1: 2020/01/05(日) 12:59:20.50
!extend:checked:vvvvv:1000:512
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

三國志11
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/

Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/

三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part120
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/

公式掲示板
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm

関連スレ

雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

次スレは>>960が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/01/05(日) 13:03:55.30
>>1
保守

5: 2020/01/05(日) 13:05:24.52
>>1
保守

24: 2020/01/05(日) 13:59:42.94
>>1

覇王は一概に上位互換って言えないのがいいね
飛将とか弓神はうまく使えば覇王以上に戦場荒らせるし

26: 2020/01/05(日) 14:24:50.14
>>1
お疲れ様でした。

27: 2020/01/05(日) 14:42:59.02
>>1
乙突骨

45: 2020/01/06(月) 13:57:46.55
>>1
乙です

3: 2020/01/05(日) 13:05:09.07
保守

4: 2020/01/05(日) 13:05:21.03
保守

6: 2020/01/05(日) 13:05:53.18
保守

7: 2020/01/05(日) 13:05:58.50
保守

8: 2020/01/05(日) 13:09:01.67
保守

9: 2020/01/05(日) 13:09:06.27
保守

10: 2020/01/05(日) 13:17:20.54
保守

11: 2020/01/05(日) 13:17:24.74
保守

12: 2020/01/05(日) 13:17:32.97
保守

13: 2020/01/05(日) 13:22:23.36
保守

14: 2020/01/05(日) 13:22:28.53
保守

15: 2020/01/05(日) 13:22:36.21
保守

16: 2020/01/05(日) 13:31:53.61
保守

17: 2020/01/05(日) 13:31:57.89
保守

18: 2020/01/05(日) 13:32:05.53
保守

19: 2020/01/05(日) 13:37:07.90
保守

20: 2020/01/05(日) 13:37:11.16
保守

21: 2020/01/05(日) 13:37:24.91
保守
これで大丈夫かな

22: 2020/01/05(日) 13:47:00.61
質問いいですか

28: 2020/01/05(日) 14:43:49.10
>>22
存分にどうぞ

23: 2020/01/05(日) 13:50:53.10
1乙、万歳万歳万々歳

2020年、足掛け15年、14に負けず今年もプレイしまっしょい

25: 2020/01/05(日) 14:04:16.69
うどん見て何進大将軍やりたくなった

29: 2020/01/05(日) 18:26:31.28
こないだのセールで11買って楽しんでる
劉備やってて五虎将軍イベントきたけど馬超のかわりに顔良が選ばれた、、、すげー萎えた

30: 2020/01/05(日) 23:14:57.75
14発売されたら一気に人いなくなるぞ

32: 2020/01/06(月) 00:14:54.80
>>30
13も同じこと言われてたような

47: 2020/01/06(月) 21:10:18.08
>>30
俺を含め11やってるような層はしばらく様子を見るのでは

56: 2020/01/07(火) 18:13:39.28
>>30
予約開始日に予約し入金済で、その後にプレイデータなんとか版で、自分のパソコンでは重すぎて動かないことを知った俺が居るから大丈夫。

31: 2020/01/05(日) 23:46:30.18
大丈夫。人柱の報告を待つ、性格「慎重」の
文官ばっかだから、このスレ。

11無印発売当日は、俺も有給使って
自ら人柱やったんだけど、
さすがにここ最近のコエテク見てると、
ノリで特攻するかって気にはなれないわ。

33: 2020/01/06(月) 00:15:33.18
ちょっと質問ですよ
槍、戟、弩、騎どの技能から上げる派?5部隊で攻城に向かうとしたらどの兵種連れていきますか?攻城兵器は使います?

34: 2020/01/06(月) 00:17:38.62
最初は強弩一直線でしょ!

35: 2020/01/06(月) 00:19:00.01
攻城戦はもち井欄か衝車使うよ。

43: 2020/01/06(月) 08:23:07.13
>>35
井欄とか衝車って戦場で組み立てるんじゃないの?と
反撃も出来ずボコられてる姿を見て思った

37: 2020/01/06(月) 00:32:31.18
CSとPCで攻城兵器の評価はだいぶ割れる
CSなら欲しいけどPCなら関を連続で抜くエリア以外では基本いらない

38: 2020/01/06(月) 00:42:37.54
技巧あげるのは弓からだな
弓だけは適正Bでも防衛は重宝するし
攻城兵器は攻める城の立地と平気によるかなあ
柴桑みたいに消耗戦になる場所なら早く潰したいから攻城兵器使う

39: 2020/01/06(月) 01:04:13.09
特に縛りがない場合は弩→戟→騎馬→槍の順に上げることが多いかな
戟と騎馬は支配都市や所属武将で変わることもあるけど

40: 2020/01/06(月) 01:17:27.97
その女次第やおんなー

41: 2020/01/06(月) 07:00:31.28
槍の兵糧奪取から取らない?

14待ちきれなくてやってる

42: 2020/01/06(月) 07:15:38.44
兵糧奪取を推す人を初めて見た

槍技能はどちらも魅力的でないからからみんな後回しにするよ

44: 2020/01/06(月) 12:44:26.86
弓→強弩、火矢
戟→心攻+金剛+矢盾大盾でガチガチ
槍→槍将で乱突
騎→疾走、騎射・白馬

だいたいこの辺押さえとけばいいと思う。

46: 2020/01/06(月) 17:55:41.43
おまえ違うやおんな?

48: 2020/01/06(月) 21:26:04.34
PK出てパッチが出て評価が出揃って改造ツール充実するまで待ちだな

49: 2020/01/07(火) 06:51:18.38
なるほど
色んなご意見ありがとうございました
弩兵から伸ばす方が多い感じですかね

50: 2020/01/07(火) 07:46:33.12
投石もいいよね
範囲攻撃出来るし、野戦でも活躍できるし

93: 2020/01/09(木) 23:30:21.63
>>50
>>52
闘艦で沿岸の建設途中の施設を破壊して敵の技巧ポイントを下げるの楽しかった
霹靂の投石は少ない消費気力で技巧ポイントを稼ぐのにちょうどいい

51: 2020/01/07(火) 08:28:37.64
女らしくないオ・ン・ナ

52: 2020/01/07(火) 11:09:31.64
射程伸ばして前衛の後ろからポイポイ石投げるのは楽しかったな

53: 2020/01/07(火) 16:42:34.64
なんで14の話題が出るのかというと
内容が11にかなり近いと思われるからだぞ
へたしたら11の完全上位互換になるかもしれん

54: 2020/01/07(火) 16:53:23.53
上位互換って三国志11PKPKくらいじゃないと言わんわ
似ててもシステムは違うっぽいし

55: 2020/01/07(火) 18:07:23.07
似て非なるもの、が一番反感買いそうな気もする

57: 2020/01/07(火) 18:19:19.52
11の改良点って何だろうな?
敵国落とした後の内政の面倒臭さだよな

58: 2020/01/07(火) 18:22:23.71
評定で計略提案されて実行できないかな

59: 2020/01/07(火) 18:43:42.04
・後期シナリオ
・後期武将
・人口
・陣形
・風向き
・一部特技の見直し・追加
・地形の開拓変更
・AI

この辺が追加・改善されたら神中の神なんどけなあ。

60: 2020/01/07(火) 18:45:31.88
人口はともかく陣形取り入れたら原型なくなりそう

61: 2020/01/07(火) 18:54:14.06
内政建設場所のエリア解除
領土内なら無制限に建てられるとか

62: 2020/01/07(火) 19:05:32.97
都市数増やしてほしい

63: 2020/01/07(火) 19:08:58.05
委任したときに、ちゃんとやってくれるようにしてくれるとありがたい。

64: 2020/01/07(火) 20:41:09.18
俺は人口がない現状のほうがいいな
人口による生産や徴兵に制限がかかるだけだし。根絶やしとかどうせできないだろう
陣形は悪くないけど、操作が一つ増えるのがテンポが悪くなりそう
特技の見直しと地形変更

65: 2020/01/07(火) 20:42:57.30
途中送信すまん
特技の見直しと地形変更はほんとそう思う
森伐採したり沼地干拓したりで施設立てたい

66: 2020/01/07(火) 20:48:04.74
AI改善と施設に将兵駐屯させられるようになるだけでまだまだ遊べる

67: 2020/01/07(火) 20:48:40.16
直轄領の管理を煩雑にして欲しい
それで委任して軍団を構えざるを得ないようにすると面白くなる気がする
委任したらその太守の性格に合わせた結果になるようにしたらいいと思う
龐統や李豊は太守にしたらよくサボるとかさ
太守任命を誰かにするかの楽しさもあるとよい

68: 2020/01/07(火) 22:33:25.23
街道も整備できるようになるといいな
または自領内移動力アップでもいい

69: 2020/01/07(火) 22:59:25.50
関、港を廃止できるモードと国替えだけあればいいよ

81: 2020/01/08(水) 17:30:22.51
>>69
関港まわりの戦闘が大渋滞ごちゃごちゃしすぎてつまらんのだよな
敵側の後ろの部隊が勝手に兵糧切れで消えていくのを見るのもなんかつまらんし

単純に言ってⅤのような戦闘を11の一枚マップで再現できればかなり爽快なんだが
まぁⅤも一部の関マップは同じような感じだが、港が無く川陸の移動はいい感じになってる

70: 2020/01/08(水) 00:09:56.95
各個撃破で余裕になるから兵が溜まったら一斉に出撃してきてほしいな

71: 2020/01/08(水) 02:30:04.70
14のマップで11をやりたい

72: 2020/01/08(水) 02:39:29.96
まずはカヒと呉の隣接判定失くすとこだわ
この部分はマジでクソゲーすぎる

73: 2020/01/08(水) 07:32:09.17
一枚マップのHEXでかすぎで自分が一部隊として放り込まれてもあまり面白いと思えないけどなぁ
改修程度で武将プレイにできるのかね
戦国立志伝はコケちゃったし
14は収集版と現在の動画でAIアホ・バランス壊れてるのが判明してるから
コケてほしいというより期待ができないんだ
期待さえできれば別に叩きたいわけじゃないのだが

あと魔法のような戦法まで入れることはないと思う
これは13でも不満な点
武将の個性を表現しているのだろうが実際の挙動でらしく見せてほしいんだが
14はそれらしいこと言っておきながら大味な魔法戦争だし…

74: 2020/01/08(水) 12:11:01.98
部隊の多さで占拠するマス目増減してほしかった

75: 2020/01/08(水) 12:26:59.06
男性はおンナなポイントカード♪

女も今ならお・ン・ナ♪

76: 2020/01/08(水) 12:36:39.25
英雄乱舞の超級魏延面白い。
漢中だから防衛もしやすいし、
孔明倒すって目標もあるしマッタリやってると時間があっという間だ。

77: 2020/01/08(水) 14:30:27.06
この頭のおかしい奴を効率的に駆除できないのかね?

96: 2020/01/10(金) 11:30:03.03
>>77
誰の事だ?

97: 2020/01/10(金) 11:48:16.59
>>96
たぶん75の事だと思う。

78: 2020/01/08(水) 16:08:24.95
魏の将軍を束ねる感じを再現したくて夏侯惇の特技を仁政に変えてみた。
かなり便利で騎将よりよくね?ってなった。
多少攻撃力下がるけど曹操陣営ならカバーできるし。
仁政は土嚢を一緒に担いで土木工事に励んだアレから来てるってことで…

張遼の特技も勇将あたりに変えたいところだけど、威風って張来々のエピソードから来てるんだよね?
それだと変えるのもなんか違う…

79: 2020/01/08(水) 17:14:13.84
フラフラと忠誠が低いまま海で漂ってる夏侯尚を登用したんだけど
俺の軍は軍勢改革取ってないのに登用前の元の兵士数と変わらない6,766だった
5,000に戻らないのね
バグかな?勝手に水上だから兵が離散しなかったと補完したよ

80: 2020/01/08(水) 17:25:50.58
自己解決
どうやら輸送隊だったみたい
戟と槍を5000ずつもってた

82: 2020/01/08(水) 19:24:31.88
11で最強キャラって陸遜だと思う

83: 2020/01/08(水) 20:41:28.94
なんで?

84: 2020/01/08(水) 20:51:31.93
張任 ボソッ

85: 2020/01/09(木) 16:49:00.68
李恢が結構好きだな
敵勢力で知力を育ててくれていたら嬉しくなる

86: 2020/01/09(木) 17:23:34.33
陸遜は最初は周瑜より弱い武将だったが
だんだん評価が上がってきて6では周瑜と同じ合計能力値になり7では周瑜を大幅に上回り
今後この評価が定着するのかと思いきやまただんだん劣化周瑜になってきて11では特技の関係で超えられない壁が出現した

87: 2020/01/09(木) 20:09:09.86
李典の俺何でも出来るっすよ感が好き

88: 2020/01/09(木) 20:17:53.04
>>87
李信の子孫だからな

89: 2020/01/09(木) 20:26:56.51
クルルァ!

90: 2020/01/09(木) 22:47:10.93
何でも屋って弩兵で運用するイメージしかない

91: 2020/01/09(木) 23:13:14.54
射程で兵器遠距離攻撃もヨシ
適性と頭いいから許緒みたいな脳筋と組ませてもヨシ
もちろん内政もOK
何やらせても卒なくこなす

94: 2020/01/10(金) 03:52:42.73
チュートリアルやった後ちょっとプレイして放置してたけど決戦制覇モード面白いね。
おかげでいろんな要素理解できた。
罠とか建築物建てまくるの楽しいね。

95: 2020/01/10(金) 11:18:42.64
放置からの理解うれしいよな
面白さが分かる瞬間な

98: 2020/01/10(金) 14:46:00.95
上級者になってくると沿岸施設破壊とかはしなくなる
鬼門百出の輸送隊で同盟国の施設破壊とかも昔は面白がってやってたが、ああいうのも虚しくなるだけ

99: 2020/01/12(日) 10:16:44.74
14のプレイ動画を見ていると
あのグラフィックとHEXマップで
そのまま11のゲームシステムでプレイ出来そう
14のエンジンで11のpk2を出して欲しい

100: 2020/01/12(日) 10:56:55.94
なぜかバグまみれ超劣化版ができるのであった

101: 2020/01/12(日) 14:36:50.61
創造のMAP運用した過去作でてたよね
天翔記だっけ?

102: 2020/01/12(日) 16:07:03.92
14の話題無駄に多いなと思ったらあっちIP強制になってたのか
肥ゲスレって批判が増えると何者かが突如IP付きスレ立ててIP無しスレ荒らしまくって落としたりという怪現象が起こるよなw

103: 2020/01/12(日) 22:19:14.03
今更ながらsteamにてwithパワーアップキッドが安くなっていたから購入したんですけど
これってパッチは当てなくても最新のになっているんですかね?
一応当てとこうかと思って公式で落とそうとしても、なにしても落とせなくて・・・

105: 2020/01/13(月) 02:25:09.53
>>103
steam版は過去のDLCコンテンツは全て未対応で
パッチを落としても当てられない

つまり最新版ってことさね

104: 2020/01/12(日) 23:29:45.11
こんだけ言っても出さないんだから
光栄ってホントにバカなんだろな

三国志11ツクールを出せ!今すぐだ

106: 2020/01/13(月) 12:50:40.56
O☆N☆NAスタッフ

O☆N☆NA☆スタッフ

O☆N☆NAスタッフ

107: 2020/01/13(月) 14:00:10.42
11は吸収合併が余計な要素だったな

108: 2020/01/13(月) 14:53:35.84
あった方が改正に時間をかけるという選択肢が生まれてよかったと思う

109: 2020/01/13(月) 15:02:52.65
しかしコーエーAIはついてこれなかった

110: 2020/01/13(月) 19:21:46.07
ブラウザ三○志みたいにオンライン対戦できるといいな
・数ヶ月で一回戦、これを繰り返す
・ギルド⇒君主、個人⇒各武将(週末の金曜夜~日曜の「会戦」で自分の武将を操作)
・どの武将の担当になるかは前回のランキングによる(最初だけは全員李典でスタート)
・平日は内政とクエスト(1人向、チャレンジミッション)と模擬戦
・内政はブラウザ○ングダム方式(強者に蹂躙されない保護方式)
・模擬戦は小マップで1vs1や3vs3、複数武将を操作(ア○リッツの「○道」のヘクス版)
・料金は月額制(鯖&人件費に充てる)
・「基本無料のガチャ課金」はNG(てかそろそろこのストレス商法やめて欲しい)

111: 2020/01/13(月) 19:59:48.63
武将に個性付けするのが楽しくて箱庭三國志するには最適
蜀陣営を更に強くして「げぇっ!関羽!」「まてあわてるなこれは孔明の罠だ」ごっこするの楽しい

113: 2020/01/14(火) 18:58:28.15
11にハマった人は14に期待していいのかな?

115: 2020/01/14(火) 20:31:26.65
>>113
とりあえずPKまで待て
無印は人柱に任せればいい

114: 2020/01/14(火) 19:28:45.97
体験版してないからわからんけど、信長の野望革新と天道くらいに違うくない?
サイト見てもシステムも違うっぽいし
なんでこんな期待があるのかわからない

116: 2020/01/15(水) 00:48:19.86
発売日買いはさすがに懲りたわ。
14スレに「普通に神ゲー」とかが
湧いてたら間違いなくハズレ。

126: 2020/01/15(水) 12:44:11.66
>>116
>>124
なるほど

117: 2020/01/15(水) 00:50:47.51
予約購入済みだから今回は当たりだと信じてる
12と13はスルー余裕だった

118: 2020/01/15(水) 00:56:52.40
12は予告の時点で外れ臭プンプンだったからな
シンプルさ前面に押し出した最強の三国志(笑)だったし

119: 2020/01/15(水) 01:43:52.77
ドイツ首相ツッマー・ウオンナ

120: 2020/01/15(水) 05:35:56.90
12の地雷臭は本当にすごかった
よくあんなのが企画として通ったと思う

121: 2020/01/15(水) 10:57:31.44
>>120
時代を考えれば14の地雷臭も半端じゃないぜ
2020年のゲームかこれ?

123: 2020/01/15(水) 12:10:45.78
>>121
時代を考えれば、どの点が不満なんだ?

