1: 2018/11/13(火) 00:00:30.47
タイトル:Dead Cells
開発/販売:Motion Twin
ジャンル:アクション/アドベンチャー
プレイ人数:1人
プラットフォーム:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(STEAM)
公式:https://dead-cells.com/

「死」は終わりではなく、始まりに過ぎない… プレイするごとに変化する世界で、己の力を示せ!

『Dead Cells』とは
『Dead Cells』は何度でも繰り返し遊べるローグライク2D探索型アクションゲーム!
死を重ねることで得られる成長をその身に感じ、この世界を踏破しよう。
※前スレ
【PS4/PC/NS】Dead Cells/ローグライク+メトロイドヴァニア 1死目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1533627975/

11: 2018/11/19(月) 21:41:40.99
>>1

Cell解禁すると開かなかった扉が開くようになるのか
進められてやり出したけど新参だけどこんな中毒性のあるゲーム久しぶりかも

2: 2018/11/13(火) 01:26:16.38
OTU

3: 2018/11/14(水) 23:34:19.59
そろそろセールしないかな

4: 2018/11/16(金) 00:42:23.60
そろそろアップデートしないかな

5: 2018/11/17(土) 10:26:57.32
最近始めたけど、暗くなるとHP減るところが突破できん…

6: 2018/11/17(土) 10:41:39.53
忘れられた地下墓所は勢いよく駆け抜けるんだ
なんかワープしてくる奴らもいるけど明かりの周りで戦えばよろし

7: 2018/11/17(土) 12:04:10.35
>>6
灯りまで駆け抜けた方がいいのか。
追ってくるちっこいのが焦らせてくるから逐一相手してたのがいけなかったか。
またチャレンジしてみる。サンクス。

8: 2018/11/17(土) 14:54:37.92
あそこほんとに嫌い

9: 2018/11/19(月) 19:05:13.13
安全策で行くなら最初の金払う扉のところで明かり持ってけば楽じゃないの

10: 2018/11/19(月) 21:37:34.43
>>9
あの明かりは正直そこまでの装備捨てるほどかというと微妙なんだよなぁ
走り抜けるか、適当に戻るかしたほうがいい

青い明かりは壊れて焦るときあるけど

13: 2018/11/21(水) 08:05:52.49
アーリーアクセス時代はアプデペース早かったな
散々ブラッシュアップして完成品リリースして、ようやくスタッフが長い休暇取れるってニュースもあったし、しばらく待てや

14: 2018/11/21(水) 16:32:11.91
エンドレスモード希望

15: 2018/11/24(土) 01:48:07.02
海外だとバージョン1.1が出てるのかな
動画あったわ

16: 2018/11/24(土) 08:01:43.26
アイテム再ロックとか、連続キルで開く扉とか、ボスノーダメ報酬扉とか、ゴミだった装備のテコ入れとか、ver1.1はかなり気合い入ってる
雑魚敵を倒す意味が増えてて楽しいぞ

17: 2018/11/24(土) 08:19:57.00
でも高難易度はチクチクチキンプレイ前提なんでしょ

18: 2018/11/24(土) 14:12:51.26
ノーダメとか非人間向け条件はやめてくだち

19: 2018/11/24(土) 16:59:29.35
ボス込みで435体の敵を1時間くらいかけて全滅させて、
なおかつノーダメージでクリアしろって条件があるゲームを思い出した

20: 2018/11/24(土) 20:23:09.42
目玉のボス、ノーダメできたわ
ヌルゲーマーの俺にトロコンさせるとはデッドセルズ恐るべし

21: 2018/11/27(火) 19:55:10.80
王の手倒した後3回くらいしてステムセルの存在に気付いたんだが
ハードにしたらいきなり魔法撃ってくる奴出てきて笑った
つらい

22: 2018/11/27(火) 22:53:14.37
時計塔の最初のとこに必ずグレネードがあるのってなんか意味あんの?
なんかのオマージュとかなのかな

23: 2018/12/02(日) 00:52:21.38
バージョン1.1の日本版はまだなんかな

24: 2018/12/04(火) 13:37:30.90
PS4版セールきたから買おうと思ってるんだけどさ
steamのレビュー見るとver 1.1のアプデからクソゲー化したって書いてる人が結構いるのが気になる・・・

25: 2018/12/04(火) 14:44:57.01
アプデってまだアルファじゃん
まだまだps4にはこないでしょ

26: 2018/12/05(水) 08:39:26.76
アプデもやるやる言ってた割に半年以上かかったし微妙調整ぽいし家庭用にはこないし…
なんだかなぁ

27: 2018/12/05(水) 12:54:21.77
アプデセールまってんだけど、まだー?

28: 2018/12/06(木) 01:29:52.69
セル1クリアできないんだが
これ以上の難易度とか絶対無理だわ
王の手強すぎんだろ

29: 2018/12/06(木) 04:44:17.49
セル1で王の手まで行けたことすらない

31: 2018/12/06(木) 20:43:32.36
スラッシャーのエリート倒せぬ

32: 2018/12/06(木) 21:22:14.74
火力、プレーヤースキルなど、実はセル1が最難関という罠。がんばれ

33: 2018/12/06(木) 21:47:47.09
セル2以降だと楽になるの…?

34: 2018/12/06(木) 22:13:38.71
ごめん、セル1(hard)じゃなくてセル0(1週目)と勘違いしてた
1週目よりhardのが火力上げれるから楽じゃないか?
よほど上手くならない限り、道中はチキンでなんとかなっても王の手は火力ないとどもならんし

35: 2018/12/06(木) 23:08:46.24
セル増えると火力上げられるってどういう理屈?
回収できるスクロールが増えるわけでもないと思うんだけど

44: 2018/12/09(日) 08:33:00.88
>>35
難易度上げると装備につく数値が上がる
ノーマルだと0~5くらいだけどナイトメアなら5~みたいな感じ
数値高い分付与される能力も増えて上がるからノーマルで軽減75%は結構大変だけど、ベリハ以降なら割と揃いやすい
ノーマルはドロ運ないと軽減不足でボコられる
高難易度はボコられにくいけど回復手段少ないみたいな感じ

36: 2018/12/06(木) 23:47:39.93
インターバルステージで、より武器を強化できるからやね
セル1くらいだと、1個はいいレジェを拾わないと厳しいだろうが
その他の装備のプロパティを増やしたり、スクロール効果を付けれるのは大きいかなと

37: 2018/12/06(木) 23:55:36.37
>>36
中間地点はとくに変わってない気がしてたけど実は変わってたのか…
次はよく見てみよう

39: 2018/12/07(金) 22:34:38.62
>>37
ごめん、今気になって試してみたらセル0でもSまで強化できちゃうな
"レジェンダリーフォージで、より強化可能" ってのと勘違いしてしまった
誤情報、申し訳ない
火力に関しては、そっちにフル投資できれば相当上がりそうではあるが

38: 2018/12/07(金) 12:30:43.37
セル4でガチガチに装備固めた王の手と
セル0で適当な装備で挑む王の手だと、
セル0の方が難しいからね。

40: 2018/12/07(金) 23:04:48.52
回復がどんどん絞られるのがきついよ

41: 2018/12/08(土) 00:41:40.65
セル2まではダメージ‐75%にしたら余裕

42: 2018/12/08(土) 08:04:44.18
生存ビルドのダメージ-75%は強い。

43: 2018/12/08(土) 08:16:05.16
Amazonで30%オフされてるで

45: 2018/12/10(月) 18:17:40.66
スイッチ版のセーブデータお預かりって前にどこかで非対応ってみた気がするんだけど
対応してたんだな

46: 2018/12/26(水) 23:02:57.54
いま二週目の王の手倒したんだけど、なんか終われない。
なにこれバグなの?

47: 2018/12/27(木) 00:24:40.97
奥に進んでパージだ

48: 2018/12/27(木) 08:52:33.91
2周目以降は奥まで行って首だけ飛ばして帰るのだ

49: 2018/12/27(木) 13:51:01.83
そういえばパージってそこ以外で使い道あるん?

50: 2018/12/27(木) 17:10:01.94
落下先の確認
敵にかぶりついて攻撃
アイテムの回収

51: 2018/12/27(木) 21:04:14.06
エリート潰しに最適

52: 2018/12/27(木) 21:38:56.44
ベリハきつい
武器ガチャでリスタートしてばっかりだ
先にレジェンダリーフォージSランクMAXにした方が良い?

53: 2018/12/28(金) 09:32:55.57
ベリハは++までだったはず
そこまでは上げるべし

54: 2018/12/28(金) 11:43:32.02
>>53
Switchだけどハードの段階でSまで上げられてたよ
++が60まで達して自動的にSが上げられるようになった

55: 2018/12/28(金) 19:56:56.37
>>54
そうなの?
ならボスセル選択時の「レジェンダリー・フォージにて ++ 品質にアップグレード可能」ってなんだろうな
獲得セル数的に効率が悪いけど、Sまで上げれるなら5%だけ上げるのもいいかも

56: 2018/12/30(日) 16:37:10.17
昨日から始めた
くっそ面白いと思う

挑戦者のルーンっての手に入れて、なんなのか調べたんだけど
鉄球回ってるようなチャレンジの入り口を開けるようになっるってやつなの?
なんか前からたまに開けてたんだけど。別のやつがあるの?

57: 2019/01/01(火) 02:15:07.62
>>56
はじめのステージの開始地点の上の方に扉があるだろ?アレを開けて特定条件でタイムアタックするチャレンジモードが遊べる

58: 2019/01/02(水) 10:36:22.56
>>56
挑戦者のルーンはチャレンジリフトを開けることができるようになるルーン
強化スクロールやお金が獲得できる

最初の上の扉はデイリーチャレンジ、10回クリアで3つ武器スキルが獲得できる

59: 2019/01/07(月) 23:22:14.55
PS4とかSwitch版ってまだ1.1のアプデきてないの?

60: 2019/01/15(火) 18:54:00.34
ステム2の王の手、無理だこれ
固すぎる

つか、難易度が上がりすぎでもう付いていけんわ…

61: 2019/01/16(水) 17:13:01.96
王の手は攻撃パターンを覚えてパリィ、ローリング

62: 2019/01/16(水) 21:23:36.31
王の手はハードまでだったらヘビィタレットさんに任せて氷弓と投げナイフで余裕

63: 2019/01/18(金) 08:46:39.80
ゴールド保持Ⅴってのが地下水道にあるらしいけどみつかんねぇ
毎回あるわけじゃないのかな?

69: 2019/02/15(金) 08:42:01.85
>>63
pc版と同じなら、足元に急降下アタックで破壊して入る長方形の空間からローリングと首伸ばしで隠し通路攻略

Switch版、pcと同じになった?購入を考えてるんだけも

64: 2019/01/18(金) 19:00:03.74
switchは知らんが、ps4は1.1アプデが来てないので実装されてない

ついでに、ps4は瘴気の状態がセーブされないぽいので
ゲームを再起動してロードすれば瘴気ゼロの状態で始められるな
ヘタレにはこれなしでセル4のクリアはできんわ

65: 2019/01/18(金) 19:45:04.49
そうなんだ情報ありがとう
自分もPS4版だから気長に待つことにします

66: 2019/02/05(火) 00:32:33.98
ベリハにしたら回復出来なくてキツい
道中はチキンなね徹してノーダメ目指した方が良いのかなぁ

67: 2019/02/15(金) 03:05:17.41
PS4版のアプデを確認
出現する装備絞ったカスタムプレイとかも出来るのね

68: 2019/02/15(金) 08:29:14.48
同じくSwitchにもアプデ確認

70: 2019/02/15(金) 09:46:22.32
久々に起動するか

71: 2019/02/15(金) 10:22:53.79
PS4のアプデ履歴見たら物凄い行数で変更点書かれてて笑ったわ
だいたいは公式サイト見ろって書かれてるもんだがw

72: 2019/02/15(金) 12:28:37.52
スイッチ版ヌルヌルになったわ

74: 2019/02/15(金) 18:57:58.85
>>72
まじで?あれ以上ヌルヌルになるん

73: 2019/02/15(金) 15:52:11.60
お、とうとう来たのか
じゃ俺も久々にやるかな

75: 2019/02/15(金) 19:23:54.77

93: 2019/02/16(土) 18:05:53.85
>>90
その扉は今後追加予定だそうだ
>>75 のリンク参照

95: 2019/02/16(土) 18:20:08.32
>>93

97: 2019/02/16(土) 18:25:32.60
>>93
情報ありがと
リンク先だと噴水で戻れるようなことが書いてるけど特に戻れるわけでもなくやり直ししないといけないのかな?
なんかクリアした気がしない

98: 2019/02/16(土) 18:38:53.18
>>97
ん?普通に噴水で戻れたよ
牢獄まで戻れれば良いんだよね?
あ、その前にスタッフロールか

101: 2019/02/16(土) 23:13:39.61
>>98
ノーマルでもいっかいクリアしたけど噴水から戻れないんだ
一定の条件で起こるバグかもしれないね

あと ノーマルの難易度は確実に緩くなった
道中含め、王の手が雑魚化したから、高難易度は分からないけど

103: 2019/02/17(日) 00:51:11.00
>>101
ちゃんと首外したか

76: 2019/02/15(金) 19:52:57.67
セル4が無理ゲーになったわ
雑魚まで追いかけてくるなんて

77: 2019/02/15(金) 20:56:10.21
装備につけまくってたダメージ軽減消えてるのか

78: 2019/02/15(金) 23:07:22.80
ダメージ軽減消えたらクリアできる気がしない

79: 2019/02/16(土) 00:47:25.66
敵の強さがスクロールに依存しなくなったらしいからひたすらスクロール集めていけば何とか…
ノーマル~ハード程度なら以前より弱くなってるらしいし

80: 2019/02/16(土) 00:58:01.93
Switchのケータイモード、前から処理落ちあったけど、アプデでヒドくなった気がする。逆にTVモードはヌルヌルしてる。

ノーマルだけど急激に難易度下がって初めてクリア出来た。

82: 2019/02/16(土) 09:27:33.94
>>80
Switchの携帯モードがヌルヌルになるならSwitch版も買っちゃおうと思ってたがそうでもないんか

81: 2019/02/16(土) 08:05:07.80
ダメージ軽減なくなったとかキツすぎない?
いやとりあえず実際にやってみてからか…

83: 2019/02/16(土) 10:55:42.44
Xbox One版はぬるぬるだわ
スレタイから外されてるけどなんでPC版あるんだよ

84: 2019/02/16(土) 11:48:13.89
確かに家ゲー板だな

85: 2019/02/16(土) 12:05:33.79
ダメ軽減装備減ったけどスクロールでのHP上昇量が大幅に上がっている&食料が有意なレベルで出現するようになったから
落ち着いていけばなんとかなるんじゃないかな

92: 2019/02/16(土) 18:00:11.14
>>85
道中よりもボスが問題なんだよなぁ
全部避けりゃいいだろとか言われそうだけどヘボ腕前だと被弾前提なんですよ……

86: 2019/02/16(土) 12:06:52.79
確かに15%は雑魚倒すだけでぽろぽろ落ちる気がした

87: 2019/02/16(土) 12:21:08.06
カスタムモードが解禁されてないんだけど
これ一度ぐらいは王の手を倒してないとあかんやつ?

88: 2019/02/16(土) 13:55:26.80
おやベリハでSにセル注ぎ込めなくなってるな
難易度毎に+・++・Sの出現率上げるヤツ弄るのは説明通りになったということか

89: 2019/02/16(土) 17:03:17.56
ごめん、今朝始めたらSwitchの携帯モードも動作は良くなってた。

ただ、キャラが多い時に派手なエフェクトが起きると一時的にスローになる。

90: 2019/02/16(土) 17:29:18.12
スイッチ版 アップデート後にノーマルで2回王の手倒したけど、右の扉に入れなくてエンディングに行けないんだけどバグ?
アップデート前に一回クリアしてるんだけど、おんなじようなことになった人いる?

91: 2019/02/16(土) 17:57:16.84
トロフィーのアイコン変わった?

94: 2019/02/16(土) 18:11:04.68
初めて王の手まで行けた~
良く初見で倒せたな、次やっても倒せる気しないわ
これでやっとスタート地点なんかね

96: 2019/02/16(土) 18:24:42.56
右行く前に王ぶん殴っちゃった(´・ω・`)
スタッフロールは流れたけど、他に選択あったのかしら?

99: 2019/02/16(土) 19:18:53.92
王の手到達までは安定なんだけど
肝心の王の手がダメ

100: 2019/02/16(土) 19:28:45.24
個人的には天上城を回ったらボス行く前に王の手用の装備に買い換えないとキツイ

102: 2019/02/16(土) 23:52:12.93
プレイスタイルで大分印象違うんじゃないかな難易度
再使用時間短縮してボム投げまくりとか出来なくなって辛い

104: 2019/02/17(日) 01:06:08.39
変異が別物ってぐらい変わってるな
俺の花火師が…

105: 2019/02/17(日) 04:55:02.86
1月の後半に買って序盤も序盤だから分からんのだけど、今回のアプデは良アプデなの?

106: 2019/02/17(日) 08:14:15.15
良い点・カスタムで登場アイテムや初期装備選べるなど細かい設定が出来るようになった。ノーダメージ連続キルで開く扉追加
悪い点・装備のダメージ軽減がほぼ無くなった(代わりにHP上がりやすいが)
人による・変異が変わりすぎてプレイスタイルの変更を求められる、時間で開く扉の位置変更及び中身変更(ステアイテムじゃなく装備系に)
ざくっというとこんな感じ?
総合的に良アプデだと思うけどベリハ以降めっちゃ辛く感じる

107: 2019/02/17(日) 08:16:34.31
旧verはスクロール取ると敵も強くなってるって聞いて取るの控えめにしてたんだけど、今度のverはそんなことないのかな?

