1: 2020/03/08(日) 22:58:00.62
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583241619/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2020/03/09(月) 19:03:02.13
>>1おっつじゃ~

今さらだけど怨嗟殿見てるとセラスヴィクトリアの影がちらつく
切断された腕がむしろ強くなってる感じが特に

8: 2020/03/09(月) 19:18:38.20
気づけば>>1は飛んでいた

2: 2020/03/09(月) 16:58:01.17
エマの薬効 乙

3: 2020/03/09(月) 18:32:58.85
乙じゃあ!セキロぉ!

4: 2020/03/09(月) 18:40:26.60
次スレないなと思ったらNG入れてただけだった

6: 2020/03/09(月) 19:03:12.17
お前さん……乙よ……

7: 2020/03/09(月) 19:14:46.51
このスレは俺のすべてだ

9: 2020/03/09(月) 19:29:37.89
隠し仏殿ってなんか床水溜りあるよね
結構土砂降りしたあとみたいな
あれ何なんだろう

10: 2020/03/09(月) 19:45:24.66
スプリンクラー

11: 2020/03/09(月) 20:09:05.73
乙でごめんよー!

12: 2020/03/09(月) 20:19:09.18
4周目ぐらいで怨嗟の鬼初挑戦してみたけど覚えるのもめんどくさいほどボロ負け
一周目最初からやって瓢箪10、攻12ぐらいのマッスルチワワでパワープレイしちゃった..

13: 2020/03/09(月) 20:33:56.80
>>12
あいつだけモンハンだからねぇ
パワープレイは攻撃力高い武器作るようなもんだか気兼ねなくどうぞ

14: 2020/03/09(月) 20:46:48.10
誉ある戦いをしろ

15: 2020/03/09(月) 20:47:27.10
モンハンぽいのは首あり獅子猿だな

16: 2020/03/09(月) 20:49:43.15
初見だとドドなんとかさんじゃんとか思うけどあいつ以上にイヤらしい動きと判定で面食らってまだ嫌い

18: 2020/03/09(月) 21:04:33.42
怨嗟は、1週目以外戦ってねーわ
あいつきらい

19: 2020/03/09(月) 21:14:20.35
ボスラッシュモードの欠点は全ボス倒さないと次の周回の強さに挑めないところだな怨嗟も斬り尽くしたわい

39: 2020/03/09(月) 22:43:36.26
混乱させてすまんが>>19への返信ね
まあ、modの話はスレチだから反応するべきでなかったわ

20: 2020/03/09(月) 21:44:48.79
ひさびさにやってみたら他のゲームの操作の癖が出たりしてやりにくいな
敵の対処法もほとんど忘れてるし

21: 2020/03/09(月) 21:45:49.84
カンストになってから怨嗟の時だけお守り返してもらってるわ

27: 2020/03/09(月) 22:14:04.26
>>21
怨嗟の時だけお守りアリにするとかそんなこと出来たっけ

33: 2020/03/09(月) 22:25:25.84
>>27
他のボスは苦難で倒して最後にお守り返してもらって怨嗟倒すだけでしょ

22: 2020/03/09(月) 21:48:43.73
1週間休むとボスの攻撃捌けなくなる

23: 2020/03/09(月) 21:50:48.29
首有り猿良ボス派はほんと見ないな
体幹が機能してないってだけで、ガンガン殴って弾いて避けられる、とても楽しくて作り込まれたボスなんだけどな
なんなら首無し猿の方が作業がちになってテンション沈む

24: 2020/03/09(月) 22:09:12.08
いいえあの猿の特徴がクソと言ってるだけでクソとは言ってません
選択肢で良ボス、面白くないボス、クソがあったらクソを選択したくなるのと同じです
え?実際の所?まぁ火筒でハナホジだよね

25: 2020/03/09(月) 22:10:56.77
当たり判定がよく分からんから嫌いや
首ありお猿さん

26: 2020/03/09(月) 22:11:41.52
巨乳貧乳争いにさも似たり

28: 2020/03/09(月) 22:16:01.60
出来ない、一心倒した後に怨嗟とやってんじゃない?

29: 2020/03/09(月) 22:16:30.16
獅子猿嫌いじゃないよ
爆竹と火筒のカモだし

30: 2020/03/09(月) 22:21:20.86
獅子猿面倒だから夜叉飴舐めて油投げて火吹き纏い切りしてるからすんなりいけばすぐ終わるんだが面白くはないわ

31: 2020/03/09(月) 22:23:37.36
楽しいボスはチャンチャンバラバラしてくれる奴なのだ
避けて殴るのを繰り返すブラボタイプはあまりよろしくないのである
忍法クソカメラの術も許さん

32: 2020/03/09(月) 22:25:16.17
過去梟は戦ってる感があって愉しい

34: 2020/03/09(月) 22:26:31.53
ちゃんと弾ければ安心して前出れるから個人的にはそれなりに楽しい
あと突きまくってるとすぐ怯んでかわいい

35: 2020/03/09(月) 22:33:14.81
ちゃんと弾きも混ざるからブラボとかとはまた違うと思うけどね
まあ相手の動きを見て隙をつくスタイルなのは変わらないけど
でも待ちの時間が少なくてスピード感あるのが本当に気に入ってる
一度楔丸一本で突き詰めるプレイすれば分かるかもなあって

36: 2020/03/09(月) 22:37:16.62
普通に全ボス楔丸一本だけでやってるけど猿が良ボスとは全く思わんね

38: 2020/03/09(月) 22:41:49.88
>>36
そうか

37: 2020/03/09(月) 22:38:44.02
エマさんが複数のらっぱにレイプされてる画像下さい

40: 2020/03/09(月) 22:47:47.42
余計混乱したわ

41: 2020/03/09(月) 22:48:11.50
なんだかんだいいつつ孤影衆の服装すき
あれは優秀なスタイリスト付いてるわ

42: 2020/03/09(月) 22:53:53.96
最近獅子猿は首無しより首ありが面白いな
咆哮がどうしても遅延行為に見えてしまってね

43: 2020/03/09(月) 22:55:03.26
首有り猿にしろ怨嗟にしろ、弾くリターンが少ないのがクソって言われる由縁でしょ
律儀に弾くよりステップで避けたらそのままダッシュで後ろ回り込んで突っついた方が効率良い

44: 2020/03/09(月) 22:56:02.64
https://i.imgur.com/uc71HzU.jpg
毒手で生きていくの大変そう

45: 2020/03/09(月) 23:02:21.30
>>44
かっこいい

46: 2020/03/09(月) 23:03:34.96
孤影衆の素顔を解析で出す人とか出てこないかな(他力本願)

47: 2020/03/09(月) 23:03:44.84
怨嗟にしろ獅子猿にしろ面白くはないけどクソとは思わん、クソと思うのは一部のステージとカメラだわ

48: 2020/03/09(月) 23:04:23.95
髷が都会的

50: 2020/03/09(月) 23:08:36.49
首無し...きらい...

51: 2020/03/09(月) 23:11:20.12
髪無し…

52: 2020/03/09(月) 23:12:39.84
鼻ちぎりが効くんだよな

53: 2020/03/09(月) 23:14:26.62
カメラクソ枠の孤影衆より火牛が嫌い

54: 2020/03/09(月) 23:16:20.56
重蔵系好きになれない

56: 2020/03/09(月) 23:18:54.97
よく言われる重蔵シリーズも実は作り込まれた良ボスだったり
足踏みを封じるような剣戟維持を見つけたときは感動したよ

57: 2020/03/09(月) 23:20:38.79
火牛は追っかけてペチペチもつまらんし火消し粉浴びながら弾いてもつまらんしなにやってもつまんねぇわあれ

58: 2020/03/09(月) 23:26:57.31
てかなんで火牛をあのタイミング
しかも必須ボスにしたんだろ
それがどうしても不思議

103: 2020/03/10(火) 11:18:32.08
>>58
弦一郎の苦肉の策やぞ

59: 2020/03/09(月) 23:30:59.45
まあどっかで人間以外のボスがほしかったんだろね シフの狼みたいな

60: 2020/03/09(月) 23:31:13.50
例え縛りまくりで完封できるほどになっても面白くないボスがクソボスの定義だと思う
そしてそのクソボスの赤鬼と火牛が進行上撃破必須なんだよね

61: 2020/03/09(月) 23:34:41.99
四猿が一番嫌いかも

62: 2020/03/09(月) 23:45:08.12
しかしまあなんと狼の振りの遅さよ、弾き後攻撃ですら大太刀の梟に遅れを取るとは

63: 2020/03/09(月) 23:47:00.50
狼くん敵と対峙してもちゃんと構えないからなぁ
南斗鳳凰拳みたい

64: 2020/03/09(月) 23:48:32.77
まぁ振りの遅さは弾きをさせたいからってのもあるかもね
ブラボで言うノコ鉈とかクソ3の直剣みたく振りがめちゃくちゃ速かったらブンブンしてりゃいいと思うし

65: 2020/03/09(月) 23:50:54.67
しかしせんぽう脚の時はだけは妙にハッスル
してんな狼さん

66: 2020/03/09(月) 23:56:30.22
チビで小さい刀持ってるくせに毎回ホームランバッターみたいに大振りかますのにタケノコダメージの狼よ

68: 2020/03/10(火) 00:17:48.81
剣戟出来るボスの激しい打ち合いの後睨み合う間が出来るのほんとすき

時代劇とかで睨み合いながら円を描くように動いてまた打ち合いに行くあれが自然な流れで出来るのほんまよく出来とる

69: 2020/03/10(火) 00:33:19.83
ゲームとしては色んなタイプのボスを用意すべきだと思うしそういう意味では有り猿も怨嗟も火牛も必要だったんだろう
結果的に弾きが楽しいボスが好まれただけであって
でも個人的には有り猿は楽しいので好き
暴れを弾ききって大技ぶちこむと気持ちエエんじゃ

70: 2020/03/10(火) 00:43:58.85
苦難やれば天ちゃんと剣聖一心がダントツで良ボスすぎる

71: 2020/03/10(火) 00:55:23.37
DLCのエクストラボスとかで
宮本武蔵みたいな名のある剣豪とか出してきてもいいかも。

72: 2020/03/10(火) 01:14:00.41
義父に勝てなさすぎてイライラしてコントローラー叩きつけたら
間違ってスマホの画面粉砕してしまった

73: 2020/03/10(火) 01:16:51.15
義父の梟を徹底的に封じる戦法、爆竹斬りを突きで潰すのは簡単だけど瓦割りに即反応して爆竹撒くのにはかなり神経使うわ
その分、義父唯一の遅延行動を封じることでずっとハイテンポな剣戟を続けられるから楽しい

83: 2020/03/10(火) 02:56:16.81
>>73
日課で義父剣聖動画上げてた人は、少しだけ横にズレて派生誘発させたあと即斬りつけて潰してたけどかなりテンポ良くて面白い対応だったよ

86: 2020/03/10(火) 03:52:53.46
>>83
目から鱗だわ
派生させたら潰せるのか
なるほど

90: 2020/03/10(火) 06:38:45.05
>>83
いいこと聞いた
url欲しいです

74: 2020/03/10(火) 01:18:37.54
爆竹爆竹紛らわしいな
義父の瓦割りを忍具の爆竹で潰して幻影梟を封じるというのを伝えたかった

75: 2020/03/10(火) 01:18:42.76
狼さんガード体勢はサッととるしなんならそこから刀チャキチャキ動かせるくらいの腕力はあるのにいざ斬りかかろうとしたら遅すぎやしないか

76: 2020/03/10(火) 01:20:32.32
義父の剣を真似たんだろうけど、あんな大柄の人間が身の丈ほどもある大太刀を振り回す剣術を並の背丈と楔丸で真似てもね…

77: 2020/03/10(火) 01:23:08.76
孤影の連続蹴り好き
田舎忍と違いますわ

78: 2020/03/10(火) 01:53:29.67
狼の振りの遅さは楔丸を折らないための絶妙な角度調整等がそうさせてるんだよ(適当)

82: 2020/03/10(火) 02:56:01.96
数少ない忍びのステルス要素が試される場所だから…

95: 2020/03/10(火) 08:44:34.62
>>82
ステルス(飴)

84: 2020/03/10(火) 03:03:04.34
プレステ版買おうかPC版買おうか迷ってんだけど
プレステ版30FPSしかでんの?

85: 2020/03/10(火) 03:12:48.52
>>84
どっちでも選べるなら断然PC版お薦めする
PS4proで遊んでボスMOD目当てでPC版買ったけど断然快適
そんな高くない推奨環境満たせばフレームも画質も良くてMODで遊びの幅も広がるし良い事尽くし

122: 2020/03/10(火) 15:22:33.36
>>85
>>91
サンクス
PC版にするか

127: 2020/03/10(火) 15:46:38.29
>>122
まともに動かせるPCあるならそっちのほうがいいよ
ってことでサヨナラ

91: 2020/03/10(火) 06:53:02.28
>>84
まあpcだろうね
明らかにpc用に調整されてるからクソ軽いし

オンもないから

87: 2020/03/10(火) 04:41:34.99
らっぱ衆ちっさすぎて全く攻撃が見えないの地味にキツイ
あいつの動き完全に把握して全て弾ける狼はおらんか

92: 2020/03/10(火) 06:57:40.99
>>87
動きは全く把握してないがタイマンなら簡単にパターンループ作れるから完封はできるわ
複数戦は避ける

88: 2020/03/10(火) 05:21:20.92
ボスMOD好きなボスと好きなタイミングで好きな身体力攻め力瓢箪数で鐘苦難の有無を決めて戦えるから超絶便利だな

89: 2020/03/10(火) 05:41:14.55
某所で言われてた首無し対策の逆回しが中々刺さるな
こっちの機動力を奪うからクソなんであって、寄鷹斬りでぴょんぴょんできるならそりゃカモですわ
ただ隠し森のところはマップに邪魔な小物多いからよく引っかかるんだよな

93: 2020/03/10(火) 06:58:16.53
なるほどこれはいい
まさか瓦割りの振り向き派生がスーパーアーマー無しとは思わなんだ

96: 2020/03/10(火) 09:01:54.60
赤鬼も火牛も怨嗟も弾くようになってからは楽しくなった

97: 2020/03/10(火) 09:04:42.55
初見でまだ弾きゲーだとわかる前の道中とか中ボスのモブ処理とかイチイチやってるときが一番ステルスしてたな

98: 2020/03/10(火) 09:29:38.91
高峰の洞窟の底で今も手無し虎道が蠢いていたらどうしよう
DLCで戦ってみたい

100: 2020/03/10(火) 10:13:16.12
義父のくらえぇいキャンセル潰せるのマジかって思ったけど
アレ隙だらけで普通に殴れるから魅せプでしか使わなさそう

101: 2020/03/10(火) 10:34:05.71
>>100
やってるの下段派生じゃなく単発時だけだから多分反応の関係じゃないかな
反応早い人は攻撃発生前に数発入れてから避けて追撃するのが良いと思う

102: 2020/03/10(火) 11:17:26.93
>>100
あの一文字やった後に高確率で幻影梟逃げしてくるからそれ潰すって目的だと思うよ

104: 2020/03/10(火) 11:21:30.42
親父を越えたら刀を受け継ぐという王道展開であのクソ長ェ刀を拝領したかった

105: 2020/03/10(火) 11:23:00.96
>>104
楔丸でさえあんな振り遅いんだぞ、梟の刀なんかロバパパ並みの振りの遅さになっちまう

106: 2020/03/10(火) 11:26:05.48
>>104
リーチは拝涙で足りてるし・・・

107: 2020/03/10(火) 11:39:10.59
>>104
九郎様に見つかってそんなの使ったらダメ!って言われたから仕方ない

110: 2020/03/10(火) 12:36:55.83
>>104
しょっちゅう画面に「武器が壊れそう」って表示されそう

109: 2020/03/10(火) 12:10:48.64
>>108
修羅狼はフクロウ刺したときやってたっけ?
それすら無いから修羅なのか

111: 2020/03/10(火) 12:52:03.98
楔丸「本気出してないだけだから」

112: 2020/03/10(火) 12:52:36.88
ロバパパってタメが長いだけで振り自体は中々速いよね

113: 2020/03/10(火) 13:32:03.69
楔丸は耐久全振りの鋼鉄製だから重くて攻撃速度が遅いんだ

115: 2020/03/10(火) 13:44:37.22
>>113
弾くときはめちゃくちゃ素早いけどなぜ攻撃時は遅いんですかね

114: 2020/03/10(火) 13:32:30.62
戦国音ゲー百足
GIF
水生のメンヘラ

個人的に忍具無しでも面白い勢

116: 2020/03/10(火) 14:19:34.77
慈悲を楔丸が汲みまくってるから

117: 2020/03/10(火) 14:39:09.55
刀というより盾のような気がしてきた

118: 2020/03/10(火) 14:41:09.03
楔丸見れば見るほど模擬刀にしか見えんわ…
弦一郎とかエマの刀みたいなカッコいい刃紋のある刀がほしいです

120: 2020/03/10(火) 15:15:21.53
おばば鈴で思い出した記憶でも
真後ろから音もなしに刺されてるから狼は梟に討たれたって認知してない(はず)って結構なミソだよね

121: 2020/03/10(火) 15:22:30.08
鉄塊で何度も殴りつける事に慈悲はあるのか

123: 2020/03/10(火) 15:38:33.64
お蝶もフクロウも飛び退いて五発クナイやら手裏剣投げてくるのに狼さんは一発しか投げれないの?

