1: 2019/11/30(土) 18:34:35.40
シリーズ最新作
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売予定 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税
公式WebCM第1弾 https://www.youtube.com/watch?v=3ZCtE37LJvM


イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース~セルセタの樹海~(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)

イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc


イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58


イースSEVEN 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki http://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースⅠ&Ⅱクロニクルズ 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
http://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
http://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PSP/VITA/PS4】イースシリーズ総合スレ Part41
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566161661/
関連スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16【Ys8】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496304178/
イースIX -Monstrum NOX- Level7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564195010/

次スレは>>960が立てること

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2019/12/09(月) 21:03:49.09
あと>>1

2: 2019/11/30(土) 18:35:19.14
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
>>4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、★Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イースIX Monstrum NOX >>2019年9月26日発売予定、パーティ制

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ

292: 2020/02/07(金) 20:26:08.29
>>291
>>2より
>I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
と書かれているから少なくともこれ書いた人には不評みたい
でもBGMの話題になるとPCE版は割りと評価良いんだよね

3: 2019/11/30(土) 18:38:29.31
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜
アドル24歳  イース9              バルドゥークの檻

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
  戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
  長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 http://www.falcom.com/game/game_windownload.html
   Windows用DL販売
  ・プロジェクトEGG http://www.amusement-center.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない

160: 2020/01/11(土) 19:30:25.42
このシリーズ1~9が時代順になってるわけじゃないんだね
でも>>3を見るともう過去には戻らなさそうだし年齢的にもJRPGだと高齢だし
そろそろ完結近いのかな

4: 2019/12/09(月) 07:58:27.40
最初のイースが10年以上前のガラケーだったからBGMとか殆ど忘れてたけど
ダルクファクト戦と聖域トールのBGMだけ覚えてた
ダルクファクトは多分当時も苦労して倒したから覚えてたんだろうけど
居るのが短い聖域トールは何故……

5: 2019/12/09(月) 20:31:41.56
4がVITAで出たなら
いつかPS4かPS5で5、6が出るのかな?

6: 2019/12/09(月) 20:50:21.31
5リメイクするのならウイリーの「冒険家っていいよな」のセリフは残してほしい

8: 2019/12/09(月) 21:33:00.41
5でパーティ入しそうなのウィリー、テラ、マーシャあたりか?
終盤からでもいいならスタンもありっちゃありか

9: 2019/12/09(月) 21:35:54.80
テラがラスボスと戦ったことありますなんてやめてほしい

11: 2019/12/10(火) 09:18:02.24
ドルーガーはレベルさえ上がっていれば
スタート地点から動かずにファイヤー連射するだけで勝てる
でも、神殿内はルーで行動することが多いから普通はレベル不足になってることが多い

12: 2019/12/10(火) 19:30:41.13
>>11
マジ?
見たモンスター全て放火してレベル40まで上げてたけど足りなかったかな

まあNIGHTMAREじゃ無理だろうけど……(試してみて無理だった)
寝る前に倒したけど今までで一番苦戦した
僅かな隙で炎ぶち込まなきゃいけないからずっと親指押しっぱなしで痛くなるのよね

13: 2019/12/10(火) 22:50:03.19
マーシャ、ストーカーで射撃枠
ドギ、打ロリで打撃枠
アドル以外の斬擊枠はドギからプレゼントされた剣を持つPS2版エフィで

14: 2019/12/11(水) 05:21:22.96
ザバとダレスも初見で倒せた(NIGHTMARE)
ザバはギリギリだったけど……ダレスくんやっぱり弱すぎるよ……
明らかにドルーガーの方が強い

15: 2019/12/11(水) 17:49:49.91
5はリメイクするにしてもパーティー制にする必要なくない?
むしろアドル一人を作り込んでプレイヤーの好きにカスタマイズできる感じの方が…
他メーカーのゲームになるけどPSPの煉獄弐みたいに

16: 2019/12/11(水) 18:55:01.76
結局パーティー制になっても戦闘はほぼ1対1の構図だし
味方との連携があるわけでもないし、回復やバフ係もいない
あんまり共闘感もないんだよね

17: 2019/12/11(水) 22:41:45.62
5よりも6の方がPT制にするのが無理あるよな
オルハプレイアブル化は嬉しいより違うだろ?の方が強いと思う

18: 2019/12/12(木) 06:53:35.99
NIGHTMAREのダームが生命の薬に頼らないと倒せなさそうだ……
NIGHTMAREになっても被ダメ低くてゴリ押しで倒せるダレスと違ってこっちはほぼ回避しないと勝てなさそうだけど攻撃避けらんない

19: 2019/12/12(木) 07:11:49.88
6はそもそも誰いれるよ?って話じゃね?
ガッシュは話の流れ上無理だしオルハイーシャはおかしい
オード族長とラーバ爺さんぐらいしかいなくないか?まぁテラやドギやラドックもいるっちゃいるがわりと後半だし

20: 2019/12/12(木) 07:45:57.89
6もその昔ガラケーでやったけど
いかんせん10年以上前だからエルンストとナピシュテムとエメラス(装備の強化素材?)しか覚えてない
今思えばよくガラケーでイースなんて出来たな……

21: 2019/12/12(木) 14:15:13.75
ガラケーイース6は凄いけどクレイジーだったね
結局最後までやらずにPS2版でクリアした思い出がある

22: 2019/12/12(木) 16:29:17.25
セルセタが比較的上手くいった方だと思うが、
そうなるとリメイク作オリジナルキャラクターがどこまでやれるか(&話に無理なく入れるか)だよなぁ・・・

26: 2019/12/12(木) 20:08:58.98
>>22
5や6はリメイクするなら大幅に改変しないとボリューム不足って言われそう
でも変えたら変えたで文句言う人も居るだろうな

32: 2019/12/13(金) 11:33:58.33
>>26
5は既にタイトー版でファルコム提案天気により大幅にストーリー変更してるしそんな抵抗ないんじゃね
ストーカーとフォレスタの削除、ニーナの有翼人化とかリジェがホムンクルスとか

35: 2019/12/13(金) 19:53:14.66
>>32
そもそもタイトー版って話題になる程売れてなさそう…
確かガラケーの5とストーリーは同じだよね

36: 2019/12/13(金) 23:17:51.52
ブラム・ストーカーをご存じない?
>>35
sfc版もそんな売れてないし…

23: 2019/12/12(木) 17:12:26.59
新キャラで言うとオズマは存在感薄いしストーリーから浮いてた
フリーダとカンリリカは良かったけど

24: 2019/12/12(木) 17:28:17.34
セルセタは、いちいち特殊技能の為に入れ替えしなきゃいけなかったから、Ⅸの「異能を共有」で全部アドルでやれるのはよかった

25: 2019/12/12(木) 18:08:17.26
カンリリカを無理矢理ねじ込んだせいでリーザの印象が薄くなった

27: 2019/12/12(木) 20:59:30.90
改変に文句言う奴なんて何やったって文句言うんだから
そこ気にするならリメイクじゃなくて移植にすればいいだけだろうよ

そもそも、3人パーティー制も長いことやってて
ぼちぼちソロ→3人みたいな根本的なシステム変更も十分あり得るし

28: 2019/12/12(木) 22:20:05.04
変えて面白くなれば懐古の文句なんかかき消されるわけで
変えてああなったセルセタは本当に何がしたかったんだか

29: 2019/12/13(金) 04:08:17.74
へたくそが2のNIGHTMAREやってみた感想
ベラガンダー→弾の数にビビるけど端で火を撃つ→速攻で端に逃げるの繰り返しで安定してノーダメ撃破出来る
ティアルマス→氷柱とジャンプの回避に集中して着地時のワンチャン狙いというある意味正当に難易度上がった感じ
ゲラルディ→たまにギュンと詰めてくる以外あんまり難易度の上昇を感じなかった ちゃんとHP満タンにしてれば少しミスっても負けない
ドルーガー→ラスボスの次に強かった。青光弾、卵からの黄色光弾、やたらデカい本体の当たり判定ととにかくダメージソースが多くて回避で精一杯
ザバ→ザコその1。普通にちゃんと回避とコウモリシューティングを意識してれば負けない
本体動き出してからの大量の炎も案外避けられる
ダレス→ザコその2。最弱ボス。攻撃の頻度も火力もヌルすぎて負けようがない
薬草持ってりゃ思考停止で突撃してても勝てるレベル
ダーム→最強。硬さと攻撃頻度・火力が揃ってる
第2形態の黄色のレーザーが避けれるかどうかで勝敗が決まる
俺は全然避けられるようにならなかったからコイツだけ命の薬に頼らざるを得なかった

30: 2019/12/13(金) 10:03:20.80
ただそういえばゲラルディは口から出してくる炎効かないザコの対処にちょっとてこずった
ハード以上だとナナメ攻撃でノーダメージにならないから半キャラずらしが下手な俺には割と厄介だった

一番ノーマルとの差を感じたのはダーム
ノーマルは『シールドの魔法あれば余裕だろwwwラスボスなのにざっこwww』って感じだったけど
NIGHTMAREのダームはラスボスに相応しかった
久々にノーマルのタイムアタックやったらみんな弱く感じて2分縮まったよ

31: 2019/12/13(金) 10:04:21.31
ところでタイムアタックの難易度選択って出来ないん?せっかくNIGHTMAREクリアしたのに未だに自動的にノーマルでスタートしちゃうんだが……

33: 2019/12/13(金) 12:33:45.26
ストーカーという訳でもないのにストーカー

34: 2019/12/13(金) 12:38:57.17
>>33
当時はストーカーって今ほど一般的な言葉じゃなかった。
Gガンダムの解説者とかFF5のボスとか付きまとうものって意味ではあるけど今のストーカー犯罪とは意味が違う

37: 2019/12/14(土) 11:54:30.65
PSPの1と2やったんだけど
殆どのボスと初めて戦う時、全然HPが減らなくて苦戦するんだけど
装備品を変えてレベルを上げるとあんなに減らなかったHPが簡単に減るよね
何度も何度もトライしてた時間がなんだったのって感じるよね

38: 2019/12/14(土) 12:38:21.36
ボスは基本的にその時点で手に入る一番良い武器前提の難易度って感じ(ニグティルガー除く)

39: 2019/12/19(木) 14:34:59.56
フェルガナ(3リメイク)だとそこから更にボスの攻撃パターンを覚えてからが本番

40: 2019/12/20(金) 09:58:41.90
2のエンディング、ゴーハンが言ってた『リリアの言いたいこと』って
この曲名がそうなんかね?
https://m.youtube.com/watch?v=2hRD4nLAk20

冒険家の赤毛くんには無理な相談だろうけど……

41: 2019/12/20(金) 16:14:57.78
ところで……後付だけど、ダームの正体がカインファクトって事は、ダルクはダームの子孫って事になるんだよね?
当然ダルクの方は知らないだろうけど、ダームの方は知ってるはず
なのに報告を受けた第一声が『面白い』だもんな……

43: 2019/12/20(金) 18:17:56.36
>>41
オリジンのダームと2のダームって別じゃないのかな
2でザバやダレスが魔物としてよみがえったみたいに

42: 2019/12/20(金) 18:09:45.80
9クリアして火ついて8も再クリアしたんだけど
東京ザナドゥexってイース好きに楽しめる?
セールだし気になってるんだけど

47: 2019/12/21(土) 14:44:19.27
>>42
イースよりイベント、街探索の比率が大きくて冒険してる感は薄いからね
戦闘のテンポもイースよりは遅めだし(普通のアクションとしてはそんなに遅くない?)
動画とか見て慎重に決めた方が良いよ

48: 2019/12/21(土) 16:10:17.51
>>42
イーススレだと微妙扱いだけどvita末期の新規IPとしてはかなり売れてて、ファルコムもイースと軌跡に次ぐシリーズにするかもしれない
ダンジョンはステージクリア型
アクションはイースに比べるともっさり気味でしっかり動作硬直とか出るタイプ
ステージクリア評価が出るのでタイムアタック的な楽しみ方をするのがいいかも
キャラはいいしストーリーもいつもの助っ人演出以外はわりと好評だと思う

49: 2019/12/21(土) 16:11:40.88
>>42
途中まで出来る体験版あるよ

44: 2019/12/21(土) 01:05:12.81
700年前の事話してるし同一かと思ったけど

45: 2019/12/21(土) 10:50:18.43
カインがダームを取り込んだのではなく
ダームがカインを取り込んだ
これが古参ファンも納得できる答え

50: 2019/12/21(土) 18:40:42.47
>>45
ああファクトを取り込んだから記憶はあるけどあくまで本体はダームって感じか

46: 2019/12/21(土) 10:54:01.04
なるほど
黒真珠が本体みたいなもんだしな

51: 2019/12/21(土) 23:31:36.25
みんなありがとう
体験版やって戦闘シーンが許容できたらやってみます

52: 2019/12/22(日) 11:03:30.00
まぁ学園異能ラノベアニメをまんまゲーム化したような作りだから
そこに違和感無ければ値段分は楽しめる
アクションはかなり大味だったな

56: 2019/12/22(日) 13:03:41.61
>>52
学園異能ラノベアニメみたいってことはペルソナっぽい雰囲気だったりする?

60: 2019/12/22(日) 16:19:00.59
>>56
仲間加入とがメインになる4章まではペルソナ感あるかも
が、5章から一気に話が動いて全然違うようになる

53: 2019/12/22(日) 12:10:38.09
オリジンやっているが二人目は苦痛だな
二人のうち一人クリアしたらトール解放でよかったんじゃないか?

55: 2019/12/22(日) 12:36:41.00
>>53
いやいや
最初女の子
次で男の子で つえー
最後鎌の人 うわー 強すぎだろw
で3回楽しめるから

54: 2019/12/22(日) 12:29:32.70
アクションやモデリングに関してはイース8と閃3のプロトタイプそのものだがそう捨てたもんではない
シナリオは短いようで意外とボリュームあるし、キャラは多過ぎず少な過ぎずでちょうどいい感じ
ダンジョンクリア式だがフリーダンジョン含め数あるし自主的にやり込める要素多い
何よりハッピーエンドかつ単作完結なんで安心してできる、ついでにクリア後に立川行くとマジで感動する

という訳で価格以上の中身はあるし次作までの繋ぎとしても非常に優秀なんで是非やろう

57: 2019/12/22(日) 13:29:29.87
軌跡、特に零蒼を現代学園異能ラノベ化したらペルソナに寄ったような感じはある
ともかくアクションだけどあくまでイースとは別物ってとこさえ念頭に置いときゃ佳作よ

58: 2019/12/22(日) 14:26:33.82
体験版あるんだからさっさとやってこい
異例の大ボリュームよ

59: 2019/12/22(日) 14:52:52.38
そういえば9は体験版無かったよね
ファルコムは発売後しばらくしてから出すこともあるからそうかと思ってたけど
修正パッチ作るのが忙しくて余裕なかったんだろうか

61: 2019/12/23(月) 02:38:13.35
久しぶりにアクションRPGやろうと思ってイース9か8やろうと
思ってるんだが参考までにどっちがいいとかある?

63: 2019/12/23(月) 09:05:28.19
>>61
完全版な8
9は数年後に完全版出るかもしれん

68: 2019/12/24(火) 00:48:47.96
>>63>>64
アドバイスありがとう、完全版の存在は全く頭になかったです
今回は8を購入しようと思います

62: 2019/12/23(月) 09:01:25.88
1のタイムアタックで遊ぼうと思っても高確率でジェノクレスに門前払いされる
レベル固定のタイムアタックでは最強に感じるわ

64: 2019/12/23(月) 18:46:00.46
PS4の方の完全版の8に決まっている
全く別もの なくらいで完全版
今からPS4でやらない方がおかしいレベルで
来年PS5が出るとしても、PS4と一緒に買ってもいいくらいの勢いで
PS4の完全版8

65: 2019/12/23(月) 21:24:39.29
今日9が届いたんだけどそっか完全版とかあるんだ
このタイミングで買うならそれ出るまで待てばよかったな

66: 2019/12/23(月) 21:40:50.03
まだ何も発表もされてないぞ。今は軌跡に全力してるし、あってもPS5だと思う

67: 2019/12/23(月) 21:41:28.82
>>66は9の話、ね

69: 2019/12/24(火) 09:37:42.19
完全版とかいう事は今の9は不完全という事なのかな?

70: 2019/12/24(火) 09:44:28.40
>>69
不完全ではないけど、多分いろいろ追加したり補完した完全版を出すだろって思う
ストーリーにあやふやなとこあるしな

71: 2019/12/24(火) 09:54:10.69
なんか、本当はもっとこうしたかったんだろうなぁ
時間無かったんだろうなぁ
っていう、なんか足りない感があるんだよね
もっといろいろ本当はイベントあったんだろ 削ったんじゃないか
マップ間に合わなかったのかな 全体マップの空白が気になる
古戦場のタワー 本当は入れるはず
っていうのがいろいろあるんだよね

72: 2019/12/24(火) 10:07:55.25
別に明らかな不具合や欠陥があるわけじゃないんだけどどうしても色々モヤモヤするよな
完全版出るだろうというか出した方がいいと思っちゃう

73: 2019/12/24(火) 11:49:42.72
新品4000円でサントラと缶バッジ6個ついてきたんだけど初回版ってことだったのかな
特に記載はなかったんだけど

74: 2019/12/24(火) 13:15:28.64
8がVita→PS4で通った道だからどうしても意識するよな

77: 2019/12/24(火) 20:18:16.96
>>74
Vita→PS4の場合、Vitaの容量が足りなかったこともあって不完全版になったんじゃなかった?
最初からPS4の9の場合、容量は有り余ってると思うけど

75: 2019/12/24(火) 15:27:49.35
でも似たようなもっと色々あっただろ感あるセルセタは結局完全版出てないしなあ

76: 2019/12/24(火) 19:12:15.66
高画質化移植ならされたが

78: 2019/12/24(火) 20:58:20.45
容量は大丈夫だけど
迫りくる納期
決算
これに負けたのだ

81: 2019/12/24(火) 23:47:19.98
>>78
ああ確かに納期厳しそうだからそっちかもね
ここ数年は新作は年1作のペースでやっとって感じだしね

79: 2019/12/24(火) 21:23:44.71
1とか数え切れないほど移植リメイクされてるけど全バージョンやった人とか存在するのだろうか

80: 2019/12/24(火) 22:38:17.97
MSX、PCエンジン、PCエターナル、PS2、PSP、ガラケーはやった

82: 2019/12/25(水) 00:03:26.52
>>80
すげえ
俺はガラケーと最近PSPってだけ
なんか動画見てるとHPが999まで上がってるやつあるけどあれは何版なんだろう

83: 2019/12/26(木) 05:51:37.54
6のPS2版って ボイスオフに出来ます?
出来るならPS2版買おうかなと思ってるんだが

84: 2019/12/26(木) 06:45:35.32
>>83
できるしムービーもPC版のにできる
丹下さん今録り直したらわりといい感じなのにな。

86: 2019/12/26(木) 07:11:29.97
>>84
おっ出来るのかありがとう
ムービーはチート?使えば出来るんだよね
……Steamの日本語化パッチって無いのかなあ
ぐぐったらそれっぽいの有った形跡はあるけど今はスクショしか残ってないぽいし

87: 2019/12/26(木) 08:05:10.66
>>86
テラとオルハの声さえ気にしなければ村人も全員しゃべる完全なフルボイスだからわりとすごいとは思う。
ただ邪心モッコスばりのオルハイーシャのムービーだけはどうやっても慣れないな…

85: 2019/12/26(木) 07:01:49.08
ファルコムリメイクPS4版に期待するしかないな
125は3Dに、6FOはストーリーには絡まない追加ダンジョン等のオマケ付けたベタ移植でいいからさ

88: 2019/12/26(木) 09:23:31.61
テラオルハ以外も声音合わないのばっかでキッツイよ
たしか二周目から英語も選べたっけ?その方が気楽に聞けた記憶

89: 2019/12/26(木) 12:11:54.76
>>88
うん。凄くはあるけど結局聞きづらいのは一緒
まぁ当時PC持ってなかったからPS2版は45週やって逆にもうあのオルハの声しか考えられないけど

90: 2019/12/26(木) 19:50:06.71
6は本来ならもう少し分量があったんだろうなと思う
初の3D化で削られた部分がかなりありそう

91: 2019/12/29(日) 09:33:23.75
ゲラルディの謎
・700年後にロボットから虫吐き顔面お化けになったのはなぜなのか
・なぜ後頭部の当たり判定がガバガバなのか(通り抜けられる)

92: 2019/12/29(日) 20:10:47.05
オリジンの動画見てると
ユニカみたいなゆるふわ女子が斧や剣ぶん回してるの違和感有るなwww
あとオリジナルとは別物の強さを誇るボス達を見ると
1や2でアドルが倒したボス達って残飯処理というか、目覚めたばかりで弱々な状態だったんかなあと

95: 2019/12/30(月) 18:39:43.17
>>92
ユニカの軽装すぎるのはPC版の頃から批判があったな
まあその頃はアドルがまだ鎧着てた頃だけど

94: 2019/12/30(月) 18:20:28.39
9の5章なんだが香木がなくて何もできないんだけど
この入手先がどの攻略サイトにも書いてなくて途方に暮れてる
落とすモンスターもいないみたいだしみんなどうやって集めてるの?

97: 2019/12/30(月) 23:27:45.16
>>94
空濠跡の滝(瀑布)近くの採取ポイントからたくさん取れる

99: 2019/12/31(火) 02:00:41.51
>>97
香木って採取だったのか・・・
恥ずかしいな、ありがとう

96: 2019/12/30(月) 18:59:40.07
まあスケスケ服のキャバ嬢が武器ぶん回してる某最終幻想よりはマシかもしれないけど
まあそこに突っ込むのは無粋よね……

98: 2019/12/31(火) 01:07:10.83
BSのシンフォニックゲーマーズでイースの曲やってるが、やっぱオーケストラ映えするなあ

101: 2019/12/31(火) 18:46:46.05
>>98
良いなぁ聞いてみたい
イースのなんのBGM流してるんだい

102: 2019/12/31(火) 20:13:28.63
>>101
もう終わってるけどメドレー形式で色々流してたよ

100: 2019/12/31(火) 11:08:18.03
今ナピシュテムやってるんだけどゾンプラス強すぎない?
まず腹部の弱点にジャンプ攻撃全く当たらないし
岩砕きも範囲広い上に飛んでくるから避難間に合わなかったり
とにかく弱点に攻撃ができない無理

106: 2020/01/01(水) 17:53:11.57
>>100
何版の難易度何?
自分はPC初回版(難易度選択無し)だけど苦戦した覚えはないな
あんまりダメージ入らない場合レベル上げた方が良いよ
あとは上突きに慣れるとか上手い人の動画見るとかしか……

103: 2019/12/31(火) 23:27:52.70
ここの下の方にセットリストあるよ
https://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=21325

セトリにはないけど曲の繋ぎにDancing on the roadが混じってたりってのもあった

104: 2019/12/31(火) 23:57:04.44
TO MAKE THE END OF BATTLE←OP曲だし分かる
TOO FULL WITH LOVE←最初の街だしヒロインの居る街だから分かる
TERMINATION←ラスボス戦だから分かる
FEEL BLUE←???


