1: 2019/11/14(木) 06:16:50.91
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【警告】セーブデータ破損、マシン再起動など危険な不具合があります。
予定されているアップデート完了までは様子見をお勧めします。

v1.0.3 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27
v1.0.5 2019/2/14
v1.0.6 2019/3/23  (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.0.7 2019/4/4
v1.0.8 2019/4/12
v1.09 2019/5/30 (v1.10と同時配信)
v1.10 2019/5/30 
v1.11 2019/8/15
v1.12 2019/10/11 現在のバージョン
v1.13~2019年配信予定?

不具合関連リンクまとめ
■お詫び「RPGツクールMV Trinity」の不具合について
https://tkool.jp/trinity/apology.html
■RPGツクールMV Trinity(PS4版、Switch版) 不具合対応状況一覧
https://tkool.jp/trinity/support/
■RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について (11/28~ 随時更新)
https://rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com
■不具合報告用フォーム (サポート)
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4
※Xbox One版は諸般の事情により発売中止
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/

●PC版「RPGツクールMV」の一部機能変更、収録素材は約二倍(ただし自作は使えない)
●投稿作品は同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/posts/20512

次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564404877/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

10: 2019/11/14(木) 08:03:43.72
>>1

11: 2019/11/14(木) 12:36:50.94
>>1さ~ん、ツクツク~

15: 2019/11/14(木) 22:01:01.83
>>1

日付が変われば発売して1年になるのか…

2: 2019/11/14(木) 06:24:11.95
質問やバグ報告の際は、機種を明記してください
(Switch)(PS4)

●よくある質問
Q.○○円なんだけど買い?
A.500円切ったら買い

●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明

●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。
総容量1572864(プロジェクト1つあたりのメモリではなく全部のスロットの合計値)
合計で総容量を超えた状態でセーブすると無限ロードが起きる。
※差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント200まで
【12/13のソフト更新で、暫定的に設置イベントの上限を1マップ200に制限】

●投稿について
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい

●配信中の追加素材
・無料
戦国時代-The age of civil wars-の楽曲&キャラクター素材

・有料

また、ゲーム開始から1日1ヶツクール広場へログインすることで素材解放あり
ただし30日目以降は10日に1ヶ~30日に1ヶと間隔が延びていく(トータル180日目まで確認)

●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
・制作中左下に表示されている時間はゲーム再起動でリセットされる

●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、その通り入力しなくても先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)

●バグ・不具合
あらゆる場面での読み込みがフリーズと見紛うほど長い
(マップの大きさ・データベースの項目数などによって5~10秒以上)
他、不具合の種類が多いので修正されるまで別項参照

3: 2019/11/14(木) 06:24:39.25
●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
 また、敵の~や味方の~対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
  ×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能

●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300~500位

4: 2019/11/14(木) 06:26:43.91
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PSStore予約特典素材が追加されても見当たらない
https://i.imgur.com/HRbgHsI.jpg

・データベース→用語→メッセージを変える時に不具合

●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り

●その他バグ・不具合
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
 →再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている

5: 2019/11/14(木) 06:27:32.17
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
 そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない

●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間

●誤植
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示

6: 2019/11/14(木) 06:28:39.09
11/15以降の未修正バグ(すべて要検証)
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像:無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、1フレーム目の回転角度まで変更される
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面でなぜかアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない
・モンスター図鑑、モンスターのカラーを変えても図鑑には反映されない
・図鑑に掲載された項目に一度でもカーソルを合わせると以降、未登録???の項目以外にカーソルが進まなくなる
・アイテム図鑑、武器を見ると一番下のパラメータとアイテム説明の文字が被っている
・キャラの名前を5文字以上にするとショップで装備購入の際にパラメータ表示と名前表示が被る
・アニメーションで新規作成した場合、SEを鳴らすフレーム数が0と1以外選択できない
(サンプルアニメーションのSEのフレーム数を変更、データベースに入り直すことで正常に戻る)
・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける(話者名の表示のみ、名前が4文字以内では起こらない)
・主人公の名前入力イベント後に場所移動を行うと、名前がデフォルトに戻る
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる
・ログインボーナスでタイトル画像を受け取ると画像IDがずれ、タイトル画面に設定した画像が変わる
・ログインボーナス受取や投稿作品検索などを行うとデータ削除されることがある

7: 2019/11/14(木) 06:30:30.09
12月までに報告された追加バグ
・主人公の位置が完全な中心ではない(右の方が広くなっている)
・戦闘背景を出した際一番上の1ドットは背景が出ておらず元々のマップが見えている
・全画面フラッシュなどが全画面になっておらず一番上と一番左に隙間がある
・イベントで流しっぱなしにしたBGMはメニューを開くと消え、場所移動した際に無音になる(場所移動先のBGMも流れない)
・マップの入れ換えを行うと上書きされたり他のマップがバグる
・スイッチ21以降はオンオフの設定がうまくいかない場合がある
・ゲームタイトル描画をチェックオフしてるとセーブスロットにタイトルの文字が表示されなくなる

(スイッチ)※最新パッチ適応済み
・「戦闘BGMの変更」を使用すると強制的に戦闘BGMが消える
・戦闘中に「BGMの演奏」を入れてもBGMが流れない
・コモンイベントで上記のイベントコマンドを使ってねじ込んでもBGMが流れない(消える)
・プレイ中にBGMがメニュー画面や何らかのイベントコマンド発動時に消える。条件が多岐にわたるため原因不明。
・BGMとSEのバランスがおかしく、BGMは小さくしか流れないがSEやBGSはめちゃくちゃうるさい。
・BGSの音量調整が機能していない。小さくしてもかなりうるさい。
・「アクターの画像変更」で顔グラフィックと歩行グラフィックが入れ替わり、歩く時に顔グラが表示されバグった表示になる。
・同上だがメニュー画面に顔ではなく歩行グラフィック(6マス分)が表示される。
・「アクターの画像変更」をしてもグラフィックが変えられない。
・事前に装備品を持たせても「装備の変更」で装備させられない、ただし装備を外すのは可能。
(PS4)RPGツクールMVプレイヤーで複数ダウンロードすると必ずデータ破壊が起こり、上書きもしくは複数ゲームデータ混在バグが起こる
*対処法、複数ダウンロード後や1作品プレイ後は、連続してそのまま遊ばず必ず一旦アプリを落とし再起動要

8: 2019/11/14(木) 06:31:10.67
1月以降追記されたバグ
・イベントのアイテム選択の処理で所持アイテムが1ウィンドウに収まらない場合、一番下のアイテムが見えなくなる。
 ※見えないが一応選択できる。処理前にダミーのアイテム持たせて後で回収すれば、一応対策できる。
・ビジュアルノベル設定にするとバグ報告が多数あり
(スイッチ)ジョイコンの接続がおかしくなる不具合あり(要検証)

・自作品の作者名が広場からダウンロードした作品の作者名に置き換わり、他人のデータ扱い(=編集不可)になる
・マップの入れ換えを行うと上書きされたり他のマップがバグる
・(PS4)『他スロットでの使用分も足した合計で』容量1572864を超えている時にセーブしたスロットが無限ロード状態になり、編集もプレイもできなくなる
 データ削除しても内部では容量消費されたまま!→暫定対処法:新規作成したデータで上書きセーブする
・新規プロジェクトを既存のスロットに上書きする際、「OK」を押す前の確認ダイアログが表示された段階で既存のスロットが削除されてしまう
・v1.0.5より発生。スロット1にデータが何もない+ゲームを起動した直後、この状態でセーブすると1回目は失敗する
2回目でちゃんとセーブできるが、気づかずメニューに戻ったりすると既存データごと消失
・v1.0.5に更新すると発生。タイルをイベント画像に使っていると、参照位置ずれにより実際にプレイ時のグラフィックが別画像に変わってしまう

9: 2019/11/14(木) 06:32:37.66
RPGツクールMV Trinityまとめwiki
NGワード(switch版のみ)検証リスト有り
https://wiki.denfaminicogamer.jp/rpgtkoolmvtrinity/

12: 2019/11/14(木) 12:38:41.84
そろそろツクれるのか?オラッ!

13: 2019/11/14(木) 19:06:58.91
帰宅中についMVTで作ろうとしてたシステムを考えてしまう。
やっぱり未練があるんだろうな。

14: 2019/11/14(木) 21:58:25.22
>>13
そこまで気になるならパソコン買ってMV始めたら?

16: 2019/11/14(木) 22:59:22.13
>>14
MVはMVで別のシステムを思案中。
てか、カロル(CV柿原)がいないMVで
空裂閃とか天元突破とか超牙旋滅陣とか使わせてもネタにならないし。

17: 2019/11/14(木) 23:32:29.73
1年経つのか…早いな

18: 2019/11/15(金) 00:02:30.16
来たな…

19: 2019/11/15(金) 11:21:50.71
なにこのスレ? ゴミ?

20: 2019/11/15(金) 11:25:10.34
そう言えば今日で発売から1年経過したけども
まだバグだらけでまともなゲーム制作が困難な状態なのに
eShopで未完成品を販売し続けてるの?

ここまでバグが酷い悪質な商品だと任天堂も加担してるとみなされて
任天堂側も訴えられるんじゃない?

なぜこんなに酷い商売が堂々と成り立つんだろうね?
消費者庁に苦情は行ってるはずなのになぜ是正されないんだろう

是正(ぜせい=悪い点を改めただすこと)

21: 2019/11/15(金) 12:22:48.90
一年経ってもサンプルゲームの無いツクールがあるらしい
制作者にちゃんと謝れよな

22: 2019/11/15(金) 20:27:11.68
>>21
>一年経ってもサンプルゲームの無いツクールがあるらしい

MVTにはニナと鍵守の勇者という改変可のサンプルゲームがあるので
「一年経ってもサンプルゲームが近日配信予定のツクール」と書くべきだと思う

23: 2019/11/15(金) 22:20:26.37
>>22
公式サイトにすら載ってないMVから慌てて持ってきたサンプルゲームがMVTのサンプルって言い張るならそれでいいんじゃない?
「MVTで作られた」サンプルゲームですら無いけど

24: 2019/11/15(金) 23:00:46.88
MVTで作られたサンプルゲームは声優が作ってた
ツクスタ BBQ Fantasy だけじゃないか?

近日配信予定のサンプルゲームはMVTで作られたわけではなさそうだし
コラボの戦国時代はMVTで作られた可能性があるけど

25: 2019/11/16(土) 11:47:38.85
そしてポケモンが発売
誰もがMVTを忘れつつあった

26: 2019/11/16(土) 18:59:45.86
返金対応もせず時効か、カクカワの思惑どうりなのだろうな。

28: 2019/11/16(土) 23:44:01.22
>>27
スタッフwikiを作るのも面白そう。

29: 2019/11/17(日) 13:30:46.78
アプデ1.13近日配信か
バグ修正の目途も教えてもらいたいもんだ

30: 2019/11/17(日) 14:27:25.62
公式がアクツク制作実況しとる
そんなのより作らなきゃあかんものがあるやろ

31: 2019/11/17(日) 14:51:59.50
RPGツクール3 HDリマスターとか出しそうだな。

32: 2019/11/17(日) 20:09:08.25
300日目以降のログボってあるの?

33: 2019/11/17(日) 21:03:38.05
>>32
今のところ300日が最後で、それ以降のログボは確認されていない。
ただ、Login Rewardsが大量に表示されるあの挙動からして、まだ残ってるという可能性もゼロではないというのも事実。

というより、ログボが終わったと思ったら、新たなログボが出てきたという前科あるので...

34: 2019/11/18(月) 09:03:54.93
>>33
素材の歯抜けもあったんだっけか
1と3があって2がないとか
DLC予定だったのかな

39: 2019/11/18(月) 15:54:29.40
>>34
タイトル画像や戦闘背景に歯抜けがあるね。
タイトル画像は、城3だったか4だったか、そのあたりが無い。
戦闘背景は、確か庭園とかが多分歯抜けある。

そういえば、ニナと鍵守の勇者に、ニワトリのボイス(chicken)や、HELP!のフキダシアイコンといった、ツクトリ本体に存在しない素材とかあったね。
あれ結局なんだったんだろう?
しかもニワトリのボイスはアプデでしっかり証拠隠滅されてる始末。

35: 2019/11/18(月) 10:06:36.79
次のアプデでまともに作れるようになるー?

36: 2019/11/18(月) 11:39:34.04
なるよ。角川ゲムスが消える方が先だけど

37: 2019/11/18(月) 11:58:09.56
空想科学切ったエンターブレインというか現角川はホント許せない
空想科学がやばさに気付いて逃げたのかもしれないけどさ

38: 2019/11/18(月) 14:45:50.19
なんかインタビュー記事あったよね

40: 2019/11/18(月) 23:33:03.15
ログボってまとめられてない?
何をどこで手に入れたのか分からん

41: 2019/11/19(火) 00:20:07.62
まとめようにもズレてて収集つかなくなってた筈

42: 2019/11/19(火) 00:45:33.46
ログボが取れなかったり既に素材に入ってたりして
別のログボにすり替わったのも結構あるんだよな

43: 2019/11/19(火) 01:12:06.96
今更新規ユーザーも見込めないんだし、ログボ廃止全取得とっととやらせればいいのにな
バグる危険があるんだから会社側にも不利益なのに

46: 2019/11/19(火) 10:57:15.18
>>43
今のKADOKAWAではログボの廃止自体がバグのリスクが大きくてできないんじゃないか?

44: 2019/11/19(火) 01:17:30.71
今全取得やると間違いなく既存データ使い物にならなくなるからやれないんだと思う

45: 2019/11/19(火) 05:33:25.53
大事の前の小事や

47: 2019/11/19(火) 15:09:00.43
ゲームオーバー画面って一つだけなんか?

48: 2019/11/19(火) 15:29:19.46
>>47
画像使って自作したコモンイベントに適当なSEつけてタイトルに戻る命令入れればいいんじゃない?

49: 2019/11/19(火) 17:05:36.31
ポケモンがやべーことになってるみたいだな
こりゃツクールと肩を並べるかもしれないぜ

50: 2019/11/19(火) 17:23:10.84
それは無理だと思うぞw
なんせMVTは…ってツクール?
いくらツクールでも遊ぶと本体ぶっ壊れるのはMVTだけだぞw

51: 2019/11/19(火) 18:04:24.41
ポケモンにしろドラクエビルダーにしろすぐやべぇとかKOTYとか言うけど、とりあえず遊べる時点でまったく話にならんわ

52: 2019/11/19(火) 18:39:32.55
質問があります アイテム図鑑 モンスター図鑑 の
完成度の状況の変数にできますか
無理なら今度に期待します

53: 2019/11/19(火) 23:04:22.82
>>52
文章が読みづらいせいで間違ってるかもしれないけど、図鑑の完成度を変数に入れたいってことなら、変数に代入できる部分を見る限り無理
やりたければアイテム初入手時やモンスター初遭遇時に変数を増やせばいいんじゃない
その処理をやりたいなら、スイッチか隠しアイテムかどちらか好きな方を使ってどうぞ
あと、今度に期待じゃなくて今後に期待じゃないか
期待しても無駄だろうけど

54: 2019/11/20(水) 15:45:13.19
https://twitter.com/shigure65972800/status/1196332100237946880
ポケモン叩いてMVTマンセーな奴がいるwww
ワタナベ信者かw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

55: 2019/11/20(水) 15:57:03.57
しかもパケ版DL版両方買ってるwww

56: 2019/11/20(水) 16:42:26.56
Mvt狂信者って恐いヨ・・

57: 2019/11/20(水) 17:54:57.93
頭MVTなんだよ

58: 2019/11/20(水) 18:25:03.13
いや別にツクールを持ち上げてはないやろ
つかポケモン結構ひどかったんやな

116: 2019/11/23(土) 13:21:08.83
>>58
バグはガセネタで単に配信者のマイクロSDカードが粗悪品で壊れただけっぽいよ
いまだにアップデートも無いし
ネットで一部の騒いでる連中以外は別に何の問題もなくプレイできてるし

ソードとシールド合わせてパッケだけで136万本も売れてるから
本当にバグ有ったならもっと凄い大騒ぎになってるはず

117: 2019/11/23(土) 14:26:39.19
>>116
スマブラでこんな騒ぎなかったよね?
それと火消しならこっちでやってどうぞ?
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1574482144

59: 2019/11/20(水) 19:24:35.98
MVTではオレンジスクリーンの報告は無かったな

60: 2019/11/20(水) 19:38:03.57
流石のMVTも本体OSに干渉は無理だったからな

61: 2019/11/20(水) 21:32:28.57
ポケモンの名前って6文字になったんだな。レミオロメンのこなゆきをやってるやついてワロタ。

62: 2019/11/20(水) 21:37:33.61
MVTも改行できるようになったから

63: 2019/11/21(木) 01:27:26.46
アプデ来てるな
何が変わったかは分からんけど

64: 2019/11/21(木) 05:59:20.93
逆になんでアプデするんだろうな?
一年間DLCもなくアプデし続けるぐらいならなんで最初からやらなかったのかな?
ねぇ

65: 2019/11/21(木) 06:02:10.10
いつのまにか1.13が配信されてた。

66: 2019/11/21(木) 07:51:19.29
Switch版しか持ってないので確認出来ないけど
PS4版のトロフィーが獲得出来ないというバグは今回も直っていないと思う

67: 2019/11/21(木) 10:08:24.29
PS4クソだなドラクエ11もぼいすなしだし。

68: 2019/11/21(木) 11:49:34.62
このスレって言語能力バグってる人ちらほら現れるね
MVTの呪い強すぎでしょ…

69: 2019/11/21(木) 11:51:37.90
匿名掲示板ではよくあることさ

70: 2019/11/21(木) 13:19:40.95
他のゲームスレに比べるとゴミ付き多いなとは思う

71: 2019/11/21(木) 13:44:40.58
そういや最近ツクール 擁護派のアレな人の話聞かないな
生きてんのかな

73: 2019/11/21(木) 15:04:00.59
>>71
ツクールに擁護派なんかいるか?

74: 2019/11/21(木) 15:16:26.08
>>73
初期の頃にツイッターでやたら擁護して、公式は頑張ってるんだとか言ってたやつがいた
なんつったっけ、チェシャ猫?

75: 2019/11/21(木) 15:30:10.12
>>74
あー確かにいたね
フェス勢でMVT持ってないくせに
オレらに文句言ってたな

94: 2019/11/21(木) 21:27:32.56
>>75
(MVTで)楽しむ努力をしろよ
そいつよりこのスレの人の方が楽しんでそうだったw

119: 2019/11/23(土) 16:45:30.56
>>74
チェシャ猫なついなw

楽しむ努力をしろよ(名言)
文句ばっかり言ってる奴より修正を頑張ってるスタッフのがずっと偉い(名言)

こちとら今日日お客様は神様だなんて考えは一切ないけど、予約してフルプライスで買ってしまったら文句の一つも言いたくなりますよ

72: 2019/11/21(木) 13:50:24.24
アプデ来てたからだいぶ前に無限ロード化してたデータ読み込めるかなと思ったけどそんなことは無かった

76: 2019/11/21(木) 15:32:18.55
サンプル配信きたぞ

77: 2019/11/21(木) 15:36:02.96
サンプル(新種のバグ)

78: 2019/11/21(木) 15:49:36.31
やっと来たの?
改変可ならMV移植の痕跡でも探すか

79: 2019/11/21(木) 16:07:02.74
公式Twitterから漂うひと仕事終えた感

80: 2019/11/21(木) 16:12:39.07
しれっと公式ページの画像を実機バージョンに差し替えてあるけどなんだったんだろうなあれ
まあこれで真相も闇の中か、サンプル作者は誰にも言えずに一生抱え続ける事になるが

81: 2019/11/21(木) 16:23:06.93
ついにきたか
一年待ったな

82: 2019/11/21(木) 17:22:38.44
一周忌の供物かな

83: 2019/11/21(木) 17:42:52.39
コンバートして1年調整したらやっと完成できるという証明をするサンプル

84: 2019/11/21(木) 17:44:52.79
これ散々言われてるが
発売日一年遅らせれば良かったんじゃね?

87: 2019/11/21(木) 19:17:56.69
>>84
俺らから佐木った金で修正してるんや

85: 2019/11/21(木) 19:09:58.78
サンプル改変不可?
中身見れないと良い演出あっても手本にできないじゃねーか

88: 2019/11/21(木) 19:19:50.61
>>85
マジかよ
サンプルの醍醐味なのにな

86: 2019/11/21(木) 19:12:05.45
プレイヤーでちょっとやったけど一年かけてこれかよという感じ

89: 2019/11/21(木) 19:50:41.42
サンプルが改変できないってどこに向かって商売してるんだよって感じだな
無料でゲームプレイしてるプレイヤーなんてお客でも何でもないのに

90: 2019/11/21(木) 20:23:33.00
以前はサンプルゲーム6作品は改変可で配信すると書いてたのにな
ここにもそう書いてある
https://dengekionline.com/elem/000/001/835/1835979/

>どのように作られているか、内部の制作データを見ることができるので、自分でゲームを制作する時の参考にもなります

91: 2019/11/21(木) 20:26:33.40
商品でも何でもないものを売ってるような会社もあるしな

92: 2019/11/21(木) 20:42:49.19
プラグインありきでMVTで作れないんだろうな

93: 2019/11/21(木) 21:22:51.38
見られるとまずいもんでもあるんでしょ(Chicken)

95: 2019/11/21(木) 21:32:40.03
なんだかんだ長文くんがなんの実態もない持ち上げ方してたときが一番熱かったし、事実全て間違ってたときの優越感が一番楽しかった
そしてこのスレがあったからまだ別のベクトルから楽しめたわ

96: 2019/11/21(木) 21:56:44.03
しれっと今更なサンプル配信なうえに快適に作って楽しく遊べるみたいな宣伝しないで欲しい

97: 2019/11/21(木) 22:26:12.37
ファミ通って角川資本なんだっけ?

99: 2019/11/21(木) 23:47:22.45
>>97
そーだよ
かなり昔に親会社(エンターブレイン)買われてる

103: 2019/11/22(金) 01:32:19.36
>>99
そか
ファミ通Twitterがこのタイミングでトリニティの宣伝してたからさ

98: 2019/11/21(木) 23:40:02.51
色々直ったの?
買いたいんだけどバグ酷すぎるからずーっと見送ってるんだよね

334: 2019/12/17(火) 20:13:06.91
>>98
発売直後と比べたら致命的な制作進行が不能なバグはなくなったからもう大丈夫
もはやCS版のツクールでは最高の水準に達してると言っても過言ではない

336: 2019/12/17(火) 20:49:09.41
>>334
致命傷は何とかしても相変わらず重態のままだろ

100: 2019/11/22(金) 00:22:21.03
おいらも興味あるけど、このスレ見て購入見送っている口。
曲がりなりにも、一通りのゲームは作れるようになったのかな?

今日アップされたサンプルゲームは、MVTで作ったの?
それとも、パソコン版で作ったのをコンバートしたの?