128: 2020/01/15(水) 12:53:17.46
>>121
2006年の三国志11が今だに遊べるから面白ければ年代なんてどうでもいいよ

14はお布施で予約したわ
前評判無しでプレイしたいから

122: 2020/01/15(水) 11:59:03.53
14はデータ収集版が個人的にはすごく
微妙な出来だったんで、しばらく様子見かな。

一週間も待てばそれなりのレビューも
出るだろうし。

124: 2020/01/15(水) 12:29:18.72
12PKは不満あれど普通に遊べるレベルなのにエアプがネガキャンするから評価が落ちすぎてる

125: 2020/01/15(水) 12:43:14.63
普通に遊べたかぁ?
戦闘システムは可能性を感じたけどさぁ

127: 2020/01/15(水) 12:46:43.19
正直なところ三国志をモチーフにしたら大概何でも遊べる
システム的に足りない所は脳内補完するからね

129: 2020/01/15(水) 13:04:08.28
ウインドウ7のサポートが昨日で完全終了だとさ
自宅の三国志11用ウインドウ7はオフラインにしときなよ

130: 2020/01/15(水) 16:31:00.93
win7からWin10にアプデして早くも後悔w
secdrv.sysの自己署名出来きなかった…

131: 2020/01/15(水) 16:45:03.34
自己解決…
スペース入れてなかった…

132: 2020/01/15(水) 21:33:21.54
14で新登場する武将のデータを元に11の新武将を作成する作業が明日から始まる

133: 2020/01/16(木) 08:31:54.96
11と8をSwitchに出してほしいわ

134: 2020/01/16(木) 08:39:21.01
いっそ7から11までだしてしまっても買うぞ

135: 2020/01/16(木) 11:52:17.55
14、今んとこsteamでの評価は散々だね。
スペック不足orグラフィックボードの
相性による処理落ちや、起動しない
っていうのがほとんどで、内容に触れたものは
まだないけど。

137: 2020/01/16(木) 15:41:40.54
>>135
起動したい云々はsteamにレビューして欲しくないよな
参考にならん

147: 2020/01/17(金) 07:33:23.30
>>135
前作までオンボで余裕で動いてたのがいきなり要求スペック爆上げしたからまあしょうがないね

136: 2020/01/16(木) 12:06:53.94
なあに有料デバッガーにとっては逆にやりがいがある

138: 2020/01/16(木) 15:57:25.01
PCでやる奴が悪いわな、普通はPS4でやるもんだし

139: 2020/01/16(木) 18:27:55.62
そんなつまらん釣りいらんし

140: 2020/01/16(木) 20:17:12.07
まぁ劉備でクリアした奴がチラホラ出はじめてからだろうね

141: 2020/01/16(木) 21:02:16.73
動作確認祭りになっててゲームの内容の良し悪しが全然分からないな
確認して買えよって言えばそれまでだけど、今まで低スペックで動くシリーズだったからね
 (左:三國志13) (右:三國志14)
必須 Pentium4 1.6GHz以上 ⇒ Intel Core i3-3220(3.0GHz以上)
推奨 Core2 Duo 2.0GHz以上 ⇒ Intel Core i7-3770(3.0GHz以上)
メモリ 1GB以上 ⇒ 4GB以上
必要スペックが急に上がったって認識無しに買った人が多いみたいだ
かく言う自分もエイジオブエンパイヤ3で失敗してから意識するようになったんだけどね

142: 2020/01/16(木) 21:36:55.03
信長の野望創造でsteam連携必須になった時もそれだけでamazonレビュー荒れてたよな
コーエーユーザーってどんだけ普段PCに触れてないんだ

143: 2020/01/16(木) 23:55:52.83
PS4の14シーズンパスの買ってチュートリアル終わらせたが
11PK以降やった中だとこの手の戦争は信長の天道が面白み有ったなと思う感じでやはり性に合わなく
早く終わらせて11PKに戻ると思いながらやるゲームで

144: 2020/01/17(金) 01:32:07.77
やっぱり俺は11PKが好きなんだなって改めて思った
なんというかやれることが少ないんだけど、その分そのやれることに集中できるのが本当に好き

あとは戦争というか戦闘が完全にターン制で自分の手でほぼ制御できるのが落ち着く
14はターン制に近いけど進行押したら自分の制御を離れるから思ったより11とは違うなあって

145: 2020/01/17(金) 04:40:26.67
同時プロット制は三國志IX由来だし仕方ない
三國志11の正統後継作品ではなくIXと11の正統後継だから両者の折衷になるのは必然よ

146: 2020/01/17(金) 06:27:18.75
Steamの他ゲーやってると11にMODあったらあと500時間は遊べるのになと思ってしまう

148: 2020/01/17(金) 08:38:16.46
14を出すにあたって洋ゲーを深く研究しPKを廃止してシーズンパスを導入しました

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV / 三國志14 - with Bonus を購入する
\ 10,780

無料 三國志14:シナリオ「夷陵の戦い」
無料 三國志14:シナリオ「正始政変」
\ 4,950 三國志14 シーズンパス
\ 330 三國志14:『三國志13』武将顔CGセット

149: 2020/01/17(金) 09:26:40.23
シーズンパスって何だ?
1年ごとに5000円払わないと遊べなくなるのか?

150: 2020/01/17(金) 11:38:18.36
やはり危惧されてたとおり人少なくなってきたな
このままだと11スレは消滅しかねん・・ozr

151: 2020/01/17(金) 12:12:50.81
むしろ喜ばしいこと
過去作のスレが伸びるということは
後続作がクソってことだから

152: 2020/01/17(金) 12:17:36.39
お?14は出来がいいのかい?
やっと11卒業かね?

153: 2020/01/17(金) 16:41:03.39
女に頼らず男性だけでやおんな

154: 2020/01/17(金) 16:43:56.38
9好きなら後継として
11好きには後継の名前出すなくらい違うので
11pk飽きたら手を出して戻るための14
銀英伝の続編出ないのこれで遊ぶかというための14
キングダム武将使って遊ぶための14

と思って買ったがまあクリアまでモチベーション持つか?道のりは厳しいw

155: 2020/01/17(金) 16:51:06.54
11pkと9pkのいいとこどりって触れ込みたったけど11要素ほぼなくねとは思った
おもしろいのはおもしろいから両方やっていこうって感じ

157: 2020/01/17(金) 20:40:02.49
あとはwiki職人達がどのこまで頑張れるか
11は充実してたから読むだけで面白い

158: 2020/01/17(金) 20:41:00.42
人頼みかよ

159: 2020/01/17(金) 20:46:31.06
しかしこれはなかなか面白いなー
黄巾党勢力が負けるとそれまで連合組んでた連中が一斉に宣戦布告しあって
まさに乱世w

160: 2020/01/17(金) 20:53:31.02
やっぱり11pkが好きなのよ個性がはっきりしてて
そんで自分の好きな武将を育ててお前にまかせたぞ~って思いながら都市から出陣させる瞬間がたまらんのよ
だから11pkpk出してくれ

161: 2020/01/17(金) 20:57:39.08
PKPKと言わなくても移植してくれ
10万…20万くらいなら出せる

162: 2020/01/17(金) 21:01:48.65
個性ハッキリしてるのは14もそうだな
呂布とかすげー強いけど個性の面で使いこなすのはコツがいる
ただ育成要素とか人間関係構築要素が皆無だからここは11pkが明確に勝っている

163: 2020/01/17(金) 21:04:12.74
>>162
なんだ嫌悪とか好意を抱く武将とかの要素ないの?
育成もないとか…

164: 2020/01/17(金) 21:10:32.53
特技とかへクスは11要素だけどシステムはシンプルな9ベースだから
9が好きじゃないと合わないね

165: 2020/01/17(金) 21:12:53.47
好意嫌悪武将の設定はきちんとある
好意武将同士組ませて戦うと一見微妙な武将でも使いみちが出てくる

ただし新たに義兄弟結ばせたりして親愛関係を追加したりはできない
そのうちアップデート等でできるようになるかもしれないが

166: 2020/01/17(金) 22:38:34.45
今回はⅨの系統っぽいから11の後継作が出るのは三國志16とか17くらいか

167: 2020/01/17(金) 22:41:56.04
剣閣と漢中の境で、孟獲の副将に張嶷付けて乱戦乱突で敵を完封するのが楽しい

169: 2020/01/17(金) 23:59:27.61
そもそもなんで無印とPKを比べるんだ?
三国志シリーズは7,8みたいに近い作品はあるけど、どれもシステムが違うから後続の作品が出来がいいとは限らないし

170: 2020/01/18(土) 19:18:22.30
何度も言わせんな無印はβ版な

171: 2020/01/18(土) 19:45:30.84
補佐持ちで弩適正がデフォルトでSなのって呉懿だけ?

172: 2020/01/18(土) 22:10:20.75
そうだけど補佐ならドSじゃなくても十分使えるんだよね、ぶっちゃけ弩はBあれば使える

ドSキャラは乱射に専念したいからむしろ補佐に拘らずポジション取りしたい
補佐はとにかく多数の敵部隊を射程に捕らえる位置で行動終了すればいいだけ

173: 2020/01/18(土) 22:34:41.39
マンチョウの副将の威風持ちつけて後方支援するのが好き

174: 2020/01/18(土) 23:14:03.70
そういえば呉懿の14の顔グラがなかなか良かった
https://twitter.com/sangokushi_kt/status/1209768867742076929
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

175: 2020/01/18(土) 23:17:23.78
11で良い顔だった武将が12以降で微妙にされるとやる気なくなる

178: 2020/01/19(日) 00:33:33.11

176: 2020/01/19(日) 00:03:05.87
ノブヤボもだけど最近のイケメン化はいけすかん

177: 2020/01/19(日) 00:12:12.42
流石に秀吉イケメン化はやりすぎ

179: 2020/01/19(日) 03:13:34.04
劉封は14でまともになったな

180: 2020/01/19(日) 20:13:20.46
いやいや劉封はダントツで11がカッコいいよ

182: 2020/01/20(月) 21:03:25.77
14は戦闘は面白そうだけど内政が簡素化されすぎなのがなー
PKなり有料アップロードなりが出揃うまで様子見か

183: 2020/01/20(月) 21:17:06.41
内政は4の、担当武将同士が何やかやと会話しながら進むやつが好きだったな

184: 2020/01/20(月) 21:43:09.94
14は面白いんだけど細かいところに結構粗が多いからアップデート待ちで寝かせて11pkと5やってる。
改善されたらついに乗り換えできるかなって感じ

185: 2020/01/20(月) 21:48:51.53
>>184
口先野女のヘタレおんなまんだなw

187: 2020/01/21(火) 01:54:51.32
一生やるつもりだったけどデータ入れたウィンドウズ7がおさらばになりそうだわw

197: 2020/01/21(火) 23:48:07.05
>>187
自分のvista号も最近「ピギャ」って変な音が時々聞こえてピンチです
steam版買っとこかな

188: 2020/01/21(火) 08:17:05.86
セーブデータにシステムデータ、
新武将データは引き継げるから
win10にしてsteam版の11を
次にセールやるときに買うのも良いかもよ。

中華ツールは俺の環境では起動しなくなったけど。

190: 2020/01/21(火) 20:27:22.21
後々のこと考えたらPCでやるよりきちんとゲーム機買ってやったほうがよさそうだなw

性能とか追加要素で見てもだいたい
PC<<<コンシューマゲーム機
って形だし

191: 2020/01/21(火) 20:50:00.78
CS版は拡張性低いからダメだろ。

192: 2020/01/21(火) 21:01:22.49
まあ、普通に遊ぶ分には何の問題もなかろう
操作性も慣れれば気にならんだろうし

193: 2020/01/21(火) 21:08:05.57
決戦制覇やってるけどとりあえず勇将集結まで来た
合肥や樊城が難しいと聞いていたが案外あっさりクリアできた。
でも荊南平定戦はすげー苦労した。
軍の編成わからんし、攻城兵器の運用ミスって長沙落とすのギリギリすぎたわ…

つーか本編ほとんどやってなくて決戦制覇と武将編集と顔グラ差し替えばっかやってるわ
決戦制覇やってるとある程度は本編での使い勝手踏まえながら編集できるのも良い

194: 2020/01/21(火) 22:33:29.94
なんだかんだでこのスレに人が戻ってきてるな
14は面白くなかったんかね

196: 2020/01/21(火) 22:48:48.38
>>194
そら行き過ぎる話題はスレチでしょ

195: 2020/01/21(火) 22:41:47.85
面白いよ

199: 2020/01/22(水) 14:41:56.51
14が完全上位互換になりそうで怖い

200: 2020/01/22(水) 14:45:15.19
ゲームの仕様的に9の上位互換では?

201: 2020/01/22(水) 14:48:06.82
14は大雑把にマップが11でシステムは9って感じかな

224: 2020/01/23(木) 08:19:15.54
>>201 そら、評判のいい9と11のいいとこ取り()してつくったいうのが14やし
そのまんまじゃあかんやろうから、いろいろ追加()してみました、ってのがコンセプト

結論、コーエーは適当に作るな

202: 2020/01/22(水) 15:33:20.90
俺まだ14やってない

203: 2020/01/22(水) 15:43:32.08
家のPCじゃ14たぶん動かんわ

204: 2020/01/22(水) 16:22:44.74
cs版専用のシナリオや武将あるよね
お得感

205: 2020/01/22(水) 17:00:05.02
11と14比較ニキいませんか

206: 2020/01/22(水) 17:33:56.13
ここできいてもね

207: 2020/01/22(水) 18:35:32.00
11と14若干マップ違ってて
例えば14だと宛から武関抜けて長安に
長安から洛陽の間に潼関と函谷関
11だと宛から武関抜けてから洛陽側に函谷関で長安側に潼関とか

208: 2020/01/22(水) 18:36:50.86
今、武関が熱い!

209: 2020/01/22(水) 18:43:29.76
ンなこたぁない

210: 2020/01/22(水) 19:45:05.54
忍び寄る謎の影女!その女の名は!

211: 2020/01/22(水) 19:55:32.81
中国人が言ってたけど、日本人は中国の地名言ってもピンとこないらしい
三国志の時代の昔の地名言うと、あ~って言う
武関もそうだよね

212: 2020/01/22(水) 20:11:38.24
そらお互い様でしょ
向こうも東京大阪京都くらいしか知らないだろうし

213: 2020/01/22(水) 20:12:31.80
すいっちで出してくり~
vitaはもう無理かな?

214: 2020/01/22(水) 20:13:18.67
スマホで出してくれる

215: 2020/01/22(水) 20:19:17.10
武漢と武関は違う場所だろ?

216: 2020/01/22(水) 20:30:10.92
戦国時代好きな外国人が今の日本の地名聞いても同じことになるね

217: 2020/01/22(水) 21:37:04.80
武漢は三国志でいう江夏の辺り

218: 2020/01/22(水) 21:55:33.01
百出好きで重宝してたけど鬼謀の方が良い気がしてきた
どうせ軍楽台の周りで戦うし…

219: 2020/01/22(水) 21:59:43.67
>>218
どちらもよろしいものよ
軍楽台が建てられない場所や、水の上もあるし
渋滞するような隘路には鬼謀が光るし

220: 2020/01/22(水) 22:05:26.53
たし蟹

221: 2020/01/22(水) 23:47:57.64
江夏はやはり黄祖に守らせたいね

222: 2020/01/23(木) 01:54:13.03
黄祖と言えば制海権

223: 2020/01/23(木) 07:06:07.72
そういや制海権の話って何年前のことだったのだろう
あのネタを思い出したらニヤニヤするわ

225: 2020/01/23(木) 09:11:42.50
14安定するまでの間にsteamで旧作三国志
やろうと思ったけど、今回のセールは
信長シリーズだけかな?

去年末のセールで値下げ対象でなかった
革新が今回値下げしてるし、これでいくか。

226: 2020/01/23(木) 10:09:36.62
14気になるけどまだ買う時期じゃねえと思ってsteamで11買おうと思ったらすでにライブラリにあったでござる

227: 2020/01/23(木) 10:23:23.13
14のマップを見て11とそっくりだと思ってプレイしたら中身がIXでガッカリしたってレビューを見たら
ドンマイって感じたわ
どうやら11pkが大好きなユーザーだったみたい

228: 2020/01/23(木) 11:51:14.37
11のマップで中身は9って、個人的には大好物
9の戦闘は面白かったけどマップが狭いのが難点だったから

まだ未プレイだけどPK出る前に買っちゃおうかな・・・

229: 2020/01/23(木) 12:07:11.67
買うなら夷陵の戦いが配信終了する前に買った方がいい

230: 2020/01/23(木) 18:30:35.22
漢中は今どんな感じなん?

231: 2020/01/23(木) 22:49:19.05
ゲーム本体買わなくても期間内なら
正始と夷陵は落とせるね→PS4版
PC版はエラー吐いて駄目だったけど。

232: 2020/01/23(木) 22:53:15.68
決戦制覇の逆賊討伐戦法までクリア
なんか三国志の名シーン一通り見て最後にお話としてキレイにまとめてきてもう全クリアした感があるなコレ
やっと本格的に本編に取り掛かるぞ

233: 2020/01/24(金) 00:24:49.21
武漢周辺の6都市が閉鎖だってさ
赤壁と言われるとついついピクリとしちゃうよね

234: 2020/01/24(金) 00:37:16.03
【疫病が流行っています】
二都市どころか、六都市閉鎖と。

武漢、鄂州、黄岡、赤壁、仙桃、枝江の六都市。封鎖しました。

240: 2020/01/24(金) 20:44:31.93
>>234
今日の最新情報だと13都市だとさ
統率高い奴に巡察させろよ

235: 2020/01/24(金) 08:47:44.13
このゲーム長いこと遊んでるけど
人間関係を仮想にするとクソ面白いことに気付いた。
絶対に引き抜けない武将がほとんどなくなる

236: 2020/01/24(金) 11:02:43.75
5だけど初めて仮想プレーした時、関羽に褒美やったら「お、金だ。やっぱり金が全てだな」とか言い出して腹抱えて笑ったな
仮想はそう言う本来有り得ない事か起きるからたまの気分転換に面白い

239: 2020/01/24(金) 20:26:41.63
>>236
懐かしいな

女の戦い配置仮想は何回もやったけど配置以外を仮想にしたことそう言えば無いな
なんか仮想使って新しい遊び方出来んやろか

237: 2020/01/24(金) 11:58:12.21
どうせ2年も経てばすべて入った14ウィズPKが出るから
やはりそこまで待つべきだろうな
特に最後のコンスーマ版を買ったほうがいい
11だとコンスーマ版にしか登場しない追加武将もいた

238: 2020/01/24(金) 14:17:01.27
平成の無責任な若い女♪

241: 2020/01/24(金) 22:13:39.89
無料dlc期限がー

243: 2020/01/25(土) 03:15:25.64
赤壁前に曹操が進軍したあたり
赤壁後に劉備が確保した長沙他4郡はまだ禁止されてないと考えると分かりやすいですね。

244: 2020/01/25(土) 06:46:41.43
14が色塗りゲームなので
すね

245: 2020/01/25(土) 07:33:51.99
三国志版スプラトゥーンって事か

246: 2020/01/25(土) 16:20:35.81
矛って適正は槍か戟のどちらだろう。
槍かな?

