1: 2020/06/05(金) 11:44:44.24
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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(Xenoblade Definitive Edition)
発売日:2020年5月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
価格(パッケージ版/ダウンロード版):6,578円(税込)
限定版コレクターズセット:9,878円(税込)
特典のみ:4,400円(税込) ※マイニンテンドーストア限定
ダウンロード版容量:13.7GB
追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」収録

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/
■公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/

【オリジナル版】
発売日:Wii版 2010年6月10日 発売/New3DS版 2015年4日2日 発売 /ダウンロード版 2016年7月27日 配信
価格:Wii版 7,123円(税込)/WiiU DL版 2,750円(税込)/New3DS版(パッケージ版/ダウンロード版) 4,070円(税込)
対応機種:Wii/WiiU/New3DS
対応コントローラ(Wii):ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン) WiiUゲームパッド(ダウンロード版のみ)
早期購入特典:Wii版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD/New3DS版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD復刻版

■公式サイト
Wii版
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/
New3DS版
http://www.nintendo.co.jp/3ds/cafj/
ダウンロード版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286
■Wiki
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/

・基本的にsageで頼むも。
・次スレは>>850あたりで宣言して立てるも。
・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。
 間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。
・見物しててもいいんだぜ?

▲スレ立ての際本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加してください。

前スレ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 260本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591247966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/06/05(金) 11:47:04.25
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
 A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
   機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。

 Q 2周目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
 A Switch版の仕様は今のところ不明ですが、Advanced New Gameモードが確認されています。
   Wii版における2周目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
   武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれました。
   貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれませんでした。

 Q 10万Gって何ですか?ゲームバランスは崩れるの?
 A 起動時にゼノブレイド2もしくは黄金の国イーラのセーブデータがあると貰えます。
   ゲームバランスにはほぼ影響を与えないので水着なりアーツ書なり好きなものを買いましょう。

 Q マップを閉じるときは2回Bボタンを押さなきゃいけないんですか?
 A Xボタンを使うとメニューのどこの画面でも1回で閉じることができます。活用しましょう。

 Q 先程まで出てたクエストの!マークが消えてしまいました。バグでしょうか?
 A NPCたちは現れる時間が決まっています。時間をいじってみましょう。

 Q 同じ人に2回話しかけたら言うことが変わったのですが?
 A 名前なしNPCを含めて基本的にどの人物もそうです。
   キズナグラムが更新されることもあるのでいつも2回話しかけることを推奨します。

3: 2020/06/05(金) 11:47:40.32
■New3DS版とWii版の違い
  内容に変更はありませんが、New3DS版にはサントラモードやキャラビュアーといった
  オマケ要素が追加されています。
  解像度はNew3DS版の方が荒く、一部ですがオブジェクトやエフェクトが省略されています。
  読み込みは圧倒的にNew3DS版が早く、手軽に快適に遊びたい方はNew3DS版、
  大画面で開放感を味わいたい方はWii版がオススメです。
  ダウンロード版では読み込みはディスクではない分早くなっています。
  ゲームパッドでの操作、およびテレビなしのゲームパッドのみでのプレイも可能です。
  ただしゲームパッドでの操作において左スティックの不具合を訴えられている方が一部にいます。
  原因は不明で任天堂の対応待ちですがWiiリモコンとヌンチャク又はクラコンでのプレイは
  正常にできます。

4: 2020/06/05(金) 11:47:55.93
Switch版注意点

※本作は、2010年に発売されたWiiソフト『ゼノブレイド』に追加要素が加わったリマスター版です。New ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼノブレイド』に収録されていたコレクションモードおよびamiibo対応要素は収録しておりません。

5: 2020/06/05(金) 11:48:11.43
Switch版注意点その2

■ゼノブレイド2のデータ連動特典
本編開始前にゼノブレイド2のプレイデータがあればニューゲーム開始時にて10万G受け取れます。

13: 2020/06/05(金) 14:56:15.12
>>6
ストーリーは良くも悪くも王道だよ、俺は好きだけどね
ムービーはカメラワークとBGMも相まって燃える

7: 2020/06/05(金) 13:49:19.46
ゼノブレイド2は評価が悪くてスルーしてたけど
1がでてつい買ってしまった・・・・
あのショタっぽい絵がちょっとなあ

8: 2020/06/05(金) 14:41:19.83
>>7
1のDEはクリアしたんかね?
2も是非プレイしてほしいが
こんなけ長く楽しめるRPGは無いよ

9: 2020/06/05(金) 14:49:29.28
フィヨルン仲間にしたら途端にやる気なくなった

22: 2020/06/05(金) 15:06:04.83
>>9
俺はそこからテンション更に上がったけど
そこで燃え尽きる気持ちもなんとなくわかる

10: 2020/06/05(金) 14:50:00.29
対象が転倒してたらエンチャント使わずにバスターでぶっ叩くのこれもうバグだろ

11: 2020/06/05(金) 14:51:21.27
クエストや戦闘は極力やらずにキズナトーク全部回収したいんだけどキツいかな

35: 2020/06/05(金) 15:15:47.26
>>11
戦闘やクエストをやらずにってのはどういう意図で?
ただ面倒でやりたくないのならモナブス買えば全部載ってるよ

671: 2020/06/06(土) 04:55:09.29
>>11
ネブラで絆上げしなさい
全キャラ絆マックスまで8時間ぐらいかかりましたがトークは全部見れるようになった

12: 2020/06/05(金) 14:55:20.79
エルト海到着後、数時間かけてマップを泳ぎきったが、これの後だとアカモートでさえ赤子同然だな!

14: 2020/06/05(金) 14:57:24.32
モウ…チカラガデナイヨ…
チュートリアルに地名さえ埋まればマップ全開放されるさえあればこんなことには

21: 2020/06/05(金) 15:05:49.22
>>14
チュートリアルできちんと説明してたよ
ランドマークとロケーション埋めるとMAP解放されますって

23: 2020/06/05(金) 15:07:07.61
>>14
序盤にあるってば
TIPSのランドマークの項目みて

103: 2020/06/05(金) 17:01:50.58
>>14
序盤にあるってば
TIPSのランドマークの項目みて

15: 2020/06/05(金) 14:57:55.19
泳ぎたかったのかも知れないだろ

82: 2020/06/05(金) 16:39:08.05
>>15
泳ぎたかったのだ!
3dsでは確かそんなことはしなかったと思うから…

16: 2020/06/05(金) 15:00:22.76
ダンバンはラスボスの攻撃を避けるほどの回避盾
リキはスキルを育てればカルナ以上ということでok?

見た目的に女1人入れたい

19: 2020/06/05(金) 15:02:47.86
>>16
というか守備性能を殆ど落とさずに火力を増強出来る。

25: 2020/06/05(金) 15:08:27.01
>>18
ゴリラ狩り飽きるんよ
>>19
火力押しすきだからリキと女誰か1人でやってみる

20: 2020/06/05(金) 15:04:30.29
>>16
メリアダンバンリキだな

17: 2020/06/05(金) 15:02:25.41
モノポン呟いた!

18: 2020/06/05(金) 15:02:32.98
ラスボスまでたどり着けてるなら
クエストでもやってレベルを5も上げれば好きなパーティで勝てるよ

24: 2020/06/05(金) 15:07:14.74
メリアリキ並べてカジュアルモードでマクナ原生林ミチシルベのかがり火にスキップトラベルして96レベルのネブラ相手にしこたまデバフぶち込むのが楽なレベリングかな
たまにEXPアップの究極結晶落とすし

26: 2020/06/05(金) 15:09:22.04
>>24
Lv差がありすぎると逆に経験値激減する

28: 2020/06/05(金) 15:10:56.22
>>26
そういえばそうやったな
アースのアーツ書落とすまでやったら他の狩るわ

27: 2020/06/05(金) 15:09:26.74
リキ仲間になったところなんだけどシュルクの弱気ってこの時点じゃ取れないんかな
もうコロニー9の評判4にはなってるんだけど出てこないわ
クエストの条件が4.5らしいんだけど確かめられんしなぁ

29: 2020/06/05(金) 15:11:55.29
>>27
☆4でも確か5000~7000の幅がある
弱気クエストは6000だから☆4まで来たらもう少し

30: 2020/06/05(金) 15:14:19.73
>>29
そうなんだ、サンクス

31: 2020/06/05(金) 15:14:52.90
クエスト受注と解決する時可能な限り使ってないメンバーに入れ替えないとスキルリンクの穴が埋まらない
この仕様はもうちょいなんとかしてほしかったかなあ
結局敵使ってひたすら励まし上げしないといけなくなっちゃう
プレゼント?そんなのもありましたね

50: 2020/06/05(金) 15:40:03.06
>>31
クエストの会話で上がるキズナなんて全体で見れば雀の涙だから結局最大まで上げようと思ったら励ましまくるしかない

32: 2020/06/05(金) 15:14:59.15
アーツ書って金箱限定だっけ
何回ネブラしばけばいいんだ

37: 2020/06/05(金) 15:18:37.23
>>32
敵によって落とすアーツ書が違うのでネブラだけしばいても意味がない

39: 2020/06/05(金) 15:20:11.54
>>37
サモンアース一点狙いや バグルスネブラが落とすっぽいからスパイク防御とEXPアップのジェム作り兼ねて狩っとる

33: 2020/06/05(金) 15:15:16.65
ドロップした天上天下くそつおい

34: 2020/06/05(金) 15:15:34.43
各レベル帯でAPとSP稼ぐいい方法見つかったら教えてくれ

36: 2020/06/05(金) 15:15:52.83
すっかり忘れてたが初代スターライトニーってまんまシャイニングウィザードだな

38: 2020/06/05(金) 15:20:10.91
今は2週目でキャラの最大レベルが同じでもキズナコインの枚数が違うのって何か理由ある?
シュルクラインダンバンは同じなのにカルナだけ13枚少ない

42: 2020/06/05(金) 15:27:35.62
>>38
何かに13枚使ってるんでしょ

47: 2020/06/05(金) 15:34:32.96
>>42
上限が違うんよレベルも同じだし
後から入ったダンバンもシュルクと同じ数なのにカルナだけ少ない状態になった
1週目の時点ではみんな同じだったのに

https://i.imgur.com/0nR8E0l.jpg
https://i.imgur.com/7Qd7QfW.jpg

51: 2020/06/05(金) 15:47:50.94
>>47
バグっぽいなこれ

61: 2020/06/05(金) 16:01:19.93
>>51
色々考えて試して見たけど多分バグだわ

>>55
ちょっと試してみたけどダメだった
レベルじゃなくてカルナが仲間になる前に倒したユニークの分が入ってないっぽい

66: 2020/06/05(金) 16:23:20.50
>>61
これ俺も全く同じ症状出てるわ
二周目でリキ仲間にするところまで進めた時点でシュルクとラインと比較して他の仲間は全員23枚程総コイン量が少ない

92: 2020/06/05(金) 16:54:01.88
>>66
まじか、俺はダンバンは合ってるけどカルナだけが少ないわ
数えて見たけどやっぱユニークの数だわ
ちなみにもう一度倒しに行ってもコイン貰えなかった

55: 2020/06/05(金) 15:50:23.29
>>47
カルナのレベルだけ落としてレベルアップさせて見れば?

173: 2020/06/05(金) 18:17:50.00
>>47
俺も確認したら枚数違ったわ
何故かライン リキ メリアだけ1枚少なかった
リキメリアはまだ分かるがラインは謎
報告したいけどどこからすりゃいいのか

40: 2020/06/05(金) 15:22:26.53
これからマキナ3スロ落とすまでユニークマラソンが始まるわ
中枢突破後も寄進会行けたらこんなことしなくて済むのに

41: 2020/06/05(金) 15:23:11.39
バグネブはチェイン毒使えばリキメリア加入時点でも狩れる
ただしキズナ上げとく必要あり

43: 2020/06/05(金) 15:28:23.38
アーツ書欲しいなら宝箱マラソンするよりタイムアタックマラソンした方が確実じゃね

44: 2020/06/05(金) 15:28:47.80
マクナの熱波出すのってひたすら時間変更するんだっけ、全然出ない

45: 2020/06/05(金) 15:29:26.56
原作かなりやり込んだのにジェムクラフトのやり方さっぱり忘れちった
早くスパイク防御のジェムほしい

46: 2020/06/05(金) 15:32:58.22
出張帰りで有休1週間取ってずっとやってて気づいたら朝になって寝る生活ヤバいw
携帯モードと相性良すぎんかコレ

48: 2020/06/05(金) 15:36:03.65
上級者モード使ってる人に聞きたいんだけど、レベル下げて進める場合スタメンの3人だけ低くしてればOK?
高くしたまま下げてないメンバーとで、獲得経験値に差がでちゃったりするのかな

53: 2020/06/05(金) 15:49:36.25
>>48
SP値で確認したけど戦闘メンバーだけLV合わせておけばサブが何レベルでも戦闘メンバーが獲得した分増えてるよ
まぁサブは少し少なめに入るけど
一応自分で確認してみ

64: 2020/06/05(金) 16:17:48.70
>>53
ありがとう
しばらく試して差が無さそうならこのまま進めて見る

136: 2020/06/05(金) 17:44:56.82
>>64
控えの経験値が下がらない神スキルを持った勇者がいるらしいも!

49: 2020/06/05(金) 15:38:38.01
モンハンとPSOが流行ってた時期なのか
そういうコスが多いな。
普通の服はないのかい?

52: 2020/06/05(金) 15:49:25.68
もっ!ぽーっ!
もっ!ぽーっ!
もっ!ぽーっ!ぽーっ!ぽーっ!ぽーっ!ぽーっ!ぽーっ!

54: 2020/06/05(金) 15:49:40.90
そういや1はキャラデザいなくてモデラーが1から作ったというのは有名な話だが
他の装備はデザイナーいたのかな

56: 2020/06/05(金) 15:51:02.45
>>54
初回限定版かアートワークス買えばほぼ全装備の原画載ってるよ

57: 2020/06/05(金) 15:51:36.03
50まで自力で上げてから40に下げてレベル上がった場合キズナコインの入手ってどうなるんだろ
上級者設定で52とかに設定したらコインの数とかどうなるんだろ

58: 2020/06/05(金) 15:53:40.65
ゼノブレDEのDLランキング前回4位だったが
今回で一位になってた
やってる人多いんだな

59: 2020/06/05(金) 15:58:21.42
つなみら何か面白くないと思いながらプレイしてたけどネネ操作にしてから一気に面白くなった
本編でライン操作しなかったから新鮮だし
メンバー的にタンクがちゃんと仕事しないといけないから大きく貢献してるのを感じる

65: 2020/06/05(金) 16:23:17.56
>>59
タンク操作でヘイトガッチリ維持できると楽しいよね

60: 2020/06/05(金) 15:59:03.39
1週間ぶりにモノポンが喋った!
マジでもうちょい宣伝がんばれよ
ホントに出来のいいリマスターだからもっと売れて欲しい

62: 2020/06/05(金) 16:03:26.64
発売後にモノポンが喋った…?

63: 2020/06/05(金) 16:13:49.30
ようやくザトールまできた
ダンバンさんが仲間になったぜ!
一人で転倒させられる
強い……。

67: 2020/06/05(金) 16:24:07.48
それ上級者モード限定?

68: 2020/06/05(金) 16:24:55.35
嵐のニノに宣伝させときゃいいのに

70: 2020/06/05(金) 16:27:08.72
>>68
大分前二宮が主演のドラマで二宮がゲームするシーンがあってそのシーンで使ったのが持参したゼノブレイドだったんだっけ

75: 2020/06/05(金) 16:30:16.80
>>70
あのゼノブレイド持参したものだったのかよwww

69: 2020/06/05(金) 16:26:17.95
ダンバンとメカダンバンとモナドを自在に操るダンバン使いたい

71: 2020/06/05(金) 16:27:29.38
ノポンダンバンとサモンダンバンも追加しよう

72: 2020/06/05(金) 16:27:32.14
最初から上級者モードでカルナ加入前にバグワムとか倒してるけど
アカモート到達時全員79で揃ってるわ

73: 2020/06/05(金) 16:28:14.09
ラインとシュルクだけ正常ってことは上級者モードでレベル下げた状態で仲間が加入すると下げたレベルが基準になってしまう仕様が悪さをしてるのか?

74: 2020/06/05(金) 16:28:58.34
2週目限定で仲間になる前に倒したユニークの分のキズナコインが換算されないバグと断定するなら
フィオルン再加入するまでユニークは一切倒さないほうが良いということになってしまう

77: 2020/06/05(金) 16:33:32.73
原因は分からんけど一周目も二周目もずっと上級者設定でプレイ、一周目は総コイン量は全員一致してた
現状だと二周目に入ったら>>74みたいになるべくユニーク倒さずに進めたほうがいいかもしれない

76: 2020/06/05(金) 16:30:24.13
ダンバン仲間になったらマジで楽しい
現時点ではダンバンシュルクカルナでOKか

102: 2020/06/05(金) 17:01:03.84
>>76
ダンバンさん加入からしばらく機神兵は出ないからシュルクを外すのもアリ
それかチェインを重視するならダンバン・ラインに・シュルクとかね

108: 2020/06/05(金) 17:05:58.93
>>102
サンキュー
シュルク抜きで未来視でたら転倒させればいいんかね?

111: 2020/06/05(金) 17:10:07.57
>>108
転倒でもいいしHPの高いラインにヘイトを取ってもらうとかね
ダンバンさんのアーツやスキルが揃ってきたら回避盾も任せられるけど、ラインと併用して純正アタッカーとして使うのも面白い

78: 2020/06/05(金) 16:34:35.81
Lvダウンした状態から普通に戦闘でLvアップしても変わらないの?

81: 2020/06/05(金) 16:38:28.39
>>78
試したけどダメだなコイン量は変動無し
まぁさすがにこの不具合は修正入るだろ

79: 2020/06/05(金) 16:35:11.24
発売日に買ってダンバンまで仲間にして今レベル32
クエして寄り道してまだ6章でザトール探索始めたばかり
今日こそはメインシナリオ進めて7章に入りたい

その前にジェム作って復興クエ進めてあーもうすぐスキル解放出来るから戦闘してSPためてそういえばテフラに復興クエに必要なコレクションあったよな取りに行かなくちゃあと弱気のスキル解放クエが

80: 2020/06/05(金) 16:37:49.62
一週目だけどコインの総数おかしいわ
レベルは全員一致だが106~100枚でばらつきがある

83: 2020/06/05(金) 16:41:13.76
3DSは思ってたよりクソグラだったからガウル平原までしか出来なかった…
けどDEはもうエルト海まで来てる 広すぎる…ドールくれ

84: 2020/06/05(金) 16:41:22.02
そういや1周目で一時期ずれてたが今見たら全員一致してた
ずれてたのが気のせいだったのかもしれんが…

85: 2020/06/05(金) 16:42:17.21
今回のリマスター特にエルト海が綺麗になってる気がする
ザトールは逆にこんなもんだっけという感があった

135: 2020/06/05(金) 17:42:44.11
>>85
ザトール夜に関してはwii版の方が光の表現良かったよね
今回は何かモヤっと感が強い気がする

86: 2020/06/05(金) 16:43:09.39
雪山の夜もまた良い

87: 2020/06/05(金) 16:43:18.26
上級者設定やってる場合キャラ加入前にストック経験値分上げておかないと加入キャラがストック経験値分損をするって認識でOK?

