1: 2020/04/24(金) 13:20:09.77
■公式 https://blue-protocol.com/
■twitter https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
■YouTubeCh https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい
テンプレは>>2-4

■前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587690219/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

19: 2020/04/24(金) 13:31:58.58
>>1乙のじゃ
鑑定マジで害悪
鞄の空きで金稼ぐ気配漏れててこのまま行くんかねぇ

30: 2020/04/24(金) 13:34:28.12
>>19
便利系アイテムの課金は不便を快適にするんじゃなくて、普通を快適にするレベルの
ものじゃないとイライラする
かばんだったら30個じゃなくて、スタックして30種類まで持てます
けど、課金したら40種類50種類まで持てますとかだったら問題ないつか、大抵これだろって感じ

2: 2020/04/24(金) 13:20:25.84
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12

3: 2020/04/24(金) 13:22:13.11
■今後のスケジュールについて
CBT開始 4月23日(木)21:00
CBT期間 4月23日(木)19:00~4月26日(日)23:59
CBT終了後アンケート実施予定


■方針まとめ
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」


-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」

11: 2020/04/24(金) 13:30:11.36
>>3
街でコミュニケーションとるだけならDC繋いで別ゲーしてるわ

4: 2020/04/24(金) 13:23:41.43
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

172: 2020/04/24(金) 14:01:28.57
>>4
Cβなんだからそれを要望として送ってくれ
テストはすでに何年も運営されてるゲームと比べるためじゃない

177: 2020/04/24(金) 14:02:41.22
>>172
CaTから話にあがってたから多分直んないよ

5: 2020/04/24(金) 13:27:26.76
秋田
mahuateng@outlook.jp
rarate82
お好きにどうぞ

270: 2020/04/24(金) 14:21:11.83
>>5
もうBANされた

6: 2020/04/24(金) 13:27:39.78
戦闘とかUIとかどうでもいいんだわ
着せ替えブヒブヒできればそれでOK~

8: 2020/04/24(金) 13:29:44.59
>>6
交換所の衣装見たけど全部地味でダサかったぞ

15: 2020/04/24(金) 13:30:53.13
>>8
色違いで3つくらい水増ししてる上に似たようなのが並んでてクソだわ

22: 2020/04/24(金) 13:32:18.28
>>15
βでそんなとこ突っ込んでもしょうがねーだろ
製品版じゃたっぷり用意してくれるよ。もちろん課金で

7: 2020/04/24(金) 13:29:03.83
戦闘やUIは「最低限あれば」どうでもいい

現状その最低限ができてないから叩かれてる

9: 2020/04/24(金) 13:30:08.15
頻繁にチャットサーバーだのパーティサーバーから切断されただのでゲーム終了連発されてハゲあがる
なんやこのクソゲー

10: 2020/04/24(金) 13:30:11.25
これが正式に始まったとして、数か月、数年かけて何をするゲームなのかがわからん

13: 2020/04/24(金) 13:30:43.76
ちょっと放置してたら「早く遊びたいな」って言い出した
採取の「何が見つかるんだろう」とか こういう台詞はいいな
あと採取が取り合いにならないのはいいとこかな

14: 2020/04/24(金) 13:30:46.68
ブヒ要素が足りな過ぎだよな。これだけでかなり価値が変わると思うが。

16: 2020/04/24(金) 13:31:01.67
武器クラフトできちゃうのがなぁ
これつまり生産職ないってことだろ?

25: 2020/04/24(金) 13:33:30.45
>>16
生産職はなくてもいいだろ
農民は採取してそれを流石に正式では存在するであろうマーケットに流せばええんや
戦闘民族はクソだるい採取をせずに済んでwin-winだ
まぁこのシステムでは戦闘民族は裸足で逃げ出すが

35: 2020/04/24(金) 13:34:43.41
>>25
マーケットとかトレード機能はRMT対策で実装しないとか言ってなかったか

48: 2020/04/24(金) 13:37:59.84
>>35
マーケットないとかこのクソ仕様素材集めを延々と強要されるとか地獄やんけ!!

38: 2020/04/24(金) 13:35:28.25
>>25
採取って光る玉拾うだけだぞ?

42: 2020/04/24(金) 13:36:50.95
>>38
採取なんて基本大体のゲームがそんなもんじゃねーかオブジェクトの有無なんざ大した問題じゃない

54: 2020/04/24(金) 13:38:19.25
>>42
いやいや
それは骨の部分の話だろ
他のゲームは肉付けしてるだろ

58: 2020/04/24(金) 13:40:18.99
>>54
多分ff14とか砂漠とか生産がある程度完成されたゲームの話してんだろうけど殆どのゲームの生産はこんなレベルだぞ

70: 2020/04/24(金) 13:43:07.25
>>58
他のゲームはこんなもんだからいいやって思う開発がお望みか?

73: 2020/04/24(金) 13:43:54.03
>>70
生産以外が致命的だから生産は別にこんなんでいいよもう

77: 2020/04/24(金) 13:44:32.43
>>73
なんだ不貞腐れてるだけか
しょーもな

380: 2020/04/24(金) 14:49:46.81
>>58
ゲームオブスローンズなんか生産凄そうじゃん!広告で観ただけだけど

17: 2020/04/24(金) 13:31:23.31
キャラクリまではできた
そこから先は落とされる(´・ω・`)

18: 2020/04/24(金) 13:31:33.64
ゴブリングロウのたてがみのあつめかたキボンヌ

20: 2020/04/24(金) 13:32:10.60
オープンベータまでにはブヒれる衣装増えるでしょたぶん

21: 2020/04/24(金) 13:32:17.83
昔あったC9ってゲームに似てるな
グラ以外あっちの方がいい気がするが

80: 2020/04/24(金) 13:45:10.77
>>21
二テルのIDだけじゃね?
戦闘ほぼ黒鯖だし

23: 2020/04/24(金) 13:32:25.30
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

24: 2020/04/24(金) 13:32:48.93
劣化ドラネス、劣化TERAってのがその通りの評価過ぎる
マジでスキルのCT待ちに左クリック連打のゲームとか何年ぶりにやったんだろ・・・ってレベル

29: 2020/04/24(金) 13:34:27.00
>>24
それ敵の挙動がしょぼいからそうなってるだけだろ?
アクションがゴミっていうか敵がクソ

40: 2020/04/24(金) 13:36:46.16
>>29
敵・・・なのかね?
戦闘中の自キャラの動きが遅すぎる方が問題ある気もするが

26: 2020/04/24(金) 13:33:35.67
アクションを売りにしてるっぽいのにこれではちょっと

27: 2020/04/24(金) 13:33:45.67
グラ以外にこれは新しいな、楽しいなと感心する点がいっこもないのが辛い
先駆者の名作MMOなりMOなりがたくさんある時代にこれでは厳しい批判は免れない

28: 2020/04/24(金) 13:34:10.17
異世界なろう的世界観にしとけば後は勝手におっさんがじゃぶじゃぶ課金してくれるくらいにしか思ってなさそう

31: 2020/04/24(金) 13:34:31.40
これやってるとPSO2が良い出来に見えるってのがやばすぎる
本当にやばい

43: 2020/04/24(金) 13:36:54.79
>>31
アクションゲームとして見ると悪くないでしょ国は
回避成功SE鳴ってるのにダメージ食らってヒロブ剥げるのはどうかとは思うけど

32: 2020/04/24(金) 13:34:32.92
npcの会話マジで寒いな
これがなろうライターの実力か

33: 2020/04/24(金) 13:34:43.04
もう要望も送ってあるけどUIは最優先で直せよ
選択肢選ぶのにカーソル移動して選択とか馬鹿らしい
開発はゲームやったことあるのか?ってレベルだからな

34: 2020/04/24(金) 13:34:43.08
マウントの乗れる時間短すぎるのは言わずもがなだが
乗る時の硬直も無駄に長すぎるわ

36: 2020/04/24(金) 13:34:47.88
採取おせーんだよ

37: 2020/04/24(金) 13:35:03.08
今までのオンゲの経験から

CB:大規模なバグ取り作業、宣伝行為
 1~3か月後
OB:プレオープン、客寄せ、宣伝行為
 ここから一週間~一か月締める
正式サービス開始

正式から1か月単位で生放送・調整をしやる気アピ、2か月目から季節系イベ導入?
正式から半年程度で大規模アップデート第一弾
正式一周年記念イベ生放送

こうだな

39: 2020/04/24(金) 13:36:14.70
マップに採取ポイントも光点を載せてくれんかね…

41: 2020/04/24(金) 13:36:50.86
なんなら他プレイヤーすらマップに表記されてないのすごい違和感

44: 2020/04/24(金) 13:37:00.05
バッグ上限30個は課金前提にしてもやりすぎだわ
クラフトで使う素材考えたら何往復すりゃいいんだよってなるし
つーかポーションすらスタックできないのはさすがに笑うわ

92: 2020/04/24(金) 13:46:32.28
>>44
そこらの石や草のせいで鞄パンパンになって街帰らされんの意味不明だなぁ
mob泥ならまだギリ理解出来るんだけど
複数個集める素材持ち帰るまで分かりませんって経験無いな

45: 2020/04/24(金) 13:37:09.87
予算が限られてる中ではよくやった方だよ

46: 2020/04/24(金) 13:37:13.99
なぜかcbtで意見出せば変わると思ってるやついるな
PCネトゲ初めてか?

47: 2020/04/24(金) 13:37:19.09
光き玉を拾うゴミゲーなんて誰がやるかよ
ドラクエ10ではキラキラマラソンとか言われてて金策の最底辺だぞ

57: 2020/04/24(金) 13:38:50.36
>>47
採取なんてどのゲームでも大体最底辺じゃねーか

49: 2020/04/24(金) 13:38:05.96
金策が存在しないネトゲなんてやって楽しいか?

50: 2020/04/24(金) 13:38:06.13
話題になってるからスレ覗きに来たらそうでもないのかな
TERAのウォーリアより操作性が面白かったからやりたいわ

74: 2020/04/24(金) 13:44:06.98
>>50
スレの雰囲気から良質アクション要素を感じてたら日本語不自由すぎるので脳の病院行ったほうがいい

アクション以外の育成要素取っても
まれに見るヤバゲー

51: 2020/04/24(金) 13:38:08.22
それよりダンジョンもミニマップしてくれ
探索が楽しいとかそういうの求められる作る込みじゃないだろ

52: 2020/04/24(金) 13:38:15.45
ここから大きく変わることは無いから萌え豚以外は去ったほうがいいよ

83: 2020/04/24(金) 13:45:14.69
>>52
ブルプロのキャラって薄いと言うか淡泊と言うか魅力が無いと言うか
正直TERAのエリーンのほうがブヒれるから萌え豚集まらないと思う

95: 2020/04/24(金) 13:47:16.94
>>83
キャラ薄いのはご自身でキャラ付け妄想してくださいってことなんだろうなあ

53: 2020/04/24(金) 13:38:15.99
移動しながらでも全体マップ開けるようにしてほしいわ

55: 2020/04/24(金) 13:38:40.27
無言すぎてMMOやってる感がない
IDも無言で駆け抜けるだけだし

61: 2020/04/24(金) 13:40:48.67
>>55
いまどき外部から集まってるグループはどうせdiscordか何か導入してるしな
街角でなんらかの会話が発生するだけの導線が存在しないのはMMOとしてわりと致命的
かといって露店だったりアイテムトレードだったりってゲーム性でもないしな

56: 2020/04/24(金) 13:38:41.55
完成するまであと2年かかりそうだわこのクオリティだと トゥーン系グラフィックは評価できるけど肝心のゲーム部分がイマイチだわ

59: 2020/04/24(金) 13:40:26.57
グラは求めてたものそのものだから「勿体ない」という感想に尽きる
バッシングは期待の裏返しと見て作り直してくれ

60: 2020/04/24(金) 13:40:31.75
PC新調したバカ



おりゅ?w

62: 2020/04/24(金) 13:41:10.16
>>60
やめたれw

67: 2020/04/24(金) 13:42:38.39
>>62
まあまあsteamゲー遊べるし...

68: 2020/04/24(金) 13:42:56.73
>>60
おやめなさいw

63: 2020/04/24(金) 13:41:13.28
このゲーム、チャットさせる気ないよね
それならそれでエモートがたくさんあってコミュニケーション取れるとかあればいいけど、それもないし

86: 2020/04/24(金) 13:45:39.81
>>63
エンター押してみ ジェスチャーってのがあってショートカットに登録できるぞ

64: 2020/04/24(金) 13:41:46.31
考えることが増えればクリックゲーなんて言わないだろ
攻撃は手段であって目的じゃない
目的があれば必然と戦闘は面白くなる
今戦闘が単調なのは敵が頭悪いのとピンチとチャンスっていうゲームの基本的な要素が欠けてるから

65: 2020/04/24(金) 13:42:00.89
なんかちょくちょくID切り替えてる荒らしいない?気のせい?

66: 2020/04/24(金) 13:42:02.29
採取に3秒かかって1個しか取れないのは頭おかしいよ
採取1秒にしてリキッドは採取量に変更しようや、あと鑑定はまったく意味ねえユーザーに負担強いるだけ

69: 2020/04/24(金) 13:43:04.41
こんな雑なモーションしか作れないのにこのグラフィックはもったいなさすぎる

71: 2020/04/24(金) 13:43:10.33
不満点はちゃんと運営に報告していけ

72: 2020/04/24(金) 13:43:31.56
売却用アイテムってどこで売れる?

76: 2020/04/24(金) 13:44:30.22
これやるならモンハンやればよくね?

78: 2020/04/24(金) 13:44:36.31
素材集めがクソだるい

79: 2020/04/24(金) 13:44:48.62
まるで高スペ自慢してたやつらが全員バカみてーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww





81: 2020/04/24(金) 13:45:11.00
これアレだな
人募集しすぎたな
もっと小規模でやればよかったんじゃないか

82: 2020/04/24(金) 13:45:12.39
ゲームパットで右スティックのカメラワークなんだけど左右にスティックを動かすとカメラが上下してスティックを上下に倒すと左右に動くんだけどオプションでも変更できないんですが私のコントローラが壊れてるのかな?仕様?

84: 2020/04/24(金) 13:45:25.88
素材集めはいいけど一回拾うのに数秒かかるのやめろ

99: 2020/04/24(金) 13:48:02.30
>>85
普通CBTだと没入してやって「え、ここまで?速すぎ!もっとやらせろ!」ってなるのが基本なんだけどこのゲームメインクエを終わらせるだけで「やっと終わりか!もう移動しなくていいな」ってなるのがあかん

87: 2020/04/24(金) 13:45:42.79
割と楽しんでるけど鑑定はいらんわ

88: 2020/04/24(金) 13:45:53.88
お前らpcスペックなんぼよ?
i9 9900k rtx 2080tiだけどまあまあ重いわ

466: 2020/04/24(金) 15:07:52.91
>>88 それで重いってなんだよw まさかFHDで重いのか?

89: 2020/04/24(金) 13:45:58.96
とりあえず鑑定考えたやつ何考えてんだよ
そういうのはオプション付くやつだけにしてけよ

90: 2020/04/24(金) 13:46:11.65
あとさーこれもα当初から言ってるけど
溜め多すぎでどんだけボタンホールドさせたいんだよな

91: 2020/04/24(金) 13:46:20.65
連続攻撃を振りながらカメラ回すと途中でも正面に捉えた敵にタゲが強制的に切り替わる
のがやっぱりよくないな。周り見ながらってのができない

93: 2020/04/24(金) 13:46:46.51
カンストしたわお先

94: 2020/04/24(金) 13:47:08.44
すまん
ウォーロードオブニューヨークかうわ

96: 2020/04/24(金) 13:47:29.32
Ryzen7 3700X
RTX 2070 SUPER
DDR4-3000 16GB
これでかなり重い

97: 2020/04/24(金) 13:47:53.28
日高里菜しか喋んないし
勝手に奴隷にされるし
何故かババア口調になるし

112: 2020/04/24(金) 13:50:23.98
>>97
たまーに自プレイヤーも喋るよ 極々たまにだけど

393: 2020/04/24(金) 14:52:31.58
>>112
エモーションしたらなんか喋る
俺は日高里菜だけで満足だが

98: 2020/04/24(金) 13:47:54.90
サブの分の素材もあつめると考えるとめっちゃしんどいな

100: 2020/04/24(金) 13:48:07.02
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

101: 2020/04/24(金) 13:48:07.98
レシピを店でしか確認できない仕様もなんとかしろよ

102: 2020/04/24(金) 13:48:13.81
クローズβってほぼ仕様は固まってオープンβ前の鯖テストみたいなもんだからな
隠してるコンテンツもあるだろうけど、ベース部分がこれじゃ・・・

103: 2020/04/24(金) 13:48:34.62
シナリオ担当誰なんだ

104: 2020/04/24(金) 13:48:39.03
街は人が多すぎてまともに動かんかったわ

影だけ表示とか名前だけ表示とかないんか

105: 2020/04/24(金) 13:48:39.90
IDでチャットできないから作戦会議できなくてクソとか言ってたやつら




このゲームのIDで何を話すつもりやったんや?w

106: 2020/04/24(金) 13:49:37.45
なんとか結晶を取ってこいって
どこにあるんだよ…
目的地までのガイドないんか

107: 2020/04/24(金) 13:49:45.30
囲んで叩くだけのゲームは沢山あるけどブルプロはなんでつまらないんだろう?

108: 2020/04/24(金) 13:50:03.28
課金させるためにわざわざ不便にするってやってる事がニコニコさんと変わんなくない?

