送りの速度が落ちてきた
まだまだ延伸予定と新規路線を計画してるのになあ

171: 2018/03/20(火) 07:45:35.54
うちの街、港が4つあるんだけど、良く海上で船同士が衝突してる。
やっぱり港は2つにしといたほうが良いのか?

173: 2018/03/20(火) 22:36:27.52
プロジェクトの新幹線駅の線路が一部海にかかってるんだけど
その下って船通れないのかよ…
高さも幅も十分に見えるのに

175: 2018/03/21(水) 10:16:36.89
>>173
船も通れないし
増して俺の時は赤く表示されなくなった場所(つまり設置できる場所)で工事開始したのに
他の線路で遮られて工事中断してたわ
通れないんだったらハナから赤表示しとけよと。

ところでA列車の世界でもリニア談合とかしてるのかねぇ

174: 2018/03/20(火) 23:30:14.97
空港の話でふと思ったんだけど物件の相乗効果ってあるの?

176: 2018/03/21(水) 11:28:56.32
そもそも
プロジェクト枠の新幹線とリニアは真っ直ぐだけしか通せないのはいい加減廃止してほしい

177: 2018/03/21(水) 14:55:21.24
プロジェクトの新幹線やリニアってあんまり美味しくない気がするから今まで全部マップの端に斜めにやってる
ただし新幹線車両を自社で運用するのは美味しい
環状線の車両を普通の通勤電車からMAXに換えたら年間の鉄道利益が空港と同じくらいになった

178: 2018/03/21(水) 16:41:48.02
そこで思ったのですが、
地方でワンマン車両で運営しているようなローカル線あるじゃないですか
ああいう路線で現在最速と思われるリニアを走らせたら
始発から終点まで何分で着くんでしょうね
これってトリビアになりませんかよろしくおねがいします

179: 2018/03/21(水) 19:38:15.07
>>178
へー

180: 2018/03/21(水) 21:18:03.12
まとめるとこういうことになります↓

181: 2018/03/21(水) 21:50:14.01
日本最短のローカル線に
リニアを走らせると始発駅から終点駅までかかる時間は
ゥァアァアィ分

182: 2018/03/22(木) 03:07:26.70
実際にやってみた

184: 2018/03/24(土) 08:08:38.14
あとポイントで合流するとき完全に同じタイミングだとお見合いして停止するよね
だいたいは早く進入したほうが優先されて遅いほうがいったん停止するのにさ

185: 2018/03/24(土) 23:38:45.50
(完全に同じタイミングで早いも遅いもあるんだろうか…)

186: 2018/03/25(日) 02:50:46.10
言葉足らずだったわ
道路みたいに合流元が優先されたらいいのにねてことだわ
お見合いしてずっと止まってるて現実的でもないし、ゲーム上でもそこは融通してお見合いした場合どっちか優先して発車するてプログラムしてほしかったりね

188: 2018/03/25(日) 21:18:10.72
どちらか少しでも早いほうがポイント優先するのに、lまったく同じタイミングで進入すると両方止まっちゃうってことでしょ

189: 2018/03/25(日) 22:32:50.11
システムエラーキター
合計6時間ぶんのダイヤ設定と開発が一瞬にして飛んだあああ

190: 2018/03/26(月) 11:25:36.85
>>189 それはあなたのセーブ管理に問題があるとしか・・

191: 2018/03/26(月) 20:40:46.80
長いことやってるけどエラー落ちはないなこまめにセーブせんとね
それより車両追加のアプデまだ~

192: 2018/03/26(月) 20:48:54.34
鉄道博物館のマップで1000万人目指し始めました。
全域調整区域に設定して、全て高層マンション3を並べ続けてます。
先人の書き込み通り、気が遠くなる無理ゲーと悟りました。

193: 2018/03/26(月) 22:06:55.05
>>192
俺は1000万人は見栄えに拘りすぎて
マンションを一定の間隔で道路引いてたから時間掛かった
隙間なく詰めていったら結構早いと思う
100万人越えた辺りから資金は気にならなくなってくる。資材が金で買えればと何度思ったか・・・

195: 2018/03/27(火) 11:51:26.80
>>193
>>194
道路は工場周辺で出荷用のみ、後は駅と空港側にマンションを隙間なく並べ続けてます
株と子会社利益と鉄道(4駅程度のピストン輸送)で10兆円達成したので、資材ガンガン循環線で回してマンション建設スピード上げた方が良さそうですね

194: 2018/03/27(火) 01:55:14.36
こないだメガロポリスやったけど資材ガンガン入れるために列車全部貨物しか走らせてなくても高層マンション全部スゲー利益出てるの
10兆達成前に、人が住んでくれるように頑張ってダイヤ工夫して旅客列車走らせてたのは何だったのかとふと思った

196: 2018/03/27(火) 13:54:12.32
プレステ4の評価が低かったので過去に買って取っ付きにくさからやってなかったPCソフトの方を引っ張り出してやってるけど、これプレステ4で良く操作出来るな。。。

結局マップコントラクションでやってるけど、特別快速、快速、区間快速、普通、未成線の空港直通ノンストップ特急、更に実際は時間10本程度の路線に時間24本上下線で48本走らせたところでプレステ4やりたくなったけどこれ作るの辛いなあ。

200: 2018/03/28(水) 00:11:34.56
>>196
あんたA9スレで等倍ガー名古屋ガー言ってる小波じゃねぇの
PCの操作自慢しにexpに来たのかよ
ウぜーからこっち来んな

202: 2018/03/28(水) 06:34:13.85
>>200
パソコンの操作自慢って今時パソコン触れない奴なんていないだろ?

197: 2018/03/27(火) 20:08:18.33
コントローラーでトロコンしたけど
マウスあるとそんなにやりやすくなる?

198: 2018/03/27(火) 22:30:50.83
かなり

199: 2018/03/27(火) 23:49:11.98
マウスでやれば解決

201: 2018/03/28(水) 01:20:13.68
もうコントローラーに慣れて逆にマウス操作できません
視点移動が楽なのはいいぞ

203: 2018/03/28(水) 21:15:32.13
えーとね
んーとね
シャットダウンって電源ボタン押しっぱなしにすんだよね?

204: 2018/03/29(木) 00:55:36.72
押しっぱなしとか面倒だからコンセント抜いちゃえばいいじゃん

205: 2018/03/29(木) 20:08:04.76
じゃあブレーカー落とそっか

207: 2018/03/30(金) 20:18:34.17
攻略本欲しいからPC版の買ったんだが・・・
出てこないはずの京阪が載っている・・・

PC版とPS4版はこういう所違ったりする?
他にも違う所とかあるのかな?

209: 2018/03/30(金) 20:30:24.79
>>207
私鉄がいくつかリストラされてる他は
オプションからイラスト描画が無くなってた気がする

210: 2018/03/30(金) 21:57:05.06
>>209
さんくす
うーん京阪しか乗った事の無いワイ
出してほしかったなぁ
このゲームは追加コンテンツ出したりせんのかねぇ

211: 2018/03/30(金) 23:50:13.03
>>207
イラスト描画と同じく多分スペックの問題で、ピクチャーインピクチャー機能が省略されている

302: 2018/05/13(日) 19:19:41.92
>>207
あとは確かPS4だとEXマップが大都市構想EXしかない代わりに
海上都市計画と風光明媚なローカル線、それに城下町の復興の3マップが追加されてるっぽいね

>>301
駅名生成機って何?MOD?

303: 2018/05/13(日) 23:24:16.16
>>302
https://shindanmaker.com/584869
これかな?

208: 2018/03/30(金) 20:24:29.34
このゲームの購入を考えてるんだけど、
時間軸はどんなんでしょう?3倍とか30倍とかあるみたいだけど…
昔のゲーム機のヤツだと一般的な距離の隣の駅まで普通列車で30分とかかかったけど
そこらへん知りたい よりリアルな感じなら…( ̄ー ̄;)

216: 2018/03/31(土) 15:59:39.13
>>208
始発駅から終点まで丸一日かかるのはA列車あるあるかと
>>212
ここまで熱中したゲームは久しぶりだった
ただカメラ移動の反転はつけて欲しい

212: 2018/03/31(土) 00:19:30.11
んで、お前ら買ってよかったかい?

213: 2018/03/31(土) 07:00:44.42
シティスカイラインがグラフィック凄そうだな
そろそろスレ立て必要か

220: 2018/04/02(月) 00:42:13.11
>>213
鉄道まわりは若干残念に見える
レールがしょぼかったり、トンネル内には何もなかったり
ただ勾配とか曲線とか割と自由で、リアルに近い緩いものも作れるっぽい?あと架線もある
あとは車両のラインナップがどうか、かな

もうちょっと本気出されたらA9(exp)が太刀打ちできなくなる感がある
シリーズ新作で巻き返すのが先か、追い越されるのが先か、はたまた現状維持か

223: 2018/04/02(月) 23:51:11.92
>>213
鉄っちゃんならおすすめしないよ
たしか日本国内の電車は山手線のE231系しかないからね

214: 2018/03/31(土) 08:05:54.72
たまたま操作ミスでYの字のポイントの作り方見つけたけど、他に攻略本みないと分かりにくいレアなポイントあります?

yじゃなくてYの形ね、Xは発見済み

215: 2018/03/31(土) 09:07:34.45
どうするの?教えてぷりーず!

217: 2018/04/01(日) 01:37:23.21
PS4でキーボードとマウス使えるって、
USBで繋ぐの?それともBluetooth?教えてエロいひと

221: 2018/04/02(月) 00:46:51.60
>>217
Bluetoothでいけるならそっちがいいかもな
USB2ポートしかない上に、USBハブ経由だとDualshock4の充電もできず、またセーブデータバックアップ用のUSBメモリも認識しないっぽい
USBハブにマウスとキーボード両方挿したらどっちも使えたけど

つまりキーボードマウス両方ともBluetoothにできないと、どのみちUSBポート1個潰されるので、あまり意味がない
(USBポート1個潰すならそこにハブつないでキーボードマウス両方挿せばいいだけだから)

222: 2018/04/02(月) 23:44:59.99
>>221
うちはハブでデュアルショック充電してるけど?対応してないか、メーカーの相性悪いんじゃない?

225: 2018/04/03(火) 21:47:51.77
>>222
そうなのか
おそらく対応してないかサポート外なんだろうな
なんせPC用の安物だからな
ちなみにそのハブってアダプター付けられるやつ?

227: 2018/04/04(水) 13:32:40.44
>>225
アダプター?acアダプターのことですかね?無知ですいません

とりあえず自分が使ってるのバッファローの普通のですよ、画像のせかたわからんからいちおうAmazonのリンクはっときます

https://www.amazon.co.jp/dp/B00G1YXLL4/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_tsfXAbS1WBM5W

230: 2018/04/05(木) 00:31:33.66
>>227
うん、ACアダプターのこと。こういうやつね。
https://www.amazon.co.jp/dp/B00KKJJCXC/

まぁこんな風に外部から電力供給あればデュアルショック4も問題なく充電できる、
なんていう保証があるわけではないけどね。

218: 2018/04/01(日) 01:39:08.06
両方いけるっしょ?

219: 2018/04/01(日) 14:24:09.28
好きな方選びなよ
usbなんて挿すだけなんだし試してみたらいいじゃん

自分は1,000円ちょっとの安物キーボードぶっさしていろんなゲームに使ってる

224: 2018/04/03(火) 20:22:59.47
そろそろモンハンが落ち着いてきたから復帰しよう。

226: 2018/04/04(水) 09:18:26.02
来週はCities: Skylinesの発売か

228: 2018/04/04(水) 13:34:29.53
ゲーミングモニターとスピーカーと充電用に使うから足らないんだよなあ

229: 2018/04/04(水) 14:16:12.05
なんかubiからもれっsy

231: 2018/04/05(木) 06:38:07.09
1日1時間くらいのプレイで2ヶ月が経とうとしてるけど、まだ1シナリオも終わらない…
経営下手なのか?
プレイ中の年数は9年目くらいだけど

232: 2018/04/05(木) 21:06:39.06
その何倍もプレイしているはずなのにまだ1マップもロクに作れない(マプコンモード)

233: 2018/04/06(金) 15:07:31.97
ほんとに蛙の音量間違ってないこれ?笑

234: 2018/04/06(金) 21:45:00.36
グェコ グェコ

235: 2018/04/06(金) 23:35:11.82
>>234
ガタンゴトン、ガタンゴトン・・・
グェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコ
グェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコグェコ


文字で例えるとこのくらい音量の差がある

236: 2018/04/07(土) 00:00:07.72
田舎の夏の夜だと実際うるさいくらいだけど
ビル街でも聞こえるのがなー…(レジャー牧場の牛の鳴き声も)

237: 2018/04/07(土) 15:32:12.04
レイルウェイエンパイアてどうなんだろう
http://store.jp.square-enix.com/item/PLJM_16205.html

238: 2018/04/07(土) 18:40:46.43
>>237
初代A列車の進化系みたいな感じだね。
CitiesSkylinesも来週出るし時間が足りなくなるな

239: 2018/04/07(土) 19:17:50.41
>>237
特産品売買で資金造るとか書いてあったから陸上版の大航海時代的なのを想像してる

240: 2018/04/07(土) 20:39:37.57
このゲームで聞こえる効果音は
蛙の他に何があるの?
・踏切
・学校のチャイム
・タンカーの音
ぐらいしか思いつかぬ

241: 2018/04/07(土) 21:40:19.01
遊園地の悲鳴

242: 2018/04/07(土) 21:55:27.74
防波堤の波の音
風力発電の風の音
工業地帯の生活音

243: 2018/04/07(土) 22:35:58.87
ノコギリ?みたいな音がどっから聞こえてるのか気になる

244: 2018/04/07(土) 23:01:12.42
このゲーム買ったったわ
ついでにマウスとキーボードも買ったったわ

あとはPS4本体やなw

245: 2018/04/08(日) 04:35:16.65
動画見るかぎりシティスカは交通渋滞解消ゲームみたいね
信号機は御法度とか

246: 2018/04/08(日) 10:09:32.49
あー防波堤も音するのか
知らなかった

247: 2018/04/08(日) 19:47:58.78
ビッグ・ベンもチャイムが正午に鳴ったはず

248: 2018/04/10(火) 22:49:49.98
もうすぐ、シティスカイライン発売
アートディンクよ技術力の差を思い知るがいい

249: 2018/04/10(火) 22:55:31.94
現時点で新作の製造全然進んでません、って言うんならもうダメだろうな
まぁシティスカも現状のままならA9(exp)に代わる選択肢になるにはあと一歩及ばないが

250: 2018/04/10(火) 23:10:29.76
A列車は線路や道路の自由度がプラレールレベルだからな

251: 2018/04/11(水) 01:01:29.01
茶色のバラストの線路すら公式に実装してないのには驚いたよ
テクスチャ茶色にするだけでできるんじゃないの
頑なに白いバラストしか認めない開発者がいるとしか思えない

255: 2018/04/11(水) 12:48:17.93
>>251
たしかに他の都市開発系ゲームより優れてる鉄道の部分でそこ手を抜くなよて思うわ

ほかにもバラストないタイプとかも敷きたいよなあ

252: 2018/04/11(水) 01:21:49.43
スカイラインがでたらA9は負けか?ダイヤが自由に組めたらA9終わりじゃん。

何にしても道路の自由度が最低。
初期のファミコンの画質とデザインを今風にしただけだろこれ。
高速道路のインターとか無理だもんな。

253: 2018/04/11(水) 07:01:05.43
スカイライン予約したからWiki見てみたがダイヤ設定は出来ないね
予算の割り当てで本数増える感じ

254: 2018/04/11(水) 12:11:48.04
アプデなかなか来ないな
劇的に進化するするアプデを作るのに時間かかってるのか
それとも前回のアプデでA9は完成したと思ってるのか

256: 2018/04/11(水) 19:02:48.81
線路が1種類しか無いのがなぁ
コストが安い線路(最高速度60km/h)
コストがやや高い線路(最高速度120km/h)
コストが高い線路(最高速度制限無し)

せめてこの位用意してくれ
見た目も変えて

257: 2018/04/11(水) 22:49:02.47
欲を言えば田舎の線路は枕木がちゃんと木製でとかさ、山手線の一部線路みたいにバラストの部分がアスファルトになってる線路もほしい

258: 2018/04/12(木) 00:24:40.62
せめて車両追加アプデ来てくれ!

259: 2018/04/12(木) 10:39:26.78
バラストといえば、辻褄あわせみたいな半端な寄せ方すると黄色い枕木になるよな
あれダサくて嫌いなんだけど色当てパッチとか無いのかな?

260: 2018/04/12(木) 12:46:27.39
地形エディットでうまくなだらかな山が作れない
すぐに崖みたいになっちゃう
いいやり方ありますか?