88: 2020/06/05(金) 16:47:38.07
そのとおり

ゼノブレ1の夜の光景はきれいやけど
ゼノブレ2の夜は何の感慨もなかったから昼にすることが多かったわ
見上げてもあまりきれいじゃないもん

89: 2020/06/05(金) 16:49:52.14
嘘つけホムラちゃんのエーテルライン凝視してたの知ってるも

90: 2020/06/05(金) 16:51:51.84
別れるとも言い出せずにザトールまで着いてくるオダマさんとジョジョ今見たらジワるな

91: 2020/06/05(金) 16:53:58.59
2に比べたら遠景や空がめちゃくちゃ綺麗になってる感はある
エルト海の流星雨は感動したよ

93: 2020/06/05(金) 16:54:30.73
つなみらのイベントナビが機能しなくて進められん
グランデルにいるタシンにプリリム料理を頼むんだが一体どこだ
足で探してもどこにもいない

95: 2020/06/05(金) 16:55:57.03
>>93
昼のグランデルにいるがストーリー結構先まで進めないと料理してくれない

97: 2020/06/05(金) 16:56:58.99
>>95
今最終決戦なんす
タルコとのキズナトークとかもストーリー進めろって言われるけどこれ以上進めたらエンディングっす
もうエンディングも見たっす

99: 2020/06/05(金) 16:59:18.99
>>97
あれ…じゃあ何か前提クエとかあるのかな
俺の時はそいつからタルコに料理を作ってやるってクエ受けて
クリアした後プリリム料理を作らせれるようになった

104: 2020/06/05(金) 17:02:58.36
>>99
>>101
料理クエか
エンジェプリムが1個も出なくて泣いてるわ

101: 2020/06/05(金) 17:00:36.25
>>97
クエストとかナカマトークって順番あるやつあるからそれ進めてないんじゃないの
ほかのクエストなりナカマトーク進めろ

106: 2020/06/05(金) 17:05:52.39
>>93
奥の方にいるよ。アカモートの飛空挺調べてきてってクエスト依頼してきた人の近く。

94: 2020/06/05(金) 16:55:06.79
ディクソンの発言ってどこまでが本当なのか良くわからん
本当に見下してたんだとしたら物凄いストレスだっただろうな
ずっとホムスと同類の仲間として人生過ごしてたんだし

96: 2020/06/05(金) 16:56:45.07
シアターモードって、章ごとに一括再生できないの? ストーリーだけ見たい家族にみせるのに、いちいち選択するのめんどい

100: 2020/06/05(金) 16:59:26.02
>>96
ようつべとかにイベントまとめたのないのか
DEはまだないのかな

98: 2020/06/05(金) 16:58:18.41
ゆうてディクソンも次のリセットまでの命じゃないんか

105: 2020/06/05(金) 17:04:49.97
とか言ってたらエンジェプリムでたわ!
これで3日ぶりにクエスト進むわ…

107: 2020/06/05(金) 17:05:52.41
メリアやカルナでスパイク食らわんように後退しながら戦ってると突然ワープ&体力全快して仕切り直しになるの何気に超クソだな
アグニラータだと狭くて円回る移動できんし

109: 2020/06/05(金) 17:06:05.15
シュルクは色んな役割こなせるからとりあえずパーティに入れて置いて損は無い
序盤のスパイク持ちユニーク対策でブレーカーが大活躍だった

110: 2020/06/05(金) 17:09:18.23
ラインが監獄塔で始祖の像みて何かに似てるって言ってるのなんなん?

114: 2020/06/05(金) 17:16:28.41
>>110
ダイキョーリューダイキョーリューだも!

113: 2020/06/05(金) 17:14:47.78
ノポンジャー最後のユニーク強えな
ダンバンとリキ連れてきてくれ

121: 2020/06/05(金) 17:23:20.71
>>113
レベル80のキノネネの2人で倒したよ
メリアは途中で倒れたけどそのまま放置してた

115: 2020/06/05(金) 17:18:02.14
アバーシ楽勝だも!
https://i.imgur.com/jIDgeuo.jpg

116: 2020/06/05(金) 17:18:23.51
首がねじ切れる

117: 2020/06/05(金) 17:21:26.60
画像が逆だったも…
https://i.imgur.com/GEvuz3a.jpg

118: 2020/06/05(金) 17:21:30.41
キズナコイン999枚の為に周回してからクエスト埋めるか、2週目にしっかりクエやってからキズナコイン集めるか悩む。7周、8周はしんどいなぁ

119: 2020/06/05(金) 17:21:55.21
おじいちゃんスマホを回せばいいだけでしょ?

120: 2020/06/05(金) 17:22:46.43
スリープ抵抗ジェムってどこで手に入る?
キズナ上げするならマクナのネブラ相手に操作キャラだけ耐性持たせてひたすら仲間起こせばいいんだよな?

123: 2020/06/05(金) 17:27:29.18
>>120
マクナのアギニの碑から休息の岸辺へ下る途中にクロード5、6体いる所で
集合命令を連打し続けて起こし合うのもお勧め

128: 2020/06/05(金) 17:30:08.72
>>120
それはエルト海の暴風のベルラガンに対して使う方法や

122: 2020/06/05(金) 17:25:53.56
キズナコイン集めはさすがに途中で挫折するだろうな
周回するならクエスト分岐やコロニー6の移住者分岐楽しむのがいいだろうな

124: 2020/06/05(金) 17:28:00.84
ノポンジャー最後のやつどうすりゃいいんだと最初は悩んだが適度に削ってからのノポンジャーぶっぱで倒せてしまってこれで良かったのかとモヤモヤした

125: 2020/06/05(金) 17:28:56.85
まだ一週目すらクリアしてないけどキズナ埋め失敗してる
ボリューム多いから二週目はしんどいな

126: 2020/06/05(金) 17:29:00.86
ノポンジャーラストのスパイクブレイカーで消えない理由がわからんな
消える時もあるし何か条件あるのか

129: 2020/06/05(金) 17:31:35.11
>>126
レベル低くてレジストされてるだけでは

131: 2020/06/05(金) 17:33:37.94
>>129
それだった

127: 2020/06/05(金) 17:29:16.43
アルヴィースのこと気持ち悪いホムラって言うのやめませんか

142: 2020/06/05(金) 17:52:54.78
>>127
いうて2プレイヤーはアルヴィースの胸元ばっか見るホモばっかよ

152: 2020/06/05(金) 18:03:38.43
>>127
草花

158: 2020/06/05(金) 18:06:14.23
>>152
どうしたビャッコ

130: 2020/06/05(金) 17:33:05.09
ベルラガンってスリープ抵抗つけなくても味方しばくモーションの間にもう味方寝てるみたいなことなかったっけ?
wiiのやってDEで落ちた腕越えたとこだから確認できん

132: 2020/06/05(金) 17:34:02.19
ノポンジャーのは攻撃当たるLV帯ならアーマー維持で楽勝すぎた
だからといってレベル補正赤でやるとブレスと尻尾耐えるのが運ゲーになる

133: 2020/06/05(金) 17:38:50.28
ノポンジャーラストの奴は黄色が程良く苦戦出来て楽しかった
チェインアタックもないからキノのアーツをオーラ除いて全て青色で埋めても問題ないしね

134: 2020/06/05(金) 17:42:17.22
同じノリで2買ってみたら個人的には全然1のがよかった、そもそも敵が強過ぎィ

137: 2020/06/05(金) 17:45:29.72
>>134
2のが断然簡単だったよ
1は戦闘の選択肢が狭い

139: 2020/06/05(金) 17:47:14.23
>>137
マジか、うだうだ言わず進めるわ

147: 2020/06/05(金) 17:58:13.17
>>139
2はバトルシステムを1同様と思ってると全然別物なので、
そこがプレイ感や評価が別れる
個人的には好きだけどな

1に関しては、メリア・ダンバン・リキが超安定だが
ニッチな意見かな、と思ってここみたら割と本命ぽくて
やっぱり皆そうなんだ、と安心してる次第

138: 2020/06/05(金) 17:46:01.47
全デバフ抵抗さんのチートぶりに対して○○防御のデバフ対策ジェムさんがクソザコすぎるのが悪い

140: 2020/06/05(金) 17:48:33.13
1も2も序盤のできること少ないときは戦闘微妙だからな

141: 2020/06/05(金) 17:50:13.67
2はドラコンもブレコンも3話まではまともに出来ないのがな
そこが要なのに

144: 2020/06/05(金) 17:54:32.04
2章までのフィオルン見た目装備
コンプ時間かかる?

145: 2020/06/05(金) 17:55:07.17
2のブレイド三体装備解放は雑なのも笑った
イベントとかで成長の結果とかでなくただ単にシステムメッセージでて出来るようになるだけだしなw

146: 2020/06/05(金) 17:58:13.13
2のスレで話してくれ

148: 2020/06/05(金) 17:58:45.78
スレ立て人に感謝も述べず即荒れそうなこと書き込んでるお客さんになぜ亀レスをしてまで構うんだい?

149: 2020/06/05(金) 18:00:07.85
https://i.imgur.com/ehyBiMi.jpg
たまにクソガバになるナビくんすき

151: 2020/06/05(金) 18:01:21.55
>>149
途中で自己修正してくれるから多少はね

150: 2020/06/05(金) 18:00:53.90
メリアは育てる気もないほどすぐやられるから除外してたが強くなるんか
ハンマービートルワイルドダウンは超飽きたからライン以外で進行しよう

155: 2020/06/05(金) 18:04:37.15
>>150
というか、メリアとシュルクは自操作しないと
便利さや強さがAI追いつけないくらい臨機応変が必要なので

159: 2020/06/05(金) 18:08:04.56
>>155
なるほど
メリアベジータリキで行くわ

153: 2020/06/05(金) 18:04:05.21
サプライズクエストって、巨神脚の滝のところとタルコくらい?

164: 2020/06/05(金) 18:11:17.00
>>153
ザトールのノポン問い詰めるやつとか大剣の渓谷にもあるよ

154: 2020/06/05(金) 18:04:24.38
なんかこのゲーム会話中おっぱいにしか目が行かなくて話が頭に入ってこないな

273: 2020/06/05(金) 20:20:35.51
>>154
君が2をやったらどうなってしまうんだぜ?

156: 2020/06/05(金) 18:05:26.42
メリアがなにやってんのかよくわかんないの技のエフェクトのせいだと思うんだよね
火力でみたらバレットチャージソードパイル3連打してるくらいの瞬間火力出るのに
召喚した玉は地味だし飛ばすのも地味だし当たっても地味だから数字でしか火力体感できない

162: 2020/06/05(金) 18:10:36.89
>>156
ボルト×3で瞬間火力に浸るものよし、
バフ維持しながらDoTでモリモリ削るのを堪能するもよし、
ってのを戦局俯瞰しながら観察出来るのがメリア操作の楽しみ

168: 2020/06/05(金) 18:15:04.67
>>162
まあそうなんやけど、バフもバフで左上のアイコンで表示されるだけでどんくらいバフかかってるのかわからんからうおお今PTを底上げしてるぞおぉ!って体感しづらいのが惜しい

157: 2020/06/05(金) 18:05:29.88
メリアは適当に炎熱冷気毒飛ばして突っ立ってるだけでいいから楽で強い

160: 2020/06/05(金) 18:08:44.07
メリアがストックしてる玉オリジナルよりめっちゃ見づらい気するけどこんなもんだったっけ

161: 2020/06/05(金) 18:08:56.48
つな未のタルコ、仲間になればいいのに
ダンバンさんみたいに回避盾になりそうなのに

163: 2020/06/05(金) 18:11:15.02
雷強化したメリア自操作してるとダンバンの火力すらショボく見えてしまう

165: 2020/06/05(金) 18:12:56.55
フィオルン強いねぇ

166: 2020/06/05(金) 18:13:37.77
メリアちゃんを自キャラで操作しても安心できるレベルってどれくらいですかね?
今は雪山でレベル40、パーティはシュルク、ダンバン、リキです

180: 2020/06/05(金) 18:32:09.21
>>171>>175-176
ありがとう
ヘイト管理に気をつけてデビューしてみます

175: 2020/06/05(金) 18:19:28.40
>>166
あくまで個人的にだが、リキとメリアは加入早々レギュラーなので
火力に困ることはない
但しそれと裏腹にヘイト管理は見極めないと、タゲがっつりとってしまうので
敵のHP半分まではバフとサポート、
半分切ったら殴られるの覚悟で一気に削るってスタイル

この辺は某MMOでのパーティープレイと似てるな

176: 2020/06/05(金) 18:20:08.81
>>166
シュルクダンバンいるならどうとでもなるな
シュルクを抜くってなると色々考える必要は出るけど

167: 2020/06/05(金) 18:13:51.09
メリアちゃんは集団戦でアイスとフレアぶっぱするのが一番やばい

169: 2020/06/05(金) 18:15:04.86
そろそろシュルクつまんない君が沸いてきそう

170: 2020/06/05(金) 18:16:57.16
キッズタイム到来だな

172: 2020/06/05(金) 18:17:12.10
フィオルン仲間になってリキと仲良しにさせて
見覚えとかリンクさせようと思ったら出来ないとか
ダンバンとは恐竜でハートまであげたけど
実用には程遠い

174: 2020/06/05(金) 18:18:24.16
オーラアイコンとメリアのエレメントの視認性はもっと上げてほしいわ
オーラアイコン、Wii版は黄色だったよな?

177: 2020/06/05(金) 18:23:13.54
スパイクの有無は分かりやすくなったけど、具体的に何系のスパイクなのかって戦ってみないとわからないよね?

178: 2020/06/05(金) 18:27:08.96
今更気付いたけどこのゲームレベル上げても防御力上がんないんだね
レベル上げたら被ダメだいぶ和らぐって感じたけど全ては素早さの恩恵だったか

181: 2020/06/05(金) 18:36:59.84
>>178
レベル補正があるからレベルが上がるとその分回避、ガード率、ダメージに補正がかかる

184: 2020/06/05(金) 18:44:14.84
>>181
なるほど

179: 2020/06/05(金) 18:31:53.74
本家だとヴァネアのおパイぷるぷるしてなかったも? 今作はなんか固そうだも!

182: 2020/06/05(金) 18:39:37.09
オダマさんって指揮者なんか?って思うくらい腕ぶんぶんするな…

183: 2020/06/05(金) 18:42:22.91
テンション上昇は赤アイコンで テンション低下は青アイコンじゃん?
なのにバフデバフのアイコンは 有益なものを青 有害なものを赤にしてるのがセンス感じないわ
赤は有益 青は有害 もしくは赤は有害 青は有益って統一しろや 

185: 2020/06/05(金) 18:46:13.40
このスレでフィオルンの改造方法は首ぶった切って機械に繋げたって聞いたんだけど、スピードフレームとかの生身の部分はどういうことなんですかね…

187: 2020/06/05(金) 18:46:56.28
>>185
よくみろ生身じゃないぞあれ

189: 2020/06/05(金) 18:49:15.55
>>185
フィオルンの頭ぶった切ったんだっけ?
脳髄以外は作り物だと何処かで見た気がしたが
それだと元に戻すの大変か

190: 2020/06/05(金) 18:50:27.73
>>185
たしか人体部分は30%だったかな
多分目とかもセンサーに置き換わってるぞ

198: 2020/06/05(金) 19:03:13.47
>>185
人工皮膚なんかはサイバーパンク系SFの常套手段だと思うがw
スピードメカルンも太股辺りにスリットあるし

186: 2020/06/05(金) 18:46:32.98
ダンバンアーツ全部ぶっぱしてリキャスト中オートでタレント溜めるめちゃくちゃわかりやすくて気持ちいい性能しててしかも強いからええわ
アーツ撃てるのにヘイトの関係で我慢しなきゃいけないの肌に合わない
メリアはその先にぶっぱあるからいいけどシュルクとかは猪タイプには合わんね

188: 2020/06/05(金) 18:47:34.76
Switchだからアプデできるしコインバグは直してほしいわ

191: 2020/06/05(金) 18:51:14.52
シュルクは一生童貞のままか

192: 2020/06/05(金) 18:52:27.47
マシーナの技術をアレコレしてそこだけ作ってもらえばええやろ

193: 2020/06/05(金) 18:57:55.73
ヴァネア「ファイナルクロス撃つぞって、増量しろって脅されたんです…」

194: 2020/06/05(金) 18:58:03.51
リキヒエヒエ撃ったらヒエヒエ撃てるようになってるからいつタレントアーツ貯めればいいのかわからん

195: 2020/06/05(金) 18:59:45.95
ホムスの外皮みたいなパーツと考えるとマシーナにもトラみたいな奴おるやろ

196: 2020/06/05(金) 18:59:47.19
ゼノブレイドDE配信やってる人、ベタ褒めな人多くて嬉しい

197: 2020/06/05(金) 19:02:01.70
メリアだけどリキダンバンと組んでるとき効果範囲広げるオーラ使ってる?

そのままだとバフ効果の範囲狭いから
敵の範囲アーツに巻き込まれたり
スパイクの敵殴って困る

201: 2020/06/05(金) 19:04:48.07
>>197
そこそこいるんじゃないかな
極めると相手のアーツ名見てからリフレクションするようになるからあまり使わなくなるけど
ダンバンさんと近くにいると、リキのガンバルもとの位置調整にも苦心しなくて済むしね

253: 2020/06/05(金) 20:03:42.58
>>201
リフレクのリキャ間に合わなかったりスパイクで困るから入れてみるわ

コイン確認したら
シュルクラインカルナが106
他が111だった
いったいどうして逆転してるのか

199: 2020/06/05(金) 19:03:17.80
2でメツブレイドなるifネタが流行ったんなら
メツやヒカリがシュルクを導いたり
アルヴィースと楽園目指すifネタがあってもいいと思うんだ

203: 2020/06/05(金) 19:10:03.71
>>199
2スレでやれば?

200: 2020/06/05(金) 19:04:31.00
妄執のイグーナや守勢のピスカルみたいな5体くらいで襲って来るヤツが苦手過ぎる

202: 2020/06/05(金) 19:06:23.11
あっちがこっちでこっちがあっちだも

204: 2020/06/05(金) 19:13:57.41
アカモートにきたけど
広いわ時限クエありまくりだわきっつい

205: 2020/06/05(金) 19:15:19.32
そもそもアレは2の核心に迫るネタバレありきの二次創作だしねえ

アカモートの時限クエはストーリー最終盤まで猶予があるから初めて来た段階では全無視するのもありな気はする

206: 2020/06/05(金) 19:16:35.22
シリーズ初心者だけど18時間プレイしてようやくチェインアタックのやり方理解したわ(´・ω・`)

207: 2020/06/05(金) 19:16:37.44
スピカルなんかは確かマラソン手段が有効だった気が
一匹集中攻撃してる間にタゲ取ったヒーラーあたりが
走り廻るという

208: 2020/06/05(金) 19:18:21.16
シュルクが初めてアルヴィースと出会うシーンでモナドを投げ渡ししてるの見てドライバーとブレイドの関係思い出して良き

210: 2020/06/05(金) 19:25:24.62
>>208
そこは2をやってるとなぜアルヴィースに励まされたらタレントゲージがMAXになるのかより分かりやすくなる印象

209: 2020/06/05(金) 19:24:51.17
更新来てる
2周目のコインバグとテフラ洞窟のすり抜け修正あたりかなあ

213: 2020/06/05(金) 19:28:50.34
>>209
コインバグ初めて知った
どっかにまとめてある?

211: 2020/06/05(金) 19:27:08.57
と思ったら本体の更新だったわ
DE自体は111のままだ

212: 2020/06/05(金) 19:28:14.18
1EDのシュルクのセリフやラインが海水飲んでしょっぺーって言ってたり、2EDの舞台とかからして1勢2勢もいずれ巡り合いそう

214: 2020/06/05(金) 19:32:36.11
時間変えたらその時の天気も出るようにして欲しかったな
雷雨限定とか出るまで待つのめんどい

215: 2020/06/05(金) 19:32:54.94
壁抜けバグは面白いからそのままにして欲しさもある

216: 2020/06/05(金) 19:33:42.67
と思ったらまさに今判明したバグなのか

217: 2020/06/05(金) 19:34:32.34
質問いいですか?
1週目クリアして2週目移りたいんだけど、それまでにやっておくべき事ってある?クエスト殆どしてないからモナドアーツ、隠し性格は諦めてる。
ちょっと調べてみるとモナドが消失するとか出てきて流石にそれは嫌だし。。

220: 2020/06/05(金) 19:39:50.58
>>217
オリジナル版では2周目への装備持越しでモナドを選択しないと2度と手に入らなかった

236: 2020/06/05(金) 19:49:58.70
>>220 >>221
ありがとう。2週目行ってくる

221: 2020/06/05(金) 19:39:56.99
>>217
1周目だと特に気にすることはない
2周目から3周目に入るときに
Wiiの時だとモナドレプリカ装備したまま引き継ぐと今後二度と手に入らないとかあった

けど今作はアイテム全部引き継ぐ仕様になったからたぶん気にしなくていいと思う

218: 2020/06/05(金) 19:35:59.34
小娘隊長のクエスト
ノポンクレイモアで進めるとカンタンがただのクソ野郎のまま終わって草

219: 2020/06/05(金) 19:36:45.90
トリニティプロセッサをブレイドに改造したのは事件後だからアルヴィースにブレイド機能は無い

222: 2020/06/05(金) 19:40:59.76
つらみな個人的にはうーんって感じなんだけど
みんな面白かった?

