1: 2019/09/07(土) 07:31:21.17
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年春
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:https://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:https://twitter.com/BRIGANDINE_LoR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>970が立てる。

関連スレ:
ブリガンダイングランドエディション35節(SRPG板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1566824146/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

540: 2019/11/09(土) 04:08:09.37
>>1の価格が税込みになってるけど税別だよ

2: 2019/09/07(土) 07:34:56.75
これでよかったんだろうか

3: 2019/09/07(土) 07:37:18.06
すいません、ありがとうございました
乙です

4: 2019/09/07(土) 07:41:19.18
いえいえ。ところで、もしかしてすみやかに20レスしないと落ちる?

8: 2019/09/07(土) 07:58:00.08
>>4
保守はいらなかったはず、多分

5: 2019/09/07(土) 07:41:57.00
GEの話題はこのスレでは全て禁止です
該当スレがあるのでそちらでお願いします

6: 2019/09/07(土) 07:45:21.28
ルーナジア戦記の関連単語で保守しようと思ったんだけど、公式からはなにも分からなかった。。。YouTube動画から地名を参照しようかと思ったけど気力なし
とりあえず売れるといいな

7: 2019/09/07(土) 07:52:48.54
RPGじゃないんやけどな

9: 2019/09/07(土) 08:09:59.98
しかし君主はもう5歳くらい歳いってても良かったような
脇固めてる人らは割とリアルな年齢だけど君主だけどれも若い

10: 2019/09/07(土) 08:14:07.94
>>9
今の時代に即したらこうなるんだよ
おっさんおばさんばかりになったら誰も買わなくなるだろ
君主は若いイケメンと女
これは日本人に売るための戦略

13: 2019/09/07(土) 08:36:00.84
>>10
GEだってゼメキス以外は10代と20代だから言うほどおっさんばかりでもないけどね
で、こうやって比較に上げるのも禁止なのか?

14: 2019/09/07(土) 08:52:46.55
>>13
旧作との比較が一番荒れる元だから自重するべきだろうな
現にGEスレではそれで空気が悪くなってるだろ
キャラデザが駄目とかオンライン対戦がないから駄目とか
そんな主観で叩こうとしてる奴がいる

16: 2019/09/07(土) 09:08:33.47
>>14
シリーズ物なんだから前作と比べてどうこうという意見が出るのは当たり前だと思うけど。
空気悪くしてるのはそれに一々ケチつけてる方では?
批判的意見を一切許さないのであればしたらばにでもスレ建ててそこでやったら。

17: 2019/09/07(土) 09:14:27.62
空気が悪くなってるのは比較するな!ネガキャンするな!ばっか過剰に言ってる
>>14みたいな奴のせいだろ
たぶん同一人物だと思うけど

18: 2019/09/07(土) 09:25:41.81
>>14のワッチョイとIPをNGにぶち込んどくのがいちばん早くね?

15: 2019/09/07(土) 08:58:04.55
>>9
一応均衡状態だったところにバタバタと若い君主に代替わりしたら戦乱の世になったわけだからむしろこれが自然なんだろう
偶然ってことは無いと思うけど

22: 2019/09/07(土) 09:46:07.32
>>15
なるほどそういう見方もあるか
海賊が世襲なのは驚いたが、まあ世襲でもおかしくはないかよく考えたら

11: 2019/09/07(土) 08:19:16.58
ドラクエが親子で楽しめるゲームだしこれも昔のファンが
子供に勧めてくれたらいいんで若くてもいいかもね。
そして自分は主役ではなく脇役の年齢になったとしみじみするのだ。

19: 2019/09/07(土) 09:34:55.37
GEスレでネガってた一部の人は老害と呼べるほど偏屈でバランスの悪い人だったが
匿名掲示板だし仕方なく付き合っていくしかないか
ネガるにしても言い方や根拠がしっかりしてるかでだいぶ空気が変わるけどその人は幼稚だった

20: 2019/09/07(土) 09:40:44.81
そういう事言って旧作との対立を煽ろうとするお前のほうが幼稚だよw
まるでゲハだな

21: 2019/09/07(土) 09:45:00.14
ゲハ板のルーナジア戦記スレは100超えて穏やかそのものだったよ

23: 2019/09/07(土) 10:02:28.35
TGSは来週か
イベント面白そう

24: 2019/09/07(土) 10:04:19.91
ラスボス的勢力が裏で戦乱起こすように仕組んでるんだろうな

25: 2019/09/07(土) 10:06:34.54
リザードマンは左利きとか、そういうお約束は守ってほしい!

26: 2019/09/07(土) 10:10:27.08
お約束と言えば
PVだとドラゴンレベル10のクラスチェンジ先がファイアドレイク?しかなかったな
シルバードラゴンはリストラもしくは特殊なクラスチェンジ条件なんか

27: 2019/09/07(土) 10:12:23.58
>>26
陸ドラゴンは最後まで陸ドラゴンなのかもなー。ユニット特性が劇的に変わらないとか

28: 2019/09/07(土) 10:32:17.37
PVで言えばキャラの統魔力も一部見えてたな
マナ・サリージア法王国
ルド・マルコ ハイエロファント(君主) LV24 統魔力344 統魔範囲6
セレナ ソーサレスLV13 統魔力229
カイル ナイト LV17 統魔力222

ルド・マルコは君主なだけあって強いわ
マップの広さが変わったのか知らんが統魔範囲6って

逆になんか微妙そうなのがカイル
前作との比較で怒る奴いるかもしれないけど同じ要キャラでナイトLV17のグイングラインで初期統魔力294
イヴァインでもLV13で初期統魔力231だぞ

ちなみにセレナと比較対象になりそうなのはミレ ソーサレスLV10初期統魔力219
レベル差考えてだいたいミレと同じかちょっと低いくらいか

29: 2019/09/07(土) 10:55:36.32
大器晩成なのか弱キャラなのかは謎だけどね

30: 2019/09/07(土) 11:07:44.12
それがこのカイル、サイト見たら年齢42歳なんだよね…
あまり成長は期待できなさそう
その年齢ならパラディンLV20くらいにして序盤のジェイガンポジにしたほうがキャラ立ちするのでは

仮に統魔成長を最高のSだとして前作の計算式で期待値計算してみると
LV30での期待値は222→326でまあまあな能力ではある
実際は成長BかCが妥当だろうけど

31: 2019/09/07(土) 11:14:52.06
そうなのか。統魔力は低いけど本人は単体で強いというタイプか、ランゲボルグポジションなのか、人徳はあるけどユニットとしては強くないとか、なんだろうな

32: 2019/09/07(土) 11:24:07.54
成長がCだとしても30レベルで270超えるし、メレアガントやダーフィーくらいだと考えると妥当なんじゃ

33: 2019/09/07(土) 11:34:37.74
GEでは初期統魔力と初期レベルがそこそこ高ければ伸びや最大値が良くなくても結構使えたな
山場の序盤で活躍できるし中盤以降も防衛用として活躍できる
メインで使うとしても上級クラスになりやすかったりレベル上げの手間が少ないからその分モンスターに経験値与えて強化できる利点もある
初期値の低い大器晩成型よりも上記のユニットの方が攻略で使いやすい

34: 2019/09/07(土) 11:44:18.53
全体的に数値はそのまんまだけど、攻撃力だけは低くなってるね
ハイエロが後衛職だったとしても24で180は低い気がする
天使もレベル1で72しかないし

36: 2019/09/07(土) 12:04:42.69
前作は範囲魔法ゲーでしたね
今作はどうなるか

37: 2019/09/07(土) 12:09:02.55
どっかのPVで物理範囲っぽいの見えたし、今回は物理魔法共に範囲ゲーの予感

38: 2019/09/07(土) 12:28:30.27
風花雪月でデカいユニットは4マス占有にしていいんだって思ったから
ドラゴンとかのデカいユニットはそうして欲しいな

42: 2019/09/07(土) 13:00:04.05
>>38
ゴミ作品の工作員乙

39: 2019/09/07(土) 12:30:30.37
ヘックスなので6マス占有になるんですが、、、

44: 2019/09/07(土) 13:03:16.16
>>39
菱形に4マスでもできるだろ

45: 2019/09/07(土) 13:05:09.91
>>44
それなら3マスじゃない?

40: 2019/09/07(土) 12:31:10.17
いや、七マスか

41: 2019/09/07(土) 12:42:59.53
https://i.imgur.com/mHd3MiC.jpg
青 イングランド
赤 フランス
紫 神聖ローマ
黄 ナポリ
緑と黒はオリジナルってとこかね
ヨーロッパの人に興味持たれそう

43: 2019/09/07(土) 13:02:29.06
パラドもスウェーデンだしな

46: 2019/09/07(土) 13:07:11.86
ロック、ピクシー、ギガスコが見当たらない
他は見た目変えて生き残ってるぽいがこの三体はマジで解雇されたかもしれん

47: 2019/09/07(土) 13:25:20.69
今回は水中モンスターも活躍できそうだな

48: 2019/09/07(土) 13:32:25.25
今回海賊がいるわけだから海戦があるだろ絶対
GEのゴミマーマンみたいなことにはならないだろ

49: 2019/09/07(土) 13:48:13.75
海戦はGEと同じく飛行で対応した方が汎用性高いと予想してるわ
世界地図のほとんどが島国で埋め尽くされてたらともかく陸が多いから
リドニーみたいな拠点を長期間防衛する水中ユニット場合は強そうだが

50: 2019/09/07(土) 13:49:35.33
最終戦に水域があるかどうかも関係するな

51: 2019/09/07(土) 13:54:46.87
湖に到達してバッチコイしているところ、主戦場は六ヘクスくらい遠くでしょんぼりするとか

52: 2019/09/07(土) 14:06:55.52
飛行系モンスターがどこでも移動リスクなく動ける上に地上からの命中率下がるし
海多い場所でも結局飛行系が活躍してしまうことになるわな

53: 2019/09/07(土) 16:02:00.92
アーチャーを飛行系のメタにしよう

54: 2019/09/08(日) 01:06:47.35
前作もそうだったけど、今作では物語が「歴史書に記された出来事」であるとOPではっきり言ってるね。
プレイヤーはFFTのアラズラム的な立ち位置ってことかな。

55: 2019/09/08(日) 08:12:43.24
まさか完全新作が出るとは思わなかったわこれを期に過去作も移植かリメイクして欲しい

56: 2019/09/08(日) 08:12:55.89
wiki作って欲しい
早く編集したい

83: 2019/09/10(火) 00:24:54.14
>>56
旧作wikiならとっくにあるよ
20年近く地味に活動中

57: 2019/09/08(日) 11:16:43.12
wikiは…どうだろうね
パクリアフィ、企業wiki、○○とは?現在調査中です!みたいなクソwikiがあふれて
何の役にも立たんし、そもそも限定版に攻略本付いてくるからなぁ

58: 2019/09/08(日) 12:11:44.52
攻略サイトが金になるってわかってからどんどん変なのが流入するからな
スレで攻略wiki作ったとしてそういう勢力に荒らされて潰されるなんてのはよくある話

wikiなんか簡単に作れるって思ってる奴多いかもしれないけど荒らしに荒らされやすいってデメリットもあるから
管理人にはかなり負担が大きいよ
自分はそういう荒らしと毎日戦えるくらい管理できるって奴じゃないと続かない

59: 2019/09/08(日) 13:14:41.48
じゃあGEの攻略wikiは何なんだよ…

60: 2019/09/08(日) 13:34:58.90
さすがに20年近く前のゲームな上アクセス数がほとんどなくて金にならないGEの攻略wikiと
新作で多くアクセス数と金が見込めそうなルーナジアの攻略wikiじゃ規模が全然違うだろ

そんなアクセス数の少ないGEのwikiですら一時期攻略ページ消されたりして荒らされてた過去があるんだぞ
新作なら荒らされる可能性がGEwikiの比じゃないよ

61: 2019/09/08(日) 13:53:24.21
こんなマイナーゲームに嵐なんて…と思ったが、
今回下手にスイッチオンリーだから変なのが入ってくる可能性は否定できないわな

62: 2019/09/08(日) 14:03:37.93
荒らしも問題だけどそれよりも新作ゲーを見たら乱立するパクリwikiがデータ取って更新するやる気をなくすんだよ

63: 2019/09/08(日) 17:28:12.90
装備品多いね
前は何種類だっけ?

64: 2019/09/08(日) 17:55:22.55
前は武器と防具の2種類。君主は防具のみ、モンスターは1つのみ、だったかな

65: 2019/09/09(月) 00:31:51.84
https://www.gamer.ne.jp/news/201909050015/
ここにモンスターは50種類以上と書いてある
前作が59種類だから新モンスターと入れ替えが少し行われた程度か
あまり種類が多いと拠点からほしい種族手に入れづらくなるし
このくらいの種類がバランスいいんだろうな

70: 2019/09/09(月) 12:57:55.76
>>65
モンスター間のバランスはGEで完成してる感あるからね
マーマンも効果的に運用出来るマップが(少)ないだけで他との差別化は出来てた

68: 2019/09/09(月) 08:06:28.14
勝ちきれないけど強いモンスターだけ倒しておくという立ち回りしても復活して来るんだな
捕獲がなおさら強いね

69: 2019/09/09(月) 10:37:51.88
強モンスを全力でなんとか倒してブオンと生き返った時の絶望感よ

71: 2019/09/09(月) 17:20:33.34
やったー!と思ったらスイッチかよ・・

74: 2019/09/09(月) 20:00:43.26
>>71
スイッチ版が売れたらPS4移植はあるのではないかな

72: 2019/09/09(月) 18:05:19.49
規模的にも本当にリニューアルだな
でもほとんど完成されてるゲームだから全然これでいいわ

73: 2019/09/09(月) 19:59:40.60
ゲハの方のスレdat落ちしたな。

75: 2019/09/09(月) 20:34:37.70
潜在的なユーザーはPS4の方が多いと思うんだがなんでスイッチなんだろうね
20年前のドマイナーなゲームだし、色好い返事をしてくれたのが任天堂だけだったのかな

76: 2019/09/09(月) 20:37:06.32
ps4はたぶん来年メジャーチェンジで上位互換があるか不透明だし、スイッチはライトもそうだけど今後もマイナーチェンジだと思うんだよね。それでじゃないかな

82: 2019/09/09(月) 23:44:57.59
真相は分からんけどPS5概要発表が来年ってのは確定してるが発売するか不明なんで
PS方面はちょっと様子見したんじゃないの
>>76さんと同意見だ

77: 2019/09/09(月) 20:49:42.24
どうなんだろうな
任天堂が金払ってプチ時限にしてる?
さすがに鰤にそこまではしないしな
個人的には間口広げればいいと思ってるからps4steamどんどん出して欲しいけどね

78: 2019/09/09(月) 21:00:05.95
まあスイッチの売上が良ければ他のハードでも出すでしょう

79: 2019/09/09(月) 21:21:18.29
任天堂のハードってすぐ消えそうだからな
性能がどうしてもショボいから、すぐハードは落ちていきそうなんだよな
マリオとか自分のゲームだけで持っている感じ
流石にこんなマイナーなゲームに独占はしないと思うけど、PS5で出て欲しいわ
スイッチはやるゲームが全然無くてな

80: 2019/09/09(月) 22:02:40.90
>>79
巣に帰れよゴミ

81: 2019/09/09(月) 22:52:17.40
PS4とかに見合ったグラにするために金かけるくらいなら、別のとこに開発費かけるってことでしょ
携帯状態で出来るのも便利だし
仮にPSP2とかの携帯機が出てたら、余裕でマルチだったでしょ

待つ人は、いつ出るかも分からないPS版やPC版を、何時までも何時までも待ってるといいよ
その間に俺らはプレイしまくってるから

84: 2019/09/10(火) 13:11:51.21
でるとしたらPS5だよな
おそらく12ヶ月から18ヶ月以内に発売すると思う

85: 2019/09/10(火) 14:02:08.62
ごめんごめん
PS5本体が12ヶ月から18ヶ月以内に発売だろなって予想で
ゲームソフトはswitch以外ではたぶんでないか
もしくは1年遅れくらい(追加要素あり)で感じじゃねかな

86: 2019/09/10(火) 14:59:33.51
前作が幻想大陸戦記→グランドエディションなんだから今作もルーナジア戦記→グランドエディションで間違いないだろ

87: 2019/09/10(火) 17:26:39.45
スイッチ売れなきゃ出ないでしょ

88: 2019/09/10(火) 18:00:13.38
仮にグランドエディションがあったとしても今の時代、DLCでしょ。

89: 2019/09/10(火) 18:07:42.52
とも限らない

90: 2019/09/10(火) 18:33:24.62
DLCで出すということは最初から追加できる余地を持たせておかなければならないわけで、DLCやアップデートでシステムまわりに手を入れたり大幅に追加要素をいれるのは無理な話
また、それらにかかる費用を取り戻すためには新作として発売しなおすことになる

91: 2019/09/10(火) 18:50:00.50
PS版なんて予想しようもないこと考えずに
ちょっと金使ってスイッチ買って発売直後の旬な内にやろうという発想はないのか

104: 2019/09/11(水) 00:55:52.89
>>91
旬がどうこう考えてたらルーナジア出てないでしょw

105: 2019/09/11(水) 20:31:04.30
>>104
アスペ?

92: 2019/09/10(火) 19:40:38.07
みんな情報に飢えて若干気が立ってるな
tgsは誰か行くの?

93: 2019/09/10(火) 19:55:32.37
新作でジャイアントが人間辞めてる件

94: 2019/09/10(火) 20:05:14.00
画像くれ

95: 2019/09/10(火) 20:07:56.28
サイクロプスになったんだっけ。遠近感とれなくてますます命中率下がりそう

96: 2019/09/10(火) 20:10:57.26
巨人は見た目ほとんど人間と一緒だからサイクロプスはモンスター感出て改良だな

97: 2019/09/10(火) 20:39:20.40
サイクロプスだと石化とか持ってきそうだ
超強化だな

98: 2019/09/10(火) 20:47:20.75
>>97
そんな逸話あった? 鍛冶屋さんでしょ

99: 2019/09/10(火) 20:47:58.76
ジャイアントはコスト近いグリフォンやワイバーンより明らかに弱かったからバランス取るなら強化だな

100: 2019/09/10(火) 20:55:01.10
属性的にも、ブレスを吐けない代わりにちょっとコストが安いドラゴン・・・と考えると微妙だな
高空に通常攻撃当たり難いのはどっちも同じだし、なら必中ブレスのほうがウマイ
巨人は転職アイテムがあったら10レベルから超強いってのが唯一の利点かもしれん・・・

101: 2019/09/10(火) 20:58:11.53
サイクロプスの上位はなんだろう。ケルト神話のバロールとか?

102: 2019/09/10(火) 21:07:02.69
DLCだとディスク入れ替え必要無いから断然楽なんだよな
やりたい時にいつでも出来るし

103: 2019/09/10(火) 21:13:10.63
DLCは通常、追加コンテンツのことをいう

106: 2019/09/11(水) 20:39:12.06
キャラクリできたら神

107: 2019/09/11(水) 20:44:22.63
新作ゲーム発売直後はネットの盛り上がりがピークで攻略も進んでおらず
みんなで発見していくのが楽しいんだよ
丁寧に指摘しようか迷ったけどこちらの意図する旬の意味を取り違えてるよ

108: 2019/09/11(水) 20:59:34.35
大丈夫、大体の人は分かってるよ

109: 2019/09/11(水) 21:13:53.72
これ別にパッド買ったほうがいいんだろうか
スイッチ買う気満々だけどゲーム機買うのプレステ2以来だから十字キー無くても操作できるか不安

110: 2019/09/11(水) 21:23:17.24
>>109
ジョイコンは強制的についてくるからジョイコン触ってどうしてもあわないとかじゃないなら
パッド購入は個人の自由のレベル

自分は新規だからよく知らないけどブリガンダインってアクションなしでコマンドSRPG?SLG?みたいな感じだよね
ガッツリアクションならパッド購入勧める人多いだろうけどFEとかドラクエ程度の操作ならパッドいらないよ
むしろジョイコンだと両手のポジションが自由になるから楽なぐらい

111: 2019/09/11(水) 21:50:09.71
>>109
テレビモードの時に外したままのジョイコンをそのまま使うと両手の位置がフリーになって
腹の前でコントローラー握る必要がなくなってかなり楽になるぞ
アクションゲーでもなけりゃジョイコンでいいよ

112: 2019/09/11(水) 22:28:17.13
どうしてもジョイコンが合わなければデュアルショック4を接続する方法はあるみたい

113: 2019/09/12(木) 13:24:23.00
プレイアブル出展なのかな

114: 2019/09/13(金) 15:06:52.02
音楽が佐藤天平なら良曲揃いだろうけどサントラはアレンジしか出ないだろうなあ
DL勢としてはつらたん

115: 2019/09/13(金) 16:57:59.87
https://twitter.com/BRIGANDINE_LoR/status/1172387089448484865
これは嬉しい
TGSの開発者トークイベントを配信してくれる
明日13:30~と明後日14:30~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

116: 2019/09/13(金) 16:59:31.30
いいね
これ聞けたら十分だわ 開発のコンセプトも聞けるだろうしね

117: 2019/09/13(金) 19:20:03.92
試遊台はないの?