265: 2018/04/13(金) 02:24:17.75
>>260
編集面は円がやりやすいよ
まずは山の範囲とする標高10mの基礎作ってから20mに上げて~と等高線の◎を作るように階層作れば
坂は範囲広げた円で標高差10mでセットして上げ下げすればかなりゆるやかになる

267: 2018/04/13(金) 12:23:34.13
>>265
麓から順に作っていくんですね
ありがとうございます

261: 2018/04/12(木) 14:26:12.19
道路は片側1車線の道路しか作れないのが致命的

262: 2018/04/12(木) 21:03:03.09
新幹線をARXと同じ線路走らせたいのに180km/h制限標識が作れないから困る。

263: 2018/04/12(木) 21:07:45.34
>>262
カスタムすればええやん。

264: 2018/04/12(木) 22:02:20.11
>>263
新幹線専用の線路に戻した時に
元に戻せないからちょっと…

266: 2018/04/13(金) 05:24:24.73
>>264
戻すときに速度戻せばええやん。

268: 2018/04/13(金) 13:57:42.11
>>266
スーパー特急やらせたかったのよ。長崎ルートみたいな感じで。

269: 2018/04/13(金) 22:02:27.43
急行と巨大ターミナル駅は今作ではただのロマンになってしまったのが残念だよねほんと。
設定もめんどくさいから各駅か複々線での区間急行で妥協してる

272: 2018/04/15(日) 12:48:44.96
>>269
地上駅の複々線作りづらいよね

270: 2018/04/14(土) 08:24:10.00
ローカルで悪いが関西お馴染みの近鉄(近畿日本鉄道)って権利関係厳しいんかな?
電車でG〇とかトレインシミュも近鉄京都線なんか出りゃ即買いやったんだが
A列車もあの赤い車体、地下鉄車両(メロン電車)出たら飛びついたと思うが…淡い期待だった

271: 2018/04/14(土) 18:33:35.54
Cities skylines字が大きくてやりやすいわ
曲線引きもやりやすいんだよなあ

273: 2018/04/15(日) 17:00:24.72
>>271
ただ明らかにPCとのグラフィックの質に差があってガッカリ

274: 2018/04/15(日) 17:05:11.56
PC→PC版

275: 2018/04/15(日) 22:53:34.68
なんかしらんが
海の中に勝手に道路が引かれてるんだが何これ?

http://uproda.2ch-library.com/989405urU/lib989405.jpg

276: 2018/04/15(日) 23:27:50.77
車走らせよう

278: 2018/04/16(月) 03:22:20.24
>>276
http://uproda.2ch-library.com/989426X6p/lib989426.jpg
水中でもエンジンが動いてる・・・?
こいつのマシンは特別製らしい

277: 2018/04/16(月) 02:38:14.30
山地作ってたけど坂道撤去した跡地の一部が地形編集で高さいじれなくなったがどうすりゃいいのよ
橋梁も残ってないし地面にトンネルとして埋まってもないし
落とし穴みたいな小さなくぼみが山の中に残ってるのが不自然だ

280: 2018/04/17(火) 10:50:49.17
>>277
建物(保護区でもOK)を一度「弄れなくなった」場所に建てて撤去するとまた編集できるようになるよ。

279: 2018/04/16(月) 03:33:43.50
俺も昔なったけど、その窪みの高さまで平地して何かやったら直ったよ
かなり昔なんで何やったかは忘れたけど

281: 2018/04/17(火) 22:54:02.98
上になんか作って埋めちゃえばいいんだな
勉強になりましたわ

282: 2018/04/17(火) 23:55:13.11
経路変更で新幹線の廃線造った直後に工場への引き込み線造る暴挙に打って出る

283: 2018/04/23(月) 15:34:07.69
3月下旬に1000万都市のトロコン目指して、今日ようやく達成
内部留保も500兆円ぐらいになったわ

284: 2018/04/23(月) 22:25:57.57
>>283
おめでとう
でもどうだろう?個人的に発電千万kwが一番苦痛だったんだが
人口の方がメンドかった?

285: 2018/04/24(火) 06:27:39.80
>>284
ありがとう
発電1000万Kwも同時進行で狙っていて、資金に余裕が出来た段階で発電はゲットできたから簡単だった印象

整然とマンション建てる以外で1000万人達成したマップなんてあるんだろうか・・・

286: 2018/04/24(火) 19:27:42.82
>>285
そうか・・・
俺も同時進行でやれば良かったかな
見栄えに拘ってマンション区域、発電地域、みたいに分けてたら凄く時間掛かった。
まあ高層マンション3・6の市松模様で見栄えもクソも無いんですけどね

後に残ったのは膨大な金・金・金である

287: 2018/05/03(木) 10:28:17.35
複々線にらしたら乗客数激減して、それまで1日8万人利用客いた駅が3万になってしまった
なんで人減るのよw

288: 2018/05/03(木) 10:32:01.30
通過駅になったのかもね

289: 2018/05/03(木) 17:40:18.81
発売日に買って未開封のまま

290: 2018/05/04(金) 21:37:21.50
それは処女という事か

291: 2018/05/05(土) 17:47:39.80
gwあけしばらくしてもアプデなかったらもう終わりかなあ

292: 2018/05/06(日) 19:29:22.88
地下鉄駅のダイヤってウィザードでしか組めない?
地上駅みたいに情報見られる?

293: 2018/05/08(火) 04:06:19.67
割引&10%オフクーポンあるから買おうと思ったが
シミュゲー好きでも戦略シミュしかやったことなくて非鉄オタの俺には敷居高そうやなコレ…
スレ内のやり取りが高度すぎる

294: 2018/05/08(火) 20:08:54.58
昨日のネタ

何も無し

295: 2018/05/10(木) 04:42:24.40
大晦日の深夜まで乗客があふれてる設定知らなかった。
朝ラッシュ並みに満員電車なんだがw

296: 2018/05/10(木) 21:10:09.15
>>295
そりゃアンタ初詣だろ

297: 2018/05/10(木) 21:28:25.77
>>296
いやさ、このゲームの作り込みがリアルなところとリアルじゃない部分があるからちゃんと再現してるのに驚いたのよ

初詣あるのは常識として知ってるよw

298: 2018/05/11(金) 09:04:00.79
皆は駅名とかどうしてる?
いつも俺は番号のままだけど…
DSみたいに駅名も自動で付いてたら良かったのに

300: 2018/05/11(金) 20:22:58.06
>>298
都内から関東近郊の自分と縁のある駅名とかつけてるよ

301: 2018/05/12(土) 00:17:25.90
>>298
駅名生成機使って気に入ったのつけてる

299: 2018/05/11(金) 18:35:00.74
みんなこれやろ
https://goo.gl/Ryo17i

304: 2018/05/14(月) 21:52:41.90
資金が辛いので株で儲けようとしたらどの株もいつ見ても900~1500くらいで
株取引で億万長者!な感じじゃないんだけど
今作はこんなもん?
みんなどうやって資金稼いでるん?

305: 2018/05/15(火) 01:39:31.71
>>304
・マップの端に資材工場建てる
・その資材を貨物列車でマップの外にひたすら運ぶ

309: 2018/05/15(火) 19:29:05.64
>>305
ただ貨物列車はアホみたいに運行費が高いからな
あれはバグとしか思えんかったがEXPでは直ってるんかな

307: 2018/05/15(火) 12:06:36.98
これがかなり面白いし好き
https://goo.gl/pFJzFz

308: 2018/05/15(火) 15:47:34.87
コンテナ船はやすぎて物資大量にさばけるな

310: 2018/05/15(火) 20:29:13.08
コンテナの箱の中は何が入ってるの?
みてみたいな
開けてもいい?

311: 2018/05/16(水) 08:23:44.12
資材工場以外の工業施設の意味とは…

312: 2018/05/17(木) 02:53:43.23
>>311
そらもう、あれよ
ロマンよ

313: 2018/05/17(木) 20:25:42.40
資材0でも建ち、電力0でも稼働する資材工場の謎

314: 2018/05/17(木) 21:04:13.92
>>313
そらアレよ、木造だからだよ
んで電気はジャコウの配下が地下でだな

315: 2018/05/17(木) 21:15:07.61
>>313
それ言っちゃうなら
工場で切り出した資材は運び出せるのに使えない謎

316: 2018/05/18(金) 00:30:07.26
それいっちゃうならゲーム内の電車は電力なくてもうごいてるやん

317: 2018/05/18(金) 03:05:06.35
昔は資材工場作るのにも資材が必要だったけど
優しい設計になりましたなぁ~

318: 2018/05/18(金) 23:40:00.65
>>317
ただ前は資材工場から切り出された資材は直接使えたからね
そういう意味では厳しい設計になったと思う

323: 2018/05/19(土) 20:55:45.92
>>318
工場資材が貯まる→次の工場建設→貯まる・・・
これの連鎖で大工場地帯作ったりしてたなぁ

319: 2018/05/19(土) 15:47:02.12
最近買ったんですが、このゲームは3DSの時のマプコンとは違って街は自動発展しませんか?
資材を貯めても電気を通しても発展しなかったんですけど…

320: 2018/05/19(土) 17:24:43.21
>>319
オプション、マップ作成、自動発展有効

321: 2018/05/19(土) 18:34:25.58
>>320
ありがとうございます!
できました!

322: 2018/05/19(土) 19:07:08.68
マップコンストラクションで埋立地マップ選んで線路引いてるところなんだけど、これリアルな町並みどうやって作ればいいんだ
まだ線路すら引き終わってないけど、こんな広いマップで緻密な街づくりとかできるのかなぁ

324: 2018/05/19(土) 21:36:49.41
>>322
動画サイトで参考になりそうなの探してみては?

325: 2018/05/20(日) 00:05:43.46
>>322
休みの日に街をぶらつけばええやん
田舎在住なら画像検索なりGoogleアースなりいくらでもあるやんネットに

326: 2018/05/20(日) 03:55:27.13
昔PC版スレで見たこれが中央線沿線から都心方向を見た景色みたいでリアルぽかった
https://i.imgur.com/ZNyCNiY.jpg

327: 2018/05/21(月) 04:44:13.18
東京とか再現してんの見ると凄すぎて逆にやる気失せるわw
そういう人は普段からジオラマとかやってそう

328: 2018/05/21(月) 21:48:36.56
逆に再現動画を見て買ったパターンかな

329: 2018/05/24(木) 01:47:43.36
最初のガイド付きマップで、鉄道と資材置き場作って自動発展で頑張ったけど
資金3兆円突破が2111年のクリスマスだった・・・
経営情報見てもマップに最初からある子会社利益の方が大きい・・・

330: 2018/05/25(金) 19:18:14.26
村のかけ橋鉄道もクリアしたからマプコンで山手線でも再現してみるか

って南から始めて大崎のまわり作っただけで嫌気がさしてきた

マプコンを遊びだと思っててスンマセンでしたー!

331: 2018/05/26(土) 23:15:26.42
お前ら9ばかりやってないでEXP.もやってやれよ

332: 2018/05/28(月) 20:22:24.50
>>331

333: 2018/06/02(土) 01:20:51.37
A9の要求スペックを満たすPCあったらそっちやるわな
というよりCSユーザーはA列車に限らずSLGは余り好まなそう

334: 2018/06/02(土) 12:11:22.87
>>333
こんなゲームの要求スペックなんてヘボパソコンで十分だろ。

335: 2018/06/02(土) 12:45:41.55
マプコンで街再現して良い感じに出来たが、道路の自由度低すぎる、自家用車以外通らないし人もいない
自己満足とはいえ、ちょい虚しい…
10出るならグラフィック含めて改善願う…

336: 2018/06/02(土) 12:46:03.25
ヘボパソコンって言うけどさ、PS4の値段で買えるパソコンだと操作性どんな感じかな?

ところでこれ、道路が4mグリッド・10mグリッドどちらにも合って無くて何かやりにくい
過去バージョンもこんな感じだったっけ?

337: 2018/06/06(水) 00:30:39.83
PS4買える値段のPCで出来るゲーム、ダ・カーポくらいなら出来んじゃない

338: 2018/06/08(金) 01:45:10.03
A列車は6までが最高だった
久々にPSに移植されたとあってEXPをプレイしたが、マウスが必要な操作性は違和感ある、コントローラーではプレイしにくい
記念すべく最初のプレイは1000億円の負債を抱えて終わった
客が全然増えない、豆腐を消費しまくる割には町は発展しない
6の時は豆腐置いておいたら勝手にタワマンとか高層ビルが建ちまくってうなぎ登りの経営だったのにな

339: 2018/06/08(金) 16:33:51.92
>>338
やり方がまずかったんでない?
うちの街はガチってないけど、いつもどおり環状線つくって、豆腐ばらまきで遅いけど着実に発展してるぞ
発電所忘れてるとかしてないよね?

340: 2018/06/08(金) 19:31:14.28
電力不足はプレイ歴半年たった今でも時々やるわw
新駅10000人くらい利用してて資材も豊富なのに回りなにも建たないなー…と
だから建てるときは最初は電力過剰で赤字でもガツンと潮力発電にする

342: 2018/06/08(金) 20:04:24.65
海上都市計画やってるけど2031年の資産税払った後の資金が150億弱
資材回す事考えてたら旅客駅1つ追加して資金不足
ゲームオーバーになりそうな状況を赤字子会社売却で乗り切ったけど
そろそろ借入しないと駅の追加も出来ない・・・

343: 2018/06/09(土) 01:49:08.85
八方塞がりだ
毎年利益が50億円で税金が毎年150億円
手持ち資金が見る見る無くなる
既に1000億の借入してるから後数年で終わるな
増発も出来ない状態なのに

344: 2018/06/09(土) 06:52:03.13
>>343
A列車で行こう9・EXPでの資産税の計算方法を調べて、

子会社ごとに計算して処分した方がいいよ。

計算して処分していったら、税金がだいぶ楽になったよ。

ゲームでも計算して表示してくれたら、だいぶ楽なんだけどな。

345: 2018/06/09(土) 12:08:30.04
全小会社を売却して1000万円の資金を作ったが・・・毎年100億円の赤字になってるからもう無理と思って1からやり直ししてる
直通ダイヤ多すぎたな、複雑になりすぎて昼間のダイヤがスカスカになって客の取りこぼししまくってたわ
それと、車庫無し。すべての列車は駅で停泊、これも失敗の要因か。

346: 2018/06/09(土) 12:22:42.49
因みに、水面に揺れる工場の灯ていうマップ
東の小島の町Aから南下しながら中央の工業地帯にレールを敷いて、工業地帯のターミナル駅Bからデルタ線で西側の都市Cまでレールを敷いて、工業地帯のターミナル駅から北側の田舎町Dまで単線を敷いた。
主なダイヤがAとB、AとCを特急主体で走らせて。ACとDを直通列車で走らせてさらにBとDはワンマン折返し列車も設定。

347: 2018/06/09(土) 14:13:15.74
赤字の子会社は売却、売却できない子会社で毎年赤字なら撤去はいいけど
黒字の子会社売却はもったいない
資産税はかかるけど利益も出るから

駅で停泊でも大丈夫じゃない?
回送するのも費用掛かるし(停泊でも費用掛かるけど)
なんなら夜間運行して見て利用者多ければ24時間運行にしてしまうとか

あとある程度余裕できるまでは各駅停車だけでいいと思う

348: 2018/06/10(日) 05:56:23.63
時計1000倍速とかして欲しい
あと、遅延発車と回復運転という概念も取り入れて欲しい
1秒でも遅れたら駅でずっと立ちんぼはあかん

349: 2018/06/11(月) 12:26:27.76
>余裕できるまでは各駅停車だけでいいと思う
プレイ歴半年たってやっと緩急接続が組めるようになったw
やってみたかった、地方の新幹線駅によくある待避線だけにホームがあって真ん中の本線を速達が通過していく情景もやっと実現

350: 2018/06/11(月) 13:17:14.58
OuDeaのダイヤプログラムソフト使ってダイヤ作成中だわ
普通 快速 通快の3種類で環状運転、車庫二箇所1号線~16号線まで、18編成で2編成は駅停泊
5時台普通2本 6時台普通2本快速1本 7時台普通2本通快1本快速1本 8時台~24時台までは普通1本快速1本の1時間ヘッド
ダイヤ作りって楽しいね、作成したダイヤ通りにウィザード設定して実際に走らせて問題なく始発から終電まで走ったら爽快感が半端ない

355: 2018/06/14(木) 23:36:50.49
>>350
ダイヤは面白い。
快速の追い越しとか接続がピタッとはまると気持ちいいよね。

自分はPC版だけど、中央に湖のあるマップで環状線を作ったよ。山手線の内側が水没した感じw

それから、6時7時台の朝ラッシュに増発してるから、夕方ラッシュも増発してしてみては?