126: 2020/04/24(金) 13:52:31.62
>>108
かばん一杯なんで一回帰ってもいいですか・・・
???「は?無課金乞食はPT入ってくんなよめんどくせえ」
課金しないと他の人に迷惑をかけてしまうという圧力をかけてくる分悪質だぞ

129: 2020/04/24(金) 13:53:46.63
>>126
そんなのTERAとかと同じじゃん

TERAも2周回せない無課金はハブられてたし

135: 2020/04/24(金) 13:54:26.06
>>126
(なんだこのイキリ出会い厨)

あっカバンいっぱいなんで帰ります

136: 2020/04/24(金) 13:54:32.54
>>126
たしかにオンゲだしそうなるのは火を見るより明らかだね

てか運営ってこうなることを避けるようにしますって言ってなかったっけ

141: 2020/04/24(金) 13:55:44.10
>>126
流石に好きでやってるゲーム位金払ってやれよw

146: 2020/04/24(金) 13:56:45.95
>>126
wowとかも金払うと便利やろ

109: 2020/04/24(金) 13:50:08.37
今んとこIDに限らずチャットする機会なんざねーぞ

110: 2020/04/24(金) 13:50:13.81
Ryzen5 2600
gtx 1660 SUPER
メモリ16GB
これで重い

120: 2020/04/24(金) 13:51:23.11
>>110
当たり前だろ

121: 2020/04/24(金) 13:51:45.59
>>110
当たり前定期

111: 2020/04/24(金) 13:50:22.60
グラ以外は化石にも劣るのヤバいわ

113: 2020/04/24(金) 13:50:40.82
オンゲでシナリオと音楽とグラしか褒められてないって致命的なんやで・・・
そこだけだったらオフゲとか映画と変わらん

114: 2020/04/24(金) 13:51:02.00
>>113
シナリオはなろうだし音楽はペラッペラだぞ

122: 2020/04/24(金) 13:51:46.08
>>114
そこ以外を、ほめてる奴あんまみねえからさ

116: 2020/04/24(金) 13:51:11.05
ID周回からPSO2感があるからダメなんだよ
そのうち面倒なってボスだけになるんやろ

117: 2020/04/24(金) 13:51:11.48
正直キャラグラ以外
これやるならモンハンとかでよくねになるんだよな・・・
キャラ推しならもっと衣装とかくれてもいいんじゃねえの?

125: 2020/04/24(金) 13:52:04.41
>>117
MHFが恋しくなったわ
敵のデザインが適当すぎる

118: 2020/04/24(金) 13:51:14.29
フィールドごとに素材分けすぎ

119: 2020/04/24(金) 13:51:21.41
始まる前からサ終ってマジ!?

123: 2020/04/24(金) 13:51:48.93
で覇権取れそう?

124: 2020/04/24(金) 13:52:04.30
いろいろ問題があるのはよくわかるが
やっぱオンゲって言ったら知らないやつとのコミュニケーションだと思うんだよなあ
それがないならまさしくオフゲでいい

127: 2020/04/24(金) 13:52:53.06
アニメグラのモンハンやりたいんだよ
あっゴッドイーターとコードヴェインとSAOのゲームあんじゃんサンキューバンナム

128: 2020/04/24(金) 13:53:24.62
TERA民がこのスレ見て喜んでて草

130: 2020/04/24(金) 13:53:54.94
序盤はまだいいけど、レベル30近くなってくると素材の要求量と排出量がバランス悪い上にクソつまんねぇから苦行以外の何物でもない

131: 2020/04/24(金) 13:54:05.70
逆に今時アニメ調ってだけでこんな時代遅れのキャラデザに惹かれる奴なんかいるか?
グラの質は並だしすぐ飽きるだろ

132: 2020/04/24(金) 13:54:05.87
泣いた
ぶるぷろちゃんにかけて仕事辞めたのに・・・
なんやこの爽快感の欠片もないアクションRPGは・・・
フェステのおへそで抜くしかやることないじゃん

133: 2020/04/24(金) 13:54:11.83
ブラストアーチャーでゴミ拾い系除いて大体クエ終わらせて
さて別職やるか、って気がさらさら起きない出来だわこれ
イージスに着替えたのはいいが経験値稼げる仕組み無いから2職目以降は苦行だね

あとアクション歌ってた気がするけどAIMヘドショ関係ないわこれ
そんなことしてんだったらロックしてリズムゲーの方がDPS上だという

140: 2020/04/24(金) 13:55:36.03
>>133
2職目苦行なのは流石にCBTで直ってると信じたい

157: 2020/04/24(金) 13:58:42.46
>>140
クラス変えるとインナーイマジンも精錬してあるから装備できなくて草

134: 2020/04/24(金) 13:54:12.17
TERA民なんているのか?
絶滅したんじゃ…

145: 2020/04/24(金) 13:56:38.15
>>134
結構いるみたい
晒しスレもある

137: 2020/04/24(金) 13:54:41.22
プレイヤーの後ろに回ろうとするルーチンやめてくれねえかなイージス辛すぎんよ

138: 2020/04/24(金) 13:54:44.70
残るはマイクラダンジョンだな

139: 2020/04/24(金) 13:55:06.16
αのときはレベル上げてスキル覚えるとそこそこ楽しかったがβなんかやる気でなくてまだレベル1だ…

142: 2020/04/24(金) 13:56:23.51
追加キャラボイスで大塚明夫の声出してくれんかな?

143: 2020/04/24(金) 13:56:28.94
ドラネスにすら劣るのはマジで致命的
つーか戦闘システムをドラネス丸パクリするだけで良くなる

153: 2020/04/24(金) 13:58:32.97
>>144
そのうち建設スキルでガードレールを設置できるようになるんだろ

147: 2020/04/24(金) 13:56:50.58
運営がネクソンで、最初は3万人いたメイプル2が1年持たずにサービス終了や

開発資金回収できないならブルプロも同じ末路辿るよ

204: 2020/04/24(金) 14:07:12.60
>>147
真面目に服作ったら削除されて辞めたって人多すぎ

148: 2020/04/24(金) 13:57:25.07
多くの基本無料ゲーのカバンは永続な事が多いから、1000円で+10個永続とかになるならクライアント料金として払うのは抵抗ない

ゲームが面白ければだが

149: 2020/04/24(金) 13:57:30.54
PT VS PTがコンセプトらしいけど、今あるコンテンツじゃ難易度低過ぎるな。

コンセプトなんなら、もうストーリー系以外はソロ無理にしてでもPT前提の難易度にすればいいのに。

150: 2020/04/24(金) 13:57:44.70
パッチ5.4までやること無いからブルプロにきた14難民はどうすれば・・・

163: 2020/04/24(金) 13:59:53.07
>>150
プテラノドン持ってるのか

151: 2020/04/24(金) 13:58:24.04
ちょうどコロナで反省会も出来ないしこのまま無かったことにするのがいいんじゃない

154: 2020/04/24(金) 13:58:33.77
TERAもFF!4以上に長い期間サービス提供してるから現役じゃなくても経験者は多いだろう

249: 2020/04/24(金) 14:14:22.25
>>154
月額時代にteraやってたぞ。
鈴木が無料化に舵切って、キッズと業者が流れ込み、廃ガチャ仕様にしたから引退したけどな

155: 2020/04/24(金) 13:58:34.87
二色目ってID周回で上がらんの?クエゲーのままなんか?
変えてね絵から分からんけど

156: 2020/04/24(金) 13:58:38.47
今のところMMOユーザー向けのクリックゲーって印象だね
teraと砂漠とどっこいどっこい

158: 2020/04/24(金) 13:58:57.24
MMOとしてはFF14のほうが上
着せ替えゲーとしてはPSO2のほうが上
アクションゲームとしてはTERAのほうが上
グラフィックなら原神のほうが上

ブルプロだけの魅力が何一つ見当たらない

195: 2020/04/24(金) 14:06:23.38
>>158
FF14がMMOはないわ
MMOらしいところなにがあるんだ

206: 2020/04/24(金) 14:07:39.25
>>195
それ言ったら世界最大のMMO wowだってMOになっちゃうんですけど

225: 2020/04/24(金) 14:10:46.85
>>195
14叩きたいだけなら他でどうぞ

232: 2020/04/24(金) 14:11:43.34
>>225
逆な

276: 2020/04/24(金) 14:23:05.47
>>158
>グラフィックなら原神のほうが上

節穴wwwwwwwwwww

159: 2020/04/24(金) 13:58:59.43
IDスタート!ガシャン
3秒遅れて走り始めたらもう二度と敵にタッチする機会はありません

162: 2020/04/24(金) 13:59:27.72
>>159
ある程度進めるとそれはなくなる

175: 2020/04/24(金) 14:02:17.84
>>159
近接なんて選んでる時点でセンス無いんだよ

160: 2020/04/24(金) 13:59:09.08
海鳴りの真ん中の雲マジでわからん

168: 2020/04/24(金) 14:00:55.83
>>160
来たマップから回り込んでジャンプ

189: 2020/04/24(金) 14:04:47.53
>>168
そこじゃない

161: 2020/04/24(金) 13:59:10.90
FF14でさえ投げた俺が言うのも何だけど捏ね繰り回しちゃだめだよね

164: 2020/04/24(金) 14:00:09.55
配信者の反応は悪くはないからリスナー巻き込んで最初だけはびつくヤツ多そうだけど
それで機材強化とかしまくっても、長続きする奴はサ開始1周間くらいの10%も居ればいいほうだからな

165: 2020/04/24(金) 14:00:11.56
エムオウ鉱石どこにあるか分かる人いる?(´・ω・`)
採取のレア泥かな・・

182: 2020/04/24(金) 14:03:38.27
>>165
一回破棄して受け直し

234: 2020/04/24(金) 14:11:54.01
>>182
ありがとう、キリないのでそうします

166: 2020/04/24(金) 14:00:15.02
でもブルプロにはパンツと綺麗な街並みがあるから・・・

167: 2020/04/24(金) 14:00:36.70
30ってのはあまりにもやりすぎ、露骨すぎなんだよ
バッグ拡張買って便利というより先に買わせるためにわざと縮小しただろってのが頭に浮かぶ
そこら辺のバランス感覚って大事だと思うんだけどなぁ
同じもの買わせるにしても得したと思わせる売り方はあるはず

170: 2020/04/24(金) 14:01:15.43
>>167
良かったじゃんその意見投げよう

169: 2020/04/24(金) 14:00:58.35
素材しか入れられない月額のみ1500円の倉庫を「損をするだけになる」と偉そうに追加した運営の悪口は止めるんだ

171: 2020/04/24(金) 14:01:28.52
一定条件ってなってるけど各ネームドの涌く条件ってちゃんとあるのかね?
ウリボn匹倒したらとか

173: 2020/04/24(金) 14:01:39.31
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

174: 2020/04/24(金) 14:01:49.88
これなら素直にガンオン2作った方が良かったんじゃね?

179: 2020/04/24(金) 14:03:22.71
>>176
あれ?まだ居たの?期待してるの?

184: 2020/04/24(金) 14:03:43.09
>>176
しないんじゃなくて出来なないんだろこれ 何のタイトルをトレースしたのか聞きたい

178: 2020/04/24(金) 14:03:15.21
ブルプロ 採取
とかでツイート検索すると同じように無限採取バグ多発してるっぽいわ
さっきも言ったけどリキッドメモリの採取短縮Lv2は使うなよ

193: 2020/04/24(金) 14:05:56.21
>>178
バグだけどあれって採取する瞬間に別モーション挟むと確定で発生するから
とりあえず今は余計な操作入れずにFキーでいいよ、LV2はさすがに快適だわ

208: 2020/04/24(金) 14:08:12.03
>>193
モーションとか関係なく絶対起きるが

226: 2020/04/24(金) 14:10:50.46
>>208
おきねえよ、落下モーション中や振り向いた瞬間に採取とかで起きるぞ
現に俺LV2で採取しまくってる、とりまバグ報告だわ

239: 2020/04/24(金) 14:12:37.62
>>226
もう報告した
君と違って絶対に起きるから採取クエストこなせなくなったわ

180: 2020/04/24(金) 14:03:23.25
SAOの川を着せ損ねた盆ゲーだよなBP

181: 2020/04/24(金) 14:03:31.43
最初の街もどるのに毎回走らないとならないの?

185: 2020/04/24(金) 14:04:03.95
>>181
ポータル使えば5秒だぞ

183: 2020/04/24(金) 14:03:40.95
これPT組んでるフレがログアウトすると
見た目はPT解散してるけどフラグ残ってるな
ミッション1人で開始しても1/2になって進行できん
マッチング何度も5/6で突入出来なくておかしいと思った。すまん

186: 2020/04/24(金) 14:04:10.30
パッドのメニュー操作なんてαのアンケートで散々言われてフィードバックレポートにも取り上げてたのに何故こうなる

187: 2020/04/24(金) 14:04:23.51
一応2日目はいります

188: 2020/04/24(金) 14:04:39.20
大鞄 枠8個 有料
小鞄 枠4個 ダンジョン報酬
みたいな感じになるんかな...
よく考えたらマビノギってこうだったっけ?

194: 2020/04/24(金) 14:06:11.50
>>188
基本無料の多くはそんな感じだな

ある程度はクエ報酬で無課金にも撒いて、後は課金

382: 2020/04/24(金) 14:50:36.61
>>188
これ考えると赤って神ゲーだな?

190: 2020/04/24(金) 14:04:59.12
この少ないキャラクリパーツで好みの子作れるかどうかでテストのモチベかなり変わると思うw

191: 2020/04/24(金) 14:05:29.08
砂漠にガチでハマった時はやばかったな
マジで擬似現実みたいな気分で延々ハムってた
これでそうなる気は微塵もしないな

192: 2020/04/24(金) 14:05:43.07
2080ti8700kだけどpcの騒音がまあまあヤバい
最新のゲームはこんなもんなんか
まあテイルズより綺麗GE3みたいなグラのオンラインできるのはいい時代になったと思った

196: 2020/04/24(金) 14:06:30.27
αって何のためにやったんだろうな
結果を反映してプレイヤーに見せるのがβじゃないのか

198: 2020/04/24(金) 14:06:32.60
凄い勢いだな
近年こんなにMMOスレが流行った事があっただろうか?

212: 2020/04/24(金) 14:08:34.74
>>198
単純にテスター数多いから、その分5chやってるヤツも多くなるし
自粛の影響で暇持て余してるやつが多いんだろ

218: 2020/04/24(金) 14:09:42.04
>>198
近年に大型MMOないだろ

199: 2020/04/24(金) 14:06:32.76
プレイしてるやついいとことわるいとこリスト化してみてくれよ
俺ははずれたんだ

210: 2020/04/24(金) 14:08:21.34
>>199
いいところ
・グラは結構綺麗
・街の雰囲気
・マップもまあそれなりに綺麗

ダメなところ
・それ以外全部

219: 2020/04/24(金) 14:09:42.48
>>199
わるいとこ列挙はしんどいな多すぎる

200: 2020/04/24(金) 14:06:44.81
生放送で言ってた”開発陣がオフゲー出身ばかりでパッドを投げ捨てさせた”がすべてを物語ってる
一周すればお腹いっぱいのバンナムのオフゲそのもの
見た目はすごい魅力的だが現状それだけだわほんと
爽快感もなければコンボや戦略組み立て等の楽しみもない

201: 2020/04/24(金) 14:06:45.84
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

202: 2020/04/24(金) 14:06:49.66
ノウハウって言葉薄いなと思ってたけどそうでもなかったな

203: 2020/04/24(金) 14:07:06.12
戦闘が面白くない…

205: 2020/04/24(金) 14:07:37.29
今からMMOみたいなの始めるならFF14しかないですかね?
これはちょっとやる気おきない

220: 2020/04/24(金) 14:09:47.15
>>205
人がいないとつまらんから
FFしか選択肢ないね

252: 2020/04/24(金) 14:15:00.63
>>220
>>221
とりあえず人は多いのがFFなんですねありがとうございます

221: 2020/04/24(金) 14:09:52.10
>>205
英語に抵抗ないならWoW
人多いのはFF14(月額)
月額に抵抗あるなら黒い砂漠
もう8年位前のゲームだがノンタゲアクションが好きならTERA

あとは2Dグラでも良ければ基本無料ゲーはそこそこある

207: 2020/04/24(金) 14:07:49.75
不満点がαテストの時と何も変わって無いのはヤバい
実際戦闘周り色々要望送ったけど全く変わってないしこのままoβまでズルズル行っちゃうんだろうな

209: 2020/04/24(金) 14:08:15.32
FF14の戦闘って実際どうなの?