223: 2020/06/05(金) 19:41:04.16
胸のあれが付いてるだけで結構ホムヒカやメツと並べても違和感なく見える
顔のビジュアルが良くなったのもあってアルヴィースなんかオリジナル版より好きになったわ

224: 2020/06/05(金) 19:42:22.76
回復アイテムないし、カルナ必須なのかな?火力なさすぎるんだけどボスだと回復ないと詰むし

229: 2020/06/05(金) 19:45:37.52
>>224
他のキャラが回復できるようになったりそもそも回復減らせる編成にできたりするまではカルナいないときついと思う

232: 2020/06/05(金) 19:46:53.34
>>224
敵よりレベルで上回ってれば詰むことはそうそう無いよ
クエストしっかりやってれば適正レベル以上は確保できるはず
カルナは回復アーツは豊富だけど逆に攻撃アーツでチェインが繋げにくい欠点もあり
どこまで進んでるかわからないけど、いろんな構成を試してみるのも面白いよ

225: 2020/06/05(金) 19:43:25.49
アルヴィースが筋肉モリモリで角刈りの大男だったらやだも

226: 2020/06/05(金) 19:43:38.08
なんでジオラマモードなくしたん
もったいないだろ

227: 2020/06/05(金) 19:44:08.04
つながる未来は後日談としては最適な落とし方かと思う

228: 2020/06/05(金) 19:44:47.48
つながる未来は正直あってもなくてもどっちでもいい空気みたいな出来に感じた

230: 2020/06/05(金) 19:46:41.11
小僧、そいつはお前が使うべきモンだ

231: 2020/06/05(金) 19:46:43.49
次回作への布石だろうしな

233: 2020/06/05(金) 19:47:19.73
相変わらずメリアの戦闘中のボイスは中川翔子の悪乗りしたモノマネみたいで最悪だな

234: 2020/06/05(金) 19:47:51.00
発売前につなみらはゼノクロに繋がるに決まってる!そうじゃなきゃショックすぎる!
って言ってた奴いたけどショックは大丈夫だったのかな

235: 2020/06/05(金) 19:49:22.31
詳細が全く分からん敵をとりあえず出して次回作の布石言われてもなあ
フィールドは相変わらずすげえ良かったから本編組でも行けるようにして
強敵とか配置しまくって欲しかったわ

238: 2020/06/05(金) 19:51:32.32
つなみらはイーラみたいな凄いの期待しちゃってたから、なんか普通にそこそこの騒動って感じで若干肩透かし感はあった
まあメリアが可愛かったし普通に追加ストーリーとしては出来良くて満足したけど

239: 2020/06/05(金) 19:54:13.35
1と2が横にがっつり繋がってるのに、ゼノクロはマジて1ミリも絡んでこないよな
1にタツ、2にバーニングソード出てきたくらいの小ネタしかない

269: 2020/06/05(金) 20:17:04.27
>>239
ストーリー関しては2で明かされた設定を既にルクザールが示唆していたこととかギアスサーガを経由してゼノブレイドと共通するネタとか掘れば色々あるんだけどゼノクロ自体ストーリー何度も見返すようなゲームじゃないから気づいてない人が多い

313: 2020/06/05(金) 20:54:44.65
>>239
絡んでこないというか残されてる痕跡を見るに下手したら数千~数万年レベルで経ってそうなので、絡みようがないんじゃないの

240: 2020/06/05(金) 19:55:34.16
メリアちゃん一番好きだから10年越しに動くメリアちゃんが見れただけで満足だも

241: 2020/06/05(金) 19:55:53.14
今メリアが仲間になるとこまでやったんだけど、このゲームってこの先カルナを外す選択肢ってあるの?

247: 2020/06/05(金) 19:59:26.47
>>241
もう外していいよ

379: 2020/06/05(金) 21:42:41.51
>>241
ダンバンが入った時点でもう用済み

242: 2020/06/05(金) 19:55:53.88
もう舞台が未知の惑星やしな

243: 2020/06/05(金) 19:56:43.22
すまん、上で全く同じ話題出てたわ

244: 2020/06/05(金) 19:56:43.60
なあ霧雨の元素だすネブラしか出てこないんだが砂塵の元素落とす奴どこにおんねん

257: 2020/06/05(金) 20:07:06.52
>>244
砂塵はマクナのカーリスネブラが持ってるぞ
黄色い奴な

258: 2020/06/05(金) 20:09:11.72
>>244
マクナのミチシルベのかがり火からノポンアーチの間くらい

263: 2020/06/05(金) 20:12:52.68
>>258
いたわサンクス

245: 2020/06/05(金) 19:57:20.59
なんでフィギュアモードなくしたの?
ご丁寧にeショップのページにも書いてあるし
なくす意味なくない

246: 2020/06/05(金) 19:58:33.91
メリアちゃん有用なアーツ多すぎて枠に困るな
二段目が欲しくなってくる

248: 2020/06/05(金) 20:00:28.47
シュルクとHできないことに引け目を感じたフィオルンがメリアに筆下ろしをお願いする同人誌読みたいです

252: 2020/06/05(金) 20:02:47.42
>>248
メリアに筆下ろしをする…?

249: 2020/06/05(金) 20:01:09.71
1のED後のくっついた世界が惑星ミラだと思ってた時期がありました
なんでテレシアいるんや!

250: 2020/06/05(金) 20:02:24.74
wiiの頃は道中で全滅した覚えあまりないんだけど
DEなったらびっくりするくらい全滅してるわ
ゲーム下手になったのかな

251: 2020/06/05(金) 20:02:43.27
モナドの字が漢字だったり2のブレイドが大体和名なのは多分クラウスの趣味だし、アルヴィースも2世界に残ってたら名前が変わってたかもしれない

254: 2020/06/05(金) 20:03:48.56
つなみストーリーはまあ無難オブ無難でこんなもんかって感じ
それよりもメリア成分たっぷり堪能出来たからキャラゲーとしてはベネ
フィールドも相変わらず変態的なセンスでワクワクしたし

255: 2020/06/05(金) 20:04:05.97
そういやクラウスはおもくそ外国人なのにモナドの文字は漢字なんだよな...

299: 2020/06/05(金) 20:48:09.96
>>255
漢字にハマるタイプの外国人だったんだろうな

256: 2020/06/05(金) 20:05:40.86
つなみらは始まり方からしてなんかおかしいのは置いといて
ゲルガーがいらんだろこいつってくらい薄っぺらかったのが不満

259: 2020/06/05(金) 20:09:51.30
お前らフィギュアモード削除されて
悔しくないのか?
俺は大画面でフェイスとか見たかったよ!

260: 2020/06/05(金) 20:10:31.89
上級者設定の経験値ストック上限っていくら?
気になって仕方がない

261: 2020/06/05(金) 20:10:47.28
熱狂的な海外ファンもいるけどモナドの漢字はどう思ってるんだろ

266: 2020/06/05(金) 20:14:55.17
>>261
外人って漢字好きなんじゃね

334: 2020/06/05(金) 21:04:27.36
>>261
世界観的には読めないのが正しいんじゃね?

262: 2020/06/05(金) 20:12:13.03
少し趣味が違ったらモナドアーツ「の」とか「へ」だったのか

264: 2020/06/05(金) 20:12:58.25
99だか100になる分以上は廃棄ってことじゃね

265: 2020/06/05(金) 20:14:46.62
レベル100までストックされるのかな?
それなら気にせずガンガン戦っていけるな

267: 2020/06/05(金) 20:16:25.90
モナドアーツ(´・ω・`)
モナドアーツ(`・ω・´)
モナドアーツm9(^Д^)

268: 2020/06/05(金) 20:16:57.71
フィギュアモード1000円くらいで追加
されないかな?
俺、重度のモノリス信者だからそれくらい
喜んでお布施しますけど

276: 2020/06/05(金) 20:22:26.06
モナドの漢字の謎については確か電撃の攻略本の巻末で総監督が答えてたよ

>>268
重度の信者なら新作の開発にリソースを割いてることやnew3DS版の開発はモノリスじゃないから追加しようとしてポンと追加できるものじゃないことぐらい理解してあげようよ

270: 2020/06/05(金) 20:17:33.86
メリアってエーテル強化より雷強化のジェムのがつよい?
防具含めて何のジェムつけるべきかわかんねえ

277: 2020/06/05(金) 20:22:53.31
>>270
エーテルは必須として技ヘイト低下、あとは毒強化や炎熱強化がいいぞ
ボルトは瞬間火力は強いがヘイトを稼いでしまうしダメージ総量はアースの方が多い

291: 2020/06/05(金) 20:41:00.11
>>270
武器に雷強化、毒強化、技ヘイト低下等
防具にエーテルがいい
どうせオートアタックしないからスパイク防御とかいらんし

301: 2020/06/05(金) 20:48:56.75
>>270
ボルトで直接攻撃するなら当然雷だし、
他のスリップダメージ(炎・氷・土)も各種属性アップが良い
この辺のは武器に付けて、
防具でエーテル+をキャップの150になるべく近づけるっつのが
セオリーなんじゃね
ジェムのランクが上がって、スロットに余裕ができたら
ヘイト低下とか各種防御アップつけるとか

271: 2020/06/05(金) 20:19:06.38
エーテル、雷、アーツヘイト低下系ぐらいか?

272: 2020/06/05(金) 20:20:09.59
雪山でムムカと戦うところ
ムムカの機体がフィオルンの機体を襲ってるみたいにみえたわ

274: 2020/06/05(金) 20:21:31.24
ゲルガー最後はセリフに音声すらついてないの不遇すぎる

275: 2020/06/05(金) 20:21:56.62
ボルトメインで飛ばすならエーテルより雷のが当然強いんじゃね
出なきゃ雷強化の意味ないし

278: 2020/06/05(金) 20:23:15.72
ジェムいっぱいあるけど結局パラメータアップ系や抵抗系、ヘイト系ばっかになっちゃうな

279: 2020/06/05(金) 20:23:47.91
ただ3DS版で追加されたバグがこっちにも引き継がれてるのが謎すぎるんだよな

280: 2020/06/05(金) 20:24:04.01
ボルトは連発してるとすぐヘイト取っちゃうのがな

281: 2020/06/05(金) 20:24:20.32
防具は全デバフ抵抗付いてればあとは何でもいい感じ

282: 2020/06/05(金) 20:28:19.47
ケルガーさん敵すぎる登場

283: 2020/06/05(金) 20:28:32.03
雑魚狩りならボルトだけど対強敵ならアースフレアアイスよな

285: 2020/06/05(金) 20:31:18.78
我が奥義しかと見よ!ポコッ

286: 2020/06/05(金) 20:31:48.29
つながる未来で出てきたばかりにノポンの測量士にボッコボコにされる運命を背負ったゲルガー君

287: 2020/06/05(金) 20:35:58.14
メリアちゃんはほんと攻め方多才で楽しい
シュジンコウも見習えも

288: 2020/06/05(金) 20:36:40.11
エアスラーッシュ!ダンバンさん!

289: 2020/06/05(金) 20:37:02.56
さらばだメリア!
https://i.imgur.com/D9o0uXB.jpg

290: 2020/06/05(金) 20:38:47.88
モノポン呟いとるやんけと思ったらどうでもいい内容だった

292: 2020/06/05(金) 20:41:10.68
シュルク~ノポンサッカーやろうぜ!

293: 2020/06/05(金) 20:41:40.72
wii時代もメリアなんてPT入れたこと無かったが
ゼノブレで必要なのかコイツ

297: 2020/06/05(金) 20:47:36.66
>>293
自分で操作すれば最強のアタッカーやぞ

294: 2020/06/05(金) 20:44:44.16
あっちの世界のずっきゅーんさん(27歳)のスターライト☆ニーが500年の間にどうやってハイエンター皇家に伝わったのだろうか

295: 2020/06/05(金) 20:47:07.21
メリアは戦況を俯瞰して見れるのが好き

296: 2020/06/05(金) 20:47:07.47
クラウス博士がプロレス好きなんだろ
ノポンの名前もプロレスラーだしな

・・・スターライトニーがプロレス技なのはわかってるよな?

298: 2020/06/05(金) 20:47:49.61
バッファーデバッファーかと思いきや最強のエーテルアタッカーで、しかも確定転倒させる膝まである
メリアちゃん最強で最高だも

300: 2020/06/05(金) 20:48:22.01
タルコも膝使えたんかな

302: 2020/06/05(金) 20:50:09.59
メリアは自操作での楽しさはリキも超えて一番面白いまである

303: 2020/06/05(金) 20:51:10.57
メリアちゃんフィギュアの詳細をはよだせモノポン

304: 2020/06/05(金) 20:52:03.64
メリアちゃんとタンク組が楽しい

305: 2020/06/05(金) 20:52:29.05
ツイッターで見かけたけどメリアダンバンリキの勝利セリフの順序が狂ってるバグが3dsの頃から治ってないんだな
いつにも増してモフモフだってやつ

306: 2020/06/05(金) 20:52:38.09
メリアダンバンでリキ包囲網や!

307: 2020/06/05(金) 20:52:40.17
本編だとシュルクメインに使いがちだったからつながる未来編で初めてメリア使いやすいことに気付いたわ

308: 2020/06/05(金) 20:52:41.78
カリアンだけはオリジナル版の方が良かった
DEの殿下ってなんか顔のポリゴン足りてないような作りになってる

309: 2020/06/05(金) 20:52:44.49
メリアンダノヂイイイして書き込みに来たらタイムリーだったww
カルナ外せないマンだったけどグッバイカルナ!

310: 2020/06/05(金) 20:52:59.02
その楽しさをシュルクにもちょっとは分けてやってくれ
モナド撒いてシャドーアイとスリットエッジとバックスラッシュしてるだけのこんな世の中じゃ、ポイズン

311: 2020/06/05(金) 20:54:11.54
すまん キズナグラムの評判の数値ってどこに書いてあるの?

332: 2020/06/05(金) 21:02:57.41
>>311
キズナグラム上では数値化はされない
☆1…0~1999
☆2…2000~3999
☆3…4000~5999
☆4…6000~7999
☆5…8000以上

357: 2020/06/05(金) 21:26:49.16
>>332
どうもありがとう

弱気の隠し性格クエストが7000以上らしいが見た目から細かい数値ははわからんと言うことか…

312: 2020/06/05(金) 20:54:27.59
快適なプレイのために移動速度ジェムで1箇所2箇所専有されるのは如何ともし難い

314: 2020/06/05(金) 20:54:51.02
つかタルコ使えると思ってたのに使えんのな
多分劣化フィオルンなんだろうけど

315: 2020/06/05(金) 20:55:03.06
メリア の使い方に関してはwiki見るのが一番いい
ところで100レベル超えユニークモンスターへの対策みたいなページ消えた?

316: 2020/06/05(金) 20:55:03.88
ラインなら本気メリアでもヘイト取れない

317: 2020/06/05(金) 20:55:13.68
敵の横と後ろを行ったり来たりウロチョロしてるのが主人公ってマジィ?

318: 2020/06/05(金) 20:55:57.90
2やったあとだとえっちなキャラが欲しくなるな
DLCでホムカかコスモス使わせて欲しい

325: 2020/06/05(金) 20:57:23.48
>>318
ニアちゃんが入ってないんだけど

319: 2020/06/05(金) 20:55:59.50
パオラを百合堕ちさせるために女性パしばらく使ってる

320: 2020/06/05(金) 20:56:05.37
シュルクはラインと違って繊細だから…

321: 2020/06/05(金) 20:56:19.53
アカモートのクエ消費は移動速度上げたけどそれ以外は付けずに風景楽しみながらとことこ移動してるわ

322: 2020/06/05(金) 20:56:22.21
真正面から突っ込むとかイノシシかよ

323: 2020/06/05(金) 20:56:26.44
そういえば突発のスキルチェックはジャストで25%くらいパーティーゲージのボーナス貰えたけどチェインアタック中のスキルチェックってジャストしたらなんかいいことある?

324: 2020/06/05(金) 20:57:19.80
戦闘では敵の目の前に躍り出て戦道川柳を読み出す奴が主人公

326: 2020/06/05(金) 20:57:39.05
まあ、まさに今機神界突入したと同時に
マキナロッドS3がドロップしたわけだが

この辺からそろそろフィオルンにしようかな、と思ってたが
機神は俺にメリア使い続けろとお召しらしい

329: 2020/06/05(金) 21:00:19.99
>>326
フィオルン使うならスピードシフト覚えてからでもいいと思うよ
そっちの方が快適だしレベル60ちょいで覚えたからそれまでメリアちゃんを堪能するといいよ

327: 2020/06/05(金) 20:57:48.95
ブレイドシリーズのメインキャラ大集合やってるのに1ミリも絡んでないって……

328: 2020/06/05(金) 20:58:33.08
気が付いたらシュルクPTから外れてた

330: 2020/06/05(金) 21:00:46.23
シュルクはあくまでまだ初心者用兼チュートリアルキャラだからあえてやること少なくしてると思う
このゲームはシュルク以外を操作し始めてから本番

331: 2020/06/05(金) 21:00:56.09
コントローラー置いて放置して
キズナ上げできるとこ見つけたわ

333: 2020/06/05(金) 21:03:44.31
タレントアーツ特化でモナドばら撒くのも楽しそう
タレントゲージ溜めやすくなるやつあったよね

335: 2020/06/05(金) 21:07:11.38
メリア操作で格上狩りはこの動画のイメージで近いと思う
発売した年から対格上の強力さは認められてるキャラ

ゼノブレイドで下剋上 VS太古のデイダラ https://nico.ms/sm11308147?cp_webto=share_others_iosapp

336: 2020/06/05(金) 21:09:20.01
漢字と違ってアルファベット一文字で何かを表すこと出来ないからなあ。漢字って便利だな

337: 2020/06/05(金) 21:10:21.11
自己解決したけどチェインリンクでジャスト出したら20%も確率あがんのか
2と違ってスキルチェック難しすぎるけど慣れればジャスト余裕になんのかな

338: 2020/06/05(金) 21:11:43.48
衣装装備欄の下の方は??だらけだけど
どこで手に入るの?

341: 2020/06/05(金) 21:14:00.86
>>338
ノポン大仙人やってるか?

348: 2020/06/05(金) 21:21:19.98
>>341
多分やってない
それしないと手に入らないのか、サンクス

351: 2020/06/05(金) 21:23:28.13
>>348
つなみらもやらないと埋まらない

371: 2020/06/05(金) 21:37:40.95
>>351
本編終わったから今始めた
おっぱいを強調した服のメリアちゃんエッチだ

339: 2020/06/05(金) 21:12:15.49
TA勢みたいにユニークの殲滅速度だけを求めるならシュルクダンバンフィオルンなのかな?
俺はメリアバンバンリキのPTが強いし楽しいしで好きだが

340: 2020/06/05(金) 21:13:13.21
>>339
バンバンじゃねえダンバンだ

342: 2020/06/05(金) 21:17:39.35
2を先にクリアしたから元祖スターライト☆ニーがそこまで膝じゃなくてびっくり

343: 2020/06/05(金) 21:18:55.12
待機モーションにニー入れたやつ、悪ふざけって怒らないから名乗り出なさい

344: 2020/06/05(金) 21:19:05.26
EXP75%でけー

345: 2020/06/05(金) 21:19:49.29
物語開始時点でシュルクは研究員、ラインは防衛隊員だけどフィオルンの職業は何なんだろ?兄の介護?