109: 2019/02/17(日) 18:40:57.93
無限の弓Lv16、HP25600
ここまで来ると流石に強すぎた…
トラップのスキルに「近くにいるとダメージ-25%」がついたりするからそれとヴェンジェンス組み合わせたりすると相当楽なんじゃないかな
んでハード最初のゾンビに30ダメ喰らってワロタ

110: 2019/02/17(日) 20:07:58.76
2周目で王の手たおしてそこから進めないって人は生首の存在忘れてるのが大体のパターンだよね
1周目は強制生首なうえに生首の使い勝手が良くないから次の周クリアする頃には存在を忘れてるという

112: 2019/02/17(日) 23:02:56.35
久しぶりにやったら熟練なくなってて悲しい
クソザコだからあれが生命線だったのに…

116: 2019/02/18(月) 09:35:34.67
>>112
ボス戦には不向きにはなったけど雑魚が複数いる場面では狩猟者の本能に軍配があがるな

113: 2019/02/18(月) 00:56:42.42
すみません
カスタムモードってどうすれば解禁される?
教えて下さい

131: 2019/02/20(水) 01:20:43.10
>>113
遅レスだけど一度クリアじゃないかな?
さっき初めてクリアしたんだけど、解禁された

114: 2019/02/18(月) 02:08:18.37
生首タレットないと俺には無理ゲー

115: 2019/02/18(月) 09:05:00.81
ああ、生首で噴水に入るのか
アップデートまで眠らせていたから完全に忘れてたよ

117: 2019/02/18(月) 12:29:07.17
もう呪いの宝箱は開けないぞ

118: 2019/02/18(月) 12:39:25.51
と思いながらやってもつい開けちゃう

119: 2019/02/18(月) 13:42:56.40
悔しいっビクンビクン

120: 2019/02/18(月) 17:30:54.88
アプデきっかけにめちゃくちゃ久々にプレイしたが、色々忘れてるからか新鮮だ
武器の名前や一部オブジェクトのグラフィックも微妙に変わってる気がする

相変わらず操作性のいいゲームで遊んでて超気持ちE

122: 2019/02/18(月) 18:33:41.82
チキンプレイなら10体ノーダメくらいいけるだろ
敵粗方倒した後に呪い箱見付けると開けるか凄い迷う

123: 2019/02/18(月) 18:40:24.86
長めの鎖のぼってる時にボンバルディア見つかったときの恐怖よ

最後の最後に見つける呪いの宝箱は時計塔あるあるだわ

124: 2019/02/18(月) 19:02:25.57
生首タレットめっちゃ楽しいぞ
時間かかるけど
身体感知されない限りやりたい放題

126: 2019/02/18(月) 20:57:46.12
>>124
そういえば呪い宝箱開けると生首できなくなってるな

125: 2019/02/18(月) 20:48:50.67
ルーン全取得後にアプデきたら、ルーンの実績が解除されない…
これバグかね。はよ修正きてくれ。

127: 2019/02/18(月) 22:11:24.41
やっだああ
クリアできたああ
以前ここで助言いただいたものですが何度も挑戦しましたがムリなためあきらめてました
その節はありがとうございました
なんかやさしくなった感じですね

128: 2019/02/19(火) 01:37:00.26
アプデのおかげ?で初めて王の手と戦えたけど、やられちゃったあ
一時間かかったから無念

129: 2019/02/19(火) 08:53:42.75
1.1バージョン、実績ってあらためてとるしかないのはいいが、ルーン関連って既に周回で持ってる状態は、実績解除ならんの?

130: 2019/02/19(火) 11:40:25.63
氷の欠片
少しはまともになったか

132: 2019/02/20(水) 06:25:44.48
あれ?一回クリアして二週目からだけど、レジェンダリーフォージで
2個目、3個目がロックされてセルを投入できない
多分アップデートしてからなんだけど・・・(switch)

1個目解除して2個目はあと150くらいだったのに・・・
なんか見落としてるのかな?

133: 2019/02/20(水) 06:29:42.43
>>132
難易度でロック解除に変わったようだね
しかし軽減無くなったの痛いなぁ油断するとすぐ溶ける

134: 2019/02/20(水) 06:35:10.68
難易度(ボスセル数)上げないと上の段階へは強化できない形になった(戻った)はず
ボスセル入れる時の説明と合ってなかったのが修正された

135: 2019/02/20(水) 08:59:38.62
ありがとう、難易度上げたらうまくいきました
つってもエラい難しくなったからレジェンダリーフォージまで到達しにくいでござる・・・

136: 2019/02/21(木) 00:04:42.08
Switch版だけどまたアプデ来てたけどなんだろ

137: 2019/02/21(木) 00:08:34.07
あ本体の更新だったみたい
忘れてくだされ

138: 2019/02/22(金) 10:09:52.57
PS4もアプデ来たよ

139: 2019/02/22(金) 10:43:27.96
1.2α?

140: 2019/02/22(金) 11:04:42.61
ホントにver.1.04来てたけど
1.02(PCにおける1.2α以前)からアプデしてコンティニューした際クラッシュする問題の修正だけだった

141: 2019/02/22(金) 11:10:38.47
1.2α以前じゃなく1.1α以前だねPS2のver1.02は

142: 2019/02/22(金) 11:11:13.33
PS2って…PS4のミスね失礼

143: 2019/02/22(金) 11:15:28.59
わざわざありがと帰ったら自分でも確認してみる

それにしても大型アプデ後のセル4キツイな

144: 2019/02/23(土) 17:40:47.22
やっと1周終わったー
ハードだと一撃でピヨらなかったりすることが増えてたしかにハードだな
先にノーマルで設計図集めしようか迷う

145: 2019/02/23(土) 22:54:43.09
このゲーム進めない地形とか出るのかよ
面白かったのにこれはさすがにがっかりだわ

146: 2019/02/24(日) 00:05:28.88
久しぶりにやったけどエキスパートくらい楽勝だろって思ったがかなりキツイ
何がキツくなったのかすら分からない

147: 2019/02/24(日) 00:47:56.78
紫至上主義だったからダメ軽減無いのホント辛い

148: 2019/02/24(日) 02:45:23.67
進めない地形ってあったっけ? 未実装の扉のこと?
壁走りない頃、多段ジャンプで壁走り前提の地形に入れてしまって詰んだ事ならあるが

149: 2019/02/25(月) 09:59:57.53
ハードでもきつくなってる気がするなあ
スクロール少ないから敵倒しにくくて手こずってたら1発で半分近く持ってかれる

150: 2019/02/25(月) 10:09:24.25
ノーマル周回余裕になってきたからハード挑み出したけど敵固いよね

151: 2019/02/25(月) 10:32:30.47
++以上の装備補正で底上げ前提みたいな感じだよね
運ゲーが加速した感じがする
まぁその救済のためのカスタムなんだろうけど

152: 2019/02/25(月) 11:31:54.22
王の手倒せなくなってた
あんな左右にグイグイ来たっけ?

153: 2019/02/25(月) 12:16:22.55
王の手につくまでにスクロールじっくりとって行って最後にデッドインサイド持ってけば割とどうにかなる
かなり強引に押して行ったとしてもHP18000あればノーマルは抜けられる
難度上げた後の事は知らない…

155: 2019/02/25(月) 12:47:02.39
L装備確定でもらえるのはボスノーダメで開く扉くらいかな?
時間扉でスクロール出ないから駆け抜けるタイプの攻略に旨みがあまり無くなったよね

156: 2019/02/25(月) 12:53:52.42
黒の橋まで10分くらいで行けるから
それを繰り返してレジェンダリーフォージをあげるのが良い

157: 2019/02/25(月) 14:58:54.14
コンシェルジュ~時の番人は意外と弱いんだよねありがたいことに

158: 2019/02/25(月) 18:21:01.96
ずっと紫特化のヘタレプレイだったけど、昨日気分転換に赤特化で時の番人と殴り合ったら普通に負けて情けなくなったわ・・

159: 2019/02/25(月) 18:34:45.21
赤で番人とやり合うならシールドか凍結系無いと俺は無理だわ
動き早過ぎて殴る間合いに入るの辛い

160: 2019/02/25(月) 19:44:57.73
近接は防壁ないと無理だわ

161: 2019/02/25(月) 21:36:16.45
近接氷の弓派だったけど凍結弱体食らっててつらい
パリィむずかしい

162: 2019/02/25(月) 21:44:57.54
今月から始めたけど、やっと壁登れるようになったわ

163: 2019/02/25(月) 21:54:43.79
俺はまだ登れないけど攻略は見ないで自力で見つけるぞ

164: 2019/02/25(月) 22:03:34.17
さっき初めて王の手まで行ったけど、途中でエリートが沸いて倒せなくてモタモタしてたらエリート残ったまま王の手が戻ってきて詰んだわw
天上城の敵強すぎてキツすぎる

165: 2019/02/25(月) 22:15:22.78
最初は盾で防御が無いと無理って思ってたけど
そのうち盾なんかいらねえってなって
その後パリィの強さに気づいて盾は神ってなった

166: 2019/02/25(月) 22:25:14.32
そしてパリィで楽勝だろ!からの王の手で痛い目を見るまでワンセット
ガード不能だらけとパリィしてもそのまま武器振ってくるのは卑怯だと思います

167: 2019/02/26(火) 00:11:56.04
wikiにところどころダメージ軽減装備の話が出てきてるけど、アプデあってからはなくなってるよね?
PCのほうは1.2αとか出てるみたいだし今さら書き換えるのもあれかなー

168: 2019/02/26(火) 00:58:53.53
吸血トニックアイスボムとかには一応軽減ついてるから無くなったわけではない

169: 2019/02/26(火) 01:13:32.70
やっぱり氷弱体化したのか
氷結に頼りきってたつけがきたわ……

172: 2019/02/26(火) 13:18:44.72
呪われてたとか?

173: 2019/02/26(火) 15:14:36.07
いや、呪われてないし、HP満タン
暗いところってスリップダメージ受けるの?全然受けてなかったけどな

175: 2019/02/26(火) 21:46:26.60
ん、防壁アンロックしてたと思ったらまた防壁が出てきたんだけどなんだこれ
石っぽいグラのやつと逆十字みたいなのの2種類になったんだが…

176: 2019/02/26(火) 21:48:36.57
あ、これ石のやつのほうは「力場」か
訳がおかしいのね、把握

177: 2019/02/27(水) 01:39:06.14
ただでさえウザい城のインクイジターと槍に
絶妙な位置にトゲ鉄球も組み合わさって発狂しそう
城で回復薬2回も使っちゃって結局王の手に負けた
くそが

179: 2019/02/27(水) 19:54:36.92
ローグライクだから武器消えるのは仕方ないね
一回そこまでいけたんだからまたすぐに行けるよ

180: 2019/02/27(水) 19:57:39.06
勧めたやつはローグライクアクションだって言わなかったのか

181: 2019/02/27(水) 19:59:04.96
一回一回のプレイが重いんじゃね
試しに雑魚スルーしてスクロール集めるだけのプレイしてみなよ

183: 2019/02/27(水) 20:35:21.89
トラップ強いよ
一周目は道中をダブルクロスボウに頼りきったチキン戦法で進んだわ
ボスにもなかなか効果あったと思う

184: 2019/02/27(水) 20:47:51.39
弓やムチが意外と使いやすいぞ
俺は近距離でクリティカルになる弓と電気のムチ装備してクリアしたわ

186: 2019/02/27(水) 20:56:46.32
飛んでくる弾が鬱陶しいからいつも波動さん持ってくわ
無限弓・氷弓・竜巻・波動がマイベスト
紫特化だから紙装甲だけど

187: 2019/02/27(水) 20:56:57.80
ローグライクの意味自体分かってなかったわ…
強化しないと後々苦労すると思って雑魚全部倒してたけどスルーした方が良いのね
金色の強そうな盾手に入れたから弓捨てたら逆に被弾増えて終わった
息抜きに1周くらいの気でやるかー

189: 2019/02/27(水) 21:03:50.24
>>187
頭に☆付いてる雑魚はスクロールとかアイテムとか落とすからそいつは倒した方がいいぞ

191: 2019/02/27(水) 21:29:08.29
>>187
適度にがんばれ~

199: 2019/02/28(木) 08:52:22.08
>>187
このゲームは盾めちゃくちゃ優秀だから早い段階で覚えたほうがいいぞ

188: 2019/02/27(水) 21:01:28.28
盾はパリィできないとあまり意味ないからな
このゲームは先手必勝、やられるまえにやれだから

192: 2019/02/27(水) 21:30:51.66
逆に絶対にお薦めできないのは松明かな
あれは本気で使い道が思い付かん

193: 2019/02/27(水) 22:13:55.77
靴も微妙じゃね?
大剣や金槌系も

194: 2019/02/27(水) 22:25:26.93
松明強いじゃん

195: 2019/02/27(水) 23:13:58.49
スリップダメージでヒットアンドアウェイのチキンプレイ好き

196: 2019/02/28(木) 00:11:47.16
松明ダメとか魔界村かよ

197: 2019/02/28(木) 01:51:23.23
鞭ってあれか。ヴァルモンドじゃない方か
なんでヴァル鞭推されてるのか理解できなくって混乱してたわ

198: 2019/02/28(木) 07:34:55.18
スパルタの靴は時計塔のボスの後半戦で凄くよく効いた気がする
一回しか試せてないけど

200: 2019/02/28(木) 10:22:08.00
ベリハで詰まってるんだが、ベリハならやっぱり氷の欠片前提の紫ビルドがオススメ?
スキルはタレット、フジツボ、オイルボム、拒絶あたりで拾えた中で強めの奴使うとして、変異は何がいいんだろ。

201: 2019/02/28(木) 11:55:46.36
ノーマルのときはスルーせずに金稼いだほうが安定してたんだけど、回復できなくなってくるとやっぱスルーできるようになったほうがいいよなという感じがわかってきた

が、スルーするのと倒すのとどういう基準で決めればいいのかよくわからんな…

202: 2019/02/28(木) 12:03:05.73
基本は呪い解除の為かな
一応時間かかるけど全回収してる
時計塔ボス倒して王の手の前に装備買い換えるから金は出来るだけ欲しい

203: 2019/02/28(木) 12:25:50.66
基本スルーでマップ埋める
呪い箱開けてから殲滅
ベリハ位になると箱開けないと火力足りなくてキツい
メイン30他5くらいかな装備補正含めて

204: 2019/02/28(木) 12:32:53.91
飛行系、ワープ系は察知されたら倒す
イジターは状況によっては倒す
地下墓は明かりの場所でまとめて倒す
城の敵はほぼ倒す。スルーしにくい地形とか、もたついた時に地獄見る
時間制限無くなってからはあんまスルーしないな

205: 2019/02/28(木) 12:42:44.06
城の雑魚敵全体的に苦手だわ
トラップ置いて逃げるか本体射出して取りついて削るか、どちらにしてもチキン戦法しかできない
みんな近接攻撃で普通に倒してるの?盾使えばいいのかな

206: 2019/02/28(木) 12:48:56.91
遠距離系メイン+氷の弓で何もさせないようにしてるかな
全部掃除したら氷の弓を盾に買い換えて王の手に行く

207: 2019/02/28(木) 13:07:11.63
ありがとう、そういえば氷の弓ってあんまり使ったことなかった
近接でも凍らせればどうにかなるかな…うまく拾えたら練習してみる

209: 2019/02/28(木) 16:37:42.82
>>207
氷弓は結局何度が上がると別の方策を探すことになる悪手だと思うぞ
正攻法でいくなら速度低下のついてない貫通遠距離と障壁盾握って基礎積むのをオススメする
拘りが無いならカスタムでシードまで固定してやればドロップもある程度調整できる分練習も捗るぞ
あと首飛ばしを有効活用できると時間はかかるけど到達点は伸びる

208: 2019/02/28(木) 14:52:14.48
氷弓だけ凍結時間短いから注意な

210: 2019/02/28(木) 18:48:57.58
序盤はスルーしまくってもいいけど
後半はスルーしまくると攻撃がメチャクチャ激しくてダメくらいまくるから
飛び道具でチクチク倒しながら進んだほうが安全

あのロボみたいなのスルーしようとしたら電気みたいなので奴の目の前に引き寄せられてボコられたりな

211: 2019/02/28(木) 19:03:24.41
緊急回避用に拒絶の波動持ってると囲まれても安心

213: 2019/02/28(木) 19:40:04.83
むしろ両手に拒絶で狩人紫特化にしたら拒絶だけで無双できる

214: 2019/02/28(木) 20:04:06.90
>>213
ああ、狩猟者の本能で連発できるってことか

216: 2019/02/28(木) 20:53:36.26
デイリーで城辛いと思ってたら、まどろみはもっと辛かったでこざる

217: 2019/02/28(木) 23:57:07.42
ハード黒の橋まで来たけどコンシェルジュ硬くて倒せなかった
ハードつらい!
この上の上の上の上?まであるの?
ヤバいよ

変異リセットするべきなのかな
2度目のリセット代高すぎて……

218: 2019/03/01(金) 00:02:34.86
盾持ってりゃどうにかなるだろ

219: 2019/03/01(金) 00:09:58.05
アプデ後は試してないけど
壁際で盾持ってたらパリィで完封できる

220: 2019/03/01(金) 00:15:13.19
突進と火の時でも大丈夫?
上の攻撃だとパリィはできたりできなかったりだ

221: 2019/03/01(金) 00:46:18.91
実を言うとスタンで赤バリアはキャンセルできる
さあ君も拒絶教に入るんだ

でもアレ結構ずれるんだよな

222: 2019/03/01(金) 00:59:05.79
距離が近いと火の攻撃はしないのか
がんばるぞい

223: 2019/03/01(金) 01:11:41.18
端で隣接するぐらいじゃないとすぐ吹き飛ばしからバリア張るからなあいつ

224: 2019/03/01(金) 23:16:58.34
PS4だけど、、、起動後コーポレートロゴからエラーで起動しなくなってしまった、、、
Teitterで開発に聞けば解決法教えてもらえるかな、、、

225: 2019/03/01(金) 23:42:24.54
とりあえず一度削除して再インストールしてみたら?

226: 2019/03/02(土) 09:33:09.36
>>225
ダメだ、セーブデータ破損っぽい、、、、
次のアップデートがきたらプレイ再開するよ。
ありがとう。

227: 2019/03/02(土) 13:54:05.64
アプデが来たようだがなんだろ?(switch版)
V1.1から変わってないが

228: 2019/03/02(土) 14:00:40.08
スイッチ版持ってないけど、PC版と同じ順でパッチ当ててるなら細かい調整だな
呪いカウントが扉をくぐっても消えなくなったり、ちょこっと説明文が変わったり、オプション説明文が長くなっても上下で送れたり
あとはネクロやパリィの効果量表記が実際の数字に合わせて修正されたり(表記3%のネクロが実際は20%近くあったりした)

注射器の効果量もpc版は1.1で二回修正されてる

229: 2019/03/02(土) 18:58:31.17
PS4版だが、ステージ間でセルでスキルとか覚える画面で
回復4まで入手した状態で奴に離し掛けると一番上がリサイクルなのに説明では”回復が+1される”ってなってるバグが気になる
カーソル一度動かしてリサイクルに合わせると説明が元に戻るんだけどね

231: 2019/03/02(土) 22:37:15.56
>>229
それも最近になって発生したバグなんだよなあ
どんな作りか知らんけどw

230: 2019/03/02(土) 19:00:48.07
弓使ったらあっさりクリア出来た
つええ

232: 2019/03/02(土) 22:41:44.37
やっとベリハクリアした
氷の欠片と油爆弾でクリティカル高回転で回せるの気付いたらなんとかなった

233: 2019/03/03(日) 09:28:20.04
ノーマルやっとクリア!
この勢いでハードもと思ったら回復が…

234: 2019/03/03(日) 13:51:31.54
焦らず敵の行動を覚えるところから始めるのじゃ

235: 2019/03/04(月) 16:53:17.57
ブーメランて敵を通過して戻りが繰り返しヒットするようになったんだね
まぁ使いづらいことには変わりはないが

236: 2019/03/04(月) 19:04:35.92
ブーメランは弾+1と変異で3個投げられるようになってようやく他と同等くらいに感じるな
緑で威力上がるのだけが取り柄かね

237: 2019/03/04(月) 19:39:05.84
しーまったしーまった
カスタムモードでルーン取っちゃったからトロフィ埋まらない状態になっちまった
しかもよりにもよってスパイダールーンですよスパイダールーン
どうしましょこれ

238: 2019/03/04(月) 22:26:11.19
みんなカスタムラン使ってる?
俺はフォージ入金用に黒の橋マラソンしてるわ
S武器セットしてコンシェルジュぶっ叩いてるんだけど
なんか冷めた気持ちになる・・時間効率はいいんだけどな

239: 2019/03/04(月) 22:33:51.76
カスタムランは装備は無しで出る種類を調整して使ってる
通常プレイだと出るアイテムランダム過ぎて王の手が運ゲー状態だったもので

240: 2019/03/04(月) 22:49:03.10
カスタムしかやってないけだ、稼ぎ目的で走ったことはない
固定とはいえセル4スピードラン出来るくらいまで理解度が深まったあたりで自然とSフォージカンストした

241: 2019/03/06(水) 16:00:12.25
ナイトメアがクリア出来ん
瘴気がチマチマ溜まってってジリ貧になってしまう

242: 2019/03/06(水) 18:32:00.63
第二の生を使ってなければ使うといい

243: 2019/03/06(水) 18:38:19.38
第二の生って王の手とかで使うのはわかるけど道中じゃあまり意味なくね?

