1: 2020/05/04(月) 11:52:32.30
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

次スレは>>900
保険は>>950
無理ならそれ以降の立候補
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税

■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1454杯目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588314821/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/05/05(火) 20:01:49.79
ジェッスイの火力って現時点でほぼ疑似確じゃなかったか??

3: 2020/05/06(水) 22:44:54.73
これ切断いたらレイプされるしかないのになんで試合続行するの?

14: 2020/05/06(水) 23:51:18.44
>>3
シャケより放置切断が重いだろうからな。ご愁傷様としか言えないんで、敵に切断いたらもう戦わないことにしてる

4: 2020/05/06(水) 22:54:07.12
ホンギャー!🐙

6: 2020/05/06(水) 23:04:03.75
>>4
茹でるぞクソ

5: 2020/05/06(水) 22:54:13.04
くこけ?

7: 2020/05/06(水) 23:08:40.88
ウィージョリー!🐙

8: 2020/05/06(水) 23:20:55.88
ランク1が3人も居る部屋で嫌な予感がしたら案の定あっちのランク1が初狩で24キルしてったわ
しかもめちゃくちゃ煽ってくるし萎えるわ…

9: 2020/05/06(水) 23:29:14.54
神ゲー

10: 2020/05/06(水) 23:36:01.54
サブ垢対策しないイカ研もアレだし初狩りして喜んでるチンパンジー以下のガキもアレ

11: 2020/05/06(水) 23:40:18.70
サブ垢対策ならしてると思うが...これ以上どうしろと?

12: 2020/05/06(水) 23:42:38.50
とりあえず今回の体験版使った初狩に関しては体験版と製品版の垢を共通にすればいいだけじゃないのか

13: 2020/05/06(水) 23:48:40.53
そんなことにまで頭回らない以下研大丈夫か?

15: 2020/05/06(水) 23:59:46.91
サブ垢やってても3戦くらいしたら普通にサブ垢部屋に入れられるから
初心者とはすぐに別部屋になるだろ
ガチマでも飛び級でランク13くらいでS+9まで飛び級したりするし、
そんなに影響ないレベル

16: 2020/05/07(木) 00:13:53.95
ガチマはいかにカウントを止めれるかで勝負決まる

17: 2020/05/07(木) 00:26:29.22
だったら私が試しに体験版やってみた時の初狩りっぷりは何なんだ?3回入り直したが8人中ガチ初心者っぽいのがチームに1-2人ずついて、あとのランク一桁は明らかに動きおかしくて初心者ボコられまくってたぞ

19: 2020/05/07(木) 00:38:25.20
>>17
見事に隔離されてるやんけ

30: 2020/05/07(木) 00:51:10.76
>>19
隔離は結構だが何でそこに初心者入れるんだよって話。二戦目で抜けるガチ初心者多かったしやっぱ製品版と同一垢でええと思うわ

18: 2020/05/07(木) 00:37:58.76
俺はむしろサブアカ部屋に入れてほしい
対面で勝利してもまったくおもしろくない本当に自分より下のレベルの人ばかりの部屋に入れられることが結構多い

20: 2020/05/07(木) 00:39:11.49
>>18
...?
メイン垢でやれば?

23: 2020/05/07(木) 00:41:15.66
>>20
メインでやってるよw

22: 2020/05/07(木) 00:40:34.05
初心者狩りの中にも序列はあるのだ

24: 2020/05/07(木) 00:41:39.11
スペシャルは思ってるより早く吐け
味方が溶けてからでは意味ない

25: 2020/05/07(木) 00:42:24.51
なら同じ実力のやつとマッチングするだろ

26: 2020/05/07(木) 00:43:02.49
ちくしょう!
ウデマエX2100~2400あるのに
たまに対面B帯になる悪癖があるわー

27: 2020/05/07(木) 00:44:48.32
このゲーム安定して操作するのむずいです

28: 2020/05/07(木) 00:48:29.56
ボールド自分が戦犯なのに煽ってくるアホ多すぎだろ

29: 2020/05/07(木) 00:49:06.33
オブジェクト周りにまったく味方が集まってこないのに常に溶けてるの異常だろ

31: 2020/05/07(木) 00:52:04.04
ホコのボールドとハイドラは全員ブロック安定だな
ブロックしてもしても味方に来るけど気持ち減って来て嬉しい

32: 2020/05/07(木) 00:52:17.16
延長前の残り時間少ない敵のホコ止めてかつ逆転しなきゃ行けないって状況で、相手のホコが進んで来るの待ってる奴ってマジでホコ向いてねえとしみじみ思うわ

こういう奴らがバリア維持で勝てる時に延長前に無駄に持って攻めたり、全く時間稼ぎせずに突っ込んだりしてリード時に負け筋広げてるんだろうな

33: 2020/05/07(木) 01:03:11.14
矛運んでんだから前出ろよゴミ共

34: 2020/05/07(木) 01:03:54.18
大体味方に10デス以上してるやつ1人か2人いて負けるんだが、どうすりゃいいんだ??

35: 2020/05/07(木) 01:03:57.85
2試合連続40秒ノックアウトはさすがに心折れますよ野上さん…

36: 2020/05/07(木) 01:06:16.73
ゆうっさんとかいう5キル10デスのゾンビつけてないアホ味方に煽られたけど、なんでキルレ1番悪い下手くそって味方煽りするんだろうな
お前のホコ持ち下手だから進んでなかっただけなんだけど

37: 2020/05/07(木) 01:11:14.75
弱いのに放置しちゃう人はスプラ自体に
やる気なくしてる可能性高い

38: 2020/05/07(木) 01:14:18.93
そういうバカはプレイ時間だけは長いからXの2100以下を永遠に彷徨ってる

40: 2020/05/07(木) 01:25:38.88
自分より少し先に始めてたニートがS+賽の河原ゾーンで力尽きたのか全くやらなくなってしまった
聞く感じここまでの賽の河原ってそうそうない気がするわ

41: 2020/05/07(木) 01:37:53.44
S+長くて積み上げた数字が崩れることもあるだろうけど実力は積み上げられてるはずだから目の前の数字に一喜一憂しないのが大事

42: 2020/05/07(木) 01:41:35.67
どうしようもなく味方に足引っ張られる試合はたしかにあるけど、ウデマエ上がらないのは自分の実力のせいだからなぁ
S+0とS+5辺りの停滞ゾーンで心折れ始めた時が一番メンタルやられるだろうし

43: 2020/05/07(木) 01:42:35.57
最近ナイス玉をチャクチで避けてるわ
ヤグラを降りなくて良いし
真下でやればナイス玉使った奴やれるわ。

44: 2020/05/07(木) 01:48:30.56
無駄に長いよなS+って
しかも腕はAに近い奴とXに近い奴の混在だから玉石混交なんてレベルじゃ無い
そりゃ賽の河原にもなるよ

ってかマッチングでヘボばっか引いてパワー下がった時に負けるとゲージに大ダメージが入るってのがクソ過ぎる
ゲージ制なんて失敗だよなぁ、その形式も内部データ的なものも含めて

45: 2020/05/07(木) 01:53:18.71
まあ実力つけばどうやっても勝ってしまうようになるしそれまでの辛抱

47: 2020/05/07(木) 01:57:47.69
逆に聞きたいんだが、なんでそんなにイラついてでもガチマやりたいの?全くガチマやんない勢からすれば凄い不思議なんだよね

64: 2020/05/07(木) 02:23:00.50
>>47
勝ったら楽しいから
あと単純に上の方の試合は楽しい
上を知ってるからこそ下のレベルの人に消えて欲しいと思う
Xくらい上位数万人限定にしてほしい

65: 2020/05/07(木) 02:23:48.13
>>64
限定しなくても今でも上位数万人だぞ

48: 2020/05/07(木) 01:59:58.28
上手くなったことを証明できるのはガチマだけだから

49: 2020/05/07(木) 02:01:19.96
野良ナワバリなんてゴミofゴミだしシャケは飽きるし、ガチマしかまともな遊び方無いってのが本音

50: 2020/05/07(木) 02:06:48.32
なるへそ
一応サーモンにも野良ノーミスカンストとかはあるけど飽きる人は飽きるだろうし、腕前の証明というのが大きい人もいるのか
教えてくれてサンガツ

57: 2020/05/07(木) 02:16:10.32
>>50
野良シャケカンストを誇る気持ちがわからん、あんなん誰でも出来るぞ

59: 2020/05/07(木) 02:18:33.41
>>57
カンストはわかるけどノーミスででもか?

66: 2020/05/07(木) 02:26:42.27
>>59
運が良い悪いを誇って楽しいか?ノーミスも編成次第では別に余裕でしょ

52: 2020/05/07(木) 02:10:04.94
スプラ3ではバトルロワイヤルモードも追加した方が良いね
1試合中何ポイントとったかで順位を決めて、味方がいないから味方ガチャも起きないモード
ウデマエゲージとか無く、総獲得ポイントで世界ランクも決まる

53: 2020/05/07(木) 02:12:03.15
延長で2人落としたらリスポンの1人がカウンターアサリを川に捨てて投了してワロタ そんなやり方があるのか

54: 2020/05/07(木) 02:13:12.84
どうせちょこぺろが1位だぞ

55: 2020/05/07(木) 02:14:15.40
超サーモンランも追加で
あまりにもステ少なすぎるし、いい加減常設化してほしい。ただサーモンだけでも新鮮味に欠けるしバトルロワイヤルも面白そうだ。1vs3とかの非対称は調整面倒いから多分やらんだろうな

56: 2020/05/07(木) 02:15:24.36
スプラにバトルロイヤル!とか言ってるバカたまに現れるけどセンスなさすぎだろ…

60: 2020/05/07(木) 02:19:33.51
>>56
じゃあスプラ3に追加する要素でバトルロイヤル以外にセンスが良いものを挙げてください

62: 2020/05/07(木) 02:21:00.74
>>60
ガチルールのレギュラーマッチ

63: 2020/05/07(木) 02:22:09.37
>>60
定期的なオンライン世界大会

72: 2020/05/07(木) 02:30:46.04
>>56
インクの色はもちろん塗ってナワバリを確保するってのがな

58: 2020/05/07(木) 02:17:39.86
誰でもはたどり着けないところまでXP上げるの大変だぞ

61: 2020/05/07(木) 02:20:53.69
カンストは公式が用意した要素だから分かるけどノーミスは自己満の域だろ

67: 2020/05/07(木) 02:27:00.35
公式非公式に関わらずゲームの腕は自己満だと思ってたが、そうで無い人もいるのな
シャケナダムカス編成かつキッズタイムにノーミスカンストとかする奴見ないからレアかと勝手に思ってた

69: 2020/05/07(木) 02:28:46.78
>>67
なんで自分で出来もしない前提条件増やしてんの?暇なの?

68: 2020/05/07(木) 02:28:17.33
シャケならPT組めるしね

70: 2020/05/07(木) 02:28:48.44
なんかどんどん情報増えてくな?

71: 2020/05/07(木) 02:29:41.46
シャケ専とガチマ勢って互いに互いを見下してるイメージ

74: 2020/05/07(木) 02:31:56.90
>>71
シャケ先が勝手にガチマ敵視してるだけだぞ、ガチマやってる方はシャケなんか気にも止めないし

73: 2020/05/07(木) 02:31:18.88
XP3000
シャケナダムカス編成かつキッズタイムにノーミスカンスト

この人に説明するのに使う文字数の差が公式と自己満の差だぞ

75: 2020/05/07(木) 02:36:29.81
ノーミスカンストにも色々あるの先に言わなかったのはワイのミスやすまん
人に説明するという点でガチマのxpのほうが良いって事か。単純に気になったから聞いてみただけだが、不快にしたんなら申し訳ない

76: 2020/05/07(木) 02:37:41.79
シャケ専の奴ってただシャケ狩ってるだけだから
ヒーローモードやオクトやってるようなもんでしょ
実質オフゲー

77: 2020/05/07(木) 02:39:59.91
気になるなら一度本気でガチマ潜ってみ?話はそれからや

78: 2020/05/07(木) 02:43:21.64
味方に気を配る必要あるからオフゲーとはまた違うで
ワイが気になってたのはガチマに潜る動機やから自分が潜ろうとは思わん。色々教えてくれてサンガツ

79: 2020/05/07(木) 02:47:10.70
傘とデュアルほんと生理的に受け付けんわ
あの武器存在自体が罪やろ

82: 2020/05/07(木) 02:55:33.55
>>79
傘はまだいいや、対応できるブキは割と多いし
デュアルはまさにブキ性能の塊なのがな

83: 2020/05/07(木) 02:56:16.69
>>82
傘とかプラコラ使ってて不利なの泣けてくるわ

85: 2020/05/07(木) 02:57:33.64
>>83
ガロンなら有利だぞ、つーかプラコラ自体が弱いからやめーや

89: 2020/05/07(木) 03:01:24.05
>>85
バブル楽しいから仕方なし
つかガロンって傘有利なんか?普通にメタられそうやけど

93: 2020/05/07(木) 03:05:36.18
>>89
射程で勝ちだし先当てで傘閉じた瞬間メイン掠れば勝ちだし、ベッチューならシールドで完全有利だぞ
傘は自分より射程長いブキには基本無力

97: 2020/05/07(木) 03:09:28.67
>>93
ああ52の話ね
確かに二確は傘に対しては意味ありそうやな

87: 2020/05/07(木) 02:58:53.36
>>79
こいつらほんと害悪害悪アンド害悪
シューターメタ武器多すぎなんだよマジで

80: 2020/05/07(木) 02:47:16.63
どのステージどの時間に計測しようがノックアウトだろうが判定だろうがXPは同じXPだと思ってるから鮭もカンストはカンストとしか思えないってだけで鮭を馬鹿にする意図はない

81: 2020/05/07(木) 02:54:34.09
そこそこ高性能シューターであるデュアルに高性能スライド与えたのスプラ最大の謎
普通ケルビン辺りと逆にするやろ

110: 2020/05/07(木) 03:42:55.78
>>81
スライド後のケルビンは 2 確だから、バランスは取れていると思う

84: 2020/05/07(木) 02:56:30.69
無硬直スライド、マニュに譲り渡せや

86: 2020/05/07(木) 02:58:12.25
プライムって別にデュアルに有利じゃないよねってずっと言ってるんだがあんまり理解されない

88: 2020/05/07(木) 03:00:19.60
>>86
プラベなら明確に有利だから負けるなら単純にエイムの問題

91: 2020/05/07(木) 03:01:54.07
>>88
互いに完璧なエイムしたらそうだろうけど実際はデュアルのが当てやすいからトントンだと感じてるわ
俺は2400くらいだから常に完璧なエイムは無理なんだ

100: 2020/05/07(木) 03:16:35.89
>>86
俺はわかるぞ
スライド普通につらいよな

101: 2020/05/07(木) 03:17:48.14
>>86
射程変わらんしな
前否定してる使い手がいたがデュアルの立ち撃ち射程ギリギリでも普通に当たるからスライドを封印したところでメタれてないと思う

90: 2020/05/07(木) 03:01:37.45
シャケ専はギアのかけら寄越して♡

92: 2020/05/07(木) 03:05:28.97
>>90
かけら数カンストしてるシャケ専にでもお願いしたらどうや

94: 2020/05/07(木) 03:06:14.90
あとデュアルはエイムずらしてきたり不利なら下がったりふるけどプライム棒立ちだし

95: 2020/05/07(木) 03:08:09.33
>>94
それは棒立ちで対面するのが悪いとしか…

96: 2020/05/07(木) 03:09:22.77
>>95
デュアルやzapやスピナーと比べたらプライムが鈍足なのは事実じゃね?

99: 2020/05/07(木) 03:15:05.48
>>96
それと引き換えに火力とブレの無さ貰ってるから泣き言言えた義理じゃないよね
デュアルは強ブキだけどプライムはメタれる性能なんだし、逆にプライムで無理ならどのブキで対策すんのって話よ

102: 2020/05/07(木) 03:18:09.15
どのブキでも対策できなくてナーフされる未来は見えた

103: 2020/05/07(木) 03:18:24.96
デュアルプライムの対面は距離次第だなぁ
接近戦撃ち合えばプライムだろうけど、射程ギリギリだとデュアル有利じゃね

104: 2020/05/07(木) 03:24:53.61
4アーマー0(0)のザップって逆にどう出せるのそれ

105: 2020/05/07(木) 03:25:37.63
それな
射程ぎりだったり微妙な高低差あったりするとデュアルの弾一方的に当たる
別に不利とは言わないがメタかと言われるとメタではないとは思う

106: 2020/05/07(木) 03:32:17.24
プライム使われの思考はわかった、そりゃゴミ多い訳だわ

111: 2020/05/07(木) 03:48:10.25
>>106
お前が一番(デュアル)使われ臭いんですが

107: 2020/05/07(木) 03:35:39.12
流石にプライムはデュアルに有利付いてるけどデュアル側はそもそも対面しないって選択肢あるからな

108: 2020/05/07(木) 03:35:52.08
そのゴミの生息数が減ってるんですよ!

109: 2020/05/07(木) 03:35:56.08
たぶんここで一番パワー高いプライムだけどプライムはデュアルメタにならない

112: 2020/05/07(木) 03:50:28.25
プライム「デュアル強い」
デュアル「プライム強い」

113: 2020/05/07(木) 03:54:36.36
デュアルもプライムも竹で狩れるから竹使え

114: 2020/05/07(木) 04:04:43.77
zap消せ

116: 2020/05/07(木) 04:24:44.52
なんで20キル取って負けてそれでお前は負け~wなんだろ
味方が弱いのは別にいいけどこれで全員同じマイナス酷くない?

117: 2020/05/07(木) 04:28:02.67
そりゃ味方クソってなるわ
味方運100%のゲームだよこれ

118: 2020/05/07(木) 04:29:59.93
スパッタリー強化して

120: 2020/05/07(木) 04:42:24.40
>>118
スパとか立ち回り限定されてるから別に弱くはない
嫌なら使わなきゃいいだけ

119: 2020/05/07(木) 04:36:36.35
スプラトゥーンをやって学んだこと
・味方に絶対ゴミが来るのは決まってる
・どれだけ頑張ってもゴミが足を引っ張ったら負ける
・ゴミも生きてる。エースもゴミも平等に
・ゴミを介護出来れば勝てる。ゴミの介護しきればゴミと同じポイントもらえる

121: 2020/05/07(木) 04:43:24.92
プライムデュアルはプライム有利だけどデュアル側もどうにかできるし竹ボトル長射程みたいな完全有利ではなく微有利程度じゃね

127: 2020/05/07(木) 05:35:09.30
>>121
プライム有利だがプライム無視して塗っておけば勝てるからな
無理して倒す必要が全く無い
デュアル側からすると放置できず対面も勝ちづらいスプスピの方がやっかい

122: 2020/05/07(木) 04:52:22.14
プライム対デュアルは基本デュアルが逃げるからプライムが他の対面で勝てればプライム側は怖くない
プライム側がたいてい2確でいけるし

123: 2020/05/07(木) 04:57:30.00
パワー上げるには練度が必要だな
逆に維持するだけなら適当な武器持っても意外と味方にキャリーしてもらえる

128: 2020/05/07(木) 05:50:17.32
>>123
お前が弱いから俺がキャリーしてんだよカス

124: 2020/05/07(木) 05:20:02.02
2時間24戦12勝12敗
平均キルレ0.69・・・
XP18くらいあがって2100ちょい

もうだめだ・・・

125: 2020/05/07(木) 05:22:40.06
下がるよりはましだけど、成長せんわ

126: 2020/05/07(木) 05:31:52.17
GWからのガチの初心者だけど、なわばりで動きの練習したくても、
低ランクサブ垢が無双しててなんもできん

スタート位置から全員動けなくなるってどうすりゃいいんだ…

129: 2020/05/07(木) 05:58:36.45
はぁ今の試合勝てたけど疲れた
キル出来ないゴミデュアルとチャーが一切ホコを持たなくて100%俺がホコを運んで勝ち

残りの1人がキル取れる人だから勝てたけどこんな味方ガチャ寒いわ

130: 2020/05/07(木) 06:02:47.74
負けた時に仲間に対してフレンド申請してすぐ却下する謎の煽りなんやねん

133: 2020/05/07(木) 06:46:15.24
>>130
通報されたくないでもささやかな嫌がらせがしたい小心者がやること。俺みたいに通報上等で正々堂々とゴミ4ねとかで送れよと思うわ。

140: 2020/05/07(木) 07:36:39.60
>>130
そもそも知り合いからのフレンド申請しかイラネーから
普段はフレンド申請OFFにしてる
フレンド申請なんてOFFでいいだろ

131: 2020/05/07(木) 06:07:02.85
味方ガチャが嫌ならガチマ辞めてリグマ行けば?

