1: 2020/06/05(金) 16:47:28.23
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

■前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1306スレ目【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591262020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/06/05(金) 16:51:10.51
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ29【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589982209/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586968414/

■Q&A
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン・公式GCコン&接続タップ・ホリパッド・ホリGCコンから選択している人が多い。どれも一長一短なので好みでOK。
【公式プロコン・公式GCコン&接続タップ】
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
【ホリパッド・ホリGCコン】
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

3: 2020/06/05(金) 16:51:28.52
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上(UPLOADは関係なし)あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja

Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分~10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。

4: 2020/06/05(金) 20:00:58.09
DXおじさんのヒモペチバースト集はよ!

5: 2020/06/05(金) 20:01:20.85
レバガチャと先行入力を消してくれないか

6: 2020/06/05(金) 20:02:43.92
崖外攻撃!スゥッ...(謎の回避)
GAME SET!

8: 2020/06/05(金) 20:05:50.74
マイスターGがサトシ討伐した動画なら出してたな

9: 2020/06/05(金) 20:05:53.52
Cステ逆に出るのほんとどうにかしろ

10: 2020/06/05(金) 20:06:03.64
ライトの体力制パルテナが再燃させた感ある

11: 2020/06/05(金) 20:08:17.54
ダルいなぁ

12: 2020/06/05(金) 20:09:20.25
マイスターGのやつの影響でしょ多分

13: 2020/06/05(金) 20:09:54.83
マイスターは悪くないんだ…

14: 2020/06/05(金) 20:10:22.83
モンボロゼチコ討伐されてるのみて
キッズが真似しとるんか

15: 2020/06/05(金) 20:11:49.50
モンボロゼチコはルール空前しか振らないからすぐ分かるしそれで来たという事実がイライラする

16: 2020/06/05(金) 20:12:10.32
リュウケンは竜巻あるんだから機動力下げろ

101: 2020/06/05(金) 21:06:59.24
>>16
ケンはともかくリュウの竜巻は差し込み技でもなんでもないだろ

17: 2020/06/05(金) 20:15:09.75
なんでもかんでも配信者の影響のわけねーだろ

18: 2020/06/05(金) 20:15:54.54
終点ならまだやりようがあるけど
戦場だと台の上のボールまで下から吸うから手がつけられない

対策はみんなが切断して全く戦闘力上がらない(号泣)ってなればやめるだろうが
ペナいやだからそのまま戦闘力渡す人の方が多いだろうし無理やろな

楽に勝てることに気づいたキッズはしばらくやめないんだろうなぁモンボロゼチコ
さっき戦ったの700万ちょいやったしもうすぐVIPに一体モンボロゼチコ行きます
VIPのみんな気をつけろ!!

19: 2020/06/05(金) 20:19:23.77
ゴミカスに対して切断ペナルティか戦闘力明け渡しの二択しかないのホント優先ルールゴミ

20: 2020/06/05(金) 20:19:43.57
俺のスマブラは優先ルール採用率2割のアンラッキーブラだからモンボロゼチコ使っても全然優先されなくて負けまくるんだろうなぁ
優先ルール採用されやすいやつは無敵やね

21: 2020/06/05(金) 20:21:43.73
優先ルール採用されてないってなんでわかるの?
大体の人が3ストだと思うけど

26: 2020/06/05(金) 20:26:35.94
>>21
2ストか戦場かチーム勢だろ

チーム勢は文句言っても良いかな

23: 2020/06/05(金) 20:25:47.16
大丈夫
2ストで勝てないならどうせ3ストでも勝てない

24: 2020/06/05(金) 20:26:06.39
ゼルダちゃんにモナドください

27: 2020/06/05(金) 20:26:41.26
オレ曲で変な曲の倍率上げてれば自分のルール来た時わかるな
ルイマンでマリオデのボーカル曲入れてる奴なんて俺しか居ないだろ

28: 2020/06/05(金) 20:26:54.75
なんか最近3ストしんどくなってきて2ストにしてるわすまんな

29: 2020/06/05(金) 20:27:00.65
ゼルダもカラチェンで海パン1枚姿になるなら良いよ

34: 2020/06/05(金) 20:30:11.05
>>29
紐ビキニ(`Д´)

30: 2020/06/05(金) 20:27:42.50
なんでモンスターボールとロゼチコは相性いいの?
チコでも取れるとか?

32: 2020/06/05(金) 20:28:47.76
>>30
アイテムキャプチャーでモンボ全取りdrこるから

33: 2020/06/05(金) 20:29:37.37
>>30
まだ無垢な人がこのスレにもいたんだね
知らなくていいよ

31: 2020/06/05(金) 20:28:20.77
オンでステージとか曲って選べるのか?

36: 2020/06/05(金) 20:31:34.81
>>31
だれかとで選ばれる曲はルール採用された側のオレ曲が反映されてると思う具体的なデータ取った訳じゃないから体感だけど

37: 2020/06/05(金) 20:32:58.51
>>36
サンクス

35: 2020/06/05(金) 20:31:00.53
いうて半分は通常ルールで戦わなければいけない事を考えると
かなり弱そうではある

55: 2020/06/05(金) 20:40:52.08
>>35
例えばだが普通にやると勝率30%、モンボルールだと勝率90%、自ルール率50%だと勝率60%になるから強くね

38: 2020/06/05(金) 20:33:58.77
MEGALOVANIAとか烈花の如く来たら俺のだ!ってなる

39: 2020/06/05(金) 20:34:10.88
体力制パルテナの隙の無さ

40: 2020/06/05(金) 20:35:08.69
割とマジで3ストあったら勝てたわこいつって奴居ないよな
2ストでも順当に勝てる奴には勝てて負ける奴には負ける

42: 2020/06/05(金) 20:36:38.90
>>40
3ストの時に2ストなら負けてた試合は割とある

50: 2020/06/05(金) 20:38:59.88
>>40
だよな、文句時々出てるけど2ストの何に憤ってるのかよく分からん
普段とペースが変わって調子崩したとでも言いたいのかな?

56: 2020/06/05(金) 20:41:41.98
>>50
普段3ストだけど、2スト来ると普段よりミスれない気がして変に緊張するのはある
異常に試合時間短く設定してる奴のがだいぶ嫌だ

59: 2020/06/05(金) 20:44:44.04
>>56
時間設定短いのは気の持ち様がだいぶ違うな確かに
3分3ストとか端からサドンデスか逃げ切り狙いの奴と当たるとため息出る

41: 2020/06/05(金) 20:35:54.08
このゲームメイン層小学生かな?
キッズネームのやつしかおらん

45: 2020/06/05(金) 20:37:30.98
子犬のいるリビングで英雄の証流してすまんな

46: 2020/06/05(金) 20:37:42.10
単純に常に3ストでやってるから突然の致命演出でビビるし残り1ストあると思ってるから攻めも拒否も違う

54: 2020/06/05(金) 20:40:08.20
>>46
攻めはともかく、最初からその拒否をしていれば圧勝していたんだよ
って思うことない?

47: 2020/06/05(金) 20:38:00.55
下の名前っぽいやつはマジでラグ率高い
お前弱すぎwwみたいな名前は100%ラグい

48: 2020/06/05(金) 20:38:04.34
どうでもいいから2ストと3スト分けろや
2スト同士でやってろ

49: 2020/06/05(金) 20:38:27.43
3ストでお互い動きが変わるあの緊張感

好きだけど嫌い

51: 2020/06/05(金) 20:39:07.33
戦闘力下がるの怖くてメイン使わなかったら下手になった

52: 2020/06/05(金) 20:39:15.11
おまえらキッズネームとどこで当たるんだよ専用部屋か?

53: 2020/06/05(金) 20:40:00.89
1試合負けたら5試合分ぐらい下がるのに2ストとかやりたくねえわ
連勝も途絶える

57: 2020/06/05(金) 20:42:29.88
戦闘力カンスト-5万くらいでもユウトとかタケシとかいるよな

67: 2020/06/05(金) 20:48:24.47
>>57
まさしとかなおがいるから下の名前でもキッズとは限らないぜ

58: 2020/06/05(金) 20:44:37.03
2ストは気にならないけど1スト来るとすげー緊張する

60: 2020/06/05(金) 20:44:45.44
最初にストックは見るけど時間はほとんど見ないわ
どうせ1スト一分以内に終わるし

61: 2020/06/05(金) 20:45:24.41
2ストって癖読まれる前にゴリ押すクソゲーでしょ?そりゃ嫌われるわ
まあ一先3ストも大きく変わるわけじゃないけど

75: 2020/06/05(金) 20:54:35.63
>>71
これ。むしろ2ストこそ集中して癖読まないと確実に勝つことができない。
短時間で集中する必要がある。ダラダラプレイしてる奴等には分からないだろうな。

82: 2020/06/05(金) 20:56:44.36
>>75
2ストで癖が読めるようになれば確実に3ストでも有利に動けるしな

62: 2020/06/05(金) 20:45:32.99
カービィちゃん、ぺちぺちしちゃ、だめー!

63: 2020/06/05(金) 20:46:23.77
今更だけど優先ルールに時間って必要だったか?タイム制の時は必要かも知れんがストック制の時は固定でよかっただろ

65: 2020/06/05(金) 20:47:41.62
>>63
ほんとこれ
サドンデス強いキャラで3分とか設定してる奴最悪だわ

64: 2020/06/05(金) 20:47:17.73
4分に設定してる人見たことない
6分はよく見るけど

66: 2020/06/05(金) 20:48:12.54
そもそも優先ルールがガチもエンジョイも出来ないゴミ

68: 2020/06/05(金) 20:48:51.80
まあ大正義は3スト7分のBO5だからな

69: 2020/06/05(金) 20:49:41.59
配信者が対戦相手にモンボロゼチコや体力制アシストのみファルコなどの害悪戦法を使われたときのコメント欄
「相手しね」「相手こんなんで勝って楽しいんか」「こういう戦い方する奴って何が楽しいの?」「やはり優先ルールはクソ」

配信者が上記の害悪戦法を使ったときのコメント欄
「お相手ww」「お相手氏かわいそうww」「お相手スマブラ辞めたくなっただろうなw」「クソゲーで草」「なんか一部批判してる奴らがいるけどこれも立派な戦術()だから。対応できない方が悪い」

この差

77: 2020/06/05(金) 20:55:08.29
>>69

70: 2020/06/05(金) 20:50:39.24
誰かとメイトステランダム三ストBO5させろ

73: 2020/06/05(金) 20:52:48.89
時間気にしてる人に純粋に疑問なんだけど
誰かとでのキャラの総プレイ時間/撃墜数ってどのくらいなの

俺は大体111時間/7000撃墜で平均一分切ってるくらい

74: 2020/06/05(金) 20:53:25.73
2ストも3ストもごちゃまぜの優先出来ないルールがゴミなんだよね
2ストは2スト同士、3ストは3スト同士で解決
あと3on3追加して

78: 2020/06/05(金) 20:55:28.90
フレッツ光基本はping5以下だがたまに一瞬ping30とか叩き出すタイミングがある
なんだよこのゴミは

79: 2020/06/05(金) 20:55:53.16
戦闘力低いほど2スト率増えるのがもう全てを表してるよね

80: 2020/06/05(金) 20:56:00.80
ガン待ちスタイルのくせに3分とかにしているやつはスマブラ辞めろとは思うわ

84: 2020/06/05(金) 20:57:39.33
>>80
3ストのほうが切断増えるのはガチ
2ストに気づいてないだけの可能性もあるけど

86: 2020/06/05(金) 20:58:48.35
>>84
切断間に合わないって事か
切断対策に2スト、2ストをご利用下さい!

81: 2020/06/05(金) 20:56:42.57
2ストでやるのは良いけど劣等感感じて3スト叩き出すのはガイジすぎ
身内でやる専用部屋は4人以上になったら回転率重視で2ストにするけどさあ

83: 2020/06/05(金) 20:57:12.82
別に2スト自体は批判しないけど2ストで癖読むって上手いやつでもきついぞ?
よほど分かりやすくないと無理だよ
3ストのシングルエリミですら自己起きるんだから。

94: 2020/06/05(金) 21:03:14.59
>>83
キツいならなおさらできるようになれば強いだろ?
俺はもともと自分のルールあんまり選ばれないから3ストばかりだけど早い段階で癖がわかればその後の展開も動かしやすいし早く見つけざるを得ない2ストが悪いとは思わないが

85: 2020/06/05(金) 20:58:27.44
前に体力制フォックスに煽られたわ
エフジとかいう配信者だった

87: 2020/06/05(金) 20:59:58.44
2ストがめちゃくちゃ多いvip未満やVIP底辺が短時間で集中して癖読み頑張ってるかといえば間違いなくそうじゃない
雑な暴れや適当な回避にパナしで早期決着しようとしてるだけ

88: 2020/06/05(金) 21:00:07.60
99スト10先が終わるまで出られない部屋

89: 2020/06/05(金) 21:01:04.57
2先になるまでお互い自滅してそう

90: 2020/06/05(金) 21:01:46.56
1試合負けたら5試合分下がるのに2ストにするガイジおる?
連勝数えてる時の2ストは脅威だわ

91: 2020/06/05(金) 21:02:04.43
お互いに自滅始めて何処で止めるかの読み合いになりそう

93: 2020/06/05(金) 21:02:24.70
さっきから反2ストの旗掲げて孤軍奮闘していらっしゃる方がいますね
きっと3ストなら勝てたと信じたいんだろうなぁ

98: 2020/06/05(金) 21:04:33.82
>>93
よしスレバトやれ
2スト派 VS 3スト派
3ストで勝負で、2スト派は2スト先に落とせば勝ち、お互い勝利した場合もう1戦

95: 2020/06/05(金) 21:03:24.18
1スト派ですわ

96: 2020/06/05(金) 21:03:29.96
MKRがモンボロゼチコの動画出したから終わりhttps://youtu.be/bSyKM6YfOJ4

97: 2020/06/05(金) 21:04:26.87
男は黙ってその命一つの1ストだよなぁ!?

99: 2020/06/05(金) 21:05:23.78
2スト派超有利で草

100: 2020/06/05(金) 21:06:05.81
配信者の連勝企画を破壊してブチ切れるのを覗き行くのが面白すぎるから2ストにしてる

102: 2020/06/05(金) 21:07:15.77
俺が勝つと連戦してきたり何回かマッチするのに
俺が負けたとたんマッチングしなくなるな

103: 2020/06/05(金) 21:07:45.99
対モンボロゼチコはモンボ争奪戦になりそうだったらあえて下Bを使わせてその隙をしばいた方が良さそうだな

104: 2020/06/05(金) 21:08:04.29
俺的には2ストも3ストも相互互換でどっちかが格上とかいうつもりない
どっちかじゃないと嫌な人はスレバトに行ったら楽しめるんじゃないか?