242: 2020/04/24(金) 14:13:00.71
>>>209
パッチ5.0の今現在、それ以前より簡略化されて簡単にはなったが、基本は2.5秒ごとに最適スキルポチポチして合間にアビ挟むゲーム
アクション要素はギミック回避にのみあるって感じ

214: 2020/04/24(金) 14:09:04.02
そもそもMMOはMOの一種なんだけど
英語不自由な低偏差値子供おじさん・・・w

215: 2020/04/24(金) 14:09:09.30
土台そんなに悪くない気がするけどcbtからリリースまで言うほど変わらないんだっけ

216: 2020/04/24(金) 14:09:30.78
基本無料のアイテム課金かぁ
街中散歩してるだけで癒やされるからサービスインしたらマッタリ続けようかな

217: 2020/04/24(金) 14:09:31.13
メイプル2最初3万もいたのか

222: 2020/04/24(金) 14:10:03.80
14だけやってwow語るのは無理あるわw
クラシックなんてフィールドでも狩場でもそこらの奴とクエやったりボス倒したりもろMMOだったろ

223: 2020/04/24(金) 14:10:12.43
強化システムとかソシャゲの悪い所だけ参考にしましたって感じがすごい
これ1年もたんやろ

224: 2020/04/24(金) 14:10:19.20
基本無料ならこれをsteam展開のみにするとか無いんかな...PC環境のゲーマーならsteam入れてると思うんだがやっぱりメーカーはランチャーから起動させたいのかね

243: 2020/04/24(金) 14:13:13.48
>>224
steamで展開するとアクティブ人数常時見えるしそういうの日本企業は嫌がりそう

227: 2020/04/24(金) 14:11:07.79
グラは好きだから中身をカプコンに作ってほしい

231: 2020/04/24(金) 14:11:39.22
>>227
ゆさぶり要素が追加されてしまうぞ

228: 2020/04/24(金) 14:11:20.36
スタックできなかったりカバン少ないっていう、あきらかに不自由を解消するために課金しろってのは人が居着かなくなる要因の一つでも有るのにな

229: 2020/04/24(金) 14:11:21.01
TERAはお前らが想像できんくらい
改悪が進んでるし
そもそも人がいないぞ

237: 2020/04/24(金) 14:12:14.53
>>229
そんなの関係ねぇ!
まだ続いていた方に驚きを隠せない。

265: 2020/04/24(金) 14:19:32.90
>>229
teraは復帰しづらい。
継続して遊んでないと浦島太郎になる。

結局戦闘以外が楽しいFF14に落ちついた

230: 2020/04/24(金) 14:11:23.56
イベントリーにイベ素材がスタックしないゲェジもやめてくんねぇかな

233: 2020/04/24(金) 14:11:44.01
20lvまでやってやったぞ…うーん 期待値以下だった

235: 2020/04/24(金) 14:12:04.74
フレのやってるところをディスコで見せてもらったがFF14の街に似てるなと思った

236: 2020/04/24(金) 14:12:13.61
steamでモンハンもarkも出来るし第一チョイスには程遠そう
アトリエ並に媚び売った世界にするかしかないぞ

238: 2020/04/24(金) 14:12:30.94
課金してほしかったら
激しこアバターをばんばん出せばいいだけじゃ

247: 2020/04/24(金) 14:14:10.97
>>238
まぁ、定番の学生服やメイド服なんかは間違いなく課金アバター(ガチャ)だろうな

240: 2020/04/24(金) 14:12:40.95
種族が人間しかいないのって何か理由あるのか?
普通だったらエルフとか獣人とかロボとか色々種族あるじゃん
予算が少なすぎて人間しか作れませんでしたとか言うオチか?w

246: 2020/04/24(金) 14:13:34.88
>>240
そういやそうだな
種族人間だけはやばいな

241: 2020/04/24(金) 14:12:58.72
俺は黒い砂漠のベリアとかハイデルだけ?を思い出したが

244: 2020/04/24(金) 14:13:26.53
FF14なんて10年物のギミック覚えてポチポチだけのギスギスゲーだろ
いまさら新規もいないし語ることも無い

281: 2020/04/24(金) 14:24:34.68
>>244
14がギスギスゲーとかいつの時代の事いってんの

302: 2020/04/24(金) 14:30:59.29
>>244
ものすごい数の新規だらけなんだけど
ルレ回してみろ初見だらけだから

245: 2020/04/24(金) 14:13:27.26
半日狩ってるとかいうのも居るらしいからハマる奴はハマるんじゃね
戦闘は久し振りにテラプレイしたみたいな感じ

248: 2020/04/24(金) 14:14:13.09
FF14みたいに赤い地面と戦うゲームにだけはしないでくれ

350: 2020/04/24(金) 14:41:33.46
>>248
ff14は赤い地面ではなく暗記ゲー
タイムラインというのが存在するのが判明してからはレールに沿って移動するだけで面白いかどうかは微妙
でもff14が人が減らないのは戦闘以外の出来が良くて別に最新コンテンツに突撃しなくても全く困らないから

359: 2020/04/24(金) 14:44:07.47
>>350
14はレイドが実装されるとTwitch配信が5万超えるから戦闘の出来もいいんだよなー

250: 2020/04/24(金) 14:14:38.93
FF14ならともかく、今更黒い砂漠TERAやるやつなんておらんだろ

251: 2020/04/24(金) 14:14:49.55
上手く言えないけどベータだから未完成なんじゃなくて課金しないとゲームとして未完成というか・・・

253: 2020/04/24(金) 14:15:06.98
床と戦う金玉14

254: 2020/04/24(金) 14:15:09.65
秋田
BLUE PROTOCOL
CBT
ID:yamadasutansu@outlook.jp
pass:rarate82
お好きにどうぞ

255: 2020/04/24(金) 14:15:50.06
ニコニコ動画的課金システムか
課金したらやっと通常の状態

256: 2020/04/24(金) 14:17:49.68
>>255
基本無料ってのはどのゲームもそんなもん
10年位前のネクソンゲーとかからの伝統

257: 2020/04/24(金) 14:17:49.99
>>255
課金してもくそなのがニコニコです

260: 2020/04/24(金) 14:18:19.04
>>257
やっぱりニコニコと同じじゃないか

264: 2020/04/24(金) 14:19:15.62
>>260
ねぇ怒ってんの?

261: 2020/04/24(金) 14:18:22.81
>>255
最近日本のIT系はこういうとこほんと多い
結局それが首絞めて衰退するんだがな

258: 2020/04/24(金) 14:18:10.73
君らが望むのは激シコ衣装が出てキャラの外見も激シコなセットが売られれば良いって所なんかな、アトリエライーザがそのまま持って来られるぐらいの奴みたいな...
FGO北斎セット的な?でもPCじゃもう人工的な問題でそれをやっても厳しい現実待ってそうだね。

268: 2020/04/24(金) 14:19:54.71
>>258
後は追加ボイスだろうな

259: 2020/04/24(金) 14:18:17.18
正式リリース待ち遠しい

262: 2020/04/24(金) 14:18:52.62
蔵落ちしやがった
最小化で釣り放置していた砂漠まで巻き込んでw

クソゲー

263: 2020/04/24(金) 14:19:15.51
このゲームのためにPC新調したやつ CBT前の時みたいに高スペック自慢してくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

283: 2020/04/24(金) 14:24:57.90
>>263
頃名前破壊時だったから勝ち組

266: 2020/04/24(金) 14:19:48.27
レベルカンストした人おる?するまでずっとボタン連打戦闘?

267: 2020/04/24(金) 14:19:53.64
微課金でエッチなスキンや衣装が着せ替えできるなら俺はそれでいい

269: 2020/04/24(金) 14:21:07.93
主人公がしゃべるのは失敗だな
新しい声優追加するコストが高くなる

275: 2020/04/24(金) 14:22:24.47
>>269
声優のギャラって時給じゃなくて1回の仕事毎って聞くが、もしそうならセリフ量が一言でも膨大でもギャラ=コストは同じだろう

280: 2020/04/24(金) 14:23:56.39
>>275
ネトゲのボイスとかだとワード数できまったりもするぞ
まあベラベラ喋らせるならどんな形態にしろそこそこ金かかる

286: 2020/04/24(金) 14:25:36.63
>>275
内容によるんだよ
ゲーム関連だと文字数が多い

271: 2020/04/24(金) 14:21:47.66
ダンジョンでポーションって使えないの?

272: 2020/04/24(金) 14:22:06.92
すまんTERAここ5年くらいやってねえわ

273: 2020/04/24(金) 14:22:16.45
衣装取れたカワイイ
キャラの全身が大きく写ったスクショ撮りたいのにカメラの位置がうまくいかない
https://imgur.com/VpsSZKs.jpg
https://imgur.com/aDPGKlJ.jpg
https://imgur.com/7gd2eCG.jpg

285: 2020/04/24(金) 14:25:18.65
>>273
同人エロゲのほうがクオリティ高くない?

357: 2020/04/24(金) 14:43:41.70
>>273
ださすぎワロタ
これなら出会い系のプロフ画像眺めてた方がマシだろ

274: 2020/04/24(金) 14:22:20.79
声優こそ下僕やろ
3000円でやらせれ

277: 2020/04/24(金) 14:23:16.30
ryzen3500、ddr4-3600-16GB、gtx1660s
最高画質、人多めの開拓局前でdirectx11だと40fps、directx12だと60fpsぐらい
グラ設定最低にしても10fpsぐらいしか上がらんな
その割にグラは超劣化する

278: 2020/04/24(金) 14:23:38.35
(´・ω・`)3D酔いがきっつおる?
(´・ω・`)吐きそう

282: 2020/04/24(金) 14:24:53.05
>>278
PSO2やってた時は酔いまくったけど、何故かこれは大丈夫だわ

279: 2020/04/24(金) 14:23:46.81
戦闘が十年以上前のネトゲをグラだけ差し替えたようなレベルだし
キャラクリと生活系充実させてくれたらやるかなって感じ
戦闘の仕組みはもうこれ取り返しつかんだろ…

284: 2020/04/24(金) 14:24:59.65
素材集めろ言う割に持てる数が少なくてストレス
アホ

287: 2020/04/24(金) 14:25:40.09
それでも満足いくギャラにはならなそうな気がする、根本的なゲームが売り上げを望みにくいからね。

288: 2020/04/24(金) 14:26:15.71
コロナで株800万儲かったからpc新調は後悔してない

289: 2020/04/24(金) 14:26:57.25
なんかこのもっさりアクションがクソゲっぽさを感じる(´・ω・`)

290: 2020/04/24(金) 14:27:00.02
化石PCで試した人おらん?
自分のPCで動くか試したいんだが
アカウントの貸し借りって駄目だよな?

297: 2020/04/24(金) 14:28:57.59
>>290
6,7年前のPCでも俺は快適に動いてる設定は中にしてあるけどね
公式の最低スペック以下だけどね

332: 2020/04/24(金) 14:38:06.46
>>297
すまんけど、スペック晒してくれない?
参考にさせて欲しい
でも、この調子だと2、3ヶ月後にはオープンベータくるのかな?

389: 2020/04/24(金) 14:52:02.40
>>332
あんまPC詳しくないけどこれでいい?
GeForce GTX760
i7-4770

いつ買ったPCかは忘れたけどこんな感じ

429: 2020/04/24(金) 15:00:02.65
>>389
ありがとう、グラボ買えたら最高画質でできそうね
Core2Quad9650は持ってる人いないか
OBT来たら人柱になるとするよ
このゲームFF14より重いのかね

447: 2020/04/24(金) 15:03:42.67
>>429
街は14とは比べものにならんくらい重い

401: 2020/04/24(金) 14:53:39.17
>>332
ワイのスペも見てや
i5-2400
750TI 2G
メモリ 8G

低画質で動いてる、集団は少々フリーズする

442: 2020/04/24(金) 15:02:39.53
>>332
横からだけと最高で
i7 3770
16GB(使用12GB)
RX470 4GB(マイニング)
通常50-60fps
人が多いと30-40fps
古くてもメモリさえあれば行ける感じ

541: 2020/04/24(金) 15:28:02.75
>>442
ちなみにDirect11での話
今12で起動したがフィールド30-45で町に行くとクラッシュした
たぶんマイニンググラボのせい

597: 2020/04/24(金) 15:37:13.89
>>541
なんかしらんがGPUのメモリクロック下げとけ

722: 2020/04/24(金) 15:58:50.32
>>597
メモリもGPU部分も下げたけど必ず落ちるw
まぁ11だと問題ないので良しとする

992: 2020/04/24(金) 16:39:53.94
>>541
うちもマイニンググラボだけどまだ一度も落ちてないよ

330: 2020/04/24(金) 14:37:33.25
>>290
i7 3770k
GTX 1060
これでも動く

291: 2020/04/24(金) 14:27:08.63
改善するとこ多すぎて
ちょっとだけ修正だけしてそのまま正式始まりそう

292: 2020/04/24(金) 14:27:20.67
いやー楽しいわ
踊ってると野良が一緒に踊ってくれるノリはβ特有だろうな
これ終わってしばらくお預けかと思うのがつらいわ

293: 2020/04/24(金) 14:27:41.02
メインクエ終わって自由だーって思って色んな敵倒して回り始めたら
景色がいいのもあって楽しくなってきた

294: 2020/04/24(金) 14:27:53.97
キャラ外見やらダンスやらを課金すればいいんじゃない
MMOの敵とかおつかいとか戦闘系はあってもどっかで見た奴で目新しさはない

295: 2020/04/24(金) 14:28:29.76
キーボードマウスで初めてやってるんだけどマウスのサイドキーってみんなどんなキーを割り当ててるの?

299: 2020/04/24(金) 14:29:31.33
>>295
回避
ロックオン

300: 2020/04/24(金) 14:30:12.46
>>295
Cスキルと回避
盾だと回避とかあんま使わんけど

305: 2020/04/24(金) 14:31:48.42
>>295
会費入れとけ

296: 2020/04/24(金) 14:28:54.70
ベータテスト当選したのにこんなにやる気にならないゲイムは
今は亡きBless以来やで^^

316: 2020/04/24(金) 14:33:53.89
>>296
俺も面白いゲームならワイプされるの分かっててもCBTに全力するタイプ
CBT2日目でスレオンになったゲームはいつ以来だろ

298: 2020/04/24(金) 14:29:28.67
こんなん観たら嫉妬してネガキャン粘着するのも無理はないわなw
https://i.imgur.com/CEecbLy.jpg

309: 2020/04/24(金) 14:32:17.66
>>298
やめたれw

触るまでキャラクリ幅の狭さで本気で悩んでたけど
ブルプロ触ったら一瞬で迷い消えた
もうこのグラ以外じゃ満足できない身体に…

411: 2020/04/24(金) 14:56:15.07
>>298
そりゃ小規模MMOなんて過疎板じゃこうなるよね

301: 2020/04/24(金) 14:30:25.95
グラボ買い替えはお預けだな
正式で様子見て面白くなってたらでいいや

303: 2020/04/24(金) 14:31:04.79
もっと強いボスとか工夫しないといけないボスが出てきたら面白くなると思う

335: 2020/04/24(金) 14:38:27.43
>>303
αだとIDのボスもっと硬くてアーマー削らないとほとんどダメージ通らないボスとか、
猪の攻撃もジャンプで避けないと転倒して追撃でそのままやられるとか工夫しなきゃきつい要素あったのに、
なぜかダンジョン代わってたり超弱体化してんだよ

304: 2020/04/24(金) 14:31:18.28
秋田

306: 2020/04/24(金) 14:31:50.14
最新アクションゲームなんだから、BnSや黒い砂漠ぐらいの動きが欲しい
欲を言えばそれ以上の動きして欲しい

307: 2020/04/24(金) 14:31:59.22
町の屋根とか乗れるのは評価出来る町はこだわって作ってるだけに戦闘がつまらないとかマップが無駄に
広いとかがなぁあと属性、状態異常耐性欲しい

308: 2020/04/24(金) 14:32:12.74
ミルレーネはなかなかエロい格好してるな

310: 2020/04/24(金) 14:32:44.42
このクソゲーのアクション性はFF14以下

311: 2020/04/24(金) 14:33:00.16
キャラクリいいって人多いけどアニメのモブにしか見えないんだよなぁ

312: 2020/04/24(金) 14:33:29.69
屋根登れるのが評価ポイントって甘口すぎでワロタ

340: 2020/04/24(金) 14:39:20.52
>>312
運営も真に受けてテスト中登ってる人多かったです!とか言っちゃうくらい無能

345: 2020/04/24(金) 14:40:37.76
>>340
すまん俺も無能だったわ風景がいいって事を言いたかったそれ以外はうーんって感じ

313: 2020/04/24(金) 14:33:31.13
ジェスチャーの数が少ない
スクショ撮る為の表情(ウインクや目を開けた笑顔等)が任意でできないのとカメラが動かしにくい
着せ替えして自キャラのスクショ撮るなら必須の機能が無いのでこのままだと着せ替え勢的にもイマイチ

314: 2020/04/24(金) 14:33:41.12
>>299-300>>305
ありがとう
確かに小指CTRLしんどかったわw

315: 2020/04/24(金) 14:33:44.39
色違い量産キャラがワラワラしてる

317: 2020/04/24(金) 14:33:55.53
バックが1アイテム1スロット占有してて見た瞬間
バカか?って声出た
マジでグラ以外褒める所ねえな

322: 2020/04/24(金) 14:36:04.35
>>317
回復薬1個1スロット埋まるのは流石に頭悪いよな

318: 2020/04/24(金) 14:34:09.33
そもそも屋根登れないゲームのほうが珍しいだろ

319: 2020/04/24(金) 14:34:11.81
マウントの制限のクソさと鑑定のクソさとフレンドと遊びにくいクソさ改善してくれたら普通に遊べるわ
頼むぜ

323: 2020/04/24(金) 14:36:10.27
アゲアゲのクエスト、武器クラフトしたのに達成にならないんだけどバグ?

324: 2020/04/24(金) 14:36:31.05
エムオウ鉱石昨日から見つからんのだがどこにあるの?

329: 2020/04/24(金) 14:37:24.67
>>324
100個集めるやつと同じところ
多分かなり低確率

347: 2020/04/24(金) 14:40:39.21
>>329
過去レスみたら破棄しないと出ないとか書いてあるけど…
バグなのかな…
ほんとゴミクエだな

325: 2020/04/24(金) 14:36:51.69
バンナムなんか所詮グラフィックしか良いとこない会社だし

326: 2020/04/24(金) 14:36:53.29
町重いな
GPUもCPUも使用率は全然ないのに
最適化されてないだけかな

343: 2020/04/24(金) 14:39:30.00
>>326
CPUはSMTつきなら50%上限じゃね絵の?

327: 2020/04/24(金) 14:36:55.27
そういやIDの壁のぼり改善し照るじゃん!

328: 2020/04/24(金) 14:37:19.28
どうせまたCBTで得たフィードバック対応で半年以上は音沙汰なくなるだろうし
今のうちに不満点は全部公式アンケートにぶちまけるのが一番なんだよな

331: 2020/04/24(金) 14:37:42.19
似たようなロリキャラばっかりだな あと斧
クローンか?

333: 2020/04/24(金) 14:38:08.43
猫耳はどこで手に入るねん!

338: 2020/04/24(金) 14:38:33.34
>>333
コインみたいなやつと交換できるよ

334: 2020/04/24(金) 14:38:18.03
このゲームやってて一番楽しいところ
ネームド倒したあとの宝箱の位置に弓の回復投げるところ

336: 2020/04/24(金) 14:38:28.60
なぁ前はマウント無かったの?

337: 2020/04/24(金) 14:38:30.81
誰か一人が簡単に強装備欲しいって要望送ったら武器ガチャ実装しそう

344: 2020/04/24(金) 14:39:46.09
>>337
????

339: 2020/04/24(金) 14:38:53.23
全体的にテンポ改修してもう一回クローズドβやるべきだけどな
予算の都合上爆速でオープンβ行きそう

341: 2020/04/24(金) 14:39:28.24
アンドラ盆地のダンブルドアとかいうイノシシ少なすぎてクエスト終わらねえ

342: 2020/04/24(金) 14:39:29.50
まともなネトゲ遊びたいならFF14かPSO2か黒い砂漠だけしか選択肢がないのがなー

351: 2020/04/24(金) 14:41:36.10
>>342
しれっとぷそにいれるな

346: 2020/04/24(金) 14:40:39.15
これがFF14、DQ10、PSO2を超える国産覇権ゲー?