朝、車庫を出て、一旦戻ってきてからの夕方からまた出ていくのも、面白いよ。

351: 2018/06/11(月) 16:04:39.03
環状で緩急はすごいな

352: 2018/06/12(火) 17:22:29.17
区間の所要時間を図れる機能が欲しいな
この速度の電車ではこの区間からこの区間は何分掛かります、て機能が欲しい
実際に配置して走らせてみないと所要時間がわからないからダイヤ組みにくい
車両購入してからこのダイヤじゃ無理だw買い替えだwてなったら資金勿体無いし

353: 2018/06/12(火) 22:27:33.40
>>352
あーそれ気づかなかったなあ
そういう機能はあると確かに便利だね
一方俺は心配なとき、一言も文句を言わず300kmの列車を置いて意地でも間に合わせていた・・・
そして早く着きすぎて何時間も待機する列車・・・

354: 2018/06/13(水) 07:41:50.24
>>352
あとはダイヤグラムを作れる機能。
A駅-B駅間の最速のダイヤグラム線が表示されるようにするとか。

356: 2018/06/15(金) 07:33:31.19
A9から削った車両追加して欲しいなぁ
1000円くらいの有料DLでもいいから

357: 2018/06/15(金) 13:00:12.53
私鉄車もそうだが保線車両と自動車ももっと増やして欲しいね

358: 2018/06/15(金) 19:53:14.99
住民表示ヨロシク
立派な街並みも、誰も居ない車も通らないんじゃ不気味で虚しいわ

359: 2018/06/15(金) 19:56:40.34
車両は追加して欲しいね有料DLでもいいから
走らせたい車両なくてちょっと残念

あと車両で言うと
昼間の前照灯・尾灯ってなぜ消えるの?
最高速度が実際の運用と違うのはなぜ?
細かい所で気になるけどゲームと割り切るしかないのかな

363: 2018/06/16(土) 00:44:14.99
>>359
たしかによく考えたらおかしいな、今まで気づかなかったわ
車じゃないんだからさライトと尾灯が消えるておかしいやな

364: 2018/06/16(土) 16:18:47.16
>>359
103系が65kmって、100年前の蒸気機関車でも100km出していたぞと突っ込みたい

360: 2018/06/15(金) 22:04:33.03
マプコンめんどくせ(爆)

361: 2018/06/15(金) 22:31:02.51
もしかしてアートディンクは有料DLCあまり作らない感じ?
他に同社のゲーム1つやったけどDLCなんて1つも無かった
アートディンクに詳しい人いたらDLCは多い方なのか教えていただきたい

362: 2018/06/15(金) 23:04:03.66
>>361
Xbox360版で大量のDLC出してたけど、それくらいじゃないかな

365: 2018/06/16(土) 17:09:29.08
100年前の蒸気機関車が時速100kmというのは有り得ないと突っ込んでおく

366: 2018/06/16(土) 17:23:11.67
「北への競走」ってやつじゃないの
100年前の蒸気機関車が100km

367: 2018/06/16(土) 20:17:12.59
貨物を旅客と一緒に運用させるのクソ難しいな
あと短編成で130km出して違和感ない編成って割と少ない…

368: 2018/06/17(日) 00:48:25.45
MC250だと電車と加速度も同じな感じ

369: 2018/06/17(日) 12:48:27.47
>>368
本線のダイヤ乱したくないなら、
佐川特急しか無いだろうね
見栄えがよいDD51は加速時の足が遅いし

370: 2018/06/18(月) 01:35:03.62
今日1日かかって、プレイ歴半年でやっと、初めて単線ローカル線の行き違いダイヤ組めたw
(「バスのある風景」の麓から湖のあるとこまでで、駅5つ、列車4本)
途中何度もつまらせながら…でも出来上がりを追跡したら山中での国鉄型ディーゼルの交換ががいい感じ
全部各停でこの有り様なんだから、単線で通過とかやる人尊敬するわ

371: 2018/06/18(月) 01:58:51.52
対向待ち退避待ち使っても中々うまく行かないんだよなぁ…

372: 2018/06/18(月) 06:04:09.04
単線は両端から同時期発車。
中央に駅か信号場。
優等は普通の後、普通が待避駅に入るタイミングで通過するように始発駅で調整するだけだろ?

373: 2018/06/19(火) 17:40:53.02
キハ58とキハ52の編成作ってからどこかで見たなーと思ったら、いすみ鉄道だわこれ…

375: 2018/06/20(水) 00:17:37.15
>>373
カスタムで実在の異形式併結を再現するといい感じ
めちゃくちゃなネタ編成も面白いけど

374: 2018/06/19(火) 20:15:31.76
なんか詰まってるなと思ったら対向駅でお見合いしちゃってるとかよくある
ポイントダイヤが切り替えだけで個人切り替え時間をせっていしていなかったという単純なミスをよくやる

376: 2018/06/23(土) 07:03:52.28
はじめて列車の操作してみたけど、操作中でしか聞けない効果音がいろいろあるんだね
発車ベルは眺めてるときも鳴らしてほしかったわ

377: 2018/06/23(土) 13:11:38.98
秘境駅作ると戦力にしたい両隣の駅も伸びなくなる…

378: 2018/06/23(土) 20:53:02.32
秘境駅もいいけど攻略本に載ってた山肌に囲まれたような?線路もよかった。
あれ見たらユングフラウ鉄道思い出した

379: 2018/06/23(土) 21:35:41.78
A6だと秘境駅にいきなり高層ビルが建ちだすから笑う
誰が通勤してるんだよと

380: 2018/06/23(土) 23:44:24.17
ブラタンだけでゴミ出しいったら
近所の婆に下着だけでって言われたわ

381: 2018/06/23(土) 23:44:45.50
誤爆です

382: 2018/06/27(水) 10:52:47.90
フライトモードにしようとしたら時計回りにクルクル回って中止以外操作を受け付けないんだけど皆さんどんな感じです?

383: 2018/06/27(水) 20:54:28.85
A9のver. 5.0発売決定みたいだけど
Exp.には追加DLC来ないのか?

384: 2018/06/27(水) 21:27:16.98
月の表記、英語やめて
何月か直感的にわからん

385: 2018/06/27(水) 22:00:40.85
機回しに連結機能追加かぁ。ps4 は無理かなぁ。

386: 2018/06/27(水) 22:04:39.96
だよなぁ
不思議と曜日は分かるんだけど月がなあ
英語得意な人はいいんだろうけど
月はいまだに覚えられん

388: 2018/06/27(水) 22:11:57.96
>>386
英語が苦手でも流石に6月7月以外なら直感で分かるやろ。。。

390: 2018/06/27(水) 23:26:05.00
>>388
わからんのは、
1,6,7月、3,5月。
あと、8月かな

睦月 皐月 とかなら、艦これで勉強したから、こっちならわかる

391: 2018/06/27(水) 23:36:22.41
>>390
曜日も英語表記でダイヤ調整苦労する
火曜日と木曜日がわからん
土曜日と日曜日は色違いでまだ判別できるが
なぜ、和式と選択式にしなかったのか

392: 2018/06/27(水) 23:40:54.27
>>390
お前幾らなんでもバカすぎだろ?
jan jun jul
mar may
aug

だぞ。


jun julは日本人だと瞬時判断付かないかもだが他は何がわからん?逆に知りたい。

398: 2018/06/28(木) 10:31:33.26
>>392
似てるじゃん
数字の方がわかりやすい

387: 2018/06/27(水) 22:10:32.18
しゃーないA9買うかぁ…

389: 2018/06/27(水) 22:48:34.40
車窓モード解除したらカメラ視点がそのまま地を這ってる状態なのは改良して欲しいな
カメラ上げて視点広げるのが地味にめんどい

393: 2018/06/28(木) 01:31:08.53
4月はエイプリルフール、5月がサツキとメイ、6月はジューンブライドと日本でもお馴染みだから迷わないけど
9月以降がberシリーズになってるのは命名飽きたのかなとか思ってしまう

396: 2018/06/28(木) 07:56:53.26
>>393
6月7月は一瞬理解するまで真があるなあ俺は。後は即断出来るけど。真があるといっても、他が見た瞬間、6月7月が0.5秒位なもんだけど。

394: 2018/06/28(木) 01:51:28.95
確かになんで外人は月を数字で表さんのやろ

日本だと皐月だの如月だの競馬のレース名ぐらいしか使わんわ

395: 2018/06/28(木) 02:26:37.90
日本では年月日の順で固定だけど
英語だと月日年か日月年だから月は英語表記
全部数字だと混乱する日が出てくる

397: 2018/06/28(木) 08:01:17.16
今なんでかなって考えたけど、文字が似ていて間違う訳ではなくjunとjulは読めるけど何月が直ぐ出てこないと今わかった。綴り数字の結び付きが強固じゃないんだね。

399: 2018/06/28(木) 16:34:11.34
似てるっておまえ、jaとjuなんて絶対に間違えないし、marとmayも間違えようがない。augに至ってはそれしかない。

400: 2018/06/28(木) 17:00:13.40
そのくせダイヤウィザードとかは数字と漢字で月と曜日が表記されてる
ゲーム内でも統一性が無いのはいただけない。

A列車みたいな日本人向けゲームはまだしも
専門書とか特殊な業務で使うPCソフトとか日本語版が無いものもたくさんあるんだから
英語表記くらい慣れとくべきだろ。

401: 2018/06/28(木) 21:00:27.00
出た出た
ちょっと英語できるからってイキリやがって
はいはい賢いねークズ

408: 2018/06/29(金) 12:52:54.40
>>401
まあコイツは将来ないわな。

409: 2018/06/29(金) 13:07:32.68
>>408
心の底から可哀想だから、そっとしとこう

402: 2018/06/28(木) 21:53:43.67
いや、側から見てるけど、英語で1、2、3…が数えられるくらいにできるだろ。中学一年で習うんだから。

それはともかく、分割併合だけでいいので、exp.にもください。

403: 2018/06/29(金) 00:24:00.45
クズより下ってことは…ゴミの残りカス以下なんだが、良いのだろうか

404: 2018/06/29(金) 00:48:41.06
連結機能って増解結のことだよね
複雑な気がするけどちゃんと動作するんかな、バグだらけになりそう

405: 2018/06/29(金) 00:58:45.38
と言うかマジな話、こんな簡単な英語がわからないなんてExcelやAccesは必ず仕事で使う必須ソフトだからわからないとか言ってる奴は将来どうするんだ?一生ライン工でもする気なのか?

407: 2018/06/29(金) 08:14:01.11
>>405
ここに書き込んでる人が全員社会人、或いは将来がある人間とは限らないぞ

406: 2018/06/29(金) 01:03:10.81
自分の会社のバス路線を再現してる真っ最中なんだが、よくこんなダイヤ組んでるなぁと感心しきりだ
俺よりよっぽど頭ええやん

410: 2018/06/29(金) 13:35:45.02
某鉄道会社に入社が決まったから再現しようとしているが、どうも上手くいかない
待避駅の調整が微妙に上手くいかなくて辛いぜ

411: 2018/06/29(金) 15:51:04.40
A6からずっと地平レベルで橋掛けたい、灯台建てたいと思ってたのがExpで念願叶った

んだが、今度はロンチキ編成を走らせたいと思うようになった

413: 2018/06/29(金) 18:55:09.35
>>411
ワイはカスタムでキヤ97の間にコンテナ挟んでる。実用的w

ver5の内容PS4にもDLCで実装してください
世界のソニーのハードやでw

412: 2018/06/29(金) 16:34:25.22
3車線道路や単線道路が欲しい
田舎風に作っても交差点に信号出来たら違和感あるし、河川敷作るのも無理ある

414: 2018/06/30(土) 13:59:33.89
そのうちDLCでるでしょ
スペック的に厳しいやつ以外はさ

415: 2018/06/30(土) 21:25:41.74
Exp.でカットされた車両って結局権利の関係で使用許諾が降りなかっただけ?
大手私鉄はやっぱりコンシュマーで出すならもっと金よこせってことだけど、
地方私鉄や三セクは自社の車両がゲームに登場するだけでPRにもなるから割と寛容なのかな。

それなら一畑とか江ノ電はそのうち追加される可能性も高いかな。

416: 2018/07/01(日) 06:10:43.58
価格の問題じゃ?
v5が16800円対してexpは7800円だから
さらにソニーにも取られるだろうし

417: 2018/07/01(日) 07:21:29.99
名前がFinalだからもう追加ないのではって思ってしまうが、そんなことは無いのだろうか?

427: 2018/07/03(火) 00:33:41.52
>>417
むしろA9はこれで終わりにしてシステム一新したA10をだな
とはいえ、それどころじゃないかもしれないが…

432: 2018/07/03(火) 08:34:41.89
>>417
>>427
会社がfinalだったりして…

440: 2018/07/10(火) 01:59:59.97
>>432
R-TYPE FINALを連想してしまう縁起の悪い俺

441: 2018/07/10(火) 03:17:44.26
>>432
マクロス35はよ

418: 2018/07/01(日) 07:31:48.67
こういう題材は一部のマニアックな人が楽しむんだから、1万超えても当たり前と思うんだよ
納期や予算で妥協したのなら許せんな

419: 2018/07/01(日) 09:39:42.37
1万位なら別に構わんけどなぁ…
正直v5買おうとしてるし

420: 2018/07/01(日) 10:58:55.04
一部のマニア向けソフトは高いものだ
コーエーも三国志はコーエー価格とよく言われたもんだ
ビジネスソフトだって編集ソフトとか音楽ソフトはふつうに2万3万はする、昔は10万超えもした

421: 2018/07/01(日) 10:59:55.03
PS4版のこれ10年ぶりにA列車したくなって検索して辿り着くもPC版出るのかぁ

422: 2018/07/01(日) 22:09:08.23
これのためにPS4買ったけど、もし今からだったら9ver5かなぁ

423: 2018/07/01(日) 23:52:29.46
多層建て列車を、連結解放出来るシステムを次回からお願いします

424: 2018/07/02(月) 09:37:46.25
たぶん採算あまりよくないのにCSに再びa列車だしてくれたアートディンクを信じるんだ
忘れた頃にDLCなり出してくれるよ

私はa2001をps3の後期型を買うまでプレイしてて現状がうれしいのですよ
まさかまたps系のハードでプレイできるとは、てね。

425: 2018/07/02(月) 18:21:35.84
CS向けなら3Dの進化版をそのうちSwitchで出すでしょ。

426: 2018/07/02(月) 19:27:16.18
PSの時これにはまったからなぁ
中古で買ってどうかなって思ったけど列車よりトラックで生計立ててたな当時w
まだ学生でそういう仕組み分からなかったけどそういうのを考えながらしたゲームはA列車が初めてだったなぁ
よし・・・PS4版買う!

428: 2018/07/03(火) 03:09:53.09
Janを6月だと勘違いし「税金引かれた後か」と資金使いまくってたら
5月に莫大な税金持っていかれて、慌てふためいたでゴザル
英語表記やめてクレメンス

429: 2018/07/03(火) 03:45:01.86
6月に31日は無いだろ…

430: 2018/07/03(火) 03:55:49.56
>>429
15日だったんだよ
よく見なかったのも悪いけど、紛らわしいから
乱開発するのは、9月と決めた
SepならSexぐらいしか間違わんだろ。

431: 2018/07/03(火) 06:05:15.99
静まり返ったゴーストタウンが受け付けない。
なんかぞっとする。

433: 2018/07/04(水) 20:13:56.18
カエルうるせええええええ

434: 2018/07/05(木) 21:37:55.18
>>433
いいね

435: 2018/07/06(金) 19:13:28.87
今さらなんだけど、地下に資材置き場作ったら20m分の高さ必要なんだな
地上なら10mの高架下に置けるのに

436: 2018/07/07(土) 00:47:41.70
>>435
マップによる

438: 2018/07/07(土) 09:18:24.29
>>436
すべてのマップ確認してないけど、1:1のマップでも資材置き場は地下だと10mごとじゃなくて20mごとになってるみたい

>>437
設置する部分に少しでも高低があると基礎入るみたい
まあ超高層ビルに基礎が無いのも不自然なんだけど、そのおかげで地下使いやすい

437: 2018/07/07(土) 01:35:31.43
なんか建物によっては同カテゴリー同じ高さでもやけに地中の基礎が深いやつあるよね
なぞ
一軒家みたいな建物が地下20メートルまで基礎があるとは

439: 2018/07/08(日) 21:30:15.56
#A列車で行こう!
#ジコチューで行こう!

442: 2018/07/10(火) 07:56:27.98
テキトーに開発してると風景がバイド状態になる

443: 2018/07/12(木) 21:11:29.27
海上都市計画をずっとプレイしてて、気晴らしにひしめきあう街のマップを始めてみたら、時間が経つのが凄い遅かったんだけど、何で?

