1: 2020/05/01(金) 10:24:53.24
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 152馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588028986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2020/05/01(金) 15:15:34.28
>>5
ここまでテンプレ

ところで>>4は10スレくらい前に立てた人が、うっかりコピペミスで抜けて後付けで足したものが、
次スレからも丸コピされて継承されてる
本来>>1>>2に一緒に載せれたはずなんで、次スレで直してくれたらありがたい>>900

10: 2020/05/01(金) 16:46:42.60
>>1
感謝する…(ニチャア)

11: 2020/05/01(金) 16:47:43.14
成長限界っぽい線からもう少し先まで伸ばせますんでご安心を

>>1

21: 2020/05/01(金) 17:12:08.06
>>1乙ニチャァ

22: 2020/05/01(金) 17:14:46.55
>>1
あなたは高潔な男として知られている。^^43%

2: 2020/05/01(金) 10:35:16.08
■関連スレ

【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

3: 2020/05/01(金) 10:35:41.27
■Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/P6l1qMN.jpg

5: 2020/05/01(金) 13:04:36.99
>>3
これ自軍敵軍逆じゃね?

58: 2020/05/01(金) 19:40:38.14
>>30
ふざけてるようでまじめな話するとテンプレの>>3にある必勝陣形を見て
そうそうこれこれと思えるのが上級者。敵味方逆じゃね?と思うのが中級者。
逆じゃね?が本来正解なんだけど上級者になるとF1F3だけで良くなると言うのが
「逆じゃねここまでテンプレ」に表現されているという深~いM&B小咄

920: 2020/05/04(月) 10:39:17.24
>>919
>>3
最近はなった記憶ないけど

4: 2020/05/01(金) 11:00:38.86
 ※新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

7: 2020/05/01(金) 15:47:14.94
うちのバタニアの貧しい林業従事者の娘(馬の世話好きで狩りをして育ち兵役は斥候で猛獣を射倒す)、
フーザイトのハーンの義理の娘になって街持ち領主になった
経歴的にも気質的にもフーザイト馴染みそうなんで、このキャラはもうここでゴールでもええかなと思う

次のロールプレイはどこ出身の何者にすっかなあ

8: 2020/05/01(金) 16:42:07.14
パークの275れべってもしかして取れない感じですか?

9: 2020/05/01(金) 16:46:09.44
>>8
取れる。機能しているかは不明

12: 2020/05/01(金) 16:54:21.34
買いたいんだけど、スペックについて全然わからなくて、教えていただけると有り難いです

win10
i7 4770
gtx1650
メモリ16gb

この装備なんですが、画質落とせば普通にプレイできますか?
無理なら推奨スペックレベルのPC新調します

15: 2020/05/01(金) 16:56:38.24
>>12
そんだけありゃ動く
まだアーリーアクセスだし、ハイスペPCで最高画質でヌルヌル遊ぶみたいなのは正規版までとっといてもいい

17: 2020/05/01(金) 17:00:13.78
>>15
あざっす!
さっそく今夜買います!

16: 2020/05/01(金) 16:56:39.88
>>12
出来るよ

19: 2020/05/01(金) 17:00:40.45
>>16
ありがとう
今日から住民にならさせてもらいますわ

13: 2020/05/01(金) 16:55:49.09
AP7FP5でスキル最大まで伸ばせるってどっかで聞いたわ
今のところ250まできてまだ伸びるからたぶん275以上いくはず

ただどうでもいいスキルもしっかり伸ばさないとレベルは上げられない感じだねー
AP無しでFPだけのシステムがよかったなぁ

14: 2020/05/01(金) 16:56:01.47
ゴーツフットレバーときくと
タクティクスオウガのツインクロスボウを思い出す

18: 2020/05/01(金) 17:00:24.92
wikiにも書いてないからここに書くけど
なんかこのゲーム、左足が前のときと右足が前のときで攻撃のリーチと攻撃判定の出る速度に差が出る
このおかげでマルチで無双できるようになった

32: 2020/05/01(金) 17:46:13.38
>>18
武器のある側の攻撃の出が速いのは(当然ではあるが)気づいてたが
足まで関係あったのか

68: 2020/05/01(金) 20:29:54.73
>>18
天翔龍閃やんけ。
諸侯らの流派は飛天御剣流だった…?

20: 2020/05/01(金) 17:09:02.93
クロスボウはプレートメイルを貫く為の強力なのも作られていたし
ボルトの鏃の形態や重さとかも色々あったから全スレ終わりのtube動画みると
特に一発目は無いだろとは思った

23: 2020/05/01(金) 17:23:00.43
スゲー細かいけど鎌を振ったら盾の横から攻撃入りそうなモンだよな

25: 2020/05/01(金) 17:27:06.11
日本の武士でも平安時代後期~鎌倉初頭の頃はいろんな暗黙の了解があったし、
狭い範囲である程度知ってるメンツどうしで戦争してる時代はそういうお約束ってそれなりに大事なんだよな
(時と場合によってはしれっと破られるんだが)

ガチでなんでもありにすると、基本的にお互い焼け野原になって誰も得しなくなる

55: 2020/05/01(金) 19:27:50.60
>>25
現代だと暗黙の了解ではなく明文化されてるしね。
百年戦争時代の下馬して整列して互いに挨拶してから戦うスタイルが
援軍として駆け付けたのにMAP両端から始まる戦闘に反映されてるんだろうか。
Rogueのパークで英軍がバカ正直に整列してるから今の内に突撃wってジャンヌRP出来ればなぁ。

26: 2020/05/01(金) 17:28:35.20
その点宗教戦争って怖いよね

27: 2020/05/01(金) 17:30:11.15
プロテスタントで染めなきゃ…(使命感)

28: 2020/05/01(金) 17:34:53.20
鍛治でどうすれば長槍武器の高ファルクスの刃アンロックされるんだろう
自作ロンパイア作りたいが全然出ないわ
大人しくビルヘッドで我慢

29: 2020/05/01(金) 17:36:17.46
アンロックは完全ランダムだと思われる

33: 2020/05/01(金) 17:47:31.54
>>29
鍛冶レベルが上がった時じゃなかったの?
パーツアンロックの確率10%アップとか謳ってる鍛冶スキルもあったはずだけど

30: 2020/05/01(金) 17:38:32.61
戦闘において中級者と上級者の
決定的な違いってなんですか?
例えばここまでできるやつは中級者だけど
ここできたら上級者という基準あると
教えてくれたら嬉しい

31: 2020/05/01(金) 17:43:05.32
>>30
そもそもこのゲームにはシングルとマルチと個人戦と集団戦があるんだが
どれのどの戦闘について聞きたいんだ

39: 2020/05/01(金) 18:08:19.24
>>31 シングルでお願いします

34: 2020/05/01(金) 17:57:27.61
長柄のヘッドはロングレかウォリアー?だっけ?あのヘッドの方がバランスいい
ロンパイアヘッドは重いのが欠点火力は申し分ないが長さ最小にしてもスウィングが遅い
柄を何にするかも重要だけど
竹柄はバランス良し

35: 2020/05/01(金) 17:58:42.06
武器を作る溶かす時に確率でランダムアンロック
値段の高い武器ほど確率は高くなる

36: 2020/05/01(金) 18:00:22.15
高いのを手探りしてる時に一度で20個ぐらいアンロックされると気持ちいいんだよな

37: 2020/05/01(金) 18:00:34.81
ルーターいじめて錆びた鎌取り上げて溶かす毎日

38: 2020/05/01(金) 18:01:27.54
高級な武器作ったり溶かしたりするとパーツランダムアンロックだろ
なので安い少ない資源で高価な武器作っては溶かすを繰り返しするのがコスパ良し

40: 2020/05/01(金) 18:12:42.42
これでアプデが多いっていわれてもな
パークも大半が未実装でシステムも未完成
アーリーアクセスって言うても記事にあったように結構見切り発車感強い

41: 2020/05/01(金) 18:21:08.06
EAなのに未完成云々で文句やつ定期的に沸くのな
公式がこっから1年かけて完成させるって言ってんだから未完成で当たり前なんだが
やっぱり次からテンプレに書いといたほうがいいんじゃね?

42: 2020/05/01(金) 18:22:20.71
>>41
EAですって書いてあるのに文句言ってるんだから
どこに何が書いてあろうと文句言い続けるだろそういうのは

43: 2020/05/01(金) 18:23:11.52
そうだね
アーリーアクセスゆえに未実装未完成の部分が多いから
まだまだ製品版のように遊びに耐えるようなものではないってきちんと書くべきだと思うよ

69: 2020/05/01(金) 20:33:26.85
>>43
商品ページに全部書いてあるよ
字も読めないのにゲームするのはまだ早いんじゃないか

44: 2020/05/01(金) 18:24:19.19
もともと予定を切り上げてアーリーアクセスでもさらに早めにサービス開始したんだからしたかたないね
もうテンプレに文句禁止っていれましょう

45: 2020/05/01(金) 18:24:22.60
相手にするな
ただの気狂い諸侯だ

46: 2020/05/01(金) 18:25:38.87
ぶっちゃけ1もクオリティで言えば低かった
けどそれ以上に面白れぇんだよな大型MODもできてくればスカイリム並みに長く遊べる

47: 2020/05/01(金) 18:28:26.90
材料調えてさて自家用のメイスでもってときに
スターファルシオンの剣先が解放されたのは運だったか
下取り1万円の両手剣美味でございます

48: 2020/05/01(金) 18:33:16.12
ああああいつもの基印諸侯かあああ
数日ぶりに覗いたら釣られたわlooterに捕虜にされてくる

49: 2020/05/01(金) 18:34:39.43
両手剣と両手斧だと結構クリーンヒットする感じ違うけど、
それって扱いやすさのパラメータ参照してる感じ?
それとも単純に見た目で刀身を長くすればいいのだろうか

50: 2020/05/01(金) 19:00:00.97
ハンドリングも武器の形状もどっちも影響すると思う

51: 2020/05/01(金) 19:01:33.56
反帝国のクエストを受けられる街まで来てから領地持ち逃げ王国脱退。即クエスト受けると敵対状態が解除されたまま独立できた
裏切者は許せないけどドラゴンバナー持ってるし諦めるかぁみたいなことなんかな

52: 2020/05/01(金) 19:08:34.01
ハンドリングは結構重要な気がするな
長柄ですれ違いざまに当たらないと思った一撃が当たったりしたからな
正規軍相手すると弓騎兵なんかは数騎だけ偵察みたいに近寄ってくんだよなそいつらを長柄でぶった斬る快感

53: 2020/05/01(金) 19:20:56.08
>>52
あの辺の騎兵処理しとくと味方の陣が崩れなくていいわ

54: 2020/05/01(金) 19:25:20.40
敵の弓騎兵に自軍の騎兵とかが釣られて持ってかれるのもったいないからね

56: 2020/05/01(金) 19:37:06.59
β1.3.0で、酒場で一覧に表示されたコンパニオンを右クリックすると違う人物の百科事典につながる場合があって、
その場合会いに行っても名前はあっているが百科事典の顔とは別人がいて、仲間に出来ない状態になっちゃった。

ちなみに百科事典の目撃場所には別人がいるんだけど、別の街に本物がいて、こちらは仲間にできた。

この方法の直し方とかってどこかで明らかになってますか?

59: 2020/05/01(金) 19:41:39.93
>>56
うちの環境だとスキルを振れるコンパニオンがその症状になるな

61: 2020/05/01(金) 19:52:07.65
>>56
誘拐された娘とかがそんな感じだけどたまに男のコンパニオンでもなってたな
あと自分の子供の一部もクラン画面からだとそんな感じで辞典参照できないキャラいた
1.2から1.3に引き継いだデータね
誘拐された娘とかは百科事典に載らないし雇えないっぽい感じだけどその修正のあおりかな
今は1.3で新規でやってるから観察してみる

62: 2020/05/01(金) 20:00:48.48
>>61
1.3新規でもそういうコンパ出るよ
FPもアトリビュートも自由に触れるから強いんだけど
コンパ隊長にすると挨拶のたびに戦闘しようとしてくるからめんどくさい
(これはMODのせいなのかもしれんが)

63: 2020/05/01(金) 20:06:49.26
前スレの動画見たけど
クリス ヴェクターダはサいと思ってたが
中世に持っていったらチートもいいとこだな

64: 2020/05/01(金) 20:19:41.07
50ドルという決して安くない価格で、かつEAながら発売一ヶ月で推定500万DLいってるみたいだが
皮肉な話でコロナがなければこの半分くらいだった気がする

94: 2020/05/01(金) 21:35:27.52
>>64
一瞬Electronic Artsが絡んでるのかと思った

122: 2020/05/01(金) 23:09:30.35
>>64
この手のゲームは需要があることが証明されたんだから
他の大手のメーカーもどんどん参入して欲しい

65: 2020/05/01(金) 20:22:52.86
スキル周りのシステム一から作り直した方がいいな

78: 2020/05/01(金) 20:47:51.66
>>65
俺もそう思うけど
それやり始めるとEA3年は延長されるな

66: 2020/05/01(金) 20:26:27.89
発売される前はいつ発売されるんだって騒いでたからこの出来でも満足ですわよ

67: 2020/05/01(金) 20:29:46.06
いやみひがみねたみそねみ

70: 2020/05/01(金) 20:36:13.86
まあ左足前で右手振るのと、右足前で右手振るのじゃそりゃリーチが違うのは分かる
分かるが再現されてるのは驚きだ

71: 2020/05/01(金) 20:39:14.03
そんなのよく気がついたな

89: 2020/05/01(金) 21:20:02.71
>>72
全然違う

104: 2020/05/01(金) 22:04:54.84
>>72
そういうことだね

73: 2020/05/01(金) 20:40:43.22
コンパニオンが百科事典に乗らないのやっぱ出てるかMODだけじゃなさそう

1.3から時間経つと新規コンパニオン湧いてたけどその追加コンパニオンが百科事典に乗らない事が多い気がする

83: 2020/05/01(金) 20:53:14.51
>>73
目の前で話してるコンパニオン調べたら別の奴出てきたりするし不具合だと思う

87: 2020/05/01(金) 21:11:44.42
>>73
1.3で新規に始めて11日目でそういうコンパ出た
鉄の胃袋の~という名前で百科事典には記載されてなくて右クリすると大工~って町人キャラの事典が出る
話しかけると初回は「良い一日になりますように」で会話が終わって
二回目から お話したいことがある。と ちょっとした質問があります。という選択肢出るようになるが何もない

74: 2020/05/01(金) 20:41:03.99
アイイイイイって言いながら突撃すべて解決

75: 2020/05/01(金) 20:42:17.26
村焼きって美味いのは最初の一回だけか
2回目以降は銀鉱特産の村でも小麦1個ずつとかしか取れなくなるな

まあ当たり前っちゃ当たり前だけどさ、資源・金銭目的なら村人襲ってる方がよっぽど美味そうだな

76: 2020/05/01(金) 20:42:25.72
歩兵が出遅れるからF1F2である程度ゆっくり前進してから突撃させるとなお安定するよね

77: 2020/05/01(金) 20:44:20.16
レベル上げ試行錯誤してるけどもうやり直しきついわ
APを2つほど7か8まで上げてるけど、そうするとレベルあがりにくいし
下手したらFP尽きてレベル上げ積みそう

91: 2020/05/01(金) 21:27:41.75
>>77
仲間に加えられる英雄だけでもイリーガルなスキル割り振りが目立つのが典型例だけど
どう考えてもスキルとレベル制のデザインに失敗してるよなー

79: 2020/05/01(金) 20:47:51.73
山賊ボスと一騎打ちで遊んでたら一振りで3回chamber blockのログが流れてたまげたわ

81: 2020/05/01(金) 20:49:50.17
>>79
常人にはひと振りに見えるけど3回振ってる奴やん

80: 2020/05/01(金) 20:48:04.75
パッチ毎にゲームをリスタートさせる事を考えたら、
上げれるレベルはせいぜい20くらいまでじゃないかな。

82: 2020/05/01(金) 20:51:01.36
街規模7000で民兵250駐留軍50しか居ないのに食料不足で駐留軍減って行くのはなっとくいかない
最高ティア兵入れてストックしてられん

86: 2020/05/01(金) 21:09:50.71
>>82
それは街繁栄7000だから。繁栄高いほど食糧キツイ仕様

84: 2020/05/01(金) 21:07:57.56
チャンバーブロックって振らなくても構えてるだけで発生したりしてる気がする

85: 2020/05/01(金) 21:09:05.35
片手剣にシールドに対するボーナスがつくこともあるのね。

88: 2020/05/01(金) 21:14:01.88
https://ossan-gamer.net/post-53182/

Xorberax's Cut Through EveryoneとBannerlord Tweaks入れるとゲームスピード早くなって煩わしさが減るからおすすめ

90: 2020/05/01(金) 21:25:13.58
まだ宣戦布告って実装されてない?
王国の外交欄にボタンはあるけど押せない状態なんだけど…
何か条件ある?

92: 2020/05/01(金) 21:34:11.80
クランの役割って二人までしか任命できない?
一人を偵察、もう一人を医療、ここまではいいんだけど
次の人を技術にして確定すると一人目の偵察がなくなって「なし」になってしまう

93: 2020/05/01(金) 21:35:20.79
>>92
コンパニオン、何人いる?

97: 2020/05/01(金) 21:49:41.31
>>93
6人

>>95
おー勝手に消えなくなった!
ありがとう!

95: 2020/05/01(金) 21:36:18.04
>>92
クランの役割を左右の三角で切り替えるんじゃなくて役割名をクリックしたドロップダウンメニューから切り替えてみたら?

96: 2020/05/01(金) 21:37:55.93
>>92
そんなことはない
ただなんか変な仕様があってよく外れる、仔細は詳しい諸侯が説明してくれるだろう

98: 2020/05/01(金) 21:52:52.98
適当な城とって独立したんだけど諸侯の好感度30位あげても全然仲間になる選択肢がらでないんだけど、どうやってするの?

99: 2020/05/01(金) 21:56:32.02
>>98
城持ち傭兵が独立しただけになってないか
現状だとMOD入れるか王国作るクエスト進めないと諸侯入りの国家にはならない

107: 2020/05/01(金) 22:09:43.00
>>99
なるほど
間違いなくそれだ
城持ちクエストってメイン進めていけばいいのかな?

109: 2020/05/01(金) 22:13:35.50
>>107
そう
一回仕官して独立してから城持ち状態じゃないと進まないから注意ね

110: 2020/05/01(金) 22:14:42.22
>>109
ありがとう

100: 2020/05/01(金) 21:59:32.31
都市観光でカルラディア中を回ってたけどコピペ都市だけじゃなく他とは違うオリジナル町並みの都市もちゃんとあるんだな
将来的には都市ごと&城ごとにオリジナルにするんだっけ

…あと観光中に何度か羊を見かけたけどあいつら玉袋デケーな

101: 2020/05/01(金) 22:02:08.56
全都市固有とかあと10年待っても完成するか分からないなあ
いろんな意味でわくわくふる

102: 2020/05/01(金) 22:03:23.76
https://dotup.org/uploda/dotup.org2131815.jpg

ジャワール兵、インパクトあるなあ
帝国領内で普通に戦争してたら遭遇して二度見した

103: 2020/05/01(金) 22:03:27.32
なぁに、前作よりユーザーが格段に増えているようだから
充実のMODで楽しめるようになるさ
先は長いので、プレイヤースキルを磨いて待つとしよう

105: 2020/05/01(金) 22:07:35.48
と思ったらしばらくしてみたら勝手に消えてた
条件謎だわ

116: 2020/05/01(金) 22:49:27.90
>>105
部隊メニューからコンパニオン選んで話しかけて役割を任命するといいよ

147: 2020/05/01(金) 23:59:14.83
>>105
クランメニュー→クランの役割→確定
これでいけるはず
https://i.imgur.com/muqNYFi.jpg

106: 2020/05/01(金) 22:09:31.90
らくだが想像より二回りくらいちっこい

108: 2020/05/01(金) 22:11:48.29
城を奪ったんだが、これどうやって守備隊増やせば良いんだ?自分の隊から分けるしかないのけ?

111: 2020/05/01(金) 22:35:25.91
スタルジアの強みってなんだ
ベージャーの遠距離要素もノルドの近接要素もない

112: 2020/05/01(金) 22:43:09.04
騎乗散兵の投擲が高かった気がする(活躍するとまでは言ってない)

119: 2020/05/01(金) 22:51:42.63
>>112
やっぱそれだけだよな
WBマルチのノルド騎兵思い出すからそれは良いんだけど

113: 2020/05/01(金) 22:43:34.52
鍛冶で金策って
ドロップした武器を分解して適当に武器作って売るって感じだよね?

