1: 2020/03/13(金) 07:19:55.67
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

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◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part1【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583753570/

※前スレ
【PS4】仁王2 part31
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584022447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/03/13(金) 07:20:05.40
◆よくある質問

Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます。

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます。

3: 2020/03/13(金) 07:20:16.50
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/03/13(金) 07:43:19.37
ラスボスは 果心居士→前作主人公のウィリアム→大嶽丸

6: 2020/03/13(金) 08:06:47.78
これ仁王信者は怒るかもしれないけど事実言っちゃうね
ガチのクソゲーだわこれ
戦闘が軽い感じなのに戦闘の奥深さとか楽しさ一切なし
なんか明らかにガスコイン意識したボスまで行ったけどガスコインみたいな戦略性のあるボスかと思ったら
単純にダメージ上げてスキ無くしただけの意味不明な調整のボスでがっかり
買ったフレもほとんどが即売りに行ったみたいだし俺も今日売りに行く予定w
来週だと買い取り価格1000円切るわこんな専門学校生が作ったような出来なら

12: 2020/03/13(金) 08:30:21.00
>>6
ブラボスレやダクソに書いてあっても違和感ないな

15: 2020/03/13(金) 08:33:22.08
>>12
コピペだし

7: 2020/03/13(金) 08:22:10.15
3行で頼む

8: 2020/03/13(金) 08:25:35.50
手斧言うほど微妙か?
夜刀神倒せる程度には使えるけどな

17: 2020/03/13(金) 08:36:23.07
>>8
倒せない武器があるほうがマズいと思うですが…

9: 2020/03/13(金) 08:27:45.08
シリーズ物がおもしろいままなのか、
つまらなくなったか感じる差ってなんなんだろ
ジャンルはぜんぜん違うがバイオとかペルソナとかやってることほぼ同じなのに毎回楽しく感じるのに。

10: 2020/03/13(金) 08:28:13.43
餓鬼の魂落ちる?
一個も落ちねぇ

11: 2020/03/13(金) 08:30:05.45
守護霊幻で始めちゃってカウンター難しいな
猛は当てるだけでよかったのに

13: 2020/03/13(金) 08:30:56.55
刀弱いな
↓久しぶりに使う
刀強すぎわろたw←今ココ
急に強くなったわ

18: 2020/03/13(金) 08:36:24.82
>>13
プレイしてて馴染んできたから使いこなせる様になったんじゃないかね

44: 2020/03/13(金) 08:48:20.08
>>13
前作も結局そうだったじゃん
結局最強は刀に落ち着きそう

14: 2020/03/13(金) 08:32:00.75
なあ虚空智ってどうやって貯めるの?

22: 2020/03/13(金) 08:38:10.75
>>14
状態画面だかなんかでオプションボタンで項目の説明みると
新規ステージクリアか新規魂代取得で増えるみたいな事書いてあった気がする

16: 2020/03/13(金) 08:33:22.13
裏技というかレバーでガチャガチャやるからくり屋敷の梁を強引にロリで通り抜けようとしたらいけたわ

20: 2020/03/13(金) 08:36:58.24
鎌鼬くん最弱まであるな

21: 2020/03/13(金) 08:37:24.98
梟でキチゲ開放しかけた

28: 2020/03/13(金) 08:43:11.14
>>23
まれびと呼んでもええんや

66: 2020/03/13(金) 08:56:54.76
>>28、38、46
応援ありがと~
折れた心が癒されたんで落命しに行ってくるで~

ガードはスタミナ満タンから連続攻撃でごっそり持って行かれて、結局攻撃されたんでそれ以来使ってなかったわ
意識して使ってみます

84: 2020/03/13(金) 09:02:56.18
>>66
この攻撃は安いからガードでOK
この攻撃は気力ごっそり持っていかれるから回避
みたいに、なんでもガードするんじゃなくて、使い分けるんだよ

38: 2020/03/13(金) 08:47:06.37
>>23
重量を70パーセント以下にして、ガードを常にすること。相手の攻撃が終わったら欲張らず攻撃するような感じでやっていけば大丈夫だよ。

46: 2020/03/13(金) 08:49:00.82
>>23
自分はDL組だけど今日の明け方にやっと最初のステージクリアできたよ
そこクリアしたら少し慣れたのもあるせいか煙々羅もスルッと倒せれたから頑張って

468: 2020/03/13(金) 11:03:21.57
>>23
やればやるほどうまくなる
がんばれ!

24: 2020/03/13(金) 08:38:45.64
狭い部屋の中で待ち構えてる敵に夜刀神放流するの楽しい

34: 2020/03/13(金) 08:44:50.92
>>25
え?ワイ可哀想なん?

26: 2020/03/13(金) 08:41:21.20

27: 2020/03/13(金) 08:43:08.51
自分が出した濡れ女にここにも居るのかよって声出しちゃった
寝よう

29: 2020/03/13(金) 08:44:01.22
今作はなんか複雑っていうか迷路多いな
前作は太宰府と弥助城くらいな記憶だし
どれもあれよりも複雑な気がする

30: 2020/03/13(金) 08:44:28.94
守護霊とか魂代の効果って通常時にも受けてるよね?

31: 2020/03/13(金) 08:44:29.81
常世同行がマジ辛い
敵多い強い全滅で最初からやり直し
せめてリトライ時は中間からやり直させてくれんものか

32: 2020/03/13(金) 08:44:33.70
落命した後の蔵から仙薬の自動補給ってオンオフ出来ない?

ボス練習であっというまに貯めてた分無くなってつらい。
本番で使いたいのに。

51: 2020/03/13(金) 08:51:03.89
>>32
男は黙って仙薬4つでクリアよ

ちなみに俺は常に8個持ってたい派

105: 2020/03/13(金) 09:10:34.17
>>32
練習中は仙薬飲まなきゃいいじゃん

519: 2020/03/13(金) 11:19:54.08
>>32
意味不明
無くなるって事は仙薬使いまくってるんだろ?
練習なら一つも使うなよ

857: 2020/03/13(金) 12:38:02.44
>>519
いやいや…自動補給分だけ使って練習して、行けそうになったら蔵の分も使いたいってことだよ。
気持ちはわかる。

33: 2020/03/13(金) 08:44:49.31
孔雀は、迅だったらなぁ・・・
幻練習するかぁ
どうも苦手だ

35: 2020/03/13(金) 08:45:42.31
今川義元倒すまでメインミッションだけしかクリアしてないんだがサブもクリアしといた方がいいのかな?
サブミッションクリアしないと新しい修行が解放されないとかある?

そろそろ二段階目の武技を覚えさせてほしいんだがなぁ

48: 2020/03/13(金) 08:50:01.15
>>35
修行ミッションはあやかし一夜城やれば中間試験出ると思う

76: 2020/03/13(金) 09:00:30.16
>>48
>>49
やっぱりやっておいた方がいいのね

49: 2020/03/13(金) 08:50:57.45
>>35
鍛冶の質が上がるサブミッションとかあと利家の守護霊手に入るサブあった気がする

36: 2020/03/13(金) 08:45:55.72
メタスコア上がってるやんここから下がってくと言ってた人息してるか

37: 2020/03/13(金) 08:46:10.02
同行とか何が楽しくてやってんだ
ただでさえ硬い雑魚がさらに辛くなって真顔なるわ

39: 2020/03/13(金) 08:47:09.40
狸兜落ちねぇ

40: 2020/03/13(金) 08:47:09.89
何も情報入れずに始めて鎌選んだから守護霊も幻選んだけど
アクション下手なオレは猛あたりを選ぶのが無難だったなこりゃ
まだ最初のステージだけど、他のに付け替え出来るようになるのはだいぶ先なのかな?

41: 2020/03/13(金) 08:47:33.01
何気なく図鑑見てたけど波瑠ってより高橋一生みたいな顔してんな
https://i.imgur.com/QoPYDQp.jpg

43: 2020/03/13(金) 08:47:56.66
猛は現状産廃だから迅に慣れるのが正解

45: 2020/03/13(金) 08:48:36.82
討鬼伝極みたいな流れでワロチ修正来るかな?これはw

47: 2020/03/13(金) 08:49:13.80
夜刀神て体験版より弱くなってるんかね、すげー苦労したのに

50: 2020/03/13(金) 08:50:59.85
餓鬼ばっかり
最初は共食いしてデカくなるのかって感心したけどどこ行っても餓鬼だらけ

52: 2020/03/13(金) 08:52:14.71
初心者に安直に剛振り勧めるの止めろよ。
俺も前作でそれ真に受けて斧にしたけどかえって難易度上がったわ。

剛は最低限で他武器で火力上げる方が遥かに楽だからな。

63: 2020/03/13(金) 08:55:51.99
>>52
重装頑強ビルド強いって聞くけどどうなん?

273: 2020/03/13(金) 09:57:27.36
>>63
強いけど、ストーリークリアして難易度高いモードに移行してからで良いかと。前作の経験上。

53: 2020/03/13(金) 08:52:35.03
敵を倒すと昂霊
いや昂霊ってなんだよ

54: 2020/03/13(金) 08:53:04.82
>>53
optionボタンで詳細見れるだろ

57: 2020/03/13(金) 08:53:56.92
>>54
魂代に付いてるんだけど見れなくない?

62: 2020/03/13(金) 08:55:33.84
>>57
魂代付け替えのところでoptionボタン押して右側の欄に移動すれば見れたと思うよ。俺も昂霊ってなんやねわって見た記憶ある
確か妖力ゲージだかアムリタゲージだかが貯まりやすくなる状態になるとかそんなだった気がする

72: 2020/03/13(金) 08:59:50.83
>>62
ほんとだ、それで見れたありがとう
守護霊の上の方で右押しても移動できないの地味に不親切だわ

55: 2020/03/13(金) 08:53:33.22
守護霊って主人公にしか見えないと思ってたけど皆見えてたんだな
ポケモンみたいで可愛い

58: 2020/03/13(金) 08:54:36.68
>>55
1の時は一部の人しか見えてなかった

56: 2020/03/13(金) 08:53:49.05
GEOポン狸は夜刀神んとこで脱いでしまった
他の人のポン狸塚は一番最初のステージで見たっきりだ

59: 2020/03/13(金) 08:54:50.54
1のDLCをそのまま流用したって感じだな
キャラクリになったももしかしてそういうことなんか

60: 2020/03/13(金) 08:55:16.11
UIゴミだから仕方ないね
用語も日本語と英語ごっちゃ混ぜで統一感ないし専門用語と一般用語混ざっててイミフだし
世界観適当なんだろうな

61: 2020/03/13(金) 08:55:23.20
手斧は奥義覚えてからが本番

64: 2020/03/13(金) 08:55:55.35
夜刃神弱すぎワロタ

74: 2020/03/13(金) 09:00:06.71
>>64
まれびと来てくれよ頼むよ

65: 2020/03/13(金) 08:56:46.37
ゲームモードシネマティックにしてたけどアクションにしても対して解像度変わらんな
アクションの方がfps高いからアクション一択でいいだろこれ

75: 2020/03/13(金) 09:00:15.65
>>65
MHW IBだとめっちゃ変わるけどな(´・ω・`)
特に空

67: 2020/03/13(金) 08:57:45.47
義人塚時間切れでお辞儀してる最中に不意に敵に襲われたら帰らずにちゃんと戦ってくれるのな
倒したらまたお辞儀して帰って行ったけどこういう所は評価できるな

68: 2020/03/13(金) 08:58:54.38
猛、ワンパン食らう前提でぶち込むような感じで使ってるけどこれ高難易度だと通用しないんだろうな

69: 2020/03/13(金) 08:58:57.11
火車ちゃんにたどり着けるかしら

70: 2020/03/13(金) 08:59:08.19
たたらのボスって柱に誘導して水かぶせると気力無くなってボッコボコにできるのね
気持ちいい

71: 2020/03/13(金) 08:59:22.16
コーエーのゲームを世界観適当とか言ってたら他のゲームほぼ全部やれないと思うぞ
コーエーはゲーム内に置かれてる小物チェックする時代考証専門チームとかいるくらいなのに

73: 2020/03/13(金) 08:59:59.21
バフデバフザクザクゲ~
陰陽師は陰陽師 忍者は忍者ってクラスでも作った方がいい

79: 2020/03/13(金) 09:01:58.88
ウィリアムと戦闘あるって過去話なのにどうやって繋げんだ?パラレル展開みたいなもん?

80: 2020/03/13(金) 09:02:10.07
体験版の夜刀神は常闇の気力回復遅すぎてきつかったが製品版ぬるすぎな

82: 2020/03/13(金) 09:02:34.99
天王山返ってくると故郷に帰った気持ちになるわ

景色もボスもええし良心ステージだわ

赤面スクナの爆発叩きつけが赤技じゃなくなってたがβ経験者なら余裕や

83: 2020/03/13(金) 09:02:52.26
蛇、毒沼抜くギミック知らなかったからフィールド狭いわ毒消し足りんわ足遅くなるわで地獄だったわ

85: 2020/03/13(金) 09:03:36.21
>>83
体験版やらなかったんだな

86: 2020/03/13(金) 09:04:04.04
>>85
正解

87: 2020/03/13(金) 09:04:18.84
修行中級の熟練度30000とかだる過ぎやろなんかいい方法無いんか?

95: 2020/03/13(金) 09:06:04.35
>>87
もし仕様が1と同じなら難易度があがると一瞬でたまる
最初のほうのミッションでちまちまやるの意味ないってことや

101: 2020/03/13(金) 09:08:53.80
>>95
さんくす、遅鈍符解禁しちゃうわ

89: 2020/03/13(金) 09:04:39.08
トンファーで始めてトンファーだけ使ってるけど何がいいのかよくわかってない
どうやらガードが優れているらしいが本当だろうか

102: 2020/03/13(金) 09:09:38.98
>>89
下段強い攻撃の角折り性能が高い
中段速い攻撃の崩し性能が地味に高い
手数が多いからエンチャすると属性やられにしやすい
残心に無敵がつくスキルがあったり、武技中に残心できるようになる奥義があるのでインファイトしやすい
楽しい

135: 2020/03/13(金) 09:19:08.64
>>102
なるほどー
そんなスキル取るのが楽しみだな
角折りは意識して使ってみるわ

90: 2020/03/13(金) 09:04:47.42
毒沼抜くギミック知らないんだけどw

91: 2020/03/13(金) 09:05:13.47
ステージの毒沼抜くギミックあるボスって絶対ダクソ2イジってるよな

93: 2020/03/13(金) 09:05:40.10
風車を松明でもやせよ

94: 2020/03/13(金) 09:05:57.30
槍と刀がなんだかんだで強すぎて他武器使う旨味があんまりないな必要ステも絞り易いし

96: 2020/03/13(金) 09:06:45.57
毒抜かないとボスも毒ステージだったのかよ
ダクソ2はヒントなさすぎて毒ステージで倒したわ
あんなのわかるわけない

97: 2020/03/13(金) 09:06:50.55
武技雷属性にするスキルを居合につけて鳥の雷ダメ+20%乗せるとつえーな
見た目もかっこよくていい

100: 2020/03/13(金) 09:08:29.59
>>97
善逸かな?

98: 2020/03/13(金) 09:08:14.99
グリフォンこいつ最弱ボスだろ

99: 2020/03/13(金) 09:08:20.02
大太刀のスタミナ管理が難しすぎるんだが勇と心ならどっち上げたほうが楽になるかな?
残心と流転は練習中です

104: 2020/03/13(金) 09:10:29.01
>>99
それはステータスの問題ではなく操作の問題
気力初期値でもなんの問題もない

きちんと気力最大残心して流転壱弐するだけで解決する

114: 2020/03/13(金) 09:13:52.49
>>104
ほ~やっぱり残心と流転がこのゲームのきもなのか

103: 2020/03/13(金) 09:09:43.98
ps3ダクソ2の毒ギミックよりはかなり有情
でもまれびとで毒沼状態だとヒヤヒヤするね

106: 2020/03/13(金) 09:10:44.69
玉代3つつけて妖怪技3種打てるようになったぞ
マジでいらねえ

129: 2020/03/13(金) 09:17:18.95
>>106
だたら&夜刀神&河童で組めるのでかくね?

107: 2020/03/13(金) 09:11:29.11
始めたばかりなのですが、陰陽師の遺髪はランダムドロップですか?
薙刀鎌にしたのに、陰陽スキル使えない…

112: 2020/03/13(金) 09:13:25.22
>>107
遺髪は道中拾うのとクリア報酬の確定分だけ
一度拾ったらミッションやり直しても別のアイテムになってる

131: 2020/03/13(金) 09:18:44.66
>>112、117、119
ありがとうございます!探索しっかりしてみます!

117: 2020/03/13(金) 09:14:21.67
>>107
固定アイテム
確かステージ選択画面でステージにカーソル載せてR1押すとそのステージに遺髪があるかどうか見えたはず

119: 2020/03/13(金) 09:14:37.81
>>107
ミッションフィールドに固定配置
一度取るとそこではもう取れない
探索しない人ほど損をするようになってるので探索しましょう
ミッション選択画面でR1を押すとフィールドに配置されてる遺髪の数を確認出来るので確認するように

108: 2020/03/13(金) 09:11:52.99
すねこすりで草履あたためんのワロタw

109: 2020/03/13(金) 09:12:43.39
初心者は知らんか

仁王2も仁王1と同じで落命して次の画面切り替わる前にアプリ終了すれば
仙薬もアムリタもロストせんぞ

悪いがこれやらんと今回やってられんだろ
仙薬持たねえよ、経験値ロストもアホくさいし

110: 2020/03/13(金) 09:13:23.34
全スレ読んだが、ここまでガチでめちゃくちゃ面白いと思ってる人少ないな

120: 2020/03/13(金) 09:15:00.40
>>110
いいなあ暇そうで

121: 2020/03/13(金) 09:15:31.35
>>120
君のコメントも大概暇そうだぞ

126: 2020/03/13(金) 09:17:02.22
>>121
やめろww

174: 2020/03/13(金) 09:31:16.87
>>121
図星突かれたからって反応早すぎだろもっと自演らしくないように動けよ

210: 2020/03/13(金) 09:41:06.50
>>174
落ち着け

123: 2020/03/13(金) 09:16:04.78
>>110
買ってないのにレス全部漁るとかガイジかよ

124: 2020/03/13(金) 09:16:42.76
>>110
決して面白くはないのは事実だから何も反論できん・・・

130: 2020/03/13(金) 09:18:00.89
>>110
ガチでめちゃくちゃ面白いけど?
ただ最終体験版で想定してたより製品版はぶっちゃけ好み分かれる出来になってるし
これで国内爆売れとか狙ってるんだとしたら開発はアホだなと思う

111: 2020/03/13(金) 09:13:24.99
手数多い系?の武器どれにするか決められねぇ…
二刀もトンファーも鎖鎌もどれも強そうなんだよな
鎌薙刀が強けりゃそれ一本で行ったんだが

113: 2020/03/13(金) 09:13:45.99
よく寝たから本能寺から再開するわ
おまえら進めるのはえーよ

115: 2020/03/13(金) 09:13:54.83
そろそろ結構進めた人もいるだろうし感想を聞きたい
前作は本編一周しかしてない(DLCは未プレイ)けど2もおすすめかな?