349: 2020/04/24(金) 14:41:32.00
>>346
pso2は壁低すぎだろ
さすがに失礼だぞ

348: 2020/04/24(金) 14:40:55.14
WHOの彼がいてわろた

352: 2020/04/24(金) 14:41:51.95
鞄と乗り物は課金要素なんだろうけど、それが良いか悪いかはさておき
目的の素材が集まったかどうかわからん鑑定のストレスは課金してもどうにもならんのだろ

353: 2020/04/24(金) 14:42:27.87
>>352
鞄拡張とか絶対課金要素に入れそう

354: 2020/04/24(金) 14:42:40.49
落下ダメージいらんよな

モンハンやってると無意識に高いところから飛び降りてまうわ

356: 2020/04/24(金) 14:43:20.03
正直戦闘に関しては国のが上だと思うわ

358: 2020/04/24(金) 14:44:07.08
キャラクリがある程度制限されることにより
PSO2みたいに奇形を量産しないから景観はいいね

360: 2020/04/24(金) 14:44:14.41
この戦闘で爽快感とか達成感あるレイドが出るとは思えない

361: 2020/04/24(金) 14:44:15.23
PSO2が下とか言ってるけどあっちは最初からアイテムスタックできたぞ

362: 2020/04/24(金) 14:44:42.07
pso2はたぶん今見たらキャラの顔がキモい

403: 2020/04/24(金) 14:54:13.07
>>362
当時からも奇形と言われてたぞ

363: 2020/04/24(金) 14:44:59.31
キャラに頼り切ってるバンダイに、独自タイトルの面白いゲームを作れる訳がなかったんや

364: 2020/04/24(金) 14:45:02.65
BLESSはスキルボタン押した10秒後にスキルが出る

365: 2020/04/24(金) 14:45:12.76
鞄拡張はまぁ買い切りなら別にいいけど
草とか石とか毛皮やら未鑑定一枠潰すならキツい

366: 2020/04/24(金) 14:45:58.13
将来的にコンシューマー機を参入させるかどうか知らんけどこの要求スペックで本当に人口確保できるの?

374: 2020/04/24(金) 14:47:41.02
>>366
PS5や箱なら問題ないんじゃない?

367: 2020/04/24(金) 14:46:01.97
これ所持アイテム枠拡張1ページ500円/月
とかやる気だろ?えぐいわあ

368: 2020/04/24(金) 14:46:26.04
耳アクセ手に入れたやつって入るの?
GCの稼ぎ方がわからない

372: 2020/04/24(金) 14:47:08.94
>>368
メイン全部終わった後に開放される闘技場で稼げるらしいよ

375: 2020/04/24(金) 14:47:55.62
>>372
なんじゃそりゃ
CBT中は縁ないかもしれん

369: 2020/04/24(金) 14:46:26.82
ぷそにはロリコン共のキャラクリが完全に奇形とか化け物だったからな
そうはいっても最低値を保障すると自由度をウリにはできない

370: 2020/04/24(金) 14:46:30.95
アイテムアイコンの種類少なすぎでは?

371: 2020/04/24(金) 14:46:36.71
褒める所タイトル画面のBGMがいい
以上!

373: 2020/04/24(金) 14:47:14.66
ゲームが面白いなら課金してもいいけど問題なのはこのゲームがつまらないという事

376: 2020/04/24(金) 14:48:02.02
CBT動画配信見たけどFF14とかとはもはや次元が違うと思った

377: 2020/04/24(金) 14:48:40.47
スキル4つULTまで使えるようになったらボタン連打じゃなくてスキル回しゲーになるから大分いい
今は効率的なスキル回しが必要なコンテンツがないから戦闘単調で緩く感じるだけや
ACT実装せんとライトユーザーは一生ボタン連打してそう

378: 2020/04/24(金) 14:49:08.43
FF14やってる人なら分かると思うけどもうこれに勝てる国産MMOなんてこの先絶対出ないよ
断言してもいい
それくらい完成し過ぎてるFF14は
ただ面白いかどうかは人それぞれ

394: 2020/04/24(金) 14:52:34.35
>>378
まだ伸びてる14とCBTのゲームを比べるのは流石に可哀想

404: 2020/04/24(金) 14:54:49.10
>>378
FF14に勝てる国産MMOなんて後10年は出ない
が、そのFF14の合間に俺はコレ遊びたいんだよ
ほんともう少しだけ改善してもらえたら完璧
HUDが好きに動かせる点は評価

379: 2020/04/24(金) 14:49:25.28
これだけ「ゲーム自体が面白くない」ってコメントに溢れてるんだからコンシューマーで出しても売れないだろ
良い点でグラって言われてるからPSO2みたいにキャラクリで勝負出来ればワンチャンあるかもしれんが

384: 2020/04/24(金) 14:50:50.40
>>381
わかる

383: 2020/04/24(金) 14:50:44.35
これやるとPSO2ってまともだったと思ってしまう

385: 2020/04/24(金) 14:50:58.44
オッドアイばっかりでワロタw

386: 2020/04/24(金) 14:51:25.92
これ上位のクエストを今まで使ってたクラスでクリアして報告しに行く時にクラス変えたら急成長しそう

406: 2020/04/24(金) 14:55:13.27
>>386
できないぞ

409: 2020/04/24(金) 14:56:00.47
>>406
クラスレベルが足りません的な事言われるよな確か

416: 2020/04/24(金) 14:57:34.62
>>406
さすがにダメか

387: 2020/04/24(金) 14:51:28.61
ここに貼った垢は悉くBANされたな

388: 2020/04/24(金) 14:51:38.39
FF14は新生した時ちょっとやったきりだけどスキルがGCD制じゃないか?
あれって面白いのか?

391: 2020/04/24(金) 14:52:17.46
>>388
控えめに言ってゴミ

405: 2020/04/24(金) 14:54:49.36
>>388
14の良さは戦闘以外が充実してることだから
正直生活系軽視しそうなブルプロ開発にはがっかりしている

408: 2020/04/24(金) 14:55:55.35
>>405
戦闘つまらなくて
絵がきれいだから
アバターゲでありつつ生産とコミュニケーション重視してくれればもっといけそうなのにな

407: 2020/04/24(金) 14:55:30.21
>>388
今はスキルの量が桁外れに増えてるからスキル回しが色々あって面白いぞ
初期の頃は決まったパターンしか出来なかったけど大分良くなったと思う

ブループロトコルも開発が進めば良くなる可能性はあるがff14みたいに買い切りではないから初動に失敗すれば開発資金調達出来ずに終わる

420: 2020/04/24(金) 14:58:32.08
>>388
ジョブごとにスキル30個あるでwww

390: 2020/04/24(金) 14:52:16.64
(´・ω・`)これは人数多いってとこ以外はTERAの方が勝ってるじゃん
(´・ω・`)特に戦闘に関してはもう比べるまでもないレベルですね

410: 2020/04/24(金) 14:56:12.67
>>390
当たり前だろ何言ってんだ

392: 2020/04/24(金) 14:52:22.59
さて、杖作ってキャスやってみっか

395: 2020/04/24(金) 14:52:37.66
テラなりゲンシンをこのグラで遊びたいわ

396: 2020/04/24(金) 14:52:58.39
GCどこで集めるの?

397: 2020/04/24(金) 14:53:03.04
FF14の定食は食べ秋田

398: 2020/04/24(金) 14:53:27.06
人が多すぎてピンクウリボーが速攻で溶けるな
大盛況なのもこうなると考え物だ

399: 2020/04/24(金) 14:53:35.16
キャラモーションもやたらダバダバしてて走ってるとちょっとウザいな
要望出てたのに改善しなかったのか

402: 2020/04/24(金) 14:53:45.75
他ゲーじゃ定食すら作れないんだからもう終わりやね

412: 2020/04/24(金) 14:56:27.52
パーツタイプだと量産型が出てくるけど奇形児パラダイスよりかはマシ

413: 2020/04/24(金) 14:56:30.13
ff14はやってみようとも思えない
ブルプロはやってみようとは思える

414: 2020/04/24(金) 14:56:44.22
アクションゲーム作るのこんなに下手なのに戦闘メインって何考えてんだろね
戦闘はオマケで生活、チャットメインのほうが良かったろ
身の丈わきまえたほうが良い

426: 2020/04/24(金) 14:59:20.95
>>415
いっぱいあっても
使い物になるものだけしか習得しない、配置しないってゲームだらけの歴史だし
目的別、最低限でいいな

417: 2020/04/24(金) 14:58:06.01
数分狩りや採集したら街に戻る

未鑑定でもスタックさせるかカバン増やせや

418: 2020/04/24(金) 14:58:08.44
最高画質の推奨が1060って無理があると思うんだが
それともこれから最適化して軽くなるのか?

419: 2020/04/24(金) 14:58:28.97
まだまともにレベル上げられないのにアクションdisってもなあ
まずは上級スキル見てから考える(´・ω・`)

421: 2020/04/24(金) 14:58:33.19
良いとこも当然あるのか
普通に参考になった

422: 2020/04/24(金) 14:58:38.06
スキル減ったんだが?

423: 2020/04/24(金) 14:58:50.42
竜骨の欠片の二個目三個目ってどう取るんだ?
追加調査を攻略ってできないけど…?
何か方法あるんやろか?

431: 2020/04/24(金) 15:00:11.14
>>423
ミッションからいけたよ

433: 2020/04/24(金) 15:00:26.61
>>423
メニュー開いて左下のミッションを選ぶんだ

425: 2020/04/24(金) 14:59:12.81
導入のイベントでなんかアルファの頃に比べて
世界が矮小化したというか安っぽく感じるようになった
ストーリーなしでその世界にいるだけで楽しかったアルファのままのがよかったんじゃ…

427: 2020/04/24(金) 14:59:50.59
戦闘以外軽視してるのに戦闘もゴミだからやばい
この戦闘で許されるのは生活系重視のゲームだけだろ

428: 2020/04/24(金) 14:59:53.34
生活に力入れたメイプル2は1年で終了したからやっぱネトゲの華は戦闘でいいと思うよ
お金使ったらちょっと強くなったりかわいくなったりした方がお得だし

477: 2020/04/24(金) 15:10:40.46
>>455
そんな仕様にする意味が分からんなぁ
砂漠みたいに課金アイテム取引可にしとけば
売る奴も買う奴も運営も誰も損しないと思うんだけど

430: 2020/04/24(金) 15:00:04.90
14とかもうマジでお腹いっぱい…
わかるよゲーム突き詰めた先にあるのは装備集めと覚えゲーだってことくらい
だけどそれをゲーム開始時からシステム側から突きつけてくるゲームとか初めてだわ

432: 2020/04/24(金) 15:00:18.44
パッドじゃマトモに動かないんじゃCS展開は無理
アニメ調のゲームをアニ豚には売らない
このゲームはマジでどこに向かってるんだ?w

458: 2020/04/24(金) 15:07:05.96
>>432
サ終

434: 2020/04/24(金) 15:00:31.37
これだけ景観がいいんだから家建てて海沿いに畑とか耕せれば最高なんだがな

435: 2020/04/24(金) 15:00:42.76
ff14の低レベ帯の戦闘ゴミすぎて話にならんしブルプロもスキル増えればマシになるよな...?

441: 2020/04/24(金) 15:02:19.20
>>435
Lv12位の時点で一応、全てのスキルは揃うじゃん
後は効果アップのみ

まぁ、正式では更に増えるのかもしれんが

436: 2020/04/24(金) 15:00:52.88
未鑑定システムまじでいらん

437: 2020/04/24(金) 15:01:10.38
    ウリボLv3
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  )
    `u--u′u′

443: 2020/04/24(金) 15:02:58.54
>>437
ランブルボアだったら狩ってた

439: 2020/04/24(金) 15:02:07.80
パッドあかんのか
箱コン普通にできたけど

440: 2020/04/24(金) 15:02:13.95
ミンスターホルンにポータルあんのかよ・・・
今まで歩いていた俺の努力は一体

444: 2020/04/24(金) 15:03:01.20
(´・ω・`)ID周回の歯ごたえの無さがαよりパワーアップしてる
(´・ω・`)まだボスイノシシの範囲攻撃見たことない

445: 2020/04/24(金) 15:03:15.27
横殴り、ptで経験入る・クエストで経験、金策。これ見てESOとかなり酷似してるし、やってみたがバック30個で戻るってどこに冒険要素あるんだよ

446: 2020/04/24(金) 15:03:22.89
いうほどつまらん?
おれは文句ないわ
複数人でレアキャラ倒すときに敵見失うのはなんとかしてほしいけど

449: 2020/04/24(金) 15:04:49.85
>>446
新しいゲームはどんなゲームでも目新しさで面白く感じるもんよ
数時間やってそのゲームに慣れてきたらどう感じるかがポイント

462: 2020/04/24(金) 15:07:36.65
>>446
私も気に入ってるぞ
ロック高低差あるとカメラおかしくなったり
遠距離が地面に当たって何もできんくなったり
改善点も多いけど伸びしろに期待できる

448: 2020/04/24(金) 15:04:13.02
ネームド湧かすためにそのへんの倒してると、湧く頃にはバッグいっぱいっていうアレ

450: 2020/04/24(金) 15:04:53.72
IDの突入するって確認いらないだろ・・・

454: 2020/04/24(金) 15:06:17.15
>>450
いるだろ

456: 2020/04/24(金) 15:06:54.05
>>450
確認入れないとマッチングする前に動画見て待ってる奴とかトイレ行ってたとかの放置奴で困る事になるぞ

465: 2020/04/24(金) 15:07:52.86
>>456
もそのレベルの話になってくると
突入してから放置するやつも居るからどっちにしろ要らないだろ

471: 2020/04/24(金) 15:09:00.76
>>456
そのクズのせいで5人待たされるとか無いわ

490: 2020/04/24(金) 15:13:45.68
>>456
頭数で難度変わらんし遅れたら報酬内から胴でもいいな

451: 2020/04/24(金) 15:05:12.26
なにこれマウス動かしても勝手に動いてコンフィグ設定できねえzw

452: 2020/04/24(金) 15:05:51.65
カウンターは全員にあってもいいな、現状弓や杖は遠目から突っついてるだけだろw

453: 2020/04/24(金) 15:06:02.43
ごみスペックこどおじ多すぎだろ…

463: 2020/04/24(金) 15:07:37.07
>>453
むしろこどおじが無駄に高スペックなイメージ

457: 2020/04/24(金) 15:06:55.26
IDで入力受け付けなくなるバグある?
転送したら動けなくなった

459: 2020/04/24(金) 15:07:25.10
戦闘が絶望的につまらん

520: 2020/04/24(金) 15:23:12.48
>>469
>>478
BCとかいう消費税込み課金が不評だった覚えがあるんだが上手く行ってたんだな

FF14は面白いよ 戦闘もつまらないとは思わないから個人差の範囲じゃね
ソロで何でもやる勢は向いてないかな

ブルプロは国産というのが個人的にはアドバンテージ高いんだけどな どうなることやら

478: 2020/04/24(金) 15:10:44.00
>>460
が・・ガンオン・・

461: 2020/04/24(金) 15:07:29.05
新キャラ作って
一からスタダの練習始めた

多分あんま意味ない

464: 2020/04/24(金) 15:07:42.06
そういや武器にスロット付くときがあるがどうやって使うんだこれ?

467: 2020/04/24(金) 15:07:56.96
バッグ往復2回やって萎えたわ
致命的に戦闘がつまらない

468: 2020/04/24(金) 15:08:42.18
経験値1万くらいのミッション報告待ちにしてCCして一気にレベル7まであげたんだけど
クラスクエストしたらレベル5まで下がったんやが不具合でええんよなこれ
報告窓口まだないんやがテスト終了後に報告すりゃええのか

470: 2020/04/24(金) 15:08:58.17
直接倉庫転送でいいなこれ

472: 2020/04/24(金) 15:09:14.51
敵釣れないのがきついな、ソロお断り前提か?

473: 2020/04/24(金) 15:09:23.09
わりぃ、やっぱつれえわ

475: 2020/04/24(金) 15:09:58.36
>>473
ちゃんと言えたじゃねえか

474: 2020/04/24(金) 15:09:30.14
最高が質だと見た目はまあまあいいんだが臨場感って紋は無いよな
コンセプトどおりアニメの背景

476: 2020/04/24(金) 15:10:33.97
ポータル少なすぎない?夕凪の段丘まで毎回ミンスターホルンから走るのだるいわ

479: 2020/04/24(金) 15:10:50.72
戦闘が面白くないのは本当にまずいと思う
クリック押しっぱ、クリック押しっぱ時々スタンさせてクリック押しっぱだからなぁ
マジでなんも楽しくない
ボスをカウンターだけで倒すか、とか自分で縛りを入れないとめちゃめちゃ飽きる

480: 2020/04/24(金) 15:11:20.52
んー、αから思ってたけどやっぱつまんないな

481: 2020/04/24(金) 15:11:23.22
戦闘が前回のテスト同様やっぱりつまんない
今更この戦闘システム作り変えるなんて無理だろうしもう戦闘面おまけにして
PSHOMEみたいにしたらいいんじゃないかな

483: 2020/04/24(金) 15:11:50.02
C押してQQQQ
右クリック(エンドレス

超楽しそうだろ?

484: 2020/04/24(金) 15:11:57.06
FFは戦闘以外が楽しいって聞くけど、ミニゲームとかが楽しいってこと? それってFFである必要あるの?