121: 2020/05/01(金) 23:06:37.21
>>113
ドロップより街で売ってる武器を溶かして作る方がメイン

126: 2020/05/01(金) 23:17:10.84
>>113
最初はそうだけど基本的には高額になるレシピが解放されたらそれ作って売るだけ

134: 2020/05/01(金) 23:35:48.28
>>113
基本それであってる
木材は店売りの安いのを買い集めるのをメインに、木槌やフォークを融かして足しにする
炭は終盤まで最重要資源なので早いうちにコンパニオン含めて誰かが木×3→炭×2のパークを取得しておく
誰か1人取得してれば未取得者も技能を共有できる
金属はドロップのガラクタ武器を溶かす&店売り武器を買って融かすことで調達する
プギオや南方の投擲剣などが安くて大量に売ってるのに高品質鋼が出るのでおすすめ
鉄鉱石を買う必要はほぼない
高品質鋼やタマスケン鋼は足りなくなる時があるので精錬で作ってもいい
なるべく難易度が高い武器の鍛造と融解を無意味に繰り返す
難易度が高い武器の作成&融解ほど経験値が大きく、部位アンロック可能性が高く、売却価格が高いらしい
序盤は両手剣を作って融かしてアンロックを増やすのがおすすめ
ジャベリンはティア5の穂先+木材不要の柄を両方とも大きさ最大にしたやつが、高品質鋼×2+炭×1で作れるのに売却価格60k超えるのでウマい
ティア4最後の刃先(幅広で短いやつ)+木材不要の柄を両方とも大きさ最大にしたやつだと10k前後だが高品質鋼の代わりに鋼鉄×2で金属要求が軽い
換金用としてはティア4最後の刃先(幅広で短いやつ)+枝を両方とも大きさ最大にしたやつが鋼鉄×2+木材×1で作れて30k弱で売れるから優秀
最終的に重要な資源になるのはスタミナ(=時間)と木材

186: 2020/05/02(土) 02:43:46.45
>>134
めっちゃ詳しく有難う
EAのゲームでバランス調整中に荒稼ぎするの
ほんと楽しい

114: 2020/05/01(金) 22:46:46.90
諸侯にお尋ねしたい
クロスボウってどうやって上げるの?
装備制限20なのにクロスボウ打たなきゃ上がらないって無理やん

115: 2020/05/01(金) 22:48:42.04
>>114
ノースキルで撃ってるクロスボウが存在するぞ

128: 2020/05/01(金) 23:18:45.18
>>115
探してみます

117: 2020/05/01(金) 22:50:03.63
>>114
ウランジアのトーナメントがオヌヌヌらしいよ

118: 2020/05/01(金) 22:50:47.34
炭作って売るだけで稼げそう
今バグで恥ずかしいことになるし鍛冶で武器作るのは気が引ける

120: 2020/05/01(金) 23:01:17.99
敵諸侯のご機嫌とりして勧誘ガチャするのに虚しくなったからコンパニオンを諸侯に、ユニットをコンパニオンにするMOD入れるわ
てかコンパニオンを諸侯にとか最初からできても良いと思うんだけど

123: 2020/05/01(金) 23:13:51.47
街で売ってる装備をバラすのは数が多すぎて手間なのと
まとめてバラすModは落ちるから困る

124: 2020/05/01(金) 23:15:19.06
いや稼ぎたいから鍛冶やってるのに
まず町で売ってる物を買う金はどこから持ってくるんだって話じゃね?

129: 2020/05/01(金) 23:24:08.50
>>124
素材の割に槍とか安いから買っても黒字になるぞ

125: 2020/05/01(金) 23:16:07.78
城に駐留させる兵士って何がオススメ?

380: 2020/05/02(土) 19:58:28.20
>>125
全部リアリスティックで劣勢ひっくり返せる人はどんな戦い方してる?
ここで2倍3倍の戦略差ひっくり返せるってたまに出るけどダメージ比率下げればいけるけどリアルだときっつい

384: 2020/05/02(土) 20:08:57.28
>>380
全部弓持ち
高台で待ち構えて撃ちまくる
投げ槍ぼ射程位で撤退
で余裕

387: 2020/05/02(土) 20:12:39.42
>>380
カーンガードとバタニアフィアン闘士をひたすら使うとか
数の差は飛び道具で何とかするしかないな

127: 2020/05/01(金) 23:18:31.09
木炭を作るための木材っていい値段するよな。
木槌をバラすのに木炭が必要とはいかに

130: 2020/05/01(金) 23:28:01.72
1.4kgの木槌から30kgの木材を取り出せる
そして30kgの木材の方が高く売れるあたりこの世界の鍛冶屋は錬金術師
金属も武器のまま持ち歩いた方が軽い

131: 2020/05/01(金) 23:30:15.77
ありがとんとん
適当に元金稼いで、分解と作製でレシピを開放
高値で売れるものを量産って感じですね やってみます

132: 2020/05/01(金) 23:30:26.47
寝返り料の基準よくわからんな
我が弱小王国の城が大軍に囲まれたんでダメ元で勧誘したら
街持ちクランがタダで寝返ってくれた
当然その後解散した軍団の他のクランにフルボッコにされてるしマゾかこいつは

133: 2020/05/01(金) 23:34:45.33
重量ほんとおかしいんだよな
小麦10kgと肉10kgと油10kgが等しく1単位ってどういうことなの?
どういう食い方してんだよ

135: 2020/05/01(金) 23:38:11.74
木3のスキル共有は出来ないぞ?
覚えた奴しか出来ない

136: 2020/05/01(金) 23:39:59.53
>>135
覚えたキャラで精錬セットしてキャラ変えればいける

139: 2020/05/01(金) 23:43:12.08
>>136
バグっぽいって言われてたやり方か
いつもスタミナ無限か1にしてやってるから知らんかったわ

137: 2020/05/01(金) 23:40:21.78
城包囲中に突然メニューが消えて、攻撃も退却もできなくなった。
ロードしても何しても変わらず。キャラも包囲体制のまま全く動けない。
オートセーブもされてしまった為、完全にゲームが頓挫してしまった。
皆さん、セーブデータは常に複数用意しましょうTT

145: 2020/05/01(金) 23:53:49.35
>>137
これ自分もなったことあるな包囲中に軍団内の将に話しかけて抜けたら左側のウインドウが消えてにっちもさっちもいかなかった
今試したら再現性は無いんだけど
その時はセーブデータあったからロードできたけど
外部から戦闘仕掛けられたりするとウインドウ出てくるから軍団が解散するまで放置して城から守備兵が飛び出してくるの待つとかは可能かも

146: 2020/05/01(金) 23:56:56.51
>>145は誤解招きそうな文章なので訂正
話しかけて抜けたら ってのは会話から抜けたって意味で軍団抜けたってことじゃないです

149: 2020/05/02(土) 00:16:48.15
>>137>>145のケースはうちでも起こった
敵城の包囲中に軍団の長と話して戦闘以外の選択肢でマップに戻るのがダメなのかもしれんね

138: 2020/05/01(金) 23:40:41.18
木3のレシピを選択してキャラを変えるとそのまま実行できるバグがあった
今もあるかは知らない

140: 2020/05/01(金) 23:43:24.68
無能君主に仕えるとストレス半端ない

https://imgur.com/a/W3kYs4K

143: 2020/05/01(金) 23:47:59.69
>>140
大人になると子供も貴族みたいな表示になるんだな
18未満の令嬢狙って待ってたら金とかステータスちょうど良くなって楽だな

141: 2020/05/01(金) 23:44:18.01
鍛冶はすぐ大金持ちになれるけど国取り始まると
良質の武器防具を相手が持ってきてくれるようになって
税収もあるから金はもりもり増えていく
気がついたら木材が足りなくて溶解なんてやってられなくなる事も多い

142: 2020/05/01(金) 23:45:32.15
戦争やってるといつの間にこんなに増えたんだ…ってなる

144: 2020/05/01(金) 23:51:10.28
弓兵がスキルでも将来性でも森賊1強ってのはなんかなぁ

148: 2020/05/02(土) 00:08:37.03
男を加入させないという強い意思を感じる

171: 2020/05/02(土) 01:57:28.33
>>148
女コンパニオンに優秀なのが多すぎるんだよ

150: 2020/05/02(土) 00:16:57.41
そんなことないさ
加入させた後で手術すればいいだけだからな!

151: 2020/05/02(土) 00:24:46.02
あさす

152: 2020/05/02(土) 00:29:13.16
滞在してた街がいきなり赤くなって何事かと思ったら
味方クランが敵に寝返ったのか…俺らどうなんのw

153: 2020/05/02(土) 00:30:25.15
地下牢へご招待!!!

154: 2020/05/02(土) 00:41:53.57
ロード縛りしてる人いる?どうしても細かくセーブしてロードしまくっちゃうわ

155: 2020/05/02(土) 00:45:03.59
事故は起こるさ(ロードポチー)

156: 2020/05/02(土) 00:48:04.16
何もかも初期ステ弱い主人公がクソな仕様が悪いんだけど最初の方のトナメは正直セーブ使ってたわ

157: 2020/05/02(土) 00:48:34.04
ロード縛りは少しまえにスレにいたな、1.3リアリスティックバニラでやってるらしいがめっちゃ楽しいらしい

158: 2020/05/02(土) 00:49:33.05
アイアンモードでも実装してもらえ

159: 2020/05/02(土) 01:05:57.56
Warbandの時からそうだけどロード繰り返すと戦闘が重くなるから基本的にしないようにしてる
重くなったらゲーム再起動しないといけないので面倒だし
それにセーブ・ロード挟むとそれ以前に買ったものを売っても交易の経験値が入らないっぽいし
とはいえ検証がてら色々やるから完全にロード縛ってるわけじゃないな

160: 2020/05/02(土) 01:11:45.62
ロードで取引のスキル上がらなくなるの酷すぎと思ったけど125のPerkもnerfされたしもうどうでもいいやって感じ

161: 2020/05/02(土) 01:18:43.07
おすすめの嫁紹介してくれ
毎回帝国娘と結婚してるわ

162: 2020/05/02(土) 01:22:23.72
>>161
バッタニアのコレット

165: 2020/05/02(土) 01:40:28.53
>>161
開始時11歳だか12歳だかのロマン枠、Coreinちゃん

167: 2020/05/02(土) 01:44:07.67
>>165
成人年齢18だとしたら婚活間に合わなくね?

166: 2020/05/02(土) 01:41:41.57
>>161
Yana
強鎧持ってる

182: 2020/05/02(土) 02:31:37.40
>>161
バタニアのアリネスとセックスレスでキャラバン専従でいいならウィスイン
スタルジアのイドランとスヴァナ
ウランイアのジルビンドとリエナ
帝国だとソラとフィア

163: 2020/05/02(土) 01:34:03.47
Spy Partyクエで何度もガセをつかまされたのでセーブロードが欠かせません
ところがロードし直してもスパイが行方をくらますんだよね
そこであきらめず待機で少し時間飛ばしてから町に入り直せば容疑者は無頼漢のところに戻ってる
この手は取引経験値には使えないかな?それ自体初めて知ったけど

174: 2020/05/02(土) 02:16:28.16
>>163
あれってaltキー押して出てくる旗マークの3箇所のうち何処かに必ずいるんじゃないの?

164: 2020/05/02(土) 01:40:05.77
スパイはトーナメントが開かれるときじゃないと居ないよね
おれは開催中は居なかった事はないな
数回しかやってないけど

181: 2020/05/02(土) 02:31:33.63
>>164
んーそういうことじゃなく、スパイの人物像に該当する容疑者がいない
つまりロードし直して順番に切ってみないと真犯人が分からんのよ
前スレで言われてた描画品質を下げたせいで起きる事例なのかもね
(髪が欠けたりして別人に化けて?しまう)

188: 2020/05/02(土) 02:46:54.58
>>181
犯人は 顔に傷がなく 剣を持っていて 禿げていない
⇒ 顔に傷ペイントした禿髭でした! パターンめちゃ多くない?

168: 2020/05/02(土) 01:46:00.90
早く防具・馬具も鍛冶で作れるようにしておくれ~

169: 2020/05/02(土) 01:50:30.97
各国の王のステータスをペディアで見てたら
アセライのウンキドが一番能力低くて
バタニアのカラドグが一番能力高いんだな
コンパニオンが120-150のところを
カラドグ最上段全部300だから最強過ぎる

戦争だと関係ないけど闘技場だとヤバいんだろうな

170: 2020/05/02(土) 01:55:47.34
アセライは軽装甲で兵隊も弱く
マルチでも重装歩兵がいないせいで雑魚なのに王まで弱いのか
あまりにも割れすぎる

172: 2020/05/02(土) 02:09:20.54
各国重鎮のステータス眺めてると結構面白くて
めちゃ強そうな奴が180前後と大して強くなかったり
逆に優男風の貴族が270アベレージで国内最強戦力だったりする
女性は軒並み謀略内政型だが唯一スタルジアだけ戦士の女性が居る
ステータスも戦闘が240アベレージとかなり強力

175: 2020/05/02(土) 02:18:44.74
>>172
城で実際会ってみるのも楽しい
想像より身長デカくて「うお」ってなったり、猛将が意外と身長低かったりとかもあるし

173: 2020/05/02(土) 02:13:11.02
コマンダーバトル、用兵もだけど装備の選択が割と重要だね
馬鎧と人の鎧どちらを強化するか迷う

176: 2020/05/02(土) 02:18:54.59
クロスボウの馬上でリロードのパーク取ってもリロードできないんだけどバグなのかな?

178: 2020/05/02(土) 02:24:49.64
>>176
バグと言うより未実装

177: 2020/05/02(土) 02:23:16.00
足が遅い上に、各国の最上位盾歩兵では胴防御が一番低いウランジアサージェントくんかわいそう

179: 2020/05/02(土) 02:27:33.89
馬上クロスボウリロは早く実装してほしい

180: 2020/05/02(土) 02:27:41.00
スキル周りは未実装がやたら多いうえにどれが未実装なのか表示もされないという
まさにアーリーアクセス!って感じの状況

183: 2020/05/02(土) 02:32:35.78
separatismおもろーですわ
クランが勝手に独立しまくって戦国時代になるから信長の野望やってる気分
ただし全国統一はできない

216: 2020/05/02(土) 06:55:52.50
>>183
separatism面白そうと思って導入したけど
貴族の動きの何かが問題になるのか時折クラッシュするんだよなぁ
実に面白そうなMODなのに残念

最初から導入する分には問題ないかもしれない

261: 2020/05/02(土) 12:11:00.47
>>183
独立したら国名はなにになるの?
ランダムかな

184: 2020/05/02(土) 02:35:36.18
単純に未実装なのね!今からでも弓に持ち替えるか~サンクス

185: 2020/05/02(土) 02:37:46.65
公式フォーラムにパーク自体作り直すって書いるから今未実装のパークはそのままで放置じゃないかな

187: 2020/05/02(土) 02:45:06.40
2キャラ目は遠距離武器は投げ槍で遊んでるけど
鍛冶で作れるだけあってレシピ解放しちゃえば強くて楽しい

189: 2020/05/02(土) 03:02:32.26
このスレでどのパターンでもハゲが正解って聞いて斬ったら失敗絶許

194: 2020/05/02(土) 03:26:25.81
>>189
ハゲは悪だからしゃーない

190: 2020/05/02(土) 03:04:36.60
ひげそり髪あり帝国人
ひげあり髪ありペイントありの辺境部族
ハゲいずれのパターンも経験してるので何とも言えない(しかもハゲが実はハゲじゃない疑惑まで)

191: 2020/05/02(土) 03:07:05.45
スパイクエって証言のうちの一つは必ず間違いなんじゃなかったっけ?
それとは別に街の人の証言聞き終わってからセーブ・ロードすると容疑者全員消えるってケースはあった

192: 2020/05/02(土) 03:07:22.03
Skyrimのような女NPC美化が来てほしいなー

193: 2020/05/02(土) 03:10:57.84
あ、経験=ガセに騙された経験ね

195: 2020/05/02(土) 03:32:28.76
なんか気がついたら街1つと城2つ渡されたんだが何をすればいんだこれ?
めっちゃ、最前線ってわけではない

196: 2020/05/02(土) 03:44:58.38
1デナルで和平
裏取引でもしてたんかな?

197: 2020/05/02(土) 04:09:07.19
酒場に入ったら久しぶりにブルスクなったわ このゲーム大丈夫なんか? 不安やで

198: 2020/05/02(土) 04:16:36.19
戦闘AIの強さって装備してる武器のランクで決まるんですか?

199: 2020/05/02(土) 04:42:16.12
現状ゲームの完成度どのくらいなんだ?

200: 2020/05/02(土) 04:52:44.22
>>199
開発が思ってた以上にバグ多いっぽいし
パーク回りとか根幹のシステムが作り直しになるみたいだからゴールは開発にも見えてないでしょ
コロナもあって当初の一年で正式リリースはまず無理じゃないかな
完成までのんびり三年くらいと考えておくと精神衛生上よろしいのではないか

210: 2020/05/02(土) 05:25:46.08
>>200
サンクスまだまだそうか
アーリーアクセス段階でやりながら待つみたいな事出来ないタイプだから正式待つわ

201: 2020/05/02(土) 04:57:30.35
8年待った身としては1~2年程度は誤差の範囲だから問題ない
今でも十分遊べるしね

202: 2020/05/02(土) 04:58:22.91
まあ大型modが出来るのもEA終わってからだろうしまだまだよね

203: 2020/05/02(土) 05:01:45.25
前線の街や城を無視してわざわざ俺の街殴りにくるウランジアは絶対に許さない顔も見たくない
傭兵上がりのカスどもいつか必ず滅ぼしてやる

アーリーだけど十分楽しめてるわ

204: 2020/05/02(土) 05:02:15.04
気が付いたら子供が6人
どこまで増えるんだこれ

208: 2020/05/02(土) 05:23:34.93
>>204
前のプレイでは11人まで産んだぞ。今は多少抑制されてるはずだが

205: 2020/05/02(土) 05:03:51.31
ポポポポーン

206: 2020/05/02(土) 05:05:03.73
2で盛り上がってるとこすまないが
1の【Warband】、それも実績について質問させてほしい。

[生意気!]っていう実績なんだけど、女性キャラクターで、ある領主を侮辱している者と決闘する
って書いてあるんだが、これどういうことなんだ?
侮辱した相手に決闘申し込まれるのは何度も経験したが
こっちから決闘申し込める状況なんてあるのか?

211: 2020/05/02(土) 05:26:01.50
>>206
諸侯の妻や娘から受ける、悪評ばら撒いてる奴を何とかしてくれというクエじゃないか

212: 2020/05/02(土) 05:32:49.75
>>211
thx
諸侯の妻からのクエとか受けたことなかった・・・
御用聞きしまくってくる。

207: 2020/05/02(土) 05:15:47.54
勧誘ガチャして影響力使ってご機嫌とって領地も上げまくっても裏切られた
ゾンビどもにも飽きたし諸侯は根絶やしにするわ
クラン崩壊するたびに胸がスッとする
何気にクランに子供がいると大人がいなくなると失踪という形で処理するんだな

209: 2020/05/02(土) 05:24:58.29
大陸統一した後、失踪した子供に寝首掻かれそうだ

213: 2020/05/02(土) 06:12:57.17
戦力が数百まで落ちぶれた国のクランが他国に再就職してるのは見たことあるが
自国の諸侯が他国に寝返りはまだ見たことがない
誠実な諸侯を優先的に集める、戦力トップをキープしても寝返るものなのかな

214: 2020/05/02(土) 06:31:12.14
騎士道シミュゲームだと期待したプレイヤーが実際は蛮族シミュだと知って伝説の鍛治師シミュを目指すのがM&B2
Kingdom come と真逆のストーリーだな

215: 2020/05/02(土) 06:50:09.73
鍛冶師としてはバシネットとエプロンが欲しいところ

217: 2020/05/02(土) 07:31:29.80
リエナとかいう性格と能力に優れた完璧超人
なお結婚は急がねばいけない模様

218: 2020/05/02(土) 08:01:05.88
>>217
もれなくクズ兄貴と性格悪い義両親がついてくるのが難点だけどな
あの家系に生まれて聖人に育ったのは奇跡

219: 2020/05/02(土) 08:11:10.47
諸侯の性格は固定なの?

220: 2020/05/02(土) 08:11:34.92
リエナはあの肩幅が無理

221: 2020/05/02(土) 08:48:49.39
性格も顎も固定

222: 2020/05/02(土) 09:02:46.69
コーターさんの娘が金髪で性格良かったから結婚したわ
兄貴に妹も居るしな

223: 2020/05/02(土) 09:02:48.48
起動クラッシュするんで整合性確認しても駄目で
全MODを外してB1.3を再インストールまでしたけど駄目だ
一度1.21にロールバックしてもダメだ
Vortexのせいかも MOD全消しかなぁ

224: 2020/05/02(土) 09:17:00.01
帝国強すぎるだろ本当

225: 2020/05/02(土) 09:29:33.05
起動したー
Voltex上で有効にするだけで起動しなくなるMODもあるって事がわかった
さぁ元の状態に戻そう…

226: 2020/05/02(土) 09:40:03.45
>>225
プロファイル使ってないんか?Vortex上すべてのMODの状態を一括で保存して一瞬で戻したりできる
本体のバージョン変えたりする大きくMOD構成変える時はプロファイル保存しとくのが鉄則だぞ、このためにVortex使ってるようなもん

227: 2020/05/02(土) 09:48:25.04
>>226
なるほど
使ってみる

228: 2020/05/02(土) 09:49:56.52
帝国なんてジャワールの前では赤子同然
見せてあげますよ最速の脚から繰り出される投げ槍ってヤツを

229: 2020/05/02(土) 09:54:50.58
俺は毎回リエナだな
顔も能力も性格も欠点ないのに人気ないのか

230: 2020/05/02(土) 09:56:04.31
馬上クロスボウはバランス壊れそう

231: 2020/05/02(土) 09:56:07.22
Iraちゃんと結婚できた
あとの問題は南帝国が滅亡しかかってること
どうしよう

232: 2020/05/02(土) 09:58:05.80
β1.3から南帝国弱くなったよね
なんか諸侯が移籍されまくってる

233: 2020/05/02(土) 09:59:28.59
俺、BeautiesなんとかってMOD入れてるから
それでリエナの肩幅が広いのかもしれん
あの肩幅は色気ないわ

234: 2020/05/02(土) 10:28:23.50
医学ってどうやって上げればいいんだろう?