350: 2020/06/05(金) 21:21:59.41
>>345
紹介ではフィオルンも防衛隊でしょ

363: 2020/06/05(金) 21:31:24.42
>>350
ヒゲに勧誘されてるらしいな

346: 2020/06/05(金) 21:19:54.64
メリアちゃんは主人公です

347: 2020/06/05(金) 21:21:11.83
メリアはつなみらの主人公なのは間違いない
ストーリーつまらんとか言われてるけどハイエンター救済ストーリーに何期待してたんだよ

349: 2020/06/05(金) 21:21:23.35
ジェムやスキルリンクが極まって来たらシュルクサポート、フィオルン盾、ダンバンアタッカーの構成が最適解にはなって来るとは思う

359: 2020/06/05(金) 21:28:30.70
>>349
ダンバン盾、フィオルンアタッカーじゃなくて?

366: 2020/06/05(金) 21:32:28.46
>>359
フィオルンが超火力でヘイト集めてダンバンには天下無双や陽炎使わせた方が火力は出る

352: 2020/06/05(金) 21:23:34.83
そりゃ面白いストーリーでしょ

353: 2020/06/05(金) 21:23:53.85
ホムス英雄で戦傷者だし恩給いっぱい貰ってるだろうからそれで生活してるんじゃね

354: 2020/06/05(金) 21:24:22.98
ストーリーつまらんというより霧の王って結局何だったの?

362: 2020/06/05(金) 21:30:33.95
>>354
ゼノブレ3やればわかるよ

355: 2020/06/05(金) 21:25:16.59
つなみらでタルコをバトルメンバーにいれるにはどうすればいいんだ?
状況としては受けれるクエスト全部受けて全部クリアしてラスボス直前

476: 2020/06/05(金) 23:51:01.22
>>355
湖の方から先に見る

479: 2020/06/05(金) 23:54:45.23
>>476
それが見れないんだよね
バトルメンバーにいないから
バトルメンバーにできるクエストってどっかで発生するのか?

481: 2020/06/05(金) 23:58:11.72
>>479
そこまで進んだらなんとなく察しがつかないか?
ほかのナカマトーク全部見るかセーブして本体を再起動してみるのがいいだろう

483: 2020/06/06(土) 00:07:48.17
>>481
だめだ諦める

863: 2020/06/06(土) 11:08:02.92
>>483
タルコをバトルメンバーに入れたことなんてないけど普通に見れたよ。
確か湖の方は研究所でゲルガーと戦って自動的に移動したイベントの直後位で見れたような。

356: 2020/06/05(金) 21:26:10.39
71式機神兵?触手のやつ
こいつに勝てん
レベル16~17

358: 2020/06/05(金) 21:27:58.89
序盤に敵が倒しにくいならレベル上げるかカジュアルにするしか
カスタマイズ出来るようになるとある程度どうにかなるが

360: 2020/06/05(金) 21:29:11.62
タイムアタックのレベル45メンバー指定メリア操作のやつが
Bランクまでしかいかない・・・マジこれ難しい

364: 2020/06/05(金) 21:32:03.81
>>360
常にアクア2つ出して極力未来視を出さないようにしたらAまでは行けた
Sはまだ無理

370: 2020/06/05(金) 21:37:24.88
>>364
よくAいけたなあ
フリーのほうはS余裕なんだがなー

374: 2020/06/05(金) 21:40:03.12
>>360
ウインド×2維持してればダンバンさんが回避しまくるから余裕
S狙うならWAVE2開幕にチェインアタックで範囲攻撃しておくと殲滅が早い

382: 2020/06/05(金) 21:46:16.05
>>374
やってみたら思いの外簡単にS取れたわありがとな

361: 2020/06/05(金) 21:29:46.38
後半の機神兵多くなってくるとこだとシュルクのモナドないときつい?
今メリアダンバンリキのパーティなんだけど

365: 2020/06/05(金) 21:32:13.18
>>361
後半は各自に機神兵にダメージ通る武器が出揃うから
シュルクが居なくても普通に戦えるようになるよ

368: 2020/06/05(金) 21:33:49.03
>>361
ちょうどそのタイミングで機神兵に攻撃が通る武器が手に入るよ
エンチャントがあれば追加ダメージは入るけどシュルク抜きでも問題ない

367: 2020/06/05(金) 21:33:36.51
つかフィオルン一応防衛隊員じゃなきゃいきなりあんなに自走砲を操れないんじゃないかな
まあこのストーリー細かいとこ結構ガバガバだから実はニュータイプでもいいんだろうけど

369: 2020/06/05(金) 21:35:47.76
>>367
自走砲抜きにしてもシリンダー運搬ケースとか持ってたしね

373: 2020/06/05(金) 21:38:45.49
>>367
でも精錬済みエーテルシリンダーのこととか防衛隊なら知ってなきゃいけないこと知らんのは何故だろうか

377: 2020/06/05(金) 21:41:58.02
>>375
「機神兵が人を食う」認識だから全部食われたと思ってるんだろう

372: 2020/06/05(金) 21:37:41.02
基本的にゼノブレイドの女性陣は逞しすぎる強すぎる怖すぎる

376: 2020/06/05(金) 21:41:53.10
実は自走砲の操作がファミコンぐらい簡単説

378: 2020/06/05(金) 21:42:06.41
コロニー9にはフィオルンを防衛隊に誘っている名無しNPCがいて
理由が自走砲の訓練で好成績だったからとかじゃなかったっけ

380: 2020/06/05(金) 21:43:55.24
ノポリック密告しちゃっていいよな
 ハイエンターの女性と一緒に寝れる環境を手放すなんて俺が許さん

385: 2020/06/05(金) 21:51:49.65
>>380
そんなんいらんやろ

381: 2020/06/05(金) 21:46:07.66
リキ万能すぎる
耐久力トップでスリップダメージも与えられて
よくわからんブボボ(`;ω;´)モワッみたいな技で凄い量回復するし

383: 2020/06/05(金) 21:47:26.48
>>381
勇者の吐息なので屁ではない

384: 2020/06/05(金) 21:51:12.98
やっとマクナ原生林に着いた
メリアの使い方がどうなってるか楽しみだわ
AIに任せてもちゃんと使えるようになってるかな

386: 2020/06/05(金) 21:56:11.24
スイッチ版では2週目はクリアしたクエスト引き継がれますか?

387: 2020/06/05(金) 21:56:37.80
ヨーヨー

388: 2020/06/05(金) 21:56:41.48
1モブの癖に神より強くてつながる未来にも出演してるバーン様すごすぎないですも?
2で同名のキャラでたのを見るにやっぱり人気があるんですも
ザンザとかいう自称神()は寝言寝ていった方がいいと思うですも

399: 2020/06/05(金) 22:09:30.33
>>389
リキにちゃんと背面特効の技やヨロコベも、ユウキだモあたり入れてれば、PTゲージ困らないと思うけどなぁ
回復が足りないのはヒールギフト入れてないからだね
それとガンバルモをメリアとダンバン両方に掛るように立ち位置を意識すると回復はかなり追いつくようになるよ

あと長期戦でジリ貧にならないように、俺だったら強敵相手はスピアブレイクとニー、雷、風から3つくらい抜いてヒールギフト、フレア、アイスを入れるかな
これによって毒炎熱冷却の時間ダメージが入って長期戦に強くなる

446: 2020/06/05(金) 23:16:17.36
>>399
>>403
ご回答いただきありがとうございます。
もちろんリキには上記のアーツはつけておりますので
メリアの構成が問題だったようですね。格上相手だとビビッて風×2その他で
立ってる場合が多かったので土氷水ギフトを入れて試してみようと思います。

気絶ができれば完全無欠のPTだったのに…

403: 2020/06/05(金) 22:18:48.21
>>389
土の物理ダメカットと氷のエーテルダメカットはエレメント出した分だけ重複する
2コだと30%カット、3コだと45%カットだ
タレントアーツの属性に応じて土or氷を初手で出してコピーしとこう

390: 2020/06/05(金) 21:59:08.25
ここだけの話も……

391: 2020/06/05(金) 21:59:45.72
あんな可愛くなってたニルニーがむっちゃ渋くなってたのすき

397: 2020/06/05(金) 22:08:15.71
>>391
イケボノポンすき 

392: 2020/06/05(金) 21:59:50.42
繋がる未来で
川べりでNPCと会話してたらノポンジャーが続々滝の方に流されてってワロタw

394: 2020/06/05(金) 22:03:21.33
繋がる未来クリアしたけどやっぱ未開の地を先に踏み歩いてイベント起きたらランドマークで飛ぶの楽しいわぁ

本音を言えば1年後の土地をもっともっと歩きたかった

395: 2020/06/05(金) 22:06:00.11
ジェムクラフトめんどくさくて放置してたらついに満杯になった
やりたくねえよ・・・

396: 2020/06/05(金) 22:07:52.96
>>395
ランク低い結晶全部売っちゃえ

398: 2020/06/05(金) 22:09:12.74
レベル70とかのシャケやヤドカリの居るところに行けるニルニーなら密偵をやれるのも頷ける

400: 2020/06/05(金) 22:10:59.23
これマクナの大恐竜回復封じなきゃ無限に戦えるじゃん
キズナ上げ放題

401: 2020/06/05(金) 22:13:48.70
イベントムービー始まる範囲に入ると同時に
クエスト素材の未来視見たらムービー後に暗転したままで草
どうするねんコレ

402: 2020/06/05(金) 22:14:47.17
メリア使ってて強さは重々感じるんだけどばっちり装備とかスキル揃うまで4レベル上のユニークとかに持ってけるような性能ではねぇな

404: 2020/06/05(金) 22:20:52.83
使い方によってはむしろレベル5以上高い奴にこそ持っていきたい性能なんだがな
まあ紙耐久だしAI微妙だし、加入直後から大活躍する性能ではないのは確か

406: 2020/06/05(金) 22:29:16.79
雪山のダンバンvsムムカがピークだな

408: 2020/06/05(金) 22:33:42.05
AIに任せても仕事しないキャラは必然移動速度に2枠くらい取られてるから紙のメリアはほんとにぺらい

414: 2020/06/05(金) 22:43:41.28
>>408
集中攻撃にしないとほぼ棒立ちバッファーやぞ
したらしたでバ火力でヘイト持ってくから雷ジェム外して毒火氷ジェムの構成にしとけよ

409: 2020/06/05(金) 22:35:57.16
ベジータvsアナゴさん

410: 2020/06/05(金) 22:37:48.05
ぼぉ~くも待ってるよ~フグ田くぅ~ん

411: 2020/06/05(金) 22:40:16.26
待って移動速度アップのジェムって操作キャラ以外につけても効果あるの?

415: 2020/06/05(金) 22:44:08.33
>>411
フィールドの移動速度は操作キャラのみ
PTメンバーに付けていれば一応戦闘中の移動速度にも反映される

439: 2020/06/05(金) 23:10:36.04
>>415
そういうカラクリね

440: 2020/06/05(金) 23:10:40.42
>>411
AIじゃ性能引き出しきれないからパーティー入れるなら自分が使うことになって自分が使うならストーリー攻略中は移動速度入れるやろって話

412: 2020/06/05(金) 22:40:43.02
追加シナリオで連れ歩いているノポンジャーの中に
ダンバンさんみたいな声で戦うノポンがいるも…

413: 2020/06/05(金) 22:41:02.38
まだ途中なんだけどホムスってコロニー9と6にしか存在してないの?
それとも機神界の進行で他のコロニー消えたの?

417: 2020/06/05(金) 22:45:38.18
>>413
設定上は他にもコロニーがあったことになっていて
6と9が最後の砦だった

436: 2020/06/05(金) 23:06:11.40
>>417,418,419
おおありがとう
ホムスってかなり数少ないんだな血縁者だらけになりそう

418: 2020/06/05(金) 22:46:41.59
>>413
ホムス自体は他に移住してる人も結構いるけどコロニーは6と9しか現存してないみたい
ムムカも滅ぼされたコロニーの出身

419: 2020/06/05(金) 22:46:54.62
>>413
機神兵の侵攻で滅びてる
例えばムムカの故郷は機神兵に滅ばされたらしい

416: 2020/06/05(金) 22:45:28.33
フィオルン加入したし隠し性格でも出そうかと思ってんのにデジレーンの将来でてこねぇ

420: 2020/06/05(金) 22:47:48.88
ムムカの出身コロニー9じゃないんだ
そりゃ攻めても良心の呵責とかあんまりないだろうな…

421: 2020/06/05(金) 22:47:56.44
1周目だけど
カルナのキズナコインの枚数違うからバグだなやっぱり

422: 2020/06/05(金) 22:48:23.95
1~5と7・8がぶっ壊されてると考えたらノンキに暮らしてるな9の連中は

423: 2020/06/05(金) 22:53:07.56
スマブラ初期参戦トリオはもしかして制作者のパーティーだったのでわって位安定するな

430: 2020/06/05(金) 22:59:41.50
>>423
多分実際欠点がないくらいど安定PTではある

424: 2020/06/05(金) 22:54:46.19
追加シナリオは黄金のイーラには劣るな

425: 2020/06/05(金) 22:55:16.76
9と6以外のコロニーって他にはどこら辺にあったんだろう、左足とかかな
ホムスは左肩に行ってないはずだからグランデルは多分巨人族の住処っぽいけど

426: 2020/06/05(金) 22:56:16.32
カルナのおっぱいが気になりすぎてゲームに集中できません!

427: 2020/06/05(金) 22:57:46.13
体つきも顔も良くなってるからおちんちん特効で困るね
やっぱリメイク前みたいに適度にブサイクな方が会話に集中できる

428: 2020/06/05(金) 22:58:33.57
ダンバン加入して使っててどうもしっくりこなかったからラインに戻したらすごく安定した

429: 2020/06/05(金) 22:59:04.31
作中ではシュルクたちと比べて巨神と機神がめっちゃでかい扱いだけど、落ちた腕を基準に考えるとそこまで大きくないよな
シュルク一行が肉眼でギリ見られるくらいの大きさな気がするわ

431: 2020/06/05(金) 23:00:35.60
設定上は日本列島くらいってことだけど、ゲーム内基準だとどっかの市くらいの大きさかなって思う

432: 2020/06/05(金) 23:02:15.17
アーダの腰痛治さないときってコロニー6復興のときも寝たきりなん?

433: 2020/06/05(金) 23:03:34.37
落ちた腕よりヴァラクの方が長いイメージがある
でもヴァラクは横に狭い気がする

437: 2020/06/05(金) 23:07:46.42
>>433
落ちた腕のマップ行ける部分は手首から先だけだしな

434: 2020/06/05(金) 23:04:37.92
ラインて18歳にしてはガタイよすぎね?
あんなマッチョの高校生見たことないぞ

435: 2020/06/05(金) 23:05:55.67
タルコのテレシアってこんなレベル高かったっけ?
相手80に対し今71なんだが
サブクエ全部やっててもここで遂に大きく上回ってくるか

438: 2020/06/05(金) 23:10:24.69
コロニー9の中でも何年もあったことがないという人がいるし、
実はもっと広くてもっと人も多いのかも

441: 2020/06/05(金) 23:12:04.26
〇〇迷彩のジェム使ったことあるやつ0人説

463: 2020/06/05(金) 23:32:22.07
>>441
本来戦わないと突破出来ない場所にいる敵をスルー出来たりするから低レベルクリアだとめちゃくちゃ重要
まぁ、上級者設定でレベル下げられるようになったからそこまで神経質に避ける必要も無くなったけど

442: 2020/06/05(金) 23:12:13.55
ダンバンかラインのどちらかいれないと転倒させられないのがうざいな

453: 2020/06/05(金) 23:19:19.79
>>442
それ思った
一応リキが出来ることは出来るけど不安定だしなあ

443: 2020/06/05(金) 23:13:40.28
母上が何かよく分からんカルト集団のトップ張ってる上に自分は母上とホムスのロマンス()の結晶

タルコさんよくあの程度のツンデレで済んでるな・・・マジで

448: 2020/06/05(金) 23:17:18.26
>>443
その宗教の儀式じゃなかったっけ、ロマンスではなくて

444: 2020/06/05(金) 23:14:21.20
機神界はダレルからカジュアルでやった方が良いな
機械ばっかで武器も限られちゃうし

445: 2020/06/05(金) 23:15:11.12
つなみらで上から行けると思ったらかなりぐるっと回らないと下に行けないところでちょっとキレそうになってしまった

447: 2020/06/05(金) 23:16:46.40
エレメントバースト時限定の技2つとも微妙だったりする?

449: 2020/06/05(金) 23:17:37.40
つながる未来クリアした
メリアちゃんとタルコがかわいすぎる後日談だった
キキネネも良い味出してたな

450: 2020/06/05(金) 23:17:50.30
というか敵をスルーしてたらガチでガド(LV差8)で詰んでしまってカジュアルにしたわ
どこにも戻れなくて焦った

451: 2020/06/05(金) 23:18:00.57
キズナコインのバグ残念やな

452: 2020/06/05(金) 23:18:01.13
YouTubeで格上ユニーク狩りの動画見てるけど動きが違いすぎて笑うわ
陽炎があんな強かったなんて知らなんだ

464: 2020/06/05(金) 23:34:03.69
>>452
クリティカル率100%が弱い訳無いじゃろ
兜の緒締めで確定回復まで付いてくるぜ

454: 2020/06/05(金) 23:20:21.79
なんつうかもっとフツーの性能でいいのにねコロベも

458: 2020/06/05(金) 23:26:55.38
>>454
崩しを経由させずに強制転倒させられるからこその尖った性能なんだと言える
スターラートニーもしかり

465: 2020/06/05(金) 23:35:40.65
>>454
せめてテンションで成功率が上がるとかあればなぁ
30%固定は当てにならなすぎる

455: 2020/06/05(金) 23:21:18.59
リキ仲間になったとこですがカルナ外す勇気がでねええ

456: 2020/06/05(金) 23:21:39.02
急に戦わなくなったと思ったら浅瀬で溺れてるリキ

457: 2020/06/05(金) 23:22:50.35
カルナが居ると戦闘がめちゃくちゃ安定する
まぁキズナ上げの為に色んな組み合わせで定期的にPT入れ替えるけど

459: 2020/06/05(金) 23:27:04.92
フィオルンのオートアタックパワーありすぎるな
だがいかんせん身体が重すぎる
シュルクとダンバンが介護せんと身体が軽くならん

460: 2020/06/05(金) 23:27:10.50
スマブラでしかシュルク知らなかったからこんなうるさいとは思ってなかった
シュルクラインカルナの勝利時のときの高笑いとかこえーよ

461: 2020/06/05(金) 23:28:02.09
スターライトニー

462: 2020/06/05(金) 23:29:52.41
ア゛ッハハハハハ!アハハハ!

466: 2020/06/05(金) 23:38:24.49
迷彩系は後半の採取系の高難度クエでモンスタースルーしたいなら必須だったと思うけど
ところでクリア後に引き継ぎなしで続き始める時ってシュルクのあの武器持ったままではじまる?