128: 2020/03/10(火) 15:46:59.82
>>123
銭はいっぱい投げてるからセーフ

124: 2020/03/10(火) 15:43:52.61
派生潰しを会得して義父も極まってきた
後は大忍び、煙幕を安定して対策するにはどうすればいいかな
バックジャンプでかわして長火花を撒けば擬似的な防御壁を作れるかと試してみたけど、煙幕怯みのせいで相手の行動によっては長火花間に合わないし

125: 2020/03/10(火) 15:45:00.84
かっこよく勝ちたいんか
勝つだけなら常に張り付けば行ける

131: 2020/03/10(火) 16:43:21.44
>>125
そう、かっこよく勝ちたい
ガン攻めしつつ仕切り直しのような行動にキッチリ対応して精神的に勝利したい

129: 2020/03/10(火) 15:48:56.03
貧乏だと弱いのよね…。切ない

130: 2020/03/10(火) 16:38:00.53
今更ながら全エンドみた おらさっさとdlcつくれ!

132: 2020/03/10(火) 16:45:24.31
せめてたけのこだよね

133: 2020/03/10(火) 16:59:31.69
たけみつ!

134: 2020/03/10(火) 17:57:19.26
天守閣梟の土下座を無視して斬った時に「よくぞ育った!」って言ってくれるの嬉しい
あの外道梟も心のどこかでは、狼がこの手の搦手も見切れるくらいに成長して欲しいとは思ってたのかな?って考えたりする

135: 2020/03/10(火) 17:58:37.64
怨嗟殴ってる時の音は完全に鈍器よね

136: 2020/03/10(火) 19:08:00.58
何を失礼な!葦名の分家に伝わりし刀だぞ!
弱そう

137: 2020/03/10(火) 19:18:17.54
梟の待ってくれーいを斬る狼は吹っ飛ばされたことへの報復だと思ってる

138: 2020/03/10(火) 19:20:21.47
楔丸を断ると耐久減物理乗算呪血晶を3つ入れた千景を渡してくる九郎様

139: 2020/03/10(火) 19:54:43.97
義手の切り替え以外にも変形要素があったらなお良かった(無いものねだり)

140: 2020/03/10(火) 19:56:44.17
過去梟に張り付きガン攻めするときってカイザーフェニックスの対処どうしてる?

141: 2020/03/10(火) 20:02:49.58
普通にジャンプして見切ってる

142: 2020/03/10(火) 20:27:33.88
エマさんの足と腋とマンコ舐めたい、あの時代だからどんなに清楚な美人でもいい味するでしょ

143: 2020/03/10(火) 20:37:49.48
三猿なんかいい方法ねえかね?
毎回偶然捕まえるってパターンばっかり
暗闇に追い込むとかめんどくさい

150: 2020/03/10(火) 21:19:10.03
>>143完璧に忘れられる四匹目

145: 2020/03/10(火) 21:08:08.92
飴嘗めるのをキメるは草

月隠を降臨な

155: 2020/03/10(火) 21:32:34.14
>>145
飴噛み締めてかっこいいポーズするわけだし、なんか色々キマってるなっていつも思ってるわ

146: 2020/03/10(火) 21:12:37.47
ネタレスのつもりが煽ってるみたいなってた
なんかすまん

147: 2020/03/10(火) 21:16:48.64
義父のカイザーフェニックスの予備動作中に殴ると義父の行動フリーになるしカイザーフェニックスは問答無用で突っ込んでくるし最悪の状況になるよね

148: 2020/03/10(火) 21:17:43.46
月隠のポーズ見てると両隣の敵に即時攻撃放ってそうなんだよな

153: 2020/03/10(火) 21:25:59.31
>>148
テーレッテー

149: 2020/03/10(火) 21:18:04.12
カイザーフェニックスを指で解す

151: 2020/03/10(火) 21:21:27.04
オフィシャルアートワークスって本買った人いる?ポチッとしそうなんだけどそこそこいい値段するから迷ってる、買った人背中を押してくれ

154: 2020/03/10(火) 21:28:20.51
>>151
迷えば、敗れるぞ?

179: 2020/03/10(火) 23:25:21.30
>>151
ゲーム画面を重みのある一枚絵で沢山見られる
一枚絵には狼が入ってるのも多い
NPC敵キャラのイラスト初期案含め各キャラ2~5頁弦ちゃん6頁
義手の構造解説
忍具アイテム手紙流派技戦いの記憶諸々ゲーム内画像と説明文付き
ゲーム好きなら楽しめるし値段分はしっかり作られてる

152: 2020/03/10(火) 21:24:06.38
4猿勝てはするんだが、それはそれとして作り手はどういう戦い想定してたんだろうというのを見てみたい
言う猿はあんま逃げないし最初に黙らせるのはまあ想定通りだろうが
見え猿はなんかのついででうっかり斬ってしまう
見ると聞くは追いかけっこの最中たまたまいい感じのギミックのところ入ったら使うけど
狙って特定の部屋に追い込むとかはやり方わからん
そしてまあひたすら追いかけてればそのうちなんとかなってしまう

156: 2020/03/10(火) 21:42:49.26
人の身で耐えるためにやむを得ずポーズきめるらしいが・・・
狼よ、肝油は1日2粒までだぞ

157: 2020/03/10(火) 21:50:20.90
3周目くらいまではガチで見えない猿に気づかずに周回してた

158: 2020/03/10(火) 21:59:51.47
あの見えない猿の存在を知ったの2周目からだったわ
初見の時はいつの間にか倒してたらしい

159: 2020/03/10(火) 22:00:53.31
大忍び梟と戦うのに天守は狭すぎるように感じる
ガン攻めだと端に追い込みがちだけど端付近だとよくカメラ外れるし

160: 2020/03/10(火) 22:03:21.23
どこ行ってもテシテシ足音はしてたから気づいたなあ

161: 2020/03/10(火) 22:06:22.67
見えない猿が一番ヒント多いし探す手間なくその場で倒せるから真っ先に倒したけどなぁ
ずっと足音と声出して追いかけて来るし足跡ついてるから終端にいるって分かりやすいでしょ

162: 2020/03/10(火) 22:08:30.08
屏風4枚あるしボスネームも点の位置おかしいから何かいるなって判る
英語だとそのへん普通の名前で分かりにくそうだった

163: 2020/03/10(火) 22:10:38.36
初見はそこに居るってわかったから切ったってより
切ってみたら居た、だったな

164: 2020/03/10(火) 22:12:22.27
アイテム使用のときたまに別のスロットにあるアイテムが使用されることあるんだけどなんでかな、ちゃんと瓢箪選択されてるのに飴舐めたり

166: 2020/03/10(火) 22:14:44.80
>>164
あるある
メニューからアイテム使ってスロットのアイテム使うとやりがち

170: 2020/03/10(火) 22:20:27.50
>>166
>>169
あるあるなのね、今までなかったのに最近多いから気になってた

171: 2020/03/10(火) 22:22:15.18
>>170
大事な局面で違うの発動致命的だから
ひょうたん戻したらもう一度左右押して違うのに変えてまた瓢箪にもどすってやってる

169: 2020/03/10(火) 22:16:39.15
>>164
わかる
すぐスロット切り替えてもなりやすい気がする
神ふぶき使ってモーション始まったら即瓢箪に戻しておくと瓢箪アイコンなのにまた神ふぶき使ったりするわ

165: 2020/03/10(火) 22:12:27.61
大忍び梟戦繰り返してるけど結局煙幕はどう対応すればスタイリッシュなのか分からないまま

168: 2020/03/10(火) 22:16:23.66
霧烏回避がカッコ良かった

172: 2020/03/10(火) 22:58:26.02
日本語の句読点の使い方+故事をみんな知ってるからこそのミスリードができる名前なのほんといいよな4猿

英語だと「屏風の猿」ってくらいの意味にしかなってなくて悲しい

173: 2020/03/10(火) 22:59:59.16
幻廊坊主は見え猿の存在知らなかったのかなあ

174: 2020/03/10(火) 23:02:39.43
それはアイテムが上で使用だから横押しちゃってるだけじゃないのかな
十字キーって物理的に干渉するし

アイテム使用のボタンをずっと三角にしてるけど一度もなったことない

180: 2020/03/10(火) 23:26:06.48
>>174
アイテム画面替わらないのに斜め上押してて隣のが押されてるってこと?それなら納得

184: 2020/03/10(火) 23:44:30.70
>>174
俺もアイテム使用と忍具切り替え入れ替えてアイテムは三角にしてるけど
この間阿攻にセットされてるのに夜叉戮の御霊降ろし使われたわ
動画撮ってたから見返しても間違いなくセットは阿攻のままだった

185: 2020/03/10(火) 23:46:06.99
>>184
マジか、それが本当ならガチのバグだな
DLC配信するついでに直して欲しい

197: 2020/03/11(水) 01:05:00.25
>>185
見返してみたけど
・夜叉戮の御霊降ろしの使用モーション中にアイテム欄を複数回高速で切り替え
・その次に阿攻にセットした状態でアイテム使用したところ、阿攻表示のまま夜叉御霊使用
って流れだったわ。モーション中に切り替えるとバグりやすいのかもしれない
>>192
貴い餌にはヌシを満足させるという価値があるだろう

175: 2020/03/10(火) 23:04:36.05
なるほど煙幕怯みに対しても霧がらす効くんだね、かなりやりやすくなった
ただ連ね斬りを当てるのがかなり難しい…

176: 2020/03/10(火) 23:11:18.99
御子の間から鬼仏に一度も座らず忍軍襲来までやったらどうなるんだろう
最後に座った鬼仏まで戻っても捨て牢前か?

177: 2020/03/10(火) 23:12:42.21
火牛後に書き換えみたいなのあるしそんな感じで

178: 2020/03/10(火) 23:25:13.50
見え猿の足跡見て最初は狼が猿になったのかと思ってたわ

181: 2020/03/10(火) 23:30:17.27
大忍び梟のスタイリッシュ(?)攻略法見つけた
弾きカウンターではなくガードカウンターを誘発させればバックジャンプと煙幕以外でループを抜けられることがないから尿漏れ完封できるし、角に追い詰めれば煙幕も霧がらす空中出現から斬り下ろすだけで対策できる
ただローテンポだから真にスタイリッシュかとなると疑問符が付く

182: 2020/03/10(火) 23:31:35.02
でも大忍びより義父の方が楽しいなあやっぱり

183: 2020/03/10(火) 23:34:32.70
弾き剣戟で尿漏れを封じるには踏みつけを斜め前ステで回避するしかないけど、発生の早い踏みつけを見極めるには結構な反射神経が要るから自分には無理だ…

186: 2020/03/10(火) 23:51:21.49
仁王民の頭の中ではフロムとコーエーがお互いをパクリ合って成長していると思ってんだな
どんな脳みその構造してんだ

433 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f0-o1n2 [220.208.235.84])[sage] 2020/03/10(火) 23:32:06.59 ID:tk7P2u4m0
ダクソインスパイア仁王
スタミナ体感ゲージインスパイアセキロ
ブラボ仕掛け武器インスパイア仁王2

とくるとだ、次のエルデンリングでは妖怪化か妖怪技らへんくるな

187: 2020/03/11(水) 00:03:36.89
謀よ…

188: 2020/03/11(水) 00:10:45.65
仁王と隻狼はまったく別ゲーで比べることなんてできないのになぁ、両方面白いからそれでいいじゃないの

189: 2020/03/11(水) 00:19:38.09
どっちも面白い定期

190: 2020/03/11(水) 00:19:48.00
gotyとってみろよダクソのパチモン

192: 2020/03/11(水) 00:30:52.02
>>190
煽るな、お前自身はチワワ以下の役立たずのゴミなんだから、GOTY取ったのは隻狼のスタッフであってお前じゃないんだ、お前は貴き餌以下のゴミよ

201: 2020/03/11(水) 01:14:59.38
>>192
信者は仁王2スレいけよ
もうすぐ発売するじゃねえか

191: 2020/03/11(水) 00:24:59.42
キンキン出来なきゃ満足出来ない体にした責任を取って欲しい

193: 2020/03/11(水) 00:41:39.90
隻腕の狼を体験したあとはヤーナムで千景振るいたくなるわ

196: 2020/03/11(水) 00:51:56.03
剣聖一心はキンキンできるかほんとすき
修羅一心はキンキンだけじゃなくて引くこと覚えろカスって言われてる気がするけどまあ好き

198: 2020/03/11(水) 01:07:42.73
その価値以下って言ってるんだから何も満足させられないのでは

199: 2020/03/11(水) 01:13:32.65
以下は含むよ

205: 2020/03/11(水) 02:02:58.90
>>199
数学じゃないんだから含まないよ…

200: 2020/03/11(水) 01:14:23.89
狼よ、わかるか?

202: 2020/03/11(水) 01:18:42.32
分かりませぬ……

203: 2020/03/11(水) 01:20:11.76
隻狼三大よくわからないもの
風車
まこと尊き餌
宝鯉の鱗
帰り仏

206: 2020/03/11(水) 02:07:14.32
以下と未満の違いもわからねえのか

207: 2020/03/11(水) 02:28:50.90
数学だとちゃんと定義してあるけど、日本語の文章だと場合による。というか数字以外で未満は普通使わないし、数学で言う未満の意味で以下って使うのが一般的だとおもう。

208: 2020/03/11(水) 02:31:30.01
狼よ…数量を指す場合とそれ以外の場合では「以上」と「以下」の意味合いが違ってくるのだぞ…
まずは辞書を引け…期待以上の作品はその受けた期待よりも上であり、動物以下のゴミは動物よりも下に位置するゴミであろう…

209: 2020/03/11(水) 02:39:01.05
日本語の勉強より弦ちゃん踏みにじってる方が有意義だわ

210: 2020/03/11(水) 02:39:36.72
日本語ってやつはこれだから困るんだ

213: 2020/03/11(水) 06:29:49.83
>>211
一心がガードor弾いた後カウンターせずに後退したら浮舟か槍叩きつけを想定して神経を尖らせよう、本当に何もしない場合もある(むしろその方が多い?)から数秒待って何もされなかったら此方から仕掛けていい

あとタイミングについては、弾きカウンター基本三種を早い攻撃(普通の袈裟斬り)と遅い攻撃(身を捻っての袈裟斬り&グッと溜めて剣槍コンボ)の二種で捉えると考えることが少なくすむから楽だよ

212: 2020/03/11(水) 05:33:59.60
ふん!はあああ!で崖から落とされたんだが(´・ω・`)

217: 2020/03/11(水) 08:17:22.57
>>214
アーマー系は殴る回数決めれば被弾はかなり押さえれると思う
素早く倒そうとギリギリ攻めると酷い目に遭う

215: 2020/03/11(水) 06:38:29.14
一心の連続攻撃前ってハァァァ!とか言うから分かりやすくなかったっけ?
あれ弾けるようになると達成感ある

218: 2020/03/11(水) 10:33:50.18
DLC来てないのにレス多いな

219: 2020/03/11(水) 10:50:07.68
もう来ないのかな 一生期待してるんだが

220: 2020/03/11(水) 11:00:22.76
蟲憑きになればいつまでも待てるぞ

221: 2020/03/11(水) 11:02:39.49
DLC来てほしいと思う反面、既に本編で完成されてるから余計な蛇足になりそうで来てほしくないと思ってるジレンマに悩まされてる

225: 2020/03/11(水) 12:47:20.70
獅子猿は首モゲて再生しなかったけど刺さってた刀で傷が腐っちゃったりしてたからなのかぬぇ

233: 2020/03/11(水) 13:21:56.16
>>225
あくまで再生能力を高めてるだけで生身で再生しないような傷はダメなんだと思うわ
狼も左腕再生しないしな

226: 2020/03/11(水) 12:47:49.87
でも破戒僧の残滓から見るに長生きは出来そうだぞ

227: 2020/03/11(水) 12:48:29.55
本人が望まなくても肉体だけは百足に護られててあの様なんだろうな
これが人の姿に見えるのか?が余計悲しく聞こえてくる

228: 2020/03/11(水) 12:55:08.59
破戒僧は精気吸いとムカデの肉体修復が合わさり最強に見える状態だった可能性

230: 2020/03/11(水) 12:57:25.58
1周目クリアして達成感が凄かったけど2周目やる気力が無いw
義父と戦わずに辞めたら後悔するかな?

232: 2020/03/11(水) 13:15:57.27
>>230
あれが一番楽しいのに

234: 2020/03/11(水) 13:24:14.90
>>230
一周目の成し遂げた感は無いけど
ボス倒したときの上達した感覚は据え置きだぞ
オススメ

231: 2020/03/11(水) 13:01:30.57
2.3日空けてキンキンしてみ
3時間は止まらんぞ

235: 2020/03/11(水) 13:26:51.43
2周目で俺TUEEEと勘違いし苦難でまだまだ子犬と知る

236: 2020/03/11(水) 13:27:00.18
2周目赤鬼がワンパンで辛い

238: 2020/03/11(水) 13:38:46.31
そういや狼くん斬られた左手すすき野に置きっぱなしか

239: 2020/03/11(水) 13:41:07.94
隻狼め…左腕だけで動きおったわ…

240: 2020/03/11(水) 13:45:22.53
浮舟の6段目がどうしても弾けないんだけどなんでだろ
あそこだけリズム違うんかな

241: 2020/03/11(水) 13:48:49.60
切り落とされた左腕に忍び義体付けて2人プレイ

242: 2020/03/11(水) 13:52:58.71
隻狼vsメカ隻狼

249: 2020/03/11(水) 14:27:16.17
>>242
狼くん左手切られる前より明らかに強くなってるから左手以外全部メカの方が強そうな感じある
歩くのに形代消費とかしなければだけど

243: 2020/03/11(水) 14:00:33.34
プラナリアかな?