235: 2020/05/02(土) 10:33:09.10
医学は自分やコンパニオンの負傷や負傷兵を抱えてると自動で上がる
都市とかに滞在してる必要もあったっけ?

236: 2020/05/02(土) 10:38:30.02
ソラちゃんもなかなか…
実家もそれなりにでかいのが更に良い

237: 2020/05/02(土) 10:39:24.35
何かのPerkが必要かもしれないけど手動戦闘中に味方がやられてもSurgeon担当の医術が上がる時がある

238: 2020/05/02(土) 10:42:28.98
そこでDetailed Character Creationですよ

239: 2020/05/02(土) 10:43:03.47
嫁がパーティー率いてても軍団に招集して一緒にいれば妊娠するんだな
大軍に包囲されて籠城してる間にもやることはやってるんですねえ・・

241: 2020/05/02(土) 10:47:29.31
>>239
ほら、吊り橋効果ってやつ

242: 2020/05/02(土) 10:47:58.79
>>239
嫁にチャージしてたんだよ
あいぃぃ~

240: 2020/05/02(土) 10:45:58.04
街の食料が繁栄度によるマイナスで赤字になるのは解決しようがないって認識であってる?

253: 2020/05/02(土) 11:56:48.87
>>240
合ってると思う
繁栄してるほど食糧消費が激しくなるのは理解できるけどもう少しマイナス緩めて欲しい…

243: 2020/05/02(土) 10:50:28.05
アイテムとか人物のサムネイルがほとんど表示されなくなった…
再起動すると最初のうちは表示されるんだけど、これってメモリ不足なんかな?
オプションいじっても改善されないし

244: 2020/05/02(土) 10:51:11.45
盗賊のアジトを夜襲するために夜を待ってたら妊娠したことあったわ
タイミング的にはその日じゃないんだろうけど、もうちょっと告げるタイミング考えろと思ってしまった

245: 2020/05/02(土) 10:51:47.66
そして夜襲に参加する嫁

246: 2020/05/02(土) 10:57:02.46
クランレベル上がったら部隊分けた方が良いのかな?
クエしながら金と名声稼いでるんだがコンパニオンに第二部隊任せるメリット何かある?

247: 2020/05/02(土) 11:06:43.26
>>246
士官とかしてて軍団組むんだったら、
指揮兵数と捕虜上限を増やすのと統率力上げのメリットがある。
士官してないなら、MOD入れない限りはコンパ部隊はまず要らない。

279: 2020/05/02(土) 13:17:53.11
>>247
なるほど
ありがとうございます

248: 2020/05/02(土) 11:44:46.45
統率上げるためだけに仕官

249: 2020/05/02(土) 11:47:44.27
見た目だけで行くならリエナ、フィア、アリネスの三択だよな
リエナが能力も性格も最強過ぎるけど

250: 2020/05/02(土) 11:49:11.12
統治者って自分の管理のスキル反映されるんですか?それとも管理スキル高いやつを統治者にしたほうがいい?

251: 2020/05/02(土) 11:51:25.46
城攻めで使うトレビとかの攻城兵器って数揃えないと意味ない?

252: 2020/05/02(土) 11:52:40.85
支配下の街や城に待機中なら反映されるスキルはありそうだけど、正直どこまで機能してるかは……
嫁を統治者にしてたけど、新しい街へワープしてきたりでよくわからん

254: 2020/05/02(土) 12:02:40.88
アーシェは不要

255: 2020/05/02(土) 12:03:26.84
なんかもう全部弓兵で良い気がしてきた

256: 2020/05/02(土) 12:05:11.99
全部弓騎兵でいい気がしてきた

257: 2020/05/02(土) 12:05:43.42
ID被ってるのか……

258: 2020/05/02(土) 12:07:29.35
軍馬不足で弓騎兵揃えるのも楽じゃないよね

259: 2020/05/02(土) 12:09:04.66
海外だとラガエアが人気みたいだな
年齢に困惑してるけど

260: 2020/05/02(土) 12:10:08.90
ハーン近衛兵は
馬がやられたら弱いから注意だ

全部ハーン近衛兵でぐるぐる
包囲して兵糧攻めと野戦の繰り返し
でもいいかも

262: 2020/05/02(土) 12:11:13.57
なんか面白いゲームないかなと物色していたが結局戻ってきた

263: 2020/05/02(土) 12:12:40.97
全部馬賊の使い捨て仕様

264: 2020/05/02(土) 12:18:27.35
かといって繁栄低いと民兵も少なくなるからね
街に詰めとく自前の駐屯兵はロストしても平気な新兵とTia2、扱いに困った兵にしとくといい
街城のメイン防衛は民兵、結構頼れる性能
AIは前作同様城に篭ってる兵の数で包囲するか決めてるみたいだから包囲スルーさせるなら新兵なんかでも問題ない

265: 2020/05/02(土) 12:19:00.20
気付いたら王様と関係悪化してた
単独で街陥落させても領地貰えないし割に合わんな

266: 2020/05/02(土) 12:20:13.94
>>265
影響力溜まってるなら50のやつ連打してみ

280: 2020/05/02(土) 13:19:26.96
>>266
影響力溜まりまくってる
まぁバタニアの首都貰ったから経済的にはいらんのだがな
クーザイトとアセライとの戦争が長引いてるから兵士プールできる前線基地欲しいんだわ

301: 2020/05/02(土) 14:19:37.72
>>266
この50のやつってなんだ?

550: 2020/05/03(日) 10:09:07.11
>>301
自クランの影響度消費して他クランの影響度高めるやつかな?

267: 2020/05/02(土) 12:20:22.75
1.4が待ち遠しい

268: 2020/05/02(土) 12:30:02.92
自分や他の諸侯の名声って数値としては見れない?

277: 2020/05/02(土) 13:17:07.59
>>269
わかる
mod20個ぐらい入れてるけど殆ど修正modだわ

270: 2020/05/02(土) 12:47:28.05

739: 2020/05/03(日) 19:44:44.39
>>726
あと若干劣るけど、>>270 みたいに貴族育成クエストでも非売品装備ひっぺがせるよ
ちなみにこのモーコン君は未だにドレスで戦場駆け巡ってる

271: 2020/05/02(土) 12:49:26.17
また毛根の話してる

272: 2020/05/02(土) 12:53:14.87
コンパニオンで別部隊作ったらあっという間に全滅から捕虜になるんだけど
軍団結成して手元に置いとくしかないの?

274: 2020/05/02(土) 13:07:21.38
>>272
部隊委任はあまりいい噂聞かないね
上級ユニット諸侯にポイポイあげちゃったり、無謀な自滅戦したりデメリットばかり聞く
AIが安定したり行動制限かけられるようになるまでは目の届く範囲に置いとくのがいいかもね

278: 2020/05/02(土) 13:17:28.70
>>272
どうしてもコンパ部隊つくりたいならこのMOD推奨(日本語版もある模様
強い敵と戦うなとか味方の拠点に勝手に兵隊寄付するなとか色々命令出来て安全
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493

放置してるだけで賊狩りでもしてるのかキャラバン並みに稼いでたりするうちのThe Brave君(戦略持ち

273: 2020/05/02(土) 12:53:50.23
何の略語だと思ってたが人物名だったのか

275: 2020/05/02(土) 13:11:10.65
委任出来るならワシの舞台に居るときにその数指揮してくれ

276: 2020/05/02(土) 13:16:47.34
軍団結成すると足が遅くなって各個撃破しにくいんだよなあ…逃げる敵軍にもおいつけないし

そういやAIって軍団結成しないと城とか街は包囲しない感じ?

281: 2020/05/02(土) 13:19:35.30
攻城戦で包囲続けるメリットが現状少ないのがつらい
現状だと包囲で城壁壊すと破城槌で正門集中パターンより被害出る
というか諸侯たちは攻城戦委任以外の指揮してるの?俺のやり方が悪いのかな

282: 2020/05/02(土) 13:21:30.74
>>281
俺はいつも壁2つ壊して片側に全員突撃させてる

287: 2020/05/02(土) 13:47:51.48
>>281
包囲は自分で技術スキル上げたい時ダラダラやるのがいいね
たまたま敵の援軍がロクに来ない状況で兵糧が許す限りDIY包囲して経験稼いだ事があるよw
援軍処理できる戦力が要求されるけど

283: 2020/05/02(土) 13:27:55.74
コンパには部隊も何も任せられないのでキャラバン量産のがまだ働いてる気がする。
たまに捕虜になって逃げ出した後勝手にキャラバン解体されてるのは何故だ

284: 2020/05/02(土) 13:31:50.03
捕まった時点で解散じゃなかった

286: 2020/05/02(土) 13:40:07.75
そういえば普通のバリスタorオナガー(読み方合ってる?)と火矢付きの同物ってどう違うの?
説明文にはより効果的とか書いてあるが

288: 2020/05/02(土) 13:48:51.99
マルチにあるデュエル鯖鍵かかってるがなんなのあれ

289: 2020/05/02(土) 13:55:51.42
そういえば馬っていいやつどこで手に入る?要求90のやつが1匹結構前に手に入れてから全く出ない

294: 2020/05/02(土) 14:09:08.69
>>289
・アセライで街や村で買う
・アセライの武将から買う
・アセライをボコす

296: 2020/05/02(土) 14:12:53.21
>>289
モーコン君の教育前にカツアゲしとくとT4デストリエ馬が確定で2匹手に入るよ

290: 2020/05/02(土) 13:58:18.51
トナメの景品で90の馬出たね

291: 2020/05/02(土) 13:58:53.01
コンパニオンに部隊をもたせると収益が増える?
収益が増えてるんで見たらコンパニオン部隊の収益が6706円あった。

292: 2020/05/02(土) 14:03:21.82
なんかアプデでかわりましたか?

293: 2020/05/02(土) 14:06:13.84
これ

国に仕えないでいきなり独立は厳しい感じ?

295: 2020/05/02(土) 14:12:47.69
アセライは強化来ないとメタルスライムだよな

297: 2020/05/02(土) 14:14:59.06
誰か良かったら可愛い娘のプリセットくれないか?自分じゃ2人までしか可愛いの作れんかった
コンパニオン増やしたい

298: 2020/05/02(土) 14:15:16.12
そして気づけば徴用されて消えている

299: 2020/05/02(土) 14:15:42.40
さんくす!

300: 2020/05/02(土) 14:18:22.35
また今回も一年たったらコンパニオンたはお里に帰らせていただきます
さようならなの?

302: 2020/05/02(土) 14:28:20.25
コンパに部隊持たせられるの?
キャラバンじゃなくて?

306: 2020/05/02(土) 14:36:39.40
>>302
持たせられるけど仕官して軍団形成するかmod入れないと自由行動する

303: 2020/05/02(土) 14:29:11.09
反対意見のやつと関係悪化したくないからいつも投票棄権してるなあ俺
でも投票や議論に一切加わろうとせず毎回逃げるやつ現実にいたらやべーやつだよな

304: 2020/05/02(土) 14:34:20.00
>>303
史実の話なら新参に発言権なんてないだろ

307: 2020/05/02(土) 14:37:01.75
>>304
たしかにそれもそうだ

305: 2020/05/02(土) 14:34:41.26
反対で下がる量より賛成で上がる量の方が多いから、バランス取りながらコウモリ野郎すればいいだけだぞ

308: 2020/05/02(土) 14:44:31.76
これryzenとかの8コア16スレッド対応してますか?
メモリ16GとCPU3700xとGTX1660でストレス無く(カクつきなし)できますか?

310: 2020/05/02(土) 14:48:35.74
>>308
3400xとRade480と16Gだけどなんも問題ないよ

309: 2020/05/02(土) 14:46:03.33
このゲームは多コアの方が快適っぽいぞ

311: 2020/05/02(土) 14:51:29.91
XじゃなくてGやった

312: 2020/05/02(土) 14:54:55.40
新領主の投票する時に影響力300使えば友好度-100から一気に+になるから投票は参加したほうが得だぞ
君主プレイじゃないからか友好度あっても別にあんまりメリット感じないけど

313: 2020/05/02(土) 15:04:55.86
コンパニオン部隊は空気から新兵をどんどん錬成するから
兵士が足りない時は良いかもしれない

314: 2020/05/02(土) 15:07:34.95
コンパニオン部隊作るならは統率を125まで上げるために軍団にしとくのもあり
賊を貴族兵にするパークはまじで世界が変わる

315: 2020/05/02(土) 15:14:41.97
貴族兵だとどこが一番強いんだろう

316: 2020/05/02(土) 15:16:26.51
ふとクロスボウが気になったんでデータ見てみたけどウランジアのバウンドクロスボウが最強で次点が帝国のヒッコリークロスボウか
アーバレストとかいう御大層なクロスボウもあるけどあまり強くないな…

317: 2020/05/02(土) 15:18:51.88
増殖系バグか分からんけどプレイヤーと同名同装備の謎の存在が自軍に居るっぽくて草

319: 2020/05/02(土) 15:23:23.26
クロスボウは弱いやつでもがっつり食う
鉄砲みたいな威力だから上位の使うメリット薄い気がする

321: 2020/05/02(土) 15:24:21.04
統率上げるのに軍団連れまわすのめんどくさすぎる

322: 2020/05/02(土) 15:26:38.00
市場で買い物してるだけで今、音割れしたな?と思ったらクラッシュする

323: 2020/05/02(土) 15:34:25.72
諸侯が引き抜けない時とか信頼ならんって時には便利だよねコンパニオン部隊
100人ぐらい渡してやればしっかり仕事してくれてるイメージ
とはいえ露払いにはいいけど次第に相手のゾンビ部隊に少しずつ削られたり軍団に捻り潰されて
その後の復帰がすげぇめんどいのが辛い…
こっちのコンパニオン部隊も50人スタートになりませんかね…?

324: 2020/05/02(土) 15:43:36.45
コンパニオンに管理の役職与えてない場合コンパニオンに統治者させてる城に反映される管理スキルってコンパニオンじゃなくて自分の?

325: 2020/05/02(土) 15:44:52.53
梯子のちょっと後ろに弓兵配置
梯子上部で待機
集まってきた歩兵を弓兵が狙い撃ち
被害少なくてすむ

326: 2020/05/02(土) 15:56:48.75
コンパニオンや嫁の部隊を他の貴族に勝手につれ回されて消耗されるの嫌だから常時連れ回すようになってしまった

327: 2020/05/02(土) 16:06:52.32
>>326
何かそのレスに膨大かつ多様なシチュが脳裏を過った

328: 2020/05/02(土) 16:16:31.25
ようやく全ての街と城を征服した
分かってたことだけど特に何のイベントもなかった
元大国の最後の街とか諸侯詰めこまれてて守備兵1500人とかいて笑った

329: 2020/05/02(土) 16:24:22.56
自作したジャベリンが法外な値段で売れるのってこれなんかのバグだよな…
でも逆に他の自作武器の買い取りが安すぎるという気もするけど

331: 2020/05/02(土) 16:37:22.28
結婚相手に求めるスキルって管理だけあればいい?
部隊率いさせようと思ってる

332: 2020/05/02(土) 16:37:32.98
だめだ医学が全然上がらない負傷した兵いた状態で城とかにしばらく泊まってるんだけど。やりかた教えてください

334: 2020/05/02(土) 16:38:44.15
>>332
単にシステム的に上がりにくいだけだぞ
あげやすい方法なんてない

333: 2020/05/02(土) 16:38:35.52
本来のバランスは出撃のたびに200ゴールド貰えてキルする度にゴールドが減る、みたいな強いプレイヤーほどユニットが弱くなる仕様だと思うんだけどな
スカーミッシュは300ゴールド平等に貰えるが余ったゴールドを90まで持ち越せるせいで
上級者が最強ユニット2連打出来たりして3-0みたいな一方的な試合が目立つ

336: 2020/05/02(土) 16:41:30.40
南帝国、ほんとにナーフされすぎだろ
ガンガン諸侯減ってくわ

337: 2020/05/02(土) 16:44:49.04
医学は自分の兵が怪我で済んだ時にも経験値入ってる気がするけど
相手の兵にも適用されるperk取ったらそっちで荒稼ぎ出来るのでは?と考えた
反対側のperk取ってしまったから解らないが誰か確認してないか

338: 2020/05/02(土) 16:46:20.87
マルチの調整はほとんど放置なのが辛いところ
早めにプラベ鯖開放してほしいな

340: 2020/05/02(土) 16:55:48.29
>>338
国によって使えない種類のユニットがいるせいで強弱差が激しい気がする

339: 2020/05/02(土) 16:49:53.10
管理、魅力、統率力、鍛冶あたりはすでに140~200くらいまで上がってるのに
ほぼスタート時に雇った医学80の軍医が80→84にしかなってないのだから医学は上がりにくい印象だな
街にとどまらずだいたい移動しながら回復してる

341: 2020/05/02(土) 17:00:35.24
うちの軍医コンパはint4で126まで育ってる
育ってないのは戦闘終了後に気絶してるとかじゃないか

343: 2020/05/02(土) 17:05:15.36
that is 学者ってなんですか?

344: 2020/05/02(土) 17:08:27.24
あ、コンパニオンに医学の役職いたからはずしたらめっちゃレベル上がるようになった!

345: 2020/05/02(土) 17:11:44.06
新兵グループ作って開幕突撃させて医療稼ぐぐらいかね
効果値がかなり低いからあんまり気にしなくていいかもな

346: 2020/05/02(土) 17:14:33.61
スカウトは上げやすいからみんなで交代でスカウト担当やってる

348: 2020/05/02(土) 17:17:42.60
メナブリオンのナーフでマルチの格差はやや落ち着いてきた感じあるけどな
アセライがちょっと辛いくらい
チーデスは引くべきときは引いて孤立しなけりゃどの国になってもキルデス比1:1以上まですぐ持っていけると思うよ

350: 2020/05/02(土) 17:22:50.02
>>348
ルールによる
帝国はカタフラクト弱いからスカーミッシュでは中だが他のルールではメナビリオン強すぎて最上
ウランジアはどのルールでも上
バタニアはシージ以外ではゴミ
スタルジアはウランジアと同格くらい
フーザイトはスカーミッシュとキャプテンでは強いがシージでは最弱
アセライは全体的に平均以下

372: 2020/05/02(土) 19:06:10.09
>>350
メナブリオンはもうちょっとだけ振り速度落として懐に入り込まれたら辛いって感じの武器になれば良いんだけどね

349: 2020/05/02(土) 17:20:32.68
医療に振るポイント無いわ

352: 2020/05/02(土) 17:35:12.52
負傷者が少ないから医学が育たないし、街に留まって回復する必要もない
なるほどね

354: 2020/05/02(土) 17:46:39.56
チェンバーブロックのコツありますか?

355: 2020/05/02(土) 17:51:02.95
マルチで強い兵ってシングルでも強い?メナブリって使ったことない。

358: 2020/05/02(土) 18:12:56.55
最近マルチのアジア鯖のpingが120ぐらいになるんだけど俺だけか?
前は70ぐらいだったし、回線速度を計測しても460Mbps出てるから問題ない

モルダウの台湾鯖みたいに安物に替えた影響で日本からの経路が変わったのかな

359: 2020/05/02(土) 18:29:21.89
スキル画面の"i"クリックで現スキル値による効果が確認出来るのを知らなかった
あと、NumキーEnterで左下のログを遡れるのを公式フォーラムで知った

645: 2020/05/03(日) 15:24:58.74
>>359
これめっちゃ有益

362: 2020/05/02(土) 18:42:42.29
アーリー開始からもう1ヶ月かぁ
なんか一年くらい遊んでた気がする

363: 2020/05/02(土) 18:45:07.64
アップデート
MODでどれが動くか確認
あきらめて寝かすの繰り返しなので
まだ80時間も行ってない

本体もMODも、まだまだ楽しくなる、改善されると思うので
期待しながら、プレイヤースキル磨いとく

364: 2020/05/02(土) 18:48:50.89
キャラバンの部隊人数がアップデートで30人固定になったらしく、すぐ野盗に解散させられるから全くキャラバンが機能しない
せっかく大枚はたいてコンパの装備ガチガチに固めてその上で15000払ったのになぁ

366: 2020/05/02(土) 18:54:54.22
>>364
キャラバン設立したらそのまま城いって滞在中の隊商主になってるコンパニオンに話しかけて
隊商護衛の歩兵を預かって強い騎兵くれてやると捗るぞ、移動速度が早い上に戦力評価高くなるんでほぼ手出しされなくなる

367: 2020/05/02(土) 18:58:05.30
なんかこんな感じでコンパニオンのサイクロペディアがバグるようになった

https://imgur.com/fyW7i0T
https://imgur.com/CYclWv1
https://imgur.com/jtm8rcd

居る街と全然違う所の超有能スキルコンパが表示されてて、
結局いま滞在してる街に本来のやつが居るけど、話しかけても
「良い日ですね」って言ってそれっきり

他に同じ症状になった人いる?