118: 2019/09/13(金) 21:51:57.04
春発売だしまだそんなにできてないんじゃないの

119: 2019/09/13(金) 22:15:38.55
プレイアブルはないって明言されてるからそれ目的で行く人は注意

120: 2019/09/14(土) 12:50:44.87
1時半から配信
https://youtu.be/EIZ5EH2BjCA

121: 2019/09/14(土) 13:26:01.36
はじまたた

122: 2019/09/14(土) 13:34:45.64
五十嵐さん熱意あるね

123: 2019/09/14(土) 13:58:44.31
シナリオの寺田さんがボイス収録にずっと同席して演技の指導してるらしい
キャラに沿った演技になるように

124: 2019/09/14(土) 17:26:48.59
リネーム気にしてた人がいたけど、あるらしいね

125: 2019/09/14(土) 20:36:59.99
ディレクターが熱意ありそうな人で安心した

126: 2019/09/14(土) 20:44:39.67
なんか今日のプレイ動画と五十嵐さんの熱意も合わさって
個人的に神ゲーになる予感が少しした
ミニチュワモンスターの動いてるのみると伝説のオウガバトル思い出した
攻撃エフェクトもよさそうやしSEも良ければバトル楽しそう

127: 2019/09/14(土) 21:18:46.29
ノーザリオが召喚できないモンスター

デーモン
マンドレイク

リッチ
グール

https://i.imgur.com/w9xWg9r.jpg

見た感じエンジェルとデーモンはかなりレア扱いなのかな

128: 2019/09/14(土) 21:23:26.08
逆にガイムールは

エンジェル
ジャイアントスネーク
ワイバーン
リッチ

が無いっぽい

129: 2019/09/14(土) 21:45:30.20
TGS現地行ってきたけど、トークイベントのあと五十嵐プロデューサーがブースにいたぞ。
頑張ってくださいって声かけたら「ありがとうございます!」って笑顔で返事してくれたよ。

その時にちょっと会話したんだけど、五十嵐さん自身HEX制SLGが昔から好きで、ブリガンダインはどうしても作りたかったゲームだそうだ。
前作のプロデューサーである川出陽一氏とは今でも交流があるらしい。
イベント聞いてても思ったけど、開発スタッフの熱意と作品への愛をすごい感じたし、マジで期待してもいい気がしてきた。

221: 2019/09/16(月) 16:50:18.86
>>211
任天堂に賠償金を払わないといけない判決って意味で書いたw
まぎらわしい書きかたしてすまん

正直五十嵐Pがかわいそうだわ
>>129で声かけてくれたファンが
>>208みたいなスレ荒らしレベルの煽りしてる奴だったなんて
5ちゃん見てるだろうし五十嵐Pには誰だかわかるだろこれ
正直実際に会ってる分ショックでかいんじゃねーの

130: 2019/09/14(土) 22:01:24.60
今日の動画見て限定版予約しようと意気込んだけどどこで予約するか迷って決められん!

131: 2019/09/14(土) 22:59:11.09
ヘックスSLG少ないから頑張ってほしいわ
もう少し難易度上げて欲しかった

132: 2019/09/14(土) 22:59:25.21
限定版予約したいけど通販だとkonozamaになって怖いから、帰りに寄れる電器店だなあ
本当はダウンロードが確実だしそっちがいいんだけどなあ

133: 2019/09/14(土) 23:04:34.93
ゲーム上手い人のためにAI調整してるみたいな話もしてたな

134: 2019/09/14(土) 23:24:04.93
正直難しくするなら守備側のときのAIが拠点で陣形組んで
味方同士で何度も補助魔法かけまくって
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」jくらいガン待ちさせるのが一番なんだろうけど
それやられると絶対プレイヤー側から
遅延行為いい加減にしろやって怒りの感情沸いてくると思う

あとたった一人で攻めてきて即退却で相手の攻め込むターンキャンセルとかされたら絶対キレそう

135: 2019/09/14(土) 23:46:05.85
わかる
CPU強くすることでテンポが悪くなったり戦闘が面白くなくなるのがありそうで難しい
CPUの小さなミスにつけ込んで不利な戦力ひっくり返すの気持ちいい

136: 2019/09/14(土) 23:54:33.80
新規の人も楽しんで欲しいから歯ごたえありきな調整は勘弁
期限なしと撤退手法はeasyで残しといて欲しいな

137: 2019/09/15(日) 00:01:36.56
イベントのプレイ動画でeasyは期限無しになってたからそのあたりは大丈夫だろう
easyの敵国の思考「愚か」ってなってたのは笑った

いまだにクエスト関係の情報が出てきていないのが正直気になるけど
まさかクエストは廃止なのかな?
アイテム入手や在野の騎士獲得はどうなるんだろう

138: 2019/09/15(日) 00:04:04.05
クエストの様子はホームページに載ってたよ

139: 2019/09/15(日) 01:05:14.07
一生遊べるくらいの難易度ほしい
初心者向けのイージーは必要だが、マニア向けの
スーパーベリーハード以上の難易度
前作は敵が弱過ぎてやめちゃったし

140: 2019/09/15(日) 01:19:06.45
9人の仲間自由に選んで統一するモードあるみたいだし
それで弱キャラばっか選んで大陸制覇目指すとかどうや

141: 2019/09/15(日) 02:08:32.82
>>140
これの情報もっと欲しいよね
仕様によってはマジで一生遊べるかも

143: 2019/09/15(日) 09:21:19.81
トーク見たけど熱いなこの人
期待しかできない

144: 2019/09/15(日) 09:32:11.47
ちなみにブースで配布してるポスター、事前説明だと一人1枚までとのことだったが
実際には6枚全部まとめて配布してたので、来場者少ないのかな…と心配してしまった

145: 2019/09/15(日) 13:08:03.70
まあネームバリューやブランド要素除いても地味なのは否めない
こういうゲームシステムや世界観はスマホガチャに溢れてるし水着だとかで華やか
さや射幸心煽ってるし

146: 2019/09/15(日) 14:05:53.38
いろんな面でハイクオリティなゲームになりそうで期待してるけどな
ユーザーに金落とさせることに特化してるガチャゲーよりもゲーム機でしっかりとしたゲームできる方が嬉しい

147: 2019/09/15(日) 14:25:58.00
昔よりもゲーム人口広がってるわけだし、期待してもいいと思うよ
当時は本当に色んなソフトが跋扈してたしなあ

148: 2019/09/15(日) 14:32:56.37

149: 2019/09/15(日) 14:56:54.18
5chに言及してて笑った

150: 2019/09/15(日) 14:57:05.51
2ちゃんや5ちゃんw

151: 2019/09/15(日) 15:00:43.51
スレ続けてた甲斐あったなw
まあ実際こんな昔のゲームで現行スレ生きてるのは珍しい

152: 2019/09/15(日) 15:10:42.37
本当に五十嵐さんはじめクリエイターたちが熱くて泣きそう
そして司会のおねーさんの尻が厚くて俺のブリガンダインも啼いてる

153: 2019/09/15(日) 15:24:52.16
良かったわ
記憶にあるブリガンダインのゲーム性そのままですっと入っていけそうだし

154: 2019/09/15(日) 15:29:07.65
ロングセラー戦略をとらざるを得ないと思ってたけど、意外と初発から売れるかもね

160: 2019/09/15(日) 16:10:21.71
>>154
売れてほしいけど現実問題、海外頼りで厳しい
五十嵐さんもこれっきりかもならアプリよりも家庭用ゲーム機でって言ってるし

一応全く勝算なければさすがに経営陣もOK出さないからPS5が発売するこの段階で
switchで先行して出して、あわよくばPS5ローンチで成功狙いって算段じゃないか
どちらにしろ海外が頼みの綱

161: 2019/09/15(日) 17:11:01.30
>>160
だったらSteamで出そうよ
海外でトップクラスの規模なんだから

155: 2019/09/15(日) 15:32:13.93
トーク内容の濃さが半端じゃないわ
すごいことになっとる

156: 2019/09/15(日) 15:36:18.88
川出さんと今でも連絡が取れてるならGEのリメイクも可能性出て来たな
お願いだから売れてくれ

157: 2019/09/15(日) 15:39:23.85
[TGS 2019]「ブリガンダイン ルーナジア戦記」ステージイベントをレポート。一流スタッフの相乗効果で新たなファンタジー世界が作られる
https://www.4gamer.net/games/476/G047652/20190915037/

158: 2019/09/15(日) 16:02:57.60
配信まで時間あったからGEやってたら配信見逃しちゃったぜ…

159: 2019/09/15(日) 16:05:38.19
外交とか新システムあるのかな?

162: 2019/09/15(日) 18:04:51.74
このタイトルは風花雪月でSRPGデビューしてハマった程度のやつが雰囲気に惹かれて手を出したら痛い目見る感じですか?

167: 2019/09/15(日) 18:13:05.62
>>162
良い手の伸ばし方だと思う
FEで培ったプレイヤースキルが生きやすく楽しいと思うよ

169: 2019/09/15(日) 18:18:51.56
>>163
ありがとうございます
PSは4しかないので如何ともしがたいですね…
>>164
主人公主体のギャルゲーというより生徒同士の関係性萌えな感じですけどまあそこはお互い主観すね…風花雪月さいこー
>>167
ありがとうございます
とりま続報追っかけます

163: 2019/09/15(日) 18:08:14.26
そんなこともないと思う。イージーモードもあるだろうし
もし試してみたければ前作がダウンロード販売600円なので、PSP, VITA, PS3のどれかを持っているなら試してみては

164: 2019/09/15(日) 18:10:10.55
easyモードもあるし、初心者でも楽しめるそうだよ?
あとそのギャルゲーもどきの名は不快だから口にしないで欲しい

168: 2019/09/15(日) 18:13:16.27
>>164
呼び水になってくれることもあるだろうから、そんなに腐すこともないのでは

172: 2019/09/15(日) 19:02:44.54
>>164
FEファンを敵に回すのは得策じゃないよ…

165: 2019/09/15(日) 18:11:17.60
前作は知らないけどスタッフの熱意が凄く伝わってきて
俄然興味湧いてきた
面白いゲームになるといいなぁ

166: 2019/09/15(日) 18:13:04.56
>>165
前作も600円だからPSアーカイブスが出来るなら環境があるなら気軽にやってみると良い

170: 2019/09/15(日) 18:37:31.39
PS4でもGEが出来るなら勧めやすいんだけどなぁ
中古で昔のやつ買ってってなると、せっかくの600円というお得なお値段が無駄になっちまう・・・

171: 2019/09/15(日) 18:39:12.39
まあ今、据え置きで初見でge楽しめるかは微妙なとこだけどな
vitaでゴロゴロしながらがちょうどいいが、それこそswitchで出てくれないかなあ

173: 2019/09/15(日) 19:03:42.54
そもそも無関係なスレで特定の作品をけなすのはスレ違い

174: 2019/09/15(日) 19:07:29.47
3Dモデルの大きさ調整して欲しいかな
リッチ?とかいう新キャラがドラゴンより遥かに大きかったりなんか色々違和感
コスト90くらいあるんならそれで納得なんだけど

175: 2019/09/15(日) 19:18:29.57
でも五十嵐さんが言ってた通り国盗りは本当に少なくなったからなあ
増えて欲しいけど増える余地あるかな

176: 2019/09/15(日) 19:39:06.72
発売まで長いな。年末に出たら嬉しいけど埋もれちゃうし、気長に待つか。

177: 2019/09/15(日) 20:16:01.79
同じハードで、同じSRPGで、国を選んで始めるゲームが売れたんだからどうしても比較されるよ
これからどんどんそういう機会増えるから今のうちに耐性つけといたほうがいいんじゃない

178: 2019/09/15(日) 20:48:45.91
コンシューマでSRPGってFE以外あるっけ?

179: 2019/09/15(日) 20:59:47.48
>>178
タクティクスオウガ、ヴァンダルハーツ、FFT、シャイニングフォース、ラングリッサー、、、ほかいろいろ

182: 2019/09/15(日) 21:04:48.61
>>178
まだ生きてるIPという意味ならFEとディスガイアとスパロボぐらいしか思いつかないな>SRPG
あとはマリラビだけどあれは独自IPじゃないからね

183: 2019/09/15(日) 21:16:29.83
>>178
switchに限るなら携帯アプリからコンシューマに移行してきてるマーセナリーズサーガとか
最新作のウィングスは風間雷太がキャラデザやってる

SRPGに限らず話すならCivはストーリー薄いものの国取りや文明発展シミュかな?
Wargrooveとかファミコンウォーズ系戦略SLGも人気あるがインディーズも含むととe-shopスレの方がたくさん名前が挙がると思う

マリラビは良かったぞ!switchの動作チェックがてらみんな買ってね!

180: 2019/09/15(日) 21:00:27.55
現行で、ということならディスガイア

181: 2019/09/15(日) 21:01:41.16
国取りSLGとその他SRPGはゲーム性から何から別物だしそこを理解しているならいいんだけどね

187: 2019/09/16(月) 02:44:32.01
FEは優秀な人が出ていって今は残りかすみたいなのが作ってるから落ちぶれた
ルーナジアは五十嵐さんが一流のクリエイター集めてくれて感謝だわ

188: 2019/09/16(月) 02:52:57.98
FEの人もベルウィックサーガつくって任天堂に裁判負けちゃったしな
いいヘックスSLGだった

208: 2019/09/16(月) 12:23:09.49
>>188
知識がないなら無理にレスするなよ知恵遅れ
荒らしか?

189: 2019/09/16(月) 02:53:07.87
他作品批判はやめておこう

190: 2019/09/16(月) 02:55:19.86
>>189
風邪信者の手がイカ臭いキモオタは信者スレに帰れよ
ブリガンダイン はキャラデザからして萌え豚や腐マ~ンに媚びた作品じゃないのは非常に安心してる

191: 2019/09/16(月) 05:33:48.64
体験版出して欲しいな。
買うか迷ってる人へのアピールにもなるし、プレイしないとこの手のソフトは魅力伝わりにくい。

192: 2019/09/16(月) 07:09:24.34
素人目には海外向きっぽい絵柄だけどGEに比べると見辛くなってて何やってるか
分かりにくくなってるのは減点ポイントだと思う現時点での
ゲーム画面というかUIというか

194: 2019/09/16(月) 07:20:09.50
FEの話はもういいよ…興味ないから

195: 2019/09/16(月) 07:26:58.75
これ同一人物だろ

客増やさないといけないときにスレから人減らしてどうする阿呆

196: 2019/09/16(月) 07:36:08.40
>>195
たかがこれだけで人が減るかよ
仮にそうだとしてもキャラの話しかしていない様な風邪スレみたいなキモオタが寄ってならそれに越した事はないと思うが
萌え豚や腐女子はどんなジャンルにも寄生してジャンルを腐らせる害悪だからな

197: 2019/09/16(月) 07:42:18.85
これが老害だ
IP表示して良かったな
やりたいならこっちのスレでやれ
老害専用スレだ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1566824146/

198: 2019/09/16(月) 07:48:47.37
ローズナイトのエルザは中の人の上しゃまに似せてる気がする

200: 2019/09/16(月) 07:54:46.51
はいはい
おじいちゃんはシコシコGEだけやってましょうね
新しいブリガンダインに君のようなおじいちゃんは要りません

201: 2019/09/16(月) 07:58:26.78
>>200
旧シリーズの看板持ち出してきて既存のファンに泥を塗りつけるなら看板持ち出さないで新ブランド立ち上げて勝負しろって話
今のFEと同じで内容で勝負できないから豚や腐に媚びてファンの神経逆撫でてるだけだろ

202: 2019/09/16(月) 08:14:08.87
でそのFEとこのゲームに何の関係が?
FEのアンチ行為がやりたいだけだろ

203: 2019/09/16(月) 08:23:40.26
大体GEが好きと言いつつFEの批判しかしてないのがおかしいわ
本編やらずにFE批判にブリガンダインを使ってるだけとしか思えない

204: 2019/09/16(月) 08:46:57.46
仮にも本当に古参ならええ歳で、なんで新規IP立ち上げるのが難しいのかとか
社会事情知ってるはずだしな
申し訳ないがニートかそれに準ずる知識と知性しか持ち合わせてないおっさん
の言動は便所の落書きな5ちゃんですらNG
誰も耳傾けない

224: 2019/09/16(月) 18:08:04.12
>>204
豚や腐みたいなキモオタに媚びる方が害悪だろ
ああいうなろう系とか好きな連中に媚びた先はシナリオもゲーム性も劣化した地獄しかない(例:FE、軌跡シリーズ、ペルソナ、FF、etc)
ドラクエやモンハン、スプラトゥーン、スマブラとの数字と比較してみろよ
一般に向けて作ってるゲームはこんなキモオタ釣りしているゲームとは歴然の差がある

205: 2019/09/16(月) 08:51:47.61
HPバーの色分けよりも敵味方の色変えて欲しい

206: 2019/09/16(月) 10:59:40.80
害は構わずNGにポーイ

207: 2019/09/16(月) 12:12:02.47
FEの話題だしたらこうなるよなぁ
指定NGでいいね

209: 2019/09/16(月) 12:34:17.71
IP見てると昨日一昨日まともなこと書いてるのに
今日いきなり煽りレスしてるの草
煽りレス書き込んでること五十嵐Pにばれるからやめとけよ

あの裁判は続編と誤認させたことで
不正競争防止法にひっかかってNintendoに賠償命令だっけ?

211: 2019/09/16(月) 12:54:21.84
>>209
その書き方だと、任天堂に賠償命令が出たように見えるw
・・・ティアリング側が負けたんだよね?

213: 2019/09/16(月) 14:37:17.70
>>209
まさか俺に言ってるんじゃないだろうな
もしかして本当にベルウィックサーガとティアリングサーガの区別も付かない、
裁判の相手方が加賀でなくEBな事も知らないのか
本当に無知なんだな

210: 2019/09/16(月) 12:35:18.54
こっちもワッチョイ無い方も異常に口悪いのが湧いてるね
荒らしやすそうとでも思われたのかな

212: 2019/09/16(月) 14:15:46.05
みんな仲良く、特典つきとダウンロード版の二つを買えば売り上げ二倍じゃないか

215: 2019/09/16(月) 15:11:22.76
多分クリアできないだろうけど買ってしまうかもしれない

223: 2019/09/16(月) 17:57:44.94
>>215
発売日に買ってここで雑談しながらやると楽しいし
ノウハウ増えてゲーム上手くなるからクリアもできると思う

216: 2019/09/16(月) 15:37:06.81
知恵遅れとか、相手が間違ってても言っちゃいけない言葉だろ

217: 2019/09/16(月) 15:54:06.14
発売までスルースキル磨いていこうや

218: 2019/09/16(月) 16:33:21.96
某ゲームの本スレでもいたやつだろうね
次の春まで待たないとゲーム出ない方が苦痛ですわ

219: 2019/09/16(月) 16:38:24.01
攻撃属性と防御属性が別の項目になったんだな
どっちかに偏っている騎士とかモンスターで固めるのは楽しそう

220: 2019/09/16(月) 16:46:58.25
アイテムで属性付与出来たっけ
タンクモンスター作るとか、色々育成出来そうで楽しみだわ
装備枠も増えてるし

222: 2019/09/16(月) 17:25:34.06
わざとらしすぎて相手にする気にもならない

225: 2019/09/16(月) 18:09:05.46
俺がそうだけどまずeasyで撤退戦略しながら戦闘学ぶといいよ
割と間口は広いしな、ge準拠なら

226: 2019/09/16(月) 18:29:27.32
だから他作品批判は専用スレでやればいい
批判というか自分が嫌いなものが話されてるのが嫌というだけに見えるが
ちょっと名前出るだけで猿みたいに噛みつかないでくれ
そもそも関係ない違うゲームのあれがキモいこれがキモいの羅列で、これで人が少なくなるかよだって?
むしろ何故ならないと思うのか

229: 2019/09/16(月) 19:24:35.09
>>226
いい加減相手にするなよ
本編に何も触れずに他作品の批判してるだけの奴なんてそもそも荒らしたいだけの奴だろ

227: 2019/09/16(月) 18:49:42.34
ハードだと人間が勝てないぐらい強くしたいとか言ってたね
GEはノーマルとハードの差があんまりなかったからかなり差が激しくなりそう

230: 2019/09/16(月) 19:40:09.82
AIを強くするよりも対戦ツールとしての道を模索した方が良いと思うけどな

231: 2019/09/16(月) 19:52:07.10
こういうストラテジーは上手い人が多いから、歯応え感じて貰うよう頑張るとは言ってたな

232: 2019/09/16(月) 19:53:48.98
ハード挑戦してみたいね

233: 2019/09/16(月) 20:07:26.13
昔 マスターオブモンスターズやって難しすぎてクリアできずに諦めたけど
ルーナジアはあえて難易度高いの諦めずにクリア目指したいな

234: 2019/09/16(月) 21:09:21.29
とりあえずスレチだけどこのゲームに似ているゲーム紹介して置くわ

つ バハムート戦記

レトロコンソールでダウンロード出来ると思う
wiiでやっていた
グラフィックはショボい
システムとかは元したんじゃないかってくらいブリガンに似ている
有志がこの続編作ったりしていた
キャラ萌えはグラフィックがショボいので無理かもw
アクションは無し推奨