467: 2020/06/05(金) 23:39:26.85
転倒気絶を雑に出して有利な状況作るのが目的ならコロベモでいいんだけど
転倒気絶は相手の危険な行動に被せて出したいんだよな

468: 2020/06/05(金) 23:40:10.44
位置取りの特攻判定がボタン押した時じゃなくて攻撃当たった時に改悪されてる

470: 2020/06/05(金) 23:44:20.30
>>468
なん…だと…

472: 2020/06/05(金) 23:47:22.70
>>470
やってたらすぐわかるだろ草

471: 2020/06/05(金) 23:44:30.29
>>468
これウザイよな
タゲ変わって後ろからじゃなくなってる時あるし

469: 2020/06/05(金) 23:43:31.89
コロベもはあてにできたらいけない技だと思うも

473: 2020/06/05(金) 23:48:35.91
なんかつなみらでリキが装備を作って云々言われてるけどそれを匂わせるキズナトークあったな

474: 2020/06/05(金) 23:48:40.25
レベル45でも雑魚に全滅しまくりで辛くなってきた
攻撃避けれない
フィオルン公園で1回ご飯食べただけだしもう助けなくていいよね

478: 2020/06/05(金) 23:53:49.16
>>474
ダメ
カジュアルでやって

475: 2020/06/05(金) 23:49:32.32
コロべもとスターライトニーの差

477: 2020/06/05(金) 23:51:23.38
Wii時代のPVをDEで再現したやつ
‪予告映像3~予兆~ Definitive Edition‬
https://youtu.be/xHJJVlC_FAM

480: 2020/06/05(金) 23:56:18.87
やべぇ、雪山でのムムカとダンバンさんの一騎打ちカッコ良い
リメイクの価値あるわ

482: 2020/06/05(金) 23:59:58.41
位置取り特攻のシビア調整不評だよな
タゲ安定させればいいかと思えば敵が回るだけでなく勝手に移動するし
動きを予測して当てる必要性が出てきてただえさえ忙しい戦闘が更に難易度上がってるわ

484: 2020/06/06(土) 00:10:46.80
きしんかい長すぎ
飽きちゃう

485: 2020/06/06(土) 00:11:37.12
>>484
変わらない景色が続くから確かにだれるわな

486: 2020/06/06(土) 00:12:16.33
下から一気に帝都までワープの方がよかった?

487: 2020/06/06(土) 00:12:27.98
タルコってバトルメンバーにできるの?キズナトークみたあとは麦畑の端にいるだけなんだけど

488: 2020/06/06(土) 00:13:09.84
普通にメリアバトルメンバーに入れたら見れたけどな

489: 2020/06/06(土) 00:16:31.96
小さい池のネネとメリアのナカマトーク見ないとタルコ関係のナカマトークは見れないぞ

492: 2020/06/06(土) 00:18:51.79
>>490
シュルクのバフなくても機神兵に攻撃通る武器が売られるようになる

494: 2020/06/06(土) 00:19:44.60
>>490
戦闘はともかくストーリーも面白いと思えないのなら残念だけどこのゲームは合わないんだろうな
無理せずに辞めた方がいいよ

495: 2020/06/06(土) 00:19:49.54
>>490
そこまで行ってだめだったらこのゲームに合わないのかもね

496: 2020/06/06(土) 00:19:50.02
>>490
ニーが楽しいニー!

491: 2020/06/06(土) 00:18:00.63
中盤で別世界行って戦闘BGM変わるとか割と昔のJRPGのお約束だったよな

493: 2020/06/06(土) 00:19:27.57
>>491
個人的にはフィオルン戻ってから機の律動に代わって欲しかったです…

497: 2020/06/06(土) 00:20:29.15
テイルズオブエターニアで戦闘BGM変わるワクワク分かるヤツおる?

498: 2020/06/06(土) 00:20:45.86
機の律動やイレギュラーバウンドが聴けるなら機神界は全て許せる

499: 2020/06/06(土) 00:22:35.62
BGM聴くのにチェインアタックがほんと便利で助かった

500: 2020/06/06(土) 00:23:15.78
今思うとシュルクは位置取りだるい
最初は楽しかったんだけどな
きしんかい入ってからスタメン落ちしたわ

503: 2020/06/06(土) 00:26:36.35
>>500
エンチャント無しで機械と戦ってるの?

511: 2020/06/06(土) 00:32:46.21
>>503
モナドアーツは斬しかほとんど使ったことないくらいのカスだから
そもそもモナド要らんかった
やっと帝都ついたとこだからこれからは知らん

515: 2020/06/06(土) 00:34:51.82
>>503
マキナ装備あればいらないっしょ
もともと機神兵そんなHP高くないし

538: 2020/06/06(土) 00:44:33.92
>>515
マキナ装備で機神にダメージ入るの知らんかったわ

501: 2020/06/06(土) 00:24:15.69
王城のモルドレット初見で倒すのはあきらめたも… 

502: 2020/06/06(土) 00:25:54.42
シュルクしかやってないけどシュルク以外でパーティーゲージどう貯めるの?Bボタンだけ?

504: 2020/06/06(土) 00:26:36.59
>>502
アーツ選択で特攻マークが付く状態の物は全部ゲージ増える

516: 2020/06/06(土) 00:35:21.85
>>502
他にもクリティカルでも溜まるよ
なので手数の多いキャラはPTゲージが溜まりやすい

505: 2020/06/06(土) 00:28:06.60
悲壮な決意のアレンジいいな

506: 2020/06/06(土) 00:29:18.29
クリティカルでも貯まるしリキのヨロコベもでも貯まるしいくらでもあるよ

507: 2020/06/06(土) 00:30:16.86
売上もまずまずだし
アプデでギャラリー実装欲しいな
曲ごとにアレンジとオリジナル切り替えたいし

508: 2020/06/06(土) 00:31:55.67
メリア操作が楽しいらしいみたいだし、もうちょい続けてみる。
ゼノブレイド2はストーリーも演出も戦闘も大好きだったのになぁ……。あまりキャラに魅力感じないからハマれないのかな。シュルクの戦闘後の笑い声とか虫唾走るし。

513: 2020/06/06(土) 00:33:59.51
>>508
合わないなら合わないでいいけど、それ以上disるなら自分のTwitterとかでやってね

514: 2020/06/06(土) 00:34:10.37
>>508
悪いこと言わんからもうやめとけ
あんたは絶対この先好きになることはない

518: 2020/06/06(土) 00:37:15.89
>>508
合わないと思ったらさっさとこのスレからも退散してくれよ

509: 2020/06/06(土) 00:32:10.04
カジュアルはパーティーゲージ溜まりやすいせいかヨロコベもすると2ゲージ分ぐらい回復してチートすぎて笑った

510: 2020/06/06(土) 00:32:30.19
現状確認されてて修正しないといけなそうなバグはスレで出てるキズナコインぐらい?
アプデして欲しいのは全員Lv1にダウンとフィオルンの見た目装備をメカルンと生ルン両方共有と
討伐したユニーク一覧ぐらいかなあ
ユニークの墓実装は2の仕様だしやらなそう
他になんかある?

512: 2020/06/06(土) 00:33:54.37
また対立煽りくせーのが湧いてんのな
まあ即NGバイバイ

517: 2020/06/06(土) 00:36:52.19
戦闘はぶっちゃけアレだと思うこのゲーム

519: 2020/06/06(土) 00:37:56.00
ウチははじめてでシュルクしか使ってないしメリア入ったとこだがストーリーも気になるし戦闘も面白いぞ!

スマブラの切り札解説見るんじゃなかった!!!!!!!!

520: 2020/06/06(土) 00:38:35.11
まあ戦闘が絶賛されてるゲームでもないから戦闘が合わないのはしゃあない

521: 2020/06/06(土) 00:39:20.46
3DS版が発売されたときは戦闘システムもシュルクの性能もディスられることほとんどなかったと記憶してるんだけど
数年でこんな変わるんだな

522: 2020/06/06(土) 00:39:25.08
パーティメンバーの行動制御できないのが戦闘でもどかしい点だな
RPGのAIにしちゃ賢い方だからまだ許容範囲ではあるが

523: 2020/06/06(土) 00:39:45.40
スマブラでやばいのはスピリットだからな
あれでネタバレ食らった奴何人いるんだろ

524: 2020/06/06(土) 00:40:41.59
繊細なプレイヤースキルが出しにくい戦闘システムだと思うけど
やってて気持ち良さあるから気に入ってるわ
戦闘回数多いゲームだけど何十時間も平気でプレイできてる

525: 2020/06/06(土) 00:40:43.23
2は平気でディスるけど1をディスると袋叩きになるよなこのスレ

528: 2020/06/06(土) 00:41:41.00
>>525
そんなん2スレだと逆の立場になるでしょ
1のスレに何文句つけてんの、そんなこともわかんないの

526: 2020/06/06(土) 00:41:13.97
いや戦闘面白いけど
コマンドぽちぽちしかしてこなかった奴らにはきついかもな

527: 2020/06/06(土) 00:41:34.46
だって1のスレだし
2のスレで2disったら同じく袋叩きになるでしょ

529: 2020/06/06(土) 00:41:45.89
ff12好きだからゼノブレイドの戦闘も楽しいわ

531: 2020/06/06(土) 00:42:50.34
>>529
ガンビット使わせて欲しいわ
戦闘をAIかガンビットか選べたらマジで不満ゼロになる

554: 2020/06/06(土) 00:55:21.44
>>531
メリアはガンビットあったら化けそうだよな
後転倒アーツの優先度あたりもいじりたい

530: 2020/06/06(土) 00:42:30.65
いやどっちもディスんなよって意味なんだが……

532: 2020/06/06(土) 00:42:58.28
スレにいる人って基本楽しんでる人が大多数だから
そんなとこに来てつまんねーわとか言ったら袋叩きにされるのなんて当たり前すぎると思うよ
アンチスレでも立ててそっちでどうぞって話

534: 2020/06/06(土) 00:43:03.28
2周目は英語音声にしてやってるがシュルクとリキひどいな
ワアアアアアwヒャアアアアアwって
ガイジみたい

537: 2020/06/06(土) 00:44:13.57
>>534
シュルクの戦闘後の笑い声はガイジじゃないと申すか

545: 2020/06/06(土) 00:47:35.77
>>537
いっぺん聞いてみてよ英語シュルク

540: 2020/06/06(土) 00:45:20.37
>>534
ダメージ食らった時の声が喘ぎ声にしか聞こえないんだよね英語

535: 2020/06/06(土) 00:43:50.47
マップはある程度平面的なほうがいいってのはゼノブレシリーズ3種とゼルダをプレイしてわかった

536: 2020/06/06(土) 00:43:51.37
お客さん以外で2露骨に叩いてることなんてあったっけ

539: 2020/06/06(土) 00:45:20.36
明確にクソなのは1(wii)のUIとクロスのUIと2のUIかなぁ

541: 2020/06/06(土) 00:46:03.29
どちらかというとあの時期一番役に立ってないくせにラインを空気呼ばわりするカルナの方がガイジ

542: 2020/06/06(土) 00:47:02.37
運が良かったのか、なんとなく気になるところ歩きつつ
ノポンキャンプに着く頃までに、復興用のアイスキャベツ2つ拾っていた

543: 2020/06/06(土) 00:47:30.55
フィオルン使い始めたけど凄いなこの子。ヒール系のジェム整えてダンバンさんのスキル装備させたら、一人でとんでもないダメージ叩き込みながらぐんぐん回復して、こいつ一人で良いんじゃないかなってなる

548: 2020/06/06(土) 00:49:03.23
>>543
実際フィオルン単独で最高レベルのユニーク撃破してる動画とかあるからね
猪兄弟はどちらもソロ性能高い

544: 2020/06/06(土) 00:47:32.29
英語のリキはガチのおっさんボイスだからそれだけで受け付けない
外人はよく許容できるわ

547: 2020/06/06(土) 00:48:40.71
>>544
おっさんやんw

549: 2020/06/06(土) 00:51:37.48
>>547
おっさんなのに可愛い声なのがいいんじゃん
リキの年齢判明のシーンでもおっさん声で実はおっさんでしたとかやられても、ああ…そうってなるし

546: 2020/06/06(土) 00:48:12.55
英語リキはあれはあれでいいと思うけどなあ
一番演技上手い気がする

550: 2020/06/06(土) 00:52:07.34
フィオルンは暴れ馬って感じ
ピーキーなので扱うには舞台を整えないといけない
整えると大爆発する

551: 2020/06/06(土) 00:52:19.77
英語のリキも好きだけど声がおっさんだから、
40とか言われても、ああそうですかと言う

552: 2020/06/06(土) 00:53:03.77
スリットエッジはいちいち横に移動するの面倒だけどレジストされなければ物理耐性50%減を維持できるってなかなかぶっ飛んでるよな

553: 2020/06/06(土) 00:54:42.85
日本語版でもノポンにおっさんボイス付いたのは2からだからね
厳密に言えばクロスのタツの中の人もおっさんだがあれはメガネボイスと言った方が妥当

555: 2020/06/06(土) 00:55:33.21
仲間になるノポンは可愛い声縛りにして欲しいわ
リキ、タツ、トラ、ネネ、キノ
タツだけいまだに嫌いで受け付けない、他はかなり好きなのに

556: 2020/06/06(土) 00:56:35.49
フィオルンはまず勝気フル解放してからが始まりだからなかなか厳しいよな

559: 2020/06/06(土) 00:58:43.84
>>556
中盤入ってもう戦闘メンバーと戦術が大体固まってきてる所に一人追加加入して
所持APもやや少なくて装備も固有だし色々遅れてるから採用しづらくて放置したままクリアしちゃう人が結構いる

557: 2020/06/06(土) 00:56:53.19
やっぱトラが一番可愛かった
JDに抱えられるトラ可愛い

558: 2020/06/06(土) 00:57:24.04
記憶空間の木星ぞわぞわする

560: 2020/06/06(土) 00:59:42.34
勝気は知ってれば加入後すぐ取れるし隠し性格だから要求SPも少ないしでむしろお手軽
性能考えると純真と逆か基本的性格で良かったよ

561: 2020/06/06(土) 00:59:45.10
別にダンバン操作でもリキ操作でも面白いぞ
メリア操作が面白いと思う人もいるってだけ
シュルクはwiiの時は強かった
今回はズレが位置ズレの特攻消失ひどい
あと相変わらずメカルン強い

562: 2020/06/06(土) 01:00:34.27
トラはクソデカイおかげで水辺でも戦えるのがえらい
リキもクソデカくなるか足を伸ばすも

693: 2020/06/06(土) 06:13:22.93
>>562
今思ったけどトラがリキより大きいのって個体差じゃなくてそういう理由か

563: 2020/06/06(土) 01:01:56.47
初見時は隠し性格も隠しモナドアーツも知らないままクリアした

564: 2020/06/06(土) 01:02:20.70
トラは無駄にデカすぎて可愛さよりも威圧感が…

565: 2020/06/06(土) 01:03:03.33
それどころかレベル4で止まってるアーツが結構あったも

566: 2020/06/06(土) 01:04:41.94
アーツLv12開放するためにひたすらタイムアタックでクリスタル稼ぐのちょっと作業的でだるいな
必要数がちと多すぎる

673: 2020/06/06(土) 05:04:46.91
>>566
クリア報酬でアーツ書12とかだけどどんな敵倒す用なんだ??アバーシが最強なのに

567: 2020/06/06(土) 01:04:42.55
2のトラ専用のチャレンジバトルやると本当にトラのでかさに笑えてくると同時に
勇者がくっそ強いことも思い知らされる

568: 2020/06/06(土) 01:05:09.82
2の世界にはでかいバーン様もいるしトラの大きさなんて気にしたことなかった

569: 2020/06/06(土) 01:07:20.64
1のデカイノポン村長くらいだもんな

570: 2020/06/06(土) 01:11:22.53
繋がる未来の防具ってクソ高い店売り買うしかないの?

571: 2020/06/06(土) 01:13:01.59
>>570
一応クエスト報酬でも手に入るけど足りないね

576: 2020/06/06(土) 01:15:17.14
>>570
スロ付きのは店売りしかないから最後まで金欠だよ
まあクエ報酬のだけでもそんなに困ることないけど

572: 2020/06/06(土) 01:13:09.65
タルコのキズナトークあるのか

573: 2020/06/06(土) 01:14:13.57
ダンバン操作で絶対回避マン
リキ操作で嫌がらせデバフマン
メリア操作でバフデバフ範囲攻撃マン
フィオルン操作で†魔法剣士†
シュルク操作で万能戦士マン

わりとユニークなキャラ揃ってると思うけどね

574: 2020/06/06(土) 01:14:24.64
つなみらクリアしたけど防具はほぼ店売りのものだわ

575: 2020/06/06(土) 01:14:55.42
クエスト報酬装備は基本ファッション用の奴だから性能がなぁ

577: 2020/06/06(土) 01:15:54.98
水着如きで法外なノポンクリスタル要求してきた2のダイセンニンよりは
1のダイセンニンの方が良心的な気がする

578: 2020/06/06(土) 01:21:48.07
使ってて楽しいのはメリアダンバンリキやろな
格上がモリモリ溶けていくのを見るのは楽しいぜ

579: 2020/06/06(土) 01:21:52.89
進行に合わせてクエスト潰していってるけどちょっとクエスト多すぎない?
潰しても潰しても出てくるから先に進めなくて辛くなってきた

580: 2020/06/06(土) 01:23:16.90
天気は自由に変えられるようになる?
天気限定の敵とかつらすぎる

582: 2020/06/06(土) 01:26:07.70
>>580
天気は時間変更と別マップへファストトラベルして戻ってくれば変わる
特定の天気狙う時はいつもこれ

585: 2020/06/06(土) 01:26:55.14
>>580
自由には変えられない
時間設定で変わるまで頑張るしかない

581: 2020/06/06(土) 01:23:21.49
スルーすりゃいいねん

583: 2020/06/06(土) 01:26:45.30
クエストは取りあえず時限マーク付いてるのだけやっておけばいいよ

584: 2020/06/06(土) 01:26:46.26
クエストは、潰すつもりでやると楽しくとも何ともないから
無理にやらなくていい

586: 2020/06/06(土) 01:29:39.05
メリアのAIどういう判断で動くの?

587: 2020/06/06(土) 01:31:23.17
アーツって外せないの?
AIシュルクが駄目な奴すぎてバスターとか自傷スキル外したいんだが

589: 2020/06/06(土) 01:32:06.08
>>587
通常アーツは外せる
モナドアーツは残念ながら…

591: 2020/06/06(土) 01:34:04.70
>>587
アーツパレットで+ボタン

594: 2020/06/06(土) 01:36:00.84
>>591
サンキュー
どうやらバスターは外せないみたいね…

588: 2020/06/06(土) 01:31:29.52
つながる未来にバーンいると聞いて探してるけど見つからん 自分が忘れてるだけか?

601: 2020/06/06(土) 01:42:36.34
>>588
クエストこなせばそのうち分かる

590: 2020/06/06(土) 01:32:21.11
モナドアーツ外せないのは残念だよな

592: 2020/06/06(土) 01:35:23.64
タルコのナカマトーク見ることなくつながる未来クリアしたけどどうやって見るんだ
クエストは全部やったぞ

593: 2020/06/06(土) 01:35:29.53
ラスボス手前で本筋と関係ないクエストをとにかく潰しまくってもうやることないぞってあたりでラスボスに挑戦する
全部潰しまくってラスボス前で止めちゃったゲームが数えきれないくらいあるわ。
なんだろうなこれ終わらせたらもう後がないぞという虚無感というむなしさががそうさせるのだろうか。今回は後日談あるから大丈夫だが

595: 2020/06/06(土) 01:38:21.67
バスター無駄打ち本当勘弁してって思う
HPある程度減ってるとスピードの方よく使ってくれる気がするんでそれは許す

596: 2020/06/06(土) 01:39:37.77
シュルクとメリアはできることの幅が広すぎてAIがバカになってんだよな
この二人は操作キャラ以外で使うのに向いてない

597: 2020/06/06(土) 01:39:57.03
ラインも自分で操作すると結構火力出せるな
バーサーカーは火力出せるアーツが少ないラインだから許されてるオーラだわ
AIもバレットチャージからのソードパイルやってくれることもあるけど毎回やる訳じゃないしなぁ
AIシュルクさんはバスターぶっぱやめてください

598: 2020/06/06(土) 01:40:18.94
タルコの仲間トークはキノネネ兄弟トーク→池の近くのトーク→空中都市のトークの順に解禁されるはず

607: 2020/06/06(土) 01:49:04.63
>>598
なんで開放されんのだ...

599: 2020/06/06(土) 01:40:35.98
抜刀即バトルソウル!