244: 2019/03/06(水) 18:46:46.45
第二生は序盤のクソ難度緩和用やぞ
マジレスするとはじめのうちは回復ガブつて第二生も取ってひたすら練習
動画晒せばもっといいアドバイスはできるけど

245: 2019/03/06(水) 18:52:16.17
ナイトメアだと第二の生が発動した時に瘴気を一掃してくれるから
瘴気対策にどうぞと思って

246: 2019/03/06(水) 20:13:00.19
ナイトメアまでいけてるんだから腕は問題ないだろうし敵配置に慣れてないだけじゃないかな
ナイトメアは序盤からウザい雑魚出るし

247: 2019/03/07(木) 08:25:53.01
ハード、無理!

ノーマル→ハードで難易度上がりすぎじゃない???
クリアした人しゅごいね……

248: 2019/03/07(木) 08:40:43.53
奴は高難易度の中でも最弱

249: 2019/03/07(木) 09:03:01.50
ハードはコンシェルジュにすら辿り着けないよ
とりあえず先にノーマル隅々まで探索するか…

250: 2019/03/07(木) 12:50:26.63
ハードは敵の攻撃苛烈でこれヤベェってなったから 
当然解放される生首をフル活用で行ったね
タレット持ち運べる楽しい機能増えたし

てかいったんクリアしてもしばらくはノーマルで図面開放しまくった方がいい

254: 2019/03/07(木) 14:56:15.84
>>250
知らなかった!
ホムンクルスなんの役に立つのかイマイチわかってなかった

ハードだとノーマルに比べて図面出やすいとか、お金貯まりやすいとかあるのかな
ノーマルだと一周に一枚出ればいいほうだ

251: 2019/03/07(木) 13:42:26.49
図面は後からいくらでも取れるし、最低限自分が使うものだけ開放しときゃいい

俺はセル4に行くまでは生首あんまり飛ばさなかったなあ

252: 2019/03/07(木) 13:47:59.24
急降下攻撃→トゲ刺さりから首飛ばすようになったな
アプデ後のエリートのバリアやら謎攻撃やらはやり過ぎだろ!それプレイヤーにもくれよ!

253: 2019/03/07(木) 14:02:55.18
ああ、チャレンジとかは首とばしてロケハンすると楽だよね

255: 2019/03/07(木) 14:56:48.17
今はっとしたけど、主人公はホムンクルスなのかな

257: 2019/03/07(木) 15:06:32.65
図面探しはノーマル鉄板、とはよく言われる。図面掘り用のアイテムもあるしね
セルは難度が上がればドロップ増えるし、+付き装備が出現する可能性を上昇させるフォージは難度をあげないとセルを投入出来ない

259: 2019/03/07(木) 15:12:12.30
あれ目玉のボスのことかと思ったが

260: 2019/03/07(木) 15:18:09.69
なるほど確かにあれも緑だな
小さい穴から抜け出してあの部屋に繋がれてるうちに成長したとかなのかな

261: 2019/03/09(土) 08:54:45.49
塁壁右端の秘密エリアに出会ったことがないんだけど、運なのかな
いつもすぐ画面端にぶつかるだけで、建物なんか何もない

262: 2019/03/09(土) 10:06:33.34
2~3回に1回ぐらいはあるかな?

263: 2019/03/09(土) 12:36:38.52
>>262
出るまで繰り返すしかないか・・さんくす

264: 2019/03/09(土) 12:37:20.07
「画面端」がただの壁のことなら運が悪いと思うけど
そうでないなら見えない足場があったりするからホムンクルス飛ばしてみるといい

265: 2019/03/10(日) 11:38:54.35
やっと1週クリアできた!
クリアしたらでR3押すと首飛ばせるようになったけどあれはどういう用途で使うの?

266: 2019/03/10(日) 12:16:26.80
>>265
・偵察、狭い道の探索
・敵にとりついてダメージを与える
・設置した罠を運ぶ
・二周目以降のクリア後
こんなもんかな?

267: 2019/03/10(日) 12:19:54.10
ありがとう

268: 2019/03/10(日) 12:22:34.48
最初の画面の上の方に首飛ばして取れる設計図あるよ

269: 2019/03/10(日) 12:27:54.24
早撃ちの奴だよね?
首使わないで取ったんだが。

270: 2019/03/10(日) 18:07:58.48
障壁だぞ

284: 2019/03/11(月) 15:59:27.22
欠片と油は火力高いよな
両方赤で強化出来るし鉄板装備の組合せだわ

>>270
あれの取り方の正しい方法がわからない
無理矢理ジャンプして壁に貼り付いて首飛ばしして取ったけど

285: 2019/03/11(月) 16:11:12.80
>>284
前週の金やセルが転がってるところの上にほんの一キャラ分だけ木枠の足場があるだろ
そこから左に向かって首を飛ばして、壁を登ってまた足場から右に飛び込む
左からだと首の射程が足りない

というかホムなしなんて動画ででも見ないと信じられんわ
それこそどうやったんだか

288: 2019/03/11(月) 16:31:50.42
>>285
そうやってとるのか!
左の足場から左壁にジャンプして貼り付き登り中に右ジャンプして壁に取りついてローリングで中に入り込んだ
中に入ってからホムは使ってるよ

286: 2019/03/11(月) 16:15:21.62
ハードでやっと王の手まできたけど、直前に回復の泉無いのね~
パリィの練習して終わった

次は>>284やってみようかな

309: 2019/03/14(木) 16:49:48.55
>>307
ハードクリア出来るならベリハ・エキスパは敵のパターン変わらないからそこまで難しくない
と思ったけどアプデで防御+重ねるの無理になったから被ダメがキツいか

271: 2019/03/10(日) 18:41:17.28
しつこくてすまん
あれから10回ほど塁壁に行ったが、鋼の神経見つからねー
右端のパターンとしては、
(1)黒の橋に続く昇降機がある塔が出現する
(2)崖っぽくなってて、右には何もない(空が見える)
で、(1)の方はそもそも塔の黒壁より右には進めないのでハズレだとして、(2)の方は透明な床はなし、ジャンプして飛んで行くと、横スク限界にぶつかり、それ以上は進めない

このパターン以外にあるってことだよな
ここに辿り着くまでの道中に特に図面はないし・・
他に出現条件あるのかな
Switch版 ver1.1なんだが

273: 2019/03/10(日) 21:06:36.38
>>271
透明な床は全く見えないよ
端からジャンプして空中で止まれたら当たり
足場ない場合は落下するからハズレ

274: 2019/03/10(日) 21:19:56.46
>>272
出るよ。少なくとも2回は見た

>>273
ホムンクルス飛ばしても透明床には引っかからないから、ハズレなんだろうね・・

275: 2019/03/10(日) 21:42:39.52
>>274
ホムンクルスあそこで飛ばした事ないけどもしかしたらジャンプに対してしか反応しないのかもよ?
落ちてもライフが少し減るぐらいだから飛ぶんだ

272: 2019/03/10(日) 20:40:24.56
右端で黒の橋に続く昇降機がある塔なんて出たことないんだけどそんなの塁壁で出るの

277: 2019/03/10(日) 22:31:37.17
俺はボム投げて確認してたな
確か透明の床3つの先だったっけ?

278: 2019/03/10(日) 22:33:43.86
何となくカスタムからノーマルに変えて、2回目でようやく鋼の神経出た・・
合計15回くらいマラソンしたんだけど、運の悪さでこんなにも引けないもんか・・お騒がせしました

279: 2019/03/10(日) 23:23:51.41
まあ出ないときは出ない
ホムん飛ばして床をつかめず落下して下に宝石が見えたら外れ

280: 2019/03/11(月) 04:58:46.93
PC版だけど透明な足場じゃなくてマップ右端の塔の側面に設計図があるパターンもあるよ

281: 2019/03/11(月) 08:37:41.50
俺は開始時お金25000までが中々出なかったしランダムマップは運が悪いと困るよな

282: 2019/03/11(月) 08:42:46.72
開始時のお金って、上げてかなきゃ出ないだけじゃないの?

283: 2019/03/11(月) 15:24:21.79
カスタムで氷の欠片+強襲の盾+オイルボム+好み枠にしてプレイするとチートに近い快適さ

287: 2019/03/11(月) 16:23:33.49
個人的には拒絶のほうがいいと思うけどな。オプションガチャになるけど。

290: 2019/03/11(月) 16:51:10.81
ああ、ホムは使うのかそれなら納得

1.2が当たるまではタレットでもいけるんじゃない?

292: 2019/03/12(火) 01:13:13.35
俺も移動だけで炎上はテンション上がったけど敵をすり抜けるのは結局ローリングなんだよな…

293: 2019/03/12(火) 18:20:59.33
レジェンダリーフォージってボス戦で得たセルしか使えないの?

前のステージからそのままセルを持っていければなー、、

294: 2019/03/12(火) 18:21:59.16
>>293
セル使いきらなくても扉破壊できるよ

295: 2019/03/12(火) 18:32:24.57
>>294
うおーまじか!知らなかった!
とびら攻撃します!

297: 2019/03/12(火) 19:03:22.75
>>294
まじ?
やってみよ!

299: 2019/03/12(火) 19:13:09.90
>>294
知らなかった…!

298: 2019/03/12(火) 19:08:33.60
さっき気付いたけどスタート地点の左の壁に最初期装備埋まってんのな
縛りプレイ用に置いてるんかね?

300: 2019/03/12(火) 19:52:47.46
右端に何も無いですよ…
https://i.imgur.com/4lHOW2i.png

301: 2019/03/12(火) 21:01:49.94
>>300
それはガチのハズレパターン

302: 2019/03/13(水) 20:05:04.02
そういえばカスタムのシード値で決まった地形出せるんだよな
そっちで探し物する方がいいか
0001で塁壁右端出てくるかな

303: 2019/03/13(水) 22:51:57.77
カスタムモードが実装された今、装備は全部アンロックしてカスタムで出現絞って遊ぶのがいいのかな
出現絞るだけなら実績解除に影響ないみたいだし
ゴミ武器も一度は使ってみたいんだよな・・

304: 2019/03/14(木) 01:10:26.98
ゴミ武器のみ出るようにして遊んでみると有用武器が本当に優秀だったんだなと再認識出来る
たまに変な武器で遊ぶのも面白いけどさブーメラン二つ持ちとか

305: 2019/03/14(木) 11:44:22.62
使いづらいと噂のヴァルモント鞭がデイリーに出たから使ってみたけど雑魚敵にはほんとに使いづらくて草
この鞭一本で悪魔城に乗り込む某血族は凄いや

306: 2019/03/14(木) 13:52:14.89
https://i.imgur.com/8OJLCRF.png
鋼の神経みっけた
シード値も乗ってるので気になる人は画像スルーで
   ___
塔       塔  って感じに見えない橋は渡してあったね
生首でも確認可能でした

308: 2019/03/14(木) 16:43:13.00
Switch、十字キーないと辛くない?

310: 2019/03/14(木) 17:20:23.29
処理落ちゴミすぎるなんだよこれ

311: 2019/03/14(木) 17:43:29.39
ps4かpcでやれ

312: 2019/03/14(木) 19:51:47.34
Switch番号はずれかよ…

313: 2019/03/14(木) 20:34:30.49
まさか機種ごとにシード値で生成される地形違う奴かこれ
モットヤバい、各個人ごとで違う奴だったらアレだな…

314: 2019/03/14(木) 20:37:04.81
携帯モードじゃ処理落ちするし
TVモードでやるなら十字キーの差でPS4でってなる
処理落ちガマンしてやってもおもんねぇわ

315: 2019/03/14(木) 20:39:40.40
処理落ちあるのはわかるが別にそこまで気にならないな

316: 2019/03/14(木) 20:44:11.22
そりゃ他の機種の処理落ちなし知らないからだよ

317: 2019/03/14(木) 20:46:05.67
なら何の問題も無いな

318: 2019/03/14(木) 21:15:54.91
油ばらまいて火を付けたときくらいかな処理落ち気になるの

319: 2019/03/14(木) 22:01:52.84
可哀想

320: 2019/03/14(木) 22:27:03.39
またいつもの流れか

321: 2019/03/14(木) 23:12:13.73
ほんとそれ
処理落ち平気とか頭あれ過ぎる

322: 2019/03/14(木) 23:24:57.71
処理落ち絶対許さないマンは何故switch版を選んだのだろう

323: 2019/03/14(木) 23:30:32.03
処理落ち以前に携帯モードじゃ遊びにく過ぎる
これコントローラドッキングしたまま遊んでる人いるの?

324: 2019/03/14(木) 23:31:25.12
処理が気になるならPCでやればいいのに

325: 2019/03/14(木) 23:39:53.58
switch絶対許さないマンだったか

326: 2019/03/15(金) 00:19:27.25
インディーズやるならホリ十字が捗るぞ

327: 2019/03/15(金) 00:27:42.92
>>326
付けたままでもやれる?
純正だとかなり難しいわ

328: 2019/03/15(金) 00:30:18.89
>>327
自分が言ってるホリのやつは携帯モード専用なのよ

329: 2019/03/15(金) 01:00:03.08
>>328
おぉ実際使ってる人の意見は貴重だわ

330: 2019/03/15(金) 08:31:14.14
ホリ十字コン、マイナスボタンの感触が気になるくらい。控えめに言って最高。

331: 2019/03/15(金) 08:37:40.66
普通のゲームやるのに付け替えんといけないけどね

332: 2019/03/15(金) 08:42:21.28
スプラトゥーンとか他のゲームも十字コンでやってるよ。振動もジャイロも特に違和感ないけど、自分が鈍いだけかもしれない。

334: 2019/03/15(金) 15:51:01.06
まどろみの聖域、まどろませたまま攻略することもできるのな
覚醒スイッチ押した瞬間にゲーム終了セーブして再開する(覚醒処理をすっ飛ばす)ってことだけだけど
敵は起動しないのにドアは開放されるから便利
まぁでもそれも近いうちのアプデで修正されるかな

335: 2019/03/15(金) 23:35:46.19
そこまでして遊んで面白いか?
いやまあ個人の勝手だけど

336: 2019/03/16(土) 18:49:12.53
アプデ出るってんで買った
面白いけどまだ村止まりだ よくみんなクリア出来んねこれ

337: 2019/03/17(日) 09:06:31.30
ベリーハードクリアできた!
生首タレットの快適さに気づいてから隠密行動がさらに安定してきた
もう近接には戻れねぇ・・

338: 2019/03/17(日) 12:25:50.61
ゲームデザイン的に近接不利なんだよな
難易度上がるほど敵増えて乱戦になるから振りの遅い武器は産廃になるし
アプデ前は防御率上げて突っ込むとかも出来たんだが

339: 2019/03/17(日) 12:59:10.10
近寄るリスクに対するリターンがないからな
せめて赤ステにダメカット上昇とかあればね・・

340: 2019/03/17(日) 14:11:09.27
防壁さえあればなんとかなるけど
不遇は否定できない

341: 2019/03/17(日) 16:40:14.17
ハード打開~
天上城の大剣野郎が5000とか軽く出して来やがったから王の手1発7000位出してくんだろ、回復補充無しに勝てる訳ねえだろ
と思ってたらノーマル1発1600に対しハード1発2400程度でちょっと拍子抜け
デッドインサイドつけてHP4万にも届けばそれなりなゴリ押しでもどうにかできそうだね
天上城でどれだけ慎重にいけるかだな…

342: 2019/03/17(日) 16:41:43.48
拍子抜けといってもある程度呪いの宝箱開けていかないとキツいからその辺が怖い所

343: 2019/03/17(日) 17:17:02.06
ハードは呪いの宝箱ひとつも開けないプレイで超ぎりぎりクリアだったわ
やっぱり呪われていく練習もしていかないといかんな

344: 2019/03/17(日) 17:54:59.95
呪い箱開けないとスクロール足りないよね
そして呪われた状態で出会うエリートの恐ろしさ

345: 2019/03/17(日) 18:01:47.32
感知範囲広い奴がびりびりバリアだとやってられんわ

346: 2019/03/17(日) 18:11:50.97
呪い箱開ける前提で動かざるを得ないから、殲滅も加減するようになるよね
こいつは簡単に処理できるから今は生かしておくか、とか

347: 2019/03/17(日) 18:18:54.69
エキスパートまでは呪い箱なしでゴリ押ししてクリアしたから
ナイトメアで実力不足で苦労したわ

348: 2019/03/18(月) 21:19:49.10
ノーマルすらクリアできず投げてたんですが、
今日久々やってみたら1周クリア出来たんですけど、
アプデで易しくなってます?

351: 2019/03/18(月) 21:40:41.66
>>348
スクロール取りまくっても敵の強化が起きなくなった
時の扉が休憩ステージに出るようになった

こよ2つがでかい!
アプデのおかげで自分もクリアできた

349: 2019/03/18(月) 21:22:23.95
個人的な感想だけどハードぐらいまでなら楽になったのかな?逆にセル4はキツくなった

352: 2019/03/18(月) 21:47:10.92
全く実感ねえわ

353: 2019/03/18(月) 22:45:13.94
ベリーハードで止まってるけどやってみようかな

355: 2019/03/18(月) 23:32:50.44
シード値ってステージ固定用なんだよな?
有効にしても地形ランダムなんだが…
ちなみに201903でやってみたんだが

356: 2019/03/18(月) 23:39:32.97
>>355
俺も同じこと思ったクチだけど、マップ構造は一定の範囲で変動する。
同じ値を引けば同じマップになるよ。

357: 2019/03/18(月) 23:45:12.59
シード値によって地形固定されてるのとランダムなのがあるように感じるのだが
イマイチわからんね
252525でやったら地形固定されてたけど値忘れたけど他のヤツでやったときは変わってた
牢獄とかのステージ毎に固定するかランダムなのか変わるのだろうか

359: 2019/03/19(火) 00:37:44.44
アプデあるって聞いて久々にやってみたらダメダメだった
下手くそすぎるぞ俺

360: 2019/03/19(火) 00:39:28.37
頭上から連続弾を飛ばしてくるのもイラッとする
盾でパリィしてる最中に小っちゃい雑魚に後ろから殴られたりするし

362: 2019/03/19(火) 09:10:57.18
セル増やさずに初期レベルでフォージ1000個貯まったので、次はセル1に突入すべきだよね??セル1から2個目のフォージに蓄積できるの?

363: 2019/03/19(火) 10:09:12.63
好きにしなさいよ

364: 2019/03/19(火) 12:13:21.57
そういや塁壁で右端に黒の橋の扉ある塔出てきたな
上には進めないようにトゲの返しが壁についてたな。罪人の道のラストみたいに

365: 2019/03/20(水) 01:12:09.14
弓使ってる人って雑魚戦はともかく(矢がなかなか帰って来ない)ボス戦はどうしてるの?
ひょっとして弓+盾の組み合わせが間違ってる?