まあ、ルーナがでるまでのSLGのヒマ潰しにどうぞ

239: 2019/09/16(月) 23:06:37.46
>>234
一瞬バハムートラグーンが頭に浮かんで絶望しかけた

235: 2019/09/16(月) 21:42:11.95
あんま覚えてないけど妹とくっつく展開あったよなこれ
進化させたゾンビが強かった記憶がある

236: 2019/09/16(月) 21:57:01.89
カーレオンのカイのことだろうけど
結局くっつかず妹は旅に出たぞ

237: 2019/09/16(月) 22:02:43.55
スタッフのモチべ高そうなのがいいね

240: 2019/09/16(月) 23:34:37.72
>>237
それだな
小銭稼ぎじゃなく本当にいい物を作ろうという熱意があって期待してる

238: 2019/09/16(月) 22:14:07.20
マスモンはファイナルしかやったことないな
最終的にタイトルクソ長くなっててワロタ記憶

241: 2019/09/17(火) 03:36:36.76
スタッフの熱意高いゲームは名作になるよ

242: 2019/09/17(火) 08:31:00.23
後半COMが弱いの何とかしてくれ

243: 2019/09/17(火) 10:31:14.03
そこはやっぱりある程度後半になったら、強めの騎士とかモンスターを敵国に補充するしかないね
GEでも似たようなこと妄想してたけど、一応ストーリー的にも意味付けられるんだよね
ブロノイルが戦乱の延長を狙って、弱った国に戦力を送り込む的な感じで

10レベルモンスターが森に普通に居る世界だし、どこかの拠点の待機にポコッと沸いててもいいし
ガヘリスオルウェンがしれっと加わっててもいいしw

248: 2019/09/17(火) 19:34:54.10
>>243
それもいいと思うけど、TGSでは「COMがズルをすることはありません」って言ってたからな
そういうユニット水増しみたいなことはしなさそう
結局COMの思考ルーチン強化しか手段ないんじゃないか

ゼルドナーシルトみたく残った2つの国が合併するとかは…ないな

244: 2019/09/17(火) 12:17:27.00
多少無理やりにでもそういうテコ入れをしないと
大国が小国をひねるなんて本来当たり前のことだからな

245: 2019/09/17(火) 12:30:24.06
最初から最後まで緊張しっぱなしの難易度は息苦しいかもしれない
GEは中盤で弛緩して育成ボーナスタイムを経て強いラスボスと戦う
バランス考えられてると思う

246: 2019/09/17(火) 14:15:25.67
そこがファンタジーの強みだよね
語弊あるかもしれんが何でもありにできるから

247: 2019/09/17(火) 19:05:36.10
tgsの2日目で初級は期限がないのでって言ってたから
今回もノーマル・ハードは期限はあるようだ。
ということはやっぱり強いラスボスを用意しているんではないか。

249: 2019/09/17(火) 22:36:58.50
公式のキャラ紹介見てたけどクラスかなり増えてるっぽい?
初期クラスチャンピオンでつい笑っちゃったのはシュレッドのせいだわ

250: 2019/09/17(火) 23:03:14.35
また初級で延々クエストに出す作業を始められるんだな、良かった

251: 2019/09/17(火) 23:46:42.04
ブリガンダインのない神聖王国は他よりも難易度が高いってことでいいのかね

252: 2019/09/17(火) 23:47:10.24
神聖王国じゃねえや神聖帝国だった

253: 2019/09/18(水) 03:38:21.08
ヌルいくらいならCPUが物資ズルしてもいいと思うけどな
それを難易度選択の時に明記してれば

254: 2019/09/18(水) 15:27:43.92
ブリガンダインって、今作では君主以外でも装備可能な胴防具なのかな

255: 2019/09/18(水) 18:46:53.83
君主の証がブリガンダインと言うことだから、ブリガンダインを引き継いで君主交代と言うのも起こりえそうだな
あんまり展開予測しちゃうともったいないけど

256: 2019/09/18(水) 18:52:30.09
君主しか装備できず付け替えの出来ない、祝福された呪いの装備? みたいな感じかもね
君主の証だとしたら、他国を滅ぼしたときに奪ったものも、臣下に下賜できないのか

銀英伝のロイエンタールみたいな謀反イベントあったりして

257: 2019/09/18(水) 19:07:47.71
法王国のルドマルコが謀反っぽい?
父親の法王が共和国との融和を目指していたのに父の血を纏うとか革命への道を~とか

259: 2019/09/18(水) 20:03:32.97
君主たる資格を失った時点で謎パワーで装着不能になるとか
俺なら明け渡すとしたら嫌がらせでウルシの汁でも鎧の内側にべたべた塗ってやるな

260: 2019/09/19(木) 04:35:53.56
自由のブリガンダイン:統魔範囲無限
自我のブリガンダイン:モンスターのINT2倍
高潔のブリガンダイン:統魔範囲内の状態異常浄化

正義と誇りは思いつかなかった

261: 2019/09/19(木) 04:48:25.74
統魔範囲は君主級だと大体広いから
それだと自由はあんまり強くないね

262: 2019/09/19(木) 10:34:26.09
ロックあたりを囮として突っ込ませて暴れさせるってのには向いてそう

263: 2019/09/19(木) 11:17:50.36
ロックは次も強モンスターでいてほしいもんだ

264: 2019/09/19(木) 11:47:01.94
ロックがいるかは分からんけどな

265: 2019/09/19(木) 15:08:47.21
バランス調整のつもりでロック弱体化とかはやめてほしいね
それよりロックに直接攻撃しかけて次々と石化されるCOM思考のおバカさをなんとかすべき

266: 2019/09/19(木) 17:25:24.59
ロックを強くして石化を弱体化するのが正解

267: 2019/09/19(木) 18:11:08.04
そんなのロックじゃない😭
いやしかしバフデバフ状態異常はバランス難しいけど、頑張って調整してほしいな

268: 2019/09/19(木) 18:53:42.15
石化もマヒと同じでそのうち融ければいいよね

269: 2019/09/19(木) 19:12:32.33
維持マナを1体500くらいにすれば強くても問題ない

270: 2019/09/19(木) 20:00:34.54
統魔コスパいいモンスの維持マナを吊り上げると
サソリのようなモンスの活躍の場が広がるかもな
維持コスパが良いという利点が採用理由になる

273: 2019/09/20(金) 00:24:15.14
>>271
派生先多くしたら面白そうだな
方向性変えずに成長値や技を強化するか
あるいはフェニックスみたいに別物になったり
でもナイトメアはいらないです
>>272
維持マナ管理圧迫するのはただ面倒なだけの要素になるかもな

271: 2019/09/19(木) 23:38:33.99
ロックに関しては
召還時(Lv1)はコカトリスとかにして毒or麻痺or弱石化
Lv10でロック、Lv20でフェニックスにクラスチェンジ
もしくはLv10で二系統に分化とかを希望

274: 2019/09/20(金) 06:38:11.47
内政要素抜いたゲームで維持コストが高すぎるのは
良くないと思う
マナの消費先は強くなくていいからクッソ高いアイテム買えるとかでいいのでは?

277: 2019/09/20(金) 17:14:25.01
>>275
そこはラピスエクシリスだろ

276: 2019/09/20(金) 16:36:09.68
領土広くマナに余裕ある国がさらに盤石になるな

278: 2019/09/20(金) 18:04:27.94
ぶっちゃけ不自然に小国同盟するよりはエンディングにラスボスおいて、大勢決したあとはその準備期間でいいと思うんだ

279: 2019/09/20(金) 21:04:57.38
五十嵐さんが公式アカウントでツイートしてるからフォローまだしてない人はしておこう

280: 2019/09/20(金) 21:06:11.08
あの人飲んでんのかなw
かなり熱入る人だよなー

281: 2019/09/20(金) 21:09:48.61
宣伝担当に「ツイッター向いてない」って言われてるのに
宣伝担当が帰った後に勝手に公式アカウント使ってるのが面白いw

282: 2019/09/20(金) 21:12:57.57
確かにTwitterやらせたらリプ1件1件返して仕事に支障きたしそうだからダメだな

283: 2019/09/20(金) 22:55:19.39
五十嵐さんの熱意素晴らしいよ
俺は応援してるぜ!

284: 2019/09/20(金) 23:40:07.18
とにかく知名度をあげないことにはどもならんからなあ
Twitterでもなんでも積極的に情報発信するのはいいことだと思うよ
個人的には単独でニンテンドーダイレクトしてほしいぐらい(妄想)

287: 2019/09/21(土) 00:24:02.88
>>284
まあでもハピネットチャンネルはあるし、そこで生放送もできるわけだしな
あとはTwitterなりで地道に俺らが拡散していくしかない

285: 2019/09/20(金) 23:43:34.21
PS4でも出せばいいんだよ
同ジャンルの敵がPS4は殆どいないんだから独占出来る

286: 2019/09/20(金) 23:45:54.27
同ジャンルのタイトルは敵じゃなくて味方だよ
ユーザー被りやすいから
相乗効果でプレイヤー増やせるんじゃないかな

288: 2019/09/21(土) 01:15:19.70
この業界はコケたら資金不足になってもう作れなくなるからなSLGジャンルはマジ成功してほしい

289: 2019/09/21(土) 05:19:43.35
前作はやってないけど、この作品今一番期待してるわ
トレーラー見てビビっときた

290: 2019/09/21(土) 07:06:54.66
前作も今やっても全然面白いんだけど機種がなあ
vitaは新品だとswitch liteより高いんだよね(生産終了したからだろううけど)

291: 2019/09/21(土) 07:56:22.84
どうやったら売れるんだろうか
それだけがわからないからもどかしい

292: 2019/09/21(土) 08:11:33.48
ブリガンダインって硬派なところも軟派なところも両立してるよな
人の持つ多面性を描きたいって言ってたけどそれがゲームにも表れてく.ると思う
とりあえずタリアは普通に人気キャラになりそう

293: 2019/09/21(土) 08:59:48.74
宣伝も大事だけどSLGはとにかくプレイしないと魅力が分かりづらいから、イベントなり体験版なりでプレイする機会増やすことが大事。

294: 2019/09/21(土) 09:16:18.23
今は引き継ぎできる体験版もあるから年数区切って出して欲しいな
映像じゃ分かりづらいもんな、このゲームのよさ

295: 2019/09/21(土) 09:17:43.07
ダウンロード販売のみでもいいからどうかds版も頼む

296: 2019/09/21(土) 10:52:42.22
ある程度売れたら、GEとセットでsteam辺りで売ってほしいとは思う

297: 2019/09/21(土) 10:58:59.39
向こうのスレ民度低すぎて草
やっぱIPあったほうがいいわ

298: 2019/09/21(土) 11:06:59.68
新作の情報出る前は荒れるとは無縁だったんだけどなあ
みんな期待値高すぎるのか、要望のぶつけ合いになってるよね

299: 2019/09/21(土) 11:29:25.89
要望のぶつけ合いも何も現状ネタがなさすぎるんだから仕方ない
ネット対戦の話だって要望を押し付けてるわけじゃなくただのこうなったら面白そうというネタじゃん
あれにいちいちそんなもの切り捨てろと言う方が雰囲気を悪くしてる

300: 2019/09/21(土) 11:45:31.83
でもルーナジアで対戦が無くなったから
運営が対戦を重要視してないのは事実として出ちゃってるからな
対戦モード導入してほしいってファンの意見もわかるけど

301: 2019/09/21(土) 11:54:26.80
どれだけ売れるかわからないからそれも仕方ない
ネット対戦にはサーバーの維持費が掛かるからな
まあネタとして話すくらいなら自分は全然問題ないと思うけど

302: 2019/09/21(土) 12:03:38.63
やっぱ今のままじゃこのゲーム
多分売れないだろうなってのがみんなの意識の根底にあるから
ネガキャン云々に敏感だったり
意見対立やら起こってるんだろうな

303: 2019/09/21(土) 12:15:51.56
売れないだろうとは思っておらず未知数だと思ってる
いいゲームできそうだとは思ってる
未知数なのに売れないとサゲること書き込むのは何の得があるんだろうかと思う

304: 2019/09/21(土) 12:22:41.55
売り上げは海外の伸び次第だと思ってる
そもそももうちょっと宣伝した方が良いと思うの
つべ以外にも配信するとかさ

305: 2019/09/21(土) 12:22:45.83
前作の話は全く関係無しの世界だよな?

306: 2019/09/21(土) 12:27:51.57
さすがに前作の売り上げが振るわなかった事実や最近のCSゲーム市場をちゃんと
見て未知数とかバカとしか言われんぞ、悪いけど
オレはちゃんと売れないかもだが何故ハピネットがgoサインだしたのかは上で推察
してるよ
成功の見込みもあるからだとも

対戦モードについて現時点では無さそう?ってのは何故なのかオレには分からんから
言及してない

307: 2019/09/21(土) 12:38:41.51
>>306
成功の見込みもあるなら未知数じゃんw

308: 2019/09/21(土) 12:50:51.22
ポケモンのピカブイも日本の売上は総数1/5に満たなかったはず
本当に海外売上は大事になる時代だな
日本とは違ってあっちは逆に目が肥えすぎてるからそこの不安はあるけど

309: 2019/09/21(土) 13:00:27.24
>>308
肥えてるかなあ
アマゾン辺りのレビューを見るとむしろ日本人の方が徹底的にハードルを上げて難癖付けてる気がするけど

310: 2019/09/21(土) 13:02:03.21
>>309
肥えてるというかあそこはパラド信者が一定数いるからね
勝手にパラドライクと勘違いして叩かれるソフトが実際あったし

311: 2019/09/21(土) 13:13:35.51
ピカブイレベルだと、(他と比べて)売れないような国でもローカライズすれば少なくとも元は取れるレベルでは売れるだろうけど
マイナーなゲームだとがっつりと売れる国でないとローカライズするだけ赤字になりかねないんじゃなだろうか

312: 2019/09/21(土) 13:32:25.30
>>311
配信コメが英語だらけなんだから少なくとも日本よりは注目されてるんじゃないの
逆に日本人マジでどうしたんだよ

313: 2019/09/21(土) 13:36:00.32
英語ばかりだと日本語でコメントしづらくなるのは若干あると思う
俺は1日目はつべで見たけど2日目は日本語の反応が多いニコニコの方でコメントした

314: 2019/09/21(土) 13:40:44.28
Youtubeのほかにニコニコでも同時生放送されてて日本語のコメントもたくさんついてるのに
ニコニコのことまるで無視して外人しかコメントしてないって語る人多くない?

316: 2019/09/21(土) 13:44:51.21
>>314
というかTGS終わるまでニコニコでしか放送してないと思ってたわ
このスレ見て初めてようつべでもやってたの知った

まあ開発規模も50人体制と言ってたり、結構力入れてるみたいだから売れるかどうか心配してしまう。
前作は確か初週1万ちょっとの売上で2周目以降はランク外だったと記憶してるけど、
今作はせめて5万ぐらいは売れてほしいなあ。高望みか?

315: 2019/09/21(土) 13:44:34.38
英語圏では十分に売れると思うのはわかる
単純に人口だけでも違うし、コメントなんかも熱意があるし

自分が思うのはピカブイだとスペイン語やイタリア語でもローカライズしてて
世界レベルで売れたといえるだろうから日本でそこまで売れなくても問題ないかもしれないけど
ブリガンダインがスペイン語やイタリア語にまでローカライズするかはわからないから
日本でも売れないと問題だろうってこと

317: 2019/09/21(土) 14:05:14.73
ニコニコで配信してたの知らなかった…

318: 2019/09/21(土) 16:02:39.52
発売時期も考えないとな。
隙間を狙って国内10万いけば万々歳、5万いけば続編の可能性もある感じか。

319: 2019/09/21(土) 17:17:36.51
ヘックスゲーで国盗りモノで国内10万売れたらその筋の愛好者は狂喜するだろうな
このジャンルのファンそんなにいそうにないし

320: 2019/09/21(土) 17:55:46.48
>>319
PVの再生数的に現状では5万も厳しい…
宣伝しないと

321: 2019/09/21(土) 18:16:42.67
最近発売したアストラルチェインとデモンエクスマキナ
期待の新規IP(?)だったけどどっちも初週3万くらいなことを考えると・・・
ブリガンは出荷5万もいけないんじゃ・・・累計はデキと口コミ次第だろうけど
今のご時世、定番とソシャゲ(一部)以外はいろいろと厳しい時代や

325: 2019/09/21(土) 20:20:38.02
>>321
アスチェもDXMも出荷自体かなり絞ってたみたいだし、さらに知名度が低いと思われるブリはもっと出荷少ないでしょう
というか、今はDL販売の比率がどのハードも高くなってるから、変に在庫出すぐらいなら出荷を絞ると思う
まあ出来さえ良ければジワ売れや移植も期待できるので(あるいは任天堂が拾うかも)、クオリティが高いことを祈るしかない

322: 2019/09/21(土) 18:32:34.27
どれくらいが採算ラインかにもよるな
アストラルはこのままだとかなり赤だと聞いたが、金のかけ具合にもよるだろうしな
ただもう鰤でCM流すのは無理だろうなw

323: 2019/09/21(土) 18:46:11.03
まじめなCMを流しつつもテレビのワイプのような小窓で鰤と鯛を持ってるアレを流す
これで行けると思います!

324: 2019/09/21(土) 19:05:31.61
ジャスティン・ビーバーは無理かもしれないけど旬の過ぎたピコ太郎なら行けそう
鰤と鯛を合体させてブリガンダインでCM作ったらどう?

326: 2019/09/21(土) 23:43:28.14
アストラルチェインみたいに任天堂がチケットとかで売り場を保障してくれてんのはいい方だな
アストラルチェイン自体ベヨネッタからの縁で世に出たソフトでもある
いいソフト作って宣伝も上手くできれば任天堂が支えてくれるって可能性はあるんだからブリガンダインも頑張って

327: 2019/09/22(日) 00:22:30.01
任天堂関係ないし五十嵐Pの熱意で復活したんだからまずは限定版予約して応援しろよ…

328: 2019/09/22(日) 00:46:00.29
限定版もちろん買うけど、欲を言えばソフト自体はダウンロード版で置いときたいんだよな

329: 2019/09/22(日) 02:09:37.47
これのためにswitch lite欲しいけど普通に手に入るか心配だわ…
また転売屋に狙われそう

330: 2019/09/22(日) 03:04:22.50
2つ買えばいいのでは???

331: 2019/09/22(日) 03:20:46.34
もう販売してるのねw
どこも在庫あるみたいで安心した
早速買うわ

332: 2019/09/22(日) 15:14:45.92
ルート分岐とかあるかな
同盟提案を蹴るか受け入れるかとか

333: 2019/09/22(日) 22:43:29.71
キャラデザ見るためにマーセナリーウイングスを買ってしまった

334: 2019/09/23(月) 06:24:58.57
マーセナリーとはまた絵柄のタッチが違うからなあ
というわけで三国志大戦もやろう

335: 2019/09/23(月) 12:48:58.85
三国志大戦って今稼働してるの?
一時期めっちゃ流行ったよね

336: 2019/09/23(月) 13:41:37.29
>>335
まだやってるよ。だいぶ人は少なくなったけどね…
カード追加は続いてるから風間絵のキャラも定期的に追加されてる

337: 2019/09/23(月) 16:31:22.37
ギレンの野望に近いと聞いて興味湧いたんですが、
システムや難易度的にギレン経験者ならすんなり入っていけそうなゲームですか?

339: 2019/09/23(月) 16:39:23.41
>>337
近いといえば近いかもしれないけど、マスターオブモンスターズ系統かな
キャラが育つ要素がある。ギレンでもパイロットは育つけど
戦略シミュレーションが好きなら楽しめるはず

338: 2019/09/23(月) 16:38:59.53
ギレンの野望こなせたなら楽勝だよ
戦略ストラテジーというよりはSRPGをメインにした国盗りだからやることはシンプル

340: 2019/09/23(月) 19:37:21.88
システム的にはむしろギレンの方が複雑だと思う
ブリガンダインはいい意味の簡略化で内政も外交も開発もないから

戦闘での大きな違いがギレンは都市に部隊が配属されてて
将官クラスに指揮範囲はあるけど特にやられた所で問題はないが
ブリガンダインは個別の騎士にモンスターが配属されてて
騎士がやられると部下も撤退する点

特に君主が負けると全軍撤退になるので
攻撃側でも防御側でも君主が戦場に出てる時は要注意

341: 2019/09/23(月) 20:10:27.47
光栄の三国志は内政中心
ギレンは両方

ブリガンは内政は簡略化で基本戦闘

342: 2019/09/23(月) 20:15:21.61
シンプルなんだけど独特でもあるよね

343: 2019/09/23(月) 20:51:20.58
皆さんありがとうございます、参考になりました
育成要素は大好きだし、騎士一人ひとりの物語もあるそうなので
続報を楽しみに待つとします
何となく昔やったジェネレーションオブカオスⅢを思い出しました

348: 2019/09/23(月) 21:52:23.25
>>343
アーカイブスができるならGEやって慣れておくと良い

344: 2019/09/23(月) 21:04:32.48
確かにスペクトラルフォースシリーズもコンセプトは近いと思う
個人的には完成度はこっちの方が高いかな、前作見ると

345: 2019/09/23(月) 21:12:01.29
バハムート戦記が直接の先祖では

346: 2019/09/23(月) 21:26:00.69
元ネタの原型はバハムート戦記だね

347: 2019/09/23(月) 21:34:46.04
ロイヤルブラッド要素も入ってるような気もする

349: 2019/09/23(月) 23:21:51.82
開発マトリックスなのか
前作の監督は不参加っぽいし

350: 2019/09/24(火) 20:21:39.69
属性まわりがわかりにくかったのが、攻撃属性、防御属性と分けて表示されるのはいいな

351: 2019/09/24(火) 21:22:16.02
装備によっても変わりそうだしな
結構育成方面もやりごたえありそうで楽しみだわ

352: 2019/09/24(火) 21:46:27.26
GEはモンスターに異属性攻撃アイテムを装備させると攻撃属性が「変わる」らしいんだけど、属性防御アイテムだと防御属性に「追加」されるのかな
このへんの装備による変更が視覚化されるのはありがたい

353: 2019/09/24(火) 22:00:41.65
攻撃属性防御属性は◯×3みたいな表記でちょっと寂しい
◯◯◯の方が好きだ

354: 2019/09/24(火) 22:25:21.87
スクショで画像集めたので共有しておきます
全体マップ
https://i.imgur.com/WYvjD0q.jpg
ティム
https://i.imgur.com/YIlulCf.jpg
https://i.imgur.com/KOTWMqQ.png

355: 2019/09/24(火) 22:27:18.56

356: 2019/09/24(火) 22:30:43.77

370: 2019/09/25(水) 03:25:23.95
>>356
バハムートのブレスがカラミティってなってるけど
ナイトメアのカラミティキックみたいに吹き飛ばし効果があったりするんだろうか?