そもそもイマイチ存在意義が『?』なハダトに専用曲が有る事自体『???』なんだけども

105: 2020/01/01(水) 17:20:29.35
バレスタイン城の途中で違う旋律だったけど裏メロが入っててトンキンハウスじゃん…ってなった

107: 2020/01/01(水) 18:24:07.97
ほったらかしにしてたPS4版の8再開したけど
どこでLV上げしてたか思い出すのに時間かかったw

108: 2020/01/01(水) 18:25:31.80
1のタイムアタックしてるけど1のボスってやっぱヴァジュリオンとジェノクレスが2トップでクソだな
2匹とも攻撃時間長くてこっちの攻撃チャンスは一瞬
特にヴァジュリオンは体当たりが早すぎてもだめだしフェイントの回数少なく済む事でしかタイム短縮出来ないし工夫の余地が無い


一度だけヨグレクスオムルガンを15秒で倒せたがその後どう頑張っても17秒が限界で大抵19秒止まり
どうやったんだろ……

109: 2020/01/01(水) 23:13:36.36
ファルコム公式に今年は英雄伝説出す予定ってあるけれど
イース10出るとしたら少し早い気もするけれど来年とかになるのかな

110: 2020/01/02(木) 00:00:45.66 R
今年は創の軌跡で、続編も既に動いてるって話だから、もうちょっと先だと思うよ

111: 2020/01/02(木) 00:48:03.97
9の囚人モードでほぼ全部「クリアしたことにして~」で進めてるけど
なんかリスクあるかな?入手できないアイテムとか

112: 2020/01/02(木) 00:57:59.46
最終的に囚人側で取得したアイテムやゴールドは、もうひとりのほうに加算されるからそれが手に入らない
もちろん他で手に入るものばかりだから、いらないなら別にいいけど
マップ踏破率にも関係ないから面倒なら飛ばしてもいい
但し二度と行けないマップも多いから、一応見ておくことはすすめる

113: 2020/01/02(木) 01:06:58.97
たいした物は入ってないよ。食い物系のHP回復する物が大半。ルートが重複ところは後でも取れる
怪人アドルが取れるところが実績対象だからトロフィーにも影響はない

115: 2020/01/03(金) 11:15:42.05
メルカリで買った6がまさかの初回版……
難易度選択やTA出来るようになるパッチなんてのは無いよね?

116: 2020/01/03(金) 19:37:00.92
>>115
自分の知る限りではないはず
初回版は特典が付いてたらまだ価値があると思うけど本体のみ?

117: 2020/01/03(金) 22:13:36.77
>>116
DVDと本体のみさ
まあメルカリでもらったポイントでタダで買えたから痛くはないんだけどね
ボスと戦いたいだけならセーブ分けておけばいいし
難易度選択出来んのは残念だがしゃーないね

118: 2020/01/04(土) 00:00:20.77
>>117
それは残念
ボス戦前のセーブ残しておくならその時の限界までレベル上げてるとぬるすぎるから
わざと低めのまま残しておくのも良いかも

119: 2020/01/04(土) 09:20:16.32
イース7のサントラiTunesで買って毎日聴いてるけどスゲー良いなぁ
ゲームの方も現行機で遊べるようにして欲しい

120: 2020/01/04(土) 12:03:17.10
荷物の整理してたら
イース・オリジンとかイース・フェルガナとかイースI・II完全版とか6とか7とか歴代のイースの
取説が出てきた・・・ から読んでた
そうか、昔はDirect Xがどうたら、ゲームパッドが とかでゲームがまともに出来なかったりしてたんだな
対応OSがwin98 とか出てて 俺は一体何年イースやってんだ とか
最初はFM-new7 だったしなぁ
PCの頃のイースって、説明書が豪華だよね
表紙からして分厚いし、ハードカバーの豪華な書籍 みたいな感じになってる
そういう演出も含めて、面白かったな ワクワク感というか
ハーモニカとかいろいろグッズも出てきた・・・

121: 2020/01/07(火) 01:48:09.25
イース9、古戦場の南南東の宝箱って普通に飛んでってとれる?
取れそうな足場から20回くらいやったけどどうしてもほんのちょっと高さが足りない

122: 2020/01/07(火) 18:41:46.62
>>121
端っこにある赤宝箱なら北西のテーブル状の足場からダッシュ2段ジャンプグライドで普通に届くぞ
疾風の靴付けてなくてもいけるけどあった方が余裕はある

123: 2020/01/07(火) 18:50:59.27
靴無しで余裕

124: 2020/01/07(火) 20:15:29.48
今年は軌跡の年だしイースの新作やリメイクの情報はしばらくなさそう
あるとしてもスマホ版7の逆輸入ぐらいか…でも他社製イースは良いイメージないんだよな

125: 2020/01/07(火) 20:23:31.48
>>124
steam版は他社製だけど概ね丸移植できてるぞ。
言語は知らんけど

132: 2020/01/08(水) 19:59:00.13
>>125
8のPC版は発売開始当初不具合多いと言われてたが改善されたのか…

126: 2020/01/07(火) 20:29:32.86
ファルコム「日本では売れませんので(わざわざ元々あった日本語ファイルを削除)」

普通に反日企業にしか思えないんだが

127: 2020/01/07(火) 20:49:38.11
7とかPSPので足りてるわ

128: 2020/01/07(火) 22:07:29.69
>>122-123
動画も見つけたんだけど俺が何度も試した足場から余裕で届いてた
助走にコツあるのかな?
助走付けて飛ぶと武器振っちゃうんだけどキーコンいじってるせいか

129: 2020/01/07(火) 22:37:50.99
>>128
コツも何もないから多分それじゃね>キーコン
ジャンプと攻撃に同じボタン割り振ってるとかだろうから試しに外してみたら?

130: 2020/01/08(水) 01:25:24.72
ダッシュをR1にするのって結構普通だと思ってたけどこれが落とし穴だった
L1に戻してすんなりとれました、ありがと

133: 2020/01/09(木) 00:28:08.88
クリアしたんでトロフィーチェックしたら70%しかいってなかった
てかこのゲームのクリア率地味にすごいな
6割超えてるのなんて中々無いはず

134: 2020/01/09(木) 02:43:10.52
緑水胴行ったらいきなり最強から2番目の盾と鎧が手に入るのな
鬼強スライムをぴょんぴょん跳ねながら進んだかいが有ったぜ
……けどこれ代わりの武具が無いと装備外せないのか?最初の鎧がガルヴァアーマーだから他の鎧手に入れるまでずっと毒かよ
まあ港町で手に買えるけど……

135: 2020/01/09(木) 03:04:50.30
でもガルヴァシールドだけでもかなり楽になったな
雑魚からの被ダメ1桁になったしグラナヴァリスもサクサク進むわ

136: 2020/01/09(木) 15:46:43.94
『イース リリア』でググったらサジェストに『ストーカー』が有ってワイ憤怒
一途で可愛い子だろーが

139: 2020/01/09(木) 18:28:09.42
>>136
ま、まあフィーナ派も居るからね…

151: 2020/01/09(木) 22:13:50.21
>>136
ファル学補正も入ってるかもw

137: 2020/01/09(木) 17:49:41.23
でもアドルでも苦戦したフィールドを難なく歩いてついてくるんだぜ
ちょっと怖いかも

138: 2020/01/09(木) 18:07:23.46
エレナ「私はセーフセーフ!」

140: 2020/01/09(木) 18:53:59.06
その点ダーナの安心感

141: 2020/01/09(木) 18:59:15.86
>>140
でも何か気に食わないことがあると
すぐに ラクリモサ攻撃だし
24時間常時Watchしてるんだぜ?
風呂もトイレも就寝中も・・・

143: 2020/01/09(木) 19:14:19.37
>>141
出会ってしまえばきっと安全…

142: 2020/01/09(木) 19:06:24.22
もっとヤバそうなエレナもダーナもサジェストにストーカーなんて無いのに何故リリアだけ(`ε´#)

144: 2020/01/09(木) 19:31:42.45
>>142
所詮ファンのネタにすぎない連中との違いですわ

145: 2020/01/09(木) 19:36:40.84
ひどくね?名前入力しきる前からストーカー呼ばわりだぜ(´;ω;`)

https://i.imgur.com/4cWtr3f.png

146: 2020/01/09(木) 19:39:34.05
リリアはアドルを追いかけてくるからなぁ・・・
歴代現地妻でも別格だわ^^

>また、「元気でさえいてくれればそれで良い」と、アドルに自らの想いを伝えている。
>更にエンディングでは、その時のセルセタの樹海の冒険を子供に聞かせている中年の女性が登場しているが、
>声は作品のリリアと同じ故・鶴ひろみ女氏である上に、子供がアドルに似ている。
>この事から、リリアはアドルと結ばれて子供を生んだのではないかという推測がファンの間で出ているが、
>それが結婚によるものなのか、一時の恋愛であったのかまでは不明である。

などというネタもあるし・・・

147: 2020/01/09(木) 19:43:36.76
PCeイース4は精子なの?

149: 2020/01/09(木) 20:02:39.26
イース えれ
で 最強、かわいい しかないのに吹いた

150: 2020/01/09(木) 20:59:04.72
ボスにとどめを刺してラスダンの最奥まで追ってきたのに話題にされない不遇ヒロインオルハさん

153: 2020/01/10(金) 18:00:18.96
>>150
最初のボスだし弱りに弱ってたしラスダン来訪も前例があるからインパクトが弱くて……
>>152
全く関わりが無いんだよなあ

152: 2020/01/10(金) 01:41:49.67
「ストーカー」が5のキャラの方って可能性も一応あるぞw

154: 2020/01/10(金) 22:11:53.18
ところで素朴な疑問なんだけど
イースの本に書いてある『6体の巨大な魔物』ってオリジンに出て来たどいつを指してるん?
1のボスだと顔コンビが2匹だから7匹になっちゃうし、2のボスだと数足りないし
それを操ってた『アイツ』ってのはダレスのこと?

155: 2020/01/11(土) 10:18:45.33
ほんとはイース1に出てきた6体のボス
操ってたのは黒真珠から分離したダーム
オリジンはまったくの別物になってるので矛盾してる

156: 2020/01/11(土) 10:54:02.63
>>155
いや1のボスって
ジェノクレス
二グティルガー
ヴァジュリオン
ピクティモス
コンスクラード
ヨグレクス&オムルガン

7匹じゃね?顔を2個で1匹と数えるなら別だが

157: 2020/01/11(土) 11:34:37.85
顔は2個セットでいいだろ
(・∀・) (・∀・)
でワンセット

158: 2020/01/11(土) 11:53:30.12
まあそういう計算なんだろうな……うーん


6の忘却の遺跡鬼畜すぎん?ハイジャンプ多様必須のくせに叩き落としてくるレーザー砲有りってさあ
んであそこを突破した今なら樹海の危険地帯も楽勝だと思ってたらなんだあの状態異常オンパレード
雷まとって突進してくるやつ混乱と過重と吹き飛ばしとかひどE

159: 2020/01/11(土) 13:08:40.27
6は新エリア行くたびボッコボコからのレベル上がって無双がデフォだし
耐性アイテム手に入るまでの辛抱よ

161: 2020/01/11(土) 19:34:55.79
いっそいきなり50歳の時の冒険とかやってくれてもいいんですよ。
エウロペの魔法具なら急に体が若返っても違和感ない

162: 2020/01/11(土) 19:41:34.06
1年に1冒険てわけでもあるまい
9だってせいぜい2~3ヶ月ですんでるだろうし
過去作と同じ年齢で新作出してもなんの問題もないぜ

163: 2020/01/11(土) 21:57:09.71
オリジンのザバにあの薄笑いを浮かべられながら「しょせん男なんてこんなものね」みたいな事言われながらパイ○リされたい

それはさておき

(・∀・)(・∀・)←こいつらってどっちがヨグレクスでどっちがオムルガンなのかどこかで判明してる?

164: 2020/01/11(土) 22:43:40.35
怖い顔の方

165: 2020/01/12(日) 12:16:03.48
とは言え16~50頃の間に百余冊分の冒険って、超ハイペースな気もしなくないが

167: 2020/01/12(日) 16:21:01.55
>>165
現実の松浦武四郎でも日本各地を巡って生涯に100冊以上の本を出してるから
フィクションのアドルさんなら余裕だろう

166: 2020/01/12(日) 13:41:20.67
冒険記ってどんな事書いてんだろ
ジェノクレス最初のボスのくせに強すぎわろたとか二グティルガー弱過ぎて草とか書いてんだろうか

168: 2020/01/13(月) 02:32:59.17
エンジン版4の話が始まる前の2年間アドルとドキは何処を旅してたんだろう?

169: 2020/01/13(月) 03:17:09.76
ていうか、そもそも……
ドギって、初出の1ではダームの塔で壁壊しに来てくれるだけで、うっかりまた罠にかからない限り会うのはそれっきりなはずなのに
なんで2のエンディングで唐突に友人ヅラしてて、以降のシリーズではさも当然のように相棒になってるの?

170: 2020/01/13(月) 07:54:38.33
愛に時間は関係ないってことさ

171: 2020/01/13(月) 16:23:53.01
牢で助けてもらった後でも何度か塔の中で会ってるだろ

172: 2020/01/13(月) 16:52:13.57
塔で助けてもらって初恋に落ちちゃったのか
真のヒロインはドギだったんだね

173: 2020/01/13(月) 19:28:18.06
フィーナ派、リリア派に続いてドギ派か…1・2の頃にはありえなかった流れに時代を感じる

174: 2020/01/13(月) 19:41:56.35
グサヴィエ派は俺だけのようだな・・・

175: 2020/01/13(月) 23:14:25.89
これ見たけどなんか6のリメイクの方が先になりそうかね
https://www.gamer.ne.jp/news/202001110001/

177: 2020/01/14(火) 19:06:09.78
>>175
これは・・・PS5でイース9完全版(アプリリス編追加)来るわww

176: 2020/01/14(火) 03:08:14.67
ハイジャンプいっつもかんじんなところで失敗するから剣技サンダーめっちゃ使えるじゃん!と思ってたのに
これタメの連打のときに勝手に前に進むから結局こっちもろくに使えやしないじゃん
定点セーブだし移動のやり直しで何度同じ道を通らされるのか……

178: 2020/01/15(水) 03:09:35.20
イーシャの後ろ姿頭としっぽゆらゆらしててかわええ
オージュガン戦のストレスが消えていくわ

179: 2020/01/15(水) 08:15:30.12
ps5でもあのグラだと流石にまずいな
psユーザーはグラ重視だから新規が見込めない
やってればなれるけど

180: 2020/01/15(水) 15:54:56.84
PS4のゲームでもインディーならファルコム以下も普通にあるけどな…価格的に厳しいかな?

181: 2020/01/15(水) 16:08:23.57
キャラもアニメ調だしグラはそんな気にしちゃいないけど、8、9の足踏み振り向きとかはなんとかしないとな
次の軌跡からゲームエンジン変わる?みたいだし改善されて欲しい

182: 2020/01/15(水) 17:07:18.14
スイッチで出した方が売り上げ良いんじゃないか
値下がりもしにくい傾向にあるし

183: 2020/01/15(水) 17:26:37.41
>>182
イース8日本で売れなかったって言ってたぞ

184: 2020/01/15(水) 17:38:42.15
そうだった・・・

185: 2020/01/15(水) 17:44:52.38
クソスペックに合わせてグレードダウンさせりゃそうなるわww

186: 2020/01/15(水) 18:05:15.72
ナピシュテムの金のタブラスとるところの難易度高くない?

187: 2020/01/15(水) 19:49:43.12
>>186
洞窟の小さな足場をジャンプで超えていく所か
落ちたらまた遠回りして戻ってこないといけないので面倒だったな
でもタブラスは全部集めてある所に持っていくとご褒美が…

189: 2020/01/15(水) 20:36:53.38
>>187
そうそう
心が折れる

190: 2020/01/15(水) 22:25:32.34
PS5のロンチに完全版をって言ってるカンチ・・・勘違い野郎いるけど
初期不良の塊のハードに初期不良の塊ソフトぶつけたら
どうなるかぐらい一度考えてみろよ

191: 2020/01/16(木) 05:19:34.54
ロンチはねーな、ぶっちゃけファルコムにそこまで動ける体力も技術力もないし

192: 2020/01/16(木) 05:38:15.71
ロンチはいらない
いらないことさせてファルコムを潰そうとするのはやめろ

193: 2020/01/16(木) 05:38:25.92
ロンチはいらない
いらないことさせてファルコムを潰そうとするのはやめろ

194: 2020/01/16(木) 09:27:23.89
ロンチで思い出されるセルセタ……

195: 2020/01/16(木) 09:39:36.34
ロンチがハードの今後を決定づけるんだぞ
そんな重役担わせるわけにはいかないだろ
そういうのはアンチャーテッドとかに任せとけ

196: 2020/01/16(木) 09:39:58.41
1や2のボス戦に慣れてると6のボスがノーマルでも長く感じるなぁ……
ナイトメアでも適正レベルで1分未満で片付く1や2がおかしいと言えるけども

197: 2020/01/16(木) 09:42:33.04
あと上突きが苦手だからダメージ与えるの下手なんだよね
雑魚の鳥相手にもしょっちゅう上突き空振ってるし
オージュガンの手とか全然ダメージ与えられないまま倒したわ

198: 2020/01/16(木) 22:23:09.75
>>197
よくそれでゾンプラス倒せたね…

199: 2020/01/17(金) 00:09:13.39
>>198
ドンタコスは攻撃躱しやすかったからなんとかなったよ
後半タマゴ産みまくって鬱陶しかったけど

200: 2020/01/17(金) 02:27:31.22
上突きが要らない匣以降のボスは楽だったなー
特にナピシュテムは第一形態の方が強かった気がする
第2形態はコアをフレイムでタコ殴りにするお仕事だった

201: 2020/01/17(金) 03:22:30.30
さて今度こそ限定版じゃないやつを買ってNightmareに挑戦してみようかなと思ってたが……まだ遺跡の裏ボス残ってたんだよね
何で中盤のダンジョンに裏ボスが居るんだ?しかもこぢんまりとしてるし
なんかストーリーで語られたっけ?

202: 2020/01/17(金) 13:39:26.66
イースの小説とコミカライズはアドルの歴史家が考えた創作という立ち位置?

203: 2020/01/17(金) 14:31:17.56
ゲームについてくる特典小説は実際の冒険日誌より引用って体裁だけどそれ以外の作品群はそれぞれまちまち
なにしろ長いシリーズだから昔のは設定改変当たり前でトンデモ内容のもちょいちょいあるし

204: 2020/01/17(金) 14:43:36.63
むしろ最近のイースが冒険日誌を参考にした後世の創作物って感じじゃないかね

205: 2020/01/17(金) 14:46:21.49
>>204
ゲームの方もが抜けた

206: 2020/01/18(土) 00:14:07.21
PS4壊れてたが年末年始の1万円引きで買い直してカムバック
ハードオフで9箱が3300円だったがこれを買ってしまおうかどうかで少し悩む

207: 2020/01/18(土) 01:36:10.70
残してたデータでゾンプラス戦やってみたけどほんと上突きって当たらないな
上突きって敵との距離感は勿論上下も、つまり斬るタイミングも合わせなきゃならんだろ?アレが出来ないんだよ
発動出来たけど距離感が微妙にズレてました、発動出来たけど上下が微妙にズレてました、発動出来たけど敵が動いて避けられました、こればっかでちっとも当たらない
指が疲れるばっか

208: 2020/01/18(土) 01:38:27.34
上突きが必要なボスがゾンプラス以降居ないのが幸い
オージュガンも腕壊せなくても剣を自動チャージまで鍛えてればなんとかなるし

209: 2020/01/18(土) 19:38:10.22
2002年11月21日発売
https://i.imgur.com/fGYZlsB.jpg
2003年9月27日発売
https://i.imgur.com/ZWHqEEW.jpg
🤔

210: 2020/01/19(日) 20:35:27.80
>>209
発売直後に言うのなら分かるけど今頃になって言ってもなあ…
前後区別無しの四足はロボのデザインとしては普通にあるし

211: 2020/01/19(日) 20:41:40.91
まあねww

Nightmareやってるけどとうとう雑魚戦すらキツくなってきたな
ファイアーで触れる事なく処理出来た2はNightmareでも楽だったが6はそうは行かないな……緑水洞がなかなかキッツい

212: 2020/01/19(日) 22:37:12.52
お前のツイッターじゃないんだぞ
思いついたことなんでもぶちこむな

213: 2020/01/20(月) 00:44:56.09
8をHARDでやってるけどボスはいいとして雑魚が無駄に痛い
7やったときも思ったけどイマイチ妙なバランスなのは伝統なのかな

214: 2020/01/20(月) 18:48:29.48
9のトロコン目指してるけどラスト一個がスキルMAXだわ
一人30分くらいかかるよね
さすがにうんざりしてくる

217: 2020/01/20(月) 23:40:00.98
>>214
スキルポイント増えやすくなるアクセサリーつけてリンゴ料理食って屋根の上とかでスキル連発してれば割と早く終わる

215: 2020/01/20(月) 20:05:50.99
イース8やって面白かったから続けて9もやったが正直微妙だった
こうなってくると他やるか迷うな

216: 2020/01/20(月) 21:32:19.35
それがしにはイース8がPS2のようなグラの怪我の功名で
なぜかFF10の続編という感じがしました
FF10よりも圧倒的にテンポも面倒なこともなくてよかったです

PS5でリメイクされたらカーラン卿でもプレイできたら楽しそうですね

218: 2020/01/21(火) 00:24:25.03
6のアドルやたら細くない?不安になる

219: 2020/01/21(火) 12:36:47.25
PS2版特典 イース6のテレカに描いてあるアドルの顔が怖かった

220: 2020/01/21(火) 18:16:44.82
ps5で出す意味あるか?