132: 2020/05/07(木) 06:35:52.40
フェスって少数派多数派でマッチング速度変わるから
テーマを選ぶ性格が熟練度やプレイスタイルに及ぼすバイアスよりも
試合間の待機時間のがバイアスかかっちゃいそうだよね
どうでもいいけど

134: 2020/05/07(木) 06:58:17.75
こどもおじさんがいるー!

135: 2020/05/07(木) 06:58:47.17
~~晒しスレはこちら~~
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1583318831/

136: 2020/05/07(木) 07:11:07.25
おまえデスおおすぎってフレンド申請きた
一緒に戦った時はおまえって名前だったからいつでも送れるようにこの名前にしてんのかな
ごめんね!!

137: 2020/05/07(木) 07:19:24.11
イラッときたやつを試合中にブロック入れると次の試合から当たらなくなるからオススメ

138: 2020/05/07(木) 07:23:15.40
ファンメ送れば気分すっきり、高確率で向こうからブロック、ブロック枠使わなくて済むの一石三鳥だw

141: 2020/05/07(木) 08:15:32.87

142: 2020/05/07(木) 08:18:22.69
きゃりーされれば雑魚もパワー上がるゲームなんだから仕方ない
Xは仕様上増える一方だし
スプラやめてスマブラでもすりゃいい

143: 2020/05/07(木) 08:23:06.27
まあくっそきついエリアの、フルタイム延長逆転で0キル0アシストボトルいた時はこれでパワー上がるとかこのゲーム終わってんな~って思ったけど

144: 2020/05/07(木) 08:32:35.36
Xって増え続ける一方なの?
なんかソースある?

145: 2020/05/07(木) 08:38:01.10
>>144
どんだけ放置してもXから落ちないし、プレイしても雑魚でも落ちるライン行くまでに止めればずっとキープできる
それとスプラを購入して人口が増え続ければ単純に増え続けるよ

146: 2020/05/07(木) 08:45:08.23
>>145
>それとスプラを購入して人口が増え続ければ単純に増え続けるよ
これは納得できるんだけど、引退していく人も相当数いるでしょ
Xの人数の推移とかをソースにしてくれよ

148: 2020/05/07(木) 08:47:34.75
>>146
引退しようが全数はキープされるから不変だよ

149: 2020/05/07(木) 08:54:10.69
>>148
全数って一体なにを指して言ってるの?

150: 2020/05/07(木) 08:59:57.69
クーゲルって羽のもがれたゴキブリみたいなもんなのによく使えるな

151: 2020/05/07(木) 09:04:46.59
アサリ半年ぐらいやってないけどX維持してます!

152: 2020/05/07(木) 09:13:20.76
Xの人数はXパワー1900くらいの人が順位晒してくれればわかるから
気になるから是非教えてほしい

153: 2020/05/07(木) 09:38:37.07
無限とは言わないから1000くらいブロックさせてほしい

154: 2020/05/07(木) 09:41:58.72
フルタイムで0キルのチャー3回位引いたんだけどなんなん?
練習とかいうやつもいたけどなんなん?なん南南西?

156: 2020/05/07(木) 09:48:54.74
名前で上手かは分かる、戦犯とか練習中とか言い訳してる名前の奴は弱いし
今後も上手にならないのは分かる

157: 2020/05/07(木) 09:49:49.27
こっちチャー2で向こうに銅モデいるのずるじゃん

158: 2020/05/07(木) 10:14:11.80
擬似つけたいのにサザエがない

159: 2020/05/07(木) 10:16:02.76
開幕直後に味方が敵チャーに抜かれるとそれだけでやる気が半減するわ。
警戒しろよアホが。

160: 2020/05/07(木) 10:16:46.72
イカリング見てたらとある試合フルタイム2キルのハイドラと
フルタイム1キルのエクス居てびびった、こんなの介護してたのかよ...
まあハイドラの奴はプロの動画でフルボッコにされててスッキリしたけど

161: 2020/05/07(木) 10:56:16.10
チャージャーだけはエイムの精度ないと
使えないからキャラコンでエイムなさを
カバーできないな

162: 2020/05/07(木) 11:04:15.00
チャーはフリーで的撃ちするだけであの大きい的外すとしたら下手くそなだけなw

163: 2020/05/07(木) 11:17:41.40
なんで俺がこんなキルレでS+8.9維持出来てんのか自分でもわからん
https://i.imgur.com/dBQGYWb.jpg

180: 2020/05/07(木) 12:52:16.83
>>163
まじやるな
立ち回りがいいんじゃね

165: 2020/05/07(木) 12:11:35.37
対面強い人って隙の糸みたいなのが
見えてるんじゃね?

166: 2020/05/07(木) 12:13:37.38
黒ZAPばっか使ってるけど、自陣まで押し込まれて塗り状況悪くなると何していいか分からなくなる
逆に塗りが良ければキル結構取れるけど、これなんでもそうな気がしてきた
俺みたいなクソザコは何使えばいいの?

167: 2020/05/07(木) 12:14:46.55
>>166
なんでもそうなら塗れる武器持てばいいんじゃね(適当)

168: 2020/05/07(木) 12:16:56.71
アーマー依存症じゃないならファミZAP使えば塗れてキル取れて一石二鳥だよ
逆にアーマー無いとダメならわかばも塗れるしボム便利だからそっち試せば

169: 2020/05/07(木) 12:17:31.87
キューバン置いて引いて仲間と協力して打開すれば良いんじゃないかな
他の武器使っても劇的な変化はなさそうだし

170: 2020/05/07(木) 12:23:12.26
適当にキューバン投げてスペシャル溜まったら味方のスペシャルに合わせてアーマー使うだけ
それで打開出来なかったら味方運無かったと思って諦める

171: 2020/05/07(木) 12:24:14.52
おまえら優しいな。ありがと。
釣ってきてキューバンとかもあるからメインだけで戦ってるのか分からなくなってきた。
腕見るためにもファミZAP使ってみるわ。
メインで戦えてないならわかばかな

172: 2020/05/07(木) 12:25:43.93
塗り気になるならZAPならメイン性能積めばいい

173: 2020/05/07(木) 12:27:03.56
コンブBバスの勝率悪いんだがここらへんのステージ苦手だわ
今はノーチラス使ってるけどブキ変えたほうがいいかな

174: 2020/05/07(木) 12:36:27.53
ファミZAPのスプリンクラーすき
機動力あるし色んなとこに置き換えできて楽しい

175: 2020/05/07(木) 12:45:22.89
竹のフルチャインク消費量20%にならねえかな

176: 2020/05/07(木) 12:45:51.72
わかばボム確かに便利だけど一定以上になると事故狙いすら通用しなくなるからわかばも最終的には腕前になるところに注意してね
あくまで撃ち合いしたくない距離で相手に先に気づいた時投げて逃げれば一時的に引かせられるという感覚で

塗りが手軽なことを利用して裏取りルートをあえて少し塗ってフェイントかけてすぐ前線戻るとか立ち回りに工夫が要る
マップちゃんと見てる人ほど引っ掛かるけどこれも1、2回やると通用しなくなってくるし

177: 2020/05/07(木) 12:46:03.39
スシコラって前衛だし求められること多いから
あまり塗ってる暇ないし塗りは中衛の
若葉ザップがやってくれ

178: 2020/05/07(木) 12:46:58.23
スプラ1からやっと移住してきたスクスロ使いなんだが、一時期この武器が流行っててベッチューの影響で弱体化されたみたいだけど機動力は落ちてないしAIMガバガバでも渦には簡単に当てられるしで利用者が減った理由がわからん。

179: 2020/05/07(木) 12:49:56.61
デュアル使うとよく陥るのが及第点の立ち回りは出来てるけどなんか勝てない
SPの爆発力の無さが自分の立ち回りに合ってないんだろうか

183: 2020/05/07(木) 12:57:45.08
>>179
疑似3確でも対面時間かかるから連キルしづらい
アメフラシも連キルしづらく味方と連携しないと役に立たない
対面不利なブキが少ないから勘違いするけど、そんなに勝ちやすいブキでは無いと思うよ
俺はデュアルしか使えないから使うけど

181: 2020/05/07(木) 12:52:24.42
擬似デュアル使いたいけど戦犯しても
言い訳できる武器じゃないから手を出せない

217: 2020/05/07(木) 15:31:59.21
>>182
芋が増えると言うか芋りやすい中射程より長いブキが多いわ。
25、26部屋は自分の得意ブキを持ち込むけど、23部屋以下はステージに合うブキ持ってきてるんかな?
あと長射程が苦手なのか間合いに入れないのか後衛落とさないと動かない。
毎月月末から計測のときに環境が変わりすぎて違和感ある

184: 2020/05/07(木) 13:09:13.58
デュアル擬似確使えないってのは自意識過剰
誰も見てないわ
対抗戦だとデュアル少ないのは、うまいプレイヤーはデュアル強いと思ってないから

185: 2020/05/07(木) 13:11:06.67
王冠のデュアルの数は異常だけどな

191: 2020/05/07(木) 13:34:55.37
>>185
上位は何使っても上位に入るだろ

215: 2020/05/07(木) 15:23:47.51
>>191
王冠の数が異常なんだよ
先月のデュアルの数本当にヤバい

186: 2020/05/07(木) 13:11:43.51
もしかしてこのゲーム今から始めるの遅い?

195: 2020/05/07(木) 13:47:26.59
>>186
体験版やらなかったのか
まだまだマッチング早いからあり

187: 2020/05/07(木) 13:12:42.10
デュアカスって何でもできるからガチマ向きではあるけど尖った部分が無いし役割分担可能な対抗戦じゃ使われないわな

188: 2020/05/07(木) 13:19:15.75
対抗戦レベルで使えるほど使い込んでないからじゃね
それこそ尖った部分少ないから上位勢レベルだと甘えた行動すぐ咎められそう

189: 2020/05/07(木) 13:20:54.97
ホコで味方チャー2人ってやる気なくすわ
負けでいいからさっさと終わってほしい

190: 2020/05/07(木) 13:25:38.99
デュアル少し使ったけどなんか弾がヒョロヒョロしてる
弾速が遅いのか

192: 2020/05/07(木) 13:37:44.48
デュアルは編成事故起こしにくい強みはある
対抗戦みたいなガチガチに役割編成決めてる所だと微妙なのかもね

ちなみに先月エリア500位内使用率は疑似クゲ(当時)より多くて過去高だったりする

193: 2020/05/07(木) 13:41:10.80
確かにデュアルは編成事故に強いな
つまりマッチングシステムが悪いよマッチングシステムが

そこをイカ研が理解できるかどうか…

194: 2020/05/07(木) 13:47:13.47
王冠デュアルはプライムとかでも王冠取れるだろうね
シューター使いがあの武器強過ぎって事で試してるのが多いと思う

196: 2020/05/07(木) 13:51:03.54
勝率6割なのにパワー下がるゴミゲーとか後にも先にもこのゲームだけだろ
本当に開発者は障害持ってるんだろうな

197: 2020/05/07(木) 13:51:21.82
色んな配信者の対抗戦見てると結構デュアル見かけるけどな
傘やヒッセンほどではないが

198: 2020/05/07(木) 13:59:10.24
ローラーの使用率が高くてヘイト集めまくってた頃にカーリングとイカ忍に弱体入ったから
今のデュアカスの使用率とヘイトの集め方だとそのうち弱体入ってもおかしくないぞ

199: 2020/05/07(木) 14:10:27.98
あまび敵にリードされてて敵がホコもって
例の籠城ポイントでいもってるのを倒す
味方いたらほぼ負け

敵にいもられてる間は消化タイムだから
中央塗っとくことしかできない

200: 2020/05/07(木) 14:16:16.04
ガチホコ自軍に運んですまんな
ルールわからんのや

201: 2020/05/07(木) 14:30:36.06
ソイチュから元々使ってた竹に乗り換える予定だが
お前らが擬似竹対面が不快とかいうから非擬似竹持ってやるよ

これでまだ不快とか、味方にかたら擬似つまない障害者とか言うようなら
擬似つけるからな

202: 2020/05/07(木) 14:33:22.60
擬似確つけてるかどうかじゃなくて、擬似確の存在自体が不快なんだよ

203: 2020/05/07(木) 14:33:28.52
いや擬似つけろよ馬鹿か

205: 2020/05/07(木) 14:37:28.63
体験版の期間終わったけど新規増えねえよなこれ

206: 2020/05/07(木) 14:40:45.66
俺の知り合いは面白かったから買うかもって言ってたわ
よく考えれば対人ってとこが酷いのであってゲーム自体は中毒性高くて面白いからなあ
ブキだのステだのは除いて

207: 2020/05/07(木) 14:50:33.58
サーモンランの敵にモンハンのような
超大物つくってほしい

208: 2020/05/07(木) 14:54:02.42
てかサーモンランとナワバリガチマのステ数の差なんなんだよ
サーモンにステ寄越せ

209: 2020/05/07(木) 14:54:26.63
グリルとハコビヤがいるだろ?

210: 2020/05/07(木) 14:58:22.69
3はサーモンランでヒーローモードのボスみたいなやつが来たらおもろそう

211: 2020/05/07(木) 15:01:34.27
ホコ持たない前でないキルしないリスプレしか頭にないクソジェッカス本当役に立たねえな

212: 2020/05/07(木) 15:05:27.83
いやホントにホコ持ってくれてるんだから前出ろよスシヒッセン
俺の前での詰めが意味無くなるんだよ

213: 2020/05/07(木) 15:07:22.93
1時間で3勝10敗、パワー110下がる理不尽ゲー
2400でここまでハードモードにされても困るわ
チャー2介護とボールドチャーの組み合わせ介護してなければ1勝12敗だからな

218: 2020/05/07(木) 15:32:04.69
新規ちゃんだけどようやく使いやすいブキに出会えたんだからデュアルスイーパー処刑は勘弁してくれ

219: 2020/05/07(木) 15:42:55.24
ぶっちゃけデュアル処刑されるとタワー処理とモグラ緊急回避兼ね備えた良ブキ少なくなって困る

220: 2020/05/07(木) 15:43:06.77
未だにギア個数のカウントの仕方って統一されてないんだなw

221: 2020/05/07(木) 15:44:15.98
チャクチ強化して

235: 2020/05/07(木) 16:22:11.34
>>221
チャクチは敵にスパジャンチャクチできるようにするよ

222: 2020/05/07(木) 15:55:48.69
デュアルとスプチャもクーゲルに合わせて微妙に射程短くするだけでいいよ

224: 2020/05/07(木) 16:02:25.14
残る問題児はデュアルだけか

225: 2020/05/07(木) 16:03:32.29
残るはデュアル、チャー、リッター、竹、傘でしょ

226: 2020/05/07(木) 16:05:54.89
仮に弱体化すんならサーモンのはいじんないで欲しい

227: 2020/05/07(木) 16:06:30.64
あー介護マッチング入ったなこれくだらねえ

228: 2020/05/07(木) 16:06:53.52
長射程がスペシャル回りすぎるのおかしいからそこも直して欲しいわ。ダイナモ、ジェット、リッターはスペシャルが軽すぎる

229: 2020/05/07(木) 16:10:49.47
>>228
そいつらさして結果出してるわけでもないし要らんだろ

245: 2020/05/07(木) 16:38:51.22
>>229
結果出してるかどうかは知らんけど、延々ナイスダマミサイルプレッサーが飛んできて味方にいても敵にいても面白くない

230: 2020/05/07(木) 16:12:19.19
Splatoon 2 143 45 98 1,013

ついに世界で1000万こえたかー

231: 2020/05/07(木) 16:12:51.78
デュアカスはクソみたいなガチマの救世主だからノータッチで頼む
というか1年以上強化されてないのに今更弱体化を望む情弱多すぎ

240: 2020/05/07(木) 16:27:39.64
>>231
救世主になってる時点で弱体化決定だな

241: 2020/05/07(木) 16:28:59.99
>>231
俺もべつにいらんと思うけどさすがにされるだろうな
とくにフェスでデュアルまみれだと処刑される

232: 2020/05/07(木) 16:13:43.24
散々言われてるけどデュアルのジャンキャンと傘のジャスガ消せばそれでいいよ

233: 2020/05/07(木) 16:16:02.76
>>232
傘はジャスガより90ダメージを70にしてほしい

234: 2020/05/07(木) 16:20:49.37
傘は曲射ダメージかなあ。
キャンプもだけどそれでデスするの?って感じることが結構あるわ

236: 2020/05/07(木) 16:24:11.83
次のエリア、ホッケとフジツボだけど、デュアルとZAPどっちがいいかな?

237: 2020/05/07(木) 16:24:58.64
わかばとZAPで一番感じる差って
わかばのメインに圧力が全く無い辺りだと思う

238: 2020/05/07(木) 16:26:57.05
1000万本突破おめ
フェス復活も納得

3は疑似確なくしていいからプライムの射程を1と同じにしてくれ

242: 2020/05/07(木) 16:32:21.34
1000万本超えたしまだまだ売れそうなのに追加アプデ終了したのはもったいない
サーモンにしろ改善余地いくらでもあるのに

243: 2020/05/07(木) 16:36:11.10
こんなにマッチング早いゲームってほとんどないし今も売れてるんやろなあ

244: 2020/05/07(木) 16:38:12.44
防衛時に大回り裏取りしてる池沼のせいで負けたわ、完全に介護当番だなこりゃ

246: 2020/05/07(木) 16:41:39.77
嫌だからで語ってたらなんにもならねえよ

247: 2020/05/07(木) 16:41:55.86
ヒト速イカ速の機動力デュアルって弱い?