あと、ユニットの区別がつきにくいように感じる
色味が暗めに統一されすぎてるのかな
ただ目が慣れてないだけなのかもしれないが

357: 2019/09/24(火) 22:31:54.41

358: 2019/09/24(火) 22:37:15.25
ティムもルビーノも300台の後半までしか統魔伸びないのか

それにしてもエルザさん、弱すぎませんか・・・?
開発中だからにしても20レベルでコレは・・・実は2レベルとかか

ブリガンダイン解除してるし、それで強化されるんかね

359: 2019/09/24(火) 22:41:27.88
>>358
装備なしだし、調整中なんでしょ

360: 2019/09/24(火) 23:00:02.60
もうちょっと情報出してくれないかなー

361: 2019/09/24(火) 23:02:20.65
まさかの本体同梱版とかはないよな。あったらそれがほしい

362: 2019/09/24(火) 23:24:57.97
バハムート弱体化されたっぽい?

363: 2019/09/24(火) 23:32:03.48
まだ開発中だけどバハムートは攻撃力落ちて機動力が上がってるね
移動力7で飛んでて再移動あるのは動かしてて楽しそう

364: 2019/09/24(火) 23:39:01.83
弓に弱いってのはどのくらいなんだろうか。被ダメ20%増しくらい?

365: 2019/09/24(火) 23:41:14.25
スクショだと細かいとこ見れて嬉しい
命中の仕様が気になるな
魔法はなんでゼロなんだろ

367: 2019/09/25(水) 01:43:35.51
>>365
必中だからではなくて?

371: 2019/09/25(水) 07:03:27.23
>>367
101とかあるしデフォルトの命中に相手のスキルやらで補正される感じなのか
しかし必中はそれならバーにしてほしい

374: 2019/09/25(水) 12:58:03.52
>>371
必中なら確かに命中のところはそう表記するか、いっそ「必中」とかだよね

376: 2019/09/25(水) 18:31:44.52
>>374
まあここら辺は調整中だろうね

366: 2019/09/25(水) 01:07:34.81
今回戦士系の騎士がそれなりに強そうなのはわりと嬉しい
過度な範囲魔法ゲーにはならなそう

368: 2019/09/25(水) 01:53:06.06
命中を下げる呪文か何かがあるんじゃない?
だから100じゃなくて0にしてるのかと

369: 2019/09/25(水) 02:13:05.58
そういやウィークネスやディメンジョンなどの必中じゃない魔法があったな
あれらの成功率修正値がそこに載るということかな
攻撃魔法も必中ではなくなってたりして

372: 2019/09/25(水) 12:50:54.59
てかバハムートのブレス射程4か
もう一段階CCあるのかな

373: 2019/09/25(水) 12:57:06.74
吹き飛ばしブレスなのかね
だとしたら戦術的に使えるかも

375: 2019/09/25(水) 16:17:46.95
緑の国の西側拠点はハドリアン感あるね

377: 2019/09/27(金) 13:31:57.90
8000円は結構強気の価格設定だと思うけど、どのくらい売れるかな
どのくらい売れれば成功といえるのだろう

378: 2019/09/27(金) 18:58:43.98
急に日曜まで休みとれた勢いでスイッチライト買ってきたけど、やりたかったソフトが軒並み低評価やん…って絶望してたらブリガンダイン新作の記事見てビックリ
無駄にならずに済みそう
ありがたや

379: 2019/09/27(金) 20:20:36.35
週一でいいからなんか情報出してくれ

380: 2019/09/27(金) 23:40:45.55
もっと宣伝しないと売れないだろうに
どうなっとんの?

381: 2019/09/28(土) 00:10:08.53
これでライトじゃ動きません、とかなったら笑う

383: 2019/09/28(土) 20:25:58.33
>>381
それは怖いな。VITAとVITATVではそういうのあったよね

382: 2019/09/28(土) 09:09:34.43
発売日が決まらないと動けないんじゃないかな。
こだわりあるPみたいだし、まだ開発が大詰めではないなら情報は出しにくいと思う。

384: 2019/09/28(土) 22:06:45.25
新情報もしばらくは出なさそうだし、スレの話題も無くなってしまったな

385: 2019/09/28(土) 22:10:16.41
実質新規IP立ち上げてるようなものでいろいろ大変だろうし急かさずのんびり待てばいい

386: 2019/09/29(日) 00:12:22.11
新作スレより過去作スレが盛り上がってるのはマズイんじゃない?
何かしらネタくれや

387: 2019/09/29(日) 00:16:51.91
新作発表に触発されて再プレイしている人が増えたのでしょう
ひとつきに2度くらいなにかしら発表してくれると話題が続きやすくて、結果売上にも多少影響すると思うけど

388: 2019/09/29(日) 01:06:39.34
ルーナジア発表以前はGEスレ勢い落ちてたしな
発表後に息を吹き返した

389: 2019/09/29(日) 08:55:05.11
言うほど落ちてたか?
レトロゲーのスレなんて1日1レスつかないスレもあるのに
毎日そこそこレスあったろ

390: 2019/09/29(日) 09:33:16.73
8月中旬に新作作ってるの判明するまではレスない日もしばしばあった
1分もあれば確認できること

391: 2019/09/29(日) 10:16:09.70
それが当たり前の状態であって勢い落ちてるって話ではなかろ

392: 2019/09/29(日) 23:28:52.28
クエストは各騎士によって偏りがあるといいな

393: 2019/09/30(月) 05:21:35.24
皆さん、現時点で最初に遊んでみたい勢力はどこですか?自分はガイムール共和国です。

394: 2019/09/30(月) 10:28:29.62
エルザさんで選んだんですね分かります

イスカリオ好きとしては、変わり種ってことでシノビかミレルバ選ぶと思う

395: 2019/09/30(月) 10:49:50.41
そうです。微妙な能力のエルザさんをムウアとダリアンで補佐するプレイがやりたいです。

396: 2019/09/30(月) 11:43:04.86
性能的にはルドが頭一つ抜けてそうだね

398: 2019/09/30(月) 11:45:05.00
>>396
ステータスが圧倒的だしね
調整入るかも知れないけど

397: 2019/09/30(月) 11:43:59.67
マナ・サリージア法王国かな
ルド・マルコで覇王プレイがしたい

399: 2019/09/30(月) 12:10:19.15
地図見るとマナサリージアは防衛拠点が多くて
難しそう

400: 2019/09/30(月) 12:20:27.56
戦士系クラスはむしろあれくらい強くないと範囲魔法持ちに見劣りするからマルコはそのままでいいかな

401: 2019/09/30(月) 13:15:11.11
幻想みたいに難易度表示があればカンタンな国からスタート。なければ一通りオープニングを見て決めるかな

402: 2019/09/30(月) 13:55:51.51
最初は色々検証しつつだから俺はどこでもいいかな

403: 2019/10/01(火) 09:02:24.45
ムール貝共和国?

404: 2019/10/01(火) 19:46:27.72
月の上旬下旬はルーン文字以外で判別できるようにしてほしい

405: 2019/10/01(火) 22:50:38.41
そこは改善されてて1年24節で表記されてたはず

406: 2019/10/01(火) 23:39:38.14
良いじゃないか

407: 2019/10/02(水) 18:01:01.06
森口博子のガンダムスレを見て昔は黒歴史にしていただとかどうとか。
ブリガンダインは名作だと思うけどアニメの絵柄が子供向けなんで
ルーナジア戦記で少々高級感のある絵柄になってうれしい。

408: 2019/10/02(水) 18:03:01.89
子供向けというか、ある一時期にだけ流行った古臭い画風という印象かな
新しい絵はいいと思うけど、まだ見慣れないせいか人物の顔の区別がつかない

410: 2019/10/02(水) 21:43:26.54
ハーディンっぽい奴をやっつけたらガーネフっぽいのが出てくるのかな・・・

411: 2019/10/03(木) 10:46:17.79
漆黒ハウスから漆黒さんが出てきて、しかも強制的に倒さなきゃならないくらいかな?

やめてくださいしんでしまいます

412: 2019/10/04(金) 16:55:00.59
BGM公開やったー!

413: 2019/10/04(金) 17:50:39.27
公開されたノーザリオとガイムールのテーマ曲カッコいいね
これを聴きながら戦略パートをプレイするのかな

414: 2019/10/04(金) 19:24:04.44
ノーザリオ王国(ブリガンダインMV「Norzaleo」)
https://www.youtube.com/watch?v=4EdA6cdTjUE


ガイ・ムール共和国(ブリガンダインMV「Guimoule」)
https://www.youtube.com/watch?v=X3mtwXNtm3I

415: 2019/10/04(金) 21:56:31.42
国の解説するならせめてナレーションとかその国のキャラのボイスくらいつけたほうがいいんじゃねえのか・・・

419: 2019/10/04(金) 23:39:53.32
>>415
ゲームに適当に声優つけるのが嫌いなオレでもそう思うな
そこら辺のノウハウが絶対的に足りないんだろうハピネット

416: 2019/10/04(金) 21:57:36.98
ガイムール共和国の愛称はムール貝で決まりだな

417: 2019/10/04(金) 22:08:36.67
あくまでBGMの紹介だからな

418: 2019/10/04(金) 22:30:54.61
ガイムールはフランスがモデル?
フランス人はムール貝をよく食べる
それでガイムールと名付けられたと推測するのは考えすぎか

420: 2019/10/04(金) 23:52:03.96
BGM紹介だって言ってるやろ

421: 2019/10/05(土) 00:15:32.36
一緒に国の情報とか公開してるし昔話みたいにおっさんやBBAナレーション入れた方が雰囲気あるのは事実
BGMだけ公開とかノベルゲーかなって気分にはなる
声優の仕事はゲーム発売の1年前には終わるとは聞くから動画作製なんかが比較的最近だったのかもな

422: 2019/10/05(土) 10:44:02.27
一緒に国の情報出てるとは言ったって、元から公式に載ってるやつだしなぁ・・・

423: 2019/10/05(土) 12:50:09.31
ふむふむ

424: 2019/10/05(土) 13:39:32.64
これMV。ナレーションとかボイスとかは違うと思うけど

425: 2019/10/05(土) 15:15:31.52
やはり佐藤天平さんは神様だな

426: 2019/10/06(日) 16:45:02.52
たのしみだのう

427: 2019/10/06(日) 22:12:41.79
国のポジションは

ノルガルド→ノーザリオ
西アルメキア→ガイ・ムール
レオニア→シノビ
カーレオン→マナ・サリージア
イスカリオ→ミレルバ
エストレガレス→グスタファ
ドローラスガルド→???

かな

428: 2019/10/08(火) 00:48:55.13
ポジションって開始位置のこと?
キャラ付けなら、

ノルガルド→グスタファ
西アルメキア→ ノーザリオ
エストレガレス→ マナ・サリージア

だと思うけど

429: 2019/10/08(火) 11:58:33.10
シノビ族(ブリガンダインMV「Shinobi」)
https://www.youtube.com/watch?v=ng1OHu7KypA

430: 2019/10/08(火) 12:06:18.82
TGSにて先行公開した6カ国のテーマ楽曲を順次公開していきます。
本作の大きな魅力である #佐藤天平さん の音楽の世界をお楽しみください。
それぞれの国と君主の物語を投影したテーマ楽曲です。
3カ国目はこちら
【シノビ族】

https://twitter.com/BRIGANDINE_LoR/status/1181395491080130560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

431: 2019/10/08(火) 13:22:43.30
シノビ族って女だけで自治してきたらしいけど
なんで所属騎士に男おるんやろ?

432: 2019/10/08(火) 16:11:58.72
性癖に刺さる国すぎませんか

433: 2019/10/08(火) 16:26:24.18
男はシノビ族出身の人かな
シノビ族がゼル伝のゲルド族みたいに生物として基本女しか生まれないって可能性もあるが
男として生まれたら高官の子息でも基本政治の中枢には関われないとか制限付いてそう

434: 2019/10/08(火) 20:47:02.01
シノビ族の男がイケメンなのは女性上位ゆえに女にモテる男しか生き残れないんだろうな

437: 2019/10/11(金) 16:35:35.35
>>434
良いじゃないの

435: 2019/10/08(火) 22:33:06.92
なぜか懐かしのトルネコさんのことを思い出した

436: 2019/10/11(金) 14:28:04.71
マナ・サリージア法王国(ブリガンダインMV「Mana Saleesia」)
https://www.youtube.com/watch?v=rqNm_92_6qw

438: 2019/10/14(月) 23:14:49.96
https://www.youtube.com/watch?v=ickesow0BKw&feature=youtu.be&t=1979

ルーナジアの曲は大河ドラマに流れてそうな壮大な感じで良いけどGEの曲も良いな
今日改めて聴いてたが西アルメキアのテーマ聴いてて気持ち良さある

439: 2019/10/15(火) 11:35:33.95
新作出るの今知ったわ
全作は魔法使い系がステータス的に圧倒的に強かったせいで最初から戦士系のキャラが残念すぎたからその辺バランス取ってくれると良いな

ロードブルとか、初期ビショップのキャラはブラックナイトまで育てるとグイングラインを鼻で笑えるような超スペックになるんだよな

440: 2019/10/15(火) 17:48:09.90
ミレルバ諸島連邦(ブリガンダインMV「Mirelva」)
https://www.youtube.com/watch?v=XY_Fp9z9b6o

442: 2019/10/15(火) 18:30:13.84
>>440
ミレルバの曲今までの中で一番好きかも

446: 2019/10/16(水) 10:23:37.48
>>440
自分の一週目はやっぱりここだなと確定しました

441: 2019/10/15(火) 17:59:43.52
GE攻略wikiによると
レベル1時修正前ステータス(基本値と言えば分かりやすいか)は
グイン HP363 MP95 STR62 INT68.5 AGI61
ロードブル HP329 MP163.5 STR56 INT66 AGI51
ステータスにおいてロードブルが圧倒的に強いってことにはならないと思う
一番重要な統魔力はグインの方が高いからグインの方が優秀な騎士

ただビショップ経由のブラックナイトはラスボス戦の対策になってて有用性が高そう

443: 2019/10/15(火) 19:04:29.92
>>441
グイングライン(パラディンLv30) 統魔力372
HP752 MP228.5 STR100.5 INT95.5 AGI90
ヒール、メディカ、ディバインレイ、フレイム、ジェノフレイム、パワード、アクセル

ロードブル(ブラックナイトLv30) 統魔力311
HP781 MP269.5 STR97.5 INT94.5 AGI80
パワード、カーズ、ウィークネス、ディバインレイ、ヒール、メディカ、エリアヒール、ハーロウ

HP761 MP279.5 STR92.5 INT99.5 AGI80
+ホーリーワード、フライング、チャーム


HP,MPで大きくグインを超えてる上にリジェネ持ち、クラウソラス1本でMP300到達するのはデカいと思うわ
そのくせSTRとINTの差は誤差レベル
近接でクリティカル技、遠距離の敵にはディバインレイかカーズの使い分けで弱点突いて特大ダメージ出せるしエリアヒールはあるしでかなり無双出来るよ

444: 2019/10/15(火) 21:44:28.25
育成が楽しいよなやっぱり
全キャラ何かしら見どころがあってジオルグみたいな残念なキャラはいないといいな

445: 2019/10/15(火) 21:55:50.02
育成したいから、前作は難易度1番難しくしても弱過ぎて敵大将だけ残してワザと撤退してたりした
そんなことやっているうちに飽きた

447: 2019/10/17(木) 10:56:13.41
装備品の有用性を引き上げて欲しいなー
同時に装備できる数が2枠→4枠になってるし、GEに比べてトータル2倍ぐらいの効果量なら概ね満足だけど
特化でMP100ぐらい増やせたり、攻撃力40近くとか回避率20%近く盛れたりすると良いんだけどな

それなら魔法戦士系の運用にも幅が出るし、パテルヌスはディバインレイ(物理)のガチ戦闘司祭になるし、イリアを単騎で最前線に投げ付けて強化人間ごっこが捗る
装備品の選び方でのカスタマイズ幅がそこそこあると好みのビルドに寄せられるから楽しいんだ
GEはチャンピオン系に魔法覚えさせても意味無かったし、グラビティメイスとかあるのに術師に攻撃力盛るのは実質無意味だし、シャドマスとかのAGIが大きく伸びるクラスも元々回避をさほど期待するゲームじゃないせいで他クラスでLv30にしてから最終職に選ぶスタイルだったから

448: 2019/10/17(木) 16:03:33.97
>>447
そういう騎士がワンマンになるゲームはバランス崩壊しかしないのであまり賛同できないな

449: 2019/10/17(木) 16:08:09.01
俺もあんまり現在のバランスを崩してほしくない
防具複数装備だけですでにやばそうなのに

450: 2019/10/17(木) 18:07:18.24
そこは変わらんでしょう
騎士が2枠→4枠になるのと同様、モンスターも1枠→2枠にすりゃ良いだけだし
武器+装飾品ってとこかね

そもそも騎士のステータスに対してモンスターがあまりにも強すぎるせいで他のステータスがどれだけ高くても結局は統魔力が価値の全てってぐらい偏重なバランスになってるんだし、騎士が強くなるのはむしろ歓迎よ
というか元々ゲームシステム優秀で最高に楽しいゲームではあるけどゲームバランス自体は褒められるようなもんじゃないしな

451: 2019/10/17(木) 19:19:21.91
魔法戦士系の運用に幅が出るような装備は特化型の更なる強化に使われるだけな気がするw

452: 2019/10/17(木) 19:41:29.81
ルーナジアではどうなるか分からんけど、とりあえずGEを前提にすると単純な特化型は弱いからそれは無いかと
ジェノ3発&全種使えます!なカイよりジェノフロスト2発撃てるヴェイナードのがだいぶ強いし
まぁプレイヤー側で調整できる範囲が広がると色んなキャラクターを運用しやすくなるね

453: 2019/10/17(木) 21:50:28.05
このゲーム気になるんだけど、自分の国以外は全て敵っていうのであってる?

454: 2019/10/17(木) 23:13:39.09
>>453
その認識でいいよ

前作だと6国中2国が同盟関係で実質5国での戦争だった
ルーナジア戦記だと同盟の情報はない

457: 2019/10/18(金) 15:38:12.53
>>454
回答ありがとう。
ちょっと考えてみます。

455: 2019/10/18(金) 13:30:04.75
オンライン対戦要素無いのか

456: 2019/10/18(金) 15:36:53.77
体験版あるよな
配信された時こんなに面白いゲームあったんだって思われるの楽しみだな
出来次第で結構売れそう

458: 2019/10/18(金) 16:12:21.17
グスタファ神聖帝国(ブリガンダインMV「Gustava」)
https://www.youtube.com/watch?v=q4C2K1Im0kM

459: 2019/10/18(金) 16:12:51.39
TGSにて先行公開した6カ国のテーマ楽曲です。
本作の大きな魅力である #佐藤天平さん の音楽の世界をお楽しみください。
それぞれの国と君主の物語を投影したテーマ楽曲です。
最後となる6カ国目です。
【グスタファ神聖帝国】

https://twitter.com/BRIGANDINE_LoR/status/1185051787541143553
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

460: 2019/10/18(金) 18:57:47.15
この人、多少は有名な作曲家なん?
今時珍しいぐらい露骨なシンセでうーんって感じなんだが……
どっかで聞いたことあるようなフレーズを寄せ集めたメロディーラインに上からガチャガチャ鳴らしまくって誤魔化してる感じ

url貼られてるの一通り聴いてみたけど全部そんなん
良い悪い以前にナニコレってなったわ

461: 2019/10/18(金) 19:03:24.76
有名な作曲家の書き込みがあるとは!

