1: 2020/02/21(金) 02:44:34.13
ここは 2019/11/15 に発売された、 Age of Empires II Definitive Edition (DE) のスレッドです。

公式サイト
https://www.ageofempires.com/games/aoeiide/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/813780/Age_of_Empires_II_Definitive_Edition/

特定コミュニティに関する話題やコミュニティへの勧誘行為などは禁止です。

※前スレ
【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579322737/

※次スレは >>970 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/02/21(金) 02:46:52.75
こんな表示になるのかー保守。

3: 2020/02/21(金) 02:49:37.30
いちおつ

4: 2020/02/21(金) 09:15:24.73
エイジオブエンパイア2は、帝国を築き、戦い、征服してゆくゲームである。
まずは暗黒の時代の小さな村からスタートする。そこから開拓によって領土を拡大し、
交易で経済を発展させ、テクノロジーを研究して自国の文明を強大な帝国へと育てていく。

しかし、その過程で数々の困難が待ち受ける。
狡猾な敵やライバル、なかなか攻め落とせない堅牢な城、暴君との闘い…
もし貴方が有能で僅かな運にも恵まれたら、
民族の象徴を建造して歴史の試練に耐える帝国を築き上げることができる!

帝国を築き上げる足掛かりとして、まずは我々の英雄、ウィリアムウォーレスと共に
圧政を行う支配者に立ち向かうのだ!

5: 2020/02/21(金) 11:53:34.55
保守

6: 2020/02/21(金) 16:38:27.92
エイジオブエンパイア2は、塔を築き、戦い、征服してゆくゲームである。
まずは暗黒の時代の小さな村からスタートする。そこから開拓によって領土を拡大し、
採掘で石を集め、建築民を派遣して敵国の領土に強大な塔支配を築いていく。

しかし、その過程で数々の困難が待ち受ける。
狡猾な狼や斥候、なかなか攻め落とせない堅牢な柵、民兵との闘い…
もし貴方が有能で僅かな運にも恵まれたら、
多数の塔を建造して歴史の試練に耐える塔政を築き上げることができる!

塔政を築き上げる足掛かりとして、まずは我々の英雄、インカボクサーと共に
圧政を行う支配者に立ち向かうのだ!

7: 2020/02/21(金) 21:48:15.31
キヲキリマス

8: 2020/02/21(金) 21:53:57.13
タテマス

9: 2020/02/21(金) 21:56:06.91
アクヲハッケン
ソ・シ・テ

10: 2020/02/21(金) 23:29:52.03
私が合図するまでは保守をやめるな!

11: 2020/02/21(金) 23:53:15.34
この上級国民って何かと思ったら浪人買ってたら出るんだ。

12: 2020/02/21(金) 23:58:37.36
>>11
せやで

13: 2020/02/22(土) 00:04:50.09
イクサジャ

14: 2020/02/22(土) 01:16:26.76
ナンダァ?

15: 2020/02/22(土) 02:20:54.22
保守

16: 2020/02/22(土) 02:26:18.14
ゴートの歩兵-35%って安すぎだろ
20%でいいわ

17: 2020/02/22(土) 03:12:56.41
>>16
そう思うならゴートピックしろ
日本人は良いものを良いと認めずに出る杭を打つように叩くから競争力を失っていくんだよ

あとゴートはそのボナあっても言うほど強くはない

18: 2020/02/22(土) 07:11:32.49
オルンルのガジャマダ5を見てるけど、北に陣取るやつ初めて見た

19: 2020/02/22(土) 08:10:43.31
たいして強くないよゴートは

20: 2020/02/22(土) 11:43:25.19
前スレに質問あったけど木を切ってる人、食料を集めてる人はDE版なら左上の資源量のとこに人数も表示されてるよ
あとはミニマップの右下の○アイコン押すと軍だけを表示して人数が見れたり町の人だけを表示して人数が見れたりする

21: 2020/02/22(土) 12:06:01.76
HDに比べたら格別に良くなっているのに、
通信環境はvoovlyの方が圧倒的なんだよな
期待しているから早く直して?

62: 2020/02/23(日) 21:49:41.14
いや>>21でVooblyがどうとかいっててスレ更新してなかったから古いのにレスつけちまってな わりい

22: 2020/02/22(土) 13:41:15.33
ゴートってか歩兵がな
あれは内政が出来た後にすり潰すためのユニットだと思う

228: 2020/03/22(日) 12:39:54.71
>>22
一点特化って感じ
前衛は絶望って感じだけど、後衛ならユニテクと一応騎乗ユニットは全種出せるから運用次第。
遠投もユニテクと包囲攻撃技師でかなりの射程を得れるしで弱いわけじゃないけど、全体的にパッとしない印象はあるよな。
まぁ、1度劣勢になると巻き返しがかなり難しいし、そういう意味で言うと弱い部類だと思う

23: 2020/02/22(土) 15:01:25.10
ゴートてか内政ボーナス弱い文明はやっぱピーキーというか最初からアドバンテージ負けてる状態からスタートだから
初心者には難しいな
サラセンとかトルコとか朝鮮とか

24: 2020/02/22(土) 16:28:56.69
pop上限250くらいでやれば歩兵有利になるかな?

25: 2020/02/22(土) 16:41:38.11
通信環境はパッケージ版とかと違うから難しいんかな
日本サーバー作ってくれたらワンちゃんあるかも

27: 2020/02/22(土) 18:46:51.38
バイパーは元からクメール使い定期
肉資源の効率はアステカスラブに劣る。
内政が非常に特殊だから慣れがかなり必要。
強いことは強いけれど初心者が使うと強み全部潰すぞ
そもそも今時30騎士とか語っている時点でレベルが低いのが知れる

28: 2020/02/22(土) 19:05:29.43
え?今の主流って何なのかが気になるんだが

29: 2020/02/22(土) 19:08:27.36
キャンペーン勢()だから仕方ないw

31: 2020/02/22(土) 19:40:55.17
へえ、最近は前衛弓後衛22斥候が流行ってるのか
だとしたら更にクメール有利に働くんじゃね?当然弓は状況次第で後衛に流れるんだろ?
こっちが流すって事は相手も後衛に流すってことだし
斥候やるって事は後衛は領主時間長くなるんだから
樵場に畑+家で内政バランスの調整が容易な上農民を簡単に守れるから
クメールの内政の強さと防御面のやばさが更に増すだけだ

32: 2020/02/22(土) 19:46:35.62
長文うっざ

33: 2020/02/23(日) 00:40:48.35
クメールは普通に強くなったんじゃない?
アステカスラヴ相手が互角以上かとか、初心者に扱えるかどうかは知らない。

34: 2020/02/23(日) 01:01:43.37
過疎

35: 2020/02/23(日) 02:11:33.43
平和でいいですね。
ちょっとぐらい炎上してた方が面白いけど…。

36: 2020/02/23(日) 02:58:42.12
いや平和ではない
前スレはちょくちょくあった新規の質問も無いし

37: 2020/02/23(日) 03:08:38.27
特に問題が無い、ということじゃないのかな。

38: 2020/02/23(日) 03:28:27.57
簡単に言うと限界集落の末路を平和とは言わないって話

39: 2020/02/23(日) 08:41:37.46
誰かさんが自演を辞めればもう少し人増えると思うよ

40: 2020/02/23(日) 09:07:37.10
文明増やさなくていいから新しいキャンペーンをDLCで売って欲しい。キャンペーンのない国ってどこらへんがあるかな イタリア?

45: 2020/02/23(日) 11:39:34.14
>>40
せっかく追加されたのにキャンペーンどころか歴史上の戦闘すらなかったリトアニアくん…

41: 2020/02/23(日) 09:09:51.93
いい加減キャンペやAI戦は卒業しろや

42: 2020/02/23(日) 09:12:33.75
うふふ

43: 2020/02/23(日) 09:32:41.39
他人の楽しみかたにケチをつけるなよ

44: 2020/02/23(日) 10:57:48.08
こういう他を貶すような考え方しかできない脳味噌になるくらいなら
マルチなんか一生やらなくていいわ

46: 2020/02/23(日) 11:59:25.60
聖なる箱を集めるミッションが楽しそうなのにな

47: 2020/02/23(日) 14:19:24.23
いつもスコア差がどんどんついて負けちゃう
ほんと難しいわ

48: 2020/02/23(日) 14:30:19.22
対人戦に日本人が少ないからマルチに入ってこいって話なんだろうけど

49: 2020/02/23(日) 14:41:59.84
別に好きなことやればええやん。

50: 2020/02/23(日) 15:46:01.17
だいたい 毎回
いつも同じメンバーと対戦

51: 2020/02/23(日) 17:06:05.02
AIの同盟国の農民がおれの陣地の金を掘りに来て邪魔なので、
壁で囲って投石で一掃してしまいました。ごめん。

52: 2020/02/23(日) 18:35:23.03
キャンペなんて作られた筋書通りに進めるだけのゲーム
AI戦なんて決まった動きしかしない案山子を殴るだけのゲーム
本当に白熱した戦いが出来るのは対人戦だけなんだって前から言ってる

53: 2020/02/23(日) 18:45:04.37
>>52
それがどうしたと言う感想しかないけど、
白熱とか言ってもチーム戦しかやらないんでしょ?

54: 2020/02/23(日) 18:53:59.75
>>53
h2hは実力の均衡が難しいからな
ちょっとでも差があると狩りゲーになりがち
チーム戦はレート分けで均衡取れるし試合中の不確定要素が多いからアツい

55: 2020/02/23(日) 18:56:58.58
DEになってもやっぱりアラビア4v4が一番バランスがいいと思う
海はいい加減諦めてくれって思ってたけどついにDE新規で海文明ゼロになったし開発も察してたんだなと

56: 2020/02/23(日) 19:17:11.22
海文明は海主体だとやっぱり強いんだけど、9割陸マップがプレイされるからなぁ…。

57: 2020/02/23(日) 20:06:40.56
海はやばいよ海は。陸上兵器じゃどうしようもできない。 城建てるしかない

58: 2020/02/23(日) 20:18:40.25
>>57
馬鹿?
海マップで海進化しないの?
城で戦う発想なんてありえない

59: 2020/02/23(日) 20:43:13.65
Vooblyってそんなラグないの?EUと当たったらどうやったってラグあるんじゃ

60: 2020/02/23(日) 20:57:38.77
日本人とやれ
害人なんて時間の無駄

61: 2020/02/23(日) 21:00:05.35
NG理由:voobly
まーたガイジが沸いてんのか

63: 2020/02/24(月) 01:08:11.00
Vは今後どうなるかよく分からんね。

64: 2020/02/24(月) 16:36:50.26
これって街の中心と伐採所がない状態で木が100を割るとゲームオーバー?

65: 2020/02/24(月) 17:10:49.15
味方に資源貰うしかないな。
だから自陣更地で逃げるときは木100.石100の確保をする

66: 2020/02/24(月) 21:31:53.26
昔、AOCをやっていて、AOEのHDだのDEだのが出たと
聞いて久しぶりにやってみようかと思うんだが、DEだけ
買ってけばいいか、HD+ALL DLCも買った方が良いのか教えてくれ。
遊び方としては
 ・対人は知り合いとちょろっとやるのがメイン
 ・キャンペーン(ジャンヌとかサラディンとか)は大好きで、昔も何回も遊んでた
って感じなんだが。

70: 2020/02/24(月) 22:26:40.10
>>66
知り合いがHDメインかDEメインかで決めたら?

67: 2020/02/24(月) 21:57:04.12
HDに有ってDEに無い要素は無いからDEだけ買えばいいよ
単純に値段もDEのほうが安くて追加要素も多いしね

68: 2020/02/24(月) 22:05:03.32
人に言わせりゃHDのみの良い所もあるのかもしれんが
AOCから見ればHDもDEも両方多かれ少なかれ修正あるわけだしな
少なくともキャンペーンは特殊実績とかメダルとかついたしDEの圧勝だろう
ただサラディンジャンヌを超える難易度はほとんど無いというのが大方の評判

69: 2020/02/24(月) 22:05:19.31
ただ昔のAOCに思い入れあるなら
HDもアリかと グラフィックが昔ベースだし
DEは結構ユニットのグラフィックとか変わってる
個人的には弓騎兵の変化が好きじゃない

71: 2020/02/24(月) 23:27:27.04
いろいろあざまっス!
ちなみに、HDにあって、DEにないキャンペーンシナリオとかってあったりします?

72: 2020/02/25(火) 02:29:07.22
>>71
エルドラドってスペインのコンキスタドレスがインカを探検するキャンペーン有ったけど、
DEではパチャクテクに完全に置き換わってる。
HDのDLCの中でもForgottenって悪い意味で売るレベルに達してなかったから、
その他のキャンペーンもDEではほぼ全面リメイクされてる。
Forgottenのキャンペーン一応全部クリアしたけど、やるのが苦痛レベルで出来悪いから
(進行フラグが上手く立たなくなるバグ有ったり)DE買うだけでいいよ。

73: 2020/02/25(火) 10:42:24.27
アプデくるまで冬眠するわ

74: 2020/02/25(火) 19:00:11.28
core i3 3240, メモリ8G, グラボGT710
h2hはできたがチーム戦が全然動かん
やっぱこのcpuじゃ無理なのか;;

77: 2020/02/26(水) 00:35:59.81
>>74
CPUは弱いけどグラボがもっと弱い。
GT710は安くて映ればいいというレベルの物でゲームには不向き。
1050tiにすれば遊べそうだが保証はできない。
パーツ交換するときは電源の容量が足りるか確認してな。グラボだけで80Wくらい増える。
CPUを3770kに、メモリを16GBにできれば25000円くらいで延命できる可能性があるPCだよ。

265: 2020/03/31(火) 16:09:14.61
>>74
にたような構成だがグラボ1650にしたら動いたで。

75: 2020/02/25(火) 19:30:53.21
i3でゲームはちょっと、、、

78: 2020/02/26(水) 02:50:14.15
実績
磯際で船を破る
95% 以上完成していた未完成の城を失う。

タイトルと内容あってなくない?

79: 2020/02/27(木) 00:06:32.70
実績はたまに怪しいのがあるから…。

80: 2020/02/27(木) 00:19:18.90
かっそかそやんけ

81: 2020/02/27(木) 00:27:13.72
(平和で)ええやん。

82: 2020/02/27(木) 00:32:33.55
いや平和ではない
前スレはちょくちょくあった新規の質問も無いし

83: 2020/02/27(木) 07:31:18.04
こどおじが自分の歪んだ思想に賛同しない書込を自演して叩き出すからなぁ

84: 2020/02/27(木) 12:39:54.66
自演は無いように思えたけど、それ以前に叩き出されて黙る方が悪いんじゃないかな…。
そこは議論で殴り合いすればいいじゃないと思う。

85: 2020/02/27(木) 20:56:28.89
30騎士が主流だったころの人間だけどなんで最近は廃れて22斥候とかが主流になったん?

87: 2020/02/27(木) 21:10:35.28
騎士が前に到着する前に、前の弓と後ろの斥候が連携されると前が致命傷を負うようになったからじゃない?

88: 2020/02/28(金) 07:38:30.52
4kモニターでプレーしてる人
意見聞かせて。
俺は27inch買ってしまった。
ユニットが小さすぎて、、、、、

89: 2020/02/28(金) 08:00:41.66
さすがにその大きさの4kでフルズームアウトすると小さすぎかと。

30インチあれば普通にやれるけど
もう買っちゃったなら少しズームインしてやる方がいいと思う。

90: 2020/02/28(金) 08:26:36.74
EW3270U
このモニタは、4kフルズームアウトプレイに耐えられる?

91: 2020/02/28(金) 09:15:46.38
大型アップデート来たぞ

ベルベル ジェニトゥールのpierce armor+1
ゴート 歩兵コスト削減が暗黒から入る
これはもう暗黒民兵やるしか。史実ゴートっぽいし
クメール 全テクノロジーツリールールだと畑ボーナスが入らない
気にしなくて良さそう
モンゴル 狩猟ボーナスが50→40%に弱体化 HP+30%のステップランサー追加
狩猟ボーナスは強すぎるし残当じゃなかろうか。ステップランサーは…うーん
ペルシア カマンダランが食料200金200→食料400金300
これでもまだ強いんじゃなかろうか
ポルトガル フェイトリアが食料0.8 木0.8 金0.45 石0.25→食料1.6 木1.0 金0.7 石0.3
まだいらない子だろうけれどメガランダムとかで少ない資源あったらワンチャン…?
タタール 矛追加
有用なバフではありそう、まだ辛いにせよ
チュートン 畑コストが-33%→-40%、城主から歩兵育成所ユニットの防御+1
主力ボーナスが更に強化。槍も強くなるのかなこれ
ベトナム 経済テクノロジーの木コストが0に
何処まで入るかはまだ不明。弓出しやすくなったり色々試していいかも

92: 2020/02/28(金) 10:27:20.99
ベトナムの木コスト免除が刺し網にも入るのを確認
+製材所、粉ひき所、採掘所、中心のテクノロジーで全部?

93: 2020/02/28(金) 10:56:58.31
ベトナムは弱すぎだったから上方修正はありがたい
金堀2もほしい

94: 2020/02/28(金) 12:59:20.07
Auto scouting機能とかでてるけどすごくね

95: 2020/02/28(金) 13:17:25.56
・自動斥候は開始時斥候のみ利用可能で、作成した斥候では不可
 ・現状、自動斥候は(想定通り)全ての馬タイプには影響していないが、これは後のアップデートで改良される
  (大草原とかの馬ではできん、ということ?)
 ・メガラン等で生成される他の開始ユニット(たまに槍だの散兵だのがいる)には適用されない
・全ゲーム(シングル・キャンペーン・マルチ)で適用
・手動操作を入れた時点で自動斥候解除?

> Naturally, manual scouting will still be a lot more intuitive and accurate when it comes to understanding your opponent’s strategy and the map layout early on;
but for players new to the game, this is designed to ease the early-game learning curve.

(大分、意訳を入れているけど)
常識的に考えて、手動操作の斥候は直感的で(わかりやすく)、早期に相手の戦術や地形を正確に把握できるのですが、
新規のプレイヤーにとっては、初期段階の学習をより簡易にすることに繋がります。

---

これ開始時斥候だけじゃなく、やるなら全ユニットで出来ていいんじゃないかなぁ…。
個人的に RON が一番わかり易い、ほぼ全ユニットに自動開拓オプションがあって、指示すると開拓開始、
操作入れたり解除すると終了。

まぁ邪魔にはならんとは思うけどね…。

98: 2020/02/28(金) 13:30:47.93
>>95
まだ様子見段階だからだろ
フル解禁したらゲームバランス&不具合のインパクトが大きい機能だし
まあゆくゆくは羊斥候くらいは自動になってもいいかね
中級こどおじが操作量競技性ガー愚痴りそうだけどw

96: 2020/02/28(金) 13:18:11.36
どんどん自動化されていくな
ユニット生産自動更新実装も現実味を帯びてきた

97: 2020/02/28(金) 13:29:48.52
そもそも AOM で一回実装されてるしなぁ…(AOCに適するものかは分からんが)。
試しで実装してみて、後から残すか外すか検討、でも良いと思うね。


あとプレイヤー報告機能がついたらしいっすよ。

Cheating(チート)
Griefing(悪質行為(味方柵とか投石とか?))
Inactivity (AFK…何も操作しないこと)
Inappropriate Lobby Name(ロビー名が不適切)
Inappropriate Player Name(プレイヤー名が不適切)
Offensive Clan Name(クラン名が不適切)
Offensive Clan Tag(クランタグが不適切)
Offensive Clan Description(クラン説明が不適切)
Verbal Abuse(チャットの悪口雑言)
Other(その他)

これ noob が spam reporting するんじゃないか…?

103: 2020/02/28(金) 14:04:47.54
>>100
なるほど、たしかにその通り。

多分内部的には各々の罪状的に重みがついていて、
cheat だと即確認、他の罪状は加点されて一定量で確認、みたいな感じになるんだろうね。
(無論、定期的に重みは見直される可能性はあるだろうけど)

>>101 の通りにすりゃ確かに狩りは捗るw
こちらは品行方正にプレイングで追い詰めて

速攻放棄→場合によっては Griefing で報告
暴言 → Verbal Abuse
放置 → Inactivity

リプレイ見られても相手がキレ落ちしているようにしか見えんし、
それで相手が reporting してたら abuse reporting になる。
Noobの基準が無い以上はこれで noob 部屋が減ることが期待できる。

105: 2020/02/28(金) 14:12:23.92
>>103
他はアリだと思うが速攻放棄は通報厳しいんじゃないかね
放棄って負けを認めたという意味合いが強いから根拠があればそれ自体は問題ない
即効食らったってのは一応負けを認める根拠になるし
チームメイトがまだプレイしてるのにって反論はもちろんあるが、それはチームメイトが通報することであって敵の介入する話ではない
うまいことチャットで残留煽って放棄させないように誘導する必要はありそうだな
逆にそれがうまくいけば何かしらボロを出す可能性が高くなる
放棄で逃げられないからなw

107: 2020/02/28(金) 14:22:40.42
>>105
確かにそれは攻撃側が指摘することではないね。

よくある部屋名的に例えば No quitting とか書いてあったら

hey isnt this room "No quitting" huh? (この部屋、 No quitting じゃなかったっけ?)
you should report him as "griefing"(悪質行為として報告するべきだよ)

みたいなことを全チャット、かな。
英語で「上手く」煽るのも技術のうちだなぁ…。

>>106
その時間帯に鹿寄せできるのん?というツッコミはさておいて、
それ相手にも同じことされるんやで?