374: 2020/05/02(土) 19:10:51.17
>>367
自分も宿屋でコンパニオンと会話するを選択するとそいつが出てくるな

678: 2020/05/03(日) 17:11:42.04
>>374
Xbox360コンだけど動いてるよ
ちな1.2

680: 2020/05/03(日) 17:12:28.23
>>674
>>678
アンカみすったごめん

683: 2020/05/03(日) 17:20:31.74
>>678
バージョンのせいなのかな
今日1.3.0で始めた
他に解決策があがらなければバージョン変えてみます
ありがとう

687: 2020/05/03(日) 17:29:41.66
>>683
代替ランチャーのせいじゃね?
steamのパッド設定使用しないから反応しなくなる

698: 2020/05/03(日) 17:52:37.54
>>687
代替ランチャー使ってないんですよね
よくわからないからもう1回再インストールしてみて反応するかやってみます

375: 2020/05/02(土) 19:18:12.34
>>367
宿にコンパニオンじゃないやつがいるのはさっきなった
家出娘とかもいる
ペディア開くとただの町人なんだけど

376: 2020/05/02(土) 19:22:26.12
>>367
1.3で発生してるわ、mod抜いてもなったな
コンパニオンだけじゃなくて開始時点で成人してない英雄も同様にどっかのギャングが表示されるわ
多分バグでしょ

449: 2020/05/03(日) 00:23:30.99
>>367
修正Modきてたから貼っとく
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1215

451: 2020/05/03(日) 00:25:52.93
>>449
よく見たら作者のMod用の修正だった
すんません

368: 2020/05/02(土) 18:58:07.37
キャラバンに兵隊渡す仕様なくなったのでは?
代わりに追加料金で強い編成取れるようになったってパッチノートにあったが

394: 2020/05/02(土) 20:32:53.68
>>368
すまんコレ今日に修正入ったのか

397: 2020/05/02(土) 20:45:24.84
>>394
1.3から

369: 2020/05/02(土) 19:00:59.88
戦闘スタート時の立ち位置の優位性って今回も戦略スキルにある?
1だと戦略高いと高台スタートが多かったけど

370: 2020/05/02(土) 19:01:34.37
キャンペーンマップ上で入れ替えようと話しかけてもデフォルトの兵士預かれなかったけど
城じゃないといけないのか。やってみる
キャラバン結成料金を交易で稼ぐとこからか・・・

371: 2020/05/02(土) 19:03:55.90
1.2でやってるからか妻が妊娠して出産を繰り返してる
ずっと別部隊組んでるんはずなんだがなぁ

373: 2020/05/02(土) 19:08:40.77
>>371
1.31だとなかなか妊娠しなくなったよ

377: 2020/05/02(土) 19:26:57.84
>>371
脳が粉々に破壊されそうだな

378: 2020/05/02(土) 19:29:15.37
1.3コンパニオンバグってるよね
酒場の挙動おかしい
あと初期からいる以上に増えない?っぽい
5年くらい経過したけど放浪者追加されない

379: 2020/05/02(土) 19:54:43.15
自分のキャラバンと取引できなくなったな
ガラクタ売りつけといたら交易額がめっちゃ上がってたのに

382: 2020/05/02(土) 20:03:42.70
>>379
お主もワルよのう

381: 2020/05/02(土) 20:00:27.33
間違えてアンカつけてしまった

383: 2020/05/02(土) 20:06:16.65
カルラディアのどこにいても毎日給料がもらえる電子通貨カルラディアペイ

385: 2020/05/02(土) 20:10:29.78
マルチでsiegeやろうと思っても人いないのか全然マッチしないな

390: 2020/05/02(土) 20:23:25.95
>>385
ベータで起動してね?

386: 2020/05/02(土) 20:10:34.65
自軍は上位兵種前提だけどコピペ陣形で自分は馬に乗って騎兵と一緒に撹乱かなぁ2倍程度なら損害1~2割くらいでいける
逆に敵の弓騎兵にこっちの要の弓兵が撹乱されると被害甚大か最悪負けるし
ウランディアのクロスボウに自キャラがぶち抜かれることも稀によくあるから常勝無敗というわけにはいかない

388: 2020/05/02(土) 20:16:55.78
貴族の若いのを鍛えるクエストを初めて受けて預かった翌日に鍛治を仕込んだら満足して
帰っていったんだけど彼と彼の一族は本当にこれでよかったんだろうか

389: 2020/05/02(土) 20:18:19.64
ばっかそれでジャベリン作ればジャベリン成金になるだろ
一族安泰やん

391: 2020/05/02(土) 20:25:13.85
シージ楽しいけどどんどん人減ってる気はするよね

396: 2020/05/02(土) 20:44:21.06
>>391
俺はシージメインで遊ぶくらい好きだけど
スコアボードの下のほう見ると、初心者はなかなかつらそうな感じはする
両手武器ユニット出し放題できる腕が境目かなと思う
そこ超えたらとても楽しい

かといって他ゲーみたいに、戦闘以外の初心者でもできる役割みたいなの作ると
勝率は上がるかもしれないけど単につまらないしな

392: 2020/05/02(土) 20:25:19.70
弓騎兵が圧倒的に楽だけどそんなもん望めない帝国プレイの時はテンプレ陣形で頑張る
それでも歩兵の損耗がかなり激しい

393: 2020/05/02(土) 20:28:01.96
Art
Fixed beards protruding from helmets.

アート
ヘルメットからはみ出した固定ヒゲ。


ああ、流石に直したのかあの顎髭つけてる諸侯の剛毛

395: 2020/05/02(土) 20:38:45.08
今試してみて城からなら入れ替え出来たバージョン1.2.1
右上の顔サムネから部隊を寄付では出来なかったのでイイこと教えてもらった

398: 2020/05/02(土) 20:48:56.57
みんな能力未振りのコンパニオンってどういうビルドにしてる?

399: 2020/05/02(土) 20:53:30.43
最近、貴族に襲い掛かっても、いったんMAPに戻されて、そこからもう一度話しかけないと戦闘に入れないんだけど俺だけ?
実害はウザいぐらいでたいしたことないんだけど。

400: 2020/05/02(土) 20:56:49.13
>>399
メインクエの「ネレゼスの愚行についてなにか知りませんか」の質問してね?
あれ聞くと仕掛けてもいったんマップに戻される気が

402: 2020/05/02(土) 21:01:15.77
>>400

それだわ、ありがとう

401: 2020/05/02(土) 21:00:09.93
戦争して時に街に変装してこっそり侵入するみたいなコマンドあるじゃん
あれ成功するのか?

403: 2020/05/02(土) 21:06:09.92
>>401
成功した
1回しか試していないから
参考にならないかもしれない
因みに1.2

404: 2020/05/02(土) 21:06:39.62
まだ5月なのにファンがうなってる

406: 2020/05/02(土) 21:20:42.55
村焼くたびに「私は納得していない。」とか小言を言ってくるコンパニオンを処刑したい
追放じゃなく処刑したい

424: 2020/05/02(土) 22:02:58.36
>>406
小言を言ってくるコンパニオンも
いざ部隊を持たせると素知らぬ顔で村焼いてる気がするのだが

426: 2020/05/02(土) 22:06:26.16
>>424
従軍してるだけの立場と100弱の部隊を預かって軍の一員として動いてる立場じゃ責任と責務が違うからね

407: 2020/05/02(土) 21:22:47.13
隊商向けのコンパニオンって取引スキル高い人がいいのかな
それとも戦闘向きの方が良いんだろうか
15000も投資して賊で壊滅は嫌や

408: 2020/05/02(土) 21:24:45.40
帝国統一目指してるのだけどこれクランの所有できる領土って限界あるのかな?
奪取した土地の領有をひたすら主張されて君主なのに自分の領土が増やせねぇ…
何だコイツら…

409: 2020/05/02(土) 21:25:10.89
脳筋コンパと戦略コンパ両方に任せてみたら明らかに後者の方が利益出てた事はある<キャラバン

410: 2020/05/02(土) 21:27:37.66
鍛冶屋コンパは200プラスくらい
香辛料コンパは1000プラスくらい

おっさんオンリープレイしてるからおっさん取引コンパニオン欲しい

411: 2020/05/02(土) 21:29:35.21
アセライの香辛料おばさんコンパとか雰囲気ピッタリで好き

412: 2020/05/02(土) 21:33:25.72
武器振り回してるときにコンボみたいなモーションにするのどうやるんだろう?
意図的に出す方法がわからんのよね
あと両手剣modで百人隊長ごっこしてる同志とか居ないかな

421: 2020/05/02(土) 22:00:01.89
>>412
武器振り終わる直前くらいにタイミングよくクリックする、クリック連打しちゃダメ

431: 2020/05/02(土) 22:39:37.67
>>421
振り終わる前にワンクリックね
ありがと

413: 2020/05/02(土) 21:35:31.26
アホな質問なんだろうが包囲中に攻城兵器作ろうとしてもゲージが
一向に進まず作れないんだがスキル不足って事?
どうやったらつくれるんだろうか

415: 2020/05/02(土) 21:37:37.39
>>413
包囲中のゲージ満タンになって突撃できるようになってから建造が開始される

418: 2020/05/02(土) 21:44:40.86
>>415
なるほど
ありがと!

416: 2020/05/02(土) 21:38:57.39
キャラバンって普通に取引パークとスキルの影響がでかいんじゃないの

417: 2020/05/02(土) 21:41:41.62

419: 2020/05/02(土) 21:47:37.02
キャラバンは採算気にしないでいいから食料を都市に供給してほしい
あとビロードとか

420: 2020/05/02(土) 21:59:17.82
森賊が弓では強く見えるけどフーザイト狙撃兵って狙撃って言うくらいだから命中性能に定評があるのかね?
レベルも森賊より上だし、ただ森賊は追々育てるとバケモノになるから賊とはいえ捨てがたい
このどっちつかずがもどかしいw

422: 2020/05/02(土) 22:01:19.05
弓とか投擲むずい
自キャラで狙いが隠れて全然当たらないんだけど、何かコツある?

425: 2020/05/02(土) 22:03:05.76
>>422
R押して一人称にする

428: 2020/05/02(土) 22:12:15.33
>>425
なるほど、やってみる!

423: 2020/05/02(土) 22:02:51.03
馬の要求90が全く出ないな・・・どこで集めるのがいいんだろ

427: 2020/05/02(土) 22:08:10.33
あと最近紹介されてた動画で言ってたんだけど
武器を振った後にタイミングよく攻撃→チェインアタック
蹴りの後にタイミングよく攻撃→蹴りチェイン
溜め攻撃→ちょっと威力の高いハードアタック
この辺絶対分かりにくいよね

429: 2020/05/02(土) 22:19:32.30
キャラバンはどんどん出したほうが良さそうだよ
コンパがリーダーやることになるからスキルよく伸びるよ

430: 2020/05/02(土) 22:21:11.89
Tier6の兵士の被ってる兜ほしいんだけど入手方法ある?
まだ年数足りてないのかな

434: 2020/05/02(土) 22:48:55.86
>>430
既出だけど一部の数十万するtier6防具は店に並ばないから諸侯と結婚して剥ぐかmodで処刑した諸侯の防具奪えるようにするかしかない
フィアちゃんとはじめて結婚したけどあいつクソ良いもの着てるな、ちゃんと裸に剥いでからlooterに引き渡した

432: 2020/05/02(土) 22:43:49.93
陰謀クエストが1960/2000ポイントたまってる状態
陰謀を阻止クエストが期限切れになったタイミングで確実にフリーズするようになったんだが
俺の1100日分のセーブデータが…

441: 2020/05/02(土) 23:29:49.84
>>432
Stop Conspiracy Quest ExtenderってMODで助かるかも

436: 2020/05/02(土) 23:02:54.93
これって装備重量はウマノ速度に影響あるのかな
ないならすごい馬だ

437: 2020/05/02(土) 23:06:38.37
敗戦直後にはきっちりオートセーブしやがるくせに
勝利後にはオートセーブしやがらない
嫌がらせか!

439: 2020/05/02(土) 23:23:55.03
>>438
部隊アイコンから予め振り分けできるぞ
歩兵はⅠ、弓兵はⅡみたいなローマ数字の部分をいじって弓兵を二分割しとくと戦場でガチャガチャやらんで済む

443: 2020/05/02(土) 23:34:52.59
>>439
Ⅴ以上の数字の部隊って、盗賊の隠れ家を襲う場合は、戦闘開始時点で主人公とⅠ~Ⅳ部隊のはるか先で接敵状態になってない?

444: 2020/05/02(土) 23:41:45.66
>>443
それなるな、弓騎兵作るために遊牧民ブートキャンプしようとⅥに割り当てると隠れ家でひき肉にされる

440: 2020/05/02(土) 23:28:43.03
取引225の領土取引まで上げんの無理すぎるからチートでそこまで上げて試してみたけど
ジャベリン数セットで守備隊ごとその街くれや!な豪商プレイもがんばればできるんだね
買収しまくったら友好度下がるかと思ったらむしろ上がるし自由度あるな

スキル上げさえ緩和されれば…

442: 2020/05/02(土) 23:30:53.85
コンパニオンのレベル上げがもっとしやすくなるといいなぁ。

445: 2020/05/02(土) 23:50:45.77
これ1.2から引き継いだデータと1.3から新規で始めたデータでNPCの顔違うね
1.3から変な表情しなくなったのは感じてたけど顔も結構違うキャラいる
この感じだとNPCの顔変えるMOD入れても新規じゃないと反映されないかも
1.2から引き継いだ1.3のデータ
https://imgur.com/1kiUjEh
1.3新規のデータ
https://imgur.com/JZmIXlj
結婚相手物色してて誰やねーんってなったわ

446: 2020/05/02(土) 23:54:44.41
全体的に幼くなったよね

447: 2020/05/02(土) 23:56:24.36
1.4来るかなー

448: 2020/05/03(日) 00:08:35.63
取引225普通にやったらゲーム内3年以上かかったな

450: 2020/05/03(日) 00:24:45.88
自分の国持ったらひっきりなしに布告されるようになったんですがこれはもう諦めるしか無いですかね?1000人連打とかもうどうしようも…

453: 2020/05/03(日) 00:35:58.15
>>450
複数勢力と戦争しないように、他の国とはお金払って停戦して時間を稼ぐんだ

458: 2020/05/03(日) 00:55:40.59
>>453
あーやっぱりそれしかないですか…もっと外交ができたら…とりあえずそれで凌いでみます

452: 2020/05/03(日) 00:34:05.68
バタニアって見た目で蛮族扱いされてるだけだと思ってたけど、設定でも戦いの最中に首取りとか戦利品漁りして他国からドン引きされるような蛮族だったんだな
滅ぼさなきゃ

456: 2020/05/03(日) 00:48:09.92
>>452
やめて!
ただでさえ弱いんだから!

457: 2020/05/03(日) 00:54:10.06
https://youtu.be/Dot9P4uhxR4

くっそわらった

459: 2020/05/03(日) 01:00:51.87
スタルジアってそんな弱いのか…

556: 2020/05/03(日) 10:29:24.62
>>459
所属してたことあるけど
Army呼ぼうとしても全員で自分含め二人とか普通になる

460: 2020/05/03(日) 01:03:01.21
スタルジアは後裔のベージャーよりはましだと思ってるなあ

461: 2020/05/03(日) 01:06:39.09
現状戦争で勝つより諸侯口説くゲームだよなぁ
いくら勝っても相手減らないし

スタンジアさん滅びそうだけど
最後の城に1500いる
こっちまだ400なのに、どうしたものか

464: 2020/05/03(日) 01:15:58.85
>>461
村焼いてその城に入っていく村人やキャラバンに話して全部の商品を買っていくと城が疲弊して勝手に減っていく

471: 2020/05/03(日) 01:57:12.60
>>464
わざわざ買わなくてもワールドマップの城門前で突っ立ってるだけで村人やキャラバンは引き返してかないか?
まぁそのまま放置してるとつまらんってのは分かるが

497: 2020/05/03(日) 03:27:42.14
>>461
相手拠点潰せば補充出来なくなって村人にすら勝てない無害な諸侯になるよ

462: 2020/05/03(日) 01:07:21.70
フーサイド騎兵中心で野戦強いのはわかるけど城攻めまで強いのはなんなの
数の暴力なのか

465: 2020/05/03(日) 01:23:16.30
初めて別部隊作ってみたけど巡回防衛重視とか遊撃重視とか簡単な指示できたりするのかな?
それとコンパニオンってどんどん別部隊持たせて総兵力増やした方がいい感じ?

466: 2020/05/03(日) 01:26:07.49
指示は現状mod使わないと無理かな
軍の招集に影響力0で呼べるくらい?
あとユニット良いの入れとけば訓練になるかな

563: 2020/05/03(日) 10:58:19.13
>>466
Mod使わないと無理なのかしばらく放置して泳がせてみます
ありがとう

467: 2020/05/03(日) 01:29:42.41
マルチのサーバーぶっ壊れてね?
東アジア選んでも100ping超える
アメリカのサーバーになってるのかな

468: 2020/05/03(日) 01:30:17.52
このゲームなんかいま複数のバージョンある感じ?
どれでプレイするのがいいんだ

469: 2020/05/03(日) 01:32:30.11
>>468
betaはあくまでベータだから
Stableでいいんじゃない

470: 2020/05/03(日) 01:47:36.03
毎回スタージアが苦境なんだが
大体ヴランディアフザイトあたりが肥大化する

472: 2020/05/03(日) 02:05:52.14
全城を落城させたらゲームクリアになるのかな?
いま王国傘下で城主として働いてるんだけどよくわかんなくて

473: 2020/05/03(日) 02:06:49.09
スタルジア弱いのって
・国土が細長い
・騎兵少なく、足遅くて自動戦闘弱い
・一年中雪国なのに雪道の行軍速度upが未実装?でもっと遅い
これらのせいかね

474: 2020/05/03(日) 02:07:19.33
やっぱどこのカルラディアも西と東の2強か
2正面作戦になりにくいのがやっぱ強いよね、村焼かれにくいし

475: 2020/05/03(日) 02:13:06.07
俺のやつはウランジアが一番伸びて次点フーザイトアセライって感じだった
プレイヤー介入なしで時間とばしてどうなるか見るのも面白そう

476: 2020/05/03(日) 02:17:30.98
こっちもほぼ毎回ウランジアが伸びてスタルジアが他国のおやつになってるな
ただバタニアも結構な頻度で南下政策を成功させて強国になってる

477: 2020/05/03(日) 02:19:11.44
鍛冶のシステムがゲームから浮いてる感じすごい
1の頃と違って、もはやゲームは少数の職人が技術とアイデアで作る芸術品ではなく
人と金を大量投入して作る工業製品になったのだと強く実感した
モジュール化して作成されたゲームシステムをうまく統合できていない
スキルツリーやチェスみたいなミニゲームも、それぞれの担当部署が最善のものを作ろうとしたというのは分かるんだけど
何かチグハグな印象を受ける

480: 2020/05/03(日) 02:33:08.22
>>477
それはちょっと思う
鍛冶に関してはスタミナ廃止・パーツアンロック緩和して、ジャベリンとかの値段を抑えれば割と良い感じになるとおもうけど、
スキルのパークにどっちも絡んでるからむずそう

526: 2020/05/03(日) 07:52:56.92
>>477
確かになあ
鍛冶が楽しいくて鍛冶ばかりやっててふとこれM&Bか?って思ったわ
>>480
やりこみ要素として入れたのはいいけどスキル絡んでるのはな

478: 2020/05/03(日) 02:21:20.35
フーザイトはお馴染みゾンビアタックで弓騎兵揃えてくるのが嫌だ

479: 2020/05/03(日) 02:30:45.29
スタルジアそんなに弱いかな?
兵種自体はまぁまぁ揃えやすいし楽なツリーで騎馬弓揃ってる分
軍勢の立て直しはすごく楽だよ
貴族兵育成が最初から不要だからね

スタルジアが負ける理由は諸侯の編成の問題だと思う
やたら歩兵戦士多くなってるが絶対いらん
弓と馬を前面に出せば標準的な強さになる

481: 2020/05/03(日) 02:43:38.94
バタニア北帝国スタルジアのバナー贈呈RPを考えるとき
仮想敵国にスパイとして潜入して全ての国の村焼いて敵対させ、その隙に領地をかすめ取らせるくらいしか思いつかんわ
首切りゃ勝てるけどこれ禁じ手にするとリアリステリックだとマジでこの三国を勝利に導くの無理だと思うtweaks入れないnearバニラ環境だと部隊規模広がる前に戦線崩壊してるしな

482: 2020/05/03(日) 02:43:39.90
スタルジアで思い出したが騎馬散兵ってどうなんよ?
あの国が他国に勝ってる数少ない兵種だと思うんだが(バタニアのは現状バグってるし

483: 2020/05/03(日) 02:52:59.03
>>482
ゲーム的には弓騎兵の劣化だね

486: 2020/05/03(日) 02:57:36.09
鍛冶は好きな見た目の武具が作れるってのが主眼だといいんじゃないかなアンロック廃止で
最強の矛とかいらんし
金策としては鉄鉱石とかの素材加工によってとか錆びたひび割れた武器直して売ったりとか

488: 2020/05/03(日) 03:00:35.11
これってレベル緑の余地がなくても上がるんだな。わかりにくい!