244: 2020/03/11(水) 14:08:25.03
浮舟全弾きは不可能じゃないけどあれ安定させるのは栗本じゃなきゃ無理だと思う
じゃけん大人しく下がって最後の切り上げだけ弾きましょーね

245: 2020/03/11(水) 14:18:17.29
浮舟全弾きは2連斬りからだと連続弾き受付時間が終わっちゃって出来ないってこのスレで見たな
素出しだと出来るらしいけど、された経験殆ど無いからわかんね

250: 2020/03/11(水) 14:41:05.73
>>245
一回どうしても弾いて見たくてひたすら前ちゃんの浮舟弾く練習してた時に2連斬りからでも一回だけ出来たことある
苦難だから弾けてるのは間違いない
ただタイミング掴めるようなもんじゃないから一回出来たら満足して2度とやってない

251: 2020/03/11(水) 14:44:58.58
>>245
あーそんな仕様があるのか
2連斬りのあとはガードおしっぱで体幹回復させてたけどガード解除して待ったらいけるのかな?試してみるか

246: 2020/03/11(水) 14:19:52.70
とうとう攻め力99まで行ったわ
どれだけ効果が反映されるか怪しいものではあるが

247: 2020/03/11(水) 14:23:58.62
>>246
攻め力99なったときは8周目だったからたいして上昇は感じなかった
80とかから上げずに一気に99にしたら分かるのかもしれないけど1ずつ上げてたらよく分からん

248: 2020/03/11(水) 14:26:03.19
1周目でマラソンし続けて99にしたら天下無敵感あるかもしれないが
苦行としか言いようがないだろうな・・・

252: 2020/03/11(水) 15:09:22.16
浮き舟は逃げたら踏みにじられた気分になるし傘使って弾いてるわ
弦ちゃん呼びは俺にはまだ早かったわ

253: 2020/03/11(水) 15:13:30.45
最初の2回斬ってタメてるとこに一発入れる人上手いなぁと思う

254: 2020/03/11(水) 15:13:57.45
こっち何もしてなくても舞ってる弦ちゃんが悪い、2連弾いたら弦ちゃんの後ろに回って夜叉飴舐めるか最後の大振りのタイミングで背中斬りつけてる

255: 2020/03/11(水) 15:54:55.43
巴殿版の浮舟が見たい

256: 2020/03/11(水) 16:05:19.26
淤加美の女武者たちが「Foooooo!!!」と叫びながら連続斬りしてくるあれが浮舟の原形なのだとしたら、弦ちゃんアレンジの浮舟の方が弾きづらいということになる

257: 2020/03/11(水) 16:08:04.93
巴はどれほどの実力者なんだろう
一心が斬られかけたというと相当な強者にも思えるけど、ただ一心が見惚けていただけで実際は一般女武者と似たようなものかもしれないし、やはり竜胤の御子の従者だけあってかなり強いかもしれないし

258: 2020/03/11(水) 16:10:24.65
エマ以下弦以上かも

259: 2020/03/11(水) 16:13:50.39
全盛期仏師殿は間違いなく強いよな、斧持って猿並みに動き回れるとか半端ない

260: 2020/03/11(水) 16:19:28.67
弦ちゃんが葦名流を使おうと思えば使えたがあえて巴流を使っていたのか
一心がコイツに教えてもしゃーねえわで教えてくれなかったのかで色々変わってしまう
通りすがりの狼くんにくれてしまうのだ

261: 2020/03/11(水) 16:23:52.20
フロム「だってムービー挟んで流派が変わったら格好いいじゃん」

351: 2020/03/12(木) 00:29:39.03
>>261
ムービー挟んで名称変わったらかっこよくね?
ソースはルドウイーク

262: 2020/03/11(水) 16:25:41.04
ナチュラルにエマ以下判定の弦ちゃんカアイソウ

263: 2020/03/11(水) 16:27:41.90
エマはガンガン掴んできたり刀で白刃取りしてきたり弾きにくい2連撃撃ってきたりするから普通に弦一郎より強い

264: 2020/03/11(水) 16:38:45.36
弦ちゃん的には尋常の手段では葦名は救えないと思ったから目に見えて分かりやすい異端の巴に走った説

265: 2020/03/11(水) 16:45:01.61
そもそも巴流が複数戦向きなのに狼とのタイマンで使うのが間違いよなあ

266: 2020/03/11(水) 16:45:24.87
巴流の技は良いとして、掛け軸1枚分の情報が流出しただけで逆に返されてしまう巴の雷は何故使おうと思ったのか

267: 2020/03/11(水) 16:47:59.62
弦ちゃん、ゲージ3本あれば技で劣ってもエマには勝てる!

268: 2020/03/11(水) 16:51:22.69
そりゃ普通の武士なら鎧着てるし、青侍にしても摺り足で戦うしで派手にジャンプなんて飛べないから雷返しなんて出来ないと思うべ

いや二刀流赤備えはジャンプからのクロス斬りしてきたか…

269: 2020/03/11(水) 16:52:36.59
内府軍にも雷返しのやり方漏れてるな

270: 2020/03/11(水) 16:54:23.90
素で3本分の体力ゲージ持ってるのは怨嗟除いて弦一郎だけだし実際タフだよな

271: 2020/03/11(水) 16:55:23.92
破戒僧ちゃん...

272: 2020/03/11(水) 16:57:23.23
>>271
破戒僧ちゃんの3本目は実質蟲さんの力だから…

274: 2020/03/11(水) 17:32:43.35
>>272
弦ちゃんのは変若水の力なんだよなあ

273: 2020/03/11(水) 17:00:23.99
あ、剣聖一心様も3本だったな

276: 2020/03/11(水) 17:42:16.38
最近スレを覗いていなかったけど、何か新しいことでもあった?

277: 2020/03/11(水) 17:43:14.69
お凛ってホントクソムズイな
予備動作のわかりづらさ、予備動作のディレイ、弾きの困難さ全てが限界突破してる
なんでこいつを差し置いて一心やら怨嗟みたいな雑魚が持ち上げられてんのか

282: 2020/03/11(水) 18:06:23.04
>>277
倒すだけなら神浮舟で楽勝
本気で向き合うとガンガン削られてボコボコにされる
つれぇわ

283: 2020/03/11(水) 18:12:25.51
>>277
言うて覚えなきゃならんパターンは一心様とかに比べて相当少ないし
中~近距離から唐突に撃ってくる前ステ斬りに対応出来る様になればあとは何も怖くないぞ

338: 2020/03/11(水) 22:51:02.72
>>277
パターン少なすぎて反射神経ない人でもリズム取り覚えれば余裕だからかな

279: 2020/03/11(水) 17:50:10.19
みぶりんは2ゲージ目の連撃のディレイきいた初段がとにかく苦手
大体ガードになっちゃって削られて隙見つけて瓢箪飲んでと弦ちゃんより激闘になる

280: 2020/03/11(水) 18:01:36.84
お凛はパターンの少なさがジラフ並みに致命的

281: 2020/03/11(水) 18:05:47.02
其処許共まとめられてるよ
http://jin115.com/archives/52284967.html

287: 2020/03/11(水) 18:13:52.58
>>281
二度と貼るなよ

284: 2020/03/11(水) 18:12:37.55
弦ちゃん馬鹿にされてるけど相手が悪かっただけだから
弓の腕は間違いないし雷使えるから多人数相手なら狼よりずっと強い

285: 2020/03/11(水) 18:13:30.95
弦ちゃんの浮き舟は突き確定のラストのフィニッシュ除けば最初の4発弾いてる
L1×2→R1→少し間隔空けてL1×2で体幹だけじゃなく体力も削れる

286: 2020/03/11(水) 18:13:38.03
なーんで弓だけに専念しなかったんですかねー

288: 2020/03/11(水) 18:15:58.05
弦ちゃん広いところで弓矢だけ引き撃ちしまくるボスだったら圧倒的なクソボスになったのに

289: 2020/03/11(水) 18:21:32.50
天守から大弓スナイプするだけでわりと葦名護れたんじゃないですかね…

290: 2020/03/11(水) 18:30:37.51
弓にアーマー付けて、辿り着く前は蹴鞠みたいにずっと雷光狙撃すれば雷返しの意味もなく葦名最強になれた()

291: 2020/03/11(水) 18:32:20.25
まあ究極言えばロバパパ鎧さえあれば内府くらいなら・・・

292: 2020/03/11(水) 18:37:38.85
隻狼のアートワークスの本を買うかどうか迷ってたが発送通知がきた、酔っ払ってポチッとしてしまってたようだ

293: 2020/03/11(水) 18:41:47.28
火炎放射器で蒸し焼きにされるオチしかみえない

294: 2020/03/11(水) 18:43:11.05
くすぶり松脂の出番か

295: 2020/03/11(水) 18:47:36.23
弦ちゃんはいっそパールとか竜狩りに師事した方がよかったんじゃないですかね…

296: 2020/03/11(水) 18:50:13.15
弦ちゃんの二連撃と浮舟の隙間を一回斬って離脱する練習してるけど、たまに浮舟初段が引っかかる
二連撃弾いて即斬り返して、キャンセル後ろステップで離脱だけど何か間違ってる?

302: 2020/03/11(水) 19:58:23.88
>>296
切り返したあともう2発弾いてから右に避けると安定すると思う

297: 2020/03/11(水) 18:52:38.60
何気に本編で弓に雷纏わせてるの弦ちゃんだけなんだよね
これって実は凄いことなんじゃね?

303: 2020/03/11(水) 20:11:27.84
>>297
あれ
普通に淤加美の弓兵やってこなかったっけ?

307: 2020/03/11(水) 20:55:49.28
>>303
自分が見た限りだと刀と薙刀と蹴鞠にしか雷纏って無かった

なお、刀持ちの方は浮舟渡りの最後に雷を使ってくるという弦ちゃんの上位互換的な技を使ってくる

335: 2020/03/11(水) 22:36:26.21
>>307
刀の雷攻撃は見てみたい
どっか動画ないかね?

298: 2020/03/11(水) 19:08:53.86
蹴鞠に纏わせる奴もいるからなあ
あのイナズマイレブンに比べるとどうもな

299: 2020/03/11(水) 19:11:07.79
剣聖一心「お前ネットで儂の孫馬鹿にしてたよな?」

300: 2020/03/11(水) 19:19:53.17
一心「よくやった!褒美に酒をやろう」

301: 2020/03/11(水) 19:27:27.27
あの蹴鞠スナイパー本当嫌い
水中で泳いでる時にリスキル狙って来るのが陰険すぎる

304: 2020/03/11(水) 20:24:32.36
そういやロバートって誰だったの?

305: 2020/03/11(水) 20:37:29.84
>>304
たしか爆竹の説明に書いてなかったっけ。

306: 2020/03/11(水) 20:49:04.74
トロフィー興味なかったけどあとスキルだけだからなんとなく頑張りたい...
あと29ポイント...

437: 2020/03/12(木) 19:45:49.29
>>306
休み潰したらいけるいける!

308: 2020/03/11(水) 20:58:20.25
巴ちゃんは渦雲全てに雷纏わせてほしい

309: 2020/03/11(水) 21:05:49.72
>>308
それやったら弾き主体のゲームなのに弾き否定かよこのクソボスが
やっぱ巴流駄目だなって流れになるんだろ

313: 2020/03/11(水) 21:11:43.16
>>309
空中で全弾き出来るようにすればいけるいける

310: 2020/03/11(水) 21:06:34.56
怨嗟の鬼みたいな神ボスじゃないとな!

314: 2020/03/11(水) 21:13:45.00
>>311
鳳凰の紫紺傘だと貫通無いしその類いの攻撃なのかもね

317: 2020/03/11(水) 21:22:27.24
>>314
>>315
知らなかった…俺チワワだったわ…

315: 2020/03/11(水) 21:17:03.19
>>311
つ紙ふぶき
でもエンチャすると他の攻撃が弾きづらくなるという
巴流の罠だったか

312: 2020/03/11(水) 21:07:49.47
卑怯とは言うまいな

316: 2020/03/11(水) 21:20:03.13
そういえば梟の煙幕ひるみはステップでかわせるんだろうか、霧がらすなら可能らしいけど

319: 2020/03/11(水) 21:35:08.13
>>316
ステップで行ける

367: 2020/03/12(木) 09:41:39.80
>>319
マジか…それなら煙幕と踏みつけ(→毒撒き)を全てステップ回避できれば大忍び特有のいやらしい行動を全て完封して勝利できるのか
煙幕はともかく出の早い踏みつけを全て回避するのは尋常ならざる難易度だろうけど、異端こそ、この国を護るのだ

318: 2020/03/11(水) 21:33:43.49
怨嗟で詰まって数ヶ月放置、やっと倒したら今度は一心で詰まって放置…
買って一年経つがやる気がおきん…

320: 2020/03/11(水) 21:39:19.03
>>318
自分も一心の槍抜ける気しなかったけどいきなり慣れるタイミングある

684: 2020/03/14(土) 03:53:09.57
>>318
遅レスだけど一心で詰んで1年放置してから今月トロコンしたからいけるいける

324: 2020/03/11(水) 21:42:33.12
>>321
その通りだったわ
攻めすぎて後ろ飛びなぎ払い食らってた

322: 2020/03/11(水) 21:40:58.78
弦ちゃんアノロンの銀騎士のとこに再就職したら?

323: 2020/03/11(水) 21:41:43.40
このゲーム、ボスが強いことよりロードが長いことのほうが辛い。

326: 2020/03/11(水) 21:49:31.41
慣れないうちは一心斬るのは1発多くても2発でやめた方がいいね

327: 2020/03/11(水) 21:52:23.04
貫きが通ったら多段ヒット中に追い切りで安定して稼げるので主力にしてるわ

330: 2020/03/11(水) 22:19:45.46
そのセリフは狼くんもにもダメージがあるのでNG

331: 2020/03/11(水) 22:21:34.15
うちの狼君は貯めずに振り抜くのでセーフ

332: 2020/03/11(水) 22:22:43.70
ペシっペシっ

333: 2020/03/11(水) 22:34:20.47
槍一心は貯めなぎはらいで謎の踏みつけミスとか中距離で距離足りなくて踏みつけミスとか
頭にきて一文字で技潰しに変えた

334: 2020/03/11(水) 22:36:20.41
一心の一文字弾かれた瞬間竜閃構えてくるムーブかっこよくてあこがれる

336: 2020/03/11(水) 22:48:00.49
雷属性とか言うSEKIROでの敗北者
炎属性という強者

337: 2020/03/11(水) 22:48:52.80
なんか舞台の上で踊ってる紫のやつ刀で雷使ってこなかったっけ

340: 2020/03/11(水) 23:02:41.63
お凛はめちゃくちゃ嫌いだったけど苦難一心を乗り越えた後の周回では余裕で倒せた、パターン少ないのに苦手意識先行してちゃんと対応しようとしたなかったわ
苦手なときは錆び丸使ったり大忍び落とししたりしてなんとか倒してたけど冷静によく見て弾いたら意外と簡単

341: 2020/03/11(水) 23:11:52.34
変な位置取りしなきゃ弾くのは簡単、殴るのが只々面倒くさいお凛ちゃん

一旦スルーしてたら背後で普通に昨左様(?)殴ってる音聞こえた時は笑った

342: 2020/03/11(水) 23:23:17.87
やべえ急に弦ちゃんに勝てなくなった
最近仕事忙しいし寝不足続いてたからか…?コンディションチェッカーは伊達じゃないな…

343: 2020/03/11(水) 23:28:09.87
お凛ちゃんとエマ殿と3Pしたい

344: 2020/03/11(水) 23:33:32.89
さっきまで地底にいたからエブ殿と3pしたいに空目したわ

346: 2020/03/11(水) 23:44:58.11
槍一心とか過去梟とかめっちゃやっかたからスタイリッシュに倒せるけど
あんまやらない中ボス未だ苦手だわ
うわばみ系の嫌いすぎる

347: 2020/03/11(水) 23:57:44.52
苦難鐘槍一心は槍叩きつけと銃連射の後の突きとかリスクの割にリターンがでかい技とかデレ行動が来るのをひたすら祈ってガン逃げしてたわこれも御子様のためよ卑怯とは言うまいな

348: 2020/03/12(木) 00:00:49.28
どんだけチキンプレイしようと最終的にはスタイリッシュに戦えるようになるんだから良ボスよな

349: 2020/03/12(木) 00:04:11.70
狼って普通の斬りは遅い癖に弾きだけ超早い謎

350: 2020/03/12(木) 00:11:25.30
何十発も攻撃当てなきゃいけないのに一発食らったら致命傷だから守りに意識集中して当然だわ

352: 2020/03/12(木) 01:12:39.62
これ、ハードモード?にしたら経験値上がるの?

354: 2020/03/12(木) 01:53:09.21
かっけぇ…

355: 2020/03/12(木) 02:01:59.89
黒屋の始末屋さん集出て欲しいな
取っておきと三刀流強そう

356: 2020/03/12(木) 02:59:12.62
剣聖も怨嗟も倒してんだから老一心なんぞ余裕と思ってた時期が俺にもありました

普通に回避モードと床燃やしからの猛攻に翻弄されておりますれば。フィールドも広い剣聖の方が楽なのでは・・?