248: 2020/05/07(木) 16:44:02.83
デュアルが騒がれてんのは環境にブキを問わず短射程が溢れてる証拠なんだよな
そいつらとマッチングする機会が多いんだからそりゃそいつらに優位に立てるブキ握る方が勝率良いに決まってるからな
んで狩られてる奴の数が多いからブーイングも多い、と

だが立ちんぼで撃ち合って負けてるマヌケはともかく、短射程側が詰めても狩られるってのは問題あるからそこは何とかしてやらんとなぁ

249: 2020/05/07(木) 16:49:38.00
気分転換にボルネオ担いでると対面拒否の練習になるわー

250: 2020/05/07(木) 16:53:51.28
てかデュアルがあれば他のマニュ系要らなくなってない?
クアッドがぎりぎり息してる感じか

251: 2020/05/07(木) 16:54:40.03
意味不明な行動した挙句回線抜くのやめろよ
てめぇのガイジムーブで負けてんのに人のせいにして諦めんなよ

254: 2020/05/07(木) 17:14:27.47
>>251
回線抜いてくれるなんていい人やん

クソなのは諦めて味方に煽りちらしてくるやつな

252: 2020/05/07(木) 17:03:37.28
デュアルが強化されてないのに今さら騒ぐなって元々性能あったのがそれより上のぶっ壊れのお陰で目立たなかっただけだろ

253: 2020/05/07(木) 17:12:09.74
わかば好きだけど、リザルト10キルの内訳アーマー4、ボム4、メイン2だわ
メインがほぼ塗り専用なんとかして

255: 2020/05/07(木) 17:15:25.60
ぶっちゃけ邪魔なのはもう切断してくれたほうがマシだよな

256: 2020/05/07(木) 17:17:23.84
エリアとかいう単純なルールの把握すら出来てないガイジまた引いたわ

257: 2020/05/07(木) 17:19:01.99
デュアル弱体より短射程シューター全部強化しろ

259: 2020/05/07(木) 17:46:48.59
打開のターンで突っ込みまくるくせに抑えのターンで引っ込む意味不明なガイジばっかりだな本当

264: 2020/05/07(木) 18:13:03.40
>>259
前線の概念が無いんでしょ

だいたいこの辺に居ればいいー
あっそこに行けてないすぐ行かなきゃー
ここでしっかり見てるー

こんな感じの思考

276: 2020/05/07(木) 19:08:17.41
>>259
ほんこれ

261: 2020/05/07(木) 17:56:06.34
風呂担いで塗りゃ勝てるところで塗らんやつマジでほんま何なん

262: 2020/05/07(木) 18:01:34.88
久々にやってるけどまーだルール選べないのか

263: 2020/05/07(木) 18:08:31.70
着地5回も打ってるくせにアシストもキルも0のスパイガジェットさん…
https://i.imgur.com/MebNtQ6.jpg

265: 2020/05/07(木) 18:14:59.05
何度もなんどもスペで無理やりエリア取られてるのになんで前でキルしようとすらしないんだよ

268: 2020/05/07(木) 18:37:20.20
>>265
前でキルしようとしてデスしたらどうするんだよ?

269: 2020/05/07(木) 18:41:14.89
>>268
そりゃ実力差だろ、それはしゃーない
どっちにしろエリア取られるんならせめて可能性のある方選べよって話だ

272: 2020/05/07(木) 18:59:07.73
>>269
ただ単にエリア取られるのなんて全然かまわないんだが
SPで無理やりエリア取られたのなんてエリア周りの塗りがありデスもしてなんだから一瞬で取り返せる
前出てデスする完全打開を受けるともう二度とエリア取れずに負けるかもしれんのだぞ
なんでエリア確保してる側がそんなばかげた選択をしなければならないんだ?

274: 2020/05/07(木) 19:05:04.55
>>272
多分想定してる前提が全然違うからもうこれ以上言わないけど
エリア取れて安心しきってただエリアより後ろでぼーっとしてる味方にイラついただけだよ
人数有利、打開阻止できる有利ポジ取れるシチュエーションなのに、何もせず敵にsp合わせられるからジリジリとカウントが進む

271: 2020/05/07(木) 18:51:03.83
まあ確かに

しかけて良い場所で対面負けたとかはしゃーないけど
人数優位出来ても自陣高台から動かないとか
あるいは人数不利でスペシャルも貯まってないのに一人でインクの海に突撃してレミングスされたりしたら

どうしようもないもんな
人数そろってスペシャルもあってここで打開するしかないって時に
上手く相手に抑えられたらそれはもう仕方ないかなって思うけど

273: 2020/05/07(木) 19:03:18.67
デュアルはジャンプキャンセル消せばいいねん
他のスライド武器に申し訳ないと思わんのかね?

278: 2020/05/07(木) 19:13:51.92
>>273
他のスライドブキは、確定数が減ったり、射程が伸びたり、連射速度が上がったりしてるじゃん・・

280: 2020/05/07(木) 19:15:25.61
>>273
ならマニューバー全種ジャンキャン出来る様にすれば良いんだな
スパッタリーやクアッドが楽しくなりそうだとは思わんかね?

282: 2020/05/07(木) 19:19:59.55
>>280
任天堂がそれで仕様と認めるんだったら構わんぞ
明らかにバグなのに放置されてるのが1番嫌なんだ

275: 2020/05/07(木) 19:05:20.33
上手い人の動画を見ると、デュアカスって実はジャンキャンよりもジャンプ撃ちからのスライドの方が使用頻度高いよね
ジャンキャンはテクニックなので注目されるけど、普通に立ち撃ちもジャンプ撃ちも強くてたくさん使われている

279: 2020/05/07(木) 19:15:19.69
>>275
1スライドの硬直をジャンプで消せて
ジャンプの着地をスライドで消せる
インク切れるまで硬直無しで動き続けられるインチキブキだぞ

285: 2020/05/07(木) 19:23:21.77
>>279
ジャンプスライドはどのマニューバでもできるでしょ

277: 2020/05/07(木) 19:10:28.29
スピナー使っててチャーがしんどい理由って抑えに入ってる時に有利ポジがだいたいチャーからは一方的に狙える地点って事だよな
だから段差からチャーを横から狙える位置にいとかないといけない

289: 2020/05/07(木) 19:30:08.09
>>277
もっと単純に4確射程負けと1確射程勝ちの差があるんだよなぁ
抑えだろうが打開だろうが拮抗だろうが不利がつく

281: 2020/05/07(木) 19:19:29.72
全てのマニュ系でジャンキャンできるするとスライド硬直をアホみたいに短くするってことだからクアッドケルビンがぶっ壊れになるぞ。

283: 2020/05/07(木) 19:23:11.73
なにけろ
人速30積みで沼ジャン繰り返す
0キル8デスのカーボンデコ

284: 2020/05/07(木) 19:23:17.82
今は何が強いんだ
武器のアプデって定期的にやってるの?

287: 2020/05/07(木) 19:25:26.88
いやデュアルはジャンキャン無くても
ちゃんとスライド後のヌルっと移動とかで他と差別化されてるし
立ち撃ち、塗り、射程も他のスライドと差別化出来てるから
ジャンキャン消しても問題ないっていうか
そもそも出来ることがおかしい気がする

288: 2020/05/07(木) 19:29:04.09
>>287
俺もジャンキャン以外は特に弱体化しなくていいと思ってるよ
ジャンキャンの対面能力が強すぎて無理

290: 2020/05/07(木) 19:32:46.22
スピナーがチャージャーに弱いのは分かるけど
スピナーはそれ以外に強いよね

何かもっとどの武器とどの武器でも五分のゲームにしてほしい

291: 2020/05/07(木) 19:34:34.34
>>290
編成が途中で変えられるとか、しっかりマッチングしてくれるとかなら
メタは結構ハッキリあっても良いと思うよね
このゲーム途中で変えられないから編成がポンコツだとマジで同帯域だとほぼ勝てない
相手がよっぽど弱いか間抜けなら別だけど

292: 2020/05/07(木) 19:37:39.16
>>290
それはエアプ

293: 2020/05/07(木) 19:40:51.91
>>290
スピナーは段差に適性が無いから段差ステならクソザコだぞ
ローラー筆ブラバケツ+段差ならまず詰んでる
あと、段差に関係なく傘も得意じゃない。スパイならゴリ押しできるがキャンプはダメだ

399: 2020/05/07(木) 23:05:32.16
>>293
えーでもそれは長射程なら当然じゃない?
あと傘に対面勝てないのはどの武器もそうだと思う

410: 2020/05/07(木) 23:20:16.11
>>399
スピナーは固形ボム無しリチャージの関係上飛び抜けて傘無理だぞ
勝てない以前に牽制すら出来ない

452: 2020/05/08(金) 02:31:40.62
>>399
傘がスピナーを狩るのはデュアルが短射程を狩るより簡単
>>448
対面拒否言われてるけどなにが拒否なのかわからんな
傘って対面武器だし

297: 2020/05/07(木) 19:44:43.26
>>290
どう考えても無理だろ
ブキ1種類にする?

294: 2020/05/07(木) 19:41:32.06
スピナー使うとわかるけど傘キャンプエクス 竹スロッシャー系列あたりはしんどい
あとデュアルも相手の練度次第だけど負けることがある

295: 2020/05/07(木) 19:43:06.41
同じゴミチャーが連続で味方に来るのやめろよ

296: 2020/05/07(木) 19:44:42.29
アプデで修正しないにしても、デュアルのジャンキャンと傘のジャスガは次回作は無くして欲しいわ。

ジャンキャンみたいな空中起動ができる5確のマニューバとかなら許せるけど

298: 2020/05/07(木) 19:50:02.57
傘のジャスガって毎回狙ってできるもんなの?
チックレートの関係でデフォでラグい時あるじゃん、傘閉じてるのにやられる時とかさ

299: 2020/05/07(木) 19:50:11.43
大体喋ったこともない奴同士がアサリ何個持ってるだの意思疎通出来るわけ無いんだよな

302: 2020/05/07(木) 19:52:10.61
体験会みたいにブキ種制限してジャンケンシステムで有利不利バランスの取れる組み合わせだけのマッチング枠とかどうすかね
場合によっちゃブキ固定3on3モードでもええぞ

>>299
こないだ互いに持ってるアサリが多く見えたせいかゴール前でほぼ同時にパスし合いっこしたのは笑った

300: 2020/05/07(木) 19:50:28.67
つーかスピナーは足早すぎなんだよ。
バレル以上の重量級はクッソ遅くしろや。

303: 2020/05/07(木) 19:57:31.05
>>300
それはある
あんな重そうに抱えてるくせにな

305: 2020/05/07(木) 20:01:13.44
>>300
あのゴツイ見た目で敵を倒すの4発かかるし
見た目に反して中身がスカスカなんかね

301: 2020/05/07(木) 19:51:48.87
必要ない種類はある
人数少ないんだから無駄なブキ作らないでほしい

304: 2020/05/07(木) 19:59:00.93
竹デュアル傘ボールドソイチュは現時点でいいバランスなので修正はないよ
イカ研の統計データを信じろ

319: 2020/05/07(木) 20:50:59.37
>>304
つーかデュアルなんて今の状態になってから長いこと経つのに最近になってデュアル強いとか言い出してる奴らって何をしたところでそのとき強い武器を叩くし
何が強い武器なのかは他人に便乗してるだけの厄介なんだよな

これが更新直後に強すぎで話題になったブキならまだしもかなり前から変わってないブキに言ってるからなw

335: 2020/05/07(木) 21:24:25.63
>>319
ひと昔前はジャンキャン使うデュアルなんてごく少数だったのになぁ
バグ利用を広めた奴をぶん殴りたいわ

336: 2020/05/07(木) 21:28:38.48
>>319
単射程シューターは前からずっとデュアル傘は憎き相手やぞ
最近増えてきてるからさらにヘイト高まってるんやろ

339: 2020/05/07(木) 21:49:39.64
>>319
プライム、竹の方がまだやばい状態だけど単にみんな慣れたんだろね
デュアルはメインク量ナーフ前のときならまだ強武器扱いもわかるけど今はブキ性能的にそこまでだよね
短射程でも詰めるタイミングとスライドとジャンキャンの方向をサブで縛っていくだけでデュアルはそこまで脅威にならんからね

とはいえ他の強武器が性能落とされても相変わらず長射程環境で対面どこー?状態だから回避性能高いデュアルが増えてヘイト溜まるのはわかる

306: 2020/05/07(木) 20:05:01.61
ZAP使いは本当に脳筋しかおらんなぁ
打開の時にスペシャルも使わず一人突っ込むヤツばっかなの?

307: 2020/05/07(木) 20:10:58.68
アサリだけはマジで味方ガチャでいい味方ひけんと無理やなって思う
なんかアサリで味方強いの来る方法みたいなんある?

308: 2020/05/07(木) 20:13:13.00
>>307
そんな方法探すより自分のスキル磨いた方が勝てるよ

313: 2020/05/07(木) 20:30:28.16
>>307
アサリだと芋より猪の方がマシだから自分が長射程持てば多少地雷試合引く確率は下がる

315: 2020/05/07(木) 20:35:32.47
>>313
今更やが長射程のくくりってどんな感じ?
自分が使うので長い射程ってボトルかH3ぐらいやけどこれらも長射程になる感じ?

322: 2020/05/07(木) 20:56:12.65
>>315
どっちも確実にとは思わないけど多分ボトルは長射程で間違いないと思うけどなぁ
バブルあるし長射程枠埋めてチャーハイドラ避けれる確率上げれるからボトルなら強いと思う

325: 2020/05/07(木) 21:04:23.90
>>322
もうちょい練度上げてボトルで潜ってみるわ サンクス

309: 2020/05/07(木) 20:20:48.06
スキル磨いたところで味方が馬鹿だとカウント稼げないからなぁ

310: 2020/05/07(木) 20:28:35.65
さっきからジェッパ終わりも狩れない雑魚しか来ないんだけどどうなってんの?
どうやってXまで来たの?

311: 2020/05/07(木) 20:29:00.29
Xでそんなのいるのか・・・

312: 2020/05/07(木) 20:29:13.44
対面って奥が深くない?

314: 2020/05/07(木) 20:34:37.59
射程近い相手との対面に全てを賭けるブキもあれば距離によりボム投げて拒否するだけのブキもある
結局相手が自分を見てない時に先手打ちで倒すのが一番リスク少ないのはどのブキも変わらないけど射程の長さで先手の打ちやすさはグッと変わる

ジェッスイ君みたいに先手取っても逃げられること多いブキは流石にアレだが

317: 2020/05/07(木) 20:47:18.54
ナワバリはもう低ランク部屋で平均キルレ2.0以上を記録したら初心者狩り判定して
しばらく初心者部屋に入れなくなる仕様でよくねえか

318: 2020/05/07(木) 20:48:11.77
馬鹿味方がガチアサリ持ちのスフィア割って入れられて負けたわ、少しは頭使えや池沼がよ

320: 2020/05/07(木) 20:51:14.50
むしろ本体ID単位で、相手がウロウロ歩行してるだけのBOTとしか未来永劫マッチングしないようにしてやれよ
ほら、お望み通り雑魚狩りし放題やぞ
永遠にな ってな感じで

321: 2020/05/07(木) 20:52:58.43
アサリガチ勢殆どいなさそう

323: 2020/05/07(木) 20:56:52.06
アサリだけ適した武器がわからない
みんな何使ってる?

326: 2020/05/07(木) 21:05:42.59
>>323
基本クアッド ステージによってデュアル ZAP

324: 2020/05/07(木) 20:57:07.81
ジェッパって塗り有利じゃないと狩るのしんどくないか?

358: 2020/05/07(木) 22:25:40.35
>>352
スライドや受け身考えてない奴はたまにいるな
スライドどうこうと言うより相手がどういう武器でSP持ってるとか考えてないタイプだろうけど
受け身考慮しろまでは言わないけど、スライド武器のジェッパくらいは敵にいたら頭に入れとけよとは思うわ

364: 2020/05/07(木) 22:32:37.81
>>358
該当ブキ2つだな
マニュコラは暴れた時期あったから印象着いてる人も多いだろうけど今はあまり見ないしSP量いい加減少しは減らしてやってもとは思う
ケルビンはそもそも使える人が限られたりベッチューのイメージ強いから尚更警戒されないんだろうか

370: 2020/05/07(木) 22:35:59.32
>>364
ぶっちゃけスライドできる武器のジェッパよりL3とスシコラの受け身ジェッパの方が多そうよね
てかジェッパ使うやつ半分くらいはスシコラやと思うわ

382: 2020/05/07(木) 22:52:34.00
>>370
そこらへんはギアパワーに余裕あるだろうから受け身入れても普通に戦えそうだしなー
L3Dなんかは疑似確積んでも素の燃費が良すぎるし

>>371
プレッサーナイス玉はスペ単体でインパクト強いからイヤでもメインが頼りないクラブラRGまですら覚えてるわ
ジェッパは初期のスシコラヒッセントゥーンくらいやってやっと印象付くくらいでは…

ソイカスラピデコレベルに受け身と相性悪いのはともかく比較的悪くないシャープとかいても多分誰も警戒すらしないだろうし

371: 2020/05/07(木) 22:36:54.68
>>364
当てはまる奴少ないんだし頭に叩き込んで欲しいわ
今のジェッパ環境ならメジャー所のハイプレやナイス玉武器、バブル即爆出来る武器覚えるのと一緒だと思うんだけどねぇ

365: 2020/05/07(木) 22:33:32.80
>>358
あーなるほど、勉強になります
元のレスはきっと着地狩りに行かなかったとかではなくて、着地狩りに失敗したってことなのか

327: 2020/05/07(木) 21:13:48.09
ルール別の強武器がとりあえず知りたいなら下のサイトが見やすい

https://sendou.ink/xtrends

329: 2020/05/07(木) 21:18:15.75
>>327
ルール別強武器一覧!
エリア:デュ
ヤグラ:ア
ホコ :カ
アサリ:ス


328: 2020/05/07(木) 21:17:55.26
新規勢だが強すぎるやつか弱すぎるやつしかいない
ちなナワバリ

330: 2020/05/07(木) 21:18:58.20
黒zapもバランスいいな

331: 2020/05/07(木) 21:21:31.10
なお武器アイコンタップしたらグラフで簡単な変位も見れる

デュアカスが全ルールで一気に上がってるから相対的に環境有利なった感じ
マップ要因もあるから5月も同じ傾向かはわからないけど

338: 2020/05/07(木) 21:38:33.14
>>331
何度も言うが、デュアル15000勝の俺のパワーが一切変わってないから環境的に強くなってることはありえない

332: 2020/05/07(木) 21:22:33.23
黒zap色々できてバランスは良いけどチーム内での役割理解できないと器用貧乏になりがちで難しい

333: 2020/05/07(木) 21:22:42.04
アルコバレノコピペかよやめろ笑う

334: 2020/05/07(木) 21:24:17.09
属性別で使える双剣
 無:破
 火:岩
 水:双
 雷:刃
 氷:ア
 龍:ル
 毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード

340: 2020/05/07(木) 21:50:24.10
ハイドラ抜いてくれないリッターなんのために持ってんだよ

341: 2020/05/07(木) 21:54:51.90
>>340
自己満足やろ
上手くないチャー系は全員自分に酔ってるだけやで

342: 2020/05/07(木) 21:56:28.71
上手くないと酔えないだろうに

343: 2020/05/07(木) 21:57:24.08
3キル1デスで俺頑張ったのになぁ~って嘆いてるぞ

344: 2020/05/07(木) 21:57:27.67
さっきデュアル5人もいたんだけど
オートロいい加減にしろや

345: 2020/05/07(木) 21:59:22.88
100越えるまでやってもAとかSにゴミは新規の邪魔なだけだからとっとと辞めて欲しい
そんな長時間やって上手くならない&辞めないとか脳に欠陥あるんじゃないの?

348: 2020/05/07(木) 22:09:00.66
>>345
ガチでガチマやってそれなら正論やけどナワバリメインで星付きとかもおるけん一概には言えんと思う
とりあえずルールと勝ち方と合わせ方知ってれば味方に文句無いわ

346: 2020/05/07(木) 22:03:26.54
大方今回のGW体験会とセールで増えた子やろなあ
1初期でちょっと拗らせてた時代に通った道だけどスナイパー云々とか関係なくて武器らしい見た目の物を使いたくてヒーローチャージャー持ってた時期あったのでその心理は分からなくもない
当然楽しくないのでとっととバリアダイオウスパショのクソゲーに逃げたけど

347: 2020/05/07(木) 22:05:32.78
ヤグラ上の敵倒したから乗れば勝ちなのに、スパジャンしてくる敵来るの斜線出して待ってカウントリードされるチャー引いて笑ってしまった
相打ちしてしまった俺が悪かったからもう二度と潜らないでほしい

349: 2020/05/07(木) 22:10:21.93
どうせスプリンクラー2個起きとかできないんだからインク消費40%にならないかな

350: 2020/05/07(木) 22:13:10.96
スプリンクラーとトラップは置ける数増えても良いよな

354: 2020/05/07(木) 22:23:22.87
擬似竹もったところで下手は上手くならんから
もつのやめてほしい

355: 2020/05/07(木) 22:23:57.85
竹は大体肝心なところで外して負けてるからやめてほしい

356: 2020/05/07(木) 22:24:00.56
ナワバリがなければね
スプリンクラー2個置けたら甲子園はスプリンクラー持ちだらけになる

357: 2020/05/07(木) 22:24:58.33
とにかく味方が弱いから俺が連続キルとってもとってもKOできない。
たまに俺が連続でデスすると試合終了レベルでカウントとられる。
俺より強くなくていいから同じくらいの強さでカバーし合える味方がほしい。

359: 2020/05/07(木) 22:28:48.26
>>357
気持ちめっちゃ分かるけどどうしようもないから自分がさらに強くなるしかないんや
録画見たら自分の修正できるとこ結構見つかるからおすすめやで

360: 2020/05/07(木) 22:29:11.33
そもそも2でスプリンクラーが弱体化された理由がわからん

362: 2020/05/07(木) 22:30:08.83
いやまあデュアルはダメだよ
なんでもできる割に塗れすぎ
SPポイント上げるだけでいいんだがなあ

367: 2020/05/07(木) 22:34:03.19
>>362
塗りを弱くすればええわ
射程あって歩き打ち強くてスライド出来て硬直少なくてサブスペ有能で擬似3あってジャンキャン出来ておまけに塗りも普通にあるとかセコすぎるんよな

373: 2020/05/07(木) 22:41:21.63
>>367
デュアルのナーフならスライドに要するインク量を増やすのが一番いい思うジャンキャンなり回避優先したいなら擬似確とトレードオフにする感じ

デュアルってそこまでお手軽武器じゃないだろ
逆にアサリ以外ではとり横差し武器ってイメージが強いわ
中衛としてのライン維持できる奴じゃないと難しいんじゃねぇの?