444: 2018/07/12(木) 21:14:40.34
>>443
設定があるんだよ
一番遅いのは3倍だったはず

445: 2018/07/13(金) 06:25:56.34
>>444
マップコンストラクションで変えられるとは聞いてたけど、マップコンストラクションもまだやった事なかったし、通常のシナリオで最初から設定違う時もあるんだね…

446: 2018/07/13(金) 12:41:25.02
ひしめきとウォーターフロントは特に遅い

詳細なダイヤ組むにはいいんだろうけど、ダイヤウィザードで朝になるの待ってるときに、早送りしても時間かかるのには参った

449: 2018/08/08(水) 04:16:35.58
>>446
PC版だから参考になるかわからないけど、
単純に早送りしたいだけなら、
マップの端とか何も無い平地を表示させていると、早くなるかも。
列車、バス、建物は表示させないように。

450: 2018/08/08(水) 08:29:28.97
>>449
ほー、試してみる

>>448
マプコン手だしては挫折してる
ゲームモードのマップをマプコンでいじれるようにしてくれりゃいいのに

447: 2018/07/18(水) 23:29:40.11
ダイヤウィザードに「ダイヤを設定して時間を戻す」が欲しい…

508: 2018/10/30(火) 20:09:05.48
このゲームやってから実在の町並みとか参考にみてしまう

>>447
ダイヤウィザード便利だけどアナログなのよね
あとホームでダイヤ設定するとき停車時じゃなく侵入時に「時間設定しなはれ」といわれるのよね

448: 2018/08/07(火) 01:31:20.27
自由度高いと街作りめんどうになるな

451: 2018/08/08(水) 22:17:55.70
そりゃ、ひしめきとウォーターフロントの時間が遅いのはx30だからね
無印はx450だから時間が遅く感じても変じゃない

452: 2018/08/13(月) 08:54:23.89
カスタムの場合、先頭にした車両を元に運賃計算するって聞いたから、試しに通勤電車の頭にカシオペアの釜付けたら利益がえげつなくなった

最速クリアしそうだけど、住民からは運賃高杉で某三セクのように恨まれてそう…

453: 2018/08/13(月) 13:23:52.42
最低運賃が2人分のA寝台料金な通勤電車とか嫌すぎる

454: 2018/08/13(月) 20:34:12.41
先頭がリニアのE4とかヤバそうじゃね?

455: 2018/08/27(月) 12:45:11.81
>>454
べつに

456: 2018/08/30(木) 18:20:41.99
ps4でも連結したいよぅ

458: 2018/08/31(金) 06:11:36.81
高架か地下線でも…

459: 2018/08/31(金) 07:41:52.94
10mか20mのベース台地はテンプレにあればいいのにね
こないだ田舎駅(駅舎無)対面2線を半地下に埋め込んで、回りをギリギリまで建物と道路で埋めて掘割に囲まれた新小平っぽくしてみた

460: 2018/09/02(日) 16:49:35.35
時間かかってもいいからps4にもファイナルバージョン?だかだしてーーー
屋根つきの高架駅ほしー

466: 2018/09/08(土) 01:00:23.59
>>460
PS4って容量的にどうなんだろ
これ以上追加してもまだ飛ばないのかな
そりゃ追加して欲しいけど処理落ちなって全然進まなかったら困るし

461: 2018/09/03(月) 12:37:53.51
高架駅の屋根やスノーシェッドは、今は一段階上の高架線路で代用w

462: 2018/09/03(月) 17:22:36.01
>>461
車窓からみたらよくても俯瞰で見ると違和感ありまくりだからなあ笑
脳内補完で妥協したくない人は多いはず笑

463: 2018/09/04(火) 05:36:24.12
てかあんまり雨降らない気がするけど気のせいかな

464: 2018/09/04(火) 05:36:46.30
てかあんまり雨降らない気がするけど気のせいかな

465: 2018/09/07(金) 00:43:25.23
ゲームモード41マップ中21マップクリアしたから、12月の発売一周年までに全マップクリア目指すわ

不毛だとは思うけどw

467: 2018/09/08(土) 14:05:19.56
finalの動画を見てきた
いやほんとにexpにも同様のアプデを希望します

468: 2018/09/09(日) 16:44:45.86
他社がやたらと建てるピンク色のペットショップが、俯瞰でも車窓でもスゲー景観を破壊してくるんだが…

楳図かずおの家みたいに訴えてやりたいw

469: 2018/09/09(日) 18:21:26.41
expでプレイ中にエラーが出たりする不具合ってもうそろそろ直ってたりしますか?

470: 2018/09/10(月) 03:53:34.06
エラーでるのか、はじめて知った
とにかくスルメのようなゲームだから俺はちまちま末長くやってくぞ

471: 2018/09/10(月) 06:52:29.73
エラーと言えばスカイモードまともに動かないの俺だけ?

472: 2018/09/13(木) 03:56:24.93
>>471
フライトモードのこと?

473: 2018/09/13(木) 12:31:14.93
ワイは散策車やクルーザーが動かない

フライトもダメだった気がする

474: 2018/09/15(土) 07:52:43.16
ps4でも連結したいお…

あなたと連結したーい!
きもちいー!

475: 2018/09/15(土) 13:32:54.72
うーん、A9v5買ってこようかな

476: 2018/09/17(月) 07:28:39.54
まだA9v5買ってない
いまいち悩んでる

477: 2018/09/17(月) 07:39:28.96
買えば満足。
買うかどうか悩むストレスがなくなる。

478: 2018/09/17(月) 16:50:23.77
動画で見ると機回しも良いなぁ

もう「終点にある不自然なデルタ線」はうんざりなんだよー!w

>>477
それはそうなんですけど、当方家にパソコンが無いorz

479: 2018/09/19(水) 07:31:00.92
みんなバージョン5だっけ?それがps4に追加DLCとしてきたらいくらまでだせる?
自分は3,000円くらいだけども
車両は追加してほしい、あと300編成必須で。

481: 2018/09/20(木) 06:14:38.76
>>479
ハードの性能理解して言ってる?

482: 2018/09/20(木) 07:03:57.86
>>481
開発者じゃないから理解はしてない!このゲームに限らずそろそろps4でもきついくらいなら知ってるよ

300じゃなくても250はいけないかなー?どう?

480: 2018/09/20(木) 01:49:56.31
大手私鉄の代表的な通勤と特急一本ずつ網羅+ver5機能なら5000出す!

私鉄少ない割りに、場面が限られる地方の三セクとかが多すぎなんだよorz

483: 2018/09/21(金) 08:48:06.71
PS4なんてパソコンで言えば今やミドルスペック以下だから厳しいわな。

484: 2018/09/22(土) 12:48:35.88
ps4proの人だけ拡張モードつければいいんでないの?

487: 2018/09/28(金) 17:21:04.35
>>484
proだから性能がいいわけじゃない
PS4はどれも32bit程度の性能しかないので64bitでしか動かないA9v5の要素は何一つ入れられない

488: 2018/09/28(金) 18:11:44.27
>>484
Proの方が性能は高いけど、Proだけ機能拡張はできないはず

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html
>PS4®Proと現行PS4®は同じPS4®プラットフォームであり、
>二つのハードはPS VRや過去・現在・今後のPS4®タイトルに対して完全な互換性を持っています。

489: 2018/09/28(金) 19:24:12.93
>>488
なるほど。読んでて分かったことがある。
昔読んだw
これに沿う形で作るなら簡単だ。
ps4は低画質でカクカク、ps4proは高画質でヌルヌル、画質以外の仕様は同じにする。

490: 2018/09/28(金) 21:30:15.66
>>489
これ以上低画質でカクカクにして売れると思うか…?

492: 2018/09/29(土) 10:27:01.82
>>490
もともとそんなに売れてな(以下略
まぁパソのA9V5でもCPU,GPUの使用率低い状態だから、
ps4の性能も使いきれてないのは容易に想像つくよね。
ADさんの腕次第でps4slimでもフレームレートあげたり出来ると思われる。

493: 2018/09/29(土) 17:44:03.31
>>492
無能がドヤ顔で語ってて草

485: 2018/09/23(日) 16:26:00.08
何かゲームモードの方が街造りやる気がおきるんだよなー
いちいち豆腐がいるから、それ貯めるのメンドイはずなのに…

486: 2018/09/24(月) 01:24:47.75
ダイヤにブルートレイン組み込めません助けて

491: 2018/09/29(土) 02:14:38.73
システムエラーを回避する方法ない?
最近頻繁にエラーになるようになってきた

494: 2018/09/29(土) 21:08:28.42
と無能が申しております

495: 2018/09/30(日) 17:52:55.27
>>494
オウム返ししかできないの?、
やっぱり無能じゃんwww

496: 2018/09/30(日) 18:27:56.40
>>495
ブーメラン

497: 2018/10/08(月) 20:54:40.40
しかしつくづく思うのは、実際の鉄道らしい風景作るのって滅茶苦茶難しいな。

498: 2018/10/09(火) 05:39:27.06
>>497
このゲームでは誰も出来ないから安心しよう
まぁこんなゲームでもそこそこ出来てる人はいるから恐ろしいね

499: 2018/10/10(水) 18:48:42.34
空とかきれいだから遠めの景色はいい感じかもw

500: 2018/10/10(水) 20:01:41.70
青い空、平べったい雲、
じゃなかったっけ?

501: 2018/10/14(日) 22:28:06.01
バスだけて10兆キツいわー

もう、こんな風にしばりでもつけないと楽しめない

502: 2018/10/19(金) 01:09:26.05
ゲームモードの全マップクリアしたらなんかおきたりします?



…って、起きるわけないかw

503: 2018/10/25(木) 19:58:37.78
9ver5やりてぇ
これのためにPS4買ったけど、こんなことならmouseで5万くらいのパソコン買えば良かったでチューw

504: 2018/10/26(金) 00:59:35.98
ワイもこのために本体ポチったんだが、これ評判よくないのか

505: 2018/10/26(金) 12:46:11.91
9v5買ったけど、やる時間が無いなぁ。
みんなのも、みんなのPCも、A8も買ったのに!
仕事忘れて没頭出来るゲームはA列車くらいだからやりたいのに!

506: 2018/10/26(金) 19:29:02.04
教えて欲しいのですが、ハイトバーが10m刻みになったり、20m刻みになったり、するのはなんで?設定の仕方が有ったら教えて下さい。

507: 2018/10/27(土) 18:50:37.64
もうこの(EXPの)世界は、戦後に西武が大東急と東武を買収した
パラレルワールドだと脳内補完して、小田急とかも全部西武の車両でやるw

>>506
マップによる

509: 2018/11/01(木) 02:01:59.83
駅手前の時間設定はしかたがないと思ってる
止まってからだと通過設定できないから

時間設定の画面出た時に停車する時刻の目安でもあれば便利なんだけどね
細かいダイヤ設定する時は駅間時間調べて計算してる

510: 2018/11/01(木) 20:06:08.24
VRに興味がありますが 9ver5とどちらがおすすめでか

512: 2018/11/02(金) 21:29:14.64
>>510
VR目的で購入するならVR対応してるexpなんだろうけど
良アップデートが続いてる9ver5の方が正直言っておすすめ

511: 2018/11/02(金) 20:06:11.47
9ver5

513: 2018/11/05(月) 05:53:33.83
カエルの鳴き声のボリューム設定を頼む
電車の音で癒されてえんだ…

514: 2018/11/06(火) 07:33:22.96
時間スピードを0.5にしたらカエル声低くなったw
(ワイの場合、カスタムで電車の速度を2倍にして車窓とか見る時は0.5にしてるから)

515: 2018/11/10(土) 06:11:50.73
一本の線路を分岐させて複数の車両を個別指定しなくてもスムーズに行き来できた時にちょっと勃つ
その後に数日分眺めて浸る余韻がたまんねえ…

516: 2018/11/10(土) 12:09:25.97
>>515
限られたホームで多数方面の車両をさばいていると楽しい

JR東日本=イージーモード
JR西日本=ハードモード

なんとなく、わかる(笑)

517: 2018/11/11(日) 01:46:31.06
新幹線の千鳥発着は以外と上手く行く。

518: 2018/11/11(日) 02:02:12.93
A9V5に追加された
>>・地下や高架にも建設できる「操車場(ホームなし)」を新たに追加しました。
だけでもexpに追加して欲しい・・・

519: 2018/11/12(月) 13:20:52.08
最近思い出したようにまた始めたけど、タイマーが年末くらいしかなかったり月次の売上見られなかったり3Dで遊んでた身としてはすごい不便なんだよな

520: 2018/11/12(月) 13:56:28.21
カレンダー使えなかったっけ?

521: 2018/11/12(月) 14:09:08.30
>>520
あったのか…
いつもバイトバー表示にしてて気付かなんだ…
ありがとう

522: 2018/11/12(月) 19:50:10.81
A列車で行こうexp.ver2.0も出してくれw

523: 2018/11/12(月) 19:57:14.88
先ずは文字サイズをどうにか……
十数インチの安っすいテレビでも買うしか無いかなぁ

524: 2018/11/14(水) 22:45:53.77
それはそれで文字潰れて読めなそう

525: 2018/11/15(木) 02:17:39.31
セーブするときに落ちるんだが何か対処方法無い?

526: 2018/11/15(木) 06:26:01.50
セーブする時にってマジかよ
俺怖い話苦手なんだ…

527: 2018/11/15(木) 06:36:39.51
セーブしなきゃいいんだろ?

528: 2018/11/15(木) 07:55:29.49
何時間もかけて金貯めてからセーブしようとして落ちたらヤバイw

529: 2018/11/16(金) 00:53:46.90
セーブだけじゃなくてダイヤウイザードしようとしても落ちるな

531: 2018/11/21(水) 06:24:24.91
>>529
本体おかしいんじゃないの?
EXPユーザー全員なる症状ならさすがにパッチ出てるだろうし。

530: 2018/11/16(金) 05:22:06.26
セーブする前にいつの間にか俺が落ちてましたすいません

532: 2018/11/21(水) 10:46:21.22
データが壊れて、ロードは出来るけどセーブ出来ないとかそんなところじゃ

533: 2018/11/23(金) 23:04:25.89
道路敷こうとすると たまに重くなる

534: 2018/11/26(月) 13:33:46.82
車両基地作ってたら連休ほとんど潰れた

535: 2018/11/26(月) 13:51:03.73
そこそこに稼げるようになってくるとどのマップどころかどの駅も似たような建物ばっかりになってくるよな

536: 2018/11/26(月) 23:44:30.28
NPCしか建てられないビルも建てさせろ!!

537: 2018/11/27(火) 02:27:10.44
ほんそれ
繁華街が作れない

538: 2018/12/05(水) 20:55:46.34
高架駅屋根付こっちにもくれや!!
北海道の高架駅ほとんど屋根付なんだよ!!
あと、20m建物と三角建物のバリエーション増やしてよ!
隙間空いたらコーバンかコンビニかカフェでお茶濁すの限界だわ

539: 2018/12/05(水) 21:00:05.47
転車台と機回し線くれ…

540: 2018/12/06(木) 01:19:55.47
もうネタ切れかね?
ワイはマプコンで理想の街を作ることに挫折し
ゲームモード全42マップクリアという不毛なことも達成してやることなくなったw

541: 2018/12/06(木) 18:56:46.70
AexpってA3Dみたいに子会社に名前つけられないんですか?

542: 2018/12/07(金) 02:13:47.03
A6とか3Dみたいに隣駅との相性みたいなのが無いせいでどこの駅も高層マンションと高層ビルだらけ
趣味で建物建てられるようになる頃にはほっときゃ10兆超えてる
クリアしても達成感より虚しさが

543: 2018/12/07(金) 05:16:26.83
不景気のラッシュに震えてバグ物件に手を出したあの頃が懐かしいぜ…

544: 2018/12/07(金) 18:43:20.22
A9最新パッチ
>画像を取り込んで地形を生成する機能
これだけでもお願いしますm(__)m
マプコンのテンプレートの地形、不自然なんだもんw

546: 2018/12/07(金) 19:15:25.24
>>544
これほしいよなぁ
YouTubeに上げてる人とかすごい綺麗に地形作ってるけどあんな綺麗に且つ自然な感じに作る力量はワイにはない

545: 2018/12/07(金) 19:09:17.62
と、思ったら
アニメキャラの画像取り込んで地形にしてるやつがいてワロタ

547: 2018/12/07(金) 20:51:26.71
たまに水面からなんか見えると思ってレイヤー下げたら水中に勝手に道路敷いてることあるよな

548: 2018/12/08(土) 15:23:15.44
海中といえば鯨まだ見たことない

豪華客船はたまたま10兆クリアで保存したときにお祝いなのか沖合にいたことあるけど

549: 2018/12/08(土) 17:53:05.17
ゲームモードは一度もクリアできてねえや…w

550: 2018/12/18(火) 06:19:03.93
架線柱なくても電車は走れるけど
それ敷くまで気動車で頑張る人の拘り好き

551: 2018/12/19(水) 01:03:54.18
正直架線柱と柵くらいはデフォルトにしてくれていいと思うんだ

552: 2018/12/19(水) 02:43:51.46
>>551
まじでね
選べるようにするとか

553: 2018/12/22(土) 12:29:15.96
今回のセールは今まで最安?

