1: 2020/02/22(土) 16:40:42.23
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい

スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円

スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円

公式サイト
マリメ1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html
マリメ2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html
スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

ステージ紹介スレ
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.12
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575800295/

次スレは>>950が立てること
立たない時は有志がお願いします

前スレ
SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.119
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579335985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2020/02/26(水) 00:19:35.44
>>1

あつ森が発売される前にアプデきてほしい

7: 2020/02/26(水) 09:23:06.80
>>1
協力プレイなのに一人しか進めないステージが結構出てきて困る

2: 2020/02/22(土) 16:41:20.34
【投稿編】

Q.投稿したコースに足跡やいいねがつかない
A.紹介スレに投稿するのがオススメ

Q.コースの修正版を投稿しようとしたけどできない
A.投稿したコースを削除しないと再投稿できない。
対策として投稿する前にコースをコピーすればOK

Q.いいね!ダメ!の効果は?
A.いいねを押されると職人ポイントが増える
ダメを押されると遊ばれにくくなり、職人ポイントが減る

Q.バトルのいいね!ダメ!は反映される?
A.される。なので足跡よりいいねが多くなることもある

Q.メダルがなくなった
A.順位が1000位未満(週間職ポランキングのみ200位未満)か、31日間未ログインになると剥奪される
後者の場合はログインすれば復活する

Q.職人ポイントが減った
A.ダメを付けられたり、いいね率が下がると減る。ある程度職人ポイントが増えると投稿直後も減る

Q.コース投稿数はいくつ?増えたりする?
A.投稿数は現在100。今後増えるかは未定

3: 2020/02/22(土) 16:42:35.43
【プレイ編】

Q.マルチで他プレイヤーを持ち上げる方法は?
A.Yを押しながらR(ZR)

Q.フレンドとオンライン対戦できる?
A.できる。通信で遊ぶ→フレンドと遊ぶから可能

Q.メッセージ(チャット)って変更できる?
A.できる。通信で遊ぶ→メッセージ設定から変更可能。最大9個まで

Q.マリメ2でマリメ1のコースは遊べる?
A.遊べない


【つくる編】

Q.コース作成中にスタート地点からプレイするにはどうすればいい?
A.-ボタンの長押しでスタート地点からテストプレイができる

Q.スクロールストップは横だけじゃなくて縦にもできる?
A.できる。横一列を埋めれば可能

Q.水面を上下するにはどうする?
A.画面左側の船を押して出てきた黄色い丸の中をクリックで変更可能。水位の調整は長押し

Q.キャラマリオやガリガリキノコは?
A.廃止されたがリンクが専用動作付きで追加された

4: 2020/02/22(土) 16:42:58.34
【その他】

Q.このスレに自分や他人のコースID書いていい?
A.紹介スレがあるのでそちらへ

Q.敵キャラなどの英訳が分からない
A.https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Maker_2 を参照

Q.Miiの衣装の条件
A.https://m.ign.com/wikis/super-mario-maker-2/List_of_Unlockable_Mii_Maker_Outfits を参照

Q.荒らしがいる
A.NGを強く推奨。反応した人も荒らし

6: 2020/02/26(水) 02:23:31.36
みんバトのスタートが苦手なんだけどみんなどうしてるの?
3,4番手になることが多い

8: 2020/02/26(水) 10:36:48.40
みんクリでもコース評価させれれ
みんバトよりはましな判断要素になれるやろ

9: 2020/02/26(水) 11:01:55.57
ハックンきたね
アプデ動画で流れてたワールドスキンのコースきた

10: 2020/02/26(水) 11:13:09.50
ハックンキタ─wヘ√レv~(゚∀゚)─wヘ√レv~─!!!!

11: 2020/02/26(水) 11:54:45.47
20秒台ならゴールドと見た

12: 2020/02/26(水) 12:33:49.11
28秒いったもういいかな

13: 2020/02/26(水) 14:32:49.43
25秒で100位くらいなんだけどやめていい?
ツタの後の所ギリジャンして上に乗ってショートカットすればかなりタイム伸びるぞ

14: 2020/02/26(水) 15:28:00.06
もうハックンとかどうでもよくなったわ

15: 2020/02/26(水) 16:16:58.17
てかマリメ2自体どうでも良くなってきた
アプデ全然こないし無能すぎ

16: 2020/02/26(水) 16:20:07.87
今週ハックンきたから次回のハックンまでアプデこないかもしれない
このペースだと下手したらあつ森より後になる可能性も

17: 2020/02/26(水) 16:21:18.63
熱盛は本気で人工減りそうな気がするなぁ…

18: 2020/02/26(水) 18:34:59.40
森だからな…

19: 2020/02/26(水) 18:51:18.92
アプデ来たとしても大体欲しかったのはそれじゃないだもんな

20: 2020/02/26(水) 19:22:09.55
前回のアプデは3Dワールド限定だとダッシュパネルが追加されたけど
3Dワールド限定パーツに絞るとこれが欲しいってパーツは何があるんだろう

23: 2020/02/26(水) 21:32:40.03
>>20
ジャンプするたびに決められた隣のマスに反転しながら移動する足場かな

21: 2020/02/26(水) 19:24:41.22
https://youtu.be/__9VMmLdin8

とりあえずこの動画参考にしてサクっと25秒まで到達できた

22: 2020/02/26(水) 20:29:23.57
マグナムキラーって思ったより判定は小さめなんだな
上方向のは横からも踏めるのか

24: 2020/02/26(水) 21:37:57.21
一月なかなかハックンタイムが来なかったのは
やっぱり中国が春節で休みの影響だな
これから先は普通に来そう

26: 2020/02/27(木) 07:44:03.47
久しぶりに起動してみたらランキングに乗ったのかなんなのか知らんけど1つだけ足跡600いいね120とかいってて目が点になったわ

27: 2020/02/27(木) 08:26:43.20
>>26
あるある

30: 2020/02/27(木) 11:18:56.29
>>27
他のコースはプレイしてくれてないらしく足跡もいいねも全然増えてないからなんか嬉しさより複雑な気分が勝って全然モチベあがらなかった

この作者の他のコースもありますよ
みたいにクリア後に一覧を表示してくれたりするといいのにな

28: 2020/02/27(木) 09:26:10.50
・コースはスタンダードとみんバトタグが付けられてるのを中心に出すようにしろ
・オートマリオとタイムアタックは選ばれないようにしろ
・勝たなくてもゴールできたらポイントは減らないようにしろ
・S+勢はS以下には出ないように隔離しろ
・ハンマー出るブロックは破壊できないようにしろ

みんバトで改善してほしいのはこのあたりだな

32: 2020/02/28(金) 08:38:23.05
>>28
あとドカンはいってでてきたところに勢いでバネ設置してあるステージ通れるようにして欲しいね!

29: 2020/02/27(木) 09:35:06.30
3つ目と4つ目については要望であって改善ではないでしょ
他は概ね同意するが

31: 2020/02/27(木) 12:16:07.09
そういやさもテンプレみたいに長文で問題点まとめ貼ってた奴も飽きたのか
問題点が改善される気配なくて愛想を尽かしたのか貼られてないな

33: 2020/02/28(金) 09:06:16.27
ハックン来てるの? マリオメーカー起動すんのダルいわ

34: 2020/02/28(金) 12:24:30.91
マルチだと仕掛けの起動が早いせいで土管の出口で詰むコースあるんだよな
マグマせり上がるのも早くて詰むときあるし
なんとかしてくれ

35: 2020/02/28(金) 12:36:01.28
マグマせり上がりや仕掛けが扉リセットされなくて詰むこともあるな
逆にそれ利用してマルチとソロを分離させるのに利用することもできるけど

36: 2020/02/28(金) 14:10:47.62
ハックン来てるのになんの盛り上がりもない

37: 2020/02/28(金) 14:15:22.90
パーツ追加とかスキン追加とかが来なければ盛り上がりはない

38: 2020/02/28(金) 17:23:13.59
TA用に作られたコースでしかないからな
優秀な職人のコースが更新された時の方が嬉しい
(だがその人達はもういない)

39: 2020/02/28(金) 18:55:02.25
城の夜はもう少し何とかならなかったのか?
例えば半あたり地形が上下に動くとかだったら、スタンダードコースが更に捗るんだが

40: 2020/02/28(金) 20:41:59.83
みんバト仕様でテストプレイできるようにしてほしい
これがないのは欠陥としか
そもそもみんバト用作ったところで遊ばれるかどうかすら分からないが

43: 2020/02/28(金) 22:47:18.40
>>40
フレンド募集してやったらいいじゃないか

41: 2020/02/28(金) 21:29:02.79
前回と今回のハックンタイムの間みたいに
次回のハックンタイムも来るんなら
おそらく次回のハックンタイムは
3月18日水曜日のどうぶつの森発売寸前の日
これは完全に狙っているな

125: 2020/03/04(水) 12:08:43.58
しかしこうなると>>41が言ってたように
18日にハックン配信に合わせてアプデこなかったらマリメ2を離れてしまいそう
ハックンもアプデ動画で流れたコース全て配信されたから
これからは完全に未知の領域だけど3スキンのコースは配信されるのか

44: 2020/02/28(金) 22:55:33.27
マルチ用仕掛けの自作&改良を繰り返すのに
いちいち協力してもらうのは
ぼっち陰キャにはハードル高過ぎでして…

45: 2020/02/28(金) 23:17:46.43
スイッチ2台あればテスト出来るから
リア友に借りるとか?

46: 2020/02/29(土) 12:09:02.23
自分で出来る限りの動作確認して、あとは友人と遊ぶのでええんやで
友人とする分には遊ぶのもテストプレイするのも変わらんよ

47: 2020/02/29(土) 12:13:42.93
今更ハックンやってきたけど足跡11万かこれは後3日あるとは言え
ハックン1回毎に10万単位で足跡減ってるんだな人工の低下が視覚でわかるの辛い

51: 2020/02/29(土) 17:14:00.34
>>47
練習して2回プレイして43秒後半 もういいやとなった
人も減ったのにクレーマーは増えてるしポイントも横這い
作る気なくなるわな たまに起動して常連さんにいくだけ
やはりなにか起爆剤ないとあかんな

48: 2020/02/29(土) 13:56:39.76
やったところで変な服と星貰えるだけだしな

50: 2020/02/29(土) 16:41:31.41
>>48
あん?ハックンかわいいだろうが

>>49
2の公式職人もUSの12月7日に投稿されたコースを最後に音沙汰なくなったしな

49: 2020/02/29(土) 16:21:48.65
1の公式職人クッパのようなコースが定期的に配信されたら良いのにな

52: 2020/02/29(土) 17:27:19.95
もうパーツ来てもスキン来ても不発弾だよ新モードもあり得ないと思うし
任天堂も延命させる気ならもっと頻繁にアプデしたり、または逆に有料DLCにしてクオリティアップ図ってたかもね?

53: 2020/02/29(土) 18:26:08.87
お前らどうせどんなパーツ追加されたところでいいね貰えないでしょ
いろんなギミック考えられる職人が羨ましいわ

54: 2020/02/29(土) 18:45:00.14
いいねなんか気にしたことないわ
勝手に増えてくし
作りたいものを作るだけ

55: 2020/02/29(土) 19:09:34.16
メンテナンス予定日がアプデの目安と思ってるけど
今のところスイッチでのメンテナンスが行われそうな気配がないという

56: 2020/02/29(土) 19:11:56.72
ハックンを敵キャラとして使えるようになったらどうなるだろう
実際ワールドは敵としていたし

57: 2020/02/29(土) 19:29:56.63
ハックンだけ追加されてもな…

BGM選べるようにする
水面をどこでも使えるようにする
トゲ棍棒の速さ変えられるようにする
どくろじゃない普通のリフトの速さ変えられるようにする

とかなんか他にもいろいろ一気に追加しなきゃもうこのゲームが盛り上がるのは無理だと思うわ

58: 2020/02/29(土) 20:26:14.43
水面カスタムは必須
火山と砂浜シーンスキン追加して水毒マグマをどのシーンスキンでも選べるようにする
せめて森と城の水面を無しにできるようにする

これくらいやってくれないとどんなアプデきても喜べない

59: 2020/02/29(土) 21:03:06.44
シーン効果の固定はプレイヤー側に対しての配慮の為に必須
城の裏スキンに火山みたいな切り替え要素が追加されればいいわ
多くの人が求めてるのは水ブロックだろう

60: 2020/02/29(土) 21:20:27.38
マグマじゃなくて水面が上下する城とかあったらやりたくないか?
俺はめっちゃやりたい

61: 2020/02/29(土) 22:14:16.86
じゅぶchannelってのも中々上手いんだな

63: 2020/03/01(日) 06:42:05.34
鬼畜コースを評価する価値観って任天堂側にあるのかね

64: 2020/03/01(日) 07:10:17.82
有名な配信者が自分のコースやったらしく同じような顔のアバターからいいねとコメントが結構入ってる
何だこれw

65: 2020/03/01(日) 08:34:26.58
次のハックンタイムはPブロック使ったコースかな
今回のハックンタイムは微妙な感じだったけど

66: 2020/03/01(日) 08:55:34.90
ゴール前にTHX・GG・ENDの文字とかハートなんかが
書いてあるコースが増えてきた気がするけど
個人的にはあんまり好きじゃない

67: 2020/03/01(日) 08:58:13.61
もはやいかにしてTHX書くかって感じだもんな

68: 2020/03/01(日) 09:07:01.11
スピランだけはTHX入れてる(スピラン遊んで欲しい層に合わせてる)
だけどスタンダードとかだとシンプルに纏めたいから入れないなぁ

69: 2020/03/01(日) 11:49:31.35
みんなでクリアにて誰かがゴールは後に速ワープしてオレもゴールしたぞ!と見せかけるやつに草

70: 2020/03/01(日) 13:16:26.12
とてむずコースにはゴール前にTHX置くようにしてる

71: 2020/03/01(日) 13:23:33.44
■■■□■□■□■□■
□■□□■■■□□■□
□■□□■□■□■□■

少ないスペースとパーツ数で済むのも大きいかと
原作ワールドのスペシャルコース8の最後のメッセージは長すぎるし
3D系の最後の激むずコースのサンキューが関の山かもしれない

83: 2020/03/01(日) 20:29:45.98
>>71
Tがキノコ地形で代用できるのもいいよな
個人的に宙に浮いたキノコは変だけど

72: 2020/03/01(日) 15:12:49.41
あーもう逆に普通の2Dマリオがやりたい
でも大量のクソコースの中から探し出すのが億劫

73: 2020/03/01(日) 15:28:04.68
原作遊んだら?
「普通じゃないマリオのコース」が作れるゲームで普通のコース探すのは砂漠に落としたビーズ探すようなもんでしょ

74: 2020/03/01(日) 15:36:53.48
>>73
そうするわ
今更ニューマリU買うのは何か損した気分だけど

75: 2020/03/01(日) 15:53:16.36
ON/OFFでEASYとHARDと書くのもそれなりに見る
細かい事かもしれないけどON/OFFをOFFの状態からできないものか
例えばロボット起動させるコース作るのにONをOFFにするって何か違う気がする

78: 2020/03/01(日) 17:29:51.83
>>75
そんなの開始直後にボム兵自動起爆かなんかで切り替えればいいじゃないか

76: 2020/03/01(日) 15:58:21.15
みんクリでめちゃくちゃ煽って邪魔してくる癖に負けたら即逃げる奴クッソうざい
みんバトしとけよクソが

85: 2020/03/02(月) 00:11:06.82
>>76
みんクリで妨害してくる奴を通報する機能欲しいよな
その機能を悪用する奴も出てきそうだが

77: 2020/03/01(日) 16:05:52.14
ハックン見てマリメ人口はどんどん減少してるけど
今のみんバトの状況はどうなんだろう
少し前にSランク到達が難しくなくなったという書きこみあったけども

79: 2020/03/01(日) 18:13:49.22
みんバト半年かけてようやくSいけた
S+には絶対いけないだろうけど少しは足掻いてみるわ

80: 2020/03/01(日) 18:46:21.57
3DWスキンだと足場ブロック関係で初期状態をOFFにしたくなる

81: 2020/03/01(日) 19:03:38.90
ボスを倒したり鍵を取ると、勝手に壁が壊れて先に進めるコースって仕掛けどうなってるん?

82: 2020/03/01(日) 19:24:43.03
>>81
アイテムとか敵とかを、表示限界の100個読み込ませて、
ボスを倒したり鍵を取る事でその席がひとつ空くようにしてる

504: 2020/03/24(火) 19:04:58.21
こういう下手クソが下手クソなのを自慢げまんげに語ってるようじゃな藁
詰んだとか、被弾なしで安心したとか
バカじゃねーの藁

どうぶつの森でもやってろよ安心だろ藁

115 なまえをいれてください (ワッチョイ 56aa-cULp [153.191.114.82]) sage 2020/03/24(火) 03:07:45.73 ID:tc6AGE2W0
>>82 シンプルな仕組みながらターゲットに狙いを定めてタイミングと位置調整するのが面白いコースでした。
EXの自由メット砲が特に移動の自由度あって良かったですが、リフトで装置が崩れて一度詰んだのが少し気になりました。難易度は敵の攻撃があるEX含めてちょうどよく、メット帽の常時供給もあるため攻守ともに安心してプレイできました。

118 なまえをいれてください (ワッチョイ 56aa-cULp [153.191.114.82]) sage 2020/03/24(火) 03:46:40.99 ID:tc6AGE2W0
>>107 補給が多くてありがたいのはもちろん、ブロスの挙動のランダム性を抑える一工夫がされてる箇所が多く、安全地帯も十分に意識されてる構成のため、被弾なしで進みやすかったです。
デカコインは多少リスキーな位置にあるものの、集めたいと思えるくらいの良い配置でした。

525: 2020/03/25(水) 19:52:38.34
>>517
そいつはもうNGにぶちこんである
多分他の人もNGにぶちこんである人の方が多いだろうから気にしなくていいと思うよ

貴殿もChMateとか他のでもいいけどNG機能のあるやつ使って
あ、こいつ話通じねえな!と思ったら軽い気持ちでNGにぶちこんだ方が良いぞ

84: 2020/03/01(日) 21:11:38.01
サブエリア縦面のスクロール固定の仕様をいまだに理解してなくて、サブエリアの土管からゴール前に出た後
土管逆に入ってサブエリア戻ったら、固定解除されて画面ずれて変なスペース出来るのに気付いたから、
いかにも最初から隠し要素として考えてたような振りして空きスペースにTHX入れといたわ

86: 2020/03/02(月) 00:22:33.34
プレイヤーが乗らないでヨッシーを走らせる手段ってないのかな
マリメ1なら大タマゴ使えば走らせることが出来たんだけど

87: 2020/03/02(月) 02:53:59.00
USAスキンはよ

88: 2020/03/02(月) 07:14:53.96
マリコレスキンはよ

89: 2020/03/02(月) 08:37:58.79
紹介スレ、民度低くなってね?

105: 2020/03/02(月) 17:32:52.15
>>89
何があったのかと思って覗いてみたら、物で釣ってコースプレイさせたい人(作者本人か成り済ましかも不明)が
他の人のコースに根拠のない酷評をしまくってるのか

90: 2020/03/02(月) 09:03:08.66
【コース名】青ドクロにつらら パックンを添えて
【コースID】GN8-NXQ-DWF
【シリーズ】初代
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】
【説明/備考】
クリア者にはアマギフ10000円プレゼント致します。
名前とメールアドレス教えて頂けたら送ります。

91: 2020/03/02(月) 09:45:42.59
I am Godを覚えてる奴とかこのスレにもう居ないんやろなぁ

92: 2020/03/02(月) 09:49:08.30
ジャイロ使って動く仕掛けのパーツ欲しい。
マリオメーカーしか持ってないからSwitchでジャイロ使った経験が一度もない

93: 2020/03/02(月) 09:56:40.93
流石にジャイロはマリオメーカーに求める機能じゃない
そもそもおすそ分けプレイのときのジョイコン横持ちはジャイロに対応してない

94: 2020/03/02(月) 10:10:44.39
ジャイロ必須にするとジョイコンか十字キー馬鹿なプロコン必須になるから要らない

95: 2020/03/02(月) 10:34:34.97
ジャイロとか以前にもっとやるべき事があるだろ
もうここで話すとか長くなるから一々何が足りないとか言わないが
ここのスレの奴らならわかるだろうし

96: 2020/03/02(月) 10:36:53.15
3DSのカービィで傾け機能使ったギミックあったけど、めちゃくそテンポ悪かったで…

97: 2020/03/02(月) 11:37:47.53
ゼルダで一部ジャイロ必須な祠あったけどクソ嫌いだった

99: 2020/03/02(月) 14:45:29.85
ちょうど3ヶ月前の17時13分にアプデのトピックスきたのよね
本当にあつ森の発売以降になってしまうのか次のアプデは
その頃にはもうユーザーはあつ森に移行してるぞ…

100: 2020/03/02(月) 14:48:49.89
手のひらを返させてくれ
Twitterでもマリメから離れると言ってる職人が増えてしんどいわ

101: 2020/03/02(月) 16:43:39.73
勘違い職人が居なくなったら復帰するわ
だから運営さんバグ紛いな仕様早く修正してな

103: 2020/03/02(月) 17:15:39.10
仕様よ

104: 2020/03/02(月) 17:27:37.56
>>103
やはり仕様だったのですか
ありがとうございました
バグだったら任天堂に問い合わせようとした所でした

126: 2020/03/04(水) 12:09:55.82
>>124
嘘はいかんな
おいらの職場の先輩の子が発症して入院したぞ
回復は早いけど

109: 2020/03/02(月) 21:49:42.75
https://youtu.be/LE4PIlYama8


ここに分かる奴が居るか解らんけど
このコースの
カロン甲羅に入ってる所から
手持ちに変える所って

どういう操作?