368: 2019/03/20(水) 05:00:42.26
>>365
矢弾倍加の毒オプション毒波動

366: 2019/03/20(水) 01:31:19.10
やり方はいろいろある
盾でパリィすれば一気に引き抜けるし近接攻撃でも抜ける。弓2本+矢弾2倍もいいし
トラップを活用するのもあり。矢弾無限の弓もある
どうしても状況が悪いとしてもコンシェルジュはパリィでHP1/4までは削れるので
時の守護者までにそれなりにかたちにできるように頑張ればOK

初期武器(弓)でクリアトロフィ狙った時は最終的に弓全く役に立たなくなるのでトラップでゴリ押しになったなw

367: 2019/03/20(水) 01:47:42.50
そういや生首飛ばしたときなんか不具合あるよな
起動してないカミカゼやら鳥系の真下にいくと首が地面に貼りついたり
はたまた地形抜けしたり
遠くからそれら狙おうとするととんでもない位置から当たり判定発生してたりでさ

369: 2019/03/23(土) 13:06:28.98
今更天上城に2Bと9Sの肖像画あるの気づいた

371: 2019/03/25(月) 00:23:06.48
戦術特化なら拒絶が良いんじゃね?
敵吹っ飛ばしながら駆け抜けられるぞ

372: 2019/03/25(月) 01:58:17.70
ヘビタレに拘りすぎだな、相性悪いでしょ
狩人変異で拒絶バインバインした方がいい

373: 2019/03/26(火) 00:12:30.16
拒絶って道中駆け抜けには楽だけど、ボス戦はどうしてるの?
ヘビタレ戦術特化の俺だと、欠片+無限弓 or 火球で遠距離からチクチク削る感じだけど

374: 2019/03/26(火) 00:19:16.73
ボス戦用には欠片+油だな
戦術特化なら拒絶一つで十分だし

375: 2019/03/26(火) 01:57:50.16
拒絶は王の手戦だとかなり活躍するけどそれ以外は割と空気

376: 2019/03/26(火) 02:22:57.47
アプデ後初クリアしたけど王の手倒した後の画面右のこちら側から開かない扉ってインフェクリアしたら開くの?

377: 2019/03/26(火) 02:24:27.77
1.2まで開かない

379: 2019/03/26(火) 23:08:49.52
test

380: 2019/03/26(火) 23:41:38.18
アプデまだー?

381: 2019/03/27(水) 12:33:24.50
NSでABボタン入れ換える方法ってある?
PCのコントローラと配置が逆で混乱する

382: 2019/03/27(水) 23:52:57.09
騙し騙しで2セルまで来たんだけど、
盾パリィ苦手意識あって今までいっさいやってない
そろそろ盾と向き合うべき?

383: 2019/03/27(水) 23:58:45.44
3セルまでで盾が必須だと感じるのは王の手ぐらいだろう
あとは慎重に立ち回ればどうにでもなるよ

384: 2019/03/28(木) 01:15:35.39
そのうちパリィするより敵の攻撃届かない位置から高火力で殲滅する方が楽ってなるな

385: 2019/03/28(木) 01:18:57.66
射手/防壁/パワグレ/パワグレの生存ビルドいいよ
パリィでインクイジターを安全に処理できるし後半は回復薬が要らないくらいネクロマンシーで回復する

セル4はまあ...うん

386: 2019/03/28(木) 06:31:50.59
ほとんど使わなくなったけど今でも片手は防壁つけてる

387: 2019/03/30(土) 10:47:17.44
アプデまだー?

418: 2019/04/18(木) 12:36:01.81
>>387
https://www.engadget.com/2019/04/03/dead-cells-story-lore-interview-gdc-2019/

The first bit of free DLC for the game, Rise of the Giant, only hit PC on March 28th and it should land on consoles this summer.

コンシューマー版のアプデは夏予定

388: 2019/03/30(土) 12:23:48.16
PCでDLCが来たばっかで何言ってんだ
まあクソ調整だから実質1.1が最終

389: 2019/03/31(日) 00:23:50.41
PCに来たからこそCSのアプデ待ち焦がれてんのがそんなに不思議なのか

390: 2019/03/31(日) 04:20:54.54
ハクト+血のみの盾だと壁越しに敵倒せておもろいな

391: 2019/03/31(日) 12:00:33.23
スキン楽しみだ

392: 2019/04/02(火) 01:13:43.15
やっと受容とれた・・
もうこのルート通らなくていいと思うと清々するわ
墓場からの地下墓所ってほんと滅入る

393: 2019/04/07(日) 17:17:43.34
switchの左十字コン買ったら神ゲーになった
純正コンの改造キット売ってるけど欲しくなる

394: 2019/04/09(火) 17:37:37.27
1.12は下手クソガイジには不評だからな

395: 2019/04/10(水) 02:31:53.65
と申しておりますが

396: 2019/04/10(水) 11:28:22.67
その通りです

397: 2019/04/10(水) 11:38:08.02
鐘楼のカギの鐘の音が無理ゲー
つんぼだから高低が全然分からんorz
こういうパズル組み込むなよ

398: 2019/04/10(水) 11:44:05.67
ご愁傷様だが4*3*2*1=24通りだから総当たりで頑張れ

399: 2019/04/10(水) 11:44:25.90
4つしかないから総当たりで頑張れ

400: 2019/04/13(土) 01:13:50.53
ハードの王の手が全然倒せなくて辛い
どうやったら倒せるのか

402: 2019/04/13(土) 10:37:20.17
>>400
直撮りで申し訳ないけど俺のハード初クリアはこんなのだったよ
https://i.imgur.com/x1iIQWb.jpg
慌てすぎて攻撃あんまり防げなかったのもあるけど、防壁盾に頼って回復薬も使いきっても体力赤ゲージの超ぎりぎりクリアだった

呪い箱全スルーしたのが多分悪かった
どんどん開けてステータス上げないときついんだと思う
ちなみにベリーハードはまだクリアできてないきつい

403: 2019/04/13(土) 10:39:48.26
>>402
ライトニングみたいなクソ使いにくい装備でよくクリアできると素直に関心

405: 2019/04/13(土) 14:17:46.88
>>402
やっぱりウルフトラップ必須かな
押し出しで針山に落とされるダメージがデカすぎる

401: 2019/04/13(土) 01:22:53.41
ハードくらいなら火力を上げてゴリ押しが一番楽じゃ無いか?

404: 2019/04/13(土) 11:27:45.29
一体ずつのんびり倒したい派だから結構好きだよライトニングボルト
ロッテンゾンビがきついけどパワグレ投げてなんとかしてる

406: 2019/04/14(日) 15:31:55.82
はぁハード全然クリアできん…
難易度曲線もう少し緩めて欲しかったぜ

407: 2019/04/14(日) 21:36:56.35
>>406
たしか次のアプデ(PC版でちょっと前に出た新ステージ追加のヤツ)でボスセル1は緩和されるはず

408: 2019/04/14(日) 21:51:44.69
生存極振りではどうしてもクリアできないから
ヘビータレット×2頼みの戦術構成にしたらあっさり倒せた
今まで何を頑張ってたんだ俺は…

409: 2019/04/15(月) 00:25:13.10
生存振りだと火力出せる武器がイマイチなのがな
ウルフトラップ&リピータークロスボウでガリガリ削るの楽しいけど道中辛い

410: 2019/04/15(月) 06:17:01.15
道中はパワーグレネードが強い

411: 2019/04/15(月) 12:25:26.85
セル3は生存極振りで 射手、防壁、パワグレ2個でクリアした
王の手で距離稼ぐのが面倒だったけど、結果的になんとかなった
セル4は敵がワープしてくるから、距離取りづらくなるだよな・・

412: 2019/04/15(月) 12:37:54.67
セル4だとダメージ喰らうのは論外だから緑で高HPってのは活かせないよな
リスクを考えると近接はしたくないから赤もちょっと
瘴気汚染が辛い…

413: 2019/04/18(木) 01:42:36.24
スタート右上デイリーチャレンジ手前の人の実績の画面なんだけど、ルーン取得ってこれ取った順に表示されてんの?
https://i.imgur.com/r61erAO.jpg

なんかホムンクルス・ルーンが一番下にないと落ち着かないからまだ序盤だしやり直そうかな……

414: 2019/04/18(木) 06:10:50.85
取得順だな
ちなみにv1.2でカスタムモードを遊ぶのに必要なカスタムルーンが追加されたぞ
塁壁にあるから最速で取りに行くと2番目になるな

415: 2019/04/18(木) 08:52:00.49
ありがとう
カスタムモード解禁までルーンになるのか

眺めてて思ったけど武器もアンロック順なのね、もはや正しい順番に並べるのが不可能に思えてきたので、もう気にせず遊ぶことにします

416: 2019/04/18(木) 09:19:01.92
むしろ自分の軌跡が残るってことで楽しんで見てる

417: 2019/04/18(木) 12:25:02.36
念願のヴァルモントの鞭を手に入れたぞ!使いづらい!!
天上城に着いた頃にはなんとなくクリティカル当てられるようになってきた気がして楽しかったです

419: 2019/04/19(金) 16:31:24.18
照明弾ってどこにあるんだ
調べると塁壁の右端の隠しにあるらしいが、何度行っても出てこないぞ

420: 2019/04/20(土) 09:24:34.49
無駄に生成パターンが豊富なだけだからひたすらリスタートして走れ


人__足場
足場足場
足場
足場
足場
足場←この辺に横穴
足場
足場

421: 2019/04/20(土) 16:10:02.27
カスタムモードにある固定シードの値って何影響するんですか?

423: 2019/04/21(日) 10:25:23.47
>>421
何か適当にイジるとマップとか敵配置が換わる

424: 2019/04/21(日) 20:45:24.84
始めたばかりだけどみんなが言ってるセル2とかって二週目って意味?
最初の王の手だけでもうキツイんだけど

425: 2019/04/21(日) 21:26:54.33
セル1が2周目、セル5まであるよ
(強制でなくスタート地点でいつでも変更可能)

426: 2019/04/21(日) 21:28:15.47
セル4だった

427: 2019/04/22(月) 05:33:09.78
ついでにここで言ってるセルは
現時点で挑戦できる最高難易度のラスボス倒すたびに手に入るボスセルの事で、通常のセルとはまた違う

428: 2019/04/22(月) 07:21:23.00
ボスセル0~4(PC版では5まで)があって、数字が増えるほど難易度が高くなる

俺はセル2がまだまだクリアできそうにない…コンシェルジュにすら滅多に辿り着けないわ
先にセル1周回してレジェンダリーフォージ進めるべきか

429: 2019/04/22(月) 18:41:47.76
アプデ後ハード異常に難度高くなってない?
罪人の道がヘボ装備じゃ突っ走るだけでしかクリア出来ないじゃん
ベリーハードまでは特に問題なくクリア出来たのに

430: 2019/04/29(月) 00:32:39.98
GWということもあって評価の高かったこのゲーム買ったんだけど、酔うからプレイ出来ん
右を向けば瞬時に右のスペースを多くとり、左を向けば瞬時に左のスペースを多くとるように画面がスクロールする
そのスクロールで激しく酔うんだけど他の人って何ともない?

431: 2019/04/29(月) 00:45:04.28
うむ、なんともないぞ

432: 2019/04/29(月) 00:49:12.81
全然気にならんな

433: 2019/04/29(月) 01:38:30.20
気になった事無いな

434: 2019/04/29(月) 05:15:29.41
もう画面中央にシールか貼るのが一番よ

435: 2019/04/29(月) 12:08:42.24
俺も酔わないな
酔う人は体調悪いんじゃね?

436: 2019/04/29(月) 12:16:44.21
何だろうな、画面の一点を注視しすぎなのかな?

437: 2019/04/29(月) 12:19:26.53
他人の操作ならともかく自分が「右行こう」と思って右へ動くなら全く問題無い
と言うかそもそもそんな言うほど画面揺れるか?って感じだが。何か移動時に誤ってカメラ動かしたりしてない?

438: 2019/04/29(月) 12:54:47.99
レスサンクス
この手のキャラクターの進行方向のスペースを大きくとるというゲームは
他にもメガドライブのアラジンやエコーザドルフィンをプレイしたけどそっちもダメだった
体調とかではなくFPSとか3Dのゲームで酔うみたいなのの延長と考えてもらえればいいかなと
設定とか環境で何かしらの対処法があればと思って書き込みましたが私だけのようなので大人しく別のゲームをプレイすることにします

439: 2019/04/29(月) 15:51:54.99
参考になるか分からんが、マインクラフトは俺も酔って困って
どっかのサイトで見つけたプレイ中、適度に身体を動かす(軽く揺する)方法は効果てきめんだった

440: 2019/04/29(月) 20:42:53.65
このゲームは酔わなかったけどバイオハザード4~6は酔って30分もプレイできなかったわ

441: 2019/04/30(火) 02:35:32.29
単に視野狭いだけだと思うんだけど・・・極論画面から5mも離れたら絶対酔わないと思うぞ

442: 2019/05/07(火) 18:35:51.01
日本でもPCでセル5の動画とかあげてる人いるが普通じゃないな 反射神経やばいあれ俺には無理だわ

443: 2019/05/09(木) 13:17:15.22
スクロールの意味がずっとわからなかったけど、巻物ってことだったのかー

444: 2019/05/13(月) 07:53:37.35
キーコンフィグして首飛ばしやすくしたら便利になった
呪い中以外はゾンビにでもボスにでもガンガン取りつかせればいいんだねこれ
時々こんがらがって変な飛ばし方して無防備な体を叩かれちゃうけど

445: 2019/05/16(木) 21:59:32.87
初めてセル4きたけど牢獄突破が精一杯だわ…
セル3までとは次元が違うな

446: 2019/05/23(木) 00:47:50.54
アプデきてるぞ

447: 2019/05/23(木) 17:22:14.46
無料アプデじゃなかったの?
何で100円?
いや、DLCとしては安いけど、評判良くないアプデだった気がするし…

448: 2019/05/23(木) 17:52:15.28
コンシューマで出す以上はある程度クオリティに対する責任とコストが発生するんじゃね

449: 2019/05/23(木) 17:58:37.83
ていうかアプデ来てないしストアにもないし公式もなんの告知もしてないが本当に来てんの

450: 2019/05/23(木) 18:10:41.23
switchには来てるとよ
pcゲスレ確認した方が確実

451: 2019/05/23(木) 18:17:02.41
アプデインスコされたが、100円払わんと適用されないのか?

452: 2019/05/23(木) 18:28:33.34
ver1.2自体は無料アプデで、新エリアと新ボス(延いては新難易度)が100円なんでしょ

454: 2019/05/23(木) 19:14:52.59
>>452
なるほど、ありがとう

453: 2019/05/23(木) 19:13:03.52
PS4も有料になるんか?

455: 2019/05/23(木) 19:50:38.71
カスタムモード出来なくなってるな
どこでアンロックするんだコレ

456: 2019/05/23(木) 19:57:20.10
PC板スレのテンプレが1.2に対応してっぞ

457: 2019/05/23(木) 20:16:24.04
カスタムモードは塁壁で専用ルーン取るとアンロックってPCスレで見た

463: 2019/05/24(金) 10:55:57.44
>>458
とにかくユーザーに有利なものは潰そうという精神はいただけないな
一方で敵の方はとにかくプレイヤー削ってやろうという作りになってきたから以前ほどの爽快感が損なわれてる

459: 2019/05/23(木) 22:19:16.91
ヴァルモントさんがなんかガンガンクリティカル出るんだけど範囲広がった?気のせい?

460: 2019/05/23(木) 23:23:09.49
あれ?ボスセル3難易度でフォージSにセル入れられないな
ボスセル3必要とか出てるがなぜ?

461: 2019/05/24(金) 04:14:46.08
PS4版もアプデ来たな

462: 2019/05/24(金) 06:26:23.17
Lフォージは難易度+前段階100%が必要

464: 2019/05/24(金) 12:04:39.32
新しいステージとか武器、敵とか総合的には楽しいんだけど、透明になってナイフ投げてくる敵の追加は微妙だなこれ
とにかくボーナス扉に行かせないことだけを目的にしてるように感じてしまう

465: 2019/05/24(金) 12:18:34.72
鏡がようわからんのだが映ってる敵がこのランでのスクロール持ちだよってことですかね?

466: 2019/05/24(金) 12:29:13.03

468: 2019/05/24(金) 12:38:03.00
>>466
ありがろう

467: 2019/05/24(金) 12:34:29.76
ボーナス扉は「ノーダメで60体」じゃなくて「ステージ内の敵を全滅」にしてくれたら
(感染は別として)そんなに神経質にならずに遊べるんじゃねーかなぁ

469: 2019/05/24(金) 15:04:42.92
さて、とりあえずはカスタムルーンを取りに行くか

470: 2019/05/24(金) 17:10:31.18
Switch版DLC100円の件は今後何かあるかもしれない?
https://twitter.com/motiontwin/status/1131787248574320640
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

471: 2019/05/24(金) 17:47:15.54
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190524-92699/

Switch版100円は、日本のニンテンドーeショップに存在するある制限が理由らしい
あと、売上トータル200万本突破

472: 2019/05/24(金) 18:06:36.07
なんだろうね
ps4は確かCEROzならフリプでも金払わないと(クレカ使わないと)いけないんだっけか

473: 2019/05/24(金) 18:14:30.95
ツイッターでは手違いとか言ってるっぽいけどどうなんだろ
あとスペシャリストのショールーム、効果な じゃなく高価な、な
あと壁のひっかく、だったかもウォールスクラッチになってるね
首は挙動改善させた結果一部浮遊モンスターに吸い付きにくくなったな これはまぁ仕方ないか
地面に張り付くよりはいい

474: 2019/05/24(金) 18:53:31.63
まあ100円はやし

475: 2019/05/24(金) 18:55:44.68
既に50時間楽しませてもらったから100円くらい別にだな
チップみたいなもんだ

476: 2019/05/24(金) 19:24:03.58
スキン開放にもセル必要なのかw

477: 2019/05/24(金) 19:34:05.59
そもそも無料ならDLCじゃなくて普通のアップデートでよかったんじゃないのか?