600: 2020/06/06(土) 01:42:12.04
AIメリアは各自判断だとバフ、集中攻撃でフルアタって感じ
ただまあ各自判断でも中途半端に攻撃してバフ切らすからあんまり信用ならんね
あとスターライトニーは集中攻撃にしないとほぼ撃ってくれない

602: 2020/06/06(土) 01:44:18.75
タイムアタックで手に入る装備は見た目装備のためにやってる人多そうだけど
地味に手に入るジェムが通常プレイでは絶対手に入らない物が混ざっててこれはやりこみに使えるな
EXPアップ、APアップ、タレントブースト、ヒートシンク、ヘイストあたりは低Lvじゃ手に入らん

603: 2020/06/06(土) 01:44:21.82
ユニークモンスター倒してチェック付けようと思ったらさっき倒したヤツの名前なんだっけ?ってなるわやべぇ

613: 2020/06/06(土) 01:56:30.20
>>603
ゲーム内で確認できるようになってると良かったのにね

604: 2020/06/06(土) 01:44:23.80
バーサーカー→バレットチャージ→ソードパイル楽しいね
強い敵相手だと使うの怖いけど

605: 2020/06/06(土) 01:45:40.40
オーラアーツって重複されないのか

606: 2020/06/06(土) 01:48:17.43
>>605
YES
だからオーラは1~2個で十分回せる
オーラアーツの種類が多いラインやダンバンさんにとっては悩ましい仕様

608: 2020/06/06(土) 01:50:57.53
もうわからんからyoutubeでみよ

609: 2020/06/06(土) 01:51:39.50
オーラと言えば未来視内でラストスタンド発動すると現実でもPTゲージ回収しちゃうバグ?修正されてないよね
とりあえず未来視かチェイン中にラストスタンドしてもらうだけで無限に復活できちまうんだ!

610: 2020/06/06(土) 01:54:38.90
タイムアタックのジェムは変動する数値が最低値なのが気になって引き換えてない・・・
まだフィオルン復帰当たりだから最低値で、ストーリーすすめれば数値も上がるのかな?
攻略ページに書いてあったコロニー復興用の素材も売っていないしどこまでストーリー進めればいいんだろう

611: 2020/06/06(土) 01:55:02.33
wii当時はxbox360でブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム
ときてwiiでゼノブレ、ラススト、だったなぁ
PS3何で何も無かったんや・・・w

612: 2020/06/06(土) 01:55:17.25
所見プレイだけど10年前のゲームだとなめてたわ。
今要塞抜けたけど、恐ろしいほどのボリュームとマップの作り込みに昨今のゲームがいかに手抜きが多いのか思い知らされる。

614: 2020/06/06(土) 01:57:22.19
これってカルナ参入当初の序盤で未来視に対処する方法ってラインにタゲを押しつけてサポートするくらいしかないのかな?

615: 2020/06/06(土) 02:00:16.03
>>614
崩してからラインに未来教えて転倒させる
チェインで転倒させる スリープバレットで眠らせるなどなど

617: 2020/06/06(土) 02:02:29.62
>>615
転倒って基本時間稼ぎだよね?
転倒時間の間にリキャストタイムとパーティゲージを稼ぐって方針になるのかな?

632: 2020/06/06(土) 02:16:47.66
>>626
あー行動自体を中止させるって話もあるのか
細かくありがとう

616: 2020/06/06(土) 02:00:49.73
攻略サイトに書いてないのだけど、重量の戦闘への影響って、重量をnとすると、回避率-n%、命中率-n/4%でokなんです?

621: 2020/06/06(土) 02:05:13.25
>>616
攻略本情報だけど重量の分だけ素早さが減少とあるから単に素早さ-重量で計算してんじゃね

618: 2020/06/06(土) 02:03:12.85
リミテッドチャレンジの最期Sとったどー

619: 2020/06/06(土) 02:03:22.40
女パーティやりたいけどカルナどうにか仕事ないか...
フィオルンがヘイト稼いで自分でクリティカル回復するし被弾も少ないから一切の仕事がないんだが
エーテル雷強化ガン積みサンダーバレットも豆鉄砲だし

622: 2020/06/06(土) 02:07:24.63
>>620
パーティ構成7割、プレイング3割くらいのゲームと割り切った方がいい
仲間はAI前提で考えて不要なアーツは付けないようにしたりして工夫する

623: 2020/06/06(土) 02:10:10.66
大剣の渓谷のユニークってもしかしてリポップしないの?
ナベリウスとまた闘いたくてなんども第3ゲート行ってるけど一向に現れん

624: 2020/06/06(土) 02:11:42.09
自分に問題なくてAIだけが悪かった!なんて言えても思っている以上に自分も悪い事してるぞ

628: 2020/06/06(土) 02:13:12.74
>>624
AIに対する理解が足りてないのはどう考えても自分の問題だしな
そこに気づけないのはちょっとイタいかも

625: 2020/06/06(土) 02:11:48.22
ユニークお墓システムと討伐リストはやっぱほしい

627: 2020/06/06(土) 02:12:14.95
つながる未来の操作キャラってこの4人から増えるの?

629: 2020/06/06(土) 02:13:16.25
機神界フィールドに突入するところなんだけど、
大抵チェインで締めてボーナス貰ってるからか、
すでにシュルクとラインが3スキル全部埋まってしまった。

残りの性格解放って今のレベルでは取るの厳しい?
(と受注可能なコロニー9のクエスト数的に)

633: 2020/06/06(土) 02:17:16.57
>>629
クエストこつこつやってたならシュルクは行ける
ラインは復興素材やらでなかなか面倒だからそれ次第
時期的にも全員1種は解放できる

634: 2020/06/06(土) 02:19:52.87
>>629
シュルク弱気は6章以降、ラインの短気は10章以降に受注できるから機神界に行けてる段階なら受注可能
勿論トリガーになってるクエストを終わらせてる必要はあるけどね

630: 2020/06/06(土) 02:13:53.26
オリジナル版よりユニークが復活しやすい気はするけどね
同エリアでスキップトラベルしただけでも復活してること多いし

631: 2020/06/06(土) 02:16:18.24
重量の仕組みがよくわからんのよな
ラインにめっちゃ重装備着せてもステータスの素早さが下がることもないし
攻略wikiも特に何も書いてないしなんなん
回避命中に関わるんだったら格上狩で致命的なんだが

640: 2020/06/06(土) 02:40:29.36
>>631
ステータスの素早さは下がらないけど、実際の戦闘では素早さ-重量の数値が反映されている

635: 2020/06/06(土) 02:25:39.95
マジでナベリウスリポップしないんだけどこいつ一回しか戦えないのか?それとも俺の運が悪いだけか?

638: 2020/06/06(土) 02:34:39.83
>>635
リポップはする
大剣クリアした?

639: 2020/06/06(土) 02:36:07.53
>>638
まだしてない、間違えてカジュアルで倒したからリベンジしようと思ってるんや
クリア後リポップならストーリー進めるわ

636: 2020/06/06(土) 02:25:53.48
紫煙の円筒ってどのあたりで拾えるか分かる人居る?

637: 2020/06/06(土) 02:33:20.91
サブクエがだるすぎる

641: 2020/06/06(土) 02:45:23.08
メリアのボルトとかフレアって2個付けると効果上がる?
アクアは一度つけるとずっとリジェネ?
この2つ次第ではメインで使っていきたい

644: 2020/06/06(土) 02:52:52.05
>>641
同じ種類のサモンでもバフは重複するよ
そしてバフは召喚してる間持続する

642: 2020/06/06(土) 02:49:50.79
DLCで2のキャラ来ないかなあ

643: 2020/06/06(土) 02:52:14.91
効果は重複する
アクアはずっとリジェネだけどあまりにも頼りないからシェアもいるよ
フレアよりもアース2ウィンド2ボルト2が基本じゃないかな
加入時ならボルト2キープでフレアかボルトで高火力で暴れられるよ
仲間がまずくなったらシェアしてからアクアで吸ってって感じかな

645: 2020/06/06(土) 02:55:44.32
乱戦になると途中で敵が離脱するのは何故

649: 2020/06/06(土) 03:05:37.82
>>645
こちらをタゲれなくなったりすると離脱する
わかりやすいのが陸に打ち上げられた魚

646: 2020/06/06(土) 03:00:07.31
サモンの仕様理解してるつもりなんだけどメリア操作楽しめないんだよなー
敵に合わせてバフ選択して3つ目のサモン飛ばすのとあとは転倒させるくらいしかやることないよな

647: 2020/06/06(土) 03:03:42.49
メリアは毒強化ジェムガン積みしてチェインで高倍率毒付与するのがほんと楽しい
どんな敵でも一瞬で溶けるぞ

648: 2020/06/06(土) 03:05:37.71
ダンバンさん家、留守なのに24時間明かりつけっぱなし玄関開けっ放しだな

650: 2020/06/06(土) 03:12:10.11
ジェムクラフト終わったとき連打しない方がいいな
たまに作成したジェム消えとる

653: 2020/06/06(土) 03:13:49.33
>>650
作った後のジェム選択する所で黄色い枠外すと取らない事になるよ

654: 2020/06/06(土) 03:15:10.78
>>653
サンキュー連打してて枠を外してしまってたわけか

651: 2020/06/06(土) 03:13:11.62
トラ参戦しないかな

652: 2020/06/06(土) 03:13:28.47
機神界フィールド来たけどやっぱり音楽いいなあ
次の中央工廠も良かった気がする

655: 2020/06/06(土) 03:15:34.97
バフデバフ通知表示しないにしても出続ける
細かいところで不具合多いな

656: 2020/06/06(土) 03:18:08.70
ダンバン加入まで進めたけど
ディクソンまじですっとぼけすぎて草

657: 2020/06/06(土) 03:21:16.10
フィオルン加入までにユニーク倒したりマップ埋めしたりすると損って罠すぎる

661: 2020/06/06(土) 03:49:45.93
>>657
単純に効率だけ見るならリキの見覚え2つリンクさせて
タイタンスタンプさん倒せるところまでレベル上げて倒せたら
そこからはノンストップで落ちた腕までいくのが正解?

665: 2020/06/06(土) 04:24:51.36
>>657
ユニーク倒すと損なの?まだコロニー6なんだがやめたほうがいいんかな

658: 2020/06/06(土) 03:42:21.05
後から加入するキャラにもAPSP入ってたら良かったのにな
マップ埋めないようにしてたのにツリー2本分くらい差がでて辛い

659: 2020/06/06(土) 03:44:40.16
ノポンジャークエの最後の竜強ない?メリアでリフレクション使いまくってなんとか倒したがシュルクでアーマーやれば余裕だったりするのか

660: 2020/06/06(土) 03:49:00.17
アーマー連打で78で倒した

662: 2020/06/06(土) 03:58:07.44
ムムカならシュルクいらんやろで挑んだらひでぇ泥仕合になった

663: 2020/06/06(土) 04:23:10.11
60時間でようやくフィオルン加入・・・
噂に違わぬボリュームやね

664: 2020/06/06(土) 04:24:22.50
Wii版で基本ベンチだったメリアちゃん使ってみたら自操作だと結構楽しいんだな

666: 2020/06/06(土) 04:28:32.41
自己解決した
やり直すか進めるか迷うな

667: 2020/06/06(土) 04:30:55.50
正直稼ぎの手段は楽だしかなり神経質な人以外は気にすることじゃないと思う

668: 2020/06/06(土) 04:33:13.12
レベル調節すれば一撃で倒せる雑魚から
SP20取れたりするし気にしなくていいと思うなあ

670: 2020/06/06(土) 04:48:27.63
トリニティプロセッサーって、ねっちょりホモとガチムチホモとツンデレで、まともな奴がいないんだな
作った奴は変態なのかな

672: 2020/06/06(土) 04:58:30.25
未来クリアしたわ
もっとシュルクとメリアのイチャイチャデートかと思ったら違って硬派で良かったわ
ノポンの2匹は要らんな

674: 2020/06/06(土) 05:08:50.45
ガウル平原ってとこまで進めたんだがもう少し進めたら面白くなる?仲間増えたり戦闘システムの追加とか来て面白くなる?

675: 2020/06/06(土) 05:16:55.74
ガウル平原で3人目が仲間になるから、戦闘システムがようやく堪能できるようになるよ

676: 2020/06/06(土) 05:19:37.10
1は2と違って理解すると劇的にバトルが楽しくなるタイプじゃないし
ガウル平原までいってストーリーにも未来視のシステムにも感じるものがないならこの先楽しくなることはないだろう
ただの煽りにも見えるが

688: 2020/06/06(土) 06:01:03.68
>>676
キズナ値稼ぎが条件になるけど長いチェインアタック多用するようになったら劇的に楽しくなる
さっきLv差67アバーシ撃破の動画見てたけどこのゲームやっぱ面白いなと思ったわ

691: 2020/06/06(土) 06:09:13.04
>>688
チェイン繋がるようになるとチェイン終わった時点で既にパーティーゲージマックスで即チェインとかできるしね

677: 2020/06/06(土) 05:26:34.42
アルヴィースって消滅したん?
現存するトリニティプロセッサーがプネウマだけになってしまう

678: 2020/06/06(土) 05:29:18.51
アルが消える理由は無いからどっかにいるんじゃないか
つなみらで欠陥世界だと判明したから文句言いたいわ

679: 2020/06/06(土) 05:42:54.95
ガウル平原が楽しくなかったら向いてないんじゃね
バトルシステム一切理解してなかったのに走ってるだけで脳汁あふれてたよ俺はその頃

681: 2020/06/06(土) 05:49:21.52
マップちまちま埋めるの楽しいけど、右上のミニマップじゃ埋まってないところ把握できなくて、いちいちメニューからマップで確認するのめんどい

682: 2020/06/06(土) 05:52:11.01
>>681
ロケーションとランドマーク全部発見すれば勝手にマップ全開放されるよ

683: 2020/06/06(土) 05:54:52.45
サイハテ~エルト海のクエストをメリアラインカルナで消化して絆上げ切って女の友情ってやつを見せ付けてきたぜ
微妙な組み合わせの絆上げが終われば後が楽だね
今回レベル下げで常に黄色表示キープして戦いまくれるから特定の敵で絆稼ぎはしてないや

690: 2020/06/06(土) 06:05:37.39
>>684
ゼノブレイド →FF10(途中積み)の順でプレイしたけど端々にFF10の影響を感じたよ
警戒を怠るなよってセリフにすら

685: 2020/06/06(土) 05:55:46.16
ミニマップというかL3ボタン押した透過マップが
埋まってない箇所把握できなくてめんどい
埋めながら走りたいのに

686: 2020/06/06(土) 05:57:23.05
装備品は売ったら二度と手に入らないものはある?
あと、見た目の反映も売ったら出来なくなる?

687: 2020/06/06(土) 05:58:44.61
あとAPSPも勝手に稼げちゃうしレベル下げシステム最高

689: 2020/06/06(土) 06:05:32.53
ブレワイのワークマーカーみたいなの欲しかったわ

730: 2020/06/06(土) 08:12:50.14
>>692
それだけに飽きたら回復役を落としてみるとよい
シュルク操作しながら位置取りを考え、味方のHP管理をしながら危険な状態を回避するためモナドアーツを駆使する
というシュルク操作の面白さは、回復をAIカルナに頼っていると味わえない

694: 2020/06/06(土) 06:17:08.23
ナカマトークフルボイスなのは凄いけどPTメンバーに入れないと聞けない仕様は必要だった?

695: 2020/06/06(土) 06:19:59.99
要塞ムムカが倒せない。 レベル45
どうしたらいいですか?
ムムカはレベル52

700: 2020/06/06(土) 06:40:20.09
>>697
ここにはストーリークリアしてから来たほうがいいよ

699: 2020/06/06(土) 06:39:45.49
ゼノブレイド2やり直したくてたまらないけど
信頼度とかいうクソ要素のせいで手が出せないわ
今作ぐらい戦闘中に信頼度上がってくれれば良かったのに実質採取マラソンor連打以外に信頼度上げる手を用意してないのはマジで頭おかしい

701: 2020/06/06(土) 06:46:31.55
ガウル平原ならポケモンで言うところのちょっとレアなポケモンが捕まえられたり技マシンとかで強めな技が使えたりする頃だからもう少し頑張れ
ポケモンだって最初は体当たりとか尻尾を振るしか使えなくてつまらんやろ?

702: 2020/06/06(土) 06:57:36.29
やっぱメリアとカルナの組み合わせは厳しいんか
まだメリア仲間にしてないけどそんな気がしてる

703: 2020/06/06(土) 06:57:58.88
ロウランと戦う前にレベルカンスト&スキル全習得&キズナ全員MAX&アーツ書はクロスインパクト以外入手!
ジェムも使うのはそこそこ集めてヒエラクス一式×6とランスロット一式×6とアタックV一式もゲット完了

グローリーガードも4人分確保
https://i.imgur.com/ThXbLQc.jpg

疲れたー
でも楽しいわ

すでに110時間やってるわ
ほんとゼノブレイド神ゲー
10年前も一日中やってたわ

704: 2020/06/06(土) 07:14:09.28
初プレイだが
ようやくメリアを仲間にしたわ。
ところでメリアを仲間にした時点って、物語自体はもう中盤なのかな?

707: 2020/06/06(土) 07:28:35.40
>>704
中盤に入ったところ
1/3くらい

720: 2020/06/06(土) 07:58:23.89
>>707
そうなんや。
ありがとう。
毎日仕事帰って二時間くらいしかできないから、パワプロ購入するまでにはクリアして一区切りつけたいな。

705: 2020/06/06(土) 07:19:54.19
街の復興の何にサルなんか使うんだよくそ

706: 2020/06/06(土) 07:21:53.92
化石だから高く売れるんでしょ(売る相手から復興金もらえとか言わない)

708: 2020/06/06(土) 07:30:45.97
Wiiの時はメリアとリキ使ってなかったので今回のリマスターで使いたいと思ってるんだけど
メリア・リキ・ダンバンのPTだとタレントアーツはどう対処するのがセオリー?
エーテルアーツはリフレクション、対機神兵は有効武器を使用すればいいんだろうけど・・・

713: 2020/06/06(土) 07:44:19.62
>>708
発動に合わせてチェインで耐える

709: 2020/06/06(土) 07:32:45.19
シュルク、靴の中に毛虫入れられた仕返しに蜘蛛入れるとかなかなかのサイコパスだな

710: 2020/06/06(土) 07:35:10.40
フィオルン育ってきたら
リキ フィオルン ダンバンが楽しすぎる
シュルク入れた方が安定するけど

711: 2020/06/06(土) 07:35:40.73
戦闘はこれくらいシンプルでいいわー
クロスは最後まで理解できたようなできてないようなモヤモヤ感のままだった
2はやらされてる感倍増&敵の頭の上にカラフルな玉がクルクル回る滑稽仕様がどうも・・・

712: 2020/06/06(土) 07:38:41.14
1も全然シンプルではないんだがな

714: 2020/06/06(土) 07:46:49.23
つなみらやってて思ったけど未来視ないとほんときついな タレントいつくるか分からんし

715: 2020/06/06(土) 07:47:42.10
言うて属性玉は耐性アップとかチェインを運ゲーじゃなくちゃんと確定できたりとか、1から進歩してたからなあ
あれやってから1に戻るとやっぱ基本は粗いなってなる

716: 2020/06/06(土) 07:52:41.48
1の戦闘はモンスター近くで見ながら戦えるの楽しい
2は回復ポット回収の為に常に全体映す必要あったから

717: 2020/06/06(土) 07:53:18.65
CPUダンバンさんこれたまに桜花乱舞ミスってない?
ナメプか?

718: 2020/06/06(土) 07:55:04.45
でも1ってあんま画面のキャラとか見る余裕ないよな
パレットのカーソルを追うのに忙しい

719: 2020/06/06(土) 07:56:56.56
合う合わないはあるとしても2はちゃんとシステム面進化してると思うよ

721: 2020/06/06(土) 07:58:27.39
2の方が大分シンプルなんだけどな
バフは自動でしてくれてデバフは属性玉だからとりあえずコンボ繋げとけばなんとかなる

722: 2020/06/06(土) 07:59:41.98
2は戦闘中の移動がやたら遅い
回復ポットを取りに行かないといけない
移動中に攻撃しない
アーツのリキャストは攻撃で回復
みたいな戦闘の要素がちぐはぐでちょっとストレスだったな

724: 2020/06/06(土) 08:04:44.32
>>722
寧ろそれは意図した挙動では?
同時にどれか出来なくなるから選択するっていう

723: 2020/06/06(土) 08:03:56.13
2は覚えること多くて複雑なんだよね
覚えてしまえばあとは楽なんだけど

725: 2020/06/06(土) 08:05:48.09
2でオートアタックの移動キャンセル覚えると1にはもう戻れないですね...