ちなみにダクソライクは大好きだから前作自体は凄く楽しめた
ただ個人的にハクスラ自体があんま好きじゃなくて、周回要素もあまりないから一周しかしてないってだけ

あと遊ぶとしても数週間後になるんだけど、オンライン周りはまだ楽しめるかな?(言うて前作はほぼソロプレイだったけど)

128: 2020/03/13(金) 09:17:16.31
>>115
一周でも前作楽しめたなら大丈夫だと思うよ
俺はまだ全然進んでないけどめちゃ楽しい

116: 2020/03/13(金) 09:14:01.06
迅のカウンターはもう完全にスティックニュートラルにしとかないと明後日の方向にサヨナラだな

118: 2020/03/13(金) 09:14:30.34
1では角折ってダウンさせて追い討ちで処理してた妖鬼が
角折ってもダウンしなくなってんのが地味にウザい
刀妖鬼のブンブン攻撃も最後の一撃の踏み込みがめちゃくちゃ大きくなってて
距離取って安心してるとそこで狩られるww

122: 2020/03/13(金) 09:15:45.38
流転と紫電取ってカチャカチャするのほんと楽しくて仁王やってるわって感じ

125: 2020/03/13(金) 09:17:01.88
鎌どうなん?使ってる人強い?

127: 2020/03/13(金) 09:17:08.45
一生懸命スマホとモバイルとWi-Fi回線駆使して一晩中ネガキャンしてるやつが一番ヒマそうだよな

132: 2020/03/13(金) 09:18:51.47
体力心力で攻撃力あがっちゃうのはちょっとダメなんじゃ無いのかと前も思ってた。

正直刀槍以外全部趣味武器だろ。

133: 2020/03/13(金) 09:18:58.53
火車はクラーグオマージュかな?
可愛いしおっぱい大きいし大好きだわ

192: 2020/03/13(金) 09:35:22.23
>>133
火車が遊女モデルなのはメジャーな方だと思うぞ

134: 2020/03/13(金) 09:19:06.98
レベルあげまくってもマッチすんの?

138: 2020/03/13(金) 09:20:01.00
>>134
レベルカンストしててもレベル1とマッチするのが仁王

136: 2020/03/13(金) 09:19:17.66
正直に言っちまえよ、クソゲーだって

137: 2020/03/13(金) 09:19:42.91
面白くない人は
滅茶苦茶うますぎる人か
滅茶苦茶へたくそな人や
滅茶苦茶つまらない人間くらいだろう

156: 2020/03/13(金) 09:24:53.75
>>139
1.5なら人を選ばないんじゃね
システム変わった続編なら好み分かれそうだが

140: 2020/03/13(金) 09:20:29.15
な?モバイル回線でID変えて単発で書き込むだろ?
もうバレてんだよ

141: 2020/03/13(金) 09:21:10.46
9割がクソゲーと言っても俺が面白いと思うからどうでもいいわ
はやくかえってやりたい

142: 2020/03/13(金) 09:21:10.48
物陰を見れば8割くらい敵がいて、ちょい強い敵が歩いてるところには5,6割くらい弓矢か弾が飛んでくるのは流石にめんどくせえって思い始めた

143: 2020/03/13(金) 09:21:24.55
なんかデフォ顔がジルバレンタインみたい

144: 2020/03/13(金) 09:21:33.11
ドゥワイヤーさんめっちゃ進化してるじゃねぇか…

145: 2020/03/13(金) 09:21:57.75
人を選ぶ
好みが別れる

ってクソゲーを擁護するときの最終手段じゃん
買うの様子見しとこ‥

556: 2020/03/13(金) 11:32:32.51
>>145
人を選ぶし、好みが別れた「SEKIRO」は
日本はじめ世界中でGOTY取ってたから
必ずしもクソゲーとは言えない

146: 2020/03/13(金) 09:22:03.14
この時間に生産性のないレスしかしてない時点で購入してないエアプだろ
批判的な視点ならもっと具体的にするか、スレに来ないわ

147: 2020/03/13(金) 09:22:21.62
僕ヒデ

152: 2020/03/13(金) 09:24:03.28
>>147
全ての黒幕虐待爺さんやめろ

148: 2020/03/13(金) 09:22:58.46
キャラメイクしか褒めるところ無いはガチ

149: 2020/03/13(金) 09:22:59.61
薙刀鎌が強いかどうかは知らんけど
ここでカタナ使ってしまうとほんと1.5になっちまうので
新鮮さをだすために鎌+手斧にしてる

150: 2020/03/13(金) 09:23:09.49
ワザとらしくこっちに背中向けてる敵の横や上には大体餓鬼が配置されてるの草

151: 2020/03/13(金) 09:23:46.41
カウンターは何がつよつよなん?
幻しか安定しないわ

155: 2020/03/13(金) 09:24:45.95
>>151
迅は優秀だぞ。硬直もキャンセルして無敵で飛び退けるから回避手段としても使える

159: 2020/03/13(金) 09:25:58.89
>>155
タイミングは幻と一緒でいいん?
避けた幻影を当てるとか言われてよくとちるわ

154: 2020/03/13(金) 09:24:28.52
楽しんでるやつはスレから消えて
エアプ共が印象操作にここに集まる時期

157: 2020/03/13(金) 09:25:07.45
鎌強い弱いというより武技がいまいち面白味がねぇ

158: 2020/03/13(金) 09:25:17.14
まれびと行くと緊張して肩こっちゃう

160: 2020/03/13(金) 09:26:00.88
やっぱ今回も刀最強か

161: 2020/03/13(金) 09:26:01.72
遠距離モブ配置や不意打ちが増えてる
丁寧に進めないとすぐ対複数乱戦になるのは今回1以上にチーニン攻めてるなと思った
この辺はめちゃくちゃ好み分かれる調整だと思うわ
餓鬼の配置大杉クソ餓鬼ソウルはネタじゃなくてまじでいい加減ウザいかも

162: 2020/03/13(金) 09:26:26.56
信者に余裕がないゲームは色々察してしまう

163: 2020/03/13(金) 09:26:59.05
むしろ迅に比べて猛と幻の強みが無さすぎない?
幻は終わりぎわの硬直ながすぎる

195: 2020/03/13(金) 09:36:40.33
>>163
幻は硬直より失敗したときガードと同じように気力持ってかれるのがきつい
掴みにも無力だしな

164: 2020/03/13(金) 09:27:20.55
サブミがすけびとつかってね!みたい敵配置ばっかでちょっとイライラだわ

165: 2020/03/13(金) 09:27:32.26
やとのかみは長物で倒しても勝った気がしないな
なんかこいつだけ消化不良な感じ

166: 2020/03/13(金) 09:27:36.67
餓鬼ソウルとしてなら十分楽しめる
ガチ餓鬼マニアにはオススメの一品
二千円くらいで発売したほうが良かった

168: 2020/03/13(金) 09:27:52.62
アムリタ九州で体力回復してるんだけどこれがどの装備についていてなぜ発動しているのか分からない
なぜなんだ…

227: 2020/03/13(金) 09:45:13.52
>>168
憑いてる妖怪じゃね?

169: 2020/03/13(金) 09:28:23.54
このゲーム初心者なんだけど、この武器使ってると後々困るみたいなものありますか?
今は二刀流と薙刀鎌選んでます

176: 2020/03/13(金) 09:33:08.73
>>169
最終体験版だと手斧がびみょかった。今はどうなん?手斧触ってないからわからん

179: 2020/03/13(金) 09:33:47.90
>>169
アクションゲーそこそこ得意なら二刀はグッドだけど
ガチガチ初心者なら二刀より刀や大太刀とかのが使いやすいぞ
まぁ結局は使い慣れだから自分で実際に触って決めるのが一番だが

200: 2020/03/13(金) 09:37:59.11
>>179
こういうアクションゲームはコードヴェインしかクリアしたことないので、アクション得意とはとても言えませんね…
見た目で武器選んでいたので、ちょっと変えることも考えてみます

170: 2020/03/13(金) 09:28:51.24
雑魚が飛道具、設置使いすぎ、固すぎ、配置だる過ぎ
餓鬼の調整した馬鹿でてこいよ

171: 2020/03/13(金) 09:30:06.84
今回メインステージがどれも尋常じゃなく長いな
良いんだけど、まれびとで序盤で呼ばれると、ほぼ失敗確定なのがね

173: 2020/03/13(金) 09:30:28.98
なんつーかソウルシリーズに比べると調整が雑なんだよね

大味すぎる

183: 2020/03/13(金) 09:33:49.34
>>173
魔術ワンパン、ダヴェリン連射ゲー、直剣ソウルがなんだって?

175: 2020/03/13(金) 09:32:29.97
そもそもダクソはステージやモブや地形の種類が豊富
勝負にならん

177: 2020/03/13(金) 09:33:14.15
そろそろアムリタ無限に稼ぐ方法は出ないかね!

219: 2020/03/13(金) 09:43:19.72
>>177
セーブウィザード買え

178: 2020/03/13(金) 09:33:27.13
モブが時間差で沸いて遠距離攻撃ブッパしてくるクソみたいな構成どうにかならんかったか?

180: 2020/03/13(金) 09:33:47.97
自演いわれたけどワッチョイって簡単にかえれるの?それ便利だからやり方教えて

181: 2020/03/13(金) 09:33:48.11
やっぱクソゲェだわ

182: 2020/03/13(金) 09:33:48.22
キャラメイク、もっとケツをデカくしたいな

196: 2020/03/13(金) 09:36:48.48
>>182
わかる尻肉足りないし硬そうなんだよな
ニーアのあの柔らか尻の再現はやっぱすげーわ

184: 2020/03/13(金) 09:33:52.43
半兵衛君が一番かわいくね

185: 2020/03/13(金) 09:33:57.91
斧で進めてるけどドロップが刀ばっかで全然斧が出ないんだがなんなんこれ

186: 2020/03/13(金) 09:34:02.39
スレがまだpart32っていう時点で人気の程度が伺えて泣けるな

187: 2020/03/13(金) 09:34:40.40
装備が鎧か忍者か巫女系しかないから装備変えても新鮮味がない
えちえち衣装でやりたいんだわ

207: 2020/03/13(金) 09:39:51.42
>>187
えちえちとかどこの用語か知らんけど
気持ち悪いから使うな

241: 2020/03/13(金) 09:49:54.18
>>207
うるせーよ老害爺が

261: 2020/03/13(金) 09:55:56.40
>>241
おまえのレス見る限りやるゲーム間違ってるよ?
エロゲーでもやってれば?w
エロ要素しか求めてねーじゃん子供部屋おじさーん

302: 2020/03/13(金) 10:05:07.28
>>261
えちえちは許さないのに子供部屋おじさんというパワーワードはしっかり使っていくぅw
自分の価値観だけで左右してぶれっぶれのお前のほうがよっぽど気持ちわりぃわ

353: 2020/03/13(金) 10:24:11.59
>>302
効きまくってんじゃねえかw
じゃあはよ他行けやネガキャンばっかしてないで

188: 2020/03/13(金) 09:34:54.97
メインミッションは道覚えれば結構サクッといけそうな印象ある
分岐して合流して社、分岐して合流して社って感じだから、全巡回しようとすると大変だけど真っ直ぐボスまで行けばそんなでもない感じする

189: 2020/03/13(金) 09:35:00.63
一回クリアしたステージ戻るあってもよくね?木霊探すだけなのにめんどくせーわ

190: 2020/03/13(金) 09:35:08.99
餓鬼のHP半分にして数減らせ

191: 2020/03/13(金) 09:35:22.01
いや…もしかして記録されるのか

194: 2020/03/13(金) 09:36:38.89
蛇の像壊さずに倒すとトロフィー

197: 2020/03/13(金) 09:37:29.89
夜刀神の妖怪技道中の敵につかってもせいぜい半分くらいしか削れないよな
あれってなんかメリットあるのか?

198: 2020/03/13(金) 09:37:35.79
餓鬼だけじゃなくて普通の人間モブもHP多いよ
刀の朧でカウンター決めて、さらに追い討ち入れてもまだ生きてるのはヤバイ

199: 2020/03/13(金) 09:37:40.16
餓鬼も大概だが濡れ女さんもやばいと思う

201: 2020/03/13(金) 09:38:03.48
濡れ女ビーム良いな
マルチだとホスト助けやすい

202: 2020/03/13(金) 09:38:46.07
ダクソの戦闘は底が浅いから頭を使わなくてもチマチマやってるだけで勝てるけど
仁王はそんなに甘くはないからな
下手なら頭を使えよ

203: 2020/03/13(金) 09:38:48.42
怨霊鬼さんボス面して度々出るけど仁王2に適応出来てなくて草
餓鬼より弱いまである

204: 2020/03/13(金) 09:38:57.71
濡れ女の妖怪技は主人公と仲好さそうで良い

205: 2020/03/13(金) 09:39:10.22
巫女装備4つで発動する常世払いで回復便利だな
見た目もいいキャラクリ頑張ったかいがあるってもんだ
軽装だから殴られたらくっそ痛いけどな!

213: 2020/03/13(金) 09:41:33.69
>>205
残り2つ重装にするか

206: 2020/03/13(金) 09:39:12.30
あやかしがヤバすぎて戦どころじゃないだろっていう

208: 2020/03/13(金) 09:40:11.47
日本全国が修羅の国だろあんなん

209: 2020/03/13(金) 09:40:32.56
このシリーズハクスラが売りだけどハクスラが楽しくない超レアスキルつきのチート級装備とかないし

240: 2020/03/13(金) 09:49:14.54
>>209
確かにヤバイぶっ壊れとかは無いね
超低確率でもあったら楽しいんだけども

211: 2020/03/13(金) 09:41:07.67
火車ちゃんのおっぱいを早く生で見たいんじゃが遠い?ちなみに最初のミッションやってます

212: 2020/03/13(金) 09:41:19.82
能力足りなくても、装備は固い物装備した方が良いな
巫女装備さよなら…

214: 2020/03/13(金) 09:41:39.81
敵の反応SEKIROの3倍よくない?
背後致命全然取れん

215: 2020/03/13(金) 09:42:08.89
トヨカス魂合わせ値下げ逢魔みたいに限定タイムセールやってくれ
このままじゃカスどころかゲス

223: 2020/03/13(金) 09:44:54.93
>>215
魂合わせはレベル上げるだけなら武具よりも魂代使うとかなり安くなる

239: 2020/03/13(金) 09:49:00.91
>>223
魂代で試してなかったわサンキュー

216: 2020/03/13(金) 09:42:34.77
餓鬼は全部よろけ入るようにする、セキロウみたいにジャスガしたら気力切れおこさないってするだけで一気にストレス減るんたけどなぁ

217: 2020/03/13(金) 09:42:50.91
これって前作アイテムスロットの切り替えボタン2つ押しだった?
一個のボタンで切り変えられた気が済んだけどな

220: 2020/03/13(金) 09:44:31.74
>>217
前作はR2ワンボタンだけだったね
今作でやりにくくなった

248: 2020/03/13(金) 09:50:55.65
>>217
あー妖怪のせいか

218: 2020/03/13(金) 09:43:04.02
がっつり使ってんのに、熟練度割とギリギリだ
忍術とか、中伝も出来やしねぇ

221: 2020/03/13(金) 09:44:35.18
体験版って製品版にデータ移したら削除してOK?

222: 2020/03/13(金) 09:44:42.50
今川義元倒したわ
        ,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
        /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
        {ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',
      ,..、ミミミミミ三シ  . . . . `―' l ii l (ヲ  lミil
      //う{ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  lミリ
      l V }ミミミミ    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
      'i l ,ノヾミミ'    ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
      ヽヽへ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
       ヽ二ノミ'        ,ィ'"     ト、   ,!
       , -fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi    ,'
      ,/(/ {i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /
     / ヽ  lN,    /  ,ィiTTTTTト, ,}  ,/
  , -―/   ヽ ', ヽ    {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /
 /  /     ヽ'、 ヽ   l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i   {、     ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
 l,   \     ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l  \  \  ヽ

224: 2020/03/13(金) 09:45:07.59
チーニンのことだから格ゲーNPCのAI流用してるんじゃね

225: 2020/03/13(金) 09:45:12.43
手斧の上段△長押しの投擲2発ヒットするとき有るけど条件なんだろう? 安定して出せれば斧投げてるだけで結構なDPS出せそう

228: 2020/03/13(金) 09:45:25.02
これ初心者は投げるだろうね

アクション得意&好きな俺でも雑魚が体力多くてダルいのに。セキロやブラボはボスは手強かったが雑魚は雑魚だったからな。仁王は疲れるな

237: 2020/03/13(金) 09:48:40.39
>>228
アクション得意だったら敵のHP高いなんて感想でないかなぁ
良かったじゃん自分が下手くそだと分かって

255: 2020/03/13(金) 09:53:39.04
>>237そういう君は一回もまれびととか頼ってないよね?まさかまれびととか頼って楽勝とか言ってないよね?w

266: 2020/03/13(金) 09:56:24.57
>>255
まれびととかこっちが行くことはあっても呼んだことはないな
その発想が出てくる時点で下手くそな証拠よ

269: 2020/03/13(金) 09:57:18.60
>>266まぁゲームプレイなんて見れないから何とでも言えるわな。

276: 2020/03/13(金) 09:58:55.28
>>269
いっぱい感想言って差し上げるからブロードキャストして?