247: 2020/01/25(土) 18:32:24.38
史実ではこの時代槍という武器は無かったらしいから矛ってことでいいんじゃね

248: 2020/01/25(土) 22:17:10.05
14かなりの名作らしいな、一気に人いなくなったぞ・・・ozr

249: 2020/01/25(土) 22:30:14.12
元々こんなもんでは

250: 2020/01/25(土) 22:32:06.16
1/6-1/15 の書き込み数101
1/16-1/25の書き込み数117

251: 2020/01/25(土) 22:42:42.99
ozrくんは分かりやすい工作員だから・・・
どうでもいいけどorzじゃなくてozrだとすごい体勢になる

252: 2020/01/25(土) 23:11:48.51
へー良かったじゃん
とうとう俺も11卒業かな
長かったなぁ

253: 2020/01/26(日) 00:07:11.39
ozrさんはすげえなあ

254: 2020/01/26(日) 00:15:08.19
orzは落胆した人の絵文字だけど
ozrはよくわからん

255: 2020/01/26(日) 00:15:50.02
犬のおしっこ的な

256: 2020/01/26(日) 00:21:17.46
卒業すれば失業すればいい

257: 2020/01/26(日) 00:54:10.28
これ官爵コマンドで一旦上位の官爵にセットしたあと下の官爵にセットし直すと忠誠度が下がるバグないか?
決定ボタン押してないのに一度上位の官爵にセットするとそこから下げたら元の爵位より上でも下がる
元々官爵付いてない武将でも下がる
連続してやるとどんどん忠誠度が下がる
なぜか全員がそうなるわけではないけど結構な頻度で発生するんだが

258: 2020/01/26(日) 01:03:14.37
すまんスレ間違えてたわ

259: 2020/01/26(日) 17:37:35.33
スチーム版でWindows10でもできる?

260: 2020/01/26(日) 18:00:25.15
おいらはできてる

261: 2020/01/26(日) 18:46:06.91
できるよ

262: 2020/01/27(月) 11:50:55.93
14クリアしたが一旦放置して次は銀英伝配信されたら開始するかで11PKの続き開始
まあ信長創造(クリア)、革新(途中でやめ)、天道(途中でやめ)、13(途中までも行かずやめ)
となってたので一応クリア出来て良かったし9に戻るよりはやりやすかったが11PKメインだと11PKに戻るレベル

264: 2020/01/27(月) 12:37:24.74
>>262
銀英伝配信ってなんだ?
結局14は11の次のプレイ先にはなり得なかったのか?

265: 2020/01/27(月) 13:33:19.70

269: 2020/01/27(月) 17:56:41.05
>>264
9寄りで11要素無いのは買う前から同時プロットな時点で
銀英伝はキャラ配信とシナリオ一つ配信予定(これはDLCで有料)

14は劉備三顧シナリオで新野に3方向から曹操軍来る中で関張趙まとめた状態で特技出すと連動で1点集中放火っぽく一瞬で(トゥールハンマー的とも)敵がいなくなったりw
それを1方向ずつやって各個撃破したりとか結構銀英伝っぽいようなことが可能
個性がどうかだけど呂布の個性がミッターマイヤーに付いてれば敵陣で相手追い越したり横切ったり可能で
ヤンに遁走がつくかどうかとか

263: 2020/01/27(月) 12:19:34.30
クリアとは

266: 2020/01/27(月) 14:06:14.76
結論:11は11でやっぱ面白い

267: 2020/01/27(月) 16:25:08.19
11とコラボしたらライハルは覇王でヤンは神算かな

268: 2020/01/27(月) 16:32:59.99
強行を上書きすべきか悩むミッターマイヤー

270: 2020/01/28(火) 00:06:40.99
11は戦闘は面白いけど内政がめんどくさすぎ

271: 2020/01/28(火) 00:13:07.65
逆に俺は箱庭内政好きなんだけど
Lv.3をいっぱい作ってピカピカしていると視覚的に良く感じる
内政は数字がただ上昇するのでは無くカタチとして表現されているから
三國志11はプレイ動画に向いていると改めて思った

273: 2020/01/28(火) 00:31:32.18
>>271
カタチが表現されて達成感を得るまではいいが、戦争でぶっ壊されるのと領土増えていった時また一からってのがキツい

278: 2020/01/28(火) 19:55:17.49
>>273
COMの配置グチャグチャだし潰れた方が行動力的に嬉しいでしょ

272: 2020/01/28(火) 00:24:38.36
俺も箱庭内政だから好きって部分があるな
まあ11は建てれる場所が水滸伝やチンギスハーンとかと比べて少ないからやる事が大体いつも同じになっちゃうんだけどね

274: 2020/01/28(火) 00:32:26.28
わかる。大体同じになる

275: 2020/01/28(火) 16:23:15.28
このゲームで施設壊れないと、内政する事なくなるでしょ

276: 2020/01/28(火) 19:06:01.85
この前孫策と陸遜が投石乗って攻めて来たけど施設無茶苦茶にされたわ
硬いわ1スローで施設3つ4ついかれるわで笑ったわ

277: 2020/01/28(火) 19:18:41.22
>>276
それで来てくれたら囲んで兵糧攻めでラッキーやね

279: 2020/01/28(火) 21:17:32.37
>>277
俺の所は周瑜に焼かれまくりだったわw

280: 2020/01/28(火) 23:18:21.00
関羽って騎馬適正Aなんだな
赤兎馬イメージもあるからSだと思い込んでたわ

281: 2020/01/29(水) 06:07:32.49
趙雲と馬超との兼ね合いじゃね?
その二人と同列とは思えないし

282: 2020/01/29(水) 07:10:57.46
関平A
関興A
関索S

物語の主人公は違うな

283: 2020/01/29(水) 07:47:09.82
>>282
14だと関平はS
関銀屏と連携いいし

284: 2020/01/29(水) 08:29:34.72
O☆N☆NA

285: 2020/01/29(水) 08:30:59.45
そのうえ疾走持ちだし武力も高いし優遇されてるよね関索
主人公補正ということで有効活用させてもらってるけど

287: 2020/01/29(水) 09:59:58.04
>>285
疾病持ちはやばいよな

286: 2020/01/29(水) 09:16:42.52
警察を嘗めるなよバカやおんなう!

中央道で100kmオーバーした女を逮捕!

この女のおんなべく供述とは!?

288: 2020/01/29(水) 10:59:26.63
確かに疾病対策センター持ちはヤバイ

289: 2020/01/29(水) 11:44:59.27
劉備様 武漢で疫病が起きているようですぞ

290: 2020/01/29(水) 11:47:40.73
2020年の現実でも、土塁築いて
敵(武漢市民)の侵入を防ぐ中華の皆様。

291: 2020/01/29(水) 12:05:48.47
女坊弁慶

292: 2020/01/29(水) 12:30:24.67
三国志14より11のが面白い

293: 2020/01/29(水) 17:58:08.04
>>292
有料体験版と完成品の11を比べるのは酷じゃないかな?
11もクソゲーつまらんだったわけだし。

294: 2020/01/29(水) 18:57:23.59
11無印は買ってないけど結構叩かれてたのは覚えてる
多分いまの14以上。

296: 2020/01/29(水) 20:36:37.13
聞いた話しだと初回11は自分の都市を攻撃して落とせる上に何故かそこにいた配下を捕虜にしてさらに登用拒否られるとかってとんでもないバグがあったとか聞いたぞ
テストプレーなんてまともにせず納期ギリギリで出荷したんじゃないか?

297: 2020/01/29(水) 21:56:09.87
あの時代のソフトはアップデートでバグ修正とか面倒だったのもあるかも

299: 2020/01/30(木) 08:56:17.60
三國志11の頃はネットでアップデートファイルをDLすることさえまだ一般的じゃなかったな
それを知らない人のほうが多かった

300: 2020/01/30(木) 11:48:23.19
14から戻ってきた
11プレイしてると何か安心するわ

301: 2020/01/30(木) 16:40:42.30
11面白いけど、1回クリアするのにやたら時間がかからん?
委任すると内政が滅茶苦茶にされて癪だし。

571: 2020/03/10(火) 11:26:01.69
>>301
steamで半額セールやってるから買ったけど、マップが広過ぎるし山とかの起伏や障壁が多くて行軍ルートが絞られるから他の三国志より面倒で時間掛かるな

これ超級の難易度だとクリアにどれくらい掛かるんだろうか

575: 2020/03/10(火) 16:40:39.76
>>571
ゲーム内の時間だと超級10年以内は上級者だね。

302: 2020/01/30(木) 17:10:15.89
発売されたばかりの11は
・comプレイヤーが木偶の坊
・施設建てられる場所がせまくて
 あっという間に内政やることなくなる
・広大な一枚マップで移動や輸送に時間がかかる
・マップの3D描画が重い
とかで、一回クリアしてお蔵入りだったけど
いま改めてsteam版11PKをやるとスゲー面白い

comプレイヤーは戦力貯めて大軍団で攻めてくるし、
施設の吸収合併とか、政府施設が出来て、
都市ごとの役割分担を考える必要があるし、
移動や輸送に時間が掛かるのはゲーム性高めてるし、
今どきのゲーミングPCなら描画は余裕で快適だし、
コーエー三国志史の中で一番面白い

303: 2020/01/30(木) 17:34:39.85
面白いんだけど3~4都市とったくらいから内政がめんどくさい
田舎なんかは適当にやってもいいんだけど、せっかくとった大都市は気合入れて内政したい
でも気力が続かないという。戦争と同時進行にでもなったらもう田舎は放ったらかしになるわ

まあこれはゲームの問題というかプレイヤーの性格の問題の気もする

304: 2020/01/30(木) 18:05:22.17
例えば荊州の劉璋を滅ぼしたら
君主と軍師、文官、スカウト部隊を成都に移動させて
周りの都市はまとめて委任して成都に輸送つけて
あとは捕虜を次から次へと登用して
登用したら周辺都市へ送り込み
登用につまづくようになって行動力があまり始めたら
都市再開発を開始

同盟を結んでない勢力と接する都市は
その都市だけの委任にしておいて
戦力を他に移動させないようにして戦力を貯めて
攻められないようにしておく

基本、これの繰り返しだけどな


そうやって油断してると、steam版11PKだと、
戦力貯めた委任都市に大軍団が攻めてきて
戦力あっても城の耐久削られて落とされる

このゲームバランスが絶妙で飽きさせないんだよな

309: 2020/01/30(木) 21:34:48.16
>>304
STEAM版で改良されたわけ?

305: 2020/01/30(木) 18:17:45.38
マルチできるってホント?

306: 2020/01/30(木) 18:21:50.90
comプレイヤーは、勝てる算段がついてから攻めてくる

それが単なる兵士数だけじゃなく、
兵士数が多くても武将数が少ないとか、
城の耐久削る兵器が揃ったとか、
なんかいろいろと考えるようになった

だから、委任のままにしておくとたいてい負ける

発売当初の11はこれが全然ダメだったのだが
steam版は出来が良い

307: 2020/01/30(木) 18:32:42.84
PKから始めたからかプレイヤー憎しで兵力の逐次投入
その間を他に突かれて滅ぶのやめちくり~
って感じだけどw
無印想像以上に酷いなオイ

超級より上級の方が頭良くね?ってたまに感じる
気のせいだろうけど

308: 2020/01/30(木) 20:24:22.44
11を朝からやってたら気がついたら夜だったってのが結構ある
14もそれくらいの完成度だと嬉しいな

310: 2020/01/30(木) 21:38:10.51
むしろバージョン古いとか聞いたような?

311: 2020/01/30(木) 22:01:05.82
最近やり始めて上級三顧の礼劉備やってる
荊州分裂イベント起きて深夜に二回攻めてきた曹操返り討ちにして新野、苑、上庸、江夏を支配した
許昌もカウンターで落とせそうな状況

だけど外交サボってて孫権が盧江から江夏に攻めてきた
今後の戦略としては江夏放棄して許昌襄陽落として孫権劉璋と同盟して曹操戦に集中したほうがいいよね多分?

312: 2020/01/30(木) 22:03:56.37
でも登用が中々進まないから先に劉璋吸収して人を増やしたいというのもある
でもそれだと対曹操の防衛どうしようかなと悩む
罠と軍事施設活用したらいけるかな

315: 2020/01/30(木) 23:53:27.26
>>312
劉璋は法正、孟達、厳顔はすぐ登用に応じるし、張任は登用できないから処断する
意外にすぐ滅ぼせるよ
劉備や関平あたりで十分
乱突や撹乱で確実に混乱させて戟兵で止めさせばだいぶ捕虜は取れるようになる
符節府置けば忠誠の低下も早くなるからそこ変えるだけどもだいぶ違う

313: 2020/01/30(木) 23:03:18.73
手段を選ばないなら論客で曹操と同盟という手も

314: 2020/01/30(木) 23:42:31.97
江夏最前線にするのは色々めんどくさいから当面先に進む気がないなら放棄でいいんじゃね
俺もその状況だと許昌まで進んだら許昌要塞化して蜀取りに行くかな

322: 2020/02/01(土) 09:58:59.81
>>316 許昌とって擁立しちゃうと漢中王になれなくなるけどな

317: 2020/01/31(金) 07:28:03.55
O☆N☆NA気あふれるこのオ・ン・ナだ!

318: 2020/01/31(金) 21:26:37.25
PCPK買ったのですが、ウインドウズ10ではできませんか?
色々試したのですが、できません。
何か良い方法ありませんか?

319: 2020/01/31(金) 22:33:11.94
>>318
?パケ版を買ったの?steamではなくて?

320: 2020/01/31(金) 23:32:35.08
>>319
コーエーのパケ版です。CD×3枚のです。

321: 2020/02/01(土) 01:06:41.44
>>320
こちらのサイト様の通りにやったらできるよ
https://ysklog.net/pc/4277.html

上手くいかない場合は、SDKのバージョンの入力ミスか、コマンドプロンプトに入力(貼り付け)した
パスの階層がどこか一部違うだけだと思う
※インストールした「makecert.exe」ファイルを右クリックすると表示される「場所」のパスが正しい
大概\bin~\x86あたりが違っているかも(入れ子になってる)
「certmgr.exe」のパスも同様

323: 2020/02/01(土) 12:52:38.07
>>321
ありがとうございます。
実はそのサイトを参考にしたのですが、できませんでした。
順調にサクセスを出して最後までいって、セキュアブート?を解除してゲーム開始→反応せず。
最後まで順調にいってるのに、どこか入力ミスしたりしてたのでしょうか?

325: 2020/02/01(土) 14:45:21.46
>>323
よし!協力しよう!
どのシナリオで君主は誰を選ぶ?

327: 2020/02/01(土) 15:37:38.92
>>325
端から行きたいので、馬騰でお願いします。

333: 2020/02/01(土) 23:49:50.44
>>327
よし!分かった!
反董卓連合の馬騰ね!おっけ

「殿!内政方針と戦争方針の指示をお願いします」

328: 2020/02/01(土) 18:08:47.12
>>323
テストモードまで行けてダメならお手上げなのかねぇ
まぁこれまでWin10で動いたのも奇跡みたいなものだけれども

324: 2020/02/01(土) 12:57:06.80
なぜwin10なのにsteamで買わなかったんだ…

326: 2020/02/01(土) 15:37:05.66
>>324
買い直す場合はAmazonのダウンロード版を買えば大丈夫でしょうか?
スチーム ?より安く売ってるので…

332: 2020/02/01(土) 22:00:03.49
>>326
買うのはamazonでもいいんだけど、amazonで売ってるのはあくまでも
steamというPCゲームプラットフォーム用のダウンロードキーだから、
steamへの登録は必要だよ

メルアドで登録できるし、セキュリティが不安ならキャッシュカードじゃなくても大丈夫だから、
steamのアカウントは作りましょう。

329: 2020/02/01(土) 19:08:13.83
春節のセールとやらで3000円弱で買ったよ
セールで安く買えるしその後の利便性も高いし 今の時代パケなんかより普通にsteam版買うもんだろ

330: 2020/02/01(土) 20:54:01.84
steamの買ったんだけど、フルスクリーンだとバグって起動できない…
ウィンドウモードだと起動できる
対処法分かる方います?
環境はノートpcでWindows10にintelのオンボードです。

331: 2020/02/01(土) 21:01:20.50
俺もsteamだな。
steamだとセールが頻繁にやってるし。
3000円弱で買える。

334: 2020/02/02(日) 05:30:57.85
14の英雄集結シナリオの孫堅が11と同じ柴桑スタートでAIが全然伸びないみたい
このスレで散々言われてきたことだよな

336: 2020/02/02(日) 13:22:59.94
>>334
14の方が酷いかも。
11はいつまで経っても伸びないけど
14だと無駄な人件費からの金欠、
仕舞いには他の勢力に食われて消えてることがある。

335: 2020/02/02(日) 07:45:49.18
14の江夏で制海権が楽しみ。

337: 2020/02/04(火) 19:20:25.79
そういえばこのゲームって兵1で出陣できるじゃん?その場合の兵1って出陣武将のことなの?
それとも出陣武将が兵士1名(従者みたいな?)を引き連れてるってことなの?
趙雲の単騎で包囲網突破とか曹操が(途中で陳宮引き連れて)董卓から逃げる場面をこのゲームで再現するとどうなるのか考えてたら疑問に思ったのだが。
都市は兵0でも確か陥落しなかったから出陣武将+兵士1で兵1なのかね

341: 2020/02/05(水) 19:10:19.28
>>337だがやっぱ出陣武将+兵士1名で兵1か副将考えればそうだね
なら出陣武将の単騎出撃は厳密にいえばできないんだね残念
出陣武将は兵士にステータス与える要素的なもので
兵士が0になると「部隊」が壊滅するのだから武将は都市に戻って来れるのか
でもなぜか一騎打ちになると武力ひっさげて武将としてしゃしゃりでてくる・・・うーん

不倫旅行はロマンがあるけど女武将が兵1万の輸送とか事件の臭いしかしなくなる

338: 2020/02/04(火) 19:29:27.71
俺は武将+兵士1名って思っている
3人武将が編成されていて兵士1のユニットなら
そう思うかと
つまり大喬と兵士1のユニットで出撃するとカップルの不倫の旅ってなる

363: 2020/02/09(日) 11:10:44.24
>>338
兵が女性と言う考えはないのかね?
単に輸送か偵察がついでのピクニックじゃね?

365: 2020/02/09(日) 11:38:15.78
>>363
その発想は無かったわ
廟・遺跡の探索に大喬・小喬を使っていたから
普通に女武将+兵士は長期の不倫旅行をしている感じをしていた

367: 2020/02/09(日) 14:20:47.33
>>365
女性武将がいるなら女性兵士がいて当たり前だと思うんだが?