357: 2020/03/12(木) 04:11:56.96
慣れてないから強く感じるだけ
ベースは剣一心だしスパアマでゴリ押したりしてこないから修羅一心の方が遥かに簡単よ

358: 2020/03/12(木) 04:27:32.29
槍一心がスパアマ溜め攻撃するためにトコトコ近付いてくるの可愛い~(๑•ω•๑)

360: 2020/03/12(木) 06:14:23.64
弦一郎は遠い未来に南蛮の国で飛脚として働いているよな

361: 2020/03/12(木) 06:38:38.53
修羅一心はガードの削りダメだけで6割持ってかれてビビったけど、ブッパが通っちゃうからまだ有情

362: 2020/03/12(木) 07:58:36.68
昨日数時間剣聖一心と戦ってたけどまだ勝てない……
一心様が弾いて下がった時に5秒待つようにしたら少し苦手意識減ったけど、バクステ槍を弾いて追いかけたら即浮舟とかされてブチ切れそう……
それとなんか一心様の雷、返しても一心になかなか当たらなくない?弦ちゃんはすぐ感電してくれるのに、一心様は感電率3割切りそうなんだけど

364: 2020/03/12(木) 08:02:22.50
>>362
一心はちょい前にジャンプしたらちゃんと返せるよ

365: 2020/03/12(木) 08:40:43.81
>>362
一心様の雷は受けてすぐr1じゃなくワンテンポおいてからr1押すのが一番安定した

363: 2020/03/12(木) 08:01:42.13
所々様が付いてなくて怨嗟が見える

366: 2020/03/12(木) 09:25:56.72
まずクリアが目的ならニュートラル霧烏でいいんじゃね
形代3回分くらいあれば充分だし

368: 2020/03/12(木) 09:49:06.85
しかしSEKIRO、本当に毎日やらないとすぐ鈍っちゃうな
三日ぶりに剣聖一心やったら何とかノーダメで倒せたはいいものの、常に漠然とした違和感が付き纏っていた

369: 2020/03/12(木) 10:40:02.69
無理にオープンワールドにしなくて良かった

370: 2020/03/12(木) 11:18:15.39
安易にオープンワールドにしちゃうとフロムゲーの中でも特にデモンズとかブラボで顕著だけど精緻な構造のフィールドを隅々まで探索するって楽しみが失われちゃうからな
エルデンはオープンなフィールドがあるらしいからそこだけちょっと懸念してる

371: 2020/03/12(木) 11:18:55.56
シームレスだろ

372: 2020/03/12(木) 11:27:17.50
オープンワールドというかオープンなフィールドをフロム的に解釈して作るって言ってたし問題なし

373: 2020/03/12(木) 12:19:30.73
でもそれいうとちょっと違和感ある
今までのシリーズもそうじゃない?と思うとくに初代ダクソなんか

375: 2020/03/12(木) 12:42:29.82
オープンワールドじゃなくていいからボス戦のあの霧無くしてしつこく追ってくるような仕様もやってみたい

376: 2020/03/12(木) 12:53:36.65
それやるとみんな崖から突き落とせそう

377: 2020/03/12(木) 12:56:37.96
弦ちゃんに城内の孤影衆や赤侍を倒させるマラソンが捗る

378: 2020/03/12(木) 13:05:04.69
どうせ敵同士は敵対しなくて皆と追いかけっこする羽目になるぞ

395: 2020/03/12(木) 13:45:40.60
>>378
今ですら結構敵対するし楽しいよ?
アプデ前は忌み手に手裏剣当てて引きずり出し下の階層の青侍にボコボコにさせるのが楽しかった
たまに壁に埋まったり強制終了食らったりしたけど

402: 2020/03/12(木) 14:21:44.45
>>395
いや知ってるけど霧無しにしたら敵同士敵対するような親切設計にはしてこないだろうと思っただけ

380: 2020/03/12(木) 13:07:44.61
>>379
あれは間合いというか段差のせい

386: 2020/03/12(木) 13:23:02.97
>>379
槍一心は見切り後にはr1長押しの突き撃つのが一番安定で間違いない
当然大体弾かれるけどスカらないからリズム崩れないし何より通常攻撃スカッたあと二発目入れようとしてスパアマ切り下がりにやられるってことが絶対なくなるからマジでおすすめ
ちなみに一心が最速で切り下がり撃って来た時は突き普通に刺さるしその後に弾く余裕ある

381: 2020/03/12(木) 13:12:23.57
橋の近くとかなるべく平地で戦うとやりやすい
槍だけに

383: 2020/03/12(木) 13:19:07.26
一心の突きの見切りってものすごい吸い込むよね
そこから見切り判定出るのかよってくらい変な立ち位置でも吸い込む謎の優しさがあるわ

385: 2020/03/12(木) 13:20:18.30
>>383
バキューム凄いのに剣一心の見切りはスカりまくるのクソ腹立つ

384: 2020/03/12(木) 13:20:13.31
一心は狼くんからの酒を平気で飲むけど毒でも仕込まれたらどうするつもりなのだ

388: 2020/03/12(木) 13:33:55.61
>>387
頑張れよ
俺なんて初めて鐘苦難一心に挑んだときガチで一ヶ月間戦い続けたけど今はノーダメ余裕だし諦めなきゃ絶対勝てるからな

389: 2020/03/12(木) 13:34:44.40
ジャンプ斬りはその後の派生見極めるのダルいから傘で受け止めて放ち斬りしちゃう…

397: 2020/03/12(木) 13:51:04.81
>>390
そのバグ、自分もちょくちょく発生するわ
ダッシュ中にアイテム切り替えて、急ブレーキした時とかにそのまま使おうとすると発生しやすい印象
あとたまにアイテムが空撃ちになるパターンもあるなぁ
瓢箪使おうとしたら、まだ回数残ってるのに飲まずにひっくり返したりする時があって困る

393: 2020/03/12(木) 13:42:19.48
桜竜の後エマ殿と話してると一心様から託された云々言ってるけど奥義書だよな?
周回するとフラグ残ったままになるの?

394: 2020/03/12(木) 13:43:10.24
槍一心見切ったら一歩歩けば一発入れれる
欲張って2発目入れようとしたらよくお仕置きされるから我慢

396: 2020/03/12(木) 13:48:14.45
桜牛爆竹で壁激突やるとたまにザ・ワールドするよね

398: 2020/03/12(木) 13:54:50.16
一心の見切り後にスカるのって一心と狼の距離じゃないのかな
道の凄い段差があるとこでも見切り発動するし、突きが遠いなって時には見切る前に距離詰めておくと見切った後に攻撃できるがそうしないと届かない
良く連撃弾いた後の見切りで変な感じになるのは槍が長いからどこで見切るかで斜めになったりするんだろう
その代わり見切れなかったときにステップで距離がズレてると一心の槍の引き抜きで鎌に切られない場合もある感じ

399: 2020/03/12(木) 14:09:13.67
カンスト鐘苦難破戒僧まで倒したがこいつと梟だけ7周目よりだいぶ強い気がしたけど気のせいかな、特に破戒僧は弾きミスが命取りですぐ体幹崩されてしまい苦戦したわ

400: 2020/03/12(木) 14:10:07.91
見切り前の距離って見切り後に影響するのか?
見切り成功したら距離固定になると思ってるわ

404: 2020/03/12(木) 14:27:23.47
>>400
一心の見切り後は何で攻撃がスカるのかと思って、少し踏み込むかどうかで違いがあるのか実験したら踏み込んだほうが俺は攻撃出来た
そのタイミングが自分にとって見切り後に攻撃できる本来のタイミングと合ってるだけという可能性もあるが

401: 2020/03/12(木) 14:12:08.68
かなり根本から踏んづけてもスカるときはスカるし関係無くね

403: 2020/03/12(木) 14:23:01.03
うん、見切ってしまえば距離は関係ないよね

405: 2020/03/12(木) 14:28:21.89
互いの高低差じゃなくてか

410: 2020/03/12(木) 14:40:17.19
>>405
高低差に関しては上下どっちにいても見切り後にそのまま攻撃届くからあんま関係なさそう
一回剣振って槍振って突きってコンボ攻撃で、一心が狼に届かない距離でコンボやってるときが分かりやすくて、弾ける距離の時は範囲内のせいかそのまま届く
これは見切り後に踏み込んで攻撃届くのとやってることは同じなんじゃないの
一心の槍の見切りは他と比べて一定じゃないから結局良く分からんってのも強い理由の一つだよな

408: 2020/03/12(木) 14:33:14.49
ピッコロ感覚で身体を粗末に扱うのはNG

409: 2020/03/12(木) 14:33:19.84
辺りの生命力奪って風邪治療とか近所迷惑ってレベルじゃないな

412: 2020/03/12(木) 15:15:24.70
>>409
風邪は移せば治ると昔から言うからな

420: 2020/03/12(木) 17:53:58.98
>>412
止まぬ咳をばら撒くとかこれもうパンデミックだろ

411: 2020/03/12(木) 14:45:48.49
いろいろ検証してるのかもしれないけど高低差としか思ったことないわ、剣槍突きコンボの槍届かない位置にいても見切り後攻撃届くし少なくとも見切り前の距離は関係ない

413: 2020/03/12(木) 16:20:50.49
破戒僧の叩きつけってきちんと弾いても一瞬で2ヒットしてダメージくらうやつない?

418: 2020/03/12(木) 17:10:26.85
>>413
そういうのがあるから破戒僧は密着よりも刃の当たる間合いをキープしたほうが良いよ
柄の部分を弾くか刃を弾くかでその後の派生が変わるのもあるし

414: 2020/03/12(木) 16:30:43.92
破戒僧はなんか2hitするやつあるね
どうも柄の部分と刃の部分で2つ判定があるっぽい

415: 2020/03/12(木) 16:53:26.86
えぇ...

416: 2020/03/12(木) 16:54:21.84
天守梟の煙幕を前ステ回避するのとても良い、テンポ悪くなりがちな天守梟戦が途端にスタイリッシュになる

419: 2020/03/12(木) 17:12:08.47
柄の方見てると弾けるもんも弾けないんだよな
槍系もだけど

422: 2020/03/12(木) 18:28:46.31
内府に竜淫兵を大量に送り込んでから自害させて内府で竜咳パンデミックを起こそう

423: 2020/03/12(木) 18:34:33.61
弦ちゃんや、その計画はどのルートでも失敗したでしょ

424: 2020/03/12(木) 18:47:30.02
なんかエッチだ

425: 2020/03/12(木) 18:47:48.52
狼君でプラナリアの実験したい

426: 2020/03/12(木) 19:06:10.14
>>425
「忍びなら分身の術くらいできるじゃろう」
と九郎様にキラキラした目で迫られたらやりかねない

431: 2020/03/12(木) 19:21:39.42
>>426
狼くん梟とお蝶の英才教育受けてるくせに幻術はからっきしなのほんとチワワ

439: 2020/03/12(木) 20:31:03.27
>>425
竜胤有りでも欠損した左腕は戻ってないからどうなるんやろな

429: 2020/03/12(木) 19:19:02.49
それなんてエロゲ?

430: 2020/03/12(木) 19:21:16.28
AVとか同人誌とかでありそう

432: 2020/03/12(木) 19:23:23.11
でも本編で真っ先に竜咳かかるのって仏師殿だよな
あっ……

433: 2020/03/12(木) 19:33:34.18
お前さん…///頼む…///

434: 2020/03/12(木) 19:34:53.00
エマ殿って爺専な気がするよね

438: 2020/03/12(木) 20:20:16.05
>>434
わかる

436: 2020/03/12(木) 19:40:18.10
おじいちゃんっ子と言いなさい

440: 2020/03/12(木) 20:37:00.19
アートワークス届いた、後で見ながら猿酒(のつもりで焼酎)でも飲もうかな

444: 2020/03/12(木) 20:54:05.88
>>440
あの世界の猿酒やどぶろくは是非飲んでみたいわ
飲ませた人達全員のリアクションが良いから美味そうに思える

441: 2020/03/12(木) 20:43:13.82
実は斬られた時忍義手付けずにそのまま左腕拾って傷口に当てておけば普通に繋がって治ったとかありそう

443: 2020/03/12(木) 20:54:04.50
>>441
こんなかんじか
https://i.imgur.com/aUmr1EC.jpg

445: 2020/03/12(木) 20:55:08.56
竜胤「左腕斬られたみたいだけどなんか元より高性能な義手貰ってるから別に治さんでいいか」

446: 2020/03/12(木) 20:56:38.62
竜泉飲んでみたい
あー、でも酒はのど乾くから水も必要だなぁ

459: 2020/03/12(木) 21:42:07.79
>>446
つ変若水

447: 2020/03/12(木) 20:57:18.21
赤目居合マンを火縛って戦うと鬼のように強くて心折れそう
こんな強かったのか

448: 2020/03/12(木) 21:05:30.77
sekiroからブラッドボーンやると道が複雑すぎてうんざりするな
sekiroみたいな一本道じゃないとやってられんねー
オープンワールドらしいエルデンリングは無理だなきっと

450: 2020/03/12(木) 21:08:50.47
>>448
SEKIROの場合はスタミナゲージが無いのと縄アクションで移動が快適過ぎるし、移動してるだけでも楽しい
あれに慣れるブラボやダクソに戻り辛くなってしまうわ

452: 2020/03/12(木) 21:17:02.59
>>450
こういう声ちょくちょく聞くけど空飛回れるロボゲーとかドラゴンボールとかやったら一気に遊べるゲーム減りそうで可哀想に思えてくる

454: 2020/03/12(木) 21:33:59.86
>>452
広大でリアリティかつ幻想的な町や建造物等を地に足つけて動かすのが良いのであって、ロボット乗って空を自由に飛び回れるようになるとまた違ってくると思うんだよね

ま、それに関しては人それぞれとしか言えないけど

457: 2020/03/12(木) 21:37:51.95
>>454
SEKIROとロボゲーの違いはわかるのに、ダクソとSEKIROの違いがわからんのが理解できないって話よ

449: 2020/03/12(木) 21:05:57.83
居合いマンはやることは単純だから槍一心よりはマシじゃない?

461: 2020/03/12(木) 21:50:22.91
>>449
俺は傘なしだと一心より居合マンの方が苦手、人差し指でL1連打が完璧に出来ない

451: 2020/03/12(木) 21:13:49.80
蛇抜けた後の連続鉤縄とかヌシ抜けた後の連続鉤縄とか最高や

453: 2020/03/12(木) 21:24:20.42
獅子猿に気持ちよく落下攻撃ぶち込んで始められる鉤縄ルートに気づけた時は啓蒙上がったわ

455: 2020/03/12(木) 21:35:00.02
オープンワールドならスパイダーマン並みの快適さがないとね

456: 2020/03/12(木) 21:35:36.61
スパイダーマンは次第に酔ってくるんだよなぁ

458: 2020/03/12(木) 21:38:16.58
太郎兵の鎧も重吉の鎧も首無し獅子猿のムカデちゃんも全然剥げん
他ザコはちゃんも引き込みで引っ張れてるのになんでや

465: 2020/03/12(木) 22:08:20.43
>>458
太郎兵には槍使った事無いけど、獅子猿は叩きつけを上手く弾けたらダウンするからそこで槍当てれば引っこ抜ける

483: 2020/03/12(木) 23:03:30.89
>>465
大ダウン狙ってやってるんだけどなんでなんだろ……

484: 2020/03/12(木) 23:06:19.19
>>483
鎧は二回で剥げる、獅子猿の首からムカデを出せないのは操作間違ってるか槍使う場面間違ってるしかない

460: 2020/03/12(木) 21:48:00.47
傘と爆竹に隠れがちだけど火吹き筒かなり強ない?
炎上で燃えてる間殴り放題がHP削りにめっちゃ役立つ

462: 2020/03/12(木) 21:51:02.53
>>460
全然隠れてないぞ

463: 2020/03/12(木) 21:58:57.12
俺らがりゅういんのの雫使わないから
世界経済がやばい
ご供養されよ…ゼヒゼヒ…

464: 2020/03/12(木) 22:05:53.72
猿谷っててっぽー砦の先かいね?

467: 2020/03/12(木) 22:15:35.95
参れ、隻狼!
行くぞぉ!隻狼!
見事・・・じゃ・・・隻狼・・・

ラスボスはこの流れが熱過ぎて倒した時の達成感が半端ないわ

468: 2020/03/12(木) 22:17:01.77
前ちゃんも思い出してあげて…

470: 2020/03/12(木) 22:22:30.22
苦難鐘身体力縛りするわ 攻め力縛りはだれそうなのでやらない😎

471: 2020/03/12(木) 22:26:55.91
攻め力まで初期値で縛るのはよほどのマゾ野郎か剣戟ジャンキーと相場が決まってる

473: 2020/03/12(木) 22:35:00.22
攻め力99まで上げられても、途中から誤差の範囲くらいしか上がってないよね
カンストで99になっても大して恩恵を感じないという

474: 2020/03/12(木) 22:36:36.93
マイネームイズはやっぱ海外ニキにもネタにされてんのかな

475: 2020/03/12(木) 22:41:44.01
自己紹介するだけで面白い男

476: 2020/03/12(木) 22:42:19.02
ネタ動画として挙げられてるのは見た事がある
後個人的にはマイネームイズを聞いたとき迫力があってカッコイイと思ってしまった

477: 2020/03/12(木) 22:43:16.04
各国の聞いてるとフタエノキワミっぽくて面白い

478: 2020/03/12(木) 22:52:28.98
海外のRTA配信か何かでロバァァァァァトォォォがスパチャのSEにされてるのは聞いた

490: 2020/03/12(木) 23:56:09.51
>>478
それスパチャする度にロバァァトォって流れるってことけ?めっちゃうるさそうで草

479: 2020/03/12(木) 22:54:01.83
騒音レベルがジェット機<<<<マイネエェェェム!!!みたいな画像は笑った

480: 2020/03/12(木) 22:58:19.73
お米ちゃんがひり出すお米って結構な量だけど狼さんって戦闘中口パンパンで戦ってんのかしら

486: 2020/03/12(木) 23:25:41.25
>>480
食べるときにこぼすから多めに渡してる説

482: 2020/03/12(木) 23:03:01.60
俺もひねり出すにみえた

487: 2020/03/12(木) 23:28:09.71
剣聖一心に油投げて火吹き筒使ったら凄い簡単に倒せて草
やっぱこの忍具おかしいわ

488: 2020/03/12(木) 23:51:53.13
炎上の総ダメはHP10%だから難易度上がる程火吹き筒は強くなるね
体幹回復を阻害するのも強い

489: 2020/03/12(木) 23:53:40.70
5週目くらいで纏切りの強さに気づいた まあまあ苦戦してた蛇の目も楽になった

491: 2020/03/12(木) 23:58:10.82
シラフジもシラハギもゴリ押しに弱いからな
攻撃連打して相手の攻撃弾いたら即攻撃でずっと殴れる
危攻撃も1パターンだし