107: 2020/06/05(金) 21:09:59.15
上手いとか上手くないとかじゃなくて2ストじゃ癖読みする前に終わるからな

108: 2020/06/05(金) 21:12:33.41
勝ち負けは置いといて3ストで設定してるのに2ストの奴と当たって気付かないでいると「え、もう終わり?」ってなるからストック、時間別に完全にマッチングを分けて欲しいわ
キャラによっては2ストだと2分かかるかどうかくらいで終わる事もあるし

109: 2020/06/05(金) 21:13:31.34
まあ悪いのは2ストガイジじゃなくて2ストとマッチングするシステムだな��

110: 2020/06/05(金) 21:14:11.06
試行回数が多いほうが実力出るんだから99ストで決めるべき

111: 2020/06/05(金) 21:14:25.68
ルキナやっぱつえーな 立ち回りも撃墜も火力も馬鹿強いわ
正統派強キャラはずっと使ってるとコロッと乗り換えちゃいそうで怖い

112: 2020/06/05(金) 21:16:13.21
公式レート戦みたいなノリで10先レート戦みたいなのやれ

113: 2020/06/05(金) 21:18:32.81
1ストガノン、1ストドンキー、1ストデデデ
ガノンは開幕からスマッシュぶっぱと横B連発、ドンキーは執拗に掴んでリフコン崖メテオ、デデデは崖端ガン待ちでひたすらゴルドー、相手が近づいたら崖外から吸い込み
上記の連中に共通してるのは負けたら切断してくること
何回もそんな目にあってきたので今後1ストに当たったらマッチング運が悪かったと割り切って切断した方がいいのかなと思ってる

114: 2020/06/05(金) 21:18:58.08
まあ真に実力知るには2ストどころか大会の2先でも不十分なの面白い
Jvsしゅーとんの10先勝負とか2先ならしゅーとん負けてたもん
でも結果は2対10という完勝

122: 2020/06/05(金) 21:26:49.79
>>114
Jの対応力って地味にものすごいレベルだよな
公式が10先になったらガチで頂点狙える

125: 2020/06/05(金) 21:27:58.56
>>122
あ、もしかして逆か?

115: 2020/06/05(金) 21:19:49.18
やっぱ重量級使いってカスしかいねぇわ

116: 2020/06/05(金) 21:19:56.69
癖読める練習になるなら上級者含めて皆2ストにしてやってるよ、でもやってない
そういうことだよ
まぁ分かり合えないだろうからもうレスしなくていいよ

117: 2020/06/05(金) 21:20:55.18
2先に比べたら2スト3ストなんてどんぐりの背比べ
どっちでもいいわい

118: 2020/06/05(金) 21:22:02.95
何ストだろうと何百試合の結果が戦闘力なんだから1先の結果は誤差だろ

119: 2020/06/05(金) 21:24:53.32
ロゼチコ使いになれば相手がモンボロゼチコでも問題ないぞ
ロゼチコ使いになれ

120: 2020/06/05(金) 21:25:31.02
>>119
シールドがチコを守れるようになったら考えるわ

121: 2020/06/05(金) 21:26:43.16
VIPギリギリじゃなければガイジルールに会うことほぼないけどな
2ストを悪と思った事はない

123: 2020/06/05(金) 21:26:50.99
寧ろ1スト漢気どころか謀ってるヤツしかやってないわ

124: 2020/06/05(金) 21:26:54.22
一キャラしか使わないスマブラなんて相性ゲーでしょうもない
団体戦おかわりこそが真のスマブラ

126: 2020/06/05(金) 21:28:32.95
>>124
団体戦の一番の問題は次のストック出てくるまで遅いんだよな
アイテムは確保できるしチャージは溜まるし
先にロードできないのかね

127: 2020/06/05(金) 21:29:06.21
先制したけどそのあとしゅーとんに対応されて完敗してるのになんでjが10先で天下取れることになるんだ?

129: 2020/06/05(金) 21:30:22.94
>>127
普通に「しゅーとん負けた」のところしゅーとん『に』と勘違いした
しゅーとん『が』だよな

132: 2020/06/05(金) 21:31:33.31
>>129
勘違いはよいけど
どこで地味に凄い対応力を見たのか

135: 2020/06/05(金) 21:34:42.68
>>132
なんかの10先で序盤くっそ押されてたのに途中から形勢逆転して勝った配信をだいぶ前に見た気がしたんだ
俺の記憶違いかもしれないしそもそも今その動画があるのかもわからない

131: 2020/06/05(金) 21:31:04.98
>>127と全く同じ感想になったから安心した

128: 2020/06/05(金) 21:30:02.74
これがJキッズか

130: 2020/06/05(金) 21:30:25.10
最近ヤンリンへのヘイトがやばい

133: 2020/06/05(金) 21:32:36.68
Jキッズの一面が露呈してしまったな

134: 2020/06/05(金) 21:33:27.86
あれでわかるのはやっぱ短期決戦の方が格上に勝ちやすいってことよ

138: 2020/06/05(金) 21:37:19.91
>>134
某はゴリ押しに弱くて残り1ストあたりからやっと相手の動き理解し始めてやや有利になるけどストック不利分覆せなくて結局負ける事多いから4ストでやってみたいわ

139: 2020/06/05(金) 21:38:42.71
>>138
それならメイトやったら?
まあ今レート期間じゃないけど

136: 2020/06/05(金) 21:34:45.62
デカい方のリンクはもうジャラッ エアッー ナァァァ!!!の頃みたいなネタ要素ねえよなー
とか思ってたら崖際接地上Bで滑りながら落ちてくのを最近見てホッコリしなかった

137: 2020/06/05(金) 21:34:57.67
10先と2先じゃ心持ちも違うし10先で2本先取したから2先だと勝ってた理論は違うと思うわ
短期の方が格上に勝てるのは同意

140: 2020/06/05(金) 21:39:17.09
にさきは運ゲー

141: 2020/06/05(金) 21:40:31.54
先に一本取られて連戦してくれてお!二先か!!ってテンション上がったのに次勝つと抜けられるの本当さあ

142: 2020/06/05(金) 21:41:47.77
Jとか持ち上げる要素一切ないよな
それどころか人に迷惑までかけるし

143: 2020/06/05(金) 21:46:22.70
>>142
明らかにラグ持ちな癖に謝ったり自粛したりせず俺は悪くないを突き通してるしな
普通にガイジ

144: 2020/06/05(金) 21:47:29.19
今のJは時々最上位勢に食らいつく(大抵負けるけど)ところとうるさいけど言ってることは正論なところが好き

145: 2020/06/05(金) 21:48:46.31
完全にJキッズやんwww

146: 2020/06/05(金) 21:51:16.09
実力が伴ってないイキりは痛い
ザクレイの下位互換

147: 2020/06/05(金) 21:55:01.41
だいたいの人間スマブラにおいてはザクレイの下位互換なんだが????

148: 2020/06/05(金) 22:01:54.58
3スト勢は何でメイトやんないで文句言ってるの?

153: 2020/06/05(金) 22:08:21.15
>>148
回線に自信がないか勝てる気がしないのどちらかじゃないか

156: 2020/06/05(金) 22:12:49.10
>>153

159: 2020/06/05(金) 22:15:27.04
>>148
今開催してないからですね

149: 2020/06/05(金) 22:02:05.27
互換性すらないんじゃ……

150: 2020/06/05(金) 22:05:14.17
遅延回線やめろよ俺のロイくんはそんなん対応出来ないんだぞぉ

151: 2020/06/05(金) 22:06:40.14
名前に「ッ」が入ってるキャラ全員ウザイという調査結果が

155: 2020/06/05(金) 22:11:02.39
お茶吹きかけた

157: 2020/06/05(金) 22:14:00.44
ネーーッス

158: 2020/06/05(金) 22:14:20.25
Jは最初面白いと思ってたのに、別に害悪でもない相手をdisって暴言吐いてブロックするの見て引いたわ

160: 2020/06/05(金) 22:15:54.49
少数派の2スト側が多数派の3スト側に文句言うならメイトやれって言っているの謎過ぎる
優先ルールがクソで全て結論つくけど

161: 2020/06/05(金) 22:17:01.82
>>160
読みガーとか理由つけるからじゃね?

162: 2020/06/05(金) 22:17:16.85
パックンフラワー
パックン
パクフラ
パックラ
パンフ
パラワー
パワー
ッー
クワー
ンフー
クンフラ
クラワー
フラワー
フワ

好きなのを選べ、ちなみに俺はパラワー

164: 2020/06/05(金) 22:18:38.26
>>162
パクラ

170: 2020/06/05(金) 22:20:09.96
>>162
ンフー

163: 2020/06/05(金) 22:17:42.62
2ストも需要があるのは分かったけど劣等感から3スト叩き出すのやめてね

166: 2020/06/05(金) 22:18:50.13
>>163
お前漢の1ストじゃなかったんか
女か、女だな

165: 2020/06/05(金) 22:18:49.21
ンフー

167: 2020/06/05(金) 22:19:05.50
楽しいから3スト

168: 2020/06/05(金) 22:19:12.37
1ストで真剣勝負!!!

177: 2020/06/05(金) 22:24:32.89

178: 2020/06/05(金) 22:26:01.12
>>177
これ相手もKOワンチャン狙いで1スト選んでそうなのが笑えるわ

169: 2020/06/05(金) 22:19:18.17
3スト終点派がかなり多数だろうけど2ストとか戦場も全体で見れば十分な人数いそうだしその人同士でマッチングしたらいいのにな
あと飛び道具キャラ使ってるけど終点厨拗らせすぎたせいで戦場クソ苦手だわ

171: 2020/06/05(金) 22:20:16.54
クンフー

173: 2020/06/05(金) 22:21:03.34
自分の好きなルールで遊べないガイジゲームがなんもかんも悪い

174: 2020/06/05(金) 22:21:25.56
普段はおちゃらけており復帰ミスなどが目立つが本気を出すと圧倒的な力を見せつける俺

175: 2020/06/05(金) 22:22:33.00
まぁ普通は優先ルールなんてアホな事しないで
4つぐらい固定ルール作るよね、それに合わせてキャラ選んだりもするよね

180: 2020/06/05(金) 22:32:28.68
>>175
アイテム戦でロゼッタ禁止にしろってのか?

182: 2020/06/05(金) 22:33:16.26
>>180
ちゃうねん、ルールに合わせて適したキャラを選ぶって事だよ
アイテム戦ならロゼッタだよ

184: 2020/06/05(金) 22:33:52.32
>>175
そしたらストックタイマン以外人気ないのバレちゃうから

176: 2020/06/05(金) 22:24:11.59
ンフーだと風来人のペットになるから

179: 2020/06/05(金) 22:29:36.37
パックンフが一番バランス良いんだよね
呼びやすさの割にパックマンと間違えにくい

181: 2020/06/05(金) 22:32:37.70
パックマンミラーで負けた時の屈辱ヤバい

183: 2020/06/05(金) 22:33:33.88
見た目が不快のディディ(ディクシー)やワリオ(ショコラ姫)ですら女が居るのに童貞のお前らときたら…

191: 2020/06/05(金) 22:39:48.02
>>183
ジャングルの平和を守るため立ち上がった勇敢な若猿(を演じてるムービーヒーロー)
大盗賊ワリオ

そらモテますよ

199: 2020/06/05(金) 22:47:55.14
>>183
原作でのディディーやワリオはかっこいいんだよなぁ…

185: 2020/06/05(金) 22:35:16.54
アイテム戦はロゼッタ強いとか言われてたけど公式大会は100位中1人だけだったよな
パルテナが多かった

189: 2020/06/05(金) 22:37:45.09
>>185
足が速い
反射持ち
隙の無いワープで相手にアイテム取られても耐性ある
神の切り札

186: 2020/06/05(金) 22:36:37.24
切り札あるし...

187: 2020/06/05(金) 22:37:24.71
波動ビームとかいうクソ
マリオファイナル並みの強さにしろ

188: 2020/06/05(金) 22:37:29.94
スマブラのディディーは不快枠だけど原作ではイケメン枠だぞ😂

190: 2020/06/05(金) 22:37:54.38
こんな屈伸煽り多いゲームはじめてだ

192: 2020/06/05(金) 22:41:35.10
アシュリー様の魔法は最高!!

193: 2020/06/05(金) 22:42:08.17
ロゼッタってモンボ運ゲーが強くなるだけでアイテム戦は弱そう

194: 2020/06/05(金) 22:43:11.61
パルテナの切り札オート照準6発でいいよ

196: 2020/06/05(金) 22:44:53.06
>>194
ラス1はブラックホールなw

195: 2020/06/05(金) 22:44:34.90
マジでこのゲームクソくだらないキャラしかいなくてつまんねぇんだけど何が面白くてみんなこのクソゲーやってるの?

197: 2020/06/05(金) 22:45:26.19
>>195
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト   {!_    '.lレ// /´     〃
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ
| |!   ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト  }:::::::::::〉ハ    く<。  、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
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 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二

202: 2020/06/05(金) 22:51:16.59
>>195
そういうお前はなんでそんなクソゲーのスレ覗き込んで書き込みしてんの?

198: 2020/06/05(金) 22:46:12.88
バンカズチームなら強い説推したい
いやタイマンでも強いけどうんぽいだし

200: 2020/06/05(金) 22:49:49.03
ワリオは金に釣られて暴れてたらいつのまにか人助けしてるから要するに「また俺なんかやっちゃいましたか?」系主人公

201: 2020/06/05(金) 22:50:31.55
>>200
正直なんで屁こきキャラになったのか……

203: 2020/06/05(金) 22:52:18.80
ディディーは原作でも普通にウキウキ言ってる小賢しく動き回ってる猿だろ
なぜか謎のイメージ美化が蔓延ってるわ

204: 2020/06/05(金) 22:54:07.92
ディーディーコングレーシングしかやったことないけど開幕レア社の謎の笑い声しか記憶にない

205: 2020/06/05(金) 22:54:24.45
ドンキー64だとディディーとかランキーの煽りっぷりがヤバかったな

206: 2020/06/05(金) 22:55:02.56
シュルクは原作なら人助けしまくる好青年だよ
なお

207: 2020/06/05(金) 22:55:18.50
3大スマブラに変なイメージ付けられたキャラ
ルイージ
ワリオ
ディディー
ガノン

208: 2020/06/05(金) 22:57:01.60
いうてワリオの屁はマリオスポーツとかでたびたび出てくるから違和感無いがな

209: 2020/06/05(金) 22:57:05.15
回線悪すぎて専用部屋で回線悪いやつとして有名になってる気がするけど気のせいか?😱

210: 2020/06/05(金) 22:57:50.08
ファルコン・ランチ

211: 2020/06/05(金) 22:58:37.37
ロイはイィィイヤッなんて奇声発しないしアイクは扇風機じゃないしルフレベレトスは遅くない

212: 2020/06/05(金) 23:00:11.37
そうめんみたいなもんだぜ!
ニイハオ!ニイハオ!

213: 2020/06/05(金) 23:00:39.32
ワリオディディーイケメンとか言ってるやつはキャラの一部分を切り取って拡大誇張してるんであって結局スマブラの表現手法と変わらないんだよね

214: 2020/06/05(金) 23:00:59.03
ウリャリャリャリャリャ!

215: 2020/06/05(金) 23:03:32.46
ベレトとかいうシュルク以上の能力持ってるのに攻撃防げないカスうんちはスマブラでも弱くて当然ってか

216: 2020/06/05(金) 23:04:59.37
ディディーはドンキーが毎晩ディディーでシコってることを知らない
そしてドンキーもディディーがガールフレンドそっちのけで毎晩ドンキーに犯される妄想をしながらシコってることを知らない…

217: 2020/06/05(金) 23:07:20.00
ファンキーコングにNTRれそう

218: 2020/06/05(金) 23:12:56.16
アプデまだか?

219: 2020/06/05(金) 23:16:27.95
ピーチが戦うお姫様なイメージなのってスマブラからだっけ?