496: 2020/04/24(金) 15:15:14.36
>>484
寧ろff だから成り立つ
FFというタイトルだからこそ世界観に浸れるのであって中身そのままで別タイトルならあんなに人気は出ない
良くも悪くもFFというブランドを最大活用してるゲーム

503: 2020/04/24(金) 15:18:15.78
>>496
FF自体に触れたことないと楽しめない感じかな

527: 2020/04/24(金) 15:24:00.85
>>503
ある程度は楽しめるけど随所に旧作のFFシリーズネタをちりばめてるからそれが分からなきゃ分からないことも多いので楽しさ半減ではある

485: 2020/04/24(金) 15:12:15.38
アニメぽいネトゲならソウルワーカーとかでもいいな
https://pbs.twimg.com/media/ENsWfq-UcAUpdYU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ENsWfp8U4AAcEqD.jpg

ほかにもKurtzPelとか色々ある
https://pbs.twimg.com/media/EWF1ZxUUwAImzoH.jpg


どちらも戦闘は序盤からブルプロよりしやすい

500: 2020/04/24(金) 15:17:37.72
>>485
かっぺるはジャンル違うしクソゲー

508: 2020/04/24(金) 15:20:27.09
>>485
ジャブゲーはもうやりたくないんだよなぁ

515: 2020/04/24(金) 15:22:02.64
>>508
いうてこれ手動オンリーのソシャゲMMOやんw

537: 2020/04/24(金) 15:27:33.21
>>485
ソウルワーカーってスキル撃つと強制終了するクソゲだろ?
まだサービスやってたのかw

486: 2020/04/24(金) 15:12:48.88
キャラゲーにしてコミュツールとして売りに出した方がいいよね
戦闘はおまけでさ

487: 2020/04/24(金) 15:13:06.78
10年前に出てくれば覇権だったろうけど 結局類似ゲームが多すぎて駄目っぽいな
もうよっぽど斬新なシステムかリアルダイブでも出来るようにならなきゃMMOにハマれることは無さそうだ

488: 2020/04/24(金) 15:13:28.96
悲報
自分の聞こえてるキャラボイスと
他人が聞こえてるボイスが違う
違うセリフで聞こえるらしいわ

489: 2020/04/24(金) 15:13:38.68
FF14のような重厚感、本物感
PSO2のようなキャラクリの豊富さ、ハイスピードバトルの爽快感
ブルプロはグラで売りたいんだろうが、グラ以外の部分が致命的すぎる

491: 2020/04/24(金) 15:14:34.79
もう金落とすやつもいなくなって衰退する一方でしかないからオンラインゲームは諦めろ

492: 2020/04/24(金) 15:14:41.93
バッグの中身整理するとき複数選択する方法ないんか
一気に捨てたいときに一回一回捨てるのダメすぎだろ

494: 2020/04/24(金) 15:15:11.55
敵の攻撃モーションわかりにくいし判定もガバガバ
こっちの遠距離クラスはその辺どうでもいいけど
近接クラスの利点が本当に無いな

この手の異なる攻撃タイプの性能差って致命的なのに練り込み甘すぎる

495: 2020/04/24(金) 15:15:14.08
戦闘がメインって冗談だろ
スカスカマップを延々と走り回って狩り始めたと思ったらもうアイテムいっぱいで空間転送の周りでしか狩りできねーし
弓と双剣はモーションがまんまモンハンのパクリだしキャンセル技派生コンボルートが殆どない開発に格ゲーやったことある奴居なさそうなシステム
3Dなのにジャンプ攻撃一つ無いのはマジでおかしい

497: 2020/04/24(金) 15:15:54.62
FF14は戦闘がとにかくつまらない
ブルプロの楽しさは戦闘だけじゃないのがすごい

498: 2020/04/24(金) 15:16:52.84
1、2秒操作きかなくなることあるんだけどおま環?

499: 2020/04/24(金) 15:17:16.16
エリートはノックバック耐性ないとちょっと面倒だな
ずるずるとどこいくねーん状態になる

501: 2020/04/24(金) 15:17:48.91
無駄に処理が重いから100人規模の大型レイドとか攻城戦みたいなコンテンツは無理だろう
ToSの歩いた道を10倍速くらいで駆け抜けてサ終しそう

502: 2020/04/24(金) 15:18:08.43
14はもう古いしやることずっと変わってないからな
ギミックだけ変わってポチポチはさすがに飽きるわ

504: 2020/04/24(金) 15:18:32.42
ゲーム終了もカウントダウンか
雑魚に絡まれるせいでなかなか終われなくてイライラする

505: 2020/04/24(金) 15:18:44.93
カッペルは一応対人がメインになるからな、普通に協力してボス倒すとかもあるにはあるが

506: 2020/04/24(金) 15:18:48.67
ねぇ通報場所ってどこや
https://i.imgur.com/pRo3Cpf.png

525: 2020/04/24(金) 15:23:42.50
>>506
https://help.blue-protocol.com/hc/ja/categories/360003012014
これで不正やら悪質の報告選んで次へやればできるよ
画像アップするところもある

540: 2020/04/24(金) 15:27:45.30
>>525
thx

526: 2020/04/24(金) 15:23:48.80
>>506
通報すべきようなことを言ってるの?

536: 2020/04/24(金) 15:27:22.62
>>526
そもそも外人がアウト

509: 2020/04/24(金) 15:20:28.91
MOとMMOの悪いところを取り合わせたようなゲームバランス
この根本直さなきゃ数ヶ月で人いなくなるだろ

510: 2020/04/24(金) 15:20:55.26
1660Sで重くて当たり前、2070Sでもまだ不十分みたいな話聞いてると
ここの最適化の問題なのか、ここに限らずPCゲーがPS5/XBOXSX世代を本気で意識してるのか判断が付きにくいな
次のグラボ何買えばええねん…12TFLOPSも出る高級グラボなんて用意できねえぞ

544: 2020/04/24(金) 15:28:33.95
>>510
6700k 1080 メモリ32gbの数年前に勝ったpcで
ぱっとみ50人以上いる街で最高設定で55fpsくらいでるから
想像よりずっと軽いよ

フィールドや戦闘エリアなら制限してる60でずっと貼りついてる

604: 2020/04/24(金) 15:38:06.16
>>510
i5 9400F、GTX980、RAM32GB
最高画質の密集地帯で50前後 フィールドは60fps張り付く感じ
フィールドでCPU使用率40%、GPU88%、RAN30% 前後使用してる

511: 2020/04/24(金) 15:20:59.69
草のテクスチャたまんねー
https://pbs.twimg.com/media/EWTWuvDU0AEmemL.jpg

516: 2020/04/24(金) 15:22:12.78
>>511
フルスクリーン 最高画質のSSじゃないと意味ないぞ

512: 2020/04/24(金) 15:21:10.74
クソウルワーカーは走ってキャラが滑るしゴミ

513: 2020/04/24(金) 15:21:18.81
これ20年前に出てても覇権は取れなかったよね

600: 2020/04/24(金) 15:37:54.30
>>513
(´・ω・`)15年前でFEZとかいうくそげレベルよ?

514: 2020/04/24(金) 15:22:01.05
これかよ!
初見には分からんわっ(怒)

517: 2020/04/24(金) 15:22:27.94
破棄してもエムオウ鉱石見つからない
戦闘が絶望的につまらない
UIが小さすぎて見づらい使いにくい
αから何も変わらない
作り直し以外面白くなる未来が見えない

引退しますさようなら

560: 2020/04/24(金) 15:31:51.03
>>517
エムオウは絶対バグってるよな

518: 2020/04/24(金) 15:22:42.21
まずPC環境が厳しいんじゃ無いか?
ブレスもだったけどそんなハイスペック持ってるやつは違うゲームやっている。

550: 2020/04/24(金) 15:29:15.84
>>518
ハイスペックpc持ってるやつはどんなゲームやってるん

557: 2020/04/24(金) 15:31:43.40
>>550
モニターから選ぶPUBGやAPEXみたいなFPSじゃ無いか?
人によってはMHW用に買った人もいるかと

519: 2020/04/24(金) 15:22:56.75
ミューリーってやつどこにいる?タイムアタック解放のやつ

628: 2020/04/24(金) 15:42:01.36
>>519
これ誰か教えてくれや

521: 2020/04/24(金) 15:23:14.18
多分もうやらん
だれかアカウントいらんか?

522: 2020/04/24(金) 15:23:21.62
MMOなんかどれも褒められた出来なんか無いんだから結局のところ人さえ集まれば正義なんだよ

528: 2020/04/24(金) 15:24:03.66
>>522
まあこれだな
結局は人がいりゃクソみてぇな出来でも面白いんだわ

531: 2020/04/24(金) 15:25:14.70
>>522
真理だな

523: 2020/04/24(金) 15:23:29.25
14は戦闘が致命的に面白くない

524: 2020/04/24(金) 15:23:31.93
30年前だってら覇権だぅたな

529: 2020/04/24(金) 15:24:06.20
そう言えばチャットのスタンプ
一部小さすぎて発言するまで何書いてあるかわからないのあるな、ありがとう とかは流石にみえるが

530: 2020/04/24(金) 15:25:07.71
面白くなければ人は集まらない

532: 2020/04/24(金) 15:25:27.64
素材集めがダルすぎんだろこのゲーム
こんなもん時間かけてやろうと思わんわ


しかも武器なんか作ろうと思った日には運ゲーになるし

誰がやるんだ?こんな時間かかるもん

533: 2020/04/24(金) 15:25:28.74
あーつまらん
これ正式で課金できてやっとゲームになるレベルだな
今楽しめてるのクソニートぐらいだろ

534: 2020/04/24(金) 15:26:24.17
俺はこのゲームがオンラインゲームで1番人集まってたとしてもやらないけどな

535: 2020/04/24(金) 15:26:30.01
同じ環境でもアルファのときは最高画質ままで町がまったく重くなかったんだけど
ストーリーやクエフラグ追加されただけでここまでガクついて引っかかりまくるようなものか?
人数はアルファのときもかなりいたので似たようなものだと思う

538: 2020/04/24(金) 15:27:36.85
やっはグラブルやってたほがええわな

542: 2020/04/24(金) 15:28:08.66
バトルシステムはこの先どう転んでも面白くはならないだろうから
生活要素?的な方に振ったほうがよさそうだけど今からそんなの
開発とか無理なんやろな

543: 2020/04/24(金) 15:28:16.61
二段ジャンプさせろよ

545: 2020/04/24(金) 15:28:34.49
ピンクウリボ湧かなすぎて萎えてきた

546: 2020/04/24(金) 15:28:35.81
いまんところこのゲームで褒められることっていったら下着で街歩けるくらいだぞ

547: 2020/04/24(金) 15:28:40.64
RTX2070じゃ街中だとfps40くらいしか出ない

570: 2020/04/24(金) 15:33:29.95
>>547
うち2070sだけど、80fpsぐらいでんるぞ。裏で他に変なソフト動かしてるんじゃね。

548: 2020/04/24(金) 15:28:49.52
生活要素すきよな日本人って

552: 2020/04/24(金) 15:30:03.20
>>548
ロシア人も同じぐらいMMOの生活要素好きだから似てんな

685: 2020/04/24(金) 15:50:59.26
>>548
昔のおままごとがデジタルになった感じだな
昔は女児が人形をつかっていたが今はSwitchでどうぶつの森をやる

549: 2020/04/24(金) 15:28:55.73
生産に特化させると良いんかな

551: 2020/04/24(金) 15:29:31.04
戦闘面白いか否かは置いといてボタン押しっぱって言ってるやつは低レベル帯か?DPS出てなさそう
斧使いだが通常2段目後ろ入力と接近以外で通常攻撃はつなぎ程度でしか使わずあとはスキル回しだから普通におもろい
木人はマジで実装してほしい
勘違いちゃん大量やろ今

559: 2020/04/24(金) 15:31:47.00
>>551
それは突き詰めればレベルカンストクラスカンストまでチュートリアルだからって話になるんだよなあ

584: 2020/04/24(金) 15:35:39.41
>>572
マジかありがとう

>>551
弓だがスキル撃ったらCT18秒くるまでずっと通常連打だぞ

613: 2020/04/24(金) 15:39:29.95
>>551
フィールドの雑魚狩りで一発当てて敵攻撃待って回避しての繰り返しになりそうなもんだがな
げろだりいぞ

672: 2020/04/24(金) 15:49:45.66
>>551
分かってないのはお前だと思うわ

553: 2020/04/24(金) 15:30:56.52
ACTに案山子でDPSテストとか14ちゃん脳丸出しで草

554: 2020/04/24(金) 15:31:07.40
弓にヒールつけてのにステ上げるアビがないってどういうことよ

555: 2020/04/24(金) 15:31:08.98
敵のモーションが小さすぎてユーザーに回避させる気ないし、
直下型スキルツリーで2種類選択できる癖にモーション一緒だしなぁ
ここらへんクローズドβからオープンβまでどうせ一緒やろ
アクションゲームやってない奴らが作ったんだろうな

556: 2020/04/24(金) 15:31:43.57
これ転職って武器作らないとだめなのか?
作るの結構めんどいし気軽に他職試せないのな

572: 2020/04/24(金) 15:33:47.81
>>556
武器屋に売ってるぞ初期武器

558: 2020/04/24(金) 15:31:45.33
このグラフィックで100人で上からパラシュート降下して拾った銃で戦うゲーム作れ

563: 2020/04/24(金) 15:32:25.20
>>558
あなたがジャンプマスターよ!

567: 2020/04/24(金) 15:33:03.83
>>558
そっちの方が良かったかもな(笑)

580: 2020/04/24(金) 15:35:23.31
>>558
チャイナ「異世界転生無双アルな」

561: 2020/04/24(金) 15:32:12.67
生活特化とかのまったりゆるくやるなら別ゲーでいいでしょw
ここまで開発できるところは素直に戦闘特化にして生活はタッチ程度でいいよ

562: 2020/04/24(金) 15:32:12.84
Xbox360コンって使えないの?

564: 2020/04/24(金) 15:32:37.59
まずこれがアクションゲーにしてもクエストのもたつき感なんやねん
つーか最初の2,3日はサクサクやらせろよ
一日目でクソみたいな収集クエを手動でやらせるな、飽きるわ
最低限の部分はオートでやれよ、10年前のMMOがやれてた事なんでやれないの?

565: 2020/04/24(金) 15:32:45.80
はっきりグラボ良くても解像度高くできるくらいしかメリットないだろ
750TIでも1600*900テクスチャ最高で30FPSは余裕で出てるし

583: 2020/04/24(金) 15:35:33.83
>>565
30fpsでゲームとか拷問かよw

598: 2020/04/24(金) 15:37:31.93
>>583
CSなんてほとんど30FPSじゃん
FPSなんかに拘ってるのはキモイオタクだけ

606: 2020/04/24(金) 15:38:19.04
>>598
こんな全力の酸っぱい葡萄みたことないw

614: 2020/04/24(金) 15:39:39.45
>>606
事実を指摘されて頭に来ちゃった?wwwwwwww

566: 2020/04/24(金) 15:32:49.96
黒い砂漠やブレソのアクションを満足にやらずに
課金内容だけを見て真似したって感じだからな
戦闘はガチでクソつまらん
ログインするのが憚られるレベルってのはやばい

568: 2020/04/24(金) 15:33:18.31
GrimDawnとかPoEくらいビルドで楽しめるようになったらいいのに
戦闘そのものがクソ単調なのもそうだけど、ビルドも無いに等しいよな

569: 2020/04/24(金) 15:33:26.32
もうマビノギみたいにしろよ

694: 2020/04/24(金) 15:52:43.21
>>569
キャラが一週間ごとに老けて
17歳の成れの果てな熟女になる度に絶望して10歳女児に転生
それを永遠に繰り返す

571: 2020/04/24(金) 15:33:34.36
萌えグラのバトロワならペーパーマンが先だろいい加減にしろ!

573: 2020/04/24(金) 15:33:54.05
ファンタジー要素のバトロワってあるんかな

578: 2020/04/24(金) 15:35:03.40
>>573
神話モチーフのバトロワとかあるで

596: 2020/04/24(金) 15:36:59.53
>>578
Zeus' Battlegroundsってのが出てきたけどこれかなぁ

587: 2020/04/24(金) 15:35:51.73
>>573
あるぞ
島に降りて杖拾って属性魔法とかで戦うやつ
タイトルは忘れた

602: 2020/04/24(金) 15:37:58.29
>>573
Spellbreakでもやっとけ

574: 2020/04/24(金) 15:34:14.67
カーツペルはなんかバトロワ導入してたなたしか

575: 2020/04/24(金) 15:34:15.74
・PvEメイン
・月額課金(または衣装課金)
・キャラが可愛いくてえちえち
・プレイヤーが多い
・復帰しやすい
・良BGM
・重厚なストーリー
・ボイチャ必須にしない
・職格差が小さい
・生活要素に力を入れている

俺が求めてるのはこのたったの10点だけ
なぜ作れないんだ

582: 2020/04/24(金) 15:35:32.19
>>575
ほぼPSO2じゃん

589: 2020/04/24(金) 15:36:07.75
>>575
自分で作れ

591: 2020/04/24(金) 15:36:19.89
>>575
それFF14じゃん

610: 2020/04/24(金) 15:39:13.63
>>591
FF14はボイチャ必須で職格差大きいのと
FF14の8人大縄跳びゲーはPvEといっていいのか疑問あるわ

707: 2020/04/24(金) 15:55:23.98
>>610
14は職格差小さいほうだろ

717: 2020/04/24(金) 15:58:22.38
>>707
大縄跳びだから特定のジョブ入れたらクリア出来ませんレベルに酷いのは一応いなくても
野良だと飛び抜けてクリア厳しくなるからハブる事多数だよ?

725: 2020/04/24(金) 15:59:48.38
>>717
そりゃ昔の話だ
今は緩和に次ぐ緩和で多少ミスしたってリカバリーが効く仕様になってる
旧仕様が大好きコアゲーマーには逆に不評らしいがな

734: 2020/04/24(金) 16:00:46.94
>>725
絶や零式でリカバリー効くほどになってるほど緩和されてるのか?

731: 2020/04/24(金) 16:00:09.65
>>717
大縄跳びっていつのお話ですか…w

アンチはそれしか言えんの?w

736: 2020/04/24(金) 16:00:53.37
>>717
共鳴やっててクリア厳しいようなジョブいなかったけどな
さすがにホラ話でっちあげて他ゲー批判するガイジはNGですわ

743: 2020/04/24(金) 16:02:01.54
>>736
覚醒までしかやってないわ
共鳴編そんなヌルゲーになったの?

749: 2020/04/24(金) 16:03:18.30
>>743
覚醒編もフィールドから落ちようがクリア余裕なんですが
本当にやったの?w

760: 2020/04/24(金) 16:05:11.40
>>749
そのイキリレス見て察したわ
FF14は相変わらずイキリエアプばっかで変わってないようだな
大縄跳び頑張れよw

777: 2020/04/24(金) 16:07:00.37
>>760
反論になってないんだけど
それに論点ずらさないでもらえます?