デュアル脅威に感じてるのって射程感覚ない猪くらいじゃねぇの
2200も行ってなさそう

383: 2020/05/07(木) 22:52:54.59
>>367
それをなんで最近言い出したの?
デュアルは長いことなんの変化もないブキですよ

363: 2020/05/07(木) 22:31:32.36
マジでデュアル弱体化しろよ
こんな誰でも使えるお手軽最強武器を擁護してるやつきもちわるすぎるw
クーゲル様が弱体化されたんだからもうなんでもありだよ

366: 2020/05/07(木) 22:33:53.53
おっなんだなんだ急にデュアルアンチ湧き出したなw

368: 2020/05/07(木) 22:34:19.83
1のスプリンクラーは固くて倒すの面倒だった
あとハコフグ天井なんかに付けられたら射程無い武器はずっと壊せずエリアの半分延々と塗られたし仕方ない。あそこにスプリンクラー付けて引きこもる動画もあったし

369: 2020/05/07(木) 22:35:52.92
バッテラヤグラはまず橋の上抑えてくんねーかな?
前線突っ込んでキル稼いで満足すな

372: 2020/05/07(木) 22:37:40.30
元から叩かれまくってるだろデュアルとか

374: 2020/05/07(木) 22:43:02.51
プライムの方が強くね?

375: 2020/05/07(木) 22:45:32.31
クアッドの塗り強化するぞ

378: 2020/05/07(木) 22:48:41.14
>>375
お!いいねぇ! ついでに射程増やして連射速度早くしてチャクチの代わりにナイス玉くれればええわ

376: 2020/05/07(木) 22:47:20.80
デュアルが強くないとか言ってるやつ大丈夫か?
先月の王冠デュアルだらけだからな
もしかして下の方だと少なかったりするのかな?

377: 2020/05/07(木) 22:47:20.75
デュアルはヒト移動速度を減らして射程と弾速も減らした方が良いな

379: 2020/05/07(木) 22:49:09.12
マルミサ不快過ぎんだろこれ��
たまに一発だけ遅れてくるのなんなん

380: 2020/05/07(木) 22:49:57.29
ジャンキャンできなくすれば十分よ

381: 2020/05/07(木) 22:52:10.88
スプリンクラー先生は1のエリアではS以下のゴミより役に立つとか5人目の仲間とか言われてたのに本当に落ちぶれたな

384: 2020/05/07(木) 22:54:03.71
マルミサ増えたせいかまた味方にマルミサぶつけるスパイ増えた気がするわ
あとマルミサ避けで敵用のアサリロードやホコロード作る奴はさっさと自害しろ

385: 2020/05/07(木) 22:55:33.54
デュアルナーフしろ勢はかなり昔からいるだろ

386: 2020/05/07(木) 22:55:56.96
デュアル下げたら次また〇〇やばすぎになるその繰り返し
環境回しとしては正しい
アプデが何ヶ月後か知らんがな

387: 2020/05/07(木) 22:56:08.98
デュアル弱体化は今更すぎないか?

388: 2020/05/07(木) 22:56:39.52
長いこと何も変化なくて絶対的な強さは変わらなくてもそれより強いヤツがドンドンナーフされて使われなくなっていけば使用率は上がるしそれが辛いヤツは文句を言うんです
それまでは使われてなくて数が少ないからこそヘイト少なかったけどヘイトを受け持つ厨ブキの皆さんが消えたらねぇ

394: 2020/05/07(木) 23:02:57.42
>>388
当ブキは変わってないが周りが変わったって分かりやすい表現だな
似た境遇のスシコラはスシメイン自体がスプラ全体のバランスバロメータになってるからか1から言われ過ぎてもう諦められたのかそこまで言われないのが対称的だわ

389: 2020/05/07(木) 22:58:14.26
ここ2、3ヶ月で疑似確の全く同じギア構成でジャンキャンしまくるデュアルが増えまくってるからヘイトがすごいわ。
疑似確だとキルタイムでゴリ押ししにくいからデュアル以下の射程だとぶちギレる

390: 2020/05/07(木) 22:58:22.75
ジャンプキャンセルってグリッチじゃないの?

393: 2020/05/07(木) 23:02:19.09
>>390
使用ユーザーに有利な挙動なのに長いこと放置されてるから仕様です

395: 2020/05/07(木) 23:04:36.06
>>393
前はホントに強いやつしかジャンキャンやってこなかったけど今はS+でもやるやついるから修正されても文句言えんぞ

396: 2020/05/07(木) 23:04:36.82
>>393
納得イカねぇ

391: 2020/05/07(木) 22:59:29.20
デュアルっていうかアメが強い
ヤバくなったら後スライドで逃げてアメって選択肢が良くない
そりゃ前線でめちゃくちゃ塗れる

392: 2020/05/07(木) 22:59:45.41
明らか戦力差あるチームわけされると萎えるわ
勝てる気しないわこんなの

397: 2020/05/07(木) 23:05:10.24
俺はガイジの世話させられ続けてるのに、当のガイジは楽して勝てるとかなんだこのゲーム

398: 2020/05/07(木) 23:05:22.07
攻撃upの効果を薄くしてくれ
57積まないと疑似ならないくらい

400: 2020/05/07(木) 23:08:59.32
デュアルスイーパーくん産廃にされたらなに使えばいいかわからない新規ちゃん
もうすぐランク20でダイナモとかいう楽しそうなの使えるようになるけどお察しなんだろうな
気になるブキが軒並み後半でまだまだ先だから辛い

402: 2020/05/07(木) 23:12:13.90
>>400
ジャンプキャンセルとメイン性能積みまくった疑似3確が問題だから、低ランクだとギア揃ってないし修正されても関係ないと思うぞ。

401: 2020/05/07(木) 23:12:01.61
そもそも攻撃アップとかいう効果追加した意味ねーだろ
くたばりゃイカ研

403: 2020/05/07(木) 23:13:05.97
メイン性能のせいでこのゲームは終わってるって一番言われてるから

404: 2020/05/07(木) 23:15:13.87
デュアルはずっと使ってるからマジでこれだけ反感かうのは悲しい
悪いのは疑似確なんだよね初代からずっと言われてきたがメイン強化ギアは害悪なんだわ

408: 2020/05/07(木) 23:18:30.18
デュアルは下手くそはカモだけど上手いやつは全盛期のスシコラみたいなキルレで手がつけられないからな

409: 2020/05/07(木) 23:19:32.76
あとブキによって効果まちまちなのもダメよな
しかも殆ど意味ねえ効果とかもあるし
パブロのアレとか詰む奴いるの?いないでしょあんなもん
全詰みで5%って

411: 2020/05/07(木) 23:21:26.40
ケルビンもメイン性能ガン積みで立ち撃ち2確にしてほしいわ

412: 2020/05/07(木) 23:30:05.24
傘ぶっ壊せるだけの火力があれば...

420: 2020/05/07(木) 23:52:40.06
>>413
2300~でそれいたら
ガチマでブチギレマンになっちゃう

422: 2020/05/08(金) 00:02:23.83
>>413
ナワバリでもそこまでの無能はたまにしか見ないぞ
X帯の基準って何なんだ?

415: 2020/05/07(木) 23:35:09.89
やっぱホコで傘持つならソレーラなんかな

416: 2020/05/07(木) 23:35:23.78
ひろき
裏取りバカローラー

417: 2020/05/07(木) 23:41:48.91
ホコは一人の馬鹿のせいで負けることがあるんだからそん時はその馬鹿だけパワー引けよ

418: 2020/05/07(木) 23:42:12.32
[わたあめ]
ホコショットを撃ち続けてまったく前に進まないアホ

419: 2020/05/07(木) 23:48:57.88
カーリングある訳でもない(別にカーリングあるからいい訳でもないが)のに、正面開けて進んでるホコの後ろに回り込んで倒そうって思えるのが凄いわ
多分自分がホコ持ってたらホコショ連打で進まないタイプだからそんな判断出来るんだろう

421: 2020/05/08(金) 00:01:46.92
チャージャーおもんないから消せ

423: 2020/05/08(金) 00:02:38.06
スライド硬直の調整とか動かしてて楽しい要素の修正は今更しないだろうな
仮に修正来たとしてもSP220とかその辺の適当な弱体化で終わりそう

424: 2020/05/08(金) 00:04:52.38
チャーって置物と化物の差が激しい希ガス。大抵置物だけどたまーに全然手出し出来ない凄いのがいるんだよなあ。ホントにたまにしかいないけどな

426: 2020/05/08(金) 00:11:27.23
やればやる程思うが、スプラって性格悪い奴が勝つゲームなんだな

427: 2020/05/08(金) 00:17:07.45
ホコとヤグラでなんの躊躇いもなく攻めプレッサー吐いてるやつもゴミ
一部のステージ(主に1のステ)を除いてそもそもプレッサーはキルできても1人くらいだし何よりヤグラより後ろで身動き取れなくなる時点で攻めに向いてない
溜まり次第吐いては防衛のときに溜まらなくてあっさり関門突破される後衛見ると頭痛くなる
ほぼ確実にホコやらヤグラやらを止められるスペシャルなのになぜ状況を考えないのか

428: 2020/05/08(金) 00:17:22.35
ヤグラにしてもホコにしても敵陣にオブジェクトを押し付けておくのが一番良いのに
ギリギリまでハイプレ撃たん人居るよなあ。
アレ何でなんだろ?

429: 2020/05/08(金) 00:21:32.47
ハイプレはただ使うのが遅いだけだ
結局近すぎてまともに狙えずカウントリード取られるの何度も見てきた

430: 2020/05/08(金) 00:24:14.22
>>429
近付いてくる頃には他の敵も来ること考えてないよなあいつら
下手したら相手にハイプレ居るから早めに潰しに行かなきゃって敵がいる事も考えてなさそう

431: 2020/05/08(金) 00:43:49.66
ジャンプキャンセルって強いんか

432: 2020/05/08(金) 00:45:20.56
ジャンキャンはジャンプすると弾がブレるどころか収束するのがつよい

433: 2020/05/08(金) 00:48:17.81
昼間ファミZAP勧めてくれた方ありがとう
とりあえずナワバリではめちゃくちゃ強かった

434: 2020/05/08(金) 00:50:29.48
メイン性能ほんと何で作ったんだよ
2のイカ研って1の遺産食い潰したゴミじゃん

435: 2020/05/08(金) 00:52:12.66
じゃあメイン性能じゃなくて攻撃ギアなら良かったね

436: 2020/05/08(金) 00:57:45.63
防御ギアも追加しよう

437: 2020/05/08(金) 01:03:22.01
まあメイン性能だったら攻撃ギアの方がまだ良かったんじゃない?
だって疑似出来るかどうかはともかく一応全ブキで攻撃力上げたい人は上げられるわけだし

どっちにしろ両方ともいらねーけどさ

442: 2020/05/08(金) 01:19:35.25
>>437
パブロとかメイン性能積んでたら舐めプレベルだしな

438: 2020/05/08(金) 01:11:27.08
リッター半チャとかあったな

439: 2020/05/08(金) 01:13:36.37
疑似確プライムで全然ナワバリの勝率が安定しなかったから、
逆にメインク38積み込んだらようやく安定した
疑似確無しとはいえ、二倍近くメイン撃てると流石にナワバリは安定するな

そして疑似確無くても案外キル取れることに気付いた

440: 2020/05/08(金) 01:16:06.61
最近擬似プライムがあんまり脅威に感じなくなってきたな
上手い使い手は他に流れたんかな

441: 2020/05/08(金) 01:19:00.69
プライムより機動力あるデュアルの方が強いってのがバレた

443: 2020/05/08(金) 01:24:38.93
疑似確何て思ってる程刺さらんからな
まぁマニューバ相手だと流石に欲しくなるが

444: 2020/05/08(金) 01:26:40.28
プライム機動力ないからな
ヤグラならまだまだ強い

445: 2020/05/08(金) 01:36:28.67
メイン性能ってよりは擬似確が問題
それと同じくらい傘とスライド優遇と長射程優遇も問題だけど

446: 2020/05/08(金) 01:44:37.59
疑似とかの前に傘とかマニューバ系とかスパジャンで動けるのはずっと納得いかんわ
全武器ジャンプ失敗したら問答無用で狩られるでええと思うんやけど

450: 2020/05/08(金) 02:30:01.65
>>446
着地をガードで誤魔化せる傘
デスするどころかキルが取れるローラー
いつまで経っても修正されないスライド

スパジャン不快三銃士 もはや受け身術も嫌

447: 2020/05/08(金) 01:53:04.39
対スライドのための疑似確なのに最後に生き残るの疑似確スライドを与えられたデュアルなの草

449: 2020/05/08(金) 02:14:50.40
傘とデュアルは弱点皆無のシューターメタで塗りまで強いから本当に許されない

474: 2020/05/08(金) 04:34:50.23
>>449
デュアルは傘ほどじゃないと思うけどな
デュアルは動きやすいステージじゃないとスライド活かせないから倒せるでしょ
実際凸凹多いステージはデュアル弱い

傘のシューターではどうにもならない感はやばすぎると思う

451: 2020/05/08(金) 02:31:23.63
でも傘そんなに一位取ってないよ��

453: 2020/05/08(金) 02:31:45.62
スライド傘は論外だけどスパジャンローラーは狩られる方が悪いだろ

454: 2020/05/08(金) 02:32:53.18
今後のアプデでデュアルが減ったとしても H3 やプライムがまた増えるだけだと思うけどなー

455: 2020/05/08(金) 02:33:01.10
傘は単純にイラつく
エクスロとかと一緒

456: 2020/05/08(金) 02:37:32.28
デュアル傘環境よりはプライムH3環境の方がマシ
理想は寿司が一番強い環境だけど

458: 2020/05/08(金) 02:44:18.66
>>456
そんなわけない
スシが一番強いならそれはそれで文句出るよ

459: 2020/05/08(金) 02:59:24.63
>>458
別に文句でないなんて言ってないぞ
長射程有利のステが一定数ある以上は中射程のシューターが1番の環境でいい
寿司は主人公武器でもあるし寿司が1番ならどの武器でもある程度は戦える
デュアルや傘が1番だと無理ゲーって武器が多くなる

457: 2020/05/08(金) 02:41:43.18
遠距離総弱体か短距離シューター強化が必要

460: 2020/05/08(金) 03:02:02.59
スシ2確まだか

461: 2020/05/08(金) 03:08:50.31
ミサイルえぐない??

462: 2020/05/08(金) 03:43:02.12
ぶっちゃけ今ってどのブキでもある程度戦えるよね
モデラー?しらん

463: 2020/05/08(金) 03:48:49.29
実際腕次第だろ

464: 2020/05/08(金) 03:53:19.30
モデラーは銅だけ息してる
割と銀もステによってはつよい

465: 2020/05/08(金) 04:02:34.63
デュアルは大会で活躍することは難しいので上位勢が使わなくなって流行も終わると予想しておこう

466: 2020/05/08(金) 04:03:26.99
その前にフェスでヘイトが決定的になってしまう気がする

467: 2020/05/08(金) 04:04:12.12
体験版勢だが今の時間帯強いな
弱い時間帯を知りたいな

491: 2020/05/08(金) 08:29:30.48
>>467
体験版まだできるの?
俺昨日までやと思ってたら昨日できなくて暇してたわ
まぁ今日届くけど

493: 2020/05/08(金) 08:36:02.73
>>467
弱い時間帯?サーモンだと大体17:00-19:00が弱いこと多いな。多分ナワバリもそんな感じだと思うけど

468: 2020/05/08(金) 04:15:52.92
マジで一生足引っ張られて負け続けてるし毎試合-14~-18されてる
途中で一回鬼キャリーして勝ったけど+4しかされなかった
2100帯でこれっておかしくない

469: 2020/05/08(金) 04:17:33.65
一人で抜きまくっても味方が1人ずつつっこんでノックアウト
もうさぁ…

470: 2020/05/08(金) 04:18:58.85
やっと味方キャリーしてくれた

471: 2020/05/08(金) 04:27:37.81
俺うめぇ~って言いながらプレイしてる

472: 2020/05/08(金) 04:29:25.54
2100帯だからだぞ

476: 2020/05/08(金) 04:35:02.17
>>472
確かにそう言われりゃそうだな当たり前か
とりあえず2200までは戻した

473: 2020/05/08(金) 04:30:38.71
どうせ大会になると
1.キルが足りねえ・・・プライム使おう
2.塗りが足りねえ・・・若葉リール使おう
3.スペシャルパンチがない・・・リール、ボトル使おう
4.射程欲しい・・・ボトル使おう

みたいになってデュアルは廃れる
しかしながら丸いし平均性能は高いのでガチマでは3月以前程度には生き残る

475: 2020/05/08(金) 04:35:01.21
味方ほんま下手くそやなぁ

477: 2020/05/08(金) 04:35:14.65
機動力と生存能力をみるならデュアルがトップレベル
しかも他も平均以上に出来る
ナーフない限り対抗戦でもガチマでもずっといるだろうな

478: 2020/05/08(金) 04:39:22.76
俺のエイムエグすぎるなぁ…
動画ちゃんと整理しとけばよかった

479: 2020/05/08(金) 04:51:36.99
だからパワーの増減明らかにおかしくなーい?
フルタイム2キルと3キルがいた試合で-17ってどう考えても引かれ過ぎでは

480: 2020/05/08(金) 04:56:48.91
味方がクソ雑魚なせいだけど、眠すぎて平凡なエイムが全然当たらんなぁ

481: 2020/05/08(金) 05:28:03.44
>>480
全て自分が悪いことまで味方のせいにしてて草
これがスプラトゥーンプレイヤーだ

482: 2020/05/08(金) 07:28:50.50
ガチガイジやんww

483: 2020/05/08(金) 07:57:51.23
体験版が面白かったから購入検討してるんだけど
今のプレイ人口どんな感じですか?
すぐマッチングするくらいには人いる?

484: 2020/05/08(金) 08:01:19.06
未だに1が普通にマッチングするゲームだからマッチングの心配はしなくていいよ

485: 2020/05/08(金) 08:04:28.60
>>484
ありがとう
発売してずいぶん経つからそこだけ心配でした
子供も気に入っていたので購入しようと思います

486: 2020/05/08(金) 08:11:47.67
サーモンランですら同じ味方と連続で当たらないから人口は大丈夫でしょう

487: 2020/05/08(金) 08:19:22.64
サーモンはランク低いと結構連続で当たるぞ

488: 2020/05/08(金) 08:22:01.94
そなんだ
まあでもちょっと上手くなれば連続にはなんないよ。逆にいうと新規減ってるってことなんだろうなあ

489: 2020/05/08(金) 08:28:04.48
ニュース飛ばせないの?