221: 2020/06/05(金) 23:18:02.14
>>219
マリオUSAからじゃね

224: 2020/06/05(金) 23:23:01.97
>>221
あっそうか
浮遊もそこからだったね

220: 2020/06/05(金) 23:17:48.12
ワリオ前作でタックルじゃなくなったら騒いでる奴らいたな。今タックルに戻ってるけど影響あったのかはたして

222: 2020/06/05(金) 23:20:49.99
マエスマ見てて思ったけどやはりクッパの性能は壊れてる

226: 2020/06/05(金) 23:25:11.31
>>222
メイトの上位使用率が増えない時点でお察し

223: 2020/06/05(金) 23:21:39.73
ワガハイもそう思う

225: 2020/06/05(金) 23:23:50.30
クッパじゃなくてクッパ使いなんだよなあ

227: 2020/06/05(金) 23:26:01.76
へろーが強すぎなだけだよなぁ

228: 2020/06/05(金) 23:26:30.74
スマブラのクッパってワガハイって言わなそう

229: 2020/06/05(金) 23:27:05.80
スマメイト上位で通用するとかなんて俺らに関係ある?

230: 2020/06/05(金) 23:27:50.20
クッパ擁護ワラワラ

231: 2020/06/05(金) 23:27:52.68
シュルクの顔修正しといたぞ
https://i.imgur.com/Oikq2wD.png

232: 2020/06/05(金) 23:29:11.91
ラグシャゲミ犯罪だろこれ

233: 2020/06/05(金) 23:29:54.98
メイト上位に通用するキャラパワーならパルテナやロボみたく2000超えがたくさん出るもんだろ
ドンキーはオン適正カンストしてるだけだが

234: 2020/06/05(金) 23:35:15.12
上位で戦うのは難しいから人は少ないけど
結果出してる人がいるなら上位で通用するのは確かなんじゃね

238: 2020/06/05(金) 23:41:33.11
>>234
りぜあすが格闘Miiとかベレトスとかいろんなキャラで優勝してもりぜあすが強いからで終わるからいまいち納得いかないんだ

235: 2020/06/05(金) 23:35:15.67
下回避とかいうクッソくだらないゴミ行動頼むから消してくれねぇかな

236: 2020/06/05(金) 23:40:12.93
ジョーカーも使い手が上手いだけだよなあ

237: 2020/06/05(金) 23:40:26.23
パルテナもだよなあ

239: 2020/06/05(金) 23:43:13.21
クッパは詰めて降りてきたからハイハイ横Bね回避しよって思ったら掴まれてることがよくある
あまりに速すぎて頭に指が追いついてないわ

240: 2020/06/05(金) 23:44:01.13
クッパとか簡単そうなのに何で上位にイナゴわかんのやろ?
我々のレベルではお手軽強キャラなんだがなぁ…

244: 2020/06/05(金) 23:47:32.10
>>240
突き詰めるとお手軽じゃないからだろ
コンボキャラには一瞬で火力とられるし復帰も強くはない
流れとられる前に壊す読みの鋭さがないと上位では勝てない

241: 2020/06/05(金) 23:44:58.23
空ダとかいうゴミシステムマジでいらなかったろ

242: 2020/06/05(金) 23:45:18.05
まあへろーがオフでも良い結果残せばメイト上位にクッパ増えるんじゃね
オフも見据えるような上位勢がクッパ練習する意味なんて現状全然無いからな
1つのキャラ極めるだけでも大変なことだし

246: 2020/06/05(金) 23:52:17.84
>>242
オフで上位(しかも割と安定)ならLeoNが既に

255: 2020/06/06(土) 00:02:07.41
>>246
それよりパルテナとかジョーカーとか極めた方が良いじゃん!ってことだろうな

243: 2020/06/05(金) 23:45:58.45
メイトで見るなら単に1800以上の人数で比べた方がキャラパワー分かりやすいんじゃないの?
たぶんPS劣ってても補えてるってことだし

247: 2020/06/05(金) 23:53:37.84
>>243
メイト1800ラインが1番公正かつベターな指標だよね

245: 2020/06/05(金) 23:50:53.82
お手軽に上位行けるキャラとかいないバランスブラだもんな
ベヨネッタさあ

248: 2020/06/05(金) 23:54:36.78
何でもかんでも人強で済ませるの好き

249: 2020/06/05(金) 23:55:05.49
ドンキー湧きまくっててクッパいないの不思議やね

250: 2020/06/05(金) 23:55:23.78
クッパ100万から500万まで上げたけど、飛び道具持ちきついよどうしたらええんや

252: 2020/06/05(金) 23:57:47.26
ドンキーはネタキャラで許されてる感あるけどレバガチャとか崖受け身強要はマジでクソだからな

253: 2020/06/06(土) 00:00:56.57
ドンキー使いみんなラグいのなんなんだろうな

254: 2020/06/06(土) 00:01:38.03
PS劣っててもって最大級の言い訳で草

256: 2020/06/06(土) 00:02:15.83
スターフォックスとかいう10年以上前に駄作で完結したゲーム

257: 2020/06/06(土) 00:02:38.44

258: 2020/06/06(土) 00:02:48.99
クッパ別にオンで格段に強くなる要素も無いしな
ゴリラのDAみたいな差し込み技無いし

259: 2020/06/06(土) 00:03:42.97
マジでクソゲーすぎ
もうちょっと後隙増やせや

260: 2020/06/06(土) 00:04:11.43
へろーの人強で済ませるのは納得できないな

261: 2020/06/06(土) 00:05:30.26
露骨なキャラ叩きも好きじゃないけど
露骨なネガもうざいな
何でジョーカーとかと違ってクッパは使い手が上手いだけで済まされてるんだ?

262: 2020/06/06(土) 00:06:17.25
大会で数が少ないからでしょ
誰かイナゴしてバラしてくれ

263: 2020/06/06(土) 00:06:18.42
クッパは下Bはオン要素

264: 2020/06/06(土) 00:07:26.22
散々叩かれてるジョーカーゼロサムも大会じゃ少ないけどな
パルテナも言うほど見ない

265: 2020/06/06(土) 00:07:39.07
へろークッパにしろりぜあすカクミにしろ
後続がどれだけ続くかじゃね?

ジョーカーみたいにフォロワーが山程現れて、うぜーこいつ強すぎ
ってならないと認められない

266: 2020/06/06(土) 00:08:35.81
メタナイト使いってあの性能でネガってんのセコくね?
復帰阻止強すぎるだろ

278: 2020/06/06(土) 00:18:39.41
>>266
発売日からメタ使い続けてポジりまくってるけどネガはまぁ多いよなぁ。
上Bすっぽ抜けネガる気持ちだけはわかる。

267: 2020/06/06(土) 00:08:38.62
露骨なネガなんてどこにも無いが
人が強いと言ったらキャラのネガになるのか

268: 2020/06/06(土) 00:09:48.12
大会で結果出すキャラはどれもキャラパワーあるんだよ
人強だけで済むかよ

269: 2020/06/06(土) 00:10:55.51
>>268
それはキャラパワーの定義が大会で結果出すキャラなんだからそうでしょ

271: 2020/06/06(土) 00:14:43.96
>>268
キャラパワーの基準が大会結果ならクッパや格闘Miiは強キャラだしメイトとか高レート使用率だったら強キャラはありえない
つか大会結果基準にするならジョーカーもゼロサムも強キャラじゃなくなるが

274: 2020/06/06(土) 00:16:14.24
>>271
オフ含めてキャラパワー高いのでしょ

280: 2020/06/06(土) 00:20:10.78
>>274
あれだけ別ゲー連呼されているんだ
ごっちゃにすると混乱するから止めれ

270: 2020/06/06(土) 00:13:49.16
どのキャラにも大会で結果をだすポテンシャルがある
そこまで使える人がいないだけなのだ

273: 2020/06/06(土) 00:15:59.99
メタナイト上強だけは判定クソ強いんよなぁ。
しかも謎の亜空間判定あるから思った以上の高さで当たる。

279: 2020/06/06(土) 00:19:08.58
>>273
亜空間判定なんてないぞ
よく見るとメタナイトはジャンプしてるんや

275: 2020/06/06(土) 00:16:17.87
オンならゼロサムとジョーカー別にクソ強キャラじゃなくていいと思うよ

276: 2020/06/06(土) 00:17:01.42
>>275
ゼロサムはオンだとクソさは増すがな

281: 2020/06/06(土) 00:20:39.28
>>276
そうかもね、でもクソさと強さは関係ないから

277: 2020/06/06(土) 00:18:15.84
マルスで結果出してるってみた事ないな

282: 2020/06/06(土) 00:21:20.74
暴れ強すぎてマジで意味わかんねぇよこのゲームしねよクソゲーが

283: 2020/06/06(土) 00:23:09.61
ネガっていいのはガオガエンだけ

309: 2020/06/06(土) 00:40:16.79
>>284
メタナイトの空前が唯一全キャラで思い浮かばん技かもしれん 見たらあーとはなるだろうけど知らん技がある事にビックリだわ
>>302
真似は出来ないけどしょーぐんの手榴弾捌き見応えないぞ 決まったいくつかの動きを繰り返してるだけ

318: 2020/06/06(土) 00:44:38.62
>>309
決まったセットプレイを繰り返してるのはわかるけど実戦であれ程の精度でやってるって思うと普通に凄くない?

320: 2020/06/06(土) 00:46:02.84
メタナイトの空前って空振りだと2段だけど当てると3段技になるんだな おもしろ

>>318
上手いのは認めてるけど凄いとは違うかな

330: 2020/06/06(土) 00:52:15.02
>>326
ガーキャン空前してもリンクやゼロサムみたいな普通の等身キャラ相手にも当たらないからな
マジで振るだけ損

285: 2020/06/06(土) 00:24:08.37
ちゃんと復帰阻止させてくれるキャラ相手だとそんなネガ要素ないぞメタナ

287: 2020/06/06(土) 00:26:56.04
>>286
きっと相手はお前みたいにあしらわれてイライラしてる様を想像すると楽しいと思うぞ

288: 2020/06/06(土) 00:27:05.39
>>286
お前いつも負けてんな

289: 2020/06/06(土) 00:27:39.00
叩きつけられる技ってバースト拒否のベク変どっち?上?下?

290: 2020/06/06(土) 00:28:02.36
発生9フレームってなんだよあの空前

291: 2020/06/06(土) 00:28:55.28
クッパ自分で使うとサムスとかパルテナに勝てる気がしないし1回のコンボで50~60%ぐらい入るから辞めたわ
でも相手にすると強いからムカつくわ

292: 2020/06/06(土) 00:29:11.79
ダンサーになると相手露骨にイライラしだすから楽しいぞ

293: 2020/06/06(土) 00:29:38.80
相手が使うと強いのに自分が使うと弱い
あると思います

294: 2020/06/06(土) 00:29:40.27
ルキナ使いはクソまじめ
ロイ使いはテクニシャンぶりたがる
クロム使いはゴリ押しが好き?
マルス使いはよくわからん

295: 2020/06/06(土) 00:30:08.93
ある程度近接戦するファイターでクッパと戦うとうんちぶりぶりって感じ

296: 2020/06/06(土) 00:30:16.42
クッパとリンクは自分で使っても強くて鼻血出た

297: 2020/06/06(土) 00:31:45.70
すまん夜のテンションで訳分からんレスしてしまった

298: 2020/06/06(土) 00:32:15.61
一回の読み合いでどんだけ持ってくねんって感じ

299: 2020/06/06(土) 00:32:49.29
原作も操作性悪くて大して面白くないリヒターとかいううんち消えろ

300: 2020/06/06(土) 00:33:06.88
スネーク使いで見てて面白いと思えるプレイングしてる人誰かいる?

308: 2020/06/06(土) 00:39:56.22
>>300
スネークはなんかコンボムービー転がってきてた
https://twitter.com/_HavocSnake_/status/1267116632570122242
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

301: 2020/06/06(土) 00:35:00.78
Ally

302: 2020/06/06(土) 00:35:21.46
面白いかは知らんけどしょーぐんのスネークの手榴弾捌きは一周回って凄いなって思う
絶対に相手にしたくはないけど

303: 2020/06/06(土) 00:36:04.75
メタナイトはなんか、すげえ繊細なキャラだと思うわ
めちゃくちゃ神経使いそうで嫌だ

304: 2020/06/06(土) 00:37:36.79
KongoSagaのサムソラしょーぐん好き

305: 2020/06/06(土) 00:38:00.41
メタナイトは70%くらいまで謙虚なのにその辺から急に引横スマを擦り倒すようになるから嫌い

306: 2020/06/06(土) 00:38:38.49
ダンスやりにきたわけじゃないのにダンサーしかいねぇしマジでもう引退しようかな
クソつまんねぇよ

307: 2020/06/06(土) 00:39:35.03
メタナイトはリターンが少な過ぎるから緻密に正確に読みを通せる人でないと%稼ぎすらマジで辛い
そしてやっとの思いで崖外に出しても空中機動力の低さと飛び道具が無いことから、復帰ルート複数取れる相手に対しては不利なジャンケンになって負けたら今度はこっちが崖を背負うことになる

使いこなせれば強いが難しいキャラ

310: 2020/06/06(土) 00:40:27.51
踊らせられてるだけやぞ、生意気なダンサーモドキはどりゃあ一発かまして黙らせろや

313: 2020/06/06(土) 00:42:25.38
横スマのバースト力と下スマの発生はポジれる
上スマはクソカス

314: 2020/06/06(土) 00:42:51.29
ソニック使ってる障害者全員事故って全身不随になんねえかな

315: 2020/06/06(土) 00:43:10.37
上強上スマはダンサーに刺しやすいと最近俺の中で話題

316: 2020/06/06(土) 00:43:21.88
735万で当たる奴で煽るのは9割ジョーカーゼロサムだな
厨キャラキッズが使うからか

317: 2020/06/06(土) 00:43:30.55
操作難度高くて神経使う割にそこまで強くないから使われないんだろな

319: 2020/06/06(土) 00:45:00.55
ゼロサムのフリップ読めてても当てられんわ
出し得の極み

321: 2020/06/06(土) 00:46:25.65
暴れ着地時の後隙30Fくらい増やせや
リターンある行動なのにリスク低すぎなんだよゴミが

322: 2020/06/06(土) 00:47:27.82
ゼロサムフリップはなんであの軌道速度でジャンプできんねん感
もうちょい落ちてもいいんじゃないっすかね

323: 2020/06/06(土) 00:47:36.90
上手いけど凄くないってなんだよ
日本語難しすぎか?

325: 2020/06/06(土) 00:47:40.57
ゼロサムのフリップ何で無敵消さないの?

328: 2020/06/06(土) 00:50:44.28
メタはNBの強さに気付くと世界変わるでー。

333: 2020/06/06(土) 00:55:23.16
>>328
暴れとしては火力と仕切り直し択がある技だから悪くないよね
ただ見た目より判定小さいし風引き寄せ判定も頼りにならんから気軽に振れない
崖下で振るのはもっと怖い

344: 2020/06/06(土) 01:01:15.81
>>333
風邪引き寄せ判定アレ逆に要らないんだよねぇ。
アレのせいで逆に復帰の手助けになったり竜巻当たらなくて反撃貰ったりする。

329: 2020/06/06(土) 00:51:05.34
メタナイトって空中より地上のが強いよなw

331: 2020/06/06(土) 00:54:38.26
暴れのリスク超増大と空中技2回続けて出した際は後隙超増大と下回避後すぐに攻撃できないようにすれば神ゲーなんだけどな

332: 2020/06/06(土) 00:54:40.16
DAを擦れとかよく言われてるけど所詮DAだから差し込みだと普通にリスクがあるし
差し返しとか追い打ちで狙ったほうがいい
空下空N下強を擦りまくれ

334: 2020/06/06(土) 00:55:49.27
たしか今月追加キャラだったけど
見事なまでに話題にならない空気っぷりだ

335: 2020/06/06(土) 00:57:15.39
テリー実装からもう8ヶ月という事実

336: 2020/06/06(土) 00:57:51.27
7でしたあ

337: 2020/06/06(土) 00:58:00.25
今回の追加キャラは流石に魅力なさすぎてな…
次のキャラに期待やな

338: 2020/06/06(土) 00:58:05.52
1年近くやってなんでこのゲームまだ評価されてるんだろう
やってることって『永遠に相手のミスを待つ』陰キャゲームじゃんこれ
それをみんな上手いって言うんだから一種の病気だろこれ

339: 2020/06/06(土) 00:59:11.57
>>338
お前にとって評価できる対戦ゲーはなんだ?