手持ちから下投げで入るのは解るんだが
入り状態から、手持ちに持ち変えてるのが解らない

最大ジャンプ頂点でRで抜け出るJumpしてすぐ持ってるの?
でも、囲いは下向いてるんだけど
はいた状態から下投げは出来ないよな?

やっぱり飛び出てるの?
再生遅くしても見切れない

ちょっと他のコースでこのテク必要とされてるけど
中間取っちゃってて練習に戻るわけにも行かず
かといってクリア動画上がってないから
同じテク使ってるコース見つけたので聞いてるんだ

あ、今スローで観たら
はき状態から下投げできてそう?できるん?

110: 2020/03/02(月) 21:52:14.66
ShellJumpは相当の鬼畜もクリアできてるが
カロンは全くマスターできてない

111: 2020/03/02(月) 23:28:22.59
がんばりましょう

112: 2020/03/02(月) 23:35:38.15
カロン履いた状態で天井付近で離脱するとすぐに持ちになる
ジャンプ音聞こえるから分かりそうなもんだが

114: 2020/03/03(火) 00:28:47.77
>>112
まじだ
Jump音してたわ

実際キャラは離脱で天井まで
上がってなかったから、Jumpじゃ無いかと思ってたわ

天井付近って条件付きの挙動だったのか

どうもありがとう

115: 2020/03/03(火) 08:15:40.43
すまん、そろそろアプデ 欲しいんだけど

116: 2020/03/03(火) 18:18:14.41
今回のハックン鼠返しみたいな部分何回やっても上に登ることできない
あそこさえ成功すればタイム大きく縮めることできるんだが・・・

117: 2020/03/03(火) 18:19:09.43
皆は、任天堂のご意見ってとこ
しっかり書いてる?俺は
キャラマリオ増やしてって書いてる

118: 2020/03/03(火) 18:54:21.71
一ヶ月に1パーツ追加のペースでアプデしてくれたら、まだ盛り上がったのになあ

119: 2020/03/03(火) 19:02:17.67
長編作る時は1ヶ月以上かかる事よくあるからそれは困る
盛り上げるのはユーザー側でありユーザーライクな作りにしないとパーツ追加されても1週間ももたないだろう

120: 2020/03/03(火) 21:51:41.05
紹介スレでしょーもないレビューしてる奴、
まともに相手して貰えなくて可哀想...

121: 2020/03/03(火) 22:18:59.27
今回のハックンタイムは
多分31秒未満で金かな
最近審査甘いし
参加者が少なくなったから審査も甘くなるのは仕方ないけども

122: 2020/03/04(水) 07:38:12.47
Pブロックは音楽コースではPスイッチ起動音が邪魔で使えないわ
起動音消すために音遊び大量に入れると
そもそも音楽コースとして成り立たないし

123: 2020/03/04(水) 11:16:24.46
今回のハックンのゴールドは29秒だった

144: 2020/03/04(水) 18:23:59.53
>>123
正確には
29秒99までが金
30秒未満ってこと

127: 2020/03/04(水) 12:16:51.79
何とかクリアできそうだ
0.2%程度にここまで苦戦するとは

そろそろ次の鬼畜やるかなぁ
じゅぶchannelの奴が挑んでるのと
ワンフレームが作った奴が気になってる

どっちも選ばれし者しか挑戦スラしてないから
人気も無いし、000ではないけど
見る限り最凶だ

129: 2020/03/04(水) 12:38:08.65
ハックンの足跡が日に日に減って
あつ森が発売された頃に配信したら10万を切るんじゃないかすら思ってしまう

131: 2020/03/04(水) 12:48:54.96
おちついて内容を読め
126は子供に症状がでないという部分への突っ込みだし、127はアレだ

132: 2020/03/04(水) 12:50:40.82
もうルイマン3の有料コンテンツでもいいから早くアプデ続報きて下さい

133: 2020/03/04(水) 12:56:01.84
マリメすら関係ない書き込みされるのが如何に過疎ってるか物語ってるな
せめてネコマリオタイムのコース募集も定期的にやればよかったのに結局夏休みだけだし

134: 2020/03/04(水) 13:02:39.80
関係ない話しかしてないのはただの荒らしじゃね?
イベント無いアプデ無いコース投稿させる気ないで公式のやる気の無さがすごいよな
今でこそ緩和されたとはいえ投稿罪のせいでどれだけのまともなコース作れる職人がやめたんだろうな

135: 2020/03/04(水) 13:16:21.01
マリメ用の公式Twitter作って週一でもいいから
おすすめのコース紹介とかやってくれてたらもう少し盛り上がってたんだろうか

136: 2020/03/04(水) 13:24:29.49
>>135
運営も認める正統派スタンダードコース
とか
運営スタッフもビックリコース
とかか

絶対あるべきだったな

137: 2020/03/04(水) 13:53:32.77
前作のブックマークで一応やってたのよね
3スキンおすすめコースで3スキンが思ったより少ないと言われてたけど
2になってもやっぱり3スキンのコースは少ないんだろうか
スキンの統計とかしてくれないものだろうか

138: 2020/03/04(水) 16:08:02.69
そういやコロナウイルスをネタにコース作ってる職人見かけたな

自分の住んでる県はまだ感染者0だからそこまで非日常感は無いな

139: 2020/03/04(水) 16:28:00.01
不謹慎すぎてダメ押されまくってそう

140: 2020/03/04(水) 16:31:26.98
不謹慎ネタはダメ付けるより、そもそもプレイしない人の方が多そう
自分が見た奴は、その職人にしてはいいねも足跡も少なめだった

142: 2020/03/04(水) 17:22:10.94
近いうちにニンダイ来る疑惑があるけどマリメとしてもこのタイミングで来なきゃ困るな

143: 2020/03/04(水) 18:18:40.26
あつ森ダイレクトやったばかりでニンダイくるんだろうか

145: 2020/03/04(水) 19:17:29.34
旬を過ぎたし盛り上がってもないからニンダイで発表とかはないな
ブクマすら用意されてないのに人も戻ってこないだろう

146: 2020/03/04(水) 20:27:15.25
自分が作ったコースが今日急に100以上いいねつけられてビビったわ
有名な職人かユーチューバーが紹介したのだろうか

163: 2020/03/06(金) 22:37:53.78
>>146
裏山
ユーチューバーに紹介して欲しいわ

147: 2020/03/04(水) 20:29:02.79
ランキングだな

148: 2020/03/04(水) 20:34:57.35
ハックン20万か
やっぱり1回毎に10万も減ってるなぁ…

149: 2020/03/04(水) 23:01:04.21
つまり次次回は…

150: 2020/03/04(水) 23:11:41.67
パンデミックという名前のコースなら俺も見たわ
製作者はまさかの我々が憧れている(?)あの人

151: 2020/03/05(木) 06:38:23.15
みんなでバトルってほんと凄えわ
クソガキが増えると試合になんねえんだもん みんな敵だけど全く協力しようとしない奴がいると試合が成り立たない欠陥ゲー

153: 2020/03/05(木) 11:20:39.75
>>151
みんバトで協力……?
負けるくらいなら引き分けのほうがいいぞ

誰もクリア出来ないようなコースにあたるならシステムが悪い

152: 2020/03/05(木) 10:57:48.01
何を今更

154: 2020/03/05(木) 22:33:22.56
外人のtrollコースを10時間かけてクリアしたってコメント付けたら「何でこんなクソコに10時間も使ったんだ(意訳)」って返ってきて笑った
だって妙に出来が良かったんだもん……

155: 2020/03/06(金) 07:41:16.02
こんな こーすに まじに なっちゃって どうするの

156: 2020/03/06(金) 12:28:25.91
実況者にしてもその他一般プレイヤーにしても
アラサーとかアラフォーのくせによく何時間もゲームやって元気でいられるよな
俺なんかハタチ超えてからはゲームを3時間以上やったら頭痛が発生して翌日のパフォーマンスにも影響が出てくるぐらいなのに

158: 2020/03/06(金) 13:45:54.38
マリメは同じプレイ時間でもひたすら他人のコースをプレイしてる時間と
いろいろ考えたりしながら作っている時間の感覚はぜんぜん違うよな
プレイだけの5時間はキツいがクリエイトの5時間はあっという間に過ぎたりする

159: 2020/03/06(金) 16:08:34.97
マリメ2起動してる時間の9割がバトルでござる

160: 2020/03/06(金) 19:21:49.61
お城完成してから後はバトルオンリーだね

161: 2020/03/06(金) 20:48:39.37
9割作るだな
タイマーセットしないと休みな日なんかは20時間ぐらいぶっ通しでやってまうわ

162: 2020/03/06(金) 21:52:50.05
俺は皆遊び方違うの良いと思うぜ
俺はコースしかやらないし

164: 2020/03/07(土) 02:33:28.55
再生数数万くらいのYoutuberに実況してもらうと流石に足跡伸びるね

165: 2020/03/07(土) 04:29:54.97
任天堂にご要望出してる?
ちなみに俺もキャラマリオ増やしてって

189: 2020/03/08(日) 00:26:37.29
>>165
意見してるんよ

166: 2020/03/07(土) 11:33:07.84
マリメ開始した時は2時間ほどで目が疲れてたがその後半自動コース作りにハマったら朝から晩までずっと画面見てて
翌日は吐き気を伴う頭痛に見舞われたことあった
でもそのうち慣れてきて数日連続で10時間ぐらい画面見ても何ともなくなってたのが
1ヶ月以上放置して最近久しぶりに遊んでみたら2時間ほどで具合悪くなったんだが何故だろう?

167: 2020/03/07(土) 14:09:52.22
Uスキン限定でいいから原作並に見える範囲広くして
見える範囲が狭いから脳筋ダッシュ勢に不意討ちと思われてダメ押される

168: 2020/03/07(土) 14:28:03.62
マルチだとピューモード仕様になるとかやって欲しかったな

170: 2020/03/07(土) 14:41:46.37
縦長エリアはマリオの位置をもう少し下にしてほしいかな
上に登るコースだと敵の位置がわかりにくい事が多々ある

173: 2020/03/07(土) 15:59:39.95
>>171
楽しそうでええやん

174: 2020/03/07(土) 16:02:03.55
コース作りは携帯モード意外でスムーズに出来る?

175: 2020/03/07(土) 16:05:54.59
>>174
おれはコントローラーでコース作ってるけど特に問題ないぞ

176: 2020/03/07(土) 16:53:51.48
みんバトで基地外湧くの正直期待してる

177: 2020/03/07(土) 19:08:35.12
あつ森発売まであと2週間
それまでにアプデなかったらしばらく放置しそう
お気に入り職人の最後にあそんだ日がほとんど数ヶ月以上になってて寂しい

178: 2020/03/07(土) 19:28:09.04
マリメ飽きた

179: 2020/03/07(土) 19:50:19.40
世界1~3位、みんバト10連勝の着せかえは無理ゲーに等しいけど
今となっては足跡2000と5000の着せかえもかなり厳しそう

180: 2020/03/07(土) 20:08:03.41
新しく投稿したコースは全然遊ぶ人おらんなー
やっぱ弱小職人じゃ誰かに宣伝してもらわないと見向きされないんだな

182: 2020/03/07(土) 20:29:49.45
>>180
こちら金メダルもってる影響力ある職人だけどしてあげようか?

181: 2020/03/07(土) 20:22:09.62
前作職人も2になってからTwitter始めた職人ちらほら見かけるけど
バズりたかったらコースの内容だけじゃなくTwitter始めてアピールするべきかね

183: 2020/03/07(土) 20:44:31.38
前作はランカーにいいねされてバズった事は何度かあるけど
今回はランカーにいいねされてもあまり影響ない気が…

185: 2020/03/07(土) 21:30:50.11
宣伝はいいからせめていいねはつけてほしいな
今回のコースは結構時間かけて作っただけに伸びないのはショックだ

188: 2020/03/07(土) 21:54:46.77
>>185
前作からそうだけどあまり時間かけてないコースが伸びる事は多々ある
だから時間かけて作ったコースが伸びない結果そういうコースばかり作ってしまう

200: 2020/03/08(日) 18:43:16.98
>>185
お前がコース作り下手なだけ
評価されないのはそれなりの理由があるんだよなぁ

186: 2020/03/07(土) 21:31:47.81
みなさんに質問です

マリオが坂を滑るときの体勢を、「座ってる」か「尻餅ついてる」と呼んだことありますか?
また、「座ってる」か「尻餅ついてる」と思ったこともありますか?

回答待ってます
https://i.imgur.com/mokG2XS.jpg

187: 2020/03/07(土) 21:38:21.84
まとめサイトとかあるん?

190: 2020/03/08(日) 02:27:59.07
まぁあつ森直前にアプデしたところでなーって

191: 2020/03/08(日) 03:22:00.03
3DWがスイッチでリメイクされる噂があるみたいだから、それに合わせて関連の何かが追加されるかどうかくらいか
処理大変そうだけどダブルチェリーあたりとか

193: 2020/03/08(日) 07:37:43.78
>>191
発売したらスーパーマリオ3Dワールド DELUXEか
NewマリオU DXみたいに初心者救済枠でキノピコ追加ってところかね

192: 2020/03/08(日) 03:41:58.24
三角ブロック追加はよ

194: 2020/03/08(日) 12:40:46.37
サブエリアにもカスタムスクロール使わせてくれ...

195: 2020/03/08(日) 13:00:33.48
キノピコのキノピオ感は異常
というかキノピ雄に比べてキノピメ(雌)じゃないことに違和感を感じる

197: 2020/03/08(日) 13:23:57.88
最近のキノピオの薬キメてる感

198: 2020/03/08(日) 15:30:21.41
キノピコちゃんを操作しているとムラムラしてきてやばい
キノピコちゃんと純粋にセックスしたい

199: 2020/03/08(日) 18:05:08.08
久しぶりにコース作ろう思ってイメージを何日も考えて設計図も描いて
今日1日ですぐ完成させるつもりでマリメ起動したのに
いざ作り始めたらなかなかイメージ通りにならず3時間かかってもろくに作業進まなかった
こんなはずじゃなかったのにな

201: 2020/03/08(日) 19:33:16.39
職人としての人気がなきゃまずコースを遊んですらくれないからな
格差はあったらもうどうしようもない

202: 2020/03/08(日) 21:17:43.93
やはり地道に常連を作っていくしかない

203: 2020/03/08(日) 21:26:14.98
システムに問題があるのを
「お前のコース作りが下手なだけ」
ってドヤる奴すげえ気持ち悪い

204: 2020/03/08(日) 21:49:36.45
前作からプレイしてた職人はその頃からの常連もいるから一定のいいねは付くけど
2から始めてそれでいて今年から始めたとなると常連はかなり付きにくそう
全期間ランキングも日本人に絞っても今の圏内は7000くらいという

205: 2020/03/08(日) 22:01:00.25
てかコースを宣伝する手段が前作以下って残念すぎる
Twitter投稿や動画化しやすくなったのは強いのだが今の時代ブクマのようなものが無いと
これの強化版みたいのがニンテンドーオンラインで来ると思ってたんだがな

207: 2020/03/08(日) 23:37:06.49
いや35ぐらいだったかも

208: 2020/03/09(月) 00:03:35.37
スマブラSPみたいにみんバトのマッチングは日本は日本のみにしてくれないものか
海外プレイヤーくると有線でもラグが酷い

209: 2020/03/09(月) 00:14:55.98
最近のマリオメーカーってどうなってる?

210: 2020/03/09(月) 01:40:35.26
>>209
サンボとか追加された後はなんもない

211: 2020/03/09(月) 08:22:36.00
これまでの経験だと1週間以内に足跡60で30イイねが来るとランキングに載ってた
足跡60で45イイね以上だと4桁後半から5桁まで行けてたが
足跡70でイイね30だと微バズで終わってた気がする
5桁後半を目指すにはどれだけ取ればいいのか?

212: 2020/03/09(月) 09:28:33.86
創作意欲が突然回復してきた
今なら無限にコース作れる気がする

213: 2020/03/09(月) 09:33:28.77
お絵描きコメント機能で「塗りつぶし」と「コピー&ペースト」追加してほしい

214: 2020/03/09(月) 09:43:10.13
お絵かきにバケツはめっちゃ欲しい
拡大しながらはみ出ないように塗るのけっこう疲れるし

215: 2020/03/09(月) 09:53:43.18
普段は全コース合わせて一日2~3人程度のペースなのに
先日投下した新コースに15人来て6人いいねでビビった
ランキングだともっと来るだろうから、期待のコースに一瞬載ったのかな?

216: 2020/03/09(月) 10:23:21.90
以前すごく人気職人だった人がある日を境に引退してて
それがアカウント変えてまた再び人気になったんだなと予想できる職人を発見できて嬉しい
そういう人は知名度じゃなく実力で真っ向勝負できる人なんだと思った

219: 2020/03/09(月) 14:37:35.00
>>216
いやその人Twitterで宣伝してるから全くの無名ってわけでもないんだ

217: 2020/03/09(月) 11:33:57.65
怒り妻か あの人すごいよな

218: 2020/03/09(月) 13:39:01.24
なんだ期待して損した
あの人が帰ってきたのかと思ったじゃないか
人気と優秀は別もんだからな

220: 2020/03/09(月) 16:49:29.24
紹介スレに気持ち悪い奴いるけどなんなんだあれ

221: 2020/03/09(月) 16:52:24.59
ただの荒らしだからNGして無視しとけ

222: 2020/03/09(月) 17:04:21.00
キラー砲台が高速で移動するギミックちらほら見かけるけど
挙動的に次回アプデされたら修正されてしまいそう

226: 2020/03/10(火) 03:00:23.72
>>222
たぶんそれ使って色々面白いことやってる人少なくとも一人知ってるけど、確かにあれは見つかったら修正されそうで怖い

223: 2020/03/09(月) 19:07:19.10
壁とかのパーツの直線配置や塗りつぶしはない?

224: 2020/03/09(月) 21:32:48.90
少なくともPS5が発売される前までにはアプデが欲しい
本当にPS5が発売されるかまでは知らないけども

225: 2020/03/10(火) 00:59:51.95
キャラマリオ意見してる?

227: 2020/03/10(火) 05:37:16.14
バグ修正するのはいいけどバージョン違いにして作ったものはそのままにしてほしい
もう動かないのにコースだけ残ってて詰みコースになったりとか困る

228: 2020/03/10(火) 07:39:41.80
アプデはおそらく11回目のハックンタイムと同時だろうな
この先三週ずつハックンタイムが来たとしても
6回目 3/18
7回目 4/08
8回目 4/29
9回目 5/20
10回目 6/10
11回目 7/01が最速
確実にあきられるわ

336: 2020/03/15(日) 17:39:27.99
スーパーマリオメーカー2発売日 2019年6月28日
一回目アプデした日 2019年12月05日
>>228で言ったみたいに
7月二回目アプデもありうるな

229: 2020/03/10(火) 08:12:04.45
もう飽きられてる
バグ使った職人のポイントは剥奪するぐらいにしないと環境は良くならん

230: 2020/03/10(火) 08:33:54.26
タイトルや紹介文にバグコースだと明記してあるような意図的なものは垢BANでもいいくらい

231: 2020/03/10(火) 09:20:39.95
最近はよく大砲の高速エレベーターを見るようになった
高速で横移動する砲台はどういう原理なんだろうか

232: 2020/03/10(火) 10:23:25.67
それ系の条件は上だろうが横だろうが同じ
やり方は違えど1から存在してるバグ技
なのに放置してる無能運営

233: 2020/03/10(火) 11:54:42.34
マジでマリメ飽きた
てかある方法使えばどんな難しいコースでもクリアできるからな
m〇c〇oマジでヤバいわ

234: 2020/03/10(火) 12:45:26.39
イベント用コースとかスタンダードコースとかバトルコースとか ごっちゃに作ってるから、人に遊んでもらいづらい
4コース1セットでオンライン公開する機能はよ

235: 2020/03/10(火) 12:54:57.54
マリオメーカー3にご期待下さい

236: 2020/03/10(火) 15:11:03.60
ニンテンドースーパースイッチで出ます

237: 2020/03/10(火) 22:24:03.88
レゴマリオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

238: 2020/03/10(火) 22:30:18.65
マリメと関係あるんかねぇ....

239: 2020/03/10(火) 22:40:07.94
久々に自分で作ったコース遊んだら面白いわ

240: 2020/03/10(火) 22:43:07.86
レゴマリオかー
別にってカンジダ包茎

241: 2020/03/11(水) 10:32:05.29
以前投稿したコースが4桁や5桁行って自分には実力があると勘違いして自惚れてたことに今やっと気がついた
先日久しぶりに投稿したコースは営業効果でバズっても3桁前半でクズすぎる

242: 2020/03/11(水) 10:47:33.60
今のマリメユーザーはひねくれ者しかいない印象

249: 2020/03/11(水) 16:16:50.59
>>242
ガイジしか居ない印象

243: 2020/03/11(水) 10:53:55.54
発売から9ヶ月弱経つゲームを延々と遊んでる人が真っ当とでも?