462: 2019/10/18(金) 19:03:24.83
ゲーム系の音楽家としては有名な方だと思う
キャリアも30年あるし

463: 2019/10/18(金) 19:05:44.50
過去作のBGMも担当してるし他メーカーなら日本一のディスガイアとかもこの人
最近のソフトならルフランの地下迷宮と魔女の旅団のBGMは良かった

464: 2019/10/18(金) 19:39:38.36
wiki見たら日本一での仕事が多いな…
いくつか持ってるソフトもあるけど、確かに平凡なゲームミュージックって感じの曲が多かったな
神様と運命革命のパラドクスはわりと曲良くなかったか?と思って調べたらこれは別なのね

465: 2019/10/18(金) 20:21:52.42
キャラ絵 ○
BGM ×
紹介文 ×

466: 2019/10/18(金) 23:03:47.52
キャラ絵良いか?
色彩がどのキャラ地味かつ似通ってるから全部同じキャラに見える
イラストレーターは色盲なのかなって思ったわ
デザイン自体はヴァルキリープロファイルみたいで悪くはないと思うんだが

467: 2019/10/18(金) 23:12:56.95
俺も思った
あれで見たんだよなタクティクスオウガ
運命の輪

468: 2019/10/18(金) 23:55:43.01
アニメ絵よりはいいかな
ロリ絵とかは勘弁

469: 2019/10/19(土) 01:20:04.93
今の段階でBGMもイラストも全く刺さらないなら買わない方が賢明じゃねぇの

470: 2019/10/19(土) 10:09:20.92
まぁブリガンダインの良いところはシステム面だから
戦士系はレベルアップで熟練度とやらが入るみたいだが、既存のシステムから予想するに魔法職のMASTER!で魔法を取得するだけじゃなく戦士職のMASTER!でも何かしら引き継げるメリットが増えるのだろうか

一応アビリティの取得は出来たけど、わざわざそれを目的に戦士職を経由する事って無かったからな
熟練度でアビリティを直接覚えられるとかステータスにボーナスを割り振れるとかはあるかもしれん

471: 2019/10/19(土) 10:36:09.93
前作は弱い国ほど隣接国が少なくて難易度が低くて強い国ほど隣接国が多くて難易度が高いってバランスが絶妙で見事だった。
逆に言えば今作で強い国が隣国の少ないすみっこにあって守り易くて難易度低いとかは勘弁してほしいわけだけど・・・・

472: 2019/10/19(土) 14:59:45.41
イスカリオとノルガルドは騎士が強くプレイの難易度が低い
逆に西アルメキアは同盟持ちとはいえ君主が弱く序盤からエストレガレス、ノルガルドといった強敵とブチ当たるから難しい

473: 2019/10/20(日) 08:09:59.11
すごく好きなゲームだからめちゃくちゃ楽しみ。
だけどクエストシステムは少し変えてほしいかなと思う。

周回してると面倒だし、丸々スキップできる機能は最低限つけてほしいかな。

474: 2019/10/21(月) 19:14:13.06
最近の萌え絵ばかりのイラストばかりだから
このゲームの絵は好感もてるわ

475: 2019/10/21(月) 21:17:07.88
絵は前作のほうが好きだったなあ

477: 2019/10/22(火) 10:54:18.64
GEから追加されたキャラは全部酷い

478: 2019/10/22(火) 11:37:23.95
ガロンワンドは小汚ないオッサンからイケメンになっただろ!

479: 2019/10/22(火) 12:32:50.89
さすがにgeの絵は古いよ
俺らはともかく今のユーザー考えないと

480: 2019/10/22(火) 17:29:58.10
今どきおっぱいどころか谷間すら見せないんじゃ誰も食い付かんだろうしな

481: 2019/10/22(火) 22:30:10.38
今回は忍びの国や宗教色など海外展開を十分意識していることだし
少々おっぱいが大きくても欧米人から見ると普通くらいの大きさかもしれん。
女性君主が多いのはどのユーザーを狙っているんだろうね。

482: 2019/10/22(火) 23:17:54.76
それこそ海外展開を意識してのことじゃないの?
以前にもまして女性差別だなんだとうるさくなってるからね

483: 2019/10/23(水) 00:00:40.48
ボーダーランズ3とか本当に女だらけの主人公チームだからな
ああいうのは免れんけど、まあそれで売れてくれたらいいか

484: 2019/10/23(水) 06:44:32.14
海外に売るなら黒人君主も入れないとな

485: 2019/10/23(水) 15:04:02.55
新作は嬉しいけど様子見かな
普通に高いし、PSアーカイブで満足してるし

486: 2019/10/23(水) 22:29:28.12
二度と続編出ないだろうし普通に買う予定
てか今回新作でるのがマジで奇跡みたいなもんよ
まぁSwitchは持ってるしな
ろくなゲーム無かったけどこれで成仏させられそうだ

487: 2019/10/24(木) 00:00:50.23
FEあるからswitchのがS RPG売れる計算なんだろう

488: 2019/10/24(木) 02:40:31.62
FEがあるからというよりは携帯機としてもプレイ可能なswitchはSRPGと相性がいいからじゃないかな
マリオラビッツなんかもすごい良かった

489: 2019/10/25(金) 12:44:39.07
流石にグランドエディションとか後から出さないよね?

490: 2019/10/25(金) 13:12:35.81
出るかもしれないし出ないかもしれない
でも出たらどうせもう何週でもするでしょ?

491: 2019/10/25(金) 17:55:35.94
今のご時世だとGEみたいな完全版よりはDLCのが可能性高いかな
国取り合戦の仕様上、エストレガレスも使えます!みたいなのは今回無理だし
キャラやクエストを配信しつつ、いずれそれらを纏めたコンプリートエディションはあるかも

492: 2019/10/25(金) 21:26:37.81
もう少し安ければ特攻だけど値段が微妙、新作は嬉しいが出来も心配
もっと絵師を前作に近づけるか、思いっきりポップな方がウケるかも

493: 2019/10/25(金) 22:08:34.40
値段っても仮に1000円かそこら変わったところでたいして変わらなくね

494: 2019/10/25(金) 22:20:02.47
予約しようとして店舗特典で迷って手が止まる

495: 2019/10/26(土) 02:14:28.71
これ昔からあるゲームなんだね、最近知った
タクティクスオウガやFEみたいな戦闘のゲームだよね?
こういうゲーム少ないから楽しみ

496: 2019/10/26(土) 11:04:22.04
今風にしたGEって感じでほぼ何も変わってなさそうだな
なんかないのかね新要素

497: 2019/10/26(土) 12:10:47.11
Switchでやれるって事に意味があるのかな
vitaで安定なGEやるでいい気がする
情報出てきて新しいシステムとか有ればイイけどどうせやれる事って連携とかでしょ
ああいうのは要らないんだよな

498: 2019/10/26(土) 12:16:18.21
発売日はまだか?

499: 2019/10/26(土) 13:20:45.66
さすがにGEは飽きた

500: 2019/10/26(土) 19:13:03.76
久しぶりにやったらやはり画面サイズとかキツかったな
面白かったけど

501: 2019/10/26(土) 20:39:07.96
GEってちょくちょくアニメ入ってたけどなんかメディアミックスみたいなことやってたの?
最初違和感あったけど謎に力入ってて楽しかった思い出。

503: 2019/10/27(日) 20:22:41.38
初プレイから単モンスター縛りいけるかな

504: 2019/10/27(日) 21:22:34.21
ヌルいゲームだから、偏った編成でも行けそう

505: 2019/10/27(日) 21:50:23.34
ローズナイト弱そう

506: 2019/10/27(日) 22:09:55.17
初見だと、最初どう編成してどう戦えば勝てるのか手探りになる
攻めても返り討ちにあったり攻められて拠点落とされたりする
他のSRPGだと最初つまづくことは少なくてすんなり入っていけること多い

ゲーム理解した上に一国滅して戦力的に有利になると途端に簡単になるが、
ラスボスが強くて苦戦した人も多いはず
だからそんなにヌルいゲームではないと思う
ゲーム理解して敵の情報が頭に入ったら簡単になるのはどのゲームも一緒

507: 2019/10/27(日) 22:27:16.64
むしろ手探りで試行錯誤やら検証したいから最初はどうしても適当な国から初めそう

508: 2019/10/28(月) 10:23:24.31
MAP兵器+2回行動はあれほど駄目とスパロボで言ったでしょ

509: 2019/10/30(水) 07:43:10.67
もしかしてグスタファってネタ国家なの?

510: 2019/10/30(水) 18:20:23.83
グスタファ君主のメガネはなんかファンタジー感も皇帝感も無いな
もうちょっとそれっぽい感じのデザインにできんかったのだろか

511: 2019/10/30(水) 21:45:48.71
実際、ファンタジーにおけるメガネの扱いは難しいな

512: 2019/10/30(水) 22:01:37.50
>>511
俺も偉そうなこと言っといて何がそれっぽいメガネなのか正直分からんもんな…
でも皇帝名乗る奴が眼鏡市場で2万くらいのメガネかけてちゃいかん気がする

513: 2019/10/30(水) 22:09:56.05
王侯貴族だとモノクル(片眼鏡)の方がそれっぽくなる気がする

515: 2019/10/30(水) 22:33:53.83
>>513
モノクルなんて言葉初めて知ったけどなんかカッコ良くていいな!
グスタファにも片目だけメガネの奴がいるみたいだけど王侯貴族ってよりはクセ強そうな奴に見える
この見た目でチャンピオンなんかよ…

514: 2019/10/30(水) 22:30:40.23
ルド・マルコなんか思ってたより荒くれてんな

516: 2019/10/30(水) 22:59:50.83
モノクルは学者や研究者のイメージが強いような
学者とかって貴族出身とかは珍しくないけど知識欲が強くて世捨て人的な属性も持ってること多いね

517: 2019/10/31(木) 03:29:15.31
モノクルはババアもかけてるイメージある
あと怪しい英国紳士みたいな奴が懐中時計と一緒にモノクル付けてるイメージもある

518: 2019/10/31(木) 09:15:31.92
キャラデザがヴァルプロの人だけど強いヴァルキリーヲタ変態眼鏡みたいにはならんだろうが
一筋縄ではいかなそうなキャラで楽しみだな

519: 2019/10/31(木) 12:35:56.89
キャラデザはヴァルキリープロファイルとは別じゃね

520: 2019/10/31(木) 12:37:43.52
ソシャゲのヴァルキリープロファイルのキャラは描いてたはず

521: 2019/10/31(木) 19:47:42.07
フィロソフィアをミスティックにすればノルガルド攻略で大活躍しそうだ
と思ったけどそこまで成長させるのも簡単じゃないか

522: 2019/10/31(木) 19:48:24.01
↑GEのスレと間違えたすまない

523: 2019/10/31(木) 20:46:40.19
ステラハーメットの声が物凄く違和感を覚えるんだけどどう思う?
何か幼すぎないか?もうちょっと大人なイメージあったわ

524: 2019/10/31(木) 20:48:01.85

525: 2019/10/31(木) 20:49:09.49
絵柄は違うけどFFの天野喜孝の絵みたいと思った
なんかキャラの区別がつかないんだよ
自分だけかもしれないけど

530: 2019/11/01(金) 06:58:54.20
>>525
絵柄は天野というかヴァルキリープロファイルだなって
キャラの区別がつかないのはゴチャゴチャ書き込まれてるわりに全部似たような色彩で塗られてるからだと思うんだ

ランスなら金、ヴェイナードなら白、ドリストなら赤黄と普通はパッと見て分かるカラーを持ってるんだけどルーナジアは全部くすんだ黄色と薄紫なんだよね
グラフィッカーがもしかしたら色弱なのかもしれない
正直俺も全部同じキャラに見える

526: 2019/10/31(木) 22:16:05.17
25の女海賊設定でモロ深夜アニメ声と演技は無理がある
違和感どころじゃなくて普通に合ってない
81丸投げ、プッシュしている若手にメインキャラやらせかったとしても酷すぎる
今からでも遅くないから恒松あゆみ辺りに変えとけ

527: 2019/10/31(木) 22:52:12.05
ステラは少年声すぎる
女は最年少のタリアが1番大人っぽい

529: 2019/10/31(木) 23:56:49.08
>>527
少年声???

528: 2019/10/31(木) 23:08:50.26
こんなキャラっぽい声

https://i.imgur.com/jXHVNVl.gif

531: 2019/11/01(金) 08:47:19.45
もっとドスのきいた姐さん声にしろよ

532: 2019/11/01(金) 17:02:46.28
やっぱりステラの声合ってないよなあ
他のキャラと比べても明らかに浮いてる

533: 2019/11/01(金) 18:14:28.67
公式ツイアカフォローで声優のサインプレゼント企画やってるけど
それでフォロワー数が倍増したな
増えた人の中でゲーム買うのは数%かもしれないけど
今後のツイッター拡散機能で雪だるま式にゲームの認知度が高まっていくといいね

534: 2019/11/01(金) 20:54:18.73
店舗特典の絵柄でたけど、既存の立ち絵並べたやつばかりで微妙だな
トレーラーに出てた一枚絵とかを期待してたんだけど

535: 2019/11/05(火) 18:56:47.68
VITAで出してほしかったな
まあ、VITAはもう終わりのハードだけど

536: 2019/11/05(火) 19:25:53.83
switchももうちょっとヤバいハード

537: 2019/11/07(木) 12:19:53.77
前作600円でめちゃくちゃ遊べたからお布施したいけど開発は同じ体制なん?

539: 2019/11/07(木) 22:11:11.35
>>537
同じ

551: 2019/11/27(水) 21:21:38.62
>>539
いやいや、なんでシレっと大嘘を…
たった今記事を読んできた所だが、オリジナルスタッフは音楽だけって書いてあったぞ。

しかし、それでも期待が止まらんわ。

538: 2019/11/07(木) 15:21:30.56
レベル上限の話ってもうでてる?
育成好きだからチャレンジモードだとレベル上限ないと嬉しいな
あと固有クラスの人も汎用につけるのが理想

541: 2019/11/16(土) 16:15:25.58
ゲームバランスとか無茶苦茶になるかもしれんが
ナムコの三国将星伝みたいに
A国でクリアした後にB国で始めると
A国(COM)の騎士はかつて自分が成長させた状態でスタートとかなったら
周回プレイの歯応えが上がって面白そうかなと思う

542: 2019/11/16(土) 16:17:57.29
>>541
いいね
敵が弱いままだとつまらんからな

543: 2019/11/18(月) 09:40:50.01
>>541
なにそれ面白そう

544: 2019/11/18(月) 13:46:26.78
前作は敵が弱過ぎて全国クリアする前に飽きてしまったからなあ

この手の国取り形式ゲームって敵と互角の戦いまでになるともうプレイヤーは負けないんだよな
少しでも有利になるともう絶対に負けない
そうなってくると開発者が取る難易度上げ方はターン制限設ける事になるのが多い
○ターン以内にクリア出来なかったら問答無用でプレイヤーの負けシステムを入れてくる

545: 2019/11/18(月) 21:58:06.48
キャプチャに戦力値なんて見えたけどその辺でテクニカルなプレイができるかもな
数字が二倍三倍の差があって勝ってもつまらないって分かり易くなるし

546: 2019/11/19(火) 03:15:59.21
有利になると消化試合ってのはストラテジーの永遠の課題だな

553: 2019/11/27(水) 21:24:26.88
>>546
自分自身と競うスタイルになるみたいだな
たとえ優勢になってもダレてる余地は微塵も無さそうだ

>また“異説の章”には“ストラテジースコア”というスコアリングの要素も現在開発中とのことで、
>例えばスピーディーに拠点を制圧するとスコア(得点)が入るなど、プレイ内容を評価してくれるという。

548: 2019/11/23(土) 19:27:49.31
まだ発売日は未定なのか。2020年春とあるけど、5月くらいかね

549: 2019/11/23(土) 20:00:42.55
もうさすがにダイレクトに入れてくれなさそうだから、Twitterあたりで発表するんだろうね

550: 2019/11/27(水) 21:19:34.61
幾らなんでも宣伝力低すぎだろ。たった今知った。
つか、スイッチ持ってない層には全くアピール出来て無いだろこれ…

554: 2019/11/27(水) 21:31:01.03
>>550
具体的に何すれば良かったと思う?

555: 2019/11/27(水) 21:57:10.37
>>554
まずは、もっと中小の、それも特にアプリ寄りのゲーム系ポータルサイトにも
ちゃんとプレスリリースを回す事だな。

もう既にコンシューマーは諦めてしまって、
そういうアプリ8:ゲーム2くらいのサイトを主な情報源にしてる人間も多い。
かく言う俺もそうだったから、知る機会が全く無かった。(全く記事になってないので)
今日たまたまルーンの導きが無ければどうなっていた事か…

552: 2019/11/27(水) 21:21:49.52
本格的に宣伝するにはまだ早いんじゃないだろうか
三ヶ月前くらいから打って出るのでは

557: 2019/11/28(木) 00:57:44.73
CSから離れた人間はそもそも買わないのでは?

560: 2019/11/28(木) 01:36:26.23
>>557
いや、現にこうして
一旦は完全に離れた人間である俺が慌てて飛んできてるんだが…

アーマードコアが出なくなったせいでコンシューマーから離れた人間なら
アーマードコアの新作が出れば0.1秒で次元跳躍して戻ってくるし、
ブリがんダイーん…と思いながらコンシューマーから離れた人間なら
そいつもやっぱりブリの新作が出るとなれば飛んで戻ってくるだろうよ。

しかしほんと、コンシューマーのゲームを買うなんて数年ぶりだ…

558: 2019/11/28(木) 01:05:31.88
子供のためにスイッチを買わされたお父さんが夜中にちまちま遊ぶかも知れない

559: 2019/11/28(木) 01:09:22.00
ブリガンダインはやや大人向けのゲームだからPS4かPS5だと思うがなあ
タッチペンでキャラをつついて喜んでいるS RPGユーザーのがやると思ったのだろうか

561: 2019/11/28(木) 01:51:51.82
>>559
PS4はもうすぐ終わりだし、PS5はまだ未定だし、、、という判断では
自分はスイッチでそれなりに売れたらソニー系にも出すのではないかと思ってるけど

563: 2019/11/28(木) 01:58:42.03
>>561
そういや属性システムは幻想からGEになる時にも変更されてるから、
万が一、スイッチ版がアレだった場合は
PSへの移植時に期待するしかないな…

562: 2019/11/28(木) 01:54:00.96
しかし、公式サイトの情報を見る限りで唯一心配なのは
あの素晴らしく完成されていた属性システムが
何の間違いなのか、クソ幼稚な典型的三竦みに改悪されてしまってる事だな…
旧ブリをリスペクトしてる人間がここを改悪してくるってのは正直信じられないんだが…
最もユニークで完成されている部分だと言っても過言では無かっただろうに。

不利属性に対して被ダメ増加だけでなく与ダメ低下までついたら
流石にもうまともな殴り合いは成立しないだろうから、
ただ有利属性を選んで当てるだけの幼稚なジャンケン遊びになってしまうんじゃないのか…?
更に属性枠が9個まで拡張されてたりする辺り、
この属性システムの改修を担当した人間は
間違った方向に力を入れてしまっているように思えてならない。
属性が全てを決めてしまうようなバランスにならなければいいが…

564: 2019/11/28(木) 02:13:35.24
属性については印一つあたりの価値を大きく下げるんじゃないのかと思うけど

565: 2019/11/28(木) 02:18:18.64
言っちゃ悪いけどSRPG板の本スレすら見なくなった人にあれこれ言われてもな
ニンダイでトレーラー紹介された時にトレンド入りしたのにそれにも気付けないのならどんな宣伝しても無駄だろ

566: 2019/11/28(木) 07:01:25.84
公式サイトのバレで出るのは分かったが、俺もまさかダイレクトで紹介されるとは思ってなかったしな
そう考えると破格の待遇とも言える

567: 2019/11/28(木) 07:19:51.31
任天堂側から起爆剤として期待されるくらいに知名度のあるタイトルだったのか
てっきり一部のマニアしか知らないゲームだと思ってた

568: 2019/11/28(木) 14:41:34.25
任天堂はWiiUで夢見たコアゲーマー獲得の弾だと思ってるんじゃね?
あれ以降も神谷とかいうゴミに踊らされていくつか作らせたりしたしな
ブリガンダインが今後シリーズ化するとは思えんし半年くらいしたらPS4にも出ると思うよ

569: 2019/11/28(木) 15:01:55.66
何も変えるなおじさんは害悪だから消えてくれ
一生グランドエディションを遊んでれば良い
そもそも元の属性設計が特別バランス良いとも思わんしな

有効に機能してたのは相克関係にある白黒ぐらいだし、武器はともかく防御属性を弄れる防具なんてまともに活用されなかった
今回は装備品を4枠にした事も含め、攻撃属性だけでなく防御属性も考えて組めって事だろう

570: 2019/11/28(木) 15:10:12.41
待たれているキラータイトルというと、真女神転生5かな。うちの弟はそのためにスイッチを発売日に買ったけど、いつ発売になるのかよく知らないな
あともう一つくらい「これ」というのがあると、スイッチ持っていないコアゲーマーが本体ごと買う可能性が高くなると思うんだけど、なんかあったっけ
「ルーナジアはきっとPS4にも移植されるから半年待つ」って人もいそう

571: 2019/11/28(木) 16:22:10.67
任天堂と独占契約あったかもな

572: 2019/11/28(木) 16:25:04.42
あー。破格とも思える取り扱いで任天堂からも押されていると考えると、そうかもなあ
移植されるとしてもPS5に二年後以降で、とか

573: 2019/11/28(木) 16:27:42.23
PS4版に移植されるほどスイッチ版が売れるかわからないし自分はスイッチ版を買うつもりだわ

574: 2019/11/28(木) 16:45:41.15
自分が待ってるSwitchソフトの一つにライズエテルナがある
ブリガンダインとユーザー層被りそうなゲームだけど
このゲームはPC版やPS4版も発売予定だな