104: 2020/02/28(金) 14:07:02.99
>>100
でもそれ視界ギリギリの面積理論値最大ってだけの話だろ
noobのグルグル斥候ならまあ良いだろうけど
放射斥候に比べたらやっぱいらねえなってなる

99: 2020/02/28(金) 13:40:43.95
自動斥候はマニュアルの羊+斥候よりは効率がた落ちだから初心者向けとしてはいいか

102: 2020/02/28(金) 13:57:27.94
RON で見ていた感じで主観だけど、自動斥候は偵察効率自体は手動以上だと思う。

で、問題が起こるケースとしては

・敵TCがあると思われる位置にホールインワン
(普通は7金・5石・イチゴイノシシ辺りが見えたら注意して斥候するんだけど…)
・敵斥候に連発で殴られた

操作量をうまく浮かして、内政操作に回せるなら十分使える機能と思う。
この辺効率ではなく、斥候を何に従事させるか、というのが重要。

メインの役割的に考えると鹿寄せ、民兵随伴、偵察は同時には出来ない。
鹿寄せはTC近くに、民兵随伴は敵陣に居る必要があり、偵察は斥候をフリーに動かす必要があるので、
フリーに動かす部分を自動斥候に任せてもいいんじゃない?ぐらいだと思う。

108: 2020/02/28(金) 14:28:26.79
>>106
自動っつっても良くて過大AIのムーブを超えることはAI技術的に無いわけだから
鹿寄せで森に嵌ることがあるヘボAIだぞあれ

だからといって自動斥候だけ視界チート前提なムーブしたらこのゲーム終わると思う

109: 2020/02/28(金) 17:36:26.74
アップデートって自動で行われるんですか

110: 2020/02/28(金) 19:36:00.94
ゲーム起動時にアップデートがあれば勝手にされたはず。

111: 2020/02/28(金) 21:00:50.37
タタールには矛じゃなくて馬系の強化にしてほしかった

112: 2020/02/28(金) 21:47:30.81
ベトナムのアップデートが反映されていないな
自動斥候はあった

113: 2020/02/29(土) 00:00:37.37
今のAIって鹿寄せもするの…
どんどん強くなるなあ

114: 2020/02/29(土) 10:48:49.02
なんかcoolって外人に2連続でぼこられたわ
俺あすきさんにも勝てないのに、こんな強い外人に勝てるわけねえよ

115: 2020/02/29(土) 11:20:37.44
フランクの騎士ってHP250くらいまで強くしても良くね?

116: 2020/02/29(土) 11:57:35.91
バトル・エレファントさんの立場はどうすんだよえーっ

118: 2020/02/29(土) 12:36:16.41
>>117
warzone

119: 2020/02/29(土) 18:41:32.95
全く使われないユニークユニットをあげてほしいな
ジャガーとかベルセルクとか
補給があるから近衛でいいんだよな

120: 2020/02/29(土) 18:56:58.49
>>119
象弓騎兵をディスるのは止めてさしあげろ。

なおベルセはバイキン使うときはしょっちゅう使われるし、
ジャガーもアステカにとっては重要ユニット。

125: 2020/02/29(土) 22:50:52.91
>>120
アステカ爺おもちゃで速攻終わらすんだからジャガーなんて使わんやろw

126: 2020/03/01(日) 00:00:30.46
>>125
相手がそれなりの腕の場合はイーグル共々、必要になるよ。

速攻で終わればそれで良いけれど、もつれ込んだ場合は積極的に出したほうが良い。
実は近衛剣と比べてアップグレードコストも安く、性能も高い。

127: 2020/03/01(日) 00:08:54.44
>>126
だからもつれ込んだらつかう程度だろ
即ジャガーとかアホかと

121: 2020/02/29(土) 18:58:20.84
AIが操作するフランカスロウの強いこと強いこと。
AIは投石機よけすぎだよね

122: 2020/02/29(土) 19:17:19.23
ベルセルクはDEで強くなったから帝王でよく使われる
羽弓がまだ安いように思えるわ
てかエルドラドHP+40ってでかすぎね

123: 2020/02/29(土) 20:19:11.57
チャトラで象のHP+50の方が高いし、、!

124: 2020/02/29(土) 20:35:11.25
茶トラ(笑)
藤弓さんのHP+5してくれる方がまだありがたいまである

128: 2020/03/01(日) 00:13:14.70
全く使われないユニークユニットの話じゃなかったの?
即ユニに限定した話は誰もしてないと思うけど…。

129: 2020/03/01(日) 00:16:05.20
少なくとも豹は茶トラよりは強い
これは間違いない

130: 2020/03/01(日) 00:21:25.82
茶虎も象使うときのオマケとしてはそこまで悪くないと思う。

ベトナムだと籘弓は割と使うので、それ頼みになるわけでなく、
象ついでにやるぐらいの感じであの効果なら劣悪ではないんじゃない?

131: 2020/03/01(日) 00:21:46.35
速攻失敗したら適当に手抜いて終わらせるかなぁ
泥仕合とか面倒臭いしつまらんし
帝王やりたいならデスマでいいわ

132: 2020/03/01(日) 15:15:09.78
一番一緒にやりたくないタイプ
桃鉄で博打うって負けたら無気力プレイする友達思い出した

133: 2020/03/02(月) 20:55:48.07
このゲーム、逆転手段が少ないのも事実だと思うけどね…。

134: 2020/03/03(火) 00:01:05.17
4Kでプレイするためには、どのぐらいのリフレッシュレートが必要?

135: 2020/03/03(火) 00:43:58.09
初心者なんですがマレーって陸戦のみだとあまり強くないですか?
ユニークユニットが上手く使いこなせない

136: 2020/03/03(火) 02:26:23.77
>>135
初心者はマレーなんか使うな
以下、初心者向け文明に関する議論
必ず目を通すように



831 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/18(火) 21:35:08.55 ID:IRp9Bcdy0
ゴートは歩兵一色文明じゃなかったら初心者にオススメできる筆頭文明になり得た。
石壁建築不可なので籠もり癖を矯正できる良い文明だ。

その点で同じく石壁建築不可のクマンは新たな初心者向け文明になったと思う。
バランス調整入ってステップランサー無双もだいぶ落ち着いたし。
領主TCを実際に建てないにしても早期にTC増設することがいかに重要かを学べるのは城主戦に大いに活かせる。
ただバランス調整入っても強文明の一角なんでチーム戦だと初心者がピックするのはモンゴルみたく気が引けるかも。

832 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/18(火) 21:52:06.91 ID:CKv+ZSeF0 [1/3]
壁がない=籠もり癖がつかない、は成り立たない。
壁を張るやつは壁がなくても柵を多重に張る、そして内政が終わって負けてもそれに気づかない。

籠もり癖を排除するには、例え壁を張ったとしても即氏させて
壁を張ることに意味がないことに本人が気づくまで延々と即氏させるのが一番有効。
なので内政を先行させて、爺砲撃で押し込むなり、即ユニ+爆破で壁を破って切り込むのを繰り返す。
いずれも内政遅れての領主のユニットでは対応し辛い戦術。


初心者向け文明は、その文明でやることがはっきりしていて、例え他の文明に移っても
少々精度は落ちるかもしれないが同様に成果を出せる文明が望ましい。
かつ、程々に悪目立ちしない内政ボーナスもあると良い。

その点で考えると、結局このゲームは馬を出すゲームなので、フランクが一番良いと思う。
他の馬が強い文明を考えたとき、フンだとフン病が良くないし、ペルシアやチュートンは少々ボーナスが悪目立ちする。
スペイン辺りはできることが多すぎ、クマンも熟れてない上にボーナスが上級者向けすぎると思う。

138: 2020/03/03(火) 02:34:54.99
なぎさんは中級クラスの操作量を持ったnoobって感じだな
篭り癖といい指示アンチといい魂がnoobなんだよあいつは

139: 2020/03/03(火) 07:15:46.46
まーた自演してお人形遊びしてる・・・

140: 2020/03/03(火) 23:45:11.75
AI相手だと投石機あまり意味がないね
弓も一体一体別行動して引き撃ちするし避けるから投石機が逆にやられる
このAIどうにかならんのかね

141: 2020/03/04(水) 00:08:58.84
なんか急に重くなって落ちたんだけど
さっきまで普通に最後までマッチできてたのに何でだ?

142: 2020/03/04(水) 01:13:02.95
落ちる原因はわからないがPC性能や回線品質ではないようだ
落ちやすい人、落ちにくい人がある

143: 2020/03/04(水) 02:26:47.68
>>142
マジか...ありがとう
その辺はとりあえず割り切ってやってみるわ

145: 2020/03/04(水) 10:35:23.48
ホントそうだよなあ、連弩で投石を割られたらスゲー悔しい
俺は下手くそを認めて、素直にスコピ混ぜてるよ

146: 2020/03/04(水) 11:14:02.21
今のDEは遅延が無いから投石避けやすいんだよな
スコピ出す方が良い場面多いのは確かに思う

147: 2020/03/05(木) 16:15:52.55
複数の爺で1人の敵を転向する操作は簡単だけど、複数の敵を個別に転向するのはどうやるんですか?

148: 2020/03/05(木) 16:25:13.61
>>147
個別に爺を選らんで転向したいユニットを選ぶ

149: 2020/03/05(木) 17:40:46.77
ショートカット1から9までジジイを割り当てておくのは城主では常識

150: 2020/03/05(木) 17:55:22.09
最近買ったんだけど全然わからない。
解説してるサイトとかってある?

155: 2020/03/06(金) 09:10:06.91
>>150
キャンペーンなら「AOE2DE キャンペーン」で
対戦なら「AOE2DE 対戦」で検索すると何か見つかると思う

151: 2020/03/05(木) 21:45:49.75
HD含めて2年くらいやってるけどマルチ未プレイなんだよな…
適当に部屋作っても大丈夫なの?

153: 2020/03/05(木) 23:55:53.46
>>151
DEならまだレートの方がマシかもしれん
今日、暴言厨の外国人とマッチしちゃったけど

152: 2020/03/05(木) 22:14:59.20
実績の名人芸の解除方法がわかりません
1人で3人の兵士を倒しても解除されなかった...

160: 2020/03/06(金) 12:31:49.05
>>152
調べたら0.1%の人しか解除してなかったわ
この掲示板で知ってる人いるかな?

154: 2020/03/06(金) 02:01:57.05
1対3のマルチで勝利するんじゃないのかあれ

161: 2020/03/06(金) 12:50:18.86
>>154
人間の敵ってそう言う意味なんですね!
今の自分には無理そうです

156: 2020/03/06(金) 09:16:30.53
リトアニアで攻撃力21の近衛目指すぞ
とロマンチックな事を考えても、
いざ野良ゲーで他の3人に箱を譲ってもらうと
お返ししたくて、城主でぶん回しちゃうよね

157: 2020/03/06(金) 10:48:16.53
>>156
偽善ぶってないで帝王爆発しろや
何のためにチームメイトはお前に箱を譲ったと思ってんだ
ガイジかよ

158: 2020/03/06(金) 10:52:02.07
>>156
リトアニアで、しかも味方からの援助があってのそれはただの戦犯。
むしろさっさと帝王になって近衛orユニーク出さないと悲しい

159: 2020/03/06(金) 11:12:16.83
いまゴートやばいらしいな
すぐ修正で下げられそう

162: 2020/03/06(金) 13:01:20.97
ゴートのゴはゴリラのゴ

164: 2020/03/06(金) 23:00:23.35
スタート画面がギリシアとかローマっぽくなってるけど、なんか意味あんの

165: 2020/03/07(土) 13:29:54.21
>>164
新着情報ってとこを押したらなんとなくわかるんじゃない?
ローマがメイン?のAoE1のDEがちょうど2年経過でお祝いしてるから

166: 2020/03/08(日) 11:36:16.13
Steram上では、
Enhanced Graphics Pack はあなたの Steam ライブラリにすでに存在します。

という表示にはなったものの、ゲームを起動すると、どこにもEnhancedの文字がない。
ノーマル版との違いはどこを見ればわかるかしら。

167: 2020/03/08(日) 11:55:33.08
>>166
https://gyazo.com/0eef00c65cf57b9b2b794838ec23ee60
はい、僕もそんな感じでしたが、それはまだダウンロードしてインストールされてない状態です!
16GBのファイルをDLしてインストールすると ゲームの設定グラフィックのタブでグレーになってたUHDグラフィックだったかなんだかのチェックが入れられるようになります

168: 2020/03/08(日) 13:50:45.27
ありがとう。

170: 2020/03/08(日) 23:22:56.30
あそこだけオーダー別世界だからな
気持ちはわかる

172: 2020/03/09(月) 15:36:02.09
AOCじゃなく初代AOE DEで民兵ラッシュしたら14分で高レート外人を撃破
しかし初代は対戦相手が少ないねえ

174: 2020/03/10(火) 20:07:34.24
>>172
fack!

173: 2020/03/10(火) 19:36:06.93
ガチでゴートがヤバすぎる
ホントに修正入れないときつい

175: 2020/03/11(水) 23:06:19.13
イノシシに対して最小射程距離が設定されてるみたいな動きになってない?

176: 2020/03/13(金) 02:06:57.85
イノシシは撃ったらさっさと逃げるしあまり気にしなくても良いのでは?

178: 2020/03/14(土) 16:35:50.76
申し訳ありませんが、マルチプレイヤー サービスに接続できませんでした。
後ほどあらためてお試しください。

179: 2020/03/14(土) 16:39:33.79
どなたか教えて下さい。
キャンペーンを全部遊び倒したいと思いsteamでaoe2を購入しようとしてます。
ネット対戦は考えてません。

Rise of the Rajas など、様々な拡張版が出ているようですが、aoe2DEを買えばキャンペーンは全部入ってますか?

180: 2020/03/14(土) 16:43:00.43
遡ると過去レスに色々ありましたね、DE買うようにします。

181: 2020/03/14(土) 18:17:54.83
キャンペーンだけで100時間は潰れる

182: 2020/03/14(土) 18:18:54.76
マルチプレイすれば10年はつぶれるよ

183: 2020/03/14(土) 20:57:01.73
結局懐かしさに負け、HD+DLC全て購入しました。
懐かしすぎて嬉しいけど、AOMやAOE3から戻ってるからユニットの自動生産とか、テクノロジークリックするとユニット作成予約できなかったり、色々不便に感じるなぁ。

キャンペーンとシングルで飽きるまで遊んだら、DE買います。

184: 2020/03/14(土) 21:06:24.83
普通にDE買っときゃテク後のユニット作成予約とか普通にできるしキャンペーンも追加されてるしグラも綺麗だったのに

185: 2020/03/14(土) 21:45:29.79
まあDE安いから懐かしさを堪能したら買えばいいんじゃない
古いキャンペーンもAIやバランス調整してるからDEのほうが満足度は高いね
日本語音声が無いのだけが残念だけど…

186: 2020/03/15(日) 01:13:38.24
確かに日本語音声の方が頭に入りやすいけど、個人的には英語音声の方が雰囲気が出て好き

DEの新文明だと、どれが強い分明なんだろう
安定感あるのはリトアニアな感じがするんだけど

187: 2020/03/15(日) 07:04:41.25
今兵法の急騰をやってるんだけど、
帝王上がるために城主時代の建物が2つ、または城などが1つ必要だよね?
で、学問所と修道院作ったんだけど、Ⅳ自体の選択肢が出てこない
城を建てた場合なら出てくるんだけど
何か勘違いしてる?

188: 2020/03/16(月) 14:20:34.39
分からんからSS貼ってくれ

189: 2020/03/16(月) 22:45:09.38
カタフラクトの倒し方って歩兵文明の場合だと弓しかありませんか?

190: 2020/03/17(火) 00:28:05.72

191: 2020/03/17(火) 00:29:17.20
アラビア4対4で前衛対決で相手がモンゴルの時
20人機織りの進化が強すぎて手がつけられません
こちらがしょぼい文明を引いた場合、ベテランの方は
どうやって互角に持ち込まれてるのか知りたいです
相手が弓選択、斥候選択の場合の対処法教えてください

192: 2020/03/17(火) 01:39:59.00
>>191
まず文明を選ぶべき、弱い文明引いたからって言い訳するぐらいならランダムすべきじゃない
対モンゴル以外にも言えることだけどまず相手の戦術を内政から読むことと暗黒からちゃんと囲うこと
囲い切れないなら塔立ても視野に入れること
全囲いじゃなくとも対弓で進化が22までなら自陣での初段受けは間に合うはず、最初はさんぺから出すと良い
対斥候なら小さく囲って着弾を防ぎながらしっかり弓貯めてカウンターあるいは後ろ行く

193: 2020/03/17(火) 02:22:15.32
>>192
ありがとうございます。
ちゃんと文明選ぶようにします。エチオピアかフランクかスラヴあたりで。
はい。暗黒から囲って、初段受けをなんとか頑張って
ぼろ負けしないように練習しながら、この助言を読み返したいと思います。

194: 2020/03/17(火) 08:28:52.55
スマホアプリで似たようなゲームって無いのかね?
CM見るとAoEっぽいのに、いざやってみると全然違うってのが多い

195: 2020/03/17(火) 12:40:40.19
>>194
なんだこいつは

197: 2020/03/17(火) 13:33:37.83
>>195
申し訳ないです ちょっと書き方が悪かったですね
>>196
ありがとうございます
かなり前にAoEⅡにハマったんですが、今PCが無いもので似たようなゲームを探してて
やっぱ厳しいですかねー

198: 2020/03/17(火) 13:51:01.56
PC無いとかいう野蛮人がいたのか

199: 2020/03/17(火) 14:32:26.36
原始人だな

200: 2020/03/17(火) 14:34:10.91
そういやDOCOMOガラケーにAOE2のモバイル版があったのを思い出した
クソゲーだったけど

201: 2020/03/17(火) 20:05:05.40
Viper動画を見てる時に入る広告で、
AoEのパチモンみたいなのあるよね。
木を切り倒したり。

202: 2020/03/17(火) 22:38:09.52
>>201
動画の広告じゃないけどaoe2そのものの画像の広告もある
詐欺だよね

214: 2020/03/20(金) 10:58:15.26
>>201
ゲームオブスローンというゲームだった。

203: 2020/03/18(水) 05:33:32.62
aoe deが面白かったのでaoe2 deを始めたのですが、 拡大表示してもユニットが小さすぎる件はどうしようもないですか?
aoe deはいい感じだったのですが。マルチはしません。

204: 2020/03/18(水) 12:01:47.02
ハズキルーペでも買っとけ

206: 2020/03/18(水) 22:37:01.32
>>205
伐採所の位置が森から離れすぎてる
慣れないうちはSmall Tree入れたほうがいい

210: 2020/03/19(木) 02:36:55.49
>>205
UGC (mod) とか入れてなければチートなんじゃない?
基本外人はクソなので諦めるしかない。

211: 2020/03/19(木) 12:05:50.22
2か月もやってて>>205の内政してるようだから
わあぞねとかの日本コミュいってもクソ雑魚で馴染めなかったんだろうなとは察するよ

207: 2020/03/18(水) 22:54:52.64
やっぱマジャールのチンギスハンは強いね

208: 2020/03/18(水) 23:29:53.14
ビホー
ザ ゲイマスカーン アポーチス (ズドドドド…

209: 2020/03/18(水) 23:35:00.57
帝国を築き上げる足掛かりとして、まずはマジャールの斥候、チンギスハーンが
圧政を行う支配者に立ち向かうのだ!

212: 2020/03/19(木) 18:27:23.39
2ヶ月もやった挙句にこのザマかw

213: 2020/03/20(金) 06:55:56.30
Viperの バナブーン ってスラング?
クールだぜ!みたいな場面で使ってる

215: 2020/03/20(金) 12:50:41.81
11ってされる度に脳の血管がはちきれそうになる
クソ!

216: 2020/03/20(金) 13:17:18.11
11

217: 2020/03/20(金) 20:05:44.66
アラリックのキャンペーン、3面と4面が異常に簡単だったから驚いたけど
5面がとてつもなく難しかった
おそらくサルスを速攻で倒すといいんだろうけど、そうなると正攻法で倒したくなってしまうw

218: 2020/03/20(金) 20:44:31.40
キャンペーン難しいあと1個でコンプリートまできた。

膨大な時間かけたけど。。

ラストはバイナウンの5。

219: 2020/03/20(金) 21:11:28.65
領主で弓や斥候回してると内政がボロボロになる・・・
気づいたらアンチユニットで返されたり囲い忘れからカウンター食らったりする

224: 2020/03/21(土) 20:27:26.55
>>223
内政練習不足という指摘は的確だと思うけど・・・
>>219の言っていることはまさに23弓とかで練習する要の部分だし

225: 2020/03/22(日) 01:44:04.40
>>224
指摘した内容を言ってるんじゃなくて言い方の問題では?

220: 2020/03/20(金) 21:29:11.56
軍を内政おろそかにする言い訳にするな
ただの内政練習不足だボケ

221: 2020/03/21(土) 17:50:42.39
カリカリしてると勝てるものも勝てないぜボウズ

222: 2020/03/21(土) 17:52:14.13
>>221
そういう心理的問題じゃなく技術面の話をしてるんだが

223: 2020/03/21(土) 18:07:11.97
質問や悩みを話すだけで酷い言われようやな

226: 2020/03/22(日) 04:33:16.19
言い方程度でカリカリしてたらこのゲームストレス強すぎて向いてないぞ

227: 2020/03/22(日) 07:42:25.66
タタールって弱くない?

229: 2020/03/22(日) 12:41:01.01
レス先ミスった
上のやつは>>227 に向けて言った

230: 2020/03/22(日) 20:02:51.66
タタールは新文明のなかでは最弱どころか全文明の中でも最弱かも

231: 2020/03/22(日) 20:50:18.38
あの弱いベトナムよりもあかんか

232: 2020/03/23(月) 07:30:56.81
ベトナムはもう弱国じゃないよ
前衛も後衛もこなせるオールラウンダーだよ

233: 2020/03/23(月) 08:37:54.88
経済技術(刺し網含む)に木が要らなくなったのはなかなか絶妙なバフだったな

234: 2020/03/23(月) 09:10:21.03
レート1100代突入した

236: 2020/03/23(月) 12:26:26.54
>>234
このゲームはエンジョイ勢が少ないから辛いよな

238: 2020/03/23(月) 14:43:57.63
>>236
このゲームはエンジョイ要素希薄だからしゃーない
悪いことは言わんからエンジョイしたいならあつ森やっとき

235: 2020/03/23(月) 12:12:00.07
領主で槍散兵出すときって少し弓も出しておいたほうがいいんですか?