489: 2020/05/03(日) 03:02:44.12
スタルジアにせめて貴族が最強歩兵になる分岐があれば
現状ベテラン戦士がちょっと強いってだけで魅力的な兵科がない

490: 2020/05/03(日) 03:08:52.17
>>489
なんでや
スタルジアさんにはtier5になると上半身裸になる最強の筋肉さんがおるやろ!

・・・なんで胴体防御力15しかないんですかねえ?

491: 2020/05/03(日) 03:09:06.07
ハスカールが貴族歩兵で出てくれたらなあとかたまに思う

結婚した場合その一族をコンパニオンに出来るって聞いたんだけど 他勢力の一族だとどうなるの?

492: 2020/05/03(日) 03:09:40.95
自分だけのオリジナル武器を作れるなんて最高なんだけど今はまだ全てが雑すぎる
1年後に完成はちょっと無理でしょ

494: 2020/05/03(日) 03:16:15.75
>>492
安倍政権がコロナウィルスを世界にばら撒いたせいで開発は遅れそう

493: 2020/05/03(日) 03:13:27.51
現状低難易度でもない限りは指揮官が火力出す必要性が微塵もない
(近接最強のカラドグも戦場だとレギオンと変わらん)時点で鍛冶は趣味要素よな
貴族弓最強だし中盤から金は余るから鍛冶するモチベ湧かないわ

515: 2020/05/03(日) 06:39:31.48
>>493
リアリスティックの喧嘩は命がけだし短リーチ高威力の両手剣ギャングスレイヤーは欲しい

495: 2020/05/03(日) 03:16:53.25
マルチも多分ダメなんだろうけどスタルジアは騎兵まで遠すぎる
古参戦士は揃えれば歩兵には強いだろうけど盾あるしな…

496: 2020/05/03(日) 03:24:16.73
領土を複数個持った辺りから金がほぼ無意味な物になるのを何とかしてほしいわ
数十万数百万単位での使い道が欲しい

498: 2020/05/03(日) 03:30:44.52
北帝国はクランリーダーの人望が無い所為か
諸侯を引き抜きやすい気がする

499: 2020/05/03(日) 03:34:56.34
セコセコDVしたあと優しくして好感度あげて引き抜いてもどうせ裏切るんだよなぁ

501: 2020/05/03(日) 03:51:40.01
もう8年だか開発中のまま引っ張って古の予言扱いされてたのが
ようやくとりあえずはアーリーアクセスで出たものの
EA中はperkやらクエストやらバランスやらいろいろ怪しいよって注意書きがある上に
コロナ補正抜きで正式版まで1年想定してたうちの1ヶ月が過ぎたところだしねー
まだしばらくはガタガタでしょうな

502: 2020/05/03(日) 03:57:26.47
クランの引き抜きってどうやるの?

503: 2020/05/03(日) 04:04:11.42
>>502
マップ上で接触して主変えないか?って質問する
4回成功した上で金銭とか物渡して納得させればその諸侯の一族が纏めて仲間になる
ついでに戦争中で敵対してる時ならそいつらの持ってる街とか城がそのままこっちの領土になるからほぼ反則技みたいな物

512: 2020/05/03(日) 05:48:54.65
>>503
ありがとう。
説得を4回成功させるのはかなり厳しいけれどそれにしてもめちゃくちゃ強力な技だね、これ。

504: 2020/05/03(日) 04:33:42.58
そういや1.3だとフレーバーテキストのない諸侯が生まれたりしてるな、これもしかして新しく生えた奴なのかね
変わるがエピクロテアってホント凄い繁栄するよな、立地が良すぎるわtier6防具集めるならここ以外に何があるんやろ
あとマルナトとソノンを別の国が抑えてる時って距離の割に凄まじい物価の差が生まれるよな

507: 2020/05/03(日) 05:08:15.33
>>504
俺ラディアでは北帝がフーザイトとスタルジアと西帝に凹られたせいで田舎街になってたぞ
それでもバタニアに荒らされまくって城並みに落ちた西方の帝国都市よりマシだが

街々を巡って繁栄度を見てると色々想像できて面白いよな、毎回変わるし

505: 2020/05/03(日) 04:38:27.43
諸侯が森賊に捕らえられた後に見逃してもらったログが流れてて草

506: 2020/05/03(日) 04:40:06.05
あ、そういうのはここには不要なんで

508: 2020/05/03(日) 05:15:59.83
都市によって傘下の村の数が違うし
そのせいかねー

509: 2020/05/03(日) 05:19:13.55
作った武器全部売らずに溶かしてたのにトーナメントの景品になってて草
どこで手に入れたんだ

511: 2020/05/03(日) 05:41:21.72
>>509
作っていたと思ったか!
おぬしは作らされていたのじゃー!!ドドーン

513: 2020/05/03(日) 06:01:34.04
>>509
共用の鍛冶場だから
レシピはすぐに広まるのだと思う

510: 2020/05/03(日) 05:26:20.33
繁栄してる都市みると別の王国が近隣にあって物価に差ができてめちゃくちゃ隊商が出入りしてるんだよな
隊商が出入りしやすい環境が繁栄のポイントかもしれない、西と東の果ては安定してるけど隊商が出入りしてなくて繁栄してないこと考えると

514: 2020/05/03(日) 06:35:37.58
いい馬ってどこで手に入れればいい?

516: 2020/05/03(日) 07:03:57.42
既製品だとちょうどいい武器が無いよな
三役こなせる馬上槍なんかはあると捗る(馬上槍と斬用で分けたほうが強いけど)
あと両手剣は売ってない街も結構あってその場で作って追剥ぎ倒して経験値稼いだりできると楽

517: 2020/05/03(日) 07:04:05.65
結婚してから奪う

518: 2020/05/03(日) 07:23:16.80
貴族の引き抜きって難しくない?

仲良くなれば成功率どんどんあがってくのかな?

536: 2020/05/03(日) 09:17:17.05
>>518
何回でもアタックできるうえ1回目で丸いくつかうめれば2回目は埋まった状態から説得出るから簡単

539: 2020/05/03(日) 09:22:52.13
>>536
まじか! 〇引継ぎなのか、そりゃ楽だ!

519: 2020/05/03(日) 07:23:27.97
今日アプデないんかな

520: 2020/05/03(日) 07:34:27.27
魅力あげてくと説得成功確率あがって一回の選択で2ポインツもらえる選択肢が出る能力を選択して取れる
あとプレイヤーに誠実とかのプラスの性格がついててもそれに準じた選択肢の成功確率が上がる

523: 2020/05/03(日) 07:47:57.14
>>521
支援が必要だ 41k

524: 2020/05/03(日) 07:49:18.37
あ、好きな鎧依頼したら作ってくれるMODが出てる。これは嬉しい

525: 2020/05/03(日) 07:49:57.65
金返せは言ってることが小物杉

529: 2020/05/03(日) 08:22:13.27
sims「 」

530: 2020/05/03(日) 08:30:14.79
前作にもあった祝宴は是非とも実装して欲しい
トーナメント報告や密会したいんよ

531: 2020/05/03(日) 08:34:43.39
完成までのロードマップだしてほしい

532: 2020/05/03(日) 08:35:22.67
鍛冶は逆なんだよな
大金を投じて特別な価値は見た目くらいしかない武器を作る方向にしないと
プレイヤーのコスメティックスアイテム的な色合いが強いんだから

533: 2020/05/03(日) 08:37:36.71
skyrim の鍛冶みたいに、武器や衣装、アクセサリ作れたらいいな

534: 2020/05/03(日) 09:01:23.68
角兜が欲しい
もうちょっと長いマントが欲しい
防御力重視だと同じ面ばかりになるから見た目防具欲しくなっちゃうなぁ

535: 2020/05/03(日) 09:11:23.30
ウランジアって騎士の国のくせに馬が名産の村一つしかないんだな
どっから調達してんだ

537: 2020/05/03(日) 09:18:15.25
野良馬がそこらにいるんだろう
わざわざ買うまでもない説だな

538: 2020/05/03(日) 09:19:34.40
パッチまだー?

540: 2020/05/03(日) 09:25:35.48
街の近くで待機して出てくる同じ諸侯を繰り返しボコる
そんな俺を友よ…と迎えてくれる敵諸侯はいくさ人過ぎる

541: 2020/05/03(日) 09:25:55.17
現状でMOD抜きにして前作にはなくて今作にある要素って鍛治、結婚以外にある?

542: 2020/05/03(日) 09:27:33.62
奪い取った城に駐屯させる兵士って自分の軍から寄付するしかないの?
こちとら100の軍団だからなかなか厳しいものがある

543: 2020/05/03(日) 09:30:13.14
>>542
自分で城落として、城に兵預けて
よっしゃ俺も城持ちだ~と思ったら、
投票で他の諸侯が全部もっていったでござるの巻

547: 2020/05/03(日) 09:54:23.76
>>543
西帝国はTier3の頃から都市2つくれた
一個目の都市の周辺で城と都市まとめてくれるし

544: 2020/05/03(日) 09:30:43.42
国家の宗教的背景についてもっと作り込みが欲しいかな
キ×スト系◯◯派みたいなんでいいから
国教決めたり街ごと改宗することもできる
同じ宗派だとクラン勧誘しやすいとか
宗派によって街並みとボーナスが変わるとか
宗教施設つくると宗教系の新兵雇えたり武器作れるとか
北と南は宗教自体違うから勧誘しにくいとか

557: 2020/05/03(日) 10:29:48.74
>>544
意味不明
舞台と成ってる地域に元々そんなもん無い

657: 2020/05/03(日) 16:11:02.07
>>557
残り火の皆さんは宗教勢力くさくね?
カルトだけど

545: 2020/05/03(日) 09:36:04.70
女剣士なんているんだな
なぜか弓300もある

546: 2020/05/03(日) 09:37:44.62
貧乳ゴリラなんだろ

551: 2020/05/03(日) 10:15:14.51
>>546
邪魔になる胸を切り落とすらしいな

549: 2020/05/03(日) 10:08:27.84
生まれた赤ン坊の性別ってどこかで見れないのか?
Childとしか書かれてないからわかんねえな

729: 2020/05/03(日) 19:07:03.04
>>549
人物紹介で彼/彼女って書かれてない?

788: 2020/05/03(日) 22:10:09.46
>>729
あほんとだ
ありがとう

552: 2020/05/03(日) 10:18:25.30
白兵戦にあんまり幅がないからなあ
まあ団子になって殴り合うのはリアルなのかもしれないけど
もうちょっと駆け引きが欲しい

561: 2020/05/03(日) 10:51:14.78
>>552
マルチにおいでよ

562: 2020/05/03(日) 10:51:14.78
>>552
マルチにおいでよ

553: 2020/05/03(日) 10:23:33.13
むしろ無線も無いのに自由に軍を操る超能力集団だぞ

554: 2020/05/03(日) 10:25:07.45
>>553
銃のない時代だから大声出せば聞こえるだろうそこは

555: 2020/05/03(日) 10:26:49.81
攻城戦は壁壊すの怠いけど、壁さえ壊せば被害も少なくさくっと落とせるのね

https://www.nicovideo.jp/watch/sm36789093

558: 2020/05/03(日) 10:30:33.20
前作の頃あったbackspaseキーで全体見る画面なくなったのかな?
ドローンでも飛ばしてんのかって感じだけど
攻城戦で敵の最後の一人が行方不明になったとき、退却しないといけなくなるからほしいんだよね
味方の兵士が壁に攻撃してるから壁にめり込んでるっぽいけど

559: 2020/05/03(日) 10:34:06.13
ここから反旗翻すんだけど幾らかかるんやろなあ…2Mまで貯めたけど
https://imgur.com/a/0rk2KVb

572: 2020/05/03(日) 12:04:50.66
>>559
強国に所属するとさらに強大化するから、独立後がつらそうなんだよな
機動力があって弓騎兵が処理しにくいフーザイトは特にだろう
ただ逆に影響力投票でフーザイト諸侯を味方につけやすいともいえるのか

よかったら独立後にどうなったのか後で教えておくれ

560: 2020/05/03(日) 10:42:17.43
その機能はないけどRTScameraってmodがあってフリーカムできるよ
尚大規模攻城戦で不具合起こしてCTDする模様

564: 2020/05/03(日) 11:01:33.33
スタルジア弱いんですけど

フーザイトの臣下になったら気がついたらスタルジアの街と城を渡されてあかん。

565: 2020/05/03(日) 11:08:21.68
ここにいる諸侯の騎士としての本懐は?
俺は街中で振るえる最強の大剣を作り出すこと

裁縫システムやハウジングがあるとなおいいのだが

688: 2020/05/03(日) 17:30:10.48
>>565
それって騎士か?

566: 2020/05/03(日) 11:25:41.99
傭兵になる時のおすすめの雇用主ってどの国?

570: 2020/05/03(日) 11:44:19.01
>>566
劣勢な国おすすめ

567: 2020/05/03(日) 11:26:14.35
結婚って選択肢ミスったら不可?
釈明を拒否られるんだが

569: 2020/05/03(日) 11:33:12.63
>>567
求婚する前にセーブで、リトライするか
MOD使って成功させるか
拒否られてもめげないプレーをするか

ご自由に

568: 2020/05/03(日) 11:32:21.66
小国候補の北朝バタニアスタルジアじゃね
将来大きくなる国の諸侯逃がして恩売っておけるから家臣入りして領地分けてもらうまでの流れもスムーズ

571: 2020/05/03(日) 11:46:06.79
これ日本語化てdiscord登録しなきゃダメなの?

573: 2020/05/03(日) 12:13:12.30
>>571
ここから落とせる
https://ux.getuploader.com/MB2JP/
解凍は必ず7Zip使うこと

630: 2020/05/03(日) 14:45:27.05
>>573
詳しく

ありがとうごさいます

574: 2020/05/03(日) 12:15:17.21
独立した後支配者のクランとは敵対したが国とは戦争してない状態になったけどあれ何だったんだろ

575: 2020/05/03(日) 12:18:36.90
パッチ来なかったか

576: 2020/05/03(日) 12:19:37.13
いつも土曜日にパッチきてたから土曜日リリースってイメージだよね

577: 2020/05/03(日) 12:26:25.46
初めてマルチやったけどキツくないか
キルレ0.5とかぐらいしか取れないし何が強い兵科なのかもわからんし

642: 2020/05/03(日) 15:20:44.85
>>577
マルチで強い兵科
帝国メナビリオンインファントリー、パラティンガード、コーサー
ウランジアシャープシューター、ナイト
バタニアフィアン
スタルジアブリガンド、バーサーカー、ドルジニク
フーザイトベテラン、ランサー
アセライガード、マムルーク

578: 2020/05/03(日) 12:29:09.96
親のボロパソコンでもマルチは1.5超えてたから単純に基礎技量が足りないだけじゃない

579: 2020/05/03(日) 12:29:23.77
マルチらぐいし、敵ワープするし、ジャベリンとか当たらない。

580: 2020/05/03(日) 12:29:49.71
メーデーだからパッチは月曜でええかってのを祈る
来週までは待てない

581: 2020/05/03(日) 12:31:19.96
身代金払うか指定した日にちが経過するまで捕虜が逃げられないようにするmod入れたら、カラグドさんが一国の金全てと引き換えにむさ苦しいおっさん交換を提案してきたけどガチホモやったんやな…

582: 2020/05/03(日) 12:33:37.21
マルチの花形はバタニアンサベッジだと思う

583: 2020/05/03(日) 12:37:31.87
バタニアは結婚同盟で成り立ってるからね(意味深)

587: 2020/05/03(日) 13:03:43.51
>>584
どこで戦ってるんだ
結構開けた戦場あるよ
場所選べばいい

594: 2020/05/03(日) 13:10:17.26
>>584
言いたい事はわかるが地形による有利不利は
戦争起こす側が考える重要な要素だから
密林の中に馬で入るなんて事が普通はあり得ない
その為に『全員下馬せよ』なんて命令もあるんだから

逆に言えば前作では林がないから下馬命令なんて無意味だった訳で
単なる馬無双が出来てしまった

歩兵が多い部隊は林に引きずり込めば弓馬兵にも勝てるよ

598: 2020/05/03(日) 13:13:52.46
>>584
前作の山で戦ったことあるか?w

607: 2020/05/03(日) 13:33:42.30
>>584
Mount&Bladeどれも持っていないただのアンチだな。

608: 2020/05/03(日) 13:36:37.31
>>584
前作のロドックをもう忘れてるのか?
むしろ今作はまだマイルドな方だと思うが

798: 2020/05/03(日) 22:50:00.60
>>584が囲まれて長柄でぼこぼこにされててワロタ

585: 2020/05/03(日) 12:52:47.84
鍛治のシステムがようわからん
高Tierの部品組み合わせて作っても売却額が激安になるし
組み合わせが適正でないとダメってこと?

588: 2020/05/03(日) 13:04:55.24
>>585
値段はDPSとランクを掛け算で見ている…と思う
一撃の威力が高いほうが基本的に高価
武器のランクはおそらく値段の倍率なのかと思う
不思議な話だが豪華な金の装飾があろうと威力が無ければ安い

591: 2020/05/03(日) 13:08:16.35
>>585
組み合わせというよりは武器種ごとに攻撃力や振り速度とかのステータス部分で基準値があるっぽい
両手持ちの長槍とかは斬撃高くしても、片手持ち時の突ダメージが基準値なのか低Tirになりがち

586: 2020/05/03(日) 13:00:47.20
長さ90程度でスイング110ぐらいの両手剣で斬り込むと
ガードした相手が反撃する間もなくほぼ一方的に攻撃できる
城攻めするとクソ楽しいから一本作ってみてね

589: 2020/05/03(日) 13:05:44.35
地形はアセライの峡谷みたいなマップ好き
低地で歩兵ぶつけて高台から弓兵で撃つ陣形がうまくいくと気持ちいい

590: 2020/05/03(日) 13:07:55.90
行軍速度の関係で森で追い付く展開になりがちなのはわかる

592: 2020/05/03(日) 13:08:40.16
騎馬弓プレイで制覇したんで近接に挑戦してるんだけど
フーザイトで販売してるLong Glaive入手したら世界が変わった

馬上槍より当たり判定広くて威力も高いし唐竹割で誤爆も防ぎやすい
この判定なら現実的に騎馬弓狩れるし案外近接も悪くないと認識を改めたわ

593: 2020/05/03(日) 13:09:18.74
攻城兵器立てても立てても一瞬で壊されるんだ

596: 2020/05/03(日) 13:12:45.30
>>593
建てたらすぐ一時停止して兵器をクリック>予約に移動を選択
4つできたら兵器配置のアイコンクリックして予約に入ってる兵器x4を一気に展開すればおk

614: 2020/05/03(日) 13:47:27.40
>>596
こんなことできたのか…

595: 2020/05/03(日) 13:12:27.73
動画サイト見てると一振りで複数攻撃してるのがたくさんあるんだけどMODだよね?

597: 2020/05/03(日) 13:13:01.43
攻撃側のときは森や集落を避けるように速度調整するよね。

600: 2020/05/03(日) 13:16:01.18
ぶっちゃけ前作は平地だろうが山だろうが城だろうが諏訪騎士かハスカールをぶつけたら勝てるゲームだったから

601: 2020/05/03(日) 13:19:47.21
Chivarlyにあるようなペストマスク兜が欲しい

602: 2020/05/03(日) 13:20:59.12
捕虜がすぐ逃げ出すから終盤になると勝ち戦重ねてもジリ貧になる
結局斬首していくしかないか...