101: 2019/11/22(金) 00:55:11.44
どういうツールで作ったかは俺らに聞かれてもわからんし、向こうも答えんやろ

一応現状作れなくはないけど、仮に全部バグなくなったとしてもクソUIと読み込みの長さ、レスポンスの悪さはどうしようもないからね?
我慢して細かい設定やイベント作ってても、気を抜くとボタン一つで全部消えたりとかね
容量も多くはないし、どうしてもコンソールでやりたいってわけじゃないなら普通にPC版買った方が100倍マシ
苦労して作ったところでもはや遊んでくれるユーザーも数えるほどしかいないし

102: 2019/11/22(金) 01:20:47.49
サンプル以外にも何本かゲームは出てるけれど、その苦労は計り知れない

104: 2019/11/22(金) 01:47:58.53
まぁべつに買いたきゃ買ってもいいんじゃねえの
クソとわかってる上で1000円くらいなんだしダメージないやろ

105: 2019/11/22(金) 10:33:29.07
ソフト本体は投げ売りされててプレイ自体は無料で出来る物の宣伝をするメリットとは一体…

106: 2019/11/22(金) 11:06:26.61
ジャンル技術公開、データ改変不可
公式バグってんのかな

107: 2019/11/22(金) 12:16:58.30
うちのところは中古で5000円ぐらいだった。

108: 2019/11/22(金) 13:49:01.84
ツクールやったのアドバンスが最後なんだけど少しはマシになってる?

109: 2019/11/22(金) 14:07:57.09
どっこいどっこいかな
作りやすさはアドバンスのほうが上

111: 2019/11/22(金) 17:55:14.41
>>109
そっかぁ、劣化してるとは…
ありがとう

343: 2019/12/17(火) 23:30:38.42
>>109
>>111
各データ上限や機能、素材数、深刻バグではもうアドバンスが勝ってるものはないけどな。
レスポンスだけならいいが。

110: 2019/11/22(金) 14:53:16.80
久々に少しいじってたけどやっぱ細かいところで変な動きするよな
もういちいち書かないけど作ったはずの物が別の項目から見ると存在してなかったりとか

112: 2019/11/23(土) 08:37:32.55
サンプルゲームやってみたんだけど、ゲーム起動が遅すぎるんだが、こういうもんなの?

113: 2019/11/23(土) 08:57:07.13
こういうもん
セーブのたびにフリーズもする
それ以外はなんとか動くけど

114: 2019/11/23(土) 09:07:15.20
戦闘テストで武器アニメとか演出確認しようと適当にいくつか作ったんだけど、何度装備してもいざ戦闘始まると一番上の武器に戻ってる
俺のやり方が悪いのかバグなのかもうわかんねぇなこれ

115: 2019/11/23(土) 12:16:21.17
ダウンロードで待たされ起動で待たされゲーム中にも不安定っぷりを見せつける
ソフトを持ってない人にもあーこりゃクソゲーだって知らしめていくスタイル

118: 2019/11/23(土) 14:58:02.07
どうせそのSDカードが壊れてただけってのもネットの情報でしょ
ぽい、とかはず、とかギャグかよ

120: 2019/11/23(土) 18:29:11.96
客神云々以前の話として、不良品を世に出しておとがめ無しとかゲーム業界ぐらいだから
普通は消費者センターに報告行く

121: 2019/11/23(土) 20:44:41.65
????「消費者センターは…まずい」

122: 2019/11/23(土) 21:05:01.55
>>121
誰か言うと思ったよ

123: 2019/11/23(土) 21:14:51.77
消費者センターの人が理解できるかが鍵

124: 2019/11/23(土) 23:10:37.99
JAROに通報だ!

125: 2019/11/24(日) 08:40:58.86
じゃあ俺JASRAC行ってくる

126: 2019/11/24(日) 09:31:38.77
今日外出る用事あるんだが、帰りにゲオかなんか寄ってツクール売ってたら買うわ。
もうぼく我慢できない!

127: 2019/11/24(日) 10:22:17.42
これから購入する人や最近購入した人は
不具合・バグみつけたら↓公式に不具合報告お願いします
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

報告には詳細な内容(どのような状況)と再現性(何度も起きるか)を問われるので
自分で先にバグを分析してから送りましょう
なんでそんなことしないといけないと思いの方ごもっとも!
でもこれそういうモノに成り下がっているんです残念ですが

128: 2019/11/24(日) 12:45:54.15
>>127
報告しても直せないでしょうが!

130: 2019/11/24(日) 21:02:12.60
>>128
形だけは直してるよ実際に完璧に治ってるかはあれだけど
>>129
バグ不具合前提の報告するくらいの気持ちなら止めはしないってことだよ

129: 2019/11/24(日) 12:58:23.61
>>127
これから買おうなんて人がいたら止めてやるのが先人の務めだろう

131: 2019/11/24(日) 21:11:49.66
RPGバグールMVTrinity

132: 2019/11/24(日) 21:41:00.00
メニュー画面重いしセーブすると若干フリーズ入る。まともにプレイできねーぞ。

133: 2019/11/24(日) 22:13:32.89
まじで今どういう態勢なのか言ってほしいなあ

134: 2019/11/25(月) 03:31:44.01
先月くらいに久々に触ったら、マップ設定いじったり新マップ作成するだけで確定フリーズして笑えた

135: 2019/11/25(月) 08:40:20.71
>>134
人によって発生するバグが違うから全て直る日は来そうにないよなぁ

141: 2019/11/26(火) 09:28:37.33
>>134
これ色々確認してみたら、長く作ってるデータだけに起こる謎バグだったわ
いやもう草

333: 2019/12/17(火) 20:04:27.94
>>141
8月の修正が広範囲に及んでるからあまりにも古いプロジェクトは再開しないで全部削除しろ
一年は様子見しろと言われてたろ

136: 2019/11/25(月) 08:44:11.79
ログボも不具合も人によって症状違うのがほんと凄いよな

137: 2019/11/25(月) 10:07:54.82
サンプルならまともにプレイできると思ったがそうでもなかった。

138: 2019/11/25(月) 11:28:03.40
>>137
「MVTで作ったゲームはまともにプレイできない」ということをきちんと示してくれる良サンプルということか

139: 2019/11/25(月) 11:58:43.05
ユーザーに良心的な神ゲー

140: 2019/11/25(月) 12:03:30.54
クソロードに耐えてやっと出来上がる物がクソロードというサンプルの鑑
あのロードと劣悪UIであれだけ細かく作れるとも思えんが
まぁ大方の予想通りインチキしてるんだろうな

142: 2019/11/26(火) 10:08:11.67
タイトル画面がでるまでフリーズしたかと思うぐらい長いロード時間それじゃプレイヤースレなんてねーわ。

143: 2019/11/26(火) 12:58:49.48
そういや無かったな
様子見勢やプレイ専もロード待つよりスレ見て予六ぶ方が楽しかっただろうな

144: 2019/11/26(火) 19:56:05.77
アプデの度に色々書き換えられてるだろうから、アプデ以前に作ってた物をいじると軒並みエラーになるんではないか?俺のもそうだけど

そうならアプデ終わるまで何も作れないな

450: 2019/12/24(火) 18:48:52.35
>>144
そう
古いバージョンの頃に作成しちゃったプロジェクトは再開せずに削除
古いデータをいつまでも未練がましく弄くってるやつが、おま環のバグに遭ってるだけ
比較的新しいパッチのプロジェクトデータを使ったツクラーは、快適な制作が行われてる

453: 2019/12/24(火) 19:27:26.33
>>450
快適?

145: 2019/11/26(火) 22:13:22.71
セーブデータはちゃんと引き継げるようにするもんだと思うんだけど
そこもバグまみれなんだろな

146: 2019/11/27(水) 03:39:27.23
互換性なんて下手に保とうとするからダメなんだよ
技術力ないんだから

147: 2019/11/27(水) 13:08:24.89
初期にメール晒した人がいたからじゃね
アプデ互換性尋ねた人が互換性保つよう努力はするみたいな返答貰ってた

148: 2019/11/27(水) 15:33:17.19
努力はしていいけど

149: 2019/11/27(水) 18:11:10.02
技術的に無理ならさっさと諦めて不具合一掃してほしい。
不具合が無いこと前提の値段しか払ってないから

150: 2019/11/27(水) 18:16:24.83
まあ問題は諦めたところで治せるのかということなのですが

151: 2019/11/27(水) 21:40:08.28
現状から考えて治せない(治すだけの能力も責任感もない)ことは明白ではなかろうか?

153: 2019/11/27(水) 22:57:45.56
頭空っぽでサンプルとかやって参考にしながら簡単なものから作るのがよい

154: 2019/11/27(水) 23:00:53.35
ひっさびさに起動したらサンプル来てるじゃん
と思ったらダウンロードとローディングに掛かる時間にビビった

155: 2019/11/27(水) 23:07:23.54
メニューの遅さにもビビった

157: 2019/11/28(木) 10:09:42.36
難しくて真っ先に投げたツクールはツクール5だな。xpも難しくてまともにツクれんかった。

158: 2019/11/28(木) 13:30:37.26
プログラミングが出来ない人でも簡単に作れるのがツクールなのにスクリプト頼みにしたのは意味わかんなかったな

159: 2019/11/28(木) 20:31:53.87
クッソ長いDL&ロード&セーブに耐えてなんとかサンプル3つ遊んでみた
さすがにどれも作りこんであるな(実機でとは言ってない)

まずアジュールアーソニスト
演出なんかは良いけど操作性が悪い。switchのコントローラと相性が悪い気がする
俺が下手なだけかもしれんが最初のボスで詰んだ
設定とかは厨二SFな感じ

次にグランサンセット
これはキャラ、設定、ストーリー全部好みだった
短編でシステムはデフォだしやり込みは皆無だけどよくまとまってるし一番面白かった
分かりやすくて迷う所が無い。サンプルってこういうのだと思う。中身は見れないけどな

そしてまだプレイ中、嘘つきのノブレスオブリージュ
システムに分かりにくい部分が多い。それ要る?みたいな
草原にいきなり強い兵士が大量にエンカウント負けイベかと思いきや全滅してバッドエンド。バグか?
話も分かりづらいし専門用語的なのが多め。会話も仲間内だけで勝手に盛り上がっててプレイヤー置いてけぼりの悪い例。主人公の言動にイライラする
これは完全に厨二ファンタジー


やってて思ったけどイラつくのはそもそもの動作がカクカクなのも大きい
セーブもフリーズしたかと思うほど長いし、こまめにセーブ推奨みたいなのはやってられん
文句ばっかだが俺は店でフルプライスで買ってるから、せめてプレイ分だけでも元取りたい、くらいの気持ちだわ

自分のデータは飛んだ

160: 2019/11/28(木) 20:45:45.63
>>159
サンプル作品、よくよく考えたら投稿してるのは「KADOKAWA公式」だから、実機で制作してない可能性はある。

というより、ニナと鍵守の勇者に、MVTに存在しない素材が使われてたことが全てを物語っている。
サンプル6作品全部改変不可なのも、ここら辺関係してるかもね。

161: 2019/11/28(木) 20:55:20.49
別に実機で作る必要はないんだよな
今までのサンプルゲームだってわざわざ実機では作っとらんやろ
ただ今回は「MVTで作りました」って言った(というより言わされた)人がおったのと、>>160の件がな...

いろんなことを誤魔化すためにゴチャゴチャやりすぎなんだよな
ほんと素直に話せばいいだけなのに

162: 2019/11/28(木) 21:15:01.49
>>160
>>161

ごめん
実機ではどう考えてもこんな風にはつくれないよね、って意味だった
なんのためのサンプルやねんと
まあ正直、一年経ってのこのこサンプル出した事自体が驚きだわ
このまま何も出さずにダンマリ決め込む思ってたもん

165: 2019/11/28(木) 22:57:51.10
>>159
最後の1行ワロタwwwワロタ・・・

167: 2019/11/28(木) 23:08:25.35
>>165
コレのおかげで何度も挫折を味わって投げて
今じゃPCでツクール製フリゲ漁る毎日ですよ

452: 2019/12/24(火) 19:23:30.30
>>159
プレイヤーが置いてけぼりに感じるのは、つまるところ見せ方が雑、演出力がいまいちだからだな
グランサンセットのような良ゲー~
神ゲーの領域に達するゲームの共通は、プレイヤーを演出で圧倒してる点
普通以下のゲームはマップはただの通り道だと思ってる
しかし神ゲーの場合マップ一つ取っても魅せる

163: 2019/11/28(木) 21:16:08.47
そうやって誤魔化して後回し後回しにするからブランドイメージも会社イメージも悪くなるのにな
さっさと非を認めて謝罪なり回収なりすれば良かったのに

168: 2019/11/28(木) 23:19:13.77
PCで作ってるのは羨ましいよな
ユーザーはフリーズしながら作ってるのに

169: 2019/11/28(木) 23:59:54.39
一年越しにサンプルが配信されてようやく盛り上がるかと思いきや
作品の感想以外はUIが不便だという再確認とバグ報告が増えただけか・・・

170: 2019/11/29(金) 00:38:15.04
ユーザー「ロードに耐えながらなんとか作ってます…」
レジェンド「PCでサクサク作ったけどMVT製です!」

クソゲーだからどうでもいいけど人口多いゲームだったら炎上案件だな

171: 2019/11/29(金) 01:15:33.31
隠す意味がないんだよな
まあでも「MVTで作りました」ってことにして問題が発生するとは作者の人も思わんかっただろな
しかもまったく配信されないし

172: 2019/11/29(金) 01:38:00.38
> 「RPGツクール」は、「プログラムを覚えないでゲームを作りたい」
> 「誰もが簡単にゲームを作ることはできないか」そうしたユーザーの思いを
> かなえるために生まれた、簡単にオリジナルRPGを作ることができるソフトです。
ふむ…

176: 2019/11/29(金) 13:14:10.14
>>172
寝言は寝て言うべきだと思う

173: 2019/11/29(金) 07:43:47.05
俺もプログラミングだとかは全く分かんないけど途中までは作れてたんだよ
異常に重い動作に耐えながら130時間以上・・・
戦闘抜いても2時間くらいは遊べる範囲までできてた。物語全体の3/1くらいまでさ
ある日データ開いたらマップの大半が無くなってた。思わず「は?」って言っちゃったわ
バグは聞いてたから6つくらいに分けてセーブしてたんだが、ご丁寧にどれも欠損がある状態
作った半分くらいはバグってるし時間かけて復旧したところでまた消えるかもと考えるととてもやる気にならん

諦め切れずにsteam登録してまでPC版買ったはいいが、始めてみたらほぼプラグイン必須で、入れてみてもうまく動作しなかったりで何がなんだか分からず詰んでる
で、とりあえず他人のを参考にしてみようとずっとフリゲ漁ってて数日前に久々にMVT起動した


直ってなかった


さすがに素人の俺でもバグ修正が不可能なのは分かってるからプレイヤーで落として遊ぶだけだが、試しに一年経ってようやく配信されたサンプルを遊んでみた(ちなみに分かってると思うが1作品ダウンロードするのに十数分、かつ、ちゃんと起動できない場合がある)
本来こんな風に作れるんかい!!と驚いた

やはりレジェンドは違う

感動をありがとう

181: 2019/11/30(土) 01:53:51.05
>>173
PC版だったら初めから入ってて説明もある公式プラグインだけでまあまあ良いの作れるでしょ。
MVTに劣ってる部分は素材だけだと思うし、無料配布してるサイトで素材借りればMVT以上のクオリティ出せると思うが…
まあ、規模にもよりますが、企画書作ったら私が製作協力しますよ。

185: 2019/11/30(土) 18:56:43.95
>>181
あなたは神か

確かに公式のプラグインも結構な数があるし、うまく使えば色々できそうなのは分かるんだけれども素人からするとプラグインコマンドとか無料画像素材探して落として追加作業とかそれだけでもハードル高く感じてしまう・・・
そう考えるとMVTは(あくまで予定してた通りに動いてればの話だけど)自分でもすぐ作り始められるし快適に作れたんだなぁという印象
・・・現実は言わずもがなだけれども

まぁ趣味で作ってるだけのものに人を巻き込んで迷惑掛けるのも申し訳ないしお金もかけられないので、自力で頑張ってみます・・・ありがとう


そういやPC版MVのスレって無くなったのかな?
前に覗いたときはとても質問とかできる雰囲気じゃなかったが

191: 2019/12/01(日) 09:25:40.66
>>185
ここでPC版持ち出すと荒れるよ
必ず「コンシューマは甘え」みたいなのが現れてPCで作れとか言い出す

それから質問もNGだから
なぜなら上記のように質問に答えもせず上から目線で「実力ないのに欲張りすぎ」とか「なんでそのくらいできないの?簡単じゃん」「ちったあ自分で調べろ雑魚」とか言う輩が一斉に叩き始める

で、叩かれた奴は病んだりして荒らしやアンチになって他の奴を叩き出す悪循環

だからツクール系コミュニティはどこも荒れ果ててる

192: 2019/12/01(日) 14:04:33.38
>>191
なんという被害妄想…
基礎的でやりがちな「欲張って積む」ということを指摘してるだけだろ
これって結構重要な突破口だと思うんだが

193: 2019/12/01(日) 14:26:10.59
>>191
お前自身が誰かに叩かれて誰かを叩くようになっただけじゃないのか?
自分が荒んでいると、周りが普通の会話してるだけでも突っかかりたくなるんだと思うよ。

197: 2019/12/01(日) 17:47:51.20
>>191
あやうく質問するところだった、ありがとう
実際雰囲気悪いし荒らしにはなりたくないのでもうここには書き込まないようにします

198: 2019/12/01(日) 18:10:12.16
>>197
聞きたいことあるならTwitterとかのがまだマシだよ
上の方のレスなんてやたら否定的で偉そうなだけで誰お前?って感じでしょ
こういう謎のツクラー()がわんさか群がってくる
その点Twitterなら少なくとも作品名まで上げてちゃんと作ってる人がアドバイスとか答えてくれたりするし
5ちゃんはこんなことでしか盛り上がらない時点で、お察し
理解できてるとは思うけども精神衛生上もう見ない事をオススメする

201: 2019/12/01(日) 21:17:04.97
>>198
ご忠告どうも。ツイやってるからそっちで色々質問してみる。

174: 2019/11/29(金) 09:39:27.75
おすすめのサンプルをおしえてください

175: 2019/11/29(金) 10:07:55.09
一人の美少女となんちゃらするゲーム

177: 2019/11/29(金) 14:39:13.17
一般公開しないで作品IDで検索すると
作品がhitしないんだけど
バグ?

178: 2019/11/29(金) 15:34:19.89
>>177
多分それバグな気がする。
10月の終わり辺りに、スイッチ版の広場の挙動がおかしくなった頃に、作品IDで検索だと非公開作品は出なくなった。
ちなみに、タイトル検索だと非公開作品を検索出来るので、何故こんな仕様になったのかが本当に謎。

ツクール広場、どこかを改善すると別のどこかが犠牲になってる。
8月のアプデでランキングが機能したら、タイトル検索限定でページ送り出来たのが出来なくなった。
そして今回の仕様変更で、作品IDに対して再評価が出来るようになった代わりに、作品上げ直すとランキングから除外&作品ID検索では非公開作品探せないという改悪。

思ったけど、Ver1.14に広場のUI改善あるけど、今度は何が犠牲になるのか...?

180: 2019/11/29(金) 20:53:45.71
>>178
>作品上げ直すとランキングから除外

フェスはずっとこういう仕様だな

184: 2019/11/30(土) 16:00:17.05
>>178
やっぱりバグだったのか……

非公開の作品ヒットしないなぁと思ってたら
改悪じゃん

179: 2019/11/29(金) 17:08:25.11
http://www.nisamerica.com/games/rpg-maker-mv/
海外版$49.99国内版より安いな
まぁ発売できるかわからんが

182: 2019/11/30(土) 11:43:51.07
海外版だけまともということはないのかな
日本一が作り直して

183: 2019/11/30(土) 12:17:42.78
>>182
万が一そんなことがあれば英語のままでもいいから逆輸入して欲しいな

188: 2019/11/30(土) 23:04:49.22
PC版で全然作れないって自分の能力以上のものを欲張ってるだけじゃ?

189: 2019/12/01(日) 05:20:26.62
別にMVTでできるレベルのプラグインなんてたかがしれてるというか、そんな苦労するようなもんか?
いろいろ高度で楽しそうなのばっかり見て、本当に必要かどうかも考えずに導入しようとか思ってたのでは
素材に関してはまあ確かに面倒な部分ではあるけど、探す作業も楽しくない?
MVTにはやろうと思っても一生できない作業だしさ

190: 2019/12/01(日) 08:04:59.36
つーか公式サンプルとか言ってるけど実際作れないのにこれが作れます!って出してたら立派な詐欺だよな
もしかしたら何も知らずにプレイヤーでサンプル遊んだ後に買っちゃうかもしれないし

194: 2019/12/01(日) 14:31:14.90
盛り上がってまいりました><

195: 2019/12/01(日) 15:22:00.96
「欲張って詰む」はありがちな初心者ツクラーあるあるだよねー
初心者じゃなくてもたまにやる・・・

196: 2019/12/01(日) 16:05:47.85
オレも良く作品がエターナル化していたから
小さく作る事を意識している

199: 2019/12/01(日) 18:56:56.43
ああ…自分に都合の悪いことは見えない聞こえないってやつか
それやってると技術も何も向上せんよ

200: 2019/12/01(日) 20:35:01.60
てか雰囲気悪いって言ってる奴が一番雰囲気悪くしてるやん...
それに荒らしにはなりたくないって、ひでぇ言い方だな

202: 2019/12/01(日) 22:50:41.39
発売から一年たって、今日までにいろいろなアブデ来たと思うけどどうですか?クソゲーから脱却できそうですか?

203: 2019/12/02(月) 06:38:05.21
うん

204: 2019/12/02(月) 09:05:03.49
スイッチ版、新着作品見てて作品IDが500突破してると思ったら、作品ID水増しされてるのか。
452の次が508とかだったから、50近く飛んでる。
ID検索しても出ない。

というかスイッチ版の広場、新着作品ほぼ全部評価が星1になってるけど、もしかして作品ID飛んでることといい、サクラがいたりする?

205: 2019/12/02(月) 12:47:51.24
ID検索では出ない場合もあるから断定は出来ないぞ
あとさくら置くほど運営に熱があると思うか?

206: 2019/12/02(月) 15:06:39.15
無意味だもんな
ポーズとしてまだやってますよ感は出してるけど、最早誰も期待してないやろ
ユーザーも会社も

207: 2019/12/02(月) 15:47:08.40
さっさと諦めて次回作に取り掛かってもらったほうが嬉しかったわ
機能はMVに寄せてもいいがUIはちゃんとCS用に作り直してグラも一新
MV互換は切ってサンプルをPCで作らせるインチキは不可に
ちゃんとPC版に関わったスタッフが監修でMVT購入者には優待価格な

208: 2019/12/02(月) 15:51:17.11
なんかブレイブリーデフォルトのパクりみたいなタイトルのゲームあるんだが
嘘つきエアリーとアニエスオブリージュ合わせただけやん

209: 2019/12/02(月) 16:22:23.04
サンプルゲームと呼べるものはサンセットくらいだな
全てにおいてユーザー目線になれてるのがこのゲームくらいしかない
ほかはだいたいユーザーより作者の主張を優先、ユーザーを置いてけぼりにしがち
ゲーム作りで大事なのはただただひたすらユーザー目線になることだけだ
特にトリニティはどれだけユーザー目線になれるかが重要

210: 2019/12/02(月) 17:51:54.48
PC版もユーザーに投げっぱなしなんだよなぁ・・・・

222: 2019/12/03(火) 01:24:08.88
>>210
PC版でユーザーに寄る部分って何かあったっけ?
素人が改変しづらくなったスクリプトか。

211: 2019/12/02(月) 18:21:22.32
ユーザー目線で考えたら、他のツールで作った方が良くない?