558: 2018/12/29(土) 20:04:20.22
>>553>>554
クーポン使って3790円だよ
今日買ったw
こういうゲームってDL版との相性がいいと思うんだよね

554: 2018/12/22(土) 14:28:44.55
そうだと思うよ。10%クーポンで3800円ぐらい
DL版との相性もいいから買う予定(同時に買うやつ考え中)

555: 2018/12/24(月) 22:31:57.85
正月はまったりシミュレーションが似合うよな
たまには起動しよ

556: 2018/12/25(火) 12:25:49.79
DL買ったけどパッケージ売るかどうするかな
何だかんだ言ってもA列車って売れてるからプレ値とかにはならんのよね

557: 2018/12/26(水) 07:01:49.86
むしろパケも買い足してあげてw

559: 2018/12/29(土) 23:13:30.23
確か半額で売ってもメーカー側に入る金はほとんど変わらないんだよな
パッケだと流通で半分ぐらい持ってかれるから
こういうパッケじゃほとんど売れないやつもどんどんセールして欲しいな

560: 2018/12/30(日) 08:21:44.64
船が特殊橋をくぐらない・・・(- -;

海面から30mの高さがあればくぐれるのは、橋脚を極力無くした通常の
道路橋で確認出来たけど、特殊橋は橋脚外せないから無理ですよね~

橋脚関係なさそうな、トラスボックス橋の真ん中へんのルートでも止まっちゃう・・・(^-^;

障害物で船を水路を橋の中心に誘導しても同じ結果でした。
これは港の位置で調整しないとダメなのかな?

561: 2018/12/31(月) 14:49:02.38
船は、飛行機の進路でも進めなくなるのはあきれた

562: 2019/01/03(木) 18:30:34.80
安かったので、つい買ってしまった。

PC版とは違って、PS4版はMAP配布ってないのかな?

563: 2019/01/04(金) 11:08:31.71
ひさーしぶりPS2以来?にA列車に戻ってきたんだけど、1番最初のマップ(ガイドつきってなってるやつ)の駅の間隔が五時間くらいかかるんだけど途中に駅を作っちゃ不味いのかな?
駅の範囲(緑の○)を考えると途中に駅を作っても良さそうなんだけど
言いたいこと理解してもらえるかな?

国語2だからうまく書けないんだけど

565: 2019/01/04(金) 13:40:55.63
>>563
間に作る駅の緑の円が両隣の駅に全く被らないならむしろ作るべき
乗客が発生する範囲は緑の円より狭いので多少円が被ってても作っていい
ただしその場合両駅の範囲内になる場所に資材置き場を作るとちょっと管理が面倒になる
なお根本的にガイド付きマップは大赤字垂れ流しマップなので攻略しようとしてるならやめとけ

566: 2019/01/04(金) 13:49:18.66
>>565
ありがとう、助かりました

564: 2019/01/04(金) 13:00:20.80
これとシティーズスカイラインってどっちが面白い?
ちなみに電車の事は全然詳しくない、街づくりを楽しみたい

567: 2019/01/04(金) 17:38:17.26
>>564
それならスカイラインの方がいいんでないかな
こっちは電車メインな感じ
お馴染みの車両を自由に使いたい人におすすめ

568: 2019/01/05(土) 01:19:09.56
>>567
ありがとう
日本風の街並みが作れるこのゲームも魅力的なんだけどね、電車詳しくないと厳しいみたいなレビューもみるから…

569: 2019/01/05(土) 02:01:45.36
>>568
多少用語とかが分かりづらいものがあるかもしれないけど、電車詳しくなくても要は適切なユニットを適切に配置しろって話だからそこは大した問題じゃないんじゃないかな。
ただ道路ひいたり都市開発的な意味ではスカイラインの方が自由度が高いっぽい。

570: 2019/01/05(土) 05:34:24.08
この手の興味あるんなら両方とも買って比べたりしてもいいと思うけどな
特にA列車なんて家庭用版は二度と出ない可能性あるし

571: 2019/01/05(土) 18:42:17.49
シティーズは放置された建物を自動破壊できてたら売らなかった

572: 2019/01/05(土) 19:41:25.01
なぜ人の作るマップの町並みや路線は綺麗なんやろ…
自分が山とか作ろうとすると険しい谷になるわw

573: 2019/01/07(月) 10:23:36.43
ゲームモードで既存の街(駅の真下に資材置場大1個)の発展が止まりました。駅の範囲内に資材置場大を2・3個追加すればニョキニョキビル生えて来ますかね?
電力供給や人の移動は充分あります。マプコンでやってみてもそれほど育たないのです。

574: 2019/01/07(月) 13:41:00.67
そもそも資材置き場大1個じゃ範囲的にも資材の数的にもすぐ頭打ちになっちゃうでしょ
複数配置した方がいい

575: 2019/01/07(月) 15:30:41.72
>>574
ありがとうございます。

試しにマプコンで駅の範囲外周に資材置場大を4個設置し放置しましたが高層ビルが並ぶような劇的な発展はしませんでした。何か発展を促すキーが必要なのかと思いまして。

ゲームモードだと資材置場の赤字が気になってしまいます。その資材で利率の良い子会社を建て、それで補完とかになるのですかね?

576: 2019/01/08(火) 01:54:41.38
高層/超高層ビルであれば資材置場大1個で十分発展しますよ
ただ発展の法則が分からない
乗降客10万人程度の駅周辺に高層/超高層ビル10棟以上建ってる駅あれば
乗降客50万人程度の駅周辺に1棟も建って無い駅とか・・・

577: 2019/01/09(水) 05:41:53.60
どこかで検証してたけど、確かA9の自動発展は乗降客数と同じかそれ以上に資材の搬入出数が必要なんじゃなかったかな。
赤字垂れ流しだけど駅からちょっとだけ線路伸ばして貨物往復させとくだけで発展した気がする。

580: 2019/01/10(木) 13:23:15.64
>>579
意味はあるかも知れません。高層の建物が一つも無いエリアで自社の高層マンションを3つ建てて放置していたら、高層マンション1個と高層ビル3個立ってました。

>>577
どなたかのA9のブログで1日の乗降客数3万人が目標みたいなのがありましたが、450倍マップ4駅複線折返し路線で1日1往復がやっとなのにどうやったら・・・てなりますσ(^_^;)

578: 2019/01/09(水) 19:36:44.96
それが、発展する駅は高架小ホーム数1で旅客のみ、資材はトラックで駅近くまで輸送
発展しない駅は地上駅中ホーム数6で資材扱い有りなんです

579: 2019/01/09(水) 21:23:31.74
なんとなくだけど低層の建物ばっかりのところに唐突に高層ビルが建ちはじめたことはないかもしれない
試しに1棟建ててみるとか
結果に責任は持てない

581: 2019/01/12(土) 14:08:35.11
PS4移植時の私鉄リストラの中、新収録の車両がある会社にだけは許諾取って生き残った気がするから
Sトレインの代わりに京王ライナーだったら京王の8000や9000も収録されてたのかなぁ?

582: 2019/01/13(日) 10:36:42.96
これ借金は必須?
決算赤字なのに法人税払うとか

583: 2019/01/13(日) 16:19:15.30
正直ぼったくり商法でもいいから私鉄パック各種だしてほしいわ
メトロと東武がほしい

584: 2019/01/13(日) 16:34:44.55
最寄りの沿線来たらうれしいわな

585: 2019/01/14(月) 19:26:28.27
借金しなくても軌道に乗せる法則がわかればなんとかなる

587: 2019/01/15(火) 12:50:27.55
>>586
駅作って「この先に延伸したいなー、デパートやホテル建てるなよ、建てるなよ?」
って思うとコントギャグかのように他社物件が建つ法則

588: 2019/01/17(木) 07:31:35.00
京王、小田急、東急、京急とかマジで導入して欲しい。勿論有料で構わないから、DLCで出してくれないかな?
そろそろテコ入れされても良い頃合いですよね。出来たら機回しや連結機能も一緒にw

589: 2019/01/17(木) 14:47:50.34
機回し出来ないとカスタムしない限りほぼレールカーゴ一択なんだよなぁ

590: 2019/01/17(木) 15:52:50.64
最近シティーズスカイラインばっかりやってたんだけど、
こないだ新幹線駅の隣の東横インからずっと列車の往来見てたら
無性にA列車やりたくなってまたリターンしてきました

591: 2019/01/19(土) 13:34:09.21
自分で山作るの萎える
マプコンのテンプレ地形不自然だからしょうがなくやってるけど
あんな平べったいリアス式海岸なんてあるかよ

592: 2019/02/12(火) 19:06:50.20
たまに起動しちゃうなこのゲームは
ふと再開発してみたりダイヤ改正してみたくなる

593: 2019/02/13(水) 12:29:28.37
両毛線も八高線もあるのに東武が無いから北関東再現出来なくて萎える。

594: 2019/02/13(水) 18:52:43.65
E231も埼京線と京葉線カラーないしなあ

595: 2019/02/13(水) 21:35:37.35
そんなウソ電入れられても

600: 2019/02/15(金) 22:25:24.91
>>595
素で間違えたわ!すまそ!

596: 2019/02/14(木) 14:59:58.57
205系はずいぶんと種類があるのにE233は三種類しかないのはなぜなのか
ていうか引退した車両が豊富すぎんか?

597: 2019/02/14(木) 20:02:44.22
色変えられるようにしてくれれば車種としては一種類で済むのに…

598: 2019/02/14(木) 20:47:48.92
>>597
ほんとそれな
番台とか細かいとこ言えば違うところはあるんだろうけど、俺みたいな鉄道ファンライト層にとっては見た目は全く一緒なんで、色だけ変えれるようにしてくれればいいのに

599: 2019/02/15(金) 00:56:54.20
どうせ番台の区分とか言ってもそこまで細かく再現されてないしな
まずパンタグラフねぇし

601: 2019/02/16(土) 00:13:52.27
マジで車両の追加とかのアップデート無いんかな?

602: 2019/02/17(日) 08:34:40.20
とれいゆつばさとかエヴァ新幹線とか欲しいよね(´・ω・`)

603: 2019/02/17(日) 08:36:23.33
あと、SLの先頭車両を駅で回転させるやつ!
あれがないんでSLをUターンさせる為の無駄な線路を作ってる

604: 2019/02/17(日) 17:43:50.71
ほんと早送りにすると微妙に誤差がでるのかポイントで衝突したり引っ掛かるのやめてほしい

605: 2019/02/17(日) 22:25:50.01
>>604
これは、A4時代からのバグよね

606: 2019/02/18(月) 01:20:45.34
>>605
プログラム詳しくないけど、全く同時にポイント進入した場合は本線上の電車を優先するとかしてくれれば解決するのにね

607: 2019/02/21(木) 01:15:43.61
このゲーム、環境音(鳥のさえずりや虫の声?)がうるさすぎるんですけど
どうにか出来ないんでしょうか?
効果音オフにすると列車の音とかも消えてしまう・・・

608: 2019/02/21(木) 02:30:07.08
窓開けとけばそのうち飛んでいくんじゃないかな

609: 2019/02/21(木) 11:31:27.38
列車の音も大概おかしいよな
centuryなんちゃらのやつ持ってるけどあの頃の方がまだ現実に近い音してた

610: 2019/02/22(金) 23:31:38.67
すれ違ってもカタタンカタタンいってるだけなのがなんとも…

611: 2019/02/23(土) 07:49:18.68
モーター音だっけ?それをもう少し頑張ってほしい
音鉄てわけではないけど209系の三菱製の音とか聴きたいw

612: 2019/02/23(土) 08:57:26.73
なぜか警笛は割とリアルだよね

613: 2019/02/26(火) 00:38:55.54
環状線に橋があるとひっきりなしに列車が来ては警笛鳴らしてうるさいけどな

614: 2019/02/26(火) 07:42:21.16
>>613
鳴るときと鳴らないときがあるのはなんでなの?

615: 2019/02/26(火) 16:24:31.83
もう発売されて年月経ったとはいえ今時のゲームなら効果音環境音は力いれてほしいわね
グラフィックが多少劣ってても臨場感を出させるには音が必要でしょ

616: 2019/02/27(水) 15:43:32.87
環境音だけじゃ飽きるから3DのBGM入れて流してるわ。

617: 2019/03/03(日) 18:52:41.93
京急追加されねーかな
過密ダイヤ作ってみたいな

618: 2019/03/13(水) 01:15:38.34
あの...初めて買ったわいいんだけど難しすぎてなんもできないからとりあえず3DSの方買って練習した方がいい?
めちゃくちゃむずくねこれ?

619: 2019/03/13(水) 10:59:42.11
>>618
たぶん、シリーズをやりなれていないときついかもね。

硬派な人からはちょっとルール違反と言われそうだけど、
マップコンストラクションで、水辺と高低を少々にし出来るだけ平地にして造成
その後、ある程度の駅と路線と列車、工場、自社マンションを購入し資金最大、列車保有MAX
(ビルやマンションを造成して他社物件にしても街が発展してないせいか、すぐになくなる)

これで保存しゲームスタート
だいぶ楽だよ

620: 2019/03/13(水) 11:01:35.70
>>619
列車保有MAXにしないと
保有できる列車が異常に少ないから注意ね

621: 2019/03/13(水) 21:46:34.03
難しいかもしれないけど、他ので練習するよりこれで練習した方がいいと思う
やりながらコツつかんだ方がいいよ

今、ひしめきあう街やってるけど、超高層ビル林立させたくて電車どんどん走らせたら
林立どころか駅前が空き地だらけの変な街が出来た
ようやく対策見つけて検証中(ここまで3か月)
難しいけどそれなりの楽しさはある

624: 2019/03/15(金) 14:15:39.90
>>621
人口に見合うダイヤじゃないと逆に建物建たないみたいよ
程よく乗車率をキープできるようになると発展がスムーズになる
もちろん豆腐があるという前提の話ね

627: 2019/03/15(金) 19:32:02.72
>>624
人口に見合うダイヤって難しそう

今は各駅の乗降客数を3~5万人位まで減らして様子見中
(不便にして地価下げてる状態)

これで発展する駅としない駅があるので他にも要素があるんだろうな

622: 2019/03/14(木) 21:59:45.31
つーか3dとは全くの別ゲーだよ

623: 2019/03/15(金) 12:12:32.08
グリーンシティでこんなんじゃパークライフなんて夢のまた夢か…

628: 2019/03/15(金) 23:25:24.61
>>623
ここA列車スレやで

625: 2019/03/15(金) 14:21:19.06
ちなみにこのA列車expは特殊で巨大ターミナル駅つくると逆に赤字になりやすいからこれから始める人は気を付けてね
何故かというと、原則的に客は一駅で必ず乗り降りして入れ替わる。つまり発着数が多ければ多いターミナル駅ほど人口が少ないときは列車がくる度に乗り降りして駅の客がゼロになる→列車が空気輸送で赤字になるという寸法です

駅をでかくしても集客数は変わらないので現実みたいにホーム数増やして乗り換え駅を作っても不利になるよ

626: 2019/03/15(金) 14:24:48.18
乗車とか降車とか乗り降りとか細かく指定できるけど、特急とかならわかるけど普通の各駅でそれしたら変だしねえ

629: 2019/03/16(土) 06:31:56.54
ゲームモードもいいけどマプコンで理想の街作るのも醍醐味だね

630: 2019/03/21(木) 15:40:21.45
マプコンで再開発は病みつきになるぞw
ゲームモードと比べて自由自在てのがいろいろ刺激される

631: 2019/03/21(木) 16:06:01.64
年末にセールだったトロピコ5と同時に買ってこっちはまだ未プレイだけどそろそろやるかな
PC版をベタ移植してるのか知らないけど最初からとっつくにくいからなかなか始める気になれん

632: 2019/03/24(日) 05:01:00.21
操作性は慣れるまできついかもね
○ボタン押しながら操作が最初は戸惑うかと

633: 2019/03/30(土) 10:34:05.43
マプコンモードで調子乗って建物建ててるけど、上限の数はナンボなんだろう?

636: 2019/04/09(火) 21:50:21.86
>>633
ゲームモードだけど五重の塔100本建てたことある
いっぱいあっても参拝客を奪い合ったりせず、どれも利益すごく合計利益が年2兆行ったw

634: 2019/04/03(水) 18:36:35.39
ゲームモードのある程度出来てるマップをマプコンでいじりたい

動画上がってたけどパソコン版だと出来るみたいね

635: 2019/04/06(土) 15:53:41.93
攻略本買おうと思ったんだけど、どれがおすすめ?

637: 2019/04/12(金) 06:34:19.77
アイテムの数は上限1000だから同じくらいなのかもね?

638: 2019/04/12(金) 21:33:19.49
初めてA列車で行こう買ったんだけど
道路に揃わず建物がナナメになったりするのってどうにか出来ないの?