493: 2020/03/13(金) 00:19:06.64
後味悪い如何にもフロムらしいイベントないと不満な人達への配慮

649: 2020/03/13(金) 23:43:56.76
>>494
なんでやヌシかわええやろ
一回エサあげちゃえばどんだけ殴っても敵対しないチョロ可愛さ

495: 2020/03/13(金) 00:25:00.44
鯉はガチで戦うボスだったと思うよ。トロフィーにもあるし

496: 2020/03/13(金) 00:29:57.65
五行説だけは信仰してる
これが正しい!なんてことは絶対言わんが

503: 2020/03/13(金) 00:46:03.02
>>498
婆の外見してるけど、実際は都の連中に生気吸われてるからああなってるんじゃないかね
実年齢は結構若かったりして

499: 2020/03/13(金) 00:34:38.37
父様の方は鯉の世話係を楽しんでたっぽいのがね…

500: 2020/03/13(金) 00:39:43.94
怨嗟の鯉

501: 2020/03/13(金) 00:40:48.76
復讐婆は何がしたくて湖に沈んだ屋根の上にいたんだ

505: 2020/03/13(金) 00:50:58.13
道玄が生きていたら忍具にポン菓子機付けてくれそう

506: 2020/03/13(金) 00:55:01.22
赤目は炎弱点ついちゃうからむしろ

507: 2020/03/13(金) 01:13:53.31
このゲームとにかく爺ちゃん婆ちゃん多いよな

508: 2020/03/13(金) 01:15:56.28
七本槍の火力高い上にステージが今作一やりにくいわ、鐘苦難6周目まではなんともなかったけど7周目からかなり強い

509: 2020/03/13(金) 01:27:09.08
ステージは白蛇の社の槍足のとこも嫌だ、太刀足もやりにくいけど弱いから気にならない

510: 2020/03/13(金) 01:36:11.35
久々にセキロスレに来たけどリアル竜咳流行ってて大変だぁ…
桜を見て宴会しようものなら俺たちが白木の翁と化すわけだ

511: 2020/03/13(金) 01:49:44.83
そこらじゅうの桜が龍になりそう

514: 2020/03/13(金) 02:49:10.37
彼氏持ち貞子ごっこ出来てすき

515: 2020/03/13(金) 06:02:45.46
いつだかイギリスのプレステ公式TwitterがマイネームさんのAA投稿してたな

516: 2020/03/13(金) 06:06:35.34
赤目は火を恐れるとは言うけど、赤目でなくとも火を吹き掛けられたら滅茶苦茶ビビるよね…

517: 2020/03/13(金) 06:23:09.54
発狂度合いが常人の3000倍だぞ

518: 2020/03/13(金) 07:09:54.64
火を恐れるって戦で使えなさすぎじゃねぇか

519: 2020/03/13(金) 07:32:22.37
半兵衛漫画の赤目虎道大して怯んでるように思えなかった
むしろあれくらいなら普通の人間より耐性あるように思える
でも赤目山人はしっかり火を怖がってたな

527: 2020/03/13(金) 09:35:34.16
>>519
水生氏成(赤目居合いおじ)がそんな感じだったから変若水もランクがあるのか、もしくは本人の資質?

520: 2020/03/13(金) 07:35:52.62
弦ちゃんも火怖がらないし心持ち次第で耐性がつくんじゃない

521: 2020/03/13(金) 07:40:35.96
...あれ?
弦ちゃんって天守時点で変若水の澱飲んでたはずだし赤目になっていたはずだよね
そのくせ人並み程度しか火が効かなくね?鎧?
前一郎は燃えやすいのかな
踏みにじるから試したことないけど

523: 2020/03/13(金) 08:27:13.56
>>521
変若水飲めば赤目になるけど変若水の澱飲めば弦ちゃんみたいに火は克服できるし身体力大幅アップ

522: 2020/03/13(金) 08:06:37.68
火で怯むモーションまであったら今以上におもちゃにされるから止めてさしあげろ

524: 2020/03/13(金) 08:39:40.04
弦ちゃん火に怯えて赤鬼みたいにあばばばばってなってたら
まあ面白半分で火付ける人続出しただろう

525: 2020/03/13(金) 08:49:56.25
内府襲来時の内府本陣に赤備えの重吉いるし内府は赤目のこと知ってそうだな

526: 2020/03/13(金) 08:58:01.02
>>525
アイテムテキスト読め

528: 2020/03/13(金) 10:13:07.02
>>526
赤備えの火消し粉に思いっきり書いてあるね、ちゃんと読んだことなかった

529: 2020/03/13(金) 10:16:19.26
火消し粉は身体に火付いてるの消すのに飲むタイプなのちょっと笑ってしまったよ

530: 2020/03/13(金) 10:19:44.96
弦ちゃんはドーピングしてアレだと思うとかわいそうね

531: 2020/03/13(金) 10:23:10.10
なんならそれ自体は燃えてない紅蓮傘恐れるから、火の模様描いた布でもヒラヒラさせれば完封出来るんじゃ…

533: 2020/03/13(金) 10:34:47.63
カンスト鐘苦難赤目居合いマンの居合い傘使っても半分くらい削られてビビったわ

534: 2020/03/13(金) 10:47:17.88
居合といえば居合マン一心狼でちゃんと軌道が違うのめっちゃ好き
狼のはやはり拙い

535: 2020/03/13(金) 10:49:00.72
怨嗟弾きオンリーとか可能なんだろうか?
1周目攻め力99みたいなのでもいいから誰かやらんかな

536: 2020/03/13(金) 10:49:34.84
SEKIROはもうクリアして数ヶ月やってないけど、あっちじゃーおばさんの声を週1くらいで聞きたくて堪らなくなってしまう
あっちじゃー

537: 2020/03/13(金) 10:52:28.05
火牛に一方的に殴られる赤目勢

538: 2020/03/13(金) 10:55:21.60
野上婆
お蝶
柿ナビ婆
宮の若婆

婆さん声優フル活用してるよな

539: 2020/03/13(金) 10:57:14.45
居合はエマ殿の十文字が1番好き
一心様御指導の下、真面目に葦名流の技を学んだのがよく分かる
でも酔わせて十文字させたら酷い十文字描いて欲しい

540: 2020/03/13(金) 11:16:38.53
1周目攻め力99はプロアクションリプレイでも使わないと精神がもたん

542: 2020/03/13(金) 11:20:52.28
主要人物だいたい天才系よね
一心も梟も蝶々もエマも仏師も狼も...

543: 2020/03/13(金) 11:22:52.22
一心様は天才努力型じゃね 才覚に溺れず研鑽に励む無敵な人

544: 2020/03/13(金) 11:23:38.91
実質ネテロ

545: 2020/03/13(金) 11:27:12.70
1日1万回感謝の雷

546: 2020/03/13(金) 11:28:26.79

548: 2020/03/13(金) 11:35:45.83
>>546
強いが入ってないな可哀想に、倒せないがあるから救われてるかな

549: 2020/03/13(金) 11:39:08.65
>>546
謀よ…

547: 2020/03/13(金) 11:30:25.86
音を置き去りにする老人
気付けば刃が飛んでいた老人
確かに似たようなもん

550: 2020/03/13(金) 11:39:44.11
最近違うスロットにあるアイテムが使われるバグが頻発するわ

551: 2020/03/13(金) 12:07:49.29
一体いつからだ
敵(狼)の攻撃を待つようになったのは
そんなんじゃねえだろ!ワシの求めていた武の極みは!

往くぞ!隻狼!

552: 2020/03/13(金) 12:12:23.29
苦節3ヶ月、毎日1時間挑み続けてようやく完全初期値&ノーアイテムで鐘苦難怨嗟倒せたわ……
ただ一回被弾してしまってるので次はノーダメか、はたまた剣聖に挑むか……、もう半年は遊べそうだわw

553: 2020/03/13(金) 12:52:18.62
>>552
何分かかるんだそれ…

633: 2020/03/13(金) 21:18:29.61
>>552
赤目居合マンおすすめ

554: 2020/03/13(金) 12:55:39.83
惜しいな…目的を変えるつもりは無いか

555: 2020/03/13(金) 13:00:19.10
色んな縛りでの撃破報告見るたびよく怨嗟の炎に飲まれなかったなと思う

556: 2020/03/13(金) 13:13:50.03
このスレちょくちょくリアル修羅わくよな

557: 2020/03/13(金) 13:18:34.23
一心の竜閃って弾いたらノックバックするん?
そういや弾いたことなかったなーと

558: 2020/03/13(金) 13:22:46.63
するよ
あれ攻撃判定めちゃくちゃ薄いから被弾するほうが難しいよね

560: 2020/03/13(金) 13:27:07.13
>>558
>>559
斜め竜閃でノックバックするなら普通のでもノックバックしそうだな
ありがとう
弾きたい欲出てきたから傘開くわ

559: 2020/03/13(金) 13:23:54.50
あ、スマン3ゲージ目の斜め竜閃(?)2連発と勘違いした

561: 2020/03/13(金) 13:47:10.03
先月このゲームをやり始めたばかりのときは初期ステ縛りとか馬鹿だろwとか思ってたのに鐘苦難周回が歯ごたえ無くなってきた今だと手を出してみたくなってる自分がいる

563: 2020/03/13(金) 14:00:34.25
8周目鐘苦難やってるけど梟と剣聖一心が7周目よりやけに強く感じる、一周でそんなに変わるとは思えないから気のせいなんだろうけど

564: 2020/03/13(金) 14:04:06.34
名前しか出てこない人だと道玄とか巴ちゃんとかよく話題になるけど
弦ちゃんの言う叔父上ってどんな人だったんだろ

566: 2020/03/13(金) 14:18:13.07
叔父上は九郎様の義理父じゃあないかい?

569: 2020/03/13(金) 14:32:25.21
>>567
まぁ別に公式情報が出てるわけでもないから叔父上が誰かはあくまでも推測レベルだよ
葦名と平田は本家分家の縁ありだがどういう系図かははっきりしてないし

568: 2020/03/13(金) 14:26:43.73
一心の溜め薙ぎ払いって踏んだ後空中攻撃入れてる?
なんか反撃もらう気がするんだけど空中攻撃しないほうがいいのかな

577: 2020/03/13(金) 15:25:26.35
>>568
踏んだ後2回攻撃してる、3回すると反撃くらうことがあるから
たまに踏めずに薙ぎ払いを食らうこともある、動画観てると前ステップでいいみたいだがタイミングがよく分からん

570: 2020/03/13(金) 14:49:57.95
凄い今更だがエマの十文字が極まってるのは修羅専だからか
一心の話を基に十文字を磨いていたと思うと修羅ルートで一層踏みにじり甲斐があるってもんだぜ

571: 2020/03/13(金) 14:51:09.05
十文字だけは一心越えてるからなエマ
狼さんももう少し真面目に十文字習得して

572: 2020/03/13(金) 15:01:26.83
〆みたいな剣筋の狼さん

573: 2020/03/13(金) 15:06:08.27
狼のはやたらとステップが鋭い気がする

574: 2020/03/13(金) 15:09:27.46
初めて使ったときはコマンド入力ミスったかまだ強化の余地があるのかと思ったな…

575: 2020/03/13(金) 15:16:38.71
一心は修羅仏師とも戦った事があるんだよな
十文字の説明欄見る限りだと十文字で仏師の左腕斬ったらしいし
恐らく義父以上に強敵だったんだろうな
そしてそれを見てたであろうエマ殿がトラウマになって修羅斬る特訓をしてたんだな

576: 2020/03/13(金) 15:25:18.32
エマ殿からしたら猩々は親戚のおっちゃんみたいなもんやろしなぁ。狼いない時の素のエマ殿かわいい

578: 2020/03/13(金) 15:30:33.18
カンスト鐘苦難周回してても完全にチャキチャキは直らない子犬です

579: 2020/03/13(金) 15:31:31.50
呼び捨てだもんな猩々

580: 2020/03/13(金) 15:59:54.52
おいたんみたいなもんか

581: 2020/03/13(金) 16:19:17.85
仏師殿もどうせ金玉叩かれるならエマの方が良かったよなあ

582: 2020/03/13(金) 16:19:53.43
エマ殿に金玉しばかれたい

583: 2020/03/13(金) 16:20:30.68
十文字でタマキン落とされそう

584: 2020/03/13(金) 16:24:30.94
この間ノーダメ動画見てて初めて知ったけど一心の溜めなぎ払い一文字で潰せるんだね

586: 2020/03/13(金) 16:29:52.35
一文字やった後の硬直時間に反撃されそうだがそうでもないのかな

597: 2020/03/13(金) 17:44:06.68
>>586
一心に対する一文字は2連やると反撃喰らうことがあるが一発で留めておけば対応は間に合う

587: 2020/03/13(金) 16:32:50.24
あれ傘で弾いて放ち斬りしても反撃喰らうことあったから怖いんだよな
素直に大忍び落としで潰しとくべきなのか

589: 2020/03/13(金) 16:42:46.14
コラ弦一郎!ペシっペシっ

591: 2020/03/13(金) 16:48:34.88
ちょっとアレな字面に間違われやすい寄鷹ちゃんカワイソス

592: 2020/03/13(金) 16:51:23.02
弱中強だな

593: 2020/03/13(金) 16:55:36.80
チワワなんで縛らずに25周位やってる集中せんでもいいから楽やわ

594: 2020/03/13(金) 17:14:20.50
プラチナ終わった
なれるとサクサククリア出来るし中ボスポジションのうざいのはトロフィーも関係ないから良かったけど
スキルだけはもう少し低くても良かった...半分でいいよ...

595: 2020/03/13(金) 17:21:17.25
槍一心の溜めなぎ払いに一文字で潰すのは、1発で止めれば反撃食らわないよ(食らいモーションの時間があるので)
二連まで行くとほぼお仕置きされるので1発止め安定

苦難鐘で修羅ルートやったけど、苦難鐘の剣聖一心倒してると流石に弱いねこっちの一心
奥義もあっさり潰せるし、炎飛ばす技さえ食らわなければ危険なのも少ない
ただエマ殿が前座の割にかなり強くて、7連敗くらいしたわ
踏み込み斬りさえ反応出来ればチャンバラし易いから楽しいけどね

596: 2020/03/13(金) 17:22:37.55
巴流が使い物にならない割にポイント要求し過ぎってそれ1
見切りと葦名流と義手関連は有能なのに

598: 2020/03/13(金) 17:45:31.07
スキルマラソンがしんどいのはマラソンなんてしないで周回どんどん回してくれって宮崎からのメッセージだろ
実際鐘苦難やりながらカンストまで回す頃には勝手にトロコンしてる

599: 2020/03/13(金) 18:02:42.51
実際スキルマラソンしなくても5週目か遅くても6週目には終わるからな

600: 2020/03/13(金) 18:05:23.11
スキルポイントマラソンするくらいなら周回した方がモチベが上がるのは確か
自分がトロコンの時は気が遠くなる程赤備えを処理していく作業をしてしまったけど

601: 2020/03/13(金) 18:07:14.46
トロコンしたときはマラソンしたから火消し粉と油長者になったな

603: 2020/03/13(金) 18:11:06.73
6周目で終わったけど毎回人帰りルートだから未だに修羅やると多分一心安定しないな

604: 2020/03/13(金) 18:12:19.86
源の宮で狩りまくったなぁ…

605: 2020/03/13(金) 18:14:20.26
スキルポイントを9も使う巴流の技はきっとものすごく強いんだろなって思ってた時期があったのに...
消費なしならよかった

606: 2020/03/13(金) 18:16:23.66
PC版だけどトロコンできたー
怨嗟の鬼と槍一心が厳しかったわ
梟と弦一郎はそこまで苦戦しなかったから相性なんだろうな
修羅一心は2週目に挑んだけどあれを1周目は難易度高すぎないか

607: 2020/03/13(金) 18:18:02.35
一周目は敵の攻撃も控えめだから
意外と痛くない

608: 2020/03/13(金) 18:18:16.45
半年以上修羅ルートやってねえ

609: 2020/03/13(金) 18:20:28.07
どうしても途中エンドだからいろいろ回れないしな
修羅一心とどっかで戦えるようにしてほしかった
たまーにやると回避に翻弄されるわ

610: 2020/03/13(金) 18:21:34.78
そうだね
特におはぎ1個損するのが痛い

611: 2020/03/13(金) 18:22:07.65
内府来てからの虎口階段がメインのマラソンポイントだったなぁ
一周が速いし、血煙を保険に持っておけばまず事故らないのもいい

丸薬稼ぎたいけど、これどこで稼ぐのがいいかな?RPGの図鑑みたいに誰が何落とすか調べられないから分からない

612: 2020/03/13(金) 18:30:28.55
丸薬って固有ドロップあるのかな
紙吹雪や月ごもりや瘤はよく聞くけど

613: 2020/03/13(金) 18:35:30.04
供養衆からがメインじゃない?