214: 2019/12/02(月) 20:38:49.08
>>211
……でも、それは原因の解決にはなりませんよね?

212: 2019/12/02(月) 19:28:18.49
近年のツクールのはサンプルじゃなくてただの公認作品

213: 2019/12/02(月) 20:33:18.01
グランサンセットがグラサンセットに見えた。

215: 2019/12/02(月) 21:03:22.27
コンシューマーのRPGツクールは4からおかしくなった

217: 2019/12/02(月) 21:54:14.41
>>215
どうおかしくなったのか教えてください

223: 2019/12/03(火) 15:07:04.89
>>215
ツクール4は戦闘だけなら結構面白い。サキュバスのやられモーションエロいし。

216: 2019/12/02(月) 21:41:27.82
人の話を聞かずに長文垂れ流すの1年前にも見ましたね

218: 2019/12/02(月) 22:00:02.98
>>216
懐かしの長文君か。元気にしてるかな?

219: 2019/12/03(火) 00:30:22.08
長文くんはどういう気持ちで製品触ったんだろうな
あんだけ息巻いてて発売後ほぼ出てこなかったよね
っぽいのはいたけど本人かわからんし

220: 2019/12/03(火) 00:32:03.18
サンプル結構長いな
サンプルならMVTで使える機能や技術を披露するだけでもいいのになかなか終わらん

221: 2019/12/03(火) 01:02:44.70
機能や技術にしても公開が遅れすぎてほかの力作とかで学んだあとである始末
もう普通のいちゲームとして遊んだほうがよさそう

228: 2019/12/04(水) 00:13:52.31
>>221
だな
しかも今やってたサンプルバグがあるのか新バージョン配信されたってよwサンプルぐらいデバッグしてくれ

224: 2019/12/03(火) 18:22:55.52
サンプル改変不可なんやろ?

225: 2019/12/03(火) 19:41:07.05
>>224
ニナと鍵守の勇者だけは改変可

フェスは改変可能なサンプルが複数あったのに

226: 2019/12/03(火) 20:29:44.75
そもそもサンプルであるなら改変はできなくても中身見られるものなんだよなぁ
こんなものができます!
じゃなくて、こういう風にやればこうなります!
なんだから

227: 2019/12/03(火) 22:39:11.75
このゲームはこうなってるけどこの通りに作ってもMVTでは動かないので見せません!w

229: 2019/12/04(水) 04:11:16.07
まだまだ致命的なバグある感じするな
イベントを消したり、コピーしたりしてると
イベントのId番号取得がおかしくなって
例えばアニメーション表示の対象指定が上手く出来なくなっちゃう

230: 2019/12/04(水) 10:35:56.37
>>229
イベントを削除してIDが歯抜けになってると指定がズレる奴だな
飛んでるIDのイベントを切り取り貼り付けするかダミーイベントを置いてIDを詰めるしかない

231: 2019/12/04(水) 12:33:24.63
>>230
一年経っても出来て当たり前が出来ない感じだよね
もう、一度作ったイベントは削除しない方が良い気がしてきた。

232: 2019/12/04(水) 14:35:04.29
ああ、RPGツクールやりたいけどスレ見てたらカオス過ぎてヤバ~イ
でも、やりた~い

233: 2019/12/04(水) 22:29:45.55

234: 2019/12/04(水) 22:47:59.70
小金を稼ぐ前にやることやったんかって

235: 2019/12/04(水) 23:40:57.39
公式的にはMVTは完璧に仕上がったんだろうさ
だからサンプルも配信したしDLCも出す

はぁーーーーー!

236: 2019/12/05(木) 02:33:55.55
リプ信者しかいねーのかw

237: 2019/12/05(木) 03:09:06.47
DLC導入した途端素材ID全部ずれるとかプレイできないとかどうせやらかすだろ

238: 2019/12/05(木) 03:14:46.00
どこにも有料DLCとは書いてない
つまり今までのお詫び無料素材配布ってこったwいや~ありがたいな~

239: 2019/12/05(木) 03:37:05.64
本体分に払った金の価値もない状態で有料コンテンツを出して来たらさらなる恥の上塗りだな
アプデの金が足りなくなったというならアプデしたこと自体が間違い
どう足掻こうがクソゲー認定は免れないんだからさっさと損切して撤収するしかなかった
ほんと悪手に悪手重ねるのが大好きだこと

240: 2019/12/05(木) 12:38:10.59
まだRPGツクーレナイなのか。

241: 2019/12/05(木) 13:00:13.74
RPG詐欺ールでも違和感ないかなって
こんなん作れる詐欺だろ

242: 2019/12/05(木) 15:05:17.18
まじめに作るリスクがたけぇんだよな
クソUIとロードに耐えてもいつ全てがおじゃんになるか分からないし

243: 2019/12/05(木) 16:59:20.60
本当なら今頃は大作(当社比)を作って満を持してリリースするも誰も反応してくれなくて涙を呑んでる予定だったのにどうしてくれんだよ

244: 2019/12/05(木) 18:33:11.51
それ以前にバグ満載状態で作れないのにどんなDLC出されても全く嬉しくありませんが・・・・・
出された刺身盛りが腐ってたのに「ツマ追加無料で豪華にしますから!」とか言われるようなもん

245: 2019/12/05(木) 19:11:42.99
DLCもバグったらホンマ笑う

250: 2019/12/05(木) 21:44:48.89
>>245
そこはきっとやらかしてくれるだろうと期待している。一つ懸念があるとすれば、このスレのみんながすでに見限っていて誰からもDLCを買った報告が上がらないことだ。

246: 2019/12/05(木) 19:17:34.27
むしろバグらない方がおかしい

247: 2019/12/05(木) 19:25:55.53
そもそもログインボーナスすらマトモに扱えなかった連中が
DLCを普通に作れるわけないやんw
新たなバグ発生器になる未来しか見えない

248: 2019/12/05(木) 19:51:31.88
1年経っても突然変異する究極のバグ物体

249: 2019/12/05(木) 21:41:22.95
これだからMVTウォッチは止めらんねーぜ!

251: 2019/12/06(金) 07:44:45.89
サンプルの話さえろくに出ないし誰も触ってないだろうからな

252: 2019/12/06(金) 10:52:12.66
一応検証はやってるよ
最近は戦闘中のスキルでコモンイベントを発生させて、その中で条件分岐でボタンを押してる時ってのがちゃんと動くことを発見した
これで通常戦闘が拡張できそう

253: 2019/12/06(金) 14:52:49.77
嘘つきは、続きからやろうとしたら、エラーで強制終了。専門用語多すぎるし、プレイヤーは主人公にイライラするから感情移入不可。
あとプレイヤーからは所々で飛躍した展開に見えがち。なぜかというとプレイヤーを置いてけぼりにするからだ。
グランサンセットのように、プレイヤー思いを貫くことが神ゲーの絶対条件。

254: 2019/12/06(金) 20:55:54.66
実機テストしとらんのやろうな

255: 2019/12/07(土) 10:54:33.23
サンプルゲームの完全超悪モモタロンド

約10時間でクリア
前半はギャグ多めでノリが合わないと寒いが
後半はシリアスで怒涛の超展開を見せる
ただその後半も一時間以上イベントを見るだけになったり
自由に操作できるようになった後のイベントも長く似たようなシーンが多くて疲れる
心理的にも肉体的にも痛い残酷描写も多く人によっては苦手と感じかもしれない

後半のボスは何度も全滅して何度もレベル上げをする事になった
雑魚連れのボスばかりで火力が強く一ターンで壊滅することもあった
苦労して雑魚を片付けようやくボスと思った瞬間に全体復活でやる気が削がれるような嫌らしいパターンが多い
ボス前に警告とセーブポイントは配置されているが
全滅するたび長いイベントを見ることになるうえボスラッシュが続いて辛い
雑魚が出現しないダンジョンもあって稼ぎのため前のダンジョンまで引き返す必要もあった
覚えるスキルの種類が少なく半分はTP技なのでTPが溜まってないと取れる行動も限られ
ボス戦ばかりなのにやることがほとんど変わらない

雑魚戦はそれほど苦戦はしないが
集団で全体攻撃連発や大量のMPを奪ってくる敵もいる
序盤数回の戦闘でパーティのMPを0にさせられたときはイライラした

何を表現したいのかよくわらからないデザインのマップがあり壁や天井を歩ける設定ミスも多数
攻撃スキルが移動中にも使用できMPだけ消費してしまうようなバグや
クリアしたダンジョンに戻ると消し忘れたイベントキャラが突っ立ったままになっているなど作りの雑な部分も目立つ

設定を観賞できるおまけ部屋では善と悪についての作者なりの解釈やテーマが云々語られていたり
作者のツイを見る限り知り合いツクーラーの作品ネタを入れた内輪ノリもあるようで
サンプルゲームを意識して作られたような作品ではない

全体的に作りの雑さやバランスの悪さが気になったので
もっと丁寧に親切に作れば評価も変わっていたかもしれない
悪い点ばかり挙げたがストーリーや演出は良かったのでプレイして損する作品でない

長文になったが10時間付き合ったので許して

256: 2019/12/07(土) 14:21:12.52
バグ酷すぎて未だに3DSのフェスが(相対的に)傑作扱いされているのホント泣ける…

257: 2019/12/07(土) 17:58:36.18
俺もモモタロンドやったが、戦闘バランスはちょうどいいと思ったな。稼ぎは必須だけど。
それより状態異常がほぼ対策できないのはどうかと思う。
MP吸収も雑魚のくせに異様に吸収してくるし極端な所があるな。スキルは確かに少ない。パーティー入れ替えとか無いのに魔法二つしかないキャラがいる。
話は良くも悪くもフリゲでありがちな感じで内輪で盛り上がったり、最初ギャグ満載かと思わせといて後半シリアス一辺倒になってくるパターン。特に意外性は感じなかった。
超展開ってよりフリゲ遊んでるとよく見覚えのあるパターンだったよ。個人的にはギャグを貫いてくれたほうがまだ良かった。

258: 2019/12/08(日) 01:51:28.00
1年アプデしたのにまだ初期のフェスより下だと思うわこのゲーム

259: 2019/12/08(日) 01:58:32.21
UIもレスポンスもひどすぎて、データベースからして作ろうと思えないわこんなん

260: 2019/12/08(日) 04:33:30.36
一通り触ってグランサンセットだけ進めてみたけど魔王が逃げるとこで萎えた
ババアも大概だろ

261: 2019/12/08(日) 18:53:14.35
苦渋の決断でサンプル改変不可にしたにも関わらずエラー終了やバグ連発なのは草

269: 2019/12/09(月) 13:32:45.31
>>261
サンプルなのに改変不可ってマジ終わってんな
サンプルはプレイヤーが中身をいじって
その反応でツクールの仕組みを理解するのが存在意義だろうが

262: 2019/12/08(日) 19:00:54.15
しかもツイッターではそんな不具合にも触れず
無かったかのように作者の取り巻きや公式が褒め称え合ってるという痛々しさ
救いようがない
これじゃツクール界隈は進歩もないし退廃していくわけですわ

263: 2019/12/08(日) 20:29:32.57
>>262
>しかもツイッターではそんな不具合にも触れず

ツイッターでサンプルの不具合報告している人いたよ
作者も謝ってた
#NewLandsMemoirで検索すればすぐ出てくる

264: 2019/12/08(日) 20:35:06.63
New Lands Memoirと嘘つきのノブレスオブリージュの不具合は修正されたようだけど
戦国とBBQの不具合は放置されてるみたいだな

265: 2019/12/08(日) 21:56:10.83
サンプルの作者ってお金貰ってるのかな
ボランティアで配信後のサポートもしないといけなかったらかわいそうだな

266: 2019/12/09(月) 01:11:06.42
ボランティアでこんなゲームに関わるわけないだろ

267: 2019/12/09(月) 03:44:55.51
エロタワーの動画めちゃくちゃ面白かった。
ツクールやりたくなるけどMVT…

268: 2019/12/09(月) 12:32:25.39
さすがにsuperdanteよりはマシになってるよなー?なってないのー?なってなさそー。

270: 2019/12/09(月) 13:47:44.11
>>268
レスポンスをないがしろにしている昨今のツクールより
不便だし容量もないけど軽快な初期作のほうが作りやすいし遊びやすいという事実

271: 2019/12/09(月) 17:23:57.14
フェス触った事ないけど「MVTはフェス以下だよね」と言われれば「はい、そうです」と自信を持って言えるぐらいには酷い

いずれにしても巻き込まれたサンプル作者達は可哀想だと思う
KADOKAWAの事だからどうせ大した報酬じゃなさそうだし

272: 2019/12/09(月) 18:16:41.70
作りにくさで言えばコントローラで文字入力するしかなかったサウンドノベルツクールに匹敵すると思う
スーパーダンテや2にはもちろん及ばない
数値や画像いじるのもほんといちいちテンポ悪いし、ふとしたときにキャンセルや上書きしちゃってイライラさせられる

273: 2019/12/09(月) 18:47:07.37
バグも当然酷いけど、ミスを誘うUIが一番腹立つ
最初は決定にカーソル合ってたのに詳細を設定して戻ってきたら何故かキャンセルに合ってるとかザラ

276: 2019/12/09(月) 23:23:51.04
>>273
データベースとか特にヒヤヒヤする
せめて適用をどこかのボタンに割り当ててくれないものか
スイッチだと適用の処理時間が長いけどPS4だとそれほどでもないのかな

274: 2019/12/09(月) 22:30:39.11
UIもダメだし何するにもボタン押してからラグがあるんだよな、しかも少しでも押し続けると何故か高速連射
ボタンの反応がおかしいから戦闘コマンド選ぶ時に押しすぎが頻発して意味のない回復をしたり、攻撃で敵を指定できなかったりする
アジュール何とかいうアクションが売り()のサンプルなんか最悪wなぜかツイではそういう操作性は話題にならないが・・・まあ馴れあいなんだろう
ゼルダやスマブラやる時にはこんなラグ無いんだが、内部で何か複雑な処理でもしてんのか

279: 2019/12/10(火) 01:58:52.38
>>274
おそらく何も複雑なことをしているのではなく、普通にやればできることを普通にできてなくて無駄に重いだけだと思う。

275: 2019/12/09(月) 23:14:18.05
サンプルゲームと呼べるものはグランサンセットくらい
あとはサンプルゲームとは言わない(内容が悪いわけではない)ので、合わなかったら諦めていいが、グランサンセットはツクラーは、嫌でも最後までやることを推奨する

277: 2019/12/09(月) 23:31:40.00
破境の福引所もサンプルとしてはよく出来てると思うけど
適度なボリュームだしRPGでよく見かけるダンジョンの仕掛けも一通り揃ってる

278: 2019/12/10(火) 01:24:42.69
コンシューマの初代か2の容量制限取っ払ったくらいのやつでもバグ少ないなら全然ありだな
割とマジで

280: 2019/12/10(火) 02:15:34.62
>>278
2ベースで容量撤廃、変数使用可能、全グラフィック素材5倍ぐらい増やす、作品のアップデートダウンロード可能にするだけでMVTの倍以上は売れると思うよ

281: 2019/12/10(火) 02:26:11.42
1~2000円ぐらいで売るならまだわかるけど、倍って5万本以上...?
それはさすがに2を美化しすぎやろ

282: 2019/12/10(火) 02:49:37.68
今となっては戦闘の自由度低すぎて育成がストレスにしか感じないかもな

283: 2019/12/10(火) 03:23:39.17
戦闘の自由度だけはMVTの長所

284: 2019/12/10(火) 03:40:16.42
2なんて計算式アルテリオスやろ?
魔法ダメージも固定やし
しかも体力(HP上昇率)=防御力じゃなかったっけ
あの頃だから許された仕様やぞ

285: 2019/12/10(火) 06:58:42.40
やはりここは2000移植で…

286: 2019/12/10(火) 08:08:09.03
半端な移植などせずに一から作ってればまだマシだったかも

287: 2019/12/10(火) 08:33:35.39
やっとサンプル全部終わった
前にも言われてるけどサンプルとしてのおススメは破境の福引所かグラン・サンセット
やり込みならNewlandsmemoir、そんな感じ
他のはちょっと物語にしてもシステムにしてもクセが強いというか人を選ぶというか・・・・不親切だったりであまりオススメとは言えない
中を覗きたくてもそもそも改変不可で見られないし
モモタロンドはアツマールやらふりーむのゲームなんかに慣れてる人は合うのかも

289: 2019/12/10(火) 13:22:58.69
自分もサンプル全て終った。
>>287とほぼ同じ感想。
グランサンセットと破境の福引所は短く遊びやすいし、
無難だが丁寧に制作されているので好印象。
New Lands Memoirも丁寧で分かりやすく参考になる。
クリアまで10時間以上はかかるので、サクッとは遊べないがおススメ。

モモタロンドは面白かったが、色々と雑くて勿体ないと感じた。
ウソノブは話や雰囲気が自分には合わなかった。
アジュールは操作性が悪く遊びにくかった。

288: 2019/12/10(火) 09:38:19.31
自分もすべてクリアしたわけじゃないけど大体同意見
その3つがお手本っぽい
モモタロンドは良くも悪くもサンプルではない

290: 2019/12/10(火) 16:09:13.31
だいたい同じような感想になるな
グランサンセットはマップのセンスとストーリーとキャラが良かった
魔王の小物感が凄いがそこはそういう設定だと納得できるものではある

福引所もシンプルで良かったが福引所である必要性というか説明が欲しかった。テーマがちょっと重めな気もする

newlands~はシステム的に他とは一線を画すRPGに仕上がっている
ただストーリーやキャラは印象が薄い

モモタロンドはものすごく気合い入れた渾身の力作なのは凄く良く分かる。でも見たことある…そんな感じ

問題はガンアクション()だ
あれスイッチでやるの想定してないだろ?確実に実機テストしてない
ジョイコンの操作性悪さとラグとボタン無反応が重なって酷い
作者のせいというよりMVTのせいだけど

296: 2019/12/10(火) 20:42:07.10
>>290
>あれスイッチでやるの想定してないだろ?

PS4だとSwitchよりも操作しやすいのだろうか?

アシ゛ュールアーソニストの作者が作った
フェスのサンプルゲームのオルタードアークスは
アクション簡単だったんだけどな

291: 2019/12/10(火) 17:15:11.09
確かになぁ
switchの逆襲のアスティって投稿作はクリアしたけど特に操作性悪いとは思わなかったしな
むしろ逆襲のアスティのが爽快感すらある
最初からバグ想定して作られてるからだろうか

292: 2019/12/10(火) 17:31:30.71
これもワタナベっていう奴が完全移植だなんて言うから悪いんだ

293: 2019/12/10(火) 17:38:22.67
渡辺「トリニティの文句は俺に言え!

295: 2019/12/10(火) 18:58:00.02
完全移植=元があるから楽やろ、って考えは角川のやり口やろ

297: 2019/12/10(火) 20:49:20.60
フェスは実機制作やったんやろなぁ

298: 2019/12/10(火) 21:00:50.57
RPGツクーレナイMV Trinity

299: 2019/12/11(水) 08:42:38.21
露骨に変なバグが出るのは、実機で作ってないだろうからね
とくにコンティニューしただけでバグるのとか操作性がアレなのは偽り
真のサンプルゲームはわけのわからんバグがまず出ない
グランサンセットがやはり信用できる

300: 2019/12/11(水) 09:46:06.17
コモンイベントとかマップの規模的にも再現できそうな感じではあるもんな
というか間違いなく実機で作ってる一般ユーザーのがレジェンドツクラー達より相対的に凄く見えてしまうという

301: 2019/12/11(水) 10:31:39.55
グランサンセットの作者はロード激重時代に改変可でゲーム投稿してたな
単純なミニゲームだがUIが凄かった

304: 2019/12/12(木) 17:35:51.58
>>301
「しんがんぼっこす」だね
あれはすごかった
あの人は本物だわ
もう消されちゃったのかな?

347: 2019/12/18(水) 02:42:38.23
>>304
本物はやろうと思えば、凝ったこともできるんだよな
ただ凝ったことよりも先に、プレイヤーに世界へ没入させる必要がある
彼らのような神ゲーに共通するのは、総じて見せ方がうまく、プレイヤーを世界に没頭させることに長けてる
つまり演出がうまい
マップのセンスが絶妙なのも、演出の一部に過ぎない
彼らからすれば全てが演出なんだよな

302: 2019/12/11(水) 18:56:07.80
グラサンセットに見えた俺。
まさかそれを見込んでのネタを仕込んでたとは。

303: 2019/12/11(水) 20:59:38.42
MVT関連の情報はもうここくらいでしか得てないんだけどアップデートで改善()されたりしてツクラーは増えたり復帰したりしてるの?
作る方もだけどプレイ専層が増えてくれるだけでもモチベは多少上がったり上がらなかったりするかもしれないようなしないかもしれないような?

305: 2019/12/14(土) 18:32:32.30
素材売ってほしい

306: 2019/12/14(土) 20:48:57.63
よーこの状況で買うわ
素材ぶっこみたいならPCでやりゃいいのに

307: 2019/12/14(土) 22:53:10.42
>>306
PC用のMVTの素材

308: 2019/12/14(土) 23:53:10.22
MVでMVT素材が使えるようになれば
MVTに用はなくなるもんな

309: 2019/12/15(日) 00:31:05.55
今本当に求められてるものはRPGツクールツクールなのかもしれない

310: 2019/12/15(日) 01:16:52.15
MVより優れたところが素材くらいしかないんだから取らないであげて

311: 2019/12/15(日) 03:15:33.36
「他人が作ったRPGツクール」に出て来る様なマジもんの小中学生が勢いだけで作ったんじゃね?
みたいなRPG(べぇすぼうる とか オパン3世 とか)が遊びたいのに
公開されてる作品がどれもこれもアニオタが作ったみたいなのばかりで萎える
オタ特有のあの妙なテンションとかキャラ設定とかホント苦手なんだよね
ストーリーとか設定とかが稚拙だって気にならないし未完でも全く問題ない
とにかく初期から後期前半くらいまでのタニツクに出て来る様な作品がやりたいんだけど
おススメってありますか?

315: 2019/12/15(日) 08:40:20.93
>>311
今はフェスしかないだろうな
3DSだしキッズが多い
発売してからそれなりに経ったから若干過疎気味だけど

329: 2019/12/16(月) 21:30:06.89
>>315
残念、3DSとSwitchは持ってないんだす
完全に勢いだけで製作初めて一応頑張ってはみたものの結局力尽きちゃった作品とか
作り方理解出来てなくて話しかけるたびにキャラクターがどっか行っちゃうみたいな作品を
探してるんだけど、そういうのは確かに任天堂ハードの方がありそうですよね
それともツクール自体の機能が向上したせいでもうそういう作品って誰も作ってないのかな?