479: 2019/05/24(金) 19:47:56.52
>>477
確かにその区別はなんなんだろうな。

478: 2019/05/24(金) 19:43:03.98
コンシェルジュのスキンいいね
攻撃時に肩の光の色が変わるの好き

480: 2019/05/24(金) 20:02:21.88
もしかしてそこで手違いがあったとか?
無料アプデのつもりがDLCに設定しちゃって無料配布できなかったとか

481: 2019/05/24(金) 20:37:00.66
なんか有料なのは手違いっぽいな。ちなみに無料DLCは存在する。

482: 2019/05/24(金) 20:46:35.84

483: 2019/05/24(金) 20:50:06.37
まぁ散々遊ばせてもらったらし100円くらいお布施でいいわ

484: 2019/05/24(金) 22:06:27.15
100円という額やしっかり楽しんでるからそこはいいんだけど
なんで国内のSwitch「だけ」100円かかってしまったのか知りたくはあるな

今後もこんな感じで日本だけ料金発生はふえてくるかもね

485: 2019/05/24(金) 22:13:56.12
>>484
human error

487: 2019/05/24(金) 22:27:00.94
>>485

ちょうどツイートみてなかった、ありがとです
eショップのシステムてきなのでなくてよかったw
 次からはきをつけてねってのを思いつつ今回はもってってくださいw

・・・まあむしろ全部から100円ぐらいとってもいい気はする

486: 2019/05/24(金) 22:22:49.87
ファイアーエムブレム無双の英語音声パックとか無料のDLCはあるもんね

488: 2019/05/24(金) 22:28:50.83
本来無料なのをミスで100円なのか

489: 2019/05/25(土) 07:12:42.42
ミスはいいんだけど、その前にあった制限云々で100円ですってのも分からんな
誤訳か何かかな

490: 2019/05/25(土) 08:09:43.01
補填が気になる。何か良いサービスあるかな。

499: 2019/05/25(土) 20:03:57.76
>>490
遊戯王の例からswitchでも返金対応は出来るから、無料化+返金もやれる
今回のDLCを解放鍵とした新規要素を作製して、他プラットフォームではそれを100円で売ることで辻褄を合わせることも出来る

でも現実は「日本人からなら搾取してもいいや、臨時収入ラッキー」で終わる可能性しかない

491: 2019/05/25(土) 11:02:47.37
サウンドテストつけてくれたりしないかな
steamで売ってるらしいサントラの代わりには安すぎるか

492: 2019/05/25(土) 11:28:47.87
有料アプデはSwitch独占

493: 2019/05/25(土) 11:41:44.46
またアプデ
なにかと思ったら再開時にクラッシュすることがあることの修正か

494: 2019/05/25(土) 13:03:36.46
牢獄の深部からセル1扉経由して古い下水道行く場合、中継部屋無しなのな
驚いた
その代わりノーダメキルカウントは継続する模様

496: 2019/05/25(土) 18:59:52.33
鏡の獣はなんなんだろう

497: 2019/05/25(土) 19:05:18.53
>>496
>>465-466

498: 2019/05/25(土) 19:09:26.71
>>497
ありがとう!
二つスレがあるのかな

500: 2019/05/25(土) 20:11:41.23
もともと本体が24.99ドルと2480円で日本のほうが安いんだよなあ

501: 2019/05/25(土) 20:14:45.77
あれ?王の手に改変入ってる?妙に戦いにくいんだが

502: 2019/05/25(土) 20:40:17.97
最初の武器選んだ後の部屋からDLCに誘導されたけど、読み込み画面から全く進まないんだけど 不具合なんかな?
DLCはそこでしかできないの?
e shopで探せなかったし...

503: 2019/05/25(土) 21:28:21.14
自分はeshopの新作欄にdeadcells+DLCセットがあったからそのページからDLC単品買ったわ

504: 2019/05/25(土) 21:35:48.39
俺もそこで読み込み止まったけどe-shopから探せたよ

505: 2019/05/25(土) 22:53:49.70
ありがと ダウンロードできたよ
誘導して出来ないのは、不具合な気がしする

506: 2019/05/26(日) 00:39:52.95
アプデきてたから久し振りにプレイしたけど結構変わってるんだな
相変わらず天空上とまどろみのスイッチ入れた後のBGMは良いなぁ

507: 2019/05/26(日) 00:41:18.44
時計塔のBGMも好き
洞穴もまだ一回しか行ってないけどいい感じだったよ

508: 2019/05/26(日) 07:28:12.20
エラーで始められなくなったわ
これは最初からか

509: 2019/05/26(日) 11:01:05.42
ps4でクラッシュ起きないようにするために自己防衛でやれることとかあるかな?

510: 2019/05/26(日) 11:21:53.98
最新版にアプデしたらエラー出なくなったよ

511: 2019/05/26(日) 11:43:43.65
最新版なんだけど読み込まない
昨日のデータなんだけど

512: 2019/05/26(日) 12:06:59.64
俺もアプデ後に起きてる
アプリとセーブデータ本体から消してゼロから始めたデータでまた起きた
誰か対策知ってたら是非ともお願いします

513: 2019/05/26(日) 12:36:20.85
Tipsによるとカスタムモードがどうとか言ってるから
その辺の設定とかが関与してる気もしなくもないけど
まっさら状態で起きるとしたらわからん
俺は1.06以降ハングアップ起きなくなったからどうにも言えん

カスタムモードの設定を変えてみるとか初期にもどしてみるとかその辺でチェックしてみるしかないか?

514: 2019/05/26(日) 12:37:52.07
コンテニューじゃなくてセーブファイルの方にセーブを作るとかの方がよかったりするのかな

515: 2019/05/26(日) 12:39:22.25
タイトル画面にも行かなくなる感じなんだよな
アプリを選ぶと即エラー表記

516: 2019/05/26(日) 16:13:17.30
公式
We're really sorry guys. We fixed a bug that we thought was the actual issue but it looks like it wasn't the case.
We'll be right on it first thing in the morning on Monday (it's 11pm here in France).
In the meantime, please do not delete any of your save files.

ですって。

517: 2019/05/26(日) 16:32:35.88
消したらダメ言われても消さんと起動自体ができぬもんでの
巨人と戦いたかったし待てなかったわ。まぁもう大人しく待つさ

518: 2019/05/26(日) 16:33:05.52
英語難しいわかんない
「ほんとゴメン、大体のバグは取り除けたと思ってたけどそうでもなかったっぽい。明日起きたら修正に取りかかるからセーブデータ消さずに待ってて」
ってこと?

519: 2019/05/26(日) 16:44:49.81
>>518
みんなほんとごめんね。バグ直したと思ったけど、そうじゃなかったみたい。
月曜日朝から真っ先にとりかかるからデータ消さないで待っててね。

ってなかんじ。
ちなみに今フランスは日曜朝。

520: 2019/05/26(日) 16:47:47.84
>>519
ありがとう、これフランス時間で金曜夜のツイートだったんだね
土日お休みなのは仕方ないね

521: 2019/05/26(日) 18:15:54.37
やっとノーマル王の手を屠った・・・
後半何をされてるか分からんかったがリピータークロスボウとウルフトラップに感謝

522: 2019/05/26(日) 18:34:22.35
おめでとう!
さあ次はハードモード…の前にノーマルで王の手のパターンに慣れとくのもいいかもね

527: 2019/05/26(日) 19:05:08.60
>>522
ありがとう!
まだスパイダールーン取れてないからノーマルで取りに行きますわ・・・

523: 2019/05/26(日) 18:35:28.53
もし直らなかったらだけど
ゲーム終了はちゃんとやった方が良いかもね
タイトルまで戻ってからアプリ終了までちゃんとした方が良さげ

524: 2019/05/26(日) 18:48:25.18
アプデした後、ゲームを再起動してないってオチじゃないだろうなw

525: 2019/05/26(日) 19:00:17.37
巨人結構大変だな
速攻できない系だからきっちりパターン覚えていかないと
殆どの攻撃がパリィできるから盾持っていくと楽ではあるけどね
ただ基本初遭遇はセル2だからそれだけでもそこそこしんどいわ

526: 2019/05/26(日) 19:01:30.20
>基本初遭遇はセル2
??

528: 2019/05/27(月) 04:40:50.23
>>526
ボスセル2じゃないと会えないってことでは

529: 2019/05/27(月) 06:35:08.21
1回クリアしてればセル0でも普通に会えるぞ、巨人

530: 2019/05/27(月) 07:44:55.14
初回はセル0のしかも透明アミュレットで洞穴と巨人を思いっきりヌルゲー予習したわ
高難度だと洞穴がとてもむずかしそうだとおもいました

531: 2019/05/27(月) 08:09:11.14
洞窟に居る鳥嫌い
地形と相まってウザい

532: 2019/05/27(月) 14:03:55.99
洞窟のショップ魅力的だけど高過ぎて買えない

534: 2019/05/28(火) 08:06:05.18
洞窟ってどうやって行くの?
洞窟の入り口の前に扉あるけど、マップ隅々まで見ても鍵が見当たらないんだけど

535: 2019/05/28(火) 08:14:30.72
>>534
牢獄冒頭の大扉だった穴の向こうには行った?

537: 2019/05/28(火) 08:43:31.07
>>535
行ってない、と言うか行けない

536: 2019/05/28(火) 08:37:41.68
朝一プレー決めようと思ったらエラー吐くようになっちまった... orz
おれがリセッターだからか?

538: 2019/05/28(火) 08:44:33.64
何か溶岩ぽいのがあってデカいのが出てきたところだよね?
溶岩ぽいのに落ちると戻されるし

539: 2019/05/28(火) 08:47:14.89
首飛ばして扉開けていくといいよ
首飛ばせない状況ならまずは1周クリアで

540: 2019/05/28(火) 09:14:26.35
首飛ばしで扉貼り付きジャンプさせて下の壁に貼り付いて下から入れる
首飛ばし慣れてないと射程足りないように見えるよな

541: 2019/05/28(火) 10:06:22.67
ありがとう、試してみようと思ったが
エラー出てソフトが起動できないw
星が出たあとのロード中にエラーでて強制終了

542: 2019/05/28(火) 22:13:12.06
そういや海外PSstoreではRise of Giantアバターつきとかいうのが出てたな
セール中だかで20ドルだった

544: 2019/05/28(火) 23:37:48.47
セル5ないとあの先進めないなんて鬼かよ
絶対にムリだわ

545: 2019/05/28(火) 23:44:12.64
セル4で王の手までいけるけど負ける
ダメージキャップ無くしてくれないかなぁ

546: 2019/05/29(水) 06:24:31.42
公式
For all PS4 users that were experiencing the Error CE-34878-0,
we just released a patch that should *this time* fix the issue.
Let us know how it goes and thanks again for your patience!

1.07でエラー復旧した。

547: 2019/05/29(水) 12:29:58.02
もう一度だけ信じさせてよ
        またエラーが再現されても
                    キミのこときっと好きでいるから

548: 2019/05/29(水) 14:35:50.21
スイッチ版で調べるボタンをAに設定してるんだけど
設計図アンロックさんに話しかけると一番上の未開放アイテムに必ずセル1個消費する
これってバグじゃないの修正してくれ

549: 2019/05/29(水) 14:57:48.60
俺は十字ボタンの▲を調べるボタンに設定してるわ
結構便利

550: 2019/05/29(水) 20:20:44.14
時の守護者撃破時の演出変わってるんだな

551: 2019/05/29(水) 23:52:15.71
コンシェルジュも倒れるまで長くなってる気がする

553: 2019/05/30(木) 06:59:32.28
ボスみんな倒れる演出追加されたよね
時の守護者の撃破時のセリフが変わったのもこのアプデでかな

554: 2019/05/30(木) 12:52:38.62
関係ないけど膨張眼は演出スキップ出来る点は好きだから他のボスでもスキップ出来たら嬉しい
そんな長い演出じゃないけどそれが出来るだけで体感する快適さは増す

555: 2019/05/30(木) 17:29:27.95
敵倒すとたまに出てくる巨大な赤いハートは何なの?

556: 2019/05/30(木) 19:54:38.74
敵を魅了した合図と思われる
例えば、ロッテンゾンビが投げてくる卵を拒絶で跳ね返すと、ハートマークが出てワームが味方化する(バイターに変化)
他のケースにはまだ出会ったことないけどな

557: 2019/05/30(木) 20:19:58.94
>>556
ええ凄い!ありがとう
そんなん気が付かなかったよ

558: 2019/05/31(金) 14:49:13.37
納骨堂のエリートスラッシュ倒しても
ラムルーンが解放されないんですが
他にも何か条件ってありますか

559: 2019/05/31(金) 16:00:39.25
納骨堂に行けるなら他に必要な条件は無い
納骨堂のエリートスラッシャーならどれでもいいわけじゃなくて
ルーン用の、仰々しい扉に閉じ込められる、確か両壁にスパイクのある広間で戦う個体じゃないとダメだぞ?

571: 2019/06/01(土) 15:44:18.10
>>559
見つけて解放出来ました!
遅くなりましたがありがとうございました

560: 2019/05/31(金) 17:56:22.44
そういやPS4でdeadcellsセールやってんな

561: 2019/05/31(金) 19:54:09.89
俺のROMのスラッシャーはいつヘビータレットの図面落としてくれるんでしょうか

562: 2019/05/31(金) 20:07:03.48
狩猟者のグレネードでがんばれ

563: 2019/06/01(土) 00:44:49.10
カスタムで+以上の出現率を上げてチッゥクボックスをオンにすると出現率0%になってない?
設定セーブしてもタイトル画面からカスタム発動する時点でこの設定だけ強制0%だわ
ボックスからチェック外すと最大%にはなるからまぁ良いんだけど

566: 2019/06/01(土) 07:34:32.00
>>563
確かv1.3の修正項目に入ってた

579: 2019/06/01(土) 17:51:01.87
>>566
知られたバグなんだな。ありがとう

564: 2019/06/01(土) 02:14:40.11
PSストアにDLC無いけどアプデの中に入ってるって事でいいの?

582: 2019/06/01(土) 21:20:25.54
>>564
>>565
を教えてくれー

565: 2019/06/01(土) 02:17:05.06
あとアプデでトロコン難しくなったって効いたんだけどどのくらい難しいのかも教えて欲しい

567: 2019/06/01(土) 08:46:28.19
このゲーム、ボスのHP減ってくると攻撃当てても目に見えてダメ減ってる気がするんだけど

568: 2019/06/01(土) 13:01:38.69
弾無限にカスタムして、ブーメラン両手持ち、
フクロウ2匹を引き連れて冒険するのが最近面白い。
フクロウを拾うときに先にフクロウを出しておくと、
前のフクロウも残ってるから、画面が切り替わるか
一撃食らうまではフクロウ4匹引き連れててオモロイw

569: 2019/06/01(土) 13:04:59.80
無限弾ブーメランは面白いよな
でも使い勝手考えたら最初から無限で良いんじゃないかな?と言えるバランスの悲しさ

570: 2019/06/01(土) 14:07:17.62
フクロウ?
そんなオプションみたいな奴あったっけ?

572: 2019/06/01(土) 16:02:07.38
新規追加敵の透明でナイフブン投げてくる奴が落とすよ

573: 2019/06/01(土) 16:06:54.46
セル4どうしてもクリアできないからカスタムモードで強引に突破したがボスセル落としてくれないのね
セル5の先を見たいのにチキショー

575: 2019/06/01(土) 16:59:19.86
>>573
セル4巨人倒すと中指立てながら沈んでいかないで、ボスセルくれたあとに爆散する。
自分もヘタレだから回復泉あり、瘴気無しで取れたから間違いない。
当然実績は解除されてない。

ちなそのまま巨人の後に王の手倒しても、セル4のランだから当然先には進めない。

574: 2019/06/01(土) 16:21:44.26
一体いつから―― 王の手がボスセル5を持っていると錯覚していた?

576: 2019/06/01(土) 17:19:32.68
なん…だと!?
巨人がボスセル5を落とすとは全く気付かなかったサンクス

577: 2019/06/01(土) 17:22:27.09
1週目クリアした
ボスセル1から急にむずすぎて泣きそう

578: 2019/06/01(土) 17:25:26.48
一周目クリアおめでとう
レジェンダリーフォージとか進めつつ何回もやってたらある日突然クリアできるようになるから頑張れ

580: 2019/06/01(土) 17:53:15.42
ボスセル取得の実績は、後で再挑戦できないからだろうけど実績取得に抵触するカスタム状態でも取れる

……本来なら。実際俺も1つ目のデータでは他の実績が取れないカスタム状態でSteam実績・ゲーム内実績とも取れた
ほぼ同じカスタム状態にしてたのに、別のデータではゲーム内実績が取れなかった
何か不具合があるようなので実績コンプを目指すならカスタムは抵触しない状態にして挑戦するのが無難

581: 2019/06/01(土) 20:48:17.65
慣れてくるとハード位ならサンダルで敵蹴り飛ばしながらクリアできるようになるから恐ろしい
1周クリアで解放される首飛ばしとネクロマンシー活用すると大分楽になるね

584: 2019/06/02(日) 00:11:18.26
>>581
蹴って壁に当てるなり段差突き落とすなりボス戦以外ならサンダルは良武器

583: 2019/06/01(土) 23:46:05.93
アプデに入ってるから安心してシコって寝な

585: 2019/06/02(日) 01:12:59.76
>>583
ありがとう
アプデで難しくなったってボス・ステムセルを4つアクティブにしてゲームをクリアするって奴でいいのかな?

586: 2019/06/02(日) 07:03:55.39
セル4でプレイしているのにボスセルが3個必要ですってなってジェンダリーフォージのS出現率増に投入できないのはなんで?バグ?

587: 2019/06/02(日) 07:39:03.16
前段階を100%にしなくちゃいけなくなった

588: 2019/06/02(日) 15:27:33.15
金が溜まる一方なんだが何に使うのが一番いいの?

590: 2019/06/02(日) 19:30:05.31
>>588
強化

589: 2019/06/02(日) 15:43:03.02
装備特性ガチャで相乗効果を狙う
状態異常つけて他の武器でその状態異常特攻とか

591: 2019/06/03(月) 00:11:38.35
スキンが遊んでいくうちにたまっていくのですが、どこかスキンをまとめてあるページがあったりするのでしょうか。

594: 2019/06/04(火) 00:35:26.25
>>591
公式Wikiにあるよ

596: 2019/06/04(火) 01:31:14.60
>>594
教えてくださいましてありがとうございました。助かりました。

592: 2019/06/03(月) 20:14:18.57
やっとクリアしたがセル1から辛いな
弓とタレットが安全で好きなんだが時計塔のニンジャ相手にすると盾も欲しくなるジレンマ

593: 2019/06/03(月) 20:28:32.70
弓盾が俺のデフォスタイルなんだが?