339: 2020/02/04(火) 22:07:53.23
つ、つまり大喬小喬+兵1だと…

340: 2020/02/05(水) 05:35:46.67
曹操「....閃いた!!」

342: 2020/02/06(木) 00:21:49.71
兵器の開発に何か月もかかる。
でも強いから作りたい。
時間がかかっても、弱い武将に開発せておくのがいいのかな。
知力が高い武将を何か月も兵器開発に回すのはもったいないし。

343: 2020/02/06(木) 18:31:58.27
適当な武将に発明覚えさせればOK

359: 2020/02/09(日) 01:48:34.48
>>343
能力研究で発明とって、そいつに兵器を作らせるのか。
それがよさそうだね。

344: 2020/02/07(金) 03:55:53.26
信長革新の内政と似てるよね

346: 2020/02/07(金) 08:25:00.41
条件の武将(蔡瑁とか)が都市にいなくて出撃中だったりしているとイベントは発生しないよ
たぶんコレだと思う

347: 2020/02/07(金) 10:45:24.69
なるほど。「劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない」って出撃中も含むのね。帰ったら確かめてみる。ありがと

349: 2020/02/08(土) 18:02:10.47
こないだのセールで買って初めてプレイしてる
もう語りつくされてるだろうけど
これ内政の施設の選択がどこ行ってもほぼ同じなの空しいね
市場3造幣1農場3穀倉1兵舎1鍛冶1符節台1は毎回建てる事になるし

350: 2020/02/08(土) 18:08:16.29
張魯でやって金は米売って工面するプレイしてきなされ

351: 2020/02/08(土) 18:29:38.89
特化都市の楽しさを知らんのやな

354: 2020/02/08(土) 20:33:33.40
>>351
委任しない前提の大都市市場三昧はおもしろかった

352: 2020/02/08(土) 18:58:19.92
大都市でドーナツ型の施設を作るのを楽しめないと
11プレイヤーとしてはまだまだヒヨッコ
どうせなら兵科縛りしてみるのもアリ
11はある程度プレイヤーが縛りを工夫しないと楽しめない作品だと思う

353: 2020/02/08(土) 19:02:05.77
委任した時に壊されるのが無ければ
もっと面白かったんだけどね

358: 2020/02/09(日) 01:46:33.48
>>353
これがねぇ。
せっかく特化した後方都市を作っても、委任したとたんに壊される。

355: 2020/02/08(土) 22:07:32.97
状況に応じて建て替えるだろ
戦時中に町並み整えるときは軍事施設立ててとかさ

356: 2020/02/08(土) 22:52:54.59
市場特化、農場特化、威圧持ち配置して治安ガン無視で徴兵特化はあるあるやね。

357: 2020/02/08(土) 23:37:24.65
>>356
農場と市場特化はわかるけど威圧って賊を防ぐものじゃないからガン無視は無理でしょ

360: 2020/02/09(日) 06:48:45.68
>>357
最初にボコッとできた賊の砦をあえて破壊せずに取っておくのはあり。
たまに賊が出てくるけどその時賊だけ退治する。
治安0のまま徴兵しつづけても2個めの砦はできなかったと思う。

361: 2020/02/09(日) 10:25:26.17
3~4都市とったらあとは作業になるから特化都市作るまでいかない

362: 2020/02/09(日) 11:04:02.69
委任で徴兵・治安・武器生産をやってくれたらラッキーくらいのつもりで
整えた前線都市の武将数を多めにしてターン末に委任
次のターンになったら委任解除という面倒くさいことをやってる

364: 2020/02/09(日) 11:28:55.32
>>362
軍団って作ったターンは行動力0なんじゃないの?
確認した事ないけど

366: 2020/02/09(日) 11:42:30.82
ごめん説明不足だった
軍団は解散しないで溜まった行動力はキープです
軍団の委任都市の都市だけを選びなおす感じです

368: 2020/02/09(日) 15:45:05.80
CS版が完成版

369: 2020/02/10(月) 22:28:43.85
三國志14の親愛・嫌悪をまとめた中華サイトなんだけど、
今回は姜維と鍾会が親愛だったり色々と11より追加されている模様
武将エディットの参考になる

https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/141049.html

391: 2020/02/14(金) 20:28:03.04
>>369
王淩満寵やっと嫌悪になったか

396: 2020/02/15(土) 13:01:50.11
>>369
周瑜と龐統の相互親愛って、何かエピソードあったっけ?

429: 2020/02/18(火) 17:42:54.26
>>396
棺桶運んだ

370: 2020/02/11(火) 12:14:32.61
その二人親愛関係でいいのかな
お互い利用価値があると踏んで近づいた関係としか思ってなかったが

376: 2020/02/11(火) 19:48:57.33
>>370
まぁ人付き合い関係なんて9割がたは損得関係だし、お前の周りもそうだろ

371: 2020/02/11(火) 12:36:43.94
11での親愛関係ネタでなら
甘寧と凌統の相互親愛だけは
凌統→甘寧への嫌悪に変えてるな。

372: 2020/02/11(火) 13:03:30.03
別に後に出たナンバリングが正しい数値、親愛関係ってわけじゃないから勝手にしろとしか

373: 2020/02/11(火) 14:09:42.74
14でも趙雲と文鴦は会ったことも無いのに仲が良いんだな

374: 2020/02/11(火) 15:02:30.44
11は後期の武将は嫌悪・親愛がスカスカだからなぁ

375: 2020/02/11(火) 15:45:09.85
孫権→張昭の嫌悪設定そのままか

377: 2020/02/11(火) 20:26:56.41
その損得関係としか思えない間柄をなぜ親愛関係にしてるんだ、という疑義を呈してるんだろ

378: 2020/02/11(火) 21:42:25.88
鍾会は一応姜維リスペクト発言があったような(多分社交辞令だが)

379: 2020/02/13(木) 20:25:41.99
しょうかいはⅤだと略奪を奨励する悪徳キャラ設定されてたのはかわいそうだった

かわいそうというか、これはちょっとした歴史のねつ造
1800年も経った未来で自分の性質を捻じ曲げられて紹介されていたら浮かばれんぞ・・・

380: 2020/02/13(木) 20:31:25.51
張紘が何故か悪人設定だったの
5だったっけ?

381: 2020/02/13(木) 21:35:02.65
当時実際どんな人物だったかなんてわかるわけねーだろ

382: 2020/02/13(木) 22:06:23.62
鍾会は知力91後半あったり、無双でイケメン化してたりとむしろ恵まれてるかと

11にもⅨにあった西蜀動乱があったらなぁ

383: 2020/02/13(木) 22:59:29.56
>>382
むしろ後期シナリオがデフォで無いのが悲しい
姜維の老グラが用意されているのに諸葛亮没後のシナリオが無いから
拝む前にクリアしちゃうからな

西蜀動乱は好きだったな
IXは割とシナリオが充実していた記憶

384: 2020/02/13(木) 23:18:24.97
前も貼ったけど9は結構シナリオ数頑張ってたね
https://i.imgur.com/ddpD853.jpg

386: 2020/02/14(金) 01:35:58.93
>>384
ifシナリオもゆめがあったね
皇帝呂布のインパクトは凄かった

>>385
8だった気がする

387: 2020/02/14(金) 01:55:59.21
>>384
改めて見ると
やっぱ結構シナリオあるな
異民族が強かったのも印象的

389: 2020/02/14(金) 20:08:23.00
>>387
後半シナリオは武将水増しのため異民族も勢力化させてたな

385: 2020/02/13(木) 23:19:40.24
1年毎のシナリオあったのはどれだっけ

388: 2020/02/14(金) 19:18:41.19
シナリオならCS版

390: 2020/02/14(金) 20:26:50.91
8の全年代シナリオは一作だけで終わらすのは惜しかったな
11もそうだったなら本当に一生遊べる

392: 2020/02/14(金) 22:19:43.99
>>390
8の全年代シナリオは各OPを眺めているだけでも楽しかったな
初見の時はシナリオの多さに驚いてコーエーやるじゃんってなったもんだ(遠い目)

393: 2020/02/14(金) 22:50:33.70
いうてイベントスカスカだし後期は領土も大きく変化しないから多けりゃあいいってもんでもないけどな
8は戦闘クソ長いから武将少ないと時間がかかってしゃーない

394: 2020/02/14(金) 23:22:13.71
芍陂の役(241年) 興勢の役(244年) 正始の変(249年)
東興の役(252年) ?丘倹の乱(255年) 諸葛誕の乱(257年)
蜀の滅亡(263年) 鍾会の乱(264年)

など、シナリオ化できるポイントは後期でもいくらでもあるぜ!

395: 2020/02/15(土) 08:43:56.61
諸葛誕の乱は小シナリオで昔あったな
勝利条件が複数あって面白かった

397: 2020/02/15(土) 13:13:54.01
連環の計を周瑜に授けたのがホウトウ

398: 2020/02/15(土) 13:15:51.86
そんなことで親愛になるのかというね

399: 2020/02/15(土) 16:05:00.16
でもそれ以外はエピソード無いもんなぁ

400: 2020/02/15(土) 19:17:15.58
14は同じ部隊で戦ってたとか、史書で並び称されたとか、
評判を聞かれて「あいつですか?まぁまぁ仕事できますよ」って言ったとかだけで親愛ついてる時があるようだ

唐彬と陳騫なんて「親愛」とは違うような

401: 2020/02/15(土) 19:32:21.74
王リョウが文欽を嫌悪してたり、魏延が劉備に親愛になってるのは妥当だな

402: 2020/02/15(土) 20:21:00.52
>>401
失敬。王リョウと文欽は戦法が発動しづらくなってるだけだな

403: 2020/02/15(土) 21:28:21.23
魏延が劉備を慕ってるエピソードってあるか?

404: 2020/02/15(土) 22:49:20.04
正史には特に無かった気がするが演義になら普通にあるやん

405: 2020/02/15(土) 22:56:45.28
襄陽で劉備の為に反乱しとったね

406: 2020/02/15(土) 22:59:46.85
何なら最前線の漢中に置くぐらいのお気にだし劉備の親愛に魏延がいてもいいと思う

407: 2020/02/15(土) 23:04:04.01
配下の連中はてっきり漢中を任されるのは張飛かと思ったら魏延に抜擢されたのは驚いたみたいだな
少なくとも劉備は魏延を信頼しているよな

408: 2020/02/15(土) 23:10:26.94
劉備様歓迎で門開けたやん

410: 2020/02/16(日) 08:14:38.56

411: 2020/02/16(日) 09:21:57.02
魏延「コイツ…ムッチャしゃべるやん…」

412: 2020/02/16(日) 10:15:47.82
魏延にしたら襄陽渡し損ねたから次善の策で長沙渡しただけで、劉備愛の行動で一貫してるよな

413: 2020/02/16(日) 12:25:21.77
都合によって主を変えるのは劉備こそそうなんじゃ…
大義があるからセーフ理論か

414: 2020/02/16(日) 12:47:03.65
ぎえんも劉備こそこの世を救う人物だとみての行動で大義があるからセーフ

415: 2020/02/16(日) 13:12:38.40
劉備が一番腹黒い

417: 2020/02/16(日) 18:14:41.85
予想できるならある程度対策はできンべが

418: 2020/02/16(日) 18:45:49.85
本当に裏切ったのは劉璋くらいだろ
他は世話になったとはいえ心中するほどの義理もないし

419: 2020/02/16(日) 18:57:32.14
曹操のも立派な裏切りじゃね
曹操劉璋以外は裏切ったと言うより見捨てたと言うべきなんだろうか

420: 2020/02/16(日) 19:25:22.15
あー曹操もいたな
左将軍にしてもらったのに徐州切り取ったし

421: 2020/02/16(日) 19:55:02.28
献帝生きてたの解ったのに皇帝名乗り続けたのは自分が皇帝なりたかっただけだよな

422: 2020/02/16(日) 22:08:32.59
呂布討伐戦超級劉備スタート。
曹操裏切って同盟は馬謄のみ。
貧乏過ぎて劉表とも同盟出来ず攻撃される。癪だから停戦もしてない。

曹操袁紹孫策が遥々遠方からやって来るので防戦一方。
楽しいんだけどじり貧で打開策が無い。

どこかで踏ん張って襄陽を狙って諸葛亮登場まで粘るしかないかなぁ。

423: 2020/02/16(日) 23:00:27.71
空白地移動無しなら許昌以外の道を施設で塞げば余裕じゃね?
確かビジク居たからお米は買って増やす、内政は兵舎鍛冶軍事府符節台、残りはオール市場かな

424: 2020/02/17(月) 09:00:48.07
許昌を取ってもそこから防戦一方で伸びにくいんだよね。捕虜斬首はしたくないし。

425: 2020/02/17(月) 09:43:19.30
呂布討伐劉備を最後にプレイしたのはだいぶ前だけど結局馬騰切って涼州に伸ばしていくのが一番楽だったような記憶がある

426: 2020/02/17(月) 10:15:20.89
コロナウイルスに続いてイナゴが中国に発生したらしい
そろそろ黄巾が出てくるな

428: 2020/02/18(火) 13:46:53.06
>>426
夏侯嬰と樊噲はどこかでやりたいんですが、まだ時が満ちてない感がある……。

427: 2020/02/17(月) 14:01:34.35
馬謄切るという発想は無かったなぁ。袁曹の同盟を計略で仲違いさせようか思案中。
もしくは無理して南下して劉表と劉璋を飲み込むのがベストなのか。
うーん。

430: 2020/02/18(火) 19:19:29.94
馬騰を罵倒するな

431: 2020/02/18(火) 23:21:54.24
戦闘中に、「中、黄、太、乙!」とか叫んでるんだけど、何これ?

434: 2020/02/19(水) 01:12:40.59
>>431
いや、11でも黄巾所属の武将は同じセリフ言うけど

432: 2020/02/18(火) 23:22:22.53
すまん、14スレと間違えました。
向こうに張り付けてきます。

435: 2020/02/19(水) 10:07:28.29
個別個性の黄天を持ってると言うようになる。効果は負傷兵回復だっけか。
スレ違いですまぬ

436: 2020/02/20(木) 04:34:49.81
今更ながらPS2でパワーアップキットを遊んでる。
MY武将で遊ぶのが楽しい。
昔に遊んだけどだいぶ進化した印象。

437: 2020/02/20(木) 13:08:42.20
久しぶりにやりたくなったが、PS2がお亡くなりになってプレイ出来なくなった
steam版の購入を検討してるんたが
steam版で何か変化点があれば教えて欲しい

440: 2020/02/20(木) 20:32:30.72
>>437
PC版とPS2版だと
・PS2版限定武将(関銀屏など)が出ない
・隠しシナリオがPS2版では「英雄乱舞」だったがPC版だと「女の戦い」

くらいか。ぶっちゃけPC版は拡張性高いので、
限定武将も新武将として自作すればいいし、「英雄乱舞」シナリオも有志が作成してくれてる。

ディスク版とSteam版の違いとしてはディスクで仕えてたツールが使えなかったりするのがあるくらいか。
顔グラ変更やシナリオ編集はsteam版でも可能。

438: 2020/02/20(木) 13:58:50.20
pcsx2とかでやれば?

439: 2020/02/20(木) 17:12:49.08
PS2、ヤフオクで10万で売ってたよ

441: 2020/02/20(木) 20:51:16.79
騎射はPC版なら森に撃てるがCS版は森に撃てない
騎兵縛りをしていると結構重要

後、一騎討ちなんだけどCS版は体力の半分以下にならないと助太刀が来ない

442: 2020/02/20(木) 20:56:50.12
え?半分にならなくても来たんだけど

443: 2020/02/20(木) 21:02:17.72
>>442
そうだった?
それでもCS版一騎討ちの助太刀は遅かったイメージだった
もう何年も前の記憶だしスマン

444: 2020/02/20(木) 21:09:59.63
なんにしても助太刀に文官がしゃしゃり出てくるのはやめてほしい

445: 2020/02/20(木) 23:37:03.29
お前らが1番苦労して統一までいった君主って誰よ?
難易度は超級限定で

446: 2020/02/21(金) 11:29:16.83
225年公孫恭はやったよ。
もちろん統一時には原型なかったけど。

453: 2020/02/23(日) 23:32:38.06
>>446
225年公孫恭とかクリア出来るだなw
すげー今度やってみるわ

447: 2020/02/21(金) 12:28:51.38
そもそもちゃんと統一までプレイした事が3、4回しかないんだけど
ちゃんと統一した中では三顧劉備
統一同然程度までプレイした中だと集結劉岱になんのかな
いつか公孫恭はチャレンジしてみたい

448: 2020/02/21(金) 12:32:13.23
公孫度とか公孫恭は長生き設定したらなんとかなりそう
ただキャラなり土地なりに思い入れが無いから飽きそう
1人ぐらい華のある奴が入ると頑張りたくなる

450: 2020/02/21(金) 23:27:04.79
光栄の攻略本で攻略を放棄してる君主が居たような記憶あるんだよな
劉度か金旋のどっちがだったと思う

452: 2020/02/22(土) 10:28:14.49
>>450
いないよw

451: 2020/02/22(土) 01:03:46.96
完成度を高めることを放棄している企業がどうしたっけ?

454: 2020/02/26(水) 17:08:09.55
wikiがまだ毎日更新してるのな
このゲームへの愛が深いわ

455: 2020/02/26(水) 18:06:35.85
このゲーム、特技が良いんだよな
上手く個性付けされてて
特技で活きる武将も多いから他のシリーズなら戦には連れて行かない武将でも連れて行ったり
まあ強力過ぎるのもあるけどそれもまた一興
何気に新武将が細かく作れるのも個人的には好き

456: 2020/02/26(水) 21:08:53.99
83 73 68 70 77

457: 2020/02/26(水) 21:38:45.66
呉懿かな?と思ったらやっぱり呉懿だった

458: 2020/02/26(水) 23:56:33.38
呉懿とか程普みたいな武将いいよな
合併要員でもあるから気づいたら常に前線にいる

459: 2020/02/27(木) 00:18:37.55
火矢が使えるなら武力が多少低くてもいいんだよね。補佐持ちだと攻撃回数が増えて総ダメージでかいし。
だから統率の方が戦線に長く留まれるし重要視してる。
ゴイなんて最高レベルで使いやすい。

460: 2020/02/27(木) 01:41:14.35
呉懿は結局いつも永安で太守をやってる
江陵方面からの敵を延々と追い返してる

461: 2020/02/27(木) 02:17:23.56
補佐を持っている武将はいつの間にか弩がSになって嬉しい

462: 2020/02/27(木) 07:55:50.08
主戦場となるとそりゃ張飛の方が大活躍だけど総合的には呉懿の方が活躍してる印象

463: 2020/02/27(木) 20:11:47.18
バランス型の武将としては張嶷のほうが
寿命が長くて後期人材難の蜀ではありがたい

統 攻 知 政 魅
79 72 74 77 76

467: 2020/02/28(金) 03:12:55.34
>>463
踏破がなんともかんとも
あまりに価値を感じないからなぁ

464: 2020/02/27(木) 22:34:26.71
じゃあ俺はマンチョウ貰っていきます

466: 2020/02/27(木) 23:47:52.94
>>464 トゥエルブのマンプクン思い出してまうw

465: 2020/02/27(木) 23:37:19.23
張嶷って正史寄りの査定なら魅力80くらいはあってもいいよね

468: 2020/02/28(金) 06:42:50.80
逆に言えば簡単に特技を上書きできる

469: 2020/02/28(金) 12:40:25.72
「築城」持ちの困った時になんとかしてくれる感は異常

470: 2020/02/28(金) 17:30:51.95
88 84 78 59 76

471: 2020/02/28(金) 17:36:51.72
張任もいいよね……
良スペックに良特技、そして義理最高

472: 2020/02/28(金) 17:56:28.02
張任かな?と思ったらやっぱり張任だった
けっこうわかるもんだな

473: 2020/02/28(金) 18:00:35.76
11能力クイズの劉璋陣営率の高さ

474: 2020/02/28(金) 18:23:09.33
張鉱「」

475: 2020/02/28(金) 19:12:27.47
張任って徐晃とか張コウ辺りよりも良い武将だよね

476: 2020/02/28(金) 19:17:34.55
劉封だって張任よりいい武将だ

477: 2020/02/28(金) 19:25:07.94
育成枠は李典と決めてる

478: 2020/02/28(金) 19:50:41.48
ぼくは張翼ちゃん!