>>324
教えてくれてありがとう
でも「嘘吐き」も「モモタ」も公式って事でどの程度のものか確認するために一応プレイ済なんだ
完成度が高い作品がプレイしたいんじゃないんで素人作じゃない公式作品には興味ないんです
それと「アジュールアーソニスト」は検索してもヒットせず見つけられませんでした
それにしても検索システムはどうにかしてほしいですね(1人1作品制限ってのもやる気あるのか疑うレベル)
ランキング表示数が少なすぎて情報が無ければ作品なんてまともに探せないし
どこかにアップロードされてる作品のデータベースみたいなのあるといいんですけど

330: 2019/12/16(月) 23:37:49.61
>>329
アジュールアーソニストは、正確には
「AzureArsonist:アジュールアーソニスト」というタイトルなので、アジュールアーソニストでは出てこない。
Aで検索したらすぐに出ると思います。

ランキングは、広場の仕様が変わったこともあってランキングがほぼずっと同じ作品で埋め尽くされているから、正直何のあてにもならないのは間違いない。

341: 2019/12/17(火) 22:09:59.59
>>329
そういうのはますますRPGツクールフェスをおすすめするなぁ
素材はテンプレートだからあまりにひどすぎるものもなく、それでいてクソゲーの宝庫

324: 2019/12/16(月) 17:54:00.98
>>311
ああ、「嘘つきのノブレスオブリージュ」っていうのがストーリー最高で感動するし分かりやすいからオススメですよ
それか名作フリゲのようなカタルシスを体感したいなら「完全超悪モモタロンド」ギャグのセンスが素晴らしい
アクション得意なら「アジュールアーソニスト」これも面白い上にストーリーが最高にクール

331: 2019/12/17(火) 13:37:03.85
>>324
おい分かってんだぞ
心にも無いことを吹き込むんじゃない

ランキングと評価は機能してないに等しいよな
常に意味が分からん作品が5位以内に入ってるし…しかも何故か星5か4
もしかしてこの作者が星1爆撃してんじゃないかと勘ぐってしまうくらい

312: 2019/12/15(日) 03:55:34.19
こんな時間に5chのマイナーなゲームのスレに書き込んでる奴がオタク批判とは

313: 2019/12/15(日) 05:19:08.85
他人ツクールだって数1000本買ってきてあるかないかだったんだから自分でやって調べろって話だな

314: 2019/12/15(日) 07:37:18.64
フェスにリメイク作品があった。トリニティはswitch版とps4じゃプレイできるのが違うから両方買って片っ端からプレイするハメになりそう。

316: 2019/12/15(日) 14:00:46.79
ツイでツクトリ擁護の呟きが公式から回ってくるの草
あれでじゃあツクトリやってみるかなんて思う奴いないだろ

318: 2019/12/15(日) 21:11:15.95
>>316
ツクトリで検索してみると擁護とバグ報告が並んで表示されて余計怪しくみえるしなw

317: 2019/12/15(日) 16:43:53.35
向こうの心配は何事も無く逃げ切れるかどうかだからな

319: 2019/12/16(月) 01:01:38.65
MVT擁護動画とかバカじゃねーのマジで
ちらっと見たけど開始1秒から声くっそ気持ち悪いし
登録者クソザコだから依頼されたわけじゃないだろうけど、逆に金貰ってないのになに考えてんだ

320: 2019/12/16(月) 09:40:49.77
まさかこの期に及んで第二第三のチェシャ猫が現れるとはな

326: 2019/12/16(月) 19:54:21.87
>>320
それらは観ないから分からんが、チェシャとかいうやつは
デタラメな妄想で周りにケンカ売ったから奇人として祭られてるのだろうw

321: 2019/12/16(月) 16:54:56.82
「現在CS屈指の実力持ったツクールになっています」
「ここからPC版でも活躍するツクラーが出てくると思います」

いやー冗談きついっす
そもそもだったら最初からPCやりゃよくないすかね

322: 2019/12/16(月) 17:10:52.28
PC版は発売から4年になるし名作大作出揃ってるのかな

323: 2019/12/16(月) 17:48:13.11
難しいことはよく分からないけど詐欺みたいな商品を宣伝するのはどうかと思う
遊ぶだけならプレイヤーDLすればいいだけだし今さら買わせて被害者を増やす意味が分からない

325: 2019/12/16(月) 19:42:41.51
uro_tuki
dbdでケバブ

327: 2019/12/16(月) 20:21:36.48
サンプル制作者&チュートリアル代行した人は報酬貰ってるだろうし
そいつらが擁護・宣伝するのはしょうがないんじゃね?

328: 2019/12/16(月) 21:04:52.31
今日買ったけどシステム難しくて断念した
明日売りに行ってフェスに戻るわ…

332: 2019/12/17(火) 13:50:15.60
2019年アプデ予定の広場UI改修とやらに期待…できるのか?

335: 2019/12/17(火) 20:41:51.17
それならなぜサンプルが改変不可で中身見られないんでしょうかねえ…不思議だなあ

337: 2019/12/17(火) 20:50:45.84
重態ではなく重体だった

338: 2019/12/17(火) 21:25:34.05
「なくなった」?w

339: 2019/12/17(火) 21:35:09.59
そういやフェスは結構早い段階でセールしてたけどこっちは息を潜めてるな
それでいいんだけど

340: 2019/12/17(火) 21:36:27.07
実売価格がアレだし派手にセールしたらバッシング絶対くるだろうしDLCも出さずよく我慢してると思う

342: 2019/12/17(火) 23:12:08.84
CS版ツクールにバグの無いものはないからなあ
過去のシリーズと比べてみても、バグは許容範囲まで下がってきてるどころか、機能面や素材数などを考慮したら軽く過去作を凌駕してるのは事実

344: 2019/12/17(火) 23:45:49.08
あんまり嘘とか不確かなものをまき散らすなよw

345: 2019/12/18(水) 00:43:23.86
言われてる4つは間違っちゃいないけど
そのレスポンスが致命的なんだよなぁ
あと言及されてないけどインターフェースとか制作・プレイ時の操作性も大敗してる

346: 2019/12/18(水) 00:53:20.24
クソロードと硬直が無くなればアドバンスの上位互換くらいにはなるよ
特に戦闘要素がゴッソリ削られたDSやフェスにガッカリしてた人には待望のカスタマイズ性
無くなれば、ねw

348: 2019/12/18(水) 03:36:05.52
>>346
UIがクソを通り越して嫌がらせレベルなのも忘れてはいけない

350: 2019/12/18(水) 17:33:17.97
アプデ明日の0時に来るか?

351: 2019/12/18(水) 22:09:29.38
ツイッターでもちょいちょいバグが挙がってて
誰も全体も把握できてないのに許容範囲とは言えないわ

352: 2019/12/19(木) 06:16:23.00
PS4版だけかな?データベースで文字入力に関連するバグがあるのは?
文字入力に移行するとき○ボタン押しっぱなしだと、元画面と文字入力ダイアログ両方でボタン入力が有効になってて
文字入力しながら△ボタンで元画面のサブメニュー出せたり、LRボタンで編集項目(アクターとかシステムとか)の切り替えができたりする
変換前状態を利用して?ボタンで文字入力ダイアログを閉じること無く、元画面側で?ボタンによるキャンセルを実行したりとか

ボタン押しっぱなしが途切れること無く1つでも継続してればその状態が続くみたいで、
Lボタン押しっぱなしに引き継いで○ボタンで元画面の操作決定したりできた(データベース編集の終了やなんかも)
たまにサブメニュー表示されっぱなしになったり、表示してる階層と操作してる階層の整合がとれなくて
青枠移動もLRでの移動もできなくなって編集困難になったり、再起動するまで二度と文字入力できなくなったりすることがあるくらいで
データ消失みたいな致命的な状況にはつながってない

428: 2019/12/21(土) 15:53:58.83
>>352の挙動は想定外らしくて、悪影響が出る場面がある、例えば[タイプ]編集画面

文字入力移行後にカーソル移動できるのは想定外なので
うっかり○ボタンを長押ししたまま十字ボタンを押してしまって元画面で項目選んでるカーソルがずれてしまうと
文字入力の結果は、編集開始時に入力しようとしていた項目ではなく、文字入力完了時にカーソルがある項目へ格納される

現行のPS4版の処理(おそらく)
○ボタンが押されたのを検知 → 文字入力ダイアログを呼び出す → (ここで文字入力と元画面の同時操作が発生してしまう) → ○ボタンが離されたら元画面の操作を止める

望ましいPS4版の処理(PS4標準のWebブラウザとかはこうなってる)
○ボタンが押された → ○ボタンが離された → 文字入力ダイアログを呼び出す

353: 2019/12/19(木) 11:42:51.95
アプデきたっぽい

354: 2019/12/19(木) 12:42:33.10
おっ?やっとまともにツクれるようになるのか?

360: 2019/12/19(木) 18:09:09.82
>>354
プロツクラー様()にはもう何の問題も無く作れるんだそうだ
コンシューマ最高傑作だとよ
早く買いなよ

そんな事よりさっさとMVT素材をPCで出して欲しいわ

355: 2019/12/19(木) 14:19:31.59
DLC配信も来たみたいだね

356: 2019/12/19(木) 14:48:45.60
チョロいユーザーとダメダメな開発にお節介かけるユーザーのおかげでツクール開発の進歩がまるでないね

357: 2019/12/19(木) 14:55:35.68
これ絶対有料配信やってくるな...
そしてまず心配すべきはDLCいれることでバグらないかどうかということ

358: 2019/12/19(木) 15:24:55.68
またIDズレるとかやってこねーだろうな

359: 2019/12/19(木) 15:38:56.85
1年無償アプデを続けた後にまだ賞金が出せるってことは黒字なんだな
ソフトくっそ高いもんなあ
DLCも全部無償で出せるはずだ

361: 2019/12/19(木) 19:50:03.76
賞金100万のコンテストが始まったから
それなりに賑わいそうだな

362: 2019/12/19(木) 20:05:21.67
ソフト200本売れば100万位は余裕
寧ろ修正の開発費の方が

363: 2019/12/19(木) 20:05:29.47
乞食が中古枯渇させるぐらい賑わうといいな
さすがに100万に釣られて新品買うほどのものではないと断言しておく

366: 2019/12/19(木) 20:48:11.67
>>363
>さすがに100万に釣られて新品買うほどのものではないと断言しておく

アマゾン見たらSwitch版の中古は新品より三円安いだけだった
PS4の中古は新品よりだいぶ安いけど

367: 2019/12/19(木) 21:13:15.48
>>366
子供達は純粋だからね・・・該当なしをすぐ想定する大人たちとは違うんだ

364: 2019/12/19(木) 20:07:04.56
でも該当作品なしもありえるんでしょ?

365: 2019/12/19(木) 20:10:11.67
どうでもいいが100万の選考にプレイヤーうんたらって書いてるけど
プレイヤーってもうほとんどおらんやろ・・・

368: 2019/12/19(木) 21:33:28.39
楽天だと900円くらいのやつがあった
数人くらい買ってそう

369: 2019/12/20(金) 00:06:22.79
貰えるかどうか分からん100万の為に苦行する気にはなれんなぁ
つか体験版とか出せばいいのに

370: 2019/12/20(金) 00:10:30.35
体験版なんか出したらすぐ察せられるだろ
プレイヤーでもこの惨状なのに

371: 2019/12/20(金) 00:14:52.42
世界一ライバルの少ない100万コンテスト

372: 2019/12/20(金) 00:21:14.71
いざとなればまた該当者なしって言えばいいもんね

373: 2019/12/20(金) 00:33:50.11
頭身上げただけの同キャラでデータ水増しやめろや

374: 2019/12/20(金) 00:45:09.88
コンテストをやると聞いて
トリニティで投稿済の作品もOKなんでしょ?締切的にそこから有力作品が出そうよね
そもそも作者が変わるとか星とかのバグは直ったの?

375: 2019/12/20(金) 01:20:49.24
賞金の100万で優秀なSE雇え、1ヶ月でも

376: 2019/12/20(金) 01:54:16.88
プレイヤーでDLして評価されるのが第一選考なんだろ?
サブ垢なんぼでも作れるからまともな作品残るとは思えないね

388: 2019/12/20(金) 09:38:11.83
>>376
まともにプレイするユーザー層が多数居てこそユーザーによる評価が機能するのに、現状では悪意や不正、面白半分による票の影響力が支配的だろうね。
まあそもそもMVTで真っ当なゲームを完成させようというユーザーがどれだけいるかの方が懸念されるけど。

377: 2019/12/20(金) 02:29:45.01
本家発売数年後に大幅な機能制限された移植作出されてもモチベ上がらんわな

378: 2019/12/20(金) 02:49:56.18
この前のスチームのセールで、PC版のMV買ったばかりなんだけどなー。

この、バグだらけと言われるトリニティ、
現状はまともに作れるようになったの?
ランキングは、機能してる?

379: 2019/12/20(金) 04:04:52.22
既にクオリティは一番高い水準にはあるよ
PC版持ってる人は関係ないけど、CS版ならトリニティ一択であえて過去作を選ぶ余地はない

381: 2019/12/20(金) 06:55:27.55
>>379
UI酷いのに???
個人的にはあれこれ機能追加したけどそれを凌駕するクソなMVTよりシンプルなフェスのがいいわ
やっぱツクるときのストレス大きいのは致命的過ぎる

384: 2019/12/20(金) 08:34:39.56
>>381
これ

385: 2019/12/20(金) 09:16:13.49
>>379
バグの事一切触れてなくて草
このタイミングで唐突に宣伝する奴が出始めたよな
ふしぎ~

387: 2019/12/20(金) 09:34:02.78
>>379
俺の知っているクォリティって言葉とは違うようだw
むしろCSでMVTを選ぶ理由があるなら教えてほしいくらいだ。

400: 2019/12/20(金) 18:32:24.19
>>379は動画あげてるバカの真似したネタで言ってると思ったけど、違うんかいな

380: 2019/12/20(金) 06:37:09.42
BGMが自然にループしない点が気になるんだが。改善されてんの?

382: 2019/12/20(金) 07:36:42.61
小中学生の作ったRPGを遊びたいと書いていた人には
コンテストは朗報だな

賞金目当てのキッズ作品が増えるぞ

383: 2019/12/20(金) 08:17:14.11
そういやフェスの時は作品紹介に
弟のためにお金が必要なんです
とか書いてるキッズがいたっけな

386: 2019/12/20(金) 09:33:09.81
あの使いにくさMaxアンド意味不明なランキングのプレイヤーが一次審査って時点で既にヤバい
※該当作品が無い場合もございます

389: 2019/12/20(金) 09:41:48.29
戦闘テストのロードはマシになってるかな?超苦痛で諦めたんだけど。

431: 2019/12/21(土) 17:35:39.63
>>389
かなり改善されてるよ。ただ色々追加するのは良いが、ちゃんと機能してくれるのかが心配。アップデートパッチもギガになってるし。
使いにくいUIは相変わらず

390: 2019/12/20(金) 09:42:38.96
コンテストなんてやるの?すごいなあ
バグ修正予定の項目すごい少ないけどそれだけ今回でバグ減ったってこと?
修正した項目も少ない気がするけど…

392: 2019/12/20(金) 10:12:58.47
>>390
著しく障害となる深刻なバグは8月までにほぼ除去済み
現在は許容レベルのバグが残されてるのみ
人によって許容は全然違うから、未だにバグだらけって言う人もいる
しかし過去のCS版にもバグはあり、それらと比較したときにトリニティだけ深刻なのかというと、そんなことはない
むしろ深刻バグだけで言えば過去作のほうがヤバイ

391: 2019/12/20(金) 09:44:59.50
特定条件で、タイルセット1ページ分の判定が全部〇になるバグとかある

393: 2019/12/20(金) 10:51:48.18
気のせいか、長文君の香りがする

398: 2019/12/20(金) 13:29:59.05
>>393
むしろチェシャ猫じゃね?
今さら無理に宣伝したところで売れる数なんて知れてるというのに…しかも投げ売り価格だし

399: 2019/12/20(金) 18:21:20.93
>>393
わかる。
知ってるニオイだわな。

394: 2019/12/20(金) 10:55:28.30
ロードできないバグって許容レベルなんだな

395: 2019/12/20(金) 11:14:24.12
常にレスポンスが最悪なのも許容レベルなのか(呆れ)

396: 2019/12/20(金) 12:14:38.45
というかTwitterのフィリオの顔がなんで不機嫌なのか気になる。フェスでは爽やかな笑顔だったはず。

397: 2019/12/20(金) 12:26:22.01
さあさあ面白くなってきました~
未だ様子見で買ってもいない俺、低見の見物

401: 2019/12/20(金) 20:12:42.94
ワッチョイ見てみ?

402: 2019/12/20(金) 20:18:07.95
このゴミ作ったゴミ共に作ったゲーム評価されんの不愉快極まりない

403: 2019/12/20(金) 20:28:08.44
「小綺麗に作ったツクール作品」なんて全く興味無し
そういうのを求めるなら遥かに出来が良いプロが作った製品を素直に金出して買う
だから「リアルキッズが作ったみたいな作品」が遊びたい
そういうのはRPGツクールじゃなきゃ味わえないからね
でも、コンテストではそういう作品は運営側に蹴られるんだろうな

413: 2019/12/21(土) 02:50:42.14
>>403
昔はいいの出てたんだよ
「NEW GAEM」のハッスルファンタジーとか
レドナのゲームとかメイジの悲劇嘆とか

421: 2019/12/21(土) 10:15:33.46
>>413
メイジは続編でパワーアップして帰ってきたのが良かったよね

434: 2019/12/21(土) 23:03:26.92
>>421
俺は初代からずっと好き
特に初代はクリアするたびに移動速度が上がるんで
限界になるまで周回したもん

404: 2019/12/20(金) 22:47:41.27
次回作がもしあるならフェスの製作会社に任せて欲しいかな。
2回目だし色々経験を生かせそう。
空想科学はもう無理だし。
まず容量UIレスポンスありきでの素材やらイベントコマンドにして欲しいわ。

405: 2019/12/20(金) 23:13:04.38
いろいろひどい扱いを受けたりなんかして逃げられてたりして

406: 2019/12/20(金) 23:35:11.30
MVTのような出来で発売を強行するような不誠実な会社と取引したいと思うまともな開発会社はもうないんじゃないか? 金払いは悪そうだし管理も杜撰で、当初契約になかった後からの仕様変更や無理強いもありそう。
結果的に安かろう悪かろうの開発会社しか食い付かない。

407: 2019/12/21(土) 00:12:14.46
そこそこの出来だったけどちょっとアプデしただけの会社と
壊滅的な出来だったけどずっとアプデしてくれる会社
どっちの方がよいやら

409: 2019/12/21(土) 00:55:34.35
>>407
フェスとMVTのことを言ってるなら、開発会社の方がアプデをしてくれる/してくれないの問題ではなく、発注側がどこまで金を出してやらせたか、受注した内容がどこまでやることになっていたか、というだけの話じゃないか?
別にepicが親切でやる気があってアプデを続けたのではなく、単にいつまでたってもできるようにならないからやらされてるだけだと思うぞ。

411: 2019/12/21(土) 01:06:29.30
>>409
つまるところ1年間残業状態って事なのかな?
よく持ってるなこの会社w

412: 2019/12/21(土) 02:13:17.86
>>411
開発会社を検索して出てくる口コミを見るとツクールに関係なくもとからその辺はヤバいところっぽいな

414: 2019/12/21(土) 06:15:47.04
こんなの絶対該当作品なしじゃん!まともにつくれねーんじゃ。

415: 2019/12/21(土) 08:15:47.15
なんかユーザー評価期間の都合上、早く上げた方が有利っぽくない?
コンテスト用に評価ページを作ってないだけかもしれないけど

416: 2019/12/21(土) 08:33:14.38
>>415
>コンテスト用に評価ページを作ってないだけかもしれないけど

コンテストの評価ページは別
「ゲームを探す」の隣にある「作品募集」の「エントリー作品」がそれ

417: 2019/12/21(土) 08:42:32.12
>>416
そういう意味じゃなくて、コンテスト用の評価システムを作ってないってこと
ひとり何票までとかでもなく期間中のダウンロード数や評価だけだったら、配信期間が長い方が有利でしょ?

419: 2019/12/21(土) 09:40:59.66
>>417
>配信期間が長い方が有利でしょ?

フェスのコンテストは応募受付最終日に投稿された作品や
最終日間近に投稿された作品が入賞しているので
早く投稿したほうが有利とは限らない

フェスの広場のコンテスト受賞作品には投稿された日時も記載されているので
3DS持ってるなら確認出来る

418: 2019/12/21(土) 08:50:24.94
そんなのはカドカワ主催のコンテストではいつものことだ
ここについてはツクトリだけテキトーなワケじゃない
いつだってテキトーだ

420: 2019/12/21(土) 10:12:04.36
いや、不利だぞ
ギリギリ投稿のが早期投稿のをランキングで上回ることはできていない
たまたま運よく足切りラインは突破し、運よく審査員の好みだったというだけにすぎない
早めに投稿できるならその方が確率いいのは間違いない

422: 2019/12/21(土) 12:04:45.06
>>420
フェス第三回コンテストの監視下の女子高校生は
ギリギリ投稿だけどDL順で上位にいたよ
評価順は一位

424: 2019/12/21(土) 12:51:15.14
>>422
傾向としての話だよ
最終的な成績については様々な要因がありケースバイケースだ
投稿早くても伸びないこともあれば遅くても伸びることもある。そんなのは当たり前だ
しかし投稿早い方が確率はいいという話をしている

423: 2019/12/21(土) 12:13:23.05
ソート的に考えるなら最初に出すか締め切り直前に出すかの二択じゃね?

早く出しておけばDL数稼げるし古い順にすれば目立つ
最後ギリギリに出しときゃ投稿締め切り~評価締め切りまで新着に残る

425: 2019/12/21(土) 12:57:07.68
確率を上げるならツイをやることだな

426: 2019/12/21(土) 13:06:30.84
フェスでサンプルゲーよりサンプルしてた帰ろう~村へぐらいの大作じゃないけど良作あるといいな

427: 2019/12/21(土) 15:30:46.70
ちょいと聞きたいんだけど
このゲーム?って外部からの画像取り込んで使える?

429: 2019/12/21(土) 17:22:55.85
>>427
こんなクソゲーにそんな機能はありません

432: 2019/12/21(土) 18:46:46.43
>>427
使えないよ
そういうことやりたいなら、PC版でどうぞ

430: 2019/12/21(土) 17:30:15.53
そんなことできたらアニメやゲームの画像そのまま使った著作権無視の作品やエロゲーとか溢れそうだ

433: 2019/12/21(土) 18:52:49.56
古いバージョンの頃に比べてロードは、若干改善された気がする
UIは案外慣れるからそこまで気にならないかな
PC版に慣れてると、確かに使いづらいだろうけど

435: 2019/12/22(日) 09:36:24.44
>>433
使いづらいというか、データベースの適用ボタンが何のために存在するのかわからない
あれって保存されるわけじゃないんだよね?