492: 2020/05/08(金) 08:30:46.13
>>489
未だに飛ばせねーよあのクソニュース

502: 2020/05/08(金) 09:09:54.86
>>492
あのニュースにむかついている人いたからとりあえずイイネ!

490: 2020/05/08(金) 08:28:14.57
みんなどうぶつの森やってるんだろ
スプラは流石にもう新規はいなさそう

494: 2020/05/08(金) 08:48:54.07
ここ数ヵ月で最近が一番新規いるやろ

495: 2020/05/08(金) 08:51:05.32

ナワバリでランク一桁とか久しぶりに見たもん

496: 2020/05/08(金) 08:59:20.90
デュアカスそんなに強いんだな
ずっと昔(風呂出た後くらい)に味方の後ろから風呂バシャでキャリーしてもらってたんだけどその時はアサリ以外X乗ったのに最近デュアカスでやり直してSで停滞してるわ
自分が対面ウンチなのは承知の上なんだけどこのブキにプレイヤーの情けなさを覆すようほどのパワーを感じられん

498: 2020/05/08(金) 09:04:32.68
>>496
普通に使っても押しというか火力が今ひとつ足りないからな
それを擬似確で補えてしまえるからヤバい
唯一かつ致命的な欠点である筈の火力まで揃えられたんじゃそりゃブッ壊れにもなる

もうメイン性能消していいんじゃないかな
もしくはダメージキャップ付けるか全員の体力を105にしろよと

509: 2020/05/08(金) 09:25:21.35
>>498
メイン性能ギアが出る前あたりで完全に離れてたから上部だけの情報しか知らなかったけど中々に強そうだな
前はカムバゾンビ風呂で完全にキャリーしてもらってたけどデュアカスで普通に打ち合いするとXどころかS+も遠そうでこのゲームの難しさを実感してるわ

497: 2020/05/08(金) 09:01:36.26
デュアル強化したわけでもなんでもないのにこの嫌われようは全てメイン性能が悪い気がするんだ噛み合ってしまったんだよな

505: 2020/05/08(金) 09:13:49.76
>>499
それスピナーにも言えね?!

500: 2020/05/08(金) 09:07:03.54
出過ぎの杭を叩いていって今がデュアルが一番出てる状態なんだろ

501: 2020/05/08(金) 09:09:39.55
それはあるねデュアルずっと使ってたからわかるけど一番苦笑いだったクーゲル居なくなって清々しいもんw

503: 2020/05/08(金) 09:12:00.55
バレリミとデュアカスはかなり増えてる気がするね
5月の使用率はどうなるかな

504: 2020/05/08(金) 09:13:00.78
俺もまったく当てられないチャージャの名前は覚えている
ちょっとは腕前上がったかなっておもって一緒のチームになったときはリザルト見ると、0とか1とかであいかわらずなだっておもってる

506: 2020/05/08(金) 09:18:01.00
デュアルにヘイト溜まるのはわかったけど
逆にデュアル対策どうしてるの?

ボトル、洗濯機、バレルをステージとルールで使い分けて全ルール王冠だけど射程負けてる時のデュアル対策は

・平面で対面しない、段差下とか障害物にデュアルはクッソ弱い
・立ち打ちしてる相手はまず大きく左右に振ってボムでスライド何度か誘発させてインク消費させてから詰める
・遭遇時は地形的に開かれた方にジャンキャンしてくからスライド1回分の移動距離とラピぐらいの射程を把握して気持ち手前にボム投げて自分は対角線上に移動
・デュアルがボムを使ってきたら詰めるタイミング、ただし直線では詰めない

デュアル対策は基本インクを消費させることだと思ってこんな感じの立ち回りで今のところ脅威には感じてるないけどデュアル使い的にはこの行動どう?
生存高めだから雨が一番厄介だけど、まずはデュアル以外落とすとこから考えてる

前線のデュアル対策は固形ボム持ちでサブ性能とイカ速だと思う
あと黄色ケルビン

512: 2020/05/08(金) 09:38:14.56
>>506
ケルデコじゃデュアル対策にならないぞ。シールド張れれば負けないけど、防衛時は疑似確でキルタイム速いからシールド間に合わない。総合的に五分五分

519: 2020/05/08(金) 10:23:51.51
>>516
こっちから奇襲掛けるときはケルデコ有利だけどそれはデュアルに限らないし、52ベッチューのほうがデュアル対面楽。
ジャンキャンジャンプ撃ちで射程伸ばしてくるからデュアルと同等以下のの射程は有利取れないからアホみたいにデュアルが増えてる

517: 2020/05/08(金) 10:02:35.75
>>506
寄れば引き撃ち
奇襲はジャンキャン
デュアル以下の射程は詰んでる

518: 2020/05/08(金) 10:07:14.08
>>517
地形とインク使わせればええやんって話
猪に突っ込んでるのか?

542: 2020/05/08(金) 11:41:11.46
>>506
後ろにスライドするタイミングに合わせてイカ移動で前に詰めるだけ。
対プライムもそうなんだけど撃ち合い中にイカ移動で位置を変えるのは短射程として大事

507: 2020/05/08(金) 09:18:12.23
(それ相変わらずなのは自分もじゃねえか)

508: 2020/05/08(金) 09:22:17.44
プレイ時は任天堂のサーバー介していないから、こっちが無気力プレーですっていっても確認できないだろ

任天堂が唯一確認できるのは切断(+チートも?)だけ、切断もたまたまかはっきりしないから5分間接続中段ぐらいだし、無気力プレーとか放置とか書いて任天堂におくってもそれで実際にペナルティーがあるとは思えない

513: 2020/05/08(金) 09:41:15.88
ラグいイカニンローラーやばいな
弾が全然あたらない

520: 2020/05/08(金) 10:37:04.95
そもそもデュアルが強いのはスライド武器に有利になるからってのがあるからかもしれんな
スライドする武器みんな勝手に疑似3になってくれるからなクアッドやスパやマニューバは鴨だね

527: 2020/05/08(金) 11:11:08.71
>>520
デュアルはクアッド対面きつい

521: 2020/05/08(金) 10:57:57.23
ノーチラスなら弾速速いからデュアルもジェッパも簡単に狩れるけどノーチラス使い勝手悪いから流行りそうもない

522: 2020/05/08(金) 11:02:02.03
つーかデュアルとケルビンが五分だとしたらそれってケルビンの大敗だよな

526: 2020/05/08(金) 11:08:49.97
>>522
ジャンキャン疑似確なければキルタイムゴリ押しでケルビン有利かもしれんけど2確射程短いから射程端で戦うとキルタイムでも負けてるから仕方ない。

523: 2020/05/08(金) 11:03:42.73
2400くらいからキャラコン理解し始める強い奴らが集まってる

524: 2020/05/08(金) 11:06:14.15
デュアルはジャンキャン廃止でいいよ

525: 2020/05/08(金) 11:08:07.76
もうみんなで竹持つしかないな
クソゲーにして行こう

528: 2020/05/08(金) 11:12:14.27
クアッドなんて対面最強ブキやんけ

529: 2020/05/08(金) 11:15:38.17
チャーがいてもNZAPでヤグラに乗るのってどう思う?
動きが早いし、妨害しにきた敵を炙り出せるし、
ヤグラで防御しながら向かい撃てるからいいと思ってる
ヤグラが進んだら降りて味方のキルアシストしたり足元塗りながら乗り続けてる

531: 2020/05/08(金) 11:23:27.93
>>529
自分も黒ZAP使いだがヤグラは積極的に乗る方
キルあまり得意じゃないし大抵味方が裏取りや前に出てくから自分が乗れるだけ乗ろうと

結局は味方の動きに合わせるしかないね

530: 2020/05/08(金) 11:16:36.55
長射程は近距離だと逆にダメージ減衰すればいいのよ

532: 2020/05/08(金) 11:25:13.38
乗らない方が自分が勝敗に与える影響としてはでかい

533: 2020/05/08(金) 11:25:16.41
インク使わせれば~って言うけど現実的な撃ち合いでインク枯渇することなんてある?
他の人と撃ち合った直後のカバーとかなら分かるけど、対面の対策でインク枯渇させるって不可能じゃない?
ましてその隙を狙うって無理だと思う

535: 2020/05/08(金) 11:27:48.15
クアッドは疑似よりゾンビの印象が強い

536: 2020/05/08(金) 11:28:29.82
H3の疑似確も誰も問題にしないけど相当クソだから疑似確できなくするか57積んだときだけにしてほしいわ

543: 2020/05/08(金) 11:41:25.58
>>536
デュアル傘竹がナーフ来たら、次はそこが問題になりそうだよな
結局メイン性能で飛び出た武器を叩いてるだけのマッチポンプだよな

546: 2020/05/08(金) 11:45:55.38
>>543
騒いでるのが誰かって分かりやすいよな
短小握ってる奴等がそもそも相性悪いってのを無視して叩いてるから頭も性格もおかしいんだよ

自分たちが最強じゃなければいけないからな、誰しもそう言う面は抱えてるが特にアイツらはその傾向が強そう
人数が多いだけにそう言う尖った思考した奴も当然出てくるからな

537: 2020/05/08(金) 11:28:48.86
あとマニュも疑似持ってる

538: 2020/05/08(金) 11:35:44.53
擬似っていう要素自体防御ギアないのにクソだわ
スシみたいにジャンプブレ軽減とか塗り強化とかでいいんだよ

539: 2020/05/08(金) 11:36:27.48
武器光らせたら味方ポンコツのクソゴミ試合に2連続放り込まれてワロタ 流石神ゲーですねぇ!

540: 2020/05/08(金) 11:36:51.35
その辺りは3で綺麗にしてほしいね

541: 2020/05/08(金) 11:37:55.33
デュアル対抗という点では、プライム、クアッド、96、スプスピが流行ると予想しておこう

548: 2020/05/08(金) 11:46:18.10
>>541
シューターとマニューバなら素直にデュアル持った方が早くね?

544: 2020/05/08(金) 11:43:15.72
なんでみんなスプチャ叩かず、デュアカス叩いているだ。
スプチャのほうが大概だろうが。竹もそうだが

545: 2020/05/08(金) 11:44:28.87
>>544
4月の王冠数、デュアルだけ桁違いなんだよ

547: 2020/05/08(金) 11:45:57.92
スプチャリッターが絶滅するならデュカスで溢れかえろうが良い

549: 2020/05/08(金) 11:48:17.53
マサイジン くそラグローラー

550: 2020/05/08(金) 11:49:01.10
しかしデュアルナーフしたらマニュが消えるからデュアルナーフじゃなくて他を強化すべきなんだろうな
デュアルも広い平面以外は弱いし

551: 2020/05/08(金) 11:56:03.31
ちょっと待ってくれ。デュアルのスライドは確かにちょこまかしているが、
ちょこまかしている分、チャージャーをイラつかせて仕事をさせてないという利点もある。
よって無罪。

552: 2020/05/08(金) 11:56:28.49
メイン性能ナーフか遠距離武器全部ナーフすりゃいいだけ

553: 2020/05/08(金) 11:59:53.54
このゲームチャージャーだけ削除してくんないかなぁ
味方に来ても敵に来てもチャーとゲームするの楽しくない

554: 2020/05/08(金) 12:00:29.95
あっちをナーフしたら次はこっちをナーフする必要があるから「ナーフするな」はおかしいでしょ
そうやって少しずつバランスを改善していくものなんだから

566: 2020/05/08(金) 12:47:12.00
>>554
もちろんそうだけど今更デュアルに文句垂れてる奴らはデュアルナーフされても結局他のブキに文句つけるだけだろうし、奴らが満足する環境は一生こない

580: 2020/05/08(金) 13:12:57.82
>>566
変化のない環境が一番の悪だから

611: 2020/05/08(金) 15:26:19.63
>>566
今更も何も、他が変わって相対的にデュアルに白羽の矢が立っただけでしょうに
順番が来たというだけ
満足する環境が来ないのは、完全なバランスというものが実装不可能なのだから当然のこと
ただ不可能だからと言って投げ出すのと、不可能ながら可能な限り続けるのでは後者の方がバランスは良くなるのでバランス調整を続けるのは正解

何か反論ある?

622: 2020/05/08(金) 15:45:57.08
>>611
全くないよ
自分が弱いのを環境のせいにしてる奴らは本当にしょうもないなって思っただけだから

555: 2020/05/08(金) 12:04:56.31
クアッドそんなキツいか?某動画でもクアッドは勝手にインク踏むから勝ちやすいって解説してたけどな

556: 2020/05/08(金) 12:11:10.65
純正ホクサイvs純正パブロ

557: 2020/05/08(金) 12:17:45.61
タチウオエリアクソ苦手

558: 2020/05/08(金) 12:23:09.41
3号のロボム追尾時間長すぎてうぜえ…
弱体化されたの当然だわ

559: 2020/05/08(金) 12:27:01.53
おれラピなのに、ずっとタチウオでレールボムやるバカZAPがいた。

560: 2020/05/08(金) 12:31:55.99
味方がスシ、ノヴァ、リッターだからキルは任せていいなと思ったら
普通に負けまくるから結局俺が最前線でキルしないといけないけど
俺が戦うとすぐに塗られるからキルとってもカウントは全然進まない。
地獄のような5分間だったわ。

561: 2020/05/08(金) 12:34:35.42
タチウオの上からずっとションベン垂らしてるハイカスいるけどそれ他の武器でもよくないか?

562: 2020/05/08(金) 12:34:37.99
クアッド苦手だわー

563: 2020/05/08(金) 12:38:17.98
無料体験期間に友達がやってたから久しぶりにやったけど相変わらずイライラするわこのゲーム
思い出したように昔見てたプレイヤーの動画見たけど毎日動画アップしててすごい
2,3年もこのゲームやってるとか血管ブチ切れてるやろ…

564: 2020/05/08(金) 12:38:23.42
最近マニュの試し打ちで練習してるが何かコツある?
色々試行して思ったのが下がり打ちだと合わせやすい
前回転はあまりやらないほうが良くて、横回転かもしくはイカ状態で移動入れながら接近した状態で、後ろ回転入れると綺麗に入る
試し打ちだけで実戦はしてないけど
ただやってて楽しかったが射程が足らずエイム合ってるのに当たらないの良くあった

565: 2020/05/08(金) 12:46:05.80
>>564
高台にいる後衛武器を前回転で不意をついて落とせないならマニュ持つメリットないから前回転練習しなよ

567: 2020/05/08(金) 12:47:42.79
>>565
なるほど、その視点はなかった、練習する

568: 2020/05/08(金) 12:53:44.97
デュアルナーフは以前から普通に言われてたからな
傘も竹も以前から言われてる

570: 2020/05/08(金) 12:57:28.61
前回転やっちゃいけない状況ってのは相手が見ててなおかつ前回転した時に隠れられるor狙いを付けづらい箇所で硬直の後隙を誤魔化せないような時
相手が高台にいる時なんかは懐に潜り込めばちょうど相手自身の身体で向こうからは見づらくこっちは距離近くなって当てやすくなるから前回転してもいいポイントの一つ

※ただし相手がローラーバケツだった場合を除く

571: 2020/05/08(金) 12:57:44.59
スプチャリッター(まああと出来れば傘とか)と天敵が居なくなったスピナーを誰も使わないくらい産廃に出来ればもうどれが壊れようが別に構わん

572: 2020/05/08(金) 13:00:34.26
射程が全ての環境はダメなのは確か
寿司やシャープくらいの射程がトップならいい環境
別に難しい話でもない

582: 2020/05/08(金) 13:15:12.59
>>572
長射程が強いのは当然なんだからそれを否定するならステージ変えるしか無いんだよ

584: 2020/05/08(金) 13:16:58.65
>>582
今更ステージ弄れないんだから武器の方で調整しろって話だよ

573: 2020/05/08(金) 13:01:39.12
味方ゴミだと分かった上でやってるんだし味方の愚痴言わないの刑を自分に執行する もう疲れた

574: 2020/05/08(金) 13:04:20.06
環境トップはデュアルだと思うけどスシも十分いるだろ

575: 2020/05/08(金) 13:07:55.16
>>574
寿司が居ないなんて言ってない
寿司やシャープがトップならいい環境と言ってる

576: 2020/05/08(金) 13:09:35.07
生まれた時からおかしかったクーゲルはともかく今更デュアルナーフは無いわ
擬似確ちょっと重くなるくらいが妥当でしょ

577: 2020/05/08(金) 13:11:37.07
プライム使って1番嫌なのがボトルに一方的に負ける事だわ
こいつが居るといつも動き辛い

578: 2020/05/08(金) 13:12:45.82
デュアルはSP230でインク効率弄るかな
あと着地スライド、これはデュアルに限らないけど
受け身標準搭載はおかしいから、バグは個性としてスルーでもいい

579: 2020/05/08(金) 13:12:49.57
クゲnerfでスプスピ見るようになったからあれはいい調整だったわね

581: 2020/05/08(金) 13:13:09.47
デュアルって環境トップだったん?知らなかったわ

585: 2020/05/08(金) 13:25:32.91
>>581
https://www.splatmeta.ink/xrank
エリアで2600以上の14.2%がデュアカスだぞ。

590: 2020/05/08(金) 13:31:13.20
>>585
なるほど、確かに多いね。
教えてくれて有難う

612: 2020/05/08(金) 15:29:25.15
>>585
これ公式の統計なの?
すごいバランス調整に役立ちそう

614: 2020/05/08(金) 15:32:55.59
>>612
細かいことは知らないけど公式の統計を抜いたんじゃないの?
エリアデュアカスの100位以内の数を数えたら19人とかだったし、だいたいあってると思う

670: 2020/05/08(金) 18:14:43.19
>>585
スシザップ2位3位じゃん
やっぱ武器性能高えんだな

674: 2020/05/08(金) 18:18:27.52
>>670
Zapは分かるけどスシがこんなにいる理由がよくわからん

583: 2020/05/08(金) 13:15:34.39
ジェットは強くないやん

586: 2020/05/08(金) 13:26:22.57
S+が果てしなすぎてナワバリしかやらなくなってしまった
でも使ったことなかったチャージャーや傘使うの楽しい

みんなもナワバリ、やろう!

587: 2020/05/08(金) 13:27:03.52
結局l3環境が1番よかったんだよなぁ
当時文句言ってたやつは今の環境に文句言う資格ないからな

588: 2020/05/08(金) 13:29:25.00
こういうゲームってどんな環境でも文句は出るでしょ

589: 2020/05/08(金) 13:30:12.14
当時のL3より今のデュアカスのほうがマシだわ。スペシャル回りすぎてクソゲーすぎた

591: 2020/05/08(金) 13:31:25.23
まあマシになってるのは確かだな

592: 2020/05/08(金) 13:34:19.15
デュアルってそもそも何回かナーフされてるよなやるなら性能アップギアをナーフしないと駄目だろ

593: 2020/05/08(金) 13:35:14.62
デュアルはいくらでも対抗できると思うがな
環境に対応せずナーフ連呼するのは生存戦略としては最弱

594: 2020/05/08(金) 13:37:59.12
デュアルが強い地形は限られてるからそこを意識するだけで余裕で対応できる
そもそも擬似確入らなければクソ雑魚なのでギアに余裕があるなら安全靴メイン1でも積めば足元塗れまくる武器は余裕だろう
ザップ若葉で安全靴メイン1積んでサイドから初弾当てれば間違いなく勝てる

595: 2020/05/08(金) 13:39:43.16
デュアカスに明確に有利な前中衛武器なんて疑似確プライムかノーチラスしかないけど、味方にいると塗りがキツイからデュアカス落とすのが一番丸い

596: 2020/05/08(金) 13:41:05.74
デュアルに対抗するためにデュアルを持つ環境

597: 2020/05/08(金) 13:46:18.74
>>596
実力で勝敗を変えられる神環境じゃないかぁ!