道路が勝手に引かれるのもどうにかしたいんだけど

639: 2019/04/13(土) 07:37:15.20
初めてA列車で行こうを売る日が近そうだな

640: 2019/04/13(土) 20:56:49.53
BL版じゃなかったら売れないけどな

641: 2019/04/13(土) 21:09:17.61
E233とE235だったらどっちが受けですか

642: 2019/04/15(月) 03:05:35.45
playストアの有料ランキングを眺めてたら『初めてのA列車で行こう』ちゅうアプリを見つけた。
A列車初代復刻版らしい。富士通のFMmew7で遊んでたわ、初代信長と時期がほぼ一緒だったよね、懐かしい。

んで、こっちのA列車は文字が小さ過ぎて1度手放したわ、TV1台買うまでお預けですわ。

643: 2019/04/15(月) 08:07:26.03
PCとA9final買ったら、PS4ごと売ろうかと思ってる
こっち放置サレスギィ

644: 2019/04/15(月) 11:20:46.30
PC使った事も無いような奴がグラフィックの設定とか出来んのかね

645: 2019/04/15(月) 12:18:55.03
インストール出来ないと思われる

649: 2019/04/26(金) 08:07:29.64
>>645
インストールできない(泣)w

646: 2019/04/23(火) 21:19:14.75
今どき普通はMac使うからな
WinPCなんて老害か貧乏人かゲームオタクぐらいだろ

647: 2019/04/24(水) 03:27:32.31
スマホで済ませるってのなら分かるが
Mac使うのが普通ってどこの国だよ

648: 2019/04/24(水) 06:16:44.83
マカーの鏡みたいな人だ

650: 2019/04/29(月) 16:42:54.58
と、思ったらウイルスバスターが変なソフトだと思ってブロックしてただけだったわ
一時的にセキュリティを下げたら普通に立ち上がった

機能が多い上に、頑張ってよさげなPCにしたおかげか処理も早い気がする
SLの機回しを眺めながらニヤニヤしてしまった
もうPS4には戻れないw

651: 2019/05/05(日) 01:22:07.21
寺院がめっちゃ売上高いうえに利益率の高い子会社でありがたいけどなんだそれ…ってなる

652: 2019/05/21(火) 22:45:17.20
あぷで 来るらしいけど、話題無し?

653: 2019/05/22(水) 01:33:42.61
有料でも追加来るのは嬉しいけどさ
PS4の処理能力考えるとちょっと微妙
セーブデータやマプコンデータがA9ファイナルと共通になるならいいけど
そうでないならPC用のA10開発に注力して欲しいと思う

654: 2019/05/22(水) 13:57:40.71
事実上10は出ない宣言のような気がしなくもない

655: 2019/05/23(木) 19:35:34.19
機回しとか最初から入れとけって話だしなぁ
しかもそれが有料DLCと来たもんだ

656: 2019/05/23(木) 20:42:20.18
>>655
最初から入れるとこのお値段になるぞ
https://eshop.artdink.co.jp/a9_v5_comp.html

657: 2019/05/27(月) 10:21:47.38
アプデで何が追加されるかの詳細の情報はまだない感じか?

658: 2019/06/01(土) 06:16:54.55
やっとくるのかDLC!PC版と同じ全車両を使えることを期待したい
あとは性能きついのはわかるがもっと車両を走らせたいなあ

659: 2019/06/02(日) 01:41:44.96
つーか何故か昼間消えてる前照灯と尾灯をどうにかしろよ
気になって夜も眠れん

666: 2019/06/03(月) 22:41:16.69
>>659
たしかにな
車じゃないんだからさ

660: 2019/06/02(日) 10:02:37.80
国鉄車だったら気にならんぞ

661: 2019/06/02(日) 12:28:29.34
アートディンク@artdink_tw
多くの方々から、たくさんのご意見をいただいておりましたが、PS4版「A列車で行こうExp.」に、機回し、連結機能や、A列車紀行マップ、車両等を収録したDLCに現在着手しております!
有償にはなるのですが、秋口には配信できるよう頑張りますので、ご期待ください。
https://pbs.twimg.com/media/D6_5rojUcAA4eeK.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/D6_5szkUIAE1Slx.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/D6_5tlGUwAIyd6P.jpg
https://twitter.com/artdink_tw/status/1130396752731754496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

662: 2019/06/02(日) 13:28:06.43
今更感

663: 2019/06/02(日) 13:58:59.50
今頃だからいいんでないの?
発売直後に有料DLC出したら「最初から入れとけや!」ってなるじゃん?

664: 2019/06/02(日) 14:29:14.11
まぁセールの時に買ったからDLCは許す

665: 2019/06/02(日) 22:47:29.58
昼間の前照灯と尾灯もそうだけどさ
乗客対応を下車にした駅から乗り降りか乗車の駅まで車内灯消してくれれば回送が分かりやすくていいのに

667: 2019/06/07(金) 00:49:25.07
1番はタイトルロゴの9の文字をもうちょっと上手く消す修正をだな…

668: 2019/06/07(金) 13:37:02.23
ttps://psxnavi.com/games/17897/
そういえばこの複線トンネルって有ったっけ?

669: 2019/06/07(金) 14:20:45.34
>>668
橋だろ

670: 2019/06/07(金) 14:24:19.00
あぁ~そういう事か。

671: 2019/06/15(土) 16:45:47.33
15両編成つくりたいなあ

672: 2019/06/16(日) 15:16:05.53
山手線の車両とかも16両に出来るようになる?

673: 2019/06/19(水) 21:52:46.79
高速線路使うの難しい・・・

674: 2019/06/27(木) 18:38:57.85
DLC作ってたんだな
PS4版はもう終わったものだと思ってた
これでやっと機回しで貨物の折り返しができるんだな

675: 2019/07/02(火) 12:02:23.33
『A列車で行こうExp.+(エクスプレス プラス)』新機能や建物、駅、車両、シナリオなどを“プラス”して11月14日発売
https://www.famitsu.com/news/201907/02178911.html

676: 2019/07/02(火) 12:18:21.57
来たか

677: 2019/07/02(火) 19:14:13.68
文字サイズどうにかならんかなぁ、改良されてるならDL版を買うんだけどなぁ

678: 2019/07/04(木) 13:53:29.77
>>677
文字サイズて?

679: 2019/07/04(木) 14:24:38.47
>>678 文字が小さすぎて19インチのテレビにへばりつかないと文字が読めなかったんで発売1週間で手放しました。乱視と弱視もあるので無理でしたわ。
未だにA5と2001で遊んでます

680: 2019/07/04(木) 17:14:15.65
>>679
なるほどですね
それは厳しいね

681: 2019/07/05(金) 07:50:44.75
>>679
何よりも先に手をつけなければならない所なのにな

682: 2019/07/05(金) 08:10:40.44
文字サイズやらインターフェイスはA10とかにメジャーアップデートしないと無理なんかね
PS4でゲームパッドで遊ぶとほとんどの人は最初にクソゲー認定するんだろうな
我慢して続ければスルメゲーだと納得するだろうけど

688: 2019/07/06(土) 00:50:28.12
>>682
どこかでA9V5の文字が小さくなったって見たような気がするので
A9V4→Expで文字が小さくなってそのサイズでA9V5が出たんじゃないかと
A9のままでも文字サイズ変更は出来ると思うけど
そうなるとExp+だけじゃなくA9V5も変更する必要があるので難しいかと
Exp+出すのはA9V5と同じにしたいためと勝手に想像
でもマップの取り込みは無理かな・・・


ちなみに21.5インチのPC用モニタを2台並べてそれぞれPCとPS4を表示してるけど文字が小さいとは思った事無いな
まあ画面までの距離が近いからだろうけどね

683: 2019/07/05(金) 11:30:32.49
たしかにマップの説明とかテレビ小さかったら読めないだろうな

684: 2019/07/05(金) 11:42:03.92
19インチはさすがに...
いま安いモニターもあるんだから買おうよなんとかしてさ

685: 2019/07/05(金) 11:44:01.95
27インチくらいにすると快適だぞ
ネトゲとかでも文字スムーズに読めるし

686: 2019/07/05(金) 22:30:58.63
42のBRAVIAにつないでいるが、
文字が小さすぎる(笑)

687: 2019/07/06(土) 00:41:18.31
発売前にYouTubeで見て文字が小さいのは知ってたけどフォントサイズは変更できるだろうと思ってたんたけどね
届いてすぐアートディングに文字が小さいって一報は入れたよ。
ゲーム用に枕元に置く16インチ位のテレビを物色中なり

カエルの鳴き声?のSEが大き過ぎとかも調整可能になってたら良いね

689: 2019/07/06(土) 02:05:24.94
19インチのテレビと21インチのPCモニタじゃ多分モニタの方が解像度上じゃない?
19インチでフルHDのテレビとかほとんど無いでしょ

690: 2019/07/07(日) 11:41:00.60
>>689
恐らくそれだろうね
安もんでいいからフルHDのPCモニターを新調するべきかと

691: 2019/07/18(木) 21:14:37.67
駅のホームが20両まで対応されるのは神だな
連結すれば15両編成の上野東京ラインや湘南新宿ラインが再現できるわけだ

692: 2019/07/19(金) 12:39:19.55
1編成の長さは10両までしかできないんかな?

693: 2019/07/20(土) 21:08:56.74
実際基本編成で10輌越えるなんてそんなないよね?

694: 2019/07/20(土) 22:14:24.82
山手線と横須賀線くらいだな
もう少ししたら中央快速が最長になるけど

695: 2019/07/20(土) 22:15:03.59
あとは東海道新幹線と北陸新幹線のE7くらいか

696: 2019/07/21(日) 00:53:16.24
貨物は良いぞ

697: 2019/07/22(月) 12:50:01.04
LSEとHiSEとE331は…もう居ないか。

698: 2019/07/23(火) 05:35:29.04
常磐線の青い方も忘れないであげて・・・

699: 2019/07/27(土) 17:56:31.67
阪神

700: 2019/07/29(月) 08:39:49.93
俺としては新シナリオなんかより建物を道路沿いに建てず斜めに建てるようなアホAIを直してくれればいいんだが

701: 2019/07/29(月) 11:35:34.04
なんつーかこのゲーム、マップエディタで造ってると街と街の間って表現割と難しいよね
特に車窓が変化に富みつつ違和感なく実在っぽくするとなると…

皆さんどうされてます?

702: 2019/07/30(火) 00:51:12.50
むしろゲームモードの方がクリアしようとすると必然的にほとんどの街がコピペしたようになって深刻よ

703: 2019/08/02(金) 13:09:07.35
畑と一軒家の量産で誤魔化すしかないでしょうね

704: 2019/08/02(金) 13:11:47.93
にしても高架駅の屋根付と連結が楽しみすぎる
ますます都会と田舎の表現を使い分けられそう、はやく前5両は◯◯止まりてなかんじでやりたい

705: 2019/08/03(土) 20:46:52.30
俺も増解結楽しみ過ぎて、最近放置していたマップテコ入れしている。11月迄妄想しながら進めているけどやっぱり楽しいな。

706: 2019/08/03(土) 23:25:42.60
超多層建の急行みちのくも再現できるじゃん!
予約しよっ!!

707: 2019/08/03(土) 23:45:27.21
>>706 もしこの多層建が再現可能なら神ゲー認定だよね

上野始発
↓(12両)
小牛田→鳴子(2両)
↓(10両)
一ノ関→盛(2両)
↓(8両)
花巻→宮古(3両)
↓(5両)
盛岡←(2両増車久慈行)
↓(7両)
尻内→久慈(2両)
↓(5両)
青森→青森止(3両)
↓(2両)
大鰐終点

1960年代の気動車急行みちのく・陸中

709: 2019/08/07(水) 06:53:27.78
>>707
連結は2編成まで

708: 2019/08/04(日) 14:35:04.13
俺は紀州・くまの・志摩の地域だからキハ58の併結を地方線で何となく再現したいよ。古き良き時代。

710: 2019/08/07(水) 22:32:55.93
客車牽引の機関車が、駅で切り離して貨物基地のコンテナを牽引するとか可能なのかな?

711: 2019/08/08(木) 09:19:25.56
国鉄ならあったんじゃね?

712: 2019/08/08(木) 09:35:43.42
昔は機関車単体で走ってるのを良く見かけましたね。

713: 2019/08/08(木) 10:42:45.44
単機はいまでも普通にあるでしょ。

714: 2019/08/15(木) 01:42:53.71
なんか魚が切り身で泳いでるみたいな話だなそれ

715: 2019/08/15(木) 13:40:27.66
カエルの声が五月蝿いとかレスあったけどSEの音量調整はアップデート版はどうなんかな

716: 2019/08/27(火) 20:54:46.44
マプコンで大都会ありーの田園風景ありーのの街を作ろうとしたけど端っこの方やっただけで挫折した
あんなマップいっぱいに広がった街作るとか何年かかるんだよ

718: 2019/09/02(月) 05:27:32.69
>>716
どうせマプコンなんだから無期限永遠にプレイできるんだし、ちまちまやってけばいいじゃない
実際の街だって再開発に何十年かかってる所もあるわけだしさ

717: 2019/08/31(土) 23:59:47.84
自動発展使うのはダメなん?

719: 2019/09/13(金) 17:19:30.18
Ps4でマウス使いたいんだけど、コンバーターとか必要?

720: 2019/09/14(土) 01:56:50.37
>>719 ワイヤレスの試したら使えたよ。M-IR07DRSBK
今はソフトが無いけどアップデート版を買い直す予定。

721: 2019/09/14(土) 01:59:02.44
>>719 追)A列車の様にソフト自体がマウスに対応してるゲームは余計な機器は不要との事(らしいです

722: 2019/09/14(土) 08:58:43.26
どうもありがとう
アマポチしたわ、A4以来のA列車だからめっさ楽しみ

723: 2019/09/14(土) 09:19:44.70
>>722 A列車のゲーム設定内にマウスの調整項目(ポインタ速度とか)も有ったと思います。

A5のモノレール、ヘリ、船も楽しかった~、A5のリニュ版も切に望んでます。

724: 2019/09/15(日) 10:30:25.51
すぐやりたいけど、同梱の攻略本目当てで11月まで待つ

725: 2019/09/15(日) 13:31:52.21
>>724
>同梱の攻略本目当てで11月まで待つ
攻略本だけ欲しい。無印持ってるけど。

726: 2019/09/15(日) 22:38:05.06
無印で遊んでて、ある程度わかるけど攻略本欲しいなぁ
何が書いてあるか気になるし見落としている箇所もあるかも
別売ないの?

727: 2019/09/16(月) 08:13:22.43
ないんじゃね

728: 2019/09/17(火) 16:29:47.33
保守

729: 2019/09/18(水) 08:50:56.38
攻略本だけ別売すればいいのにね

731: 2019/09/20(金) 16:25:30.82
>>729
ぼったくられるかもしれんがメルカリとかヤフオクで買えるかもね

730: 2019/09/20(金) 09:03:34.74
全曲集サントラ売ってないんだなこのゲーム

732: 2019/09/23(月) 11:12:51.70
はやく追加DLCきてくれー
再開発が楽しみなんじゃ

733: 2019/09/28(土) 10:08:29.33
PCゲーム側のA列車スレ、次スレ立たないまま埋められてしまったので、
どなたかお願いできますでしょうか?自分はホスト規制で無理でした。

734: 2019/09/29(日) 08:27:29.63
やってみる

735: 2019/09/29(日) 08:29:48.29
あかんな
書き込みエラーでるわ

736: 2019/09/30(月) 08:17:32.22
PC版立てといたよ
テンプレは頼んだ

737: 2019/10/02(水) 19:29:27.75
保守

738: 2019/10/03(木) 08:19:22.95
てかこれから先またしばらく新作こないのかね
もうCSはPCに今以上になるべく近づけて移植しやすくするしかないよね

739: 2019/10/03(木) 20:22:03.59
んー、そうポンポン出るものじゃないしなあ
ネオアトラスのPS4版でも良いのよ

740: 2019/10/03(木) 21:43:40.68
鉄道は勿論、地下鉄、路面電車&専用駅、遊覧船、ヘリ、モノレール跨座&懸垂、新交通、ロープウェイを設置運用可能

国土地理院の地図より標高を、衛星写真より山川海平地等を読み取りマップを自動生成する機能付き!

発売宜しくお願いします
m(_ _)m

741: 2019/10/04(金) 09:26:37.70
せっかく立てたPCスレ落ちててワロタ

742: 2019/10/04(金) 16:52:20.43
せっかく立ててもらったのに、
スレ番ミスってたからと言って修正したのを誰か立ててしまったから、
どっちつかずになって保守出来なかったね。

立ててくれた人、ごめんよ。

743: 2019/10/05(土) 08:18:39.81
個人的にはだな、不動産建物施設を充実、4車線道路を実装するだけでだいぶ個性的な街を創れると思うんだが
シムシティやスカイラインやれていうツッコミは無しで

744: 2019/10/05(土) 11:01:17.76
A列車はなんつーかこう、無機質的な感じがいいんだよ
血がかよってそうでかよってない、なんつーかなあ

745: 2019/10/05(土) 14:20:30.09
Nゲージの箱庭的な感じだね、解る

746: 2019/10/06(日) 12:22:47.12
ストアでDL版購入でもデジタル版のガイドブックもらえるんだな

追加DLCにもデジタル版付けてくれよ

747: 2019/10/06(日) 21:11:11.50
これずっとほしかったんで、マウスも買った
もう準備万端だわ

748: 2019/10/07(月) 08:50:06.77
とりあえず巨大ターミナル駅を作るほど損する仕組みを変えてくれたらめっちゃ嬉しいのだが・・・
一駅ごとに客が乗り降りするからか乗り換え駅作るよりバラけさせて路線を重ねないほうがよい現実ではあり得ないシステムw

749: 2019/10/08(火) 19:52:45.42
PC版にスレ立てたけどテンプレ途中で連投規制がかかって書き込めなくなっちゃったよ

「A列車で行こう」シリーズ122両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570531289/

750: 2019/10/08(火) 20:23:59.03
>>749
ありがとう!