310: 2020/03/13(金) 10:06:57.88
>>276逆だろ。お前の神プレイを見せてくれよ

318: 2020/03/13(金) 10:13:52.91
>>310
アクション得意&好きって公言するのにそういうところは恥ずかしがるのね

322: 2020/03/13(金) 10:15:26.12
>>318お前はその俺を超えてるんだから、プレイ動画を参考にさせて貰いたいのは当たり前だろ

まさかエアプで喋ってるじゃないだろうな?

328: 2020/03/13(金) 10:17:04.45
>>322
ど下手くそは大変やな(笑)

352: 2020/03/13(金) 10:23:54.92
>>328ど下手くそにど下手くそ言う前に神プレイ動画頼むよ

弱い者イジメして楽しいのか?w

359: 2020/03/13(金) 10:25:29.23
>>352
武器なに使ってんの?それくらい教えてよ
ちなみに俺は手斧メインね

371: 2020/03/13(金) 10:27:49.47
>>359

前半が万能過ぎたから今作は少し弱体化された?

368: 2020/03/13(金) 10:27:16.60
>>352
お、自分が下手くそだと認めたか良かったじゃんやっとスタートラインに立てたぞ!
自分のど下手くそさを棚に上げて愚痴ってるだけでは成長できないぞ

373: 2020/03/13(金) 10:28:26.52
>>368はい神プレイ動画頼むよ。色々言う前にね

270: 2020/03/13(金) 09:57:19.46
>>255
敵の体力多いって感じるのはたぶん戦い方が仁王になってない
慣れれば雑魚はやっぱり雑魚だねってなるぞ
でも中型も雑魚に含んでたらまあ体力は多いと思う

229: 2020/03/13(金) 09:45:31.75
各武器の木製の武器は武器熟練度アップopついてるから持ってる人は塚作って配布してほしいな

230: 2020/03/13(金) 09:46:25.53
この手のゲームで難しいとか理不尽って文句言ってる人恥ずかしくないんか
難しいのをクリアすることを楽しむものだろ、これ以上簡単にされたら困るわ

231: 2020/03/13(金) 09:46:53.05
1の時は5ちゃんねるの色んな板でなんかステマみたいに仁王面白いって書き込みがあったな
それに釣られて買ったらガチで面白かったけど

232: 2020/03/13(金) 09:47:25.22
https://i.imgur.com/OVgoAkr.jpg
誰かこのレシピ公開してくれ

253: 2020/03/13(金) 09:52:05.37
>>232
完成度高すぎて草

275: 2020/03/13(金) 09:58:17.68
>>232
仲睦まじい夫婦が我が子の将来をイチャイチャしながら話してる中作ってるのを想像した

238: 2020/03/13(金) 09:48:43.67
>>233
領地のためなら親兄弟嫁子供なんでも犠牲にする時代だよ

234: 2020/03/13(金) 09:47:39.52
なんか1より難しいような気がする…

246: 2020/03/13(金) 09:50:32.08
>>234
ボス戦以外は確実に難しくはなってるよ
前作プレーしてない、この手のソウルライクなアクションゲーやってない人には絶望的な難易度だと思う

256: 2020/03/13(金) 09:54:02.64
>>246
だよな、常闇はかなり厳しいと思うわ

235: 2020/03/13(金) 09:47:56.50
1週目はできることが制限されているから完全には楽しめていない
途中で1やりたくなってくるわ

236: 2020/03/13(金) 09:48:33.81
やっぱり最初の体験版よりもかなり製法書のドロップ率抑えてきてるな
まだソハヤ装備と蜥蜴丸の製法書しか出てない
体験版の時は妖怪倒すと結構ポロポロドロップしてくれたのに

242: 2020/03/13(金) 09:49:56.60
胸は謎サラシで残念ってことは分かったが尻ふとももはどうなんだ
なんかいい装備あるかね

243: 2020/03/13(金) 09:49:59.68
魂代で魂合わせって妖怪武器にしかできなくね

244: 2020/03/13(金) 09:50:17.85
濡れ濡れ女はまだカウンター取りやすい

245: 2020/03/13(金) 09:50:24.86
おっさんの為に河童追っかけるミッションキツすぎるんだけどもうこれほっといていいですかね…
狭いところで強雑魚いっぱい置いときゃいいやろみたいなのやめろ

247: 2020/03/13(金) 09:50:46.48
前作で恩恵振り直せないイメージだったけど振り直せるアプデとかきてたのね
これで安心して適当に振れるわ

249: 2020/03/13(金) 09:51:16.69
仁王の雑魚は雑魚じゃないからなw
ボスと連戦するより雑魚と戦っているほうが上達が早い

250: 2020/03/13(金) 09:51:24.34
木製武器はどうしたら手に入るか分かりますか

258: 2020/03/13(金) 09:54:16.58
>>251
むしろまれびとは使い捨ての消耗品と割り切って道中に立ててる
適当に設置してるだけでもまれびとの利用回数の伸びが凄まじくて笑う

259: 2020/03/13(金) 09:54:50.32
>>258
それすけびとでは?

260: 2020/03/13(金) 09:55:10.11
>>258
おじいちゃんそれはすけびとでしょ

265: 2020/03/13(金) 09:56:14.30
>>258
それすけびとや

254: 2020/03/13(金) 09:52:11.90
これ信長じゃなくて呂布だろ

257: 2020/03/13(金) 09:54:10.80
スキルポイントが武器ごとってこれ武器の乗り換えがキツイ気がするんだけども

263: 2020/03/13(金) 09:56:08.87
まれびとは一週目は使いたくなかったけどシブサワコウだけはどんな見た目か気になって呼んでしまった

264: 2020/03/13(金) 09:56:10.23
仁王はダクソの中でもダクソ2をリスペクトしてんのかな

737: 2020/03/13(金) 12:19:25.05
>>264
間違いなく仁王の方向性はダクソ2だよな
…最悪なことに

268: 2020/03/13(金) 09:56:48.15
ダクソとの違いは まれびと過疎だけど
強いから好き

271: 2020/03/13(金) 09:57:21.34
牛から既に強すぎるw
ロンドン塔見習って

283: 2020/03/13(金) 10:00:30.68
>>271
牛はスルーしろ定期

292: 2020/03/13(金) 10:02:11.53
>>283
スルーできるんかい
昨日牛倒すだけで疲れてやめちゃったわ

320: 2020/03/13(金) 10:14:28.40
>>292
牛男ガチンコで倒すとかすげえな、おれは門まで誘導して斧投げて倒したw
つか道中の中ボスはみんな同じやり方で凌いでるわ

272: 2020/03/13(金) 09:57:24.98
漆黒さんのタイマン強くない?

281: 2020/03/13(金) 09:59:59.72
>>272
突進だけ斜め前に回避することだけ注意すればあとは空振りにチクチクするだけで簡単よ

274: 2020/03/13(金) 09:57:45.72
公家のご落胤か
今川、三好、足利の傍系か
ロールプレイ楽しそう

277: 2020/03/13(金) 09:59:02.57
セキロの時も最終的にはど下手くそのお前が悪いてのが全世界共通の認識になったし
もう下手くその愚痴は全て自分自身の下手さが悪いで解決するんだよな

282: 2020/03/13(金) 10:00:11.35
>>277
セキロと比べるなよ完成度段違いだぞ
仁王無印は未だにバランス最悪配置最悪だって言われてる

286: 2020/03/13(金) 10:01:03.90
>>282
お前が下手くそなのが悪い

293: 2020/03/13(金) 10:02:16.75
>>286
はいはい仁王2GOTYとれるといいな

295: 2020/03/13(金) 10:03:05.86
>>293
ど下手くそ負け犬の遠吠えは心地ええのぉw

278: 2020/03/13(金) 09:59:45.19
牛は倒さないと駄目だと思って倒した後に別ルートに気付いて泣いた。
一時間無駄にした。

289: 2020/03/13(金) 10:01:38.31
>>278
強敵を倒した経験は無駄にはならない

297: 2020/03/13(金) 10:03:58.87
>>289
まぁ、基本右避けの暴れたら尻にへばり付いてノーダメージは理解した。

279: 2020/03/13(金) 09:59:52.92
仁王やってるといかにフロムのゲームの完成度が高いか改めてわかるな
仁王みたいにただ単に敵を高火力高耐久にしてほら高難易度でしょ?みたいなゲームは誰でも作れる

280: 2020/03/13(金) 09:59:56.71
コーエーテクモの株価が-10%、、、
売れてないのか

284: 2020/03/13(金) 10:00:39.70
ボス一匹のみ、みたいなサブクエある?
最初のステージではなかったなー

285: 2020/03/13(金) 10:00:47.80
続投してる敵ほとんど強化されてるのに怨霊鬼さんだけ追加モーションしょぼるすぎだろ…

287: 2020/03/13(金) 10:01:20.56
2のボスは1より全然良心的だよな
1のボスは一発でガード割られるから
軽装で回避マンになるか極めて困難な気力管理を強いられるけど
2のボスはちゃんと戦闘させてくれるから楽しいわ

288: 2020/03/13(金) 10:01:35.94
餓鬼と敵兵が同時に襲って来るとか笑っちまうぜ 同盟でも組んでるのか

290: 2020/03/13(金) 10:02:00.13
緩急のずっと急が続く感じだしな

291: 2020/03/13(金) 10:02:09.78
急に妖怪語がわかったりわからなかったりするんだが何か条件あるのかな?

294: 2020/03/13(金) 10:02:22.23
重装と軽装の二種類?中装とかもあるの?

296: 2020/03/13(金) 10:03:39.10
我はすけべびと

298: 2020/03/13(金) 10:04:12.19
今朝から急にps4がディスク吐き出すように
なってしまった…
常世同行してた人に本当に申し訳ない
ごめんなさい…

299: 2020/03/13(金) 10:04:33.72
>>298
PSPかな?

304: 2020/03/13(金) 10:05:30.89
>>298
DL版買えば解決

305: 2020/03/13(金) 10:05:35.65
>>298
多分酔ったんだな
爽やかなゲームやれば治るよ

301: 2020/03/13(金) 10:04:50.20
しかし今回の十文字は弱いなー 溜めが必要な単発技であの威力は使い物になりませんわ

303: 2020/03/13(金) 10:05:26.44
武の奥伝のステージは良いチョイスだ
しかし奥伝碌なスキルがねぇw

307: 2020/03/13(金) 10:05:58.85
最初の牛はスルーしたけど、常闇とかモヤモヤ回避ルート見つけても結局戻って晴らしちゃう

309: 2020/03/13(金) 10:06:14.39
陰陽中伝クリアしてやっと護身符手に入ったぜ、数発くらいなら攻撃無効化できるから強い、前作よりつよくなってね?

311: 2020/03/13(金) 10:08:18.78
夜神月って毒沼抜けたのかよw
体験版やってるのに知らなかったわw
昨日20回くらいやって倒したw

340: 2020/03/13(金) 10:20:57.55
>>311
俺も蛇最後の一個が見つからなかったから、完全に抜くことはできないのかと思ってた
全部壊してたらボス戦でも綺麗になくなるみたいだね

その後まれびとで入ったところで「蛇像壊さずにクリアした」をとって驚愕した
気づかん人は気づかんよね、ボスが強いって言ってもそれが普通なんだし

312: 2020/03/13(金) 10:08:54.23
今川義元登場といい最後といいめっちゃかっこよかった

313: 2020/03/13(金) 10:10:10.18
俺も羽パリィさせろ

314: 2020/03/13(金) 10:10:47.57
もう少し難易度上げても良かったんじゃないかな
ダクソブラボセキロやってきたプレイヤーなら結構ぬるく感じる
残心を流転でしっかり出来てたら全然苦戦しないと思う
ライト層に寄せた感があるけど人口増える分にはいいのかなぁー

321: 2020/03/13(金) 10:14:38.11
>>314
昨日一昨日のスレでも難しいって人のほうが多いぞ
このスレでも餓鬼に苦戦してる奴も多いしなライト層が増えたのかもしれんけど

326: 2020/03/13(金) 10:15:54.28
>>314
β体験版でも常闇なんて水飲んで塩降ってから属性符つけて殴って混沌やられにすれば余裕だったしなあ
当時βのアンケート結果から調整発表された時の理由読んでると、実際は仙薬以外使わないプレイヤーがかなり多かったみたいだけど

315: 2020/03/13(金) 10:11:05.57
2章の地域、木霊けっこう集めても奉納メニューが全然開放されないせいでドロップ率あげられんしガラクタ市も使えなくて仙薬3個プレイなんだが
仕様なのか?

316: 2020/03/13(金) 10:12:46.75
ライトは残心すら出来ないから

317: 2020/03/13(金) 10:12:48.01
ピンプロって配信者寝てねーのかな

324: 2020/03/13(金) 10:15:33.18
>>317
最速でクリアしてラスボス&エンディング動画あげてエアプ増やして飯食ってんだし寝てる場合じゃ無い

319: 2020/03/13(金) 10:14:18.84
助け人って紫の木暮を助けるのか?
言葉が分からず先に進めないや

323: 2020/03/13(金) 10:15:30.48
斧中段でずっとやってるんだけど斧はどう使うのが強いの?

334: 2020/03/13(金) 10:19:54.38
>>323
一発一発やるなら上段でhit&アウェイ
張り付くなら中段

342: 2020/03/13(金) 10:21:26.64
>>323
雑魚に対しては敵に攻撃空振らさせて、上段構え攻撃でガードを強引に叩き割って組討ち
大型に対しては中段構えの最大残心効果のガード気力消費0活用して張り付いて削っていく
隙を見て地ならしを最大溜めでヒットさせると気力大きく削れる

325: 2020/03/13(金) 10:15:35.43
1は残心なんて最後まで使わなかったけど普通にクリアできたよ

327: 2020/03/13(金) 10:16:16.05
くだらねーケンカすんなよ
どうせどっちもあげる度胸ないもの同士仲良くせい

339: 2020/03/13(金) 10:20:57.20
>>327
見るに耐えない中の下くらいだからね、しょうがないね

329: 2020/03/13(金) 10:18:06.14
仁王1と隻狼をやった人に聞きたい、仁王2楽しめてる?今から仁王2買いに行くとこなんやが

333: 2020/03/13(金) 10:19:19.98
>>329
そらおめー仁王としては楽しんでるよ

337: 2020/03/13(金) 10:20:35.19
>>329
どっちもトロコンしたけど楽しいぞ

360: 2020/03/13(金) 10:25:43.28
>>337
>>348
サンクス、さすがに隻狼も飽きてきたから仁王に切り替えてくわ、牙突大好きマンだから斎藤一の見た目作って大太刀破突ゲーするわ

348: 2020/03/13(金) 10:23:15.24
>>329
どっちも楽しんでやった者だけど
仁王2買ってもいいと思います
1で使い慣れた武器で挑むもよし
心機一転で新しい武器に触るもよし

355: 2020/03/13(金) 10:24:46.73
>>329
両方 やり込んだ どっち共かなり面白い

370: 2020/03/13(金) 10:27:37.83
>>329
ダクソも隻狼も全部発売日買いしてる自分としては仁王シリーズが一番アクション気持ちいいと思うわ
仁王が一番本人の腕と賢さに左右される気がする

381: 2020/03/13(金) 10:31:30.53
>>370
仁王1も隻狼もトロコンしたし仁王1は無間獄もクリアしたくらいハマったけど、またハマりすぎるのも怖いわ
他の趣味にさく時間なくなるしもうすぐバイオRE3と対馬も出るし

330: 2020/03/13(金) 10:18:44.75
βは最強のたたらさんが全盛期だったし普通に楽なんだよなぁ

331: 2020/03/13(金) 10:18:56.18
やとの神は薙刀鎌で倒してくださいってボスだからな
途中の屋敷に薙刀鎌が飾ってあるだろ
短い武器だとやたら強く感じるのはそういう特殊なボスだからなんだよな

332: 2020/03/13(金) 10:19:20.04
すけびと体力は倍増しにしてもいいくらいペラペラ紙装甲
まれびと呼んでも全然マッチングしないし本当に昨日発売したソフトなの?ってくらいバランス悪い
てか すけびと含めたマルチ前提の難易度やめてほしい

350: 2020/03/13(金) 10:23:23.35
>>332
今はみんな自分のプレイに夢中だからね~
まれびとで入ると即入れるから、単純に割合の差だね
前のミッションに入っても結構いい装備取れるので、落ち着いたら2~3個前のメインミッションに入ってみるのもいいかも

399: 2020/03/13(金) 10:37:05.75
>>350
そうだね 自分もまれびとしようかな
マルチ目的で買ったのに気が付いたらひたすらソロでストーリー追ってたわ

344: 2020/03/13(金) 10:21:50.23
>>336
わかる後半火力インフレ起きないと
難易度上がったら火力と貧弱さがチワワみたいなことになりそう

338: 2020/03/13(金) 10:20:51.16
これハクスラゲーだからしょうがないんだけどさ、序盤で目当ての妖怪武器出ると難易度かなり変わるね…

槍の妖怪武器くっそ強くて笑えるんだが

341: 2020/03/13(金) 10:21:20.25
敵が硬いって言ってる人って、残心もせずに下段チクチクヒットアンドアウェイとかやってるんでしょ
仁王は常時張り付いて殴り続ける前提のバランスなんだわ

343: 2020/03/13(金) 10:21:30.05
まれびとは道中ヘルプとボス周回用ので分けて欲しい

345: 2020/03/13(金) 10:22:15.86
ボス戦を動画に録って見直すと面白いぞ、自分のプレイがめっちゃポンコツで笑う

346: 2020/03/13(金) 10:22:17.07
紫の木暮殴ってたら雷吐いて勝手に帰ってクエスト終わったわ
なんだこれ…

347: 2020/03/13(金) 10:22:53.93
どの道簡単ならただらハンマーで気持ちよくなれたβの方が面白かったな

349: 2020/03/13(金) 10:23:19.48
ぶっちゃけ下手くそな俺ですらいうほど落命せずに中盤過ぎまできてるし
うまい人なら全然余裕って言いたくなるのもわかるんだけど
もっと難易度上げてもいいのにライト層に寄せたのかなぁとかマウントとるにも表現がくっさすぎてアレなんだよな

351: 2020/03/13(金) 10:23:52.17
相変わらず装備ダセェ......(´・ω・`)

354: 2020/03/13(金) 10:24:13.13
大太刀上段プレイしてるけど敵全然硬いと思わない
中段下段にすると火力低いなーとは思う
使ってる武器とプレイスタイルによるのかな

367: 2020/03/13(金) 10:27:11.45
>>354
雑魚は中段3発残心中段3発の繰り返しで無双(´・ω・`)

374: 2020/03/13(金) 10:28:56.84
>>354
大太刀上段のヒットアンドアウェイは結構どころかかなり火力高いから……最強武技の雪月花もあるしな

356: 2020/03/13(金) 10:24:50.30
烏天狗は技の種類は増えたけど弱くなりすぎ
こんなのサブクエとはいえボスにしちゃ駄目だろ

357: 2020/03/13(金) 10:25:06.22
1ステージ目で火力不足は感じないけどここから酷くなる感じ?