595: 2019/06/04(火) 00:39:50.72
正直言ってスキン大量に入れるくらいなら武器とか変異をもっと増やして欲しかった

613: 2019/06/19(水) 02:22:59.08
>>595
前者を削って後者を増やしてくれ要望って
別にこのゲームに限った話でもこのスレに限った話でもなくどこでも聞くんだけど

~くらいならとか言ってる時点で前者と後者の手間の差を理解してないっつーか
実際に前者を削れば後者を増やせそうな案件で使ってるのを一回も見た事ないっつーか

たかがテクスチャ張り替えだけですむスキンを削ったくらいで
チューニング必須の性能変化系仕様を増やせるわけねえだろっつーか

597: 2019/06/05(水) 11:20:53.39
なんか公式のツイートでランペイジャー?とかいう敵が紹介されとるな

598: 2019/06/06(木) 13:37:07.87
サイレント修正ってSwitchで出来る?
フクロウの複数出しがいつのまにかできなくなってる。

599: 2019/06/07(金) 19:51:46.07
あれ?時の守護者の撃破回数ってアプデでリセットされたのか
二回しか撃破してないことになってる

600: 2019/06/07(金) 20:43:44.02
★敵が落としたスクロール 首飛ばして回収したら確定エラーかーい
ちなPS4
同じ症例の人いる?
一応こまめにセーブしていかないと危険だけど…

601: 2019/06/11(火) 11:59:19.50
鎖やハシゴにしがみついたまま首でスクロール回収すると例のポーズが呼び出せずエラー落ち
って感じか

602: 2019/06/16(日) 23:18:53.81
高度な鍛造って解放したけど何が変わったかわからん

603: 2019/06/16(日) 23:28:32.09
セルが少なくてもレジェンダリーフォージを上げられるってことか

604: 2019/06/17(月) 00:33:27.58
多分ひとつの武器のレア度を二回まで上げられるようになる
+を++にしたあとSにできるんだと思う

605: 2019/06/17(月) 05:42:17.16
そっちか!ありがとう

606: 2019/06/17(月) 06:51:48.66
レジェンダリーフォージ++を100%まで上げられるようになった今、
一部特殊な用途以外ではセルをつぎ込む価値すら無い機能である>高度な鍛造

607: 2019/06/17(月) 09:25:10.70
上げる前に知りたかった

608: 2019/06/17(月) 09:26:04.13
PS4版かSwitch版どっち買うかな
セール今日までだし

609: 2019/06/17(月) 10:26:50.96
俺は悩んだ末、携帯モードで遊びたいからswitch版にしたよ。

610: 2019/06/17(月) 11:30:58.71
セル2000で+からSまで持っていけるようになるからその点では便利ではある
打ち直しメニュー閉じなければ+から++への料金と同額でもう一回できるしね
恐らくこれはバグなんだろうけど

612: 2019/06/19(水) 00:53:09.06
固定60fpsのPS4版だろ
Switch版はフレームレートが低いからオススメ出来ない

614: 2019/06/20(木) 02:01:34.81
つーかつーか

615: 2019/06/20(木) 08:03:51.91
そんなこと百も承知で言ってるだろうに

616: 2019/06/20(木) 10:00:17.69
俺はスキン好きだよ

617: 2019/06/20(木) 10:14:48.78
613「バカだ・・・貴様は大バカだぁぁ・・・」
615「んなこったぁ先刻承知よぉぉ!!」

618: 2019/06/21(金) 23:57:03.55
俺はSwitch版とps4版両方テレビにつないでも
fps?の違いが分かんなかった
しかし携帯モードとの相性悪いなぁ。結局テレビつなぐ事になる

619: 2019/06/25(火) 02:17:28.29
ノーマル下手なりに少しずつ進めるようになってたんだが
Lの付いた大剣が出て挑戦2度目の時の守護者から初見王の手までごり押しでクリアしてしまった

620: 2019/06/25(火) 10:04:48.96
おめでとう!
レジェンダリーフォージ進んでない状態だとL武器ほんと強いよね

621: 2019/06/25(火) 16:45:05.48
今更なんだけどデッドインサイドのアイコンって何が描いてあんのコレ

622: 2019/06/25(火) 16:49:19.42
ゾンビの手みたいなもんじゃない?
HPは上がるけど食い物で回復できなくなるみたいなリスク表現みたいな
以前のアイコンの方が好みではあったね

623: 2019/06/25(火) 19:15:20.53
ありがとう、完全に「言われてもピンと来ない」奴だった…

624: 2019/06/29(土) 12:04:46.12
最近やり始めたけどこれめちゃくちゃ面白いね

625: 2019/06/29(土) 22:53:35.79
でしょ?

626: 2019/06/29(土) 23:10:58.36
うんうん

627: 2019/06/29(土) 23:37:18.22
ほんとにぃ?

628: 2019/06/30(日) 00:10:04.87
面白いけど初期の頃の花火大会が懐かしくなる

629: 2019/07/08(月) 22:17:39.89
ベリハはそこそこ余裕だったけどエキスパートで挫折しそう
ナイフスロワーだけでもうっとうしいのにレフェリー?インクイの強化版とか頭おかしいよ
とりあえず地道にレジェンダリー強化していくか…

630: 2019/07/08(月) 22:32:28.98
ナイフスロワー ジェットパックマン アービター
これらがそろう塁壁がマジ発狂
しかも各段に居たりするしねナイフ

631: 2019/07/08(月) 22:39:50.06
レフェリーはもう気付かれない位置から首飛ばして倒すか安全な位置でパリィして倒すかした方が楽
変に近づくとどうしようもなくなるわ

632: 2019/07/10(水) 00:24:12.56
ぶっちゃけアプデしてクソゲー化したろ
とんでもないマゾゲーだし
最高難易度じゃないと真ボスに会えないとか舐めてんのか��

633: 2019/07/10(水) 01:52:06.68
回復出来れば問題ないんだけど
爽快感0になった気がする

634: 2019/07/10(水) 07:34:46.45
ネクロマンシーと緩回復と食べ物で感染もそこそこ回復できるし、体力の方が大丈夫なら意外とどうにかなるけどな
どうせ他の難易度でもノーダメ目指して進むのが前提なんだし

635: 2019/07/10(水) 12:31:13.57
レジェンダリーフォージS50まで10000セルっておま
これはチートモードでさっさとナイトメア解放してセル3倍で周回したほうがいいかな?

636: 2019/07/10(水) 12:39:56.03
v1.3で「1万セルでS100%」に変わるからv1.2で1万以上費やすのは無駄とだけ教えといてやる。あとは好きにしろ

637: 2019/07/10(水) 12:49:52.44
>>636
ありがとう!

638: 2019/07/10(水) 22:54:41.31
アプデでここまでクソになったゲーム早々ないよな

639: 2019/07/11(木) 01:07:12.66
プレイヤーに有利な要素がガンガン削られてくんだよな
オプションで旧バージョンに出来るアプデでも付けてくれないかな
花火で暴れる爽快感を返して

640: 2019/07/11(木) 12:47:03.03
なんかアプデきた?

641: 2019/07/11(木) 13:15:25.31
v1.3.6相当になったみたいね

642: 2019/07/11(木) 13:20:32.49
ランペイジャー来たか

643: 2019/07/11(木) 13:45:28.94
スパルタのサンダルの説明文が和訳されてねえw

644: 2019/07/11(木) 20:50:59.23
高いところから着地しても硬直しなくなってたり回復薬が増えてたりしてるな

645: 2019/07/11(木) 20:53:47.24
新型、電池持ちがもちょっと改善されてれば
横スクロール用に買ってもいいのになぁ

646: 2019/07/11(木) 21:57:07.39
取りあえず
新変異
アドレナリン:ランペイジャーがドロップ
フレンジー:有毒の下水道へ行くところの時限扉の中
ということらしい

647: 2019/07/11(木) 23:08:07.17
サンキュー

648: 2019/07/12(金) 04:00:58.60
v1.2がアプデじゃなくて無料のDLC形式になってるのって何か意味あるの?

649: 2019/07/12(金) 05:57:38.61
v1.2とDLCは別物やろ

650: 2019/07/12(金) 18:30:46.59
あれ?生首タレットできなくなった?

651: 2019/07/12(金) 21:47:14.22
>>650
Turrets can no longer be grabbed by the homunculus. Its chiropractor told it to stop any heavy lifting...
とのことらしいよ
お医者さんに言われたなら仕方ないね

653: 2019/07/13(土) 13:47:25.39
話はかわるけど14日のセレブレーションスキンは家庭用版にも来るのかな…
GalaxyとFrench

654: 2019/07/13(土) 22:38:21.08
最近始めた
数万回既出だとは思うがナイフスロワーマジムカつくわ
視認性の悪さだけの強さってのはなんつーか克服し甲斐がない質の障害っつーか
ローグ系の床トラップみたいなもんといえばそうだが……

にしてもせめてナイフ投げる0.5秒くらい前には姿を現して欲しいなあ……
透明なままナイフ投げてきたら人類の反射神経では絶対対応出来んじゃないか……
いや透明でも一応見えるけどさあ……紛らわしいエフェクト大杉んだよ……

655: 2019/07/13(土) 23:18:19.47
>>654
出現パターンって完全ランダムじゃなくて決まった組み合わせの奴がセットで生成される
わかりやすいのだと納骨堂のシールドベアラーとサーニーね
だからセットのはずなのに数が少ないな?って思うとこにはナイフスロワーがいる可能性が高い

656: 2019/07/14(日) 09:49:56.43
v1.3.6相当ってまたなんとも中途半端な状態へアップデートしたもんだな
公式サイトのパッチノートによればベータ抜け直前やん

657: 2019/07/14(日) 10:24:50.19
アプデしてクソゲー化した
ナイフスロワーとか剣使うなって言ってるようなもんでしょ

658: 2019/07/14(日) 19:34:58.55
アミュレットIIIを拾ったら

☆見えない敵を晒す。

とかいう始めて見たスキルが付いてたんだがアプデ新スキル?
なんという、なんという神スキル……(異論は認める

659: 2019/07/14(日) 20:58:04.02
駄長文失礼

良い機会なんでナイフスロワーの動きを観察してるんだがこれ酷えわw
電動歯ブラシめいた間合い取りから接近に超反応するのが基本で
待ち伏せ状態のときに近接武器振った微前進に反応してちょうど硬直に刺してくるようになってる
他敵との連携が嫌らしいわけだわなあ

というか反応の程度の個体差が凄い……
透明な敵の挙動が違いすぎるのはちょっと対応出来る閾値超えちゃってるというか
瞬間移動まがいのバクステとかフェイザーまがいの裏取りワープとかそれでナイフ投げてくるとかなにもしないとか
動作の種類もタイミングも割とランダム入ってるし透明な敵がこのアルゴリズムで動いてるんだからそりゃあ奇襲不可避だわ
全滅させたつもりで探索してたら透明なままのコイツに密着からナイフ喰らってグロったりしたが反応が鈍いやつが残ってたせいだったのだろう多分

一度プレイヤーを認識したらどんなに離れても認識しっぱなしな奴もたまにいるみたいで4画面くらい離れて戻ってもガン見っぱなしの奴とか居た
解呪用に残しておいたら普通じゃない奇襲されまくっておかしいなと思ってたがこういうわけかコンチキショー

660: 2019/07/15(月) 04:41:16.91
開発の悪意を具現化したような存在だな

661: 2019/07/15(月) 10:52:13.37
もしかしてこの開発
気持ちいい操作性のアクションを作るのは得意だが
バランスのいいゲームを作るのはヘタクソなのでは・・・?

662: 2019/07/15(月) 13:02:41.35
見えないのに量を配置しすぎなんだよな
デーモンも必ず2匹ペアにして3セットづつとか配置して事故狙ってるけど
みえないのに1部屋内に2匹とか長い通路に2匹とか段差ごとに1匹づつ配置とかやりすぎなんだよ
塁壁なんて最早理不尽領域

663: 2019/07/15(月) 19:06:46.42
なにがヤバいって行動に「なにもしない」のが混じってるのが非常にヤバいと思うわ
基本的にナイフ投げ始めなきゃ透明なままなので意識の外から刈られる

揺らぐ透明なエフェクトがこいつ専用ってわけでもないのもヤバい
単に揺らいでるだけの背景とかもうマジで困る
一応よーく見れば見分けは付くけどね……

664: 2019/07/16(火) 11:33:04.56
初期は「難しいけど面白いゲーム」として紹介されてたけど
今はもう「難しいだけで面白くないゲーム」だよね

665: 2019/07/16(火) 11:42:35.25
低セルは今でも面白いと思うぞ
高難易度の調整が「難しい」じゃなくて「理不尽」って感じかな
武器が高セルじゃ使ってらんない調整ばっかりになってるあたりバランス取るの下手くそなんだろうな

666: 2019/07/16(火) 13:05:47.23
そもそもセル1は回復薬リチャージが増えてるし
変異の回復スキルも増えてるしな
セル3以降火力100%UP被弾100%UP辺りつけないとやってられない感じになってるけど

667: 2019/07/16(火) 14:01:24.07
元々のんびり確実に進めていくタイプだったから今もそう面倒じゃないし、むしろ感染回復しやすくなって楽しいけどな
咳止めドロップ狙いでエリート倒すのとかわりと好き
ナイフスロワーはまあ、観察するか首飛ばしで偵察するか虚空に遠距離ガンガン撃つかいつでも盾を構えられるようにする感じでどうにか

668: 2019/07/16(火) 15:18:48.72
ナイフスロワーは対応出来る出来ないでいうなら「出来る」んだよ
対応するために砂噛むような慎重なプレイをすれば
そして砂噛むようなプレイは面白い面白くないで言えば「面白くない」、異論はまあなんとか認める

それとナイフスロワーの攻撃力は毒込みでも極小なので喰らったところで知れては居るんだが
呪いの仕様とシナジーが効き過ぎなのと
呪い箱を開けないと結局装備負け能力負けするので選択肢は事実上開ける一拓なのが

ついでにスロワー関係無いけどたま~にある絶対回避出来ない針での呪い詰みが地味に効く
レアケースなんだけど直撃したときのストレスがハンパなく、しかも尾を引く
これも対応自体は出来なくは無いけどものすごくプレイが窮屈になる

669: 2019/07/16(火) 16:10:11.94
時計塔のナイフスロワーは空気だけど
極端な話あのくらい大人しくしてるくらいで丁度いいとは思う
ランペイジャー、インクィジター、ボンバーで翻弄されてる中にナイフまで飛んできたらやってられん
城だとそれに加えてランサーやキャッチャーまで暴れ出すしな

670: 2019/07/16(火) 16:25:37.13
足場が見えるごとにナイフ警戒する程度の慎重さで砂を噛むように感じるなら普段のプレイはどれだけスピーディーなんだろう
俺のプレイなんて止まって見えるんだろうな…

671: 2019/07/16(火) 18:09:57.93
>足場が見えるごとにナイフ警戒する程度の慎重さで

その程度で対応になるわけないでしょ

一例だが、ちょっと横に長くて先が見えない通路に雑魚が居ただけで要警戒
遠距離武器使ってるならそれで良しだが
近接と盾でやってるならここで前進して殴りにいくようではただの運任せ
近接で殴ってる間に画面外から走ってきてナイフ投げられると硬直に喰らう可能性があるから

殴ってる最中にスロワー確認してからだと対応を安定させられないんだよね
透明で視認が遅れがちだし、それこそ今殴ってる最中の別な雑魚も居るからね
「対応するつもりなら」、グレネードや弾体撃つタレットで潰すなり、別な段で待ち構えるなり、接近して様子見する(硬直がある行動厳禁)などが求められる


ここまでが、あくまで一例に過ぎないことから察してくれ

672: 2019/07/17(水) 10:48:03.91
マップには映るのか否か確かめられてねーけど、
ナイフスロワーって透明化してるとスクロールやレジェ武器持ってますよーの星マークも見えないんだな

673: 2019/07/18(木) 11:44:54.37
こんだけずっと不満が出てるのにナイフスロワーそのままってアホなのかな

674: 2019/07/18(木) 11:51:44.23
v1.40以降で対処だってさ

Knife Thrower has been taken out from the ramparts to reduce the number of range enemies,
from Clock Tower to reduce the number of invisible enemies and from Toxic Sewers where the knife thrower was redundant with the Scorpion (samey kind of horizontal range, invisible).

675: 2019/07/18(木) 12:03:35.72
https://dead-cells.com/patchnotes

取りあえずここ 
家庭用へのアップデートはいつになるかは不明だけど

676: 2019/07/19(金) 01:53:09.10
密着から奇襲される仕組みがなんとなく判った

接近に反応してバクステ>ナイフとかやってくるのが基本の動きの一つだけど
自機を認識してるときの超反応では、なにかの弾みで処理が前後するのか
振り向きや透明解除をすっとばして「透明なまま」「バクステで」自機に向かって突進してきたりすることがあるのね

バクステ直後のナイフ投げは割とセット行動なので、つまり至近距離からいきなりナイフを投げてくることになる

こういう開発が想定してないだろう動きまでするんで本当にやばい

677: 2019/07/19(金) 08:50:34.16
せっかく作ったのに簡単にクリアされたら悔しいっていう考えで開発するとこうなる良い例。
マリオメーカーでおもてなしの精神学んでどうぞ

679: 2019/07/19(金) 18:00:32.04
発売から時間がたったりアプデでつまらなくなると
声を上げるより止める奴のほうが多いから
残ってるもっと難しくしろって声を出す奴のほうが大きくなりやすい

685: 2019/07/20(土) 19:56:20.98
>>681
ヒント: 一般論
ヒント2: 5chは一般ではない

680: 2019/07/19(金) 21:24:47.69
レフェリー弱くなってるな

682: 2019/07/20(土) 18:49:03.71
クソゲーではないと思うがさすがにこれ以上難しくしてほしいとは思わないなぁ
強武器ナーフに神経とがらせすぎだとは思う
あとエリートの特殊能力に関しては完全に要らなかった特にバリア系

683: 2019/07/20(土) 18:54:16.80
やり応え有るから面倒臭いになっちゃったのがね
ノーダメは絶対に許さないと言わんばかりな調整が残念すぎる

684: 2019/07/20(土) 19:00:27.57
エリートの能力は射撃ビットが苦手だな
ナイフスロワーエリートだったらひたすら盾連打で無傷で倒せたりするけど

687: 2019/07/21(日) 12:51:12.59
エリートから武器出るとハズレ感半端なくて困るw
アミュレットかスクロールにしてほしいわ

688: 2019/07/23(火) 12:15:49.73
爆弾のクールタイム短縮でスピード感上げてくれたら誰にとってもまた面白くなれると思うんだけどな

690: 2019/07/23(火) 12:34:51.12
パリィでスキル短縮あるから結果として、人によっては速くなるってのはあるのは分かる
けどそこにナイファーとかの複合攻撃混ざってくるから常人にはカスタムでもしないとトゥルーエンド行けんもん
カスタム前提はさすがに本末転倒になっとるよ

691: 2019/07/24(水) 00:55:07.27
やりこんでる人には釈迦に説法だと思うけど考えれば考えるほどナイフスロワー酷いわ

結論先に書くけど、ナイフ三連投がプレイヤーをどれだけ拘束するかってことよ
大量発生する1雑魚に持たせていい攻撃手段じゃないよコレ

よくあるケースで真横から対峙したとき
近接&盾装備ならパリィで対応するのが普通だと思われるが
距離がやや近いと反射させたナイフが当たる事によりナイフ投げが中断される

つまり普通の状況で普通に対応するだけでも必要なパリィ数さえ安定しない
そうなると盾の空撃ちを誘発させられるわけで、盾のクールタイムがどれだけ致命的なのかは説明するまでもないだろう
近接がちょうど届かない嫌~~な間合いで盾のクールタイム突入とか悪夢以外のなにものでもない

更に普通じゃない状況として
DoTやら味方ワームやら、想定外にナイフが中断される状況は割と頻発する
そしてナイフの中断は=盾のクールタイム誘発で、=致命的

つまり一体いるだけで致命的な状況を頻発させる雑魚が、要所要所で出てくると。要所でなくても出てくると。しかもこいつ透明。

695: 2019/07/24(水) 09:49:05.36
>>691
ナイフスロワーがいかに酷いかは十分分かったから、これ以上は俺らじゃなくて開発サイドに伝えてくれや

692: 2019/07/24(水) 00:55:50.84
雑魚グループがある程度はパターンになるとはいってもある程度でしかなく
透明によるカモフラージュを把握出来るかというとそれは無理

パリィを狙わず普通に盾構えればいいって話もあるが
頻出するナイフスロワーに毎回盾構えてたらダメージが馬鹿にならない

693: 2019/07/24(水) 03:51:29.24
新Switch買い換える?
このゲームもそうだけど横スクロールとか
Switchに結構集まってるし良作多いし
携帯モード最高だけど、デフォで十字キーないのと電池持ちがなぁ
liteの電池持ち改善してないのには失望したわ

694: 2019/07/24(水) 09:18:39.68
実績範囲内でヘルやってるけどナイフよりデーモンの方が嫌いだわ

698: 2019/07/24(水) 11:36:54.53
>>694
俺も
火の玉速いしよくパリィミスるわ

696: 2019/07/24(水) 10:33:03.40
まるで愚痴に過敏なのが複数いるみたいな"俺ら"
そういうことらしいから公式アカに愚痴の返信と#dead cellsで負の独り言ツイート溢れさせてきたらいいよ
タンはタンツボで吐くのがよろし

697: 2019/07/24(水) 10:35:35.52
もう要望通ってるからここをタンツボとしてちゃんと機能させとき住人さん

699: 2019/07/24(水) 13:11:41.72
デーモンは単純な対応こそ難しいけど
デーモンが出るとこまで行けるときはたいてい装備揃ってて色々やれるからそんなに困らないなあ

700: 2019/07/24(水) 14:10:39.51
わかる!デーモンは段差上下から気付くのが厄介よね
ナイフマンなんて透明でも視認余裕なレベルの透明さだしね

701: 2019/07/24(水) 14:41:53.80
デーモンは必ずペアになってるのと
火吹き始めたら手が付けられないってのが厄介だね

702: 2019/07/24(水) 14:49:05.18
俺らとかくっさいな

ガイジかw

704: 2019/07/27(土) 07:49:27.38
愚痴は俺らが許さねぇゼ

705: 2019/07/27(土) 11:30:34.32
新しい敵キャラ? オレラー

706: 2019/07/27(土) 11:56:26.85
同じワードにいつまでかみついてんだ

707: 2019/07/28(日) 09:17:11.47
ナイフスロワーのこと言ってる奴へのお気持ち表明もこれも同じ
あのね
スルーしろ馬鹿が。話題に触れた俺もブーメランで馬鹿だわ。今更こんな掲示板利用の概念の話させんなクソが。なんやこのスレ

708: 2019/07/31(水) 00:05:36.48
スレ停めちゃってまあ……

この程度でご立腹とかここ5chだぞ
君こそ今更って感じ

709: 2019/07/31(水) 00:32:40.40
アプデ1.4(相当) 速く来ないかなー

710: 2019/07/31(水) 07:21:17.80
怒る人居ないなら俺もナイフスロワーのこと愚痴っていいかな
いつになるのか知らんけどはよ消してほしい
久しぶりに起動しても2エリア目につくかダメージ喰らった瞬間なんか萎えてやめちゃう

711: 2019/07/31(水) 08:27:41.31
俺はナイフスロワーより下水道ロッテンゾンビの仕様を戻してほしいわ
索敵範囲めっちゃ広すぎでめっちゃ遠くからガンガン有精卵投げてくるから呪いの天敵だし首飛ばしで安全に倒すのもなかなかきつい

712: 2019/07/31(水) 08:34:07.00
セル4以上だとテレポートして近付いてくるようになるから逆に楽になるっていう

713: 2019/07/31(水) 08:43:25.41
ナイフスロワーも新ロッテンゾンビもテレポートしてこなくね?