223: 2020/01/25(土) 21:36:10.00
>>220
瞬間ロードで60FPS安定なら十分出す意味あるだろ
実際ファルコムの技術力では9はPS4であのロード時間だしさ

221: 2020/01/22(水) 01:57:59.00
やっと6Nightmareクリア出来た
ナピシュテム第一形態はラストに相応しい強さだった……あのレーザー1、2発喰らったらおしまいとか鬼畜すぎる
ノーマルの時から思ってたけど絶対第一形態の方がつえーわ

222: 2020/01/22(水) 20:15:04.04
Nightmareマジュヌーンをアイテム無しとか魔法無しで倒せる人居るんだろうか
アイテム無しは海外版にはカタストロフィーモードが有るから居るには居るだろうけど…

224: 2020/01/27(月) 04:51:47.79
6はNightmareも遊び尽くしたから最強のヒロインが出るというフェルガナを始めてみた

なんか像寄越せって言ってきたチェスターが退散したけどこれはエレナの強さに恐れ慄いたんだな
エレナの面倒を見るのが嫌ってのもエレナの強さが恐ろしくて逃げたって事なんだね

228: 2020/01/29(水) 20:06:32.87
>>226
プレイする前どこかのブログで『6のNightmareよりフェルガナの方が難しい』と見てそれは大げさだろって思ってたけどホントだった
ボスのターンが長すぎて初見でゴリ押しはまず不可能なんだよね
>>227
そんなに面倒だったかな?ダッシュジャンプも慣れれば移動時間短縮代わりに使えるようになれたし

何度か去年のRTAの動画見たけどあのジャンプ5連?とか下突きファイアってPSP版じゃ出来ないのかな?何度やっても真似できん
あれ出来たらかなり楽になりそうだが

227: 2020/01/29(水) 19:39:41.68
6は何故ジャンプ関連をあんな面倒な仕様にしたのか……

229: 2020/01/30(木) 11:57:00.47
ガルバラン……きつすぎ……
更にこれまでの酷使でコントローラーのボタンの効きが悪くなるオマケ付き
第二形態のレーザー縄跳び酷すぎる
炎や横レーザーと複合すると必ず数発は貰う

しかもPSP版だとPC版の動画と比べて明らかに腕の隙が少なくなってて攻撃チャンス短すぎる
あと最終形態のラリーのタイミングもシビアすぎん?一度も最後まで跳ね返せないわ
練習しようにも第二形態が地獄過ぎて最終形態まで行けないことがほとんどだし

これでノーマルなんだから恐ろしすぎる

230: 2020/01/31(金) 02:43:13.35
腹が立ってレベルを49から51にしたら一発クリア……被ダメ見に見えて減るんだもんな

6での話と総合すると
ガルバランは闇の一族が有翼人のエメラス精製技術をパクって造った龍神兵ガルヴァのイレギュラー進化の究極体みたいな存在で
ジェノスは有翼人がガルバラン滅ぼす為に遣わせた戦士のはずなんだけど
そのジェノスも、ジェノスの剣を使ったアドルもトドメを刺せなかったって事はジェノスの剣はエメラス製じゃないってこと?(ガルヴァシリーズはエメラス製じゃないとトドメを刺せない)
だとしたら有翼人がケチってなきゃジェノスがガルバラン滅ぼせてたよね……

231: 2020/01/31(金) 03:21:39.53
>>230
ブレイブソードは多分黒エメラス剣だと思う。ガルバランを滅した爆発で無傷だから少なくとも灰エメラスより強い物質だし
ガルバランを倒しきれなかったのは人間のジェノス・アドルでは黒エメラスの真の力が引き出せなかったから
エルンストもアルマリオンは神ならぬ身には使いこなせないって言ってるし、基本的に黒エメラスは白エメラスの力を介さないと制御出来ないみたいで、オリジンでも似た話が出て来る

まあそれでも有翼人が無謀な派遣をした事に変わりは無いんだけどね・・・
もしかしたら自我を獲得するまで変異したガルバランはエメラスでも倒せない存在になってたとかかもしれないw

235: 2020/01/31(金) 21:33:50.53
>>230
戦士ジェノスに弟と恋人がいた設定は「異説フェルガナ冒険記」というドラマCDにあった

232: 2020/01/31(金) 03:31:31.31
なるほど……エルンストも黒の鍵使いこなせなかったしな
っていやそれならジェノスには白エメラスの防具あたりセットであげようよ有翼人さん……

これふと思ったけどひとくちに『INFERNOガルバラン倒したわwww』って言っても
レベル50、装備のレベル上限未開放で倒すのと
レベル60、装備のレベル上限解放済でレベルMAX では随分難易度に差があるよね……
まあ60まで上げるの果てしなく面倒だし動画見てると大抵50前後で倒してるみたいだけど
装備のレベル上限解放は結構差が出そう

233: 2020/01/31(金) 12:55:08.41
ていうかそもそもそんな使いにくい黒じゃなくて赤青金のどれかで良かったんじゃ……赤青金でもガルヴァにトドメ刺せるんだし……

234: 2020/01/31(金) 20:52:18.92
ガルヴァ=ロアはそれで倒せるけど突然変異?のガルバランには不足だと判断したんじゃないか?

236: 2020/01/31(金) 23:26:20.11
>>234
それだとしてもやっぱり白エメラスの何かもセットで渡すべきだったよなあ
それか白エメラスって有翼人の肉体そのものだから渡すとかは出来なかったとか?

いずれにせよ6やった後にフェルガナやって思ったのは
有翼人のガルバラン対策穴だらけすぎってのと
ロムンにはろくでなしだらけって事だな

249: 2020/02/01(土) 18:36:32.69
>>236
まあ有翼人からしてみれば(一部の)人間が与えた技術を流用して勝手に変な物作って
制御できなくなったから泣きついてきたので仕方なくジェノスを派遣したというのが本音かも
無断改造した製品のサポートをメーカーに求めるようなもので本来なら助ける義理はないだろ

もっとも作中ではブレイブソードは黒エメラス製と断言されてないはずだし
エメラス設定自体後付け設定だから細部まで考えられてない可能性もあるけど

237: 2020/01/31(金) 23:27:51.49
海の底でピンピンしてたブレイブソードは後のシリーズで出てたりするん?
外伝みたいなのでジェノスの末裔の最強ヒロインさんが剣構えてるらしいのは見たけど

238: 2020/02/01(土) 00:11:19.82
チェスターは復讐の為バレスタイン城の兵士とメイドを魔物にしたけど人間に戻してないんだよな

240: 2020/02/01(土) 00:27:13.69
イース3のマニュアルには、
残念ながら元に戻す方法はない
すみやかに葬ってやるのがせめてもの~
とか書かれてた覚え

246: 2020/02/01(土) 16:02:13.57
>>240
今リメイクしたら普通に救えてしまう展開に改悪しそうだよな・・・

241: 2020/02/01(土) 00:44:57.54
まじか……チェスターの業は深いな
ていうか説明書にそこまで書いてあるのか……昔の説明書って深かったし面白かったよね
今じゃ『ここから見てください』(URLペター)で
中身は操作方法や導入部分だけだもんな

244: 2020/02/01(土) 09:02:59.32
>>241
ちょっと表現違った。正確には↓の48ページだね

https://archive.org/details/Ys3WanderersFromYsManualJPPC9801/

242: 2020/02/01(土) 03:28:02.56
INFERNOのボス倒した時の達成感ヤバいな
確実に100回以上やり直したエルフェールは後半ほぼ無の境地でジャンプしてた

243: 2020/02/01(土) 03:58:04.96
vita以来のセルセタ改やってるがエルディール前なのにオーラフェンサー閃かねえeee!
前やった時ぶっころ前くらいには覚えてたのになぁ

245: 2020/02/01(土) 09:10:19.50
それがしはエアプでイース8のPSPなみ、どころか20年近く前のFF10に劣る部分もあるということで馬鹿にしてました

実際にやってみたらグラ以外あまりの快適性に生涯ナンバーワンゲームと言っても過言ではないです

イース10大いに期待します

247: 2020/02/01(土) 17:18:08.28
オーラフェンサーはラスボス前の所でスキル上げをひたすらしてて
レベルも一緒に結構上がってきてようやく覚えたな

250: 2020/02/01(土) 21:23:52.30
打ち切りになったイースのコミカライズにアドルが二人の女神とイースの6神官が創作したホムンクルスになってた

251: 2020/02/02(日) 01:58:30.93
なあINFERNOチェスターって発狂後ハメ技以外にまともな攻略法ないん?
見つけたどの動画もみんなPC版でハメ技して突きばっかさせて勝ってるんだが
1日かけて練習してもあのナイフ3本セット連発がまるで避けれる気がしない
ハメ技も結局あれをさせない事で勝ってるわけだし本来のあれの適正レベルってどんなもんなんだろう
発狂後ナイフで一発30以上喰らうレベルでは勝てる気が全くしない

252: 2020/02/02(日) 02:32:20.84
プライド捨ててレベル1上げて武器と盾のレベル1から3にしたら一発で行けた
ほんと劇的に変わるな……
参考にしてたサイトは13で装備もレベル1だったから上手い人はそれで行けるんだろうけど俺には無理だった

253: 2020/02/02(日) 19:48:01.94
イース9アプデ前にクリアしちまったんだよな。アプデ後だとどんくらい変わってるんだろか。
シャドーダイブとカメラがまともになったくらいしかわからんけど

254: 2020/02/02(日) 20:44:42.65
>>253
どの段階か分からんけど大分理想には近づいてると思うよ。
もし初期版からならリメイクレベル

255: 2020/02/03(月) 15:45:38.78
しっかしフェルガナってPSPの動画少ないなー
デスクトップキャプチャ出来れば動画撮れるPC版の方が遥かに楽なのは分かるけど
ボスの挙動微妙に違ったり修正されて出来ない事があったりするからPSP版だと参考に出来ない所多いのよね
RTAなんかボスをほぼ確実に倒せる人がやる訳だから参考になるよなーと思っても
みんなPC版でチェスターではハメ技使ってギルンはすっ飛ばしてるからその辺が全然参考資料が無い
唯一見つけたPSP版のRTAはステータス含め引き継ぎMAXとかいう誰得動画だったし

256: 2020/02/04(火) 16:00:10.30
奇跡よりもイースのHDリマスターだせよ

257: 2020/02/04(火) 16:04:51.76
まずはフルリメイクのイース5が先だろ

258: 2020/02/04(火) 17:46:54.01
PSP時代のをアプコン掛けただけで詰め合わせた流行りのクラコレっぽいのでいいよもう(最近PSPが逝った並感)

259: 2020/02/04(火) 18:33:03.31
PC版ある6FOはすぐにでもHD版出せると思うが6の完全版商法考えてるみたいだからまだまだ先だろうなあ
それより7のマルチ化()はどうなった?
おま国海外移植で終わり?

260: 2020/02/04(火) 19:03:04.83
フェルガナのリマスターをPS4で出してくれ

261: 2020/02/04(火) 19:08:03.88
フェルガナをリメイクするなら今度は能動的に使える回復アイテム導入しそう
んでゆとり仕様と袋叩きにされそう

262: 2020/02/04(火) 19:21:19.62
Ⅰ、Ⅱ、フェルガナ、6の1人旅コレクションとか。6はフルリメイクしそうな感じがあるが

263: 2020/02/04(火) 19:33:43.45
みんな9をクリアした?
なんかやるモチベが上がらない。
なんか楽しくない……。

265: 2020/02/04(火) 20:00:26.25
>>263
もうすぐ三週目が終わってしまう ・。・ 

264: 2020/02/04(火) 19:53:24.10
そろそろ9の半額セール来ないかなぁ

266: 2020/02/04(火) 20:52:35.67
6のフルリメイクって想像つかんな
プレイアブルになりそうなキャラに心当たりがない

267: 2020/02/04(火) 21:09:18.06
そこはセルセタみたいに新キャラ出すんだろうけど
元々元祖漂流村状態のあそこに更にキャラ出すのは違和感あるだろうな・・・
地元のレダ族加えることはあり得そうだが・・・

268: 2020/02/04(火) 21:41:02.81
1を3Dにリメイクしたらダルク・ファクト関連の設定が追加されそう

269: 2020/02/04(火) 21:44:35.32
元祖1は最重要キャラのフィーナやダルクとも数セリフしか交わさなくてよくわからんしな

270: 2020/02/04(火) 21:49:40.96
イースの本も軌跡の書物ぐらいに増量されそう

271: 2020/02/04(火) 21:49:41.18
3Dで半キャラずらし

272: 2020/02/04(火) 23:23:45.25
ジェノクレスは弱くなりそう
二グティルガーはかなり強化されそう

273: 2020/02/05(水) 08:24:21.12
INFERNOギャルバはもはやギャルバじゃなくて棘床が本体な気がする
棘のせいで動き制限されてノーマルでは避けれた攻撃も避けられなくてレベル19でも1日かけても倒せねぇ
全面棘の時の連続火球とかどう跳んでも最後の方当たるしブースト回避するしかないのか

274: 2020/02/05(水) 09:51:11.92
ブースト回避とスキル発動時の被ダメ軽減は基本テクニック
特にファイヤーで半減させるのは高難易度では必須

275: 2020/02/05(水) 10:04:03.53
どっちも使いこなせてないからまだまだ修行が足りんな……
PC版の動画だと全棘連続火球も普通に旋風で避けれてるんだけどなあ
あと溜めファイアのダメージがなかなかバカにならないがジャンプファイアが下手で上手く当てられない

276: 2020/02/05(水) 18:37:33.87
イース1・2をやりたいんだけど、どのハードで買えばいい?

手持ちハードはPS4、Switch、3DS、Vita、PC
希望はPS4かPC、次点でSwitchなんだけど・・・

278: 2020/02/05(水) 20:08:31.30
>>276
おすすめはPSPのクロニクルかなぁ
その機種だと5以外は大概できるね

277: 2020/02/05(水) 19:02:06.69
選択肢はPCかPSPアーカイブでVita
3DSでDS版もあるけど、これはゴミ移植

PCの場合、細かい違いでいろいろ名前あってめんどい
どっかのダウンロードサイトで、OS対応してるの買うのが無難かな
ただ、クロニクルズはPSP版からの逆移植で解像度低いので注意

279: 2020/02/05(水) 20:15:34.41
1,2ならスマホアプリでも出てない?
操作性は・・・うん

280: 2020/02/05(水) 20:45:50.52
Vitaで1・2ならPCEアーカイブスという手もあるけど、原作好きには不評だっけ?

291: 2020/02/07(金) 17:22:45.13
ぐぐってよくわからなかったので聞いてみたけど、やっぱ複雑ですね・・・
VitaでPSP版クロニクルが無難ぽいですね

>>280
プレイしたことあるのがPCE版だけなんだけど、PCE版そのものが原作派に不評ってこと?

304: 2020/02/08(土) 20:45:02.24
>>290
Steamのはクロニクルズの高解像度版で意匠枠も付いてるよ
難点は日本語がないことくらい
>>291
PCE版は物語の改変含むアレンジ部分が人を選ぶというか好みが分かれやすい感じ
クロニクルズは設定的にも雰囲気的にも現シリーズとの大きな齟齬がなくて
システム的にも新しいので(体当たりには変わりないがw)万人にオススメしやすい
PCE版しかやったことないとあちこち印象変わって驚くかも

281: 2020/02/05(水) 21:37:27.51
昔のファルコムならイースI・II完全版のWin10正式対応版をとっくに出してそうなもんなんだがなぁ

282: 2020/02/06(木) 02:11:04.10
BGM3種類楽しめるクロニクルズがオススメだけどPC版は解像度低いのか……うーん
PSPがあればねえ


やっとINFERNOギャルバ倒したけどなんか結局数こなして床浮かせ火球多め・連続火球無しのデレデレパターン引いて倒しただけに感じた
根本的には何も解決した気がしなくてややモヤる

284: 2020/02/06(木) 03:23:51.19
>>282
>>283
VITAでPSPできるのって案外知られてないのかな?
何気にvitaあったら5と9以外は実機で全部できるぞ。9もリモートプレイカウントすればできないの5だけ。

283: 2020/02/06(木) 02:32:19.53
?

PSP版はPSPがなくてもDLでVitaでできるって

解像度低いってもPSPと同じ解像度ってだけで
PSP版があればって話ならPCのクロニクルズでもいいんじゃねーの?

288: 2020/02/06(木) 22:05:59.69
>>283
そうは言ってもPSPの解像度をPCの大画面で見ると
体感的に実機で見るより小さく見えてしまうからなぁ
敢えてPCでやるメリットもないしVitaの方がやりやすいんじゃない?

285: 2020/02/06(木) 03:40:30.55
あっそうなんだ、VITA持ってなかったから知らなかったよ

286: 2020/02/06(木) 10:02:38.89
VITA買う前に中古で揃えておこうとか思ってUMD版買うなよ
UMDはVITAで読めないからな
VITAのPSP互換はDL版のみ

287: 2020/02/06(木) 10:09:53.59
マヂカヨ-

289: 2020/02/07(金) 04:42:05.50
DL販売だけに絞ると
・PSP版 VITAでも出来る
・Win8対応DL版 色んなサイトで販売しているが、PSPベースでぼやける
・Steam 上記に加えて日本語なし
・プロジェクトEGG PC88版等のオリジナル版

素直にPSP版が一番いいと思う

290: 2020/02/07(金) 04:45:16.96
いや、steam版は完全版ベースだったっけ?

293: 2020/02/08(土) 11:27:34.29
相当の原理主義者じゃない限りPCE版でも充分楽しめるけどな
と言ってもさすがに古過ぎるからPSP版が無難だね

294: 2020/02/08(土) 11:32:46.55
米光亮のアレンジが良い出来だからね

295: 2020/02/08(土) 11:42:20.32
曲は良くても今更体当たりゲーはやりたくないなぁ・・・
それなりのアクション仕込んでくれないと

296: 2020/02/08(土) 11:55:40.26
確かに後の方のシリーズやると色々と物足りないよな
ボスも1分前後で倒せちゃうし

303: 2020/02/08(土) 20:04:45.25
>>296
まあ旧作より新作の方が良いのは進歩してるってことだからいいんじゃない?
逆だったら駄目だけどね

297: 2020/02/08(土) 12:44:42.52
製作中止になったMD版4のラスボスはSFC版と同じエルディールだったのかな?

298: 2020/02/08(土) 15:43:39.27
後からセルセタやったけどカンリリカちゃんかわいいよ(´・ω・`)

299: 2020/02/08(土) 17:24:35.41
すごい名前だよな、カンリリカって・・・
海外版では違うんだろうな

302: 2020/02/08(土) 18:34:37.03
>>299
calilica

308: 2020/02/08(土) 23:48:13.86
>>302
わざわざサンクス
もっと馴染みのある名前にすればいいのに

314: 2020/02/09(日) 18:54:35.05
>>308
読めばわかるけど、カリリカだからなアメリカ版

300: 2020/02/08(土) 18:10:43.16
セルセタはリーザがあんな感じでフリーダはそこまで出番多くないからね…

305: 2020/02/08(土) 20:49:22.45
わざわざ元は有った日本語を削除する意味って何なんだろうね
国内のメーカーだけど日本人には絶対売りたくありませんという意思しか感じないが

306: 2020/02/08(土) 21:07:14.28
ライセンシーがおそらくはペイできないと判断して
日本語で出す権利買わなかっただけの話だろうよ

音楽のためにってならPCE版は選択肢かもしれないけど
PCE版できる環境なら最新版であるクロニクルズをできるわけで
わざわざ20年前のものをやる必要もないような

307: 2020/02/08(土) 22:06:29.80
SteamのセルセタにVITAの音声って持っていけるの?

309: 2020/02/09(日) 03:00:51.12
このシリーズって上位陣の強さランク的なものってどんな感じなの

318: 2020/02/09(日) 19:43:13.83
>>309
魔物か人間か、設定上かゲーム内での強さかで違ってくると思う
ゲーム内の魔物(ボス)ではガルバランが強いけど設定上はそれ以上のボスも存在する

310: 2020/02/09(日) 11:36:22.97
不動の1位ガルバラン

311: 2020/02/09(日) 12:09:32.22
ガルバラン(cv:銀河万丈)「我は絶対!我は永遠!脆弱なる人間よ!我が力、思い知るがいい!!」(最強)

312: 2020/02/09(日) 12:18:03.44
ぶっころボイスはPCE版4が至高

313: 2020/02/09(日) 16:29:09.78
イースⅧで、全武器最終強化したのに45じゃなくて43になってるの何故?
バグ?

315: 2020/02/09(日) 19:06:15.49
カンリリカって名前の元ネタはアイヌの男性なんだよな、音の響きだけで女にされたんだろうけどw

316: 2020/02/09(日) 19:08:16.49
管理理科

317: 2020/02/09(日) 19:09:35.04
>>316
アニメキャラに居そう
もちろんメガネっ娘理系で

319: 2020/02/09(日) 22:54:12.75
各ナンバリングの世界滅亡の危機が地方の話ってだけだったのはショックだったなー。

320: 2020/02/09(日) 22:58:43.75
>>319
6だけはエウロペ全体の危機だったけどな。

322: 2020/02/09(日) 23:28:32.31
>>320
ナピシュテムはあのままなら少なくとも大陸の西は壊滅してたんだっけか?
ガルバランとかはともかくダルクやダーム程度だと世界中を危機に陥れるのは無理そうだなー

INFERNOのギルディアスを2日かけてやっと倒したのにデスファルオンはなんか拍子抜けするほど弱かった
明らかにギルディアスの方が攻撃力高い
10回未満どころかリトライ2回で倒せるボスは多分後にも先にもコイツだけだろうな……

321: 2020/02/09(日) 23:14:38.71
逆にカーラン卿復活うれしかったです
しかも実は有能

323: 2020/02/10(月) 00:00:33.76
と思ったらイヌっころも数回で行けた
ハメれるのPC版だけじゃなかったのね…中距離でファイアちまちまノックバック作戦やってたら途中から何もしてこなくなって
ほぼ削りきってWブーストも溜まったからどうなってるんだろうと突っ込んでみたら隅っこで壁に向かって延々とガブガブやってた
攻撃力高い分デスファルオンよりはずっと強かったけど…

324: 2020/02/10(月) 02:55:04.53
いやエルディール様もガルバランもルルエンデもなんとかするアドルを3人がかりでも苦戦させるキルゴール先生ってヤバイなと思って

325: 2020/02/10(月) 10:49:22.49
パーティー制以降は設定上では全部全員総がかりで戦ってることになってるんじゃないか

326: 2020/02/10(月) 12:08:06.60
パーティー制って7から?だとしたらメタ的に言えば7以降のボスが最強候補になるな
ガルバランですらしょせんアドル一人でどうにかなってる訳だし


フェルガナのINFERNO、ギルディアス倒してからは妙にトントン拍子で進むな
まるで勝てる気しなかったチェスターも結局少ないリトライ回数でブーストゴリ押しでなんとかなったし
でもガーランド(PSPだから雷が正確)とガルバランはそうは行かないだろーな……

327: 2020/02/10(月) 13:27:17.21
フェルガナが一番難しい冒険って設定なんだからガルバラン最強は揺るがないのだよ

328: 2020/02/10(月) 13:37:16.81
そんな設定あったっけ?まあ実際難しいけどさ……


チェスターとデュラーンを立て続けに倒せたから勢いでガーランドに突っ込んだらカウンター雷1発でHP1/3持ってかれて草
PC版だとあの雷ノーコンだから張り付いてひたすら斬ってれば良いんだけどな…

329: 2020/02/10(月) 19:39:56.83
レベル足りなかったからTAと同じレベルの49まで上げたけどそれでもきちーわ
さすがINFERNOのセミファイナルボスだけあるな

330: 2020/02/11(火) 09:59:57.11
結局雷避けるのが下手でレベル51まで上げちゃったけど結局倒した時は雷もほぼガード出来て余裕だったな
ちょっと勿体無かった

残るはガルバランだがさすがINFERNOのラスボス
光球が避けにくくなってるから第一形態すらキツい
2段ジャンプファイアもPC版よりタイミングシビアで数回に一回しか成功しねえから正攻法も邪道もキツい
PSP版で全難易度ガルバランマラソンしてる人居てちゃんと2段ジャンプファイア全部当ててたがそういう超人は置いといて
INFERNOガルバラン倒せた人はみんなどれくらいのレベルと武具レベルなんだろうか

331: 2020/02/11(火) 10:12:21.04
あとフェルガナってどういうダメージ計算式なんだろう
ググったらINFERNOガルバランのTAでのアドルはレベル50でDEF268で、第一形態の炎や光球のダメージが91~94だそうだが
レベル51でDEF273だとダメージが64ほどまで落ちる
数値上ではDEFはたった5の差なのに被ダメージの差はかなりデカいよね
某批評Wikiには数値微増だから鍛える意味が無いなんて言われてるけど
盾防具共に+3まで鍛えたら無強化時とのDEFの差は+6
INFERNOガルバランですらこれだけ如実な差が出てるんだから意味有りまくりだよね

332: 2020/02/11(火) 12:50:30.40
後世では奇書扱いされてそうだなあ>アドルの冒険譚
ゲーテ海案内記なんかは「無人島でサバイバル中にラクリモサ起きて世界が滅んですぐに再構成された?バッカじゃねえのwww」て言われてそうだ

340: 2020/02/11(火) 22:01:13.64
「フェルガナ冒険記(=ワンダラーズフロムイースの原作)」は
後世の創作が多く混ざっていて後に発見された「フェルガナの誓い」の方が
より原本に近いと思われる、とトリビュートには書かれている


>>332
ゲームはアドルの日記を元にした創作という設定で
8の特典だった手記でも古代種やラクリモサに関する直接的な記述は無いよ

333: 2020/02/11(火) 13:27:08.24
嘘松扱いされてるかも…

334: 2020/02/11(火) 14:07:29.14
当時の文化風習の資料としては役に立ってそう

335: 2020/02/11(火) 14:21:41.19
アリエーヌ尋問官

336: 2020/02/11(火) 14:45:52.59
イーストリビュートにフェルガナは後世偽書扱いされたとか書いて有ったな

339: 2020/02/11(火) 21:23:07.31
>>336
フェルガナ偽書扱いはマジで?