364: 2020/03/13(金) 10:26:40.07
>>357
むしろ3ステージあたりからぬるくなる

358: 2020/03/13(金) 10:25:14.03
このゲームの妖気カウンターって先にだして技の始動を潰す感じで使うのか
他ゲーと勝手が違くて慣れるまで難しいな

361: 2020/03/13(金) 10:25:47.68
寝不足でもう気力が0に…

362: 2020/03/13(金) 10:25:53.56
サブミッションの探し人クリアできねぇ
これ以上行く場所も無いし木霊ももう居ないしなんだこれ

365: 2020/03/13(金) 10:26:42.87
>>362
目的の木霊の方向MAPに出てるだろ?

363: 2020/03/13(金) 10:26:14.71
ガバガババランスだから人によって意見は大きく異なるわな

366: 2020/03/13(金) 10:27:04.82
敵が硬い言う人は下段チクチクしてたりヒット&アウェイで敵の気力回復を許してたりしてないだろうか

372: 2020/03/13(金) 10:28:15.68
>>366
単純に気力削ってスタブラッシュっていう仁王の基本戦術知らないだけだろう

385: 2020/03/13(金) 10:32:39.06
>>372
少なくとも一周目は気力削って致命入れんとめんどいわな

369: 2020/03/13(金) 10:27:22.71
これ熟練度ってダメージ依存かな
ダウンさせて、五位の火とかつかうと、めちゃめちゃ上がるな

375: 2020/03/13(金) 10:29:14.80
3箇所99にステしたら限界突破は周回しないとダメなんか?

376: 2020/03/13(金) 10:29:26.77
探し人は民家の常闇ゾーンにいる餓鬼を全部倒すと木霊出てくるよ

377: 2020/03/13(金) 10:29:35.10
ネガキャン少ないけど難易度は前作から変わってないよね?
メタスコア上がってるからそんなに心配してないんだけど

410: 2020/03/13(金) 10:41:25.46
>>393
前作はボスより雑魚の方が戦ってて楽しかったから更に楽しくなってそうだ
今日帰ったらやっと始められるからテンション上がってきた

417: 2020/03/13(金) 10:43:34.89
>>410
1の天狗好きだったけど2も裏切らない強さだったよ!
もちろん崖やら落下するエリア

378: 2020/03/13(金) 10:30:24.49
若信長格好いいな横に居たのは雪ちゃんか?
後声優シブサワやめたんかw

379: 2020/03/13(金) 10:30:29.42
常闇は楽しさには繋がってないよな

792: 2020/03/13(金) 12:28:39.95
>>379
真っ先に常闇軽減スキル取れって言われるぐらいだしな
結局無い方がいいってこと

807: 2020/03/13(金) 12:30:50.65
>>379
これに関してマジで同意
モンハンの怒りモードみたいな感じ敵強化だけでいいと思った
こっちに制約くる意味がわからん

スキル項目みて真っ先に軽減取るレベルだし

380: 2020/03/13(金) 10:30:37.78
醜いマウントの取り合いしてる暇あったらゲームしろ

382: 2020/03/13(金) 10:32:31.50
トンファオススメだから負けてる人は使ってみるといい、流転までは取るの前提だけど
スキルで攻撃キャンセル回避もできるし人型相手には無双だし妖怪も大体はやり易いよ
リーチあれだからきっちり攻めて離れてを意識はしないとダメだけど

383: 2020/03/13(金) 10:32:34.24
えちえち装備欲しいやつ陰陽師の狩衣おすすめする

384: 2020/03/13(金) 10:32:36.62
まれびと来やすくするコツとかありますか?
なかなか来ないときは一旦お猪口取り下げた方がいいの?

404: 2020/03/13(金) 10:39:04.44
>>384
今は単純に絶対数が少ないだけだからどうしようもないかも?
みんな自分のを先に進めたいもんね

先ほど入ったまれびとでひどい「俺つえー」を見かけた
先行して仕掛けやアイテムのところで口笛ピーピー
拾ってる間に先に進んで隠れた的や屋根上の狙撃兵を倒してる
…ああいうまれびとにはならないようにしようって心に誓ったわ

386: 2020/03/13(金) 10:33:22.81
これやってるとフロムがいかに優秀云々のレス見るたびに
the surgeやってみろと言いたくなる
あれこそガチのクソゲー

397: 2020/03/13(金) 10:36:40.13
>>386
あれはやばいね、100円の時買ってやったけどロードオブフォールンとかの
海外ソウルライク群のなかでも唯一投げたわ、攻撃の気持ちよく無さがコードヴェインよりさらにひどい
ダメージも仁王よりひどかった気がする。もうじきレヴナントも日本版PS4ででるんよな

430: 2020/03/13(金) 10:47:16.55
>>386
ただの対立煽りだから無視しなよ

387: 2020/03/13(金) 10:33:44.29
しかし前作からだけど相変わらず遠距離攻撃の敵がキツいねー
敵との交戦中に外道兵が高台から狙撃してくるとか多すぎる
難しいのはいいけどこういう理不尽な難易度の上げ方はやめてほしかったな

394: 2020/03/13(金) 10:35:59.37
>>388
ロンドンから海渡ってきたのに泳げない前作主人公さんの悪口はやめろ

389: 2020/03/13(金) 10:34:53.86
なんか明らかにいけないエリアとか足りない小玉とかサブ専用なのかね
小玉感知つけてても全部回収できなかったり

398: 2020/03/13(金) 10:36:46.68
>>389
ぬり壁がだいたい塞いでる

412: 2020/03/13(金) 10:42:16.97
>>398
完全に忘れてたわ

390: 2020/03/13(金) 10:35:19.61
浅井ヘルプお願いします!あとはボスだけです!
30分待ってもまれびときてくれません、、

400: 2020/03/13(金) 10:37:36.50
>>390
2章の桶狭間?大太刀使い?

391: 2020/03/13(金) 10:35:21.12
人型はダメージ優先で追い撃ちすると気力回復するからな
気力削りつつ叩き起こす技を当てて常に気力カスカスにしとけば一方的にボコれるようになる

392: 2020/03/13(金) 10:35:25.76
昨日の夜6時からプレイして今かまいたち倒した。疲れた

395: 2020/03/13(金) 10:36:14.48
うーん、鎌鼬に勝てそうで勝てない。
動き早すぎん?

396: 2020/03/13(金) 10:36:36.82
トンファーとか使ってる人いるの?レベル
モンハンの笛より少なそう

大太刀と刀の二強だろうね

408: 2020/03/13(金) 10:40:36.94
>>396
使ったらかなり強いんだけどなトンファー
普通の人型なら人間も妖怪もボコボコに殴り続けられる
さすがにボスは強制的に抜けてくるけど

441: 2020/03/13(金) 10:51:16.70
>>396
トンファーは実の所かなり強いぞ

443: 2020/03/13(金) 10:52:33.07
>>396
モンハンでずっとランス使ってる俺はトンファー使ってる

445: 2020/03/13(金) 10:55:00.05
>>396
見栄えがするから大太刀背負ってるけど全く抜いてない人
いると思うんです

466: 2020/03/13(金) 11:02:38.76
>>396
トンファー使ってるぞ

401: 2020/03/13(金) 10:38:11.05
ムジナってモーション枠に登録してるやつしかしてこない?変えたいんだけど不安

403: 2020/03/13(金) 10:38:57.75
>>401
そうだね。使うようにしてるモーションの中から選んで使ってくる

560: 2020/03/13(金) 11:33:34.98
>>403,406
ありあり

406: 2020/03/13(金) 10:39:30.58
>>401
おれは配置変えたけど
一番上のスクロールに配置されてるやつしか今のところみてないな

402: 2020/03/13(金) 10:38:55.58
温泉温泉じゃん!

405: 2020/03/13(金) 10:39:26.95
すっぱぬき刀系だと音入りでちゃんと入る?
薙刀や旋棍で入らなかった気がするんだが
妖相手にしてたかもしれんけど

407: 2020/03/13(金) 10:39:38.85
3章の兄弟刀うまくね
楽だし

409: 2020/03/13(金) 10:41:04.90
最初のステージの牛って魂落とすの?

411: 2020/03/13(金) 10:41:27.90
上押しても仙薬飲んでくれないのはなんで…?

454: 2020/03/13(金) 10:58:21.96
>>411
自分も前スレでその事に愚痴ってたけど原因はよくわからない

469: 2020/03/13(金) 11:03:23.41
>>454
ショートカット(画面左下)はちゃんと映ってる?
ショートカットキーは二枚あるから勝手に切り替わってて何も設定してないページになってたりとか?

1からの経験者で「そんなの言わんでもわかる」ってだったらすまん

493: 2020/03/13(金) 11:12:48.88
>>469
バグって報告受けた後だけど一応

自分の場合どのページにも上ボタンに仙薬を配置してるよ
これならページ切り替えてもすぐ回復操作できるから楽だよ

507: 2020/03/13(金) 11:15:22.41
>>493
そうみたいだね
1もあったみたいだけど知らなかった、すまん
俺も仙薬は全部↑に設定
変に変えるとこんがらがるもんね

524: 2020/03/13(金) 11:22:42.02
>>507
そうそう!こんがらがる
しかも今作は1にあったR2長押しで1ページ目に戻るが無いから余計に
戦闘中にわざわざアイテム項目見てられるほどスローペースなゲームじゃ無いしね
そう考えるとブラボの△回復はよく考えられてると思うわ

413: 2020/03/13(金) 10:42:26.98
カマイタチは強そうなムービー見て最初チキンプレイしちゃって苦戦したけどガードを信用して張り付いて殴ってたら余裕で勝てたわ

414: 2020/03/13(金) 10:42:38.79
どこも売り切れで買えねぇや

420: 2020/03/13(金) 10:45:09.58
>>414
尼限定版在庫あるんじゃ?

436: 2020/03/13(金) 10:49:51.95
>>420
もう一箇所見に行ってなければアマゾンで買うわ、気が向いたときに買わないと気持ちが萎えそうだから今やりたい気持ちあるうちにゲットしときたい

415: 2020/03/13(金) 10:43:03.07
スリスリ タノシイ イイコト アリソウ
急に妖怪語がわかるようになったんだが何かきっかけあったっけ

449: 2020/03/13(金) 10:56:17.14
>>415
多分虚空智か半妖レベルが一定以上でわかるようになる

523: 2020/03/13(金) 11:22:05.02
>>449
なるほど
魑魅の言葉はまだ分からないから、段階的に解放されてくのかな

416: 2020/03/13(金) 10:43:19.13
トンファの残心からの□のラッシュ技は一度使うと気持ちよさに虜になるよな

418: 2020/03/13(金) 10:44:02.78
探し人のミッションだれみつけたらいいの?
おわらないんだが

421: 2020/03/13(金) 10:45:28.38
>>418
木霊だしマップにも目的地でてるだろ?

422: 2020/03/13(金) 10:45:28.71
>>418
緑の可愛いあの子3匹の?

419: 2020/03/13(金) 10:44:51.40
木霊

423: 2020/03/13(金) 10:45:58.08
鎌鼬はβ体験者からするともの凄く遅く感じる

424: 2020/03/13(金) 10:46:09.80
cmしてる割に難しすぎだろこのゲーム

425: 2020/03/13(金) 10:46:27.17
もしかして覚醒の寺ステージ最初は忍者で2回目陰陽師だったけどこれ繰り返したら遺髪無限に手に入る?

426: 2020/03/13(金) 10:46:45.18
烏天狗の妖怪技は最初なんじゃこれと思ったが、
夜刀神の掴み攻撃を回避してそのまま脳天に攻撃叩き込んだ所で可能性を感じた
まあ迅ステップでいいじゃんというのはあるんだが、妖怪技強化オプションそろってきたらどうなるか、今後に期待

427: 2020/03/13(金) 10:46:49.23
すねこすりを枕にして寝たい

437: 2020/03/13(金) 10:50:11.11
>>428
君が最高に仁王を楽しんでると思う

429: 2020/03/13(金) 10:46:59.44
急に妖怪の言葉が分かるようになったけど何でだ

433: 2020/03/13(金) 10:49:27.39
>>429
撃破数とかすねこすりは連れてった回数とかかな
図鑑の???が消えたやつは分かるよね

444: 2020/03/13(金) 10:53:18.17
>>433
>>434
2体しか倒してないわいらの言葉も表示されたから半妖レベルかね

452: 2020/03/13(金) 10:57:31.22
>>444
そうなの?ごめん
そうなると一律全部みえるようになってないんだけどレベルごとに決められてるて感じか
もどかしいなw 最初の暴走といい妖怪堕ちが進んでるていう表現なのかな

434: 2020/03/13(金) 10:49:29.48
>>429
半妖レベル上昇したからじゃね?俺も急に妖怪系の言葉わかるようになった

431: 2020/03/13(金) 10:48:14.73
木霊は3引き見つけたよ

440: 2020/03/13(金) 10:50:49.16
>>431
すだま見付けてないんじゃね?

432: 2020/03/13(金) 10:48:36.47
つか妖怪技範囲と火力あるから溜まり次第複数に撃つの頭に入れとくとかなり楽になるなこれ

435: 2020/03/13(金) 10:49:37.12
今川から二刀のカウンター貰ったから刀から二刀に変えてみたけど強いかどうかは置いといて二刀の方が楽しいな

438: 2020/03/13(金) 10:50:21.63
通占符なんも表示されないのバグだったのな
初心者救済符術になんてことを…スキルポイント無駄になっちゃったよ

439: 2020/03/13(金) 10:50:48.23
前作はサブミやらないと貰えない分霊もあった気がするんだが今作もある?
話の続きが気になってメインばっかやってるんだが守護霊が全く増えんなと

447: 2020/03/13(金) 10:55:32.79
>>439
あるよ

463: 2020/03/13(金) 11:01:18.51
>>447
やはり同時にこなしていかないとダメか
サブミはマルチやってる人も少ないんだよなあ

442: 2020/03/13(金) 10:52:17.23
またどうせ1みたいにぶっ壊れ性能の技が見つかってアプデされていくんだろうなぁ

446: 2020/03/13(金) 10:55:27.79
木霊も猫も言葉通じないときのほうが可愛く感じた

448: 2020/03/13(金) 10:56:16.72
気に入った装備をずっと使い続けるのって難しい?魂合わせが高すぎる

450: 2020/03/13(金) 10:56:27.89
全然内容は違うけど、ある意味、妖説太閤記だね、これ

453: 2020/03/13(金) 10:57:47.53
下段の火力クソ低くない?

489: 2020/03/13(金) 11:11:35.29
>>453
そりゃそうだろ下段やぞ

496: 2020/03/13(金) 11:13:18.01
>>489
前作より全然低い気がしてさ
あと1割くらいだし下段で削り切るかってやるとなかなか削れなくてビビる

455: 2020/03/13(金) 10:59:05.31
牛鬼クソボスだわ
カメラぐっちゃぐちゃ

472: 2020/03/13(金) 11:04:17.93
>>455
あいつはあからさまな弱点てきにも
ノーロックでしょ

456: 2020/03/13(金) 10:59:09.03
すねこすり可愛すぎてツライ

462: 2020/03/13(金) 11:01:08.36
>>456
敵に果敢にタックル繰り返してるのみるとグッとくるよな

457: 2020/03/13(金) 11:00:20.82
回復無反応は1からあるバグ
直せなかったんだろう

482: 2020/03/13(金) 11:07:52.96
>>457
そうなの?知らなかったわ
かなり回復が大事なゲームなのにそれは致命的だね

458: 2020/03/13(金) 11:00:26.78
休みとって終わった奴居るみたいだから、メインだけならそんなに長くないのかな?

459: 2020/03/13(金) 11:00:27.81
火車までいったけど今中盤は行ったか?
それとも本能寺の変だしそれなりに終盤か?

460: 2020/03/13(金) 11:00:29.95
まれびとで煙々羅を倒すお手伝いしたんだけどボスが落としす魂代のレベルは自分のレベルに合わされるのな
最終的に良OPのボスの魂代集めはまれびとがええな

461: 2020/03/13(金) 11:00:50.87
飲む系のアイテム使えなくなる状態異常が前作にあるけど2でもあるんか?

464: 2020/03/13(金) 11:01:23.41
恩恵や装備品の獲得アムリタ増加ってアムリタ取得量とアムリタゲージの増加量の2つが増える理解であっていますか?

465: 2020/03/13(金) 11:02:19.26
ん?アイテム切り替え出来なくなる状態異常だったっけか?

467: 2020/03/13(金) 11:02:49.49
初めてやるけど通常版買って問題ない?シーズンパスやらはあとからでも買えるみたいなので

470: 2020/03/13(金) 11:03:26.49
これ

バランス調整ミスったクソゲーじゃねえか?