237: 2020/03/23(月) 14:31:24.51
>>235
状況に応じてやること
優位取れたら弓シフトして城主進化を早めるべきだし
そうでないなら槍散継続して敵を抑えるべき
状況も見ずになんとなく弓も出すっていう思考停止は絶対に駄目

>刺さり具合を見て、刺さってるなら弓シフト。
>18分以降は敵騎士が出てくるため槍も出しておくとプレッシャーになる。
>しかし槍を出しすぎると城主INが遅れるため、バランスを見て槍を出すこと。
>後衛が積極的に介入してくる場合→槍を多めに出して城主INは遅くても良い。
>後衛が介入してこない場合→槍を止めて城主IN時間を早くする。

239: 2020/03/23(月) 15:09:33.03
>>237
ありがとうございます!臨機応変にやります
後出しで軍兵出された時どう返すのが良いかも教えていただけたらありがたいです

240: 2020/03/23(月) 15:16:13.90
>>239
臨機応変にやりますってのは自分の頭で考えなきゃ意味ないぞ

相手の内政を見る
戦士小屋が複数建っていたら本格的な軍平シフトなのでありがたく弓シフトすればいい
というかこうなったら進化勝ちは決まったようなものなので相手はnoob確定
そうでない場合は軍平から距離を取りつつ荒らし継続
優位取れてれば後に弓シフトするので軍平はそのとき潰せばいい

241: 2020/03/23(月) 15:35:16.05
>>240
もっと練習します・・・何度も答えてくださって助かりました

242: 2020/03/23(月) 19:11:23.40
1v1のレートマッチに関して言えば、
毎回HN替えてもプレイスタイルから対戦相手が数人程度しか居ないのがバレバレで飽きるのと、
グリアラのバランス調整が優秀だったのか公式マップが詰まらなく感じるな。

>アンサンブルスタジオは製品のテスト方法が有名である。
>会社に属すすべての人間は現在開発中の製品を少なくとも週に一度プレイすることが要求されている。
開発元のプログラマが直接プレイしてバランス調整してたから出来栄えが良かったんじゃね?

243: 2020/03/23(月) 19:17:28.11
>>242
ぶっちゃけHD以降の流れ全部邪魔だよね

244: 2020/03/23(月) 21:34:28.96
Voobly→HD→DEの流れとローカルコミュニティのソリが合わなかっただけじゃね?
cパッチ使わないでbパッチ使ってたぐらいだし。

245: 2020/03/24(火) 14:49:52.97
サラセンってつおい?

246: 2020/03/24(火) 20:16:31.03
>>245
帝王軍キマれば強いがそこに至るまでの内政ボナが薄っぺらいので
他人に強いかどうか聞いてるようなレベルの奴が扱えるものではない

247: 2020/03/24(火) 20:41:08.70
初心者が参入しやすいようにCBA、流血の大会でもやってりゃいいんじゃねーの
Nations cup方式でやろうとするから人が逃げる(笑)

日本人は仲間内で楽しめれば良いって運営するから過疎って当たり前。

248: 2020/03/24(火) 21:20:11.35
>>247
CBA、流血こそ基礎を押さえてないとnoobとぶっ叩かれる修羅なんだけどな

250: 2020/03/25(水) 22:28:25.23
CBAだと操作量も覚える内容も少ないからボイスチャットと相性良いんじゃね?
飽きるのも早いが軽量カジュアルゲーぐらいでちょうど良いだろうし。
修羅場云々は遊び相手を選ぶっきゃないね。

こうなるとワンコインの2013で十分だったというオチが。

251: 2020/03/25(水) 22:38:40.44
>>250
全文明のユニーク性能覚えてどこから潰さないといけないかとか
味方の文明見て破壊ボナ貰うべきか譲るべきかとか
そういうところで勝負がつくからカジュアルってわけではない。

253: 2020/03/25(水) 22:41:01.50
>>250
つか遊び相手選ぶってのがアリなら普通の試合やればいいじゃん?

252: 2020/03/25(水) 22:39:36.77
CBAとかカスタムゲームも新文明には適宜対応してんの?
AOCの頃しか知らんけどびるまとかレイズやばいんやろな
べとなむは安定の1だろうし

254: 2020/03/25(水) 23:32:32.55
普通の試合ってなんだよw

255: 2020/03/28(土) 13:12:49.10
過疎ったな

256: 2020/03/28(土) 13:23:09.04
4ヶ月もやった挙げ句にこのザマかぁ

257: 2020/03/28(土) 18:48:14.41
自称日本人コミュの閉鎖性は00年代前半から国際レベルで悪名高いからそんなもん。

>Gaijinの社名は日本語の「外人」に由来する。
>CEOのアントン・ユディンツェフによると、
>閉鎖的な日本市場で開発したソフトウェアを世界に残したいとの思いがあり、
>日本市場における自らの局外者としての立場に皮肉を込めて命名したという。

まっとうな奴って千人に一人もいなかったからな

258: 2020/03/28(土) 19:04:18.47
ぶっちゃけ日本の良いところって
・ロリ絵が豊富
・ガチャ商売の規制が緩い
・コロナの感染が比較的穏やか
くらいしかないよな
ゲームに関してはもう海外のほうが遥かに質が良い

259: 2020/03/28(土) 20:29:18.43
>>258
2番目は悪いところだな
ゲームの質が落ちたのもガチャ商法が流行ったせいだし

264: 2020/03/29(日) 19:59:07.29
>>259
つか全部悪いとこだろ
1番目のはロリ規制がガバガバで日本式えろげーが有名って話(外人にHentaiで通じるくらいに)
3番目のは単に日本が検査数絞ってるからなだけ(現に最近急激に増えだしてる)

260: 2020/03/29(日) 01:07:39.89
北米に比べると通信回線の品質が高くてPingが低かったぐらいかね。
あちらさんだとネットカフェに集まるかLANパーティー開くかしなきゃならんとか

最近は海底ケーブル経由しても本国の友達と遊べるぐらい通信品質良いから日本にこだわる必要性も無いし。
逆に日本ネイティブの悪いところだけはしっかり継承されてるんでやんの

261: 2020/03/29(日) 16:27:37.83
外出自粛なのに過疎

262: 2020/03/29(日) 19:29:25.96
そもそもの人口が多くないのと、マトモな神経してたら5chのこんなスレになんて来ないし、ある意味過疎なのが正常

263: 2020/03/29(日) 19:37:53.60
どんなゲームもそこらの「割合」は大差ないと思う
5chが過疎っててゲーム内が過疎でないゲームなんて他見ても無いし

266: 2020/03/31(火) 17:48:50.36
火炎ラクダが追加されるん?

267: 2020/03/31(火) 18:19:22.65
マウス何使ってますか
?

268: 2020/04/01(水) 18:24:31.66
昨日からゲームが起動しないんだが同じ現象のやつおる?
再インストールしても直らんし何だこれ……

270: 2020/04/01(水) 23:39:56.39
>>268だけど自己解決したわ

269: 2020/04/01(水) 19:12:00.52
久々にきてみたらIP有でスレ立てやがって
ただでさえ過疎なのにIP有にしたらますます過疎るだろうが
ほんと2020年にもなってIP表示の掲示板って日本の低能スレと中国共産党ぐらいだぞ・・・

271: 2020/04/02(木) 09:21:02.97
>>269
そう言う発言するからIP邪魔に思うだけで大多数は気にせんと思う

272: 2020/04/02(木) 09:25:02.89
なんだ?またイベント始まった?

273: 2020/04/02(木) 09:48:33.96
アップデートも来たぞ
クマンが城主から強化破城鎚出せたりキプチャクの矢が増えたり
タタールが弓懸無料になったりしてる

274: 2020/04/02(木) 10:14:56.47
ソシャゲやDOTAのノリでアプデバンバンすんなやと
開発バカやろ

275: 2020/04/02(木) 10:24:45.30
爆弾抱えて高速特攻させられる駱駝さんかわいそう
歴史とはかくも残酷なのか
しかし丘マップとか露骨なタタール推しでんな

276: 2020/04/02(木) 10:42:09.67
アプデ来たほうがいいでしょw

277: 2020/04/02(木) 11:03:04.85
こんな頻繁にコロコロ変えられたら新規はついていけんやろ・・・

278: 2020/04/02(木) 11:11:05.53
新規がこの程度の調整気にするわけないだろ

279: 2020/04/02(木) 11:56:38.47
いや気にしてくれないと困るんだが
新規だからとかは免罪符にはならない。

280: 2020/04/02(木) 12:02:42.37
対戦ゲーだし文明戦略に関わる内容だし知らなかったは論外だな
知ってるうえで対応すべき話
でないならずっとチームメイトの指示に従って動いてくれって話

281: 2020/04/02(木) 13:16:20.35
10年放置されたことを思えば触ってくれるだけで安心する

282: 2020/04/02(木) 21:00:19.14
特に新文明周りはまだ調整段階だから定期的にアプデ来てくれないと困るレベル
あえて色々いじって間を持たせてる感じもするけどね

283: 2020/04/02(木) 22:15:41.97
セーブデータ読みに行ったままロードできん

284: 2020/04/03(金) 20:24:26.62
DEでAOC復帰したんだけどこのバージョンって昔みたいに上手い人のリプレイ拾って見れない?
youtubeとか配信サイトで見ると細かいオーダー分からないんだよね・・・

291: 2020/04/06(月) 13:20:26.19
>>284
観戦で最後まで見ておけばリプレイ手に入るよ
あとは直接リプレイもらうとかかな

285: 2020/04/04(土) 00:47:27.22
「leave map」がちゃんと日本語になってるな
しかし肝心の「城主の」は直ってない

286: 2020/04/04(土) 01:11:08.25
火炎らくだとか聞いて爆破工作兵のラクダ版を期待したら対象とか

287: 2020/04/04(土) 01:43:57.85
ゴートの強さって軍兵Rと即城ハスカールの2択を迫るところにあるから、
微調整必要あるのかなーと思う。

288: 2020/04/04(土) 13:43:26.58
トルコの槍散アップしないならイェニチェリせめてもう少し安くしてくれんかな
攻撃力は高いけどコスト高いしRAM割れないし
マングダイの方が使い勝手全然いいわ

289: 2020/04/05(日) 01:13:39.48
aoeはキャンペーン楽しいから好きだ

290: 2020/04/06(月) 06:55:39.92
エディタで街作ってたら彼女に気持ち悪いゆわれた(*_*)

293: 2020/04/07(火) 08:10:08.71
>>292
AIは機械的な動きしかできないからどうしようもない
対戦したいなら対人戦やるしかない

294: 2020/04/07(火) 08:16:00.92
そうか。残念だ。

295: 2020/04/07(火) 20:58:32.25
ゲーム画面で右下のプレイヤー名を国名表示に変更する方法ってありますか?

296: 2020/04/08(水) 00:53:14.25
エンブレムを文明の略3文字にするMODはある
Textcivemblemだったかな

297: 2020/04/08(水) 18:45:31.21
ありがとうMODの順番入れ替えたら上手くいきました

298: 2020/04/09(木) 21:12:17.89
Hideout versus the Princess!
https://www.youtube.com/watch?v=hjQ_f1Jzgrw


何でプリンセスなん?

299: 2020/04/10(金) 01:18:42.61
Hidde Cup 3でDautが
Princess Yoditとしてプレーしてたから


https://challonge.com/hiddencup3

300: 2020/04/10(金) 07:25:51.77
これでviper勝つんか 攻められても点数が圧倒的だったな

303: 2020/04/10(金) 10:36:56.09
ども。

オオカミって書いたけど、あの時見たのはイノシシだったかも。
なるほど、そういうことだったのか!

304: 2020/04/10(金) 17:24:33.44
最近始めたばかりの超初心者なんですが、難易度普通でとても苦戦してます。おすすめのサイトなどありますか?対人用の攻略サイトはたくさん出てきたんですが。
敵が弓の大軍に騎士が混じってて城建ててなんとか防いでの連続。

305: 2020/04/10(金) 20:04:43.50
>>304
AIなんて所詮雑魚だから
対人用の攻略で23弓覚えりゃ余裕で倒せる

308: 2020/04/10(金) 21:02:15.63
>>305
ありがとうございます!
動画も見つかりました
ついでに関連動画見たんですが、配信されてる方の操作が異次元でびっくりしましたw

練習します!

306: 2020/04/10(金) 20:25:49.11
普通まではなんとかなるけど難しいになると負けちゃう

307: 2020/04/10(金) 20:55:10.76
>>306
上達する努力をしろ

309: 2020/04/11(土) 08:23:36.77
やっている方は当たり前で操作しているけれど、
初めてゲームする方にとってはこの操作量きっついよな
新規の敷居の高さを改めて感じるわ

310: 2020/04/13(月) 08:24:10.13
教えてー
deが出ていることを先週知って10年ぶりにやってみようとsteamで50470ffで1000円のヤツを購入したんどけど、オプションの画面とかが解説サイトと違うんだ
steam良くみると定価2000円と2380円のが並んでるんだけど、何か違うの?

311: 2020/04/13(月) 08:37:21.02
いつからDEを買ったと錯覚していた?

312: 2020/04/13(月) 08:53:56.07
DEといっても1もあるからな
AOE2DEなのか確認してから買えよ

313: 2020/04/13(月) 09:25:41.42
steamアカウント確認しました。
1でしたw
2は2350円でした

314: 2020/04/13(月) 09:28:01.14
1のDEってまだ人気?スレがないんだけど

315: 2020/04/13(月) 18:24:31.19
今度こそ2deを買おうと鍵屋を覗いたんですがms版よりsteam版の方が倍高いのですが機能は同じですよね?

316: 2020/04/15(水) 13:07:20.07
よく実況に出てくる ダウトキャッスル って何?

相手に寄せすぎてすぐ壊される駄目な城?
囮のように使う城?

318: 2020/04/16(木) 00:23:43.52
ども。
その由来となった場面の動画、もし知ってたら教えてほしいw

319: 2020/04/16(木) 11:38:59.71
https://m.youtube.com/watch?v=CnZvvuptvOg

多分これ。
プロでもやらかすから失敗を恐れずに行こ
これ以外でもたまにやらかしているからdautは愛されているね

320: 2020/04/16(木) 13:34:25.75
ども。
想像してたのと違ってたけど、これは面白いw

321: 2020/04/16(木) 13:38:01.10
かつて名を馳せていた日本人トップクラスだったらこんなミスありえなかったな
やっぱ外人ってプロでも下手

322: 2020/04/17(金) 00:33:29.88
これBGMのプレイリスト クラッシックにしても
アレンジ版ですよね?Pork Partsとか当時のやつで遊びたい・・・

323: 2020/04/19(日) 14:35:30.67
Ctrl+数字キーで、キーボード上段の数字キーにはショートカットを設定できるんだけど、
キーボード右のテンキーにはショートカットを設定できません。
これって仕様ですか?何か特殊な操作が必要ですか?

324: 2020/04/20(月) 14:29:08.93
>>323
Ctrl + 1でできることが、Ctrl + テンキーの1でできないということなら仕様かと。

ホットキー設定で試すと、キーボード上方の1は「1」、テンキーの1は「Num 1」と表示されるから、
全く別のキーとして扱われてるらしい。

325: 2020/04/20(月) 14:45:17.51
>>324
質問の趣旨はその通りです。
やっぱりそのような仕様なんですね。
ご回答ありがとうございます。

数字キーは内政ユニット
テンキーは軍事ユニット
ってな感じに振り分けられたら便利かなと思ったのですが、数字キーだけで頑張ります。

326: 2020/04/20(月) 18:30:59.64
>>325
その振り分けなら、むしろ可能かも。
初期設定でCtrl+Alt+1とかになってるグループ11以降をテンキー用にして、Ctrl+Num1にすれば。

自分はShift+1がEndと扱われてモヤっとして止めたけど、そこは使ってるキーボードにもよるかもしれない。

327: 2020/04/21(火) 19:36:22.54
バーリの5面、黄色のノルマン人の軍勢を壊滅させてやった
そしたら20分の防衛がめっちゃ暇になったw

328: 2020/04/21(火) 21:33:50.95
https://youtu.be/q7IICXoi7eg?t=603


タイムリー
バイパーがショートカットキーを紹介してた。

ところで、skfit とか mellomrom とか見慣れないキーの名前が出てくるけど、
これ何だろう。

329: 2020/04/21(火) 22:08:41.50
>>328
skift -> shift
mellomrom -> space

Viper はノルウェー在住のようでノルウェー語なのでした。

330: 2020/04/21(火) 22:11:40.59
ドイツ人だと思ってた!
ノルウェー語なんてあるんだな。
どうもです。

331: 2020/04/22(水) 11:02:41.25
緑色の蛍光色きもちわるすぎだろ。。。
元の色に戻すMODあってよかったわ

332: 2020/04/23(木) 05:08:19.32
キャンペーンクエストのアステカモンテスマの4面が難しすぎてクリアできません
聖職者が町の人転向させて軍隊作ってとやってるうちに海からも陸からも攻めてきて象徴破壊まで時間がない…

333: 2020/04/23(木) 11:03:33.61
実績の「名人芸(1 人で 3 人の人間の敵に勝つ。)」の取得協力してくれる人いませんか。
4人で4回回す感じで。

steamにもこれ取得する専用の募集スレッドあるけど、英語苦手だしコミュニケーションエラーが怖い。

334: 2020/04/24(金) 08:55:35.98
友達いないの?

335: 2020/04/24(金) 09:43:14.33
どうやってつくるの?

336: 2020/04/24(金) 09:44:31.07
ゲームと友達は別売りです

337: 2020/04/24(金) 21:14:36.68
ロビー、リフレッシュ押しても一覧に何も表示されん

338: 2020/04/24(金) 21:31:26.84
ノーレートの部屋80くらいあるけど何があったんだ

341: 2020/04/25(土) 00:04:41.02
>>338
ノーレートでゲームを検索してます、、
からなにも表示されない、、
再インストールしても同じ状況だわ、、
諦めます

339: 2020/04/24(金) 22:18:15.49
モンテスマ4面は初期戦力大事にしながら北側の門からすべてぶつけきれ
輸送船も聖職者も使う必要なし
操作が重要になるけどまあ練習にもなるし
投石には注意しろよ、コンキスタにもきっちりアンチをあてるんだぞ

340: 2020/04/24(金) 23:34:48.24
AdvancedGenieEditor3.exeを起動したら、
本体の他に、SLPというサブウィンドウが開く。
本体のUnitsタブで例えば 597-Town Centerを選択すると、
SLPウィンドウに大きな菱形が表示される。

この時に、ただの菱形ではなくてTCの画像を表示させたいんだけど、
何か必要なファイルってある?(たぶん、何かが不足していると予想)

342: 2020/04/25(土) 00:08:38.79
今バグで、一回ホストでゲームやったら以降ゲームを検索してます症状出る人いるっぽい
ゲーム起動し直せば一時は直ると思うけど
まあホストをやりたいならゲーム後にその都度再起動すればいいだけやな

343: 2020/04/25(土) 06:36:30.81
皆さんの使ってるマウス教えて下さい。
自分はMX518ですが、クリック感?だいぶヘタって来ました。
今までロジの1万円までの新製品を5種以上いろいろ物色しましたが、代替品が有りません。

355: 2020/04/26(日) 14:32:46.21
>>343
G502使ってるけど結構いいでー
設定できるサイドボタンの数もそれなりだし、ホイールに横入力があるのがだいぶ便利

344: 2020/04/25(土) 06:56:04.10
人増えてんのコロナの影響か
自粛の一方で盛り上がるオンラインゲーム業界よ

345: 2020/04/25(土) 08:18:43.06
G600を使ってる。ボタンが多くて便利だが、全部は使いこなせてない
3年目くらいにチャタリングが起きて困ったことがあるが、
スイッチにコンタクトスプレーを使ったら直った
このスプレーは潤滑剤としても使えるのでドアや鍵穴等の改善もできて便利
症状にもよるがスイッチの不良なら、マウスを買い替える前に試すといい

346: 2020/04/25(土) 11:35:11.77
良い傾向なんじゃないか?
外出自粛を守りつつ気分転換の趣味

347: 2020/04/25(土) 16:34:30.49
気分転換みたいな軽い気持ちでやられるの迷惑なんだが

348: 2020/04/25(土) 18:13:17.56
レート見られるようになったんだから以上部屋立てればいいんじゃね

349: 2020/04/25(土) 18:34:17.11
hd買おうかed買おうか迷っています。
hdの部屋ってまだ建ってますか?

350: 2020/04/25(土) 19:04:47.75
voobiは人増えとる2000人以上いるわ

356: 2020/04/26(日) 17:46:48.32
>>350
国内はもうないの?

351: 2020/04/25(土) 19:20:16.94
モニターサイズと解像度教えて下さい。
自分はNEC 2490 24インチIPS  WUXGAです。
27インチ4Kと32WQXGA?も買いましたが、
なんかしっくり来ませんでした。

352: 2020/04/25(土) 22:41:10.00
144hz以上にしたらいい
カーソルの動きが細かく見えるようになるから
上手い人は細かい操作がしやすくなると思う

354: 2020/04/26(日) 11:26:11.10
>>352
kwskお願いします

359: 2020/04/27(月) 01:40:39.29
>>354
リフレッシュレートが高いほうが動きのあるゲームでは有利
詳しくはぐぐってみて

353: 2020/04/26(日) 00:07:59.05
国内のコミュニティはwarzoneだけかなAocHDはもうない

357: 2020/04/26(日) 19:23:12.02
G502も買いましたが、MX518となんか違うのです。
微妙な被せ形状やスムーズさ、軽さ、軽いクリック感とか

358: 2020/04/26(日) 22:11:58.51
ノーレートで何も出ないときは鯖を一個だけ選んで試すといい
以後は普通に出るようになる

こともある

360: 2020/04/27(月) 18:26:11.40
エンハンスドパック入れたら起動しなくなった
再インストールかね?