341: 2020/02/11(火) 22:02:57.96
>>339
確認してみたら、「偽書」っていう表現ではなかった
イーストリビュートの該当ページだけ貼っとく
https://i.imgur.com/pvlH8LD.jpg

イーストリビュートとファルコム公式設定は分けて考えるべきだろうけどね
イーストリビュートはネタが濃すぎてついて行けない部分も多かったけど個人的には面白かった

343: 2020/02/12(水) 21:46:43.77
>>341
ガルバランと戦士ジェノスの伝承をアドルの冒険譚に細かく入れた「異説フェルガナ冒険記」というドラマCDも後世の歴史家の創作かな?

337: 2020/02/11(火) 16:49:16.46
ワンダラーズの難易度ならともかく誓いのガルバラン倒して嘘扱いされるのはやり切れんなww

338: 2020/02/11(火) 18:20:21.30
ガルバランの体色がPC版とPSP版で明らかに違うのは何か意味有るのかな
PC版は真っ黒だけどPSP版は紫っぽい
灰エメラスなのに真っ黒なのは黒エメラスっぽくておかしいって事なのかな?

342: 2020/02/12(水) 21:20:30.27
>>338
さあ…単純に携帯機の小さな画面ではその方が映えると思ったんじゃないかな?

344: 2020/02/12(水) 22:58:30.08
イースシリーズのPSPのDL版ってなかなかセールしてくれないな
全部UMD版持ってるから、普通に3000円出す気はしないが
セールやったら買おうと思って待ってるんだけど

345: 2020/02/12(水) 23:29:19.95
UMD持ってる人には優遇して欲しいよね
二束三文の中古を買ってDLが増えそうだから出来ないんだろうけど

346: 2020/02/12(水) 23:35:37.20
UMDパスポートはとっくに終わったしね

347: 2020/02/12(水) 23:48:31.82
UMD版持ってたら1000円でDL版買えたけどそのサービスはもう終わったのかな

348: 2020/02/13(木) 00:05:24.15
値下げ待ってたらPSPタイトルの配信停止とかなりそう
現状で安く買うならクーポン使うしかないね

349: 2020/02/13(木) 00:59:34.97
あーほんとPSP版のガルバランつえーな
第一形態は2段ジャンプファイアほぼ不可能になってるから完封できないし、第ニ形態も腕攻撃しにくいように明らかにタイミング調整入ってて攻撃の隙殆どないし
PC版の動画だとレーザー流れてった後に攻撃が腕だけっていうゴールデンタイムがよく有るのに
こっちだと腕の攻撃がほぼ他の攻撃と複合してて逆に露骨に何も飛んてこない時間有るの腹立つ
あの時間プレイヤーには何もメリット無くてタイミング調整が露骨で腹立たしいだけだなー

350: 2020/02/13(木) 01:00:58.72
それともたまたま上がってる動画ではガルバランの機嫌が良いだけでPC版も殆ど腕の隙無いのが多いのかな?

351: 2020/02/13(木) 16:20:36.32
マクガイア逮捕されてて草
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200213-00688578-fullcount-base

けどマクガイアはきっちり裁きを受けるか何かしらで責任取ってほしかったな
ガーランドの進言とはいえ決定したのはマクガイアだし、何かしら責任取った訳でもなくこれからは協力して頑張るわ~で許されるのは少々甘いような気が

352: 2020/02/13(木) 21:31:06.13
魔物になったバレスタイン城のメイドと兵士の遺族が怪しむんじゃ

354: 2020/02/13(木) 23:33:44.40
6までしかやってないけどロムンって後のシリーズで存続中なの?
マクガイアといいエルンストといいアガレスといい世を乱すろくでなしばっか居る国のようだが

355: 2020/02/14(金) 00:20:53.14
今は一転していい人ばかりの国になってしまった
ロムンは絶対的な悪役でよかったのに

356: 2020/02/14(金) 00:22:07.62
セルセタで領主やったり8で再開したり9で親玉のクローン出たりとロムン編の下地が着々と積み立てられてるけどいつになることやら

357: 2020/02/14(金) 06:10:06.16
へーそうなのか
でも全面対決するにしても皇帝がラスボスって訳じゃなくて裏で糸を引く奴が居るパータンだろうな
ありがとう


さて今日こそINFERNOガルバラン倒すぞ
参考動画漁ってたらレベル47初期装備で倒してる人居たけど何時間練習したんだよあれ……

358: 2020/02/14(金) 07:45:52.51
そういや今日はバレスタインデーか……

359: 2020/02/14(金) 08:13:18.59
ペポペポー

360: 2020/02/14(金) 09:07:30.24
トンキンは許された

362: 2020/02/14(金) 10:29:54.57
X68版も許された

363: 2020/02/14(金) 10:31:33.69
電波新聞社は許しても良い

364: 2020/02/14(金) 12:14:16.81
ガーランドの進言で下半身露出しています捕まったのか……

365: 2020/02/14(金) 12:33:43.67
FC版イース2の攻略本の表紙イラストは誰が描いてるんだろう?
怖い表情をして正面を睨んでいるアドルが剣を構えている構図

366: 2020/02/14(金) 13:28:02.29
今更だけどバレンタインとバレスタインって似てるね

367: 2020/02/14(金) 14:53:59.62
PS4でイースオリジン買ったがザバで詰んだわ
なんだあのクソボス
強すぎウザすぎおもんねーわ

368: 2020/02/14(金) 14:54:00.10
PS4でイースオリジン買ったがザバで詰んだわ
なんだあのクソボス
強すぎウザすぎおもんねーわ

369: 2020/02/14(金) 14:55:50.96
Twitter見てるとバレスタインネタが結構有るな
俺が今年まで知らなかっただけで昔からこうだったのかな?


あーやっとINFERNOガルバラン倒したよー
自然にガッツポーズ出た
最後のピンポン苦手だからブースト溜まるまで逃げてたわ

さてこれからレベル60武具レベル9まで上げてどれだけ楽にガルバラン倒せるかの憂さ晴らしプレイの始まりだ
ただレベル55くらいから全部のモンスターの経験値が1になるらしいから
レベル53で最序盤のザコでも4貰える(今確かめた)VERYEASYを一度経由した方が多分早いだろうな……最終的に効率4倍違ってくるし……

370: 2020/02/14(金) 14:57:14.31
あーそうだオリジンも買ったまま放置してるんだよな
憂さ晴らしプレイ終わったらオリジンやるかー
フェルガナINFERNOクリアした今なら他シリーズのどんな難易度でも行ける……はず

371: 2020/02/14(金) 15:18:50.36
つーか同じファルコムのゲームにバレスタインってキャラが居るのか……あのお姉ちゃんはこっちとは何か関係あるん?

372: 2020/02/14(金) 19:53:15.41
ファルコムのキャラでも姓ハーシェルとか名前ロイドとか被りは結構あるから意味はなさそう

373: 2020/02/14(金) 20:11:05.76
ダームが黒エメラスでガルバランが灰エメラスってことはダームの方がアレでアレなのか?

376: 2020/02/14(金) 21:05:12.93
>>373
あれ、そういえば……
まあガルバランは自我を得る程の進化で黒エメラスを超えたってことでここはひとつ

388: 2020/02/15(土) 15:49:27.88
>>373
ガルバランは元々兵器だから戦闘能力はダームより上でもおかしくないだろ
逆にそれ以外の能力はダームの方が上かも

374: 2020/02/14(金) 20:27:04.93
ファル学だけでもアリオス、ランディ、アッシュあたり名前かぶりネタあるからな

イースに限ってもセルセタ改やってから9やって、イリスが出てきた時は色々勘ぐったしw

375: 2020/02/14(金) 21:04:09.89
そうだよね、ググっても特に関連性見つからなかったし

PSP版のギルンって2段ジャンプ引き継ぎですっ飛ばして護符貰うと出現しなくなっちゃうんだな
pc版の動画だと護符貰ってから改めて腕輪取りに来たらちゃんとデュラーン現れてたのにPSPではデュラーン出てこずギルンも来なかった
PC版のRTAでは確実に飛ばされるし色々とかわいそうなボスだ…

377: 2020/02/15(土) 00:34:21.95
イースシリーズ最かわは誰だろうな?
リリア好き多そう。

378: 2020/02/15(土) 00:42:18.89
カーラン卿すこ
改心前でも実は非常にだいじな食事レベルアップを提案して大仕事してますし
それがしが漂流者ならこっそり小さい墓建てるくらい感謝です

379: 2020/02/15(土) 02:19:17.37
8で後半に合流した奴らってどう考えても漂着して1ヶ月以上たってるのにみなさんピンピンしてらっしゃるのが気にすること自体が無粋だと思いながらも違和感を感じざるを得ない

380: 2020/02/15(土) 02:46:03.33
8の船沈没は犠牲者が多そう

381: 2020/02/15(土) 03:33:26.12
人妻さんとか近くに古代種が生息してるところでよく生きてられたなと思う

382: 2020/02/15(土) 06:29:00.40
イース7で「炎の印」を使って、「空間転移」が使えるようになったけど
どうすれば使えますか?(使い方のキー操作が分からず詰んでます)

383: 2020/02/15(土) 06:41:08.10
>>382
「アルタゴの地図」からいけました、お目汚し失礼m(_ _)m

384: 2020/02/15(土) 08:44:54.14
ラクシャ嬢とキリシャちゃんも捨てがたいが最かわはセルセタのカーナに一票
セルセタは使用キャラの女性陣3人ともレベル高い

385: 2020/02/15(土) 11:07:31.13
一番可愛いのはピッカード

386: 2020/02/15(土) 11:16:46.98
PSストアでセルセタがセール対象

387: 2020/02/15(土) 12:19:33.39
フェルガナって4桁ダメージ出るんだな……レベル上げの為に引き継ぎ有VERYEASYで溶岩地帯の虫を駆除してたら風霊で2000ダメージ出るようになった

389: 2020/02/15(土) 16:49:35.00
もともとガルバランってなんなのか明言されてたっけ?
実は知らない

397: 2020/02/16(日) 12:32:33.72
>>389
6以降の設定では灰エメラスの兵器、竜神兵の突然変異だったかな

390: 2020/02/15(土) 17:35:56.90
PC-88版とかなら地方のクソ強モンスターな扱いだったよ
鳥人間設定に含まれてからは兵器扱いなのが微妙

391: 2020/02/15(土) 21:22:34.90
ジェノスの子孫はチェスターとエレナだけ?

392: 2020/02/16(日) 00:44:24.35
初イースにトライしたい。
たぶん最新作だと思うが、パッケージ裏の街中飛んでるシーン見て、イースやってみたいなと思った。
ハードがPS4しか無いのでPS4限定で一番評価良い作品はどれだろうか?

393: 2020/02/16(日) 01:13:12.77
>>392
8。でも望みのものは9にしかないし9もわりと面白いぞ。9のあと8やっても違和感ないと思うから両方やるのを薦める
他にできるのはセルセタとオリジンだけだけど両方それなりのレトロゲーと思ってやったほうがいい。
特にオリジン。まぁやる前に12やるべきだが

400: 2020/02/16(日) 21:22:33.20
>>393
ありがと!
まずオススメの8からやってみる!
前々から興味はあったのだが、やったことない上、手を拱いているうちにどんどんシリーズも数出てしまって、どれから手をつけて良いものかと悩んでたから助かったぜ!

ファルコム作品は空の軌跡と零の軌跡しかやったことない新参

394: 2020/02/16(日) 01:48:03.72
それがしにとってイース8はグラ以外史上最高のマイ・フェイバリットゲームです

395: 2020/02/16(日) 02:31:29.90
いっそ東ザナex+に手を出すのもありかもな
全員に空中突進一応あるし、ヴァルキリーハンマー相当の技もある

396: 2020/02/16(日) 05:12:57.30
今なんか安くなってたっけ

398: 2020/02/16(日) 16:33:36.73
>>396
セルセタ改が3割引だな

399: 2020/02/16(日) 19:52:04.57
ベルハルトさんあんだけ強いなら
ベルハルトさんにジェノスの剣渡したらガルバランもバランバランに出来たのでは……

401: 2020/02/16(日) 21:25:27.63
PSP以前のはそんなに長くなくてパパっと終わるから見た目ほど長くはないよ

402: 2020/02/16(日) 21:28:03.12
ジェノスの剣はアドルが使っても良かった

403: 2020/02/18(火) 14:05:19.94
フェルガナをほぼ遊び尽くしたから放置してたオリジンに手を出したけどやっぱりフェルガナより易しいな
紅蓮の大剣のためうち強すぎて草生える 範囲広くて吹き飛ばし効果付いてるから雑魚が吹き飛ばされながら連続ヒット喰らって消えてくの爽快だな

405: 2020/02/18(火) 16:58:22.12
オリジンは最初の頃は面白いけど3周するのがきついよね
それでも最近のイースに比べたら短いかもしれないけど精神的にね…

406: 2020/02/18(火) 18:02:52.04
>>405
フェルガナ全難易度周回したからまあ大丈夫……
と言いたいところだけどオリジンってユニカユーゴトールでVERYEASY~NIGHTMAREの全15周有るんだよね……キッツ

407: 2020/02/18(火) 20:54:54.10
イースⅧで、全武器最終強化しても取得率が45じゃなくて43なの何故??
分かる人いる??

409: 2020/02/19(水) 07:01:23.37
>>407
鍛冶での強化派生じゃない武器が2つある

413: 2020/02/20(木) 07:28:31.73
>>409
ありがとう
何かわからないので何なのか教えてくれると嬉しい

414: 2020/02/20(木) 07:33:23.96
>>413
ストーリー進行でアドルの武器が手に入る
ダーナ編で精霊全部助けると地下聖堂奥でダーナちゃんの武器が手に入る

416: 2020/02/20(木) 21:57:06.79
>>414
ミストルティンとセレスティアならもうあるんだが、それ以外で手に入るの?

417: 2020/02/21(金) 06:49:42.55
>>416
いや、その2つ持ってたのか
ミストルティンになる時にハイペリオンすっ飛ばしたとか、よく知らんバグのせいくらいしか思いつかないわ
自分のデータ確認したけど45/45になってたし

408: 2020/02/18(火) 22:48:13.19
セルセタ改の方クリアした。宝箱は100%いったけど採取のほうが99.6%で止まった・・・地図では空欄無いのに。
あとは2週目クエスト武器と太陽石武器か・・・

それかアプデ前に終わらせちまったイース9のほう最初からやるかな。

410: 2020/02/19(水) 11:43:26.55
>>408
多分マップの外周の先っぽとかで何か一つ取りこぼしてるのでは?と思うんだけど攻略サイト見たほうが早そう

412: 2020/02/19(水) 20:25:46.67
あとコンスクラードが砂の津波起こす時に足(触手?)パタパタさせるのかわいくね?

415: 2020/02/20(木) 11:09:00.13
SFC版4のアニメCMも奥田万つ里が担当したの?

418: 2020/02/21(金) 08:35:05.13
ヒイロカネ入手時に限界まで強化してなかったんじゃない?

419: 2020/02/21(金) 08:44:01.30
あるあるか
すっ飛ばすからな

420: 2020/02/21(金) 13:00:11.13
ところで最近のイースってリセットしたがる展開多すぎじゃない?
戦闘システムもずっと7の延長線上だし…
次回作は多少時間空いてもいいからよく練って作ってほしい
できればその間に東ザナ2も…

422: 2020/02/21(金) 16:07:19.18
しかし加護の『移動速度を上昇』っていつ使うんだ?
50万ポイントも貯める前にまずラスボス倒せるくらい強くなってるし、欲しくなりそうなナイトメアでは取得SPがクソ少なくされて実質取得不可
いつ使えと

423: 2020/02/22(土) 00:17:07.50
上でザバ強過ぎって言ってる人居たけどザバはユニカでもユーゴでもジャンプ攻撃で叩き落とせる事に気付いてからはそんなに苦戦しなかったな
どちらでも一番苦戦したのはコンスクラード
攻撃が複合しまくるから避けにくいのなんの
1のクソザコ岩は目覚めたてで弱々だったんだね……

424: 2020/02/23(日) 00:29:06.70
8の最後のぬし釣りできねえ

425: 2020/02/23(日) 00:58:08.56
ダーナかサハドで釣れ

426: 2020/02/23(日) 01:15:27.72
サハドでアクセサリつけてるけどなおムズい

427: 2020/02/23(日) 01:19:33.17
スティックよりも十字のほうがやりやすいすよ
絶対スティックの寿命縮めマクリマクリスティーなんで

430: 2020/02/23(日) 01:38:59.54
>>427
>>428
ありがとう
参考にする

428: 2020/02/23(日) 01:20:07.38
ダーナのほうがサハドよりも1段釣りやすいと思います

429: 2020/02/23(日) 01:25:09.27
Vitaで発売当時、セルセタと8はクリアしてて
9をクリアしたんで、久々にセルセタをPS4版で遊ぶかなって思ったけど
やっぱり9の直後に遊ぶと「同じゲームの古いやつ」って感じで
なにかと「もうちょっとこうだったら」ってなるね

431: 2020/02/23(日) 14:18:40.33
トールくん雑魚戦ではほぼ無双状態なのにボス戦ではやたら苦戦しまくるのなんでだろう……
高く跳べないのと遠距離攻撃が無いのとガードが溜めないと出来ないのが難点か
特に遠距離無いのがキツイな
ボス戦で近距離オンリーってほぼ被弾覚悟になるから回復無いオリジンでは辛い
雷爪も被ダメージに比べたら回復量なんて雀の涙だし

432: 2020/02/23(日) 15:55:17.36
キャラ説明に『上級者向け』ってあるように上手い人が使うとほんとに強いんだけどな…
参考にする動画が参考にならんくらい強い


ところでやっぱりオリジンは後付だからか1や2と色々矛盾してるな
・トールが他の神官と相談してイースの本遺した→その割には女神に見捨てられたのだろうかとか『何故か』あいつの進撃が止まったとか、全てを知ったトールが関わった割には真相を分かってないような書き方
レアいわく黒真珠は神でも破壊不可能、魔の根源と一体になって自爆同然の行為をするか女神の白エメラスの力で封じるしかない→2のアドルくん『おらぁ!』黒真珠パリーン

アドルくんは神以上の何かなのか?

433: 2020/02/23(日) 15:57:50.11
それともやっぱり1や2のボス敵達は700年の時を経てみんな劣化してたのか……?

434: 2020/02/23(日) 18:51:05.07
1、2が好きな古参だから8よりオリジンの方が楽しく感じたわ
値上がりしてもボイスさえあればなあって作品だった

436: 2020/02/23(日) 19:27:53.90
イース8買ってきた!

危うく徹夜しかけたわ
最初見えない壁がちょい気になったが、もうどうでもよくなった
操作性快適すぎる、石触るだけで全回復便利、ファストトラベル早すぎ

437: 2020/02/23(日) 21:25:46.28
めちゃんこ快適ですよね
フラガがカカカンて決まると
伝説のウメハラジャスティンブロッキングみたいな気持ち良さあります

439: 2020/02/23(日) 22:47:01.55
ていうか、今更な話だけど……
黒真珠の座って、1の廃坑の最奥部なんだよね?
じゃあヴァジュリオン倒してイースの本ゲットした時あの時アドルはダーム(≒黒真珠)とニアピンしてたって事でOK?

440: 2020/02/23(日) 23:04:31.40
>>439
違う
1の時点では、あの扉の向こうは何もなかった

441: 2020/02/23(日) 23:24:30.94
>>439
1の時点ではあの扉の向こうは崖
2のラストでイースが降りてきたことであそことイース中枢が繋がった(ので1勢が援軍に来た)

442: 2020/02/23(日) 23:32:57.06
あ、なるほど……

でもオリジンのラストでは女神姉妹と黒真珠は地上に残ってたんだよね?
結局イースが降りてくる前は黒真珠は地上か天空かどっちに有ったんだ?
ダルクが地上で女神の抱擁から解放したら黒真珠ひとりでに天空のイース中枢にワープしてたとか?