714: 2019/07/31(水) 08:58:37.17
いや、してくるよ
インクイジターやボンバルディアならエリートじゃなければテレポートしないけど
射線が通らないナイフスロワーとか近接攻撃も持ってるロッテンゾンビは寄って来る

716: 2019/07/31(水) 10:33:32.49
個人的な道中の被ダメ要因て名前忘れたけど霧で敵隠す奴絡みなのよね
慎重にやりゃ良いんだけどとにかく見えない系は爽快感を削いでる
ノーダメ狙いや呪い中にだらだら進ませられて拠点付いたらいちいち閉じた時限門見せつけてくるしそら萎えるわ

717: 2019/07/31(水) 18:56:42.74
マスカーよりかかし野郎がきつい
嫌な位置に来ると頭飛ばさないと無理ゲー

718: 2019/08/01(木) 04:32:26.87
ひっっっさしぶりにやったんだけどボス強くなった?攻撃力やら頻度やら
昔は盾持ってりゃノーダメ余裕だったコンシェルジュに勝てなくなってしまった、一撃で半分も持っていったっけコイツ

719: 2019/08/01(木) 06:30:53.48
全くスクロール取ってないとかじゃないのか
春菜どう思う?

720: 2019/08/02(金) 23:29:06.34
実績も取り終わって図面も残りスキン含めてヘモリッジと雷の盾だけなんだが
この2つだけは取れる気がしない

721: 2019/08/03(土) 06:18:03.48
全実績取れる腕ならカスタム環境でスキル1枠使えなくなるくらい屁でもないだろ
どうしてもカスタムモードを使いたくない宗教なら知らん

722: 2019/08/03(土) 07:40:41.60
>>721
屁でもないは言いすぎじゃない?
普通に火力落ちるから道中もボスもきついし、得意な武器だと加減しきれず倒しちゃうことも多くて難しいんだよな
まぁ今はどんなビルドで行けば安定するかもよくわかってない段階だけど

723: 2019/08/07(水) 00:38:27.34
今更だけどデイリーチャレンジのクリア報酬って一日で10回クリアしても1カウントなのね
串刺しの刃9日後かい

724: 2019/08/07(水) 10:10:11.11
せやで
あのカウントは1日1回しかすすまないから
レイピア欲しければ10日クリアするしかない

725: 2019/08/10(土) 05:29:44.70
やっと巨人(1セル)倒して王の手までクリアできた
スマートに行きたかったが時限扉狙うとスクロール取れないから結局全滅プレイだった
慎重に、着実に行くことが勝利の鍵だな

726: 2019/08/10(土) 15:28:44.01
セル上げてレジェンダリーフォージ進めればそのくらいの難易度ならスピードプレイできるようになるから頑張って

727: 2019/08/15(木) 11:13:57.61
はよ1.4こないかなー

728: 2019/08/15(木) 14:56:49.09
生存ってHP下がった?
38まで上げて赤紫も少し上げたのに18000ちょいくらいにしかならなかったんだがバグかな?
一応スイッチ版でバージョンは1.3

729: 2019/08/16(金) 01:46:53.43
画像データとかをアイコンにしたくて、公式PAKToolとやらを起動してPAKファイルを展開しようとしたけど起動しない…

何かしないとダメとかわかる人いるかな。

730: 2019/08/17(土) 15:06:09.47
ムービーで出てたフライパン使えるのか
1.4面白そうだ

732: 2019/08/21(水) 17:08:04.08
Switch版の携帯モードでも
左を十字キーにしたら快適?
電池持ちは目を瞑る

733: 2019/08/21(水) 19:42:23.02
アナログスティックでやってるけど快適だよ

734: 2019/08/21(水) 20:21:32.18
処理落ちしないならSwitchできめよ
WoLはあかんかった

735: 2019/08/21(水) 21:14:54.98
スイッチ版は時々処理落ちするけど別にプレイしてる分にはそんな気にならないよ

736: 2019/08/21(水) 21:33:58.87
セル3やっとこさクリア記念パピコ
長かった

737: 2019/08/21(水) 23:07:25.64
おめ

738: 2019/08/21(水) 23:43:03.19
おめでとう!
セル4から別ゲーだから頑張れ

739: 2019/08/24(土) 22:30:28.98
なんかステージ間の休憩部屋で時間制限の扉あるけど
ここに入れるくらいサクサク進めて行った方が楽になるの?
雑魚敵全部たおしてたら間に合わないよねたぶん

741: 2019/08/25(日) 11:19:03.15
>>739
低難度なら、慣れればノーダメ撃破数と合わせて普通に達成できるようになる
休憩扉に入ってる装備は、次のエリアで拾える装備よりランクが高く強いので良いものが手に入れば長く使えるし、何分タダだから金銭的にも余裕ができて楽になるよ
始めたばかりならおまけのセルも馬鹿にならんし

740: 2019/08/25(日) 05:33:00.38
別に楽にはならない

初回は設計図があるのでとりあえず行っとくべき
二回目以降は装備があるだけになるので割とどうでもよくなる

742: 2019/08/25(日) 20:49:03.87
>>740-741
ありがとう
とにかくセルが枯渇してるから頑張って狙ってみる

743: 2019/08/26(月) 09:41:35.87
4セル地獄過ぎて・・・ネクロマンシーやガストロノミー頼ってたらダメだな
結局HPある感染減ってない状態で回復薬飲む羽目になる

745: 2019/08/28(水) 06:34:46.91
扉に出入りした直後のランサーの突きだけは妙なディレイかかる時があるけど、それ以外で困ったこと無いな>PC・処理落ち

746: 2019/08/28(水) 23:52:21.62
サンクス
処理落ちマシなら買ってみるかなあ

747: 2019/08/29(木) 02:29:51.30
処理落ちほんと萎えるからなぁ

748: 2019/08/29(木) 22:37:48.64
switchなんですが、ナイトメアで王の手倒したけど、5個目のボスセル出なかった(´・ω・`)どこで取れるんです?

749: 2019/08/29(木) 22:55:37.50
巨人です

750: 2019/08/29(木) 23:10:08.90
>>749
そいつどこおんねん
しばいたるわ

751: 2019/08/29(木) 23:14:27.87
>>750
洞穴から行けるとこやで
牢獄はじめの大穴から鍵入手すんの忘れんようにな
一回行ったら次は地下墓所からでも行けるで

752: 2019/08/30(金) 07:48:53.66
>>751
サンキューパッパ

753: 2019/08/30(金) 16:04:51.29
洞穴のBGMかっこいい

754: 2019/08/30(金) 16:20:49.04
わかる

755: 2019/08/30(金) 17:54:39.14
天体研究所もいいぞ
初めて到達したときはワクワクしたわ

756: 2019/08/30(金) 20:41:34.99
新型switchクロック上がってるそうだがこのゲームの処理落ちは改善されるのかな
まあ新旧両方持ってる人いないだろうから比較できないよな

757: 2019/08/30(金) 21:08:17.50
前のSwitchが全力でやってたのと同じ仕事を
新型は手を抜いてこなせるからバッテリー持ちが長くなってるんやで

758: 2019/08/30(金) 21:19:38.91
本スレ見ると発熱は抑えられてるみたいね

759: 2019/08/31(土) 11:48:47.70
巨人の手は触手と違って1匹扱いにならないのね
悲しい

760: 2019/08/31(土) 17:12:41.47
巨人ムチで行ったらクリティカル出せなくて詰んだ

761: 2019/08/31(土) 17:46:37.11
ぎりぎりまで離れたら出せるよ

762: 2019/09/01(日) 00:29:06.29
巨人にブーメランで行ったら目に一発当てるたびに手に引っかかってまともにダメージ取れんかった

763: 2019/09/01(日) 05:08:14.06
何故行ったし

764: 2019/09/01(日) 12:38:13.26
目に連続ヒットして愉快な事になるかなあと期待したのでござる
まさか足場じゃ無い方の手に判定残ってて壁になるとは

765: 2019/09/01(日) 13:47:42.47
DPS高い貫通武器と置物2つで目玉攻撃しながら逆の手破壊できれば
それを繰り返すだけで完封もできるよ

766: 2019/09/01(日) 15:29:45.26
まずは攻略は見ずにどこまでやれるかやってたけど2週目の王の手で詰んで何度やっても勝てない・・・
このゲームはやっぱりダメな時はステータス維持したまま
最初からアイテムアンロックしたりして再挑戦するっていうのが流儀?

769: 2019/09/05(木) 13:14:09.01
セール来てるしCS版のアプデもそろそろかね

771: 2019/09/09(月) 00:20:51.76
今更思うんだが

敵のグレネードさあ、壁越しに投げてくるまでは許すけど
壁越し床越しに爆風が通るのはどうにかしてくれねえかなあ

こっちのグレネード爆風とかハヤブササマソとか懲罰の盾とかは壁でも床でも止まるのにダブスタ過ぎるだろ

772: 2019/09/09(月) 12:54:02.49
v1.4が来るまでのつなぎと始めたDead or Schoolも終わっちまった
はよアプデ はよはよー

773: 2019/09/09(月) 18:39:12.45
天体研究所まで狩猟者グレ持ってくのめんどくせえ

774: 2019/09/10(火) 05:41:41.36
アプデきてるじゃーん

775: 2019/09/10(火) 08:22:26.67
注射器回収完了!

776: 2019/09/22(日) 11:21:36.77
セールで最近買ったけどくっそ面白いなこれ

777: 2019/09/28(土) 05:48:30.51
フリント(v1.4新規生存武器)の燃える跡(溜め攻撃)って着火しないのな
オイルボムでうっはうはと思ったら裏切られたぜ

778: 2019/09/29(日) 16:03:25.25
フリントってチャージ中にフェイザーとか使えるんだなどうでもいいけど

779: 2019/09/30(月) 12:48:09.51
チャージ中にジャンプすると面白いことになるフリントさん

780: 2019/09/30(月) 15:12:35.20
始めたばかりなんですけど、お金の項目の上にある水色の丸いのはなんですか?

782: 2019/09/30(月) 17:50:11.71
>>780
もう解決してると思うけど、アイテムや武器関連をアンロックするためのお金みたいなもん

783: 2019/09/30(月) 18:08:29.57
>>782
ありがとうございます。
取っ掛かりが難しいですね。
何回かやっててやっとわかってきました。
数回のプレイで貫通性の弓が出てきた時は驚きました。
爽快感がありました。

781: 2019/09/30(月) 16:48:19.62
フリントを連打して2回目を振ってる最中にロールすると
あたかもマリオハンマーのごとく高速2連打しながら前進する(ことがある)

どうにも安定しないんだが
安定させることが出来たらDPSがすっごいことになりそう

784: 2019/10/04(金) 13:56:48.98
アクションゲーム下手くそなのに、3回目のプレイでステージ4まで行ってる
難しいけど救済措置が充実してるから先まで行ける
武器が強いし、回復もいい所で出る

785: 2019/10/04(金) 16:59:28.69
この手のゲームは最初はチキンプレイのほうが進みやすいからな
強気にいくのは慣れてからで良い

786: 2019/10/05(土) 11:12:49.46
ずっと上の方に扉があって足場が無い穴があるんですけど、そこは将来的に何かスキルで行けるようになるのでしょうか?
ツタとテレポートのスキルは持っています。

787: 2019/10/05(土) 12:24:36.15
テレポートルーンを使って進めるようになる先のエリアで床破壊のルーンが手に入って
そのルーンで進めるようになる先で壁のぼりのルーンが手に入るようになるよ

788: 2019/10/05(土) 12:55:41.86
>>787
ありがとうございます。
今から楽しみです。

789: 2019/10/06(日) 20:59:39.81
総プレイ時間ってどこかに表示されませんか?

790: 2019/10/07(月) 12:17:36.41
このゲームが好きだとDiablo3とかもハマりますかね?
ローグライクの部分はあっても無くてもいいです

791: 2019/10/07(月) 14:49:30.10
このゲームのどこが好きかによるだろ
横スクロールアクションなとこが好きならディアブロは合わない

792: 2019/10/07(月) 17:16:53.07
ハクスラっぽいところあるし、敵を倒す爽快感が好きならハマるんじゃない?

793: 2019/10/07(月) 23:46:52.72
グラフィックのギトギト感はDiablo1,2に似てると思う
特にステージ切替時の階段とか登っていくところ

794: 2019/10/12(土) 02:13:07.37
やっと5セルまで全クリできたストーリーらしきものもスッキリした
ゲーム性は最初から満足してたものの最後までクリアしないとテイストは暗いだけのゲームだったけど
クリアしたらそうでもないなちょっとコミカルな描写もあって逆に良かった
4セルの王の手で盾マスターしないとこれ無理なんじゃないかと一瞬思ったけどそんな事もなかった
結局盾はちょっと遊ぶ程度使ったけど最後まで要らなかった5セルの王の手もノーダメ行けたし

796: 2019/10/12(土) 17:51:58.14
調べたら、ハンマーとスーアーフライだったのかな?
どうやって倒せばいいんだろう

797: 2019/10/12(土) 17:59:30.07
ハンマーはほんと強敵
爆弾は拒絶の波動で跳ね返して、スーアーフライはグレネードで倒すのがやりやすいかな?
もういっそ気付かれない位置からグレネードとか投げつつ首飛ばして取りついてちくちく削るチキンプレイが楽かもしれない
一番楽なのは牢獄の深部に行かないこと

799: 2019/10/13(日) 18:17:03.63
深部はハンマー以外にもスラッシャー、ラセレイターと大型の敵が多いステージだからな
セル3まではスクロール1個しかないしリスクに見合ってないからスルー安定

800: 2019/10/13(日) 23:43:20.54
深部は良さげなグレネードかタレットを引けなかったら行かないな
範囲殲滅手段が無いと運ゲー過ぎる

801: 2019/10/15(火) 09:44:05.85
なんかアプデ来たで

802: 2019/10/15(火) 13:06:51.75
v1.5きたのかな?

803: 2019/10/15(火) 14:18:17.20
PS4版はきてねえな

804: 2019/10/16(水) 18:01:18.03
スイッチだけど他のゲームやってたらdeadcells追加データをDLしましたって
メッセージが出たから起動してみたがV1.4だった。なにが変わったかわからん
バグがあったのかな?

805: 2019/10/17(木) 09:54:55.82
スイッチ版、1.4.0→1.4.1は確認したよ

806: 2019/10/17(木) 17:14:50.05
PS4も来たv1.10
英語苦手なんで何が変わったのか調べるの大変だなあ……Several bugfixes.
うん、流石に俺でも判るわw

コンティニューも普通に通ったな

807: 2019/10/17(木) 22:10:10.73
スパルタのサンダルの説明文が英語だったのとか
特定の状況でセーブすると色々とバグるものとか
鎖掴んだまま頭でスクロール回収すると確定フリーズしたり
そういうのがなおってたらいいなぁ

808: 2019/10/17(木) 22:36:51.95
サンダルは前verで直ってたよ


処理落ち時のフレーム飛ばしが緩和されてる気がするが気のせいかもしれない
フレーム飛んでる間に勝手に長押し扱いされて防御=パリィ失敗、が減った、ような気がする

810: 2019/10/24(木) 16:38:57.02
500円でセールしてるマデリーンってこのゲームに似てるのかな?

811: 2019/10/24(木) 18:09:48.48
全然ちゃうで
マデリーンは魔界村そのもの

812: 2019/10/24(木) 19:40:45.44
そうなんだ。探索モードってのが似てそうな気がしたもんで

813: 2019/10/24(木) 20:17:52.73
メトロイドヴァニア系のゲームならいっぱいあるよ
探索するアクションゲーム
デッドセル、マデリーンの探索モード、ホローナイトとか
安いからマデリーン買ってみればいいんじゃない?

814: 2019/10/24(木) 21:34:59.45
このゲームも最終的には探索ゲーというよりスルメゲーだからな
探索好きならむしろこっちより向いてる可能性がある

815: 2019/10/24(木) 21:58:23.64
今日IGAの奴が日本版でも出たじゃん

816: 2019/10/24(木) 22:10:43.47
パッケージ版な
俺も買ったわ、まだやってないけど

819: 2019/11/11(月) 19:17:29.41
「ボスセル4で王の手倒して喜び過ぎてボスセル5拾わずにクリアしちまった」とか言ってる奴見かけて草

821: 2019/11/14(木) 18:52:17.61
セル4一周目クリア時に取り逃したらもう貰えないの?ずさんなゲームデザインだな!
って方向になりそう

822: 2019/11/15(金) 03:11:45.92
調整でバランス良くなるのは良いけど
逆にかつて有った辛いチューニングを一切プレイ出来なくなるのもなあ……

蒐集者ブッコロ完全クリアを条件に
バランス調整の名においてスポイルされた元仕様のロック解除を入れて欲しい
トロフィーとか一切無し、あくまで余録扱いで

823: 2019/11/17(日) 14:24:13.17
アプデの変更大杉てやばい
とりあえず固定呪い箱が減ってL待ち生存構成には辛くなった

新バイオームが増えてるみたいだが追加されたルートは
有毒の下水道->腐敗した牢獄->古い下水道(or塁壁) だけってことで良いのかな?