479: 2020/02/28(金) 20:53:18.87
姜維「は?(威圧)」

482: 2020/02/28(金) 23:53:46.95
>>479
姜維は特技が反計なのがなぁ
知力90だとだれも計略しかけてこないよ

480: 2020/02/28(金) 22:20:10.79
呉贔屓の俺は全琮朱然張承丁奉を育成するぜ

481: 2020/02/28(金) 22:51:38.89
ワシは朱桓を育てたい、素材が優秀すぎて絶頂もの

483: 2020/02/28(金) 23:58:33.53
賈ク「後腐れなく上書きできるからいーじゃん」

484: 2020/02/29(土) 00:53:11.02
賈詡は深謀とかも合うけど、姜維はこれといって会うのがないんだよな。

487: 2020/02/29(土) 09:15:46.58
>>484
結局覇王つけてる

485: 2020/02/29(土) 00:54:20.91
明鏡とか洞察つけてもほぼ無意味だし…

486: 2020/02/29(土) 01:11:03.59
李恢「やはり育成には素質の有無が重要ですね」

489: 2020/02/29(土) 19:47:01.07
>>486
李恢は劉璋軍の影のエースだと思う
育てるとほんとに化ける、そして機略が極り過ぎてチートになる

488: 2020/02/29(土) 11:22:58.21
姜維にはなんとなく連戦つけてる

490: 2020/02/29(土) 20:59:13.53
姜維に連戦←わかる

491: 2020/02/29(土) 21:08:18.02
度重なる北伐のイメージ?

492: 2020/03/01(日) 01:01:02.69
むしろ姜維以上に連戦が似合う武将っていんのってレベルの戦馬鹿

493: 2020/03/01(日) 01:07:14.05
姜維の驚異の連戦の脅威ですな。

494: 2020/03/01(日) 21:05:38.95
毛利家の能力値妄想してみた


毛利元就
統94 武78 知98 政86 魅83
槍S 戟A 弩S 騎B 兵B 水A
特技【深謀】

毛利隆元
統82 武73 知81 政92 魅91
槍A 戟A 弩A 騎B 兵A 水B
特技【仁政】

吉川元春
統93 武94 知79 政治68 魅74
槍S 戟S 弩A 騎A 兵C 水B
特技【槍神】

小早川隆景
統88 武75 知92 政91 魅89
槍A 戟A 弩S 騎C 兵A 水S
特技【鬼謀】

495: 2020/03/01(日) 21:10:41.72
なんだコイツ

496: 2020/03/01(日) 21:41:09.67
かつてまりもっこりというスレがあった…

497: 2020/03/01(日) 22:03:43.47
ギリギリ許せる

498: 2020/03/01(日) 22:44:49.75
戟って日本の戦国時代に部隊運用されるようなものがあったの?
古代の兵器ってイメージなんだが

499: 2020/03/02(月) 00:31:44.23
古武将とか戦国武将とか三国志に必要か?
なら三国時代の武将を追加しろよって思うよ

500: 2020/03/02(月) 00:34:21.63
でも王子服とか出ても盛り上がらないだろ?

501: 2020/03/02(月) 12:17:45.40
楊彪とか崔ヨウとか王子服みたいな後漢武将は増やして欲しいな

502: 2020/03/02(月) 14:04:31.11
3くらいに初~中期の武将増やしてほしかったな

503: 2020/03/02(月) 20:56:14.14
11は1都市に1人武将居ればいいんだっけか?
英雄集結なんかは開始時低能力武将大量追放してたからたしか

504: 2020/03/02(月) 22:00:11.92
少子高齢化が顕著な後期こそ武将追加を…
14でもほとんど追加されなかったし

505: 2020/03/02(月) 22:11:25.51
後期の武将って演義ですら記述少ないし、そういう武将増えて嬉しいか?

506: 2020/03/02(月) 22:14:40.02
>>505
演義は記述少なくても正史とか晋書あたりなら資料は多いぞ
というか三国時代真っ最中より情報量は多いのでは

507: 2020/03/02(月) 22:17:33.14
>>506
記述多いのはだいたい登場してるくない?

508: 2020/03/02(月) 22:47:07.59
少なくとも全く関係のない日本の武将を入れるよりかはマシ
それなら三国時代のマイナー武将の列伝読みながら「ほぉほぉ」言う方が楽しい

509: 2020/03/02(月) 23:29:24.29
中国の古武将は全然かまわんと思うよ
日本の戦国武将はどうかと思うけど

510: 2020/03/02(月) 23:48:52.88
項羽は武力120でいいよね。

511: 2020/03/03(火) 00:45:35.40
まぁ誰を出してもいいけど吉川晃司!てめーだけは許さん!

512: 2020/03/03(火) 06:37:05.91
辻政信とか出してほしいけどな

513: 2020/03/03(火) 11:48:59.76
古武将や水滸伝武将を出すなら出すで
主要人物は全部入れておいてほしいな。

楚漢合戦再現しようとしても
新武将で樊カイ作ろうにも
外字入力で引っ掛かるし、
古武将相手に新武将で血縁にも出来ないのが不便。

514: 2020/03/03(火) 23:00:00.75
いつか三国志のシステムで楚漢戦争モノが出ると予想して20年経つ

519: 2020/03/04(水) 06:20:49.60
>>514
三国志12のシステムならあるだろ?

515: 2020/03/03(火) 23:35:34.80
群雄割拠がないと成立しないんじゃないかな。
三國志の魅力は100年の間に勢力図が目まぐるしく変化する時代背景あってこそでしょ。
二大勢力の争いならジオンの系譜みたいな感じになるよね。あれはあれで面白いけど。

516: 2020/03/03(火) 23:37:11.98
そこで年代ジャンプシステムですよ!

527: 2020/03/05(木) 00:47:36.61
>>516

  ー 250年後 ー

517: 2020/03/04(水) 00:22:46.72
そこでこの項劉記

プレイしたのだいぶ前だがどんなゲームだったか覚えてない
楚漢戦争の武将は俺も作ってよく楚漢秦を集結に新勢力でぶち込んだりしてるけど言われてるように字が出ない奴が多くてなあ

518: 2020/03/04(水) 00:29:05.01
項劉記はマルチプレイ出来れば楽しかっただろうな
ステルス進軍とか都市数も多かったし

520: 2020/03/04(水) 21:07:26.58
中国武将でも三国志より前の時代の人(白起や項羽)は許せるんだけど、後の時代の人(楊大眼や岳飛)はなんか許せない。
好き嫌いではないと思うんだけど、なんでだろうか。
似たような症状の人おらん?

522: 2020/03/04(水) 22:19:01.34
>>520
卑弥呼なんかの同時代人ならいいかな

523: 2020/03/04(水) 22:34:17.15
>>520
俺らプレイヤーからすればそれらもいにしえだけど三國志世界ではいにしえではないからネーミング的にしっくり来ないから嫌ってのはあるな

525: 2020/03/04(水) 23:58:35.32
>>523まさにそれだ!!
いにしえといいつつ時代的には未来人なのがなんかしっくり来なくて嫌だったんだわ!
おかげで胸のつかえが取れたようだよ、ありがとう!

528: 2020/03/05(木) 01:28:01.11
>>520
俺は水滸伝のやつら嫌い

521: 2020/03/04(水) 21:09:20.29
単純に項羽と劉邦は司馬遼太郎の作品読んでるから自分の中でキャラがついてるけど、
岳飛とかは思い入れがないっていうのはある。

524: 2020/03/04(水) 23:33:17.75
つまりみんな嫌なんだよ
そういう私も大嫌い

526: 2020/03/05(木) 00:46:24.17
どういたしまして

529: 2020/03/06(金) 07:25:17.82
姫武将もいらん(祝融のぞく)
アイテム扱いで良い

530: 2020/03/06(金) 08:58:16.26
それは選択できるからいいやん

531: 2020/03/06(金) 11:19:32.84
どういたしまして

532: 2020/03/06(金) 14:11:49.33
いや、むしろ、孫文、毛沢東とかだして
ライフル騎兵隊率いて三国志時代を統一とかやるべき

533: 2020/03/06(金) 15:15:04.75
銃信者は中世におかえりください

534: 2020/03/06(金) 18:06:18.63
銃をいくら並べても、こいつには敵わないさ(弩を構えながら
実際北方異民族のほうがマオさんよりヤバそう

535: 2020/03/06(金) 23:10:18.80
そうそう
異民族系武将とかの方が増やすべきじゃない?

536: 2020/03/06(金) 23:20:21.39
どうせ古武将とかやるんなら冒頓単于の騎馬隊くらい乱入させてほしかった

537: 2020/03/07(土) 00:55:27.23
李舜臣提督はやっぱり作っちゃうな
孫策の武力と陸遜の知力をあわせた感じで

539: 2020/03/07(土) 09:06:21.00
>>537
>>538
釣り針が大きすぎる。

538: 2020/03/07(土) 06:55:47.11
加藤、島津は侯成を参考に作ってる
捕まえたら、即斬首

540: 2020/03/07(土) 11:50:41.86
坂の上の雲を読むと、李舜臣提督に言及しているところが数カ所ある。もちろん、優れた指揮官として。
一方の加藤や島津に関する言及は無かったと記憶している
それだけでもう、悔しいけれど認めざるを得ない

543: 2020/03/07(土) 18:55:05.84
>>540
坂の上の雲で何と書かれようと、島津義弘に海戦で負けたのは紛れもない事実。
藤堂高虎隊は負けたけどな

541: 2020/03/07(土) 14:49:23.72
またsteamでコーエー作品のセールを色々やってるね。

542: 2020/03/07(土) 18:13:38.62
曹操配下の曹丕を捕虜にしても一向に忠誠が100から落ちないんだけど、何でだ?

545: 2020/03/07(土) 19:44:38.04
>>542
張繍配下のカクとかもそうよね
カクは流言でも忠誠下がらない

547: 2020/03/07(土) 23:10:18.02
>>542
忠誠はゲームの表示上では100だが、
実際には忠誠は最大250くらいまで設定されてる。(いわゆる内部忠誠)

相性が近いと、内部忠誠は150とかになってるから、
1年くらい捕虜にしてないと忠誠が表示でわかるくらい落ちない

550: 2020/03/08(日) 11:19:37.61
>>547
いや、編集画面開いて内部忠誠がジャスト100なのは確認してる
なんなら編集で99に下げてもみたけど、そこから全く落ちないんだよね
符節台も作ってあるし、主君に親愛も無いのに何でかなと

552: 2020/03/08(日) 16:14:19.26
>>550
それはわからん何でやろ?
嫁がいても忠誠は関係なく落ちるはずだし

544: 2020/03/07(土) 19:19:24.89
大きな釣り針にかかるヤツいるんだな

546: 2020/03/07(土) 22:15:25.76
血縁でも引っこ抜ける奴は引っこ抜けるんだよね
曹植なんかは忠誠下げて陳琳や王粲でいけばあっさり来た

548: 2020/03/07(土) 23:57:40.33
max255だったかな
長く仕えてて相性が良かったら中々100切らない

549: 2020/03/08(日) 10:05:48.16
カーソル移動がすごくやりにくいんだけど、どこで設定できますか?

551: 2020/03/08(日) 11:43:09.31
夏侯惇 夏侯淵は何度捕まえても逃げて再戦してくるのに、曹仁曹洪はすぐに仕官してくれるのは、敵ながら寂しく感じるよね

553: 2020/03/08(日) 18:44:41.28
教えてください
なぜ委任すると港ばかり狙うのですか?
なぜ攻撃禁止にすると陣やら築かないのですか?

554: 2020/03/08(日) 22:02:24.05
集結系シナリオで鍾会が陣営乗り換えまくってていつも笑う

555: 2020/03/09(月) 19:30:34.96
動画見て今日購入したど素人なんだが
動画真似て董卓包囲網シナリオで劉備スタート
許昌を取って人材確保
ってしたいんだが、何度やっても董卓が兵出してくる
洛陽に立ち入って無いはずなんだが…
なんでやろか

556: 2020/03/09(月) 19:55:45.29
>>555
あるのは何進包囲網か反董卓連合だよ。
単純に空白地を占領しようと来てるだけじゃなくて?

普通にやれば曹操か董卓が占領すると思われる。

557: 2020/03/09(月) 20:02:53.85
初めては三顧の礼劉備が楽しかった
内政しつつ諸葛亮登用して曹操の大軍を防衛、荊州分裂イベント起こして荊州守りながら入蜀するもよし、許昌カウンターで狙うもよし

558: 2020/03/09(月) 20:22:48.38
反董卓連合でしたw
勝手に見た動画を真似てるだけなので、伝わらないかもだけど、同盟生かして1人許昌に行かせて
それから人材移動して優秀な人材確保してまた許昌は捨てて帰るってやってたんだよね
董卓は当然連合じゃないから洛陽に入らないでってやってたんだ

ちとむず過ぎなので、他のシナリオやってみます。
ありがとうー

559: 2020/03/09(月) 20:31:00.24
洛陽に入らないでの意味がわからない
多分長安遷都後かな?
宛と許昌は隣接してるから攻めてくるよ

560: 2020/03/09(月) 20:38:46.29
動画の人によると
洛陽の敷地に入ったら攻撃してくるから、同盟国の敷地だけを通って許昌に着く
ってことらしい
でも自分でやったら洛陽に入ってないけど出陣してるから、何か理解がたりてないんだと思うw

561: 2020/03/09(月) 20:40:31.15
あ、洛陽に入らないって、洛陽の城って意味じゃないです
念の為

565: 2020/03/09(月) 23:07:49.59
>>561
言ってる事はわかる パターンとして
その董卓軍はあなたが許昌に到着してから攻めてくるの?
それとも部隊が許昌に向かってる途中で追いかけてくるの?
洛陽は空白地のまま?
これさえ分かれば解決も出来ると思うよ

562: 2020/03/09(月) 20:52:43.81
ちょっと何言ってるか分からない

563: 2020/03/09(月) 20:55:17.11
実際見てないからよくわからんのだけど仮に洛陽領内に入っちゃって迎撃部隊が出たとしても他の領内入れば帰っていくんで
そのまま許昌占拠に向かえばいいんでないの
帰らないなら多分許昌占拠に来てるから諦めるしかない

564: 2020/03/09(月) 21:15:35.59
あーね虎牢関にかすったから迎撃しにきてるってことね

566: 2020/03/09(月) 23:15:24.60
向かってる途中で来ます。
洛陽領内に止まってはいないけど、通過はしてるからとかですかね…
洛陽は空白じゃなく董卓の領地ですね

567: 2020/03/09(月) 23:24:50.15
>>566
よく見たらわかるけど関港の周辺は敵の領地だから入れば迎撃してくるよ

568: 2020/03/09(月) 23:36:34.96
毎回マス目の領地は確認したつもりですが、勘違いしてたかもですね
諦めて別のシナリオやってましたが、たった今戦闘中に忠誠98の陳羣だけ残して出陣してたら、裏切りにあい滅亡しましたw
11難しいですね!笑
内政もどこまでやるべきかイマイチまだ掴めない
戦力的には楽に勝てるレベルだと思ってとら攻めて来て、の繰り返しでなかなか攻めていけない
まあ、武将が少なくて城2つにするのも危なそうでしたがw
でももうちょいやればなんとなく掴めそうで、楽しめそうです
色々ありがとうでした!

569: 2020/03/09(月) 23:56:28.53
>>568
他の人も言ってるけど、虎牢関に近づき過ぎちゃってる(マスは陳留だとしても)せいで迎撃に出てくるんだと思う
関から5マスくらい離れてれば出て来ないはず

570: 2020/03/10(火) 00:39:41.53
まあ色々試行錯誤してみて
ある程度自信がついたら超級にもチャレンジしてくれ

572: 2020/03/10(火) 12:44:26.68
反董卓で劉備って許昌とれんの?
曹操で始めても袁術が速攻で許昌攻めるからギリギリ確保レベルなのに脱兎おじさんでも平原からは無理じゃね?
リセット繰り返しで袁術が初手出てこないパターン引いても無理そうなんだけど。

576: 2020/03/10(火) 19:00:30.98
>>572
ある程度建築しないと出陣しなかった様な?

573: 2020/03/10(火) 14:13:35.17
Wikiにも出てるね

574: 2020/03/10(火) 15:03:22.38
シナリオ開始から半年間くらいはcom勢力は迎撃以外で出撃しないんじゃないっけ

577: 2020/03/10(火) 21:34:28.72
超級10年以下というよりどの勢力でクリアできるかじゃない?
ていうか10年以下はただのタイムトライアルと変わらん

578: 2020/03/10(火) 21:42:41.79
10年クリアはあくまでも一つの指標だろ
勢力もあるけど感情移入できないシナリオやっても面白くないからなぁ

579: 2020/03/10(火) 22:21:29.17
急に流れが遅くなったな

580: 2020/03/10(火) 22:21:54.04
と思ったらここ11スレかw

581: 2020/03/10(火) 22:30:06.93
昨日質問したものだけど、普通にやったら最初だけ金無くて人いなくてしんどいが、関羽と張飛が強すぎて金困らなくなったら余裕ね
軍師がまともなのいないから何かとだるいが泣

582: 2020/03/11(水) 00:18:31.52
余裕だと感じたらすぐに止めて超級チャレンジしよう!