本当にタイタン倒したの?w

798: 2020/04/24(金) 16:09:53.77
>>777
このスレに居てネトゲ移住しようと時点で分かるだろ
当然タイタンクリア出来てない側だよw

ちなみに俺のフレは俺程度に寄生しようとして
2層もクリア出来ずに逆ギレして絶縁宣言してきたから
あまりにもあほらしすぎてFF14引退した

759: 2020/04/24(金) 16:04:58.19
>>743
覚醒も初週はともかく職ハブなんてなかったろ
絶アレキも比較的早い段階で全ジョブクリアでた

769: 2020/04/24(金) 16:06:10.23
>>759
占星術師とかいうゴミ改善されたのか?

787: 2020/04/24(金) 16:08:11.51
>>769
現状最強ヒーラーです

819: 2020/04/24(金) 16:12:29.90
>>787
まじかよ…
FF14は調整来たらめっちゃ強弱変わるとは言え運営のさじ加減過激だな…

791: 2020/04/24(金) 16:08:31.60
信者が14ではこうだってイキる
突っ込まれたら
顔真っ赤にしてアンチ!w

上のも>>591発端だろ
毎回これ

807: 2020/04/24(金) 16:11:15.88
>>791
なんでもかんでも相手の言葉をイキりだのアンチだの極端なレッテル貼って噛み付いていく輩ほんと増えたなと思う
スルーできない世代

576: 2020/04/24(金) 15:34:29.14
プレイヤーはアホほどいるのにPT組む機会がなかなか無いのがもったいないな
もっと進めればPT推奨みたいなのに出くわすのかね

625: 2020/04/24(金) 15:41:51.84
>>576
せっかく人はいっぱいいるのにそれがまだ活きてないな

577: 2020/04/24(金) 15:34:38.59
リアル寄りのファンタジーバトロワならちょくちょくあるで
名前忘れたけど

579: 2020/04/24(金) 15:35:22.26
6vs6のファンタジーバトロワ
倒した相手の服を...こりゃあかん

581: 2020/04/24(金) 15:35:29.85
1060 6GBだと街中30fpsぐらいだなー
特に激重ってわけじゃないから多分買い替えないけど

585: 2020/04/24(金) 15:35:41.38
エムオー鉱石どこ?ここ?

586: 2020/04/24(金) 15:35:48.47
面倒なら放置ゲームやるしかないだろ

588: 2020/04/24(金) 15:36:07.15
BGMは中々良いと思うぞ主に街とフィールドの町
あとストーリーで1000年後コンビが現れるときのBGM

590: 2020/04/24(金) 15:36:10.06
ネームドまで走って行って目の前で終わった時のストレスやばいな

592: 2020/04/24(金) 15:36:29.61
せめて表に4スキル裏に4スキル+ULTならスキル回しもマシになるのになあ

593: 2020/04/24(金) 15:36:39.15
プレイヤーだけで6.70人+賑やかしの通行人npcが15名くらいいるからな
常に人間が動いて通過してく演出してて
とにかく賑やかでそして軽い

594: 2020/04/24(金) 15:36:47.03
ハウジングとかいう格差社会はいらないぞ

601: 2020/04/24(金) 15:37:56.93
>>594
まぁけど自分のホームがあるっていうのはなんだがんだ良いもんだ

595: 2020/04/24(金) 15:36:53.84
職別の戦闘チュートリアルのタイミングも悪いよなこれ
最初の戦闘で全部説明しとけよって思った

599: 2020/04/24(金) 15:37:52.47
スタミナがマジでいらんな
なんでこんな要素いれた

609: 2020/04/24(金) 15:38:51.88
>>599
お金払って貰うつもりか遊ばれすぎると悔しいからのどっちか

603: 2020/04/24(金) 15:38:03.07
(´・ω・`)武器先に作っちゃった
(´・ω・`)はまじ

605: 2020/04/24(金) 15:38:17.08
これは流行らない

607: 2020/04/24(金) 15:38:34.98
久々に期待できそうなのがきて待ち遠しくて仕方ねえ

608: 2020/04/24(金) 15:38:47.13
ファンタジーバトロワが実際にあって知名度低すぎるのだけは分かった...
つまりその方面にこれが頑張ってもダメってことか

611: 2020/04/24(金) 15:39:19.12
マイニンググラボとかで美味しく稼げたんか?

612: 2020/04/24(金) 15:39:19.57
コントローラーはこのまま行くのかね
客層考えると、むしろキーボードは捨ててコントローラーに特化するくらいのほうがいいと思うけど

615: 2020/04/24(金) 15:39:40.87
つーかここも擁護ばっかで汚染されてるやつ多くねぇか

616: 2020/04/24(金) 15:39:47.44
バトロワなんかつまんねえだろ同じことの繰り返し頭沸いてんのか

619: 2020/04/24(金) 15:40:28.32
>>616
頭沸いてるからバトロワなんてやってんだぞ

617: 2020/04/24(金) 15:40:04.59
あっ、アフィカスなのか

618: 2020/04/24(金) 15:40:19.12
俺は楽しめてる

620: 2020/04/24(金) 15:40:37.77
グラボだけ言っても意味ないな
人によって設定違うしそれだけでもパフォーマンスの差結構出るし

621: 2020/04/24(金) 15:40:49.66
とっつきやすいグラと世界観は悪くないしここでもそこまで不満出てないから
側だけは成功してると思う

642: 2020/04/24(金) 15:45:00.27
>>621
とっつきやすいグラからのハードルかなり高いPC要求するのがもう失敗してると思うわ

>>624
じゃあSwitchゲーやってりゃいいじゃん
PCゲーのしかもアクション要素強めなゲームで30FPSとかハンデどころか罰ゲーム

656: 2020/04/24(金) 15:46:42.41
>>642
アクション要素は強くないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30FPSのSwitchのゼルダ以下なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

623: 2020/04/24(金) 15:41:32.71
(´・ω・`)スレがネガキャンだらけになるのは仕方ないよ
(´・ω・`)楽しんでる人らはここに来ないもん

624: 2020/04/24(金) 15:41:33.42
30FPSで満足できない奴は国民的ゲーム機であるSwitchのゲーム全部出来ない
つまりごく一部のマイナーキモオタだけ

626: 2020/04/24(金) 15:41:55.09
つまらんものをつまらんと言えない日本人
そりゃバンナムも調子こいちゃうわ

627: 2020/04/24(金) 15:41:57.97
神の見守る丘の踏破場所わからねぇ…

637: 2020/04/24(金) 15:43:01.66
>>627
目の前の箱で調べろダボカス
https://burupuro-kouryaku.com/touhaspot-cbt/

652: 2020/04/24(金) 15:46:21.66
>>637
ツンデレ助かる

712: 2020/04/24(金) 15:56:47.91
>>637
肝心な1がないやん
でも助かる

629: 2020/04/24(金) 15:42:08.92
intelHD640で動く?

633: 2020/04/24(金) 15:42:39.60
>>629
動くわけねーだろボケが

683: 2020/04/24(金) 15:50:47.32
>>629
630だけどDierctX11版の最低でカクカクだった一応プレイできないことはない

630: 2020/04/24(金) 15:42:18.38
ぶっちゃたのしくね?

631: 2020/04/24(金) 15:42:20.06
通常攻撃メインのゲームはやっぱ辛いな

632: 2020/04/24(金) 15:42:31.25
PT組む機会を少し増やしてほしいな

634: 2020/04/24(金) 15:42:39.74
>>626
ガンダムおじさんとアイマスおじさん達が甘やかすからこんなことに・・

635: 2020/04/24(金) 15:42:44.36
レベル離れててもアクティブmobがアクティブのままなのマジガイジやろ

636: 2020/04/24(金) 15:42:57.39
移動できませんでした

638: 2020/04/24(金) 15:43:20.19
彷徨える逆鱗来てくんないかな
あれは楽しかった

639: 2020/04/24(金) 15:44:19.19
鑑定するために街に戻るの意味不明
なんのためだよこれ

640: 2020/04/24(金) 15:44:24.03
フレンドと一緒にやろうとしてもチャンネル移動弾かれまくって萎えるわ

641: 2020/04/24(金) 15:44:28.35
今の不満点のほとんどは課金で解決するような感じになるんだろうな

643: 2020/04/24(金) 15:45:09.33
12と11ってグラフィックとかも変わってくるの?
スペック低いから11でやってるんだけど

654: 2020/04/24(金) 15:46:22.51
>>643
ひくすぺこそ12だぞ

665: 2020/04/24(金) 15:48:50.39
>>654
そうなの?gpu低いなら11にしろって公式で見たんだけど

659: 2020/04/24(金) 15:47:47.20
>>643
グラ自体は設定通りに表示されるけど11だとかなりフレームレート落ちる12ネイティブで動くグラボでやったほうがいいよ

644: 2020/04/24(金) 15:45:11.23
通常攻撃は押しっぱなしじゃなくて連打させるべきじゃないか?
押しっぱなしだと楽すぎちゃうでしょ

650: 2020/04/24(金) 15:45:56.18
>>644
ボタン破壊ゲーはノーサンキュー

653: 2020/04/24(金) 15:46:21.95
>>644
ジャストなタイミングを入れてアクション要素増やそう(ダメダメ感

677: 2020/04/24(金) 15:50:13.31
>>644
アルファで指が疲れるとかの要望があって押しっぱなし可になったたしか

645: 2020/04/24(金) 15:45:31.15
売却用アイテムとかいう鞄圧迫システム

646: 2020/04/24(金) 15:45:32.30
中華を通報しまくるゲームになってきた

647: 2020/04/24(金) 15:45:44.75
新しいネトゲやっていると黒い砂漠の出来の良さがわかる
キャラデザ以外はよかったしあれ以降に出たネトゲことごとく物足りない

648: 2020/04/24(金) 15:45:49.47
とんでもなくつまんなくて笑うしかなかった

649: 2020/04/24(金) 15:45:50.41
30fpsで満足ってかわいそうだね…w
キモかろうが快適にゲームできる喜び、教えてやりてえ

651: 2020/04/24(金) 15:46:06.41
ptはもうちょっと気軽に組めて気軽に解散したい
今ほとんどvc必須やん
そのmapにいる人で即席ptつくるとか
あとマップにエネミー情報欲しい
どこにどこの敵いるか分からん

658: 2020/04/24(金) 15:47:14.88
>>651
なおPTを組んでもチャンネルを選べませんので同じフィールドには出られません。

655: 2020/04/24(金) 15:46:39.66
今やったけどαテストのときよりバッグの容量が狭くなってるな
ここを課金要素にする感じか

657: 2020/04/24(金) 15:46:44.70
街中は60切っても構わんが戦闘中は流石に120fps出てないと快適に出来ない

660: 2020/04/24(金) 15:47:50.69
CaTと比較してほぼ戦闘が進化してない
問題があると考えてないのであれば、正式でもこのまま

戦闘さえ面白ければ、動かしていて面白ければWarframeみたいに長続きするけど、
このゲームはそうならなさそう

676: 2020/04/24(金) 15:50:05.56
>>660
戦闘半ば諦め気味
せめてポチポチアクションでもハムハムできたらと思うがこのバランス調整だとどうなるか不安

695: 2020/04/24(金) 15:52:46.25
>>660
CaTに比べて戦闘は確かに進化してないな退化してる
何のために回復絞ったのかさっぱりわからないくらい面白くないって中々凄い事だよ
スキルツリーもなんかこれじゃない感が物凄く強い

661: 2020/04/24(金) 15:48:17.17
インベ課金は気にしないが大元の仕様がクソすぎてダメだろ

671: 2020/04/24(金) 15:49:40.67
>>661
わざとマイナスに作られたものを0にするために課金しろっていうのは抵抗感あるわな

662: 2020/04/24(金) 15:48:27.67
スペルキャスター始めたんだけどダンジョンで技出す前に倒されて気力?の回復が邪魔だわ

663: 2020/04/24(金) 15:48:39.71
配達クエストたまたま全ポータル開放してあったから良かったけどポータル開放前だったら地獄だなこれ
なんで北南に行ったり来たりさせんだよ

667: 2020/04/24(金) 15:49:13.93
>>663
えぇオートランで走り回されたよ

664: 2020/04/24(金) 15:48:47.55
ちゃんと不満点メモってるが
結構な量になってきた

666: 2020/04/24(金) 15:49:05.67
割と要求スペック高いのはまだオープンがまだまだ先だからじゃないの
もしくはPS5を視野にいれてるか
どっちにしろまだ土台しかできてないレベル

668: 2020/04/24(金) 15:49:17.81
14の戦闘のつまらなさとおつかいが嫌になってやめた身としてはこっちも戦闘とおつかい何とかしてほしいわ
UIとインベントリはどうかなぁ…

669: 2020/04/24(金) 15:49:23.90
良いところより圧倒的にダメな部分が目立つ

673: 2020/04/24(金) 15:49:47.03
チャンネルは集合機能作るんじゃなかったっけ

684: 2020/04/24(金) 15:50:54.34
>>673
もう集合機能はあるよ
昨日の時点では使ってもエラー出るだけだったけど

674: 2020/04/24(金) 15:49:47.97
データ消えるのが辛いよな

675: 2020/04/24(金) 15:49:59.15
Pが悪名高い鈴木だから引退します

678: 2020/04/24(金) 15:50:20.53
今の時代に出しちゃいけない出来だな
100%こけると断言する
スマホゲーのほうがまだマシなレベル

679: 2020/04/24(金) 15:50:26.55
良い所はアニメ調のグラ(割と希少価値高い)
悪い所それ以外全部

680: 2020/04/24(金) 15:50:32.08
ランク3にするためにイマジンクラフトしないといけないみたいなんだが
このシステムで必要素材集めるのしんどくない?
必要な素材の確認もメニューからできないし

681: 2020/04/24(金) 15:50:37.59
オープンベータから残してほしいな
サービス開始からの俺Tueeeeできないだろいい加減にしろ

682: 2020/04/24(金) 15:50:44.77
快適に遊べる価格が月額程度ならまぁ良いんだけど、基本無料だと乞食勢のためにそれ以外でもどんどん課金させるからな

686: 2020/04/24(金) 15:51:05.98
話がきっつい
中学生が考えた話かな?

687: 2020/04/24(金) 15:51:15.02
βの評判で開発中止になったMMOありましたね

688: 2020/04/24(金) 15:51:26.61
開拓局前のポータル重すぎる

689: 2020/04/24(金) 15:51:50.12
しかもこれスキル2個づつあるけどこれじたいスキリセありきなのはどうなの?

690: 2020/04/24(金) 15:51:58.82
14ちゃんで60だか90しか出ないときに60以上は意味ないとか信者が力説してたけど
ついに30で十分言うやつまで現れたか

692: 2020/04/24(金) 15:52:20.05
キーボードコマンドど多すぎて足ペダル久しぶりに使ったわ
ゲーミングマウスでボタン色々付いてるやつ買い換えようかね

693: 2020/04/24(金) 15:52:36.42
ネトゲ系ラノベにありがちなお前本当にMMOやったことあんの?感のある作り

696: 2020/04/24(金) 15:52:58.95
自由探索で全然出てこないエルダーゴブリン・クロウ倒すの疲れるんだが?
倒しても落とさないから虚無なんだが?
確定でポップする場所ぐらい複数用意してくれ、頼むから

697: 2020/04/24(金) 15:53:05.78
グラだけはまあ比較的進化してるけど中身が10年以上前からかわってない典型的なMMO

698: 2020/04/24(金) 15:53:16.41
あと30分で在宅勤務終わるから再開できるけど
みんなもうだいぶ先だよねしょぼん

699: 2020/04/24(金) 15:53:42.43
30でいいとか言うのは精通前までだぞ

700: 2020/04/24(金) 15:53:44.66
システムが補足してる状態の敵の方に移動予測しないまま踏み込みながら攻撃するから操作感が悪すぎるわ
その場で武器振らせろマジで

701: 2020/04/24(金) 15:54:18.33
いやーゼルダって神ゲーだわ

703: 2020/04/24(金) 15:54:23.54
同じゲームでfps30とか別ゲーになるくらい変わるぞ
そいつゲームやった事ないんじゃねーの

704: 2020/04/24(金) 15:54:34.28
このゴミ開発はアクションゲームを100本プレイしてこい

705: 2020/04/24(金) 15:55:03.48
不満点大量に書き溜めてるマンはそろそろ気付いてもいいんじゃないか

706: 2020/04/24(金) 15:55:08.29
言うて10年以上前のゲームのほうが面白いんじゃが
ゲームとして単純につまらんのは致命的だぞ

708: 2020/04/24(金) 15:55:58.99
これって赤MMでるの何分間隔?ランダム?

709: 2020/04/24(金) 15:56:03.00
アクションが自由になった結果、ゲーム性が損なわれることになろうとは...

710: 2020/04/24(金) 15:56:15.67
全世界が認めるアクションゲームの最高峰ゼルダは30FPS
クラスで虐めれてたキモブタ「30FPSはゲームじゃない」

711: 2020/04/24(金) 15:56:46.88
クエストnpcはクリック5回分以上しゃべるの禁止にしよう

713: 2020/04/24(金) 15:57:17.80
ソロ闘技場は楽しめるな

714: 2020/04/24(金) 15:57:22.96
とりあえず、FPSの話はどこかよそでやってくれ

どんだけヌルヌルでも、このゲームの戦闘はつまらんから

715: 2020/04/24(金) 15:57:40.75
FF14はアクティブ100万人以上居るのはデカいし
時間も食わないし辞めても復帰しやすいのは良いわ

716: 2020/04/24(金) 15:57:43.68
これって赤MMでるの何分間隔?ランダム?

718: 2020/04/24(金) 15:58:29.73
大事なことなので

719: 2020/04/24(金) 15:58:35.21
赤NMはトリガーの敵一定数倒すと沸く感じだと思う

724: 2020/04/24(金) 15:59:16.92
>>719
マジか
周りのザコ敵倒さないかんのか...