443: 2020/02/24(月) 00:55:47.02
ダーム=黒真珠ではない

444: 2020/02/24(月) 10:58:28.22
それはなんとなく分かるけど……
まあアドルくんが神にも壊せないはずの黒真珠を普通にパリーンしてる時点でオリジンと1、2のストーリーはあまり深く考えても意味がないのかもしれない……
まあ時間があればもう一度クロニクルズやるかぁ

445: 2020/02/24(月) 10:59:16.30
しかしオリジンのザバは散々な言われようだな
ユーゴには年増と言われカデナには痛そうな女と言われ
それにいちいち怒ってるのもかわいい

446: 2020/02/24(月) 13:41:48.20
イースというゲームはアドルの冒険記をもとに作られた創作、演劇や物語のようなものである、という視点で見ると、
冒険記にない時代の話であるオリジンは完全な創作か、少ない資料に基づいた解釈かってとこになりそう

447: 2020/02/24(月) 20:19:45.83
なるほど
つまりわたくs……ザバ様が年増だとか痛そうな女とか言われたのは事実ではない可能性もあるということですわね

448: 2020/02/24(月) 20:21:40.12
X以降のメインシリーズでオリジンに関わる話なり書物が出てきて絡むのかねぇ?

449: 2020/02/24(月) 21:21:19.81
あと全く分からないのがユーゴ編の冒頭でロダの木が言ってた50年前にファクト家の人間を見かけたってやつ
まだ子供だったであろうカインがその頃から何かしら暗躍してたって事?

450: 2020/02/24(月) 23:51:33.87
イース8クリアしたけどエルディール様はマイアのこともラクリモサのこともエタニアのことも全部知ってたんだよな?

451: 2020/02/25(火) 01:41:28.85
Steamのセルセタに日本語ボイスアップデートが
カンリリカちゃんかわいいよ(´・ω・`)

452: 2020/02/25(火) 04:53:13.00
いい加減Ⅰ・Ⅱリマスターしてくれい

453: 2020/02/25(火) 14:27:00.83
>>452
移植だけじゃなくてオリジンや6の内容と符合するようにリメイクしてほしいな
今のままじゃトールや女神が命懸けでなんとかしようとした黒真珠をクレリアソードだけで普通に完全破壊出来たアドルくんは何者って話になるし

454: 2020/02/25(火) 14:30:47.29
そういうのが一番いらんよ
整合性がおかしいんなら1・2を変えずに他を変えてくれ

455: 2020/02/25(火) 14:37:11.88
それな
他のイースと連携取れてない同人以下のオリジンをまずは作り直せ
6の要素を1、2に持ち込んでの3D化はありだしずっと待ってる
Fみたいな名作リメイクして欲しい

456: 2020/02/25(火) 14:56:43.53
ラクリモサの規模がグリーク限定って言うのはどこで言及されたやつ?

460: 2020/02/25(火) 16:49:07.12
>>456
電プレのネタバレインタビュー

まあ社長はいずれ1・2の3Dリメイクやりたいとは言ってたがいつになるか

464: 2020/02/25(火) 21:07:22.28
>>460
ラクリモサはさすがに世界規模じゃないと滅んだ種族の皆さんとか「世界が消えた」云々がちょっとおかしな話になるような……
まぁ制作側がそういうんならそうなんだろうけど
有翼人も白エメラスと合体しただけの現生人類ってカウントでいいの?

466: 2020/02/25(火) 22:13:37.68
>>464
ファンタジー作品だからそこは深く考えないでほしいということらしい

467: 2020/02/25(火) 22:17:40.61
>>464
「世界」なんてものは自分たちが認識できる範囲でしかないから
多文化との交流がなければ自分達の国=世界って表現になるのよ

468: 2020/02/25(火) 22:21:40.50
>>467
でもアドルたちは既にグリークの外のロムンとかエステリアを認識してるんだからもはやグリークは「世界」ではないのでは?

473: 2020/02/25(火) 23:14:10.42
>>468
アドルたちは世界とは言ってなかったような
作中でもミノスだったかは地域限定って言ってるし
マイアにとっては自分の力が及ぶ範囲が彼女にとっての世界でしょ

474: 2020/02/25(火) 23:28:12.23
>>473
なるほど
まぁどっちにしてもエタニアの時のは隕石のあとの寒波はラクリモサの規模に関わらず他の地域に侵入しててもおかしくないし
二次被害も含めれば案外範囲もでかいのかも

457: 2020/02/25(火) 15:45:39.77
分かる
だからオリジンの後付けが嫌い
オリジンだけじゃないがリメイクの後付け全般にだが
ガルバランの扱いとかな

458: 2020/02/25(火) 16:09:07.01
なるほどね
まあ後から来たオリジンの方が直せよって話は分かるけど
でも作り直す機会があるとしたらアクション導入の余地が残ってる12じゃね?
オリジンを作り直す意味って薄いような

459: 2020/02/25(火) 16:21:39.42
オリジン作り直せはストーリー部分の話な
オリジンのグラフィックやアクションは1、2の3D化リメイクに使い回してかまわんしオリジン発表当初はそれを期待してた

461: 2020/02/25(火) 17:46:01.32
社長のやりたいこと全部やろうとすると定年まで終わらないとか言ってたっけ

462: 2020/02/25(火) 19:21:48.49
3D化は6みたいなちびキャラでも構わないが
やっぱり9ぐらいやって欲しいな
ただそうなると元絵そのままだとディティールに乏しい部分もあるからなぁ・・・
上手い事リメイクして欲しいもんだ

逆にセルセタのラストみたいになるならやらなくていい

463: 2020/02/25(火) 20:21:29.32
説明書読んでみたら笑えるほのぼのイラスト有ってほっこり

https://i.imgur.com/OVVnI4R.jpg
https://i.imgur.com/165ASFq.jpg
https://i.imgur.com/1wEOlpV.jpg
https://i.imgur.com/vVLjknp.jpg

けどこれは切ない
カインさあ…
https://i.imgur.com/TQ4xIy9.jpg

497: 2020/03/04(水) 20:34:04.87
>>463の1枚目
よく見たらファクトの目が7つあるな……ブーストや闇落ちでも6つが限度だったはずなのに

505: 2020/03/07(土) 16:49:26.12
>>497
トール編で2回目の対戦時の後半戦から8つ操りだしてる

506: 2020/03/07(土) 16:54:02.97
>>505
マジか、気付いてなかった
トール編はまだVERYEASY~NORMALまでしかやってなくて速攻で倒せてたから見落としてたのかな
HARDでは苦戦しまくってるからユーゴ2戦目もきっと気付くだろう……

465: 2020/02/25(火) 21:19:17.80
ダーナちゃんのラストは本当に感動的でしたが、髪型がカツラみたい、ちょっとはみ出てる毛が気になったり
PS5でイラストやオープニングアニメレベルにリメイク期待です

469: 2020/02/25(火) 22:42:12.27
近年のイースはアドルの冒険日誌を参考にした創作物ってことになってるから
あんまり深く考えてもしかたない部分はあるよ

世界中に幾つもの神話や神様があるようなものと思ってほしいらしい

470: 2020/02/25(火) 22:47:09.35
コロナウイルスはラクリモサよりも凶暴ですね

471: 2020/02/25(火) 23:02:38.84
とはいえあんまり大胆にやられるとモヤモヤが
アルタゴの時みたいに「地域限定です」って最初から言ってくれたりイースみたいに隔離されてたりするなら分かりやすいんだけど

477: 2020/02/27(木) 23:09:03.21
>>471
アルタゴの住民にその間だけ避難しとけ…というのは野暮かな?
なんとなくだけどイースの世界って未開拓だから避難場所にはかえって困らないイメージ

478: 2020/02/27(木) 23:29:02.28
>>477
なんとなくアルタゴの人間は逃れられないイメージだったけどな。
8は無人島だってのも違和感の原因のひとつだわな。
7みたいに滅ぼされる対象の一般人が漂流者以外にいれば違和感も減ったんだろうけど

472: 2020/02/25(火) 23:13:36.59
アドルではなくアベルかもしれない

475: 2020/02/26(水) 18:05:12.33
オリジンって非公式だけどキャラ切替プログラムあるのな
ストーリーでもアドルくん使えるようになる
まあイベントシーンでほぼ必ず詰むから切替回避大変だけど

476: 2020/02/26(水) 21:09:33.12
ステータス見るとアドルくん他のキャラより素の攻撃防御が7高いな
レベルで言うと2以上の差が有るからこの差は結構デカい
あとナピシュテムverの魔法がオリジンのシステムと合わさってインチキじみた強さになってるからナピシュテムアドルくんが頭抜けてる

479: 2020/02/28(金) 01:16:29.86
イース9、VI部のギ・アンジィとぜラスボルトってどこで出るかな

480: 2020/02/28(金) 10:46:18.74
アルタゴはアルタゴの民は掟から逃げられないがアドルやドギは部外者だから逃げる事も出来るがどうする?
みたいな会話が確かあった気がする
アドルは月の資格?に選ばれてたからその辺どうなのかは覚えてないけれど

481: 2020/02/28(金) 19:34:34.13
アルタゴの場合、住人とみなされた時点で逃げられないってことかな?
そうすると今度はどこまでが住人かという線引きが必要になりそう
貿易とか盛んみたいだから外国からきて長期滞在したり永住した人も居るだろうし
五氏族に入っていなければ大丈夫なのかな…分からん

482: 2020/02/28(金) 20:00:42.87
アルタゴは長年ロムン帝国と紛争中で一般人は入国出来ないって話が8であったはず
アドル達はどうやって入国したんだっけ?PSP壊れてるから忘れた

483: 2020/02/28(金) 20:07:25.53
エルディール様がアルタゴに授けた高速軍艦のおかげで7の時点でもうロムンはアルタゴに実質負けで戦争は終わってる

484: 2020/02/28(金) 20:19:00.86
でもアルタゴは交易で栄えてるって設定なかった?
ロムンと停戦になってエレシア方面からのアドル入国が可能になったらしいが
それまでも他地域との交流はあったんじゃないかな

485: 2020/02/28(金) 21:17:04.75
ロムンと停戦した事でやっと入れた
更にアルタゴの公王が6のラドックとの旧知の仲
ラドックから話を聞いててアドルに興味を持ってた事もあって行けた・・・だったはず

486: 2020/03/01(日) 15:50:31.68
オリジン6周目
Exトールだと風スキルだけで亀も倒せるし火も点けられるから風縛りしてるけど
悪魔の回廊でユニカ助けた時にスルーしてて持ってないはずの紅蓮の大剣取り出してて草

487: 2020/03/03(火) 00:12:34.63
8が楽しかったから1、2、3とやっていったけど、難しいと言われてるフェルガナは大して難しくなかった
優しさの時代と言われてた1のほうがダルクファクトやコウモリ男に苦戦したわ

488: 2020/03/03(火) 00:15:33.11
ヴァジュリオンとかいう700年の時を経て上司より強くなった努力家

489: 2020/03/03(火) 00:20:30.33
PSPのフェルガナはダブルブーストで回復できるし
やられても同じマップから再開できるしぬるくなってる

490: 2020/03/03(火) 00:27:05.77
>>489
マジかよ、それならヌルいわけだ
バーストやって逃げまくってたし

491: 2020/03/03(火) 00:29:39.31
それよく言われるけど
行動パターン強化やハメ技不可能化で難易度上がってるし
そもそもダブルブースト目当てで回避しまくれるようなら元から負けないんじゃない?
ダブルブースト目当てで余裕で回避しまくれるのなんてガルバランとの卓球くらいしか思い浮かばん

492: 2020/03/03(火) 00:31:48.13
チェスターや犬っころハメ技出来たりイスターシバ第一形態がINFERNOでもスローモーションだったり(その第一形態のまま変身させずに倒す技もある)ガルバラン第一形態に余裕でファイア当てれるPC版経験者がPSP版ヌルい言うのもやっとする

493: 2020/03/03(火) 00:36:46.26
>>492
そうなのか、一概にPSP版の方が簡単とは言えないのね
まあ、でもガルバラン戦ではバースト3回ぐらい溜まったし回復があって楽だったのは確か

494: 2020/03/03(火) 00:36:58.86
あとガルバランの第二形態のコア晒しもPC版の方が長いしな
ダブルブーストあるからヌルくなってるは単純過ぎる

495: 2020/03/03(火) 00:38:11.67
まあ『ボス戦中に回復できる』ってのは大きな助けではあるけども
あれをアテに出来るほどの回復量ではない気がする

496: 2020/03/03(火) 15:01:15.02
やっぱルミナスは動かしてて気持ちいいから活躍の場がそこまでないのはもったいないな
ボスラッシュではどのボスともルミナスで戦えるみたいのあればよかったのに

498: 2020/03/05(木) 13:10:15.28
オリジンって何度やっても黙砂の領域の赤い虫5匹倒さなきゃならないフロアがクソオブクソだな
復活する敵大量、砂に落ちたらこっちは一部の床からしか脱出出来ない&まともに動けないのに敵は普通に動く(≒脱出の間に被弾する)、赤い虫の粘液で滑るからその砂に落ちやすい、フロア移動したら赤い虫復活
フロート床+棘といい黙砂の領域だけクソ要素が異次元
地竜の爪が手に入る頃には黙砂の領域ほぼ終わりかけだし

499: 2020/03/05(木) 18:13:01.82
オリジンは他にも水中エリアやターン制と揶揄されたボス戦とか地味にストレス要素多いよね
工夫した結果フェルガナの単純明快な面白さを潰してしまった感じ

501: 2020/03/05(木) 19:58:29.39
ボスのターン制は確かに微妙だけど
こっちのターンをいかに早く来させるかの工夫は一応あるからあんまり気にならないかな
ザバとかは上手くやれば殆ど相手のターン無しで倒せるし

502: 2020/03/07(土) 10:38:11.88
ただフェルガナもオリジンもHARD以降のボスの攻撃がクッソ避けにくすぎるからボスサイズの動かないサンドバッグみたいなの欲しかったわ
何度やっても避けられないならもうタイムアタックみたいに攻撃集中して速攻かけるしかないけど
めっちゃ速く倒してるタイムアタックの動画参考にしても攻撃がうますぎて真似出来ん
しかし練習したくてもボスと雑魚じゃ当たり判定のデカさとHPが違いすぎて練習にならん

503: 2020/03/07(土) 15:21:07.32
フェルガナ今やるとボスの攻撃ずっと避けるしかないのしんどそう
絶対ガードさせてくれってなる

509: 2020/03/07(土) 20:23:42.42
>>503
確かにフラガフラム標準装備に慣れたらそうなるかもね
東ザナでもガードは無いのかと言ってた人居たし

511: 2020/03/07(土) 23:36:12.27
>>509
東ザナはps4版でジャスト回避が追加されてアクション面はだいぶ良くなったけどね

504: 2020/03/07(土) 15:38:36.86
まあ地霊でガードは出来るんだけどね
高難易度の攻略見ると地霊習得以降は大抵地霊でガードしろばっか書いてあるんだよなあ


あとフェルガナとオリジンは状態異常防止アクセが無いのがおかしいわ
終盤の混乱が鬱陶しすぎるのに攻撃ごと避けるかガードするしかないとか
HARD以上は混乱させてくる奴が居るフロアは雑魚戦すらキツい

507: 2020/03/07(土) 18:01:55.40
しかしオリジンのアドルくんはマジでつえーな
HARDのピクティモスがユニカで一日以上かけた上に最終的に妥協してレベル41(タイムアタックより1レベル上)+防具強化でやっと倒せたのに
気晴らしにタイムアタックで6アドル使ったらHARDもNIGHTMAREも余裕の一発クリア
やっぱり他キャラに比べて2レベル分くらいSTRとDEFが高いのとMP式のエメラス剣が強いわ

508: 2020/03/07(土) 19:27:54.53
地霊以外でも炎は50%風は25%のダメージカット効果がある
7以降もスキル発動時に使用SPが高いほどダメージカットされる仕様は引き継がれてる

510: 2020/03/07(土) 22:18:52.19
あとダッシュ斬りが移動時誰もいない所で練習してみる時は必ず成功するのに
いざ戦闘となるとさっぱり成功しないのは何なんだ
同じように操作してるはずなのに通常攻撃になる
これ出来ると出来ないとでは効率まるで違うのに…

512: 2020/03/08(日) 13:54:48.08
フロムゲーやってると、ジャスガはどちらかと言うとパリィ感覚で使ってるな
ガードしてる意識低いかも

513: 2020/03/09(月) 08:02:51.46
オリジンのHARD以上って進めば進むほどフェルガナと変わりない難易度になるのね
結局のところ難しさの根底である『回復無し&ガードがスキル使用(スキル切り替えのタイムロス&多めのMP消費)』が変わってないから難易度上がって敵の攻撃苛烈になると同じくらい難しくなるわ
しかもオリジンは最後の雑魚フロアが嫌がらせ満載(状態異常オンパレード、重力で引き寄せてからノックバックしてきてテンポ悪化、ガード使用)だから頼みの綱のレベル上げも苦痛

514: 2020/03/09(月) 21:50:26.33
セルセタ改ってセール対象になったことある?
9終わって興味でたので次のセールで狙いたい

515: 2020/03/09(月) 22:01:31.82
先月PS4版とSteam版どっちもセールやってた

516: 2020/03/09(月) 22:02:45.42
セルセタ改は元が安いからあまり気にしないで良い気も

517: 2020/03/09(月) 22:45:04.28
ありがとう
確かに安いんだけどセールで済ませられればそれに越したことはないかなと

518: 2020/03/09(月) 22:53:37.04
最近セール終わってすぐにまたセールとか連発してますしね

519: 2020/03/09(月) 23:52:12.92
psストアの最安値が2500円で、ゲオのセールの時が新品1999円だったっぽいな

520: 2020/03/10(火) 02:00:54.14
イース9ってヒロインらしいヒロインいないな
アドルが大人になりすぎてもはや16歳をヒロインとして見れないって言うのもあるけど

521: 2020/03/10(火) 02:25:06.00
可愛いロリがいないと燃えない。
猫耳ロリは変身前のほうが可愛かっとな。

522: 2020/03/10(火) 12:59:26.66
若いころはともかくも9の落ち着きぶりからなら、カーラさんぐらいがちょうどよい感じはあった

523: 2020/03/10(火) 13:28:05.07
ストラテジーのグリアにカーラの名前の王妃は出てたな

524: 2020/03/13(金) 11:02:36.03
カーナさん可愛い

525: 2020/03/13(金) 12:09:24.71
セルセタやったこと無いけどビジュアルなら一番好みだなあ
Steam版がボイス付いたらしいしやってみるかな

……その前にオリジン15周終わらせないといけないけど

526: 2020/03/13(金) 19:39:28.30
現実の世界でラクリモサが起きてしまった。

527: 2020/03/13(金) 20:52:15.62
疫病だから滅びの風のほうを先に想像した
ティア様自重

528: 2020/03/14(土) 00:45:34.25
7やってないから音楽と風竜さましかよく知らないんだよな
VITA買う気にはならんしはよリマスターかリメイク出て欲しい

529: 2020/03/14(土) 12:51:36.11
7リメイクする頃にはキャスト大幅入れ替えだろうなぁ
アドル・ドギでさえ7以降で変わってるし、
それ以外の主要キャラで生き残ってるのがせいぜいアイシャとクルシェだけだし・・・

530: 2020/03/14(土) 12:56:50.30
銀河万丈さんがご健在な内にイースオリジンに声付けて欲しい
もちろんカイン役(ダーム役)で

531: 2020/03/14(土) 19:01:37.17
7たらバルドゥークの一年前で分かりやすいからなぁ

532: 2020/03/15(日) 00:29:08.74
ps4版オリジンで、タイムアタックでnightmareのダームに勝てない…
pc版の頃はexトールのブースト業火のスキルとジャンプ切りとバースト砲でごり押して本体を露出させて勝てたのに、下手になったかな

533: 2020/03/15(日) 16:08:25.29
7リメイクするなら、BGMは原曲のリマスタリングに留めて欲しいな
下手にアレンジされたのは聞きたくない
新曲追加する分には大歓迎

534: 2020/03/16(月) 21:45:31.28
オリジンやってて分かったのは個人的に6でもフェルガナでもそうだったけど動き回る人型ボスが苦手だということだ
6は回復有るからゴリ押せたけど回復無いフェルガナやオリジンはその苦手がモロに響いてる
Nightmareエポナ(初戦)倒すのに半日くらいかかった……

535: 2020/03/17(火) 13:19:31.01
1+2をセルセタレベルでリメイクしたらリリアもフィーナもレアもパーティーに加わって武器持って戦うんだろうな

543: 2020/03/17(火) 22:20:45.11
>>535
1と2はパーティー制にしたら流石に駄目だろ
アドル一人の育成を掘り下げて好きにカスタマイズできるようにしてほしい

536: 2020/03/17(火) 13:20:08.16
ハーモニカキック!ガツン

537: 2020/03/17(火) 14:03:56.33
その前にドギだろ……と思ったけど1のドギは会うのがラスダンなんだよは

538: 2020/03/17(火) 14:34:14.58
リメイクするならセルセタかフェルガナくらいまでいじるんじゃないの?

539: 2020/03/17(火) 14:45:01.07
しかしフェルガナやオリジンのタイムアタックやボスラッシュなんてみんなよくプレイする気になるよな
敵は強くなってんのにこっちはノーマルと同じレベルで挑まなきゃならんとかマゾすきる
けど動画だとめちゃくちゃ速く倒せてるんだよなあ……

540: 2020/03/17(火) 14:47:24.28
セルセタはリメイクというか新作だな

541: 2020/03/17(火) 16:19:42.83
オリジナルのⅣ自社製なかったんだっけ?ハドソン版となんか版で
Vは自社製だけど無印とエキスパートあったな。

Ⅷの持ってた武器から5のリメイク早々にくると思ったのになかなかこないな・・・

544: 2020/03/17(火) 22:40:29.46
と思ったらHP半分切るまでは特攻かけて後は外周回って雷避けてブースト溜まるのを待てば勝てたわ……
しっかしノーマルと同じレベル29で1分ちょいで倒してる人ほんとすげーな
敵に向かって方向キー押しながらジャンプ→攻撃2回→方向キー離す→下突き(ここまでをジャンプの降下開始~着地するまでに行う)→旋風→即ジャンプして繰り返し
とか軽々とやってんだもんよ
真似出来ねぇ…

545: 2020/03/18(水) 06:05:44.75
1&2は一人旅でいいけどフェルガナはエレナモードがあればいいのにと思った
あいつが戦っても多分誰も文句言わないだろうし

546: 2020/03/18(水) 09:06:25.12
エレナが戦ったら難易度VERYEASYになっちゃうじゃん?