345: 2020/06/06(土) 01:01:17.35
>>338
攻めれば勝てるゲームなんてガン攻めして永遠に技を押し付けるだけのクソゲーになるぞ

357: 2020/06/06(土) 01:06:54.69
>>338
そら任天堂のキャラゲーだからだよ
任天堂オールスターのゲームじゃないなら同じ内容でもオン周りクソ+ストレスゲーで確実にクソゲー扱いしかされとる

340: 2020/06/06(土) 00:59:15.56
攻めたもん勝ちもクソゲーやぞ

341: 2020/06/06(土) 00:59:58.24
ガエンとクッパやめてロイ始めたら、後隙無さすぎて別ゲーみたい

342: 2020/06/06(土) 01:00:03.44
小ジャンプ2つ設定して同時押しでできるのかよ
安定させるの無理だからコツ調べまくったらようやくでてきたわ

343: 2020/06/06(土) 01:00:40.28
ベレト192時間使った自分から言わせてもらえばメタはDA竜巻甘いなブッパしてるだけで16段くらい行けそうな甘えた愛されボディキャラにしか見えないが
そんなに難しいキャラならちょっと使ってみようかな

346: 2020/06/06(土) 01:01:36.91
暴れダンシングゲームマジでつまんねぇ

347: 2020/06/06(土) 01:02:41.13
攻めるほうがいいゲームはやってみたいね

348: 2020/06/06(土) 01:03:05.55
半年ぶりにプレイしたら全く勝てない
コツ教えてください。使ってるキャラはクロム?です。

352: 2020/06/06(土) 01:04:30.30
>>348
せめてリプレイをアップしようよ…

350: 2020/06/06(土) 01:03:52.70
LR逆だったわ

351: 2020/06/06(土) 01:04:03.74
攻めが読み合いで不利になるスマブラのシステムが悪い
攻めにもメリット付けるとか改善すれば良いだけ

358: 2020/06/06(土) 01:07:02.52
>>351
ただ他の格ゲーみたいにするとオワコンになるから気を付けろ

355: 2020/06/06(土) 01:05:53.20
ベレトとメタならどっちが難しいんかな
まあベレトのが弱いから難しいか

359: 2020/06/06(土) 01:07:24.48
メタのすっぽ抜けはシフトミスもあるけど先端当てがほぼ確実にすっぽ抜けるから根本を意識して無理に当てに行かなければいい
まあ根本を当てたらずらしですっぽ抜けるらしいんですけどね

360: 2020/06/06(土) 01:08:28.99
テリードンキー使いでスマブラ上手い人見たことない

363: 2020/06/06(土) 01:09:18.39
>>360
TsuとHIKARUがスマブラ上手くないはないだろ

407: 2020/06/06(土) 01:58:08.52
>>363
オンラインの話じゃね

361: 2020/06/06(土) 01:08:43.83
メタっとメタっとメタネガ☆

362: 2020/06/06(土) 01:08:59.28
煽りキッズナーフはよ
たまに遭遇するならかまわんが
あまりにも多すぎてやる気ごっそり奪われる

364: 2020/06/06(土) 01:09:41.41
メタとベレトならベレトの方が強くね

366: 2020/06/06(土) 01:10:26.96
>>364
いやそれはない
メタはBランク上位でベレトはBランク下位

369: 2020/06/06(土) 01:12:04.51
>>364
どっちが強いかはわからないけどベレトの方が間違いなく硬派
メタはブッパマン多いしゼルダに近い甘えキャラよりでしょ

365: 2020/06/06(土) 01:10:14.53
メタ様の仮面無敵にして

368: 2020/06/06(土) 01:11:49.33
3ストルールでこちら3スト残ってて相手1ストまで追いつめた時に相手が棒立ちしてるとあー切断されるわと悟る
で、ほとんどがその通りになる

370: 2020/06/06(土) 01:12:35.13
お前ら大好きなキャラランク!ベレトはB上位じゃん

371: 2020/06/06(土) 01:16:08.58
メタ下Bぶっぱで勝てるしなあ

372: 2020/06/06(土) 01:16:39.76
メタでぶっぱ出来るのなんて下スマくらいよー。
B技は後隙デカすぎて当たる確信持てないと振れないわなぁ。

374: 2020/06/06(土) 01:17:07.87
メタにぶっぱで負けたんやろなぁ…

375: 2020/06/06(土) 01:17:19.56
メタの下Bはゼルダと同じでガード安定
そしてガードされるとロボの横Bも真っ青なほど後隙を晒す

376: 2020/06/06(土) 01:19:17.85
マジでつまらんこのクソゲー

377: 2020/06/06(土) 01:21:07.05
メタの下Bぶっぱに負けるってどういう事なの。
あんなガーキャンすら必要ないレベルの後隙晒すのに。メタ側もあんな技怖くて気軽に振れん。動き全部読まれて舐めプされただけだと思うで。

378: 2020/06/06(土) 01:21:14.18
メタナイトあの機動力と体の小ささと復帰阻止力なら
微不利は多少いても無理なキャラはあんまいなそう
オールラウンダーなイメージがある
明確な弱点は無いというか
ピットの強化版

379: 2020/06/06(土) 01:22:30.79
ベレト的にはメタはかなり苦しい相手だから若干ヘイトが乗ってしまうのは事実だが甘えが通りやすいのは事実でしょう
ベレトは甘えた行動取ると確実にお仕置きされる職人キャラだよ

380: 2020/06/06(土) 01:22:53.11
ベレトもどっかでスマッシュぶっぱしないときついよ

381: 2020/06/06(土) 01:23:47.08
メタナイトはブッパする甘えキャラってマジ?僕も職人ベレトになります

382: 2020/06/06(土) 01:24:49.99
>>381
192時間使ってみて感想お願いします

384: 2020/06/06(土) 01:27:18.79
>>382
誰も使わねーよそんな魅力ゼロの宣伝残りカスでよく分からんねーワカメ頭のやーやーうるせーキャラ
他のキャラを叩いてまで自キャラをネガりながら使い続けるのはもはや病気だと思うわ

383: 2020/06/06(土) 01:25:36.08
下回避と暴れだけマジでどうにかしろ

385: 2020/06/06(土) 01:28:12.14
つか対メタが若干分かってないとムズい
どこからバースト繋げてくるのか、どの技に隙があるのかよくわからん
対策強いらせる時点で強キャラだと思う
ベレトとかカムイみたいなのは初見でも余裕

386: 2020/06/06(土) 01:29:46.02
なんかマリオ多くねえ?

387: 2020/06/06(土) 01:32:50.86
メタナイト>ベレトに1票
相手のし易さが違う あとキャラ相性の有利もメタの方が良いでしょ 不利は知らん

388: 2020/06/06(土) 01:33:30.92
スマブラマジでくだらなすぎてソフト消したわ
もう二度とやらねぇよこのクソゲーが
下回避と暴れどうにかしろ

389: 2020/06/06(土) 01:33:46.66
おう、また明日な

390: 2020/06/06(土) 01:34:38.72
いやもう二度とやらねぇから

391: 2020/06/06(土) 01:34:51.66
火力が落ちてスピードと復帰力が上がったカービィだから
カービィ苦手だとメタもきついな

405: 2020/06/06(土) 01:48:41.60
>>392
そんなヤツにも劣るとかお前救いようがないな🤣

393: 2020/06/06(土) 01:35:07.06
ベレトのほうが弱いと思うよ
しょーもない弱キャラ MkLeoでも結果残せないゴミ

394: 2020/06/06(土) 01:35:08.94
メタはB技の後隙うんちって有名じゃね

395: 2020/06/06(土) 01:35:52.35
ベレトみたいなスタンダードなキャラは地力がもろに出るから難しいよ
だからこそやり甲斐のあるキャラと言える
真の中堅良キャラだよ

396: 2020/06/06(土) 01:38:47.13
後隙増やしてもXのガーキャン待ちクソゲーが再来しそう

397: 2020/06/06(土) 01:39:46.28
スピードある時点でどうにでもなるんだよな
ディディー、シークもBランクだけどなんだかんだ強い
スピードキャラとして生まれた時点で強いのは約束されてる

398: 2020/06/06(土) 01:40:36.62
後隙ないクソゲーやるくらいならまだガード待ちゲーの方がだわ

399: 2020/06/06(土) 01:41:02.55
先週ぐらいからあきらかなラグ増えてない?
戦闘力が670万から300万まで落ちたんだけど

400: 2020/06/06(土) 01:41:59.43
マジでゲームスピード下げる機能つけてくれ

406: 2020/06/06(土) 01:49:31.17
>>400
スピリット対戦で工夫すればできそう

401: 2020/06/06(土) 01:42:24.21
そこまで落ちるのは間違いなくラグ関係無い
ラグいと思ったらネスでダンサーになっていけ楽しいぞ

402: 2020/06/06(土) 01:42:58.10
ベレスは有利展開に持っていくまでが難しいんだよね
結局後出しゲーだから足も遅くて技の発生遅いこのキャラはNBで動かせないキャラ相手すると地獄を見る

404: 2020/06/06(土) 01:47:39.64
時間帯なのかわからんけど世界戦闘力100万以下でもみんな強くて苦しい😭

408: 2020/06/06(土) 02:06:37.85
クラウドとか言うクソ優遇キャラ消せよ
こんな性能あったら強いよなって性能全部ぶち込んで案の定クソキャラって頭悪過ぎるだろ

409: 2020/06/06(土) 02:08:46.93
ヤンリンマジで一番不快
ストレスしかたまんねえわ

410: 2020/06/06(土) 02:11:15.70
ガノンクッパクルールリドリーガオガエン強化まだですか?
デデデの強化はいらないです

411: 2020/06/06(土) 02:12:55.56
クラウドは復帰弱いって弱点あるけどパルテナの弱点って何だよ

412: 2020/06/06(土) 02:14:55.70
あーこいつこの技擦りまくってるな~とかその場回避多いな~って頭では理解してるのにその行動を狩れないんだけど、脳を入れ替える以外で対処法あるかな?

413: 2020/06/06(土) 02:16:07.57
ZeRoが今リトルマック使ってんの草生える
あんだけヘイトばっか言ってたのに

414: 2020/06/06(土) 02:20:47.27
あーマジでつまんね対ヤンリン
キャラ対しようにも試合がつまらなすぎて無理だわ

415: 2020/06/06(土) 02:24:15.51
パルテナの弱点おまんこ以外に何があるか教えてくれよ

416: 2020/06/06(土) 02:24:37.79
メタナイトは体デカいぞ
喰らい判定の半径がメタナイト本体の1.1倍くらいあるからな

425: 2020/06/06(土) 03:04:49.73
>>416
あれほんと理不尽
おかげで剣先ヒット狙ってもお構い無しに相手のワザが通りまくるから元々辛いダメージレースが益々辛い

417: 2020/06/06(土) 02:24:53.40
飛び道具持ちも空中技ブンブンもその場回避擦りもシバけるパルテナ様最高だわ

418: 2020/06/06(土) 02:26:14.83
一部のキャラの露骨な後隙のなさが目立って段々冷めてきたな
ヤンリンの地上上Bとかクラウドの凶斬り空前とか密着ガードしてもガーキャン掴みは通らないし即攻撃してもその場回避や横回避が間に合って反撃もできない
ガードや回避してもこっちはノーリターンだしクルールドンキーベレトスのちゃんと後隙がある技が良心的に思えてきた
リミット凶斬りしてるクラウドの後ろからDAしたらその場回避が間に合った時は笑ったわ

419: 2020/06/06(土) 02:31:04.83
いざトルマク使うと擦れる技ないし立ち回りなんかもジャンプか回避で割り込む位しか出来ない
終点以外が出たらほぼ終わるのが悲しみ

420: 2020/06/06(土) 02:35:08.26
クソゲー

421: 2020/06/06(土) 02:48:42.96
デデデにもペルソナくれ
タワーオブグレーとかそんなんでいいから

428: 2020/06/06(土) 03:11:30.63
>>421
節子それスタンドや

422: 2020/06/06(土) 02:49:46.51
マジで勇者の掴みなんとかしてくんねーかな
ロボのガードに密着からスカしたんだけど、体勢次第で密着ガードすら掴めないとか、弱いを通り越して最早技として機能してないんだが

423: 2020/06/06(土) 02:53:56.31
勇者ネガすると勇者はオンラインで強キャラマンが出てくるぞ
掴み範囲の異常さとデインヒットした瞬間に勇者が怯むと追撃の雷が落ちない仕様はなんとかしてくれねえかと思うけど

424: 2020/06/06(土) 02:59:28.85
勇者とクラウドの掴みってどっちが短いんだろ

426: 2020/06/06(土) 03:05:24.51
体感カムイが最悪レベル
足も遅い

427: 2020/06/06(土) 03:09:52.11
勇者は使ったことないけどクラウドより弱い非ワイヤーの掴みがあるならばちっと見てみたい

429: 2020/06/06(土) 03:11:48.64
クラウドてめーはガードさせる圧が凄まじい上に足がロイより速いから掴み通るだろ

430: 2020/06/06(土) 03:12:41.98
でも勇者とかクラウドみたいな、相手にガードを強いる性能が高いキャラで掴み強いとか掴んでからのリターン強いとか、そんなの許されないよな。

なおサムス

431: 2020/06/06(土) 03:15:48.95
勇者は投げコンあるしな
カムイはもう知らん

432: 2020/06/06(土) 03:16:59.15
クラウドの性能で投げの範囲までネガるのは見苦しい

433: 2020/06/06(土) 03:18:56.98
https://smashwiki.info/%E3%A4%E3%8B%E3%BF

掴みリーチ一覧らしい
立ち掴みが一番短いのは勇者、一番長いのはサムスでワイヤー等の特殊掴み以外ではクルール
ダッシュ掴みが一番短いのはカムイ、一番長いのはピクオリ(3匹時)で特殊掴み以外ではガオガエン

434: 2020/06/06(土) 03:22:30.53
カムイは掴みのときにお手手大きくなる不正してるんだぞ!!!!!

435: 2020/06/06(土) 03:26:53.67
勇者とかクラウドはもう強いから強化しなくていいけどカムイは掴みとかもう少し強化したら化けそうだな

436: 2020/06/06(土) 03:28:12.06
みんな強すぎ

437: 2020/06/06(土) 03:28:47.41
掴み強化したところでベレトスの下位互換感が

438: 2020/06/06(土) 03:29:34.96
勝てないorz

439: 2020/06/06(土) 03:32:54.55
まーた弱キャラ使いのないものねだりが始まったのか?