576: 2019/11/28(木) 18:35:28.83
>>574
面白そう! なんかPS4への移植は頓挫したっぽくて、PC版の発売も予定通りではないみたい
ルーナジアの前に買おうかな

695: 2020/01/06(月) 21:06:01.23
いろいろ調べてくれてありがとう
>>574がSwitch版持っているような話だったのであるのかなって思ったけど
日本じゃ買えないって可能性もあるのかな
素直にルーナジア待つとするか

696: 2020/01/06(月) 21:29:28.14
>>695
Switch版もよく見たら今年発売だった。その人が居るときにどこで買ったか聞いておけば良かったな。俺もてっきりフツーに日本語版がそこらで売られているものだと思ってたから、ルーナジアと同時に買おうかとか考えてたんだけど

697: 2020/01/06(月) 21:29:54.51
>>696
Switch版じゃないや、スチーム版。まだ未発売

575: 2019/11/28(木) 18:30:05.73
ハピネットや開発陣にマルチ展開出来るだけのノウハウはあるのかって感じもするが
マルチ展開してても安価なソフトしかないし
任天堂が独占契約とかするってんならもっと宣伝とか積極的にやるんじゃね

577: 2019/11/28(木) 19:50:59.37
俺も買ってみようかな
我慢できずにSwitch買ったけど今のところジョイコンの素振りしかしてねえ

579: 2019/11/28(木) 20:21:54.12
>>577
リングに装着しろ

578: 2019/11/28(木) 20:02:57.40
ライズエテルナって日本語便もうあったのか

580: 2019/12/01(日) 12:38:11.55
属性と被る話だけど、部隊ごとに特徴出して欲しいな
赤属性特化部隊とか脳筋部隊とか
GEは敵がごちゃっと混成してるからこっちも似たようなもんになっちゃうんだよな
混成部隊もいて良いんだけどさ

581: 2019/12/02(月) 00:39:30.77
とりあえず赤が不遇でとりあえず青出せばいいよってバランスを何とかしてほしい

582: 2019/12/06(金) 20:25:12.01
こいつのためにlite買おうかなという層を一定数見かけたけどこのゲームまだプレイモード発表されてなくない?携帯モードないパターンありそうだが

583: 2019/12/06(金) 20:38:20.27
さすがにそれはしないと思うけどな
VITAソフトでVITAtv非対応というのはあったけど

584: 2019/12/06(金) 21:13:36.32
VITAでGEできるのめちゃくちゃ快適だったから
新作でわざわざ利点を消すようなこと避けてほしいね

585: 2019/12/06(金) 23:52:55.27
PSがまだ現役だから全く眼中に無かったけどそんなに良いならGEだけでも買っとこうかな
Vitaはあるけど一度も触らないまま放置状態になってて何か勿体ないし

586: 2019/12/06(金) 23:59:25.05
体感を売りにしてるとかジョイコンをWiiリモコンみたいに使うゲームならともかく
RPGやらシミュレーションでswitchの携帯モードNGってまずありえんぞ

マシンスペックとかの問題で携帯モード画質クソってのはよくあるけどな

587: 2019/12/07(土) 07:54:26.32
ゼノブレイド2とかだな
さすがにそれも無いから大丈夫だ
むしろ携帯モードでしかやらんわこれ

588: 2019/12/10(火) 18:00:49.47
このゲーム気になったんだけどアーカイブスで前作買ってざっとシステムとか予習した方がいいかな?それとも完全初見で新作買った方がいいかな?

591: 2019/12/10(火) 19:03:36.99
>>588
初見でいいよ
予習するほど難しくないし

589: 2019/12/10(火) 18:05:32.50
発売日がたぶんゴールデンウイーク前だと思ってるんだけど、今ほかにやるゲームがないなら前作を600円で楽しんだ方がいい

590: 2019/12/10(火) 18:10:56.88
>>589
GWまで出ないんならとりあえずアーカイブ買ってみるわ

592: 2019/12/10(火) 20:13:02.35
GEは出来の良いゲームだから新作関係なしに遊んでみるのもいいと思う
安いし

593: 2019/12/10(火) 23:15:00.94
ルーナジアは完全新作だけどGEやってる奴ならにやりとするような要素はありそう
あれだけリスペクト溢れてるなら

594: 2019/12/10(火) 23:39:16.67
あの人の熱の入れ用は凄まじいからなw
寺田さん引っ張ってくるとは思わなかったよ

595: 2019/12/11(水) 01:26:07.23
とりあえず安いし買いの意見多いから買ってみた意見くれた人サンキュー
スレチっぽいこと聞いてすまんかった

596: 2019/12/12(木) 19:34:19.41
えんちょンの決断はえーな有能(錯乱)

597: 2019/12/12(木) 19:34:45.11
ごめん誤爆

598: 2019/12/12(木) 20:52:08.03
ニンテンドーeショップで予約しようとしたら検索で出て来なかった
限定版も欲しいし他のところにしても良いんだけど太陽のなんちゃらがeショップ限定の可能性が…

600: 2019/12/12(木) 21:32:41.39
>>598
太陽の~はDLCだから作中で手に入るアイテムじゃね
各店舗特典一覧の1番下に白字でDLCは作中で手に入るって書いてある

e-shop版の特典はデジタルコンテンツだから予約するならほぼ確実に手に入るし
予約に焦るとか不安とかなら現物に限りのあるリミテッドエディション確保しといた方がいいと思うぞ

599: 2019/12/12(木) 21:00:15.12
まだでしょ

601: 2019/12/19(木) 20:39:31.81
南東に広がる海と海賊ってファーレントゥーガもオマージュしてるのかな
俺は知らないけど信長の野望とかバハムート戦記を彷彿とするような部分もあるんだろうか

603: 2019/12/20(金) 15:41:55.46
オクトパストラベラーの惨劇、だっけ。あれはちょっと面白そうに思えたのに売れてないのか。スイッチ買っても他にゲームがないな

604: 2019/12/20(金) 16:01:47.39
オクトパストラベラーは世界売上150万本だから売れてる
その悲劇というのはよく知らないけどネットで印象工作した人がいてそのワードが一人歩きしたらしい

605: 2019/12/20(金) 16:23:34.16
なるほど。ゲームのユーザー評価は高いみたいなのに悲劇とか惨劇とかのワードも出てきて、マニア受けするけど売れなかったゲームなのかなーと漠然と思ってたわ
世界で150万本って、今のコンシューマーゲーム業界では売れたほうになるんだね

606: 2019/12/20(金) 16:28:53.55
ぱっと調べたけど、オクトパストラベラーって2018年7月9日~15日でダウンロード版抜きで10万以上売れてるじゃないか
どういう根拠で1万とか言い出したんだ?

607: 2019/12/20(金) 16:30:58.18
1万というのは別なゲームの話なんだろうけど、どれなんだろう
スイッチ最低売り上げのゲームが本数一万なの?

608: 2019/12/20(金) 17:03:09.71
もしスイッチ最低売り上げが1万だとしたら逆にスイッチスゲーってなる話だろう
インディーズとか金をかけていないようなゲームでも1万以上は売れているってことになるわけなんだから

609: 2019/12/20(金) 17:09:38.45
そうか。なんかトンチンカンなことを書いたようですまんかった。制作費にもよるだろうけど、一般に何万本売れたら成功なのかよくわからない。ルーナジアはどのくらいと見込まれるんだろう

610: 2019/12/20(金) 17:35:34.69
CSはインディ除けば基本的にビッグタイトルばかり売れていくのはどこも変わらんっぽい
最近の稀代の名作復活的なソフトだと新しいサクラ大戦はガッツリ宣伝してたしこっちもまず知名度アップ必要だよなあ
昨今じゃ累計で10万近く売れれば御の字ってとこじゃないかね

611: 2019/12/20(金) 17:46:52.86
一言で言えば「品質なり宣伝なりに一定以上金をかけられる体力がないと厳しい」ってとこか?
熱意は足りてるしゲーム内容もそう悪くはなさそう、あとは資金力…

612: 2019/12/20(金) 18:30:57.30
特にSwitchはインディーゲームも参入してるからな
絶対数が多い けど国盗りSRPGなんて類似がないんだし頑張って欲しいわ

613: 2019/12/20(金) 19:24:37.75
匕の垢持ってる人は匕で呟こうぜ
カメラを止めるなみたいにジワ売れするかもしれない

614: 2019/12/20(金) 19:30:45.87
ヒってなんだ?
Twitterでは宣伝していくけど

615: 2019/12/20(金) 23:00:45.93
switchは任天堂以外のゲームが知名度薄いからな
任天堂以外のメーカーは厳しいんだよ
ダークソウルとか移植されてもみんな人が多いPS4の方買っている人多い
モンハンとかはswitch限定とか出ないと難しい
FF系はもう無理だし

616: 2019/12/21(土) 01:07:32.74
任天堂ハードはいつもそうでしょ

617: 2019/12/21(土) 07:20:40.55
日本の週販ランキング大半がスイッチなんだが、どこの国の話なんだろうな

618: 2019/12/21(土) 07:27:37.28
ニンテンドーの公式にスイッチハードの売り上げ4100万ってあるけど、ライトも合わせた世界中での売り上げかな
これらスイッチ人口の0.5%くらいが引っかかる層だとしたら20万本が最大
0.2%くらいが実状だとしたら8万本くらい?

619: 2019/12/21(土) 08:19:35.85
公式Twitterのフォロワー数を考えたら8万も売れるわけがない
宣伝のやり方が駄目駄目すぎる
未だにブリガンダインの新作が出るの知らないユーザーもいるだろおそらく
そもそも前から言ってるように海外向けのTwitterアカウントも作るべきだよ
海外で売れなかったらはっきり言ってFEですら微妙な売上なんだから海外をもっと重視するべきだ

621: 2019/12/21(土) 09:48:32.90
>>619
ツイッターやってるならお前もルーナジアについてツイートしてやれよ

620: 2019/12/21(土) 09:32:13.42
ブリの日の宣伝なんかしてる場合じゃねえ

622: 2019/12/21(土) 20:42:13.28
そもそも1作目やGEはどのぐらい売れたんだ?

623: 2019/12/21(土) 20:52:29.49
>>622
幻想が、98年の上半期だけの推定売り上げで58000ほどだそう
ゲームが売れていた時代。バイオハザード2が一位で、200万本越え(国内の半年間だけで!)

624: 2019/12/21(土) 20:55:42.45

625: 2019/12/21(土) 21:19:23.12
売上の話して意味ある?
経済は複雑系で正確な予想なんてできないし
できたとしてもユーザーに直接的に関係ない話
出来上がったものを自分なりに楽しめればいい

ハード持ってない人が防衛規制でそういう話して不満を解消してるんじゃないかと思う
酸っぱいぶどう

627: 2019/12/21(土) 21:36:04.47
>>625
なんの話なら意味があるの?

629: 2019/12/21(土) 21:38:57.79
>>627
新情報やゲーム内容に関する話だけど話題なくて話すことないね

630: 2019/12/21(土) 21:45:42.39
>>629
まあ、売り上げの話よりそのほうが面白いわけだけど、話題なくてずっとスレ止まってたよね。「その話題は俺にとって意味がない」ってことなら、自分から振ればいいと思うんだよね、個人的にはだけど

631: 2019/12/21(土) 21:54:06.87
>>630
不毛に感じたから疑問提起した
話すことなかったらスレ止まっててもいいと思ってる

626: 2019/12/21(土) 21:33:24.70
普通の人は聞いた事すらない作品だからな
コケたらこの会社ごと終わる

628: 2019/12/21(土) 21:36:49.11
>>626
ハピネット、デジモンの版権持ってるからこれ一つでは沈まないと思う

632: 2019/12/21(土) 21:59:59.78
個人的にはどのくらいの売り上げなら成功作といえて、改訂版や続編が期待できるかとか、気になるんだけどまあいいや

みなさんは他で宣伝とかした? 俺は某質問掲示板でスイッチの面白いゲームある? みたいなのがあれば、こういうタイトルが控えていて期待しています、みたいなことは三件くらい書いてみた。
有名人のTwitterとかと比べて鼻くそほどの宣伝だけど

634: 2019/12/21(土) 22:10:34.80
>>633
同じ声優がすべては集まらなそうだし、色々難しそうだけど実現したらすごいなー。
棒読みも当時のまま再現! とか

636: 2019/12/21(土) 22:18:18.12
>>634
声優に関しては故人もいるし仕方ないと思う
君主はみんな存命だから当時と同じが良いけども

637: 2019/12/21(土) 22:22:10.27
>>635
ちゃんとTwitterの記事を全部リツイートして人の目に付くようにしてるわ
一個人の力ではこれが限界

638: 2019/12/22(日) 09:16:51.84
まああの話し方からすると半分熱意で押し切った感もあるからな
今はどうしても海外頼みだからなんかのきっかけで向こうで火着いてくれないかな

639: 2019/12/22(日) 12:47:00.28
こんなゲームが発売予定ですよ、という宣伝は少ししたけど、現状発売されておらず体験版もないので「面白いよ!」とは言い切れなくて、あんまり力いっぱい勧められない

640: 2019/12/22(日) 21:35:10.60
おっぱい丸出しキャラデザ見て素敵!買います!
ってなる層ははたして売上アップにつながるのか… ?と思いつつ買います

641: 2019/12/22(日) 21:35:21.47
おっぱい丸出しキャラデザ見て素敵!買います!
ってなる層ははたして売上アップにつながるのか… ?と思いつつ買います

642: 2019/12/24(火) 02:23:20.05
リベンジオブジャスティスって戦記物のSRPGが3月に出るんだってよ
春頃発売の戦記SRPG、片や新規IPとマイナー同士で潰し合う格好になるな

643: 2019/12/24(火) 03:24:53.00
PS4の方へほとんど行くんじゃね?
あとケムコだしな
コケる可能性大

644: 2019/12/24(火) 05:16:33.95
伝説のゲームではあるけど、売り上げは伝説じゃないからなあw

645: 2019/12/24(火) 10:37:26.89
だからこその伝説だから……
あの時期のpsソフトは本当に様々なジャンルが跋扈してたなあ

646: 2019/12/24(火) 13:11:05.19
売り上げが心配なら是非ともdsでも出して欲しい
出すべきだ

647: 2019/12/24(火) 13:38:09.41
いまさらDS? 売れる見込みあるの?

648: 2019/12/24(火) 17:33:09.44
今更3DSで出してもモデリングがガックガクのボヤボヤだぞ
売上だけでも本気で行くならPC行くだろ

649: 2019/12/24(火) 17:36:33.63
海外に発信するならsteamでも出して欲しいな

650: 2019/12/26(木) 19:59:22.98
3dsってもう新作ソフトの追加終了してなかったか

651: 2019/12/27(金) 12:57:32.58
キャンペーンでオリジナルデザインのswitchプレゼントやってる
1点ものでこれは貰えたら嬉しい

652: 2019/12/27(金) 12:59:42.79
まじか。一点ものって、限定一名さまなのか

653: 2019/12/27(金) 13:02:57.26
Twitter連動企画で、ものがライトかー。個人的にはいらないから応募しないけど、当たったらお宝だな

654: 2019/12/27(金) 17:46:53.85
ライトちゃうで

655: 2019/12/27(金) 18:20:46.54
あ、ホントだ。

656: 2019/12/27(金) 18:24:41.57
めちゃくちゃレアだな
当てたい

657: 2019/12/28(土) 07:38:10.82
ジョイコンを君主のイメージカラーと揃えているのがポイント高い

658: 2019/12/28(土) 18:12:35.28
SNSなんて知らないオッサンはこのキャンペーンが成功するのをただ祈るだけや

659: 2019/12/29(日) 11:36:56.40
旧型しか持ってないから新型switchの時点で欲しいけど奇跡が起きて当たってももったいなくて使えんな

660: 2019/12/31(火) 18:40:33.39
およそ5人に布教成功した。まあ、本当に買うかはわからないけど

661: 2020/01/01(水) 14:14:19.69
若干気になるのがトップのお兄さんの若いころ好きだったのがネクタリスだということ。
GEのゲームバランスや戦術の面白さは確かだけどそれ以外にも物語に味があるからね。
シュミレーションゲーム 〇
物の見方の両面性   〇
初見のえげつなさ   多分ある
味             未確定  クエストの寓話やキャラの味 ここのファンも多いと思うんだよね。

もちろん発売してくれただけで買うけどね。少々の違いは誤差だから。

662: 2020/01/01(水) 17:55:44.93
そもそもGE大好きな人なんだしその辺は心配ないでしょ
欲を言うなら会話イベントや特殊クエストはもっと数増えてるといいな
前作は固有のイベントが無いキャラがいたのがちと残念だったし

663: 2020/01/01(水) 18:27:59.96
頼むから成功させてフォルセナのリメイクをだな

664: 2020/01/01(水) 20:46:36.46
初詣行ったらそれお願いするわ

665: 2020/01/01(水) 21:27:47.06
そういやバハムートラグーンてゲーム面白かったんだけど途中までキャラの魅力を
堪能できるゲームなんだけどエンディングは宴会みたいなので終わってしまった。
ファイエムのように一人ずつその後の様子を書いてくれたらよかったのに。容量かな。

リメイクしたら各国の元々いたキャラは20レベル以上に育成するとその後の様子が書かれる仕様ほしい。
クエストキャラは30レベル。

666: 2020/01/02(木) 01:20:20.43
ぜーんぜん情報出ないな
まあ、開発頑張って貰えてればいいんだけどさw

667: 2020/01/03(金) 08:56:21.76
ルーナジアが大ヒットするかは怪しいな
イメージビジュアルが硬派にしすぎというかカッコつけすぎだと思うわ
ゲーム性はGEを踏襲した発展型なんだろうけど雰囲気作りは幻想大陸戦記に退行してると感じる
元々知ってる層とマニアックなSLG好きしか食指が向かなそう
鰤マニアが鰤マニアのために作ったゲームに納まってしまう気がする
アクションならゲーム性の良さだけでもヒットするけどこれはそういうジャンルじゃないんだし、中高年にも通用するドラマや大人ぶりたい子供の心を煽るようなプロモーションもして欲しい
要するにルーナジアの成功を願ってます

668: 2020/01/03(金) 10:56:44.60
俺らがyoutubeにプレイ動画上げるのは販促になるかなぁ

669: 2020/01/03(金) 11:08:30.09
効果ゼロってことはないと思う

670: 2020/01/03(金) 11:57:27.39
有名実況者が取り上げてくれないかな
こういうゲーム専門にしてる人とか全然知らないけど

671: 2020/01/04(土) 18:41:58.84
いくら実況者が発信しても届かないことってあるよ
2broがディヴィニティってゲーム配信したんだけど販売のスパチュンは宣伝ほぼ0で2の国内版は初週5000ぐらいだった
やっぱハピネットが頑張るしかないんだぞ

672: 2020/01/04(土) 18:44:49.37
ジャスティンビーバーに取り上げてもらうしかないのか

673: 2020/01/04(土) 18:53:41.63
ピコ太郎にブリとタイを合体させてブリガンダイン!って叫ばせれば良い
友情出演ジャスティン・ビーバー

674: 2020/01/04(土) 18:58:39.50
ゲーム関連のインフルエンサーって誰になるんだろう。はちま?
デジモノならスタパ斉藤だと思うけど

675: 2020/01/04(土) 22:03:25.29
そこではちまの名前が上がるのは引くわ

676: 2020/01/04(土) 22:29:25.42
なにかと悪評のある人だとは聞いてるが、ゲーム関連の何かをしりたくて検索するとちょくちょく引っかかってこない? スタパ斉藤は嫌いな人あんまりいなさそう

677: 2020/01/04(土) 23:22:25.26
あること無いこと騒ぎ立てまくってアクセス稼げりゃあとシラネなサイトなんだからそりゃ検索に引っ掛かるだろうよw

678: 2020/01/04(土) 23:41:09.57
宮部みゆきのタクティクスオウガみたいに、著名人でブリガンダインが好きっていう人も聞かないしなあ

679: 2020/01/05(日) 00:10:25.97
ハピネットのTVCM枠で宣伝できないんだろうか
五十嵐さんが鰤と鯛持って出れば製作費もかからんだろ

680: 2020/01/05(日) 00:18:55.95
狙うとしたら深夜アニメ枠?
デジモンのCMをゲゲゲの鬼太郎でみたことがあるけど、ルーナジアはキッズ向けに宣伝してもダメだよな
ブリとタイは、いくら原作リスペクトでもやめてほしい、、、

681: 2020/01/05(日) 00:34:24.21
ジャンルがジャンルだからな
世界的にも数ないよねファンタジー国盗りは

682: 2020/01/05(日) 01:14:37.12
経緯知らないけど、はちまは任天堂敵視しすぎてドン引きした

683: 2020/01/05(日) 09:35:03.21
福満氏がゲーム紹介してるんで夕闇通り探検隊がやりたいけど高い。
GEはいきものがたりとか浜辺美波とかが紹介してくれたら売れると思う。やってないと思うけど。
ゲームの雰囲気にあっている影響力ある人が紹介してくれるんがいいんだよね。

684: 2020/01/05(日) 12:02:07.55
面白そうだけど、それだけの為にswitchもソフト買うのはちょっとキツイな
他にswitchは楽しそうなゲームソフト無いんだよな
子供向けのゲームは多いが

685: 2020/01/05(日) 12:34:57.62
まあPS4で出して欲しいけどね
スイッチ買うのはいいけど他にやりたいゲームもないし

686: 2020/01/05(日) 12:57:01.38
歴史シュミレーション好きで気になったのだけど、このゲームって外交要素なし?
ただ戦闘繰り返すだけ?