547: 2020/03/18(水) 09:43:46.50
戦わずにクリアできるHAPPY MODEなんです

549: 2020/03/18(水) 10:13:27.92
>>547
道中の魔物がみんな避けてくわけですね

548: 2020/03/18(水) 10:02:30.66
エレナ「魔物とだって分かり合える筈じゃない」(無数の魔物の屍の上に立ちながら)

550: 2020/03/18(水) 10:20:50.85
拳で語り合ってますね

551: 2020/03/18(水) 11:03:07.90
オリジンってひょっとしてユニカが一番弱い?
バリア貼りつつ遠くからチクチクやれるユーゴ、雷爪が強いトールと違って高難易度のボスがレベル上げても苦痛過ぎる
体感的にフェルガナとなんら変わりない…

552: 2020/03/18(水) 11:08:08.58
タイムアタック動画とか見てるともうまるで違う性能のキャラで違う仕様のボスと戦ってるようにすら見える
ここの人はみんなああいう動画並みに上手いんかね?

553: 2020/03/18(水) 11:11:31.36
むしろフェルガナと同じ感覚でやれるからユニカのほうが楽という人もいる
慣れればユーゴのほうが難易度低いんだけど、6とフェルガナを体験済みだとクセがあって使いづらいし

554: 2020/03/18(水) 11:22:09.23
ユニカはダメージカットがないフェルガナアドルに近いよね
旋風なんてほぼ風霊だし
ユーゴは特殊攻撃が出しにくくて移動が鈍いけど溜め爆雷が即起爆出来る事に気付けば強かった
一応ここ数ヶ月で6→フェルガナと移行してきてるんだけどアドルに一番近いはずのユニカが弱く感じる
やっとこさジェノクレス超えたのにコンスクラードでまた詰みかけてる……その次のピクティモスもHARDで大苦戦したしエポナキシュガルも苦戦確定だしオアシスがザバくらいしか居ねぇ

555: 2020/03/18(水) 11:23:58.12
上手い人が使うと強いんだろうけどそうでない場合の拠り所がユニカは無いんだよな(ユーゴはバリア張って通常攻撃、トールはとりあえず雷爪か炎)
トールよりよっぽど上級者向け?

556: 2020/03/18(水) 17:47:40.77
なんか昔、ケータイアプリか何かで1だか2だかのアドルの裏でドギが何してたかみたいな外伝があったって話を
どこかで見たような気がしたが、本当にあったんだろうか

557: 2020/03/18(水) 18:14:18.72
>>556
https://www.itmedia.co.jp/mobile/spv/0512/16/news093.html
これじゃないかな?タイトーのiモードの奴

558: 2020/03/18(水) 18:17:51.35
こんなんあったのか……
初イースはガラケーの1だったなあ

559: 2020/03/19(木) 11:56:45.00
個人的にはそろそろ5か6あたりのリメイクが欲しいぞ

560: 2020/03/19(木) 12:08:59.34
5ってSFCとPS2移植でそれっきり?
6は声とムービーをまともにするだけで良いかなあ
フェルガナやオリジンに合わせてクリティカル無くしたり回復無くしたり雑魚を悪質にしてもらっても困る

561: 2020/03/19(木) 12:36:16.46
>>560
個人的にイーシャはあれでいいからオルハだけ取り直してほしい。声優は丹下さんのままでいいから。
アクエリオンエボルとかみたら確かに同じ人なのに全然違っててびびるわ
テラはまぁ中の人行方不明だし変えざるを得ないだろうな。

562: 2020/03/19(木) 12:42:55.12
>>561
イーシャはまあいいよね
オルハとテラさえ変えれば後はまあ……
ムービーはもちろん影も形も無いほどに取っ替えで

563: 2020/03/19(木) 12:44:38.37
あんまりアニメ見ないし声優詳しくないから丹下さんは(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwのイメージしかない

564: 2020/03/19(木) 12:54:49.00
5はSFCだけやったけど8時間ぐらいで終わったって記憶しか無い
今は最低50時間はプレイ出来ないと誰も満足しないしストーリーから作り直さないと間が持たなそう

565: 2020/03/19(木) 14:59:42.78
>>564
ケフィンに着くまではいくらでも水増しできるでしょ
シナリオをがっつり変えるなら逆にケフィンを主体にしてバルドゥークみたいな箱庭にしてもいいかも

569: 2020/03/19(木) 18:30:08.62
>>564
5は三幹部、というか敵幹部の扱いが総じて適当だったから印象に残らなかった
カリオンぐらいしか記憶に残ってない

566: 2020/03/19(木) 17:29:26.53
あかんユニカのNightmareの終盤はもう絶対フェルガナのINFERNO以上だわ
ボスはよっぽど上手くゴリ押し攻撃出来ないとほぼずっと相手のターンの持久戦だしザコ敵は明らかにフェルガナ以上に厭らしさ満載だからザコ敵戦(≒レベル上げ)も辛い
ちょっと戦っては精霊で回復、の繰り返しでクッソテンポ悪い
早くユニカ編終わりたい……

567: 2020/03/19(木) 17:30:13.99
ユニカのコスチュームの為に15周やってるけどもうユニカ編やる気が起きんというジレンマが出来つつある

568: 2020/03/19(木) 18:24:59.61
つーかオリジンの終盤のザコ敵ほんと悪質すぎ
吸引してきてから毒付きノックバックしてくる奴、追尾がしつこい弾打つ奴、スリップが鬱陶しい奴、殆どガード状態の奴、属性耐性バラバラ
さっきからザバ倒した直後から最後のセーブポイントに行くまで何度もやり直し喰らってる
セーブポイントまでスルーしたくても吸引ノックバック野郎が随所に居るから強制的に戦わせられるしほんとひどい
このせいでレベル上げも怠いからぶっちゃけフェルガナ以上にしんどく感じる
誰だよフェルガナより簡単になってるとか言った奴(´・ω・`)

570: 2020/03/20(金) 03:46:49.09
それにしてもタイムアタックの動画のキシュガルはなんであんなに大人しく通常攻撃の連撃喰らってグイグイ押されて反撃以外の攻撃しないんだよ
こっちがやってみるとすぐ跳んで逃げるのに
その辺の細かい仕様ってアプデで調整入ってたりするのかな?

571: 2020/03/20(金) 03:55:20.93
単純に凄まじい量の試行回数重ねてるだけだよ
おれ何個かオリジンの記録持ってるけど1つ10時間じゃ効かんこともある

572: 2020/03/20(金) 04:01:22.76
まあアレは上手いゴリ押し出来る人がボスがゆるゆるの行動ばっかしてくれるのを祈りながらやってるのは知ってるけどあまりにも違いすぎて……
やっぱりキーボードで操作してる?なんか上手い人みんなキーボードでやってる気がする
俺はトライしてみたけどとてもじゃないが出来る気がしなかった…

587: 2020/03/21(土) 02:52:11.31
>>572
俺はマウス&キーボードだね、特殊攻撃がダブルクリックで出せるから一番出しやすい

たしかにスティックは一番ニュートラル難しいと思うww
まあジャンプ斬り下突きはTAだと必須テクだけど、通常プレイじゃ別にいらないと思うからユニカかアドル本気でやりこまなきゃ出せなくても問題ないんじゃないかなあ、、、正直あれはキーボードオンリーでもマウスキーボードでも難しいから練習しかないと思う

589: 2020/03/21(土) 07:45:00.16
>>587
ダブルクリックで出せるとか凄いなぁ、アドル更に強くなりそう
今までキーボードやマウスでゲームするって習慣無いから単に歩くだけでも違和感有るんだよね……

573: 2020/03/20(金) 04:03:00.75
特にニュートラルが必要な操作って絶対キーボードの方がやりやすいんだよね
コントローラーだとスティック離してるだけのつもりがちょっとだけ反対方向入って失敗、とかちょっとだけ攻撃押すのが早かったとかでボス戦でちっとも成功しない

574: 2020/03/20(金) 04:05:33.79
こんな俺でも散々苦労して倒した後気晴らしにナピシュテムアドルで同じボスやってみるとすごくあっさり倒せるんだよな……
ユニカが弱いのかナピシュテムアドルがヘタクソが使っても尚強すぎるのか

575: 2020/03/20(金) 17:22:00.61
イースシリーズのラスボス誰一人覚えてない
敵に魅力がないよねこのシリーズ
記憶に残らない

576: 2020/03/20(金) 17:27:16.73
ヒロインは割と覚えてる
顔だけ
名前は忘れた
1は女神で2は金髪3も金髪で4も金髪
セルセタはハンマー幼女か蛮族のねーちゃん
5は知らん
6はエルフで7は王女8は古代種ダーナちゃんで9は黒髪のねーちゃん

579: 2020/03/20(金) 19:52:42.03
>>576
???「ば、蛮族ゆーな!」

あっちもユーゴ編ではヒロインだよね(?)

577: 2020/03/20(金) 17:31:10.03
まてよ?
セルセタはハンマー幼女
8もハンマー幼女で
9は花売の猫幼女がヒロインじゃないか?
最近発売されたシリーズ全部幼女がヒロインじゃないか?

578: 2020/03/20(金) 18:33:15.38
9の黒い人は終始脇役やろ
終盤も普通に居ないし

580: 2020/03/20(金) 19:53:35.57
ラスボスは俺のやったシリーズでは確かに殆どストーリーで言及されないぽっと出の奴が多かったな……
ガルバランくらいか?中盤から言及されてるの

581: 2020/03/20(金) 21:03:21.91
9のハンマーにゅう女は……

582: 2020/03/20(金) 22:08:09.36
個人的に7のはかなり苦戦したからばっちり覚えてる
戦闘もパーティー別の特殊仕様だしね

583: 2020/03/20(金) 22:23:21.98
ラスボス手前の方が大抵印象が強い
エルンストとかティアとかエルディール様とかアトラとか

584: 2020/03/20(金) 22:35:24.38
ファルコムは巨大ラスボス好きだけどわざわざ巨大化させずに人型のまま戦わせてくれって思うことがよくある
そういう意味ではセルセタのグルーダファントムは良かった

585: 2020/03/20(金) 23:09:31.46
7はティアが精神的に辛かった
地竜戦が好き

586: 2020/03/21(土) 02:21:27.43
やっとユニカ編Nightmareが終わった……
フェルガナINFERNOガルバランですら復活アイテムには頼らなかったのにユニカは頼らざるを得なかった

588: 2020/03/21(土) 04:48:45.68
ティアはまさかイースヒロインが黒幕だとは思わなかったから強く印象に残ってるわ

590: 2020/03/21(土) 11:23:26.95
そういや結局ユニカNightmareは殆どのボス適正+1~3レベルでやっと勝てたが
た1匹、二グティルガーだけは適正レベルそのままで全く苦戦せず勝てたな……
攻撃の躱しやすさがNORMALの時と比べてあんまり変わってないし攻撃時に殆どリスクが無いからやりやすいのか

591: 2020/03/21(土) 11:29:38.63
あとやはり予想していたとおり結界と遠距離があるユーゴはNightmareでもユニカに比べて遥かに良いテンポで進んでく
結界と遠距離通常攻撃で安全性がユニカの比じゃねぇ……

592: 2020/03/22(日) 01:45:22.00
最近デマに少し遅れて出てくる『ファクトチェック』という言葉を聞くたびにダルクやユーゴやトールを浮かべてしまう

593: 2020/03/22(日) 16:08:39.00
アプデ前にクリアしたイース9今2周目やってるがあのカメラ制限は何だったのか・・・
あと教会の上のスポット、クリムゾンライン追加で行きやすくなってるな。地味に行くの苦労したのに

ほかアプデで劇的に変わってるのは速度上昇アイテムとシャドーダイブくらいかな

594: 2020/03/22(日) 20:13:00.22
そういえばイースのノベライズって途中から出てないよな
欲しいんだけどな

あ、角川はいいっす

595: 2020/03/22(日) 20:24:52.35
藤井カムイは謝って

596: 2020/03/22(日) 20:33:31.91
とびひのあきら

597: 2020/03/22(日) 20:49:08.23
まあ何で角川があんなキワモノ出したのかは大変理解に苦しむが

大場、池上コンビのやつ結構好きだったんだよな
アドルは古き良き主人公って感じでちょくちょくつけこまれて痛い目にあったり
イラストもなんか可愛い系イケメンのアドルだったし

598: 2020/03/23(月) 17:18:42.47
ユーゴのNightmare終わった
やっぱりユニカに比べて断然楽だった……結界とシューティング攻撃の安全さすげえ
ボス戦でも爆雷使いやすいし
それでも終盤のボスはちょっとだけ苦戦したがトールは一発撃破行けた
攻撃かわしやすくて隙も結構あるのはやっぱりブラコンお兄さんだから手心加えてんのかねえ

599: 2020/03/23(月) 21:33:09.24
最後にトール編始めたけどガレオンで早速大苦戦
やっぱり回復無しのシステムだと『回避覚えるまでトライ』の地獄を強いられる事になるけど
結界のおかげで『回避出来なくてもなんとかなる』ユーゴはめっちゃ楽なんだなって……

600: 2020/03/23(月) 23:55:58.46
しかし何周しても思うのはスリップってほんとクソだな
ただイライラするだけ
対策アイテムはベラガンダーに黙砂の虫にと散々苦戦させられた後、それ以降はラストフロア付近の1匹しか使い手が居ませんって段階になってからようやく手に入るとか配置ミスもいいところ

601: 2020/03/24(火) 18:46:34.97
質問なんだけど、PS4版オリジンはキーコンフィグは変えられる?
いくら探しても見当たらないんだが…デフォルトではやりにくい

602: 2020/03/25(水) 13:49:41.79
しっかし終盤のキシュガル戦はどのキャラもなんべんやっても慣れられねぇ
何でよりによって全キャラ共通で戦うコイツが一番苦手かね……
どの攻撃もなんぼ練習してもクッソ避けにくいから結局毎回レベル上げて被ダメ下げてゴリ押すしか道が無い

603: 2020/03/25(水) 14:06:09.67
結局適正レベル付近でクリア出来るかどうかってトライ回数もとい運にもよるのかね?
ある程度距離ある時ならまだしも攻撃の為に近接してる時にあの竜巻攻撃されたら走っても逃げ切れないし回避しようがないんだけど
Nightmareボスラッシュとかよくやるよなみんな 俺何時間かかるか想像付かんわ……

604: 2020/03/26(木) 01:45:49.50
アドルの股間を揉んでみたいんだが
本人に頼んだらオーケーしてくれるかな?

605: 2020/03/26(木) 10:27:42.63
やっと終えた……15周ラストのトール編Nightmare終わったー
ダレス苦手でレベル52まで上げてゴリ押したわ
ダームは真珠隠れてる場所と縄跳び形態を2回引かないのを祈る運ゲーだな……

606: 2020/03/26(木) 10:34:36.52
15周プレイしてわかったこと
・二グティルガーはやっぱり700年前でも弱かった コイツだけどのキャラでもNightmareでも全く苦戦しなかった
・キシュガル最強
・結界と無属性遠距離あるユーゴは1段階楽 攻撃避けられなくてもなんとかなるし遠くからチクチクやれる
・引き寄せ、そこそこの広範囲、素早い複数ヒット、HP吸収と効果てんこもりの雷爪つよすぎ
・ユニカは特権であるジャンプ連撃からの下突きが上手く出来ないと他2人より弱い HARD以上ではトールよりよっぽど上級者向け

613: 2020/03/30(月) 14:32:05.82
>>606
好きでもよく15周クリアできるな…ある意味すごい
しかし特定の難易度クリアしたらそれ以下はクリア扱いでもよかったのでは?
高難易度クリアしてから低難易度なんて面白くないだろうし

614: 2020/03/30(月) 14:46:59.21
>>613
最初にNORMALやって、
VERYEASYはヌルすぎて有る意味別ゲーみたいで楽しくて、
EASYは上げる予定の動画の為にアドルでテストプレイして
HARDとNightmareは想像以上にやりごたえ有ったから退屈には感じなかったよ

ただ、最低でもEASYをクリアしないとプレイできないVERYEASYってのは矛盾してる気がするよね

607: 2020/03/26(木) 15:41:17.41
PC版8での2人プレイってやった人いるかい
操作感やカメラろかどんな感じなんだろうか気になってる

608: 2020/03/26(木) 21:19:56.19
予想以上に弱かったピッカードンでSP稼いでとうとうユニカコスチューム解放……長かったオリジンもやっと一区切り付いた
けどアドルくんで塔登る動画作りたいからあと3周するんだよね……

609: 2020/03/27(金) 22:45:25.23
ていうかすげー今更な話だけど
高難易度だとダレスよりダームの方が弱くない……?
ダームはよっぽど黒真珠クジ外れ引かない限り敵の攻撃時間短いし
HP減ってるなら飛び降りて触手の攻撃防ぎつつゲージ溜まるの待ってれば良いし……
高難易度ダレスは吸引から逃げるの億劫でたまに負ける
飛び降り使わなければダームの方が強いかもしれんけど

610: 2020/03/30(月) 04:40:07.30
PS4セルセタやってるけどパーソナルアクション面倒くさい
切り替えとか発動カットインでテンポ悪くなる
9の誰でも発動システムが最良であったと認識した

611: 2020/03/30(月) 05:10:55.38
頻繁にある鍵付き宝箱開けるためだけにおっさんに切り替えないといけないからな
ただの移植で面倒な要素がそのまま

612: 2020/03/30(月) 08:08:06.42
そもそも何で鍵開けおじさんは鍵を開けてるんだろう?

615: 2020/03/30(月) 14:48:46.48
アクション上手くなることに対した感慨を覚えないのでイージーで一通りクリアしたら満足しちゃう俺には想像できない次元だw

616: 2020/03/30(月) 20:17:45.95
アドルって性的な拷問とかもされた経験あるのかな

617: 2020/03/30(月) 20:32:08.35
飛火野のヤツはBBAに監禁されてたよね

618: 2020/03/30(月) 21:12:09.73
>>617
飛火野のは二次創作にも劣るわ
あれは他人の褌で相撲どころか、クソつけて洗わず返すようなもんだろ
そんだったらピク支部に上がってるSSの方がまだアドル感あるわ

619: 2020/03/30(月) 21:44:36.02
pcミニで1.2やってるけど
ガキの頃やったけどほとんど覚えてないわ笑

620: 2020/04/01(水) 10:55:30.01
動画サイトで検索すると、あつ森のイースターばっかり引っかかる件

621: 2020/04/02(木) 02:54:15.70
えーっと昔、PCエンジンで1~4までやってて、最近子供と一緒に
wiiのやPSのゲームアーカイブスで一緒に1~4やってるんだけど
PCエンジン以外のをやってなかったので、無性にやりたくなったから
揃えていこうと思ってる。
自分で色々調べて、これでいいのか教えてほしい。

イースI・IIエターナルストーリー   PS2   

イース -フェルガナの誓い- PSP    PSP本体ないから購入

イース セルセタの樹海    PS4

イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド   PS2

イース -ナピシュテムの匣-   PS2

イースVII    PSP

イースVIII    PS4

1・2はクロニクルと悩んだけど、ボイスがないっぽいのでエターナルに

これと同じ理由でオリジンはやめとこうかなと。

9は完全版が出るかもとか、このスレで見たのでとりあえず保留。

その他、何かあれば教えて頂戴。

630: 2020/04/02(木) 19:02:15.53
>>621
オラは6が1番好きだ
最近のは技が不要で生温い

633: 2020/04/02(木) 21:25:46.82
>>621
1,2のPS2版は劣化移植だからボイスの無しを考慮してもクロニクルズの方が断然オススメ
どうしても声が聞きたければドラマCDも買って脳内補完すればいい
ナピシュテムも同じくWin版推奨、ボイスはむしろ蛇足
VのPS2版は全然違う話になってるのでSFC版(プロジェクトEGG)の方がいいけど
古いしプレイ環境のハードルも高いので敢えてやらなくてもいいと思う
9の完全版は一部のファンが勝手に言っているだけで予定なし

637: 2020/04/02(木) 23:51:18.93
>>621
基本的にファルコムのゲームって「他社移植は地雷」なんで
ボイスのためにPS2ってのはどれもオススメしないなあ
特にVはやめといたほうがいいと思う

フェルガナとVIIのためにPSP本体買うなら
12クロニクルもPSPでいいとおもう
(これらはVita買ってPSPアーカイブって手もある)

640: 2020/04/03(金) 09:46:25.42
>>639
ちがうぞ

アーカイブは書庫とか記録って意味で、ゲームでは元々のゲーム機では動かないけど新しいゲーム機で動く過去遺産って意味や

PSのゲームアーカイブスはPS3、PSP、VITAで動くから「PSPのゲームアーカイブス」でもない
PSPでやるゲームアーカイブスって言いたいんやろうけど勘違い生む言い方はやめとけ

>>637に突っ込むとアーカイブスはDL版って意味じゃない

650: 2020/04/03(金) 21:40:42.23
>>640
イースには関係ないんで議論みたいにはしたくないんだけど
自分の意図とは違う解釈されてるみたいんで一応補足しとくと

>>637の「PSPアーカイブ」は
「(Vita上で)エミュを使って動かすPSPソフト」という意味で使っていて
「PSPでやるゲームアーカイブス」という意味でもDL版という意味でも使っていません(実際にはDL版しかないけど)

654: 2020/04/03(金) 23:30:19.75
>>650
>「(Vita上で)エミュを使って動かすPSPソフト」という意味で使っていて

正々堂々と間違ってるやんけ…

646: 2020/04/03(金) 17:24:47.00
>>642
1,2→ロード長い、処理落ちやフリーズ多発、追加キャラ棒読み、ゲームバランス変更あり
5→システムもストーリーも完全に別物、ゲームとしての出来もイマイチ
6→明らかなミスキャスト(一部棒読み)、ムービーがある意味すごい

>>637の言うとおり他社移植はどこかしら難があるので避けたほうがいい

622: 2020/04/02(木) 07:43:12.96
9の完全版は多分出ないと思うけどなぁ

623: 2020/04/02(木) 08:23:14.65
5リメイク、新作、6リメイクの順番だといいなぁ・・・


すっかり昔1人旅イース今パーティイースになっちまったなぁ。そしてハブられ気味のドギさん

624: 2020/04/02(木) 08:44:48.49
アドル(もしかしてヒロインがついて来ないのはドギのせいでは……?)

625: 2020/04/02(木) 09:05:43.92
ドギさんはアドルに気を利かせて別行動してくれてるんだよ…きっと

626: 2020/04/02(木) 12:49:37.26
セルセタはどうなりましたか…?