604: 2020/05/03(日) 13:29:24.82
1.3から寝返りに求められる金が高すぎて説得成功しても払えないんだが…

605: 2020/05/03(日) 13:30:58.55
>>604
その為の〇〇

611: 2020/05/03(日) 13:42:28.42
>>605
この値上げはジャベリンの価格対策か

606: 2020/05/03(日) 13:31:39.20
ロドックの地形に比べたらだいぶマシだろ

609: 2020/05/03(日) 13:38:50.53
今作は経路探索が優秀なのか馬が全然木に引っかからないんだよね
傾斜でも減速しないから普通に戦えてしまってる

610: 2020/05/03(日) 13:40:28.65
城攻めの時に弓兵とか散開して戦う時もあれば兵種関係なく三等分されて兵器の後ろ付いていくだけの時あるんだけど何の違い?
自分の部隊だけで条件は同じはずなんだけどな

612: 2020/05/03(日) 13:42:44.36
村の近くとか森の近くとかで攻撃側で接触したら、開始前にセーブするわ
3桁同士の戦いの場所じゃ無さ過ぎてわらう

613: 2020/05/03(日) 13:46:54.21
村を戦場に200vs500とかになるとグチャグチャで楽しい

615: 2020/05/03(日) 13:47:29.40
砂漠の谷マップはよく馬が谷登って地形にハマる

616: 2020/05/03(日) 13:49:11.48
やっとドラゴンの旗ゲットして独立しようと思ってるんだけど、独立前に何やったほうがいい?今は西帝国に士官してます

618: 2020/05/03(日) 13:59:32.38
>>616
しばらく収入無くても部隊維持や和平が出来るほどの貯金
影響力400以上あるなら繁栄度高い街譲渡願い出て投票通ったら持ち逃げ

621: 2020/05/03(日) 14:04:54.22
>>618
ありがとう
お城はひとつ持っているので、しばらく弱いものいじめしてお金稼いどきます

690: 2020/05/03(日) 17:33:18.10
>>616
貯金
魅力上げ
周辺諸侯と関係改善
食料が余裕ある都市に兵士ストック

617: 2020/05/03(日) 13:50:45.27
村マップの果樹園みたいなのは許せんわ。なにも見えん

619: 2020/05/03(日) 14:02:14.74
マップ上の攻城戦はちょっとクセになる
絶対壁壊すマンになる人もいるのでは
ゲームも終盤になると街にアホみてーな数の兵詰まってたりするからかなり有効手段

620: 2020/05/03(日) 14:02:26.07
ブドウ畑は本当許せない、AI同士では見えてるみたいだが
敵対してる内に諸侯引き抜けば領地持ってきてくれる
あと抜ける前に手あたり次第に他国焼けば母国がボコボコにされて裏切り者どころじゃなくなるから楽しいぞ
引き抜きの金は容易して城に兵士パンパンにしとこうな

971: 2020/05/04(月) 15:06:52.28
>>620
ああいうギミックだと思ってた
下馬して主観視点でやるもんだと

622: 2020/05/03(日) 14:13:27.04
国作成ミッション期限無限かと思って適当に遊びまわっていたらある日突然ミッション終了して国建設できなくなった初回プレイの思い出

623: 2020/05/03(日) 14:15:04.34
独立しろってメインクエまでは今も10年期限つき
それをクリア以降は時間制限なし

624: 2020/05/03(日) 14:17:08.37
こども早く大きくならんかな
早く城代にしたい

626: 2020/05/03(日) 14:36:14.06
いちおう10年期限で王国立てられないじゃんって人でもkingdomcreatorってmod後から入れれば建国できるぞ
まあ事前通告なくうっかり失効だしあーあってなる人多いだろうから書いとくわ

627: 2020/05/03(日) 14:38:27.68
フーザイトから宣戦布告されてめんどくせえな・・・くらいに思ってたら
1700人で城に向かってきてたw
これはタマラン

628: 2020/05/03(日) 14:40:45.61
結局全街征服するまで城防衛戦やることなかった
防衛戦したい

629: 2020/05/03(日) 14:43:31.28
-メインクエストはゲーム開始から10年(840)日で強制終了 e1.0.11以降は後半のクエストは強制終了なしに修正。
Wikiにはこうあったけどまだ強制終了ありなんか。一国だけ征服先残して独立しようか考えてたけど早めに建国しとくかな

631: 2020/05/03(日) 14:47:29.70
>>629
独立のみに時間制限設けるのが仕様だったのにメインクエ自体が10年で終了するのがバグだったってこと

632: 2020/05/03(日) 14:48:26.47
WBだとうろついてる諸侯を手当たり次第包囲されてる街にぶち込んで自分も入街して防衛戦出来たんだけど
BLは包囲される前に街の中にいなきゃならんのはどうにかしたい

633: 2020/05/03(日) 14:53:32.05
あれはすんなりと通してくれる前作の仕様がおかしいだけで…

634: 2020/05/03(日) 14:54:24.94
なんか1700人相手の防衛戦にはならないみたいだな
籠城すれば他の城に行き、近寄ると城の包囲をとく
グダってるうちに解散だろこれ

635: 2020/05/03(日) 14:54:33.97
自分の城持ってるなら部隊預けて身一つで包囲されてるとこに入城するのがいいかもしれんな
負けてもダメージにならないし

636: 2020/05/03(日) 14:59:56.05
盗賊拠点みたいな感じで自分とコンパニオンだけこっそり潜入とかできればいいのにな

637: 2020/05/03(日) 15:05:15.32
スタルジアのラガンバドほんとなんなの・・・
今戦争してる敵国に兵力負けてるのにさらにもう一国に宣戦布告て
ガイジかな?

746: 2020/05/03(日) 20:00:03.27
>>637
こっちの世界のラガンバトは領地全て無くして配下もいなくなってたけど、うちのキャラバン襲ってコンパニオン行方不明にさせた罪で処刑した
処刑しても仲良い人ほとんどいなかったから家族以外友好度下がらんかったわ

638: 2020/05/03(日) 15:06:53.26
おいはぎロールプレイをしようと思っているんだけど、プレイヤーでも石って投げられるのかな?

640: 2020/05/03(日) 15:12:04.96
>>638
戦闘中に拾って投げることはできる
石を買ったりして装備はできなさそう

646: 2020/05/03(日) 15:33:42.66
>>640
拾わないといけないのか
鍬で無双したほうが早そうだ

639: 2020/05/03(日) 15:10:07.41
和平交渉の要求不安定やな
子供の小遣い程度でニッコリ和平ってどういうことやねん

641: 2020/05/03(日) 15:19:38.94
和平交渉とか宣戦布告はメニュー内から使節送る感じでやりたいよね
いつでもメニュー画面から相手の代表に話しかけられてあとは普段の会話から交渉に入る仕様で良いと思う

643: 2020/05/03(日) 15:20:47.86
これ前作みたいに野宿できないの?
スペースで時間経過ではなく

644: 2020/05/03(日) 15:23:03.50
外交はコンパニオン派遣したい
キャラバンとかと同じ感じで

647: 2020/05/03(日) 15:41:49.42
cheatmodeオンにすればstoneてのがある、1つで14スタック

648: 2020/05/03(日) 15:49:24.17
このゲームチュートリアルで教えられないフェイントやパリィ、チャンバーブロック、チェーンコンボ、ヘッドショット、クリティカルヒットってテクニックがあって
マルチには当たり前に使い手がいる
初心者は既にかなりきつそう
チーデスのスコアボードの下見るとキルレ0.1とかいる

649: 2020/05/03(日) 15:49:33.72
防衛線がしたい

662: 2020/05/03(日) 16:23:26.99
>>650
サランとかカラケルギト(カーギット)とかウランディア(スワディア)とか、200年後が見えるとちょっとニヤッとするよな

651: 2020/05/03(日) 15:52:29.51
シールドバッシュってなんか意味あるのこれ?

652: 2020/05/03(日) 15:55:49.18
>>651
壁際でガン盾した奴を崩す
マルチ用だね

653: 2020/05/03(日) 15:57:10.02
戦場でAlt押すと敵位置解るとか部隊選択したあとドラックすると縦横ナナメ自由に部隊隊列変更できるとかもないなあったっけ?

654: 2020/05/03(日) 15:59:55.65
コンパニオンの陣形変更してもロードすると初期化される不具合あるな、
これわからずに気付いたら初期化されてるから困ってたわ。

664: 2020/05/03(日) 16:29:52.14
>>654
陣形をロード後も維持するmodはある

655: 2020/05/03(日) 16:04:58.39
首切り魔道に堕ちることを決意(2日ぶり3度目)

656: 2020/05/03(日) 16:05:40.44
マルチはフェイントだけでもやればキルかなり伸びるってかフェイントが駆け引きの9割握ってると思うよ
強い奴は無茶苦茶強いけどプレイしててそこまで敷居高いイメージは全くないな

658: 2020/05/03(日) 16:12:38.71
チームデスマッチはフェイント使う上手い人がたまにいる程度で、スカーミッシュに行かない限りは難しくない
良い意味で何も考えず気楽にやってる人ばかりのイメージ
だけど手動防御は大体の人がしっかりできるから初心者にとってはそっちの方が壁に感じるとは思う
それもやってればすぐ自分もできるようになるし、とりあえず両手武器や長柄振ってればいいよ

666: 2020/05/03(日) 16:37:55.68
>>658
その両手長柄を当たり前に使えるかどうかがまず格差なんだよ
最弱クラスにも両手持ちはいるが性能低いからね
逆にメナビリオンインファントリーやバーサーカーはワンパンしてくるし

659: 2020/05/03(日) 16:16:54.58
これなんか部隊に300人いるのに実際戦闘になると200人くらいしかいないのなんで?

660: 2020/05/03(日) 16:19:42.26
>>659
敵軍との合計がバトルサイズ上限まで行ってない?
オプションで戦場に同時出現できる数(バトルサイズ)変更できるよ

661: 2020/05/03(日) 16:19:49.61
オプションの戦闘規模
両軍の合計がオーバーしてる分削られる

663: 2020/05/03(日) 16:24:24.04
西帝国の国力強すぎィ!?
南北と和平したと思ったら何ぞこれ…
http://imgur.com/gallery/q7HdfJf

665: 2020/05/03(日) 16:31:27.61
1.3だとクラッシュの原因になってたぞ
コンパンニオンの隊列維持

667: 2020/05/03(日) 16:40:17.25
首都とそれ以外ってどうやって見分けつけるの

668: 2020/05/03(日) 16:40:38.14
アクティブブロックってどうやってやるんだろう
教習所でも教えてくれない

671: 2020/05/03(日) 16:46:42.38
>>668
パリィと違うの?

684: 2020/05/03(日) 17:21:43.97
>>668
他ゲーで言うところのパリィとかジャストガード、直前ガードみたいな感じ
これで有利フレームが増える

実際の効果はよく分からない
普通のブロックでもターンは入れ替わるし
なんか効果的な組み合わせがあるんだろうね、大型武器をジャスガすると小型の反撃が確定するとか

701: 2020/05/03(日) 18:11:26.82
>>684
振り遅い武器だと普通のガードから攻撃出しても振りまけないか?
パリィないとメイスとか使えん

717: 2020/05/03(日) 18:38:36.97
>>701
普段両手や長柄武器しか使わないから俺は差がわからないのかも
メイスちょっと試してみよう

669: 2020/05/03(日) 16:40:38.36
これ鍛冶場って刃と柄以外の部分は性能誤差なのか
tier高いやつなら性能良くなると思ったけどそんなことなかった
刃のダメージ比率とあとはリーチ・重量でスピードとかダメージ量決まる感じなのかな
使い勝手は重量?

670: 2020/05/03(日) 16:43:58.17
>>669
上限値段で売れてたジャベリンがネック部分加えるだけで8000に落ちたりといろいろと不出来

672: 2020/05/03(日) 17:06:24.74
>>669
誤差ってのがどの程度かわからんけど
槍の刃元のパーツは他のステいじらんでリーチ伸ばせるから
速いショートスピア作りたいけどリーチもちょっと欲しい時とかに必要では?

686: 2020/05/03(日) 17:28:43.16
>>669
柄だとカップ型、ポメルだと球形のなんかは長さと重量がすこし稼げる
性能というより売買価格に関わるんで気付いたわけだけど

673: 2020/05/03(日) 17:07:44.13
キャラの目が暗すぎてみんなメンタルやられてそうなの何とかしろよ

694: 2020/05/03(日) 17:45:35.62
>>673
暗い?
とんでもない、目を見開いて意を全面に押し出してるじゃないですか

697: 2020/05/03(日) 17:51:15.45
>>694
どっちかというと襲いかかる前の眼なんだよな

674: 2020/05/03(日) 17:10:02.69
前までXboxコントローラーでプレイしてたんだけど
1ヶ月くらいぶりに起動してみたら操作できなくなってたんだけど原因わかる人いますか?
modのせいかと思って抜いてみたけどダメ
ちなみに他ゲーでは動くからコントローラーは認識されてる

675: 2020/05/03(日) 17:10:16.93
嫁の親はただで寝返ってくれたし寝返った諸侯も元居た国に寝返り直す時は無料だったから寝返り金額は関係性も重要なんだろう

676: 2020/05/03(日) 17:11:05.08
刃のダメージ量とリーチ、重量で性能決まってくるなら
強い武器作りたい時は刃だけ高tierで他はtierに拘る必要無いって感じなのかな

677: 2020/05/03(日) 17:11:17.41

679: 2020/05/03(日) 17:12:10.71
たまに説得も無しで無条件でこっち来てくれる奴いるけど何なんだろ

681: 2020/05/03(日) 17:14:49.75
>>679
自分の経験だと性格に「誠実」ついてるキャラは全員タダで寝返ってくれたけどどうなんだろう?

682: 2020/05/03(日) 17:17:50.51
不誠実な話だな

685: 2020/05/03(日) 17:28:19.77
自分の国立ち上げて兵数足りないなら政策で従士団と近衛兵で自分の部隊規模増やすのちゃんとやってるのか結構重要だよね
最初気付かんでもったいなかった

696: 2020/05/03(日) 17:49:02.74
>>685
地方行政区の徴兵の更新30%アップもなかなか良い政策
他の諸侯と新兵の取り合いにならなくて済む
支持率低いけど

689: 2020/05/03(日) 17:31:46.19
柄じゃなくてつばだった

691: 2020/05/03(日) 17:36:02.58
包囲中に敵軍団が攻撃仕掛けてきて倒した後の包囲を続けるかのウィンドウを表示したまま、軍団のタブから貴族に話しかけたら、攻囲のウィンドウが消えて何も出来なくなったけど、もしかしてオワタ?\(^o^)/

693: 2020/05/03(日) 17:41:44.33
>>691
それ俺もなったわ
運よくもう1回敵が話掛けてきて戦闘したら元の攻城の囲い込み画面に戻った

692: 2020/05/03(日) 17:37:32.64
そりゃいつまでも終わりの見えない戦争ひたすらやってたらメンタルやられるわ

695: 2020/05/03(日) 17:47:18.73
すまぬ
意→好意

699: 2020/05/03(日) 18:05:56.14
突然セーブが出来なくなった、、、ロードは出来るけどセーブだけ今あるデータを全部削除しないと出来なくなった

700: 2020/05/03(日) 18:06:19.98
また最初からできるね(ニッコリ

702: 2020/05/03(日) 18:13:32.10
鍔って腕の防御UPのステもついてるよね
機能してるか知らんけど
店売りがいくつか見れないからスペックにこだわるならやっぱり鍛冶は必須だわ

カタフラクト装備好きで揃えたいんだけど誰と結婚すればいい?

703: 2020/05/03(日) 18:13:52.81
マルチだと日本勢はping差もあるからなあ
防御的な動きは正直向かない

704: 2020/05/03(日) 18:15:03.10
>>703
差っていっても皆んな80-140くらいの範囲じゃね?

711: 2020/05/03(日) 18:31:51.66
>>704
このゲーム、Ping高くなるほど振り始めるタイミングが遅くなるから、
80と140じゃ140側が先に武器振っても80側の判定が先にきて負けるぞ

713: 2020/05/03(日) 18:35:18.68
>>711
オンラインゲームなんだから誰かは遠くに住んでるだけ不利になるのは当たり前では

721: 2020/05/03(日) 18:43:03.46
>>713
なら>>703の言ってる事は正しいのでは?

725: 2020/05/03(日) 18:52:27.50
>>721
誤差だろ

728: 2020/05/03(日) 18:59:40.47
>>725
>>713で不利になるといっておいて誤差とかちょっと意味わかんないかな
誰彼構わず噛みついてる時点でやばそうな奴っぽいから黙っとくわ、こないだのレスバ諸侯っぽいし

705: 2020/05/03(日) 18:15:14.15
モンチュグが落とした城街全部持っていって家臣全員と敵対しとる
他所の勢力もこんな感じなんだろか

724: 2020/05/03(日) 18:50:48.10
>>705
仕えてたバタニアはそんな事無かったがな
自分がスカウトしてきた奴にどんどんくれてフレンドになってたぞ
カラドック自体が街2城3で止まってた

706: 2020/05/03(日) 18:16:43.95
ひたすら練習試合でアスレチック275まで上げたけど
AIの挙動的に攻撃するか防御するかの切り替える距離があるからその辺でブンブン振っておけば防御されにくい
そのせいもあって斧で盾破壊なんて意味のない機能になってる
ついでにAIは回り込みにめっちゃ弱いから背中とって攻撃したほうが速いで

707: 2020/05/03(日) 18:20:07.17
本作の盾は硬すぎるからな
ランスチャージ直撃以外ではまともに壊れない

708: 2020/05/03(日) 18:21:58.15
盾は城備え付けのバリスタも防ぐんだよな
頭に刺されば1000ダメなのに

709: 2020/05/03(日) 18:23:54.13
盾が硬いのなら膝を射ればいいじゃない

710: 2020/05/03(日) 18:28:47.75
前作の両手斧なら極まってれば2~3回で盾破壊…ヘタすりゃ一撃で叩き割れた記憶があるけど今回は全然割れないよな

712: 2020/05/03(日) 18:34:34.61
クランで第二第三部隊作ったら勝手に味方の城に兵隊寄付しまくって精鋭が減るんだけどマジなんとかしろ。
軍隊組んで味方の城に入れないから、全然関係ない勢力の街にしか居られない。

720: 2020/05/03(日) 18:42:19.64
>>712
それが嫌で PartyAIOverhaulCommands の MOD を入れたわ
バニラで味方の城に安全に入るには、自部隊に精鋭詰め込むぐらいしかないんだもん

727: 2020/05/03(日) 18:59:36.86
>>720
そのMOD日本語化もされたからありがたく使わせて貰ってる

714: 2020/05/03(日) 18:37:24.33
重すぎる金属盾以外は簡単に割れていいよ
特に木盾

716: 2020/05/03(日) 18:38:36.97
>>714
盾は全部木だろ
金属や革で補強するだけで

731: 2020/05/03(日) 19:26:41.60
>>716
全金属性の盾が一つだけあるのよ
防御するとガキンガキン音のする奴

744: 2020/05/03(日) 19:56:44.19
>>731
リアルだと持てたもんじゃないな
100cm*100cm*厚さ1cmでも78㎏ぐらいあるからな
足首くらいまで隠れる奴だと150㎏軽く超えるぞ

715: 2020/05/03(日) 18:38:24.91
結局1700人のフーザイト軍はこちらのクラン部隊(500人)を気にしすぎて城包囲もできず
季節が変わると兵が減りだして解散した
城包囲してると敵が周りをチョロチョロしてるアレをプレイヤーがやると有効なのね

718: 2020/05/03(日) 18:40:33.67
○○は身代金と引き換えに釈放された(俺はそんなこと承諾してないし身代金も貰ってない)
NOHOUDINI入れてもこれのせいで捕虜にした諸侯が結局すぐ逃げる
もしかして国王が決定権もってるのか?

719: 2020/05/03(日) 18:41:39.14
帝国の練習試合では両手斧3、4発で割られるけどこれは感覚的には前作と同じでしょ?
練習用盾が店売り耐久200くらいのやつだと思うんだけど
斧のほうはどれ相当なんだろう

722: 2020/05/03(日) 18:43:07.42
前作で、矢がきれた弓兵が歩兵に加わったり
馬を失った騎兵が歩兵に加わったりするMODあったと思ったけど
今作でそういうMODまだ出てない?

723: 2020/05/03(日) 18:47:00.01
重さ7超える金属盾はあったな確か
だいたいは4から5だけど

726: 2020/05/03(日) 18:59:14.57
Tier5以上の装備って現状プレイヤーは入手できない?
諸侯の宝石埋め込んだキラキラかぶとも被りたいよ

736: 2020/05/03(日) 19:40:35.75
>>726
そのキラキラ兜かぶってる諸侯の娘と結婚するとだいたい同じの持ってるで
結婚後に嫁さんを部隊に追加して装備をひっぺがせばOK

売却値170kのヘルメットも入手できる
https://i.imgur.com/6UPdzqw.jpg

749: 2020/05/03(日) 20:16:36.52
>>736
その兜なら店売りしてたわ
ウランジアの南側で
ただ防具の店売り条件わからんから結婚が確実かもね

737: 2020/05/03(日) 19:41:23.97
>>726
e1.3.1だとtier6防具もたまに店で売ってるけどNPC諸侯が装備しているような最上級のものは昔のバージョンでしか売ってるの見たことがない

748: 2020/05/03(日) 20:09:37.87
>>726
街に鍛冶屋とか木材加工だかなんだかの対応する工房があるとTier6の品が手に入る
ただし貴族が装備してるやつの一個手前くらいしか出ない

738: 2020/05/03(日) 19:41:56.59
>>730
初期の俺「騎馬隊で統一した部隊作るぞ!」
今の俺「何でもいいからリクルートじゃああああ」

732: 2020/05/03(日) 19:28:31.02
敵の城全部取ったのに野良諸侯に奪われてしまう・・・・
今から処刑タイムだな。

733: 2020/05/03(日) 19:29:09.01
金属盾とか持ってる奴が身長2mで体重150kgぐらいないと納得できんな

734: 2020/05/03(日) 19:32:40.22
http://karapaia.com/archives/52285647.html

総金属の盾は別に普通に出土品としてあるぞ
しかも学者が「金属の盾とか重すぎるし儀式用やろー」とか言ってたら、剣をおもっくそ叩きつけられた跡つきの奴まで出てきたという

735: 2020/05/03(日) 19:36:27.13
領土全部取っても野良諸侯の国家消えないの凄い違和感あるわ
領土0でも数人の手下率いてれば自称国家名乗れるなら旗集めて独立宣言する必要なくね?