244: 2020/03/11(水) 11:04:21.33
別にガイジではないと思うけど
むしろマリメ遊んでる奴をガイジ扱いする為だけにスレに常駐して
既にマリメ遊ぶ気ない奴の方がよほどガイジでは…

245: 2020/03/11(水) 11:12:55.24
前作も100コース以上は投稿してたから今回も100コース投稿するまでは続ける
でも既に半分以上コース投稿してるからアプデくるまで投稿は控えてる
しかしあつ森までにもうアプデくる気配なさそうなのが…
次のハックンは足跡10万切ってしまいそう

246: 2020/03/11(水) 11:40:36.39
正月ぐらいに5桁後半とか6桁まで足跡つけて王様グッズを身につけてる職人を久しぶりに見たら
最近は行っても4桁前半とかで苦戦してる様子だった

247: 2020/03/11(水) 11:54:26.28
いちいち足跡ごときでごちゃごちゃいってんじゃねぇ
職人なら黙ってひたすらコースを作り続けるんだ

248: 2020/03/11(水) 12:52:41.91
人口が減ってるから足跡の規模は全体的に下がってる
桁違いでバズるにはランキング上位に居続ける事が重要だから
ボリューム層の好みから外れるものは厳しくなるだろう
数字と実力はそれほど関係ないと思ってる

250: 2020/03/11(水) 16:19:47.63
ここに居る奴もガイジだよ^_^

251: 2020/03/11(水) 18:03:25.73
レゴってブロックを組んだマリオが来たのか?

252: 2020/03/11(水) 18:12:40.83
今月のニンダイで正式発表される

253: 2020/03/11(水) 18:26:41.79
はぁ・・・有線なのに回線ブチブチ切れるせいでみんバトレートガッツリ下がったわ
ニューロは夕方混みやすいのかな

254: 2020/03/11(水) 19:23:56.41
営業効果でバズって足跡が4桁や5桁つく経験してしまうと
どうしても足跡数が気になるというか少ないとモチベ失ってしまう
最初の頃はコース作りに試行錯誤してるのが純粋に楽しかったはずなのに

255: 2020/03/11(水) 20:06:24.75
期待のコースのクソコ率やべえ...

256: 2020/03/11(水) 20:49:43.54
勘違い職人の4桁越えなんて珍しくもないからな
今作は初期から知名度が多少あればスタートダッシュ出来る環境だったからコースの質が全体的に悪いんだよ

257: 2020/03/11(水) 20:59:23.63
4桁どころか3桁もいいねもらえることすら難しいわ
経験が関係ないというならどういうコース作ったらいいのか教えてくれほしいもんだよ

258: 2020/03/11(水) 21:04:22.01
足跡4桁いいね3桁が限度だわ
無名としては十分すぎるけど

259: 2020/03/11(水) 21:26:05.94
足跡といいねを4桁以上伸ばして稼ぎたいときは
困ったときの半自動という最終手段でドーピングしてる情けない自分…

260: 2020/03/11(水) 21:59:05.67
スタンダードなコースでも、派手なギミックや、キッズに受けやすいドット絵中心のコースとかならイイね4桁行くときはある

261: 2020/03/12(木) 00:14:52.31
営業するのもめんどうだし、爽快コースだらけのランキングにも意味を感じなくなってしまったし、もう自分の好きな様に作ってる

262: 2020/03/12(木) 00:39:28.54
ランキングほんとひでえな
たまに良いコースもあるけど

263: 2020/03/12(木) 00:41:51.74
本来それが1番幸せな事なんよ
気にしすぎる奴が多すぎたのも悪いがそうさせるこのゲームのシステムが1番悪

264: 2020/03/12(木) 02:36:43.96
実力あるかは別として、職人ポイントは運良く10000越えてもう十分だと思ってるから、
あとの目標はマイワールド作るくらいかなと思いつつ、なかなか進まない(前もスレで同じようなこと言ってた気がする…)
ワールド毎の地名やコンセプトはかなり固まってるけど、肝心のそれ用のコースが1つも最後まで完成しないっていう

265: 2020/03/12(木) 08:19:46.44
職ポ1万超えてもういつ引退しても良いわ
引退作はポイント大幅に減るだろうけど0.5%下回る鬼畜作って出す予定

277: 2020/03/12(木) 12:12:53.05
>>265
自分も100コース目はチャンピオンシップ系を作ろうと思ってる

266: 2020/03/12(木) 09:57:01.21
マリオメーカー2は失敗作として名を刻みそうだな
もう3出さなくていいよ。
運営はユーザーが求めてる機能を何も分かってない
マリメ1の方が楽しかった

267: 2020/03/12(木) 09:59:57.99
ブックマーク作らない辺りやる気のなさがヒシヒシ伝わってくるわ
実況者も前より減ってるし職人も続々と引退

268: 2020/03/12(木) 10:01:34.24
そういうのは任天堂に届く形でお便りを出せよ
掲示板にいくら書いたところで見てるとも限らんし、見てたとしても向こうは知らんぷり出来る

269: 2020/03/12(木) 10:21:30.46
お便りwwwwwwwwww

どっちにしろ意味ねえわ

270: 2020/03/12(木) 10:46:40.45
通知機能があれば引退後にお気に入り職人が復帰して投稿すれば戻ったりするんだけどな
コメントとかもスマホから送りたい
連動すれば無限に遊べるはずだったツールなのに勿体ない

271: 2020/03/12(木) 11:10:41.67
運営がアプデもっと頑張って過疎ってなかったら
コロナの影響で自宅待機組が遊んでくれてコース作りの意欲も湧いた思うのに

272: 2020/03/12(木) 11:12:14.98
投稿コース募集!も
夏休みがあったら冬休みもあるよな
と思ってたら無い時点でおかしい

力入れる気が無いなら最初からマリメ2なんか出さなきゃ良かったのにな

273: 2020/03/12(木) 11:23:04.77
力入れなくても前作より大きく売れてるから任天堂的には問題ないな

274: 2020/03/12(木) 11:40:49.06
前作が良かったからな
単純に前作のパワーアップ版だと思ったらそりゃ買うわ

275: 2020/03/12(木) 11:40:54.47
次回作に影響出るんだよなぁ

276: 2020/03/12(木) 11:41:37.48
そういえばニンテンドーダイレクトを表現したコースがあったな

278: 2020/03/12(木) 13:24:48.90
なんでスマホのスイッチオンラインアプリに対応しなかったんだろうな
マリオメーカーの為にあるようなアプリなのに

279: 2020/03/12(木) 13:40:25.58
元々マリオメーカー2ってフレンドと遊ぶのを考慮してなかっただろうし

280: 2020/03/12(木) 13:54:32.48
今年のE3は中止か…
夜更かししてマリメ2の体験動画を見てあれこれ考察してたのが懐かしい

281: 2020/03/12(木) 15:18:11.51
>>280
夜中にE3ダイレクトする可能性もゼロではないかもしれない

282: 2020/03/12(木) 21:27:02.42
水中コースって物持ったままだと
扉入れないんだな
水中コースあまりやっていなかったから
知らなかったわ

283: 2020/03/12(木) 23:00:48.80
>>282
通常状態よりかなりシビアだけど、位置調整すれば物持ったままでも扉入れた気がする

293: 2020/03/13(金) 11:17:44.00
>>282
上と下を同時に押せば物を持って入れる

284: 2020/03/12(木) 23:11:21.74
位置調整ってか、斜め上から滑り込んで地面に足を付けながら入るイメージの方がより正確かな?
今試してみたけど、安定して入るのは自分には難しそう

285: 2020/03/12(木) 23:25:02.32
スーパーハンマーの箱出すやつで扉や土管の前に置くと一人勝ち出来るの面白杉

286: 2020/03/13(金) 01:03:29.73
ビルダーボックスを使った封鎖はアプデで出来なくなったんじゃなかったか?

287: 2020/03/13(金) 01:07:25.77
そうやったんか…僕のかんじがいでした

288: 2020/03/13(金) 01:26:59.75
ワールドスキンでコースを作ってるんだけど、ゴールと同時にONOFFスイッチを起動させる方法ないやろか
ゴール後にジャンプ台置いて叩かせようとしたらまさかのゴール後だとONOFF作動しなくて泣いた
とあるコースの演出的にどうしてもやりたい
ゴール前を全自動にするとかは避けたい

289: 2020/03/13(金) 01:58:01.90
>>288
上空にドッスン+オンオフスイッチでゴール直前に切り替えるか、
ゴール後にPスイッチ踏ませてオンオフの代替とかは?

291: 2020/03/13(金) 09:21:27.92
>>289
実は最初はPスイッチでやろうとしたんですよ…
そもそもやりたいのがゴール後に画面内のレール上を羽ブロックが通過していくっていう仕掛けで、今は画面外でONOFF切り替えレールを置いておいてゴールと同時にONOFF作動→レールが切り替わり画面内に音符ブロック出現って具合でやろうとしてる
Pブロックやキラー砲台とレール上の羽ブロックを重ねたりもしたけどどうやらレール上の羽ブロックが優先されるらしくて、Pスイッチ押したら羽ブロック出現!ってギミックが作れそうになかった
文章下手だけど伝わるだろうか…

292: 2020/03/13(金) 10:17:34.69
>>291
ゴール時に隠れてた羽ブロック出現ってだけなら敵のタワーにキラー砲台乗っければゴール時に足場が消えて放題落下→砲台で隠れてた羽ブロック+レール出現みたいに出来る

290: 2020/03/13(金) 06:19:35.17
30時間ぐらいかけて半自動を作ったものの
今の状況で営業してバズってもあまり遊んでもらえない思うと投稿する気がしない
次のアプデか次作が出るまで保留するのが正解かな

294: 2020/03/13(金) 12:03:09.77
そんなカービィスパデラみたいな……

295: 2020/03/13(金) 12:06:42.42
super mario fusion revival更新されなくて悲しい

296: 2020/03/13(金) 13:32:02.73
NEWマリオのスレが無いのでここで語る
ミスを重ねた時に出るルイージのお手本プレイってゆったりプレイすぎてじれったく感じるんだけど
ホントこんなゆったりプレイでクリアできんの? 時間切れになるだろ

297: 2020/03/13(金) 14:59:03.53
>>296
ゆったりしてるのには理由がある
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol3/index4.html

299: 2020/03/13(金) 15:56:40.05
>>297
ほう…とても参考になりました
お手本プレイを撮るにしてもかなりの努力が感じられます
ゲームが苦手な人でもマネしやすいようにという配慮がうかがえますね

306: 2020/03/14(土) 08:41:15.75
>>297
垂直落下も初心者には至難の技なんだな

298: 2020/03/13(金) 14:59:42.43
それを必要とする層はサクサクプレイだと理解が追っ付かんからじゃろ

300: 2020/03/13(金) 16:50:05.42
エゴサで自分のコースを他の人が遊ぶ動画をいくつか見るがここで苦戦するのか的なプレイもするから
いかに自分にとって簡単すぎと思うくらい簡単にしないといけないと痛感される

301: 2020/03/13(金) 17:08:52.40
ベストレコード者と直近クリア者数名分くらいでいいからゴースト追跡できたらちょっと面白そう

302: 2020/03/13(金) 17:28:44.56
おてほんプレイと言えばテストプレイ時に
おてほんプレイ並のゆったりとしたプレイでプレイする人の事を考えて
テストプレイやコース制作をした方が良いのか?

303: 2020/03/13(金) 20:54:29.53
>>302
下手くそにも配慮してBダッシュしなくてもクリアできるようにはしてる

割と外人から良いねみたいなコメントつく

304: 2020/03/13(金) 23:27:04.79
クリア条件が数のやつで
なおかつ鍵が無いとゴールまで行けないコースって
みんなでバトルに当たりやすいんだろうか
昨日の夜に投稿したコースが
一日で二回もみんなでバトルで当たっている
偶然なのかもしれないけども

305: 2020/03/14(土) 02:38:31.97
上部の見えない所にドッスンとオンオフスイッチを配置してるコース作ってるが
テストプレイ1回目は正しく発動するのになぜか2回目以降は勝手にスイッチ連打してくれてバグ状態にされてしまってる
スイッチの周りは発動後はもう押せないように点滅ブロックで取り囲んでるからドッスンもスイッチ押すと同時におさらばしてるはずなのに
一体誰が押してるのか意味不明な状況

312: 2020/03/14(土) 11:54:30.30
>>305
他の要因がありそう

307: 2020/03/14(土) 09:06:08.70
キノピコのパンツを毎回見ている

308: 2020/03/14(土) 09:45:00.99
ワカメちゃんのパンツ見てハアハアしてそう

309: 2020/03/14(土) 09:49:45.21
キノピコちゃんエロすぎる
純粋にセックスしたい

310: 2020/03/14(土) 10:38:51.77
キノピコちゃんの薄い本が待たれるな

311: 2020/03/14(土) 11:26:35.05
みんバトでキノピコちゃんに負けるとクッソ興奮する

313: 2020/03/14(土) 11:56:32.96
姫化するかは置いといてスーパークラウンは欲しいかも
二段ジャンプや空中浮遊も便利だし、落下ミス時に一度だけ自動復帰する機能とか上手く使えば面白くなりそう

314: 2020/03/14(土) 12:04:40.94
本当に何でマリメに直接登場してないロゼッタの着せかえはあるのに
キノピコの着せかえはないんだろうか

315: 2020/03/15(日) 10:00:36.60
パーツ追加アプデ来るまでこのゲームはお預けかな

316: 2020/03/15(日) 10:17:00.10
メンテナンス日を目安にしてるけどもうあつ森まで何もなさそうか…
あつ森が発売された後のハックンでまた足跡が10万くらい減少しそう

317: 2020/03/15(日) 10:49:48.47
そもそも12月のようなパーツ追加の大幅アプデ本当にあるの?
それっぽい発表されてる?

318: 2020/03/15(日) 10:53:46.86
>>317
あまりにも何も無さすぎてさすがにそろそろなんかあるんじゃね?
というただの希望的観測

319: 2020/03/15(日) 10:54:13.94
公式サイトのおしらせページで前回のアプデの発表時に

『スーパーマリオメーカー2』では、
今後もアップデートを予定しています。
続報をお楽しみに!

と言われてたけどもう3ヶ月以上も経ってるという…

320: 2020/03/15(日) 10:58:31.95
前作は微細なのも含めて6回アプデされたけど
今回はもうすぐ発売から9ヶ月が経つのにまだ3回しかアプデされてない

321: 2020/03/15(日) 11:17:59.16
レゴマリオでコース作り!!

とかからして公式がガイジだから全く期待できない

322: 2020/03/15(日) 11:51:24.48
レゴはマリメ関係なかったぞ

323: 2020/03/15(日) 12:11:51.09
レゴマリオ実装のフラグなんでしょあれ

332: 2020/03/15(日) 14:38:15.66
>>323
レゴマリオとか意味不明なやつ作ってる暇あったらマリコレスキンでも用意しろと言いたい

324: 2020/03/15(日) 12:35:34.24
パーツ追加よりも大量にある痒い所を何とかしてほしいわ

325: 2020/03/15(日) 12:45:37.47
手塚さんはこう言ってんだけどね…
https://www.famitsu.com/news/201906/27178545.html

326: 2020/03/15(日) 12:47:04.21
1の初期の頃は細かな修正をよくしてくれて運営凄いなと言われてたのにな
パーツ追加しなくていいから変な仕様は早く全撤廃しろよ

327: 2020/03/15(日) 13:11:25.66
発売日からずっとコース作ってるやつって‪まだいるの?

330: 2020/03/15(日) 13:18:25.79
>>327
投稿ペースは落ちてるけど今でも作ってるぞ
既に完成してるコースもいくつかあるけど追加パーツきたら修正するかもだし
投稿数も極力あまり枠を消費したくないからアプデ待ちだけど

328: 2020/03/15(日) 13:12:16.92
マリメにレゴが来るんじゃ無くて

レゴにマリオが行くだけだよ

https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-12-lego.html

329: 2020/03/15(日) 13:15:22.90
去年の秋頃に当時5桁を目指して営業でバズらせたものの1000人止まりで終わったスタンダードを久しぶりにやってみたが
あまりのクソコぶりにビックリで逆によくこれを1000人も遊んでくれたなと思ってしまった
今だったら300人も遊んでくれない感じかな?

331: 2020/03/15(日) 14:29:19.52
音楽コース作る場合
最初の位置から上から降りてくるツタで
土管に入れる初代で上ボタン押しっぱなしの
半自動か
グラフィックの綺麗なUでの
オートスクロールで作るのばかりになる
3は尻尾使うか
物持つ必要あっての靴が必要かスピン不要コース
ワールドは羽根使うか上物投げか
ヨッシー乗って壁越えの物食べとかのアクションが
追加しないと意味不要

333: 2020/03/15(日) 14:49:47.88
無能無能と好き勝手言う輩が掌返しする神アプデの準備に時間かかってんだよ多分

334: 2020/03/15(日) 15:07:21.95
Switch1台でユーザー変えれば8垢持てること最近知った
自演いいね7個までやりたい放題やん

335: 2020/03/15(日) 17:06:37.75
そんなことしてもすぐバレると思うが

337: 2020/03/15(日) 21:41:04.12
甲羅下置きで後ろに蹴って前で踏むのは良くやってるけど

前に蹴って速壁当てで前に飛ぶのはかなりムズいな二段Jump観たいの
TSかなり極めてる俺でもムズい

338: 2020/03/15(日) 22:21:10.09
20日にどうぶつの森出るからマリオメーカー他界する人出てきてやりやすくなるぞ。

348: 2020/03/16(月) 11:37:55.56
>>338
どちらも併走しますよ アイディアさえあればコース作るの好きだからさ
ただ人数が減ってるからモチベーションは下がってるね

339: 2020/03/15(日) 22:46:54.60
あ、くっそ
俺以降三ヶ月クリア者出てないところやられたーしかも二人
毎日下がるクリア率をニヤニヤ観てたのに0.004代まで戻されたー

くっそどっかの配信者にやられたか
いきなり増えやがった
くっそくっほ

340: 2020/03/15(日) 22:48:38.54
やっべいきなりやる気なくなってきたぞ

341: 2020/03/15(日) 23:04:33.38
ちげえこいつ
一番クリア率低い奴から
最近全部総なめしやがってるのか

悔しいが上手いんだな

342: 2020/03/15(日) 23:11:52.87
何もんだこの
はるとって奴
前作も投稿してたみたいだから古参なんだな

今年入ってから本気出してるのか

く、、レベルが違う

343: 2020/03/15(日) 23:54:29.28
ハックンは3スキンのコースいつか使用されるんだろうか
3スキンならではの特徴が活かされるタイムアタックコースって想像できない
前回のコースもワールドスキンならではってのは特になかったけども

344: 2020/03/16(月) 00:00:07.19
ハックンタイムアタックとかはぶっちゃけどうでもいい
素人の手で投稿されたコースから選定されるならまだしも

345: 2020/03/16(月) 00:08:58.47
夢を見る島にマリオの敵キャラ出演してるって事で
おすすめのゼルダ系コース紹介されてたのは結果的にフラグだったから
またマリオと関係なさそうな情報をお知らせしないものか
例えばどうぶつの森にマリオのアイテムの家具が登場するという事で
おすすめのどうぶつの森系コース紹介して
次のアプデでむらびとに変身するアイテム登場…はないか
でもむらびともいろんな装備あるからいろいろできそうではあるが

347: 2020/03/16(月) 03:42:57.10
>>345
森つながりでポンキーやイバラムシ、釣り要素でフィッシングジュゲムのつりざお付き雲とかぐらいしか思い浮かばない

346: 2020/03/16(月) 01:35:45.69
バトルレートの初期化の仕方がわからん

349: 2020/03/16(月) 21:02:40.35
次のハックンタイムは
Pブロックを使ったコースと
勝手に予想
本当に明後日来るのかな

350: 2020/03/16(月) 23:31:08.45
先週末に投稿したコースは常連様以外も9割がいいねしてくれてて
夜寝る前は足跡60いいね51まで来てて大バズりを期待してたのに
朝起きたらいいね率が一気に3割まで低下してて伸び率が期待したほどじゃなかった
世の中のプレイヤーは何故そこまでシビアなのか?

352: 2020/03/17(火) 02:56:28.02
>>350
マリメだけで考えると苛立つ気持ちもわかるが
例えばYouTube見ててためになったり面白かったり良質な動画だったとしてもグッドボタン押すかって言われるとほとんど押した事なんてないから作り手じゃない人間なんてそんなもんだよなと思う事にした
マリメでいいね押さないやつは職ポ低いのが多いし営業もしてないならしょうがないと思う
いいね押されない=つまらなかったと落ち込む必要はないかと思う
逆にトップが2割や3割もいいねもらえるのって他の評価システムがあるものと比べて相当高い水準だよ

355: 2020/03/17(火) 11:49:28.76
>>350
あなたのコースが気に入ったから最速タイム狙いで1000回ほどタイムアタック繰り返しました(><

351: 2020/03/17(火) 01:13:32.02
ふっくーもうめえし
なんなんだよ!
まあ俺も
JCペパンガdoctabarbspecepigsockMonstacaspur辺りの有名勢しかクリアしてないのを日本人唯一クリアしてるからなクソが!!チョコもミドナもいない!
ふははははは!!!!