726: 2020/06/06(土) 08:06:16.50
2はヒットストップあるから移動しながらオートアタック発動する方がストレスだと思うが

727: 2020/06/06(土) 08:09:42.60
移動中に攻撃しないというか攻撃モーション自体が終了するせいでメリットしかねぇんだよなぁ
任意でダブルアタック発動させてるような有様

728: 2020/06/06(土) 08:09:59.34
1の戦闘好きだけどオプションでアーツ選択をLRかZLRに割り振れたらなぁ
スイッチ本体の設定とかマクロコン使って強引に十字キー以外に割り振ることもできるけどそれはそれで問題有るし

729: 2020/06/06(土) 08:12:21.37
快適と言われてたリモヌン操作が実装されてなかったのがねぇ…
初音ミクのゲームみたいに後からそういったアップデートが来たら(初音ミクの場合はタッチモードがついた)

731: 2020/06/06(土) 08:12:51.06
そもそもアーツパレットはリモヌンプレイ前提のシステムだと思うの
クロスは何でも一気に新しくすると開発に響くからって事でアーツパレット方式続けてたけど

732: 2020/06/06(土) 08:13:42.05
一応オート3段目からアーツに繋げるのが一番威力高いから…
オートアタックがダブルスピンエッジになってる人多そうだけど…

733: 2020/06/06(土) 08:15:30.03
2のアーツ選択方法はまさにJoy-Conに最適化されてたな
1も十字キーが右手にあるというWiiリモコンの仕様に最適化されてた

734: 2020/06/06(土) 08:16:15.78
戦闘に関してはもう1クロス2とこの手の方式はやりきった感あるから
次作では流石にそろそろクロスの時に検討はしてたアクション方面に舵切って欲しいな
アクションにしたら操作育成諸々もっとシンプルに出来るし
マップが得意なモノリスのマップをもっと堪能出来るようなレベルデザインも取りやすいだろうし

735: 2020/06/06(土) 08:16:50.53
まだザトールから抜けてないのにデジレーンからエルト海含むお使い頼まれたんだけど
電撃の攻略本にもデジレーンの謝罪は7章以降って記載あるけど、7章もそもそもエルト海手前っていう

736: 2020/06/06(土) 08:17:18.71
実際に本体設定でボタン割当て変えるとアーツ選択に関してだけならスゲー快適になる
他の操作や表示いろいろ崩れるから結局元に戻すけど

737: 2020/06/06(土) 08:19:11.30
2で移動しながらオートアタックが無くなったのって
コントローラに操作合わせたのか

738: 2020/06/06(土) 08:19:15.79
ボタン割り当てはコントローラー毎だから
移動用のコントローラーと戦闘用のコントローラーを使い分ければ良い

739: 2020/06/06(土) 08:19:25.28
アクション戦闘って基本的に仲間がいらないというか邪魔まであるから
ゼノブレシリーズは仲間と共闘してる感の強いこの戦闘でいいなあ

741: 2020/06/06(土) 08:26:12.71
>>739
いらないだろうけど一緒に戦ってる感は欲しいから例え何もしなくてもいて欲しいわ
余計なことするAIは嫌だけど

742: 2020/06/06(土) 08:28:54.10
ラストウォー要因と化したクロスの味方

743: 2020/06/06(土) 08:29:11.02
1の戦闘システムがあんまりタイムアタックに向いてないせいなのか
タイムアタックモードあんまり面白くないな...

744: 2020/06/06(土) 08:30:52.64
>>743
ビジョン中も時間進むのが悪い
視える!…5秒経過ってオイオイそりゃないぜ

745: 2020/06/06(土) 08:33:10.24
>>744
2のタイムアタックが好評だったからとりあえず追加したんだろうけど戦闘システムが全然違うんだから
他の要素追加した方が良かった気がするわほんと

746: 2020/06/06(土) 08:36:17.54
視える!…切り裂き→ダンバン→ミス
みたいな未来が視えた時はほんとに…5秒返せも!

747: 2020/06/06(土) 08:38:43.74
デイダラさん、終末のレヴァエール、サーペントデバイスといいラスボスより明らかに強い兵器はどの世界にもいる

748: 2020/06/06(土) 08:41:48.96
流石に修正して欲しいな未来視時間経過
キズナコインバグもあることだし

749: 2020/06/06(土) 08:43:38.40
アイテムまとめて売れるようにして欲しかったな

756: 2020/06/06(土) 08:52:21.76
>>749
Lボタンの連続売りだけは擁護できない
なんだこの仕様は…

750: 2020/06/06(土) 08:47:14.05
連続売却機能とかいう新機能

751: 2020/06/06(土) 08:48:54.16
ルクザール下級領事殿の笑えるところはウィータなんかより自分専用機に乗った方が強いだろうという事

752: 2020/06/06(土) 08:48:59.93
アクションにするならパーティー戦闘はやめるべき。
仲間が下手だと邪魔、ストレス溜まるってなるし、上手いと操作キャラが逃げ回るだけで戦闘が終わる。
この二つの相性の悪さを上手く解消した作品は未だかつてない。
ゼルダにしろウィッチャーにしろ、近年評価されてるアクションRPGは基本一人行動だ。

753: 2020/06/06(土) 08:49:53.73
全然連続じゃねえし、チェック入れてまとめて売る機能にしてくれや
モノリスくんそういうとこだぞ

805: 2020/06/06(土) 10:03:21.85
>>753
売りたくないのは予めお気に入りにするのだ

813: 2020/06/06(土) 10:09:16.92
>>753
連続売却機能は低ランクの結晶売るときに便利よ。
それ以外に使ったことないけど。

754: 2020/06/06(土) 08:50:35.70
テイルズの仲間いるアクション戦闘は割と上手くやってる方やろ(勿論作品によるけど)

757: 2020/06/06(土) 08:52:48.47
Lボタン押しながらアイテム選択したら複数選択できると思ってLボタンに手をかけた男の衝撃の結末とは!?

759: 2020/06/06(土) 08:54:50.08
>>757
高速でアイテムが売られていって焦ったわw
チャリンチャリンチャリンチャン

758: 2020/06/06(土) 08:53:27.67
成仏してクレメンス

760: 2020/06/06(土) 08:59:12.09
仲間がいるアクションといえばff15
同士討ちはともかく連携攻撃とかは共闘感あったな

761: 2020/06/06(土) 09:01:09.65
レアリティ低いのから売りたい勢だから
Lボタン最初全然連続じゃないじゃんってなったわ

762: 2020/06/06(土) 09:03:16.26
>>761
そしてカーソルを上に持っていくと悲劇が始まる

764: 2020/06/06(土) 09:08:08.26
なんで選択じゃなくあんなよくわからん仕様にしたのか

765: 2020/06/06(土) 09:08:23.52
質問いいですか?

モナド3って今回も2週目じゃないと使えない?

766: 2020/06/06(土) 09:12:03.66
ロック機能使えってことなんだろうけど選んで売らせてほしいわな

767: 2020/06/06(土) 09:12:36.52
必要な奴には鍵かけてから連続売却しろってことなんかなぁ
でも複数選択機能あれば鍵かけるプロセスをそのまま売却に置き換えられるよなぁ

768: 2020/06/06(土) 09:17:07.53
2はエキスパンションあったから改善アプデも期待できたけど今回致命的なバグ以外の細かいUIとかはどーなのかねー

769: 2020/06/06(土) 09:23:23.18
ゼノブレシリーズはコマンドでいい
アクションにするなら新しいゼノでやってほしい

770: 2020/06/06(土) 09:23:37.67
UI多少改善したのはわかるがやっぱちょっと足りない所がモノリス

771: 2020/06/06(土) 09:25:38.74
ゴリラ落としで手に入った極上の大角やゴゴールの獣王角は売ってしまっても大丈夫ですか?

772: 2020/06/06(土) 09:26:10.98
>>771
いくらでも手に入るからいいよ

773: 2020/06/06(土) 09:30:24.30
>>772
ありがとう売ります

774: 2020/06/06(土) 09:32:53.91
水だけ飲んでれば大丈夫ってナメック星人みたいだな

775: 2020/06/06(土) 09:33:57.71
行く手を阻む者アレンジ版の調が変わってる問題、初めは違和感バリバリだったけどずっと聴いてたら慣れてきたわ

776: 2020/06/06(土) 09:34:34.83
小耳に挟んだんだがDEは奥義書とかいうのが追加されたから上級アーツ書リセマラしなくていい感じだ?

779: 2020/06/06(土) 09:37:33.30
>>776
ノポンクリスタル稼ぐのが大変なので初めからこれを頼りにして全く上級アーツ書を取らないのも攻略的には面倒だと思う

777: 2020/06/06(土) 09:35:41.04
まあしかし奥義書は奥義書でやたら高いので結局地獄のマラソンをしなきゃいけない

778: 2020/06/06(土) 09:36:23.96
十四章クリア前に全エリアのクエを全て消化したのにアカモートが☆5にならない
テレシアの天候時計って本当に取れるのかな?

780: 2020/06/06(土) 09:39:28.38
Amazonのパケ版のページのQ&Aひでえな。思い切りネタバレ載せてるわ。意図的としか思えん。削除依頼て出せないのかね

783: 2020/06/06(土) 09:44:04.89
>>780
わらた ひどいなこれ

781: 2020/06/06(土) 09:39:57.31
アレンジ版の敵との対峙の中盤独唱パートでどうしても笑いそうになる
無駄にビブラート効かせてんじゃねぇ

782: 2020/06/06(土) 09:40:28.83
殆どの奴は奥義書の為の稼ぎ作業でダレてやめそう

801: 2020/06/06(土) 10:01:39.28
>>782
エルト海ついたけどもうダレてきた
まだ1/3くらいなんだよなあ……

784: 2020/06/06(土) 09:44:16.57
奥義書全部手に入れようとすると100冊以上あるのでノポンクリスタル200万以上必要

785: 2020/06/06(土) 09:44:51.26
まあ本当に欲しいだけ取るのが賢いというか現実的だと思う

786: 2020/06/06(土) 09:46:07.67
うええ
エギル戦きついからレベラゲしようと思ったら
トラベルできねえあああ

787: 2020/06/06(土) 09:46:29.78
既出だったら申し訳ないのですが、【リトル・ヴァンプ】という湖の上を飛んでる敵を倒さなきゃならないサブクエですが、ターゲットできても攻撃出来ないのですが何か方法はあるのでしょうか?

788: 2020/06/06(土) 09:49:02.18
>>787
石投げて引き寄せたらどうかな?

795: 2020/06/06(土) 09:53:57.12
>>788
>>790
出来ました。
助かりました。
ありがとうございます!

790: 2020/06/06(土) 09:49:23.49
>>787
抜刀しないで中央で十字キー下に入れると投石になる

789: 2020/06/06(土) 09:49:13.96
公式が予約特典でネタバレかましてくるから・・・

791: 2020/06/06(土) 09:50:37.23
アルヴィースは2世界を認識は出来てるのかな

792: 2020/06/06(土) 09:50:49.27
クロマメレバーください

793: 2020/06/06(土) 09:51:13.74
モナドの盾を防御アップのバフだと思ってたいたよねー

794: 2020/06/06(土) 09:53:40.29
>>793
スマブラ勢だから余計にそう思う…

796: 2020/06/06(土) 09:54:18.60
スマブラやpxz2ですらネタバレ的存在さん居るから…

797: 2020/06/06(土) 09:57:14.42
スマブラのネタバレは最初見たとき極悪すぎて笑った

798: 2020/06/06(土) 09:59:20.97
このゲームは操作キャラが戦闘不能になるリスクが大きいからな。
パーティーゲージがないと即ゲームオーバーだし、あっても仲間が助けに来ない場合もある。
メリアダンバンリキパーティーならダンバン操作が安定するかも。

799: 2020/06/06(土) 10:01:20.16
スマブラ勢「ん?撃は?翔は?」

800: 2020/06/06(土) 10:01:21.53
アーツ奥義書は上級書が手に入りにくいやつに使うのがいいと思うわ
それ以外に必要なやつはタイムアタックガチるやつくらいだと思われる

802: 2020/06/06(土) 10:02:58.94
ファッション装備でジャンクソードにするとボロイ剣からモナドの光が出てくるの好き

804: 2020/06/06(土) 10:03:06.36
スマブラ勢「このイケメン誰だよ」

806: 2020/06/06(土) 10:03:37.83
スマブラ勢「メリア出せ」

807: 2020/06/06(土) 10:04:17.04
撃(スマッシュ)で単体火力技増やしてもろて

808: 2020/06/06(土) 10:05:15.29
あんまりスマブラでの主張激しいとFEみたいにヘイト集めちゃうからな
その分売り上げには繋がってるみたいだけども

809: 2020/06/06(土) 10:05:31.43
sp溢れさせたくないから隠し性格早く取りたいけどどれもこれも評判あげが大変すぎるんじゃ

810: 2020/06/06(土) 10:05:37.25
エルト海初めて来た頃だと大体全体の4分の1位じゃね?
倒してない敵も未到達エリアもまだまだあるぞ

811: 2020/06/06(土) 10:07:05.34
まあFEは誰の目から見ても参戦しすぎだしそこはね

824: 2020/06/06(土) 10:27:43.51
>>812
雑魚を全部倒せばよい

835: 2020/06/06(土) 10:38:40.28
>>824
倒そうとしたらやっぱり予兆と敵のワキガ同時だから
連携と逃げるを駆使してなんとか雑魚無視して倒せたわ!!

814: 2020/06/06(土) 10:12:01.74
スマブラ勢「空N前後は?」

815: 2020/06/06(土) 10:13:25.66
最終的にシュルクの単体回復だけでどうにかなるパターンかなこれ

819: 2020/06/06(土) 10:17:47.06
>>815
スキルやジェムで回復できる手段結構あるからね
クリティカルで回復したり励ましで回復したりチェィンで回復したり
そういうスキルを組むと回復役なしでもやれるようになる

816: 2020/06/06(土) 10:15:14.93
リキ居れば回復の心配要らないも

817: 2020/06/06(土) 10:15:23.31
スロット無し装備は基本的に全部売ってるけどスロットで有用なやつとかあるのかな

818: 2020/06/06(土) 10:16:15.21
戦闘中、常に画面中央下部に並んでるアイコンが邪魔すぎるな、説明文消しても意味ないし
下端に寄せて説明文はその上に出してほしかった
面白いけどシリーズ1作目だけあってプロトタイプな印象は受ける

820: 2020/06/06(土) 10:21:47.16
せ、戦闘中アーツパレットが邪魔とかいったい何のゲームをしているんだも・・・?

821: 2020/06/06(土) 10:25:34.82
シーク-ゼルダ以上のネタバレはないと思うぞ

822: 2020/06/06(土) 10:26:07.05
単純に目障りなんだも
リキなんか見えねえも

823: 2020/06/06(土) 10:26:08.84
まだまだ序盤、コローニー6に行こうかと言ところですが、未来予測の対処がイマイチよくわかりません。
シールドばっかり撃ってたのですが敵のタレントアーツ以外に効果ないというの昨日初めて知りました。
シュルク操作の場合の物理やエーテル攻撃の対象が

自分自身
ライン
カルナ

それぞれの未来予測への対処法を教えてください。
今は訳が分からないうちにリーンと勝手に解除されてる事も多いのも意味が良くわかりません

830: 2020/06/06(土) 10:32:57.30
>>823
シュルクがスピードを覚えたら物理はスピードで対処
エーテル攻撃にはカルナのシールドバレット
あとは転倒を取ったりHPの高いラインにヘイトを取ってもらったり

834: 2020/06/06(土) 10:38:18.51
>>830
>エーテル攻撃にはカルナのシールドバレット

シュルク操作の時は?

837: 2020/06/06(土) 10:39:26.56
>>834
未来教えてやれよ
チュートリアルでもあったろ

858: 2020/06/06(土) 10:56:40.31
>>837
エーテル攻撃対象がカルナなら教える→シールドバレット なんでしょうが
エーテル攻撃対象がラインの時は?

859: 2020/06/06(土) 10:57:48.93
>>858
カルナに未来を教えてカインにシールドバレットをかける

884: 2020/06/06(土) 11:43:05.56
>>859
攻撃対象以外のキャラに未来を教える事が出来るん?

890: 2020/06/06(土) 11:48:29.88
>>884
パーティーゲージ1本消費で味方に教えることができる

842: 2020/06/06(土) 10:43:51.38
>>834
その段階だとシュルク自身にはエーテル攻撃への対処手段は無い
シャドーアイでヘイトを下げるか、崩しを入れてラインにワイルドダウンを使ってもらうか、回復アーツで予知のダメージ以上のHPを確保するか
敵のHP次第ではチェインで一気に畳みかける

862: 2020/06/06(土) 11:00:47.34
>>834
未来視が出ている時なら、カルナに近づいてBボタンで任意のアーツを使ってもらえる(パーティゲージを消費する)。
カルナがいる場合はこれでシールドバレットかヒールラウンドしてもらえればだいたいの状況をしのげる
しかしゲージは使うし、厄介な追加効果がついてるアーツは喰らわないことを第一にさっさとチェイン発動して転倒させたほうが良いことも多い
状況次第だし、そこの対処の見極めが楽しいゲームと言える

843: 2020/06/06(土) 10:44:14.13
>>823
最初はライトヒールを温存しておいて未来視出たら使うと考えておけばいい
それで回復が追い付かないと思ったら転倒気絶のコンボで止めてしまうのを狙ってみる
モナドアーツはタレントアーツ(白いやつ)ならシールド、物理アーツ(赤いやつ)ならスピードを使う。
でもコロニー6での戦いなら基本的にはエンチャントに回した方が良いだろう。

825: 2020/06/06(土) 10:28:20.15
ビジョンで見た攻撃は攻撃先のキャラが変わるだけでパリンするんだよね

826: 2020/06/06(土) 10:29:04.56
アイスキャベツ交換しに行くかと思ったらそいつコロニー6移住前じゃないと無理とかマジ?
アイスキャベツクロマメレバーナナイロナマコの三聖にどうやって挑めばいいんだよ
実質ラスボスだろ

832: 2020/06/06(土) 10:36:15.46
>>826
アイスキャベツはあきらかに出やすくなってる
一回まわっただけで4つも拾えた

851: 2020/06/06(土) 10:50:53.78
>>826
アイスキャベツは壮美のブエルがいるところの夜しか出現しないポイント
ナナイロナマコは機神の小指の第二関節あたりがおすすめ

>>838
化石サルは早朝のキラキラ池か交換

827: 2020/06/06(土) 10:30:34.29
ワイ、オーラとは何なのか未だにわからない
ググってきます

828: 2020/06/06(土) 10:30:42.44
タイムアタックで交換できるも!
1個大体ノポクリ2万個だも!

まあセーブロード繰り返して運ゲーするよりはマシだよ

829: 2020/06/06(土) 10:32:29.31
wii版ではゲージ稼ぎ得意なパーティでチェインしたら回復するスキルとチェイン中に1体倒すとゲージ1本回収できるの利用して回復するためにチェインするプレイングしてた気がするわ

831: 2020/06/06(土) 10:33:33.96
スレ建てますも

833: 2020/06/06(土) 10:37:04.50
次スレ案内ですももっ!
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 262本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591407286/

839: 2020/06/06(土) 10:43:03.79
>>833さん凄いや!
巨神肩でダンバンさんやリキ頼りだったのが今痛いほど感じてる

865: 2020/06/06(土) 11:13:58.94
>>833
おつ

836: 2020/06/06(土) 10:39:04.66
ナマコも出やすくなってるような気がする
マップ埋めしただけで3つ集まってた

838: 2020/06/06(土) 10:39:39.59
化石サル全然でないよ

847: 2020/06/06(土) 10:46:55.85
>>838
サルはサイハテ村のプコかストロジャムと交換

840: 2020/06/06(土) 10:43:10.43
最近始めたけどこのフィオルン俺の知ってるフィオルンんじゃない
もっとべちゃっと不細工なフィオルン返して

841: 2020/06/06(土) 10:43:38.63
ほぼ育成しきったキャラ性能前提で話してもな

844: 2020/06/06(土) 10:44:17.79
キズナ変動のハートの数1個=数値+1って解釈で良いの?