614: 2020/03/13(金) 18:39:13.05
丸薬を買える以上にマラソンしなきゃいけないほど必要って何にそんなに使うのか気になるレベル
商人から買う1周分じゃ足りないなら周回すれば良いじゃん

615: 2020/03/13(金) 18:40:26.20
丸薬使う場面がないからめっちゃ溜まってるわ

617: 2020/03/13(金) 18:53:45.83
苦難鐘に初挑戦した時に、丸薬めっちゃ使ってしまったんよね
将来のカンスト苦難鐘を見据えて丸薬の貯蔵しようと思ってたけど、周回して商人から買った方が早いか……

618: 2020/03/13(金) 18:56:39.10
正直一回乗り越えたんならカンストだろうが瓢箪で足りるんじゃね

619: 2020/03/13(金) 19:17:11.82
坊主を上手に成仏させる事で金も脂も飴も手に入る修験道髪隠し稼ぎ
ゲルググ狩って磁鉄屑集め
侍狩って鉄屑と髪ふぶき集め
赤備ジェノサイドで諸々集め

なんか他に素材集めマラソンあったっけ

622: 2020/03/13(金) 19:36:31.53
>>620
溜まった小銭で神ふぶき

621: 2020/03/13(金) 19:35:29.20
アイテムマラソンしたのは赤備えの雷汞と坊主の瘤だけかな

623: 2020/03/13(金) 19:38:57.90
コラ玄一! またケンカしてきたっちゃろ はよ断りば入れてきんしゃいはよ

たまに~は~ケンカ~に~負~けてこい~♪

624: 2020/03/13(金) 19:44:46.16
猿の山狩り柿求め

625: 2020/03/13(金) 19:53:49.56
種鳴らしなぞ産廃アイテム──と思っていたのですが、初期値鐘苦難幻影破戒僧が硬すぎて流石におかしいなと(猿マラソン)

626: 2020/03/13(金) 20:07:49.12
幻影破戒僧やお蝶の幻影に瑠璃斧叩きつけるのかっこいいよね…

627: 2020/03/13(金) 20:45:31.22
玻璃シリーズのエフェクトかっこいいよね

628: 2020/03/13(金) 20:51:25.99
は…瑠璃…

629: 2020/03/13(金) 21:00:52.43
るりやないの

636: 2020/03/13(金) 21:35:24.44
>>629
瑠璃だったわ恥ずかしい

630: 2020/03/13(金) 21:03:55.33
消費アイテムといえばまさか格納上限が999じゃないとは思わなかった
これカンスト幾つ?9999?

631: 2020/03/13(金) 21:07:02.28
形代以外上限9999
むしろ形代以外を999にしてほしかったわ

632: 2020/03/13(金) 21:10:51.97
うへえ…もうアイテムカンスト諦めるわ…
うなたんだけ買占めて満足します

634: 2020/03/13(金) 21:19:40.99
もうちょっとでスキルポイント99になる

635: 2020/03/13(金) 21:30:15.18
スキルポイントは上限99じゃないぞ

637: 2020/03/13(金) 21:37:57.58
弦ちゃんの戦いの残滓だけ98個集めて攻め力99にした修羅とかいるんだろうか
いくらなんでもいねーか

638: 2020/03/13(金) 21:38:30.18
波留好きなら仁王2でもどうだ

639: 2020/03/13(金) 21:57:10.82
>>638
玻璃やないの

640: 2020/03/13(金) 22:08:57.74
あー、建物を英語でいったバージョンね

641: 2020/03/13(金) 22:28:50.91
やっとカンスト鐘苦難一心倒したわ、今まで温存してたおはぎを使っちまった
エマさんか狼のキャラクリ作って仁王2やるか長いことやってない修羅ルートやるか迷いますわ

642: 2020/03/13(金) 22:36:10.03
よし、次はノーダメだな!

644: 2020/03/13(金) 23:11:26.64
轢くなよ

645: 2020/03/13(金) 23:14:59.81
5周か6周して2周目からはあんま難易度の違い感じなかったけどカンストは難易度急に上がるの?

647: 2020/03/13(金) 23:27:32.19
チャキ狼 バサ狼
そんなの ひとの かって
ほんとうの じゅくたつの しのびなら
しゅだんを えらばず
かならず ふくしゅうせよ

648: 2020/03/13(金) 23:42:12.53
仁王でクリオリティ高い狼とか弦ちゃん作った人いないかな

651: 2020/03/13(金) 23:52:57.47
>>648
弦ちゃんならそろそろ出てきそう
色んなゲームに葦名救うために出没してるし

650: 2020/03/13(金) 23:46:39.63
あれエサあげたあと殴れるのか

654: 2020/03/14(土) 00:14:40.85
昨日から一心やってるけど強すぎて三ゲージ目から倒さなくてアカンわ
攻め力11なんだけど過去梟とか怨嗟とかやって上げた方がいいかな

656: 2020/03/14(土) 00:22:42.39
>>654
2上げたとこで変わらんから好きにしたらいい

655: 2020/03/14(土) 00:22:06.21
三ゲージ目は雷返ししてるだけで終わるボーナスモードだぞ

657: 2020/03/14(土) 00:24:39.47
カンスト鐘苦難クリアしたら仁王2やろうと思って買ってきたのにお蝶とマイネームさん倒してしまった、隻狼中毒や

658: 2020/03/14(土) 00:35:26.85
一心の槍回転薙ぎ払い傘で弾こうとしたけどチワワにはタイミング難し過ぎるのでやっぱり大忍び落としで潰します

659: 2020/03/14(土) 00:43:17.93
SEKIROはどうも依存性あると思うわ
このスレ見てて思うのは俺だけじゃないんだな
やめるにやめられんと言うか
最近SEKIROのことばかり考えてるわ
竜胤に魅入られたって奴か

660: 2020/03/14(土) 00:45:56.17
修羅になりかけている

661: 2020/03/14(土) 00:51:34.40
1周目ヒーヒー言ってクリアしてカンスト鐘苦難やる奴なんか変態だろって思ってたのがいつの間にかそれをしてるというね

663: 2020/03/14(土) 01:08:47.45
槍一心はひたすら弾いて楽しんでるわ

664: 2020/03/14(土) 01:21:47.14
一心は槍持ってからの方が戦いやすかったな。槍の方が予備動作見切りやすいしガン攻めに徹しきれない待ちのチワワには向いてたように思う

665: 2020/03/14(土) 01:27:31.71
相変わらず葦名の蒼侍の突きはえーわ

666: 2020/03/14(土) 01:34:27.02
一心なれるほどガン攻めして見切らなくなるとかエアプ疑いたくなるレベル
むしろ槍コンボとかいう4回も簡単に弾けて上で突きに派生してくれるボーナス行動打たせない理由がわからん
ガン攻めするより適宜対応して見切った方が体幹溜める効率絶対良いと思う

670: 2020/03/14(土) 01:49:38.63
>>666
そうかー

678: 2020/03/14(土) 02:32:51.31
>>666
でもあの槍コンボって締めの突き前に体幹回復されてるんだよね
体力削れてない内はそうやらせるもんでもない
そもそもガン攻め出来るならその方が絶対早いと思うけど

667: 2020/03/14(土) 01:34:35.10
あの青侍の突きモーションやたら速いよね
カンスト周回してるのに未だに見切りが安定しない

668: 2020/03/14(土) 01:40:17.03
スパアマ斧侍クソすぎてイラつく
常時スパアマな時点で余裕で弦一郎どころか一心の首を取れるのに何を勘違いして斧持って平田屋敷漁ってんだこのバカ

669: 2020/03/14(土) 01:43:36.85
危が出てから対応するのでなく突きの構え取るのを見てればそこまで余裕がない速さではないと思う
どうしても難しいなら一段止めすればまず突いてこないよ

672: 2020/03/14(土) 01:54:07.33
>>669
そもそも雑魚と思って攻めすぎてたわ、攻撃一回だけにして弾きと見切りに集中したら突きも怖くないね、カンスト鐘苦難だけど今更雑魚敵の対処を真面目に考えだした

673: 2020/03/14(土) 01:55:00.22
ゲルググと二刀流白猿も避けてたが対処方法探しながらチャレンジしてみるか

676: 2020/03/14(土) 02:14:33.21
>>674
そらゲルググが中ボスとかスルーできないとこにいれば頑張りますけどね、こちとら本業はタイマンじゃなくて忍者なので

675: 2020/03/14(土) 02:12:07.68
孤影って英名ローンシャドウだけど「孤独」じゃなくて「弧を描く」の孤だよなぁ。そうとは言わずに三日月を連想させるような風流かつ中二カッコ良いネーミングだと思うのに今更だけど色々勿体ないな英語版。ローンシャドウじゃただのボッチじゃねーか

705: 2020/03/14(土) 09:49:52.55
>>675
そっちよりロングソードマンの方がヤバいw

677: 2020/03/14(土) 02:25:44.21
剣聖もソードセイントだしsekiroの英訳はいまいちだよね
はたしてあれでニュアンスは伝わってるのだろうか

679: 2020/03/14(土) 02:40:17.63
天守弦ちゃんってトモエスタイルとかなってんの?

680: 2020/03/14(土) 02:45:27.55
屏風の猿も英語だとなんか風情ない感じになってたような気がする

681: 2020/03/14(土) 02:49:08.93
>>680
日本人なら誰でも知ってる〇〇猿ネタに句読点で4匹目を暗示する秀逸なボスネームなのにね
こういうのは訳すのが難しいから仕方ないところもあるけど…
🙈🙉🙊🐒

682: 2020/03/14(土) 02:52:24.20
そうそう句読点もうまいなって思ったのに
あれはなんとか再現してほしかった

683: 2020/03/14(土) 03:03:14.19
ゲルググはこっちの攻撃弾かせて飛んだところを手裏剣で撃ち落とすと楽に感じた
このゲーム最強の雑魚敵は二刀流猿と兜つけてる赤備えの双璧だと思う
あと太郎兵も真面目にやるとめんどくせーんだよな

685: 2020/03/14(土) 04:25:14.73
破戒僧の、向かって左から振り上げ→後退しつつ下段+横薙ぎコンボにジャンプで跳び込みつつ横薙ぎ部分を空中弾きしたいんだけど、妙に判定シビアじゃない?空中では地上より弾き判定短いとかあるのかな

687: 2020/03/14(土) 07:51:22.02
>>685
体感だけど空中のほうが弾き判定短い?と感じたことはある
最近破戒僧に同じことしたら全然できなかったわ

689: 2020/03/14(土) 08:17:38.31
>>687
何度もやってみたけど結局三回に一回くらいしか成功しなかった、何か負けた気分

686: 2020/03/14(土) 04:35:10.50
一心の槍浮舟コンボさせるさせないの話だけど、誘発できるものでもなくない?後退された後や溜め薙ぎを一文字なりで潰した後、たまにされる程度のものという認識なんだけど
個人的には三度されたら多い方だな

688: 2020/03/14(土) 08:12:18.74
大忍び梟戦で毒合戦したくて「こちらには『葦名流』の錆び丸さんが居る!」とやってみたら、錆び丸さんの怯みが弱すぎるせいでスーパーアーマーでゴリ押されて「カハッ…」まで言わされた

690: 2020/03/14(土) 08:17:58.12
全部のボスへの感想でも書きたいならツイッターでやればいいよ

691: 2020/03/14(土) 08:30:42.27
戦国時代まじで怖いわ
戸締りしとこ

692: 2020/03/14(土) 08:32:05.04
自治もほどほどにね....

693: 2020/03/14(土) 08:40:19.68
エマさんのえっちな画像ください

697: 2020/03/14(土) 08:52:50.58
>>693
エマさんのエロ画像検索でいくつか出てくるけど全部似てないんだよなぁ、まずなんで巨乳にするねん、笑顔にするねん、そんなのエマさんじゃない

694: 2020/03/14(土) 08:45:04.91
狼よ…

695: 2020/03/14(土) 08:49:04.58
もう何度も戦ってるのにムカデ破戒僧がたまに繰り出す発狂連撃に対応できない、なまじ低頻度なだけに覚えられないんだよね

696: 2020/03/14(土) 08:50:37.16
何やらお叱りを受けていた
悪いね

698: 2020/03/14(土) 09:14:45.86
年増趣味か......

699: 2020/03/14(土) 09:25:46.72
謀よ←実はなんて発音してるのか分からん

702: 2020/03/14(土) 09:29:40.33
>>699
はかりごとよ

700: 2020/03/14(土) 09:28:20.13
エマと狼は激しくぶつかり合って最後にイっちゃう様な関係

701: 2020/03/14(土) 09:29:09.92
いざとなれば刀振り回せるようにサラシかもしれない

703: 2020/03/14(土) 09:31:22.30
おエマちゃんはどこの髪結床にお願いしてるのかしら

704: 2020/03/14(土) 09:42:22.05
2月末に購入して攻略動画とか見ながらだけどようやく全ボス撃破クリアした
エンディングは初めて見たけど竜の帰郷が一番ハッピーっぽいなと思ったら九朗様消えて( ゚д゚)ってなってる、お米ちゃん可愛くて好きだからいいんだけど……

706: 2020/03/14(土) 10:19:27.77
孤影衆って何気に矛盾した名前だけど、孤影は単語として意味あるし、1人で任務に耐えるって意味でもローンシャドウで合ってる
太刀足は綽名だろうからソードレッグとかカタナレッグくらいで良かったのかもしれん

712: 2020/03/14(土) 11:04:57.16
>>706
単語としてあるの今知ったわ・・完全に造語だと思ってた恥ずかしい

しかもボッチの意味でわろた。合ってんのかよ

707: 2020/03/14(土) 10:25:50.15
Ichimonji
Ichimonji:Double
Ashina Cross

708: 2020/03/14(土) 10:28:01.34
ぼっち陰キャ衆

709: 2020/03/14(土) 10:39:26.64
一心のバックジャンプなぎ払いって回避で潜り込んで攻撃するのと弾くのどっちが正解なんだ
弾くと銃の後に突いてくるからおいしいと思ってたけどやってこないときもあるし潜り込んで攻撃し続ける方がいいのかな

710: 2020/03/14(土) 10:50:05.86
>>709
潜り込んだ方が思考省略できて楽だし、絶えず攻め続けることで上手くなった気分になれるよ

715: 2020/03/14(土) 11:23:45.67
>>709
ステップしたほうがいいよ

716: 2020/03/14(土) 11:32:15.25
>>709
序盤はHP削るために潜り込んで殴る派だっだけど、なんかたまに槍に当たるようになってからは弾く派になった

719: 2020/03/14(土) 12:04:38.19
>>716
弾くほうが安定するよね
個人的には体力削る優先の序盤は前ステップで、ゲージの色変わったら弾くだけど、考えてみたらどっちでもあんまり変わらない気もする
夜叉戮使ってて受けないほうが良いとか、TA的なことしてるなら前ステップしたほうがいいのかも

723: 2020/03/14(土) 12:22:26.17
>>709
バッグジャンプ薙ぎ払い→銃4連射のあとの派生は
狼との位置関係で決まるんじゃないかと思ってる
薙ぎ払いの時点からその場で弾き続ければ突き
後ろにちょっと下がると距離詰めながら下段攻撃
十分に距離離すと銃4連射で終了
私の場合は突き狙いでその場で弾き続けてるから
下段/中断の場合の条件が明確には分からないけど

711: 2020/03/14(土) 10:50:33.26
ロングソードマンはダサいな、修羅とか怨嗟とかはどうなってるんやろか

713: 2020/03/14(土) 11:08:07.25
味方をそばに置いて馴れ合ってる忌み手は孤影衆の屑

714: 2020/03/14(土) 11:15:49.05
修羅 シュラ
怨嗟 ヘイトレッド

海外勢の動画見てたらそのまんまか直訳だった

717: 2020/03/14(土) 11:58:31.71
和風に寄せると翻訳できないんだな
Maybe...maybe...

718: 2020/03/14(土) 12:02:53.59
竜閃弾いてみたけど大ノックバックじゃないんだなあれ
ちょっとはノックバックしちゃうから2回目を傘にすればいい感じだったな

720: 2020/03/14(土) 12:19:47.32
マイネック…

722: 2020/03/14(土) 12:21:40.17
久しぶりにやったらお義父さん強い
なるにぃちゃんの動画見ちゃったよ

724: 2020/03/14(土) 12:24:47.79
弦一郎の浮き舟渡りキンキン!キンキン!って2回ある水平二連斬り弾いたあと何も考えず123!って3回弾き押すと弾き切れることを発見した

725: 2020/03/14(土) 12:32:28.46
>>724
浮舟って
キンキン
キンキンキンドンッ…(ガークラする音)になるじゃん

726: 2020/03/14(土) 12:39:01.23
>>725
キンキン!キンキン、キンキン……、斬り上げ、突き
って続いてくけど全角のところ弾いたら見た目に騙されずに3回だけ素早くカチカチカチって入力すると半角部分全部弾けるわ
そのあとの突きに確定で派生する斬り上げは普通に見て弾けばいいし
スティック変に入れない限りどうも3回目のキンはすかるっぽい?
見た目通りに全部弾こうとするとここでガチャ押し判定になってガードブレイクしてたんだと思う
しばらくやってるけどこの方法で全部弾けてる

727: 2020/03/14(土) 13:43:39.10
今は試せないけどついに浮舟弾き方発見されたん?

728: 2020/03/14(土) 13:54:04.65
試してるけど全然上手くいかない

729: 2020/03/14(土) 13:58:33.42
マジで?
押す速さが合ってないのかも?
もう少し観察してもっと言語化してみるわ

730: 2020/03/14(土) 14:08:37.84
弾くときはスティック入れない
ブンブン!ブンブンブンブン(ブン)ブン、ブン!
ってなると思うんだけどカッコ書きのブンはスティック入れないでおけば当たらないはず
最初のブンブンを弾くペースのまま3回目を押すとカッコ書き後のブンを弾けるはず
気持ち長押ししとくといいかも?

731: 2020/03/14(土) 14:10:24.33
全段弾きと言うかスカしと弾きでノーダメって感じか

734: 2020/03/14(土) 14:16:56.77
>>733
3発目4発目ってのは半角部分のことね

732: 2020/03/14(土) 14:11:46.94
最後から2番目が弾けなくて全弾き失敗したわ
多分全弾きは理論上いける

735: 2020/03/14(土) 14:23:01.74
スカすってのがよくわからないわ 普通に当たる
どういう位置取りしてるんだ?