353: 2020/03/17(火) 04:46:40.17
いいね3割貰えてれば十分だよ。
ランキングのコース見てるとわかるけど、どんなコースでもいいね率は2~3割に収束している。
伸びがイマイチだったのなら、ランキングをプレイするボリューム層のニーズに合ってなかったか、コース自体が微妙だったかのどちらか。

354: 2020/03/17(火) 09:36:17.93
1と比べると足跡に対してのいいね率はかなり上がってるんだよなぁ

足跡4桁の自コースを見てみるといいねアベレージは明らかに2の方が高い

ただランキング維持するのは2の方が大変だけど

356: 2020/03/17(火) 12:06:10.02
バズった直後は全期間メダルが金とか銀とかになるのに
足跡が増えるにしたがって銅とか無印になる理由は
ダメを押される数が増えたからってこと?

357: 2020/03/17(火) 12:15:54.09
>>356
いいね以外の無評価とダメで職ポ下がる
だからダメ押されてるとは限らない

358: 2020/03/17(火) 12:57:55.68
正直言うと今回は我ながらいい作品ができた思ったし
バズる前のいいね率も夏頃に投稿して足跡1万超えたコースを超えて過去最高だったから行ける自信あったけど
蓋を開けてみたら4桁ちょいで停滞した

過疎りまくったこの時期に投稿したのが悪かったと思いたいが結局は実力不足というのが現実だよね?

359: 2020/03/17(火) 13:12:45.16
4桁って十分凄いんだが
ランキングに載ったものの大体は足跡200~300くらいで3割に到達してしまうぞ
500超えても結構いいなって感じ

360: 2020/03/17(火) 13:33:05.35
バズる前のいいね率はそんなに当てにならないな。
それってコースが良いかより、良いね押してくれて稼働率高い常連さんがどんだけいるかって話だから。
最近投稿して5桁バズってる日本人もいるから、4桁で止まったのなら知名度不足か、ニーズにあってないか、実力不足か。
もちろん運もあるけど。

361: 2020/03/17(火) 13:42:05.72
>>360
知名度不足と実力不足は否定しようがないから認めざるを得ないがニーズとは一体何だろ?
最近では爽快系とか?

363: 2020/03/17(火) 14:31:59.61
>>361
流行もあるけどそれより、小学生でも理解が簡単で楽しくクリア出来て達成感のあるコースが発売から一貫して人気あるね

>>362
その知名度だっていきなり湧いたわけじゃないから、3桁バズ目指してれば知名度も徐々に上がってくよ

362: 2020/03/17(火) 14:12:24.53
どんなにいいコース作っても知名度がなきゃ相手にされないのだよな・・・
その点初代から活躍していた職人は名が知られているから有利なんだわ

364: 2020/03/17(火) 17:07:49.77
ランキングに載るまで→短期間での常連パワー
ランキングに載った後→キッズに受けるか
両方クリアしてようやくバズる事ができる

365: 2020/03/17(火) 17:11:05.55
誰か知らんが最近の日本人のコース4桁で良いと思えるコースなかったからただの実力不足だな

366: 2020/03/17(火) 17:29:22.32
爽快や紙芝居も実力がないと作れないしそれが実力と言われればそうなのかもな

367: 2020/03/17(火) 19:03:35.26
製作者や大人目線の凄いコースとキッズ目線の凄いコースは全く違うからねー

前者は応用ギミックやら凝った謎解き、後者は爽快ダッシュ系ストレス解消系等

これらの良いとこ取りがバズるんだろうけどそう簡単にはいかないな

368: 2020/03/17(火) 19:55:29.81
作者が有名かどうかの話になると必ず話題に上がるんだが
難しくても根気があればクリアできるコースの作り手が無名だとこいつに時間割く必要ない判断されて途中で投げられるよな

369: 2020/03/17(火) 20:26:01.15
せやな
ちなマリメなら3桁取れるやつは無名とは言わん

370: 2020/03/17(火) 21:29:45.90
難易度高くて長いコースが好きなやつなんてごく一部だけだぞ

371: 2020/03/17(火) 21:30:52.47
ここの奴らの難易度高いってどれくらいなの?5パーくらい?

372: 2020/03/17(火) 22:17:32.50
Switchネットワーク障害出てるけど
マリオメーカーは動くぞ。

373: 2020/03/17(火) 22:27:21.50
俺は決めた
もういちらんく上に行くために

↑投げオンオフ起動頭突き左蹴り踏みリサイクル

下投げ直右当てリサイクル

カロン持ち下投げカロン入り

カロン入り天井Jump持ち替え

これらを連続させた自作練習コース
に籠もって練習する

これらが精度良く出来ないと
MagmaやAMA JCやShiveringはクリアできん

514: 2020/03/24(火) 21:58:14.88
>>373
で作ったコースに籠もって
この1週間練習してきた


↑投げオンオフ起動頭突き左蹴り踏みリサイクル

→保母ミスらなくなった
コツは、甲羅踏むときに、やや加速度を付けて踏めば
甲羅上投げしたときに、マリオの体は慣性で甲羅の前に出るようになるので、頭突きで後ろに甲羅飛ばせて、対空も稼いでリサイクルできる


下投げ直右当てリサイクル
→これは難しい
まだ成功率10%位


カロン持ち下投げカロン入り
→保母出来る

カロン入り天井Jump持ち替え
→保母出来る

甲羅二段Jump
2だんめカロン横ジャンプ台当て跳ね返り甲羅入り、甲羅飛び出し>>379の奴
→成功率20%程度
壁からの距離が近すぎるとガロンに入れないムズい

374: 2020/03/17(火) 22:51:29.33
スタンダードとかならまだしも
何十時間もかけて作って調整頑張った半自動で足跡4桁前半はやっぱ微妙だよね?
大人もキッズも楽しめて確実にクリア出来るという大バズ条件たくさんあるはずなのに…

375: 2020/03/17(火) 23:00:09.13
久しぶりにマリメ配信の生放送見てたら一昔前まで難易度の感覚が麻痺してたことに気づいた
考えてみたら提供されたコースの大半は簡悔精神たっぷりで作られてるよな

376: 2020/03/17(火) 23:11:42.54
マリメプレイヤーの多くはダッシュジャンプさえ出来ないと思ったほうがいい

377: 2020/03/17(火) 23:26:40.64
二段甲羅じゃんぷで
一個目がカロン甲羅で↑投げ

二個目踏んで壁当てで踏んだ後、
落ちてきたカロン持って
壁に横バネ居るところにカロン投げて
戻ってきたのに入って
脱出Jumpするのむじーーーーー

多分カロン投げの時は
先投げ、B残し最大Jumpなのは解ってるんだが
入れねー~~!

378: 2020/03/17(火) 23:30:19.05
足跡数といいね数の話しかしない奴、
いなくなったと思ったらまた戻ってきたのか・・・

380: 2020/03/18(水) 00:12:30.54
>>378
居なくなったっつか作るゲームなんだしその辺気にするの普通だろうに

379: 2020/03/17(火) 23:50:22.76
うおおおおおおおおおおと

できたーーーーー!!

これの二面の最期の奴ね

https://youtu.be/hbK6UITE_g4

381: 2020/03/18(水) 07:41:32.10
ハックンタイム来たら教えてくれ
多分10時頃だろうけど

388: 2020/03/18(水) 11:56:24.24
>>381
>>383
ハックンタイムきてるよ
そもそも今まで全て11時ですし
それはともかく3スキンコースきたね

382: 2020/03/18(水) 10:11:42.56
足跡いいねを完全に気にしない職人の方が珍しいだろ
起動時に10人に遊ばれました!いいねは2人しかいないけどな!みたいにゲームに煽られるし

383: 2020/03/18(水) 10:15:17.94
ハックンタイム来なかったな

384: 2020/03/18(水) 10:38:55.38
ニャニャニャネコマリオでいまだにラボの作品紹介してたわ
マリメもコース募集して、もしくは勝手に選んで紹介してくれよ
このゲーム見捨てられるの毎回早すぎるだろ

385: 2020/03/18(水) 11:31:49.61
ゲーム自体は悪くないし推せばまだまだ伸びるのににほんとやる気ないよなぁ

386: 2020/03/18(水) 11:42:55.11
推す前にまず見直せ
発売してからもうすぐ1年経つのに何も改善されてない

387: 2020/03/18(水) 11:54:55.90
たとえば自分もコース投稿して営業してバズったあとはもうそのコースのことは綺麗さっぱり忘れて放置状態になるんだけど
任天堂がやってるのはそれと同じことなのかな?

389: 2020/03/18(水) 14:03:43.79
2の発売日に体験版配布しフィードバックもらって不満要素を解消してから出せば良い評価得られたのにな
特に今の時期に出せてたらかなりの数のユーザー囲えてたはず

390: 2020/03/18(水) 15:48:02.00
今はコロナで製作に影響出まくってるからしょうがない
ニンダイも半年以上行われてない状況だからな

391: 2020/03/18(水) 17:47:49.32
>>390
コロナは甘え
その前から改善できることあるからな

392: 2020/03/18(水) 18:35:08.04
みんなでバトル勝てなさすぎ
「敵はここで右へ移動してジャンプすることを読んでいるから逆の方向へ行くことを先読みしてあえて左へ向いたあと右へ行ってわざと踏ませて上の飛び道具に当たらせよう」みたいな処理を1瞬でこなせるんだ
S+あとちょっとなんだけどなぁ

393: 2020/03/18(水) 18:45:27.62
職人ポイント3桁のアメ公に「this is trash」ってコメント付けられてワロタ
アメリカのキッズもコロナで暇なのか

394: 2020/03/18(水) 20:29:58.78
ハックンタイム
クレーンかよ
アプデ全く関係ない

395: 2020/03/18(水) 20:54:54.15
ハッくんあっさり22秒台でたから終了。
最近あんまり作りこまれてないような。
タイム縮める要素が少ないよ。

396: 2020/03/18(水) 20:56:27.25
とうとうあつ森の発売前にアプデこなかったな
これであつ森が発売されてさらに人口が減りそうだしハックンも10万切りそう
せっかくだからプレイ専もあつ森に移行してくれないものか
少しでもプレイ専が減ってくれたらメダル維持も楽になるのに

397: 2020/03/18(水) 20:57:30.97
>>396
プレイ専が減ったら職人も一気に減るぞ
お前しかやってないマリメ2でメダル維持できて嬉しいか?

398: 2020/03/18(水) 21:23:19.01
アプデでの改善やら追加やらに夢見過ぎだよ、このゲームはもう終わってて冷える一方の予熱が残ってるだけ
ワンチャン、ささやかなパーツ追加が一回あればいいねって程度

399: 2020/03/18(水) 21:26:35.23
アプデ諦めてる奴多すぎだろ

401: 2020/03/18(水) 22:10:21.80
>>399
無能無能言う奴が手のひら返すようなアプデを信じてる奴もいるようだけどな

このゲームの運営は無能通り越してガイジ

400: 2020/03/18(水) 21:32:41.56
職人ポイント11000越えたけど12000すら厳しそう
TwitterとかSNS始めて宣伝しないと厳しいか

402: 2020/03/18(水) 22:20:45.58
もう予熱すらない気が

403: 2020/03/18(水) 22:50:11.10
今回のハックン妙に単純だな
タイム短縮の幅が狭そう

404: 2020/03/18(水) 23:06:37.39
神アプデが来れば神職人も戻ってくる
今は残りカスしかいないからな

405: 2020/03/18(水) 23:34:54.05
「エクストラスキンのスペースが一個空いてるぞ!!」
って盛り上がってた頃が懐かしい

408: 2020/03/18(水) 23:43:35.21
>>405
EXスキンの追加ってパーツ1つ追加するよりいろいろ厳しそう
ワープボックスが他スキンで使えるバグがあるくらいだし
デバック関係の作業量が通常より尋常じゃなさそう

411: 2020/03/19(木) 00:10:02.65
>>408
そもそも追加できそうなEXスキンある?

USAは特殊すぎるし、水中ないし
他は既存のスキンと被りそうだし

406: 2020/03/18(水) 23:35:04.62
そんなすごい神職人居たか?
ドット絵メインのコース作ってた人ぐらいしか思いつかん

410: 2020/03/19(木) 00:04:35.73
>>406
今は残りカスしかいないからな

って自分で自分がカスだって自己紹介してるからねぇ…

407: 2020/03/18(水) 23:35:15.22
タイトルコールをスキップできるようになったら起こして

409: 2020/03/18(水) 23:56:06.58
ワープボックスどろかハンマーも使えてたぞ靴も使えてたぞ

412: 2020/03/19(木) 02:00:22.78
バトルを一切考えないのならランド
バトル考えると白黒かつ小さいドット絵で4人描き分けが困難なのとゴールが異質すぎるが

413: 2020/03/19(木) 07:43:10.99
ハックンタイムは
2で追加したアイテムや背景などもやっていく気なんだろうか
そうなると
この先
オンオフスイッチやシーソーもやるだろうし
夜は今まで一回もやっていないから
確実に来そう

414: 2020/03/19(木) 10:17:03.83
今回のハックン面白いな!
10分やって23.2秒だけどゴールドいけるかな

時短要素結構あってまだまだ伸びそうだわ
スター取るべきか

416: 2020/03/19(木) 11:57:03.43
ハックンきても盛り上がらなくて草

417: 2020/03/19(木) 13:10:59.36
ハックン来ましたよって公式からのアナウンスがそもそも小規模だしね、開催当日にTwitterで一発お触れを出す程度ではそもそも気付かれない
そういうところからも、ほそぼそとやって更新もロクになく消えていく予定って方針が見て取れるってもんだ

418: 2020/03/19(木) 13:22:47.22
ハックンタイム
楽しみにしてる人には悪いけどあんなのトゲがないだけで素人のタイムアタックコースと性質としては全く同じだしひとつも面白くない
そんなの作ってる暇あったら進捗状況でもお知らせしろと

419: 2020/03/19(木) 15:12:08.62
公式もこんなで一般の最後の砦の紹介スレもあんなレベルじゃ盛り上がるわけもないからな
面白い人の消えたコミュテンプレの末期辺りだろ今

420: 2020/03/19(木) 15:17:03.48
過疎ってる今なら時間かけて作った自信作でバズらせたら週間1位も狙える思ってたが
知名度が致命的に低すぎるせいかそんなに甘くなかった
知名度を増やすのを目標にするとしたら何日に1回の割合でコース投稿するのがベスト?

425: 2020/03/19(木) 18:29:14.10
>>420
片っ端営業していいねとコメントで足跡残すのがいいのかな 全自動 音楽 広くやったよ

421: 2020/03/19(木) 15:24:51.78
ハックンもスタッフコースじゃなくて職人から募集した方が本来のメーカーの意味では盛り上がるのに
ストーリーといいなぜスタッフコースばかり特別扱いして目立たせたがるのか謎だわ

422: 2020/03/19(木) 16:37:20.74
今回のハックンは確かに一般のスピラン系タイムアタックに近い(誰がやってもそこまで変わらない)印象を受けたけど、
雑味なくて普通に遊びやすくてよかったとは思うけどね

あと関係ないけど例のコミュニティの一生末期のテンプレは万能感あるようで実際は的外れな状況で貼られることも多いという

423: 2020/03/19(木) 17:18:43.42
ハックンは正直あれくらいでいいと思うわ
いろいろ複雑だとやり直しが増えて精神が擦り切れる

424: 2020/03/19(木) 17:55:11.78
ここのスタッフほんと嫌い
こちらが望んでやまないことは全く応えようとせずそれはやっちゃ駄目だろと思うことにはリソースを割く
一体どうしたらそこまでズレるのか

427: 2020/03/19(木) 21:40:07.67
マリオとキノピコちゃんの組み合わせを見ていると胸がきゅんきゅんしてムラムラしてくる

428: 2020/03/19(木) 21:51:33.22
そして勘違い職人が増えていく

429: 2020/03/19(木) 22:05:13.97
マリオのキノコおっきい…!!
とか言ってるキノピコちゃん想像しちまったじゃねえか

430: 2020/03/19(木) 23:06:50.86
コース投稿するだけで知名度が湧く実力がある人なんてほぼいないと思うしある程度の営業はしゃあない
営業で知名度増やしてメダル取ったならシステムに対して文句言うのも野暮な気はするけど
営業?中に一度コースにいいね押してしまうと同じ作者の他のコースプレイした時にいいね以外しづらいってのはまああるかも
やっぱり、残すのはプレイ履歴やコメントだけでいいねしたかどうかの履歴は残さなくてもよかったんじゃとは思う

431: 2020/03/19(木) 23:29:37.47
あ、もうすぐあつ森配信なのね...

432: 2020/03/19(木) 23:50:07.07
今も発売前も変わらずいいねも職ポも履歴もランキングも全部いらんと思ってるわ
足跡とコメントさえあればいい
クソコ弾くダメと同等のシステムとランダム選別の部分さえしっかりしてたらそれだけで無限に遊べてた

433: 2020/03/20(金) 12:39:51.86
次のバーうP、
任天堂に意見してる?
とくにキャラマリオ関連

434: 2020/03/20(金) 14:28:53.22
あつまれ どうぶつの森の影響か
新着コースの数が減ってる

435: 2020/03/20(金) 15:13:37.01
なんだかんだハックンは今回も足跡10万は越えてる

436: 2020/03/20(金) 15:56:03.11
あつ森は個人的に全く興味ないがそんなに面白いの?

437: 2020/03/20(金) 16:07:12.33
ここで聞くなよ

438: 2020/03/20(金) 17:04:50.18
某ゲームの再現ステージ作ってるけど長いし元ネタ知らないと面白くないだろうしやめときゃよかったって今さら思い始めた
いくつか投稿したけど誰もクリアしてくれない

439: 2020/03/20(金) 17:06:11.88
>>438
紹介スレに書いてみたら?

476: 2020/03/22(日) 09:56:36.30
>>439
4つ目作り終えたら書いてみるかも

>>443
まさにそのカービィですわ
もちろんマリオが移動できるように足場足したりはしてるけど狭さを感じることは多々ある

440: 2020/03/20(金) 17:43:45.75
他ゲームの再現ステージはマリメでは遊んでくれないと本当に思った
例えばスーパードンキーコング2の名コース・ど○どくタワーを再現しよう思ったけど
あれはクリアするのに3分以上かかるし難易度もかなりのものだから公式じゃないとクリアする気なくすだろうし

441: 2020/03/20(金) 17:55:54.84
どくどくタワーは割といるぞ
クラッシュエレベーターも見たことある

442: 2020/03/20(金) 18:04:23.13
再現コースなんてただの自己満でしかないからな
元ネタを参考に楽しませるための材料として使うなら話は別だが

443: 2020/03/20(金) 19:49:05.56
マリオやってて楽しいと思える再現なら元ネタ知らなくても楽しめる
他ゲーの再現だと微妙
例えばカービィは低身長で体力そこそこかつホバリングできるがチビマリオだと同等の体力や機動力がない

444: 2020/03/20(金) 19:53:36.26
ロックマン再現コースは2でもよく見る
もしアプデでサムスが使用できるようになったら
ロックマン代用で活用されそう

469: 2020/03/21(土) 18:49:32.63
>>444
それは任天堂伝えているのか!?

445: 2020/03/20(金) 20:50:51.41
発売後わりとすぐに上がってたロックマンXのイーグリードの再現は面白かった

446: 2020/03/20(金) 21:02:34.03
クサリのとうの再現コースも見たことあるな

449: 2020/03/21(土) 07:59:26.24
今ゴールしたよね!?っていうコース
あれバグだよな?
あんなコースランキング維持していて良いのか?

450: 2020/03/21(土) 10:57:15.57
1000万以上コース投稿されてるからしゃーないが
またこのコンセプトかと見飽きたコースが多々ある
土管に入ったら季節が変わったり地形が反転するコースはストーリーモードにもあるから飽和してる

451: 2020/03/21(土) 11:22:47.83
原作再現系コース作ればいいねもらえる風潮
1-1改変とかもういくつ見たことやら

452: 2020/03/21(土) 12:06:11.85
2はスーパーボールとさばくスキンがあるからランド1-1再現コースも増えた印象

453: 2020/03/21(土) 12:19:27.51
ランドやったことないけどランド1-1の地形はもう大体分かる

454: 2020/03/21(土) 12:29:13.59
前作サンプルコースの原作っぽい再現コース

初代 ワールド1全コース 3-1 8-3 8-4
3 1-1 1-飛行船 2-3 2-5 6-3 7-2 8-高速飛行船
ワールド ヨースター島コース2

さすがにUはないけど初代New1-1再現コースもそこそこ見る

455: 2020/03/21(土) 13:44:32.75
SMB1の1-1再現はバトルやどこマリで見かけると「こういうアレンジもあるのか」と感心する

456: 2020/03/21(土) 13:50:33.91
それだけ初代1-1は完成されたコースだったってこと?