436: 2019/12/22(日) 13:53:07.83
>>435
保存されるよ
適用ボタンにカーソルを合わせたまま1秒ぐらい放置すると説明も出てくるよ

437: 2019/12/22(日) 13:54:03.26
>>435
MVT買ってないから知らんが
普通適用と書かれてたら保存されるぞ

439: 2019/12/22(日) 14:56:08.34
>>435
どっかのアップデートで直ったおかげで今は使える

前は適用→キャンセルすると保存されない無意味機能だったんだよな

438: 2019/12/22(日) 14:24:18.33
適用してそのまま続行→新しく作ったけどその分はやめたい→キャンセル→適用したとこまでは保存されてる
こういう機能

440: 2019/12/23(月) 12:19:25.07
>>438
ああ、そういうものだったの
初期の頃に触ったきり使ってない機能だから知らなかった
てっきりPC版のテストプレイ中にもデータベースをいじってゲームに反映させるのをそのまま持ってきただけの意味のないやつだと思い込んでたよ

441: 2019/12/23(月) 22:55:57.16
そういえばメニューとかに存在してるけどCS版だと意味のないものが残ってたりするのかな

442: 2019/12/24(火) 09:38:54.41
サンプルツクラーがコンテストに出すつもりらしい
いいのか?
https://twitter.com/Photosho_Nali/status/1208777725676097536
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

443: 2019/12/24(火) 10:05:59.25
>>442
むしろこの人ぐらいしか出さなそう。

444: 2019/12/24(火) 10:25:55.76
実機で作るなら別に良いのでは?
もうPC上では入力済みなんですねわかります

445: 2019/12/24(火) 12:06:03.26
よー2回もこのソフトで作るわ

446: 2019/12/24(火) 12:55:34.75
せめてCSのみの独自性でもあればなぁ

447: 2019/12/24(火) 17:21:05.93
独自性(外部プラグイン&素材縛り)
あとはゲーム機で動かせる事くらい?

458: 2019/12/25(水) 08:23:33.96
>>447
>せめてCSのみの独自性でもあればなぁ

物理ボタンで寝っ転がりながら作ったりプレイしたり出来る
PS4の場合はVITAが必要になるけど

大人だけどPCでゲームするのは怠い
ドラクエ系のRPGはスマホよりも物理ボタンのある携帯ゲーム機でやりたい
ノベルゲームとかならスマホでもいいけど

448: 2019/12/24(火) 17:32:30.14
まあ、PCを持たないキッズにでも遊べるっていうのはCS版の利点なんだろうなぁ

449: 2019/12/24(火) 17:45:20.25
おっさんの俺もキッズだったのかやったぜ

454: 2019/12/24(火) 20:18:09.29
溢れ出る長文君臭

455: 2019/12/24(火) 21:12:24.32
>>454
・対した根拠もなく断定する
・無駄に形容詞がでかい
・長い
長文君だな。本人でないなら長文君2世を名乗ってもいいくらい。

471: 2019/12/27(金) 07:55:55.35
>>455
・徹底した運営擁護
も追加で

456: 2019/12/24(火) 22:49:51.85
公式が「古いプロジェクトは削除してください」とはっきり言わない限りはおま環とか言えんわ

457: 2019/12/25(水) 05:21:15.77
何が「未練がましく」だよ
笑わせんな

459: 2019/12/25(水) 09:34:58.19
>>457
まあ毎回言ってる奴が完全に「あっち側」の人間だからな
誰も信用していない
長文君=向こう側なのはここではとっくに常識

アジュールアーソニストと嘘つきの~は、どうしても厨二感が強いんだよな
福引所とNewlands~はシナリオ的には高水準ではないが嫌味なところが無いので好感が持てる
モモタロンドはフリゲ臭が凄い

460: 2019/12/26(木) 05:12:09.05
無料のプレイヤーの方だけダウンロードして、
投票だけしてみようかと考えているけど、大丈夫? 
ゲーム機本体に、何か悪い影響があったりしない?

461: 2019/12/26(木) 07:28:03.63
>>460
プレイしてないのに投票だけするなよw

462: 2019/12/26(木) 08:09:23.13
今から買ってもログボ素材全部使えるの半年後なんでしょ?

472: 2019/12/27(金) 11:17:01.53
>>462
×半年後
○300日後

463: 2019/12/26(木) 10:09:42.37
課金すればすぐじゃね?

464: 2019/12/26(木) 12:36:34.68
>>443-445
㌧ お前ら寛容だな。
関係者が受賞したらやらせ疑惑残るしサンプル契約時にこういうもんは出場権利放棄するんだとばかり思ってたわ

465: 2019/12/26(木) 13:47:54.90
ツクールって結局人口少ないから元々過去の受賞者とかサンプル製作者ばっかだから今更なんだと思う

466: 2019/12/26(木) 16:24:28.03
コンテスト始まるのか。
大体遊べる程度には修正されたのかしら

481: 2019/12/29(日) 23:57:44.81
>>466
作るほうならほぼ問題はなくなってるんだけどね
UIはぶっちゃけ慣れの問題が大きいし

467: 2019/12/26(木) 16:43:11.54
UIがゴミな時点で苦行でしかないから普通には作れません

468: 2019/12/26(木) 18:33:51.84
まるで修正し終わったみたいに宣伝してるけど
まだとても製品と呼べる代物じゃないからな

469: 2019/12/26(木) 18:42:29.60
UIがどうこう以前だろと

470: 2019/12/26(木) 18:47:12.20
こんな過疎スレ内でも露骨に宣伝し始めたのが笑える
何の意味も無いというのに

473: 2019/12/27(金) 22:43:46.92
MVTを300日もログインし続けた人いるのか・・・

474: 2019/12/27(金) 22:53:15.93
もものおっさんポケモンやってんのか。

475: 2019/12/28(土) 06:54:46.50
正体はよく分からんがあんだけハマってて技術もあるんだから
MVTが本当にまともに作れるように直ってたらあそこまでキレてないだろうな

このスレの一部の奴の中ではもう直ってるらしいけど

476: 2019/12/28(土) 08:21:17.39
だめだツクろうと起動しても少しいぢったただけでも急激にモチベーションが落ちてきて続かない

477: 2019/12/28(土) 09:45:46.68
エディタを立ち上げると途端に頭の中のアイデアが飛んでく現象、あれなんなんだろうな
思いついたネタはちゃんとメモっとけって話だが

478: 2019/12/29(日) 06:58:45.00
夢と同じでただの幻想

479: 2019/12/29(日) 21:56:35.43
MVTですごろくシステムは
果たして出来るかな

480: 2019/12/29(日) 23:01:26.34
すごろくといえばサンプルの破境の福引所の作者は
ツクールフェスで人生ゲーム作って受賞してたな
仕様的に制限厳しいフェスで出来たんだから余裕じゃないか
バランスのセンスが問われるな

482: 2019/12/30(月) 01:28:32.01
またお前か

483: 2019/12/30(月) 07:47:49.48
mvについて解りやすく解説してくれてるところ何処かない?
文でも動画でもいいんだけど難しいよMV

485: 2019/12/30(月) 10:58:24.97
>>483
公式の解説サイト見るか、それでもわからなければここで聞くか、ツクマテでスレッド立ててみればいいんじゃない

484: 2019/12/30(月) 10:52:14.93
自分にあったツクールを選ぶべき。

486: 2020/01/01(水) 08:52:15.34
新年になりましたが、コンテストの盛り上がりはどうですか

488: 2020/01/01(水) 12:57:45.07
>>486
すでに最高潮だな。凪ぎの海で。

487: 2020/01/01(水) 12:18:40.07
まず大半の人が作れないんだから盛り上がるわけがないし
作品も早期から一般枠に投稿してたような暇人が作ったものをコンテスト枠に移した奴ばかりで新鮮味に欠ける

489: 2020/01/01(水) 14:02:59.05
さぞかし名作がいっぱい遊べるんだろうなぁ。(白目)

490: 2020/01/01(水) 20:17:02.31
PS4のツクールMV買ったんだけどPS4本体になにか影響を
及ぼすバグとかあるの?
いつかアプデで治りますか?

491: 2020/01/01(水) 20:46:47.68
無限ロードで負担かけるくらい
本体や他ゲーデータ壊すようなことは今のところない
ただ他人のMVTゲーム遊ぶならプレイヤーの方じゃないと作製中の自分のデータおかしくなることはまだある

492: 2020/01/01(水) 20:50:49.82
よかった…
自分だけの箱庭マップ作って悦に浸る
遊び方だからネットとか繋がないし何の問題もないや

493: 2020/01/01(水) 23:29:53.78
マップ消えるバグあるから注意な

506: 2020/01/04(土) 09:16:00.71
>>493
>>494
それはもう治った

508: 2020/01/04(土) 14:20:12.24
>>506
治ってたっけ?

509: 2020/01/04(土) 14:56:12.61
>>508
例の、MVTはもう快適に遊べるとか言ってた彼かもよ

526: 2020/01/05(日) 22:58:49.25
>>523
"致命的なバグはね
>>508
>>510
更新履歴見てきてくれ

529: 2020/01/06(月) 00:03:38.82
>>526
ほう、致命的なバグは無くなったと。

じゃあ、データベース開いたら、アクターがシステムになってフリーズして一切操作出来ないバグは、致命的でも何でもない、どうでもいいバグということだろうか。
冗談キツいな、いい加減現実見たらどう?

540: 2020/01/07(火) 13:12:31.70
>>529
環境書かないとおま環で終わりだよ
まずおれの最新バージョンのトリニティではそんなバグに遭ったことがない
なので万人に必ず発生するものではなく、おま環の可能性が高い
>>537
変数で代替できるから許容レベルだし、そもそも存在するかも怪しいなそれw

542: 2020/01/07(火) 15:06:13.75
>>540
自分はそのバグに遭遇しなかったから、おま環の可能性が高い?
どうせ最新バージョンしかやってない&たいして作っていないからでしょ?
このバグは、以前のバージョンで何かしらの不具合抱えたデータがアプデでおかしくなったバグだと推測されている。
だから、最新バージョンしかやってないラクペッには関係無いんだろうね。

「必ず起こるわけではない」
「おま環だろ」
「自分は平気だったからガセ」

ポケモン剣盾のメガシンジャと全く同じ思考してて草。

ところで、話変わるけど、ビジュアルノベルって、結局どうなった?
自分のデータ、ビジュアルノベルにするとタイトルでフリーズするから、良く分からない。

543: 2020/01/07(火) 15:14:42.68
>>542
ラクッペで一括りにしたら>>541がかわいそうだから止めてあげてw

544: 2020/01/07(火) 16:18:51.89
>>542
そうだよ、これから最新バージョンで作る新規には関係ないから。最新のトリニティでもはや許容レベルまで下がってるのは事実なんだよな。
あと、古いバージョンは削除推奨と俺は最初に言ってる。それによるバグなど、これからの新規様には関係ないだろ。

545: 2020/01/07(火) 17:03:25.51
>>544
古いユーザーは切り捨てて、新規ユーザーだけを受け入れる?

もう完全にメガシンジャの思考じゃんそれ。
そもそもこういうバグがあること自体が問題なのに、「これから始める人には問題無い」からといって、頑なに「バグは無くなった」と主張するとか、はっきり言って人格を疑う。

本来なら、古いバージョンのデータでも問題なく動くようにならないとダメでしょ?
というか、そういうバグがあるって認めてるじゃん。
そういう「修正された後に作り出せば、そのバグには遭遇しないから問題無い」という理論が理解出来ない。
アプデで再発する可能性だってあるのに、それでもバグは無いって言い切れるの?

546: 2020/01/07(火) 23:04:12.34
>>544
削除推奨って、アプデのたびに削除してたら今まで出てる中で一番クリティカルな致命的なものでは?
今までの人も、これからの人にも。

549: 2020/01/08(水) 10:32:44.43
>>544
古いデータにしがみついてるMVTアンチだとか煽ってたのお前か
笑わせんな

550: 2020/01/08(水) 10:40:40.37
>>544
そこまで言うからには現バージョンでさぞかし立派な作品を作り上げてるんだろうな?
見てやるから試しにアップしてハードとID教えてくれよ

557: 2020/01/09(木) 16:00:41.62
>>544
フェススレと同じ事指摘されてんのな
とりあえず自分で作ったマトモな作品上げてからアピールしてよ
実績作らなきゃ信頼は得られないって事くらい分かるでしょ

558: 2020/01/09(木) 17:56:08.07
>>544
お前の人気っぷりには正直嫉妬するが、まだ気が付いてないみたいだからあえて言ってやるよ

お前が中のひとだろうとレジェンドツクラーだろうと関係ない。

お前は「そっち側の人間」なんだよ

いいか、そもそも初期の欠陥品普通の値段で掴まされてある程度作ったユーザーはみんな怒ってんだ

誰に?KADOKAWAにだよ

他ゲーもそうだがKADOKAWAの誠意のない他人任せで悪どいやり口には本当に辟易してる

スイッチは変数で代用可能だとかこれからの新規「様」には関係ないだとか心の底から反吐が出る

ふざけるのも大概にしろよ

お前たちに求められてるのは小手先の誤魔化しだの隠蔽だの開き直りじゃない

真摯な反省と謝罪の精神と誠意ある対応だ

いい加減気付いてくれ

537: 2020/01/06(月) 14:34:28.48
>>526
おい長文、スイッチ消滅バグって知ってるか?

つーかアレじゃね、ユーチューブとかと同じでランキングで上の方のしかダウンロードされないから同じのが上位になり続けるって悪循環

494: 2020/01/01(水) 23:39:09.81
ついでに言えばマップは無闇に削除したり、ツリーの順番を入れ替えたりしない方がいいかも

495: 2020/01/02(木) 00:51:53.42
注意します

496: 2020/01/02(木) 01:09:54.94
長時間やってると動作重くなるからセーブしてこまめに再起動したほうがいい

まだたまにエラーも出るし本体に負担ゼロではないな

497: 2020/01/02(木) 11:39:43.24
>>496
ほんと、どうして重くなるんだろうな
未だに環境依存の謎の挙動起こすのもこれのせいか?

498: 2020/01/02(木) 12:24:27.98
>>497
MVTみたいにユーザ操作によって保持するデータが動的に追加、変更、削除されるゲームだと、中のデータの持ち方を上手くやらないと繰り返し操作しているうちに中のデータ構造が断片化したり分散したりで処理の効率が悪くなる。
これはある程度は仕方ないが、作りがうまければなるべく顕在化しないようにもできる。
これまでの状況からして、おそらくMVTの作りはそんなことを十分考慮していないだろうと思う。(表面上だけでも)正しく動いているように見せるのが限界なのかなと思うよ。
さらにMVTのレベルを考えると、変更操作で見えなくなった(存在しなくなった)過去のごみデータまで無駄に処理して不必要に処理時間が増大するようなバグがあったとしても不思議はないかも。

499: 2020/01/02(木) 15:17:47.15
データベースを弄ってる時だけSwitchのファンが煩くなる
どれだけ重い処理してるんだか不安すぎるわ

500: 2020/01/02(木) 15:47:52.96
DLCでフェスのキャラグラ増えたけど、SV戦闘グラが入ってないのは仕様?
確かにフェスにはなかったけど、それくらいは入れといて欲しかった

501: 2020/01/02(木) 16:28:47.00
有料でいれるんだろ?

502: 2020/01/02(木) 22:16:44.38
MV持っててコンテストあるみたいだからこれ買おうと思ったけど
やめたほうがいいぽいなw
ていうかプラグイン使えない時点でつらいものがある

503: 2020/01/03(金) 11:35:10.09
>>502
いくらMVTがデバッグを重ねても、元がKOTY大賞だ
フェスの方がまだマシ
フェスを勧めるというのではないが

504: 2020/01/03(金) 17:49:15.32
MVTってさ、Windowsの砂時計とかグルグルマークみたいな分かり易い読み込み中アイコン無いから
読み込んでるのかフリーズしてるのか全く分からなくてイライラする
何か操作する度に読み込み頻発する事自体酷いけど、気が利かな過ぎて完全に欠陥品レベル

505: 2020/01/03(金) 23:34:05.51
元がPCでローディングアイコンとか無いだけに入れるのが億劫なんだろなっていつも思ってる

507: 2020/01/04(土) 12:04:20.73
トリニティ買った理由
ツクール5あたりまでのゲーム機のツクールに比べて
2000以降のPC版ツクールは作ってる作業が楽しくないんだよな
カーソル動かしたら効果音がなるとか、作業用BGMがなるとかなくて地味だし
そういう意味ではツクール5までと同じ感覚で作れるからいいんだけど
バグまみれで挫折しちゃった・・・延々とNOW LOADINGが続いてデータ読込まなかったりしたし。

510: 2020/01/04(土) 15:32:16.59
その根拠のない断定は間違いなく奴だな

511: 2020/01/04(土) 15:33:59.76
まだ快適に遊べないんですかい?

516: 2020/01/04(土) 17:37:55.54
>>511
このゲームはいいものだ、バグはなおった、快適に遊べる、と自己に暗示をかけて他人にも罪悪感なしに勧めることができるような人ならば、快適に遊べるかもしれない。

512: 2020/01/04(土) 15:42:55.86
快適に遊べるようになる日は絶対こねえよ
色々我慢しつつ「まぁ1000円で買ったしな」くらいになる希望がギリギリあるかどうか

513: 2020/01/04(土) 16:17:32.32
てかコンテストがどうのって極一部で盛り上がってるみたいだけど
ランキング機能が相変わらずクソの極みなせいで投稿作全体のレベルが低く見えちゃうんだよな
ダウンロード上位に入ってるのは何か条件あんのかね?
クオリティ高いのは「カコとミライ」くらいで他はどう考えても上位に来る出来じゃないんだが
他にも良い作品あるし

518: 2020/01/04(土) 21:05:42.93
>>513
あのランキングはほとんど疑惑だらけだからね...
ハーレム小学生って作品やってみたけど、はっきり言ってガチクソゲーだった。
こんなのがカコとミライよりデイリーとかで上回ってるとか、どう考えてもおかしいし。

思ったけど、デイリー上位の作品を見るからに、ガキ向けの作品が受けるんだと思う。
ハーレム小学生とか、ガキ好みの作品だったし。

514: 2020/01/04(土) 16:26:49.80
これに限らずPCやPS4に最適化されたゲームをswitchに移植すると
たいていバグ祭り&ロード時間爆長になるんだよなぁ
やっぱしょせんswitchの低スペックで快適に動かすのは難しいんだと思う

515: 2020/01/04(土) 16:52:55.22
ゲハの人、このゲームはPS4でも快適には遊べないんだ

517: 2020/01/04(土) 20:16:18.44
改善したって言ってるのラクペッだけだしな

519: 2020/01/04(土) 21:54:10.69
もう残ってるユーザはちゃんとしたゲームを作りたいor遊びたいというユーザではなく、無料ゲームが遊べるからと群がっているキッズが大きな割合を占めてるのかも。
ある意味では(現在の偏った)ユーザ層を反映した適切な評価になっているのかも...

520: 2020/01/05(日) 08:16:56.59
一番目立つランキングや評価周りがバグだらけなのに
直ったって言われてもなんも説得力無いんだよなぁ
中の人よ

521: 2020/01/05(日) 09:12:44.90
どっかでMVT被害者が集まって変なノリのゲームで参加してたりしないんかな

522: 2020/01/05(日) 15:50:46.35
人柱のみんなあけおめ!
さすがにそろそろバグ落ち着いた?

523: 2020/01/05(日) 16:50:13.38
>>522
厄介なバグがまだいくつか放置されてる。
具体的には以下の通り。

:スイッチの名称が消える
:マップに置いたリージョンが全部消える
:データベースを開くとフリーズ
:イベントを編集した後、稀に画面がバグる。
:アニメーションにいくつか不具合あり
:ログボや追加DLCのタイトル画像を使うと、プロジェクト選択画面で不具合
:ランキングに不具合があり、ページ送りすると不具合。実質上位12作品までしか表示されない。
:MVプレイヤーで作品募集にエントリー出来てしまう
:PS4版のトロフィーは放置状態

自分が確認出来たのはこれくらい。
どこかの誰かさんが言うには、もうバグ無いと言うけど、そんなの嘘っぱち。

538: 2020/01/06(月) 16:48:34.37
>>523
この間のパッチノートにランキング不具合を直すことばっかり書かれてた気がしたのにまだ直ってなかったのか
せっかくコンテストもやるのにこれじゃあなあ

524: 2020/01/05(日) 17:07:11.85
まあハーレム小学生だとかいうネタにもならないゴミが5位以内に常駐してる時点で何も信用ならんわな
こんな状態でバグ修正しました!とか言われても「そうなん!?買お!」ってなるアホがどこにいるのかと問い詰めたいわ

525: 2020/01/05(日) 22:29:24.28
デフォルト素材だと思われるガキの顔グラがマジでムカつく顔してやがる。

527: 2020/01/05(日) 23:21:07.21
海外版発売まで3ヶ月切ったな

528: 2020/01/05(日) 23:27:03.71
未だに更新履歴通りに全て修正されてると思い込んでるツクラーの鑑、ラクペッ君
もしくは長文君
いや中の人と言った方が正確か

530: 2020/01/06(月) 02:09:28.34
お前らもいい加減スルースキル身に着けたらどうなんだMvtやりすぎて記憶領域バグったのか?

531: 2020/01/06(月) 04:59:12.21
MVTがいつまでたっても遊べるようにならないから、他で遊ぶしかないのよ

532: 2020/01/06(月) 06:33:35.92
移植品ゆえにどうやってもPC版の超絶劣化作にしか成り得ないし他のでいいっしょ

533: 2020/01/06(月) 08:01:15.86
ぶっちゃけMVTもエディタは去年の秋くらいから触ってすらないしな
たまにプレイヤーの方でDLして少し遊んで放置みたいな。本体買う必要すら無かったわ
んでこことかツイ覗いて予想通り直ってないのを確認
他のPS4やswitchのゲームやってた方が有意義だしストレスも無いからそうしてる
つーか本当に直ってたらもっとまともな作品が上がってるだろどう考えても
あ、ズルしてるサンプルは除いてね

534: 2020/01/06(月) 08:41:32.08
むしろ逆にまともな作品って何がある?
ランキングがあんな状態(実質12作品まで)だから、まともな作品探せない。

ランキング内はカコとミライがまともな作品なのは分かる。
ハーレム小学生とか、わけ分かんない作品が紛れてるから、まともな作品って、多分ランキング外にあるよねきっと。

535: 2020/01/06(月) 10:07:57.69
ハーレムのすごいところ
エンディングまでつくられてないのに高評価。

536: 2020/01/06(月) 13:52:20.44
遊ぶ側のレベルも下がってるってことなんだよなぁ

539: 2020/01/06(月) 23:13:36.12
ランキング大丈夫だけどなあって見てたらデイリー以降のがめっちゃバグるな
1分もかからんレベルで確認できると思うんだけど

541: 2020/01/07(火) 13:19:33.96
楽天回線の品位が下がるからそういうことすんのやめてくれないかな長文君

547: 2020/01/08(水) 02:32:25.30
ほんとそれ

548: 2020/01/08(水) 10:09:56.54
MVT信者で
ツイでポケモン叩いてKOTYも荒らしてる奴
ここの住人だろ?キモいからヤメロ

551: 2020/01/08(水) 18:14:45.33
オープニングの爆音いい加減どうにかしてくれ
スイッチの携帯版かモニターでしかテストしてねーだろ絶対
いやテストもしてねーか

552: 2020/01/08(水) 18:14:45.33
オープニングの爆音いい加減どうにかしてくれ
スイッチの携帯版かモニターでしかテストしてねーだろ絶対
いやテストもしてねーか

553: 2020/01/08(水) 18:54:39.93
無料DLC出すなら全部さっさと出して欲しい
くるかこないかわからないから作るに作れない

555: 2020/01/09(木) 13:54:39.45
>>554
100万に釣られた情弱だろうな

556: 2020/01/09(木) 15:25:56.80
というか普通に評価業者だろ

559: 2020/01/09(木) 20:46:27.31
長文の内容に同情を禁じ得ないね…
修正待ち未購入者だけど流石に不具合解消したから無罪放免って訳にはいかないというのは理解できる

560: 2020/01/09(木) 20:53:41.62
つーかBGMのループですらまともに機能してないのに
バグがほぼ直ったとか頭沸いてるのか?