598: 2020/05/08(金) 13:54:10.79
性能アップギア弱体化は巻き添えが多すぎるんじゃないのか

599: 2020/05/08(金) 14:11:31.71
攻撃力アップの奴だけ痛い目を見る形にすりゃいいんだ
擬似確が何度も環境荒らしてんだからそれを根絶やしにするにはここしか無い

つまり元々の仕様からダメージキャップを付けるのが正解
99.5、49.7、33.1、24.1ぐらいでさ

600: 2020/05/08(金) 14:12:37.61
敵インク踏んだ時の仕様をいじればいいんじゃね?と思ったけどそんなめんどくさいこともうやらないか

601: 2020/05/08(金) 14:15:16.24
あ、すまん最後は24.8だった

602: 2020/05/08(金) 14:16:34.98
ダメージ受けるのは敵インク踏んだ時だけじゃねえからな…
試合の8割は何らかのダメージ負ってるだろボムなりなんかの爆風なりで

603: 2020/05/08(金) 14:19:07.93
攻撃力以外の効果にすりゃ良いべ
一律塗り性能アップが公平だと思う

604: 2020/05/08(金) 14:28:16.98
爆風受けて確定数ズレるのはもう諦めがつくけど、豆粒みたいなインク踏んで擬似確発動するのがなぁ

607: 2020/05/08(金) 14:40:10.43
>>604
今のデュアルの流行りの疑似確だと99,9か99,6のどちらかだからね

605: 2020/05/08(金) 14:31:33.41
ボムの飛沫の塗りがきっしょい

606: 2020/05/08(金) 14:34:50.02
ついこの間武器を短射程からデュアルに変えたんだけど、長射程の対面が楽。短射程の時じゃ勝てない試合で勝てるようになった。逆に短射程の対面がきつくなったけどストレス度はデュアルの方が少ない。対面力はガチマでしか上がらないからプレイ時間重ねるわ。
無能医科研のことだからアプデも最低半年はない。この前のアプデで次のアプデの時期触れてないし。あつ森も大型アプデあるからスプラのアプデは当分先になるだろう。

608: 2020/05/08(金) 15:09:38.96
風呂使いだが、対面相手としてはデュアルはそんなに苦ではない
あいつら、詰めるか逃げるかの選択肢で逃げるからな
風呂相手なんだから詰めればいいのに
逃げるんなら塗りでは勝てるしアメもこちらにもあるから

609: 2020/05/08(金) 15:15:32.22
チャー2枚編成は無効にしてくれ、、、

610: 2020/05/08(金) 15:15:51.20
ヤグラの味方のローラー10人中9人くらい雑魚なのなんとかしてほしい

613: 2020/05/08(金) 15:32:40.44
まあ何と言おうとデュアルの弱体化は不可避だろうなあ
特定の武器潰して選択肢狭める調整じゃなくて他の武器使いたくなるような調整してくれんかね

615: 2020/05/08(金) 15:34:13.32
イカ研なら全員のデータ持ってるでしょ
去年4月はXランキング全員分ぶっこ抜かれたし
アプリで個人が見れる戦績だって全ユーザ分あるだろうしね

616: 2020/05/08(金) 15:34:19.37
埋まったギアだと欠片が集まらない仕様なんとかして

617: 2020/05/08(金) 15:34:38.13
バランス云々ならスプチャ、竹プライム傘は問題無しなのか?
デュアルだけに焦点当てんのはおかしくないか

657: 2020/05/08(金) 17:54:12.82
>>617
プライム系はXの統計で使用者が多くでキルも取りまくってるけど試合には負けてるから問題なし

618: 2020/05/08(金) 15:35:20.02
持ち武器が弱いステージはとりあえずデュアカス使うかってなるくらいには前から強かったから、他の厨武器が弱くなったらこうなって当然だわ

619: 2020/05/08(金) 15:36:36.89
1キルも出来ずに萎えて放置切断されるようなチャージャーがいて負け
これでドリンクの1カウントが消費されるの納得いかねぇわ

620: 2020/05/08(金) 15:37:36.96
スプチャーは当然ナーフでデュアル傘竹も当然ナーフ

621: 2020/05/08(金) 15:43:26.34
スプチャはリッターのチャージ速度にしてリッターは削除で良いわ

623: 2020/05/08(金) 15:47:16.16
デュアルはクーゲルみたいに57積んでも疑似にならないように調整すればいい
あと他のスライド武器同様スライド後硬直入れてジャンキャンバグ修正
あとポイズンの中でスライドできるバグ修正

これでいいんじゃないかな

624: 2020/05/08(金) 15:48:38.90
チャーいると実質3対4なのつれえわ

625: 2020/05/08(金) 15:49:10.05
勝率調整するならB~A帯の操作になって
へんな感覚つくから勝率リセットできるように
してほしいよな
時間も無駄にならん

626: 2020/05/08(金) 15:51:06.42

627: 2020/05/08(金) 15:52:58.31
タコのやられたボイスってなんであんなに腹立つんだろ

628: 2020/05/08(金) 15:54:57.49
ホンギャー!😭

629: 2020/05/08(金) 15:57:17.52
スタートの時点で1人いないの見えてるのに試合が始まるのほんと意味不明なんだけど
勝てるわけないしただただ理不尽に負けて不快感が募るだけだろ
こんなんで貴重なチケットの1戦分が使われるとかわけわからん

630: 2020/05/08(金) 16:22:19.32
自分の実力に限界感じ始めると
味方批判することになる
上達感じる間は楽しいよな

631: 2020/05/08(金) 16:29:45.65
>>630
はっきり覚えてないがX以下の腕前上昇中の方が今よりイライラしながらやってたと思うわ

635: 2020/05/08(金) 16:43:19.11
>>631
いちばんイライラしたのはS +だと思う
割れるメーター卒業してからはある程度どうでもよくなった

632: 2020/05/08(金) 16:30:59.88
マジでこの時間帯地獄だわ

酷すぎるゲームにならない

633: 2020/05/08(金) 16:34:53.22
2連続回線落ちで延長逆転負けとかイライラさせる天才だろ

634: 2020/05/08(金) 16:40:43.09
ウデマエゲージの時は多少負けてもその後で巻き返せて楽しかったけど、Xになってからは1度の負けもしっかり数値で引かれるから負けが嫌いになってしまった

636: 2020/05/08(金) 16:50:03.00
そんなイライラしてまでよーやるな定期
上達を楽しめるか勝つことが楽しいとかなら続けられるんだろうな

638: 2020/05/08(金) 16:53:09.46
>>636
このゲームを楽しんでる人はもうとっくにガチマ辞めてるぞ
イライラする人の方が続ける

640: 2020/05/08(金) 16:56:53.25
>>638
前このスレでガチマ続ける理由聞いたら、実力の証明とか勝つのが楽しいとか言ってたからなんやかんや楽しんでんのかと思ってたけど

641: 2020/05/08(金) 17:00:55.29
>>640
5割負けてイライラ 4割勝ってもイライラ 1割超気持ちよく勝って絶頂
これでも楽しめるからな

643: 2020/05/08(金) 17:04:17.44
>>641
シャケ専だけどその気持ちはわからんでも無い
2割味方にイライラ3割自分にイライラ5割上手くいってみんなとプヨプヨ楽しいって感じだし

644: 2020/05/08(金) 17:08:04.03
>>643
もっと味方にキレてんだろ嘘つくな
お前ドンブラコ左下やらポラリス最下層やら間欠泉でイライラしてんだろ数字サバ読むな

646: 2020/05/08(金) 17:11:09.96
>>644
ブラコは右下な
最初はイライラしてたけどもう悟りの境地に達してからはあんま気になんなくなった。
まあ実際2割を5割にしてくれればおk

642: 2020/05/08(金) 17:01:41.02
>>636
誰が全く楽しんでないと言った?

637: 2020/05/08(金) 16:50:23.44
【急募】勝ち方

639: 2020/05/08(金) 16:54:35.88
パチンコと一緒だからな

645: 2020/05/08(金) 17:11:03.03
サーモンは多少味方がアホでもまあクリア出来るからな

647: 2020/05/08(金) 17:13:18.16
ただし全開けやヒカリバエお散歩など、味方全員を巻き込む地雷の危険度は他ルールより高めだけど

648: 2020/05/08(金) 17:23:22.45
対戦ゲームは勝率6割あれば楽しいと思える
ーーーー誰かが言ってた

649: 2020/05/08(金) 17:23:53.21
パチと同じで一回の極上の試合のためなら廃人は何度も何度も繰り返すからな
ほんといい商売ですわ

650: 2020/05/08(金) 17:27:07.44
オンライン料金しか払ってないしいい商売ではないんじゃね

651: 2020/05/08(金) 17:27:55.63
パチンコと一緒は同意
ガチマだろうとシャケだろうと少ない楽しみのために何度もやってしまう感じだよな。強いて言えば敷居の高さがちょっと違うだけだろうし

652: 2020/05/08(金) 17:29:43.19
ガチバトルはルールがよくわからんね

653: 2020/05/08(金) 17:33:44.65
パワーを賭けて戦ってるのがギャンブルっぽい

654: 2020/05/08(金) 17:38:00.38
一見実力ゲーに見えて敵味方ガチャなのもギャンブルっぽいよな。シャケはその点マイルドとはいえ運要素もあるしあまり変わらない

655: 2020/05/08(金) 17:42:34.47
味方にキレるとかよく言うけど、そんな感情沸いたことないがな

お前と相手の間で発生した戦闘でお前の方が弱いから負けた
恨むなら相手を恨むか、弱い自分を恨め

663: 2020/05/08(金) 18:05:21.41
自分をダメだって思う時ってイライラじゃ無くて反省じゃないか?
自分にイライラって分からない
>>656
やめたれww >>655君だってたまにはイキりたいんだよ

656: 2020/05/08(金) 17:45:20.34
掲示板で説教してるのとゲームでキレてるのだとゲームでキレてる方がまだ楽しそうな気がする
負の感情の出どころが同じでは

658: 2020/05/08(金) 17:56:20.26
対面弱いだけならムカつかないけど勝ち筋潰すようなやられるとめちゃくちゃイライラする。
敵を全員落としたのにホコもって来ないとか進まないルートで行くとか、ホコを横取りしたくせに進めるチャンスで延々ホコショ撃ってるとか

660: 2020/05/08(金) 18:00:32.02
>>658
ルールが難しいのが悪い

664: 2020/05/08(金) 18:06:08.33
>>662
シャケだと近くから間欠泉全開マンとヒカリバエお散歩キッズとシューターみたいな小回り利く武器持ってるくせにコジャケを避けて無視するやつとかかな。

666: 2020/05/08(金) 18:09:55.83
>>664
返信サンガツ
グリルのタゲ持ちでめちゃくちゃに動くアホと同格のやつはどこ行っても湧くんだな

659: 2020/05/08(金) 17:59:16.44

679: 2020/05/08(金) 18:26:29.72
>>659
傘なんだからスピナーを潰せ

661: 2020/05/08(金) 18:00:55.75
パワー低すぎ

665: 2020/05/08(金) 18:07:46.67
味方にイライラするほど周り見れてないわ…w
すまんな

669: 2020/05/08(金) 18:14:18.23
ナワバリでこんなにイライラしてる自分にはガチマ無理かもしれない
絶対自傷癖出るわ

671: 2020/05/08(金) 18:14:47.28
いつもと違うブキ使ってる動画投稿者
この武器が強い!!!😀
この武器持っとけば負けないわ😁
部屋パワー2200~2300
本人パワーカット

ぱいなぽ~
あ゛~も~~~!!!おもんねえまじで
何しんてんの~?お前っ!ヤバイ味方!
おかしいだろその武器(あらゆるサブスペメイン)~~!!
モ~~ワカラナイコノゲームゥ~!!(高音)
部屋パワー本人パワー2500

怖えわ上位勢

675: 2020/05/08(金) 18:18:49.00
>>671
気づいてしまったか

676: 2020/05/08(金) 18:20:07.56
>>671
本人パワーカットで笑ってしまった

678: 2020/05/08(金) 18:25:30.70
>>671
本人のパワーが数百は高いからこそたまたま入った低パワー部屋で適当武器で無双動画を作れる
類似内容にオブジェの前に出て圧をかけろ・キルを取れーこうやるんだ!、もある
相手が自分より格段に弱いやつじゃなければ前に出たらデスするだけなのに前に出て無双すると動画映えするので視聴者にウケル

672: 2020/05/08(金) 18:16:29.76
ぱいなぽーはたまにこのスレ見に来てると思う

673: 2020/05/08(金) 18:16:46.54
むしろタイマンでちゃんと対面勝ちたいからカバーとか来ないで欲しいわ

677: 2020/05/08(金) 18:25:09.93
そう考えたらぱいなぽー良いやつじゃん

681: 2020/05/08(金) 18:28:30.34
傘持ってるのにバレリミに気持ちよく暴れさせてたらそりゃ勝てないわ

682: 2020/05/08(金) 18:32:04.32
傘ってスピナーに役割持てるんだ
傘ごと焼かれるイメージあるけど

683: 2020/05/08(金) 18:35:27.18
>>682
ボムもってないしチャージ中に傘閉じられるからシューターよりカモだぞ

684: 2020/05/08(金) 18:40:33.70
9連勝からの9連敗
他ゲーだと懲罰マッチなんて迷信でしかないと思ってるけどこのゲームのマッチングどうなってんだ

685: 2020/05/08(金) 18:42:59.37
>>684
最高な仲間からの核地雷3連チャン
サーモンで10回に一回はなるが、運営はプレイヤーバカにしてるんだろうな

686: 2020/05/08(金) 18:44:57.79
自分のチームと相手のチームの池沼の数で勝敗を決するクソゲーだろこれ
味方池沼だらけでこりゃ負けたなと思ったら向こうは全員池沼でノックアウト勝ち
野上はさっさと任天堂退社してくれ

687: 2020/05/08(金) 18:47:58.23
シャケは評価により敵の強さ変わるが故に上がりすぎた地雷の被害受けやすいし、所詮適正評価野良引くだけのガチャゲー

688: 2020/05/08(金) 18:48:52.56
計測中の回線落ちはノーカンにしろよ
引き分けって実質負けじゃねーか

689: 2020/05/08(金) 18:49:10.92
サーモンなんて999にしても次の日には400になってるし、地雷が混ざるとどうしようもないと悟ってからは
毎回200→40に戻して初心者キャリーで気持ち良くなってるわ

690: 2020/05/08(金) 18:50:35.04
>>689
それが一番賢いわ
数字なんて大して意味ないしね

691: 2020/05/08(金) 18:53:30.67
シャケはキッズタイム中の理不尽さ異常すぎる
敵は大して弱くなんてなってくれないしキッツイ

692: 2020/05/08(金) 18:56:28.05
サーモンランやばい時間帯だと常に救助数2桁とかなるからな
自分だけ回収40行ってるのに他の奴らは10数個みたいなのもよくある

693: 2020/05/08(金) 18:58:31.86
サーモンは別に400は余裕だし勝ち負け気にしなくてよくね

694: 2020/05/08(金) 18:59:16.38
回収40すげえwww
でもやばい時は赤イクラ1000他300救助2桁なんて時もあるし、リセットしてキャリーが精神衛生上ラクや

695: 2020/05/08(金) 19:01:45.27
40回収はカゴ周辺に張って0デスならそんな難しくない
運良ければ50くらい行くよ

696: 2020/05/08(金) 19:02:23.64
鮭なんてパワーも無ければ達成感も無ければ脳汁展開も何も無いし勝ち負けもクソも無い

697: 2020/05/08(金) 19:07:22.18
ぱいなぽーは動画見たらひどかった。
ブラスターという味方依存武器使っておきながら
エンドレスで味方への愚痴言ってた。
たいじが多少まともに見えるレベルでひどかった。
ゲーム上手いのに普通の人格なダイナモンはレアなんだなと思った。

698: 2020/05/08(金) 19:08:38.15
ムツゴ楼エリアでリスジャンしてハイプレ打った人がいたけど
なんのため?

699: 2020/05/08(金) 19:12:16.12
実況者の動画何人か見てみたけどうるさいのばっかで私には合わなかった。普通の人格の奴なんていたのか

700: 2020/05/08(金) 19:14:36.73
ぱいなぽ~は発狂を楽しむためのものだと思ってる

701: 2020/05/08(金) 19:15:09.90
ぱいなぽーは発狂みるためのもの

702: 2020/05/08(金) 19:17:22.99
キル数よりスペシャル使った数が多いチャーはもう持つの辞めた方がいいぞ

703: 2020/05/08(金) 19:18:25.49
ローラーかブラスターの塗り良くしてくれ
最近ラピ以外のブラスターがロラブラ編成でなんか大変そうやし

704: 2020/05/08(金) 19:19:14.70
ティラミスがこの前チャンネル登録者4万人だか行ったってツイッターに書いてた
しゃべりが穏やかなのが心地よくて結構見てるんだよね

705: 2020/05/08(金) 19:19:44.92
野良でデュアルめっちゃ増えてるけど、無駄なところでジャンキャン使いまくってるやつ多過ぎな
使い得とでも思ってんのかね歩き撃ちでカモれるわ

706: 2020/05/08(金) 19:22:05.32
キル武器だから塗り弱いのは分かるけどインク効率悪過ぎ
特にロング

707: 2020/05/08(金) 19:26:55.33
サーバーおわってんな笑

708: 2020/05/08(金) 19:27:03.85
キル武器は塗り弱いって方針は必要なんかね
最近どの塗り武器もキル全然できるけど・・・

709: 2020/05/08(金) 19:36:54.23
最近ずっと当たり判定がおかしい敵とばっか組まされる

710: 2020/05/08(金) 19:40:45.16
3連続でスペ増ジェッスイと当たったんだけど光った懲罰か…

711: 2020/05/08(金) 19:46:55.51
ローラーかくれんぼほどつまらないものはない

713: 2020/05/08(金) 19:54:59.89
>>711
チャーの定点狙撃の方がつまらないだろ

712: 2020/05/08(金) 19:48:29.08
なぽーやひいらぎの配信は発狂や文句を楽しみに見てるんだろうからな

714: 2020/05/08(金) 19:58:10.32
なんか1初期で見たわこの罵り合い

715: 2020/05/08(金) 20:05:07.64
なんでこっちだけチャー2なんだよ

716: 2020/05/08(金) 20:07:40.71
チャーはいらないっちゃー!

717: 2020/05/08(金) 20:08:47.66
上の人らの大会でもチャーいないだけでみんな楽しそうに撃ち合いするんだからそういうことだろ

718: 2020/05/08(金) 20:09:26.51
チャーがやってるのは狙撃じゃなくて望遠鏡覗いてるだけだぞ

719: 2020/05/08(金) 20:11:13.11
スプラトゥーンにチャージャーはいらない

720: 2020/05/08(金) 20:12:04.06
それはもう1の時に結論出てる

721: 2020/05/08(金) 20:13:34.58
チャーいなかったハイドラバレルが
理不尽武器になりそう

723: 2020/05/08(金) 20:17:36.65
>>721
むしろチャージャーがいるからあの性能なんだよいないならいないなりに調整される

722: 2020/05/08(金) 20:14:12.04
スマブラのイカではチャーが出ない
そういうことだ
傘スピマニュは知らん
少なくとも1ベースのイカで途中追加のスピはともかく初期からあったチャー持ってないのはそういうことだ

724: 2020/05/08(金) 20:18:18.66
スマブラのイカちゃんは横スマダイナモにしてくれ

725: 2020/05/08(金) 20:18:47.61
とりあえずチャーポジ無くしてほしい

726: 2020/05/08(金) 20:19:02.86
スパショがあればいいんだよ
あれが長射程連中へのヘイト減らしてた

727: 2020/05/08(金) 20:22:09.04
チャージャーこのゲームに要らないわマジで
敵も味方も詰まらない
一人でオナってるだけ

733: 2020/05/08(金) 20:35:31.15
>>727
見られてるだけでも圧がかかるもんだが上の方のクラスになるとそんなでもないのか?