457: 2020/03/21(土) 14:05:25.14
チュートリアルとしては完成されてると思うよ
対戦で一斉にヨーイドンするには向いてないが

458: 2020/03/21(土) 14:06:36.48
あつ森セット2台ゲットしたわけだが(´・ω・`)
ps://i.imgur.com/9xyrM5a.jpg

459: 2020/03/21(土) 14:14:55.62
対戦で一気によーいどんするなら1-2とかに続いてないと
1-1だけだと最初のドカン入ってすぐゴールだから短すぎて味気ないな

最初のドカンの上ブロックで蓋してるのはよく見かける

460: 2020/03/21(土) 15:04:02.15
マジレスで
YouTuberとか高難易度コースクリアで良く出てくる奴らで
最強上手い奴は誰だ?議論は
どのスレでやれば良いんだよ?

そういうの興味ないん?
ストⅡでもウイイレでもなんでも、誰が最強かとかあるやん

スピラン
Shellジャン
スピン
パウとかジャンルもあるし

世界だとやっぱJCかkeiichかな
日本だとチョコ?ゆっきー?

461: 2020/03/21(土) 15:31:40.87
あつ森の影響で下火になっちまうのかなー

462: 2020/03/21(土) 16:09:05.39
とっくに下火定期

463: 2020/03/21(土) 16:15:09.40
俺らが燃料になんだよォ!
コース作るぞ

464: 2020/03/21(土) 16:19:08.97
うるせえな
あつもりあつもりって

あんな女子供のやるゲームと
マリオやる奴らと階級がちげえんだよ

あつもりとかバイシャとかシュードラがやるもんだろ

マリメはバラモンクシャトリア勢

なーんかマリオが女子供も楽しめるとか勘違いしてる奴ら多い
そういう初めだけの奴はとっとと消えてる
おめーだよ!ゆうなchannel!
パウジャン出来ないくらいでクソゲー認定とはふてえ野郎だな!

465: 2020/03/21(土) 17:04:14.26
ガイジが目立ちはじめたらマリメの末期

466: 2020/03/21(土) 17:40:31.37
終末感を口に出す人が増えて空気悪くなってさらに他の人が離れるまでがセット
そもそもあつ森以前に発売から一年近く経ってるし下火気味になるのはしょうがない

467: 2020/03/21(土) 18:10:06.49
火に油を注ぐ奴が何言ってもな。。。
1年経ってないのにディスコと紹介スレに残ってる輩がこんなじゃもう終わりだろ
1の頃はサービスの更新が続いてたからここまで盛り下がる事は無かった

468: 2020/03/21(土) 18:41:04.92
運営がこんなにやる気なくて盛り上がるわけねえ

470: 2020/03/21(土) 19:00:43.12
ネタ切れで他に作るコースが無いから、演奏コースに挑戦しようと思ったけど、普通に難易度高くてワロタ
お前らよく作れるな

478: 2020/03/22(日) 17:43:36.35
>>470
むしろ音楽コースの方が作りやすいんだが
個人的に

479: 2020/03/22(日) 18:14:08.77
>>478
なら教えてくれ
楽譜は普通のピアノのやつか、MIDIのどっちが良いん?

486: 2020/03/23(月) 09:22:29.41
>>479
マリオメーカーの制限内で演奏できる楽譜にアレンジする能力が無いと難しい
大抵は音域と音数に悩まされる

471: 2020/03/21(土) 19:36:19.96
だが一応追加パーツは作ってるんだっけかたしか
その辺りでアプリ連動とか来ないと流石に埋もれてしまう
割とガチで対戦要素がネックになってそうだな

472: 2020/03/21(土) 19:54:03.17
URLでコース共有できるの楽だったな
専用アプリだとそれは面倒そう

473: 2020/03/21(土) 23:06:52.25
ガチ勢がどこマリやTAのメダル取りになるのはわかるんだが
シェルジャンやらPジャンやり出すのは何でだろうか
別にメダル取れるわけじゃないのに

474: 2020/03/22(日) 02:04:11.18
浪漫じゃね?

ワンの時に居たみたいだけど

Go seigenって人は引退したの?
2では出てこないよな?

wii持ってなかったからワンはやってないんだよなー

475: 2020/03/22(日) 05:51:52.54
ハックン結局20秒切れないのか?
スター使ってくれよお前ら

477: 2020/03/22(日) 17:42:20.22
前回のハックンタイムは最速が23秒代で
金が29秒代でなった
今回のハックンタイムは今のところ最速21秒代だから
金は27秒代かな
勝手な妄想だけども

485: 2020/03/22(日) 22:34:21.82
>>477
それは銀ラインかな
大体10000-20000位がゴールドラインだから23、4秒かと
最低でもはグラフの一番の過密地帯と同等以上は必要

480: 2020/03/22(日) 21:03:55.69
アプデでパーツが追加されれば音楽コースもまたメロディが増えるけど
まだないメロディとかあってこのメロディ欲しいとかはあるんだろうか

481: 2020/03/22(日) 21:15:31.74
キノピコちゃんの声

482: 2020/03/22(日) 21:18:11.92
音色のことかね

483: 2020/03/22(日) 21:42:44.51
ニンテンドーオンライン切れたけど、アプデか、よっぽどの自信作のコースを投稿したい思う時でもないから、オンラインチケットを買う気にならない

484: 2020/03/22(日) 21:48:32.94
ぶっちゃけマリメの投稿だけなら月1の1週間チケットだけで十分

487: 2020/03/23(月) 10:08:05.77
演奏は耳コピで作ってる

491: 2020/03/23(月) 17:36:27.79
>>488
誰かの生きてる位置にリスポーン出来るみんクリを想定するとか意味がないし
バトルで積まない事を意識する程度でいいよ


どかんの出口の真上にものを降らすのだけやめてくれればなんでも許せる…

489: 2020/03/23(月) 11:21:27.40
みんなでクリアみんなでバトルって書いてあるのに何が疑問なのか分からん

490: 2020/03/23(月) 15:08:35.24
みんなでクリア(協力するとは言ってない)

492: 2020/03/23(月) 19:14:52.42
リンクにになった時のBGMって面によって違うのか
1の時の初代スキンおばけやしきみたいにオリジナルっぽいのも増えてるし良いな

499: 2020/03/24(火) 01:54:47.15
>>493
いまあそこヤバいやつが見てるのもあるから…

500: 2020/03/24(火) 02:46:26.97
>>493
先週火曜日の夜あたりからレビューの勢い止まってるね
たまに常連のレビュアーさんいなくなる時期あるがあつ森の影響も若干はあるかもね

494: 2020/03/23(月) 21:05:50.69
音楽コースは音の数(アイテム、敵それぞれ100)
左右の広さ(16分音符を1マスと計算した場合最大13小節くらい)
で悩まされるわ

495: 2020/03/23(月) 21:23:42.74
縦長エリアで音楽コース作った職人は発売日から1人もいないんだろうか

498: 2020/03/23(月) 23:40:31.21
>>495
縦スクSTG再現コースでBGM演奏してる人がいた
多分レール演奏でBGM鳴らしてると思う

496: 2020/03/23(月) 22:22:54.68
縦長エリアの音階どうなってんやろ

497: 2020/03/23(月) 23:05:29.53
短い縦長のレール演奏なら結構前に見た

501: 2020/03/24(火) 03:37:14.36
感想書くのがしんどくなってきただけ
昔みたいに常連のレベル高ければモチベも保てたんだがな

502: 2020/03/24(火) 07:01:31.75
演奏コースは気が向いた時ぐらいしか作らないけど
初期にパーカッションとかの技術を覚えたばかりに作ったものの方が重厚で聞き応えがあるのを作れてた気がする
最近はなぜか薄っぺらいものしか作れなくなった感じ

505: 2020/03/24(火) 20:00:07.61
この手の輩は職人名晒すまでしないとダメだぞ

506: 2020/03/24(火) 20:03:14.87
そんなん書き込み時間と
やってるコース見て

両方に該当する奴晒せば良いんだろ
簡単じゃん

507: 2020/03/24(火) 20:54:14.07
マリオを使わずに
土管から出てくる靴クリボーを
靴だけにする方法
何かあったら教えてください

508: 2020/03/24(火) 20:57:58.51
土管の出口にレールに乗せたブロックを往復させるだけ
クリボーがブロックに潰されるように上手く配置するのだ

509: 2020/03/24(火) 21:15:39.32
演奏コースって、普通の演奏よりもレール演奏の方がやっぱ大変かね?

510: 2020/03/24(火) 21:27:16.29
keiichiって、日本語はなせるんだな
ってか日本人だったのか、、

511: 2020/03/24(火) 21:39:12.24
曲による

512: 2020/03/24(火) 21:49:15.46
ヤバい惚れたわ
なんでSyun_Nなの?

てっきり、
オナイウ阿道みたいなハーフで
どちらかといえば、アメリカ寄りの顔立ちだと思ってたわ

誰か教えてくれ!
Syun_Nはミドルネーム?

kaizoレース出てみたいけど
トイック350点なんだよな

俺超大手一流企業のエンジニアで
貯金4900万だけど
英語は出来ない

398 虹色待〈・∀メ  〉=○ 777 2020/03/24(火) 19:40:45.25 ID:lvueXwpK0
貯金4900万有るから
10万なんて要らんよ

513: 2020/03/24(火) 21:54:18.05
スクロール利用するような演奏コースはツール使えるから難易度は低いな

515: 2020/03/24(火) 22:02:05.97
俺とかプロコン左スティックの
シボが取れてツルツルになってきてる

新しいの買おうと思ったけど
コロナで店が早く閉まってた、、

516: 2020/03/25(水) 07:59:11.18
今回のハックンは23秒で金かな?

518: 2020/03/25(水) 10:08:19.10
スロ機種板にクソガイジが何でここにいるん?

てかこいつの正体わかっちゃった

519: 2020/03/25(水) 10:10:20.72
俺クラスになるとプロコンとかゴミコントーラー使わねぇから
俺のコースクリア者6000人0でクソワロタw

521: 2020/03/25(水) 12:39:20.43
>>519
俺は俺の趣味のスレにはどこだっているぞ
結構その台詞聞くけど、名無しだから解らないだけで、皆色んな板回ってるだろ

プロコン以外になんかいいのあるんか?

スイッチはマリメ2やるために買ったので、余り知らない

新しいの買おうと思ってるんだが

522: 2020/03/25(水) 14:33:38.36
ハックンは予想してた人の言う通り23秒で金、銀は27秒、銅は35秒か

523: 2020/03/25(水) 16:48:44.60
ざらしぃちゃんねる
https://www.youtube.com/watch?v=JG2WZ6Oc6mE

【スーパーマリオメーカー2】最高6400 S+お兄さん#200【みんなでバトル】
ダメしか押さないクズの配信

524: 2020/03/25(水) 17:04:14.01
男は黙ってNG

まあどちらがおかしな事言ってるかは
みんな分かってるから安心するのだ
分かっててレスしてないだけだから

526: 2020/03/25(水) 20:06:23.13
まぁ全員が全員異常者だと分かっててNGしてる訳じゃないし、ここまでされたら注意喚起も必要よ。
何も知らん人からしたらこいつの発言鵜呑みにしてもおかしくないから。

528: 2020/03/25(水) 20:19:23.04
>>526
確かに全員が全員ここに常駐してる訳じゃないしマリメプレイヤーが皆が皆ここ見てる訳じゃないしな

527: 2020/03/25(水) 20:14:05.52
都合の悪い部分は隠そうとする
あえて強調しなくとも少し調べれば誰なのかわかるかんな
その程度のレベルってこった

529: 2020/03/25(水) 20:28:10.80
ハックンタイムアタック、なんか回を追うごとに参加者が減って来てるな

536: 2020/03/25(水) 20:44:22.17
>>529
開催中にあつ森が発売したけどそれでも20万は越えてたね
それだけに次回また減っていよいよ10万を切る可能性もあるのが…

530: 2020/03/25(水) 20:28:19.61
もう20年も2ちゃんに居るからさ
言い飽きたけど
NGしたところで
俺の前から、弱者が逃げ隠れるだけで
俺は消えない

俺の書き込みが、ここに書き込んでいる
ごく一部の不特定多数の
個の無い、スクリプト名無しに見えなくなるだけ
ここを観ている大多数の
ROMは俺の書き込みを読み続ける
依然、変わりなく

俺の書き込みを見てあー確かに
このレビューアーきめぇ藁
と思う奴も居るだろうし

虹の言ってることは正しいな
虹のテクニック解説面白いな
上手い奴の書き込みの方が
下手クソの下手クソコースの口より為になる と思う奴も居る

俺はお前らなんて
アウトオブ眼中に無い
レスしなければ、NGすれば
居なくなるレベルじゃないのに半年経ってまだ気付かないのか?

531: 2020/03/25(水) 20:28:22.80
俺も馴れ合いは好きじゃない方だけど
紹介スレは丁寧語で話すし和やかにスレが進行すればそれでいいよ
そうでない奴は弾けばいい

532: 2020/03/25(水) 20:28:36.60
俺は誰一人レスが無くても
普通に 掲示 しつづける
ここはチャットじゃ無くて、掲示板だから

読んだ奴のレスが欲しいなら、TwitterでもInstagramでもやれば良い

ここは2ちゃんねる
ウザければ実力で排除するしかない
掲示板戦闘力の無いお前らには無理

排除できなければ、逃走か共存しかお前らに選択肢は無い

諦めろ 2ちゃんねるどこであっても
俺の書き込むスレは俺のスレだ
それが空気を読むのでは無く、空気を造ると言うこと

俺は2ちゃんねる歴20年の
S級固定 お前らではどうにもできない

533: 2020/03/25(水) 20:31:55.29
まず攻撃的にレスしなくちゃいけない理由もないからな

534: 2020/03/25(水) 20:32:47.87
外出するなっていうから
マリメが捗るな!

535: 2020/03/25(水) 20:38:51.90
嫌なら相手するな見るなが正解
事実暴言のようで実際に遊ぶと的を射ている事が多いしな

537: 2020/03/25(水) 20:54:54.57
狙っていないのに三回連続金ギリギリ
sssp://o.5ch.net/1mvdn.png

538: 2020/03/25(水) 21:19:11.19
追いお前ら
東京のやつ
帰りにスーパーに来たら
クソ混んでるぞ

まだ買えた
ヤバい早く買いに行け
お前ら2ちゃんねるの仲間だから教えてやるぞ

602 虹色待〈・∀メ  〉=○ 777 2020/03/25(水) 21:10:44.99 ID:VkzrGJ1G0
やばい
人がスゲー居る

でもまだカップ麺ご飯帰る
急げお前ら

2ちゃんねるの仲間だから教えてやるんだぞ

539: 2020/03/25(水) 21:20:58.08
今回のハックン20秒台出なかったんだね
第1回の雪玉以来一番右のゾーンに入れた

540: 2020/03/25(水) 21:47:44.01
おまえらまじだって
しんじてくれてありがとう

【速報】東京、パニック状態! 都内スーパー、かつてない大混雑 水・食料品の買い占め発生中★6
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585139759/

541: 2020/03/25(水) 21:50:46.09
Twitterで今回のハックン20秒台の画像上げてる人が何人か居るぞ
10位の人で20"950だから、20秒台は十数人くらいのほんのわずかだったっぽい

542: 2020/03/26(木) 19:53:40.32
さーねやりまくるぞー
引きこもりが合法化されたからなー

自作コースに籠もって練習あるのみ

543: 2020/03/26(木) 20:09:55.42
プロコンを買う

544: 2020/03/26(木) 20:14:55.21
あわ八時閉店、、

545: 2020/03/26(木) 20:18:49.40
あ、ヨドバシはやってた

546: 2020/03/26(木) 20:29:37.65
純正売ってねーなんなんだよ

547: 2020/03/26(木) 20:33:23.31
ドンキ行くか

548: 2020/03/26(木) 20:40:34.62
どこまでマリオ
簡単コースで
違う人のコースだが
初代の1-1が連続で来た
ネタ無さすぎだろ

549: 2020/03/26(木) 20:45:48.43
ドンキに無かったら
切れっから
俺がドンキーコングジュニアになってウッホウッホ切れっから

550: 2020/03/26(木) 20:54:33.14
ウッホウッホ!
ウッホ!ウッホ!!ウッホホ!!!!

スプラトゥーンバージョンウッホ!!
ウッホ!ウッホホ?ウホホホホ?

551: 2020/03/26(木) 20:56:22.92
スプラトゥーンバージョンしかねーじゃねーか!!

どうなんってんだよ!
滑るんだよ左スティックが!
くそだせーからスプラトゥーンバージョンはイヤだ!
くっそこのままやるしかウッホ

552: 2020/03/26(木) 22:40:33.28
1-1再現&アレンジはとうの昔に飽和してるからなあ
1-1で勝負するってのは、今からタピオカ店建てて稼ぐみたいなもんだわ

555: 2020/03/26(木) 23:18:27.71
結局3月も何も音沙汰なかった
来月は続報くるかどうか

556: 2020/03/26(木) 23:29:04.69
>>1000なら神アプデがきてみんな喜ぶ

557: 2020/03/26(木) 23:41:26.84
おっさんでもなんでも
ファミコンスーマリからやってんだよ!
ディスクシステムでマリオ2D面9面
やってきてんだよ
スーファミのコレクションで2クリアとか舐めんな

558: 2020/03/27(金) 00:17:27.33
てかニンダイきてたのね
でもマリメ2の情報はなさそうか…
また後日に前回のアプデの時みたいに唐突にくるのかね

559: 2020/03/27(金) 02:21:03.41
ニンダイやってたの気付いたけど何もねぇのかよ
後1回アプデすればいい方だな

560: 2020/03/27(金) 02:35:50.52
ニンダイ冒頭で新型コロナで今後発売予定のゲームに
影響あるかもしれないです的な事がアナウンスされてたから
やっぱりマリメ2もアプデに関して影響がないわけでもないのでは

561: 2020/03/27(金) 02:55:00.78
次が最後のアプデだろうな
基本から作り直さないといけない問題が多すぎてもう無理だろ

562: 2020/03/27(金) 09:56:01.62
もったいねえなぁ
運営にやる気さえあれば無限に遊べたのに…

563: 2020/03/27(金) 10:35:40.56
ハナから無限に遊ばすよう力入れるタイトルじゃ無いから
任天堂御大はどんどん次のゲームを買えっ仰せだよ

564: 2020/03/27(金) 12:09:45.81
コロナは甘え

やる気あるならとっくにアプデきてるわ

マジで無能運営〇ね

565: 2020/03/27(金) 12:29:52.41

566: 2020/03/27(金) 14:22:09.23
しばらく離れてたら今回のハックン終わってたけどスタンプ貰えたぽ

567: 2020/03/27(金) 15:05:45.39
十字キーの⇒が反応しづらくなってきた(´・ω・`)

568: 2020/03/27(金) 17:50:49.48
あと1回アプデがあると思ってるのは甘すぎると思う

もうなにもないっしょ

569: 2020/03/27(金) 18:24:14.22
マリオメーカー2って本当にゴミゲーだったな

マリオメーカー1に戻るわ

570: 2020/03/27(金) 18:44:18.41
おうこのスレからも去ってくれ

571: 2020/03/27(金) 19:01:30.73
パーツは今後も追加予定と言ってたけど何追加されるんだろ

572: 2020/03/27(金) 20:22:25.40
初見で対応できない不出来なスピランがどこマリに流れてきて大迷惑なんだが
残機もくれないし

574: 2020/03/27(金) 21:59:19.02
コースが狭い
広げるのが無理なら
サブエリアもう一つ増やして
初代の1-2だってサブエリア二つあるんだし

575: 2020/03/27(金) 23:11:44.08
お気に入り職人でもないと長いコースは敬遠されがちですし…

576: 2020/03/27(金) 23:38:23.44
プロコン買えた

577: 2020/03/27(金) 23:45:06.37
発売前のInstagram動画(昭和、平成、令和のやつ)を見て、今回はサブエリア2つ以上あるだけじゃなくて
黄色の土管に入るとゲームスキンの壁まで越えられるのでは?とみんなで想像してたのが懐かしい

578: 2020/03/27(金) 23:50:05.98
個人的にキノピコよりピーチ動かしたかったわ
みんバトのことがあるから流石にUSAみたいにキャラ性能差とかはつけられないだろうけど

579: 2020/03/27(金) 23:54:01.59
バトルでキノピコちゃん操作だとテンション上がる
キノピコちゃんほんとえっちで可愛い

580: 2020/03/28(土) 00:12:01.78
アクションシリーズで空中浮遊しないピーチって何かいろいろと違和感がありそう

581: 2020/03/28(土) 01:00:05.72
USAスキンはたぶん他の2Dマリオと仕様違いすぎて出来ないだろうけどハックンみたいにキャラだけでもどっかで出せないかな
ハックンやサンボは一応ワールドでも出てきたけどヘイホーとか出来ないんかな

582: 2020/03/28(土) 01:24:27.85
どこマリでもコインガイド、または製作者の意図みたいなものがしっかり見えるルートはいけるけど
まぁ、ゴール前に1upキノコ3つはおいといてほしいかなってのはある