440: 2020/06/06(土) 03:33:54.63
力が欲しいか

441: 2020/06/06(土) 03:35:52.36
クラウドに投げバくれ

442: 2020/06/06(土) 03:39:02.09
じゃあリミット削除で

443: 2020/06/06(土) 03:43:55.43
一覧表見て思うのは剣とかライダーキック空N持ってる奴は軒並み掴みリーチ短いね
ガードを固めさせやすいキャラは掴みを弱くしようという意図を感じる

444: 2020/06/06(土) 03:45:38.12
力が・・・ほしい!!!

445: 2020/06/06(土) 03:46:09.14
リンクの掴みも短いのにあんま掴み弱いと言われないよななんでだ

448: 2020/06/06(土) 03:54:23.24
>>445
弾幕密度がぱねえし爆弾あるからガード時間増えるのと投げコンあったくね確か?

446: 2020/06/06(土) 03:47:03.57
2ストック差つけられた後に逆転出来そうな所まで追い詰めて負けたら絶対に連戦してくれないの草

447: 2020/06/06(土) 03:52:47.67
ゼロサム相手の時のはいはい強い強いって感覚がマジでクソゲー

449: 2020/06/06(土) 03:58:41.52
リンク使いは過去作は弱いワイヤー掴みで我慢してたから普通の掴みになって使いやすくて納得してる

450: 2020/06/06(土) 04:38:58.75
だからサムスの空N変わったのか

451: 2020/06/06(土) 04:49:02.26
このゲームくだらない。なんとかしてくれ

452: 2020/06/06(土) 05:00:18.95
ベヨネッタ強化案(願望)

横強をコンボ始動技に
上強空後の確定帯アップ
高%で下強空後をコンボに
横スマの密着すり抜けをなくす
ウィッチタイムの効果を+7f

2つくらいは頼む

453: 2020/06/06(土) 05:22:02.95
こんな早朝に勝ったら煽って負けたら切断する人生ってどんな気分なんだろう

454: 2020/06/06(土) 05:26:28.48
冷静に見てみるとメタナイトダッシュ速度速いだけでスピードキャラじゃないぞ

455: 2020/06/06(土) 05:27:59.46
タミスマのカムイ、ベレトvsピカチュウ見たけど2試合とも3タテは相性もあるが単純に実力に差がありすぎた

461: 2020/06/06(土) 06:02:56.17
>>456
プリン パジュニ

457: 2020/06/06(土) 05:44:20.45
ベヨネガ多いけどちょっとでも強化したら不快の塊になるし絶対やめてくれ

458: 2020/06/06(土) 05:49:30.55
まあこっちが余裕で200%たまるくらいバ難なのはかわいそうだけどさ

459: 2020/06/06(土) 05:49:40.38
ベヨ全然勝ててないからあんまり強化して欲しくない

460: 2020/06/06(土) 06:01:01.90
ベヨとか絶対強化すんなこのゴミ

462: 2020/06/06(土) 06:11:27.07
「砕け散れえ!」(カスみたいなダメージ)

463: 2020/06/06(土) 06:11:50.11
村人は?

464: 2020/06/06(土) 06:27:57.02
メタナイトの空上1発5%
空下7%
NB後しりもちなし
こんくらいくれないとやってらんねえ

465: 2020/06/06(土) 06:31:10.47
メタナイトはXの大罪があるからなぁ

466: 2020/06/06(土) 06:33:40.76
forとか良い感じに中堅してたのにどうしてこうなった

467: 2020/06/06(土) 06:39:30.28
メタは十分強いし強化いらんわ

468: 2020/06/06(土) 06:43:48.93
メタのB技尻餅無しにしたらとんでもないことになるわ
それよりダッシュのブレーキどうにかしろ

470: 2020/06/06(土) 07:00:41.79
メタナイトのもたもたステップとかファルコンのぬっちょりステップみたいな足速いのに重り付けてるような操作感のやつらは動かしてて気持ちよくない

471: 2020/06/06(土) 07:01:32.53
ファルコはあのジャンプ力であの遅さだから違和感すごいや

472: 2020/06/06(土) 07:15:25.61
タミスマとかで上位勢の試合見てると普通にラグちょこちょこ発生してるし
回線整えてもある程度は発生しちゃうもんなのかね

473: 2020/06/06(土) 07:18:15.39
オン上位勢なら良い回線を使ってるはずという先入観はYBさんが壊してくれたよ

474: 2020/06/06(土) 07:21:12.77
結構やってるけど初めてガン逃げロボとマッチした。あれはイライラするなw

476: 2020/06/06(土) 07:29:50.94
コマ拾おうとしたら当たって怯むのムカつく

477: 2020/06/06(土) 07:35:51.35
なんの気なしにクッパJr.使ったら勝てないのはまあいいんだがクソ煽られるんだがなんでや

478: 2020/06/06(土) 07:45:33.88
普段乱闘ばっかやってるんだろうけど、タイマン崖側からバレーボール、追いかけたら逆側って途中DAばっかのフィットレ成敗したけどウザかったな。

479: 2020/06/06(土) 07:46:43.44
間も無く、弁才尊天供

480: 2020/06/06(土) 07:54:46.09
フィットレは受け身キャラだから仕方ない。

481: 2020/06/06(土) 07:54:54.54
リンクって空Nばっかり語られるけどブメとか爆弾とかガーキャン上Bもクソ優秀だろこいつ
なんでももってるじゃん

482: 2020/06/06(土) 08:07:31.65
俺だけかもしれんけどリンクはワイヤー掴みのほうが好きだったなぁ。
空中フックがコンボに繋がるしダメそこそこあるし着地隙皆無でめちゃくちゃ使いやすかった。

483: 2020/06/06(土) 08:16:25.11
演出だけでも良いからリーバルトルネードとかウルボザの怒りとか欲しかった🥺

484: 2020/06/06(土) 08:16:47.89
クッパ使いの擁護ヤバすぎでしょ
いかに使い手多くてお手軽かわかるわ

485: 2020/06/06(土) 08:22:11.02
クッパ憎いなら使えばいいのに
壊せて楽しいぞ

486: 2020/06/06(土) 08:25:07.11
チマチマ差し合う方が好きなのでクッパとかガノンみたいなキャラ使えない

487: 2020/06/06(土) 08:25:35.22
ブレワイ要素ボムだけだしな
他にもあったらリンク使いだらけになってそう

488: 2020/06/06(土) 08:43:06.05
ガノンは好きだけどクッパはそうでもない

490: 2020/06/06(土) 08:44:45.54
クッパは技も立ち回りも強すぎ

491: 2020/06/06(土) 08:52:44.18
ベレトは弓キャンに反応せず遠距離戦上等のキャラには何も出来ないな
弓は回転率で劣るし追い付こうとしても機動力も技発生も遅すぎる

492: 2020/06/06(土) 08:54:59.82
上位勢がよくキーコンとか晒してるけどああいうのあんまり参考にしないほうがいいよな
下手にそういうの真似しようとするとあかんわマジで

493: 2020/06/06(土) 08:59:20.51
ベレト空中機動もっとあっても文句言われない

494: 2020/06/06(土) 09:11:17.34
このゲーム相性差が激しい作りだからなぁ

495: 2020/06/06(土) 09:12:32.67
相性差を減らせる団体戦をオンラインに実装してくれ
おかわりがいいぞ

496: 2020/06/06(土) 09:13:14.51
相性差が減るんじゃなくてオーダーで差が付くだけやろ

497: 2020/06/06(土) 09:15:36.71
カムイは技の見栄えとかファンファーレのカッコ良さはかなり上位なのに性能がなぁ…

498: 2020/06/06(土) 09:22:40.84
飛び道具に対する対策を技でさせる気がないなら共通システムで持たせとけってだけの話なんだけどな
相性ゲーはつまらんわ

499: 2020/06/06(土) 09:24:43.53
専用部屋ならまだ気楽にできるのにVIPマッチだと数字がかかってるからか緊張がやべぇ、、レート制のゲーム向いてないのかもしれん

500: 2020/06/06(土) 09:27:50.73
最近気づいたんだがピットってまあまあ強くね?

501: 2020/06/06(土) 09:32:31.03
ピットは使いやすいからそう感じるかもしれない

502: 2020/06/06(土) 09:33:28.47
2ストガイジ消えてくれ

503: 2020/06/06(土) 09:33:38.94
ピットの性能何もかも女神様に負けてない?

504: 2020/06/06(土) 09:37:04.79
後隙全く無いキャラが何体かいるよな

508: 2020/06/06(土) 09:44:31.52
>>504
例えば?

505: 2020/06/06(土) 09:43:10.26
やっぱジョーカーってクソだわ

506: 2020/06/06(土) 09:43:33.15
犬は空上がすっぽ抜けなくなった強化貰ってかなり満足だわ
あとは横スマのすっぽ抜けなしと上シフト下シフト選択と上Bの移動速度で満足
完璧なキャラだ

507: 2020/06/06(土) 09:43:34.53
語ることがねぇなあ
ARMSは俺が言った通りの性能にしてくれるだろうか桜井

ただのリトル・シモリヒ・マックにしないだろうか
心配だぜ

509: 2020/06/06(土) 09:47:13.83
機動力に差がありすぎてクラウドにリーチ勝ってる気が全くしないな

510: 2020/06/06(土) 09:49:11.65
ルフレは戦場微妙だと思ってる派閥なんですけど有識者どうですか

511: 2020/06/06(土) 09:51:06.46
SPでノーストレスな長リーチの攻撃って不可能なんだよなぁ
過去作だったら反応できる遅さがあればシンプルにジャスガすればいいだけだったけど

SPはガードやジャスガをしても不利だったりするから、反応できても不利だし遅くて場に残る飛び道具はガードしなくても邪魔になる
それでいて引っかかったらコンボが始まるし
テリーのパワーゲイザーみたいに隙がそこそこあって対空能力が皆無だったら許されるかなぁ

ただそう考えるとARMSはクソキャラ確定かもなぁ

512: 2020/06/06(土) 09:51:43.41
剣持ちの時点で戦場ではつよいぞ

513: 2020/06/06(土) 09:55:37.57
俺の構想ではARMSのパンチは遅いから反応できるしストレスの少ない遠距離攻撃にできそうだ、と考えていたけど
よく考えたらガードの仕様的に不可能だったわ
クソキャラ確定

514: 2020/06/06(土) 09:55:40.42
テリーに後隙???????????

515: 2020/06/06(土) 09:59:30.54
>>514
ん?テリーのNBは普通に飛び込み通る性能でしょ
飛びに弱いくらいしかSPで遠距離で比較的ストレスが少ない技になり得る可能性ないなぁ
ただARMSはジャンプしながらパンチできるだろうからクソキャラ確定だわ

516: 2020/06/06(土) 10:02:13.68
まぁarmsだと腕伸ばしてる間は比較的無防備だからそこを狩るのかなと

529: 2020/06/06(土) 10:10:38.96
>>516
ってことは結局ガードせずにやり過ごすインクリングのボムみたいなパターンかぁ
まぁブーメランやコマと違ってガードしないことにリスクが無いのであればそれでもいいかねぇ

517: 2020/06/06(土) 10:02:17.44
テリーはパワダンからの弱暴れのイメージが強過ぎる

524: 2020/06/06(土) 10:07:12.73
>>517
パワダンの後隙狩れないの俺が下手なだけかと思ってたけどプロですら割と狩れてなくて安心したわ

528: 2020/06/06(土) 10:09:53.46
>>524
確か生じゃなくて空中ダンクは隙が無くなるアホな仕様だったと思う

518: 2020/06/06(土) 10:03:06.80
飛び道具は飛び道具で打ち消せば全く不快じゃなくなるぞ

519: 2020/06/06(土) 10:03:24.80
パワーゲイザーに対空能力ないってどゆこと?
こんなんじゃん

520: 2020/06/06(土) 10:04:02.01
ゲイザーの対空性能が皆無ってどういうこっちゃ
ウェイブの事か?

521: 2020/06/06(土) 10:04:51.28
強キャラシュルク使ってるのに勝てなくてSPにぶつぶつ文句言ってるブサイク童貞DXおじさん今日も元気だなぁ

522: 2020/06/06(土) 10:04:56.38
ああ、パワーゲイザーとパワーウェイブ勘違いしてただけか

523: 2020/06/06(土) 10:06:41.77
>>522
dxおじはエアプ

525: 2020/06/06(土) 10:08:14.27
しずえさんが何故か弱キャラ扱いされてるのか

527: 2020/06/06(土) 10:09:51.21
>>525
まあ実際弱いし

526: 2020/06/06(土) 10:09:16.29
パワーダンクの隙無しは完璧だとガード硬直長すぎて何も動けないわ

530: 2020/06/06(土) 10:10:50.36
後隙は狩れないこともないくらいにはある(20F)んだよな
外したら反確じゃないだけでもそこそこ強いけど

531: 2020/06/06(土) 10:11:23.16
ジャンプパワーダンクはガードさせて有利
これスマ知識に入れとけ

532: 2020/06/06(土) 10:12:59.84
オンラインだと飛び道具、長射程、後隙なしで技擦ってるだけで有利取れるんだよなぁ

533: 2020/06/06(土) 10:13:07.19
空中パワダンの後隙って10Fなのか

549: 2020/06/06(土) 10:31:46.12
>>533
道理で高めでガードしたら相手が先に動けるわけだ ひでー技だな

534: 2020/06/06(土) 10:14:10.35
ただガードしないにしてもシフトできて飛びに対応できたり、弾速が遅くて場に残ったりすると普通に避けゲーみたいになるからやっぱクソキャラだな
その上3連弾になってるアームとか来たらもうストレスキャラだわ

535: 2020/06/06(土) 10:14:51.49
しずえさんがむらびとより圧倒的に苦手なんだけどどう動けばいいの?自キャラはゲムヲ
接近戦に持ち込み続けるんだろうけどハニワ釣竿の動きを突破できない

543: 2020/06/06(土) 10:22:52.88
>>535
攻めない
ガードしてりゃ何も起きない
掴みだけ警戒する
それだけで勝てるぞ

552: 2020/06/06(土) 10:35:36.18
>>543
ええ、膠着状態だと攻めない方がいいんか
待ちはあまり好きじゃないけど頑張って試してみるよありがとう

536: 2020/06/06(土) 10:16:45.04
無料技ブラになったのは前作で投げブラ投げブラ言ってた奴の責任だぞ

538: 2020/06/06(土) 10:19:37.53
>>536
前作投げがローリスクハイリターンだっただけじゃん
ガーキャン投げより置き振り向き掴みと投げコンが強かったから空中攻撃が無料になったのは関係ないわ
モサブラって言われたからでしょ

537: 2020/06/06(土) 10:17:50.36
パワーゲイザーじゃなくてパワーウェイブだったわ
てか文脈で分かるでしょ

しかも連日の俺のレスを見て童貞と思ってる奴ヤバすぎでしょ
てか童貞なんて今時いるわけないじゃん

547: 2020/06/06(土) 10:25:01.71
>>537
スルーすればいいのに反応しちゃうってアホだね��
コンプレックス刺激されちゃったのかな?

553: 2020/06/06(土) 10:36:49.45
>>547
それ理論で言えば君コンプレックスの塊やんw

539: 2020/06/06(土) 10:19:52.05
俺言ってないもん!!