845: 2020/06/06(土) 10:45:12.67
よく分かんなかったら全ての攻撃はラインに押しつければいいぞ

846: 2020/06/06(土) 10:46:54.23
ならつかもうぜ未来!

848: 2020/06/06(土) 10:47:14.26
一旦引けば未来視ブレイクにはならないが敵のアーツを回避もしくはリセットできるの知らん人多いな
移動できるのは単に位置取り特攻の為だけじゃないぞイノシシ

849: 2020/06/06(土) 10:48:10.50
フィオルンよく元に戻れたなって毎回思うわ

850: 2020/06/06(土) 10:49:34.39
サイハテ村の評判あげるの面倒くさいも

852: 2020/06/06(土) 10:51:09.37
>>850
☆2で交換できるから結構すぐだも

853: 2020/06/06(土) 10:52:09.73
やべぇ対抗手段が全く何もない終わったって時に集合命令出して一旦引いて勝ち星上げたこともあるわ
引きすぎると戦闘自体やり直しになるし遠距離エーテルには無力なことだけ気をつければいい

854: 2020/06/06(土) 10:52:28.45
異端審問官の衣装もエロイなぁ

855: 2020/06/06(土) 10:52:50.12
あれ
つなみのモナド服の件でもしやと思ったけどダイセンニンから買う服ももしやロードでパクれるのかこれ

856: 2020/06/06(土) 10:54:12.46
落ちてるアイテムに時間帯って関係あったんだ…

860: 2020/06/06(土) 10:57:51.68
>>856
大抵は夜限定で中身もレアが出やすくなってるからコレクションアイテムを集めるなら夜がいいね

857: 2020/06/06(土) 10:56:13.01
タイムアタックは運ゲー絡んでるけど案外楽しめてる

変なアイテムで復興出来るホムスの技術力凄すぎ

861: 2020/06/06(土) 10:58:04.61
ダイセンニンの声ニアじゃないやん

864: 2020/06/06(土) 11:12:23.77
フィオルンサイド仲間にしたあたりは全体の何パーくらい?

866: 2020/06/06(土) 11:14:42.81
>>864
65%ぐらい

870: 2020/06/06(土) 11:20:36.66
>>864
ストーリー的にはまだまだ中盤だけどそこからは探索マップが減少するのでストーリー展開の速度は上がる
(戻って探索するとかしないかぎり)

867: 2020/06/06(土) 11:18:34.82
全身に移動速度アップつけたらフィールド移動快適になる?

872: 2020/06/06(土) 11:24:15.65
>>867
合計25%までな

873: 2020/06/06(土) 11:24:59.17
>>867
移動速度アップのジェムの効果は合算で25%が最大
それでも結構快適になるよ

877: 2020/06/06(土) 11:30:00.95
>>873
ジェム合計25%にしたら
リキの移動速度アップスキル付けても意味ないのかな


コインバグ何故か直った
倒してなかったNM倒して上級アーツの為にセーブロードしてただけ

883: 2020/06/06(土) 11:42:11.09
>>877
リキのスキルとも重複する
効果があるのは当然操作キャラだけだけどね
リキ以外を使う場合はスキルリンクで

868: 2020/06/06(土) 11:18:38.19

874: 2020/06/06(土) 11:27:49.20
>>868
真ん中の奴を他と並べんな

869: 2020/06/06(土) 11:18:45.37
今回はストーリー知ってるから本当にジックリやって行けてるが
経験値の関してはよく出来てたバランスなんだなと再発見
所謂レベル上げの為の戦闘は一切する必要がなくクエスト消化とランドマーク発見だけで適正レベル大きく上回る
お使いクエスト網羅するのいやだーってくらいで丁度いい難易度になるようになってたのな
このバランスに導く形になってると!マークはありだわ

875: 2020/06/06(土) 11:28:13.05
移動おせえよな、不便やわ

876: 2020/06/06(土) 11:28:34.01
ジャンプ移動すき

885: 2020/06/06(土) 11:45:17.89
>>878
リア充のキスシーンで発狂する童貞さん
強く生きてw

896: 2020/06/06(土) 11:49:42.28
>>891
俺が全面的に悪かった
ごめんなさい

903: 2020/06/06(土) 11:54:55.06
>>896
俺も強く言いすぎたわ
すまんな

879: 2020/06/06(土) 11:33:46.77
ガウル平原のbgmにジャンプを合わせるのは誰もが通る道

880: 2020/06/06(土) 11:35:46.38
>>879
ドン!ドン!ドン!ハァ!
ってやるのマジで好き

881: 2020/06/06(土) 11:39:05.11
サンクス

882: 2020/06/06(土) 11:40:22.02
イベントシーンのBGMの音量小さくしたいんだけどなぁ

886: 2020/06/06(土) 11:47:06.07
ロウランじゃね?

888: 2020/06/06(土) 11:48:13.21
実況者が過剰にシュルク叩くから影響される奴が出てくる

889: 2020/06/06(土) 11:48:29.30
ロウランのアレキスシーンにカウントしたくない

892: 2020/06/06(土) 11:49:04.09

893: 2020/06/06(土) 11:49:20.00
未来予想をしてもらってカルナの胸を揉んでからいいタイミングでガードシフト

894: 2020/06/06(土) 11:49:30.77
兄上がリア充じゃないみたいな言い方やめようぜ!

895: 2020/06/06(土) 11:49:42.10
穏やかじゃないですね

897: 2020/06/06(土) 11:50:18.85
wiiの頃のキャラ人気投票見たらメリアが一番人気だったのか?
本編だけだとフィオルンの存在感すごいから人気出そうな感じないのに

901: 2020/06/06(土) 11:53:40.67
>>897
一番人気といってもフィオルンと1%差だから実質同率みたいなもん

908: 2020/06/06(土) 11:58:05.79
>>901
でもなんかつながる未来の主人公感とかフィギュア化とか公式もすごい推してるよね
ゲームやる前はすごい存在感あるサブヒロインかと思ってた

898: 2020/06/06(土) 11:50:42.13
なまじグラがいいからきついわロウランと殿下

899: 2020/06/06(土) 11:51:12.51
しかもその後ロウランの頭の上に胸付けて合体するから困る

900: 2020/06/06(土) 11:52:03.26
自己解決した
住人と会話してキズナグラムを更新したら☆5になった
☆に影響するのはクエだけだと思ってたよ…

902: 2020/06/06(土) 11:54:31.24
あんなブサイクだったのによくそこまで健闘したな
久々に見たら吹いたぞ旧グラ

960: 2020/06/06(土) 12:22:37.14
>>902
正直旧の生ルンブサイクすぎたからな
メカルンになったら可愛かったけど

904: 2020/06/06(土) 11:55:43.81
やさしいせかい

905: 2020/06/06(土) 11:56:09.79
よかったこれで解決ですね

906: 2020/06/06(土) 11:56:15.72
ノポンクリスタルと交換出来るジェムって効果値最低なんだな
最高値が欲しかったら自分でクラフトしろってか

907: 2020/06/06(土) 11:56:20.90
よかった、これで解決ですね

909: 2020/06/06(土) 11:58:42.52
戦闘中に操作キャラ以外のタレントゲージがたまってるかどうかってわからないんだっけ?
チェイン始めたときにダンバンのアーツがたまってないとあちゃー・・・ってなる

911: 2020/06/06(土) 12:00:15.95
>>909
セリフをよく聞けばわかる
ダンバンなら「好機…到来!」だったかな

916: 2020/06/06(土) 12:01:55.36
>>911
なるほどセリフで分かるのか!
そういえばカルナもクールダウンとか言うもんな
ありがとう

912: 2020/06/06(土) 12:00:21.83
>>909
ダンバンは貯まったとき好機到来っていう

914: 2020/06/06(土) 12:00:27.07
>>909
一応タレントゲージ溜まってる途中・フルになった瞬間のセリフはあったと思う
でも戦況が厳しいとそこまで気を払うのは難しい

915: 2020/06/06(土) 12:01:00.40
>>909
タレント50%、100%でそれぞれセリフがある
マッドタウントは溜まったら即使うんで意識してないと多分無理

910: 2020/06/06(土) 11:59:57.03
フィオルンはちゃんと幸せになったからもう大丈夫!って感じがする

913: 2020/06/06(土) 12:00:25.30
メリアちゃんの1番可愛い装備の組み合わせ教えてください
リゾートはあまりにも露出が多すぎてやめました

917: 2020/06/06(土) 12:02:11.96
>>913
コロニースタイルI
コロニースタイルI
コロニースタイルI
コロニースタイルI
コロニースタイルI

919: 2020/06/06(土) 12:03:42.35
>>913
メリアちゃんはアネモネ一式が至高ですも

923: 2020/06/06(土) 12:04:30.50
>>913
ティターン一式

918: 2020/06/06(土) 12:02:57.87
結構最後まで来たけど未だにタレントゲージだのパーティーゲージだののシステムが曖昧だわ

921: 2020/06/06(土) 12:04:18.34
刀ならグラナダG・G

922: 2020/06/06(土) 12:04:29.06
ティターン頭にエルト一式が好きメリア

924: 2020/06/06(土) 12:05:15.46
アネモネってどこで手に入るんですかも?

927: 2020/06/06(土) 12:08:26.62
>>924
追加ストーリーのデフォ衣装

974: 2020/06/06(土) 12:29:15.51
>>924
追加ストーリー初めてムービースキップしてすぐセーブすればネタバレ無いぞ

925: 2020/06/06(土) 12:05:38.26
アネモネが一番いいな
オリジナルの衣装と僅差だけどあの完成されたデザインを超えてくるとは思わなかった

926: 2020/06/06(土) 12:06:39.11
ようやくメリア仲間になったけど顔グラ気合入りすぎだろこれ
ずるいわ

928: 2020/06/06(土) 12:08:35.82
あまり語られないけどサイハテ村のイベントでオカが口パクするようになってるな
地味に嬉しい調整

929: 2020/06/06(土) 12:09:40.71
相変わらずアカモートのクエスト時間かかるな
もうちょいランドマーク欲しい

930: 2020/06/06(土) 12:09:52.18
落ちた腕のフィオルンの圧倒的ヒロイン力よ
カルナさんもメリアに諦めた方がええでって思ってそう

931: 2020/06/06(土) 12:10:06.36
アネモネはつなみらやったら初期装備にあるからとりあえず起動するといい
本編クリアしてないならスキップ連打してイベント見るな

932: 2020/06/06(土) 12:10:07.31
バトルソウル!
今なら…やれそうだ!
モナドバスター!

933: 2020/06/06(土) 12:10:31.25
もう無印の顔グラには戻れない
ていうかあの頃よくあの顔グラでメリアかわいいと思えてたな自分

934: 2020/06/06(土) 12:11:08.28
オリジナルもかわいいぞ

935: 2020/06/06(土) 12:12:21.90
タンク不要論を唱えたい。
守備における重要度はモナドアーツ>タンクだと思う。

936: 2020/06/06(土) 12:12:36.45
旧グラメリアみたらお兄さんみたいな顔でビックリした

937: 2020/06/06(土) 12:12:41.21
君なんか写真と違わない?
https://i.imgur.com/6f9OhTj.jpg

942: 2020/06/06(土) 12:14:23.66
>>937
このリキの安定感よ

943: 2020/06/06(土) 12:14:59.65
>>937
旧版の顔雄々しすぎだろ

959: 2020/06/06(土) 12:22:33.71
>>937
無印版いきり立ちすぎだろ
ダブルラリアットとか使いそう

963: 2020/06/06(土) 12:24:02.07
>>937
これリアルタイムで遊んでいるときは違和感なかったのに
切り取りられるとやっぱりきついな

989: 2020/06/06(土) 12:39:52.13
>>937
ブチ切れてて草

938: 2020/06/06(土) 12:13:04.92
すっぴん美人に相応しいのはWii版の方だと思う
後Wii版の戦闘画面のイラストのがハイテンション状態やら分かりやすくて好き

939: 2020/06/06(土) 12:13:54.64
お日様大好きとお星様超もエのスキルが回復アーツ全般に効果ないのってバグじゃなくて仕様だったんだろうか
DEで修正されてたりせんの?

965: 2020/06/06(土) 12:25:23.05
>>939
wikiに修正されたって書いてある
つまりカルナの回復アーツが修正された迅速な治療も相まって超高速化してカルナの評価爆上がりだな

993: 2020/06/06(土) 12:43:11.98
>>965
強すぎワロタ
サンダーバレットマシンガンじゃん

940: 2020/06/06(土) 12:13:56.09
隠し性格って2週目引き継がれないのか
やっぱ1周目は駆け抜ける方がいいな

947: 2020/06/06(土) 12:16:20.56
>>940
これマジ?

941: 2020/06/06(土) 12:14:07.40
5年前から思ってたけど
主人公とヒロイン(もう離さない!)が落ちた先が、落ちた腕って大分都合いい...都合よくない?
エーテルの運命力ってやつ?

944: 2020/06/06(土) 12:15:25.68
ガラハド要塞の下が落ちた腕で潮の流れなんてものがない世界だからなんの不思議もないと思うけど

945: 2020/06/06(土) 12:15:47.90
動いてるの見るとWii版も相当魅力的に見えるんだけどなぁ

946: 2020/06/06(土) 12:16:16.75
ちゃんとメイナスが守ったことも言及するしな

948: 2020/06/06(土) 12:16:36.80
まあ確かに当時はなんとも思わなかったな

949: 2020/06/06(土) 12:17:47.34
ワッチョイがクソ雑魚になってるときにしょうもねえガセ流すのやめろ

950: 2020/06/06(土) 12:17:56.95
風俗のパネル詐欺みたいなのやめろ

951: 2020/06/06(土) 12:18:26.53
他はともかくカリアンはWii版のがカッコいい

952: 2020/06/06(土) 12:18:55.60
パネマジより年齢詐称が規格外すぎるメリアたそ

953: 2020/06/06(土) 12:20:11.59
オリジナル版もメリアなんかマシな方だからな
フィオルンとか純粋にブサイク

954: 2020/06/06(土) 12:20:19.93
隠し性格引き継げないの?

955: 2020/06/06(土) 12:21:37.07
前作の顔グラ見るとなんだこのクリーチャーってなってしまうわ
良かったこらで解決ですね

956: 2020/06/06(土) 12:21:44.40
アネモネスターズメリアちゃん格好いいも

957: 2020/06/06(土) 12:21:50.43
オリジナルはサブキャラの方が美形揃いだったからな
マシーナの安定感と兄上にタルコも良かった

961: 2020/06/06(土) 12:22:56.49
昔のSS見てると顔もそうだがみんな珍妙な装備してるのが気になるな
この点だけでも良リメイク

967: 2020/06/06(土) 12:25:45.81
>>961
重装備ライン便利すぎてずっと機神兵もどきだったわ

964: 2020/06/06(土) 12:25:21.66
戦神とか言われてる古代ハイエンター像
今思うとデバイスにも見えてくる不思議

966: 2020/06/06(土) 12:25:40.69
オリジナルは大体のキャラがメガネかけてたな
頭隠れるのがあまり好きじゃなかった

968: 2020/06/06(土) 12:25:51.13
原曲設定でもイベントシーンの「敵との対峙」だけアレンジ版流れたんだけどその部分はアレンジ固定なの?
アレンジ版だとコーラスの主張が激しくてキャラのセリフ聞き取れないから変えたい

969: 2020/06/06(土) 12:27:02.16
カリアンさんFEに出てきそうな顏してる

970: 2020/06/06(土) 12:27:31.49
今はもうアレンジ版じゃないとしっくりこないわリマスターされた絵と合ってるんかな

985: 2020/06/06(土) 12:36:20.14
>>970
DE版の映像のリッチさと比較して原曲のままだとちょっとショボいのよな、アレンジ版すごくいいわ(敵との対峙除く)

971: 2020/06/06(土) 12:27:52.96
調べたら隠し性格は開放したものは引き継ぐと書いてあったわ

972: 2020/06/06(土) 12:28:22.58
昔はカッコいいムービーでカルナとかダンバンとかアホみたいな装備してたからな
ファッション装備って偉大や

976: 2020/06/06(土) 12:30:29.08
>>972
今回のダンバンさんは初期服で雪山ムムカと斬り合ってたから最高にカッコ良かった
無印の時は珍妙な格好だったからなぁ

973: 2020/06/06(土) 12:28:41.26
フィオルン加入してアタッカーとして入れてみたらラインとかダンバンさんよりヘイト集めててワロタ
もうカルナ入れてフィオルンにタンク任せてみようかなぁ
自分で動かさないキャラの運用方法考えるの中々難しいねぇ

977: 2020/06/06(土) 12:30:42.12
>>973
フィオルンはタンクいけるよ

982: 2020/06/06(土) 12:33:37.21
>>977
アーツの構成見た感じ行けそうだよね
ちょっと試してくる

975: 2020/06/06(土) 12:29:37.43
あえて装備変にしてムービー見るのすき

978: 2020/06/06(土) 12:30:51.32
コインと未来視時間経過は修正あればいいけどなぁ…
アプデもそもそもないよねぇ

979: 2020/06/06(土) 12:31:18.00
でも粋スキルがちょっと反則な感じになっちゃったダンバンさん

980: 2020/06/06(土) 12:32:16.81
ダンバンは雪山の時は武器日本刀じゃないとムムカの表情隠れちゃったり
フィオルンとの再会の時に眼帯付けて横顔の表情分かり難くなったりしてたな

997: 2020/06/06(土) 12:46:14.07
>>980
でも個人的にはデカイ剣を片手で振り回してる方が超人感あって好きだわw

981: 2020/06/06(土) 12:33:22.78
粋の境地は普通に弱いから特に反則でもないっしょ

987: 2020/06/06(土) 12:38:30.70
>>981
全裸(全裸じゃない)が反則ってことでしょ

983: 2020/06/06(土) 12:35:06.01
ファッション装備は珍妙な格好になれるのもいいよな
シュルクだけはダサいヘルメット被らせてる

984: 2020/06/06(土) 12:35:42.33
メリアの影武者用意するシーン
広場で行ってる所だけは突っ込みどころ万歳だな

990: 2020/06/06(土) 12:40:04.15
>>984
周りに人がいないし誰もメリアの正体知らないのでセーフ

986: 2020/06/06(土) 12:37:13.91
原曲なんかアレンジより音小さいの気のせいか?

988: 2020/06/06(土) 12:39:21.03
アレンジは全体的に楽器が増えて豪華になってる感じが2のBGMっぽい
これがオリジナル版に流れてたら古い画面に音だけなんか豪華やねwってなりそうなのはある

991: 2020/06/06(土) 12:40:45.19
フィオルンの服可愛いから普通に使わせてほしかったなぁ

992: 2020/06/06(土) 12:42:11.64
敵との対峙も最初はコーラス目立ちすぎと思ったけど
段々と癖になってくるんだなって

996: 2020/06/06(土) 12:46:12.57
>>992
発売前は微妙と思ってたけどムービーと合わせて聴くと印象変ったわ

994: 2020/06/06(土) 12:45:02.70
50cmの高さしか越えられないジャンプ

995: 2020/06/06(土) 12:46:10.47
手をついて登ると言う発想は持ち合わせないのがホムスと現実の人間の知能差

998: 2020/06/06(土) 12:46:53.00
ロケーションにスキップトラベルさせてくれないのは何でだろうな

999: 2020/06/06(土) 12:47:05.69
ノポン流の凄技見せてやるも!

1000: 2020/06/06(土) 12:48:51.52
みんな…後はまかせたも…

引用元: ・【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 261本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】