741: 2020/05/03(日) 19:51:52.90
>>735
ウチもカラドグさんが野盗に身を落としてるから
ぶっちゃけ拾いたいんだけどリクルートすらできなんだよなぁ…
そういえば雇用といえばマイナークランの傭兵団って
雇用数限界あるのね
2部隊雇ってると他の部隊に声かけられないや

740: 2020/05/03(日) 19:49:33.23
帝国弓兵は短弓ルートとクロスボウルートどっちの方が良いんだ?
今のところクロスボウ部隊で固めてるんだけど編成で半数以下のバタニア・フィアン闘士に
キル数で負けることが目立ってきてコイツら射撃能力や武器の性能に問題あるのでは…?
って思えてきた
そりゃ確かにハイボーンユニットだからバタニア・フィアンが強いのはわかるが
半分以下の性能はちょっと困る…

757: 2020/05/03(日) 20:25:16.90
>>740
帝国パラディンガードは持ってる弓が威力56しかないうえに矢束も一つしか持ってないからやめたほうがいい
というかバタニア・フィアン闘士は弓術280で威力95の貴族の長弓もってるから強いのは当然

760: 2020/05/03(日) 20:28:31.84
>>740
射撃性能は弓のが上
だから撃ち合いは弓に軍配
クロスボウはある程度近接に対応できるのと対重装に強い
ってコメみた

764: 2020/05/03(日) 20:52:36.25
>>740
クロスボウは歩兵並みに重い装備してるのがメリットだね

742: 2020/05/03(日) 19:55:34.86
おーありがとう、結婚するかクエ進めないとむずいのね
Tier6装備店に並んでる?探してみるわ

743: 2020/05/03(日) 19:56:42.01
帝国ルートだと各帝国のリーダー仲間になるけど
反帝国ルートだとどうなるんだろう?

747: 2020/05/03(日) 20:05:23.60
騎乗が50くらいから上がらなくなってきた
これはきつい

750: 2020/05/03(日) 20:17:49.60
自動戦闘1.2.0でマジクソになったよなー
戦術スキルあげると変わったりするんかな?

751: 2020/05/03(日) 20:17:51.29
ここの諸侯はtweaks入れてる?
何かtweaks入れてるとヌルゲーに感じてきた

752: 2020/05/03(日) 20:18:02.48
よくよく考えたら捕虜とか処刑とかやってても敵将の装備剥がないとか紳士だよね

755: 2020/05/03(日) 20:21:39.08
>>752
捕虜の装備drop率をいじるMODで、drop率50%にしている追い剥ぎです。
騎士の皆様、スミマセン

753: 2020/05/03(日) 20:18:31.72
今振り返るとキャラ成長に関しては旧作のシンプルな仕様がいちばん良かったと気がつくな

754: 2020/05/03(日) 20:18:38.13
城の駐屯兵が勝手にアップグレードするのは止めれないの?
費用上がるからやめて欲しいんだが

758: 2020/05/03(日) 20:27:06.05
>>754
improve garrisonsいれれば上限決めれるよ

769: 2020/05/03(日) 21:15:43.61
>>758
ありがとう
調べてみます

756: 2020/05/03(日) 20:23:57.97
ボーナスアーミー事件

961: 2020/05/04(月) 13:58:30.77
>>759
と言うか盾割ができないのがね
盾のhp1/10位で良いような気もする
もしくは盾特効に指数状のダメージボーナスとか

967: 2020/05/04(月) 14:35:06.78
>>961
盾の全身ガード廃止して
飛び道具以外の攻撃対しては防御方向決めないと食らう仕様にしたらシンプルに解決しないか?

997: 2020/05/04(月) 18:25:11.58
>>967
それ盾いる?

761: 2020/05/03(日) 20:33:02.24
各ユニットの装備の内容ってどこで見れる?

762: 2020/05/03(日) 20:50:08.91
初期の俺「12人居た新兵が3分も立たずに全滅だと」
今の俺「馬賊の頭まだ生きてる、やべえ」

763: 2020/05/03(日) 20:52:35.34
賊ユニットとか変に長生きする個体がまれによくいる。

765: 2020/05/03(日) 21:07:07.58
帝国の弩兵はスキル設定が変じゃなかったけ
弓と弩のスキルが入れ替わってるはず

766: 2020/05/03(日) 21:11:03.79
RPM高いほうが好きだし野戦連れて行っても気使わなくていいから分岐できるのは全部弓

767: 2020/05/03(日) 21:14:13.68
このゲーム買うか迷ってるんだがどういう人向け?

768: 2020/05/03(日) 21:15:07.47
>>767
馬乗って、剣振り回したい人向け
無双や魔法・ドラゴンが好きな人向けではない

781: 2020/05/03(日) 21:58:07.24
>>768
返信ありがとう。
騎兵かー、どっちかというと何も乗らずチャンバラするのが好きなんだ。
アクションならダクソ系が好み。
ジャンルは違うがKenshiをやってたらこのゲームを紹介された。

785: 2020/05/03(日) 22:06:57.22
>>781
別に馬に乗らずにチャンバラも出来るよ
そして馬の恐ろしさを実感する

790: 2020/05/03(日) 22:15:05.88
>>781
歩兵プレイもできるぞ
森や雪国の蛮族の頭領になって脳筋突撃してもいいし、ローマ帝国のレギオンめいた鉄の規律の戦列歩兵を率いて前進してもいい
投槍、弓、クロスボウ、両手武器、片手武器、好きに組み合わせて戦場を戦うんだ

885: 2020/05/04(月) 07:36:15.98
>>768
そのへんはmodでしてく事になるんじゃないかな
早速魔法modが作られた模様まだ色々荒いけど

771: 2020/05/03(日) 21:19:28.43
友軍とコンパニオン部隊が兵数0の敵部隊とずっと戦闘してるんだけど
どうにか解決できないかな
こっちが参戦しようとしても選択肢が出ず操作不能になってしまう

772: 2020/05/03(日) 21:29:12.83
先生、、バーフバリごっこがしたいです、、、

774: 2020/05/03(日) 21:37:25.81
>>772
気持ちはわかる
バーフバリのどの場面がやりてぇんだ

814: 2020/05/04(月) 00:08:14.50
>>774
攻城戦で盾兵6人がヤシの木カタパルトで飛んでくやつ、、、

815: 2020/05/04(月) 00:10:48.23
>>814

816: 2020/05/04(月) 00:18:16.09
>>815
割とガチやで。
城攻めor防御で頻繁にクラッシュするのと(多分おま環)、
操作がへたくそでTer5、4がずんどこ溶けるんや。。。


ついでなんで参考動画
https://www.trendsmap.com/twitter/tweet/952176549133889536

820: 2020/05/04(月) 00:26:20.92
>>816
イント吹っ切れてんなw

817: 2020/05/04(月) 00:18:43.43
>>814
コンパニオン飛ばしたいな

773: 2020/05/03(日) 21:31:56.26
部隊隅に隠したまま1人ずつ動かすやつは何目的でcaptainモード選んでるんだよ
なんで最も向いてないゲームモードで遊ぶんだ?

775: 2020/05/03(日) 21:40:08.01
>>773
それやってる奴が他の奴から注意されて逆切れFF始めて俺まで巻き込まれたわ
あと持論の戦術ぶつぶつ呟いて皆が従わないと恨み言言いながらFFする奴
こんなマイナーゲーにもトロールキッズが湧くのは驚きだわキック機能実装はよ

776: 2020/05/03(日) 21:40:34.03
>>773
きっと残機制で遊びたいんだよ

777: 2020/05/03(日) 21:42:44.25
マイナーゲー(今年世界でいちばん売れた)

778: 2020/05/03(日) 21:47:30.21
AAAじゃなきゃマイナー

779: 2020/05/03(日) 21:48:54.78
メジャーになってもワシが育てたとか言い出さないでね

780: 2020/05/03(日) 21:49:35.33
騎兵オンリー部隊がaseraiやkhuzaitの領域で戦うと抜けるような平原で大変気分がいい
歩兵弓兵混成部隊だと高低差や障害物がないので勘弁してよだが

782: 2020/05/03(日) 22:03:20.46
早くマルチでpveやりたい

783: 2020/05/03(日) 22:05:03.35
バーフバリは矢を3つ放つのがやりたいな(短気)

784: 2020/05/03(日) 22:05:11.15
政策の「従士団」って強力過ぎない?
全クランリーダーの兵士上限50人UPとか凄すぎる

786: 2020/05/03(日) 22:07:46.06
現状メインクエストってクリアするとどうなるんですか?
エンディング流れたりイスティアナとかと会話があったりしますか?
陰謀が終わらなくてどうしようか困ってます

787: 2020/05/03(日) 22:08:14.75
馬乗ったら攻撃当てられね

793: 2020/05/03(日) 22:18:07.77
>>787
刃先を敵の進路に置いてくる感じで振ったらバタバタ倒せるぞ
それでも難しいなら走って移動する敵騎兵部隊を後ろから追跡して端から食ってく

789: 2020/05/03(日) 22:11:42.99
やっぱり純粋な射撃性能だけ求めるなら弓兵の方が強いか…
とはいえあんまり早くに息切れされても困るってのも確かなんだよね
しばらくはクロスボウとバタニア貴族弓兵の混成でやってみるよ
センキューな

791: 2020/05/03(日) 22:15:54.45
そういや結構売れたんだっけな
キャプテンモード同じ面子に当たりまくる過疎モードだからつい

792: 2020/05/03(日) 22:17:05.77
kenshiやってて自分のキャラの物語を空想しながら人を率いてたんなら、
その要領でこの作品はぜったいに楽しめると思う

796: 2020/05/03(日) 22:46:39.59
カルラディアで一番ホットな熟女ことラガエア様と結婚したい

797: 2020/05/03(日) 22:48:25.51
現代でも毒ガスだのホローポイント弾だの禁止されとるからな
自分の絶滅覚悟で相手を絶滅させたいんじゃない限り、そういう紳士協定大事よ

799: 2020/05/03(日) 22:55:05.90
クランは全て抜け一桁の兵を従え帝国の旗を掲げてウロウロするおばさんを目撃した

801: 2020/05/03(日) 23:14:05.56
隠された手 とかのこのゲームのクズの寄り合い傭兵連中

802: 2020/05/03(日) 23:16:50.23
>>801
チンチンの隠語のはずなんだけど有志翻訳だとちょっとわかりにくいね
意訳するなら「番長」とかか?

804: 2020/05/03(日) 23:31:36.13
>>802
ポケットモンスター?

818: 2020/05/04(月) 00:22:44.97
>>812
3本目の足みたいな感じか

803: 2020/05/03(日) 23:24:53.04
首切るまで一切理解せずゾンビ続けるけどなこのAI
首切っても理解しねえんだけど

805: 2020/05/03(日) 23:31:51.85
メインウェポンが投げナイフの秘密結社とか厨二臭くてすき

806: 2020/05/03(日) 23:33:23.75
マルチのサーバーマジでイカレてるな
東アジア選んでも120pingぐらいになってまともに遊べなくなってる
東アジア鯖消滅したのか?

807: 2020/05/03(日) 23:35:14.28
理想:夜の街角で暗闇に紛れて襲いかかってくる投げナイフの達人達、カルラディア社会の暗部
現実:雪原で!草原で!みんなでわらわら歩いて近づきながらナイフ投げ!ウワアアアー‼︎アイィーーー

808: 2020/05/03(日) 23:35:17.98
勝手に自国から宣戦布告してるのってバグなのかな
単に相手国が宣戦布告してきたことの表記ミスなのか?

810: 2020/05/03(日) 23:38:37.50
捕虜を解放して上げても
友好度は上がらないんだね

811: 2020/05/03(日) 23:46:58.87
やっぱリアリティー的におかしくても城防衛に無傷で参加できた前作の方が良かったな
面倒な育成要素と自動で損害が出る要素が見事に噛み合ってない
育成も訓練スキル制に戻すべし

813: 2020/05/04(月) 00:06:42.60
ゲームなんだしリアリティなんて程々でいいんだよな

819: 2020/05/04(月) 00:23:26.19
フーザイトで騎兵隊作るなら弓騎兵オンリーよりある程度槍騎兵も混ぜたほうがいいのだろうか……
どうしても槍騎兵は損耗率が気になる……

822: 2020/05/04(月) 00:31:07.47
賊退治してたら天然ものの〇〇なんて武器がでてきたんだが
何だ天然ものって、海や川で釣れたり山野に自生してたりするのか?

827: 2020/05/04(月) 00:37:19.24
>>822
crudeじゃね
天然のままの、加工してない、粗製の、未熟な、未完成の、生硬な、雑な作りの、ぞんざいな、優雅さを欠いた、粗野な

823: 2020/05/04(月) 00:32:27.31
彼岸島でしょ

824: 2020/05/04(月) 00:33:56.28
今の若い子は天然物知らないかー

826: 2020/05/04(月) 00:37:09.22
人間弾頭こんな感じで飛んで来たら怖すぎるな

828: 2020/05/04(月) 00:42:15.46
敵の城の前で捕虜の首切って投石機で生首を投げ入れるロードオブザリングごっこやりたいな
士気だだ下がりよ

829: 2020/05/04(月) 00:49:53.06
パッチくるか!?

830: 2020/05/04(月) 00:50:52.88
3週間くらい間を空けてたんだけどフリーランサーmodとかはきたりしたかね

835: 2020/05/04(月) 01:34:24.83
>>830
1人で傭兵になって軍団に属するのが実質フリーランサーモードなんで
modは作られないと思うよ

836: 2020/05/04(月) 01:36:02.50
>>830
1人で傭兵になって軍団に属するのが実質フリーランサーモードなんで
modは作られないと思うよ

831: 2020/05/04(月) 00:57:37.15
https://www.youtube.com/watch?v=SIxjHFHq9FQ

バタニアンの動画探してた緑の服きた女の子たちが踊る謎動画が引っ掛かった
どっかにバタニアと関連あるのかこれ

832: 2020/05/04(月) 00:59:36.92
精鋭カタフラクトは本当に信用できるな
お高いけど

833: 2020/05/04(月) 01:00:03.35
独立すれば国王の部隊数+80とクランリーダー+50の政策で部隊数300すぐに超えるけどなにせ足が遅い
少数に追いつけ無いしほったらかすと村焼きされて鬱陶しい軍団作ると更に遅くて統率力上げも楽じゃ無い

837: 2020/05/04(月) 01:37:00.28
>>833
追い込んでから軍団解放で絶対逃がさないマンとか楽しいけどね

834: 2020/05/04(月) 01:06:01.39
コンパニオン地域指定して哨戒させたいけど、細かい指示もできないしな

838: 2020/05/04(月) 01:49:13.53
向こうから追いかけてくるのにこっちから向かったら即逃げるの何かあれだよな

839: 2020/05/04(月) 02:08:40.01
マルチの鯖って有志が立ててくれてるの?俺でも立てられるの?
それとも公式が鯖用意してくれてるの?

840: 2020/05/04(月) 02:11:29.83
部隊預けたコンパニオンがずっとある街に滞在中って出るんだけど捕虜から和平で解放されたからかな
これ自力で戻って来ないの

847: 2020/05/04(月) 02:40:22.25
>>840
アセライのQyazuだかの下の方のAlbaなんとかって村ならバグ

841: 2020/05/04(月) 02:11:57.96
部隊預けたコンパニオンがずっとある街に滞在中って出るんだけど捕虜から和平で解放されたからかな
これ自力で戻って来ないのか

844: 2020/05/04(月) 02:31:52.89
>>841
それ部隊解除されてない?

849: 2020/05/04(月) 02:43:02.10
>>844
確かに解除されてニートしてたみたい
もう一度部隊任せてその内召集するわ ありがとう

842: 2020/05/04(月) 02:18:57.73
帝国宮殿衛兵の弓がクソ雑魚と言われてwiki見返してみたら、
弓騎兵最強と目されるカーン近衛兵も、フーザイト重弓騎兵もブケラリィ帝国親衛隊兵と同じ弓使ってんのね

弓騎兵最強装備使ってるのって地味にマムルーク重騎兵(貴族弓)という

843: 2020/05/04(月) 02:28:20.46
ていうか帝国クロスボウ兵が微妙なのってスキルが80止まりだからってのもあるのかな?
バグ治ればバタニア・フィアン闘士にダブルスコアつけられてる現状も多少はマシになるかな?

845: 2020/05/04(月) 02:32:20.25
1.3だと帝国クロスボウ最上位はクロスボウ130とかになってた

846: 2020/05/04(月) 02:39:35.13
>>845
ありがたい…
1.3βはあんまり評判良くないから今のままで止めてるんだよね…
とはいえクロスボウ兵が多少マシになるならこのままでいいかな
なんかRP的に兵站としては統一したいところだけど
ロイヤルガードがあっという間に打ち尽くすの見るとちょっとなぁとは思う
24発だっけ?
しょっぱすぎる…

850: 2020/05/04(月) 02:43:25.32
今作の必勝戦術は前作とちょっと違うね
敵挑発して突出させてもすぐ元の陣形に戻ろうとするし
ある程度敵が前に出た時点で弓騎兵を背後に回らせての挟撃が
一番単純でやり易いかも

976: 2020/05/04(月) 15:20:19.47
>>850
敵が主力の騎兵とは別に釣り騎兵使ってきてすげえと思った

851: 2020/05/04(月) 02:48:55.50
コンパPTだけはほんとどうにかならんかと思う
このスレでもよく挙げられるoverhaul mod入れて簡単な指示出すだけで劇的に改善しただけに元のAIの出来も悪く無いんだとは思うけど

853: 2020/05/04(月) 02:54:38.67
>>851
コンパ部隊は兵数余裕が出来たらすぐ村焼きに行って捕まるから
兵増えたらずっと集合状態にしとくと良いよ
結束値下がったら解散即集合で

863: 2020/05/04(月) 03:56:59.27
>>853
バニラの時はもっぱらそうしてたな
今(mod導入)は軍団に召集する時以外は領土回っとけ村焼くな軍団入るな弱い敵とだけ戦えetc.指示だして後方で賊狩りさせてる
スカウト持ちだからか結構稼いでくれてるわ

887: 2020/05/04(月) 08:09:30.97
>>863
なんてmod?

854: 2020/05/04(月) 02:55:24.34
逆に言えば戦争始まると一気に壊滅するゴミと言うか
敵のゾンビとあいまって回収に行く余裕なんてまったくないという

855: 2020/05/04(月) 03:05:19.60
コンパニオン(兵士)「村を襲うとかサイテー!こんな人付いていけない!」
コンパニオン(隊長)「ヒャッハー!水だ水だー!食料もタップリ持ってやがったぜ!」

何が彼女を変えたのか

867: 2020/05/04(月) 04:30:52.71
>>855
君主から兵士を与えられて好きにしてこいって言われてからタガが外れちゃったんじゃね
スタンフォード監獄実験みたく

856: 2020/05/04(月) 03:11:07.70
実際、帝国の兵はかなり微妙と言うか全部65点のイメージ
固いけど投げ槍無くなる歩兵、どっちもしょっぱい弓弩
平民騎兵なし、なんとも微妙な弓騎

859: 2020/05/04(月) 03:40:18.21
>>856
まぁローマ衰退期を再現しているとも言える。
少数の野戦機動軍のみが強くて、後は異民族頼み。

861: 2020/05/04(月) 03:49:47.26
>>856
バタニアにレンジャー出していいから帝国にもコーサーはよ

857: 2020/05/04(月) 03:11:51.19
トーナメントなどのタイマンでWとDを押しながら左から右へのなぎ払いばかりしてたら基本負けない

860: 2020/05/04(月) 03:40:34.87
ウルフなんとかとかいうクラン仲間にしたら、そいつらが敵国にちょっかい出して宣戦布告状態になったあげくその直後に他国に転勤していったんだが 
なんだこいつら

862: 2020/05/04(月) 03:53:52.51
ついに子供が成人した
18年は長すぎるよ
スキルはオール0だから部隊任せられるまで管理スキルを上げるのに何年かかることやら

880: 2020/05/04(月) 07:14:07.53
>>862
現状子供はレベル上がらないとおもうが
レベルと成長バーどうなってる?
-2000とかでレベル20とかおかしな数字になってない?

914: 2020/05/04(月) 10:09:28.95
>>880
確認したけど確かにおかしいわ
二人成人してて長男はレベル12でスキルポイント-320/65、長女はレベル25のスキルポイント-1735/130だった
初期スキルも微妙に違って長男は一律5~20のスキル振られてたけど長女はオール0
戦闘後に確認したら武器スキルの経験値は入ってるっぽいけどレベル上げできないのかな
ちなみに子供21人いるんだけど男の子は主人公の女の子は奥さんの性格をコピペっぽい

915: 2020/05/04(月) 10:18:46.84
>>914
女は元服しない
城の主とかに使う

882: 2020/05/04(月) 07:14:25.86
>>862
能力遺伝とかないのか
あんま子作りする気おきないな

864: 2020/05/04(月) 04:03:45.03
外人がカスタムで試した結果だと帝国の弓騎兵は実は平民弓騎兵の中では最強らしいぞ
たぶん現状どこもスキル代わり映えしないから単純に鎧が強いほうが勝ってるだけだけど

868: 2020/05/04(月) 04:37:06.62
>>864
人のアーマーは強いけど馬鎧がね…

865: 2020/05/04(月) 04:14:26.47
部隊所属の野獣系コンパニオンが街で子供あやしててホッコリした
今作はこういう細かいとこいいよね
https://i.imgur.com/ivjqyVn.jpg

874: 2020/05/04(月) 05:50:00.50
>>866
弩兵+大盾って装備の組み合わせは、本来は背中にしょって
装填中は敵に背中向けて矢弾から身を守るものだからね
装填中後ろ向いてくれるAIはよ

877: 2020/05/04(月) 06:41:23.75
>>874
クロスボウ兵のは
盾の下部にスパイクや支えが付いてて地面に置いて固定盾にするタイプもあるそうな

878: 2020/05/04(月) 06:42:31.39
>>874
装填中にお尻に矢が刺さって悶絶する光景が見えた

881: 2020/05/04(月) 07:14:15.92
>>878
尻鎧が出土したりするのか

870: 2020/05/04(月) 04:56:00.98
ウランジアのクロスボウ隊は敵に回すとホント厄介だね
盾が頑丈過ぎてヤバイ
攻城戦でこいつが密集してるとウンザリする

871: 2020/05/04(月) 05:01:35.90
アマプラのバイキング見てるとテンションあがって海賊プレイしたくなるオススメ

872: 2020/05/04(月) 05:06:10.97
平民じゃないけどバタニアの貴族弓兵は強い。
イノシシとウランジアと傭兵でクロスボウが強いのはどれなのでしょう。

876: 2020/05/04(月) 06:01:31.84
>>872
武器性能で言うならウランジア最上位弩兵のバウンドクロスボウ

873: 2020/05/04(月) 05:15:45.48
このゲームは火力を気にしちゃいかん
見た目が全て!