583: 2020/03/28(土) 02:11:51.62
無償で与えるのも面白くないからスーパー時限定とか特定の条件満たしてないとゴール前1UPキノコ取れないようにしたりはしてるな
遊んでる側はそんなことどうでもいいからとにかくキノコ寄越せって思うんだろうけど

584: 2020/03/28(土) 02:38:12.27
>>583
どこマリ勢はずっと続けたいわけだから残基の収支で考えるし
理不尽な罠がないコースなら別に1upなくてもなんとも思わんのだけどな

585: 2020/03/28(土) 03:08:02.98
運営「無償で与えるのも面白くないから半年に1回とか特定の条件満たしてないとアプデしないようにしたりはしてるな
遊んでる側はそんなことどうでもいいからとにかくアプデ寄越せって思うんだろうけど」

586: 2020/03/28(土) 09:05:09.21
青リフトとガリガリだけ配置したコース投稿したら
物凄い勢いでめちゃくちゃバズっててワロタw

587: 2020/03/28(土) 09:37:26.12
特定したわ

589: 2020/03/28(土) 12:05:10.00
そんな感じ

591: 2020/03/28(土) 13:05:44.76
はっきり言って、マリオメーカー2は前作より売れはしたものの、想定よりはるかに短期間で辞める人が多くって切ったんだろうwスプラトゥーンみたいにやり続ける人が多いと武器追加やステージ追加アプデがずっと続いてたし。
というわけでマリオメーカー3も絶望的だと思う。

592: 2020/03/28(土) 13:20:41.25
任天堂にとっては嬉しい悲鳴だろうけどSwitchに面白いゲームが出続けたせいだからな

593: 2020/03/28(土) 13:21:59.44
そりゃ素人が作った9割方ゲーム性皆無のクソコでオンラインで競わせる時点で
そんな長く持つわけがない

594: 2020/03/28(土) 13:25:13.06
いや職人ポイント周りのクソ仕様とそれによる遊びやすいコース作れる職人の投稿自粛のせいだろ
仕様で遊びやすいコース作れる人をいじめる→遊びにくいコースが増える→遊ぶ人が減る→遊ばれないから投稿数自体が減るの悪循環

595: 2020/03/28(土) 13:33:30.12
職人ポイント周りはマジでクソすぎるし
みんバトだってもうちょいコース選別頑張れるだろう

596: 2020/03/28(土) 13:48:29.55
みんバトは敵やリフトの配置次第ではトップ以外誰も動けなくなるのがね…
クッパとか謎解きで足止めするパターンも多いけど

597: 2020/03/28(土) 13:55:22.78
問題はクリエイトの部分なんだけどな
いや問題いっぱいあったわ

598: 2020/03/28(土) 13:55:33.13
バトルはクソゲーな部分も含めて気に入ってるわ
ガチでレート上位維持したい人とかにはたまったものじゃないだろうけど

603: 2020/03/28(土) 16:47:15.62
>>598
選出クソすぎて2戦連続ドロー(タイムアップ)とか割とあるし
マルチクリア不可設定時間だけやけに多いコースはただただ虚しいわ

「みんなで諦めませんか」 さえあれば全員押してくれる事間違いなしって事はよくある

599: 2020/03/28(土) 13:58:49.99
個人的に一番ガッカリなのは落としたコースのプレイ履歴をサーバーと強制同期させる仕様
これだけは本当に残念
気に入ったコースを気軽に再プレイさせてくれや

600: 2020/03/28(土) 14:31:44.79
みんバト10連勝の着せかえが一番ムリゲーかと
ニンテンドーの制服の方がとてむず100コースクリアで貰えてもよかったとは思う

601: 2020/03/28(土) 16:17:58.96
3000勝したけど5連勝は20回くらいあった
そのうちの2回が連続すれば理論上は10連勝いけるがワイには無理やった

602: 2020/03/28(土) 16:24:18.99
5連勝まで行ったのは過去に2回だけだ
10連勝は意図的にレートを下げるとかしない限り難しいだろうなぁ

604: 2020/03/28(土) 16:48:05.27
>>586-587
今ランキング見たら上位このガリガリ青リフトか爽快コースしかねーじゃねーか!

605: 2020/03/28(土) 17:29:46.14
運良く5連勝以上してたとしても
1-1やデモコースに1画面とか登場したらもはやどうしようもなかったりする

606: 2020/03/28(土) 17:40:42.89
最近みんバトはクソコばっかで理不尽な負け方すること多くなって萎えてくる
結局一部がダメ押されて二度と出てこなくなったところで下手な職人ばかりだからクソコが減ることはなかった

607: 2020/03/28(土) 17:43:45.08
ダメ押されてどころか、始めの何回か選ばれるうちで投票いいねされないと即沈む説ある

608: 2020/03/28(土) 18:41:10.48
コンベアってなんで
初期設定は左方向に動くようになっているんだろう
ゴールは右側にあるのに
鬼畜にしたいからか

609: 2020/03/28(土) 19:24:56.16
ガリガリ青リフト人気あるね

610: 2020/03/28(土) 19:53:09.29
急にガリガリ青リフト増えてるけど何があったんだ?

611: 2020/03/28(土) 20:39:20.63
ガリガリ青リフトはシンプルすぎて全部同じに見える
このコース前やったかなって

613: 2020/03/29(日) 08:34:58.59
正直あんなあっさりとしたコースでランキング上がれるなら今までの苦労は何だったんだと思いたくなる

614: 2020/03/29(日) 12:31:19.44
スピランみたいにあっさり終わるから、キッズに人気なんやろなぁ...

615: 2020/03/29(日) 19:34:17.90
マリオメーカーとか言うクソゴミゲーやってる奴らまだいたんだw
お前らガイジかよw

616: 2020/03/29(日) 19:34:45.20
飛ぶだけだから分かりやすいしリトライ性もいいから遊びやすいのよね
スピランみたいに走り抜けることもできるから爽快系に近いものもある

617: 2020/03/29(日) 19:35:57.18
久しぶりに板に来たがマリメ1の方がみんな熱量あって楽しかったわ
同じ奴らしかレスしてないし閑古鳥がないてるな
マリオメーカー2は完全なオワコン

618: 2020/03/29(日) 19:36:56.76
このゲームの良いところがひとつもなくて草
不満なら腐るほどあるが

619: 2020/03/29(日) 20:02:36.47
ここにわざわざ覗きにきて、レスしてる奴もガイジだよ^_^
ガイジだからみんなで東京に行ってコロナに感染しよう^_^

620: 2020/03/29(日) 22:45:58.81
なんかもうこのスレの民度も落ちたな
引退するわ

621: 2020/03/29(日) 23:26:06.72
数十時間かけたコースを最後までやってくれる人がいないと泣けてくるな
コース作るのは好きだけど下手にランキングとかを知ってしまうとモチベが続かなくなる

622: 2020/03/30(月) 01:25:15.29
>>621
コースID募集してる生主とかにID投げてやれば喜んでやるぞ

623: 2020/03/30(月) 04:50:07.81
君ら他にやるゲームないんか
そもそもこの手のゲームって一生遊ぶものでもないし一生遊ばせるものでもない
アプデアプデっていうけど任天堂もこのゲームだけ作ってるわけじゃない。こんなニッチな需要に応えたゲームより他のゲーム優先させるのは仕方がないというか当たり前
開発のやる気とかいう以前の問題で力を入れて開発するようなゲームじゃないんだよこれは
どう森やろうぜ

624: 2020/03/30(月) 05:41:07.16
前作で活躍してた職人はみんなとっくに辞めてキッズしか残ってないからな時間が勿体ないわ
掌返ししたくなるぐらいのアプデが来たらいいな

625: 2020/03/30(月) 05:42:06.98
ぶつ森の購入意欲の有無は置いといて、ここでそれ勧められて買う確率よりも
もしマリメの有料DLC報告が来たらそっち買う確率の方が高い気がする

626: 2020/03/30(月) 08:08:09.08
>>625
有料DLCでも良いからアイテム追加や改善してほしいよね

627: 2020/03/30(月) 08:58:48.17
ランキングを見る限り難易度は低めで短い時間でクリアできるコースが評価される傾向にあるみたいだな
アイデア勝負でちょっと頭を使うコース作ってる自分には辛いものがある

628: 2020/03/30(月) 10:07:46.87
>>627
ランキングにずっと乗り続けたいコースならそうだけど、難しくてもしっかり作られたコースならやり込んでる職人たちから評価されるよ。
足跡は良くて300くらいが限界だけど。

629: 2020/03/30(月) 10:21:19.01
まだ出てきてないアイテム色々あるけどネタ被りだしきついかな
ハンマースーツとかアイスフラワーとか色々あるけど
スーパーボールなんかあるくらいだし期待してしまうわ

630: 2020/03/30(月) 11:06:36.07
ランキング狙いはひたすら簡単でサクッと終わってド派手にするしか無いのが致命的にダメだよな
何でタグ別ランキング無いんだよ任天堂さんよぉ

631: 2020/03/30(月) 11:38:31.37
738 虹色待〈・∀メ  〉=○ 777 2020/03/30(月) 11:24:01.37 ID:GVNfPFl90
ウソでも良いから
闘病中の手記として志村けんのコメント公開しろよ

「コロナは本当掛かったらいけない病気です。みんなちゃんとおこもりして、ドリフ全集みなよ。日本の皆が協力すればコロナなんてだいじょえぶだぁー」

とか
そうすれば、若者も皆自粛するだろが!
やれよ!それくらい!

無駄にすんなよ!
皆を集めて笑わせてた けんさんが
お葬式で人集められないなんて悲しいだろが!

632: 2020/03/30(月) 11:38:50.41
982 虹色待〈・∀メ  〉=○ 777 2020/03/30(月) 11:31:19.77 ID:GVNfPFl90
>>863
若者でも志村好きは居るだろ
2ちゃんの実況見てれば解る
さんまやたけしは悪く言われるが
志村は2ちゃんでも好かれてた

別に全員に響かなくても
一人でも二人でも、
行動を変えてくれれば意味がある


ミスターサタンみたいなもんだ
元気を分けてくれとベジータや悟空が言ってもダメだけど
サタンが言えば皆従う

ウソでも
皆を守るためなら
しむらなら、やってくれと言ってくれるだろう

633: 2020/03/30(月) 11:38:59.40
通勤途中だか書いてて泣いた

634: 2020/03/30(月) 12:56:44.39
同じ突破率でも突破率70%のギミックを4回やらせるより突破率24%のギミックを1回やらせる方がウケるあたり
遊ぶ奴らにセンス無いわ

635: 2020/03/30(月) 13:25:05.41
>>634
Neptunian Donutsってゲームやれば理由わかると思うよ
いくら簡単だからって数回も似たような難所連発されんのはつらい

636: 2020/03/30(月) 13:41:59.11
同じようなギミックが段階的にレベル上がってくコースはやらされてる感があってつまらんからな
自然にスタンダードコースに馴染ませてあって先に何が来るのかわくわくさせてくれるコースは優秀

637: 2020/03/30(月) 14:10:41.42
ランキングがタグごとに別れていればもっとコース作るのにやる気が出ていたと思う

638: 2020/03/30(月) 15:28:46.81
最初簡単なギミックにしてステージ後半にその簡単なやつを難しくしたギミックを配置する
っていうやり方はロックマンのステージ作りがとても参考になる

641: 2020/03/31(火) 08:44:24.48
>>638
正直めんどいから1つに纏めて欲しいって思っちゃう
マリメだとそのコースで完結する必要からしてないかんなー

639: 2020/03/30(月) 17:17:21.69
アクションゲームの基本やね

640: 2020/03/31(火) 06:56:26.07
>>639
その基本がわからない奴が多い
同じギミック3回も4回もやらせたり

642: 2020/03/31(火) 11:11:13.58
マリオ35周年に合わせて作品リマスター含む何かを仕掛けてるらしいからそのタイミングでマリメにも何か来るかもな

643: 2020/03/31(火) 13:51:51.27
スキンを増やしてほしいわ

644: 2020/03/31(火) 14:45:30.54
3のさばくと森のようにBGMは既存でいいので海辺と火山のスキンが欲しい

645: 2020/03/31(火) 15:35:33.93
みんバト2ヶ月ぶりにやりたいけどS+ギリギリだから
落ちたら二度と戻れなさそうで出来ない
ノーレートバトル欲しい

647: 2020/03/31(火) 19:39:30.23
>>645
友達とフレンド対戦すればいいんじゃよ?

652: 2020/03/31(火) 22:36:38.60
>>647
フレンドなんて1人もいないぜ…

>>646
みんクリでリハビリ中よ
でも1人独走してクリアすると「協力しましょう」言われたり
ワープしてきて無敵時間で先に行かれあげくギミック潰されて進行不可になったり
バトルとは違うストレスがあるんだよな

646: 2020/03/31(火) 16:41:43.65
そこにみんクリがあるじゃろ?

648: 2020/03/31(火) 19:49:01.59
友達ってどこで課金すれば手に入るアイテムなんだ?

649: 2020/03/31(火) 21:13:22.28
音楽コース作ろうと思っても
曲が長すぎで途中で無理だとわかると泣ける

650: 2020/03/31(火) 21:25:01.43
みんバトの連勝記録
フレンド対戦にも対応すればいいのに

651: 2020/03/31(火) 22:27:26.09
それを許してしまうと
スレが相互10連勝達成募集で埋まってしまう

653: 2020/03/31(火) 22:42:24.85
みんクリにルールがあるわけでもなし
自由に独走しちゃってもいいのよ?

654: 2020/03/31(火) 23:51:54.66
みんクリは他人を故意に妨害しないなら、別に独走してもいいと思うで

655: 2020/03/31(火) 23:56:18.96
みんクリの着せかえは難易度別に
一定回数クリアしたら新しい着せかえ貰えるようなの追加されないものか
100回クリアしたらする事なくなってしまうのが

656: 2020/04/01(水) 00:01:11.74
マジでアプデ12月のやつで最後なん?
いくらなんでも酷すぎひん?

657: 2020/04/01(水) 00:34:22.67
しばらくの間、自宅に居ることになったので
いっぱい作れる!

658: 2020/04/01(水) 00:40:28.07
やっぱりマリオは楽しいな
他のアクションゲームやると完成度の高さに改めて気付かされる

659: 2020/04/01(水) 07:37:36.74
ポケモンの有料アプデは6月末だけど
このままコロナが出ていたら
延期になるだろうし
もしかしたらマリオメーカーの無料アプデが優先されるかもな
どっちにしても7月ごろなだろうけど

662: 2020/04/01(水) 10:00:39.07
>>659
ポケモンは任天堂が作ってると思ってる人?

660: 2020/04/01(水) 08:16:49.69
開発違うよね?
なんでそんな理屈になるのか理解出来ないんだが

661: 2020/04/01(水) 09:46:37.03
全く別で動いてるから関係ない

663: 2020/04/01(水) 10:11:05.71
ポケモンが延期ならマリメのアプデも延期だろうて。
そもそも開発違うから因果関係ほとんどないけど。

664: 2020/04/01(水) 10:49:11.33
マリメに慣れすぎてマリオ3やったらめちゃくちゃ難しい

698: 2020/04/04(土) 16:21:02.22
>>664
マリメはおそらくUの仕様に合わせてあるからか、3やワールドの原作やると全然操作感違うから
なんか難しく感じるよな。まあ30分ぐらいやれば慣れてくるのだけどね
1ももちろん操作感が違うのだが、1は慣れるとか慣れない以前に今やると操作感が重い感じで操作難しいな

665: 2020/04/01(水) 10:53:41.76
分かる 久々に3リメイクのアドバンス4をWiiU VCで遊んだら色々と仕様が違ってて難しい
あとパーツの多さが羨ましい

668: 2020/04/01(水) 11:42:36.38
>>665
カードeコースには他のアドバンスシリーズに登場した要素もあるのよね
1のナカボンとか2のブルとか3のターくんとか

666: 2020/04/01(水) 11:15:47.02
前回のアプデからもうすぐ4ヶ月か…

667: 2020/04/01(水) 11:18:38.60
マリオワールドやったらブレーキ性能高すぎて笑える

669: 2020/04/01(水) 22:04:47.58
あかん完全に過疎っとる
ようつべのマリメのライブ配信者、昼間はともかく夜も誰も居ない

670: 2020/04/01(水) 22:33:00.05
いいことじゃないか

671: 2020/04/01(水) 22:37:40.20
YRVー85WーQ6Gで画面を揺れさせる仕掛けと
GL7ー4N4ー2WFで雪玉連射させる仕掛け
どうやって作ってるのか分かる人がいたら教えて

一応くわしく見るで確認してみたけど自分では作れなかった

674: 2020/04/02(木) 06:39:23.70
>>671
コース見てないけど、画面揺らすのはドッスンを音符ブロックで挟めばできたような

812: 2020/04/13(月) 20:47:29.68
>>804

>>671に似たような質問書いてるよ
その辺りのコースの事は知らんけど

672: 2020/04/01(水) 23:10:14.06
画面外ドッスンとレールキラー

673: 2020/04/01(水) 23:48:20.53

675: 2020/04/03(金) 14:51:18.88
今晩3ヶ月以上かけたコース投稿するかも
長いけど楽しんでくれたら何より

676: 2020/04/03(金) 23:27:29.17
そんなこと言われても見つけらんないよ

677: 2020/04/03(金) 23:32:46.86
どうせ半自動系だろう
やる価値なし

678: 2020/04/04(土) 09:07:26.04
ランキング上位に上がってる瞬間移動コース面白いなw
まあ、バグっぽいからその内消されそうだがなあ

679: 2020/04/04(土) 09:25:16.76
先日初心者という配信者にコース遊んでもらったんだが
敵も障害物もなくリフトに乗ってゆっくり移動すればいいだけの所で勝手に暴れてリフトから飛び降りるわ
崖の上でリフトが来るまで数秒待てばいいだけなのに何故か崖から飛び降りるわ意味わからなかった
あと正解ルートは矢印でピンポン付きで不正解にはブブーを全面に設置してたのに何故か無視して不正解ルート進んで自滅するし
正直少し怒りを感じた

680: 2020/04/04(土) 09:29:31.36
>>679
マリオ初心者って慣れてる人からしたら信じられんぐらい「初心者」だよ
Bダッシュずっとしたままなの難しいって人も結構居るぐらいだからね
そこは生暖かい目で見てあげた方が良い

そういや今思い出したんだが初代スーマリって一応Bダッシュなしでもクリアできるよう作ってあるらしいなあ

681: 2020/04/04(土) 09:33:35.03
初心者ならしょうがない

682: 2020/04/04(土) 09:35:19.86
今の時代、マリオ初めてすなわち横スクロールアクションゲーム自体ほぼ未経験ってことだぞ

ジャンプは高等技術だし、リフトなんて知らないしブブー音の意味なんて知らない

683: 2020/04/04(土) 09:43:23.64
その配信者が遊ぶまでプレイ人数7人でクリア率50%だから難しくはないコース思うんだが

もっと詳しく言うと
そのさっき書いた場所で1回や2回ならまだしも
5回も6回も1人で勝手に何かにおびえてテンパって自滅したあげく「ちょっとこれ難しくてクリアできそうにない」とまで言い出すから「お前マジいい加減にせいや」と思ってしまったんだが

でも初心者はそんなものなの?

684: 2020/04/04(土) 09:44:48.60
コントローラーで遊ぶアクションゲーム自体初めてまであり得る

今のキッズが最初に触るゲームは妖怪ウォッチプニプニとかだ

685: 2020/04/04(土) 09:50:08.73
待機の動作はゲームに慣れてて初めて選択肢出てくる高等テクニックだ
初心者は進行方向すら見ずマリオの前方1~2マスしか見えないと思え

686: 2020/04/04(土) 10:44:00.27
ストーリーモードの★1で詰まってそう

687: 2020/04/04(土) 11:40:27.13
>>686
ルイージーがクリアしてくれるからそれでいいじゃん
ってうちの甥っ子の小学生は言ってる

688: 2020/04/04(土) 11:43:08.31
自分が簡単だと思って作ったコースは大抵10%以下なんだよな・・・
キッズにはよほど親切な作りにしないと途中から諦めてしまうんかね

689: 2020/04/04(土) 11:47:16.32
気にしないことだな 穴があったら落ちる人も出てくる
そういうプレイを見てイライラするならもうちょい上手い配信者にしてもらおうぜ 遊んでもらってるんだぞ

690: 2020/04/04(土) 12:06:40.97
マリメ1のようなWebコース検索はなくなった?

692: 2020/04/04(土) 14:09:32.27
救済プレイが出来てからキッズはゲームは勝手にクリアしてくれるものって勘違いしてしまったんじゃ

693: 2020/04/04(土) 14:22:18.76
地形に穴作るだけでびっくりするくらい大量に吸われるからな
トゲも一個置くだけでミスする人が大量に出る
製作初心者はキノコやコインを置いて穴やトゲは出来るだけ無くすつもりで作った方がいいよ
どこマリ走ってて思うのが必要なものは置かずに余計なものばかり付けてるクソコの多いこと

695: 2020/04/04(土) 14:55:35.87
>>694
穴に落ちてもダメージ受けるだけで復帰するって仕様のアクションゲームも割と出て来たね

696: 2020/04/04(土) 15:45:10.59
みんクリでもゴール条件ついてるコースはひとりしかゴールさわれないの?