471: 2020/03/13(金) 11:04:11.78
どっかにスネ擦り居ないかなぁ
ナデナデしたい

477: 2020/03/13(金) 11:07:17.79

485: 2020/03/13(金) 11:08:45.01
>>477
わあーかわい……いか?(´・ω・`)

473: 2020/03/13(金) 11:04:25.96
あの狭い通路で戦わせるのだけは何とかならんかね?クッソ疲れるんだが

474: 2020/03/13(金) 11:05:15.29
一部妖怪が強いのはあれだがこっちもこっちで対策あるからなぁ……水属性とか使えば防御落とせるし。ただし濡れ女、てめえは駄目だ

476: 2020/03/13(金) 11:07:07.37
ラスボス付近までいったけど正直凡ゲーでしょ。

479: 2020/03/13(金) 11:07:41.91
なっ!発売直後ってのに
スレに勢いないし、実際プレーした感じも微妙だろ
なっ!妖怪化システムとかマジいらなかった。

極たまにの頻度で登場するならともかく
頻繁に妖怪化、妖怪達の技が操作するキャラから繰り出される異常な違和感
アイデンティティが崩壊するレベルの
気持ち悪くなる戦闘になってしまった

497: 2020/03/13(金) 11:13:21.24
>>480
俺も武器はいろいろと考えておきながらも結局刀
申し訳程度に薙刀も使ってるけど
>>479
こんなもんじゃない?
発売日前にガンガンスレ進んで発売後はみんなプレイして勢い落ちるのは結構あるし
妖怪化は確かに微妙だね~
妖怪技はそれなりに使ってるけど妖怪化はほんと空気な感じ
使える頻度は低いし強さも微妙?
スキルとか状況揃ってからになるんだろうか?1の九十九は最初どうだったのかな?

520: 2020/03/13(金) 11:20:38.75
>>497
九十九は窮地九十九っていうビルドが構成される位には強かった

527: 2020/03/13(金) 11:23:54.12
>>520
あー、強かったみたいね
俺は一周目はあまり使わずにクリアして、二週目以降はDLC揃いきってからしてたからなぁ
スキルもそろってからの九十九使い始めだったからそれなり使えた印象だったわ

480: 2020/03/13(金) 11:07:44.48
藤堂家に仕えて重装で固めたら一気にクソ楽なったわ
大太刀巫女プレイのはずが重装大太刀マンなんてド安パイに堕ちてしまったぜ

481: 2020/03/13(金) 11:07:49.97
ボスはボスらしくもっと強くていい。かまいたちまでクリアしたけど正直弱い。なんで道中の雑魚のが厄介なんだよ。

雑魚1匹1匹が強いってより、雑魚ラッシュで挟み打ちにされたり、1匹相手してるともう1匹の攻撃で気力切れとか多すぎる。

483: 2020/03/13(金) 11:08:07.46
よっしゃゲット、夜飲みながらキャラクリしよっと
1にあったみたいな仕合いってあるの?あってもストレスなるからやらんけど

515: 2020/03/13(金) 11:18:40.50
>>483
今んとこないし、多分凝りて実装しないと思う……がどうなんかねぇ

516: 2020/03/13(金) 11:18:59.03
>>483
先代だけどドゥワイヤー居るぞ

484: 2020/03/13(金) 11:08:10.39
あの・・・ドゥワイヤーさんがドゥワイヤーしてくれないんですが・・・?

486: 2020/03/13(金) 11:09:18.18
>>484
え、1にいたドゥワイヤーさん2にも出てるの?

487: 2020/03/13(金) 11:09:39.32
簡単に落とされてダウンしたら悔しいじゃないですか

488: 2020/03/13(金) 11:10:04.40
ボスはおまけ
道中が本番

490: 2020/03/13(金) 11:11:45.71
発狂してる奴多すぎて草
sekiroも発売直後はこんな感じだったな

501: 2020/03/13(金) 11:13:41.03
>>490
歴史は繰り返すなぁ本当に

521: 2020/03/13(金) 11:20:46.44
>>490
セキロより圧倒的に簡単だろ
あれまじで心折られたぞ笑
最終的にはちゃんとクリアしたけど

491: 2020/03/13(金) 11:12:14.12
仁王3は濡れ女みたいなエロい敵大量に出してくれ
エロい敵倒せるから買ったまであるわ

492: 2020/03/13(金) 11:12:29.81
しかし信長の顔が無双の呂布に見えて仕方がない

500: 2020/03/13(金) 11:13:38.19
>>492
というかコーエーのキャラクターは結構顔似るよね討鬼伝でも思ったわ

511: 2020/03/13(金) 11:16:17.14
>>500
仁王は既存のコーエーキャラとはデザイン変えてきたなと思ったんだが
信長だけはダメだ呂布が真面目なことやってるようにしか見えなくて笑えてくる

494: 2020/03/13(金) 11:12:51.66
仁王1では蝙蝠女のムービーで抜いたわ

495: 2020/03/13(金) 11:13:04.93
稲葉山マップ構造把握できねえ

498: 2020/03/13(金) 11:13:25.84
手斧プロいる?俺も手斧ずっと使ってるんだけどなんかおすすめの武技おしえてよ

506: 2020/03/13(金) 11:14:48.43
>>498
中段にあるガードされた時にそのままごり押し出来る武技あるとくっそ便利やぞ
ボスは上段の藪切りみたいなやつオススメ

514: 2020/03/13(金) 11:18:36.93
>>506
>>510
ありがとうやっぱ上段強いよな貪狼?も便利だよね
進めて奥義覚えたいぜー

510: 2020/03/13(金) 11:16:12.63
>>498
速い攻撃から派生する足下に投げるやつの気力削りがなかなか優秀
上段斧投げの陽が最大溜め引き打ちで多段ヒットする時もあって便利
中段斧投げは陰が使いやすい気がする

499: 2020/03/13(金) 11:13:31.96
高レベルの装備手に入れたいならとにかくストーリー進めるべきかね?

502: 2020/03/13(金) 11:13:51.73
何かを欲しがってるようだっていう木霊には何を渡せばいいの?

504: 2020/03/13(金) 11:14:29.59
>>502
何かを捨てるんだ

508: 2020/03/13(金) 11:16:01.23
>>504
ありがとう!

503: 2020/03/13(金) 11:14:29.24
レーダーで見ないとわからんアイテムあるな
大したアイテムではないんだけど

512: 2020/03/13(金) 11:16:29.24
濡れ女しね スパアマキモい

513: 2020/03/13(金) 11:18:15.43
>>512
かこあそむけのむこ。

517: 2020/03/13(金) 11:19:21.39
手数系に迷って敢えてタイプの違う大太刀にしたがリーチの長さって素晴らしいな
まだ経験少ないからヒット&アウェイでつまらんが

518: 2020/03/13(金) 11:19:44.67
しかし、わかってたことだけどロストするたびにやる気なくすなあ

522: 2020/03/13(金) 11:21:47.81
sekiroはそもそもゲームシステム一新したから苦戦するゲーマーが多かったわけで仁王2の苦戦とは意味が違うんですが…

785: 2020/03/13(金) 12:27:16.86
>>522
SEKIROの最初期の荒れ具合とは全然違うよな
こっちは前作よりも大幅に劣化している点が多くあるから荒れているわけであって

793: 2020/03/13(金) 12:29:00.86
>>785
前作より大幅に劣化してる点って例えば?

823: 2020/03/13(金) 12:33:36.02
>>793
敵の配置とかマップとか
前作の方がましだったと感じることが多い

828: 2020/03/13(金) 12:34:08.44
>>823
エアプ笑われてますよ

847: 2020/03/13(金) 12:36:43.90
>>823
ましだったというか、前作と同じって感じだわ
あー、ここ上に足場あって弓兵いるのね
そんででかい敵の近くの家には雑魚が潜んでるよね
宝箱が正面から見える所は脇から敵が飛び出してくるよね
とかびっくりギミックにだいたい既視感ある

879: 2020/03/13(金) 12:40:55.51
>>823
前作の巌島とかいう開発公認のクソマップの話しする?

799: 2020/03/13(金) 12:30:08.43
>>785
大幅に劣化つか変わってなくね

534: 2020/03/13(金) 11:25:27.59
>>525
複雑なのは操作だけじゃなくて
行動の選択の幅が広いから判断も複雑なのよ
セキロみたいなシンプルアクションとはそこが違う

526: 2020/03/13(金) 11:23:20.66
蛇女苦手な奴は槍の中段強攻撃使え。
二発目までならば、かなりホーミングするし、リーチもある。
投げ以外攻撃は全て防御して、した後2発入れて防御を繰り返せば少し時間はかかるけど楽に倒せるぞ

528: 2020/03/13(金) 11:24:08.29
前スレに雷落とす忍術が強いみたいな事言ってる人いたけど陰陽術の雷と比べてどうなの?

904: 2020/03/13(金) 12:46:03.23
>>528
今さら自己解決
気力0だとダメージでかくなるみたいだね
よく見てなかったわ

529: 2020/03/13(金) 11:24:14.18
長押し戻るないんだ
先約上にするの真似しよう

530: 2020/03/13(金) 11:24:27.11
余った装備全部奉納してるからアムリタクソ余ってるわ
推奨レベルより20くらい高くなってるし

531: 2020/03/13(金) 11:24:46.01
慎重にプレイすると引っ掛からないけど
遠距離タイプのモブが結構居るから
サクサク進めようとするとかなりイライラするだろうな

532: 2020/03/13(金) 11:24:53.16
これまれびとだと自分のレベルに合った装備ドロップすんのか
進行ステージよりめっちゃ高レベルの装備ドロップして草

551: 2020/03/13(金) 11:31:49.63
>>532
それ嬉しいな
前作は武功貰えるくらいでいらない装備集まるだけだったから

566: 2020/03/13(金) 11:35:13.01
>>551
もちろん未入手とかは出ないけどね
ついでに魂代も自分のレベルに合うから一度倒したボスの高レベルのやつ取り直せるよ

584: 2020/03/13(金) 11:39:50.35
>>566
ミッションで一応上限あるぞ
30で馬倒しても10のやつしか貰えない

595: 2020/03/13(金) 11:42:36.31
>>584
まじか
夜刃まれびとで言ったら49とか出たから気づかなかったわ

819: 2020/03/13(金) 12:32:21.74
>>584
ちょっと気になったから試してきたけどやっぱりまれびと入手の装備と魂代は自分のレベル基準だったよ
ソロだとミッション基準だから上限あるけどね

533: 2020/03/13(金) 11:25:02.80
で、どうよ?
面白い?

海外レビューハイスコアだと、1と特に代わり映えしない
って書かれてて、そこが気になるんだけど
いや、1は面白かったけどさ
良くも悪くも拡張版って感じ?

537: 2020/03/13(金) 11:27:04.78
>>533
これすぐ安くなる

538: 2020/03/13(金) 11:27:27.17
>>533
面白いといえば面白いよ
ただ拡張版といえば確かにって感じかな

540: 2020/03/13(金) 11:29:11.38
>>538
やっぱりメタスコアのそれぞれのレビューは
大きくは外れてないって漢字科

548: 2020/03/13(金) 11:30:37.98
>>533
構成的には変わり映え無いっていうのはその通りだと思う
システムのブラッシュアップと一部変更ってところかな?
個人的には不安なく買えたし満足なんだけど、日本人的な考えかたかもしれん

563: 2020/03/13(金) 11:34:43.90
>>548
1を楽しめた人は2も楽しめるのは確かみたいだね
あとは売り上げが伸びてくれればいいだけど
確か1は日本だと初週7万本、全世界累計300万本だっけか

574: 2020/03/13(金) 11:37:41.09
>>563
多分コロナで出来関係なく厳しいんじゃない
そのかわりDLCは伸びるだろうけど
すぐに出てくる店舗の売り上げは相当きつくなると思う

578: 2020/03/13(金) 11:38:11.46
>>574
そうかー
コロナがあったかー・・・

535: 2020/03/13(金) 11:26:16.95
やっぱ刀ってシンプルに使いやすいわって時々戻りたくなる

536: 2020/03/13(金) 11:26:27.39
>>535
わかる

539: 2020/03/13(金) 11:28:56.62
仁王1.8くらいにはなったかな
楽しいから全然いいけどね

541: 2020/03/13(金) 11:29:12.55
アクションの幅めっちゃ広がってんのに贅沢過ぎない?
これが拡張版だったらダクソシリーズなんかただの焼き増しだぞ

545: 2020/03/13(金) 11:30:16.55
>>541
広がってねえよ
クソゲーではないが1と同じって感じ

542: 2020/03/13(金) 11:29:27.34
忍者スキルてどこでとれるの?

543: 2020/03/13(金) 11:29:34.09
幻のカウンターって弾くだけの時と浮いた槍みたいので追撃する時があるんだけどどうしたら追撃出るの?

553: 2020/03/13(金) 11:32:10.85
>>543
赤技カウンターとか妖怪技でダウン取った時に△致命ボタンいれると妖怪化での組うちになる
ボス戦でも同じ、だからスタミナは妖怪関連で0にできるかどうかで効率が全然違う

564: 2020/03/13(金) 11:34:49.59
>>553
適当に操作しちゃって出てたのか
カウンターと妖怪技意識して使ってみますありがとう

544: 2020/03/13(金) 11:29:49.43
初心者なんだけどステ振りってとりあえず体力上げてけばいい感じかな?

546: 2020/03/13(金) 11:30:29.16
>>544
呪上げとけ、30までは腐らんし

557: 2020/03/13(金) 11:33:14.57
ごめんQAまとめに書いてあったね
>>546 とりあえず呪は11まで上げた方が良いんだっけ試してみるわ

547: 2020/03/13(金) 11:30:32.00
舞台が違うだけって感じだな
プレイヤーがやることなんも変わらんかった

550: 2020/03/13(金) 11:31:43.50
結局CPU相手に戦うゲームだし選択の幅ってのは錯覚なんだよな
10の選択肢があってもボスが単調な動きしかしなかったら全部使う必要はないし
さらに言えば前作初期の野分とか陰陽術みたいなぶっ壊れ要素が一つでもあれば
アクションゲームの質としてはそこで終わる

そういうのがありませんよーに

552: 2020/03/13(金) 11:32:09.48
そういえば槍って壁に弾かれなくなったのか?
狭所でもぶんぶん振り回せる
槍大変とかいうスキルは相変わらずいらないけど

554: 2020/03/13(金) 11:32:22.48
阿形の恩恵を振る5個を迷ってるんだけど
妖力、妖力加算量、対常世・常闇
は確定として
獲得アムリタ、属性の被ダメージ、妖怪技のダメージ
から2つ選ぶとなるとどれがいいかな
妖怪技のダメージが落選候補かなとは思ってるんだけど

558: 2020/03/13(金) 11:33:28.93
>>554
いや妖怪技ダメージは上げとくべきだろ

664: 2020/03/13(金) 12:04:27.62
>>558、559、576、590
アドバイスありがとう!
獲得アムリタ増えてもアムリタゲージの増加は変わらないみたいだから獲得アムリタ切ろうかと思ってる

559: 2020/03/13(金) 11:33:30.23
>>554
属性ダメはあげとくべき

576: 2020/03/13(金) 11:38:00.13
>>554
対常世がいらないと思うんだけどなぁ属性被ダメ減は属性100%カットビルドで必要なるかもな
まぁ振り直しアイテムもあるし気楽に試したらいいんでない

590: 2020/03/13(金) 11:41:50.34
>>554
微量にしか効果ないんだし、少しでも効果があるもののほうがいいんじゃない?
属性ダメージとか0.5%減ったところでなんに効果もないと思うよ
それを考えると妖怪技かアムリタでいいかと思う

もちろん最終的に合計10%以上に累積したりしてくれば別だと思うけど

611: 2020/03/13(金) 11:49:23.20
>>590
恩恵はどんどん積み上げていけるから最終的には無視できない数値になるんだよ

555: 2020/03/13(金) 11:32:26.23
火車ちゃんのおっぱいキャプはまだですか?
そろそろたどり着いた人も多いはず

561: 2020/03/13(金) 11:33:43.03
時間無くて義元倒したとこまでしか行けんかったわ
個人的には面白いけどカウンターの種類の変更とかいつできんのこれw
猛から違うのに変えてーんだけど!

570: 2020/03/13(金) 11:36:34.50
>>561
え?社でできるでしょ
今川までいったなら猿とか蛇にできないかな?迅と猛だったと思う

588: 2020/03/13(金) 11:40:32.02
>>570
もう変更できたのかよw帰宅したらやってみるわ!ありがとう

562: 2020/03/13(金) 11:34:27.76
今んとこかつての刃車とかみたいにこれだけやっとけばいいっての聞かないのはいいことだな
周回が進むとどうなるか分からんが

565: 2020/03/13(金) 11:34:57.95
すみません
半妖スキルポイントと陰陽スキルポイントはどうやったらもらえるんでしょうか?

569: 2020/03/13(金) 11:36:30.85
>>565
半妖は虚空知上げると上がったはず。陰陽はまとい札と陰陽スキル使いまくるしかない

582: 2020/03/13(金) 11:39:24.68
>>569
ありがとうございます!!!
まだそこらへんのアイテム持ってなかったです

626: 2020/03/13(金) 11:55:26.03
>>569
虚空知ってどうやってあげるの?

583: 2020/03/13(金) 11:39:31.59
>>565
半妖レベルは魂代を入手して社に持っていった時と社で魂代供養した時に上がる
陰陽は遺髪を使うか陰陽術を使うと上がる

682: 2020/03/13(金) 12:09:31.13
>>583
ありがとうござます!
はやく回復札ほしい

567: 2020/03/13(金) 11:35:39.10
妖怪技でも妖怪組うち出せるんか……

568: 2020/03/13(金) 11:35:42.61
セキロは「どうだ神ゲーだぞ!」ドン!って感じだけど仁王は「このゲームどうですかね…?…ヒヒ…」って感じ

571: 2020/03/13(金) 11:36:38.12
おんちょうはわからんから後で振り直すわ

573: 2020/03/13(金) 11:37:08.78
気力を0にする→スパアマ切れるからラッシュチャンス
気力上限を0にする→ダウンするから組みうちチャンス

妖怪化中や特技で上限削りきって即組みうちで妖怪組みうち発動で大ダメージ

575: 2020/03/13(金) 11:37:52.71
ガードしてくれる人型は無理やり武技ガードさせて紫電でゴリ押せるけど妖怪ボスはそうはいかないからなかなか難しい

577: 2020/03/13(金) 11:38:07.23
・餓鬼をいたるところに配置
・せまくて穴があいてる通路で鬼と連戦

1で何がダメだったのかが一つも理解できてないな

579: 2020/03/13(金) 11:38:19.32
ナマハゲとのタイマン激アツだな
5章で雑魚もボスも軽装でツーパンだけどナマハゲだけワンパンだから緊張感があって楽しいなぁ

580: 2020/03/13(金) 11:38:34.15
仁王2は簡単イキってるのにセキロ難しい言ってるのが半端過ぎてなんかモヤる

581: 2020/03/13(金) 11:38:39.59
妖怪はデバフ付けまくって殴るしかあるめえ

585: 2020/03/13(金) 11:39:51.38
我が導きの遅鈍符よ…

586: 2020/03/13(金) 11:40:12.40
操作多いけど、じゃあやれること減らして前作に戻りたいかって言われたらいやだ

587: 2020/03/13(金) 11:40:14.37
キチゲ大解放で裸で挑んだら夜刀神なんか勝っちゃったよ
なにこれ・・・虚しい

751: 2020/03/13(金) 12:21:48.29
>>587
重量少なくなって回避力と火力上がったからじゃない?