583: 2020/03/11(水) 00:25:04.46
みんなのベストシナリオと君主は誰なん?もう飽きるほどやり尽くして結果分かってるのについついやってしまうという奴ね
俺は194年の呂布かな

584: 2020/03/11(水) 00:57:08.90
集結董卓は定期的にやりたくなる

585: 2020/03/11(水) 01:03:23.79
普通でごめんやけど207劉備は出世街道が上手く表現できてて好きだよ。
後は孫策TAは合計4回ほどチャレンジした。

586: 2020/03/11(水) 16:56:42.66
反董卓の公孫さん
お馬さんでヒャッハーするのだいすきです

587: 2020/03/13(金) 19:56:09.54
歴代シリーズ虫食いでやってきたが
11面白いな
ちとAIが馬鹿なのはまあいつも通りだが
時間かかるね、これは長く遊べるメリットでもあるけどw
まあ1シナリオ途中だけど、オススメ武将とかいたら理由と合わせて聞いてみたいなと

588: 2020/03/13(金) 20:36:46.60
諸葛亮鳳統馬謖の組み合わせで撹乱連打するとすごいよ

589: 2020/03/13(金) 21:15:42.10
楽しそうですねw
ただ今のシナリオだと孔明には会わず終わりそうだ
次で楽しみにしとります!w

590: 2020/03/13(金) 21:28:37.15
序盤のシナリオだと特技はちょっと変わっちゃうけど曹操、郭嘉、荀攸とかでも計略特化部隊組めて楽しい

591: 2020/03/14(土) 00:44:47.43
虚実の弱点は「曹操」の特技だという事
君主は汎用イベや登用イベの為に城に置いておきたいんじゃ

593: 2020/03/14(土) 08:40:51.72
何進でやるのが一番面白い

594: 2020/03/14(土) 11:56:15.18
何進でやったことはないなー
何が面白いの?感情移入できないよ

595: 2020/03/14(土) 14:49:01.69
実家が肉屋なんじゃね?

596: 2020/03/14(土) 18:35:57.00
1/2くらい国をおさめる→1から別シナリオでやり直し
これもう100回くらい繰り返してるわ…

597: 2020/03/14(土) 18:56:30.26
Ⅸに比べてエンディングがあっさりで達成感がないんだよなぁ
俺も敵対国の大都市落としたら終了してる

598: 2020/03/14(土) 22:39:06.48
AI担当勢力についてなんだが
あまり徴兵しない君主は、どの項目が関係してるん?

呂布勢力の君主を張遼や貂蝉に変更するとやたら弱くなる
都市の兵が 15,000 ほどになると即出陣
後方国もスカスカ・・・

孫堅なんて上限の 100,000 になってる事が少なくない
ノブヤボでいう格付けがあるのか
それとも単に、曹操孫堅劉備が君主なら
強くなるAIにしてるだけか

599: 2020/03/14(土) 23:12:49.48
何進で漢朝の安寧を末永くお守りするんだよ
分からないかこの浪漫

600: 2020/03/15(日) 02:08:40.72
何進は混乱を招いて英雄がのしあがる切っ掛けを作った人物であり、それだけが存在意義なのでifの対象として見にくい
董卓の方がまだ楽しめるなー

602: 2020/03/15(日) 06:12:05.55
>>601
そこは関平か関興で一騎打ちして欲しかったな
だがしかし関索おめーはダメだ

604: 2020/03/16(月) 12:27:18.14
三国志に淫乱同盟っていうのがあったって聞いたんだけど
どういうもの?

605: 2020/03/16(月) 14:11:38.81
都市を落とした時に都市所有勢力が作った施設は
落とされた勢力がまだ存在してる時は施設は残るんじゃなかったけか?

606: 2020/03/16(月) 17:49:59.14
関平関興関索の3人だと高武力騎兵S疾走持ちの索が断トツで使えるんだよね、残念ながら
平も補佐持ち槍Sなので十分使える
興は…

607: 2020/03/16(月) 18:53:30.85
能力設定に疑問を覚える武将なんて珍しくないとはいえ何故関索に疾走渡したのかわからん

608: 2020/03/16(月) 19:01:45.32
関興は廟で特技変更の最たるこうほだね。戟神付けて親父の下位互換ぽくする事が多い。

610: 2020/03/16(月) 23:28:01.86
あまり寿命を考えずに育成しちゃう。
寿命前提は攻略的には有効だけどリアル感が無いので一二年でも神特技が使えるならそれで良しとしてる。

611: 2020/03/17(火) 01:12:57.79
そうゆう事よ
やっぱ関平、関興をもう少し優遇して欲しかった

612: 2020/03/17(火) 02:15:53.93
関興、張苞は寿命短いから後期蜀で遊んだら大体関統、張遵を育ててるわ

613: 2020/03/17(火) 12:29:25.04
最強スキルは捕縛だと思ってる

614: 2020/03/17(火) 16:28:25.56
通は築城・運搬

615: 2020/03/17(火) 16:34:51.37
>>614 酒を持ってきたぞ、朝まで酌み交わそうではないか!

626: 2020/03/19(木) 12:26:19.46
>>614
そんなもん通でもなんでもなく、築城なんて序盤の滅亡に関わる必須技能だろ
通なら屯田とかじゃね

627: 2020/03/19(木) 13:01:34.15
>>626
おは劉馥
貴方は港や関に放置しても惜しくないから好きよ

俺の好きな技能は傾国
通好みではないかもしれんが

616: 2020/03/17(火) 17:18:41.34
そら捕縛は最強だろうけどね。

617: 2020/03/17(火) 18:03:42.36
廖化「逃げ切ってやるぜ」

618: 2020/03/17(火) 18:12:16.12
典韋「女に夢中になるのやめて」

619: 2020/03/17(火) 21:57:21.04
親鳥?鳥を優しく育ててくれるのかな?

620: 2020/03/17(火) 23:24:20.86
いやいや、卵産んでくれるんだよ

621: 2020/03/18(水) 05:40:15.28
烏丸って見たことない
南蛮、きょう、山越は時々見るけど

622: 2020/03/18(水) 08:03:45.77
なんでテイ族ハブられたん?

623: 2020/03/18(水) 14:30:12.22
南蛮のしつこさは異常
根城が遠いんだよな
南蛮異民族が発生するとコンピュータの討伐軍はいつも返り討ちにあってるし

624: 2020/03/18(水) 15:36:26.02
曹豹「好きなもの:アヘ顔ダブルピース」

625: 2020/03/19(木) 11:24:34.27
steamでもツールって使えるの?
CDが傷付いたのか起動しなくなった

629: 2020/03/19(木) 20:12:32.69
>>625
顔画像変更・シナリオ編集・新武将データ編集は可能だけど、
能力値上限突破とかプレイ中のデータをいじるのは基本的にはできない

630: 2020/03/19(木) 20:17:59.89
>>629
ありがとう
ダメな点もあるんだね

CDが読めないで検索したら、汚れを拭いて云々のHPが多々あったからダメ元で
息でハァーってやってチリ紙で拭いたら、時折起動出来るようになったので
中古のPKを探しつつやってみる

632: 2020/03/19(木) 21:37:33.27
>>630
CDドライブは大丈夫なの?

628: 2020/03/19(木) 15:22:58.18
そうだなぁ...
通好みって話なら「乱戦」とか?

631: 2020/03/19(木) 20:59:36.53
中華ツールはsteam云々より
OSの方で引っ掛かって動作しない
人も居たような

633: 2020/03/19(木) 23:29:33.54
通好みは補佐じゃね?
というか補佐を持ってる武将が通好みの渋い武将かな

634: 2020/03/19(木) 23:40:49.16
補佐持ちって単独出撃できる知力あるし適性もいいから通好みって感じはしないなあ

635: 2020/03/19(木) 23:41:32.80
ディスクが読めるうちにCloneDVDでイメージ化しちゃいなよ

636: 2020/03/19(木) 23:50:29.03
通好みおれも出したい
猛者 もしくは 掎角だな

程昱ガス切れになったら一斉攻撃狙いまくるよ

637: 2020/03/20(金) 01:58:21.40
一時期、伏兵を使いこなすことにはまったことはあったなあ

638: 2020/03/20(金) 07:02:56.51
猛者は確かに使えるよね 高武力相手に負傷狙いが超便利
掎角は使った事がないなぁ 自分も伏兵を色々試してみたけど有用な方法は見つけられなかったよ

639: 2020/03/20(金) 07:38:54.81
伏兵は確定混乱だと旨味があるんだけどね

640: 2020/03/20(金) 09:50:32.00
猛者で狙うのは寧ろ高知力では

641: 2020/03/20(金) 09:56:21.30
高武力に猛者で馬突撃
負傷した奴に一騎打ち美味しいです

644: 2020/03/20(金) 12:07:31.21
CPUの高知力って混乱確定系でもなけりゃそんな脅威じゃないからなぁ
俺は>>641こっち派だな

沙摩柯とか孫礼拾ったら高武力相手に負傷狙って決まったら一騎打ち

642: 2020/03/20(金) 10:06:15.59
俺はそんな下らないことはしない

643: 2020/03/20(金) 11:47:05.64
そう思うンならそうなンだろうな
お前ン中ではな

645: 2020/03/20(金) 12:39:17.42
新武将軍団だと怖いのって諸葛亮くらいだもんな
まあその怖さが尋常じゃないわけだが
その諸葛亮に神算持ち女武将で攪乱かけて失敗したら「うう、そんなことって…」

ちょっと萌えた

646: 2020/03/20(金) 13:44:25.30
ヌルゲー大好きな自分は常に新武将の仁政持ちを一人入れてしまう

647: 2020/03/20(金) 16:19:04.78
通は祈願

650: 2020/03/20(金) 20:56:02.28
>>647
この前数年ぶりに統一までプレーしたがスタートからいた祈願の効果があったと思わしき豊作は終盤の一回だけだった

648: 2020/03/20(金) 18:10:41.71
風水とか……
通って言われるとむずい
強奪+猛者とかは面白いかもしれんな

649: 2020/03/20(金) 19:41:46.73
通は鉄壁… つーか1回も発動したとこ見たことないかもしれんw

651: 2020/03/20(金) 22:20:04.78
金剛+水軍Sはいいぞ……

>>649
鉄壁+飛将+金剛or心攻の戟兵が楽しかった記憶
敵のど真ん中に突っ込めば結構な頻度で鉄壁発動するし

652: 2020/03/21(土) 09:39:38.13
水軍は使いこなせば強いよね
序を制する者の蒋欽で大軍の公孫瓉を海で相手して撃退するの楽しかった

653: 2020/03/21(土) 10:40:19.17
水軍と言えば制海権
制海権と言えば江夏
江夏と言えば武漢

制海権さんは2020コロナの変を予言してたのか... 武漢を封鎖せよと

654: 2020/03/21(土) 12:01:03.20
荊州や揚州あたりで戦うと意外と水軍の出番あるの好き

655: 2020/03/21(土) 16:21:44.08
水軍だとショボショボ武将の代名詞みたいな祭中祭和が光る
邪魔にならない旅のお供にって感じで載せてたわ

656: 2020/03/21(土) 17:25:24.80
ゴミ武将に運搬つけたときの可愛さは異常

657: 2020/03/21(土) 17:57:37.97
わかるw

658: 2020/03/21(土) 18:23:59.03
劉備でやると必ず麋芳に運搬つけてる

665: 2020/03/21(土) 20:32:00.61
>>658
私は胡班
築城は陳震か陳到もしくは諸葛均

659: 2020/03/21(土) 19:14:15.99
ビボウは忠誠下がるからなあ

660: 2020/03/21(土) 19:27:36.58
育成で魅力80に届く義理高くて相性値近い、裏切らないやつにつけて遺跡探しさせるわ

661: 2020/03/21(土) 19:31:17.45
寿命と無能さからリュウショウ親子に運搬つけるわ

662: 2020/03/21(土) 19:49:43.42
築城って政治どのくらいの武将に付けてる?
政治70代?だと太鼓台とかが微妙に出来ないから80とかに付けたくなるけど
だいたいプレイして特技なしで余ってたりするのは70とかが多いんだよな

663: 2020/03/21(土) 20:00:37.99
たしか兵5000で一発で軍楽台設置できるのが政治力78以上だったはずだから該当武将につける

664: 2020/03/21(土) 20:06:33.11
ああ、78だったのか
たぶんwikiには特技なししか書いてないから(たぶん、FAQは昔見たきり)
知らなかった、ありがとう

666: 2020/03/21(土) 20:37:32.86
1人目の築城持ちは60台でもつけちゃうな
選り好みしている暇がない

667: 2020/03/21(土) 21:29:46.34
なんなら脳筋でもつける
早く建設したい時は政治高い奴つければいいし
とりあえず自勢力に一人はおらんと落ち着かない

668: 2020/03/22(日) 09:48:19.82
私は簡擁をつけるね

669: 2020/03/22(日) 11:19:21.65
>>668
たしかに論客は活躍の機会ないですよね
なんとなく繁殖つけることが多かった

670: 2020/03/22(日) 11:44:16.37
劉備軍での簡擁は重要人物で自ずと官職も高くなるから目立つ特技を付けてあげたくなるよね。

671: 2020/03/22(日) 12:01:38.18
政治20代の脳筋に付けた事あるが、櫓すら1ターンで出来なくてなあw
櫓はある程度低くても特技付けたら1ターンでやってくれるからビビった

672: 2020/03/22(日) 15:00:39.32
論客と言えば、劉備軍と敵対してると19か月とかいう停戦要請が来て草生える
来るのはまず間違いなく孫乾だけど

673: 2020/03/22(日) 21:10:12.90
なんかプレイ日記で、領地に入ったら高確率でなんたらって見たけどそれじゃないの
あっちが負けモードの場合もあるだろうけど

魏軍の高能力だけど微妙な連中どうしてるか聞きたい
張郃とか荀彧とか…

674: 2020/03/22(日) 21:16:24.53
ある意味育成枠としてお楽しみがあるよねその二人

張郃に似合う特技ってなんだろね。なんかしっくりくるの思いつかないんだけどなんかある?

675: 2020/03/22(日) 21:20:38.33
張郃は勇将が似合う

676: 2020/03/22(日) 21:21:40.34
論客持ちの武将がいる勢力の領内に入ると(特に港関)停戦持ちかけてくるのは結構あるね

677: 2020/03/22(日) 22:34:03.81
張コウは前にこのスレで騎将が合うってのを見てからそれにしてるわ

678: 2020/03/23(月) 00:08:29.80
特技としては使えないけど、精妙も合いそうな気がする

679: 2020/03/23(月) 00:44:54.12
張郃は馬が強くてかっこいいからね

680: 2020/03/23(月) 09:22:39.07
なるほど馬か
張郃は一騎打ちに専用モデルやセリフあったりするからその可能性が上がる馬がいいかも

同じ昂揚餅の賀斉あたりも悩むんだよな
昂揚は気力上がるだけじゃなくて、何ターンか攻撃力アップとかあっても良かった気がす
呉の特技がイマイチな連中はこうしてるってのあったら聞きたい

684: 2020/03/23(月) 17:25:18.46
>>680
賀斉は威風だな
自分の軍を豪華に飾り立てて敵をビビらせてたっていうアレ

681: 2020/03/23(月) 12:18:25.69
高揚は時々使うからな
呂布、呂蒙、賀斉の戟兵なら心攻と高揚で敵地で永久機関になれる

683: 2020/03/23(月) 15:09:16.53
>>682
武将が好きなら(感情移入が出来るなら)最後までやる
でもだいたい飽きたらやめるかなw

685: 2020/03/23(月) 17:47:24.70
>>682
そうだね。飽きることの方が多いね。
個人的には南蛮征伐の劉禅が一番面白い。
武将のレベルと数が一気に落ちて運用や育成方法の細心の注意が求められることと、劉備と諸葛亮の意思をついで感情移入も出来るし。

686: 2020/03/23(月) 17:50:57.20
飽きるから大体5年くらいでやめる
誰も救われないし

687: 2020/03/23(月) 19:53:10.04
時々発生する強制終了でよっぽど萎えなければ、最後までやる
ダレても統一まではやるかな

個人的に疾走が好きです(小声

688: 2020/03/23(月) 20:29:33.88
感情移入出来る勢力でプレイしたり
終盤まで緊張感保てるような縛り導入するしかないな
普通にやれば攻略難しいゲームじゃないから

689: 2020/03/23(月) 20:45:34.99
それならTAしかないんじゃない。

690: 2020/03/23(月) 22:36:53.56
別に最後まで遊ぶ必要はない
最近のシリーズみたいにシナリオクリアで特典とか、クリアしたシナリオにマークが付くとかないんだし
TAって面白いの?
感情移入してなんぼだと思うから自分には合わなさそう
超級でやるけど、下手だしw

691: 2020/03/23(月) 22:46:14.28
どの辺を縛りプレイかっていうと人それぞれだけど棺桶戦法は現実的にありえんからやらん
港の耐久削ったら5万の兵士がぽんって消えるのは魔法かよ

692: 2020/03/23(月) 23:02:08.63
TAは面白いというか情勢が統一確定になっても緊張感が継続するのが魅力かな

693: 2020/03/23(月) 23:15:32.92
港棺桶戦法よりきちんと防衛体勢整えて水際防衛&水上戦やるほうが楽しい

694: 2020/03/24(火) 00:03:21.26
対人でやられたら棺桶くぐりぬけて上陸するのほぼ不可能やろうな

695: 2020/03/24(火) 00:32:35.45
英雄集結何進って序盤どうすればいい?
兵1釣りと他勢力の武将登用と土下座外交はなしで教えて

697: 2020/03/24(火) 01:25:32.61
>>695
エアプだけどドウ関で棺桶しつつ董卓は橋で防ぐってので無理なの?