720: 2020/04/24(金) 15:58:36.31
闘技場最強プレイヤー教えて

721: 2020/04/24(金) 15:58:40.02
取り敢えずBOTも逃げ出すようなクソUIだし戦闘以前に遊ばせる気あるのかすら怪しいよ

723: 2020/04/24(金) 15:59:15.74
正直ToSより戦闘つまらん

726: 2020/04/24(金) 15:59:48.87
これゴッドイーターフロンティアとかやってたほうがマシだったんじゃねーか

748: 2020/04/24(金) 16:02:59.24
>>742
マジかよwwwww

727: 2020/04/24(金) 15:59:51.22
PC版ぶつ森作ればいいのに。
スキル回しや装備スワップキャンセルとかでdps出す練習できないし、他のmmoに帰る。
攻撃手段がざっくばらんでそこまで楽しめなさそう。

732: 2020/04/24(金) 16:00:27.52
>>727
俺のしずえさんで倒してやるぜ

728: 2020/04/24(金) 15:59:51.95
ここまできて戦闘システムが大幅に手直しされるとは思えないから
残された希望はDLCコスがエロいとか有料システムボイスの声優の娼婦演技とかの
そういう方向での課金が充実することだけかなぁ

エロゲー市場が壊滅していることもあるし需要はありそう

729: 2020/04/24(金) 16:00:01.95
生産コンテンツとかコミュニケーション機能に特化してくれればなあ
戦闘盛り上がらんと生産の需要なさそうだけど

730: 2020/04/24(金) 16:00:07.66
そういえばメニュー画面開かないとダメなMMOって初めてやったかも
珍しいよなメニュー画面あるの
そのせいで煩わしくなってるんだけども

774: 2020/04/24(金) 16:06:46.64
>>730
ほんとそういうとこ絶望的にセンスない
UIなんて個性いらないからパクってくるだけでいいのに

733: 2020/04/24(金) 16:00:36.74
今は1660tiが2.9万ぐらいまで値下がりした圧倒的にコスパいいし
CPUもi7 9700kクラスのRyzen5 3600で2.5万ぐらいだぞ
マザボ合わせても3.5万ぐらいだ

ゴミスペだけど金がないって奴はこういう高コスパなもんでも良いからさっさと乗り換えろ
給付金の10万でCPUマザボ、GPU、144hzモニタ全部揃うわ

735: 2020/04/24(金) 16:00:48.32
FF14アンチなんて現状しらないからよくエアプ晒すよ

737: 2020/04/24(金) 16:01:15.36
TERAと14に触れちゃった上でこれをやってるのが悲劇だわ
どっちか知らなければ良ゲーって評価にはなった気もする

943: 2020/04/24(金) 16:33:54.17
>>737
ブルプロは元TERAスタッフ

951: 2020/04/24(金) 16:34:55.36
>>943
うっそでしょ
それなら素直にTERA2(非公式)作ったらよかったな!

953: 2020/04/24(金) 16:35:45.65
>>951
ROの精神的後継ToSはどうなりましたか…?

738: 2020/04/24(金) 16:01:20.73
このゲームのアクションは斜め上視点のディアブロ系とかわらんな
もうアニメグラのディアブロ目指せ

739: 2020/04/24(金) 16:01:23.50
ケモナーじゃないけどしずえさんはえっちだとおもう
ケモナーじゃないけど

740: 2020/04/24(金) 16:01:24.25
機跡の谷ソロで勝った人いる?斧だと機械に勝てなくてムリゲーなんだがバトルスコアは13でレベルは14

741: 2020/04/24(金) 16:01:26.75
ソロアーチャー弱すぎない?

744: 2020/04/24(金) 16:02:06.28
これ視点移動少なくて左右にぶれて動けるタイプだからフレームレート低くても違和感は少ない
視点ぐりぐり動く奴だと30fpsはガクガクでやってられん

745: 2020/04/24(金) 16:02:09.76
14ちゃんで酷いのはジョブ性能格差じゃなくて中身性能格差な

746: 2020/04/24(金) 16:02:36.45
まーたFF14信者が荒らしに来てんのかよ
14やってりゃいいじゃんおもしろいんだろ?

まぁクソつまんないから人が居なくなったんだけどな

747: 2020/04/24(金) 16:02:55.65
EQNさえ開発終了してなければこんなことには

750: 2020/04/24(金) 16:03:35.70
フィールドにアラガミ配置して行こう

751: 2020/04/24(金) 16:03:50.16
すまん、パッドでアイテムって使えないの?

806: 2020/04/24(金) 16:11:10.97
>>751
メニュー画面でパレット登録して十字キー

856: 2020/04/24(金) 16:18:47.62
>>751
十字キー下でパレット変更
左右でカーソル移動
上で使用
ID内の補給品は一度プリセット弄らないとなんか使えないバグがある

752: 2020/04/24(金) 16:03:56.42
人口的に考えたらFF14プレイヤーがこのゲーム一番多いと思うけどな

753: 2020/04/24(金) 16:04:07.72
あれだけ売れてて人が居ないは草

754: 2020/04/24(金) 16:04:14.24
ブルプロはPSO2とかDQ10同様キャラの着せ替え豊富でピグみたいな
お遊びで喜ぶやつしか最終的には生き残らないだろうな

772: 2020/04/24(金) 16:06:22.23
>>754
そのわりにはシステムは戦闘特化という歪な感じ
アバターゲーなら生活コンテンツ力入れる方が親和性は高いと思うんだよな

755: 2020/04/24(金) 16:04:15.55
次からワッチョイつけといたほうが14信者炙り出せる

756: 2020/04/24(金) 16:04:25.42
気づいたらAPEXやってた
時代はMMOじゃないんだなって

757: 2020/04/24(金) 16:04:27.97
盾から杖に変えたら攻撃当たらなくてワロタ
いつから強くなるんこれ

766: 2020/04/24(金) 16:05:38.26
>>757
杖はミドルロックしておけば大半当たるでそ?
激しく暴れ動いている時は...待つぐらい

758: 2020/04/24(金) 16:04:43.64
始める前はCBTの3日間ガッツリやろうと思ってたけど
ランク上げやらイマジンやら作るのに何かと素材が必要というのが分かってやる気が失せたw
すまんけどOBTから本気出すわ

761: 2020/04/24(金) 16:05:12.29
PC新調したバカ



おりゅ?w

762: 2020/04/24(金) 16:05:21.02
どうぶつの森やらマビノギみたいにしろよ MMOはまったりやらせた方が長生きする

763: 2020/04/24(金) 16:05:23.51
ハイドで待ち構えてフィールドうろついてるお花畑を狩るゲームに戻るとするか

770: 2020/04/24(金) 16:06:17.00
>>763
ヘアッ

795: 2020/04/24(金) 16:08:45.43
>>770
ぱにかすすぎるは

767: 2020/04/24(金) 16:06:05.97
FF14には文句しかないけど他ゲー遊ぶといかにFF14が神ゲーかよくわかる

768: 2020/04/24(金) 16:06:06.79
ていうか覚醒までやってるならFF14信者みたいなもんだろw

771: 2020/04/24(金) 16:06:17.85
(´・ω・`)未だに14続けてる時点で頭どうかしてるしね

773: 2020/04/24(金) 16:06:38.54
そんなに今のFF14知ってるなら帰ればいいのに

775: 2020/04/24(金) 16:06:54.00
ff14やってる人多いんですね
つまんないから辞めちゃった
これもつまんないけど
まだFPSのが楽しいや

776: 2020/04/24(金) 16:06:57.23
FF14は麻雀が一番面白い

778: 2020/04/24(金) 16:07:00.67
まだFF14続けてる奴流石に病気じゃない?
PSO2もだけど

779: 2020/04/24(金) 16:07:03.93
月曜日には帰るだろ

780: 2020/04/24(金) 16:07:05.77
14は他のすべてが面白くても延々スキル回しするのが致命的に面白くない

790: 2020/04/24(金) 16:08:19.20
>>780
このゲームも延々と殴ってスキル叩き込んでいくだけな気がするんだ

781: 2020/04/24(金) 16:07:06.04
らん豚、クソゲに帰ろうぜ

784: 2020/04/24(金) 16:07:36.29
>>781
(´・ω・`)やーだよっ

782: 2020/04/24(金) 16:07:09.94
(´・ω・`)14ちゃんはUIとかはいいと思うよ。だいたいWoWのパクりだけど

783: 2020/04/24(金) 16:07:32.91
FF14信者が嫌われる理由がよくわかるスレだなw

785: 2020/04/24(金) 16:07:54.97
FF信者こわ

出来は良いと思うけど好きじゃねぇなFF14
戦闘がつまんね
ブループロトコルよりはマシだけど

786: 2020/04/24(金) 16:08:11.50
14信者ここにいるくらいなら帰れば良いのに
脱北先見つけたいんだろうか

788: 2020/04/24(金) 16:08:12.66
病気っていうか他人がやっているゲームにそれつまらないから嫌いってタイプは...

789: 2020/04/24(金) 16:08:13.18
こんな所にわざわざ楽しいとか書く奴なんかかなり少ないわな

792: 2020/04/24(金) 16:08:35.84
まぁ同じ土俵に立った以上はどうしても比べられるわな

793: 2020/04/24(金) 16:08:37.95
次からワッチョイつけないとダメだな
14信者の荒らしが酷すぎる

794: 2020/04/24(金) 16:08:38.29
らん豚的に、クソゲと比べたらどうなんだ?

796: 2020/04/24(金) 16:09:02.96
国産の新作MMO出るなら普通触ってみるだろ
他のゲームやっていようが

797: 2020/04/24(金) 16:09:41.10
FF14よりPSO2の方が面白い

822: 2020/04/24(金) 16:12:51.23
>>797
戦闘は間違いなくそうだと思うわ
ブルプロの戦闘で越えるべき相手ってPSO2だよな

826: 2020/04/24(金) 16:13:27.89
>>822
どっちの要素も中途半端に取ってきた感があるのがこれだな

833: 2020/04/24(金) 16:14:40.77
>>822
いやドラネスだろ...

840: 2020/04/24(金) 16:15:31.81
>>833
すまん国産ネトゲでって意味

799: 2020/04/24(金) 16:09:54.20
オープンβは1年後でいいから新生しろ
自キャラ座標の安定と味方の同期さえできればいつものギミックアクションゲーラインには持っていけるから最低限アクションゲーは名乗れる
今はアクションとも呼べない団体観光ゲー

800: 2020/04/24(金) 16:10:04.22
これもネトゲの華受け入れろ

801: 2020/04/24(金) 16:10:45.09
正式リリースから本気出せば良い

802: 2020/04/24(金) 16:10:53.36
タコタンも罪なやつだな

803: 2020/04/24(金) 16:11:01.23
1分前告知がピークだったな

804: 2020/04/24(金) 16:11:03.32
霧払いのミッション、ゴブリン倒したあとマヌエルどっか行っちゃったんだけど
これで終わりなの?

805: 2020/04/24(金) 16:11:06.08
14から移住したいが14以下だからどうにかしろって事なんだろ

816: 2020/04/24(金) 16:12:15.71
>>805
まぁこれだよな

808: 2020/04/24(金) 16:11:21.90
悲報
FF14、TERA、砂漠、PSO2など数々のネトゲと比べられるも
ドラクエの名前は上がらず

811: 2020/04/24(金) 16:11:51.44
>>808
あれまだサービスしてるの?

817: 2020/04/24(金) 16:12:19.47
>>808
ドラテンはマジモンのゴミだからどうしようもない

809: 2020/04/24(金) 16:11:23.77
495万人が辞めた伝説のゲームの話する?

810: 2020/04/24(金) 16:11:40.98
闘技場対人じゃねーのかよ
騙されたわ

829: 2020/04/24(金) 16:13:47.52
>>810
配信でさんざん言ってたじゃないか

812: 2020/04/24(金) 16:12:01.30
ブルプロ板だと思ってたけど、FFファンとアンチの集いか?

813: 2020/04/24(金) 16:12:04.55
それ言い出したらWoWとか1億人やめてるだろ

814: 2020/04/24(金) 16:12:04.74
せめてアクションゲーと比べろ

821: 2020/04/24(金) 16:12:44.26
>>814
アクションゲーと比べると惨敗すぎるから可哀そうやろ・・・

885: 2020/04/24(金) 16:23:53.76
>>821
>>827
うるせえ開発がアクションRPGって言ってるからそうなんだよ

827: 2020/04/24(金) 16:13:36.40
>>814
同じノンタゲのTERAと比べたらアクション面惨敗な気がするけどいいのか
あっちは本国版があるとはいえβの時点でもっと色々出来たぞ

815: 2020/04/24(金) 16:12:12.93
そもそも14ってPDが暇な時期は別ゲーやれって言ってるし、ずっとそれだけやり続けるようなゲームじゃないぞ

818: 2020/04/24(金) 16:12:25.55
他のネトゲの信者はこれほどウザい信者が他ゲーに出張してきたりしないのに
FF14だけなんでこんなに害悪みたいな信者が多いんだろうなw
FF14の評判落としてるの間違いなくこういう層の存在だと思うがw

823: 2020/04/24(金) 16:13:02.65
ドラクエは着せ替えとハウジングやるだけの劣化あつ森だししょうがないね

824: 2020/04/24(金) 16:13:14.63
卍ストーリー最強卍のFF11に回帰するしかないか……

825: 2020/04/24(金) 16:13:23.60
ドラクエ10はチャット機能つきのオフゲーだから

828: 2020/04/24(金) 16:13:37.05
俺はまだアクションは普通に楽しめてる
ただダンジョンが高速クリアゲーにしかなってないから、これが後々どうなるかだわ

830: 2020/04/24(金) 16:13:54.32
FF14と比べてもしょうがない戦闘システムが違いすぎるし
比べるならTERAとかPSO2

831: 2020/04/24(金) 16:14:08.74
原神をスマホゲーだとバカにしてたが残念だがこれも大差なかったな
どっちもスマホアクションゲーの進化版だわ
ターゲットがスマホメインで遊んでた若い層なんだろうよ

832: 2020/04/24(金) 16:14:18.19
FF14は絶の話だけしろ
絶バハクリアしたけどあれは芸術だったぞ
めっちゃ考えれてる

850: 2020/04/24(金) 16:17:30.90
>>832
あれ全ユーザーの1割2割しかやってないみたいだし話題にしようがない

834: 2020/04/24(金) 16:14:45.09
14のデマ訂正しただけで信者か…その理論だとブルプロの不満点あげてるやつは全員アンチかなw?
どっちが信者なんだかねぇ

835: 2020/04/24(金) 16:14:51.51
14ちゃんはオメガ編から高難易度コンテンツを新規参入しやすくし始めて過去最高に参加者が居るやでえ

836: 2020/04/24(金) 16:15:01.36
グラフィックはブルプロ
戦闘は国2
その他はFF14
これを組み合わせたら最強

848: 2020/04/24(金) 16:17:15.57
>>836
あの高速もんじゃファックが楽しい?
今の国2やったことなさそう

837: 2020/04/24(金) 16:15:05.37
DQ10はえいいちろうがNGネームになって笑った記憶

838: 2020/04/24(金) 16:15:20.86
αみたいにcβ期間中に更新とか調整入ったりはしないよなあ
インベントリとマウントが不快すぎてやってられねえ

839: 2020/04/24(金) 16:15:30.34
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

841: 2020/04/24(金) 16:15:52.78
それもう高難易度コンテンツちゃうやろw
楽しめるユーザー増えたのはいいけど

842: 2020/04/24(金) 16:15:57.12
タイムアタックソロ3分切ったのに報酬の衣装が手元にないんだけど、どこか別で受け取る場所あるの?

843: 2020/04/24(金) 16:16:00.65
ポチポチゲーにするんならもっと爽快感がないとなぁ
本格アクションにするんならあまりにも出来が悪すぎる

844: 2020/04/24(金) 16:16:33.22
パーティダンジョンもやったけど戦闘つまんねえのがきついなW
面白いと感じる瞬間が一切なかった
グラは良いのに

849: 2020/04/24(金) 16:17:28.21
>>844
ソロやペアでやると骨のある戦闘出来るがそれ故に回避のクソさが際立ってイライラマッハになれるぞ

845: 2020/04/24(金) 16:16:35.72
TERA再評価の流れ来てんね

852: 2020/04/24(金) 16:17:53.80
>>845
なんだかんだでポイントは抑えていたんだなと感じるね、今はどうなっているのか分からんが

846: 2020/04/24(金) 16:16:55.51
このグラフィックでESOみたいなの期待してたけど、日本製じゃ無理な話か。

847: 2020/04/24(金) 16:16:59.13
デマ訂正するぐらいでイライラ隠しきれないのは間違いなく信者だよ

851: 2020/04/24(金) 16:17:53.76
別ゲーのスレでデマw訂正とか言ってるのはガチで信者だろw

853: 2020/04/24(金) 16:18:01.10
吉田直樹崇拝するわけじゃないけど
今どきこういうこと言うプロデューサーっておらんでしょ

http://imgur.com/dGTRzlc.jpg

861: 2020/04/24(金) 16:19:55.48
>>853
吉田はこういう口先だけはマジでダントツ
内容が伴ってるかはともかく

969: 2020/04/24(金) 16:37:23.66
>>853

英語理解できない吉田が英語で答えられるわけないだろ

995: 2020/04/24(金) 16:40:19.59
>>969
吉田はヒヤリングはできるし片言なら喋れるぞ
通訳つけた方が間違いないからつけてるが

854: 2020/04/24(金) 16:18:02.64
個人的には種族が人間しか居ないのがなんかつまらないわ
それも男女3パターンの6種類しかないから皆同じように見える

857: 2020/04/24(金) 16:19:03.21
斧のスキル2種類あるけどどっちおすすめとかある?
クリムゾン・フォール・ストーム・ウォークライでやってるけど

883: 2020/04/24(金) 16:23:34.74
>>857
タンクいなかった時用にドレインにしてる
ボス戦時にタゲ張り付いちゃうときっついわ
コンテンツによるだろうけどウォークライの派生スキルの効果値が判明したらウォークライのがいいかもしらん

905: 2020/04/24(金) 16:26:47.44
>>883
アーマーあっても大して変わらんしドレインのがいいのかな?
試してみるわ

858: 2020/04/24(金) 16:19:20.99
静止しているとアニメ調
動いているとただのネトゲ調
戦闘している時間がほとんどなので従来通りの量産型ネトゲ

859: 2020/04/24(金) 16:19:41.48
辻ヒールマンやろうと思ったが設置型持続回復しかないからみんな通り抜けてっちゃうわw

860: 2020/04/24(金) 16:19:48.88
弓構えたら敵との距離感が大事なのにわかりづらくなるの回避する方法ない?