752: 2019/10/08(火) 21:09:57.59
>>751
テンプレ追加ありがとうございます!

753: 2019/10/10(木) 08:07:16.19
A列車はほんとBGMがいい
丸の内ウォーキンとか最高、通勤でいつも聞いてる

754: 2019/10/10(木) 23:15:05.00
たしかにオシャレな気がする
もっとモダンジャズみたいなの増やしてほしい

755: 2019/10/12(土) 11:14:20.69
無機質的じゃなくて、無機的だったね
今さらだけど訂正
この感じがすごい良い方向に出てるゲームだなA列車は

756: 2019/10/12(土) 11:22:37.18
amazonでサウンドトラック探したら
275,000円の中古価格で草生えた

757: 2019/10/12(土) 11:50:18.48
PC買ってゴニョゴニョできる金額だな

758: 2019/10/12(土) 23:24:19.32
PV見たら欲しくなった

759: 2019/10/13(日) 16:56:48.74
サントラって3DSの初回特典のやつ?

761: 2019/10/14(月) 00:53:21.16
>>759
27万超えのならA列車で行こう6のサントラCD

760: 2019/10/13(日) 20:38:37.81
そろそろダイヤ改正に向け、線形と編成弄り始めようかなぁ。分割併合楽しみ過ぎ。

762: 2019/10/14(月) 11:05:56.70
台風だろうが吹雪だろうが決して運休どころか遅延もしないAR社
その一方でダイヤ改正の度にお見合い事故が発生するAR社

764: 2019/10/14(月) 13:30:29.63
転車台設置用地確保出来てる?
どのくらいの大きさなんだろ

765: 2019/10/14(月) 14:22:18.27
今日予約したA列車未経験者だけどスレを見る限り難易度が高そうで震えている
税金まで取られるとは

767: 2019/10/16(水) 10:40:46.21
>>766 (^q^)「おまえの欠陥大戦略を予約した購入被害者全員に頭下げてこいよ全国回ってよ
何匹かいるだろうが
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっぱしへろんだすwww」

768: 2019/10/17(木) 21:50:53.76
これ買うくらいならシティーズスカイラインズでも買ったほうがいいの?

770: 2019/10/17(木) 23:16:28.92
>>768
好みの問題。
あと時刻表に従った運行をしたいならこちら。
でもいくらダイヤ組んでも乗る人は見られない。みな一駅しか乗らない。全てが無機質、模型的というか、A9的。
これまでのA列車のなかでも独特の気持ち悪さだよほんと。

771: 2019/10/17(木) 23:46:06.31
>>768
鉄道模型のように、列車を走らせて楽しみたいのなら、断然こちら
単に街をどうにかしたいのであれば、
シティーズの方が自由度はあるよ
要は、鉄道に興味があるかどうか

ただ一言だけ

>これ買うくらいならシティーズスカイラインズでも買ったほうがいいの?

これ買うくらいなら、とまで言ってるんだから、
事前に情報は得ているわけでしょ
ならシティーズ買えばいいんじゃない


>>770
気持ち悪いと自覚しているのに居座ってるのは、頭か心の病気だと思うよ

「これまでのA列車のなかでも」と言ってるわけだから、合わないんだよ

さっさと卒業した方がいいんじゃないかな?

772: 2019/10/18(金) 00:13:24.05
>>771
期待はしてるからだよ
とっととA9捨てて、次のA10を出して欲しいとね
それはさすがに、いまの世界基準を見るだろうし

まぁそれでぽしゃったらそれはそれでしょうがない。俺も諦めるだけ。

悲しいけどね。

769: 2019/10/17(木) 23:00:08.68
すごい楽しみなんだけど
ファン向けだから新規に受け入れられないのは仕方がない

773: 2019/10/18(金) 05:03:50.82
そんな事より+データまだ?

774: 2019/10/18(金) 20:52:29.75
11月14日やぞ

775: 2019/10/23(水) 21:06:51.80
3Dめっちゃ楽しめたから今日あるけどなんか別ゲー感ある…
楽しめるかな?

776: 2019/10/23(水) 21:07:21.27
↑今日じゃなくて興味

777: 2019/10/24(木) 09:59:34.41
3Dを鉄道運行ゲームとして楽しめたという意味なら、さらに細かいダイヤ設定ができるから超オススメ

鉄道会社経営ゲームとして楽しめたという意味だと、うーんどうなんだろう

778: 2019/10/25(金) 10:08:18.11
>>777
街づくりは楽しかったなぁ
ダイヤは急行作ったくらい

779: 2019/10/25(金) 15:32:33.29
>>777
あえて単線で作って緩急混ぜてダイヤ組むの楽しすぎ

780: 2019/10/30(水) 14:26:37.57
バスのダイヤ作るのも楽しいよね。
バス運行をシミュレートできるってのも
大きい。幹線路線や支線路線など。
ローカル路線バスも運行できてうれしい。
あえて街(県境)の境界で路線をぶつ切りにしたり。太川さん達が困りそう。某番組。

781: 2019/10/30(水) 17:57:42.39
欲を言えば
ダイヤを6形式で組めたらな~と思わなくもない

782: 2019/11/01(金) 11:15:32.09
テクスチャ改造ってexpだとできないよね

783: 2019/11/02(土) 09:18:19.25
バスだけ運行すると大きく街が発展しないから田舎や郊外を維持するのにぴったり

784: 2019/11/07(木) 21:03:26.92
なんかパッチ来た

785: 2019/11/07(木) 21:19:56.95
バージョン 1.05
・追加コンテンツに対応しました。
・スーパー撤去に関する操作の不具合の修正と操作の改善を行いました。
・動作の安定性を改善しました。


ようするに追加コンテンツ買ってね!!

786: 2019/11/07(木) 21:27:29.67
買ったら今度は機関区でも組んでみるかな

787: 2019/11/10(日) 04:12:54.86
方向キーでのUI操作に対応してる?

788: 2019/11/14(木) 01:42:07.82
PSストアに追加コンテンツあるかなと探してるけど、本体そのものも見つからない。
ひょっとしたら削除されてる?

間違って旧版買わさない為かな?

789: 2019/11/14(木) 07:39:22.68
>>788
販売は昼から?

790: 2019/11/14(木) 07:41:31.02
検索に引っ掛かるようになるのは基本的に11時台
新着コンテンツとかに出て来て検索せずに買えるようになるのはもっと遅い

791: 2019/11/14(木) 09:48:01.16
>>790
なら、仕事終わってからがちょうどいいな
ありがと

792: 2019/11/14(木) 12:41:12.60
無印以来のプレイだけどパッド操作快適になった?
変わってないんなら気のせいなんだろうけど。

793: 2019/11/14(木) 15:23:21.90
早速ダウンロードしてやってるけど、既存のマップの改築結構大変だなコレ

794: 2019/11/14(木) 17:32:00.77
この追加コンテンツって3000円出す価値あるの??
劇的に車両が追加されるってわけでもないし…コンテンツが2割増しならまだしもそういう感じはなしない
実際のとこどのくらい変わるの?

795: 2019/11/14(木) 19:07:43.15
>>794
転車台と機回し、併結分割だけでも大幅なバージョンアップだよ

796: 2019/11/14(木) 19:46:18.26
>>794
価値があるかどうかは自分次第だろ

797: 2019/11/14(木) 20:06:40.43
ホーム数とかどうなの?
従来どおり7番線まで?

798: 2019/11/14(木) 23:41:39.01
金沢港ちゃんと作られてるなーと思ったら肝心の船が防波堤に閉じ込められてて草
プレイしてたらいつものことだが現実再現マップでもやらんでもええだろ

https://i.imgur.com/5ujKPWL.jpg

799: 2019/11/15(金) 01:42:02.51
高速や4車線は欲しかった

800: 2019/11/16(土) 12:07:36.53
みんな、遊んでないの?
分割併合ダイヤ組むの楽しすぎなんだけど

801: 2019/11/16(土) 12:15:58.93
+発売でちょっと興味出てきたけどA9とexpって建物の維持費だか税金だかが高すぎて
満員で黒字の列車を走らせてても会社自体がなかなか黒字化せず好きなように街づくりできなくて
ゲームモード派にはあまり優しくないイメージあるんだがどう?

802: 2019/11/16(土) 14:24:15.41
R3のカーソルの調整が設定でできないのが残念。文字が小さいのが残念。A列車ソフト好きなのに残念が多すぎ。

803: 2019/11/16(土) 15:17:26.84
>>802 文字の小ささはPS4の拡大機能を利用するしか無さそうですね、残念。自分は時間がなくてまだ未開封です

804: 2019/11/16(土) 22:20:57.30
>>803
ありがとうございます。ところで、PS4の拡大機能とは何ですか?

805: 2019/11/16(土) 22:30:34.54
>>804 アップデートで追加した機能みたいで最近知りましたわ。表示位置の微調節は出来ないけどゲーム中でも何時でも2倍拡大に機能しますよ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191024-104776/

806: 2019/11/16(土) 22:33:32.80
>>805 追)拡大中はゲーム操作は出来ないです

808: 2019/11/17(日) 06:46:14.70
>>805
ありがとうございます。
でもあれですね、PSとPS2のA列車は操作性良かったけど、PS4のA列車はいきなり難しくなりました感が否めない。楽しいゲームなのに少し残念。

809: 2019/11/17(日) 06:46:15.05
>>805
ありがとうございます。
でもあれですね、PSとPS2のA列車は操作性良かったけど、PS4のA列車はいきなり難しくなりました感が否めない。楽しいゲームなのに少し残念。

807: 2019/11/17(日) 04:32:38.82
A2001以来の久々プレイ。
plusを今日かいました。

これ、シナリオマップを中身そのままにマップコンストラクションで創作ゲームにすることは出来ないんですよね。

梅田の再現マップで、普通に阪急宝塚線を蛍池までいくのに丸一日かかった。
リアルなのに時間軸が…
皆さんどのように折り合いつけてますか?

811: 2019/11/17(日) 10:56:38.11
>>807
そこは根気よく一からつくるんだよ!!

810: 2019/11/17(日) 07:10:45.80
大事な事なので

812: 2019/11/17(日) 10:57:51.40
年々新型車両が発表されてくが、アートディンクの体力じゃ車両追加アプデ無理やなこれ

813: 2019/11/17(日) 17:46:17.82
再開発がいそがしい・・・駅舎を変えるのをもっと手軽にしてほしい
タイプが違ったり駅直前にポイントあったらめんどくさすぎる

815: 2019/11/17(日) 23:18:29.17
>>813 現実も大変なんだろうな、東京駅の高崎東北線直通の時や昨日の山手線の切替工事とか。

新幹線開通して特急急行が9割減り在来線がスカッスカになった近所の高崎駅も風情があって再現したい駅の一つ

814: 2019/11/17(日) 23:00:01.11
発売から2年でテコ入れか
遅すぎるよ

816: 2019/11/19(火) 05:21:05.48
速度制限をポイントで直進と入線と分けられたら良いな~
と思うけど10待ちかしらね

817: 2019/11/21(木) 12:39:30.80
Transport Fever 2の発売日は12月12日ですよ、みなさんお忘れなく。
https://www.youtube.com/watch?v=N4pOP6MewwA

819: 2019/11/22(金) 04:22:57.05
>>817
うーん、あくまで日本の鉄道主体のごちゃごちゃした街並みを作りたいからこういうのじゃないんだよなあ

820: 2019/11/22(金) 08:58:52.91
>>819
日本のユーザーがどれだけ増えるかでmodの充実度が変わるからな。
まずは凄腕のmod作者に興味を持ってもらえるくらいに流行らないと。

818: 2019/11/21(木) 13:58:30.12
N700Sや、HC85系もA列車で行こうに登場してほしい。将来、アップデートもありえますか?

821: 2019/11/22(金) 09:18:35.85
屋根付き高架駅20両ホームはなかなか威圧感あるなこれ
マップが狭くかんじる

822: 2019/11/22(金) 11:00:50.96
駅のバリエーション増やして欲しいな。
あとカーブで駅造れるとか

823: 2019/11/22(金) 15:08:34.94
カーブの駅はええなそれがあれば15両作れるようになったし武蔵小杉駅再現できそうや

824: 2019/11/23(土) 07:53:49.19
興味あるんですけど操作感はどんなかんじですかね?
やっぱPS4だとやりにくかったりしますか?

825: 2019/11/23(土) 12:43:38.08
>>824
パソコン版をしらないからなんとと言えないけど、
デュアルショック4の操作に馴れた私にはやりやすいかな
私にマウスだけでやれと言われると逆に大変かも

830: 2019/11/24(日) 10:59:26.79
>>825
あざす
購入しますわ

826: 2019/11/23(土) 14:48:44.94
exp+の新マッププレイしてみたんだが時間軸が120倍で固定されてるんだけど
これは変更は無理なのか・・・?

829: 2019/11/23(土) 21:57:06.64
>>826
シナリオは時間スケール変えられないんじゃなかった?
変えたいならマップコンストラクションをどうぞ、みたいな?

831: 2019/11/24(日) 16:56:24.09
>>829
ありがとうございます
んー、ちと不便だな・・・

827: 2019/11/23(土) 14:58:28.13
トロフィー追加される?

828: 2019/11/23(土) 15:51:00.38
されない

832: 2019/11/24(日) 17:50:05.53
DL版欲しくなったけどフルプライスキツいなぁ…

833: 2019/11/24(日) 18:38:21.45
3520円払ってプラスにしたぞ!
久し振りにやるんで操作忘れてる(-_-;)

834: 2019/11/25(月) 19:07:52.99
連結や機回しは動画で何度か見てるけど
12倍速がどんな感じなのか気になる

835: 2019/11/26(火) 14:08:17.14
ゲオで新品が税抜き5800円くらいで叩き売られてた
早くも値崩れが

836: 2019/11/26(火) 20:52:16.99
色々やれる事の幅は広がったが、貨物駅や機関区運転所をそれらしくまとめるセンスが無いことが分かったわ…
とりあえずGoogleMapsで勉強しなきゃ

837: 2019/11/27(水) 04:43:19.96
リョナ萌え

838: 2019/11/27(水) 10:35:28.49
「Transport Fever 2」最新トレイラー,17分にわたるゲームプレイ映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=iUIqBPiLl7U&feature=emb_title

839: 2019/11/27(水) 12:00:45.58
まずはPS4版が出ないと

840: 2019/11/27(水) 13:36:48.94
PS4じゃ無理だろ

841: 2019/11/27(水) 14:54:06.29
じゃあ板違い

842: 2019/11/27(水) 22:00:15.26
なんか良い参考動画ないかな?
9の全面車窓はわりと上がってるけど

843: 2019/11/28(木) 00:08:57.04

851: 2019/11/29(金) 09:25:18.61
>>843
どうでしょうか、じゃねンだわ
誰も頼んでねンだわ

852: 2019/11/29(金) 10:49:25.97
>>851 骨髄反射の文盲?

854: 2019/12/01(日) 22:33:13.22
>>852
悔しいけど釣られたぞ
骨髄反射は俺も今後使わせてもらうわよろしくな

844: 2019/11/28(木) 14:15:09.92
「Transport Fever 2」詳細なゲームプレイ映像です。11/27にUp

https://www.youtube.com/watch?v=A6ny6z9bdeY

845: 2019/11/28(木) 14:19:55.17
Transport Fever 2のゲームプレイで、線路や駅などの設置と設定

https://www.youtube.com/watch?v=ZRW71RxwOtU

846: 2019/11/28(木) 18:01:23.47
別ゲーの動画上げられましても…

848: 2019/11/28(木) 19:36:23.82
パソコン持って無い人は興味無いと思うよ
高い金出して高スペックマシン導入してトラブルのリスクに見まわれるくらいなら、
コンシューマーで遊ぶよ

849: 2019/11/28(木) 19:42:40.55
こういう輩はNG登録
ワッチョイ 72c8-3RYV

850: 2019/11/29(金) 09:23:45.33
別ゲームの執拗な宣伝をここでやるな

853: 2019/11/29(金) 19:54:54.00
骨髄は反射しないゾ。

855: 2019/12/02(月) 14:08:28.36
骨髄w反射www
骨髄www骨髄てwww

856: 2019/12/02(月) 19:18:50.71
今気付いたwwwww
骨髄だったのか!?
まて、これは壮大な釣りかもしれん

857: 2019/12/06(金) 21:25:10.74
ps4にマウス繋げれるの最近知ったわ

858: 2019/12/07(土) 09:46:27.49
>>857
操作性どんなもん?