699: 2020/04/04(土) 18:33:19.74
>>696
全員に条件マークがつく
なので条件を達成したときに他の人がゴールにいると即クリアになる

697: 2020/04/04(土) 16:00:09.77
何回この話繰り返すんだよ

700: 2020/04/04(土) 19:15:05.14
有料アプデの延期は確定だろうな
マリオメーカー2のアプデ優先でお願いします

701: 2020/04/04(土) 23:52:02.62
クリア率100%目指して作っても60%くらいになる
強制でゴールに押し込めば100%いけるか?と思ったが今度は100%崩し狙いが来る

702: 2020/04/05(日) 00:25:07.76
100%はメニュー開く間もなくクリア出来ないと無理定期

703: 2020/04/05(日) 00:34:50.70
1だとそういうコースあったんだけどね
→+Yで0.16秒でクリア出来るコース、放置でも0.2秒かからんでしょ

704: 2020/04/05(日) 11:51:05.15
昨日投稿したコース 最初の2人が約17回挑んでクリアしてくれたコースが
今日目が覚めたら 約3名で計700回位挑んで未クリアの結果見て目が点になったわ・・・
クリア率 0.34ってお前・・・こんなことは許されない・・・

706: 2020/04/05(日) 12:05:13.30
初期2人が神懸かりの腕前だったんだな!
3人目の寝落ち説のほうが正しそうだけど

707: 2020/04/05(日) 12:11:49.16
レスありがとう!寝落ちっぽいな・・・多分
TAだからクリア率低くなるのは仕方ないとしても
高等テクを使うようなコースじゃねえし寝落ちだ・・・うん
ダッシュやジャンプが高等テクっていうのなら知らん

709: 2020/04/05(日) 16:41:23.64
大事なことを書き忘れてた
通常ゴール目前に鍵ドア置いて分岐させようと思ってます

710: 2020/04/05(日) 17:00:41.88
スタート開始の場合だけボム起動する仕掛けで
物理的に通路を分岐させるとか?
それなら終盤に鍵扉使えない問題は解消されるが
最終的に鍵扉で分岐させる必要性もなくなる

711: 2020/04/05(日) 17:03:56.86
ルート分岐でいいなら中間の真ん中を半あたりで区切ればノーミスは上ルート中間復帰は下ルートみたいに出来る

712: 2020/04/05(日) 17:46:16.80
戻れないスタート地点にアイテム置いてそれが無いと通れないギミックで分岐とか

713: 2020/04/05(日) 17:53:45.88
それならたんに鍵持ちスタートでいいんでねーか?
赤コインより視覚的にわかりやすい

715: 2020/04/05(日) 17:57:26.64
>>713
鍵扉は別で使って使えないらしい

714: 2020/04/05(日) 17:56:59.76
コース中で鍵を使わないなら、開幕鍵が一番スマートだと俺も思う


スタートからの通しと、中間復帰とを区別する手段ってこれ以外にもある?

・中間復帰位置を利用
・ピンクコイン取得や鍵取得状況を利用
・マリオの状態を利用(スタートのみキノコ置く、等)
・スタートから始めたときのみ通るルートで仕掛け作動(ブロック破壊、音符ブロックの中身出す、オンオフスイッチ、等)

717: 2020/04/05(日) 18:12:54.21
>>714
スタートから始めた時のみに発動する仕掛け
とほぼ近いけど
1回だけ起動させた時と、2回起動させた時で結果が変わる仕掛け
を用いて分岐させる

更に応用して1,2,3回起動それぞれで結果が異なる仕掛けを用いれば
スタート開始、第1中間開始、第2中間開始の区別も可能!

716: 2020/04/05(日) 17:59:32.08
違うかコース本編に鍵扉使えなくなるから鍵使うの迷ってるって事か

718: 2020/04/06(月) 05:14:14.75
オンライン周りさっさと整備してくれ~
みんなでクリア害悪が一人いたら進行不可能なのおかしいだろ

719: 2020/04/06(月) 07:42:52.10
それほど有名でないユーチューバーにコース紹介してもらったけど
一週間過ぎてもそのコース全くやられない
やっぱり人気のユーチューバーで無いとダメか

720: 2020/04/06(月) 08:57:07.52
むしろ動画で見たからもうやらなくてもいいか、と言うケースも多いよね
いいね増やしには繋がりにくいよね動画は

721: 2020/04/06(月) 09:41:11.94
数万~10万再生のYouTuberに何回か実況してもらったけど、該当コースだけランキング載らなくても毎日20~30人遊ばれるようになったな。
でも殆どいいね押さないキッズで、いいね率はめちゃくちゃ下がった。

722: 2020/04/06(月) 18:57:44.21
マルチでの青POWの効果範囲について詳しい人いる?

ソロなら
【プレイヤーが直接または甲羅などを蹴って発動した場合】
・効果範囲はプレイヤーの視界全体
【プレイヤーが触らずに発動した場合】
・効果範囲はPOWを中心とした1画面分
になるんだけど

[プレイヤーA][POW][プレイヤーB]
の順で並んでいて、
AがPOWを画面右端ギリギリに捉えて甲羅を蹴って発動するとき、
BがPOWを画面左端に捉えていた場合に、
Bの周囲にもPOW効果が及ぶのかが気になる

723: 2020/04/06(月) 23:57:31.63
>>722
効果範囲に詳しくないけど気になったから検証してきた、長文ごめん
サブの横2画面分でコイン敷き詰めて左端と右端に土管設置して左A右B入場、722の状態で発動させるとB側の画面内のコインもほぼ全部(最右上1枚残して)落下
ちなみにAのみサブに行って発動させたときはA側1画面分落下、右1画面分残留
おまけで横3画面に増やして右端にB待機(POWが見えていない状態)で発動させたら、Aの画面内全部落下、真ん中1画面全部残留、Bの画面左側の数枚落下という謎の挙動をした
このときBの位置を少しだけAに寄せると落下する枚数は増えるけど両者から見えていない画面分のコインは残る、という結果だった
最初の実験だけローカルとネットで試してどっちも同じ結果だったから多分変わらないと思うけど参考までに

724: 2020/04/07(火) 00:51:11.52
>>723
細かい検証ありがとう。助かる

その感じだと壁を貫通して隣の部屋にも効果を及ぼしそうだな。
コースによっては不具合の温床になりそう

725: 2020/04/07(火) 01:29:28.80
17M-TC3-F5G

みんバトで遭遇したパーツ上限数限界による悪質なラグ発生コース
遭遇したらダメ押せ

726: 2020/04/07(火) 02:22:34.60
みんバトで、ゴールした後から先の画面に進行しないコースに当たったなぁ
ショートメッセージは送れるからみんなで「どうやるの!?」「助けてください」「おつかれさまでした!」とか送り合っていたけど
マジで進行しないから仕方なく全員ギブアップした

727: 2020/04/07(火) 08:36:17.45
コメント表示ONにしてるプレイヤーどれぐらいいるかな?
別にOFFだとクリア出来ないわけでもないがコースのコンセプトが伝わりにくいから表示して欲しいんだが
ちなみに説明やタイトルにコメントONしろ書いてもほぼ読んでくれないことは知ってる

728: 2020/04/07(火) 10:35:11.11
一昨日ノーミスクリアでゴール分岐させたい、と書き込んだ者です
数日空いてしまって申し訳ない…色々とありがとう

序盤からコースを分岐させたり、半当たりを使って中間後の開始地点を分けたりするのは少し厳しいかも…(画面の余裕的に)
そして一昨日説明足らずだった
スタート地点→第1中間の間の鍵ドア1つは必須、第2中間→ゴールまでの間の鍵ドアはできれば置きたいけど最悪捨てても代用できる(演出的に鍵を使いたいだけ)といった現状です

741: 2020/04/07(火) 19:47:51.83
>>729
ブロック破壊ギミックは
スクロールストップ多用してるなら、むしろやり易いと思うぞ

スクストで区切られた部屋の配置を入れ換えて
スタートから第1中間の間に通る部屋と
分岐を発生させたい部屋
を隣接させればいい

730: 2020/04/07(火) 10:49:51.02
ONOFFブロックは?

732: 2020/04/07(火) 11:40:46.14
>>730
ONOFFは道中何度も使うから無理らしいぞ

731: 2020/04/07(火) 11:35:38.85
サブエリアに最短で行くスピードよりレールに乗せたものが早くゴールに着くなら物理的な破壊でゴール付近の地形を変えることは出来る
もちろんスタートをトリガーにして中間以降に戻っても作動しない仕掛けにする事は必須

733: 2020/04/07(火) 16:08:00.52
ヨッシー、メット、くつ、マントとかの中で道中大きな影響を与えない物をスタート地点近くに置いて、ゴール前にそれらが無いと入れない部屋作る
って感じじゃダメなのかね

734: 2020/04/07(火) 16:44:34.05
例えばだけど常に足跡5桁の超有名職人と3桁の無名職人がいたとして
2人が同じクオリティーのコースでバズったとする

そのとき無党派層プレイヤーが
「この人は自分も知ってるからいいねしておこう」
「こいつ知らねえからいいねしなくていいや」
という行動に走るせいでスタートダッシュで差をつけられてしまい
結局いつまで経っても無名職人と超有名職人との格差が埋まらないってこと考えられる?

735: 2020/04/07(火) 17:08:09.33
3桁職人でも毎回3桁のコース作れてるならその内4桁になるし5桁も夢じゃない。

というか、前者は職人関係なくいいねするし、後者はそもそも存在しないと思うぞ。
いいね押さない人の大半は、押さなくていいやとか良くなかったら押さないんじゃなくて、そもそもいいねもダメも面倒or知らなくてすっ飛ばしてるだけだから。

736: 2020/04/07(火) 17:15:48.99
>>735
サンキュ!

ついでに質問だけど
難しいコースや手抜きコース作っても常にいいね4桁や5桁突破して足跡4桁後半とか5桁をコンスタントに叩き出す職人と
おもてなし的に易しいコースや手の込んだコース作ってもいいね3桁ちょいの足跡3桁で足踏みしてる職人との差は一体何だろう?

737: 2020/04/07(火) 17:37:21.44
4桁5桁常連の人はそもそも人に見られる母数が多いから、結果としてお気に入り登録される率も上がってランキング受けしないようなコースでも遊んでもらえることが多い。
それと、難しいor手抜きコースでも実力ある人のコースならしっかりと計算されて作られているからやってみようと思わせる力がある。

おもてなし系コースで伸びないのは、コースは良いけどまだお気に入り登録数なんかが少なくてこれからに期待って場合か、そもそも実力が足りてなくてコースが面白くないパターンのどちらか。

◯◯団みたいな徒党組んでいいね押し合ってる連中は例外

742: 2020/04/07(火) 20:56:40.80
>>737
>>739
遊ばれる母数が多くて「とりあえずいいね」貰える状況になったら
その職人が毎日目新しい名コース投稿するならまだしも
先日投稿したスピランや爽快系を単にスキンを変えただけという手抜きコースを毎日投稿してランキング上位を独占してしまい
それ以外の職人はどんな手の込んだ名作を投稿してもすぐランキングから追放されて
結果ランキング上位は同じようなコースばかりというヤバイ状況にならない?

738: 2020/04/07(火) 18:03:51.45
一日中甲羅ジャグリングやってる

手前がメット
奥が赤ノコノコ

手前のメットを
早め上投げ、最大ジャンプして
奥のノコノコ踏んだ後
早め上投げ、最大ジャンプして

先に投げたメットを掴んで壁当て
後から投げた中身入りノコノコを掴んで壁当てして
跳ね返りを手前で踏んで中身を前に飛び出させて
それを踏んで進む

739: 2020/04/07(火) 18:53:04.94
名前が知られるレベルになると「とりあえずいいね!」が貰えるようになるからクオリティとか関係なくなるからな
あえて両者の違いが何かというならストリーマーを何人味方につけてるか

740: 2020/04/07(火) 19:35:00.27
ポケモンの映画の前売りの発売延期は確実
ポケモンのゲームの有料アプデも
延期になりそうだわ

743: 2020/04/07(火) 21:06:46.37
なんだか事実でなくて妄想が混じってない?
大者職人はクオリティの高いコースを連発できるから大者なのであって、
その辺のコースとは明確に違う工夫とかがあるもんだよ

744: 2020/04/07(火) 21:13:49.50
手抜きではないけど一定のレベルさえクリアしてしまえばいいねもらえるようになるのは事実
受けたものは真似され似たようなものが並ぶからヤバイ状況ってのは変わらない
本当にそのコースが良いか悪いかはコメント見てみたらわかるよ
手の込んだ名作には質の良いコメントがつく
ランキングは最初っから機能していない

745: 2020/04/07(火) 21:14:13.64
どんな分野も末期のコンテンツは「そういう人」が残りやすくて発言も香ばしくなる

746: 2020/04/07(火) 21:27:36.59
明日はハックンチャレンジ新テーマ来る!
楽しみだなあ!

747: 2020/04/07(火) 23:19:05.09
みんバトでよくポルンガって名前の人見るけどなんなんだろう

748: 2020/04/07(火) 23:23:03.80
>>747
タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ

749: 2020/04/08(水) 01:38:58.40
実況者やで

750: 2020/04/08(水) 07:06:16.03
今日ハックンタイム来るのか
来るんならハックンの足側の着せ替えが来るんだけども

751: 2020/04/08(水) 09:01:49.36
紹介スレの勢い終わってるね
住人も貼らなくなったし
BT攻撃&履歴荒らしでも食らったか?

752: 2020/04/08(水) 09:33:40.40
あのスレは投稿時に投稿者が他の人のコースの感想いくつか言わないと成り立たないからな

753: 2020/04/08(水) 11:30:26.81
画面を揺らすギミックとしてドッスンを音符ブロックで上下挟めばいいのは分かるけど
マリオが動かない状態で尚且つ少ない数のドッスンでスタートからゴールまで揺らすには
ドッスンと音符ブロックをどうやって配置したらいい?
レールとか何か使う?

754: 2020/04/08(水) 11:51:10.04
ハックン来なかったね

756: 2020/04/08(水) 13:45:13.48
今更盛り上げる必要もないだろう
ここ見てりゃわかる

757: 2020/04/08(水) 14:43:13.52
こいつずっといるじゃんw

758: 2020/04/08(水) 17:38:59.58
やっぱりハックンタイムは来なかったな
次回が祝日になるから一週間ずらしたな
あくまで予想だが
4/15 次のハックンタイム
5/13 その次のハックンタイム

アプデはこの様子だと八月までなさそうだわ

759: 2020/04/08(水) 19:38:58.17
どこの有名な人のユーチューブだったか忘れたけど
音楽コースやっていて
マリオ使ってオンオフ切り替えして
「オンオフ切り替えで音楽変わるなんてすごい」
とか言っていたけど
俺のコースなんか
ドッスン使って半自動で切り替わるぞ

760: 2020/04/09(木) 13:35:14.40
マリメのサーバーくっそ重くなってる何だコレ

761: 2020/04/09(木) 14:45:33.99
メンテか

762: 2020/04/09(木) 15:41:53.17
メンテナンスの後にアプデきたりするけどこれはただの鯖の都合か
まあアプデくるなら前回みたいに数日前に告知してるか
本当にいつになったらアプデくるんだろうか

763: 2020/04/09(木) 18:55:34.30
このゲームは、たまに遊びたくなるけど
さすがに飽きてきた感じはある...

764: 2020/04/09(木) 18:58:01.48
ドンキーとかレッキングクルーとかのネタはないんかな
あと下水道でハエやカニと戦う奴

766: 2020/04/09(木) 21:27:13.23
>>764
ドンキーとマリオブラザーズネタはチラホラ見るな
よく出来てるのも見たことある

765: 2020/04/09(木) 19:35:23.57
誰かルパン三世のテーマ作って

767: 2020/04/09(木) 22:39:57.16
1000万以上コース投稿されてるから仕方ないけど
前作の時点でもう見たコンセプトのコースは2でもよく見る
鏡合わせのコースとか土管に入ると敵のサイズが変わるコースとか
メットコースターはストーリーモードにもあるからかめっきり見なくなったけども

768: 2020/04/09(木) 23:00:48.06
ハンマースーツとかゴールドフラワーとかペンギンスーツとかは出ないんかな
なんだかんだで3やワールドみたいにキノコ+ファイアフラワー+飛行がバランスいいのはわかる

769: 2020/04/09(木) 23:42:54.08
1からやってる身だと再放送番組を何度も見てるような感覚になるんだよな2
新要素も両手で数えれる程度の職人しか使いこなせてない

770: 2020/04/09(木) 23:58:38.35
アクションゲームのパワーアップって耐久アップ、攻撃性能アップ、移動力アップの3つが基本だからな
ゲームによっては時間操作とか位置保存+ワープとかあるけど

771: 2020/04/10(金) 16:08:10.02
カスタムスクロールの使い方全然わからん

772: 2020/04/10(金) 17:49:56.76
中間フラッグってほんと美しいわ
1マスでも2マスでも違和感なく使える

773: 2020/04/10(金) 19:06:50.36
中間ポイントといえば前作と違って今作は斜めにできなくなったけど
斜めにできなくなって残念と思ってる人はやっぱり少数だろうか

774: 2020/04/10(金) 21:52:28.71
斜面ができたのに斜め中間がなくなったの謎だよね
自分的にはどうでもいいけど

775: 2020/04/10(金) 21:55:29.27
買おうとか迷ってんだけど対戦協力は過疎ってない?

776: 2020/04/10(金) 21:59:56.70
過疎とか以前に面白くない

777: 2020/04/10(金) 22:51:21.47
マッチングはするよ
でもオマケみたいなゲーム性で脳の何処かに障害でも有る人じゃないとハマれないと思うからそれ目当てで買うならやめといた方がいいよ

778: 2020/04/10(金) 23:08:48.08
公式がハマるような作りにしてない
元々オマケ程度だったのに口うるさい奴らが喚いて変になった

779: 2020/04/10(金) 23:19:50.46
マリメ2勝ってからバトル以外してないけどまぁ値段分は楽しめた

コース投稿とかはシステムが終わってるのでやめたほうがいい

780: 2020/04/10(金) 23:40:37.81
マリオメーカー2はクソゴミだったな

781: 2020/04/10(金) 23:53:12.43
またお前か
こいつみんバト58位のせんぷうきって奴じゃね?
こいついつもTwitterでみんバトやアプデを愚痴ってるし

782: 2020/04/10(金) 23:59:32.97
前作でマリメの沼に浸かってた優秀な職人達が発売初期の段階で辞めた時点でもうお判りでしょう

783: 2020/04/10(金) 23:59:34.35
コロナが悪い

784: 2020/04/11(土) 00:17:19.46
2のあそぶ王も台風で出場者のほとんどが欠場しちゃってたし
今の世の中は何かとアレで運が悪いとかそういうレベル通り越してないか
E3中止になるし下手したら今年のニンテンドーライブ開催も厳しいかもしれない

785: 2020/04/11(土) 01:18:34.28
令和が悪い

786: 2020/04/11(土) 07:58:39.47
コンベアで何か動かない障害物(ブラパや初代のパウ)があって
レールの青リフトに自動的に乗る時
その障害物が消えるようなシステム
何か考えてほしい

787: 2020/04/11(土) 10:13:59.15
PスイッチとPブロック

788: 2020/04/11(土) 11:27:09.25
まともなバトルでは無いよな

789: 2020/04/11(土) 11:42:29.41
カギの奪い合いも楽しいしそれでタイムアップになることなんてほぼ無いけど
マルチ特有の挙動で誰もクリアできないコースが頻発するのと
遠い海外やクソラグ回線を設定で弾けないのは対戦ゲームとしてはあまりにお粗末すぎではあった

改善してくれると最初は思ってたんだがなぁ

791: 2020/04/11(土) 14:40:06.45
というより基本的に回線弱者を弾かない方針なんだろう
その方針で一番割を食うのはちゃんとした環境を整えている方なのにね

792: 2020/04/11(土) 14:43:42.22
そりゃ上級国民が遊べなくなる一般人の分含めて金を多く払うわけじゃないからな

793: 2020/04/11(土) 14:45:08.15
底辺層なんてbotと遊ばせとけばいい
気付く知能もないでしょ

794: 2020/04/11(土) 17:58:31.49
みんバトで全自動入れないでほしいわ
毎回これのせいで低レートに負ける

795: 2020/04/11(土) 21:38:06.13
ギブアップとかノータイムでさせてくれ
切断が一番早いからホームボタン押してるわ

796: 2020/04/11(土) 23:24:31.30
あと少しでコース完成するのに最後のアイデアが出てこない

ONOFFスイッチの切り替わりで音符ブロックを作動させたいんだけど、横に幅がほぼ取れない状況で音符ブロックの作動を遅らせることできるかな?
マリオは画面下部(1画面分)で動く
画面上部の音階はベルコン置き放題だから時間差作るの簡単だったけど、画面下部使わないといけない音階が2つある
画面内でBGMの仕掛け見えるのがややかっこ悪いから画面外ギリギリで発動させたい、ってのが狙い
画面の端から離れすぎると消えるだろうし

801: 2020/04/12(日) 19:59:09.78
>>796
音符ブロックにレールつければいいんしゃない?
くわしくはよくわからないけども

797: 2020/04/12(日) 12:17:10.72
ニンテンドースイッチ売り切れ
わろた

798: 2020/04/12(日) 18:07:32.73
コース投稿後に毎回営業してバズらせるように頑張ってたんだが
毎回いいね付けてくれる常連様が増えた一方で
最近はいいね押さないくせに毎回やって来る足跡爆撃のクソ常連まで増えた感じでマジ困ってる
そういうゴミ共はブロックとか排除できないのか?