561: 2020/01/09(木) 21:17:02.19
自分の見たいものしか見えていない。そのくせ大した根拠もなく断定して他人を批判する。
人は彼を長文君と呼ぶ。

562: 2020/01/09(木) 22:25:28.83
BGMループが不自然なのまだ直ってないのか。前奏から繰り返される戦いだとあほっぽい曲になるんだよなー。

563: 2020/01/09(木) 22:46:07.61
括弧が使えないダメージ計算式も不具合レベルだね

564: 2020/01/10(金) 01:40:25.93
>>563
あれ設定項目が少なすぎ
バグ以下のゴミだよ

565: 2020/01/10(金) 08:11:55.08
元がMVだから、BGMとかキャラクタージェネレーターとか良いところもたくさんあるのにな
前に作ってたのは泣く泣く諦めてやり直してるけど今だにイラっとするのは、項目をいじった後すぐに完了出来るのと一度枠の選択をキャンセルしないと完了出来ないのが混ざってること

3000円で買ったからまだあれだけど定価で買った人はそりゃ怒ると思う

566: 2020/01/10(金) 12:03:16.41
発売日当日に定価でDL版買ったけど存分に楽しめたよ






祭りがな

567: 2020/01/10(金) 12:23:55.27
フェスもマップのパーツがごちゃごちゃで全部サンプルのマップでやってた。

568: 2020/01/10(金) 23:48:21.58
言わせてくれ
過去ログ見るのめんどくさいのともうすでに言われてるだろうけど
言わせてくれ
DLC曲の戦国bgmなんすかあれ・・・

571: 2020/01/11(土) 22:43:38.75
https://youtu.be/uYvpvuEr_z0

>>568
これのこと?

569: 2020/01/11(土) 11:16:03.45
あの誰得コラボのために発売を強行した可能性あるよな

570: 2020/01/11(土) 19:41:30.94
PC版のコラボの素材はよしろ

572: 2020/01/12(日) 14:01:06.03
MVTでステータスポイントを
振り分ける要素はあるかな
ポイントは個人かパーティー全体
共通で 短所か長所を強化するのかで
面白くなる

573: 2020/01/12(日) 14:50:16.64
>>572
MVTで用意されてるかと言われれば無いね
命令に「能力値の増減」っていうのがあるから自作はできるはず

574: 2020/01/12(日) 15:01:39.47
ああ、やっちまった
プロジェクトをセーブする時に選ぶのミスってテスト用のプロジェクトをちょいちょい進めてた本制作のプロジェクトに上書きしてもうた
手間と時間はまだいう程でもなかったのが幸いだけど、作り込だプロジェクトでやると相当へこむな
発売してからずっと思ってたけど、なんでこんな危ない操作をユーザーにやらせるんだ…

575: 2020/01/12(日) 22:40:54.21
ツクール製の傑作ホラーADVで打線組んだwww
けど解説書くのダルすぎてスレ立て諦めたからここに投げるわ

1 遊 魔女の家
2 二 コープスパーティー
3 中 Ib
4 一 青鬼
5 右 寄生ジョーカー
6 左 デンシャ
7 三 パレット
8 補 囚人へのペルエムフル
9 投 ゆめにっき

576: 2020/01/13(月) 09:56:34.27
せめて何のツクールなんか書いてーや!

580: 2020/01/13(月) 20:01:18.29
>>576
何のツクールって
そりゃRPGのツクールに決まってるやん

1 遊 魔女の家 VX
2 二 コープスパーティー Dante98
3 中 Ib 2000
4 一 青鬼 XP
5 右 寄生ジョーカー 2000
6 左 デンシャ WOLF RPGエディター
7 三 パレット 95
8 補 囚人へのペルエムフル Dante98 II
9 投 ゆめにっき 2003

すまん
調べたらMV製のやつひとつも無かったし
ウディタ混じってたわ

577: 2020/01/13(月) 15:07:34.73
得体の知れないバグを大量に抱えてるMVTが一番のホラー要素だぞ

578: 2020/01/13(月) 19:41:27.81
この状態で海外版発売されるのか

579: 2020/01/13(月) 20:00:53.86
>>578
何のツクールって
そりゃRPGのツクールに決まってるやん

1 遊 魔女の家 VX
2 二 コープスパーティー Dante98
3 中 Ib 2000
4 一 青鬼 XP
5 右 寄生ジョーカー 2000
6 左 デンシャ WOLF RPGエディター
7 三 パレット 95
8 補 囚人へのペルエムフル Dante98 II
9 投 ゆめにっき 2003

すまん
調べたらMV製のやつひとつも無かったし
ウディタ混じってたわ

582: 2020/01/14(火) 00:30:54.11
>>578
もはやサイバー攻撃やな

581: 2020/01/13(月) 21:37:03.17
おちつけw

583: 2020/01/14(火) 01:41:53.87
音楽ツクールMVTはまだですかね?

584: 2020/01/14(火) 10:27:56.58
ぶっちゃけ発売初日に買って発売初日に売った人間だけど
今ならどう?買い?尼なら中古1500円以内で買えるっぽいけど、どうなの?

585: 2020/01/14(火) 10:34:04.09
>>584
このスレを全部読み直せ

588: 2020/01/14(火) 18:21:59.71
>>584
気になるなら買ってコンテストに投稿すればいいんやない
保証はせん

590: 2020/01/14(火) 19:40:09.30
>>584
すぐに売ったあなたは正しい

586: 2020/01/14(火) 12:32:59.06
フェスの方がまだマシなんだとか。

587: 2020/01/14(火) 17:14:07.10
これはきっと脳内の妄想で留めておけという角川ちゃんの本音

589: 2020/01/14(火) 19:28:20.77
もう一年以上経ったけどロードは相変わらず長いまんまなの?

591: 2020/01/14(火) 21:40:20.54
元々はクソゲーですらない何かだったのが今は立派なクソゲーになってるよ

592: 2020/01/15(水) 06:29:43.77
やっぱりサンプルゲームはMV製説あるんですか?

597: 2020/01/15(水) 19:44:25.98
>>592
サンプルなのに中身見せへんし
作者がソフトすら持ってない発言したからな
別にMVで作る分にはいいが
それをMVTで作ったかのように売るのは詐欺やろ

593: 2020/01/15(水) 08:01:40.33
GEOで中古MVT900円で買ったけど汚れ一つ無いめっちゃ綺麗な状態で新品かと思った
コレ絶対、何も作らないうちに売ったなw

594: 2020/01/15(水) 13:15:04.38
サンプルゲームも配信されたから
1000円以下ならそこそこ楽しめると思う

595: 2020/01/15(水) 15:41:52.14
でもそのサンプルゲームは無料で遊べる

596: 2020/01/15(水) 17:15:02.46
中身の見られないサンプルゲーム=プレイヤーでDLしても同じ

結論:900円で買う必要すらなし

598: 2020/01/15(水) 20:44:05.02
アプデ前MVTじゃ絶対できないことを紹介画像でやってたから実機でやってないのはバレバレだったな

599: 2020/01/16(木) 00:41:48.03
どうしてこうなった

601: 2020/01/16(木) 19:43:59.67
家族がSwitch買ったからようやく
買おうと思う
素材見るだけでも楽しめそうだし
千円以下でも買ったら後悔するのか?

602: 2020/01/16(木) 20:06:01.88
500円切ったらなんとか
100円切ったらまあ文句なし

603: 2020/01/16(木) 20:58:49.38
素材見るだけでもロードでイライラしそう

604: 2020/01/17(金) 02:25:34.29
アラビア風集落っていうサンプルマップロードすると
なぜかマップにハロルド設置されてて
「文字色変わってる?」「文字色どうなってる?」って独り言つぶやく

605: 2020/01/17(金) 03:29:06.43
>>604
テストデータが残ったままなのかw
つーかテストしてるんやな

606: 2020/01/17(金) 03:34:37.09
>>604
やっぱりホラーゲームだったか

607: 2020/01/17(金) 07:27:47.21
こんなゴミタダでくれても要らんと思うのは俺だけか

608: 2020/01/17(金) 20:41:38.78
誰かスイッチ使えないバグは変数で代用できるし余裕って言ってたが
変数も使えないバグがあるんだが

609: 2020/01/17(金) 22:52:05.22
代用できようがバグに恐れて機能を丸々使えないってなるのは
そもそもで言うと話にならないよ

610: 2020/01/17(金) 22:58:58.47
普通に使えるようにバグをなくすべきだろうよ。
バグありの状況を正当化するために本末転倒になってるぞ、長文君w

611: 2020/01/17(金) 22:59:47.97
>>610
すまん、前のレスの内容を読み違えていた。無視してください。

612: 2020/01/18(土) 07:53:53.77
ああ確かに代用できるって言ってた奴は長文君で正解だよ
しかし例によって、その変数がまだバグるのは想定してなかったようだ。いつもの事だけども。
最終的に「おま環としか言いようが無いw」とも言ってたな

613: 2020/01/19(日) 09:59:10.54
そもそもバグがあらかた直ったとしてもこのクソロードで長時間作成とか何の苦行だよって話でね
BGMループなんかは仕様だと言い張って直さないっぽいしね

614: 2020/01/19(日) 11:01:18.83
こんなんで本当大賞出る作品現れるの?絶対とらせる気ないだろ。

615: 2020/01/19(日) 11:55:14.90
まあ形式だけでもちゃんとコンテストやりましたよ(残念ながら大賞なしです)ということにして、今後もツクールシリーズを継続していくための体裁を繕ってるのでは

616: 2020/01/19(日) 15:32:11.25
発売前から待ってたのにバグまみれと聞いて一旦諦めたけど急に欲しくなってさっき買ってきた!多分地雷だとわかってるのにやっちまった…

まともに最後まで作ったやついる?

618: 2020/01/19(日) 16:29:23.78
>>616
今広場にアップロードしてるのは、ロクなアプデもなくまともに動かせない時から作っていた正真正銘の変態たちだ
その面々に「比べれば」だいぶ作りやすいとは思う。でも変わった事とか凝った事はしない方がいいかも

617: 2020/01/19(日) 16:20:53.68
コンテスト結果予想
大賞なし
優秀賞もなしか身内に受賞させる
特別賞は2名受賞

619: 2020/01/19(日) 17:07:15.46
ゲームとして完成させてテストプレイでバグもなくクリアできても、これ自体の環境依存バグがあるっぽいしな
凝ったもので処理が増えるほどそうなりやすいだろうし

620: 2020/01/19(日) 22:16:57.60
完成した作品を挙げてる人がこんなバグ無かったぞ、調べたらMVTのバグやんけってのちょくちょく見る

630: 2020/01/20(月) 22:09:52.66
>>620
せっかく途中まで進めたのに詰んでクソゲーやんこれ・・・って思ったら
実は最後まで出来てるのに作者本人が把握できないバグで進行不能になってるとかザラだからな
変数、スイッチ、セルフスイッチでバグがあるから作っててどこで詰むか分からん
セルフスイッチなんか全然関係無いマップ同士で共有してる謎仕様だし・・・

631: 2020/01/21(火) 11:54:54.93
>>630
そのセルフスイッチの謎仕様まだどうにかしてなかったのか
Twitterでマップとイベント番号の間にハイフン入れるだけで治るとかしっかり説明されてたのに公式はなにやってんだか

621: 2020/01/20(月) 02:28:48.81
スパガンきた!支援で宇宙専用だと・・・

622: 2020/01/20(月) 12:26:40.94
青鬼パチスロ化かー。
プレイしたことないけど結構知名度あるよな。

623: 2020/01/20(月) 17:36:12.31
ちょっと聞きたい
PS4でアップされた作品とSwitchでアップされた作品があろよな、これPS4のプレイヤーで全部プレイできるよね?

624: 2020/01/20(月) 17:52:06.07
できない
PS4とswitch両方でプレイできるのはサンプルのみ

625: 2020/01/20(月) 18:27:57.04
>>624
全然トリニティの意味がないやん

628: 2020/01/20(月) 19:13:52.34
>>625
箱版が中止になった時点でとっくにトリニティは崩壊してるからセーフ!(混乱

629: 2020/01/20(月) 20:07:28.43
>>624
そうなんか、サーバー分断されてるような状態ってことか…
サンキュ…

626: 2020/01/20(月) 18:54:46.44
両方でプレイできるからなおさらMVTでツクられてるのか怪しいんだよなぁ。サンプルは。

633: 2020/01/21(火) 17:18:12.44
>>626
サンプルはあくまでサンプルでありMVTで作ったとは言ってないからセーフ!
今はもう中身が見られて参考になるなんてどこにも書いてないし、食品サンプルみたいなものだから!(魅了

627: 2020/01/20(月) 19:06:24.43
分断した状態でコンテスト強行ってのもクソ過ぎでしょ
プレイはできねえ審査もできねえ人口の偏りで不平が生じる
受賞作だけ別機種にも配信する算段なんだろうけどそれなら普通に互換出来そうじゃない?

632: 2020/01/21(火) 14:07:42.45
何もしてないよ

634: 2020/01/21(火) 18:42:23.11
人柱の皆様、明けましておめでとうございます!
さすがにそろそろ不具合は修正されつくしたでしょうか?
結果だけ三文字でお願いします!

635: 2020/01/21(火) 18:56:02.37
無理ポ

636: 2020/01/21(火) 19:04:12.19
米田共

637: 2020/01/22(水) 12:23:04.44
ツクールの床素材って
奥行き感が無いせいか
立て掛けてあるようにしか見えんのは
自分だけですかね?

638: 2020/01/22(水) 12:23:16.59
ツクールの床素材って
奥行き感が無いせいか
立て掛けてあるようにしか見えんのは
自分だけですかね?

639: 2020/01/22(水) 12:38:17.57
平面だからそれはしゃーない
奥行きを出したいならサンプルマップみたいに四方に黒タイルの壁を作るか、手前に本棚やら置いたり影チップで柱があるように見せるしかない

640: 2020/01/24(金) 00:37:41.28
ももちゃん、動く

641: 2020/01/24(金) 10:09:44.94
コンテスト始まったのね
もも動きます。

642: 2020/01/24(金) 18:18:55.77
>>641
お~バグ直ったん?

643: 2020/01/24(金) 18:58:31.04
バグモアイシテ

644: 2020/01/24(金) 22:25:07.66
ツイ覗いたら盗作盗作騒いでる奴いたが
他作品を改変できるんやろ?何が問題なん?

645: 2020/01/25(土) 00:01:21.90
>>644
コンテストの方で、それが行われてるからだと思われる。
規約にも書いてある通り、改変可能な他人の作品を投稿するのは規約違反になる。
同じ作品があるということは、ダウンロード数もバラけそうだし。

この手の問題って、ずっと続いてるよな。
そういえばずいぶん初期の頃に他人の作品盗んだやついたな。

646: 2020/01/25(土) 01:57:50.08
え、コンテストでもそういうのお構いなく投稿できるのか

647: 2020/01/25(土) 02:27:37.36
>>646
更に進化した今やMVプレイヤーからもエントリーできるぞw

648: 2020/01/25(土) 02:52:41.94
>>647
無料プレイヤーって遊べるだけだろ?
ゲーム作れたら買う意味ねーww

650: 2020/01/26(日) 00:09:54.01
>>647
これマジだった、速攻でアプリを落としたので大丈夫そうだけど(だよな…?)
エントリーする前に確認も出ないから興味本位でやったらすぐアップロード開始される

652: 2020/01/26(日) 01:41:25.59
>>650
コピー作品くらいで何騒いんでんだって思ったが
イタズラにコピーし放題なのは問題あるわな

656: 2020/01/26(日) 11:15:50.25
>>650
大丈夫だろ
投稿ID1個使われたかもしれないが元々おかしいんだしw

649: 2020/01/25(土) 16:45:52.95
プレイヤーで落とした作品を自分がツクったかのようにアップできんの?

651: 2020/01/26(日) 00:42:11.98
安定のクオリティの高さに笑う発売して何日経ってるんだよ

653: 2020/01/26(日) 04:20:32.81
今年で2年かぁ
2年あったら会社によっては新作ゲーム作れるな(棒)

671: 2020/01/28(火) 09:37:41.16
>>653
こっちは(推定)一人体制でクレームメール対応やら修正作業やらしてんだぞ
察してやれよ

てか致命的なバグ無くなったって言ってた中の人まだいるー?
ツイッターでちょくちょく重症が露見してんだけど大丈夫?

654: 2020/01/26(日) 08:31:07.06
これじゃあRPGコピールじゃないですかー。ヤダー。

655: 2020/01/26(日) 09:03:59.80
RPGパチールじゃね

657: 2020/01/26(日) 19:14:08.88
モモちゃん、復帰するって!

661: 2020/01/27(月) 03:33:43.37
>>657
PC版だけどねw

665: 2020/01/27(月) 14:26:12.60
>>661
ですよねーw
ももちゃんMVTに復帰するのかって本気で驚いたのにw

697: 2020/01/30(木) 04:38:27.48
>>665
PCやなくてスイッチやぞ

658: 2020/01/26(日) 20:44:24.85
作れるようになったら起こしてと言ったけどそろそろ作れるようになったの?

659: 2020/01/26(日) 22:13:04.99
>>658
冬眠から覚めるにはまだ早いぞ。
そのまま永眠になりそうだけどw

660: 2020/01/26(日) 23:54:54.44
買ったがイベントのコピペできないの仕様なのかな

663: 2020/01/27(月) 07:05:17.95
>>660
イベント命令のことなら全選択か単体をコピーやカットはできる
マップイベント自体のことなら普通に増やせるけど、イベント名はコピーされない
複数選択ぐらい入れておけって思うんだけどなぁ

662: 2020/01/27(月) 06:24:50.33
そっかまた寝るわ

664: 2020/01/27(月) 12:11:55.38
コモンイベントって予め色々組んでおいて条件で実行するって解釈でok?

666: 2020/01/27(月) 19:33:43.12
>>664
条件を満たせばどのマップでも起動するイベント、
もしくは新しく自分で作るイベントコマンド

668: 2020/01/27(月) 21:24:14.34
>>666
なるほど使いこなせれば色々出来そう
使いこなせる自信ないけど

667: 2020/01/27(月) 19:58:54.07
とりあえず文章書くのがクソたるい

669: 2020/01/28(火) 00:34:51.22
例えばドアを開いて移動するってのを共通化するとか小さい事でも出来たら楽しいしあとあと楽やで。

670: 2020/01/28(火) 08:38:49.85
宿屋の仕組みを共通化することで容量の消費を抑えたり、
アイテム屋のアイテムがストーリー進行度によって変わるのなら、街ごとに同じものを作るのじゃなくてひとつで済んだりする

672: 2020/01/28(火) 15:08:34.20
素材が充実してるんだし早く快適につくれるようにならんかなー?

673: 2020/01/28(火) 15:10:14.24
素材をMV用に販売した方が早い気がす

674: 2020/01/28(火) 15:12:39.45
ツイでコピー被害騒いでたヤツら
前回のウイルスもなかなか香ばしかったが今度は改造言ってて草

675: 2020/01/28(火) 16:04:35.47
地味にコモンイベントのイベント数制限がキツい
人力でゴリ押し処理作ってたらこの罠にハマった

676: 2020/01/28(火) 16:16:19.01
>>675
でも1000個は作れるんじゃなかったっけ?
いったいどんなの作ってたら制限かかるんだ

677: 2020/01/28(火) 19:43:20.56
ツクトリ関係のTwitter見たら芸術的なマップツクってる人いてびびった!

678: 2020/01/28(火) 20:39:08.21
>>677
単純なコピペ条件分岐処理だよ
ただ仲間人数24と多めなんでメンドーやな…と思ってたらこの罠を踏んだ

693: 2020/01/29(水) 22:25:43.16
>>678
条件分岐を同列8個以上にするとバグるやつか?
24なら最初の条件分岐を6で次の分岐を4つで分けるとか?

679: 2020/01/28(火) 21:53:57.65
出来ることやれることが多すぎて逆に何したらいいかわからず今日も何もツクる事なくアプリ終了

680: 2020/01/28(火) 23:16:24.00
>>679
それはある意味正常だよ

681: 2020/01/29(水) 09:47:18.99
>>679
MVTに限らないけどツール系はまず何を見せたい、こんな遊びを提供したい、ていうのが根っこにあって
次にそのツールで何ができるかある程度把握してからでないとちゃんとしたのをツクるのは無理なんじゃないの
やってるうちにツールの限界が見えたらそこはアレンジを加えていく
少なくとも自分はそう
勢いだけでツクれる人もいるみたいだけど、その根っこはしっかりしてる?

683: 2020/01/29(水) 11:41:10.28
>>679
やり方は人それぞれだけど
俺の場合新しいツクールではまずゲームじゃなくてこんなこと出来るかな?ってのを試してるな

例えばドラゴンボールの戦闘シーンのような瞬間的にあちこち移動しながら攻防してるシーンとか作れるかな?
とか思いついた端から試してみてる

在庫によって売買の値段の変わる店とか作れないかな、とかでも良いし

そうやってくうちにツールに慣れてあ、こんなゲーム作れそうとなってから取り掛かる

684: 2020/01/29(水) 15:45:31.68
>>683
あー、俺もそんなやり方だわ
自分の実現させたいことができそうと分かったときに初めて制作に入ってる

682: 2020/01/29(水) 10:14:29.23
「やれる事が多すぎてやれない」は甘え。
やりたい事を先に決めて進むべし。

685: 2020/01/29(水) 16:42:24.09
なんか今逆に品薄になってないか?
近所のゲーム屋高価買取中になってたぞ

ようやくまともになった?から皆ここぞとばかりに買ってるのか

687: 2020/01/29(水) 17:18:25.62
>>685
ないよ、ない

688: 2020/01/29(水) 17:46:16.49
>>685
単に市場からも消えつつあって、レア物になりつつあるだけじゃね?