736: 2020/03/14(土) 14:24:10.07
動画上げるわ
すすきの方で天守閣でじゃないからそっちでは確認してないけど…

737: 2020/03/14(土) 14:46:42.42
首無しって猿みたいなボディプレスもするのな
7周目で初めて見た

738: 2020/03/14(土) 14:55:51.05
もし狼が獅子猿に気づかれずに花だけ取って帰ったら
猿は落ちてきたぬし鯉でも食べてさらに強く(より化け物に)なったりしたのかな

739: 2020/03/14(土) 15:00:56.49
動画あげたことないからすごい時間かかってしまったわ
https://youtu.be/pfF8AYxX96E

740: 2020/03/14(土) 15:07:40.53
めっちゃスカってるな弦ちゃん

743: 2020/03/14(土) 15:13:31.40
>>740
>>741
すすきのだからってのはあるかもしれない
天守閣ではまだやってないから次の周回あたりで試してみる
一応この方法発見してから数十回やってみたけど一度も弾き失敗してないから慣れればかなり安定する方法だと思う

741: 2020/03/14(土) 15:07:52.86
確かに空ぶってる 多分すすき野の高低差によるものかも

744: 2020/03/14(土) 15:20:14.08
天守閣じゃなくても橋付近なら平坦だったはず

745: 2020/03/14(土) 15:42:52.15
>>744
ありがとう
やってみたけど相変わらず成功するわ
多分地形関係ない

746: 2020/03/14(土) 15:55:54.15
平坦なとこでもやっててわかったんだけどこれ普通に素出ししてくる浮き舟の場合はうまく行かないかも
スティック入れずに二連撃を2回弾くことで絶妙な位置になってるっぽい

747: 2020/03/14(土) 15:57:35.96
マジでスカってるな
浮舟始動を受ける位置が重要なんだろうか

748: 2020/03/14(土) 16:03:45.65
浮舟前の二連斬りのノックバックで浮舟が先端ヒットになってるのかね
その上で浮舟のリーチが均一じゃなくて長かったり短かったりするから、比較的短い部分になるパーツだけ空振ってこうなるっぽいな

749: 2020/03/14(土) 16:14:07.79
もう半年以上前だからかなり前だけど回生マーク無しで一心の経験値135001のスクショ上げてた人は今何やってんだろう
あれは伝説だった

752: 2020/03/14(土) 16:33:38.00
>>749
通しのプレイ動画ならまだしもスクショだけならデータバックアップで行けんだろ

750: 2020/03/14(土) 16:27:25.49
首なしって止め刺さんかったらどうなるん? また甦んの?

753: 2020/03/14(土) 16:51:45.99
>>750
そのまんまずっとピクピクしてるよ
復活したりはしない

754: 2020/03/14(土) 17:15:42.25
>>753
ども

751: 2020/03/14(土) 16:28:48.29
名詞は日本なんだから日本語でよくねと思わんでもない

755: 2020/03/14(土) 18:16:35.44
もう傘がないとsekiroできない体になってしまった
どんな強攻撃でもノックバック無しで即反撃可能って素敵すぎる

782: 2020/03/14(土) 22:12:24.91
>>755
つ「アーノルドパーマーのロゴ入りシャツ」

756: 2020/03/14(土) 18:56:03.72
天守閣弦ちゃんで全弾きやってみたけど、確かに最速連打だといけるね
だけどめっちゃ不安定。昼頃からつべ見ながら数時間やったけど3回くらいしかできなかった

763: 2020/03/14(土) 19:36:34.75
>>756
天守閣だとうまく行かないのかな?
カチカチカチって連打するんじゃなくてカチカチカチと堅実に3回押せば成功しない?
3回以上押すとガチャ押しになる

764: 2020/03/14(土) 20:05:23.62
>>763
距離の問題なのか1発スカすのがどうにもできなくて、それじゃあ全部弾いちゃえって思って挑戦してた
疲れてきたから明日以降も試してみるけど、出来たときも気付いたら成功してたくらいで感覚掴みきれないんだよなあ

773: 2020/03/14(土) 21:34:17.42
>>764
そうなのか…
天守閣だとまた違うのかもね…
ちょっと次の周回で試してみる
少なくともすすき野原なら手順通りやれば間違いなく成功するよ

757: 2020/03/14(土) 19:00:52.80
カンスト鐘苦難赤目居合いマンで久しぶりに傘つかったけど居合い体力ほとんど削られて以来傘は記憶から消えてたわ

758: 2020/03/14(土) 19:23:42.15
ダクソ3途中で投げたからsekiro絶対無理だと思ってたけど
モッサリしてない爽快アクションでダクソより凄い楽しい
一面のボスの鬼形部でめっちゃ手こずったけど難易度はこれから本番な感じ?

760: 2020/03/14(土) 19:28:10.47
>>758
ここから難しくはなるし、イラっともするけど楽しい
そんなにゲームたくさんやってるわけじゃないけど、今までアイテムコレクション以外で周回とかしたことなかったのに何回も周回してる

762: 2020/03/14(土) 19:32:14.88
>>758
これから本番だけど楽しいと思えるならクリア出来るよ
問題はこのアクションにハマっちゃうと次の移住先探しが大変なくらい

761: 2020/03/14(土) 19:28:48.78
極論弾けるものは普通に弾くか避ければいいし、怨嗟に紅蓮傘ちょっと使ってやめちゃったなぁ

フロムゲーは初見は大体どこも手こずるから初見でどう攻略するか考えてる内が一番楽しい感ある(人によって立ち回り全然違う時あるし)

765: 2020/03/14(土) 20:08:47.30
Sekiroは初見でボコボコにされた弦ちゃんに卑怯とは言うまいなって言わせるところまでが序盤

766: 2020/03/14(土) 20:22:25.30
>>765
今日から二週目始めたら本当にこれで感動した

767: 2020/03/14(土) 20:24:27.65
>>766
強い弦ちゃんに会いたければ苦難鐘やるべし、まあそれも慣れるまでなんですけどね

769: 2020/03/14(土) 20:56:06.17
>>766
分かる
初見の時は完全に負けイベントだったよな

768: 2020/03/14(土) 20:42:12.22
天守閣梟の煙玉巻かれてからの追い斬り何パターンかあるけど避けようがなくねあんなん
すぐにロックオンして点の動きでみわけるとか?

772: 2020/03/14(土) 21:28:35.26
>>768
ステップor走りで距離離す、ロック連打
でガードに徹するってやってんなぁ

779: 2020/03/14(土) 21:59:26.14
>>768
煙玉から離れようとするってことかな
梟は煙玉の向こう側から来るだけだからその場で待ったほうがいいと思うよ
そのまま待ってると禁薬前の手裏剣かダッシュからの横薙ぎに来るかの二択でうっすら見えるから対応しやすい
ロックはすぐしてもいいし、しなくてもいい

784: 2020/03/14(土) 22:30:00.12
>>768
梟が跳んだ方向に向かって攻撃ブンブンしてると潰せるよ
あの後の派生ってダッシュ斬りか禁薬スモークグレードしかないし

788: 2020/03/14(土) 22:47:25.53
>>768
前ステップで煙幕の怯みを抜けつつその勢いでステップ攻撃すると攻撃させずに剣戟続行できる

770: 2020/03/14(土) 21:06:53.92
俺は2周目弦ちゃん負けたわw

剣聖倒すまでに何回踏みにじったと思ってんだよと舐めてかかったら巴流とはパターンが違うのを忘れてて噛み合わずバッサリいかれた

771: 2020/03/14(土) 21:11:36.01
カンスト苦難鐘が真の2周目まである

774: 2020/03/14(土) 21:35:19.86
>>771
カンスト鐘苦難は初見時を嫌でも思い出させてくれる

775: 2020/03/14(土) 21:44:46.29
カンスト鐘苦難は敵の攻撃痛いのもあるけど狼の攻撃力が低すぎるのがね、集中して正しい判断をミスなく何度も繰り返さないといけない

776: 2020/03/14(土) 21:49:06.80
弦一郎が強く感じるのは初周くらいでしょ
初苦難でも大抵癒しポイントだしカンストしても多少長く遊べる程度
初期ステでも弦一郎が強いというか長くなるせいでミスって負ける印象にしかならないよ

777: 2020/03/14(土) 21:54:28.26
普通に攻め力上げてればカンスト鐘苦難って別に長引かなくね

791: 2020/03/14(土) 23:11:31.52
>>777
長引くの怨嗟くらいかな

778: 2020/03/14(土) 21:55:31.16
カンスト鐘苦難そんな敵硬くなくない
割とミスってもリカバリー効くし

780: 2020/03/14(土) 21:59:28.91
苦難鐘で一番苦労したのは飛び道具
今まで適当に弾いてたから

781: 2020/03/14(土) 22:00:01.32
鐘苦難になると避けて切れる所は避けるになるからシラフジシラハギや梟義父にもガンガンダメージ取れる
発生の早いキック前に避けられるとそのまま当たらない銃撃にザク斬りしたり
梟に至っては離脱もできないまま無防備に足踏みするのを背後から一発
通常プレイではゴリ弾きでいけた所がやり方変えてみると自分なりのリターンが取れるのが素晴らしい

783: 2020/03/14(土) 22:15:44.58
パターン読み切れてない5周目くらいが一番キツかったなあ

785: 2020/03/14(土) 22:30:27.70
某動画シリーズで修羅一心とんでもない方法で完封してて草
どんだけ詰めたんだ…

789: 2020/03/14(土) 22:55:53.85
どうすりゃいいのかわからん攻撃は霧がらす連打してればだいたいなんとかなる

792: 2020/03/14(土) 23:12:19.37
店主梟はガン逃げすると行動がだいぶパターン化してくるという穴があってな…面白味はなくなるが…

797: 2020/03/14(土) 23:42:55.08
>>792
梟「ご供養、いかがかね?」

800: 2020/03/15(日) 00:11:07.64
>>797
伝書であの唐竹割り売ってくれ

793: 2020/03/14(土) 23:13:24.90
にしてもやっぱ義父は最高のボスだな
チャンバラ半端ないわ

794: 2020/03/14(土) 23:17:15.00
攻め15に抑えてるからカンストは堅め もう慣れ切ってるけど

795: 2020/03/14(土) 23:35:22.31
天守梟はステップ使えると楽なんやろなぁと思うけどついつい弾き主体になっちゃう

796: 2020/03/14(土) 23:37:57.56
やばいカンスト苦難鐘剣聖一心が楽しすぎて毎日練習してる
こんなの今までなかったわ 
色んな方法試すの楽しい

798: 2020/03/14(土) 23:46:33.16
斬れるのはステップで避ける方なんだけど梟義父は格好良さとの兼ね合いで弾きの割合を調整する
旨味はないと分かってはいるんだが手裏剣→地擦り追い切りを弾くと刀突き立てて狼が重心低くしながらノックバックするあの構図が好き
カメラアングル含めて威力の凄いのを凌いだ感凄いけど獅子猿の振り下ろしでも弦ちゃんの突きでも同じ
なのに槍一心の突きを弾いても通常弾きなのににもう一発突きのお代わりが来る

799: 2020/03/15(日) 00:01:40.41
鐘苦難初期値縛り、獅子猿は火で炙って何とかしたけど幻影破戒僧が固すぎて泡吹いた、集中力保たんわ…

801: 2020/03/15(日) 00:25:34.16
初期値鐘苦難獅子猿は1周回って楽しく感じる不思議

幻影破戒僧は俺もやってる最中だけど、突きは弾いて下段は踏まずに大回転出させない程度にシバき続けるしかない、参考までにちょうど1分半程度コンボ繋ぎ続けてやっと体幹半分程貯まる
種鳴らし縛ってるなら微妙な高低差に翻弄される下がり下段中段を如何に上手く弾けるかにかかってるゾ(dl前ダッシュ派)

813: 2020/03/15(日) 04:11:34.50
>>801
恥も外聞もなく種鳴らし使ってもなお、件の下がり下段中段は上手く捌けないし、長引くせいで集中力切らしてどこかでミスしてしまう…
適正攻め力ならノーダメ余裕だからと調子こいてたら身の程を弁えさせられた

802: 2020/03/15(日) 00:28:04.90
弦ちゃん前のムービーでスキップされる前に後ずさる九郎様の歩数の全ユーザー合計とかすごい距離になってそう

803: 2020/03/15(日) 00:28:56.93
なんじゃそりゃ

804: 2020/03/15(日) 00:40:54.01
それを言うなら御子様の総出血量で良いのでは

805: 2020/03/15(日) 00:47:04.99
俺が葦名を守るを計測

807: 2020/03/15(日) 01:13:37.72
俺はススキの数を数えとくわ

809: 2020/03/15(日) 01:53:57.83
なぜ津田健次郎が声をあてたキャラは
いつもネタにされるのか

810: 2020/03/15(日) 03:27:09.33
大戦犯海馬瀬人

811: 2020/03/15(日) 03:36:53.53
某配達人と弦ちゃんはツダケンの声のトーンが大体同じだから重ねられると無条件で笑う

812: 2020/03/15(日) 03:56:56.69
海馬がネタにされまくってるからそのイメージが強い

814: 2020/03/15(日) 04:23:25.55
いでよ!ワンアイズッ!オレノジーチャンッ!(首ザクー

815: 2020/03/15(日) 04:57:29.13
あ~初期値でやっと倒せた幻影破戒僧
種鳴らし尽きてから回収マラソンするのも面倒で種鳴らし縛ってたけど、リスキーな行動を一切控えたらいけた

816: 2020/03/15(日) 04:59:33.22
初期値とかよくやる気になるなぁ…ほんと尊敬する
チワワだから硬すぎて集中力持たないよ…

817: 2020/03/15(日) 05:00:14.14
初期値幻影破戒僧とか余裕だろ
しゃがみながら後ろに回って灰投げて爆竹撒くだけで良いんだから
なおガチバトル

818: 2020/03/15(日) 06:18:25.20
2週目で「孤影衆とか余裕だわwww」とイキってたら太刀足や正長やらの名前付きにメチャクソ苦戦した
モブ孤影衆に余裕勝ち出来るのは雑魚敵故の体力と体幹の低さでごり押し出来てるに過ぎないんだなって…

820: 2020/03/15(日) 07:48:58.26
ところで何で鐘を鳴らすと敵が強くなるんだ?

821: 2020/03/15(日) 07:56:08.73
テキストを読むか、君も考察勢になろう!

822: 2020/03/15(日) 08:04:56.09
鐘を鳴らすじゃろ?狼がその音を聞いてこう思うんじゃ



お、鐘(おっかねー)

823: 2020/03/15(日) 08:53:21.02
どうせ数えるならお祖父様の容態を聞いた数もお願い
きっと世界一容態を聞かれた爺だと思う

824: 2020/03/15(日) 09:07:11.85
孤影衆はもれなく忍法クソカメラ使ってくるから強い

838: 2020/03/15(日) 11:21:49.98
>>824
どの敵でも壁に寄ったら駄目なんだからジリジリと自分で調整するだけよ
そのためのフィールドなんだから
よくやるジャンプ蹴りみたいなのが走って位置調節してから弾けるくらい滞空時間長いから中央を維持しやすい

825: 2020/03/15(日) 09:27:16.08
壁足に改名しろ

826: 2020/03/15(日) 09:37:50.88
カメラの関係で孤影は犬忍者が1番やりやすい、犬は呼ばせなきゃいいだけだし毒手もないし
個人的には白蛇のとこにいる奴が1番好かん、太刀足は弱いからまだマシ

836: 2020/03/15(日) 11:12:45.39
>>827
どんまい!

832: 2020/03/15(日) 10:42:45.15
まさか一心の連続居合を神隠しで避けられるとは思わなかった…

833: 2020/03/15(日) 10:48:15.91
神隠しは問答無用で後ろ向かせるっていっても範囲自体は無茶に広くない
突進攻撃なら大抵相打ちになるのを秘伝・一心に限っては攻撃判定が後から来るのを選んだのか

834: 2020/03/15(日) 11:03:31.93
存在意味がわからなかったけどああいう使い方をさせたかったのかなあ

837: 2020/03/15(日) 11:14:59.87
神隠しに纏切りの機能ある意味分かんなかったけどボスに有効なら夢あるな

839: 2020/03/15(日) 11:33:14.25
「そのフィールドが形状や大きさでクソカメラ誘発しやすい」って嘆きだろ…
それは隻狼の本来求めてる部分なのか?って所が問題点なのであって「対策出来ない」って意味じゃないでしょ

841: 2020/03/15(日) 11:40:23.50
>>839
テストプレイしないで出してるそうかもしれんねw
明らかに邪魔なんだから自分が悪いだけじゃん

849: 2020/03/15(日) 12:23:03.05
>>841
反論らしきものを書いてるようだが、せめて日本語で書きたまえよ

859: 2020/03/15(日) 13:14:55.67
>>849>>857
フロムはテストプレイして発売してるんだから意図的でしかないだろうって意味が分からんかね
他の孤影衆のステージも限定的で狭い
「隻狼の本来求めてる部分なのか?」自分で良い位置を取ってプレーしてくれってことだろう
敵にはタゲを外す攻撃もあるし、意図的に狭さ含めてフィールドに邪魔を入れてるのは誰が見たって分かる

ここまで説明しないと分からないなら面倒臭いんでもういいわ

856: 2020/03/15(日) 13:01:12.97
>>841
側から見てても何言ってるのか分からぬ…

840: 2020/03/15(日) 11:35:37.62
怨嗟のカメラに文句いってる奴はなにも考えてないと思うけど孤影衆はなあ
まあ井戸底のアレが悪いんだが

842: 2020/03/15(日) 11:42:22.25
連続キックで壁際に押し込まれてロック外れ→あらぬ方向にチャキチャキし始めて被弾→へこへこ退散しながら瓢箪ゴクゴク
なんと情けないことか.....

843: 2020/03/15(日) 11:43:44.36
井戸底のは立ち回りとヒットアンドアウェイで何とかしてきたプレイヤーの弾き力を基礎から鍛えるための試練だから
それに強制ボスでもないし

844: 2020/03/15(日) 11:51:13.36
鬼庭主馬雅次が何周しても安定しない
火の地形ダメージデカすぎだよこのゲーム

845: 2020/03/15(日) 11:53:46.29
特許手放さないコナミが悪い

846: 2020/03/15(日) 11:59:46.82
4年前に切れてね?