361: 2020/04/27(月) 20:26:04.22
このゲームの場合、単に鯖がバグってたり
時間帯でダメだったりすることもあるから、時々試してみたらいいかも

362: 2020/04/27(月) 20:53:55.31
しかし書き込み数ほんと過疎ったな
巣ごもり需要とは何だったのか

363: 2020/04/28(火) 03:03:36.73
初心者が対戦には定着しにくいゲームだから
キャンペーンだけやって辞める人が多いんだろう

364: 2020/04/28(火) 06:22:04.01
PC新調したけどsteamのマルチ対戦くそ重いね
PCの性能関係ないな、まるでゲームにならん
やっぱりvooblyに戻るわ

365: 2020/04/28(火) 10:36:46.16
初心者なんですがやっぱ初心者がオンラインやっても楽しめませんかね
Aoc昔はやったことあるんですが友達同士のガチャプレイで
前衛とか後衛とかそういう概念すらなかったです
そのレベルがチーム戦やっても迷惑なだけですよね

366: 2020/04/28(火) 10:48:08.54
>>365
日本人コミュでやるならその懸念の通りだと思いますが、部屋によっては連携役割の全然ない自由なのもあるかと。

それはそうと今ガチャプレイって言うとソシャゲ連想しちゃうけど、昔の人はレバガチャの雑なプレイを指してたんだよな
時代で言葉は変わるなぁとしみじみおもた

367: 2020/04/28(火) 21:07:27.31
最近 voobly 5000人超 いるわ

368: 2020/04/28(火) 23:37:00.88
身内同士の対人だと技量差ですぎるし、野良対人は「遊びじゃない」人が多すぎていろいろつらい
身内でAIとやるのが一番気楽だわ

369: 2020/04/29(水) 10:30:19.74
初歩的な質問で悪いんだけど
領主の時代に速攻で三平と槍に攻め込まれたら
もう諦めるしかない感じなのかな?
農民で対抗できない事もないけど
そんな事してると進化遅れて、相手の思う壺だし。。
23弓だけ覚えたレベルだから三平がきっちぃ
攻められる前に家とか柵で拠点を囲えって話なんだろうけど
そこまで操作追いつかないから負けてばっか

371: 2020/04/29(水) 12:50:31.73
相手の建造物と収集資源で兵種を予測か。。
レベル高すぎだろ。勝てないわけだ
とてもそこまで見る余裕内ないわ
てか領主の時代なんて俺の斥候まだ自軍開拓してるしw
城主以降もそれはそれで全然わからんからnoob部屋でも最下位になることあるしキツイ
てか一人用だと問題ないのにネット対戦だと建造物のショートカットコマンドが反応しない事が多いのはなんなんだ。

372: 2020/04/29(水) 13:39:32.43
相手の文明で決め打ちしてもいいと思うよ

373: 2020/04/29(水) 15:01:19.96
上手くなる努力を怠らなければいずれできるようになる

374: 2020/04/29(水) 16:03:16.32
自陣の周りの偵察は侵入経路さえ抑えておけば後は敵のいると思われる場所に斥候を向かわせるだけでいいと思うぞ。
どうせ市場立てて視界を共有するからある程度金場の位置はわかるし

375: 2020/04/29(水) 16:12:46.91
でも金と石の位置は確認しておきたい
両1か所だけだとTRされて占拠されたときに危うい
おそらくそれすら領主入り段階で調べきれてないのが彼

376: 2020/04/29(水) 16:42:51.52
そもそも弓は全囲いか後衛斥候と合わせ前提なんで攻め込まれてるならさんぺ回すか塔たてるかしないといけない
そのへんのセオリーまとめがあるといいんだよなホントは

377: 2020/04/29(水) 17:26:19.18
上手い人がチームで合わせた場合、三平+斥候vs弓+斥候はどっちが勝つ?毎回同じ結果にはならないだろうけど、どっちが有利なのか
ついでに騎士+弓vsラクダ+弓もお願いします

378: 2020/04/29(水) 18:34:41.17
>>377
前衛が早く城主入りできる前衛弓後衛斥候が勝つ

379: 2020/04/29(水) 19:43:24.88
DEってAOCより騎士弱くなってたりする?
AOCはみんなバカの一つ覚えで騎士ばっか出してつまらんかったよなぁ

380: 2020/04/29(水) 22:39:48.94
AIも難しいくらいにすると楽しめる
普通に負けるときある…

381: 2020/04/30(木) 05:43:44.37
>>380
やや難しいだと完勝できるから難しいにしてるんだけど
前衛で距離が近いと22分くらいで騎士の団体が伐採場襲い始めるからな…
中々攻めてこない時もあれば執拗に農民だけ狙う時もあるしAIの動きがよくわからん

382: 2020/04/30(木) 07:08:15.37
やや難しいには勝てるけど難しいにはボコられる初心者だけど
レートマッチしたらタワーラッシュされてどうしようもなく投了した
あれこっちも石掘って対抗するしかないのか
でも結局後出し側が不利だよな
マジでムカついたわ
コンピュータとやってたほうがまし

384: 2020/04/30(木) 11:10:27.50
>>382
タワーラッシュも戦術のひとつだけど?
トップランカーの試合でも普通に使われる

383: 2020/04/30(木) 09:14:41.76
後出し側が不利って、そりゃそうだよ。先行側が有利なんだからw

387: 2020/04/30(木) 12:43:25.27
皆さん愛用のマウスとモニター教えて

388: 2020/04/30(木) 13:48:22.49
大型アップデートがまた来たぞ

チュートンナイトの足がちょっとだけ早くなったみたいだぞ!!

後はブルガリアが近衛騎士を剥奪されたり
レイティスが強化されたり
ゴートの機織りが無償になったり、色々

389: 2020/04/30(木) 13:56:32.27
アラビア最強決定戦の直前すぎるだろw
大きく影響あるのはゴートとチュートンと
ブルガリアくらいか、

390: 2020/04/30(木) 15:28:38.30
タタールの上方修正は?

391: 2020/04/30(木) 15:32:06.95
>>390
インドが同盟に入ってると火炎らくだの対建物ボーナス+5

実の所、前のアップデートで弓懸が無償になったりユニテクでの遠投射程+2になったり
結構強化は入ってる

392: 2020/04/30(木) 16:23:52.76
コンピューターとチーム戦やってるとどう見ても自軍が勝ってるのに点数で負けてるときがありますが、どうやったら効率よく点数をあげられますか?

393: 2020/04/30(木) 19:33:56.81
羊って一匹ずつ食べるのが効率いいよね?
街の中心に羊置いとくと農民が勝手に3体ぐらいそれぞれ解体し始めるんだけど
これ防ぐには羊操作してある程度隔離して一体ずつ農民に寄せるしかない?

394: 2020/04/30(木) 19:48:13.25
>>393
そうだよ
ずっと昔からある常套テクニック

395: 2020/04/30(木) 21:54:18.30
町民と戦士系とのバランスって110対90位?

396: 2020/04/30(木) 22:58:25.64
>>395
そういう疑問が出るうちは、そのバランスを気にしなくて良いと思う。
帝王までの内政(暗黒から城主まで、城主で軍出しながらTC追加)とかしていれば
自ずと分かるようになる。

397: 2020/04/30(木) 23:02:24.30
城でもない塔でもない建物から矢が飛んできたんだけど何あの建物?
詳細わかる人教えて

399: 2020/05/01(金) 00:02:24.79
プチ城を建てれる国があるのな。

ところで城主に入ってから城とTCを建てる位置迷うんだけど
城なら前線に建てる、自陣に建てる、敵陣に寄せる
TCなら金の近く、石の近く、木の近く
と色々あると思うがセオリーとかある?

400: 2020/05/01(金) 00:07:52.81
>>399
敵陣に建てるのはユニークを基本使わない文明のみ。
ユニークが重要な文明は自陣で、そのユニークが使う資源を守るように建てる。

TCは基本木をベースに、もう1種類の資源につける。
木があれば内政を伸ばすことはできるから。

401: 2020/05/01(金) 00:36:15.82
>>400
あざっす。
ちなみにチュートンだと寄せにいくのが最適かな?
城からユニーク出すにしても自軍からだと進軍が遅すぎだし

402: 2020/05/01(金) 00:57:46.65
>>401
そもそもチュートンは騎士をメインで使うので、城はそんなすぐ建てない。
チュートンナイトは状況を選ぶので寄せるときもあれば陣地に建てることもある。

403: 2020/05/01(金) 04:24:11.57
チームマッチのランダムマップのうち、3つもイチゴないのは笑ったw
ますます初心者に鹿狩のスキルが求められるな

404: 2020/05/01(金) 08:34:17.84
vooblyについて教えてください

aocとaoe2hdとaoe2deはパッチを当てて同じロビーで対戦するのですか?それともaoe2deは専用ロビーですか?

パッチをあてるとしたら、xboxやsteamの対戦は出来なくなりますか?

初心者向けの設定サイトがあれば紹介お願いします

405: 2020/05/01(金) 09:45:19.51
初心者だけど鹿寄せとかするぐらいなら粉引き増設じゃ駄目なの
正直そこで操作取られたら木100以上の損失出る可能性高いと思うわw

407: 2020/05/01(金) 10:33:22.91
>>405
御察しの通り、鹿寄せは操作量凄い取られるから
自信が付くまでは鹿は食べないか、
日本モンゴルの時に粉挽き立てるくらいで良いです。

むしろ敵陣地索敵しておかないと攻め場所が分からないからやばい

406: 2020/05/01(金) 10:13:58.65
アップデート後マレーで進化すると研究ゲージが166%までいかないと進化できないんですけどいじめですか?

408: 2020/05/01(金) 11:48:50.17
でもDEで内政操作結構簡略化したから鹿寄せする人かなり多いと思う

409: 2020/05/01(金) 11:59:52.27
cpu戦オンリーの素人だが金ユニ使う意味がわからん
せっかく早期から金掘って弓や騎士出しても
木と食料だけで早々に用意できる槍と三平でガードされるだけで敵の内政地に手が出せない
だったら槍と三平と破城兵器で攻めたほうがいいんじゃないのか
まぁ破城兵器には金かかるけどそれはそれで

415: 2020/05/01(金) 13:15:10.55
>>409
弓で槍倒して騎士で蹂躙…
難しいかな

410: 2020/05/01(金) 12:03:32.03
今マルチでAI戦やるとおかしくなる気がする。。。
他の皆さんはどうですか?

412: 2020/05/01(金) 12:23:27.62
>>410
昨日一回だけ町の人に指示が出せない状況になった奴がいたのでやり直した

411: 2020/05/01(金) 12:04:35.36
203.174.207.35
コイツ釣りだろ。

413: 2020/05/01(金) 12:54:08.76
マルチでAI戦って何?
AI戦=COMとの対戦=シングルプレイ じゃないの?

414: 2020/05/01(金) 13:10:13.03
人間4人 vs AI4人とかできる
人の力でAIを打ち負かそうみたいな感じ

416: 2020/05/01(金) 17:09:31.93
AIと対戦して何が面白いのか、小1時間問いたいわ。
さっさと3000人以上いるvooblyに行けや。
世界中の雑魚からプロまでワラワラいるわ。

日本人だけとか、バカジャネーノ?

422: 2020/05/01(金) 20:42:48.08
>>416
実はちょっとだけマルチいったんだけど
進化すらままならない外人をボコボコにするか
中級以上の奴にボコられるかの2択で
丁度いいレベルの相手とやるのが大変なんだよ
その点AIなら俺のレベルだと「難しい」でかなり白熱するから楽しめる
途中でトイレに行きたくなっても停止できるし
疲れたら辞めることもできる
戦況が悪ければすぐに諦めて投了しても迷惑がかからない
いいことずくめだと思うが

423: 2020/05/01(金) 21:08:12.46
>>422
warzoneでレート戦すると良いと思う

425: 2020/05/02(土) 00:40:04.99
>>422
こいつバカか?
外人とマルチ対戦やって逆転勝利とか中毒で止められんわ。

417: 2020/05/01(金) 18:04:56.74
自分の世界が正しいマンかよ
いいじゃんか、そういうのも好きな人がいるよねー。で
しいて言うなら、AI戦はcoop戦みたいなもんだろ
FPSで例えると対人戦はcodやBF、AI戦はL4D2やpayday2よ
ゲーム形式が違うんだから個人の好みによるところで、そんなに強制しなくてもいいんじゃないかな

418: 2020/05/01(金) 18:09:47.10
率直に申し上げるとcoopやるなら他のゲームが良いと思う
このゲームのAIはcoopとしては質が悪い

419: 2020/05/01(金) 18:15:37.06
触っちゃダメなやつだ

420: 2020/05/01(金) 19:38:31.68
古いゲームでベテランプレイヤーも多いから、対人デビューしたてなら負け続けるのは仕方ない
それでもレートのおかげでいずれは勝率50%のところに落ち着く
トップ勢以外はだれでも所詮勝率50%と考えて気楽にやるべし

421: 2020/05/01(金) 20:02:04.91
自分は昔のゲームにしがみついてるのに
他人を貶める奴なんてろくなもんじゃないな

424: 2020/05/02(土) 00:13:05.16
楽しみ方は人それぞれ
自分の楽しみ方を強要するのは余計なお節介

426: 2020/05/02(土) 00:47:29.08
外人は兵はそこそこ出すけど出し過ぎて進化遅いから逆転勝ちになりやすいよな

427: 2020/05/02(土) 02:13:13.29
難易度難しいのAI戦でチームプレイやってるとだいたい1vs2になって負ける
HDの時からだが味方のAIがチームプレイやらねぇんだよな

428: 2020/05/02(土) 13:38:27.22
いま農民が何人畑仕事やってる、何人金掘ってる
みたいなデータが一目でわかるmodってあったりする?
途中で配分がめちゃくちゃになる

429: 2020/05/02(土) 13:44:06.88
素で表示されてるでしょ

430: 2020/05/02(土) 16:40:41.77
ありがとう。気付かなかった。
しかし暗黒~城主Inまでの内政配分を解説してるサイトや動画はあっても
城主以降にだいたいどの資源に何人ぐらい割り振って帝王目指すとかは情報出てこないので教えてほしい
ここがハッキリしてなくてずっと城主になっちゃうわ。
まぁ城主以降は激しい戦闘が始まって状況が多岐にわたるから
全ては状況次第、出す兵によるってことなんだろうけど
例えば馬文明の資源配分ってことで一つ目安教えてくれ。

431: 2020/05/02(土) 16:48:13.72
>>430
中心3つ作って農民回せ
余った資源で騎士作れ馬小屋はとりあえず3

きちんと拡大生産してればそのうち資源は増える

432: 2020/05/02(土) 17:24:43.94
>>431
いや、そのTC3から生み出される農民をどう配分したらいいかがわからんのよ。
とりあえず中心周りに畑は張ってみてるが
残りは木にあてればいいのか、金を掘らせるのか。
ここが適当だから気づいたらいつも何かが異常に余ったり足りなくなったりする
例えば暗黒なら木に10人程度、金に4人、苺4人、畑2枚
みたいな目安があるが
これの城主以降版の人数的な目安を教えてほしい

433: 2020/05/02(土) 17:37:15.49
>>432
基本として進化のための内政という概念が抜け落ちてるからそうなる
帝王進化に大量の肉がいるんだからまず畑
畑作る木が無いってときにきこりに生かせる
金掘り人数は肉の集まり具合(兵生産での減り具合)や兵自体の生産での消費とも絡むから基準なんてない

437: 2020/05/02(土) 19:08:39.69
>>432
実践で資源を余さず使い切るのは基本にして極意みたいなところあるから
農民配分数に縛られない方がいい
しいて言うなら金の人数だけ数えるといい

あと余らせるぐらいなら市場で調整するのも大事よ

444: 2020/05/03(日) 21:16:48.50
>>432
慣れてない人とやると金の回りに中心立てたからって群がりまくってて、気づくと金が2000とか余ってる
だからとにかく金を余らせないように最小限にすることを心掛けて、残りを木と肉と少しの石に当てるとだいぶ違ってくると思う
木と肉があればとりあえず農民と建物、あと石少しで新しい中心も建てられるから

435: 2020/05/02(土) 18:09:20.93
レートマッチしてて思うのが、中国人プレイヤー弱すぎじゃね?
回線落ちよくするし、4v4だと最初にやられるし

438: 2020/05/03(日) 15:25:39.78
いつも資源余っちゃうw
もっと慣れないとだなぁ

439: 2020/05/03(日) 16:37:47.11
AI戦しかやったことないけどイマイチコンドッティエーレが使いこなせないな…
速いから農民の荒らし用かな

440: 2020/05/03(日) 16:52:05.97
>>439
日本で帝王直後に使うと強い

441: 2020/05/03(日) 18:19:40.38
>>440
大元のイタリアで使う時はあんまり使わないのかねぇ…
どうもジェノバ石弓と重騎士と船に頼りがちになるし
矛出せないのがちょっと辛いんだよね…

442: 2020/05/03(日) 20:57:29.84
AIは資源ぜんぜん余らない
すごい

443: 2020/05/03(日) 20:59:56.21
後でリプレイ見ると、全然兵を作らない時間帯が結構長いんだよな。
資源は1000近く余ってるのに。
チャットコマンドを使えばいいのかね?
「60」(大規模な軍勢の育成に取りかかる準備をしてくれ。送れるかぎりの資源をそちらへ送る」とk。

454: 2020/05/04(月) 21:56:18.85
>>443
AIとチーム戦すると味方のAIが戦わなくて負けるゲームがよくある
改善する方法があるといいな

445: 2020/05/03(日) 22:18:19.01
資源無限戦だとどの文明が一番強くなりそうですかね?

446: 2020/05/03(日) 22:34:18.00
>>445
マップによって違う。

開けたマップならフン。
そうでないなら近衛馬、破城投石、火薬、ユニークのうち3つ以上が使えるならどこでも良さそう。

447: 2020/05/03(日) 23:21:07.83
>>445
フン
開幕戦士小屋乱立での民兵Rは他の文明では止められない

448: 2020/05/03(日) 23:29:13.68
AIは兵が一体ずつ動く事と、弓兵の引き撃ちがチート

449: 2020/05/04(月) 13:25:09.73
この前のアップデート以降、敵AIの初期の斥候がTCに単騎で攻撃してくるようになった。
マヌケすぎる。

450: 2020/05/04(月) 15:51:54.31
他の人も書いてるんだけどロビーや観戦にほとんど部屋が表示されないのはなぜなんだろう。
生放送している人とかみると普通に50部屋ぐらい常に立ってるみたいなんだけど。
レートゲームは5-10分ぐらい待ってるとマッチングされるのでネット環境自体は大丈夫だと思うんだけど。

15年ぶりにAOE2プレイ再開してみたけどやっぱり面白いゲームですね。

451: 2020/05/04(月) 19:36:05.27
>>450
クロスプレイのオプションがoffになってるか、先月末のアップデートを適用していないのでは

453: 2020/05/04(月) 21:54:21.33
>>451
アップデートしたらたくさん部屋が表示されました。教えてくれて有難う。

452: 2020/05/04(月) 19:52:47.06
World’s Edge and Capture Age Partnership
https://www.ageofempires.com/news/we-and-ca-partnership/

これについて一言

455: 2020/05/04(月) 23:28:21.15
えっ、イヴァイロの最期ってあんなんなのか
あっけな

456: 2020/05/05(火) 01:32:47.04
友達と始めて1週間なんだけど、マヤ相手で領主入ってすぐの弓速攻にどうやっても勝てない
助けてくれ

457: 2020/05/05(火) 07:11:07.66
マヤは最強文明、はっきりわかんだね

458: 2020/05/05(火) 07:30:24.33
内政最強のアステカ使ってみたら?
散兵でいなすの前提なら激安ビザンティンとか
相手より先に速攻仕掛けたいなら、難しいだろうけどリトアニアの民兵ラッシュとか

459: 2020/05/05(火) 07:42:19.25
フランク斥候Rでどうぞ

460: 2020/05/05(火) 11:45:20.63
先輩方、どうかお知恵をお貸しください。

22弓でいこうとおもって内政してて、18農民ぐらいから柵囲い始めるだけど、
領主inして弓小屋2個建てようと思ったあたりで軍兵がきたりタワーラッシュがきたりすると、
なかなか対応できずに、弓の生産も後手後手で結局内政負けしてしまうんです。
相手が斥候なら弓矢で戦えるのですが、序盤の速い段階での軍兵やTRが相当きついです。

相手に合わせて戦術を変えるというのですけど、暗黒から攻めてくる相手にはどう対処すればよいでしょう?
ケースバイケースとは思いますが、主な方針などヒントを頂ければと思います。
1vs1 で序盤負けると逆転できずにそのままずるずる行ってしまいますよね、1vs1難しいです。

465: 2020/05/05(火) 16:39:05.78
>>460
軍塔相手は基本柵では防げないけど時間稼ぎにはなるのでしっかり弓貯めて軍兵を処理してカウンター狙いすると良いです
そのへんの人の軍兵なら大体自陣が疎かなのでカウンターが刺さるはず
塔は塔建て返しても良いし立つと困る場合や農民で殴り返せそうな時は農民で割ると良いです
農民と兵を消耗させないよう注意して対応してください

468: 2020/05/05(火) 18:33:55.03
みなさん有難う。

>>461
騎士があっちこっち荒らしまわったりされるのが嫌で、
領主ぽちったときから柵し始めると囲いきれないので、18農民あたりからおびえて柵始めてます。

>>462
農民=避難の頭しかなかったので、そうか、なるほど戦えばいいんですね。
ハッとさせられました有難う。

>>464
兵法、今日の今日までやらずに(知らずに)、さっき急いでやってきました。
大体3回チャレンジすると金でしたが、沸騰だけ5回やっても銀という結果でした。
レートはご推察の通り1100~1200を行ったり来たりです。

>>465
なるほど、塔も農民で殴るもしくは建て返せばいいんですね。
相手の内政もそういう見方があるのですね。軍平出してくるだけ仕上がってないはずですもんね。
先手を取られるとどうしても相手は自分より格上という意識ができてしまいました。
冷静に兵ためてカウンターすればよいのですね。

皆さま丁寧にレスありがとうございました。

469: 2020/05/05(火) 18:42:24.96
>>467
レス有難うございます。
弓小屋はずいぶん前に出してました。それで建設中にやられるパターンも今までありました。
アドバイス通り少し引き気味に建設してみます。
やはり受けてばかりではなくてこちらも相手に突っ込めばいいという戦略なのですね。
そんなこと考えもせず、いままで受けてばかりでした。殴られた分は殴り返しに行きます。

1vs1はいつもベトナムかブリトンで遊んでましたが、やはり速攻強いんですね。
1vs1でマッチングしたらとりあえず素直にフンとかフランク使えばいいってことですね。
丁寧なレス、どうも有難う。

461: 2020/05/05(火) 11:57:23.46
なんで18農民で柵なんか建ててるの?