687: 2020/01/05(日) 13:00:57.70
育成と戦闘
外交要素は多分ないよ

688: 2020/01/05(日) 13:29:31.75
グラが重要なソフトでもないしswitchは相性良いと思うけどね
マルチ化自体は買う人増えるだろうから大賛成だしPS4版の方がロード時間短縮されるとかならオレもそっち買うけど

689: 2020/01/05(日) 13:48:34.39
steamでよくね?

690: 2020/01/05(日) 14:30:34.58
PCでやりたいんだよなあ
国盗りシミュレーションとPC操作の親和性は高い
今の時代ゲームハードだけで出すより遥かに売れると思うよ

691: 2020/01/06(月) 02:07:23.91
シミュ好きな配信者は加藤純一
たしか信長とかciv好きだよあの人
仮にやったらライト層向けにガヤガヤやるんだろうけど案外そういうのが1番効果あったりするんだよな
ストーリーを動画で堪能しちゃうと催促にならないから

何気に配信と相性良さそうなのは異説の章だよね。あれの詳細かなり気になる

692: 2020/01/06(月) 20:34:07.95
スレチになるけど上の方にある「ライズエテルナ」ってどこからDLできるの?
もう販売してなかったりする?

693: 2020/01/06(月) 20:45:31.22
>>692
Rise Eterna でスチーム内を検索するとでる。カタカナでは出ない。日本語対応なし

694: 2020/01/06(月) 20:58:31.55
Switch版については2019年発売とかの記事はよく見つかるけど、どこで買えるのかは分からなかった。
米アマゾンも日本アマゾンも検索してみたけど引っかからない。Switchの北米ダウンロードサイトがあるのか分からないけど、Switch持ってないから試せないわ

698: 2020/01/06(月) 21:37:24.60
持ってるじゃなくて待ってるやなw

701: 2020/01/07(火) 10:27:19.90
>>698
やばいw恥ずかしいww
完全に願望で読んでたわ

699: 2020/01/06(月) 21:40:19.87
ほんとだ、、、完全に読み違えてた! まだ未発売で延期になってるのか。どうりで

700: 2020/01/06(月) 21:46:39.97
rise etarnaはfe系でないか?

702: 2020/01/07(火) 14:47:01.39
PS5発表か
PS5に移植してくれ
PS4も1億3000万も出ているからPS4でもいい

switchはやるゲームが他に無いからこのゲームだけに4万は流石に無理だ

703: 2020/01/07(火) 17:03:27.82
サイトの解析でPS4のロゴもあったそうだから、いつかは出る
ただ、その後に消した事、限定版、ニンダイ紹介や、Twitterでの刻印入り本体等
といった事情を考慮すると、switch版から相当後の発表・発売を覚悟したほうがいい

706: 2020/01/08(水) 07:32:16.46
公式発表ですら1億600万いうてんのに数字盛るの恥ずかしくないの?
まあ恥という概念がないんだろうけど

https://www.sie.com/corporate/release/2020/200107.html

707: 2020/01/08(水) 10:09:49.42
どのハードでも出ればハードごと買うだけだ
ソシャゲだけは勘弁な

708: 2020/01/08(水) 11:49:36.32
ハード対立を持ち込まないでほしいな
欲しいソフトがあればハード買う。それだけだ
ブリガンダインのためにスイッチ買ったよ

710: 2020/01/08(水) 12:13:54.86
>>708
欲しいのがこれ一本だけだったからちょっと躊躇ってたけど
最近これ含め三本まで増えたから買うことにしたよ
プレゼントキャンペーンのうちに決めなかった(忘れてた)のは無能の極みだが

709: 2020/01/08(水) 11:51:26.73
いつ発売になるんだろうね。ゴールデンウイーク前かな

711: 2020/01/08(水) 15:26:10.04
これってハピネット?からの発売になるんだよね?
チケット2本目に使いたかったが

712: 2020/01/08(水) 15:34:43.61
どこをどう見たら任天堂販売に見えるのよ

713: 2020/01/08(水) 15:55:27.40
どこをどう見たらっていうか普段どこ発売とか気にしたことないから
販売先の仕組みを知らないので聞いてみた
開発メーカー=販売先ってわけじゃないんでしょ?

714: 2020/01/08(水) 15:59:17.59
>>713
開発と販売が違うのはスクエニ発売タイトルとかによくあるよね
これに関しては公式サイトがハピネットになってるからハピネット販売のはず

715: 2020/01/12(日) 23:03:39.72
クソの役にも立たないゲハ的な話はどうでもいいから
売れる可能性があるならどこでも出して欲しい
こういうゲームもっと増えてほしいわ

716: 2020/01/12(日) 23:16:03.81
その書き込みなら何かの役に立つのだろうか

717: 2020/01/12(日) 23:25:00.89
これからこのスレでゲハ的な煽りが無くなったなら役に立ったレスと言えるかもな

718: 2020/01/13(月) 17:32:48.20
そろそろキャラページの更新くらいは欲しいよね…

719: 2020/01/13(月) 18:12:36.56
次のニンダイ枠はちょっとでも貰えるのかな
そろそろ発売日欲しいところ

720: 2020/01/13(月) 18:31:16.47
ゴールデンウイーク前じゃないかな

721: 2020/01/13(月) 20:43:33.64
年度かわるぐらいにダイレクト来そうな気もする
ダイレクトじゃ数分のPV流して終わりになりそうだからもうちょっと戦闘含めシステムの一連の流れが分かる動画見たいな

722: 2020/01/13(月) 21:11:02.01
年度末には発売してほしいという願望

723: 2020/01/15(水) 00:18:22.95
FF7リメイク発売日が3月から4月に延期されたけど
ブリガンダイン もじっくり仕上げてくれればいいわ

724: 2020/01/15(水) 17:24:11.99
ブリガンダインは芋っぽいというかクレイアニメーションみたいな雰囲気で
アーカイブス配信されても手を出し辛かった
youtubeのLIVE配信見たら外国人の方が受けが良いね
国盗りシステム面白いからもっと流行って欲しいんだが

725: 2020/01/18(土) 18:55:28.82
ルーナジア戦記って防具は鎧だけか
盾とか兜はないのかね

726: 2020/01/18(土) 21:13:46.05
何で無いと思ったのか

727: 2020/01/19(日) 12:30:13.33
尼限定の統魔範囲薬2つと上限アップ薬2つが欲しいけど1500円アップは躊躇するな…

728: 2020/01/19(日) 18:02:24.46
初回プレイ1回だけの限定アイテムという可能性もある

729: 2020/01/19(日) 23:53:09.06
課金アイテムだったりして

730: 2020/01/20(月) 19:47:30.75
情報公開始まったけどマジで少しずつだった…
毎週1キャラとかかな

732: 2020/01/21(火) 07:52:27.94
クラスチェンジしたらちゃんとグラ変わるのだろうか

733: 2020/01/21(火) 10:49:16.18
グラドスの生涯独身って設定はわざわざ公開する必要あったんだろうか
こういうのってFEみたいにエンディング後どういう展開になるか妄想するのが楽しいのに
こいつのキャラクターとしての広がりはもうここで終わったも同然じゃん

737: 2020/01/21(火) 16:54:11.46
>>733の言いようには俺も異論あるけど
それはそれとしてわざわざここで他ゲーの悪口言う必要ある?

734: 2020/01/21(火) 11:13:14.19
カップリング厨ならともかく結婚だけがキャラクターの色付けじゃなかろうに

735: 2020/01/21(火) 12:25:24.96
FEファンはなんでもカップリングさせたがるからな

736: 2020/01/21(火) 14:51:17.82
FEはもうギャルゲーの位置に来ているからな
美男美女だらけになった

738: 2020/01/21(火) 17:20:05.77
潜在的ユーザーの層はFEとかぶるだろうし、実に印象が良くないよな

739: 2020/01/21(火) 17:35:12.57
自分はFE好きだけどブリガンダイン買うかどうかは面白そうかどうかだけであって
ここの住人にFEの悪口言われたからとかはどうでもいい話だな

740: 2020/01/23(木) 21:48:43.60
アンジェがイラストだけだと軽薄な奴かと思ってたけど割りと真面目そうね
親バカっぷりに期待

741: 2020/01/23(木) 23:59:39.88
娘がおっぱいはみ出しそうな着こなしなのは父親の影響なんだろうな

742: 2020/01/24(金) 21:18:04.51
親父さん、良い育て方したな!

743: 2020/01/24(金) 22:44:43.58
見落としてた自分が悪いんだがノーザリオの妖精っぽいのって男だったのかよ最高だな

744: 2020/01/25(土) 01:19:15.93
うほっ

745: 2020/01/28(火) 20:44:24.83
限定版欲しいけどDL版が欲しい…

746: 2020/01/28(火) 21:39:51.69
それな

747: 2020/01/29(水) 10:09:30.65
片方しか買っちゃいけないってなんで思った?

748: 2020/01/29(水) 11:05:21.90
限定版とDLを買って、限定版のソフトは布教用か保存用か観賞用に回す

749: 2020/01/30(木) 14:47:00.05
やはりキャラ紹介あるとその国でやりたくなってしまうな

750: 2020/02/03(月) 06:53:01.74
いつ発売日を発表するんだ
もう2月だぞ

751: 2020/02/03(月) 07:02:14.23
開発延期の可能性もなくはないな。四月末というのが個人予想だったけど、7月に延期とかあるかもね

752: 2020/02/03(月) 07:09:23.53
次のダイレクトで発表なのかな
そもそも枠貰えるのか知らんが

753: 2020/02/04(火) 02:54:52.24
カイルの初期クラスパラディンに変更されてますね。以前はナイトだった筈

754: 2020/02/04(火) 08:26:54.21
>>753
メレアガントっぽいな

755: 2020/02/04(火) 11:17:52.34
ナイトのカインと勘違いしてる可能性

756: 2020/02/04(火) 17:25:20.19
なんか面白そうなので来ました
モンスターってどうやって手に入れるんですか?ガチャ?

757: 2020/02/04(火) 18:19:29.84
>>756
自軍の拠点から「マナ」という資源がターンごとに湧き出てくるのでそれを溜め、消費してモンスターを召喚する
召喚できるモンスターの種類は拠点によって変わるが、その中から自分で選べるのでガチャ要素はない
強いて言えば、過去作と同じ仕様であるなら同じモンスターでも初期能力値に若干のランダム個体差があるはずという程度
あと拠点が増えるほどマナ収入は増える(累積する)

大戦略で資金を消費して兵器を生産するのと同じ、で分かってもらえるだろうか?

あとよければこの作品のことを知ったきっかけとか教えてもらえると嬉しい

758: 2020/02/04(火) 18:24:22.15
>>757
ありがとうございます
ようつべ動画で2020年期待のゲームで紹介されてたから

759: 2020/02/04(火) 18:43:03.56
>>758
こちらこそ余計な質問なのに答えてくれてありがとう
やっぱ今はそういうので入ってくるんだな
かなり古い作品でまさかの続編だから注目度が気になってはいるんだが
その動画が商業か非商業か分からないけど取り上げてくれる人がいるのは嬉しいね

760: 2020/02/05(水) 04:32:51.65
ギリアムもビショップからカーディナルになってたのでマナサリが強そう

761: 2020/02/10(月) 21:02:51.18
現時点の更新状態を見ると春発売は無理だろうな

762: 2020/02/10(月) 21:13:18.11
ゲーム業界の春は世間一般の春とは違うから…

763: 2020/02/10(月) 21:20:40.62
次のダイレクトで発売日お願いします

764: 2020/02/10(月) 23:47:37.10
6月末まで春やろ
まだ4ヶ月半あるからヘーキヘーキ

765: 2020/02/11(火) 00:43:34.77
ここまで発表がないのは発売できるかどうかの瀬戸際なのかね?
無理に発売するくらいなら延期でいいけどなあ。

766: 2020/02/11(火) 08:53:23.24
まさかの同梱版本体が中国のドタバタで予約開始の目処が立たないせいだったり…ないですね。ごめんなさい。

767: 2020/02/14(金) 12:43:27.69
この更新ペースだとやはり延期ルートかな?
発売は春なのにさすがにこの時期にシステム周りの詳細すら出さないのは不味いぞ

768: 2020/02/14(金) 13:27:05.36
コ、コロナに配慮して延期するだけだし…

769: 2020/02/14(金) 14:26:18.80
コロナは関係ないやろさすがに
しかしPV以降全くゲーム本編の動画がないのが不安だわ
設定とかを小出しにするよりも開発状態を動画で出した方が注目されるだろうに

770: 2020/02/14(金) 15:06:16.55

771: 2020/02/14(金) 16:19:50.35
いやだからそれ以降何にもないやん
去年から何にもない
発売日が春ならもう少しゲーム本編の動画を出しても良いと思うんだが今年に入っても何にもない
ブリガンダインより後出しで情報出したメタルマックスゼノのリメイクですらガンガン本編の動画挙げてるのに

772: 2020/02/15(土) 04:40:38.57
ただ単に会社やPの…誰だっけかのゲーム宣伝のノウハウや能力、予算不足だろ
そもそも会社自体が家庭用ゲーム部門に利益見込み無しって見解なんやから
ゲームが発売される?だけマシ

773: 2020/02/15(土) 07:56:36.57
まぁ会社や開発によって情報公開の速さはバラバラだな
春予定なら最長であと4ヶ月以上あるから、このくらいの時期に情報公開が止まってたけど無事発売された作品なんか何ぼでも有るやろ
実際にどうなるかは知らんが心配してもしゃーないな

774: 2020/02/15(土) 09:24:47.31
ここまで宣伝に力を入れてないと売れる売れない以前に発売できるかも不安になってくる
今どきSwitchのゲームでこれほど宣伝してない作品も珍しいやろ

775: 2020/02/15(土) 10:00:06.84
前の動画のときのを見てほぼ出来上がってるのかと思ってたけどまだまだだったのかな
期待できる雰囲気だったからがんばって欲しい

776: 2020/02/15(土) 10:08:34.97
発売日は思惑があって発表しないのではなく、完成のめどが立たなくて明言出来ないということなのか

777: 2020/02/15(土) 17:30:47.97
そろそろ情報ほしい
というかGEとの違いを知りたいわ

778: 2020/02/15(土) 19:49:53.68
カインはイメージしてたキャラと違った

779: 2020/02/15(土) 23:30:14.69
>>778
メレアガントみたいな奴かと思ったのに何か違うよな

780: 2020/02/16(日) 10:47:56.15
へそ曲がりでいたずらっ子の妖精“バレット族”ってピックの所に書いてあるんだが
ダリアンさん、この見た目でそうだったん・・・?

781: 2020/02/16(日) 18:13:34.91
メレアガントもイメージしてたのと違ったけどな
小物臭い感じで裏切ったりするんだろうなって思ってたらただのツンデレだった・・・

782: 2020/02/16(日) 18:41:33.33
アルメキアの至宝メレアガント。

783: 2020/02/16(日) 18:47:09.88
カインは重要拠点の防衛を安心して任せられる様な忠誠心あふれるキャラを勝手に想像してた

784: 2020/02/17(月) 19:32:42.26
違うゲームだけどGOD WARSが30万売り上げたみたいだな
PS4もだしているが・・

こういうゲームって今の時代は逆にマイナーだけど売れると思う

785: 2020/02/17(月) 19:56:45.95
売れて欲しいという意味ならsteamにも展開して欲しいな
これ系の愛好家多いだろうし

786: 2020/02/18(火) 05:08:49.79
正直スイッチだけじゃ厳しいだろうな
steamはストラテジー好きも多いし合うと思う

787: 2020/02/18(火) 10:11:32.83
昔作ってた面子が集まってるようだからCSで成功したいって目標や意地があるのかもね
海外の会社やクリエイターだったらPC先行とかあったかな

788: 2020/02/18(火) 11:05:00.50
昔ほどでは無いがローカライズも金が掛かるからな

789: 2020/02/18(火) 17:00:21.20
年1本くらいしかソフト買わないから他所のことはあまり知らんが
大手の某馬ゲーなんてろくなシステム周りの情報も公開しないうちから
予約だけは受け付けていて(シリーズモノだから信者はいるが)
かなりギリギリまで情報ないなんてとこもあるぞ

790: 2020/02/18(火) 18:36:46.34
それは多分出せる情報が皆無なだけだろう

791: 2020/02/19(水) 12:16:31.13
ルーナジアもあとキャラクターと発売日以外新情報無いんじゃないかな

792: 2020/02/19(水) 12:20:24.55
エンドレスモードの詳細は教えて欲しい

793: 2020/02/19(水) 17:05:04.42
Twitterのアイコン変わってるな

794: 2020/02/19(水) 17:08:01.60
しかしキャラの色調みんな薄紫色系で描かれてるから見分けつかんわ
デザインはかなり格好良いのにもったいない

795: 2020/02/19(水) 19:51:49.46
これGEのリメイクだと思ってたけど新作だったんだな
よく見たらキャラも国も知らない奴だった

796: 2020/02/19(水) 20:10:12.18
前作やったことないけどSRPG好きだから買うつもり。
でも全然情報ないからイメージつかないわ。
体験版出るといいな。

798: 2020/02/19(水) 22:00:21.10
>>796
やった方が良いよ

797: 2020/02/19(水) 21:20:22.81
おっぱい丸出しキャラデザはちょっと…

799: 2020/02/20(木) 16:40:03.38
しかしまあマジでこのまま特に何もなく発売するつもりなのか?
PVの第二弾とか挙げた方が良いんじゃないのか
さすがにキャラの設定とサンプルボイスだけでは発売まで盛り上がりようがないだろ

800: 2020/02/20(木) 17:31:01.16
好意的に解釈すると任天堂からダイレクトで発売日発表する出来のいいソフトという扱いになっている
ダイレクトでスルーされても3月中に発売日出せれば春の範囲で発売できる
4月超えたら延期

801: 2020/02/20(木) 17:56:29.12
約1ヶ月で2国の紹介が終わったから4月末にはシステム周りの情報も出始めるんじゃないかな、ハハ

802: 2020/02/20(木) 21:33:23.50
>>801
夏に延期確定やんけ!

803: 2020/02/21(金) 13:34:02.13
仕方ない、switch買うかぁ
switchライトってゴミ?

804: 2020/02/21(金) 13:42:25.29
switchはジョイコンの左スティックがイカレやすいんでコントローラー分離できる通常サイズがいいぞ
TVモードと携帯モードで画質も全く違うしLiteはサブ機向き

805: 2020/02/21(金) 23:24:18.47
ブリガンダインやる分にはライトでもジョイコンなしでも楽しめるよ

806: 2020/02/21(金) 23:24:53.59
最近GE始めたけどvitaさいこーだもん

807: 2020/02/21(金) 23:28:04.83
でもせっかくグラ綺麗になったから大画面でやりたいなーとは思う

808: 2020/02/22(土) 00:56:01.80
結局俺は携帯モードに落ち着きそう
Vitaの快適性が忘れられん

809: 2020/02/24(月) 22:01:32.37
ロマサガ+FFTって感じでめっちゃ面白そう
まだですかね発売

810: 2020/02/25(火) 09:27:18.43
その2つのどういう部分を求めているのかわからないけど
ロマサガ(技の閃きとかない)でもFFT(高さの概念がない)でもないぞ

811: 2020/02/26(水) 11:19:29.58
おおっと突然の英語版
こんな時期にってことは元々予定してなかったけど人気があったからってことかな?
発売日の話が出なかったのはこれのせいでバタバタしてたからならまあ良いかと思える

812: 2020/02/26(水) 11:21:06.72
実際、ライブのコメントも外国人多かったもんなー

813: 2020/02/26(水) 12:23:25.38
声優すごい豪華だけど超大作なのこれ?

814: 2020/02/26(水) 12:55:56.61
スレの勢いで超大作かどうかわかるだろ

815: 2020/02/26(水) 14:33:19.25
6月25日だって
ほぼ夏ですね

819: 2020/02/26(水) 18:44:41.11
>>815
どこ情報?

816: 2020/02/26(水) 16:19:58.27
ちょっと遅いけど新作コンシューマで出るだけ幸せってもんよ
オウガとかブレスオブファイアとか息してないし
他のゲームやりながら待つ

817: 2020/02/26(水) 16:27:06.55
延期せずに6月に出してくれるなら買うつもり

818: 2020/02/26(水) 17:50:29.51
遅せぇけどまあ落ち着いてる時期だからいいや
ダイレクトとかでもう少し映像もらえませんかね?