627: 2020/04/02(木) 17:02:10.72
8は近いうちにキャラ追加した完全版来そう
9はps5だろうね

628: 2020/04/02(木) 18:09:39.02
今見たら5のPS2版が高額になってる…。
SFC版あるけど、自分的には声が欲しいんだよなぁ・・・。

629: 2020/04/02(木) 18:34:26.10
何気なくイースでググったら白猫の抱き枕カバーの情報が出てきて笑った
こういうのってどの層に需要があるんだろう…

631: 2020/04/02(木) 19:05:11.26
フェルガナやオリジンに慣れると6も大抵ぬるめだけどね
回復あるしブリランテゴリ押しでおkだし

645: 2020/04/03(金) 17:02:04.92
>>631
6終盤はある程度温くせざるをえなかったと思うけどね
アクション下手な人だと詰まる可能性あるし
まあ警告もあるからセーブデータ分けとけば回避できるが

632: 2020/04/02(木) 20:44:03.32
ドギオンリーガチャもやるらしいぞお前ら急げ

634: 2020/04/02(木) 21:31:35.45
俺も1、2はクロニクル、6はWin版がおすすめだなー
1、2のps2版はレベルのシステムが違ったりと他と大きく違うのもオススメできないポイント

6は英語分かるなら英語のWin版買っても良いかも
何故ならアルマの羽根がリレミト機能だけじゃなくてルーラ機能もあるから歩かされる機会がだいぶ減るし、アイテム使用禁止縛りのカタストロフィーモードもある

635: 2020/04/02(木) 21:34:16.00
6はWin版買うならディスクの型番6000代のものは買っちゃいかんぞ……難易度ノーマルしかないしボスラッシュも無い欠陥初期版だから

636: 2020/04/02(木) 22:48:10.74
9完全版は、信者によるコロナ関連のデマツイートレベルの妄想だから、完全に無視していい

638: 2020/04/03(金) 00:11:13.20
PSPアーカイブって誰が広めてるのか知らないが最近よく見かけるな
そんな言葉はない

639: 2020/04/03(金) 02:38:38.81
正確に言うなら「PSPのゲームアーカイブス」だな

641: 2020/04/03(金) 13:05:54.72
面倒くさい話やなw

642: 2020/04/03(金) 16:02:18.14
みんな色々レスありがとう!PS2のはダメっぽいって意見が多いみたい
だけど、具体的にどこらへんがダメなのかな?

643: 2020/04/03(金) 16:31:24.09
>>642
ボイス

644: 2020/04/03(金) 16:45:15.84
『後からボイスが付きました!』のパターンで好評だったのってPSPフェルガナくらい?

647: 2020/04/03(金) 19:49:09.82
1・2でボイス付きのやりたいなら、PS2よりPCEのほうがいいまであるかもしれない
1・2カップリングのおおよその比較

・クロニクルズ(PSP) 声なし。ゲーム内容的にはファルコム純正かつ最新で間違いなく決定版
・PCE版(ゲームアーカイブス) 声あり。古臭さやシステム・ストーリーの改変はあるが実力声優陣が熱演する、当時の決定版
・PS2版 声ありだが新キャラの演技が棒読み。ロード激重。通しの新モード以外はクロニクルズの原型のエターナルがほぼそのまま

どうしても声付きやりたいならPCE、ゲームとしての完成度求めるならPSPかな

648: 2020/04/03(金) 20:34:51.98
PCEmini好評発売中!!

649: 2020/04/03(金) 20:41:44.86
PS2の1・2は棒読みじゃないよ
有名声優もたくさん出てるし

651: 2020/04/03(金) 21:53:37.61
PCE版はレベル上げてダルク・ファクト余裕で倒せるのが良かった

652: 2020/04/03(金) 22:31:06.50
それを分かった上で指摘してるんだろうに…

653: 2020/04/03(金) 23:15:20.58
PS2の4・5はストーリーが完全に別物なので初見にはオススメできないけど、「こういう解釈も出来るんだ」って驚きがあって個人的には好き
オリジナル版やった後に興味が湧いたら是非やってみてほしい
ただしアクション部分は紛う事なきクソゲーだけどな!

655: 2020/04/04(土) 11:03:56.14
PS2版とやらは、リメイクで少しは拾われるのかね?
ちなみにセルセタでは拾われた?

666: 2020/04/04(土) 23:27:54.36
>>655
PS2版からセルセタに採用されたのはカーナとレムノスが姉弟って設定くらいかな
ストーリー自体は過去3機種のどれとも全く違う話になってるのでなんとも

個人的には4はストーリーの解釈だけならセルセタ含めてもPS2版が一番好きだわ
ゲームとしてはどう頑張っても擁護できないほどクソだけど

656: 2020/04/04(土) 18:46:11.87
エターナル、フェルガナ、6はPC版。PSP7、vitaセルセタ、8、PS4版8、9とやれば全部自社製

657: 2020/04/04(土) 19:16:54.41
セルセタもPS4で改が出てるよ
なのでVitaはいらない

661: 2020/04/04(土) 20:47:33.31
>>657
vitaありゃ7とオリジンもついでにできるしありっちゃありだろ
無論PS4も持ってる前提だが

658: 2020/04/04(土) 19:20:08.85
ps4のゲーム慣れると旧世代機はやる気なくなるな

659: 2020/04/04(土) 19:43:19.37
全部PS4で改として出して欲しい
イースだけじゃなくスレチになるけど軌跡シリーズも

660: 2020/04/04(土) 20:23:23.88
ベタ移植でもいいから出して欲しいよね

662: 2020/04/04(土) 21:31:13.62
レベルキャップ解放されたら魂合わせで湯水の如く金使わされると予想して獲得金ブーストしてるわ
今の環境でダメージブーストしても大して効率が変わるわけじゃないし

663: 2020/04/04(土) 21:31:41.70
おっと誤爆

664: 2020/04/04(土) 22:47:42.73
VRでアドルとイチャイチャできるゲームを作ってくれんかね

俺は男だが

665: 2020/04/04(土) 22:49:01.76
おはドギ

667: 2020/04/04(土) 23:53:30.15
キャスナンの地名も実際に使われたのはPS2版とセルセタだけだったかな

668: 2020/04/05(日) 05:41:27.08
カーナちゃんに抱きしめられてーなぁ(´・ω・`)

669: 2020/04/05(日) 07:44:42.01
セルセタやったことないけどシリーズの中のヒロインではカーナが一番どストライクな見た目

670: 2020/04/05(日) 10:48:38.52
SFCではカーナとレムノスの関係とかキャスナンとかどうだったっけ
もう色々忘れてるわ

671: 2020/04/05(日) 10:53:12.75
カーナってどんな臭いするんだろう

673: 2020/04/06(月) 14:57:35.31
>>671
普通に汗と垢の臭いだと思う
セルセタの奥地で風呂入る習慣もないだろうし
体を洗うといってもせいぜい水浴びぐらいで石鹸もあるかどうか
香水とかも元は体臭を隠すために使われてたらしいし

672: 2020/04/05(日) 19:06:18.70
管理理科かわいい
口喧嘩しながら仲良く暮らしたい

674: 2020/04/06(月) 20:03:31.21
現代の時代感に合わせると、まさにバルデュークあたりが香水の匂いきつそうだよな

675: 2020/04/07(火) 19:24:53.80
アドルは旅の途中で野営する時、テント張ってドギと一緒に寝てるんだろうな
比喩的な意味でなく男臭くなりそう

678: 2020/04/09(木) 18:44:40.41
>>675
テントはらずに焚き火がパチパチ言ってるのを囲むスタイルかもしれんじゃないか

676: 2020/04/09(木) 05:12:41.14
アドルでオリジンNightmareやり始めたけどやっぱ他のキャラに比べて強さが段違いだわ

679: 2020/04/09(木) 20:15:19.07
神器じゃない武器防具なら170もぽつぽつ出るんだがなぁ
今回の魂合わせの仕様のおかげでゴミにしかなんねえ

680: 2020/04/09(木) 20:15:35.64
誤爆

681: 2020/04/10(金) 12:24:50.06
ドギが実は女だったら…

682: 2020/04/10(金) 13:43:18.93
捨てられちゃうだろ!

683: 2020/04/10(金) 13:45:10.58
ヒロインも全員男に変えないとフェアじゃない

684: 2020/04/10(金) 13:52:48.09
女は捨ててドギとはほぼ一緒

もしかしてアドルって……

685: 2020/04/10(金) 14:01:01.77
どちらでもいいではないか

686: 2020/04/10(金) 19:10:29.98
すみません
Steam版のセルセタの樹海ってPS4版と内容は一緒ですか?
いつの間にか日本語ボイス来てたので買ってみようかと思うのですが

687: 2020/04/10(金) 20:07:38.68
で、アドルって男としての経験値はどんなもんなのかな?

688: 2020/04/10(金) 21:22:29.87
どちらでもいいではないか

689: 2020/04/11(土) 01:02:50.24
どうでもいいではないか

690: 2020/04/11(土) 01:10:47.25
ほもでもいいではないか

691: 2020/04/11(土) 01:15:51.47
どぎでもいいではないか

692: 2020/04/11(土) 10:28:03.95
実際冒険終わったらさっさと他の地方行っちゃうこと考えると
可能性あるのはパーティーシステム有る7以降の仲間女子くらいだよね

693: 2020/04/11(土) 19:43:09.10
ということはアドルは自分で処理する派、と

ああ、でも念の為本人に聞いてみるか

694: 2020/04/11(土) 19:45:37.04
その後>>693の尻の穴を見た者はいない

695: 2020/04/13(月) 02:42:58.77
>>694
んー、アドルならちょっとアリかなと思わないこともない
イケメンだしな

あ、けど終わったら前後交代な

696: 2020/04/13(月) 10:29:44.58
ドギが処理してくれてるんだよ

697: 2020/04/13(月) 13:52:46.98
ストアでセールしてた8があったからやってみたらくっそ面白かったわ ff7終わったら9も買ってみる

698: 2020/04/13(月) 20:22:00.84
だけどあんなイケメンで常にリードきてくれる上に基本何でもできて冒険による知識も豊富で戦闘力も最強なのに
遺跡見ると子供のように笑顔になる冒険家24歳とか
思春期の乙女の願望の化身としか思えないので次回作のヒロインはキリシャちゃん並みに即落ちしてそう

699: 2020/04/13(月) 21:38:38.03
健気で純真な少年少女のハートをことごとく盗んであっという間に去る男

700: 2020/04/14(火) 00:20:33.64
イースって女性プレイヤーはどれだけ居るんだろ?
女性視点でアドルがどう見えるか聞いてみたい

701: 2020/04/14(火) 00:58:46.04
女性プレイヤーはそこそこ居るけどみんな大きなおともだちのイメージ

702: 2020/04/14(火) 00:59:47.40
ただアドル×ドギがどうたらこうたら~とかは見た事無いな

703: 2020/04/14(火) 01:33:40.99
>>702
いやいやいや、ドギ受けはさすがに需要ないだろw

アドルがエロいことされる同人とか見ない……というか
そもそもイースって意外と同人市場は狭いよな

704: 2020/04/14(火) 01:40:57.04
RTAの動画でも『イース 同人誌』でググるとプリキュアの方ばっか出てくると嘆いてたしな

705: 2020/04/15(水) 03:09:14.12
アドル自身は猥談とかはあんまりしそうにないが
周りの男どもはこぞってそういう話が好きそうなやつばっかりだよな
どうあしらってるんだろう

706: 2020/04/15(水) 10:05:51.04
アドルは冒険が友達だからなぁ

707: 2020/04/15(水) 13:47:02.89
アドルはフィーナ(女神の一人)が好きなんじゃなかったっけ?
女神に惚れるとなかなか他の女に目がいかなくなるのかもね

712: 2020/04/15(水) 23:34:15.25
>>707
女神だからっていうのに加えて
(たぶん)初恋+初めての冒険での出会い+悲恋というコンボのせいで
アドルの中で特別になりすぎたんじゃないかと思ってる

719: 2020/04/16(木) 19:46:11.47
>>712
フィーナを牢から出して、地下迷宮をエスコートして
あの時のアドルはかっこよすぎ!
オイラなんかがプレイしていいのこれ?って出来だったな(イースⅠ・Ⅱ完全版)
パレスオブデストラクションって曲も良かった!
吊り橋効果もあったんだろね
吊り橋効果もあったかもね

720: 2020/04/16(木) 19:47:19.51
>>718
そっか
ちゃんと互換モードでやってるよね?
>>719
狭い所に押し込めて3サイズ目測する奴

721: 2020/04/16(木) 20:02:33.27
>>720
ファッ!?互換モード・・・
普通にやってましたw
互換モードで起動するようにしてみます

722: 2020/04/16(木) 20:20:43.96
>>720
そんなことを速攻でレス付けんでもええやんw
あ~吊り橋効果二回書いちゃってるな、これが女神効果なのか?

708: 2020/04/15(水) 17:05:49.22
なんかやるもんなくなってきたんで昔の引っ張り出してイースオリジンやってるけど
こういうちびキャラなアクションRPGもなかなか良いね
ダームの搭登るだけっていう短めな感じではあるけどBGMもストーリーも好きだ

710: 2020/04/15(水) 17:53:27.12
二頭身も滅んだね

711: 2020/04/15(水) 19:56:14.27
ユーゴ編の咎火の領域で戦うトールってボスフラグ無いんだな
トールVSトールでミラーマッチしてみたけど普通に雷爪で引き寄せれるしHP回復もする

713: 2020/04/16(木) 00:48:03.05
アドルは青髪長髪フェチ

714: 2020/04/16(木) 12:06:24.66
アドルは同じ刺激じゃ満足できない身体なんだよ常に新しいものを求めてしまうから処理しようにも方法がないんだ

715: 2020/04/16(木) 15:24:15.19
もともとXP用のをWin10でやってるからか結構強制終了多いすわなぁ
ボス倒した後とかやられると結構キツイw

716: 2020/04/16(木) 17:04:07.80
>>715
オリジンだよね?
XP向けって拡張ディスク持ってないと色々追加出来ないけど伊井野?

718: 2020/04/16(木) 19:15:09.76
>>716
昔の引っ張り出してきてちょっとやってみるかって思った程度なので・・・
まあストーリークリアしたらいいかなと

717: 2020/04/16(木) 19:14:14.49
何かだんだんわかってきたぞw

723: 2020/04/17(金) 14:59:36.70
竜気とウォーターバーストどっちも扱い難しいけどちゃんと使えると結構な勢いで相手のhp削れるな

724: 2020/04/17(金) 21:34:15.08
プレイ当時は竜氣のスキル上げ面倒くさいなぁ・・・と、わざわざ切れるのを待っていた。
何故連打するという事を思いつかなったのか俺・・・

725: 2020/04/18(土) 19:13:41.73
イースⅠ・Ⅱ完全版のアレンジいいね!
http://shinchan.biz/player.html?video_id=sm2631098

726: 2020/04/18(土) 19:31:58.63
9のアドルの公式絵ちらほら見てるけどなんか8までと雰囲気違うというか、妙にテンション低そうなダウナー系に見えるんだが……
何故か黒髪の絵もあるし
9やってないけどそういうキャラに変わるの?

727: 2020/04/18(土) 19:42:28.60
>>726
指名手配犯だから街の中ではカツラで変装してる

728: 2020/04/18(土) 19:46:02.20
>>726
やれや

729: 2020/04/18(土) 19:51:58.76
歴代最高齢だから少しだけ大人にしてるのかも
中身はいつも通りだけど

731: 2020/04/18(土) 20:51:44.30
9になると冒険や遺跡だけじゃ飽きたらずトラブルその物に対してもワクワクし始めてるからな
これは紛れもない凶悪犯罪者

732: 2020/04/18(土) 21:06:00.28
8やってて思ったけど、アドルって単独行動してるほうが攻略早そうだよな。
8だと仲間のためにキャンプして攻略を中断してたし。

733: 2020/04/18(土) 21:21:42.10
ああ黒髪は変装なのね
なんかこの絵とか見てると『フッ……』とか言ってそうな気しかしない
https://i.imgur.com/eFRkFyI.jpg

734: 2020/04/18(土) 21:47:43.15
>>733
何度も言われてるみたいだけどとにかくやってみるべき。
ほんとにいつものアドルだから

735: 2020/04/18(土) 22:58:55.56
発売してから何月も経てるのにそんな上っ面な感想言われてもな

736: 2020/04/19(日) 11:36:14.58
意外とアドルって行動するけど周りに流されるというか
トラブルメーカーだからこそ仲間が必要

738: 2020/04/19(日) 17:35:35.88
>>736
とりあえず行動はしたいけど方向性にはこだわらない、みたいな感じかw

737: 2020/04/19(日) 12:45:29.05
イースオリジン終わったら無性にイースⅠ・Ⅱやりたくなってきたw

739: 2020/04/20(月) 16:06:36.02
最近オリジン再評価の流れ来てる?
PC版発売当時は結構不評だった覚えがあるんだが

740: 2020/04/20(月) 17:19:37.06
オリジンの不評って、なんでアドル使えない?とかそんなのだったろw

747: 2020/04/20(月) 18:32:25.74
>>740
いやもう少しまともな批判もあったよ

・ずっと塔の中で冒険してる気がしない
・ボスが特定の手順でしか倒せない(ターン制)
・3人目でやっと本編

とか

741: 2020/04/20(月) 17:26:24.62
発売時に微妙な評価だったのが後年再評価されるのはよくある話
新発売は期待のハードルが高くなるけど数年経って落ち着いてきたらこれはこれでアリと思われるんだろうね

742: 2020/04/20(月) 17:28:18.30
アドルもボスラッシュとアリーナで使えるようになったし、何ならpc版ならストーリーでも使う手段有るからね

ナピシュテムアドルは強くし過ぎてボスラッシュの記録が一人だけ他キャラの3分の1以下のタイムとかおかしな事になったけどww

743: 2020/04/20(月) 17:49:26.12
ゲーム内容とは関係ないけど、
発売半年後くらいには新品がワゴン300円常連になったのはなぁ
オリジン弁当より安いとか言われてた

744: 2020/04/20(月) 17:57:39.75
再評価の流れなんてコンシューマー版が出ない限りないだろ
PC版しかないんだからそもそものユーザー数が増えないし
この板来るような層は名前しか知らないんだから評価が変わりようがない

745: 2020/04/20(月) 17:59:25.04
いやPS4版もVITA版も出てるけど……

746: 2020/04/20(月) 18:05:07.05
ついでにいうと箱版もあるぞ

748: 2020/04/20(月) 18:44:08.64
あと個人的には気にならなかったけど設定やストーリーの矛盾も言われてたな

749: 2020/04/20(月) 18:48:02.26
まあ確かに発売当時はダームの搭登るだけとか言われてたよねぇ
たしかにそうなんだけどBGM良かったしストーリーもキャラごとに
微妙に違って3度楽しめたし絵も奇麗な感じが好きだったんよね
ストーリーの矛盾とかそのへんはやっぱファンとかで詳しい人は
すごく気にしてたかもだけどもうだいぶ昔で忘れてるところあるから
あまりそういうの気にならんかったwっていうか楽しければええやん
って感じでナンダカンダで楽しかった

750: 2020/04/20(月) 19:01:03.78
個人的にはストーリーが一番ダメだった
後付まみれで矛盾出てるのが
まあでもレアがメインヒロインなのは良いかなと

751: 2020/04/20(月) 19:05:45.24
>>745-746
オリジンのことだけど?
それとも俺の知らない世界線での話?

752: 2020/04/20(月) 19:08:13.48
うっはwww
今調べたらDL版なんてあったのか
これは恥ずかしい
PC版でクリア後投げ売りしてそれきりだったわw

753: 2020/04/20(月) 19:11:54.78
ファルマガもずっと読んでるのにそこで宣伝もあっただろうに忘却の彼方だったなあ
どうもすいませんでしたッ

754: 2020/04/20(月) 19:22:06.70
でもリリース日考えるとなぜ今更再評価?
9リリースされてその新しいユーザーがやったとか?
でもセルセタや8みたくPS4で追加要素もなく別に内容変わらないんでしょ?
評価上がりようがなくね?

755: 2020/04/20(月) 19:59:08.00
9でオリジン風の敵がちょいちょい出たからプレイする人が増えたのはあるんじゃない
自分はとにかく周回がダレる周回がキツい周回が周回がとしか聞いてなかったからそこさえ苦でなきゃ悪くないと思うよ
前いた人みたいに大真面目に各キャラ全難易度10何周もする人なんかまずいないだろうし

759: 2020/04/20(月) 21:34:23.47
>>755
多分俺の事だと思うけど
まあ俺もEasyだけはアドルでNightmareプレイする動画のテストランとしてアドルでプレイしたから気分転換出来たけど
EasyとVeryEasyなんて普通両方やるモチベーション沸かないよなあ……

761: 2020/04/21(火) 11:54:41.42
>>759
まあ、ベリーイージーは選べるようになるタイミングもあわせておかしいわな

762: 2020/04/21(火) 11:55:37.78
>>761
Easyクリアしないと遊べないVeryEasyとか控えめに言っても意味不明だよね……

756: 2020/04/20(月) 20:17:49.93
まあどんなゲームにも不満言う人はいるわけで

初版はアリーナとかが追加パッチ必要なのはまぁしゃあないにしても郵送ってのが
当時でも「今どきどうよ」って感じじゃなかったかな

あと2週しないと本編やれないってのは散々言われてたような
自分は苦にならんかったけど、まあ言いたくなるのはわからんでもない

なんにせよネット上で感じるほどは不評でもなかったんじゃないのかなあ
当時からファルコムのアンチってさ……
なんというか、ねえw

763: 2020/04/21(火) 13:42:30.33
>>756
当時のアンチというより当時の1・2至上主義者が叩いてたような気もする
1・2が最高傑作、それに矛盾した後付け外伝のオリジンは論外! …みたいな
今はそんなことなさそうだけど

757: 2020/04/20(月) 20:29:56.03
まあオリジンの頃はSTEAMみたいなのないし、店もエロゲーメインで一般ゲーは隅だったもんな
あのゴツい箱に入ったのが最後はワゴンで数百円で売ってたの覚えてる
今は昔のアンチがガチ高齢化で離れてしまってるから、余計な雑音が減ってマシにはなってるなw

758: 2020/04/20(月) 21:13:58.74
ルートが違うとはいえ同じところを3周も強制的に回らされるのはどうかと思ったもんだよ

760: 2020/04/20(月) 21:59:56.03
あと神ですら破壊不可能とレアが言った黒真珠をアドルが普通にパリーンと壊せたのはどういう訳やねんと思ってたけど
中の魔の根源がヤバいからこそ破壊不可能で、その魔の根源のエネルギーはトールとの戦いでほぼ消費しきってて
アドルとの戦いの途中でとうとう尽きて、最後は女神を拘束して吸い取った力で戦って(だから女神みたいな白い翼が生えてた)
それも消費しきったから壊せたって事かな?と思い直した

764: 2020/04/22(水) 06:46:01.88
オリジンはアドル出すところまで気力保つ気がしないので1周クリア後はモチベが上がらん
そもそもノーマル上限な腕前だしなあ

オリジン弁当の海老とブロッコリーのサラダはおいしい

767: 2020/04/22(水) 15:45:53.20
>>764
PC版ならアドルどころかEXコスのユニカすら1キーで使えるようになるプログラムが有る
PS4版とかはしらん

765: 2020/04/22(水) 12:06:51.16
トロコン簡単やとええな
聖剣伝説2Rは半泣きになりながは延々と聖域の雑魚敵狩ってたし
時限トロフィーはガチでクソやと思う
エラー落ちなんて可愛いもんだ

766: 2020/04/22(水) 12:28:59.95
おっと誤爆ってたぜ
イースは9まだやってねーわ

770: 2020/04/23(木) 10:41:48.38
>>766
やらない方がいいかもしれない

理由はつまらないから

768: 2020/04/22(水) 20:01:27.29
ていうか今ふと思ったんだけどEXコスチュームのユニカって大剣がデカい包丁になってるけど
クソデカ包丁振り回すって絵面がやべぇよな……

771: 2020/04/23(木) 12:47:56.55
やらないと判断できないからやるんだ!