462: 2020/05/05(火) 12:14:00.80
軍平なんて農民で即袋だな

463: 2020/05/05(火) 15:36:54.50
皆んな兵法金取ってるの?
最初のやつしか取れない

464: 2020/05/05(火) 15:51:35.38
兵法全部正攻法で金取れるようなら、中級者に近くなってる位の実力になるのかな
レートでいうと1100、1200くらい?

466: 2020/05/05(火) 18:19:35.61
リトアニアの散兵驚異の弓防御10

リトアニアの時代が来たね

470: 2020/05/06(水) 01:13:46.29
弓使う戦術やるならサラセンとかもいいかもね
ボーナスで建物とかがわりやすくなるし

471: 2020/05/06(水) 02:06:21.75
1vs1ならブリトンは最強クラスじゃないかな 速攻できればだけど

472: 2020/05/06(水) 02:08:27.72
最新パッチの更新情報まだ?

473: 2020/05/06(水) 12:58:07.53

474: 2020/05/06(水) 17:30:48.03
アラビア日本最高決定戦てのを見てるがどこでやってんの?まだircあるのかな?

475: 2020/05/06(水) 19:57:01.63
HDなんですが、ゲーム中の表示を日本語にする方法無いですか?
今はすべて英語フォントです。

476: 2020/05/06(水) 23:07:10.48
5GBも何に使ってたんだ

477: 2020/05/07(木) 12:57:32.15
コロナ自粛のGWだ!エイジかなり久々にやるか!

ミソロジーの12月大幅アプデに感服してずっとミソロジー

なぜなのか

478: 2020/05/07(木) 13:56:28.73
大会で使っちゃいけない文明多いね。マレーエチオピアマリインカインドマヤスペインビザンチンケルトペルシアサラセン そんなに強かったっけ

482: 2020/05/07(木) 23:10:55.50
>>478
インカって禁止級強いのか・・・
カマヤックがスゴいの?

483: 2020/05/07(木) 23:26:37.01
>>482
インカボクシング

479: 2020/05/07(木) 14:10:52.60
ビザンティンはそこそこ強い文明だけど、禁止になるほど強い印象あんまりないんだけどなぁ
インカとかマヤみたいなアメリカ系の文明はあんまり使わないからわからんけど

480: 2020/05/07(木) 17:24:37.85
ビザンは26minソクテイ出来るし

481: 2020/05/07(木) 18:01:09.53
使用禁止じゃなくて、日本一決定戦のル予選ールがBAN文明を選ぶんだったね。決勝ではそのBAN文明を使うという

484: 2020/05/08(金) 21:07:08.34
キャンペーン完了したけどチートコードのテックテックワンツーフリーって何ぞ

485: 2020/05/09(土) 10:48:54.70
エリートマングダイつええ…数揃っちゃうと何もできないな

486: 2020/05/09(土) 11:39:00.28
数揃うと何のユニットでも強い
一旦引け

489: 2020/05/09(土) 18:04:08.38
>>486
フランカスロウが最近クソ強くなったってマジ?

487: 2020/05/09(土) 11:44:27.33
藤弓…藤弓を出すのです…

488: 2020/05/09(土) 14:06:52.42
他人が使うバリスタと投石のウザさがハンパない
俺が使うとすぐ壊れてコスト負けするのによ

490: 2020/05/10(日) 12:24:04.60
>>488
おまえは俺かw

大丈夫、最終的にやられてしまうにしても、
きっと相手はかなり神経使って対応して「やりづらいな」って思ってることだろうよ。

491: 2020/05/10(日) 15:03:47.79
近衛剣士の使い所ってどんな時だろう
最も出番の少ないユニットじゃね?

492: 2020/05/10(日) 15:18:24.52
城から出るユニークユニットもあんまでないよね

493: 2020/05/10(日) 18:56:14.64
歩兵には絶対的なアンチがいないし、数の暴力で押し切れるところが強いと思うよ
新テクの補給のおかげでさらに使いやすくなった

495: 2020/05/10(日) 21:38:26.27
>>493
砲撃手

494: 2020/05/10(日) 20:18:12.26
剣士を敵陣に押し込むときって
建物破壊はRAMあたりにやらせるの?
基本的なことですまん

496: 2020/05/10(日) 22:13:11.08
砲撃手に強いユニー歩兵がいたような
どの文明か忘れたけど

497: 2020/05/10(日) 23:19:23.62
イタリアのコンドッティエーレだな
チームボーナスで帝王の時代なら他の文明でも使えるから、スラヴで火薬相手にゴリ押しはありではある

499: 2020/05/12(火) 00:34:20.06
難易度間違えてないか?

500: 2020/05/12(火) 09:13:09.78
フランクで近衛騎士でなくフランカスロウを出した方がいいのってどんな局面ですか?

501: 2020/05/12(火) 09:20:30.51
>>500

502: 2020/05/12(火) 12:05:11.99
上級者の4vs4アラビア試合プレイ動画みると後衛は馬で前衛は弓のほぼ1種限定兵科でごり押す感じに見えるけど、上手くなると最終的にそうなるもんなんですか?
自分はまだ初心者だから弓来たら散兵混ぜたり、馬来たら槍出したりしたくなるけど、そうするよりはごり押しした方がいいですか?

503: 2020/05/12(火) 15:22:35.63
そうすると木と肉を消費するから進化が遅れるどうたらこうたらの理由でそうしてるんだと思う。

504: 2020/05/12(火) 15:54:48.76
上級者は連携も完璧だから真似しない方が良い。
長時間1v2になる事も編成変えて一気にぶち抜かないといけない場面もある
基本は弓馬だけど相手次第で臨機応変に対応しないと難しい

505: 2020/05/12(火) 16:26:14.30
逆に言うと上級者と組んで上級者を相手にしなければ連携覚えられないし上手くなれないってこと
かといって極端な格上とプレイしても上達しないので
warzoneとかの日本人コミュでレート戦するのが良いよ

506: 2020/05/12(火) 16:53:56.42
大昔、AOKが出たころヘレンとかいう神プレイヤーいた
今の上級にとって当時の上級のトップクラスは弱いんだろうな

508: 2020/05/12(火) 17:11:53.38
>>506
そりゃハレンだ

507: 2020/05/12(火) 17:10:51.88
そりゃ環境も変わってるしレベルも底上げされてるよ
それでも昔のトッププレイヤーを神格化して今のトッププレイヤーを絶対認めないマンは結構居るけど

509: 2020/05/12(火) 17:58:16.60
研究進んで定石は変わってるだろうけど
絶対的な操作量は今のプレイヤーより劣ってるとは言えないかもね

現世に蘇って新しい定石覚え直せば名人にも勝てるかも

510: 2020/05/12(火) 18:19:57.09
これはAOEだけに言える話ではないのだけれども、
昔のやばいプレイヤーが復帰して通用するかどうかは興味あるしやってみて欲しい所ではあるけど、
そういうのもなしに~のがすごかった!とか~のが強かった!とか主張されても今のプレイヤーは証明することも出来ないし、
現状頑張ってるプレイヤーに対してもものすっごく失礼な事だから言われてるの見るだけでかなり気になっちゃうのよね
チラ裏すまんな

511: 2020/05/12(火) 19:26:06.92
ブルーエモーションがうっぷしてる10時間超えのつべ動画の2019日本最強決定戦 4vs4アラビアにハレン選手登場するけど同一人物かな?

513: 2020/05/12(火) 20:00:27.33
>>511
同一だけどブランクあるからな
全盛期は軍隊一体一体操作してるような変態プレイしてたな

512: 2020/05/12(火) 19:42:22.13
intel hd graphics gpu with vendor id 32902 and device id 70 is not directx11 compliant

今日インストールしたんですけど、こんなエラー出てきて始められない・・
何かわかる人います?

win10 64bitで DirectXは12でした

515: 2020/05/12(火) 22:14:57.85
>>512
gpuが12に対応してなくて、11が入ってないか11がenableになってないのかな?

514: 2020/05/12(火) 21:39:28.02
最低限CPU、GPU、メモリの型番や容量とか、デスクトップかノートなのかぐらい書かないと誰も分からんぞ

まぁインテルCPUが古いくさいが。DirectXが12てどこ見て判断したんだ?

516: 2020/05/13(水) 00:31:59.00
RORを毎晩猿のように遊んで
AOKでちょっと遊んだ後ブリタニアに旅立った20年前
AOE2DE買って あそんでるけど新文明だらけだ

517: 2020/05/13(水) 20:32:25.92
日本語実況の4vs4を小1時間見たけれど
最近は聖職者があまり使われなくて
バトルエレファントを1体でも早く多く出せた方が勝ちみたいなところがあるのかな
ハレンとか言う人が為す術もなくやられてたのみたし

518: 2020/05/13(水) 20:41:37.13
ああいう上級者のプレイみると何で頑なに槍出さないの?
という疑問がいっぱい湧いてくる

520: 2020/05/13(水) 22:35:09.91
>>518
槍じゃ攻めはできない
相手を攻めなければ相手の兵は次々生産される
このゲームは攻めないと勝てないゲーム

519: 2020/05/13(水) 22:25:40.54
たぶん上級者の終盤pop満タンに近い状況で
近衛騎士作るのも矛作るのも同じpop1
どっちも作れる金があるとしたら象が迫ってきても攻守いける近衛騎士作るだろ

521: 2020/05/14(木) 01:18:28.32
実況見た
象単独で自陣に攻めて来てたら矛で正解だろうけどだいたい後ろに弓の大群が控えてる状況
矛なんて象に届く前に全滅するだろう
速度と耐久性がある近衛騎士しかない弓とも象も勝負できるしチームとも息合わせやすい
矛の苦手はたくさんいるけど騎士の苦手は矛だけだからね

522: 2020/05/14(木) 03:44:06.01
4か月ぶりの復帰しようか迷ってるけど今もロビーはAI部屋残ってるかね?
あと強化AIModは来た?

523: 2020/05/14(木) 17:57:39.53
キャンペーンやってる人っていないのかな?
めちゃくちゃ難しいシナリオもあってみんな簡単にクリアするレベルなのか?
普通に無理なやつあるんだが

524: 2020/05/14(木) 18:28:02.50
前スレくらいまでは度々話題になってたよ
俺も復帰後しばらくはやってたけどバインナウンのラストが面倒になって投げて
いつの間にかRM1v1で内政エンジョイする勢になってた

528: 2020/05/14(木) 22:14:16.35
>>524
レスありがとうございます
まさにそのバイナウンラストがどうしてもクリアできなくてw
ベトナムの弓とポルトガルの弓がうざすぎるのでそっち潰しに行ったら時間がかかりすぎて今度はじじいラッシュされて時間が圧倒的に足りないです
ビルマ苦手になりましたw

525: 2020/05/14(木) 21:04:21.54
vooblyで中級森だとpop100人28分即帝王
ラム10と槍50でだいたい勝てる。

526: 2020/05/14(木) 21:04:53.33
弓でもいいけど。

527: 2020/05/14(木) 21:52:39.23
自粛で暇だから2週間かけてAI対AIの総当たりリーグ戦やってみた

難易度は両者最高に難しい
帝王軍ガチぶつかり合い見たいからマップは最大

優勝文明はアステカでした
アステカが一番苦労した文明はビザンチンでした

529: 2020/05/14(木) 23:15:34.87
バインナウンの最終面は条件を無視して
速攻でポルトガルを潰した記憶がある

530: 2020/05/15(金) 14:26:38.61
ポルトガルは海軍だけで殲滅出来るから船に任せるといいぞ
難しいだと初期配置のキャノンガレオン消えちゃうんだけど開始直後にポーズして動かすとなぜか消えないことがあるからそうなるまで粘る
バインナウンの護衛は道なりに巡礼しながら敵の施設壊して輸送船の軍隊は巡礼先の逆側から合流するように進軍する感じで

531: 2020/05/15(金) 16:27:57.21
>>530
あれなぜか消えますよねw難易度一番易しいやつだと残るんですかね?

もう何度もやり直ししてるんですが、ポルトガルの港3つあるじゃないですか
ポルトガルの砲台が邪魔で一番奥の港が残っちゃうんですよね
キャノンガレオン残るまで粘ってやってみます

あと海軍、巡礼護衛部隊、上陸部隊と3つ操作するとどこかの部隊が放置になっちゃって気づいたらごっそり部隊削られてることが多くて大変です
いい練習だと思ってやってます

533: 2020/05/15(金) 22:03:40.98
>>531
途中の島にいる爺でポルトガルのキャノンガレオン転向しちゃうのも手よ

542: 2020/05/16(土) 17:52:03.96
>>533
それやってみたら、やっとクリアできました!
いつもそっこーじじいを上陸部隊に派遣してたので全然気づかなかった…
本当にありがとうございました

トラウマになるくらい難しかった…

一応攻略
ポルトガルは海で倒す
洗礼部隊でベトナムの城を2つ破壊する→城2つ撃破でベトナム放棄
上陸部隊と洗礼部隊で城、包囲攻撃施設、神殿を優先して破壊

でなんとか勝てました

532: 2020/05/15(金) 16:33:42.12
HDの時にキレかけながらそのステージクリアしたけど、DEになってより難しくなってたりするんかな?

534: 2020/05/15(金) 22:04:44.63
GW前にDE買ったんだけど、アッティラの6ステージがやや難しいでクリア出来ない
緑→紫と倒した辺りでオレンジのタイムアップまで200年ぐらい
突撃しようにもオレンジの兵が多すぎて、少しずつ倒してるとその間にタイムオーバーする
5~6年前にも遊んでたけど、こんなに民族の象徴が進行早かった覚えないんだけど…

535: 2020/05/15(金) 22:47:14.13
>>534
象徴建ててくるペースは間違いなく早くなってるよな、結構しんどいww

538: 2020/05/16(土) 12:23:08.04
>>534
オレンジの象徴は遠投5つ程作って北側の壁の外から壊せ
遠投を壊してくる敵兵が来るまでには象徴壊せるはず
遠投が近付けそうにないなら騎兵を使って敵兵を誘導する

536: 2020/05/16(土) 07:36:45.90
pcのスペックはどれ位すか?

537: 2020/05/16(土) 07:38:03.04
>>536
アンケやめろ
steamのストアページに推奨スペック載ってるだろ

539: 2020/05/16(土) 16:19:11.03
前線を構築しない芋共はなんなんや?
俺しか作ってないから、あっという間に味方の陣地近くに城が乱立、ロングボウの大群と騎士によって制圧されたんだが?

540: 2020/05/16(土) 17:14:00.01
すいません、民族の象徴って立ててから一定時間で勝利と書いてあるのですが、
だいたい何分ぐらい耐えればよいのでしょうか。15分ぐらい??

541: 2020/05/16(土) 17:14:00.29
すいません、民族の象徴って立ててから一定時間で勝利と書いてあるのですが、
だいたい何分ぐらい耐えればよいのでしょうか。15分ぐらい??

543: 2020/05/18(月) 17:56:35.88
すみません 今さらAoE2をかいました 過去よくやってたのはAoE3のほうなんですが

AoE3のスペインみたいに槍兵(歩兵)とロデレロ(騎馬兵)が強い文明っていうとAoE2で似てる文明はどこかありますか?

544: 2020/05/18(月) 19:42:11.18
>>543
満遍なくユニット使えるのはビザンティンだけど
3でスペイン使ってたのならスペインでもいいんじゃないかな
騎士寄りならフランクやベルベルも強いけど合ってそうな文明を一覧から見た方が早い

545: 2020/05/18(月) 21:03:22.48
AOE3はやったことないからあんまり分からんがチュートンとかかな?
あとは歩兵寄りだとブルガリア、スラヴとか、騎兵よりは上の人が言ってるのに加えてリトアニアとかかな、詳しいことは他の人に任せる

546: 2020/05/18(月) 21:38:27.95
スペインかフランクで。
でとaoe3とはかなり操作性違うと思うよ

547: 2020/05/18(月) 22:59:50.95
ベトナムのユニーク弓兵(防御10)が精鋭散兵(4+3 対弓ボーナス4)
に4ダメージ食らうのってどういう計算?

548: 2020/05/19(火) 01:09:15.36
このゲームを夜の寝る前にやると眠りが浅くなりませんか?

549: 2020/05/19(火) 01:47:36.06
ダメージボーナスは攻撃防御の計算が終わった後に入れる
ので、差し引き0ダメージ+ボーナスの4ダメージで
相手に与えるダメージが4ダメージになる

552: 2020/05/19(火) 03:46:11.43
>>549
横からだけど最低保証ダメ1なのにボーナス保証の値がそのまま入るってことは
ボーナス含めて計算結果が0以下だった場合1にしてるってことなんだな…

556: 2020/05/19(火) 12:11:17.68
>>549 >>552
なるほどサンキュウ

550: 2020/05/19(火) 02:37:47.51
そういえば、職場にベトナム人の従業員がいるんだけど

ゼンフォーゼンフォー、(やあやあ)
ソウロンッ、キーッ!(お元気ですか!)
カクダイッ、キーッ!(体はお大事に!)

って声掛けたら、話通じるだろうか?

まあ言葉の本当の意味知らんけど

551: 2020/05/19(火) 02:40:24.72
マルニャン
スンフォパン
リンハー コニャセバ

553: 2020/05/19(火) 08:21:45.27
バルデフチュンって言ったら通じる人もいるのかな

554: 2020/05/19(火) 09:12:10.95
>>553
モクチュン

555: 2020/05/19(火) 10:25:23.87
上司からの電話の着信音は敵襲の音にしてる

557: 2020/05/19(火) 12:25:59.38
ダメージボーナスは後に計算するとか、保障とかではなく、
単にユニットが複数種類の攻撃力防御力持ってるんや。

見えてるのは近接と射撃だけやけど。
それぞれの種類で攻撃-防御で計算して、トータルが0以下なら1ダメだけは担保される。

558: 2020/05/19(火) 13:15:52.60
みなさんMODって結構いれてますか? 久しぶりすぎて何いれればいいかわからない

559: 2020/05/19(火) 18:33:46.79
「aoe2de mod おすすめ」でぐぐれ

560: 2020/05/19(火) 19:13:17.19
>>559
ありがとうございますそのサイト見つけてきました 色々眺めてます

あとこれもどこかにあるのかわからなかったのですが
https://i.imgur.com/PxwGpF9.jpg
自分は4kディスプレイで遊んでいます、フルスクリーンでやるより窓化してFHD解像度で遊んでみようと思ったら
一番大きな解像度でも1366*768などといったへんてこりんな解像度が一番大きな状態です
これ1920*1080とか増やせないのでしょうか? あと「UHD」のオプションがグレーアウトしてるのはどういう理由なんでしょうか

561: 2020/05/19(火) 19:44:53.34
UHDについてはsteamならAOE2DEのストアページで
このゲーム用のコンテンツというところにEnhanced Graphics Packがあるので
4kなら、それを購入(無料)すると設定できるようになるらしい
窓化と解像度の問題は分からない

565: 2020/05/20(水) 20:16:14.87
>>561
ありがとうございます ストアページでDLしてそれだけでインストールできていたと思い込んでいたのですがもう1アクション必要だったみたいでようやくインストールできました
これインストールに17GBもデータダウンロードしはじめたんですが最新のAOE2って恐ろしい程データ量あるんですね・・・
昨日DLだけで遊べなかったので今から遊んでみます

562: 2020/05/20(水) 17:06:22.93
この大会現代AOE2のTGがぎゅっと凝縮されてるんで、メチャクチャオススメです。

引用ツイート
MembTV@MembTV
Hello guys tommorrow we start with the Qualification Stage for #BoA YEAH,
Battle of Africa 2, finally with the BEST TEAMS IN THE WORLD!!!!
We can´t miss it, will be from 13:00 GMT on my twitch.
This is the program for whole weekend.
https://twitch.tv/membtv/ https://pic.twitter.com/wH1cF8khn6

この大会中に中国のチームでAOE2史上歴代でもヤバいトンでもない大事件発生しているので、気になる方は調べてみてください。THE Drama


↑これ、何のことを指してるのか教えてエロいひと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

563: 2020/05/20(水) 17:10:33.27
詳細は知らんがこういうもったいぶった言い回し嫌い

564: 2020/05/20(水) 17:27:29.93
詳しく言うとネタバレっぽくなるから濁すのはいいんだけど、
せめてもう少しヒントをくれないと困る。
○試合目とか、○分あたりからとか、さ。
頭から再生して自力で探すには動画が長すぎる。
知り合いじゃないから、ツイッターで直接質問しづらいし。
スルーされるとショックだしw

566: 2020/05/21(木) 01:31:21.42
>AOE2史上歴代でもヤバいトンでもない大事件発生しているので

頭悪そうw

567: 2020/05/21(木) 01:33:18.29
AOCニートこどおじを量産した以上にヤバいトンでもない大事件なんてあるのw?