540: 2020/06/06(土) 10:20:43.65
はっきり言って前作のガーキャン投げブラと比べりゃ理想郷とすら言える
そもそもベヨブラな時点で論外だし

570: 2020/06/06(土) 11:06:04.91
>>540
その代わりオンラインがまたもや論外な出来になってしまった

541: 2020/06/06(土) 10:20:54.40
ガード張りあうより殴り合うほうがはやいからいいよ

542: 2020/06/06(土) 10:21:46.86
遅延とラグが悪い

544: 2020/06/06(土) 10:22:59.30
普通に前作の着地隙モサモサ横回避キビキビブラが
着地隙その場回避キビキビキビキビガード横回避モサモサブラになっただけなんだけどね

545: 2020/06/06(土) 10:23:33.47

546: 2020/06/06(土) 10:24:22.65
何でSPをそんなに有難がってるのか俺には分からないよ
4よりはマシってだけ

548: 2020/06/06(土) 10:27:13.25
なんで英傑ゼルダはそんな馬面なんだろう?

550: 2020/06/06(土) 10:32:15.81
ゼロサムで逆VIP入っちゃった🙃

556: 2020/06/06(土) 10:39:59.24
>>550
sssp://o.5ch.net/1mwrr.png

557: 2020/06/06(土) 10:40:43.18
>>556
可愛いね

558: 2020/06/06(土) 10:41:19.79
>>556
カ虐描いて

561: 2020/06/06(土) 10:46:11.47
>>556
よろしくな🤗

562: 2020/06/06(土) 10:47:14.61
>>556
人間のチンポに抱き付いてるカービィ

551: 2020/06/06(土) 10:35:11.07
よく分からんがベレトは弱いよ

554: 2020/06/06(土) 10:38:20.03
このゲーム自分から攻められないキャラを相手にした時は大抵待つのが正解だからな

555: 2020/06/06(土) 10:39:59.05
相手ばっかり俺の空前特攻ガードして掴む動き出来るのズルいわね向こうからもこいや

559: 2020/06/06(土) 10:43:49.86
ゲッチの場合は埋めはにわ下Bで反射できるんじゃないか

563: 2020/06/06(土) 10:49:06.49
>>559
反射してもうまみが全くない、バケツを被せても位置的に自動発射されないし埋まってるハニワにはバケツ当たらないからしずえさんの発射待ちになる
むらびとみたいに吸いやすければまだよかったんだけどなあ

565: 2020/06/06(土) 10:57:23.88
>>563
小ジャンバケツで斜め上から被されば反射はできるっしょ
下B中は釣竿にも釣られないし、暇な時に埴輪封じとくに越したことは無いんじゃないか

569: 2020/06/06(土) 11:04:43.75
>>564
やっぱり空前か下スマかなあ、DAも本当てなら破壊できなくはないけど持続で当てると食らうし

>>565
バケツにしか反射判定ないから上手く微調整しないと普通に食らう
釣り針もゲムヲ本体に当たると普通に投げられるから前後隙に見合うかというとよく分からんのよね…

560: 2020/06/06(土) 10:46:06.19
ベレト強さの片鱗は見えるのに性能足りないせいで基本的に弱いわ
空後ブンブンの噛み合いワンチャンしか狙えない

567: 2020/06/06(土) 11:00:25.16
>>560
りぜあすですら、俺のベレトは弱い。どうしたら良いか分からない場面が多すぎるって言ってたしなあ

564: 2020/06/06(土) 10:50:40.29
埋め埴輪壊すなら空前がいい気がする

566: 2020/06/06(土) 10:59:13.45
オンラインピカチュウ強くて草
オン上投げ雷NB空後空N最強や

575: 2020/06/06(土) 11:11:23.08
>>566
使われにとってはピカはオンだと弱いしピカの評価は政治なんだぞ��

582: 2020/06/06(土) 11:19:27.27
>>575
コンボ誤魔化し効く多段技だし、ばら撒き可能な飛び道具持ってんだし、遅延上投げ雷早期バースト持ちな時点でオン弱な訳ないんだよな

583: 2020/06/06(土) 11:20:06.71
>>566
上投げ雷なんて今日日ずらさない奴なんていねーしでんげきなんて硬直短すぎて暴れ放題だわ

591: 2020/06/06(土) 11:24:24.26
>>583
オフならともかくオンだと遅延で即投げ雷のずらし間に合わない事あるからムカつくんだよ
あとNB打たれて空技で突っ込んでこられたらガードしても暴れ間に合わねーだろ
ガードした時点で実質不利なる飛び道具持ちが弱い訳ねえわ

568: 2020/06/06(土) 11:03:40.83
逆VIPゼロサムミラー地獄だな
お互いバースト下手なのに拒否強すぎるから勝負つかねえ
上B外した隙に上B当てようとしたらそれも外してってのを繰り返してると俺は何のゲームやってるんだという気持ちになる😇

571: 2020/06/06(土) 11:06:16.98
ジョカパルゼロサム増える→ピカチュウ増える→ゲッチ増える
ケンドンキー増える→ピカチュウ増える→ゲッチ増える
クラウド増える→バンジョー増える→ピカチュウ増える→ゲッチ増える

574: 2020/06/06(土) 11:10:30.42
>>571
forからのゲムヲ勢だから許して
あとドンキーバンジョーの時点で増えると思う

572: 2020/06/06(土) 11:07:26.49
くだらない煽りを一瞬しただけで6分かけてもらえるはずだった戦闘力貰えなくなっちゃったねぇ
煽りやめようねぇ

573: 2020/06/06(土) 11:09:20.70
インクリング削除してくれ
疲れるし不快でしかない

576: 2020/06/06(土) 11:11:45.79
オンラインに関しては確実に前作より酷い
飛び道具強化、ゲームスピード加速化でラグが余計影響するようになったし何故かルール改悪されたし

577: 2020/06/06(土) 11:13:06.98
そして改善の見込みも無しだ

578: 2020/06/06(土) 11:13:41.05
なんで改悪したんだろうな

579: 2020/06/06(土) 11:14:57.07
フレコ無しで適当に部屋立てて戦えるようになったのは改善だろ
優先ルールはさっさと直せと

580: 2020/06/06(土) 11:15:22.24
そして筆頭の飛び道具キャラが強化される始末

581: 2020/06/06(土) 11:18:08.70
13日にアプデだ

584: 2020/06/06(土) 11:20:35.50
20000戦やってVIP安定してるキャラ1人も居ないのワロタwwwwwww


ワロタ……

585: 2020/06/06(土) 11:20:50.13
前回みたいに強化必要ないキャラ強化されそうで怖いから今のうちに600あたりにいるキャラ上げときたいけど
チャー切野郎ばっかできつい
お前の切り札は強くてもこっちは弱いんじゃ

っていうか俺の優先ルール機能しろ

586: 2020/06/06(土) 11:21:38.35
ゼロサムの呆れる感じの強さは他ゲーだと即修正入ってもおかしく無いのに数ヶ月放置って脳にウジでも詰まってるのか

587: 2020/06/06(土) 11:22:16.79
今だと20000戦って割とチラホラいそう

588: 2020/06/06(土) 11:23:18.70
レバガチャしなければバーストしてしまう
レバガチャすればポンコツコントローラーは容易く壊れる

589: 2020/06/06(土) 11:23:47.79
なんで3ストせっていしてるのに1ストと当たるん?
ご近所マッチとか要らんわカス

590: 2020/06/06(土) 11:23:53.36
十字ボタンでレバガチャしな

592: 2020/06/06(土) 11:26:15.64
まぁでんげきの後に暴れられるわけがないわな
それをさせるさせないの間合いの選択権もピカチュウ側にあるわけだからね

593: 2020/06/06(土) 11:26:21.05
フィットレ使えるようになれば面白そうだよなあただこいつに関してはホントに難しそう

594: 2020/06/06(土) 11:26:23.50
お前らfor美化しすぎ
ガチ部屋も大概ゴミだし、数値つきタイマン出来るだけSPのほうがマシ
マシなだけでゴミではあるが

595: 2020/06/06(土) 11:26:43.58
ゼロサムは横B空下位は有料にした方がいいと思う
Leoですらゼロサムの多彩な無料技に翻弄された結果横Bの反撃取ろうとして技撃った反確で逆に撃墜されて負けてたのが印象的だったわ

597: 2020/06/06(土) 11:29:04.98
フィットレは横強のリーチが終わってたり空前が空前じゃなかったり
癖が強い部分に慣れるのがきつい

598: 2020/06/06(土) 11:29:33.72
単純にforのガチ部屋にレート追加したりしてシステム改善すれば良かったのになんで優先ルールとかいうゴミにしたのか不思議でならない

601: 2020/06/06(土) 11:30:21.04
>>598
それだと皆大嫌いな2ストなんですが

606: 2020/06/06(土) 11:35:38.49
>>601
2スト嫌いなやつあんまいないだろ

608: 2020/06/06(土) 11:36:39.96
>>606
このスレエアプだな
2ストガー戦場ガーは多いぞ

612: 2020/06/06(土) 11:39:18.29
>>608
そういうやつが声でかいだけで嫌いなやつはほとんどいないぞ

615: 2020/06/06(土) 11:41:01.54
>>612
別に俺もそこまで嫌いではないが
2スト固定と概ね3ストなら後者が良い

599: 2020/06/06(土) 11:29:57.32
ガチ乱闘部屋をかえして

600: 2020/06/06(土) 11:30:17.81
簡単にオンラインを楽しまれると悔しいじゃないですか

602: 2020/06/06(土) 11:31:27.84
オンラインランダムマッチで乱闘と1on1するならSPが歴代で一番マシだと思う
乱闘はトナメモード利用でね。
SPのチームはご愁傷様です

604: 2020/06/06(土) 11:33:40.34
>>602
だいたい同意見

603: 2020/06/06(土) 11:32:05.37
フィットレの横強強ない?
俺の中では横強界最上位の一角なんだが
リーチないけどその分両面対応で早くて飛ぶしで

605: 2020/06/06(土) 11:33:52.73
>>603
リヒターとかルキナとかクッパとかクルールいるからな横強界

607: 2020/06/06(土) 11:36:02.40
>>605
そうリヒタークルールクッパに並んでるイメージだった
こいつらより強いとかまでは言い切れんが

609: 2020/06/06(土) 11:38:10.92
横強最強はゲッチとマルスとリヒター
異論は認める

635: 2020/06/06(土) 11:52:12.10
>>609
個人的には剣士並のリーチで下シフトすると崖つかまりにも当たるリドリーの横強もそいつらと肩を並べる性能してると思ってる

645: 2020/06/06(土) 12:11:28.60
>>635
確かにリドリー強いわ並んでも全然おかしくない

>>643
いやそうじゃなくて2スト勝ててないなら3ストもどうせ勝ててないだろwって謎理論に対して言いたかったんだ

653: 2020/06/06(土) 12:16:04.91
>>645
まぁこれは同じ相手と2スト3スト両方で当たった時大抵勝敗が変わらなかったっていう経験から来る発想だし
結局のところどっちでもいいと思ってる

610: 2020/06/06(土) 11:38:44.61
クッパジュニア相手にするのすげえ疲れる

611: 2020/06/06(土) 11:39:16.40
4はレート機能してなくて
まともな奴と当たるのにまず10連勝くらい必要だったから1on1するなら間違いなくSPの方がいい

616: 2020/06/06(土) 11:41:26.06
しかし今後オンのシステムいじられることはまずないんだろうか

617: 2020/06/06(土) 11:42:25.60
つか今作は3ストがデフォだろ
前作はみんな2ストだったけど

618: 2020/06/06(土) 11:42:36.49
クロムって田中圭に似てる
http://imgur.com/a3eZ3Gw.png
http://imgur.com/OElcQ53.png

619: 2020/06/06(土) 11:42:54.02
Xおきらく乱闘のアイテム設定が参加者の中から抽選で選ばれてたのって今思うと優先ルールの走りだな
タイム制乱闘、ってのが固定されてればアイテムが優先ルールでも全然構わなかったが

620: 2020/06/06(土) 11:43:11.69
2スト嫌いってわけじゃないけど3ストとどっちがいいって言われたらそら3ストだわ

621: 2020/06/06(土) 11:43:45.31
ゲッコウガ背筋伸ばせや気持ち悪いな

622: 2020/06/06(土) 11:44:26.42
2ストで勝てない奴は3ストでもほぼ勝てないから心配するな!!

627: 2020/06/06(土) 11:47:14.22
>>622
そうなんだよな アイテム有りとか戦場と違って大体全キャラ平等なポイントなんだよななんだよ
試合前のストックとかアイテム有りの表記が分かりづらいとかならまだわかるが

623: 2020/06/06(土) 11:45:20.25
タイマン補正つけてゲームスピード速くして全体的にバーストしやすくなった点を考えれば
3ストがベターなのは分かるはずなんだけどな。2ストとかあっちゅーまに終わるやん

624: 2020/06/06(土) 11:45:26.57
2スト3スト議論とか他のクソルール強要に比べたらバカらしいわ

625: 2020/06/06(土) 11:46:33.40
チビキャラでもないしリーチも長いのに根本の当たらないゲッコウガくんさぁ…

626: 2020/06/06(土) 11:46:42.29
どっちでも結果はおんなじ!とかどうでも良いんだよ俺は俺が決めてないルールでやらされるのが気にくわねえんだよ

628: 2020/06/06(土) 11:47:22.11
2スト好きは麻雀も三麻好き説

629: 2020/06/06(土) 11:48:34.86
VIP行くまでは2ストで周ってるわ。
さっさと戦闘力上げたいし。連戦しても負ける事ほぼないで。

630: 2020/06/06(土) 11:49:53.70
VIPなら3ストで良いんだけどVIP以下なら2ストがいいなあ
正直逃げ回られてばかりでgdgdすぎる展開が多すぎる

631: 2020/06/06(土) 11:50:32.66
オンの不満の大半が優先ルールのせいで起きてる異常事態

632: 2020/06/06(土) 11:50:44.00
2ストで勝ててないなら3ストも勝てない!って理論なんなんだろうな
2スト目先に取られても3スト目で返すこといくらでもあるでしょ

643: 2020/06/06(土) 12:03:57.32
>>632
それは2ストも同じだ
1スト先行されてもその後返せることぐらいザラだし優位性など無い
その理論が効かないのは1ストだけ

654: 2020/06/06(土) 12:16:23.71
>>643
このレス誰も突っ込んでないけど馬鹿すぎない?
その理論が効かないのは1ストじゃなくて99ストでしょ

633: 2020/06/06(土) 11:51:35.70
相手の2ストに合わされて接戦の末負けたら3ストならなぁって思うだろ

634: 2020/06/06(土) 11:51:59.13
体力制パルテナ
体力制サドン
モンボ固定アシスト固定

せめて優先ルール見直して

636: 2020/06/06(土) 11:54:20.99
2ストが許されるなら1ストでも許されるよな
真剣勝負!!!

637: 2020/06/06(土) 11:55:26.87
3ストだとそれだけ相手を長く観察できるから
動きがパターン化してて引き出しも少なかったら普通に巻き返せる

638: 2020/06/06(土) 11:56:03.72
99スト定期

639: 2020/06/06(土) 11:57:36.62
99スト10先やらせろ

640: 2020/06/06(土) 11:59:06.21
1%サドンデスッ

641: 2020/06/06(土) 11:59:48.39
アイテムフラッグ復活しろ

642: 2020/06/06(土) 12:01:25.29
横強だけはマルス>ルキナだと信じてる。

644: 2020/06/06(土) 12:07:40.82
2スト擁護がんばれ~
自称Vipガチ勢のスレ民は2スト多すぎw
1ストに負けても実力な

655: 2020/06/06(土) 12:17:03.93
>>648
ブーメラン刺さってますよ

646: 2020/06/06(土) 12:11:31.61
ラグがあるのか誰か分らんのと相手なら2ストでいい
相手が自信をもって3ストえらぶならそれでもいい
大会や専用部屋は3ストでいい

647: 2020/06/06(土) 12:11:36.27
ファルコンの下スマの後隙短くない?狩れたことないんだが

649: 2020/06/06(土) 12:13:31.13
いうほどファルコン下スマするか?