740: 2020/05/08(金) 20:55:32.90
>>733
相手の長射程に届く位置どころかオブジェクトにも届かないような全く圧掛かってない位置でずっと斜線出してる奴ばっかだもん
仮に圧掛けれててキルしても、オブジェクト取り返さないカウント取りに行かないで同じ位置いるから何も変わらない

728: 2020/05/08(金) 20:24:26.64
パブロでカサカサすれば大抵当てられないもんな。上手いのもいるけど大抵置物だし

730: 2020/05/08(金) 20:29:13.35
チャーはスペシャルをチャクチ
チャーコラはバブル
ベッチューはハンコ

にしよう

731: 2020/05/08(金) 20:33:42.30
リスポーンで使えるSPは全部要らない、メガホンは例外で台風はもう知らん
バリアは若葉以下の射程なら許される

732: 2020/05/08(金) 20:35:22.67
1のスピコラがクソ武器すぎたよな

734: 2020/05/08(金) 20:47:22.50
わざわざ名前変えてチャーやるks大杉
ID制にしろボケが

735: 2020/05/08(金) 20:49:09.10
今考えてもリスポンでミサイル使うやついっぱいいた時代ってやべえな

737: 2020/05/08(金) 20:51:56.58
0~2・15~20キルしたら名前変えてるわ
いい意味でも悪い意味でも恨まれるかも
しれんしな

746: 2020/05/08(金) 21:17:49.33
>>737
だっさ

738: 2020/05/08(金) 20:52:18.41
メガホンは塗れないし何よりロマンだから許される
トルネードは今出しても劣化アメフラシマルミサなのは元よりナイスダマに完全に食われる

739: 2020/05/08(金) 20:54:20.09
初期はマルミサ中移動すらできなかったからな
打つのもくっそ遅かったし、初期はSPマルミサだからクソまであったよな
自由に動けるようにして打つの速くして弾数も増やしてようやく普通のSPになったんだから
テコ入れの成功例

744: 2020/05/08(金) 21:11:01.99
>>739
そんな強化いらんかった

741: 2020/05/08(金) 21:03:55.22
たまにルール変わった時クソブス二人をまた見せられるのは何なの?

795: 2020/05/08(金) 22:56:26.07
>>741
サーモンランが始まる時ニュース入れるって

743: 2020/05/08(金) 21:06:41.03
サーモンが始まったか終わったか

754: 2020/05/08(金) 21:34:41.87
>>743
そゆことか
今更知ったわ

745: 2020/05/08(金) 21:14:22.15
ステジャンつけずに飛んでくるのやめてくれ雑魚で馬鹿な味方
XP2300満たないやつ全部落とせよ

747: 2020/05/08(金) 21:20:19.80
ラグい奴はロラブラチャー持てないようにしてほしい、イラつきが半端じゃないわ

751: 2020/05/08(金) 21:28:32.63
>>747
イカニンラグローラーまじで弾当たらん

748: 2020/05/08(金) 21:23:13.22
名前変えて隠れれるからスプラは続けられる

749: 2020/05/08(金) 21:24:11.81
>>748
だっさ
誰もお前が続けること望んでないよ童貞

750: 2020/05/08(金) 21:24:26.54
>>748
だっさ

752: 2020/05/08(金) 21:29:10.65
わざわざ返信ありがとう❗

753: 2020/05/08(金) 21:34:10.25
イカ研ってまともにスプラやってる人雇ってないのか?
チャージャーシェルターもっとちゃんと調整しろよ あいつらだけやってるゲーム違うわ

755: 2020/05/08(金) 21:38:24.38
な?
そこは、ど、どうていちゃうわ!って返す訳
バカッター帰れよ

756: 2020/05/08(金) 21:44:04.99
>>755
お前が1番バカッターぽいじゃねぇか

759: 2020/05/08(金) 21:49:14.31
>>756
アウアウクーww

758: 2020/05/08(金) 21:48:56.56
チャー類はジャンプしたら弾がブレるようにしたらおk
なんでシューターがブレ軽減のためにメイン性能積んでるのにチャーは最初からジャンプブレ無いの
おかしいだろ

760: 2020/05/08(金) 21:51:15.49
次のアプデいつよ?
チャー傘優遇しておいて今月のエリアみたいにクソステ押しつけてくるとか嫌がらせにしか感じないが
てか8ステ制度もういいって

761: 2020/05/08(金) 21:52:00.91
結局デュアルと傘と竹なんだよ、ナーフされるべきなのは
チャーはナーフってか終わらせてほしい、下手な人が使いたくなくなるレベルで

762: 2020/05/08(金) 21:53:13.46
練度のために8ステに絞るとかいうクッソつまらんの3にも引き継ぐのかな

763: 2020/05/08(金) 21:57:25.73
>>762
どうせ練度とは名ばかりのバグ発見や修正を目論んだデータ集めだろ
そうならそうとハッキリ言えばいいのにな

だって練度とか言いながら全ステさんぽだのカウント確認だのは絶対にさせないしな

764: 2020/05/08(金) 22:08:51.55
アサリくれボタンほしいわ
あと1つでガチアサリ完成するしゴール下だし敵はいないし延長中なのに呑気にゴール下塗らないでくれ
アサリくれれば勝ってたのに

765: 2020/05/08(金) 22:10:22.25
金の使い道を増やす
全ルール全ステ散歩できるようにする
ニューススキップできるようにする
サザエの獲得方法を増やす
ガチマの1部屋のチャー枠を奇数にしない
ギアのメインパワーも変更可にする

武器調整は難しくてできなくてもここらへんは関係ないんだからやれるだろ
いつから言われ続けてると思ってんだ

766: 2020/05/08(金) 22:15:51.63
>>765
野上の簡悔病だから仕方ない
あつ森でも炸裂しやがったからあいつが居る限りストレスフリーな仕様は来ない

773: 2020/05/08(金) 22:23:39.57
>>766
いつまで経ってもサーモン常時開催しないしな
ナワバリクソニュースつまんねーのに押し付けんなや

802: 2020/05/08(金) 23:01:28.63
>>765
お試しで新規を増やすのはいいが新規勢はどうやってアサリを手に入れるのかね
ほんとクソシステムだわ わざとやってるのが最高にクソ

803: 2020/05/08(金) 23:01:47.05
>>802
すまんサザエ

768: 2020/05/08(金) 22:20:08.65
アサリは潜伏してても味方には所持アサリ数見えるようにしてほしい。

771: 2020/05/08(金) 22:20:59.43
>>768
わかるわ、というかマップで個別の個数見られるようにしてほしい

769: 2020/05/08(金) 22:20:22.74
百万くらいでメインパワーは変更できてもよかったよな

770: 2020/05/08(金) 22:20:41.39
対面強くなるほど敵傘の理不尽な強さが
目につくよね

772: 2020/05/08(金) 22:22:24.81
ソイチュなんかキャリーできるかよw

774: 2020/05/08(金) 22:25:23.25
マジで欠陥ルールだわアサリ
考えたやつ頭おかしい
最悪消さなくてもいいから好きな時に好きなルールやらせろハゲ

775: 2020/05/08(金) 22:27:15.78
味方チャクチ×3とかいうクソみたいな編成やめてくれよ…

777: 2020/05/08(金) 22:35:31.63
アサリの延長クソすぎる
時間0になったならさっさと終われや

778: 2020/05/08(金) 22:37:45.84
ぶっちゃけアサリはちょうどいい切り上げタイミングになってるから今のままで良いわ
キッズのときによくママンに言われた「キリの良いところで止めなさいよ」のタイミングそのもの

779: 2020/05/08(金) 22:41:50.38
介護タイム突入♡♡♡♡
ありがとうございます♡♡♡♡

780: 2020/05/08(金) 22:42:55.88
唯一まともに遊べるサーモンランが時間限定でナワバリはカス。毎回のクソニュース
しかもあつ森の惨状を見るに他ゲーでも似た現象起きてるし、任天堂今のままじゃ傾くよなあ

781: 2020/05/08(金) 22:43:42.64
ガチアサリを失わない場合はブザー16回で延長終了だよな

782: 2020/05/08(金) 22:44:42.78
久々にプレイしたけどラグが凄まじ過ぎる
ゲームにならねー

797: 2020/05/08(金) 22:57:05.44
>>788
やっぱり今日は凄いほうなん?
スプラ2でこんなすげーのに遭遇したことなかった
スシの3wayショットとか1以来に食らった

783: 2020/05/08(金) 22:46:00.56
アサリは0点だったらお互い負けにすればもっと熱いクソゲーになるのにな

784: 2020/05/08(金) 22:46:22.18
アサリ嫌いなやつ多いよな
俺は結構いいルールだと思うわ

789: 2020/05/08(金) 22:51:36.59
>>784
ルールは良い
ルールを味方と共有する手段が無さすぎる
アサリの逆転負けはほとんどがアサリ集めて攻めるタイプと、とにかく相手の攻めを止めるタイプが別々の行動し始めて敵に崩されるパターンだし

794: 2020/05/08(金) 22:55:16.09
>>789
クソ運営が野良戦を想定してないんよ
絶対公式仲間内だけで回して神ルール!wとか言って実装したわ

796: 2020/05/08(金) 22:57:02.68
>>789
そういうときは自分がどっちかをサポートすればいい
迷ってると負ける

805: 2020/05/08(金) 23:02:39.73
>>789
わかる
ルールはいい感じよね
とはいえ野良だと意思疎通できないのが辛すぎる

今日は確かにラグいね
巣ごもりかつ金曜夜であらゆるネットワークサービスがちょっと重めだから仕方ない

785: 2020/05/08(金) 22:46:31.46
アサリは1戦が絶対長くなるから疲れる
リグマでもアサリは本当に計測までも長い

787: 2020/05/08(金) 22:48:48.23
インク残量あるのにサブ出せない時あるんだけどあれなんなの

790: 2020/05/08(金) 22:53:25.03
味方と意思疎通できるなら面白いんだろうが
カモンナイスで意思疎通は無理がある

791: 2020/05/08(金) 22:53:32.16
正直ホコよりは好きかもしれん

792: 2020/05/08(金) 22:53:33.17
ラグが酷いときはTwitterで同じような人がいるか確認して何もないなら自分を疑った方がいいな

793: 2020/05/08(金) 22:53:42.42
デカアサリ拾うときのラグが不快すぎる
軽快なパス回しとかさせろや

798: 2020/05/08(金) 22:57:42.29
マリカーのゴーストみたいな奴が必要なんだよ
王冠部屋はこう戦ってるってのをゲーム内で映像として見れる的な機能が必要

799: 2020/05/08(金) 22:58:36.96
カモン!(アサリくれ)
カモン!(スパジャンしろ)
カモン!(退け)
カモン!(ガチアサリ持ってこい)
あとなんかある?

804: 2020/05/08(金) 23:02:29.18
>>799
カモン!(敵全部倒せ)
カモン!(切断しろ)

800: 2020/05/08(金) 22:58:58.76
ゴーストなんか見るより動画の方がよくね?

801: 2020/05/08(金) 22:59:48.58
アサリが終わると思ったらアロワナオートロヤグラとかホンマ…

806: 2020/05/08(金) 23:04:19.94
アサリのルールは分かりにくいし詰めが甘いと思う
何がしたいのかよく分からない

俺だったら普通に100個籠に入れたら勝ちとかにするかな
10個でまとめるとかバリアとか別に要らないと思う
普通に塗りで集めてキルで奪ってっていう勝負でいいと思う

807: 2020/05/08(金) 23:05:32.44
アロワナオートロヤグラとかいう地獄

808: 2020/05/08(金) 23:17:04.16
なんで本編のサーモンは時間限定で合間にナワバリなんていうミニゲー無しなきゃいけないんだよ

809: 2020/05/08(金) 23:19:54.55
アロワナヤグラって唯一長射程枠に味方に風呂、敵にスピナー行ったら負けの確率が大上昇する素晴らしいステージだよな

810: 2020/05/08(金) 23:20:17.53
ガチマしろ

811: 2020/05/08(金) 23:20:22.65
りふって奴通報したわ
初動から動かん塗らずに歩いて移動
フルタイムで塗り600のバケツって
王冠いる部屋であり得ないだろ

813: 2020/05/08(金) 23:22:20.83
3でアサリは続投されるか否か

814: 2020/05/08(金) 23:33:48.55
>>813
無駄にプライド高いイカ研が削除するとは思えんな
そんな度量があったらもっといろいろ思い切って削除したり
完全な見直しをやったりしてるだろう

815: 2020/05/08(金) 23:43:04.51
プライド高いんじゃなくてわざわざ人員割いて修正調整する程注目してないんじゃないの?

カウントシステムは多分ノックアウト決着とかガチマッチ勝敗判定とかのシステムと切り離せないように作ったせいで散歩で確認出来るようにするためにはそれを解く必要があるから態々労力かけてやってられないとか

まあどっちにしろクソであることには変わりないけど

816: 2020/05/08(金) 23:45:52.79
フェス復活させても2人の掛け合い何も変わってなかった時点でやる気あんまり無いのはわかる

817: 2020/05/08(金) 23:47:08.02
今ただでさえこんな時勢で開発にマンパワーも労力も割けないのにわざわざ変えると思うか
単に削除するだけにしても書いた字を消しゴムで消すのとは訳が違うし
だからといって家庭用PCのように右クリックして削除で済む話でもない

822: 2020/05/09(土) 00:04:21.43
>>817
さんぽしてるだけでガチパワーが爆増とか言われたらローラバック不可避だもんなあ
そんなものの実装と検証に人手が割いて数百万とかペイする価値なさそう

818: 2020/05/08(金) 23:48:08.56
この時間ガチママジでクソだな
回線にそれなりに気を使ってる連中とプラベやったほうが良いわ

820: 2020/05/08(金) 23:49:43.14
プライドと言うか2が発祥の要素は大事にする
スライド武器とか傘とかクーゲルとか

821: 2020/05/08(金) 23:59:05.78
いまプライム評価さがってるの?
ぬれないとだめなのか

823: 2020/05/09(土) 00:17:51.56
楽に勝てる武器ないんかね

824: 2020/05/09(土) 00:20:01.79
別に手を抜けとまでは思わないけど、再復活のフェスのテキストが変わったところで別に何も思わないしなぁ
それこそそんなところ追加する暇あったらって言われるのがオチでしょ

825: 2020/05/09(土) 00:22:23.00
2勝2敗で-11された
ここ数日ずっとこれイカリングで確認しても勝率6割以上なのにパワーは何故か下がってる

826: 2020/05/09(土) 00:35:44.43
なんか2300意味分からん
なんで芋りはじめると真ん中にヤグラあるのに第2カンモン後ろに居座るん? ずっと3人になるの分からんのかな?

827: 2020/05/09(土) 00:44:00.64
キャラコンエイム弱いと前線出づらいから
いもってる人も可愛そうではある
2300まで来てるなら一皮むけたら急成長しそう

828: 2020/05/09(土) 00:46:58.01
ホコ持ち下手くそな奴とヤグラの攻め時にヤグラの後ろにずっといる(ヤグラ乗り替わりもしない)奴
こいつらはエイムどうこうの問題じゃない気もする

830: 2020/05/09(土) 00:54:41.55
>>828
味方にホコ任せて敵殲滅したいけどそのせいで自分が持ちたくなるのよね…
なぜか敵全滅してもボンボンホコショット撃ってて進まないバカいるしさー

829: 2020/05/09(土) 00:53:07.46
正直適正パワー帯より少し低めの方が勝つのしんどいよな
上がってくわけだから勝率だけで見たら悪くないんだろうけど、打開合わせないわオブジェクト関与しないわの奴らが多すぎて一戦一戦疲れる

832: 2020/05/09(土) 01:05:33.18
>>829
今S+5前後のザコだけど、X行ってもそんなんなのか
パワー落ちたり降格すると腹立つ負け方や楽勝すぎる試合が増えるよね
A帯くらいから上はずっとそんな気がする

831: 2020/05/09(土) 01:00:41.95
調子悪い日はとにかくヤグラに乗る
アサリエリアはしんどい

834: 2020/05/09(土) 01:27:16.35
ヤバい、超絶不調だ
全く勝てん

835: 2020/05/09(土) 01:28:10.60
ホッケ打開キツすぎて草

836: 2020/05/09(土) 01:31:33.77
何でだ、キルレは悪くないのにひたすら負ける

837: 2020/05/09(土) 01:33:08.23
やっぱエリア楽しいな
そして誰か底辺ヤグラの勝ち方教えてくれ
https://i.imgur.com/x5tFemp.png

839: 2020/05/09(土) 01:42:58.88
>>837
ほぼ一緒の状況で草。
今日のヤグラはビーコン壊すのでイッパイイッパイとしか感想が出てこない。

838: 2020/05/09(土) 01:40:58.08
ホッケのお風呂うざいんだけどどうすりゃいいの?

840: 2020/05/09(土) 01:47:53.07
>>838
ほっとく
ほっけ風呂は詰み将棋やってるようなもんだからほっといて3人落とせ

841: 2020/05/09(土) 01:52:29.26
チャーキャンプで2通路通行止やめれ

842: 2020/05/09(土) 01:53:09.28
竹だったらギア全空けでも余裕で勝ち越せるわ
ギア育成しよ

843: 2020/05/09(土) 01:55:15.08
何かさっきから俺だけ二桁狩ってて負けるって試合多すぎる
心折れそうだ

845: 2020/05/09(土) 01:55:51.42
竹うぜぇよお��

846: 2020/05/09(土) 01:59:50.14
よーこんなステが2の初期ステに選ばれたもんだな

847: 2020/05/09(土) 02:24:52.02
0キルチャー何回引くんだよ������������

848: 2020/05/09(土) 02:34:46.22
マジで0キルチャーとかあたおか
3対4のがいいわ

849: 2020/05/09(土) 02:38:37.75
https://i.imgur.com/FpyOkIm.jpg
は?なんなんこいつ
ようつうもち、ミサイルしか撃たないならナワバリでやれよカスが

851: 2020/05/09(土) 02:40:17.56
>>849
晒すなら自分の戦績も晒せ~?