568: 2020/05/21(木) 02:21:41.18
煽られてリアルアタックしたとか?

569: 2020/05/21(木) 18:18:24.17
暗黒進化を学んで試してるがAIの「難しい」に勝てね~
28騎士→先制されてオワ
23弓→敵の構成が大体弓+三平なので簡単にカウンターくらってオワ

どうすれば

570: 2020/05/21(木) 19:55:37.44
騎士→騎士貯めて鎧を入れてから当てれば一掃できる
弓→兵は当てずに農民だけ狩り、先に城主に入って石弓で一掃する

571: 2020/05/21(木) 20:32:30.88
21弓で速攻かけて敵の物資の押さえたら勝てたわ
でもあんま勝った気がしないなこれ
でも長期戦になるほど厳しい

572: 2020/05/21(木) 22:13:29.87
フランクで近衛騎士戦法やってるんだけど
後半槍ダクにされるとキツイ
騎士のお供として弓も出したいところだが金がキツイ
ってなったら出すべきは三平?フランカスロウ?

573: 2020/05/21(木) 22:28:30.44
騎士少なめで砲撃手多めに出した方がいいかも、無理やり戦線を押し上げる感じ

574: 2020/05/21(木) 22:53:52.10
砲撃手を出すシーンがよくわかりません
弓に出すより砲撃手がいいのはどういう時?
後衛の槍対策くらい?

575: 2020/05/21(木) 23:20:42.76
槍というか歩兵全般の対策要素がある
特にフランクみたいな石弓までしか出ない文明は砲撃手に頼る方がベストだったりする

576: 2020/05/21(木) 23:22:35.51
自分の文明が重石弓使えないとか弓兵としていまいちな性能だったときとかじゃない?
あと弾道学矢じり弓懸弓兵のアップグレードの分コストが浮くからお得

580: 2020/05/22(金) 02:08:24.77
>>576
矢じりとか弾道学って弓系を使わないと割り切れば完全に捨ててもいいものなの?
町の中心とか城にも影響するから、弓ユニットを使う使わないに関わらず研究してるけど

577: 2020/05/21(木) 23:47:01.08
こうしてみると初心者はまだフランクよりペルシアの方が扱いやすそうな気がする。
ユニテクで弓の金が要らんくなるのが強すぎる

578: 2020/05/22(金) 00:51:42.57
石弓で止まるけどそんなに強いの

587: 2020/05/22(金) 18:07:46.65
>>578
初心者は木が余りやすいし、弓を安物扱いでとりあえず出せるのは相当強いと思う

579: 2020/05/22(金) 02:02:51.64
Deになってめちゃくちゃやりやすくなったな
斥候の自動探索と畑自動がでかすぎる
斥候は動きが安定しないから序盤は結局自分でやってるけどw

582: 2020/05/22(金) 11:52:44.65
あくまでも槍牽制用
騎士同士のぶつかり合いでは石弓なんてこれっぽっちも役に立たない

583: 2020/05/22(金) 12:02:08.41
DEでの文明それぞれのボーナスとかが一覧でのってるようなサイトとかどこかにあるのでしょうか?
色々しらべたけどなかなか見つからなくて

588: 2020/05/22(金) 18:16:42.55
>>583
HDまでならBlue Emotionってサイトにデータ揃ってたけど
DE時の改装で汎用ユニットと研究文明一覧見れなくなったのがやや使いにくいんだよな…
各文明データは揃ってるからたまに勉強に使ってる

584: 2020/05/22(金) 12:04:20.28
騎士に回す金がなくなってもハサー弓攻城兵器で継続できるのがずるい

585: 2020/05/22(金) 12:27:08.63
aoe2de wikiで検索しとけ

586: 2020/05/22(金) 12:38:20.36
ハサー無限増殖できるからな
ハサーで延々ちまちま荒らされると結構辛い

589: 2020/05/22(金) 19:21:12.21
ブルエモ、HDのはそのまま残してDEのを新しく作ればいいだけなのに何で消しちゃったかな DEだと微妙に足りてないコンテンツ多くて不便 暫定的に残して復活させて欲しい

590: 2020/05/22(金) 19:26:27.69
すみません、10年以上前にAOCで
プレイしたのが最後で止まってる者です。
AOE2DEについて質問させて下さい。

PC用にsteamで購入予定ですが
AOE2 HDとセットで購入という
案内があるんですが、DEとHDは全くの別物でしょうか?
セットで購入すべきorDE単体で大丈夫
いずれかをご教示いただきたいです。

594: 2020/05/22(金) 21:02:17.62
>>590
別物
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002828944915874411294.jpg
上がAOE2 HD
下がAOE2 DE

上は解像度があがったAOCってだけ。

金あまってるならせっかくなので買ってもいいけど、
やるのはDEだけでよいと思う。

601: 2020/05/23(土) 07:15:37.01
>>590です
皆さん丁寧な解説ありがとうございます!
様々なサイトを見ても理解できなかったので
この掲示板で聞いてよかった。
DE単体を購入しようと思います、
一から腕を鍛え直すので
いつかお手合わせできる日が来れば…

591: 2020/05/22(金) 20:12:11.36
DEはHDの拡張パックも含めた全文明が入って、更に新しい文明も追加。
操作性もAOCともHDとも違う。
粉引き場で畑は自動、小屋の全選択からのユニット生産etc...

対人戦をするならDEの方がいいかも。
AI戦はしないからよくわからんけど

592: 2020/05/22(金) 20:13:17.01
要するに対人戦メインならDE単品でいいと思う

593: 2020/05/22(金) 20:15:10.10
でもwarzoneはHDのほうが多くない?

595: 2020/05/22(金) 21:06:12.17
>>593
HDなんて15人いるかいないかのレベル
DEが動かないスペックのPCしか持っていない奴がしがみついているだけ

596: 2020/05/22(金) 23:12:58.87
おててつないで一緒にゴールできなかったのか…

597: 2020/05/22(金) 23:36:02.29
でもHDはHDで捨てがたいのよね
思い入れがある昔のグラフィックまんまなのはやっぱこだわりあるし
もちろんトータルではDEなんだが

598: 2020/05/22(金) 23:38:38.06
チュートンペルシャがそこそこの文明になったんだからトルコもそろそろテコ入れするべき

599: 2020/05/23(土) 00:47:08.76
トルコも強いじゃない
勝手にハサーにアップするし大砲つおいし

600: 2020/05/23(土) 00:58:21.84
トルコ槍さんが出ないのは厳しすぎるわ
金ないと何もできない

602: 2020/05/23(土) 08:20:12.48
誰だよブリトン初心者におすすめとかいったやつ
投石と散平で終わりじゃねえか

603: 2020/05/23(土) 08:28:52.38
ポルトガルももうちょっとなんとかして
軍事ユニットの金コスト10%削減いらないから近衞騎士が出るか火薬ユニットの攻撃速度+25%がいい

604: 2020/05/23(土) 09:10:23.18
オルガンはおもちゃ小屋から出せればいい
トルコは城主から火薬が入ればいい
これでどちらも強文明だ

605: 2020/05/23(土) 09:50:23.11
地味に投石より射程あるから、ちょっとだけ被弾回避はしやすいよね、ロングボウ

606: 2020/05/23(土) 10:08:45.18
トルコ城主火薬は面白い気がする。
もちろん砲撃手大砲砲台は帝王で。

ポルトガルのオルガンはマップによっては強いから城以外から出せればなぁ

607: 2020/05/23(土) 13:55:04.01
ブリは弓メインにしたらだめだよ
射程12の傘の下で馬で暴れまわるんだよ

608: 2020/05/23(土) 16:59:58.03
DE入れてみたが、グラフィックが綺麗すぎて、逆に醜いわ
もっとシンプルなのがいい
HDモード無いの?

609: 2020/05/23(土) 17:03:13.50
small treeとかidol マークとかのmodはどうやるの?

vooblyならわかるんだが

610: 2020/05/23(土) 17:18:30.21
small treeはロビーのmodにありました
ほかにお勧めmodは何でしょうか?

611: 2020/05/23(土) 17:37:14.61
雑草を消すmodはないですか?

612: 2020/05/23(土) 19:34:36.84
>>611
邪魔だからremoveしといたわ

613: 2020/05/23(土) 19:39:25.19
ブリトンでロングボウって使うべきなの?
正直重石弓で十分強いしエリート化の研究コストが勿体ないから
そのぶん砲撃兵器の研究や生産に当てたほうがよくないか

614: 2020/05/23(土) 20:05:51.83
ブリトンが弓がけ研究できないのはなぜ

615: 2020/05/23(土) 20:17:55.89
ロングボウは重弓の純粋な上位互換だから資源に余裕あるならロングの方がいい。
とはいえ余裕がない時は重石弓で行くことはままある

弓懸あったら多分ブリトン強すぎてシャレにならないよ

616: 2020/05/23(土) 20:20:42.29
ブリトンは十分強いから弓懸で強化したら無理ゲーになるだろ。
それよりか他の弱い文明を強化した方がバランスが取れるってもんよ
あとはこのゲームだとバランス調整でヨーロッパ圏の文明も使えるようになってるところもあるが
、そもそも弓懸は日本(東アジア)の文化だからじゃね?

617: 2020/05/23(土) 20:21:50.13
射程11~12の弓が命中100%で飛んでくるとか想像もしたくねえ…

618: 2020/05/23(土) 21:20:40.35
弓懸ロングボウをやってみたくてテクノロジー無制限でプレーしたら
ユニークテクのヨーマンが消えてしまった
ままならないものである

619: 2020/05/23(土) 21:23:16.92
blueemotionの大会に基づいた文明評価ではマヤが最強で
ブルガリ、朝鮮、マレー、トルコがゴミ
採用されないってのは弱いって思われてるからだから修正してほしいかなー
特にトルコがひどすぎる

620: 2020/05/23(土) 21:33:01.56
AI戦でやってるんですがチュートンナイトが強くてかてません これって何で倒せばいいですか?

621: 2020/05/23(土) 21:37:53.88
トルコは前衛任せられないのが辛いなぁ

チュートンナイトは射程ユニット全般
まぁ、これこそ砲撃手とかかな
一番安全なのは弓騎兵とかだけど
後は足が遅いから大砲使ってぶっ潰す人もいる

622: 2020/05/23(土) 21:49:51.28
ブルガリアそんな弱いかね?
歩兵自動アップグレードとクレポストって領主城主の先手用に見えるんだけど

623: 2020/05/23(土) 21:58:29.06
象が強すぎる 何で倒せばいいですか? 馬も弓も槍も蹂躙されてしまう

625: 2020/05/23(土) 22:31:56.09
>>623
像を倒すんじゃなくて馬で象の国本土を教習するとか?

628: 2020/05/24(日) 02:56:17.08
>>625>>626
象1に対して8人ぐらいの槍でなんとか倒せた気がします 象もいっぱいいるので兵士もその8倍ぐらい作らなきゃ・・・
鉄工とかですか 調べてみます いまやってるのはバルバロッサキャンペーンの6話目なんです

626: 2020/05/24(日) 01:07:36.96
>>623
矛、最低鉄工テク入り長槍なら象に押し負けることはないと思うんだけど
根本的に兵士か小屋の数足りてないんじゃないかな?

624: 2020/05/23(土) 22:10:18.64
ここは雑魚ばかりやな
俺vooblyで待ってるよ
rate 1650程度

627: 2020/05/24(日) 02:45:48.99
ブリトンで朝鮮に勝てません
序盤は弓で先制を仕掛けるもサンペで応戦してくるので弓をためて籠る
ここまではいいが
中盤から戦車がワラワラと出てきて弓じゃとても削りきれない
ここで戦車に対して出すべきはサンペイ?槍?
投石器はあんまりダメージ通らなくて資源負けした

630: 2020/05/24(日) 03:04:06.01
聖職者での転向にチャレンジしてみては?
操作量が割といるけど

632: 2020/05/24(日) 03:20:09.52
あーすまん象の方や

633: 2020/05/24(日) 04:31:30.87
像操作してる時のじじいの効果音来た時のストレスはやばい

634: 2020/05/24(日) 04:43:48.56
ブリトン使ってるなら重騎士出せば行けるんじゃね?
チームマッチなら他の奴らにヘルプしてもらうか

相性有利で負ける時はテク不足か、操作をミスってるか、単純に数で押し負けてるだけだと思う。

たまに思うんだけど、バトルエレファント使うならクメールとビルマどっちがいいの?
チームマッチしてる時、味方にリトアニア居たらとりあえずビルマ使ってるけど、東南アジアはクメール使ってる人多いからどうなんだろと思って

635: 2020/05/24(日) 04:45:32.29
>>634
訂正
東南アジアは

→東南アジアの文明は

636: 2020/05/24(日) 05:05:31.43
AOE1をAI戦でしかやったことないくそ初心者ですが本日勢いでAOE2DEデビューしました
はじめは何から学んでいけばいいとかありますか?

638: 2020/05/24(日) 08:16:29.29
>>636
チュートリアルと兵法やったらいいが、よく使われる23弓と22斥候覚えたらいいよ

637: 2020/05/24(日) 07:24:07.21
弓騎兵系の対処は全部散兵
朝鮮戦車なら散兵の投げ矢でごっそり削れる

641: 2020/05/24(日) 09:48:31.17
投石機、弓馬、弓兵、なんだかテクマックスの「爺」軍団を相手にする場合なにを出すのが理想ですか?
馬で投石わりにいこうとおもったら爺に転向させられるし 槍で弓馬たおそうとおもってもたどりつくまえに蹂躙されちゃいます
バルバロッサの最後の6話の緑の敵なんだけど 倒せない

642: 2020/05/24(日) 10:01:11.24
リチャード獅子心王にたおしてもらう

643: 2020/05/24(日) 10:05:25.78
実況とかでよく見る文明アイコン上に3文字の文明名表示するMADの名前教えて下さい

644: 2020/05/24(日) 11:23:28.69
バルバロッサのラストてクリアするだけなら戦闘ほぼ無し速攻できるやつやんけ
キャンペーンは詰め将棋だし一般的なセオリーが思い通り運用できない局面もあろう
殲滅だけが勝利ではない 特殊実績も無いし諦めも肝心だ

646: 2020/05/24(日) 18:40:36.57
すごく関係ないけどバルバロッサ最終話のキャンペーンって映画キングダムオブヘブンとまったく同じ部分ですかね?  映画の主役バリアンって鍛冶屋は獅子心王(読みがわからない)だと聞き 真の英雄だそうな
バルバロッサよりも有名なのかな?

654: 2020/05/25(月) 09:28:01.82
>>646
おそらくサラディン4面、エルサレムの塔をへし折るステージがちょうどあの映画の攻城戦シーン
(城内に入らないとクリアできない所もそれっぽい)
バリアンがエルサレムを守ってた時点ではまだ獅子心王が来てなかったからバルバロッサ最終話はもうちょっと後になる

という事で遠投投石機とか攻城塔を使うとキングダムヘブンっぽくなるかもしれない
攻める側になるけど

647: 2020/05/24(日) 20:04:46.98
久しぶりにHD買って参戦したら、日本人コミュニティって相変わらず閉鎖的でワロタ。

648: 2020/05/24(日) 21:07:40.59
>>647
なんて名前でプレーしてるの?

649: 2020/05/25(月) 01:44:58.79
日本人の配信みてると閉鎖的てかコミュ障ばっかで草
どいつもこいつも蚊の鳴くような声でボソボソ喋るしギスギスしててぜんぜん報連相ないしVCの意味なくて見てて爆笑
これじゃ大会で世界で勝てないよな、FPSでも日本は際立ってコミュニケーション弱者で勝てないとか言われてるし

650: 2020/05/25(月) 02:05:59.98
カタフラクトってどれくらい強い?
矛槍相手に無双できるから万能で強いというのはわかるけど
近衞騎士
マングダイ
バトルエレファント
マムルーク
コニク
あたりと戦ったらカタフラクト不利そうだと思うんだけどどうだろう

652: 2020/05/25(月) 04:16:01.45
カタフラクトは能力強いけど総合的に考えれば弱い
まず、生産コストや特にアップグレードが異常なほど高い
城からしかでないので数がそろえにくい点がマイナス
ユニーク騎馬系は近接戦で消耗が激しいのに生産速度が追い付かないのは理にかなってない
なのでボヤールとかレイティスも強いんだけどあんまり使われないってかんじ
コニクはクレポスト乱立でなんとかなる

653: 2020/05/25(月) 04:26:12.59
カタフラクトの防御ボーナスでマムルークの対馬ボーナス軽減できたような気がする
まとまった数のマムに引きうちされなければ勝てるんじゃないか

655: 2020/05/25(月) 09:48:58.84
>>653
ボーナス差し引きが0だったはずだから引打ちすればマムが勝つし接近すればカタクラが勝つ

656: 2020/05/25(月) 10:13:32.45
AIの三平がマジでウザいんだが。
人間と違ってまとめ移動じゃないから数人の小隊で動いてて
投石でドカンが出来ない。ずるすぎ
城をバックに三平で突かれると
馬で突っ込むわけにもいかないしどうしたらいいかわからない

657: 2020/05/25(月) 12:57:11.49
城スルーで

658: 2020/05/25(月) 13:12:07.67
aiは気持ち悪い動きするから気持ちは分かる。
ai相手は投石もまともに当たらないからなぁ。。。

最近の対人もラグ無くなって投石が難しくなっているし、スコーピオン出す選択肢もありなのかな

660: 2020/05/25(月) 13:21:48.13
>>658
投石は位置指定攻撃が出来るから相手の避け行動読みすれば当たる
上級者同士だとお互いに読み合いになるよ

659: 2020/05/25(月) 13:19:29.45
プレイヤーも城に突っ込む無能AIレベルになってしまったのか
野良の質の低下が嘆かわしいな

662: 2020/05/25(月) 14:56:23.11
CPUはインチキだけど手練れのプレイヤーは同じようなことを陣形切り替えでやってくるから悲観しても始まらない
いっそ諦めてスコピッピ出した方がまだ戦果出るという意見もある

663: 2020/05/25(月) 15:17:57.17
すこっぴは投石でペシャンコだけどな

664: 2020/05/25(月) 15:21:22.20
HDと比べるとDEはユニットがマジで見にくい
グラフィックはきれいだが
まったくゲームにならんわ
どうにかならんのこれ?

665: 2020/05/25(月) 16:02:57.94
クメールのスコーピオン強くない?
2倍だぞ2倍

666: 2020/05/25(月) 16:40:12.66
やっぱCPUの投石耐性エグいよなw
戦術が間違ってたわけじゃないっぽいので安心した
CPUにはあまり使わないようにする
卑怯だがこっちも敵が城に突っ込んでくれる習性を利用させてもらってるからお互い様かな

667: 2020/05/25(月) 17:11:14.75
27弓とか自分できないまだ下手くそなんですがマッチとか参加してもいいんでしょうか?
人と遊びたい・・・

668: 2020/05/25(月) 17:24:52.38
>>667
いや練習すればすぐ出来るからそのくらいはやったほうが・・・
あと27弓じゃなくて27+2即騎士なのでは

669: 2020/05/25(月) 17:49:51.86
>>667
日本人コミュはそのレベルだとボコボコにされるだけだからつまらないと思うよ
AIの過大に勝てるのが最低ラインぐらいにレベル高いからね
オススメは野良で建ってる外人のNoob部屋かな

670: 2020/05/25(月) 18:29:01.99
文明特性みれるところがないからなかなか上手くなれない
ほとんどサイト半分壊れたみたいになってる
なんでゲーム内でそれみれないの

671: 2020/05/25(月) 18:42:32.77
>>670
他所の文明特性気にする前に基本オーダー覚えなよ

672: 2020/05/25(月) 18:56:49.21
自分弓部隊で最大射程からのai町の人スナイプ
必ずかわされるよな
あれほんとずるいと思う
あとヒキウチうますぎ

673: 2020/05/25(月) 21:11:06.26
AI相手に逆に散兵の良さがわかって何かと散兵生産するようになった
散兵弱い文明は使わなくなった

674: 2020/05/25(月) 21:21:51.48
でもあれAIの操作があってこそじゃね?w
AIの弓三平ラッシュが投石と馬でも止まらなくて萎えるw
操作うますぎ

675: 2020/05/25(月) 21:26:36.67
でもあれAIの操作があってこそじゃね?w
AIの弓三平ラッシュが投石と馬でも止まらなくて萎えるw
操作うますぎ

676: 2020/05/25(月) 21:27:56.68
でもあれAIの操作があってこそじゃね?w
AIの弓三平ラッシュが投石と馬でも止まらなくて萎えるw
操作うますぎ


なにこのAIマンセーのクソ寒いセリフ
どうせ新参なんだろうけど
日本人プレイヤーの配信見たら実力差におったまげるぞ

678: 2020/05/25(月) 23:25:43.73
>>676
前やってた日本最強決定戦の動画見たけど
確かに兵を無駄に当てないのは上手いと思ったけど
AIの兵士一人一人を操作してくるのとはまた別じゃん
例えば投石を避けるだけなら人間でもできるけど
兵全体を指定して動かさないといけないから攻撃にロスが生じる
AIはそもそも兵士が適度に散らばってる上に投石の範囲対象のユニットだけ動かしてくる

677: 2020/05/25(月) 21:28:21.69
いや、基本的な内政が出来てれば進化勝ちして楽勝だよ
相手が領主の間に鎧2騎士を出せば終わり

679: 2020/05/25(月) 23:45:45.14
弓やると農民がわさわさ変な動きして避けるの好き

680: 2020/05/26(火) 00:14:13.97
このゲーム思ったけどトルコとかアッティラとかは出てくるのにバイキングの民族っていないんだね・・・ あったら面白かったのに 

681: 2020/05/26(火) 00:50:36.47
>>680
海マップでどんなに有利でも陸上で弱かったら対人戦では使われなさそう

682: 2020/05/26(火) 00:52:04.59
マレーの悪口はそこまでだ

683: 2020/05/26(火) 01:05:44.80
そういえばここにいる人達はチームマッチだとレートどのくらいなの?