686: 2020/01/29(水) 16:51:42.80
まともになってればもっとスレが賑わってるわけで…

689: 2020/01/29(水) 19:10:19.97
ゲーム業界から消える日も近いな

690: 2020/01/29(水) 20:16:39.08
品薄だからってレアとか高騰はないやろ
どうせ売れねぇしってことでご家庭でほっとかれてるたけで

691: 2020/01/29(水) 21:09:27.33
品薄だと高騰するんだぞ、クソゲーでも

696: 2020/01/29(水) 23:22:44.25
>>691
一部の出荷が少ないPS2ぐらいまでのゲームならあるけど、最近そんな言うほど高騰はないだろ
定価前後ならまだしも
最近のゲームはDL版があるからやりたいだけの人はいつでも買えるし
少なくともMVTには無縁やで
てかIDかぶってて草

692: 2020/01/29(水) 22:20:39.74
近所のゲオだと250~500円で買い取りになってた。

694: 2020/01/29(水) 22:32:22.32
神ゲーでもワゴンセールとかあるしなぁ

695: 2020/01/29(水) 22:42:46.15
ツクール5もワゴンセールだったな。

698: 2020/01/30(木) 16:40:48.61
ショップがオープンらしいぞ
まさか有料で売り出す気か…?

699: 2020/01/30(木) 21:32:34.99
おーい、そろそろバグ直ったか~?

700: 2020/01/30(木) 21:50:57.03
なんかアプデきた1.15

701: 2020/01/30(木) 22:14:03.72
修正予定の一覧って公式も使ってるハッシュタグがついたツイートで挙げられたやつを追加しないのな
バグの一覧の量を増やしたくないのかな

702: 2020/01/31(金) 00:11:12.66
ツクトリでもアスティ使えるんか。スゲー!

703: 2020/01/31(金) 00:29:48.47
専用のショップ開くのかと思ったらeShopの追加コンテンツの所に繋がるだけなのな
変にバグ増やすくらいなら賢明な判断ではあるが

つーかいい加減ログボの画像出続けるの直せ
いつまで「次のボーナスまであと1日」なんだ

704: 2020/01/31(金) 00:30:52.73
致命的なバグはないとほざいてたアホ
投稿作品がDLできねぇのは致命的でないんか?

708: 2020/01/31(金) 17:29:38.72
>>704
奴にとってはゲームが起動できれば致命的ではないらしい

705: 2020/01/31(金) 01:04:29.74
広場のランキングがページ送るといつも同じ内容になるのは治りましたか?

706: 2020/01/31(金) 12:21:55.15
面白すぎるw
どうしてこうなったwwwww

707: 2020/01/31(金) 12:30:38.38
アプデで一気に神ゲーになりましたか?

710: 2020/02/01(土) 12:05:40.36
ランキングがページ送りでバグるの全然直ってないな
これぐらいなら凡ミスでちょいちょいと直せそうなイメージだけど数か月放置って事は根本的に何かヤバいのかな

711: 2020/02/01(土) 12:43:32.77
表示だけがバグってるんじゃなくて
データ自体バグってるから直せないという可能性もありうる

712: 2020/02/01(土) 13:57:54.51
一年ぶりくらいにやろうと思ってるんですけど、致命的なバグとかロード時間とか、アプデである程度解消された感じですかね?

713: 2020/02/01(土) 18:23:53.89
>>712
当然、最新50レスを読んでの書き込みですよね?

714: 2020/02/01(土) 19:27:01.17
あと5年くらい待てば改善するはず

715: 2020/02/02(日) 07:54:12.11
なんか公式ツイッターのオートタイル説明に自作品の宣伝リプ飛ばしてるやついるな
民度悪くないか?

716: 2020/02/02(日) 11:13:39.42
>>715
面識こそないけど
地元どストライクからのリプで
恥ずかしくなった。

717: 2020/02/02(日) 12:44:00.40
たいした実績ない奴ほどそういう行為に走るからな…
そんなことしなくても地道にやってりゃ
50~60万アクセスなんか余裕なのに

719: 2020/02/02(日) 18:48:56.30
ぶっちゃけ宣伝くらいなら好きにしろかな
他作品貶しとかは許せんけど

720: 2020/02/02(日) 20:46:17.58
ももちゃん復活したんやな

721: 2020/02/02(日) 21:38:31.02
ももちゃんサンプルダウンロードしたのに止まってて草

722: 2020/02/03(月) 10:09:47.94
ひょっとしてクソゲーすらつくれないのか?

723: 2020/02/04(火) 03:00:50.74
数日前残り7本だったアマのMvtスイッチが2本まで減ってて爆笑した価格も3000円まで上がってるし

724: 2020/02/04(火) 10:10:04.40
それでもフェスの方が高いやん。

726: 2020/02/04(火) 15:11:27.61
>>724
フェスの方が高いとか、ワロス過ぎるんですけどw
MVTの存在意義は…

725: 2020/02/04(火) 14:11:18.43
チュートリアルやり直せば色違いのメインキャラクター貰えるんか?

727: 2020/02/04(火) 16:44:49.47
フェスはPCでプレイできないレア物だからね

728: 2020/02/04(火) 17:08:25.30
開発がまともならPC版の人気スクリプト輸入とか期待できるんだが

729: 2020/02/05(水) 01:52:03.57
拙者だったらパルミュモンを大事にするよ
拙者だったらパルミュモンを大切にするよ
拙者だったらパルミュモンを重視するよ
拙者だったらパルミュモンを尊敬するよ
拙者だったらパルミュモンを記憶するよ
拙者だったらパルミュモンを記録するよ
拙者だったらパルミュモンを覚えるよ
拙者だったらパルミュモンを思い出すよ
拙者だったらパルミュモンをイメージするよ
私からはうみねこモンを再検討するよ
私からはうみねこモンを再検査するよ
私からはうみねこモンを再吟味するよ
私からはうみねこモンを再評価するよ
私からはうみねこモンを再審するよ
私からはうみねこモンを再調するよ
私からはうみねこモンを見直すよ
私からはうみねこモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜なのになー」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸なのになー」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的なのになー」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
スパーダモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

730: 2020/02/05(水) 10:08:54.81
ここはあえてXPトリニティ出そう。

731: 2020/02/05(水) 19:49:40.45
また広場バグってるらしいな。
左上のIDが別のIDになってて、今まで獲得したログインボーナスもリセットされてるらしい。
また300日ログインしないとならないのか。

「致命的なバグは無くなった」とか言ってたヤツいたけど、やっぱり根も葉も無い嘘っぱちだったね。
あのホラ吹きラクペッ野郎、絶対このゲームやってないよね。

733: 2020/02/05(水) 22:55:27.05
>>731
ヒロフミになるやつかな
今はデータどうなってもいいやって思って広場に入ってみたら1発目でなって変な笑い出た
データ改変不可になるけど、それでも上書きできるのはバグだっけ

732: 2020/02/05(水) 22:38:50.25
今さらながらに気づいたけどテンプレの中キャラ設定まんまVIPのキャラ名だな
流石にアラマキは改名してたけど

734: 2020/02/05(水) 23:03:42.04
(MvT)名前覚えるの面倒やねん
(MvT)だからヒロフミに改名しといたで
(MvT)仲良くしようなヒロフミ!

735: 2020/02/05(水) 23:24:52.14
広場入ったらやばいの知らなくて入っちまった
自分の作ったゲームヒロフミになってるのが
バグなのか
IID変わったかどうかは知らんが
作ってる途中のゲーム怖くて触れなくなってる

736: 2020/02/06(木) 08:17:06.42
ようやく買った
素材だけは本当にいいな!
神ツクールになれるポテンシャルはあるのにどうしてこうなった

737: 2020/02/06(木) 08:53:32.09
これもう下手したらデータ戻らないのか?
ウィルスやんほぼこれ

738: 2020/02/06(木) 10:11:22.34
ヒロフミ張本人も被害遭ってんのにツイでキッズに不正扱いされて泣きっ面に蜂だな・・

739: 2020/02/06(木) 10:50:56.70
これにはももちゃんも激怒

740: 2020/02/06(木) 10:57:57.30
セーブそのもののIDが書き換えられてたら修復不可でしょ
一度だけ変更可能みたいな対処をしたら勝手に誰かのIDにされて不正に使われる可能性もある
あ、今まで不正してた奴ってそうやってんだな…ザルすぎやせんか

741: 2020/02/06(木) 11:34:04.42
所詮小手先のバグ治しって事だったな
致命的なバグクソゲーは何も変わってない

742: 2020/02/06(木) 11:48:17.18
やっとツイッターでバグ表明してるけど、もう今更やろ

743: 2020/02/06(木) 12:12:11.72
ん…もう直したらしいけど本当?
怖くて繋げないわw

751: 2020/02/06(木) 21:49:17.95
>>743
信じられないかもしれないけど直ってたよw
ID変更後にセーブしたプロジェクトも元の名前に戻ってる

744: 2020/02/06(木) 12:51:42.02
つか修正前にまずアナウンスやろ
数時間でも被害でるっつーのに

745: 2020/02/06(木) 14:55:24.24
商品未満のクソを販売して
修正されても尚まだ商品価値すらないのに
直った!買ってない奴は文句言うな!角川マンセー!
ってツクラー供はほんまアホやわ

746: 2020/02/06(木) 15:03:45.73
>>745
コイツら詐欺事件を批判した第三者に
被害にあってねーのに犯罪者を叩くな!言うとるわけ
当事者以外文句言うなはおかしいやろ

753: 2020/02/07(金) 14:44:44.43
いや日本語壊滅的でアンカーの使い方も微妙だけど自演じゃなくて2レスに分けて同じ事言ってるだけだろ
>>746のコイツらって部分が指してるのは>>745自身じゃなくて角川擁護してるようなツクラーの事

754: 2020/02/07(金) 17:54:24.21
>>745
×商品未満のクソを販売して
〇商品未満のクソを売りつけられて

最初は主語が「クソを販売」した角川だったのに
途中から「角川マンセー」したツクラーになっている

「商品未満のクソを販売した角川」と書いて文章を二つに分けるか
述語に対しての主語を統一するべき

747: 2020/02/06(木) 16:17:27.87
頭おかしい奴がいるな

748: 2020/02/06(木) 16:39:44.07
ももちゃん頑張れ

749: 2020/02/06(木) 18:10:22.39
どんな自演失敗だよ

750: 2020/02/06(木) 18:19:31.51
>>749
は自演?何言ってんだ?
チェシャ猫かてめぇ

752: 2020/02/07(金) 11:13:12.47
本当に自演だったんだw

755: 2020/02/08(土) 11:21:37.46
switch版の新着ゲーム全部星1やん

756: 2020/02/08(土) 11:54:23.49
フェスの頃から星1爆撃する奴はいるな
リロードしたら一斉に星1ついてたわ

757: 2020/02/08(土) 12:10:26.67
というかswitchはps4に比べてバグや動作不良が多かったり、そもそもDL出来なかったりで評価しようがないのが多いんじゃなかろうか

758: 2020/02/08(土) 13:10:49.42
PS4のほうは星1爆撃は無いの?

DL出来ないのは運営の問題だからそれで低評価になるのは気の毒だ

759: 2020/02/08(土) 19:48:27.97
なかなか500円にならないな。

760: 2020/02/09(日) 08:36:22.93
switch自体キッズ向けだからかキッズゲー多い気がする。

761: 2020/02/09(日) 16:17:18.81
ポケモンもバグだらけだしswitchクソだなw

762: 2020/02/09(日) 16:36:40.72
マリメに氾濫するキッズクソコースと似たようなもんじゃろ
環境的に仕方ない

764: 2020/02/09(日) 23:19:15.13
>>763
ぶっちゃけ変数とかあるせいでシンプルに行くのは難しそう
ブロッククエストメーカーとかが直感的にもやれるギリギリの範囲じゃないか?

765: 2020/02/10(月) 06:57:01.61
ツクールGBがそんぐらいのレベルだったと思う。

766: 2020/02/10(月) 10:04:31.17
家庭用のツクールはフェスを改善していくくらいでいいんだろう
テキスト入力はDS+のほうが変換効率良かったと記憶してるけど
前作の良いところ悪いところをどうするかノウハウの積み重ねをしていけよってハナシ

767: 2020/02/10(月) 11:58:14.68
開発会社がね

768: 2020/02/10(月) 12:06:00.18
据置型ゲーム機用のRPGツクールは2000の移植でいいんだよなあ
2000の素材を解像度縦横2倍にして、それ以外は一切手を加えない
それで必要十分なのに、それがわからない無能KDKW

769: 2020/02/10(月) 15:42:29.96
そのまま移植できたら苦労しないし、コントローラじゃ厳しい

770: 2020/02/10(月) 16:09:34.66
そもそもデフォルトの命令の種類だってなんだかんだMVが多いからね
2000だとできないことだってあるだろうに

771: 2020/02/10(月) 18:44:03.70
家庭用ツクールはできること増やしすぎるのも良くないよなー。

772: 2020/02/10(月) 21:33:55.86
それなりの素材とある程度の容量と使いやすいUIだけでいいんだ
それだけで
機能は20年前の2000ぐらいでいいし

773: 2020/02/10(月) 23:06:56.63
いやMVTで間違ってなかっただろ本当に書いてある通りのことが出来るならな

774: 2020/02/10(月) 23:11:37.06
本来のMVTを作れるのならそれがいいに決まってる
でもそれが作れないから2000を移植しとけってことだ

775: 2020/02/10(月) 23:16:10.47
まあ今のKADOKAWAでは2000の移植だって無理だと思う

776: 2020/02/11(火) 00:08:25.60
無理だろうな
移植できるかどうかよりもうツクールが出ない可能性のが高い

777: 2020/02/11(火) 08:10:16.76
使用している素材に権利の問題もあるけど
家庭用はもういっそ歴代のツクールをエミュ配信して
作品をアップダウンできるようにしとけば
好きなツクールでつくれよでいいのかもしれんな
もし改良できるなら容量を10倍くらいにしておくとかさ
そんな柔軟なことができるのならこうはなってないかw

778: 2020/02/11(火) 11:02:31.14
ツイでも散々言ったがデータ破壊されるポケモンの方がクソ
switchのスペックじゃツクールのような高度なゲームは無理だろ

783: 2020/02/11(火) 14:47:31.01
>>781
話の流れ的に>>780>>778宛じゃないかな?

787: 2020/02/11(火) 18:34:00.52
>>778
おいKADOKAWA
そんな古いデマで有耶無耶にはしないぞこの出来は
ショップ開いたら他の人のデータが上書きされるゲームなんてこれ以外にソシャゲぐらいでしか見たことないわ

797: 2020/02/12(水) 10:59:05.73
>>787
これ見てもまだデマだと言えるかね
https://twitter.com/rcf88325792/status/1227205902429605888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

806: 2020/02/12(水) 20:24:12.57
>>797
解決してんじゃねーか

789: 2020/02/11(火) 21:35:35.70
>>778
スペック云々とかバカかよほんと
プログラムの良し悪しの問題だろ、core i9のGTX2080積んだPCならMVTもまともに動くとか思ってんのか?

779: 2020/02/11(火) 11:44:54.29
PC版をSwitchのスペックや表現規制に合わせるのが難しいのは分かるけど
時代遅れと言われる過去家庭用ツクールすらバグや仕様を改善して出すのは角川じゃ出来ないんじゃないか
これまでの流れで引き継ぎも技術力も無いのは思い知らされただろう

780: 2020/02/11(火) 12:14:38.85
>>779
PS4版もクソな時点でSwitch関係ねーよ

781: 2020/02/11(火) 12:38:06.56
そこを突っ込まれるとは思わなかったが
要は角川にはハードのスペック云々に限らず
マトモなツクールを出せる技術は無いって話だよ

782: 2020/02/11(火) 13:19:52.91
ツクールはセガに託そう。

784: 2020/02/11(火) 17:05:52.66
個人的な意見だがプログラム開発できないmvと2kなら間違いなく作れる領域は2kのが広い
まあ戦闘ピクチャとかはMVに軍配上がるけどな

785: 2020/02/11(火) 17:38:43.86
特徴設定とキャラ生成付きサイドビュー戦闘が選べるってだけでもMV派かな
最新作だしMVを持ってくる事自体は別に間違いじゃない
ただ移植作業を任された人の腕前が致命的すぎたんだ…

788: 2020/02/11(火) 19:01:41.55
ランダムな他人に切り替わるバグは一定数あるが特定の一人に全員が切り替わるバグなんて前代未聞だ
それも管理垢とかそういうのじゃないのに
わざとやったわけじゃないなら驚きだわ

790: 2020/02/11(火) 22:11:35.48
そういやMVってアイテム作成数が2000個あるって宣伝してなかったか?
だとしたらツクール2000とかの時の上限はいくつだったんだ?

791: 2020/02/11(火) 22:19:32.09
2000の時は5000!

792: 2020/02/12(水) 07:39:56.10
>>791
それ変数と間違えてない?
あと、ピクチャの表示数が50個までとか、レベルが50までしかないとか、デフォルトだと大分自由度が低く感じるんだけど、どうしてそんなに2000を推す人が多いの?

793: 2020/02/12(水) 08:00:06.16
バランスよく纏まってるからじゃね

794: 2020/02/12(水) 08:17:29.97
2000が完璧とは言ってない
出来ることとツクり易さとのバランスが
歴代ツクールの中で最高なんだ

795: 2020/02/12(水) 08:40:53.77
>>794
個人的にツールは色々できることが多い方が良いって印象だけど、使いやすさも大事なのね
まあ、MVTはその使いやすさが最低値だけど
そういえば2003は忘れ去られたの?

796: 2020/02/12(水) 09:30:26.95
ヒロフミウィルスもそうだがお前ら騒ぎ過ぎ
ツクトリ公式は対応早いし
最初はバグ多かったようだがかなり良くなったぞ

798: 2020/02/12(水) 12:14:34.45
最初は500個以上もバグあったってマジ?

800: 2020/02/12(水) 17:23:20.73
>>798
1000個以上だぞ

799: 2020/02/12(水) 13:25:39.21
ツクラーも歳を重ねるにつれて技術が上がっていって
どうしても「できることを増やしてほしい」という方向に行くからな
でもそれは新人ツクラー(になる可能性のある人)の前に高い壁を築くこと
自分が最初にツクールに触れた時のことを思い出そう
できることを増やす先はUnityとか極論UE4とかになるんやで
あくまでも作りやすさの方が優先なのだ
ゲーム機向けのツクールにRGSSとか不要

807: 2020/02/12(水) 22:03:46.20
>>799
でもそれってうまいこと整理すればいいと思うんだけどな
例えば初心者モードなら2000ぐらいの機能まで、玄人モードでは全部の機能を使えるとか
本当に新人が欲しいならそれこそサンプルを充実させるべきかと

801: 2020/02/12(水) 17:44:56.09
でもやっぱcs版でも絵描けたり作曲くらいはできるようになってほしいなぁ
或いはジュネレータをさらに超豊富に機能拡張して元素材も豊富にするか

802: 2020/02/12(水) 18:46:48.43
今そういうのメーカーからしたらめんどいんじゃね
エロか著作権無視に走りやすいし

803: 2020/02/12(水) 19:36:54.94
最初の頃バグが1000個以上あったのかよ!?やばいよやばいよ。

804: 2020/02/12(水) 19:55:40.15
2003は公式から見放された忌み子から
steam版のせいで半ばアクションツクール化してるからな…

805: 2020/02/12(水) 20:20:19.38
多分未だ見ぬバグがあったり、バグが増えたりしてるのもすげぇよ
オンラインゲームってわけでもねぇのに

808: 2020/02/12(水) 22:32:31.93
807と被るけど、普通に玄人向けの多機能なツールを作って、モードとして複雑なものを縛った状態を用意する――。それで理想だと思うけどな。
簡単に、シンプルに、って言って初心者がハマりやすいように作っても、結局底が浅ければ離れるのは早いから。

809: 2020/02/12(水) 22:59:27.83
2000はみんな長くハマっただろ
開発の能力が無いから2000の移植でもという話であって

810: 2020/02/13(木) 00:57:09.79
おっさん共はスーファミのRPGツクール時代から作ってるんやろ?

811: 2020/02/13(木) 01:53:38.49
せや、初代コープスパーティの頃からやで

812: 2020/02/13(木) 02:17:58.83
2003はSVグラみて買っちゃダメなツクールだってわかったわ。追加曲はいいのになぁ。

813: 2020/02/13(木) 02:45:17.18
2000の大成功から改良版があんなゴミになるとは予想もできなかったからなぁ

814: 2020/02/13(木) 19:07:50.24
xpも機能削りすぎてツクーレナイだったよ。

815: 2020/02/13(木) 22:16:56.44
またDante98でツクツクしたいなぁ……。
初ツクールだから愛着がある。

816: 2020/02/13(木) 22:42:30.25
俺はツクール3をまたやりたい

817: 2020/02/13(木) 22:49:28.88
お前らの迷作やらせろ

818: 2020/02/13(木) 23:54:40.48
トリニティこそ真の迷作

819: 2020/02/14(金) 00:21:16.77
初ツクールは近所の学習塾を潰すRPG作ったなぁ
ラスボス(塾長)は水爆使ってくる

820: 2020/02/14(金) 09:24:10.32
>>819
何でそんなの作ったのか教えてほしい
塾生さん?

821: 2020/02/14(金) 11:02:07.24
サクラRPG作ってた人がプロジェクト開けなくなったらしい
募集後半ですらこんなバグ残ってるんだな

822: 2020/02/14(金) 12:23:10.57
MVT出身キャラの名前がカロルとサクラぐらいしかわからん。

823: 2020/02/14(金) 13:07:21.91
switch版が新品1500円だから買った
普通に楽しくてワロタw
レビューはあてにならんな~

824: 2020/02/14(金) 13:45:09.17
回し者乙

825: 2020/02/14(金) 13:57:11.23
これでも楽しいのは違いないんだけどバグで台無しになる可能性が潜んでるのがな…

826: 2020/02/14(金) 14:16:44.47
仮に全部バグがなかったとしても、このレスポンスとUIで「普通に楽しい」は少しヤバイと思う

827: 2020/02/14(金) 20:14:15.80
ツクール3がリメイク化したら
望むことは

828: 2020/02/14(金) 20:47:26.79
レスポンスはPS4やスイッチのTVモードならマシとかないんだっけ
マシでもイラッとくるレベルか

832: 2020/02/15(土) 14:26:49.57
>>828
そもそもロードが全く無かったとしてもUIの操作方法が他ゲーではなかなか見ないレベルのだるさ&ミスを誘う設計だしな
PC版のエディタそのまま持ってくるにしてももっとマシな操作方法にできたはず

829: 2020/02/14(金) 21:02:30.88
ももちゃんのゲームプレイしたい

830: 2020/02/14(金) 22:37:10.86
青鬼もパチスロ化したしコープスパーティーとかもそのうちなるのかな?

831: 2020/02/15(土) 13:56:13.19
switchライトでプレイしてるけど重すぎー。まともにプレイできねーや。

833: 2020/02/16(日) 00:31:33.71
ガンシューティングっぽいミニゲーム作ってるけど需要あるのかな?
ネットでMVの情報集めながら試行錯誤して、何とか敵を撃って倒したりリロードする仕組みはできました。

一応コンテストあるから応募とかしてみたいけど、RPGツクールだしやっぱRPGじゃないと駄目なのかな?