772: 2020/04/23(木) 13:11:55.93
9は今PS4じゃないと出来ないのがなー
Steam版出ても日本語が有るかどうか不安な所があるし……

773: 2020/04/23(木) 16:24:53.65
何も困らない

774: 2020/04/26(日) 11:40:11.89
次は10かなリメイクかな
7システムの発展形が続いたからそろそろシステム変えてきそう

775: 2020/04/26(日) 11:54:01.39
ガッシュ主人公の物語作って欲しい

776: 2020/04/26(日) 19:38:13.85
ガッシュはイケメン(´・ω・`)

777: 2020/04/26(日) 19:53:11.38
アドルとのルームシェアを体験できるVRがいいな

778: 2020/04/26(日) 19:56:09.65
>>777
リリア辺りがどハマリしそう

779: 2020/04/26(日) 19:57:41.00
>>777
ずっと冒険に出てていないと見た

780: 2020/04/26(日) 20:00:33.83
帰ってきた瞬間「冒険が待っている。出発しよう」ガチャッザッザッザッ・・・

781: 2020/04/26(日) 20:10:08.56
あっそうか同棲生活とは言ってないもんな……

782: 2020/04/26(日) 20:46:15.08
部屋中に書き散らした手記の断片が散らばってそう

783: 2020/04/26(日) 22:16:29.22
アドルの記憶を取り戻すアドルサージュか

784: 2020/04/27(月) 12:40:52.59
PS4版オリジン買っちゃったけど画面構成が見づらいしキー配置が変えられないっぽいからまたPC版に戻ってしまった
PS4版はファルコムが移植したのではないっぽいのかな

785: 2020/04/27(月) 12:46:28.70
>>784
PS4版VITA版は海外の会社の移植だったはず
フランス辺りだったかな

786: 2020/04/27(月) 13:10:51.19
【PlayStation4 / PlayStation Vita 版開発スタジオ】DotEmuについて
 DotEmuは、2007年パリ(フランス)に設立されました。クラシックなゲームを現在のプラットフォームに最適化して移植することを主業務にしているパブリッシャー兼デベロッパーで、
創業以来優れた技術的ノウハウの多くをクラシックゲームのオリジナル本来の魂を維持するために活かしており、歴史の中に埋もれていた名作の楽しさを新世代のゲーマーに広く伝えることで、作品に新たなる命を吹き込むことに注力しています。
『Another World』や『R-TYPE』など往年の名作・大作のスマートフォン対応を手掛けるなど精力的に活動、昨年のBitSummitにて展示のあった『Wonder Boy: The Dragonʼs Trap』も世界中のファンから非常に期待されています。

787: 2020/04/27(月) 16:57:18.32
7リメイクするとしてドギはあのいかついドギになるのか8のようなキレイなドギになるのかが問題だ
8のドギ見た時は度肝を抜かれたよドギだけにドギモ

788: 2020/04/27(月) 20:23:58.34
フランスの会社だったのか
オリジンを移植してくれたのはありがたいが不十分だったな…
ファルコムゲーのwin版はコンフィグとゲーム本体が別々のアプリケーションになってるのが多かったからそのせいなのかな…

789: 2020/04/27(月) 20:46:33.36
PS4版のオリジンはキーコンフィグが変えられないのとトールが分身してるのがよく聞く残念ポイントだな

790: 2020/04/27(月) 20:47:51.05
あと他に見かけたのはユーゴの闇落ち時に何故かダメージSEが鳴ってたのと人によってはザバ戦でエフェクトがめっちゃ崩れてるのもあったな
自分ではプレイしてないからプレイしたらもっと見つかりそう

791: 2020/04/27(月) 21:18:20.35
dotemuはわりと色んなゲームに関わってるけど技術的にはそこそこ止まりなので、出来も必然的にそこそこ止まりでなあ

792: 2020/04/28(火) 23:28:56.56
スマホ版の1と2がセールしてたから1だけ買っておいた
移植は別の会社だからファルコムに金入るかわからんけど

793: 2020/04/29(水) 03:17:56.48
セルセタは足引きずるとこでゲーム止めたんだけど
最新作はクオリティ高いかな?

794: 2020/04/29(水) 11:23:18.10
期待が一番の害毒なんですよ

795: 2020/04/30(木) 14:49:13.56
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。

796: 2020/04/30(木) 14:52:26.60
>>795
何言ってんだこいつ

797: 2020/04/30(木) 14:56:38.76
うるせー半キャラずらしすんぞ

798: 2020/04/30(木) 15:22:17.85
まとめ:好きだった古いゲームを改めてプレイするのって『思い出補正』が働いて面白いと記憶してたのが露呈するかもしれないから怖いよね

799: 2020/04/30(木) 15:49:02.46
お、おう……

800: 2020/04/30(木) 15:51:20.52
とりあえず冷静になったら読み返して悶絶してね

801: 2020/04/30(木) 15:55:26.71

802: 2020/05/01(金) 06:41:00.45
恥ずかしいなぁ

803: 2020/05/01(金) 09:39:05.23
アドルが投獄されて拷問されたのって6だっけ?

804: 2020/05/01(金) 11:18:58.61
7だったかと

805: 2020/05/01(金) 11:21:35.91
投獄された→1、4、5、7、9
拷問された→7
尋問された→4、7、9

806: 2020/05/01(金) 11:44:41.09
漂流してない(しない)のはフェルガナだけかな?

828: 2020/05/02(土) 18:23:52.68
>>806
一応2も漂流ではないんじゃないかな
倒れてたところを助けられるのは同じだけど

地上に降りたイース人達はうまくやっていけてるんだろうか

807: 2020/05/01(金) 11:47:27.86
こんな前科者じゃ表通り歩けないな

808: 2020/05/01(金) 11:50:49.22
実は漂流した作品はたった半分しかない

809: 2020/05/01(金) 11:52:52.77
9ラストに帝国で通じる強力なコネ手に入れたからなぁ。でもしばらく訪れる地域の神様関連に振り回されそう

810: 2020/05/01(金) 12:42:04.36
ロムン編が始まったら何だかんだで罪の恩赦と引き換えに、ロムンの奇跡調査官の実戦部隊隊長(暫定)になってそう

811: 2020/05/01(金) 12:42:30.58
コネって言っても結局は植民都市の総督だからなぁ
今のところ結局第4皇女様が最強のコネだと思う
王と折り合い悪くて追い出されてるのを加味しても

812: 2020/05/01(金) 17:19:31.75
ロムン編はいいけど過去作してない人にも分かる展開にしてほしいな
イースはあくまで1作完結で過去作との繋がりは小ネタ程度にしてほしい
まあ1・2からしてそれを破っちゃってると言えなくもないけど

814: 2020/05/01(金) 20:46:46.28
ゲーム中では省略されてたけど、
あり得ぬさんにも犯られたのかな

815: 2020/05/01(金) 20:57:10.76
ロムン編ロムン編言ってるけど、次回は普通に別の地域でしょ?
もしかすると、公式で言ってる東端か南端とか一気に飛びそう

816: 2020/05/01(金) 21:37:13.73
いっそアジア(エイジア?)にいってもいいのよ

817: 2020/05/01(金) 22:37:30.47
行ってないと明言されてるとこに本編で行くのはちょっと

821: 2020/05/01(金) 23:07:00.92
>>817
行ってないというのが定説だったが新たに発見された冒険日誌により説は覆された
みたいなのでも全然いいし

834: 2020/05/04(月) 22:34:28.32
>>821
イースは後付け多いし説明なしでも大丈夫じゃないか?
2で魔法消えたのに魔法っぽい物が残ってたり
6でエメラス設定追加されたりしてるし

818: 2020/05/01(金) 22:44:21.01
東端は中東、こっちでいうイラク辺りまでだっけ

819: 2020/05/01(金) 22:50:29.18
とりあえず行けるところは埋めていってネタ切れしたら範囲外でもいいとは思うが

820: 2020/05/01(金) 23:03:46.10
アドルの野望~全国版~

822: 2020/05/02(土) 00:08:40.16
そう言えば北極目指すまでの北端ってどの辺までなんだろう?
個人的には全編雪景色の北国舞台も見てみたい

833: 2020/05/04(月) 13:04:08.55
>>822
ヴァイキングとかも出せそうだし、スカンディナヴィアの辺りじゃない?

823: 2020/05/02(土) 03:10:14.86
アドルとキャンピングカーで微妙なパスタを作りながらオーロラを見に行きたい

824: 2020/05/02(土) 03:20:57.49
ただしキャンピングカーは氷河が崩れて沈没する

825: 2020/05/02(土) 11:05:30.71
アドルクリスティンの学園生活とかいいね

826: 2020/05/02(土) 11:30:17.70
どこのファルコム学園

827: 2020/05/02(土) 15:46:11.80
「どちらでもよいではないか」
ファル学アドルが悪用しそうなのが目に見えるw
(ちなみに単行本でしか読んでない)

829: 2020/05/02(土) 19:25:16.42
夜中の旧校舎を探索したのがバレて
宿直のロムン兵にたっぷりお仕置きされるアドル

830: 2020/05/03(日) 19:38:02.86
魔降具はそうでもなかったけど冒険具みたいなの出るなら手に入れたら自動装備とかにならないかなぁ
いちいち取っ替え引っ替えするのめんどいわ

831: 2020/05/03(日) 21:47:25.00
状況に合わせて道具を切り替えるというのはゼルダでもやってるしそれ自体は悪いことではない
切り替え方に問題があってそれが面倒だとデュレンみたいなことになる
過去作みたいに1ボタンでリングや魔法切り替えができればいいだけなんだけどな
パーティーも3人キャラ固定でメインとサブを切り替えるのに
メニューを開かないとできないというシステムもそろそろ考え直してもいい頃かも

832: 2020/05/03(日) 21:59:03.55
いっそパーティメンツ3人にしてもいいかもな。属性だけそのままで
少なくともそれを使うしかないならばデュレンとフリーダの悲しみは生まれない。

835: 2020/05/05(火) 20:40:01.01
後づけだけどエメラス設定は好き
黒にも白にもならずに灰色になったとかいい

836: 2020/05/05(火) 20:48:08.72
ガルバラン灰の癖に強すぎ事件

837: 2020/05/05(火) 21:40:25.78
光と闇が合わさって最強的なアレなんだよ
ガルバランはたまたまバランス良く混ざった奇跡の個体なんだよきっと

838: 2020/05/05(火) 22:51:44.80
そもそも白黒が最高だという考えが有翼人たちの思い違いだった可能性もあるから

839: 2020/05/05(火) 23:30:26.76
ガルバラン戦の名前が表示されるところにガルヴァロア変異体て書かれてるのは芸が細かいとおもう
ガルヴァロしか読めないけど

840: 2020/05/05(火) 23:57:28.35
ガルバランは「Devastator from Far Ocean」じゃなかったか?
逆にガルヴァロアの方に「The Original Galvaran」って書いてあったと思うぞ

842: 2020/05/07(木) 15:08:20.76
>>840
多分そっちだw

841: 2020/05/07(木) 10:32:37.30
グルーダとエルンストはロムンではどんな関係だったんだろうか
エルンストは内心グルーダのことをあんまりよく思ってなさそう

843: 2020/05/09(土) 16:27:10.86
新作はアドルが常に水着とかにならないかな

844: 2020/05/09(土) 22:26:05.36
フェルガナは難易度高いと聞いていたけど、チェスターと暗黒神殿の骨雑魚の群れが意味不明な強さなだけで結構普通なんだな

845: 2020/05/09(土) 22:36:29.74
どの難易度でやったのかにもよる

847: 2020/05/10(日) 03:24:14.52
フェルガナはモンハンやダクソやったあとにやったからそんなに難しくは感じなかったな
NORMALしかやってないけど

848: 2020/05/10(日) 03:38:07.62
ならまずはインフェルノクリアしてから難易度語って

849: 2020/05/10(日) 07:51:40.36
難しいのはPC版だから

850: 2020/05/10(日) 07:53:40.91
PC版だからナイトメアまでしかやってないけど、ボスはギャルバとイスターシバもやばい
1日かかっても倒せなかったわ

851: 2020/05/10(日) 09:01:55.08
いやPC版でもサポートプログラムで出来るでしょ
それにPC版のイスターシバは弱いよ
第一形態がINFERNOでもくっそスローモーションだしWindowsキー押しっぱでその第一形態のまま倒せるし
ハメが出来なくなったチェスター、モーションが早くなって衝撃波も付いたイスターシバ、ジャンプファイア当てが困難になってコア晒し時間も短くなったガルバランはPSP版の方が強い

854: 2020/05/10(日) 10:54:23.00
そんなものに頼らなくてもクリアした俺のほうが>>851よりもうまいということだな

852: 2020/05/10(日) 09:20:01.87
スローとかハメとか語られても・・・
PSP版はダブルブーストのせいでイスターシバ戦以降が格段に楽になりすぎ
インフェルノでもPC版のナイトメアより簡単だった

853: 2020/05/10(日) 09:29:39.35
ハメはともかくスローなのは正当な仕様でしょ

そもそもダブルブーストだってHP回復の為にゲージ200%溜まるまでボスの攻撃回避し続けられるくらいならそもそも不要

855: 2020/05/10(日) 15:55:22.71
8クリアして面白かったから9やり始めたけど8のほうが好きかも
舞台が無人島だから冒険してる感じがすごいあったのとキャラクターが魅力あるからかな
ヒュンメルは最初冷たい印象だったけど子どもと遊んだり面倒見いいので印象変わった
ダーナもかわいくて一生懸命で好きだ
ダーナ編の町並みが好きだからもっといろいろなところ行きたかった

856: 2020/05/10(日) 16:02:11.90
でも9は8EDの救いでもあるから

857: 2020/05/10(日) 16:19:23.01
そうなんだ
比較したらの話で9も面白い
自分も8のエンディングはうーんってなってちょっと微妙だった
9は8より文字小さいよね?
読みづらいからちょっと困る
まだ序盤だけどアドルの会話の選択肢に8のことがたまに出てくるのが嬉しい
引き継ぎ特典のダーナからもらった指環も嬉しかった

858: 2020/05/10(日) 17:04:53.98
>>857
EDは期待していいぞ。スッキリ具合は7以降一番だわ
というか7以降セルセタも8もちょっと遺恨が残る終わり方だからそういうの一切ない9みたいな終わり方は久々だと思う

859: 2020/05/10(日) 17:28:25.70
>>858
スッキリした終わり方はいいね
期待します
7,8,9とやってきたけどPS4あるからイース・オリジンとセルセタもやりたいな
でも7,8,9のシステムに慣れてたら前に出たものやったら不便に感じるかもね
同じファルコムの英雄伝説も気になるけどあれもだいぶ長いシリーズだよね
あっちは最初からやらないと話が訳わからなくなりそう

861: 2020/05/10(日) 18:11:17.49
>>859
少なくともフェルガナ6オリジンは大丈夫だろう。
ずっとアドルなだけと考えたらほぼ89とも変わらんよ
流石に12や5はしんどいかもしれんけど

870: 2020/05/10(日) 23:46:18.44
>>861
789はずっとパーティだったからアドル一人は新鮮だ
PSPあったら他シリーズもたくさんできるな

イース9のグリムワルドの夜の瘴気の渦ってほっとくと弱まってしまうの?
それともNOXゲージが100以上あれば大きい瘴気の渦に挑めるんだろうか
エクストラボーナス手に入るからどうせならこっちに挑みたい

863: 2020/05/10(日) 18:43:25.38
>>858
確かにスッキリするが、それ以上に卵のくだりでモヤモヤさせられるからなぁ・・・

865: 2020/05/10(日) 20:21:42.81
>>858
イースは意図して完全なハッピーエンドを避けてる気もするが…
あえてビターエンド狙いみたいな

866: 2020/05/10(日) 20:31:13.05
>>865
2やフェルガナや6はなんだかんだハッピーエンドだったよ。別れがビターだといいだしたら全部そうだし。
というか7はティアの件、8はダーナの件があるからビターっぽいけど全体としてみたらわりとハッピーだよな。滅びは回避してるわけだし。
セルセタはそもそも打ち切りだから論外。

872: 2020/05/11(月) 19:28:19.52
>>866
いやティアもダーナも犠牲にならない結末にもできそうなのがね…
軌跡なら助かっただろうけどイースは割と容赦ない

860: 2020/05/10(日) 17:54:46.02
英雄伝説の最高傑作は3だと思ってる

862: 2020/05/10(日) 18:17:14.65
6PSPはずっとやってると処理落ちが癖になる
常時ヒットストップみたいな快感

864: 2020/05/10(日) 18:57:33.46
5は少しやったけどなんか詰まらなくてすぐ売ったな
あれ名曲とかあるの?

869: 2020/05/10(日) 23:35:55.57
>>864
そらもうBreak Into Territoryよ

868: 2020/05/10(日) 20:53:03.18
2はレア様とフィーナ様が昇天しちまったじゃないか

871: 2020/05/11(月) 00:57:41.06
ごめん残夜のグリムワルドのことね
どうやらグリムワルドの夜を発生させた章と同じ章でもう一度NOXゲージ100貯めればエクストラボーナスもらえる残夜のグリムワルドが発生するみたいだね

873: 2020/05/12(火) 21:25:53.15
ふとwin98で買ったファルコムゲーをwin10で動かそうと思っていくつかやってみた
イース2エターナル:問題なし、快適に遊べてすぐクリア
フェルガナ:問題なし、十分面白い、ガーランド戦まで進めた
イース6:問題あり、プロセス切り替えるとプロセス消滅?win再起動しないとゲームが立ち上がらなくなる
あとイース6って石碑間のワープないんだっけ?フェルガナではあったのにかったるい
あとイース6一部アイテム取るの難しいね、狭い足場ジャンプ繰り返すやつ

880: 2020/05/13(水) 20:25:05.21
まさに今6やってるけど、ダッシュジャンプは未だに慣れんな
しかもPS4コントローラーでアナログ移動だから尚更・・・

しかしこのアドルさん、今となってみりゃ既に島に漂流済みなんだよね・・・

>>873補足
プロセス切り替えは諦めるべし、プレイ中はゲームに専念し、
サイトで情報見たけりゃ、一度ゲーム終わらせる必要がある

874: 2020/05/12(火) 21:52:02.53
足場が半端に遠いのと操作しづらいので

875: 2020/05/12(火) 22:04:47.15
ほんと操作しずらい
あとこの中途半端の3Dだと奥行き感がよくわからんのよね
はやくイース6終えてツヴァイ2に行きたい

876: 2020/05/12(火) 22:19:05.76
>>875
【PC版】イース総合スレ97
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1569475627/l50

877: 2020/05/12(火) 23:00:15.60
6は海外版ならアルマの羽でルーラ出来るんだよね

878: 2020/05/13(水) 07:28:28.06
6はダッシュ切りで越える足場でストレス溜まった記憶
雰囲気は好きなんだけどね
8やったあとには6やりたくなるけどダッシュ切りで泣きそうになる

879: 2020/05/13(水) 08:40:53.48
ダッシュジャンプは慣れると高速移動手段として連発出来るくらいにはなるけどね

しかし慣れたはずなのにダッシュジャンプじゃないと乗り越えられない場所に限って失敗する俺チキン

882: 2020/05/13(水) 20:51:07.43
>>879
俺かな?

881: 2020/05/13(水) 20:31:23.49
緑水洞のボス、昔どうやって倒したんだ?
めちゃくちゃやん、レベル上げてなんとかなるもんかな?

883: 2020/05/13(水) 21:05:56.29
>>881
オージュガン?
レベル40くらいは要るよ
腕は壊すの難しいなら放置していい、とにかくミサイル打ち返しつつゲージ溜まったらイクスプロージョンかな

884: 2020/05/13(水) 21:07:31.73
オリジン仕様のアドルなら腕も溜めメイルストロムで余裕で壊せて
そもそも腕なんかに構わないでも溜めイクスプロージョン連打してれば速攻で片付くんだろうなぁ

885: 2020/05/14(木) 05:56:09.58
実際、剣レベル上げて魔法撃ちまくるのが一番楽
ミサイル打ち返しなんてやる意味はほとんどない

886: 2020/05/14(木) 12:41:20.73
ライトニング(うろ覚え)使わなかったっけ

887: 2020/05/14(木) 21:08:05.14
セルセタなんか画面白っぽいんだが白内障でも発症したのかな?

888: 2020/05/15(金) 00:34:08.11
はぐはぐピッカード8より9のほうがかわいいな
8は無表情でなんか怖かったけど9は目に光があって表情もある
みっしぃもつけてるけど会話のアップになるからそっちばかり見てる
ピッカード飼いたい

889: 2020/05/15(金) 02:53:48.86
みっしぃいらない……

890: 2020/05/15(金) 03:14:33.43
ピッカードとセットでアドルも飼いたい

891: 2020/05/15(金) 03:16:36.42
すぐ脱走しそう

892: 2020/05/15(金) 03:23:25.26
柵壊しのドギ

893: 2020/05/15(金) 10:22:01.36
各地の美女をほっぽいて冒険に出るやつやぞ。
牢獄でも勝手に抜け出すわ。

894: 2020/05/15(金) 15:24:11.05
自称冒険家(無職)
投獄歴多数
放浪癖あり
普通に結婚したい女性にとってはアドルって地雷なのでは?

895: 2020/05/15(金) 15:28:53.84
すぐ記憶失う

ただのアル中ダメ男じゃん...

896: 2020/05/15(金) 15:42:45.50
よく物を無くす

897: 2020/05/15(金) 15:49:42.64
よく世界を救う

898: 2020/05/15(金) 18:24:07.53
飼い主の知らないところで世界救ってそう

899: 2020/05/15(金) 19:56:12.16
シリーズ追うごとにフルネームキャラ増えてきたから、
そろそろドギあたりのフルネームが気になってきた

900: 2020/05/15(金) 19:56:53.17
ドギ=カベコワシとかだろ

902: 2020/05/15(金) 20:18:20.43
>>900
そこはドギ=ウォールブレイカーとかだろ
ルーク=スカイウォーカー的なノリで

901: 2020/05/15(金) 20:03:48.53
ドギ=クリスティン

903: 2020/05/15(金) 20:27:52.72
小説版には名字があったけど公式じゃないんだろうな
コルネリウスだっけ

904: 2020/05/15(金) 21:09:21.54
PCエンジンの海外版だとコリンになってた

引用元: ・【PS4/PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part42