853: 2020/05/09(土) 02:46:21.18
>>851
こいつより前でキルもしてるし塗りポイントも稼いでるっての
自陣でSP貯めてやられるやつに人権なんかねーよボケ

852: 2020/05/09(土) 02:40:29.28
SPも貯めずに一人で打開しに行かないで��
前スレの奴みたいなのが味方のせいにするな自分一人の力で勝てとか言うから勘違いするんだ��

855: 2020/05/09(土) 03:12:22.88
というかあれだな、深夜帯はやるもんじゃねぇわ
自分も味方も疲労でガタガタだ

856: 2020/05/09(土) 03:17:52.92
ホコ進められてるのに右から帰ってこないチャーいて負けて草
何してんだこいつ

857: 2020/05/09(土) 03:24:53.29
ホコのチャージャー風呂は信頼性に欠けるわ
絶対肝心なところで外す

858: 2020/05/09(土) 03:27:01.82
>>857
チャーに関しては外す以前に攻めの時も守りの時もホコルートに居ない

859: 2020/05/09(土) 03:27:57.34
チャーはハイプレあるだけマシ、要らないけど
ハイドラはマジで役に立たない

860: 2020/05/09(土) 03:28:14.97
ナワバリでイライラしてるからガチマとかやったらリスカしそうだわ

861: 2020/05/09(土) 03:30:57.05
家破壊するぞ

863: 2020/05/09(土) 03:40:52.33
ノーチラスの2周目チャージだけ早くなったりしないかな
塗りの弱さが克服できそう

865: 2020/05/09(土) 04:28:47.70
ホコ無理きもいしね
このルールだけはマジで無理おわってる

866: 2020/05/09(土) 05:12:41.49
どうやったら勝てるかわからなくなってきたプライムで3キル12デスとか犯罪だろ笑

867: 2020/05/09(土) 07:30:33.76
なんかマッチング変わってないか
こんなゴミをひたすら押し付けられるようなマッチングでは無かったように思うが

868: 2020/05/09(土) 07:34:55.67
新規だけどレギュラーマッチでナワバリ以外のルールやらせて欲しい
あとは楽しいゲーム

869: 2020/05/09(土) 08:21:41.72
外人問題どうにかならないのかな
パワー200くらい弱いしラグいって致命的な欠陥だと思うが

870: 2020/05/09(土) 08:24:00.92
このゲーム今だにニューススキップできないんだ
あ、あつ森と同じディレクターなんだっけ?
不便押し付けるの大好きだな

871: 2020/05/09(土) 08:36:22.88
いまだにサーモン常設じゃねーし何なんだあのカス運営
ニュース飛ばしてサーモン常設化したら後は何も言わねーよ

872: 2020/05/09(土) 08:44:10.47
サーモンはステージが錆色で嫌なんだよな

873: 2020/05/09(土) 08:59:58.86
2200部屋に外人2人敵にいて明らかに溶けすぎだったから「こいつら適正1900~2000だろ」
とは思ったな

874: 2020/05/09(土) 09:10:38.87
そんなこと言うから外人5人も来たじゃねーか

875: 2020/05/09(土) 09:12:11.07
深夜だと外国人良く混じるし、なんなら自分以外、全員外国人?部屋もある
でもたいてい日本人がもう一人いてお互い分かれるみたいな

876: 2020/05/09(土) 09:19:36.09
ニュースとか割とどうでもいいから
叩きどころにならないんだよね

877: 2020/05/09(土) 09:40:52.44
ニュース削ったらブス二人の出番無くなるじゃん

878: 2020/05/09(土) 09:45:45.07
絶対マッチングおかしいだろ
前はこんなひたすらゴミを押し付けられるマッチングじゃなかった気がする

879: 2020/05/09(土) 09:52:34.22
深夜帯によくやってるけど8人中2人ガイジン
その2人を自チームに押し付けられるなんて事がよくある
あいつら5k/12dくらいがデフォなんだけど本当に泣きたくなる

880: 2020/05/09(土) 09:55:05.57
プロコンをテレビ画面に投げつけたら画面割れたわ。

881: 2020/05/09(土) 09:58:25.49
ガイジ

882: 2020/05/09(土) 09:58:50.35
そりゃ割れるでしょうね

883: 2020/05/09(土) 10:00:37.09
割れないと思ったのか?

884: 2020/05/09(土) 10:01:37.70
ゲーミングモニター40000円以上したから
どんなにいらついても画面にプロコン投げる
選択肢はないです
プロコンしばいたことはある

885: 2020/05/09(土) 10:16:14.15
テレビ画面には投げつけないけど床に投げつけたらZL2が変に浮き上がったから分解して直した
もう二度と物には当たりません

886: 2020/05/09(土) 10:17:20.28
プロコン投げることは無いわ
モモの上に置いてPCいじってたら落っことして焦ることはあるけど

887: 2020/05/09(土) 10:29:55.20
プロコンぶん投げてやろうかと2回思った事あるけど卓球のボール思いっきりぶん投げて何とか抑えてる

888: 2020/05/09(土) 10:32:56.89
>>887
それいいな、俺も用意しておこう

889: 2020/05/09(土) 10:34:59.22
まじでひたすらゴミしかこねえ
絶対おかしい

890: 2020/05/09(土) 10:39:36.31
Xトータルキルレ1.0で勝率5割なのにここ最近キルレ1.5で勝率4割くらいしかないまじでおかしい

891: 2020/05/09(土) 10:47:48.83
あー、25部屋入るとマジで通用しねー
王冠持ち強くてつらたん

892: 2020/05/09(土) 10:51:51.70
2500部屋はプレイヤースキル完成してる人ばかりからゲロ強いよね

893: 2020/05/09(土) 10:55:36.98
>>892
分かる、抑えも打開も上手すぎ
大体ノックアウト負けしてる

894: 2020/05/09(土) 11:01:08.66
勝った試合の8割
俺:15キル8デス
味方1:4キル9デス
味方2:3キル10デス
味方3:10キル10デス

負けた試合の8割
俺:10キル8デス
味方1:2キル7デス
味方2:4キル7デス
味方3:0キル2デス

こんなんばっか。まじでパワー上がらんわ
これ適正帯と言えるのか

898: 2020/05/09(土) 11:08:17.56
>>894
パワーいくつ?

900: 2020/05/09(土) 11:10:50.65
>>894
2200でこんな状態
いつもは2300~2400代

895: 2020/05/09(土) 11:01:56.16
最近始めたんだがまじで勝てない
センスないわ

896: 2020/05/09(土) 11:03:26.82
2500部屋はエリアだと強いとは思わんな
2600か2700部屋はさすがに強いけど

899: 2020/05/09(土) 11:10:23.07
>>896
星2個とか3個の王冠は何とかなるんだけど4とか5になると大体勝負にならない
エリアとかどうしてる?やっぱ生存意識?

904: 2020/05/09(土) 11:36:07.58
>>899
生存意識と打開を完璧にすることを考えてる
部屋パワー高いと結構スペシャル合わせてくれる

906: 2020/05/09(土) 11:51:49.34
>>904
打開と抑えの生存どっちも苦手なんだよね、特に抑え
生存のコツとかある?

908: 2020/05/09(土) 11:59:21.13
>>906
抑えは隙を探して一人落とせば何とかなる
打開は最初の1キルから始まるからどうにかしてキルをする
どっちも大事なのは人数有利ってところ
生存のコツは武器によるとしか言えないけど強いて言うならチャーに抜かれたりボムを踏むとかは凡ミスに気をつけることかな

909: 2020/05/09(土) 12:03:26.60
>>908
だよなぁ、大体打開の起点になってるわ俺
ノーチラスなんだけどこの武器抑えの立ち回り難しくない?
生存力高かった銀がスフィアナーフで今色々辛い

910: 2020/05/09(土) 12:10:01.13
>>909
ノーチラスはたいして塗れないからキルで貢献しないといけないな
エリアだと塗りあいみたいになれば負けやすいから潜伏とか強ポジに居座ればいいんじゃない?
スフィアは相当弱くなってるから頑張るしかないな
細かい立ち回りは上位の人の動画を見ればいい

897: 2020/05/09(土) 11:03:29.26
勝率とパワーはどうなのかによる

901: 2020/05/09(土) 11:11:47.82
ふたり回線落ちで3on3になったことあるわ

902: 2020/05/09(土) 11:23:52.03
久々復帰勢なんだけどゲソタウンの一致ギアってもう出なくなってたりする?

903: 2020/05/09(土) 11:32:47.85
>>902
2年半以上前から出てないと思うぞ。メイン性能の一致ギアは良く付けてる人見るけどハックギアだから通報して良い

905: 2020/05/09(土) 11:40:51.79
たまにみかける広場のガチキッズが描いた絵で和むこの頃

907: 2020/05/09(土) 11:53:32.98
最近回線落ち多すぎ。
勝ってる試合で味方に落ちられるとホントいらつくわ。
今の試合は何とか逃げ切れたけど、今まで何回勝ってるはずの試合を落としたか分からん。

920: 2020/05/09(土) 12:44:34.27
>>907
味方回線落ちした場合せめてノックアウトじゃ無ければちょいパワー増えたりとかあればまだいいんやけどね
味方少なかったけん変化なしやでーじゃ結局時間だけ無駄にした感酷いんよね

911: 2020/05/09(土) 12:15:03.69
プレイ環境周辺にクッション置いてそこに投げてる

912: 2020/05/09(土) 12:19:21.21
ボトルフォイル使ってるんやがギアがイマイチ難しい
足対物とスペ性は常につけとるけどなんかいい構成あったら教えて欲しい

913: 2020/05/09(土) 12:22:13.52
ナワバリでほぼキル取れてない(でもデスもしてない)のに味方の一番キル取ってた人からフレ申来たけど怒りの申請やろか
わいアーマーブキだからそれが役に立ってたなら良いんだが
取り消されるかな

914: 2020/05/09(土) 12:25:52.82
>>913
まず最下位のやつにフレ申請なんてしないから、ブロックはあっても

918: 2020/05/09(土) 12:39:36.85
>>914
いや、一度フレ申送っといて受理したら取り消すという嫌味(?)があるらしいのでちと不安になってな
リザルトよく見直したらわいの他の人味方がボロボロだったから二人で勝ったみたいな感じだったんかね…

930: 2020/05/09(土) 13:13:51.98
>>918
そんなもん向こうから申請しといて消しやがったワロタくらいでええやろ
気にし過ぎだよ

916: 2020/05/09(土) 12:30:25.10
始めたばっかでいきなりガチエリアC-からB-行っちゃったんだけどなにこれ

919: 2020/05/09(土) 12:42:41.41
ガチホコ計測6勝4敗で2298だったか
ホクサイヒューがメインだけど2250~2300で
射程と機動なさでかもられるからスシベ使う
ことになった
ホクサイヒュー活躍の場はエリアだな‼

921: 2020/05/09(土) 12:50:17.66
味方回線落ちはまだパワー減らないしワンチャン勝てるから不快だけどギリ許容できる
絶許なのは勝ち確ノックアウト待ちからのホスト萎え落ちパワー減

ホスト落ちだけは本当どうにかしてくれ、あれだけはガチで萎える

932: 2020/05/09(土) 13:21:57.76
>>921
ホントにな
勝ち確からのホスト落ち-15はマジで理解不能
せめて0にしろよ

922: 2020/05/09(土) 12:53:36.60
3vs4はやっててつまらない
4人で勝った側も嬉しくないでしょう

923: 2020/05/09(土) 12:53:37.03
3vs4はやっててつまらない
4人で勝った側も嬉しくないでしょう

926: 2020/05/09(土) 13:00:03.45
>>923
昔はそうだったけど、最近はパワー貰えてラッキーって思う自分がいる
もう純粋に楽しめてないかもな
パワーに固辞せず好きな武器持って戦犯してもいいやってのもまた違うような気もするし
もっと勝っても負けても気楽な気持ちでやれればいいんだけど

925: 2020/05/09(土) 12:57:21.19
パワーもらえるから嬉しいぞ

927: 2020/05/09(土) 13:02:18.85
そんなんリグマやれとしか

928: 2020/05/09(土) 13:04:00.41
リグマでもキレる人いるから気楽とか無理だぞ

929: 2020/05/09(土) 13:05:01.42
4VS3で味方が人数有利に甘えてたら放置するわ

931: 2020/05/09(土) 13:18:18.27
リグマでエンジョイ謳っておいていざやり始めるとグチグチ言うやついるしな

933: 2020/05/09(土) 13:22:32.27
開幕から3vs4の試合でも初動で2枚とか落ちるとそのままノックアウトもあるから諦めれんし油断できん

934: 2020/05/09(土) 13:26:18.58
おっしゃァァァッッッッッッ!俺達のッッッッッッッ!勝利だァァァッッッ!

【通信環境が不安定になっています】

935: 2020/05/09(土) 13:28:12.02
デモからの復帰組だけど、勝ち負けとか関係なく楽しめる様になってた。面白いわ。なんか好戦的な人が多いね。

936: 2020/05/09(土) 13:43:38.38
今日回線落ち多すぎ

937: 2020/05/09(土) 13:46:51.16
何ヶ月か振りにやるから足引っ張るけどよろしくな

938: 2020/05/09(土) 13:46:59.17
穴空いてるフクでガチマ潜るな!って言ってる人ってフェス期間中でもフェスT着ないの?
お祭りなのにさいつよしか認めないとか友達いない陰キャぽい

939: 2020/05/09(土) 13:48:11.02
>>938
エアプレス乞食でワロタ

940: 2020/05/09(土) 13:55:51.87
>>938
フェスTなんて当日ギアパワーの復元で構成して終わったら洗濯して終わりだろ
失うものが皆無なナワバリなら兎も角、レートが掛かってるガチマでパフォーマンス不足で人に迷惑掛けたくないよ自分は

995: 2020/05/09(土) 16:09:00.34
>>940
ナワバリもチョーシ上げやってる人いるっしょ

941: 2020/05/09(土) 13:57:35.16
ぱいなぽ~がギア開けしてるから
俺もフェスTでガチマ潜って発狂する権利あるよね

944: 2020/05/09(土) 14:19:20.26
>>941
ひでよしがマイナー武器持ってるから俺も持つ権利あるよね

942: 2020/05/09(土) 13:57:38.30
シャケなら気楽にやりたいときリセットできるけどガチマだとそういうの無さそうだ。どーりでサブ垢が流行るわけか

943: 2020/05/09(土) 14:15:42.51
相変わらず下手くそしかいないなxも

945: 2020/05/09(土) 14:23:59.81
一人落ちてて無理ゲーなのにその上煽られまくって
まだナワバリしかやってないけどすでにメンタルずたずただわこのゲーム…

949: 2020/05/09(土) 14:36:23.22
>>945
サーモンやりなよ
一人くらい落ちても何とかなるし敵は煽ってこない。その上レートによって一応は強さ変わるからギリギリの戦いが楽しめるよ

946: 2020/05/09(土) 14:25:41.29
ラグローラーに限って煽りカス あると思います

947: 2020/05/09(土) 14:28:26.82
ヤグラで筆来たら100パー負ける

948: 2020/05/09(土) 14:34:06.62
5時からのエリア何の武器が強いんかね
タチウオスピナーくそ弱いから違うの持ちたいんだけど

951: 2020/05/09(土) 14:49:58.55
もぅとん
0キルくそチャージャー

952: 2020/05/09(土) 14:51:48.80
絶対にスレ立てしなそう

953: 2020/05/09(土) 14:55:17.52
味方が戦ってるからサポートに行ったらどっかいって俺が挟まれる現象なんなのこれ

954: 2020/05/09(土) 14:56:05.51
ガチマはストレス溜まるだけだからもはややってないわ
サーモンしこしこしてたほうが楽しい
っていか対戦ゲー自体がストレス
なんでやってるのって言われそうだけど

955: 2020/05/09(土) 14:56:24.80
スレ立ては900がまずやれよ

956: 2020/05/09(土) 15:04:49.11
やたらエイム合わなくてクソみたいなキル数ばっか叩き出してるのほんまクソやわ
ヤグラ乗ってるとはいえフルタイム3キルとか味方に申し訳なさすぎるから全員のマイナスパワー全部俺に回せよ

958: 2020/05/09(土) 15:09:23.13
俺がスレ立てか
建てるわ

959: 2020/05/09(土) 15:09:47.31
オブジェクトから離れなきゃ勝ち筋作れなくね

961: 2020/05/09(土) 15:13:37.24
>>959
裏取りとかはしないということな
要所は取りに行くわ

960: 2020/05/09(土) 15:13:00.34
つかスレたってるやん
ここでええやろ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1456杯目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588775686/

962: 2020/05/09(土) 15:15:37.84
キルレ1.5超えると勝率7割8割あるがここ最近これで5割上回るかどうか
絶対おかしいなんかマッチング変わってるだろ絶対

963: 2020/05/09(土) 15:18:10.71
やばたにえん
チーターだからお前ら気をつけろよ
現在キャンプ使ってるけどこいつの塗り後の上からインクかけても自分の色で上書きできない

964: 2020/05/09(土) 15:19:11.06
>>963
そんなチートあるんだ知らんかった

966: 2020/05/09(土) 15:21:13.82
俺はいつも通り23とか24うろうろしてるぞ

967: 2020/05/09(土) 15:24:35.35
トラップの塗り後もパージ後の傘の塗り後も上書きできないからな
もうめちゃくちゃだったわ

968: 2020/05/09(土) 15:29:34.51
アサリはオブジェクト無視する人キル数たかくてもリザルト3~ビリ率高いな

996: 2020/05/09(土) 16:09:01.53
>>993
だって>>969で晒ししてるし逆に自分は晒しじゃないって自信はどっから来るの?

997: 2020/05/09(土) 16:09:05.98
>>993
だって>>969で晒ししてるし逆に自分は晒しじゃないって自信はどっから来るの?

970: 2020/05/09(土) 15:32:07.54
アサリにハイプレ持ってくる時点で救いようないぞ

971: 2020/05/09(土) 15:32:28.48
目の前にゴールあるのにだったわ

972: 2020/05/09(土) 15:33:47.09
https://imgur.com/FNMlqeF.jpg
試合中は特になんとも思わなかったぞ?

974: 2020/05/09(土) 15:38:22.41
>>972
そいつ多分ここ見てるわ

975: 2020/05/09(土) 15:43:04.27
ガチアサリで味方がゴール側に引きこもって前線上げようと全くしないときってどういうふうに立ち回ればいいですか?

979: 2020/05/09(土) 15:47:33.12
>>975
引きこもりが1人なら相手にカウンターアサリ渡しまくるの覚悟でとにかく攻めるか、そいつにガチアサリをパスして飛んでこいって意思を見せる(投げ返してきたら諦める)

引きこもり気味なのが2人以上いるならそいつらに合わせて少ない攻撃チャンスを狙う

976: 2020/05/09(土) 15:44:24.54
竹ナーフしない医科研エアプ決定

977: 2020/05/09(土) 15:45:56.43
軽量級の竹に擬似確与えるんだからわろけらあ

978: 2020/05/09(土) 15:46:05.97
ナワバリに来るチャージャーって試し撃ちだろうからいる方もしくは多い方がほぼ必ず負けるのか
過去20戦見たら全部に当てはまってて笑った

980: 2020/05/09(土) 15:50:39.86
うーんお前が糖質の可能性のが高いな...

984: 2020/05/09(土) 15:53:26.91
>>980
でも塗り後上書きできなかったのは事実っちゃ

981: 2020/05/09(土) 15:52:04.91
竹強すぎてモズクつまんね
早くナーフしろ

982: 2020/05/09(土) 15:52:59.98
ローラー3で勝てるわけないよね
神ゲーですわ

983: 2020/05/09(土) 15:53:07.18
っぱ擬似確ダメだな
竹って軽量活かして味方のカバーに入ったりするのが最初のコンセプトだと思うんよねえ

985: 2020/05/09(土) 15:57:14.75
てかチートなら見たいから動画はよ
いつもの動画取ってない取り方分からない上げ方分からないはいいので

989: 2020/05/09(土) 16:01:05.08
>>985
動画見たいならもっと丁寧な言葉使いでな

986: 2020/05/09(土) 15:58:07.61
ただのラグだろ、よくあるよくある

987: 2020/05/09(土) 15:59:23.97
よくはないけどラグだわな

988: 2020/05/09(土) 16:00:09.43
防衛って言葉を知らないバカばっか
延長逆転負けはもういいよ

990: 2020/05/09(土) 16:02:43.22
チートじゃなくてただの晒しなら興味ないや

993: 2020/05/09(土) 16:07:02.02
>>990
ただの晒しに見える?

991: 2020/05/09(土) 16:03:04.32
売上1000万本ときいてすっとんでみあいりました

992: 2020/05/09(土) 16:04:52.48
ラグ等で塗ってるのに塗れてないように見えるみたいなこともあるしな
一応動画を見ないとなんとも言えない
ここで言うより任天堂に通報した方がすぐBANされるしな

994: 2020/05/09(土) 16:08:08.91
味方一人落ちたらすぐゲーム打ち切ってくれよ
なんで何分も付き合わされなきゃいけねえんだよ

998: 2020/05/09(土) 16:10:05.88
アサリが一番難しいな
これは野良でやるルールではないねぇ

999: 2020/05/09(土) 16:11:02.73
質問いいでしか?

1000: 2020/05/09(土) 16:11:48.95
質問いいですか?

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1455杯目