824: 2019/11/23(土) 15:20:55.06
片方がレジェンダリーだと二重装備できるのか

826: 2019/12/06(金) 19:08:57.93
これ集中してやってたから音楽はなんとなく暗いだけの曲と思ってたけどサントラ聞いたら結構いいな
細かい所まで気にして聞いたことなかったからというかゲーム中は効く余裕がなかったから凄い新鮮でいい
でsteam見たらまた新章できるぽい

827: 2019/12/06(金) 19:11:25.05
リンク貼り忘れた、通りすがりに酷い事してて草生える

Teaser Dead Cells 'The Bad Seed' DLC - Coming Q1 2020!
https://youtu.be/SBtfG1R8_OY

828: 2019/12/09(月) 02:49:04.85
正直収集者より王の手の方が強くない?

829: 2019/12/09(月) 21:42:04.97
収集者は高HPゆえ時間かかるだけで動き重いからモーション見てパリィも回避も容易なんだよね
王の手はある程度読まないといけないから慣れるまでが大変、慣れてもかなり集中力が必要

830: 2019/12/23(月) 01:20:49.51
昨日から始めたんですが、「印を付与して継続ダメージを与える」って弓矢弱くない…?

831: 2019/12/23(月) 02:33:42.23
ハクトの弓のことだと思うが、あれは別のダメージソースを用意すること前提だから使いにくいと思う
説明文読むと印自体にダメージあるように読めるけど、実際には印が付いてる状態の敵にダメージを与えると更に追加でダメージを与えるって効果だから

833: 2019/12/23(月) 07:40:58.23
ハクトはDoTと組み合わせるとめちゃめちゃ強いよ
試しに錬金銃や血呑みとあわせてみ

834: 2019/12/23(月) 10:35:24.16
高難易度でハクトの弓効果ある?
別武器で小突いてもダメージ食らって無いっぽいんだが
使い方間違ってるのか

836: 2019/12/24(火) 14:48:37.44
剣系武器の使い道がないんですけど

839: 2020/01/03(金) 12:55:25.23
>>836
deadcellをやる前にまず理不尽なスペランカーをやります
deadcellを起動して呪いの剣を装備します
あらゆる攻撃を華麗に避け一撃で仕留めます
攻撃力が高いので慣れればいずれボスもノーダメで倒せます
どうしても倒せないボスがいる場合だけ一つ前のステージで調整します
ノーマルだとスリルがないのでできるだけ高難易度で別ゲーを楽しんでください

837: 2019/12/24(火) 15:42:09.85
弓ゲーやぞ

838: 2019/12/27(金) 19:27:23.15
みんな普段カスタムモードで遊んでるの?

840: 2020/01/11(土) 09:42:59.99
Switch版なんだけど
左十字キー付けての携帯プレイ
ねっ転びながらは辛すぎる
これLite勝っても変わらないかな?デカイわ
いっそアームでベットに固定してしまうのも手か

841: 2020/01/11(土) 10:00:37.56
>>840
Liteは軽いよ
かなり
いつも寝転んでやってるけど、軽いだけで幸せな気分になる
中川翔子が、Switch Liteは歴代でスーファミの次にお気に入りのハードって言ってたけど、気持ちがわかる

842: 2020/01/11(土) 11:34:41.61
>>841
良さそうだね。問題は電池持ちか
FEみたいなのはLiteでゼルダはTVとか使い分けれるか
問題はFEが面白いかだけど。唯一したのが暗夜白夜。ゴミでした
ゼノリメイクなければ無印売ってもいいんだけど。2はなんか…あわなかった

843: 2020/01/14(火) 09:37:06.90
初歩的な質問なんだけど、生首ってなに?

846: 2020/01/14(火) 22:48:33.56
>>845
ありがとうございます。ヘビィクロスボウがあったので解放してみます

844: 2020/01/14(火) 15:56:15.61
設計図ってどれを解放すればいいんでしょうか? ここ見てる限り近接はやめた方がいいのかな

847: 2020/01/16(木) 23:40:29.70
Liteでやってる人って巨人かなんか?
寝転びながらやれる思ったけどデカイわ
あとRL2の事失念してた。手首の腱吊るわ

848: 2020/01/17(金) 00:05:40.39
>>847
このゲー厶やりこんでる人ならどう考えても携帯機に向かないゲームだとわかると思うんだが
スマホにしてもそうだが

850: 2020/01/17(金) 02:43:23.34
>>848
>>849
既に意見がバラバラやん
やっぱLiteでもデカイんか?

852: 2020/01/17(金) 09:04:05.64
>>850
中川翔子でもちょうどいい大きさって言ってるんだぞ
大きいって言ってるのは、子ども?

853: 2020/01/17(金) 13:28:21.39
>>852
お前は中川翔子か?

849: 2020/01/17(金) 00:09:33.07

Lite、大きい?
ちょうどいい大きさで軽いけど

851: 2020/01/17(金) 05:11:39.36
Liteちいさくね?

857: 2020/01/18(土) 05:54:47.69
>>854
結局ポケモン用なのかな

855: 2020/01/18(土) 04:04:15.79
天上城の鍵3つ使った先にある、トゲに囲まれた図面ってどうやって取ればいいんだろうか... 
壁ジャンプしようにも、トゲに引っ掛かってできない

856: 2020/01/18(土) 05:41:03.47
>>855
一度クリアするまで取れない

858: 2020/01/18(土) 06:52:28.05
>>855
変わってなければラムルーンで床壊した穴から下へ降りずにジャンプで中央の所まで行くだけよ
1回クリアしてホムンクルスルーン取れば超楽に取れるけど
あとこれも変更されてなければだけど、マグネティックグレネードで図面の方を引き寄せるとか

859: 2020/01/18(土) 13:06:05.17
>>858
サンクス!首ってそうやって使うやつだったのか!

860: 2020/01/18(土) 13:07:45.71
矢弾無限の戦のジャベリン強すぎて草
通常モードだとハードすらギリギリだったのにヘルもクリアできたわ有難う矢弾無限

861: 2020/01/18(土) 13:10:51.96
王座の間にたどり着いてボス倒したんだけど、進める所がどこにもないんだが. . .

862: 2020/01/18(土) 13:20:22.75
噴水の残骸?から帰りましょう

863: 2020/01/18(土) 14:47:42.82
>>862
サンクス!
ここも首だけで帰るのかよw 
分かるわけねぇ! 

864: 2020/01/21(火) 20:10:40.15
壁登るルーンを取ってない状態で忘れられた地下墓所に来たんですけど進めるルートがなくなって困ってます。これは詰みですか?
https://i.imgur.com/D5ymBgi.jpg

865: 2020/01/22(水) 16:41:57.43
まだ右上を探索してないんじゃねえか?

866: 2020/01/22(水) 18:33:16.88
今いるところのすぐそばのワープはどこにいくやつ?

868: 2020/01/25(土) 15:33:26.11
金以外に意味はないよ

869: 2020/01/30(木) 02:36:09.99
DLC2/11か!
結構早いな
ソースは motiontwinのTwitter

870: 2020/01/30(木) 03:13:47.51
日本版もすぐ来るんですかの?

871: 2020/01/30(木) 15:56:17.93
『Dead Cells』DLC第2弾「The Bad Seed」が2月11日に発売決定。新ステージやボスが登場し、ゲーム序盤に新たなルートが追加
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200130-111897/

872: 2020/01/30(木) 16:26:04.14
やっぱり1.6同時配信か

873: 2020/02/01(土) 19:47:35.59
PS4のUSストアに英語版売ってるけど、そいつに日本語入ってるんかな?

874: 2020/02/08(土) 06:07:36.83
アプデきて牢獄に見知らぬギミックが追加された

875: 2020/02/08(土) 12:17:13.21
久々にアプデきたな
リハビリがてら軽くハードでもやってくるか
注射器もまだとってないけどwww

876: 2020/02/08(土) 20:42:33.22
まーた過去データロードしたらエラー落ちするようになってんな
まぁその周回は捨ててもいいか

877: 2020/02/08(土) 20:50:25.05
カスタムで持てる変異の数が増えたり 全ての装備、スキルがカラーレス扱いになったり
同じタイプのスキルや装備を2つもてるようになるとか
その辺の選択肢が増えてるからエラー吐くのかな

878: 2020/02/08(土) 22:04:20.88
シーフほんまクソプレイヤな

879: 2020/02/08(土) 22:06:43.06
誤爆

880: 2020/02/09(日) 00:23:21.63
アンロック付きシレンに思えてきた

881: 2020/02/09(日) 13:21:56.38
カスタムエラー落ちの原因わかった
ヒッチコックやスパイカー、射撃の名手辺りの敵が増える奴ONにしてると100%落ちるわ
なんでそれやねん…

887: 2020/02/09(日) 20:12:11.71
>>881
同じく同じ設定でエラーしました
不具合の報告先わからないからとりあえずPS4のエラーの報告に書いときます

882: 2020/02/09(日) 14:48:55.55
EDのスタッフロールくっそ長いなw

883: 2020/02/09(日) 15:49:58.02
初めて見たときスタッフ名も自動生成されてるのかと疑ったわ

884: 2020/02/09(日) 16:51:11.47
ww

885: 2020/02/09(日) 17:24:31.84
だって名前も苗字も似たようなのがたくさんだったし…

886: 2020/02/09(日) 18:34:01.46
アートワークを買ったら開発スタッフの写真が載ってたけど10人くらいだったなー
外注に振ってるのかもしれないけど

888: 2020/02/09(日) 20:20:25.35
1周するとメトロイドヴァニアっぽさが出てくるのね。よく出来てるわー

890: 2020/02/10(月) 09:00:24.36
アーティファクト取って行ける場所が増えるってことでは

891: 2020/02/10(月) 21:44:18.48
リズムアンドブズーキってやつがなんかでたけど
クソ強いな
これ図面はどうやって手に入れるのかな

892: 2020/02/10(月) 22:08:50.33
あれ?dlcのステージいけたんたけど

893: 2020/02/11(火) 00:16:21.20
北米アカでDLC買ったらもう解放される?

894: 2020/02/11(火) 06:40:57.58
あれ、まだ買えないのか

895: 2020/02/11(火) 10:14:26.36
まだかね?

896: 2020/02/11(火) 10:27:41.92
ヒッチコックカスタムのエラー直ってるね

897: 2020/02/11(火) 10:47:00.05
向こうの時刻で2/11だからまだじゃろ

898: 2020/02/11(火) 11:15:54.97
Franceじゃなくてアメリカ基準なのかな?ワシントンDCとしてあと3時間くらいか。

899: 2020/02/11(火) 11:25:24.69
6AM PTって書いてあっただろーがよ。日本で言えば同日23時だぞ

900: 2020/02/11(火) 16:57:04.22
スイッチ版、アプデしたらセル5牢獄にボンバー出てきた
1.6適用されたっぽいな

901: 2020/02/11(火) 18:56:09.94
巨人から直接王の手行けんのな

902: 2020/02/11(火) 23:03:31.62
スイッチ版DLC きたな

903: 2020/02/11(火) 23:06:30.69
550円

904: 2020/02/11(火) 23:13:39.91
やったぜ

905: 2020/02/11(火) 23:19:30.66
安すぎんよ
ただでさえ頻繁にアプデ繰り返して仕事し過ぎなのに巨人DLCも無料、ゲーム本体も内容の割に2000円ちょいという破格
もっと欲張っていいのにこれだからMOTION TWIN好き

906: 2020/02/11(火) 23:30:18.68
いまさら返せとは言わんけど前回のDLCが日本だけ100円だったのを何とか補填するとかなんとか言ってたのはどうなったんだろう

907: 2020/02/11(火) 23:57:37.68
新ルートクソむずいな

908: 2020/02/12(水) 01:06:48.90
新武器のギター?ウクレレ?が個人的にすごい好きだわ、使ってて楽しい

909: 2020/02/12(水) 01:27:01.59
ギターはクリティカル出すタイミングがむずくね

910: 2020/02/12(水) 10:45:05.80
今現在
STeam DLC来てる
海外PS4 DLC来てる
国内スイッチ DLC来てる

国内PS4 ハブ

911: 2020/02/12(水) 11:18:02.24
収集者に届けた変異の設計図が0個表示なんだけど届けた武器やスキルの図面とは違うもの?変異は初期以外のもアンロックしたはずなんだが別物?

912: 2020/02/12(水) 11:21:24.41
箱はバンドル版がようやく配信されましたw

913: 2020/02/12(水) 11:57:03.67
国内PS4もバンドル版のみだw

914: 2020/02/12(水) 14:01:44.23
トロフィーの追加はある?

915: 2020/02/12(水) 19:23:47.24
仕事終わったら即買おうと思ったのに配信されてねえのかよ>PS4

916: 2020/02/12(水) 19:47:35.62
一昨日くらいのアプデ来た際に「追放されし者の沼地」と「ネスト」に普通に行けたけどバグだったのか

917: 2020/02/12(水) 20:10:31.42
今みたらDLCありましたよ
スマホからstoreみました

918: 2020/02/12(水) 20:10:44.81
変異誰が落とすん

919: 2020/02/12(水) 20:13:28.42
新キノコがクソ過ぎて温まるわあ・・・

920: 2020/02/13(木) 06:58:20.09
ゴールドポイント使って買えば良かった・・

921: 2020/02/16(日) 17:22:16.73
探索者のルーンて忘れられし地下墓所にあるのな

922: 2020/02/16(日) 23:56:48.94
今日買って楽しく遊んでるんだけど実績興味ないしカスタム解放後即そっちに移行するべきか迷う
双天の槍はもう握りたくない…俺はシャベルを振り回したいんだ
カスタムだと手に入らない物、アンロック出来ないものってあるのか?

923: 2020/02/17(月) 06:27:19.79
実績以外は全部取れる
真endも見られる

924: 2020/02/17(月) 11:13:47.79
Deadcellsがスイッチで一斉無料トライアルだってよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xpLIbUq21bw

925: 2020/02/17(月) 16:29:26.15
ここもちょっと賑わいそう

926: 2020/02/17(月) 17:13:08.44
これは予想外

927: 2020/02/17(月) 17:20:58.37
うわ
ここにドッと人が来るで。
質問しないとクリア出来ない人もいるだろし

929: 2020/02/17(月) 20:21:13.73
>>927
こういう害悪が消えてくれるともっと賑わってくれそう

928: 2020/02/17(月) 20:12:01.26
DLCきたから久しぶりに再開
自動ダブルクロスボウが2個持てなくなってるぅぅ??
攻略再構築しないとならん・・・

930: 2020/02/17(月) 21:57:25.55
>>928
カスタムモードじゃないと同じやつ持てなくなったよ

935: 2020/02/18(火) 20:43:01.48
>>930
>>931
カスタムは出来るんだね

ノーマルでも樹木園と沼地キツイ

931: 2020/02/18(火) 00:50:01.82
>>928
カスタムで二重装備可否を設定できる

カスタムしたくない?それでも二個持ちしたいならば
Lは制限無く持てるので頑張って引きあてるんだ

932: 2020/02/18(火) 15:07:27.71
なんか地味そうと思ってたけど裂傷の歯ってこれ結構強い?
ハクトと組み合わせたらいいのかな

933: 2020/02/18(火) 16:58:22.53
買おうか悩んでて、良し買うか!と決めたらセール…我慢できるかな…

934: 2020/02/18(火) 17:23:08.94
する必要がない

937: 2020/02/20(木) 20:53:17.04
鞭系って斜めにも攻撃出来ていいだろ
何で正面なんだろ

938: 2020/02/21(金) 09:02:07.30
それ言いだしたらきりが無いな

939: 2020/02/21(金) 12:48:43.97
防壁でなくて、つらたん

940: 2020/02/22(土) 01:13:39.50
新しい変異二種ってどこでてにはいるのん

941: 2020/02/22(土) 17:14:58.52
switch持ってないけど友人達と話は合わせたいのでPS4のセールで買ったわ
けど買ったことを後悔しないだけの楽しさはあるね
たまたま強力っぽい武器引けて初回プレイでノーデスのまま時計部屋?まで進めた所で疲れて中断
良い意味で止め時が分からんな

942: 2020/02/22(土) 18:48:52.04
ローグヴァニアだの謳ってるけど本質はハクスラだと思ってる
爽快感を楽しむゲームだから目標なくなってもやめられない

943: 2020/02/22(土) 19:00:38.86
この繰り返し潜る感じ、ハクスラだな

944: 2020/02/22(土) 23:27:51.03
王の手の挙動が最初から全力になってアイテムも求めてるものが出づらくなって高レベルつらたん

945: 2020/02/23(日) 19:53:13.43
王の手ザコ呼びしなくなったなーと思ってたら
開幕ぶんなぐってきたりするからホントやべぇ

946: 2020/02/23(日) 23:58:38.06
1週間トライアルがいよいよ始まるな

947: 2020/02/24(月) 13:17:44.23
始まったな

948: 2020/02/24(月) 14:18:26.37
なんも知らんてやったから理解てぎてないんだが、これ繰り返し潜るローグ系か
スクロールとか最終的に全マックスにできる?
ダクソのステぶりみたいに、振り方変えたいなら違うセーブデータで最初からやってねみたいな感じかな

949: 2020/02/24(月) 14:30:36.97
全マックスなる前にラスボス到達するわ

951: 2020/02/24(月) 14:51:32.07
スマンスレ建ては>>970だよな?

952: 2020/02/24(月) 15:45:01.37
全マックスは無理。属性レベルがあがれば上がる程優位になるので
どれか一極集中で振るがいいよ
残り2色はHP補正として割りきった方がいい

953: 2020/02/24(月) 17:03:23.20
セル1に入ったんだけどこれ敵スルーが基本?参考に海外のプレイ動画見てると大体走り抜けてる感ある

956: 2020/02/24(月) 19:43:03.87
>>953
真っ当に戦ってるやつ参考にした方がいいよ
マジで

954: 2020/02/24(月) 17:05:23.19
上手いなら敵を相手する理由があまりないから

955: 2020/02/24(月) 17:37:26.51
最初の内はできるだけ戦って図面漁った方がいいのでは

957: 2020/02/24(月) 19:49:00.40
どうすれば上手くスルーできるのか、あるいはスルーせずに処理して行くべき敵なのか、
その辺りが解ってないのにただ走り抜けるのを上辺だけ真似しても碌なことにはならんね

958: 2020/02/24(月) 19:53:00.83
敵スルーしている動画はスピードランとかじゃないの?
どちらにせよ、セル1で敵スルーはまだやめておいた方がいいと思うよ

959: 2020/02/24(月) 20:47:24.40
むずかしいな

960: 2020/02/24(月) 21:38:25.58
スタッフロールのBGM途中から突然90年代風に変わって草

961: 2020/02/24(月) 21:41:05.38
難し過ぎてイライラする緑の雑魚敵の体当たりで3分の1削られるし完全にクソゲー

962: 2020/02/24(月) 21:50:18.54
>>961
全部、遠距離攻撃の武器にすればいいじゃん
近距離武器はプレイスタイルと相性があるよ

964: 2020/02/24(月) 22:05:21.53
敵の攻撃は堅実にガードしていくだけでもかなり違う

てか自動クロスボウ手に入れてから世界が変わったわ
これ強すぎひん?

引用元: ・【PS4/PC/NS】Dead Cells/ローグライク+メトロイドヴァニア 2死目