859: 2019/12/09(月) 07:11:05.42
ミニ鉄橋の橋脚とトレッスル橋の橋梁組み合わてーなぁ

860: 2019/12/11(水) 02:05:36.49
マウスあると快適すぎてps4のコントローラーだけで出来んの!?ってなる
ただキーボード無しだといちいちコントローラーと持ち替えるのはめんどくさい

861: 2019/12/11(水) 21:36:29.42
PS4でexp買って正月暇潰ししようかと思っていましたが、PC版がセールで安くなっていますね。操作性もよくなりそうだし、乗り換えようかと。今まで高くて手が出なかったのですよ。
PS4とPCだったらやっぱりPC?一択ですか?
たなみに、蛇足ですがATALSもSTEAMキーだけど日本語版と見かけたので、合わせて欲しいなと。

863: 2019/12/12(木) 12:37:01.24
>>861
板違いだボケ

862: 2019/12/11(水) 23:48:00.62
操作性はマウスキーボード繋いだら大体同じらしい。
ちなみにあまり話に出ないけど見た目にも差がある
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32730054

864: 2019/12/18(水) 12:27:59.04
マウスとキーボードあれば快適なのね
キーボードは数値打ち込む時に使うの?

866: 2019/12/18(水) 19:43:04.12
>>864
駅の名前もちゃんとつけてあげましょう。
自分の街に愛着がわくこともあるかもしれません。
嫌いな名前を付けて焼け野原にするのもいいですね。

865: 2019/12/18(水) 18:13:00.60
Exp+でタクシーとかセダン買えるようになってるって今更気が付いた

871: 2019/12/20(金) 17:40:47.99
>>865
知らんかった

873: 2019/12/25(水) 20:17:12.56
>>865
タクシーとセダンが追加ですか。
「タクシーでいこう」ですな。
けど、タクシープールには入れないよね?
A列車で行こうのタクシープールは
「タクシーが全然来ない」とまで言われる。

867: 2019/12/18(水) 22:27:37.72
おぉ、名前ね
せんきゅー

868: 2019/12/19(木) 00:19:24.23
列車って20編成までしか持てないのでしょうか?

869: 2019/12/19(木) 18:54:30.20
>>868
マップコンストラクションで生成した場合は、
コンストラクションの中で最大保有編成数をいじれるよ
既存のシナリオマップだと無理なはず

870: 2019/12/20(金) 14:11:51.25
>>869
ありがとうございます
改めて確認したところシナリオ毎に持てる列車の数が違うようですね。

872: 2019/12/22(日) 06:54:54.99
道路にも個別分岐欲しい。

874: 2019/12/29(日) 19:49:49.49
脊髄

875: 2020/01/02(木) 23:50:59.85
冬休みになってやり始めたんですが
すぐに資金がなくなって
10兆円とか三千年ぐらいかかりそうです。

876: 2020/01/03(金) 10:23:33.09
子会社立て過ぎなんじゃねーの?
シムシティとかと同じ感覚でやってもだめだぞ

877: 2020/01/03(金) 11:28:34.27
ゲーム慣れていないうちはとりあえず工場で作った資材をひたすら町の外へ列車で送ってお金稼ぎだ

879: 2020/01/03(金) 18:20:58.10
>>877
一番最初のMAP、島で外に行けません
なので株で稼いでるけど
俺はなんのゲームをやっているんだろうと憂鬱な気持ちになります

880: 2020/01/03(金) 18:46:13.65
>>879
土地整形で島を作ればいいだけよ
造成費用はすぐに取り返せる
線路を延々と伸ばしてもいいけど稼ぎ悪くなるか

878: 2020/01/03(金) 11:34:32.66
ある程度街が発展してきたら時間帯関係なく積み残しのような乗車数になるよね。
難易度と関係あるのかしら?

881: 2020/01/04(土) 00:41:40.43
今日初めてやったがマジで文字小さいな
なんとかならんの?

882: 2020/01/04(土) 01:30:12.17
操作性悪すぎて心折れそう…

883: 2020/01/05(日) 11:04:51.89
自分がどのトロフィーを獲得していないかは、どこかで確認できるの?

886: 2020/01/05(日) 21:49:10.94
>>883
自己解決しました。

ところで、みんなは1:1モードでプレイしてるの?

884: 2020/01/05(日) 20:13:45.22
アキバレッドがんばえー

885: 2020/01/05(日) 20:14:02.30
誤爆

887: 2020/01/07(火) 01:43:14.01
人口ひたすら多い町を作りたいのですが
どうすればいいですか?

888: 2020/01/10(金) 08:34:32.67
まだ文字が小さいとかいってんのか
アクションゲームじゃねーんだよ

889: 2020/01/12(日) 09:47:23.88
いや小さいよアップするあれはスクロール出来なくて不便

890: 2020/01/12(日) 10:17:14.22
車も人もいないから自分で車を買って走らせるとかジオラマゲームだな

891: 2020/01/12(日) 14:59:38.14
マップコンストラクションで、ある程度の街を作ってから創作ゲーム登録して
その後に1000万人になるとトロフィーは取れないの?

892: 2020/01/15(水) 16:17:35.97
大都市構想だと車両は20両までしか保有できないのですか?

893: 2020/01/15(水) 22:22:09.18
>>892

>>868-870 参照

894: 2020/01/15(水) 22:33:29.82
>>893
マジかー
めっちゃ頑張って路線作ったのに…

895: 2020/01/20(月) 00:31:54.33
マップサイズ的には頑張れば山手線位は作れるのかな?

相当駅間を短くするか駅を半分くらいにすれば出来るかもしれないけど…

896: 2020/01/20(月) 21:50:22.48
デフォマップの江の島なんだよ
住宅が散らばってるじゃねーか

897: 2020/01/23(木) 00:06:16.51
1000万人とか絶対無理と思ってたけど
こつこつやると意外と出来るな。
風呂入ったり飯食う時間とかを活用して
資材を貯めてマンション建設。
タイムマネジメントが重要だわ。

908: 2020/01/29(水) 04:26:09.60
>>898
大雑把に土地削って線路敷いてからまわりの削った土地を元に戻せばいいだけ

899: 2020/01/26(日) 00:02:09.96
終点駅や操車場に20~30kmで入線させるの好き

900: 2020/01/26(日) 08:57:02.26
速度制限は時間30倍ぐらいに設定しないと120倍ではダイヤに余裕が全然ない

901: 2020/01/26(日) 20:16:47.28
デフォで60倍にして欲しかったわね
60倍のシナリオやマプコンで設定すりゃいいと言われればそれまでだけど

902: 2020/01/27(月) 20:58:54.19
駅を作ってある程度の時間が経つと発展が止まるけど
これ以上の発展をさせようと思ったら
自社物件を建てるしかないの?

906: 2020/01/28(火) 17:24:25.14
>>902
資材に困ってなきゃ後は人口が流れて来れば発展するよ

903: 2020/01/28(火) 02:25:02.99
今更気付いたけど近鉄と京阪の車両だけPS4版には許可出さなかったの?
PC版には近鉄と京阪があるけどPS4には搭載されてない
他の会社の車両も何個か移植されてない
あと高架上に信号設置できるようにしてくれ

907: 2020/01/28(火) 19:00:20.60
>>903
PC版では高架信号立てれるのに、PS4で立てれないのは謎

904: 2020/01/28(火) 10:05:31.36
PCのA9 ver5のマプコンで作ったデータをexp+で読み込むことってできない?

905: 2020/01/28(火) 13:20:56.07
>>904
できない

909: 2020/01/29(水) 09:16:25.42
>>905
ありがとう残念だわ。

PC版コンプリートで買いなおすか。
もうディスク10枚近いの入れる作業やだわ。
途中のライセンス認証はしょって先を入れちゃうとおかしくなるし。

910: 2020/01/29(水) 18:07:45.31
とりあえずマプコンで土地をつくるのが一番めんどくて悩ましいていうね

911: 2020/01/31(金) 06:29:12.89
完成まで普通に数ヶ月掛かるしね
完成してマップ登録したらゴールした気分になる
そしてまた次のマップを新規に作る作業に、本来の目的を逸脱

912: 2020/02/01(土) 21:01:08.36
やっぱある程度開発進むと、CSの宿命でガクガクになってくる?

915: 2020/02/02(日) 06:00:12.88
>>912
なる

913: 2020/02/01(土) 21:21:53.89
最近買ったけど全くやる気がおきん
前作とほとんど変わらんからつまらん

914: 2020/02/02(日) 00:48:13.11
港が1個だけしかないのに、ヨットと船が衝突して
止まってしまったんだけど、よくある事なの?

916: 2020/02/02(日) 06:01:35.06
a2001とは大分違うぞ
分からないならふしあなすぎる

917: 2020/02/02(日) 08:23:42.43
そっかぁ、ありがとう
でも欲しいから買うわ

918: 2020/02/03(月) 20:28:07.85
影をオフにして遠景の表現を控えめにすればかなり持ちこたえるぞ

920: 2020/02/04(火) 08:18:42.54
>>918

アドバイスありがとう
そういうのPCと一緒なんだぬ

919: 2020/02/03(月) 23:36:57.91
10両駅に10両列車が乗客を乗せてきて全員下車しているにも関わらず売り上げがあがらないし乗車もしない

バグですか?

921: 2020/02/04(火) 10:56:46.84
>>919
ホームを変えると売り上げ上がるんだけど…
なんだろうか…

923: 2020/02/05(水) 03:18:58.09
>>919
ホームごとに乗車、下車の指示ができるからそれじゃないの??
列車、ホーム共に個別で自由に乗車だけとか下車だけとか乗車&下車とかできるけどそれではないかんじ?

922: 2020/02/04(火) 23:40:31.27
ホームによって客の好みが激しいのか
俺は4番線派だ!絶対降りないぞ!て車内でデモ起きてるのか

924: 2020/02/09(日) 13:01:25.33
アートディンクがゴミなだけ

925: 2020/02/09(日) 21:14:51.73
ゴミと言うわりにゴミのスレに居着いてるんだな
ストーカーみたいでキモい

926: 2020/02/10(月) 08:31:03.87
理由があって批判するのは結構だけど、ただゴミ呼ばわりするなら書き込まなくていいから

927: 2020/02/12(水) 19:31:00.54
『A列車で行こう』Nintendo Switch版が開発中であるとアートディンクが報告。高い評価を得た「任天堂系A列車」の最新作
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200212-113433/

『A列車で行こう』は、アートディンクが手がける都市開発会社鉄道シミュレーション。
直接区画やエリアを設置し発展させていく従来の都市経営シミュレーションゲームとは異なり、鉄道会社の運営を通じて間接的に都市を発展させていく。
PCを中心にこれまで数多くのシリーズがリリースされてきた、アートディンクの看板タイトルだ。
同社はコンソール向けにも展開しているが、その中でも安定した評価を獲得しているのが、任天堂プラットフォーム向けのシリーズである。


やっぱりスイッチ版作ってるのか

928: 2020/02/12(水) 21:49:05.91
>>927
自分はSwitch持ってるけど、a列車はデフォルメよりもフォトリアル派なので買わないかなあ・・・
Spotifyでジャズ流しながら作った都会の景色をボーッと眺めるの好きなんで

929: 2020/02/13(木) 00:02:27.18
3DSはハード性能上デフォルメになったんじゃないかな
Switchなら3Dのゲームデザインの延長でフォトリアルの可能性も

930: 2020/02/13(木) 00:58:30.83
>>929
https://www.inside-games.jp/article/2009/04/23/34931.html
> ―――今回はA列車シリーズとしては珍しく実在の車両が登場しません。これは大英断だったと思います。その代わりオリジナル車両を開発するという新要素があります。これは最初から決まっていたことなんですね。
>はい。リアルグラフィック志向のA列車シリーズは他にあるので、違う方向で勝負しよう、と。

任天堂系って書いてあるんだから、この路線を継続だろ
フォトリアルは無いかと

931: 2020/02/13(木) 22:26:01.10
>>930
>>実在の車両が登場しません。

解散

932: 2020/02/15(土) 01:30:32.48
シムシティみたいに車や人が行き交ったり区画してもデッタラメに建つ建築物のアホさを直したりしないと買わんぞ
とにかくAIがゴミすぎる

937: 2020/02/18(火) 10:41:04.61
>>932
何故か斜めに田んぼや家を建てるAI
真っ直ぐ道路敷いてるのに

933: 2020/02/15(土) 22:17:32.52
個人的には車両開発は魅力的だけどな
エディットで何でもありの車両作るのに興味ないし
提督の決断の新造船建造みたいにきちんと予算を割いて設計開発してみたい

934: 2020/02/16(日) 21:06:23.72
マプコンのカスタムいじってたら気づいたんだけど、700系 レールスターの台車少しだけずれてんな笑

935: 2020/02/17(月) 08:30:12.02
子供の頃、地元路線を赤50系引いて走っていたED75が
記憶と違う胴体なのですが
(50系がなんで青なんだよ、赤だろうが

936: 2020/02/18(火) 02:22:16.20
資材置き場の設定がややこしい
競馬場なんて800百個もあるし
建てても完成後資材置き場が邪魔になる

建物は全部一気に建てるのではなく高層ビル見たいに
徐々に出来る設定に出来ないのかな

地下の資材置き場とかどうやって荷物入れてるのか
意味不明だし

938: 2020/02/18(火) 19:44:32.70
調整区画の範囲が大雑把過ぎる

939: 2020/02/19(水) 00:42:34.81
あのせまいエリアで特急運転とかいる?
電車ごとに違う路線引いたり
相互乗り入れもややこしい
いまいちリアリティがないな

940: 2020/02/19(水) 04:03:11.79
駅のカスタム機能が欲しいね
同一ホームに2列車止めれるようにしたり、10両だけど1番線だけ2両分しかないホームにしたりとか

>>939
自動ダイヤ設定機能とか欲しいね
そしたら相互乗り入れとか簡単に組めそう
フォームに通過駅と停車駅と本数と車種を入力するだけで勝手にダイヤ作ってくれる機能とか

943: 2020/02/20(木) 01:55:08.98
>>940
やってたら系統ごとに線路引いたり町中線路だらけになるから
鉄道輸送のいいところは小スペースで大量輸送が
可能になるところなのに

ヨーロッパじゃ旅客貨物トラムが同一路線を走ってるけど
ユーザーはそんなリアリティーを求めてないかもしれんけど

941: 2020/02/19(水) 18:40:12.26
貨物列車の停車時間を30分取っていても
貨物を全部積まなかったり、降ろさなかったりすることがあるな
バグなのか早送りの影響なのか知らんけど

942: 2020/02/20(木) 00:56:11.08
逆に、積まれていないのに降ろす場所の資材置き場の資材増えたりたまにある
単に表示バグかな

944: 2020/02/20(木) 22:18:39.26
ダイヤ設定の時に短時間でセーブと読み込みを繰り返してるけどハードディスクがやられないか心配になってきた

945: 2020/02/21(金) 14:43:20.28
リアリティーとゲームとしての面白さ
さじ加減は難しいわよね

946: 2020/02/21(金) 17:40:35.51
>>945
100万都市が目標でもこのマップに広さなら100万都市の鉄道がリアルで
広島 JR山陽線、芸備線、呉線、可部線 新幹線、路面電車、新交通
仙台 JR東北線、仙石線、仙山線、新幹線、地下鉄2路線

JR本線と支線数本に私鉄か地下鉄位あったとしてもこれに
貨物線貨物駅電車基地があるかないかくらいだからねえ
マップの広さ中で完結できる線路もほとんどないし
これで鉄道会社シミュレーションゲームとして
ゲーム満足するか?ってとこだな

947: 2020/02/21(金) 19:38:27.02
もうマップを日本列島とはいかなくても北海道、東北、
関東、関西、四国、九州エリア別くらいに広げて欲しいな

新幹線、特急、ブルートレイン、快速も走らせがいがある

948: 2020/02/22(土) 00:26:14.66
それを誤魔化す為の時間の倍率があるんだろうけど、逆に倍率が列車を遅く見せてる感がある
山手線程度の広さしかないマップを1日掛けて走るみたいな

949: 2020/02/22(土) 00:30:29.23
逆にリアルスケールの大きいマップにすると車両200では絶対足りない、1000は必要になってくる
PS4のスペックでは動かない思うわ重すぎて、PS5でも苦しいんじゃないかな、PCも高スペックじゃないと

950: 2020/02/22(土) 11:14:55.01
マップが北海道まるごとなら面白いかもね
A列車でいこうJR北海道再建特別編とか

快速エアポートも増発とかリアル感出る
新幹線建設とか旭川路面電車復活とか
道内に空港も複数作れるて飛行機のダイヤ設定も出来たり
室蘭、小樽のカーフェリーとか礼文、利尻港も複数港も作れて航路ダイヤも組める

用量でかすぎになるかも

引用元: ・【PS4】A列車で行こうexp. 3両目【アートディンク】