820: 2020/02/26(水) 19:32:50.85
豪華クリエーターによる20年ぶりシリーズ最新作、Switch【ブリガンダイン ルーナジア戦記】発売日決定

シナリオ 寺田憲史
プロデューサー・ゲームデザイナー 五十嵐一開
音楽 佐藤天平
アート・キャラクターデザイン 風間雷太
ディレクター 大和田智史(マトリックス)
6月25日 7200円&11800円
6つの国で遊べる。A国でクリアーした人がB国で遊ぶときはAが敵になる。
ストーリー的には前作と一切関係はない。ゲームシステムは関連が深い。
新しい要素は比較的入っているがすべてブリガンダインならではの面白さを増幅させる方向性のもの。
地形や属性、ユニットを生かしたその国ならではの部隊編成ができる。国によって物語だけでなくプレイ感覚も変わる。

821: 2020/02/26(水) 19:45:23.02
雑誌のフラゲ情報だな

822: 2020/02/26(水) 19:49:34.17
情報ありがとう。ほぼ夏だな。
九龍も春発売で6月だし。
ゲーム業界の四季感覚って。

823: 2020/02/26(水) 21:27:26.87
switch買うのは夏にしようかな
ちょこちょこverupしてるみたいだし

824: 2020/02/26(水) 21:54:52.41
>A国でクリアーした人がB国で遊ぶときはAが敵になる
公式とか情報全然仕入れてないけど、ごく普通のことじゃないか?
それともA国でクリアしたデータでB国をプレイすると
その時のキャラたちがA国にいるみたいなシステムなの?

825: 2020/02/26(水) 23:17:03.45
そもそも今Switchの値段やばいからな

826: 2020/02/27(木) 05:58:13.00
ファミ通で結構ページ割いてくれてんじゃん

827: 2020/02/27(木) 06:23:16.19
今日新PVもあるらしいぞ

828: 2020/02/27(木) 07:33:00.82

829: 2020/02/27(木) 10:03:02.90
『ブリガンダイン ルーナジア戦記』6月25日発売決定! 最新PVや豪華特装版“Limited Edition”情報も解禁
https://www.famitsu.com/news/202002/27193318.html

830: 2020/02/27(木) 10:08:38.01
Limited Editionのパケ絵ええな
通常パケより華あるわ

831: 2020/02/27(木) 10:16:55.84
PVの最後の曲GEの曲だよな
GEの曲もいくつか使われてるんだろうか

832: 2020/02/27(木) 10:32:42.58
これフルボイスなのか
期待しとくわ

833: 2020/02/27(木) 11:05:37.16
繊細な立ち絵と3Dのモデルやマップがかみ合ってなくね?
オクトラ的な絵作り出来んかったんかなあ

834: 2020/02/27(木) 11:11:06.93
モンスター前作何種類だっけ?

835: 2020/02/27(木) 12:20:26.25
よくソシャゲで出さなかった開発陣
エライネ

836: 2020/02/27(木) 12:37:41.51
セカンドPVみたら神ゲーの予感!
通常版は予約してるけど限定版もほしくなってきた

837: 2020/02/27(木) 13:06:48.11
各国に15人前後のキャラ居るね
専用イベントや専用クエストで後から加わるのも居るんだろうけど、前作と比べて平均化されてる感じか
代わりに一般クエストで加わるキャラが少な目とかかな?

838: 2020/02/27(木) 13:19:47.83
各キャラの個人評がある読み物として面白い攻略本なんかも出ねえかな

839: 2020/02/27(木) 14:12:13.64
初代やったけど
全然印象に残ってないw
でも今作は雰囲気いいし面白そうね

フィールドでどつき合いのシーンしか
見れてないけど攻城戦とかあるんかな

842: 2020/02/27(木) 16:26:46.32
>>839
グランドエディションやろうや

840: 2020/02/27(木) 15:37:41.74
ファミ通買って帰ろうかな
最近コンビニも売ってないのよね
電子であるっけ?

841: 2020/02/27(木) 16:23:07.68
>>840
普通にあるよ
Kindleにもある

843: 2020/02/27(木) 18:12:23.35
今回はブラックナイトのキャラいないのかな?

844: 2020/02/27(木) 19:14:35.86
国のとこに???って所属不明のがあるからそいつらでは

845: 2020/02/27(木) 19:32:37.49
できたらGWに遊びたかったぜ

846: 2020/02/27(木) 22:07:27.60
つべに中国語版のPVが上がってるけど中国からつべを見られないというのを担当者は知らないんだろうか?
ビリビリにもちゃんと上がってるなら良いがもしつべにしか上げてないんなら何の宣伝にもならないぞ

847: 2020/02/27(木) 23:56:34.58
中国語のは台湾向けじゃないの?

848: 2020/02/28(金) 00:04:58.81
台湾大好きだけどそれのためだけに中国語版作るわけないだろ
一体何の意味があるんだよ

849: 2020/02/28(金) 00:14:42.81
台湾のゲーム文化はガチだぞ
女性でもガチのPCゲーマーめっちゃ多いて聞いた
香港とかにも向けてやってるのでは?

850: 2020/02/28(金) 00:16:20.90
全体の数の問題だよ
台湾と香港の人口を足しても中国の総人口1%にも満たないんだぞ
つべの視聴者数を見ても中国語版だけダントツに少ないし全然宣伝になってない

851: 2020/02/28(金) 01:10:40.03
そもそも簡体字があるからって中国国内で販売許可が下りてるとは限らんとか?

852: 2020/02/28(金) 08:42:38.01
youtubeにあげないと認可おりないんだよ

853: 2020/02/28(金) 10:18:52.36
き、きっと日本にいる中国人向けだよ

854: 2020/02/28(金) 12:05:43.82
中華層を本気で狙うならSwitchじゃなくてSteamでやるでしょ、普通に考えて

855: 2020/02/28(金) 12:25:12.48
それだよな
新PVのコメント欄でもSteamで出さないことを嘆いてる外人が結構いるわ
市場の反応を見るためにまずグランドエディションをまずSteamで売ってみるというのは難しいんだろうか

856: 2020/02/28(金) 13:54:29.39
まー後でSteamにも出すんじゃね
ぶっちゃけSwitchだけで
そんなに売れると思えんしw

857: 2020/02/28(金) 14:10:36.02
つべのコメントより
Devs....are you Fstupid, why you refuse to earn more money from releasing this on Steam, PS Store?
The first Brigandine was on PS1 in the first place why you release this on this stupid baby console??
Nintendo thinks they pump up the sale?? No and i tell you that I as a fun of the first game i never buy that baby console to play this instead i will wait when you release this on Steam or if not then .I.

Devs....はあなたが馬鹿なのか、Steam,PS Storeでこれをリリースすることでより多くのお金を稼ぐことを拒否するのはなぜですか?
最初のBrigandineはそもそもPS1に搭載されていたのですが、なぜこのバカなベビーコンソールでこれをリリースするのですか?
任天堂は売上を伸ばすと思っているのか?いいえ、最初のゲームの楽しみとして、私はこのゲームをプレイするためにそのベビーコンソールを買うことはありませんので、あなたがSteamでこれをリリースするか、そうでなければその時まで待ちます。I.

861: 2020/02/28(金) 17:11:57.05
>>857
この手の人等は海外のファンボーイなんだろうか

868: 2020/02/28(金) 20:55:17.47
>>861
普通にゴキブリでしょう

867: 2020/02/28(金) 19:24:52.62
>>857
口汚い奴だな
まあ、外人さんの中にはこれだけのためにスイッチ買うという人もいるけどな

875: 2020/02/29(土) 10:39:32.65
>>857
こういうの向こうの世界でもいるのね

858: 2020/02/28(金) 14:18:13.11
色々大人の事情とかあるんだろ

859: 2020/02/28(金) 14:25:58.21
マルチする予算もないとは考えないのか

860: 2020/02/28(金) 14:26:47.31
予算かぁ
それを言われたらもう終わりやね

862: 2020/02/28(金) 17:15:53.20
良く言えばファンボーイだが悪く言えばただのゴネ野郎だ
FFシリーズはもともとファミコンで出してたんだから
最新もSwitchで出せやゴルァって話だよな

863: 2020/02/28(金) 17:27:29.56
PSで出てた言うならsteamには出せんのだが…

864: 2020/02/28(金) 19:13:46.65
そもそもいまさら売れんのか?

865: 2020/02/28(金) 19:19:18.49
それは出してみないとわからない

866: 2020/02/28(金) 19:24:39.38
そもそもオマエら限定版予約したんか?
まだ様子見の悪い子はいねが~

869: 2020/02/28(金) 21:22:07.05
限定版予約したけど発売日0時開始のためにDL版の購入検討中

870: 2020/02/28(金) 23:40:45.59
騎士数、モンスター共にGE並みか少し減るのかな

871: 2020/02/29(土) 01:05:04.22
アイテムだけは多いな
騎士100でモンスターは何匹だろ

874: 2020/02/29(土) 09:59:59.78
>>872
金積もうが積むまいが発売ハード決定の最終判断はメーカーだ
ゲームが売れるかどうかは開発と広報がまずしっかり仕事するという責任を負って、売上げという形でその判定をするのはユーザーだ
任天堂何か関係あるか? ダイレクトとかで取り上げてもらうとかプラス方面ならあるかもしれんが

873: 2020/02/29(土) 07:32:29.51
ファミ通×電撃の生放送
3月6日(金)21:00-21:40に出演らしい
発売まだ先だから新情報は控えめかな?

876: 2020/02/29(土) 10:40:48.43
>>873
ゲームの中身解説ってわざわざ言ってるから絶対見るわ
単独で40分ってかなりじっくりやってくれそう

877: 2020/02/29(土) 10:59:08.24
鰤やってた人間ならゲームシステム一瞬で理解できるけどそうじゃない人にはしっかり説明しないと面白さ分かって貰えない可能性があるしじっくりやって貰えると良いな

878: 2020/02/29(土) 11:12:36.64
わざわざ一コメを拾い上げて叩いてくださいの流れも大概だがね

世界相手は申し訳程度に思っていたけど、多言語やワールドワイドでの販売計画とか強く意識してたんだな
(まぁ、前から英語版のトレーラーがあったし)
まずはSwitch、続くのは例のPS4と裾野を広げていく方針なんだろう

879: 2020/02/29(土) 12:54:32.42
ファミ通買おうと思ったけどどこにも売ってない
遅かったか

883: 2020/02/29(土) 19:39:21.89
>>879
定額読み放題でも読めるよ。いいインタビューだった。
熱量があって、出来にも自信が伺えた。

限定版は予約した(攻略本ほしい)けど、switch本体にプレミアがついてて様子見。

894: 2020/02/29(土) 23:59:08.07
>>880
>>883
電子版買ったわ
ゲーム自体は間違いなく後年に語られる名作になるだろうし、このスタッフの状況自体がドラマチックで面白いな

880: 2020/02/29(土) 12:58:18.62
電子買えば?

881: 2020/02/29(土) 16:25:50.31
ファーレントゥーガみたいなもんでいいんだろ?

882: 2020/02/29(土) 18:10:22.62
あそこまでごっちゃりしてないけどそういう事

885: 2020/02/29(土) 21:03:11.48
>>884
イージーモードは初心者でも簡単って前に言ってたよ

902: 2020/03/01(日) 08:44:12.61
>>884
前作はむしろイージーの方が体感的にはノーマルやハードよりも難しく感じたから困る

敵が城のまわりで陣形組んで攻めてこないのがノーマル、ハードで
敵が自軍に向かって全力で突っ込んでくるのがイージーだし

888: 2020/02/29(土) 21:25:45.41
まだ評判はわからんだろう

889: 2020/02/29(土) 22:30:42.30
キャラごとに難易度違うのかな?
なんとなく公式の順番で難易度上がってそう。

890: 2020/02/29(土) 22:41:02.69
今日新作発売されるのしった!
売りしすぎでやばい!(′;ω;`)

891: 2020/02/29(土) 22:41:16.48
嬉しすぎてやばいww

892: 2020/02/29(土) 23:20:47.57
もうすぐ春だし売りしすぎちゃうよね!
しっかり稼いで限定版を買うのだ

893: 2020/02/29(土) 23:35:04.74
イージーもあるし、何なら占領▶空白戦略も使えるしな

895: 2020/03/01(日) 00:11:18.45
ゲームショーでも思ったけど熱量が凄まじいよな
寺田さん引っ張ってくるあたり生半可なもの作る気は無いなと思う

897: 2020/03/01(日) 00:43:40.81
昨年から期待していたぜ。6月待ち遠しい

898: 2020/03/01(日) 00:54:20.25
五十嵐PはGEリメイクの可能性にも言及するだけでなく
リメイクをするなら川出陽一さんを連れてくると宣言してるし間違いなく有能だわ

899: 2020/03/01(日) 02:25:28.74
キャラの色彩がアールヌーボー的というか、退廃的過ぎるのが少し気になるな。
見分けが付きにくいというか。

好きなタイプのイラストなんだけどね。

903: 2020/03/01(日) 11:04:29.70
>>899
シリーズ知らない俺はほぼイラストだけで購入を決めてしまった
今公式HP見てるけど力入ってそうで期待してる

904: 2020/03/01(日) 11:44:43.07
>>903
俺も

906: 2020/03/01(日) 13:27:46.46
>>903
多分システムに関しては前作と同じだろうから前作でまず予習しておくと新作は更に楽しめると思うよ
PSストアで600円だから興味があるなら是非
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0530-NPJJ00236_00-0000000000000001

913: 2020/03/02(月) 00:18:04.90
>>903
>>906が勧めてるけど今から前作をやる必要なんて無いぞ
今さらプレステ1のゲームはやっぱキツいし別にストーリーが続き物ってもんでもないし

900: 2020/03/01(日) 02:41:17.23
6月下旬は春なのか?
まぁそれはともかく楽しみだよ、Switch値下げしてくれないかねー

901: 2020/03/01(日) 06:43:29.50
>>900
間に合うならGW前に出したかったんだと思うけど、やむなくそこになったのでは

905: 2020/03/01(日) 12:25:15.16
力入ってる感じはあるね
開発が前作を好きなのが伝わるというか、ちゃんと面白いものを作ろうとしてる姿勢が見える

907: 2020/03/01(日) 14:33:49.58
ファイアーエムブレムファンが
興味持ちそうだから
彼らの目に届くようなプロモできればいいな

908: 2020/03/01(日) 14:48:04.50
今のゴミFEと一緒にされるのは勘弁
同性愛OKのホモレズゲーと一緒にされるのはなあ…

909: 2020/03/01(日) 14:49:40.84
まじで予習しなくていいと思うけど
多分ほとんど同じで続けてやると飽きる
というか新鮮な気持ちでやらせてやれよ

910: 2020/03/01(日) 18:22:37.99
攻略のセオリーを見つけるまでがゲーム性の主になるからね
旧作で通用した様々なテクなんかの情報も遮断したほうが楽しめるでしょう

911: 2020/03/01(日) 20:17:40.55
6/25の発売日まで長いなぁと思ってたけど、タイミング的には良いのかもね
3月に(多分)配信されるニンテンドーダイレクトで紹介された後、
E3ダイレクトでも「もうすぐ発売」枠で宣伝されるだろうし

912: 2020/03/01(日) 21:52:36.02
海外版も同時発売なのかな?
ようつべの海外PVのコメ欄に海外勢の熱いファンがいるんだね

914: 2020/03/02(月) 00:34:23.09
別にやってもいいじゃん
ゲーム性とか感じは掴める

915: 2020/03/02(月) 07:44:20.06
一応シリーズものなんだから前作をやっておくのは良いと思うけどなあ
前作があるからルーナジアが出るのに旧作を切り捨てようとしてる人間の考えがわからん

916: 2020/03/02(月) 08:13:37.53
個人的には600円で済むなら触れておくのもありと思う
前作やってないと話やシステムについていけませんか?という質問ならNO

917: 2020/03/02(月) 08:40:54.91
youtubeでswitchソフト紹介動画見てたらブリガンダインが出たんだが
直後のCMでもブリガンダイン流れて草

918: 2020/03/02(月) 08:51:46.79
国盗りものって領土半分取れば
後は作業ってイメージだが
そのへんはどーしようもないかな

919: 2020/03/02(月) 09:24:35.12
なんか見てたサイトのアフィ広告でお勧めされたからスレに来てみたんだけど
これってファイヤーエンブレムみたいな感じのゲーム?
シリーズもののリメイクとか移植じゃなくて完全新作なの?

927: 2020/03/02(月) 17:47:32.13
>>919
ファイアーエムブレム警察だ!

920: 2020/03/02(月) 09:43:39.40
まずは公式サイトを見ましょう

921: 2020/03/02(月) 10:35:24.16
前作やる必要は全く無い

922: 2020/03/02(月) 10:52:11.88
国盗りものにつきものの後半のダレに対してラスボスを用意するというGE版の回答は良かった
ルーナジアでもなんかあるかな?

923: 2020/03/02(月) 11:39:38.57
3国ほど落とした段階でキングボンビーみたいな第三勢力が湧くようにしたらいいんじゃないの?

924: 2020/03/02(月) 11:51:55.64
残った国で同盟を結ぶとかして欲しい

925: 2020/03/02(月) 12:43:56.45
ファンタジーだしそこは何とでもできそう
Geもそんな感じだし、元の設定無視した無理矢理同盟は勘弁

928: 2020/03/02(月) 18:57:17.23
「自我」のブリガンダインの意味はゲームをやれば分かる とインタビューで言ってた辺り、人間はルーンの神々から実は無意識下では支配されていてそこから本当の自由とは正義とはがぶつかり合っていったり
邪神のブリガンダインを纏う愚民など駆逐せよという勢力がいたり
最終的には神々と対決する展開だな
これは間違い無いなネタバレしてしまって済まんな

929: 2020/03/02(月) 19:10:13.24
いいってことよ

930: 2020/03/02(月) 19:23:52.26
サンキュー
お前にはマーマンを育てる権利をやろう

931: 2020/03/02(月) 21:21:05.07
喋る人面魚

932: 2020/03/02(月) 22:51:17.17
初プレイ時にどの勢力でプレイするか、もう決めてる人いる?

俺はシノビ族に強く惹かれてるんだけど、
どの勢力選んでも難易度は変わらないのかな?

933: 2020/03/02(月) 23:31:28.21
勢力に格差がないと不自然だし、初心者向けから上級者向けまで段階があるほうがいいな

934: 2020/03/02(月) 23:44:39.71
クラスチェンジ可能なエルザ(公式スクショで確認)とクラス名的にキングになりそう、立地もレオニアみたいなルビーノ辺りは初心者向けなんじゃね
隣接国家多すぎルドとブリガンダインがない皇帝はきつそう

935: 2020/03/03(火) 00:01:31.80
よほどの凡ゲーでもなければどうせ全勢力プレイするから順番はまぁ適当に…

隣接敵国多い国だとSLG慣れしてないと頭キューってなりそうだよね
前作帝国みたく領土を放棄する戦略的転進作戦が通じればいいんだけど

936: 2020/03/03(火) 00:05:41.46
コーエー三國志だって、弱小君主で大陸統一プレイとかの楽しみがあるわけで
別に各国のバランスを取る必要はない

937: 2020/03/03(火) 02:37:26.64
ブリガンダイン新作でるんやね、6か国ってことは国の配置は前と同じ感じかな
それが中央担当だろうなぁ、クーデターっぽいスタートの法王国かな

938: 2020/03/03(火) 02:44:41.46
過去作準拠なら難易度は色々と複合的要素が絡み合って決まるので現段階じゃなんとも言えない
でも神聖帝国は恐らく何か癖のある仕様

939: 2020/03/03(火) 05:33:29.11
チャレンジモードはどんなのだろうな
1人の君主と任意の9人の騎士で始めるようだが
自国や他国の領土数も任意に決められるのか

940: 2020/03/03(火) 07:14:18.47
初回プレイは印象に残るしパッと見で気に入った国から始めるかな

941: 2020/03/03(火) 10:21:44.17
シノビ選ぶ人はスケベ

950: 2020/03/03(火) 19:22:50.35
>>941
俺は渋いオッサンが好きだからヨーゼに惹かれたんだよ

…すんません、嘘です
でもオッサンキャラも多そうで嬉しいのはホント

942: 2020/03/03(火) 10:34:39.29
前作は国ごとに難易度が☆1-3で表記されてた気がするんだが・・・
そういう基準が今回はあるのかな

943: 2020/03/03(火) 11:21:16.29
アフィ広告で目についてちょっと興味出たけどキャラデザがもっと今風のだとより良かったなあ
まあとりあえず買う候補に入れたが出るのが半年遅い
最近やるものなくてあまりにも暇であつ森に手を出そうか悩んでるくらいなのに

944: 2020/03/03(火) 11:32:18.62
知らんがな
この手の「興味あるんだけど~」からのどうでもいいネガり多いなw

国によってプレイ感覚が変わるという情報嬉しいわ
騎士、モンスター、アイテムで違いを作るんだろうか

945: 2020/03/03(火) 12:08:54.46
そんなに興味あるなら過去作アーカイブスで遊んでこい

946: 2020/03/03(火) 12:34:06.19
アニメ絵が好きって自信持って言えばいいのに今風とかカッコつける人はダサい

947: 2020/03/03(火) 12:38:56.61
新作のキャラデザは十分今風じゃないか

948: 2020/03/03(火) 13:38:59.58
今風だよな
むしろどこら辺が古臭いんだろ

949: 2020/03/03(火) 14:05:33.97
とりあえず全体マップが古臭い

951: 2020/03/03(火) 19:47:47.90
>>949
黄ばんでるもんな

952: 2020/03/03(火) 20:56:02.77
最初はルド・マルコでプレイする予定
変な正義感ぶった奴らより全然好感持てる

953: 2020/03/03(火) 20:58:36.89
>>952
エストレガレス枠なら地獄を見るぞ難易度的に…

954: 2020/03/03(火) 21:28:15.50
シノビ国はシラハとカザンとか出てきたりしないのかな

引用元: ・ブリガンダイン ルーナジア戦記1