847: 2020/03/15(日) 12:02:51.27
裏世界なんか見せたくないっていうメーカーの都合に決まってるだろ
any%のあの光景みたいなのが素で見えまくっちゃうぞいいのか

848: 2020/03/15(日) 12:19:33.86
炎ダメージうざいな!赤枯れの曲がり瓢箪使えって事だな!と思ったんだが効果が微塵も感じられないゴミだった

857: 2020/03/15(日) 13:03:30.08
>>848
苦難やってると炎や毒や怖気すぐ溜まるからね

850: 2020/03/15(日) 12:28:17.54
浮舟の三回目の斬りって下段攻撃躱せるのね
見てからとか無理だし実用性は皆無だけど

851: 2020/03/15(日) 12:42:50.35

852: 2020/03/15(日) 12:44:59.79
まさに猪武者

853: 2020/03/15(日) 12:48:53.85
瓢箪を飲んだら、突いてくるかも♪

854: 2020/03/15(日) 12:53:21.39
どこの動物園ですか

855: 2020/03/15(日) 12:57:24.99
よくこんなの見つけたな

858: 2020/03/15(日) 13:07:13.06
状態異常系瓢箪って使い道無いよね
中り薬の方が使えるまである

860: 2020/03/15(日) 13:19:39.30
でもカメラのデーモンは上手い下手の問題じゃなくつまらん
仕様だとしてもクソなものをクソと言って何が悪い

861: 2020/03/15(日) 13:23:34.97
瓢箪で回復って何だよwとか最初は思ってたけど、調べてみたらリアルに昔は瓢箪が水筒として使われてたと知った時は驚いた
瓢箪てそんな硬いの?

864: 2020/03/15(日) 13:29:02.58
>>861
乾燥するとカチカチになる

867: 2020/03/15(日) 13:32:58.38
>>861
むしろ瓢箪を入れ物として使うことを知らない日本人がいることに驚きだよ
昔話でも漫画でも瓢箪から水や酒を飲む描写なんて山ほどあるしリアルでも土産屋とかで売ってるだろ

862: 2020/03/15(日) 13:24:25.56
テストプレイしていようと意図的だろうと面白くないって事には変わりがない

863: 2020/03/15(日) 13:26:47.32
日本昔話とかでも瓢箪をよく水筒にしてるやん

865: 2020/03/15(日) 13:30:02.32
生の瓢箪の方が見たことないな

866: 2020/03/15(日) 13:31:34.03
閉所で戦わせたかったのは明白だけどあのクソカメラとの戦いではなく猶予の短い攻撃とか距離とって回復することの困難さとの戦いが意図だったと思うよ
モーションとかは相変わらず凝ってて楽しいんだよなあ孤影衆

868: 2020/03/15(日) 13:33:44.80
壁に囲まれるか火に囲まれるかどっちがいいって話か

869: 2020/03/15(日) 13:36:56.02
浮き舟で一周目クリア出来たけどもしかしてこの技って評価低いのか

899: 2020/03/15(日) 15:59:09.17
>>869
弱いって程ではないが使いたい場面が限定的なのがね
敵の隙に差し込むなら通常攻撃筆頭にいろいろあるしガード上からの削りも旋風斬りの方がローリスク

871: 2020/03/15(日) 13:42:14.58
浮舟は使い手さえ選べば強技

872: 2020/03/15(日) 13:42:49.36
浮き舟は弱くはないけどわざわざ採用する場面が普段使いだと少ないってのが現状
怯み値が空中攻撃レベルに低くて反撃もらうことがあったりするし
でも連撃でガード貫通持ちでブッパできるから一部ボスはこれではめられたりもする

873: 2020/03/15(日) 13:45:13.89
弦ちゃんって「一郎」からしてやっぱ長男ではあるのかな

874: 2020/03/15(日) 13:45:48.46
怯む相手には多少連打してもOKなマシンガンみたいなもん
割り込まれるような相手には使えないゴミ技だけどミブリンとかあの辺には強く出られる雑魚狩りの流派

875: 2020/03/15(日) 13:47:40.89
葦名麺二郎

876: 2020/03/15(日) 13:51:48.27
抜きん出たものがないと採用は厳しいよね
一文字なんか体幹回復と高い怯み値があるから皆使ってるわけで

877: 2020/03/15(日) 13:53:54.94
名残り墓に居る守銭奴僧兵と義父鈴で出現する僧兵って同一人物なん?
あの守銭奴僧兵割りと好きだから平田襲撃に参加してたら悲しいわ

881: 2020/03/15(日) 14:22:19.58
>>877
あの守銭奴宝蔵院もどきのこと好きって奴がいることに驚き

878: 2020/03/15(日) 13:54:19.17
毒手か犬の足忍者と戦ってる時の狼の切り上げがスカるの頻度高いしマジでイラつく
アクションゲーム主人公にあってはならない近距離刀クソエイムのおかげでしょっちゅうパターン崩される

879: 2020/03/15(日) 14:15:33.33
孤影集のその場ハイキックと狼の斬り上げがかち合うとだいたい空振りするよね
孤影集が筆頭ではあるけど、槍一心のジャンプ槍振り下ろし食らった時とか、お蝶がちょうど狼の真上付近にワイヤー移動した時にロック外れるのは勘弁して欲しい
元々ロック外しを意図した行動はともかく、この辺は本来ロック外しのつもりが無いだろうから困る

880: 2020/03/15(日) 14:20:32.66
隻狼に影響されておはぎを食べている
甘くて、うまい

882: 2020/03/15(日) 14:24:19.38
>>880
憎くて愛しい、黒い甘味

887: 2020/03/15(日) 14:51:37.23
>>880
俺はゆゆゆに影響されてぼた餅を食っているわ

883: 2020/03/15(日) 14:26:21.14
俺もあの守銭奴槍僧兵好き
どこまでも守銭奴だけど、人としての情だけは忘れてない所が良い意味で人間くさい

884: 2020/03/15(日) 14:32:25.29
間食とは、感心しないな…
だが、分かるよ。おはぎは甘いものだ

885: 2020/03/15(日) 14:42:17.24
だからこそ
恐ろしい病(糖尿)が必要なのさ

886: 2020/03/15(日) 14:44:32.02
葦名弦三郎

888: 2020/03/15(日) 14:52:13.99
葦名三心

889: 2020/03/15(日) 15:07:40.31
気付けば腕は6本に顔は3つに増えていた

890: 2020/03/15(日) 15:10:32.87
どんな異形の力だろうと従えてみせる…

891: 2020/03/15(日) 15:22:53.54
あしゅ・・・ら・・・

892: 2020/03/15(日) 15:23:20.77
てかそう考えると九郎様って九男だからかなり大家族よな

893: 2020/03/15(日) 15:28:29.66
三 人 羽 織

894: 2020/03/15(日) 15:28:37.38
時代的にはそんなもんちゃう?
上が全部生き残ってるとも限らんし

895: 2020/03/15(日) 15:28:56.33
三文字六連

896: 2020/03/15(日) 15:34:20.23
子供作りまくってる孤影のボスのが凄い

897: 2020/03/15(日) 15:37:39.10
狼やエマに弦ちゃんも直接に血の繋がりがない関係だったけど
孤影衆の方もどうだったんだろう

898: 2020/03/15(日) 15:51:00.79
正就と槍足は兄弟で他はどうだろうね、孤影忍者を育てた奴は強そうだな、梟ほど姑息さはなさそうだけど

900: 2020/03/15(日) 16:19:06.38
https://twitter.com/dokezaka/status/1238736736789786624
平田屋敷の弧影集でわらてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

901: 2020/03/15(日) 16:24:53.40
蟲は切支丹だったのか

902: 2020/03/15(日) 16:30:38.35
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584257243
ここでは初のスレ立てだったので何か間違えてたら御免

904: 2020/03/15(日) 16:31:18.26
>>902
お前さん…ありがとうよ…

906: 2020/03/15(日) 16:42:55.90
>>902
スレ立て乙、エマ殿の股から滴る変若水の澱を飲ませてやろう

910: 2020/03/15(日) 17:03:20.79
>>906
まこと貴き餌食ったヌシみたいになりそう

916: 2020/03/15(日) 17:52:25.71
>>906
ちょっと酸っぱいよ

907: 2020/03/15(日) 16:52:49.73
まさしく>>902様の次スレ

うまし

908: 2020/03/15(日) 16:55:54.29
>>902
乙烏

909: 2020/03/15(日) 16:59:30.93
>>902
次スレはあっちじゃあー

911: 2020/03/15(日) 17:14:37.67
>>902
虫の沸かないスレ立て乙

912: 2020/03/15(日) 17:20:06.39
>>902
でかしたぁ!

903: 2020/03/15(日) 16:30:44.52
むしのはか(一握の慈悲)

905: 2020/03/15(日) 16:35:04.82
おはぎ買ってきた。

917: 2020/03/15(日) 17:52:34.33
>>913
城に生えてたってエマさんが言っとるやろがい

918: 2020/03/15(日) 17:58:09.73
>>913 >>915
あれ自生してたのか、枝を接木したってどこかで言ってる気がしたんだが

937: 2020/03/15(日) 19:40:45.72
>>934
あ、なるほど丈が仙境由来の可能性を全く考えてなかった
それなら巴が雷使いだろうことも筋が通る
じゃあ竜胤って結局なんだろうって疑問は残るけどすっきりしたわ、ありがとう

914: 2020/03/15(日) 17:35:37.64
浮き舟渡り天守閣だとうまくいかないね
なんかが微妙にちがうんだろうか

915: 2020/03/15(日) 17:49:37.72
桜は昔から城の裏にあったんじゃないの?

919: 2020/03/15(日) 18:01:43.58
アイテムとしての常桜の花のフレーバーテキストに
接ぎ木したってのは書いてあるけど、そもそもそこに丈が仙郷から持ち込んだとも書いてあるんだよなあ

920: 2020/03/15(日) 18:14:18.51
やっぱ浮き舟の最後から3段目スカすのは鎧脱いでからじゃないとダメっぽい気がするなこれ…
鎧脱いでれば平らなとこでもスカせるからほんと鎧着てるとダメな理由が謎すぎる…
鎧脱ぐと微妙に大振りになってたりするのか…?

921: 2020/03/15(日) 18:20:26.45
重しから解放って大体はパワーアップ描写に使われるけどそこでイキって大振りになるあたり流石弦ちゃん

922: 2020/03/15(日) 18:36:37.30
重い甲冑を外すと凄い滞空時間の突進突きとか浮舟渡りの最後に突きの追加とか
兜割りの後に危険攻撃以外の通常切り上げとかそこそこ変化はある天守巴弦ちゃん

923: 2020/03/15(日) 18:41:47.62
パパも鎧脱いだら動きクソ早くなるのかな

925: 2020/03/15(日) 18:43:39.14
だってあれ自分も痛いんだもん

926: 2020/03/15(日) 18:58:49.22
5周目鐘苦難で一心と今戦ってきたけど意外と秘伝一心も弾き続けられるんだな
ミスると痛いしあんまりうまみないけど

927: 2020/03/15(日) 18:59:03.44
コストオーバーで泣く泣く雷を外した説

928: 2020/03/15(日) 19:05:14.80
弦ちゃんの時から雷使ってたら一心も「儂も使おうか」って全形態雷使いそう

933: 2020/03/15(日) 19:17:35.90
>>928
カモやんけ

929: 2020/03/15(日) 19:05:15.45
あの雷って自分で出すのか周りの環境を利用して出すのかが今一良くわからないんだよな

931: 2020/03/15(日) 19:11:08.32
>>930
両方合わせて黒い雷とかは出して貰いたかったかも
雷返しが出来そうに無いけど

932: 2020/03/15(日) 19:13:22.99
あのときは雷なかったから、たまたま一心第3形態のときに雷が発生したから利用したのだ

935: 2020/03/15(日) 19:29:54.30
刀に雷纏わせて通常攻撃が雷属性になりガードや弾きをしても雷ゲージが溜まっていくとかなら強かったな

936: 2020/03/15(日) 19:33:43.18
帯電状態で地に足付いたら大ダメージ&スタンするという仕様だから
雷エンチャは浮かびながら戦うボスでもなきゃ無理なんだよなあ

939: 2020/03/15(日) 19:46:38.04
SEKIROでフロムを知って
ダクソ始めたけどなんやこの難易度…
バジリスクでほぼ心折れたわ

942: 2020/03/15(日) 19:58:36.23
>>939
バジリスクとか昔の俺かな?
そっちはハズレルートで別ルートが正解なんだ…

940: 2020/03/15(日) 19:51:14.74
羨ましい
記憶消してオンスモやりたいわ

941: 2020/03/15(日) 19:53:46.18
何十周かしてると下手くそになるよう設計されてるよなこれ
その上でわかったけど獅子猿首あり、弦一郎、鬼刑部がトップスリー最強ボス

943: 2020/03/15(日) 20:10:14.12
セキロのこまめな鬼仏配置に慣れた後にダクソ1なんてやろうものならさぞスリリングな冒険が出来てるんだろうな

944: 2020/03/15(日) 20:11:40.67
記憶を消して鐘守りのガーゴイルとまた戦いたいなあ

945: 2020/03/15(日) 20:18:57.24
無印は転送関連で不便なところあるからね

946: 2020/03/15(日) 20:35:04.05
途中から篝火転送できるようになっても
一部の篝火しか自由に行き来できないのがね…
その上PS3版の初期は今より少なかったらしいね
SEKIROの鬼仏配置の優しさが身に染みる

947: 2020/03/15(日) 20:35:36.11
セキロの感覚でダクソやってるといつの間にかモブに囲まれててタコ殴りにされてる

948: 2020/03/15(日) 20:39:56.17
記憶消してダクソ2やりたい…

プレイ中はずっとイライラしてたけどクリア後はやっぱりダクソ2が至高とかいいまい

949: 2020/03/15(日) 20:44:59.22
ダクソ1の篝火距離感で配置されてたらオニワどころか赤鬼で投げてただろうな

950: 2020/03/15(日) 20:48:18.86
SEKIROは記憶消してやりたくない
せっかく弾けるようになったのだ

951: 2020/03/15(日) 20:53:01.02
ダクソ初見時万能鍵を持っていたせいで最下層に着くまで病み村を逆走していることに気づかなかったのは俺くらいだろうな
貪食倒した後大欠片せっかく拾ったから武器強化したくて祭祀場までひーこら言いながら戻ったのが失敗だった

953: 2020/03/15(日) 20:58:13.40
ダクソ2は複数戦(回避不能多め)が多いせいか回復手段やら特殊装備やらの独自仕様多い
なのだがボスについては数は多いのに記憶に残るようなのが少ない(個人の感想)

954: 2020/03/15(日) 21:00:05.20
ダクソ2は個人的には嫌いじゃないけどソウルシリーズと言われるとうーん?ってとこあるよね
なんというかグラフィックとかがあんまりソウルっぽくないっていうか
DLCは好き

955: 2020/03/15(日) 21:03:46.64
DLC2のアーロンの長巻はかっこよかったな
今思えばあれが血刀の術の原型か

956: 2020/03/15(日) 21:11:49.94
無印ダクソはラスボスの攻撃を弾きたい
あとシフは首無し獅子猿が首有り状態のスピードで来るみたいな感じで楽しそう
鉤縄で病み村を飛び回りまする…

958: 2020/03/15(日) 21:16:02.18
首筋切って謎パワー補給するのは変態じゃないんですかね

959: 2020/03/15(日) 21:17:06.40
正直「血をくれ」って言われて胸を切る御子様は割と…

960: 2020/03/15(日) 21:17:07.80
ダクソブラボじゃ雷属性は軽減手段がないか極めて少ない印象(2の魔法防護のみ全属性カバー、3の雷系丸薬)
だった不可侵的領域が隻狼では巴デバフ言われる位に踏み込んだカッコいい雷返しに昇華されてる

962: 2020/03/15(日) 21:18:47.15
あれで血刀使えたら良かったんだけどね・・・

963: 2020/03/15(日) 21:18:57.64
血刀ってどこで使うのがいんやろ。集団にカチ込む時か忌み手や七本槍鬼庭みたいなオトモ連れのボス相手か・・

傀儡が使い勝手良すぎてあんまり他使った事ないな

964: 2020/03/15(日) 21:22:39.32
そら夜叉飴舐めて血刀で渦雲渡りで赤備えの集団を蹴散らすために使うのよ

965: 2020/03/15(日) 21:29:10.61
白トカゲ血刀とかいう使い所のない優秀エンチャ

966: 2020/03/15(日) 21:29:47.01
禿げ上がる覚悟で血質血晶を掘った血族がお手軽脳喰らい産神秘加算車輪持った処刑隊に轢き潰されていくのはいつ見ても物悲しい

967: 2020/03/15(日) 21:31:53.53
どこもかしこもハゲばかりだ…

968: 2020/03/15(日) 21:41:05.21
貴様も、どうせそうなるのだろう?

969: 2020/03/15(日) 21:41:48.81
血刀渦雲は見た目が無駄にかっこいいぞ
無駄に

970: 2020/03/15(日) 21:46:05.97
雑魚が雑魚じゃない世界で味方増やせる有能術が形代消費も1番軽いのはおかしい気がしてる
血刀さんは習得遅すぎて…

972: 2020/03/15(日) 21:55:53.68
仏師殿の火筒ブンブンがコスパ良くて初動もこっちで決められる以上血糖の出番はないかな

973: 2020/03/15(日) 22:02:35.81
10周ほどしてるけど血刀は一回試してお蔵入りしてたから今度忌み手に試してみるかな

974: 2020/03/15(日) 22:06:53.42
コスト重いけど長いリーチにガード貫通弾き無効は一方的にガリガリ削れる
剣戟すらさせないがエンチャ時間は長くない血刀
まあ油壺&火筒の確実性と一方的攻撃チャンスの方が慣れてるといえばそう

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part320【隻狼】