799: 2020/04/12(日) 18:11:34.24
お互いクソゴミでバランスとれてんじゃん

800: 2020/04/12(日) 18:20:11.07
>>799
そんなコメントしてる時点でお前もクソゴミじゃん

802: 2020/04/12(日) 20:43:59.10
質問する人は画像か動画を貼ってくれよ
1マスズレただけで全く別物になる訳だから解決したいなら話題振るにも工夫してほしい

803: 2020/04/13(月) 10:04:17.24
コース投稿前は何度もテストプレイしてこれで完璧と思ってたのに
ランキング入りしたものの思うように足跡が伸び悩んだあと
「あのギミックや演出こうしておけばもっと面白かったのに」「あそこもっとこうすれば遊びやすかったのに」と何度も後悔を繰り返してしまうの何故だろう?

804: 2020/04/13(月) 10:40:38.31
海外の人のコース KH1-0HR-67G
このコースみたいに画面全体を揺らす仕掛けを作りたいのだけど
添付の画像みたいにくわしく見るから確認しても分からなかったので
ドッスンと何をどのように配置したらいいのかおしえてください

http://imepic.jp/20200413/379760

805: 2020/04/13(月) 15:45:03.06
みんバトで負けてありがとうって言うやつなんなの?w
煽らなかったからありがとうって言ってんのかな?
それとも強がり?

807: 2020/04/13(月) 16:14:10.82
少なくとも>>805よりはまともな人間って事だな

806: 2020/04/13(月) 16:06:05.16
対戦ありがとうございました、だぞ
クソマンチや回線ラグでまともな対戦プレイが出来ないよりはたとえ負けても最後までちゃんと遊べることへの相手への感謝

810: 2020/04/13(月) 18:11:05.21
>>806
紳士やな

808: 2020/04/13(月) 17:13:57.96
みんバトでの混沌としたクソコや鍵争奪戦で限られた定型文使ってぐちゃぐちゃなコミュニケーション取り合うの好き

809: 2020/04/13(月) 17:54:33.80
鍵取られた組の一体感好き

811: 2020/04/13(月) 19:01:36.18
こっちに来て下さいもライバルを激励してるだけだぞ

813: 2020/04/13(月) 20:48:04.54
>>811
良い奴らばっかやな!
勝手に煽られてると勘違いしてただけやったんやね

814: 2020/04/13(月) 20:50:53.90
○<がんばりましょう ピコーン

815: 2020/04/13(月) 21:19:10.40
クリア条件あるコースは
どこまでマリオで飛ばされぎみ
アプデでいいから
検索にクリア条件ありなし付けてほしいわ

816: 2020/04/13(月) 21:29:53.12
やらかした、手が滑ってダメ押してしまった
なんで修正できないんだよ!
現実ならいい間違えたと一声かければ済むはずなのに何でそんなことが出来ないんだよ!
ゴミ運営だからろくにアプデもできないのか、

820: 2020/04/14(火) 10:53:49.17
こいつ>>816じゃね
このスレでもいつもみんバトの悪口や運営のゴミ発言が多いから一致してる

せんぷうき。
Twitter
@5252_2525_5252
職人ID
QXR_S1K_B5G

817: 2020/04/13(月) 22:33:30.28
すまん、俺が喋ってるから他の奴は喋れないわ...←謎すぎる

818: 2020/04/14(火) 08:42:41.43
凄い数のいいねを貰ってランキング上位を維持するコースを乱発してる人もツイッター見たら性格悪かった
バトルでもコース作りでも上の方は遊びじゃねえんだよ!なのかね

824: 2020/04/14(火) 21:01:01.22
>>818
ツイッターやってる職人多いよな
絡みたくはないが

819: 2020/04/14(火) 10:40:42.11
そんなもんだぞ奴ら
サブ垢とかで名指しで愚痴ってる奴もいる

821: 2020/04/14(火) 15:03:26.33
コース名で絞ったり弾いたりして検索できないのかなぁ
具体的には爽快ってワードが入るコース全部弾きたいんだが

822: 2020/04/14(火) 16:05:04.55
坂を滑るときの体勢を「座ってる」か「尻餅ついてる」と呼んだことある?

876: 2020/04/17(金) 15:41:03.30
>>822
滑るときに足をばたつかせるのはなんで?

823: 2020/04/14(火) 21:00:56.72
明日ハックンタイム来るよな
来ないなら連休明けまでハックンタイム無しで
アプデも九月になりそうだわ

825: 2020/04/14(火) 22:57:46.48
愚痴とか含めてその作者が呟きたいことを勝手に呟いてるだけだろうから、
純粋にマリメのコースプレイする分には絡んだり覗きに行ったりするメリット特にはないと思う

826: 2020/04/14(火) 23:24:31.03
見たら好感度が下がるような職人が多いんだよなTwitter利用者

831: 2020/04/15(水) 06:59:16.27
>>826
マリメに関わらず小さなコミュニティの中でちょっと有名なやつのTwitterなんてそんなもんや

827: 2020/04/14(火) 23:47:44.95
画面外ギリギリで音を鳴らすギミック何とか作れた…
あとは一画面分の構造考えてコース完成だ
数日前の質問わかりづらくてごめん、Switchの画像をここに貼る方法よくわからないんだ

835: 2020/04/15(水) 10:30:53.26
>>827
①Switchの画像をキャプチャする
②画像をTwitterに投稿もしくはSDカードに保存
③ ②で取り込んだ画像をパソコンもしくはスマホ等のデバイスで編集(個人情報部分の削除等)
④編集した画像をイメピク(http://imepic.jp)にアップロードするとURLが発行される
⑤発行されたURLをコピペしてレスに貼り付ける

の方法で画像をここで見せること出来るはず

もっと簡単な方法を知ってる人がいたら訂正よろしく

828: 2020/04/14(火) 23:55:35.86
全自動がみんバトみんクリで出てきた時のクソゲーっぷりときたら

829: 2020/04/15(水) 00:08:22.19
みんバトやっているときクソコで投票ダメ!が通るとちょっと一体感あって気持ちいい

830: 2020/04/15(水) 01:55:47.00
サンプルコースでも3Dワールド地上は半自動コースながら
のびのびパックン倒さなきゃ一応クリアできるけど
この前久々にみんバトに出現したら以前はタイムアップ多かったのに
レート6000台の相手がきたらあっさりゴールされてしまった

とりあえずノコノコカーに乗ってゴールの条件コースは
奪い合いで不毛になるし乗った人しかゴールできないからあまり出現しないでくれ

834: 2020/04/15(水) 09:06:22.70
>>830
サンプルコースで一番出てきて欲しくないのは3DWのお化け屋敷
持ち運べない逆向きPスイッチを押した奴が一人負けする作りになってるから誰も押しに行かない

最近は逆手にとって押した奴・押しに行こうとした奴が有利になるアレンジも時々見るけど

837: 2020/04/15(水) 11:02:52.05
>>834
サンプルコースとしては完成度は高いけどみんバトとしてはね…
出現したらPスイッチの前まで移動してタイムアップ狙いしてるわ

832: 2020/04/15(水) 08:00:30.28
みんバトでよく目がキラキラで金髪のMiiをよく見るけどこれも誰かの実況者を真似てるのかな

833: 2020/04/15(水) 08:33:00.31
ランキングトップの人の顔真似とか?

836: 2020/04/15(水) 10:43:17.10
ここで質問のために晒すくらいなら直取りでも問題ないと思うわ

838: 2020/04/15(水) 11:30:57.05
ツタと鍵ドア重ねて、鍵を取ったらツタ登ろうとした時に鍵ドアに入ってしまう
みたいな仕掛け以前動画で見たんだけど
ツタのところでジャンプすれば鍵ドア入らなくてよくない?
ジャンプできない理由があったかもしれないけど

839: 2020/04/15(水) 12:28:17.33
>>838
大抵は、透明ブロックが仕込まれててジャンプできないようになってる
ただしそれでも強引突破が可能な場合は多い

プレイヤーは、仕掛けの穴を付く楽しみ方をしてもいいが
コース作者の意向を汲んで、コースコンセプトに合わせた遊び方をしてもいい

841: 2020/04/15(水) 13:31:09.65
>>839
なるほどそういうことか
スッキリしたわサンキュ

845: 2020/04/15(水) 19:25:04.97
>>838
今作ではわずかにアナログスティックを倒せばドアに入らない上入力が可能だからそもそも破綻してるんだけど知らない人も多いだろうね
ついでに3DWのワープブロックも物を投げる瞬間は反応しないからダッシュしてタイミングよく投げればこっちも破綻させられるっていう

851: 2020/04/15(水) 23:13:14.33
>>838
ミスによりルート変更していくあるコースで使っていた仕掛けでは
リンクにさせて弓矢アクションの上入力(↗↘こういう動きするやつ)で遠くのPかオンオフ押させてツタの上を開けて進めるようになって
鍵持ってたら扉に入る、みたいな事をやってた気がする

853: 2020/04/16(木) 00:18:07.08
>>838
ワールドスキン限定だけど、鍵ドアの位置で甲羅上投げしないと進めないようにしてるコースもあった気がする

840: 2020/04/15(水) 13:16:35.11
ハックンは明日か明後日くるんだろうか
今週なかったら過去最長5週も空いてしまう事に

842: 2020/04/15(水) 17:36:05.56
訃報
ハックンタイム無し
アプデは九月確定へ

844: 2020/04/15(水) 17:56:15.30
>>842
9月確定ってどこ情報?

846: 2020/04/15(水) 19:34:12.36
>>842
コロナの影響だな

843: 2020/04/15(水) 17:40:16.12
ハックンは初期は木曜金曜に配信されてたからまだわからないかと

847: 2020/04/15(水) 20:08:39.11
12/5 間14日
12/20 間19日
1/08 間21日
2/05 間14日
2/26 間14日
3/18 間14日

今までの最長の間が今日だったので
最長新記録は少なくとも確定

848: 2020/04/15(水) 20:49:24.62
最近のランキング、爽快コース率高すぎ問題
しかも爽快コースって大体同じようなパターンよね

849: 2020/04/15(水) 21:03:46.39
バトルで爽快コース!が出たときの「あぁ…」感

850: 2020/04/15(水) 23:12:52.93
そーかいこーすってなんであんな人気あるの?
サムネだけ見るとどれも大してかわらなそうだけど・・・
人気のきっかけはなんだったんだ?

854: 2020/04/16(木) 00:39:53.07
>>850
散々ここで語られた話だけど、初心者が気持ちよく俺SUGEEEEが味わえるから。
ランキング遊ぶユーザーのバリュー層はまともにアクション出来ないキッズ。

855: 2020/04/16(木) 01:27:04.87
>>854
レスありがとう。なるほどねえ、ルイージにクリアさせる層に人気ってことか・・・
技術なくてクリアできないコースばっかりやからそういうのやるしかないんだな
まあキッズの中で上手くなりたい奴の為に引き続きコースつくるわ

852: 2020/04/15(水) 23:42:47.16
スタンダードコース本気で作るわ
期待してくれていいぞ

856: 2020/04/16(木) 01:55:08.59
キッズは初心者から成長してもスピランや
連続空中甲羅ジャンプや針通しなどの動線一本道コースを好み
そういうコースをクリアするための特殊な技術の上達を求める
という気がする

857: 2020/04/16(木) 13:21:25.17
当方ファミコン世代、スーパーマリオ1と2を小学生当時やり込み、3はそこそこ、それから30年ほどのブランクを経て子どもと遊べるかなとデラックスUに続いてマリメ2を始めたんだけど、
「ぼくがかんがえたスーパーマリオ」をつくれる興奮を感じつつ、オンラインで人気ランキング上位のコースは全自動とかやたらドンチャンとネタに走るもんばかりでびっくりしてんだけど、こんなもんなの?

正統派というか公式風のコースはウケないの?
マリメは無印未経験の初心者です

862: 2020/04/16(木) 15:48:46.35
>>857
ちょっと上のレスくらい読みなはれ

それプラス、公式という反りたつ壁と供給が存在するからスタンダードコースは伸びない。
難易度曲線や導線、レイアウトがどうかとかしっかり考えられてからじゃないとスタンダードコースの良さって気付けなかったりするし、キッズたちにその判断はつかない。

ランキングに一瞬しか居ないけど、足跡数百~数千で良いスタンダードコース作る職人は結構居るからそういう人探してみたらどうかね。

870: 2020/04/17(金) 06:32:24.09
>>857
正統派のコースなら一定の需要はあるしごくまれにいいね!がそこそこつくけどランキングにはまず載らないぐらいの需要しかないね
ソースは正統派のコースしか投稿してない俺

858: 2020/04/16(木) 13:33:11.60
一定の層に需要はあるが全体で見たらあまりウケない

859: 2020/04/16(木) 13:59:01.11
先日ある配信者の所でスピランについて会話が展開されてて
ランキング入ってるスピランでさえクラッカーやらエフェクト入りのオトアソビをこれでもかと言わんばかりに詰め込みすぎてて
おかげで障害物やらスイッチとか画面が全く見えなくなってマジ困るしやる気なくすってみんな言ってたけど
ああいうコース作る奴らテストプレイのときにプレイヤーが見えにくくなるってことぐらい分からないのだろうか?

860: 2020/04/16(木) 14:27:36.41
そりゃ作者はどこに何があるか完全に覚えてるからな

861: 2020/04/16(木) 15:05:41.43
スピランは右押しっぱでガイド通りにジャンプすればなんか派手なエフェクトともにトリッキーなこと半自動で行うみたいな方が伸びるし
受け気にするとゲーム性どっか行く

864: 2020/04/16(木) 18:03:03.84
ランキング自体を否定しても何も変わらない
お前がランキングを変えてみせるんだ

865: 2020/04/16(木) 18:18:52.29
今ランキング見たら初投稿でいいね2000以上もつけられてる爽快コースあるな
その人が元々有名じゃないなら今までいろんなコース投稿してる自分が馬鹿馬鹿しくなるわ・・・

866: 2020/04/16(木) 18:33:41.41
そりゃ流石にコース全消し再投稿マンじゃないかね

867: 2020/04/16(木) 20:53:24.90
あかん、、謎解き面でガバが見つかってしまった
今晩投稿できるはずがぁぁ

868: 2020/04/17(金) 04:58:54.81
同じコース何回も何回も再アップする奴なんなの
もう4回くらい同じコースやってんだが
流石にフォロー解除したわ

869: 2020/04/17(金) 05:30:54.67
4回もやるとか優しいな
俺は2回目からもうやらんぞ
職人名晒してやれ

871: 2020/04/17(金) 09:00:32.41
正直なところ正当派スタンダードは好きだったけど、今から1-1を投稿し始める人のを遊ぶのはめんどい感が否めない。申し訳ないが

872: 2020/04/17(金) 09:21:43.11
スタンダードコースの作成は伸びないイイね数の中たまに外人とかにちょっと褒められるのを楽しむコンテンツだぞ

873: 2020/04/17(金) 09:37:34.12
excellent job
とか言われるとめっちゃ嬉しいよな

874: 2020/04/17(金) 11:01:54.83
スタンダードこそ力量が分かりやすいスタイルだと思う
オリジナルでかつ公式に似た安心感が出せるかの勝負

875: 2020/04/17(金) 13:24:19.21
名前は忘れたけどある外人のスタンダード作ってる職人で、最終ステージから始めて1ー1を最後に投稿してた人いたな
ちなみにどのコースも上手い作りでいいねは結構貰えてた
そういう人はやっぱその場その場で適当に決めてるんじゃなくて全体の計画を上手く立ててるんだろな

877: 2020/04/17(金) 20:07:07.55
全てのコース完成してから投稿してるだけじゃね?

878: 2020/04/17(金) 21:26:08.96
コロナで外に出れないんだから、こんな時こそアプデ来てよ...

880: 2020/04/17(金) 22:58:10.07
>>878
コロナで外に出れないのにアプデ出せるわけ無いじゃん

879: 2020/04/17(金) 22:00:07.09
なんか鯖が重い
もうハックンタイムは連休明けまで出ないと賭けてもいいわ

881: 2020/04/17(金) 23:14:20.73
リモートワークで作業効率落ちるのならリターンが大きい新作や有料の追加DLCに注力した方がいいからな
こんな事態になるの3ヶ月前には予想もしてなかったんだからしゃーない

882: 2020/04/17(金) 23:26:58.52
あんまり外にゲーム持ち出したりとか出来ないんじゃないの

883: 2020/04/18(土) 01:01:02.08
リモートワークで業務の取捨選択されてるとしたらなおさらこのゲームは真っ先に切り捨てられそうに思うわ
これより先に発売したマリカやマリパの方が売れてて自宅待機の恩恵もぜんぜん受けてなさそうだし

884: 2020/04/18(土) 01:06:51.78
ニンテンドースイッチ本体はどこも売り切れてて転売品が58000円まで値上がりしてるけど
それならそれで新作を買ってもらえるほうが任天堂的にはいいし
少ないリソースをマリメに割くのは難しいかもなぁ

885: 2020/04/18(土) 02:21:15.11
このゲームは前作の時点で早々に切り捨てられてたからまぁ
ただここまでアプデ渋られるとは思わなんだ

886: 2020/04/18(土) 02:43:47.60
石材とかキノピオとかは、本当にスタッフがスタッフ専用パーツを見せびらかしたいだけだったんだな

887: 2020/04/18(土) 09:23:46.03
アプリはよ

マジでユーザー馬鹿にすんなよゴミカス

888: 2020/04/18(土) 09:23:58.02
アプリはよ

マジでユーザー馬鹿にすんなよ!

889: 2020/04/18(土) 09:24:15.41
アプデはよ

マジでユーザー馬鹿にすんなよ!

890: 2020/04/18(土) 12:19:07.99
左右のスクロールストップは出来るんだけど上下にスクロールストップって出来ない?
ネット見てると上下も壁で囲えば出来るとあるけど何やっても上下のストップ出来ない…

891: 2020/04/18(土) 12:20:27.08
上下は横一列埋めないとダメ

892: 2020/04/18(土) 12:38:27.23
>>891
横一列か!ありがとう出来たわ
雰囲気重視で広く見せたいと思ったら上下は諦めるしかないか…

893: 2020/04/18(土) 13:45:00.11
上下のスクロールストップしても
さらにその上に物があるとちょっとだけスクロールしちゃうのどうにかして欲しい

894: 2020/04/18(土) 13:57:46.76
正直そこまでの要求は『自前でアクションゲーム作れよ』って思う
アクションゲームツクールってあるし

895: 2020/04/18(土) 15:19:52.75
上画面一列何も置かないのでも縦スクロールストップ(天井無し)出来る

896: 2020/04/18(土) 18:34:02.11
作り始めてから半年近くかかったコースがようやくできた…
テーマが完全に旬を逃したものだけど仕方ない

897: 2020/04/19(日) 05:29:26.54
みんバト最近クソコ多くない、、?
昨日2時間やってクソコまみれで本当に辟易した
ビッグキノコ強制バグが3回も来てレート60下がったのうざすぎる

901: 2020/04/19(日) 11:42:34.35
>>897
いいコースはもう遊び尽くされてまともなコース残ってないんだと思う
同じコースが2回3回も当たり前になってきた

898: 2020/04/19(日) 05:33:25.25
3回も見事にハマってギブアップしたなかった俺もアホなんだろうけど

899: 2020/04/19(日) 10:50:38.39
みんバトで間違い探しとか爽快系やめてほしいわ

902: 2020/04/19(日) 12:11:04.28
ランキングに載るようなコース職人は遊ばれない事よりもいいねをしないで遊ばれる事の方が嫌(ポイントが下がる)なの?
>>899
間違い探しは普段自分で探してやらないから嫌いじゃない
爽快系は運100%のマジもんのゴミ それでも全自動よりはマシだけど

900: 2020/04/19(日) 11:16:50.94
太陽もみんバトで出現したら厄介なイメージ
急にターゲット変更する時に衝突した事が何度あったか…

903: 2020/04/19(日) 12:13:11.87
開幕で特定のアイテムorクッパクラウンに乗ったら勝ちが確定するコース嫌い

904: 2020/04/19(日) 12:21:49.25
コースのアイデアは思いついてるけど作り始めたら自分が思うように形にできないし
作りたい演奏コースも音階や楽器に余裕あってもしっくりくるテンポで曲が流せない
スランプか?

905: 2020/04/19(日) 15:02:46.06
クイズ系コースは答えわかったら作業にしかならないのがね…

906: 2020/04/19(日) 15:08:27.34
答え分かったのにクリアすらのが面倒なテクニックコースよかマシ

907: 2020/04/19(日) 16:53:39.58
初代スキンでツタで細い道を登ってその先にでかキノコのあるステージ、みんバトで2回当たったけど2回ともエラー落ちしたわ
あれ迷惑だからとっとと消されて欲しい

908: 2020/04/19(日) 17:48:25.07

引用元: ・SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.120