650: 2020/06/06(土) 12:14:09.09
横強はデデデとクッパも中々強いなぁ。

651: 2020/06/06(土) 12:15:01.29
崖で使えるリーチと持続ある横強だいたい強い

652: 2020/06/06(土) 12:15:41.43
理想(桜井)2ストと3ストでマッチングを分けました
現実    2ストが人気みたいなのでガチマッチのルールは2ストにしました

656: 2020/06/06(土) 12:18:34.21
キャラの戦績に1スト勝率と2スト勝率と3スト勝率出してくれたらいいのに

657: 2020/06/06(土) 12:19:44.85
2ストベヨブラとかいうやったもん勝ちのゲーム

658: 2020/06/06(土) 12:21:23.27
テリーは軽くするかGOを150%からにしろ

659: 2020/06/06(土) 12:21:57.79
ちょっと横強強いっぽいやつ触ってたんだがやっぱシモリヒ別格な気がしてきたわ
回転リーチ武器判定で身体が先っちょから遠いのもあって反撃もらいにくすぎる

661: 2020/06/06(土) 12:24:10.90
ぶっちゃけSPは神ゲーだと思うわ
やってる最中はクソゲーって言うけど

662: 2020/06/06(土) 12:25:11.65
俺は全く思わないな
普通にたまにしかやらないし

663: 2020/06/06(土) 12:26:03.17
今日も出かけるまでの貴重な1時間半をスプラトゥーンに費やしたし

664: 2020/06/06(土) 12:26:03.35
ガノンのカスタム技カッコよすぎ
spはドチャア!!wwww

665: 2020/06/06(土) 12:29:10.13
スマスペで一番使いこなすの難しいキャラって誰なんだろ?
シュルク?ピーチ?ポケトレ?

666: 2020/06/06(土) 12:30:10.33
>>665
勇者

672: 2020/06/06(土) 12:35:45.82
>>666
いうほどか?

674: 2020/06/06(土) 12:37:06.73
>>672
理想の高さは恐ろしそう
まずコマンド4択の選択の速さからスタートするし

695: 2020/06/06(土) 13:24:07.75
>>665
その中だったらオン環境はピーチ一択
常にラグ環境ありきで1F単位で浮遊操作が要求されるキャラだから少しでもズレると大Jに化ける
一般的にムズイって言われてるのでアイクラ、ピチデは有名だよな

667: 2020/06/06(土) 12:31:26.09
パックン相性ゲー過ぎる

668: 2020/06/06(土) 12:31:37.33
CPUのレベル7とレベル8で、2ストで100試合やらせた後に、3ストで100試合やらせて、勝敗比率の差をみたらいいんじゃない?

2ストでレベル7の勝率が例えば35%だったとして、
3ストでレベル7の勝率が25%に落ちたとしたら、
やっぱ2スト運ゲー性が高いよねって

679: 2020/06/06(土) 12:39:44.36
>>668
レベル8と7逆じゃね?

680: 2020/06/06(土) 12:40:06.93
>>679は忘れろ

669: 2020/06/06(土) 12:32:33.79
勇者2スト!!!!

671: 2020/06/06(土) 12:33:14.80
今作ってちょっと技引っかけるだけで50%稼げたり撃墜できちゃうから3スト推奨なんだよね
前作と違って逆転が起きやすい

673: 2020/06/06(土) 12:36:16.41
しかしガノンあれだな、シークの1/8ぐらいの労力で戦えるな

675: 2020/06/06(土) 12:38:21.29
ガノンの試合見てるとマジで4~5発だから見てる分には笑える

676: 2020/06/06(土) 12:39:09.41
プリンとかキャラだけじゃなく使い手もクソだよな

677: 2020/06/06(土) 12:39:14.74
崖で3回マダンテ引ける豪運があれば誰にでも勝てる可能性がある勇者
ただハードル高すぎるが

678: 2020/06/06(土) 12:39:37.17
開幕メガンテで勝利確定にしろ

682: 2020/06/06(土) 12:43:25.30
つーか面白そうだな
レベル8とレベル9戦わせてみよっと

683: 2020/06/06(土) 12:43:47.68
読み合いをお互いにまともにするなら3スト
ろくな読み合いないがレベルならスト増えても関係ないから2ストでいい

684: 2020/06/06(土) 12:44:05.97
プリン使いに比べたらガノン使いのがまだ行儀いいわ

685: 2020/06/06(土) 12:44:10.50
2ストとか事故狙いだろ

686: 2020/06/06(土) 12:46:15.39
初めて電気鼠使ってみたけどつかみ打撃入れずに投げるのが無理だ染み付いちゃってる

689: 2020/06/06(土) 12:50:19.63
>>686
入れてもベク変確認できてたら同じじゃない?
キシルとか絶対1発は殴ってるよ

687: 2020/06/06(土) 12:49:26.90
男は黙って1ストックその命一つで真剣勝負!

688: 2020/06/06(土) 12:50:07.23
とドリャおじが申しております

690: 2020/06/06(土) 12:51:29.59
クラウドとかいう高性能ガノン

691: 2020/06/06(土) 12:52:01.03
ドリャおじはストック先攻横Bがあるから2ストが最強なんだよなあ

692: 2020/06/06(土) 13:16:48.90
クラウドは長いリーチで戦いますよみたいな顔しといて超近距離のわちゃわちゃもクソ強いの良き

693: 2020/06/06(土) 13:18:35.01
ドクマリさんさぁヘイト向かないようにコソコソしてるけどリトルマックと同じカテゴリだぞ

697: 2020/06/06(土) 13:26:26.19
>>693
リトマと違って医者はアーマーはトルネードしかないのでセーフ
あと機動力無いからリトマと比べてとにかく陰キャして復帰阻止潰せばむしろリトマより対処楽だぞ

694: 2020/06/06(土) 13:23:12.63
バブ大予想!ドゥルルるる~~~
第一位!リュカ 第二位!勇者! 第三位!アイクラ!

696: 2020/06/06(土) 13:25:22.86
カービィちゃん、いてもたっても、カービィちゃん!

698: 2020/06/06(土) 13:26:48.19
めっちゃ久しぶりにぶりにスマブラしようと思ってるんだけど今の環境って「こいつはまじでクソ」みたいな当たると萎えるキャラいる?

700: 2020/06/06(土) 13:30:08.33
>>698
全キャラ

701: 2020/06/06(土) 13:31:57.02
>>700

発売当初はドンキー使ってて好きだったんだけど今なんか嫌われてるみたいで悲しい

704: 2020/06/06(土) 13:37:34.55
>>701
悪いけどドンキーは最初から嫌われてるよ

703: 2020/06/06(土) 13:32:42.54
>>698
全員…と言いたいがしいて言うなら相も変わらずゼロサム一択
オンだと相変わらず下Bが無料技と化してたりで正直当たれば分かる理不尽性能がある

904: 2020/06/06(土) 17:11:21.71
>>703
オンラインで無料技になるってエアプ?

757: 2020/06/06(土) 14:32:20.53
>>698
ヤンリン

901: 2020/06/06(土) 17:09:04.48
>>698
ゲッコウガ 単純につまらん
次点でドンキー レバガチャしたくない

699: 2020/06/06(土) 13:29:59.42
5chサバ落ちてた?

702: 2020/06/06(土) 13:32:33.80
B技は強化いらんから後ちょっとだけ空中攻撃強くしてくんねえかなベヨネッタ

705: 2020/06/06(土) 13:38:02.32
プリンちゃんの落下速度をDXにするプリ

706: 2020/06/06(土) 13:39:25.43
ドンキーはバチャ豚の象徴になったからな

707: 2020/06/06(土) 13:40:47.31
ドンキーに拘束されるとレバガチャでコントローラーの寿命が減るのが嫌だわ
HIKARUドンキーみたいに一瞬で試合終わるなら清々しくなりそうだが

708: 2020/06/06(土) 13:43:09.42
デデデ強化しろ

709: 2020/06/06(土) 13:43:46.94
メタナイト使いの10割がネガ勢というのと同じくらいドンキー使いはマナー悪いという偏見がある

795: 2020/06/06(土) 15:13:54.46
>>709
メタ使いだけど上Bすっぽ抜け以外ポジれるわ。

710: 2020/06/06(土) 13:44:49.36
ロボットとパックマンの横bは尻餅でいいと思う

711: 2020/06/06(土) 13:44:56.79
十字ボタンでレバガチャしな

712: 2020/06/06(土) 13:45:55.80
結局レバガチャ最速ってなんだ?

715: 2020/06/06(土) 13:46:58.60
>>712
連射コンじゃね

713: 2020/06/06(土) 13:46:31.17
まじかよそんなドンキー嫌われてるのか…
ドンキー練習するわ…

714: 2020/06/06(土) 13:46:42.43
マジでメタナイト使いはネガしかいないよな
そのくせ絶対メタナイトを手放さない

716: 2020/06/06(土) 13:49:41.05
十字キーも使って別ボタン総ガチャガチャが最速
スティックは4方向のみでボタンの半分くらいしか効果無い

717: 2020/06/06(土) 13:52:30.66
ドンキーは使い手にガチ地雷が多いことも嫌われる要因になってる

718: 2020/06/06(土) 13:54:03.34
レバガチャはコントローラー破壊する前時代の遺物だから
押しっぱや入れっぱで抜けられるようにするべき

719: 2020/06/06(土) 13:54:51.87
メタナイトメインとかほぼいねーだろ
サブ行かないぐらいが大半

721: 2020/06/06(土) 13:55:30.87
このスレは負けたキャラ全部クソ認定してるし何がクソとか気にしなくていいよ

722: 2020/06/06(土) 13:55:51.93
ウルフはガチの良キャラ、ずっとこのスレで言ってる。

723: 2020/06/06(土) 13:57:21.57
てか久々なのにVIP行ってたキャラはそのままなんやな、勝てるわけないだろ!!

724: 2020/06/06(土) 13:57:29.58
とウルフ使いが仰っております

726: 2020/06/06(土) 13:59:04.81
>>724
リュカ使いなんだよなぁ

725: 2020/06/06(土) 13:57:45.16
メタナイトキッズ人気が高いのもネガの温床になってる要因だろな

727: 2020/06/06(土) 14:00:39.01
害悪キャラやん

728: 2020/06/06(土) 14:01:11.44
フォックスクロムロイだぞ

729: 2020/06/06(土) 14:01:57.89
っぱスネークが中堅の良キャラで1番なんだよね

730: 2020/06/06(土) 14:03:33.48
リュカなんてまだまだでしょ

731: 2020/06/06(土) 14:03:58.31
サンキューしょーぐん

732: 2020/06/06(土) 14:05:02.81
スネーク、キャラのヘイトはともかく
使い手の民度はそこそこな印象

733: 2020/06/06(土) 14:06:31.37
しょーぐんは性帝だしシダレザクレラは引退したゴミゲッコウガのお仲間じゃん

734: 2020/06/06(土) 14:10:03.41
レベル8とレベル9で3スト10先やらしたらレベル8が勝って草

735: 2020/06/06(土) 14:10:35.71
まだやってたの2ストガイジ

736: 2020/06/06(土) 14:11:17.90
使い手偏見bot

737: 2020/06/06(土) 14:11:33.11
クッパほんと雑に使ってもつえーわ
動き軽快なのに何か当てる度につえええええ!ってなるもん

738: 2020/06/06(土) 14:13:04.00
ガノンつまらねえ…

739: 2020/06/06(土) 14:13:29.00
ワンonで勝てない 攻撃をシールドで防げない 着地狩られる

740: 2020/06/06(土) 14:13:35.93
CPUはキャラによって強弱激しいし相性差もクッソ露骨に出るからあんま参考にならん

753: 2020/06/06(土) 14:26:19.75
>>740
だろうと思ってこれと言ったコンボの無いサムスミラーで遊んだぜ

741: 2020/06/06(土) 14:14:07.87
3ストは長すぎ
1ストは短すぎで2ストが1番いいわ

742: 2020/06/06(土) 14:17:02.12
ID変えたの?

743: 2020/06/06(土) 14:18:14.88
結局ハートとか言う蛙使いはどうなったの?

744: 2020/06/06(土) 14:19:22.09
誰かのDMで言い訳しながら引退してたよ

746: 2020/06/06(土) 14:20:18.56
>>744

みっともねぇ

745: 2020/06/06(土) 14:19:37.22
カービィ使ってる時にゼロサムに当たるとあまりに撃てる技がなくて発狂する
ファイナルカッターでもしてろってか

747: 2020/06/06(土) 14:21:31.71
>>745
ゼロサムはカービィ不利って騒いでるけどカービィ側も投げコン一切入らんから終わってるよな

756: 2020/06/06(土) 14:30:14.08
>>747
掴み長いし横B擦られてるだけで超辛いけど有利な要素あるんだ

759: 2020/06/06(土) 14:32:56.15
>>756
しゃがみで大体の攻撃が避けられるらしい
スネークのしゃがみ下強とかもクソ強い気がするんだけど叩かれないよな

781: 2020/06/06(土) 15:02:36.88
>>759
横Bに試して普通に当たった記憶があったけどそうだったんだありがとう
試してみるか

748: 2020/06/06(土) 14:22:21.19
なんで俺がガノン使うと弾幕キャラばっかと当たんだよ
メタナイトとか引けよ

749: 2020/06/06(土) 14:22:37.45
ハートってスマブラのために家出してたんじゃないの?

754: 2020/06/06(土) 14:26:34.35
>>750
そんな中ドリャー当てたら絶対射精するくらい気持ちいいだろ

751: 2020/06/06(土) 14:23:27.38
カービィみたいにどっかでわんちゃんを通したいキャラに対して絶対にそれを通させない女ゼロサム

752: 2020/06/06(土) 14:26:09.00
非VIPだと1/4ぐらいで切断されるな

755: 2020/06/06(土) 14:28:31.74
>>752
負ければ切断されない!