698: 2020/03/24(火) 01:29:00.41
>>697
司馬懿相手に棺桶できるかな?関の前に高知力部隊配置すると
韓遂と董卓が防げない

699: 2020/03/24(火) 01:34:24.59
>>698
ドウ関は盧植
安定は渡しと陣でコウホスウ
その他で韓遂でも無理かな?
長安西は開発せず機略駆使すれば行けそうだけどな

700: 2020/03/24(火) 01:45:37.34
>>699
いけた。thx
でも馬騰に韓遂を漁夫で取られて今度は馬騰と司馬懿が攻めてきて全然旨みがない
どうやって都市増やせばいいの

702: 2020/03/24(火) 06:56:15.57
エアプなのに都市の防衛方法分かるって凄えなw
>>697には「郝昭」の称号を与えよう

696: 2020/03/24(火) 00:38:56.75
防衛戦スキーなんだけど関って強くないんだね
革新みたいに櫓作って城の手前で防衛する方がいいのか

701: 2020/03/24(火) 01:54:24.02
長安は北と東の守りは硬いけど西がめんどくさいんだよな

流れてくる在野登用しつつカウンターの機会を伺うしかないんでね

703: 2020/03/24(火) 07:38:19.22
西の開発と施設は建ててた方がいいよ
長安狙いで攻めてくる張魯と韓遂がかち合うから
西方の勢力はお互い騎馬兵でどんぱちやってるから仮に都市落としても兵力少ないし、天水落とさない限りそれ以上都市数増えないから見た目以上に脅威ないよ

704: 2020/03/24(火) 07:45:04.79
シドウから漢中への攻略は本気で守られたら不可能だと悟りました

705: 2020/03/24(火) 07:52:52.81
長沙から柴桑もやる気なくす
距離がある上に渡しがあるからどうしても足止めくらう

706: 2020/03/24(火) 08:12:22.75
14をひととおりクリアーしたらまた11がやりたくなったわい
11のがバランスがいいや。14は武将チートすぎてね

707: 2020/03/24(火) 11:28:18.83
11は兵1釣りが出来るから14より面白い

708: 2020/03/24(火) 11:53:09.70
それは一般的には邪道だよ。
それぞれの楽しみ方があるから否定はしないけどあくまでも一般的にはね。

709: 2020/03/24(火) 12:09:41.23
兵1釣りって具体的に何?
兵1で領地侵入→出てきた所でまた戻るを繰り返すで兵糧減らすのこと?
ホワイトタイガーみたいなところなら仕方ないところある気が
火計だけとか輸送は兵1でやってることも多いんだけど、あれ邪道なのか…

713: 2020/03/24(火) 21:03:58.33
>>709
COMの迎撃は自分の兵力よって変動するから兵1で敵部隊を誘き出して確実に倒したり、血路持ちで侵入して敵を誘い出し、他の部隊で城を叩くやり方のこと

714: 2020/03/24(火) 21:42:47.08
>>713
ああ、9だけどニコ動でやってた人みたことあるかも
なるほどね

717: 2020/03/25(水) 08:30:55.90
>>709
それの本当のメリットは兵1で敵勢力を完全に無力化出来てしまうこと

710: 2020/03/24(火) 12:13:28.94
それ言い出したら計略なんて部隊ごとに出せるとかおかしくね?
せいぜい火計ぐらいだろ

711: 2020/03/24(火) 12:29:34.65
計略にしても火球とか場所どりを考えないといけないし
他シリーズにしても計略はコマンド一発だったから多少はね?
12以降の魔法ゲーよりは面白いと思うけどな

712: 2020/03/24(火) 12:35:21.33
兵1は将棋のたたきの歩だね
このゲームを詰将棋と考えてる俺は良くする戦法だよ

715: 2020/03/24(火) 23:57:44.90
ここ最近外出してないのかレスが続くね。

716: 2020/03/25(水) 00:24:21.51
このスレがまた活況になるって事は14は飽きたのか?

718: 2020/03/25(水) 09:25:24.98
11の兵1とか出陣に行動力使うし戦場で出すと自動で混乱するしで全然使えない印象あったけど使う人結構いるんだな

720: 2020/03/25(水) 10:04:04.77
>>718
根本的に使い方を勘違いしてる

719: 2020/03/25(水) 09:40:14.15
兵少数になると勝手に混乱することあるけどあれって兵数以外でほかに混乱する条件ある?

721: 2020/03/25(水) 11:22:46.01
例えば建寧から初手で雲南の端っこに1人送るだけで何もできなくなるからな

722: 2020/03/25(水) 11:25:20.80
兵1というか「兵1で釣る」って行為がどうこうって話だろう
システムの裏?を突くのにコストが全然かからないから
いろいろ言われてる感

723: 2020/03/25(水) 11:30:36.32
え、何、寡兵占領も許せないの?
じゃあ自分でルール決めるしかない
最低兵1000で出陣とか輸送は100以上とか
それか肥が言ってる「兵数」じゃなくて「兵力」と思うかw

724: 2020/03/25(水) 11:52:48.10
兵1でできること
◎あり得ない物資の輸送
◎チャッカマン
〇斥候、ヘイト稼ぎ
〇不屈、鉄壁で壁
〇計略乱発
〇川からの施設破壊
〇無武将の関・港の兵数減
△関・港の横に並べて棺桶支援
×領地進入の釣り

戦略的にこれだけできると、兵1はいろいろ言われてもしゃーない
×以外は普通にやってる

726: 2020/03/25(水) 12:55:22.16
兵1や棺桶はやらんけど螺旋祭りとか孔明鳳統馬謖で撹乱祭りとかは常にやるわ

727: 2020/03/25(水) 13:00:20.25
好きに遊ばせてちょ
ゲームじゃん

728: 2020/03/25(水) 15:13:05.79
だからみんな否定はしてないよ。好きに遊べばいいさ。
未だに遊んでるのはあえて困難な環境を作らないと物足りないような人ばかりだからね。

おれの基本縛りは
兵一釣りなし
斬首なし
棺桶なし
停戦同盟なし
廟特技は現戦力と被らないもののみ
捕縛なし

こんな感じです。
みんなどんな縛りなのかな。

731: 2020/03/25(水) 17:31:43.91
>>728
斬首無しで捕縛も無しとは中々腹が据わってますな
一向に敵の武将数が減らなさそうで
自分ならむっちゃイライラしそう

739: 2020/03/25(水) 23:09:33.79
>>731
特技捕縛がないだけで捕虜にはするし引き抜きもするよ。

729: 2020/03/25(水) 15:48:34.09
購入して約1年、まだそこまでかみ砕いてないな
でも徴兵・部隊引き抜き・兵装生産禁止はやったことがある

730: 2020/03/25(水) 17:30:03.44
兵装生産禁止って初期装備だけってこと?十分凄いんですけどw
劉備とかならやれるかもなあ、じゃないとやる気出ないわー

絶対やらないのは兵1釣りくらいかなあ
棺桶は張魯とかではやるし、何より意図せず棺桶になることがあるし

733: 2020/03/25(水) 18:28:42.77
>>730
想像してるほどすごくないよ
新武将に心攻を持たせて、あとはひたすら敵待ち
敵が来たらひたすら混乱させて殴るだけ
5個くらい占領したらもう辛くなってやめちゃった・・・

732: 2020/03/25(水) 18:19:31.40
解放イライラめっちゃわかるわ
関羽とか諸葛亮とか出来れば何度も相手にしたくない
一度斬首なし即開放やってイライラして
この縛りやってる人感心した

自分にちょうどいいと思ったのは人数縛りかな
1城3人じゃなくて4人とかだけど

734: 2020/03/25(水) 18:59:16.56
兵1プレイでどこまで脳内妄想できるかという己との戦いなんだよな

735: 2020/03/25(水) 19:03:59.97
計略部隊は混乱しない500にしてるけど500での釣りとか占拠はいいの?

736: 2020/03/25(水) 19:59:04.45
いや、別にここの人に許可取らなくていいと思うわw
なんかニコ動かようつべで兵1にやたら怒ってる人は見た事あるけど…w
動画投稿かプレイ日記する気ないなら別にいいだろう
例えするとしても文句言う方がおかしい

兵数の問題じゃなくて
ゲーム的すぎる事はちょっとって話では
ある程度の軍隊で侵攻して兵を分けて釣るとかなら文句言う人いないでしょ
そもそもゲームだから好きにry

737: 2020/03/25(水) 20:19:16.56
まあCOMが使わないのにプレイヤーだけ使う戦法で有利に進めてもなにも面白くないわな
例えば英雄集結の孔伷なんかだとそれこそ持てる方法全て動員しないとクリアできんし、逆にお隣の曹操は流言や同盟をしないだけで難易度は跳ね上がる
楽しめたらそれぞれだけどCOMはアホだからつまらんいう前にやり方見直した方がいい

738: 2020/03/25(水) 22:30:03.68
孟獲が意外と舌戦強いんだよな
一撃クリティカル喰らわなければ何とかなったりする
それが楽しい

740: 2020/03/25(水) 23:11:34.95
このスレ見て俺がやってたのは縛りプレイだったんだなって気づいた

741: 2020/03/26(木) 00:25:34.87
そうだよ
自分の気持ちよくやりたいようにやればいい
オフラインなんだし10年も前のゲームなんだから

742: 2020/03/26(木) 00:30:42.77
縛りじゃないけど武将編集してる人いたらどうしてるか教えて欲しい
俺は太史慈とかは弩Sにしてる

743: 2020/03/26(木) 00:53:29.78
週末も外出れないらしい三國志でたっぷり遊ぼう。みんなと楽しく遊べる方法を開発してみたいね。条件やシナリオ併せてさ。

744: 2020/03/26(木) 01:00:49.69
ほとんどの武将を編集してるなぁ
適正だと朱儁の戟をSに、李厳は戟S弩Aにしてる

745: 2020/03/26(木) 02:29:59.38
朱儁、于禁、賀斉、朱然、曹仁(騎兵)辺りは編集で何かしらの適性Sにしたな

746: 2020/03/26(木) 06:45:59.65
俺もだいぶ武将編集してるわ
肥査定より正史成分を多めにしてるんで全体的に魏が上がって蜀が下がってる
TAしたりたまに気が向いた時なんかにデフォ能力でやるけど「あれ?この武将の能力(特技)こんなだったっけ?」って割と戸惑う

747: 2020/03/26(木) 08:04:56.57
太子慈は俺も弩Sにしてるな~
つーか主要な武将はほとんど編集している

正史を考慮して魏も強くしてるけど、演義成分をさらに強めるために蜀将もさらに強くしてるわ
敵で出てきた時存在感すごくて面白い

748: 2020/03/26(木) 09:59:52.98
編集するのは邪道

749: 2020/03/26(木) 12:06:59.40
システムの穴をつく方がよっぽど邪道だよ

750: 2020/03/26(木) 12:07:49.58
武将の編集はやらんな
あれは都市の国力を編集するのと同レベルの禁じ手だと思ってるから

751: 2020/03/26(木) 12:12:14.63
古参を贔屓するために捕まえた武将の功績0、能力値2割引くらいはやってたなあ

752: 2020/03/26(木) 12:27:04.69
まだ邪道厨おるんかい

賈詡の反計とかもっとどうにかならんのかと思って変えてる

753: 2020/03/26(木) 12:33:59.95
カクには虚実が似合いそう
でもそうすると張繍倒せなくなりそうw

754: 2020/03/26(木) 13:10:01.84
カクは論客とかでも良さそう

755: 2020/03/26(木) 14:37:22.29
というか本編を遊ぶよりも編集している時間が一番楽しいw

757: 2020/03/26(木) 18:50:16.67
お気に入りの武将の能力は編集したいけど
自分の査定に自身がないから
Ⅸから14までの過去5作の中で一番高かった能力値を採用してる

758: 2020/03/26(木) 18:50:26.96
編集してる時間累計5000時間

759: 2020/03/26(木) 22:37:07.72
個人的に司馬懿の特技が孔明の劣化になってるのが気になるから百出にして司馬懿専用にしてるな
あと研究で出ないけどあると便利な低レア特技を全体的にばらまいてる(射手とか昂揚とか)

775: 2020/03/27(金) 16:04:00.90
>>759
オレは司馬懿には遁走付けてるけど
司馬懿に百出というのを見て逆に孔明だけ百出で神算虚実とか知力上なら絶対かかる系全て無し
という方がなんとなく良さそうにも思ってきてる

760: 2020/03/27(金) 00:08:10.60
週末どうするよ

761: 2020/03/27(金) 01:01:19.25
特技エディタがあればなあ

762: 2020/03/27(金) 07:07:44.50
週末は編集してろよ
ニヤつきながらさ

763: 2020/03/27(金) 07:55:30.18
それじゃいつもの週末と変わらんやんけ

764: 2020/03/27(金) 08:59:44.00
持ち時間5分のマルチプレイでもするか?ってことけ
つか、そういうの管理するサイトとかないんやろか
データやり取りして、時間管理してくれるところ
将棋みたいなカウントダウンとか、相手が保存したらデータ送信してくれてこっちに通知してくれるとか

765: 2020/03/27(金) 09:41:30.56
そんなんあったらええね。

766: 2020/03/27(金) 12:36:11.78
また言ってるのか、懲りねーな

767: 2020/03/27(金) 13:34:40.10
対人兄貴はHoIかcivやりなよ
週末兄貴はS9の張魯でもやってな(適当に決めた)
皆でやるんじゃないなら、プレイ結果はここじゃなくて面白いところ以外はツイなんかに書き込んでね

ランダムでやるシナリオと君主決めてくれる奴は欲しいかもね
でも、ゲーム内になんかそういうの決めてくれる質問になかったっけ

768: 2020/03/27(金) 13:37:19.22
武将診断あったかも

769: 2020/03/27(金) 14:17:49.41
診断で満寵出たのは凄い覚えてるけど11ではなかったかも知れない

このスレでなんかやるっつったらそれこそTAくらいしか思い浮かばん

776: 2020/03/27(金) 16:16:01.51
>>769
俺は13の武将診断で高覧だったわビミョー

770: 2020/03/27(金) 14:55:11.88
つーかぼくのかんがえた三国志11世界で遊ぶのが楽しいのに何が悲しくてお前らみたいとやらなあかんねん

771: 2020/03/27(金) 14:59:39.43
TAの話は良いけどRPの話する奴はダメ

772: 2020/03/27(金) 15:00:44.32
特技エディタはエエなぁ
おすすめSは呂布か孟獲だな
両方ぼちぼち面白いよ

777: 2020/03/27(金) 16:17:34.32
>>772
どっちも面白いよな
一族郎党で出撃させてるわ

773: 2020/03/27(金) 15:32:24.99
TAじゃなくても条件合わせて高難易度シナリオチャレンジとか。

774: 2020/03/27(金) 15:46:31.74
皆でやらん言うとるやんけwそんなに人とワイワイしたいなら、ようつべに動画投稿でもしろ
高難易度ならステージシナリオだっけ
宛城の戦いで賈詡と張繍倒したら報告ヨロ
あれ倒せるの?
内部データ見たら勝った時の台詞はあるようだけど

778: 2020/03/27(金) 17:21:10.11
武将の能力をいじって何が面白いのか本当に分からん
そこをアリにしてしまったら
極端な話、それこそ配下武将の能力を全部100にして適正を全部Sにして
敵武将の能力1にしたらOKていう話になってまうやん
そんなん恣意的な設定でプレイして何が楽しいかな

787: 2020/03/27(金) 19:42:26.28
>>778
そんな極端な設定誰もしとらんから心配無用だよ

堅さと粘り強さで曹仁とか?

779: 2020/03/27(金) 17:26:38.84
君のみたいに0か100しか無ければ難儀だろうね

780: 2020/03/27(金) 17:36:45.61
エディターが付属してんだから各自のぼくがかんがえたさんごくしでおk

781: 2020/03/27(金) 17:49:02.79
14スレで釣れたから味占めたんだろ

782: 2020/03/27(金) 17:54:37.48
槍神って史実武将では持ってるやついないけど編集してつけるなら趙雲になるのかな?
戟神は太史慈になってるけど俺は弩Sにして弓将にしてるわ
他に戟神似合うやつってだれがおるんだろ?

786: 2020/03/27(金) 19:34:25.87
>>782
趙雲「槍とはこうやって使うものだ」夏侯恩グサー
のイメージは強いな
げきしんなら甘寧はどうかな?

789: 2020/03/27(金) 20:10:04.80
>>786
甘寧はそれこそ水神じゃね?

783: 2020/03/27(金) 18:08:01.46
戟神は典韋につけてるわ
護衛ってなんかいまいちだし

784: 2020/03/27(金) 18:43:59.96
でも護衛って典韋にぴったりだからもどかしい
同じ理由で姜維の反計もぴったりなんだよな、使えないからやっぱりもどかしくなるけど

785: 2020/03/27(金) 19:28:04.06
14スレ見てないからわからん
誰の事よ無視するから教えて

788: 2020/03/27(金) 19:54:54.52
槍の使い方云々って韓徳の子供とかに言ってなかったっけ

790: 2020/03/27(金) 20:10:37.65
ほんと書き込み増えたな。

791: 2020/03/27(金) 20:12:10.23
何でなんだ?14 飽きたんか?それともクソゲーだった?

792: 2020/03/27(金) 20:18:33.48
外出制限の影響なんじゃないのかな

793: 2020/03/27(金) 20:19:08.03
曹仁はつけかえるなら騎将やな
戟の使い手ではないと思う

797: 2020/03/27(金) 21:21:22.07
>>793
騎将は曹純につけてるな
夏侯淳は仁政にしてる

794: 2020/03/27(金) 20:21:16.42
あと姜維は連戦なら実用性もあるしイメージにも合うんじゃないかなと思って連戦にしている

795: 2020/03/27(金) 20:31:56.81
じゃあ、人がいるうちに聞きたいけど方天画戟とかは特別な補正あるってマジか?
なんかCS版だが説明書に攻撃力あぷとかあった

796: 2020/03/27(金) 20:39:38.72
方天画戟だけじゃなく長柄の武器は攻撃力up効果あったはず

798: 2020/03/27(金) 23:06:37.97
飛翔乱舞クリアしたこと無いのでこれやろうかな
誰か洛陽引っ越し以外でクリアしたことある人いますか?
wikiには初手劉備ともあるが背後の二強無視していけんのかな。

799: 2020/03/27(金) 23:54:00.42
wikiの攻略は初級上級が前提だよ
まあ呂玲綺や陳宮がいるからある程度軍備揃えたら十分落とせるけど

800: 2020/03/28(土) 03:00:28.30
>>799
呂玲綺いないよ。二年待たなきゃならない。
軍備整えてる暇もないね。曹袁に挟まれて立ち行かなくなってしまう。

801: 2020/03/28(土) 06:41:40.73
>>800
半年もあればいけるよ
劉備軍は知力高いやついないから貂蝉と陳宮で撹乱させまくる
張飛や関羽は壊滅ギリギリまで攻撃して簡雍や陳羣を再出撃させる
それか国境ギリギリに太鼓台を建てて一騎討ちで関羽張飛を捕縛する

802: 2020/03/28(土) 10:24:05.49
>>801
開始4ヶ月後に袁曹が出撃してくるのでかなり難易度高い作戦ですね。今やってみたら失敗に終わりました。
濮陽防衛戦の方が確実性あるのだろか。

808: 2020/03/29(日) 00:38:09.13
>>802
半年言ったけど開幕初期兵力で十分落とせるぞ
呂布、張遼、高順は騎兵で出撃
曹性は弓兵2000、貂蝉槍兵2000で出撃
上でも書いたけど国境手前で太鼓台を作る
呂布で関羽か張飛に一騎討ちで捕縛する
劉備は貂蝉で撹乱、曹性で火矢で削る
兵舎がないから剣兵で迎撃してくるから、城を落とせるまで剣のを潰す

これで落とせる
これで無理なら知らん
どうやってるのか逆に見てみたい

809: 2020/03/29(日) 02:07:10.52
>>808
小沛攻略に失敗したので濮陽籠城を選択して三年掛けて戦力を増やしてようやく攻勢に出れたよ。
我ながらよく守ったと思う。
呂布存命中に統一できるか。

803: 2020/03/28(土) 12:47:38.82
街並みを海から狙われだしたら厳しいね

804: 2020/03/28(土) 13:34:12.10
>>803
弓櫓建てて何とか凌いでる。本来やりたくないんだけど、闇市場を作って攻撃させて一ターン張り付かせて時間稼ぎしてる。これやらないとキツすぎる。

805: 2020/03/28(土) 15:35:23.15
絆のつくり方どうやるんだっけ?