589: 2020/03/13(金) 11:41:20.47
一期一会だと魂代のレベル制限解除されるよ

592: 2020/03/13(金) 11:42:04.88
>>589
マジか高レベルだたら欲しいからまれびとやるわ

591: 2020/03/13(金) 11:42:04.14
猿鬼の妖怪技がないともうクリアできない
ボスの気力減った時これ使うとダウンして致命攻撃できるようになる
夜刀神の妖怪技ではこれはできないみたい

596: 2020/03/13(金) 11:44:12.12
>>593
牛鬼さん顔面張り付きで倒したけど
後ろ足のアムリタの塊とか落下物当てるトロフィー見ると何かギミックある臭いよな
関係なくあのカメラはクソだと思うがw

594: 2020/03/13(金) 11:42:22.40
このゲーム異常に気持ち悪くなって酔うと思ったら
グルグルしながら敵斬るから三半規管壊れてた

597: 2020/03/13(金) 11:45:07.04
常世同行で全く同じタイミングで猛パリイ3人したときめっちゃかっこよくてわろたわ

600: 2020/03/13(金) 11:46:20.18
>>597
ボスのトドメでなるともうかっこいい

598: 2020/03/13(金) 11:45:22.60
ムービーシーンで主人公一切喋らないの
白騎士思い出したw

599: 2020/03/13(金) 11:46:02.09
米カンストしたわ全部霊薬と弾丸に変えてくれないかや

607: 2020/03/13(金) 11:48:32.30
>>599
入手したアイテム全部奉納してるって事か?
とよカスに分解してもらえば霊石炭もらえるから勿体ないぞ

614: 2020/03/13(金) 11:51:27.67
>>607
霊石炭は流石にいらん

623: 2020/03/13(金) 11:54:56.08
>>614
霊石炭いらねえってマジかよ、後半はたぶん焼き直しにクソほど使うで
素材も種類毎とランク毎に色々貰えるから鋳造を考慮すると後々便利だし

601: 2020/03/13(金) 11:46:33.36
クソゲーや
敵が無駄に多い
無駄に硬い
ガキがうざい
常闇もうざい
信者はアホ

602: 2020/03/13(金) 11:46:58.63
たたりもっけがクソボス過ぎて、平均的な腕しかない自分にはキツイ
スレで言われてるこの先に出て来る更なるクソボスを考えたら絶望しかない

603: 2020/03/13(金) 11:47:10.89
鴉天狗くっそ強くて草
体験版では本気出してなかっただけか

604: 2020/03/13(金) 11:48:09.27
たたりもっけは結界符あると楽になりそう
あのフワフワ飛んでくる幽霊無効化できるらしいし
タブンネ

605: 2020/03/13(金) 11:48:15.84
厄塩いつ手に入るんや?
もう覚醒編終わるんやが

606: 2020/03/13(金) 11:48:18.60
常闇目が疲れたり吐き気しない?
なんかいい画面の設定ある?

699: 2020/03/13(金) 12:13:29.16
>>608
だれ?

609: 2020/03/13(金) 11:49:07.66
牛鬼は突進してきて壁にぶつかったらトロフィー取れた

610: 2020/03/13(金) 11:49:18.55
複数相手だとどうしようもないのに明らかに複数相手させようとしてくる配置はなんなの

617: 2020/03/13(金) 11:52:48.80
>>610
仁王だからな
無印の時からクソなとこ

マジタイマンだけでいいわ緩いかもしれないけどそっちの方が楽しい

632: 2020/03/13(金) 11:56:15.08
>>610 >>617
複数同時におそってくるのとか具体的にどうプレイしてほしくて開発したんだろうな
一匹ずつなんとか相手できるように釣るかわーーって突撃してすぐわーーってアウェイするくらいしかないんだが

640: 2020/03/13(金) 11:58:28.51
>>632
すけびとも実装されたしもうマルチ攻略前提で作ってるんじゃい

612: 2020/03/13(金) 11:50:06.55
半妖技ってどれ取得していくのがオススメですか?

615: 2020/03/13(金) 11:51:41.87
>>612
右側の常闇緩和のやつは優先すると楽

627: 2020/03/13(金) 11:55:26.98
>>615
>>616
ありがとぅ

616: 2020/03/13(金) 11:52:21.10
>>612
侍半妖忍術陰陽はざっとみて常時発動系とるのがおすすめ
半妖ならとりあえず常闇ペナルティ軽減×3までとっとけ

634: 2020/03/13(金) 11:57:02.27
>>612
何の守護霊使ってるかによるけどカスタマイズ対象武技に属性付与する奴は有用だと思うよ

613: 2020/03/13(金) 11:50:16.91
これ初期に選ぶ武器と最初に選ぶ憑依ペットで得られるパラボーナスって
ちゃんと吟味して選んだ方がいイイ感じ?

620: 2020/03/13(金) 11:54:29.50
>>613
ボーナスは誤差みたいなもんだけどペットの種類は重要
カウンター技(ほぼ必須)の種類が変わる

641: 2020/03/13(金) 11:59:01.45
>>620
む、そうなのか
かわいかったからわんこにしてしまった ちょっと道場で見比べてくる性能
ありがとう!

650: 2020/03/13(金) 12:00:48.79
>>641
猛、迅、幻で仁王とか付けてググったらいいかも
自分のプレイに合ったのにしないとボス戦の難易度が劇的に変わる

618: 2020/03/13(金) 11:54:06.93
霊石炭いるやろ
主にリセット目的で

619: 2020/03/13(金) 11:54:13.90
浅井長政強くて面白いわ

621: 2020/03/13(金) 11:54:31.71
恩恵って振り直せるの?振り直せないと思って放置してるけど。

629: 2020/03/13(金) 11:55:47.19
>>621
武功アイテム買えるようになったら適当に振り直せるよ

637: 2020/03/13(金) 11:57:53.88
>>629
ありがとう。

622: 2020/03/13(金) 11:54:46.57
まだ夜刀神クリアしたとこだけどそんなに対複数あるんか?

624: 2020/03/13(金) 11:55:08.08
全国地図に年表書いてあるのな

625: 2020/03/13(金) 11:55:11.61
0,1%のトロフィー取れてた
まだ火車まで行った人少ないんだな
https://i.imgur.com/BC0Rs2N.png

628: 2020/03/13(金) 11:55:35.26
壁に追い込んで怨霊鬼技使って「ウィリアムの痛みを知れ!」プレイすき

630: 2020/03/13(金) 11:56:05.66
まだ最初の馬倒したとこだけど武器のスキルポイントがめっちゃ溜まりにくいんだが
なんか熟練あげるコツとかあんのかなこれ

631: 2020/03/13(金) 11:56:11.04
楯無今回もあるのな

633: 2020/03/13(金) 11:57:00.66
今作特にサブクエは完全ソロは縛りプレイに近い

635: 2020/03/13(金) 11:57:33.98
そういえばまだ神op塚ないなあ

636: 2020/03/13(金) 11:57:40.37
「金の蔵」とダーク戦国アクションRPG「仁王2」のコラボレーション企画が実現。2020年3月12日から期間限定で、ゲームの世界からヒントを得た10種類のコラボレーションメニューが登場。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000053263.html
仁王ピザはうまそうだ

638: 2020/03/13(金) 11:58:02.83
大砲で柵破壊で木霊救出
鉄砲で樽うって壁破壊で木霊救出
これ今作初の人は気づかないギミックだろうなぁ

639: 2020/03/13(金) 11:58:05.59
霊石炭と金は無限に使うけど米の使い道ないからトヨちゃんに貢いでけ

642: 2020/03/13(金) 11:59:28.44
義人塚沢山おいて皆に使われたいのに3つしかおけないなんてなー

652: 2020/03/13(金) 12:01:45.83
>>643
わかる 
餓鬼の体力と火力高すぎだよな
沢山出てくるし2体一変に出てきたりするのに鬱陶しすぎ

661: 2020/03/13(金) 12:03:14.03
>>643
掴みはむしろ隙ができてチャンスになるからバンバン使っていいわ。

705: 2020/03/13(金) 12:14:46.54
>>643
やっぱニンジャガなんだなぁとしみじみ思った

644: 2020/03/13(金) 11:59:39.23
お米を貢ぐとかSEKIROかな?

645: 2020/03/13(金) 11:59:44.66
後半から分解がいいよ 

646: 2020/03/13(金) 11:59:45.93
後半から分解がいいよ 

647: 2020/03/13(金) 11:59:59.11
頼む誰か厄塩どこで手に入るか教えてくれ
今作はマルチ楽しもうと思ってたのに気付いたら攻略ソロでしかやってねえ

653: 2020/03/13(金) 12:01:56.65
>>647
何それ

665: 2020/03/13(金) 12:05:27.69
>>653
何それってまさか厄ばらいの塩今作に無いんか?
マルチでマレビト追い返すアイテム

666: 2020/03/13(金) 12:06:10.67
>>665
あぁそれか
人呼ぶと自動で手に入るよ

667: 2020/03/13(金) 12:06:11.32
>>665
お猪口置いた時に貰えるんじゃなかったか

668: 2020/03/13(金) 12:06:14.85
>>665
あるよ

669: 2020/03/13(金) 12:06:30.62
>>665
あるけど、どこで取ったか覚えてない

648: 2020/03/13(金) 12:00:16.67
遠距離攻撃持ち置きすぎでただただ鬱陶しい

649: 2020/03/13(金) 12:00:26.00
もうエンディング見たやついる?

651: 2020/03/13(金) 12:01:10.58
飛属性100でやってたから火に飛び込んでしまう

654: 2020/03/13(金) 12:01:59.48
飛び道具ダメージ-100%と属性ダメージ-100%揃えると世界が変わるよこれ豆な

655: 2020/03/13(金) 12:02:04.81
昨日買いに行ったらどこも売り切れだった
仕方なく限定買ったよ

656: 2020/03/13(金) 12:02:31.84
ソロが基本なのは変わらないんじゃない?
すけびとはあくまで救済、道中がだるい時用って感じがする

657: 2020/03/13(金) 12:02:37.58
ふくろうが倒せない。。。どうやって勝つのコレ

658: 2020/03/13(金) 12:02:41.40
俺もとりあえず米マックスにしたわ
攻略段階では矢とか仙薬使用数気にせず補給できるのは便利
流石に最高レア辺りは分解に持ってったけど

660: 2020/03/13(金) 12:03:07.82
茶器入手して鑑定してもらったら割られたw

662: 2020/03/13(金) 12:03:17.92
餓鬼の常闇のゲロも最初はおっ!と思ったけど大量に出られるけどただめんどくさいだけだな

663: 2020/03/13(金) 12:03:44.58
近所のゲオで予約してたんで今買ってきた
店頭の在庫は売り切れになってたわ

671: 2020/03/13(金) 12:06:42.61
餓鬼が巨大化するの防ぐ為にトドメ刺しに行ったらビリビリゲロゲロで拘束されて逝った

672: 2020/03/13(金) 12:06:47.54
なんだかんだ大量に出てくる餓鬼が一番強い気がしてくる

673: 2020/03/13(金) 12:07:34.72
どこいっても餓鬼だらけはマジでしょうもない
1からの流用モブ多すぎて道中あんまり楽しくない

674: 2020/03/13(金) 12:07:46.25
ダクソ、セキロ積んだワイでも楽しめる?

684: 2020/03/13(金) 12:10:11.18
>>674
セキロはともかくダクソで詰んだなら無理だと思う

675: 2020/03/13(金) 12:08:03.10
茶器って鑑定してなにになんの?

677: 2020/03/13(金) 12:08:40.46
>>675
補助効果がつくらしい

678: 2020/03/13(金) 12:08:50.13
>>675
幸運(ドロップ率)とかに補正かけられるようになる

676: 2020/03/13(金) 12:08:07.99
二度も禿!って主張するのウケる

679: 2020/03/13(金) 12:09:17.60
旋棍ってやっぱ人気ないんかな
スレで抽出かけてもあんまレスない

680: 2020/03/13(金) 12:09:21.38
はー火車えっろ

681: 2020/03/13(金) 12:09:24.59
最初の牛すら倒せずに昨日寝たけど硬すぎね?

688: 2020/03/13(金) 12:11:15.41
>>681
今度でいいよあれ
通り抜けちゃいなさい
ただあれはそのステージのボスと同じくらいの強さだから
結局似たやつ倒す事になるけどね

689: 2020/03/13(金) 12:11:42.16
>>681 手斧を投げつけろ!!

694: 2020/03/13(金) 12:12:54.19
>>681
スルー推奨の敵何だから当たり前だわ
ステージクリアして再度挑戦でもいいんだから無理だと思ったら先に進めばいいと思う

697: 2020/03/13(金) 12:13:02.21
>>681
ソイツボスより遥かに強いからな
ってかなんならLV11ミッションのボス版牛のほうが弱いまである

683: 2020/03/13(金) 12:10:04.35
餓鬼は実は弓に凄く弱い

685: 2020/03/13(金) 12:10:13.72
>>667-669
ありがとう人呼ばないと手に入らないのか
どうりで持ってないわけだ

686: 2020/03/13(金) 12:10:42.57
庵憑きのムジナかわええな

687: 2020/03/13(金) 12:10:53.34
真壁さん氷属性だけどわかりやすいし氷柱ゲイザーも控え目であったけぇ

690: 2020/03/13(金) 12:11:45.03
田舎侍め、刺身にしてやる(気円斬)

691: 2020/03/13(金) 12:11:52.83
牛にこだわってるヤツは脳に異常でもあるんかな
無理そうなら他をあたるとか考えられないんか

692: 2020/03/13(金) 12:11:57.76
そういや以前スレで九尾は序盤で手に入るみたいなこと言ってたな
いやー漸く序盤か

695: 2020/03/13(金) 12:12:58.96
仁王難しいって奴は弓銃で苦手な敵の頭撃つ癖付けた方がいい
人型は雑魚クラスなら確定ダウン、妖怪相手でもヘッドショット自体の気力ダメージがかなりでかいから2~3発頭に撃つとダウンとれたりするし積極的に狙わにゃ

696: 2020/03/13(金) 12:12:59.21
牛倒したくなる気持ちはわからんでもない

698: 2020/03/13(金) 12:13:02.85
デカイ敵やボスだと五月雨突きがスカしまくらない?

711: 2020/03/13(金) 12:15:52.79
>>698
□と突き中にガンガンヒットバックするから間合い外れてるんちゃう?あとは段差

700: 2020/03/13(金) 12:13:31.79
餓鬼は何気にモーションが優秀なのもうざいな
踏み込み引っかきは出もリーチも優れてるし
背後に回った時の斬り返しも速いし
ダウンさせるとゲロぶちまける陰湿さ

701: 2020/03/13(金) 12:13:44.02
(´・ω・`)おまえらってまれびとは意地でも呼ばずにやってるの?

714: 2020/03/13(金) 12:16:03.80
>>701
人多い方が楽しいから呼ぶけど中々まれびといないから同行してる

702: 2020/03/13(金) 12:13:57.89
登場回数ワンツーフィニッシュの餓鬼も濡れ女も麻痺使うんだな
状態異常のバランスどうなってんだ

704: 2020/03/13(金) 12:14:13.96
やばそうな奴は後回しでいいというありがたいメッセージだぞ
NPC塚もたくさん配置して雰囲気だしとるじゃろ

729: 2020/03/13(金) 12:18:46.31
>>704
義龍の所の地下に居る、前作の序盤ステージのボスっぽい鉄球持ちの鬼はスルーしてしまった
何かもう見た目で気持ちが折れた

707: 2020/03/13(金) 12:15:15.31
麻痺ゲロ吐いてぶっ飛んだ餓鬼を別の餓鬼が食うのやめろ

742: 2020/03/13(金) 12:20:03.69
>>707
あれ最初演出としてはいいと思ったけど、慣れてくるともうかなりきついよね
せめて食べてる時に攻撃あたればいいんだが

708: 2020/03/13(金) 12:15:15.64
濡れ女が追っかけて来るときの声が一生懸命で可愛い

709: 2020/03/13(金) 12:15:20.45
毎回使ってると矢が尽きるくらい沸くからなぁ餓鬼

710: 2020/03/13(金) 12:15:52.78
これ意外と誰も使わないような妖怪技が条件次第でクッソチートになるとかありそうだよな

718: 2020/03/13(金) 12:16:33.72
>>710
あるだろうな俺も探してるけどまだ見つけられてない

712: 2020/03/13(金) 12:15:54.19
晴明さんイケボやなぁ

713: 2020/03/13(金) 12:15:59.39
やっと一周目クリア

727: 2020/03/13(金) 12:18:15.90
>>713
だいたい何編くらいあったか教えてつかぁさい…
今4つめの編の本能寺の変だけど中盤かな?

761: 2020/03/13(金) 12:22:57.23
>>727
7まで

767: 2020/03/13(金) 12:23:52.32
>>761
サンクスー!!
まだ結構とおいなーw

827: 2020/03/13(金) 12:34:06.49
>>713
武器は?