684: 2020/05/26(火) 02:19:49.03
1v1なら1200~1300うろついてた

685: 2020/05/26(火) 09:54:12.54
マレー進化早いから使われることもあるし…

686: 2020/05/26(火) 12:21:52.17
2色編成で一番止められにくいあらゆる戦況を乗り切れる構成教えて
マング+ハサーは準備に時間かかりすぎるからそれ以外で

687: 2020/05/26(火) 12:32:13.96
弓+象

688: 2020/05/26(火) 13:38:38.01
AOCから復帰で新文明出てから全くやってないから
blue emotionっていうサイトの文明考察見てるけど
全体的に評価が渋い文明が多いな…
総評C以下が多すぎて使うの躊躇ってしまう
旧文明のが強いのか

692: 2020/05/26(火) 16:30:06.11
>>688
あくまで個人サイトだからデータ数値以外の評価は参考レベルだね
新しい方の文明は研究進んでないと思うし

689: 2020/05/26(火) 15:55:42.02
CPUの非常に難しいにも勝てるようになった
大体攻略がわかってきた
まず21か23弓進化で初手の弓4-5人ぐらいで攻めると同時に農民も1-2人ぐらい派遣させる
敵の資源場に辿り着いたらおもむろに塔を建てる
たまに敵の塔が既に建ってるのでそのときは諦めて別の資源地に建てるか適当な守りやすい場所に建てる
建設開始したら弓で攻める。
すると高確率で散兵で応戦してくるので、逃げる。
しかし塔が建てばこっちのもの。塔の内部に逃げ込めば散兵は攻めてこれない
塔は諦めて自軍に攻めてくればいいものを、馬鹿だからAIは散兵で塔を壊そうとしてくる。
その間にこちらは弓を溜めながらヌクヌクと進化し、城主の時代へ。
敵が塔の対処に夢中になってる間に騎士を生産する。
ある程度の数が溜まったら溜めた弓と同時に騎士で攻める。END。
文明は駐留数が多いチュートンがやりやすい。
どうかな。これは対人でも有効な戦術かな?

690: 2020/05/26(火) 16:03:03.61
タワーラッシュやな
通称TR
対人でも通用するけど泥仕合間違いなしの不人気戦術

691: 2020/05/26(火) 16:26:31.94
>>690
塔でラッシュしてるつもりはないのだが、
ちゃんと塔と向き合ってくれるCPU戦においては建てる塔は初期資源の一本で十分
でも早めに石を掘って2本目、3本目と立て続けた方がプレッシャーかかるのかな?
農民1-2人と少量の石しか犠牲になってないので
仮に返されたとしても、普通の弓籠り戦術に移行しやすいのが強み
どうせ攻めるならあっさり三平で返される弓だけじゃなく塔でプレッシャーかけるのはやり得だと思うんだがなぁ

694: 2020/05/26(火) 21:24:43.84
>>691
AIは塔や城に弱いからな
一種のハメ技
そもそも散兵なんか相手せずに農民だけ狩って進化勝ちしてから馬を出すだけで勝てる

693: 2020/05/26(火) 17:27:18.13
インドのキャンペーンのデスマッチみたいなとこクリアした人いますか?
資源あるけど1vs3で弓騎兵の嵐がきて全然勝てない…
アンチ出しても物量で負けてしまう

698: 2020/05/27(水) 01:05:04.39
>>693
最初に象軍団が攻めてくると思うから爺でひたすら転向してペルシャの国に送り返してつぶす
残りの国は象弓と近衛らくだで進軍すればなんとかなったはず

695: 2020/05/26(火) 22:24:11.04
なんか23弓しても三平出されて負けてしまいますって同じ質問が来すぎじゃね?
ここ最近何度も同じやり取りしてる気がしてきた。

696: 2020/05/26(火) 22:25:57.32
そりゃ相手の内政を叩きという基本戦術の概念が欠けてるからな

697: 2020/05/26(火) 23:10:00.61
久々に復帰しようかなと思ってるけど
いまの標準AIってキーボードのショートカットも駆使できないと負けるレベルになってるの?

699: 2020/05/27(水) 02:04:58.02
ブルガリア前衛で全囲い即カマヤックにボコボコにされたんだけどこの組み合わせきつすぎるわ
城主はクレポストで守ったけど帝王は近衛もない鉄砲大砲もないクレポストに石を使ったせいで遠投の打ち合いにも勝てないで終わってたわ
自爆覚悟で軍平TRするしかなかったかと思ったけど農民に鉄工入るからそれすら厳しいからな

700: 2020/05/27(水) 02:24:09.03
バガイン歩兵隊なんてどうよ

701: 2020/05/27(水) 02:28:43.95
スリンガーおるからどのみちきついか
有利取れるのスコピためるくらいかな

702: 2020/05/27(水) 03:19:26.64
カマヤックを弓騎兵で排除するとか?
鎧3は入らないけど

704: 2020/05/27(水) 09:14:23.18
チーム戦で使えるユニークトップ10くらいを教えて下さい
文明が多すぎる…
必ず使うのはマングと戦車とハスカールとロングボウくらい?

705: 2020/05/27(水) 10:01:24.03
南米3種のユニークも強いよね
羽弓ばかり話題になるけど上に出てるカヤマックは射程持ち槍な上にそこそこ耐久力あるから有利取れる相手多いし

706: 2020/05/27(水) 10:14:24.38
バトルオブアフリカの対戦動画どこでみれるの?

707: 2020/05/27(水) 10:45:52.77
攻城塔ってどういう用とで使うんですか? つくったけど人のせないと駄目なんでしょうか?

709: 2020/05/27(水) 11:22:23.88
>>707
アリーナで

712: 2020/05/27(水) 13:33:30.08
>>709
アリーナというのはなんでしょうか? マルチってことですか?

716: 2020/05/27(水) 16:41:57.48
>>712
標準ゲームでアリーナってマップあるでしょ…
隠れ家とかみたいに自陣周囲を囲ってるようなやつだよ
攻城塔はユニット入れて壁一枚飛び越せて放てる
これより破城槌出したほうが攻撃面の汎用性あるから出す利点はない

720: 2020/05/27(水) 20:29:57.59
>>716
なるほどこれのことですかわかりました

>>717
まじすか それを参考に一回がんばってきます


門を建てる角度ってかえれますか?

713: 2020/05/27(水) 13:36:40.24
>>709
スチームに使い方のガイド記事を画像付きでかいてくれている人がいました なるほど壁こえるとかこんなのあったんですねぇ・・

708: 2020/05/27(水) 11:15:28.13
南米三種、、、アステカ、、、ジャガーウォーリア、、、
うっ、、、頭が、、、

710: 2020/05/27(水) 11:25:13.23
フランカスロウは使えるようになったの?

711: 2020/05/27(水) 13:31:15.27
ジャガーウォリアはせめて戦士小屋から出れば違うと思う
城主のユニテク変更して

714: 2020/05/27(水) 13:46:33.14
攻城塔が役に立つことは普通の対戦だとまずないからつかわなくてok

715: 2020/05/27(水) 14:40:18.16
>>714
ありがとうございます気にしないようにします

初心者でキャンペーンやってるのですがサラディンの最終6面がクリアできません敵が5国もあるうえに
弓、馬、スコーピオン、大砲、砲撃種、遠投投石機、破城槌ラッシュで手がでません 何を出して対応すればいいでしょうか

ところで昔スコーピオンの事をバリスタとよんでなかったでしょうか? ほんと発売当時ぐらいに昔なので記憶がうろ覚えです

717: 2020/05/27(水) 16:53:02.68
サラディンラストは全キャンペーン中最凶の難易度なので過去スレでもよく話題に出ていた
マムルークと鉄砲をバランス良く出してぶつける相手をコントロールしないといけない
最強のマム様もチュートンマントには無力だからな…しかも最近ちょっと足早くなったし一層きつくなったかもね

海は壁撃ちさせて放置したり壁をうまく張って迂回させて時間稼いだりとにかくAIの習性全利用しないと無理
白は初期の船を上手く使って速攻投了まで持っていけるのでそこの資源使って軍を整えるのが良い
白ラム山盛りで悪名高いAIロングボウの赤潰すまでが勝負だろうな

722: 2020/05/27(水) 22:27:46.12
>>717
姑息な迷路みたいな壁つくりまくっておかげでいけました
ありがとございます
https://i.imgur.com/98N4y8g.jpg やったぜ!

718: 2020/05/27(水) 17:36:36.88
チュートンの強化、実はブリトンにこそ必要だったのでは
ロングボウ非力すぎる

719: 2020/05/27(水) 20:22:16.89
ロングボウ安くて強いよ
それよりベルセルクと武士とジャガーなんとかしてくれ

721: 2020/05/27(水) 22:25:52.59
お侍さんはいなくても日本は遠投強いから
ジャガーはいなくてもアステカはイーグル強いし破城投石機あるから
ベルセルクは…ベルセルク以外にも改善が必要なんじゃないか

723: 2020/05/27(水) 23:05:01.41
ジェニトゥール強すぎてクソゲー
投石出したけど普通に割られるしコスト負けする
騎士突っ込ませても槍が少し混ざってるだけでコスト負け
大量の騎士を当てるしかないのか?
こっちは弓文明だっつーの

724: 2020/05/28(木) 07:01:02.54
騎士突っ込むんじゃなく散兵でよくないか?

725: 2020/05/28(木) 16:26:56.56
ggか・・・

726: 2020/05/28(木) 16:42:40.16
エチオピア使いやすいな
強い弓を主軸として
ハサー、矛、破城兵器が全部出るから弓のお供には事欠かない
優勢になったら速攻出るユニークを流し込めば勝負は決まる

727: 2020/05/28(木) 20:25:23.67
前面に小屋を立てて、その横を柵と家壁で囲って閉じてるのよく見るけど、
俺がそれやると生産された兵士が内側に出て進軍が遠回りになってしまう
小屋の移動地点を外側にしても、内側に生産された後に遠回りしてくる場合もある
原因と対策教えて下さい。

731: 2020/05/28(木) 21:43:02.79
>>727
これ、気になる。うちもそうなる。
条件が分からないので困ってる。

734: 2020/05/29(金) 06:15:24.57
兵法の帝王は荷車押せって指示されるけどTC止まる上に帝王押しまでに資源ペイしないから押すとほぼゴールドは無理っていう罠仕様
普段のゲームなら押してもいいんだけどね

>>727>>731
基本的に旗に一番近い小屋の角から兵が出てくるから、角の部分が塞がってると違う角から出てくるケースがある
なるべくきれいに囲うか小屋だけせり出して建てるとかしたほうがいいかも

744: 2020/05/29(金) 23:11:54.65
>>734
ありがとう

728: 2020/05/28(木) 20:32:16.26
兵法の最初のやつってどうやったらGOLDとれるんでしょうか? どうがんばってもシルバーとまりです

729: 2020/05/28(木) 20:34:30.87
たぶん
実際のプレイの癖を出したら駄目なんだとおもう
普通なら町の人だけに肉をつぎ込むとかしないけど
兵法ではそれが求められるからね…
割り切ってやることが大切かと…

730: 2020/05/28(木) 21:27:30.59
今回の文明バランス調整たいして行ってないね
エルドラド20秒アップ程度じゃ相変わらず最強のままだ
マヤ最強はいいんだが、ゴミすぎる文明の強化はないのか

732: 2020/05/28(木) 22:12:48.62
兵法は割とよく出来てると思う。
実際のプレイをちょっと丁寧にやれば初見でもゴールドが取れるようになってる。

最初のやつは21進化をそのままなぞればゴールドになった。
帝王進化と城攻めはちょっと難しい気がする。

742: 2020/05/29(金) 19:34:57.00
>>733
最強ユニットであるマングダイと新幹線破城槌が地味ですと!?

735: 2020/05/29(金) 07:15:48.68
アイドル中の村人を下に表示する方法は?

736: 2020/05/29(金) 08:06:47.75
兵法のゴールドは海戦だけずば抜けて難しかったけどな
初見で爆破船を捌き切るのはすごいと思うわ

737: 2020/05/29(金) 15:28:36.17
オルガンってコスト勝ちする術がないよな
凡弓で壊れる

738: 2020/05/29(金) 15:41:08.84
このゲームって対戦人口いますか?昔やってたんで懐かしくてまたやろうと思っているんですが

739: 2020/05/29(金) 15:52:11.31
人口はどれくらいかは分からないけど
レートマッチだと五分くらいでマッチングする程度の人数はいると思う。1vs1だったらもっと早いし、人口というところでは大丈夫だとは思う。

だけど、対戦開始直後に接続切れで落ちる人がいたりするから、ちゃんと対戦できるまでの実際の時間は15分くらいかな

野良部屋は沢山あるけど部屋主が日本語使用者の部屋はそこまで多くない。
時間帯にもよるのかもしれないけど、ほとんど見かけないものという認識。

740: 2020/05/29(金) 15:56:46.40
>>739
レスありがとうございます。まあ、そんなにやりとりしないとおもうので、慣れたら野良部屋で揉まれてこようと思います。(だいぶやってなかったんでしばらくは狩られそう…)

741: 2020/05/29(金) 15:56:52.21
日本人同士で試合したいならwarzone一択

743: 2020/05/29(金) 19:52:52.25
チンギスはどのシナリオも簡単だからな
でも最終面で偉大なるハーン様が5人ぐらいに分身して助けに来るのは感動ものだろ

745: 2020/05/30(土) 00:09:33.00
今日始めた初心者なんだが、イベントキャンペーンの字幕って日本語になんないんすか?

746: 2020/05/30(土) 00:26:17.83
初期の経済でシルバー取れない…

747: 2020/05/30(土) 00:28:54.82
インドのラクダ強化はやりすぎだろ。。
今回の文明修正はダメだ

749: 2020/05/30(土) 19:48:26.88
元から割と何でもできる文明だったからね
騎兵すら出せないくせに近衛騎士は出るし
強化前すごい憐れみの目で見られてたのがよく分かんなかったけどウレシイ…ウレシイ…

750: 2020/05/30(土) 20:25:09.57
繁殖がないのが辛すぎた

751: 2020/05/30(土) 20:47:56.56
繁殖ついたらヤバそうだよな
まぁ、バランス調整や歴史的に騎兵が少なかった国なのも相まって、つけることは無いんじゃないかとは思ってるけど

752: 2020/05/30(土) 20:57:05.71
強い文明よりも弱すぎる文明を上方修正してほしい

753: 2020/05/30(土) 21:17:37.99
なんかおもしろいオススメの戦術ある?
マリの城主歩兵ラッシュとか割と好き
イタリアの即帝コンドッティエーレとかもやってみたんだが

754: 2020/05/30(土) 22:40:04.27
弱すぎる文明といえばマレー
敵がチュートンだった場合どう対処する?

755: 2020/05/30(土) 23:20:12.61
マレーとトルコあたりは泣く

756: 2020/05/30(土) 23:24:43.34
文明のせいにするならピックしろ定期

757: 2020/05/31(日) 00:33:23.96
マレーのカランビットなんとかってホントに使えないの?

758: 2020/05/31(日) 00:38:53.05
包囲兵器壊したり建物壊すのには使える
あとかなり足速い

759: 2020/05/31(日) 00:43:09.05
観戦許可して動画配信している人の
ゲームが観戦者検索に表示されません。
対処方法が知りたいです。

778: 2020/05/31(日) 22:19:06.29
>>759
俺もそれで困ってたけど、配信でゲームの参加者がわかるならその中の誰かの名前でゲームを検索すると見つかる。

779: 2020/06/01(月) 00:24:52.74
>>778
やってみます。ありがとうございます。

761: 2020/05/31(日) 07:21:51.77
出したことないけど相手に象対策させてる間に動き回れたらおもしろそう

762: 2020/05/31(日) 08:13:41.04
POP0.5で肉30金15

POP1で肉39金13ゴートがあるから肉20金10くらい安かったら使ってみるんだけどな

763: 2020/05/31(日) 09:57:53.21
あまり使われないユニークは安くするか強化してくれ
ほとんど歩兵系なんだがね

764: 2020/05/31(日) 10:09:46.85
カランビット戦士小屋から出せるようにしてほしいけどやったらやったでぶっ壊れになりそうだな

765: 2020/05/31(日) 12:28:52.83
小屋からユニーク出せるようになるテクは全文明にあってもいいような気がする
生産時間2倍とかのペナルティ付きで
他にもバランス調整必須で大変そうだけど

766: 2020/05/31(日) 12:40:34.78
現状で近衛騎士と矛がでないところと南米以外に与えたら良さそうな?

767: 2020/05/31(日) 13:57:54.21
マルチやるにはどこかのコミュニティにはいらないと快適にプレイできないんでしょうか…下手過ぎて何から始めればいいのかわからない…

768: 2020/05/31(日) 14:00:54.80
>>767
日本人とのマルチならwarzoneが現状一択

769: 2020/05/31(日) 14:31:29.40
日本人コミュに拘らなければ
マルチプレイからレートゲームをしてもいい
初心者なら、まずは配信を見てどんなプレイをしているのか見るといい
aoc liveで検索すると主に日本人の配信をまとめたサイトに行ける
夜なら何人か配信しているが、ほかのゲームの時もある

770: 2020/05/31(日) 14:43:15.58
>>769
まずは夜に配信見てみます
基本ができてないのでcom戦でもやってます…

771: 2020/05/31(日) 17:18:39.12
配信っていうけどどのサービスでの配信サービスの事いってるの?ついっち?

772: 2020/05/31(日) 17:37:43.83
koujanのツイート参照

773: 2020/05/31(日) 17:38:32.64
トークの後に、実況しながらプレイを見せてくれるよ
おもろい

774: 2020/05/31(日) 17:55:24.71
なるほど、たまたま今夜配信しそうなので見てみます

775: 2020/05/31(日) 18:05:23.81
viperのチャンネル見ると即城主をかなりやってるけど、23弓ってもう対人戦だと通用しないんですかね?
彼の前衛の動画をあまり見てないからかもしれませんが
それともうますぎて参考にならないとか?

776: 2020/05/31(日) 18:11:59.53
>>775
viperは実力的に特殊だからまぁ
普通にプレイする分には前衛22弓後衛21斥候が基本

777: 2020/05/31(日) 18:17:29.27
>>776
22弓とか23斥候とかの基本の練習ってどうやるものですか?

780: 2020/06/01(月) 00:27:07.84
マムルークの金コストもうちょっと下げてください

786: 2020/06/01(月) 20:16:52.30
>>780
木売って金作るんだよオラァ!

781: 2020/06/01(月) 10:48:02.66
泣きながら暗黒内政の練習を回しているんですが、この段階で、初期から変更したほうがいい設定・ホットキーってありますか?
あと斥候自動探索じゃダメなんでしょうね…

782: 2020/06/01(月) 14:53:52.37
カタフラクトって近衞騎士とかち合ったら普通に負けちゃうよね

783: 2020/06/01(月) 15:37:42.04
キャンペーンでAge of kingsの分はおわったけど発売日順にやるとしたら次はなんのキャンペーンやるといいですか?

784: 2020/06/01(月) 15:50:02.65
次はThe Conquerors Expansion
アッティラ エルシッド モクテスマ
あと覇者たちの戦い(各地個別のやつ)もこのエディションで追加された
覇者たちの戦いは後の拡張で更にステージが追加されている模様
あとはwikipedia参照

785: 2020/06/01(月) 15:54:50.81
>>784
ありがと ところでaoe2のwikipediaって 
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A8%E3%A4%E3%B8_%E3%AA%E3%96_%E3%A8%E3%B3%E3%91%E3%A4%E3%A2II
ここでいいのかな?

787: 2020/06/01(月) 22:20:17.54
クイックウォールってなんでしょうか
クイックウォールで悪さができるってどういうことですか?

788: 2020/06/02(火) 00:21:19.31
AOE2はいろいろな歴戦がキャンペーンで登場しますが一番規模の大きなアレクサンダー大王のキャンペーンがないのは何故なんでしょうか?

789: 2020/06/02(火) 03:31:26.54
aoe1か3であるのでは?

790: 2020/06/02(火) 09:16:40.32
そっかぁ、アレキサンダー大王は中世に登場するのかぁ
そっかぁ

791: 2020/06/02(火) 09:22:47.20
アレクは1だったかな
奴は中世じゃなくて古代だからな…そもそも中世の範囲も広いけど

808: 2020/06/02(火) 20:35:15.97
>>791
王様と諸侯で封建制やったら中世だっけ?
ただ、それだと中国は紀元前から中世ということになっちゃうな

792: 2020/06/02(火) 11:23:57.63
ゲームだからってのあるけど1000年くらい離れた文明同士が対等に戦ってるのはすごいね
海戦だと結構力関係はっきりするけどさ

793: 2020/06/02(火) 11:44:47.28
結構無理矢理こじつけてるとこもあるらしいな
ビルマのアランバイとかは史実だとビルマ兵と戦ったインド人側の部隊(が投擲した武器の名前)だったらしいし
あれって毒矢ダーツだったのね

794: 2020/06/02(火) 12:09:16.18
グベド

795: 2020/06/02(火) 12:11:13.85
書き込み途中で送ってしまったw
グベトはそもそも中世じゃないしな

でもロマンス溢れるのは同感

796: 2020/06/02(火) 12:37:36.61
史実通りにやったらモンゴル、スペイン、ポルトガルが無双してゲームにならなそう

797: 2020/06/02(火) 13:30:55.47
その組み合わせなら中国も入るんじゃね?