758: 2020/06/06(土) 14:32:25.47
ゼロサムよりカービィの攻撃が当たらない方が多そう

760: 2020/06/06(土) 14:33:35.24
おそらく下手なやつが使って最弱になるのがシークメタナイトベヨネッタ

761: 2020/06/06(土) 14:33:46.99
ゼロサム使いかカービィ使いがいればその辺の話わかりやすいんだがな

762: 2020/06/06(土) 14:34:38.29
なんというかゲームにならんな、ラグ率が高すぎる

763: 2020/06/06(土) 14:34:47.80
下手くそが使うシークは間違いなく弱い
ソースは俺
バーストが不可能

764: 2020/06/06(土) 14:35:41.81
ゼロサムは知らんけどシークはカービィきついよ間違いない

765: 2020/06/06(土) 14:39:58.59
このゲーム出た当初が1番楽しかったな
今じゃただの煽りゲー

766: 2020/06/06(土) 14:40:02.99
そろそろ狩るか…♠

767: 2020/06/06(土) 14:40:25.92
シークを上手く使う場合、下手くその基準が高すぎる

768: 2020/06/06(土) 14:40:59.81
強キャラの不利ってのは他のキャラと比べてちょっとだけ不利ってだけだからな
重量級とか弱キャラの不利と同レベルと同じだと思ってはいけないガエン

769: 2020/06/06(土) 14:46:19.71
シークはメンタルと体力の勝負

770: 2020/06/06(土) 14:48:01.38
強キャラ使いの「不利」は「五分」って意味だからな

771: 2020/06/06(土) 14:50:46.60
パルテナはカービィに不利😡

772: 2020/06/06(土) 14:52:37.49
ランクマで居座る奴はなんなん?さっさと出てけよ

780: 2020/06/06(土) 15:01:22.86
>>772
お前が出てけ😡

773: 2020/06/06(土) 14:53:03.69
連戦しなきゃいいじゃん
ボタン押す手間がちょっと増えるだけだよ

774: 2020/06/06(土) 14:56:16.84
シーク使いは前回か前前回の調整嬉しかったんだろうか
他キャラ使いからじゃ変化何もわからん調整ばかり

775: 2020/06/06(土) 14:57:35.73
初代8人全員強キャラってなんか貫禄あっていいよな

776: 2020/06/06(土) 14:57:37.05
無線サムス勝負にならんなこれ

777: 2020/06/06(土) 14:57:57.48
ゴリラほどの地雷率になると腹も立たない
地雷ゴリラの被害に遭っても「ゴリラだもんな…」で終わる

778: 2020/06/06(土) 14:59:19.31
回線いいサムスは優しい気持ちになる

779: 2020/06/06(土) 15:00:46.87
いっぺーちゃんって名前のサムスだった
NBがガード出来ない系の遅延サムスとか話にならんだろ

782: 2020/06/06(土) 15:03:07.43
なんか調べたらメイトにいっぺーちゃんってサムスいるけど当たったの偽物か?
めっちゃ煽りしてたし

783: 2020/06/06(土) 15:06:10.69
なりすましはアンチが印象操作したいのか知らないけど基本くっそマナー悪い

784: 2020/06/06(土) 15:07:18.65
ゲームウォッチで専用部屋入って戦ったら蹴りだされて草も生えねえ
ボコってもないし煽ってもないし結構ギリギリの接戦でこっちは楽しかったのに

785: 2020/06/06(土) 15:07:51.88
相手は絶対楽しんでないし…

786: 2020/06/06(土) 15:08:11.43
当たり前だろボケ
ゲッチとmii使う奴に人権ねぇよ

788: 2020/06/06(土) 15:08:57.15
>>786
は?ミーに飛び火すんな

787: 2020/06/06(土) 15:08:45.51
ゲムヲみたいな拒否キャラとやってて楽しいわけないだろ!いい加減にしろ!

790: 2020/06/06(土) 15:09:06.40
風当たりが強すぎる

791: 2020/06/06(土) 15:10:04.54
オルガイツカの射撃miiで崖際グレネードハメしてきたやつ一生許さねえからな

792: 2020/06/06(土) 15:11:13.26
なんだよ…結構当たんじゃねぇか…

793: 2020/06/06(土) 15:12:08.58
この先に俺はいるぞ!(弾幕で近寄れないキャラへの煽り)

794: 2020/06/06(土) 15:12:53.27
鉄血も風化したなあ

796: 2020/06/06(土) 15:15:17.50
止まった男

797: 2020/06/06(土) 15:16:07.65
シャゲミはサムスよりマシだろ
ケンミはヤンリンよりマシだろ
カクミはマリオよりマシだろ

何の問題もねぇな!

802: 2020/06/06(土) 15:18:53.74
>>797
シャゲミ許さん 場に残るしガード硬直でかいし地上戦キャラじゃ相手出来ん

798: 2020/06/06(土) 15:17:25.03
剣術ミー使ってるけど許して

799: 2020/06/06(土) 15:17:31.83
メタはforに比べたらだいぶ強くなったと思う

800: 2020/06/06(土) 15:17:53.63
エンジョイ勢みたいな名前のやつらみんなちゃんと回線もエンジョイ勢でえらい

801: 2020/06/06(土) 15:18:13.41
それ言いだしたら
崖シェフはバーストしない分崖ヨーヨーよりマシだし
空Nはハメ性能が低い分パルテナよりマシだし
上Bはまぁうんそうね

803: 2020/06/06(土) 15:20:08.00
剣術射撃はキックだな
あとはロックマンもキックだ

806: 2020/06/06(土) 15:21:35.42
>>803
ちゃんと部屋名に書いておけよ、時間の無駄だ

829: 2020/06/06(土) 15:43:13.58
>>806
なんでmii使いのためにそこまでしなきゃ行けないの?
基本来ないし来た時だけ蹴ればいい

831: 2020/06/06(土) 15:45:52.00
>>829
ロックマンも蹴っているんだろ
都合4キャラ蹴るなら書いとけよ

804: 2020/06/06(土) 15:20:47.99
グレネードは攻撃当てれば簡単にかき消せるから持続長い技置ければ割と楽
例えばリンクの空Nとか

807: 2020/06/06(土) 15:21:36.44
連戦せずに誰かとをやるとたまにエラー起きるのなんなの
シャゲミよりもイライラする

808: 2020/06/06(土) 15:21:42.77
シャゲミは性能よりプレイヤーがゴミカス

809: 2020/06/06(土) 15:22:46.10
ジョーカーとかいうセンスだけで動かせるキャラ
キャラ対以外練習しなくていいなこいつ

810: 2020/06/06(土) 15:23:49.26
カクミは強化フォックス定期

811: 2020/06/06(土) 15:23:54.02
そうですねそこはまたホントに、そこは

812: 2020/06/06(土) 15:24:10.60
俺がジョ使うとソニックばっかと当たるのなんなの
つかジョの対ソニックって何すりゃ良いの

813: 2020/06/06(土) 15:26:19.46
ベレトバ難すぎ
地上横B当てれる状況は狙うけど飛ばなすぎだろこの技

814: 2020/06/06(土) 15:26:47.92
シャゲミとかパルテナとか勝っても楽しくないやつホント嫌い
何故嫌いかと言うとキャラ性能だけだから
プレイヤーの上手い下手が「どうせパルテナだし」でかき消される
スパ4のユン使うウメハラみたいなもの
真摯に評価されなくなるんだよ

815: 2020/06/06(土) 15:27:45.81
>>814
シャゲミはキャラパワーないぞ

816: 2020/06/06(土) 15:28:36.47
あばの活躍見てぇよ......

818: 2020/06/06(土) 15:30:10.94
>>817
まじか
海外アブソーバーの動画ない?

819: 2020/06/06(土) 15:30:29.72
ラピショじゃなくてフレイムピラーだったわ

820: 2020/06/06(土) 15:32:06.17
シャゲミはGCフレイムアブソ型がやっぱ強いよな
近接技とあってる
デカキャラにはミサイルに変えたり近接キャラにはジャンプキックに変えたりできるし他のキャラにはない強さがあるね
クソキャラだけど

822: 2020/06/06(土) 15:34:31.46
萌え豚キャラ使いボコるのたのちー
その萌えキャラは弱いお前のことより強い俺のほうがすきだろうな

824: 2020/06/06(土) 15:38:12.71
>>822
キモすぎて草

826: 2020/06/06(土) 15:39:14.56
>>822
ワリオかな?

825: 2020/06/06(土) 15:38:58.62
十字キーとボタンガチャガチャしても意味ない?十字キーだけでやったほうがいいのかお

827: 2020/06/06(土) 15:40:13.26

832: 2020/06/06(土) 15:46:31.08
Miiとか嫌われて当然だからいちいちつっかかるな
個人の自由

833: 2020/06/06(土) 15:47:18.49
おまかせで潜るべし

834: 2020/06/06(土) 15:50:51.35
カービィちゃんの、キックも、かわいいよ!

835: 2020/06/06(土) 15:51:42.89
ミートピアを遊んで皆もMiiの魅力に気づこう
まぁスマブラのMiiファイターにミートピア要素ないんですけどね あのゲームのMiiは独自表情差分もあって可愛かった

840: 2020/06/06(土) 16:01:31.47
>>835
でもそのゲームのMiiは何一つコンボできないんだろ?
幾ら表情が可愛くても格好良いムーブができないんじゃあねえ

842: 2020/06/06(土) 16:04:23.92
>>840
カービィちゃんの方が、かわいいよ!

854: 2020/06/06(土) 16:27:45.55
>>840
戦車になって薙ぎはらうビーム放ったり
盗賊でゲッコウガの最後の切り札みたいな乱舞技があったり
仲間とコンビネーション攻撃したり熱いぞ

836: 2020/06/06(土) 15:53:12.46
おまかせはゴミ
”負けて当然”の前提の元、練度の低いキャラでただただ相手の時間を奪うクソゴミ

849: 2020/06/06(土) 16:22:17.53
>>836
スレ立て

861: 2020/06/06(土) 16:31:06.25
>>855
くっそ喧嘩腰で草

859: 2020/06/06(土) 16:30:22.48
>>849
気づかなかったありがとう
建てる

837: 2020/06/06(土) 15:55:57.58
単眼Miiにハアハアしてる奴おったな

838: 2020/06/06(土) 15:57:30.71
今のCPってこっちが下から復帰するルート取ると崖つかまりで待機して崖離し空後で阻止してくるのかよ
知能上がりすんぎ

839: 2020/06/06(土) 15:59:03.70
CPは突進技とか空ダに攻撃置いて来るのは凄いと思う
ただ浮かされた時に空中回避ばっかで暴れなさ過ぎ
逆に高く上げられたらほぼ暴れるし

841: 2020/06/06(土) 16:04:13.33
おいろけは
めっ!ですのよ(´・ω・`)

843: 2020/06/06(土) 16:05:27.30
カービィちゃん、うざいよね!

844: 2020/06/06(土) 16:07:08.10
シュルク使いこなすためにゼノブレイドDE買いました

845: 2020/06/06(土) 16:12:46.14
かっぱまきメタナイト上がってきてるやん がんばれ~

846: 2020/06/06(土) 16:17:02.16
俺も戦場化で潜るわ
すまん!

847: 2020/06/06(土) 16:17:25.50
治安維持という意味でドンキーはナーフするべき

850: 2020/06/06(土) 16:23:19.09
すいのこがCPUに負けてんの草生えた

851: 2020/06/06(土) 16:24:41.75
VIP前で体力3ストのジョーカーと当たったわ俺は即自滅した

852: 2020/06/06(土) 16:26:44.49
強いイカ使い絶滅したな

853: 2020/06/06(土) 16:27:00.22
またメタナイト勝ち上がってんのかよw

858: 2020/06/06(土) 16:29:35.77
>>853
準々でマリオに負け
早くメタナイト弱体化しろ

868: 2020/06/06(土) 16:36:47.74
>>853
メタナイトはかっぱまき、Uto、Lickey、キテラノ、シロと強い人5人もいるからオン大会で勝ち上がるの全然珍しくない

856: 2020/06/06(土) 16:28:22.88
かっぱメタ好き
美しい

857: 2020/06/06(土) 16:28:34.95
かっぱまきメタナイトカッコよすぎる
あそこで横Bすっぽ抜けで倒し切るのかよw

860: 2020/06/06(土) 16:30:57.59
結局格闘Miiは許されたということでOK?

862: 2020/06/06(土) 16:32:21.04
格闘miiはりぜあす専用キャラだから

863: 2020/06/06(土) 16:32:37.04
メタナイトネガれなくなるやんけ
まあそれでいいんだけど

864: 2020/06/06(土) 16:34:25.43
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1308スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591428760/

865: 2020/06/06(土) 16:34:54.34
>>864
スパッと立つと気持ちいいなぁ!

866: 2020/06/06(土) 16:35:16.35
>>864
スパッツ履くと気持ちいいなぁ!

867: 2020/06/06(土) 16:36:00.09
>>864
スリッパ履くと気持ちいいなぁ!

869: 2020/06/06(土) 16:37:10.94
>>864
おつおつ

870: 2020/06/06(土) 16:37:28.47
>>864
スパッツ気持ちいいなぁ!

871: 2020/06/06(土) 16:38:33.40
63レスくん頑張ってあと37レスして

872: 2020/06/06(土) 16:39:04.68
目指せ2代目100レスガイジ

873: 2020/06/06(土) 16:41:22.62
あいつ前150レスしてたぞ

874: 2020/06/06(土) 16:43:12.44
なんか100レスガイジの亜種みたいなの誕生してるやん
レスの内容は普通だけど

875: 2020/06/06(土) 16:44:01.59
どうでもいいけどジョーカーのことジョって略してる奴めっちゃ頭悪そうにみえる

877: 2020/06/06(土) 16:45:18.27
だってジョしかないやん
ジョカ
ヨカ

ジカ
ジョー
カー 

878: 2020/06/06(土) 16:45:53.33
ヨカ良くね?

879: 2020/06/06(土) 16:46:01.51
ョーー

880: 2020/06/06(土) 16:48:10.92
力一

881: 2020/06/06(土) 16:48:24.30
ゴミ

882: 2020/06/06(土) 16:48:33.45
ジョッ!(プレステのCM)

883: 2020/06/06(土) 16:51:20.06
メタナイト使いで強い人って誰が居たっけか
あばが本気で使えば今より開拓進むのかな

884: 2020/06/06(土) 16:52:11.69
俺のVIP底辺で6割は勝てるキャラが
サブ垢400万で勝てないのおかしいな
400からVIP底辺って実力差ないんかな

886: 2020/06/06(土) 16:54:24.89
>>884
VIP底辺と400万台じゃ相手が同じ立ち回りするわけないからな
同じ読みをやってると空回りする

885: 2020/06/06(土) 16:54:23.89
クッパの下Bの判定首から下はなくせ
原作再現や

887: 2020/06/06(土) 16:55:14.71
屋根裏に住んでる前科持ちのゴミ

888: 2020/06/06(土) 16:57:24.47
またモンボロゼチコと当たった
マイスターなんとかのせいか
MKRのせいか

889: 2020/06/06(土) 16:57:44.62
桜井のせい

890: 2020/06/06(土) 16:58:46.12
まあ桜井が悪いな

891: 2020/06/06(土) 16:58:46.93
10年ぶりにプロコン使ったらやりづらすぎて草
やっぱジョイコンだわ

892: 2020/06/06(土) 16:58:55.72
ベレス技の判定弱すぎるわこれ

893: 2020/06/06(土) 17:00:58.18
フェイルノートをブラスター並に連射出来るようにしろ

894: 2020/06/06(土) 17:01:25.75
めっちゃレスしてるやついるなぁと思って150レスかどうか視てみたら150レスじゃなくて草
第二の100レス登場か?

895: 2020/06/06(土) 17:02:12.66
優先ルールはクソ
専用部屋は弱いの多い
メイトは面倒臭い
オフは自粛
うんち

896: 2020/06/06(土) 17:03:57.19
二人が同時に現れたら2割を消費することになるな

897: 2020/06/06(土) 17:05:46.42
モンボロゼチコいつもの3倍の確率でマッチングするわお前らはそんなことなさそうだけど
俺の地域(?)終わってんな

899: 2020/06/06(土) 17:08:07.31
>>897
ブロックしとけよw

898: 2020/06/06(土) 17:06:33.27
神奈川にでも住んでんのか

900: 2020/06/06(土) 17:08:39.69
カムイこれベレトスに勝ってる要素どこ?

905: 2020/06/06(土) 17:11:22.40
なんかこのスレ見る度に格ゲーキャラの文句言ってる奴いるけど同一人物なん?
文句の内容が毎回ほぼ同じだし

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1307スレ目【スマブラSP】