862: 2020/04/24(金) 16:19:57.84
テラって最近PS4かなんかで出してちょっと盛り上がってたやん
あっちやったほうがいいんじゃない

876: 2020/04/24(金) 16:22:16.74
>>863
ほんとになぁ
BnSか黒サバどっちでもいいからブルプロの皮被せて出すだけで今頃大盛り上がりだったよ

864: 2020/04/24(金) 16:20:12.74
まぁ個人的にはUIが一番大事だと思うけどな
このゲームはグラフィック以外キツイけどUIは特にヤバい

872: 2020/04/24(金) 16:21:31.34
>>864
UIにカスタマイズ性が一切ないからストレス溜まりやすいんだよな

865: 2020/04/24(金) 16:20:16.09
現状正式版出たらカンストしてやることはレイドクリアしてクラフトガチャになりそうだな

866: 2020/04/24(金) 16:20:16.73
>> 842
倉庫の装備品の所にもない?

909: 2020/04/24(金) 16:27:04.04
>>866
あった!
これ消費系と装備品で分けられてたんだね・・・気付かなかったよありがとう

868: 2020/04/24(金) 16:20:27.83
αのダンジョンの方がまだ遊べたわ
なんだこの散歩みたいな難易度は6人で入って一度も攻撃しないでクリアしたぞ

869: 2020/04/24(金) 16:20:30.26
魔法使い殆どみかけねぁな
斧と剣だらけで時々弓がいる感じ

875: 2020/04/24(金) 16:22:14.88
>>869
昨日はめっちゃメテオ落ちてたぞ
他クラス遊んでるだけじゃね

870: 2020/04/24(金) 16:21:13.62
鑑定は今時の放置簡単ゲーらしくないので俺は
アリかな、とはいえ一度鑑定したのは鑑定済スタックにして。
オートチャットがあるからPSO2に近いのかな
生産職と戦闘職は分けて欲しかったな、街がこんだけ広くてマーケットなしのトレードありならF F11のジュノ露店みたいな話しながらのやりとりがしたい

873: 2020/04/24(金) 16:21:37.74
バグといえば公式の不具合情報ページ一切更新されないのが気になるわ
そんなすぐに直せないのは分かるけど、採取Lv2とか再現性高くて進行不可とかのはとりあえず注意喚起だけでもすりゃ良いのにフットワーク悪すぎる

874: 2020/04/24(金) 16:21:50.65
キャスはメイン火力のファイアのチャージが遅すぎるわ

877: 2020/04/24(金) 16:22:26.27
国のほうが完成度高いという恐ろしいゲーム
そういう予感はしてたけど現実になってしまうとは

890: 2020/04/24(金) 16:24:37.57
>>877
レビュー書いたやつも国のほうが上って言ってるなw

https://note.com/feenal/n/n9babf800321a

878: 2020/04/24(金) 16:22:35.42
流石にCβで難易度要求するのもちがうのでは

879: 2020/04/24(金) 16:22:55.31
荷物拡張イベぐらいあって欲しい
あと未鑑定素材スタックさせてくれって思う

880: 2020/04/24(金) 16:22:58.97
ラグナロクオンラインの皮をブルプロに変えてくれ

881: 2020/04/24(金) 16:23:13.43
キャスの氷とかって状態異常ないのかこれ

882: 2020/04/24(金) 16:23:33.53
黒い砂漠めっちゃ評価高そうだけどおもしろいの?

894: 2020/04/24(金) 16:25:26.28
>>882
あれ酔うで
ブルプロは酔わへん

ようできてると思うわ
面白くても3D酔いするゲームは続けられへんし

895: 2020/04/24(金) 16:25:29.72
>>882
PT組んでわいわい(エンドでギスギス)やりたいなら14ちゃん行け
ソロでコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツコツやるタイプなら砂漠行け

908: 2020/04/24(金) 16:27:02.34
>>882
戦闘はスピード感と爽快感ある
生産系もかなり充実してる

キャラクリはがっつりリアル寄り3Dなんで人を選ぶ
ブルプロが好きな人には微妙かもしれんね

PK有りかつソロゲー放置ゲーなんでそこも向き不向きある

940: 2020/04/24(金) 16:32:59.82
>>908
このご時世にPKあるのか いいね

884: 2020/04/24(金) 16:23:52.79
基本無料ならドラゴンズドグマくらい続けば成功だな

886: 2020/04/24(金) 16:23:56.70
遊べるコンテンツは流石に国よりマシやろw

893: 2020/04/24(金) 16:25:02.29
>>886
マーケットないから装備やイマジン作って売る…みたいなのが出来ないからどうだろう?

887: 2020/04/24(金) 16:24:06.26
このあとは今のゲームクリア状態になるまでの、間が補完(ダンジョンやクラフト装備が増加)されるだけだから
なにもかわらんやろな

889: 2020/04/24(金) 16:24:19.46
FF14が面白いとか面白くないとかはどうでも良いんだけど自分好みにUI設定出来るとかキーボードとパッドで遜色ない操作感得られるとか
後続なんだからそういう所は真似しておいて欲しいわ

891: 2020/04/24(金) 16:24:44.64
批判大好きネガキャンイナゴ勢が去ったら教えてくれ
それからやるかどうか参考にするわ

906: 2020/04/24(金) 16:26:51.60
>>891
Twitterの出会い厨のヨイショか便所の落書き好きな方を選べ

それに懲りたら自分で確かめて決めろ

892: 2020/04/24(金) 16:25:01.81
キャスターはテンポ悪すぎてきついわ
ゲージすぐ無くなるからゲージなくなる前に倒せる敵ならいいけど戦闘中にチャージ必要になると途端にダルくなる

896: 2020/04/24(金) 16:25:41.70
>>892
これ
せめて自動回復とか攻撃ヒット時回復とかにしろ

904: 2020/04/24(金) 16:26:42.37
>>892
右クリのスキル最後まで取って最大EP増加取ったらあんま気にならなくなった

897: 2020/04/24(金) 16:26:10.36
このゲームに足りないのはエリーン

898: 2020/04/24(金) 16:26:16.24
ddonのオートマッチングで適当に観光するのは楽しかった
1年前くらいに既に過疎って身内だけっぽくなってたけど

899: 2020/04/24(金) 16:26:20.78
さっさとリリースしてくれー
CBなんてすすめてもしゃあない

900: 2020/04/24(金) 16:26:21.38
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

901: 2020/04/24(金) 16:26:25.87
このゲームで画質下げて遊ぶとマジでやる意味なくなるな

902: 2020/04/24(金) 16:26:27.15
カバン30個いっぱいにして町に帰る そういうゲーム

903: 2020/04/24(金) 16:26:32.27
mmoおじさんはもうこういうゲームはやりすぎて飽きちゃっただけでしょ

910: 2020/04/24(金) 16:27:32.03
>>903
やめたれw

907: 2020/04/24(金) 16:26:59.52
このグラフィックを生かすにはやはり経済・生活ゲーにするしかありえんは
狩りゲーだと量産型ネトゲとして速攻飽きられて終了

920: 2020/04/24(金) 16:29:42.70
>>907
戦闘に特化してこれなのに
生産とかまで手が回るのか

926: 2020/04/24(金) 16:30:28.39
>>907
開発「アクションRPGです」

911: 2020/04/24(金) 16:28:18.01
回復アイテムが邪魔になるゲームなんて初めてだよ

912: 2020/04/24(金) 16:28:24.76
回避はたしかに弱いと思うけどパッシボで距離増えるの3まで取ったらだいぶ変わるんやろうなと思うから、
今はこんなもんかなって感じやな

スキルはもうちょっと確かに種類がほしい
斧にしても動作同じで物理か炎の違いとかおもんないぞ!

913: 2020/04/24(金) 16:28:32.20
2D俯瞰系MMOやりたいのに

916: 2020/04/24(金) 16:28:57.37
>>913
来るゲームそもそも間違えてて草

914: 2020/04/24(金) 16:28:48.15
なんかIDかぶってる

915: 2020/04/24(金) 16:28:52.50
吸収系が猛威を振るいだしたらそれもう幻想神域じゃないっすか

917: 2020/04/24(金) 16:28:58.78
不満も全部批判扱いにされたらたまらんがな
ノックバックした敵が元の位置にワープしてくる同期ずれみたいな挙動繰り返すとか
明らかにダメなところがあんのも事実なんだから

とりあえず鑑定強制送還とフレと一緒にプレイしづらいのは綺麗さっぱり改善してほしいな

919: 2020/04/24(金) 16:29:32.95
今更江戸時代の2DMMOなんか持ってこられても誰もやらないよ…

921: 2020/04/24(金) 16:29:56.68
メインストーリー終了時で何レベぐらい?

929: 2020/04/24(金) 16:31:08.24
>>921
15くらい

922: 2020/04/24(金) 16:30:03.15
今時マップ開きながら透過してカメラ回せないのって技術不足じゃない?

923: 2020/04/24(金) 16:30:09.50
エムオウ鉱石どこじゃ?

924: 2020/04/24(金) 16:30:10.60
生産は別にマゾいと思わへんなぁ
mob倒したら一匹につき必ず素材1個ちゃんと落としてくれるし

925: 2020/04/24(金) 16:30:14.48
やべぇ
気づいたらちんぽしごいてたわ

927: 2020/04/24(金) 16:30:36.60
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

928: 2020/04/24(金) 16:30:57.01
2D俯瞰がいい?ToSというMMOがあってだな

930: 2020/04/24(金) 16:31:11.28
通常攻撃1、特殊攻撃1、スキル4、ULT1、モンスターのやつ2
こんだけ技あるからこれ以上操作増えるのは勘弁
モーションは変えて欲しかったが

931: 2020/04/24(金) 16:31:28.80
透過といえば他のキャラ見ようとしてカメラ近づけるとそのキャラが透けるのマジクソ

932: 2020/04/24(金) 16:31:39.70
不満点送るヤツ、ここに書いてくんね?
俺もほとんどそっくりな内容送るからさ
自分でメモルのめんどくさい

934: 2020/04/24(金) 16:32:19.87
>>932
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった

946: 2020/04/24(金) 16:34:11.18
>>934
・マーク送るわ
他にもアルだろ、出せよ

933: 2020/04/24(金) 16:31:55.20
このゲームのおかげでFEZやりたくなってきた

935: 2020/04/24(金) 16:32:24.10
戦闘と生活コンテンツ半々ぐらいなら生き残れそうだけど
今の時点でPvEを主軸にしたいとか言われても厳しいとしか言えないかも

936: 2020/04/24(金) 16:32:27.50
チャンネル非表示は英断だったな
初日に比べて半分以下になってそうだが人かき集めれば賑わってるようにしか見えないし
フレ一緒にしたくないのは過疎ってきたら
いつものメンバーしか街中に居ないことに気づいちゃうからじゃね

937: 2020/04/24(金) 16:32:40.73
サービス始まったらガンオンだいぶ過疎っちまうだろうなぁというレベルではある

酔って気分悪くなる、移動速度おそすぎてイライラする、この2点がないだけでとりあえずが及第点や^^w

939: 2020/04/24(金) 16:32:57.60
方向転換するなら今が最後のチャンスだ開発者よ
このグラフィックを最大限に活かすなら経済・生産・生活ゲーにするしかない
MOEでもマビノギでも動物の森でもなんでもパクれ
間違いなくスマッシュヒットするであろう

まあ自分は爽快戦闘ゲーが好きなのでこのゲームはやらんが

941: 2020/04/24(金) 16:33:36.65
運営がテストプレイしてると思えないストレス仕様ばかりなんだけどこの先大丈夫かこれ

962: 2020/04/24(金) 16:36:50.34
>>941
RPG初心者には楽しいんだろうな

942: 2020/04/24(金) 16:33:52.51
今更方向転換とか無理でしょ
αからβまでこんだけ期間あったのに大して変わってないんだから

944: 2020/04/24(金) 16:34:08.50
素材は良いのに調理でミスったゲームだな

945: 2020/04/24(金) 16:34:09.66
スマホアプリだけど勇者の飯 雰囲気いいわ

947: 2020/04/24(金) 16:34:12.82
ID終わると落ちるんだけど対策ある?

948: 2020/04/24(金) 16:34:29.51
アイテムが街に帰らないと鑑定されないから
何集めたのかようわからん状態なのが困る。

997: 2020/04/24(金) 16:40:57.26
>>948
なんでどっかの3DダンジョンRPGみたいな鑑定システムパクってるんだろな

949: 2020/04/24(金) 16:34:38.11
スキルのαとβって取るだけじゃだめでこれはアビリティ扱いなのか
なんでやねん・・・

950: 2020/04/24(金) 16:34:50.97
武器のレアドロないのが残念だ

952: 2020/04/24(金) 16:35:04.73
おつかいだるすぎ
スタックさせないわ鑑定だとか露骨すぎんだろ
衣装も色変えの水増しばかりだしやる気あんのって思う

961: 2020/04/24(金) 16:36:21.51
>>952
(ガチャを)やる気はありまぁあああああす!

954: 2020/04/24(金) 16:35:48.53
パッドで遊んでると十字キーで選択しにくいだけで相当なストレスだな……まぁさすがに直してくるだろうけど

955: 2020/04/24(金) 16:35:51.75
ブルプロは天下を取るよ
アニメ調でこういうゲームないし

原神もクローズドなマルチやしな^^w

956: 2020/04/24(金) 16:36:01.25
そらそうでしょ
その辺り課金になるパターンが目に見えてるし

957: 2020/04/24(金) 16:36:02.84
あくまでスタッフであって開発ではない
できるのは開発にうったえかけることのみ

959: 2020/04/24(金) 16:36:06.69
ハイランドフォックスとかいうガイジうざすぎ

960: 2020/04/24(金) 16:36:10.76
ガンオンにはいつもの精鋭5000人がいる

963: 2020/04/24(金) 16:36:53.31
クラフトのUIがよく言われてるがどこに問題ある?
パッドの話?

979: 2020/04/24(金) 16:38:08.29
>>963
パッドももちろん、マウス操作でも全部ゴミだろ…
精錬が特に酷い酷すぎる

981: 2020/04/24(金) 16:38:35.83
>>979
どの辺が?
個数指定はやりづらいとは思うけど

994: 2020/04/24(金) 16:40:12.86
>>981
入る経験値とその結果が素材いれた後にでるからレベル制限内での調整がダルい
レベル制限いっぱいまで自動で素材を突っ込む機能がない
終わったあと一々確認すんなボケ

964: 2020/04/24(金) 16:36:55.19
こんな程度の出来で楽しんでもらえると思って作ってるからな
猿相手に商売してるつもりなんだろう
自分たちが猿なのに

983: 2020/04/24(金) 16:38:47.61
>>964
版権ゲーばかり作ってそこらへん麻痺してそうではある

965: 2020/04/24(金) 16:36:59.92
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part54
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587713772/

966: 2020/04/24(金) 16:37:01.43
このゲームのメインコンテンツは結局
おつかいと、クラフトのための素材シャトルランになってしまう
賞味アクション戦闘つってもパターン化していくわけだし、高効率の倒せる方法に終始するだけ

967: 2020/04/24(金) 16:37:17.97
おもしれえけどUIはひどいな

968: 2020/04/24(金) 16:37:20.19
もうこの時点でどんな課金誘導するか見え見えってさあ
グラフィック以外何も褒めるとこねえよマジで

971: 2020/04/24(金) 16:37:40.49
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。

CBTテスト開催期間の延長準備、マッチングサーバーの調整作業のため、

4月24日(金)17:30より、臨時メンテナンスを実施いたします。


▼メンテナンス時間
2020年4月24日(金)17:30 ~ 19:00(予定)


▼メンテナンス作業内容

・CBTテスト開催期間の延長準備
・マッチングサーバーの調整作業

972: 2020/04/24(金) 16:37:45.99
まぁ普段相手にしてるのがガンオンやエクバを始めとする犯罪者予備軍や動物園出身者たちやからな…

973: 2020/04/24(金) 16:37:50.76
スキルもなにもかもかみ合わない
回復絞って何か楽しくなったヤツ居るのか?
俺は少なくともαテストのときより楽しくない

984: 2020/04/24(金) 16:38:55.32
>>973
不満点書いてくれ
ここのスレ民で送ろう

974: 2020/04/24(金) 16:37:52.27
作り直せっていういつもの分かってない奴いるけど
グラフィックが凄くよくてアバターも豊富になる予定のゲームなんだから
ダメな部分だけ直せば普通に生き残れるゲームだよ

975: 2020/04/24(金) 16:37:52.93
臨時メンテきたな

980: 2020/04/24(金) 16:38:32.33
>>976
AIRは一から作り直すらしいぞ

989: 2020/04/24(金) 16:39:25.73
>>980
ウソだろ?ジャア10年後かよ

977: 2020/04/24(金) 16:37:53.92
メンテきた

978: 2020/04/24(金) 16:37:55.78
ぶっちゃけ面白くね?

986: 2020/04/24(金) 16:39:12.67
>>978
ワイも面白いと思う
というか自分のキャラが可愛く作れて満足^^w

982: 2020/04/24(金) 16:38:36.63
CBT期間延長?

985: 2020/04/24(金) 16:38:58.56
パッドはせめてメニュー項目を方向キーで選べるようにしてくれ

987: 2020/04/24(金) 16:39:13.30
延長とかせんでええから開発に専念してくれ

988: 2020/04/24(金) 16:39:17.39
エンドコンテンツは武器クラフトでスロット厳選とそれに伴う素材集め
あとイマジン制作とGC?でのアバターアイテム
以上

990: 2020/04/24(金) 16:39:33.81
回復薬ってコントローラーで一発で使うにはどうしたらいいの?

998: 2020/04/24(金) 16:40:59.43
>>990
装備の右下のパレットに登録して上押せ

991: 2020/04/24(金) 16:39:46.09
さすがにレイド出るでしょ
FF14もバハくるまでおつかい周回ゲーだったし
ランキング設けたコンテンツがすでにある時点で運営はコアゲーマー取り込む気見えるしバトルシステムからして雑魚狩りゲーではない

1000: 2020/04/24(金) 16:41:07.04
>>991
もうギスギス大縄跳びゲーが嫌だわ
そういう達成感求める奴はFF14でじっとしててくれ

993: 2020/04/24(金) 16:39:57.96
2時間くらい触ったがもうお腹いっぱいや
こんなん延長されても

996: 2020/04/24(金) 16:40:41.37
とりあえずキー設定だけで疲れる

引用元: ・BLUE PROTOCOL ブループロトコル part53