834: 2020/02/16(日) 11:16:47.61
>>833
ツクールフェスでも、RPGじゃない作品が入賞とかしてたから、特に問題ないと思う。
RPGじゃなきゃダメだったら、コンテスト同じような作品ばかりになる。

835: 2020/02/16(日) 12:43:24.56
おーうぃ、さすがにそろそろバグ直りましたくぁ~↑?

836: 2020/02/16(日) 17:09:38.14
大気圏突き抜けてたくらいでかかったバグの山がエベレストクラスに小さくなったぜ

837: 2020/02/16(日) 18:08:19.17
コンテストの条件は「MVTで作られたゲーム」ぐらいみたいだし
RPG以外も作れるってのは押したいところでもあるかもしれんね

838: 2020/02/16(日) 18:31:43.99
switchLiteでモモタロンドやってるけど他の作品と比べて異常に重いぞこれ。

839: 2020/02/16(日) 22:06:51.56
容量ギリなんじゃね
長いし

840: 2020/02/17(月) 12:18:59.84
誰も重いって騒いでないからswitchライトでプレイするのがダメっぽい。

841: 2020/02/17(月) 14:01:47.44
>>840
みんな感覚が麻痺しとるだけや

842: 2020/02/17(月) 15:19:03.86
なんかサンプルゲームって起動するだけでも時間かかるからね
容量多くなるとこうなるのか、それとも変な作り方してるのか
実機で作ってるのか確認できてないからわからないんだよね

843: 2020/02/17(月) 19:00:35.61
MVTじゃなくてMV自体の問題とは思うけどアクション作ると重そう

844: 2020/02/17(月) 19:51:31.22
MV自体がブラウザで動かす仕様になってる分重いのにそれを互換を保ったままCS機で動かそうとしたのは無謀
軽い2000をベースにMVやCSの機能を取り入れた独自のツクールにすれば良かった
どの道エピックスには無理だけど

845: 2020/02/17(月) 23:41:47.86
超大作が重すぎてクソゲーになっちまうなんて。とんでもねーツクールだ。

846: 2020/02/18(火) 01:54:15.43
すいません、前にスチーム版を買ったんですがこれのプロダクトコードってどこにあるんですかね?
ツクールwebの公式にユーザー登録したいのにプロダクトコードが見つからないんですよ
もしかしてスチーム版には付いてないのかな?

847: 2020/02/18(火) 03:25:21.30
どうやってSteamで買ったMVTをPS4やSwitchでプレイするんだよw

848: 2020/02/18(火) 06:47:25.30
steam版のでトリニティだー!

849: 2020/02/18(火) 06:48:06.40
ツクールwebにSteam版でユーザー登録するだけならプロダクトコードは必要ないよ
ツクールシリーズユーザー登録ページの一番上の部分にSteam版の登録ページへ
リンクが貼られてるから、そちらでSteamID入れて登録すればOK

最初のページはSteam使わない普通のWindows版買った人の登録ページだよ。
Steamキーを入れる欄があるのは、Windows版にSteamキー付いてる商品もあって
ソフトのプロダクトキーをSteamキーで代用してるからじゃない?

851: 2020/02/18(火) 16:00:57.60
>>849
>>850
丁寧にありがとうございます
ちょっとやってみますわ
というかユーザー登録をしたい理由ってのは配布されているプラグインとかの付録が欲しいんですよね
プラグイン無料ダウンロードというページですね

Yepシリーズやその他のものがダウンロードできるので。
今また確認したらスチームキーの入力でもいいようなのですが、スチームキーはどこで確認できるのかな?

ちなみにツクールストアではなくて、ツクールシリーズユーザー登録の場合はやはりプロダクトキーまたはスチームキーの入力が必須のようですね

850: 2020/02/18(火) 06:54:35.71
あと、Steam版とWindows版はソフト自体が違うから、ツクールwebにある最新アップデーターは
Windows版専用だから注意ね

Steam版は勝手に自動アップデートしてくれるのでユーザー登録しなくても問題ない

859: 2020/02/18(火) 21:37:13.61
>>850
でもプロジェクトは共有できますよね?
出来なかったらスチーム版を捨てるかもしれない
MVTはどうなんだろ?
作ったプロジェクトは外部の記憶メディアに移してWindows版で起動できたりするのかね?

852: 2020/02/18(火) 16:09:39.02
つうかこれは愚痴になるんだけど、スチーム版って本当うっとおしいんだよね
スチームど買わずにツクールストアから買えば良かったとまじで後悔してるわ

今ストアで1800円だかでセールやってるから買える人は買っといた方がいいよね
間違ってもスチーム版とかいう、スチームの監視下じゃないと起動出来ないような足かせのあるものは買わない方がいい

853: 2020/02/18(火) 16:18:22.06
スチームとツクールMVソフトを切り離したい
紐付けないでほしい
買ったんだからこちらの好きにさせてほしいんだよね

854: 2020/02/18(火) 18:21:05.87
NGID:h6nKKj4h0
わざとPC版の話を続ける荒らし

855: 2020/02/18(火) 18:21:11.74
で、ここがMVではなくMVTのスレだということはいつになったら気づくのだろうか?

856: 2020/02/18(火) 18:22:24.66
今でしょ!

857: 2020/02/18(火) 21:02:46.85
MV買ったのに頭MVTなのおもろ

858: 2020/02/18(火) 21:33:41.92
MVの話するならどこのスレがいいですかね?
つうかPC版買えよ
PS版でも色々制限あるんじゃないの?
タイルセットとかプラグイン追加したかったりした時はどーすんの?
PS4の本体のフォルダに保存するの?

860: 2020/02/19(水) 07:34:11.66
いきなりPC版押し付けてきてわろた

861: 2020/02/19(水) 08:28:36.13
まあ、自分でろくに調べられない上に押し付けがましい馬鹿にゲームなんて作れんよ
無駄金使ったな

872: 2020/02/20(木) 21:09:30.48
>>861
調べて自己解決したけど、実際作り上げられないってとこは当たってるわ
最後まで作りあげれる人って精神力が凄いと思う
途中でどうしても欲が出て拡張したくなって風呂敷広げて収集つかないってのがいつものパターンなんだよな

862: 2020/02/19(水) 11:10:47.22
ガチの障害者じゃん

863: 2020/02/19(水) 11:12:54.47
家庭用機でここまで快適なソフトを作ってくれたメーカーに感謝
これからも俺はMVTを愛用する

864: 2020/02/19(水) 11:29:30.29
俺たちとは違う世界線に生きているようだ

865: 2020/02/19(水) 22:28:07.42
いまどういうかんじ?

867: 2020/02/19(水) 22:31:57.69
>>865
MVTが良くなったという話は聞かない
バグの鉱山状態

866: 2020/02/19(水) 22:31:14.22
世の中にはCS専門のツクラーがおるし
PC版を持ちながら敢えてCSで作るツクラーもおる
そこを理解しないと

あと、steam版は どのPCでも認証気にせずツクれるって大きな利点がある
それを忘れたらアカンと思う

868: 2020/02/19(水) 22:37:56.90
バグの宝石箱やー。

869: 2020/02/20(木) 08:43:32.05
日々新たな鉱脈が発見されるバグラッシュ
なお炭鉱夫は減少の一途を辿る模様

870: 2020/02/20(木) 12:27:24.59
ある意味アッテムト

871: 2020/02/20(木) 12:33:35.32
まだ地獄の帝王は掘り出されてないな

873: 2020/02/21(金) 00:53:46.54
ここまでしかやらないって吹っ切るか、制作期間を設けると改善するかもね
自分は結局それも有耶無耶になるけどw

874: 2020/02/22(土) 03:42:58.25
次のアプデはまだかー?

875: 2020/02/22(土) 22:26:37.52
次のアプデ(という名のバグ発掘)はまだかー?

876: 2020/02/23(日) 02:36:40.43
ポケモン剣盾の対応見てるとこっちが誠実に見えて困る
ポケモン剣盾発売したの11月だけどなんと公式からのバグエラーのお知らせ一回もしてないんだぜ…
ポケモンホームの方はしてるみたいだが

877: 2020/02/23(日) 07:38:46.43
>>876
剣盾だろうが何だろうが
発売から1年以上経っても致命的なバグが残り続けるKOTY大賞MVTが誠実とかねーよ
ゲハを持ち込むな

878: 2020/02/23(日) 12:06:36.33
致命的なバグって今何が残ってる?

879: 2020/02/23(日) 12:34:38.08
ロード不可・マップ不具合・データ書き換わり・操作不能etc
あとサンプルが編集不可とかいう開発の頭バグ

880: 2020/02/23(日) 17:25:44.66
ロード不可、そりゃー致命的じゃねーかー!

881: 2020/02/23(日) 21:38:37.61
回収しなかった時点で誠実のせの字もねえだろ

883: 2020/02/24(月) 01:57:25.63
>>881
回収しないというより、こんな出来で発売した時点で不誠実確定だろう。

882: 2020/02/24(月) 01:01:43.48
表面上は言葉だけ丁寧に対応して、回収や返金には絶対に応じないっていう姿勢が見えるよな

884: 2020/02/24(月) 10:38:07.44
想定外の致命的なバグがない限り回収なんてしないからね
製作者は致命的なバグがあるとわかってて発売してるから回収なんてしない

885: 2020/02/24(月) 17:29:30.00
発売当初のあんなに致命的なバグだらけで発売するってのは
ユーザーもゲーム開発もバカにしてるんだよな

886: 2020/02/24(月) 19:50:01.96
すでに製造しちゃって破棄するのもコストがかかるから流通させてしまえという意図を感じる
DLオンリーの箱版だけ撤回できたからな

887: 2020/02/24(月) 21:10:27.97
コンテストのすごろくのやつプレイした。
よくできてんなーと思ったらサンプルの作者さんでした。

888: 2020/02/24(月) 21:26:21.08
どういうつもりで発売前に自信たっぷりのインタビュー受けたのか腹殴りながら聴きたい渡辺に

889: 2020/02/25(火) 17:33:20.13
PS4でショップ開放か
その前にまともに作れるようにしろよ

890: 2020/02/25(火) 18:09:10.26
もものおっさん 怒りの上から目線ダメ出し
https://twitter.com/momo_am7la/status/1232226292415655936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

891: 2020/02/25(火) 18:20:32.43
でもいろいろUIおかしくて使いづらいのはその通りだからな

892: 2020/02/25(火) 18:24:44.11
上からも何も全員が同じこと思っとるだろが
渡辺の回し者か?

893: 2020/02/25(火) 18:27:30.84
自分は発言力ないと思い込んで勝手に我慢してる人ほど
アイツは上から目線でーとか言うからね

894: 2020/02/25(火) 19:04:28.80
至極当然な事しか書いてないじゃん。
これしきの事で上から目線とかwww

895: 2020/02/25(火) 19:59:58.02
上から目線とはどういうものなのか
特別に教えてあげてもいいですよ^^

901: 2020/02/25(火) 21:24:39.97
>>896
ももちゃんだけでなく、一般ユーザーにいろいろと指摘されてる開発者の方が痛くないかw

919: 2020/02/28(金) 23:29:54.73
>>896
中の人乙としか

897: 2020/02/25(火) 20:45:20.97
お前はもっと痛いけどな

898: 2020/02/25(火) 20:57:34.16
もっさん操作性は最悪ゆうてて草

900: 2020/02/25(火) 20:59:15.21
>>898
しばらく見ないうちに少し辛辣な発言するようになったね
MVT、恐るべし…

899: 2020/02/25(火) 20:57:38.75
内にただならぬ憎悪を秘めた感
何があったのかは知らんが…事だけは起こさないでおくれ

902: 2020/02/25(火) 21:30:53.11
まあバグの枯渇がないことが約束されたバグ採掘場を
年内にきれいサッパリなくせたら真面目に開発者を心底尊敬するけどね

903: 2020/02/25(火) 23:05:24.04
そういや海外版ってどうなったんだ?

906: 2020/02/26(水) 04:36:26.75
>>903
広場でサンプルをダウンロードするついでに適当に番号入力して出てきた作品をダウンロードしてみたら、内容が全て英語だったわ
外国人でこんなゲーム買ってやってる人いるんだなって思うと、日本人として何だか申し訳無く感じた
ちなみにその番号は316辺りだった気がする

904: 2020/02/26(水) 00:34:49.75
海外版ももちゃんが登場するんじゃね?

905: 2020/02/26(水) 04:31:17.74
ももちゃん復帰してるしコンテストやってるらしいからバグ完全に治ったのかと思って俺も復帰したんだが、小さな新しいバグ複数に遭遇することになったわ

もうさ、美少女のももちゃんを主人公にして電脳世界でバグというモンスターを退治するゲームを作ったら売れるんじゃね

907: 2020/02/27(木) 23:50:14.18
「バグトリハンターもも」強そう

908: 2020/02/28(金) 08:27:36.01
「トリ」は入れないで「バグハンターもも」でいいんじゃね?
あ、もしかして「トリニティ」の「トリ」?

910: 2020/02/28(金) 16:15:09.20
>>908
「虫取」的な意味でバグトリなんじゃね?

917: 2020/02/28(金) 21:31:04.39
>>910
だいたいは皆それで認識すると思うよ
ただ実際にバグを「取る」のはももちゃんではないわけで

909: 2020/02/28(金) 08:49:43.46
BUG HUNTER モモ ~Trinity~

911: 2020/02/28(金) 16:17:30.11
サンプルゲームがデータ改変不可ってほんと頭おかしいわ
「技術公開」ってタグは何なんだよ。見せびらかしてるだけじゃねーか

912: 2020/02/28(金) 17:59:15.62
もっさん公式より公式ぽくて草

913: 2020/02/28(金) 18:09:42.25
コロナで公立の学校休みかーキッズゲーが増えるじゃん。よかったな。

914: 2020/02/28(金) 21:07:47.84
キッズはこんなクソゲーやってないだろ

915: 2020/02/28(金) 21:09:54.18
コンテストに大賞に相応しいようなまともに面白い作品ある?

916: 2020/02/28(金) 21:16:54.06
これフィールドにしろ戦闘にしろ高解像度なのがむしろアダになってるな
キャラ小さくて迫力が無さすぎる

918: 2020/02/28(金) 21:40:22.20
バグモンマスターを目指すJCももちゃんが新種のバグモンを次々と捕まえて図鑑に登録していく
登録されたバグモンはバグモン研究の権威であるカドカワ博士が何らかの手法で絶滅させてくれる

920: 2020/02/29(土) 04:28:34.30
昨今は漫画家やアニメ監督ですら匿名掲示板を見てて
ラノベ作家や出版社の編集者が書き込みして荒らしたりしてるような時代だし
カドカワみたいなヤクザモドキのクソ会社ならこのスレにレスとかしててもおかしくないよな
ましてやMVTみたいなクソゲーを消費者に売り付けておいてアフターケアも満足にしないガイジだし

921: 2020/02/29(土) 12:13:07.19
コンテスト全然盛り上がってなくね?

922: 2020/02/29(土) 12:18:14.88
クソゲーすぎて一瞬でユーザーが離れた上に1年経過してからコンテストじゃなあ

923: 2020/02/29(土) 13:06:57.29
評判アレで無料プレイヤー自体入れる気にさせないの凄い

924: 2020/02/29(土) 13:10:46.35
大賞は出さないor身内に大賞出して出来レースとかあり得るな

925: 2020/02/29(土) 18:04:54.34
むしろその100万でデバッガー1ヶ月でも雇ってれば

926: 2020/02/29(土) 18:38:49.42
いまだにバグあるし一ヶ月のデバッグじゃ足りないだろ

927: 2020/02/29(土) 18:59:43.07
そもそもまともに居たのか?という疑問
しかし久々触ってみたらほんと素材以外どうしようもねーな
携帯モードでタッチ生かすにしても全部小さすぎて押しにくいし、バグがあろうがなかろうがクソゲーには変わらんわやっぱ

928: 2020/02/29(土) 21:41:50.59
エディタでマップが切り替えられない
もうつくれなーい

941: 2020/03/01(日) 21:56:03.28
>>928
公式やユーザーに周知してないとバグってるやんけってきれいにスルーされそうじゃね

929: 2020/02/29(土) 22:53:53.41
賞金出すって事は入賞作品を商品化して展開すれば利益が見込めるからこそやるわけで、そんなクオリティの物がこの環境で出てくるかっていうと……
それはそうとリザルト画面で設定したBGMが反映されないのはバグでしょうか?

930: 2020/03/01(日) 07:42:36.43
カスタムリザルト画面もなんか挙動おかしくね?
これに限らず設定したものがどこでどう表示されるのかがとにかくわかりにくい

931: 2020/03/01(日) 14:57:03.54
主役の女の子のグラが重要なイベントの最中にいきなり犬などの別のギャラリーのグラに切り替わる謎のバグ起きてるんですけど、こんな内容でもコンテストで評価してもらえるんでしょうか?
プレイした人には意味不明だと思います

932: 2020/03/01(日) 15:07:50.34
プレイヤーキャラが女の子に話しかけてイベント発生

女の子の姿がいきなり犬やロボに切り替わる(そんな設定してない)

プレイヤーキャラはそのことに一切触れずに女の子との会話を続ける

人がいきなり犬やロボに変身する世界だとかそういう設定を作ってあらかじめ説明しておかないと不自然だわ
ってどんな世界やねん。らんまか

あと、作成した敵グループにいつの間にか別のモンスターが紛れ込んだりしてる
魚一匹のグループを作っておいたら、数時間後に見てみたら何故か場違いな蜂が紛れ込んでたり、透明になってたり

こんなツクールでゲームなんて本当に作れるの?

933: 2020/03/01(日) 15:49:23.80
TRINITYってそんなバグあるのか
ヤバイな

934: 2020/03/01(日) 15:53:12.09
これTRINITY買った人には無償でパソコン版と交換できる様にした方がいいよね

935: 2020/03/01(日) 16:55:24.93
べつにソフトはいいから、MVTの素材を無料でくれ

936: 2020/03/01(日) 18:43:47.03
家庭用は家庭用。
PC用はPC用でわけるべきだったな

937: 2020/03/01(日) 20:00:24.06
FESの仕様をベースにして作って日本語変換にSwitchやPS4の辞書を使える
これだけでもだいぶ違っただろうな
この世代のゲーム機ならMVを移植すればお手軽だろうと考えたのかもしれんが
たら・ればなら何でも言えるけど

938: 2020/03/01(日) 20:36:08.83
もう頭にくるから女の子が犬やロボットに変身するバグを抱えたままコンテストに応募してやおうか?

940: 2020/03/01(日) 21:39:44.46
音楽選ぶところですら選んだあといちいち戻って再生ボタン押さなきゃいけないあたりがセンスがなさすぎる
余ってるボタン何個あんだよ

942: 2020/03/01(日) 21:58:55.24
MVをコンバータでコンバートするだけ!
楽して儲けて俺って天才?
って安易な企画だったんだろうなあ

943: 2020/03/02(月) 01:41:23.52
未だに新しいバグが報告されてて草も生えない

944: 2020/03/02(月) 05:40:00.35
今自分が体験しているバグ
・エディタでマップ切り替えの際にカーソルこ表示されなくなる
・上の様なカーソル消失バグがいたるどころで起こる
・接近したら開始する筈のイベントか開始されない
・↑のイベントを決定で開始するようにしたら、イベントの合間にグラが勝手に他のグラに切り替わるようになった(使用すらしてないグラに切り替わる)
・要所要所でカーソルが消えて表示されなくなる
・敵グループに他のモンスターが勝手に紛れ込む。

945: 2020/03/02(月) 12:17:58.36
クリスタルを調べると色が変わってるのは向き固定の設定してないだけってのはプレイヤー専門側でもなんとなくわかるが、全く違うグラになっちゃうってのは理解不能だな。

951: 2020/03/02(月) 18:05:58.38
>>949
修正されるかもしれないから教えない。だって自分はデバッガーじゃないもーん
ヒントは>>945だよ。945のお陰で解決法に気付けた
てか、もしかしたらバグでも欠陥でもなく仕様なのかもな。暗黙の了解で皆知ってるのかも
でも仕様だとしたらアホ過ぎる。何の説明も無いしバグにしか見えない

946: 2020/03/02(月) 12:23:27.52
使用してないグラに変わんのって1年近く前にもあったと思うんだがまだ放置されてんの

947: 2020/03/02(月) 16:48:29.24
バグ抱えたまま応募していいから早くその作品上げてくれ

948: 2020/03/02(月) 16:53:04.58
使用してないグラに変わる現象だけど、原因と解決方法が分かったわ
これバグじゃなくて製作者も気付いてない抜け道と言うか欠陥みたいなもんだな。ほぼシステムの仕様だわ。さすがガイジ運営
頭にくるからあえて回避せずにこのままコンテストに応募してやる

949: 2020/03/02(月) 18:00:58.28
原因教えてくれ

952: 2020/03/02(月) 18:17:07.02
あーわかったわ
でもそれバグやなくて仕様や
PC版もそうやし

953: 2020/03/02(月) 18:28:12.23
>>952
あー、やっぱり仕様なんか。でもバグにしか見えないって
これ発生した瞬間にもう作るの辞めようかと思ったくらいだもん

956: 2020/03/02(月) 18:41:37.86
>>953
ツクールってそこら辺の説明なんもないし
これだけバグがあれば勘違いするのも無理ないわ

957: 2020/03/02(月) 19:22:55.50
>>956
仕様以前にさ、いらないと言うか不便すぎる仕様じゃねこれ
これ製作者の怠慢だろ

954: 2020/03/02(月) 18:31:05.85
なんだ原因それか
大した理由じゃなかったな

955: 2020/03/02(月) 18:37:03.46
いやそれバグだよ、デバッガーじゃないから細かく言うつもりはないけどな

960: 2020/03/02(月) 19:42:42.50
ホントまじさあ、この現象起きた時、バグかと思ってもうセーブデータ削除しようかと思ったくらいだよ?
おかしいよ開発者

961: 2020/03/02(月) 19:44:26.29
このスレの皆さんにも聞きたいんだけど、あなたがたがツクールそのものを作るとして、
少年のグラを調べると犬に変わる。ただし一手間加えればこれを回避できる
なんて仕様をそのままにしておく?

964: 2020/03/02(月) 20:23:56.69
>>961
逆に「村人に話しかけてもこっち向かない、なんで向き固定がデフォなの?!」って言われたらなんて返すのよ

966: 2020/03/02(月) 21:05:14.31
>>964
何も知らずに調べたグラにメタモルフォーゼされた人の気持ちを考えろ!

962: 2020/03/02(月) 20:11:38.41
ツクラーとしては常識レベルの仕様じゃね?

963: 2020/03/02(月) 20:17:28.14
サンプルの中が覗ければそれを参考に気づけるようにできただろうに…

967: 2020/03/02(月) 21:06:54.88
今は解決法見つかったからいいものの、最初この現象に遭遇した時はほんま頭痛かったで
ハイクソーって言ってコントローラー投げ捨てたわ

968: 2020/03/02(月) 21:13:14.69
自分がわかり限りではツクール2000ぐらいから既にそれだから、MVの移植版のMVTでこの仕様なのは仕方がない
人も物も全部同じ仕様で作るから作る人も使う人にとっても利便性や管理の簡単さに繋がってる
(もちろんMVそのまま移植というバカをやらかしたMVTが許されるかどうかは別の話)

引用元: ・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24