806: 2020/03/28(土) 16:53:42.55
対象の武将それぞれが功績500ポイント以上
自勢力の技術ポイント500以上
どちらも満たしていたら絆(義兄弟or結婚)を1つ結べるよ
ただ嫌悪になってたら絆は結べない(馬超と王異みたいなね)

807: 2020/03/28(土) 18:43:16.04
傾国って計略が100%に成る時あんだ
今迄気が付かなかった

810: 2020/03/30(月) 07:03:00.43
俺は洛陽引っ越しと小沛攻略以外ダメだったわ
どうやって守りきったのか逆に知りたい

811: 2020/03/30(月) 07:13:33.00
袁紹が南下するのは最初らへんだからね
あとは公孫瓚と戦いに明け暮れるし、きても防衛自体は楽
対曹操も渡で防げば攻めてくる劉備軍と衝突して戦力削ってくれるし
減った方を落とせばいい

812: 2020/03/30(月) 18:25:08.88
今更ながら劉備で漢再興エンド見たんだけど、「高祖劉邦、世相劉秀、太祖劉備の三大英雄の名は長く語り継がれた」っていうのは蜀好きにとっては中々良い終わり方だった。
決戦制覇のエンディングも良かったが。

813: 2020/03/30(月) 20:21:29.23
昔劉度でも漢朝再興エンド見て笑ったわ

814: 2020/03/31(火) 04:01:44.73
漢朝再興エンドを見るために劉岱で統一した

815: 2020/03/31(火) 05:42:33.81
劉繇で統一するのに、
新武将軍団投入しても25年もかかった
俺下手だなあ

822: 2020/03/31(火) 20:19:50.88
>>815
でも、楽しんだのでしょう?
楽しんだモノ勝ちよォ

817: 2020/03/31(火) 12:26:26.32
僕陽は南に森が多いのも割とキツくね?
呂布はやったことないけど人材もカツカツだし要塞化も難しそうね
いきなり曹操とガチる路線でやってみようかな

818: 2020/03/31(火) 13:22:19.56
>>817
できたら尊敬。是非やってみて!

819: 2020/03/31(火) 18:25:44.50
群雄割拠呂布は港で棺桶しつつ橋に陣設置して陳宮でも置いといたら安定しそうだけど

820: 2020/03/31(火) 19:12:45.16
>>819
棺桶は無しでやってるのよ

821: 2020/03/31(火) 19:23:35.46
>>820
ほー、ちなみに登用外交沿岸工事一騎打ちは?

823: 2020/03/31(火) 20:55:11.98
>>821
登用はする
外交は個人的にしないが同盟など使うことに抵抗はない
沿岸工事はしない
一騎打ちはする

寿命含め全て史実

その他プレイヤーのみ有利になるような棺桶や吊り出し等のテクニックは使わずにやってます。

837: 2020/04/02(木) 08:59:55.13
>>821
なんかね。色々やれなくなってくると、篭る理由にして統一したくなるんだよね。

824: 2020/03/31(火) 21:38:13.94
棺桶は諸葛亮が配下になったときだけ解禁してる
理由はあんな魔法みたいな現象は演義諸葛亮でもなきゃできなさそうという超個人的解釈と、諸葛亮配下になったら棺桶戦法使わなくても余裕だからってだけ

825: 2020/04/01(水) 12:12:26.11
英雄集結のNPC孫堅、弱いなあ。
最低限、NPCの劉備、曹操、孫堅は勝手に広がるような軍事バランスにテスト調整してから発売しろよ。
まじ最低限だよ。

826: 2020/04/01(水) 12:15:40.45
>>825
劉備が隣なのが悪い

827: 2020/04/01(水) 12:43:00.50
劉備どころか袁術すら倒せんからなあ

828: 2020/04/01(水) 13:18:58.49
集結の孫堅は柴桑から動かすか
最初に勢力編集で荊南勢力との外交最悪にして荊南攻めるように仕向ければすぐ滅亡はしない(たまに失敗するけど)
ただ港を挟んだ攻防苦手だから伸びるかっつーと伸びない
劉備に落とされて、劉備孫堅連合軍を相手にするいつもの展開はだいぶ回避できるよ

829: 2020/04/01(水) 14:47:09.17
孫堅だけじゃなく揚州スタートの勢力って大抵伸びんよね

830: 2020/04/01(水) 15:54:53.14
隣が遠いんだよな

831: 2020/04/01(水) 17:34:40.75
今やってるが王郎がやけにチャラついてるのが違和感
超級初めてだけど、攻めまくってくるから割と迎撃は出来るが米がきつい
コロナかよ

832: 2020/04/01(水) 19:30:14.72
王朗は編集で古武将全員と10万の兵力と装備、
カンスト物資を与えてもいつの間にか孫策にやられてる
弱すぎんよ…

833: 2020/04/01(水) 20:32:06.10
そこまでやって負けるっていったいどんな運用してるんだろうな

835: 2020/04/01(水) 23:29:37.89
>>833
古武将全員となると結構な人数だから
最序盤では俸給を払うだけで金が尽きて
武器や軍馬を生産するどころか
鍛冶や厩舎を建てる金も無いとか

834: 2020/04/01(水) 21:11:25.02
江東制圧しても建業から寿春狙い続けることが多いんだよな
寿春取ったとしても補給線の長さと寿春が激戦区ってこともあって中々維持出来ずそこで止まっちゃう

836: 2020/04/02(木) 08:51:44.78
スレの勢いが強い…
やっぱコロナの関係かな

838: 2020/04/02(木) 10:17:59.82
英雄乱舞のほうがおもろいよね
戦力がバラけてるから

839: 2020/04/02(木) 12:36:53.49
みんな20日の距離にある城(隣接扱いでは無い城)を直接落としに行く事ってある?

20日の距離を踏み越えて攻めてくるCPUの気力はすごいなあと
いつも関心するんだけど

840: 2020/04/02(木) 12:47:37.80
20日でたどり着ける城なくないか
200日か?

841: 2020/04/02(木) 13:21:31.99
移動とか外交で
次のターンに着く位置か
次の次のターンまでかかるかという話ね
出撃したユニットは隣の城でも10日では着かんなスマン

842: 2020/04/02(木) 14:14:16.87
長安・洛陽から晋陽・平原ならやることある(逆はやらない)
特に河北に統一政権ができてるときは打開策になるし

843: 2020/04/02(木) 14:39:54.74
おれはめっちゃやるよ。
北海⇔襄平が好き。守備兵数が少ないときに攻撃できるので奇襲としては有効的な手段。
他にも建業⇔下邳とか柴桑⇔会稽とか

844: 2020/04/02(木) 14:58:33.52
永安→梓僮もやったことある

845: 2020/04/02(木) 15:57:50.80
零陵→建寧
は一度経験するだけで十分
いや経験しなくてもいい

846: 2020/04/02(木) 19:35:45.33
漢中→武威は狭いとこふさがれるとめんどくさいので電撃戦する

847: 2020/04/02(木) 20:33:31.36
上庸~漢中の3マス回廊好き

848: 2020/04/02(木) 21:26:38.20
みんな結構遠征してるんだね
隣の町から順に陥とさずにあえて遠征をする意味とかメリットって何かあるんかな?
攻略も大変そうだけど攻略後の運用がだいぶめんどそうなんだけど
武将の移動が1ターンでは済まないし
物資の運搬も時間かかるし

849: 2020/04/03(金) 00:37:41.57
相手の軍備が整ってないタイミングで奇襲が出来るので楽に落とせるじゃないか。
成都が落とされたのは正にそれでしょ。

855: 2020/04/03(金) 16:13:48.75
>>849
最序盤でいきなり遠征するって事?

857: 2020/04/03(金) 20:29:13.02
>>855
流石に最序盤はないけど輸送が終わって兵数が減ったタイミングとか狙ってかな

850: 2020/04/03(金) 05:39:13.26
前線に10万の兵があっても、後方にはせいぜい2万ってパターンは多い
そこを落とせば敵は兵力を分散せざるを得ない
攻撃中に他の後方都市から慌てて兵力輸送してきたりもする
結果全体で有利になる

856: 2020/04/03(金) 16:14:32.78
>>850
なるほどその視点は無かった
勉強になります

851: 2020/04/03(金) 12:10:31.23
シドウから武威まで遠征したことあるけどまあまあ遠かった

852: 2020/04/03(金) 13:19:13.79
一軍で遠征して二軍メンバーで守るもよし、その逆もよし
広く武将を活躍させることができるから遠征して守りが必要な都市を増やすのは面白い

853: 2020/04/03(金) 13:41:11.67
シドウから漢中へ攻めるときは2方向から攻めないと突破出来ないな

854: 2020/04/03(金) 15:53:00.40
なぁに心を攻めればいいのよ(といいつつ太守を引き抜く)
まともに攻略しようと思うんなら、関所の外で張って、
出てこなくなるまで撃退しつづけたらいいさ

858: 2020/04/06(月) 00:18:01.52
すげぇスレッドストッパーでも来てたんかいなw
急に止まっててワロタ

そうだ pcの決戦争覇の最後のやつクリア出来てないから久々にやろうと思うんだけど
なんかヒントください 皇帝のやつです

859: 2020/04/06(月) 03:15:18.05
>>858
攻略wikiみーや
どこでどういうふうにクリアできないかも書け

860: 2020/04/06(月) 10:47:23.82
>>859
そりゃそーだよねw
あんま覚えてないんだけど最初の董卓でだいぶ苦労して
二戦目で諦めた気がする
まず董卓軍の部隊をまとめて倒す方法ってどうしてるの?

861: 2020/04/06(月) 11:25:06.17
>>860
方法はいろいろあるが、施設作ってやる
後ろに下がって敵の太鼓台に入らない場所あたりに陣を敷く
後ろには軍楽台
知力低いやつばかりなので、基本的に計略を駆使してジジイ達の弓で削る
呂布は壊滅させると娘や嫁と出場するから、ある程度削ったら混乱させ続けておくこと推奨
アホだから偽報だとそのまま帰ってしまう場合がある
馬超達は森で戦うようにする

ここ見なされ
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2176.html

難しいなら、ニコ動に上がってたから、それとか見て参考にしたら
なるべく自力でやりたいなら
二流勢力の超級クリア出来るならそんな難しくないから本編やってもうちょっと練習した方がいいかも

862: 2020/04/06(月) 12:01:29.89
>>861
優しいなあんた
よし、今夜帰ったらやってみるよ
やる気でた ありがと

863: 2020/04/06(月) 13:23:04.09
今さらだけど
全国が1枚の地図になっているというシステムは良いね
地図を見てるだけでも結構時間が潰せる
こんな間道誰が使うんやとか思いながら

https://img.atwikiimg.com/www4.atwiki.jp/sangokushi11/attach/149/771/ver20120510.gif

864: 2020/04/06(月) 19:53:46.68
>>863
間道使って廟や遺跡を探索するんだぞ

871: 2020/04/07(火) 23:00:27.88
>>863
呉プレイしてると張紘にたっぷり資金持たせ
会稽~荊州南部へ続くルートを櫓だの軍楽台だの施設をガッツリ作ってはニヤニヤするな

出番はほとんどないんだけどね…

865: 2020/04/06(月) 20:13:57.71
偶数月に遺跡を当ててしまったときの悲しみは計り知れない

866: 2020/04/06(月) 22:50:27.06
兵数が極端に少ないユニットで僻地をうろうろしてたら山賊に襲われるみたいなイベントがあってもいい

867: 2020/04/06(月) 23:43:52.95
やったことないんだけど、英雄集結の劉虞ってどうやってクリアするんだろ?
同盟なしだと絶対無理だよね
張燕ですら倒すのに苦労しそう

868: 2020/04/07(火) 20:15:20.08
なんで(自分には)クリア出来ないレベルって分かりながら同盟結びたくないの
というかせめて、やって試行錯誤してから聞いてくれ

序を制するものならギリ飛燕倒せそうだったが

870: 2020/04/07(火) 20:31:55.63
>>868
同盟を結びたくないとは言ってないんだが

874: 2020/04/08(水) 05:41:45.32
>>870
それは失礼
勝手に「同盟結ばなくても、こういう方法あるよ」って言ったら
そうするんだろうから、そうだと思ってたわ
確かにそうだね
このスレだと同盟停戦は無しがデフォなところあるし早とちりしたわ

聞いた本人か知らないが

869: 2020/04/07(火) 20:25:01.63
東の国境付近でうまいこと袁紹と公孫かち合わせることができたら防げるかもわからん

872: 2020/04/07(火) 23:18:34.94
ニューディール政策かな

873: 2020/04/08(水) 00:27:48.66
万里の護岸工事

875: 2020/04/08(水) 15:39:31.70
なんか調子悪くなって音楽が途中で再生されなくなる現象が頻発するから再インストールしようと思ってるんです。

編集した史実武将のデータや新武将のデータはどこにありますか?

876: 2020/04/08(水) 15:41:58.15
編集データはドキュメントのEprsnフォルダのEditPrsnでいいんでしょうか?

877: 2020/04/08(水) 20:35:03.66
>>876
それで良いです。

878: 2020/04/09(木) 08:02:36.38
ありがとうです

879: 2020/04/09(木) 14:40:58.39
このシリーズって絶対最後の方飽きるから開始から○年経ったら謎のモンゴル帝国が攻めてきたり、謎の古代ローマが襲ってきたりしてもいいんじゃないかなー

884: 2020/04/09(木) 17:27:51.04
>>879
終盤飽きるのは同意だけど
その頃には自軍の戦力がものすごい事になってるから
生半可な異民族が攻めて来ても簡単に撃退出来てしまいそう

縛り無しでプレイしてると
終盤の自軍は全世界レベルで見ても多分その時代の最強の勢力だと思うので
地球外勢力が攻めて来るくらいじゃないと歯応えのある戦いにはならんような気がする

880: 2020/04/09(木) 15:59:25.13
そうなるとゲームが変わってくるでしょ

881: 2020/04/09(木) 16:34:37.85
まだ蒼き狼と白き牝鹿の続編諦めてない奴がいるのか

ぼくもです

882: 2020/04/09(木) 16:44:58.91
オルドはラッチ推しです

883: 2020/04/09(木) 16:59:10.61
9は強敵の異民族が攻めてきたんだろ

885: 2020/04/09(木) 17:28:06.53
もっと異民族が強かったらいいのにね
せいぜい2000で襲ってくるだけは寂しい

ぼくは象兵20部隊揃えるのがすきでした

886: 2020/04/09(木) 18:29:44.02
統一目前、突如万里の長城がぶっ壊れて全武将呂布クラスの騎兵が何十万も襲ってきてせっかく作った施設ぶっ壊してまわるとか胸熱じゃん

888: 2020/04/09(木) 19:59:35.08
>>886
どこが熱いのか冗談抜きで分からん

887: 2020/04/09(木) 19:50:46.37
象兵いいよな
兀突骨を乗せて無双したい

889: 2020/04/09(木) 20:15:27.29

こいつアスペ

890: 2020/04/09(木) 20:33:39.30
異民族がいないことによる緊張感の欠如はあるな

自分でシナリオいじって武威とか晋陽空き地にして、
10とかに出てきた羌とか鮮卑武将を置いたりしてるが

891: 2020/04/09(木) 21:41:59.58
ネタないしな

892: 2020/04/10(金) 05:24:05.04
やっぱりマムルーク朝くらいまでは再現してほしいよな

893: 2020/04/10(金) 08:41:40.38
親羌持ちが光るぐらいは欲しい

894: 2020/04/10(金) 11:12:17.22
異民族居てもいいけど、11のAI見るに9みたいに
CPU勢力がプレイヤー攻め始めたとき
CPUの城が空の隙に大多数で攻めてきてその勢力が滅亡する結果しかみえない

↑こういう間抜けな事にならない何かいい方法あるなら欲しい

895: 2020/04/10(金) 12:40:59.58
koeiの中の人には方法が見つからなかったからなくしたんだろうな

考えるなら、ありえないけど宣戦布告してから攻めてくる、とか

896: 2020/04/10(金) 13:25:42.33
民の恐喝にどう対応してる?
被害が大きくて金を本拠地に置きずらいんだけど

897: 2020/04/10(金) 14:05:19.30
俺はいつもおとなしく払ってる
ちなみにそれ支払い拒否すると何かペナルティあるっけ

898: 2020/04/10(金) 15:54:00.01
このやろう、と思いつつおとなしく払ってる
民より左慈よりむかつくのが皇帝の金の無心だな
払いたくないけど払ってる

899: 2020/04/10(金) 17:29:30.29
新武将作成で、戦国武将はもちろん無双OROCHI、ヘラクレスとかアレキサンダーとかの歴史上の人物、FF(DISSIDIA)キャラ、ギルティギア(格ゲー)、アニメ系(BLEACH、ガンダム、遊戯王、ポケモン等々)、最近は自作の色の擬人化とか作る異端児なんだけどそういう奴他にいない?

おすすめタイトル教えて欲しい

900: 2020/04/10(金) 17:38:20.52
しらねーよ

901: 2020/04/10(金) 18:09:52.19
おーい誰かよぅ
ここはオメーのメモ帳じゃねーンだAA貼ってくれや

902: 2020/04/10(金) 18:38:43.65
関係ない話でもないし、会話の邪魔にもなってないんだからいいだろー

通常プレイ飽きてこういうプレーしてる奴いないかなー?

903: 2020/04/10(金) 19:56:53.53
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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持って来たよ

確かに全く関係ないわけじゃないんだけどアニメ(他作品)他
それで盛り上がるときっと脱線して三国志11の話じゃなくなるんだよね

どうしてもそれで盛り上がりたいなら昔ニコ動でやってた人たくさんいたから
そういう人をツイかなんかで探したら
ここでは新武将は誰作ってる?みたいな話題の振り方したらよかったと思う

904: 2020/04/10(金) 20:35:49.65
普通のプレイに飽きて変わったことやりたいってのはよくわかるしそういう遊び方も大変結構だと思うんだが
どの作品のキャラ作ればいいかと聞かれてもいや自分の好きなの作ってくれよとしか言えんよ

905: 2020/04/10(金) 20:43:14.76
普通に13と14で新登場した武将作ってるわ。特に後期

906: 2020/04/10(金) 20:44:09.75
まりもっこり

引用元: ・【三国志11】三國志11 Part121