そういえばペルシアのカマンダランって元ネタなんだ?

798: 2020/06/02(火) 14:53:55.40
ササン朝におけるペルシャ弓兵は強力でローマなどに恐れられたが、その弓兵を中世ペルシア語でkamandaranと言ったのでたぶんそれ

特別な理由によって射手の育成に金がかからなかったとかそういう史実は特にない。

802: 2020/06/02(火) 15:57:46.98
>>798
マジか、それは知らなかった
サンクス

799: 2020/06/02(火) 15:04:43.53
活版印刷でなんで転向の範囲広がるの?とかエルドラド?とか言いたいことはたくさんある

800: 2020/06/02(火) 15:45:40.35
普段歴史なんて全然興味ないけど
史実を踏襲したゲームだし歴史的背景のページは時々読みたくなるスルメ的要素があると思っている
歴史の勉強てのはこういう入り方があってもいいと思う

801: 2020/06/02(火) 15:53:45.86
活版印刷が研究されたことによって印刷枚数が上昇して布教率が上がったのが由来なんじゃね?

805: 2020/06/02(火) 17:06:08.90
>>801
活版印刷で布教がより広まったから範囲広がったってゲーム的解釈なんだろうな
効果だけ見ると爺がテンプレート掲げてそうだが

803: 2020/06/02(火) 15:59:02.31
グレンガランなら知ってる

804: 2020/06/02(火) 16:31:28.12
グリムガルも知ってる

806: 2020/06/02(火) 17:42:55.19
システムとか文明のボーナスやユニテクの由来の考察するの意外と面白いな

新文明のレイティス、キプチャク、ケシクは由来出てくるけど、コニクだけわからん。
コニクって向こうの言語で騎手っていう意味らしいけど、なんでこのゲームだと1回だけ歩兵になって復活するの?

807: 2020/06/02(火) 19:02:58.29
レイティスって攻撃力とてつもないのにアップコストもユニットコストもカタフラクトよりだいぶ安いんだな
ここらへんちょっとおかしいと個人的に思ってる

809: 2020/06/02(火) 20:40:11.58
そういや最近AI戦は何か変革あった?
HDのAIMOD移植されたとか流行が変わったとか

810: 2020/06/02(火) 20:54:11.25
半額セールまだですか?

811: 2020/06/02(火) 21:18:48.05
最近追加された火炎ラクダは何なんだ

812: 2020/06/02(火) 21:47:31.28
ファンキーサに外人も喜んでるというのに

813: 2020/06/03(水) 13:03:30.69
37650になってからレート戦がマッチング後の開始直前にフリーズする
ノンレート戦は大丈夫
再インストールかな?

814: 2020/06/03(水) 16:31:05.46
今日のお昼にhotfix来ていたけれどバグ直ってない?

815: 2020/06/03(水) 18:20:15.42
アッティラのキャンペーンやってるんですがここって馬しか使えないんでしょうか? 歩兵弱いし 壁壊す兵器も気持ち弱い気が 

817: 2020/06/03(水) 18:56:05.47
>>815
察しの通り馬しか使えんで
壁壊すやつは投石機がアップせんだけで他は普通だと思う

816: 2020/06/03(水) 18:52:38.30
かつてAOC時代アラビア1v1では最強の名を欲しいままにしたバリクソ馬文明です
確かに攻城兵器は弱い、物足りないならタルカンでペタペタ殴りゃいいんじゃね
昔は役立たずユニークと言われていたが今はそうでもないだろうし

818: 2020/06/03(水) 19:55:23.25
イベント条件クリアしても報酬もらえねえ、アホくさ

819: 2020/06/03(水) 21:29:21.46
タルカンそんな強いっけ…騎士一辺倒じゃないの

820: 2020/06/03(水) 22:14:57.33
エリート化すれば剣士の建物攻撃力と重騎士の戦闘力を持つスーパーユニットになるぞ

821: 2020/06/03(水) 23:22:18.49
射撃防御も騎士系列より1高いから弓兵に対しては騎士より耐久力発揮するぞ

822: 2020/06/04(木) 00:41:25.28
タルカンの凄いところは防御施設の破壊力
一瞬で町の中心、塔、城割っていくので恐ろしい。
おまけに石壁もサクサク割るから荒らし性能抜群

823: 2020/06/04(木) 00:46:04.67
3v3の大会で弓文明抑えながら城壊してて爽快だったな
もう一方ではジェノヴァ石弓が近衛騎士相手にガンガン押し込んでて結構ユニークな試合だった

846: 2020/06/04(木) 20:56:18.92
>>823
教えて君で申し訳んだけど、大会のリプレイってどこかで見える?

849: 2020/06/05(金) 00:59:08.87
>>846
ちょっと探してみたけど見つかんないわ
TeamSecretだったはずだから探せば見つかりそうなんだけどね

854: 2020/06/05(金) 12:45:14.30
>>849
わざわざ探してくれてありがとう。
TeamSecretを頼りに探してみます

824: 2020/06/04(木) 01:49:06.95
タルカンいいかもと思って調べてみたら攻速2.10じゃん
ちなみに重騎士1.80
これはぶつかり合いで叩くの遅くて叩き負ける事を示している

825: 2020/06/04(木) 02:25:30.01
アップグレードコストが地味に高いのと城主ユニテク入れる余裕あれば使えなくもない

826: 2020/06/04(木) 02:50:09.36
高いいうても近衛馬より安いやん。

研究コストがELタルカンが F1000/G500 で、近衛馬が重騎士込でF1650/G1050 だから大体 2/3 ぐらいで済む。
研究時間もELタルカンが45秒で近衛馬が100+170 の270秒だから 1/6 しかかからん。
生産時間も14秒で騎士の半分ぐらいで済むし、普通に使えるユニットやで。

827: 2020/06/04(木) 11:45:25.44
steamに詳しい人いませんか…
いま使ってるPCが調子悪くて
買い替えを検討してるんだけど
DEの移植ってできるんでしょうか?
それとも、買い直しが必要?

892: 2020/06/07(日) 11:09:21.00
>>827です
なぜか同じ文章が>>874で投稿されてる…
間違って自分が再投稿したのか、いたずら?
対応して頂いた方、ありがとうございます

828: 2020/06/04(木) 11:52:03.83
steamアカウントはPCとは関係なく存在してるので
どこのPCでもsteamを入れてIDとパスを入れれば同じアカで使える
ネカフェのPCとかでもね。amazonやyahooのアカウントも同じようなもので
PCが変わるとメール認証など求められる事もあるが、認証すれば使える
IDとパスがあれば他の人も使えるのでセキュリティには気を付けてな

852: 2020/06/05(金) 11:17:04.89
>>828
丁寧な解説ありがとうございます!
思い切って高スペックPCに買い替えるか、
ネカフェでのんびりするか…

いやはやこのスレの諸先輩方は本当に優しい、
他の板では想像つかないw

829: 2020/06/04(木) 12:05:56.39
タルカン城以外からも出せたっけ?
貯めるのが大変そうだよね
俺もタルカン好きだわ

830: 2020/06/04(木) 12:33:02.63
あそこは匪賊っていうテクノロジーで騎兵育成場から出せる
だからこそ消耗ユニットのタルカンをがんがん使える
他の城から出る近接は数貯めるの難しいよね

831: 2020/06/04(木) 13:27:18.16
パラディンさん世界一になった動画で、敵がタルカンで荒らしてくるのがあったな
タルカン荒らしつええとおもったけど、使いこなすのは難しそう

832: 2020/06/04(木) 17:04:20.87
そういや最近カルカン見ねぇな

833: 2020/06/04(木) 17:11:21.29
タルカン使ってるやつたまに見かけるのはそういう理由なのね
aocのAI戦を一人でやってた頃はタルカンはゴミみたいな評価されてたから「アレェ?マジか」みたいな気持ちで見てた

834: 2020/06/04(木) 17:14:04.56
HDからそうだが全体的にユニークが強くなる方向に修正されてるね
文明格差広がるからやめてほしいんだけどね
フンなんてもともと強文明なのにさらに強化するとか開発はガイ開かな

835: 2020/06/04(木) 17:21:58.10
カランビットウォリアなんて使いどころなくて可愛そうじゃん?

836: 2020/06/04(木) 17:26:15.28
久しぶりにやるかな
オーダーうろ覚えだわ
6羊-4木-イノシシ-4実-イノシシ-4木-3金だったかな
ガチ系オーダーはお断り

837: 2020/06/04(木) 17:33:31.03
>>836
イノシシの前に機織り
3金は3羊にすると進化前屈伸省略出来たり羊早期に食べ終わって暇になった農民に仕事与えるタイミングが楽な時期になったり斥候Rにそのまま応用出来たりいいことずくめ
まあ進化押してから派遣する3金は肉農民からだから最後の一人は実質金直行だけどね

838: 2020/06/04(木) 17:48:33.34
でもさ今のらんくまイノシシ2個いないマップも案外多いんだよなあ~結構辟易してる
あとイチゴ無かったり
初期オーダーに対して頭硬くなりすぎててワシにはもう無理じゃアラビアに骨を埋めるんじゃ

839: 2020/06/04(木) 17:51:33.99
>>838
そういうとこは代わりに鹿が多かったり小魚があったりするからそのままそっちに派遣するだけだよ
オーダーはほとんど変わらない

841: 2020/06/04(木) 18:11:55.93
海マップはほぼメガランダムとかいうクソマップじゃなきゃほぼ出ないからアレだけど
イノシシなかったらその分羊やしか狩ればええからなぁ

それよりリトアニアに歩兵鎧3はよ

842: 2020/06/04(木) 18:15:36.67
歩兵鎧3ってゴート以外じゃ必須なのかな?
倒されにくさが違ってくるのだろうか

843: 2020/06/04(木) 18:37:15.21
射程ユニットへのささやかな対抗要素だからいるにはいるぞ

リトアニアはユニテクで槍と散兵の射程防御アップのやつがあるけど、鎧2止まりだからあまり意味をなしてない。
実質それが鎧3みたいな所あるから微妙すぎる

844: 2020/06/04(木) 20:04:13.11
ヴァイパーがカランビット400体出して逆転する動画あげてるぞ
カランビットの使い方だ()

845: 2020/06/04(木) 20:09:13.23
>>844
チームゲーだからチームとしてのカランビットの役割を見せてほしいなぁ
h2hなんて文明相性の影響大きいし

847: 2020/06/04(木) 21:13:19.02
最近初めてまだAI戦で練習中のものです
難易度”難しい”を一対一でやってるんですがスコアでは勝ってても戦闘で全滅を食らってジワジワ削られて逆転されてしまいます
戦闘の仕方がいまいち掴めないので練習法とかコツとか教えていただけると助かります
いちおう兵法は全て金はとってます

851: 2020/06/05(金) 08:27:30.32
>>847
戦闘は勝てる時にしか当てないことを徹底しよう
具体的には数か質か相性のどれかで上回らないといけない
相手より数が多ければ多いほどより有利になる、ランチェスターの法則っていうのがあるのでとりあえずは数を上回るときに戦ってみて

848: 2020/06/04(木) 21:35:20.48
全部金とってるなら相手の内政荒らしもしっかりしてるって解釈でいいのだろうか
ならあとは操作量の問題な気がする
その問題の解決法も経験じゃね?

850: 2020/06/05(金) 02:00:45.25
AoEもEpic無料配布でも来て盛り上がらないかな

853: 2020/06/05(金) 12:27:12.56
誰か象弓が使い物になったかどうか検討して

855: 2020/06/05(金) 13:41:13.93
使い物になるかわからんがまあたくさん来ると普通にうざい

856: 2020/06/05(金) 14:45:16.81
確かに無料配布はいいな

857: 2020/06/05(金) 15:54:43.97
バリスタエレファントをもうちょいなんとか

858: 2020/06/05(金) 19:33:55.30
アンチユニット図表みたいなのはどこかでみれないのでしょうか?
いまだに騎兵と騎士の違いがわかってません
あと剣士って槍でもないし弓でもない なにが得意なんでしょうか?

859: 2020/06/05(金) 19:36:59.55
>>858
騎兵は弱い馬、騎士は強い馬って認識でだいたいOK
ただし聖職者に対しては騎兵は強い転向耐性持ってるので頭の片隅にでも置いておくと役立つときがあるかもしれない
まあ聖職者使いこなせる奴が出てくるのは中級以降だけど

860: 2020/06/05(金) 19:38:34.73
>>858
剣士は建物破壊が得意

872: 2020/06/06(土) 01:17:09.32
>>858
基本的なアンチ関係はwikiに乗っている
https://wiki3.jp/AOE2DE/page/71

861: 2020/06/05(金) 19:54:51.81
馬が出せねえ土人文明が3つぐらいあるが
やつらが馬の代わりに出してくる鳥のコスプレしたやつが剣士大嫌いらしい
なんでだろうな

862: 2020/06/05(金) 20:34:53.16
>>859-861
ありがとうございます 馬ってそういう関係だったんですね 鳥って私まだ使ったことないですがイーグルなんとかというのであれば
ちょっと図を作ってみたので間違ってるところや補足があれば指摘してくれると嬉しいです
https://i.imgur.com/KIzqKp5.jpg
作ってはみたもののこういう図すでにどこかにあったりするでしょうか?

863: 2020/06/05(金) 20:35:37.74
あ 鳥は剣士大嫌いだったら矢印逆ですね

864: 2020/06/05(金) 20:39:01.54
イーグルは剣士に弱い
槍は射手と散兵からボーナスダメージ貰っちゃう
斥候系は聖職者に強い
イーグルは聖職者に強い
砲撃手は剣士に強い
かな

865: 2020/06/05(金) 21:46:47.59
>>864
みなさんの教えをもとに あととあるサイトの数字を拾ってみました
https://i.imgur.com/2ncpnGx.jpg
自分のためにつくってみましたが間違いあればまた教えてください キャンペーンの続きやってきます

866: 2020/06/05(金) 21:51:44.17
らくだの船属性は昔の話な

867: 2020/06/05(金) 23:59:37.14
<俺たちも混ぜてくれ!
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002842555515874511255.jpg

まぁ対戦とかしてればそのうち覚えるよ
はじめは弓 散兵 騎士 らくだ騎兵 槍兵 剣士
ここらへんのジャンケン覚えてればよいかと

871: 2020/06/06(土) 01:15:20.39
>>867
こういう画像どこにあるの?
解説動画とか作る時便利そう

877: 2020/06/06(土) 17:37:38.74
>>871
これはBlue emotionからパクッてきたけど
STEAMだとたぶんどこかのフォルダに入ってる
AoE2DE\widgetui\textures\menu\usericons
これかな?
AoE2DE\widgetui\textures\ingame\units
ここも怪しいけど手持ちのソフトじゃ開けない拡張子だった

878: 2020/06/06(土) 17:56:41.66
>>877
すごい その怪しい場所のddsファイル gimpにddsを読み込むプラグインというのを配布してる人がいたのでそれいれたら読み込めた
https://i.imgur.com/gGo4x4E.jpg
なんだろうこの画像

868: 2020/06/06(土) 00:08:19.96
こうしてみたらまるでラクダが無敵に見えるな

869: 2020/06/06(土) 00:08:32.63
マヤ潰すマンのマリ剣士結構好き

870: 2020/06/06(土) 00:15:09.91
なおラクダさんの実情は...

873: 2020/06/06(土) 01:49:47.34
ラクダは馬に強い以外は斥候系と同じくらいの性能しかないのに斥候系に比べて高いし金使うのがつらい

874: 2020/06/06(土) 14:36:26.26
steamに詳しい人いませんか…
いま使ってるPCが調子悪くて
買い替えを検討してるんだけど
DEの移植ってできるんでしょうか?
それとも、買い直しが必要?

876: 2020/06/06(土) 17:13:57.19
>>874
個々のPCではなくsteamのアカウントにソフトが紐づいてる感じ
極論、複数のPCやネカフェのPCからも実行可能(複数同時ではない)
steamクライアントをインストールして自分のアカウントでログインすればおk
新PCでログインする際に認証があると思うので許可すればおkなはず
なので自分のアカウントが乗っ取られる様な行為は気を付けないと危険

875: 2020/06/06(土) 14:48:00.71
新しいPCにスチーム入れたらDEもインストールできるはずよ

879: 2020/06/06(土) 18:51:57.59
そのユニットはチートコードで生成できるsharkatzorってユニットだね。
外人が説明動画作ってくれているからどうぞ
https://m.youtube.com/watch?v=Hu-Pyxeivi4

880: 2020/06/06(土) 19:09:59.31
イェニチェリってマングダイと比べて機動性遅い、攻撃速度遅い、HP低いのに全体のコストはほぼ同じなのか
トルコって何でこんなに不遇なんだろ
弓騎兵使わんからイェニチェリ性能アップしてほしいわ
あまりにも弱すぎる

881: 2020/06/06(土) 19:25:40.95
でも大砲強いし火薬の強さは群を抜いていると思う
個性の強い文明は強い弱い以外の魅力がある
個人的にはポルトガルをなんとかしてほしい
個性ない上に弱い

883: 2020/06/06(土) 19:45:41.77
>>881
ポルトガルは暗黒地図共有というnoobに優しいチムボがあるじゃん
DEで暗黒地図共有ルール設定実装されてnoob需要もオワだけど

882: 2020/06/06(土) 19:39:25.52
結局個性があっても使い勝手悪すぎるから趣味プレイでなければ使われないわ

884: 2020/06/07(日) 02:25:36.14
アステカ近衛散兵、トルコジェニトゥール、マリコンドッティエーレ面白そうな組み合わせじゃない?
アステカのだけ試したけど、そこそこ使えたわ

885: 2020/06/07(日) 04:10:30.02
今アステカのキャンペーンやってるけど面白さがわからない 何がつよいのかなここって 軍平?

886: 2020/06/07(日) 04:53:17.72
爺が破格の耐久力 投石と組み合わせるのは常套手段らしい
まあキャンペーンじゃ世話にはならない構成だけど
マヤが強すぎるので馬なし土人文明ではどうしても見劣りするやつ

887: 2020/06/07(日) 07:55:32.66
vooblyはサクサクなのに
DEサーバって相変わらずラグすぎて、
操作がワンテンポ遅れるのは未だにデフォ?

888: 2020/06/07(日) 08:21:57.33
これマルチどうやってフレンド以来送るの

890: 2020/06/07(日) 10:28:02.39
noobルームなのに普通にラッシュしてくる気持ち悪いやつのせいで萎えるわ
数十分かけて作った拠点が一瞬で無意味になるわそこで放棄すりゃ味方もやめてってこれお互い何が面白いんだが

893: 2020/06/07(日) 12:41:15.97
>>890
そういう人はmichiとかラッシュのないマップを選ぶか、和平期間を設定すればいい

902: 2020/06/07(日) 18:55:44.48
>>890
数十分待ってくれたなら十分だろ
下手すりゃ10分待たずに民兵着弾することがあるんだから

891: 2020/06/07(日) 10:50:16.75
このスレ見てて、剣士が騎士と弓からダメージボーナス受けるわけじゃないのに気づいた。
ケルト使ってるのに。

まぁそれでも、あんまり戦わせない方が良さそうだけど。

894: 2020/06/07(日) 13:40:05.73
コニクって予想以上に弓に強いな
あれ倒れても歩兵になるから1ユニットを1ターンキルできても実質2ターン必要だから数それなりに当たると結構撤退させられるね
コスト的にいい戦法かわからないけど…

895: 2020/06/07(日) 13:44:58.92
コニク一色でも対応力広めだからnoobの救世主

896: 2020/06/07(日) 15:06:33.77
日本が中国批判共同声明に参加拒否ってマジかよ…
DEはホストの国籍強制晒し仕様だからほんと勘弁してくれ
サーバー的に香港や台湾のユーザーとプレイすること多いんだし合わせる顔がないわ

897: 2020/06/07(日) 15:30:19.24
政治問題をネットゲームに持ち込むやつなんか相手にするな

898: 2020/06/07(日) 15:31:18.96
これは政治問題ではない
人権問題だ

899: 2020/06/07(日) 16:39:03.57
久しぶりに起動
クランがお通夜になってたので「クランから脱退」ボタンをクリック
そしたらフリーズ

開発は半年経った挙句にこのザマか

901: 2020/06/07(日) 18:30:44.30
>>899
大丈夫だ。
開幕早々落ちるやつが現れたり、マッチング待機中にゲームが落ちたりするゲームだから安心しろ

900: 2020/06/07(日) 17:43:01.89
flank とか pocket ってなんじゃらほい

903: 2020/06/07(日) 21:10:09.27
エイジオブエンパイア2は、塔を築き、戦い、征服してゆくゲームである。
まずは暗黒の時代の小さな村からスタートする。そこから開拓によって領土を拡大し、
採掘で石を集め、建築民を派遣して敵国の領土に強大な塔支配を築いていく。

しかし、その過程で数々の困難が待ち受ける。
狡猾な狼や斥候、なかなか攻め落とせない堅牢な柵、民兵との闘い…
もし貴方が有能で僅かな運にも恵まれたら、
多数の塔を建造して歴史の試練に耐える塔政を築き上げることができる!

塔政を築き上げる足掛かりとして、まずは我々の英雄、インカボクサーと共に
圧政を行う支配者に立ち向かうのだ!



アプデで狼は数が減りました
アプデでAIはTRに対して適切に反撃するようになりました
追い風と向かい風を同時に受けた塔政の明日はどっちだ?

904: 2020/06/07(日) 21:27:22.43
塔に頼らなければよいのでは?

引用元: ・【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part5