860: 2020/03/13(金) 12:38:07.31
>>827
薙刀鎌
武器っていうより妖怪技が強すぎる。
遅鈍こくきんつけて両面宿儺連発するだけでボスも溶ける

890: 2020/03/13(金) 12:43:18.17
>>860
結局遅鈍克金ゲーかよくだらな
開発者は前作から何を学んだんだ

981: 2020/03/13(金) 12:59:23.10
>>860
両面の妖怪技そんな強かったのか。

716: 2020/03/13(金) 12:16:18.40
開けたら見渡してヘッドショットが一番事故らないわけだけど
それが楽しいかと言わらたら微妙。終始そんな感じだし
最終盤の猿鬼+ろくろ首2体とか笑ったわ

717: 2020/03/13(金) 12:16:26.75
餓鬼ソウルは正直擁護したくない

723: 2020/03/13(金) 12:17:42.74
>>719
序盤は俺もそう思ってたがな
ひたすら多いねん

730: 2020/03/13(金) 12:18:52.02
>>719
単純性能で餓鬼強い言ってる奴なんて誰もいないぞ

720: 2020/03/13(金) 12:17:30.76
ねぇ 忍者スキルなにこれ 前作の武井咲みたいな動きが忍者だからなんだこれ

721: 2020/03/13(金) 12:17:41.03
1周目はサブクエはスルーしてメイン勧めた方がいいな
下手したら一日クリアできずに終わる

722: 2020/03/13(金) 12:17:41.62
猛で相手の攻撃スパアマで受けながら強引に弾き返す感じ、パワー系で好き
かまいたちの突進とかにうまく合わせるのもDMCのカウンターバスターみたいで好き

724: 2020/03/13(金) 12:17:45.02
木霊を三角コーナーに追い詰めていじめてた餓鬼はワロタ

725: 2020/03/13(金) 12:18:00.78
指が凄く痛くなる、こんなゲーム初めてなのだわ

726: 2020/03/13(金) 12:18:11.91
とりあえず餓鬼
角に餓鬼
天井に餓鬼

736: 2020/03/13(金) 12:19:22.55
>>726
思えばオープニングから餓鬼だった
餓鬼ゲー

764: 2020/03/13(金) 12:23:16.25
>>726
夢に出てきそう

731: 2020/03/13(金) 12:18:57.82
わいらが河童いじめてた…

733: 2020/03/13(金) 12:19:15.86
仁王の続編でこんな猛烈な勢いになるとは
案外注目度高かったんだな

734: 2020/03/13(金) 12:19:17.58
まさに餓鬼ソウルだな

735: 2020/03/13(金) 12:19:20.31
エロいorエロカワな防具発見した人
至急メールくれや

837: 2020/03/13(金) 12:35:18.04
>>735
ふんどし最高でしょ?

つかケツが小さいんだよな…
doaから流用できるだろに。

738: 2020/03/13(金) 12:19:33.69
餓鬼の本体は石だからな
投石からのコンボで何度うちの秀の字がお亡くなりになったことか

739: 2020/03/13(金) 12:19:50.28
女キャラの装備の見た目はどんな感じ?
可愛い装備ある?

740: 2020/03/13(金) 12:19:56.84
餓鬼なら複数余裕やろwって感じで混ぜてくる

741: 2020/03/13(金) 12:20:00.11
遠距離で数減らしたり釣ったり広場まで誘導とかの回数が多いのよね

743: 2020/03/13(金) 12:20:10.15
ダクソ2じゃなくてこの面倒臭さはブラボだな

744: 2020/03/13(金) 12:20:19.08
敵「ビカーン(赤いオーラ)」
わい「よっしゃ!カウンターや!」
敵(カウンターをすり抜け攻撃)
落命

750: 2020/03/13(金) 12:21:38.23
>>745
いいぞ
旬のうちに楽しまんでどうする

746: 2020/03/13(金) 12:21:04.08
ダクソ2でも適当に大剣振ってりゃ餓鬼程度のモブなんかまとめて切り刻めたわ

747: 2020/03/13(金) 12:21:13.70
サブミッソンは難易度高めだな
数の暴力が多い

748: 2020/03/13(金) 12:21:26.54
次回作は売れないな

749: 2020/03/13(金) 12:21:30.25
火車結構いいな
拘束がかなり長い
鞭にも当たり判定あればよかったんだが

752: 2020/03/13(金) 12:22:02.93
敵が強いって言う奴はちゃんとレベル上げと装備見直ししてるか?
基本ソウルライクだけどRPG要素のが高いから適正装備やバフデバフしっかりやれば倒せない敵はいない
あと回避よりもガードの方が重要なのも忘れずに

753: 2020/03/13(金) 12:22:07.62
ちび餓鬼に苦戦してる人多いがよくわからんな
上段2発追い打ちで終わらん?

754: 2020/03/13(金) 12:22:08.15
面白いけど迷いすぎて嫌になる
ミニマップ欲しい
他は面白いのにこれが原因でやる気なくす

755: 2020/03/13(金) 12:22:18.36
牛頭のモーションが意外と速ぇw

756: 2020/03/13(金) 12:22:33.09
牛頭鬼はちゃんとレベル1のままで倒せるくらい体力低くて良調整だと思ったけどな

757: 2020/03/13(金) 12:22:34.39
餓鬼はでっかい敵の近くで石投げてる時が一番ウザい
早くこっち来いよ気付かれるだろ!

766: 2020/03/13(金) 12:23:43.98
>>757
どいつもこいつもサブで石投げてきたり遠距離対応してるの嫌だわ

758: 2020/03/13(金) 12:22:43.37
大量雑魚沸きモブの癖に遠近対応に状態異常にワンパンにはならない程度の微妙にある体力にと仁王やってるなぁ(褒め言葉)
苦戦というか面倒というのが合う

759: 2020/03/13(金) 12:22:50.52
ダクソ2はマップの繋がりとかチグハグだったけど
アクションゲームとしては1よりよっぽど良く出来てたからな
仁王2はソウルじゃなくてニンジャガ

760: 2020/03/13(金) 12:22:56.67
ああああ!
波瑠ちゃん可愛い!可愛いよおおお!

771: 2020/03/13(金) 12:24:22.31
>>760
波留ちゃん可愛いよね!セックスしたい!

763: 2020/03/13(金) 12:23:08.16
仁王はダクソよりスタミナの制約が少ないからある程度手数出さないと敵が倒れないように設計されてるのよ
餓鬼ごときがつえーと思う奴は残心流転がまず出来てない

772: 2020/03/13(金) 12:24:33.05
道中きついと感じる人は弓か銃使っていけばいいと思う
弾なんて社で手に入るんだし、次の社までに使いきるくらいでやればそんなに苦労しない印象

完全に邪道な気もするけどな
>>763
これはわかる
最初はhp多く感じたけど残心込みのコンボなら倒せるから、やっぱり慣れだわ

853: 2020/03/13(金) 12:37:25.03
>>763
エアプか?
ある程度ステージ進むとデカブツ+餓鬼の組み合わせが多くて、ちょっと攻撃しても餓鬼倒せないし、かと言って放置したらヤバい位の火力が有るのがウザったいのだが
餓鬼単品で強いと思ってる奴なんざいねーだろ

875: 2020/03/13(金) 12:40:05.77
>>853
そういうときは一端逃げろ
餓鬼は追いかけてくるけど、デカブツはわりとすぐあきらめてくれるから
分断できる

887: 2020/03/13(金) 12:42:20.57
>>875
サブクエは閉じ込められて狭い中で戦わないでいけないのですが…

891: 2020/03/13(金) 12:43:45.74
>>887
サブクエは放置しろ
1周クリアした頃にまた挑めばいいよ

905: 2020/03/13(金) 12:46:28.87
>>891
これで擁護できてると思ってるのが笑ろける

915: 2020/03/13(金) 12:47:54.89
>>905
サブクエなんてそんなもんだよ、無理してすぐやらなくていい

765: 2020/03/13(金) 12:23:22.92
薙刀の組み討ち発動遅くない?よースカる

768: 2020/03/13(金) 12:24:01.92
交換木霊何あげればええん?
レアリティ高いのあげたらええんか?

769: 2020/03/13(金) 12:24:12.58
ダクソ2とかクソ無印より面白いまであったからな

770: 2020/03/13(金) 12:24:14.89
雑魚複数おる!
馬頭鬼でブゥン Foo!エキサイティン!

773: 2020/03/13(金) 12:24:37.83
明らかに複数人で倒す調整してるのがダクソ2ぽくて
画面の見にくさで誤魔化してる感じはブラボっぽい

774: 2020/03/13(金) 12:25:03.62
斬心流転すりゃ余裕だろキリッ

775: 2020/03/13(金) 12:25:03.83
竹中のウケツケジョーっぷりが良いな
手料理食べたい

776: 2020/03/13(金) 12:25:19.22
そもそもダクソは難しさを楽しむゲームじゃなくて難しい風のステージをクリアして自己満足するゲームだからな

778: 2020/03/13(金) 12:25:32.78
逢魔一夜城の魍魎と一緒に小六が打ち上げられた川を見つめる餓鬼すき

779: 2020/03/13(金) 12:25:37.25
これで複数人調整って言ってる奴は仁王1やってたら泣いてそう

780: 2020/03/13(金) 12:26:20.98
初心者はガード武器として二刀が優秀ってのも知らないよな
不慣れなうちは中段二刀がいいぞ

781: 2020/03/13(金) 12:26:23.13
でも仙薬余ってきたよ

782: 2020/03/13(金) 12:26:33.08
単体性能の話にすり替えてるけどめんどい上に見飽きるんだよなぁ
配置にレパートリーなさすぎる

783: 2020/03/13(金) 12:27:03.34
本願寺のボス前で鍵かかってるところあるんだけど、鍵どこか知ってる人いる?

784: 2020/03/13(金) 12:27:10.57
楽しさより億劫になってきたから疲れてるんだな休憩しよ

786: 2020/03/13(金) 12:27:25.07
木霊の場所まで全部案内してくれる
エスコートまれびとに会いましたw

787: 2020/03/13(金) 12:27:29.34
ストーリーはともかくサブミッションは絶対おかしい

788: 2020/03/13(金) 12:28:00.69
自キャラをエロく可愛く作りすぎたらムラムラしすぎてプレイに集中できない弊害が…

789: 2020/03/13(金) 12:28:04.17
1と比べて良くなった点悪くなった点教えてください

790: 2020/03/13(金) 12:28:04.68
複数の敵が~って人は大抵キツい道選んでる可能性
真っ先に目に入る敵がお待ちかねの道は迂回して各個撃破や背後取れるルートが大抵ある

816: 2020/03/13(金) 12:31:59.57
>>790
サブクエスト「お、そうだな」

小六とカッパ追いかけるところは弓が後湧きだし狭いし敵グループいやらしいしでなかなかしんどかったわ

791: 2020/03/13(金) 12:28:14.27
煙々羅倒すとこまでやったけど
めちゃくちゃ楽しいな

794: 2020/03/13(金) 12:29:24.40
拾い漏れた木霊の為に2周目をやった時の余裕感
上手くなった気分がして好き

797: 2020/03/13(金) 12:29:57.41
ガキと次郎は生前はエースかよ
飛距離とコントロール良すぎだろ

798: 2020/03/13(金) 12:30:01.46
負けまくってスキルとか色々考えるんだが結局使わないで勝ててしまうってパターン多いな

800: 2020/03/13(金) 12:30:14.37
そらクソガキ単体なら余裕に決まってるやろ、問題は回避不可能の複数クソガキやぞ
しかもほぼ全ステージであの顔拝まされるから流石にワンパ
なんか武器持ったゾンビみたいなやつを代わりに配置しといてくれや、あっちの方が見た目的にもマシ

815: 2020/03/13(金) 12:31:45.50
>>800
槍とか複数巻き込みやすい武器使えよ?

824: 2020/03/13(金) 12:33:44.30
>>815
それ以前に銃弓でHS決めて数減らすし一体になったと見て飛び込んでもなおまだ複数いたらガン逃げして1体ずつ釣るぞ

801: 2020/03/13(金) 12:30:14.88
今回序盤から結構属性武器使えるの良いよな

802: 2020/03/13(金) 12:30:20.72
悪くなったかと言うと前作と大して変わってないことが悪い

803: 2020/03/13(金) 12:30:31.98
もしかして打ち直し出来なくなったんか

804: 2020/03/13(金) 12:30:35.37
NPCいつもおちょこ多いと思ってたら、
必要0個とかもあるじゃん

805: 2020/03/13(金) 12:30:39.34
セキロで絶望しながらトロコンしたワイは最初のステージでNPCばかり呼んで何とか進めている

まだソロで勝てる気が全くしない

831: 2020/03/13(金) 12:34:16.51
>>805
NPC呼ぶと敵固くなるし、NPC馬鹿で使い物にならないから呼ばないほうがいいぞ

871: 2020/03/13(金) 12:39:49.82
>>831
やっぱ硬くなってるのかー
NPC呼んで中ボスのヘイト取ってる時に斧上段して逃げるを繰り返してるから全く上手くなってない
落命しまくってでもソロでやり続けないと詰むのは予想出来てるんだがセキロでは無かったNPC救済が楽で楽で馬倒すのに2回呼んでもた

806: 2020/03/13(金) 12:30:47.70
あ、不満といえばUIのデザインとこだまが乗っかってる小さい社みたいなののデザイン変えてほしかったね

809: 2020/03/13(金) 12:31:06.32
お前ら妖怪すねかじりは平日昼間からプレイできて羨ましいわ

810: 2020/03/13(金) 12:31:08.33
ニンジャガみたいに狭いスペースで多数相手に出来るシステムじゃないんだよな

818: 2020/03/13(金) 12:32:16.83
>>811
わろた

812: 2020/03/13(金) 12:31:25.40
残心でスタミナ管理して祓って、あ、流転で構え切り替えながらね!これが基本的な戦闘ってやり過ぎだよなと作ってるときに誰か疑問持たなかったのかな

821: 2020/03/13(金) 12:33:17.62
>>812
仁王2が初めてか?
そこは意外と無意識にできるようになるわ
叩きたいなら他にいくらでもあるだろ

849: 2020/03/13(金) 12:36:57.19
>>821
デフォスキルにしとけよと
残心はまだしも祓いとか常闇とかおもしろさにつながってる気しないんだが
演出がガチャガチャして安っぽいなとしか思わん

883: 2020/03/13(金) 12:41:20.98
>>849
でも初めてなんでしょ?
質問に答えてから自分の意見言えば

850: 2020/03/13(金) 12:37:04.31
>>838
ごめん、何言ってるのか分からない

885: 2020/03/13(金) 12:42:01.07
無理でした、誰かお願いします

【PS4】仁王2 part33

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part1【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583753570/

※前スレ
【PS4】仁王2 part32
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584051595/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

895: 2020/03/13(金) 12:44:33.86
>>885
なんか質問してばかりで申し訳ないからよかったら自分が立てますね 浪人なんで

814: 2020/03/13(金) 12:31:43.88
前作エアプ晒してるの笑う
全く方向性変わらずむしろカウンターで親切になってるんだよなあ

820: 2020/03/13(金) 12:33:08.42
>>814
カウンター取れるとか妖怪技で突破出来るとか道中はめっちゃ楽になった印象
ボスは常闇のせいで逆にめんどくさくなった

817: 2020/03/13(金) 12:32:02.82
仁王1のが難しかったと思う

822: 2020/03/13(金) 12:33:22.72
しかし太郎太刀ダサくなったなぁ
赤い鞘の見た目好きだったのに鞘ごとなくなってるから納刀モーションや抜即斬モーションとかバカみたいに見えるようになったし

839: 2020/03/13(金) 12:35:28.11
>>825
体験版と大して難易度変わってねーぞ
なんで買ったんだ

826: 2020/03/13(金) 12:33:57.37
NG推奨
ID:0oZCy4At0

829: 2020/03/13(金) 12:34:12.12
すねこすり常闇内でトゲトゲになるのかわいい

830: 2020/03/13(金) 12:34:15.43
濡れ女乳でかくね?

832: 2020/03/13(金) 12:34:20.46
社合っても常闇で塞がれてる事多くてそもそも道中でアイテムも少なくなってるのに常闇だよ?マジでいらん
ボス限定とかにしたらどうなの?

834: 2020/03/13(金) 12:34:35.81
濡れ女ってなにが濡れてるんですか?

836: 2020/03/13(金) 12:35:00.14
>>834
言わせんなよ恥ずかしい

835: 2020/03/13(金) 12:34:41.83
ソシャゲばっかりやってる層には地獄でしょうね

840: 2020/03/13(金) 12:35:33.31
常闇はもはやボーナスタイムになりつつある
妖怪技大好き

841: 2020/03/13(金) 12:35:35.99
翔太郎ちっさ
最小キャラよりずっ小さいな
なんかあんのか

852: 2020/03/13(金) 12:37:16.94
>>842
広いところまでおびき寄せればいいんやで

869: 2020/03/13(金) 12:39:43.36
>>852
出てくる厄介なロケーションが洞窟内とかだからどうしようもない
発見次第矢弾でお星様にするのが安定かな今んとこは

866: 2020/03/13(金) 12:39:19.49
>>842
ダクソの亡者とか亡者だけで何種類いると思ってんだ
当然餓鬼も数十種類いて見た目もモーションも違うんやろうなあ(希望)

994: 2020/03/13(金) 13:01:02.67
>>866
亡者というかダクソの普通の雑魚全般は数種類いても基本的なアセットが使い回しされてるから言うほど幅はないぞ
餓鬼は近遠距離対応してて万能だから使い回しが効くんだろうし、変わり映えしないってのは間違いないだろうが

>>882
お前が俺のレスちゃんと読んでねえのはわかったよ

882: 2020/03/13(金) 12:41:08.64
>>842
餓鬼と亡者が同じだと言うには無理があるだろ
餓鬼ソウルはそこまでして擁護するポイントか?