875: 2020/05/04(月) 05:52:52.15
スキル上げがめんどくさすぎて新規でやる気がしねえ

879: 2020/05/04(月) 07:13:16.08
帝国復興は四方敵で辛い後ろで宣戦布告されたら逃げる敵捕まて和平して反対に行く間に城落とされてる
実装されて無い機能が多すぎる戦闘部分に不具合が少なめだけど他がまだまだ出来て無い

883: 2020/05/04(月) 07:22:35.47
キャラバンなんかは確か任せられるからコンパニオンをキャラバンにするより特に成長みこめない子供をキャラバンにするといいかもな
コンパニオンとは別枠の家族としてのクランメンバーだから

884: 2020/05/04(月) 07:28:58.75
またパッチ無しか……

886: 2020/05/04(月) 07:47:14.08
背中に背負った盾が機能するModあったよな

888: 2020/05/04(月) 08:20:54.67
partyAIoverhaul

889: 2020/05/04(月) 08:22:17.28
キャラバン護衛クエストで離れすぎたら
警告と同時に150人くらいの賊が沸いてキャラバン襲い出して草
多数の賊と戦いたい人は是非どうぞ

890: 2020/05/04(月) 08:25:04.47
街に入るキャラバンを見送ってたら街の目の前で唐突に馬賊が100人くらい湧いてエラい事になったの思い出した

891: 2020/05/04(月) 08:27:36.22
WBにあった右クリで追従するモード無くなった?

896: 2020/05/04(月) 08:38:48.29
>>891
それmodじゃね?

892: 2020/05/04(月) 08:30:34.13
Improved Garrisonsの日本語化ってどこで拾えますか?

895: 2020/05/04(月) 08:36:54.72
>>892
導入したらmodで追加されたセンテンスだけでなくすべての日本語化が無効化されたのが解消されただけ。かんたんな英語なので感覚的にわかるよ。

901: 2020/05/04(月) 09:16:26.67
>>895
翻訳Modがあるわけではないんだね
おしえてくれてありがとう

893: 2020/05/04(月) 08:32:53.64
ウランジアが隙がないよね
フーザイトも隙がない

897: 2020/05/04(月) 08:47:27.14
>>893
スタルジア&アセライ 「解せぬ」

899: 2020/05/04(月) 09:02:36.71
>>893
ウランディア=北条家(関東統一済)
フーザイト=島津家(九州統一済)
帝国=織田家(羽柴柴田明智に分裂中)

ノブヤボに例えるならこんな感じかなあ。

894: 2020/05/04(月) 08:33:15.15
MODなしだと今作背中の盾機能してないの?
手に持ってるのには盾に矢が当たるから背中も機能してると思ってた

898: 2020/05/04(月) 08:50:36.92
うちはスタルジアもアセライも生き残ってるよ、帝国全部滅んでるけど

900: 2020/05/04(月) 09:06:54.36
なんで例えた?
例える必要あった?

960: 2020/05/04(月) 13:56:42.49
>>900
次スレは?
諸侯は金と魅力である程度何とかなると思うけど子供関係はしばらく待たないといけないな

902: 2020/05/04(月) 09:17:53.04
友好度マイナスのやつが裏切るのは分かるが
プラスの奴で領地たくさん与えてるのに裏切っていくのは理解できん

904: 2020/05/04(月) 09:29:38.03
スパイクエ、証言通りに色黒のアフロを摘発したが、
決闘で倒した後によく見ると色白のハゲになっていた。
この47はボディペイントまでしてたのか?

905: 2020/05/04(月) 09:35:18.59
このゲーム中毒性やばいね
ずっっとやってしまう

906: 2020/05/04(月) 09:37:41.32
なにかと君主と険悪になるんだが全く見に覚えが無くて怖い

907: 2020/05/04(月) 09:39:43.82
いつぞや誰かが言ってた、戦闘中に画面が黒いモザイク状で埋め尽くされる現象が起き始めた
再インスコしたばっかりなのに、なにが原因かよくわからん…

911: 2020/05/04(月) 09:47:42.11
>>907
グラフィック設定落としたら抑えられるってmodスレに書いてあったな
あとは空は青かったから上向いて黒い部分が出ない状態にして、一人称/三人称視点切り返したら直るとか
こっちは再発防止は出来ないみたいだが

日本語modだけでも発生するようだし、本体側での問題じゃないかなメモリ管理関係とか

912: 2020/05/04(月) 09:49:42.89
>>907
グラフィック設定落としたらならなくなったよ
光の処理でバグってるぽいよね

908: 2020/05/04(月) 09:40:57.02
防衛戦したいのに街や城に駐留してると他の街や城に行かれるの腹立つわ
悪行かなんかで防衛網潜り抜ける選択肢欲しいよな

909: 2020/05/04(月) 09:41:01.15
アセライ弱いって言われてるけど、重マム40揃えたら2倍の敵でも勝てるようになった。

単純に弓騎兵が強いのか。

910: 2020/05/04(月) 09:45:34.19
遂に自部隊弓騎兵で揃えたけど強すぎて草

913: 2020/05/04(月) 10:04:04.29
このゲーム前作からだけど、自分もコンパニオンもすべての諸侯、兵士たちやnpcも基本的には同じスキルシステムであり、手に入る装備品でキャラ付けしてるのなにげに凄い事だなあと思う
王も自分も山賊もキャラクターの一人でしかないというかなんというか

916: 2020/05/04(月) 10:19:58.39
歩兵でおすすめの兵士教えてください

925: 2020/05/04(月) 11:01:55.47
>>917
サンキュー
やっぱ盾持ちか
低コックレギオンがなんだかんだ一番安定しそうだな
というか歩兵で一番強いのって実は海賊のお頭なんじゃないかと思えて来たわ

918: 2020/05/04(月) 10:35:44.49
首落としまくってたら名誉ー2の正確なっちゃったけどどうやって戻せばいい?

994: 2020/05/04(月) 18:09:29.86
>>918
消えない
一生背負っていく

919: 2020/05/04(月) 10:36:19.54
たまにマウス移動で視点変わらなくなるんだけどどうすればいいんだ

921: 2020/05/04(月) 10:40:00.95
>>919
windowsボタン2回押すと治るかもしれない

931: 2020/05/04(月) 12:13:50.69
>>919
俺も同じように感じる特に馬同士すれ違い振りで当てたらなりやすい気がする
最近は片手剣に変えてたからこのバグ忘れるぐらい起きてない

922: 2020/05/04(月) 10:44:23.31
マルチのサーバーブラウザってカスタム鯖のみなのかこれ
ゲームモード選んでプレイしてもマッチング?してて一向にはじまらない

933: 2020/05/04(月) 12:20:27.57
>>922
左上の地域選択で東アジア選んでみ
クイックマッチのシージ、キャプテンもマッチする
攻城戦は過疎ってるせいかサーバーブラウザから以外でマッチするのは多分無理
ただ現状マルチはサーバーがイカれてるみたい

923: 2020/05/04(月) 10:44:46.13
黒モザイク現象は戦闘開始後最初の一撃を長柄で攻撃する時に起きてるなと感じて
今はとりあえず弓で一発当ててから近接使うようにしてる

924: 2020/05/04(月) 10:53:30.50
後見人クエって貴族装備貰えるのはいいけど楽な達成方法がないのが辛いな
戦闘能力は上限いってるから鍛冶しか教えられなかった

934: 2020/05/04(月) 12:21:16.34
>>924
クラン役割で管理を割り当てるとゴリゴリ上がっていくから鍛冶との同時並行オススメ
ただ憧れの英雄のクランに入ったあと
食事の手配と製鉄技術を学んで満足して帰っていく貴族ってのもシュールよな

926: 2020/05/04(月) 11:03:01.67
諸侯引き抜きで
説得しなくても寝返る奴が出た
国力差に寄るのだろうか

927: 2020/05/04(月) 11:15:02.88
人柄に惚れたのさ

929: 2020/05/04(月) 11:50:41.22
カタフクラフトとかガチガチに鎧着込んでるのは弓弾いてもいいまである

930: 2020/05/04(月) 12:09:49.76
コンパニオン派遣するとたまにHOLDINGで戻ってこなくなるヤツ、あれ一緒に送った兵も消えてなくなるのな
どうせ経験値入らないからって最上位貴族詰め込んで送っちまったよ。。

932: 2020/05/04(月) 12:17:57.18
クロスボウが装甲に刺さりやすいとは言っても回転率考えると弓はヘッドショット以外をカスダメぐらいにしては欲しいね

935: 2020/05/04(月) 12:21:47.46
首刈りが最適解とか言ってるのは諸侯引き抜きプレイしたこと無いのでは?
悪評が色々デメリットもたらす処刑プレイよりよっぽど楽だし方面軍作ってくれる分同時に何カ国来ても余裕ある

956: 2020/05/04(月) 13:30:43.80
>>935
そっちの方がいいのはわかるが面倒くさいんじゃ

936: 2020/05/04(月) 12:23:33.39
諸侯すぐ裏切るから嫌い

937: 2020/05/04(月) 12:24:07.77
引き抜きで貴族の頭数増やすと自国の総動員可能兵数が増えるから
斬首での悪人プレイよりも魅力盛り引き抜きプレイの方が
結果的に難易度低くなる設計なのは良くできてるよな

938: 2020/05/04(月) 12:26:26.35
あえてハードにしたいプレイなんだろう
というか、わざわざ手間かけたいからゲームしてる訳であって
効率以外の要素を優先させるのは妥当な判断

939: 2020/05/04(月) 12:29:15.65
以下公式ブログ抜粋


長柄武器はその名の如く、長い柄の先に取り付けられた様々な武器を含む総称です。
長柄武器の主なメリットはその長いリーチにあり、また槍などは密集隊形を形成した対歩兵・対騎兵武器や突き・投擲用武器として使えるなど、その汎用性と扱いやすさが特徴です。
Bannerlord には槍、馬上槍(ランス)、パイク、バルディッシュなど数多くの種類の長柄武器が登場します。これら武器は騎兵に対して優れた性能を持ち、集団戦でその有効性を発揮しますが、1 対 1 の状況下では大抵の場合他の武器に後れを取ってしまいます。
また長柄武器の理解しておくべき特徴として、パイクのような大き過ぎる武器からセカンダリ武器に切り替えると、最初の武器を地面に落としてから後者に切り替わるようになっています。

当然、この有利な要素はゲーム内でも健在です。ですが遠距離攻撃クラスとして、そしてその敵としてプレイする場合でも楽しめるように、ある程度の選択とデザイン的判断を下さざるを得ませんでした
(ゲームプレイはいつも現実性より大事です!)。これは実際にはどう意味するのか。リアル視点から見れば、矢や石弓のボルトが分厚い鎧や兜に当たっても跳ね返るのを望む方がおられるかと思います。
これはそもそも防具が遠距離・近距離の攻撃を弾いて、着用者を守るための物だったからです。しかし遠距離ユニットとしてプレイする人にしてみれば、全く楽しくありません。
こういった形で有効性を失わせてしまうと、シングルプレイでもマルチプレイでも選べるユニットの種類が必然的に限られてしまいます。
そこで代わりにプレイヤーは遠距離系クラスに対して盾とフットワークで対抗することになります。



どうやら長柄武器は現状バグの挙動をしてるっぽい(切り替えても落とさない=飛び道具と併用できてしまう&柄の部分でも大ダメージを与えてしまう)
弓が鎧貫通するのは仕様みたいだね

940: 2020/05/04(月) 12:35:22.69
アセライは重マムが強いけど、他弱いしフーザイトの方が充実してるよね
アセライのコンセプトがよくわからない

944: 2020/05/04(月) 12:42:33.10
>>940
守りやすい地形と馬とナツメヤシの特産品とか内政的要素じゃね

941: 2020/05/04(月) 12:37:16.04
効率以外を優先してるなら少なくとも最適解なんて言葉は出てこないな

945: 2020/05/04(月) 12:43:10.74
>>941
アセライは勢力特性にあるように商人ロールプレイ用だから弱いのは意図的なんじゃないかな
文化独自色を際立たせる為にラクダ兵やマルムークが居るだけじゃ駄目かい?

942: 2020/05/04(月) 12:42:05.26
効率を考えるなら全てお洒落な鎧を着た兵にするべきだと思う。エレガントに戦おうぜ

943: 2020/05/04(月) 12:42:05.77
大まかに分けて戦略ゲームだと思っている人と無双アクションゲームだと思っている人がいる

946: 2020/05/04(月) 12:55:22.05
1ヶ月経つけどどうよ?
10年待ってこのできなの?
流石に期待しすぎたわ
事実上のM&B2じゃなくwarbandのリメイクだろ

947: 2020/05/04(月) 13:00:23.82
現状では何も評価できんな。
なぜならアーリーで未完成だから。

948: 2020/05/04(月) 13:04:01.35
基幹部分が出来たらあとはEA中に手直しする作業だからこんなもんで普通
いつものEAガイジの匂いがするけど

949: 2020/05/04(月) 13:06:10.53
多分開発元が大企業だと勘違いしてるんじゃないか

950: 2020/05/04(月) 13:11:20.66
今街と城が一個しかなくて多方面から戦争吹っ掛けられてんだけどどうすれば良いんだ
そんなに独立が嫌だったのか。諸侯引き抜きに行こうにも離れると直ぐ包囲されるし

951: 2020/05/04(月) 13:12:38.96
・仕切り直し連打で100VS500でも余裕で勝てる
・ルーラー強化の政策が強い
・徴兵が楽&敵も味方も居なくなるから村が焼かれずに落城させてからの復興の手間が無い

開戦した最初だけ苦労するけど後はクッソ楽よ

952: 2020/05/04(月) 13:15:27.25
ゲーム進んで超大国ができると自分の王国作るの実質無理になるんだな
ある意味リアルだけど

953: 2020/05/04(月) 13:16:17.35
俺も斬首ゲーのほうが統一近道だとは思うけど、虚しくなるんよな
誰も居ない統一帝国の君主とか悲しい

954: 2020/05/04(月) 13:25:52.97
諸侯は頑丈な牢獄に詰め込んでも逃げることができるので斬首せねばならなくなる
復帰してすぐ新兵が50ほど補充されてリクルートで100の大兵を抱え略奪や城攻めをする
まるでGでしょう
復帰して拠点から兵を引き連れるようになるなら駐屯兵が減るんでありがたいんだが、そうじゃない

955: 2020/05/04(月) 13:26:35.27
半年後くらいにまだ片鱗を見せていない新しい要素が追加されるんじゃないだろうか

957: 2020/05/04(月) 13:31:54.71
味方の諸侯が追い払うから焼かれてる村なんて最前線くらいですけどね

958: 2020/05/04(月) 13:35:37.03
しばらく他ゲーに退避してたけどまだ諸侯周りの問題は改善されてないのか
やはり漬物石で1年蓋するしかないな

959: 2020/05/04(月) 13:46:32.82
記事によると1年くらいEAやるつもりだからそれもまた決断のうち

962: 2020/05/04(月) 14:19:26.21
マルチヒットさえ実装されたら盾なんか怖くねぇ!

963: 2020/05/04(月) 14:20:12.17
ゾンビアタック防止のRemove Respawn Party入れると処刑しなくてもそのうち勝手に賊の捕虜とかになってくれるから
まあいっかって思える
処刑したらデフォルトで装備かっぱらえる仕様にしといてほしかったわ

964: 2020/05/04(月) 14:21:58.18
なんか貴族の装備が全員バグって、大きな毛玉になったんだけどこれインスコし直ししかないかな??

965: 2020/05/04(月) 14:24:22.64
全身モコモコファッションが流行してるんでしょ

966: 2020/05/04(月) 14:34:33.92
あやべ900踏んでたわ立ててくる

968: 2020/05/04(月) 14:36:11.47
これ勝手に戦線布告したって出てくるんだけどなんで?

969: 2020/05/04(月) 14:48:27.55
スレ立ててテンプレ1つ目貼ろうとするだけで規制とか今の運営きつすぎる

【Bannerlord】Mount&Blade2 154馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588570817/

970: 2020/05/04(月) 15:05:30.65
>>969
たておつ

盾は硬いけど防御方向と逆からの攻撃は食らうし膝狙えばダメージ入るから
前作ほどの理不尽さは感じんな

972: 2020/05/04(月) 15:07:51.67
城に兵士ため込んだら食糧不足でずっと飢餓表示……なんだこれ。

974: 2020/05/04(月) 15:13:23.16
>>972
城でも町でも満員の1/2ぐらい新兵入れただけで食糧不足になるよ
詰めすぎ注意

973: 2020/05/04(月) 15:09:56.28
弓騎兵さん追従させると余り敵に撃ってない気がする

975: 2020/05/04(月) 15:19:16.99
弓騎兵はf6押すだけで仕事してくれるから重宝する
矢で打たれようが盾構えない指示待ち人間は我が国に必要ない

977: 2020/05/04(月) 15:24:28.47
鎧で矢を防げないバランスだから弓騎兵の攻撃力が異常に高いんだよね
ピストル騎兵かよっていう

983: 2020/05/04(月) 16:14:55.77
>>977
そりゃ鎧で受けれたら盾の価値がなくなるし当たり前としか
リアルの話でもまともに食らえば貫通されるみたいだし

978: 2020/05/04(月) 15:30:12.76
1.3なんだけど寝返り打診の要求金額上がり過ぎじゃね?
鍛冶縛りでやってると実質諸侯引き抜き不可能なんだが

986: 2020/05/04(月) 16:30:38.26
>>978
たまにありえない金額の諸侯はいるね。
好感度30超えると急にその金額も0になる印象。
鍛冶屋縛ってるとその好感度上げるのも大変できついね

979: 2020/05/04(月) 15:39:39.51
OPムービーでカンカンカンいってるしなぁ

ジャベリンの価格に要求金額を合わせるんじゃなくて
ジャベリンの価格を戻せと

980: 2020/05/04(月) 15:49:57.01
ごろつきさん育てたけど強くなってなくね・・・

981: 2020/05/04(月) 16:02:06.73
1.4ベータそろそろかと思ったけど来ないな

982: 2020/05/04(月) 16:03:27.79
敵城包囲中の自部隊に敵軍団が突っ込んできたから引き抜いたら
移動も包囲支持もできなくなって詰んだ
ダイアログによって部隊状態を遷移させるから想定外の動きをするとおかしくなるのかな

984: 2020/05/04(月) 16:22:29.90
>>982
諸侯を引き抜いたら元所属してた敵とそのまま交戦になって自分も援軍として参加
戦闘に勝利しても交戦中の剣マークが消えず
その後のセーブデータは自動戦闘(軍を派遣する)しかできなくなるバグは遭遇した

985: 2020/05/04(月) 16:26:02.66
steamワークショップさえ対応してくれたら検索導入楽だからお願いします

987: 2020/05/04(月) 16:52:42.19
こちらこそよろしくお願いします

988: 2020/05/04(月) 17:14:15.76
馬上での短弓じゃなくてロングボウの話だけど
射距離200mで概ね3-4mmの軟鉄、1-2mmの鋼鉄(当時)の貫通力
ってのを何かで読んだ

プレートアーマーなら防げそうだけど、Bannerlordの時代の鎧なら
簡単に貫通すると思う

990: 2020/05/04(月) 17:32:17.31
>>988
なら槍も貫通すべきでは

991: 2020/05/04(月) 17:42:24.88
>>988
それあくまで静止した鉄に対して真向かいに射撃した場合だからな
当然、実戦だと角度とか動きの問題もあるんで鏃が弾かれたり逸れたりもあるんで鎧には意味がある

要するにこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2135433.jpg

993: 2020/05/04(月) 18:00:32.45
>>991
どこのクラウザーだよ

996: 2020/05/04(月) 18:16:06.72
>>991
昼飯の角度かな?

989: 2020/05/04(月) 17:26:17.70
今週はパッチなし?

992: 2020/05/04(月) 17:50:46.41
鏃の質も今試験に使われるのと昔実際使われていたのとではだいぶ差があるんじゃないか

995: 2020/05/04(月) 18:10:05.34
村の特産品変えたいな粘土とか作ってんじゃねえええ

998: 2020/05/04(月) 18:26:35.66
質問いいですか?

999: 2020/05/04(月) 18:36:27.88
次スレ

【Bannerlord】Mount&Blade2 154馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588570817/

1000: 2020/05/04(月) 18:36:57.68
>>1000
アィィィ

引用元: ・【Bannerlord】Mount&Blade2 153馬力【Warband】