843: 2020/03/13(金) 12:35:49.35
推奨レベルが適当過ぎて草
開発が仕事してないの丸出し

844: 2020/03/13(金) 12:36:25.14
キャラクリできるってだけでダクソより評価が上になってしまいました

845: 2020/03/13(金) 12:36:36.94
弓持ち人間より石or爆弾餓鬼のがイラつくんだが何故だ

870: 2020/03/13(金) 12:39:47.00
>>846
なんかのサブミで猿鬼と人間が敵同士戦ってるのあったな
その1箇所だけだけど

848: 2020/03/13(金) 12:36:49.45
濡れ女硬いしカウンター取りにくいし嫌いモブの中でもこいつにヤられてるのがおおいわ

851: 2020/03/13(金) 12:37:09.17
すまた全然いいのくれねーな
可愛いからゆるすけど

854: 2020/03/13(金) 12:37:35.12
NPCの専用会話あんのな
やっぱり坊やだったか

855: 2020/03/13(金) 12:37:48.84
最初のステージで諦めるって…
ドラクエを引き合いに出してイージー実装しろって奴を思い出す流れ
キャラクリに釣られて来た人が多いのかねぇ(´・ω・`)

856: 2020/03/13(金) 12:37:55.63
踏んじゃった試してみる

859: 2020/03/13(金) 12:38:04.16
ボスは初見でも攻略の方向性見えるようになってるのは良いな
それでも10回以上やられるけどモチベは高まるからな

861: 2020/03/13(金) 12:38:13.56
馬強すぎワロタ
突進からの掴みコンボ凶悪すぎんだろ

881: 2020/03/13(金) 12:41:00.78
>>867
あー左避けかありがとう
他のゲームの癖で右回りが癖になってた

862: 2020/03/13(金) 12:38:30.18
常闇面白いと思うけどな
立ち回り変えたり工夫するのが嫌いな人にはアレなんかな

865: 2020/03/13(金) 12:39:16.67
流転なんて一回も使ったことない
前作からやってるのに

903: 2020/03/13(金) 12:46:02.39
>>865
あれ成功したかどうか分かり辛いわ
攻撃後r1で残心する代わりにr1+@で構え切替するで操作合ってるのだろうか

868: 2020/03/13(金) 12:39:38.31
常闇はメリハリついていいと思うよ

873: 2020/03/13(金) 12:40:01.43
ステージ進めると濡れ女大量に配置してあるからな
まだ対処が安定しなくて一番嫌な相手だわ

874: 2020/03/13(金) 12:40:04.36
ただ面倒くさいゲームやな

876: 2020/03/13(金) 12:40:06.10
常闇は矛と矛のぶつかり合いって感じで好き
妖怪技の性能バク上がりしてるし特技決めたら妖力ほぼ全快するしな
被ダメヤバくなるからペナ緩くなっても気が抜けないし

877: 2020/03/13(金) 12:40:13.97
蛇三回でクリアしたわ煙のほうがきつかったぞ

878: 2020/03/13(金) 12:40:23.42
クリア後のやり込み要素ってある?
それ次第で買おうかと思ってる

908: 2020/03/13(金) 12:47:06.99
>>878
むしろやり込みしかない
前作と同じなら難易度が6、7個ある

880: 2020/03/13(金) 12:40:58.64
言うて常闇の妖力加算ボーナス微妙やわ
入ってたら常時妖力回復するくらいにしとけ

884: 2020/03/13(金) 12:41:48.38
海坊主懐かしいな
クソオブクソオブクソだったね本当に酷かった
さすがにあのレベルの酷さはないけど今作も道中はダルい

886: 2020/03/13(金) 12:42:17.86
ダクソは新天地行くたびに見たことないモブが鎮座しててヒエってなる
仁王は新天地いってもあーまたこいつかって感じ

892: 2020/03/13(金) 12:43:46.04
>>886
これな
まぁ複数配置で難易度は上がるんですけどね

893: 2020/03/13(金) 12:44:24.61
>>886
ほんとこれ

899: 2020/03/13(金) 12:45:23.59
常闇つれーって人は妖怪技使ってんかね
攻略法が普段とがらっと変わって面白いと思うんだが

>>886
2からなんで割とどこも新鮮だったが1からの人は辛いのかな

910: 2020/03/13(金) 12:47:27.97
>>886
まーまたこいつか(×2)

888: 2020/03/13(金) 12:42:29.39
質問なんだけどボスから離れてボスが初期位置に戻った時って回復してるの?
チキンプレイしてるんだけど本当は損してるのかな

897: 2020/03/13(金) 12:45:05.80
>>888
回復してない
だから床屋見の外におびき寄せて戦う手もある

918: 2020/03/13(金) 12:48:22.07
お待たせしました
【PS4】仁王2 part33
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584071162/
>>897
なるほど 知略で戦ってる感あっていいね
ありがとう

925: 2020/03/13(金) 12:49:28.59
>>918
建て乙、ありがとう!

927: 2020/03/13(金) 12:50:02.86
>>918
乙の字

934: 2020/03/13(金) 12:50:43.22
>>918
有能乙

889: 2020/03/13(金) 12:42:54.18
カニタマ知らんうちにもってたわ。どこでとったんだろ

894: 2020/03/13(金) 12:44:32.72
何故1がSteamで出てるのに2は出てないんだああ

896: 2020/03/13(金) 12:44:51.42
難しいより面倒くさいって意見が多すぎてワロタ
これ言われるの開発者ショックだろうな

898: 2020/03/13(金) 12:45:20.12
下手くそが敵にやられて発狂してネガキャンしにスレを訪れる流れ、仁王だなって感じ

900: 2020/03/13(金) 12:45:42.49
妖怪技がよくわからん
何回も使えるわけじゃないのか

913: 2020/03/13(金) 12:47:42.42
>>900
妖力ゲージ貯まったら使える
使うのにその技ごとに何ゲージ必要か違うけど

901: 2020/03/13(金) 12:45:45.42
実際そうだからな難しくないしめんどくさいだけ

902: 2020/03/13(金) 12:46:00.54
最初のボスは突進で壁ぶつかるとよろけるからお願い回避
何度も叩きつけてくる攻撃はステップの無敵時間長めだから無敵時間を被せる感じで入れる
バス全体に言えることだけど赤い花が咲きまくってる時は殴らんでええ、あの時間帯は攻撃激しいし自分にもデバフ入ってるからクソ不利。大人しくモーション学習の時間にしよう
どうしてもボスが倒せないならまれびと召喚やね、自分がタゲられてるならガン逃げして、まれびとがタゲられてる時に自分が殴る
NPCはゴミ

906: 2020/03/13(金) 12:46:30.03
まだ序盤だからかもしれんけど被ダメクッソ高いな
前作もこんなもんだったっけ…

907: 2020/03/13(金) 12:46:53.24
難しいよりめんどくさいって言ってるのはプライドを保ちたいだけだよ
できないんじゃなくてやらないだけって言ってるようなことと同じ

912: 2020/03/13(金) 12:47:39.68
>>907
ソロでクリアしましたが?

916: 2020/03/13(金) 12:47:59.65
>>907
面倒くさいよ?

917: 2020/03/13(金) 12:48:05.23
>>907
君の理論でいくとゲームの難易度ってのは特に調整する必要がないしょうもないものだな

922: 2020/03/13(金) 12:48:50.38
>>907
悪いけどこちとらソウルシリーズもソウルライクの有名どころもほとんど全てクリアした上で言ってるのよね

929: 2020/03/13(金) 12:50:14.61
>>922
んじゃ、一生ダクソやってろ

946: 2020/03/13(金) 12:53:01.10
>>922
他のゲームをただクリアしただけで自分はすごいと勘違いしちゃってる奴が鼻へし折られてるのはかわいそうだなって思うけど、他人が楽しんで遊んでるのにケチ付けるくらいなら黙って他ゲーやってろって思う

935: 2020/03/13(金) 12:50:43.31
>>907
これは普通にあるな
重量70%超えてるやつとかも普通にいそうw

909: 2020/03/13(金) 12:47:17.46
斧の上段強攻撃と薙刀鎌の中段弱攻撃がクソ強いぞ!

953: 2020/03/13(金) 12:55:01.83
>>909
同じセットでワロタ
斧上段は気力もエグい削り方するから楽チンよね

911: 2020/03/13(金) 12:47:39.56
楯無クソ弱体化食らってて草ワロタ草

914: 2020/03/13(金) 12:47:51.88
難易度2個しかないって前のスレで見た気が。
どこに書いてあるのかはわからんけど

920: 2020/03/13(金) 12:48:27.97
刀塚見てみると槍使ってる奴皆無レベルにいなくて笑う
強いと思うんだけどなぁ…

937: 2020/03/13(金) 12:51:00.72
>>920
槍は武技が序盤ほぼ無いに等しいのがアレな理由だと思う
昨日生放送してたTuber も槍プレイします!とか言ってたのに最後大太刀になってたし

921: 2020/03/13(金) 12:48:40.40
めんどくさいのはおそらく道に迷うからだな
道さえわかれば快適

923: 2020/03/13(金) 12:49:04.26
俺はそのうち妖怪技が癌になる気がするな…まだわからないけど

931: 2020/03/13(金) 12:50:15.30
>>923
実際カウンターいる?って言われたらいらないし
妖怪強化される常闇いる?って言われたらいらないと思う

947: 2020/03/13(金) 12:54:19.79
>>931
妖怪カウンターは回避としても使えるからいいと思ったけど妖怪技は不安が残る
装備整い始めたら妖怪技連打が一番最強ってなると思う

973: 2020/03/13(金) 12:57:53.18
>>947
言うて仁王1もダイバハメゲーだったからな
また嫌なら縛れ系だろう

990: 2020/03/13(金) 13:00:36.60
>>973
あったなそんなの
ていうかハメじみた技が多すぎた記憶

924: 2020/03/13(金) 12:49:09.96
信者は面倒くさいって言われるのが嫌みたいだな

926: 2020/03/13(金) 12:50:02.72
前作からステージのクオリティはフロムゲーに及ばんな
モーションや爆速ロードは素晴らしい

928: 2020/03/13(金) 12:50:04.11
マップでかくなって迷路感は増したかもな
木霊ビビるぐらい取れてないわ

930: 2020/03/13(金) 12:50:14.61
すけびとのアホ具合を直してくれ...すり猫の方がまだ役に立ってるまである

932: 2020/03/13(金) 12:50:18.41
特に斧は対人性能抜群だ
屍狂い全部倒しながら攻略してるわ
レベル10のときにレベル38の屍狂いもハメ倒せたよ

933: 2020/03/13(金) 12:50:30.88
???「ダクソは~w」

936: 2020/03/13(金) 12:50:59.23
まあ、ご新規の方に世界観やアクションが魅力的
とかより
面倒臭いっていう感想を抱かせた時点で負けよね

また1みたいに内輪で盛り上がろうや

938: 2020/03/13(金) 12:51:03.04
めんどうならやらなきゃいいんじゃね?
無理することはない仁王ダクソフォロワーの中で最も複雑でコアゲーマー好みのシステムなのは多分誰も否定しない

939: 2020/03/13(金) 12:51:12.47
蛇きっつ モーションがわかりずらいんじゃあ

940: 2020/03/13(金) 12:51:15.54
面倒くささや新鮮味の無さを誤魔化す技術って大事よね
これはトラックでフルマラソンやらせるような完成度のゲームだわ

941: 2020/03/13(金) 12:51:57.38
イラついてきたから禁じられたすっぱねこ解禁するわざまぁみろ

942: 2020/03/13(金) 12:51:58.46
常闇で妖怪技ってよく聞くけど、2回くらい使ったらゲージ切れてしゅーりょーって感じだし火力も大して出ないんだけど
まだ立ち回りよくわからんなあ。常闇の妖怪技て何が強化されてるん?
進むにつれゲージ回収も威力もよくなるんかな

943: 2020/03/13(金) 12:51:58.58
難しい問題だよな
個人的には仁王はより複雑というか択が多いほうが良いと思うし

944: 2020/03/13(金) 12:52:15.56
今ゲオで買ってきたわ セキロ並に楽しめるといいな

945: 2020/03/13(金) 12:52:27.87
ネガキャンは面倒くさいに路線変更したのか?
メタスコア上がってるのによくやるなー

948: 2020/03/13(金) 12:54:33.79
>>945
面倒臭さを楽しむゲームなのにな

949: 2020/03/13(金) 12:54:37.88
金が足りねえ
稼げる方法ないかな?装備は強いやつ残して全部売ってるが全然足りない

950: 2020/03/13(金) 12:54:45.55
そろそろ2周目終わってる人もぼちぼちいそうだな
DLCはよ

951: 2020/03/13(金) 12:54:53.40
めんどくさいなら別ゲーやれはそのとおりだな
なんで仁王に縛られてんだ?

952: 2020/03/13(金) 12:54:59.59
何も考えず斧で始めたけど強いな

954: 2020/03/13(金) 12:55:05.17
とりあえず初めの牛避けずに倒したい

955: 2020/03/13(金) 12:55:14.22
信者「ケチつけるなら他ゲーやれ」
その理論ならスレを見なければいいのでは?

956: 2020/03/13(金) 12:55:40.26
妖怪化評価微妙なの?
自分が弱いからかもだけど、ボスの常闇で敵にダメ押しの気力削りと大ダメージ与えられるからよく使うんだが

九十九と違って、ボス戦中にもたまるし

957: 2020/03/13(金) 12:55:45.06
嫌ならやめろが増えてきたらスレもゲームも末期
これ鉄則

969: 2020/03/13(金) 12:57:28.70
>>957
見事に即過疎るやつ

958: 2020/03/13(金) 12:55:57.99
嫌ならやめろって言うけどもう辞めてるだろ

959: 2020/03/13(金) 12:56:00.81
ダクソガイジってダクソより面白いデモンズの話は全くしないよな

960: 2020/03/13(金) 12:56:05.94
薙刀中段は塚見て多いのほんとわかるよね…良いよね…

961: 2020/03/13(金) 12:56:26.29
発売日にはプラチナが0.1ってなってたからとってるやつがいるんだろうけど
何日前にフラゲしてやりこんでたんだろう

965: 2020/03/13(金) 12:56:46.26
>>961
開発スタッフじゃね?w

962: 2020/03/13(金) 12:56:37.56
すけびとがすけべに見えてきた

963: 2020/03/13(金) 12:56:38.49
愚痴を書きたくなる気持ちは分からないでもない、道中迷子やボスで詰まるとムカつくしなぁ
ただまぁ、同じユーザー相手に愚痴ではなく文句を言っても無意味なんだよな
なのでコーエーに不満点をメールしてくれ

964: 2020/03/13(金) 12:56:43.63
俺はイラついて5年禁煙してたのに
タバコ吸い始めたぞw

966: 2020/03/13(金) 12:57:05.75
妖怪技残心は回避残心とかみたいにデフォで欲しいな

967: 2020/03/13(金) 12:57:15.65
槍はマジで見ない一回も見てない
そして厨武器の太刀が思ったほど見ない

977: 2020/03/13(金) 12:58:29.29
>>967
太刀使いやすいよ
中段強攻撃がいい

968: 2020/03/13(金) 12:57:17.12
さすがに未だにデモンズとか言ってたら老害だわ

970: 2020/03/13(金) 12:57:29.98
この擁護の感じも完全にアマナのノリと流れだわ

971: 2020/03/13(金) 12:57:34.03
直虎の塚あるじゃん

972: 2020/03/13(金) 12:57:42.90
1でも思ってたけど1週目はセット効果ないほうがいいと思う

974: 2020/03/13(金) 12:57:54.45
ネガキャン業者は早めに追い出しておかないと建設的な話が遮られるから叩いてるだけだぞ

975: 2020/03/13(金) 12:58:01.81
品質管理部とかいう何の価値があるかわからない社内評価
コエテクは自己評価高いなぁ

976: 2020/03/13(金) 12:58:12.20
自力で木霊探ししてるからクリアするのにめちゃめちゃ時間掛かる
ずっとやっててレベル高いのに、まだ2章だし

991: 2020/03/13(金) 13:00:38.20
>>978
ヘッショ狙え

979: 2020/03/13(金) 12:59:09.20
これ明らかに一般プレイヤーのIDではない
名前みたいのついてる赤い塚は
戦った方がいいのかな?

995: 2020/03/13(金) 13:01:14.33
>>979
公式が置いたやつでしょ
装備も弱いしほっといていいんじゃない

982: 2020/03/13(金) 12:59:27.70
【急募】トンファーのサブ武器

983: 2020/03/13(金) 12:59:35.66
濃姫の短刀取りに行くミッションの最後に出てくる薙刀鎌、中段速い攻撃1回ガードしただけで気力消し飛ぶしやたらHP多いしあいつだけバランスおかしいでしょ
毒付与夜刀神でハメたったわ

996: 2020/03/13(金) 13:01:25.58
>>983
あいつヤバかったな

984: 2020/03/13(金) 13:00:02.94
冗談抜きで槍が最強異論は認めない

985: 2020/03/13(金) 13:00:04.71
信者は語ることも許さないからな

986: 2020/03/13(金) 13:00:19.57
最下級雑魚を敷次郎と餓鬼とあと一種類ぐらい用意するべきだったな
まじでボスまで餓鬼を召喚してくるから餓鬼推しすぎてビビる

987: 2020/03/13(金) 13:00:25.57
薙刀中段がエグいんだよな
俺も中段フリークですさーせん

988: 2020/03/13(金) 13:00:32.39
無印の不満点を全然改善してないからクソクソ言われるんだゾ

989: 2020/03/13(金) 13:00:34.65
イタチちゃん鈍足フルボッコはやめてあげて

992: 2020/03/13(金) 13:00:47.28
フロム信者は相変わらずダクソナンバーワンだなぁ!

993: 2020/03/13(金) 13:00:49.45
まあネガティブな意見見たくない人は1週間位ゲームだけやっときなよ
それくらいで勢い無くなって平和なスレになるから

997: 2020/03/13(金) 13:01:36.05
仁王は一周やって終わるのと神器や神宝で装備整えるまでやるのとで印象全然違うからなぁ
まぁチーニンのゲームが調整大味なのはニンジャガからずっとそうだから平常運転

998: 2020/03/13(金) 13:02:01.70
質問

1000: 2020/03/13(金) 13:02:08.68
外道兵いいよね
粘着ロケパンに掴みゼロ距離ロケパンに発狂ぶん回し

引用元: ・【PS4】仁王2 part32